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	<title>Multitap</title>
	
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		<title>Porque eu odeio o termo “art games”</title>
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		<comments>http://www.multitap.com.br/2011/10/28/porque-eu-odeio-o-termo-art-games/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Oct 2011 04:28:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guilherme Neto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sem categoria]]></category>
		<category><![CDATA[art game]]></category>
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		<description><![CDATA[Você talvez já tenha ouvido falar desses jogos: Braid, But That Was Yesterday, Passage, Feist, Trauma, Limbo&#8230;  São títulos que denotam sentimentos como depressão, a tristeza, o terror, o medo&#8230; Outros exemplos: Rez (foto), The Boom Shakalaka, Bit. Trip Beat, Osmos&#8230; São títulos que se inspiram na pintura abstrata, na falta de sentido, no subjetivo. São [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.multitap.com.br/2011/10/28/8442"><img class="size-full wp-image-8443 aligncenter" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/RezArea3a1-e1319774902151.jpg" alt="" width="630" height="354" /></a></p>
<p>Você talvez já tenha ouvido falar desses jogos: <em>Braid, But That Was Yesterday, Passage, Feist, Trauma, Limbo</em>&#8230;  São títulos que denotam sentimentos como depressão, a tristeza, o terror, o medo&#8230; Outros exemplos: <em>Rez</em> (foto), <em>The Boom Shakalaka</em>,<em> Bit. Trip Beat</em>, <em>Osmos</em>&#8230; São títulos que se inspiram na pintura abstrata, na falta de sentido, no subjetivo. São os ditos &#8220;art games&#8221;, jogos eletrônicos que jogam na cara da sociedade que games são sim, arte, oras! Que profundo, inteligente e moderninho!</p>
<p>Seria, não fosse pela fraca ideologia que os sustenta. Chamar tais obras de &#8220;art games&#8221; denota uma certa arrogância e redundância. Afinal, todo game É arte. O que essa denominação escancara, na minha opinião, é uma aceitação geral por parte da sociedade de que videogames não são arte, ainda que os autores dessas obras tentem provar o contrário ou sejam usadas por outros com esse propósito.  A impressão que fica é que, para se mostrar como arte, qualquer produção cultural precisaria renegar suas origens (nesse caso, os jogos) e se aproximar de outras artes mais bem aceitas, como a pintura ou o cinema.</p>
<p>Muitos discordam, considerando nenhum jogo arte, ou que são raros os que podem ser chamados assim, já que &#8220;poucos games emocionam como muitas músicas ou filmes&#8221;. Ou seja, a julgar pelos ditos &#8220;art games&#8221; e por argumentos como esses, arte só é aquilo que faz você chorar ou não entender. Se você entendeu, se divertiu ou até odiou um filme, livro ou game, então ele não pode ser chamado de arte? Eu discordo com veemência. Na minha opinião,é possível que até o mais simples jogo seja admirado como uma produção cultural. Sim, até mesmo o xadrez ou o futebol. Alguns desses jogos conseguem ser bastante profundos simbologicamente, outros são bem rasos. Mas estão todos dentro de uma cultura transparecendo um contexto social e pessoal. É impossível escapar disso.</p>
<p>Entendo que, levando isso em consideração, qualquer ação provocada pelo homem poderia ser categorizada como arte. Mas é esse ponto ao qual quero chegar: tudo que a humanidade produz é arte, ou melhor, pode ser categorizada como tal. O que muda é nossa forma de encará-las, é a diferença do olhar entre pessoas ou sociedades diferentes. O que é arte para mim, pode não ser para você. Há quem adore pinturas abstratas. Eu abomino e acho pedante. Mas ela, provavelmente, tenta transmitir alguma mensagem, e para alguns aquilo deve trazer um significado. É esse olhar que eu gostaria de ver sendo percebido nos games por jogadores, desenvolvedores e até jornalistas.</p>
<p><img class="size-full wp-image-8444 aligncenter" title="" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/screen1.png" alt="" width="613" height="106" /><br />
Para entender melhor, faço uma comparação com outras artes. Você consegue imaginar ou entender um grupo teatral que ouse chamar um novo tipo de montagem de &#8220;teatro arte&#8221;? Ou um pintor que venha a denominar seu novo estilo de &#8220;pintura arte? Bastante arrogante e redundante, não? Não estou afirmando aqui que todos os desenvolvedores dos ditos &#8220;games arte&#8221; defendam ideias como essas, ou categorizem suas criações como tal. Isso só eles podem confirmar ou negar. Mas lembro aqui que Jason Rohrer, designer por trás do ótimo Passage (foto acima), já teria declarado em entrevista ao jornal O Globo este ano que &#8220;não acredita que os grandes blockbusters do videogame são uma forma de arte&#8221;.</p>
<p>Quem estudou análise do discurso ou linguística, o que só fiz superficialmente, sabe que, por trás de todo texto, toda palavra, há um contexto, uma ideia subentendida. É o discurso  por trás do termo &#8220;art game&#8221; que quis realçar aqui. Não importa que você use essa expressão inocentemente, ou acredite que tudo não passe de palavras que designam um gênero de jogo. Existe um discurso anterior a palavra que você reforça ao repetí-la.</p>
<p>Concordo que ainda existem poucos jogos eletrônicos que conseguem ser profundos e nos tocar significamente. É compreensível, afinal, os videogames ainda são uma arte muito nova, que não tem sequer 50 anos de existência, se desconsiderarmos algumas criações à frente de seu tempo. A sociedade ainda não aprendeu a enxergar os videogames como arte. É uma situação que eu acredito que mudará no futuro. Quanto tempo levará, eu não sei. Mas enquanto termos como &#8220;art games&#8221; ficarem sendo repetidos sem nenhuma reflexão por trás, acredito que esse dia ainda não terá chegado.</p>

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		<title>Depois de Battlefield 3, será que já podemos sonhar com Mirror’s Edge 2?</title>
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		<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 03:24:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guilherme Neto</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.multitap.com.br/2011/10/26/8428"><img class="size-full wp-image-8430 aligncenter" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/MirrorsEdge+2009-01-17+19-48-02-001-e1319599072915.jpg" alt="" width="630" height="354" /></a></p>
<p>Ontem, a DICE lançou Battlefield 3, um dos jogos mais esperados em 2011. Sinceramente, não me importo. Jogos de tiro em primeira pessoa nunca me atrairam, com raras exceções. Pra mim, o mais importante é saber qual o próximo jogo que esse estúdio produzirá. Mais especificamente, eu estou torcendo por uma sequência para um dos melhores títulos a surgirem na atual geração de videogames: Mirror&#8217;s Edge.</p>
<p>Bem recebido pela crítica, o jogo não foi o grande sucesso esperado pela Electronic Arts: até outubro de 2010 pelo menos, Mirror&#8217;s Edge havia ultrapassado a barreira dos 2 milhões de cópias vendidas. É um número respeitável, porém, para efeito de comparação, saiba que analistas preveem que Battlefield 3 alcance os 11 milhões só no primeiro ano. Apesar disso, a DICE já deu diversas vezes entrevistas afirmando a vontade de produzir uma sequência, que também é mencionada em alguns currículos encontrados no LinkedIn. Mas até agora tudo não passou de palavras. Chegaram a existir boatos de que a produção de Mirror&#8217;s Edge 2 teria sido interrompida para que toda a equipe da DICE pudesse se dedicar a Battlefield 3. Com o lançamento desse game essa semana, será que o caminho está livre para uma sequência de Mirror&#8217;s Edge?</p>
<p>Se você ainda não conhece Mirror&#8217;s Edge, sempre há tempo para isso. Lançado no final de 2008, o jogo em primeira pessoa para PC, Xbox 360 e Playstation 3 coloca o jogador no controle de Faith, uma mensageira ativista de um grupo rebelde que luta contra a opressão da ditadura de um país fictício. Para se safar desapercebida na cidade grande durante suas missões, a protagonista utiliza habilidades de &#8220;le parkour&#8221;, técnica que consiste em superar obstáculos urbanos e chegar de um local ao outro da forma mais ágil possível. No encontro com inimigos, a melhor opção sempre é fugir. Dessa forma, o jogo oferecia uma verdadeira sensação de perigo, onde o combate quase sempre era o prenúncio de um &#8220;Game Over&#8221;. Aliado a um enredo cativante e um design bastante icônico, foi o suficiente para me cativar.</p>
<p>Claro, o jogo tinha lá seus problemas. Não é nenhum pouco imersivo uma estória contada na maior parte por cenas de corte inspiradas no animê, enquanto que no jogo interagíamos com personagens em computação gráfica. Além disso, o game também tinha um certo aspecto de &#8220;incompleto&#8221;. Todos os edifícios nos quais era possível entrar eram muito desertos, sem nenhum personagem a não ser Faith e eventuais perseguidores. E, em pouco tempo de jogo, era possível dominar a dinâmica do jogo, o que tornava a experiência banal e sem surpresas.</p>
<p>São defeitos que torço para ver corrigidos em uma possível sequência. Mirror&#8217;s Edge está à venda por R$ 79 na Xbox Live Brasil. Você também pode comprar por US$ 19.99 na Xbox Live americana ou, pelo menos preço, a versão para PC distribuída no Steam.</p>

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		<title>O videogame como um palco de teatro</title>
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		<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 01:30:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guilherme Neto</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sempre que surge uma nova mídia, é muito comum que os primeiros usuários se inspirem em formatos mais antigos enquanto aprendem a dominar suas possibilidades, restrições e inovações. Não à toa, os primeiros programas de televisão eram podem um simples programa de rádio onde se filmava o apresentador, ou os primeiros sites praticamente traziam apenas [...]]]></description>
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<p style="text-align: center;"><a href="http://www.multitap.com.br/2011/07/04/o-videogame-como-um-palco-de-teatro/lanoire/" rel="attachment wp-att-8407"><br />
<img class="size-full wp-image-8407 aligncenter" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/lanoire-e1309829225902.jpg" alt="" width="630" height="354" /></a></p>
<p>Sempre que surge uma nova mídia, é muito comum que os primeiros usuários se inspirem em formatos mais antigos enquanto aprendem a dominar suas possibilidades, restrições e inovações. Não à toa, os primeiros programas de televisão eram podem um simples programa de rádio onde se filmava o apresentador, ou os primeiros sites praticamente traziam apenas texto, se inspirando em livros, diários ou jornais.</p>
<p>E os games, em que se inspiram?</p>
<p><span id="more-8404"></span></p>
<p>A resposta mais comum é o cinema: os jogos atuais aplicam técnicas de direção, iluminação e edição típicas dos filmes. Ainda no terreno cinematográfico, mas caindo para o lado da música, eles também têm se destacado por suas belas melodias, de trilhas sonoras memoráveis. A música também foi fonte para um novo gênero de jogos musicais como Guitar Hero que revolucionou o mercado fonográfico. Tudo isso só se tornou possível nos últimos anos com os consoles mais modernos, mas há resquícios desses hibridismos desde os jogos mais antigos.</p>
<p>A literatura também é lembrada. Não bastasse o uso de som e imagens, os jogos também são bastante ricos em textos, seja em diálogos não dublados ou em menus de instruções, principalmente nos títulos criados até a virada do século. Não serão poucos que creditarão a essa arte uma imensa ajuda no aprendizado de inglês.Estariam os games inspirando-se só nessas três formas de artes? Nunca é correto generalizar, mas não tenho receio em afirmar que muitos jogadores e desenvolvedores estão deixando de buscar inspirações ou realizar outras analogias interessantes em outras fontes. Há muitas que poderiam ser citadas, mas pretendo nesse texto me focar nas artes cênicas.</p>
<p><strong>O jogador é o ator protagonista</strong></p>
<p>Um argumento bastante interessante utilizado pelos defensores dos videogames como arte ou elemento de expressão cultural é a habilidade única de inserir aquele que o consome dentro da estória. Nos games, o jogador é um personagem do enredo e tem liberdade para decidir o que fazer, como fazer ou quando fazer.</p>
<p><img class="aligncenter" title="" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/gta4-e1309828121886.jpg" alt="" /></p>
<p>Ainda que eu tenha uma simpatia por essa ideia, acredito que ela não é totalmente verdadeira. Quem joga está limitado a decisões de design ou de roteiro. É por isso que não podemos entrar em qualquer prédio de Liberty City em Grand Theft Auto ou resolver uma disputa de Street Fighter através do diálogo. Em muitos casos, sequer podemos trocar a roupa do protagonista!</p>
<p>É por isso que eu vejo jogos como Grand Theft Auto, The Legend of Zelda ou Minecraft como um grande palco de teatro. Nele, o jogador é o ator escalado para o papel principal, e deve seguir apenas aquilo que os programadores e criadores da obra tenham previsto que você fizesse. É a mesma coisa? Claro que não, ou então games seriam vistos como espetáculos teatrais, correto? Afinal, nos jogos não há ensaios: o aprendizado acontece na base da intuição, tentativa e erro. A liberdade também é bem maior: podemos escolher qual caminho percorrer, como derrotar um inimigo ou em alguns casos quais ordens serão entregues aos subordinados (sem falar quando podemos definir, ainda que limitadamente, o rumo da estória).</p>
<p><strong>Heavy Rain</strong></p>
<p style="text-align: center;"><iframe src="http://www.youtube.com/embed/HapyNRxKKWg?rel=0" frameborder="0" width="560" height="349"></iframe></p>
<p>Tendo dito isso, acredito que existem muitos jogos que acabam se perdendo na tentativa de fazer o jogador se sentir como parte integrante do enredo. E não há exemplo maior, na minha opinião, do que Heavy Rain. O jogo peca ao dar ao jogador opções de interações tão monótonas e triviais como escovar os dentes sacudindo o controle, colocar um óculos girando a alavanca, ou subir uma ladeira escorregadia usando comandos de forma rítmica. A intenção era replicar os mesmos movimentos ou dificuldades que temos ao realizar tais ações na vida real. Não há muita liberdade de ação, já que isso comprometeria o sofisticado visual do jogo.</p>
<p>É nessa estrutura que se desenvolve o jogo, trazendo uma estória clichê, recheada de diálogos fracos e uma dublagem sofrível. Aliado ao visual “realístico”, o jogo acaba situando-se no “uncanny valley”, ou “vale estranho”, aquela teoria que diz que nós temos repulsa por imitações de seres humanos tão perfeitas à primeira vista, mas estranhas à medida que percebemos as atitudes ou características pouco humanas. Tendo sido relegado a papéis tão fracos, o &#8220;eu-ator&#8221; não titubeou e resolveu sabotar o jogo. Isso mesmo: eu resolvi fazer com que todas as ações dos personagens falhassem (estaria eu me vingando deles, hehe?).  Confesso que isso me rendeu momentos bem engraçados e acredito inesperados pela Quantic Dream&#8230;</p>
<p><strong>L.A. Noire</strong></p>
<p style="text-align: center;"><iframe src="http://www.youtube.com/embed/aaKCpYzNQqY?rel=0" frameborder="0" width="560" height="349"></iframe></p>
<p>Quem conseguiu fazer bom uso de artes cênicas foi o estúdio Team Bondi com L.A. Noire. O jogo utiliza uma técnica chamada MotionScan, que filmou atores interpretando 400 personagens com o uso de 32 câmeras simultâneas, com o objetivo de replicar no jogo expressões faciais distintas. Esse recurso, tão importante para aquele que trabalha em artes cênicas, não só tornou a experiência mais “real”, como foi empregada no próprio jogo quando, dependendo das caras e bocas do suspeito em um interrogatório, o jogador decide se o intimida ou acredita no que ele diz.</p>
<p>Tudo isso poderia ser arruinado com péssimos atores, correto? Não é o caso de LA Noire. Assim como em outros jogos da editora Rockstar, como Grand Theft Auto 4 ou Red Dead Redemption, a dublagem é simplesmente sensacional e a atuação, ainda que nos faça lembrar do “vale estranho” de vez em quando, consegue ser bastante convincente.</p>
<p>O enredo também ajuda. Se não há a liberdade de Liberty City de atirar a esmo nos civis ou criar o caos realizando diversas bárbaries na direção de um carro (afinal, o protagonista é um policial honesto), é possível se identificar e envolver com os personagens e embarcar naquela “realidade”, ficar intrigado pelas revelações em flashback ou nas tensas interrogações, sem perder tempo com trivialidades como a procura de moedas nos bolsos da camisa. Há ainda outras ótimas decisões de design, como o uso de um caderno de anotações pelo protagonista no lugar de um moderno menu ao pausar o jogo.</p>
<p>Na minha opinião, é o bom uso das artes cênicas que torna L.A. Noire brilhante. Aliado a um bom roteiro, não há formula mais eficaz na hora de envolver o jogador em seu enredo, na verossimilhança de seus personagens e seus cenários. Não importa se estamos falando de uma estória que poderia ser replicada no mundo real, como é o caso de L.A. Noire, ou mundo fantásticos, imaginários e até caricaturizados. Isso não significa que todo jogo precise se inspirar em artes cênicas, que  apenas o uso da técnica MotionScan possa conseguir um bom resultado, ou que o título do Team Bondi seja o primeiro jogo a conseguir tal proeza (os clássicos “aponte-e-clique” da LucasArts são um bom exemplo retrô). Por outro lado, é uma conquista bastante interessante em um mercado ainda tão carente de estórias envolventes.</p>
</div>

