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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/atom10full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" gd:etag="W/&quot;CkYMR3o7eCp7ImA9WhRUEEo.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6967978546056839044</id><updated>2012-01-20T11:36:26.400-03:00</updated><category term="Programação" /><category term="Microsoft" /><category term="Animação" /><category term="Avanços da computação" /><category term="Cinema" /><category term="Nokia" /><category term="Playstation" /><category term="Ganhando dinheiro" /><category term="do país que se chama Pará" /><category term="O mundo é dos nerds" /><category term="TV no PC" /><category term="e-books" /><category term="Windows Media Center" /><category term="Windows" /><category term="Java" /><category term="Videogames" /><category term="Blogger" /><category term="Política" /><category term="Google" /><category term="Inclassificáveis" /><category term="Ameaças de PC" /><category term="Programas" /><category term="Música" /><category term="Videos" /><category term="Cultura" /><category term="Seriados" /><category term="Serviços na web" /><category term="Linux" /><category term="Manutenção do PC" /><category term="Sinapses macroencefálicas" /><category term="Futebol paixão mundial" /><category term="Nintendo Wii" /><category term="Engenharia Social" /><category term="Pirataria" /><category term="O futuro é LIVRE" /><category term="Yahoo" /><category term="A day in the life" /><category term="Quadrinhos" /><title>macro-cefalo</title><subtitle type="html">sobretudo tecnologia</subtitle><link rel="http://schemas.google.com/g/2005#feed" type="application/atom+xml" href="http://macro-cefalo.blogspot.com/feeds/posts/default" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://macro-cefalo.blogspot.com/" /><link rel="next" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false&amp;v=2" /><author><name>Lucas Moreira</name><uri>https://profiles.google.com/101758883630477801964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh5.googleusercontent.com/-2yG5NwmU2xo/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/2OehTH5IuYQ/s512-c/photo.jpg" /></author><generator version="7.00" uri="http://www.blogger.com">Blogger</generator><openSearch:totalResults>153</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/atom+xml" href="http://feeds.feedburner.com/Macro-cefalo" /><feedburner:info uri="macro-cefalo" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><entry gd:etag="W/&quot;AkUMRHo-cSp7ImA9WhRUEE4.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6967978546056839044.post-4602021277486272516</id><published>2012-01-20T02:22:00.001-03:00</published><updated>2012-01-20T02:44:45.459-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-20T02:44:45.459-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Inclassificáveis" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Videos" /><title>Luiza voltou do Canadá. E eu também.</title><content type="html">&lt;div style="float: left; margin: 0px 10px 0px 0px;"&gt;
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&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;p&gt;Não voltei do Canadá, nunca estive. Voltei a este blog. O motivo, simples. Eu já estava querendo voltar faz um bom tempo, mas talvez pela falta de praticar ócio criativo como outrora, fiquei esse tempo todo sem conseguir arrumar um bom assunto pra trazer-me de volta à tona. Há cinco minutos, elocubrando a vida (e toda essa história de &lt;b&gt;Luiza que está no Canadá&lt;/b&gt;) enquanto me preparava pra ir ter com o meu travesseiro, cheguei à conclusão que não há qualquer necessidade de ter algo interessante, relevante ou digno pra criar conteúdo, nem mesmo pra fazê-lo viral. Então escrevo qualquer coisa, se quiser ler, adiante.&lt;/p&gt;

&lt;span id="fullpost"&gt;
&lt;p&gt;A verdade é essa mesma. Passei os últimos meses pensando "vou voltar a postar, vou escrever sobre isso, ou sobre aquilo", o tempo passa e penso "nem era tão interessante assim, e agora, o que vou postar?" E de repente, a &lt;b&gt;Luiza, que estava no Canadá&lt;/b&gt;, causou, graças a uma campanha publicitária brega, comum e mau feita, um meme (moda de internet que vem na mesma velocidade que vai) que estampou jornais, virou notícia em telejornal dito sério e encheu a grade das emissoras mais importantes. Isso sem falar nas piadas na timeline do twitter e facebook, óbvio.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pra quem esqueceu, quer &lt;s&gt;aturar&lt;/s&gt; lembrar, ou nunca soube de onde surgiu esse meme, o vídeo onde tudo começou é esse:
&lt;/p&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/BVxcWbh9HWE" width="420"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;

&lt;p&gt;Por ser uma informação (quase) totalmente desnecessária, o comentário "Luiza, que está no Canadá" caiu nas graças dos internautas. 
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Esse vídeo, que se tornou um viral dignamente espontâneo, me fez lembrar o vídeo dos pôneis malditos, que critiquei &lt;a href="http://macro-cefalo.blogspot.com/2011/08/poneis-malditos-como-ser-antietico-e.html" target="_blank"&gt;aqui&lt;/a&gt;, porque achei se tratar de um viral forçado. E olha que a Luiza foi um viral que deu certo mesmo, pois vários apartamentos já foram vendidos em menos de uma semana depois desse fenômeno surgir.
&lt;/p&gt;

&lt;center&gt;&lt;p&gt;
&lt;img border="0" height="376" src="http://www.sempretops.com/wp-content/uploads/Luiza-est%C3%A1-no-Canad%C3%A1-05.jpg" width="498"/&gt;
&lt;/p&gt;&lt;/center&gt;

&lt;p&gt;&lt;center&gt;&lt;i&gt;Ora veja a Luiza e seu pai, que sempre esteve na Paraíba, tirando foto na Globo com o apresentador do Jornal.&lt;/i&gt;&lt;/center&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Mas o motivo de voltar a postar e decidir falar disso não foi exatamente a Luiza, que voltou do Canadá, nem seu pai, que sempre esteve na Paraíba, nem a Globo que encheu sua grade com isso. O que me chamou mesmo a atenção e me fez estalar a ideia de escrever aqui foi a crítica do &lt;b&gt;Carlos Nasicimento, na abertura do Jornal do SBT&lt;/b&gt;, com a qual concordo plenamente:&lt;/p&gt;

&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/j_CUqLslASQ" width="420"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;
&lt;center&gt;&lt;i&gt;"Luiza já voltou do Canadá. E nós já fomos mais inteligentes"&lt;/i&gt;&lt;/center&gt;

&lt;p&gt;Agora te prepara Carlos Nascimento. Esse é só o começo de 2012, o último ano antes do fim do mundo. Um prato cheio para, como esse, surgirem outros memes de niilismo barato.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;E assim cheguei à própria conclusão de que não preciso caçar assunto. Qualquer coisa que me gaste 5 minutos pode preencher este espaço. Posso até de repente criar um viral, sem querer, já pensou? Só não espero ser esculachado pelo &lt;b&gt;Carlos Nascimento no Jornal do SBT&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;b&gt;p.s.&lt;/b&gt; O assunto é tão irrelevante que pela falta de como classificar, tive que criar um novo marcador, "inclassificáveis". Nele vou escrever as besteiras da internet.&lt;/p&gt;

&lt;center&gt;&lt;img alt="encéfalo" src="http://lh3.ggpht.com/_tNn9FRQNoUA/Sgd1B89A83I/AAAAAAAAAGU/aMWCazkAMYc/encefalo.png" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6967978546056839044-4602021277486272516?l=macro-cefalo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/VXGexpUBA0kHtDMssJdCpVIe2FM/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/VXGexpUBA0kHtDMssJdCpVIe2FM/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/VXGexpUBA0kHtDMssJdCpVIe2FM/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/VXGexpUBA0kHtDMssJdCpVIe2FM/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Macro-cefalo/~4/02Et7UuLVuA" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://macro-cefalo.blogspot.com/feeds/4602021277486272516/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6967978546056839044&amp;postID=4602021277486272516&amp;isPopup=true" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/4602021277486272516?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/4602021277486272516?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Macro-cefalo/~3/02Et7UuLVuA/luiza-voltou-do-canada-e-eu-tambem.html" title="Luiza voltou do Canadá. E eu também." /><author><name>Lucas Moreira</name><uri>https://profiles.google.com/101758883630477801964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh5.googleusercontent.com/-2yG5NwmU2xo/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/2OehTH5IuYQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/BVxcWbh9HWE/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://macro-cefalo.blogspot.com/2012/01/luiza-voltou-do-canada-e-eu-tambem.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUEGRng7eCp7ImA9WhdWGU4.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6967978546056839044.post-2488066244157921813</id><published>2011-09-13T14:54:00.000-03:00</published><updated>2011-09-13T15:13:47.600-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-09-13T15:13:47.600-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Programação" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Quadrinhos" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="O mundo é dos nerds" /><title>Dia do Programador</title><content type="html">&lt;div style="float: left; margin: 0px 10px 0px 0px;"&gt;
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&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Acordei hoje e quando liguei o computador logo vi que 13 de Setembro é o &lt;b&gt;Dia do Programador&lt;/b&gt;. Se me perguntarem por que hoje é dia do programador, eis a resposta:
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span id="fullpost"&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://vidadeprogramador.com.br/wp-content/uploads/2011/09/tirinha261.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="510" src="http://vidadeprogramador.com.br/wp-content/uploads/2011/09/tirinha261.png" width="510" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;

&lt;center&gt;&lt;i&gt;via &lt;a href="http://vidadeprogramador.com.br/2011/09/13/por-que-hoje-e-dia-do-programador/" target="_blank"&gt;Vida de Programador&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/center&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Hoje é dia de usar só minhas camisetas nerd.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Porque só existem 10 tipos de pessoas no mundo: as que entendem código binário e as que não entendem.&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Ou porque there's no place like 127.0.0.1&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Ou porque I will not fix your computer (rtfm)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;img alt="encéfalo" src="http://lh3.ggpht.com/_tNn9FRQNoUA/Sgd1B89A83I/AAAAAAAAAGU/aMWCazkAMYc/encefalo.png" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6967978546056839044-2488066244157921813?l=macro-cefalo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/louDM-kHx60m2r8N_VVsNJYMOxQ/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/louDM-kHx60m2r8N_VVsNJYMOxQ/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/louDM-kHx60m2r8N_VVsNJYMOxQ/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/louDM-kHx60m2r8N_VVsNJYMOxQ/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Macro-cefalo/~4/yn7ElZJlBkY" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://macro-cefalo.blogspot.com/feeds/2488066244157921813/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6967978546056839044&amp;postID=2488066244157921813&amp;isPopup=true" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/2488066244157921813?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/2488066244157921813?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Macro-cefalo/~3/yn7ElZJlBkY/dia-do-programador.html" title="Dia do Programador" /><author><name>Lucas Moreira</name><uri>https://profiles.google.com/101758883630477801964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh5.googleusercontent.com/-2yG5NwmU2xo/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/2OehTH5IuYQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh3.ggpht.com/_tNn9FRQNoUA/Sgd1B89A83I/AAAAAAAAAGU/aMWCazkAMYc/s72-c/encefalo.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://macro-cefalo.blogspot.com/2011/09/dia-do-programador.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUUFQ3s6eyp7ImA9WhdQEkg.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6967978546056839044.post-3724371914153709675</id><published>2011-08-13T14:32:00.003-03:00</published><updated>2011-08-13T14:40:12.513-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-08-13T14:40:12.513-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Quadrinhos" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Microsoft" /><title>Vou economizar pra comprar uma Lamborghini</title><content type="html">&lt;div style="float: left; margin: 0px 10px 0px 0px;"&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;
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&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;No dia em que eu tiver que economizar pra comprar uma &lt;b&gt;Lamborghini&lt;/b&gt;, espero ter que fazê-lo igual ao &lt;b&gt;Bill Gates&lt;/b&gt;, fundador da Microsoft. Dá um olho:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://samurailol.org/wp-content/uploads/2011/08/gates.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" src="http://samurailol.org/wp-content/uploads/2011/08/gates.jpg" width="500" height="1986" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;center&gt;&lt;b&gt;LOL&lt;/b&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
via &lt;a href="http://samurailol.org/bill-gates-economizando/" target="_blank"&gt;samurailol.org&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;img alt="encéfalo" src="http://lh3.ggpht.com/_tNn9FRQNoUA/Sgd1B89A83I/AAAAAAAAAGU/aMWCazkAMYc/encefalo.png" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6967978546056839044-3724371914153709675?l=macro-cefalo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/CMkz0PFtW8intUqXzAopuDuTusQ/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/CMkz0PFtW8intUqXzAopuDuTusQ/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Macro-cefalo/~4/z8OMf6e5kuM" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://macro-cefalo.blogspot.com/feeds/3724371914153709675/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6967978546056839044&amp;postID=3724371914153709675&amp;isPopup=true" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/3724371914153709675?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/3724371914153709675?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Macro-cefalo/~3/z8OMf6e5kuM/vou-economizar-pra-comprar-uma.html" title="Vou economizar pra comprar uma Lamborghini" /><author><name>Lucas Moreira</name><uri>https://profiles.google.com/101758883630477801964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh5.googleusercontent.com/-2yG5NwmU2xo/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/2OehTH5IuYQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh3.ggpht.com/_tNn9FRQNoUA/Sgd1B89A83I/AAAAAAAAAGU/aMWCazkAMYc/s72-c/encefalo.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://macro-cefalo.blogspot.com/2011/08/vou-economizar-pra-comprar-uma.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUMASX85eip7ImA9WhdRE0o.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6967978546056839044.post-1539581151564996459</id><published>2011-08-03T10:08:00.002-03:00</published><updated>2011-08-03T10:17:28.122-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-08-03T10:17:28.122-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Engenharia Social" /><title>Pôneis malditos: como ser antiético e forçar um viral</title><content type="html">&lt;div style="float: left; margin: 0px 10px 0px 0px;"&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;
