<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Уроки по MangaStudio EX 4.0</title>
	<atom:link href="http://mangastudio.ru/?feed=rss2" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://mangastudio.ru</link>
	<description>Все уроки по MangaStudio EX 4.0</description>
	<lastBuildDate>Sun, 20 May 2012 06:15:19 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Как добавить текстовые баллоны?</title>
		<link>http://mangastudio.ru/?p=878</link>
		<comments>http://mangastudio.ru/?p=878#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 20 May 2012 06:02:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hellkern_U</dc:creator>
				<category><![CDATA[Инструменты MangaStudio]]></category>
		<category><![CDATA[Уроки по MangaStudio EX 4.0]]></category>
		<category><![CDATA[Balloons]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mangastudio.ru/?p=878</guid>
		<description><![CDATA[Текстовые баллоны в MangaStudio можно делать двумя способами &#8211; удобным и неудобным О первом и писать нечего &#8211; рисуй себе пером и не беспокойся, поэтому в этом посте речь пойдем о втором способе &#8211; добавление баллонов средствами MangaStudio. 1. Открываем окно Materials (F6), находим там папку Dilog Ballon Materials: 2. Раскрываем папку с баллонами нужной [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Текстовые баллоны в MangaStudio можно делать двумя способами &#8211; удобным и неудобным <img src='http://mangastudio.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  О первом и писать нечего &#8211; рисуй себе пером и не беспокойся, поэтому в этом посте речь пойдем о втором способе &#8211; добавление баллонов средствами MangaStudio.</p>
<p><img class="aligncenter" title="7" src="http://mangastudio.ru/wp-content/uploads/2012/05/7.jpg" alt="" width="441" height="170" /></p>
<p><span id="more-878"></span></p>
<p><strong>1. Открываем окно Materials (F6), находим там папку Dilog Ballon Materials:</strong></p>
<p><img class="size-full wp-image-880 aligncenter" title="1" src="http://mangastudio.ru/wp-content/uploads/2012/05/1.jpg" alt="" width="708" height="315" /></p>
<p><strong>2. Раскрываем папку с баллонами нужной формы:</strong></p>
<p><img class="size-full wp-image-881 aligncenter" title="2" src="http://mangastudio.ru/wp-content/uploads/2012/05/2.jpg" alt="" width="581" height="486" /></p>
<p><strong>3. Перетаскиваем понравившийся баллон на кадр, при этом в окне Layers создается слой баллона:</strong></p>
<p><img class="size-full wp-image-882 aligncenter" title="3" src="http://mangastudio.ru/wp-content/uploads/2012/05/3.jpg" alt="" width="240" height="220" /></p>
<p><strong>4. Растягиваем баллон за углы, чтобы придать ему нужную нам форму:</strong></p>
<p><img class="size-full wp-image-884 aligncenter" title="4" src="http://mangastudio.ru/wp-content/uploads/2012/05/4.jpg" alt="" width="177" height="172" /></p>
<p>Добавляем в баллон текст. Тут либо вставлять в баллон текст из блокнота, либо подкладывать баллон под вставленный текст. В последнем случае, чтобы не иметь проблем с перетаскиванием, слои следует класть в одну папку.</p>
<p><strong>5. Текст и хвостик.</strong></p>
<p>Для того, чтобы добавить хвост к баллону, необходимо в окне свойств (Properties) нажать на вкладку Text.</p>
<p><img class="size-full wp-image-885 aligncenter" title="5" src="http://mangastudio.ru/wp-content/uploads/2012/05/5.jpg" alt="" width="441" height="502" /></p>
<p>Вкладка <strong>Character Settings</strong> задает параметры для шрифта (здесь даже можно создать и использовать единый стиль шрифта для всех баллонов комикса), однако просто ввести текст у вас не получится.  Для настройки баллона нам нужна вкладка<strong> Dialog Balloon Settings</strong>.</p>
<p><img class="size-full wp-image-886 aligncenter" title="6" src="http://mangastudio.ru/wp-content/uploads/2012/05/6.jpg" alt="" width="268" height="499" /></p>
<p>Выбираем тип хвоста &#8211; кривая/прямая линия &#8211; и тыкая в баллон ведем ее к персонажу, затем, если выбрана кривая линия, задаем угол изгиба дуги.</p>
<p>Важные параметры: <strong>Tail Width</strong> &#8211; толщина хвоста. Совет: хвост следует начинать максимально близко к краю. баллона, тогда он будет толще всего.</p>
<p>В верхнем правом углу есть два значка &#8211; буква А и маленькая икона баллона в выделении. Эти кнопки отключают выделение текста или баллона, чтобы они не мешали при создании хвоста.</p>
<p><strong>Color Of Dialogue Balloon Lines</strong> &#8211; позволяет выбирать цвет линий баллона (подходит для цветных комиксов или нестандартного эффекта)</p>
<p><strong>Color Inside Dialogue Balloon</strong> &#8211; позволяет выбирать цвет баллона.</p>
<p><strong>Match text</strong> &#8211; выравнивает текст внутри баллона.</p>
<p>Кнопками же<strong> Generate Dialog Balloon </strong>и<strong> Select</strong>  <strong>Dialog Balloon from Material</strong> следует пользоваться если вы полностью разочаровались в настраиваемом баллоне и не хотите создавать новый слой, а заменить уже имеющийся баллон на совершенно новый (настройки сохраняются, включая хвостик, если позволяет выбранный тип баллона).</p>
<p>После нескольких секунд настроек получаем результат:</p>
<p><img class="size-full wp-image-888 aligncenter" title="7" src="http://mangastudio.ru/wp-content/uploads/2012/05/7.jpg" alt="" width="441" height="170" /></p>
<p>Преимуществом использования встроенных баллонов является их большая &laquo;книжность&raquo;, т.е. ровность и гладкость, чем рисованных от руки.</p>
<p>Другие материалы по баллонам можно найти под тегом <a href="http://mangastudio.ru/?tag=balloons"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Balloons</strong></span></a>.</p>
<p>Удачи с баллонами!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mangastudio.ru/?feed=rss2&#038;p=878</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Что делать, если пропали границы области выделения</title>
		<link>http://mangastudio.ru/?p=843</link>
		<comments>http://mangastudio.ru/?p=843#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Jan 2012 19:15:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hellkern_U</dc:creator>