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		<item>
		<title>Guia de compras DSiWare: Os 15 Melhores Games</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Multitap/~3/_mt_K_-S2-w/</link>
		<comments>http://www.multitap.com.br/2010/12/14/guia-de-compras-dsiware-os-15-melhores-games/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Dec 2010 20:07:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guilherme Neto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[dsiware]]></category>
		<category><![CDATA[guia de compras]]></category>

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		<description><![CDATA[Fique por dentro dos 15 melhores games disponíveis para o DSiWare]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.multitap.com.br/?p=8307"><img class="size-full wp-image-8323 aligncenter" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/dsiwarelogo.jpg" alt="" width="630" height="230" /></a></p>
<p>Continuando a série <a href="http://www.multitap.com.br/tag/guia-de-compras">Guia de compras de games para download</a>, listamos aqui os 15 melhores games, segundo o Gamerankings. para o DSiWare, loja de distribuição digital de games para o Nintendo DSi (e, futuramente, Nintendo 3DS).  Essa é a plataforma recebe mais lançamentos em uma comparação com a PSN, Xbox Live Arcade e o WiiWare, mas acaba sendo ignorada por muitas pessoas.</p>
<p>Talvez não seja surpresa vide o fato que muito dos jogos e aplicativos são lixos, para não dizer outra palavra. Muitos deles sendo ports de iPhone, aliás. Mas há espaço para verdadeiras jóias. E você conhece 15 delas na continuação.</p>
<p><span id="more-8307"></span></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8308" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/shantae.jpg" alt="" width="165" height="148" /><br />
<strong>Preço</strong>: 1200 DSi Points (US$ 12)<br />
<strong>Índice Gamerankings:</strong> 92.60%</p>
<p><strong>A favor</strong>: Trata-se da sequência de uma das jóias raras do Game Boy Color, o game Shantae, que não teve o sucesso merecido por sair no fim da vida do portátil, quando o sucessor Game Boy Advance já estava nas lojas. No Nintendo DS, Shantae não faz feio, trazendo um dos jogos 2D mais bonitos já lançados para o pequeno da Nintendo.</p>
<p><strong>Contra</strong>: Você estaria cometendo um erro em ignorar esse game pensando nos games do portátil sucessor. O mesmo erro que muitos cometeram com o primeiro game. Não existe um contra para esse game, sério!</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8309" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/flipnote.jpg" alt="" width="165" height="148" /><br />
<strong>Preço</strong>: Gratuito<br />
<strong>Índice Gamerankings:</strong> 91.00%</p>
<p><strong>A favor</strong>: Distribuído gratuitamente, não é um game. Na verdade, é um programa para criar e exibir desenhos animados. E o melhor: você pode baixar, sem qualquer custo adicional, as criações de pessoas do mundo inteiro! É como se fosse um Youtube de simples desenhos animados, bastante divertido!</p>
<p><strong>Contra:</strong> Para um aplicativo gratuito, não há nada contra. Talvez o fato de você não saber desenhar e não usufruí-lo como poderia. Mas ao menos pode apreciar o talento de outros.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8310" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/pictobits.jpg" alt="" width="165" height="148" /><br />
<strong>Preço</strong>: 500 DSi Points (US$ 5)<br />
<strong>Índice Gamerankings:</strong> 84.64%</p>
<p><strong>A favor:</strong> Diferente de outros jogos da série Art Style, PiCTOBiTS é mais jogo do que arte. O objetivo é juntar peças da mesma cor, que aos poucos vão se transformando em ícones pixelados consagrados como Super Mario Bros ou Link. Tudo acompanhando pelas músicas chiptunes dos games clássicos. Custa só 500 DSi Points (US$ 5).</p>
<p><strong>Contra:</strong> Consegue ser bem difícil. Além disso, você talvez prefira algum jogo mais elaborado, ainda que o principal mote dos jogos para download do DSi sejam jogos simples.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8311" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/mariovsdk.jpg" alt="" width="165" height="148" /><br />
<strong>Preço</strong>: 800 DSi Points (US$ <img src='http://www.multitap.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_cool.gif' alt='8)' class='wp-smiley' /><br />
<strong>Índice Gamerankings:</strong> 83.50%</p>
<p><strong>A favor</strong>: Esse é o segundo game da série Mario Vs. Donkey Kong no Nintendo DS. Para quem não conhece, trata-se de uma mistura de jogo de plataforma com Lemmings, onde o objetivo é levar os &#8220;mini-mario&#8221; até a saída sem que sejam destruídos pelas artimanhas de Donkey Kong. Esse é o primeiro game da série a trazer um editor de fases que podem ser distribuídas gratuitamente pela internet.</p>
<p><strong>Contra</strong>: Se você curte novidades, talvez prefira o novíssimo Mario Vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem, lançado em novembro (porém, no formato tradicional em cartucho).</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8312" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/mightyflipchamps.jpg" alt="" width="165" height="148" /><br />
<strong>Preço</strong>: 800 DSi Points (US$ <img src='http://www.multitap.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_cool.gif' alt='8)' class='wp-smiley' /><br />
<strong>Índice Gamerankings:</strong> 83.50%</p>
<p><strong>A favor</strong>: Dos mesmos criadores de Shantae, Mighty Flip Champs! É uma divertida mistura de jogo de plataforma com quebra-cabeça, onde o protagonista deve ficar alternando entre as duas telas para conseguir prosseguir no game.</p>
<p><strong>Contra</strong>: Uma das principais críticas ao game é quanto a sua dificuldade, que pode ficar bem alta lá para o fim do game.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8313" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/darkvoidzero1.jpg" alt="" width="165" height="148" /><br />
<strong>Preço</strong>: 500 DSi Points (US$ 6)<br />
<strong>Índice Gamerankings:</strong> 83.00%</p>
<p><strong>A favor</strong>: Para um jogo que tinha como principal mote apenas promover um game para PC, Xbox 360 e Playstation 3, Dark Void Zero surpreende por ter conseguido uma repercussão muito mais positiva. Trata-se de um jogo de plataforma desenvolvido no estilo retrô 8-bits, algo que a Capcom já havia feito com Mega Man.</p>
<p><strong>Contra: </strong>Se você não curte games retrô, esse com certeza não é um game para você.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8314" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/alphabounce.jpg" alt="" width="165" height="148" /><br />
<strong>Preço</strong>: 00 DSi Points (US$ )<br />
<strong>Índice Gamerankings:</strong> 83.00%</p>
<p><strong>A favor: </strong>Se você curte Arkanoid, vai gostar desse jogo. A premissa aidna é destruir blocos enquanto rebate uma bolinha, podendo deixar a jogatina ainda mais emocionante com vários poderes especiais.</p>
<p><strong>Contra: </strong>O jogo não traz lá muitas novidades para esse antigo tipo de game. Se quer uma experiência inovadora, aconselho jogar Shatter, disponível na Playstation Network (para PS3) e Steam (para PC).</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8315" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/starshipdefense.jpg" alt="" width="165" height="148" /><br />
<strong>Preço</strong>: 500 DSi Points (US$ 5)<br />
<strong>Índice Gamerankings:</strong> 82.66%</p>
<p><strong>A favor</strong>: É um típico e simples tower defense, onde você usa canhões para atirar em hordas inimigas de naves. É bem barato: custa apenas US$ 5.</p>
<p><strong>Contra</strong>: Há uma infinidade de &#8220;tower defenses&#8221; por aí, e talvez você já tenha escolhido o seu e não queira perder seu tempo e dinheiro com outro.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8316" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/maestrogreengroove.jpg" alt="" width="165" height="148" /><br />
<strong>Preço</strong>: 500 DSi Points (US$ 5)<br />
<strong>Índice Gamerankings:</strong> 80.00%</p>
<p><strong>A favor:</strong> É um jogo de música rítmica onde, ao inves de apertar botões arbitrariamente, você deve conduzir um passáro em uma fase de progressão lateral, como um jogo de plataforma, coletando itens no meio do caminho.</p>
<p><strong>Contra</strong>: Esse jogo é na verdade apenas o primeiro mundo do game Maestro! Jump in Music, lançado no formato tradicional em cartucho para o Nintendo DS. Se você ainda assim quiser experimentar, saiba que essa versão reduzida é vendida para o iPhone por apenas US$ 0.99, enquanto no DSiWare custa US$ 5.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8317" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/trajectile.jpg" alt="" width="165" height="148" /><br />
<strong>Preço</strong>: 500 DSi Points (US$ 5)<br />
<strong>Índice Gamerankings:</strong> 79.13%</p>
<p><strong>A favor</strong>: Trajectile também bebe a fórmula de Arkanoid, mas há algumas diferenças: nesse jogo, você não rebate a bolinha (que nesse game é um foguete), apenas o lança até que ele saia da tela ou então perca a força. Seu objetivo é atingir um item específico com o menor número de jogadas possível.</p>
<p><strong>Contra:</strong> Talvez você precise treinar muito as fases antes de encontrar uma solução definitiva para o quebra-cabeça. Compre se você for paciente.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8318" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/base10.jpg" alt="" width="165" height="148" /><br />
<strong>Preço</strong>: 500 DSi Points (US$ )<br />
<strong>Índice Gamerankings:</strong> 78.50%</p>
<p><strong>A favor:</strong> Diferente jogo onde o objetivo é juntar algarismos que, somados, resultem no número 10.</p>
<p><strong>Contra</strong>: Para alguns, Base 10 pode estar mais para um divertido exercício de matemática do que um jogo na verdade.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8319" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/drmarixoexpress.jpg" alt="" width="165" height="148" /><br />
<strong>Preço</strong>: 500 DSi Points (US$ 5)<br />
<strong>Índice Gamerankings:</strong> 78.33%</p>
<p><strong>A favor: </strong>Dr. Mario, para quem não conhece, é uma série de jogos de quebra-cabeça<br />
parecido com Tetris onde o objetivo é juntar pílulas e vírus da mesma cor, eliminando-os.</p>
<p><strong>Contra: </strong>Esse é o mesmo jogo distribuído no WiiWare como Dr. Mario Online RX, com a diferença que não possui o modo multiplayer nem o modo Virus Buster. Talvez você prefira jogar no Wii.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8320" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/asphalt4.jpg" alt="" width="165" height="148" /><br />
<strong>Preço</strong>: 800 DSi Points (US$ <img src='http://www.multitap.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_cool.gif' alt='8)' class='wp-smiley' /><br />
<strong>Índice Gamerankings:</strong> 78.20%</p>
<p><strong>A favor: </strong>Asphalt é uma série de jogos de corrida famosa para iPhone, mas que também sempre esteve presente no Nintendo DS. Esse é o terceiro game da série no portátil, mas o primeiro distribuído exclusivamente via download.</p>
<p><strong>Contra: </strong>Asphalt 4 custa apenas US$ 5 para iPhone, onde possui inclusive gráficos melhores, enquanto no DSiWare ele sai por US$ 8. Sem falar que o smartphone da Apple já ganhou a sequência Asphalt 5 (também disponível e ainda mais bonito para iPad) e se prepara para receber o sexto game da franquia.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8321" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/popisland1.jpg" alt="" width="165" height="148" /><br />
<strong>Preço</strong>: 500 DSi Points (US$ 5)<br />
<strong>Índice Gamerankings:</strong> 78.20%</p>
<p><strong>A favor</strong>: O jogo não tem lá um visual bonito, mas é um divertido jogo de &#8220;capture a bandeira&#8221; onde você controla não homens armados, mas sim personagens fofinhos em karts (em uma espécie de &#8220;Battle Mode&#8221; da série Mario Kart). E com opção multiplayer! Basta que apenas uma pessoa tenha o game para que até oito jogadores joguem simultaneamente, cada um no seu DS, através do Download Play. E custa só US$ 5!</p>
<p><strong>Contra</strong>: Já existe uma continuação no DSiWare. Pop Island &#8211; Paperfield não traz muitas novidades, e é até menor, trazendo menos fases e veículos Em compensação, custa apenas US$ 2! Caso você compre ambos, ganhará três mapas e quatro veículos exclusivos.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8322" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/dodogo.jpg" alt="" width="165" height="148" /><br />
<strong>Preço</strong>: 800 DSi Points (US$ <img src='http://www.multitap.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_cool.gif' alt='8)' class='wp-smiley' /><br />
<strong>Índice Gamerankings:</strong> 77.38%</p>
<p><strong>A favor: </strong>É um divertido jogo parecido com Mario Vs. Donkey Kong onde o objetivo é levar fofíssimos ovinhos até a saída. Para isso, você deve construir coisas e alterar o cenário para permitir que os personagens avancem. Seus ovinhos podem ficar estressados, aí caberá a você acalmá-los fazendo &#8220;carinho&#8221; neles com a stylus!</p>
<p><strong>Contra:</strong> Tamanha fofurice pode espantar alguns, mais saiba que você estará esnobando um dos melhores games do DSiWare.</p>

