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	<itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:keywords>RPG,Games,Mundo,roleplay,D,D,Anime,GURPS</itunes:keywords><itunes:summary>Um podcast com vários assunto aleatório, com uma tentativa de bom humor (nem sempre bem sucedida).</itunes:summary><itunes:subtitle>Um podcast com vários assunto aleatório, com uma tentativa de bom humor (nem sempre bem sucedida).</itunes:subtitle><itunes:category text="Games &amp; Hobbies"><itunes:category text="Hobbies"/></itunes:category><itunes:author>Kelvy Lima</itunes:author><itunes:owner><itunes:email>kelvylima@live.com</itunes:email><itunes:name>Kelvy Lima</itunes:name></itunes:owner><item>
		<title>Uma ajudinha criativa, por favor?</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Apr 2012 01:13:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Coisas de um mestre]]></category>
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					<description><![CDATA[Boa noite/dia/tarde/madrugada/okapiadajádeu. Como vão vocês? Faz tempo que não posto por essas bandas, na verdade faz tempo que não posto em lugar algum (lembrar que eu posto também nos Cavaleiros Das Noites Insones, mas só de vez em quanto), é aquela coisa, descobri que produtividade é totalmente diferente de criatividade, mas não foi sobre essa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Boa noite/dia/tarde/madrugada/okapiadajádeu. Como vão vocês? Faz tempo que não posto por essas bandas, na verdade faz tempo que não posto em lugar algum (lembrar que eu posto também nos Cavaleiros Das Noites Insones, mas só de vez em quanto), é aquela coisa, descobri que produtividade é totalmente diferente de criatividade, mas não foi sobre essa baboseira que eu vim falar aqui.<br />
<span id="more-1300"></span><br />
É o seguinte, cambada, eu, como todos sabem, sou um grande fã do sistema Daemon de RPG e estou montando uma campanha de Supers usando o livro Daemon Supers, obvio. Mas eu decidi não jogar em nenhum mundo de super-heróis dessas editoras como Marvel e DC, até por que ia cagar em cronologia por que não tenho TANTO conhecimento assim e tal, então eu decidi que vou criar meu próprio universo de supers. Até aí tudo muito bem, tudo muito bom, mas aí eu penso &#8220;calma&#8230;Se os personagens não serão os primeiros super-heróis, meu mundo precisa de uma cronologia básica, né?&#8221;, então eu comecei a escrever e é aí onde eu quero chegar. Bom, eu escrevi boa parte da cronologia, mas eu queria uma segunda opinião sobre o isso, e é essa a parte em que eu peço a ajuda de vocês. Eu irei postar a parte da cronologia toda que eu criei até agora e quero que vocês deem as suas opiniões, o que pode melhor, o que eu devo cortar, o que eu devo acrescentar e tal, pode ser? Eu ouvi um &#8220;sim&#8221;? Ok, vamos lá!</p>
<blockquote><p><span style="font-family:Arial, sans-serif;"><span style="font-size:large;"><strong>A aurora</strong></span></span></p>
<p><span style="font-family:Arial, sans-serif;"><span style="font-size:small;"><strong>O primeiro super-herói</strong></span></span></p>
<p><span style="font-family:Arial, sans-serif;"><span style="font-size:small;">Pelo o que se tem notícia, o primeiro super-herói do mundo surgiu em 1917, conhecido como Tio Sam, era parte de um experimento do governo americano para melhorarem o seus soldados. Ele tinha uma força e agilidade além da de um humano comum, mas não passava muito disso. Com o fim da primeira guerra mundial Tio Sam acabou perdendo popularidade, embora o governo americano fizesse vários esforços para mantê-la, acabou caindo no esquecimento do povo. O governo americano continuou criando alguns supersoldados, mas graças ao crash de 29 e ao fato de que poucos soldados apresentavam os efeitos desejados durante as experiências, o projeto foi cancelado.</span></span></p>
<p><span style="font-family:Arial, sans-serif;"><span style="font-size:large;"><strong>O Auge</strong></span></span></p>
<p><span style="font-family:Arial, sans-serif;"><span style="font-size:small;"><strong>Década de 30</strong></span></span></p>
