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	<title>Munchaza - Le blog qui fait Plopilou !</title>
	
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	<description>Et accessoirement qui teste des jeux… et des films… peut-être… si on veut d'abord… na !</description>
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		<title>[Compte-Rendu] Présentation Call of Duty Black Ops</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 14:36:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Azami</dc:creator>
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		<description><![CDATA[En solo pour le moment !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Invité mardi pour assister à la présentation de Call of Duty Black ops, c&#8217;est seul à nouveau que je m&#8217;y suis rendu.</p>
<p align="justify">Cette fois direction l&#8217;hôtel , hôtel situé près des champs-Elysées pour assister à cette présentation. Encore une fois muni de mon super sens de l&#8217;orientation et d&#8217;un plan Google maps flou, j&#8217;ai bien failli me perdre, ne reconnaissant absolument pas les noms des rues XD Finalement arrivé à destination, c&#8217;est par un escalier qui descendait que j&#8217;ai pu enfin accéder à l&#8217;endroit voulu, pile à l&#8217;heure : 14h15. C&#8217;est à partir de ce moment que nous avons pu discuter en attendant le début de la présentation.</p>
<p align="justify">Au bout d&#8217;à peu prêt une bonne demi-heure d&#8217;attente à avoir la musique de l&#8217;écran titre dans les oreilles (en se plaçant dans le fond il fallait s&#8217;y attendre XD), la présentation a finalement commencé.</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/COD_Black_OPS_1.JPG" alt="COD_Black_OPS_1" title="COD_Black_OPS_1" width="333" height="500" class="aligncenter size-full wp-image-5475" /></p>
<p align="justify">Et c&#8217;est parti pour une séance d&#8217;anglais intensif (au moins ça, c&#8217;est utile !) avec Josh Olin, community manager pour Treyarch. L&#8217;action de ce call of duty se déroule pendant la guerre froide, mais pas sur la guerre froide, ce qui nous éviteras pas mal de propagande et de rivalité américano-russe. L&#8217;action se déroule un peu partout dans le monde, là où la CIA décide d&#8217;envoyer les black ops. Nous avons donc pu assister au déroulement de 3 opérations des black ops. La première, dans la neige, consistait en une approche plus ou moins furtive d&#8217;une base ennemie, à coup d&#8217;arbalète et de fusil mitrailleur (il faut bien une arme au cas où ça tourne mal ^^). Nous avons donc pu voir les dégâts que peut occasionner une arbalète sniper, avec carreaux plastiqués ou non. En effet on peut transformer nos ennemis en mini bombe humaine en leur décochant un carreau explosif qui explosera après quelques secondes emportant ainsi, un bras, une jambe et la vie du soldat adverse. Nous avons aussi, dans la suite de cet épisode, pu voir l&#8217;assaut de la base ennemie par un petit passage en rappel suivi d&#8217;un passage en slow motion, facilitant ainsi le travail d&#8217;extermination. Ensuite, une autre mission, petit passage en hélicoptère de combat, et là bon gros passage de massacre en perspective, mitrailleuse et lance-missile avec de bonnes grosses explosions. J&#8217;ai quand même eu peur pour l&#8217;hélico vu qu&#8217;il s&#8217;est retrouvé dans un état dans lequel, dans un autre jeu, 5 secondes plus tard il aurait explosé. Le dernier passage qui nous fut montrer était un peu plus critique. Notre équipe s&#8217;étant faite capturer, il n&#8217;y  plus qu&#8217;une chose à faire : récupérer l&#8217;équipe et leur faire payer.</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/COD_Black_OPS_2.JPG" alt="COD_Black_OPS_2" title="COD_Black_OPS_2" width="500" height="333" class="aligncenter size-full wp-image-5476" /></p>
<p align="justify">S&#8217;ensuivit alors une séance de questions réponses avec un seul mot d&#8217;ordre : Aucune info sur le multi, ou ce qui pourrait s&#8217;en rapprocher. Peut-être qu&#8217;après la présentation, autour d&#8217;un café il s&#8217;est dit des choses, je ne sais pas. Cependant il nous a été donné quelques petites infos. Tout d&#8217;abord qu&#8217;ils nous en avaient déjà trop dit, trop d&#8217;endroits dévoilés (asie du sud ouest, Laos, Vietnam, Russie &#8230;), ainsi que trop d&#8217;éléments d&#8217;intrigue (comme le nom d&#8217;un certain général). Bref tout ça pour dire qu&#8217;il n&#8217;y aura pas de démo solo, ou du moins pas avant sa sortie, et que pour l&#8217;instant ce n&#8217;était pas prévu. Pour la durée de vie, elle sera similaire à celle de COD5, d&#8217;ailleurs le moteur du jeu est celui de World at War modifié. Les graphismes sur consoles next gen sont similaires, et comme d&#8217;habitude, avec une bonne carte graphique, la version pc dépassera les 2 autres. Pour le multi, du local en coop à 2 (bonne nouvelle, ils ont gardé ça), et online à 4 joueurs.</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/COD_Black_OPS_3.jpg" alt="COD_Black_OPS_3" title="COD_Black_OPS_3" width="500" height="281" class="aligncenter size-full wp-image-5478" /></p>
<p align="justify">Maintenant, quelques petits points de détails pour ceux qui auraient remarqué un anachronisme au niveau des armes (pas comme moi), et bien c&#8217;est normal ! En effet les black ops, faisant partie de la CIA, peuvent utiliser des prototypes d&#8217;armes quelques années avant leur sortie réelle, de cette façon, les développeurs s&#8217;octroient une marge de manœuvre sur les armes et une certaine forme de liberté. Liberté que l&#8217;on ne trouve pas complétement ailleurs, le jeu étant quand même relativement scripté, mais la liberté est donnée de jouer comme l&#8217;on veut, soit on fonçant et tirant sur tout ce  qui bouge, soit en s&#8217;infiltrant, soit d&#8217;encore d&#8217;autres manières. D&#8217;ailleurs il devrait être encore plus difficiles à tuer car l&#8217;IA a appris une technique des Spetsnaz qui consiste principalement en une chose : sortir de l&#8217;axe. En gros, si les ennemi vous voient tirer ils zigzagueront pour éviter les tirs. Espérons que ca marche (bien que j&#8217;avais déjà du mal à tirer sur les précédents XD). Le jeu ne consistera cependant pas à une succession de phases d&#8217;actions, mais sera intercoupé de phases plus calmes afin de faire monter la pression pour la phase d&#8217;action suivante. Tout a été utilisé pour créer ces black ops, show télé, archives, jeux vidéos, recherches, films, etc&#8230; En ce qui concerne l&#8217;évolution de ce call of duty, une évolution vers Kinect ou Move ne se fera que si cela apporte vraiment quelque chose au niveau du gameplay, mais ce n&#8217;est pas prévu pour le moment, tout comme la  3D.</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/COD_Black_Ops_4.jpg" alt="COD_Black_Ops_4" title="COD_Black_Ops_4" width="500" height="281" class="aligncenter size-full wp-image-5479" /></p>
<p align="justify">A la fin de cette présentation, nous a été remis un porte-clé call of duty black ops et maintenant, prochaines annonces concernant le multi, normalement aujourd&#8217;hui !</p>
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		<title>[Arrivage] Une quête et du loot</title>
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		<comments>http://www.munchaza.com/jeux-video/arrivage-une-quete-et-du-loot/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 19:26:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Smunchie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[edolone]]></category>
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		<category><![CDATA[rock band]]></category>

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		<description><![CDATA[Inventory full !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Bel arrivage que celui de ces derniers jours. Il faut dire que j&#8217;ai pas mal XP récemment, et j&#8217;ai donc pu ajouter quelques points de chance à mes caractéristiques faiblardes. Résultat, pas moins de 2 concours gagnés en peu de temps : la reprise après ces quelques semaines de demi-absence est bonne !</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/loot1.jpg" alt="loot1" title="loot1" width="600" height="337" class="aligncenter size-full wp-image-5468" /></p>
