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	<title>Mundo RolePlay</title>
	
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	<description>Toda la información sobre el mundo de los RPG (Juegos de Rol)</description>
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		<title>Tira 72D100 "El trovador y sus baladas 3"</title>
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		<pubDate>Sun, 27 May 2012 05:01:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Seeker</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Rol]]></category>

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		<description><![CDATA[Mas en el blog de las tiras. Escrito en PIFIA Ir al contenido original &#8211; Si te gustó el artículo, deja una marca social (usando el botón &#8220;Compártelo&#8221; aquí abajo) y enseñaselo al mundo. Todos te lo agradecerán, ¡No lo dudes! &#8211; Escuchaeste post]]></description>
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<p>Mas en el blog de las <a href="http://tira-xd100.blogspot.com/">tiras</a>.
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<p>Escrito en PIFIA</p>
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Mas en el blog de las tiras.

Escrito en PIFIA
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		<title>Empieza el playtest de D&amp;D Next</title>
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		<pubDate>Sun, 27 May 2012 05:01:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Seeker</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Rol]]></category>

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		<description><![CDATA[Pues nada, los de Wizards of the Coast ya ha enviado el material para el playtest de la que será la próxima generación de Dungeons &#38; Dragons. No sé muy bien cuándo me apunté, ni si lo hice (cosas de la medicación), pero el caso es que yo he sido uno de los que han [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pues nada, los de <b>Wizards of the Coast</b> ya ha enviado el material para el playtest de la que será la próxima generación de <i>Dungeons &amp; Dragons</i>. No sé muy bien cuándo me apunté, ni si lo hice (cosas de la medicación), pero el caso es que yo he sido uno de los que han podido echar un vistazo a esta primera versión del reglamento.</p>
<div><a href="http://2.bp.blogspot.com/-BebrK0Ydbg8/T79_oL0CBJI/AAAAAAAABkU/ut3eDUU1yM0/s1600/Dungeons-and-Dragons-NEXT.jpg"><img border="0" height="223" src="http://mundoroleplay.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/c1139_Dungeons-and-Dragons-NEXT.jpg" width="400" /></a></div>
<div><i>A cada edición que pasa, el dragón es más grande y el guerrero más pequeño.</i></div>
<p>Creo que no me salto ninguna parte del acuerdo de confidencialidad (jo, qué importante soy) al decir que el documento de marras incluye un breve manual para el jugador, otro para el director de juego, un pequeño bestiario, cinco personajes pregenerados (dos clérigos, un guerrero, un mago y un pícaro) y una aventura para poner todo esto a prueba, que no es otra que<i> Las Cavernas del Caos</i>, toda una declaración de intenciones. O todo un intento desesperado de llamar la atención a los de la Vieja Escuela, según se mire.</p>
<p>A grandes rasgos esto es como una especie de pastiche entre distintas ediciones e incluso de otros juegos que han nacido aprovechando la OGL. Sólo le falta los dados Fudge. Claramente huyen de la 4ª como de la peste, aunque mantienen algunos elementos que aportaban claridad y estructuraban el juego.</p>
<div><a href="http://mundoroleplay.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/c1139_2542-playtex.jpg"><img border="0" src="http://mundoroleplay.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/c1139_2542-playtex.jpg" /></a></div>
<div><i>¿Playtest? Yo entendí Playtex y allá que fui de cabeza.</i></div>
<p>La sensación que me queda después de echar un vistazo a todo esto es&#8230; no está mal, pero llega tarde. MUY tarde. Igual me equivoco, pero muy bien se les tiene que dar para recuperar a todos esos clientes que ya están felizmente casados con <i>Castles &amp; Crusades</i>, <i>Aventuras en la Marca del Este</i>, <i>Pathfinder</i>, <i>Adveturer, Conqueror &amp; King</i>, <i>Dungeon Crawl Classics</i> y tantos y tantos retroclones que ya han salido o están por salir. Ah, y añade a la lista a todos aquellos que estaban contentos con la 4ª (que haberlos, haylos) y que ya pueden disponerse a tirar todo su material al contenedor azul y no creo que vayan a estar muy receptivos. Además, me temo que la política editorial de Wizards (hacen falta 3 libros para empezar a jugar, pero mola, de verdad, en serio&#8230;) no va a ayudar a superar este considerable escollo. En mi humilde opinión ya han conseguido generar en la afición una sensación de miedo. A mí me da cosa comprarme la nueva edición (que me la compraré, no nos vamos a engañar) si ya sé que si no vende lo que tenían pensado se la follan y vuelven a hacer otra.</p>
<div><a href="http://mundoroleplay.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/c1139_modron_monodrone-19439_186x186.jpg"><img border="0" src="http://mundoroleplay.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/c1139_modron_monodrone-19439_186x186.jpg" /></a></div>
<div><i>En la foto, un contemplador que ya no sabe qué ponerse.</i></div>
<p>Vamos que&#8230; no sé&#8230; me quedo con una sensación rara, así como de esfuerzo que no va a ninguna parte.
<div><img width="1" height="1" src="http://mundoroleplay.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/9b08c_4485394702195522441-8997589144895207556?l=tranquilosonminions.blogspot.com" alt="" /></div>
<p>Escrito en Tranquilos&#8230;</p>
<p><a href="http://tranquilosonminions.blogspot.com/feeds/posts/default">Ir al contenido original</a>
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A cada edición que pasa, el dragón es más grande y el guerrero más pequeño.
Creo que no me salto ninguna parte del acuerdo de confidencialidad (jo, qué importante soy) al decir que el documento de marras incluye un breve manual para el jugador, otro para el director de juego, un pequeño bestiario, cinco personajes pregenerados (dos clérigos, un guerrero, un mago y un pícaro) y una aventura para poner todo esto a prueba, que no es otra que Las Cavernas del Caos, toda una declaración de intenciones. O todo un intento desesperado de llamar la atención a los de la Vieja Escuela, según se mire.
A grandes rasgos esto es como una especie de pastiche entre distintas ediciones e incluso de otros juegos que han nacido aprovechando la OGL. Sólo le falta los dados Fudge. Claramente huyen de la 4ª como de la peste, aunque mantienen algunos elementos que aportaban claridad y estructuraban el juego.

¿Playtest? Yo entendí Playtex y allá que fui de cabeza.
La sensación que me queda después de echar un vistazo a todo esto es&#8230; no está mal, pero llega tarde. MUY tarde. Igual me equivoco, pero muy bien se les tiene que dar para recuperar a todos esos clientes que ya están felizmente casados con Castles &amp; Crusades, Aventuras en la Marca del Este, Pathfinder, Adveturer, Conqueror &amp; King, Dungeon Crawl Classics y tantos y tantos retroclones que ya han salido o están por salir. Ah, y añade a la lista a todos aquellos que estaban contentos con la 4ª (que haberlos, haylos) y que ya pueden disponerse a tirar todo su material al contenedor azul y no creo que vayan a estar muy receptivos. Además, me temo que la política editorial de Wizards (hacen falta 3 libros para empezar a jugar, pero mola, de verdad, en serio&#8230;) no va a ayudar a superar este considerable escollo. En mi humilde opinión ya han conseguido generar en la afición una sensación de miedo. A mí me da cosa comprarme la nueva edición (que me la compraré, no nos vamos a engañar) si ya sé que si no vende lo que tenían pensado se la follan y vuelven a hacer otra.

En la foto, un contemplador que ya no sabe qué ponerse.
Vamos que&#8230; no sé&#8230; me quedo con una sensación rara, así como de esfuerzo que no va a ninguna parte.

