<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7257188344410395956</id><updated>2025-08-11T09:57:29.160+02:00</updated><category term="Minetest"/><category term="Android"/><category term="CraftyJS"/><category term="HTML5"/><category term="Javascript"/><category term="UOC"/><category term="Prestashop"/><category term="Joomla"/><category term="php"/><category term="CakePHP"/><category term="Varios"/><category term="AVD"/><category term="Anki"/><category term="CodeIgniter"/><category term="Off-Topic"/><category term="Phaser 3"/><category term="Python"/><category term="Ren&#39;py"/><category term="Scratch"/><category term="Blender"/><category term="Bootstrap"/><category term="C#"/><category term="DAZ Studio"/><category term="MS Office"/><category term="Metastock"/><category term="MySQL"/><category term="Publireportaje"/><category term="SQL Server"/><category term="Unity"/><category term="Utilidades"/><category term="Videotutorial"/><category term="Visual Studio"/><category term="Windows 7"/><category term="Windows Mobile"/><category term="XAMPP"/><category term="XML"/><title type='text'>Mis apuntes de ...</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://furniman.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false'/><author><name>furniman</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03647990517913349034</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>109</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7257188344410395956.post-7881824266454925388</id><published>2021-11-27T07:39:00.010+01:00</published><updated>2022-02-06T20:42:03.163+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="C#"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Unity"/><title type='text'>Unity3D - Movimiento</title><content type='html'>&lt;h3 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp;Movimiento en una dirección&lt;/h3&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
  &lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;BLOG_video_class&quot; height=&quot;310&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/fqJWNghqgak&quot; width=&quot;444&quot; youtube-src-id=&quot;fqJWNghqgak&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;h4 style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;Código&lt;/h4&gt;
&lt;!--HTML generated using hilite.me--&gt;&lt;div style=&quot;background: rgb(255, 255, 255); border-color: gray; border-image: initial; border-style: solid; border-width: 0.1em 0.1em 0.1em 0.8em; border: solid gray; overflow: auto; padding: 0.2em 0.6em; width: auto;&quot;&gt;&lt;pre style=&quot;line-height: 125%; margin: 0px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #008800; font-weight: bold;&quot;&gt;using&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #0e84b5; font-weight: bold;&quot;&gt;System.Collections&lt;/span&gt;;
&lt;span style=&quot;color: #008800; font-weight: bold;&quot;&gt;using&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #0e84b5; font-weight: bold;&quot;&gt;System.Collections.Generic&lt;/span&gt;;
&lt;span style=&quot;color: #008800; font-weight: bold;&quot;&gt;using&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #0e84b5; font-weight: bold;&quot;&gt;UnityEngine&lt;/span&gt;;

&lt;span style=&quot;color: #008800; font-weight: bold;&quot;&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #008800; font-weight: bold;&quot;&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #bb0066; font-weight: bold;&quot;&gt;ControlJugador&lt;/span&gt; : MonoBehaviour
{
    &lt;span style=&quot;color: #008800; font-weight: bold;&quot;&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #333399; font-weight: bold;&quot;&gt;float&lt;/span&gt; velocidad;

    &lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;// Update is called once per frame&lt;/span&gt;
    &lt;span style=&quot;color: #008800; font-weight: bold;&quot;&gt;void&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #0066bb; font-weight: bold;&quot;&gt;Update&lt;/span&gt;()
    {
        transform.Translate(&lt;span style=&quot;color: #008800; font-weight: bold;&quot;&gt;new&lt;/span&gt; Vector3(&lt;span style=&quot;color: #6600ee; font-weight: bold;&quot;&gt;0&lt;/span&gt;,&lt;span style=&quot;color: #6600ee; font-weight: bold;&quot;&gt;0&lt;/span&gt;,&lt;span style=&quot;color: #6600ee; font-weight: bold;&quot;&gt;1&lt;/span&gt;) * Time.deltaTime * velocidad);
    }
}
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;

Es posible poner también:
&lt;!--HTML generated using hilite.me--&gt;&lt;div style=&quot;background: rgb(255, 255, 255); border-color: gray; border-image: initial; border-style: solid; border-width: 0.1em 0.1em 0.1em 0.8em; border: solid gray; overflow: auto; padding: 0.2em 0.6em; width: auto;&quot;&gt;&lt;pre style=&quot;line-height: 125%; margin: 0px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0e84b5; font-weight: bold;&quot;&gt;transform&lt;/span&gt;.Translate(&lt;span style=&quot;color: #0e84b5; font-weight: bold;&quot;&gt;Vector3&lt;/span&gt;.forward * &lt;span style=&quot;color: #0e84b5; font-weight: bold;&quot;&gt;Time&lt;/span&gt;.deltaTime * velocidad);
&lt;span style=&quot;color: #0e84b5; font-weight: bold;&quot;&gt;transform&lt;/span&gt;.Translate(&lt;span style=&quot;color: #0e84b5; font-weight: bold;&quot;&gt;Vector3&lt;/span&gt;.back * &lt;span style=&quot;color: #0e84b5; font-weight: bold;&quot;&gt;Time&lt;/span&gt;.deltaTime * velocidad);
&lt;span style=&quot;color: #0e84b5; font-weight: bold;&quot;&gt;transform&lt;/span&gt;.Translate(&lt;span style=&quot;color: #0e84b5; font-weight: bold;&quot;&gt;Vector3&lt;/span&gt;.left * &lt;span style=&quot;color: #0e84b5; font-weight: bold;&quot;&gt;Time&lt;/span&gt;.deltaTime * velocidad);
&lt;span style=&quot;color: #0e84b5; font-weight: bold;&quot;&gt;transform&lt;/span&gt;.Translate(&lt;span style=&quot;color: #0e84b5; font-weight: bold;&quot;&gt;Vector3&lt;/span&gt;.right * &lt;span style=&quot;color: #0e84b5; font-weight: bold;&quot;&gt;Time&lt;/span&gt;.deltaTime * velocidad);
&lt;span style=&quot;color: #0e84b5; font-weight: bold;&quot;&gt;transform&lt;/span&gt;.Translate(&lt;span style=&quot;color: #0e84b5; font-weight: bold;&quot;&gt;Vector3&lt;/span&gt;.up * &lt;span style=&quot;color: #0e84b5; font-weight: bold;&quot;&gt;Time&lt;/span&gt;.deltaTime * velocidad);
&lt;span style=&quot;color: #0e84b5; font-weight: bold;&quot;&gt;transform&lt;/span&gt;.Translate(&lt;span style=&quot;color: #0e84b5; font-weight: bold;&quot;&gt;Vector3&lt;/span&gt;.down * &lt;span style=&quot;color: #0e84b5; font-weight: bold;&quot;&gt;Time&lt;/span&gt;.deltaTime * velocidad);
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;

 Movimiento en todas direcciones (con teclado)

&lt;/h3&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;BLOG_video_class&quot; height=&quot;310&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/WA_dJnMghsE&quot; width=&quot;444&quot; youtube-src-id=&quot;WA_dJnMghsE&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;h4 style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;Código&lt;/h4&gt;&lt;div style=&quot;background: rgb(255, 255, 255); border-color: gray; border-image: initial; border-style: solid; border-width: 0.1em 0.1em 0.1em 0.8em; border: solid gray; overflow: auto; padding: 0.2em 0.6em; width: auto;&quot;&gt;&lt;pre style=&quot;line-height: 125%; margin: 0px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #2b91af;&quot;&gt;ControlJugador&lt;/span&gt; : MonoBehaviour
{
    &lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #2b91af;&quot;&gt;float&lt;/span&gt; velocidad;
    
    &lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #2b91af;&quot;&gt;float&lt;/span&gt; verticalInput;
    &lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #2b91af;&quot;&gt;float&lt;/span&gt; horizontalInput;

    &lt;span style=&quot;color: green;&quot;&gt;// Update is called once per frame&lt;/span&gt;
    &lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;void&lt;/span&gt; Update()
    {
        verticalInput = Input.GetAxis(&lt;span style=&quot;color: #a31515;&quot;&gt;&quot;Vertical&quot;&lt;/span&gt;);
        horizontalInput = Input.GetAxis(&lt;span style=&quot;color: #a31515;&quot;&gt;&quot;Horizontal&quot;&lt;/span&gt;);

        transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime * velocidad * verticalInput);
        transform.Translate(Vector3.right * Time.deltaTime * velocidad * horizontalInput);
    }
}
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;

 Giro de un vehículo&lt;/h3&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;BLOG_video_class&quot; height=&quot;310&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/iJ7OGgv8400&quot; width=&quot;444&quot; youtube-src-id=&quot;iJ7OGgv8400&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;h4 style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;Código&lt;/h4&gt;&lt;div style=&quot;background: rgb(255, 255, 255); border-color: gray; border-image: initial; border-style: solid; border-width: 0.1em 0.1em 0.1em 0.8em; border: solid gray; overflow: auto; padding: 0.2em 0.6em; width: auto;&quot;&gt;&lt;pre style=&quot;line-height: 125%; margin: 0px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #2b91af;&quot;&gt;ControlJugador&lt;/span&gt; : MonoBehaviour
{
    &lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #2b91af;&quot;&gt;float&lt;/span&gt; velocidad;
    &lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #2b91af;&quot;&gt;float&lt;/span&gt; velocidadGiro;

    &lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #2b91af;&quot;&gt;float&lt;/span&gt; verticalInput;
    &lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #2b91af;&quot;&gt;float&lt;/span&gt; horizontalInput;

    &lt;span style=&quot;color: green;&quot;&gt;// Update is called once per frame&lt;/span&gt;
    &lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;void&lt;/span&gt; Update()
    {
        verticalInput = Input.GetAxis(&lt;span style=&quot;color: #a31515;&quot;&gt;&quot;Vertical&quot;&lt;/span&gt;);
        horizontalInput = Input.GetAxis(&lt;span style=&quot;color: #a31515;&quot;&gt;&quot;Horizontal&quot;&lt;/span&gt;);

        transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime * velocidad * verticalInput);
        transform.Rotate(Vector3.up * Time.deltaTime * velocidadGiro * horizontalInput); 
    }
}
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;h3 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Movimiento de un avión&lt;/h3&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;BLOG_video_class&quot; height=&quot;310&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/apiA_CxGbUw&quot; width=&quot;444&quot; youtube-src-id=&quot;apiA_CxGbUw&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;h4 style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;Código&lt;/h4&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- HTML generated using hilite.me --&gt;&lt;div style=&quot;background: #ffffff; overflow:auto;width:auto;border:solid gray;border-width:.1em .1em .1em .8em;padding:.2em .6em;&quot;&gt;&lt;pre style=&quot;margin: 0; line-height: 125%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ff&quot;&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #0000ff&quot;&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #2b91af&quot;&gt;ControlJugador&lt;/span&gt; : MonoBehaviour
{
    &lt;span style=&quot;color: #0000ff&quot;&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #2b91af&quot;&gt;float&lt;/span&gt; velocidad;
    &lt;span style=&quot;color: #0000ff&quot;&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #2b91af&quot;&gt;float&lt;/span&gt; velocidadGiro;

    &lt;span style=&quot;color: #0000ff&quot;&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #2b91af&quot;&gt;float&lt;/span&gt; horizontalInput;
    &lt;span style=&quot;color: #0000ff&quot;&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #2b91af&quot;&gt;float&lt;/span&gt; verticalInput;


    &lt;span style=&quot;color: #008000&quot;&gt;// Update is called once per frame&lt;/span&gt;
    &lt;span style=&quot;color: #0000ff&quot;&gt;void&lt;/span&gt; Update()
    {
        horizontalInput = Input.GetAxis(&lt;span style=&quot;color: #a31515&quot;&gt;&amp;quot;Horizontal&amp;quot;&lt;/span&gt;);
        verticalInput = Input.GetAxis(&lt;span style=&quot;color: #a31515&quot;&gt;&amp;quot;Vertical&amp;quot;&lt;/span&gt;);

        transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime * velocidad);
        transform.Rotate(&lt;span style=&quot;color: #0000ff&quot;&gt;new&lt;/span&gt; Vector3(0,1,0) * Time.deltaTime * velocidadGiro * horizontalInput);
        transform.Rotate(&lt;span style=&quot;color: #0000ff&quot;&gt;new&lt;/span&gt; Vector3(1, 0, 0) * verticalInput * velocidadGiro * Time.deltaTime);
    }
}
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;

</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://furniman.blogspot.com/feeds/7881824266454925388/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2021/11/unity3d-movimiento.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/7881824266454925388'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/7881824266454925388'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2021/11/unity3d-movimiento.html' title='Unity3D - Movimiento'/><author><name>furniman</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03647990517913349034</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/fqJWNghqgak/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total><georss:featurename>Vallekas</georss:featurename><georss:point>40.392062 -3.6587075</georss:point><georss:box>40.3904277207362 -3.6608532672119138 40.393696279263807 -3.6565617327880857</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7257188344410395956.post-7517279113726811561</id><published>2020-04-12T22:59:00.002+02:00</published><updated>2020-10-04T20:33:23.699+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Python"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ren&#39;py"/><title type='text'>Ren&#39;py (II) - Un sencillo diálogo</title><content type='html'>&lt;h3&gt;
Intro&lt;/h3&gt;
Vamos a ver cómo construir una historia en&lt;b&gt; Ren&#39;py&lt;/b&gt;. Va a ser una historia lineal con imágenes. De estos hay mil tutoriales por ahí, pero no quería empezar con un nivel intermedio, así que vamos a ver esto...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ya vimos en el &lt;a href=&quot;http://furniman.blogspot.com/2020/04/renpy-o-como-hacer-una-novela-visual.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;episodio anterior&lt;/a&gt; como crear un proyecto nuevo. Para este proyecto necesitaremos además dos imágenes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una imagen de fondo que será formato JPG ya que es la que ocupa menos espacio y una imagen PNG con fondo transparente que la pondremos sobre el fondo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Dónde guardamos las imágenes?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde el menú de &lt;b&gt;Ren&#39;py&lt;/b&gt; podemos abrir directamente la carpeta de imágenes y guardar ahí las mismas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEQihJI2E1VNbQDpChyphenhyphenkSp_f6xNnMaPhyphenhyphenLFBffY7GbwqKrleTijmJq8YA4cfNlzD-KGU9fJ38hipXWMAkaUpJUov74KCT_XeSlu3gqBvpHt3d1X-ddbwe9OxzFMf-RmNMeOmIH00imdJQ/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;608&quot; data-original-width=&quot;795&quot; height=&quot;244&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEQihJI2E1VNbQDpChyphenhyphenkSp_f6xNnMaPhyphenhyphenLFBffY7GbwqKrleTijmJq8YA4cfNlzD-KGU9fJ38hipXWMAkaUpJUov74KCT_XeSlu3gqBvpHt3d1X-ddbwe9OxzFMf-RmNMeOmIH00imdJQ/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3 class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Estructura proyecto en Ren&#39;Py&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
Si en el menú pulsamos sobre &lt;i&gt;script.rpy&lt;/i&gt; veremos el código que nos ha generado automáticamente en &lt;b&gt;Ren&#39;py.&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSDxWInQkJw6hvpFPTdSs_N43Psvuj19BBz_IrNScQaAvQij3sSoj1xK57zH-rAtIDbQWJKLqp1RIWgSJGot0E5D8aU0UerXGurohl6rcOpVr0SFDsRIuI2SaAssdM3adkUEy6aVvkcOk/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;707&quot; data-original-width=&quot;666&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSDxWInQkJw6hvpFPTdSs_N43Psvuj19BBz_IrNScQaAvQij3sSoj1xK57zH-rAtIDbQWJKLqp1RIWgSJGot0E5D8aU0UerXGurohl6rcOpVr0SFDsRIuI2SaAssdM3adkUEy6aVvkcOk/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;301&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Vemos que hay dos partes:&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;La parte roja que es la de las declaraciones de los personajes e imágenes.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La parte amarilla es la que incluye el código, en este caso nuestro minidiálogo.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt;
Para hacer este ejercicio eliminaremos lo que en la imagen anterior está recuadrado en rojo y en amarillo. Obsérvese que dejamos&lt;i&gt; label start:&lt;/i&gt; y &lt;i&gt;return&lt;/i&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
Definir personaje&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
Se define, oh sorpresa, en la parte de definiciones o lo que hemos marcado en rojo.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Pondremos:&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;define&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: yellow;&quot;&gt;s&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;= Character(&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: lime;&quot;&gt;&quot;Samantha&quot;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; color: black;&quot;&gt;Esto no hace nada y hace todo. A este nivel lo que hace es que yo me pueda llamar a mi personaje como &lt;i&gt;s&lt;/i&gt; en lugar de como &lt;i&gt;Samantha&lt;/i&gt; con lo que me ahorro de escribir,&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; color: black;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
Escribir diálogo&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
Ahora sí, vamos a escribir el código de este apasionante diálogo, así que escribimos en la zona amarilla, entre el label start: y el return.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;NOTA&lt;/b&gt;: Veremos más adelante que podemos tener tropecientosmil label, pero es el &lt;i&gt;start&lt;/i&gt; el que SIEMPRE se ejecutará primero.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Si os fijáis en la captura de código original, la etiqueta &#39;label start:&#39; es un bloque. Sabemos lo que incluye un bloque porque está sangrado. Esto es que empezamos a escribir las líneas cuatro espacios más a la derecha.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Por tanto escribimos identando (que bonito palabro) cuatro espacios los siguientes líneas:&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5oM0r3hK7cbjXOOO-rAGsL8icau9tA5yCkzZ6jFz5_ck42jYzgXDMM-TCp0fHpQUz2XZ47tmVp1NlhLzJWOVB83YQ569Dg4L-6Xmm8bji3aAh3NmRk_UDHrFHkP4P_RHjnxWQCO6rizQ/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;133&quot; data-original-width=&quot;402&quot; height=&quot;105&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5oM0r3hK7cbjXOOO-rAGsL8icau9tA5yCkzZ6jFz5_ck42jYzgXDMM-TCp0fHpQUz2XZ47tmVp1NlhLzJWOVB83YQ569Dg4L-6Xmm8bji3aAh3NmRk_UDHrFHkP4P_RHjnxWQCO6rizQ/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
La primera línea, es un diálogo sin más, sin hacer referencia a ningún personaje. Esto es porque se trata del &lt;i&gt;narrador.&lt;/i&gt; En el juego veremos algo asín:&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiABxSoieEEEZg2MiGHend8jbaoFI_Wz44BQF6_aMh_1uJC5PqK8F5bZUjvU9n81RoIsteo36yfhgDBtenWTfHofHJYI2yexMamDotxUw8ebdz2O0fp2hbjViDDYFbiFX4gIWrBLiPr03Y/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;78&quot; data-original-width=&quot;559&quot; height=&quot;44&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiABxSoieEEEZg2MiGHend8jbaoFI_Wz44BQF6_aMh_1uJC5PqK8F5bZUjvU9n81RoIsteo36yfhgDBtenWTfHofHJYI2yexMamDotxUw8ebdz2O0fp2hbjViDDYFbiFX4gIWrBLiPr03Y/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
En la segunda frase, hacemos referencia a &lt;i&gt;Samantha.&lt;/i&gt; Si recordáis hemos relacionado la simple &#39;s&#39; con el carácter &lt;i&gt;Samantha&lt;/i&gt; en la selección de definiciones:&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: orange; font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;&quot;&gt;define&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black; display: inline; float: none; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow; font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;&quot;&gt;s&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black; display: inline; float: none; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: white; font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;&quot;&gt;= Character(&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: lime; font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;&quot;&gt;&quot;Samantha&quot;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: white; font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;&quot;&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;sub&gt;&lt;/sub&gt;&lt;sup&gt;&lt;/sup&gt;&lt;strike&gt;&lt;/strike&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;sub&gt;&lt;/sub&gt;&lt;sup&gt;&lt;/sup&gt;&lt;strike&gt;&lt;/strike&gt;&lt;span style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Esto hace que el diálogo se vea así:&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj990MEM6oQtHAsDFow-QX9x_Vtp2R4MAKrPMoAz-eRBSDmjPKEWrgKX90xUu404hfirr4XY8yWEGeInJWtYcCPRZ8MkLkpNlus3jtKAuiGQbYYiGuhEhaD8cUufpanxdRqIo-ekWT3DFc/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;99&quot; data-original-width=&quot;306&quot; height=&quot;64&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj990MEM6oQtHAsDFow-QX9x_Vtp2R4MAKrPMoAz-eRBSDmjPKEWrgKX90xUu404hfirr4XY8yWEGeInJWtYcCPRZ8MkLkpNlus3jtKAuiGQbYYiGuhEhaD8cUufpanxdRqIo-ekWT3DFc/s200/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3 class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Mostrar imágenes&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
Las imágenes se definen así:&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjf4myuSqnHw1EUv4sWbTKMBKp10RJVb2RWrhuL3gQjhZD0RK9lAin9Dwgt4xRsyuCwkKQ7WrBGjx9JiC2ke8_w-KT3uKnTCSSSXe1AMNSUUKM36-QKeKHA-2YnLtEK1iMrFl4h28ZUjlo/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;66&quot; data-original-width=&quot;253&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjf4myuSqnHw1EUv4sWbTKMBKp10RJVb2RWrhuL3gQjhZD0RK9lAin9Dwgt4xRsyuCwkKQ7WrBGjx9JiC2ke8_w-KT3uKnTCSSSXe1AMNSUUKM36-QKeKHA-2YnLtEK1iMrFl4h28ZUjlo/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Esto lo ponemos en la sección de definiciones, dónde hemos puesto la definición de personajes.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Sin embargo hay dos tipos de imágenes:&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Fondos:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Un fondo es un fondo, y como tal se mantendrá siempre ahí hasta que mostremos un nuevo fondo que sustituirá al anterior.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Lo suyo es que sea un .jpg porque ocupa menos espacio en disco y deberá siempre tener el tamaño que hemos definido del juego. En el ejemplo anterior se trata del colegio.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Si os fijáis, en el ejemplo anterior lo asociamos a la imagen &lt;i&gt;bg school.jpg&lt;/i&gt; .&amp;nbsp; La partícula &lt;i&gt;bg&lt;/i&gt; que precede al nombre es una convención. Por convención todos los fondos se llamarán &lt;i&gt;bg algo.jpg.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Lo mostraremos así:&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;scene&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;colegio&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;Imágenes:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Las imágenes se colocarán sobre el fondo. Y si muestro otra imagen sobre la anterior. El hecho de que se muestren sobre otras requiere que el fondo sea transparente, con lo que usaremos imágenes &quot;.png&quot;. Se muestra así:&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: orange; font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;&quot;&gt;show&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black; display: inline; float: none; font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: white; font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;&quot;&gt;imagen&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;sub&gt;&lt;/sub&gt;&lt;sup&gt;&lt;/sup&gt;&lt;strike&gt;&lt;/strike&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;sub&gt;&lt;/sub&gt;&lt;sup&gt;&lt;/sup&gt;&lt;strike&gt;&lt;/strike&gt;&lt;span style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
Ejemplo&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
Y con esto ya estamos en condiciones de escribir una historia lineal.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Os copio aquí todo el código de mi ejemplo en el que he añadido un nuevo personaje:&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!--HTML generated using hilite.me--&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;background: rgb(255, 255, 255); border-width: 0.1em 0.1em 0.1em 0.8em; border: solid gray; overflow: auto; padding: 0.2em 0.6em; width: auto;&quot;&gt;
&lt;pre style=&quot;line-height: 125%; margin: 0px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;# Coloca el código de tu juego en este archivo.&lt;/span&gt;

&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;# Declara los personajes usados en el juego como en el ejemplo:&lt;/span&gt;

define s &lt;span style=&quot;color: #333333;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; Character(&lt;span style=&quot;background-color: #fff0f0;&quot;&gt;&quot;Samantha&quot;&lt;/span&gt;)
define r &lt;span style=&quot;color: #333333;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; Character(&lt;span style=&quot;background-color: #fff0f0;&quot;&gt;&quot;Ron&quot;&lt;/span&gt;)

image colegio &lt;span style=&quot;color: #333333;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;background-color: #fff0f0;&quot;&gt;&quot;bg school.jpg&quot;&lt;/span&gt;
image samantha &lt;span style=&quot;color: #333333;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;background-color: #fff0f0;&quot;&gt;&quot;samantha.png&quot;&lt;/span&gt;
image ron &lt;span style=&quot;color: #333333;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;background-color: #fff0f0;&quot;&gt;&quot;ron.png&quot;&lt;/span&gt;

&lt;span style=&quot;color: #888888;&quot;&gt;# El juego comienza aquí.&lt;/span&gt;

label start:

    scene colegio
    &lt;span style=&quot;background-color: #fff0f0;&quot;&gt;&quot;Hola, ¿cómo estamos? os presento a Samantha&quot;&lt;/span&gt;
    show samantha
    s &lt;span style=&quot;background-color: #fff0f0;&quot;&gt;&quot;Holi. Soy Samantha&quot;&lt;/span&gt;
    show ron
    r &lt;span style=&quot;background-color: #fff0f0;&quot;&gt;&quot;Muy buenas... y tan buenas...&quot;&lt;/span&gt;
    &lt;span style=&quot;color: #008800; font-weight: bold;&quot;&gt;return&lt;/span&gt;
&lt;/pre&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
Esto se verá así:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhc3z6fsatkILfAAwz17CcX_ArF9PJ-ZU0V16WuARzZ37GGCQjKKssPrS92Maj9CHwBv2ACcEOxfkudycfUakRQX2K3MSx8pvKhr8js9uX8VjrO4pYFFIJkwiyehe07B_cqmf2yiq_br2M/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;753&quot; data-original-width=&quot;1276&quot; height=&quot;377&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhc3z6fsatkILfAAwz17CcX_ArF9PJ-ZU0V16WuARzZ37GGCQjKKssPrS92Maj9CHwBv2ACcEOxfkudycfUakRQX2K3MSx8pvKhr8js9uX8VjrO4pYFFIJkwiyehe07B_cqmf2yiq_br2M/s640/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPqb-Qk-VJC2x39juK_jM489xZzMxRncMEk-66RW20tD-i4xeZ8xglL7fuNyIcSlCRSb7YQwVjGVqJHSO6jBHMhHCSJrl5G6vg2u6eVZD0Hevl4AQhRn0Cdo4Ac6lGRPezLLkal4fik0g/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;753&quot; data-original-width=&quot;1278&quot; height=&quot;376&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPqb-Qk-VJC2x39juK_jM489xZzMxRncMEk-66RW20tD-i4xeZ8xglL7fuNyIcSlCRSb7YQwVjGVqJHSO6jBHMhHCSJrl5G6vg2u6eVZD0Hevl4AQhRn0Cdo4Ac6lGRPezLLkal4fik0g/s640/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhnZQPd1fsi2nhB9aVmaLkTCLMkGfCD9F4ZN2EddhNd5kJBi7xIPa8perv3D3bsQ6pFFEOyx5T4VsCv_B0JJeS6vT2fKZfEcEF-OOrmS-Uq975hTse994pAJ0F_3MCP8CRmgOh_C5_Hiqo/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;753&quot; data-original-width=&quot;1279&quot; height=&quot;376&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhnZQPd1fsi2nhB9aVmaLkTCLMkGfCD9F4ZN2EddhNd5kJBi7xIPa8perv3D3bsQ6pFFEOyx5T4VsCv_B0JJeS6vT2fKZfEcEF-OOrmS-Uq975hTse994pAJ0F_3MCP8CRmgOh_C5_Hiqo/s640/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Como veis Ron se monta sobre Sam (más querría él). Lo suyo sería que una imagen saliera a la derecha y la otra a la izquierda. Pero eso ya lo veremos.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3 class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Nota final y chin pum.&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
Sólo decir que si colocamos las imágenes en la carpeta que tenemos predeterminado para ello y no usamos caracteres raros (ni mayúsculas) en la nomenclatura, no hará falta definirlas. Basta con llamarlas por su nombre &lt;u&gt;sin extensión&lt;/u&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Así que:&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; color: black; display: inline; float: none; font-family: &amp;quot;consolas&amp;quot;; font-size: 13.33px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; line-height: 125%; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: pre; word-spacing: 0px;&quot;&gt;image colegio &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #333333; font-family: &amp;quot;consolas&amp;quot;; font-size: 13.33px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: pre; word-spacing: 0px;&quot;&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; color: black; display: inline; float: none; font-family: &amp;quot;consolas&amp;quot;; font-size: 13.33px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; line-height: 125%; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: pre; word-spacing: 0px;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #fff0f0; color: black; font-family: &amp;quot;consolas&amp;quot;; font-size: 13.33px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: pre; word-spacing: 0px;&quot;&gt;&quot;bg school.jpg&quot;
&lt;span style=&quot;background-color: white; color: black; display: inline; float: none; font-family: &amp;quot;consolas&amp;quot;; font-size: 13.33px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; line-height: 125%; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: pre; word-spacing: 0px;&quot;&gt;scene colegio
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;-webkit-text-stroke-width: 0px; clear: both; color: black; font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; margin: 0px; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: #fff0f0; color: black; font-family: &amp;quot;consolas&amp;quot;; font-size: 13.33px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: pre; word-spacing: 0px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; color: black; display: inline; float: none; font-family: &amp;quot;consolas&amp;quot;; font-size: 13.33px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; line-height: 125%; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: pre; word-spacing: 0px;&quot;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: #fff0f0; color: black; font-family: &amp;quot;consolas&amp;quot;; font-size: 13.33px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: pre; word-spacing: 0px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; color: black; display: inline; float: none; font-family: &amp;quot;consolas&amp;quot;; font-size: 13.33px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; line-height: 125%; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: pre; word-spacing: 0px;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;-webkit-text-stroke-width: 0px; clear: both; color: black; font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; margin: 0px; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;&quot;&gt;
Podía haberse sustituido sólo por:&lt;/div&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;-webkit-text-stroke-width: 0px; clear: both; color: black; font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size: 16px; font-variant: normal; letter-spacing: normal; margin: 0px; orphans: 2; text-align: left; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: #fff0f0; color: black; font-family: &amp;quot;consolas&amp;quot;; font-size: 13.33px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: pre; word-spacing: 0px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; color: black; display: inline; float: none; font-family: &amp;quot;consolas&amp;quot;; font-size: 13.33px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; line-height: 125%; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: pre; word-spacing: 0px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; color: black; display: inline; float: none; font-family: &amp;quot;consolas&amp;quot;; font-size: 13.33px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; line-height: 125%; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: pre; word-spacing: 0px;&quot;&gt;scene bg school

