<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-3110762873181929157</id><updated>2026-01-16T01:48:14.662+01:00</updated><category term="MSX"/><category term="MSX2"/><category term="MSX Game"/><category term="MSX Spain"/><category term="MSX 2"/><category term="MSX juego"/><category term="MSX videojuego"/><category term="Konami"/><category term="Konami MSX"/><category term="Ashguine 2"/><category term="Ashguine 2 MSX"/><category term="Ashguine 2 MSX2"/><category term="Ashguine Story 2 MSX"/><category term="Ashguine Story 2 MSX2"/><category term="Ashguine Story 2: Citadel in the Void"/><category term="MSX 1"/><category term="MSX T&amp;ESoft"/><category term="MSX2+"/><category term="T&amp;Esoft"/><category term="Análisis Wanderers from YS"/><category term="Análisis YS 3"/><category term="Contra Gryzor MSX"/><category term="Contra MSX"/><category term="Contra MSX2"/><category term="F-1 Spirit"/><category term="F-1 Spirit: The Way  to Formula-1"/><category term="F1 Spirit"/><category term="Gryzor MSX"/><category term="Gryzor MSX2"/><category term="Guia Ashguine 2"/><category term="Guia Ashguine 2 MSX"/><category term="Hyper Olympic"/><category term="Hyper Olympic 1"/><category term="Hyper Olympic 2"/><category term="Hyper Olympic MSX"/><category term="King&#39;s Valley"/><category term="King&#39;s Valley 1"/><category term="King&#39;s Valley Konami"/><category term="King&#39;s Valley MSX"/><category term="La Abadía del Crimen"/><category term="La Abadía del Crimen MSX"/><category term="La Abadía del Crimen MSX2"/><category term="Livinstone Supongo MSX"/><category term="MSX 2 F-1 Spirit"/><category term="MSX F-1 Spirit"/><category term="MSX Konami"/><category term="MSX Livingstone Supongo"/><category term="MSX Phantomas 2"/><category term="MSX1"/><category term="Paco Menéndez"/><category term="Penguin Adventure"/><category term="Penguin Adventure Konami"/><category term="Penguin Adventure Konami MSX"/><category term="Penguin Adventure MSX"/><category term="Penguin Adventure MSX2"/><category term="Phantomas 2"/><category term="Track &amp; Field"/><category term="Track &amp; Field 1"/><category term="Track &amp; Field 2"/><category term="Track &amp; Field MSX 1"/><category term="Track &amp; field MSX"/><category term="Treasure of Usas"/><category term="Usas"/><category term="Usas MSX"/><category term="Wanderers from YS (YS 3)"/><category term="Wanderers from YS MSX"/><category term="Wanderers from YS MSX 2"/><category term="Xak"/><category term="Xak 1"/><category term="Xak 1 MSX"/><category term="Xak 1 MSX2"/><category term="Xak I"/><category term="Xak I MSX"/><category term="Xak I MSX2"/><category term="Xak MSX"/><category term="Xak MSX2"/><category term="Xak The Art of Visual Stage"/><category term="YS 3 MSX"/><category term="YS 3 MSX 2"/><category term="analisis King&#39;s Valley"/><category term="analisis MSX"/><title type='text'>MSX Spain</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://msxspain.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3110762873181929157/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://msxspain.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09086536723899938188</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>16</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3110762873181929157.post-2207167766911243313</id><published>2016-04-29T16:29:00.003+02:00</published><updated>2016-04-29T16:33:21.034+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Análisis Wanderers from YS"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Análisis YS 3"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX 2"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Wanderers from YS (YS 3)"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Wanderers from YS MSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Wanderers from YS MSX 2"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="YS 3 MSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="YS 3 MSX 2"/><title type='text'>Wanderers from YS (YS 3)</title><content type='html'>Saludos seguidores de MSX Spain. Como todo el mundo sabe, muchas de las sagas que perduran hasta nuestro días nacieron en la época de los 8 bits. Podría enumerar unas cuantas pero creo que todo el mundo tiene más o menos una idea de cuales son. La razón fue simple, fueron juegos que maravilló al público en esa época haciendo que la gente demandase más y más, por eso las compañías que aguantan hasta día de hoy tienen ciertos buques insignia que soportan todo tipo de chaparrones debido a que&amp;nbsp; la gente adora sus juegos. Una de estas compañías es Nihon Falcom, la cual ha dando grandes sagas a la historia de los videojuegos y en especial al MSX.&lt;br /&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizHqHKyqMry4pDVZDEY7IJZF6v5B28wVBIKGzgHeQuX3edVrphEJy8BQXqwmL3hqNfgTp6qgoHKOiwK8pNojnpzHfDi7BKfou6GXggiOc8w_eRBXBniqWZ8sxNbLBWPGi0SWW84NfENfw/s1600/falcom_logo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;106&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizHqHKyqMry4pDVZDEY7IJZF6v5B28wVBIKGzgHeQuX3edVrphEJy8BQXqwmL3hqNfgTp6qgoHKOiwK8pNojnpzHfDi7BKfou6GXggiOc8w_eRBXBniqWZ8sxNbLBWPGi0SWW84NfENfw/s400/falcom_logo.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Logo de Falcom&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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Hoy es un gran día porque voy a realizar el análisis de uno de los videojuegos que más me impactó cuando lo jugué y me lo acabé por primera vez, debido a todo su potencial y la gran calidad de mostraba en cada uno de sus detalles. A todo ello hay que sumar que soy un fan incondicional de los Action-RPG de corte fantástico medieval, lo cual analizar este juego hace que mi grado de motivación se multiplique. Si si, no os pongáis nerviosos porque ya deberíais saber de que juego estoy hablando, pero si no es así, aquí os presento el análisis del &lt;b&gt;Wanderers from YS (YS 3)&lt;/b&gt;, tercera parte de la trilogía YS que lanzó Falcom para MSX2 y&amp;nbsp;+ en el año 1989.&lt;br /&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJBX08aAptYKhERDvkBc-eNGcJzcxbzBMMJuaQyxnXxVSiu1I3Q73Yjk2a5AATHsYN4RWAQcWPMdFbNHi-VruqrIAnsO5NAIsEqd3uxt8rEaXwyQG7Q3oDnVF6Leuw9fvn0n-Kj1L-Yjk/s1600/Wanderers_From_Ys_-Falcom-_front.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJBX08aAptYKhERDvkBc-eNGcJzcxbzBMMJuaQyxnXxVSiu1I3Q73Yjk2a5AATHsYN4RWAQcWPMdFbNHi-VruqrIAnsO5NAIsEqd3uxt8rEaXwyQG7Q3oDnVF6Leuw9fvn0n-Kj1L-Yjk/s640/Wanderers_From_Ys_-Falcom-_front.jpg&quot; width=&quot;424&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Portada del YS 3 de MSX2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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Seguro que alguno se pregunta por qué empiezo por el YS 3 y no por el YS 1 y la respuesta es porque el 3 me permite volver a acabármelo de una forma más rápida debido a que no requiere muchísimas horas de juego en comparación con los otros.&amp;nbsp; Aparte, el 1 y 2 tienen muchísima más relación ya que los hechos que se dan transcurren de forma continuada uno del otro. YS 1 es el presagio y Ys 2 el capitulo final, mientras que el YS 3 ocurre dos años después de lo que ocurre en YS 1&amp;amp;2. Por tanto, Ys 3 es una nueva historia del pelirrojo héroe de la saga, Adol Christin, que puede ser contada de forma separada guardando poca relación con sus antecesores.&lt;/div&gt;
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&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCoSvgv1ufjU-D5kcSIS93MihtTVa7vhVorxpUIziTSa827piEdbH-LrV86X97J5WQ9AIlQQNbt3GiLAgEpKH4gAVCZWVdAOZZw4wI72NVlJLJmZzT683YhlsQyxu9VKPgBQQMMqPMpWI/s1600/Wanderers_From_Ys_-Falcom-_manual.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;432&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCoSvgv1ufjU-D5kcSIS93MihtTVa7vhVorxpUIziTSa827piEdbH-LrV86X97J5WQ9AIlQQNbt3GiLAgEpKH4gAVCZWVdAOZZw4wI72NVlJLJmZzT683YhlsQyxu9VKPgBQQMMqPMpWI/s640/Wanderers_From_Ys_-Falcom-_manual.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;color: #b4a7d6; font-size: large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;VIDA DE ADOL CHRISTIN&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
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Adol Christin nació en una pequeña y desconocida aldea de montaña. Está situada al noreste de Europa, en el extremo occidental del continente de Eresia. Siempre ha sido un aventurero empedernido con una valentía extrema. Viajó por toda Europa y otros muchos países desde los 16 años hasta los 63, fecha en la que desapareció en una expedición al Polo Norte.&amp;nbsp; Nacido como un pobre campesino, era conocido por ser un joven muy curioso y activo. Su motivación siempre fue conocer el mundo exterior. Con 16 años conoció un viajero que le introdujo el gusanillo en su cuerpo de los viajes, lo cuál hizo que comenzase su propio periplo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/cFpzEql_zpside8ljek.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/cFpzEql_zpside8ljek.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;236&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifvkFnAyYaQRmeCUJfVWRqTqE_lQF-fw38vmQsFKNFz1zro5e6e3viFZTTfKgTLdoaJR0FdORoY6wh9ihfdXtdoS0g4zFGIuNayGyNdhAoBlkFdVY05AjeehuHR7yjnMLJfjKcw3fJa50/s640/cFpzEql.jpg&quot; title=&quot;&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;El mapa del mundo de la saga YS&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/cFpzEql_zpside8ljek.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Link al mapa ampliado&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
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A lo largo de su vida el historial de lugares visitados es impresionante y no hay confín en el mundo conocido que Adol no hubiese puesto pie. Como buen aventurero, decidió dar fe a sus hitos y aventuras en una serie de diarios donde relata los sucesos que ocurrieron en sus viajes. Su obra (que lo compone más de 100 libros), permanece en el sótano de su hogar de nacimiento. Wanderers from Ys forma parte del cuaderno de viaje de Felghana, en la que Adol tenía 19 años. ¿Cuales serán los hechos que le llevo a ayudar a la gente de este pueblo? ¿Conseguiría llevar la paz a este lugar de Eresia?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQ-94HlX8BCxGipa-vuRcqg_W6bmTBGkbn6LtWW54oCQCHmirZiLgdG0KpXEH7m-pmFcTKPDuWxe_hYcPYoGd5vN8HIx5NfCFm0p27sZDNogHZ_t6B1WCA6qiNgnjhG2BogSzuPGPma3c/s1600/YS3-SCEN_0015.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQ-94HlX8BCxGipa-vuRcqg_W6bmTBGkbn6LtWW54oCQCHmirZiLgdG0KpXEH7m-pmFcTKPDuWxe_hYcPYoGd5vN8HIx5NfCFm0p27sZDNogHZ_t6B1WCA6qiNgnjhG2BogSzuPGPma3c/s640/YS3-SCEN_0015.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;color: #b4a7d6; font-size: large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;PERSONAJES PRINCIPALES&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
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&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Adol Christin: &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;Adol es el protagonista de la historia y es extremadamente reconocido debido a su media melena pelirroja (de ahí su apodo Adol el Rojo). Un viajero empedernido, maestro con la espada y el escudo, capaz de enfrentarse a cualquier enemigo a su paso sin salir apenas con rasguños. Su otra habilidad es llegar al lugar correcto en el momento equivocado, cuando los problemas están al borde de explotar. Si alguien está en apuros él se muestra voluntario en ayudar. Una persona de pocas palabras pero de gran valor. Esta vez tendrá que vivir sus aventuras en Felghana.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfU9vlft1B78k6Ji_YQacXAMMHm0qViHAQJVRiIBHfMqQR8VhhtllxrPC2By93Opbcm16ZVRq6ejCCwwmB5lKlzKTOQ08toJ12zn2LzJvPGz7qBLtALasjJ7LPy9KhN6UJNHGOOhACKAE/s1600/Dogi.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfU9vlft1B78k6Ji_YQacXAMMHm0qViHAQJVRiIBHfMqQR8VhhtllxrPC2By93Opbcm16ZVRq6ejCCwwmB5lKlzKTOQ08toJ12zn2LzJvPGz7qBLtALasjJ7LPy9KhN6UJNHGOOhACKAE/s320/Dogi.jpg&quot; width=&quot;184&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Elena&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt; Stoddart:&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; Elena es la amiga de la infancia de Dogi y hermana pequeña de Chester Stoddart. Vive actualmente en Redmont (Felghana)&amp;nbsp; y forma parte de la historia acontecida en YS3. Descendientes de un guerrero llamado Genos que paró los pies a un enemigo muy poderoso llamado Galbalan que amenazó Felghana en la antigüedad. En el pasado vivía en la isla de Genos que fue masacrada y reducida a cenizas, siendo ella y su hermano Chester los únicos supervivientes, quedando sus memorias diezmada de estos sucesos. Desde entonces, vive en Redmont siendo su tutor el alcalde Edgar.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdSzvZ601nOO7dLt6_goqq_o1Kp9bijbz9usSckkAcWSN5qrTtei9UeApdkdJ83N_CmokahNmDvamh_sspa3DDYrzzjJwGL25cOwQh2-Fbg3l39Kepvw31SIaxtFYF23ongGKcb3hnWFM/s1600/elena.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdSzvZ601nOO7dLt6_goqq_o1Kp9bijbz9usSckkAcWSN5qrTtei9UeApdkdJ83N_CmokahNmDvamh_sspa3DDYrzzjJwGL25cOwQh2-Fbg3l39Kepvw31SIaxtFYF23ongGKcb3hnWFM/s320/elena.jpg&quot; width=&quot;196&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Chester&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt; Stoddart:&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; Chester es el hermano de Elena y el antagonista del a historia. Al igual que ella, es rubio, y siempre porta un uniforme azul y una espada muy poderosa. Chester siempre ha culpado al señor feudal Conde Macguire del castillo Valestein (en Felghana) de la masacre de su pueblo. Para acercarse a él, se ha hecho pasar por su caballero más leal, esperando la oportunidad para acabar con su señor utilizando todo cuanto esté en sus manos aunque las vidas de Felghana estén amenazadas con ello.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
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&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhttMCHUyRzGlYwXrre8DKvTv8jFXBbGI3GWCNsLD-J89j_B6fpOUZPQ7zc9iOIOBfkvhuCEUMM6A9Evcjp1pakymoES-LMpuBm0E6QNdEHKjUxdmpg1XY7bkeGlr4vVOFT1op7ip1Zy6c/s1600/Chester2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhttMCHUyRzGlYwXrre8DKvTv8jFXBbGI3GWCNsLD-J89j_B6fpOUZPQ7zc9iOIOBfkvhuCEUMM6A9Evcjp1pakymoES-LMpuBm0E6QNdEHKjUxdmpg1XY7bkeGlr4vVOFT1op7ip1Zy6c/s400/Chester2.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;color: #b4a7d6; font-size: large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;FELGHANA&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Felghana es una región de Eresia que está prácticamente aislada del continente debido a la cantidad de montañas que rodea a esta y el mar. La gente vivía se debe a la minería y la exportación de un mineral llamado &quot;Raval&quot; que es una pieza clave en la fabricación de armas y armaduras hasta que el&amp;nbsp; Conde Mcguire empezó a masacrar al pueblo a base impuestos.&lt;br /&gt;
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&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7YYTFiSkexLgMtngkVo2BrfkKooBAdH08aO1Y_dJoULZMXL8d7P4BTbfFWl5AypQSeeR5btAUQrS2nVZfrp3x_LU8TgdS-om06lFj7I1w0SF6VWZ26wVwpp_-EMBMsg2OVvMwr14MeaY/s1600/Felghana.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;376&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7YYTFiSkexLgMtngkVo2BrfkKooBAdH08aO1Y_dJoULZMXL8d7P4BTbfFWl5AypQSeeR5btAUQrS2nVZfrp3x_LU8TgdS-om06lFj7I1w0SF6VWZ26wVwpp_-EMBMsg2OVvMwr14MeaY/s640/Felghana.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;es&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Pueblo de Redmont&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;: Es la capital de Felghana y su único poblado. La mayoría de los habitantes de Redmont se dedican al mineral Raval, bien vendiéndolo o consiguiéndolo en las minas. Estas tareas han sido suspendidas cuando Macguire empezó a cobrar impuestos gigantescos a los ciudadanos para construir y mantener su castillo haciendo que las fuentes de ingresos de este pueblo estén fuertemente diezmados. Los edificios más importantes son la herrería, una tienda de objetos diversos y una posada.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: #284b5b;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEsouV6zsn2Ndm6HqryVqYOc_lexfIePHvGTZ51-RTVPZZKsO8XCZbfBIVwGkhIm5uwv_pv60-mfd1nUz7t0k3l65YrG0-OCYWf-3ko7kYJfRTpG8fMDDfopHBukMaSgx5e5KJHmarPjE/s1600/YS3-SCEN_0022.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEsouV6zsn2Ndm6HqryVqYOc_lexfIePHvGTZ51-RTVPZZKsO8XCZbfBIVwGkhIm5uwv_pv60-mfd1nUz7t0k3l65YrG0-OCYWf-3ko7kYJfRTpG8fMDDfopHBukMaSgx5e5KJHmarPjE/s640/YS3-SCEN_0022.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRHpckDT9FznuayGUq7VPTBeEAsdZXocgpif0bM04l594ywNCMwM4bShve2KEBlHryzKOJN_C4pUzkMCUFh9M5xjjCqHJtDt9fwuphdmvO7n5dEETrfq4uqFdacK3bYTINoJwiayrA7lw/s1600/Caverna1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;es&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Cantera de Tigray&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;se trata de un antiguo sistema de túneles al este de Redmont donde se encuentran las minas del codiciado mineral Raval, recurso muy importante para el pueblo de Redmont, donde han estado trabajando sus habitantes generación tras generación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;372&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAW58mpxHZh-89djUb6iK5m4DQGH5gOACXu-kdhEOEVyYHE9BeOWD7EynB99jmRxywB4uUCklm1mYI4HuDlZ3nhuRxYaUuDaoEfSTnu71WXndd677dIUbsmwxjfdi-0BKSehSXgZe740w/s640/Caverna1.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;379&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdVMDx_meQa2uPmNTrM_AH6fGC5otQzPy2f43Qt0D8tbldlNeo8y9pqK-EVXILAKAEP8SquzgxP4OdwfMdJK_-mrgaJVS8K6ReKvS3zp2YWBAsXRx4PBlO04skUk9w3hBzb4PCPX_MxGs/s640/caverna2.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWIymyjA6kUkDXEmEHu1SF-W7mh8RoIomKODAg7eMD9_C9USFos_rIdWIjcErGVHked0znjF_t-sk3WVne9Y52meT93FAt9e43_DPjLfPOYZl5Zn72w8eXr3JUigKLIJqjxEmsNJVSPBM/s1600/Caverna1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhO-fffXUd92x6gJSU9Dt-c2sEiEh_xIlz2aive4KcJgpo4ptLfnrqiSzs2iNTfLa1oO9Tf8LXLaMzUIH7BP5n61GVP9iJNqxr2IiJGy_QBMCjSOPqZ_NJafq-OEYbBhNvSJDCeJQvh-e8/s1600/caverna2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;es&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Montaña Elderm:&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; es una imponente montaña que se extiende al norte de Felghana de cumbres heladas, prácticamente inexploradas para el ser humano salvo por un ermitaño que vive en medio de las cumbres de esta.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;378&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMmr27ViWa-jq17BtKw_5tg3eVcYpEErkehDS3JOASU5xNVJI5jFNm9Mp5lQ64ESYzqvyOvc5zxW04l6wvjjtn2R30GSqVdOnZZLVgb6ECPOZgBf2ozJBV2hrrNLTKD3hLUKd4ZrvENxE/s640/Eldern1.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;376&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZazt9myweLzVCunHn6ZE8vt52cZA2KMxPFQybBFyR616oV3uRWpL60ZrVu0xk0TitQqjHAPt2dTJh0r0tffPeK-V37Vmt_acs-CnPkTMcLkTU_mjIpLO4rB4IG-wR1RZWZtWJQqRwMXA/s640/Eldern2.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;es&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;es&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Ruinas Illburn: &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Son las ruinas de un templo antiguo construido en la parte baja del Volcán Illburn. Se desconoce el propósito del templo, pero hay gente que cree que fue construido como reverencia a un antiguo dios pagano. 1 año antes de la aventura de Adol, las ruinas han sufrido grandes seísmos y temblores, lo que da indicios a que el volcán ha dejado de estar durmiente.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: #284b5b;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;es&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #284b5b;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;es&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;es&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;376&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiH5s8_9d_UOw2bF6QrY-1RuKQxqGiUsXrbguHkHrmTp72b1X0ir6ORwMGPqDIxUQRO7fR9r7h77dYUVbiYFoOhdWSy7Ayxcug3Zp5A7XkSiiSnIqAHUIqjxQF-sPbM_T4X1SHJLxHCDMg/s640/Illburn1.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;es&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhl7HjftExvYx8-QN96u0x9K0rJHIu0bsbLm4ZCUN_L-z8_JB8c8Ou97oEiwLxG-nk3_ikQ-EL8rYEgUJ6U7PUVLagiyqvOdt-tn-pqoSw_x9Q6_84AR0tLmUQrzwSEM9a2p6DVA7Ln32s/s1600/Illburn2.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;376&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinjR4VN0vTa6wFhw4EZgp3ZNHwUDndxYS8kyZEGoZtSbmpNoLXcekbHE1bf-pj3FNLPaskbGssGLqaRAtAdaI4Bb7SceGa5ZILz8q3zrmqCwCAK2yCD0fuSZdFmiCckTa4dMZPOCkoVKk/s640/Illburn2.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;es&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Castillo de&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;es&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;es&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt; Valestein: &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;El enorme y llamativo castillo construido por el Conde Mcguire en su ascensión en el poder de &lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;gobernar&lt;/span&gt; toda Felghana. Fue construido con el dinero de los impuestos que se le aplico al pueblo de Redmont. 3 años antes de comenzar la aventura, Mcguire ordenó la construcción de una torre con un enorme reloj.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;nbsp;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;380&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimP-qwwrPgp5JYFNlk6A0YXzcdpKeGEyt_hY7_Ki2v2yUBedV_QmDwaIPB6L3QA1AA3Cb9weSE5yBsBOljPjlWkY6ExcxrVpFGj2CTk-pfwwqpjDQu2wXww6U6bU0e76AuV2BA6f3_-wM/s640/castillo1.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
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&amp;nbsp;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;378&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8HLpLvPVj94ziVXpvMlib1abtfoVaxeTsR1ByxeaI9I0-OzHBiRVk6-9mp3Cye4oJr8cad8obCS8LCXMM3q7Fpx_dwujIqrdj6C4LsJctNFRTn5NPuU0THg6ufFINQZ3O_dfEDSJWXCc/s640/castillo2.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;es&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Isla de Genos&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;es&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;es&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;:&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp; &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Era el territorio donde se ubicaba otra de las ciudades de Felghana. Lugar de procedencia de Elena y Chester, el cual fue masacrado por el Conde Macguire. La isla tomó el nombre por&amp;nbsp; Genos, guerrero quien logró derrotar a Galbalan, un terrible monstruo que trató de destruir las tierras de Felghana hace mucho tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;nbsp;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;378&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyFBAAGirM4Q2SI0m2LF28BZEuoxxw5dWe_l7xwj6kx7mnFypn5zExQRf_S1ld2keizZKWZza9-OlIJ9UEpXE1UiwXCO1gJJrR4eVSj-xF7ggRV5EYuq-BFYqjIsLmk3mkC04yYnSRKXk/s640/genos1.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
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&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhp69MYOYMgGKVBBJ1f61jRxnm2OF6mH-zHk7Iql5G64UbjaMQzzptEjATJ_7T9jf9qujL8LwFvvjIOc0aFM1Ewxns5oJSyv3zhjZEjM83n-4oX0GCH8JezQrs7I84aGTpc9oi9Y87PtyQ/s1600/Genos2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;378&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhp69MYOYMgGKVBBJ1f61jRxnm2OF6mH-zHk7Iql5G64UbjaMQzzptEjATJ_7T9jf9qujL8LwFvvjIOc0aFM1Ewxns5oJSyv3zhjZEjM83n-4oX0GCH8JezQrs7I84aGTpc9oi9Y87PtyQ/s640/Genos2.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;color: #b4a7d6; font-size: large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;HISTORIA DE YS 3&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Han pasado 2 años desde los acontecimientos de las primeras aventuras del joven Adol. Mientras Adol Christin y su fiel e inseparable amigo Dogi estaban vagando por Eresia , les llega el rumor de que en el pueblo de Dogi están aconteciendo sucesos extraños.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVQn9Ll1C0erLTtB7_tzWatjm6BoW5Am8hxk1fsVcFYZWVYOdxqEjuX4OFpm5MTqOa6VhRjHVGR_bqeF7VyMccSgXHm_YCyOtULNZYrlLEfuPuki_L03epHR2Nrf4z3-V7QeJRuDymdQM/s640/YS3-SCEN_0004.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Llevaba 8 años sin aparecer por allí, pero finalmente deciden partir hacia Redmont, capital de la región de Felghana. Los campos están estériles y secos, al borde de la muerte donde feroces criaturas&amp;nbsp; asesinan a los habitantes en las noches oscuras. Esto no presagia nada bueno, pero Adol decide embarcarse en esta nueva aventura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgWBI5xzEgt0487JIjp6XAubmglJ6zPWNXH1nJPpzYoLD_CHO6TZuUpNRdYoEXOyyoSYsKcRzsp_SsxWeSAj3Ah3SkuQndgLoWOED0u52JRCJ68qTxDUgOOa96wxR7w9L9LRYy3uKnEwM/s640/YS3-SCEN_0010.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al llegar al pueblo son recibidos por el guardia, el cual casi ni reconocía a Dogi después de tanto tiempo. Este le explica estos sucesos y conoce al joven Adol, dándoles la bienvenida al pueblo de Redmont.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9UqDSwOhwg-xdjcKjiSNvMYoz9PP6HmblqRg-RQVHXkwhQG688NCn11GcEohg90a54yoBCqxDBZZ-4lqG8UwJkUW0dojR56BIBzT79z1qy3Qhq3BubX4zdaqt7JgDObJ-KoG_YmfuHk4/s640/YS3-SCEN_0038.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez allí, Dogi se reencuentra con su antigua amiga Elena, la cual ha crecido un montón, aunque se mantiene igual de fría y reservada que siempre. Ella le cuenta que no sabe nada de su hermano Chester y que hace un montón de tiempo que no le ve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&amp;nbsp;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4GEEQkAWzGoo3hyjcMBBrk5ZjZ17Q8rP4zNUzgJNtS_HJQxvSoIEnczDPlOWy7DbAchRLIawQFJnMoq0pYz3r2H2n_TV5t6Jpy5YeH009vsRbP4O5mAMmzdXYVhnP9HySuoGl4rpHS7Y/s640/YS3-SCEN_0039.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como Adol ya sospecha que en el pueblo hay serios problemas, decide hacer una parada en la herrería, donde con el poco dinero que le queda de tanto viajar, compra equipo para hacer frente a los posibles retos que se le van a poner por delante. Una espada, un escudo y una armadura serán sus nuevos compañeros de aventuras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgllnILBgD_PJNvPX__OBfY91EYZ61dpjI2tki-NA8U4gEV6EdNSA8rMSJV2XPHl3hC8xos6Vd6EzljUPwjeTNCTNoFPMklWIFCl63DOpF2NNtt5c-VO_-kzFAFVw7_foIlrLoLb-DN5d0/s640/YS3-SCEN_0040.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Después de conversar un poco con los habitantes del pueblo, ve un tumulto de gente a lo lejos y decide acercarse a ellos. Estos le cuentan que la cantera Tigray está siendo atacada por monstruos. En un intento de defenderla, el alcalde Edgar ha quedado atrapado en la mina por lo que Adol decide empezar su nueva aventura en la cantera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&amp;nbsp;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioz7aWfmqkCXK1YClIYSGsxeii6TJXcGkrVOAuwsKKaVp0pUnwM6oxUPZ4M_kZ9iMWkPwECp4b4y6_r-cYzWLPUpySwpaWBhJRiZuRab3C0Dhd3V81aRjjnlJVA49bb5CoYTcWattXLVI/s640/YS3-SCEN_0041.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
¿Por qué se debe este repunte de&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6Q-Un-Y-tJ_XTfbW6ruH59sifHkNdgsk9yq3xydj2_JkHv2zbgRppXPVzWptJ5-GtVBhmdrLyemzXdHOsC7mLiAbS_g2VITgh5PkTgreMxhE1TZeBy6mOJctK0mzBMGfZqG1K4Ex_WBw/s1600/YS3-SCEN_0039.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;/a&gt;monstruos? ¿Quien los ha enviado? ¿A que se deben estas desapariciones? ¿Tendrá algo que ver el conde Macguire? ¿O será otro el que ha enviado esta nueva amenaza a Felghana? Solo Adol el Rojo podrá descubrirlo embarcándose en esta nueva hazaña que será recordada para siempre en la región de Felghana. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #b4a7d6;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;DESCRIPCIÓN DEL JUEGO&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanderers from YS (YS 3) es un Action-RPG de plataformas de desplazamiento lateral. Como podréis ver cuesta hasta decirlo, pero creo que detalla exactamente la definición de su género. A diferencia de los dos primeros YS, en este se decidió cambiar el sistema de visionado, dándole un giro de tuerca a la saga. Realmente fue un jarro de agua fría para los fans ya que en cualquier revista de la época se hacen hincapié del detalle de pasar de ser un juego visto desde arriba a uno visto lateralmente. Aparte, Nihon Falcom en su web reconoce que este cambio dejo algo incrédulos a los jugadores que se habían acabado los dos primeros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9xKKKUHVs0WEdcnYpgpXe5yXCLRd1MlrCLcMT9DMrdO8kXP2X8RNYFt4iM2UxFpM0MHTlKhHE_o2ZHdJVKMGyk1DqR-sHC1XEd4TncPztrTUSe3LaoQ9yFeLiDxZQ_ZmXoqySILdAe-M/s1600/Ys+II+%2528Falcom%252C+1988%2529+%25282%2529.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;282&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9xKKKUHVs0WEdcnYpgpXe5yXCLRd1MlrCLcMT9DMrdO8kXP2X8RNYFt4iM2UxFpM0MHTlKhHE_o2ZHdJVKMGyk1DqR-sHC1XEd4TncPztrTUSe3LaoQ9yFeLiDxZQ_ZmXoqySILdAe-M/s320/Ys+II+%2528Falcom%252C+1988%2529+%25282%2529.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhL4XyJNIoFb3QlMGJedgUCNkg2T-IRmkJFtgZRHZ-gKbeX9T5s7ez6woDwxwr91rCHhGTafsC8cmAsXejJiaqzEPdTGPIYCzk99CbpKdCrsN4WeEdMzQCeLYDOXIo1IGB1ZiQNk0lpA-M/s1600/YS3-DAT2_0026.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;282&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhL4XyJNIoFb3QlMGJedgUCNkg2T-IRmkJFtgZRHZ-gKbeX9T5s7ez6woDwxwr91rCHhGTafsC8cmAsXejJiaqzEPdTGPIYCzk99CbpKdCrsN4WeEdMzQCeLYDOXIo1IGB1ZiQNk0lpA-M/s320/YS3-DAT2_0026.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al convertirlo en un juego también de plataformas, fue necesario introducir un salto en el personaje, al igual que el ataque dejó de ser por impacto/aproximación como ocurría en los 2 primeros de la saga. El nuevo sistema recuerda un poco a juegos como el Fantasm Soldier 2 o Vampire Killer, con el componente que en el caso de YS 3 tiene todo lo que engloba a un RPG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVFUHN5go7UnS2O4ImUMax8xqCfFABNLv3bmIZYRKoTsF7Cq8f7A-uJi0v83rbH24PqsGhpXVFhZIlX_NGOfCfilylRXXsWZTTafoP6snhWSoKcOUixUU1gYvUq2CgO_mHvVTtCKKwGJ0/s640/YS3-DAT2_0044.png&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;La torre del reloj del Castillo de Valestein es la zona más plataformera del juego&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
¿Por qué es un RPG y no el clásico juego de plataformas? Porque durante el juego se produce una evolución del personaje que se refleja en la hoja de características de este. A medida que vamos eliminando enemigos se gana experiencia lo que hace que llegado a un punto el Adol suba de nivel, ganando vida (HP) y otros de sus dos parámetros fundamentales: STR (Daño de Ataque) y DEF (Defensa). Esto lo convierte en todo un RPG ya que si Adol no mejora, los enemigos acabarán con él fácilmente&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-i7FZovTfhyaUfm5D0BPEcCZGOHlbA7aHyQErP4iE3ctquyA_ZrVZJ53BU2_NfrQ6rtW8nIb9g1GOZDa2xMoYH-VT-kYqug7UlyvVmN3AvWhJ0pwAQr6I-R8lHq8rVSGQkIQZ9ObVpmk/s1600/YS3-DAT2_0045.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;/a&gt;. A continuación reflejo la hoja de características del personaje donde también se muestra la experiencia actual, la necesaria para subir de nivel y el dinero que se tiene:&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZ1frFy6200bCee6zurPrHact5TIRmoDRd2x3NPLuRxstj7wL7N_KpRVxrB5gjad3p1JzI1p2mTxTtiYbLPnLI-Jqd86CcJOnU3Kqmudjr2TiYM3a4XaSO4jbMQSd5Bvs4pENZNDM094A/s640/YS3-DAT2_0045.png&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;12 es el nivel máximo al que Adol puede llegar&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
La interfaz del juego sigue el mismo patrón que los anteriores YS: el rectángulo decorado que donde se desarrolla el juego, la barra de vida tuya y del enemigo, la experiencia que tenemos al igual que el oro. La única novedad es que en este caso hay un contador de Ring (a diferencia del M.P. de los anteriores) que es la carga que disponemos en los anillos que podemos usar. También, los diálogos se dan en bocadillos rectángulares, que en función de quien hable las letras son de un color u otro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQKXzwuQvESZUMLamnB1svG9Z6qHm55y_QrrhdNUN6vYMKvwapMp4ck1obvo8qNmkmaDZy6Yf2iGpCjlss0bo-DIcNbID2EOTbO-bOTzx5lYKXMqtY_TICBe8XofT_5rz4TjmJ9xo_yOg/s1600/YS3-DAT1_0030.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPyNKgxpSKmJcfsPGQoWcBjOpKwmBgxvUgBZahQHCXBd_poQ-uzT1hIUDHwOQ_fTh1g0ucsusHHJesxeDnBch05bMZXA8hafsLIW4RN5InlAWGx29IIsqBfQKjsO4jkQTlb95XVZ-W83M/s1600/YS3-DAT1_0030.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPyNKgxpSKmJcfsPGQoWcBjOpKwmBgxvUgBZahQHCXBd_poQ-uzT1hIUDHwOQ_fTh1g0ucsusHHJesxeDnBch05bMZXA8hafsLIW4RN5InlAWGx29IIsqBfQKjsO4jkQTlb95XVZ-W83M/s640/YS3-DAT1_0030.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;El interfaz del YS 3 es bastante similar al de los anteriores YS&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
El sistema de combate se basa en dar golpes con tu arma a los enemigos que se nos ponga por delante. Al ser un juego de desplazamiento lateral fue necesario introducir diferentes ataques a Adol como son una especie de ataque giratorio que baja de arriba a abajo por delante de él, un ataque hacia abajo durante el salto, un ataque hacia arriba y un ataque mientras estas tumbado en el suelo. Esto da diferentes posibilidades a la hora de enfrentarte a los enemigos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;169&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMLsbNvGlvNtS7l40FscoEAGFiDm7nc9juvsrt_5U1O5s7KAqI-3Vybd_5Z9MEwnNum92wIEH0vPoVKLAuEfadT6QsHoKMb3PdtSdwByp2w7QZ8M-AfLuRiIirH1Fk_x5fdAPkIAOHj44/s640/ataques.jpg&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Tipos de ataques que puedes realizar con Adol&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