Escrito en Tranquilos&#8230;
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		<title>¡Feliz día de la toalla!</title>
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		<pubDate>Sun, 27 May 2012 05:01:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Seeker</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Podría escribir una larga diatriba sobre las cosas negativas del día del orgullo friki&#8230; pero no lo haré. Escrito en Quemando cromo Ir al contenido original &#8211; Si te gustó el artículo, deja una marca social (usando el botón &#8220;Compártelo&#8221; aquí abajo) y enseñaselo al mundo. Todos te lo agradecerán, ¡No lo dudes! &#8211; Escuchaeste [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
Podría escribir una larga diatriba sobre las cosas negativas del día del orgullo friki&#8230; pero no lo haré.</div>
<p></p>
<div>
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<p>Escrito en Quemando cromo</p>
<p><a href="http://quemando-cromo.blogspot.com/feeds/posts/default">Ir al contenido original</a>
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Podría escribir una larga diatriba sobre las cosas negativas del día del orgullo friki&#8230; pero no lo haré.





Escrito en Quemando cromo
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		<title>Cambios en Redbrick Limited: Angus McNicholl fuera de Fading Suns 3ª Edición</title>
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		<comments>http://www.mundoroleplay.com/2012/05/27/cambios-en-redbrick-limited-angus-mcnicholl-fuera-de-fading-suns-3a-edicion/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 May 2012 05:01:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Seeker</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Rol]]></category>

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		<description><![CDATA[Últimamente parece que los autores de juegos de rol tienen sus más y sus menos con la editoriales para las que trabajan. Si hace unas semanas se producía el famoso abandono de Monte Cook del desarrollo de la Quinta edición de Dungeons &#38; Dragons (con unos motivos nada claros a día de hoy que incluyen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><a href="http://3.bp.blogspot.com/-fiXUgFlG5YM/T7quiR7WUqI/AAAAAAAADFI/-wuRSf4TMqo/s1600/supernova_explosion.jpg"><img border="0" height="204" src="http://mundoroleplay.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/a3cd5_supernova_explosion.jpg" width="320" /></a></div>
<p>Últimamente parece que los autores de juegos de rol tienen sus más y sus menos con la editoriales para las que trabajan. Si hace unas semanas se producía el famoso abandono de <i><b>Monte Cook</b></i> del desarrollo de la <i><b>Quinta edición de Dungeons &amp; Dragons </b></i>(con unos motivos nada claros a día de hoy que incluyen mensajes contradictorios entre algunos miembros del equipo de desarrollo, notas en blogs e incluso el borrado de algún mensaje en algún foro&#8230;) más o menos en las mismas fechas, &nbsp;la editorial <b><i><span>Redbrick Limited </span></i></b>anunciaba que <b><i><span>Angus McNicholl</span></i></b> (sin duda mucho menos conocido en el mundo de los juegos de rol) dejaba de ser miembro del equipo de desarrollo de la nueva edición de <b><i><span>Fading Suns</span></i></b>, y que la editorial no continuaría con la visión y el trabajo previo del miembro principal del equipo. Su lugar será ocupado por Vida Edland, uno de los miembros del grupo de desarrollo, que asumirá la responsabilidad y dirección del proyecto con un enfoque menos individual y más centrado en un equipo.</p>
<p>Para evitar cualquier tipo de discusión o polémicas, &nbsp;la editorial Redbrick Limited han comentado que no discutirá nada sobre el asunto y zanjan el asunto con &nbsp;un &#8220;respetamos las habilidades y capacidades de Angus y le deseamos lo mejor en el futuro&#8221;. Vamos, que se deja entrever que debe de haber existido un profundo desacuerdo entre el enfoque y la visión de esta tercera edición de Fading Suns entre el autor y la editorial.</p>
<p>Parece que este importante cambio (recordemos que Angus McNicholl &nbsp;había ido publicando diferentes artículos sobre el desarrollo del juego desde el blog <i><b>The Reborn Sun</b></i>) solo afectará a la línea que usaría el sistema de juego original &nbsp;denominado <i><b>Victory Points (VP)</b></i>, mientras que los manuales compatibles con <i><b>Savage Worlds</b></i> y <b><i>Pathfinder</i></b> no se verán afectados por este cambio (recordemos que habrá una triple línea de suplementos para este juego para cada uno de los sistemas de juego&#8230;). A pesar de todo, esperan tener un libro publicado de Fading Suns para las <b><i>Gen Con 2012</i></b> (¿será para el sistema VP o para algunos de los otros dos sistemas de juego?).</p>
<p>Por otro lado, Redbrick informa que ha negociado nuevas licencias para desarrollar juegos relacionados con el universo de Fading Suns: el desarrollo de una nueva edición revisada de <i><b>Noble Armada</b></i> (el juego de naves espaciales), un juego de miniaturas con reglamento propio, así como otros proyectos aún en negociación.</p>
<p>La verdad es que el trabajo que estaba realizando Angus McNicholl para esta <i><b><span>Tercera edición de Fading Suns</span></b></i> me había llamado bastante la atención, y este cambio, con los libros ya escritos y entregados, me deja bastantes dudas sobre el resultado final del proyecto. Angus había ido mostradno los cambios y las decisiones tomadas para este nuevo juego que, sin conocer el resultado final, me hacían pensar que sería un juego al que seguir la pista. Ahora, no sabemos que se respetará del diseño original. Esperemos que esta decisión no vaya en detrimento del juego y de los aficionados a este universo, pero la duda ahí está.</p>
<p>F&amp;H
<div><img width="1" height="1" src="http://mundoroleplay.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/a3cd5_1461016248965584659-4013989974937334673?l=elotroviento.blogspot.com" alt="" /></div>
<p>Escrito en &quot;El Otro Viento&quot;</p>
<p><a href="http://elotroviento.blogspot.com/feeds/posts/default">Ir al contenido original</a>
<p><i><strong> &#8211; Si te gustó el artículo, deja una marca social (usando el botón &#8220;Compártelo&#8221; aquí abajo) y enseñaselo al mundo. Todos te lo agradecerán, ¡No lo dudes! &#8211; </strong></i></p>
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Últimamente parece que los autores de juegos de rol tienen sus más y sus menos con la editoriales para las que trabajan. Si hace unas semanas se producía el famoso abandono de Monte Cook del desarrollo de la Quinta edición de Dungeons &amp; Dragons (con unos motivos nada claros a día de hoy que incluyen mensajes contradictorios entre algunos miembros del equipo de desarrollo, notas en blogs e incluso el borrado de algún mensaje en algún foro&#8230;) más o menos en las mismas fechas, &nbsp;la editorial Redbrick Limited anunciaba que Angus McNicholl (sin duda mucho menos conocido en el mundo de los juegos de rol) dejaba de ser miembro del equipo de desarrollo de la nueva edición de Fading Suns, y que la editorial no continuaría con la visión y el trabajo previo del miembro principal del equipo. Su lugar será ocupado por Vida Edland, uno de los miembros del grupo de desarrollo, que asumirá la responsabilidad y dirección del proyecto con un enfoque menos individual y más centrado en un equipo.
Para evitar cualquier tipo de discusión o polémicas, &nbsp;la editorial Redbrick Limited han comentado que no discutirá nada sobre el asunto y zanjan el asunto con &nbsp;un &#8220;respetamos las habilidades y capacidades de Angus y le deseamos lo mejor en el futuro&#8221;. Vamos, que se deja entrever que debe de haber existido un profundo desacuerdo entre el enfoque y la visión de esta tercera edición de Fading Suns entre el autor y la editorial.
Parece que este importante cambio (recordemos que Angus McNicholl &nbsp;había ido publicando diferentes artículos sobre el desarrollo del juego desde el blog The Reborn Sun) solo afectará a la línea que usaría el sistema de juego original &nbsp;denominado Victory Points (VP), mientras que los manuales compatibles con Savage Worlds y Pathfinder no se verán afectados por este cambio (recordemos que habrá una triple línea de suplementos para este juego para cada uno de los sistemas de juego&#8230;). A pesar de todo, esperan tener un libro publicado de Fading Suns para las Gen Con 2012 (¿será para el sistema VP o para algunos de los otros dos sistemas de juego?).
Por otro lado, Redbrick informa que ha negociado nuevas licencias para desarrollar juegos relacionados con el universo de Fading Suns: el desarrollo de una nueva edición revisada de Noble Armada (el juego de naves espaciales), un juego de miniaturas con reglamento propio, así como otros proyectos aún en negociación.
La verdad es que el trabajo que estaba realizando Angus McNicholl para esta Tercera edición de Fading Suns me había llamado bastante la atención, y este cambio, con los libros ya escritos y entregados, me deja bastantes dudas sobre el resultado final del proyecto. Angus había ido mostradno los cambios y las decisiones tomadas para este nuevo juego que, sin conocer el resultado final, me hacían pensar que sería un juego al que seguir la pista. Ahora, no sabemos que se respetará del diseño original. Esperemos que esta decisión no vaya en detrimento del juego y de los aficionados a este universo, pero la duda ahí está.
F&amp;H