				<category><![CDATA[Инструменты MangaStudio]]></category>
		<category><![CDATA[Уроки по MangaStudio EX 4.0]]></category>
		<category><![CDATA[Совет-тяны ^__^]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mangastudio.ru/?p=843</guid>
		<description><![CDATA[Не знаю, как у всех остальных,  но вот у меня где-то раз в полгода случается такая оказия &#8211; вдруг исчезают границы области выделения. Панель выделенной области есть, а ее границ не видно, вот совсем! Нет муравьев. И все тут: Чтобы каждый раз не искать &#8211; записываю Х) Выбрать View &#8211; Show Selection Всего делов! Иногда [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Не знаю, как у всех остальных,  но вот у меня где-то раз в полгода случается такая оказия &#8211; вдруг исчезают границы области выделения. Панель выделенной области есть, а ее границ не видно, вот совсем! Нет муравьев. И все тут:</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" title="http://mangastudio.ru/wp-content/uploads/2012/01/2.jpg" src="http://mangastudio.ru/wp-content/uploads/2012/01/2.jpg" alt="" width="317" height="261" /> <img class="alignnone" title="http://mangastudio.ru/wp-content/uploads/2012/01/1.jpg" src="http://mangastudio.ru/wp-content/uploads/2012/01/1.jpg" alt="" width="312" height="257" /></p>
<p>Чтобы каждый раз не искать &#8211; записываю Х)</p>
<p><span id="more-843"></span>Выбрать <strong>View &#8211; Show Selection</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" title="http://mangastudio.ru/wp-content/uploads/2012/01/4.jpg" src="http://mangastudio.ru/wp-content/uploads/2012/01/4.jpg" alt="" width="332" height="406" /></p>
<p>Всего делов!</p>
<p>Иногда панель выделенной области</p>
<p><img class="aligncenter" title="http://mangastudio.ru/wp-content/uploads/2012/01/3.jpg" src="http://mangastudio.ru/wp-content/uploads/2012/01/3.jpg" alt="" width="314" height="38" /></p>
<p>здорово мешает жить. Чтобы убрать ее, нажмите на кнопочку под главным меню:</p>
<p><img class="aligncenter" title="http://mangastudio.ru/wp-content/uploads/2012/01/5.jpg" src="http://mangastudio.ru/wp-content/uploads/2012/01/5.jpg" alt="" width="224" height="60" /></p>
<p>Или выберете  <strong>View &#8211; Show Selection</strong> <strong>Launcher (K)</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" title="http://mangastudio.ru/wp-content/uploads/2012/01/6.jpg" src="http://mangastudio.ru/wp-content/uploads/2012/01/6.jpg" alt="" width="322" height="390" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mangastudio.ru/?feed=rss2&#038;p=843</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Даешь 3D объекты</title>
		<link>http://mangastudio.ru/?p=818</link>
		<comments>http://mangastudio.ru/?p=818#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 Nov 2011 10:50:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hellkern_U</dc:creator>
				<category><![CDATA[Другие возможности Manga Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Уроки по MangaStudio EX 4.0]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Наброски]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mangastudio.ru/?p=818</guid>
		<description><![CDATA[3D &#8211; это модно, но должно быть еще и удобно. В этом уроке я расскажу о функции 3D наброска в Manga Studio. Скажем, мне нужен рояль, но я совершенно не хочу высчитывать количество клавиш, мучительно определять количество его  ножек и ходить в филармонию для этюдов с натуры. Рояль нужен мне не настолько, все-таки. Но роялей [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">3D &#8211; это модно, но должно быть еще и удобно. В этом уроке я расскажу о функции 3D наброска в Manga Studio.</p>
<p style="text-align: justify;">Скажем, мне нужен рояль, но я совершенно не хочу высчитывать количество клавиш, мучительно определять количество его  ножек и ходить в филармонию для этюдов с натуры. Рояль нужен мне не настолько, все-таки. Но роялей понадобится большое количество в разных позах. Что делать? Как жить дальше? Как вообще можно жить, если нужно много-много роялей и чтобы в кустах?! Применять 3D скетчинг! И если кто-то хочет кинуть камень за обрисовку, получит его обратно, предупреждаю.</p>
<p><span id="more-818"></span><strong> </strong></p>
<p><strong>1. Сначала импортируем нужный 3D-объект</strong></p>
<p>В главном меню выбираем <strong>File &#8211; Import &#8211; 3D File&#8230;</strong></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-833" title="1" src="http://mangastudio.ru/wp-content/uploads/2011/10/11.jpg" alt="" width="414" height="470" /></p>
<p>И нужный объект. Мне везет, объект есть в предлагаемых сэмплах!</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-834" title="2" src="http://mangastudio.ru/wp-content/uploads/2011/10/2-300x226.jpg" alt="" width="300" height="226" /></p>
<p><strong>2. Настройки 3D объекта</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong> </strong> Как только объект импортируется, то появится окно его свойств. Оно содержит множество кнопочек и настроек, большинство из которых для 3D скетчинга не нужны. Я рассмотрю это окно более подробнее в уроке по 3DLT импорту, а сейчас скажу только, что Move, Rotate и Size настраиваются через <strong>3D Selection Tool</strong> (Инструмент для работы с 3D). Единственное, что может понадобится  -  Perspective (Перспектива) и Line Width (Толщина линии). Перспективу можно настроить только кликнув по опции <strong>Camera </strong>в области слева, т.е. за перспективу отвечает именно положение камеры в пространстве.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-847" title="6" src="http://mangastudio.ru/wp-content/uploads/2011/10/6.jpg" alt="" width="419" height="662" /></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Если вы закрыли это окно, чтобы оно появилось снова, щелкните двойным щелчком по папке &laquo;3D Workspace&raquo; в окне Layers (Слои).</p>
</blockquote>