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&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Desde que o mundo é mundo e a internet é a internet, surgem modinhas que na velocidade de um relâmpago se espalham na grande rede e caem na boca do povo. E num piscar de olhos todos comentam a respeito. Nas disciplinas de Marketing das faculdades dão o nome a isso de viral. O mais novo &lt;b&gt;viral da internet&lt;/b&gt; é a propaganda da Nissan e os tais &lt;b&gt;Pôneis Malditos&lt;/b&gt;. Eu devo ter visto pela primeira vez essa propaganda na última sexta-feira e até ontem, terça-feira, pelos menos umas dez pessoas já me perguntaram "já viste o vídeo dos pôneis malditos?". Por um lado, eu acho bacana quando surge um viral, porque geralmente são interessantes ou engraçados. Mas, em relação a este da Nissan, achei um belo de um velho golpe de &lt;b&gt;antiética da internet&lt;/b&gt; para forçar a criação de um viral, usando do subterfúgio que há mais de dez anos infesta nossas caixas de e-mail de porcarias: as ameaças nos finais de e-mails corrente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span id="fullpost"&gt;Penso o seguinte: se é um viral que deseja criar, então seja criativo, muito criativo. Inove. Surpreenda. Mas sobretudo faça com que seja natural. Tenha em mente que o viral será sucesso ou fracasso dependendo primordialmente da recepção dos usuários. Às vezes, pode ser a coisa mais podre do mundo e fará sucesso. Assim como pode ser algo genial, e não causar qualquer alvoroço. É quase uma loteria. Jamais force a barra. E muito menos, mas muito menos seja antiético. Não sou professor de marketing mas essa é a minha opinião sobre a criação de virais. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-0jBBxaT0qvw/TjlIB9jytYI/AAAAAAAABEc/xAuFlprve28/s1600/p%25C3%25B4neis%2Bmalditos.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="263" src="http://1.bp.blogspot.com/-0jBBxaT0qvw/TjlIB9jytYI/AAAAAAAABEc/xAuFlprve28/s320/p%25C3%25B4neis%2Bmalditos.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;E a propósito: alguém lembra que essa propaganda se trata do anúncio da nova Nissan Frontier, com 172 cavalos de potência? Bom, acho que 8 em cada 10 pessoas não ligam o viral ao produto, pelo menos ninguém que me assalte pra perguntar do vídeo cita a Nissan, muito menos a Frontier. Ou seja, não, não sou professor de marketing, mas &lt;b&gt;esse viral é um fracasso mesmo sendo um sucesso&lt;/b&gt;. Os números das vendas da nova Nissan Frontier vão dizer por mim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo e qualquer usuário de e-mail que se preze já recebeu infinitas vezes aquelas correntes idiotas de e-mails sem utilidade alguma. Dicas de segurança, dicas de saúde, novas modalidades de assalto, proposta de sabotagem pelo preço dos combustíveis, crianças desaparecidas, mensagens de amor, mensagens de Deus, o texto da Samara, enfim. E essas mensagens todas só lhe foram enviadas porque no final havia algo do tipo "envie para o máximo de pessoas" ou "se você não enviar para pelo menos 10 pessoas, você vai morrer!". Claro que ninguém acredita que irá morrer, mas pelo sim, pelo não, espalham a merda da corrente. Nas aulas de computação, dão o nome a isso de:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;Engenharia Social&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;i&gt;Porque não há patch para a estupidez humana.&lt;/i&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aliás, quando recebo um e-mail desses "informativos", a primeira coisa que faço é ir ao final da mensagem e ver se tem qualquer menção a "envie para todas as pessoas possíveis e imagináveis". Se houver qualquer referência do tipo, pode ser a informação mais útil do mundo, a mensagem mais edificante da face da Terra, eu nem leio e deleto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E nem precisava ameaçar com a maldição, a música gruda como chiclete de qualquer jeito. E eu prefiro que o meu carro atole. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/X3yGSJE53kU" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Isso é ridículo. Não, não é engraçado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;img alt="encéfalo" src="http://lh3.ggpht.com/_tNn9FRQNoUA/Sgd1B89A83I/AAAAAAAAAGU/aMWCazkAMYc/encefalo.png" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6967978546056839044-1539581151564996459?l=macro-cefalo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Pi2bUi4gvdTgioZSyxUi5lHgbAo/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Pi2bUi4gvdTgioZSyxUi5lHgbAo/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Pi2bUi4gvdTgioZSyxUi5lHgbAo/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Pi2bUi4gvdTgioZSyxUi5lHgbAo/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Macro-cefalo/~4/iXBskntChlg" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://macro-cefalo.blogspot.com/feeds/1539581151564996459/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6967978546056839044&amp;postID=1539581151564996459&amp;isPopup=true" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/1539581151564996459?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/1539581151564996459?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Macro-cefalo/~3/iXBskntChlg/poneis-malditos-como-ser-antietico-e.html" title="Pôneis malditos: como ser antiético e forçar um viral" /><author><name>Lucas Moreira</name><uri>https://profiles.google.com/101758883630477801964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh5.googleusercontent.com/-2yG5NwmU2xo/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/2OehTH5IuYQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-0jBBxaT0qvw/TjlIB9jytYI/AAAAAAAABEc/xAuFlprve28/s72-c/p%25C3%25B4neis%2Bmalditos.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://macro-cefalo.blogspot.com/2011/08/poneis-malditos-como-ser-antietico-e.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0cFRnw9cSp7ImA9WhdREk8.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6967978546056839044.post-3837277845969053639</id><published>2011-08-01T14:22:00.004-03:00</published><updated>2011-08-01T14:50:17.269-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-08-01T14:50:17.269-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Videogames" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Microsoft" /><title>XBOX 360 fabricado no Brasil</title><content type="html">&lt;div style="float: left; margin: 0px 10px 0px 0px"&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;
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&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Semana passada saiu uma notícia informando que "&lt;i&gt;fontes ligadas à Microsoft&lt;/i&gt;" (sic) informaram à &lt;a href="http://www.adrenaline.com.br" target="_blank"&gt;Adrenaline&lt;/a&gt; que daqui pro fim de 2011 &lt;b&gt;&lt;a href="http://www.adrenaline.com.br/games/noticias/9276/xbox-360-sera-fabricado-no-brasil-ate-o-final-do-ano-e-saira-por-r600.html" target="_blank"&gt;o videogame XBOX 360 será fabricado aqui no Brasil&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. O mais importante desse boato candidato à notícia é que o preço do console da Microsoft passará a ser mais barato, de R$600 para a versão mais econômica (Arcade) até R$1.100 para a versão topo, com o Kinect e um bom HD. De quebra, a matéria da Adrenaline revela que os jogos para o XBOX 360 também sofrerão redução de preços, com lançamentos a não mais que R$120 (ou seja, a média que se paga pelos jogos originais nos Mercados Livres e feiras da vida). E aí? Podemos acreditar?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-oKk4BtVir94/TjbfUAKNquI/AAAAAAAABEQ/3uXAPUZX8Pw/s1600/xbox-360.jpg" imageanchor="1" style="clear:right; float:right; margin-left:1em; margin-bottom:1em" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="300" width="216" src="http://2.bp.blogspot.com/-oKk4BtVir94/TjbfUAKNquI/AAAAAAAABEQ/3uXAPUZX8Pw/s320/xbox-360.jpg" alt="XBOX 360"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Pra começo de conversa, a expressão utilizada pelo pessoal da Adrenaline "fontes ligadas à Microsoft" revela que isso ainda não passa de um boato. Um boato, como já disse, candidato à notícia. Só acreditarei mesmo nisso (ou não) quando a Microsoft oficialmente se pronunciar a respeito. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E francamente, acho difícil a &lt;b&gt;Microsoft&lt;/b&gt; efetivamente começar a produzir um console para daqui a poucos meses e ainda não ter dado sinal de que tem essa intenção. Isso porque o lançamento seria para o Natal, ou seja, com início das vendas entre o final de Outubro e meados de Novembro. Daí, não faltam mais que 3 meses pra Microsoft montar todas as instalações para fabricar uma linha de um produto, contratar pessoal, negociar materiais com fornecedores etc. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mas, considerando a hipótese da Microsoft tomar a estratégia de fazer tudo com o maior sigilo e anunciar com grande surpresa pra chamar mais atenção e possivelmente vender mais, podemos manter a fé de que a notícia se concretizará. Acho difícil, vendo que a MS lança algo novo e meses depois já revela detalhes do próximo produto com 2 anos de antecedência. Ainda assim, quem sabe, né? (dedos cruzados!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E de fato, caso isso realmente aconteça, um baita de um sinal amarelo acenderá nos escritórios da alta cúpula da Sony e da Nintendo. O Brasil tem um mercado promissor para &lt;b&gt;videogames&lt;/b&gt;, uma demanda altamente reprimida pela tributação exorbitante e a consequente pirataria. E ultimamente, em vez de esperar os nobilíssimos congressistas mexerem suas bundas por uma reforma tributária ou pelo menos uma redução da tributação sobre os importados da indústria dos videogames, várias empresas vem inovando para não perder essas cifras. Sony e Nintendo se sentirão na obrigação de também tomar iniciativas, sob a ameaça de perder suas parcelas de mercado, e seguirão a Microsoft ao fabricar e lançar produtos nacionais &lt;b&gt;com preço nacional compatível&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ressaltei o "preço nacional compatível" porque lembremos que a Sony lançou no final de 2010 o "PS3 oficial para o Brasil", console fabricado lá fora e vendido aqui com garantia e suporte daqui. O preço de varejo inicial foi de R$2.000 quando o importado (com HD maior, tributação e tudo) já era vendido a R$1.300 no varejo e a R$900 nas "feiras dos contrabandistas".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abram o olho, Sony e Nintendo, porque de negócios a Microsoft entende muitos mais do que de qualquer outra coisa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;img alt="encéfalo" src="http://lh3.ggpht.com/_tNn9FRQNoUA/Sgd1B89A83I/AAAAAAAAAGU/aMWCazkAMYc/encefalo.png" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6967978546056839044-3837277845969053639?l=macro-cefalo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/uaiQNfn03w2XQGui9EXJocwMEWc/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/uaiQNfn03w2XQGui9EXJocwMEWc/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/uaiQNfn03w2XQGui9EXJocwMEWc/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/uaiQNfn03w2XQGui9EXJocwMEWc/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Macro-cefalo/~4/VgrXBLYu5B0" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://macro-cefalo.blogspot.com/feeds/3837277845969053639/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6967978546056839044&amp;postID=3837277845969053639&amp;isPopup=true" title="2 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/3837277845969053639?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/3837277845969053639?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Macro-cefalo/~3/VgrXBLYu5B0/xbox-360-fabricado-no-brasil.html" title="XBOX 360 fabricado no Brasil" /><author><name>Lucas Moreira</name><uri>https://profiles.google.com/101758883630477801964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh5.googleusercontent.com/-2yG5NwmU2xo/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/2OehTH5IuYQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-oKk4BtVir94/TjbfUAKNquI/AAAAAAAABEQ/3uXAPUZX8Pw/s72-c/xbox-360.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://macro-cefalo.blogspot.com/2011/08/xbox-360-fabricado-no-brasil.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DEUCSH05fyp7ImA9WhZaGUs.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6967978546056839044.post-8359070689409990149</id><published>2011-07-06T12:07:00.006-03:00</published><updated>2011-07-06T12:31:09.327-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-07-06T12:31:09.327-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Videogames" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Videos" /><title>Portal 2: meu gameplay</title><content type="html">&lt;div style="float: left; margin: 0px 10px 0px 0px"&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;
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&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Já mostrei aqui o quanto achei &lt;b&gt;&lt;a href="http://macro-cefalo.blogspot.com/2011/06/portal-2-retorno-formidavel.html" target="_blank"&gt;Portal 2 um retorno formidável&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. Pra quem não jogou Portal 2 e tem a curiosidade de saber como está e pra quem nunca jogou sequer o primeiro Portal e quer saber como o jogo funciona, trouxe um &lt;b&gt;gameplay de Portal 2&lt;/b&gt; feito por mim, mostrando novas experiências, como o bagulho que te faz saltar, o laser e o cubo que desvia o curso do raio, o cenário todo zoado etc. Não repara a minha letargia em determinados momentos! (pra não dizer burrice!!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;
Esse período do jogo é o início do capítulo 2, logo após a GLaDOS ressurgir e te tomar o controle, te pondo de cobaia nessas novas câmaras de teste. Lembrando que o jogo tem outros momentos, como quando pareces voltar aos primórdios da Aperture Science e o fundador é quem te guia, fazendo várias piadinhas sarcásticas, nas câmaras com aparência de anos 70 (a là instalações da Iniciativa Dharma). &lt;s&gt;LOST miss you feelings&lt;/s&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;iframe width="480" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/TA8Uokw-1Tc" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pois é, quem ainda não jogou, tá perdendo! &lt;b&gt;Portal 2 é recomendadíssimo&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-E4SAi24rvyM/TgODI25iyJI/AAAAAAAABAw/HUQ2wxXOw0c/s1600/Portal2cover.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/-E4SAi24rvyM/TgODI25iyJI/AAAAAAAABAw/HUQ2wxXOw0c/s200/Portal2cover.jpg" width="145" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;A quem interessar, pra PC e pra Mac os requisitos não são tão exigentes, mas o jogo só se vende na Steam. E pra PS3 e XBOX360, vende tradicionalmente nas lojas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Requisitos mínimos de PC pra Portal 2&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
* Windows XP, Vista ou 7&lt;br /&gt;
* CPU: Intel Pentium IV 3 GHz, Dual core 2 GHz ou AMD64X2&lt;br /&gt;
* RAM: 1GB XP, 2GB Vista/7&lt;br /&gt;
* HD: 7.5 GB&lt;br /&gt;
* Vídeo: 128 MB com Pixel Shader 2.0 (no mínimo uma ATI Radeon X800, nVIDIA GeForce 7600 ou Intel HD Graphics 2000)&lt;br /&gt;
* DirectX 9.0c&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moleza, não?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;img alt="encéfalo" src="http://lh3.ggpht.com/_tNn9FRQNoUA/Sgd1B89A83I/AAAAAAAAAGU/aMWCazkAMYc/encefalo.png" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6967978546056839044-8359070689409990149?l=macro-cefalo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5UUMHdvxbBVZB-7Zshrgh-S3rJ4/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5UUMHdvxbBVZB-7Zshrgh-S3rJ4/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5UUMHdvxbBVZB-7Zshrgh-S3rJ4/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5UUMHdvxbBVZB-7Zshrgh-S3rJ4/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Macro-cefalo/~4/LWXoRNyYLgI" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://macro-cefalo.blogspot.com/feeds/8359070689409990149/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6967978546056839044&amp;postID=8359070689409990149&amp;isPopup=true" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/8359070689409990149?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/8359070689409990149?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Macro-cefalo/~3/LWXoRNyYLgI/portal-2-meu-gameplay.html" title="Portal 2: meu gameplay" /><author><name>Lucas Moreira</name><uri>https://profiles.google.com/101758883630477801964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh5.googleusercontent.com/-2yG5NwmU2xo/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/2OehTH5IuYQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/TA8Uokw-1Tc/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://macro-cefalo.blogspot.com/2011/07/portal-2-meu-gameplay.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUEGSXs7eyp7ImA9WhZaGEU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6967978546056839044.post-5865974220286806170</id><published>2011-07-05T13:19:00.004-03:00</published><updated>2011-07-05T13:33:48.503-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-07-05T13:33:48.503-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Serviços na web" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Google" /><title>Google+, mais uma ousada promessa</title><content type="html">&lt;div style="float: left; margin: 0px 10px 0px 0px;"&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;
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&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Depois do fracasso retumbante do &lt;b&gt;Google Wave&lt;/b&gt;, projeto descontinuado porque apesar do forte propósito nunca vingou entre os usuários, e principalmente depois do sucesso fabuloso de outros projetos, como a plataforma &lt;b&gt;Android&lt;/b&gt;, que rapidamente se tornou uma gigante no meio dos dispositivos móveis, o &lt;b&gt;Google&lt;/b&gt; resolveu apostar suas fichas e cifras bilionárias em um projeto promissor. Um projeto que ousa trazer várias inovações além de agregar tudo que de melhor existe entre as &lt;b&gt;redes sociais&lt;/b&gt; de sucesso atualmente e tudo de bom que havia em projetos não tão bem sucedidos, como o próprio Google Wave. O &lt;b&gt;Google+&lt;/b&gt; (ou &lt;b&gt;Google Plus&lt;/b&gt;) chega de surpresa e lança a pergunta: será que o burburinho que ele vem causando vai perdurar e consolidar? Vamos dar uma olhada nos principais recursos e ver o que pode dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;
O objetivo do &lt;b&gt;Google+&lt;/b&gt; é reunir tudo que gira em torno da sua vida. Amigos, informações, compartilhamento. Essa parece ser a tríade do Google+ e organizar a forma como isso tudo interage e nos provê em conteúdo e experiência é tudo que procuramos e precisamos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Y_7twiUudzo/ThIOMMe-J7I/AAAAAAAABBQ/IVLrq-ychTk/s1600/google_plus.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 0; margin-right: 0;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="56" src="http://3.bp.blogspot.com/-Y_7twiUudzo/ThIOMMe-J7I/AAAAAAAABBQ/IVLrq-ychTk/s400/google_plus.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Essas três coisas que preenchem nossas vidas e dia-a-dia são compiladas em novos serviços básicos que o Google+ procura dar: melhor compartilhamento de mídia (imagem e vídeo), organização de contatos baseado em interesses comuns, oferecimento dinâmico e eficaz de leitura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Círculos&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Quase o tempo todo estamos compartilhando conteúdo. Isso é o que nos prende tanto à internet. Naturalmente, compartilhamos coisas diferentes com pessoas de nossos círculos diferentes. Assim, o serviço &lt;b&gt;Círculos&lt;/b&gt; promete facilitar as coisas na hora de trocar fotos com o pessoal que curtimos no último fim de semana, ou artigos de pesquisa com nossos parceiros de faculdade, as primeiras peripécias do bebê da casa com o resto da família e, enfim, as demais coisas de menor importância com o chefe. (sic)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Sparks&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