&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Si queréis ver esto en un tutorial de YouTube os aconsejo &lt;a href=&quot;https://youtu.be/vUTJB4sUswI&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;éste&lt;/a&gt; del gran Sedac, en el que me he basado para hacer este pequeño tutorial.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Un besi.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://furniman.blogspot.com/feeds/7517279113726811561/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2020/04/renpy-ii-un-sencillo-dialogo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/7517279113726811561'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/7517279113726811561'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2020/04/renpy-ii-un-sencillo-dialogo.html' title='Ren&#39;py (II) - Un sencillo diálogo'/><author><name>furniman</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03647990517913349034</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEQihJI2E1VNbQDpChyphenhyphenkSp_f6xNnMaPhyphenhyphenLFBffY7GbwqKrleTijmJq8YA4cfNlzD-KGU9fJ38hipXWMAkaUpJUov74KCT_XeSlu3gqBvpHt3d1X-ddbwe9OxzFMf-RmNMeOmIH00imdJQ/s72-c/Sin+t%25C3%25ADtulo.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total><georss:featurename>Calle del Payaso Fofó, 5, 28018 Madrid, España</georss:featurename><georss:point>40.3917647 -3.6595791</georss:point><georss:box>14.869730200000003 -44.9681731 65.9137992 37.6490149</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7257188344410395956.post-6009109902250552731</id><published>2020-04-11T23:07:00.000+02:00</published><updated>2020-04-11T23:09:29.004+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="DAZ Studio"/><title type='text'>Genesis 8 Daz Studio Freebies</title><content type='html'>Daz Studio tiene es la herramienta perfecta para que los que no sabemos dibujar hagan algo decente.&lt;br /&gt;
Sin embargo,&amp;nbsp; los caracteres, poses y objetos se han de escoger entre una gran oferta a menudo de pago.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Localizar lo que quieres es harto difícil y puede significar horas de búsqueda que no siempre son fructuosas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para solucionar este problema existe esta página que intenta indexar los diferentes elementos para Genesis 8. Es un poco cutre pero para localizar una pose que se nos ajuste va muy bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es más... es lo que uso...&amp;nbsp; XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta es la dirección:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://furnitube.es/furniman&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://furnitube.es/furniman&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://furniman.blogspot.com/feeds/6009109902250552731/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2020/04/genesis-8-daz-studio-freebies.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/6009109902250552731'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/6009109902250552731'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2020/04/genesis-8-daz-studio-freebies.html' title='Genesis 8 Daz Studio Freebies'/><author><name>furniman</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03647990517913349034</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7257188344410395956.post-1438450410304087227</id><published>2020-04-11T22:27:00.000+02:00</published><updated>2020-04-11T22:28:03.744+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Python"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ren&#39;py"/><title type='text'>Ren&#39;py o cómo hacer una novela visual</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Muy buenas, hace muy mucho que no nos leemos. Durante este tiempo he estado con varios proyectos, pero al final estoy desarrollando una novela / simDate para adultos en &lt;b&gt;Ren&#39;py&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Si bien la herramienta, suele ser usada para este tipo de juegos, su mecánica es muy sencilla y puede ser usada también por niños para hacer cuentos infantiles o desarrollar su propia historia.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Por tanto os animo a que déis un vistazo a esta herramienta que es muy interesante.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
Instalar Ren&#39;py&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
Para instalar &lt;b&gt;Ren&#39;py &lt;/b&gt;tenemos que ir a &lt;a href=&quot;https://www.renpy.org/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.renpy.org&lt;/a&gt;/. Si no lo cambian, es esta misma página, veréis el enlace de descarga.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Pinchando sobre él, veremos varias opciones de descarga. A nosotros nos interesará la que lleva extensión .exe&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXmlFgGf5pY6MhaWYazP6HsZPpdmlLAOieYlpAIk4ooOsxz2y3CA-6Vy9qnFgr4m3vMMtylm2yaky04DQaIOyDA0VqhZ_StmTRpyyNKpVrxZz61UFd1T49aJyXkBnKgqsa3V_rCKOmPzo/s1600/Anotaci%25C3%25B3n+2020-04-10+232634.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;165&quot; data-original-width=&quot;936&quot; height=&quot;112&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXmlFgGf5pY6MhaWYazP6HsZPpdmlLAOieYlpAIk4ooOsxz2y3CA-6Vy9qnFgr4m3vMMtylm2yaky04DQaIOyDA0VqhZ_StmTRpyyNKpVrxZz61UFd1T49aJyXkBnKgqsa3V_rCKOmPzo/s640/Anotaci%25C3%25B3n+2020-04-10+232634.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Lo descargamos y ejecutamos. Nos solicitará la carpeta dónde instalar.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Realmente lo que hace es descomprimir. Podéis coger la carpeta que os ha creado y moverla donde queráis. Yo personalmente la cuelgo de C:\&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Entramos a la carpeta y ejecutamos renpy.exe y... ya está!!!!&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Si vamos a preferencias:&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSruSN7UaNv98kjNdKBilbn0-o4IfW6w0ZblXVGGApnd-rHNtVnlqclzL8qcKxjGjMAZ3yhba3CyqM2z0alhRH04Rm1JSxDq5RQM9SoAzCFH5bM4eSvR4DG4lAs7Bx6cvyGNFcb29WT_U/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;610&quot; data-original-width=&quot;794&quot; height=&quot;245&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSruSN7UaNv98kjNdKBilbn0-o4IfW6w0ZblXVGGApnd-rHNtVnlqclzL8qcKxjGjMAZ3yhba3CyqM2z0alhRH04Rm1JSxDq5RQM9SoAzCFH5bM4eSvR4DG4lAs7Bx6cvyGNFcb29WT_U/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Podremos elegir la carpeta dónde guardaremos nuestros proyectos y también podremos elegir el idioma del juego.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgd-6C1qaiEHKrdxlYru4Oz8k4X4mur-5n4iIvYCq-cn7gMIoS6qAgJvQsbi6orI1hJKze08oHWN34VdfpJcMVl1OJJGMF_4eJYzmVnU6UolR5Jiik9q5DJBcTLD9wy82X8Q1aiLF-XOSE/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;614&quot; data-original-width=&quot;799&quot; height=&quot;245&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgd-6C1qaiEHKrdxlYru4Oz8k4X4mur-5n4iIvYCq-cn7gMIoS6qAgJvQsbi6orI1hJKze08oHWN34VdfpJcMVl1OJJGMF_4eJYzmVnU6UolR5Jiik9q5DJBcTLD9wy82X8Q1aiLF-XOSE/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Una vez volvamos... vamos a crear nuestro primer proyecto...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEio1uZdyViH16c9gtuAvQLq8kus-RxIVPKaTa2OeqGkWTV0fwkeeUe3_Yo2NS9suIW0ooC4Xl9MhAL9QY9kJQgCdeL_GmzcUP203uybPc8BcqR5NHjHqa5WgSo5o8TVCkFMw6xq47Ua0lg/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;625&quot; data-original-width=&quot;804&quot; height=&quot;248&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEio1uZdyViH16c9gtuAvQLq8kus-RxIVPKaTa2OeqGkWTV0fwkeeUe3_Yo2NS9suIW0ooC4Xl9MhAL9QY9kJQgCdeL_GmzcUP203uybPc8BcqR5NHjHqa5WgSo5o8TVCkFMw6xq47Ua0lg/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Nos pedirá el nombre del proyecto y que le demos a continuar. Imagino que para esto, no necesitamos pantallazo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Después nos pedirá la resolución. Yo le pongo la que sale por defecto 1280 x 720. Pensad que esto determina el tamaño de los fondos que tendrá el juego (es decir, el tamaño que van a tener que tener las imágenes que pongáis). Le damos a continuar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seguidamente podréis escoger el color del juego. Se refiere a menús y fondos. También si queréis que de entrada el juego se ejecute a pantalla completa o ventana, y la velocidad del texto. La velocidad la dejáis igual... o no... no es mi problema. Y le damos a continuar...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAkdASIOy9AEVrJFEV2TxD46dfJ5oSDrwk6zosMak9swxuNf5v7Qxl4XKJrdfSxsQbjc43veHEyBZw578dL1pcn6TcabFx3XUTJiZWxvksZmYwvwW8FHw8PUWZ1tE9Gf84PAahk-lVCk4/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;613&quot; data-original-width=&quot;802&quot; height=&quot;244&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAkdASIOy9AEVrJFEV2TxD46dfJ5oSDrwk6zosMak9swxuNf5v7Qxl4XKJrdfSxsQbjc43veHEyBZw578dL1pcn6TcabFx3XUTJiZWxvksZmYwvwW8FHw8PUWZ1tE9Gf84PAahk-lVCk4/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y ya está... ya tenemos el proyecto creado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este proyecto, de hecho ya tiene un minúsculo código demo. Lo podemos ejecutar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nos colocamos sobre él y pulsamos sobre Ejecutar Proyecto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5CDBpZd57CK1N9C94d-dGGoia5qkVdTK8jW6Kff1_AvBOYe9s3QNrU2nyubH2Kc7yHsokk73ei-hiTvGQMnCxon0m71B39IdbiQifT1fRYw8GAd-PKpNLdyYzpeYDBhlGwGr34vpxOt4/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;626&quot; data-original-width=&quot;800&quot; height=&quot;250&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5CDBpZd57CK1N9C94d-dGGoia5qkVdTK8jW6Kff1_AvBOYe9s3QNrU2nyubH2Kc7yHsokk73ei-hiTvGQMnCxon0m71B39IdbiQifT1fRYw8GAd-PKpNLdyYzpeYDBhlGwGr34vpxOt4/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Veremos algo asín:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhn_aHQHpLBkW1tqFsnQVj20hmBgtnTl8SbeZrh59yl98Bw_f3fs8CPK6kx6yu0k3V5kA63idI1r5NuQjglQ-i8vF_7rKbV63CYGC7du64FycimF8geb8OU4kLH31nDPwqUl4LXy5XOc_E/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;749&quot; data-original-width=&quot;1283&quot; height=&quot;186&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhn_aHQHpLBkW1tqFsnQVj20hmBgtnTl8SbeZrh59yl98Bw_f3fs8CPK6kx6yu0k3V5kA63idI1r5NuQjglQ-i8vF_7rKbV63CYGC7du64FycimF8geb8OU4kLH31nDPwqUl4LXy5XOc_E/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Cuando salgamos, podremos investigar el código. Para ello, colocados sobre el proyecto pulsamos sobre todos los scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi38mrwY0PPxFRuSNOv9r3ixx7mDgQCAX-kxBKDgIiz-2svkm8w1V_zinq7PaSK9xO686m8NA3SE1HoBj3LXn0YSzQTCar-VFCBpQI2_H1XQJCPIwj1_7GZLSAZIVVktPQs-5Kw6HZLLuc/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;617&quot; data-original-width=&quot;799&quot; height=&quot;247&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi38mrwY0PPxFRuSNOv9r3ixx7mDgQCAX-kxBKDgIiz-2svkm8w1V_zinq7PaSK9xO686m8NA3SE1HoBj3LXn0YSzQTCar-VFCBpQI2_H1XQJCPIwj1_7GZLSAZIVVktPQs-5Kw6HZLLuc/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Si es la primera vez que editamos código, Ren&#39;py nos preguntará qué editor queremos usar. Personalmente yo uso Atom que es el que Ren&#39;py recomienda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y nada más... en el próximo pisodio veremos como hacer un diálogo con imágenes. Lo más básico de Ren&#39;py.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Tiene espejos en su casa? Pues nos vemos.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://furniman.blogspot.com/feeds/1438450410304087227/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2020/04/renpy-o-como-hacer-una-novela-visual.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/1438450410304087227'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/1438450410304087227'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2020/04/renpy-o-como-hacer-una-novela-visual.html' title='Ren&#39;py o cómo hacer una novela visual'/><author><name>furniman</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03647990517913349034</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXmlFgGf5pY6MhaWYazP6HsZPpdmlLAOieYlpAIk4ooOsxz2y3CA-6Vy9qnFgr4m3vMMtylm2yaky04DQaIOyDA0VqhZ_StmTRpyyNKpVrxZz61UFd1T49aJyXkBnKgqsa3V_rCKOmPzo/s72-c/Anotaci%25C3%25B3n+2020-04-10+232634.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total><georss:featurename>Calle del payaso Fofó, 5</georss:featurename><georss:point>40.391771754151257 -3.6595845222473145</georss:point><georss:box>40.391015754151255 -3.6608450222473143 40.39252775415126 -3.6583240222473146</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7257188344410395956.post-270209165855250584</id><published>2018-09-08T08:32:00.000+02:00</published><updated>2018-11-25T14:55:07.999+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Phaser 3"/><title type='text'>La estructura de un programa en Phaser 3</title><content type='html'>&lt;script src=&quot;http://cdn.jsdelivr.net/npm/phaser@3.11.0/dist/phaser.min.js&quot;&gt;&lt;/script&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;
Hola mundo!!!&lt;/h3&gt;
Como no podía ser de otra manera vamos a ver como se estructura un programa en &lt;i&gt;Phaser 3&lt;/i&gt; con un sencillo y manido &lt;b&gt;Hola Mundo!!!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
Una página HTML&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
&lt;i&gt;Phaser 3&lt;/i&gt; se integra en una página &lt;i&gt;HTML&lt;/i&gt; monda y lironda&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- HTML generated using hilite.me --&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;background: #ffffff; border-width: 0.1em 0.1em 0.1em 0.8em; border: solid gray; overflow: auto; padding: 0.2em 0.6em; width: auto;&quot;&gt;
&lt;pre style=&quot;line-height: 125%; margin: 0;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #4c8317;&quot;&gt;&amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;color: dodgerblue; font-weight: bold;&quot;&gt;&amp;lt;html&amp;gt;&lt;/span&gt;
 &lt;span style=&quot;color: dodgerblue; font-weight: bold;&quot;&gt;&amp;lt;head&amp;gt;&lt;/span&gt;
  &lt;span style=&quot;color: dodgerblue; font-weight: bold;&quot;&gt;&amp;lt;meta&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: dodgerblue;&quot;&gt;charset=&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #aa5500;&quot;&gt;&quot;utf-8&quot;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: dodgerblue; font-weight: bold;&quot;&gt;/&amp;gt;&lt;/span&gt;
  &lt;span style=&quot;color: dodgerblue; font-weight: bold;&quot;&gt;&amp;lt;title&amp;gt;&lt;/span&gt;Holi mundo&lt;span style=&quot;color: dodgerblue; font-weight: bold;&quot;&gt;&amp;lt;/title&amp;gt;&lt;/span&gt;
     &lt;span style=&quot;color: dodgerblue; font-weight: bold;&quot;&gt;&amp;lt;script &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: dodgerblue;&quot;&gt;src=&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #aa5500;&quot;&gt;&quot;http://cdn.jsdelivr.net/npm/phaser@3.11.0/dist/phaser.min.js&quot;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: dodgerblue; font-weight: bold;&quot;&gt;&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;/span&gt; 
 &lt;span style=&quot;color: dodgerblue; font-weight: bold;&quot;&gt;&amp;lt;/head&amp;gt;&lt;/span&gt;

 &lt;span style=&quot;color: dodgerblue; font-weight: bold;&quot;&gt;&amp;lt;body&amp;gt;&lt;/span&gt;
  
  &lt;span style=&quot;color: dodgerblue; font-weight: bold;&quot;&gt;&amp;lt;script &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: dodgerblue;&quot;&gt;type=&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #aa5500;&quot;&gt;&quot;text/javascript&quot;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: dodgerblue; font-weight: bold;&quot;&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;

    ---&amp;gt; Aqu&lt;span style=&quot;background-color: #ffaaaa; color: red;&quot;&gt;í&lt;/span&gt; pondremos nuestro c&lt;span style=&quot;background-color: #ffaaaa; color: red;&quot;&gt;ó&lt;/span&gt;digo
                     
  &lt;span style=&quot;color: dodgerblue; font-weight: bold;&quot;&gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;/span&gt;
 &lt;span style=&quot;color: dodgerblue; font-weight: bold;&quot;&gt;&amp;lt;/body&amp;gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;color: dodgerblue; font-weight: bold;&quot;&gt;&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;/span&gt;
&lt;/pre&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
Como podéis ver, se trata de una estructura típica &lt;i&gt;HTML&lt;/i&gt; con su cabecera y cuerpo. En la cabecera es dónde cargamos &lt;i&gt;Phaser.&lt;/i&gt; O bien llamándolo a la URL dónde lo tengamos descargado en nuestro site, o bien directamente de &lt;i&gt;jsDeliver.&lt;/i&gt; Tenéis más info de esto en mi post sobre &lt;a href=&quot;http://furniman.blogspot.com/2018/08/phaser-3-un-potente-framework-para.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;instalación de Phaser 3&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el cuerpo ponemos la etiqueta de &lt;i&gt;JavaScript&lt;/i&gt; y en su interior nuestro código.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;
Estructura de &lt;i&gt;Phaser 3&lt;/i&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
El código siguiente iría dentro de las etiquetas de &lt;i&gt;JavaScript&lt;/i&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!-- HTML generated using hilite.me --&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;background: #ffffff; border-width: 0.1em 0.1em 0.1em 0.6em; border: solid gray; overflow: auto; padding: 0.2em 0.6em; width: auto;&quot;&gt;
&lt;pre style=&quot;line-height: 125%; margin: 0;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000aa;&quot;&gt;var&lt;/span&gt; config = {
 type: Phaser.AUTO,
 width: &lt;span style=&quot;color: #009999;&quot;&gt;617&lt;/span&gt;,
 height: &lt;span style=&quot;color: #009999;&quot;&gt;410&lt;/span&gt;,
 backgroundColor: &lt;span style=&quot;color: #aa5500;&quot;&gt;&#39;#01DF01&#39;&lt;/span&gt;,
 parent: &lt;span style=&quot;color: #aa5500;&quot;&gt;&#39;phaser-example&#39;&lt;/span&gt;,
 scene: {
  preload: preload,
  create: create,
  update: update
 }
};

&lt;span style=&quot;color: #0000aa;&quot;&gt;var&lt;/span&gt; imgUnchi;
&lt;span style=&quot;color: #0000aa;&quot;&gt;var&lt;/span&gt; game = &lt;span style=&quot;color: #0000aa;&quot;&gt;new&lt;/span&gt; Phaser.Game(config);

&lt;span style=&quot;color: #0000aa;&quot;&gt;function&lt;/span&gt; preload() {
 &lt;span style=&quot;color: #0000aa;&quot;&gt;this&lt;/span&gt;.load.image(&lt;span style=&quot;color: #aa5500;&quot;&gt;&#39;unchi&#39;&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color: #aa5500;&quot;&gt;&#39;./unchi.png&#39;&lt;/span&gt;);
 &lt;span style=&quot;color: #0000aa;&quot;&gt;this&lt;/span&gt;.load.image(&lt;span style=&quot;color: #aa5500;&quot;&gt;&#39;texto&#39;&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color: #aa5500;&quot;&gt;&#39;./texto.png&#39;&lt;/span&gt;);
}

&lt;span style=&quot;color: #0000aa;&quot;&gt;function&lt;/span&gt; create() {
 &lt;span style=&quot;color: #0000aa;&quot;&gt;this&lt;/span&gt;.add.image(&lt;span style=&quot;color: #009999;&quot;&gt;300&lt;/span&gt;,&lt;span style=&quot;color: #009999;&quot;&gt;100&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color: #aa5500;&quot;&gt;&#39;texto&#39;&lt;/span&gt;);
 imgUnchi = &lt;span style=&quot;color: #0000aa;&quot;&gt;this&lt;/span&gt;.add.image(&lt;span style=&quot;color: #009999;&quot;&gt;305&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color: #009999;&quot;&gt;250&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color: #aa5500;&quot;&gt;&#39;unchi&#39;&lt;/span&gt;);
}

&lt;span style=&quot;color: #0000aa;&quot;&gt;function&lt;/span&gt; update() {
 imgUnchi.rotation += &lt;span style=&quot;color: #009999;&quot;&gt;0.01&lt;/span&gt;;
}
&lt;/pre&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
Lo primero que hacemos es declarar y dotar de valor una variable &lt;i&gt;config&lt;/i&gt; que determinará los parámetros en los que se desarrollará el juego. Luego entro con más profundidad...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Después creamos el juego y guardamos la instancia en una variable &lt;i&gt;game.&lt;/i&gt;&amp;nbsp; Fijaos que le pasamos la configuración definida anteriormente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posteriormente definimos la escena y las fases que conforman su ciclo de vida. Fijaos que éstas se han definido en el &lt;i&gt;config.&lt;/i&gt; Hay más (init, render, shutdown, destroy) pero las básicas son:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Preload:&lt;/b&gt; Cargaremos todo lo cargable: Imágenes, sprites, sonidos... antes de nada, para que no hayan retardos después.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Create:&lt;/b&gt; Pintamos la escena. Es decir, colocamos todo en su sitio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Update:&lt;/b&gt; Definimos cómo se mueve cada cosa. Esta escena se ejecuta contantemente un montón de veces por segundo. Vamos, el juego está aquí.&amp;nbsp; :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El concepto de escena es muy raro en Phaser 3. Una escena sería también el menú inicial, cada nivel de un juego de plataformas o la pantalla de &lt;i&gt;Game Over.&lt;/i&gt; Incluso el menu de inventario que se superpone en un juego de rol o el mapa de un mundo que vemos en la esquinita de un &lt;i&gt;shooter&lt;/i&gt; también serian escenas y cada una tendría su &lt;i&gt;preload&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;create&lt;/i&gt; y &lt;i&gt;update&lt;/i&gt;. Pero eso ya lo veremos. Aquí tenemos una única pantalla. No nos compliquemos nada más empezar...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;
La configuración &lt;i&gt;Config&lt;/i&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
Evidentemente hay mucha cosas que configurar en nuestro juego, pero las básicas son:&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;Type:&lt;/b&gt; Define cómo se va a renderizar el juego. Básicamente si se van a usar las capacidades de nuestra tarjeta grafica (tecnología &lt;i&gt;WEBGL&lt;/i&gt;) o si se lo vamos a dejar todo al procesador. Si ponemos AUTO nos aseguramos que si se puede, usamos la tarjeta gráfica.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;Width y Height:&lt;/b&gt; ¿Qué tamaño va a tener la ventana de nuestro juego? Pues aquí se lo decimos.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;BackgroundColor:&lt;/b&gt; O color de fondo de la ventanita del juego.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;Parent:&lt;/b&gt; Aquí podéis poner cualquier cosa o una referencia a una etiqueta &amp;lt;div&amp;gt; de HTML. Me explico, si utilizamos la estructura web mostrada hasta ahora, Phaser 3 se ejecutará dónde le de la gana. Normalmente al final de nuestra página. En el ejemplo no pasa nada ya que no tenemos texto, ni imágenes... sólo Phaser. Pero imaginaos que queremos integrar Phaser en medio de una página con texto.&amp;nbsp; Entonces en nuestro código HTML pondríamos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: dodgerblue; font-family: &amp;quot;consolas&amp;quot;; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;&amp;lt;div id=&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: #aa5500; display: inline; float: none; font-family: &amp;quot;consolas&amp;quot;; font-size: 13.33px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: pre; word-spacing: 0px;&quot;&gt;&quot;phaservaaqui&quot;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: dodgerblue; display: inline; float: none; font-family: &amp;quot;consolas&amp;quot;; font-size: 13.33px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; letter-spacing: normal; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;&quot;&gt;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: dodgerblue; font-family: &amp;quot;consolas&amp;quot;; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: #aa5500; display: inline; float: none; font-family: &amp;quot;consolas&amp;quot;; font-size: 13.33px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: pre; word-spacing: 0px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: dodgerblue; display: inline; float: none; font-family: &amp;quot;consolas&amp;quot;; font-size: 13.33px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; letter-spacing: normal; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Y nuestro parámetro parent seria:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;consolas&amp;quot;; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; display: inline; float: none; font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;&quot;&gt;De hecho esto es lo que voy a hacer para ver el resultado del código anterior:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div id=&quot;phaser-example&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; display: inline; float: none; font-family: &amp;quot;consolas&amp;quot;; font-size: 13.33px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; line-height: 17.33px; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: pre; word-spacing: 0px;&quot;&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;
  
   var config = {
    type: Phaser.AUTO,
    width: 617,
    height: 410,
    backgroundColor: &#39;#01DF01&#39;,
    parent: &#39;phaser-example&#39;,
    scene: {
     preload: preload,
     create: create,
     update: update
    }
   };

   var imgUnchi;
   var game = new Phaser.Game(config);

   function preload() {
    this.load.image(&#39;unchi&#39;, &#39;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhz05BCFwYtXvgEUTIZvezIOZ7vhHPE0Wb8g5_CzKxZ505hedOIZZazP-aBSl5CadeIv0a2Cmpxgmj1SIGqeTjFOOwSoO4kn01sdSR3Uknx9o2CFtGayEYhBDJlgE7X_fkWj69n6SHiQGY/s1600/unchi.png&#39;);
    this.load.image(&#39;texto&#39;, &#39;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgYJyI_klM7EZk_Gy6KCNzysACb964AUTHeys11fQ7_Cvf9_R0xcYoqfgfNdwdyhvfHQhYfbn8COwvSYSrkzx1IPOxdrm_ZisbtEQwBRksSk9MDoBVe6BB7MZ-OJb_Azf0pdYBoHVo_xQ/s320/texto.png&#39;);
   }

   function create() {
    this.add.image(300,100, &#39;texto&#39;);
    imgUnchi = this.add.image(305, 250, &#39;unchi&#39;);
   }

   function update() {
    imgUnchi.rotation += 0.01;
   }

  &lt;/script&gt;
&lt;/span&gt; 

</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://furniman.blogspot.com/feeds/270209165855250584/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2018/09/la-estructura-de-un-programa-en-phaser-3.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/270209165855250584'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/270209165855250584'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2018/09/la-estructura-de-un-programa-en-phaser-3.html' title='La estructura de un programa en Phaser 3'/><author><name>furniman</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03647990517913349034</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total><georss:featurename>Vallekas</georss:featurename><georss:point>40.391891920086124 -3.6586474322632512</georss:point><georss:box>40.390380420086125 -3.661168932263251 40.393403420086123 -3.6561259322632513</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7257188344410395956.post-3339343891841263241</id><published>2018-08-26T12:28:00.001+02:00</published><updated>2018-08-26T23:27:27.724+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Phaser 3"/><title type='text'>Phaser 3: Un potente framework para videojuegos en Javascript.</title><content type='html'>&lt;h3&gt;
Phaser 3 vs. CraftyJS&lt;/h3&gt;
En el pasado podíais leer en este blog unos pequeños tutoriales para &lt;i&gt;CraftyJS&lt;/i&gt;. No os engañéis, &lt;i&gt;Crafty&lt;/i&gt; me encanta, me parece sencillo y bien documentado pero no tiene tecnología &lt;i&gt;&lt;a href=&quot;https://es.wikipedia.org/wiki/WebGL&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;WebGL&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tecnología &lt;i&gt;WebGL&lt;/i&gt; permite al navegador usar las capacidades de la tarjeta gráfica para mover el juego y hace que sea mucho más rápido, sobretodo si mueves cientos de objetos a la vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es por eso que me he decido a cambiar a &lt;i&gt;Phaser&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Phaser 2&lt;/i&gt; está muy consolidado y tiene sobrada documentación. &lt;i&gt;Phaser 3&lt;/i&gt; es totalmente diferente a &lt;i&gt;Phaser 2&lt;/i&gt; y en momento de escribir estas líneas la documentación es muy escasa. Aquí entra este blog. Para facilitaros la vida y que no tengáis que pegaros para cualquier tontería.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;
Instalación de Phaser 3&lt;/h3&gt;
Por temas de seguridad, los navegadores modernos ya no ejecutan &lt;i&gt;JavaScript&lt;/i&gt; en local, con lo que necesitaremos instalar un servidor web. No os asustéis. Yo uso &lt;i&gt;XAMPP&lt;/i&gt;. Se baja, se le da a instalar y ya. No necesitáis hacer nada. &lt;a href=&quot;http://furniman.blogspot.com/2018/08/xampp-guia-de-instalacion.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AQUÍ&lt;/a&gt; tenéis un pequeño tutorial para su instalación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora la cosa es bajarse el PHASER 3 que lo podéis hacer desde &lt;a href=&quot;https://phaser.io/download/stable&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AQUÍ&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este punto os preguntaréis... ¿y qué me bajo?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhT9D7RO00zl6mb3kpxvpP_kKKhILDa-PKFy9Fl_HzzGQSq4LV6gouGA8Hd9mWlPuzEM-Cf_TPWbER3P_Un39aG67j35hHMkQLKJsWRLrENPNgfEkAcgSda33kwOBmJIzcQHc2DOQs_reQ/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;130&quot; data-original-width=&quot;606&quot; height=&quot;85&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhT9D7RO00zl6mb3kpxvpP_kKKhILDa-PKFy9Fl_HzzGQSq4LV6gouGA8Hd9mWlPuzEM-Cf_TPWbER3P_Un39aG67j35hHMkQLKJsWRLrENPNgfEkAcgSda33kwOBmJIzcQHc2DOQs_reQ/s400/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
Pues tenéis el ZIP con el framework y ejemplos y demás. Luego tenéis la opción de sólo bajaros sólo el framework. Tenéis la opción de js y la min.js.&amp;nbsp; ¿Diferencia?&amp;nbsp; Ninguna. La cosa es si lo editáis en uno está el fuente estructurado y en el otro todo el código &lt;i&gt;arrebujiñao&lt;/i&gt; con el objeto de que ocupe lo mínimo posible. Si no pensáis meterle mano al fuente con el &lt;i&gt;min.js&lt;/i&gt; os vale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si habéis instalado el &lt;i&gt;XAMPP&lt;/i&gt; y habéis seguido el magnífico tutorial al que os referencié en el principio de este artículo, bastará con copiarlo en la carpeta &lt;i&gt;htdocs&lt;/i&gt; de &lt;i&gt;XAMPP.&lt;/i&gt; Si además, cosa que me consta, sois personas pulcras, lo meteréis en una carpeta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego sólo será necesario llamarlo tal que asín en un archivo HTML:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;courier new&amp;quot; , &amp;quot;courier&amp;quot; , monospace;&quot;&gt;&amp;lt;script src=&quot;phaser3/phaser.min.js&quot;&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;courier new&amp;quot; , &amp;quot;courier&amp;quot; , monospace;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
Como el ávido lector habrá inferido he creado dentro de mi carpeta &lt;i&gt;htdocs&lt;/i&gt; otra llamada &lt;i&gt;phaser3.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Perdone Ud. Sr. Furniman... es que yo soy muy xul@ y paso de bajármelo...&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
Hay otra opción, y es llamarlo directamente de &lt;i&gt;jsDelivr.&lt;/i&gt; La instrucción la encontraréis en la página de descargas dentro del apartado CDN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el momento de escribir estas líneas es:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;courier new&amp;quot; , &amp;quot;courier&amp;quot; , monospace;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;lt;script src=&quot;//cdn.jsdelivr.net/npm/phaser@3.11.0/dist/phaser.min.js&quot;&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;span style=&quot;-webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: transparent; display: inline !important; float: none; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;&quot;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; display: inline; float: none; font-family: &amp;quot;freight-sans-pro&amp;quot; , &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black; font-family: &amp;quot;courier new&amp;quot; , &amp;quot;courier&amp;quot; , monospace;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
Bajarnos el &lt;i&gt;framework&lt;/i&gt; permite actualizar la versión de &lt;i&gt;Phaser 3&lt;/i&gt; cambiando el fichero. Llamar al framework de &lt;i&gt;jsDelivr&lt;/i&gt; obligará a cambiar el código si queremos actualizar la versión de &lt;i&gt;Phaser.&lt;/i&gt; En todo caso sólo sería una línea en un único fichero.&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;
1,2,3... Probando...&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
&lt;i&gt;Phaser 3&lt;/i&gt; no es un &lt;a href=&quot;https://es.wikipedia.org/wiki/Entorno_de_desarrollo_integrado&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;IDE&lt;/a&gt; es decir, no tiene herramientas de edición y depuración de código. Debéis utiliza uno de los miles de editores de texto, algunos muy potentes y muy orientados a código o el Bloc de notas. A medio camino entre los dos se encuentra el que uso yo el &lt;a href=&quot;https://notepad-plus-plus.org/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Notepad++&lt;/a&gt; que te asistirá poniendo colorines a las palabras reservadas y demás.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Así que tomaremos para probar el mismo código que trae &lt;i&gt;Phaser&lt;/i&gt; en su página. Con un editor de texto plano crearemos una página llamada index.html y pegaremos el siguiente código:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;!-- HTML generated using hilite.me --&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;background: #ffffff; border-width: 0.1em 0.1em 0.1em 0.8em; border: solid gray; overflow: auto; padding: 0.2em 0.6em; width: auto;&quot;&gt;
&lt;pre style=&quot;line-height: 125%; margin: 0;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #4c8317;&quot;&gt;&amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;color: dodgerblue; font-weight: bold;&quot;&gt;&amp;lt;html&amp;gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;color: dodgerblue; font-weight: bold;&quot;&gt;&amp;lt;head&amp;gt;&lt;/span&gt;
    &lt;span style=&quot;color: dodgerblue; font-weight: bold;&quot;&gt;&amp;lt;script &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: dodgerblue;&quot;&gt;src=&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #aa5500;&quot;&gt;&quot;//cdn.jsdelivr.net/npm/phaser@3.0.0/dist/phaser.min.js&quot;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: dodgerblue; font-weight: bold;&quot;&gt;&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;color: dodgerblue; font-weight: bold;&quot;&gt;&amp;lt;/head&amp;gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;color: dodgerblue; font-weight: bold;&quot;&gt;&amp;lt;body&amp;gt;&lt;/span&gt;

    &lt;span style=&quot;color: dodgerblue; font-weight: bold;&quot;&gt;&amp;lt;script&amp;gt;&lt;/span&gt;
    &lt;span style=&quot;color: #0000aa;&quot;&gt;var&lt;/span&gt; config = {
        type: Phaser.AUTO,
        width: &lt;span style=&quot;color: #009999;&quot;&gt;800&lt;/span&gt;,
        height: &lt;span style=&quot;color: #009999;&quot;&gt;600&lt;/span&gt;,
        physics: {
            &lt;span style=&quot;color: #0000aa;&quot;&gt;default&lt;/span&gt;: &lt;span style=&quot;color: #aa5500;&quot;&gt;&#39;arcade&#39;&lt;/span&gt;,
            arcade: {
                gravity: { y: &lt;span style=&quot;color: #009999;&quot;&gt;200&lt;/span&gt; }
            }
        },
        scene: {
            preload: preload,
            create: create
        }
    };

    &lt;span style=&quot;color: #0000aa;&quot;&gt;var&lt;/span&gt; game = &lt;span style=&quot;color: #0000aa;&quot;&gt;new&lt;/span&gt; Phaser.Game(config);