<p align="justify">C&#8217;est donc mon facteur qui a looté hier ma première récompense : <strong>un HexBug Ant</strong>, en provenance directe du site <a href="http://www.bestofrobots.fr/">Best of Robots</a>, que j&#8217;ai remporté sur <a href="http://colourgame.com">ColourGame</a>. Avec Aza, on est fan de ce genre de petits gadgets, et il avait d&#8217;ailleurs déjà fait <a href="http://www.munchaza.com/divers/achats-cadeaux-de-noel/">l&#8217;acquisition de l&#8217;un d&#8217;entre eux</a> (le modèle &laquo;&nbsp;télécommandé&nbsp;&raquo;). Mais celui-ci, on ne l&#8217;avait pas, et Aza qui d&#8217;habitude me fait languir de longues minutes (voire heures) avant d&#8217;ouvrir ses colis s&#8217;est cette fois-ci empressé de sortir la petite fourmi robot de son emballage avant même que je ne lui en donne la permission (eh, c&#8217;est mon loot !!). Résultat : un bolide orange m&#8217;a foncé dessus et est reparti aussi sec dans l&#8217;autre direction après m&#8217;avoir heurtée. Killed par un HexBug et délit de fuite&#8230; la loose ! :p Cela dit, ce modèle n&#8217;a pas volé son surnom de &laquo;&nbsp;&#8230;.&nbsp;&raquo; : effectivement, la petite fourmi fuse (jamais vu une fourmi aller si vite O.o) et <strong>change de direction dès qu&#8217;elle heurte un obstacle</strong>. Ca marche super bien de face, même si elle est un peu plus capricieuse de derrière (le fil en métal a tendance à passer par-dessus les obstacles au lieu de rebondir contre eux comme il le devrait quand ceux-ci ne sont pas assez hauts). Mais en tout cas, on adore, et je crains une nouvelle attaque de fourmi très bientôt :p</p>
<p align="justify">Le deuxième loot, Aza a du traverser de nombreux dangers pour aller le récupérer à la légendaire <a href="http://www.edolone.com/">Agence Edolone</a>. Ayant achevé la quête &laquo;&nbsp;gagner à un tirage au sort sur Twitter&nbsp;&raquo;, une noble dame devait en effet nous y donner notre récompense : <strong>un pack <em>Rock Band</em> complet</strong> (jeu + guitare + batterie + micro) sur Xbox 360 ! Finissant trop tard pour m&#8217;y rendre moi-même, c&#8217;est donc Aza qui s&#8217;en est chargé. Mais lui qui adore les choix s&#8217;est vu confié une dernière épreuve une fois sur place : <em>Rock Band</em> ou <em>Rock Band Beatles</em> ? :p C&#8217;est finalement avec un pack <em>Rock Band Beatles</em> dans les bras qu&#8217;il a fait le chemin du retour, chemin sur lequel j&#8217;étais censée le croiser pour l&#8217;aider. Mais le destin l&#8217;a malheureusement placé sur le trottoir d&#8217;en face, et nos routes ne se sont jamais rejointes XD Le trajet du retour ne fut pas de tout repos, car sans aide, puis refusant la mienne quand enfin je l&#8217;avais rattrapé, le pauvre avait son inventaire plein et le poids alourdissait ses pas (et ses bras). Le pauvre est donc revenu tout cassé (mais heureux !) de sa quête :p Seule désillusion : le package était un leurre ! Nous voilà donc en possession d&#8217;un gros pack <em>Rock Band</em> premier du nom :p Mais ça ne change pas grand chose, tant que les instruments sont là !</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/loot2.jpg" alt="loot2" title="loot2" width="600" height="337" class="aligncenter size-full wp-image-5469" /></p>
<p align="justify">Enfin, on ne peut pas looter tout le temps, des fois pour être récompensé il faut faire des quêtes. La prochaine dans notre liste sera donc de <strong>tester le jeu <em>Lost Horizon</em></strong> tout récemment sorti sur PC dont nous avons reçu un exemplaire d&#8217;un gentil PNJ nommé Koch Media. En gros fans de point &#8216;n click que nous sommes le &laquo;&nbsp;travail&nbsp;&raquo; ne devrait pas être trop dur, d&#8217;autant plus que ce jeu avait fait bonne impression à Aza <a href="http://www.munchaza.com/jeux-video/compte-rendu-edolone-evenement-pointn-click/">lorsqu&#8217;il l&#8217;avait testé</a>, et que les premières minutes de jeu m&#8217;ont paru vraiment très abordables.</p>
<p align="justify">Pour résumer cette grande aventure, je n&#8217;aurai finalement qu&#8217;une chose à dire : un grand merci à ColourGame, Best of Robots, Edolone et Koch Media pour toutes ces généreuses donations ! :p Munchaza, bientôt level up !</p>
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		<title>[Compte-Rendu] Après-midi Spiderman Shattered Dimensions</title>
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		<comments>http://www.munchaza.com/jeux-video/compte-rendu-apres-midi-spiderman-shattered-dimensions/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 19:13:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Azami</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Beenox]]></category>
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		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[Spiderman shattered dimension]]></category>

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		<description><![CDATA[Spidey se met en 4 pour nous séduire !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Lundi dernier, après avoir recu une invitation de la part de Julien, j&#8217;ai du me rendre seul, (et oui, Smunchie travaille, elle xD) au Ice Baar des Champs-Elysées afin d&#8217;assister à cette présentation.</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/spider-man-shattered-dimensions_2099.jpg" alt="spider-man-shattered-dimensions_2099" title="spider-man-shattered-dimensions_2099" width="450" height="253" class="aligncenter size-full wp-image-5442" /></p>
<p align="justify">Bien entendu, avec mon sens de l&#8217;orientation légendaire, j&#8217;ai mis un paquet de temps à trouver l&#8217;endroit ^^ 49-51 avenue des champs-Elysées, c&#8217;est quand même pas bien compliqué ! Et pourtant si ! J&#8217;ai donc tourné en rond entre l&#8217;atelier de chez Renault et le Häagen-Dazs, visitant d&#8217;abord l&#8217;atelier (étant au 49-51), puis ne trouvant rien, je me suis mis à réfléchir et mon cerveau a fait tilt ! Pourquoi deux &laquo;&nbsp;a&nbsp;&raquo; à Baar, parce que Häagen-Dazs bien sûr, donc direction le Häagen-Dazs et ses étages pour enfin trouver la mention Ice Baar au 2ème étage !</p>
<p align="justify">A l&#8217;entrée Julien, prenant nos noms et nos vestes, pour nous laisser pénétrer dans ce petit endroit sympathique (encore un que je ne connaissais pas, faut dire en temps normal, je ne sors pas beaucoup xD). Juste le temps de découvrir un peu le buffet, qu&#8217;il y avait une Xbox de branchée, de voir qui était présent, et c&#8217;était parti pour une petite présentation, en français avec l&#8217;accent du canada avec Mr Thomas Wilson (creative director du jeu). Bizarrement tous les canadiens (que nous avons vu) ont fait beaucoup de présentations en anglais et très peu en français, enfin bon, passons à cette présentation.</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/spider-man-shattered-dimensions_noir.jpg" alt="spider-man-shattered-dimensions_noir" title="spider-man-shattered-dimensions_noir" width="450" height="253" class="aligncenter size-full wp-image-5443" /></p>
<p align="justify">Avant que nous puissions assister à une petite démonstration du jeu, nous a été montrée la cinématique. En effet, elle permet à tous ceux qui ne suivent pas forcément le jeu de connaitre au moins la trame principale, et ici rien n&#8217;est moins clair ! Mysterio tente de voler la tablette de l&#8217;ordre et du chaos, et Spiderman tente alors de l&#8217;arrêter, sauf qu&#8217;évidemment, dans la bataille, la tablette se brise en 4 morceaux, et Mysterio s&#8217;enfuit avec l&#8217;un d&#8217;eux. C&#8217;est alors que Mme Web intervient pour parler à spiderman et lui dire qu&#8217;il devra coopérer avec 3 autres Spider héros pour récupérer les morceaux de la tablette et éviter que les 4 dimensions ne soient détruites à jamais. C&#8217;est donc là que nous faisons la connaissance de nos 4 héros, 4 versions de spiderman de 4 dimensions différente : amazing spiderman, ultimate spiderman, spiderman 2099 ainsi que spiderman noir.</p>