El equipamiento que puede llevar Adol es variado, disponemos de armas, armaduras y escudos, que son las encargados de mejorar nuestros atributos de STR y DEF. Estas puede ser compradas en la herrería, encontradas en cofres o en algunos casos puede que algún jefe nos las tire al matarlos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;231&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhnu_N9Xwz3gfcKjaSlRt5NrNEGOtX0uGiP82dAT5RIPxJreL-5IAA0qr4v5xhPJOU5NFdWviLtD2rmhfewfyHmWyuWJwoO6TBSsY2gLSWlxExl4dSOLS8v8O_xQC5kmwZAfDcwf6Y82ag/s400/armas+y+armaduras.jpg&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Armas, armaduras y escudos que encuentra Adol en su aventura&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;u&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/u&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
Otros del os objetos que podemos obtener son los Items de 1 solo uso que en su gran mayoría se compran en la tienda de objetos del pueblo (donde también podemos recargar nuestro contador de anillo). Tenemos la hierba que sirve para cargar la vida, el objeto para recargar el anillo, un espejo que congela a los enemigos, un totem que les daña y por último una especie de linterna que nos iluminará el camino en una parte de juego:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;62&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikOHHM6WKFwFw_DERlb85brPfDBuPbsthk38S_-sjt7Pf-oXdJDe7gVXquGAhLuwajQtfkd6tWLicePdSQaRl-lTuqs7R4pzhcPRR_rR88OBtSRKQ2IkOJQ7zVAoqlm9uj0kliYuNbF58/s400/objetos.jpg&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Items que nos ayudarán en nuestra aventura cuando lo pasemos mal&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
También a lo largo de la aventura iremos encontrando diferentes objetos que nos habilitará nuevas zonas, como llaves, brazaletes, colgantes, etc. Las estatus forman una de las partes más importantes de la historia del juego, normalmente obtenidas por los jefes más poderosos, pero como no quiero cargar el análisis de spoilers no voy a desvelar su utilidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiH-XLMUoJY8X-q-tJD3ErpX9MpUf4PmkMjkFshh0PAy1H2FHtmEzoOli-fZsrprsImXjFyLcsbtL9bALPF6o5NDYLZA5fgXkGU_4QM6vwm4K2N0DlK1krLtfqhI8jCfiIWpRrXI0gKL6c/s400/Iventario.jpg&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;267&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Inventario del protagonista&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
Por último tenemos los anillos que sirven para dar bonificaciones a Adol cuando se los equipa (reduciendo el contador de Ring poco a poco). Estos anillos van desde uno que dobla tu ataque, otro que dobla tu defensa, un tercero que reduce la velocidad de movimiento y ataque de los enemigos, un cuarto que sirve para regenerar vida y por último un anillo de protección que te hace invulnerable (aunque en este decrece el contador de ring de forma muy rápida). Suelen ser muy útiles cuando te enfrentas a lo jefes de cada zona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;63&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvieE5AZBdx1MYqni87Pt6Ker4hAr-t-vxntCcMBaszmwEpArnlti8e2vhslunx8H7bfPimxA3wjST1oH2v2y6yGfgMkRmmaIWzRRawPbuVq87bWvH5TFo8168T3bn6RhXsyIuVYb9KVs/s400/anillos.jpg&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Anillos que nos encontramos en el juego&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
La cantidad de enemigos que nos vamos encontrando durante la aventura de Adol es enorme. Sus ataques son muy diferentes y van desde a distancia, cuerpo a cuerpo, desde el aire o por el suelo. Algunos ejemplos son gusanos, soldados, pájaros, plantas, esqueletos, hechiceros... El bestiario es gigantesco, pero lo mejor es mostrar un pequeño resumen de algunos de ellos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;587&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjV_ZVfoXK1uta2QGFzpVa0vAgveF2Rg5MRoTrHxohcZ6b819mzoZeKywEJbV7p3vRhACo2Dpd_EPSVvIjlUZMBguTlCmAqae06eT3sFOsWWzawAENXKG1aWs9VB5RyWA23ao7o6jVFzK0/s640/enemigos.jpg&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Pequeño bestiario del YS 3&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
Como ocurre en cualquier RPG y este no va a ser menos, cada una de las zonas del juego dispone de al menos 2 jefes. Estos jefes tienen una cantidad de vida elevada, suelen realizar diferentes ataques especiales y cada uno requiere estrategia para poder eliminarlos sin fallecer en el intento. Lo ideal es equiparte con alguno de los anillos para tener algo más de ventaja. Existen un total de 13 jefes a lo largo del juego, por lo tanto creo que es una cifra más que importante. A continuación os dejo 3 de ellos que para mi han sido de los más difíciles (sin contar el jefe final):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7dbT9M_bJj4WcAVkMMm4Bo6RV9WN3JVwktm02wd00Da8XGZdezSGPBU8n0-17szT6ISW-WjTu5LcRP-eJUPTgV455xQ40Fyrvtj6avk-VA1udmrrMjme2QZwxqZZcJ-FwbJLL_J_x7AI/s1600/Jefe1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7dbT9M_bJj4WcAVkMMm4Bo6RV9WN3JVwktm02wd00Da8XGZdezSGPBU8n0-17szT6ISW-WjTu5LcRP-eJUPTgV455xQ40Fyrvtj6avk-VA1udmrrMjme2QZwxqZZcJ-FwbJLL_J_x7AI/s1600/Jefe1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEithCaKOKUdT7Wq83Opd6mEsLkJMQylnriihdCdxTJRbEQtMOv-8kwVUuvpemt_VAVpQVvzZJ3CRrRWE437cLE7LtatNWOzHMOUVdvlskwIGWrR63-C9-hLapAk3KksWn_3Oa357aJXvuw/s1600/jefe+3.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEithCaKOKUdT7Wq83Opd6mEsLkJMQylnriihdCdxTJRbEQtMOv-8kwVUuvpemt_VAVpQVvzZJ3CRrRWE437cLE7LtatNWOzHMOUVdvlskwIGWrR63-C9-hLapAk3KksWn_3Oa357aJXvuw/s1600/jefe+3.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;3 de los jefes que nos encontraremos en el juego&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
A lo largo de la aventura iremos visitando diferentes tipos de ubicaciones, desde mazmorras , cuevas en los riscos de las montañas, habitaciones diversas en el castillo, la propia mina al este de Redmont, la torre del reloj, las ruinas de la isla de Genos
... Todos ellos están plagados de enemigos y generalmente suelen ser poco laberínticas por lo que no es muy difícil perderse salvo veces que no sabes que camino escoger. Normalmente si te equivocas te encuentras con una zona bloqueada que solo se habilita si consigues un objeto especial en la otra zona que no exploraste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTkYT6csSMXWbsrEkv8ithM5lo7l40FJQjNiy08rKX30Ns8H8y5mWuZ4N1FjhYnMcfC65n0cPZ6DgVNR9NLVPmKOMdkFqOKmroGy5QUfQJvl-3UuTlRFDs6nTfkgSawDwz1SQ1yNeFN5A/s640/YS3-DAT3_0010.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Adol con la vida muy baja después de un duro combate&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
Muchas de estas nuevas localizaciones se irán habilitando en el mapa a medida que avanzamos en la historia principal. Los personajes irán dándonos pistas de los lugares que debemos visitar, con quien debemos ir a hablar o que enemigo debemos derrotar. &amp;gt;Algo exencial es escuchar lo que te cuentan.&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihUkbv1-ul9XN9ij3E_RiLSoXu1oTywz2YZOh33OscXWb9d2xDj2NqqzEJtHP3YQLtrAzDVKGml6J9m5Kb7fQdH7_QZccS0Yv2V_rSj2CwgN7DdNz70uSBEWmPm-cAc3ydzxCV_lkZmc4/s640/YS3-DAT2_0008.png&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000023;&quot;&gt;Como todo RPG, la historia e&lt;span style=&quot;color: #000023;&quot;&gt;voluciona &lt;span style=&quot;color: #000023;&quot;&gt;con ayuda de los personajes&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
Para concluir con la descripción del juego decir que su dificultad no es muy elevada si te lo tomas con paciencia. Una de las claves principales es encontrar una buena zona para subir el nivel del personaje sin que los enemigos te hagan mucho daño, algo primordial en cualquier RPG. Aun así, esto no es tan pesado como en otros del género donde igual te tienes que pasar horas y horas para subir un solo nivel. En YS3 estimo que 1 hora y media como máximo se pierde subir el personaje de forma monótona/repetitiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtXGGvJK-RlLel5s-oL6Bypd4V2edWcAvYlLeIZTLvpAJDaVv4JrHz3aJ0t9q60mYAKeSJc2zHJh2LQuKbZOkumG7YrfNUA-ImnP4YNhgMi3B4oCOak3aIngsCv5a9WXZgwU1hyj8qFFY/s640/YS3-DAT2_0005.png&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Esta es una de las zonas donde se puede subir de nivel más fácilmente.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0EwCGK-H0n-QVTalx0nbsDO5SekS_O5mffNOVpUtPTKlPQFQDQEe2vwDY9y8KUyp0Z3HbS6sSEmTdno3MNslsAih31Ixq-wvnMVLzw6QnRis6FX7UemDWfbG45I5GVZngEwMTvXrbOF8/s1600/YS3-DAT2_0005.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;
Cabe destacar que si uno va mal equipado y con poco nivel, los enemigos son duros de roer y pueden tumbarte de tan solo 2 ataques. El juego tiene una duración de en torno 5-10 horas, dependiendo de las manos que uno disponga para no morir con mucha facilidad. Aun así, existe un guardado en disco lo que te permite cargar partida en el último punto donde guardaste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5JnBqjaBFktuqHjcSBmfzkpEy-K749HPg2-qEVp5QTJZIi7aelASItYXFzIKlyAXgYTIESxaGQOe0EV8GWDnDOw95XOp3AhFOYfufSKcb8YqyJIfCm6K98t53KCR6DKu3cCZ6zcxLSxw/s640/YS3-DAT1_0069.png&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Pulsado F1 podremos guardar partida y con F4 cargarla&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;color: #b4a7d6;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;GRÁFICOS Y JUGABILIDAD&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinceramente Wanderers from YS es un juego espectacular gráficamente. Para mi estamos ante una autentica obra de arte del genero y creo que el trabajo del diseñador gráfico fue espectacular. Primero quiero destacar el diseño de los personajes del juego. No hay 2 iguales (salvo alguno en el poblado principal), por lo que destaca el importante trabajo en los sprites de cada uno de ellos. Adol con su pelo rojizo y armadura completa y espada, Chester con su imponente traje azul y espada al cinto, el conde Mcguire vestido como si fuese un rey, la vendedora de objetos con aires de bruja, el clásico herrero con su atuendo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPowcvU_WKTrCXN0mWWFuRZGP4akFawkx6rj69-YUu-ns_Z8AVNRihKbGv3_dqKx20WuxIIDvcy6pkpDi4Vqu98U4MdeypLiwYjLwk7VkRzyZbwYSZFho91wy80V_ubnQJP-dssk5ysOo/s640/YS3-DAT2_0036.png&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Los personajes están completamente detallados&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
Al diseño hay que sumar los diferentes enemigos y jefes finales, algo muy importante ya que apenas que repiten a lo largo de la aventura. Aparte muchos tienen detalles como ataques con sus armas, disparos de magias y otros movimientos especiales que le da mucha mayor inmersión en la aventura. También otra cosa que me parece muy interesante es el diseño del inventario de Adol y de los objetos que porta, viendo que pasamos de un equipo desastroso a armas poderosísimas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuQfuWjzZPE5wkV3E7QloTdoiJsg8XI0p-QV7k4ozM4ZomYKIe2ru350bjjyzKqjpSjOMMxCuabu4CfUNYQV8T5MuAiifSkCmwgqMYgOcu2lCaUAlG_nyUaTKjCx4edZ9zXNWb_IOt8H8/s400/Combate+final.jpg&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;291&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Adol en combate&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Pero lo que realmente destaca del juego es el diseño de los niveles. Para mi es lo que hace que esa un obra maestra del genero ya que sin ser un juego en 3D,&amp;nbsp; la sensación de profundidad logrado en los niveles le da un toque de 3D magnifico. Para ello se dispone de elementos en el terreno más grandes o pequeños (grandes es que están mas cerca del observador y pequeños es que están alejados) Por ello, en muchos de los lugares se ve un paisaje de fondo que se desplaza con tu personaje: montañas , castillos, cataratas, ríos, magma de la lava, una isla... Se ha jugado realmente bien con los elementos del terreno para que el juego sea una mezcla de 2D/3D aunque este sea puramente 2D. A todo ello hay que sumar que muchos de estos elementos disponen de movimiento, el magma genera burbujas de lava, los ríos se mueven al igual que las nubes, el agua de las olas... Que el personaje se desplace también hace que los elementos desaparezcan de la pantalla, cosa que no ocurre en otros juegos en las que los personajes saltan de unas pantallas fijas a otras (ejemplo: Treasure of Usas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la primera imagen que muestro a continuación fijaros en el rio del fondo como trascurre a traves de una caverna, o los andamios de madera que se ven al fondo. En la segunda imagen observar la lava del fondo como va cayendo. También podéis observar las otras imágenes del análisis como en la mayoría ocurre lo mismo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGNPHOAz8fy4XtWWSSJB79pbGD-Y6XgyKnBTs_50SlTW_dJFpe55MpH_gavEiReqm7aiSkQ1fQGSV9qXUejb8Q4j1ttNaMOY56M4E00ifTdEgpUaAaaRZrC32mVbd6H0Fxj-iYHhcykbo/s640/YS3-DAT1_0004.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoW9q0ONXO4Xgjee9mWQGNLKRscjrZXOVsTIoRXaeYFtFn_QvsHi0kMCPMeri_u7VqIoaPMxPy5-7W1qPUyVx-kzdKKEcNGnA2d-W7CClKx7_enJ8-Yh-3lJQfG1N8-m0qTJp3Gw1lZDk/s1600/YS3-DAT1_0032.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoW9q0ONXO4Xgjee9mWQGNLKRscjrZXOVsTIoRXaeYFtFn_QvsHi0kMCPMeri_u7VqIoaPMxPy5-7W1qPUyVx-kzdKKEcNGnA2d-W7CClKx7_enJ8-Yh-3lJQfG1N8-m0qTJp3Gw1lZDk/s640/YS3-DAT1_0032.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Dos ejemplos de como jugar con los elementos del terreno para dar profundidad 3D&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
Pero todo pro tienen sus contra y aquí es donde entramos en el apartado de jugabilidad. Al ser un juego de desplazamiento lateral, con zonas en las que tu personaje no salta de una pantalla a otra si no que va explorando a medida que se mueve, peca de los problemas que tienen todos estos tipos de juegos (Fantasm Soldier 2, SD-Snatcher, Xak 2, etc) y es que a medida que avanzamos con el personaje sufre ralentizaciones ya que le cuesta cargar este nuevo mapeado en pantalla haciendo que todo se haga más lento (movimiento del personaje y enemigos, ataques de ambos). De ahí a que si no lo conocíais, el talón de Aquiles del hardware MSX son esta clase de juegos de desplazamiento lateral con evolución del nivel. Por eso muchos de los juegos que todo el mundo conocemos el personaje avanza de pantalla en pantalla para que esto no ocurra (Contra y Vampire Killer son dos ejemplos). Eso si, este problema se subsana en el YS3 cuando estamos en una zona cerrada como puede ser dentro de las casas, en habitaciones puntuales con jefes dentro de ellas, etc, viendo que en ese momento el juego fluye completamente perfecto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiMqUDpaWYz1zqSrUQf7D__TNYDs5QWKuXYQFauSQzIEaGZl435wy-mHdy9tJoiYHxN_CFWz0XQt3SlAl52QGkXDaur-KIToCKmVruUveVD78K9HWaUc-drj9sTfBTyR7uBzKKiuaOiYA/s1600/nivel.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;96&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiMqUDpaWYz1zqSrUQf7D__TNYDs5QWKuXYQFauSQzIEaGZl435wy-mHdy9tJoiYHxN_CFWz0XQt3SlAl52QGkXDaur-KIToCKmVruUveVD78K9HWaUc-drj9sTfBTyR7uBzKKiuaOiYA/s640/nivel.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Adol tiene que recorrer todo este nivel, se produce ralentizaciones importantes&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/nivel_zpsjm3yrxnw.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Imagen en grande&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero aunque sea un contra, no os creáis que es tan malo ya que le da ese toque de pausa que te permite visualizar bien que te viene de frente, cosa que no pasa en versiones posteriores del YS, como por ejemplo la de Super Nintendo, que todo fluye tan exageradamente rápido que apenas te da tiempo a reaccionar ni a realizar los ataques de forma correcta al fluir todo a la velocidad de la luz. (Hace muchos años también me lo acabé en SNES y acabé desesperado porque es incontrolable de lo rápido que todo fluye)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #b4a7d6;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;BSO Y GAMEPLAY&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La BSO me gustaría catalogarla como otra de las joyas de la corona de mundo de videojuegos ya que es una de las más conocidas en la saga YS. La música de fondo es espectacular, componiendo una BSO completamente variada ya que apenas se repiten ninguna en cada una de las localizaciones que visitamos. Aparte los ritmos son diferentes en función de donde nos encontremos, en el pueblo de Redmont es más tranquila, mientras que en las lugares con monstruos o jefes es mucho más acelerada y tenebrosa. En general acompaña de forma brillante a las aventuras de Adol. Si la comparamos con las versiones de 8 bits bajo mi humilde opinión, la de MSX2 es la mejor versión ya que es la más depurada.
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
A todo ello hay que sumarle los efectos de sonido que le dan al juego esa calidad extra que le añade la música de fondo. Sonidos como la apertura de las puertas, el ataque de Adol, al rebanar a los enemigos, el efecto de hablar, de los disparos de los enemigos... hacen que la BSO de YS 3 sea una las más conocidas del estandar japones. Aquí os dejo alguna canción de las que me pusieron los pelos como escarpias:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe frameborder=&quot;no&quot; height=&quot;450&quot; scrolling=&quot;no&quot; src=&quot;https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/playlists/220230150&amp;amp;auto_play=false&amp;amp;hide_related=false&amp;amp;show_comments=true&amp;amp;show_user=true&amp;amp;show_reposts=false&amp;amp;visual=true&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
Para acabar con el apartado os dejo el gameplay donde me dispongo a comprar una nueva armadura en Redmont y acabar con los jefes finales de la caverna de Trigay, en estos vídeos aparecen las BSOs más reconocidas del YS 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;YOUTUBE-iframe-video&quot; data-thumbnail-src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/krNCXisF7kk/0.jpg&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;466&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/krNCXisF7kk?feature=player_embedded&quot; width=&quot;520&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;YOUTUBE-iframe-video&quot; data-thumbnail-src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/lDdCw4_ljuk/0.jpg&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;466&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/lDdCw4_ljuk?feature=player_embedded&quot; width=&quot;520&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;color: #b4a7d6;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;CURIOSIDADES DEL YS 3&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
YS 3 fue publicado a lo largo de los años en unas 8 plataformas diferentes, desde ordenadores y consolas de 8 bits, consolas de 16 bits como la SNES, Megadrive e incluso para la PS2. Claramente a medida que fue avanzando de generación los gráficos dieron un salto cualitativo.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;470&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFyNoz9EbYNkbiAUKAJrKzDdcG8z80A2sQGcKqE_E46B8ZUw3AG71KCwm7eS0Pi4mTxxgS8NujuczaSQDlEdvTUKUAWKpPyKcYV7CFwPydqhblXF3dYPvp39pnQMRwNBaansP01Ga_0Bc/s640/ys+ps2.jpg&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Ys 3 versión de PS2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;u&gt;&lt;/u&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
Pero la mayor curiosidad de la saga fue el remake por parte de Falcom del Wanderers from YS en el intento de atraer al público actual siguiendo el mismo sistema de juego en 3D de todos los juegos que han publicado sobre YS recientemente. En este remake, llamado Oath in Felghana, aparte del cambio de juego al 3D, se le dio mucha más profundidad a la historia del juego. Está a 12 euritos en Steam traducido al ingles por si os interesa. &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;363&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbEOXK5twoSxADPe-xHMp2Vgv3lBV38aj_br7DtiMS-v_C0iMxoQEn6PA7lLnGwuD8L9FPCo-gKdkGRLV3wx_I6qPuFiwHzi8Wog3eMPeVWLQdBkIDVY1a6ZksTaBKPT1guSWoDUD2yoM/s640/ys3c.jpg&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;YS Oath in Felghana, el remake en 3D del YS 3&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJLQjftBXUq4M4iUrEPLQGBaWtct7EQGMl0mqoCsq81qtrl-hD05rDXlk4o8AoPw5l_f6DO5oeYPI1FlUMgDUGV8Kc4jI14VxAsy5etJGOSbBq_nEwfUYiU0DyfVO70oV839pMzyjfMF8/s1600/YsOathEnglishBoxArt.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Como última curiosidad, existen CDs de música publicados a principios de los 90s relacionadas con la BSO del Wanderers from YS que rondan los 20-30 euritos por Ebay.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvjaEW0S-yJStyKhFpxzrQj828wL5T_LGdfnh-eLNTX6HieyECdVE30IYLXJ4sQyDHIjU_-oBi0nbz7ri8kRSuYpBAzn-KAwbdFolM8LyL8d6Cj_YJgv48V74O_paT8Ni_xzI2gNAEDkQ/s1600/bso.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;395&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvjaEW0S-yJStyKhFpxzrQj828wL5T_LGdfnh-eLNTX6HieyECdVE30IYLXJ4sQyDHIjU_-oBi0nbz7ri8kRSuYpBAzn-KAwbdFolM8LyL8d6Cj_YJgv48V74O_paT8Ni_xzI2gNAEDkQ/s400/bso.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Cuando un juego triunfaba, normalmente publicaba su BSO&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: #b4a7d6;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;PUNTUACIÓN FINAL&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
Poco queda para concluir el análisis y a continuación muestro los puntos débiles y fuertes del juego:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;georgia&amp;quot; , &amp;quot;times new roman&amp;quot; , serif;&quot;&gt;&lt;u&gt;Lo mejor:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Gráficamente perfecto, miles de detalles que lo hacen una obra de arte.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Sensación de 3D gracias a la disposición del os elementos de terreno.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;BSO para recordar, una de las mejores del MSX.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Juego de dificultad normal, asequible para todos los jugadores.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Gran cantidad de enemigos, jefes y localizaciones diferentes.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Una vez más, Adol Christin para darnos horas de diversión.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;georgia&amp;quot; , &amp;quot;times new roman&amp;quot; , serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;Lo peor:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Ralentizaciones en el juego debido al hardware.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El cambio de estilo del juego respecto a sus anteriores, alabado por unos, criticados por otros. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Esta es la puntuación final:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFidB28i1nUQAYvTJF751zUtRwcqeUxQDwXG72N9VdC-q03_kLaEk2pva4dorVo4rf9TFkTRYaY_Tid53WVo0NT6fkCAKJAeLnp65OmPjOq1Dd0Ch3Yv-RpQINtbxmaZG1NA8sHi_FiPA/s1600/Nota+MSX+SPAIN.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;370&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFidB28i1nUQAYvTJF751zUtRwcqeUxQDwXG72N9VdC-q03_kLaEk2pva4dorVo4rf9TFkTRYaY_Tid53WVo0NT6fkCAKJAeLnp65OmPjOq1Dd0Ch3Yv-RpQINtbxmaZG1NA8sHi_FiPA/s640/Nota+MSX+SPAIN.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
Antes de nada quiero dar las gracias a Manuel Pazos / Oscar Mate por la traducción al español del juego, ya que si no llega a ser por ellos a día de hoy el juego seguiría estando en japones/ingles en su versión de MSX (en japones fue como me lo acabé por primera vez pero de aquellas daba igual porque con la guía de MSX-Club todo era más facil...^_^).&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
Y con esto concluyo mi análisis del Wanderers from YS (YS 3). Una de las obras de arte del ordenador del MSX que cualquier fan de los Action-RPG debería acabarse. Para mi ha sido un disfrute volver a acabármelo de nuevo y volver a reencontrarme con las aventuras de Adol ya que adoro su BSO, disfruto con sus gráficos y son un fan de la saga incondicional. Saludos y gracias!&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaURi19pf-LWq3ELOgpMnu_WECz49CB8xrSOJJCeJbRdNQ6Mg-nlu8rnfblylKu-9C6epU-5kF_MH4xsCWOPiDjoZAJhy5ze1VX0TIQ4Ct10fUDNUL3_AleuSw9Um7oiX77rfbXD9V7BY/s1600/finalll.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;345&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaURi19pf-LWq3ELOgpMnu_WECz49CB8xrSOJJCeJbRdNQ6Mg-nlu8rnfblylKu-9C6epU-5kF_MH4xsCWOPiDjoZAJhy5ze1VX0TIQ4Ct10fUDNUL3_AleuSw9Um7oiX77rfbXD9V7BY/s400/finalll.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;msxspain.blogspot.com.es/&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://msxspain.blogspot.com/feeds/2207167766911243313/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://msxspain.blogspot.com/2016/04/wanderers-from-ys-ys-3.html#comment-form' title='13 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3110762873181929157/posts/default/2207167766911243313'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3110762873181929157/posts/default/2207167766911243313'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://msxspain.blogspot.com/2016/04/wanderers-from-ys-ys-3.html' title='Wanderers from YS (YS 3)'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09086536723899938188</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizHqHKyqMry4pDVZDEY7IJZF6v5B28wVBIKGzgHeQuX3edVrphEJy8BQXqwmL3hqNfgTp6qgoHKOiwK8pNojnpzHfDi7BKfou6GXggiOc8w_eRBXBniqWZ8sxNbLBWPGi0SWW84NfENfw/s72-c/falcom_logo.png" height="72" width="72"/><thr:total>13</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3110762873181929157.post-203056276179715769</id><published>2016-04-22T16:28:00.000+02:00</published><updated>2016-04-22T16:31:16.818+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="analisis King&#39;s Valley"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="analisis MSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="King&#39;s Valley"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="King&#39;s Valley 1"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="King&#39;s Valley Konami"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="King&#39;s Valley MSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Konami"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Konami MSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX Game"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX2"/><title type='text'>King&#39;s Valley 1</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;Saludos MSXeros! 
La civilización Egipcia siempre me ha fascinado. Siempre que echan algún
 documental por canales como Historia siempre me quedo atrapado 
viéndolo. A más de uno le hubiese gustado ser un profanador de tumbas en
 busca de fama y riquezas inimaginables. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiloGabP1btubjtzEiF4-gRY6AJ7XnntNV1xtI0m-ziegJBMvYHGO-MAhs4no6DzEz8wjf2_YxvwtTLiDaHQ1ELZd-2iQz4WczASqyCKSJqQ6qS_8tbjJG4Eh7ols-6E09Ky0ohfHSiMWA/s640/valley_0000.png&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Konami fue uno de los grandes desarrolladores de MSX&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;El periplo del que voy a hablar
 trata de esto, gente que le gusta la aventura y el riesgo para buscar 
los secretos que esconden esta civilización antigua, gente como Vick y 
sus descendientes, los cuales se adentraron en las grandes pirámides en 
busca tesoros.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt; Hoy toca realizar el análisis uno de los grandes clásicos del MSX, el King&#39;s Valley 1, juego publicado por Konami en 1985.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/Kings_Valley_-Konami-.jpg&quot; height=&quot;600&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;430&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Portada del juego&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color: #b4a7d6; font-size: large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;HISTORIA&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;En el antiguo Egipto, en el tiempo de los faraones, todos
los tesoros eran enterrados cuando uno de ellos fallecía.  Muchos de estos tesoros se encuentran en un lugar que se conoce como el valle de los
 Faraones (Valle de los Reyes) que a pesar de los continuos saqueos, 
dice la leyenda que existe un lugar oculto al que fueron trasladados 
todos los tesoros, siendo los mas valiosos las “Joyas Misteriosas” situadas en las Tumbas Reales.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/valley_0006.png&quot; height=&quot;534&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;Pantalla de inicio del King&#39;s Valley &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;Vick, 
un joven aventurero proveniente de Manchester, explorará todas las tumbas del Valle de los Faraones para 
conseguir alcanzar su objetivo, recoger el mayor numero de joyas 
posibles a su paso y convertirse en uno de los mejores arqueólogos del planeta.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #b4a7d6; font-size: large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;DESCRIPCIÓN DEL JUEGO&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;En resumidas cuentas estamos ante un juego que mezcla el género de plataformas con el de puzzles.&amp;nbsp; El juego consiste en controlar a Vick a
 lo largo de 16 pirámides donde&amp;nbsp; tendrá que aplicar la lógica para 
conseguir todas las joyas misteriosas, unas mas accesibles que otras, e 
intentar sobrepasar las diversas trampas que se le pondrán por delante 
para intentar recogerlas al completo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVAK9mRKgDNiD3m5aYzt15fDtNQjSfMmqS3BEeJXH-84JDPM7D7VMx5JuXDWUciwcs9eJybwrMh4fHwabEd19EqfQT3AtzYVz0-FDwwunUWiO2-DH8_1xRBMSZwxEYf2QB0c_y80TkLkU/s640/valley_0019.png&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;Mapa de las pirámides del Valle de los Faraones&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;Cada una de las tumbas está repletas de escaleras de ascenso y descenso, grandes saltos y plataformas por las que desplazarse. Vick tendrá que apañárselas a lo largo de las pirámides, realizando saltos casi imposibles tratando de no quedar atrapado en lugares que conllevarán a su muerte.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOrpZw2wd-6yB3QodtxfWbtiLXQujBEeu2AC7FCo7zKWyIIYdPvyhpSWccME87hFUJ_YLAjJXvGKrsghUM4Q1iwnJx69N2Nr2-Pt3hAHNjxGQj88Tf0ojFeGEcPIijxKfirk5cNd9f5Y8/s1600/valley_0003.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOrpZw2wd-6yB3QodtxfWbtiLXQujBEeu2AC7FCo7zKWyIIYdPvyhpSWccME87hFUJ_YLAjJXvGKrsghUM4Q1iwnJx69N2Nr2-Pt3hAHNjxGQj88Tf0ojFeGEcPIijxKfirk5cNd9f5Y8/s640/valley_0003.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;Vick se ha quedado atascado, una muerte lenta y dolorosa&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;El camino no es fácil, las pirámides siempre están defendidas por sus 
respectivos guardianes, en este caso en forma de momias de diversos 
colores, donde el color marca si unas son mas hábiles que otras, mas 
rápidas, e incluso si aun conservan parte del cerebro para que Vick no 
se escape de ellas tan fácilmente.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt; Podemos diferenciarlas en 5 tipos:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;-Momias blancas: son las más lentas que Vick, no dan saltos y suben escaleras de forma lenta.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;-Momias azules: se mueven igual de rápido que Vick e incluso dan saltos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;-Momias amarillas: similar a las azules pero suben las escaleras despacio.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;-Momias rojo claro: se mueven lentas y saltan, pero suben las escaleras a toda velocidad.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;-Momias rojo oscuro: todo lo que hacen es rápido, tanto moverse como subir escaleras, las peores.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAjQqwXtIRqlAxIh4wZibkJ8-9v38B1__tzZjEmU5jblgtP0b0eyRqeH8eHYEaE2yn-ALmr8QrHvf48oVc4eM29EfGjdz8xb6SKl0O02BTGpQM06tZ8dYn0B6_T8cM1awUiiS9WlfvVvI/s1600/valley_0005.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAjQqwXtIRqlAxIh4wZibkJ8-9v38B1__tzZjEmU5jblgtP0b0eyRqeH8eHYEaE2yn-ALmr8QrHvf48oVc4eM29EfGjdz8xb6SKl0O02BTGpQM06tZ8dYn0B6_T8cM1awUiiS9WlfvVvI/s640/valley_0005.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;La momia roja es un grano en el culo hablando en plata :)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
Existen otros elementos en las &lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;pirámides&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; como las puertas que solo se pueden girar en un sentido, lo cual a veces conlleva a que necesites pensar antes de realizar su giro no vaya a ser que te quedes atascado al otro lado o te encuentres un enemigo que te bloquee y te mate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcOjzUKeTJKPEmYPugb7PDiRfJGPwPgKtpYXExT-OMJUbkdf_uYmNgWfwSZ8AzG1IVN7UW1RryAgS924kJCHBguHbgWeFofCa_MJ7LjpZPCb2WNjkIsjhWWQWMy-hyKStH2FC3SEYq5pg/s1600/valley_0018.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcOjzUKeTJKPEmYPugb7PDiRfJGPwPgKtpYXExT-OMJUbkdf_uYmNgWfwSZ8AzG1IVN7UW1RryAgS924kJCHBguHbgWeFofCa_MJ7LjpZPCb2WNjkIsjhWWQWMy-hyKStH2FC3SEYq5pg/s640/valley_0018.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Dos pu&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;ertas por falta de 1, hay que tener cuidado a la hora de girarlas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;Cuando consigues todas las joyas tendrás que 
elegir entre 2 puertas que harán que avance o retroceda en su aventura.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt; Para abrir estas puertas saltamos en el interruptor y se abrirá ante nosotros.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5UlSL2TfSktpXb7Y3sounLV98bLYUPvUmU7YqCqBKp0uiESZ8c5Moq7DVRUhdyldlR91F69l15r405KLCv98SqYRcuQDfbIQUgfpH2OQ6qciKpiiaP5wylaIrM2mOA1DY0Xd5QWBZYMo/s1600/valley_0009.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5UlSL2TfSktpXb7Y3sounLV98bLYUPvUmU7YqCqBKp0uiESZ8c5Moq7DVRUhdyldlR91F69l15r405KLCv98SqYRcuQDfbIQUgfpH2OQ6qciKpiiaP5wylaIrM2mOA1DY0Xd5QWBZYMo/s640/valley_0009.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;Rumbo a la próxima aventura&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;Aun así
 las cosas se pondrán un poco más fáciles para Vick ya que dispondrá de 
diverso material olvidado por otros antiguos exploradores como cuchillos y picos.