    &lt;span style=&quot;color: #0000aa;&quot;&gt;function&lt;/span&gt; preload ()
    {
        &lt;span style=&quot;color: #0000aa;&quot;&gt;this&lt;/span&gt;.load.setBaseURL(&lt;span style=&quot;color: #aa5500;&quot;&gt;&#39;http://labs.phaser.io&#39;&lt;/span&gt;);

        &lt;span style=&quot;color: #0000aa;&quot;&gt;this&lt;/span&gt;.load.image(&lt;span style=&quot;color: #aa5500;&quot;&gt;&#39;sky&#39;&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color: #aa5500;&quot;&gt;&#39;assets/skies/space3.png&#39;&lt;/span&gt;);
        &lt;span style=&quot;color: #0000aa;&quot;&gt;this&lt;/span&gt;.load.image(&lt;span style=&quot;color: #aa5500;&quot;&gt;&#39;logo&#39;&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color: #aa5500;&quot;&gt;&#39;assets/sprites/phaser3-logo.png&#39;&lt;/span&gt;);
        &lt;span style=&quot;color: #0000aa;&quot;&gt;this&lt;/span&gt;.load.image(&lt;span style=&quot;color: #aa5500;&quot;&gt;&#39;red&#39;&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color: #aa5500;&quot;&gt;&#39;assets/particles/red.png&#39;&lt;/span&gt;);
    }

    &lt;span style=&quot;color: #0000aa;&quot;&gt;function&lt;/span&gt; create ()
    {
        &lt;span style=&quot;color: #0000aa;&quot;&gt;this&lt;/span&gt;.add.image(&lt;span style=&quot;color: #009999;&quot;&gt;400&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color: #009999;&quot;&gt;300&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color: #aa5500;&quot;&gt;&#39;sky&#39;&lt;/span&gt;);

        &lt;span style=&quot;color: #0000aa;&quot;&gt;var&lt;/span&gt; particles = &lt;span style=&quot;color: #0000aa;&quot;&gt;this&lt;/span&gt;.add.particles(&lt;span style=&quot;color: #aa5500;&quot;&gt;&#39;red&#39;&lt;/span&gt;);

        &lt;span style=&quot;color: #0000aa;&quot;&gt;var&lt;/span&gt; emitter = particles.createEmitter({
            speed: &lt;span style=&quot;color: #009999;&quot;&gt;100&lt;/span&gt;,
            scale: { start: &lt;span style=&quot;color: #009999;&quot;&gt;1&lt;/span&gt;, end: &lt;span style=&quot;color: #009999;&quot;&gt;0&lt;/span&gt; },
            blendMode: &lt;span style=&quot;color: #aa5500;&quot;&gt;&#39;ADD&#39;&lt;/span&gt;
        });

        &lt;span style=&quot;color: #0000aa;&quot;&gt;var&lt;/span&gt; logo = &lt;span style=&quot;color: #0000aa;&quot;&gt;this&lt;/span&gt;.physics.add.image(&lt;span style=&quot;color: #009999;&quot;&gt;400&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color: #009999;&quot;&gt;100&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color: #aa5500;&quot;&gt;&#39;logo&#39;&lt;/span&gt;);

        logo.setVelocity(&lt;span style=&quot;color: #009999;&quot;&gt;100&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color: #009999;&quot;&gt;200&lt;/span&gt;);
        logo.setBounce(&lt;span style=&quot;color: #009999;&quot;&gt;1&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color: #009999;&quot;&gt;1&lt;/span&gt;);
        logo.setCollideWorldBounds(&lt;span style=&quot;color: #0000aa;&quot;&gt;true&lt;/span&gt;);

        emitter.startFollow(logo);
    }
    &lt;span style=&quot;color: dodgerblue; font-weight: bold;&quot;&gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;/span&gt;