A avalanche de informação toma conta da nossa vida. Seja o casamento da princesa de um reinado tão tão distante, seja a insurgência popular dos povos muçulmanos naquilo que futuramente talvez chamaremos de primavera árabe, o tempo todo estamos atrás de conteúdo (ou o conteúdo parece estar atrás de nós - &lt;s&gt;que gay!&lt;/s&gt;). O Sparks procura sempre te fornecer conteúdo pra ver, ouvir ou assistir, conforme aquilo que for detectado como de seu interesse. Informação rápida nunca faltará. (e assim ficamos mais e mais informados com tanto volume e desinformados com tanta superficialidade).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Hangouts&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Essa função basicamente viabiliza uma experiência no bate-papo com amigos e com grupos de amigos mais interativa. Integrado com o Google Talk, o Hangouts permite a realização de videoconferências com várias pessoas ao mesmo tempo, além de uma incorporação do YouTube, onde vários amigos podem conversar a respeito de um vídeo que esteja sendo exibido a todos ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Mobilidade&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Outro ponto forte que o Google Plus vem trazer é o leque de funções para dispositivos móveis, obviamente, com toda ênfase a quem já possuir um smartphone ou tablet com sistema operacional Android. Uma ferramenta de bate-papo móvel, o Huddle, possibilitará reunir facilmente um grupo de pessoas em um chat. Com o Instant Upload, compartilhar fotos de maneira imediata já não será a complicação que ainda é hoje, pois assim que o usuário tirar sua foto, essa mídia já estará na web, sem precisar acionar nenhum comando adicional. Facilitando ainda mais, esse serviço trabalha em conjunto com álbuns de foto do usuário da internet, hospedados no Picasa Web.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em suma, o &lt;b&gt;Google Plus&lt;/b&gt; parece sem dúvida trazer mais uma boa proposta, como sempre o Google faz. O entrave é que apenas uma boa proposta não faz um produto ter sucesso - o Google Wave é prova disso. A recepção dos usuários é crucial nesse processo. Aliás, tudo indica que o Google Wave serviu justamente para o Google repensar alguns valores e oferecer em um serviço novo aquilo que faltou no Wave.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Me parece que a intenção do Google Plus é tornar a vida do usuário mais simples, ao mesmo tempo que lhe dá novas capacidades na palma da mão. Mas é difícil inovar em leque de funcionalidades e ainda assim ampliar a facilidade. E a chave pra isso é exatamente condensar e convergir serviços em uma mesma plataforma. Na vida corrida que cada vez mais levamos, isso parece mais e mais fundamental.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aposto que vai dar certo. Com os consumidores correndo cada vez mais atrás de dispositivos Android, não vai ser difícil para o Google fazê-los aderir a esse novo serviço. Principalmente se cumprir tudo o que promete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;img alt="encéfalo" src="http://lh3.ggpht.com/_tNn9FRQNoUA/Sgd1B89A83I/AAAAAAAAAGU/aMWCazkAMYc/encefalo.png" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6967978546056839044-5865974220286806170?l=macro-cefalo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Yl_Dt_K3tAb-_24Zurz5i6c2EMo/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Yl_Dt_K3tAb-_24Zurz5i6c2EMo/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Yl_Dt_K3tAb-_24Zurz5i6c2EMo/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Yl_Dt_K3tAb-_24Zurz5i6c2EMo/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Macro-cefalo/~4/AxWmjlH98Ks" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://macro-cefalo.blogspot.com/feeds/5865974220286806170/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6967978546056839044&amp;postID=5865974220286806170&amp;isPopup=true" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/5865974220286806170?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/5865974220286806170?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Macro-cefalo/~3/AxWmjlH98Ks/google-mais-uma-ousada-promessa.html" title="Google+, mais uma ousada promessa" /><author><name>Lucas Moreira</name><uri>https://profiles.google.com/101758883630477801964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh5.googleusercontent.com/-2yG5NwmU2xo/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/2OehTH5IuYQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-Y_7twiUudzo/ThIOMMe-J7I/AAAAAAAABBQ/IVLrq-ychTk/s72-c/google_plus.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://macro-cefalo.blogspot.com/2011/07/google-mais-uma-ousada-promessa.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CU4AQHw4eSp7ImA9WhZaGEU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6967978546056839044.post-6619624915122611786</id><published>2011-06-23T15:23:00.002-03:00</published><updated>2011-07-05T13:39:01.231-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-07-05T13:39:01.231-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Videogames" /><title>Portal 2: retorno formidável</title><content type="html">&lt;div style="float: left; margin: 0px 10px 0px 0px;"&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;
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&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Portal&lt;/b&gt; foi lançado em 2007 como jogo extra do pacote da Valve. &lt;b&gt;The Orange Box&lt;/b&gt; continha Half-Life 2, suas expansões Episode One e Episode Two, Team Fortress 2 e o próprio Portal. Como Half-Life 2 e as suas expansões eram o principal, a duração de Portal é curta, mas suficiente pra se tornar um dos jogos mais memoráveis e inovadores dos últimos anos, garantindo diversos prêmios. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De cereja do bolo (&lt;i&gt;the cake is a lie&lt;/i&gt;), Portal ganhou destaque próprio. Isso porque se trata de um jogo de &lt;b&gt;quebra-cabeça em primeira pessoa&lt;/b&gt;, onde uma arma especial, capaz de abrir portais, é usasda para superar obstáculos e sair das câmaras de testes, passando para a fase seguinte. O jogador desafia as leis da física ao passo que a mecânica do jogo cria propriedades físicas próprias, como a &lt;b&gt;conservação do momento linear&lt;/b&gt; entre portais. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tamanho sucesso acarretou na tão esperada sequência, &lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Portal 2&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;, lançada em 19 de Abril, e agora não mais como jogo de bônus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;
Disponível pra Windows, Mac, Playstation 3 e XBOX 360, &lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Portal 2&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; herdou o grande desafio de superar o primeiro, que já tinha sido revolucionário. Pra isso, os idealizadores parece que buscaram intensificar duas coisas: a trama e novos equipamentos nos cenários. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-E4SAi24rvyM/TgODI25iyJI/AAAAAAAABAw/HUQ2wxXOw0c/s1600/Portal2cover.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/-E4SAi24rvyM/TgODI25iyJI/AAAAAAAABAw/HUQ2wxXOw0c/s200/Portal2cover.jpg" width="145" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;A trama&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
A campanha individual é dividida em 10 capítulos e inicia com o misterioso retorno da Chell, nossa personagem-cobaia, às instalações da Aperture Science Laboratories. Chell acorda num quarto semelhante ao de um hotel, surge uma voz de robô e de repente tudo vai destruindo, o quarto está suspenso entre grandes paredões e estruturas metálicas, enquanto as paredes se desfazem como se estivéssemos no meio de uma demolição. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou seja, o jogo já começa te colocando uma pilha, daí percebes que estás de vota às câmaras de testes. A situação do lugar é a mesma após o fim do primeiro jogo, ou seja, tudo destruído. Alguns cenários do primeiro jogo são reutilizados, adicionando aspectos de abandono, como mato e paredes carcomidas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com a ajuda de Wheatley, um robô com uma personalidade de bobalhão meio atrapalhado e bem humorado, Chell tenta fugir das câmaras de testes da Aperture. Mas, em um dado momento, GLaDoS acidentalmente acorda do seu sono profundo provocado pela Chell na destruição total no final de Portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogo toma um ar frenético, Wheatley some e GLaDos volta a fazer a nossa Chell cumprir com os testes nas câmaras. O jogo tem também outras reviravoltas, Wheatley reaparece mas logo se revolta e GLaDoS é que passa a te ajudar. Que ironia do destino! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Já em outro momento, Chell parece passar por câmaras de testes da época dos primórdios da Aperture Science. Esses cenários facilmente farão o jogador que assistiu à série &lt;b&gt;LOST&lt;/b&gt; lembrar das instalações da &lt;b&gt;Iniciativa Dharma&lt;/b&gt;. Realmente é muito parecido e inevitável lembrar saudosamente dessa série de TV fantástica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Portal 2&lt;/b&gt; tentou e conseguiu ser tão bom quanto o primeiro. Adicionou novas funções e desafios mais bem elaborados. Afinal, depois de jogar o primeiro Portal era necessário montar cenários mais caprichados pra quebrar a cabeça do jogador que já pegou a manha dos portais no primeiro jogo. A trama também foi enriquecida e não é à toa que Portal 2 se tornou rapidamente um sucesso de vendas e principalmente de crítica, alcançando pontuações de excelência em absolutamente todos os sites especializados - o que é muito bom em se tratando de uma sequência de um jogo já tão aclamado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;img alt="encéfalo" src="http://lh3.ggpht.com/_tNn9FRQNoUA/Sgd1B89A83I/AAAAAAAAAGU/aMWCazkAMYc/encefalo.png" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6967978546056839044-6619624915122611786?l=macro-cefalo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/mVWT6viI6k-57tS3-tseqwv_7Ys/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/mVWT6viI6k-57tS3-tseqwv_7Ys/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/mVWT6viI6k-57tS3-tseqwv_7Ys/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/mVWT6viI6k-57tS3-tseqwv_7Ys/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Macro-cefalo/~4/tYZnmne8qJ0" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://macro-cefalo.blogspot.com/feeds/6619624915122611786/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6967978546056839044&amp;postID=6619624915122611786&amp;isPopup=true" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/6619624915122611786?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/6619624915122611786?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Macro-cefalo/~3/tYZnmne8qJ0/portal-2-retorno-formidavel.html" title="Portal 2: retorno formidável" /><author><name>Lucas Moreira</name><uri>https://profiles.google.com/101758883630477801964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh5.googleusercontent.com/-2yG5NwmU2xo/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/2OehTH5IuYQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-E4SAi24rvyM/TgODI25iyJI/AAAAAAAABAw/HUQ2wxXOw0c/s72-c/Portal2cover.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://macro-cefalo.blogspot.com/2011/06/portal-2-retorno-formidavel.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;Dk8NRXs7cCp7ImA9WhZbFk4.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6967978546056839044.post-7640349540916805961</id><published>2011-06-21T02:29:00.004-03:00</published><updated>2011-06-21T02:41:34.508-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-06-21T02:41:34.508-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="O mundo é dos nerds" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Videos" /><title>A banda mais nerd da cidade</title><content type="html">&lt;div style="float: left; margin: 0px 10px 0px 0px;"&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;
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&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Vou te falar que a música &lt;b&gt;oração&lt;/b&gt;, da &lt;b&gt;banda mais bonita da cidade&lt;/b&gt; que fez um sucesso instantâneo há algumas semanas não me convenceu assim. Todo mundo achou o máximo mas eu sinceramente não vi muita graça. É só uma música de um punhado de frases metafóricas falando sobre o amor que se repetem infinitamente. Falaram que o clipe é lindo porque é um plano-sequência. Mas o que tem de mais nisso? É só uma questão de ensaiar. Daí quando encontrei esse vídeo com a paródia &lt;b&gt;poção&lt;/b&gt; da &lt;b&gt;banda mais nerd da cidade&lt;/b&gt;, eu realmente me encontrei!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/Vqt_qIThwVk" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Poção - A banda mais nerd da cidade&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quem toca é a banda &lt;a href="http://www.facebook.com/Negrayscow" target="_blank"&gt;Negrayscow&lt;/a&gt; e cara, achei muito legal. Apesar de ser uma cópia, foi muito criativo. Aliás, paródia boa é aquela que é bem criativa. Ainda mais porque tem tanta coisa nerd no vídeo que mal dá pra acompanhar. Master System, Mega Drive e Nintendo 64 no banheiro! Óbvio que também não podiam faltar as inúmeras camisetas, o jogo de tabuleiro, as referências a star wars. Tudo em um plano-sequência!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A levada mais roqueira, com a guitarra direto, também achei mais bacana, apesar de ter gostado das várias migrações de cordas que a versão original tem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Meu amor, &lt;br /&gt;
essa é a última poção&lt;br /&gt;
pra usar contra o chefão&lt;br /&gt;
O chefão não é tão simples quanto pensa&lt;br /&gt;
Nele os ataques já não fazem diferença&lt;br /&gt;
Sorte que salvou&lt;br /&gt;
Perdi três vidas inteiras&lt;br /&gt;
Mas cheguei até a princesa&lt;br /&gt;
E zerei depois&lt;br /&gt;
E nós que voa, &lt;br /&gt;
meu amor...&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
E pra exemplificar o quanto eu achei sem sal a versão original, ela me lembrou (juro!) o seguinte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
"Volta o cão arrependido&lt;br /&gt;
com suas orelhas tão fartas,&lt;br /&gt;
seu osso roído&lt;br /&gt;
e o rabo entre as patas...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
o verso ser repete 44 vezes"&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não deixem de prestigiar o site dos caras que bolaram: &lt;b&gt;&lt;a href="http://www.nerdice.com/" target="_blank"&gt;nerdice.com&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;É NÓS QUE VOA MEU AMOR!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;img alt="encéfalo" src="http://lh3.ggpht.com/_tNn9FRQNoUA/Sgd1B89A83I/AAAAAAAAAGU/aMWCazkAMYc/encefalo.png" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6967978546056839044-7640349540916805961?l=macro-cefalo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ehvfrDPidOBmkRL4Jho2Sg1gUg0/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ehvfrDPidOBmkRL4Jho2Sg1gUg0/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ehvfrDPidOBmkRL4Jho2Sg1gUg0/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ehvfrDPidOBmkRL4Jho2Sg1gUg0/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Macro-cefalo/~4/9wvWVG74Slc" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://macro-cefalo.blogspot.com/feeds/7640349540916805961/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6967978546056839044&amp;postID=7640349540916805961&amp;isPopup=true" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/7640349540916805961?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/7640349540916805961?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Macro-cefalo/~3/9wvWVG74Slc/banda-mais-nerd-da-cidade.html" title="A banda mais nerd da cidade" /><author><name>Lucas Moreira</name><uri>https://profiles.google.com/101758883630477801964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh5.googleusercontent.com/-2yG5NwmU2xo/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/2OehTH5IuYQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/Vqt_qIThwVk/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://macro-cefalo.blogspot.com/2011/06/banda-mais-nerd-da-cidade.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CU4BRHcyfyp7ImA9WhZUE0w.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6967978546056839044.post-1965642809247282109</id><published>2011-06-05T01:13:00.008-03:00</published><updated>2011-06-05T19:45:55.997-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-06-05T19:45:55.997-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Videos" /><title>Na Reversal Russa...</title><content type="html">&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;"O COPO ENCHE A TORNEIRA."&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
E não é piada!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/Pkx-LGTz2BY" width="425"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Reversal Russa&lt;/b&gt; é uma espécie de piada, onde basicamente, o sujeito e o objeto direto de uma oração são invertidos pra dar um resultado cômico. Essa foi a forma que um comediante ucraniano, nascido na União Soviética, inventou para fazer humor e ao mesmo tempo criticar o regime comunista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O exemplo clássico:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In America, you can always find a party. &lt;br /&gt;