<p><span style="font-family:Arial, sans-serif;"><span style="font-size:small;">Na década de trinta começaram a surgir muitos super-heróis em todo o mundo. Nos EUA surgiu Os Defensores Da Justiça, que era um grupo de heróis que atuava dentro do território nacional, era formado por cinco pessoas: o Tornado, um homem que conseguia controlar os ventos, O Velocista, o primeiro herói americano afrodescendente, tinha velocidade sobre-humana, o Destemido, o homem que não tinha medo de nada e tinha um corpo super-resistente, o Chama Dourada, o homem que criava fogo com as próprias mãos e o Justiceiro, que, segundo ele próprio, não tinha poder algum.</span></span></p>
<p><span style="font-family:Arial, sans-serif;"><span style="font-size:small;">No Brasil surgia o primeiro super-herói do país, atuando no estado do Rio De Janeiro surgia o Gato Negro, um herói com uma agilidade sobre-humana e uma ótima habilidade de combate, que usava para combater os criminosos de sua cidade. O Gato Negro também foi o primeiro herói que enfrentou um dos chamados &#8220;supervilões&#8221;, era o Senhor Climático, que podia controlar o tempo e causou grandes estragos por todo o país, depois de derrotado pelo Gato Negro, pegou pena de trinta anos, mas cumpriu apenas 10 antes de morrer por causas misteriosas dentro de sua cela.</span></span></p>
<p><span style="font-family:Arial, sans-serif;"><span style="font-size:small;"><strong>Década de 40</strong></span></span></p>
<p><span style="font-family:Arial, sans-serif;"><span style="font-size:small;">eram contabilizados cerca de 20 super-heróis em todo o mundo e cerca de 30 supervilões. Muitos heróis da década de trinta tinham se aposentado, como o Velocista, que se aposentou em 38 graças a problemas em suas pernas, provavelmente como consequência do seus poderes, o Justiceiro, morto em 37 durante enquanto tentou parar um grupo de assaltantes de bancos sozinho e foi esfaqueado até a morte e o próprio Gato Negro, que se aposentou em 37, segundo ele disse em uma entrevista &#8220;Já estou velho demais para brincar de policia e ladrão&#8221;, e muitos outros de outros lugares do mundo. Porém uma nova geração de heróis estava aparecendo. Os Defensores Da Justiça continuaram, agora com o Tornado, o Destemido e o Chama Dourada, logo depois, em 39, se uniram a eles dois heróis, ambos adolescentes, o Encantador, que tinha o poder de controlar seus inimigos com a mente e o Múltiplo, que tinha o poder de dividir-se em várias cópias de si mesmo. Um terceiro membro tinha se candidatado, que atendia pelo nome de Vingador Rubro, mas como ele não tinha poderes, e eles não queria que outros terminassem como o Justiceiro, foram obrigados a recusá-los, o Vingador Rubro passou a trabalhar por conta própria a partir daí.</span></span></p>
<p><span style="font-family:Arial, sans-serif;"><span style="font-size:small;">Outro supergrupo se formou no reino unido, chamados de Os Cavaleiros Da Rainha, eram três meta humanos com poderes variados, o Vampiro, que tinha a capacidade de duplicar os poderes dos inimigos nele mesmo, o Telecinético, que podia mover objetos com o poder da mente e o Furioso, que entrava em uma fúria insana sempre que estava em algum combate e parecia ignorar completamente os golpes que recebia.</span></span></p>
<p><span style="font-family:Arial, sans-serif;"><span style="font-size:small;">A Alemanha também conseguiu seu próprio grupo de superseres, diferentes dos outros países, eles financiaram o grupo, eram três o Camaleão, um soldado que foi voluntário para testes do governo e ganhou a habilidade de se camuflar com o ambiente em que está, Atrito, que conseguia aumentar ou diminuir o atrito entre as coisas e o Capitão Aéreo, o primeiro superser a demonstrar capacidade de voo.</span></span></p>
<p><strong><span style="font-family:Arial, sans-serif;"><span style="font-size:small;">Segunda guerra mundial&#8230;</span></span></strong></p>