<p><strong>3. Увеличить объект до нужного размера</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Рояль, конечно, импортировался, но таким уж крохотным!</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Все 3D объекты при импорте помещаются в центр экрана, поэтому при работе с несколькими объектами не импортируйте их один за другим, а сначала разберитесь с местоположением каждого.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-840" title="3" src="http://mangastudio.ru/wp-content/uploads/2011/10/31.jpg" alt="" width="332" height="462" /></p>
<p>Чтобы растянуть объект до нужного размера &#8211; просто потяните за серую окружность.</p>
<p><strong>4. Развернуть объект до нужного ракурса</strong></p>
<p>Самая трудоемкая часть &#8211; развернуть объект под плоскость и перспективу рисунка. Для этого необходимо использовать <strong>3D Selection Tool</strong> (Инструмент для работы с 3D) &#8211; это тот самый серый круг с тремя пересекающимися окружностями. Каждая из цветных окружностей отвечает за свою ось. Вращая ту или иную окружность нужно привести объект в нужное вам положение.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-849" title="8" src="http://mangastudio.ru/wp-content/uploads/2011/10/8.jpg" alt="" width="293" height="443" /></p>
<p style="text-align: justify;">Если по какой-то причине вы не видите этих окружностей на рисунке, выберите на панели инструментов Tools  инструмент <strong>3D Select </strong>(когда вы в окне 3D свойств выбираете Camera инструмент тоже не будет виден):</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-850" title="9" src="http://mangastudio.ru/wp-content/uploads/2011/10/9.jpg" alt="" width="188" height="196" /></p>
<p style="text-align: justify;">Если по вашей задумке объект должен быть еще и перспективен &#8211; необходимо в окне свойств задать и перспективу. Все делается &laquo;на глаз&raquo; и по началу кажется запутанным. Не исключено, что несколько раз вы так перекрутите объект, что нужно будет сбросить все изменения. Для этого используйте кнопочку <strong>Reset </strong>в окне свойств:</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-851" title="10" src="http://mangastudio.ru/wp-content/uploads/2011/10/10.jpg" alt="" width="86" height="74" /></p>
<p>Основной ее минус &#8211; сбрасывает и размер. Но на то он и Reset, чоужтам.</p>
<p><strong>5. Перетащить в нужное место рисунка</strong></p>
<p>Кажется, и чего сложного что-то куда-то перетащить? Не тут то было. 3D объекты двигаются за счет красной, зеленой и синей стрелок на <strong>3D Selection Tool:</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-841" title="4" src="http://mangastudio.ru/wp-content/uploads/2011/10/41.jpg" alt="" width="332" height="462" /></p>
<p style="text-align: justify;">Красная двигает вверх-вниз, зеленая по диагонали, синяя &#8211; влево-вправо. Необходимо ухватиться за стрелку мышью и тащить.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Последовательность пунктов 2-5 приведена условно, т.к. на практике вам  может быть удобным сначала перетащить объект в нужный край, потом  увеличить, потом развернуть и задать перспективу, потом опять увеличить и  перетащить, или же уменьшить.</p>
</blockquote>
<p><strong>6. Растеризация объекта<br />
</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Чтобы объект можно было обрисовать его необходимо загрузить в 2D формат. Для этого в окне свойств в верхнем правом углу нажмите кнопку <strong>Rendering</strong>. Откроется окно <strong>3DTL Rendering</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-852" title="11" src="http://mangastudio.ru/wp-content/uploads/2011/10/111.jpg" alt="" width="456" height="356" /></p>
<p style="text-align: justify;">В этом окне важными параметрами являются &#8211; Line Width (Толщина линии), Shading (Тени) и Raster Layer Resolution (Разрешение растрового слоя). Эти параметры при 3D наброске нужны только для удобства видимости при обводке, поэтому разрешение можно ставить поменьше,  а тени убирать вовсе. Если же вы собираетесь использовать 3D в чистовую (как часто делают в манге) &#8211; нужно чтобы толщина линий соответствовала остальному рисунку, а тона &#8211; освещению.  В любом случае толщина линии не должна быть слишком большой, если в объекте много мелких деталей, так как клавиши рояля, например. После задания настроек, нажмите кнопку &laquo;Preview&raquo; (Предпросмотр), чтобы убедиться, что выйдет то, что хотелось бы, а затем &laquo;Ок&raquo;.</p>
<p style="text-align: justify;">В итоге у меня получился вот такой рояль. Единственное, я сделала слои с тенями невидимыми в окне Layers (Слои) и задала прозрачность поменьше, т.к. с таким слоем удобнее работать.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-848" title="7" src="http://mangastudio.ru/wp-content/uploads/2011/10/7.jpg" alt="" width="293" height="443" /></p>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
<p><strong>7. Обводим<br />
</strong></p>
<p>Так как работа с 3D объектом завершена, можно приступать к контуровке. Итог:</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-854" title="-4-s" src="http://mangastudio.ru/wp-content/uploads/2011/10/4-s.jpg" alt="" width="249" height="533" /></p>
<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">Большой и ужасный пост окончен! Удачи всем с 3D и творческих успехов )</p>
<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">Важный совет (оно же Великая Мудрость):</p>
<p style="text-align: justify;">&laquo;МС импортирует форматы <strong>lwo</strong> (выполненные в программе LightWave) и <strong>obj</strong> (WaveFront). Однако подавляющее большинство моделей (в том числе бесплатных) &#8211; в формате 3D MAX &#8211; <strong>max</strong> и <strong>3ds</strong>. Соответственно нужен 3D Max, в котором открываешь найденную модель, <strong>центрируешь (!!!)</strong> ее, и экспортируешь в формат obj.<br />
Но Макс &#8211; достаточно громоздкая прога. Рекомендую Google Sketchup. Весит  мало, несложная (отцентрировать модель),  бесплатных моделей море, тоже  экспортирует в obj.&raquo;</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://sketchup.google.com/3dwarehouse/" target="_blank">http://sketchup.google.com/3dwarehouse/</a></p>