Escrito en &quot;El Otro Viento&quot;
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		<title>Premios Liebster</title>
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		<pubDate>Sun, 27 May 2012 05:01:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Seeker</dc:creator>
				<category><![CDATA[Coleccionables]]></category>

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		<description><![CDATA[Hará cosa de 24 horas, día arriba día abajo, que trabajar tres semanas de noche le trastoca a uno los biorritmos que da gusto; me encontraba con un comentario de Athal Bert otorgándome desde su Laboratorio Friki con un Premio Liebster a su blog favorito, algo que me pilló de sorpresa&#8230; Porque entre noche y [...]]]></description>
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<div><a href="http://1.bp.blogspot.com/-GXhs0i7Hjc8/T7uMlGDIwZI/AAAAAAAAC_U/G_ALwKaIifA/s1600/Liebster+Blog+Award.jpg"><img border="0" height="320" src="http://mundoroleplay.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/8763c_Liebster+Blog+Award.jpg" width="320" /></a></div>
<p>Hará cosa de 24 horas, día arriba día abajo, que trabajar tres semanas de noche le trastoca a uno los biorritmos que da gusto; me encontraba con un comentario de <b><i>Athal Bert</i></b> otorgándome desde su <i><b><a href="http://www.laboratoriofriki.com/">Laboratorio Friki</a></b></i> con un <b><i>Premio Liebster</i></b> a su blog favorito, algo que me pilló de sorpresa&#8230; Porque entre noche y noche he estado un poco desconectado de todo. La sorpresa no acaba ahí, puesto que hoy otros dos blogs me han otorgado tal &#8220;galardón&#8221;: <b><i><a href="http://www.todofadingsuns.tk/">Todo Fading Suns 3.0</a></i></b>, a través de <b><i>Jon Nieve y Avatar;</i></b>&nbsp;<b><i><a href="http://jerusalen1119.blogspot.com.es/">Jerusalén 1119</a></i></b> de <b>Aras Tremandur </b>y&nbsp;también por <b><i>William Darkgates</i></b> del blog <b><i><a href="http://williamdarkgates.blogspot.com.es/">En la Antesala al Portal Oscuro</a></i></b>.</div>
<div></div>
<div>Muchas gracias a todos <img src='http://mundoroleplay.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Me alegra que os guste el blog, hasta cuando me pongo a desvariar ;P</div>
<div></div>
<div>Ahora toca seguir la tradición:&nbsp;Los <b><i>Premios Liebster</i></b> son una serie de premios que se otorgan los blogs entre sí, siempre y cuando tengan menos de 200 seguidores: Pequeños blogs o páginas que acaban de empezar&#8230; o no tienen una alta difusión. Las reglas son sencillas:</div>
<p>1. Copiar y pegar el premio enlazando el blog que te lo ha concedido.<br />2. Premiar a tus 5 blog preferidos con la condición de que no superen los 200 seguidores; dejándoles un comentario en su última entrada notificándoles el premio.<br />3. Confiar en que a su vez estos 5 blogs continúen la cadena.</p>
<p><b><i><span>And My Premios Liebester goto&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;..</span></i></b><br /><i><span>10*</span></i><br /><b><i><br /></i></b>
<div><b><i><a href="http://aventurasextraordinarias.blogspot.com.es/">Aventuras Extraordinarias</a></i></b>: Un blog regentado por <b><i>José Ramón Vidal</i></b>, aka <b><i>Cadvalon</i></b> a quien mando un abrazo muy fuerte desde aquí, esperando poder volverle a ver algún día de estos <img src='http://mundoroleplay.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Un gurú del género Pulp y también de historia, (un hacha jugando al Trivial), cosas que refleja en su blog con entradas de interés general, recomendaciones de lectura y rol que son muy recomendables si os gusta el género.</div>
<div></div>
<div><b><i><a href="http://quemando-cromo.blogspot.com.es/">Quemando Cromo</a></i></b>: Con este nombre como no me iba a gustar, jeje. Del señor <b><i>Max Watermelon</i></b>, un blog muy fuerte en temática Steampunk y Cyberpunk, al cual debo agradecer un cierto interés creciente en llevar a la mesa de juego máquinas diferenciales, pendrives mecánicos, y artilugios de vapor con muchos muchos engranajes.</div>
<div></div>
<div><b><i><a href="http://www.elsistemad13.com/">El Sistema d13</a></i></b>: Un Webcomic De Culto dibujado por <b><i>Joan</i></b>, aka <b><i>13</i></b>, al que mando también un abrazo. Sus tiras tienen un alto contenido friki, mismamente no hay más que ver la de hoy Día de la Toalla.</div>
<div></div>
<div><b><i><a href="http://dicemakers.blogspot.com.es/">El Hacedor de Dados</a></i></b>: Blog rolero de <b><i>Aras Tremandur</i></b>. Como no se si esto va de no repetir blog o autor y me ha mandado el Liebster desde su otro blog pues&#8230; <img src='http://mundoroleplay.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Bueno, la verdad es que es uno de esos blogs de rol todoterreno que a mi personalmente me gusta leer, incluidas sus batallitas, cosa que todo friki hace cuando se junta con otros frikis.</div>
<div></div>
<div><b><i><a href="http://vivoenfraguelrock.blogspot.com.es/">Vivo en Fraguel Rock</a></i></b>: Del colega &#8220;curri&#8221; <b><i>Imanol Bautista</i></b>, aka <b><i>Wulwaif</i></b> otro friki de pro cuyos artículos sigo de cerca. Literalmente hablando por cierto, a ver si algún día coincidimos en algunas jornadas o algo <img src='http://mundoroleplay.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Hoy no, me imagino que Bilbao solo estará transitable vía aérea <img src='http://mundoroleplay.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </div>
<div></div>
<div>Y eso es todo amigos&#8230; Aprovecho también para felicitaros a todos, a los que me leéis y a los que le dais a la imaginación y los dados en este día tan singular, y os dedico esta canción con la esperanza de que las partidas sigan continuando&#8230;</div>
<p>
<div><b><span>¡Feliz Día de la Toalla!</span></b></div>
<div><b><span><br /></span></b></div>
<p><span>*Tenía que hacer el chiste fácil <img src='http://mundoroleplay.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </span>
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<p>Escrito en CRONICAS DE TASLAR</p>
<p><a href="http://cronicasdetaslar.blogspot.com/feeds/posts/default">Ir al contenido original</a>
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Hará cosa de 24 horas, día arriba día abajo, que trabajar tres semanas de noche le trastoca a uno los biorritmos que da gusto; me encontraba con un comentario de Athal Bert otorgándome desde su Laboratorio Friki con un Premio Liebster a su blog favorito, algo que me pilló de sorpresa&#8230; Porque entre noche y noche he estado un poco desconectado de todo. La sorpresa no acaba ahí, puesto que hoy otros dos blogs me han otorgado tal &#8220;galardón&#8221;: Todo Fading Suns 3.0, a través de Jon Nieve y Avatar;&nbsp;Jerusalén 1119 de Aras Tremandur y&nbsp;también por William Darkgates del blog En la Antesala al Portal Oscuro.

