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	<title>Loodo</title>
	
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	<description>Jogos e gameDesign</description>
	<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 19:56:58 +0000</pubDate>
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		<title>Regras para as Regras</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 15:38:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aleixo</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Loodologia]]></category>

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		<description><![CDATA[
Ao desenvolver jogos para computador, videogames ou quaisquer outros aparelhos eletrônicos desse tipo, acabamos nos desacostumando a pensar com mais afinco nas regras dos nossos próprios jogos. Programando corretamente, você não terá uma preocupação se seus jogadores jogarão errado o seu jogo. Eles podem até não saber jogar, mas dificilmente subverterão as regras, ou deixarão [...]]]></description>
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		<title>Desentupindo o Encanamento</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 18:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alvaro Cavalcanti</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Código-Fonte]]></category>

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		<description><![CDATA[Se você é um desenvolvedor hobbista, que nunca trabalhou ou numa empresa ou em um projeto de jogo mais formal talvez não saiba, mas uma das primeiras coisas que deve ser pensada, num projeto de desenvolvimento, é o pipeline de produção, essencial ao bom andamento do projeto e, acredite, na felicidade das pessoas da equipe! [...]]]></description>
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		<title>Horror, doce horror</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 21:26:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Caetano</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Salão de Jogos]]></category>

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		<description><![CDATA[A quase exatamente um ano foi postado um salão de jogos sobre zumbis. Na época o Alvaro, que apenas acompanhava o site como leitor questionou a ausência de Alone in the Dark, o que nos leva ao post de hoje dedicado a jogos de horror (sem zumbis).
De modo geral esse é um gênero que funciona [...]]]></description>
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		</item>
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		<title>Porque tão sério?</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 18:00:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alvaro Cavalcanti</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Loodologia]]></category>

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		<description><![CDATA[O nome Serious Game costuma trazer consigo uma idéia errada sobre os jogos desta categoria. Esta costuma ser de que o jogo é, &#8220;obviamente&#8221;, chato, quando não poderia estar mais longe da verdade. Para deixar as coisas claras, temos que explicar que o termo &#8220;sério&#8221; identifica um jogo cujo objetivo não é o de meramente entreter. [...]]]></description>
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		</item>
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		<title>Brütal Legend</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 18:05:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Caetano</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Imagens Lúdicas]]></category>

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		<description><![CDATA[
Depois de muita controvérsia, e até um boato de que não seria publica finalmente saiu Brütal Legend.
O jogo apresenta um mundo que é materialização dos diversos sub-gêneros do rock pesado, do Metal ao Gótico apresentados em uma ambientação de fantasia.


A história conta a saga de Eddie Riggs, um roadie da banda &#8220;Kabbage Boy&#8221;, que após [...]]]></description>
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		</item>
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		<title>Desbravando um novo mundo</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 19:57:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aleixo</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Resenhas]]></category>

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		<description><![CDATA[
Semana passada, um lançamento em especial chamou a atenção do mundo dos jogos/game design em meio aos vários aplicativos disponíveis na App Store, para o iPhone e o iPod Touch: Catan, The First Island.
O jogo é uma versão digital bem fiel do famoso jogo de tabuleiro &#8220;The Settlers of Catan&#8221; (ou &#8220;Os Descobridores de Catan&#8221; [...]]]></description>
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		</item>
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		<title>Pericia.</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 18:29:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Caetano</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Loodologia]]></category>

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		<description><![CDATA[
Quando se começa a jogar um jogo a primeira etapa geralmente é aprender a jogar. As primeiras partidas ou horas costumam ser momentos de experimentação, onde o jogador começa a compreender os limites apresentados pelo sistema, assim como os desafios apresentados e a sua relação com as habilidades que possui.
Caso se goste do jogo a [...]]]></description>
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		</item>
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		<title>Rogério Penchel - Gudeballs</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 18:00:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alvaro Cavalcanti</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Pong]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoje vamos publicar uma entrevista com o hobbista, porém prolífico game developer Rogério Penchel, também conhecido como Rogerup, que já publicou mais de 10 jogos nas plataformas Flash e iPhone. Nesta última ele possui inclusive um best seller, GudeBalls, e na primeira alguns outros títulos que vêm dando bons frutos e assim o incentivam a continuar produzindo.
Confira [...]]]></description>
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		</item>
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		<title>Cthulinária</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 00:43:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aleixo</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Playground]]></category>

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		<description><![CDATA[
No dia 11 de Outubro de 2008, nós entramos pela primeira vez em contato com o Jonathan Leistiko, da Invisible City Games, para conversarmos sobre a possibilidade de fazermos um novo layout para o seu jogo Cthul-B-Que, um dos mais de 100 jogos print-and-play que seu site oferece, de graça, até hoje. O tema - [...]]]></description>
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		<title>Brincando com a Comida</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 19:39:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aleixo</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Salão de Jogos]]></category>

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		<description><![CDATA[Jogos e comida: Ao ponto que passar algumas tardes jogando jogos enquanto se bebe e come com os amigos é algo relativamente trivial, essas duas palavras também tem outra relação mais íntima: Existem vários jogos onde o tema é a culinária: Fazer e vender comidas ou bebidas. Esse salão de jogos vai listar alguns jogos [...]]]></description>
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