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		<item>
		<title>Guia de compras WiiWare: Os 15 melhores games</title>
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		<comments>http://www.multitap.com.br/2010/12/09/guia-de-compras-wiiware-os-15-melhores-games/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Dec 2010 19:59:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guilherme Neto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[guia de compras]]></category>
		<category><![CDATA[wiiware]]></category>

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		<description><![CDATA[Conheça os 15 melhores games para download no Wii]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.multitap.com.br/?p=8286"><img class="size-full wp-image-8302 aligncenter" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/wiiware.jpg" alt="" width="630" height="230" /></a></p>
<p>Depois de reunirmos os 15 melhores games da Xbox Live Arcade e da Playstation Network (para PS3), segundo o GameRankings, foi a vez de fazer o mesmo com o WiiWare. O serviço de jogos para download do Wii conta com muito mais lançamentos e muito mais porcarias, é verdade, porém há vários ótimos games que você não encontra em qualquer outro console ou PC (com exceção de alguns, claro).</p>
<p>Vale citar que excluímos dessa lista os jogos <em>Strong Bad&#8217;s Cool Game for Attractive</em> People e<em> Tales of Monkey Island</em>. Isso porque ambos são séries desenvolvidas pela Telltale Games distribuídas apenas em episódios. E cada episódio aparece separadamente na lista, alguns entre os 15 melhores, outros não. Assim como fica injusto fazer uma lista de melhores novelas colocando os capítulos de algumas no meio, resolvemos eliminar ambos os títulos desse ranking.</p>
<p>Confira a lista completa na continuação do post!</p>
<p><span id="more-8286"></span></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8287" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/worldofgoo2.jpg" alt="" width="160" height="225" /></p>
<p><strong>A favor</strong>: World of Goo é um criativo jogo de quebra cabeças cujo objetivo é ligar as chamadas &#8220;bola de goo&#8221; até um cano de saída. O game é um dos maiores sucessos da cena independente atualmente.</p>
<p><strong>Contra</strong>: O jogo também está disponível para PC (no Steam, inclusive). Na verdade, foi nessa plataforma onde ele nasceu. E não é difícil vermos promoções loucas do tipo &#8220;pague o quanto quiser&#8221; para esse e outros jogos independentes.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8288" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/cavestory1.jpg" alt="" width="160" height="225" /></p>
<p><strong>A favor</strong>: Esse jogo é para turma retrô que tem saudade dos jogos de plataforma e tiro com dificuldade insana! O jogo feito por apenas uma pessoa, o japonês Daisuke Amaya, traz ainda uma jogabilidade inspirada em Metroid e Castlevania.</p>
<p><strong>Contra:</strong> O jogo está disponível para PC gratuitamente, ainda que não traga as inovações (principalmente no visual) da versão para Wii. Além disso, o jogo foi lançado também para o DSiWare, com o mesmo conteúdo e inovações da versão para console, além de custar mais barato.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8289" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/artofbalance.jpg" alt="" width="160" height="225" /></p>
<p><strong>A favor</strong>: Trata-se de um divertido game onde seu objetivo é criar uma torre usando os objetos disponíveis, com o cuidado de não derrubá-los. Ainda que não seja nada tão inovador, é o tipo de jogo que apenas no Wii encontra uma jogabilidade ideal através do Wii Remote. Ótimo para matar o tempo.</p>
<p><strong>Contra</strong>: É simples/casual demais. Talvez não seja o game ideal para você.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8290" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/andyetitmoved.jpg" alt="" width="160" height="225" /></p>
<p><strong>A favor</strong>: Jogo de plataforma inovador onde você deve rotacionar o mundo para permitir que seu personagem continue avançando. É um port do jogo para PC, porém melhorado não apenas com novas fases, com uma jogabilidade mais precisa (que permite inclusive rotacionar o quanto quiser, eliminando a restrição do PC que só rodava a 90 graus).</p>
<p><strong>Contra</strong>: O jogo está disponível para PC (no Steam inclusive), onde inclusive custa mais barato e ocasionalmente entra em promoções bastantes atrativas.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8291" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/maboshisarcade.jpg" alt="" width="160" height="225" /></p>
<p><strong>A favor</strong>: É uma coletânea de três jogos de quebra-cabeça bem diferente, do tipo que você só entenderá jogando. Você pode inclusiver jogar em dupla, porém cada jogador se focando em um dos três games disponíveis. Comprando você leva de bônus uma versão para o Nintendo DS (transferida via Download Play).</p>
<p><strong>Contra:</strong> É um jogo bem estranho, do tipo que você precisa se envolver bem com o game para entender. Mesmo assistindo vídeos no Youtube, fica difícil entender o que acontece na tela de primeira e, por isso, pode deixar de atrair você e muita gente.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8293" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/lostwinds2.jpg" alt="" width="160" height="225" /></p>
<p><strong>A favor</strong>: A continuação de Lost Winds poderia muito bem ser mais do mesmo, vide o sucesso do jogo anterior. Mas a sequência do jogo de plataforma inova com novos tipos de quebra-cabeça, inclusive alguns que envolvem a mudança de estações do ano em uma fase.</p>
<p><strong>Contra</strong>: Difícil dizer algo contra esse game, mas talvez você considere o jogo curto demais (um minimo de quatro horas) para algo que custa US$ 10.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8294" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/megaman9.jpg" alt="" width="160" height="225" /></p>
<p><strong>A favor</strong>: O game foi criado especialmente para aquela turma que sentia saudades do saudoso &#8220;Nintendinho&#8221;. Mega Man foi criado como se fosse um título de NES, com as mesmas limitações do antigo console, mas ao mesmo tempo mantendo a simplicidade e diversão dos primeiros jogos da série.</p>
<p><strong>Contra: </strong>É retrô mesmo, quase como se fosse uma jóia perdida no tempo. Além disso, se, ironicamente, você prefira o jogar o que há de mais novo, há a sequência Mega Man 10, desenvolvida no mesmo estilo. Talvez você prefira conseguir ambos os games na XBLA ou PSN, também. Ou então os próprios clássicos do NES disponíveis no Virtual Console.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8295" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/swordssoldiers1.jpg" alt="" width="160" height="225" /></p>
<p><strong>A favor:</strong> Trata-se de um jogo de estratégia em tempo real, porém em jogabilidade 2D de progressão lateral. Lembra um pouco a série Patapon (PSP), com cada fase com um objetivo distinto, desde conquistar a base inimiga até a sobreviver a um ataque.</p>
<p><strong>Contra</strong>: Há um versão disponível para o Playstation 3 via PSN, que tem suporte ao Playstation Move e tecnologia 3D, sem falar nos gráficos em alta definição. Quem preferir também pode comprar o jogo para PC no site oficial ou via Steam.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8296" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/artstyle_orbient.jpg" alt="" width="160" height="225" /></p>
<p><strong>A favor</strong>: É o primeiro de uma longa série de jogos para WiiWare e DSiWare. São quase que obras de artes interativas, com a diferença que há objetivos claros para se cumprir, diferente de outras obras que são mais conceituais. Ao mesmo tempo que é simples, consegue ser bem complexo.</p>
<p><strong>Contra</strong>: Ainda é mais &#8220;arte&#8221; do que jogo, além de serem pequenas variações da série bit Generations para o Game Boy Advance. Não vá atrás se jogos de quebra-cabeça diferentes não faz o seu estilo.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8297" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/tetrisparty.jpg" alt="" width="160" height="225" /></p>
<p><strong>A favor: </strong>É o mesmo Tetris de sempre, porém apresentado de diversas maneiras. Há uma versão para iniciante, outra onde você joga usando o Wii Balance Board, modo co-op e outra onde o objetivo é formar camadas de blocos que ajudem um homem a chegar ao topo da tela.</p>
<p><strong>Contra</strong>: O que dizer contra o que muitos chamam de &#8220;Tetris definitivo&#8221;? Talvez o fato de que jogar com a Balance Board não seja lá muito divertido. Ah: o jogo foi lançado também no formato tradicional, em disco, se preferir.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8298" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/megaman19.jpg" alt="" width="160" height="225" /></p>
<p><strong>A favor</strong>: Assim como Mega Man 9, esse jogo se limita aos padrões técnicos do primeiro Nintendinho, porém trazendo de volta toda a simplicidade e diversão dos primeiros jogos da série.</p>
<p><strong>Contra</strong>: Talvez você não se atraia pelo aspecto retrô. Além disso, o jogo também está disponível para XBLA e PSN. Se preferir, há os clássicos jogos da série do NES disponíveis no Virtual Console.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8299" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/rageofthegladiator1.jpg" alt="" width="160" height="225" /></p>
<p><strong>A favor</strong>: Rage of the Gladiators é um jogo de luta parecido com Punch-Out, com a diferença que você é e enfrenta diversas criaturas mitológicas. Foi um dos primeiros games a darem suporte ao Wii Motion Plus, e também traz um dos visuais mais bonitos do WiiWare.</p>
<p><strong>Contra</strong>: Assim como em Punch-Out, o jogo pode se tornar fácil ou chato demais assim que você aprende os truques de esquiva de seus inimigos.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8300" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/castlevaniaadventurerebirth.jpg" alt="" width="160" height="225" /></p>
<p><strong>A favor:</strong> É o remake de um antigo jogo para Game Boy, que se passa 100 anos antes do primeiro jogo da série. Há algumas inovações em relação à primeir versão, como o uso de armas secundárias, sem falar no visual repaginado.</p>
<p><strong>Contra</strong>: A série Castlevania recebe tantos novos games atualmente, que ela acaba concorrendo com si mesma. O jogo foi lançado há um ano e, nesse meio tempo, já lançaram Castlevania: Harmony of Despair (XBLA) e Castlevania: Lords of Shadow (PS3, Xbox 360). Sem falar no jogo de quebra-cabeça Castlevania Puzzle: Encore of The Night (iPhone). Sem falar nos vários outros jogos lançados anteriormente.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8301" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/nyxquest.jpg" alt="" width="160" height="225" /></p>
<p><strong>A favor</strong>: Com uma jogabilidade bem parecida com LostWinds, esse game se passa na Grécia antiga e o coloca em contato com diversas criaturas e deuses mitológicos. Não é algo violento como God of War. Pelo contrário: é um jogo bem tranquilo, com belos visuais acima da média para um jogo de WiiWare.</p>
<p><strong>Contra</strong>: É bom, mas não como os dois LostWinds (ainda que esteja à frente de um deles no GamesRanking). Além disso, o game foi recém-lançado para PC (inclusive via Steam)</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8292" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/lostwinds.jpg" alt="" width="160" height="225" /></p>
<p><strong>A favor: </strong>O primeiro LostWinds é um jogo de plataforma que foi durante muito tempo o único game do WiiWare essencial para qualquer fã de games. O jogo inovou ao permitir que o jogador desenhasse caminhos que utilizam o vendo e auxiliam o protagonista a avançar nas fases, de forma semelhante a que alguns jogos já faziam no Nintendo DS (como Kirby&#8217;s Canvas Curse).</p>
<p><strong>Contra: </strong>Já existe a sequência Winter of Melodias, caso prefira. Também há o fato que o jogo foi muito criticado devido a sua curta duração.</p>