In URSS, the party always finds you! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traduzindo livremente:&lt;br /&gt;
[&lt;i&gt;Na América, você sempre pode achar uma festa.&lt;br /&gt;
Na União Soviética, o partido sempre acha você!&lt;/i&gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A &lt;b&gt;Reversal Russa&lt;/b&gt; ganhou popularidade na internet pela &lt;b&gt;&lt;a href="http://desciclopedia.org/" target="_blank"&gt;Desciclopédia&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, que sempre traz em vários artigos, exemplos de reversais russas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na União Soviética, o Google pesquisa VOCÊ!&lt;br /&gt;
Na União Soviética, a foice martela VOCÊ!&lt;br /&gt;
Na União Soviética, o carro dirige VOCÊ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e por aí vai...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;img alt="encéfalo" src="http://lh3.ggpht.com/_tNn9FRQNoUA/Sgd1B89A83I/AAAAAAAAAGU/aMWCazkAMYc/encefalo.png" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6967978546056839044-1965642809247282109?l=macro-cefalo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ks0PQKm_0FXaEpRcdV2EAJGRlt4/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ks0PQKm_0FXaEpRcdV2EAJGRlt4/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ks0PQKm_0FXaEpRcdV2EAJGRlt4/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ks0PQKm_0FXaEpRcdV2EAJGRlt4/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Macro-cefalo/~4/aMf83tmYuzk" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://macro-cefalo.blogspot.com/feeds/1965642809247282109/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6967978546056839044&amp;postID=1965642809247282109&amp;isPopup=true" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/1965642809247282109?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/1965642809247282109?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Macro-cefalo/~3/aMf83tmYuzk/na-reversal-russa.html" title="Na Reversal Russa..." /><author><name>Lucas Moreira</name><uri>https://profiles.google.com/101758883630477801964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh5.googleusercontent.com/-2yG5NwmU2xo/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/2OehTH5IuYQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/Pkx-LGTz2BY/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://macro-cefalo.blogspot.com/2011/06/na-reversal-russa.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CU4AQHw4eip7ImA9WhZaGEU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6967978546056839044.post-5942948346749268118</id><published>2011-06-04T10:41:00.057-03:00</published><updated>2011-07-05T13:39:01.232-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-07-05T13:39:01.232-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Videogames" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Videos" /><title>Test Drive Unlimited 2: sonho de playboy pt. 2/2</title><content type="html">&lt;div style="float: left; margin: 0px 10px 0px 0px"&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;
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&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Apresentei na &lt;a href="http://macro-cefalo.blogspot.com/2011/06/test-drive-unlimited-2-sonho-de-playboy.html" target="_blank"&gt;postagem passada&lt;/a&gt; algumas impressões sobre o &lt;b&gt;Test Drive Unlimited 2&lt;/b&gt;. Escrevi sobre os gráficos, os carros e a jogabilidade. Agora tá na hora de tratar a respeito do cenário, grande trunfo do primeiro Test Drive Unlimited, do multiplayer, que também foi muito aclamado no primeiro jogo, dois níveis de experiência do piloto na carreira individual, e também de alguns defeitos que eu senti nesse TDU2. AH! Também tem o gameplay que eu gravei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-D2hZ-dB_nJc/Tejjo50-2DI/AAAAAAAABAo/KdjMhagT7Bs/s1600/test-drive-unlimited-2.png" imageanchor="1" style="clear:right; float:right; margin-left:1em; margin-bottom:1em" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="200" width="162" src="http://4.bp.blogspot.com/-D2hZ-dB_nJc/Tejjo50-2DI/AAAAAAAABAo/KdjMhagT7Bs/s200/test-drive-unlimited-2.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;O &lt;b&gt;cenário&lt;/b&gt; de TDU 1 era a montanhosa e praiana ilha O'ahu, no Havaí, onde fica a capital, Honolulu. Dessa vez, o palco das corridas é a ilha de &lt;b&gt;Ibiza&lt;/b&gt;. A diferença entre os dois jogos está nas dimensões. O'ahu tinha cerca de 1500km de estradas. Já Ibiza traz mais de 3000km. E outra: no meio do jogo, é possível ir ao aeroporto e pagar uma &lt;b&gt;passagem para O'ahu&lt;/b&gt;, a mesma ilha do primeiro jogo! Ao todo, são quase 5000 quilômetros de asfalto e terra que não acabam mais. Quem, como eu, percorreu milhas e milhas por horas e horas a ilha havaiana no primeiro jogo, vai poder testar sua memória e ver se reconhece alguns pontos. Reconheci vários &lt;s&gt;(será que sou viciado?)&lt;/s&gt;, principalmente os túneis encravados nas montanhas e aqueles sobes e desces e curvas que eram infernais de conseguir se manter na pista a 200km/h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessa imensidão de cenário é que vem a cereja do bolo. O Test Drive Unlimited 2 manteve o modo multiplayer semelhante ao título antecessor, caracterizando-se como um &lt;b&gt;M.O.O.R.&lt;/b&gt; (&lt;b&gt;Massively Open Online Racing&lt;/b&gt;) onde o jogador dirige pelas extensas estradas e cruza com jogadores que ao redor do mundo estão fazendo o mesmo, podendo desafiá-los, aceitar desafios dos outros, entrar em campeonatos, tudo em tempo real.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como nem tudo são flores, o grande pecado do TDU2 está na exploração demasiada dos aspectos que vão além do jogo de corrida. Além de comprar inúmeros carros e imóveis (desde trailers maltrapilhos a mansões na beira do mar), agora também é possível comprar roupas e decorar as suas casas. TDU2 parece tentar transformar a experiência do MOOR em uma espécie de Second Life para aspirantes a playboys. Não tenho nada contra, mas acho que perderam a mão ao exagerar nesse quesito e implementar um sistema de navegação (quando se está fora do carro) extremamente ineficiente, tornando muito enfadonho andar pela casa, lojas de carros e demais lugares onde se transita a pé. E não se pode ignorar comprar roupas e decorar a casa, porque:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como todo jogo de corrida ultimamente, o jogador vai galgando vários &lt;b&gt;níveis de experiência como piloto&lt;/b&gt; até atingir o topo e zerar o jogo. Em TDU2 esse nível de experiência no jogo é determinado em quatro categorias: Competição, Social, Exploração e Coleção. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O &lt;b&gt;nível Competição&lt;/b&gt; é óbvio: ganhas campeonatos, cresces de nível. O &lt;b&gt;nível Social&lt;/b&gt; depende de comprares roupas, imóveis e incrementar na decoração &lt;s&gt;(hmmm boiola)&lt;/s&gt;. O &lt;b&gt;nível Exploração&lt;/b&gt; também é meio óbvio: quanto mais dirigires por aí, conhecendo novas ruas ao longo dos mais de 4,5 mil quilômetros, mais cresces neste nível. E por último, o &lt;b&gt;nível Coleção&lt;/b&gt; depende de dirigir pelas ruas tirando fotos em determinados lugares, dar caronas nas missões paralelas e também encontrar "carros raros" abandonados e enferrujados à beira da estrada. O conjunto dessas quatro categorias resulta no teu &lt;b&gt;Nível Global&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou seja, podes até não te dedicar muito decorando o teu apê ou a tua casa de praia, podes andar roto com quase as mesmas peças de roupa o jogo inteiro, mas não podes negligenciar isso totalmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais um detalhe negativo que eu achei bastante preponderante diz respeito à experiência de jogabilidade, envolvendo efeitos visuais do jogo. Quando falei sobre &lt;b&gt;&lt;a href="http://macro-cefalo.blogspot.com/2010/01/this-is-colin-mcrae-dirt-2.html" target="_blank"&gt;DiRT 2&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; e até mesmo sobre &lt;b&gt;&lt;a href="http://macro-cefalo.blogspot.com/2010/01/e-o-need-for-speed-shift.html" target="_blank"&gt;Need For Speed: Shift&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, lembro de ter ressaltado nesses dois jogos uma característica que me chamou muito a atenção e que nunca tinha visto antes em jogos de corrida: o primor na sensação de velocidade e principalmente a sensação na &lt;b&gt;desaceleração em batidas fortes&lt;/b&gt;. Nesses dois jogos, os caras se deram ao trabalho de bolar uma forma bem elaborada de efeitos visuais e sonoros quando o piloto dá de cara num obstáculo e sua velocidade vai de 200 a 0 km/h em meio segundo. Em DiRT 2 eu até sentia no início uma sensação estranha como se o meu corpo realmente tivesse sofrido essa desaceleração brusca, mas depois acostumei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pois bem, experimentando esses efeitos seguidamente em DiRT 2 e NFS Shift, senti claramente essa falta em TDU2. Simplesmente porque as batidas e desacelerações bruscas não ganharam nenhum tipo de efeito visual e sonoro que tente reproduzir essa sensação ruim que o nosso corpo tem. A imagem não turva, não treme, não faz nada. O carro tá a 250km/h, dá de cara no poste, para completamente e só. Não parece que eu esteja em um jogo de corrida dos mais atuais. Em NFS Shift saia até o som do piloto fazendo "URGH!" como se levasse uma porrada mesmo, a imagem ficava toda turva etc. Um pecado pra TDU2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feitas todas as colocações, rasgações de seda e ressalvas, aí vai o &lt;b&gt;gameplay de Test Drive Unlimited 2&lt;/b&gt; que eu gravei:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Comprando uma casa&lt;br /&gt;
- Tirando foto de paisagem&lt;br /&gt;
- Navegando pelo GPS&lt;br /&gt;
- Correndo na modalidade de "Radar"&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;iframe width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/qmk1Y0T2RS0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;i&gt;Vê como é escroto e enfadonho andar (fora do carro) no jogo.&lt;/i&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Também tem uns detalhes que são bacanas e que dá pra ver no vídeo. Um deles é o "plin" que aparece no alto da tela, quando se tira fino dos outros carros, ou se dá saltos, ou se faz derrapagens. Esse plin, se for feito sem bater, vai acumulando progressivamente um dinheiro, que podes resgatar e colocar direto na tua conta. Difícil ganhar dinheiro nesse jogo, não? Se a vida real fosse assim, o que teria de nego se arriscando (mais ainda) por aí, hein?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outro detalhe é o "Traffic Violation". Test Drive Unlimited 2 traz os "homes da lei". Ou seja, se fizeres "cagada" no trânsito na frente de um carro da polícia (ou pior, se bateres no carro da polícia!), vai acumulando uma barra que se chegar no limite, ah mermão, vais te arrepender de ter feito gracinha na frente dos caras! Simplesmente vai brotar carro envenenado da polícia de tudo que é canto, pra te prender, depois vem helicóptero que fica praticamente impossível fugir. Se te pegarem, vão te cobrar por todas as multas. Se conseguires a proeza de fugir, beleza! Fingem depois que nada aconteceu. Mas se te pegarem mais uma vez, já em outra perseguição, vão te cobrar tudo que deves! Mas como é "mega difícil" ganhar dinheiro nesse jogo, não ficas de bolso vazio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfim, &lt;b&gt;Test Drive Unlimited&lt;/b&gt; 2 é um jogo que eu recomendo para quem curte jogos de corrida e especialmente recomendo muito pra quem ficou fã do primeiro &lt;b&gt;Test Drive Unlimited&lt;/b&gt;. Dirigir dessa vez em Ibiza e também no Havaí, e agora anoitecendo e chovendo, vale a pena pra quem já curtiu o TDU1. Já pra quem se acha "fã de verdade, mais do que os outros" de jogos de corrida e que exige que tudo seja perfeito, ou para quem não tem tanta gana por jogos de corrida, TDU2 pode ser dispensável.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;img alt="encéfalo" src="http://lh3.ggpht.com/_tNn9FRQNoUA/Sgd1B89A83I/AAAAAAAAAGU/aMWCazkAMYc/encefalo.png" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6967978546056839044-5942948346749268118?l=macro-cefalo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;O sucesso de Test Drive Unlimited da Atari provocou uma grande expectativa em relação à sua continuação, o &lt;b&gt;Test Drive Unlimited 2&lt;/b&gt;, lançado no último 8 de Fevereiro. O maior trunfo que deu destaque ao primeiro TDU foi a mescla do jogo de corrida com a interatividade &lt;b&gt;multiplayer em massa&lt;/b&gt; entre jogadores reais, dando a possibilidade de cruzar com eles pelas esquinas e explorar dirigindo até cansar uma ilha havaiana reproduzida com veracidade nunca implementada antes em um jogo de corrida. Sabendo disso, a Atari apostou mais ainda nessas características, e transforou a campanha individual de TDU2 em uma espécie de &lt;i&gt;reality show&lt;/i&gt; de corridas entre playboys em suas máquinas poderosas em um cenário paradisíaco. Tudo bem além do que o seu dinheiro poderá um dia comprar. Vou escrever agora sobre a jogabilidade, os carros e os gráficos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-D2hZ-dB_nJc/Tejjo50-2DI/AAAAAAAABAo/KdjMhagT7Bs/s1600/test-drive-unlimited-2.png" imageanchor="1" style="clear:right; float:right; margin-left:1em; margin-bottom:1em" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="200" width="162" src="http://4.bp.blogspot.com/-D2hZ-dB_nJc/Tejjo50-2DI/AAAAAAAABAo/KdjMhagT7Bs/s200/test-drive-unlimited-2.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Pra quem curte jogo de corrida, acho o &lt;b&gt;Test Drive Unlimited 2&lt;/b&gt; bem recomendado. Aliás, é bem parecido com o primeiro. Tem boa duração a campanha individual, com várias &lt;b&gt;modalidades de corrida&lt;/b&gt; (circuito de rua tradicional, velocidade máxima em radares, contra o tempo, eliminação do último colocado...). Também há missões isoladas, igualmente presentes no primeiro jogo, como dar carona a uma modelo parada à beira da estrada no meio do nada, levar o carro de alguém até outro ponto, no tempo determinado ou sem arranhar, empolgar um maluco dirigindo em alta velocidade etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A &lt;b&gt;quantidade de carros&lt;/b&gt; impressiona. Há carros de várias marcas (da Volkswagen à Ferrari ou da Land Rover à Bugatti), em três categorias (asfalto, clássico ou off-road) que agregam carros antigos, carros esportivos de playboys, carros de pessoas normais, como sedãs, hatches, coupés e utilitários, além de carros de corrida profissional. E além das várias marcas e categorias, há vários níveis para cada categoria (só para os carros de categoria asfalto, há 7 níveis). Sem dúvida, é mais um atrativo pra quem se liga em automóveis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A &lt;b&gt;jogabilidade&lt;/b&gt; também não deixa a desejar. Tem carros tão fáceis de dirigir quanto andar ereto e também tem carros tão impossíveis de dirigir quanto ficar de pé numa partida de futebol de sabão. Vai da escolha de cada um, já que os mais fáceis são geralmente menos velozes, ao passo que os mais arredios na pista são os que atingem velocidades e acelerações maiores. Pra cada classe de carros tem que adquirir uma licença e passar pelas provas dessa licença (CALMA MENINAS! NÃO PRECISA FAZER BALIZA). Isso vai dando ao jogador a oportunidade de se afeiçoar com a classe e as características de dirigibilidade de cada carro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os &lt;b&gt;gráficos&lt;/b&gt;, por sua vez, são novamente destaque. O primeiro TDU foi destaque com cenários paradisíacos e qualidade gráfica muito bem apresentável. E o &lt;b&gt;Test Drive Unlimited 2&lt;/b&gt; não te deixa na mão. Uma falha (pelo menos assim foi considerada pelos "entendidos") presente no primeiro TDU 1 agora foi corrigida; diz respeito ao tempo e clima. No TDU 1, não anoitecia nem fazia chuva. Era sol irradiante de domingo o tempo todo. Já neste segundo TDU, o tempo passa (no compasso do relógio normal - 1h de relógio é 1h de jogo) e o clima também muda. Ou seja, agora anoitece e também chove. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essa mudança de visual do "mesmo" cenário trouxe mais qualidade gráfica. Quando a chuva chega, é bem real, como em um país tropical mesmo. Primeiro, o céu escurece aos poucos com as nuvens pesadas e raios vão dando o sinal do que está por vir, naquela mescla incrível (na qual sou aficionado) de luz do sol que se esvai e &lt;i&gt;cumulus nimbus&lt;/i&gt; que chegam, dando aqueles relâmpagos que rasgam a densa escuridão com luz intensa enquanto tudo lentamente escurece &lt;s&gt;(quase vira poesia)&lt;/s&gt;. Em seguida, a chuva desaba, parece até Belém-PA. Dura um bom tempo e com aquela intensidade. Mas depois passa e o sol volta a surgir &lt;s&gt;(parece até a musiquinha da dona aranha)&lt;/s&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na próxima, vou escrever sobre o cenário, o multiplayer e os defeitos do jogo no meu ver, além do meu gameplay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;img alt="encéfalo" src="http://lh3.ggpht.com/_tNn9FRQNoUA/Sgd1B89A83I/AAAAAAAAAGU/aMWCazkAMYc/encefalo.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6967978546056839044-8213847729799645097?l=macro-cefalo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/1wwIrLb_-GOGjnThDhXqVKCNH0o/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/1wwIrLb_-GOGjnThDhXqVKCNH0o/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/1wwIrLb_-GOGjnThDhXqVKCNH0o/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/1wwIrLb_-GOGjnThDhXqVKCNH0o/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Macro-cefalo/~4/4cVA-p4MJBc" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://macro-cefalo.blogspot.com/feeds/8213847729799645097/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6967978546056839044&amp;postID=8213847729799645097&amp;isPopup=true" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/8213847729799645097?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/8213847729799645097?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Macro-cefalo/~3/4cVA-p4MJBc/test-drive-unlimited-2-sonho-de-playboy.html" title="Test Drive Unlimited 2: sonho de playboy pt.1/2" /><author><name>Lucas Moreira</name><uri>https://profiles.google.com/101758883630477801964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh5.googleusercontent.com/-2yG5NwmU2xo/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/2OehTH5IuYQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-D2hZ-dB_nJc/Tejjo50-2DI/AAAAAAAABAo/KdjMhagT7Bs/s72-c/test-drive-unlimited-2.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://macro-cefalo.blogspot.com/2011/06/test-drive-unlimited-2-sonho-de-playboy.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkYHSX88fip7ImA9WhZVE04.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6967978546056839044.post-1313829292130458107</id><published>2011-05-25T11:35:00.000-03:00</published><updated>2011-05-25T11:35:38.176-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-05-25T11:35:38.176-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="do país que se chama Pará" /><title>Plot of a movie that never ends</title><content type="html">&lt;div style="float: left; margin: 0px 10px 0px 0px"&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;