 Los primeros harán que desaparezcan por un tiempo estas odiosas momias al lanzárselo,
 pero por desgracia son inmortales y volverán a aparecer, pero aun así 
le darán un soplo de aire fresco a nuestro protagonista para intentar 
conseguir sus codiciadas joyas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgY3Wi0HSNEijKVL1cQDsJd-Tla7434hbXjPn_ANt1Qh2UH58NCRU4dYWBfkMX-xkOhIr46YZ_Ksh2ip6SiIHAexXSbTRaFWZItFq8AXyr0yzBLOd4dFrtgPU7x2E85dpL-N6nuCgsHvbQ/s1600/valley_0011.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgY3Wi0HSNEijKVL1cQDsJd-Tla7434hbXjPn_ANt1Qh2UH58NCRU4dYWBfkMX-xkOhIr46YZ_Ksh2ip6SiIHAexXSbTRaFWZItFq8AXyr0yzBLOd4dFrtgPU7x2E85dpL-N6nuCgsHvbQ/s640/valley_0011.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;Cuchillo vaaaaa!!! DEP Momia blanca&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;Por 
otro lado los picos ayudaran a Vick a cavar trampas para estas malditas momias, o intentar ayudarle a coger joyas que están escondidas en 
lugares difíciles de alcanzar, que solo con la fuerza de cavar del 
protagonista conseguirá llegar a ellas. Esto conlleva a que veces tengas que lidiar con puzzles complicados donde igual tienes que cavar unas 3-4 veces para poder acceder a una joya, tratando de no equivocarte porque si esto ocurre puede que te quedes atascado.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMbJTxMMFh6jbWSw6wqQ5dyr_qKw_r3r6d6nF8Iub5M9Zm4GJQyWNkDX2T6v5MoiVVcnxFzph7lSQt4Xcu6wvf22gA6E7t-2NGWmZIJu2TbQy520XCuh9Fexiq4L1ThsxS9nlde-0iSGQ/s1600/valley_0012.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMbJTxMMFh6jbWSw6wqQ5dyr_qKw_r3r6d6nF8Iub5M9Zm4GJQyWNkDX2T6v5MoiVVcnxFzph7lSQt4Xcu6wvf22gA6E7t-2NGWmZIJu2TbQy520XCuh9Fexiq4L1ThsxS9nlde-0iSGQ/s640/valley_0012.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;Para acceder a esa joya fue necesario cavar &lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;5 veces&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;Aparte, estos picos a veces pueden ser utilizados para cavar en lugares donde crees que no puedes cavar o que tan solo tienen 1 sola pared por la que poder perforar, así que a veces cuando menos lo esperas, encuentras una pared nueva donde puedes abrirte paso.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRzMEZtiKbkdIh8EAUz0CX4Ka45NgupHqpiPf9rWF_ugDaJyIoKfREBuV0xttRlJqlkbcFqhkqT_EL9xZ0jFX3rGAVmjzgXPA3ghWHnRWn_f5Pbm1ArwDHO21XUVAzmqftYO_sHePch_8/s1600/valley_0007.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRzMEZtiKbkdIh8EAUz0CX4Ka45NgupHqpiPf9rWF_ugDaJyIoKfREBuV0xttRlJqlkbcFqhkqT_EL9xZ0jFX3rGAVmjzgXPA3ghWHnRWn_f5Pbm1ArwDHO21XUVAzmqftYO_sHePch_8/s640/valley_0007.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Parec&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;ia que estabas atascado, pero no, esa pared se puede &lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;derribar.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;Otro de los detalles es que Vick es un tremendo saltador, el cual podrá acceder a lugares bastante complicados o incluso, si se hace con buena precisión,&amp;nbsp; podrá saltar las propias momias por encima.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiG-1iM0VGwKYoe98g3hSHyjwrB6pPq8cXxtYhsSIXmxb4C_LOMmTNVb6pT08PxSryEIpOjDjiQbAFJzDdDi4vmTuPdaXdGzId834S8-sIn5_pVV6J7zUxNmvFmXOr2Czuh_YsA6GHkzlk/s640/valley_0016.png&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;Vick saltando por encima de la momia, un recurso más que necesario&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;Por suerte&amp;nbsp; cada 10000 puntos se te otorgará 1 vida lo que hará que el camino se vuelva un poco más fácil.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; Aun así, pese a todo, el juego a medida que avanzas se hace más complicado, es necesario cavar de forma precisa para acceder a las joyas, los enemigos suelen ser los más difíciles y los puzzles son más complicados, por lo tanto solo los más hábiles lograrán acabárselo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #b4a7d6; font-size: large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;GRÁFICOS Y JUGABILIDAD&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;King&#39;s Valley derrocha calidad por todos los lados. El diseño de cada nivel esta cuidado para que te de esa inmersión de exploración a lo largo de las sucesivas pirámides que el joven Vick encuentra a su camino. Por un lugar tenemos a Vick, que con ese gorro y ese traje que lleva le da ese toque de arqueólogo que todo aquel que vió Indiana Jones alguna vez quiso ser. A todo eso hay que sumar todas las acciones que lleva a cabo, picar, lanzar cuchillos, caminar, saltar, donde el diseñador de los sprites hizo un gran trabajo porque todo fluye a la perfección.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;Las momias en sí, aunque algo feuchas, tiene ese toque lugrubre en sus andares, con unos movimientos similares a los de un zombie, moviendo las manos por delante de ellos.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKpHRD4Y9T8PLcvRE__3tCePyL8r8YepJTcCIH3tUTVtQ1lEYUjLafjm6BmyXu7jZBIaZyZzun3wh-Gbk8HH4MwrdKiHhfNBgV9cUZs1oZIlv_nEEUDWT9BNtEXjvPCUD6lBFDutDlpVw/s1600/valley_0020.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKpHRD4Y9T8PLcvRE__3tCePyL8r8YepJTcCIH3tUTVtQ1lEYUjLafjm6BmyXu7jZBIaZyZzun3wh-Gbk8HH4MwrdKiHhfNBgV9cUZs1oZIlv_nEEUDWT9BNtEXjvPCUD6lBFDutDlpVw/s640/valley_0020.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;El andar, tanto del prota como de los zombis, es algo reseñable, aparte de los detalles de cada pirámide.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;Los detalles de los escenarios son geniales, tenemos un fondo negro que hace que sientas que estás en un lugar inexplorado e inhóspito, los suelos y paredes que se pueden picar que tienen forma de ladrillos y las escaleras también están muy bien diseñadas. A todo esto hay que sumarle los objetos, tanto el pico, como el cuchillo y las joyas, le dan al juego un toque singular y de inmersión que es lo que queremos para un juego de es género.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTqF00Ou4hOZfjFliZrXRG7_pYTX8AB2SmWoAMgsd6GFZ8I_CtzTmjsN0khOWY8qO0DkSHO_O2-JdXx_ljOemIzB7lmSqlTFjCbBadHL5gw_X0kzRKWr0mbGTaFK-raIXhygruL3xzNBI/s1600/valley_0004.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTqF00Ou4hOZfjFliZrXRG7_pYTX8AB2SmWoAMgsd6GFZ8I_CtzTmjsN0khOWY8qO0DkSHO_O2-JdXx_ljOemIzB7lmSqlTFjCbBadHL5gw_X0kzRKWr0mbGTaFK-raIXhygruL3xzNBI/s640/valley_0004.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;R&lt;/span&gt;especto a la jugabilidad se nota que es un juego de konami en toda regla, fácil y simple, teclas de dirección para moverte y la barra espaciadora para realizar acciones. También&amp;nbsp; por si nadie lo recuerda, el F2 para suicidarte.&amp;nbsp; Aparte, pese a ser del 85, todo fluye de forma correcta y sin ningún tipo de ralentización, las momias y el personaje se mueven con soltura, algo importante cuando juegas al limite tratando de hacer muchas cosas a la vez a lo largo de cada pirámide. Sinceramente, es un clásico atemporal, padre de muchos de los juegos de plataformas-puzzles indies que puedan existir en el mercado actual.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #b4a7d6; font-size: large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;BSO Y GAMEPLAY&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La música es de corte aventuresca, que aunque sea un clásico de Konami, se hace repetitiva a lo largo de tantas pantallas con la misma. El sonido inicial al empezar el juego es muy mítico, pero como vale más un sonido que mil palabras (aunque el dicho no sea así), aquí os dejo un trozito de su música:&lt;br /&gt;
&lt;iframe width=&quot;580&quot; height=&quot;115&quot; src=&quot;http://www.goear.com/embed/sound/82e76d9&quot; marginheight=&quot;0&quot; align=&quot;top&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; hspace=&quot;0&quot; vspace=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
Lo que salva a la BSO son sus efectos, desde el nacimiento de las momias, el lanzamiento de los cuchillos, el sonido de picar, el de mover las puertas,&amp;nbsp; el de caer al vacío, la apertura de las puertas, etc,&amp;nbsp; le da ese toque de calidad que bajo mi humilde opinión le falta a la música. En el fondo es salvable en general, no se le puede pedir más a un juego del 85, música repetitiva aunque buena pero efectos cañeros, la balanza está equilibrada.&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
Y como no puede faltar en un análisis, aquí os dejo un gameplay hecho por mi en una partida que llegué hasta la fase 9:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;YOUTUBE-iframe-video&quot; data-thumbnail-src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/gwbDnP6XPQY/0.jpg&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;466&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/gwbDnP6XPQY?feature=player_embedded&quot; width=&quot;520&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #b4a7d6; font-size: large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;PEQUEÑAS CURIOSIDADES&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existe un juego indie semi-remake del King&#39;s Valley, que aunque no son las mismas pirámides, sigue el mismo patrón de juego. Se llama Call of Khafra y este es el &lt;a href=&quot;http://www.indiedb.com/games/call-of-khafra/news/call-of-khafra-released-100-free-for-download&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;LINK&lt;/a&gt; del juego:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6R4ZJo2DCQcNoahzPE7ajMro0GC03PMWyOyy0MHo1IhfcVUsL06fRMDYfF4QB7oAFPn9U22ptLcLHMjRiCQF_I-91mckIlNw68f3k2Yxo0bPfwKXpERBEQ9DFQy-s6w31orM54osklos/s1600/Call-of-Khafra.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;412&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6R4ZJo2DCQcNoahzPE7ajMro0GC03PMWyOyy0MHo1IhfcVUsL06fRMDYfF4QB7oAFPn9U22ptLcLHMjRiCQF_I-91mckIlNw68f3k2Yxo0bPfwKXpERBEQ9DFQy-s6w31orM54osklos/s640/Call-of-Khafra.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Call of Khafra, un remake bastante divertido&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
Y la segunda curiosidad, no menos importante, es que existe la segunda parte de King&#39;s Valley de MSX1-2 donde controlas a uno de los descendientes de Vick (Vick XIII), pero no vamos a adelantarnos, ya tocará su análisis en su momento :D&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZP-8Lpm6c5p8z6aJZ5GXenW5NMA0FMcTKl-9_LhngJxBV-UtEAbD-3mjFeP8yzgOJ3lsIRKWP6k-vngIp81xb0tyfY8fd32JrhO1cNRM3g89dEmUVSlktZ2dA0n8TumsEuPBU95jZjDY/s1600/VALLEY22_0000.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZP-8Lpm6c5p8z6aJZ5GXenW5NMA0FMcTKl-9_LhngJxBV-UtEAbD-3mjFeP8yzgOJ3lsIRKWP6k-vngIp81xb0tyfY8fd32JrhO1cNRM3g89dEmUVSlktZ2dA0n8TumsEuPBU95jZjDY/s640/VALLEY22_0000.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;King&#39;s Valley 2, uno de mis juegos favoritos de MSX&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #b4a7d6;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;PUNTUACIÓN FINAL&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A continuación os voy a enumerar los puntos fuertes y flacos del King&#39;s Valley 1&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;georgia&amp;quot; , &amp;quot;times new roman&amp;quot; , serif;&quot;&gt;&lt;u&gt;Lo mejor:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Juego de plataformas y puzzles que te hará exprimir el coco.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Gráficamente un juego muy completo, con todo lujo de detalles.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Escenarios muy variados y diferentes.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Juego de dificultad media-alta, que una vez que conoces en profundidad se hace accesible. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Diversidad de enemigos con los que tienes que lidiar para no morir&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Efectos especiales de sonido que harán que tengas una mayor inmersión.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;georgia&amp;quot; , &amp;quot;times new roman&amp;quot; , serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;Lo peor:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;La música de fondo se hace algo repetitiva.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pequeños altibajos en la dificultad, de repente encuentras una pirámide sencilla después de una muy complicada.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1kuYIfijDnP9UC5gNoONlFzReM18sd6Bl_ePEBFkAPDnq95j_jW2JnxH7Taw4W0WW8O4XX5vp8IoRHCKs-4V9u1cA-SRAZY7HdayqSQV1c4rcMZmY1K5eiFxff45fC0Ok0HUUT_uyVQs/s1600/Nota+MSX+SPAIN.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;370&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1kuYIfijDnP9UC5gNoONlFzReM18sd6Bl_ePEBFkAPDnq95j_jW2JnxH7Taw4W0WW8O4XX5vp8IoRHCKs-4V9u1cA-SRAZY7HdayqSQV1c4rcMZmY1K5eiFxff45fC0Ok0HUUT_uyVQs/s640/Nota+MSX+SPAIN.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Y con esto y un bizcocho he llegado al final del análisis del King&#39;s Valley 1. Un gran juego atemporal publicado por Konami para nuestro magnifico estandar MSX, el cual es muy recordado para todos los usuarios en la actualidad. Sinceramente lo recomiendo encarecidamente si nunca has tenido la ocasión de jugarlo porque no tiene nada que envidiar a cualquier juego de plataformas-puzzles actuales. Espero que os haya gustado el análisis y próximamente más en MSX Spain. Saludos y gracias aventureros!&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;msxspain.blogspot.com.es/&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://msxspain.blogspot.com/feeds/203056276179715769/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://msxspain.blogspot.com/2016/04/kings-valley-1.html#comment-form' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3110762873181929157/posts/default/203056276179715769'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3110762873181929157/posts/default/203056276179715769'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://msxspain.blogspot.com/2016/04/kings-valley-1.html' title='King&#39;s Valley 1'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09086536723899938188</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiloGabP1btubjtzEiF4-gRY6AJ7XnntNV1xtI0m-ziegJBMvYHGO-MAhs4no6DzEz8wjf2_YxvwtTLiDaHQ1ELZd-2iQz4WczASqyCKSJqQ6qS_8tbjJG4Eh7ols-6E09Ky0ohfHSiMWA/s72-c/valley_0000.png" height="72" width="72"/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3110762873181929157.post-4907873616634026315</id><published>2016-04-14T18:01:00.000+02:00</published><updated>2016-04-14T18:15:31.018+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ashguine 2"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ashguine 2 MSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ashguine 2 MSX2"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ashguine Story 2 MSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ashguine Story 2 MSX2"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ashguine Story 2: Citadel in the Void"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guia Ashguine 2"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guia Ashguine 2 MSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX Game"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX T&amp;ESoft"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX2"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="T&amp;Esoft"/><title type='text'>Guía Ashguine Story 2 (Video-Guía)</title><content type='html'>Surcando Youtube vi que no existía ninguna guía de este juego ni ningún &quot;longplay&quot; completo de él, por lo tanto, a medida que me lo fui acabando para realizar la review del juego, grabé vídeos de cada una de las Fases, siguiendo el camino correcto y más rápido para llegar al jefe final en cada una de ellas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de empezar, en el juego se puede guardar partida una vez que finalizas una de las fases, pero para cargar partida, es necesario estar en la pantalla de carga inicial del juego y durante las letras de T&amp;amp;ESOFT presionar F1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj37DkRwW2yAIg2KheO4acqYqwjcgtwog6pM1vocKsooB-28e3GnZV0sv4VfuTza9XmJl_VVUYcwxUeyBNJ7nXaGYwxelXSI8LjxjLsQOyUOy84CVrt-ZH8Gnvaj8QxslTgrYAxC1P7VTc/s1600/Ashiguine+2+%25281987%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528EnglishSinTrucos%2529_0001.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;282&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj37DkRwW2yAIg2KheO4acqYqwjcgtwog6pM1vocKsooB-28e3GnZV0sv4VfuTza9XmJl_VVUYcwxUeyBNJ7nXaGYwxelXSI8LjxjLsQOyUOy84CVrt-ZH8Gnvaj8QxslTgrYAxC1P7VTc/s320/Ashiguine+2+%25281987%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528EnglishSinTrucos%2529_0001.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUiKtHdL3u1GWtECpoIRqZJkpYByAWSyD7Nds0XX61Ne-3I1z1Y1uwgNYtA0Bl5P77o-B3OH9VOJBUY6hFX2GvM14MGLqsUwlYgr_qLloDAgcH0xSX_UZcmMn9XfJa_ah2XS-d_wgbJOY/s1600/Ashiguine+2+%25281987%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528EnglishSinTrucos%2529_0002.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;282&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUiKtHdL3u1GWtECpoIRqZJkpYByAWSyD7Nds0XX61Ne-3I1z1Y1uwgNYtA0Bl5P77o-B3OH9VOJBUY6hFX2GvM14MGLqsUwlYgr_qLloDAgcH0xSX_UZcmMn9XfJa_ah2XS-d_wgbJOY/s320/Ashiguine+2+%25281987%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528EnglishSinTrucos%2529_0002.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alguno de los consejos que creo que son importantes para afrontar la aventura de Ashguine 2 es saber que los objetos son una parte importante del juego. Estos aparecen en los altares que te irás encontrando en tu camino, y son una buena forma de mejorar a tu personaje durante cada una de las fases. Estos objetos aparecen en estos altares cuando transcurre 1 SUN, por tanto, es interesante quedarte esperando para que aparezcan los SUNS que sean necesarios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las mejoras que dan los objetos son las siguientes:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Botas&lt;/b&gt;: hacen que Ashguine se mueva más rápido durante un periodo de tiempo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Capsula E&lt;/b&gt;: hace que Ashguine recupere vida.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Capsula P&lt;/b&gt;: la espada de Ashguine aumenta de tamaño pudiendo 
realizar golpes más fuertes. Si se consiguen 2 capsulas P en un periodo 
corto de tiempo, la espada puede lanzar ataques a distancia. Al igual 
que los botas, con el tiempo la espada vuelve a su estado original.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Capsula Vie&lt;/b&gt;: otorga a Ashguine el poder de Vie, una esfera 
que órbita alrededor de su cuerpo ayudándole en sus combates. Dura un 
corto periodo de tiempo. Se puede potenciar 2 veces.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj31Qh-qW-gPs2HbClWpp5xCWTEPB4v0Q7ccn2Zkkhz_xgq_S8phscJRERVD7-3Lyt3L4PLNGeuOHhIQAjd5OmF5nwft7rwwtGGc6aEoqVUM3SSBBNiQearCTzKzwPtHz0MMNDNmkYEdu0/s1600/objetos.jpg&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;92&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj31Qh-qW-gPs2HbClWpp5xCWTEPB4v0Q7ccn2Zkkhz_xgq_S8phscJRERVD7-3Lyt3L4PLNGeuOHhIQAjd5OmF5nwft7rwwtGGc6aEoqVUM3SSBBNiQearCTzKzwPtHz0MMNDNmkYEdu0/s320/objetos.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Objetos que ayudan a Ashguine en la aventura&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
Aparte de los objetos, las llaves para abrir las puertas son la pieza fundamental para avanzar en cada fase. Normalmente, estas llaves suelen caer más fácilmente de los enemigos iniciales de cada fase, que se encuentran en el pasillo inicial, por tanto, es interesante quedarse ahí recolectando un gran numero de llaves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dicho esto, empiezo con la video-guia:&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;STAGE 1&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es recomendable recolectar unas &lt;b&gt;7 llaves&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el jefe final interesa más esquivar las mariposas que lanza y atacar al jefe en el momento oportuno que ir como un pollo sin cabeza contra él.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;YOUTUBE-iframe-video&quot; data-thumbnail-src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/eiVb4mR9Agk/0.jpg&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;466&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/eiVb4mR9Agk?feature=player_embedded&quot; width=&quot;520&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;STAGE 2&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es recomendable recolectar unas &lt;b&gt;3 llaves&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el jefe final hay que esquivar las llamas que lanzan las cabezas (no se pueden parar con el escudo) y golpear unos cuantos golpes para volver a repetir el proceso. Siguiendo el patrón de movimiento que se observa en el vídeo, es la mejor manera de esquivar las llamas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;YOUTUBE-iframe-video&quot; data-thumbnail-src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/lANainj55Js/0.jpg&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;466&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/lANainj55Js?feature=player_embedded&quot; width=&quot;520&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;STAGE 3&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es recomendable recolectar unas &lt;b&gt;11 llaves&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En esta fase hay que ir a destruir dos ordenadores para habilitar nuevas zonas del mapa. Por tanto, interesa ir primero a la zona del primer mini jefe para matarlo, ya que es algo algo complicado y puede hacer que pierdas 1 vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjX_pDGIoJ-6Z-CWe7DOqPcaC7j9IXEq_2jNZm3nzVRlEXMBY2ihsn-vn4yRTdNuOfcPrgt7r98_C1hOEQP7dFF2_6hbxd-4_PrX2BttskKCQWqWLosxpHwgquMe37pXbksTcVqvOZDi-4/s1600/Ashiguine+2+%25281988%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528EnglishSinTrucos%2529_0013.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;282&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjX_pDGIoJ-6Z-CWe7DOqPcaC7j9IXEq_2jNZm3nzVRlEXMBY2ihsn-vn4yRTdNuOfcPrgt7r98_C1hOEQP7dFF2_6hbxd-4_PrX2BttskKCQWqWLosxpHwgquMe37pXbksTcVqvOZDi-4/s320/Ashiguine+2+%25281988%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528EnglishSinTrucos%2529_0013.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLPSCMKAT1a8tk05tFxUR_8Nr8xKYQKKhBnUDneUTEc6bVjCJ48WvQaYRJWnIFIemnkzxVLlXS94HO7VqSCuqoSnpGFChy2-riD7A0fYLFkJRpPDjC3UCbZoCDRWlm9UjXT_Y8j1fclWA/s1600/Ashiguine+2+%25281988%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528EnglishSinTrucos%2529_0016.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;282&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLPSCMKAT1a8tk05tFxUR_8Nr8xKYQKKhBnUDneUTEc6bVjCJ48WvQaYRJWnIFIemnkzxVLlXS94HO7VqSCuqoSnpGFChy2-riD7A0fYLFkJRpPDjC3UCbZoCDRWlm9UjXT_Y8j1fclWA/s320/Ashiguine+2+%25281988%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528EnglishSinTrucos%2529_0016.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El jefe final es muy sencillo, tan solo hay que esperar a que realice su ataque para acercarte y pegarle unos cuantos golpes. Repetir esto varias veces hasta eliminarlo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;YOUTUBE-iframe-video&quot; data-thumbnail-src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/tTOfRA3udrw/0.jpg&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;466&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/tTOfRA3udrw?feature=player_embedded&quot; width=&quot;520&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;STAGE 4&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es recomendable recolectar unas &lt;b&gt;19 llaves&lt;/b&gt;.&amp;nbsp; (Incluso más, porque hay una zona con unas bolas de colores que si te golpean te roban llaves, por tanto, ir con precaución y llevar unas cuantas más).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el jefe final el truco es desplazarte de manera lateral en el punto desde el que puedes golpearle. El jefe lanza llamas que no se pueden parar con el escudo y lo hace cuando se desplaza hasta un poco más lejos de su ultima posición que estuvo haciendo un recorrido completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ejemplo: si está en el medio, se mueve hasta la derecha hasta tocar pared derecha, se mueve hacia la izquierda hasta tocar la pared izquierda, se mueve hacia la derecha y cuando pasa el centro avanza un poco más y dispara las llamas. Por tanto, 1 recorrido completo y 1 poco más. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;YOUTUBE-iframe-video&quot; data-thumbnail-src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/7IV78aZ7_gU/0.jpg&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;466&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/7IV78aZ7_gU?feature=player_embedded&quot; width=&quot;520&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;STAGE 5&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En esta fase no son necesarias las llaves. Son todo teletransportadores de subida y bajada sin puertas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta parte la he dividido en dos, la zona de la fase donde recomiendo recordar por cual teleport has entrado (alguna vez después de eliminar unos cuantos enemigos se me olvidaba cual tenía que coger... xD, gracias memoria de pez) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;YOUTUBE-iframe-video&quot; data-thumbnail-src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/tvi2PqPXaCo/0.jpg&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;466&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/tvi2PqPXaCo?feature=player_embedded&quot; width=&quot;520&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
El jefe final, para mi el más complicado del juego. El truco está en seguir este patrón para destruir las partes de la nave parando los proyectiles con el escudo. Creo que el vídeo lo explica muy bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;YOUTUBE-iframe-video&quot; data-thumbnail-src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/UiVVk0qdGTk/0.jpg&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;466&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/UiVVk0qdGTk?feature=player_embedded&quot; width=&quot;520&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;STAGE6&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es recomendable recolectar unas &lt;b&gt;14 llaves&lt;/b&gt;. (recomiendo alguna más porque hay enemigos que te roban llaves durante la fase)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la zona inicial recomiendo &quot;doparte&quot; al máximo con la espada atacando de lejos (2 Capsula P) y el Vie (2 Capsula Vie) potenciado 2 veces porque las 2 torretas que hay justo al comienzo son difíciles de eliminar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El jefe final no es muy complicado, recomiendo un movimiento en media luna mientras le atacas esquivando las llamas que lanza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;YOUTUBE-iframe-video&quot; data-thumbnail-src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/76pkdYDRpJ0/0.jpg&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;466&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/76pkdYDRpJ0?feature=player_embedded&quot; width=&quot;520&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Si por una casualidad queréis ver en Ending en ingles (por si jugáis a la versión japonesa), aquí os lo dejo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;YOUTUBE-iframe-video&quot; data-thumbnail-src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/tFnttufxy7U/0.jpg&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;466&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/tFnttufxy7U?feature=player_embedded&quot; width=&quot;520&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y eso es todo, si os interesa tener los mapas completos para andar perdiéndoos por todas las habitaciones y zonas inexploradas que no se ven en los vídeos, aquí os dejo el link:&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://www.msx.org/news/en/ashguine-story-ii-translation-and-music-patches&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mapa&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por último si queréis mi analisis/review del juego, este es el enlace: &lt;a href=&quot;http://msxspain.blogspot.com.es/2016/04/ashguine-story-2-citadel-in-void.html&quot;&gt;http://msxspain.blogspot.com.es/2016/04/ashguine-story-2-citadel-in-void.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espero que esta guía haya resultado útil y le deis una oportunidad a este juego tan entretenido y todo un reto para cualquier gamer. Gracias y saludos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaKIKS06uXrQo-8B5pr0iFl_sMpOh5B2nMqw7uVoKXaLvoUK7W3R85vr1hIBPtuFI8HEHsskcOFg146KItlKWE-5xYZbVrs8r_AgQ9gusEZYEdqH0ERGkO6Pl0L4sCCaNRphs7JHQcL6k/s1600/Ashguine+extra.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaKIKS06uXrQo-8B5pr0iFl_sMpOh5B2nMqw7uVoKXaLvoUK7W3R85vr1hIBPtuFI8HEHsskcOFg146KItlKWE-5xYZbVrs8r_AgQ9gusEZYEdqH0ERGkO6Pl0L4sCCaNRphs7JHQcL6k/s400/Ashguine+extra.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;msxspain.blogspot.com.es/&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://msxspain.blogspot.com/feeds/4907873616634026315/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://msxspain.blogspot.com/2016/04/guia-ashguine-story-2-video-guia.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3110762873181929157/posts/default/4907873616634026315'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3110762873181929157/posts/default/4907873616634026315'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://msxspain.blogspot.com/2016/04/guia-ashguine-story-2-video-guia.html' title='Guía Ashguine Story 2 (Video-Guía)'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09086536723899938188</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj37DkRwW2yAIg2KheO4acqYqwjcgtwog6pM1vocKsooB-28e3GnZV0sv4VfuTza9XmJl_VVUYcwxUeyBNJ7nXaGYwxelXSI8LjxjLsQOyUOy84CVrt-ZH8Gnvaj8QxslTgrYAxC1P7VTc/s72-c/Ashiguine+2+%25281987%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528EnglishSinTrucos%2529_0001.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3110762873181929157.post-5251704444372677702</id><published>2016-04-11T17:04:00.000+02:00</published><updated>2016-04-11T17:17:18.713+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ashguine 2"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ashguine 2 MSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ashguine 2 MSX2"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ashguine Story 2 MSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ashguine Story 2 MSX2"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ashguine Story 2: Citadel in the Void"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX Game"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX T&amp;ESoft"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX2"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="T&amp;Esoft"/><title type='text'>Ashguine Story 2: Citadel in the Void </title><content type='html'>Saludos seguidos de MSX Spain. En esta nueva entrada vamos a analizar un juego que considero uno de los muchos &quot;sleepers&quot; del MSX. Un juego que de no ser por recomendación de un compañero del mundillo, me hubiese resultado difícil conocerlo ya que en su momento las revistas de MSX españolas de la época no se hicieron eco de la existencia de esta saga conocida como Ashguine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como novedad, algo que en su momento hice hincapié con mi regreso al blog, he contado con la colaboración de la persona que me lo recomendó, quien ha redactado alguna de las partes del articulo. Esta persona es &lt;a href=&quot;https://twitter.com/TessMSX?lang=es&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;TessMSX&lt;/a&gt; un gran amante del mundo que rodea al MSX que he conocido por Twitter y con el cual he entablado muy buena amistad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Llegado a este punto, os presentamos el análisis del&lt;b&gt; Ashguine Story 2: Citadel in the Void&lt;/b&gt;, un juego publicado en japón en 1987 por parte de T&amp;amp;ESOFT/Panasoft para MSX2, el cual forma parte de la trilogía Ashguine. Gracias a la traducción de &lt;a href=&quot;http://www.msxtranslations.com/ashguine_2.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;MSX-Translations&lt;/a&gt;&amp;nbsp; hemos podido disfrutarlo en ingles para averiguar de que iba su historia y poder adentrarnos mucho más en todo su trasfondo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEht_ZEWPCTsHi3Ad5AmSQftOFaan0RwQnGl-ucsiEHZrkSvjr3NmBkBUflHnSxS7flYNNnz-Wt27oy9pVGCkRRy8S9fdurqHUP7BLDUueTzudUSdTr_NE0BwwkOtnbipwsaEEBece3-YgY/s640/Ashguine_2_-PanaSoft_T%2526ESoft-_front.jpg&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;435&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Portada del Ashguine Story 2 de MSX2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color: #b4a7d6;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;HISTORIA&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En algún punto de la infinita galaxia, Nepentes servía 
de centro de órbita binaria, dos estrellas para dos civilizaciones.. 
para un solo un planeta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg63r1CRcQ6Uk6EwBIj9xdFtDHbb4G93qwbBWY2yFV5q0YwEtdoHpiKiMeLwPVSxCxi1HfiUVVZuuDWcmJ9RtoKXoVvONocUsp8uudsSJHeoM3VfMgdK1KIN9IktvappCh_neMZE3ZH-w0/s1600/Ashiguine+2+%25281987%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528EnglishSinTrucos%2529_0000.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg63r1CRcQ6Uk6EwBIj9xdFtDHbb4G93qwbBWY2yFV5q0YwEtdoHpiKiMeLwPVSxCxi1HfiUVVZuuDWcmJ9RtoKXoVvONocUsp8uudsSJHeoM3VfMgdK1KIN9IktvappCh_neMZE3ZH-w0/s640/Ashiguine+2+%25281987%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528EnglishSinTrucos%2529_0000.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;El planeta Nepentes orbita alrededor de una estre&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;lla binaria&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;de1&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;de1&quot;&gt;
La guerra se remontaba tanto atrás en el tiempo que 
pocos podían recordar la razón de su inicio, los Ghoul y los Eletrian 
habían hecho de las constantes batallas entre ambas razas una forma de 
vida. Las injusticias se sucedían, la locura y el absurdo de una guerra 
sumaba día a día nuevas víctimas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoErXKGvSUj18MseMV8E0kGG8N6mvnYNSLMxTsGSg3BuT5scZ7BtZp-raOidaQcg5TIJ6WPIdUEl9cNHJgyhmSSEP81WW8bw4tAGL8INMzc-SevNYzztAK2qcWcTI5nq5qz72BcjrFafo/s1600/Ashiguine+2+%25281987%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528EnglishSinTrucos%2529_0001.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoErXKGvSUj18MseMV8E0kGG8N6mvnYNSLMxTsGSg3BuT5scZ7BtZp-raOidaQcg5TIJ6WPIdUEl9cNHJgyhmSSEP81WW8bw4tAGL8INMzc-SevNYzztAK2qcWcTI5nq5qz72BcjrFafo/s640/Ashiguine+2+%25281987%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528EnglishSinTrucos%2529_0001.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;Conflicto entre los Ghoul y los Eletrian&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
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&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;de2&quot;&gt;
Llegados del cielo, para otros llegados del mismo 
infierno, los Azumural hicieron presencia en el planeta Nepentes en una 
época especialmente cruel por la cantidad de choques entre las tropas de
 ambas civilizaciones. Rápidamente los Azumural, con su líder 
Banutracus, sellaron alianza con los Ghoul para liquidar de una vez por 
todas a los Eletrian. A pesar de lo absurdo de la guerra existía un código 
ético entre los soldados de las razas nativas de Nepentes, pero eso no 
iba con el cruel y despiadado Banutracus que en su afán de posicionarse 
como líder absoluto del planeta de una forma rápida ejecutó de forma 
cobarde a Lord Fashua, adalid de los guerreros legendarios de los 
Eletrian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCvRELIo5P8An8aKypQR2ZExFkKvzrL_bGq7q3SeRP2IaQ7vvTXxFNzPNsIiTj4AsPkpbzSRzO_KpOLgQOjBUa5svbKiOWTEXth3i3WiEzB3FpPukNhUHlT4ZNJ8p69bvWfIkuqkh2ntI/s1600/Ashiguine+2+%25281987%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528EnglishSinTrucos%2529_0004.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCvRELIo5P8An8aKypQR2ZExFkKvzrL_bGq7q3SeRP2IaQ7vvTXxFNzPNsIiTj4AsPkpbzSRzO_KpOLgQOjBUa5svbKiOWTEXth3i3WiEzB3FpPukNhUHlT4ZNJ8p69bvWfIkuqkh2ntI/s640/Ashiguine+2+%25281987%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528EnglishSinTrucos%2529_0004.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Lord Fashua ejecutado a manos de Banatracus&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
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&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;de1&quot;&gt;
Muchos Ghoul no compartían esa forma de guerra y 
pensaban en que sucedería después con Banutracus de líder supremo. El 
Comandante Gui era uno de ellos y al enterarse de la captura de Nesha, 
hija de Lord Fashua, decidió llevársela lejos de allí pero sin emplear 
la violencia, lo cual enfureció aun más al sádico Banutracus.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;de1&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSwVg5luKgEqiDkrfjTtWlZxK5jJaCQWD21ZJDBFLX_Es1n_KmGGsHhqoIIttn7S66H0AUP9-mMGtAAu72SCu-K9Urwa3usoFtXzBRqlL-R1VtCFol-A8xVS8T4ivhCyvsn5QogZzaQeo/s1600/Ashiguine+2+%25281987%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528EnglishSinTrucos%2529_0005.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSwVg5luKgEqiDkrfjTtWlZxK5jJaCQWD21ZJDBFLX_Es1n_KmGGsHhqoIIttn7S66H0AUP9-mMGtAAu72SCu-K9Urwa3usoFtXzBRqlL-R1VtCFol-A8xVS8T4ivhCyvsn5QogZzaQeo/s640/Ashiguine+2+%25281987%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528EnglishSinTrucos%2529_0005.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;El comandante Gui ayuda a la hija de Fashua a escapar&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
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&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;de1&quot;&gt;
Ambos, y aun Nesha como prisionera, se escondieron en 
la clandestinidad en unas ruinas donde una civilización había prosperado
 allí innumerables años atrás. A Nesha le costó al principio leer el 
corazón de Gui, pero poco a poco se dio cuenta que este no era más que 
una pieza en un puzzle del que no había tenido oportunidad no ser parte.
 Terminaron enamorándose y fruto de ese amor tuvieron un hijo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgp5dgnvFvoo9u8U1-09V_TJSWcgv_xVJFQ_INXWPumXqk8kfm2ufvvKYKLJjpOMAq9kgJT8RmPtvTqcwB6Hq5XyRXOoB2Wxs5_Y7c7TkrRTgwqKkRMMRhm7h8M5SDurn4A6vX7S9SRbzc/s1600/Ashiguine+2+%25281987%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528EnglishSinTrucos%2529_0008.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgp5dgnvFvoo9u8U1-09V_TJSWcgv_xVJFQ_INXWPumXqk8kfm2ufvvKYKLJjpOMAq9kgJT8RmPtvTqcwB6Hq5XyRXOoB2Wxs5_Y7c7TkrRTgwqKkRMMRhm7h8M5SDurn4A6vX7S9SRbzc/s640/Ashiguine+2+%25281987%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528EnglishSinTrucos%2529_0008.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Ashguine, con genes Eletria y Ghoul&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;de1&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;de1&quot;&gt;
Ashguine, una nueva raza resultante de la mezcla de un 
Ghoul y una Eletrian se crió entre las ruinas, pasó su infancia 
aprendiendo lo mejor de ambas razas y pronto se convirtió en un joven 
guerrero.&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt; &lt;/span&gt;Un dia negro amaneció el día que el despiadado 
Banutracus encontró el escondite de la pareja y como mandaba su 
naturaleza, los ejecutó allí mismo ignorante de la existencia de alguien
 como Ashguine, quien logró salvarse al estar fuera en el momento del 
injusto crimen.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;de2&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEil4l4xbIZbLoCoNeB_jJo9wvcIirRbAxhk2OdgLwRxYt8cv1B_RQ0hgNuxUL4nPbnR3Gj79YD7X_GQSEHd1zgEbqV27oySWGdg22ImQII-EGJHVaG5IVTixuvxD0XPkqenBslw7I0gXPo/s1600/Ashiguine+2+%25281987%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528EnglishSinTrucos%2529_0010.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEil4l4xbIZbLoCoNeB_jJo9wvcIirRbAxhk2OdgLwRxYt8cv1B_RQ0hgNuxUL4nPbnR3Gj79YD7X_GQSEHd1zgEbqV27oySWGdg22ImQII-EGJHVaG5IVTixuvxD0XPkqenBslw7I0gXPo/s640/Ashiguine+2+%25281987%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528EnglishSinTrucos%2529_0010.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Los padres de Ashguine han sido asesinados por Banatracus&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;de1&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;de1&quot;&gt;
En las ruinas del templo donde Ashguine solía meditar, 
entró en contacto con una forma de vida eterna de la que había oído 
hablar a sus padres, le llamaban &quot;Vie&quot;. La divinidad leyó su cabeza y su
 nombre corazón y entendió que era hora completar su entrenamiento, 
ofreciéndole la Esfera de Control y convirtiéndole en el Guerrero más 
completo que jamas había pisado Nepentes...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSTGcpA8p6gVfT-vh5ecE9NyRWaa-EB2jzB8PMneISjuEq11ECnRnZj9ehkxoEfVMgrpPfOlxzVKRK0WJUPvSobJcj3BNATa6y_SaRYNGYhYU2e-HSqzfezsigq1fMQkY7MSjABG-KUE4/s1600/Ashiguine+2+%25281987%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528EnglishSinTrucos%2529_0011.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSTGcpA8p6gVfT-vh5ecE9NyRWaa-EB2jzB8PMneISjuEq11ECnRnZj9ehkxoEfVMgrpPfOlxzVKRK0WJUPvSobJcj3BNATa6y_SaRYNGYhYU2e-HSqzfezsigq1fMQkY7MSjABG-KUE4/s640/Ashiguine+2+%25281987%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528EnglishSinTrucos%2529_0011.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Ashguine tiene contacto con &quot;Vie&quot;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;de1&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
Ahora nuestro héroe se dirige camino de la Luna Neo Sante, donde se 
encuentra el castillo que da cobijo a su... mortal... enemigo... 