<p style="text-align: justify;">Спасибо Роману Сурженко за ценную информацию.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mangastudio.ru/?feed=rss2&#038;p=818</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Принцип работы с линейками в MS</title>
		<link>http://mangastudio.ru/?p=816</link>
		<comments>http://mangastudio.ru/?p=816#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 09 Oct 2011 10:57:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hellkern_U</dc:creator>
				<category><![CDATA[Направляющие]]></category>
		<category><![CDATA[Уроки по MangaStudio EX 4.0]]></category>
		<category><![CDATA[Перспектива]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mangastudio.ru/?p=816</guid>
		<description><![CDATA[В этом посте я расскажу об общих принципах работы с линейками на примере линейки для построения двухточечной перспективы. 0. Немного терминологии Для удобства дальнейшего изложения поясню: 1.Любую линейку нужно создавать на отдельном слое типа Ruler Manga Studio разрешает помещать линейки на любой слой, но если работать не на слое типа Ruler ряд возможностей недоступен  и [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">В этом посте я расскажу об общих принципах работы с линейками на примере линейки для построения двухточечной перспективы.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-816"></span><strong>0. Немного терминологии</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Для удобства дальнейшего изложения поясню:</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-825" title="0" src="http://mangastudio.ru/wp-content/uploads/2011/10/0.jpg" alt="" width="403" height="399" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>1.Любую линейку нужно создавать на отдельном слое типа Ruler</strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Manga Studio разрешает помещать линейки на любой слой, но если работать не на слое типа Ruler ряд возможностей недоступен  и манипуляции с перетаскиванием, изменением настроек линейки возможны только при добавлении линейки, а не в любой момент, что не доставляет, поверьте.</p>
</blockquote>
<p>В окне <strong>Layers </strong>(Слои), на заголовке <strong>Ruler </strong>слева от имени заголовка расположен голубой квадратик. Жмем на него.<br />
<img class="aligncenter" src="../wp-content/uploads/2010/07/create_new_ruler.jpg" alt="Прикрепленное изображение" width="236" height="209" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>2. Все доступные линейки располагаются в главном меню на вкладке Ruler – New Special Ruler </strong></p>
<p><img class="aligncenter" src="../wp-content/uploads/2010/07/Ruler_Type.jpg" alt="Прикрепленное изображение" width="632" height="332" /></p>
<p style="text-align: justify;">Для построения двухточечной перспективы нужно выбрать линейку <strong>New P</strong><strong>e</strong><strong>rspective Ruler (Two-point Perspective) (2)</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>3. Направляющие никогда не создаются на странице в нужном нам порядке</strong></p>
<blockquote><p>После выбора типа линейки нужно расположить линию горизонта и точки схода так, как требует ваш рисунок, потому как изначально все направляющие просто центрированы.</p></blockquote>
<p><img class="size-full wp-image-822 aligncenter" title="1" src="http://mangastudio.ru/wp-content/uploads/2011/10/1.jpg" alt="" width="353" height="452" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>4. Инструментом для изменения расположения направляющих служит Object Selector Tool (инструмент, выделяющий объекты)</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong> </strong> Найти его можно на панели <strong>Tool </strong>(Инструменты):</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-826" title="3" src="http://mangastudio.ru/wp-content/uploads/2011/10/3.jpg" alt="" width="641" height="243" /></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Set All Layers As Target (Сделать все слои целевыми) </strong>- Позволяет работать с линейками на всех слоях (если используется несколько линеек, каждая на своем слое)</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Select Entire Ruler (Выделить всю направляющую) </strong>- Выделение любой точки линейки выделяет ее всю.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Add Vertex To Clicked Side (Добавить точку щелчком)</strong> &#8211; контрольная точка на линейке будет добавлена там, где произошел щелчок мыши. Просто кликните на направляющей, чтобы добавить еще одну точку.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Match Other Vertices When Shifting Vectors (Сопоставить точки когда перетаскиваются направляющие/вектора)</strong> &#8211; выравнивает все точки по вертикали или горизонтали при перемещнии направляющих. Эта опция только при работе с <strong>Panel Ruler Layer</strong> &#8211; слое для нарезки на кадры.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Snap to Rulers (Привязать к линейке)</strong> &#8211; дополнительные линии создаются или перемещаются на шкале измерений с интервалом, указанном в этом параметре. Нужно для работы со слоями Guide.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>5. Чтобы переместить линейку нужно сначала перетащить линию горизонта, затем точки схода, а после выравнять направляющие.</strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Активный, т.е. выделенный вами элемент линейки становится красным. Если щелкнуть на линии горизонта (горизонтальная направляющая линейки) &#8211; и она стала красной, значит можно ее перетаскивать. Чтобы перетащить точки схода (вправо или влево, вверх и вниз они перемещаются вместе с линией горизонта) нужно убедиться, что они стали красными. Передвинуть направляющие можно щелкнув на крестик (обычно они по середине этих линий), если выделить простую точку, вся линия не передвинется, а передвинется точка схода. Будьте бдительны! Когда активирована вся линия &#8211; она и крестик становятся красными, но точки на ней &#8211; нет.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>6. У каждой линейки есть возможность увеличить количество направляющих с двух до бесконечности. </strong></p>
