<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Moostache</title>
	<atom:link href="http://moostache.com.br/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://moostache.com.br</link>
	<description>Seu RPG, agora de bigodes!</description>
	<lastBuildDate>Sat, 17 Aug 2019 18:16:43 +0000</lastBuildDate>
	<language>pt-BR</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=5.0.8</generator>
	<item>
		<title>Uma despedida&#8230;</title>
		<link>http://moostache.com.br/uma-despedida/</link>
		<comments>http://moostache.com.br/uma-despedida/#respond</comments>
		<pubDate>Sat, 17 Aug 2019 18:16:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Thiago Righetti]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Geral]]></category>
		<category><![CDATA[despedida]]></category>
		<category><![CDATA[moostache]]></category>
		<category><![CDATA[rafael beltrame]]></category>
		<category><![CDATA[thiago righetti]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://moostache.com.br/?p=6558</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[
<p>Saudações aos amigos do Moostache. </p>
<p>É com um misto de sentimentos que viemos até vocês hoje, comunicar o encerramento das atividade do blog Moostache.</p>
<p>Temos um sentimento de tristeza por deixar para trás um local onde conhecemos pessoas talentosas, que geraram tanto conteúdo maravilhoso para Old Dragon e seus congêneres. Vão ficar as saudades de diversos posts e conteúdos memoráveis. Nossos agradecimentos especiais para Rafael Alves, Atailton Miranda, Suzan Vitória e o grande Bruno Baere, redatores valorosos deste site, que deixaram inúmeros textos sensacionais! Além deles tivemos a participação especial de dezenas de colaboradores da comunidade do Old Dragon, que engradeceram esse blog, e o fizeram ser a referência em conteúdo para o velho dragão.  </p>
<p>Mas, existe também um sentimento de ansiedade pelo que vêm pela frente agora. Moostache enquanto blog vai deixar de existir, mas o selo Moostache Books continua a toda. Veja nossos produtos disponíveis no Dungeonist, clicando nesse <a href="https://www.dungeonist.com/marketplace/publisher/moostache-books/">link</a></p>
<p>Temos planos para trazer conteúdos sensacionais, de autores consagrados, além do material sempre incomparável do Rafael Beltrame!</p>
<p>Então corra caso tenha algum material que queira rever ou revisitar do blog, pois após o dia 21/08 o mesmo será desativado. Não perca tempo, pois foram mais de 670 posts publicados em pouco mais de 7 anos de existência deste nobre espaço. </p>
<p>Obrigado por compartilhar este tempo conosco, e que a lembrança do velho curral do Moostache continue pra sempre em vossos corações!</p>
<p> </p>
<p style="text-align: center;"><em>Now you all know</em><br /><em>The bards and their songs</em><br /><em>When hours have gone by</em><br /><em>I&#8217;ll close my eyes</em><br /><em>In a world far away</em><br /><em>We may meet again</em><br /><em>But now hear my song</em><br /><em>About the dawn of the night</em><br /><em>Let&#8217;s sing the bards&#8217; song</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://moostache.com.br/uma-despedida/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ODzine #4</title>
		<link>http://moostache.com.br/odzine-4/</link>
		<comments>http://moostache.com.br/odzine-4/#respond</comments>
		<pubDate>Sat, 27 Jul 2019 16:17:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Thiago Righetti]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Old Dragon]]></category>
		<category><![CDATA[odzine4]]></category>
		<category><![CDATA[olddragon]]></category>
		<category><![CDATA[Thordezilhas]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://moostache.com.br/?p=6494</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[
<p>Saudações aos amigos do Moostache! O ODzine está de volta, e desta vez com a corja mais vil, suja e desonesta dos Mares Tenebrosos! Um mega zine com material focado no Thordezilhas, um dos cenários mais amados do RPG nacional!&nbsp;</p>
<p>Aproveitem as mais de 100 páginas de conteúdo inédito e exclusivo só aqui no Moostache!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://moostache.com.br/odzine-4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Seguidores e Ajudantes</title>
		<link>http://moostache.com.br/seguidores-e-ajudantes/</link>
		<comments>http://moostache.com.br/seguidores-e-ajudantes/#respond</comments>
		<pubDate>Sat, 13 Jul 2019 20:29:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Bruno Baere]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Artigos]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos Gringos]]></category>
		<category><![CDATA[Nacionais]]></category>
		<category><![CDATA[Old Dragon]]></category>
		<category><![CDATA[npc]]></category>
		<category><![CDATA[old dragon]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://moostache.com.br/?p=6482</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[
<p>Nesse texto, nos referimos ao livro de regras do Old Dragon como Livro Básico Aprimorado. Essa versão é a de capa dura, lançada em Novembro de 2017 (identificada como 1ª edição aprimorada). As páginas são referenciadas na versão impressa. Há uma diferença entre as páginas da versão impressa e da versão digital, embora o conteúdo do livro seja o mesmo.</p>
<p>Embora Seguidores e Ajudantes apareçam no Livro Básico Aprimorado do Old Dragon, pouco é dito sobre eles e suas diferenças. Apenas os ajudantes são mais detalhados, na página 66. </p>
<p>Veremos como Seguidores e Ajudantes podem ser diferenciados no Old Dragon, tomando como base outros RPGs que bebem da mesma fonte: D&amp;D Rules Cyclopedia, OSRIC, For Gold &amp; Glory, AD&amp;D 2nd, D&amp;D 5e e “Aventuras, Foices &amp; Feitiços”.</p>
<h1>Uma nota sobre os nomes</h1>
<p>Seguidor costuma ser a tradução para “follower”, “henchman” e “retainer”. Ajudante costuma ser a tradução para “hireling”. Essa comparação vem do texto descritivo do OSRIC, do For Gold &amp; Glory e do D&amp;D Rules Cyclopedia, comparados com o texto descritivo do Old Dragon sobre ajudantes e seguidores.</p>
<p>O AD&amp;D 2nd tenta diferenciar ainda mais com “Hirelings” sendo aqueles que você contrata para uma tarefa (ajudantes nos termos do Old Dragon), “Followers” sendo essencialmente ajudantes mais leais, inspirados pelos personagens, mas com as mesmas limitações dos “hirelings”, como a necessidade de um salário, mas que não contam no limite de “hirelings” do Carisma do personagem, já que não o seguem por contrato, mas por inspiração (apesar da necessidade de um salário para se manterem). Já os “Henchmen” são o que podemos entender por seguidores no Old Dragon.</p>
<h1>Ajudantes</h1>