Banatracus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4DJy6m9z_PVm80jSw3gZq-pUPurEs4R2cTDk-doPjSAzGeZC47fx1th1pzKXd7pIZGOxpe9x9PYmG5VRC-FysU86muj6waB86ex5U0R602-KBTZKsr44onzUjlujX5W8pPJ1dRGBiPuo/s1600/Ashiguine+2+%25281987%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528EnglishSinTrucos%2529_0018.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4DJy6m9z_PVm80jSw3gZq-pUPurEs4R2cTDk-doPjSAzGeZC47fx1th1pzKXd7pIZGOxpe9x9PYmG5VRC-FysU86muj6waB86ex5U0R602-KBTZKsr44onzUjlujX5W8pPJ1dRGBiPuo/s640/Ashiguine+2+%25281987%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528EnglishSinTrucos%2529_0018.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #b4a7d6;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;DESCRIPCIÓN DE JUEGO&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ashguine 2 es una mezcla entre un Action-RPG y un juego de desplazamiento vertical. Por un lado un Action-RPG porque tiene una temática de juego clásico de rol (una historia de corte rolera, un combate orientado al cuerpo a cuerpo donde el protagonista maneja su espada para cortar y rebanar a los enemigos y su escudo para detener los proyectiles que le lancen los enemigos y por último a medida que Ashguine elimina los enemigos a su paso va subiendo de nivel lo que le da ciertas mejorías en el combate). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKbreQVwecaPQQk2b7O-1BzP0BrdDRKby-8Wph1xttVs8-So6gVi67kqlMRsFia1qUClCijMM4ifoCT2XdJ9uaZj9Mw6cywFqXmXQYUdpMOA-qfpKDTQxveRmZ1A19Tu36Cri7XjjTpro/s1600/Ashiguine+2+%25281987%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528EnglishSinTrucos%2529_0000.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKbreQVwecaPQQk2b7O-1BzP0BrdDRKby-8Wph1xttVs8-So6gVi67kqlMRsFia1qUClCijMM4ifoCT2XdJ9uaZj9Mw6cywFqXmXQYUdpMOA-qfpKDTQxveRmZ1A19Tu36Cri7XjjTpro/s640/Ashiguine+2+%25281987%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528EnglishSinTrucos%2529_0000.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Nivel 104,&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt; &lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Ashguine ha dado caza a muchos enemigos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
Respecto al desplazamiento vertical, es un juego que recuerda bastante a clásicos del MSX como puede ser el Knightmare o&amp;nbsp; Firebird (Hinotori), pero a diferencia de ellos, en este no hay un desplazamiento continuo de la pantalla que te obliga a avanzar a través del mapa. Esto hace que puedas moverte con total libertad, pudiendo retroceder lo andado, moverte a una habitación anterior o avanzar hacia cualquier dirección vertical en en las zonas con pasillos.&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGW4MMVJ7Or4145V9MI2P_W31N8IhomcCoprDMLpjL6myzA-ar5n-4s4fN_cmlSdNBUa0LHrP2Bb5GMTH0X9reT7KOyDiV32wQftQnlUjr_97TlOqeiORXfGQbv_KLW-f3531L8VaVeRU/s640/AshGuine+2+%25281987%2529%2528Panasoft%2529%255Ba%255D_0000.png&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Dar libertad de movimientos ayuda a poder explorar cada fase a tu gusto&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
Esta libertad de movimientos está relacionada con la composición de los niveles. Cada una de las 6 fases que conforman el juego están repletas de diferentes caminos para alcanzar (o no) el jefe final de cada una de ellas. Por eso, el juego requiere una gran cantidad de ensayo y error, pruebas y más pruebas para llegar a aprenderte la composición de cada fase y así no perderte a través de estos pequeños laberintos.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhybQTUvwoHDOoM1uTlLWV_95biXKGcMCCGn6u-xp3C1D_OAkaV7lTbJFCC4vj4KAnMEP1ud6IDV2O6n-tkTbfk6bD4NvTkxW4MpL_lJ696E3dyMOmosfctrzMPbcMXYG3o_GweJbUWtOg/s1600/Ashiguine+2+%25281987%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528EnglishSinTrucos%2529_0008.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhybQTUvwoHDOoM1uTlLWV_95biXKGcMCCGn6u-xp3C1D_OAkaV7lTbJFCC4vj4KAnMEP1ud6IDV2O6n-tkTbfk6bD4NvTkxW4MpL_lJ696E3dyMOmosfctrzMPbcMXYG3o_GweJbUWtOg/s640/Ashiguine+2+%25281987%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528EnglishSinTrucos%2529_0008.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;1 &lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;puerta y 3&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt; teletransportes Warp! y un camino abajo ¿Que camino seguir?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;El camino&lt;/span&gt; no es nada fácil ya que cada una de las fases están repletas de puertas que necesitan una llave para poder abrirse. Estas llaves se consiguen matando a diferentes enemigos que encontramos en nuestro camino, soltando una llave en el suelo para poder recogerla y sumarla a nuestro contador de llaves.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidAaCVbmfONV-6tlab1P0JmDxunVj3c_OoZDjrRD1T3nUCkgNcLuAGzc7m1vb85WSS_0BHolE7BlcLX8P70hvCvysSb50rARqbEIoA2J5rIUQog21kroZMZjYGxPCauUUv_IE5PSl5tLk/s1600/Ashiguine+2+%25281987%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528EnglishSinTrucos%2529_0010.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidAaCVbmfONV-6tlab1P0JmDxunVj3c_OoZDjrRD1T3nUCkgNcLuAGzc7m1vb85WSS_0BHolE7BlcLX8P70hvCvysSb50rARqbEIoA2J5rIUQog21kroZMZjYGxPCauUUv_IE5PSl5tLk/s640/Ashiguine+2+%25281987%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528EnglishSinTrucos%2529_0010.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Llave lograda después de aniquilar una de las arañas&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
Una de las cosas más importantes a la hora de enfrentarnos a estos mapas tan laberintos repletos de puertas es recolectar una gran cantidad de llaves en nuestro poder. De esta manera podremos perdernos sin miedo a quedarnos sin llaves, ya que de ser así podemos quedarnos atascados en una habitación al no tener nada con que abrir las puertas. De ser así conllevaría a Ashguine a una agónica muerte esperando a que el contador de tiempo se acabe.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1LwG46Lj3HzdNyxjsa5XMl6x96OZI9VujzVivGetv96951sDUKM4D0EFM5CsZJ1P7GFcEdz746vDBywJgvWUWiGWWNUnSWX_MlfWLqXLBHhuLyXteawmx83poZgsmCn-Ifeoh93qSy_o/s1600/Ashiguine+2+%25281987%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528EnglishSinTrucos%2529_0011.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1LwG46Lj3HzdNyxjsa5XMl6x96OZI9VujzVivGetv96951sDUKM4D0EFM5CsZJ1P7GFcEdz746vDBywJgvWUWiGWWNUnSWX_MlfWLqXLBHhuLyXteawmx83poZgsmCn-Ifeoh93qSy_o/s640/Ashiguine+2+%25281987%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528EnglishSinTrucos%2529_0011.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;0 llaves y una puerta, una muerte le&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;nta y dolor&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;osa...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
A su vez, aparte de las puertas, existen diferentes medios de transporte para ir avanzando a través de nivel. Por un lado los&amp;nbsp; teletransportes de subida y bajada que harán que de desplaces a un piso superior o inferior, y por otro lado los WARP! &lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;que&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; son teletransportes que te pueden llevar a otro punto del mapa. Esto hace que las posibilidades de que te pierdas crezcan exponencialmente. &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYGwCz3D5vuLi9T7tpKZ1rk6-8Axf7B0S2qu6tcnc7aNCRp-SUQX3oSiSwgTWOL5bDivB7t4wrwHis0aG9yM6vnEujfPpJASUZV9NUeZjYlxN7MIMtZGqNPS0v660BEp35BpF50gAZahQ/s1600/Ashiguine+2+%25281987%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528EnglishSinTrucos%2529_0015.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYGwCz3D5vuLi9T7tpKZ1rk6-8Axf7B0S2qu6tcnc7aNCRp-SUQX3oSiSwgTWOL5bDivB7t4wrwHis0aG9yM6vnEujfPpJASUZV9NUeZjYlxN7MIMtZGqNPS0v660BEp35BpF50gAZahQ/s640/Ashiguine+2+%25281987%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528EnglishSinTrucos%2529_0015.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;¿Que cam&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;ino &lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;escoger&lt;/span&gt;? Esta&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;s dudas surgirán durante todo el juego&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
Y eso no es todo, para rizar el rizo en alguna de las fases tenemos que recorrer un largo camino para destruir una especie de ordenador que habilitará nuevas zonas para poder continuar, ya que antes estaban bloqueadas por un muro que nos impedían el paso.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIP48TY7DZFreFUr0O18UY5XcFz4-6HHC9FnWOlVKP3SoxJ0Q_JogvHWFnFRIcJOTus9yD1YAmtUUpg57hZRYQRosfTC81m1dwMaO91puxvx6Le1YX9T28XUuw9Bcp2XT7qcAwTqV1hFA/s1600/Ashiguine+2+%25281987%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528EnglishSinTrucos%2529_0016.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIP48TY7DZFreFUr0O18UY5XcFz4-6HHC9FnWOlVKP3SoxJ0Q_JogvHWFnFRIcJOTus9yD1YAmtUUpg57hZRYQRosfTC81m1dwMaO91puxvx6Le1YX9T28XUuw9Bcp2XT7qcAwTqV1hFA/s640/Ashiguine+2+%25281987%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528EnglishSinTrucos%2529_0016.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;La destrucción de esta especie de ordenador habilita nuevas zonas del mapa&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;DirectMessage-footerItem&quot;&gt;&lt;span class=&quot;_timestamp js-relative-timestamp&quot; data-include-sec=&quot;true&quot; data-long-form=&quot;true&quot; data-time=&quot;1459593644&quot;&gt;&amp;nbsp;El problema surge que a tanta exploración se le hay que sumar el contador de tiempo que está relacionado con los SUNS que se muestra en la parte superior.&amp;nbsp; Que incremente en 1 el contador de SUNS equivale a una órbita del planeta alrededor del Sol Binario. Cuando se dan 4 órbitas en total, el contador de tiempo decrece en 1, lo que conlleva a que no puedas pasarte eternamente explorando cada mazmorra. Otra de las características de los Suns es que cada vez que se da 1 órbita, si estas en un lugar con pedestales aparecen objetos que te ayudaran en tu aventura.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Después de &lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;1&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt; &lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;órbita&lt;/span&gt; han aparecido objetos para recoger&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
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&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
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&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;div class=&quot;TweetTextSize  js-tweet-text tweet-text&quot; data-aria-label-part=&quot;0&quot; lang=&quot;&quot;&gt;
Los objetos que Ashguine puede conseguir en estos pedestales son los siguientes:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Botas&lt;/b&gt;: hacen que Ashguine se mueva más rápido durante un periodo de tiempo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Capsula E&lt;/b&gt;: hace que Ashguine recupere vida.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Capsula P&lt;/b&gt;: la espada de Ashguine aumenta de tamaño pudiendo realizar golpes más fuertes. Si se consiguen 2 capsulas P en un periodo corto de tiempo, la espada puede lanzar ataques a distancia. Al igual que los botas, con el tiempo la espada vuelve a su estado original.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Capsula Vie&lt;/b&gt;: otorga a Ashguine el poder de Vie, una esfera que órbita alrededor de su cuerpo ayudándole en sus combates. Dura un corto periodo de tiempo.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj31Qh-qW-gPs2HbClWpp5xCWTEPB4v0Q7ccn2Zkkhz_xgq_S8phscJRERVD7-3Lyt3L4PLNGeuOHhIQAjd5OmF5nwft7rwwtGGc6aEoqVUM3SSBBNiQearCTzKzwPtHz0MMNDNmkYEdu0/s1600/objetos.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;92&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj31Qh-qW-gPs2HbClWpp5xCWTEPB4v0Q7ccn2Zkkhz_xgq_S8phscJRERVD7-3Lyt3L4PLNGeuOHhIQAjd5OmF5nwft7rwwtGGc6aEoqVUM3SSBBNiQearCTzKzwPtHz0MMNDNmkYEdu0/s320/objetos.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Objetos que ayudan a Ashguine en la aventura&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&amp;nbsp;A lo largo de su aventura, Ashguine irá encontrándose con innumerables enemigos de todo tipo y clases. Podemos dividirlo en 3 tipos de enemigos:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;b&gt;-Enemigos normales:&lt;/b&gt; son los más débiles y que no requieren muchos golpes para matarlos. Tenemos por un lado las torres fijas que lanzarán proyectiles los cuales tendrás que esquivar o parar con el escudo. Enemigos que combaten cuerpo a cuerpo como pueden ser soldados, arañas, gusanos, guerreros armados con escudos y espadas, etc. Existe otra clase de enemigos que si te golpean te robarán llaves como son las esferas de luz y unos bichos con caparazones. El abanico de esta clase de enemigos es muy variado a lo largo de su aventura.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjweJhFvPNOJuVlcw50aXh66fxzTRLbcvl7gVqSmZ9sGCJUgLnHes1u900FUVTVPVgXBx6swvTcDz4UiAEJYuVfcPhW2vX0FwJsSBS507RELGQIhDa1_mJWXHvLtyAEkJfWvOZpxHeSW9k/s1600/Ashiguine+2+%25281987%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528English%2529_0002.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjweJhFvPNOJuVlcw50aXh66fxzTRLbcvl7gVqSmZ9sGCJUgLnHes1u900FUVTVPVgXBx6swvTcDz4UiAEJYuVfcPhW2vX0FwJsSBS507RELGQIhDa1_mJWXHvLtyAEkJfWvOZpxHeSW9k/s640/Ashiguine+2+%25281987%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528English%2529_0002.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;Torretas, esferas de luz y enemigos cuerpo a cuerpo, una sala complicada&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;b&gt;-Mini jefes: &lt;/b&gt;son enemigos que requieren una gran cantidad de golpes para eliminarlos, en muchos casos también lanzarán proyectiles. Suele haber 1 o 2 por fase en alguna de las salas de nuestro recorrido. &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhW7sGkLi3gCqlcPOFlixygPzePy9NM8wIOLU2U3HexRoYt1FrV3EYVY17NP4Wgd7UjmbK82Rr8edlW8tnjN-WLCCZA1jAD8lLXWnnHzCkR7ZXryi7WhKFTP0_DWRzUUYe_1c9P20TTfso/s1600/Ashiguine+2+%25281987%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528EnglishSinTrucos%2529_0013.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhW7sGkLi3gCqlcPOFlixygPzePy9NM8wIOLU2U3HexRoYt1FrV3EYVY17NP4Wgd7UjmbK82Rr8edlW8tnjN-WLCCZA1jAD8lLXWnnHzCkR7ZXryi7WhKFTP0_DWRzUUYe_1c9P20TTfso/s640/Ashiguine+2+%25281987%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528EnglishSinTrucos%2529_0013.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Uno de los mini &lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;jefes, en este caso la&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;nza sus espadas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;b&gt;-Jefes finales: &lt;/b&gt;se encuentra al final de cada una de las 6 fases, suelen ser complicados, requieren muchos golpes para matarlos y en la mayoría de los casos, lanzan proyectiles u otro tipo de ataque a distancia. Algunos ejemplos son los siguientes:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
En la fase 1 nos encontramos con este jefe final que lanzará mariposas negras que revolotearán por la habitación donde uno tendrá que esquivarlas a la vez que persigues al jefe que se mueve en cruz a lo largo de la sala para poder atacarlo. Pese a ser de la fase 1, para mi uno de los jefes más complicados ya que la cantidad de cosas que hay que esquivar es muy grande y requiere mucha precisión.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjG-YewMPmfXAKM1uw7DkFmhutqEiLHrr8nL66LndJe3VOPWVw0_ZbbOCwWCrnx4zYFNXBVq8TQv9tKlFmivtxMxcNNso0lsyv0sokUOHIxUlMaKAimIxbL84o9VVSbECHBjOPsHAwdZ1Q/s1600/AshGuine+2+%25281987%2529%2528Panasoft%2529%255Ba%255D_0002.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjG-YewMPmfXAKM1uw7DkFmhutqEiLHrr8nL66LndJe3VOPWVw0_ZbbOCwWCrnx4zYFNXBVq8TQv9tKlFmivtxMxcNNso0lsyv0sokUOHIxUlMaKAimIxbL84o9VVSbECHBjOPsHAwdZ1Q/s640/AshGuine+2+%25281987%2529%2528Panasoft%2529%255Ba%255D_0002.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Jefe final de la fase 1&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
En al fase 2 nos encontraremos con este bicho horrendo con tres cabezas. Dos separadas que se irán moviendo hacia tu posición a la vez que te lanza fuego por su boca (el cual no puedes parar con el escudo). Con un poco de técnica esquivas y atacas sus cabezas. Algo complicado pero más asequible que el de la fase 1.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCsWx6WFLPrUqiOR91V5YVYb3vK1MhwW-86uTxQZmAn6GWdg-2kh6k6mXFOREqTFXaggnBQ8ZIqEMMY8luixH8n1suI3IWT74r4pCWr97sYnDmVLD9KCVTQVJZVrVgvknA-tK2NO_JWCI/s1600/Ashiguine+2+%25281987%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528English%2529_0003.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCsWx6WFLPrUqiOR91V5YVYb3vK1MhwW-86uTxQZmAn6GWdg-2kh6k6mXFOREqTFXaggnBQ8ZIqEMMY8luixH8n1suI3IWT74r4pCWr97sYnDmVLD9KCVTQVJZVrVgvknA-tK2NO_JWCI/s640/Ashiguine+2+%25281987%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528English%2529_0003.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Jefe final de la fase 2&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
Podría continuar hablando de los otros 4 jefes, pero no quiero que os &lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;atragantéis&lt;/span&gt; de spoilers, es mejor descubrirlos por uno mismo :)&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
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&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
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Bajo mi humilde opinión el juego es bastante complicado por muchos motivos: por un lado tenemos los mapas laberínticos los cuales&amp;nbsp; tienes que aprender casi de memoria, repletos de enemigos que te harán las cosas complicadas y de puertas que requieren una llave. Por otro lado los jefes, que aunque algunos sean bastante sencillos, otros son arduos complicados ya que necesitarás conocerlos muy a fondo para saber sus mecánicas de ataques y poder esquivar todo lo que te lanzan. Finalmente, tenemos el contador de tiempo que juega en nuestra contra. Por suerte, podemos guardar partida al finalizar cada fase, en S-Ram o Cinta, lo que hará que podamos continuar en el punto donde lo habremos dejado, haciendo el juego algo más asequible. Si no llega a existir el guardado este juego sería todo un reto poder acabártelo del tirón. &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
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&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;DirectMessage-footerItem&quot;&gt;&lt;span class=&quot;_timestamp js-relative-timestamp&quot; data-include-sec=&quot;true&quot; data-long-form=&quot;true&quot; data-time=&quot;1459593936&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;u-hiddenVisually&quot; data-aria-label-part=&quot;last&quot;&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;

  &lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqjihebaEPKCGvpSuoeRc-otQmwSqojqelJTNnvUPVQPNQPar7gSuvCNe-VtREx5Yn8t4BhSzgyVDLJB7LCDrkqRQN_qy9O0O4SelgvQdIHDQ1uhUFOXrYTbe37DZowAOPPsP_lgvlVlk/s1600/Ashiguine+2+%25281987%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528EnglishSinTrucos%2529_0014.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;563&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqjihebaEPKCGvpSuoeRc-otQmwSqojqelJTNnvUPVQPNQPar7gSuvCNe-VtREx5Yn8t4BhSzgyVDLJB7LCDrkqRQN_qy9O0O4SelgvQdIHDQ1uhUFOXrYTbe37DZowAOPPsP_lgvlVlk/s640/Ashiguine+2+%25281987%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528EnglishSinTrucos%2529_0014.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;Si&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;stema de guardado&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt; del juego &lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;que lo hace un poquito &lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;menos complicado&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #b4a7d6;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;GRÁFICOS Y JUGABILIDAD&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;de1&quot;&gt;
Ashguine 2 es un continuo derroche de talento por parte
 del grafista en el diseño de los sprites y gráficos en general. El 
juego se presenta con una serie de dibujos animados en viñetas que van 
dando imagen al texto que nos cuenta la historia que precede a nuestro 
protagonista para justo después, invitarnos a iniciar nuestra aventura.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;de1&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;de1&quot;&gt;
Ashguine, el protagonista, es el centro de tu mirada 
cuando empiezas a jugar. Es un personaje enorme de movimientos dinámicos
 como en pocos juegos, cuya armadura dorada y su larga cola de lagarto 
definen a un guerrero de gran &lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;complexión&lt;/span&gt; física. Armado con su espada, 
la cual se baña en sangre cada vez que asestamos un golpe a un enemigo, su escudo y su armadura de
 oro define el equipamiento del protagonista de la historia.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;de1&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;de1&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDBc9F5-D4C0kQxyh823tJ33mk1CQk_hLHn2bWGS03UXgjH4ovj654n067JprQp-jtyC-WO3KmE-O87d0A5nev0PAd0Nlmwo85qHQoZW4h_T-ez2t5nIx1pitGBplQGt3NWSnjfSULq1w/s1600/Ashguine+Story+2+-+Citadel+in+the+Void_0006.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDBc9F5-D4C0kQxyh823tJ33mk1CQk_hLHn2bWGS03UXgjH4ovj654n067JprQp-jtyC-WO3KmE-O87d0A5nev0PAd0Nlmwo85qHQoZW4h_T-ez2t5nIx1pitGBplQGt3NWSnjfSULq1w/s640/Ashguine+Story+2+-+Citadel+in+the+Void_0006.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;La sangre está presente en el juego como se observa en este ataque&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
Todos 
los objetos que ayudan a Ashguine en su aventura son muy fáciles de identificar, están perfectamente 
definidos. Lo más sorprendente, incluso armado hasta los dientes el 
manejo del protagonista siempre es suave, una delicia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;de1&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;de1&quot;&gt;
Los enemigos son variados y aunque siempre habrá alguno
 más habitual en cada nivel, existe una buena cantidad de criaturas 
malvadas con diferentes cualidades, tamaños y formas. Un 
detalle bonito es que cuando logras matar a un enemigo, su silueta negra
 deja paso a un efecto tipo arco-iris que recuerda a las películas de 
sci-fi antiguas, es como si lo mandaras de vuelta al planeta del que 
nunca debió salir. Si conoces Undeadline (1989), también de T&amp;amp;ESoft, sabrás a que tipo de 
efecto me refiero. Los Enemigos finales son igual o más grandes que el 
protagonista siempre repletos de unos detalles estupendos, colores vivos y gran diversidad de armamento en su poder.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;de1&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;de1&quot;&gt;
Por ultimo, los escenarios son el gran contraste, normalmente 
dominan los colores fríos y crean una atmósfera lúgubre y sombría como 
la que cualquier castillo donde habite un ser super malvado se merezca. 
Los detalles son muchos, los suelos tienen variaciones para que no se 
nos haga monótono y al igual sucede con las paredes y la distribución de
 los diferentes elementos del laberíntico mapa.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;de1&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;de1&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-LzQlc77qfniTxHWdYtj9MPk3S1Tmri5oGoRbsAIaiwXY1Vqy8tUliklpjRQRyqCsRTgcAQtnWh8_6DsZqT-nQk2VL3hHXkPElKkjIOOezw4cKLzJDjTUKWygZ7GO35L4eZOA1IUS3Ms/s1600/Ashiguine+2+%25281987%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528English%2529_0006.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-LzQlc77qfniTxHWdYtj9MPk3S1Tmri5oGoRbsAIaiwXY1Vqy8tUliklpjRQRyqCsRTgcAQtnWh8_6DsZqT-nQk2VL3hHXkPElKkjIOOezw4cKLzJDjTUKWygZ7GO35L4eZOA1IUS3Ms/s640/Ashiguine+2+%25281987%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528English%2529_0006.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Colores oscuros y frios dan esa sensación de estar explorando una zona sombría&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;de2&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #b4a7d6;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;BANDA SONORA Y GAMEPLAY&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracias a las mejoras con el parche de MSX Translations (MSX-Music y FM-PAC), la banda sonora ha ganado un potencial muy alto respecto al juego original, añadiendo detalles que se notan sustancialmente. Por ello, la melodía de fondo adquiere un carácter mucho más pulido y definido, con un sonido estéreo que hace que disfrutes mucho más del juego. Como comparativa, aquí os dejamos las diferencias, entre el juego original y las mejoras del parche de MSX Translations:&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;DirectMessage-footer&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;DirectMessage-footer&quot;&gt;
-Original:&lt;/div&gt;
&lt;iframe align=&quot;top&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;115&quot; hspace=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; src=&quot;http://www.goear.com/embed/sound/291e035&quot; vspace=&quot;0&quot; width=&quot;580&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;DirectMessage-footer&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;DirectMessage-footer&quot;&gt;
-Parche MSX Translations&lt;/div&gt;
&lt;iframe align=&quot;top&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;115&quot; hspace=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; src=&quot;http://www.goear.com/embed/sound/49e9f75&quot; vspace=&quot;0&quot; width=&quot;580&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;DirectMessage-footer&quot;&gt;
Como valoración personal, aunque se hace repetitiva a lo largo del mapa, la B.S.O. tiene ese corte frenético y épico que hace que te sientas en una aventura a vida o muerte controlando a Ashguine para librar su venganza contra Banatracus. A todo ello hay que sumarle los efectos sonoros como el sonido de la espada al cortar, los impactos en los enemigos, el sonido del bloqueo del escudo a los proyectiles, los teleports, las aperturas de puertas... Junto todo hace que la BSO de Ashguine 2 sea una delicia para los tiempos que corren.&lt;/div&gt;
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&lt;/div&gt;
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Como Gameplay aquí están las dos primeras fases:&lt;/div&gt;
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&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;YOUTUBE-iframe-video&quot; data-thumbnail-src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/eiVb4mR9Agk/0.jpg&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;466&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/eiVb4mR9Agk?feature=player_embedded&quot; width=&quot;520&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;YOUTUBE-iframe-video&quot; data-thumbnail-src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/lANainj55Js/0.jpg&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;466&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/lANainj55Js?feature=player_embedded&quot; width=&quot;520&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Quiero añadir que próximamente voy a publicar en el blog la guía completa del juego, video-guía más bien, donde se me puede ver acabando el juego desde el principio al final, librando las mil y una batallas de Ashguine. Aparte, daré unos consejos en cada una de las fases, como por ejemplo el número de llaves recomendadas para cada una de ellas. Por lo que este juego va a iniciar mi nuevo apartado de guías del blog.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;DirectMessage-footer&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;DirectMessage-footer&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: #b4a7d6;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;CURIOSIDADES DE LA SAGA&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;DirectMessage-footer&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
Al igual que ocurre con la trilogía Knightmare, la trilogía Ashguine es una combinación de 3 juegos de géneros diferentes. A su vez, cada uno de ellos fue desarrollado por compañías diferentes lo que le da un toque diferente en general.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ashguine 1 fue desarrollado por Bit2/Panasoft también en el 87. Es un juego de acción de desplazamiento horizontal donde controlas a Ashguine con el que a base de puñetazos y coletazos va enfrentándose a los enemigos que aparecen a su paso. Su principal problema es que está en japones y no hay dios a averiguar cual es el cometido del juego, ya que a medida que avanzas te encuentras con magos encapuchados y soldados que te dan pistas imposibles de descifrar al estar en japones. Por tanto una partida normal es avanzar a tientas por diferentes habitaciones sin saber a donde vas ni por qué. Una pena que no esté traducido al ingles en ningún lado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjK532_tZeDfOh3QKQUGnTgBIKN_w2yPQs0J4vQqeGIT1_r51hyDvQf-lUbVDk10kzjZYfG7hrkZGK9pjI_d6OI3oXPfzLst0Orf0440MTW3BDiEpa3yaisFhRBSbWXfQ6Q2FyqlUjoyFg/s1600/Ashiguine+1+%25281987%2529%2528Bit2%2529%2528Jp%2529_0001.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjK532_tZeDfOh3QKQUGnTgBIKN_w2yPQs0J4vQqeGIT1_r51hyDvQf-lUbVDk10kzjZYfG7hrkZGK9pjI_d6OI3oXPfzLst0Orf0440MTW3BDiEpa3yaisFhRBSbWXfQ6Q2FyqlUjoyFg/s640/Ashiguine+1+%25281987%2529%2528Bit2%2529%2528Jp%2529_0001.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Ashguine 1, &lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;juego aceptable pero en japones...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
Ashguine 3 está desarrollado por Microcabin/Panasoft también en 1987. En este caso es un Action-Rpg, con múltiples zonas que explorar, cuevas que adentrarte, personajes con los que hablar y enemigos que combatir. A su vez dispone de muchos objetos que comprar con dinero: armas, armaduras, elixires, etc. Su principal problema es el japones y no hay manera de averiguar que te hablan los personajes que te encuentras, por lo tanto es un juego de avanzar a ciegas, algo imposible con tanta pista en sus conversaciones. Respecto al combate aparecen unas caras en el mapa que si las tocas con tu cuerpo se abre el sistema de combate en esa zona contra el enemigo, siendo este mucho más tosco y poco preciso, con peores gráficos. La BSO es similar a la del Ashguine pero mucho menos definida. Para ser de Microcabin a mi me ha defraudo la hora que lo he jugado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgr-hnRIX1K-_ZyNsebx9FwJ9GsyX9MgyrYSkIcy1pRZbW3-Gr2-44QsQXguHKlJEzn5LjOuwyWkIEBnSX5aiAefiA2-4PnkdnYU_GcqwRG7u5VsQm60HvtYCDVFK-T2ZgyWDtESWX9MH4/s640/Ashiguine+3+%25281987%2529%2528Micro+Cabin%2529%2528Jp%2529_0001.png&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Ashguine 3, un Action-RPG de Microcabin&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
Por último lugar, surcando la web, he encontrado un manga que fue publicado en España en 1994 de Masaomi Kanzaki. Eso invita a sospechar que Ashguine es un personaje conocido en Japón, ya que fue escrito por un autor famoso de mangas como los de Street Fighter 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3Zp3jEOvZZlbtFys7u83G4JW94aJOld6miX-9nmS_dGsMAvnNC_zSazrb0c3SWrzPs0JQ3x3zTxdDP92AVr8waUnyeX9uq56lybx7-iLD-xtiCywu3TX0V5Qwor-rwcUReErXUu8XMYI/s1600/Ashguine%252C+el+Guerrero+Durmiente%252C+de+Masaomi+Kanzaki+%255Bpor+Etsaibat+y+Jocco%255D%255B11%25C2%25BA+Aniversario+CRG%255D+001.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3Zp3jEOvZZlbtFys7u83G4JW94aJOld6miX-9nmS_dGsMAvnNC_zSazrb0c3SWrzPs0JQ3x3zTxdDP92AVr8waUnyeX9uq56lybx7-iLD-xtiCywu3TX0V5Qwor-rwcUReErXUu8XMYI/s400/Ashguine%252C+el+Guerrero+Durmiente%252C+de+Masaomi+Kanzaki+%255Bpor+Etsaibat+y+Jocco%255D%255B11%25C2%25BA+Aniversario+CRG%255D+001.jpg&quot; width=&quot;277&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Portada del manga de Ashguine&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4KnY16R8lQ0D73h-GLewtn7jbDkM8XU_DKG7N4246RCxRqr62CETc0Rr03iSWhqopNt-8T6VqdZ1WuehHdYG0_GskPKvHN2ZaDRZiilZIOLI7DlL1esA1AAHVsLDOvm_HShpUNlJEbO8/s1600/Ashguine%252C+el+Guerrero+Durmiente%252C+de+Masaomi+Kanzaki+%255Bpor+Etsaibat+y+Jocco%255D%255B11%25C2%25BA+Aniversario+CRG%255D+158.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;462&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4KnY16R8lQ0D73h-GLewtn7jbDkM8XU_DKG7N4246RCxRqr62CETc0Rr03iSWhqopNt-8T6VqdZ1WuehHdYG0_GskPKvHN2ZaDRZiilZIOLI7DlL1esA1AAHVsLDOvm_HShpUNlJEbO8/s640/Ashguine%252C+el+Guerrero+Durmiente%252C+de+Masaomi+Kanzaki+%255Bpor+Etsaibat+y+Jocco%255D%255B11%25C2%25BA+Aniversario+CRG%255D+158.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Imagen interior del manga de Ashguine&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: #b4a7d6;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;PUNTUACIÓN FINAL&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
Llegados a este punto toca analizar los puntos fuertes y flacos del juego:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;georgia&amp;quot; , &amp;quot;times new roman&amp;quot; , serif;&quot;&gt;&lt;u&gt;Lo mejor:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Gráficamente una delicia, con múltiples detalles que lo hacen diferente a sus semejantes.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Juego laberíntico con múltiples estancias que explorar.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Jugabilidad exquisita, movimientos muy fluidos y precisos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Juego complicado pero a la vez asequible gracias a que se puede grabar partida.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Diversidad de enemigos.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;georgia&amp;quot; , &amp;quot;times new roman&amp;quot; , serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;Lo peor:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;BSO, aunque buena, repetitiva.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Altibajos en la dificultad, unas zonas fáciles y otras imposibles (al igual que los jefes)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Esta es la puntuación final:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOsSBU87ocUg_nD7NrQ4OfzB7JLTzxGDNNrX4UznERJfGGGFuPLSLxcAxkC05PNHcooyoV3c6MbefVK6QV4JJR_EORUEBWGd8SnVu2m8IGRslR5tpNLpBvzGavjjeVmuUhQ_wt1EAuFiI/s1600/Nota+MSX+SPAIN.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;369&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOsSBU87ocUg_nD7NrQ4OfzB7JLTzxGDNNrX4UznERJfGGGFuPLSLxcAxkC05PNHcooyoV3c6MbefVK6QV4JJR_EORUEBWGd8SnVu2m8IGRslR5tpNLpBvzGavjjeVmuUhQ_wt1EAuFiI/s640/Nota+MSX+SPAIN.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
Espero que os haya gustado este análisis en la que he contado con la colaboración de mi compañero TessMSX. Ashguine, una saga que para mi era desconocida y que gracias a esta recomendación he podido conocer esta joya de T&amp;amp;ESOFT. Saludos y hasta la próxima! :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFD4C1e-5p_SLHJuVdyV9V-hE9WlA-maxZEuuPR0TO2eXGU_AJv-mqk7X3I2mJvYxsmEXvL85xp65Rk9DCyNYPnezVvbgy_-XqFGz8VCOIzlnqr8bCMfue41XKeBfoOQ-Py66l89qXwjo/s1600/Ashguine+Story+2+-+Citadel+in+the+Void_0010.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;352&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFD4C1e-5p_SLHJuVdyV9V-hE9WlA-maxZEuuPR0TO2eXGU_AJv-mqk7X3I2mJvYxsmEXvL85xp65Rk9DCyNYPnezVvbgy_-XqFGz8VCOIzlnqr8bCMfue41XKeBfoOQ-Py66l89qXwjo/s400/Ashguine+Story+2+-+Citadel+in+the+Void_0010.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrUZm2AFhVA1tTbpBpYvos-g99Ycj2pfkG4hyHe5aHYtEg2OhZsjXTOgpqLz6Zt6PYM7bsSJY9APWO16O-qk7dUEArW37tU9uadixHc0OzVFy9fdq6zMlxuaEhPxDdaL2Vc_Rsm73NXM0/s1600/Ashiguine+2+%25281987%2529%2528T%2526ESoft%2529%2528EnglishSinTrucos%2529_0015.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
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  &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Preparados, listos,
 FUEGO!&amp;nbsp;He vuelto para analizar otro de los mejores juegos a los que he 
jugado al MSX el cual me ha dado muchas horas de vicio, grandes piques 
familiares y buenas agujetas día sí y día también. Si, ya sabréis de lo que estoy hablando, porque&amp;nbsp; hoy voy a analizar una de las grandes sagas 
que Konami aportó al mundo de los videojuegos cuyo nombre es Hyper Olympic o también conocido como&amp;nbsp; Track &amp;amp; Field.&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/Track__Field_1_-Konami-_front.jpg&quot; height=&quot;640&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;432&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Portada de Track &amp;amp; Field 1 de MSX&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: #b4a7d6;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;UN POCO DE HISTORIA&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Track &amp;amp; Field nació en las maquinas recreativas 
para que gente se montase sus primeros piques con los amigos o familiares jugando a un juego conocido como machaca botones. En 1983 sale al mercado Track 
&amp;amp; Field y fue un bombazo ya que se nos ofreció el mejor simulador de
 juegos olímpicos hasta la fecha. Tal fue el éxito que se hicieron ports
 para múltiples ordenadores personales, MSX, C64, Spectrum, Atari...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/track-and-field.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/track-and-field.jpg&quot; height=&quot;444&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Track &amp;amp; Field de la recreativa de 1983&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;Como detalle el juego se conoce en japón como Hyper 
Olympic, pero debido a que había juegos de nombres similares en el mercado, se decidió optar por Track &amp;amp; Field como nombre en su lanzamiento al mercado mundial. Aparte de eso, en MSX al menos, unos los distribuyó Sony y otros Konami, otro tema para reseñar ya que este último era el desarrollador (cosas extrañas de los albores del MSX) Aunque la versión internacional que llegó a todos fue la de Konami con el nombre de Track &amp;amp; Field. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimFkabdWxTymgV6qaPbZQk_Y5XUy0CAJiXe2weXiicB5olr_jH1NWtJwmSf3v0lsnwh6Ruy-TKJYUgqIsY4_S2RoC5BP0AhlxvTZZCrglFPZkU25QkJ6IAv5UDTRQzENbmQGsGsyW2iCw/s1600/Hyper_Olympic_1_-Sony_Konami-_cart.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;212&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimFkabdWxTymgV6qaPbZQk_Y5XUy0CAJiXe2weXiicB5olr_jH1NWtJwmSf3v0lsnwh6Ruy-TKJYUgqIsY4_S2RoC5BP0AhlxvTZZCrglFPZkU25QkJ6IAv5UDTRQzENbmQGsGsyW2iCw/s400/Hyper_Olympic_1_-Sony_Konami-_cart.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Cartucho de Hyper Olympic de Sony, versión de MSX&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&amp;nbsp; 
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Será en 1984 cuando
 llega Track &amp;amp; Field al MSX y a día de hoy sigue siendo uno de 
los juegos que pese a los años ofrece un gran entretenimiento. Y es que el juego es para toda la familia, un
 juego de una dificultad creciente y que en manejo no necesitas ser todo
 un gamer.&amp;nbsp; Bajo mi opinión hubo 2 motivos por lo que hizo que fuese un bombazo: por un lado salio mas
 o menos al mismo tiempo que los juegos Olímpicos de Los Ángeles y por 
otro lado, apenas existían juegos de estas características y de esta calidad hasta la fecha.&lt;/span&gt; 

&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/thump_1778233fd.jpg&quot; height=&quot;284&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Juegos Olímpicos L.A.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;El único problema 
del juego de MSX es que no cabía en 1 solo cartucho, por lo que hubo que crear 2 
juegos: Track &amp;amp; Field 1 y 2, lo cual hizo que pareciese que el juego salia al mercado con una secuela. Esto conllevó a que el T&amp;amp;F 1 tuviese muchísimas mejores ventas que el segundo.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhldW7p-g-j5t3kd0TVUKoGGL38Ik9i1pP58-FWVwsjma0cXr9bpGZvlrXBGPz9Xy9SXoHIgVXP9NvbhtxnP7jPbcp1NsUl5AvM88znCD5cByMxVdyOFCpCgnfL5sEEKcOYT2GyK6Txygk/s1600/Track%2526Field_2_-Konami-.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhldW7p-g-j5t3kd0TVUKoGGL38Ik9i1pP58-FWVwsjma0cXr9bpGZvlrXBGPz9Xy9SXoHIgVXP9NvbhtxnP7jPbcp1NsUl5AvM88znCD5cByMxVdyOFCpCgnfL5sEEKcOYT2GyK6Txygk/s320/Track%2526Field_2_-Konami-.jpg&quot; width=&quot;236&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;Portada del Track &amp;amp; Field 2&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;El juego alcanzó tanta popularidad que incluso se comercializo el un periférico a modo
 de joystick exclusivo para el juego, llegando incluso a que en Japón lanzasen una versión &quot;2.0&quot; mucho mas preciso. Este periférico se llama Hyper Shot y
 como detalle lo he visto en ebay a precios bastante elevados (+100 euros) porque es 
una joya ideal para gente ama esta saga y el mundo de los periféricos. Estaba compuesto por 2 
botones, los necesarios para jugar, ni uno mas ni uno menos.&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgX-1IJh4OsM-kKhuLojHGNSkrH777GGXt3uLtxK8bzPiaEhji5d6XVe9FR5b5ejvY_T8OTqJaGXqsGLmFgJEFvoT5n-WNIAepzhOeMDtUVSqJ-RbpzQM3JdWAEQL3f_hM0xMA1Ofu_1dU/s1600/%2524_12.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgX-1IJh4OsM-kKhuLojHGNSkrH777GGXt3uLtxK8bzPiaEhji5d6XVe9FR5b5ejvY_T8OTqJaGXqsGLmFgJEFvoT5n-WNIAepzhOeMDtUVSqJ-RbpzQM3JdWAEQL3f_hM0xMA1Ofu_1dU/s640/%2524_12.JPG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Periférico Hyper Shot ideal para el juego&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #b4a7d6;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;DESCRIPCIÓN DEL JUEGO&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;Inicialmente, después del característico pantallazo con la marca de Konami, nos presenta las opciones a la hora de empezar la partida. Por un lugar se puede utilizar un Joystick o el teclado, y por otro lugar, nos permite competir contra la CPU o contra otro jugador. Esto nos brinda ya numerosas posibilidades ya que la salsilla de este juego es competir contra algún amigo o familiar a ver quien es el que machaca los botones más rápido, o si juegas solo, tratar de llegar lo más lejos posible contra la CPU hasta que no puedas superar las marcas mínimas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfxdRAnQkPSMfzl6e9d4acHm_X6gmMkp0ZCKhlEz6ngVc9cBnNIzfxmtqK6RSm6u3MXyPbRjlD0PcGH2kG6fItrfFlg8RkTUF6Ab2L5gPAVcqjoJOFqNRx7Yegim1FNJZ3xNEt9PI66tw/s1600/track1_0001.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;563&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfxdRAnQkPSMfzl6e9d4acHm_X6gmMkp0ZCKhlEz6ngVc9cBnNIzfxmtqK6RSm6u3MXyPbRjlD0PcGH2kG6fItrfFlg8RkTUF6Ab2L5gPAVcqjoJOFqNRx7Yegim1FNJZ3xNEt9PI66tw/s640/track1_0001.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Pantalla de inicio del Track &amp;amp; Field&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;¿Qué es lo que hace que T&amp;amp;F sea una obra maestra?&lt;/b&gt; Pues básicamente porque es un &lt;i&gt;simulador muy 
cercano a lo que es el Atletismo en el mundo real dentro de lo que es un
 juego arcade.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;En cada una de sus versiones de T&amp;amp;F, formadas por 4 pruebas cada 
una, tendrás que superar una mínima para calificarte (como sucede en 
cualquier campeonato de Atletismo en la realidad), que a base que 
avanzas el juego y vuelves a repetir las pruebas, ira disminuyendo hasta
 casi hacerse medio imposible de superar donde solo los mejores podrán 
hacerlo. También hay que añadir los records mundiales a batir en cada 
prueba, un aliciente mas para superarse a si mismo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;También otro de los factores importantes del juego es que existen otras reglas como las salidas en falso, las faltas por mal talonamiento en el salto de longitud, sobrepasar la linea de lanzamiento en martillo o jabalina... Como podéis observar estamos ante un simulador puro y duro.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Llegados a este punto, vamos a hablar de cada uno de los videojuegos:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;En &lt;u&gt;&lt;b&gt;Track &amp;amp; Field 1&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; vamos a poder participar en las siguientes 4 pruebas por el orden que voy a citar:&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;-&lt;b&gt;100 metros 
lisos&lt;/b&gt;: el quema-dedos por excelencia, tendremos que presionar la flecha de 
correr todo lo rápido posible para llegar a meta cuanto antes. Existen detalles relevantes como las salidas en falso (no puedes hacer 3 o quedarás eliminado), el sonido del disparo cuando el contador llega a 3, la posición de los atletas en la salida que cambia...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/olympic1_0000.png&quot; height=&quot;547&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Carrera de 100m lisos&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;-&lt;b&gt;Salto de Longitud&lt;/b&gt;:
 Tendremos 3 intentos para superar la mínima para clasificarse. Pulsaremos&amp;nbsp; la tecla de correr todo lo rápido posible para 
coger velocidad y presionar la tecla de salto justo antes de la línea 
aplicando cierto ángulo para intentar llegar lo mas lejos posible. La idea es tratar de alcanzar los 45º justos, que es la mejor curvatura de salto.&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/olympic1_0003.png&quot; height=&quot;547&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Salto de longitud&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;-&lt;b&gt;Lanzamiento de 
martillo&lt;/b&gt;: en este caso tendremos que fijarnos en giro de nuestro atleta para lanzar el martillo en el momento oportuno y con el mejor 
angulo para lanzar el martillo lo mas lejos posible (45º). Lanzarlo cuando el atleta esta mal posicionado equivale a un lanzamiento nulo al igual que sobrepasar la linea de lanzamiento.&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/olympic1_0002.png&quot; height=&quot;547&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Lanzamiento de martillo&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;-&lt;b&gt;400 metros lisos&lt;/b&gt;: lo 
mismo que los 100 pero en este caso tendrás que distribuir de forma más equitativa las fuerzas no vaya ser que te desfondes y no llegues o te 
lesiones el brazo... Se hace dura y como detalle, en los últimos metros por mucho que lo intentes tu corredor pierde algo de velocidad.&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/track1_0000.png&quot; height=&quot;547&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Carrera de 400m lisos&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;En &lt;u&gt;&lt;b&gt;Track &amp;amp; Field 2&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; contaremos con otras 4 pruebas diferentes, que 
incluso para mi son algo mas complicadas que las del primero.&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;-&lt;b&gt;110 metros 
vallas&lt;/b&gt;: tendremos que presionar la tecla de correr todo lo rápido 
posible a la vez que la tecla de acción para saltar las 10 vallas de la carrera en el 
momento justo. Saltar demasiado temprano o tarde las vallas puede hacer que tropieces con ellas y pierdas tiempo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/olympic2_0000.png&quot; height=&quot;547&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Carrera de 110m vallas&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;-&lt;b&gt;Lanzamiento de jabalina&lt;/b&gt;: en este caso tendremos primero que alcanzar la mayor velocidad posible para llegar a la linea de lanzamiento con un gran impulso para lanzar la jabalina lo más lejos posible, buscando un angulo de lanzamiento en torno a los 45º.&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/olympic2_0001.png&quot; height=&quot;547&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Lanzamiento de jabalina&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;-&lt;b&gt;Salto de altura&lt;/b&gt;: 
esta prueba es algo complicada, tendremos que correr en un tramo muy 
pequeño a toda velocidad, presionar el botón de acción 1 vez suavemente
 en el momento justo, y cuando se eleve nuestro atleta lo suficiente 
volver a presionar el botón de acción mucho para que el cuerpo de atleta baje 
hacia la colchoneta. Lo más difícil es lo de principio, generalmente te 
pasas y tocas la barra o lo haces muy pronto.&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLiYiKAZL2lbwzcV1udlB87HYQ_ICykzNm2p6PHQvaXML4naBl1Bod996c-pWAq8pNb0tnWMxuzSTysKS_ua1fWPqb2oK_042SQLzgUZbsRerSpSvuo7FqoHDTVKTr4Ov4qvmx8b6xErQ/s1600/track2_0000.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;563&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLiYiKAZL2lbwzcV1udlB87HYQ_ICykzNm2p6PHQvaXML4naBl1Bod996c-pWAq8pNb0tnWMxuzSTysKS_ua1fWPqb2oK_042SQLzgUZbsRerSpSvuo7FqoHDTVKTr4Ov4qvmx8b6xErQ/s640/track2_0000.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Salto de Altura, prueba exigente.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;-&lt;b&gt;1500 metros&lt;/b&gt;: es un autentico infierno, si uno pensaba que los 400m se hacían eternos, con los 1500m es para acabar como si te machacases en el gimnasio los triceps jajaja. Cualquier ser humano normal en esta prueba si se la toma como un reto y corre como si fuese los 100m, puede acabar lesionado, por eso lo mejor es dosificarse e ir a un ritmo normal. Aparte tiene el detalle que los últimos 100m tu atleta está roto, así que por mucho que le des, la velocidad cae en picado.&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/olympic2_0003.png&quot; height=&quot;547&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Carrera de 1500m, una de las pruebas más duras de juego&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Y como antes 
comente por encima, una vez que pasas las 4 pruebas, vuelves a empezar, 
disminuyendo el tiempo para calificarte, haciendo que cualquier error por
 insignificante que sea haga que pierdas la partida y tengas que volver a
 empezar de cero. &lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjq1jiid2B9gmk2h_Zu6W5236T8ik4Gh92ye8fxnX-wXT1xPxonPbLCDP79zmruAippWAIipjc2DltkNJrYC4WPlcOLVRMQf-ToF0Z7An_LNZ_asVRnB8VfK0ph25KNOs4_IIN8QBA5qGY/s1600/track2_0001.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjq1jiid2B9gmk2h_Zu6W5236T8ik4Gh92ye8fxnX-wXT1xPxonPbLCDP79zmruAippWAIipjc2DltkNJrYC4WPlcOLVRMQf-ToF0Z7An_LNZ_asVRnB8VfK0ph25KNOs4_IIN8QBA5qGY/s640/track2_0001.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Game Over, un tiempo de pena...&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #b4a7d6;&quot;&gt;GRÁFICOS Y JUGABILIDAD&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Respecto a los 
gráficos del juego comentar que para la época están muy logrados, no se 
podía pedir mas para un juego de estas características y a día de hoy a 
mi me parece que sigue siendo una de las mejores bases para cualquier 