<p style="text-align: justify;">Подробнее об этом я писала в уроке о <strong><a href="http://mangastudio.ru/?p=334" target="_blank"><span style="text-decoration: underline;">настройке Perspective Ruler</span></a></strong></p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-827" title="4" src="http://mangastudio.ru/wp-content/uploads/2011/10/4.jpg" alt="" width="300" height="224" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>7. Snap to Ruler</strong><strong> (Привязать к линейке)</strong><strong> &#8211; Вести линии по линейке или нет</strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Если параметр <strong> Snap to Ruler </strong>включен<strong>,</strong> то все лини, которые вы попытаетесь провести будут по линейке, вне зависимости от выбранного слоя. Если нужно нарисовать какую-нибудь завитушку, отключите кнопочку, а после включите опять.<strong> </strong>Удобно!</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-828" title="5" src="http://mangastudio.ru/wp-content/uploads/2011/10/5.jpg" alt="" width="420" height="91" /></p>
<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">Вот и все. Работать с линейками по началу кажется делом сложным, но когда все становится ясным, практика показывает, что с ними намного лучше, чем без  <img src='http://mangastudio.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mangastudio.ru/?feed=rss2&#038;p=816</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Как быстро удалить слой в MangaStudio ?</title>
		<link>http://mangastudio.ru/?p=806</link>
		<comments>http://mangastudio.ru/?p=806#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Sep 2011 17:38:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hellkern_U</dc:creator>
				<category><![CDATA[Инструменты MangaStudio]]></category>
		<category><![CDATA[Уроки по MangaStudio EX 4.0]]></category>
		<category><![CDATA[MangaStudio VS Photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[Слои]]></category>
		<category><![CDATA[Совет-тяны ^__^]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mangastudio.ru/?p=806</guid>
		<description><![CDATA[Еще немного о родстве MangaStudio и Photoshop и о мании быстрой уборки. Для того, чтобы по-быстренькому удалить слой, необходимо: 1. Выделить нужный слой в окне слоев Layers 2. Схватить и дотащить до кнопочки корзины на этом окне 3. Та-дам! Чистый Photoshop, чисто Тайд.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Еще немного о родстве <strong>MangaStudio</strong> и <strong>Photoshop</strong> и о мании быстрой уборки.</p>
<p><span id="more-806"></span>Для того, чтобы по-быстренькому удалить слой, необходимо:</p>
<p>1. Выделить нужный слой в окне слоев Layers</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-807" title="main" src="http://mangastudio.ru/wp-content/uploads/2011/09/main.jpg" alt="" width="233" height="294" /></p>
<p>2. Схватить и дотащить до кнопочки корзины на этом окне</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-808" title="recycle" src="http://mangastudio.ru/wp-content/uploads/2011/09/recycle.jpg" alt="" width="233" height="121" /></p>
<p>3. Та-дам! Чистый Photoshop, чисто Тайд.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mangastudio.ru/?feed=rss2&#038;p=806</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Спаси 200 долларов, купи слона!</title>
		<link>http://mangastudio.ru/?p=799</link>
		<comments>http://mangastudio.ru/?p=799#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Sep 2011 11:27:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hellkern_U</dc:creator>
				<category><![CDATA[Знакомство с программой]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mangastudio.ru/?p=799</guid>
		<description><![CDATA[One Week Only &#8211; Save $200 on Manga Studio EX 4 Типа, эй, народ, торопись, покупай, живопись.  Снова распродают MS за $99.99! Macintosh: Digital or Physical Windows: Digital or Physical Все без обмана. Точно говорю.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-800 aligncenter" title="ms_SALE" src="http://mangastudio.ru/wp-content/uploads/2011/09/ms_SALE.png" alt="" width="422" height="372" /><strong></strong></p>
<p><strong>One Week Only &#8211; Save $200 on Manga Studio EX 4</strong></p>
<p>Типа, эй, народ, торопись, покупай, живопись.  Снова распродают MS за $99.99!</p>
<ul>
<li><strong>Macintosh: <a href="http://store.smithmicro.com/cart.aspx?id=13232&amp;sgid=706" target="_blank">Digital</a> or <a href="http://store.smithmicro.com/cart.aspx?id=13233&amp;sgid=706" target="_blank">Physical</a></strong></li>
<li><strong>Windows: <a href="http://store.smithmicro.com/cart.aspx?id=13231&amp;sgid=706" target="_blank">Digital</a> or <a href="http://store.smithmicro.com/cart.aspx?id=13233&amp;sgid=706" target="_blank">Physical</a></strong></li>
</ul>
<p>Все без обмана. Точно говорю.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mangastudio.ru/?feed=rss2&#038;p=799</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Защищено: День рождения )</title>
		<link>http://mangastudio.ru/?p=781</link>
		<comments>http://mangastudio.ru/?p=781#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Jul 2011 06:49:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hellkern_U</dc:creator>
				<category><![CDATA[Без рубрики]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mangastudio.ru/?p=781</guid>
		<description><![CDATA[Цитаты нет, потому что запись защищена.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<form action="http://mangastudio.ru/wp-pass.php" method="post">
<p>Эта запись защищена паролем. Для её просмотра введите, пожалуйста, пароль:</p>
<p><label for="pwbox-781">Пароль:<br />
<input name="post_password" id="pwbox-781" type="password" size="20" /></label><br />
<input type="submit" name="Submit" value="Отправить" /></p></form>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mangastudio.ru/?feed=rss2&#038;p=781</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>MangaStudio VS Photoshop, часть 1</title>
		<link>http://mangastudio.ru/?p=764</link>