<p><span style="font-family:Arial, sans-serif;"><span style="font-size:small;">Os superseres exerceram papel importante na segunda guerra mundial, lutando ao lado dos seus países, do lado dos Aliados tínhamos Os Defensores Da Justiça, já com sua nova formação, e Os Cavaleiros Da Rainha e do lado do eixo eles tinham o grupo de superseres financiados pelo governo alemão e dois supersoldados vindos direto do Design da super soldati italiani (DSSI) ou Projeto De Super Soldado Italiano (PSSI), em 41 a Itália anunciou que, assim como os EUA fez na primeira guerra, ia começar a investir em super soldados nas suas linhas de frente. O mais importante dos supersoldados gerados a partir do DSSI foi Alonzo Capaz, conhecido como Major Itália, tinha força suficiente para jogar um soldado a mais de meio quilometro de distância, e conseguia se movimentar mais de vinte metros para frente a cada salto, ele era considerado o soldado perfeito. Os aliados venceram a guerra depois da rendição de Hitler e depois de lançarem as bombas atômicas no Japão.</span></span></p>
<p><span style="font-family:Arial, sans-serif;"><span style="font-size:large;"><strong>A Queda</strong></span></span></p>
<p><strong><span style="font-family:Arial, sans-serif;"><span style="font-size:small;">Os resultados da guerra</span></span></strong></p>
<p><span style="font-family:Arial, sans-serif;"><span style="font-size:small;">Durante a guerra, os heróis viveram seu auge, todos os amavam e os respeitavam, principalmente os americanos, mas o sonho acabou junto com a guerra&#8230;Os grupos tiveram muitas baixas durantes as guerras, os Defensores Da Justiça perderam o Tornado, o Chama Dourada e o Encantador, restando apenas o Destemido e Múltiplo, que permaneceram trabalhando como uma dupla até final de 46, mas acabaram se separando e indo cada um para o seu lado, o Destemido se uniu ao Vingador Rubro e o Múltiplo ficou agindo sozinho. Os Cavaleiros Da Rainha perderam o Furioso, morto em combate depois de ter sido atacado por vários tanques de guerra, porém Vampiro e Telecinético continuaram e e conseguiram mais dois para se juntarem ao grupo, o Anulador conseguia anular os sentidos do tato, visão e audição de seus adversários e Arsenal, que conseguia criar qualquer tipo de arma de fogo conhecida do nada.</span></span></p>
<p><span style="font-family:Arial, sans-serif;"><span style="font-size:small;">A Itália cancelou o DSSI assim que acabou a guerra, mas mantiveram o Major Itália com eles, obviamente. O grupo de superseres financiados pelo governo alemão foi totalmente destruído durante a guerra, o Capitão Aéreo foi morto durante uma luta contra o Furioso, a mesma luta em que o Furioso morreu. Cameleão acabou morrendo ao tentar invadir uma base dos aliados e foi detectado e Atrito também morreu em um combate contra outro superser, o Chama Dourada.</span></span></p>
<p><span style="font-family:Arial, sans-serif;"><span style="font-size:small;"><strong>Década de 50</strong></span></span></p>
<p><span style="font-family:Arial, sans-serif;"><span style="font-size:small;"><strong>O povo VS Os heróis</strong></span></span></p>
<p><span style="font-family:Arial, sans-serif;"><span style="font-size:small;">O número de superseres estava crescendo de forma exponencial, se conhecia mais de 50 heróis em todo o mundo e mais de 60 vilões, algumas dessas pessoas com superpoderes começaram a usá-los para ganhar dinheiro, o que acabou tirando o emprego de muitas pessoas, e os que não faziam tal coisa e apenas combatiam o crime, começaram a serem odiados, por que a policia passava a se mostrar desnecessária para o estado e seus salários diminuíram consideravelmente , o povo começou a fazer protestos em várias partes do mundo pedindo aos governos que criminalizasse o super heroísmo que “é só uma forma de vigilantismo, porém ainda mais perigosa e danosa para a sociedade”, diziam os grupos a favor da criminalização. A pressão era grande, vários heróis foram mortos em linchamentos por todo o mundo, a situação era de caos. Em 52 ouve uma reunião da ONU para definir o rumo da situação, de um lado</span></span></p></blockquote>