<p>Ajudantes são descritos na página 66 do Livro Básico Aprimorado. Em sua maioria não possuem uma ficha de personagem, apenas o combatente bucha-de-canhão recebe uma ficha simplificada, com as características importantes para combate. Ambas as impressões da aventura “O Forte nas Terras Marginais” trazem uma lista de combatentes bucha de canhão com suas fichas curtas (embora a primeira impressão tenha um charme maior ao sugerir nomes para cada um deles. Cuidado, você pode acabar se apegando!).</p>
<p>A ideia dos ajudantes é que sejam personagens menores na aventura, servindo para trabalhos que tirariam o foco dos personagens dos jogadores. Embora ficcionalmente você possa atribuir nome, personalidade e histórico aos ajudantes, a ideia é que sejam personagens descartáveis, como coadjuvantes de um filme que podem morrer, sumir de uma cena ou aparecer sem necessariamente causar um grande impacto na história. São geralmente os primeiros a falhar em um teste de Moral e sair correndo deixando cair sacos de ouro resgatado de masmorras quando confrontados com algo visivelmente mais forte.</p>
<p>Um ajudante pode acabar evoluindo para um seguidor, dependendo de como for seu relacionamento com o personagem a qual passa a seguir.</p>
<h1>Seguidores</h1>
<p>O atributo Carisma (Livro Básico Aprimorado, p. 11) apresenta a característica “Número máximo de seguidores”, onde estabelece que seguidores são diferentes de mercenários contratados, acompanhando o personagem e obedecendo suas ordens pela atração pela personalidade do personagem. Aqui faço a interpretação de que, como os ajudantes são contratados (Livro Básico Aprimorado, pp. 66-67), os seguidores não o são. Eles não seguem o personagem pelo dinheiro, mas pela admiração. Entretanto, sua proteção, alimentação e outros cuidados ficam a cargo do personagem ao qual juram fidelidade.</p>
<p>No D&amp;D antigo existia o conceito de “Name level”, quando um personagem atingia um nível de classe que representava sua fama no mundo (9º no D&amp;D Rules Cyclopedia, 11º no Old Dragon). Nesse ponto, ao criar uma fortaleza, um templo ou algo parecido, relacionado à sua classe, passava a atrair seguidores. Dentre as classes básicas do Old Dragon, apenas a do Mago é que não atrai seguidores, passando ao invés disso a poder criar itens mágicos. Obviamente o personagem pode ter uma fortaleza, templo ou guilda antes do 11º nível, mas somente quando atinge esse nível sua fama atrai os seguidores.</p>
<p>Propositalmente, tanto a atração de seguidores quanto a criação de itens mágicos não têm regras definidas, sendo deixado a cargo do Mestre de Jogo estabelecer como isso acontece, pois é algo que também depende do cenário e se o grupo deseja ter seguidores para seus personagens. Tradicionalmente, a interpretação dos seguidores recai ao Mestre de Jogo, aumentando a complexidade de seu trabalho, o que pode não ser algo desejável.</p>
<p>Da mesma forma, a confiança de um seguidor pode ser quebrada e ele partir. Imagine um paladino que passe a agir de forma caótica e acabe por perder seus poderes. Seus seguidores passarão a abandoná-lo, ou até mesmo a tratá-lo como um agente do Caos que precisa ser destruído (ou redimido). Um ladrão que abandone os membros mais importantes da sua guilda, um clérigo que duvide de sua fé… São exemplos de como um personagem pode perder seguidores.</p>
<p>Seguidores passam a ser personagens do mestre que têm um impacto na vida do personagem do jogador. Pela sua fidelidade, podem ser aqueles que são sua última chance de serem resgatados com vida da masmorra do mago que os capturou (logo aquele escudeiro trapalhão que seguia o clérigo na esperança de se tornar um paladino, mas que lhe falta a inspiração divina), podem ser amigos e confidentes, ou mesmo amantes. Não faltam exemplos entre as histórias de diversos jogadores em que o personagem morreu e o seguidor passou a ser o personagem novo do jogador, ou mesmo o personagem de outro jogador que acabou de ingressar no jogo. Daí há a necessidade do seguidor ser mais complexo que o ajudante.</p>
<p>Do OSRIC (pp. 132-145), temos que seguidores costumam ter classe de personagem e ser alguns níveis abaixo do personagem jogador e dessa forma entram na divisão de experiência como um personagem do grupo, evoluindo de acordo. Além disso, o seguidor precisa ser equipado e mantido pelo personagem. For Gold &amp; Glory (p. 94) tem regras similares, com o adendo de que se o seguidor chegar ao mesmo nível que o personagem, ele decide partir em busca de aventuras e glórias próprias, tornando-se um personagem importante no mundo (como os personagens jogadores), podendo voltar futuramente a se aventurar com o grupo.</p>
<p>No D&amp;D 5e o Sidekick apareceu em um Unearthed Arcana e o conceito foi revisitado na caixa D&amp;D Essentials. O Sidekick é para todos os efeitos um seguidor, que usa como base uma ficha de criatura de ND abaixo ou igual a ½, aplicando versões simplificadas das classes básicas (Warrior, Spellcaster e Expert). Grosso modo, é uma variação das classes de NPC vistas no D&amp;D 3.x, adaptadas para a 5e.</p>
<p>Além disso, é preciso lembrar de uma coisa: sendo o seguidor um personagem, ele deve ser tratado como tal. Ele não vai simplesmente entregar seus itens para o personagem, só porque a espada flamejante do seguidor é de interesse do personagem que a deseja muito. Em alguns casos ele poderia emprestar o item para alguma tarefa, mas gostaria de recebê-lo de volta tão cedo quanto possível. O seguidor usaria uma poção de curar ferimentos ou antídoto para veneno para salvar o personagem, mas frente a uma situação em que sua própria vida está em risco, pensaria duas vezes antes de fazer isso.</p>
<h1>Precisamos de regras para Seguidores?</h1>
<p>Como o Old Dragon é um sistema simples em si, não vejo a necessidade de regras adicionais para seguidores nem para ajudantes. O próprio sistema tem em seu Apêndice 1 como construir um personagem em 10 passos, sendo fácil (mecanicamente) para um Mestre de Jogo criar um seguidor.</p>
<p>A parte do histórico e da personalidade tem a mesma complexidade em qualquer sistema, podendo ser resolvida com algumas tabelas aleatórias que gerem um histórico e uma personalidade para o NPC. No próprio Old Dragon já temos regras de moral e de reação que satisfazem o básico sobre seguidores que precisamos em termos de mecânicas de jogo. </p>
<p>Em dúvida se um seguidor tomaria alguma atitude arriscada para ajudar ou se colocar em perigo no lugar do personagem? Teste de Moral, com os modificadores situacionais. Mas lembre-se: um seguidor que fuja a um combate em que a maioria do grupo esteja caindo não necessariamente é um frangote que se entregou ao medo, mas pode ter decidido que buscar reforços era o mais inteligente a ser feito, só não teve tempo de contar aos outros (ou não o fez para não alertar os inimigos).</p>
<p>Qualquer método de geração aleatória de personagens pode ser usado para determinar as características como atributos, classe, nível e raça do seguidor, bem como características importantes para seu cenário, como classe social, histórico, habilidades especiais, etc.</p>