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&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Mais uma vez o Pará vira manchete internacional. Mais um assassinato vergonhoso. Mais políticos indecentes decidindo a favor dos poderosos. Mais investigação e lenga lenga judicial por vir. Mais impunidade dando as suas caras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It always sounds like the same bang-bang wild west movie plot. The murder of these two environmentalist leaders is just a single example of many other violent crimes that constantly occur in Amazon in these last decades. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
And it is also so meaningful because this killing came out just a few hours after the politicians voted and decided to approve the new Forest Code. A new law that clearly comes to benefit the amount of the same huge farmers responsible for those deforestation and assassinations in the past 40 years in the Amazon Forest. A new code that will grant an amnesty for illegal deforestation of this powerful group of farmers with politicians in their pockets. Can you believe it? An outrageous shame for a country that is growing and willing to be respected by the eyes of the world. I don't have words to describe this nasty events.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Furthermore, it makes me so distressingly hopeless to always and always remain with the absolute conviction that none of the real responsible people involved with these killings will ever be condemned. And the politicians will remain being elected to approve laws with the clear end to benefit their groups of financial interests and themselves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I can't be proud to be here. Just can't be. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma música não para de tocar na minha cabeça:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;iframe width="425" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/qwGVeod01rI" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;IT'S COMING BACK AROUNG AGAIN, FOR THE PEOPLE OF THE SUN&lt;/b&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;img alt="encéfalo" src="http://lh3.ggpht.com/_tNn9FRQNoUA/Sgd1B89A83I/AAAAAAAAAGU/aMWCazkAMYc/encefalo.png" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6967978546056839044-1313829292130458107?l=macro-cefalo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/YfGSAvQVZek-9WHW-2B4bh3p3Oc/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/YfGSAvQVZek-9WHW-2B4bh3p3Oc/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/YfGSAvQVZek-9WHW-2B4bh3p3Oc/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/YfGSAvQVZek-9WHW-2B4bh3p3Oc/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Macro-cefalo/~4/cS_RpwBt_bA" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://macro-cefalo.blogspot.com/feeds/1313829292130458107/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6967978546056839044&amp;postID=1313829292130458107&amp;isPopup=true" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/1313829292130458107?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/1313829292130458107?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Macro-cefalo/~3/cS_RpwBt_bA/plot-of-movie-that-never-ends.html" title="Plot of a movie that never ends" /><author><name>Lucas Moreira</name><uri>https://profiles.google.com/101758883630477801964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh5.googleusercontent.com/-2yG5NwmU2xo/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/2OehTH5IuYQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/qwGVeod01rI/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://macro-cefalo.blogspot.com/2011/05/plot-of-movie-that-never-ends.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A0EDSH8yfSp7ImA9WhZWFk4.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6967978546056839044.post-1554887674219586454</id><published>2011-05-17T10:38:00.001-03:00</published><updated>2011-05-17T10:41:19.195-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-05-17T10:41:19.195-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Yahoo" /><title>Bug do Novo Yahoo! Mail Beta (SOLUÇÃO!)</title><content type="html">&lt;div style="float: left; margin: 0px 10px 0px 0px"&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;
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&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Talvez tenhas caído na mesma pegadinha do maladro que eu. Aceitei testar o &lt;b&gt;Novo Yahoo! Mail&lt;/b&gt;, ainda em fase Beta, e depois de experimentá-lo por um dia, não consegui mais abrir meus e-mails nos dias seguintes, nem com reza braba. Mas agora, meio que sem querer, consegui dar um drible nesse bug e acessar meus e-mails. Nesse tempo (uns quatro dias), chegaram apenas 1026 novos e-mails, quase todos spams. Enquanto concentro minhas forças pra ler todos os e-mails que servem, eis a solução:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span id="fullpost"&gt;Na verdade, é bem simples. Quando acessas a página do yahoo, aparece aquele monte de notícia no meio, com menu à esquerda e propaganda à direita, certo?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-45e4dq-YKgc/TdJ54pveW3I/AAAAAAAABAU/5hmUPvjqpjA/s1600/novo%2Byahoo%2Bbeta.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="240" width="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-45e4dq-YKgc/TdJ54pveW3I/AAAAAAAABAU/5hmUPvjqpjA/s320/novo%2Byahoo%2Bbeta.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;center&gt;&lt;i&gt;Página do Yahoo!&lt;/i&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O primeiro item do menu à esquerda é o e-mail. Se passares o mouse por cima (sem clicar!), aparece ao lado um botão "Abrir aplicativo". Clicando nesse botão, as notícias do meio da página dão lugar à tua caixa de entrada de e-mails. Já é uma vantagem ver os últimos e-mails que chegaram, mas não dá pra escrever novos, acessar outras pastas etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A solução então é, feito isso, clicar em qualquer um desses e-mails novos. Daí serás redirecionado para a página completa de e-mail:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-stL70sjP87c/TdJ6KSxovrI/AAAAAAAABAc/30enMHVMAZM/s1600/novo%2Byahoo%2Bmail%2Bbeta.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="240" width="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-stL70sjP87c/TdJ6KSxovrI/AAAAAAAABAc/30enMHVMAZM/s320/novo%2Byahoo%2Bmail%2Bbeta.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;center&gt;&lt;i&gt;Página do &lt;b&gt;Novo Yahoo! Mail Beta&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pronto, drama resolvido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;img alt="encéfalo" src="http://lh3.ggpht.com/_tNn9FRQNoUA/Sgd1B89A83I/AAAAAAAAAGU/aMWCazkAMYc/encefalo.png" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6967978546056839044-1554887674219586454?l=macro-cefalo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/HVdgHF43QL8Rst2OHDRHlOUp8Rw/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/HVdgHF43QL8Rst2OHDRHlOUp8Rw/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/HVdgHF43QL8Rst2OHDRHlOUp8Rw/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/HVdgHF43QL8Rst2OHDRHlOUp8Rw/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Macro-cefalo/~4/gp84JKIjS5o" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://macro-cefalo.blogspot.com/feeds/1554887674219586454/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6967978546056839044&amp;postID=1554887674219586454&amp;isPopup=true" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/1554887674219586454?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/1554887674219586454?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Macro-cefalo/~3/gp84JKIjS5o/bug-do-novo-yahoo-mail-beta-solucao.html" title="Bug do Novo Yahoo! Mail Beta (SOLUÇÃO!)" /><author><name>Lucas Moreira</name><uri>https://profiles.google.com/101758883630477801964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh5.googleusercontent.com/-2yG5NwmU2xo/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/2OehTH5IuYQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-45e4dq-YKgc/TdJ54pveW3I/AAAAAAAABAU/5hmUPvjqpjA/s72-c/novo%2Byahoo%2Bbeta.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://macro-cefalo.blogspot.com/2011/05/bug-do-novo-yahoo-mail-beta-solucao.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUEEQHYyeyp7ImA9WhZWFUk.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6967978546056839044.post-7699430217529241458</id><published>2011-05-16T08:00:00.025-03:00</published><updated>2011-05-16T08:00:01.893-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-05-16T08:00:01.893-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Serviços na web" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Yahoo" /><title>Aí vem mais um Novo Yahoo! Mail</title><content type="html">&lt;div style="float: left; margin: 0px 10px 0px 0px"&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;
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&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ainda tem muita gente que usa o antigo design do &lt;b&gt;Yahoo! Mail&lt;/b&gt; e o Yahoo já promete vir com mais uma versão do seu serviço de e-mail, com a promessa de ser revolucionária, como toda campanha de marketing promete. Este novo serviço está ainda em fase Beta e será lançado definitivamente em breve. Eu já usava o novo e-mail, que agora é antigo, desde a fase de testes e resolvi também experimentar esse novíssimo assim que me ofereceram. O veredicto: NÃO FAÇAM O MESMO! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-crApMNz5vQM/Tc_7pr6kWSI/AAAAAAAABAM/0uk2laUQQUI/s1600/yahoo-logo.jpg" imageanchor="1" style="clear:right; float:right; margin-left:1em; margin-bottom:1em" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="157" width="200" src="http://4.bp.blogspot.com/-crApMNz5vQM/Tc_7pr6kWSI/AAAAAAAABAM/0uk2laUQQUI/s200/yahoo-logo.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;No dia que eu aceitei usar o &lt;b&gt;mais novo e-mail do Yahoo!&lt;/b&gt;, ainda em fase beta, acessei os e-mails, tudo beleza. Um dia depois, ao tentar acessar novamente, a página não carrega. Simplesmente fiquei em estado de indigência digital sem poder usar o e-mail. Não sei nem o que fazer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto isso, o &lt;b&gt;novo e-mail do Yahoo!&lt;/b&gt; não mudou muito em relação ao atual. A promessa é a mesma de sempre: melhorar a experiência do usuário com mais funcionalidades, usabilidade, dinamismo. Mas isso não é nada fácil. Pelo pouco que vi, ficou mais bonitinho, mas as funcionalidades parecem as mesmas. O dinamismo por exemplo, acho que não mudou em nada, e permanece distante do rival &lt;b&gt;GMail&lt;/b&gt;, que usa o dinamismo dos e-mails agregados como mote do seu serviço. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A própria aparência, em termos de layout dos componentes não mudou quase nada. Tive dificuldades em deletar vários e-mails juntos, classificá-los como spam etc. Mas é sinal de fase beta, então só resta mesmo esperar sair a versão definitiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espero não ter que aguardar até lá pra poder acessar minha conta de e-mail novamente. ¬¬&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;img alt="encéfalo" src="http://lh3.ggpht.com/_tNn9FRQNoUA/Sgd1B89A83I/AAAAAAAAAGU/aMWCazkAMYc/encefalo.png" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6967978546056839044-7699430217529241458?l=macro-cefalo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/R4HFC3Fxe1eO2VDaFBxR1coSoNQ/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/R4HFC3Fxe1eO2VDaFBxR1coSoNQ/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/R4HFC3Fxe1eO2VDaFBxR1coSoNQ/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/R4HFC3Fxe1eO2VDaFBxR1coSoNQ/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Macro-cefalo/~4/hysdhbWcepE" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://macro-cefalo.blogspot.com/feeds/7699430217529241458/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6967978546056839044&amp;postID=7699430217529241458&amp;isPopup=true" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/7699430217529241458?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/7699430217529241458?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Macro-cefalo/~3/hysdhbWcepE/ai-vem-mais-um-novo-yahoo-mail.html" title="Aí vem mais um Novo Yahoo! Mail" /><author><name>Lucas Moreira</name><uri>https://profiles.google.com/101758883630477801964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh5.googleusercontent.com/-2yG5NwmU2xo/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/2OehTH5IuYQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-crApMNz5vQM/Tc_7pr6kWSI/AAAAAAAABAM/0uk2laUQQUI/s72-c/yahoo-logo.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://macro-cefalo.blogspot.com/2011/05/ai-vem-mais-um-novo-yahoo-mail.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkUBRng5cCp7ImA9WhZWFEo.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6967978546056839044.post-8215037112592609609</id><published>2011-05-15T12:30:00.003-03:00</published><updated>2011-05-15T12:44:17.628-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-05-15T12:44:17.628-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Videos" /><title>Ken Block Gymkhana e o DiRT 3</title><content type="html">&lt;div style="float: left; margin: 0px 10px 0px 0px"&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;
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&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Outro dia um amigo meu me mostrou um vídeo insano onde um carinha que ele não conhecia, chamado Ken Block, fazia miséria, cheia de drifts, pilotando um Ford Fiesta, modelo 2011, com uma precisão milimétrica, tirando fino de obstáculos e até de pessoas que ficavam no meio do caminho. Daí eu falei: "ah, esse aí é o Ken Block, personagem do jogo DiRT 2, corrida de rally que curti muito."&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ken Block pratica nesse vídeo uma modalidade chamada Gymkhana, onde o piloto faz suas peripécias passando por diversos obstáculos, como pneus, cones, barris etc. Pra isso, ele excuta várias manobras, como giros de 360 graus e drifts, com o objetivo de percorrer o minucioso traçado no menor tempo possível e com o menor número de erros. Aliás, errar está incrivelmente fora do vocabulário do Ken Block. Dá um olho no vídeo e sente a pressão:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;iframe width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/4TshFWSsrn8" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;i&gt;Detalhe no 1:25, ele percebe logo que vai triscar no muro e faz uma cara de "TENSO". Conclusão: Ken Block é humano, por pouco.&lt;/i&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O que me chamou a atenção logo no início do vídeo foi quando ele aperta aqueles n botões pra dar partida no motor e aparecem vários adesivos de patrocinadores. Um deles é &lt;b&gt;DiRT 3&lt;/b&gt;. Daí eu soube que estavam prestes a lançar mais um DiRT e esse era um vídeo promocional do jogo e especialmente da &lt;b&gt;DC Shoes&lt;/b&gt;, uma marca de calçados esportivos, voltada para esportistas radicais, onde o próprio Ken Block é cofundador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-IIJ8bt87UqM/Tc_xYtWRdcI/AAAAAAAAA_8/VuYVzcZ6Olw/s1600/dirt3-pc-cover.jpg" imageanchor="1" style="clear:right; float:right; margin-left:1em; margin-bottom:1em" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="200" width="142" src="http://1.bp.blogspot.com/-IIJ8bt87UqM/Tc_xYtWRdcI/AAAAAAAAA_8/VuYVzcZ6Olw/s200/dirt3-pc-cover.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Pesquisei então sobre o &lt;b&gt;DiRT 3&lt;/b&gt; e soube que ele está prestes a ser lançado, no próximo dia 24 de Maio, para PC, Playstation 3 e XBOX 360. O jogo contará com inúmeras novidades, modalidades a mais, 50 carros de várias gerações e o dobro de pistas do DiRT 2. Se DiRT 2 me saltou aos olhos, já estou contando os dias pra pegar no novo &lt;b&gt;DiRT 3&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A &lt;b&gt;DC Shoes&lt;/b&gt; também tem um &lt;b&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/user/DCshoesFILM" target="_blank"&gt;canal do YouTube&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; com vários outros vídeos onde os caras exibem manobras em outros esportes radicais. Vale a pena ficar estupefato com os vídeos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