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		<title>Resenha: RISUS: O RPG qualquer coisa. [repostado]</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Dec 2011 18:37:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Resenhas]]></category>
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					<description><![CDATA[RISUS RPG, PDF (385KBs), Portugues brasileiro. RISUS é um jogo diferente, deve ser um desses jogos que o pessoal chama de indie, é um jogo simples, pratico e divertido, que pode ser usado para rolar qualquer tipo de aventura (ou não!!), o sub-titulo é totalmente adequado ao conceito do jogo, um RPG em que se [&#8230;]]]></description>
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<dt><a href="https://mundodorpg.wordpress.com/wp-content/uploads/2010/10/rlogo.gif"><img title="rlogo" src="https://mundodorpg.wordpress.com/wp-content/uploads/2010/10/rlogo.gif?w=614&#038;h=257" alt="" width="614" height="257" /></a></dt>
<dd>RISUS RPG, PDF (385KBs), Portugues brasileiro.</dd>
</dl>
</div>
<p>RISUS é um jogo diferente, deve ser um desses jogos que o pessoal chama de indie, é um jogo simples, pratico e divertido, que pode ser usado para rolar qualquer tipo de aventura (ou não!!), o sub-titulo é totalmente adequado ao conceito do jogo, um RPG em que se pode jogar realmente qualquer coisa.</p>
<p>RISUS foi feito para quando se está cheio daqueles sistemas cheio de regras e quer algo simples, mas não chato, ou quando se está com os seus amigos e de ultima hora alguém pensa em jogar RPG. A criação de um personagem em RISUS é ridícula de tão simples, não se demora mais que 1 minuto (acho que nem isso tudo) para se ter o herói que você quiser, quer jogar com um cowboy? Astronauta? Mago branco com um cajado? Guerreiro com uma espada gigante? Ninja de vila oculta? Ninja espacial que luta com espadas laser e detona dragões? Aqui você pode.</p>
<p>Todo o jogo roda em torno de clichês, um clichê é uma palavra (ou mais de uma) que define um tipo de habilidade do seu personagem, por exemplo, piloto espacial, cowboy, velocista, mago, guerreiro&#8230; Cada clichê serve para fazer certas coisas relacionadas a ele, por exemplo,  se você tem o clichê Cavaleiro ele vai servir para coisas como andar  a cavalo, luta montada, cuidar de cavalos e quaisquer outras coisas  que o Mestre achar que servem para serem feitas com aquele  clichê. O resto das regras gira em tornos dos clichês, e também são  muito simples, basta uma lida rápida nas quatro paginas destinadas  as regras para iniciantes que se pode jogar tranquilamente (talvez  com pequenas consultas periódicas, por que ninguém é perfeito) e  quando já estiver pronto, pode-se passar para as regras avançadas,<br />
que são algumas regras extras que deixam o jogo mais divertido.</p>
<p>Outra coisa que me surpreendeu em RISUS foi o fato dele ser  Risus RPG                  totalmente genérico, sem precisar de nenhuma alteração, é  incrível. Dá pra se jogar com QUALQUER tipo de personagem, desde o mais sombrio detetive sobrenatural até o mais alegre palhaço de circo, passando por um policial, um ninja mutante que<br />
lança lasers pelos olhos, enfim QUALQUER personagem.</p>
<p>Minha conclusão final é: RISUS é um ótimo sistema para aqueles dias chuvosos sem nada para fazer em que ninguém quer esquentar a cabeça com sistemas cheios de regras mirabolantes e de difícil entendimento, embora saiba que o preconceito com jogos que não são feitos por nenhuma editora existe (e muito) no Brasil eu recomendo que vocês baixem o livro (é pequeno, menos de 400kbs) leiam, mesmo que não joguem um dia, mas eu tenho certeza de que a sua visão sobre RPG vai mudar e é para melhor.<br />
Para baixar a versão em português do livro clique <a href="http://dc123.4shared.com/download/wMe5cqH_/Risus.pdf?tsid=20101025-085933-7dfde80b">AQUI</a></p>
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	<dc:creator>kelvylima@live.com (Kelvy Lima)</dc:creator></item>
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		<title>RandomCast: O podcast mais aleatório da internert</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Nov 2011 20:36:18 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Games e MMORPG]]></category>