<p align="justify">4 héros, et donc 4 univers différents pour 13 méchants, soit environ 3 niveaux par personnage et 1 niveau solitaire. Dans chacun de ces niveaux, le méchant ne sera pas uniquement le petit plus, le bonus qui arrive à la fin du niveau, il sera omniprésent dans chaque niveau, apparaissant de temps à autre. Heureusement pour nous, le changement entre les 4 héros n&#8217;est pas que visuel. En effet, chaque personnage possède son univers propre et ses particularités physiques. Dans le monde de spiderman noir, un monde sombre faisant penser à un film noir des années 50, vous devrez vous cacher dans l&#8217;ombre afin de mieux attaquer vos adversaires, une attaque frontale étant quasi-synonyme de défaite. En effet vos ennemis vous repousserons facilement et vous infligerons de sérieux dégâts avant que vous n&#8217;ayez pu les tuer. En ce qui concerne amazing Spiderman, il s&#8217;agit du spiderman basique, utilisant sa toile pour se déplacer et se balancer, saisir ses ennemis, ainsi que s&#8217;en servir comme masse d&#8217;arme pour fracasser les autres. Il pourra aussi esquiver les coups des ennemis en maintenant la touche esquive enclenchée. En ce qui le concerne son univers est plutôt cell-shadé. En ce qui concerne Ultimate Spiderman, lui est en symbiose avec le parasite et pourra donc utiliser les pouvoirs du symbiote pour frapper, et se déplacer. Enfin, Spiderman 2099, une version futuriste de spiderman, peut planer, et d&#8217;ailleurs dans le niveau montré, on le voit poursuivre une version supérieure du bouffon vert en plongeant vers lui. Son univers futuriste permet des libertés, comme les éternelles voitures volantes, ainsi que des gratte-ciel immenses, permettant une verticalité du niveau.</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/spider-man-shattered-dimensions_ultimate.jpg" alt="spider-man-shattered-dimensions_ultimate" title="spider-man-shattered-dimensions_ultimate" width="450" height="253" class="aligncenter size-full wp-image-5444" /></p>
<p align="justify">Chacun de ces spiderman a été tiré en partie des comics, notamment pour Spiderman 2099, qui a surtout été utilisé pour la nouveauté qu&#8217;il pouvait apporter, bien que le comics n&#8217;ait pas connu un très grand succès, et qu&#8217;il ne concerne pas Peter Parker. Mais le jeu s&#8217;attardant plus sur Spiderman que son alter ego, on a juste l&#8217;impression d&#8217;incarner le Spiderman de la dimension concernée. Les différences entre les spiderman permettront sûrement d&#8217;éviter une certaine monotonie dans les niveaux, obligeant le joueur à changer sa façon de jouer. Il sera aussi possible d&#8217;obtenir des costumes bonus, spécifiques à chacun des personnages, mais qui ne seront là qu&#8217;à titre visuel, pas d&#8217;ajout ni de retrait de pouvoir pour ces costumes. Certains de ces costumes ne pourront être débloqués que dans certaines difficultés, et réaliser certaines actions en jeu vous permettra de débloquer certaines combinaisons de touches, soit pour un personnage en particulier, soit pour tous.</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/P1010365.JPG" alt="P1010365" title="P1010365" width="600" height="337" class="aligncenter size-full wp-image-5449" /></p>
<p align="justify">Une fois la présentation terminée, nous avons pu tester le jeu sur une Xbox 360, le jeu étant multiplateforme, mais uniquement sur certains niveaux imposés de certains personnages. Au moment de partir nous a été remis un sac à chacun contenant un poster du jeu, un jeu de cartes avec les images des personnages de spiderman et surtout du jeu (4 couleurs pour 4 héros), ainsi qu&#8217;un set de décalco pour portable.</p>
<p align="justify">Une petite après-midi sympathique, permettant de découvrir un jeu auquel on ne se serait pas forcément intéressé, et qui pourtant peut se révéler intéressant.</p>
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		<title>[Test] Limbo</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 15:15:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Smunchie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Limbo]]></category>
		<category><![CDATA[Summer of Arcade]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Limbo, du bonheur dans les limbes]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Suite à <a href="http://www.munchaza.com/jeux-video/compte-rendu-evenement-summer-of-arcade/">la présentation des jeux du Summer of Arcade</a> organisée par Microsoft, j&#8217;avais craqué sur <em>Limbo</em> et tanné Aza pour qu&#8217;il me l&#8217;achète dès sa sortie. Et hop, <strike>ça fait des Chocapic !</strike> si tôt demandé si tôt fait, voilà 1200 MS Points sortis de leur bourse pour une (toute petite) poignée d&#8217;heures de pur plaisir !</p>
<p align="justify">Ce qui m&#8217;a séduite dans ce jeu, c&#8217;est avant tout son <strong>ambiance sombre à souhait</strong>, et particulièrement réussie. Plongé dans les ténèbres, le monde de <em>Limbo</em> a tout pour être inquiétant. Dans ce noir constant, difficile en effet de savoir où l&#8217;on met les pieds et la moindre ombre peut cacher un piège que nos yeux peinent à déceler. Notre héros, un jeu garçon frêle mais courageux, est tout aussi inquiétant que ses ennemis et que l&#8217;univers dans lequel il évolue, car on ne distingue de lui que ses formes sombres et ses petits yeux luisant dans la nuit.</p>
<p align="justify">L&#8217;ambiance sonore n&#8217;est pas en reste. Se faisant particulièrement discrète, elle nous donne parfois <strong>l&#8217;impression d&#8217;être seul au monde</strong>, tout en émettant de temps à autres les petits craquements et autre bruits inquiétants d&#8217;une forêt qui compte bien refermer ses dangers sur nous. Des bruitages plus que de la musique donc, qui contribuent grandement au malaise que l&#8217;on peut éventuellement ressentir en jouant à <em>Limbo</em>.</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/limbo_screen1.jpg" alt="limbo_screen1" title="limbo_screen1" width="550" height="275" class="aligncenter size-full wp-image-5433" /></p>
<p align="justify">Cependant, malgré sa noirceur, <em>Limbo</em> reste malgré tout <strong>un jeu très mignon</strong>. Les proportions de notre héros ne sont pas sans rappeler celles d&#8217;un Sackboy (je vous renvoie d&#8217;ailleurs vers <a href="http://leblogdemima.blogspot.com/2010/07/limbo-dans-little-big-planet.html">cet article de Mima</a> qui vous présente un excellent niveau aux couleurs de <em>Limbo</em> dans <em>LittleBigPlanet </em>!), et ses nombreuses morts, toutes plus sanglantes les unes que les autres, sont d&#8217;autant plus horribles qu&#8217;elles contrastent avec son petit corps frêle et fragile.</p>
<p align="justify">Mais notre petit héros compense sa fragilité avec son cerveau, ou plutôt le nôtre. Le gameplay de <em>Limbo</em> se résume en effet à un <strong>mix entre jeu de plate-forme</strong> (là encore très proche de LBP !) <strong>et jeu de réflexion</strong>. Pour progresser, il s&#8217;agit d&#8217;interagir avec les bons éléments du décor (comme la classique caisse à pousser/tirer) afin de pouvoir éviter les nombreux pièges tendus ça et là. Contrairement à ce que l&#8217;on pourrait croire, les énigmes sont bien pensées et plutôt variées. On n&#8217;a jamais vraiment l&#8217;impression de faire 2 fois la même chose, et si tel est le cas, c&#8217;est très certainement que le jeu compte nous mettre en confiance le temps de nous préparer une petite surprise inattendue (et généralement mortelle). Quant à leur difficulté, elle varie entre solutions évidentes et vrai casse-tête. De quoi permettre à tous de progresser tout de même un peu, tout en réussissant à coincer un bon moment même les plus rapides d&#8217;esprit ! D&#8217;autant plus qu&#8217;il ne suffit pas de trouver la solution, encore faut-il la mettre en pratique, et cela <strong>requiert souvent beaucoup d&#8217;agilité</strong>.</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/limbo_screen2.jpg" alt="limbo_screen2" title="limbo_screen2" width="550" height="275" class="aligncenter size-full wp-image-5434" /></p>
<p align="justify">Malheureusement, avec le cerveau d&#8217;Aza et le mien combinés ainsi que ma graaande maîtrise du joystick (*pas convaincue*), les barrières dressées par <em>Limbo</em> se sont écroulées tout de même assez vite. Le jeu s&#8217;avère <strong>très court</strong>, du moment bien sûr que l&#8217;on ne bloque pas pendant des heures sur une énigme, et j&#8217;ai senti un petit pincement au coeur quand j&#8217;ai senti venir la fin <img src='http://www.munchaza.com/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' />  Après tout, lorsqu&#8217;un jeu est terriblement prenant et propose un gameplay simple et diablement efficace comme celui de <em>Limbo</em>, on en veut toujours plus. Malheureusement, même en passant sur le fait qu&#8217;un bon jeu est toujours trop court, <em>Limbo</em> bat quand même des records de ce côté-ci, et ce à mon grand désarroi. D&#8217;autant plus qu&#8217;il faut tout de même admettre que dès lors que l&#8217;on connaît les réponses aux énigmes, si ce n&#8217;est pour obtenir les quelques succès manquants, <strong>l&#8217;intérêt de refaire le jeu est tout de même très limité</strong>.</p>