<h1>Mas e se eu quiser criar regras para isso em Old Dragon, onde me basear?</h1>
<p>O OSRIC (pp. 142-145) traz algumas tabelas para medir o nível de lealdade, a dificuldade em se encontrar um candidato a seguidor, etc., caso o mestre ache necessário ter alguma complexidade nessas decisões. D&amp;D 5e também traz uma regra para determinação da lealdade do NPC (Dungeon Master’s Guide, p. 93), mas cabe notar que as informações no DMG antecedem a regra de Sidekicks.</p>
<p>Aventuras, Foices e Feitiços (pp. 75-76) traz regras opcionais e bem simples de seguidores. Seguidores sempre estão dois níveis abaixo do personagem, há um valor de seguidores recebidos ao se construir uma fortaleza quando atinge o “name level”. Cabe notar que nesse sistema, seguidores e ajudantes são tratados sob o mesmo nome e sob as mesmas regras.</p>
<p>Em relação aos ajudantes, uma regra fácil de se aplicar é que um ajudante não-combatente pode oferecer um bônus de +1 a +2 (ou de +5% a +10%, caso seja um teste de porcentagem) em uma tarefa executada por um personagem. Os seguidores podem começar com uma Moral base de 10, sendo modificada pelas ações do personagem até um limite máximo de 12 ou a um mínimo de 8. Quando a Moral do seguidor cair a 7 ou menos, o seguidor abandonará o personagem e seu grupo, indo embora com tudo o que ganhou e conquistou ao lado do grupo. Uma tabela com sugestões de modificador de Moral base do seguidor é apresentada a seguir.</p>
<h2 class="tablepress-table-name tablepress-table-name-id-59">Modificadores de Moral de Seguidores</h2>

<table id="tablepress-59" class="tablepress tablepress-id-59">
<thead>
<tr class="row-1 odd">
	<th class="column-1">Fator</th><th class="column-2">Modificador</th>
</tr>
</thead>
<tbody class="row-hover">
<tr class="row-2 even">
	<td class="column-1">Seguidor é Ordeiro</td><td class="column-2">+1</td>
</tr>
<tr class="row-3 odd">
	<td class="column-1">Seguidor é Caótico</td><td class="column-2">-1</td>
</tr>
<tr class="row-4 even">
	<td class="column-1">Seguidor é de uma raça diferente</td><td class="column-2">-1</td>
</tr>
<tr class="row-5 odd">
	<td class="column-1">Seguidor acompanha o personagem há um ano</td><td class="column-2">+2</td>
</tr>
<tr class="row-6 even">
	<td class="column-1">Seguidor é tratado mal</td><td class="column-2">-4</td>
</tr>
<tr class="row-7 odd">
	<td class="column-1">Seguidor é tratado excepcionalmente bem</td><td class="column-2">+2</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<!-- #tablepress-59 from cache -->
<h2>Seguidores especiais</h2>
<p>Uma regra interessante do AD&amp;D 2nd era a possibilidade dos seguidores serem não apenas NPCs humanóides, mas animais e monstros fantásticos. Uma regra de bolso para isso seria considerar os dados de vida e cada habilidade especial do monstro como um nível para determinar se o monstro ou criatura fantástica é tão ou mais poderoso que o personagem.</p>
<p>Como mestre de jogo, você deveria considerar que algumas habilidades naturais ou especiais podem fazer com que a criatura não possa ser um seguidor. Um pégaso, por exemplo, poderia trazer situações complicadas ao seu jogo, já que fornece ao personagem um meio de voar e com isso superar facilmente alguns obstáculos. Caso isso não vá quebrar os desafios propostos, o mesmo pégaso salvo do covil de um dragão que serviria como jantar poderia se tornar um seguidor.</p>
<h2>Links</h2>
<p><a href="https://www.dungeonist.com/marketplace/product/aventuras-foices-feiticos/">Aventuras, Foices &amp; Feitiços</a> &#8211; RPG do Marcelo Paschoalin</p>
<p><a href="https://www.drivethrurpg.com/product/17171/DD-Rules-Cyclopedia-Basic">D&amp;D Rules Cyclopedia</a> &#8211; Compilação das regras do BECMI</p>
<p><a href="https://www.drivethrurpg.com/product/156530/For-Gold--Glory">For Gold &amp; Glory</a> &#8211; Sistema de regras compatível com o AD&amp;D 2ª Edição</p>
<p><a href="http://www.barrowmaze.com/meatshields">Meatshields</a> &#8211; Um gerador de ajudantes</p>
<p><a href="https://www.dungeonist.com/marketplace/product/old-dragon-livro-basico/">Old Dragon</a> &#8211; Edição aprimorada</p>
<p><a href="http://www.lulu.com/shop/stewart-marshall/osric-a5-pdf/ebook/product-20697767.html">OSRIC</a> &#8211; Sistema de regras compatível com o AD&amp;D 1ª Edição</p>
<p>Boas rolagens e que a sorte esteja a seu favor!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://moostache.com.br/seguidores-e-ajudantes/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Modificando aventuras: Que As Aventuras Comecem! &#8211; A Catacumba do Necromante</title>
		<link>http://moostache.com.br/modificando-aventuras-que-as-aventuras-comecem-a-catacumba-do-necromante/</link>
		<comments>http://moostache.com.br/modificando-aventuras-que-as-aventuras-comecem-a-catacumba-do-necromante/#respond</comments>
		<pubDate>Mon, 03 Jun 2019 05:42:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Bruno Baere]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Old Dragon]]></category>
		<category><![CDATA[aventura]]></category>
		<category><![CDATA[aventuras]]></category>
		<category><![CDATA[Garra do Urso]]></category>
		<category><![CDATA[old dragon]]></category>
		<category><![CDATA[old dragon aprimorado]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://moostache.com.br/?p=6479</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[
<blockquote>
<p><strong>Atenção!</strong> Esse post contém spoilers para as aventuras do suplemento Que As Aventuras Comecem!. Não leia caso vá jogar alguma dessas aventuras.</p>
</blockquote>
<p>Recentemente, um colega do trabalho se mostrou interessado por RPG, ele só conhece os de computador e entrou no mundo dos boardgames recentemente. Pensei em qual seria uma boa aventura para fazer essa iniciação, escolhendo Old Dragon pela sua simplicidade e potencial para improvisar regras.</p>
<p>A aventura padrão que recomendo para todos que vão começar a mestrar ou precisam de uma aventura fácil para um grupo novato é a <a href="https://redboxeditora.com.br/produtos/old-dragon/#1543420035790-11372208-79e1deea-49c02f7c-e8e6">Que As Aventuras Comecem!</a> do Rafael Beltrame. São na verdade 3 pequenas aventuras que podem ser conectadas entre si pelo cenário da Garra do Urso.</p>
<p><strong>A Catacumba do Necromante</strong></p>
<p>A Catacumba do Necromante é a primeira que vemos. Nela, Farfgard completou 25 anos e pede que o grupo derrote os zumbis que infestam a catacumba de sua família. O plot twist é que o grupo de zumbis na verdade são bandidos maquiados, liderados por Ruffus. Mas há de fato um morto-vivo na aventura.</p>
<p>Vamos usar essas informações para apimentar essa aventura, ela em si é boa e enxuta, além do fato do plot twist ser bacana, mas eu quero dar um sabor diferente, tentar melhorar essa experiência.</p>