&lt;span style=&quot;color: dodgerblue; font-weight: bold;&quot;&gt;&amp;lt;/body&amp;gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;color: dodgerblue; font-weight: bold;&quot;&gt;&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;/span&gt;
&lt;/pre&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Lo guardaremos en la carpeta &lt;i&gt;htdocs &lt;/i&gt;de &lt;i&gt;XAMPP &lt;/i&gt;y ya...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Para llamarlo sólo tenemos que poner en nuestro navegador con XAMPP arrancado (&lt;a href=&quot;http://furniman.blogspot.com/search/label/XAMPP&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;os remito de nuevo a su tutorial&lt;/a&gt;) lo siguiente:&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
http://localhost&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Y ya... podréis ver algo parecido a &lt;a href=&quot;http://furniman.000webhostapp.com/phaser3/demo.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ESTO&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Si os fijáis en la cuarta línea del código, se está llamando a la versión 3.11 de &lt;i&gt;Phaser &lt;/i&gt;desde &lt;i&gt;jsDelivr.&lt;/i&gt; Si hemos optado por tener el framework en local, sólo tenemos que cambiarlo por la ruta en la que está algo así como:&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: dodgerblue; font-family: &amp;quot;consolas&amp;quot;; font-size: x-small;&quot;&gt;&amp;lt;script &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: dodgerblue; font-family: &amp;quot;consolas&amp;quot;; font-size: 13.33px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: pre; word-spacing: 0px;&quot;&gt;src=&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: #aa5500; font-family: &amp;quot;consolas&amp;quot;; font-size: 13.33px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: pre; word-spacing: 0px;&quot;&gt;&quot;phaser3/phaser.min.js&quot;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: dodgerblue; font-family: &amp;quot;consolas&amp;quot;; font-size: 13.33px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; letter-spacing: normal; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: pre; word-spacing: 0px;&quot;&gt;&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;sub&gt;&lt;/sub&gt;&lt;sup&gt;&lt;/sup&gt;&lt;strike&gt;&lt;/strike&gt;&lt;br /&gt;
Y con esto y un bizcocho ya hemos terminado...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os dejo con un enlace a una página de bailes tradicionales... ¿Que no os interesa el tema?&amp;nbsp; Bueno... hay que promocionarlo... ¿no?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://furnitube.es/danzasdelmundo&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;furnitube.es/danzasdelmundo&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://furniman.blogspot.com/feeds/3339343891841263241/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2018/08/phaser-3-un-potente-framework-para.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/3339343891841263241'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/3339343891841263241'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2018/08/phaser-3-un-potente-framework-para.html' title='Phaser 3: Un potente framework para videojuegos en Javascript.'/><author><name>furniman</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03647990517913349034</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhT9D7RO00zl6mb3kpxvpP_kKKhILDa-PKFy9Fl_HzzGQSq4LV6gouGA8Hd9mWlPuzEM-Cf_TPWbER3P_Un39aG67j35hHMkQLKJsWRLrENPNgfEkAcgSda33kwOBmJIzcQHc2DOQs_reQ/s72-c/Sin+t%25C3%25ADtulo.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total><georss:featurename>Vallekas</georss:featurename><georss:point>40.3918127 -3.6586403000000018</georss:point><georss:box>26.329148200000002 -24.3129373 54.4544772 16.995656699999998</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7257188344410395956.post-610718130702252562</id><published>2018-08-23T00:56:00.002+02:00</published><updated>2018-08-23T01:05:59.514+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="XAMPP"/><title type='text'>XAMPP guía de instalación.</title><content type='html'>&lt;h3&gt;
¿Qué es XAMPP?&lt;/h3&gt;
La ciberdelincuencia es un rollo. Antes podías hacerte un &lt;i&gt;pogramita&lt;/i&gt; en &lt;i&gt;JavaScript &lt;/i&gt;y ejecutarlo en tu navegador y ver lo que molaba. Ahora no, la seguridad en navegadores impide dicha praxis y obliga a que estos estén alojados en un servidor web. Asín que consigue un espacio, gratuito o no y sube cualquier modificación que hagas para probarlo... pfff! qué palo!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ante esta diatriba lo mejor es que instales en tu máquina un servidor web, hagas tus pruebas y subas el producto que te satisfaga. Pero eso es &lt;i&gt;pá pros&lt;/i&gt;. ¿O no?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;
XAMPP una posible solución.&lt;/h3&gt;
Las hay más sencillas, de hecho hay un &lt;i&gt;pluggin&lt;/i&gt; pal Google que funciona a las mil maravillas, busca por ahí, pero la gracia de XAMPP es que tendrás un servidor completo con su base de datos MySQL y todo y que no te consumirá recursos ya que lo arrancarás cuando lo necesites. Además, puede ejecutar PHP y Perl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;
Mmmm... me gusta, ande lo pillo.&lt;/h3&gt;
Pues mira... pincha &lt;a href=&quot;https://www.apachefriends.org/index.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AQUÍ&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;
Vale lo tengo, ¿y ahora qué hago?&lt;/h3&gt;
Eh! Es un ejecutable! Dale! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando empieces a instalar te dirá que si tienes antivirus, que si la UAC está activa, que si Júpiter no está aún en línea con Saturno... hazle caso o no. Yo paso y me instala bien, pero si no te funciona por no seguir los consejos no vengas a poner comentarios en el blog...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Después de los avisos te pedirá qué módulos quieres instalar. ¿Tienes claro lo qué vas a hacer? Quita lo que no necesites. ¿Estás empezando y tu límite es abarcar lo abarcable? Dale a todo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgftwQvsAK7Cqe9wVSdi8i3_xdUl_gTmd8goGY_p_g1KHs2ts72W9PC6Md5gLlOj09nP670DERcUwkqzjLerwqypIHMNlyFybxGKvzfgLJTeUF2sYLy7RAV0UbhNifoRoNyQ6yJDaZBviw/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;419&quot; data-original-width=&quot;499&quot; height=&quot;268&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgftwQvsAK7Cqe9wVSdi8i3_xdUl_gTmd8goGY_p_g1KHs2ts72W9PC6Md5gLlOj09nP670DERcUwkqzjLerwqypIHMNlyFybxGKvzfgLJTeUF2sYLy7RAV0UbhNifoRoNyQ6yJDaZBviw/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
En la siguiente pantalla se te pide la carpeta en la que instalar XAMPP y verás que te pide instalar en raíz C:. Hazle caso sabe lo que dice. Piensa que los archivos que crees los tendrás que copiar en esa carpeta y si los metes en c:\pruebas\misprimerospinitos\xampp\prueba1 lo vas a sufrir constantemente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiby2kobWBgY2UwBUomN9I2Nx5LBo2ci2Gq-qI9o8KRWmXX9WgU926Id4HVMXw8ZtYXn9l6xBgHfUzn_I_HenB7SUhCUzU2CAa2yO1PCyEub4lLNw7NAFY9KXdJJi8UyiNbX7nGh8FihLI/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;277&quot; data-original-width=&quot;497&quot; height=&quot;178&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiby2kobWBgY2UwBUomN9I2Nx5LBo2ci2Gq-qI9o8KRWmXX9WgU926Id4HVMXw8ZtYXn9l6xBgHfUzn_I_HenB7SUhCUzU2CAa2yO1PCyEub4lLNw7NAFY9KXdJJi8UyiNbX7nGh8FihLI/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
La siguiente pantalla es autobombo. Que cómo molo. Que si puedo instalar tal y cual... tú mism@. Si quieres, véndete al diablo (que dicen que tiene un buen rab...)&amp;nbsp; OPS! Perdón! Me puede el imaginario popular.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivoVzyGZx-iMQCa5r5cyrdwtlZUP8t0Wp08CRuB31gYDNNGU0MVg1CajWsbE_cy5gf6kdlpeykuIxU2DL_3hPxseASyhjEH6SazQp49LGsZAo4Zf7SL2NR0d1F0wG1OJFTNeiJ164f-6o/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;329&quot; data-original-width=&quot;502&quot; height=&quot;209&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivoVzyGZx-iMQCa5r5cyrdwtlZUP8t0Wp08CRuB31gYDNNGU0MVg1CajWsbE_cy5gf6kdlpeykuIxU2DL_3hPxseASyhjEH6SazQp49LGsZAo4Zf7SL2NR0d1F0wG1OJFTNeiJ164f-6o/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Y ya le das y se pone a instalar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLaHGXgrr4ipH8_cUB3rxGvEb9BVg1gF9rF3z4JOVyEEG-T6VrqLuKDUYPze7Dn7oYrZStKubqYOS_uC7sMsN3cYnM1fjw1N0IGvTcsbSA9rQ9zKmssrtgC3Ut7jqTyx2fChTbZlpnphI/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;348&quot; data-original-width=&quot;501&quot; height=&quot;222&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLaHGXgrr4ipH8_cUB3rxGvEb9BVg1gF9rF3z4JOVyEEG-T6VrqLuKDUYPze7Dn7oYrZStKubqYOS_uC7sMsN3cYnM1fjw1N0IGvTcsbSA9rQ9zKmssrtgC3Ut7jqTyx2fChTbZlpnphI/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Y se acabó!&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
Mola. Está instalado porque me lo dices. ¿Y ahora?&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
Ahora trata de arrancarlo por Dios!. Si me has hecho caso lo tendrás en C:\xampp.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
En esa carpeta tienes un fichero que se llama xampp_start que arranca algo y un xampp_stop que para algo. También tiene un xampp-control que te permite decidir qué arrancas y qué paras. ¿Lo pillas? Que le des al xampp-control...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Si sólo quieres utilizar JavaScript o HTML, como es el caso que hemos planteado al principio... le das al Start únicamente al Apache.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDoIqG-Fx18iXvjK3nWt9pVLj5k_cEBsQOtKP0s_8PTuvrk8ocvDstzI1FvGVFghcQyalhcwmcN74C3TFbK_GITvxNjE1pjBd4cbQ3wfdmgoRfdmr4kski3yb3LoUDbwHqUexiQ44vOtA/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;413&quot; data-original-width=&quot;661&quot; height=&quot;248&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDoIqG-Fx18iXvjK3nWt9pVLj5k_cEBsQOtKP0s_8PTuvrk8ocvDstzI1FvGVFghcQyalhcwmcN74C3TFbK_GITvxNjE1pjBd4cbQ3wfdmgoRfdmr4kski3yb3LoUDbwHqUexiQ44vOtA/s400/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Y yastá. Ya funciona. Pon en la barra de direcciones (que no en el Google que nos conocemos) lo siguiente: &amp;nbsp;http://localhost o bien&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; display: inline; float: none; font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;&quot;&gt;http://127.0.0.1 y verás la pantalla principal de XAMPP.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
Guay! Pero yo quiero ver mi página!&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
Vale. Vuelve a la carpeta C:\xampp (¿es porqué es importante copiarlo en raíz?) y copia tu holamundo.html en la carpeta htdocs. (Puedes borrar todo lo que hay si te apetece).&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Ahora, en la barra de direcciones de tu navegador (que no en el Google, pesao!) pon &lt;i&gt;http://localhost/holamundo.html&lt;/i&gt; o bien&amp;nbsp;&lt;i&gt;http://127.0.0.1/holamundo.html&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Vamos. Que tu página web se aloja en esa carpeta. Con el servicio Apache levantado, ya podrás ejecuta HTML, PHP, JavaScript o lo que quieras como si en un servidor de esos que se pagan se tratara. Eso sí. Es pa ti y pa mi. Si quieres que lo vea el resto de la humanidad tendrás que buscarte un servidor de pago... o no... que lo aloje.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Y yastá!&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Y para acabar ya que ha salido un apache por ahí... no os voy a privar de escuchar este magnífico tema de los Shadows...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe width=&quot;320&quot; height=&quot;266&quot; class=&quot;YOUTUBE-iframe-video&quot; data-thumbnail-src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/EzgbcyfJgfQ/0.jpg&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/EzgbcyfJgfQ?feature=player_embedded&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://furniman.blogspot.com/feeds/610718130702252562/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2018/08/xampp-guia-de-instalacion.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/610718130702252562'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/610718130702252562'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2018/08/xampp-guia-de-instalacion.html' title='XAMPP guía de instalación.'/><author><name>furniman</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03647990517913349034</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgftwQvsAK7Cqe9wVSdi8i3_xdUl_gTmd8goGY_p_g1KHs2ts72W9PC6Md5gLlOj09nP670DERcUwkqzjLerwqypIHMNlyFybxGKvzfgLJTeUF2sYLy7RAV0UbhNifoRoNyQ6yJDaZBviw/s72-c/Sin+t%25C3%25ADtulo.png" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total><georss:featurename>Vallekas</georss:featurename><georss:point>40.391875577277077 -3.6586045169190129</georss:point><georss:box>40.391119577277074 -3.6598650169190128 40.392631577277079 -3.657344016919013</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7257188344410395956.post-5919241151543246681</id><published>2016-06-25T09:11:00.002+02:00</published><updated>2017-02-12T22:35:24.396+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="UOC"/><title type='text'>Fonaments de computadors (05.562) - UOC</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;Actualizado enero 2017!!!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En primer lugar pediros disculpas ya que este material hace algunos semestres que lo tenía y por falta de tiempo no he podido colgarlo. ¿Algunos semestres dice el pavo? ¿Y no ha tenido tiempo? Pues ya veis... esto es como al &lt;a href=&quot;http://www.georgiedann.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Georgie Dann&lt;/a&gt;&amp;nbsp;un año que no sacó canción del verano... se le preguntó por el hecho y contestó...&amp;nbsp; SE ME HA ECHADO EL TIEMPO ENCIMA!!!!!&amp;nbsp; XD&amp;nbsp; Espero que esto me disculpe...&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Bueno... al tema...&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
En esta ocasión os comparto mis apuntes de la asignatura &#39;Fonaments de computadors&#39; (05.562) de la &lt;i&gt;Universitat Oberta de Catalunya (UOC).&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Como siempre os cuelgo los apuntes en PDF y en Word para que lo modifiquéis adaptándolo a vuestras necesidades (en catalán)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href=&quot;http://adf.ly/7692572/fc---word&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mis apuntes en Word&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href=&quot;http://adf.ly/7692572/fc---pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mis apuntes en PDF&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Por supuesto también os adjunto una colección muy completa de exámenes de años anteriores...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href=&quot;http://adf.ly/7692572/fc-examens&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Exámenes de años anteriores&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
Una colección no tan completa de PAC&#39;s y PEC&#39;s&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://adf.ly/7692572/fc-pacs&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://adf.ly/7692572/fc-pacs&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PACS y PECS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una colección de prácticas...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://adf.ly/7692572/fc-pract&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Prácticas&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y para vuestra ayuda un PowerPoint con componentes &#39;Copia y pega&#39; y un &#39;Test&#39;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://adf.ly/7692572/fc-powerpoint&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PowerPoint&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://adf.ly/7692572/fc-test&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Test&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y ahora lo mejor!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al menos durante los cinco últimos cuadrimestres, hay dos preguntas cortas que valen medio punto cada una y que se extrae de un cuestionario de 26 preguntas! &amp;nbsp;(Un regalo, vamos...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;Pues para que podáis estudiarlas amenamente, las he metido en el &lt;a href=&quot;http://ankisrs.net/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #249fa3;&quot;&gt;anki&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Descargarse las tarjetas para el software &lt;a href=&quot;https://mega.co.nz/#!gJtngBTS!YsNZkFfrKUUDe-d9nsiwXiIWnY5xz2GhGBmrh8hC0gY&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #249fa3;&quot;&gt;aquí&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; o &lt;a href=&quot;http://www.fileswap.com/dl/CIcxELB75i/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #249fa3;&quot;&gt;aquí&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, o bien buscar el mazo &lt;u&gt;UOC - Fonaments de computadors&lt;/u&gt; en &lt;a href=&quot;https://ankiweb.net/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #249fa3;&quot;&gt;ankiweb&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Y con esto ya está...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Recordad que para que me sea más fácil mantener los documentos actualizados (y de paso ganarme unos millones) utilizo el acortador de url &lt;a href=&quot;http://adf.ly/?id=7692572&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ad.fly&lt;/a&gt;, eso significa que cuando pinchéis en un enlace os aparecerá una publicidad con un botón que pone... &#39;Saltar Publicidad&#39;... lo pincháis y accederéis al MEGA, dónde tengo alojados los ficheros en el momento de escribir este artículo. Si no accedéis a Mega es que lo he cambiado de host (que me da va a ser en breve)&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Bueno... besines y a afilar los codos...&amp;nbsp; Mucha suerte a tod@s.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://furniman.blogspot.com/feeds/5919241151543246681/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2016/06/fonaments-de-computadors-05562-uoc.html#comment-form' title='8 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/5919241151543246681'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/5919241151543246681'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2016/06/fonaments-de-computadors-05562-uoc.html' title='Fonaments de computadors (05.562) - UOC'/><author><name>furniman</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03647990517913349034</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>8</thr:total><georss:featurename>Vallekas</georss:featurename><georss:point>40.391830666643386 -3.6586600782959522</georss:point><georss:box>40.385783666643384 -3.6687450782959523 40.397877666643389 -3.6485750782959521</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7257188344410395956.post-4805918895305458526</id><published>2016-05-31T01:16:00.003+02:00</published><updated>2016-05-31T01:16:44.213+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Metastock"/><title type='text'>Cargar cotizaciones en Metastock 11</title><content type='html'>Que Metastock es el programa favorito para los inversores de bolsa no lo discute nadie. Que tener Metastock actualizado a final de sesión cuesta una pasta también... o casi... vamos a ver como mantener Metastock 11 actualizado gracias a &lt;a href=&quot;http://megabolsa.com/&quot;&gt;megabolsa.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Bajando el histórico de cierres&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div&gt;
Desde &lt;a href=&quot;http://www.megabolsa.com/cierres-historicos-bolsa/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;esta página&lt;/a&gt;&amp;nbsp;podemos descargar los históricos al cierre de diferentes mercados:&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Cierres del &lt;a href=&quot;http://www.bolsamadrid.es/esp/aspx/Mercados/Precios.aspx?mercado=MC&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mercado Continuo&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cierres de &lt;a href=&quot;http://es.investing.com/indices/%C3%8Dndices-burs%C3%A1tiles&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Índices&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cierres Internacionales: &lt;a href=&quot;http://www.eleconomista.es/indice/DOW-JONES&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dow Jones&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cierres Internacionales: &lt;a href=&quot;http://www.eleconomista.es/indice/EUROSTOXX-50&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Eurostoxx 50&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cierres Internacionales: &lt;a href=&quot;http://www.eleconomista.es/indice/NASDAQ-100&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nasdaq 100&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Nuestra instalación nos habrá creado una carpeta en C:\ que se llama Metastock Data. Crearemos una carpeta llamada &lt;i&gt;Downloads&amp;nbsp;&lt;/i&gt;en ella y descomprimiremos en su interior el fichero que nos hayamos descargado. En este ejemplo se llama &lt;i&gt;Downloads&lt;/i&gt;, pero si queréis bajaros todos los ficheros, lo suyo sería (con objeto de tener las cosas ordenadas) tener una carpeta por archivo.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Cuando vayamos a abrir una gráfica ahora sólo tendremos que ir a buscar la carpeta &lt;i&gt;Downloads&amp;nbsp;&lt;/i&gt;y veremos todas las acciones o índices que hayamos descargado.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEibuNjoRPqkGrATM9ij5uI8tAqCMdnWAq6WEcOWLFiAsrygSFlgZGepjm26esomcRA-qO8orbbk6sgwIFtgzOpUqih65KXUS9tXUluOFEn7gNrLgp5qAPCujTnea_pn3DvqH-7UYm6K0/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;499&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEibuNjoRPqkGrATM9ij5uI8tAqCMdnWAq6WEcOWLFiAsrygSFlgZGepjm26esomcRA-qO8orbbk6sgwIFtgzOpUqih65KXUS9tXUluOFEn7gNrLgp5qAPCujTnea_pn3DvqH-7UYm6K0/s640/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Megabolsa mantiene estos históricos mensualmente con lo que yo recomiendo bajarlos y actualizarlos con esa periodicidad... ¿Por qué? Pues porque pueden entrar y salir nuevos valores, efectuarse splits y toda una serie de incidencias que aunque nos veamos obligados a corregir en el &lt;a href=&quot;http://www.rankia.com/blog/berbis-swap/380094-operaciones-intradia-que-son-como-operar&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;intradía&lt;/a&gt;&amp;nbsp;nos aseguraremos de tenerlo bien a fin de mes.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Actualizando a cierre&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Evidentemente, para nosotros, avezados tiburones, no nos bastará con el cierre a fin de mes, necesitamos disponer de los cierres diarios. Para ello cada día a cierre nos bajaremos de &lt;a href=&quot;http://www.megabolsa.com/cierres-historicos-bolsa/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AQUÍ&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;el cierre correspondiente al día y lo copiaremos en un sitio controlado. En el ejemplo usaremos una carpeta situada en C:\Metastock Data a la que llamaremos Cierres.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Una vez copiado el archivo abriremos el &lt;i&gt;Downloader &lt;/i&gt;yendo a &lt;i&gt;Tools -&amp;gt; The Downloader&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoULf0KBMVkpdHubyZDu9rXjxL2Z4HWHkbGIyBnnir-WcaYSLMR3glWgM2ZLCW7fcpx0A-SKeEbEUZggwMxET5EN9oC1FRCw0Txcpt_HY8NY-2KhPOALAaUQct4WrVmqEuFHPswoG3tpg/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;251&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoULf0KBMVkpdHubyZDu9rXjxL2Z4HWHkbGIyBnnir-WcaYSLMR3glWgM2ZLCW7fcpx0A-SKeEbEUZggwMxET5EN9oC1FRCw0Txcpt_HY8NY-2KhPOALAaUQct4WrVmqEuFHPswoG3tpg/s400/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
y pulsaremos sobre el icono &lt;i&gt;convert&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTRsEzaqJQ7_X8tGyvpp57tq2N4AygygEMP592ztRP7Bs-Pup33g40xqE2z09QsJH1GcuPJJBt4TH-N1Je-1_6LgMXs0aBmU9OmAt83i0qIvZJ5mgfqUfPhFGh-3U0ciofVGUHXVeDFZk/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;186&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTRsEzaqJQ7_X8tGyvpp57tq2N4AygygEMP592ztRP7Bs-Pup33g40xqE2z09QsJH1GcuPJJBt4TH-N1Je-1_6LgMXs0aBmU9OmAt83i0qIvZJ5mgfqUfPhFGh-3U0ciofVGUHXVeDFZk/s400/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
y seleccionaremos como origen el archivo (o archivos) que nos hemos descargado y como destino nuestra famosa carpeta &lt;i&gt;Downloads&lt;/i&gt;...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5oGMHXP8BHi8XoMnjLXMPRaX11M-ok-yUfsqH82NJlF7jYRN16DDpfQDBoyW2P0eovtWrZJsflzlCM0OPwi_WqqAWW4y2xWO9K9taI3vY5xJk3tbH9CjM8dWOQIk82PgiGrjo7r0DBJ0/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;302&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5oGMHXP8BHi8XoMnjLXMPRaX11M-ok-yUfsqH82NJlF7jYRN16DDpfQDBoyW2P0eovtWrZJsflzlCM0OPwi_WqqAWW4y2xWO9K9taI3vY5xJk3tbH9CjM8dWOQIk82PgiGrjo7r0DBJ0/s400/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Le damos al OK y cuando acabe ya tendremos incluido el cierre en nuestro histórico. Ala... a perder dinero!&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://furniman.blogspot.com/feeds/4805918895305458526/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2016/05/cargar-cotizaciones-en-metastock-11.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/4805918895305458526'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/4805918895305458526'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2016/05/cargar-cotizaciones-en-metastock-11.html' title='Cargar cotizaciones en Metastock 11'/><author><name>furniman</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03647990517913349034</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEibuNjoRPqkGrATM9ij5uI8tAqCMdnWAq6WEcOWLFiAsrygSFlgZGepjm26esomcRA-qO8orbbk6sgwIFtgzOpUqih65KXUS9tXUluOFEn7gNrLgp5qAPCujTnea_pn3DvqH-7UYm6K0/s72-c/Sin+t%25C3%25ADtulo.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total><georss:featurename>Vallekas</georss:featurename><georss:point>40.391896037899841 -3.6586171629517139</georss:point><georss:box>40.388872537899843 -3.663659662951714 40.394919537899838 -3.6535746629517138</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7257188344410395956.post-1100622400224593446</id><published>2016-04-16T09:52:00.000+02:00</published><updated>2016-04-16T09:59:56.000+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blender"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Minetest"/><title type='text'>Minetest Modding (V) - Creando MOB&#39;s con Blender (I)</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Pues sí amigos, me he vuelto loco... voy a intentar algo que se me escapa totalmente y es un tutorial básico de Blender para hacer MOB&#39;s (si no sabéis que es ese coso pinchad &lt;a href=&quot;http://furniman.blogspot.com.es/2016/04/videojuegos-para-padres-y-maestros.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AQUÍ&lt;/a&gt;). Hay muy buenos tutoriales para aprender Blender en el internet siendo mis preferidos los que cuelga &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/user/santiagoshang&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;este señor&lt;/a&gt;&amp;nbsp;tan guapo con su uniforme, pero yo voy a exponer aquí lo más básico.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Descargando Blender&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Muy fácil... lo hacéis &lt;a href=&quot;https://www.blender.org/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AQUÍ&lt;/a&gt;&amp;nbsp;y lo instaláis. Abrimos Blender y pasamos al siguiente apartado.&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Manejando Blender&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Aparecerá la siguiente pantalla:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9TTS9xx80lOaNF6ZPnGdfurwdZVtsTJABdFVTSaANQYZaLR3t4MZLAChJVAZLtP9f7iU3T7EqnL-6c1dHyTsNUA9LXOfU8g579xsk7rqsWZEJy-oRlN2kITUa7kHQKLapAouW3H3n7ko/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9TTS9xx80lOaNF6ZPnGdfurwdZVtsTJABdFVTSaANQYZaLR3t4MZLAChJVAZLtP9f7iU3T7EqnL-6c1dHyTsNUA9LXOfU8g579xsk7rqsWZEJy-oRlN2kITUa7kHQKLapAouW3H3n7ko/s400/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Primera lección&lt;/h3&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Seleccionamos el cubo que aparece con el botón derecho del ratón y le damos a la tecla suprimir. Nos pedirá confirmación. Le decimos que p&#39;alante. Ya sabéis seleccionar y borrar objetos.&lt;/div&gt;
&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Segunda lección: Poniendo objetos&lt;/h3&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
En la izquierda de la pantalla tenéis un menú. Fijaos que tiene varias pestañas y&amp;nbsp;una que pone &lt;i&gt;Create. &lt;/i&gt;Si la seleccionamos veremos los objetos que podemos incluir, nosotros escogeremos la &lt;i&gt;Ico Sphere&lt;/i&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglsG5KkD8jYUafdxFGlUF0mWKhGR4MyjYtWt2k_qq8izIlOYyJS_YEnVmsd103BBMx4M20vY3GPVKJt8l7N6jpryleIgUqT3z6ve6-WXWpZN5Ov5TwC3XuLGPuHnFSRC-iuG-LitOly1I/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglsG5KkD8jYUafdxFGlUF0mWKhGR4MyjYtWt2k_qq8izIlOYyJS_YEnVmsd103BBMx4M20vY3GPVKJt8l7N6jpryleIgUqT3z6ve6-WXWpZN5Ov5TwC3XuLGPuHnFSRC-iuG-LitOly1I/s400/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;146&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Tercera lección: Transformando objetos&lt;/h3&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Si ahora os fijáis en la parte inferior de la pantalla veremos una serie de iconos, en el que hay uno que si colocáis el ratón encima pone &lt;i&gt;Transformation Manipulators: Scale.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXBD4axDETz_SOpP5Ts9JgQDtp2W5ei-x6pFzDGfnlDba0UbNgg09GJGbFB9P7sohxXFnzZQTw_n5989ap6Y2wfTUzEayStLX1FfuYO6WHewV6rBD1MvFm9g9thXDMj3Jrm7Szhk4E2ak/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;24&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXBD4axDETz_SOpP5Ts9JgQDtp2W5ei-x6pFzDGfnlDba0UbNgg09GJGbFB9P7sohxXFnzZQTw_n5989ap6Y2wfTUzEayStLX1FfuYO6WHewV6rBD1MvFm9g9thXDMj3Jrm7Szhk4E2ak/s640/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; style=&quot;cursor: move;&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
En la captura superior está marcado en azul, es este icono:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0JpRV1DFWhp6WZjCC3UFxOPNtjfkSfK13Xm_frQDI6rpUtfMOg9FEsFfP8YSHgp-tWtsLWvpW0bmBF3t71NVQcnUGQTgE9XbEREyYgr2Io-cL6RiG6j01ObjDzVFQzHdD-a3jrEtW1gw/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0JpRV1DFWhp6WZjCC3UFxOPNtjfkSfK13Xm_frQDI6rpUtfMOg9FEsFfP8YSHgp-tWtsLWvpW0bmBF3t71NVQcnUGQTgE9XbEREyYgr2Io-cL6RiG6j01ObjDzVFQzHdD-a3jrEtW1gw/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Si lo pulsamos veremos que aparecen unos puntos sobre la esfera que acabamos de colocar:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGWulCxST3n5XQ2vn9XQ1LM31qLIJHxV0RHMOqgN0rdqwRkLYtfpYoH9_x9XaeNWvP6TwxfFjfQ3SAWLuURyL-kRAWOuxdRr9s9T-8gu3Xt19ZQ3t8UO8-aDI6-Fe5P5IV-Pr1gFVUQOs/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGWulCxST3n5XQ2vn9XQ1LM31qLIJHxV0RHMOqgN0rdqwRkLYtfpYoH9_x9XaeNWvP6TwxfFjfQ3SAWLuURyL-kRAWOuxdRr9s9T-8gu3Xt19ZQ3t8UO8-aDI6-Fe5P5IV-Pr1gFVUQOs/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Probad a coger uno de los puntos y estirarlo... a mi me ha quedado así:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2qvsCVQrhOqg9DSrgtP4iFNNTE-lqyg9HK-c-EBecsNt45GYym1cPw7uOcQw46R5jU8nLwUTIExEYWvHv5q4XTE6T_2jnAJc8q0Eva89BfinRi0xcytMqRDRg0aSXkmDizg-k-zhlbn8/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;177&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2qvsCVQrhOqg9DSrgtP4iFNNTE-lqyg9HK-c-EBecsNt45GYym1cPw7uOcQw46R5jU8nLwUTIExEYWvHv5q4XTE6T_2jnAJc8q0Eva89BfinRi0xcytMqRDRg0aSXkmDizg-k-zhlbn8/s200/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Cuarta lección: Moviendo objetos&lt;/h3&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