<p align="justify">On peut également ajouter à cela une autre déception : le scénario, bien trop suggéré pour être compréhensible. Non pas qu&#8217;il soit compliqué (au contraire on peut difficilement faire plus simple), mais <strong>aucune introduction</strong>, aucun dialogue (notre héros est totalement muet semble-t-il, ainsi que tous les autres personnages du jeu) ne sont présents pour nous apporter un semblant d&#8217;histoire. On nous propulse donc dans le jeu sans que l&#8217;on sache pourquoi on avance, si ce n&#8217;est par instinct de survie, et tout du long le flou reste aussi total et imperméable que les ténèbres dans lesquelles nous sommes plongés. Arrive bien la scène de fin, où vaguement on comprend le but de notre périple, mais là encore, la suggestion l&#8217;emporte sur la compréhension.</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/limbo_screen3.jpg" alt="limbo_screen3" title="limbo_screen3" width="550" height="275" class="aligncenter size-full wp-image-5435" /></p>
<p align="justify">Cependant, malgré sa <strong>durée de vie bien trop restreinte</strong> et sa <strong>quasi-absence de scénario</strong>, difficile de bouder mon plaisir pour autant : pour moi, <em>Limbo</em> est <strong>un petit chef-d&#8217;oeuvre</strong> ! Et s&#8217;il ne fallait en garder qu&#8217;un du Summer of Arcade, eh bien ce serait celui-ci !</p>
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		<title>[Critique] Expendables : Unité Spéciale</title>
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		<comments>http://www.munchaza.com/films/critique-expendables-unite-speciale/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 15 Aug 2010 11:06:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Smunchie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Films]]></category>
		<category><![CDATA[avant-première]]></category>
		<category><![CDATA[expendables]]></category>
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		<category><![CDATA[jet li]]></category>
		<category><![CDATA[sylvester stallone]]></category>
		<category><![CDATA[unité spéciale]]></category>

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		<description><![CDATA[Une avant-première plus critiquable que le film.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Invités à l&#8217;avant-première de <em>Expendables : Unité Spéciale</em> qui avait lieu au Grand Rex, c&#8217;est avec quelques doutes que nous nous y sommes rendus : tout <strong>le gratin des acteurs aux gros muscles</strong>, dont la filmographie est très souvent entachée de bons petits navets, réuni dans le même film ? Qu&#8217;est-ce que cela pouvait bien donner d&#8217;autre qu&#8217;un gros film d&#8217;action bourrin, sans saveur et basant son succès sur son casting ? Un à-priori justifié, mais heureusement bien vite évincé.</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/expendables_1.jpg" alt="expendables_1" title="expendables_1" width="600" height="254" class="aligncenter size-full wp-image-5403" /></p>
<p align="justify">Mais avant d&#8217;entrer dans le vif du sujet, une petite critique de l&#8217;avant-première elle-même. Il s&#8217;agissait en effet d&#8217;une avant-première officielle, bien loin des &laquo;&nbsp;petites&nbsp;&raquo; rencontres AlloCiné auxquelles nous sommes habitués et nous plaisons beaucoup à aller. <strong>La file d&#8217;attente était donc monstrueuse</strong>, au point de nous faire douter que nous pourrions un jour pénétrer dans le cinéma. Nous avons d&#8217;ailleurs voulu prendre en photo tout ce petit monde, mais nous nous sommes fait gentiment dégager par un gros plein de soupe. Il faut croire que ce soir-là, la sortie du métro et le trottoir, même en dehors des barrières de sécurité, n&#8217;étaient pas un lieu public&#8230;. Heureusement, l&#8217;heure d&#8217;ouverture des portes a été respectée, et très vite tout ce petit monde armé de cartons d&#8217;invitation a pu commencer à rentrer à un débit plutôt correct. Bien évidemment, il y avait bien trop de monde pour une seule salle, et nous avons donc dû être répartis. Nous n&#8217;avons pas été chanceux : une toute petite salle, dont tous les sièges étaient alignés à la même hauteur, avec devant moi un &laquo;&nbsp;grand&nbsp;&raquo; m&#8217;obligeant à me dévisser la tête pour pourvoir lire les sous-titres rien qu&#8217;aux 2/3 tiers, et à ma gauche un porc se prenant pour un moine tibétain (le respect en moins) qui a passé le film à se curer la peau des pieds et puait la mort au point de nous donner envie de vomir pendant toute la projection&#8230; Bref, des conditions pas franchement évidentes pour apprécier le film. D&#8217;autant plus que <strong>nous avons longuement espéré voir apparaître les acteurs</strong> pour nous en faire une petite présentation, comme c&#8217;était initialement prévu. Mais voilà, il a vite fallu se rendre à l&#8217;évidence : pour les voir, il aurait fallu faire partie des VIP (ou de ceux qui n&#8217;avaient rien d&#8217;autre à faire de leur journée que de camper pendant des heures pour être les premiers à entrer) qui ont sûrement eu droit à la grande salle, soit tout simplement ne pas assister à la projection et rester dehors à scruter leur arriver. Il n&#8217;y a pas à dire, les avant-premières officielles, ça ne vaut pas nos avant-premières AlloCiné, et quant au Grand Rex, pour la première fois que j&#8217;y allais, il ne me laisse qu&#8217;un souvenir : <strong>une salle miteuse</strong>, entourés de gens miteux. Cool !</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/expendables_2.jpg" alt="expendables_2" title="expendables_2" width="600" height="254" class="aligncenter size-full wp-image-5404" /></p>
<p align="justify">Mais pour en revenir en film, eh bien je dois avouer que la surprise fut bien meilleure. Le topo est pourtant simple : une bande de guerriers sans attaches, un contrat suicidaire visant à éliminer un général sud-américain sanguinaire entouré d&#8217;une belle armée. Et au milieu de tout ça, une femme, histoire de semer la pagaille et de réveiller le côté héroïque de leur &laquo;&nbsp;chef&nbsp;&raquo; Barney Ross (Sylvester Stallone), et un traître. Bref, <strong>du vu, du revu, mais heureusement du corrigé</strong>.</p>
<p align="justify">Car étrangement, bien que le scénario soit d&#8217;une banalité assez courante pour ce genre de films, il est plutôt bien mené : malgré le casting &laquo;&nbsp;de rêve&nbsp;&raquo;, il n&#8217;est pas question de bastons à tout va, d&#8217;explosions dans tous les sens, et de sang qui gicle à la moindre non-occasion. Au contraire, la narration prend son temps, sans qu&#8217;il n&#8217;y ait pour autant de blanc ennuyeux, et alterne avec brio <strong>des moments d&#8217;action pure</strong> à des passages plus calmes, propices à <strong>des dialogues simples mais amusants</strong> qui ne sombrent pas dans les clichés.</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/expendables_3.jpg" alt="expendables_3" title="expendables_3" width="600" height="253" class="aligncenter size-full wp-image-5406" /></p>
<p align="justify">Le casting, parlons-en également : Sylvester Stallone bien sûr, mais également Jason Statham (<em>Le Transporteur</em>), Jet Li (<em>Le Baiser mortel du dragon</em>), Mickey Rourke (<em>Sin City</em>) et bien d&#8217;autres. Arnold Schwarzenegger et Bruce Willis font également leur apparition quelques minutes, réunissant certainement les 3 acteurs de film d&#8217;action les plus célèbres dans la même scène : un grand moment, assez drôle qui plus est car doté d&#8217;une petite référence à la carrière politique de Schwarzy <img src='http://www.munchaza.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Avec un tel casting, on pouvait s&#8217;attendre à <strong>quelques rivalités</strong>, et c&#8217;est le cas : le groupe d&#8217;amis n&#8217;hésite pas à se lancer affectueusement pics sur pics, parfois en référence à leurs propres carrières d&#8217;acteurs. Le pauvre Jet-Li, avec sa petite taille, s&#8217;en prend plein la figure, et il est assez étonnant de le voir dans un rôle proche de celui du boulet (enfin, fortiche quand même le boulet), alors qu&#8217;il nous a plutôt habitués à jouer le rôle d&#8217;un combattant hors pair, souvent impitoyable et invincible : Stallone ne doit décidément pas être un grand fan d&#8217;arts martiaux :p Ce dernier, en réalisateur du film, s&#8217;est d&#8217;ailleurs gardé la meilleure part du gâteau : Barney Ross est certainement le personnage le plus impressionnant et héroïque du film (le plus caricatural également), même s&#8217;il est vrai qu&#8217;il se fait un peu vieux et montre parfois quelques signes de faiblesse au corps à corps, et que ses amis ne manquent pas de le lui faire remarquer.</p>