<p><strong>A Catacumba do Necromante Redux</strong></p>
<p>Na nossa versão de A Catacumba do Necromante, Farfgard Gnord é o dono da mina, que estava em operação. Os mineiros de Farfgard fugiram da mina depois que um bando de zumbis apareceu (apesar deles serem valentões, são supersticiosos e amedrontados com o oculto).</p>
<p>Os zumbis no caso continuam sendo humanos disfarçados, mas Ruffus agora tem outro motivo para estar lá. Ele é irmão de Farfgard e fez isso para tirar os mineiros de lá. O pai de Ruffus e Farfgard morreu recentemente e assim Farfgard herdou a mina (já que Ruffus tinha saído para ver o mundo com seu bando mercenário &#8211; ops, aventureiro). Como Ruffus precisava obter provas de que Farfgard matou seu pai para que pudesse tomar conta da mina antes do irmão voltar, ele projetou esse plano. Os homens de Ruffus estão procurando indícios de que o corpo foi escondido lá, mas estão há pouco tempo e não têm muita experiência no uso das ferramentas, eram salteadores de estrada.</p>
<p>O pai dos irmãos Gnord era contra a mineração na catacumba da família. Farfgard o atraiu para uma armadilha, dizendo que ia convencê-lo ao mostrar algo que tinha encontrado. Fez desabar as pedras que agora cobrem a entrada da sala 6.</p>
<p>A ideia é aplicar um novo plot twist com essas informações. Até agora os jogadores sabem que Farfgard os contratou para tirar os zumbis das minas na catacumba. Descobriram que os zumbis na verdade são humanos disfarçados. O grupo pode se deparar com Ruffus e ele contar o porque de estar ali, isso se não se mostrarem aliados de Farfgard. O mais provável é que seu grupo tente matar Ruffus, e ele pode explicar sua motivação em suas últimas palavras. Eis que entra Farfgard!</p>
<p>Nesse momento, Farfgard pode entrar com seus mineiros, homens desleais que nem ele. Dependendo de como seu grupo se saiu na batalha, esses homens podem estar com picaretas ou também com bestas. Possivelmente, um grupo de primeiro nível e de novatos vai estar com poucos recursos (pontos de vida, magias, etc.) após a luta contra os homens de Ruffus. Hora de mais uma virada na história.</p>
<p>O Atormentado quebra as pedras que bloqueiam a sala 6 e avança sobre Farfgard, ao que ele grita em terror reconhecendo seu pai. Com Farfgard morto, os homens dele procuram fugir da criatura, que agora se prepara para enfrentar os aventureiros.</p>
<p><strong>Na minha experiência&#8230;</strong></p>
<p>Na minha campanha de Old Dragon eu usei uma estrutura similar, com a diferença que Ruffus era apenas um bandido sem relação com Farfgard, mas Farfgard os traía (&#8220;Vocês não podem sair daqui sabendo que há uma mina debaixo da catacumba.&#8221;) usando um outro grupo de aventureiros mercenário para isso, um que ele sabia que poderia comprar o silêncio, que inclusive rendeu uma ótima NPC que virou seguidora do grupo.</p>
<p><strong>E você?</strong></p>
<p>Gostou da ideia? Modificou essa aventura de forma diferente para o seu grupo ou alguma outra aventura? Compartilha aí com a gente sua experiência.</p>
<p>Boas rolagens e que a sorte esteja a seu favor!</p>
<p> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://moostache.com.br/modificando-aventuras-que-as-aventuras-comecem-a-catacumba-do-necromante/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Feras Ferozes IV: Celestiais</title>
		<link>http://moostache.com.br/feras-ferozes-iv-celestiais/</link>
		<comments>http://moostache.com.br/feras-ferozes-iv-celestiais/#respond</comments>
		<pubDate>Mon, 27 May 2019 22:31:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Suzan Lima]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Old Dragon]]></category>
		<category><![CDATA[Feras Ferozes]]></category>
		<category><![CDATA[Tabelas Aleatórias]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://moostache.com.br/?p=6471</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[
<p>Olá, olá, Velhos Dragões!</p>
<p>No quarto post de Feras Ferozes, Criaturas Celestiais chegam para abençoar suas mesas com poderes divinos e poderosos!</p>
<p>Boas rolagens!!</p>
<p> </p>

<table id="tablepress-58" class="tablepress tablepress-id-58">
<thead>
<tr class="row-1 odd">
	<th class="column-1">d12</th><th class="column-2">A Besta se parece com um(a)...</th><th class="column-3">A Besta tem...</th><th class="column-4">... E...</th><th class="column-5">A Besta procura por...</th>
</tr>
</thead>
<tbody class="row-hover">
<tr class="row-2 even">
	<td class="column-1">1</td><td class="column-2">Cisne</td><td class="column-3">Penas ou pelo branco imaculado</td><td class="column-4">Detecta Criaturas Infernais</td><td class="column-5">O lugar de descanso de um grande herói</td>
</tr>
<tr class="row-3 odd">
	<td class="column-1">2</td><td class="column-2">Grifo</td><td class="column-3">Aura de paz</td><td class="column-4">Move-se graciosamente, quase deslizando</td><td class="column-5">Criaturas Infernais que assolam a região</td>
</tr>
<tr class="row-4 even">
	<td class="column-1">3</td><td class="column-2">Cão</td><td class="column-3">Olhos azuis compreensivos</td><td class="column-4"> Fala em enigmas poéticos</td><td class="column-5">Uma resposta para um enigma cósmico</td>
</tr>
<tr class="row-5 odd">
	<td class="column-1">4</td><td class="column-2">Leão</td><td class="column-3">Coroa de ouro branco</td><td class="column-4">Tem uma maneira gentil</td><td class="column-5">Uma passagem para o Plano Celestial</td>
</tr>
<tr class="row-6 even">
	<td class="column-1">5</td><td class="column-2">Serpente</td><td class="column-3">Aura de luz quase ofuscante</td><td class="column-4">Sabe quando é dito uma mentira</td><td class="column-5">Um mortal que sucumbiu à tentação</td>
</tr>
<tr class="row-7 odd">
	<td class="column-1">6</td><td class="column-2">Rato</td><td class="column-3">Asas etéreas que não possuem forma física</td><td class="column-4">Tem uma postura orgulhosa</td><td class="column-5">Destruir um item maléfico antigo</td>
</tr>
<tr class="row-8 even">
	<td class="column-1">7</td><td class="column-2">Touro</td><td class="column-3">Pele lisa sem arranhões ou cicatrizes</td><td class="column-4">Não pode ser detectado por magia ou objetos mágicos</td><td class="column-5">Um mortal digno de seu serviço</td>
</tr>
<tr class="row-9 odd">
	<td class="column-1">8</td><td class="column-2">Unicórnio</td><td class="column-3">Chamas divinas que queimam ao seu redor sem causar danos</td><td class="column-4">Fala eloquentemente</td><td class="column-5">Um mortal digno de servir seu mestre</td>
</tr>
<tr class="row-10 even">
	<td class="column-1">9</td><td class="column-2">Águia</td><td class="column-3">Olhar profundo que perscruta a alma</td><td class="column-4">Emite luz que impede Invisibilidade em um raio de 10 metros</td><td class="column-5">O destinatário de uma mensagem secreta específica</td>