		<category><![CDATA[PodCast]]></category>
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					<description><![CDATA[Olá, caros leitores do blog MundoRPG (poxa, tava com saudades disso, acreditam?), como cês tão? Ah, dane-se. Vamos ao que interessa. Sabem o que é podcast, né? Não?! Então vou dá um copia/cola da minha amiga Wikipédia, &#8220;peraê&#8221;: &#8220;Podcast é o nome dado ao arquivo de áudio digital, frequentemente em formato MP3 ou AAC(este último pode conter imagens estáticas e links), publicado [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Olá, caros leitores do blog MundoRPG (poxa, tava com saudades disso, acreditam?), como cês tão? Ah, dane-se. Vamos ao que interessa.</p>
<p>Sabem o que é podcast, né? Não?! Então vou dá um copia/cola da minha amiga Wikipédia, &#8220;peraê&#8221;:</p>
<p><em><strong>&#8220;Podcast</strong> é o nome dado ao arquivo de <a title="Áudio" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/%C3%81udio">áudio</a> digital, frequentemente em formato <a title="MP3" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/MP3">MP3</a> ou <a title="Advanced Audio Coding" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Advanced_Audio_Coding">AAC</a>(este último pode conter imagens estáticas e links), publicado através de <a title="Podcasting" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Podcasting">podcasting</a> na<a title="Internet" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Internet">internet</a> e atualizado via <a title="RSS" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/RSS">RSS</a>. Também pode se referir a série de episódios de algum programa quanto à forma em que este é distribuído. A palavra é uma junção de <a title="Pod" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Pod">Pod</a>-Personal On Demand (numa tradução literal, pessoal sob demanda) retirada de <a title="IPod" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/IPod">iPod</a> e broadcast (transmissão de rádio ou televisão). O podcast em vídeo chama-se &#8220;videocast&#8221;, frequentemente em arquivo formato <a title="MP4" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/MP4">MP4</a>.</em></p>
<p><em>O termo &#8220;podcast&#8221; é creditado a um artigo do jornal britânico <a title="The Guardian" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/The_Guardian">The Guardian</a> em <a title="12 de fevereiro" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/12_de_fevereiro">12 de fevereiro</a>de <a title="2004" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/2004">2004</a>, mas, nesse primeiro momento, o termo não se referia ao formato de transmissão com <a title="RSS" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/RSS">RSS</a>, o que só aconteceu em setembro daquele ano, quando Dannie Gregoire usou o termo para descrever o processo utilizado por <a title="Adam Curry" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Adam_Curry">Adam Curry</a>.<sup><a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Podcast#cite_note-0">[1]</a></sup></em></p>
<p><em>O &#8220;podcast&#8221; surge então como um novo recurso tecnológico, um canal de comunicação informal de grande utilidade, que permite a transmissão e distribuição de noticias, áudios, vídeos e informações diversas na internet, o que contribui para a disseminação da informação de maneira fácil, rápida e gratuita&#8221;</em><br />
<span id="more-1289"></span></p>
<p>Vim aqui fazer um belo de um jabá para um amigo meu (Lê-se <a href="https://twitter.com/Augusto_Cesar_" target="_blank">@Augusto_Cesar_</a>) anunciando aqui seu podcast quinzenal, o Randomcast. Que ele faz com outro cara mega legal que é o Daniel (<a href="https://twitter.com/#!/Daniisan" target="_blank">@Daniisan</a>). É um podcast bem ao estilo &#8220;nerd humorístico&#8221;, com temas bem legais e uma ótima edição de áudio. Enfim, vale muito a pena MESMO ouvir, eu recomendo.</p>