<p align="justify">Durant les scènes d&#8217;action, <strong>judicieusement parsemées tout le long du film</strong>, ces rivalités s&#8217;estompent cependant : chaque acteur a son rôle à jouer, et avec de tels bourrins, il n&#8217;est pas nécessaire je pense de préciser qu&#8217;on assiste à des explosions et des coups de feu dans tous les sens, des combats sanglants à coups de couteaux sanglants, et des affrontements au corps à corps parfois dignes de combats de sumo. Bref, on prend plaisir à regarder de telles scènes et il n&#8217;y a pas à dire : ça détend !</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/expendables_4.jpg" alt="expendables_4" title="expendables_4" width="600" height="255" class="aligncenter size-full wp-image-5407" /></p>
<p align="justify">Au final, malgré un scénario tout de même peu inspiré, <em>Expendables : Unité Spéciale</em> est donc une bonne surprise et un film d&#8217;action de très bonne facture. Stallone a réussi le pari de réunir un casting d&#8217;enfer et de jouer sur sa disparité et ses petites rivalités pour offrir un film amusant et étrangement assez léger, le tout avec des scènes d&#8217;action impressionnantes et bien dosées. Alors certes, on est loin de la profondeur d&#8217;un &laquo;&nbsp;film de l&#8217;année&nbsp;&raquo;, mais <strong>cela se laisse regarder avec plaisir, sans pour autant donner l&#8217;impression qu&#8217;on y laisse notre cerveau</strong> !</p>
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		<title>[Test] Crackdown 2</title>
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		<comments>http://www.munchaza.com/jeux-video/test-crackdown-2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Aug 2010 17:38:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Azami</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[crackdown 2]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[ruffian games]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Suite d'un crack ... Down ! (Ben si finalement)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Nous avions déjà eu l&#8217;occasion de tester ce jeu durant <a href="http://www.munchaza.com/jeux-video/compte-rendu-avant-premiere-crackdown-2/">un premier évènement</a>, et nous avons aussi pu assister à la <a href="http://www.munchaza.com/divers/compte-rendu-pixcup-1ere-edition/">PIX&#8217;CUP</a>, à une présentation de ce jeu, et maintenant il est temps de rendre notre propre verdict.</p>
<p align="justify">Crackdown 2 est un jeu d&#8217;action à la troisième personne. Ce jeu se situe 10 ans après les évènements du premier épisode (que j&#8217;ai commencé un peu). Dans ce jeu, vous incarnez toujours un agent surentrainé de l&#8217;Agence, une force gouvernementale chargée de défendre la ville, dans cette épisode, contre la cellule, un groupe de terroristes qui tiennent l&#8217;agence pour responsable du fléau des Freaks, et justement, les Freaks, qui sont des créatures qui ne sortent que la nuit et qui envahissent les rues et terrorisent les habitants de Pacific City, qui en devient ainsi, moins pacifique.</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/crackdown2_1.jpg" alt="crackdown2_1" title="crackdown2_1" width="450" height="253" class="aligncenter size-full wp-image-5378" /></p>
<p align="justify">Après un tutoriel (avec la voix de l&#8217;agence omniprésente), une longue cinématique, et un succès de 20G gratuit sans avoir rien à faire (d&#8217;ailleurs, si vous avez le succès &laquo;&nbsp;Premier sang&nbsp;&raquo; de Crackdown 1, vous avez obtenu une récompense d&#8217;avatar), on rentre enfin dans le feu de l&#8217;action. Jusque là tout va bien, on rentre dans le vif du sujet, enfin dans la cellule .. ou pas ! D&#8217;abord encore une explication sur la carte par la voix, qui vous expliquera systématiquement quoi faire quand vous ne voudrez pas, mais j&#8217;y reviendrais plus tard ! Une fois lancé, on se retrouve à attaquer une place forte de la cellule, composée de 2 bases à récupérer.</p>
<p align="justify">Et c&#8217;est là que les problèmes commencent, on s&#8217;aperçoit bien vite que la visée est assez approximative, en effet, elle vise en fonction de la proximité entre le viseur et la cible sur un plan en 2D. Donc, même si le mec qui courre devant vous est plus dangereux, votre viseur va viser le baril d&#8217;essence juste en face de vous (et accessoirement beaucoup plus loin) parce qu&#8217;il est plus prêt de votre viseur, et cela tant que vous n&#8217;aurez pas décalé le viseur (si un autre obstacle ne survient pas, vous pourrez sans doute visez celui que vous voulez). Ensuite, vous vous apercevrez que certaines armes ne servent à rien, comme le fusil à pompe par exemple xD D&#8217;ailleurs le système de double visée et bien pensée, seulement possède quelques défauts. Quelques soit la distance, le temps de concentration pour viser telle ou telle partie du corps est le même.</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/crackdown2_2.jpg" alt="crackdown2_2" title="crackdown2_2" width="450" height="253" class="aligncenter size-full wp-image-5379" /></p>
<p align="justify">Enfin, une fois les 2 bases libérées, on en a fini des actions obligatoires ! Enfin presque, juste après, la voix de l&#8217;agence nous coince encore sur le menu le temps de nous expliquer tout ce que nous auront à faire, et on en aura du boulot ! Récupérer les bases de la cellule pour l&#8217;agence, activer toutes les bombes à Freaks, détruire les brèches, récupérer le max d&#8217;orbes, récupérer les journaux &#8230; bref une sacrée durée de vie de recherche. Seul petit problème, on est laché dans la nature. En voulant donner une impression de liberté au joueur, on se retrouve totalement lâché, et laissé à nous même dans cette ville. Heureusement (ou pas) la voix de l&#8217;agence est là pour vous dire : &laquo;&nbsp;Attention agent, vous ne pourrez pas activer cette balise avant d&#8217;avoir atteint le niveau 4 d&#8217;agilité&nbsp;&raquo;. Si c&#8217;était pour faire ça, autant mettre les balises en rouge sur la carte XD Non seulement ça, mais les bases de la cellule aussi, quand on arrive la fleur au fusil, agent niveau 1 voir 2 un peu partout, et qu&#8217;on se retrouve face à 4 lance-missile et 3 mitrailleuses lourdes, on sait vite où l&#8217;on va se retrouver, dans un des (trop) nombreux points de largage, et chose bizarre, on peut se faire larguer n&#8217;importe où ou presque, même quand on a délivré aucun bastion de la cellule (d&#8217;ailleurs, sur l&#8217;une des îles il n&#8217;y en en a pas).</p>
<p align="justify">On avance donc dans le jeu à tâtons, comme ça, et c&#8217;est bien le problème, rien n&#8217;est fait pour nous intéresser à l&#8217;histoire, sauf les quelques rares journais qui trainent. On en vient vite à &laquo;&nbsp;ne pas tuer les civils sinon je vais me faire attaquer&nbsp;&raquo;, attaquer la cellule, attaquer les freaks la nuit parce que ça fait des orbes, et de temps à autres aller activer les balises et faire sauter les bases des Freaks. Et tout cela, en ne sachant pas par quoi commencer puisque tout est faisable (ou non je vous le rappelle) dans n&#8217;importe quel ordre. On en revient donc à une recherche d&#8217;orbes pour pouvoir avancer dans le jeu, que ce soit pour sauter assez haut, ou encore pour pouvoir résister aux assauts de la cellule.</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/crackdown2_3.jpg" alt="crackdown2_3" title="crackdown2_3" width="450" height="253" class="aligncenter size-full wp-image-5381" /></p>