¿Veis una especie de diana que hay por ahí?&amp;nbsp; Colocadla sobre la esfera (pinchando sobre el botón izquierdo)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqBk-KI-jFCGUNDXMec1ljLyRv1pXFgeD-qndxtNy4HoCqy8hyphenhyphen_lO3gahScJH_rggXUxUSxRtwKP7NTRRrqDAGmVLyb-E6teSTa4T6L39kpssdpLlQBcBf3WKeB7ZTMIdikP9U84i2SnQ/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqBk-KI-jFCGUNDXMec1ljLyRv1pXFgeD-qndxtNy4HoCqy8hyphenhyphen_lO3gahScJH_rggXUxUSxRtwKP7NTRRrqDAGmVLyb-E6teSTa4T6L39kpssdpLlQBcBf3WKeB7ZTMIdikP9U84i2SnQ/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Añadid un cubo y transformarlo como ya sabéis para que sea un rectángulo... (la idea es construir una cabeza)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNed0VKgrxApW1X5WRT4ZJlnHzDTETKC5ENoKblTMApxNdw6rxnxsZQwsrOzXShvDcpHF19B7wD3O1JIrTocq_sl4oWfT5OHDOvGUrqRZ19DV0YWtXrONUtEZDZW6-3OsnVeOv6FZuYSA/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNed0VKgrxApW1X5WRT4ZJlnHzDTETKC5ENoKblTMApxNdw6rxnxsZQwsrOzXShvDcpHF19B7wD3O1JIrTocq_sl4oWfT5OHDOvGUrqRZ19DV0YWtXrONUtEZDZW6-3OsnVeOv6FZuYSA/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;142&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Ahora si os fijáis en los iconos de abajo, tenemos uno con forma de flecha que pone: &lt;i&gt;Transformation Manipulators: Translate&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjprEGkSOQjGepAMKCZFOY7jOh3Z23__9ogfoJGQjO_sooJRsMUlYfsn7-ylx9ng15Ua-GJ83lcgUczbuweub4sHXsNCQn16VK7H2Dz6cQaB8zPOBYD8lPAGuBWSsXxFcifc5hgBrMTM34/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;43&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjprEGkSOQjGepAMKCZFOY7jOh3Z23__9ogfoJGQjO_sooJRsMUlYfsn7-ylx9ng15Ua-GJ83lcgUczbuweub4sHXsNCQn16VK7H2Dz6cQaB8zPOBYD8lPAGuBWSsXxFcifc5hgBrMTM34/s640/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Nos aparecerán unas flechas sobre nuestra cabeza. La estrategia es la misma... tirando de las flechas la colocaremos sobre la esfera. &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGSLF5yYSgoSl5X_xu_SDlMhbroXBtYRF_AzDLr0ZtgzUc4YikeejWmPkSwQwyo2Wle29X_9jpH9jBY5CdvwEWCVAH-mrLU1Tf-di7ApNTM53rVM5o31vl0i7fpL7uZcrCmfwbY0Qa3TA/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGSLF5yYSgoSl5X_xu_SDlMhbroXBtYRF_AzDLr0ZtgzUc4YikeejWmPkSwQwyo2Wle29X_9jpH9jBY5CdvwEWCVAH-mrLU1Tf-di7ApNTM53rVM5o31vl0i7fpL7uZcrCmfwbY0Qa3TA/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;193&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0JpRV1DFWhp6WZjCC3UFxOPNtjfkSfK13Xm_frQDI6rpUtfMOg9FEsFfP8YSHgp-tWtsLWvpW0bmBF3t71NVQcnUGQTgE9XbEREyYgr2Io-cL6RiG6j01ObjDzVFQzHdD-a3jrEtW1gw/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Quinta lección: Rotando objetos&lt;/h3&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Ya conocemos los iconos inferiores y nos queda uno por ver que pone &lt;i&gt;Transformation Manipulators: Rotate.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&amp;nbsp;&lt;/i&gt;Lo seleccionaremos:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVX5SoJZbONbCr3xYj7btkYjonR_ieidAssTGQPxROM6GzUDKpmMp-FCq73POkn5qXUbDnVYZdxv4L2E9pAama3tK5s1k3XeTSMqHVheksnJbG_GRdqT8FYdAIsNqy7bYMWtEO-SLqfII/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;47&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVX5SoJZbONbCr3xYj7btkYjonR_ieidAssTGQPxROM6GzUDKpmMp-FCq73POkn5qXUbDnVYZdxv4L2E9pAama3tK5s1k3XeTSMqHVheksnJbG_GRdqT8FYdAIsNqy7bYMWtEO-SLqfII/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Vemos que nos aparecen unas líneas sobre la cabeza... Tirando de ellas hacia abajo (En este caso la línea roja) podremos hacer que nuestro MOB mire hacia abajo.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpmzilhCtfPYCKJH3w7UXza4ecBv7dYdkCMGbonUzD_qjBuX5DgqfjiLEsVV0Tq7X1JS5Ed5j27mhMakjQBE6FMQDKYEleG0b_fv5RKQbfFPNUEjfPtYhxZPORjMID1MQVVS_Ad0HDhss/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpmzilhCtfPYCKJH3w7UXza4ecBv7dYdkCMGbonUzD_qjBuX5DgqfjiLEsVV0Tq7X1JS5Ed5j27mhMakjQBE6FMQDKYEleG0b_fv5RKQbfFPNUEjfPtYhxZPORjMID1MQVVS_Ad0HDhss/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;216&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
¿Que se nos ha separado del cuerpo? Pues nada... ¿ya sabéis mover, no?&amp;nbsp; Pues la colocáis mejor.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3 align=&quot;center&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Sexta lección:&amp;nbsp; Malditas 3D&lt;/h3&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Ahora colocaremos unas patitas y unas manitas a nuestro bicho... Ya sabéis hacerlo:&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7Q4ahMoZCEeW1cujj63nmtTn2ghuCvGoDx7c7Urz23QZDB7Ta8aNGkakBX2BTDp3jt_Q1ZJFLgZfmM-aBcSG7SvGMJQvjxQKTYcKLB65Xj2E-yiBncw-J1osXdlaVSj5251CJDlCMmbs/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7Q4ahMoZCEeW1cujj63nmtTn2ghuCvGoDx7c7Urz23QZDB7Ta8aNGkakBX2BTDp3jt_Q1ZJFLgZfmM-aBcSG7SvGMJQvjxQKTYcKLB65Xj2E-yiBncw-J1osXdlaVSj5251CJDlCMmbs/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;209&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
¿Queda chulo eh? En este momento salvamos nuestro diseño, ya que lo que viene ahora es complicado y lo podemos perder todo... si os fijáis en las sucesivas capturas mi bicho será algo diferente... ¿adivináis por qué?&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Bueno... pulsad el 4 del teclado numérico varias veces... ¿veis que pasa?&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwmFnQloWqXSkgzD2rVMmfQr45j8udtV4Ne-kOCqRWRy7tu585BQpZtJcB0Hv0zAIIh_t1iU_JcQfzm7Ek2JHcCqTZpc-1eDdMAKwhn-76BIbSw4qwOGtey3qOU6vbaUcMklTtGVqqEIo/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwmFnQloWqXSkgzD2rVMmfQr45j8udtV4Ne-kOCqRWRy7tu585BQpZtJcB0Hv0zAIIh_t1iU_JcQfzm7Ek2JHcCqTZpc-1eDdMAKwhn-76BIbSw4qwOGtey3qOU6vbaUcMklTtGVqqEIo/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;218&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Creíamos que los estábamos haciendo bien... pero las 3D nos juegan una mala pasada... pero no pasa nada... como sabemos mover... desde esta nueva perspectiva lo colocamos bien... recordad que los objetos se seleccionan con el botón derecho del ratón&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQ5LmwmMAZWGFoUKJUYuh5ZPKGGNQSaAmdh4p-U6Z-_lcVwd9UeBT0oaGlhDKR2xZ-qK4HAtQRFlUEzSDUI0ejlb9ReVep3QKFi2VhyC92wZAda58hxZ8nXJFdFVCirqIWhuMf6vNsLBk/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQ5LmwmMAZWGFoUKJUYuh5ZPKGGNQSaAmdh4p-U6Z-_lcVwd9UeBT0oaGlhDKR2xZ-qK4HAtQRFlUEzSDUI0ejlb9ReVep3QKFi2VhyC92wZAda58hxZ8nXJFdFVCirqIWhuMf6vNsLBk/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;152&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Perfecto!!!&amp;nbsp; ¿Perfecto?&amp;nbsp;&amp;nbsp; Rotemos con el 6 del teclado numérico...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiP8d-jfSf_hkwmOShwFgejlcufSpw9JzUQQIlqHnQ-8L8QOc_UQUDVcOVsbureN9-0rV5cHgKhyDf6_SrpelztAUbqrq4mNJHDGffL-Wj-R3JyIloJFmis2ci0b5cEIJOwAdhvs8nOcVc/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiP8d-jfSf_hkwmOShwFgejlcufSpw9JzUQQIlqHnQ-8L8QOc_UQUDVcOVsbureN9-0rV5cHgKhyDf6_SrpelztAUbqrq4mNJHDGffL-Wj-R3JyIloJFmis2ci0b5cEIJOwAdhvs8nOcVc/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;221&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Supongo que la estrategia queda clara... con el 4, el 8, el 6, y el 2 del teclado numérico le vais dando vueltas al bicho hasta que quede perfecto...&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9TTS9xx80lOaNF6ZPnGdfurwdZVtsTJABdFVTSaANQYZaLR3t4MZLAChJVAZLtP9f7iU3T7EqnL-6c1dHyTsNUA9LXOfU8g579xsk7rqsWZEJy-oRlN2kITUa7kHQKLapAouW3H3n7ko/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Y ahora sólo queda completarlo!!!!&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggi8FbBFfcK2AEHfi4HMvhiVV_adl8S-BG7ly8RxQYLynrTxPuhwJDwUOIPV-f6w0mCLj7xJLcmXiMkCEKpLkKmgeJTANxtykvpo_e22qAx3D5rnQduSYJ5r3yX0PXMpxTWNk3WbeF28o/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggi8FbBFfcK2AEHfi4HMvhiVV_adl8S-BG7ly8RxQYLynrTxPuhwJDwUOIPV-f6w0mCLj7xJLcmXiMkCEKpLkKmgeJTANxtykvpo_e22qAx3D5rnQduSYJ5r3yX0PXMpxTWNk3WbeF28o/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;268&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Brutal, ¿eh?&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Ahora pulsad la A dos veces y después CTRL + J.&amp;nbsp; Ya hemos unido todas las piezas en un sólo bicho!!! &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Pues aún&amp;nbsp; no hemos acabado... nos vemos...&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://furniman.blogspot.com/feeds/1100622400224593446/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2016/04/minetest-avanzado-creando-mobs-i-con.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/1100622400224593446'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/1100622400224593446'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2016/04/minetest-avanzado-creando-mobs-i-con.html' title='Minetest Modding (V) - Creando MOB&#39;s con Blender (I)'/><author><name>furniman</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03647990517913349034</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9TTS9xx80lOaNF6ZPnGdfurwdZVtsTJABdFVTSaANQYZaLR3t4MZLAChJVAZLtP9f7iU3T7EqnL-6c1dHyTsNUA9LXOfU8g579xsk7rqsWZEJy-oRlN2kITUa7kHQKLapAouW3H3n7ko/s72-c/Sin+t%25C3%25ADtulo.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total><georss:featurename>Vallekas</georss:featurename><georss:point>40.391824280488812 -3.6587009322631729</georss:point><georss:box>40.388800780488815 -3.663743432263173 40.39484778048881 -3.6536584322631729</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7257188344410395956.post-6062390762357449577</id><published>2016-04-16T07:51:00.001+02:00</published><updated>2016-04-16T07:53:36.326+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Minetest"/><title type='text'>Videojuegos para padres y maestros - Minetest PilzAdam MOBs</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Minetest&lt;/i&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;está muy bien... vamos por el campo talando árboles y construyendo casitas... todo muy bucólico... pero entre nosotros... esto es un rollo... un jugador que se precie necesita matar algo de vez en cuando y claro... también tenemos MOD&#39;s que nos solucionan la papeleta...&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;PilzAdam MOB&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Un &lt;a href=&quot;https://es.wikipedia.org/wiki/Mob_(videojuego)&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;MOB&lt;/a&gt; es al gaming lo que un &lt;a href=&quot;https://es.wikipedia.org/wiki/Personaje_no_jugador&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PNJ&lt;/a&gt; al roling... es decir... son personajes controlados por la máquina con los que generalmente podemos interactuar a menudo con los puños o peor...&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
MOD&#39;s de MOB&#39;s hay un montón, si ponéis &lt;i&gt;Minetest MOB&lt;/i&gt;&amp;nbsp;en vuestro buscador favorito&amp;nbsp;&lt;i&gt;Google &lt;/i&gt;os ofrecerá una buena muestra de ellos y si no pincháis &lt;a href=&quot;http://wiki.minetest.net/Mobs&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AQUÍ&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
El caso es que nosotros hemos escogido uno en particular ya que me ha parecido que será el más sencillo de trabajar en la parte de Minetest avanzado... sí... creando nuestros propios MOB&#39;s... &amp;nbsp;:-)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Descargaremos el MOD de &lt;a href=&quot;https://github.com/PilzAdam/mobs&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AQUÍ&lt;/a&gt; y lo instalaremos. A estas alturas ya sabemos cómo hacerlo, pero si tenéis mala memoria o sois nuevos&amp;nbsp;en &lt;em&gt;The Furni&#39;s World &lt;/em&gt;podéis pinchar &lt;a href=&quot;http://furniman.blogspot.com.es/2015/06/videojuegos-para-padres-y-maestros_28.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AQUÍ&lt;/a&gt; para recibir precisas instrucciones.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Nuevos amiguitos&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Pues sí... una vez tengamos en MOD instalado, nos iremos encontrando por el mundo con nuevos amiguitos con los que jugar... os los detallo:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;
Dirt Monster&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://wiki.minetest.net/images/b/b3/Mobs_dirt_monster.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wiki.minetest.net/images/b/b3/Mobs_dirt_monster.png&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;130&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Mirad que guapo es...&amp;nbsp;dicen las leyendas que al caer la noche emergen de entre la yerba con un agónico aullido. Se cuenta que no son especialmente rápidos, vamos, tan rápidos como nosotros, ni especialmente feroces (un corazón de vida por ataque).&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Si buscamos en la monsterpedia &amp;nbsp;encontraremos que son vulnerables al agua, a la lava y a la luz del sol.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;
Stone Monster&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://wiki.minetest.net/images/d/d4/Mobs_stone_monster.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wiki.minetest.net/images/d/d4/Mobs_stone_monster.png&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;149&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Los viejos del lugar cuentan que este ser que habita en la oscuridad nace de las entrañas de la misma roca (&lt;em&gt;normal Stone&lt;/em&gt;)&amp;nbsp;que forma su piel. Se mueve lentamente (a la mitad de velocidad de un humano) y sólo puede ser dañado&amp;nbsp;con como mínimo&amp;nbsp;con una espada de piedra.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Los que se han encontrado con él dicen que un ataque suyo es el doble de dañino que el del &lt;em&gt;Dirt Monster &lt;/em&gt;y que la esencia de su pétrea carne lo convierte en inmune al agua, lava y sol.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Sand Monster&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://wiki.minetest.net/images/9/95/Mobs_sand_monster.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wiki.minetest.net/images/9/95/Mobs_sand_monster.png&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;91&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Existen relatos de origen perdido en el tiempo que los habitantes de los desiertos narran de padres a hijos. En ellos, se habla de este ser, que emerge de entre las dunas y causa pavor entre los nómadas. Afortunadamente es igual de rápido que los humanos y no muy fuerte. El agua y la lava pueden acabar con él.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Oerkki&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: right;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://wiki.minetest.net/images/8/8d/Oerkki_mobs.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wiki.minetest.net/images/8/8d/Oerkki_mobs.png&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;113&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Se han encontrado escritos de aventureros que dicen haber visto a este ser en los mismos lugares donde habita el &lt;i&gt;Stone Monster. &lt;/i&gt;Es esos escritos se describe a este ser como una criatura que se desplaza con la misma velocidad que un humano y que es tan feroz como sus vecinos, aunque por gracias a los dioses se le puede vencer con lava y agua.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Dungeon Master&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://wiki.minetest.net/images/0/02/DM.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wiki.minetest.net/images/0/02/DM.png&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;137&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Aunque nadie lo ha podido contrastar, alguna vez se ha podido escuchar de la boca de gente que ha perdido el juicio, inconexas frases sobre este ser.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Se dice que protege a los monstruos de piedra y que escupe bolas de fuego por sus fauces. Su talón de aquiles es el fuego y el agua.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Se dice que necesitaremos asestarle 15 golpes para terminar con él a manos desnudas, 7 con una espada de madera, 5 con una de piedra y 4 blandiendo una espada de metal. Tocarlo nos costará medio corazón de vida y su aliento de fuego nos causará 4 corazones y medio de daño. Además puede destruir cualquier bloque incluyendo cofres u hornos. Pero da igual... no sobreviviréis.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;No se vayan todavía, aún hay más&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
No todo van a ser &#39;mostruos&#39; en este MOD. También hay MOB&#39;s amigables, por supuesto!&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Corderitos&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://wiki.minetest.net/images/8/83/Mobs_sheep.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wiki.minetest.net/images/8/83/Mobs_sheep.png&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;196&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Son tan bonitos, tan simpáticos, tan esponjositos... ¿no os entran ganas de matarlos? Si lo hacéis obtendréis carne que podréis cocinar en el horno para vuestro sustento. Si optáis por el indulto y pulsáis sobre ellos con el botón derecho del ratón obtendréis lana. Aparecen allí dónde hay hierba.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Ratitas&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://wiki.minetest.net/images/c/c0/Mobs_rat.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://wiki.minetest.net/images/c/c0/Mobs_rat.png&quot; height=&quot;191&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Ratita, ratita... ¿por qué eres tan bonita?. Ante este reclamo la ratita se nos acercará y la podremos capturar con el botón derecho del ratón. Una vez obre en nuestro poder, podremos preparar exquisitos manjares metiéndola en el horno o liberarla de nuestro en la cocina de nuestro &lt;a href=&quot;http://www.definicionabc.com/general/nemesis.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;némesis&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Corolario&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Hay MOD&#39;s de MOB&#39;s mucho más avanzados y con muchos más bichejos que harán las delicias de los aventureros más osados... sin embargo cómo introducíamos en la introducción (¿dónde si no?) el objeto de haberos mostrado éste en particular, és usarlo como base para hacer nuestros propios MOB&#39;s. ¿No os gustaría combatir contra dragones? ¿O quizá os gustaría montar un zoológico o una granja de alto rendimiento? Todo queda en vuestra mano. En la sección de Minetest avanzado próximamente...&lt;/div&gt;
&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://furniman.blogspot.com/feeds/6062390762357449577/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2016/04/videojuegos-para-padres-y-maestros.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/6062390762357449577'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/6062390762357449577'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2016/04/videojuegos-para-padres-y-maestros.html' title='Videojuegos para padres y maestros - Minetest PilzAdam MOBs'/><author><name>furniman</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03647990517913349034</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total><georss:featurename>Vallekas</georss:featurename><georss:point>40.391791594833684 -3.6586151015746964</georss:point><georss:box>40.388768094833686 -3.6636576015746964 40.394815094833682 -3.6535726015746963</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7257188344410395956.post-1519845035235853875</id><published>2016-03-12T09:13:00.000+01:00</published><updated>2016-03-13T10:50:38.105+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Minetest"/><title type='text'>Videojuegos para padres y maestros - Música en Minetest</title><content type='html'>En &lt;a href=&quot;http://furniman.blogspot.com.es/2015/07/videojuegos-para-padres-y-maestros_20.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;este capítulo&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;vimos la NoteStone. La &lt;b&gt;NoteStone &lt;/b&gt;es un bloque que pertenece al &lt;a href=&quot;http://furniman.blogspot.com.es/2015/07/videojuegos-para-padres-y-maestros_17.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;MOD Mesecons&lt;/a&gt; y que permite hacer musiquita. Veámosla en detalle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Música Maestro!!!&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div&gt;
Fijaos en la siguiente captura:&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEgZsWHa_8d9pQhfsXsxKSyaBqGQKGoTaOWMJpNZAQmHXg3sReb9mGrkQajln69xXjsnzovjaIZWdycH-DyxbkqyOO3vx72Zgl7NHTLEeqFUbdfQTi_YQ8DBmTfEWyJcE8uIprZOKTeHc/s1600/notas2.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;188&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEgZsWHa_8d9pQhfsXsxKSyaBqGQKGoTaOWMJpNZAQmHXg3sReb9mGrkQajln69xXjsnzovjaIZWdycH-DyxbkqyOO3vx72Zgl7NHTLEeqFUbdfQTi_YQ8DBmTfEWyJcE8uIprZOKTeHc/s400/notas2.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
¿Veis la estrategia? &amp;nbsp;La cosa consiste en tirar una linea de cable e irle conectando las &lt;i&gt;NoteStones&lt;/i&gt;... como podéis imaginar, cada &lt;i&gt;NoteStone &lt;/i&gt;corresponderá a una nota de nuestra canción. Además podéis ver que cada nota está separada por un&amp;nbsp;&lt;i&gt;Delayer. &lt;/i&gt;Evidentemente el &lt;i&gt;Delayer&lt;/i&gt; además de separar las notas sirve para establecer las pausas. También podríamos poner tres notas juntas que sonarían a modo de &lt;a href=&quot;https://es.wikipedia.org/wiki/Acorde&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;acorde&lt;/a&gt;. La canción empieza pulsando un botón.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;
DO RE MI&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;YOUTUBE-iframe-video&quot; data-thumbnail-src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/PEodUg43Zpo/0.jpg&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;266&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/PEodUg43Zpo?feature=player_embedded&quot; width=&quot;320&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Lógicamente, cada &lt;i&gt;NoteStone &lt;/i&gt;debe configurarse con la nota que queremos que suene y eso se hace a mamporrazos... es decir, cada golpe que le demos sube una nota siguiendo el siguiente esquema:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_plf2CVVT2eDNb6-VqU5IYAECLXcFDUXR5wwSEi31Aij1oBcWe34Vb-ciXJaQ6PNazftHOWr_jMUqZrHa3o6LoC2bsbNTw-StgU7XcmjPFjQn5vZjbcaIEW-06ErP-5fu_gau7leDhs4/s1600/NOtas.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;188&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_plf2CVVT2eDNb6-VqU5IYAECLXcFDUXR5wwSEi31Aij1oBcWe34Vb-ciXJaQ6PNazftHOWr_jMUqZrHa3o6LoC2bsbNTw-StgU7XcmjPFjQn5vZjbcaIEW-06ErP-5fu_gau7leDhs4/s640/NOtas.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Es decir que coloco una &lt;i&gt;NoteStone&lt;/i&gt; y le doy cinco mamporrazos para conseguir un FA. Si nos perdemos le seguimos dando hasta notar el cambio del Do alto al do# y volvemos a empezar.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Cómo observaréis existe un pequeño inconveniente y es que no disponemos del do&amp;nbsp;bajo. Pero si colocamos una &lt;i&gt;Steel Block &lt;/i&gt;debajo de la &lt;i&gt;NoteStone &lt;/i&gt;conseguiremos que la escala suba una &lt;a href=&quot;https://es.wikipedia.org/wiki/Octava&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;octava&lt;/a&gt;. De hecho, si volvéis a ver la captura que iniciaba este articulillo veréis que nuestras &lt;i&gt;NoteStones &lt;/i&gt;estan encima de un &lt;i&gt;Steel Block&lt;/i&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Así pues disponemos de dos octavas para ejecutar nuestra composición y deberemos jugar con las dos escalas para que nos encaje.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;
Drumline&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;YOUTUBE-iframe-video&quot; data-thumbnail-src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/lZEsKWuirCM/0.jpg&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;266&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/lZEsKWuirCM?feature=player_embedded&quot; width=&quot;320&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Ahora vamos a darle ritmo a la vida. Si volvemos a la primera imagen, veréis que inteligentemente he colocado todas las &lt;i&gt;NoteStone&lt;/i&gt; en el mismo lado... y eso es porque por el otro lado le podemos poner la percusión... el ritmillo... la sal de la vida... el queseyó... ya me entendéis...&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Y seguimos la misma estrategia... colocando debajo de la &lt;i&gt;NoteStone&lt;/i&gt; tendremos una batería completa:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZrqSDvc2cy3-hzHUgpCjErmITbkXmZZjrOKoYextPSuW1QWFgMoKnU-F3ucwstoB2PXhWtF_NPc3vc9gdyLWKETrm-Omnw5LbtI6-MXlCN4le5iF9hD1SbJupQHMvvmdlD0qGoxDgZnI/s1600/Bateria.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;385&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZrqSDvc2cy3-hzHUgpCjErmITbkXmZZjrOKoYextPSuW1QWFgMoKnU-F3ucwstoB2PXhWtF_NPc3vc9gdyLWKETrm-Omnw5LbtI6-MXlCN4le5iF9hD1SbJupQHMvvmdlD0qGoxDgZnI/s640/Bateria.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Sobre estas líneas lo tenéis representado:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Tenemos dos sonidos de platillo colocando debajo de nuestra &lt;i&gt;NoteStone &lt;/i&gt;un bloque &lt;i&gt;Tree&lt;/i&gt; o un bloque &lt;i&gt;Wood&lt;/i&gt;. Para el bombo colocamos una &lt;i&gt;Stone&lt;/i&gt;, para la caja un &lt;i&gt;Chest &lt;/i&gt;y para el &lt;a href=&quot;https://es.wikipedia.org/wiki/Hi_hat&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;charles&lt;/a&gt;&amp;nbsp;un bloque &lt;i&gt;Glass. &lt;/i&gt;Tan sencillo como esto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;CHA-LA HEAD CHA-LA&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;YOUTUBE-iframe-video&quot; data-thumbnail-src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/VyaKCN5rljw/0.jpg&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;266&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/VyaKCN5rljw?feature=player_embedded&quot; width=&quot;320&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Será porque de crío caí en la marmita del metal, pero una buena melodía que se precie no debería estar exenta de una buenas explosiones y sobre todo fuego, mucho fuego...&amp;nbsp; &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Para conseguir estos efectos probad de colocar una &lt;i&gt;Coal Block&lt;/i&gt; o un &lt;i&gt;Lava Source&lt;/i&gt; debajo de vuestra NoteStone... ¿Qué sucede?&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h4 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;La vis docente&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Este bloque da mucho juego para emplearlo en docencia, partiendo de su obvio contenido musical, se puede pedir a l@s alumn@s que construyan una canción de manera colaborativa. Esto implica repartirse la canción y el terreno sobre el que construir y si no me equivoco eso son mates... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Qué me decís de intentar esto? Tiene curro eh... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;YOUTUBE-iframe-video&quot; data-thumbnail-src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/vgC_JHl6E2I/0.jpg&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;266&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/vgC_JHl6E2I?feature=player_embedded&quot; width=&quot;320&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Y nada más... para acabar esta entrada musical...&amp;nbsp;os dejo con un poco de testosterona, masculinidad sin límite, fuego y explosiones... que lo disfruten!&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;YOUTUBE-iframe-video&quot; data-thumbnail-src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/pn6S7IJ3i_I/0.jpg&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;266&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/pn6S7IJ3i_I?feature=player_embedded&quot; width=&quot;320&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://furniman.blogspot.com/feeds/1519845035235853875/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2016/03/videojuegos-para-padres-y-maestros.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/1519845035235853875'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/1519845035235853875'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2016/03/videojuegos-para-padres-y-maestros.html' title='Videojuegos para padres y maestros - Música en Minetest'/><author><name>furniman</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03647990517913349034</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEgZsWHa_8d9pQhfsXsxKSyaBqGQKGoTaOWMJpNZAQmHXg3sReb9mGrkQajln69xXjsnzovjaIZWdycH-DyxbkqyOO3vx72Zgl7NHTLEeqFUbdfQTi_YQ8DBmTfEWyJcE8uIprZOKTeHc/s72-c/notas2.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total><georss:featurename>Vallekas</georss:featurename><georss:point>40.391791594833684 -3.6586365592468155</georss:point><georss:box>40.390280094833685 -3.6611580592468154 40.393303094833684 -3.6561150592468157</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7257188344410395956.post-8791220263244518099</id><published>2016-03-06T19:39:00.002+01:00</published><updated>2016-03-06T19:40:35.864+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Minetest"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Videotutorial"/><title type='text'>Videotutorial de Instalación de Minetest</title><content type='html'>Esta vez quiero dejaros con un pequeño experimento...&amp;nbsp; mi primer videotutorial.&amp;nbsp; Tiene muchos errores... pero el próximo será mejor!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sin más preámbulos... ahí va...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;YOUTUBE-iframe-video&quot; data-thumbnail-src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/tGCIHiANIFk/0.jpg&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;266&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/tGCIHiANIFk?feature=player_embedded&quot; width=&quot;320&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://furniman.blogspot.com/feeds/8791220263244518099/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2016/03/videotutorial-de-instalacion-de-minetest.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/8791220263244518099'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/8791220263244518099'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2016/03/videotutorial-de-instalacion-de-minetest.html' title='Videotutorial de Instalación de Minetest'/><author><name>furniman</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03647990517913349034</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/tGCIHiANIFk/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total><georss:featurename>Vallekas</georss:featurename><georss:point>40.391824280488812 -3.6586151015746964</georss:point><georss:box>40.388800780488815 -3.6636576015746964 40.39484778048881 -3.6535726015746963</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7257188344410395956.post-488813518314736697</id><published>2016-02-28T18:29:00.003+01:00</published><updated>2016-02-28T18:31:21.843+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Minetest"/><title type='text'>Videojuegos para padres y maestros - Minetest MOD Areas (Protección)</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Que sí, que hemos hecho un mundo brutal, que lo hemos colgado en un servidor y viene un &lt;a href=&quot;https://es.wikipedia.org/wiki/Trol_(Internet)&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;troll&lt;/a&gt;&amp;nbsp;y se dedica a destruir nuestro mundo o a hacer pintadas obscenas sobre nuestros muros. &lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://dexpierta.com/wp-content/uploads/2014/03/18485898.jpeg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://dexpierta.com/wp-content/uploads/2014/03/18485898.jpeg&quot; height=&quot;203&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;Minetest&amp;nbsp;&lt;/i&gt;dispone de una serie de MODs, conocidos como de protección, que permiten que sólo nosotros (o las personas que autoricemos) realicen cambios sobre determinadas zonas del juego.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Y quizá el más conocido (sobretodo en modo creativo) sea el...&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;MOD Areas&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Este MOD lo podéis descargar &lt;a href=&quot;https://github.com/ShadowNinja/areas&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AQUI&lt;/a&gt;. Ya sabéis que se debe de copiar el carpeta MODs de &lt;i&gt;Minetest. &lt;/i&gt;Si necesitáis más información de cómo instalar un MOD podéis pinchar &lt;a href=&quot;http://furniman.blogspot.com.es/2015/06/videojuegos-para-padres-y-maestros_28.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AQUÍ&lt;/a&gt;. De todas formas este MOD tiene un truqui y es que posiblemente la carpeta que se os cree sea &lt;i&gt;areas-master. &lt;/i&gt;Pues bien, &lt;u&gt;debéis cambiarle el nombre a &lt;/u&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;areas.&lt;/u&gt;&lt;/i&gt; Es decir, que la carpeta que debe colgar de la carpeta MOD de nuestro juego, se llamará &lt;i&gt;areas&lt;/i&gt; &lt;u&gt;sin el guión y sin el master&lt;/u&gt;. Después de copiar la carpeta recordad habilitar el MOD en vuestro juego...&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Combatiendo al Troll&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