<p>Já foram dois episódios aos ar, eles são postados no site <a href="http://www.harvestmoonbrasil.com.br" target="_blank">Harvest Moon Brasil</a> (não me perguntem o motivo dele ser postado lá), o primeiro fala sobre Harvest Moon, falando de praticamente todas as edições desse maravilhoso jogo (só joguei o do SNES, mas tá valendo a minha opinião) e o segundo fala sobre a historia dos consoles de vídeo-game (HELL YEAH!), enfim, vou parar de enrolar e vou postar logo o link onde vocês podem encontrar essas maravilhas internetianas:</p>
<p><strong><em><span style="text-decoration:underline;"><a href="http://www.harvestmoonbrasil.com.br/~harvestm/portal/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=220%3Alancamento-podcast-g-randomcast-01-harvest-moonrune-factory&amp;catid=26%3Anovidades&amp;Itemid=24#addcomments" target="_blank">RandomCast #01 &#8211; Harvest Moon:</a></span></em></strong></p>
<p><strong>Neste Podcast:</strong></p>
<p>&#8211; Ouça sobre a história de todos os jogos da série;</p>
<p>&#8211; Entenda o motivo pelo o qual o significado de &#8220;back to nature&#8221; nunca mais será o mesmo na sua vida;</p>
<p>&#8211; Aprenda a odiar estufas;</p>
<p>&#8211; Saiba o motivo pelo o qual os jogos da série deveriam ter classificação restritiva de idade;</p>
<p>&#8211; Aprenda a perder afinidade com garotas sem fazer nada de errado;</p>
<p>&#8211; Corra das &#8220;Karen&#8217;s&#8221;!</p>
<p><span style="text-decoration:underline;"><em><strong><a href="http://www.harvestmoonbrasil.com.br/portal/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=223:podcast-2&amp;catid=39:podcast&amp;Itemid=57#comments" target="_blank">RandomCast #2 &#8211; A história dos Vídeo-Games &#8211; Parte 1</a></strong></em></span></p>
<p><strong>Neste episódio você:</strong></p>
<p>&#8211; Vai ver o incrível conhecimento de Fahp sobre anime.<br />
&#8211; A origem do Squash<br />
&#8211; Aprenda a falar &#8220;Massachusetts&#8221; e outras palavras difíceis.<br />
&#8211; Ouça piadas extremamente ruins sobre o nome dos jogos.<br />
&#8211; Aprenda sobre a história dos games com humor e muitas risadas.<br />
&#8211; Lembra dos naruteiros?<br />
&#8211; Preferências musicais de alguns dos podcasters<br />
&#8211; Entenda a origem da rivalidade entre nintendo e sony.</p>
<p>E várias outras coisas!</p>
<p>Então é isso, amigo. Até mais.</p>
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	<dc:creator>kelvylima@live.com (Kelvy Lima)</dc:creator></item>
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		<title>Intolerância com sistemas caseiros, por que? [repostado]</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Nov 2011 02:16:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Coisas de um mestre]]></category>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://mundodorpg.wordpress.com/wp-content/uploads/2011/11/mesa-de-rpg-oriental.jpg"><img data-attachment-id="1286" data-permalink="https://mundodorpg.wordpress.com/2011/11/08/intolerancia-com-sistemas-caseiros-por-que-repostado/mesa-de-rpg-oriental/" data-orig-file="https://mundodorpg.wordpress.com/wp-content/uploads/2011/11/mesa-de-rpg-oriental.jpg" data-orig-size="240,229" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="mesa-de-rpg-oriental" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://mundodorpg.wordpress.com/wp-content/uploads/2011/11/mesa-de-rpg-oriental.jpg?w=240" data-large-file="https://mundodorpg.wordpress.com/wp-content/uploads/2011/11/mesa-de-rpg-oriental.jpg?w=240" class="alignleft size-thumbnail wp-image-1286" title="mesa-de-rpg-oriental" src="https://mundodorpg.wordpress.com/wp-content/uploads/2011/11/mesa-de-rpg-oriental.jpg?w=150&#038;h=143" alt="" width="150" height="143" srcset="https://mundodorpg.wordpress.com/wp-content/uploads/2011/11/mesa-de-rpg-oriental.jpg?w=150 150w, https://mundodorpg.wordpress.com/wp-content/uploads/2011/11/mesa-de-rpg-oriental.jpg 240w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>Olá meus caros leitores do blog Mundorpg, eu venho aqui falar de uma coisa que eu já coloquei na mesa nesse mesmo blog a algum tempo atrás, que é a intolerância que a maioria das pessoas tem com sistemas caseiros, que, segundo elas, sempre são copias de outros sistemas, mas eu queria entender o porque disso, muitas pessoas nem lêem o livro (se for virtual, muitos se quer baixam o arquivo), mas já saem atirando pedra e socando geral a torto e a direito. Isso é um fato bem intrigante, mas vamos ver se conseguimos entender essa coisa toda.<br />