"Obama can't gymkhana" foi ótimo. rsrss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;img alt="encéfalo" src="http://lh3.ggpht.com/_tNn9FRQNoUA/Sgd1B89A83I/AAAAAAAAAGU/aMWCazkAMYc/encefalo.png" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6967978546056839044-8215037112592609609?l=macro-cefalo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/BKQBqLruqm-klzyIbCrGwHVedis/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/BKQBqLruqm-klzyIbCrGwHVedis/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/BKQBqLruqm-klzyIbCrGwHVedis/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/BKQBqLruqm-klzyIbCrGwHVedis/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Macro-cefalo/~4/75OXlnnBKuM" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://macro-cefalo.blogspot.com/feeds/8215037112592609609/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6967978546056839044&amp;postID=8215037112592609609&amp;isPopup=true" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/8215037112592609609?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/8215037112592609609?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Macro-cefalo/~3/75OXlnnBKuM/ken-block-gymkhana-e-o-dirt-3.html" title="Ken Block Gymkhana e o DiRT 3" /><author><name>Lucas Moreira</name><uri>https://profiles.google.com/101758883630477801964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh5.googleusercontent.com/-2yG5NwmU2xo/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/2OehTH5IuYQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/4TshFWSsrn8/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://macro-cefalo.blogspot.com/2011/05/ken-block-gymkhana-e-o-dirt-3.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;AkANRHs5eCp7ImA9WhZWEU4.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6967978546056839044.post-6189009371635074155</id><published>2011-05-11T15:27:00.001-03:00</published><updated>2011-05-11T15:33:15.520-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-05-11T15:33:15.520-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Serviços na web" /><title>Protetor de links, como burlar</title><content type="html">&lt;div style="float: left; margin: 0px 10px 0px 0px;"&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;
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&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Se tem uma coisa capaz de me despertar ódio quando estou pela internet, à procura de programas, jogos ou mídias pra fazer download, é quando eu finalmente encontro o link pra download, mas este vem antes com uma &lt;b&gt;página de proteção de links&lt;/b&gt;, que via de regra pede o número do celular pra te cadastrar em um serviço que não presta pra nada a não ser arrancar seu dinheiro e revertê-lo em alguma grana pro dono do site que teve o trabalho árduo e nobre de disponibilizar os links de download no site. Ou seja, ele te ajuda, te dá o link. OK, mas só se pra isso ele te fu...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pra nossa sorte, existem pessoas verdadeiramente nobres que desenvolvem e compartilham soluções para esses vilões dos nossos downloads. Eis uma solução do &lt;b&gt;&lt;a href="http://apolinariopassos.com.br/blog/" target="_blank"&gt;Blog do Apolinário&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; que desenvolveu um método que ele chamou de &lt;i&gt;Link Aberto&lt;/i&gt; para &lt;b&gt;burlar páginas de proteção de links&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;
Apolinário é um nobre estudante de Ciência da Computação na Universidade de Brasília e explicou no &lt;a href="http://apolinariopassos.com.br/blog/?p=145" target="_blank"&gt;seu blog&lt;/a&gt; que existem vários métodos, como podemos perceber, de proteger os links e &lt;s&gt;arruinar sua vida&lt;/s&gt;. O mais simples e super fácil de burlar, são aqueles em que o endereço do link direto que nos interessa vem embutido no final da URL do site que protege o link &lt;s&gt;e arruina sua vida&lt;/s&gt;. Basta observar a composição da URL e copiar só a parte que desejamos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-u7aaAyWWNcI/TcrRzsyO0SI/AAAAAAAAA_w/4FDstX8XFJ0/s1600/protetor-de-link.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="239" src="http://1.bp.blogspot.com/-u7aaAyWWNcI/TcrRzsyO0SI/AAAAAAAAA_w/4FDstX8XFJ0/s320/protetor-de-link.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;i&gt;Página protetora de link &lt;s&gt;e arruinadora da sua vida&lt;/s&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Como esse método era simples de burlar, foram desenvolvendo alternativas mais elaboradas para proteção dos links &lt;s&gt;e arruinamento da sua vida&lt;/s&gt;. Em um deles, o link que interessa fica de trás pra frente no final da URL, o que já dá mais trabalho pra inverter tudo e acessar a página. E os piores métodos são aqueles que usam criptografia de base hexadecimal ou de base 64. Ou seja, os caras fazem de tudo pra proteger o link &lt;s&gt;e arruinar a sua vida&lt;/s&gt; em nome de uns trocados seus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vamos ao que interessa:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Acessa o endereço &lt;a href="http://www.apolinariopassos.com.br/linkaberto.php" target="_blank"&gt;www.apolinariopassos.com.br/linkaberto.php&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Lá vai ter uma caixa de texto, onde tudo que é preciso fazer é colar a URL completa da página que protege o link &lt;s&gt;e arruina sua vida&lt;/s&gt; e clicar em Enviar. O algoritmo do Apolinário vai detectar qual o método de proteção que está sendo usado e vai resolver pra ti, dando o endereço que interessa pro download, o tal &lt;b&gt;link aberto&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E agora sim, seja feliz e elimine o ódio no coração por esses caras de pau que protegem links &lt;s&gt;e arruinam sua vida&lt;/s&gt; por algum dinheiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aliás, quem chamou isso de "&lt;b&gt;protetor de links&lt;/b&gt;"??! PATAQUELOSPÁREO! Sejam sinceros e digam que vocês querem o meu dinheiro ao invés dessa balela de proteger link. Tu que tens que te proteger da minha fúria quando eu me deparo com essas porcarias!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;img alt="encéfalo" src="http://lh3.ggpht.com/_tNn9FRQNoUA/Sgd1B89A83I/AAAAAAAAAGU/aMWCazkAMYc/encefalo.png" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6967978546056839044-6189009371635074155?l=macro-cefalo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/pmsTB-YZX2UKyQY_T_tWLCEv0jQ/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/pmsTB-YZX2UKyQY_T_tWLCEv0jQ/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/pmsTB-YZX2UKyQY_T_tWLCEv0jQ/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/pmsTB-YZX2UKyQY_T_tWLCEv0jQ/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Macro-cefalo/~4/wLV7Iwvk1vQ" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://macro-cefalo.blogspot.com/feeds/6189009371635074155/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6967978546056839044&amp;postID=6189009371635074155&amp;isPopup=true" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/6189009371635074155?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/6189009371635074155?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Macro-cefalo/~3/wLV7Iwvk1vQ/protetor-de-links-como-burlar.html" title="Protetor de links, como burlar" /><author><name>Lucas Moreira</name><uri>https://profiles.google.com/101758883630477801964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh5.googleusercontent.com/-2yG5NwmU2xo/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/2OehTH5IuYQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-u7aaAyWWNcI/TcrRzsyO0SI/AAAAAAAAA_w/4FDstX8XFJ0/s72-c/protetor-de-link.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://macro-cefalo.blogspot.com/2011/05/protetor-de-links-como-burlar.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;Dk4GRH49fyp7ImA9WhZWFEo.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6967978546056839044.post-7038260285193439629</id><published>2011-04-15T11:35:00.003-03:00</published><updated>2011-05-15T12:55:25.067-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-05-15T12:55:25.067-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Manutenção do PC" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sinapses macroencefálicas" /><title>Desativar gadget do Avast</title><content type="html">&lt;div style="float: left; margin: 0px 10px 0px 0px;"&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;
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&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;O popular anti-vírus &lt;b&gt;Avast&lt;/b&gt;, depois da sua ascenção e queda, conseguiu nos últimos anos reconquistar os usuários e atingir uma aceitação até melhor àquela dos tempos em que foi lançado. O principal fator que levou os usuários a voltarem a usar o Avast, no meu ver, foi a radical mudança na &lt;b&gt;interface gráfica&lt;/b&gt; do programa que procurou tornar tudo bem mais simples e intuitivo para os mais ingênuos usuários de computador e internet. Deixando de lado qualquer qualificação do novo Avast quanto à sua eficácia em evitar/eliminar infecções, o Avast realmente ficou muito bom. Mas algo que me incomodou muito usando o Avast trata exatamente da interação do usuário, o aparente ponto forte do novo Avast. Eu quis &lt;b&gt;desativar o gadget do Avast da barra lateral do Windows&lt;/b&gt; e quase desisti de tentar. Mas consegui e venho compartilhar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;
Tudo o que precisa ser feito é seguir os passos de desinstalação do programa, ou seja:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ir no &lt;b&gt;Painel de Controle&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ir na categoria Programas e escolher &lt;b&gt;Desinstalar um programa&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Clicar sobre o &lt;b&gt;avast! Free Antivirus&lt;/b&gt; e em Desinstalar/Alterar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Obviamente, não vais desinstalar, vais escolher a opção &lt;b&gt;Alterar&lt;/b&gt; e clicar em Continuar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Na janela seguinte, uma extensa lista de recursos aparece, é só procurar pelo item &lt;b&gt;Gadget do avast!&lt;/b&gt; (que deve estar marcado) e desmarcá-lo (vai ficar com um x vermelho no lugar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Pronto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-pibv6GJR0ao/TahXR2KYotI/AAAAAAAAA_g/Ufok6uoyyeM/s1600/avast-gadget.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-pibv6GJR0ao/TahXR2KYotI/AAAAAAAAA_g/Ufok6uoyyeM/s1600/avast-gadget.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Agora, a minha pergunta: pra que serve uma porcaria de gadget inútil que ocupa demasiadamente um espaço valioso da compacta barra lateral pra exibir o seu grande logo e informar a importante mensagem: "Seguro"?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aliás, esse logo parece que tem a forma de um vírus, diga-se de passagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outra: não seria mais fácil, simples e justo com o usuário poder desativar o gadget na própria barra lateral, como fazem todos os outros gadgets disponíveis?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eu tentei fechar o gadget da primeira vez, mas depois de reiniciar, lá estava ele lá de volta. Depois fui em Desinstalar um gadget, cliquei com o botão direito sobre o gadget do avast e depois em Desinstalar. O Windows disse ter desinstalado, mas depois de reiniciar, quem ressurgiu na barra lateral? O &lt;b&gt;gadget do avast!&lt;/b&gt; com sua logo enorme e sua imprescindível mensagem de status de que meu PC estava "Seguro".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois do trauma superado, as minhas sinapses:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antigamente, o maior pecado dos programas de computador se dava pela falta de um bom nível de interação com o usuário, a tal da baixa usabilidade. Os estudos em Inteface Humano-Computador evoluíram e trouxeram melhor ergonomia e design gráfico, explorando melhor nosso senso cognitivo ao usar um programa de computador e aproximando a funcionalidade da interface, chave pra melhoria da interação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mas o problema maior da falta de usabilidade, que na minha opinião ainda é muito presente nos &lt;i&gt;softwares&lt;/i&gt; e nas páginas da internet, é achar que a interação humano-computador se resolve deixando a aparência mais bonita. Os desenvolvedores só pensam na interface gráfica do ponto de vista do apelo visual e esquecem todo o resto. O gagdet do avast é exemplo claro disso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes, o foco era o software, eram as funções do programa. Depois que veio a IHC, o objetivo passou a ser manter o foco no design, se o programa ficou "bonitinho de longe". E assim é o novo Avast, "bonitinho de longe".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não pode haver polaridade de foco apenas na função 'ou, e somente ou,' &lt;s&gt;(essa eu inventei agora rsrss)&lt;/s&gt; na interface gráfica. O foco é o usuário. O foco é se a função estará hábil, adequada e intuitiva no modo como é apresentada pela interface gráfica. Parece simples, mas não é. Aliás, é complicadíssimo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não basta ter bons programadores e bons designers, tem que ter um "quê" de psicanalista e saber como se dá o comportamento humano para adequá-lo às funções.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E quando um programa fica muito bem apurado no design e chama bastante atenção por conta disso, as funções mal modeladas ficam muito mais evidentes, criando frustrações tão grandes ou até maiores do que em programas com interface gráfica ruim e interação complicada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;img alt="encéfalo" src="http://lh3.ggpht.com/_tNn9FRQNoUA/Sgd1B89A83I/AAAAAAAAAGU/aMWCazkAMYc/encefalo.png" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6967978546056839044-7038260285193439629?l=macro-cefalo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/slEnnMz_YOXVhDZaMNPgKTln4mI/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/slEnnMz_YOXVhDZaMNPgKTln4mI/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/slEnnMz_YOXVhDZaMNPgKTln4mI/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/slEnnMz_YOXVhDZaMNPgKTln4mI/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Macro-cefalo/~4/4WtIAYTAsec" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://macro-cefalo.blogspot.com/feeds/7038260285193439629/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6967978546056839044&amp;postID=7038260285193439629&amp;isPopup=true" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/7038260285193439629?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/7038260285193439629?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Macro-cefalo/~3/4WtIAYTAsec/desativar-gadget-do-avast.html" title="Desativar gadget do Avast" /><author><name>Lucas Moreira</name><uri>https://profiles.google.com/101758883630477801964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh5.googleusercontent.com/-2yG5NwmU2xo/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/2OehTH5IuYQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-pibv6GJR0ao/TahXR2KYotI/AAAAAAAAA_g/Ufok6uoyyeM/s72-c/avast-gadget.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://macro-cefalo.blogspot.com/2011/04/desativar-gadget-do-avast.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A0EGR3cyeyp7ImA9WhZTEEg.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6967978546056839044.post-7918281623490345793</id><published>2011-03-13T20:29:00.005-03:00</published><updated>2011-03-13T20:40:26.993-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-03-13T20:40:26.993-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="O futuro é LIVRE" /><title>Nova atualização disponível! (Linux x Windows x Mac)</title><content type="html">&lt;div style="float: left; margin: 0px 10px 0px 0px;"&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;