</tr>
<tr class="row-11 odd">
	<td class="column-1">10</td><td class="column-2">Beija-flor</td><td class="column-3">Aura de mistério</td><td class="column-4">Pode curar a si mesmo ou aos outros pelo toque</td><td class="column-5">Um item de importância para o seu mestre</td>
</tr>
<tr class="row-12 even">
	<td class="column-1">11</td><td class="column-2">Potro</td><td class="column-3">Coberto em escamas douradas ao invés de pelo/penas</td><td class="column-4">Pode voar</td><td class="column-5">Uma passagem para o Plano Infernal</td>
</tr>
<tr class="row-13 odd">
	<td class="column-1">12</td><td class="column-2">Antílope</td><td class="column-3">Olhos dourados brilhantes</td><td class="column-4">Preenche você com uma sensação de paz (Remove todos as magias de efeito negativo)</td><td class="column-5">A localização de um mal antigo e oculto</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<!-- #tablepress-58 from cache -->
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://moostache.com.br/feras-ferozes-iv-celestiais/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Venta-Ossos</title>
		<link>http://moostache.com.br/venta-ossos/</link>
		<comments>http://moostache.com.br/venta-ossos/#respond</comments>
		<pubDate>Tue, 21 May 2019 06:49:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Bruno Baere]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Old Dragon]]></category>
		<category><![CDATA[Garra do Urso]]></category>
		<category><![CDATA[monstros]]></category>
		<category><![CDATA[old dragon]]></category>
		<category><![CDATA[old dragon aprimorado]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://moostache.com.br/?p=6464</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[
<blockquote>
<p><em>&#8220;Então você quer houvir a história de Venta-Ossos, não é? Você se acha sagaz o suficiente para se embrenhar pelas montanhas dos goblins, evadir suas armadilhas e encontrar o covil desse dragão, que está morto, para pegar seu tesouro, não é?</em></p>
<p><em>Pois bem, e se eu lhe dissesse que Venta-Ossos não mora em uma caverna, mas ele habita cada buraco e cada sombra das montanhas sob a luz da lua? E se eu lhe dissesse que não há metal que impeça suas garras de roubarem sua alma? E ao raiar do sol você caminhará com os mortos, hum?</em></p>
<p><em>Ainda interessado?</em></p>
<p><em>Certo. Ou você é bravo ou burro o suficiente para se arriscar. Talvez haja uma esperança para você. Há quem diga que é possível fazer o velho Venta-Ossos voltar a esse mundo para ser enfrentado. Ouça minhas palavras, pois só vou dizê-las uma vez&#8230;&#8221;</em></p>
<p>&#8212;&#8212;-</p>
</blockquote>



<p>Quando as festividades do Pega-Peixe estão próximas de se encerrarem, não é raro os visitantes de de Karhn Hond pedirem aos locais para contarem a história de Venta-Ossos. Alguns preferem se retirar, dizendo estarem cansados. Outros dissuadem os visitantes dessa inquietação, dizendo que são apenas bobagens espalhadas ao vento.</p>
<p>Poucos são os que resolvem contar a história de Venta-Ossos, um dragão fantasma que vive nas Gwynap Nud. Seu nome é assim dado por assombrar os amontoados de ossos dos goblins que guerreiam entre si e formam verdadeiros cemitérios a céu aberto.</p>
<p>Esse dragão nunca foi visto à luz do dia e nunca se aproximou de regiões habitadas, sendo considerado uma lenda ou histórias para assustar crianças. Entretanto, não é raro que um grupo de aventureiros passe por Karhn Hond em busca de informações sobre o dragão e onde estaria o seu covil. Nenhum dos que foi atrás retornou, possivelmente tendo se perdido nas armadilhas dos goblins. Mas alguns mercenários lanceiros de Karhn Hond já relataram ter visto mortos-vivos nas Gwynap Nud que lembravam os estrangeiros que pela vila passaram.</p>
<p>Essas buscas não são incentivadas pelo Conselho de Karhn Hond, pois tendem a atrair incursões goblins, além é claro da possibilidade de uma retaliação do próprio dragão. Isso, é claro, se ele de fato existir. E se ele existir, as lanças dos mercenários locais pouco terão utilidade contra a criatura.</p>



<p><strong>Venta-Ossos</strong></p>
<p>Grande e Caótico</p>
<p><strong>Encontros</strong> 1<br /><strong>Prêmios</strong> 5%<br /><strong>XP</strong> 3725<b><br /></b><strong>Movimento</strong> 7 metros | 22 metros (voando)<br /><strong>Moral</strong> 10</p>
<p><strong>FOR </strong>25 (+7) <strong>DES </strong>10 (+0) <strong>CON </strong>17 (+3)<br /><strong>INT </strong>16 (2, 35%) <strong>SAB </strong>17 (+3) <strong>CAR </strong>16 (4, +15%, 1d6)</p>
<p><strong>CA</strong> 22 (Manifesto) / 15 (Incorpóreo)<br /><strong>JP </strong>9 (+0 Des, +3 Con, +3 Sab)<br /><strong>DV </strong>15 (165)<br /><strong>RD</strong> 5/Magia (Ver Manifestar)</p>
<p><strong>ATQ</strong> <strong>Incorpóreo</strong>:</p>
<p>2 garras +6 (1d10 + dreno)</p>
<p><strong>ATQ</strong> <strong>Manifesto</strong>:</p>
<p>1 mordida +19 (1d8 + 8) ou<br />2 garras +13 (1d6 + 11),<br />1 cauda +10 (1d4 + 7) ou<br />Baforada 4d10</p>
<p><strong>Ataque com cauda</strong>: Uma criatura atingida pela cauda de Venta-Ossos deve ser bem sucedida em uma JP (Con) ou ficará Atordoada (Livro Básico, p. 79).</p>
<p><strong>Baforada</strong>: a baforada de Venta-Ossos é um cone de fogo que atinge 30 metros de distância e 7 metros de largura na base. Venta-Ossos não pode usar a baforada quando está Incorpóreo. Venta-Ossos pode usar a baforada 1 vez por dia.</p>
<p><strong>Corpo ósseo</strong>: quando manifesto, Venta-Ossos sofre apenas metade do dano causado por armas de corte ou perfuração.</p>
<p><strong>Imunidades</strong>: Venta-Ossos é imune a magias de enfeitiçar, sono, frio, medo, venenos e outros efeitos que necessitem de alvos vivos.</p>
<p><strong>Incorpóreo</strong>: Quando Incorpóreo, Venta-Ossos não tem corpo físico, de modo que armas e ataques não-mágicos sofrem redução de dano, mas também não consegue interagir com objetos físicos.</p>
<p><strong>Manifestar</strong>: Venta-Ossos consegue se manifestar corporeamente por vontade própria 3 vezes por dia. Quando usa essa habilidade, Venta-Ossos não pode realizar ataques nem usar sua Baforada na mesma rodada. Quando manifesto, Venta-Ossos perde a característica Incorpóreo e sua redução de dano, mas adquire a característica Corpo ósseo, além de poder usar sua Baforada. Venta-Ossos pode cancelar sua manifestação e voltar a ser Incorpóreo quando quiser.</p>
<p><strong>Toque congelante</strong>: quando Incorpóreo, o toque de Venta-Ossos causa 1d10 pontos de dano em uma criatura tocada. Além desse dano, a vítima deve ser bem-sucedida em uma JP (Con) ou terá 1d4 pontos de Constituição drenados. Uma criatura que chegar a 0 de Constituição dessa forma morre automaticamente e torna-se um zumbi em 1d6 turnos, mantendo seus atributos físicos originais.</p>