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		<title>Seis ideias que o mercado de games deveria aprender com a pirataria</title>
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		<comments>http://www.multitap.com.br/2010/12/06/seis-ideias-que-o-mercado-de-games-deveria-aprender-com-a-pirataria/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Dec 2010 21:16:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guilherme Neto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sem categoria]]></category>
		<category><![CDATA[pirataria]]></category>

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		<description><![CDATA[As vantagens que a pirataria trazem vão muito além do preço. É por isso que a indústria precisa reagir.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.multitap.com.br/?p=8234"><img class="size-full wp-image-8236 aligncenter" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/pirates.jpg" alt="" width="630" height="230" /></a></p>
<p>Para enfrentar o inimigo, é preciso conhecê-lo. E, para converter os seguidores deles para o seu lado, é preciso ouvir suas reindivicações e atraí-los com os mesmos truques aplicados por seus rivais.</p>
<p>Essa são duas lições que qualquer um pode levar na vida. E a indústria de games, sempre lutando contra a pirataria, também não pode deixar de lado. Há muito tempo vem sendo dito que o preço é o único motivo que leva um jogador a optar pela pirataria. Porém, os emuladores, desbloqueio/jailbreak de videogames como Xbox, Xbox 360, Playstation 2, Playstation 3, iPhone, etc. trazem junto uma série de vantagens que você sequer encontra no produto original pelo qual você pagou.</p>
<p>Nesse texto, o Multitap reuniou algumas das principais. Elas estão longe de ser as únicas, e provavelmente sua aplicação nunca impedirá a pirataria de acontecer, o que talvez não seja de todo ruim, já que é através dela que muitas inovações são introduzidas na indústria. Mas ela precisa deixar de ser dominante e atraente, e a constante aplicação de ideias oriundas da pirataria no  mercado de games legal pode ajudar nisso.</p>
<p><span id="more-8234"></span></p>
<p><strong>1- Backup em máquinas diferentes</strong></p>
<p>A opção de instalar cópias no seu HD diretamente do disco (ou apenas oferecer acesso a uma cópia por download) traz diversas vantagens. Ela torna desnecessário o uso da mídia física, o que aumenta com certeza sua vida útil ou o risco de você perdê-la ou danificá-la. Também torna desnecessário carregá-lo com você em uma viagem para usá-lo em outra máquina. Bastaria levar uma primeira vez para instalar o jogo, ou então nem isso, caso o serviço ofereça a opção de rebaixar o arquivo (como acontece no Steam). Mas isso é só o começo. O backup permite também que você troque de jogos sem a necessidade de trocar o CD, DVD ou cartucho. Não precisa sair do sofá! Acha isso moleza demais? Experimenta então assistir TV sem controle remoto.</p>
<p>Aí você se pergunta: &#8220;mas e a pirataria que isso vai proporcionar, permitindo que você compre um jogo e instale no videogame de vários amigos (como já é possível através de um PS3 desbloqueado)?&#8221;. Ora, basta aprender com o Steam.  O serviço da Valve permite que você instale o jogo em várias máquinas, inclusive para jogar offline, mas há alguns bloqueios que impedem a pirataria. Um é o que impede que dois IPs diferentes estejam conectados usando a mesma conta simultaneamente online. O outro é o que só permite que você jogue offline se manter salvo automaticamente seus dados de login e senha.</p>
<p>Ou seja: se você quiser compartilhar games do Steam com seus amigos, terá que compartilhar também os dados da sua conta, o que não é recomendável, afinal sempre pode haver um traíra que simplesmente vai zoar ou roubar a sua conta. Claro que você pode oferecer esse acesso a um amigo/familiar de confiança, mas isso é praticamente a mesma coisa que comprar um jogo e emprestar. Não é pirataria, e você não empresta para qualquer um, né? Ainda mais sua coleção inteira de uma vez.</p>
<p><strong> 2- Games sob demanda via Download</strong></p>
<p>Outra comodidade que a pirataria traz é o download. Nada mais prático do que ficar em casa e apenas esperar pelo download de um jogo terminar. Isso também permite um menor preço ao consumidor final, já que não só elimina custos como embalagem ou logística, mas também evita que paguemos por possíveis encalhes que poderiam ocorrer nas prateleiras das lojas físicas de algum game.</p>
<p>Tem a vantagem ainda que, por mais tarde que você se interesse por um jogo, ele pode sempre estar disponível para compra. Isso porque a internet permite um estoque infinito de conteúdo. Talvez você tenha perdido o melhor jogo do ano de 2006 e por isso não ache mais na sua loja favorita, mas saberia que quando quisesse este jogo estaria disponível para compra via download.</p>
<p>Claro que para muitos ainda não é fácil baixar gigas e gigas de conteúdo pela internet. Sem falar na teoria de que o lançamento em lojas físicas já é por si só uma grande campanha de Marketing. É por isso que não abomino o fim desse tipo de venda, desde que ofereça em conjunto com a opção via download. Mesmo porque a falta de acesso à banda larga é um problema cada vez menos recorrente. E quem já tem geralmente é o chamado &#8220;heavy user de tecnologia&#8221;, um público que provavelmente é um comprador de games acima da média e que pode ser uma boa fonte de dinheiro.</p>
<p>Serviços como a Xbox Live, a Playstation Network e o Steam já oferecem alguns jogos sob demanda. Mas ainda é necessário diversificar seus catálogos e, em alguns casos, melhorar a interface e a experiência de compra.</p>
<p><strong> 3- Homebrews</strong></p>
<p>Eis uma das principais dádivas da pirataria: os jogos e aplicativos independentes e originais que fazem seus consoles renderem de jeitos inimagináveis. Sem a pressão do lucro ou ficarem presos a determinadas burocracias, os desenvolvedores amadores criam muitas maravilhas que nunca veríamos no meio comercial. Isso inclui não só jogos fantásticos como o Still Alive para DS, mas também ports de jogos antigos (como Doom), além de emuladores.</p>
<p>Acredito que as fabricantes de consoles deveriam ter um espaço dedicado a esse tipo de serviço. Claro, a Xbox Live já tem o canal de jogos indie, e isso é ótimo. Mas não é o suficiente. O espaço não é &#8220;livre&#8221; o suficiente, já que exige que o desenvolvedor pague uma mensalidade para publicar no canal, que ele cobre um preço pelo seu game, e que use a ferramenta XNA. O conteúdo também é bastante fiscalizado, não permitindo, por exemplo, que alguém crie jogos eróticos.</p>
<p>Tudo bem se a empresa gosta de manter as coisas no controle, mas seria interessante se houvesse uma forma alternativa de incluir homebrews  cuja distribuição não envolvesse diretamente ou indiretamente a companhia. Claro que isso pode trazer problemas ao consumidor, como a profusão de algum software que estrague o hardware, ou mesmo conteúdo ilegal, como ports não autorizados de jogos ou vírus. Mas isso é um risco necessário, e pelo qual as companhias não devem ser culpadas. Afinal, ninguém culpa a Dell, Positivo, Apple ou qualquer outra fabricante de computadores só porque neles é possível rodar um jogo pirata, ou porque ele foi destruído graças a um malware, certo?</p>
<p>E para evitar também que empresas espertinhas usem esses canais alternativos para vender seus jogos, as fabricantes deveriam assegurar de todas as formas que a distribuição de conteúdo nesses espaços sejam inteiramente gratuitas. Quem fizesse o contrário estaria descumprindo regras e seria passível de sofrer processos.</p>
<p><strong> 4- Super-emuladores</strong></p>
<p>Se você é uma companhia que ainda quer ganhar dinheiro com seus jogos antigos, então faça a percepção de valor sobre ele aumentar! Com a opção de usar emuladores e roms gratuitos ou não, é um absurdo ter que pagar mais do que US$ 5 por um game com mais de 10 anos de estrada. Caso uma editora de games ainda queira insistir com essa ideia, é preciso oferecer não apenas todas as vantagens que vemos atualmente em emuladores (como &#8220;save states&#8221;, tirar screenshots ou a opção de &#8220;voltar no tempo&#8221;), mas aquelas que você não vê em qualquer outro lugar, algo que vá muito além das &#8220;conquistas&#8221; em um jogo. Que vantagens são essas? Bom, muitas delas você já está lendo nesse posts. As outras deixo para as empresas pensarem (o remake tem sido uma boa opção em alguns casos).</p>
<p><strong> 5- Fim do bloqueio de região</strong></p>
<p>Hoje, a única opção para um dono de Wii comprado no Brasil ou Estados Unidos jogar o elogiado game Captain Rainbow, lançado pela própria Nintendo no Japão há mais de dois anos, é desbloquear o seu videogame (ou comprar outro Wii no Japão). Em um mundo globalizado como o atual, não vejo muitas vantagens nisso. Mas essa foi a forma encontrada pela indústria para proteger mercados locais com a possibilidade de praticar preços diferentes em países diferentes.  Mas, sinceramente, isso é um problema que as companhias não devem repassar ao consumidor. A Sony, felizmente, foi uma das companhias que parece ter percebido isso: seu Playstation 3 não tem mais essa restrição. Mas não é a única: no Xbox 360, há a opção para que as editoras de games deixem seus jogos sem qualquer trava de região se quiserem. E olha que não são poucas que decidem por isso.</p>
<p>Afinal, se o mercado de games quer impedir que eu compre um jogo por um preço mais barato no exterior, faça o possível para abaixar o preço de seus títulos aqui. Aliás, esse é justamente o tema do próximo tópico.</p>
<p><strong>6- Preço</strong></p>
<p>Esse é a razão pelo quais muito optam pela pirataria. E não dá para condená-los. Em países como o Brasil, um jogo pode custar uma fortuna! Mas é verdade que mesmo em lugares como os Estados Unidos, onde a profusão de jogos piratas não é um problema tão forte, essa questão precisa ser melhor trabalhada. Há muitos games que custam mais do que deveriam. As companhias precisam buscar formas de abaixar o custo final para o consumidor e, não apenas isso, melhorar a qualidade do que produz (introduzindo, por exemplo, muitas das ideias discutidas nesse texto).</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</p>
<p>Como dissemos, há muitas outras vantagens que podem ser replicadas no mercado legal de games. E seria interessante se cada vez mais ideias inéditas fossem aplicadas. Algumas delas podem até serem introduzidas na pirataria, mas no fim a indústria sempre terá a seu favor algo que eles dificilmente terão: a lei.</p>
<p>[<a href="http://potbsvault.ign.com/screenshots/?ss=2&amp;page=2" target="_blank">imagem</a>]</p>

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		<title>A Kingdom for Kiefling estreia na Xbox Live Brasil</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Dec 2010 15:37:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guilherme Neto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[a kingdom for keflings]]></category>
		<category><![CDATA[xbla]]></category>

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		<description><![CDATA[Um dos jogos mais famosos da Xbox Live Arcade já está disponível desde hoje para quem tem uma conta registrada no Brasil. A Kingdom for Keflings é um jogo de estratégia em tempo real, no estilo Age of Empires, com a diferença que você não precisa atacar nem se defender de ninguém, apenas gerenciar recursos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.multitap.com.br/?p=8229"><img class="size-full wp-image-8230 aligncenter" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/kingdomforkeflings1.jpg" alt="" width="630" height="230" /></a></p>
<p>Um dos jogos mais famosos da Xbox Live Arcade já está disponível desde hoje para quem tem uma conta registrada no Brasil<em>. A Kingdom for Keflings</em> é um jogo de estratégia em tempo real, no estilo Age of Empires, com a diferença que você não precisa atacar nem se defender de ninguém, apenas gerenciar recursos para criar e expandir seu reino. No game, você pode controlar seu próprio avatar, além de uns dos personagens incluídos no game.</p>
<p>No final do mês, uma sequência será lançada: <em>A World for Keflings</em> chega dia 22 de Dezembro trazendo algumas novidades, como múltiplos reinos, cada um com seus próprios recursos, clima e cultura. Mas não fique esperançoso de que o conteúdo saia simultaneamente na Xbox Live Brasil, já que o serviço, além de trazer pouco conteúdo, tem deixado passar todos os lançamentos internacionais da plataforma.</p>