<p align="justify">En parlant de la cellule d&#8217;ailleurs, certains bastions vous sembleront accessibles alors qu&#8217;il n&#8217;en est rien, en effet, vous devez appeler l&#8217;hélico sur la balise, et éliminer la résistance de la cellule encore sur place, sauf que parfois, la résistance de la cellule se trouvera en haut d&#8217;une tour, avec pas ou peu de résistance en bas. Vous aurez donc, au final si vous ne sautez pas assez haut, raté le fait de capturer ce bastion, mais aurez sur le dos l&#8217;horripilante voix de l&#8217;agence qui vous dira de revenir à la tour sous peine de perdre sa capture. D&#8217;ailleurs, parlons en des sauts. La plupart des sauts ne sont pas vraiment précis, en effet on saute et on espère tomber au bon endroit. De plus, de par les graphismes, qui commencent à avoir du plomb dans l&#8217;aile (j&#8217;adore les rochers avec une dizaine de faces plates), on a du mal à savoir où l&#8217;agent peut s&#8217;accrocher ou non. Il m&#8217;est arrivé de franchir des murs qui me semblait infranchissable rien qu&#8217;en sautant, tandis que je n&#8217;arrivais pas à sauter sur un immeuble parce que d&#8217;un coup, il avait décidé qu&#8217;il ne s&#8217;accrocherait plus à la fenêtre suivante. D&#8217;ailleurs, la personnalisation de l&#8217;agent est très grande, en effet, 4 têtes sont à choisir au départ, et le skin du perso dépendra principalement de ces caractéristiques, l&#8217;armure augmentant au fur et à mesure des niveaux.</p>
<p align="justify">Tout ça c&#8217;était pour la partie solo, et maintenant on passe à la partie multijoueur. En effet, il est possible de jouer jusqu&#8217;à 4 joueurs en ligne (encore une fois, pas de coop offline), mais une fois de plus les sensations seront les mêmes, comme l&#8217;aventure en multi se trouve être l&#8217;arrivée des joueurs sur le monde de la personne, on finit par s&#8217;y ennuyer tout autant. D&#8217;autant plus qu&#8217;à part les courses de voitures et les courses sur les toits, il n&#8217;y a pas grand chose à faire de plus que tuer des Freaks, détruire la cellule et combler les brèches. Ah si, partir à la recherche des orbes live. A part, ça quelques succès à faire (et pas des plus simples). Mais il n&#8217;y a a pas que le mode co-op, il y a aussi l&#8217;éternel mode Deathmatch, Team Deathmatch, ainsi que le mode Poursuite Balistique qui vous mets à la recherche d&#8217;un agent ayant le pouvoir.</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/crackdown2_4.jpg" alt="crackdown2_4" title="crackdown2_4" width="450" height="253" class="aligncenter size-full wp-image-5382" /></p>
<p align="justify">Un jeu tout juste correct, puisqu&#8217;on arrive pas à y accrocher, le manque de scénario et la répétitivité des missions n&#8217;aidant pas. Pourtant, en achetant ce jeu, on y gagnera un bon paquet de succès, ainsi que quelques objets pour son avatar (pour peur que l&#8217;on possède la patience nécessaire).</p>
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		<item>
		<title>[Résultat] Concours Expandables : Unité spéciale</title>
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		<comments>http://www.munchaza.com/concours/resultat-concours-expandables-unite-speciale/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Aug 2010 20:41:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Azami</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concours]]></category>
		<category><![CDATA[avant-première]]></category>
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		<category><![CDATA[expandables : unité spéciale]]></category>
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		<category><![CDATA[sylvester stallone]]></category>
		<category><![CDATA[the expandables]]></category>

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		<description><![CDATA[Qui c'est qui va poser son cerveau ?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Nous sommes lundi, et il est donc grand temps d&#8217;annoncer les résultats de ce concours, avant qu&#8217;il ne soit trop tard (au moins avant mercredi quoi xD)</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/19472893.jpg" alt="19472893" title="19472893" width="300" height="400" class="aligncenter size-full wp-image-5358" /></p>
<p align="justify">Je vous rappelle donc que ceux qui ont joué à ce concours, souhaitent donc remporter une place pour l&#8217;avant-première du film le plus intellectuel de l&#8217;année : Expandables : Unité spéciale. Rien que le titre, on a déjà mal au crâne ^^ Au casting de ce film, je vous le rappelle une équipe de choc composée d&#8217;une bonne grosse partie des gros bras du cinéma, comme Stallone, Statham, Rourke et j&#8217;en passe ! Bon on est désolé, y a pas Gouvernator au programme de ce film, mais bon tant pis on fera sans ! Maintenant que le film vous est revenu en tête, passons tout de suite aux résultats du concours. Vous avez été près d&#8217;une dizaine à vouloir participer, et ce à plusieurs reprises même ! Ah non, on me dit juste que le formulaire déconnait à moitié xD Rassurez-vous, on ne comptera pas les doubles participations, donc vous avez tous perdu Mouahahahahaha ! Je plaisante, vous êtes tous crédités d&#8217;une et une seule participation, tant pis, ceux qui auraient voulu tricher ne seront pas pénalisés cette fois-ci ! Et le gagnant, ou plutôt la gagnante, est donc :</p>
<p><strong>CHRISTELLE H.</strong></p>
<p align="justify">Bravo à elle, et encore merci aux autres d&#8217;avoir participé autant de fois ! On espère vous revoir, et surtout n&#8217;oubliez pas de poser votre cerveau quand vous irez voir ce film !</p>
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		<item>
		<title>[Arrivage] Starcraft 2 Edition Collector</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 17:11:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Azami</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[arrivage]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[collector]]></category>
		<category><![CDATA[Starcraft 2]]></category>
		<category><![CDATA[Wings of Liberty]]></category>

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		<description><![CDATA[Elle est enfin là !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Et voila, j&#8217;ai enfin ma collector de Starcraft 2, après la signature du lancement officiel, me voila en possession du jeu normal et de sa collector, d&#8217;ailleurs, j&#8217;échangerais volontier la couverture cartonnée du jeu normal contre celui du collector (qui ne possède rien et n&#8217;est qu&#8217;une boite simple) mais ça j&#8217;en reparlerais plus tard !</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/Arrivage_SC2_Carton.JPG" alt="Arrivage_SC2_Carton" title="Arrivage_SC2_Carton" width="450" height="253" class="aligncenter size-full wp-image-5339" /></p>
<p align="justify">Le jour de la sortie officielle, je reçois un mail/sms (et oui les deux, c&#8217;est moderne ^^) de la part de Micromania, m&#8217;indiquant un numéro de commande afin de pouvoir la retirer en magasin, dans ce mail aucune notion de quoi il s&#8217;agissait. J&#8217;ai donc du patienter au travail toute la journée, et enfin, sorti du boulot, hop direction mon Micromania pour récupérer ma collector. J&#8217;arrive donc à l&#8217;heure, une demi-heure avant la fermeture, et je donne le code. Il me demande en plus ma carte d&#8217;identité (quoi de plus normal, mais quand on le sait pas ^^), et pars donc dans l&#8217;arrière boutique pour aller chercher ma commande. Il ressort avec un carton ficelé avec 3 bandes bleues, et me le tends, en me demandant quand même ce qu&#8217;il y avait à l&#8217;intérieur. Une bonne nouvelle donc, ils ne savent pas forcément ce qui leur est livré ! En rentrant, je n&#8217;ai jamais autant eu l&#8217;impression d&#8217;être Gollum xD Mon précieux colis que personne ne devait toucher pas même les murs xD</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/Arrivage_SC2_Boite.JPG" alt="Arrivage_SC2_Boite" title="Arrivage_SC2_Boite" width="450" height="253" class="aligncenter size-full wp-image-5340" /></p>