<p>Venta-Ossos é forçado a se manifestar e não pode retornar à forma incorpórea enquanto estiver sob a luz do dia ou algum efeito similar, bem como quando sob efeito de Dissipar o Caos (Livro Básico, p. 101).</p>



<p><strong>Ideias de aventuras e rumores:</strong></p>
<p>Diz-se que Venta-Ossos busca algo nas montanhas, algo que o chama e o prende a essa existência, como um espírito condenado a nunca descansar. Sua busca o está levando a se aproximar da região do lago Tarossa, pelos relatos de viajantes que ousaram passar pela região à noite.</p>
<p>De posse do bibliotecário Astalantis de Hamming, há um livro profano que conta sobre o rei necromante e sua montaria dracônica. Poderia Venta-Ossos ser a montaria, fadada a buscar a coroa onde dizem as lendas estar preso o rei necromante?</p>



<p>Boas rolagens e que a sorte esteja a seu favor!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://moostache.com.br/venta-ossos/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Feras Ferozes III: Mortos-Vivos</title>
		<link>http://moostache.com.br/feras-ferozes-iii-mortos-vivos/</link>
		<comments>http://moostache.com.br/feras-ferozes-iii-mortos-vivos/#respond</comments>
		<pubDate>Mon, 06 May 2019 22:13:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Suzan Lima]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Old Dragon]]></category>
		<category><![CDATA[Feras Ferozes]]></category>
		<category><![CDATA[Tabelas Aleatórias]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://moostache.com.br/?p=6460</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[
<p>Olá, olá, Velhos Dragões!</p>
<p>No terceiro post da nossa série, trago os monstros que perambulam pelo Além-Vida. Essas criaturas decadentes podem ser o que faltava para aquela dungeon ficar ainda mais misteriosa (e perigosa)!</p>
<p>Boas rolagens!!</p>
<p> </p>

<table id="tablepress-57" class="tablepress tablepress-id-57">
<thead>
<tr class="row-1 odd">
	<th class="column-1">d12</th><th class="column-2">A Besta se parece com um(a)...</th><th class="column-3">A Besta tem...</th><th class="column-4">... E...</th><th class="column-5">A Besta procura por...</th>
</tr>
</thead>
<tbody class="row-hover">
<tr class="row-2 even">
	<td class="column-1">1</td><td class="column-2">Basilisco</td><td class="column-3">Carne podre e em decomposição caindo de seus ossos</td><td class="column-4">Produz ruídos agonizantes a cada movimento</td><td class="column-5">Nada, está apenas se defendendo</td>
</tr>
<tr class="row-3 odd">
	<td class="column-1">2</td><td class="column-2">Coelho</td><td class="column-3">Olhos completamente pretos e afundados, com gotas de um líquido escuro escorrendo</td><td class="column-4">Em noites sem lua, chega a ficar com o dobro do tamanho</td><td class="column-5">Algo para matar</td>
</tr>
<tr class="row-4 even">
	<td class="column-1">3</td><td class="column-2">Javali</td><td class="column-3">Um odor de pelo molhado</td><td class="column-4">Reflexos lentos</td><td class="column-5">O necromante que a criou</td>
</tr>
<tr class="row-5 odd">
	<td class="column-1">4</td><td class="column-2">Bicho-pau</td><td class="column-3">A boca entreaberta, babando gotas de saliva e ácido</td><td class="column-4">Anda com um mancar desajeitado</td><td class="column-5">Um esconderijo</td>
</tr>
<tr class="row-6 even">
	<td class="column-1">5</td><td class="column-2">Ovelha</td><td class="column-3">Pedaços de pele pendurados, revelando os músculos e ossos</td><td class="column-4">Está confinada a um lugar específico, ao qual defende</td><td class="column-5">A localização de um santuário maldito</td>
</tr>
<tr class="row-7 odd">
	<td class="column-1">6</td><td class="column-2">Corvo</td><td class="column-3">Partes do corpo arrancadas e destruídas</td><td class="column-4">Ataca apenas na lua cheia</td><td class="column-5">Um alvo específico, ao qual está ligado por uma maldição</td>
</tr>
<tr class="row-8 even">
	<td class="column-1">7</td><td class="column-2">Texugo</td><td class="column-3">Um odor de carne podre</td><td class="column-4">Reage contra objetos sagrados, tentando fugir</td><td class="column-5">Uma forma de terminar sua existência amaldiçoada</td>
</tr>
<tr class="row-9 odd">
	<td class="column-1">8</td><td class="column-2">Lebre</td><td class="column-3">Dentes podres e quebrados</td><td class="column-4">É inerte, e não atacará a menos que sofra danos</td><td class="column-5">Nada, está apenas obedecendo ordens</td>
</tr>
<tr class="row-10 even">
	<td class="column-1">9</td><td class="column-2">Cão de caça</td><td class="column-3">Buracos onde os olhos deveriam estar</td><td class="column-4">Tende a se esconder próximos a locais onde houveram várias mortes</td><td class="column-5">Algo para comer</td>
</tr>
<tr class="row-11 odd">
	<td class="column-1">10</td><td class="column-2">Lagartixa-satânica-cauda-de-folha</td><td class="column-3">Uma marca misteriosa tatuada em seu torso</td><td class="column-4">Reage contra objetos sagrados, tentando destruí-los</td><td class="column-5">Quem derrotou seu mestre</td>
</tr>
<tr class="row-12 even">
	<td class="column-1">11</td><td class="column-2">Capivara</td><td class="column-3">Um odor de cinzas</td><td class="column-4">Não para de atacar a menos que seja destruída</td><td class="column-5">A localização de um artefato maligno</td>
</tr>
<tr class="row-13 odd">
	<td class="column-1">12</td><td class="column-2">Urso Marrom</td><td class="column-3">Parte da cabeça arrancada a mordidas</td><td class="column-4">Ataca em grupos de 1d4 indivíduos</td><td class="column-5">Nada, não possui desejos ou ambições</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<!-- #tablepress-57 from cache -->
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://moostache.com.br/feras-ferozes-iii-mortos-vivos/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>As Notas de Pesquisa de Kaanius Pichler: Bastonete de Padrão Luminoso Caótico</title>
		<link>http://moostache.com.br/as-notas-de-pesquisa-de-kaanius-pichler-bastonete-de-padrao-luminoso-caotico/</link>
		<comments>http://moostache.com.br/as-notas-de-pesquisa-de-kaanius-pichler-bastonete-de-padrao-luminoso-caotico/#respond</comments>
		<pubDate>Tue, 30 Apr 2019 07:00:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Bruno Baere]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Old Dragon]]></category>
		<category><![CDATA[itens magicos]]></category>
		<category><![CDATA[kaanius pichler]]></category>
		<category><![CDATA[old dragon]]></category>
		<category><![CDATA[old dragon aprimorado]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://moostache.com.br/?p=6442</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[
<p>&#8230;</p>
<p>Havíamos conseguido sair daquela estranha ruína metálica em que adquiri muitos itens de estranho feitio que relato em minhas anotações. Um deles salvou novamente minha vida, como parecia ser a função da maioria dos que encontrei lá.</p>