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		<title>Saiba por que você deve ficar de olho na nomeação dos novos ministros</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Dec 2010 15:13:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guilherme Neto</dc:creator>
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		<category><![CDATA[brasil]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoje, a presidente eleita Dilma Roussef deverá anunciar oficialmente cinco ministros. Já circulam boatos de que o anúncio de hoje pode ser adiado por pressão do PMDB, que estaria insatisfeito com as nomeações até então. De qualquer modo, saiba que algum dos nomes prováveis a serem confirmados é o de José Eduardo Cardozo (PT-SP) para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.multitap.com.br/?p=8220"><img class="size-full wp-image-8222 aligncenter" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/esplanada.jpg" alt="" width="630" height="230" /></a></p>
<p>Hoje, a presidente eleita Dilma Roussef deverá anunciar oficialmente cinco ministros. Já circulam boatos de que o anúncio de hoje pode ser adiado por pressão do PMDB, que estaria insatisfeito com as nomeações até então. De qualquer modo, saiba que algum dos nomes prováveis a serem confirmados é o de José Eduardo Cardozo (PT-SP) para a o Ministério da Justiça, e o de Antônio Palocci (PT-SP) para o Ministério da Casa Civil.  Junto com Guido Mantega, que continuará no cargo de Ministro da Fazenda, e o ainda indefinido Ministro da Cultura, são um dos principais nomes a todos os aficionados por games que sonham ver esse mercado deslanchando no Brasil.</p>
<p>A importância do Ministério da Fazenda consiste basicamente na Receita Federal, órgão que regula os impostos no Brasil. É dialogando com esse órgão que podemos almejar uma redução na pesada tributação que se dá sobre os videogames. O Ministério da Cultura, por sua vez, é a pasta onde podem surgir diversas ações de incentivo, como o patrocínio a produção de novos jogos. Já o Ministério da Justiça é o responsável por catalogar todos os jogos lançados no Brasil, instituindo uma classificação etária. É uma burocracia falha que não só impede pais de se basearem corretamente nela na hora de comprarem títulos para seus filhos, como também dificulta o lançamento deles por aqui. É a Justiça também a responsável por combater a pirataria. Já a Casa Civil basicamente é a pasta mais forte, com o poder de centralizar e organizar todas as ações do governo federal, inclusive através de outros ministérios.</p>
<p>Guido Mantega é o atual Ministério da Fazenda, cargo que ocupa há quase cinco anos, período em que sabemos que nada foi feito para resolver a problemática carga tributária sobre games. Logo, sua manutenção no cargo pode não ser uma boa notícia para nós. Quanto a José Eduardo Cardozo, não sabemos o que esperar por enquanto. Ao menos uma pesquisa no Google não há qualquer notícia ou site que ligue o atual deputado ao mercado de games.</p>
<p>Diferente de Antonio Palocci: ele era até alguns dias atrás o relator do Projeto de Lei 300/2007, que visa estender benefícios fiscais ao mercado de games. O deputado teve mais de dois anos para dar um parecer sobre o projeto, mas devolveu no último dia 30 de Novembro sem qualquer manifestação. Isso demonstra, no mínimo, desinteresse pelo assunto. Para completar, Palocci é um dos vários nomes do PT envolvidos em denúncias de corrupção, incluindo o mensalão. É um histórico que não é bom para nós, gamers, ou qualquer brasileiro.</p>
<p>É claro que todas as instâncias federais se envolvem, mesmo que indiretamente, em todas as questões de assunto nacional, o que inclui o mercado brasileiro de games. Mas eu diria que são essas quatro pastas que você, querido gamer brazuca, deve ficar mais de olho. E não apenas isso, como também procurar fazer valer a sua voz de protesto ou apoio às medidas adotadas pelo governo federal.</p>
<p>[<a href="http://br.olhares.com/esplanada_dos_ministerios_ao_cair_da_tarde_foto587662.html" target="_blank">foto</a>]</p>

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		<item>
		<title>Guia de compras Playstation Network: Os 15 Melhores games para PS3</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Multitap/~3/bIUJ8VDwRs8/</link>
		<comments>http://www.multitap.com.br/2010/12/02/guia-de-compras-playstation-network-os-15-melhores-games-para-ps3/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Dec 2010 19:38:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guilherme Neto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[guia de compras]]></category>
		<category><![CDATA[playstation store]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[psn]]></category>

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		<description><![CDATA[Conheça os melhores jogos para Playstation 3 disponíveis na PSN]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.multitap.com.br/?p=8197"><img class="size-full wp-image-8214 aligncenter" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/psxstore.jpg" alt="" width="630" height="230" /></a></p>
<p>Depois de elaborar uma lista com os 15 melhores jogos da Xbox Live Arcade segundo o Gamerankings, agora o Multitap faz o mesmo com os títulos da <a href="http://www.multitap.com.br/2010/11/26/guia-de-compras-xbox-live-arcade-os-15-melhores-games/" target="_blank">Playstation Network</a>. Excluímos da lista jogos sob demanda lançados no serviço (como inFamous ou Burnout: Paradise), focando apenas naqueles títulos exclusivos em cópias para download. Ah, e só jogos para o Playstation 3, sem PSP por enquanto.</p>
<p>Semana que vem, faremos o mesmo com os títulos de WiiWare, aguarde! Para conferir os melhores games da PSN, veja na continuação do post.</p>
<p><span id="more-8197"></span></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8198" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/braid1.jpg" alt="" width="300" height="300" /></p>
<p><strong>Preço:</strong> US$ 14.99<br />
<strong>Índice Gamesrankings:</strong> 92.28%</p>
<p><strong>A favor</strong>: O jogo de plataforma independente encantou jogadores de todo o planeta ao fazer metalinguagem com os próprios videogames e utilizar técnicas inovadoras de design (mesmo pegando uma ideia simples como a volta no tempo). É algo ainda mais admirável levando-se em conta que foi feito por apenas uma pessoa, o americano Jonathan Blow, que esteve recentemente no Brasil participando da SBGames, simpósio voltado a desenvolvedores de games, em Florianópolis.</p>
<p><strong>Contra</strong>: Muita gente, como eu, considera Braid extremamente chato. Principalmente por conta dos quase impossíveis quebra-cabeças do jogo, que exigem destreza no controle e uma solução difícil de ser descoberta. Zerar o jogo seguindo detonados no Youtube não tem lá muita graça. Fora isso, o jogo custa menos no Steam e na XBLA.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8213" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/peggle2.jpg" alt="" width="300" height="300" /><br />
<strong>Preço: </strong>US$ 9.99<br />
<strong>Índice Gamerankings: </strong>90.33%</p>
<p><strong>A favor</strong>: Peggle tem a fama de ser um jogo viciante. É o tipo de jogo em que você domina já nos primeiros segundos, quando então passa a amá-lo ou odiá-lo. O sucesso mostra que tem mais gente amando. É um daqueles viciantes jogos casuais de quebra-cabeça da PopCap Games. O game é quase como um Arkanoid às avessas, onde você deixa cair uma bolinha e vai ganhando pontos de acordo com os locais atingidos.</p>
<p><strong>Contra</strong>: Peggle já está disponível em zilhões de plataformas, e nào há dúvidas que a melhor para jogos casuais independentes, geralmente, é o PC, através do Steam. Lá estão diversas versões diferentes do jogo, cada uma com suas pecularidades. De vez em quando, rolam promoções imperdíveis e, além do mais, as atualizações são mais constantes.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8200" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/fighterremix.jpg" alt="" width="300" height="300" /></p>
<p><strong>Preço</strong>: US$ 14.99<br />
<strong>Índice Gamerankings: </strong>87.82%</p>
<p><strong>A favor</strong>: um dos melhores e mais famosos games da história retornou em alta-definição e visual de desenho animado. E o melhor: com suporte à multiplayer online, inclusive em campeonatos.</p>
<p><strong>Contra</strong>: É o mesmo game que você já enjoou de jogar. Talvez você se interesse mais por Super Street Fighter IV, mais recente capítulo da série e que faz jus à fama de seus antecessores.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8201" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/commandorearmed-e1291314461758.jpg" alt="" width="202" height="248" /></p>
<p><strong>Preço:</strong> US$ 9.99<br />
<strong>Índice Gamerankings</strong>: 87.67%</p>
<p><strong>A favor</strong>: Jogo de ação e plataforma extremamente divertido da Capcom lançado para o Nintendinho e que no Xbox 360 ganhou um remake à altura. Use seu braço biônico para se prender no teto e atravessar buracos e abuse da sua arma de fogo para atirar em seus inimigos.</p>
<p><strong>Contra:</strong> A jogabilidade é meio “dura”, ultrapassada, como era típico em um jogo lançado originalmente em 19899 (o personagem não pula, por exemplo). Caso você prefira novidades, talvez a sequência, Bionic Commando Rearmed 2, um jogo completamente novo (ou seja, não é remake), deverá ser lançado em 2011.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8202" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/wipeouthd.jpg" alt="" width="300" height="300" /><br />
<strong><br />
Preço:</strong> US$ 19.99<br />
<strong>Índice Gamerankings</strong>: 87.52%</p>
<p><strong>A favor</strong>: Último título da famosa série de corrida exclusiva da linha Playstation (ao menos desde o lançamento do terceiro game). Se você gosta de F-Zero, talvez se interesse. Uma vantagem é o suporte à tecnologia 3D, isso se você tiver uma televisão compatível, claro.</p>
<p><strong>Contra:</strong> É um jogo difícil, com uma curva de aprendizado tortuosa. Ele também não traz grandes novidades, se valendo de conteúdo extraído dos jogos anteriores. Mas se você é fã, pode tratá-lo como o jogo definitivo da série.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8203" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/flower.jpg" alt="" width="300" height="300" /><br />
<strong>Preço: </strong>US$ 9.99<br />
<strong>Índice Gamerankings:</strong> 87.49%</p>
<p><strong>A favor</strong>: O que falar de um jogo tão magnífico e diferente? Flower é para aqueles amantes de games que gostam de atravessar barreiras e experimentar novas barreiras de design, da forma que faz você ver essa arte com outros olhos.</p>
<p><strong>Contra</strong>: Flower é sim um jogo, mas um jogo muito fácil. E muito, muito curto. Não espere que ele sozinho saciará sua vontade por um novo bom game.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8204" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/pixeljunkshooter.jpg" alt="" width="300" height="300" /></p>
<p><strong>Preço</strong>: US$ 9.99<br />
<strong>Índice Gamerankings:</strong> 87.21%</p>
<p><strong>A favor</strong>: A série PixelJunk é para PSN o que a Bit.Trip é para o WiiWare: uma série de excelentes e diferentes jogos independentes. O objetivo é controlar uma nave em um espaço 2D para resgatar cientistas em perigo, enquanto combate inimigos e resolve quebra-cabeças.</p>
<p><strong>Contra:</strong> Vem uma sequência aí. PuxelJunk Shooter 2 chegará no ano que vem e promete ser maior e melhor, além do último título da série.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8205" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/joedanger5.jpg" alt="" width="300" height="300" /><br />
<strong>Preço</strong>: US$ 14.99<br />
<strong>Índice Gamerankings: </strong>86.89%</p>
<p><strong>A favor</strong>: Joe Danger é uma deliciosa mistura de jogo de corrida com plataforma. Você controla- o personagem-título em um cenário de jogabilidade 2D, devendo cumprir determinados objetivos para chegar até o final. Há suportes para partidas multiplayer local ou online.</p>
<p><strong>Contra</strong>: Eu diria que o único ponto negativo desse game é ser exclusivo do Playstation 3. Mas, forçando um pouco a barra, diria que os loadings longos são bem irritantes&#8230;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8206" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/castlecrashers.jpg" alt="" width="300" height="300" /><br />
<strong>Preço</strong>: US$ 14.99<br />
<strong>Índice Gamerankings: </strong>86.67%</p>
<p><strong>A favor</strong>: O game deu uma revitalizada no gênero &#8220;beat &#8216;em up&#8221;, também popularmente conhecimo como &#8220;luta de rua&#8221; ou &#8220;andar e bater&#8221;. É um dos sucessos mais antigos da XBLA, mas que só recentemente chegou a PSN, com a vantagem de trazer embutido os DLCs pagos da versão para Xbox 360.</p>
<p><strong>Contra</strong>: É bem diferente de Streets of Rage ou Final Fight, se é que era o que você esperava. Para algo mais semelhante, eu aconselharia o jogo Scott Pilgrim Vs. The World: The Game.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8207" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/talesofmonkeyisland.jpg" alt="" width="300" height="300" /><br />
<strong>Preço:</strong> US$ 19.99<br />
<strong>Índice Gamerankings</strong>: 86.29%</p>
<p><strong>A Favor</strong>: Mais recente capítulo da famosa franquia, Tales of Monkey Island não faz feio frente a seus antecessores. Na equipe que desenvolveu o jogo (TellTale Games), estão envolvidos alguns ex-designers envolvidos anteriormente com a série, como um de seus criadores, Dave Grossman. A versão para PSN é muito mais barata que a versão para PC.</p>
<p><strong>Contra</strong>: O novo game concorre com os remakes dos dois primeiros títulos da série, que também estão disponíveis na PSN. É para você que gosta de começar as coisas pelo início.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8208" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/crittercrunch.jpg" alt="" width="300" height="300" /><br />
<strong>Preço:</strong> US$ 6.99<br />
<strong>Índice Gamerankings: </strong>86.13%</p>
<p><strong>A favor</strong>: Critter Crush não é só um dos vários jogos de quebra-cabeça com pecinhas casuais de sucesso. Ele também é fofíssimo, lindo, do tipo que atrai muito jogadores e jogadoras primeiramente pelo seu visual.</p>
<p><strong>Contra</strong>: O jogo é visualmente impressionante, mas ainda é um simples jogo de quebra-cabeças, ainda que bem divertido para os fãs do gênero.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8209" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/battlefield19431.jpg" alt="" width="217" height="300" /></p>
<p><strong>Preço: </strong>US$ 14.99<br />
<strong>Índice Gamerankings:</strong> 85.90%</p>
<p><strong>A favor:</strong> Jogo ideal para você que não quer gastar muita grana com um jogo de tiro em primeira pessoa com suporte a multiplayer online. O game é muito bem feito e tem uma qualidade técnica acima da média entre os games disponíveis para download.</p>
<p><strong>Contra</strong>: Não há modo offline. Só compre se você se interessar por partidas multiplayer na internet.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8210" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/lechucks-e1291314830858.jpg" alt="" width="207" height="300" /></p>
<p><strong>Preço:</strong> US$ 9.99<br />
<strong>Índice Gamerankings</strong>: 85.84%</p>
<p><strong>A Favor:</strong> É o remake do segundo título da franquia Monkey Island. O game chega com visuais e trilha sonora atualizados, além de diálogos dublados. Quem preferir, pode apreciar o game em sua forma original a qualquer momento.</p>
<p><strong>Contra</strong>: Ainda é o mesmo game lançado há 19 anos. Se você já jogou, talvez prefira investir seu dinheiro em Tales of Monkey Island ou qualquer outro game.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8211" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/shatter.jpg" alt="" width="300" height="300" /><br />
<strong>Preço</strong>: US$ 7.99<br />
<strong>Índice Gamerankings</strong>: 85.81%</p>
<p><strong>A Favor</strong>: Shatter é uma mistura de Arkanoid com Ikaruga: destrua peças reunidas em um pequeno espaço não apenas rebatendo uma bolinha, mas inclusive atirando contra elas! É divertido, acredite.</p>
<p><strong>Contra</strong>: O jogo também está disponível para PC via Steam, onde volta e meia entra em promoção. Além disso, essa versão traz os modos exclusivos Time Attack e Endless Mode, indisponíveis no PS3.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8212" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/mvc2.jpg" alt="" width="300" height="300" /><br />
<strong>Preço: </strong>US$ 14.99<br />
<strong>Índice Gamerankings</strong>: 85.71%</p>
<p><strong>A Favor</strong>: Um dos jogos de luta mais divertidos, e eu diria até casuais, que existem por aí. Com uma extensa seleção de personagens da Marvel e Capcom, há desde ícones como Ryu, Chun-Li, Wolverine e Homem-Aranha, até alguns obscuros como Captain Commando e Shuma-Gorath. O port para PSN (e XBLA) traz suporte a multiplayer online</p>
<p><strong>Contra</strong>: A série está prestes a ganhar um novo game para PS3 e Xbox 360. Marvel Vs Capcom 3 chegará nas lojas dos Estados Unidos em 13 de Fevereiro de 2010, trazendo visual atualizado, novos cenários, história e personagens.</p>