Muchas gracias a todos   Me alegra que os guste el blog, hasta cuando me pongo a desvariar ;P

Ahora toca seguir la tradición:&nbsp;Los Premios Liebster son una serie de premios que se otorgan los blogs entre sí, siempre y cuando tengan menos de 200 seguidores: Pequeños blogs o páginas que acaban de empezar&#8230; o no tienen una alta difusión. Las reglas son sencillas:
1. Copiar y pegar el premio enlazando el blog que te lo ha concedido.2. Premiar a tus 5 blog preferidos con la condición de que no superen los 200 seguidores; dejándoles un comentario en su última entrada notificándoles el premio.3. Confiar en que a su vez estos 5 blogs continúen la cadena.
And My Premios Liebester goto&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;..10*
Aventuras Extraordinarias: Un blog regentado por José Ramón Vidal, aka Cadvalon a quien mando un abrazo muy fuerte desde aquí, esperando poder volverle a ver algún día de estos   Un gurú del género Pulp y también de historia, (un hacha jugando al Trivial), cosas que refleja en su blog con entradas de interés general, recomendaciones de lectura y rol que son muy recomendables si os gusta el género.

Quemando Cromo: Con este nombre como no me iba a gustar, jeje. Del señor Max Watermelon, un blog muy fuerte en temática Steampunk y Cyberpunk, al cual debo agradecer un cierto interés creciente en llevar a la mesa de juego máquinas diferenciales, pendrives mecánicos, y artilugios de vapor con muchos muchos engranajes.

El Sistema d13: Un Webcomic De Culto dibujado por Joan, aka 13, al que mando también un abrazo. Sus tiras tienen un alto contenido friki, mismamente no hay más que ver la de hoy Día de la Toalla.

El Hacedor de Dados: Blog rolero de Aras Tremandur. Como no se si esto va de no repetir blog o autor y me ha mandado el Liebster desde su otro blog pues&#8230;   Bueno, la verdad es que es uno de esos blogs de rol todoterreno que a mi personalmente me gusta leer, incluidas sus batallitas, cosa que todo friki hace cuando se junta con otros frikis.

Vivo en Fraguel Rock: Del colega &#8220;curri&#8221; Imanol Bautista, aka Wulwaif otro friki de pro cuyos artículos sigo de cerca. Literalmente hablando por cierto, a ver si algún día coincidimos en algunas jornadas o algo   Hoy no, me imagino que Bilbao solo estará transitable vía aérea  

Y eso es todo amigos&#8230; Aprovecho también para felicitaros a todos, a los que me leéis y a los que le dais a la imaginación y los dados en este día tan singular, y os dedico esta canción con la esperanza de que las partidas sigan continuando&#8230;

¡Feliz Día de la Toalla!

*Tenía que hacer el chiste fácil  

Escrito en CRONICAS DE TASLAR
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		<title>Cosas que dirigir antes de morirse</title>
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		<pubDate>Sun, 27 May 2012 05:01:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Seeker</dc:creator>
				<category><![CDATA[Coleccionables]]></category>