<p align="justify">Et voila à quoi ressemble l&#8217;objet tant convoité ! Une boite au final assez lourde, et qui contient beaucoup de choses pour son prix, et la différence prix normal prix de la collector (à peine 30 euros !). La boite n&#8217;est d&#8217;ailleurs pas qu&#8217;une simple boite toute bête. En effet la boite est un peu comme en relief, et à l&#8217;endroit où se trouve de faux rivets, en passant la main, on a l&#8217;impression de sentir les points de pression, et l&#8217;ouverture n&#8217;est pas commune non plus, vu que la collector s&#8217;ouvre comme une machine qui déserre les dents, et laisse entrevoir son précieux contenu !</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/Arrivage_SC2_Contenu.JPG" alt="Arrivage_SC2_Contenu" title="Arrivage_SC2_Contenu" width="450" height="253" class="aligncenter size-full wp-image-5341" /></p>
<p align="justify">A l&#8217;intérieur, on trouve des objets banals, typiques d&#8217;une collector classique comme le dvd bonus, l&#8217;ost ainsi que le dvd du jeu contenant 2 invitations Starcraft 2 et Wow. D&#8217;ailleurs concernant la boite du jeu, elle ne vaut pas celle de la version normale, puisqu&#8217;ici point de carton, juste un boitier DVD. Par contre, et c&#8217;est là que ca devient un peu plus intéressant, une clé USB contenant le premier épisode de Starcraft ainsi que son extension, Brood War, le tout sur une clé USB dog tag de Jim Raynor. La clé est livrée avec une petite chainette permettant de se la passer autour du cou. L&#8217;embout USB est rétractable permettant de le protéger et de faire illusion autour du cou !</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/Arrivage_SC2_Comics_Artwork.JPG" alt="Arrivage_SC2_Comics_Artwork" title="Arrivage_SC2_Comics_Artwork" width="450" height="253" class="aligncenter size-full wp-image-5342" /></p>
<p align="justify">Enfin, car ce n&#8217;est pas tout, on y trouve un artbook bien conséquent (d&#8217;environ 200 pages je pense) contenant bon nombre d&#8217;illustrations concernant les décors, les différentes factions, et j&#8217;en passe ! Bref, une nouvelle fois, un artbook bien bien fourni ! On trouve aussi un comic Starcraft 2, en fait le #0, ne contenant que très peu de pub (en effet smunchie m&#8217;a appris que généralement les comics étaient bourrés de pubs et non je ne l&#8217;ai pas lu !), un bien bel objet de collection donc !</p>
<p align="justify">Une collector dont au final je suis bien content, et je ne regrette pas d&#8217;avoir racheté le jeu avant l&#8217;arrivage. D&#8217;ailleurs le guide collector devrait arriver d&#8217;ici peu chez moi, aux alentours du 4-5.</p>
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		<item>
		<title>[Concours] Expandables : Unité spéciale</title>
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		<comments>http://www.munchaza.com/concours/concours-expandables-unite-speciale/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 17:48:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Smunchie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concours]]></category>
		<category><![CDATA[avant-première]]></category>
		<category><![CDATA[cinéma]]></category>
		<category><![CDATA[expandables : unité spéciale]]></category>
		<category><![CDATA[jason statham]]></category>
		<category><![CDATA[jet li]]></category>
		<category><![CDATA[metropolitan]]></category>
		<category><![CDATA[sylvester stallone]]></category>
		<category><![CDATA[the expandables]]></category>

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		<description><![CDATA[Le Grand Rex vous attend]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Après <a href="http://www.munchaza.com/jeux-video/compte-rendu-soiree-evenement-lancement-starcraft-2/">un article plein de Marines moches et disproportionnés made in Blizzard</a> hier, voilà aujourd&#8217;hui un autre article bourré de testostérone et de gros muscles. Vous allez dire qu&#8217;on se renouvelle peu, sauf que cette fois, c&#8217;est d&#8217;un concours qu&#8217;il s&#8217;agit, et qu&#8217;il nous a été gentiment proposé par Maylis d&#8217;<a href="http://www.allocine.fr/">AlloCiné</a>. Voilà qui est plus intéressant que <em>Starcraft 2</em> d&#8217;un coup, n&#8217;est-ce pas ? :p</p>
<p align="justify">Ce qui est en jeu aujourd&#8217;hui, c&#8217;est donc <strong>1 place pour l&#8217;avant-première officielle de <em>Expandables : Unité spéciale</em></strong>, un film de Sylvester Stallone, avec Sylvester Stallone, et qui sortira le 18 août dans nos salles françaises. Cette AVP (non, pas Aliens vs Predator) aura lieu le <strong>jeudi 5 août au Grand Rex</strong> à Paris en présence de plusieurs acteurs du film : Sylvester Stallone bien sûr, mais également Jason Statham et Jet Li. Y&#8217;a pas à dire, ça sent le film hautement intellectuel :p Vérifions tout de même avec le synopsis&#8230;</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/expandables_affiche.jpg" alt="expandables_affiche" title="expandables_affiche" width="337" height="500" class="aligncenter size-full wp-image-5335" /></p>
<p align="justify"><em>Ce ne sont ni des mercenaires, ni des agents secrets. Ils choisissent eux-mêmes leurs missions et n&#8217;obéissent à aucun gouvernement. Ils ne le font ni pour l&#8217;argent, ni pour la gloire, mais parce qu&#8217;ils aident les cas désespérés. Depuis dix ans, Izzy Hands, de la CIA, est sur les traces du chef de ces hommes, Barney Ross. Parce qu&#8217;ils ne sont aux ordres de personne, il devient urgent de les empêcher d&#8217;agir. Eliminer un général sud-américain n&#8217;est pas le genre de job que Barney Ross accepte, mais lorsqu&#8217;il découvre les atrocités commises sur des enfants, il ne peut refuser. Avec son équipe d&#8217;experts, Ross débarque sur l&#8217;île paradisiaque où sévit le tyran. Lorsque l&#8217;embuscade se referme sur eux, il comprend que dans son équipe, il y a un traître. Après avoir échappé de justesse à la mort, ils reviennent aux Etats-Unis, où chaque membre de l&#8217;équipe est attendu. Il faudra que chacun atteigne les sommets de son art pour en sortir et démasquer celui qui a trahi&#8230;</em></p>
<p align="justify">Effectivement :p Cela dit, mettre son cerveau de côté de temps en temps, ça fait du bien, et cette place je suis sûre que vous en rêvez ! Cependant, le délai pour vous la faire gagner est court, puisque l&#8217;avant-première approche et qu&#8217;il nous faudra faire parvenir au gagnant sa place en comptant sur la rapidité de la poste (hum hum). Vous aurez donc <strong>jusqu&#8217;à dimanche soir, 18h</strong>, pour tenter votre chance, et ce d&#8217;une manière très simple : en remplissant soigneusement le formulaire ci-dessous !</p>
<p><center>[contact-form]</center></p>
<p align="justify">Non, vous ne rêvez pas, pas de question tordue pour une fois. Il faut dire qu&#8217;on ne va quand même pas vous faire réfléchir pour aller voir un film d&#8217;action :p Par contre, prenez bien garde à bien indiquer vos coordonnées afin que l&#8217;on puisse vous envoyer votre place immédiatement, car le temps est compté ! <img src='http://www.munchaza.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p align="justify">Sur ce, bonne chance à tous et un grand merci à Maylis et Metropolitan pour l&#8217;invitation à cette avant-première <img src='http://www.munchaza.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Munchaza/~4/J0aGDk3MFk4" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>[Compte-Rendu] Soirée Evenement Lancement Starcraft 2</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Munchaza/~3/Hb8SVFEwXgY/</link>
		<comments>http://www.munchaza.com/jeux-video/compte-rendu-soiree-evenement-lancement-starcraft-2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 16:12:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Azami</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[edolone]]></category>
		<category><![CDATA[fnac]]></category>
		<category><![CDATA[Starcraft 2]]></category>
		<category><![CDATA[Wings of Liberty]]></category>

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		<description><![CDATA[Il est temps de botter des culs !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Et oui, j&#8217;y étais ! Nous étions allé à celle de Call of Duty et avons été déçu, n&#8217;avons pas fait celle de Final Fantasy XIII et avons bien fait, et là, je n&#8217;ai pas pu résister à l&#8217;appel de Blizzard, et j&#8217;ai bien fait !</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/starcraft2_affiche.jpg" alt="starcraft2_affiche" title="starcraft2_affiche" width="450" height="338" class="aligncenter size-full wp-image-5323" /></p>