		<comments>http://mangastudio.ru/?p=764#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 Jul 2011 12:30:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hellkern_U</dc:creator>
				<category><![CDATA[Другие возможности Manga Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Знакомство с программой]]></category>
		<category><![CDATA[Уроки по MangaStudio EX 4.0]]></category>
		<category><![CDATA[MangaStudio VS Photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[Мануалы]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mangastudio.ru/?p=764</guid>
		<description><![CDATA[Данный пост является переводом статьи художника-комиксиста PJ Holden-а, размещенной в его блоге http://www.pauljholden.com/blog/2009/12/10/manga-studio-vs-photoshop-part-1. Перевод и публикация на www.mangastudiokit.ru осуществлены с разрешения автора, все права защищены, перепост преследуется по закону  &#62;). Я бдю! Перевод несколько расширен, чтобы было понятно о чем речь, но за дословностью и сохранением авторского слога я и не гоняюсь. «Я постепенно перехожу [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p><a href="http://www.pauljholden.com/blog/"><img class="size-full wp-image-766 aligncenter" title="ncbanner1" src="http://mangastudio.ru/wp-content/uploads/2011/07/ncbanner1.jpg" alt="" width="539" height="113" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Данный пост является переводом статьи художника-комиксиста PJ Holden-а, размещенной в его блоге <a href="http://www.pauljholden.com/blog/2009/12/10/manga-studio-vs-photoshop-part-1">http://www.pauljholden.com/blog/2009/12/10/manga-studio-vs-photoshop-part-1</a>. Перевод и публикация на <a href="http://www.mangastudiokit.ru/">www.mangastudiokit.ru</a> осуществлены с разрешения автора, все права защищены, перепост преследуется по закону  &gt;). Я бдю! Перевод несколько расширен, чтобы было понятно о чем речь, но за дословностью и сохранением авторского слога я и не гоняюсь.</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span id="more-764"></span><br />
</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">«Я постепенно перехожу от работы в <strong>Photoshop (PS) </strong>к работе в <strong>MangaStudio (MS)</strong> и вот почему: всем виной рабочий процесс. Мне не приходилось видеть рабочий процесс достаточно хорошо изложенным хотя бы в одной из этих книг «как рисовать комиксы».  А ведь во многом, рабочий процесс – это факт, что сам процесс становится более значимым, чем больше вы делаете сами. Другими словами, если вы только создаете карандашные наброски – ваш рабочий процесс будет намного проще, чем, скажем, если вы рисуете наброски и затем делаете контуровку (и вдобавок работаете с цветом и шрифтами). В последнем случае рабочий процесс становится по-настоящему затратным делом. &lt;…&gt;</p>
<p style="text-align: justify;">Итак, настолько хорошо, насколько возможно, я собираюсь сравнить две программы с точки зрения художника-комиксиста.</p>
<p style="text-align: justify;">Вот мой стандартный рабочий процесс:</p>
<ol>
<li>Сканировать документ А4 (нечто родственное с созданием карандашного эскиза/макета)</li>
<li>Изменить размер изображения под формат комиксов США</li>
<li>Добавить границы кадров (да, такие толстые черные границы)</li>
<li>Конвертировать карандаш в голубую линию</li>
<li>Распечатать документ</li>
<li>Контуровать (вручную, используя кисть)</li>
<li>Сканировать снова</li>
<li>Добавить отсканированный рисунок в стандартный шаблон документа</li>
<li>Удалить синие линии</li>
<li>Почистить отсканированный рисунок</li>
<li>Доработать изображение (удалить лишнее со страницы, исправить ошибки, изменить размеры рук/голов или чего другого, что я нарисовал неправильно)</li>
<li>Сгладить и конвертировать в черно-белое изображение</li>
<li>Сохранить как окончательную версию</li>
</ol>
<p style="text-align: justify;">В первой части статьи рассматриваются пункты до печати (п. 6).</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Шаг 1. Сканирование и изменение размера</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignnone size-full wp-image-767" title="1" src="http://mangastudio.ru/wp-content/uploads/2011/07/1.jpg" alt="" width="32" height="32" /> <strong>Photoshop</strong></p>
<p style="text-align: justify;">1. Создание нового документа. У меня есть несколько стандартизированных документов, которые я использую. Для США я открываю мой шаблон для США (в нем настроены все зоны для печати, какие нужны в этой стране). Это цветной документ с разрешением 400dpi.</p>
<p style="text-align: justify;">2. Сканирование – сначала я должен убедиться, что выбрал нужные настройки сканера – я сканирую А4, в оттенках серого. Затем я изменяю размер и помещаю отсканированное изображение внутри шаблона. На этом этапе я должен быть осторожен, чтобы случайно не сохранить документ, потому что в этом случае он запишется поверх моего настроенного шаблона.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><img class="alignnone size-full wp-image-769" title="2" src="http://mangastudio.ru/wp-content/uploads/2011/07/2.jpg" alt="" width="30" height="29" /> Manga Studio</strong></p>
<p style="text-align: justify;">1. Создание нового документа. Я создал шаблон «Истории», а не отдельной страницы – и теперь я просто указываю сколько страниц будет мой комикс и Manga Studio создает заданное количество страниц – включая развороты.</p>
<p style="text-align: justify;">2. Сканирование- я также должен выбрать сканер, но здесь это просто опция в два щелчка мыши без волнений о неправильном выборе.</p>
<p style="text-align: justify;">После сканирования вам нужно выбрать как вы хотите использовать изображение – обычным образом или 2dlt (<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://mangastudio.ru/?tag=2dlt">2dlt означает 2d линию и тон</a></span>). Это режим конвертации фотографии во что-то, похожее на лайнарт. В общем, не то, что я собираюсь использовать, поэтому я не буду распространятся на эту тему.</p>