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		<description><![CDATA[O metas a medio/largo plazo, que viene a ser lo mismo. Han pasado 4 años desde que escribí Last War, que se dice pronto. Y aun no he hecho la &#8220;campaña megadefinitiva de la muerte&#8221;, aunque he cumplido con Cyberpunk 2020 que es otra de esas asignaturas pendientes que tenía desde hace años. Pero la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>O metas a medio/largo plazo, que viene a ser lo mismo. Han pasado 4 años desde que escribí <i>Last War</i>, que se dice pronto. Y aun no he hecho la &#8220;campaña megadefinitiva de la muerte&#8221;, aunque he cumplido con <i>Cyberpunk 2020</i> que es otra de esas asignaturas pendientes que tenía desde hace años. Pero la verdad es que me apetece hacer muchas cosas, aunque sabiendo como está el patio, puede que tarde años en ponerlas en práctica. Espero&#8230; Espero que pueda estar toda la vida jugando a esto, sino no me va a dar tiempo <img src='http://mundoroleplay.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </div>
<div></div>
<div><b><i><span>Last War</span></i></b></div>
<div>Lo dicho. Las pretensiones que tenía con este juego eran de campañas largas. Hasta ahora solo he podido hacer historias cortas y sesiones de una tarde, que están bien pero no me dejan sacarle todo el potencial que quiero. Hay varias ideas que me rondan por la cabeza, como fuerzas expedicionarias, operaciones especiales o historias de enclaves dejados de la mano de dios. Pero lo que realmente me llama es ir avanzando en la trama de la partida y darle más protagonismo a esos grupos de la resistencia que parecen estar un poco perdidos. Porque <b><i>hay una guerra a tres o cuatro bandas</i></b> a la vuelta de la esquina y en algún momento tiene que explotar. Poner a los personajes en medio de todo eso daría pie a una buena historia.</div>
<div></div>
<div><a href="http://1.bp.blogspot.com/-35rp4hto0bM/TQaJyA8QJsI/AAAAAAAAAek/u5gbM5A8SXw/s1600/autopista.jpg"><img border="0" height="480" src="http://mundoroleplay.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/a7dbb_autopista.jpg" width="640" /></a></div>
<div></div>
<div><i><b><span>Crónicas de Taslar</span></b></i></div>
<div>Ya lo he comentado alguna vez, es algo en lo que llevo muchos años. No me puedo conformar con un juego concreto, porque no me gusta que se autolimiten tratando solo aspectos concretos de la tecnología futura. Antes incluso de jugar a rol ya tenía notas de una ambientación con una historia propios, y con el tiempo todo eso ha ido creciendo. Tengo una ambientación de ciencia-ficción propia en la cabeza, que es la que da nombre a este blog. Muchos conceptos los he ido aplicando en otros juegos, como una especie de cajón desastre. Pero algún día quiero ponerme a jugar en ella. Ideas para campaña hay unas cuantas, pero los aspectos que quiero destacar se pueden encontrar en universos como el de <b><i>Ender, Honor Harrington, Halo, Starship Troopers, Eclipse Phase</i>&nbsp;, <i>Jovian Chronicles</i></b>&nbsp;o <i><b>La Vieja Guardia</b></i>.</div>
<div></div>
<div><a href="http://4.bp.blogspot.com/-QxGt3gRVE7o/T144CXvbXrI/AAAAAAAAAto/-eXswwV-VsA/s1600/2008_starship_troopers_3_marauder_011.jpg"><img border="0" height="296" src="http://mundoroleplay.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/a7dbb_2008_starship_troopers_3_marauder_011.jpg" width="640" /></a></div>
<div></div>
<div><b><i><span>Eclipse Phase / Transhuman Space</span></i></b></div>
<div>Otro objetivo a batir, pero este es más complicado. O quizá sea yo que veo la ambientación tecnológicamente muy compleja, pero también es un reto hacerla fácil. En ese aspecto encuentro mejor <i>Eclipse Phase</i> por dar trazas concretas de como funciona la sociedad, <i>Transhuman Space</i> es más abierto, aunque para mi tiene mucho atractivo también para hacer historias tipo a <i><b>Ghost in the Shell,</b></i> algo a lo que llevo dándole vueltas mucho tiempo. De jugar con <i><b>Eclipse Phase</b></i> me lo tendría que pensar más, ya que jugar con <i>Firewall</i> supondría repetirme un poco en materia conspirativa después de la campaña que estoy haciendo con <i>Cyberpunk 2020</i>. Aunque si pasa el tiempo suficiente, tal vez se he haya olvidado tanto como para volver a coger con ganas la conspiranoia.</div>
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<div><a href="http://3.bp.blogspot.com/-JQFpoUCno4U/T70COC0SQzI/AAAAAAAAA1s/rx_Xkj3HuPc/s1600/Ghost+in+the+Shell+2+innocence.jpg"><img border="0" height="480" src="http://mundoroleplay.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/a7dbb_Ghost+in+the+Shell+2+innocence.jpg" width="640" /></a></div>
<div><b><i><span>Dune</span></i></b><br />No hay mucho que decir&#8230; Siempre me ha apasionado el universo de <i>Dune</i>, tiene unas peculiaridades que me resultan muy interesantes, lo suficiente como para mantenerlo &#8220;aparte&#8221; de otras ambientaciones de ciencia-ficción más amplias. De que trataría la campaña es algo más difícil de decir. Por lo pronto, creo que sería mejor jugarla <b><i>antes de los acontecimientos de la novela</i></b>, pero teniendo en cuenta cosas que aparecieron después, como otras órdenes aparte de la <i>Benne Gesserit</i> o los <i>Mentats</i>; o detalles de la <i>Cofradía Mercante</i>.</p>
<div><a href="http://4.bp.blogspot.com/-x8l5qpwpufU/T75xM87DgRI/AAAAAAAAA18/4Y0Fr5lMDxg/s1600/dune-0001.jpg"><img border="0" height="480" src="http://mundoroleplay.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/868c3_dune-0001.jpg" width="640" /></a></div>
<p><b><i><span>Somos Anarquía 99&#8230;</span></i></b></div>
<div>Espionaje, hitmans, mafías, macarras, anarquistas, terroristas, agentes dobles&#8230; Cosas con estilo y con bastante acción, podéis tomar como ejemplo la serie <b><i>24</i></b>, la trilogía de <b><i>Bourne</i></b>, <b><i>xXx</i></b> (de ahí viene lo de <i>Anarquía 99</i>), <b><i>Splinter Cell, Rainbow Six</i></b>&#8230; Para hacer esto tengo varias opciones en cuanto a juegos y reglas, aunque tengo muy claro que pese haber acción, no quiero caer en el terreno de los superespías ni superhéroes, pero tampoco llevar ratones de biblioteca. Estaría ambientado en nuestro mundo, pero la época aun es algo que tengo que elegir, ya que aunque la actualidad es muy dada a un buen technothriller, (con sus &#8220;peligros&#8221; en cuanto a narración que comentaré otro día), épocas como 1992 o 1993, inmediatamente posteriores a la desaparición de la URSS tienen mucha miga.</p>
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<div><a href="http://3.bp.blogspot.com/-PqssRN4MUJg/T751NVkpFEI/AAAAAAAAA2Q/88QuZYCvVLM/s1600/CTU_Desktop_ver_6_by_riverspoons.jpg"><img border="0" height="400" src="http://mundoroleplay.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/868c3_CTU_Desktop_ver_6_by_riverspoons.jpg" width="640" /></a></div>
<p></div>
<div><b><i><span>Unknown Armies / Kult / Armageddon End Times</span></i></b></div>
<div><i>Unknown Armies</i> es uno de mis juegos de rol favoritos. El submundo ocultista es algo que siempre me ha gustado, y es un juego que aunque tiene su mitología al respecto, entronca perfectamente con toda la parafernalia ocultista que se puede encontrar en revistas, prensa, novelas, etc. Esto acabaría entroncando con otras ideas sacadas de otros juegos de rol igualmente oscuros como <i>Kult</i>, que toca ángeles y demonios, cielo e infierno, otro tema con el que ya hice mis pinitos hace muuucho tiempo, en un juego llamado <i>Necroward</i>, que inconscientemente tiendo a recrear. <i>Armageddon End Times</i> es precisamente y como su propio nombre indica, una historia de la <b><i>Guerra Eterna</i></b> llevada al final de los tiempos que tengo que estudiar, ya que es muy heróico y no se si eso puede ser bueno o malo. ¿Y que pasa con Cthulhu? ¿Por que no lo nombro? Cthulhu está siempre presente de una manera u otra, pero lo cierto es que aunque su universo me encanta, es demasiado conservador, demasiado horror personal.</p>
<div><a href="http://1.bp.blogspot.com/-8bAC7NO7U4c/T75zrWdZ8wI/AAAAAAAAA2I/jOVUPbyCZRQ/s1600/apocalypse-32.jpg"><img border="0" height="400" src="http://mundoroleplay.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/eb531_apocalypse-32.jpg" width="640" /></a></div>
<p>PD: En algún lugar dentro de todo este embrollo hay espacio para fantasía medieval <i>a la AD&amp;D</i> con viajes y monstruos. Pero no termino de ver cuando y como. <i>Planescape</i> es una de mis asignaturas pendientes&#8230;</div>
<div><img width="1" height="1" src="http://mundoroleplay.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/eb531_9124526835614003512-2138845626170276311?l=cronicasdetaslar.blogspot.com" alt="" /></div>
<p>Escrito en CRONICAS DE TASLAR</p>
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Last War
Lo dicho. Las pretensiones que tenía con este juego eran de campañas largas. Hasta ahora solo he podido hacer historias cortas y sesiones de una tarde, que están bien pero no me dejan sacarle todo el potencial que quiero. Hay varias ideas que me rondan por la cabeza, como fuerzas expedicionarias, operaciones especiales o historias de enclaves dejados de la mano de dios. Pero lo que realmente me llama es ir avanzando en la trama de la partida y darle más protagonismo a esos grupos de la resistencia que parecen estar un poco perdidos. Porque hay una guerra a tres o cuatro bandas a la vuelta de la esquina y en algún momento tiene que explotar. Poner a los personajes en medio de todo eso daría pie a una buena historia.



Crónicas de Taslar
Ya lo he comentado alguna vez, es algo en lo que llevo muchos años. No me puedo conformar con un juego concreto, porque no me gusta que se autolimiten tratando solo aspectos concretos de la tecnología futura. Antes incluso de jugar a rol ya tenía notas de una ambientación con una historia propios, y con el tiempo todo eso ha ido creciendo. Tengo una ambientación de ciencia-ficción propia en la cabeza, que es la que da nombre a este blog. Muchos conceptos los he ido aplicando en otros juegos, como una especie de cajón desastre. Pero algún día quiero ponerme a jugar en ella. Ideas para campaña hay unas cuantas, pero los aspectos que quiero destacar se pueden encontrar en universos como el de Ender, Honor Harrington, Halo, Starship Troopers, Eclipse Phase&nbsp;, Jovian Chronicles&nbsp;o La Vieja Guardia.



Eclipse Phase / Transhuman Space
Otro objetivo a batir, pero este es más complicado. O quizá sea yo que veo la ambientación tecnológicamente muy compleja, pero también es un reto hacerla fácil. En ese aspecto encuentro mejor Eclipse Phase por dar trazas concretas de como funciona la sociedad, Transhuman Space es más abierto, aunque para mi tiene mucho atractivo también para hacer historias tipo a Ghost in the Shell, algo a lo que llevo dándole vueltas mucho tiempo. De jugar con Eclipse Phase me lo tendría que pensar más, ya que jugar con Firewall supondría repetirme un poco en materia conspirativa después de la campaña que estoy haciendo con Cyberpunk 2020. Aunque si pasa el tiempo suficiente, tal vez se he haya olvidado tanto como para volver a coger con ganas la conspiranoia.