juego de Atletismo. Hasta el más mínimo detalle está cuidado con todo lujo de detalles, las vestimentas de los atletas, las gradas, el tartán de la pista, las lineas por las que correr, vallas, el foso de arena de la longitud, las marcas en el suelo de la longitud y lanzamientos... Todo rebosa una calidad excepcional consiguiendo una inmersión total en el juego.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Aparte de eso, si hace una pequeña comparativa de los ports de la recreativa a los diferentes ordenadores/consolas que había en el mercado en la época, bajo mi opinión la versión de MSX es la más fiel que existe del juego Arcade. Encontré este vídeo, que aunque alguna son versiones posteriores (como la de NES y gameboy) se puede apreciar los pros y contras de cada port.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;YOUTUBE-iframe-video&quot; data-thumbnail-src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/83NHJN72YLo/0.jpg&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;366&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/83NHJN72YLo?feature=player_embedded&quot; width=&quot;420&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Respecto a la jugabilidad esta es muy sencilla, solo son necesarios 2 botones, uno para correr y otro para realizar acciones (salto, lanzamiento, etc). Lo único que necesitas es un brazo robusto para machacar el botón de correr lo más rápido posible y un brazo más preciso para tener precisión en el angulo de salto o lanzamiento.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #b4a7d6;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;BANDA SONORA Y GAMEPLAY&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;El apartado sonoro tiene una gran calidad ya que sus detalles están muy cuidados. Los efectos 
de sonoros hace que te metas mucho más en el juego, como las zancadas de los atletas, el salto, los lanzamientos, el grito del a grada cuando pasas las pruebas, el disparo de salida, la caída en el foso de tierra, etc. Cabe
 destacar la musiquita cuando empiezas el juego, creo que a todos os sonará ya que es la BSO de Carros de fuego (Vangelis):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe align=&quot;top&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;115&quot; hspace=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; src=&quot;http://www.goear.com/embed/sound/5cd0ba6&quot; vspace=&quot;0&quot; width=&quot;580&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Respecto al gameplay, aquí os dejo 1 partida de cada Track &amp;amp; Field hechas por mi.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;YOUTUBE-iframe-video&quot; data-thumbnail-src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/cJAEWPp3RGM/0.jpg&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;466&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/cJAEWPp3RGM?feature=player_embedded&quot; width=&quot;520&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;YOUTUBE-iframe-video&quot; data-thumbnail-src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/PmVWcZz2mR8/0.jpg&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;466&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/PmVWcZz2mR8?feature=player_embedded&quot; width=&quot;520&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #b4a7d6;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;PUNTUACIÓN&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
A continuación voy a valorar los puntos fuertes y más flojos del juego:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;georgia&amp;quot; , &amp;quot;times new roman&amp;quot; , serif;&quot;&gt;&lt;u&gt;Lo mejor:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;8 competiciones para el disfrute de jugador.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Machaca botones por excelencia, diversión a raudales sobre todo en compañía.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Efectos de sonido convincentes que ayudan a la inmersión en el juego.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Gráficamente no se necesita ningún retoque, es atletismo puro y duro.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;georgia&amp;quot; , &amp;quot;times new roman&amp;quot; , serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;Lo peor:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;A medida que le das vueltas al juego, las marcas para calificarte se hacen muy complicadas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Si no tienes un super brazo, lo pasarás mal en el 1500m.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAk_W0u9HzqM2l7aQRP6uqnm8hHjOcmhFA97l7Bq1FZHZziIz_TBqLk65e3IfmET1w0CmYrnl-fAtOrULwJGYNuKHt1Zxd-vGTI0zWG0B5C_g-JehICnDpDD4B31C-xjvfdlq3yDuBOjI/s1600/Nota+MSX+SPAIN.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;368&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAk_W0u9HzqM2l7aQRP6uqnm8hHjOcmhFA97l7Bq1FZHZziIz_TBqLk65e3IfmET1w0CmYrnl-fAtOrULwJGYNuKHt1Zxd-vGTI0zWG0B5C_g-JehICnDpDD4B31C-xjvfdlq3yDuBOjI/s640/Nota+MSX+SPAIN.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Por último para acabar, la marca Track &amp;amp; Field sigue estando en vigor, no todos los
 años nos sorprende Konami con una nueva versión pero ya ha tenido 
bastantes versiones para diferentes plataformas (DS, Playstation, etc), 
hasta para móvil. Sobre todo en la cuenta que trae para el &lt;u&gt;&lt;/u&gt;blog, analizaré la continuación de esta saga que llego al MSX 
con el nombre de Hyper Sport, una trilogía con muchas mas pruebas, 
algunas muy buenas, adictivas y diferentes..&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/New_International_Track_and_Field.jpg&quot; height=&quot;300&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Track &amp;amp; Field de DS&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Como detalle, en 
alguna página si sois amantes de los juegos de este estilo, hay gente 
que sube fotos de sus records mundiales en el juego, si os apetece 
entrar en el record “Guinness”&amp;nbsp; 
este es vuestro momento. Yo vi algunos que son para fliparlo sino han 
usado trucos... ^_^&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Y eso es todo por hoy, en las próximas semanas un nuevo análisis y video-guia, una de las nuevas secciones que me gustaría añadir a la web y que estoy en proceso... Gracias&amp;nbsp; y saludos!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;msxspain.blogspot.com.es/&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://msxspain.blogspot.com/feeds/4374331282838403739/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://msxspain.blogspot.com/2016/03/track-field-1-y-2-hyper-olympic-1-y-2.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3110762873181929157/posts/default/4374331282838403739'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3110762873181929157/posts/default/4374331282838403739'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://msxspain.blogspot.com/2016/03/track-field-1-y-2-hyper-olympic-1-y-2.html' title='Track &amp; Field 1 y 2 (Hyper Olympic 1 y 2)'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09086536723899938188</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimFkabdWxTymgV6qaPbZQk_Y5XUy0CAJiXe2weXiicB5olr_jH1NWtJwmSf3v0lsnwh6Ruy-TKJYUgqIsY4_S2RoC5BP0AhlxvTZZCrglFPZkU25QkJ6IAv5UDTRQzENbmQGsGsyW2iCw/s72-c/Hyper_Olympic_1_-Sony_Konami-_cart.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3110762873181929157.post-4006197632001227345</id><published>2016-03-16T15:23:00.000+01:00</published><updated>2016-03-16T15:47:53.805+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="F-1 Spirit"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="F-1 Spirit: The Way  to Formula-1"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="F1 Spirit"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX 2"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX 2 F-1 Spirit"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX F-1 Spirit"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX2"/><title type='text'>F-1 Spirit: The Way  to Formula-1</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Saludos seguidores de MSX Spain! Los deportes de motor actualmente copan ,cuando hay eventos importantes, grandes titulares en los noticiarios.&amp;nbsp; Cada poco vemos 
noticias con algo relacionado con el mundo del motor, en F1 con 
Alonso y Sainz Jr. , los Rallyes con Sordo, el Dakar con Sainz y Coma, motos, etc etc… Pero 
esto no es de ahora, ya a finales de los 80 el motor levantaba 
pasiones y por ello Konami contribuyó con uno de los mejores juegos de 
conducción de la época de los 8-bits llamado: &lt;b&gt;F-1 Spirit: The Way to Formula 1.&lt;/b&gt; &lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/1-2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/1-2.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Portada del F-1 Spirit de MSX&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;F-1 Spirit llega al
 mercado a nivel mundial en formato cartucho en el año 1987 y es uno de 
los juegos mas recordado hasta la fecha. A simple vista parece tener 
todas las papeletas de ser un juego típico de conducción del montón, 
pero las posibilidades que se nos brindan superan a cualquier otro juego
 de este género.&amp;nbsp; Yo sinceramente lo catalogaría como el “Gran Turismo” de la época debido a su originalidad y variedad del juego. &lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/2-2.png&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Pantalla de inicio del juego&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #b4a7d6;&quot;&gt;DESCRIPCIÓN DEL JUEGO&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Cuando iniciamos el
 juego se perfila las posibilidades de elegir uno o dos jugadores. Me 
gustaría recalcar lo de dos jugadores porque esto abrió uno mundo 
infinito para montar tus primeros piques con tus amigos o familiares en 
un juego de coches. Como curiosidad, en mi familia fue el primer juego de coches que jugamos 1vs1 antes del aclamado Mario Kart :)&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/3-2.png&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Pantalla de selección&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;De este modo, si seleccionamos 2 player, podremos disputar una partida 1 vs 1 (con contrincantes), mientras que si seleccionamos el Battle mode, es un 1 vs 1 simple, con tan solo tu y tu contrincante en el circuito.&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAq5aHyukCPmjKzaN9IW107omeSXcn2El6WJXg6iiXWVYnYHVemaWRkYyQ1WZ-60jW3Bn_52tiyfApDKzwi6CL5BlBwisl5od8XCNMy353lHEi-9uElFkoxsRuwOvWuluO8m-yMx0iIVc/s1600/F1+Spirit+-+The+Way+To+Formula+1+%25281986%2529%2528Konami%2529%2528Jp%2529%255BRC-752%255D_0011.png&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Modo 2 player para jugar contra alguien&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;El tema de los dos 
jugadores ha sido el entrante ya que el plato fuerte viene a 
continuación. El juego dispone de una gran variedad de circuitos en los 
que podemos jugar para tratar de convertirnos en el numero uno. En un 
principio solo dispondremos de tres, pero a medida que consigues 
victorias iras desbloqueando nuevos circuitos gracias a los puntos que 
conseguiremos en función de la posición. El número total de circuitos es
 de 21, que para el año que corremos son muchos. Si lo comparamos con el
 Road Fighter de Konami (uno de sus clásicos de conducción de MSX, ya le
 llegara el turno aquí en el blog) que creo recordar que eran 5 
circuitos.&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/5-2.png&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Victoria, 9 puntos conseguidos en el circuito Stock&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Pero aquí no reside
 el quid de la cuestión en el tema de los circuitos, Konami nos 
sorprende con circuitos para modalidades diferentes. Aunque el juego 
tenga las siglas de F1, existen 6 tipos de modalidades: Rally, F3, 
Resistencia, F3000, Stock y F1 por supuesto. Las 5 primeras solo disponen de 1 carrera, en F1 se pueden desbloquear hasta 16.&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSMiw3Dyrc0HnUs52rHfRPMW8gIPxJVzKQ5Dgknp8le8wtn63PG5NHh3h7Mil0k4Dte1gK_n1TSHamjnTfu0c7M9ancvb-GDQl6XU60v-faeWtaYYqRREB7grOugKQ_wknasRfZAgJ8UM/s1600/F1+Spirit+-+The+Way+To+Formula+1+%25281986%2529%2528Konami%2529%2528Jp%2529%255BRC-752%255D_0012.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSMiw3Dyrc0HnUs52rHfRPMW8gIPxJVzKQ5Dgknp8le8wtn63PG5NHh3h7Mil0k4Dte1gK_n1TSHamjnTfu0c7M9ancvb-GDQl6XU60v-faeWtaYYqRREB7grOugKQ_wknasRfZAgJ8UM/s1600/F1+Spirit+-+The+Way+To+Formula+1+%25281986%2529%2528Konami%2529%2528Jp%2529%255BRC-752%255D_0012.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Circuitos que podremos seleccionar&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Una vez 
seleccionado el circuito que quieras de los que tengas disponibles 
entras en lo más innovador del juego, la&lt;u&gt;&lt;i&gt; selección de las piezas del 
coche&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;. Un poco de tunning de la época (no tan agresivo como en Need for 
Speed) para conseguir ganar segundos en la carrera montando el coche 
ideal. En un principio tienes 2 opciones, elegir un coche ya creado (Ready Made), o 
montar el coche tu (Original Design):&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/proxy/AVvXsEgePoKtpIOmXwIQ8Gc7BFCh5LTklVNWdPUk-kNDoepfDAQWPTXGDkId63VjM0trwuCnGQEfRJAAp1tDOPxWtV6rvkR-SAqF5GHxjuLzfnNY09NqcpXPtC4PyOLN66GIrSE6FcS1tuxsCOKr5IalhV2pG2fzz798yUE=&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/8-2.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Crear tu propio coche o elegir uno de los disponibles&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Si eliges la segunda opción irán apareciendo 
pantallas con varias piezas para seleccionar:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Motor&lt;/b&gt;: se nos 
brinda la posibilidad de elegir 3 tipos de motores que depende del 
consumo y de la potencia. Con unos podremos ir mas rápido pero 
consumirán mucha gasolina y con otros podremos recorrer mas circuito sin
 repostar pero ira mas lento.&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDjlpUwU0Dr3NWigJSfWQJbq5b5-4pSs5vb-0dJilGAS7Wh92Tt7vWYRqKlBhMp9sbKtyMFDKZy5KM_XQ9ZAXuTMbLYtFxtoPKkeb8i9uaY7aY2Mji0rhtv4SW6hM3ZNIOZj_nTZvKFwc/s1600/F1+Spirit+-+The+Way+To+Formula+1+%25281986%2529%2528Konami%2529%2528Jp%2529%255BRC-752%255D_0013.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;282&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDjlpUwU0Dr3NWigJSfWQJbq5b5-4pSs5vb-0dJilGAS7Wh92Tt7vWYRqKlBhMp9sbKtyMFDKZy5KM_XQ9ZAXuTMbLYtFxtoPKkeb8i9uaY7aY2Mji0rhtv4SW6hM3ZNIOZj_nTZvKFwc/s320/F1+Spirit+-+The+Way+To+Formula+1+%25281986%2529%2528Konami%2529%2528Jp%2529%255BRC-752%255D_0013.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigobR-EQ6HdVRpnAG4crKz5lVHrelQ3CidUPZZocrU1PEekFoHzDDGgOvd6zoRDe3Tsdjj57gkFX1mJdwxLeqTW-L9LoGzE326rES7bryprYMP3pW13VhkTEZrgqaZTHNraaWhDQkdUyg/s1600/F1+Spirit+-+The+Way+To+Formula+1+%25281986%2529%2528Konami%2529%2528Jp%2529%255BRC-752%255D_0014.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;282&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigobR-EQ6HdVRpnAG4crKz5lVHrelQ3CidUPZZocrU1PEekFoHzDDGgOvd6zoRDe3Tsdjj57gkFX1mJdwxLeqTW-L9LoGzE326rES7bryprYMP3pW13VhkTEZrgqaZTHNraaWhDQkdUyg/s320/F1+Spirit+-+The+Way+To+Formula+1+%25281986%2529%2528Konami%2529%2528Jp%2529%255BRC-752%255D_0014.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;b&gt;Carrocería&lt;/b&gt;: 
podremos elegir 3 tipos de carrocerías para el coche que hacen aumentar o
 disminuir la resistencia a los impactos de otros vehículos y nuestra 
aceleración. Estos tres tipos son: Fuerte (+ resistencia – aceleración),
 intermedia (ambas equilibradas) o débil (- resistencia + aceleración). 
Elegir una u otra depende del tipo de carrera, en rally se necesita 
resistencia, si es rápida la carrera (F3) débil. Todo depende de tu 
gusto y la carrera que sea.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgF1PGOCWEkQpJOs3xRbU5qwXu4JI7HhiGpDh4-TxgA_ttdb3jygMednQQYB-Usa0WoqyD0rnj4c41Mdew3rQh3s7_N2xnIn3CLRr3rk_X8g14gpUrqOUDoRnEKLwD04h890T_a3_hvMxU/s1600/F1+Spirit+-+The+Way+To+Formula+1+%25281986%2529%2528Konami%2529%2528Jp%2529%255BRC-752%255D_0015.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgF1PGOCWEkQpJOs3xRbU5qwXu4JI7HhiGpDh4-TxgA_ttdb3jygMednQQYB-Usa0WoqyD0rnj4c41Mdew3rQh3s7_N2xnIn3CLRr3rk_X8g14gpUrqOUDoRnEKLwD04h890T_a3_hvMxU/s1600/F1+Spirit+-+The+Way+To+Formula+1+%25281986%2529%2528Konami%2529%2528Jp%2529%255BRC-752%255D_0015.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Elegir tipo de carrocería es clave&lt;/span&gt;&lt;u&gt; &lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&amp;nbsp;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Frenos&lt;/b&gt;: existen 3 
tipos de frenos que en resumidas cuentas unos frenan más suavemente y 
otros más bruscamente. La diferencia en gran medida es el tipo de frenada y tipo de freno, de disco o de tambor.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/9-1.png&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Frenos disponibles&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;b&gt;Suspensión&lt;/b&gt;: 
también existen 3 tipos: la 1º tiene una dirección suave, en las curvas 
tendremos que reducir mucho la velocidad, aunque en los golpes con otros
 vehículos tendremos más control. La 2º tiene una dirección moderada 
intermedia. Y la 3º tiene una dirección dura lo que hace que podamos 
tomar curvas cerradas sin apenas frenar, aunque cualquier golpe con otro vehículo podremos salir despedidos de la carretera.&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/10-1.png&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Suspensiones disponibles&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Tipo de Marcha&lt;/b&gt;: se 
resumen en 3 tipos: la 1º automática con la que no cambiaremos de 
velocidades, ideal para principiantes. La 2º manual para carreras lentas
 y la 3º manual para carreras rápidas. En las manuales ganaremos 
velocidad pero perderemos aceleración. &lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/11-2.png&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Tipo de marchas, manual o automática.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Y es que el &lt;u&gt;&lt;i&gt;tipo de
 carrera&lt;/i&gt;&lt;/u&gt; influye mucho para montar el coche ya que se deben hacer 
combinaciones para encontrar la perfecta para cada una de ellas:&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Stock&lt;/b&gt;: se puede 
considerar la carrera más sencilla. Correremos con unos coches similares
 a los de Nascar por así llamarlos. Es una carrera corta con pocos virajes, que lo mas ideal es intentar llegar a meta sin repostar para así 
no perder muchas posiciones. &lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/12-2.png&quot; /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/13-2.png&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Stock, la primera carrera disponible&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;F3&lt;/b&gt;: suelen ser las 
segundas en dificultad, el vehículo se asemeja al de un F1, pero de menor potencia, es la antesala a la F1. Es una carrera bastante rápida, no demasiadas curvas aunque si de bastantes 
vueltas, casi seguro que haya que repostar. &lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/14-2.png&quot; /&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/15-2.png&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Imagen de la F3&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;F3000&lt;/b&gt;: Las terceras
 en dificultad, el vehículo es un F3000 propiamente dicho, carreras 
rápidas, bastantes curvas difíciles y no demasiadas vueltas. También era una de las plataformas de lanzamiento antes de llegar a la F1 en la época.&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/16-2.png&quot; /&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/17-2.png&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Imagen de la Formula 3000.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Resistencia(endurance)&lt;/b&gt;: de 
dificultad similar a las de F3000, son coches similares a los de 24 
horas de lemans, curvas abundantes, algo rápidas, bastantes vueltas.&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/18-2.png&quot; /&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/19-1.png&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Imagen de la carrera de Endurance&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Rally&lt;/b&gt;: dificultad 
extrema, para mi es la mas difícil con diferencia. El problema no son 
las curvas ni las vueltas, si no la facilidad a darte de ostias contra 
los muros. El coche es muy complicado de controlar, se te va a la mínima
 que lo muevas y tiende a derrapar. Lo raro es acabar la carrera sin 
darte varias ostias. Y claro, darte piñas conlleva a perder gasolina y estropear&amp;nbsp; el coche. &lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/20-1.png&quot; /&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/21-1.png&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Rally, uno de las carreras más difíciles del juego. &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Una vez elegido el 
circuito y el coche (¿Cuántas combinaciones podemos hacer? tirar de 
calculadora y me contáis jeje), ya entras dentro de la carrera. Un 
semáforo dará la salida y a correr. Dentro del juego se puede observar 
varias cosas. El circuito que vamos a recorrer y el número de vueltas 
que quedan, la velocidad a la que vamos junto a la marcha y las 
revoluciones, la gasolina que disponemos y la tabla de informaciones de 
daños.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Respecto a los daños, si se estropean las ruedas el coche irá teniendo vibraciones, aparte que será mas difícil tomar las curvas y cualquier impacto puede hacer que derrapes o hagas un trompo. Si se estropean los frenos el coche frenará fatal. Respecto al motor, perderas velocidad punta y el consumo de gasolina aumentará.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/22-1.png&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Semáforo de salida, pisad a fondo!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Básicamente mis 
consejos para una carrera son muy simples. En la salida lo ideal es 
tirarse a un lado para esquivar el coche que tenemos delante, casi 
siempre nuestra aceleración será muy grande por lo que si no lo hacemos 
chocaremos contra él. También una de las cosas claves es no chocar con 
ningún coche a lo largo de la carrera (ya ni hablo de pegarse la ostia 
contra un muro o contra árboles…) ya que podremos dañar alguna parte de 
nuestro vehículo haciendo que vayamos mas lento, viremos curvas peor o 
frene mal.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKOe_NVTQLQq8GFGC7iE-HN3CSodNMZon4JUfyy403QU7-kPMGvtMS4Eb47qvQo5sj-HEsUipYL8uVxUhTCF4fPpaXrz3ZvSKM9x9tmGp4qYzoEC29wIWfJPIy6p4cBjoHLLYv1ucnUgk/s1600/F1+Spirit+-+The+Way+To+Formula+1+%25281986%2529%2528Konami%2529%2528Jp%2529%255BRC-752%255D_0017.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKOe_NVTQLQq8GFGC7iE-HN3CSodNMZon4JUfyy403QU7-kPMGvtMS4Eb47qvQo5sj-HEsUipYL8uVxUhTCF4fPpaXrz3ZvSKM9x9tmGp4qYzoEC29wIWfJPIy6p4cBjoHLLYv1ucnUgk/s1600/F1+Spirit+-+The+Way+To+Formula+1+%25281986%2529%2528Konami%2529%2528Jp%2529%255BRC-752%255D_0017.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Si vas mu&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;y&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt; rápido en las curvas, &lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;lo mas normal es estrellarse contra los arboles&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Otra de las claves es jugar con las marchas para reducir 
velocidad y acelerar más rápido, en un principio jugaremos en 
automático, pero luego es casi necesario montar un coche con transmisión
 manual.&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Por ultimo estudiar
 cuanta gasolina perdemos por vuelta para tratar de apurar la entrada de
 boxes en el último momento, y si es necesario ni siquiera hacerlo (hay ciertos motores que te permite realizar la carrera entera sin repostar si no chocas alguna vez). 
Entrar muchas veces en el PIT es perder la carrera y no entrar y quedarnos sin 
gasolina puede hacer que acabes aparcado en el arcén. También en boxes podremos reparar el daño del 
coche y aparte, nos marca el tiempo perdido.&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4PRCc0GoVgXw0vJXYoBmSgmmz6SKDwprktOkAqS_LGUmJt4EatlGbZBHYq5G9sMLuReWZfiTT4cs4nbP2YvM80u6BWjemI_uUiGAu7SKDC_hdjnsKzZKQzhHnkhq3ACygrMo0CfHLoVU/s1600/F1+Spirit+-+The+Way+To+Formula+1+%25281986%2529%2528Konami%2529%2528Jp%2529%255BRC-752%255D_0002.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4PRCc0GoVgXw0vJXYoBmSgmmz6SKDwprktOkAqS_LGUmJt4EatlGbZBHYq5G9sMLuReWZfiTT4cs4nbP2YvM80u6BWjemI_uUiGAu7SKDC_hdjnsKzZKQzhHnkhq3ACygrMo0CfHLoVU/s1600/F1+Spirit+-+The+Way+To+Formula+1+%25281986%2529%2528Konami%2529%2528Jp%2529%255BRC-752%255D_0002.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;6:85 segundos en boxes, demasiado tiempo...&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #b4a7d6;&quot;&gt;GRÁFICOS Y JUGABILIDAD&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;La jugabilidad es muy 
sencilla, barra espaciadora para acelerar, M para frenar, direcciones 
para mover y arriba y debajo de las teclas de direcciones para subir o 
bajar marcha.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Cabe destacar que gráficamente el juego es un juego espectacular, ya que salió para el MSX1. El juego no tiene 
ralentizaciones en ningún momento y se puede ver que los circuitos están
 bastante bien diseñados en sus detalles y son muy variados, desde graderías donde el publico te observa, casas simulando a circuitos urbanos como Mónaco, señales que indican los giros, arboles, explosiones y un largo etc...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxXwIiGvTFnAfMnZoDJMylcrOO5KZdVxg6UjNIp6bJT5p5nOMAEImcx-WgLV024_-FOntWr3YiGskgHkuUX7u4wl0-ym_gARoMI_SJnSC5haDuXRHFuz-Pg6s_jWMrpFW1YPe3awT_l3k/s1600/F1+Spirit+-+The+Way+To+Formula+1+%25281986%2529%2528Konami%2529%2528Jp%2529%255BRC-752%255D_0020.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxXwIiGvTFnAfMnZoDJMylcrOO5KZdVxg6UjNIp6bJT5p5nOMAEImcx-WgLV024_-FOntWr3YiGskgHkuUX7u4wl0-ym_gARoMI_SJnSC5haDuXRHFuz-Pg6s_jWMrpFW1YPe3awT_l3k/s1600/F1+Spirit+-+The+Way+To+Formula+1+%25281986%2529%2528Konami%2529%2528Jp%2529%255BRC-752%255D_0020.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Circuito de Mónaco&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Otro de los detalles del juego son las marcas publicitarias que salen en él, Marlboro, Dunlop, Rays...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivkGl1PVtUlWuheNEw4Z1wZzvZ8aytjuQmG9puqz1eMOfZeirDEIB3Kdf4aS_ccH2_nXB_vxZIfh7lsA54BW7Y32BUWV3saTCqP9xlsPT_mzbvBJmSJo66LakgxzTilq5-L9I4RaBKHaQ/s1600/F1+Spirit+-+The+Way+To+Formula+1+%25281986%2529%2528Konami%2529%2528Jp%2529%255BRC-752%255D_0016.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivkGl1PVtUlWuheNEw4Z1wZzvZ8aytjuQmG9puqz1eMOfZeirDEIB3Kdf4aS_ccH2_nXB_vxZIfh7lsA54BW7Y32BUWV3saTCqP9xlsPT_mzbvBJmSJo66LakgxzTilq5-L9I4RaBKHaQ/s1600/F1+Spirit+-+The+Way+To+Formula+1+%25281986%2529%2528Konami%2529%2528Jp%2529%255BRC-752%255D_0016.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Diferen&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;tes marcas &lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;que patrocinan el juego&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ee;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #b4a7d6;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;BANDA SONORA Y VÍDEO&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Otro de los puntos fuertes del&amp;nbsp; 
juego es la BSO, una vez mas el chip de sonido SCC de MSX trabajando a 
pleno rendimiento consiguiendo que la banda sonora de F-1 Spirit sea de 
las más recordadas de Konami. Aparte de ello, el juego dispone de muchos efectos de sonido como la aceleración, sonido de derrapes y trompos, impactos con otros vehículos, frenazos y más sonidos que le dan un toque de inmersión al juego. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Aquí tenemos claros ejemplos:&amp;nbsp;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;iframe align=&quot;top&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;115&quot; hspace=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; src=&quot;http://www.goear.com/embed/sound/590d69f&quot; vspace=&quot;0&quot; width=&quot;580&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A continuación os muestro mi gameplay en directo el día que me dispuse a rejugar el F-1 Spirit. La verdad es que al principio andaba algo oxidado, hacía bastante que no lo jugaba, pero poco a poco fui cogiéndole el gusto y la verdad es que mejoré bastante. Lo que más me gustó fue quedar 1º en la de Rally, siempre me había costado la tira, pero esta vez fue bastante bien ^_^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;YOUTUBE-iframe-video&quot; data-thumbnail-src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/vqN0DRzwV68/0.jpg&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;466&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/vqN0DRzwV68?feature=player_embedded&quot; width=&quot;520&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Me gustaría añadir que mi nuevo y definitivo Twitch es: &lt;a href=&quot;https://www.twitch.tv/thorinin&quot;&gt;https://www.twitch.tv/thorinin&lt;/a&gt; Le he dado una vuelta de tuerca. Aparte de los juegos de MSX que voy a analizar en el blog, he decidido añadir alguna característica más que es hacer gameplays en directo de juegos retros (de SNES, NeoGeo, Megadrive, Arcades...) y juegos actuales de esta generación. Es decir, los ratos que juegue al ordenador me pondré en directo en el canal.&lt;br /&gt;
Claramente todo esto sin dejar de lado al MSX, donde avisaré en Twitter o Facebook cuando vaya a jugar un juego de MSX orientado para su análisis o alguna partida puntual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por ultimo, en youtube he decidido reordenarlo un poco, aparte del apartado orientado a MSX, voy a ir añadiendo alguno más para las diferentes plataformas que juegue, con vídeos exportados desde Twitch, para darle un poco más de variedad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #b4a7d6;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;CURIOSIDADES DEL F-1 SPIRIT&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;El maldito coche azul. Por así catalogarlo de un modo no grosero. Existe un coche en todos los circuitos, de color azul, que no para de molestarte de vez en cuando, apareciendo por pantalla a más velocidad que tu. En todos los circuitos es tu rival casi a batir...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Otro de los detalles importantes del juego, es que los 16 circuitos de F-1 corresponden con los 16 circuitos que había en el mundial de F-1 de 1987.&amp;nbsp; A su vez, como está claro, la forma del circuito es muy similar al real.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Existe una pantalla de command en el menú de inicio que te permite conseguir passwords para guardar partida en el momento en que te encuentres. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Existe otra versión
similar al F-1 Spirit de Konami llamado A-1 Spirit pero en el que se conducen coches mas futuristas.&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/24-1.png&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;A-1 Spirit, otro juego de la marca&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;También existe un 
remake muy interesante de hace unos años del juego con gráficos más actuales, 
aquí os dejo la página por si os interesa: &lt;a href=&quot;http://www.braingames.getput.com/f1spirit/default.asp&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.braingames.getput.com/f1spirit/default.asp&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #b4a7d6;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;PUNTUACIÓN&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
Llegado a este punto toca puntuar el juego y estos son los puntos más fuertes y flojos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;georgia&amp;quot; , &amp;quot;times new roman&amp;quot; , serif;&quot;&gt;&lt;u&gt;Lo mejor:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;Variedad de circuitos y carreras, desde F-1, F3, Rally... 21 en total.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Grandes posibilidades de diseñar el coche a tu gusto.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Una BSO variada, con diversos efectos especiales muy currados.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Gráficamente una delicia, repleto de detalles que lo hacen diferente.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El modo 1 vs 1.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;georgia&amp;quot; , &amp;quot;times new roman&amp;quot; , serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;Lo peor:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;La BSO de fondo del modo F-1 es la misma para todas las carreras. (Por reseñar algo)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;¿Quien conduce el coche azul? Aunque en el fondo hace el juego mas divertido ^_^ &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhp2wktUbKhc7uw_F9E-2HJEf1tDIGdzSIFsk0EIeg3MLPUCmHei0He6yJGCDphtxsJDMOBU3PbsFlzxo4UW99rLRhwIs0kVlIaf2Fg8OQhH4-NQy-NfpETjo0z08j4FOkrrqUDVujwNpU/s1600/Nota+MSX+SPAIN.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhp2wktUbKhc7uw_F9E-2HJEf1tDIGdzSIFsk0EIeg3MLPUCmHei0He6yJGCDphtxsJDMOBU3PbsFlzxo4UW99rLRhwIs0kVlIaf2Fg8OQhH4-NQy-NfpETjo0z08j4FOkrrqUDVujwNpU/s1600/Nota+MSX+SPAIN.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Y eso es todo por hoy, espero que os haya gustado y hasta la próxima!&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/26-1.png&quot; /&gt; 
&lt;/div&gt;

&lt;!-- Blogger automated replacement: &quot;https://images-blogger-opensocial.googleusercontent.com/gadgets/proxy?url=http%3A%2F%2Fi214.photobucket.com%2Falbums%2Fcc262%2Faragana%2F8-2.png&amp;amp;container=blogger&amp;amp;gadget=a&amp;amp;rewriteMime=image%2F*&quot; with &quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/proxy/AVvXsEgePoKtpIOmXwIQ8Gc7BFCh5LTklVNWdPUk-kNDoepfDAQWPTXGDkId63VjM0trwuCnGQEfRJAAp1tDOPxWtV6rvkR-SAqF5GHxjuLzfnNY09NqcpXPtC4PyOLN66GIrSE6FcS1tuxsCOKr5IalhV2pG2fzz798yUE=&quot; --&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;msxspain.blogspot.com.es/&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://msxspain.blogspot.com/feeds/4006197632001227345/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://msxspain.blogspot.com/2016/03/f-1-spirit-way-to-formula-1.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3110762873181929157/posts/default/4006197632001227345'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3110762873181929157/posts/default/4006197632001227345'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://msxspain.blogspot.com/2016/03/f-1-spirit-way-to-formula-1.html' title='F-1 Spirit: The Way  to Formula-1'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09086536723899938188</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAq5aHyukCPmjKzaN9IW107omeSXcn2El6WJXg6iiXWVYnYHVemaWRkYyQ1WZ-60jW3Bn_52tiyfApDKzwi6CL5BlBwisl5od8XCNMy353lHEi-9uElFkoxsRuwOvWuluO8m-yMx0iIVc/s72-c/F1+Spirit+-+The+Way+To+Formula+1+%25281986%2529%2528Konami%2529%2528Jp%2529%255BRC-752%255D_0011.png" height="72" width="72"/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3110762873181929157.post-2168924502632194960</id><published>2016-03-01T17:06:00.001+01:00</published><updated>2016-03-15T21:16:47.648+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX 1"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX 2"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX Game"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX juego"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX Spain"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX videojuego"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX2"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX2+"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Treasure of Usas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Usas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Usas MSX"/><title type='text'>The Treasure of Usas</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Saludos MSXeros. Aquí me
 tenéis de nuevo analizando una de las joyas del maravilloso mundo de 
MSX, la espera ha sido larga,&amp;nbsp; pero aquí estoy de nuevo. Como no sabía con que comenzar a actualizar el blog de nuevo, he decidido trasladar y mejorar artículos de mi antiguo y desaparecido blog, al cual ni siquiera puedo acceder... A lo que vamos, me he decidido continuar con uno de mis juegos favoritos de plataformas, en este caso para el
 MSX-2, llamado&amp;nbsp; The Treasure of Usas.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/1-1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/1-1.jpg&quot; height=&quot;640&quot; width=&quot;461&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Portada del The Treasure of Usas&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;The Treasure of 
Usas salio al mercado a nivel internacional allá por el año 1987. Muchas
 empresas de videojuegos tienen sus años cumbres, años en que sus cifras
 de ventas se disparan, sacan una cantidad enorme de juegos muy buenos 
que la gente acaba adorando. Konami ya llevaba bastantes años sacando 
juegos al mercado para MSX de una calidad insuperable, pero en 1987 una 
vez mas, destroza el mercado gracias a éxitos como Usas, Metal 
Gear, F1-Spirit, Nemesis 2, Maze of Galious… Desde mi punto de vista fue 
uno de sus mejores años gracias a estos títulos de calidad insuperable y
 el que me toca hablar hoy, Usas, para mi fue uno de los mejores juegos 
de plataformas que dio al mercado de los 8 bits junto a Maze of Galious.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/2-1.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/2-1.png&quot; height=&quot;352&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Pantalla de carga del juego&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #b4a7d6;&quot;&gt;HISTORIA &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&amp;nbsp;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;La historia del juego es la siguiente (añadiendo yo un poco de pasión por mi parte):&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
El tesoro más importante de la diosa Usas ha sido dividido
en 4 partes durante la historia de la humanidad. Con el paso de los siglos, ha
sido un tesoro codiciado por diversos aventureros y arqueólogos, en las que se
han perdido innumerables de vidas en expediciones fracasadas&amp;nbsp; debido a los grandes riesgos de adentrarse en ruinas atestadas de
seres mitológicos y demoníacos. Wit y Cles, los protagonistas del a historia, en
su afán de conseguir prestigio y fama, deciden encomendarse en una aventura
para ser las primeras personas que encuentran el tesoro de Usas. La leyenda existe
y después de múltiples investigaciones, el profesor Atley les dan su mejor pista que es empezar su aventura por las primeras ruinas descubiertas en la Ruta
de la Seda...&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
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&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Aquí es donde 
empieza la aventura de Wit y Cless, los cuales se arman de valor y 
algunos objetos: armas, su tienda de campaña y jeep, y viajan en busca 
de primer templo donde puede estar ese tesoro. ¿Una leyenda, una 
realidad? Solo ellos lo podrán comprobar. &lt;/span&gt;
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&amp;nbsp;
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&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #b4a7d6;&quot;&gt;DESCRIPCIÓN DEL JUEGO&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;En este momento es donde 
nosotros nos ponemos a los mandos de Wit y Cles. Una de las 
peculiaridades del juego es que te dejaba seleccionar con que personaje 
entrar en cada ruina. Mas o menos recuerda a The Maze of Galious donde 
podías seleccionar a Popolon o Aphrodita a tu antojo debido a que cada uno 
tenía sus ventajas ( si nadie lo recuerda, Popolon pega mas fuerte y 
salta mas pero no sabe nadar, Aphrodita pega menos fuerte, salta menos 
pero si sabe nadar)&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/6-1.png&quot; height=&quot;380&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;444&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Selección de personaje al entrar en cada ruina&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;En este caso cada uno tiene sus ventajas y desventajas:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Por un lado tenemos
 a &lt;b&gt;Wit&lt;/b&gt; que dispone de un salto mayor y tiene la posibilidad de disparar 
con su pistola a distancia. Su desventaja es 
que al principio es más lento que un caracol y que&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt; no hace demasiado daño.&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Mientras tanto 
&lt;b&gt;Cles&lt;/b&gt; es mucho mas veloz, pega mas fuerte, pero su desventaja es que 
salta mucho menos y ataca cuerpo a cuerpo a lo karateka, lo que hace que
 en muchas ocasiones los monstruos te hagan bastante daño ta que te tienes que exponer a estar cerca de ellos. &lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/7-1.png&quot; height=&quot;380&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;444&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Wit enfadado buscando la forma de acceder a la escalera&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Por suerte esto no 
es un gran problema a medida que vas avanzando en el juego. Cada 
personaje dispone de una “hoja de experiencia” en la que podrás mejorar 
el estatus de salto y velocidad hasta cierto limite...&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWxh-YNA59qORbUHBTgRLOff_9ZNBPUXm701QeVnBSVBz0cOd5TC1CFpYHncnPGvHBgpwz4DkB9DAAkE6VKLP3Q2lutdoUL1_zONkwXQqhTlIQhPmE3quOKKm_dsHDQiDwNIOWDRIaST0/s1600/Treasure+of+Usas%252C+The+%2528Japan%252C+Europe%2529+%2528Alt+1%2529_0000.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;352&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWxh-YNA59qORbUHBTgRLOff_9ZNBPUXm701QeVnBSVBz0cOd5TC1CFpYHncnPGvHBgpwz4DkB9DAAkE6VKLP3Q2lutdoUL1_zONkwXQqhTlIQhPmE3quOKKm_dsHDQiDwNIOWDRIaST0/s400/Treasure+of+Usas%252C+The+%2528Japan%252C+Europe%2529+%2528Alt+1%2529_0000.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Hoja de información de los personajes&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Para ello se necesitara ir recogiendo monedas a lo largo del&amp;nbsp; juego
 con forma de símbolo romano ( I = 1 , V= 5 , X =10, * =100). Lo que hay
 que tener es mucho cuidado como evolucionar el personaje, porque es 
algo caro subir un nivel de estrella a cada habilidad. También podremos 
comprar algo de vida para evitar morir. En resumidas cuentas, hay que 
recolectar monedas si quieres avanzar más fácilmente y rápidamente.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Como detalle, existen ciertos bugs o ayudas que consisten en que cuando cambias de emplazamiento a otro y vuelves atrás, las monedas vuelven a aparecer a veces, así que de esa manera se hace más fácil recolectar de vez en cuando repitiendo la jugada varias veces. No siempre ocurre por ello lo catalogo como &quot;ayuda&quot;.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/9.png&quot; height=&quot;380&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;444&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Mundo 2, con monedas para recoger de valor 5&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;El juego esta dividido en varias ruinas, cinco en total al acabar cada ruina al completo te dan la contraseña en un mapa para poder continuar desde ahí:&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Ruina 1: BEGGU RUINS&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Ruina&lt;/span&gt; 2 - JUBA RUINS &lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Ruina&lt;/span&gt; 3 - HARAPPA RUINS &lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Ruina&lt;/span&gt; 4 - GANDHARA RUINS &lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Ruina&lt;/span&gt; 5 - MOHENJO DARO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxhBA3Gu1eqR5GTEN64hyphenhyphen3xvfKNAsmqqOCE0jS4ja3268vcIk45FRSrm8rcNHD995I1Ks7LY7p9_rS_lx7GsSVWlVnYuQRlwz8xyz4WfR7byMVjhr1-3ydSwnXP3T8bmgnr-4oBo4Qe94/s1600/Treasure+of+Usas%252C+The+%2528Japan%252C+Europe%2529+%2528Alt+1%2529_0002.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;352&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxhBA3Gu1eqR5GTEN64hyphenhyphen3xvfKNAsmqqOCE0jS4ja3268vcIk45FRSrm8rcNHD995I1Ks7LY7p9_rS_lx7GsSVWlVnYuQRlwz8xyz4WfR7byMVjhr1-3ydSwnXP3T8bmgnr-4oBo4Qe94/s400/Treasure+of+Usas%252C+The+%2528Japan%252C+Europe%2529+%2528Alt+1%2529_0002.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Mapa que acede a la ruina 4&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Como detalle, os he
 puesto sus nombres, con ellos se puede acceder directamente al mundo 
que desees tecleándolos en un menú de password que puedes hacer aparecer
 con el Control en la pantalla de inicio de juego. Sin estos password bajo mi humilde opinión, el juego se haría complicadísimo si tuvieses que empezar de 0 (en el Vampire Killer es una auténtica putada que no tenga continues).&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/10.png&quot; height=&quot;380&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;444&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Rumbo a la ruina numero 5&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Cada ruina dispone 
de 5 puertas a modo de fases. Cuatro de ellas pertenecen a las fases 
normales y la quinta al jefecillo final donde se encuentra una de las 
partes de la gema. Cuando te paras en una de las puertas, puedes elegir 
entrar o seguir para la siguiente, al igual que se te da la opción de 
elegir con quien quieres entrar, con Wit o Cless.&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/11-1.png&quot; height=&quot;380&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;440&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Ruina 5, ¿entramos en la primera puerta?&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Cuando traspasas la
 puerta con el personaje que quieres, no es necesario elegir a uno por 
narices (aunque yo siempre seguía un orden, luego os lo explico), te 
adentras a unas ruinas repletas de enemigos de todo tipo: esqueletos, 
fantasmas, caballeros medievales, salamandras, ranas gigantes, pulpos 
trepadores, murciélagos…&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/12-1.png&quot; height=&quot;380&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;444&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Diferentes bestias que irás encontrando en el juego&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;También a lo largo 
de las ruinas te encuentras diferentes trampas como: cintas 
transportadoras, pinchos, minas, trampas que abren el suelo al pasar por
 ellas, cataratas de agua… Cualquier cosa puede hacer que te vayas al otro barrio, así que hay que andarse con muchísimo cuidado.&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/13-1.png&quot; height=&quot;380&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;444&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Caer en los pinchos inferiores es muerte instantánea, hay que andarse con ojo...&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Aunque todo no va a
 ser negativo, a lo largo del juego dispones de diferentes ayudas como 
por ejemplo: transportadores horizontales y verticales donde nos 
subiremos para desplazarnos (hay que tener cuidado con ellos, que si nos
 pillan contra una pared moriremos), ladrillos/piedras que desplazaremos para 
llegar a sitios que saltando no llegamos. En muchas fases, es necesario pensar como acumular estas piedras ya que tiene su lógica. Si se comete un fallo tienes que salir de la ruina y volver a entrar para que las piedras vuelvan a estar en su sitio original.&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgF3mWWNawbsAZhKbid9mFAr0hfzUJXCnFSSnv0Ako378zZJZP3-dW8FVrM1tDBPWX9wgFsmeRviaomkQne6wNEg-_Kzh22bLoKprIGCnhd1NxEjfvtgi4XojDS4Aim-MLusLNsYoIv078/s1600/Treasure+of+Usas%252C+The+%2528Japan%252C+Europe%2529+%2528Alt+1%2529_0013.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;352&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgF3mWWNawbsAZhKbid9mFAr0hfzUJXCnFSSnv0Ako378zZJZP3-dW8FVrM1tDBPWX9wgFsmeRviaomkQne6wNEg-_Kzh22bLoKprIGCnhd1NxEjfvtgi4XojDS4Aim-MLusLNsYoIv078/s400/Treasure+of+Usas%252C+The+%2528Japan%252C+Europe%2529+%2528Alt+1%2529_0013.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Fue necesario acumular 4 piedras para que Cles acceda al lugar&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;También una de las 
ayudas más importantes del juego son los códigos de acceso a la puerta final. A lo largo 
de la fase iremos encontrar 4 tipos de códigos con los que podremos 
entrar en la puerta secreta donde se encuentra en mini jefe de cada 
fase. Los símbolos no solo sirven para eso, sino que hacen cambiar el 
estado de animo del personaje: Feliz, Ira, Triste, y Normal.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;En la siguiente imagen se describe que hace cada uno de ellos:&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/15-1.jpg&quot; height=&quot;441&quot; width=&quot;368&quot; /&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/16-1.jpg&quot; height=&quot;448&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;369&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Diferentes estados de ánimo y ataques&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;Existen diferentes detalles con estos estados de humor aparte de su ataque. Estando feliz no se pueden mover piedras, pero Wit podrá hacer un salto doble y Cles podrá mantenerse suspendido en el aire sin caer durante un corto tiempo como levitando. En estado de tristeza mueves las piedras mucho más rápido, pero el ataque es mucho más lento. En estado normal, el ataque se mucho más veloz.&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7MMaQLqIZk7Sag80Bb4tz4AhPurSlfRxvDZjcwKRV19j-TxB3DRtZc2-exGy1AKBzhi2-6nMNOhDNAPd2xWt6sbUh9l_Bo1p-_YTMJzL_1bVEhT4BZE1pWg5e4PD5BskCmneQ6vvZlAU/s1600/Treasure+of+Usas%252C+The+%2528Japan%252C+Europe%2529+%2528Alt+1%2529_0003.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;352&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7MMaQLqIZk7Sag80Bb4tz4AhPurSlfRxvDZjcwKRV19j-TxB3DRtZc2-exGy1AKBzhi2-6nMNOhDNAPd2xWt6sbUh9l_Bo1p-_YTMJzL_1bVEhT4BZE1pWg5e4PD5BskCmneQ6vvZlAU/s400/Treasure+of+Usas%252C+The+%2528Japan%252C+Europe%2529+%2528Alt+1%2529_0003.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Cles levitando, esto me recuerda a la tercera prueba de I.Jones y la última Cruzada&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Generalmente el 
sistema que yo elegía para cada fase era en la primera puerta entrar con Wit para 