En esencia, este MOD funciona de manera muy parecida al &lt;a href=&quot;http://furniman.blogspot.com.es/2015/06/videojuegos-para-padres-y-maestros_28.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;WorldEdit&lt;/a&gt;, es decir que&amp;nbsp;colocaremos un bloque con el número 1 en un sitio y un bloque con el número 2 en otro que serán dos&amp;nbsp;vértices opuestos que definirán un &lt;a href=&quot;https://es.wikipedia.org/wiki/Cubo&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;cubo&lt;/a&gt;. Todo el espacio incluido en el &lt;i&gt;volumen&lt;/i&gt; del cubo será nuestra &lt;i&gt;área &lt;/i&gt;(&lt;a href=&quot;http://lema.rae.es/desen/?key=paradoja&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;paradojas&lt;/a&gt; de la vida)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Mirad el ejemplo: &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgd6YhO7Dz9bQXnHPqr7gLjM8QNElQO7ddtmxFxa51b3-PmeCJnmYaqZyb4IMrZcn1uLY3_zOVenJOlZCX_bf0UFn6L7znzpI77EFVExStRDzean1IOBPjxyaYAphadRIr-0P0N2ZkGB60/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgd6YhO7Dz9bQXnHPqr7gLjM8QNElQO7ddtmxFxa51b3-PmeCJnmYaqZyb4IMrZcn1uLY3_zOVenJOlZCX_bf0UFn6L7znzpI77EFVExStRDzean1IOBPjxyaYAphadRIr-0P0N2ZkGB60/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Comandos básicos de Area&lt;/h3&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Como en WorldEdit los comandos se introducen en el chat y son:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;/area_pos set &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Escribiendo este comando, el siguiente golpe que demos con nuestro pico establecerá el 1 y el siguiente el 2. Si os preguntáis cómo he hecho para poner el número 2 ahí volando en el ejemplo anterior, la respuesta es sencilla... he construido una columna de bloques, he puesto el número 2 y después la he destruido... así es, imaginación al poder...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;/area_pos set1&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;/area_pos set2&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Es lo mismo... pero coloca sólo un cubo. Puede servir para rectificar la posición de uno de los cubos... es decir, que si tengo los dos cubos puestos y hago un &lt;i&gt;/area_pos set1&lt;/i&gt;, moveré el bloque del 1, respetando la posición del 2 y a la inversa.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;/area_pos1&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;/area_pos2&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Lo mismo que el anterior. ¿la diferencia? En el anterior debemos picar sobre algo para colocar el cubo. Con este comando, el cubo se coloca en nuestra posición.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;/area_pos1 X Y Z&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;/area_pos2 X Y Z&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
¿Hace falta que lo explique? Lo mismo de lo mismo, pero esta vez ponemos las coordenadas en las que queremos que el cubo se ubique.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;/protect &amp;lt;AreaName&amp;gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Ya tenemos el área definida pero no es suficiente. Debemos protegerla, para ello usaremos este comando. Yo tengo un laberinto, donde he puesto los bloques 1 y 2 en cada extremo. Ahora lo protejo:&amp;nbsp; &lt;i&gt;/protect labirinto&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Si alguien entra en el laberinto, aparecerá ahora como de mi propiedad en la parte inferior izquierda. El nombre del área es para que nos acordemos...&amp;nbsp; :-)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQHG76vtcLTVriJNh177ZzKw2sMdLaizOzXpTOS400b2UO_NTbSzRiN3a-Qty-RZ7OmwBMJYaBYqIsXilg8AHbUns1utJkpxsH-dxkiblBOijevZdDEJ1Ojf_5FhPwVdL-R_ooZC_zytY/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;247&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQHG76vtcLTVriJNh177ZzKw2sMdLaizOzXpTOS400b2UO_NTbSzRiN3a-Qty-RZ7OmwBMJYaBYqIsXilg8AHbUns1utJkpxsH-dxkiblBOijevZdDEJ1Ojf_5FhPwVdL-R_ooZC_zytY/s400/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;/list_areas&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Nos hemos vuelto locos ahí creando áreas y ahora no sabemos ni lo que tenemos. Tranquilos, este MOD nos provee del comando&lt;i&gt; /list_areas&lt;/i&gt; para ver que tenemos.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoyH1KPBxMc54rSxURXe3rfIb5wMCHYspbT8ROJSddXn8fsagoGbZYOpx17L50AiadPz672_jqEsoV9T3ax5YePp_ktDVxS_fy9fZazN9hyJnauNdhGxuoOjY4PROYHaKA2EqbkGBjyz0/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;172&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoyH1KPBxMc54rSxURXe3rfIb5wMCHYspbT8ROJSddXn8fsagoGbZYOpx17L50AiadPz672_jqEsoV9T3ax5YePp_ktDVxS_fy9fZazN9hyJnauNdhGxuoOjY4PROYHaKA2EqbkGBjyz0/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Como veis nos da el nombre que le hemos asignado al área, un identificador (ID) que es muy importante y ahora veremos para qué sirve y la posición con las coordenadas x,y,z del cubo 1 y del cubo 2.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;/remove_area &amp;lt;ID&amp;gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Y aquí viene el dichoso ID. Si me quiero cargar el área protegida llamada Casa de Furni en la captura anterior he de poner&amp;nbsp; &lt;i&gt;/remove_area 6.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/i&gt;Y... ¿por qué no el nombre? Pues si os fijáis, tengo dos labirintos en la captura anterior...&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;/rename_area &amp;lt;ID&amp;gt; &amp;lt;NewName&amp;gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Ésta la esperabais como agua de mayo. Ya os sangraban los ojos.&amp;nbsp; &lt;i&gt;/rename_area 5 laberinto&lt;/i&gt;. O os creías que lo del labirinto era casual... furni es el p**o amo... como éste de aquí...&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;YOUTUBE-iframe-video&quot; data-thumbnail-src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/zo08YW50JyU/0.jpg&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;266&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/zo08YW50JyU?feature=player_embedded&quot; width=&quot;320&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;/select_area &amp;lt;ID&amp;gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Selecciona un área. Es decir habilita nuevamente los cubos 1 y 2 como si los acabáramos de poner. ¿Y para qué? Pues nos puede servir para con un &lt;b&gt;/area_pos1&lt;/b&gt; o un &lt;b&gt;/area_pos2 &lt;/b&gt;rectificar la posición de los bloques que delimitan el área. También nos puede servir para lo siguiente...&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;/set_owner &amp;lt;OwnerName&amp;gt; &amp;lt;AreaName&amp;gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
La copropiedad llega a Minetest. Haz de otro jugador tu compañero de piso. Seleccionando un área y poniendo esta instrucción daremos permisos a otro jugador para que &#39;opere&#39; en nuestra área.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Seleccionando como hemos visto anteriormente el labarinto y con&lt;i&gt; /set_owner dédalo laberinto&amp;nbsp;&lt;/i&gt;daremos permisos al jugador &lt;a href=&quot;https://es.wikipedia.org/wiki/D%C3%A9dalo&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dédalo&lt;/a&gt;&amp;nbsp;para que colabore en la construcción de nuestro laberinto.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;/change_owner &amp;lt;ID&amp;gt; &amp;lt;NewOwner&amp;gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Cambia el propietario de una área. Suponiendo que mi laberinto tenga el ID = 5. Con un &lt;i&gt;/change_owner 5 minotauro &lt;/i&gt;y saliendo por patas la lío parda...&amp;nbsp; :-)&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Hagámoslo visual (MOD markers)&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Existe un MOD llamado markers y que os podéis bajar &lt;a href=&quot;https://github.com/Sokomine/markers&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AQUÍ&lt;/a&gt;&amp;nbsp;y que es un &lt;a href=&quot;https://es.wikipedia.org/wiki/Interfaz_gr%C3%A1fica_de_usuario&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GUI&lt;/a&gt; para el MOD Areas.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Su funcionamiento es bien sencillo. Con él podremos construir marcadores.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-iZ7rk7HwvffjBpkgOA6HSopejafsprv2rM7elSpiBxr58gobtzhmKWzvfiWpMCFcKQJ5a-0Zq3cbKE34S0e_Z65BphirMubZga9e-xiq63bHpmF_s6pOdALvo29q9LgLbTgC2DmOxf4/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-iZ7rk7HwvffjBpkgOA6HSopejafsprv2rM7elSpiBxr58gobtzhmKWzvfiWpMCFcKQJ5a-0Zq3cbKE34S0e_Z65BphirMubZga9e-xiq63bHpmF_s6pOdALvo29q9LgLbTgC2DmOxf4/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Para definir un área &amp;nbsp;(aquí sí tomamos el concepto de área como tal) marcaremos las cuatro esquinas de la misma sin preocuparnos de la altura.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSgp68XMHLRjL06FYmgkhn8UOjVUhmg7PRCRWR1xtIQ9lDbZGEUgYBgXnViIH-0o3VqB63F30RPm0HX4c0QprEG15wDOnxn4AmIMumYMvvRw79XvzvfNSosnxTmqe1auoV9lFhUi66E54/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;264&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSgp68XMHLRjL06FYmgkhn8UOjVUhmg7PRCRWR1xtIQ9lDbZGEUgYBgXnViIH-0o3VqB63F30RPm0HX4c0QprEG15wDOnxn4AmIMumYMvvRw79XvzvfNSosnxTmqe1auoV9lFhUi66E54/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Con doble click sobre uno de los marcadores nos aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjo0mIf2ueYAfOL3JF8XxRFCL1X8IYqOEyzcBJxqT9pFxJvTNEDhvv31pbv69-VK6hKRZO4TvfRdU83OcJKlh2GgSUO8E4WAvTxm8NT-ThKqlczME0E1bZ3RwxnPMoPbYDWxQzDQuGKS2M/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjo0mIf2ueYAfOL3JF8XxRFCL1X8IYqOEyzcBJxqT9pFxJvTNEDhvv31pbv69-VK6hKRZO4TvfRdU83OcJKlh2GgSUO8E4WAvTxm8NT-ThKqlczME0E1bZ3RwxnPMoPbYDWxQzDQuGKS2M/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Como vemos tiene tres casilla a informar:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
La primera son las posiciones hacia arriba desde el marcador que queremos proteger. En nuestro ejemplo serían 0. Los marcadores se encuentran en la parte superior de la estructura.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
En la segunda casilla nos piden los bloques hacia abajo que queremos proteger. En este caso serían seis o más. ¿Y por qué si la estructura tiene cinco casillas de altura? Bien... no querremos que el troll entre desde abajo... ¿no?&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
En la tercera casilla pondremos el nombre con el que queramos denominar al área.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
No os engañéis... el MOD Áreas sigue funcionando con todos sus comandos.. sólo que así es más fácil determinar las áreas. Es más... si ahora quitamos los marcadores, el área seguirá protegida. No obstante también tenemos un bloque que nos ayuda en esta tarea...&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIHCPwRrrQ5bnSXuLVX2rzAPYstY5hhgZgkVxKJP7sgEWbkjpprumjWez_yLckVOv6N8BmCzcwuFzY7Cmwtetlax_wTSF6vw7XNyT8jDHfXNy3riy-YDsrJqcFczEFL1V7VJTgYEStbQg/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIHCPwRrrQ5bnSXuLVX2rzAPYstY5hhgZgkVxKJP7sgEWbkjpprumjWez_yLckVOv6N8BmCzcwuFzY7Cmwtetlax_wTSF6vw7XNyT8jDHfXNy3riy-YDsrJqcFczEFL1V7VJTgYEStbQg/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
Para que funcione hemos de colocar la piedra sobre un área protegida y golpear con el botón derecho sobre ella... aparecerá el siguiente diálogo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJCzSHf53uglEhwJnFbH1cVpIlhZdg-HtybBm9E4xAJSrrZ2lxAGZWsF76dgb5laQ8uMyv2RNwdmPuN-BE8tu5nUGKUPnFR4yHDkaqtfORIIEQFGqGzYzn6Jh8UH5Kl6e-M1_gjFaNlIs/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;313&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJCzSHf53uglEhwJnFbH1cVpIlhZdg-HtybBm9E4xAJSrrZ2lxAGZWsF76dgb5laQ8uMyv2RNwdmPuN-BE8tu5nUGKUPnFR4yHDkaqtfORIIEQFGqGzYzn6Jh8UH5Kl6e-M1_gjFaNlIs/s400/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Este diálogo tiene las siguientes opciones, aunque a veces no responde bien al click de los botones y hay que ser un poco insistente:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Change owner: &lt;/b&gt;Permite cambiar el propietario del área.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Delete / Rename: &lt;/b&gt;Permite borrar o renombrar un área.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;My Areas: &lt;/b&gt;Lista las áreas.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Add: &lt;/b&gt;Añade un nuevo propietario para el área.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Local Areas: &lt;/b&gt;Listas las áreas que afectan la posición en la que hemos puesto la piedra. Sí, podemos tener un área dentro de otra.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Los demás botones son para administrar áreas que no sean nuestras en el caso de que seamos administradores.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Y con esto creo que es suficiente para que le den al troll... nos vemos!</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://furniman.blogspot.com/feeds/488813518314736697/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2016/02/videojuegos-para-padres-y-maestros_28.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/488813518314736697'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/488813518314736697'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2016/02/videojuegos-para-padres-y-maestros_28.html' title='Videojuegos para padres y maestros - Minetest MOD Areas (Protección)'/><author><name>furniman</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03647990517913349034</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgd6YhO7Dz9bQXnHPqr7gLjM8QNElQO7ddtmxFxa51b3-PmeCJnmYaqZyb4IMrZcn1uLY3_zOVenJOlZCX_bf0UFn6L7znzpI77EFVExStRDzean1IOBPjxyaYAphadRIr-0P0N2ZkGB60/s72-c/Sin+t%25C3%25ADtulo.png" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total><georss:featurename>Vallekas</georss:featurename><georss:point>40.391922337359013 -3.6587438476074112</georss:point><georss:box>40.388898837359015 -3.6637863476074113 40.39494583735901 -3.6537013476074112</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7257188344410395956.post-7699608060629888330</id><published>2016-02-18T03:33:00.001+01:00</published><updated>2016-02-18T03:34:20.975+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="UOC"/><title type='text'>¿En cuántas asignaturas debo matricularme en la UOC?</title><content type='html'>Hola, hoy un post cortito pero muy útil y una recomendación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la respuesta a la pregunta de este artículo, observad el gráfico:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjg1pMM328iIgOEXFtpcYcAbkQ_pfy6wlg1S-MsX2WJLiTuColRIyF9_aM6B29gL3FY1Gu9qV02LU7rNaTLsj_u7zLOCv9liAS7mGEwFmOcywZsKxgWY37W2YfhXX7qWtxeSv2CpffhPyA/s640/recomendaciones.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;157&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjg1pMM328iIgOEXFtpcYcAbkQ_pfy6wlg1S-MsX2WJLiTuColRIyF9_aM6B29gL3FY1Gu9qV02LU7rNaTLsj_u7zLOCv9liAS7mGEwFmOcywZsKxgWY37W2YfhXX7qWtxeSv2CpffhPyA/s640/recomendaciones.JPG&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Creo que está muy acertado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
La fuente es el blog de &lt;a href=&quot;http://estudianteuoc.blogspot.com.es/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&#39;El eterno estudiante&#39;&lt;/a&gt;. Un compañero que está estudiando el &lt;i&gt;Grado de Informática&lt;/i&gt; y que analiza las asignaturas que cursa. Muy útil para decidir en qué matricularme.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Que lo disfrutéis!&amp;nbsp;&amp;nbsp; :-)&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://furniman.blogspot.com/feeds/7699608060629888330/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2016/02/en-cuantas-asignaturas-debo.html#comment-form' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/7699608060629888330'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/7699608060629888330'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2016/02/en-cuantas-asignaturas-debo.html' title='¿En cuántas asignaturas debo matricularme en la UOC?'/><author><name>furniman</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03647990517913349034</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjg1pMM328iIgOEXFtpcYcAbkQ_pfy6wlg1S-MsX2WJLiTuColRIyF9_aM6B29gL3FY1Gu9qV02LU7rNaTLsj_u7zLOCv9liAS7mGEwFmOcywZsKxgWY37W2YfhXX7qWtxeSv2CpffhPyA/s72-c/recomendaciones.JPG" height="72" width="72"/><thr:total>5</thr:total><georss:featurename>Vallekas</georss:featurename><georss:point>40.391856966128081 -3.6586580169189347</georss:point><georss:box>40.388833466128084 -3.6637005169189347 40.394880466128079 -3.6536155169189346</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7257188344410395956.post-4187194399588008239</id><published>2016-02-13T08:32:00.000+01:00</published><updated>2016-02-13T08:33:05.121+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="UOC"/><title type='text'>Competències comunicatives per a professionals de les TIC  (05.563) - UOC</title><content type='html'>Estimados,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Siguiendo con la tónica de que me he propuesto de compartir todo el material del que dispongo y que he ido recopilando en mis estudios del Grau d&#39;Informàtica de la &lt;i&gt;Universitat Oberta de Catalunya (UOC) &lt;/i&gt;pongo a disposición vuestra lo correspondiente a la asignatura &lt;i&gt;Competències comunicatives per a professionals de les TIC (05.563&lt;/i&gt;).&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Como siempre empiezo con mis apuntes en lengua catalana de puño y tecla, tanto en &lt;i&gt;PDF &lt;/i&gt;para favorecer a las distintas plataformas como en &lt;i&gt;Word &lt;/i&gt;(para que le podáis meter mano).&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://adf.ly/1WsHRK&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Apuntes en PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://adf.ly/1WsHUf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Apuntes en Microsoft WORD&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adjunto también material accesorio:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;PAC&#39;s que os podéis descargar &lt;a href=&quot;http://adf.ly/1WsHfB&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AQUÍ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ejemplos de prácticas que os podéis descargar &lt;a href=&quot;http://adf.ly/1WsHjk&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AQUÍ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Material de soporte alguno muy útil &lt;a href=&quot;http://adf.ly/1WsHpX&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AQUÍ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt;
Y también alguna PEC y práctica en castellano &lt;a href=&quot;http://adf.ly/1WsHu6&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AQUI&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Espero que os sea de una utilidad muy útil.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Hasta la próxima!&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://furniman.blogspot.com/feeds/4187194399588008239/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2016/02/competencies-comunicatives-per.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/4187194399588008239'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/4187194399588008239'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2016/02/competencies-comunicatives-per.html' title='Competències comunicatives per a professionals de les TIC  (05.563) - UOC'/><author><name>furniman</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03647990517913349034</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total><georss:featurename>Vallekas</georss:featurename><georss:point>40.391856966128081 -3.6587438476074112</georss:point><georss:box>40.385810466128085 -3.6688288476074113 40.397903466128078 -3.6486588476074111</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7257188344410395956.post-6928427593336724532</id><published>2016-02-12T03:43:00.000+01:00</published><updated>2016-02-12T03:43:40.980+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Minetest"/><title type='text'>Videojuegos para padres y maestros - Minetest Parkour - Proyecto fin de curso</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Esta idea surgió, como todo, por algo que dijo un chaval en una sesión del &lt;a href=&quot;http://medialab-prado.es/article/coderdojo&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;CoderDojo&lt;/a&gt;&amp;nbsp;del &lt;a href=&quot;http://medialab-prado.es/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Medialab-Prado&lt;/a&gt; de Madrid. El caso es que queda poco para finalizar el curso y era el momento de hacer algo en el que l@s chaval@s&amp;nbsp;pudieran recopilar lo aprendido.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;¿Qué es el Parkour?&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
El &lt;a href=&quot;https://es.wikipedia.org/wiki/Parkour&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;parkour&lt;/a&gt;&amp;nbsp;es un deporte urbano consistente en ir corriendo por la ciudad y superar los obstáculos que la misma te pone de la manera más eficiente posible. La verdad es que es muy espectacular y se pueden encontrar muchos videos por el interné. A modo de ilustración os pongo a este pavo que es un referente mundial en la práctica de este deporte.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;YOUTUBE-iframe-video&quot; data-thumbnail-src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/e85e554JqFY/0.jpg&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;266&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/e85e554JqFY?feature=player_embedded&quot; width=&quot;320&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Minetest Parkour&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Este concepto se lleva a &lt;i&gt;Minetest &lt;/i&gt;en una serie de circuitos tipo &lt;a href=&quot;https://es.wikipedia.org/wiki/Videojuego_de_plataformas&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;juego de plataformas&lt;/a&gt; que el jugador debe superar sin poder usar ningún objeto. Sólo saltando. Se pueden encontrar cientos de ellos en la red y algunos son muy chulos y además integran parte de aventura. Sin embargo, como no queremos que l@s chaval@s se dispersen jugando, el reto era encontrar un mapa que les mostrara el concepto y les invitara a investigar y ampliarlo. &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Y creo que el mapa que encontraréis &lt;a href=&quot;https://forum.minetest.net/viewtopic.php?id=5257&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;aquí&lt;/a&gt;&amp;nbsp;puede funcionar muy bien.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Para instalarlo sólo debéis descomprimirlo y copiarlo en la carpeta &lt;i&gt;worlds&lt;/i&gt; de Minetest. Es verdad que hay un objeto raro que a no ser que tengáis el MOD que usó el autor (y que no especifica) no se verá, pero no influye para nada en nuestro objetivo.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
La idea es que jueguen un poco y después usen lo que saben de Minetest para mejorarlo.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Algunas ideas con Mesecons&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Una idea podría ser hacer un pasadizo con pistones que empujaran al jugador al abismo.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzWsGR53cFdIvT-h3z4FPkRwHGgfN_92tNIXa3i1iqXMuyxgKsT5u6_2qHXzqhed1Zs8Nh6miuNRR3QzeuH5JAYRsNjg8PbrtFv1Ggfzx1c0cGG3DC1uK9EriDJlg_rj2105dLBeLbUqo/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;256&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzWsGR53cFdIvT-h3z4FPkRwHGgfN_92tNIXa3i1iqXMuyxgKsT5u6_2qHXzqhed1Zs8Nh6miuNRR3QzeuH5JAYRsNjg8PbrtFv1Ggfzx1c0cGG3DC1uK9EriDJlg_rj2105dLBeLbUqo/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Con unas GhostStones podemos hacer que el suelo desaparezca...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8zCc4fre83peTyXnfILo8IAaE9sdQ4wwh8_6SSv1WTpyPleXHptrwGODu9JYS6zWp7OpymM1QImZaa4VyxibvX7hJZ9MNSfJzNh5VXDmIxU70gYKBTZJXlmHxyvGJFpH4Hw-v7FOa54/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;238&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-8zCc4fre83peTyXnfILo8IAaE9sdQ4wwh8_6SSv1WTpyPleXHptrwGODu9JYS6zWp7OpymM1QImZaa4VyxibvX7hJZ9MNSfJzNh5VXDmIxU70gYKBTZJXlmHxyvGJFpH4Hw-v7FOa54/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Antes&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDNJslAuF-bcpET98pPKEvMzOcLpnauNxc4L03l3O91RQhOCyVxKQW-7kw0FozHgg9vxzomc_FqNTezdjwcoP-DN0y-a8OP6JToSLqJ_TyfckIxUatMvNESetTNKFfdz5FaRFpTB5S3QU/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDNJslAuF-bcpET98pPKEvMzOcLpnauNxc4L03l3O91RQhOCyVxKQW-7kw0FozHgg9vxzomc_FqNTezdjwcoP-DN0y-a8OP6JToSLqJ_TyfckIxUatMvNESetTNKFfdz5FaRFpTB5S3QU/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Después&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
Con una fuente de lava y un &lt;i&gt;Sticky Piston &lt;/i&gt;podemos hacer lluvias intermitentes de lava...&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrXg0OAqTn2ObRLrwKvfCEZ0pykyOZn19eNmod_t9wNMLbRmYTC9ciwk6BtlKiIYwlofYSuBXoWA9muuM34ZEwzLL2ziUTz8uxKIVmI5_l5Uaajv7spBI44sR6b757QzgJWAFM5rz93Kk/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;238&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrXg0OAqTn2ObRLrwKvfCEZ0pykyOZn19eNmod_t9wNMLbRmYTC9ciwk6BtlKiIYwlofYSuBXoWA9muuM34ZEwzLL2ziUTz8uxKIVmI5_l5Uaajv7spBI44sR6b757QzgJWAFM5rz93Kk/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Aquí lo que se ve es un salto muy chungo que sólo se puede alcanzar cuando el pistón está elevado. Con lo que tenemos que pisar la placa de presión y correr antes de que el pistón baje...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrZ4h2aIqHUj97l78GHfAyUzFVcKxq4ckEijuChevYqH6p0dl0LfCUEAT03MxlFiRgoIJ8kQUUVr73m99gTf94TdnHZNW9rP5ITiT7pM6RRqmH_9N3lQAupVw8_GDBFJiKbui4n3foQWw/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;238&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrZ4h2aIqHUj97l78GHfAyUzFVcKxq4ckEijuChevYqH6p0dl0LfCUEAT03MxlFiRgoIJ8kQUUVr73m99gTf94TdnHZNW9rP5ITiT7pM6RRqmH_9N3lQAupVw8_GDBFJiKbui4n3foQWw/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
En la siguiente imagen hay unas placas de presión... dos no hacen nada, pero la otra nos teletransporta al salto chungo de antes. También podemos hacer que nos teletransporte más abajo, a un parkour accesorio que debamos superar para volver donde estábamos. Se hace con un command block y la instrucción &lt;i&gt;teleport @nearest x,y,z&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgi_Qb7g3xo0LWhNnxawrnLE4KpbrwvAKPvgsBmHYm1-AwY7IxYbMVdw5AAUSsK4X6CiEurLJmB5Iqcsvd82XgtHJeO3Bnou4s1xWZs5QglcQPg_vLCFlfKO3LGYyjBOEddJCgbdgTkUJA/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;239&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgi_Qb7g3xo0LWhNnxawrnLE4KpbrwvAKPvgsBmHYm1-AwY7IxYbMVdw5AAUSsK4X6CiEurLJmB5Iqcsvd82XgtHJeO3Bnou4s1xWZs5QglcQPg_vLCFlfKO3LGYyjBOEddJCgbdgTkUJA/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
Y lo que se os ocurra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Algunas ideas con modding puro y duro&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;/span&gt;En &lt;a href=&quot;http://furniman.blogspot.com.es/2015/12/minetest-modding-ii-registrando-nodos.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;este capítulo&lt;/a&gt;&amp;nbsp;os enseñaba a crear bloques. Y en &lt;a href=&quot;http://furniman.blogspot.com.es/2016/02/minetest-modding-iv-grupos.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;éste&lt;/a&gt; apuntábamos ciertos grupos a los que se podían asociar los bloques o nodos y que podíamos utilizar posteriormente para hacer un &lt;i&gt;parkour extremo. &lt;/i&gt;Pues ha llegado el momento de ponerlo en práctica. ¿Qué os creíais, que voy escribiendo artículos según se me ocurren? Pues no. Todo esto tiene una trama argumental muy pensada.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;No jump block&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Podemos crear un bloque sobre el que no se pueda saltar. Mirad la imagen:&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4D1mck5KX2ln_Wcb6frKF4kC2eogZdvIf7bSbbbZbVsUy1Cg_pqoXxnHko-wuK5MkM-aMPY9iEjkngRTX4o15Oy6-W4tf0iFDsWJhCOxv6HhnamfGw0aXiR-I1KJyBUYpDrxSTirs2gg/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;209&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4D1mck5KX2ln_Wcb6frKF4kC2eogZdvIf7bSbbbZbVsUy1Cg_pqoXxnHko-wuK5MkM-aMPY9iEjkngRTX4o15Oy6-W4tf0iFDsWJhCOxv6HhnamfGw0aXiR-I1KJyBUYpDrxSTirs2gg/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Si voy corriendo y salto, me la pego. Debo saltar sobre el bloque de la derecha del signo prohibido. Desde ahí llego. Evidentemente la textura del bloque me avisa... pero si pongo otra... lalala...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigQOpIai2IXCMOjr6ytK3857BxrKyF97Gm5Hr8s5iIrVnrDi-ogcMlSbI6WIhTNTlWeSf2XicVk5ws0NmaUrHdbvUcGTRvUTqAtLjVZ9HrqqzbTJynSbrbaJlo8ZOsWAQznFaOT1Z1vNM/s1600/nojump.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigQOpIai2IXCMOjr6ytK3857BxrKyF97Gm5Hr8s5iIrVnrDi-ogcMlSbI6WIhTNTlWeSf2XicVk5ws0NmaUrHdbvUcGTRvUTqAtLjVZ9HrqqzbTJynSbrbaJlo8ZOsWAQznFaOT1Z1vNM/s1600/nojump.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div&gt;
nojump.png&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div&gt;
&lt;pre style=&quot;background: #fdf6e3; color: #586e75;&quot;&gt;minetest.register_node(&lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;furnimod:nojump&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, {
    description &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;No jump block&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;,
    tiles &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; {&lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;nojump.png&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;},
    groups &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; {disable_jump&lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #d33682;&quot;&gt;1&lt;/span&gt;, snappy&lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #d33682;&quot;&gt;1&lt;/span&gt;},
})
&lt;/pre&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;Death y Parachute Blocks&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Si yo voy corriendo y hago este salto... ¿Qué creéis que pasará?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyNDJPU5eMZWCEfQRymuG1h6-gzTLV-lg9f9rYLuBO-YnYTAG2soSNzpK6yLgGh_AJX7nC2lVriOBNUSwQF90-1eq8E8ufLthHhyphenhyphen-EF6U0NU_9dNJ_rDL2mBE5URhLgawPjz2L67179jk/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;261&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyNDJPU5eMZWCEfQRymuG1h6-gzTLV-lg9f9rYLuBO-YnYTAG2soSNzpK6yLgGh_AJX7nC2lVriOBNUSwQF90-1eq8E8ufLthHhyphenhyphen-EF6U0NU_9dNJ_rDL2mBE5URhLgawPjz2L67179jk/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Pero si me paro y miro más abajo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzCnohrTG6k5sxNZRo3F6rLW7gHZPzgfUh49-WuChD9MsVWyW0wqWMS3zLtLeOB5nUxPiZHj_HWw2IcJx4_7qbbnomNl8NoUvmX1XsdXb29suAoW4oKu_g19OIz-J_-oEARhuROAfmh-I/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;258&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzCnohrTG6k5sxNZRo3F6rLW7gHZPzgfUh49-WuChD9MsVWyW0wqWMS3zLtLeOB5nUxPiZHj_HWw2IcJx4_7qbbnomNl8NoUvmX1XsdXb29suAoW4oKu_g19OIz-J_-oEARhuROAfmh-I/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Veo que hay un bloque con un paracaídas y una ruta alternativa...&amp;nbsp; :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiX6xfB6-jc2Gddq4kMkwPMyGuPoMUfK517pw-V4T3IE9GNdDjR31oNA6eTEHTRuBZxnJuJZl6b0AatsTsy2YmrcatRPUlETAyTareKZNYZXgUyMAv4-i1wOQxkjSdY6GkjiCwTiFwXs4U/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;210&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiX6xfB6-jc2Gddq4kMkwPMyGuPoMUfK517pw-V4T3IE9GNdDjR31oNA6eTEHTRuBZxnJuJZl6b0AatsTsy2YmrcatRPUlETAyTareKZNYZXgUyMAv4-i1wOQxkjSdY6GkjiCwTiFwXs4U/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Estamos en las mismas... los bloques avisan... pero ¿y si no? lololo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGz-b4cwN_sECb1MvippnG9z3fYda1-FLoLt9fdW6XC5OYfelIlhB4Bh3kNBMWgJJuo9l9OO923abxgrPZCMniN1861AQiJWWjIuMbSiiHTKprf1lTmWWP1kisPi_4_eTUolH5UxCoDv4/s1600/death.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGz-b4cwN_sECb1MvippnG9z3fYda1-FLoLt9fdW6XC5OYfelIlhB4Bh3kNBMWgJJuo9l9OO923abxgrPZCMniN1861AQiJWWjIuMbSiiHTKprf1lTmWWP1kisPi_4_eTUolH5UxCoDv4/s1600/death.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;death.png&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZH8v9MFO5vYiN9UoUbCdphIMJ4OeGIwLEIBBEqO9ZFkgOESaMz9BihLBeTZ7TkRy8InEYG7IENqImid5XELX6XmYRgPstt5eUoyojjr3YFpKMp4eUTP1zeogEZIqU0y4GHVC9IQLQJdQ/s1600/parachute.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZH8v9MFO5vYiN9UoUbCdphIMJ4OeGIwLEIBBEqO9ZFkgOESaMz9BihLBeTZ7TkRy8InEYG7IENqImid5XELX6XmYRgPstt5eUoyojjr3YFpKMp4eUTP1zeogEZIqU0y4GHVC9IQLQJdQ/s1600/parachute.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div&gt;
parachute.png&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;pre style=&quot;background: #fdf6e3; color: #586e75;&quot;&gt;minetest.register_node(&lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;furnimod:death&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, {
    description &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;Death block&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;,
    tiles &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; {&lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;death.png&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;},
    groups &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; {fall_damage_add_percent&lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #d33682;&quot;&gt;100&lt;/span&gt;, snappy&lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #d33682;&quot;&gt;1&lt;/span&gt;},
})