DuneNo hay mucho que decir&#8230; Siempre me ha apasionado el universo de Dune, tiene unas peculiaridades que me resultan muy interesantes, lo suficiente como para mantenerlo &#8220;aparte&#8221; de otras ambientaciones de ciencia-ficción más amplias. De que trataría la campaña es algo más difícil de decir. Por lo pronto, creo que sería mejor jugarla antes de los acontecimientos de la novela, pero teniendo en cuenta cosas que aparecieron después, como otras órdenes aparte de la Benne Gesserit o los Mentats; o detalles de la Cofradía Mercante.

Somos Anarquía 99&#8230;
Espionaje, hitmans, mafías, macarras, anarquistas, terroristas, agentes dobles&#8230; Cosas con estilo y con bastante acción, podéis tomar como ejemplo la serie 24, la trilogía de Bourne, xXx (de ahí viene lo de Anarquía 99), Splinter Cell, Rainbow Six&#8230; Para hacer esto tengo varias opciones en cuanto a juegos y reglas, aunque tengo muy claro que pese haber acción, no quiero caer en el terreno de los superespías ni superhéroes, pero tampoco llevar ratones de biblioteca. Estaría ambientado en nuestro mundo, pero la época aun es algo que tengo que elegir, ya que aunque la actualidad es muy dada a un buen technothriller, (con sus &#8220;peligros&#8221; en cuanto a narración que comentaré otro día), épocas como 1992 o 1993, inmediatamente posteriores a la desaparición de la URSS tienen mucha miga.




Unknown Armies / Kult / Armageddon End Times
Unknown Armies es uno de mis juegos de rol favoritos. El submundo ocultista es algo que siempre me ha gustado, y es un juego que aunque tiene su mitología al respecto, entronca perfectamente con toda la parafernalia ocultista que se puede encontrar en revistas, prensa, novelas, etc. Esto acabaría entroncando con otras ideas sacadas de otros juegos de rol igualmente oscuros como Kult, que toca ángeles y demonios, cielo e infierno, otro tema con el que ya hice mis pinitos hace muuucho tiempo, en un juego llamado Necroward, que inconscientemente tiendo a recrear. Armageddon End Times es precisamente y como su propio nombre indica, una historia de la Guerra Eterna llevada al final de los tiempos que tengo que estudiar, ya que es muy heróico y no se si eso puede ser bueno o malo. ¿Y que pasa con Cthulhu? ¿Por que no lo nombro? Cthulhu está siempre presente de una manera u otra, pero lo cierto es que aunque su universo me encanta, es demasiado conservador, demasiado horror personal.

PD: En algún lugar dentro de todo este embrollo hay espacio para fantasía medieval a la AD&amp;D con viajes y monstruos. Pero no termino de ver cuando y como. Planescape es una de mis asignaturas pendientes&#8230;

Escrito en CRONICAS DE TASLAR
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		<title>CdHyF: Sesión de juego nº9</title>
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		<pubDate>Sun, 27 May 2012 05:01:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Seeker</dc:creator>
				<category><![CDATA[Coleccionables]]></category>

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		<description><![CDATA[Saludos. Con la sesión de la semana pasada queda finiquitado el modulo Peligro en desembarco del rey que en total ha dado para jugar tres sesiones de juego (atención que hay algún spoiler)Está última partida se centro en dos aspectos fundamentales: por un lado la participación de los representantes de la casa en&#160; varios de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table bgcolor="#ffffcc">
<tbody>
<tr>
<td>Saludos.</p>
<p>Con la sesión de la semana pasada queda finiquitado el modulo <i>Peligro en desembarco del rey</i> que en total ha dado para jugar tres sesiones de juego (atención que hay algún spoiler)<br />Está última partida se centro en dos aspectos fundamentales: por un lado la participación de los representantes de la casa en&nbsp; varios de los juegos (justa, contienda, concurso de arquería, etc&#8230;) y por otro realizar una toma de decisiones ahora que ya han descubierto el complot que se estaba formando contra su casa y contra la de los Dannet.</p>
<p><a href="http://1.bp.blogspot.com/-gJzbVPtGPcI/T74eGHP9YRI/AAAAAAAABkg/-1qJLDGR9nw/s1600/peligro+en+desembarco+del+rey.jpg"><br /></a> 
<div><a href="http://1.bp.blogspot.com/-gJzbVPtGPcI/T74eGHP9YRI/AAAAAAAABkg/-1qJLDGR9nw/s1600/peligro+en+desembarco+del+rey.jpg"><img border="0" height="320" src="http://mundoroleplay.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/cd793_peligro+en+desembarco+del+rey.jpg" width="246" /></a></div>
<p>La participación en los juegos fue todo un exito aunque solo participaron en dos competiciones: la contienda por equipos y la justa.<br />En la contienda (por grupos de 5 hombres) vencieron primero a los representantes de la casa <a href="http://awoiaf.westeros.org/index.php/House_Dondarrion">Dondarrion</a> y en una segunda ronda a una desconocida casa del dominio llamada <a href="http://awoiaf.westeros.org/index.php/House_Osgrey">Osgrey</a>. Sin embargo no pudieron vencer en la tercera ronda que les enfrentaba a la casa Clegane. Los personajes se centraron en derribar a la Gregor Clegane y, aunque lo consiguieron, los compañeros de La Montaña les vencieron.<br />En la justa&nbsp; participaron también los cinco personajes representando a los Smallwood (aunque dos de ellos son espadas juramentadas). Todos fueron avanzando rondas de clasificación y poco a poco fueron cayendo ya contra rivales más experimentados. La actuación más sobresaliente fue la del espada juramentada Ser Henry Pain que consiguió llegar a la semifinal y caer frente al mismísimo Jaime Lannister con quien llegó a romper tres lanzas.</p>
<div><a href="http://1.bp.blogspot.com/-0BDtjCKPJus/T74g7NlpdYI/AAAAAAAABks/I5x-4I5i7g0/s1600/lannister-Clegane.JPG"><img border="0" height="191" src="http://mundoroleplay.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/cd793_lannister-Clegane.JPG" width="320" /></a></div>
<p><i>En la justa final del torneo se enfretaron Ser Jaime Lannister a Ser Gregor Clegane con victoria de este último</i></p>
<p>Terminada cada jornada (los juegos duraron cinco días) llegaba la noche y era en esos momentos donde los personajes &#8220;jugaban&#8221; las intrigas. Por un lado algunos de los personajes querían lanzar una acusación formal contra la casa que ha conspirado contra ellos (llamémosle &#8220;casa rival&#8221;) ya que había cometido varios delitos. Otros de los personajes opinaban que era mejor no revelar lo que sabían y realizar sus propias conspiraciones y planes contra los &#8220;rivales&#8221;.
<div><a href="http://1.bp.blogspot.com/-gJzbVPtGPcI/T74eGHP9YRI/AAAAAAAABkg/-1qJLDGR9nw/s1600/peligro+en+desembarco+del+rey.jpg"><br /></a></div>
<p>La decisión fue presentar a La Mano una acusación formal (con sus respectivas pruebas y declaraciones). El resultado ha sido que la &#8220;casa rival&#8221; ha quedado en entredicho y que uno de sus miembros más importantes va camino ya del <i>Muro</i>. Sin embargo todas las cartas están ahora sobre la mesa y ya todo el mundo sabe quien es su enemigo o su aliado.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
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<p>Escrito en El D20 rojo</p>
<p><a href="http://eld20rojo.blogspot.com/feeds/posts/default">Ir al contenido original</a>
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Saludos.
Con la sesión de la semana pasada queda finiquitado el modulo Peligro en desembarco del rey que en total ha dado para jugar tres sesiones de juego (atención que hay algún spoiler)Está última partida se centro en dos aspectos fundamentales: por un lado la participación de los representantes de la casa en&nbsp; varios de los juegos (justa, contienda, concurso de arquería, etc&#8230;) y por otro realizar una toma de decisiones ahora que ya han descubierto el complot que se estaba formando contra su casa y contra la de los Dannet.
 