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		<item>
		<title>Team Meat usou contas falsas no fórum da PETA para chamar atenção do game</title>
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		<comments>http://www.multitap.com.br/2010/12/02/team-meat-usou-contas-falsas-no-forum-da-peta-para-chamar-atencao-do-game/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Dec 2010 15:13:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guilherme Neto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC/Web]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[peta]]></category>
		<category><![CDATA[super meat boy]]></category>

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		<description><![CDATA[Você já deve estar sabendo que a PETA, organização de defesa aos animais dos Estados Unidos, lançou um game paródia de Super Meat Boy, colocando o personagem título como vilão e o &#8220;Tofu Boy&#8221; como herói, certo? Agora, o que você talvez não saiba, é que o próprio Edmund, um dos dois criadores por trás [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.multitap.com.br/?p=8191"><img class="size-full wp-image-8192 aligncenter" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/supertofuboy.png" alt="" width="432" height="338" /></a></p>
<p>Você já deve estar sabendo que a PETA, organização de defesa aos animais dos Estados Unidos, lançou um game paródia de Super Meat Boy, colocando o personagem título como vilão e o &#8220;Tofu Boy&#8221; como herói, certo? Agora, o que você talvez não saiba, é que o próprio Edmund, um dos dois criadores por trás do Team Meat, fez o que pode para chamar a atenção da PETA para o game. Criando contas falsas, o designer afirmou no <a href="http://supermeatboy.com/" target="_blank">blog oficial do game</a> que criou postagens no fórum da PETA destacando o jogo, com a expectativa que algo desse tipo ocorresse, mas que havia desistido no meio do caminho por achar que a organização não daria atenção a um jogo pequeno e desconhecido.</p>
<p>Edmund complementa, afirmando que não apoia uma organização que é contra 100% dos testes em animais. &#8220;Isso significaria que meu melhor amigo no mundo estaria morto, sem mencionar sua mãe e muitos dos membros de minha família e amigos que são diabéticos&#8221;, afirma. Ele finaliza o texto soltando uma piada fina, mas bem provocadora: &#8220;Sabe quantos membros da PETA são necessários para mudar uma lâmpada? Nenhum, a PETA não consegue mudar nada&#8221;. Ui. Isso não é tudo: através do twitter, o <a href="http://twitter.com/#!/SuperMeatBoy/status/10230275837534208" target="_blank">Team Meat revelou</a> que adicionará o Tofu Boy na versão para PC (disponível no Steam e Direct2Drive).</p>
<p>Eu não consegui encontrar no site oficial da PETA qualquer fórum para participação, então não sei dizer o quanto essa informação é correta, ainda que tenha sido extraída do site oficial do game. Provavelmente existia algum espaço desse tipo no passado.</p>

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		<item>
		<title>Vale a pena comprar BioShock 2 na Xbox Live Brasileira?</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Multitap/~3/OIkiZ835kn8/</link>
		<comments>http://www.multitap.com.br/2010/12/01/vale-a-pena-comprar-bioshock-2-na-xbox-live-brasileira/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Dec 2010 16:57:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guilherme Neto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[bioshock 2]]></category>
		<category><![CDATA[games on demand]]></category>
		<category><![CDATA[xboxlive]]></category>

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		<description><![CDATA[Multitap faz as contas para você e avalia onde é melhor comprar BioShock 2]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.multitap.com.br/?p=8184"><img class="size-full wp-image-8185 aligncenter" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/bioshock2.jpg" alt="" width="630" height="230" /></a></p>
<p>A devagar-quase-parando Xbox Live brasileira apresentou uma novidade na noite de ontem: o lançamento de <a href="http://marketplace.xbox.com/pt-BR/Product/BioShock-2/66acd000-77fe-1000-9115-d80254540861" target="_blank">BioShock 2</a>, o primeiro Jogo Sob Demanda, pelo atrativo preço de R$ 79. Mas será realmente um valor atrativo?? Hora de fazer contas e comparar preços!</p>
<p><span id="more-8184"></span></p>
<p><strong>BioShock 2 em lojas brasileiras</strong><br />
Dificilmente você vai encontrar BioShock 2 por menos de R$ 139,00 em lojas brasileiras. Há casos absurdos em que o título custa mais de R$ 200. Expecionalmente, a UZ Games vendeu algumas semanas atrás cópias do jogo por apenas R$ 59,90, o preço pelo qual o jogo poderia ser vendido não fossem os pesados impostos embutidos em seu valor final.</p>
<p>A promoção foi feita em parceria com a campanha Jogo Justo, que visa reduzir a carga tributária na venda de games. Quem está agora fazendo uma liquidação semelhante é o Walmart, que <a href="http://www.walmart.com.br/Produto/Games/Jogos-para-Xbox-360/2K-Games/106788-Jogo--X360-Bioshock-2.aspx?&amp;utmi_p=_a_Promocao&amp;utmi_pc=ProductQueryStringReferenceShelf&amp;utmi_cp=Prateleira+sem+conteudo+candidato" target="_self">está vendendo o mesmo jogo por R$ 59,90</a> (mais frete) em seu site. Essas são situações atípicas e, portanto, não têm muito valor para efeito de comparação.</p>
<p><strong>BioShock 2 na Xbox Live Americana</strong><br />
BioShock 2 custa US$ 29.99 (2400 Microsoft Points) mais taxas na Xbox Live americana. Porém, infelizmente, a seção de games sob demanda de lá não pode ser aproveitada por brasileiros, havendo bloqueio por IP. Mas há aqueles espertinhos que usam proxy servers através de métodos complicados para &#8220;enganar&#8221; e se passar por usuários de internet dentro dos Estados Unidos. Se você for um deles, ou quiser se tonar um, saiba que o custo final do game, sem as taxas cobradas nos Estados Unidos, sairia por R$ 51,10 reais na cotação de hoje. Como a taxa varia dependendo do estado americano de onde você está usando seu proxy server, esse valor pode subir até R$ 56,60.</p>
<p><strong>BioShock 2 em lojas estrangeiras</strong><br />
Pesquisando por algumas lojas virtuais gringas, foi possível encontrar BioShock 2 para Xbox 360 custando de US$ 19.99 (R$ 34,06) a US$ 29.99 (R$ 51,10). Cópias usadas podem custar um pouco menos. Mas há alguns poréns: muitas lojas, como a Amazon ou GameStop, não fazem entregas para o Brasil. As que fazem, como a Estarland, cobram frete, que podem chegar a custar até US$ 10, dependendo da loja que você escolher.</p>
<p>Claro, você pode pedir para algum bom amigo trazer do exterior e não pagar frete de entrega. Mas, não importa o método, sempre há o risco da alfândega brasileira taxar o seu produto quando ele chegar ao país, o que pode inflacionar o seu produto em até 70%, fazendo o valor final ultrapassar muito mais aquele cobrado na Xbox Live brasileira. Sim, você pode rezar para sua encomenda passar despercebida, mas isso é ilegal. Você não vai ser caçado pela polícia por isso, nem sofrer qualquer punição se descobrirem, mas é algo que vale a pena ponderar segundo seus valores morais.</p>
<p>E, no final, depois de esperar semanas pelo seu jogo, você pode receber um produto que não atende às suas expectativas. Isso é uma situação rara, e algumas vezes acontece pelo próprio desconhecimento ou descuido do consumidor (quando não repara, por exemplo, que comprou um jogo usado, ou que é incompatível com seu videogame, como acontece com algumas versões europeias de games para Xbox 360). Para resolver quaisquer problemas, você terá que se comunicar com lojas estrangeiras, falando em uma outra língua, e talvez não recebendo o suporte que poderia por não estar localizado no país de origem da compra.</p>
<p><strong>Conclusão</strong><br />
O preço mais barato foi encontrado na Xbox Live americana. Porém, como sabemos, isso exige do comprador uma paciência e habilidade acima da média para lidar com proxy servers. Não é nada muito difícil para alguns, mas acredito que muitas pessoas não ligariam de ter que pagar cerca de R$ 20 a mais pela comodidade de comprar na Xbox Live Brasileira. O serviço brasileiro não oferece, no entanto, todos os DLCs disponíveis na Xbox Live americana. Não sabemos se o conteúdo adicional comprado lá funciona com os Jogos Sob Demanda adquiridos aqui (ou vice-versa).</p>
<p>Há muitas outras variáveis que poderiam enriquecer ainda mais essa discussão, como o câmbio do dólar (que tanto pode cair ou subir, tornando um produto estrangeiro mais caro ou mais barato), ocasionais promoções da Xbox Live indisponíveis no Brasil, as vantagens e desvantagens de migrar sua conta para o serviço brasileiro ou até mesmo o método de compra de Microsoft Points.</p>
<p>Se você não tem paciência para ficar pesquisando preço, usar métodos complicados de compra ou esperar muito tempo por um jogo, pode confiar que o preço de R$ 79 de BioShock 2 na Xbox Live Brasileira é sim um preço justo. Vamos torcer para que os próximos títulos cheguem com valores semelhantes.</p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/X5LXldU1h2Zc69OvX4SrjgBn9Ts/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/X5LXldU1h2Zc69OvX4SrjgBn9Ts/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
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		<item>
		<title>Entrevista: Hector Sanchez fala sobre a série Mortal Kombat</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Multitap/~3/7BCq9O3QR-w/</link>
		<comments>http://www.multitap.com.br/2010/11/29/entrevista-hector-sanchez-fala-sobre-a-serie-mortal-kombat/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 29 Nov 2010 20:03:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guilherme Neto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[hector sanchez]]></category>
		<category><![CDATA[mortal kombat]]></category>
		<category><![CDATA[mortal kombat hd collection]]></category>