minetest.register_node(&lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;furnimod:parachute&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, {
    description &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;Parachute block&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;,
    tiles &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; {&lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;parachute.png&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;},
    groups &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; {fall_damage_add_percent&lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #d33682;&quot;&gt;100&lt;/span&gt;, snappy&lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #d33682;&quot;&gt;1&lt;/span&gt;},
})
&lt;/pre&gt;
&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Bouncer&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
Más sencillo de explicar que de traducir. ¿Cómo llamaríais a este bloque? Porque como &lt;i&gt;bouncer &lt;/i&gt;a mi en el diccionario me sale bravucón... y ¡le va al pelo!&amp;nbsp;&amp;nbsp; XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Veis que ese salto no es posible? Pues con el &lt;i&gt;bravucón &lt;/i&gt;sí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhF2mjLUyhMrdcnlMQt8VvUNRIhlAKna9mO_pA4ga0tSJUtz3nOCcqHNP3g0sWR9KvCvReiVm2e99wFZPcBeNw_csHoZgQiSjteVk_-5I4SFeywx3FK2XDaLt-XW6ke_GHNN9nI7Utn0nk/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;211&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhF2mjLUyhMrdcnlMQt8VvUNRIhlAKna9mO_pA4ga0tSJUtz3nOCcqHNP3g0sWR9KvCvReiVm2e99wFZPcBeNw_csHoZgQiSjteVk_-5I4SFeywx3FK2XDaLt-XW6ke_GHNN9nI7Utn0nk/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgc3I2MCbYdVJ1LeeSX9So1gt_5MnmNp8xAVlxR9ytnQo6qaeYvdCgft-ukNcFmRMvYwOa77FJmy57tWdhrA6XXY5ob-nmdWdTnT9WEERPw7NpRHGd7kYyGidQwEA7BlXWAghujjpJN3yA/s1600/bouncer.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgc3I2MCbYdVJ1LeeSX9So1gt_5MnmNp8xAVlxR9ytnQo6qaeYvdCgft-ukNcFmRMvYwOa77FJmy57tWdhrA6XXY5ob-nmdWdTnT9WEERPw7NpRHGd7kYyGidQwEA7BlXWAghujjpJN3yA/s1600/bouncer.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div&gt;
bouncer.png&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;pre style=&quot;background: #fdf6e3; color: #586e75;&quot;&gt;minetest.register_node(&lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;furnimod:bouncer&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, {
    description &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;Bouncer block&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;,
    tiles &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; {&lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;bouncer.png&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;},
    groups &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; {bouncy&lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #d33682;&quot;&gt;10&lt;/span&gt;, snappy&lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #d33682;&quot;&gt;1&lt;/span&gt;},
})
&lt;/pre&gt;
&lt;br /&gt;
Y estas son algunas ideas... no estaría mal que si algún@ chaval@ idea algo espectacular me lo hagáis llegar para ampliar este bloque. Ya sabéis, mi nombre es furniman y mi correo es minombre@terra.com.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besitos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://furniman.blogspot.com/feeds/6928427593336724532/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2016/02/videojuegos-para-padres-y-maestros.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/6928427593336724532'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/6928427593336724532'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2016/02/videojuegos-para-padres-y-maestros.html' title='Videojuegos para padres y maestros - Minetest Parkour - Proyecto fin de curso'/><author><name>furniman</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03647990517913349034</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/e85e554JqFY/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total><georss:featurename>Vallekas</georss:featurename><georss:point>40.391791594833684 -3.6587438476074112</georss:point><georss:box>40.385744594833682 -3.6688288476074113 40.397838594833686 -3.6486588476074111</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7257188344410395956.post-1180829924990605145</id><published>2016-02-07T06:03:00.001+01:00</published><updated>2016-02-07T06:14:32.966+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Minetest"/><title type='text'>Minetest Modding (IV) - Grupos</title><content type='html'>En el &lt;a href=&quot;http://furniman.blogspot.com.es/2015/12/minetest-modding-i-ultimo-capitulo.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;primer capítulo&lt;/a&gt; de esta serie vimos como poníamos como ejemplo el registro de un nodo con la propiedad &lt;b&gt;groups:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;pre style=&quot;background: #fdf6e3; color: #586e75;&quot;&gt;minetest.register_node(&lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;furnimod:pinkblock&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, {
    description &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;Pink Block&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;,
    tiles &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; {&lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;unchitexture.png&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;},
    is_ground_content &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #b58900;&quot;&gt;true&lt;/span&gt;,
    groups &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; {cracky&lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #d33682;&quot;&gt;3&lt;/span&gt;, stone&lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #d33682;&quot;&gt;1&lt;/span&gt;}
})
&lt;/pre&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
¿Qué significa esto? ¿Cómo afecta a nuestros nodos? ¿Nos lo vas a contar furni? Claro... aquí empieza el capítulo titulado:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Los grupos!!!!!&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Los grupos son una tabla en nuestro nodo y por eso &lt;u&gt;van entre llaves y separados por comas&lt;/u&gt; ya que un nodo puede pertenecer a varios grupos. Además cada elemento de esa tabla es en si mismo una propiedad a la que se le asigna un valor. Si no le ponemos valor, &lt;b&gt;minetest &lt;/b&gt;asume que es 1. Fijaos además que no son cadenas de texto como &quot;Hola!!!&quot;, ya que si no irían entre comillas y no lo van...&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Entre los grupos, hay un grupo de grupos especial y son los conocidos como los &lt;i&gt;digging time&lt;/i&gt; o tiempo de pico. Cada grupo define una manera de picar el nodo, así que asociando el nodo a uno de estos grupos estaremos determinando cómo se obtiene.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Digging Time Groups&lt;/h3&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Estos grupos llevan asociado un valor del 1 al 3. Cuanto mayor sea el número más costará extraerlo. Si no ponemos nada, por defecto se asumirá que es el 1.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;crumbly&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Añadiendo esta propiedad significa que el nodo puede ser obtenido con la pala. Una cosa interesante es que si sólo asociamos este grupo al nodo, el nodo sólo podrá ser extraído con la pala, ni con picos, &amp;nbsp;ni con gaitas.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;cracky&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Este grupo es el que tenemos en el ejemplo del inicio de este artículo. Significa que el nodo o bloque puede ser extraído con el pico.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;snappy&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
El nodo se puede cortar con la espada.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;choppy&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Al nodo se le puede arrear con el hacha. &lt;a href=&quot;https://es.wikipedia.org/wiki/Aizcolari&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Aizkolariak&lt;/a&gt; al poder.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;dig_immediate&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;
No es necesario ninguna herramienta para su recolección. Vamos que lo podemos coger a muñonazos. Si le asignamos el valor 2 lo recogeremos en un par de golpes, si le asignamos el valor 3 se recogerá inmediatamente, como pasa con las antorchas.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;oddly_breakable_by_hand&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Es igual que el anterior, pero está pensado para objetos que en principio no deberían poder recogerse con la mano. El tiempo es mayor que el anterior. Si le ponemos el valor 1 tardaremos 3&#39;5 segundos en recogerlo, 2 segundos si ponemos el valor 2 y menos de un segundo para el valor 3. Si además el nodo puede recogerse con herramientas, estas tardarán lo que deberían tardar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Material&lt;/h3&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Define que tipo de material es el nodo. Se usa sobretodo en el &lt;i&gt;crafteo. &lt;/i&gt;Si tenemos algo que se pueda construir con cualquier madera (por ejemplo: un palo), bastará con que nuestro nodo esté definido como &lt;i&gt;wood &lt;/i&gt;para que también se pueda usar en el &lt;i&gt;crafteo &lt;/i&gt;de...&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://api.ning.com/files/eM6kNE1cbFys4wO7zzMO9EEC2jWL0eRuCbWELBTTuqubRqcfwYu9bP1QDP48zWOIXoO3wQDomPX-U93LSGC1oTLlUqHgf-FP/palo.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://api.ning.com/files/eM6kNE1cbFys4wO7zzMO9EEC2jWL0eRuCbWELBTTuqubRqcfwYu9bP1QDP48zWOIXoO3wQDomPX-U93LSGC1oTLlUqHgf-FP/palo.JPG&quot; height=&quot;167&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Entre este tipo de grupos tenemos:&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;wool&lt;/b&gt;:&amp;nbsp; para la lana&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;flora&lt;/b&gt;:&amp;nbsp;&amp;nbsp;para las flores&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;plant&lt;/b&gt;:&amp;nbsp; para las plantas de tamaño medio&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;sand&lt;/b&gt;:&amp;nbsp; para la arena&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;stone&lt;/b&gt;: para las piedras&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;wood&lt;/b&gt;: para la madera&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;tree:&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/b&gt;para los árboles&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Otros grupos&lt;/h3&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;flammable&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Que se le puede pegar fuego, cuando más elevado se el valor que le asignamos más inflamable es. &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOCjdMeXIlD1v76albzDKfoFtl-w2kOASN8sdUIs6qJIFEyDs8Rf4w4GYthucMo6Nt-JtbD2M8iKUL8ImWmcVoIoj9WkCrNXpzZRs59QbGSo8plvxGevY0XNYrZAg6Fu3GDSUvVu57mrY/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOCjdMeXIlD1v76albzDKfoFtl-w2kOASN8sdUIs6qJIFEyDs8Rf4w4GYthucMo6Nt-JtbD2M8iKUL8ImWmcVoIoj9WkCrNXpzZRs59QbGSo8plvxGevY0XNYrZAg6Fu3GDSUvVu57mrY/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;puts_out_fire&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Justo lo contrario al anterior. Si el nodo está cerca del fuego, éste se extingue. Se le asigna un valor que mida su efectividad.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;igniter&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;sub&gt;&lt;/sub&gt;&lt;sup&gt;&lt;/sup&gt;&lt;strike&gt;&lt;/strike&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Uno de mis favoritos. Si colocamos uno de estos bloques, los nodos a su alrededor a una distancia igual al radio que especifiquemos y que sean inflamables... empiezan a arder! El sueño de todo pirómano. No empiezan a arder al momento. Recordad que cuando hemos visto el grupo &lt;i&gt;flammable&lt;/i&gt;, le otorgábamos un valor que determinaba su resistencia al fuego. Y es que todo está muy pensao.&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;disable_jump&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;
Si le ponemos el valor 1 no se podrá saltar sobre ese nodo. ¿No se os ocurren muchas maldades diseñando un &lt;i&gt;parkour&lt;/i&gt;?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;fall_damage_add_percent&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;
Otra idea para diseñar un &lt;i&gt;parkour &lt;/i&gt;extremo. Este parámetro modifica el daño que se hace al caer sobre el nodo. Por ejemplo, si ponemos un 25, hacemos un 25% más de daño, y un -25 un 25% menos. Si ponemos -100 no nos haremos daño y si ponemos 100 nos haremos papillita. Imaginad un &lt;i&gt;parkour&lt;/i&gt; en el que un salto aparentemente fácil nos mate y que dejarnos caer desde una gran altura nos deje ilesos. Lo sé. Tengo una mente privilegiada para hacer el mal.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;bouncy&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más maldades. Con este grupo controlamos la velocidad del salto. Podemos hacer que desde un bloque saltemos más alto (poniéndole por ejemplo un valor de 10), pero si le ponemos por ejemplo 100, lo que ocurrirá es que rebotaremos varias veces. Es más, la primera de ella incluso perderemos vida. Muahahahaha!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://cdn.meme.am/instances/52348088.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://cdn.meme.am/instances/52348088.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;falling_node&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;sub&gt;&lt;/sub&gt;&lt;sup&gt;&lt;/sup&gt;&lt;strike&gt;&lt;/strike&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Con este parámetro le damos al nodo el mismo comportamiento que la arena. Es decir. Si debajo no tiene nada, cae.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;attached_node&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;sub&gt;&lt;/sub&gt;&lt;sup&gt;&lt;/sup&gt;&lt;strike&gt;&lt;/strike&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Como el anterior. Sólo que al caer se convertirá en un elemento recolectable. Probad a hacer una columna de varios de estos nodos y&amp;nbsp; picad en el de abajo. La &lt;a href=&quot;https://es.wikipedia.org/wiki/Cornucopia&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;cornucopia&lt;/a&gt; existe.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;soil&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;Si a un node le asociamos este grupo se covertirá en tierra, es decir, que podremos plantar árboles jóvenes (conocidos en el juego como &lt;a href=&quot;http://wiki.minetest.net/Saplings&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;saplings&lt;/a&gt;). Pero no os preocupéis, exploraremos la botánica en otro artículo, sólo hay que tener paciencia, y pasaros por &lt;a href=&quot;http://furniman.blogspot.com.es/p/videojuegos-para-padres-y-maestros.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;aquí&lt;/a&gt; &#39;de vé en cuando&#39;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y en principio nada más. Claro que hay más grupos. Y cuando hayáis leído estas&amp;nbsp;líneas habrán aparecido más. Es lo que sucede cuando muchas personas se ponen a trabajar en un proyecto abierto. Pero mola.&amp;nbsp; Quien sabe. Quizá en una revisión posterior de este artículo incluya un grupo creado por vosotros. Lo dicho. Mola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://furniman.blogspot.com/feeds/1180829924990605145/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2016/02/minetest-modding-iv-grupos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/1180829924990605145'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/1180829924990605145'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2016/02/minetest-modding-iv-grupos.html' title='Minetest Modding (IV) - Grupos'/><author><name>furniman</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03647990517913349034</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOCjdMeXIlD1v76albzDKfoFtl-w2kOASN8sdUIs6qJIFEyDs8Rf4w4GYthucMo6Nt-JtbD2M8iKUL8ImWmcVoIoj9WkCrNXpzZRs59QbGSo8plvxGevY0XNYrZAg6Fu3GDSUvVu57mrY/s72-c/Sin+t%25C3%25ADtulo.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total><georss:featurename>Vallekas</georss:featurename><georss:point>40.391922337359013 -3.6586580169189347</georss:point><georss:box>40.38587533735901 -3.6687430169189348 40.397969337359015 -3.6485730169189345</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7257188344410395956.post-3710827198557277937</id><published>2016-02-06T13:38:00.001+01:00</published><updated>2016-02-06T13:47:55.860+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="UOC"/><title type='text'>Administració i gestió d&#39;organitzacions (05.556) - UOC </title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Acabado este cuatrimestre, me complazco en retomar la costumbre de compartiros mis apuntes. En este caso comparto los de la asignatura Administració i gestió d&#39;organitzacions (05.556) de la &#39;Universitat Oberta de Catalunya (UOC)&#39; en lengua catalana.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Debo indicar que los apuntes no están del todo completos porque iba justillo de tiempo, pero los adjunto en formato Word para que podáis cumplimentarlos y os ahorréis trabajo...&amp;nbsp; :-)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Otra cosa que diferencia este post de los anteriores es que sólo hay tres exámenes solucionados. El motivo es que en esta asignatura no se facilitan. Los que hay no se si son oficiales o no, pero ahí quedan a vuestro uso.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Como siempre cuelgo PACs y PECs de distintos años y en esta ocasión una sección otros con apuntes de otros compañeros y una calculadora para los índices y para el VAN. (Imprescindible!!!)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Disfrutadlos...&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Mis apuntes en WORD &lt;a href=&quot;http://adf.ly/1WZ3Wv&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;aquí&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Mis apuntes en PDF &lt;a href=&quot;http://adf.ly/1WZ3ui&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;aquí&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
PAC&#39;S &lt;a href=&quot;http://adf.ly/1WZ45I&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;aquí&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
PEC&#39;s &lt;a href=&quot;http://adf.ly/1WZ4CG&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;aquí&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Exámenes &lt;a href=&quot;http://adf.ly/1WZ4jt&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;aquí&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Otros &lt;a href=&quot;http://adf.ly/1WZ4Pp&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;aquí&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://furniman.blogspot.com/feeds/3710827198557277937/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2016/02/administracio-i-gestio-dorganitzacions.html#comment-form' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/3710827198557277937'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/3710827198557277937'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2016/02/administracio-i-gestio-dorganitzacions.html' title='Administració i gestió d&#39;organitzacions (05.556) - UOC '/><author><name>furniman</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03647990517913349034</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>6</thr:total><georss:featurename>Vallekas</georss:featurename><georss:point>40.391726223475835 -3.6587438476074112</georss:point><georss:box>40.385679223475833 -3.6688288476074113 40.397773223475838 -3.6486588476074111</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7257188344410395956.post-4744775727830870627</id><published>2016-01-30T09:45:00.002+01:00</published><updated>2016-02-02T20:17:13.490+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Minetest"/><title type='text'>Minetest - Un mundo medieval (II) - Anarkía y cerveza fría</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;NOTA pa los profes: &lt;/b&gt;Dejando de lado la conveniencia ética de hablar de bebidas espirituosas a l@s chaval@s, este módulo refleja muy bien el proceso de creación de la cerveza, cosa que puede utilizarse a nivel docente para explicar el proceso de la formación del etanol. Por ejemplo... :-)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En &lt;a href=&quot;http://furniman.blogspot.com.es/2015/12/minetest-modding-iii-craftitems.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;capítulos anteriores&lt;/a&gt;, aprendimos a crear nuestro propios elementos de crafteo. Las posibilidades son infinitas, véase como ejemplo el MOD que aquí presentamos &lt;b&gt;Beer Test&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
El MOD en particular lo podéis descargar &lt;a href=&quot;https://bitbucket.org/kingarthursteam/beer-test/downloads&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AQUÍ&lt;/a&gt;. Y por supuesto para instalar podéis hacer lo mismo que hicimos &lt;a href=&quot;http://furniman.blogspot.com.es/2015/06/videojuegos-para-padres-y-maestros_28.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AQUÍ&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Como ya habréis adivinado la cosa va de fabricar cerveza, así que vayamos cortando un poquito de jamón que beber con el estómago vacío no es bueno.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Abuelita, abuelita... que ojos más grandes tienes (El lúpulo)&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Como sin duda conocéis el &lt;a href=&quot;http://www.directoalpaladar.com/ingredientes-y-alimentos/el-lupulo-i-un-ingrediente-esencial-para-la-elaboracion-de-la-cerveza&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;lúpulo&lt;/a&gt;&amp;nbsp;es un elemento esencial para la fabricación de cerveza, así que nuestro primer cometido será hacernos con semillas de este preciado elemento. La tarea no será sencilla pues el lúpulo sólo crece al lado de árboles que estén cerca del agua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiB8pvZGm6jYJZlDHBY8a4OhIanD7OF-oxf_DCzt40r-m_I7i4xIjuSlgCDLgef_7TAskWzZV5D6SPYIb6xx1tAnyGqGHfUTrxnSG6SEyVEKdnH1mic6qZI_ninJb5Lv4Dw5G3ZSjGPT1g/s1600/L%25C3%25BApulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;314&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiB8pvZGm6jYJZlDHBY8a4OhIanD7OF-oxf_DCzt40r-m_I7i4xIjuSlgCDLgef_7TAskWzZV5D6SPYIb6xx1tAnyGqGHfUTrxnSG6SEyVEKdnH1mic6qZI_ninJb5Lv4Dw5G3ZSjGPT1g/s400/L%25C3%25BApulo.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span id=&quot;goog_1956477326&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span id=&quot;goog_1956477327&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Picando sobre&amp;nbsp;la planta,&amp;nbsp;recibiremos las valoradas semillas de lúpulo (&lt;i&gt;hop seeds&lt;/i&gt;).&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiaJqZMyacWJxhrcKRp5f_7-NWOaAWrfoqXqRe7liMCmRBWJfVBKOsH5eeyjGB0kU22tXRhbDvdN-mdaqaAoQ5xjixK_BVqyqWq8TH5s4wogCIpdl1p990nWOj36lwLPzpwolB26ujQ6U/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiaJqZMyacWJxhrcKRp5f_7-NWOaAWrfoqXqRe7liMCmRBWJfVBKOsH5eeyjGB0kU22tXRhbDvdN-mdaqaAoQ5xjixK_BVqyqWq8TH5s4wogCIpdl1p990nWOj36lwLPzpwolB26ujQ6U/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
De todas formas una vez plantemos las semillas y obtengamos lúpulo, podremos extraerlas del fruto y ya no tendremos que peinar más el mapa... (bufff!!! Es un alivio, lo se)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Subsistencia y plantación&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div&gt;
Para producir lúpulo necesitamos:&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;5 Semillas de lúpulo (&lt;i&gt;Hop Seeds&lt;/i&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;10 Vallas de Madera (&lt;i&gt;Wooden Fence&lt;/i&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;7 cuerdas de crecimiento suspendidas (&lt;i&gt;Growing Suspension Rope&lt;/i&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;20 cuerdas de crecimiento vertical (&lt;i&gt;Growing Rope&lt;/i&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;5 cultivos (&lt;i&gt;Crop&lt;/i&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Vallas de Madera (&lt;i&gt;Wooden Fence&lt;/i&gt;)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEbsWtmDq4ZQG7Hh7r5t4ZH-WcGQsvTwZeaXIjaTqfMsREkQZaLeFc20hd7PlbLHPJnb8bp1pMLzSn9INE2hCWlm5Geq_tJDWPAwpITQe32C3dbpzSCMVPp-fX8mTdrFI1Z3GwBfsYLrM/s1600/L%25C3%25BApulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEbsWtmDq4ZQG7Hh7r5t4ZH-WcGQsvTwZeaXIjaTqfMsREkQZaLeFc20hd7PlbLHPJnb8bp1pMLzSn9INE2hCWlm5Geq_tJDWPAwpITQe32C3dbpzSCMVPp-fX8mTdrFI1Z3GwBfsYLrM/s1600/L%25C3%25BApulo.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Cuerda suspendida (&lt;i&gt;Growing Suspension Rope&lt;/i&gt;)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;111&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEho_bw5AONk7pv8YoT1B9C-wY5u6WFp12ef8qOhylnEZKBpSyiODvYSnIrNuqfDps8iCn4e0LZV01qG33o6uP7aQwBz79qWoSDoZtO0fTvIGeNNXziS0HsAT0-KKKMlr0Bh9Xiju6avdRw/s200/L%25C3%25BApulo.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Cuerda (&lt;i&gt;Growing Rope&lt;/i&gt;)&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvQC-UZFbQGR7jxiDT_LmQrG1adBwB-SRdSkUzi_VXgJsjvXb88-ueiq5OpFGQbLRTGxKf7t1Dye-R4ukNDVxag__zX3dOssdx3w5LW91wmGLyI2XxGedgGah9C0B40AYqduhTR7-FrRM/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;112&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvQC-UZFbQGR7jxiDT_LmQrG1adBwB-SRdSkUzi_VXgJsjvXb88-ueiq5OpFGQbLRTGxKf7t1Dye-R4ukNDVxag__zX3dOssdx3w5LW91wmGLyI2XxGedgGah9C0B40AYqduhTR7-FrRM/s200/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
Cultivo (&lt;i&gt;Crop&lt;/i&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVxBGeywOyCsloPq9YOrjhwp2um3OiKJbx4x1phLEksmK3YG9rQJwTOK9sPVuX_YXzMwc9-KQEAJV-AzFLK6dCz7TcfTHxHQKsFl6HKa3h43gVp1HIZiGth157bZku0IGlD1gdb7FZ6t8/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;113&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVxBGeywOyCsloPq9YOrjhwp2um3OiKJbx4x1phLEksmK3YG9rQJwTOK9sPVuX_YXzMwc9-KQEAJV-AzFLK6dCz7TcfTHxHQKsFl6HKa3h43gVp1HIZiGth157bZku0IGlD1gdb7FZ6t8/s200/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
En primer lugar construimos con las vallas de madera dos columnas de 5 de altura cada una separadas entre ellas 7 espacios. Para muestra un botón:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQNO_d5YrvDijVUIf2hKcYlQAnOELatntjSnk2td93uveozerCh7LLV1vRsdZCjOTm2E7kRRIl6UlnqP8tTaUyl6EacqRXV8XiKdWkhy0QyeaTvkXGdrUf7ycNTRsbWii-_XHb6ozklWM/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQNO_d5YrvDijVUIf2hKcYlQAnOELatntjSnk2td93uveozerCh7LLV1vRsdZCjOTm2E7kRRIl6UlnqP8tTaUyl6EacqRXV8XiKdWkhy0QyeaTvkXGdrUf7ycNTRsbWii-_XHb6ozklWM/s400/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
Ahora colocamos las cuerdas tal como se ve en la imagen siguiente. &lt;b&gt;¡Cuidado! &lt;/b&gt;La conexión de la cuerda horizontal con la vertical se hace con el botón izquierdo del ratón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYso0FkOPXEAa-EhDFBhXe75Kxr9meuL4epYDabOYkN5VkhyphenhyphenysPt8Bp6jQLGLocd5jQtmXPcZ5M3bfKnLm-zi71TugSN1P0oLzHsbycImPjmBkw5JKAH5IxOBVvVcCNESHVBQaD2Xvof0/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;318&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYso0FkOPXEAa-EhDFBhXe75Kxr9meuL4epYDabOYkN5VkhyphenhyphenysPt8Bp6jQLGLocd5jQtmXPcZ5M3bfKnLm-zi71TugSN1P0oLzHsbycImPjmBkw5JKAH5IxOBVvVcCNESHVBQaD2Xvof0/s400/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
Aramos el suelo con la azada, colocamos un cultivo debajo de cada cuerda y ponemos una semilla de lúpulo en cada cultivo. No olvidéis cavar primero una zanja y llenarla de agua para mantener la tierra húmeda!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEZ74uAcVy4xJhNjDJPtTvappiTJElYFu9I6v9sJokmvKUsUEVuILAWwwvoRusQGgFzDsKiM0mkq5iHWjng6tt4hqNl2yjr4gdCE5CP51Xec7-eri4I1Nb4uTQ9yELuOYGnITn7R8mEkg/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;271&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEZ74uAcVy4xJhNjDJPtTvappiTJElYFu9I6v9sJokmvKUsUEVuILAWwwvoRusQGgFzDsKiM0mkq5iHWjng6tt4hqNl2yjr4gdCE5CP51Xec7-eri4I1Nb4uTQ9yELuOYGnITn7R8mEkg/s400/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Podremos recoger nuestro cultivo cuando la planta esté bien crecidita ocupando toda la cuerda golpeándola a manos vacías. Obtendremos lúpulo (&lt;i&gt;hop&lt;/i&gt;)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWBxr5tKx39l6zfeSz5LB8nBV4vAfWVmfMPtBliT2lH3WTiVBu2hvaMpl_nDzBQQUhEZ_uQ0fYsTEmJef0U3BBCn_RkmHb02eiubExipxdmIEwzFId3LgKq2wr-ee6_ohBmU9uRSvBCuw/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWBxr5tKx39l6zfeSz5LB8nBV4vAfWVmfMPtBliT2lH3WTiVBu2hvaMpl_nDzBQQUhEZ_uQ0fYsTEmJef0U3BBCn_RkmHb02eiubExipxdmIEwzFId3LgKq2wr-ee6_ohBmU9uRSvBCuw/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
El siguiente paso va a ser secar nuestros frutos. Para ello los colgamos de cualquier sitio. Podemos construir una estructura como en la imagen o ponerlos a secar en la cocina, establo o en la sala del trono. Da igual. El caso es que veréis que cambian de color. El lúpulo seleccionado en la imagen ya está listo para recoger. Es un proceso muy rápido.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsIp9cfvBuk9oRsPie671Rds0CRdGXeSk08SsRxFmQcU2pcRkbeabQQmWcquzNn6nZfSjJlAKNvNmF_vy7A0l3IyA5a8ic_5_BJAViH93XBTaCPe5lMXTUXAAPDpegK5hsHjAX-JrNIi0/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;245&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsIp9cfvBuk9oRsPie671Rds0CRdGXeSk08SsRxFmQcU2pcRkbeabQQmWcquzNn6nZfSjJlAKNvNmF_vy7A0l3IyA5a8ic_5_BJAViH93XBTaCPe5lMXTUXAAPDpegK5hsHjAX-JrNIi0/s400/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Entrando en harina&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
El siguiente paso es obtener la &lt;a href=&quot;https://es.wikipedia.org/wiki/Malta_(cereal)&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;malta&lt;/a&gt;. La malta se obtiene sometiendo un cereal a humedad y después dejándolo secar. Y es lo que haremos.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Construimos una bandeja de trigo &lt;i&gt;(Wheat tray):&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6TCLsdWWU2twoesqjH6m4beEEeYRIHzeJREDW1dqDVW24kiOmQlm-cuGDixV3lQWKqiXHuDeTO5iYJeMpDcqULPhqH3j0Vu_u_t79outBM0uOGlxLR5sRZx5tljPK-sxPKWG1eyh-wP0/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;110&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6TCLsdWWU2twoesqjH6m4beEEeYRIHzeJREDW1dqDVW24kiOmQlm-cuGDixV3lQWKqiXHuDeTO5iYJeMpDcqULPhqH3j0Vu_u_t79outBM0uOGlxLR5sRZx5tljPK-sxPKWG1eyh-wP0/s400/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Cuidado porque no vale cualquier madera deben ser &lt;i&gt;wooden planks &lt;/i&gt;o sea, la del árbol común.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Cuando obtengamos la bandeja de trigo la pondremos en remojo (basta con ponerla al lado de una fuente de agua). Los granos germinarán. En ese momento la recogeremos y la pondremos a secar al sol (la alejaremos del agua). Visualmente este proceso no se aprecia mucho. Nos daremos cuenta que el grano ha germinado porque la bandeja cambiará de nombre. Pasará de llamarse &lt;i&gt;Wheat Tray (Wheat) &lt;/i&gt;a &lt;i&gt;Wheat Tray (Sprouting). &lt;/i&gt;Cuando esté seca se llamará &lt;i&gt;Malt Tray (Malt).&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;
Ahora nos toca procesar la Malta para obtener el grano (&lt;i&gt;Malt Grain&lt;/i&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaOJqhG7rITYQq14KK5gejFqQXKY3Ev99c8k32S5wT4h8a2iECUCzLBhFp2yxqy8M47uB7ibFihZ6MHP3pas-cJ7BHvIYwA4KA9DLqJMQ1jAeFJrGsh8CZoBDZHMb9Qwey1YtCdq3DXbk/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;117&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaOJqhG7rITYQq14KK5gejFqQXKY3Ev99c8k32S5wT4h8a2iECUCzLBhFp2yxqy8M47uB7ibFihZ6MHP3pas-cJ7BHvIYwA4KA9DLqJMQ1jAeFJrGsh8CZoBDZHMb9Qwey1YtCdq3DXbk/s200/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Pero una buena cerveza lleva mezcla de distintas maltas así que vamos a conseguir también Malta Cristalizada (la conseguimos poniendo una bandeja de malta en el horno) y Malta Negra (poniendo la Malta Cristalizada en el horno otra vez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y ahora sí! Mezclado nuestro lúpulo seco más los tres tipos de malta, obtenemos la preciada mezcla cervecera!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhceQNoaiCRxDOsq9T79JhkRVL1Grd8eExZuUv7zy5IEEQP1aPsGo8IQwd-5eIiLuOnT4OcvVREacDq3LgkMaw7-MsrZSqCn5k6Ub86e_iKCING2RCSEWG5E642cbIza2E1skRxLLeLPns/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;114&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhceQNoaiCRxDOsq9T79JhkRVL1Grd8eExZuUv7zy5IEEQP1aPsGo8IQwd-5eIiLuOnT4OcvVREacDq3LgkMaw7-MsrZSqCn5k6Ub86e_iKCING2RCSEWG5E642cbIza2E1skRxLLeLPns/s200/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Nuestro primer barril&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;/i&gt;Con hierro y madera común construimos el barril.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyUJrG3o_kvmxWgEtxT0m5iuCtYKR6pFleepPcAMEW3N5hD2Gnup4kHN2iJcbmTBmSf7166Z65hdi1c4r7ZSs2nU8_8qT-kBH2uFr4z7uYjvmSw7q17lm3jnxvVr9ta4a4T_lmxqD_6iY/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;115&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyUJrG3o_kvmxWgEtxT0m5iuCtYKR6pFleepPcAMEW3N5hD2Gnup4kHN2iJcbmTBmSf7166Z65hdi1c4r7ZSs2nU8_8qT-kBH2uFr4z7uYjvmSw7q17lm3jnxvVr9ta4a4T_lmxqD_6iY/s200/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
Colocamos el barril en el suelo y picando sobre él con el grano de cerveza lo rellenamos. El barril lo tendremos que tapar (picaremos sobre él con un bloque de madera) &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
En este momento empezará el proceso de fermentación de la cerveza que pasará por cinco fases:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Watery Malt &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Fermenting Malt&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Light Beer&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Beer&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Dark Beer&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Si colocamos el cursor sobre el barril veremos en que punto está. Picaremos sobre él en la fase que queramos deteniendo el proceso y obteniendo cervezas de diferentes calidades.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Un poco caliente para mi gusto&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div&gt;
Y ahora sólo nos queda coger una jarra...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbMGiAX9p743_ybGoXDXFQl2N3o9s3VU89OVvs_3juddUkY9Zxgp_hjsN5Z9BZKXE7sSpY7WQHzfCf6WWLlmPktEGhwVxItSm67Z2qnpkgDrirshSxPVDPtrqPgWau1cIwncebkrAiamI/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;117&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbMGiAX9p743_ybGoXDXFQl2N3o9s3VU89OVvs_3juddUkY9Zxgp_hjsN5Z9BZKXE7sSpY7WQHzfCf6WWLlmPktEGhwVxItSm67Z2qnpkgDrirshSxPVDPtrqPgWau1cIwncebkrAiamI/s200/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
... meterla en el barril... y a bailar sevillanas!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;YOUTUBE-iframe-video&quot; data-thumbnail-src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/Ru3PZodZ4cQ/0.jpg&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;266&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/Ru3PZodZ4cQ?feature=player_embedded&quot; width=&quot;320&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;No acaba aquí...&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div&gt;
Pues no hamijos. Sin embargo esto quedaría muy largo, así que os remito al sitio oficial.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Con este MOD podemos también:&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Fabricar cerveza inglesa (&lt;i&gt;ale&lt;/i&gt;) pinchando &lt;a href=&quot;https://bitbucket.org/kingarthursteam/beer-test/wiki/Making%20Ale&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AQUÍ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Fabricar aguamiel (&lt;i&gt;mead&lt;/i&gt;) pinchando &lt;a href=&quot;https://bitbucket.org/kingarthursteam/beer-test/wiki/Making%20Mead&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AQUÍ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt;
Y ahora sí... a más leer!&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://furniman.blogspot.com/feeds/4744775727830870627/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2016/01/minetest-un-mundo-medieval-ii-anarkia-y.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/4744775727830870627'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/4744775727830870627'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2016/01/minetest-un-mundo-medieval-ii-anarkia-y.html' title='Minetest - Un mundo medieval (II) - Anarkía y cerveza fría'/><author><name>furniman</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03647990517913349034</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiB8pvZGm6jYJZlDHBY8a4OhIanD7OF-oxf_DCzt40r-m_I7i4xIjuSlgCDLgef_7TAskWzZV5D6SPYIb6xx1tAnyGqGHfUTrxnSG6SEyVEKdnH1mic6qZI_ninJb5Lv4Dw5G3ZSjGPT1g/s72-c/L%25C3%25BApulo.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total><georss:featurename>Vallekas</georss:featurename><georss:point>40.391824280488812 -3.6587009322631729</georss:point><georss:box>40.388800780488815 -3.663743432263173 40.39484778048881 -3.6536584322631729</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7257188344410395956.post-4076584247965553711</id><published>2015-12-26T14:21:00.004+01:00</published><updated>2015-12-26T14:48:35.542+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Minetest"/><title type='text'>Minetest Modding (III) - CraftItems</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
En el &lt;a href=&quot;http://furniman.blogspot.com.es/2015/12/minetest-modding-ii-registrando-nodos.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;capítulo anterior&lt;/a&gt;&amp;nbsp;vimos como registrar &lt;i&gt;nodos&lt;/i&gt;. Dijimos que un &lt;i&gt;nodo&lt;/i&gt; es un bloque que podemos colocar. Ahora veremos los &lt;i&gt;craftItems &lt;/i&gt;o elementos de crafteo que se usan como ingredientes para generar otros objetos, o bien para el uso del jugador como la comida.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Comiendo nubes rosas&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Como veréis funciona de una forma muy parecida a los nodos. Si para los primeros usábamos el método (o para nosotros instrucción) &lt;i&gt;minetest.register_node, &lt;/i&gt;para un elemento de crafteo usaremos &lt;i&gt;minetest.register_craftitem&lt;/i&gt; y con una sintaxis muy parecida... veamos un ejemplo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vamos a crear una nube rosa que nos de vida al comerla:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-47g9fOkhE9OLviUbwCX7tUiXB3h7hi_hiPfguOqWdyYdmgfDMugu1bdBbkiGMIYrM9FhT5WzCZVMDfFt79v-rAb45KGV13rFexhVST_fK_rPXQuOQF38Vmpqyk8qMZhXkuupFkI8ITs/s1600/unchi64.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-47g9fOkhE9OLviUbwCX7tUiXB3h7hi_hiPfguOqWdyYdmgfDMugu1bdBbkiGMIYrM9FhT5WzCZVMDfFt79v-rAb45KGV13rFexhVST_fK_rPXQuOQF38Vmpqyk8qMZhXkuupFkI8ITs/s1600/unchi64.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;unchi64.png&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;pre style=&quot;background: #fdf6e3; color: #586e75;&quot;&gt;minetest&lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;register_craftitem(&lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;furnimod:unchi&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, {
    description &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;Unchi&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;,
    inventory_image &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;unchi64.png&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;,
    on_use &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; minetest&lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;item_eat(&lt;span style=&quot;color: #d33682;&quot;&gt;20&lt;/span&gt;)
})
&lt;/pre&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Casi todo lo anterior ya sabemos como funciona del &lt;a href=&quot;http://furniman.blogspot.com.es/2015/12/minetest-modding-ii-registrando-nodos.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;capítulo anterior&lt;/a&gt;. &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Aquí lo que hacemos diferente es utilizar un &lt;i&gt;evento&lt;/i&gt; (nosotros lo&amp;nbsp;denominaremos acción) llamado &lt;i&gt;on_use&lt;/i&gt;. &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Lo que hace un evento es que cuando se da la acción (en este caso usar) se dispara un &lt;i&gt;método&lt;/i&gt; o instrucción &lt;a href=&quot;http://dev.minetest.net/Category:Methods&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;de los más de 170 que hay&lt;/a&gt;, que&amp;nbsp;en este caso es comer. En vez de &lt;i&gt;on_use &lt;/i&gt;&lt;u&gt;que dispara el evento al pulsar el botón izquierdo del ratón&lt;/u&gt;, podríamos haber usado otros eventos como &lt;i&gt;on_place &lt;/i&gt;que dispara la acción con el botón derecho, o &lt;i&gt;on_drop &lt;/i&gt;que lo dispara cuando lo soltamos con la [Q]. &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Es decir: Podríamos crear un objeto que se comiera con la [Q] en lugar de con el botón izquierdo.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
El parámetro que tiene &lt;i&gt;mintest.item_eat &lt;/i&gt;es 20. &lt;u&gt;Un corazón son dos puntos&lt;/u&gt;. Así que 20 son diez corazones. Podemos hacer que nuestra comida recupere los corazones que queramos cambiando el parámetro.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Pero podríamos hacer más cosas con &lt;i&gt;minetest.item_eat. &lt;/i&gt;Mirad esto:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCeJpy5WKY7YidNIIKnQ-j5Qxz4y0MkYWm4m9TYTBWnpRLXMiSUTjVt5LOn19sk-eH5-WiFo-_eUnY62AKstKJ5hB-53eCYiuW1BVgye2voBkUCA0A8bEGr09AhgyXM23CfPF8XXIsNzc/s1600/fly64.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCeJpy5WKY7YidNIIKnQ-j5Qxz4y0MkYWm4m9TYTBWnpRLXMiSUTjVt5LOn19sk-eH5-WiFo-_eUnY62AKstKJ5hB-53eCYiuW1BVgye2voBkUCA0A8bEGr09AhgyXM23CfPF8XXIsNzc/s1600/fly64.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div&gt;
fly64.png&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;pre style=&quot;background: #fdf6e3; color: #586e75;&quot;&gt;minetest&lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;register_craftitem(&lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;furnimod:fly&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, {
    description &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;Fly&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;,
    inventory_image &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;fly64.png&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;,
    stack_max &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #d33682;&quot;&gt;50&lt;/span&gt;
})