luego reservarlo para el jefe final ya que el disparo en varias 
direcciones es muy útil contra él. Por otro lado, en las otras tres 
elegía a Cles que a mi sinceramente era el que mas me gustaba y mas 
riesgo había que correr debido a su ataque.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/17-1.png&quot; height=&quot;380&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;444&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Wit disparando fuego a un enemigo con armadura y espada&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Una vez que has 
seleccionado el estado de ánimo correcto para entrar a la guarida 
secreta del mini jefe final, dentro te podrás encontrar un enemigo 
diferente a eliminar:&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;El primero 
corresponde con la Gran Bola que va corriendo a través 
del mapa para golpearte y hacerte daño, de vez en cuando te lanza algún 
disparo para tratar de matarte. Es el más sencillo desde mi punto de 
vista.&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/18-1.png&quot; height=&quot;380&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;444&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Gran bola, en enemigo principal de la primera puerta de la ruina&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;El segundo corresponde con otra especie de Sombra Roja que su habilidad es que se dedica a &amp;nbsp;roer
 el terreno lanzando piedras mientras come. Hay que tener mucho cuidado 
porque puede comerse una escalera que no podrás utilizar, o acabar con el suelo inferior y morir al caer en algo vacío. Es algo complejo sobre todo cuando vas avanzando de mundo y
 se hace mas duro. Sobretodo, como anécdota, en el mundo 5 me resultó imposible hacerlo con Wit ya que comía todo el suelo antes de que me diese oportunidad de hacer algo...&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihX6pCEKI9jNKg_7WW0RPvH019gVyMXJpAZWjQT7D6M5K1wnhcuwk6h8MrvNByS4TBbGpE-uzRkCSHawPjcjM0ZEFzspbUYyFvKngk37tZaCFudK9HoL9Q4rrkH1_f1ufb45D4Sgyq0-c/s1600/Treasure+of+Usas%252C+The+%2528Japan%252C+Europe%2529+%2528Alt+1%2529_0006.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;352&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihX6pCEKI9jNKg_7WW0RPvH019gVyMXJpAZWjQT7D6M5K1wnhcuwk6h8MrvNByS4TBbGpE-uzRkCSHawPjcjM0ZEFzspbUYyFvKngk37tZaCFudK9HoL9Q4rrkH1_f1ufb45D4Sgyq0-c/s400/Treasure+of+Usas%252C+The+%2528Japan%252C+Europe%2529+%2528Alt+1%2529_0006.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Con Wit la puerta 2 suele ser mucho más difícil a medida que avanzas el juego&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;El tercero 
corresponde a una especie de Bebe Dragón Azul que se eleva en el terreno
 para caer de culo y llorar. Es bastante sencillo, tan solo te tienes 
que limitar a esquivar su caída y darle golpes mientras llora. &lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/20.png&quot; height=&quot;380&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;444&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;El jefe llorón, caer desde tan alto no es bueno&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;En ultimo lugar una
 especie de Espíritu Verde que levanta piedras gigantes. Las piedras las 
irá colocando si no te das prisa al golpearlo por el terreno, lo que 
puede hacer que te atasque entre ellas, te bloquee una escalera y como 
quien dice mueras por falta de terreno.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/21.png&quot; height=&quot;380&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;444&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Hay que tener especial cuidado con los bloques&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Una vez que has 
pasado las cuatro fases te presentas en el jefe final del mundo, donde 
se encuentra una de las gemas. Al recogerla sale una especie de dios con
 varias manos donde te lanza disparos que tienes que esquivar. Tu 
objetivo será eliminar un cuadrado con un símbolo que gira alrededor de 
él. Esa es la razón que es mejor el disparo múltiple de Wit porque 
cuando esta a mucha altura puedes darle ya que uno de los disparos es 
casi hacia arriba.&amp;nbsp;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/22.png&quot; height=&quot;380&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;444&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Jefe final de la ruina que te otorgará uno de los fragmentos del tesoro de Usas&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Como curiosidad, en el mundo 3 no hay ningún fragmento del tesoro, si no una chica atada de pies y manos de nombre Bee, que la acabar con el jefe nos otorgará 200 monedas, un buen chute para continuar con el juego. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKwuLP2Grii8FXvQjyolWgLBRQTdEEOpYnHfqpk0t42kjmFs4L6wKsw0OY3Iu4GLxjzJ6iiVtt2o8jpvb7VT227h89OTyS1q8Uj4BPZVIEPHx4wm6f7q_bXIlxKD5MNT6JwPasHpbf58w/s1600/Treasure+of+Usas%252C+The+%2528Japan%252C+Europe%2529+%2528Alt+1%2529_0019.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;351&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKwuLP2Grii8FXvQjyolWgLBRQTdEEOpYnHfqpk0t42kjmFs4L6wKsw0OY3Iu4GLxjzJ6iiVtt2o8jpvb7VT227h89OTyS1q8Uj4BPZVIEPHx4wm6f7q_bXIlxKD5MNT6JwPasHpbf58w/s400/Treasure+of+Usas%252C+The+%2528Japan%252C+Europe%2529+%2528Alt+1%2529_0019.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Bee nos ofrece 200 monedas después de salvarla&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Después de 
finalizar cada ruina con sus 5 fases, podremos atravesar una puerta que 
se nos abre para pasar a la ruina siguiente. Generalmente siempre salía 
una secuencia animada con toques de humor como la siguiente donde Wit 
casi se cae de un puente y Cles tiene que ir a ayudarlo o la.&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/23.png&quot; height=&quot;352&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7e4t1UvX9M0_KzrC9CCWMmsh0HLbPd_4sq7l09Sy4VcvaWjq8sBaPsdK75qPq0jKWvcSmZK8vARa68AhkijQFfrpfqirmItTgJ5zm0LisFl-oMUH_C4ef2YWmRoBdhQhdwqzFnF1Sf38/s1600/Treasure+of+Usas%252C+The+%2528Japan%252C+Europe%2529+%2528Alt+1%2529_0024.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;352&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7e4t1UvX9M0_KzrC9CCWMmsh0HLbPd_4sq7l09Sy4VcvaWjq8sBaPsdK75qPq0jKWvcSmZK8vARa68AhkijQFfrpfqirmItTgJ5zm0LisFl-oMUH_C4ef2YWmRoBdhQhdwqzFnF1Sf38/s400/Treasure+of+Usas%252C+The+%2528Japan%252C+Europe%2529+%2528Alt+1%2529_0024.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Dos ejemplos de las anécdotas que les ocurre a Wit y Cles durante su viaje a otra ruina&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;Como ultimo detalle
 respecto al juego, cuando uno de los dos personajes muere, se lo lleva 
el jefecillo final, y deberás elegir al otro para ir al rescatarlo 
dentro de la ruina, cosa muy entretenida ya que si mueres con ese, adiós
 muy buenas. Y sobre todo, una vez que lo rescatas, verás como su nivel de velocidad y salto cae a valores iniciales, así que vuelta a recolectar monedas para subirle el nivel...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8wcmyHBvp4zisZ-iRyIle6SecYPYedb-COtZeU2RUfVwktxzd_Co7rY_U5gJOBS2BiQ7dOUOJUHrfthpXxrOvZ2AQKwS_XXqK9P3WBEWQuAYrUowz2pB9VOYB3YGy6Ne9GfNb1fA7-a0/s1600/Treasure+of+Usas%252C+The+%2528Japan%252C+Europe%2529+%2528Alt+1%2529_0016.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;352&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8wcmyHBvp4zisZ-iRyIle6SecYPYedb-COtZeU2RUfVwktxzd_Co7rY_U5gJOBS2BiQ7dOUOJUHrfthpXxrOvZ2AQKwS_XXqK9P3WBEWQuAYrUowz2pB9VOYB3YGy6Ne9GfNb1fA7-a0/s400/Treasure+of+Usas%252C+The+%2528Japan%252C+Europe%2529+%2528Alt+1%2529_0016.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Cles pidiendo ayuda a gritos&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #b4a7d6;&quot;&gt;&lt;u&gt;GRÁFICOS Y JUGABILIDAD&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;Respecto a 
las características gráficas del juego, he de decir que los gráficos son
 desde mi punto de vista son geniales, se puede observar buenos 
detalles en el juego y en los diferentes mundos donde cada uno esta 
coloreado diferente. Por otro lado se ve que esta muy bien optimizado 
por parte de Konami ya que no hay ralentizaciones en ningún momento, 
cosa que si pasa en otros juegos cuando hay muchos enemigos en pantalla.&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/25.png&quot; height=&quot;380&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;444&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;Trozo del tesoro de Usas&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Respecto a la 
jugabilidad, es la cosa mas sencilla del mundo, tan solo necesitamos 
utilizar las barras de dirección para movernos y saltar, y la barra 
espaciadora de atacar. Con F1 entramos en el menú de “experiencia” de 
los personajes.&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/26.png&quot; height=&quot;380&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; width=&quot;444&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Saluda de la ruina después de derrotar uno de los jefes de cada puerta&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&amp;nbsp; 
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Otra de las cosas 
que más me gustan del juego es su dificultad, no es un juego muy difícil
 aunque a medida que avanza las posibilidades de morir van aumentando exponencialmente. Pese a todo, no es como otros juegos de la época que son
 casi imposibles de acabar, este con paciencia lo puedes concluir (gracias a los passwords). 
Aparte, no es el típico juego que es difícil porque es corto, en este 
caso disponemos de 20 pantallas que nos llevara tranquilamente muchas 
horas para acabárnoslo. Estimo que de 4 a 6 horas en adelante, dependiendo de lo manazas que uno sea.&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKhVpp_bTXvs5T_nS9OtF7NOmxG7m2lrcWe3nEQE_9-Uf0yMU4rEhuTvOulvAPeURBEwmmLm0QAarIJu7yGZXN6wjRnB0KA06KHJKuamWIZjpVh9mOLC-eLMgtK2r8HGc3Pt-ojDROK3I/s1600/Treasure+of+Usas%252C+The+%2528Japan%252C+Europe%2529+%2528Alt+1%2529_0008.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;352&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKhVpp_bTXvs5T_nS9OtF7NOmxG7m2lrcWe3nEQE_9-Uf0yMU4rEhuTvOulvAPeURBEwmmLm0QAarIJu7yGZXN6wjRnB0KA06KHJKuamWIZjpVh9mOLC-eLMgtK2r8HGc3Pt-ojDROK3I/s400/Treasure+of+Usas%252C+The+%2528Japan%252C+Europe%2529+%2528Alt+1%2529_0008.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Entrada de la puerta del jefe final de la ruina&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #b4a7d6;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;BANDA SONORA&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Por último comentar
 la banda sonora, creo que es una de las mejores bandas sonoras que 
parió Konami para MSX, cada mundo tiene una banda sonora diferente, hay 
diferentes melodías a lo largo del juego, los efectos están muy currados.
 Y como el sonido vale más que mis palabras, aquí os lo dejo:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe align=&quot;top&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;115&quot; hspace=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; src=&quot;http://www.goear.com/embed/sound/429296c&quot; vspace=&quot;0&quot; width=&quot;580&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;iframe align=&quot;top&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;115&quot; hspace=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; src=&quot;http://www.goear.com/embed/sound/0331209&quot; vspace=&quot;0&quot; width=&quot;580&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;iframe align=&quot;top&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;115&quot; hspace=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; src=&quot;http://www.goear.com/embed/sound/633ad17&quot; vspace=&quot;0&quot; width=&quot;580&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;A continuación os dejo un par de detalles, en primer lugar un vídeo que he subido a mi canal de youtube del mundo 3 durante un rato que he jugado:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;YOUTUBE-iframe-video&quot; data-thumbnail-src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/tEUCA8BoPbE/0.jpg&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;420&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/tEUCA8BoPbE?feature=player_embedded&quot; width=&quot;480&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalmente como novedad, a continuación muestro mi streaming en directo que realicé la tarde del domingo a través de Twitch mientras me volvía a acabar el Usas. La verdad es que me fue bastante bien hasta el mundo 5, donde en la puerta 2 me murió Cles. Entonces tuve que acceder con Wit para rescatarlo. El problema fue el mini jefe final, Wit hace poco daño, y no fui capaz de derrotarlo por más que lo intenté, de ahí a que tuviese que cargar muchas veces la partida. Finalmente desistí, empecé la ruina desde 0, y con Cles pan comido. A partir de ahí ya estaba cansado y como mi paciencia andaba baja, tiré algo más de guardar partida... cosas del directo jajaja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.twitch.tv/thorinin&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dirección de Twitch&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parte 1: &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=rhp9R4ITCaU&quot;&gt;https://www.youtube.com/watch?v=rhp9R4ITCaU&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.twitch.tv/msxspain/v/51331830&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Parte 2: &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=1-X8ht-ydHE&quot;&gt;https://www.youtube.com/watch?v=1-X8ht-ydHE&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.twitch.tv/msxspain/v/51371696&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
A la hora de puntuar el juego me voy a cimentar en los siguientes puntos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;georgia&amp;quot; , &amp;quot;times new roman&amp;quot; , serif;&quot;&gt;&lt;u&gt;Lo mejor:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;Horas y horas de diversión en este juego de plataformas&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;2 personajes para utilizar, Wit y Cles, con sus ventajas y desventajas&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Variedad en los mundos que explorar con sus BSOs respectivas&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Juego no muy complicado (gracias a los passwords) pero adictivo&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Diversidad de enemigos y escenarios&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;georgia&amp;quot; , &amp;quot;times new roman&amp;quot; , serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;Lo peor:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Si hubiese alguna ruina más, aun más compleja, sería todo un reto.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Algún salto surrealista, que casi tienes que hacerlo perfecto y caer en el pixel correcto para no morir.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;El final, prefiero que lo descubráis vosotros, me dejó totalmente asombrado O.o&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieZvElEKTEy45JggvKyuvMXSQrc6R-Zvk06UNVXG0y_aY27qIgSJz9XiUWeIljmabvf-PLVi69RU-h7Xb09xj8ICUxJ24JC0VASx7R7CzqCRZpX-5-8G_3aXOYpEyubLd2KRw0NL-mT-U/s1600/Nota+MSX+SPAIN.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieZvElEKTEy45JggvKyuvMXSQrc6R-Zvk06UNVXG0y_aY27qIgSJz9XiUWeIljmabvf-PLVi69RU-h7Xb09xj8ICUxJ24JC0VASx7R7CzqCRZpX-5-8G_3aXOYpEyubLd2KRw0NL-mT-U/s1600/Nota+MSX+SPAIN.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Y con esta notaza concluye mi análisis de The Treasure of Usas, juego que recomiendo a todo amante de los videojuegos de plataformas. Gracias y hasta la próxima. &lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;msxspain.blogspot.com.es/&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://msxspain.blogspot.com/feeds/2168924502632194960/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://msxspain.blogspot.com/2016/03/the-treasure-of-usas.html#comment-form' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3110762873181929157/posts/default/2168924502632194960'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3110762873181929157/posts/default/2168924502632194960'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://msxspain.blogspot.com/2016/03/the-treasure-of-usas.html' title='The Treasure of Usas'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09086536723899938188</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2tc2cW2K26ee1zdPXVBkr1PX2Yyhu8oZMVhQay1wbyA4x_r8LDYHWj8rFjDMdFSAWQzP07x7ewkeFJDSsKs00Ls7J4CO0RKC2qqzgH07IDJiq_HrOfnY5gncIYDLhJF4VbvHCC-eIj7g/s72-c/Treasure+of+Usas%252C+The+%2528Japan%252C+Europe%2529+%2528Alt+1%2529_0005.png" height="72" width="72"/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3110762873181929157.post-3020211884594556916</id><published>2016-02-26T16:24:00.000+01:00</published><updated>2016-02-26T16:38:08.653+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX 1"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX 2"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX Spain"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX2"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX2+"/><title type='text'>MSX Spain, el ave fénix que renace. </title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
Han pasado unos 3 años y medio desde mi última actualización y no creáis que era porque no quería, si no que por motivos de la vida no tenía tiempo ni ganas para continuar por el blog en aquel 2012. Fuese por falta de tiempo, energías, estudios, trabajo, muchos motivos que me llevaron a un día dejarlo de lado...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero todo el mundo siempre tiene esa espinita clavada por dentro relacionada con actividades o acciones que han abandonado y en el pasado le entretenían y le sacaban de la monotonía. Así que aquí estoy, me he propuesto volver a resurgir de entre mis cenizas y retomar del blog y tratar de mantener su finalidad, perdurar con los años la historia del mejor ordenador de 8 bits, el MSX.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El blog seguirá contando con sus piezas y bases fundamentales que es &lt;b&gt;analizar videojuegos que me han marcado y han marcado a la generación&lt;/b&gt;. De corte similar a los anteriores. Por supuesto, cada uno &lt;b&gt;contará con imágenes&lt;/b&gt;, explicaciones y curiosidades que conozca o encuentre sobre él. A su vez, trataré de añadir &lt;b&gt;vídeos gameplay&lt;/b&gt; de él, para que al menos, quien no lo conozca, sepa como era en acción. Por último, en mi página de Goear añadiré la BSO del videojuego o al menos, los temas principales de él.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;¿Cosas nuevas del blog MSX SPAIN?&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;/ul&gt;
El primer lugar, le he dado un repaso de chapa y pintura, añadiendo imágenes laterales, y mejorando un poco la forma del blog. Cualquier idea o sugerencia es aceptada y escuchada, porque está en plena construcción. Comparado con antes tiene un toque más MSXero. ^_^ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En segundo lugar, otro de mis objetivos nuevos para el blog es hacer &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;vídeos comentados&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;,
 donde analizaré el juego en cuestión de forma similar a la escrita, 
pero con un gameplay y un videomontaje hecho por mi. Solo me falta un 
poco de software e ideas para llevarlo a cabo, pero el juego lo tengo 
elegido, el SD-Snatcher será el primero. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En tercer lugar, me gustaría también en &lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;Twitch hacer algún gameplay en directo&lt;/b&gt;,&lt;/span&gt; tengo ordenador y conexión para hacerlo, publicaré en Twitter cuando esté jugando a alguno de ellos, que básicamente, será cuando tenga pensado hacer el análisis para acabármelo. Añadiré mi Twitch próximamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cuarto lugar, esta es una idea loca que me surge por la cabeza, es hacer alguna &lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;&quot;entrevista&quot;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;, pero más que a gente famosa del mundillo, si no a gente que actualmente disfrute o haya disfrutado en el pasado con el MSX, contando sus vivencias, sus juegos favoritos y todo lo que pueda contar en sus años mozos o a día de hoy sobre MSX.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para concluir, MSX Spain tiene las puertas abiertas para la colaboración en cualquier cosa, al fin y al cabo es la salsilla del MSX, que colaboremos entre todos para perdurarlo, por eso, estaría encantado con que la gente ayude y contribuya con el blog.&lt;br /&gt;
Como coletilla final, trataré de hacer 1 análisis al mes como mínimo, dependiendo del juego, ya que no es lo mismo un RPG que uno que pueda durar unas horas. También seguro que hay cosas que no he dicho y se me ocurrirán en un rato. Las comentaré si me surgen más ideas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y como no quiero ser más pesado, pronto analizaré por fin este juegazo, F-1 Spirit, aquí os dejo un vídeo que acabo de subir a Youtube.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;YOUTUBE-iframe-video&quot; data-thumbnail-src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/OPxsCvdiVHg/0.jpg&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;500&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/OPxsCvdiVHg?feature=player_embedded&quot; width=&quot;550&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;msxspain.blogspot.com.es/&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://msxspain.blogspot.com/feeds/3020211884594556916/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://msxspain.blogspot.com/2016/02/msx-spain-el-ave-fenix-que-renace.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3110762873181929157/posts/default/3020211884594556916'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3110762873181929157/posts/default/3020211884594556916'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://msxspain.blogspot.com/2016/02/msx-spain-el-ave-fenix-que-renace.html' title='MSX Spain, el ave fénix que renace. '/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09086536723899938188</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/OPxsCvdiVHg/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3110762873181929157.post-4825899150504398058</id><published>2012-11-29T13:41:00.000+01:00</published><updated>2016-02-21T18:41:18.609+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Xak"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Xak 1"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Xak 1 MSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Xak 1 MSX2"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Xak I"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Xak I MSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Xak I MSX2"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Xak MSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Xak MSX2"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Xak The Art of Visual Stage"/><title type='text'>Xak The Art of Visual Stage (Xak 1)</title><content type='html'>Saludos amantes del MSX!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creo que es&amp;nbsp; el mejor momento para mostrar a la comunidad de MSX Spain que hay vida más allá a los clásicos árcades en la era de los 8 bits. Para ello voy a empezar analizando uno de los mayores pilares del ordenador MSX que son los juegos del tan amado (para muchos) género RPG. Así que hoy voy a analizar la primera parte de la trilogía Xak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/Xak_The_Art_of_Visual_Stage_-Microcabin-_front.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/Xak_The_Art_of_Visual_Stage_-Microcabin-_front.jpg&quot; height=&quot;640&quot; title=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; width=&quot;470&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Portada de Xak de MSX2 y MSX2+&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt; 

Xak: The Art of Visual Stage fue desarollado por la compañía Micro Cabin en el año 1989. Aparte de esta trilogía, mucha otra gente recuerda esta compañía por otro de sus clásicos llamado Fray, u otro juego de guerra llamado Daisenryaku que era un juego por turnos al más puro estilo Risk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/XAKDEMO_0000.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/XAKDEMO_0000.png&quot; height=&quot;564&quot; title=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Logo de Micro Cabin&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El principal problema de los RPGs japoneses es que llegaban a nuestras manos en un perfecto japones. Pero claro, al ver la calidad fascinante que desprendían, yo y otra mucha gente se los acababan como podían en japones &quot;imaginándose&quot; la historia. Por suerte, revistas como MSX Club sacaron guías paso a paso de como acabarse el juego para facilitarnos las cosas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/guia.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/guia.jpg&quot; height=&quot;472&quot; title=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Guia Completa de Xak&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por suerte, a día de hoy se cuentan con traducciones del juego tanto al ingles como al español, lo cual hace las cosas mucho más fáciles, incitándonos a gente como yo a volver a acabarnos estos RPGs para ver si la historia del juego era tan buena como seguro que todos creíamos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;Historia:&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;h3&gt;
&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;
&quot;Hoy todo son leyendas, nadie recuerda más de lo que se cuenta de generación en generación respecto a la guerra que se vivió entre los dioses y demonios. Hace 250 años, los demonios al mando de Badu, querían asolar el mundo de Wavis y acabar con la vida humana, enviando todo tipo de aberraciones y seres para aniquilarnos. A su vez, Badu podía controlar a los seres humanos a su antojo, haciendo que luchasen entre ellos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span id=&quot;goog_1801297178&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span id=&quot;goog_1801297179&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/XAKDEMO_0001.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/XAKDEMO_0001.png&quot; height=&quot;564&quot; title=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Xak The Art of Visual Stage&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por suerte, el Dios de la guerra conocido por Duel, capitaneo una guerra total para intentar frenar a Badu de su invasión. Duel fue capaz de derrotar a Badu, encerrándole en la prisión de Bazuud. Pese a todo no pudo destruirlo porque le faltaba el poder de Xak, poder que mana de la naturaleza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/XAKDEMO_0000-1.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/XAKDEMO_0000-1.png&quot; height=&quot;564&quot; title=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Duel consiguió encarcelar a Badu durante 250 años&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duel decide retirarse al pueblo de Fearless para descansar el resto de su vida manteniendo la paz en el mundo de Wavis durante 250 años.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la actualidad,&amp;nbsp; los habitantes de este pueblo notan un terremoto. Lo que no saben, es que Badu ha sido despertado por un hombre que está siendo controlado por este demonio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/XAKDEMO_0001-1.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/XAKDEMO_0001-1.png&quot; height=&quot;564&quot; title=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Badu controla a este guerrero para liberarlo&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
Badu ya es libre, y quiere volver a acabar con la humanidad. Por ello empieza a invocar y despertar a sus aliados para que acaben con la vida humana. Los pueblos se defienden y sobreviven a las oleadas de demonios como pueden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/XAKDEMO_0002.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/XAKDEMO_0002.png&quot; height=&quot;564&quot; title=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Todo tipo de demonios ayudarán a Badu de nuevo&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
Será entonces cuando el rey decide llamar a su hada para que busque a alguien para detener a Badu de nuevo, ya que el mundo de Wavis se está sumando al caos completo. La hada decide viajar al pueblo de Fearless para ver si queda alguien capaz de derrotar a Badu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/XAKDEMO_0003.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/XAKDEMO_0003.png&quot; height=&quot;564&quot; title=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;El rey decide buscar a alguien para volver a luchar contra Badu&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
Y aquí es donde aparece el protagonista de nuestra historia, el joven Latok Kart, hijo de un gran y valioso guerrero que sirvió al mando del Rey. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/Latok.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/Latok.jpg&quot; height=&quot;325&quot; title=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Latok el protagonista de la historia&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
Latok, habitante de Fearless, luchará con ahínco con todo tipo de demonios para tratar de derrotar al malvado Badu. Pero no estará solo en su camino. Siempre encontrará a humanos que le ayudarán, dándole consejos para hacer más facil el camino, pero lo más importante, ¿Existirá de verdad el poder de Xak para acabar con Badu del todo? &quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/XAKDEMO_0017.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/XAKDEMO_0017.png&quot; height=&quot;564&quot; title=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Latok, la gente está contigo!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Después de situaros un poco en la historia del juego voy a pasar a hablar del juego en sí:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al comienzo del juego nosotros controlaremos a Latok por el pueblo de Fearless. No sabemos a ciencia cierta porque se ha producido un terremoto reciente, para nosotros será un día más en la vida de Latok. Despues de un paseo por el pueblo, hablar con sus habitantes, será entonces cuando al entrar en casa de nuestra amiga Elise nos topemos con una hada, la cual nos contará todo lo acontecido a demonio Badu. Latok, deseoso de aventuras, decide aceptar la propuesta de esta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/XAKGAME1_0000.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/XAKGAME1_0000.png&quot; title=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;La hada Pixie nos cuenta un poco quien es Badu y porque hemos sido elegidos&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
En este momento, el alcalde del pueblo decide darnos nuestras primeras 600 piezas de oro, con las que podremos comprarnos nuestro equipo necesario para poder pelear con los demonios del exterior. A partir de aquí, estamos listos para salir fuera del pueblo a tratar de encontrar una manera de llegar hasta el poderoso Badu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/XAKGAME1_0001.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/XAKGAME1_0001.png&quot; height=&quot;564&quot; title=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Ya tenemos nuestra espada, armadura y escudo, listos para pelear contra todo tipo de demonios&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
Las cosas no nos van a resultar sencillas. A medida que avancemos los enemigos se irán haciendo más duros y fuertes, pero nuestro entrenamiento y mejora en la habilidad con la espada a medida que derrotemos demonios se irá notando. Aumentaremos (subiremos de nivel) nuestra fuerza y defensa, resultandonos a veces&amp;nbsp; más difícil y costoso hacerlo, pero con paciencia y largas horas de entrenamiento lo lograremos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/XAKGAME1_0006.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/XAKGAME1_0006.png&quot; height=&quot;564&quot; title=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Poco a poco iremos subiendo de nivel a medida que matemos enemigos, nuestra fuerza y defensa aumentarán con ello&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
Las cosas no nos van a resultar sencillas. De vez en cuando encontraremos enemigos mucho más fuertes que el resto de los pequeños demonios habituales, serán nuestro jefes finales de la historia. Algunos ejemplos son los siguientes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-El árbol malvado:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/XAKGAME1_0004.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/XAKGAME1_0004.png&quot; height=&quot;564&quot; title=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
-El dragón que escupe fuego:&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/XAKGAME1_0011.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/XAKGAME1_0011.png&quot; height=&quot;564&quot; title=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-4gdl4VHb__E/ULZ_7syXGLI/AAAAAAAAAU8/9DhfjS1tmXo/s1600/XAKGAME1_0026.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Existirán muchos más, pero no os quiero spoilear con todos :D&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
A veces incluso encontraremos enemigos disfrazados de nuestros amigos, los cuales si decidimos ayudarlos pueden acabar con nuestra vida. El problema es que estos demonios a veces son un poco estúpidos dándonos pistas para averiguar que en realidad no son nuestros amigos.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/XAKGAME1_0013.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/XAKGAME1_0013.png&quot; height=&quot;564&quot; title=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Bobby es un vampiro disfrazado, pero el muy idiota habla más de la cuenta y lo descubres&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Otras veces a quienes encontraremos heridos serán humanos de verdad. Como a la chica llamada Fray, la cual rescatas de las manos de los demonios y la llevas la hospital de Fearless para que la curen. (Fray será la protagonista del videojuego de nombre &quot;Fray in Magical Adventure&quot; hecho por Micro Cabin poco despues, ya tocará analizarlo algún día en MSX Spain)&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/XAKGAME1_0014.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/XAKGAME1_0014.png&quot; height=&quot;564&quot; title=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Fray, una niña hoy, una mujer de armas tomar en el futuro&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;De vez en cuando nos &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;surgirán&lt;/span&gt; enigmas&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; y puz&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;zles que debemos resolver con pa&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;ciencia y &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;tesón&lt;/span&gt;. A veces necesitaremos mover una palanca,&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; &lt;/span&gt;buscar &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;algún&lt;/span&gt; objeto escondido, encontrar un camino alternativo para poder acceder a nuevas zonas de las mazmorras o castillo&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;s.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/XAKGAME1_0019.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/XAKGAME1_0019.png&quot; height=&quot;564&quot; title=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Deberemos buscar la forma de aprender a usar está cesta que nos bajará a un nivel inferior&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Por suerte a medida que avancemos iremos encontrando herreros en los pueblos con nuevas y mejores armas, las cuales compraremos a un precio acorde a su calidad. Con estas nuevas armas, las cosas nos resultarán mucho mas sencillas a la hora de pelear con los enemigos, ya que aumentaran nuestros atributos de Fuerza (STR) y Defensa (Def)&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/armaduras.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/armaduras.jpg&quot; title=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/armas.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/armas.jpg&quot; title=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/escudos.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/escudos.jpg&quot; title=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Estos son los diferentes tipos &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;de armas, armaduras y escudos que iremos consiguiendo a medida que avanza la historia&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Aparte del herrero, en los pueblos suele haber una hechicera que nos venderá magias o nos permitirá hechizar nuestro equipo para poder resistir aun mejor los ataques de nuestros enemigos. (La estrella al lado del nombre nos indica que está hechizado)&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/XAKGAME2_0000.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/XAKGAME2_0000.png&quot; height=&quot;564&quot; title=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;La hechicera del pueblo enano &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
De vez en cuando encontraremos cofres, unas veces con trampas que nos harán mucho daño y otras veces con objetos de valor en su interior, como magias, alimentos para aumentar nuestra vida...&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/XAKGAME2_0004.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/XAKGAME2_0004.png&quot; height=&quot;564&quot; title=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;El cofre está rodeado de enemigos y trampas&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
A medida que vayamos avanzando en la historia, nuestro inventario irá creciendo de tamaño con nuevos objetos y variados, desde pergaminos de hechizos, llaves, pociones, capas que nos ayudarán a cargar nuestra vida, anillos y guantes que aumentarán nuestros atributos de STR y DEF...&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/XAKGAME2_0016.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/XAKGAME2_0016.png&quot; height=&quot;564&quot; title=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Estos son muchos de los objetos que encontraremos en el juego&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Los escenarios del juego están muy bien diseñados, no hay ninguno igual al anterior lo cual nos hace sumergirnos del todo en la historia. Desde cuevas, palacios, bosques, llanuras, montañas hasta una infinidad de lugares...&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/XAKGAME2_0012.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/XAKGAME2_0012.png&quot; height=&quot;564&quot; title=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Al borde de un lago de lava candente&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Una de más grandiosas partes del juego es cuando llegas al borde de un precipicio.Con la ayuda de un anillo de dragón que habremos encontrado invocaremos a un dragon de color azul que nos ayudará a cruzar este valle repleto de lava. Será entonces cuando controlarás al dragon, disparando fuego a los enemigos voladores, al más puro estilo arcade de naves.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/XAKGAME2_0023.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/XAKGAME2_0023.png&quot; height=&quot;564&quot; title=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;A lomos del dragón, luchando contra los enemigos que nos salgan a nuestro paso&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Los gráficos de juego son muy cumplidores, están a la altura de cualquier RPG de la época. Se nota que hay un diseño japones en todo, sobre todo en los personajes, con rasgos que a todo el mundo nos recuerda al típico dibujo manga.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/XAKGAME2_0008.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/XAKGAME2_0008.png&quot; height=&quot;564&quot; title=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Solo en japón el pelo verde está de moda&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Para mi una de las claves de este videojuego es su banda sonora. He llegado a contabilizar unas 13 o 14 canciones diferentes a lo largo del juego. Como todo el mundo sabe, uno de los fuertes del MSX era su chip de sonido. Una vez más, en este caso Micro Cabin, nos muestra todo el potencial de Standard japones con una banda sonora memorable. Ágil, movediza, muy variable en función de la situación y lugar que nos encontremos del juego... También el juego estará repleto de efectos especiales, sonidos al golpear al enemigo, al ser golpeados, al parar ataques con nuestro escudo, abrir puertas, accionar palancas...&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Aquí os pongo alguno de los ejemplos:&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object height=&quot;132&quot; width=&quot;353&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.goear.com/files/external.swf?file=185b10d&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot; quality=&quot;high&quot; width=&quot;353&quot; height=&quot;132&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
Y si seguís este link, he grabado casi todas la canciones del juego (abajo salen las canciones que metí en la Playlist: &lt;a href=&quot;http://www.goear.com/playlist/fe43e0e/xak-the-art-of-visual-stage/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.goear.com/playlist/fe43e0e/xak-the-art-of-visual-stage/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
Para que veáis el juego en si, he grabado un gamplay durante mi partida, podéis ver un poco como se desplaza el personaje, como combate e incluso la parte del dragón:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;550&#39; height=&#39;500&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/TsPeBX9oEUI?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Algún detalle más en particular es las &quot;Tomas Falsas&quot; del videojuego. Una vez que nos lo hemos acabado, pasados los créditos finales nos muestran dibujos desechados por ellos que bien habían podido aparecer en el juego. &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/XAKDEMO_0028.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/XAKDEMO_0028.png&quot; height=&quot;564&quot; title=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;No sabían que eslogan ponerle en la pantalla de carga, yo me quedo con la hada malvada :)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Como conclusión final, para mi Xak es uno de los mejores RPGs de MSX, por su banda sonora, por su historia y su jugabilidad. Que para un juego de 8 bits, su duración sea de unas 30-40 horas es algo digno de reseñar. Pero claro, peca de lo que pecan la mayoría de los RPGs ya que muchas de esas horas se pierden subiendo tu personaje de nivel para poder enfrentarte a enemigos superiores. Con un poco de paciencia, todo es posible y al final se hace hasta ameno.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Para probarlo:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
-Emulador BlueMSX: &lt;a href=&quot;http://www.bluemsx.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.bluemsx.com/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
-Rom del juego:&amp;nbsp; &lt;a href=&quot;http://www.konamito.com/ficha/?id=2441&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.konamito.com/ficha/?id=2441&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Mi puntuación es alta, el motivo es muy simple, estamos hablando del año 89, y un RPG de estas características es un soplo de aire fresco para un mercado cargado del juegos de origen arcade, naves, plataformas...&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/nota-1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;MSX Spain&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/nota-1.jpg&quot; height=&quot;213&quot; title=&quot;MSX Spain&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Y hasta aquí todo por ahora, para mi es todo un placer volverme a acabar un RPG como este a día de hoy, teniendo la ocasión de averiguar por fin de que trataba la historia.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/fotofinal.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/fotofinal.jpg&quot; height=&quot;400&quot; title=&quot;Xak The Art of Visual Stage&quot; width=&quot;256&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;msxspain.blogspot.com.es/&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://msxspain.blogspot.com/feeds/4825899150504398058/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://msxspain.blogspot.com/2012/11/xak-art-of-visual-stage-xak-1.html#comment-form' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3110762873181929157/posts/default/4825899150504398058'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3110762873181929157/posts/default/4825899150504398058'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://msxspain.blogspot.com/2012/11/xak-art-of-visual-stage-xak-1.html' title='Xak The Art of Visual Stage (Xak 1)'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09086536723899938188</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>6</thr:total><georss:featurename>Avilés, Asturias, España</georss:featurename><georss:point>43.55571 -5.9276413</georss:point><georss:box>43.509680499999995 -6.0066053 43.6017395 -5.8486773</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3110762873181929157.post-7281158475473804189</id><published>2012-11-24T11:48:00.004+01:00</published><updated>2016-02-22T17:19:05.724+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="La Abadía del Crimen"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="La Abadía del Crimen MSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="La Abadía del Crimen MSX2"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX2"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Paco Menéndez"/><title type='text'>La Abadía del Crimen</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Saludos! Hace&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; poco se ha hecho eco l&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;os grandes &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;periódicos&lt;/span&gt; españoles, como elmundo, del 25 aniversario de la &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;publicación&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; de La Abadía de Crimen, el cual para muchos es el &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;mejor juego &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;de la &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Era del Soft Español. Como MSX Spain no va a ser menos, voy a hacer un homenaje tanto al videojuego como a su creador, &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Francisco “Paco” Menéndez&lt;/span&gt;.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Paco Menéndez&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/p1987_2.jpg&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; title=&quot;Paco Menéndez&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;Paco Menéndez trabajando&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Paco Menéndez, natural de Avilés 
(como yo sino lo sabéis), nacido en el 1969, estudió Teleco en la 
Politécnica de Madrid. Con 15 años ya programaba en el instituto en los 
Commodore que disponían, siendo posteriormente reconocido mundialmente como uno de los 
mejores en su campo al desarrollar 3 juegos: Fred, Sir Fred, La Abadía del Crimen.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/paco1989.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Paco Menendez&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/paco1989.jpg&quot; title=&quot;Paco Menendez&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;Paco Menéndez &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;En un principio Paco trabaj&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;ó&amp;nbsp;&lt;/span&gt;
para Made In Spain,&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; creadores de juegos&lt;/span&gt; como Humprey, Sir Fred, etc. Finalmente se 
acabo separando de esta empresa desarrolladora para ser un poco mas 
independiente.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;Será entonces cuando gracias a 
Dios, lee el libro de Umberto Eco, “El nombre de la Rosa” (sino lo 
sabéis existe una película con Sean Connery y Christian Slater, muy 
buena, os la recomiendo, mismo título que el libro) y decide alejarse 
del mundo de los juegos típicos arcade para crear un juego donde haya 
que pensar, un juego c&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;on toques de&lt;/span&gt; detectives, lo que lo s&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;itua&lt;/span&gt; en
 el Top 1 de la “Edad de Oro del Soft Españo&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;l.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;La Abadía del Crimen&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/AbadiaColor_0000.png&quot; height=&quot;579&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; title=&quot;La Abadía del Crimen&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;Primera pantalla de la Abadía del Crimen&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; 
El trabajo no iba a ser fácil, ya 
que uno de los sueños de Paco era programar en 3D, algo casi imposible 
para la época. Ser&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;á entonces cuando &lt;/span&gt;Paco decide llamar a un compañero de la 
Universidad, Juan Delcan, que más que programador era Arquitecto, para 
dibujar la Abadía entera con todas sus pantallas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/abadia.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;La Abadía del Crimen&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/abadia.gif&quot; height=&quot;400&quot; title=&quot;La Abadía del Crimen&quot; width=&quot;281&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;Mapa de la Abadía&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Ya estaba la base creada, ahora 
solo faltaba que Paco hiciese el trabajo difícil, programar, lo cual le 
llevo 14 meses desarrollarlo en un Amstrand CPC, del cual fue 