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		<description><![CDATA[Produtor fala sobre a criação de fatalities, um possível lutador brasileiro e a volta dos jogos antigos]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.multitap.com.br/?p=8178"><img class="size-full wp-image-8179 aligncenter" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/mortalkombat.jpg" alt="" width="630" height="354" /></a></p>
<p>Hector Sanchez é um cara que ama Mortal Kombat. Provavelmente mais do que eu ou você. O americano de 32 anos era apenas um fã de longa data da série quando entrou para a Midway, há cinco anos, como um simples testador de games, aquele cara cuja função é jogar de forma a encontrar bugs e apresentar sugestões de melhorias. Ele também parece gostar muito do Brasil, como podemos supor através de seu <a href="http://heczinho.tumblr.com" target="_blank">blog pessoal</a>, recheado de fotos de sua última visita ao Rio de Janeiro. Não surpreende, portanto, que ele tenha encontrado aqui uma namorada brasileira.</p>
<p>Mas, como sabemos, sua última visita à cidade maravilhosa foi mais do que uma viagem romântica. Em sua quarta vinda ao país só em 2010, na semana passada, Hector Sanchez chegou na posição de uma das principais vozes a respeito do novo Mortal Kombat, game em desenvolvimento para Playstation 3 e Xbox 360 e com lançamento previsto para o primeiro semestre de 2011. O produtor do jogo esteve no Brasil Game Show, onde conversou com a imprensa e fãs. Alguns brasileiros tiveram até a oportunidade de disputar algumas partidas do novo game (presente na feira em uma versão ainda inacabada) com o executivo.</p>
<p>Falando em português, Sanchez embanjou simpatia e cativou os brasileiros presentes em suas duas palestras, ainda que muitos deles estivessem muito curiosos para saber novos detalhes sobre o jogo, como novos personagens não anunciados que, infelizmente, o produtor não podia revelar. Mas o Multitap falou com ele para tentar arrancar alguma novidade. Na entrevista, Hector Sanchez comentou sobre o processo de criação de fatalities e captura de movimentos, revelou sobre a possibilidade de um lutador de origem brasileira em Mortal Kombat e falou o que podia sobre a volta dos jogos clássicos na Playstation Network e Xbox Live.</p>
<p><span id="more-8178"></span></p>
<p><strong>Multitap: Primeiro de tudo: você fala português! Como aprendeu?</strong><br />
Hector Sanchez: Estou estudando português há 10 meses. Estive no Rio para o reveillon e conheci uma garota aqui. Estou namorado ela faz 10 meses. Nós conversamos no Skype toda noite. Comecei a fazer aulas em chicago e venho praticando assistindo filmes. É muito bom estar aqui e poder falar em português com os fãs.</p>
<p><strong>Multitap: Agora falemos de Mortal Kombat. Você pode nos dizer como vocês elaboram os Fatalities?</strong><br />
Hector Sanchez: Eu, Ed Boon e alguns outros designers fazemos uma reunião regularmente. É a melhor reunião do mundo! Nós sentamos em volta de uma mesa e apresentamos ideias que reunimos nas semanas anteriores. Fazemos um vai-e-vem de ideias. Se todos gostem e riem, nós usamos a ideia. Mas algumas vezes temos idEias que consideramos muito cruéis ou sanguinolentas demais que deixamos de lado.</p>
<p><strong>Multitap: E como acontecem as sessões de captura de movimento?</strong><br />
Hector Sanchez: Nós fazemos de uma a duas sessões de captura de movimentos por semana. Fizemos uma lista dos movimentos que serão capturados naquele dia, escrevemos detalhes de como queremos que seja feito. Pesquisamos no Youtube algumas referências e apresentamos aos atores.</p>
<p><strong>Multitap: É mais fácil ou difícil fazer isso hoje em relação à época dos primeiros games?<br />
</strong> Hector Sanchez: Eu não participei nos primeiros games, então não sei o quanto era difícil fazer isso anos atrás. Mas nossos animadores são super talentosos. Há pessoas que trabalharam antes na série. [Carlos] Pesina trabalhou no primeiro Mortal Kombat. Ele e outros conhecem todo o processo. É muito legal tê-los conosco. É muito difícil, mas como eu disse nossa equipe é muito talentosa.</p>
<p><strong>Multitap: Sobre a lista de personagens&#8230; É claro que você não pode anunciar nenhum novo lutador, mas poderia dizer ao menos quem definitivamente não estará no novo game?</strong><br />
Hector Sanchez: (risos) Eu posso dizer que definitivamente Hsu Hao e Dragon King Onaga não estarão no novo game!</p>
<p><strong>Multitap: Em Street Fighter, há um brasileiro entre seus lutadores. Alguma chance de um dia vermos um guerreiro brasileiro em Mortal Kombat?</strong><br />
Hector Sanchez: Isso seria maravilhoso! Eu acho que teríamos que encontrar um lutador de capoeira e levá-lo para fazer a captura de movimentos. Mas acho que especialmente com o mercado brasileiro crescendo não é improvável que criemos um personagem brasileiro no nosso game.</p>
<p><strong>Multitap: Vocês estão preparando alguma edição especial, para colecionadores?</strong><br />
Hector Sanchez: Nós temos algumas edições especiais para colecionadores que estamos produzindo. Nós não podemos anunciar ainda, mas definitivamente lançaremos.</p>
<p><strong>Multitap: Há rumores sobre o desenvolvimento de uma coletânea chamada Mortal Kombat HD Collection para o PS3. O que você pode dizer sobre isso?<br />
</strong> Hector Sanchez: Tudo são apenas rumores agora. Até que a Warner Bros esteja preparada para anunciar algo específico sobre qualquer um dos títulos, não há nada a ser dito.</p>
<p><strong>Multitap: Então, por enquanto, não há chances de vermos Ultimate Mortal Kombat 3 de volta à Xbox Live Arcade, ou antigos jogos do primeiro Playstation lançados na Playstation Network?</strong><br />
Hector Sanchez: Isso aconteceu quando a Warner Bros comprou a Midway. Eu não sei o que irá acontecer. Muitas pessoas me perguntam sobre isso. Felizmente, eu já tinha comprado o jogo [antes da remoção na XBLA], então eu ainda posso jogar. Eu não sei quais são os planos agora. Nós em Chicago só estamos focando no novo game. Mas sabemos que Mortal Kombat é muito popular na Playstation Network. Vamos ver o que acontece no futuro.</p>
<p><strong>Multitap: Shaun Hammerick disse em uma entrevista que a equipe de Mortal Kombat está trabalhando com o PSP2. Vocês estão testando o portátil?</strong><br />
Hector Sanchez: Sem comentários sobre o PSP2.</p>
<p><strong>Multitap: E o Nintendo 3DS?</strong><br />
Hector Sanchez: Sem comentários sobre ele também.</p>
<p><strong>Multitap: Para finalizar: o que tem achado da reação de fãs sobre o novo game?</strong><br />
Hector Sanchez: Tem sido maravilhoso. Não sabíamos que Mortal Kombat tinha uma base de fãs tão grande e calorosa aqui no Brasil!</p>
<p><strong>Multitap: Uma última coisa&#8230; por favor, coloquem Sheeva no game!</strong><br />
Hector Sanchez:(risos)</p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ka21xNbxvtl3tZlEf0Vjmm8ZF2g/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ka21xNbxvtl3tZlEf0Vjmm8ZF2g/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
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		<item>
		<title>Guia de compras Xbox Live Arcade: Os 15 melhores games</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Multitap/~3/awwLs1pTT4Y/</link>
		<comments>http://www.multitap.com.br/2010/11/26/guia-de-compras-xbox-live-arcade-os-15-melhores-games/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Nov 2010 18:49:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guilherme Neto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[guia de compras]]></category>
		<category><![CDATA[xbla]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.multitap.com.br/?p=8157</guid>
		<description><![CDATA[Conheça os melhores games da Xbox Live Arcade]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.multitap.com.br/?p=8157"><img class="size-full wp-image-8173 aligncenter" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/xbla2.jpg" alt="" width="630" height="230" /></a></p>
<p>O mundo dos games para download ainda é um mundo totalmente novo para muitos jogadores, inclusive donos de Xbox 360. Os motivos são receio de adquirir um game via internet, o preconceito com títulos distribuídos digitalmente (por muitos vistos como &#8220;menores&#8221;) ou que não querem passar pelas dificuldades de compra que esse serviço oferecem para consumidos brasileiros &#8211; já que são serviços para o público consumidor dos Estados Unidos.</p>
<p>Se você é uma dessas pessoas, mas quer se conhecer um pouco mais desse mundo, o Multitap criou uma série de posts divulgando os pontos positivos e negativos dos melhores jogos disponíveis na Xbox Live Arcade, Playstation Network, WiiWare, DSiWare e Steam. Para isso, será utilizada como base as notas dos jogos no site GameRankings. Para quem não conhece, o GameRankings cataloga reviews da imprensa especializada americana e europeia e faz uma média das notas dadas por esses veículos.</p>
<p>Hoje, começamos falando do Top 15 games da Xbox Live Arcade, segundo o GamesRanking no dia 26/11/2010. Confira!</p>
<p><span id="more-8157"></span></p>
<p><strong><a href="http://marketplace.xbox.com/pt-PT/Product/Braid/66acd000-77fe-1000-9115-d802584108ce" target="_blank">Braid</a></strong></p>
<p><strong><img class="alignnone size-full wp-image-8158" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/boxartlg.jpg" alt="" width="219" height="300" /></strong></p>
<p><strong>Preço:</strong> 800 Microsoft Points<br />
<strong>Índice Gamerankings:</strong> 92.06%</p>
<p><strong>A favor:</strong> O jogo de plataforma independente encantou jogadores de todo o planeta ao fazer metalinguagem com os próprios videogames e utilizar técnicas inovadoras de design (mesmo pegando uma ideia simples como a volta no tempo). É algo ainda mais admirável levando-se em conta que foi feito por apenas uma pessoa, o americano Jonathan Blow, que esteve recentemente no Brasil participando da SBGames, simpósio voltado a desenvolvedores de games, em Florianópolis.</p>
<p><strong>Contra:</strong> Muita gente, como eu, considera Braid extremamente chato. Principalmente por conta dos quase impossíveis quebra-cabeça do jogo, que exigem destreza no controle e uma solução difícil de ser descoberta. Zerar o jogo seguindo detonados no Youtube não tem lá muita graça.</p>
<p><a href="http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/LIMBO/66acd000-77fe-1000-9115-d802584109d1?cid=search"><strong>Limbo</strong></a></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8159" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/limbo.jpg" alt="" width="219" height="300" /></p>
<p><strong>Preço: </strong>1200 Microsoft Points<br />
<strong>Índice Gamerankings:</strong> 90.48%</p>
<p>A favor: Outro jogo de plataforma independente. Temos um padrão aqui, não? Assim como na obra de Jonathan Blow, inova ao dar um tom sério, dessa vez até mesmo &#8220;dark&#8221;, a um gênero comumente relacionado com cores e sorrisos. Também tem seus quebra-cabeças inovadores e difíceis, mas nada impossível.</p>
<p>Contra: A maior crítica negativa sobre o game foi sua curta durabilidade, de apenas três a seis horas. A dificuldade também pode afastar alguns fãs do gênero mais casuais, que preferem percorrer fases baseando-se apenas na agilidade, e não na solução de enigmas.</p>
<p><a href="http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/Super-Meat-Boy/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410a5a" target="_blank"><strong>Super Meat Boy</strong></a></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8160" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/meatboy.jpg" alt="" width="219" height="300" /></p>
<p><strong>Preço:</strong> 1200 Microsoft Points<br />
<strong>Índice Gamerankings:</strong> 90.37%</p>
<p><strong> A favor:</strong> Assim como Braid, é um jogo de plataforma independente, com a diferença que consiste em fases bem curtas. O objetivo é levar o personagem-título do ponto A até o ponto B, tendo que enfrentar diversas armadilhas no meio do caminho. Se for atingido por uma delas, é necessário voltar para o início da fase. O game foi desenvolvido por apenas duas pessoas, os americanos Edmund McMillen e Jonathan McEntee, e é baseado no game Meat Boy, rodado em Flash, que você pode testar aqui.</p>
<p><strong>Contra: </strong>Super Meat Boy também será lançado para PC com fases, conquistas e personagens selecionáveis adicionais. Levando-se em conta as promoções malucas do Steam, não me impressiona se daqui a pouco esteja sendo oferecido à preço de banana.</p>
<p><strong><a href="http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/Castlevania-SOTN/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410847?cid=search" target="_blank">Castlevania: Symphony of the Night</a></strong></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8161" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/castlevania.jpg" alt="" width="138" height="189" /></p>
<p><strong>Preço: </strong>800 Microsoft Points<br />
<strong>Índice Gamerankings</strong>: 89.58%</p>
<p><strong>A favor</strong>: Sim, mais um jogo de plataforma, porém recheado de ação e bancado por uma das maiores produtoras de games do Japão, a Konami. Precisa mesmo apresentar este que é um dos maiores clássicos do primeiro Playstation?</p>
<p><strong>Contra:</strong> Não se trata de um remake, apenas o port de um jogo com mais de 10 anos de estrada. Como a série Castlevania é muito prolífica, talvez você prefira jogar os títulos mais recentes lançados para o Nintendo DS ou o próprio Xbox 360 (como &#8220;Harmony of Despair&#8221; ou &#8220;Lords of Shadow&#8221;.</p>
<p><strong><a href="http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/Peggle/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410889" target="_blank">Peggle</a></strong></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8162" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/peggle.jpg" alt="" width="160" height="220" /></p>
<p><strong>Preço: </strong>800 Microsoft Points<br />
<strong>Índice Gamerankings: </strong>89.33% <strong> </strong></p>
<p><strong>A favor</strong>: É um daqueles viciantes jogos casuais de quebra-cabeça da PopCap Games. O game é quase como um Arkanoid às avessas, onde você deixa cair uma bolinha e vai ganhando pontos de acordo com os locais atingidos.</p>
<p><strong>Contra:</strong> Não é para você, fã de Halo ou Gears of War. É o tipo de jogo que a sua irmã talvez se interesse, no entanto. Peggle também está disponível para diversas plataformas, geralmente a um preço mais barato que na Xbox Live Arcade.</p>
<p><strong><a href="http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/Shadow-Complex/66acd000-77fe-1000-9115-d802584108f6?cid=search" target="_blank">Shadow Complex</a></strong></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8163" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/boxartlg-1.jpg" alt="" width="219" height="300" /></p>
<p><strong>Preço: </strong>1200 Microsoft Points<br />
<strong>Índice Gamerankings: </strong>89.29%</p>
<p><strong>A favor:</strong> Apesar de ocupar a sexta posição no GameRankings, esse é  considerado por muitos fãs como o melhor título da Xbox Live Arcade. Com um jogabilidade e design muito parecido com o clássico Super Metroid, tem agradado diversos fãs de jogos retrô que buscam experiências semelhantes na atual geração. Também é um dos games com o visual mais elaborado do serviço, à altura de muitos títulos lançados em disco.</p>
<p><strong>Contra:</strong> O sistema de mira do jogo, que tem uma jogabilidade 2D mas inimigos que se movem em 3 dimensões, não é muito eficiente. Felizmente um outro defeito ameniza isso: a inteligência artificial é bem burra, o que pode deixar o título fácil demais para quem gosta de desafios.</p>
<p><a href="http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/SuperStreetFighter2THD/66acd000-77fe-1000-9115-d802584108a4?cid=search" target="_blank"><strong>Super Street Fighter II Turbo HD Remix</strong></a></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8164" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/ssf.jpg" alt="" width="200" height="240" /></p>
<p><strong>Preço:</strong> 1200 Microsoft Points<br />
<strong>Índice Gamerankings: </strong>88.79%</p>
<p>A favor: um dos melhores e mais famosos games da história retornou em alta-definição e visual de desenho animado. E o melhor: com suporte à multiplayer online, inclusive em campeonatos.</p>
<p>Contra: É o mesmo game que você já enjoou de jogar. Talvez você se interesse mais por Super Street Fighter IV, mais recente capítulo da série e que faz jus à fama de seus antecessores.</p>
<p><strong><a href="http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/Rez-HD/66acd000-77fe-1000-9115-d802584108b3?cid=search" target="_blank">Rez HD</a></strong></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8165" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/rezhd.jpg" alt="" width="150" height="205" /></p>
<p><strong>Preço: </strong>800 Microsoft Points<br />
<strong>Índice Gamerankings: </strong>88.62%</p>
<p><strong>A favor:</strong> É o remake de um jogo não muito conhecido, mas com uma certa aura &#8220;cult&#8221;, e que foi lançado originalmente para Dremcast e Playstation 2 em 2001. Trata-se de um jogo de tiro sobre trilhos parecido com Panzer Dragoon, porém sob um visual psicodélico.</p>
<p><strong>Contra:</strong> É um jogo com nove anos de idade e prestes a ganhar um sucessor espiritual, Child of Eden, que ainda terá a vantagem de ser compatível com o Kinect (e o Playstation Move, no PS3).</p>
<p><strong><a href="http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/Portal-Still-Alive/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410960?cid=search" target="_blank">Portal: Still Alive</a></strong></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8166" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/portal.jpg" alt="" width="160" height="220" /></p>
<p><strong>Preço: </strong>1200 Microsoft Points<br />
<strong>Índice Gamerankings: </strong>88.55%</p>
<p><strong>A favor</strong>: Quem imaginaria que um jogo em primeira pessoa renderia um ótimo game que não envolvesse tiroteios? Essa é a premissa de Portal, onde o jogador deve quebrar a cabeça para avançar de sala em sala enquanto percorre por um grande laboratório. A versão de XBLA traz fases exclusivas.</p>
<p><strong>Contra:</strong> As fases exclusivas não fazem parte do enredo e são baseadas em um flash game amador disponível na internet (http://armorgames.com/play/107/portal-the-flash-version). O jogo também está disponível no Steam, onde, apesar de normalmente custar um pouco mais caro, vive sendo aprimorado com atualizações e vez ou outra entra em promoções absurdas (como a que ofereceu o game gratuitamente em maio desse ano).</p>
<p><strong><a href="http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/BionicCommando-Rearmed/66acd000-77fe-1000-9115-d802584108f1?cid=search" target="_blank">Bionic Commando Rearmed</a></strong></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8167" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/bionic.jpg" alt="" width="200" height="274" /></p>
<p><strong>Preço: </strong>800 Microsoft Points<br />
<strong>Índice Gamerankings:</strong> 88.07%</p>
<p><strong>A favor:</strong> Jogo de ação e plataforma extremamente divertido da Capcom lançado para o Nintendinho e que no Xbox 360 ganhou um remake à altura. Use seu braço biônico para se prender no teto e atravessar buracos e abuse da sua arma de fogo para atirar em seus inimigos.</p>
<p><strong>Contra:</strong> A jogabilidade é meio &#8220;dura&#8221;, ultrapassada, como era típico em um jogo lançado originalmente em 19899 (o personagem não pula, por exemplo). Caso você prefira novidades, talvez a sequência, Bionic Commando Rearmed 2, um jogo completamente novo (ou seja, não é remake), deverá ser lançado em 2011.</p>
<p><strong><a href="http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/Monkey-Island-SE/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410995?cid=search" target="_blank">The Secret of Monkey Island: Special Edition</a></strong></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8168" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/monkeyisland1.jpg" alt="" width="138" height="189" /></p>
<p><strong>Preço: </strong>800 Microsoft Points<br />
<strong>Índice Gamerankings: </strong>87.44%</p>
<p><strong>A favor:</strong> Esse é o remake do primeiro jogo de uma série que pode não ter sido o primeiro, mas com certeza ajudou a popularizar o gênero no início da década de 90. Esse tipo de game pode ter caído em desgosto anos depois, mas na atual geração tem voltado com toda força.</p>
<p><strong>Contra:</strong> Se não quiser gastar muito dinheiro, você talvez prefira o remake da sequência, LeChuck&#8217;s Revange, ou o mais recente capítulo da saga, Tales of Monkey Island, disponível para PC e PSN (mas inédito na XBLA).</p>
<p><strong><a href="http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/Ikaruga/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410878?cid=search" target="_blank">Ikaruga</a></strong></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8169" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/ikaruga.jpg" alt="" width="160" height="220" /></p>
<p><strong>Preço: </strong>800 Microsoft Points<br />
<strong>Índice Gamerankings:</strong> 87.06%</p>
<p><strong>A favor:</strong> Para muitos jogadores, é simplesmente o melhor game &#8220;shoot &#8216;em up&#8221; (ou seja, de tiro com naves em progressão lateral ou vertical). Infelizmente ou felizmente, dependendo do seu ponto de vista, também é tido como exemplo de jogo difícil. Foi o ápice de um estilo de game que fazia bastante sucesso nos anos 80 e 90, mas que parece estar voltando com força.</p>
<p><strong>Contra:</strong> Como disse, é extremamente difícil. E antigo: já se vão 9 anos desde o lançamento (mas port para XBLA é de 2008). Você talvez prefira novos games desenvolvidos pela mesma equipe, como Bangai-O HD Missile Fury, ainda em desenvolvimento para a plataforma.</p>
<p><strong><a href="http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/Lara-Croft-GoL/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410a59" target="_blank">Lara Croft and The Guardian of Light</a></strong></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8170" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/laracroftandtheguardianoflight_box.jpg" alt="" width="150" height="206" /></p>
<p><strong>Preço: </strong>1200 Microsoft Points<br />
<strong>Índice Gamerankings:</strong> 86.11%</p>
<p>À favor: Depois de algumas empreitadas não bem sucedidas comercialmente, a Crystal Dynamics tira o nome &#8220;Tomb Raider&#8221; do título e coloca Lara Croft em um jogo em progressão lateral. Ainda que bastante semelhante aos jogos clássicos (inclusive com quebra-cabeças interessantes), possui uma jogabilidade mais arcade, cheia de ação, deixando de lado o clima de mistério e exploração.</p>
<p>Contra: Não é Tomb Raider. Por isso, se você aguarda um verdadeiro novo capítulo da saga, deve esperar para ver o que o estúdio tá preparando. Suspeita-se que um anúncio seja divulgado em breve.</p>
<p><strong><a href="http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/Trials-HD/66acd000-77fe-1000-9115-d8025841095a?cid=search" target="_blank">Trials HD</a></strong></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8171" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/trialshd1.jpg" alt="" width="150" height="205" /></p>
<p><strong>Preço: </strong>1200 Microsoft Points<br />
<strong>Índice Gamerankings:</strong> 86.10%<strong></strong></p>
<p><strong></strong><strong>A favor</strong>: Um dos maiores sucessos da Xbox Live Arcade, é um daqueles jogos que conseguem unir públicos casuais e hardcore. Primeiro pela simplicidade: leve sua moto até o final da fase de jogabilidade 2D no menor tempo possível. Em segundo, pela dificuldade: chegue até o final REALMENTE no menor tempo possível.</p>
<p><strong>Contra: </strong>É difícil dizer algo contra sobre esse game, mas posso dizer que se você espera conquistas fáceis, muita variedades entre as fases, motos diversas&#8230; bom, não vai encontrar aqui.</p>
<p><strong><a href="http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/Splosion-Man/66acd000-77fe-1000-9115-d8025841098f?cid=search" target="_blank">Splosion Man</a></strong></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8172" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/Splosion-Man_XBLAboxart_160w.jpg" alt="" width="160" height="220" /></p>
<p><strong>Preço: </strong>800 Microsoft Points<br />
<strong>Índice Gamerankings:</strong> 85.55%</p>
<p><strong>A favor: </strong>Para quem quer algo diferente no gênero plataforma, essa é a solução. Splosion Man pode ser chamado de &#8220;jogo rítmico de plataforma&#8221;. Não, não tem nada haver com música. Simplesmente leve o protagonista até o outro lado tomando o cuidado para apertar o botão de pulo/explosão no milisegundo correto.</p>
<p><strong>Contra: </strong>Para um jogo que vive em promoção (hoje, enquanto escrevo isso, ele está a apenas US$ 2), é tarefa impossível achar um defeito. Mas posso dizer que as fases são todas muito parecidas, ao menos visualmente.</p>