minetest&lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;register_craftitem(&lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;furnimod:unchi&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, {
    description &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;Unchi&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;,
    inventory_image &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;unchi64.png&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;,
    on_use &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; minetest&lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;item_eat(&lt;span style=&quot;color: #d33682;&quot;&gt;1&lt;/span&gt;,&lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;furnimod:fly&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;)
})
&lt;/pre&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Definimos dos &lt;i&gt;craftItems &lt;/i&gt;uno llamado Fly y otro, que ya conocemos, &lt;i&gt;Unchi&lt;/i&gt;. Si os fijáis en el evento &lt;i&gt;on_use &lt;/i&gt;de la nube rosa, además de darnos medio corazón de vida al comerla, &lt;u&gt;añade a nuestro inventario una mosca&lt;/u&gt;. Es el efecto que podemos utilizar para que al comer pan nos queden migas, al comer un pollo aparezca en nuestro inventario&amp;nbsp;huesos o al comer una manzana un logo de Apple.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;stack_max&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;
Además si os fijáis en el código de la mosca aparece un nuevo atributo llamado &lt;i&gt;stack_max&lt;/i&gt;. Nos dice que en una misma casilla del inventario sólo podemos llevar 50 moscas. Esto mismo lo podemos usar en los &lt;b&gt;nodos&lt;/b&gt;, como en el &lt;i&gt;Pink Block&lt;/i&gt; del &lt;a href=&quot;http://furniman.blogspot.com.es/2015/12/minetest-modding-ii-registrando-nodos.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;capítulo anterior&lt;/a&gt;. &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;
&lt;i&gt;stack_max = numero&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; (Si no lo ponemos coge 99)&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;liquids_pointable &lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;
Es un valor &lt;i&gt;booleano, &lt;/i&gt;que como sabemos puede coger los valores de verdadero (&lt;i&gt;true&lt;/i&gt;) y falso (&lt;i&gt;false&lt;/i&gt;). Indica si con el objeto podemos apuntar sobre los líquidos para hacer algo. Un ejemplo es el cubo que trae &lt;b&gt;minetest&lt;/b&gt; &#39;de fábrica&#39; (el &lt;i&gt;empty bucket&lt;/i&gt;) que se llena al usarlo sobre agua o lava, otro ejemplo podría ser una caña para pescar (total ya tenemos las moscas como cebo) o un extintor para detener la lava o una varita mágica para congelar el agua... lo que se os ocurra...&amp;nbsp;&amp;nbsp; :-)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;
&lt;i&gt;liquids_pointable = false&amp;nbsp; //&amp;nbsp;&amp;nbsp; liquids_pointable = true&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; (Si no ponemos nada es false)&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Crafteando&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Vamos a construir un pico rosa. La verdad es que no sabemos. Pero una buena estrategia en el &lt;i&gt;modding &lt;/i&gt;y en la programación en general es buscar en el interné código que haga lo que queremos y aplicar las modificaciones necesarias.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Mirad en &lt;a href=&quot;https://github.com/minetest/minetest_game/blob/master/mods/default/tools.lua&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;este enlace&lt;/a&gt;&amp;nbsp;tenemos el código que &lt;b&gt;minetest &lt;/b&gt;usa para las herramientas. Lo que haremos es buscar el código del pico de madera (&lt;i&gt;pick_wood&lt;/i&gt;), copiarlo en nuestro &lt;i&gt;init.lua&lt;/i&gt; y modificar lo necesario.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Nos quedará así:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;pre style=&quot;background: #fdf6e3; color: #586e75;&quot;&gt;minetest.register_tool(&lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;furnimod:pick_pink&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, { 
    description &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;Pink Pickaxe&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, 
    inventory_image &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;pinkpick64.png&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, 
    tool_capabilities &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; { 
        full_punch_interval &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #d33682;&quot;&gt;1.2&lt;/span&gt;, 
        max_drop_level&lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #d33682;&quot;&gt;0&lt;/span&gt;, 
        groupcaps&lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt;{ 
            cracky &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; {times&lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt;{[&lt;span style=&quot;color: #d33682;&quot;&gt;3&lt;/span&gt;]&lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #d33682;&quot;&gt;1.60&lt;/span&gt;}, uses&lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #d33682;&quot;&gt;10&lt;/span&gt;, maxlevel&lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #d33682;&quot;&gt;1&lt;/span&gt;}, 
        }, 
        damage_groups &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; {fleshy&lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #d33682;&quot;&gt;2&lt;/span&gt;}, 
    }, 
}) 
&lt;/pre&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Como veis hemos cambiado el nombre (junto al MOD), la descripción y la imagen. Lo demás no sabemos qué hace, pero podemos asegurar que funcionará igual que el pico de madera. Podemos investigar cambiando cosas: por ejemplo, &lt;i&gt;uses = 10 &lt;/i&gt;tiene toda la pinta de referirse a la resistencia de nuestro pico. Experimentad!&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi592gMtKKhyphenhyphenKfMA2cNV2TM00uUt9T9H3MEVl0zVSSF4nvtm2BCanPIEOUrBkhroWUIYTR8VH74RVyE0dqhBkfmmlJ6YAc42iZl8i3JAEs7rVGCukSYoDjxaw5XY7lwcnR3-vobkKh4y9U/s1600/pinkpick64.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi592gMtKKhyphenhyphenKfMA2cNV2TM00uUt9T9H3MEVl0zVSSF4nvtm2BCanPIEOUrBkhroWUIYTR8VH74RVyE0dqhBkfmmlJ6YAc42iZl8i3JAEs7rVGCukSYoDjxaw5XY7lwcnR3-vobkKh4y9U/s1600/pinkpick64.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div&gt;
pinkpick64.png&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Ahora que ya tenemos el pico definido vamos a &lt;i&gt;craftearlo&lt;/i&gt;:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;pre style=&quot;background: #fdf6e3; color: #586e75;&quot;&gt;minetest.register_craft({
    output &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;furnimod:pick_pink&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;,
    recipe &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; {
        {&lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;furnimod:unchi&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;furnimod:unchi&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;furnimod:unchi&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;},
        {&lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;default:stick&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;},
        {&lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;default:stick&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;}
    }
})
&lt;/pre&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Como veis es muy sencillo de entender:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
En &lt;i&gt;output &lt;/i&gt;ponemos el objeto a crear. Si hubiéramos puesto output = &quot;furnimod:pick_pink 99&quot; nos hubiera creado 99 unidades en lugar de una, aunque como los picos no son apilables no tiene mucho sentido.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Y en &lt;i&gt;recipe&lt;/i&gt; ponemos los elementos en el orden que los pondríamos en la mesa de crafteo. Si en un cuadrado no va nada ponemos (&quot;&quot;).&amp;nbsp; Y ya está.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKU1NRzq06ctkHR4oSPPhW1-t8Xm0WzgmIG4bplGeYBaUQvAO9ro9uKl06SDRg6EkpdOM0E1e5d0sNjeeE9GAzGbYttmWO_EAOhCJKfc6b8YHvsrTXH2_wPDb8EsKGSK8g-S6aqdL9USQ/s1600/pinkpick.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKU1NRzq06ctkHR4oSPPhW1-t8Xm0WzgmIG4bplGeYBaUQvAO9ro9uKl06SDRg6EkpdOM0E1e5d0sNjeeE9GAzGbYttmWO_EAOhCJKfc6b8YHvsrTXH2_wPDb8EsKGSK8g-S6aqdL9USQ/s1600/pinkpick.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Para una espada (esa le definís vosotros que ya sabéis) si hacemos lo siguiente obligamos que se tenga que &lt;i&gt;craftear&lt;/i&gt; en el centro:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;pre style=&quot;background: #fdf6e3; color: #586e75;&quot;&gt;minetest.register_craft({
    output &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;furnimod:sword_pink&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;,
    recipe &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; {
        {&lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;furnimod:unchi&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;},
        {&lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;furnimod:unchi&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;},
        {&lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;default:stick&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;}
    }
})
&lt;/pre&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
o a la derecha:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;pre style=&quot;background: #fdf6e3; color: #586e75;&quot;&gt;minetest.register_craft({
    output &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;furnimod:sword_pink&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;,
    recipe &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; {
        {&lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; ,&lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;furnimod:unchi&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;},
        {&lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; ,&lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;furnimod:unchi&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;},
        {&lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; ,&lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;default:stick&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;}
    }
})
&lt;/pre&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
o si nos da igual si derecha, izquierda o centro o no votáis (sí,&amp;nbsp;acabamos de salir de elecciones):&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;pre style=&quot;background: #fdf6e3; color: #586e75;&quot;&gt;minetest.register_craft({
    output &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;furnimod:sword_pink&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;,
    recipe &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; {
        {&lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;furnimod:unchi&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;},
        {&lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;furnimod:unchi&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;},
        {&lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;default:stick&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;}
    }
})
&lt;/pre&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Como nota final añadir que este tipo de elementos de &lt;i&gt;crafteo&lt;/i&gt; se conoce como &lt;b&gt;Shaped. &lt;/b&gt;Es decir, que tiene que ponerse en una posición determinada para obtener un nuevo elemento. Los que no es necesario poner en un lugar determinado se conocen como &lt;b&gt;Shapeless &lt;/b&gt;y es necesario indicarlo.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Por ejemplo, yo quiero que con tres nubes rosas obtenga una nube azul. Haríamos algo parecido a esto:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;pre style=&quot;background: #fdf6e3; color: #586e75;&quot;&gt;minetest.register_craft({
    &lt;span style=&quot;color: #268bd2;&quot;&gt;type&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;shapeless&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;,
    output &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;furnimod:unchi_blue&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;,
    recipe &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; {
        {&lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;furnimod:unchi&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;furnimod:unchi&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;furnimod:unchi&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;}
    }
})
&lt;/pre&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Veis que fácil...&amp;nbsp;&amp;nbsp; hemos indicado que el elemento de &lt;i&gt;crafteo&lt;/i&gt; es de tipo &lt;i&gt;shapeless.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Cocinando&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Sí, señor@s. Ha llegado el momento de cocinar.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Los elementos que se cocinan también se identifican con un tipo y en este caso es &lt;b&gt;cooking&lt;/b&gt;&lt;i&gt;. &lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
¿Recordáis el&amp;nbsp;bloque rosa del &lt;a href=&quot;http://furniman.blogspot.com.es/2015/12/minetest-modding-ii-registrando-nodos.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;anterior capítulo&lt;/a&gt;? Teníamos el problema de cómo lo introducíamos en el juego en modo NO creativo. Pues muy sencillo. ¿Que tal si cocinamos nubes rosas para obtener una suerte de adobe rosa?&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLonwMuP573hU8h3WEQm-nScbJVPh3LVtLd8_P6aRkwDzMjMNrGu4iU8_kO3px1Suo2bp4jcp8nCGtHytBnzNI3hu7RW2NcfBDQujknkuPe8fflCNXRohEazp9alk4EgHVsZxw4JjMA3Y/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;132&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLonwMuP573hU8h3WEQm-nScbJVPh3LVtLd8_P6aRkwDzMjMNrGu4iU8_kO3px1Suo2bp4jcp8nCGtHytBnzNI3hu7RW2NcfBDQujknkuPe8fflCNXRohEazp9alk4EgHVsZxw4JjMA3Y/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Nuevamente el código es muy sencillo y con lo que ya sabemos casi autoexplicativo.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;pre style=&quot;background: #fdf6e3; color: #586e75;&quot;&gt;minetest.register_craft({
    &lt;span style=&quot;color: #268bd2;&quot;&gt;type&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;cooking&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;,
    output &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;furnimod:pinkblock&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;,
    recipe &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;furnimod:unchi&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;,
    cooktime &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #d33682;&quot;&gt;10&lt;/span&gt;,
})
&lt;/pre&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
¿Qué hemos hecho aquí?&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Por un lado decimos que el elemento es de tipo &lt;i&gt;cooking.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
En &lt;i&gt;recipe &lt;/i&gt;(receta)&lt;i&gt; &lt;/i&gt;le damos el nombre del ingrediente&amp;nbsp;que vamos a cocinar (recordad que siempre precedido del nombre del MOD) y en &lt;i&gt;output&lt;/i&gt;&amp;nbsp;el resultado de la cocción.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;Cooktime &lt;/i&gt;es el número de segundos que tardará en aparecer el nuevo elemento. Si no ponemos nada tardará 3 segundos.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
De esta manera ya podemos introducir el bloque rosa en un juego no creativo de nuestro servidor de &lt;b&gt;minetest. &lt;/b&gt;Y como sois muy listos habréis pensado... pero furni, tío... ¿Y como introducimos la nube rosa?&amp;nbsp;Buah... chupao... sólo tenéis que cargar un MOD de animales, en el que por ejemplo haya una vaca y modificar su código para que al matarla nos&amp;nbsp;de nubes rosas... &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://sydneysocial101.com/wp-content/uploads/sites/4/2015/09/Nicky-what.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://sydneysocial101.com/wp-content/uploads/sites/4/2015/09/Nicky-what.gif&quot; height=&quot;176&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Ya bueno... os prometo que más adelante seréis capaces de hacerlo...&amp;nbsp; :-)&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Fuel&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Para finalizar este capítulo que empieza a ser un poco denso, hablar del fuel. El fuel es otro &lt;i&gt;tipo. &lt;/i&gt;Y funciona como el carbón en el horno. Podríamos hacer que nuestra nube rosa en lugar de ingrediente fuera combustible... &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;pre style=&quot;background: #fdf6e3; color: #586e75;&quot;&gt;minetest.register_craft({
    &lt;span style=&quot;color: #268bd2;&quot;&gt;type&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;fuel&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;,
    recipe &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;furnimod:unchi&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;,
    burntime &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #d33682;&quot;&gt;30&lt;/span&gt;,
})
&lt;/pre&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;burntime &lt;/i&gt;es el tiempo que nuestro combustible estará quemando, así con un tiempo de combustión de 30, podremos obtener 10 elementos con un tiempo de cocinado (&lt;i&gt;cooktime&lt;/i&gt;) de tres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y ya está!!!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ya podemos empezar a crear nuestros objetos para &lt;b&gt;minetest&lt;/b&gt;!!!&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://furniman.blogspot.com/feeds/4076584247965553711/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2015/12/minetest-modding-iii-craftitems.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/4076584247965553711'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/4076584247965553711'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2015/12/minetest-modding-iii-craftitems.html' title='Minetest Modding (III) - CraftItems'/><author><name>furniman</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03647990517913349034</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-47g9fOkhE9OLviUbwCX7tUiXB3h7hi_hiPfguOqWdyYdmgfDMugu1bdBbkiGMIYrM9FhT5WzCZVMDfFt79v-rAb45KGV13rFexhVST_fK_rPXQuOQF38Vmpqyk8qMZhXkuupFkI8ITs/s72-c/unchi64.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total><georss:featurename>Vallekas</georss:featurename><georss:point>40.391922337359013 -3.6590871703613175</georss:point><georss:box>40.38587533735901 -3.6691721703613176 40.397969337359015 -3.6490021703613174</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7257188344410395956.post-8130100154767328337</id><published>2015-12-21T03:18:00.001+01:00</published><updated>2016-02-07T06:09:00.598+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Minetest"/><title type='text'>Minetest Modding (II) - Registrando nodos</title><content type='html'>En &lt;a href=&quot;http://furniman.blogspot.com.es/2015/12/minetest-modding-i-ultimo-capitulo.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;nuestra introducción&lt;/a&gt;&amp;nbsp;habíamos empezado creando un nodo con el siguiente código:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;pre style=&quot;background: #fdf6e3; color: #586e75;&quot;&gt;minetest.register_node(&lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;furnimod:pinkblock&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, {
    description &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;Pink Block&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;,
    tiles &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; {&lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;unchitexture.png&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;},
    is_ground_content &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #b58900;&quot;&gt;true&lt;/span&gt;,
    groups &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; {cracky&lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #d33682;&quot;&gt;3&lt;/span&gt;, stone&lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #d33682;&quot;&gt;1&lt;/span&gt;}
})
&lt;/pre&gt;
&lt;br /&gt;
¿Qué es esto?&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Realmente es la llamada a un método con la sintaxis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;minetest.register_node(&quot;nombre&quot;, {definición del nodo})&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Si habéis oído hablar de la &lt;a href=&quot;https://es.wikipedia.org/wiki/Programaci%C3%B3n_orientada_a_objetos&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;programación orientada a objetos&lt;/a&gt; y de las clases, podríamos decir que &lt;i&gt;minetest &lt;/i&gt;es la clase y &lt;i&gt;register_node&amp;nbsp;&lt;/i&gt;uno de sus más de 150&amp;nbsp;métodos.&amp;nbsp; (Vedlos &lt;a href=&quot;http://dev.minetest.net/Category:Methods&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AQUÍ&lt;/a&gt;). A nosotros nos vale con pensar que es una orden o instrucción.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Esta orden tiene unos &lt;i&gt;parámetros. &lt;/i&gt;Cada método tiene los suyos. Éste en concreto tiene dos:&amp;nbsp; un &lt;b&gt;texto&lt;/b&gt; que lo reconocemos como tal &lt;u&gt;porque va entre comillas&lt;/u&gt; y una &lt;b&gt;tabla&lt;/b&gt; que la reconocemos &lt;u&gt;porque va entre llaves&lt;/u&gt; {}.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;El primer parámetro&lt;/b&gt; (en mi ejemplo &quot;&lt;i&gt;furnimod:pinkblock&quot;&lt;/i&gt;)&amp;nbsp; define el &lt;b&gt;nombre del nodo&lt;/b&gt; o bloque y &lt;u&gt;es lo que utilizaremos para referirnos a él&lt;/u&gt;. Imaginaos que tengo una varita mágica que lo que hace es crear una &lt;i&gt;pinkblock &lt;/i&gt;cada vez que la uso. Posiblemente en algún lugar de mi MOD tendré un código que diga algo como:&amp;nbsp;&amp;nbsp; Al_usar_la_varita = minetest.crear_nodo(&quot;furnimod:pinkblock&quot;).&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Fijaos en el uso del nombre del MOD que precede al del bloque. Siempre debe ponerse al referirnos a un nodo. Esto es así para evitar que venga un espabilao y cree un nodo con el mismo nombre que el nuestro y haga que &lt;i&gt;Minetest &lt;/i&gt;explote.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;El segundo parámetro&amp;nbsp;&lt;/b&gt;corresponde a un tabla. Una tabla es un montón &lt;b&gt;variable &lt;/b&gt;de elementos&amp;nbsp;&lt;u&gt;separados por co&lt;/u&gt;mas. En este caso lo que hace cada uno de los elementos de la tabla es definir una propiedad de nuestro nodo. Hemos dicho que la tabla es conjunto variable de elementos porque sólo hemos puesto las propiedades que queríamos definir. Hay muchas más. Incluso podríamos definirlas nosotros...&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Definición del nodo&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
En el ejemplo hemos definido cuatro propiedades del nodo (fijaos que se separan por comas)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;Description&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Fácil. Su descripción. Es el texto que sale, por ejemplo, cuando apuntamos a un nodo dentro de su inventario y muestra el nombre. Como texto que es, va entre comillas.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;Tiles&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Es el dibujito o textura de nuestro nodo que corresponde a una imagen que tenemos en la carpeta &lt;i&gt;textures &lt;/i&gt;de nuestro MOD. Como es el nombre de un archivo es un texto y va entre comillas. Además como está entre llaves nos indica que es una tabla. ¿Y que nos sugiere? Nos sugiere que un nodo tiene seis caras, por lo que podría haberme creado seis texturas diferentes y poner:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;pre style=&quot;background: #fdf6e3; color: #586e75;&quot;&gt;tiles &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; {
        &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;unchitexture_up.png&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;,
        &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;unchitexture_down.png&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;,
        &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;unchitexture_right.png&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;,
        &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;unchitexture_left.png&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;,
        &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;unchitexture_back.png&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;,
        &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;unchitexture_front.png&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
    }
&lt;/pre&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;Is_ground_content&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Fijaos que le estamos diciendo que es &lt;i&gt;TRUE&lt;/i&gt; o verdadero. Podríamos decirle que es &lt;i&gt;FALSE&lt;/i&gt; o falso y ya está. No podemos decirle otra cosa, es lo que se conoce como un valor &lt;b&gt;Booleano&lt;/b&gt; o &lt;b&gt;Lógico&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
De todas formas fijaos como estamos usando el símbolo igual ( = ) durante todo el rato. No es un igual como el de las matemáticas viene a ser algo como Tal cosa &lt;b&gt;coge el valor&lt;/b&gt; de tal otra.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Lo que hace este propiedad es declarar que nuestro nodo es un suelo y sirve para que el generador de mapas lo tenga en cuenta. Realmente no vale de mucho. Pensad que cuando se cargan los MODs el mapa ya está generado. Entonces ¿por qué lo ponemos?. Pues porque hay que hacer las cosas bien. Imaginad que alguien hace un MOD llamado justicia_divina y que destruye todo lo que hay en una región excepto el suelo. ¿Nos gustaría que se respetara nuestro bloque?&amp;nbsp; Pues eso... además... nada nos asegura que en un futuro los MOD&#39;s se carguen antes de la generación del mapa o que el mapa se genere mientras jugamos... y entonces nos gustaría que nuestro bloque apareciera, ¿no?&amp;nbsp; Pues eso. Hay que hacer las cosas bien.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;Groups&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Muy bien. Ya habéis visto que es una tabla. A los grupos ya les entraremos con mayor enjundia, de hecho lo haremos &lt;a href=&quot;http://furniman.blogspot.com.es/2016/02/minetest-modding-iv-grupos.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AQUÍ&lt;/a&gt;. Pero vamos, lo que viene a decir lo que tenemos es que el bloque se destruye con un pico y que además es una piedra. El hecho de decirle que es una piedra implica por ejemplo, que tenga en cuenta nuestro nodo para &lt;i&gt;Craftear &lt;/i&gt;aquellos objetos que precisan piedras, pero no importe cual.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Otras propiedades de los nodos&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;Inventory_image&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Minetest &lt;/b&gt;crea automáticamente un cubo para representar a nuestro nodo en el inventario. Pero nosotros podemos querer que se muestre otra cosa. Para ello ponemos el dibujito en la carpeta de texturas de nuestro MOD e incluimos la propiedad en la tabla de definiciones (recordad que se separan por comas)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;inventory_image = &quot;miTextura.png&quot;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;Wield_image&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Funciona de la misma manera que el anterior pero en este caso definimos la textura que queremos mostrar cuando llevamos el objeto en la mano.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;wield_image = &quot;miTextura.png&quot;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;Walkable&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Nos indica si se puede atravesar o no el nodo. Esto nos afecta a nosotros, a los mobs y a cualquier cosa que se mueva. Sin embargo deja construir encima... Imaginad que creáis un nodo con la misma textura que tiene la &lt;i&gt;CobbleStone &lt;/i&gt;pero con la propiedad &lt;i&gt;walkable&lt;/i&gt; a&amp;nbsp;FALSE. ¡Podríamos construir una cueva cerrada con puertas secretas combinando ambos bloques!&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;walkable = false&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; walkable = true&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //&amp;nbsp; Si no se pone está a true&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Recordad que los valores booleanos no llevan comillas (no son textos).&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;Pointable&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Significa que no se puede apuntar sobre el nodo. Si no se puede apuntar no se puede destruir ni se puede construir sobre él. Ni en modo creativo. Así que mucho cuidado al usarlo. Imagina que&amp;nbsp;queremos construir un juego con algo que no se pueda destruir. En modo Creativo tenemos este parámetro a TRUE, pero antes de distribuir el juego a nuestros amigos lo cambiamos a FALSE. También podríamos diseñar un &lt;i&gt;MOD de protección&lt;/i&gt; en el que tuviéramos un bloque que cambiara esta propiedad a los nodos de su alrededor.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;pointable = false&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pointable = true&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/i&gt;&lt;i&gt;//&amp;nbsp; Si no se pone está a true&lt;/i&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;sub&gt;&lt;/sub&gt;&lt;sup&gt;&lt;/sup&gt;&lt;strike&gt;&lt;/strike&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Diggable&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
A efectos prácticos es como el anterior.&amp;nbsp;Si lo ponemos a FALSE no&amp;nbsp;se deja &lt;em&gt;picar&lt;/em&gt;.&amp;nbsp; En cambio al poderse seleccionar podremos construir encima. Cuando lo picamos desaparece y vuelve a aparecer al instante. Es el estado en el que se colocan los nodos de los &lt;em&gt;MOD&#39;s de protección&lt;/em&gt; más conocidos.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;em&gt;diggable = false&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/em&gt;&lt;em&gt;digg&lt;/em&gt;&lt;em&gt;able = true&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //&amp;nbsp; Si no se pone está a true&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;Buildable_to&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si queremos situar un bloque al lado de otro, seleccionamos una de sus caras y pulsamos el botón derecho del ratón. El nuevo bloque aparecerá a continuación. ¿Qué pasaría si el bloque original tuviera el parámetro &lt;i&gt;buildable_to&lt;/i&gt; a TRUE? &amp;nbsp;Pues que cuando colocáramos el nuevo bloque éste sustituiría al anterior en lugar de colocarse a continuación. Esto es lo que sucede con el agua. Si yo tengo un agujero lleno de agua y le meto un bloque, éste sustituye al agua... no queda flotando encima...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;buildable_to&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;em&gt;= false&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;i&gt;buildable_to&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;em&gt;= true&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //&amp;nbsp; Si no se pone está a false&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;Drop&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
Por norma general obtenemos el nodo sobre el que picamos. Pero hay casos en el que obtenemos otro objeto distinto (como por ejemplo al picar sobre un bloque de carbón). Para ello sólo debemos definir el objeto que queramos que nos de...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;drop = &quot;default:nyancat&quot;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;
Como veis, ponemos el nombre del MOD delante. El MOD &lt;i&gt;default&lt;/i&gt; hace referencia a los elementos que lleva &lt;b&gt;Minetest&amp;nbsp; &lt;/b&gt;&#39;de fábrica&#39;. Es decir, sin que le hayamos instalado nada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y con esto creo que ya vale por hoy... en el siguiente capítulo veremos los &lt;i&gt;craftItems &lt;/i&gt;es decir, los elementos que no sirven para construir pero sí para craftear o para comer...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nos vemos!!!&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://furniman.blogspot.com/feeds/8130100154767328337/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2015/12/minetest-modding-ii-registrando-nodos.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/8130100154767328337'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/8130100154767328337'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2015/12/minetest-modding-ii-registrando-nodos.html' title='Minetest Modding (II) - Registrando nodos'/><author><name>furniman</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03647990517913349034</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total><georss:featurename>Vallekas</georss:featurename><georss:point>40.392053079630514 -3.6589155089843644</georss:point><georss:box>40.386006079630512 -3.6690005089843645 40.398100079630517 -3.6488305089843642</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7257188344410395956.post-2556438253947247347</id><published>2015-12-16T21:02:00.001+01:00</published><updated>2015-12-17T01:19:05.674+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Minetest"/><title type='text'>Minetest Modding (I) - Último Capítulo</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Pues sí queridos amigos, hemos llegado al último capítulo de esta serie dedicada a &lt;b&gt;Minetest&lt;/b&gt;. Que sí, que &lt;b&gt;Minetest&lt;/b&gt; molaba mucho: hemos construido mundos fantabulosos y&amp;nbsp;somos unos hachas construyendo complicadas maquinarias con Mesecons. Pero &lt;b&gt;Minetest&lt;/b&gt; se nos queda corto. No es suficiente para nosotros necesitamos algo más. Necesitamos nuestro propio &lt;b&gt;Minetest.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Minetest ha muerto, viva Minetest.&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Así que aquí empezamos una nueva serie de tutoriales que denominaremos como Minetest Avanzado y que pretende adentrarnos en el mundo del &lt;i&gt;Modding&lt;/i&gt;. ¿Qué significa ese palabro? Pues que vamos a coger &lt;i&gt;Minetest &lt;/i&gt;y lo vamos a poner patas arriba o lo que es lo mismo, vamos a crear nuestros propios MOD&#39;s. &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Evidentemente esto comporta escribir código puro y duro en un lenguaje de programación llamado &lt;a href=&quot;https://es.wikipedia.org/wiki/Lua&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Lua&lt;/a&gt;. En un principio no será necesario saber programar en&amp;nbsp;él, pero nos acercaremos a conceptos básicos de la programación como las &lt;a href=&quot;https://es.wikipedia.org/wiki/Variable_(programaci%C3%B3n)&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;variables&lt;/a&gt; o los métodos.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Pero bueno... eso ya se irá viendo... podría hacer aquí un extenso discurso sobre objetivos y demás pero yo tengo ganas de empezar... ¿y vosotros?&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Nuestro primer MOD&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Ya sabéis como funciona esto... vamos a la carpeta en la que tenemos instalado &lt;b&gt;Minetest&lt;/b&gt;, entramos en la carpeta &lt;i&gt;mods &lt;/i&gt;y creamos una carpeta que se llame como nuestro MOD, en mi caso voy a crear una carpeta llamada &lt;i&gt;furnimod. &lt;/i&gt;Dentro de &lt;i&gt;furnimod&lt;/i&gt; crearemos una carpeta llamada &lt;i&gt;textures&lt;/i&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
La carpeta textures&lt;/h3&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Nada que no sepáis... Ya habíamos modificado texturas &lt;a href=&quot;http://furniman.blogspot.com.es/2015/11/videojuegos-para-padres-y-maestros.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AQUÍ&lt;/a&gt;. Como imagináis, es la carpeta que alberga las texturas que son imágenes con los dibujos que vemos en los bloques o nodos.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Las imágenes deben ser archivos .png de un tamaño de 16x16 o 32x32 o 64x64 o una potencia de 2 cualquiera por si misma. Lo que sean potencias de dos es un tema recurrente en la informática y tiene a ver con eso de que los ordenadores trabajan con unos y ceros. En términos de eficiencia deberíamos trabajar con 16x16 o 32x32, aunque si la imagen no queda bien definida podéis trabajar con otros tamaños. La premisa siempre será la misma... &lt;u&gt;experimentad&lt;/u&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Yo voy a trabajar con esta textura:&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_FyaPIw-rvhKLMB2iqjVLmiLDZJzmk8oalYRN62xkDMavTrR59PIS-6xdYgbYeb6ywiC5pN9vPjnnjzzeOUtvEwN4ftFt9_2FHWRROkZTtjWQG8ubO3RH5U564J2i78jSlQrJtBXEQM4/s1600/unchitexture.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_FyaPIw-rvhKLMB2iqjVLmiLDZJzmk8oalYRN62xkDMavTrR59PIS-6xdYgbYeb6ywiC5pN9vPjnnjzzeOUtvEwN4ftFt9_2FHWRROkZTtjWQG8ubO3RH5U564J2i78jSlQrJtBXEQM4/s1600/unchitexture.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
unchitexture.png&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
Evidentemente os invito a que creéis y no os limitéis a reproducir lo que pone aquí... ¿lo he dicho antes? &lt;u&gt;Experimentad&lt;/u&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
Recordad que hemos de trabajar con algún programa de dibujo que nos permita obtener transparencias como el &lt;a href=&quot;http://www.getpaint.net/index.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Paint.NET&lt;/a&gt; o el &lt;a href=&quot;https://www.gimp.org/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GIMP&lt;/a&gt;. Nada de usar el Paint de &lt;i&gt;Windows&lt;/i&gt;. También podéis usar un programa de dibujo on-line como &lt;a href=&quot;http://www.queeky.com/app&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Queeky&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3 class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
El archivo init.lua&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
Este archivo contiene nuestro código y se coloca en la carpeta principal de nuestro MOD. En mi caso será &lt;i&gt;furnimod&lt;/i&gt;.&amp;nbsp;Es un archivo de texto plano&amp;nbsp;que podéis escribir con el&amp;nbsp;&lt;i&gt;bloc de notas&lt;/i&gt; de &lt;i&gt;Windows. &lt;/i&gt;Nada de usar editores de texto modernos como los de &lt;i&gt;Word&lt;/i&gt; o herramientas similares. De hecho, lo ideal sería usar un editor pensado para código que nos ayudara identificando las instrucciones con colorines. El que yo uso (y no me llevo comisión) es &lt;a href=&quot;https://notepad-plus-plus.org/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Notepad ++&lt;/a&gt;. Tenéis también &lt;a href=&quot;http://www.genbeta.com/web/los-7-mejores-editores-de-codigo-online-para-programar&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AQUÍ&lt;/a&gt; varias opciones para editar el código en linea.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
Así que creáis el dichoso fichero init.lua, copiáis el siguiente código en él y guardáis.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;pre style=&quot;background: #fdf6e3; color: #586e75;&quot;&gt;minetest.register_node(&lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;furnimod:pinkblock&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, {
    description &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;Pink Block&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;,
    tiles &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; {&lt;span style=&quot;color: #269186;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;unchitexture.png&lt;span style=&quot;color: #c60000;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;},
    is_ground_content &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #b58900;&quot;&gt;true&lt;/span&gt;,
    groups &lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt; {cracky&lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #d33682;&quot;&gt;3&lt;/span&gt;, stone&lt;span style=&quot;color: #859900;&quot;&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #d33682;&quot;&gt;1&lt;/span&gt;}
})
&lt;/pre&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si ahora entramos en &lt;b&gt;Minetest&lt;/b&gt; y pulsamos &lt;i&gt;Configurar &lt;/i&gt;sobre nuestra partida, (tal y como se cuenta &lt;a href=&quot;http://furniman.blogspot.com.es/2015/06/videojuegos-para-padres-y-maestros_28.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AQUÍ&lt;/a&gt;&amp;nbsp;), aparecerá nuestro MOD que debemos activar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguYUg4jt98vaArZGI_Ovmz3QksgE0doGqLKBGyA-wt664FWxyZQDLxf5CCBKz__1K8cnLi37MVfvuymJNPxqby5djDiohcE9n8gA0bCwPxHhPDM3MM3F4D62zvMsarB6o-A1uI8Lahe68/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;317&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguYUg4jt98vaArZGI_Ovmz3QksgE0doGqLKBGyA-wt664FWxyZQDLxf5CCBKz__1K8cnLi37MVfvuymJNPxqby5djDiohcE9n8gA0bCwPxHhPDM3MM3F4D62zvMsarB6o-A1uI8Lahe68/s400/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez entremos en el juego en &lt;i&gt;modo creativo, &lt;/i&gt;observaremos con entusiasmo y admiración que aparece nuestro bloque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWM4CSlbVv79ccRD4nbjiel96zZ4xxTI1HYAblzwyBY1E9zeptX_AmRTNqwfOmz4MpraAmfHy5x39pSOrYiRSoZwNasgxAW6mymo5k6zTafs3_R0NdIN-RESwZ9oRCgHXdWN4N9Oit-J4/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;183&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWM4CSlbVv79ccRD4nbjiel96zZ4xxTI1HYAblzwyBY1E9zeptX_AmRTNqwfOmz4MpraAmfHy5x39pSOrYiRSoZwNasgxAW6mymo5k6zTafs3_R0NdIN-RESwZ9oRCgHXdWN4N9Oit-J4/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Además podréis hacer con él construcciones bonitas. Sí. Furni os quiere ti@s...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiV6V_oIhrBdqmST4TvZZmtvc6iNzLmyPivuJchZh2OyPMD6hr3UkIqfkMf4xmMaiXSjYeba051yNsi0mF8o-rHzFK4mj6vWJRMnHMjskbHGRi1na_lpYQB8ocoMYpcjyeqPqBc5Ul8Wr0/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;242&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiV6V_oIhrBdqmST4TvZZmtvc6iNzLmyPivuJchZh2OyPMD6hr3UkIqfkMf4xmMaiXSjYeba051yNsi0mF8o-rHzFK4mj6vWJRMnHMjskbHGRi1na_lpYQB8ocoMYpcjyeqPqBc5Ul8Wr0/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Y hasta aquí esta breve introducción al &lt;i&gt;modding. &lt;/i&gt;Si sois alumn@s aplicados, posiblemente os estaréis preguntando qué significa todo ese código que habéis metido en el &lt;i&gt;init.lua. &lt;/i&gt;Muy bien. Esa es la actitud. &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Como podéis imaginar... éste y otros&amp;nbsp;enigmas se irán resolviendo en futuros capítulos de este Tutorial de&lt;i&gt; Minetest&amp;nbsp;Modding&lt;/i&gt;.&amp;nbsp; Oh yeah!&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://furniman.blogspot.com/feeds/2556438253947247347/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2015/12/minetest-modding-i-ultimo-capitulo.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/2556438253947247347'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/2556438253947247347'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2015/12/minetest-modding-i-ultimo-capitulo.html' title='Minetest Modding (I) - Último Capítulo'/><author><name>furniman</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03647990517913349034</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_FyaPIw-rvhKLMB2iqjVLmiLDZJzmk8oalYRN62xkDMavTrR59PIS-6xdYgbYeb6ywiC5pN9vPjnnjzzeOUtvEwN4ftFt9_2FHWRROkZTtjWQG8ubO3RH5U564J2i78jSlQrJtBXEQM4/s72-c/unchitexture.png" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total><georss:featurename>Vallekas</georss:featurename><georss:point>40.391987708526493 -3.659173001049794</georss:point><georss:box>40.385940708526491 -3.6692580010497942 40.398034708526495 -3.6490880010497939</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7257188344410395956.post-3037235069724998456</id><published>2015-12-13T19:17:00.003+01:00</published><updated>2015-12-13T22:49:43.692+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Minetest"/><title type='text'>Videojuegos para padres y maestros - Minetest (IX) - WorldEdit (y 3)</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Los que seguís habitualmente este especie de &lt;a href=&quot;http://furniman.blogspot.com.es/p/videojuegos-para-padres-y-maestros.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;curso de Minetest&lt;/a&gt;&amp;nbsp;os sorprenderá ver el salto argumental al volver a &lt;a href=&quot;http://furniman.blogspot.com.es/2015/06/videojuegos-para-padres-y-maestros_30.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;WorldEdit&lt;/a&gt;, pero es que dentro de las actividades que realizamos en el &lt;a href=&quot;http://medialab-prado.es/article/coderdojo&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;CoderDojo&lt;/a&gt;&amp;nbsp;de &lt;a href=&quot;http://medialab-prado.es/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Medialab-Prado Madrid&lt;/a&gt;&amp;nbsp;a propuesta de un &lt;i&gt;Ninja, &lt;/i&gt;surgió la actividad que os voy a proponer y que me pareció muy interesante.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;De Madrid al cielo&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Para realizar esta actividad debéis tener instalado &lt;i&gt;WorldEdit&lt;/i&gt;, pinchando &lt;a href=&quot;http://furniman.blogspot.com.es/2015/06/videojuegos-para-padres-y-maestros_30.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AQUÍ &lt;/a&gt;os explico cómo podrán facerlo vuesas mercedes... (sí, hoy me siento épico)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Lo primero de todo es construir un muro, con lo que pondremos una fila de 8 bloques de piedra o de algo que quede bien para construir un rascacielos... buscad una gran llanura ya que la construcción va a ser tocha...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-FUxMwGC_G30PNnRqecEGZKBzxXURnW0ZTRmHlc5qjk9tTBz3q1y54lDYO5H6z81E1oHmkUQHYoukJQphXVI3A3NKtvMUkRa5qxUJgVK-PG3w4plFYnVkq93lUajS8xDB0P6KPF0uRAI/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;251&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-FUxMwGC_G30PNnRqecEGZKBzxXURnW0ZTRmHlc5qjk9tTBz3q1y54lDYO5H6z81E1oHmkUQHYoukJQphXVI3A3NKtvMUkRa5qxUJgVK-PG3w4plFYnVkq93lUajS8xDB0P6KPF0uRAI/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Ahora con el 1 y 2 (si no sabéis de que os hablo mirad &lt;a href=&quot;http://furniman.blogspot.com.es/2015/06/videojuegos-para-padres-y-maestros_30.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AQUÍ&lt;/a&gt;) seleccionaremos toda la fila y la apilaremos sobre si misma (en el eje de la y) por ejemplo 4 veces.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;i&gt;//stack y 4&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhw4StzckpCaXg93tVhAJNQOtSsY09abmqZqv062fghrpnOCXjWW-X_6X76SUcaaYB89NrgPMo-YFXto8azzdorrj783SCNjId7EkY_LzKHxKfiWg7Tl7hPgUc6W_t8bRk3rFP-sJ-El4s/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;252&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhw4StzckpCaXg93tVhAJNQOtSsY09abmqZqv062fghrpnOCXjWW-X_6X76SUcaaYB89NrgPMo-YFXto8azzdorrj783SCNjId7EkY_LzKHxKfiWg7Tl7hPgUc6W_t8bRk3rFP-sJ-El4s/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Ahora haremos las ventanas. Las podéis hacer haciendo trampas (o sea picando) o seleccionarlas con el 1 y 2 y rellenarlas de aire o cristal...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;i&gt;//set air&lt;/i&gt; &amp;nbsp;o &amp;nbsp;&lt;i&gt; //set glass&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPgyXPNUMiRUiEpaCnpPhdvhSw2FIJls4sKe7sgPvbmq0l0QwAFMRV7DBORQYdB_kwQuOZ2F_txOHYlV0N7d72Zzgw5jg3ykQ4yxDk_u7_ok1hLSsSWpT7JmvGk4-YJbPTOwmz-eynMV0/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;253&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPgyXPNUMiRUiEpaCnpPhdvhSw2FIJls4sKe7sgPvbmq0l0QwAFMRV7DBORQYdB_kwQuOZ2F_txOHYlV0N7d72Zzgw5jg3ykQ4yxDk_u7_ok1hLSsSWpT7JmvGk4-YJbPTOwmz-eynMV0/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Ahora seleccionaremos toda la pared y la apilaremos una vez sobre la derecha. El problema radica en que no sabemos si la derecha es el eje x (Este), el z (Norte), el -x (Oeste) o el -Z (Sur). Pulsando el [F5] podremos averiguarlo. Sin embargo es más sencillo colocarnos mirando hacia donde queremos que la estructura se apile y usar la ? (Hacia donde miremos)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMwYrVTh2x2kYzcIY0mtvCSHsWHnhtZii_W-S1m4DembCQkJpkbrjL61Hcyw-Dq8_M4m2yfEd-UDcyV1JOFEuoJG7ob72-8prn2COiRkYZY-7h7lIJchHDsHxgphhgMT200GvMJHm1E2M/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;252&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMwYrVTh2x2kYzcIY0mtvCSHsWHnhtZii_W-S1m4DembCQkJpkbrjL61Hcyw-Dq8_M4m2yfEd-UDcyV1JOFEuoJG7ob72-8prn2COiRkYZY-7h7lIJchHDsHxgphhgMT200GvMJHm1E2M/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;i&gt;//stack ? 1&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi76KDvNCmxvuCN3L5SPU-fV-cYkE_HBRonMyoP7nk9mZktrIzM5FmphI-l3rXU8CDMF8epyvc8_n9zBUOhyphenhyphend8_7b8EE_SQVNzFhCG4EtJ5kiwyod1dFuXoEFmPvZpfeEs9XKIq5mq3d8A/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;251&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi76KDvNCmxvuCN3L5SPU-fV-cYkE_HBRonMyoP7nk9mZktrIzM5FmphI-l3rXU8CDMF8epyvc8_n9zBUOhyphenhyphend8_7b8EE_SQVNzFhCG4EtJ5kiwyod1dFuXoEFmPvZpfeEs9XKIq5mq3d8A/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Ahora seleccionamos tooooda la pared y la apilamos hacia el fondo una vez, de manera que nos quede una pared de dos bloques de espesor... (ahora veréis para qué...)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;i&gt;//stack ? 1&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhC-qQf2eFSWqpSlFKtlUJU6oZ_4WrocO41e2BtSHvQ7VqQbJJWxmWJcDTVoUDZ1bmLmHQ1dVew9MIExT8qFswFmTnefuTI7ERwk0zXSYH_z0eRHaYuiHW4O_ojPFfQXa3nEIm_hHrUD94/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;251&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhC-qQf2eFSWqpSlFKtlUJU6oZ_4WrocO41e2BtSHvQ7VqQbJJWxmWJcDTVoUDZ1bmLmHQ1dVew9MIExT8qFswFmTnefuTI7ERwk0zXSYH_z0eRHaYuiHW4O_ojPFfQXa3nEIm_hHrUD94/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Seleccionamos la nueva pared (la del fondo) y ahora es donde aplicamos la magia:&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
//rotate y 90&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj50SSJyNIucsl041PvN7C3Jmn3rEzJgDH4Qeu6jHmptkRWNWJLI1bI53ncFVtMMBzkh0e3Cc_b9Hjw-AP8E_KKlkKZ7Ag4m9xWGaz2skaYthGJOW8yhaN3n8d1GFnVl1EUkDWQU5vx-Uw/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;252&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj50SSJyNIucsl041PvN7C3Jmn3rEzJgDH4Qeu6jHmptkRWNWJLI1bI53ncFVtMMBzkh0e3Cc_b9Hjw-AP8E_KKlkKZ7Ag4m9xWGaz2skaYthGJOW8yhaN3n8d1GFnVl1EUkDWQU5vx-Uw/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
Impresionante no? Aquí lo que hemos hecho es poner una bisagra vertical (y) en el 2 y rotar la estructura seleccionada 90 grados. Para que os funcione como a mí, es importante que cuando seleccionéis la segunda pared, el 2 esté a la derecha.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
Si no os ha salido bien con&lt;i&gt; //rotate y -90&lt;/i&gt; volverá a su sitio.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
Y ahora a hacer el bestia...&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
Seleccionamos toooooooda la estructura y la copiamos digamos 20 bloques pal fondo (?)&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;//copy ? 20&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhImYCnQYtQft-19Z8dT9rVmsu0cT7UBAOEOPFRoWfWjpLXG3beqdtZioOh6yepVLHenJb-L3DLsuuWj9w8Zi_ZgumxUB9h6AztAH7W5ggfVipktHGyizsoISiHbR72fEpSnfPjrtAJYEM/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;252&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhImYCnQYtQft-19Z8dT9rVmsu0cT7UBAOEOPFRoWfWjpLXG3beqdtZioOh6yepVLHenJb-L3DLsuuWj9w8Zi_ZgumxUB9h6AztAH7W5ggfVipktHGyizsoISiHbR72fEpSnfPjrtAJYEM/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
Veis como queda?&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
El siguiente paso es obvio... seleccionaremos toda la nueva estructura que hemos creado y la giraremos 180 grados.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;//rotate y 180&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6fnyX6SMMz6gj1HkRWRKeEHuX5ErkBXm-3J9hG5-OsakUGA-kTrUiEtMMw1LOczzHch8H2MR_4VjzA-gmDc6h2nWEAaAeAshvW49ErMTs1NMmQK3zBEytta5It3nHoxjuHXnOYiQM6kg/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;252&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6fnyX6SMMz6gj1HkRWRKeEHuX5ErkBXm-3J9hG5-OsakUGA-kTrUiEtMMw1LOczzHch8H2MR_4VjzA-gmDc6h2nWEAaAeAshvW49ErMTs1NMmQK3zBEytta5It3nHoxjuHXnOYiQM6kg/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Como al hacer esto hemos arrasado con todo lo que había por en medio es posible que nuestra nueva estructura esté llena de cosas que no queremos con lo que seleccionamos todo el interior (las paredes no) y lo llenamos de aire para vaciarlo. Puede que para poder seleccionar el interior debáis poner un bloque para poder seleccionarlo como hago en la siguiente imagen...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbK78MpLxpZ6Nsy8HZskI-SkhZ42hg3c3rQDM1Nh5HJKUSB1d5JBdZY5YuwnkzxOLl-tgeXYqZiuSZxGivbhcDsLqmxsptaYUGe8fkOs0Gh7_FQ9ioVx9xuxRpV8-cSJfwjrjcsNxqshM/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;252&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbK78MpLxpZ6Nsy8HZskI-SkhZ42hg3c3rQDM1Nh5HJKUSB1d5JBdZY5YuwnkzxOLl-tgeXYqZiuSZxGivbhcDsLqmxsptaYUGe8fkOs0Gh7_FQ9ioVx9xuxRpV8-cSJfwjrjcsNxqshM/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Ahora rellenamos todo de aire:&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
//set air&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
También podemos aprovechar para poner un suelo bonito o algo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSwNgOAKNbhTa0439DNryk_G7vEeR4QYfqC4PrfYt-CaG3otlNt5Fsh4noB7gl_DKgW2_gx8wsjhXAI3kv_IGrIM0FqmdowMEHNCItlOJV6d99h0NI7hfLKGMI-Oae3zpas2Gg_luWWcQ/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;252&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSwNgOAKNbhTa0439DNryk_G7vEeR4QYfqC4PrfYt-CaG3otlNt5Fsh4noB7gl_DKgW2_gx8wsjhXAI3kv_IGrIM0FqmdowMEHNCItlOJV6d99h0NI7hfLKGMI-Oae3zpas2Gg_luWWcQ/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Fijaos que NO hemos rellenado todo el suelo, hemos dejado una fila por abajo y a la derecha sin poner nada. Como podéis imaginar ahí van las paredes.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Ahora seleccionaremos&amp;nbsp;la estructura nuevamente, per dejaremos sin seleccionar la fila de abajo y la de la derecha del todo como hemos hecho en el suelo...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-olWaKMJW-8nWdsIg_2SpyJINBC1hWAelQnIX2NZmoG2PAOCKHFM4DHaqsj5g_e_lLnDNVQTd7lZ_EERntEqVS6trk4QMHUDPio0HKe-zI0E8aeY95Cq1_pl7Pim-Gy5howxnZWKdRVs/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;251&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-olWaKMJW-8nWdsIg_2SpyJINBC1hWAelQnIX2NZmoG2PAOCKHFM4DHaqsj5g_e_lLnDNVQTd7lZ_EERntEqVS6trk4QMHUDPio0HKe-zI0E8aeY95Cq1_pl7Pim-Gy5howxnZWKdRVs/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Como imagináis el siguiente paso consistirá en mover la nueva estructura ya rotada sobre la original. Si la hubiéramos seleccionado toda, estaríamos copiando el aire que corresponde a las paredes antiguas, con lo que al mover nos las cargaríamos. Otra estrategia hubiera sido mover la nueva estructura un bloque más hacia atrás y uno a la izquierda para no pisar las paredes originales.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Ahora nos colocamos tras la pared que queremos empujar de la nueva estructura (donde la estrella)...&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuR0UZzYP0loGfcf7tHOhnv2FqNxar7Yei9ilDT-pMehxAB7c0XCtxLFUT6w-OYppGglaQGgYvtbJ1GwDB2FWgYggVanKW8I70fcjm-WnAP9P0OPimY_rWad-KUuFZYnCSvm2BAtE5umk/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;253&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuR0UZzYP0loGfcf7tHOhnv2FqNxar7Yei9ilDT-pMehxAB7c0XCtxLFUT6w-OYppGglaQGgYvtbJ1GwDB2FWgYggVanKW8I70fcjm-WnAP9P0OPimY_rWad-KUuFZYnCSvm2BAtE5umk/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Y si antes habíamos copiado 20 para aquí, ahora movemos 20 para allá...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;i&gt;//move ? 20&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3lKaWueiCkiwdPQVGJ-GCKO9rmLbZtR6lPiufz4kOXe7rGRDLsMUXUySWYApzt0H64bdB_IQw5onhlDLaciqYxY9xSrL7Zc876AjJVNktZstetAFS8_1Pi7M_BH_xk5kkNTfNzsHP_kQ/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;251&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3lKaWueiCkiwdPQVGJ-GCKO9rmLbZtR6lPiufz4kOXe7rGRDLsMUXUySWYApzt0H64bdB_IQw5onhlDLaciqYxY9xSrL7Zc876AjJVNktZstetAFS8_1Pi7M_BH_xk5kkNTfNzsHP_kQ/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Ahora nos toca decorar nuestra casita, no debemos olvidarnos de poner antorchas ni la escalera. Fijaos como en la escalera hemos hecho un bujero en el suelo... Por cierto, es curioso como el corrector no me señala la palabra bujero... He consultado y es de los pocos&amp;nbsp;vulgarismos que la RAE aún no acepta. Os lo juro por un bocata de almóndigas.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirzvC2AqYfHM4vOZVJvWXFchN-gm2r6lbVmR6OMwkEePrJTodV6B8jqW3h-29WzI2a7VCU4-_syYhTxG8QAWLHlBkMS50W3y0SrJwTxccg_BbJ04MES5tqVRxxMtED9PffdBZRJfTimoc/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;251&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirzvC2AqYfHM4vOZVJvWXFchN-gm2r6lbVmR6OMwkEePrJTodV6B8jqW3h-29WzI2a7VCU4-_syYhTxG8QAWLHlBkMS50W3y0SrJwTxccg_BbJ04MES5tqVRxxMtED9PffdBZRJfTimoc/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Ahora seleccionamos todo, todo, todo y apilamos 20 para arriba!!!&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;i&gt;//stack y 20&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8N9oOCD0STG0qKWj3UGKYtZ-4Tw5Yq2KLrlJFq9sbwd38sHkeZcKjMIVMln1jUZVkFe26xJPqbcXevwRMwKJk7TAAsY4VKQivpgXNi2dFW1eP5atdS6DvWDd8XHRADL7d_Z27x8qoGSc/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;251&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8N9oOCD0STG0qKWj3UGKYtZ-4Tw5Yq2KLrlJFq9sbwd38sHkeZcKjMIVMln1jUZVkFe26xJPqbcXevwRMwKJk7TAAsY4VKQivpgXNi2dFW1eP5atdS6DvWDd8XHRADL7d_Z27x8qoGSc/s320/Sin+t%25C3%25ADtulo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Y ya lo tenemos... ahora sólo queda añadir detalles de calidad como la puerta... tapar el agujerito de la escalera... y personalizar cada piso!!!!!!&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
A más ver!!!&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://furniman.blogspot.com/feeds/3037235069724998456/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2015/12/videojuegos-para-padres-y-maestros.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/3037235069724998456'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/3037235069724998456'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2015/12/videojuegos-para-padres-y-maestros.html' title='Videojuegos para padres y maestros - Minetest (IX) - WorldEdit (y 3)'/><author><name>furniman</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03647990517913349034</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-FUxMwGC_G30PNnRqecEGZKBzxXURnW0ZTRmHlc5qjk9tTBz3q1y54lDYO5H6z81E1oHmkUQHYoukJQphXVI3A3NKtvMUkRa5qxUJgVK-PG3w4plFYnVkq93lUajS8xDB0P6KPF0uRAI/s72-c/Sin+t%25C3%25ADtulo.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total><georss:featurename>Vallekas</georss:featurename><georss:point>40.392053079630514 -3.6589584243286026</georss:point><georss:box>40.389029579630517 -3.6640009243286027 40.395076579630512 -3.6539159243286026</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7257188344410395956.post-5005033725898474767</id><published>2015-12-11T18:35:00.001+01:00</published><updated>2015-12-11T18:40:05.001+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Scratch"/><title type='text'>Segundos pinitos en Scratch</title><content type='html'>Vimos &lt;a href=&quot;http://furniman.blogspot.com.es/2015/11/mis-pinitos-en-scratch.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AQUI&lt;/a&gt;&amp;nbsp;mi primer acercamiento a Scratch... un mes justo después he sido capaz de hacer esto:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; allowtransparency=&quot;true&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;402&quot; src=&quot;//scratch.mit.edu/projects/embed/90132934/?autostart=false&quot; width=&quot;485&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
    
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Sirva de ejemplo de lo sencilla que es esta herramienta para que un tarugo como yo, haga estos progresos en un mes...  XD

Que sí... que lo de las entradas dedicadas al Scratch está pendiente... 

Nos vemos!!!&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://furniman.blogspot.com/feeds/5005033725898474767/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2015/12/segundos-pinitos-en-scratch.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/5005033725898474767'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7257188344410395956/posts/default/5005033725898474767'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://furniman.blogspot.com/2015/12/segundos-pinitos-en-scratch.html' title='Segundos pinitos en Scratch'/><author><name>furniman</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03647990517913349034</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total><georss:featurename>Vallekas</georss:featurename><georss:point>40.391856966128081 -3.6589155089843644</georss:point><georss:box>40.385810466128085 -3.6690005089843645 40.397903466128078 -3.6488305089843642</georss:box></entry></feed>