<p>Quando navegávamos de volta à civilização, por um descuido meu, ouso humildemente admitir, acabei me separando de meu grupo e me encontrei perseguido por uma tribo selvagem de goblins. Creio que alguns colegas gostariam de estudar os hábitos peculiares desses goblins, bem como suas vestimentas e cultura. Peculiares, por assim dizer.</p>
<p>Senti como se fosse picado por um mosquito no pescoço, mas percebi que havia no lugar da brotoeja que normalmente me apareceria, dada minha alergia a esses insetos, uma pequena seta feita de osso. Ora, se meus sentidos me traíam, como meu corpo começava a bambolear, só poderia estar envenenada. Intrigantes goblins aqueles, pareciam mais primitivos que os de nossa terra, mas empregavam táticas interessantes.</p>
<p>Eis que me vi cercado por eles, apontando suas zarabatanas e lanças. Em meio a estranhos pensamentos que vinham em minha enevoada cabeça, enquanto pronunciava com dificuldade os mais eloquentes palavrões que minha língua mole conseguia formar, alcancei aquele estranho bastonete que encontrei em uma arca metálica de pequenas proporções no lugar que acabáramos de sair. Queria era ter alcançado minha adaga mística, encantada pela própria Fiera A&#8217;kzisha, ela permitiria impedir que eles se aproximassem, talvez em último caso tirar minha própria vida caso aqueles selvagens tentassem me devorar vivo.</p>
<p>Balancei aquele bastonete como se fosse a adaga, meus olhos me traindo e começando a fechar. Eis que enquanto meus olhos estavam entre as lentas piscadas causadas pelo veneno, percebo que escapei de ver o clarão que saiu daquela varinha. Ora bolas, uma varinha de luz, pouco faria contra aquelas criaturas. Ou assim eu pensava.</p>
<p>Estavam todos eles parados, suas armas caídas, as bocas pendentes por onde gotejavam saliva. Não sei se já era o efeito do veneno enquanto eu tentava me manter acordado, mas seus olhos pareciam vidrados. E os goblins não se puseram a mexer quando saltou por cima de mim a minha salvadora, ela que brandia Fogo Ardente e os queimava e cortava. Sheela, a princesa bárbara!</p>
<p>Juro tê-la ouvido me xingando antes de apagar no mais profundo sono.</p>



<p><strong>Bastonete de Padrão Luminoso Caótico</strong></p>
<p>Essa varinha curta é toda feita de um metal preto com uma faixa de material desconhecido que parece feito de cristais que difratam a luz em um padrão de arco-íris, de modo que é possível encontrá-lo facilmente em um local de baixa luminosidade (luz da lua ou vela).</p>
<p>Embora seja descrita como Caótica, essa varinha possui 10 + 1d4 cargas quando encontrada. O bastonete de padrão luminoso caótico possui três modos de operação possíveis.</p>
<p><strong>Luz</strong>. Ao custo de uma carga, a varinha emite a partir da sua ponta uma luminosidade tal qual a magia Luz (Livro Básico, p. 108) como se conjurada por um mago de 5º nível. A luz pode ser cancelada a qualquer momento pelo usuário da varinha.</p>
<p><strong>Eletrocussão</strong>. Ao custo de uma carga, a varinha passa a emitir a partir da sua ponta faíscas. A partir desse momento, o usuário é considerado como se estivesse sob efeito da magia Toque Chocante (Livro Básico, p. 125) como se conjurada por um mago de 6º nível. Cada uso consome uma carga, além da carga gasta para ativar o modo.</p>
<p><strong>Padrão atordoante</strong>. Ao custo de 5 cargas, a varinha emite a partir da sua ponta um padrão luminoso pulsante muito rápido. Criaturas em cone de 6 metros de diâmetro e 6 metros de comprimento devem realizar uma JP(Des) ou ficarão Atordoadas (Livro Básico, p. 79) por 1d4+1 turnos.</p>



<p>Boas rolagens e que a sorte esteja a seu favor!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://moostache.com.br/as-notas-de-pesquisa-de-kaanius-pichler-bastonete-de-padrao-luminoso-caotico/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Feras Ferozes II: Animais de Fogo</title>
		<link>http://moostache.com.br/feras-ferozes-ii-animais-de-fogo/</link>
		<comments>http://moostache.com.br/feras-ferozes-ii-animais-de-fogo/#respond</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Apr 2019 17:58:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Suzan Lima]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Old Dragon]]></category>
		<category><![CDATA[Tabelas Aleatórias]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://moostache.com.br/?p=6451</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[
<p>Olá, olá, Velhos Dragões!</p>
<p>Hoje temos o segundo post da nossa série de Tabelas Aleatórias: Monstros de Fogo que vão esquentar as aventuras!</p>
<p>Boas rolagens, e cuidado pra não se queimar!</p>

<table id="tablepress-56" class="tablepress tablepress-id-56">
<thead>
<tr class="row-1 odd">
	<th class="column-1">d12</th><th class="column-2">A Besta se parece com um(a)...</th><th class="column-3">A Besta tem...</th><th class="column-4">... E...</th><th class="column-5">A Besta procura por...</th>
</tr>
</thead>
<tbody class="row-hover">
<tr class="row-2 even">
	<td class="column-1">1</td><td class="column-2">Gárgula</td><td class="column-3">Um odor de enxofre</td><td class="column-4">Explode em uma nuvem de fogo se for morto</td><td class="column-5">O crânio queimado de um titã de fogo morto há muito tempo</td>
</tr>
<tr class="row-3 odd">
	<td class="column-1">2</td><td class="column-2">Cavalo</td><td class="column-3">Olhos incandescentes</td><td class="column-4">fumaça por onde passa</td><td class="column-5">O artefato que concedeu seus poderes</td>
</tr>
<tr class="row-4 even">
	<td class="column-1">3</td><td class="column-2">Kobold</td><td class="column-3">Fumaça constantemente sendo exalada pelo seu corpo</td><td class="column-4">É imune ao fogo</td><td class="column-5">Algo para queimar e consumir</td>
</tr>
<tr class="row-5 odd">
	<td class="column-1">4</td><td class="column-2">Goblin</td><td class="column-3">Pelos que se assemelham a chamas</td><td class="column-4">Exala fumaça quando respira</td><td class="column-5">Nada, está apenas se defendendo</td>
</tr>
<tr class="row-6 even">
	<td class="column-1">5</td><td class="column-2">Javali</td><td class="column-3">Olhos em chamas</td><td class="column-4">Usa as chamas para se regenerar</td><td class="column-5">Um item que garante o domínio sobre as chamas</td>
</tr>
<tr class="row-7 odd">
	<td class="column-1">6</td><td class="column-2">Diabrete</td><td class="column-3">Um bico enegrecido, que reluz em tons de vermelho</td><td class="column-4">Pode exalar fogo</td><td class="column-5">Um vulcão em ativa, para absorver sua energia</td>
</tr>
<tr class="row-8 even">
	<td class="column-1">7</td><td class="column-2">Rato Gigante</td><td class="column-3">Garras envoltas em chamas</td><td class="column-4">Deixa um rastro de chamas em seu caminho</td><td class="column-5">Um indivíduo marcado pelo seu mestre</td>