<p style="text-align: justify;">3. Расположить документ и изменить размер – вот где Photoshop быстрее, чем MS. Студия не делает предпросмотр во время изменения размера изображения, так что этот процесс строится на интуиции и предположениях. (<em>прим. пер. &#8211; не очень понятно в чем проблема, видимо&#8230; нет, не знаю</em> )</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignnone size-full wp-image-767" title="1" src="http://mangastudio.ru/wp-content/uploads/2011/07/1.jpg" alt="" width="32" height="32" /> <strong>vs  <img title="2" src="../wp-content/uploads/2011/07/2.jpg" alt="" width="30" height="29" /></strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Photoshop </strong>более удобный для работы в том случае, когда все идет хорошо, но содержит большую вероятность ошибиться и растягивает процесс намного больше, чем он должен бы занимать (иногда в минутах).</p>
<p style="text-align: justify;">Одно интересно наблюдение – в <strong>PS</strong> при создании документа вам нужно указывать какого типа файл вы планируете использовать – B&amp;W, оттенки серого или цветной. Каждый выбор &laquo;поверх&raquo; значительно увеличивает размер файла и вместе с этим увеличивается время работы программы при любом действии с документом. С другой стороны в <strong>MS</strong>, B&amp;W, оттенки серого или цветной тип используется для <em><strong>отдельного слоя</strong></em> – размер файла остается небольшим. Мой <strong>PS </strong>шаблон цветной, т.к. я конвертирую лайнарт в синий, в <strong>MS </strong>мне этого делать не нужно.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Шаг 2. Добавление границы кадров</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><img title="1" src="../wp-content/uploads/2011/07/1.jpg" alt="" width="32" height="32" /> <strong>Photoshop</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Я создаю чистый слой – это мой слой специально для  границ кадров.</p>
<p style="text-align: justify;">Затем выбираю инструмент Marquee (M) и выставляю «Fixed size – 5mm» &#8211; затем я рисую инструментом там, где я предполагаю будет пространство между кадрами. Затем я могу перетащить несколько направляющих на Marquee – они должны как бы &laquo;прилипнуть&raquo; к линиям Marquee (иногда я ошибаюсь и приходится применять Layer Select Tool, чтобы передвинуть линейки). Я делаю эту процедуру для всех направляющих по вертикали, а затем и по горизонтали.</p>
<p style="text-align: justify;">Затем, с помощью того же Marquee  я могу начать рисовать границы. Только придется предварительно убедиться, что Marquee изменил его режим с FIXED SIZE на NORMAL. Границы представляют собой дополнительные линии Marquee (т.к. Marquee в режиме  NORMAL, то можно удерживать shift, чтобы выделять несколько кадров) .</p>
<p style="text-align: justify;">Чтобы закончить работу с границами, нужно эти границы собственно добавить (до этого работа велась только с областями выделения). Для чего выполняю EDIT-&gt;STROKE… Толщина линии зависит от разрешения изображения, я обычно использую 20px или 30px.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><img title="2" src="../wp-content/uploads/2011/07/2.jpg" alt="" width="30" height="29" /> Manga Studio</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Я создаю<span style="text-decoration: underline;"> <a href="http://mangastudio.ru/?p=478" target="_blank">PANEL RULER LAYER</a></span>.</p>
<p style="text-align: justify;">Выбираю инструмент panel ruler и проверяю, что толщина границы для вертикальных и горизонтальных линий равна 5mm. Затем, я прикидываю, где я хочу, чтобы находились мои границы (инструмент автоматически подстраивается под размеры страницы, так что по сути рисовать границу кадра даже быстрее, чем рисовать обычную линию).</p>
<p style="text-align: justify;">Затем я проверяю в свойствах слоя, что толщина границы 1.4mm и растеризую слой. (Это действие создает новый слой, с нарисованными на нем границами).</p>
<p style="text-align: justify;"><strong> </strong><strong> </strong><img title="1" src="../wp-content/uploads/2011/07/1.jpg" alt="" width="32" height="32" /> <strong>vs  <img title="2" src="../wp-content/uploads/2011/07/2.jpg" alt="" width="30" height="29" /></strong></p>
<p style="text-align: justify;">ЧИСТАЯ ПОБЕДА MS. Даже если все идет хорошо PS требует намного больше кропотливых действий, в MS – продукте, специально созданном для комиксистов, все устроено так, что вряд ли можно сделать процесс еще проще. (<em>прим. пер. – можно! <a href="http://mangastudio.ru/?p=724" target="_blank">Урок, как еще сэкономить время на раскадровке</a></em>)  Такой подход сохраняет минуты каждый раз, когда вы делаете раскадровку страницы (Я должен отметить, что некоторое время вы все же потратите на то, чтобы разобраться в программе, к примеру, я обнаружил, что в MS больше от приложения для Windows, нежели чем для Mac-приложения – MS ожидает, что вы будете использовать правую кнопку мыши для вызова меню свойств, PS &#8211; нет).</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Шаг 3. Преобразование наброска голубую линию<br />
</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><img title="1" src="../wp-content/uploads/2011/07/1.jpg" alt="" width="32" height="32" /> <strong>Photoshop</strong></p>
<p style="text-align: justify;">У меня есть написанное действие (action), которое преобразует обычный слой в голубой – я запускаю это действие и бинго банго бонго у меня non-repro blue слой <em>(прим. пер. non-repro blue –голубой цвет, который при, скажем, увеличении яркости/контраста исчезает как не было, без всяких стираний).</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><img title="2" src="../wp-content/uploads/2011/07/2.jpg" alt="" width="30" height="29" /> </strong><strong>Manga</strong><strong> </strong><strong>Studio</strong><strong> </strong></p>
<p style="text-align: justify;">Любому слою в MS  можно назначить цвет отображения – более подходящего, чем B&amp;W или серый. Я просто выбираю цвет, который хочу использовать – и вы можете выбрать ЛЮБОЙ цвет.</p>
<p style="text-align: justify;"><img title="1" src="../wp-content/uploads/2011/07/1.jpg" alt="" width="32" height="32" /> <strong>vs </strong><strong><img title="2" src="../wp-content/uploads/2011/07/2.jpg" alt="" width="30" height="29" /></strong></p>