La participación en los juegos fue todo un exito aunque solo participaron en dos competiciones: la contienda por equipos y la justa.En la contienda (por grupos de 5 hombres) vencieron primero a los representantes de la casa Dondarrion y en una segunda ronda a una desconocida casa del dominio llamada Osgrey. Sin embargo no pudieron vencer en la tercera ronda que les enfrentaba a la casa Clegane. Los personajes se centraron en derribar a la Gregor Clegane y, aunque lo consiguieron, los compañeros de La Montaña les vencieron.En la justa&nbsp; participaron también los cinco personajes representando a los Smallwood (aunque dos de ellos son espadas juramentadas). Todos fueron avanzando rondas de clasificación y poco a poco fueron cayendo ya contra rivales más experimentados. La actuación más sobresaliente fue la del espada juramentada Ser Henry Pain que consiguió llegar a la semifinal y caer frente al mismísimo Jaime Lannister con quien llegó a romper tres lanzas.

En la justa final del torneo se enfretaron Ser Jaime Lannister a Ser Gregor Clegane con victoria de este último
Terminada cada jornada (los juegos duraron cinco días) llegaba la noche y era en esos momentos donde los personajes &#8220;jugaban&#8221; las intrigas. Por un lado algunos de los personajes querían lanzar una acusación formal contra la casa que ha conspirado contra ellos (llamémosle &#8220;casa rival&#8221;) ya que había cometido varios delitos. Otros de los personajes opinaban que era mejor no revelar lo que sabían y realizar sus propias conspiraciones y planes contra los &#8220;rivales&#8221;.

La decisión fue presentar a La Mano una acusación formal (con sus respectivas pruebas y declaraciones). El resultado ha sido que la &#8220;casa rival&#8221; ha quedado en entredicho y que uno de sus miembros más importantes va camino ya del Muro. Sin embargo todas las cartas están ahora sobre la mesa y ya todo el mundo sabe quien es su enemigo o su aliado.




Escrito en El D20 rojo
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		<title>Premios Liebster Blog</title>
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		<comments>http://www.mundoroleplay.com/2012/05/27/premios-liebster-blog/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 May 2012 05:01:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Seeker</dc:creator>
				<category><![CDATA[Coleccionables]]></category>

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		<description><![CDATA[Buenas, Salgo de mi loorkeo, habitual últimamente, debido al volumen de curro (sí, ese rollo que nos da de comer en la vida real y nos consume tiempo, pero a cambio nos brinda ancho de banda y tutiplén de impresoras), para recibir un Premio&#8230; Un Premio Liebster, que nos ha otorgado Kokuro Enzo de AkerCodicem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<div>
<div><a href="http://mundoroleplay.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/3c544_liebster-award.jpg"><img border="0" src="http://mundoroleplay.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/3c544_liebster-award.jpg" /></a></div>
<p><span>Buenas,</span></div>
<div></div>
<div><span>Salgo de mi loorkeo, habitual últimamente, debido al volumen de curro (sí, ese rollo que nos da de comer en la vida real y nos consume tiempo, pero a cambio nos brinda ancho de banda y tutiplén de impresoras), para recibir un Premio&#8230;</span></div>
<div><span><br /><span>Un Premio Liebster, que nos ha otorgado Kokuro Enzo de <a href="http://akercodicem.blogspot.com.es/2012/05/aker-premiado-con-un-liebster.html">AkerCodicem </a>(si no lo conoces vete corriendo para allá, porque, entre otras muchísimas cosas, tiene dos aventuras para Akelarre, muy muy chulas). Es un autentico honor estar en su lista de sólo cinco, cuando este blog son las frikadas e idas de hoya de mí como master de otros tantos frikis, normalmente a un juego muy concreto AME <img src='http://mundoroleplay.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </span></span></div>
<div></div>
<div><span><span>Estos premios Liebster se otorgan los blogs entre sí, siempre y cuando sean blogs con menos de 200 seguidores, así, en cierta manera, se dan a conocer, yo ya he descubierto unos cuantos muy interesantes <img src='http://mundoroleplay.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </span></span></div>
<div></div>
<div><span>Y ahora, las instrucciones del premio dicen lo siguiente:</span></div>
<div><span><span>&nbsp;</span><br />1. Copiar y pegar el premio enlazando el blog que te lo ha concedido. </span></div>
<div></div>
<div><span>2. Premiar a tus 5 blog preferidos con la condición de que no superen los 200 seguidores; dejándoles un comentario en su última entrada notificándoles el premio.</span></div>
<div><span><br />3. Confiar en que a su vez estos 5 blogs continúen la cadena.</span></div>
<div><span><br /><span>Parte difícil elegir sólo cinco blogs entre la multitud que sigo (ver barra lateral izquierda), pero bueno, como veo que muchos ya tienen su Premio Liebster intentaré buscar que no lo tengan&#8230; menos de 200 seguidores&#8230; venga, ya los tengo elegidos <img src='http://mundoroleplay.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </span></span></div>
<div><span><br /><span>1. <a href="http://outcastedproject.blogspot.com.es/">OutcastedProject</a>: Porque tiene de todo, y he dirigido todas las aventuras a la Marca que ha subido, ahora estoy dirigiendo Lo que el Ojo no ve, y por Héroes, al que le tengo unas ganas locas.</span></span></div>
<div></div>
<div><span><span>2.</span> <span><a href="http://vivoenfraguelrock.blogspot.com.es/">Vivo en Fraguelrock</a>: de Wulwaif, cantidad de material y material recopilado, post muy interesantes y más cosas.</span></span></div>
<div><span><br /><span>3. <a href="http://eldadoamarillo.blogspot.com.es/">El Dado Amarillo en las Aventuras en la Marca del Este</a>:&nbsp;porque comparte con el Clan, el dedicarse casi en exclusiva a la Marca del Este, y me encantan las narraciones de sus partidas, que para eso cree el blog del Clan. Además están con Lo que el Ojo no ve, y yo también pero más atrasado, así que les leo avidez.</span></span></div>
<div></div>
<div><span><span>4. <a href="http://paramosperdidos.blogspot.com.es/">Páramos Perdidos</a>: de An-Tuan Kenobi, D&amp;D en cualquiera de sus ediciones (AME incluido), aventuras, consejos, opiniones, etcétera. Imprescindible.</span></span></div>
<div></div>
<div><span><span>5. <a href="http://norkak.wordpress.com/">El Blog de Norkak</a>: que he descubierto hacer relativamente poco. Reseñas, módulos, crónicas, opinión, etcétera. Y acaba de subir la primera parte de un trilogía-campañote para Aventuras en la Marca del Este que tiene una pinta brutal.</span></span></div>
<div><span><br /></span> </div>
<div><span>Marcados saludos.-</span></div>
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<p>Escrito en Crónicas del Clan Lobo Gris</p>
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Buenas,

Salgo de mi loorkeo, habitual últimamente, debido al volumen de curro (sí, ese rollo que nos da de comer en la vida real y nos consume tiempo, pero a cambio nos brinda ancho de banda y tutiplén de impresoras), para recibir un Premio&#8230;
Un Premio Liebster, que nos ha otorgado Kokuro Enzo de AkerCodicem (si no lo conoces vete corriendo para allá, porque, entre otras muchísimas cosas, tiene dos aventuras para Akelarre, muy muy chulas). Es un autentico honor estar en su lista de sólo cinco, cuando este blog son las frikadas e idas de hoya de mí como master de otros tantos frikis, normalmente a un juego muy concreto AME  

Estos premios Liebster se otorgan los blogs entre sí, siempre y cuando sean blogs con menos de 200 seguidores, así, en cierta manera, se dan a conocer, yo ya he descubierto unos cuantos muy interesantes  

Y ahora, las instrucciones del premio dicen lo siguiente:
&nbsp;1. Copiar y pegar el premio enlazando el blog que te lo ha concedido. 