</tr>
<tr class="row-9 odd">
	<td class="column-1">8</td><td class="column-2">Mantícora</td><td class="column-3">Chamas escuras ao redor cabeça</td><td class="column-4">Pode usar o fogo como meio de se teletransportar</td><td class="column-5">Joias vermelhas para sua coleção</td>
</tr>
<tr class="row-10 even">
	<td class="column-1">9</td><td class="column-2">Gato</td><td class="column-3">Olhos dom tons de dourado e azul escuro</td><td class="column-4">Quanto mais fogo há no ambiente, mais forte fica</td><td class="column-5">Uma oportunidade para impressionar seu mestre</td>
</tr>
<tr class="row-11 odd">
	<td class="column-1">10</td><td class="column-2">Drakold</td><td class="column-3">Um forte cheiro de queimado</td><td class="column-4">Pode botar fogo nas coisas com um toque</td><td class="column-5">Um acesso para a Dimensão do Fogo</td>
</tr>
<tr class="row-12 even">
	<td class="column-1">11</td><td class="column-2">Puma</td><td class="column-3">Chamas intensas por todo o corpo</td><td class="column-4">Se disfarça entre as cinzas</td><td class="column-5">Um amuleto que torna seu mestre imune às chamas</td>
</tr>
<tr class="row-13 odd">
	<td class="column-1">12</td><td class="column-2">Morcego</td><td class="column-3">Pele vermelha e amarelo, que se mesclam ao fogo</td><td class="column-4">Deixa o ambiente desconfortavelmente quente</td><td class="column-5">Um covil com paredes que podem suportar chamas</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<!-- #tablepress-56 from cache -->
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://moostache.com.br/feras-ferozes-ii-animais-de-fogo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Feras Ferozes I: Animais Marinhos</title>
		<link>http://moostache.com.br/feras-ferozes-i-animais-marinhos/</link>
		<comments>http://moostache.com.br/feras-ferozes-i-animais-marinhos/#respond</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Apr 2019 11:00:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Suzan Lima]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Old Dragon]]></category>
		<category><![CDATA[Tabelas Aleatórias]]></category>
		<category><![CDATA[Thordezilhas]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://moostache.com.br/?p=6435</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[
<p>Olá, olá, Velhos Dragões e Intrépidos Marujos!</p>
<p>E começa uma nova série de Tabelas Aleatórias para turbinar as mesas e facilitar a vida do Mestre. Trarei alguns monstrinhos com algumas características básicas bem interessantes para povoarem os recantos não explorados do seu mundo. Essas Feras podem aparecer em encontros aleatórios, inspirar monstros mitológicos, ou até mesmo virarem lendas de alguma região.</p>
<p>Na Tabela de hoje, Monstros Marinhos aterrorizantes que podem habitar as águas misteriosas do oceano&#8230;</p>
<p>Boas rolagens, e não deixe a canoa virar!</p>
<p> </p>

<table id="tablepress-55" class="tablepress tablepress-id-55">
<thead>
<tr class="row-1 odd">
	<th class="column-1">d12</th><th class="column-2">A Besta se parece com um(a)...</th><th class="column-3">A Besta tem...</th><th class="column-4">... E...</th><th class="column-5">A Besta procura por...</th>
</tr>
</thead>
<tbody class="row-hover">
<tr class="row-2 even">
	<td class="column-1">1</td><td class="column-2">Tartaruga-marinha</td><td class="column-3">Guelras iridescentes</td><td class="column-4">Ataca durante a noite</td><td class="column-5">Comida fresca</td>
</tr>
<tr class="row-3 odd">
	<td class="column-1">2</td><td class="column-2">Arraia-jamanta</td><td class="column-3">Cauda longa que termina em uma barbatana</td><td class="column-4">Nada em movimentos fluidos e rápidos</td><td class="column-5">Ouro</td>
</tr>
<tr class="row-4 even">
	<td class="column-1">3</td><td class="column-2">Cavalo-marinho</td><td class="column-3">Pelos ao invés de escamas</td><td class="column-4">Realiza emboscadas em alto-mar</td><td class="column-5">Pedras Preciosas</td>
</tr>
<tr class="row-5 odd">
	<td class="column-1">4</td><td class="column-2">Golfinho</td><td class="column-3">Barbatanas retorcidas em forma de garras</td><td class="column-4">Ataca apenas quando há uma tempestade</td><td class="column-5">Um esconderijo</td>
</tr>
<tr class="row-6 even">
	<td class="column-1">5</td><td class="column-2">Água-Viva Juba-de-Leão</td><td class="column-3">Olhos que brilham em dourado e vermelho</td><td class="column-4">É lenta, mas incrivelmente forte</td><td class="column-5">Sacrifícios de Sangue</td>
</tr>
<tr class="row-7 odd">
	<td class="column-1">6</td><td class="column-2">Peixe-remo</td><td class="column-3">Uma gigantesca cicatriz em seu torso</td><td class="column-4">Seu faro para sangue é extremamente apurado</td><td class="column-5">Um parceiro ou local de ninho</td>
</tr>
<tr class="row-8 even">
	<td class="column-1">7</td><td class="column-2">Verme-de-pompeia</td><td class="column-3">Uma de suas barbatanas arrancada</td><td class="column-4">Tende a se esconder  se sofrer muito dano</td><td class="column-5">Um alvo específico, ao qual deseja vingança</td>
</tr>
<tr class="row-9 odd">
	<td class="column-1">8</td><td class="column-2">Dragão-marinho-folhado</td><td class="column-3">Dentes pontiagudos que saem da boca</td><td class="column-4">Ataca em grupos de 1d4 indivíduos</td><td class="column-5">Um alvo específico, ao qual prometeu gratidão eterna</td>
</tr>
<tr class="row-10 even">
	<td class="column-1">9</td><td class="column-2">Água-viva Atolla</td><td class="column-3">Escamas triangulares e brilhantes</td><td class="column-4">Prefere alvos pequenos</td><td class="column-5">Um alvo específico, ao qual está ligado por uma profecia</td>
</tr>
<tr class="row-11 odd">
	<td class="column-1">10</td><td class="column-2">Peixe-dragão</td><td class="column-3">Escamas escuras, que se confundem na água</td><td class="column-4">Em luas cheias, chega a ficar com o dobro do tamanho</td><td class="column-5">Um alvo específico, ao qual está ligado por uma maldição</td>
</tr>
<tr class="row-12 even">
	<td class="column-1">11</td><td class="column-2">Peixe-ogro</td><td class="column-3">Guelras que liberam fumaça a intervalos regulares</td><td class="column-4">Reflexos rápidos</td><td class="column-5">Um alvo específico, ao qual está ligado por uma benção</td>
</tr>
<tr class="row-13 odd">
	<td class="column-1">12</td><td class="column-2">Caranguejo-aranha gigante</td><td class="column-3">Um único chifre pontiagudo no crânio</td><td class="column-4">Uma voz retumbante e macia</td><td class="column-5">Um alvo específico, ao qual está ligado por uma magia</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<!-- #tablepress-55 from cache -->
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://moostache.com.br/feras-ferozes-i-animais-marinhos/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