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&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Atualizações&lt;/b&gt; são itens sempre muito recorrentes pra todos que usam computador. Afinal, estamos todos interligados na rede mundial, que o tempo todo cria e recria e copia e modifica padrões e experiências. A interligação perene na rede também é o mote para o surgimento das &lt;b&gt;vulnerabilidades&lt;/b&gt; que os malfeitores criam com a mesma velocidade das demais metamorfoses da &lt;b&gt;internet&lt;/b&gt;. E também pode ser utilizada como mais uma &lt;b&gt;vitrine&lt;/b&gt; a ser comercialmente explorada, oferecendo um novo "mesmo produto" ao suposto "dono" do computador que possui uma "licença" pra usar o Sistema Operacional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mas as ditas &lt;b&gt;Atualizações de Sistema&lt;/b&gt; podem ter também diferentes formas de serem encaradas, dependendo do perfil do usuário e principalmente, do fornecedor do conteúdo que desenvolve essas atualizações que vão nos salvar a pele dos riscos epidemiológicos de nossas explorações por esse mundo virtual. Eis uma ilustração que define muito bem três perspectivas básicas e plenamente distintas de quando mais &lt;b&gt;uma atualização está disponível&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-1xUWDzVCpS0/TX1SbnSaj6I/AAAAAAAAA-o/CuIdfJJg208/s1600/linux_windows_mac.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img alt="Uma atualização está disponível" border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-1xUWDzVCpS0/TX1SbnSaj6I/AAAAAAAAA-o/CuIdfJJg208/s1600/linux_windows_mac.jpg" title="Uma atualização está disponível" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Via &lt;b&gt;&lt;a href="http://www.stickycomics.com/computer-update/" target="_blank"&gt;StickyComics&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;apud&lt;/i&gt; &lt;b&gt;&lt;a href="http://www.gordonerd.com/uma-atualizacao-esta-disponivel-para-o-seu-computador" target="_blank"&gt;GordoNerd&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existe algo além a se dizer?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pra mim não. As pessoas que faltam, vão perceber, um dia. Que &lt;b&gt;o futuro é LIVRE&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;img alt="encéfalo" src="http://lh3.ggpht.com/_tNn9FRQNoUA/Sgd1B89A83I/AAAAAAAAAGU/aMWCazkAMYc/encefalo.png" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6967978546056839044-7918281623490345793?l=macro-cefalo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/cZtsELj4o5cV4Dou3F5tzDsVl8A/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/cZtsELj4o5cV4Dou3F5tzDsVl8A/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/cZtsELj4o5cV4Dou3F5tzDsVl8A/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/cZtsELj4o5cV4Dou3F5tzDsVl8A/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Macro-cefalo/~4/-GC6SxTwS4E" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://macro-cefalo.blogspot.com/feeds/7918281623490345793/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6967978546056839044&amp;postID=7918281623490345793&amp;isPopup=true" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/7918281623490345793?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/7918281623490345793?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Macro-cefalo/~3/-GC6SxTwS4E/nova-atualizacao-disponivel-linux-x.html" title="Nova atualização disponível! (Linux x Windows x Mac)" /><author><name>Lucas Moreira</name><uri>https://profiles.google.com/101758883630477801964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh5.googleusercontent.com/-2yG5NwmU2xo/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/2OehTH5IuYQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-1xUWDzVCpS0/TX1SbnSaj6I/AAAAAAAAA-o/CuIdfJJg208/s72-c/linux_windows_mac.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://macro-cefalo.blogspot.com/2011/03/nova-atualizacao-disponivel-linux-x.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CU4CRHg4cCp7ImA9WhZaGEU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6967978546056839044.post-5786407580627160879</id><published>2011-03-12T18:52:00.006-03:00</published><updated>2011-07-05T13:39:25.638-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-07-05T13:39:25.638-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Videogames" /><title>Medal of Honor: um belo resgate</title><content type="html">&lt;div style="float: left; margin: 0px 10px 0px 0px;"&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;
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&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;"&lt;b&gt;&lt;i&gt;First things first&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;". Foi pensando nessa expressão americana que resolvi escrever essa postagem. Explico: com a notícia de que o &lt;b&gt;&lt;a href="http://macro-cefalo.blogspot.com/2011/03/cod-black-ops-bate-recorde-historico.html" target="_blank"&gt;Call of Duty: Black Ops se tornou o jogo mais vendido da história&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, fiquei muito tentado em ir atrás e experimentá-lo para comprovar e repassar aqui as minhas impressões. Mas primeiro me vi obrigado a tratar do concorrente ao Black Ops, lançado no mesmo período, e que já tive a oportunidade de experimentar. A &lt;b&gt;EA Games&lt;/b&gt; trouxe de volta a franquia &lt;b&gt;Medal of Honor&lt;/b&gt; que tanto fez sucesso anos atrás, explorando com competência o cenário nostálgico da Segunda Guerra Mundial, chegando inclusive à exaustão nos últimos títulos. Mas dessa vez, pra fugir do lugar comum e zelar o nome Medal of Honor, a EA resolveu seguir os passos da Activision e ambientar seu novo jogo em um cenário de guerra atual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-ym3kw0hHW8s/TXvmBPPvg9I/AAAAAAAAA-g/P1VstzBShps/s1600/medal_of_honor_2010_cover.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-ym3kw0hHW8s/TXvmBPPvg9I/AAAAAAAAA-g/P1VstzBShps/s320/medal_of_honor_2010_cover.jpg" width="226" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Não apenas atual, como também real. Em meio à &lt;b&gt;&lt;a href="http://macro-cefalo.blogspot.com/2010/08/novo-medal-of-honor-polemiza-nos-eua.html" target="_blank"&gt;polêmica com os americanos conservadores&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, puritanos e pudicos, que acham absurdo poder jogar pelo lado dos talibãs no modo multiplayer, o &lt;b&gt;novo Medal of Honor&lt;/b&gt; trilha a história (ainda não desfechada) dos soldados americanos na invasão ao Afeganistão. E foi feito um bom trabalho no resgate da série.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O enredo é isso: Americanos contra talibãs. Mais especificamente, o jogador vive a pele de uma espécie de elite da elite do exército americano, a &lt;i&gt;&lt;b&gt;Tier 1&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;. São os caras mais sagazes dos campos de batalha, que integram um esquadrão seleto que realiza, de modo geral, missões secretas com incursões infiltradas, "&lt;i&gt;&lt;b&gt;behind the enemy lines&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;", ou atrás das linhas inimigas, como se costuma dizer. Os caras são meio excêntricos, andam de quadriciclos, escalam montanhas, usam barbas longas, sempre de óculos escuros e usam roupas militares mescladas com turbantes e demais itens da vestimenta afegã, como forma de se infiltrar etc e tal. Ou seja, são como o carinha da capa do jogo aí do lado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essas missões me lembraram o &lt;b&gt;Delta Force 2&lt;/b&gt;, jogo das antigas, um dos primeiros FPS que joguei no PC há mais de dez anos, onde sempre se tenta fazer as coisas na surdina, implantando bombas, capturando equipamentos, documentos e "talecoisa", mas nem sempre sendo possível ficar oculto, e é aí que então um grupo de dois, três ou quatro americanos têm que lidar com dezenas de talibãs ávidos pra ver sangue &lt;i&gt;yankee&lt;/i&gt; jorrar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mas lá pelas tantas, também se vive a pele de um guerreiro nato, dos famosos "&lt;i&gt;&lt;b&gt;Rangers&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;", elite do exército que "dá a cara a tapa" diante das linhas inimigas. Daí, as missões se tornam aquelas com cara de guerra mesmo, em batalhas campais, inúmeros soldados caindo do teu lado, explosões, aviões bombardeando, helicópteros caindo e aquela "porra toda" de uma guerra franca. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessa parte do jogo eu lembrei do primeiro Medal of Honor que joguei, o Allied Assault. Especificamente a invasão à Omaha Beach, na Normandia, pra retomada da França pelos aliados, no emblemático Dia D. Aquela loucura toda, voando chumbo de todos os cantos pra todos os lados. Fiquei esperando então qual seria a missão que se assemelharia a essa do Allied Assault. E aí logo veio a &lt;b&gt;&lt;i&gt;Belly of the Beast&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, que começa assim:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/H1ZF2CGgBXc" title="YouTube video player" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Foda demais! Tudo muito bem feito, o vídeo, a expectativa de entrar no campo de batalha, a surpresa na derrubada do helicóptero, correria, explosões e depois de tudo isso: começa a missão. "&lt;b&gt;Lock and load&lt;/b&gt;". Agora é contigo! Achei bem semelhante ao Allied Assault em Omaha Beach, substituindo os anfíbios por helicópteros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
São várias as &lt;i&gt;cutscenes&lt;/i&gt; como essa que entram no início das missões e vão dando o tom da história, buscando também aquele ar cinematográfico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A maior surpresa da campanha individual porém é outra: &lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;ATENÇÃO! SPOILER À VISTA!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; Seleciona o texto a seguir com o cursor do mouse pra poder ler o spoiler a partir daqui &amp;gt; Acontece que, &lt;span class="Apple-style-span" style="color: white;"&gt;quando parece que a campanha tá ficando emocionante, rola um resgate perigosíssimo de um soldado que ficou pra trás e o jogo parece que vai pegar fogo, e aí, a história acaba. Simplesmente isso. É muito curta, achei até um pouco frustrante, mas nada que possa manchar a história que foi bem montada e com um bom desfecho, o problema é que é curta&lt;/span&gt;, apenas. Quanto ao resto, nada a reclamar. Ótimos gráficos, sons cinematográficos (com uma boa caixa de som/fone de ouvido) e boa jogabilidade, com excessão dos momentos em que tem que pular obstáculos, mas nada traumatizante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com uma história bem montada com um belo resgate cinematográfico na trama, &lt;b&gt;Medal of Honor&lt;/b&gt; manteve a "honra" e "resgatou" muito bem a série. Recomendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;img alt="encéfalo" src="http://lh3.ggpht.com/_tNn9FRQNoUA/Sgd1B89A83I/AAAAAAAAAGU/aMWCazkAMYc/encefalo.png" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6967978546056839044-5786407580627160879?l=macro-cefalo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/x_R9mu4eLMMcG09cO8fpybzcnMc/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/x_R9mu4eLMMcG09cO8fpybzcnMc/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/x_R9mu4eLMMcG09cO8fpybzcnMc/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/x_R9mu4eLMMcG09cO8fpybzcnMc/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Macro-cefalo/~4/1MbXH4Kvatw" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://macro-cefalo.blogspot.com/feeds/5786407580627160879/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6967978546056839044&amp;postID=5786407580627160879&amp;isPopup=true" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/5786407580627160879?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/5786407580627160879?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Macro-cefalo/~3/1MbXH4Kvatw/medal-of-honor-um-belo-resgate.html" title="Medal of Honor: um belo resgate" /><author><name>Lucas Moreira</name><uri>https://profiles.google.com/101758883630477801964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh5.googleusercontent.com/-2yG5NwmU2xo/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/2OehTH5IuYQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-ym3kw0hHW8s/TXvmBPPvg9I/AAAAAAAAA-g/P1VstzBShps/s72-c/medal_of_honor_2010_cover.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://macro-cefalo.blogspot.com/2011/03/medal-of-honor-um-belo-resgate.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CU4AQHw4fSp7ImA9WhZaGEU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6967978546056839044.post-5266524059199470918</id><published>2011-03-11T11:07:00.001-03:00</published><updated>2011-07-05T13:39:01.235-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-07-05T13:39:01.235-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Videogames" /><title>COD Black Ops bate recorde histórico</title><content type="html">&lt;div style="float: left; margin: 0px 10px 0px 0px;"&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;
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&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Parece que o objetivo da &lt;b&gt;Activision&lt;/b&gt; quando lança um novo &lt;b&gt;Call Of Duty&lt;/b&gt; é mesmo quebrar marcas de vendas. &lt;a href="http://macro-cefalo.blogspot.com/2009/11/modern-warfare-2-fuzila-gta-iv.html" target="_blank"&gt;Modern Warfare 2 já havia quebrado o recorde do GTA IV&lt;/a&gt; de vendas no dia de lançamento e agora é a vez do &lt;b&gt;Call Of Duty: Black Ops&lt;/b&gt; deixar sua marca na indústria dos videogames. Foi anunciado que &lt;b&gt;Black Ops&lt;/b&gt; simplesmente detém agora a marca de &lt;b&gt;título mais vendido da história&lt;/b&gt; do mercado de jogos eletrônicos dos Estados Unidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-RznuD-zB2Ac/TXopmCpoytI/AAAAAAAAA-Y/swUT7ZiEltY/s1600/call%2Bof%2Bduty%2Bblack%2Bops.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-RznuD-zB2Ac/TXopmCpoytI/AAAAAAAAA-Y/swUT7ZiEltY/s320/call%2Bof%2Bduty%2Bblack%2Bops.jpg" width="225" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;O que impressiona também é que o &lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;Call Of Duty: Black Ops&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; precisou de apenas quatro meses pra bater este recorde, já que ele foi lançado em Novembro de 2010. Desde lá, já foram próximo de 14 milhões de unidades vendidas só nos EUA, juntando as vendas de todas as plataformas disponíveis (XBOX 360, PC, Playstation 3, Wii e Nintendo DS). Call Of Duty: Black Ops deixou pra trás o jogo Wii Play que vem com um Wiimote adicional, o que favorece a venda do título da Nintendo. E depois do Wii Play, outro Call Of Duty, o Modern Warfare 2 agora é o terceiro mais vendido da história.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainda não joguei o Black Ops, o último &lt;b&gt;&lt;i&gt;First Person Shooter&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; que joguei foi o novo Medal Of Honor, que tem a carreira individual bem curta, e achei bem empolgante, apesar de várias críticas dos "especialistas" apontarem vantagens para o Black Ops. Esse recorde batido só reforça que essa superioridade deve se confirmar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E depois dessa notícia, vai ser difícil resistir e continuar postergando experimentar o novo jogo de ação da franquia &lt;b&gt;Call Of Duty&lt;/b&gt;. E lá se vão pra escanteio os meus deveres reais, meu "&lt;i&gt;real duty&lt;/i&gt;". Sabe como é, difícil resistir quando o dever te chama, ou "&lt;i&gt;duty calls&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;img alt="encéfalo" src="http://lh3.ggpht.com/_tNn9FRQNoUA/Sgd1B89A83I/AAAAAAAAAGU/aMWCazkAMYc/encefalo.png" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6967978546056839044-5266524059199470918?l=macro-cefalo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2eCaqBFeogkZFt9CkWpbok8zIDw/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2eCaqBFeogkZFt9CkWpbok8zIDw/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2eCaqBFeogkZFt9CkWpbok8zIDw/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2eCaqBFeogkZFt9CkWpbok8zIDw/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Macro-cefalo/~4/ZyHav1WQnTk" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://macro-cefalo.blogspot.com/feeds/5266524059199470918/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6967978546056839044&amp;postID=5266524059199470918&amp;isPopup=true" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/5266524059199470918?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/5266524059199470918?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Macro-cefalo/~3/ZyHav1WQnTk/cod-black-ops-bate-recorde-historico.html" title="COD Black Ops bate recorde histórico" /><author><name>Lucas Moreira</name><uri>https://profiles.google.com/101758883630477801964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh5.googleusercontent.com/-2yG5NwmU2xo/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/2OehTH5IuYQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-RznuD-zB2Ac/TXopmCpoytI/AAAAAAAAA-Y/swUT7ZiEltY/s72-c/call%2Bof%2Bduty%2Bblack%2Bops.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://macro-cefalo.blogspot.com/2011/03/cod-black-ops-bate-recorde-historico.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CU4AQHw4fip7ImA9WhZaGEU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6967978546056839044.post-6493796666002118468</id><published>2011-03-09T12:10:00.003-03:00</published><updated>2011-07-05T13:39:01.236-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-07-05T13:39:01.236-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Videogames" /><title>Mafia II em promoção na Steam</title><content type="html">&lt;div style="float: left; margin: 0px 10px 0px 0px;"&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;
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&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Quem ainda não teve a oportunidade de viver a saga de Vito Scaletta nos anos 40 e 50 fazendo trabalhos sujos pras famílias italianas de Empire Bay, agora tem uma excelente oportunidade. Depois de ler as minha infindas &lt;b&gt;&lt;a href="http://macro-cefalo.blogspot.com/2010/09/mafia-ii-excelente-sequencia-e-enredo.html"&gt;impressões sobre Mafia II&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; que falam do enredo, gráficos, jogabilidade, trilha sonora e itens colecionáveis, talvez fiques mais inclinado a comprar Mafia II com essa novidade relâmpago: &lt;b&gt;Mafia II&lt;/b&gt; está com 75% de desconto na loja da Steam, que vende jogos por meio digital. O preço é USD 7.50, o que dá algo próximo de 12 reais. Acho que realmente vale a pena. E a edição deluxe tá saindo por 10 dólares, que vem com conteúdo extra. Mas quem quiser vai ter que correr, a promoção é dessas do meio de semana e só fica disponível até a tarde de quinta-feira (amanhã!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_tNn9FRQNoUA/TJkNRsN5GDI/AAAAAAAAA6w/r8qKLV34Fek/s1600/MAFIA+2+COVER.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/_tNn9FRQNoUA/TJkNRsN5GDI/AAAAAAAAA6w/r8qKLV34Fek/s320/MAFIA+2+COVER.jpg" width="226" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;A descrição do jogo eu dispenso, pois já falei bastante dele aqui. O jogo é bem rico em vários aspectos e garante um bom tempo de distração. O pecado dele no meu ponto de vista é não ter nenhum modo multiplayer, o que desencoraja qualquer um a adquirir o jogo pra tê-lo quando quiser se divertir online. Em contrapartida, o pessoal da 2K Games não foi tão bobo assim e disponibilizou uma série de conteúdos adicionais por download, os &lt;b&gt;DLC&lt;/b&gt;. É como se fossem expansões (que adicionam novas missões e personagens) ou addons (que adicionam carros e roupas) e também estão à venda na Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O pacote completo de Downloadable Contet sai por USD 32, mas também dá pra escolher só aqueles que interessar. As expansões são duas (Jimmy's Vendetta e Joe's Adventures) e passam por missões onde o jogador estará na pele desses dois personagens, Jimmy e Joe, o primo do Vito. Cada uma é USD 10. Já os addons custam USD 3 cada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As expansões eu acho que vale a pena comprar. Deve ser legar jogar o Joe's Adventures e ver como se dá a história da perspectiva do Joe na época que o Vito ficou preso. Mas pra isso, primeiro é preciso ter o Mafia II:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&lt;a href="http://store.steampowered.com/app/50130/" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;Mafia II na Steam&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;img alt="encéfalo" src="http://lh3.ggpht.com/_tNn9FRQNoUA/Sgd1B89A83I/AAAAAAAAAGU/aMWCazkAMYc/encefalo.png" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6967978546056839044-6493796666002118468?l=macro-cefalo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/v5CR_5QCNRt60EsSY2GerDFkePA/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/v5CR_5QCNRt60EsSY2GerDFkePA/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