transportado a su respectiva versión para Spectrum, MSX y PC.&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/AbadiaDelCrimenSp1988OperaSoft_0000.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;La Abadía del Crimen&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/AbadiaDelCrimenSp1988OperaSoft_0000.png&quot; height=&quot;564&quot; title=&quot;La Abadía del Crimen&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Versión de disco de MSX&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Una vez acabado el trabajo faltaba
 una cosa, añadir el nombre, claramente Paco pensó en ponerle “El Nombre
 de la Rosa” ya que su trabajo estaba inspirado en este libro, pero el 
autor del libro no lo entendió y se negó. Finalmente decidió llamarlo 
“La Abadía del Crimen” siendo Opera Soft quien distribuirá el juego&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;La Abadía del Crimen&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/carat1.jpg&quot; height=&quot;690&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; title=&quot;La Abadía del Crimen&quot; width=&quot;430&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;Caratula de la Abadía del Crimen&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Pese a no ser un juego típico de 
la época,&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;de &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;carácter&lt;/span&gt; arcade&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, estuvo muchas semanas en la cabeza 
de las listas de los juegos mas vendidos de España. También ganó muchos 
premios como los de MicroHobby y apareció en todas las revistas especializadas de la ép&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;oca&lt;/span&gt;, Micromania, y las de mi plataforma, MSX Club, Imput MSX...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/24300924.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;La Abadía del Crimen&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/24300924.jpg&quot; height=&quot;400&quot; title=&quot;La Abadía del Crimen&quot; width=&quot;286&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;Portada Micromanía de La Abadía del Crimen&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Después de su gran éxito, los 
creadores del videojuego decidieron cada uno centrarse en su vida, Paco 
dejo el desarrollo y se limito a acabar su ingeniería y trabajar en lo 
que había estudiado y Delcan se fue a Estados Unidos en busca de futuro 
profesional.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/la-abadia-del-crimen-material-desarrollo-1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;La Abadía del Crimen&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/la-abadia-del-crimen-material-desarrollo-1.jpg&quot; height=&quot;282&quot; title=&quot;La Abadía del Crimen&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;Boceto de los protagonistas&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;El juego en si ha sido bastante 
versionado, más bien, mejorado tanto gráficamente como su sonido, en 2001 será Armando Pérez y
 Manuel Pazos quienes sacaran una versión mejorada para MSX2 en la cual 
también se puede grabar situaciones. A su vez Pazos también saca su 
versión en ingles para todos los fans fuera de España, incluso saca una 
versión para móviles.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;En el 2004 llega a nuestras 
manos por parte de Antonio Giner el autentico Remake del juego para pc 
con sonido, ya que la versión que saco en el 2001 aun no la disponía, la
 cual os la recomiendo a todos desde ya, con el link siguiente:&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://www.abadiadelcrimen.com/&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;http://www.abadiadelcrimen.com/&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Creo que actualmente e&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;xiste una &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;versión&lt;/span&gt; para jugar online, en la misma web anterior, del 201&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;0 si mal no recuerdo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; Lo bueno de estos remakes es la fluidez del movimiento de los personajes&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; que permite su movimiento perfecto con los cursores.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp; 
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;A&lt;/span&gt;rgument&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;á&lt;/span&gt;lmente os &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;mostrar&lt;/span&gt; lo que ponía el libro de instrucciones: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&quot; «No sigáis varias y extrañas 
doctrinas sofisticas que esparcen pestífera semilla», escriba el 
mismísimo Clemente VI en el año 1436 a los maestros y alumnos de la 
Universidad de Paris. El Pontífice, se refería en aquella carta a las 
doctrinas de un ilustre monje franciscano de origen inglés llamado 
Guillermo de Occam, huido varios años antes de las cárceles de Avignon 
acusado de herejía. Durante cuatro años había estado retenido, hasta que
 logró fugarse y pedir asilo en la corte del Emperador Luís de Baviera, 
por entonces enemistado con el Papa Juan XXIII. Muerto el Emparador, 
Guillermo quiso volver a la unión con su orden y con su Iglesia, motivo 
por el que viajó a Italia acompañado de su joven novicio para 
entrevistarse&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; &lt;/span&gt;con Bernodo Gui, entones máximo responsable de le Inquisición en aquella zona y representante, en definitiva, del Pontífice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No consta sin embargo, con certeza, si en realidad Guillermo consiguió 
su objetivo. Tan sólo el testimonio dejado por su discípulo, muchos años
 más tarde, en una colección de pergaminos; donde se relatan los hechos 
asombrosos y terribles que acontecieron durante le semana que 
permanecieron en la Abadía había sido prevista aquella cita.&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;
El testimonio de la historia que ahora vas a revivir... &quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Cuando se inicia el juego nos muestra un escrito que ya nos &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;sitúa&lt;/span&gt; en la historia del videojuego también.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/AbadiaColor_0000-1.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;La Abadía del Crimen&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/AbadiaColor_0000-1.png&quot; height=&quot;564&quot; title=&quot;La Abadía del Crimen&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Historia de juego&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;N&lt;/span&gt;o quiero excederme en el 
argumento, mi deseo es que quien no haya jugado a él lo pruebe por si 
mismo, porque podría cargarlo de spoilers el &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;análisis&lt;/span&gt;, pero ta&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;mpoco es mi idea&lt;/span&gt;. Tan solo voy a decir que tú manejas al fray Guillermo de Occan y 
su novicio Adso de Melk. Habéis sido llamados para resolver los 
asesinatos que están sucediendo en una Abadía benedictina de Italia.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/AbadiaColor_0005.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;La Abadía del Crimen&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/AbadiaColor_0005.png&quot; height=&quot;564&quot; title=&quot;La Abadía del Crimen&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;Rezando, una obligación diaria&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;El juego consta de 7 días donde 
tendrás que investigar por la Abadía en tus ratos libres, ya que
 debes cumplir las órdenes del Abad, asistiendo a todas las misas y 
comidas en el momento que eres llamado.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;clear: right; float: left; margin-bottom: 1em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/AbadiaColor_0010.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;La Abadía del Crimen&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/AbadiaColor_0010.png&quot; height=&quot;564&quot; title=&quot;La Abadía del Crimen&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;Sexta, la hora de comer&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Tampoco podrás salir de tu celda
 de noche, pero es la única manera de avanzar en tu investigación. Para 
ello contamos con barra de “vida”, si la queréis llamar así, llamada 
Obsequium, la cual se va gastando en función de si no asistes a la 
llamada del Abad, si no asistes a la misa, si estas mal colocado en la 
misa y en la comida...&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/AbadiaColor_0025.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;La Abadía del Crimen&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/AbadiaColor_0025.png&quot; height=&quot;564&quot; title=&quot;La Abadía del Crimen&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;Mira, las lentes que perdí el primer día...&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Cada día consta de siete partes: Prima, Tercia, Sexta, Nona, Vispera, Completas y Noche. En cada uno de ellas debes realizar una cosa para poder avanzar en la historia. No hacerlo, conlleva a que nunca resuelvas el enigma de la Abadía. Es aquí donde reside la dificultad del juego, saber que hacer en cada momento.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/AbadiaColor_0007.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;La Abadía del Crimen&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/AbadiaColor_0007.png&quot; height=&quot;564&quot; title=&quot;La Abadía del Crimen&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;¿Que esconderán el libro y el pergamino? &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Cuando cae la noche tu compañero te preguntará si q&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;uieres irte a dormir o no. En ese momento &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;decidirás o darte un paseo por la abadía para &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;seguir resolviendo el misterio, o quedarte en tu celda a pasar&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; la noche. Si sales, &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;tienes&lt;/span&gt; un tiempo estable&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;cido para avanzar en tu &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;búsqueda&lt;/span&gt;. Si el Abad te &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;encuentra, &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;perderás&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;automáticamente&lt;/span&gt; la partida ya &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;que serás expulsado de la Abadía&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/AbadiaColor_0029.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;La Abadía del Crimen&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/AbadiaColor_0029.png&quot; height=&quot;564&quot; title=&quot;La Abadía del Crimen&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;Hoy será una gran noche, último día en la Abadía&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;A lo largo de la partida iras recogiendo diversos objetos que te harán avanzar en la historia, un de ellos&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; y de los mas importantes, es el farolillo que podremos encontrar en las cocinas&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/AbadiaColor_0019.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;La Abadía del Crimen&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/AbadiaColor_0019.png&quot; height=&quot;564&quot; title=&quot;La Abadía del Crimen&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;Farolillo, pieza importante del videojuego&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Y es que el farol&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;illo te iluminará en la parte mas complicada del juego, el &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;laberinto&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;, el cual el 100% de los jugad&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;ores recordará, ya que estoy seguro que alguna ve&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;z &lt;/span&gt;se ha perdido en él&lt;/span&gt;. Cualquier error en el camino&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; hará que tu farolillo se apague, haciendo &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;que seas pasto de una muerte segura.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/AbadiaColor_0024.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;La Abadía del Crimen&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/AbadiaColor_0024.png&quot; height=&quot;564&quot; title=&quot;La Abadía del Crimen&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;El laberinto, la parte mas difícil del juego.&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Para que os &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;hagáis&lt;/span&gt; una idea, este es el laberinto:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/laberinto.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;La Abadía del Crimen&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/laberinto.gif&quot; height=&quot;400&quot; title=&quot;La Abadía del Crimen&quot; width=&quot;358&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;Mapa del laberinto&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Y no solo es el laberinto l&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;o m&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;ás &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;difícil&lt;/span&gt;, la noche del día 2 al 3, &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;tienes que salir de la ce&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;lda a buscar un &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;objeto, si no lo haces &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;casi&lt;/span&gt; a la perfección, el Abad te coger&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;á con las manos en la masa y &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;adiós a tu partida.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/AbadiaColor_0017.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;La Abadía del Crimen&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/AbadiaColor_0017.png&quot; height=&quot;564&quot; title=&quot;La Abadía del Crimen&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;Detrás del encapuchado, ¿quien será y cuales serán sus intenciones?&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;La banda sonora del juego&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; y sus efectos de sonido&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; se basa&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; en&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; el sonido de tus pasos, al recoger un objeto, cerrar o abrir una puerta, cuando suenan las campanas para ir a misa&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; o comer... Uno de los sonidos mas &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;característicos&lt;/span&gt; es al quedarte quieto&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;que se escucha una melodía y a veces ves que hacen otros de los habitantes del a Abadía:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;object height=&quot;132&quot; width=&quot;353&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.goear.com/files/external.swf?file=32a880c&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot; quality=&quot;high&quot; width=&quot;353&quot; height=&quot;132&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;
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&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;A continuación os muestro un &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;vídeo&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;del videojuego de MSX, intent&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;é gra&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;bar el día 3 completo, pero me fue imposible por el tamaño, una pena&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; la verdad...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Por si os interesa, aquí una entrevista publicada en el 87 por Micromania de Paco Menendez: &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://www.abadiadelcrimen.com/paco1987.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;http://www.abadiadelcrimen.com/paco1987.html&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
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&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Mi puntuación del juego va a ser 
la siguiente&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
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&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-YKX4YPbzhjY/UK9e9rYV8aI/AAAAAAAAAR4/TEHJqJ_gwKA/s1600/tabla.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/tabla.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;MSX Spain&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/tabla.jpg&quot; height=&quot;213&quot; title=&quot;MSX Spain&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-YKX4YPbzhjY/UK9e9rYV8aI/AAAAAAAAAR4/TEHJqJ_gwKA/s1600/tabla.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Si &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;queréis&lt;/span&gt; juga&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;rlo, daros un paseo por la web siguiente y en el &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;apartado &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&quot;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Jugar&quot; &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;podéis&lt;/span&gt; hechar una partida&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;: &lt;a href=&quot;http://www.abadiadelcrimen.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.abadiadelcrimen.com/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Por último, antes de acabar mí 
articulo, decir que no todo tiene un final feliz como el de cualquier videojuego, vives con presión y quieres hacer las cosas lo mejor 
posible, Paco estuvo 9 años trabajando en la Memoria Matricial Inteligente, 
que fuera capaz de almacenar datos y ejecutar instrucciones 
simultáneamente. Será en 1999 cuando Paco, a los 34 años de edad se 
suicida. Poco más que añadir.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;En honor a Francisco “Paco” Menéndez. (D.E.P.)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small; margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/paco-2.jpg&quot; height=&quot;482&quot; width=&quot;164&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;85R9GQ7DTAKV&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;msxspain.blogspot.com.es/&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://msxspain.blogspot.com/feeds/7281158475473804189/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://msxspain.blogspot.com/2012/11/la-abadia-del-crimen.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3110762873181929157/posts/default/7281158475473804189'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3110762873181929157/posts/default/7281158475473804189'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://msxspain.blogspot.com/2012/11/la-abadia-del-crimen.html' title='La Abadía del Crimen'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09086536723899938188</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total><georss:featurename>Avilés, Asturias, España</georss:featurename><georss:point>43.55571 -5.9276413</georss:point><georss:box>43.509680499999995 -6.0066053 43.6017395 -5.8486773</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3110762873181929157.post-3500805719163934956</id><published>2012-11-16T11:38:00.001+01:00</published><updated>2016-02-21T18:44:24.765+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Konami"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Konami MSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX Spain"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Penguin Adventure"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Penguin Adventure Konami"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Penguin Adventure Konami MSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Penguin Adventure MSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Penguin Adventure MSX2"/><title type='text'>Penguin Adventure</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;S&lt;/span&gt;aludos blog&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;geros!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Hoy os traigo uno de los grandes clásicos de Konami. Mucha gente lo consider&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;á uno de sus mejores juegos debido a la gran repercusión que &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;dio&lt;/span&gt; su personaje principal. Para mucha gente este fue &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;el juego por excelencia del MSX, siendo a día de hoy recordado &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;por muchos motivos.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Portada Konami&quot; height=&quot;520&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/PENGUIN_0006.png&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; title=&quot;Portada Konami&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Pantalla clásica de carga de Konami&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Como ya supondréis por el titulo, no hay que ser muy avispado ^_^, voy a hablar de &lt;b&gt;Penguin Adventure&lt;/b&gt;, que corresponde con la 
segunda parte de Antartic Adventure. Podría hablar de las dos partes del juego, pero yo desde pequeñito he sido siempre fan del dos, no se muy bien las razones, pero siempre he preferido jugar al Penguin. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Portada MSX Penguin Adventure&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/img48fa45cea2dbb.jpg&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; title=&quot;Portada MSX Penguin Adventure&quot; width=&quot;410&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Portada de MSX de Penguin Advendure&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;

&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt; 
La secuela de Penguin Adventure 
sale al mercado en 1986. Konami en esa época no era de hacer segundas 
partes de juegos, pero nos sorprende con esta secuela que no desmerece 
nada a su primera entrega. Por si os interesa, el precio de salida en 
España rondaba las 6000 pesetas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Pentaro MSX&quot; height=&quot;138&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/PenniePenguin.png&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; title=&quot;Pentaro MSX&quot; width=&quot;120&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Pentaro, nuestro prota.&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Este pingüino, de nombre Pentaro, 
será uno de los grandes emblemas de Konami en la época de MSX debido a sus apariciones 
en diversos juegos, siendo en alguno de ellos protagonista: Parodius y 
Penguin Wars y otros, también aparecerá en las gradas de juegos como el Ping 
Pong o el Konami Tenis. Como dato, Penguin Adventure será el primer juego donde trabaja el gran Hideo Kojima, supongo que todos lo conocereis, es el creador de la aclamada saga Metal Gear.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Ping Pong de Konami&quot; height=&quot;520&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/pingpong_0000.png&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; title=&quot;Ping Pong de Konami&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Ping Pong de Konami&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;La historia es la siguiente, que corresponde con lo que traía el libro de instrucciones:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;La bella pingüina, princesa 
Penguette, ha sucumbido ante el virus mortal que arrasa al país de los 
pingüinos. El único remedio posible es la fruta del Arbol de las 
Manzanas de Oro que está en tierras lejanas. Hace mucho tiempo, los 
pingüinos solían vivir en esta tierra remota. Todavía le siguen llamando
 el Paraíso de los Pingüinos. No obstante, hace muchos años fueron 
expulsados de su patria chica por los frisaurios, horribles lagartos 
carnívoros voladores gigantes, ultraenemigos de los pingüinos. Los 
frisaurios continúan dominando el Paraíso de los Pingüinos. Haz el largo
 y peligroso viaje hasta la tierra del Arbol de las Manzanas de Oro. 
Salva la vida de la bella princesa Penguette y vuelve el reino de los 
Pingüinos a su gloria pasada.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Aunque a primera vista nos 
recuerde tanto a Antartic Adventure, se nota una gran mejora en todos 
los aspectos. En la pantalla de presentación ya se nos introduce en el 
alma del juego y de la historia, viendo a su damisela en el corazón. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Inicio Penguin Adventure&quot; height=&quot;548&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/PENGUIN_0000.png&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; title=&quot;Inicio Penguin Adventure&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Pantalla inicial de Penguin Adventure, pobre Pentaro, miren como llora &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;En este caso, se nos añade una 
pantalla de mapa que aparece al pulsar F1, donde podemos observar las 24
 pantallas que tiene que recorrer el Pingüino para salvar a su dama, que
 a lo largo de la misión que nos encontremos, Pentaro estara situado en 
el punto del mapa donde corresponda y se le verá hacer pijadas del tipo descansar, ir al baño...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Pausa Penguin Adventure&quot; height=&quot;533&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/PENGUIN_0005.png&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; title=&quot;Pausa Penguin Adventure&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Pentaro, exhausto por el viaje&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;A su vez, la gran diversidad de pantallas, bosques, desiertos, cuevas, pistas de hielo, ríos, mares, e incluso el espacio sider&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;al.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Penguin Adventure&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;http://www.passionmsx.org/modules/smartsection/images/article/penguin/stage05.png&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; title=&quot;Penguin Adventure&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Pentaro buceando, todo un gran submarinista&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;La vista de la acción es posterior
 (vemos siempre la espalda de Pentaro), mientras los escenarios se van 
deslizando en una perspectiva frontal con el punto de fuga en la parte 
central superior de la pantalla, desplazándose hacia los lados cuando 
tomamos curvas cerradas (el efecto de fuerza centrífuga en Pentaro 
durante las curvas está logradísimo, en &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;castellano, que le pasa como cuando damos una curva en coche a toda velocidad ^_^&lt;/span&gt;).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Penguin Adventure&quot; height=&quot;554&quot; src=&quot;http://www.passionmsx.org/modules/smartsection/images/article/penguin/stage07.png&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; title=&quot;Penguin Adventure&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Pentaro dando una curva a la vez que trata de recoger los pece&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;s&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;En la pantalla del juego podremos 
ver varias cosas: La distancia que debemos recorrer para llegar al final
 del pantalla, el tiempo en el que lo tenemos que hacer, los peces que 
“pescamos” al vuelo y la velocidad a la que te mueves, que aumenta en 
funcion de si pulsas&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; l&lt;/span&gt;os cursores de &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;dirección&lt;/span&gt; arriba o abajo, lo cual hará que 
Pentaro vaya mas rápido pero haciendo mucho mas difícil esquivar los 
enemigos.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/PenguinAdventure1986KonamiJptRC-743_0003.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Penguin Adventure&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/PenguinAdventure1986KonamiJptRC-743_0003.png&quot; title=&quot;Penguin Adventure&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Pentaro en el río, es todo un gran nadador&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;A su vez habrá unos hoyos a 
lo largo de la pantalla, en algún caso de pequeño&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; tamaño&lt;/span&gt;, en donde si te metes 
llegaras a un lugar donde podrás comprar diversos objetos que te 
ayudaran en tu batalla.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/PENGUIN_0003.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Tienda Penguin Adventure&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;548&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/PENGUIN_0003.png&quot; title=&quot;Tienda Penguin Adventure&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Vamos Pentaro, es el momento de consumir para sacar el país de la crisis. ^_^&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;La moneda de cambio serán los peces que iras recogiendo a lo largo de tu partida. También, 
podremos jugar a la maquina tragaperras para ganar o perder más peces y
 así poderlos gastar&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;los&lt;/span&gt; a nuestro antojo en la tienda. A veces encontraremos una tienda con un&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;a especi&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;e de Papa Noel, que nos regalará &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;un objeto que elijamos. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;penguin Adventure&quot; height=&quot;554&quot; src=&quot;http://www.passionmsx.org/modules/smartsection/images/article/penguin/slot.png&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; title=&quot;penguin Adventure&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;El vicio secreto de nuestro Pingüino :)&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;A lo largo del a aventura irán 
apareciendo diversos enemigos o objetos que debemos esquivar. Hoyos, 
murciélagos, troncos, piedras, &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;pájaros&lt;/span&gt;, bolas de fuego... &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;La diversidad es total,&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;los cuales harán que en algún caso te ralentice &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;en la carrera &lt;/span&gt;o incluso 
hagan que pierdas una vida si te empotras contra una piedra por ejemplo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/PenguinAdventure1986KonamiJptRC-743_0000.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Penguin Adventure&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/PenguinAdventure1986KonamiJptRC-743_0000.png&quot; title=&quot;Penguin Adventure&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Siempre recuerda a su damisela al acabar el mapa&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Por otro lado, cada 3 fases 
encontraremos uno de los famosos frisaurios, unos dinosaurios que 
disparan bolas de fuego y que son relativamente sencillos de eliminar 
mediante la táctica de saltar sobre unos clavos situados 
estratégicamente frente al bicho, de forma que una vez hundidos todos 
resquebrajan el suelo alrededor del mismo y le hace desaparecer. Aunque también podemos dispararle en el coco si hemos 
comprado la pistola, con lo que dicho enemigo no suele durar más que 
unos pocos segundos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Penguin Adventure&quot; height=&quot;554&quot; src=&quot;http://www.passionmsx.org/modules/smartsection/images/article/penguin/boss.png&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; title=&quot;Penguin Adventure&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;El enemigo principal de Pentaro&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;span id=&quot;goog_1875132953&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span id=&quot;goog_1875132954&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/PenguinAdventure1986KonamiJpRC-743_0000.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Penguin Adventure&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/PenguinAdventure1986KonamiJpRC-743_0000.png&quot; title=&quot;Penguin Adventure&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Te he ganado malvado&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Las ayudas a lo largo del 
juego son varias, ya mencione los hoyos donde comprar los objetos, pero 
también habrá unos corazones de colores que irán cambiando de color en 
función de tus saltos, en la cual elegirás la que mas te convenga para 
hacer a Pentaro mas fuerte durante unos segundos, o que vuele en una 
nube y así esquivar los obstáculos, etc.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/PenguinAdventure1986KonamiJptRC-743_0005.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Penguin Adventure&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/PenguinAdventure1986KonamiJptRC-743_0005.png&quot; title=&quot;Penguin Adventure&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Nube Genki de Dragon Ball, perdón... nube de Penguin Adventure :)&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;También, habrá una pantalla 
bonus que aparecerá al coger unas alas como de ángel, que hará que subas
 al espacio, donde esquivaras meteoritos a la vez que recoges peces&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; de colores&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;. Los amarillos corresponden a una vida.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Penguin Adventure&quot; height=&quot;554&quot; src=&quot;http://www.passionmsx.org/modules/smartsection/images/article/penguin/bonus.png&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; title=&quot;Penguin Adventure&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Pentaro en el espacio, quien lo diría!&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Cabe mencionar que a medida que 
avanza el juego, este se hace mucho mas difícil, en algún momento puede 
llegar a desquiciar sino eres muy habilidoso. Aparte, si mal no 
recuerdo, hay una pantalla en la cual se repetirá una y otra vez sino 
compras uno de los objetos claves, que será un mapa.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/PenguinAdventure1986KonamiJpRC-743_0001.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Penguin Adventure&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/PenguinAdventure1986KonamiJpRC-743_0001.png&quot; title=&quot;Penguin Adventure&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Pentaro bailando con sus amigos al matar al Frisaurio&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Los objetos son muy variados, 
desde cascos para hacerte bolar mas en tus saltitos, botas para correr 
con 2 puntos mas de velocidad, la pistola para matar enemigos 
disparándoles pulsando la M, los cascos de metal y la armadura para 
evitar morir con ciertos golpes, las gafas para ver 
enemigos invisibles, botas para mejorar la in&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;ercia de las curvas,&lt;/span&gt; así hasta 19 diversos objetos, que con suerte 
podrás conseguir todos, pero tendrás que ser muy bueno recogiendo la 
moneda de cambio, los peces.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Objetos Penguin Adventure&quot; height=&quot;33&quot; src=&quot;http://www.passionmsx.org/modules/smartsection/images/article/penguin/items1.png&quot; title=&quot;Objetos Penguin Adventure&quot; width=&quot;272&quot; /&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Objetos Penguin Adventure&quot; height=&quot;33&quot; src=&quot;http://www.passionmsx.org/modules/smartsection/images/article/penguin/items2.png&quot; title=&quot;Objetos Penguin Adventure&quot; width=&quot;272&quot; /&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Objetos Penguin Adventure&quot; height=&quot;33&quot; src=&quot;http://www.passionmsx.org/modules/smartsection/images/article/penguin/items3.png&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; title=&quot;Objetos Penguin Adventure&quot; width=&quot;272&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Arsenal de Pentaro&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Cabe destacar varias cosas sobre el juego, en primer lugar hay dos fina&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;les alternativos, uno feliz y otro no tanto&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;. &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;E&lt;/span&gt;xiste una gran parafernalia en torno a esto deb&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;ido a la forma de activar cada uno de los finales&lt;/span&gt;. Mucha&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; gente comenta que es por el tiempo, por la &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;puntuación, por usar la maquina tragaperras...&amp;nbsp; La realidad es que si solo pu&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;lsas 1 vez F1 para p&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;ausar el juego, solo 1 vez, &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;podrás ver&lt;/span&gt; un&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;o de los finales, el feliz. Cualquier &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;variación&lt;/span&gt; en esta rutina te muestra el final infeliz. ¿&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Estamos ante uno de los pimeros juegos con finales múltiples? &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Yo no se la respuesta la verdad.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/goldenapple.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Penguin Adventure&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/goldenapple.png&quot; title=&quot;Penguin Adventure&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;La manzana de Pentaro necesaria para salvar a tu damisela&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;A su vez existe&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;n &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;un camino alternativo que podrás atravesar si tie&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;nes la suerte de caer en unos hoyos que te llevan a una cueva &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;subterránea que te permitirá avanzar por&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; ella para saltarte niveles del juego.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/SecretMp.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Penguin Adventure&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;344&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/SecretMp.gif&quot; title=&quot;Penguin Adventure&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Mapa secreto&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Por otro lado la dificultad del juego va en aumento a medida que trascurre este, llegará un punto que tendrás que esquivar &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;muchísimas&lt;/span&gt; cosas a la vez. Por otro lado el tiempo será muy importante, no podrás ir despacio todo &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;el rato porque corre en tu contra, y llegarás a mapas que ten&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;gas que &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;pasártelo&lt;/span&gt; a toda velocidad. Si a esto le sumamos que a no ser que uses &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;tru&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;cos no hay &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;continue&quot;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;, por tanto si&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; se te acaban las vidas a em&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;pezar el juego. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;P&lt;/span&gt;or ultimo mencionar la banda 
sonora del juego, Konami una vez mas supo aprovechar muy bien el potencial de sonido del MSX:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;object height=&quot;132&quot; width=&quot;353&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.goear.com/files/external.swf?file=a948873&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot; quality=&quot;high&quot; width=&quot;353&quot; height=&quot;132&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/span&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;A continuación os pongo un gameplay hecho por mi donde trato de mostrar la multitud de mapas y enemigos que he descrito en el blog:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;550&#39; height=&#39;500&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/V9aaGIlEUe4?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Y hasta aquí todo lo relevante al 
juego. Como valoración personal decir que de pequeño cuando jugaba a él,
 me sentía muy “enamorado” del juego. Cada año tranquilamente me lo 
acababa un par de veces debido a que Pentaro me gustaba MUCHO, no se porque, pero siempre los pingüinos &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;han sido uno de mis animales favoritos&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; :)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;. Penguin Adventure &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;e&lt;/span&gt;s una de las obra maestras de Konami,&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; hay que destacarlo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Link del Emulador: &lt;a class=&quot;external-link&quot; href=&quot;http://www.bluemsx.com/download.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;http://www.bluemsx.com/download.html&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Lin&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;k del Rom por si quereis jugar: &lt;a href=&quot;http://www.konamito.com/ficha/?id=191&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.konamito.com/ficha/?id=191&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Como detalle final mi valoración personal, la nota es bastante alta, creo que este juego se lo merece:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/2-3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;MSX Spain&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;213&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/2-3.jpg&quot; title=&quot;MSX Spain&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Un saludo y hasta la próxima &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;amigos &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;^_^&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
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&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/pentarou.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/pentarou.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-mTkjcMmsC-I/ULdurWihGXI/AAAAAAAAAa0/XtEQt6vN79k/s1600/pentarou.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;msxspain.blogspot.com.es/&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://msxspain.blogspot.com/feeds/3500805719163934956/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://msxspain.blogspot.com/2012/11/msx-spain-penguin-adventure.html#comment-form' title='10 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3110762873181929157/posts/default/3500805719163934956'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3110762873181929157/posts/default/3500805719163934956'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://msxspain.blogspot.com/2012/11/msx-spain-penguin-adventure.html' title='Penguin Adventure'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09086536723899938188</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>10</thr:total><georss:featurename>Avilés, Asturias, España</georss:featurename><georss:point>43.55571 -5.9276413</georss:point><georss:box>43.509680499999995 -6.0066053 43.6017395 -5.8486773</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3110762873181929157.post-796619483534364124</id><published>2012-11-11T19:28:00.002+01:00</published><updated>2012-12-01T12:24:02.550+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Contra Gryzor MSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Contra MSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Contra MSX2"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Gryzor MSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Gryzor MSX2"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX Game"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX juego"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX Spain"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX videojuego"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX2"/><title type='text'>Contra (Gryzor)</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Hola queridos lectores de MSX Spain.&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Después&lt;/span&gt; de un repaso a &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;dos &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;éxitos del software español, voy a empezar a analizar &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;algún&lt;/span&gt; que otro videojuego de la gigante nipona Konami, que sacó una variedad enorme de videojuegos para el MSX, llegando muchos de ellos a &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;ser sagas &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;vivas todavía hoy.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Por ello, hoy voy a analizar &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;uno de su&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;s balua&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;rtes, el juego de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;Contra&lt;/b&gt;.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/2.jpg&quot; title=&quot;Portada Contra &quot; width=&quot;512&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;i&gt;Imagen&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt; de promoción del videojuego de maquinas re&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;creativas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Contra es uno de los estandartes 
de Konami que nació allá por el año 1987. En un comienzo el juego salio 
para recreativas con una gran aceptación que pronto lo hizo llegar a las
 consolas y ordenadores domestic&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;o&lt;/span&gt;s. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;575&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/1.jpg&quot; title=&quot;Portada Contra MSX&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;i&gt;Portada de la version de MSX&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Gracias a los diferentes ports en 
cada una de ellas, que iban desde: NES, CPC, Commodore, Spectrum hasta 
por supuesto en MSX2, logro convertirse en uno de los juegos mas 
conocidos a nivel mundial. Tampoco me voy a meter a analizar cada una de
 ellos, la mayoría de la gente cree que la versión de NES es la mejor 
aunque yo nunca he tenido la ocasión de probarla. La última versión ha 
sido para la Wii, el Contra Rebirth que ha sali&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;do hace &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;tres años&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, aunque los 
múltiples juegos que han salido de la saga han sido publicados para todas las 
compañías a lo largo de sus años: Sony, Microsoft, Sega, Nintendo…&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;451&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/3.jpg&quot; title=&quot;Contra 4&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;i&gt;Contra 4 de la Nintendo DS&lt;/i&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Como bien es sabido Contra es un 
juego que se puede llamar de muchas maneras. Casi todo el mundo lo 
conoce como Contra aunque en un principio también fue llamado como 
Gryzor o Probotector, que va en funcion de si era PAL, NTSC, &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;el continente..&lt;/span&gt;.&amp;nbsp; A
 día de hoy se le recuerda más por el Contra ya que la mayoría de juegos
 que han salido posteriormente han utilizado este nombre.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/4.jpg&quot; title=&quot;Gryzor&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;La historia se resume en lo 
siguiente: El soldado armado hasta los dientes Bill Rizer es enviado 
para infiltrarse en el la isla donde esta situado el cuartel general de 
un grupo alienígena llamado Red Falcon que pretenden invadir y 
conquistar la Tierra. Este grupo surgió en el año 2663, después de que 
un metodito impactase contra la isla ficticia de Nueva Zelanda llamada 
Galuga. El objetivo de Bill será eliminar a todos los alienígenas y 
salvar el planeta.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;El juego recuerda muchísimo a una mezcla de 2 &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;películas&lt;/span&gt;: el de cuerpo semidesnudo con metralleta en mano es un puro 
Rambo, y los alienígenas a la película de Álien. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;
&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;584&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/5.png&quot; title=&quot;Contra&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;i&gt;Pantalla &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;de inicio del juego en el MSX&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;El genero del juego es un Run 
&amp;amp; Gun (corre y dispara) en donde básicamente te limitas a correr y 
eliminar a los enemigos que van apareciendo con tu gran arma. Más o 
menos para los más jóvenes (entre los que me incluyo jeje) el juego es 
el mismo estilo que el famoso Metal Slug.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;600&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/6.png&quot; title=&quot;Contra&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&amp;nbsp;Primera pantalla del juego&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;El control del juego es muy 
simple. Utilizando las teclas de dirección controlas a Bill Rizer a lo 
largo de la pantalla pudiendo disparar su metralleta semiautomática en 
todas las direcciones de los puntos cardinales con la barra espaciadora.