<p style="text-align: justify;">ПОБЕДА MS. Почему? Я преобразовываю изображение  из цветного в серое и обратно – и в PS есть только один способ делать это (ладно, в принципе, я могу это сделать, но это будет сущий кошмар с регулировкой слайдеров). К тому же MS слой преобразуется за секунды  (на самом деле это «преобразование» не меняет ничего – только как слой отображения), в то время как PS  честно преобразовывает файл, что само собой требует времени на подумать.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Шаг 4. Печать</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><img title="1" src="../wp-content/uploads/2011/07/1.jpg" alt="" width="32" height="32" /> <strong>Photoshop</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Выбираю предпросмотр файла для печати. Так как мой шаблон уже содержит в себе настройки для печати, я просто просматриваю рисунок перед печатью, чтобы убедиться, что в настройках принтера выбран формат страницы А3 и печатаю.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><img title="2" src="../wp-content/uploads/2011/07/2.jpg" alt="" width="30" height="29" /> </strong><strong>Manga</strong><strong> </strong><strong>Studio</strong><strong> </strong></p>
<p style="text-align: justify;">Я собирался распечатать. И это сущий кошмар из  запутанных настроек! Сейчас я думаю, что все они укладываются в логичную схему и я уверен, что когда я вычислил ее, все настройки стали понятны. Но… тьфу.</p>
<p style="text-align: justify;"><img title="1" src="../wp-content/uploads/2011/07/1.jpg" alt="" width="32" height="32" /> <strong>vs </strong><strong><img title="2" src="../wp-content/uploads/2011/07/2.jpg" alt="" width="30" height="29" /></strong></p>
<p style="text-align: justify;">ПОБЕДА ЗА MS. Это удивило вас, признайтесь!  Но победа за MS  и вот почему: да, настройки запутанны. Да, я не был уверен, что я выбрал все правильно, пока не увидел напечатанное изображение, но… НО… 1) MS обрабатывает изображения для печати и отправляет его на принтер БЫСТРЕЕ (потому что PS будет обрабатывать файл как полноценное цветное изображение, даже если цветной у вас всего один слой, а остальные серые) и 2) как и многие другие вещи в MS, как только с чем-то разобрался один раз, оно больше не вызывает проблем&raquo;.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Статья в двух частях, следующая часть тоже будет, но спустя несколько постов о Manga Studio.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mangastudio.ru/?feed=rss2&#038;p=764</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Вроде как переехали&#8230;</title>
		<link>http://mangastudio.ru/?p=760</link>
		<comments>http://mangastudio.ru/?p=760#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 Jul 2011 07:06:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hellkern_U</dc:creator>
				<category><![CDATA[Интересное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mangastudio.ru/?p=760</guid>
		<description><![CDATA[Это свершилось, братья и сестры! Ура! Сайт официально признан переехавшим и я снова могу начать писать посты. Если в процессе чтения, кто-нибудь найдет какой-нибудь глюк/баг/фичу/ошибку &#8211; и если вас не затруднит, напишите комментарий. Я прочту и приму меры. Из видимых новшество &#8211; появились &#171;похожие темы&#187; в конце каждого поста, надеюсь, это хоть немного поможет ориентироваться) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Это свершилось, братья и сестры! Ура! Сайт официально признан переехавшим и я снова могу начать писать посты. Если в процессе чтения, кто-нибудь найдет какой-нибудь глюк/баг/фичу/ошибку &#8211; и если вас не затруднит, напишите комментарий. Я прочту и приму меры.</p>
<p><strong>Из видимых новшество &#8211; появились &laquo;похожие темы&raquo; в конце каждого поста, надеюсь, это хоть немного поможет ориентироваться)</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>Зы.</em></p>
<p><em>Если вам приходят странные письма по подписке &#8211; к примеру, датированная мартом статья, чиркните мне строчку, буду разбираться. </em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mangastudio.ru/?feed=rss2&#038;p=760</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Весеннее обращение</title>
		<link>http://mangastudio.ru/?p=737</link>
		<comments>http://mangastudio.ru/?p=737#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 Apr 2011 20:01:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hellkern_U</dc:creator>
				<category><![CDATA[Интересное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mangastudiokit.ru/?p=737</guid>
		<description><![CDATA[Уважаемые товарищи-читатели!

Сим уведомляю, что Hellkern_U живое, но весна, новая работа, квартирный переезд, цветной комикс на восемь полос и некоторые весьма скромные вклады в Коммиссию меня отвлекают чуть больее, чем полностью. Но я помню и бдю! Посты будут. И будут они про:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Уважаемые товарищи-читатели! </strong></p>
<p>Сим уведомляю, что <strong>Hellkern_U жива</strong>, но весна, новая работа, квартирный переезд, цветной комикс на восемь полос и некоторые весьма скромные вклады в Коммиссию меня отвлекают чуть больее, чем полностью. Но я помню и бдю! Посты будут. И будут они про:</p>
<p>1. 3D объекты. 3D &#8211; оно вообще модно.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://mangastudio.ru/?p=816">2. Линейки! Концепцию направляющих рассмотрим мы.</a></span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://mangastudio.ru/?p=764">3. Перевод чудесной статьи PJ Holden-а, в которой сравниваются возможности Мангастудии и Фотошопа. Он (PJ Holden) оказался так мил, что дал добро на перевод. Ура!</a></span></p>
<p>В общем, грядет! Грядет &laquo;мир, труд, mangastudio!&raquo;</p>
<div id="site-title"><span> </span></div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;">Всем-всем-всем,&amp;nbsp;кто живет в Москве!</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mangastudio.ru/?feed=rss2&#038;p=737</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