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&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Colin McRae DiRT 2&lt;/b&gt; da Codemasters é um jogo que já foi lançado há mais de 1 ano e na época do lançamento, rivalizou com o Need For Speed Shift da EA. Como a EA lança um NFS todo ano, ninguém mais lembra do Need For Speed Shift, já que depois dele veio o Hot Pursuit e o Shift 2 Unleashed já está no gatilho pra ser lançado. Como a &lt;b&gt;Codemasters&lt;/b&gt; não tem (talvez) tanta sede de explorar a franquia, o &lt;b&gt;Dirt 2&lt;/b&gt; segue divertindo quem prefere um rally.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span id="fullpost"&gt;Esse é um vídeo que eu mesmo gravei jogando Dirt 2. A qualidade é ruim porque meu PC não aguenta gravar vídeos em alta resolução e manter a qualidade do jogo. Mas quem quiser conferir como rola a sujeira das corridas em &lt;b&gt;Dirt 2&lt;/b&gt;, dá um olho aí:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="480" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/PJ3o-a9FY3g" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem várias diferenças de se jogar Dirt 2 frente ao Need For Speed. No rally eu acho mais empolgante, porque a sensação de velocidade que eu sinto é maior que nas pistas largas de um Need For Speed. No rally, só tem uma estreita pista quase sempre cheia de lama e com mato, árvores, cercas, casas e todo tipo de obstáculo à beira da pista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nesse vídeo não consta, mas um barato que eu experimentei no jogo é quando tem uma colisão frontal bem forte. A imagem distorce de uma maneira que te dá a sensação que o teu corpo realmente sofreu essa desaceleração. Depois acostuma, mas quando aconteceu da primeira vez, pareceu bem inovador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A campanha individual é bem diversificada, pois existem várias modalidades, não apenas o rally tradicional. Tem campeonatos de circuitos, como o X-Games, modalidades de corrida contra o tempo, outra de "Last Standing Man" onde o último colocado de cada volta vai sendo eliminado, além de pistas em vários cantos do mundo, todos com suas peculiaridades, como a lama das florestas tropicais da Malásia ou a areia dos desertos de Utah, nos EUA. Sem falar do México, Inglaterra, China, Marrocos e Croácia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O modo multiplayer também é sempre bem vindo, pois não há nada como disputar corridas com pessoas de verdade. Já até disponibilizei aqui um jeito de &lt;b&gt;&lt;a href="http://macro-cefalo.blogspot.com/2010/01/dirt-2-multiplayer-com-hamachi.html"&gt;jogar Dirt 2 com Hamachi no multiplayer&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, então, quem quiser, é só conferir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;img alt="encéfalo" src="http://lh3.ggpht.com/_tNn9FRQNoUA/Sgd1B89A83I/AAAAAAAAAGU/aMWCazkAMYc/encefalo.png" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6967978546056839044-403892256147345245?l=macro-cefalo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/k8ENJkvre9BYrM7DdOblS3thH7s/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/k8ENJkvre9BYrM7DdOblS3thH7s/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/k8ENJkvre9BYrM7DdOblS3thH7s/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/k8ENJkvre9BYrM7DdOblS3thH7s/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Macro-cefalo/~4/p9AwXb5vVgM" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://macro-cefalo.blogspot.com/feeds/403892256147345245/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6967978546056839044&amp;postID=403892256147345245&amp;isPopup=true" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/403892256147345245?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/403892256147345245?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Macro-cefalo/~3/p9AwXb5vVgM/dirt-2-pra-correr-e-se-sujar.html" title="Dirt 2, pra correr e se sujar" /><author><name>Lucas Moreira</name><uri>https://profiles.google.com/101758883630477801964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh5.googleusercontent.com/-2yG5NwmU2xo/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/2OehTH5IuYQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/PJ3o-a9FY3g/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://macro-cefalo.blogspot.com/2011/03/dirt-2-pra-correr-e-se-sujar.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0YFQX47fCp7ImA9Wx9aE0g.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6967978546056839044.post-1604330141555451425</id><published>2011-03-05T15:48:00.001-03:00</published><updated>2011-03-05T15:51:50.004-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-03-05T15:51:50.004-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nokia" /><title>Problema no login do Ovi Player</title><content type="html">&lt;div style="float: left; margin: 0px 10px 0px 0px"&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;
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&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sofri um bom tempo com um problema que surgiu no meu &lt;b&gt;Nokia Ovi Player&lt;/b&gt; que eu já tinha até desistido de solucionar. Quando eu tentava acessar a &lt;b&gt;Ovi Music Store&lt;/b&gt; com a minha conta  configurada para entrar automaticamente, simplesmente aparecia a mensagem: "&lt;b&gt;Não foi possível liberar seu acesso automaticamente. Acesse o serviço manualmente.&lt;/b&gt;" Mas o problema era que não dava pra acessar manualmente porque essa mensagem ficava infinitamente aporrinhando na tela e impedindo de fazer qualquer outra coisa. Eu só podia fechar o player depois disso. Já desinstalei, reinstalei, deletei os arquivos temporários do sistema, pastas de temporários, de configuração local e de dados de aplicativos correspondentes aos programas da nokia, mas nada disso deu certo. Até que hoje achei a solução, que é bem simples:&lt;br /&gt;
&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-04DQAaKoF7g/TXKEFwtnAHI/AAAAAAAAA98/Uurl8pKMM10/s1600/nokia%2Bovi%2Bplayer.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="240" width="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-04DQAaKoF7g/TXKEFwtnAHI/AAAAAAAAA98/Uurl8pKMM10/s320/nokia%2Bovi%2Bplayer.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Só é preciso abrir o &lt;b&gt;Painel de Controle&lt;/b&gt; e ir nas &lt;b&gt;Opções de Internet&lt;/b&gt;. Na aba Geral, tem que clicar no botão Excluir que fica na parte de &lt;b&gt;Histórico de Navegação&lt;/b&gt;. Seleciona os dados a serem apagados, clica em Excluir. Pronto. O &lt;b&gt;Nokia Ovi Player&lt;/b&gt;, mais precisamente a &lt;b&gt;Ovi Music Store&lt;/b&gt; volta a poder ser acessada, só que agora eu tenho que preencher os dados de login e senha manualmente. Tudo bem, menos mal. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-X0gQ-U2ac8M/TXKEU6Hu3rI/AAAAAAAAA-E/jFqkQ2JArEo/s1600/excluir%2Bhist%25C3%25B3rico%2Bde%2Bnavega%25C3%25A7%25C3%25A3o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="240" width="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-X0gQ-U2ac8M/TXKEU6Hu3rI/AAAAAAAAA-E/jFqkQ2JArEo/s320/excluir%2Bhist%25C3%25B3rico%2Bde%2Bnavega%25C3%25A7%25C3%25A3o.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
E eu que até desconfiei que a Nokia era maligna e queria me impedir de usufruir dos meus &lt;b&gt;downloads de músicas ilimitados&lt;/b&gt;, já que eu andava aproveitando "bastante" o recurso. Pobre de mim que nem desconfiava que era só mais um &lt;b&gt;bug do Windows&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;img alt="encéfalo" src="http://lh3.ggpht.com/_tNn9FRQNoUA/Sgd1B89A83I/AAAAAAAAAGU/aMWCazkAMYc/encefalo.png" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6967978546056839044-1604330141555451425?l=macro-cefalo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/J0orTALGHvBlYUjww0saE-kJhxM/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/J0orTALGHvBlYUjww0saE-kJhxM/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/J0orTALGHvBlYUjww0saE-kJhxM/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/J0orTALGHvBlYUjww0saE-kJhxM/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Macro-cefalo/~4/3PKaBD3Rbs0" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://macro-cefalo.blogspot.com/feeds/1604330141555451425/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6967978546056839044&amp;postID=1604330141555451425&amp;isPopup=true" title="5 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/1604330141555451425?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/1604330141555451425?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Macro-cefalo/~3/3PKaBD3Rbs0/problema-no-login-do-ovi-player.html" title="Problema no login do Ovi Player" /><author><name>Lucas Moreira</name><uri>https://profiles.google.com/101758883630477801964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh5.googleusercontent.com/-2yG5NwmU2xo/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/2OehTH5IuYQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-04DQAaKoF7g/TXKEFwtnAHI/AAAAAAAAA98/Uurl8pKMM10/s72-c/nokia%2Bovi%2Bplayer.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>5</thr:total><feedburner:origLink>http://macro-cefalo.blogspot.com/2011/03/problema-no-login-do-ovi-player.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CU8AQXc8fip7ImA9Wx9UF0Q.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6967978546056839044.post-8276651560267548474</id><published>2011-02-15T15:09:00.001-03:00</published><updated>2011-02-15T15:17:20.976-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-02-15T15:17:20.976-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Linux" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Windows" /><title>Multi-boot desativou com atualização do Ubuntu</title><content type="html">&lt;div style="float: left; margin: 0px 10px 0px 0px;"&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;
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&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Já faz um tempo que tenho 3 Sistemas Operacionais no meu PC. Windows XP, Windows Seven e Ubuntu 10. Consegui manter o &lt;b&gt;multi-boot&lt;/b&gt; dos três em harmonia graças a um programinha muito bom chamado &lt;b&gt;EasyBCD&lt;/b&gt;. Quem já tentou manter mais de um Sistema Operacional no mesmo computador sabe que há muitas dificuldades a enfrentar que fazem os usuários comuns desistirem de ter uma opção ao monopólio (caro!) da Microsoft, mas o EasyBCD resolveu todos os meus problemas (depois de infindas &lt;i&gt;googleadas&lt;/i&gt;). Só que os problemas voltaram quando resolvi atualizar o Ubuntu. Felizmente, com algum esforço, consegui resolver rapidamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span id="fullpost"&gt;Antes de mais nada, a organização dos SOs da minha máquina é assim: há 2 HDs, 1 IDE e 1 SATA. No SATA, tem o Windows 7 Ultimate 64bits, enquanto que no IDE, o Windows XP SP3 e o Ubuntu 10.4 LTS. Primeiro, havia só o XP, depois pus o Seven e por último, o Ubuntu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eu poderia ter deixado a organização do multi-boot a cargo do GRUB, ferramenta do Ubuntu. Mas, por motivos que eu nem lembro, queria que o Windows administrasse o boot. Depois de muita pesquisada, encontrei o &lt;b&gt;EasyBCD&lt;/b&gt;, compatível com o Windows 7, com um fórum bom e com uma interface gráfica intuitiva. Ele resolveu bem facilmente todos os meus problemas. Consequentemente, desativei o grub do Ubuntu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-5yhEV0Q43pY/TVrBKphb-9I/AAAAAAAAA9s/WPrtqtO6F_o/s1600/windows-vs-ubuntu.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="128" src="http://2.bp.blogspot.com/-5yhEV0Q43pY/TVrBKphb-9I/AAAAAAAAA9s/WPrtqtO6F_o/s200/windows-vs-ubuntu.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;A bronca é que o &lt;b&gt;Ubuntu&lt;/b&gt; deu uma de &lt;b&gt;Windows&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pra minha frustração, depois de uma grande atualização que fiz no Ubuntu, (sem avisar!) ele reescreveu o tal MBR e disse que só ele existia na parada! Muito típico se fosse um Windows. MBR é um arquivo que mapeia e registra como deve ser o boot e até então, o EasyBCD era quem havia organizado ele da última vez. Mas o Ubuntu veio e disse que quem mandava era ele. Só ele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consequência: ao ligar o PC, o Ubuntu abre imediatamente sem opções nem rodeios (bem rápido por sinal, ponto pra atualização)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E como eu não tava a fim de fazer o GRUB ser reativado e muito menos de procurar quais comandos eu deveria mandar no terminal do Ubuntu, peguei o DVD do &lt;b&gt;Windows 7&lt;/b&gt; e mandei &lt;b&gt;restaurar o MBR&lt;/b&gt;, simples assim:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com o DVD no drive, ao ligar o computador e escolher para iniciar a partir do CD/DVD, o processo de instalação do Windows se inicia. Quando abrirem as opções, escolhi "restaurar o sistema" ou coisa do tipo. Cancelei um processo de recuperação a partir de uma imagem e apareceu o menu de recuperação. Escolhi o último item, Prompt de Comando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-XyWy7qQ7HIs/TVrCh1tVNkI/AAAAAAAAA90/fzv43ZWsNHI/s1600/op%25C3%25A7%25C3%25B5es-de-restaura%25C3%25A7%25C3%25A3o-do-sistema.png" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="242" width="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-XyWy7qQ7HIs/TVrCh1tVNkI/AAAAAAAAA90/fzv43ZWsNHI/s320/op%25C3%25A7%25C3%25B5es-de-restaura%25C3%25A7%25C3%25A3o-do-sistema.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No prompt de comando, só precisei dizer &lt;b&gt;bootrec /fixmbr&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim, ele reescreveu o MBR com base na versão que o EasyBCD fez, resolvendo a parada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fiquei chateado com essa do Ubuntu. Escolhi ele justamente por ser uma opção livre com a filosofia de se preocupar com as pessoas e fazer a interação com o computador se dar o mais naturalmente possível. Pode haver uma boa explicação pra ele ter alterado o MBR sem sobreaviso e não ter reativado o grub, mas acho que nenhuma seria plausível. Quem faz o Ubuntu sabe que ele não é nem de longe o Sistema Operacional número 1, então é necessária muita atenção com o multi-boot, dando um bom suporte, preservando-o ao máximo e facilitando a vida de quem não manja de comandos &lt;i&gt;sudo&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;apt-get&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;bootrec&lt;/i&gt; etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em todo caso, espero que essa postagem ajude quem se deparar com o mesmo problema que eu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como eu disse, se fosse o Windows, eu até esperaria isso. Em se tratando de uma distribuição Linux, jamais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;img alt="encéfalo" src="http://lh3.ggpht.com/_tNn9FRQNoUA/Sgd1B89A83I/AAAAAAAAAGU/aMWCazkAMYc/encefalo.png" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6967978546056839044-8276651560267548474?l=macro-cefalo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Qzli7GYSWgEZraDSdfXUfD92Dr8/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Qzli7GYSWgEZraDSdfXUfD92Dr8/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Qzli7GYSWgEZraDSdfXUfD92Dr8/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Qzli7GYSWgEZraDSdfXUfD92Dr8/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Macro-cefalo/~4/4kHhCW4qKHw" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://macro-cefalo.blogspot.com/feeds/8276651560267548474/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6967978546056839044&amp;postID=8276651560267548474&amp;isPopup=true" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/8276651560267548474?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6967978546056839044/posts/default/8276651560267548474?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Macro-cefalo/~3/4kHhCW4qKHw/multi-boot-desativou-com-atualizacao-do.html" title="Multi-boot desativou com atualização do Ubuntu" /><author><name>Lucas Moreira</name><uri>https://profiles.google.com/101758883630477801964</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh5.googleusercontent.com/-2yG5NwmU2xo/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/2OehTH5IuYQ/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-5yhEV0Q43pY/TVrBKphb-9I/AAAAAAAAA9s/WPrtqtO6F_o/s72-c/windows-vs-ubuntu.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://macro-cefalo.blogspot.com/2011/02/multi-boot-desativou-com-atualizacao-do.html</feedburner:origLink></entry></feed>