 A su vez con la tecla M puede saltar para tratar esquivar las balas y 
con la dirección hacia abajo se puede tumbar.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;544&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/7.png&quot; title=&quot;Contra&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Uno de los muchos jefes finales&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;A lo largo del juego iremos 
encontra&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;ndo&lt;/span&gt; unos 15 enemigos diferentes que trataran de eliminarnos. 
Nosotros dispondremos de una barra de vida que cuando llega a cero 
perderemos una vida entre las 2 que disponemos al comenzar el juego. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;544&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/8.png&quot; title=&quot;Contra&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Uno de los semijefes de la pantalla &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;séptima&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Los enemigos van desde soldados, 
robots gigantes, tanques, naves y torretas que te disparan hasta diferentes tipos 
de Alienígenas. También existen algunas trampas como rayos, o fuego 
magma surgido como si fuese un volcán.&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;544&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/9juntas.png&quot; title=&quot;Contra&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;En este jefe la torreta te dispara y a la vez salen enemigos por los laterales&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;544&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/10juntas.png&quot; title=&quot;Contra&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;i&gt;Coche c&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;on pinchos y metralleta, tu peor pesadilla&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;A medida que vas avanzando van 
apareciendo jefes finales que en resumidas cuentas suelen ser 
plataformas que te disparan y a la vez soldados que aparecen para dispararte.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;544&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/11.png&quot; title=&quot;Contra&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Cabeza de Alian lanzandote bichos&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;El juego en sí es muy adictivo 
pero la dificultad en muchos casos resulta extrema. Empezando por el 
punto que solo dispones de 2 vidas (si eres bueno iras consiguiendo mas a
 medidas que consigas mas puntos). &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;C&lt;/span&gt;uando tus vidas llegan a cero, sientes 
impotencia al no haber un Continue posible desde la misma fase en que te
 encontrabas teniendo que volver a empezar desde la primera pantalla. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;544&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/12.png&quot; title=&quot;Contra&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;i&gt;Jefe final de la fase s&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;éptima&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Como colofón el juego consta de 19
 fases que van aumentando la dificultad a medida que avanzas&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;,&lt;/span&gt; llegando a un punto que 
solo los expertos o gente con más maña tendrá oportunidad de acabárselo.
 También, por lo menos en la versión de MSX2, cuando la pantalla esta 
repleta de enemigos, balas y tus propios ataques a veces se ralentiza 
poniéndonos las cosas mas difíciles. Aun así existen unos passwords para
 llegar a la pantalla que quisieses, aunque supongo que serian trucos ya
 que a lo largo del juego no te los dan.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;544&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/13.png&quot; title=&quot;Contra&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;i&gt;Enemigos que saltan, torretas que te disparan&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;, un caos de jefe final por su &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;dificultad&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Por suerte dispones de diferente 
armamento que iras encontrando a medida que avanzas. Metralleta 
automática, fuego, láser, disparo en dos sentidos que siempre es de ayuda,
 aunque si pereces volverás a tener a metralleta semiautomática del 
principio.La peor de todas es la Fire Gun, muy lenta y poco efectiva en los combates.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;544&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/14.png&quot; title=&quot;armas Contra&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Diferentes tipos de arma que podemos elegir&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Gráficamente me gustaría destacar 
bastantes cosas. El juego tiene una calidad bastante alta aunque creo 
que se podría haber depurado un poco más si lo comparamos con otros 
juegos de Konami. En su gran medida dispone de varios &quot;mapeados&quot; tanto en 
cuevas, jungla, las entrañas de las naves de los Aliens&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;..&lt;/span&gt;. No tiene un gran detalle pero esto no es problema debido
 a la gran adicción y diversión que genera. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;544&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/15.png&quot; title=&quot;Contra&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;i&gt;&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;i&gt;Fase que trascurre como en un &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;volcán&lt;/span&gt; bajo tierra&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Una de las cosas bastante 
innovadoras es una fase donde el juego pasa de ser en scroll horizontal a
 situarse de forma por detrás del personaje (como si fuese una especia de Gears of W&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;ars ^-^&lt;/span&gt;)&amp;nbsp; que 
le da un toque diferente. Yo creo que es una de las partes que mas me 
gusta ya que para avanzar tienes que eliminar unos controles que 
destruyen los rayos que te impiden avanzar. Aparte los enemigos y 
torretas que te disparan hace que te limites mucho a esquivar saltando y
 es la zona donde debes tener buenos reflejos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;544&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/16.png&quot; title=&quot;Contra&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;i&gt;&amp;nbsp;Parte de juego donde ves tu personaje desde atras&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;También existe alguna en la que 
tienes que desplazarte de forma vertical hacia arriba o abajo a traves 
del mapa y suelen ser las más difíciles&amp;nbsp; ya que no sabes donde vas a aparecer o caer, pudiendo haber algún enemigo situado en esa posición. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;544&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/17.png&quot; title=&quot;Contra&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Típica &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;misión&lt;/span&gt; en la que te &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;desplazas verticalmente con saltos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;El banda sonora esta bastante 
lograda. Los efectos especiales se limitan a &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;oír&lt;/span&gt; el ruido de tus disparo, sonidos
 cuando mueres, recoges armas o ganas vida. Por otro lado cada mapa 
dispone de su música de fondo bastante ágil y movediza, sobre todo la 
primera pantalla que es la más famosa de la saga&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; que os la pongo a continuación:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;

&lt;object height=&quot;132&quot; width=&quot;353&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.goear.com/files/external.swf?file=b227aaa&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot; quality=&quot;high&quot; width=&quot;353&quot; height=&quot;132&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/span&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Para finalizar os dejo lo de siempre por si queréis probarlo:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Emulador: &lt;a href=&quot;http://www.bluemsx.com/download.html&quot;&gt;http://www.bluemsx.com/download.html&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Rom: &lt;a href=&quot;http://www.konamito.com/node/1067&amp;amp;id=103&quot;&gt;http://www.konamito.com/ficha/?id=103&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Y a continuación un &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;gameplay &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;hecho por mi a la mitad&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; del juego&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;, vereis un poco la&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;s variedades de enemigos y de &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;jefes.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/4KcozYtkb68?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Mi puntuación final es la siguiente:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/1-3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;MSX Spain&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;213&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/1-3.jpg&quot; title=&quot;MSX Spain&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-bjwdUx6rEAQ/UJ_odhTiR5I/AAAAAAAAAJc/6dUJ-cXINMI/s1600/1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Un saludo y hasta la próxima. Espero que os haya gustado.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/18.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;291&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/18.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;msxspain.blogspot.com.es/&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://msxspain.blogspot.com/feeds/796619483534364124/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://msxspain.blogspot.com/2012/11/msx-spain-contra-gryzor.html#comment-form' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3110762873181929157/posts/default/796619483534364124'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3110762873181929157/posts/default/796619483534364124'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://msxspain.blogspot.com/2012/11/msx-spain-contra-gryzor.html' title='Contra (Gryzor)'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09086536723899938188</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>6</thr:total><georss:featurename>Avilés, Asturias, España</georss:featurename><georss:point>43.55571 -5.9276413</georss:point><georss:box>43.509680499999995 -6.0066053 43.6017395 -5.8486773</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3110762873181929157.post-8325496060526407211</id><published>2012-11-08T12:28:00.001+01:00</published><updated>2012-12-01T12:25:21.116+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Livinstone Supongo MSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX Game"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX juego"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX Livingstone Supongo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX Spain"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX videojuego"/><title type='text'>Livingstone Supongo</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Saludos Blogger&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;s!&lt;/span&gt; Después de &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;hablar de&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;l Phantomas 2 de la&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;compañía Dinamic he decidido recoger y 
transportar los bártulos a otra de las compañías desarrolladoras de 
juegos de lo que se conoce como “La edad de oro del Soft Español”. La 
compañía de la que os voy a hablar fue la más famosa de esta era de la 
cual aun hay juegos que siguen levantando pasiones. Igual ya la habéis 
adivinado, pero si no es así, hoy toca hablar de Opera Soft.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;Fue fundada en 1986 y su primer 
juego que sacó al mercado fue Livingstone Supongo&lt;/span&gt;,&lt;span style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt; el cual voy a analizar en esta entrada. Se puede decir 
que con este juego supo hacerse un hueco en el mundo de los 
desarrolladores , ya que cosechó un gran éxito, siendo su joya de la corona La Abadía del Crimen, que ya analizaré
 en otro artículo. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/foto1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;454&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/foto1.jpg&quot; title=&quot;Opera Soft&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt; &lt;i&gt;Ci&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;i&gt;nco de los miembros de la compañía de videojuegos Opera Soft&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp; Por desgracia, a principios de los
 90, cuando empezaron a aparecer las primeras maquinas de 16 bits, Opera
 Soft no supo adaptarse a los cambios, se dividió en 2&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;, llegando incluso a desaparecer&lt;/span&gt;. Por suerte, algunas de las empresas españolas de 
las actuales, Eidos (creadora de la famosa saga Commandos), aun disponen de muchos de
 los desarrolladores de Opera ya que su éxito tuvo un gran precedente en
 el mundo de los videojuegos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/Livingstone_Supongo_-Opera_Soft-_fr.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;500&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/Livingstone_Supongo_-Opera_Soft-_fr.jpg&quot; title=&quot;Portada Livingstone Supongo MSX&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;i&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Portada del videojuego que llego al MSX&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp; Una vez hablado de esta compañía 
voy a hablar de su primer juego, &lt;b&gt;Livingstone Supongo&lt;/b&gt;. Llego al mercado 
en el 86&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; siendo&lt;/span&gt; multiplataforma (MSX, Amstrand, Spectrum, C64, PC y Atari ST)&amp;nbsp;y tuvo como ya 
comente una gran aceptación por parte del público.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Livingstone Supongo es un juego 
hardcore, sin dudarlo, Opera Soft saco al mercado su primer 
juego, y les clavó un bombazo en la cara a &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;los primeros &quot;&lt;/span&gt;gamers&quot; de la época&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; debido a su gran dificultad.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 

&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/Livingstone%20Supongo/LivingstoneSupongoSp1986OperaSoft_0000.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/Livingstone%20Supongo/LivingstoneSupongoSp1986OperaSoft_0000.png&quot; title=&quot;Livingstone Supongo&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;i&gt;
&lt;/i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;i&gt;Pantalla de inicio del juego&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp; El argumento del juego, basado en 
hechos reales (podéis buscar por wikipedia los nombres que a 
continuación voy a citar), sitúa a sir Horton Stanley en su búsqueda del
 doctor Livingstone en la África de finales del siglo 19.&amp;nbsp; No
 debió ser fácil la búsqueda, de ahí a que Opera nos lo pusiese 
prácticamente imposible encontrarlo.&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;..&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Nosotros controlaremos nuestro 
personaje por diferentes escenarios&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;:&lt;/span&gt; la jungla, ríos, poblados de indios, minas, cuevas, 
templos... Nuestros enemigos serán todo tipo: 
cazadores, plantas carnívoras, monos que nos tiran piedras, pirañas, 
cocodrilos, trampas por todos lados, flechas que salen de la nada, 
mineros, vagonetas que van a la velocidad del a luz 
para partirte en dos, murciélagos, serpientes, ojos que se mueven por la 
pantalla que ni idea que son pero te matan. El &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;mejor de todos, y el que muchos recordarán, es el &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;pájaro&lt;/span&gt; &quot;cabr&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;ón&quot; el cual si te atrapa te lleva a su nido&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;, dando igual el lugar donde &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;estés&lt;/span&gt; o como vayas en la partida, lo cual te hará volver a empezar desde el principio&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/Livingstone%20Supongo/LivingstoneSupongoSp1986OperaSoft_0004.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/Livingstone%20Supongo/LivingstoneSupongoSp1986OperaSoft_0004.png&quot; title=&quot;Livingstone Supongo pajaro&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;i&gt;&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;i&gt;Nunca un &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;pájaro&lt;/span&gt; fue mas od&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;iado que el de este juego&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Aparte 
de todo eso, tendrás que cuidar de un indicador de agua y de alimento, 
porque sino tu personaje muere&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;. Para ello podr&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;ás&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; recoger alimentos y agua 
situados en lugares de dif&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;í&lt;/span&gt;c&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;il acceso.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;No todo&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; son problemas, nuestro personaje dispone de objetos los cuales puede ayudar en la la&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;bor. Desde &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;cuchillos, granadas, b&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;oo&lt;/span&gt;meran&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;g, hasta una &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;pértiga&lt;/span&gt; para realizar saltos imposibles (tengo la so&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;specha que varios &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;récords&lt;/span&gt; del mundo fueron &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;batidos aquí&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; ^_^)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/Livingstone%20Supongo/LivingstoneSupongoSp1986OperaSoft_0005.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/Livingstone%20Supongo/LivingstoneSupongoSp1986OperaSoft_0005.png&quot; title=&quot;Livingstone Supongo&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Paseando en tu tronco, &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;luchando contra monos, escorpi&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;ones, pirañas. Jack de la jungla en estado puro.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;P&lt;/span&gt;or si acaso ha&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;y que sumarle a que &lt;/span&gt;tienes un 
indicador de fuerza con cada arma que en función de cómo la cargues 
lanzaras a mas o menos distancia tus armas, o saltaras &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;mas o menos lejos&lt;/span&gt;, es decir, re&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;pasa el tiro parabolico de segundo bachiller de f&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;ísica porque te será &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;útil :&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;D&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/armas-1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;56&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/armas-1.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-8nJdcbgzAmc/UJuV9nBZfNI/AAAAAAAAAGc/qDGxrweU8s0/s1600/armas.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Nuestro pequeño arse&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;nal&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;Quieto que no 
acaba todo aquí&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;...&lt;/span&gt; Aparte de ser un físico, tienes que ser un manitas, mas
 o menos un Macgyver de la vida, ya que muchas veces tendrás que combinar el 
salto de pértiga y mientras vuelas, elegir otra arma para darle uso y 
así poder derribar algún enemigo antes de caer,&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;¡&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;al mas puro estilo de 
película de acción!&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;E&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;l juego se&lt;/span&gt; divide en dos partes, ¿a qué 
adivináis cuales es la difícil? &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Exacto, l&lt;/span&gt;a primera. Al comienzo del
 juego tendrás que buscar 5 gemas por la selva para poder entrar en el 
templo maldito&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; dando lugar a que&lt;/span&gt; si te falta una te quedes con las ganas de entrar... Si las consigues, una nativa te hará un baile y ya ti&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;enes el acceso.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/Livingstone%20Supongo/LivingstoneSupongoSp1986OperaSoft_0002.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;564&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/Livingstone%20Supongo/LivingstoneSupongoSp1986OperaSoft_0002.png&quot; title=&quot;Livingstone Supongo&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&amp;nbsp;En la cueva, con nuestra amiga la calavera. &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;La segunda parte del juego es más tranquila, te limitas a avanzar para adelante, aunque no penséis que
 la dificultad decrece&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; en exceso&lt;/span&gt;. Y la sorpresa final del juego. 
¿Encontrareis al doctor?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;No quiero contar el final, yo me lo he acabado una vez en mi vida y la verdad invito a todo &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;el mundo a que lo haga, con paciencia y un par de horas de tu tiempo&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; libre&lt;/span&gt; puede acabars&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;e.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Os&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; voy a poner un gameplay de una partida que hice que aguant&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;é bastante:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;500&#39; height=&#39;500&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/PckbhzSEyOY?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Y si quereis ya que estamos os pongo la BSO del princip&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;io&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object height=&quot;132&quot; width=&quot;353&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.goear.com/files/external.swf?file=e0f4c85&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot; quality=&quot;high&quot; width=&quot;353&quot; height=&quot;132&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;

&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Destacar que existe una 
segunda parte. Livingstone supongo II. Decir sobre este que es del año 89 y esos 3 años se notan para
 Opera Soft porque se observa una gran mejora gráfica, la dificultad sigue siendo extrema, en este &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;cualquier error hace que la posibilidad de morir se multiplique por 2&lt;/span&gt;. Eso si, lo mejor es que cambiaron el cuchillo por un látigo,
 a lo Indiana Jones ^^&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/livingstone2-b.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/livingstone2-b.jpg&quot; title=&quot;Portada Livingstone Supongo 2&quot; width=&quot;414&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Portada del Livingstone &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Supongo 2&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/LIVING2_0001.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;566&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/LIVING2_0001.png&quot; title=&quot;Livingstone Supongo II&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Usando el látigo en la segunda entrega del juego&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Mi valoración personal es que el juego es una autentica obra de arte el cual antes de morir tienes que haberlo probado, aunque su 
dificultad sea extrema&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;. &lt;/span&gt;Si a eso le añadimos que es marca de la casa&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; al ser&lt;/span&gt; produc&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;to &lt;/span&gt;español, ¿que 
mas pedir? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Para finalizar el emulador para que juguéis si tenéis ganas: &lt;a class=&quot;external-link&quot; href=&quot;http://www.bluemsx.com/download.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.bluemsx.com/download.html&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Roms para ejecutarlos:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Livingstone &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Supongo &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;1: &lt;a href=&quot;http://www.konamito.com/ficha/?id=1457&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.konamito.com/ficha/?id=1457&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Livingstone Supongo 2:&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.konamito.com/ficha/?id=1439&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.konamito.com/ficha/?id=1439&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Y mi tabla de puntuación, bastante alta porque se la merece:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/TablaLivingstone.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;227&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/TablaLivingstone.jpg&quot; width=&quot;340&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Espero que os haya gustado y gracias por s&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;u visita :)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;msxspain.blogspot.com.es/&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://msxspain.blogspot.com/feeds/8325496060526407211/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://msxspain.blogspot.com/2012/11/msx-spain-livingstone-supongo.html#comment-form' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3110762873181929157/posts/default/8325496060526407211'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3110762873181929157/posts/default/8325496060526407211'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://msxspain.blogspot.com/2012/11/msx-spain-livingstone-supongo.html' title='Livingstone Supongo'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09086536723899938188</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/Livingstone%20Supongo/th_LivingstoneSupongoSp1986OperaSoft_0000.png" height="72" width="72"/><thr:total>7</thr:total><georss:featurename>Avilés, Asturias, España</georss:featurename><georss:point>43.55571 -5.9276413</georss:point><georss:box>43.509680499999995 -6.0066053 43.6017395 -5.8486773</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3110762873181929157.post-2377741158882499513</id><published>2012-11-07T19:24:00.000+01:00</published><updated>2012-11-07T23:32:16.773+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX Game"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX juego"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX Spain"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX videojuego"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX2"/><title type='text'>MSX Spain ya forma parte de RetroInvaders!</title><content type='html'>Desde hace no mucho tiempo este blog pertenece a la familia de blogs retros en la web de Retroinvaders ^_^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En esta web saldran las últimas entradas tanto de mi blog como el de muchos otros que también se encuentran linkeados a la web.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la web se puede encontrar todo tipo de blogs relacionado con el mundo de videojuegos de la época de los 8 bits y sucesivas, con noticias, análisis y demás información respecto al tema.&lt;br /&gt;
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&amp;nbsp;Para mas información den un paseo por: &lt;a href=&quot;http://retroinvaders.com/es&quot;&gt;http://retroinvaders.com/es&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El webmaster de Retroinvaders es José Zanni, un amante de la retro informatica y que ha hecho una gran labor desarrollando esta web donde los pequeños blogs nos podemos dar a conocer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muchas gracias y a seguir con el duro trabajo que conlleva!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://retroinvaders.com/resources/banners/retroinvaders/es_retroinvaders_234x60_b.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://retroinvaders.com/resources/banners/retroinvaders/es_retroinvaders_234x60_b.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;msxspain.blogspot.com.es/&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://msxspain.blogspot.com/feeds/2377741158882499513/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://msxspain.blogspot.com/2012/11/msx-spain-ya-forma-parte-de.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3110762873181929157/posts/default/2377741158882499513'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3110762873181929157/posts/default/2377741158882499513'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://msxspain.blogspot.com/2012/11/msx-spain-ya-forma-parte-de.html' title='MSX Spain ya forma parte de RetroInvaders!'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09086536723899938188</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total><georss:featurename>Avilés, Asturias, España</georss:featurename><georss:point>43.55571 -5.9276413</georss:point><georss:box>43.509680499999995 -6.0066053 43.6017395 -5.8486773</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3110762873181929157.post-5147027679043513503</id><published>2012-11-04T23:02:00.001+01:00</published><updated>2012-12-01T12:26:07.240+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX Game"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX Phantomas 2"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX Spain"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX2"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Phantomas 2"/><title type='text'>Phantomas 2</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Tu misión da miedo. Debes destruir
 al malvado Conde Drácula que asola la región. El escenario de tu 
pesadilla es el Castillo de ese personaje. A lo largo de 96 
horripilantes habitaciones te veras asediado por los esclavos de 
Drácula, intenta evitar que te atrapen y consigue la mayor cantidad de 
alimento. Si reúnes las 5 llaves y las introduces en sus 5 cerrojos 
correspondientes habrás realizado una parte muy importante de la misión.
 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Después de innumerables&amp;nbsp; secretos 
que debes descubrir, reúne un martillo y la estaca y corre a la parte 
superior del castillo para coger la cruz. Después de esto serás 
transportado a la batalla final que solo el más valiente conseguirá 
ganar.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/Phantomas2-1.jpg&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/Phantomas2-1.jpg&quot; title=&quot;Portada Phantomas 2&quot; width=&quot;423&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;h2&gt;
&lt;span style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Hola! Después de este tétrico párrafo extraído del libro de instrucciones del juego&amp;nbsp; del cual hoy os voy&amp;nbsp; a hablar llamado: Phantomas 2. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Existe una primera versión de 
este, con el mismo nombre, como podréis comprobar, pero a mi no me toca 
hablar de él, yo nunca lo tuve por la simple razón que este no llego al 
MSX, sino que salio para el Spectrum. A su vez, cabe destacar que su 
versión inglesa se llama Vampiro que por el nombre, para mi es mucho 
mejor que el nombre que decidieron poner los desarrolladores, españoles.
 Este juego salió a la luz en el año 1986 y por parte de la 
desarrolladora española Dinamic, una empresa que nació durante la época 
dorada del software español, los 80 y que tristemente, quebró en el 
año 2001.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Situándonos en la 
empresa de Dinamic en su época de MSX y demás ordenadores, podemos 
hablar de varios juegos que pasaran a la historia del MSX y demás 
ordenadores de sobremesa, como el Abu Simbel, Dustin, Capitán trueno, 
Aspar GP, Rocky, y un largo etc de juegos que dio a Dinamic su fama en 
los años 80. Alguno de esos juegos anteriores los diseccionaré dentro de
 unos artículos porque sí los he jugado. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Volviendo al artículo,
 Phantomas 2, en mi opinión es por excelencia para auténticos gammers de los juegos de 
plataformas.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;El juego en si no tiene mucha 
ciencia, tienes que reunir llaves y partes (crucifijo, estaca, martillo)
 para abrir “puertas” y para matar a Drácula. En si, no parece muy 
difícil pero ahí es donde entra en juego el castillo que tienes que 
“asediar”… &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;500&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/PHANTOM2_0000.png&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; title=&quot;Phantomas 2&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;En una de&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; las pantallas del juego&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Al principio del juego si la 
pifias ya puedes caer en un foso donde mueres, ya empieza bien la cosa, 
en la imagen anterior se puede ver bastante bien donde esta el foso. Una
 vez que pasas alguna pantalla empiezas a ver que el juego se basa en, 
esquivar enemigos colocados milimétricamente para que tú tengas que 
esquivarlos milimétricamente para que no te baje la vida. Por suerte te 
encuentras alimentos de vez en cuando en forma de Jamón, hamburguesas, 
pollo, algo que a todos nos gusta, se nota que es español por lo del 
jamón, lo que hace que nuestro personaje consiga una vida por cada
 alimento, pero claro, esa vida si no tienes mucha practica, cuando te 
disparan flechas, tienes que atravesar zonas con rallos, esquivar los esclavos de drácula, ves que baja en santiamén tu vida. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;493&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/PHANTOM2_0001.png&quot; title=&quot;Phantoams 2&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Para que os hagáis una idea, el 
castillo consta de exactamente, 96 pantallas, con sus diversas trampas, 
esclavos y putadas que te hacen el juego muy difícil. Fijo que alguno de
 vosotros ha jugado en alguna página de juegos online a juegos chorras 
que son imposibles, pero que con mucho tiempo lo acabas pasando, pues 
este es igual, un calvario que solo pasaras con muchas, muchas, muchas 
horas practicando y con una paciencia infinita. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;¿Qué puedo contar sobre mis 
experiencias sobre él? El
 juego en si me agrada bastante, no se que tiene pero me engancha, a 
pesar de que si quisiese volver a acabármelo, igual tenia que 
pasarme semanas delante de él, pero para estar jugando media hora, 
pensando la forma de esquivar los bichos y todo el royo que hay que 
hacer, esta muy entretenido. Pocos juegos de plataformas así de 
difíciles se ven actualmente, por lo que siempre es un reto jugar a este
 juego un tiempo para ver que no tiene nada que ver con los juegos de 
plataformas actuales debido a su dificultad extrema,&amp;nbsp; ya que de aquellas parece
 que no se llevaba la opción “fácil, medio, difícil” en los juegos como 
ahora. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;A continuación un gameplay del juego:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;550&#39; height=&#39;500&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/Ko27iHg-Iuc?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Para que miréis como es el 
castillo, os voy a pasar un link del mapa del castillo, para que os 
hagáis una idea de la dificultad que tiene, os invito a que lo 
descarguéis en vuestro pc y hagáis zoom por el mapa para que veáis la 
gracia que tiene el castillo xD &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Link para el mapa del castillo: &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/Phantomas2.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/Phantomas2.png&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Para concluir os voy a poner el 
emulador una vez más, ya que espero que venga gente nueva a leer mi blog
 (todos los bloggeros queremos eso ^_^) y si les apetece que lo prueben 
un rato: &lt;a class=&quot;external-link&quot; href=&quot;http://www.bluemsx.com/download.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.bluemsx.com/download.html&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;A continuación os pongo el rom para que lo descarguéis: &lt;a href=&quot;http://www.konamito.com/ficha/?id=648&quot;&gt;http://www.konamito.com/ficha/?id=648&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Phantomas 2,
su puntuación es:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small; margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img height=&quot;227&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/Phantomas2TABLA.jpg&quot; width=&quot;340&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;/span&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;msxspain.blogspot.com.es/&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://msxspain.blogspot.com/feeds/5147027679043513503/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://msxspain.blogspot.com/2012/11/msx-phantomas-2_4.html#comment-form' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3110762873181929157/posts/default/5147027679043513503'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3110762873181929157/posts/default/5147027679043513503'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://msxspain.blogspot.com/2012/11/msx-phantomas-2_4.html' title='Phantomas 2'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09086536723899938188</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>7</thr:total><georss:featurename>Avilés, Asturias, España</georss:featurename><georss:point>43.55571 -5.9276413</georss:point><georss:box>43.509680499999995 -6.0066053 43.6017395 -5.8486773</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3110762873181929157.post-1357471304983008161</id><published>2012-11-02T12:48:00.000+01:00</published><updated>2012-11-14T10:35:05.776+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX Spain"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MSX2"/><title type='text'>MSX Spain: Regreso a 1983</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;Saludos! He decido crear 
este nuevo blog para que todo el mundo conozca que hay vida antes que 
los Pentium y AMDs, centrándome exactamente en el MSX, su hermano mayor 
el MSX2 y mas variedades este, + y Turbo.&amp;nbsp; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Yo principalmente os voy a dar a conocer al MSX2, que fue el que tuve y 
sigo teniendo. Voy a hablar de él en si y centrarme 1 a 1 en sus juegos,
 si, esa gran cantidad de juegos que ha dado a lo largo de su historia, 
siendo en mi opinión, la base para la futura empresa de videojuegos que 
ha llegado hasta nuestros días.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Un poco de mi, soy un chico llamado David de 25 años. Desde mi nacimiento siempre a habido ordenadores en casa, debido a que tengo hermanos mayores, y este ha sido mi primer ordenador a modo de herencia. Desde muy pequeño, apenas gateaba, ya me pasaba ratos jugando a sus diversos juegos. Por ello, y por los largos ratos que me ha dado, he decidido elaborar este blog en dedicación para él. &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Intentaré hacer un artículo más o menos extenso, de cada juego que yo HE
 JUGADO, ya que prefiero contar mis peripecias de ellos, hablar de su 
historia, etc etc, aportando una visión objetiva. En muchos casos hablar
 de su historia va a ser difícil porque esos juegos llegaron a mis manos
 en japonés, pero bueno, ya se intentará.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Bastando ya de presentación os voy a enseñar mi MSX2. 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;img height=&quot;425&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/Imagen029.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;Esta un poco trastocado, si os fijáis tiene celo negro (era la zona 
donde se metían los cartuchos, que de tanto usarse, reventó una chapita 
que tenia, así no entra polvo por ahí &lt;img alt=&quot;Innocent&quot; src=&quot;http://zonaforo.meristation.com/foros/images/smiles/inocente.gif&quot; title=&quot;Innocent&quot; /&gt;).
 La barra espaciadora tampoco es que este para muchos trotes, ya que se 
usaba en muchos juegos , sigue funcionando perfectamente 
gracias a dios.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;Os preguntareis, ¿Por qué el 1983 del titulo? Fue el año que se 
presento el primer MSX en Japón. Intentaba competir con el ordenador 
asentado por USA que era el Commodore. Tuvo un gran éxito en Europa, 
Sudamérica, Rusia entre 1980 y 1990. Hablando en plata, comparado con 
los ordenadores de ahora eran chusma,&amp;nbsp; de aquellas era lo 
mejor que había, y salían juegos muy entretenidos que podías pasarte 
horas y horas jugando.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Unos datos de mi MSX2: 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Symbol;&quot;&gt;·&lt;/span&gt;&amp;nbsp; Procesador: Zilog Z90A @ 3.58 MHz 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Symbol;&quot;&gt;·&lt;/span&gt;&amp;nbsp; ROM: 48 KB 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Symbol;&quot;&gt;·&lt;/span&gt; RAM: 64 KB mínimo, normalmente 128 KB en Europa 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Symbol;&quot;&gt;·&lt;/span&gt;&amp;nbsp; Normalmente llevaban una disquetera de 3.5&quot; (anterior a la que muchos seguro usasteis, aunque la forma eran iguales) 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Symbol;&quot;&gt;·&lt;/span&gt; Marca: Phillips (aunque también la saco al mercado Sony, Panasonic, Casio, Yamaha…+ de 30 empresas)&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Tampoco os voy a inundar con datos, esos son los más importantes y que 
todos entenderéis. Ya veis, comparado con ahora, de risa. Pero ya veréis
 que no es así y que con lo poco que tenia, se podía sacar muchísimo. &lt;img alt=&quot;Kitten&quot; src=&quot;http://zonaforo.meristation.com/foros/images/smiles/gatuno.gif&quot; title=&quot;Kitten&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
¿Cómo se conseguían juegos y material para el MSX2?&amp;nbsp; Habrá que 
remontarse a finales de los 80 cuando nace el Club Hnostar. Eran 
Gallegos, editaban periódicamente una revista donde te hablaba 
de los juegos, con sus guías, trucos y programación para el MSX. 
Cumplieron su décimo aniversario en el 99 pero..., actualmente están en 
paradero desconocido. En su época sino llega a ser por ellos, dudo 
mucho que se pudiese conseguir todo lo que muestro en la siguiente foto. 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;img height=&quot;425&quot; src=&quot;http://i214.photobucket.com/albums/cc262/aragana/Imagen033.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Eso es lo que actualmente tengo, como herencia compartida de mis hermanos, aunque sigue siendo de ellos pese a todo, aunque lo uso mas bien yo. Un monitor de la época marca Phillips que solo se 
usó para el MSX2. Luego al fondo podéis ver en separadores… La Biblia 
del msx2 donde están todas las guías para los juegos, tenéis que pensar 
que tenía muchos RPGS en japonés, sin ellas, a ver quien se acababa 
muchos juegos cuando no sabias ni de que hablaban. 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Muchos de los juegos que tengo estan en cassete. El único problema que 
tengo ahora&amp;nbsp; &lt;img alt=&quot;Crying or Very sad&quot; src=&quot;http://zonaforo.meristation.com/foros/images/smiles/llora.gif&quot; title=&quot;Crying or Very sad&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;Crying or Very sad&quot; src=&quot;http://zonaforo.meristation.com/foros/images/smiles/llora.gif&quot; title=&quot;Crying or Very sad&quot; /&gt;&lt;img alt=&quot;Crying or Very sad&quot; src=&quot;http://zonaforo.meristation.com/foros/images/smiles/llora.gif&quot; title=&quot;Crying or Very sad&quot; /&gt;,
 es que necesitaba un radiocassette para poder cargarlos conectados al 
MSX2 que bueno, el cable desaparecido y el radiocassette (los 2 que 
tenia) pasaron a mejor vida, ahora mismo no podría jugar a esos 
juegos... Luego en la Caja de madera están mas revistas del Club, y los 
múltiples juegos en diquetes. También los cables están por ahí, un 
euroconector y un cable para conectar a corriente el MSX2. 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Poco mas que añadir, espero que os haya gustado esta introducción, igual
 un poco larga, lo siento si es así pero el tema no da para menos, y 
pronto actualizare con los primeros juegos.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&amp;nbsp;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Un placer y hasta otra ^_^ 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;msxspain.blogspot.com.es/&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://msxspain.blogspot.com/feeds/1357471304983008161/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://msxspain.blogspot.com/2012/11/msx-regreso-1983.html#comment-form' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3110762873181929157/posts/default/1357471304983008161'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3110762873181929157/posts/default/1357471304983008161'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://msxspain.blogspot.com/2012/11/msx-regreso-1983.html' title='MSX Spain: Regreso a 1983'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09086536723899938188</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>7</thr:total><georss:featurename>Avilés, Asturias, España</georss:featurename><georss:point>43.55571 -5.9276413</georss:point><georss:box>43.509680499999995 -6.0066053 43.6017395 -5.8486773</georss:box></entry></feed>