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		<title>A triste desigualdade social sob a ótica gamer no Brasil Game Show</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Nov 2010 17:31:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guilherme Neto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sem categoria]]></category>
		<category><![CDATA[brasil]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.multitap.com.br/?p=8151"><img class="size-full wp-image-8152 aligncenter" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/pipas.jpg" alt="" width="630" height="230" /></a></p>
<p>Era um lindo dia de céu azul. Quando fui cobrir o Brasil Game Show aqui para o Multitap, uma das coisas que mais me impressionou não foi um game, mas sim o grande número de crianças e jovens, muito provavelmente oriundas de favelas da vizinhança, se divertindo com pipas na porta do evento. Não era extremamente uma novidade para mim. A região em torno da estação Estácio do Metrô há muito tempo é utilizada para esse tipo de atividade, de tal forma que coloca até em risco os transeuntes, que devem tomar cuidado para não serem atingidos pelas linhas das pipas.</p>
<p>O curioso é o contraste: de um lado, um evento que celebrava um tipo de entretenimento bem caro para os padrões brasileiros. Do outro, uma das formas mais baratas de lazer sendo usufruidas por pessoas que provavelmente não podem pagar por um videogame.</p>
<p>O único produto que parecia unir ambos os lados era uma venda de games piratas, estrategicamente localizada logo na entrada do Brasil Game Show. É ele a porta de entrada de muitas pessoas pobres para o atraente mercado de games. E, em muitos casos, é a única saída também. Segundo dados do Instituto de Pesquisa Econômica Aplicada (Ipea), quase 30% dos domicílios brasileiros possui rendimento médio de até meio salário mínimo mensal por pessoa. Só para efeito de comparação, saiba que um modelo oficial de Xbox 360 no Brasil custa, no mínimo, o equivalente a quase dois salários mínimos.</p>
<p>Não dá pra negar que a falta de acesso ao lazer, o que inclui cinema, teatro e, porque não, videogames, explica em parte situações de guerra civil como o Rio de Janeiro vive no dia de hoje. Parece não haver sequer um espaço dedicado à prática da pipa. Quando a dose de emoção e diversão não se alimenta da catarse promovida por essas artes, aliada a um cenário de educação de baixa qualidade que não orienta os jovens para um caminho mais honesto, o triste mundo do tráfico e violência com suas falsas conquistas e notoriedade fajuta é uma tentação difícil de ignorar.</p>

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		<title>Sua chance de também ser bizarro em uma campanha de Playstation</title>
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		<comments>http://www.multitap.com.br/2010/11/24/sua-chance-de-tambem-ser-bizarro-em-uma-campanha-de-playstation/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Nov 2010 18:47:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guilherme Neto</dc:creator>
				<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[viva o estado play]]></category>

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		<description><![CDATA[Já que estamos em dias de &#8220;especial Sony&#8221;, não custa nada falar um pouco mais da ação publicitária &#8220;Viva o Estado Play&#8221;. Você zoou a nova campanha bizarrinha de Playstation na América Latina, mas no fundo queria participar dela? Não? Bom, se quiser, você pode ter um pouquinho desse gosto com um novo aplicativo para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-8149" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/linha6302.jpg" alt="" width="630" height="1" /><a href="http://www.multitap.com.br/?p=8144"><br />
<img class="size-full wp-image-8145 aligncenter" src="http://www.multitap.com.br/wp-content/upLoads/vivelaestadoplayfacebook.png" alt="" width="519" height="330" /></a></p>
<p>Já que estamos em dias de &#8220;especial Sony&#8221;, não custa nada falar um pouco mais da ação publicitária &#8220;Viva o Estado Play&#8221;.</p>
<p>Você zoou a nova campanha bizarrinha de Playstation na América Latina, mas no fundo queria participar dela? Não? Bom, se quiser, você pode ter um pouquinho desse gosto com um <a href="http://apps.facebook.com/viveenestadoplay/" target="_blank">novo aplicativo para Facebook</a>, parte da camapanha &#8220;Viva em Estado Play&#8221;. O objetivo é gravar uma mensagem falando sobre o seu &#8220;estado Play&#8221;, seja lá o que for isso. O aplicativo então &#8220;infantiliza&#8221; sua voz e coloca na boca de um dos adultos com cara de bebê disponíveis a sua escolha. Depois, basta compartilhar com amigos na rede social.</p>
<p>O aplicativo está em espanhol, mas nada impede que você grave uma mensagem em português, ou qualquer outra língua que lhe agrade.</p>

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