2. Premiar a tus 5 blog preferidos con la condición de que no superen los 200 seguidores; dejándoles un comentario en su última entrada notificándoles el premio.
3. Confiar en que a su vez estos 5 blogs continúen la cadena.
Parte difícil elegir sólo cinco blogs entre la multitud que sigo (ver barra lateral izquierda), pero bueno, como veo que muchos ya tienen su Premio Liebster intentaré buscar que no lo tengan&#8230; menos de 200 seguidores&#8230; venga, ya los tengo elegidos  
1. OutcastedProject: Porque tiene de todo, y he dirigido todas las aventuras a la Marca que ha subido, ahora estoy dirigiendo Lo que el Ojo no ve, y por Héroes, al que le tengo unas ganas locas.

2. Vivo en Fraguelrock: de Wulwaif, cantidad de material y material recopilado, post muy interesantes y más cosas.
3. El Dado Amarillo en las Aventuras en la Marca del Este:&nbsp;porque comparte con el Clan, el dedicarse casi en exclusiva a la Marca del Este, y me encantan las narraciones de sus partidas, que para eso cree el blog del Clan. Además están con Lo que el Ojo no ve, y yo también pero más atrasado, así que les leo avidez.

4. Páramos Perdidos: de An-Tuan Kenobi, D&amp;D en cualquiera de sus ediciones (AME incluido), aventuras, consejos, opiniones, etcétera. Imprescindible.

5. El Blog de Norkak: que he descubierto hacer relativamente poco. Reseñas, módulos, crónicas, opinión, etcétera. Y acaba de subir la primera parte de un trilogía-campañote para Aventuras en la Marca del Este que tiene una pinta brutal.
 
Marcados saludos.-

Escrito en Crónicas del Clan Lobo Gris
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		<title>Caput Castellae – Version Printfriendly</title>
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		<pubDate>Sun, 27 May 2012 05:01:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Seeker</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Para no seguir editando la entrada anterior, he creado esta para anunciar que ya tenemos disponible una versión printfriendly del Caput Castellae.</p>
<p>La podeis descargar aquí : <a href="https://www.dropbox.com/s/pcoq657mdrskq6l/CAPUT%20CASTELLAE%20PF.pdf">CAPUT CASTELLAE PF</a></p>
<p>Aprovecho tambien para agradecer a Ramón por el mensaje que nos ha enviado avisando de una pequeña errata que ya hemos corregido.</p>
<p>Un saludo desde Girona.</p>
<p>Albert Tarrés
<div><img width="1" height="1" src="http://mundoroleplay.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/11c15_1285614101884395788-7894078037322061550?l=greatfrezzerspanishversion.blogspot.com" alt="" /></div>
<p>Escrito en AKELARREDVANCED &#8211; CASTELLANO</p>
<p><a href="http://greatfrezzerspanishversion.blogspot.com/feeds/posts/default">Ir al contenido original</a>
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La podeis descargar aquí : CAPUT CASTELLAE PF
Aprovecho tambien para agradecer a Ramón por el mensaje que nos ha enviado avisando de una pequeña errata que ya hemos corregido.
Un saludo desde Girona.
Albert Tarrés

Escrito en AKELARREDVANCED &#8211; CASTELLANO
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		<title>A la manera de Manu</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/MundoRoleplay/~3/6ghNigjjfEk/</link>
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		<pubDate>Sun, 27 May 2012 05:01:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Seeker</dc:creator>
				<category><![CDATA[Coleccionables]]></category>

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		<description><![CDATA[Nunca sabemos bien si nos va bien o nos va mal porque confiamos en que sea el tiempo quien nos lo diga. Mientras tanto, procuramos pasárnoslo tan bien como el cuerpo nos lo permita, de manera que a veces ocurren cosas como que Tierrafirme, el juego de Abelardo, estaba esperando a que Manu Sáez, Strawdog [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><a href="http://3.bp.blogspot.com/-u8sL7R881eE/T76QKbFgWOI/AAAAAAAAAeo/eKwr8s9DY7M/s1600/TF1.jpg"><img border="0" height="400" src="http://mundoroleplay.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/130aa_TF1.jpg" width="250" /></a></div>
<p>
<div>Nunca sabemos bien si nos va bien o nos va mal porque confiamos en que sea el tiempo quien nos lo diga. Mientras tanto, procuramos pasárnoslo tan bien como el cuerpo nos lo permita, de manera que a veces ocurren cosas como que <i>Tierrafirme</i>, el juego de Abelardo, estaba esperando a que Manu Sáez, <i>Strawdog</i> para los amigos, terminara su contribución en Omertà (Holocubierta, 2012) para ser llamado a filas, para (¡cuánto <i>«para»</i>, coñe!) que ejerciera de autor gráfico juntando su hombro al de nuestro alto elfo aragonés.</div>
<div></div>
<div>¡Dicho y hecho! Manu recibía el texto completo del <i>Cliffhanger</i> número 12 hace apenas una semana y media, acaso dos, tiempo tras el cual, después de metabolizado y sintetizado a la manera que tienen los artistas, nos haya devuelto un par de lecturas personales del mismo, dos joyitas talladas en seco, destiladas en esa soledad que sólo entienden los que aceptan el reto de convertirse en traductores gráficos de lo que han escrito otros.</div>
<div></div>
<div>Manu es oficio, pero sobre todo es pulso y nervio, y aunque la muestra que os acercamos hoy suponga tan solo un 20% de su contribución a ensalzar las entrañas de <i>Tierrafirme</i>, esperamos que comprendáis que bien merecía que la compartiéramos con vosotros.</div>
<div></div>
<div>Pues nada, ahí os dejamos con Manu y una partícula de su comprensión del libro de Abelardo, entre otras cosas, porque de eso se trata&#8230; </div>
<div><img width="1" height="1" src="http://mundoroleplay.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/130aa_4597538414108120769-1699300215982597290?l=ludotecnia.blogspot.com" alt="" /></div>
<p>Escrito en LUDOTECNIA</p>
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Nunca sabemos bien si nos va bien o nos va mal porque confiamos en que sea el tiempo quien nos lo diga. Mientras tanto, procuramos pasárnoslo tan bien como el cuerpo nos lo permita, de manera que a veces ocurren cosas como que Tierrafirme, el juego de Abelardo, estaba esperando a que Manu Sáez, Strawdog para los amigos, terminara su contribución en Omertà (Holocubierta, 2012) para ser llamado a filas, para (¡cuánto «para», coñe!) que ejerciera de autor gráfico juntando su hombro al de nuestro alto elfo aragonés.

¡Dicho y hecho! Manu recibía el texto completo del Cliffhanger número 12 hace apenas una semana y media, acaso dos, tiempo tras el cual, después de metabolizado y sintetizado a la manera que tienen los artistas, nos haya devuelto un par de lecturas personales del mismo, dos joyitas talladas en seco, destiladas en esa soledad que sólo entienden los que aceptan el reto de convertirse en traductores gráficos de lo que han escrito otros.

Manu es oficio, pero sobre todo es pulso y nervio, y aunque la muestra que os acercamos hoy suponga tan solo un 20% de su contribución a ensalzar las entrañas de Tierrafirme, esperamos que comprendáis que bien merecía que la compartiéramos con vosotros.

Pues nada, ahí os dejamos con Manu y una partícula de su comprensión del libro de Abelardo, entre otras cosas, porque de eso se trata&#8230; 

Escrito en LUDOTECNIA
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