<p align="justify">En effet, juste après le travail, et après avoir un peu hésité quand même il faut le dire, j&#8217;ai fini par me décider à me rendre à cette avant première, d&#8217;une part parce qu&#8217;il s&#8217;agit de Blizzard, d&#8217;autre part parce qu&#8217;il s&#8217;agissait de SC2, et enfin, parce que je n&#8217;avais pas assez dormi la nuit d&#8217;avant ^^ Bref, donc me voila, tout juste sorti du boulot en direction de la FNAC des champs-Elysées vers 17h45, évidemment je me plante de sens et arrive là bas vers 18h30 &#8211; 19h. C&#8217;est là que j&#8217;ai croisé Chris de <a href="http://www.geeks-inside.fr/">Geek&#8217;s inside</a>, et c&#8217;est là que nous avons vu un léger détail, pour rentrer dans la queue, il fallait déjà avoir précommandé le jeu à la FNAC, enfin précommandé &#8230; acheté le jeu avant la fermeture. Bref, nous sommes allés nous acheté un jeu chacun, à la caisse on nous a appris que nous aurions pu, pour 1 euros de plus avoir un tee-shirt mais bon, nous n&#8217;avions pas trop le temps ^^</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/starcraft2_exterieur.jpg" alt="starcraft2_exterieur" title="starcraft2_exterieur" width="450" height="338" class="aligncenter size-full wp-image-5324" /></p>
<p align="justify">Donc une fois nos facture dans la main, nous nous sommes dirigés vers les serpentins afin de rentrer dans la queue et d&#8217;obtenir nos bracelets et premiers cadeaux. Évidemment, au moment où nous sommes arrivés, ils restructuraient la queue, et nous n&#8217;avons pas pu tout de suite voir une hôtesse pour avoir nos bracelets. Nous avons donc attendu presque 30 minutes avant de pouvoir enfin avoir nos bracelets, ainsi que notre carte de cadeau, un bulletin pour gagner un voyage à la Blizzconv, une carte de jeu pour gagner un accessoire Razer, ainsi que le prologue du jeu. Ensuite, Chris est allé rejoindre les gens de la presse, et je n&#8217;eus plus qu&#8217;à attendre 3h afin de pouvoir rentrer récupérer ma version normale (et oui, la collector m&#8217;attends à Micromania, je vais la chercher dès que je sors du boulot ^^).</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/starcraft2_Marine.jpg" alt="starcraft2_Marine" title="starcraft2_Marine" width="450" height="338" class="aligncenter size-full wp-image-5325" /></p>
<p align="justify">Et c&#8217;est là que commence ma longue attente que je ressens encore dans mes jambes aujourd&#8217;hui. D&#8217;ailleurs, le présentateur qui passait pour poser des questions aux gens afin de leur faire gagner d&#8217;autres cartes était déchainé, et soit dit en passant, un peu trop accro au foot mais bon, c&#8217;est pas grave ^^ Donc, pendant ces 3 longues heures d&#8217;attente (bien que l&#8217;on attends le jeu depuis 12 ans ! Ça me fait 10 ans, ca va c&#8217;est crédible ^^), nous avons donc pu répondre à des questions, dont certaines assez Hardcore, comme Quel est le nombre de dégât maximal que fait tel unité ? Éviter un bombardement aérien mortel, vu que les hôtesses ont décidés de nous donner à boire, et comme elles ont préférées ne pas passer au milieu de nous, elles ont tout simplement balancer les bouteilles dans la foule. Nous avons donc enfin pu expérimenter ce que donne une mini bombe nucléaire dans la tronche. Heureusement pour moi il se trouve que j&#8217;étais bien placé ! Nous avons aussi pu admirer les hôtesses qui passent devant nous en disant de donner les cartons de jeux à ceux de derrière parce que ceux de devant en aurait (au final, que dalle, la prochaine fois, je me recule, je reste pas devant xD). Enfin bon, malgré tout ça, je n&#8217;ai pas vraiment vu le temps passé (et n&#8217;ai pas non plus eu le temps de manger ^^). Un marine a d&#8217;ailleurs fait quelques sorties de la FNAC, mais vu la masse de Zergling, il a vite reculé ! D&#8217;ailleurs, cette personne a eu, d&#8217;après le présentateur, un <del datetime="2010-07-27T12:06:20+00:00">sexe à pile</del> sex-appel énorme avec les filles. En même temps, quand on voit la taille de son engin (je parle de son canon Gauss là, attention ^^). Bref, nous avons quand même pu voir l&#8217;animation en dépit du monde qui était là à attendre en dehors des barrières. D&#8217;ailleurs, la deuxième file, celle des gens qui n&#8217;avaient pas précommandé le jeu (je pense) était bien remplie, même si de mon point de vue, cela donnait l&#8217;impression qu&#8217;il n&#8217;y avait que peu de monde finalement.</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/starcraft2_interieur.jpg" alt="starcraft2_interieur" title="starcraft2_interieur" width="450" height="338" class="aligncenter size-full wp-image-5326" /></p>
<p align="justify">Et c&#8217;est alors que ça y est, enfin il était l&#8217;heure. 22h, heure du départ, il était temps d&#8217;aller chercher ce pour quoi nous étions venus, une collector Starcraft 2 ou bien le jeu normal, mais surtout, au fond de la FNAC la dédicace ! En descendant dans la FNAC, on avait l&#8217;impression de rentrer dans une ruche, ça fourmillait de monde comme jamais, toute la FNAC avait été privatisé, pas un espace ne semblait inutilisé ! D&#8217;abord direction les goodies, afin de récupérer mes deux lots : un poster ainsi qu&#8217;un magnet SC2. Là quand même petit moment de panique intérieure, vais-je avoir une dédicace ou non, va-t-il rester jusqu&#8217;au bout, bien qu&#8217;on nous ait assuré qu&#8217;il resterait ? J&#8217;ai donc récupéré mes goodies, enfin presque, puisque comme ils n&#8217;avaient plus de poster, j&#8217;ai eu droit à un autre exemplaire du prologue plus un tour de cou NVIDIA (faudrait qu&#8217;on les compte voir combien on en a ^^) ainsi qu&#8217;un gros Magnet de Frigo I love SC (avec le cœur terran). Dommage pour moi, il y avait d&#8217;autres lots plus intéressants, comme la carte graphique, des statuettes de Ragnarock (a pas compris), de Raynor, des sets de pokers et j&#8217;en passe.</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/starcraft2_Dustin_Browder.jpg" alt="starcraft2_Dustin_Browder" title="starcraft2_Dustin_Browder" width="450" height="338" class="aligncenter size-full wp-image-5327" /></p>
<p align="justify">Et enfin, ça y est, je suis allé récupérer mon jeu et j&#8217;ai commencé à faire la queue, et là juste avant d&#8217;arriver dans la deuxième partie de la queue, la file s&#8217;arrête juste devant moi. Et là petit moment de panique encore, est-ce terminé ? Vais-je y arriver ? Aurais-je le droit moi aussi à ce que j&#8217;étais venu chercher ? Heureusement oui ! Moi aussi j&#8217;ai eu le droit à ma dédicace, et avec mon nom en plus de la part de Dustin Browder le réalisateur du jeu ! Honneur suprême, presque le Graal ! 12 ans et 1 signature plus tard, me voila en possession de ce qui va surement devenir la nouvelle référence des STR PC. J&#8217;ai d&#8217;ailleurs croisé aussi <a href="http://urielnosekai.com/">Uriel</a>, qui a immortalisé la dédicace !</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/starcraft2_lot.JPG" alt="starcraft2_lot" title="starcraft2_lot" width="450" height="253" class="aligncenter size-full wp-image-5328" /></p>
<p align="justify">Ensuite, sortie de l&#8217;évènement à 23h j&#8217;ai fait un petit tour chez le concurrent afin de profiter des soldes, et j&#8217;ai donc pu m&#8217;acheter les 5 decks à thème de la première extension d&#8217;Eye of Judgement pour moitié prix ! Et en plus j&#8217;avais un bon d&#8217;achat de 5 euros ! Enfin voila, donc une fois rentré j&#8217;ai pu faire un aperçu des goodies que j&#8217;ai réussi a récupérer et dans le fond c&#8217;est pas si mal pour une fois ^^ Maintenant, j&#8217;ai plus qu&#8217;à retrouver un pc et pouvoir me mettre à fond dans ce RTS (auquel je vais encore avoir du mal à jouer xD). Et donc on peut dire un grand merci à la FNAC, à Blizzard (et en aussi à Dustin Browder pour sa dédicace), ainsi qu&#8217;à Edolone de nous avoir organisé tout ça ! (et d&#8217;ailleurs bravo à Vincent d&#8217;avoir bien voulu faire le Marine, si je ne me suis pas trompé ^^).</p>
<p><img src="http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/starcraft2_dedicace.JPG" alt="starcraft2_dedicace" title="starcraft2_dedicace" width="450" height="253" class="aligncenter size-full wp-image-5329" /></p>
<p align="justify">Encore une fois, désolé pour la qualité des photos, je n&#8217;ai qu&#8217;un téléphone appareil photo ^^</p>
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