<span id="more-1283"></span><br />
<strong>Cópia, Cópia, Cópia, Cópia…</strong></p>
<p>Um dos “grandes argumentos” dos intolerantes com os sistemas caseiros é “não passam de copias de outros sistemas” (falou isso por que já ouvi essa mesma frase), eles querem algo totalmente novo e sem influencias de outros jogos, ou então é taxado como cópia. Bem, como alguns dos nossos 1d6-2 leitores assíduos devem saber, eu estou escrevendo um sistema caseiro chamado SGC, e eu já sei exatamente as criticas que ele vai receber quando for lançado, será taxado como uma copia barata de Daemon e GURPS, mesmo não sendo esse o meu objetivo, realmente não é, mas, por eu ter me inspirado nesses dois sistemas, criticas sobre isso é o que não vai faltar, acreditem. Mas aonde que quero chegar enchendo linguiça desse jeito?  Quero chegar ao ponto em eu posso dizer, NÃO EXISTE SISTEMA PURO! Sim, um sistema criado do nada simplesmente não existe, nem o D&amp;D, me desculpem seu jogadores, mas ele foi baseado em WARGAMES, suas regras foram feitas com base esses jogos, o Gygax e o Arneson não olharam para uma folha em branco e começaram a escrever regras malucas que apareciam nas suas cabeças, eles usaram a sua experiência com wargames para começar a escrever as regras e basear todo o jogo nelas. Sendo assim, aquelas mesmas pessoas que defendem que todo sistema caseiro é cópia de outro estou defendendo, mesmo que inconscientemente, que o seu sistema de RPG favorito também não passa de uma mera copia de outro sistema. E então, ainda pensam do mesmo jeito?</p>
<p><strong>“Parece que não há problema com arquivos .PDF, o problema é quando o arquivo só existe em .PDF”</strong></p>
<p>Esse frase veio de um leitor a alguns meses atrás, dada em um comentário dele aqui no blog sobre um post que tratava quase desse assunto, a frase não deve está exatamente igual, mas chega perto o bastante para merecer as aspas. Mas o que essa frase significa? Bem, no meu ponto de vista, ela é aplicada a sistema caseiros que rodam pela internet nos famigerados arquivos .PDF, mas que muita gente resiste em baixar por que “é um sistema novo, um sistema que não foi lançado por uma editora séria” ou coisas assim, mas alguém já hesitou em baixar aquele livro dos monstros do D&amp;D 3.5? Não vou ser hipócrita (e espero que o pessoal que comentarem essa joça também não sejam), sim eu já baixei livro de RPG pirateado na internet, meu computador é cheio deles, 3d&amp;t, GURPS, D&amp;D, Daemon… Mas quero que atire a primeira pedra quem nunca fez o mesmo que eu, então isso me deixa com uma duvida, quer dizer que o problema com sistemas é apenas quando eles só existem em .PDF?</p>
<p><strong>Considerações finais.</strong></p>
<p>Talvez tenha sido um texto um pouco confuso, minhas opiniões sobre RPG geralmente são, mas eu ainda acho que deveria acabar esse preconceito maldito com sistemas caseiros, muitos sistemas caseiros superam alguns sistemas das grandes editoras, muito são bem melhores para seus gêneros específicos, me diga um jogo melhor que WUSHU para artistas marciais, algum? Bem, o que eu quero dizer é, você não precisa amar  todo e qualquer sistema caseiro, mas leia e tire suas conclusões, mas antes de começar a ler limpe sua cabeça de preconceitos sobre esse tipo de sistema e leia como você ler qualquer suplemento do seu jogo favorito, veja o pontos fracos e fortes do sistema, mesmo que você nunca jogue, mesmo que você depois de ler ainda diga “não gostei”, mas se fizer o que lhe digo você dirá “não gostei disso, essa regra aqui precisa ser mudada” ou quem sabe dirá “legal, essa regra nova cai como uma luva pra minha campanha atual, é só adaptar…”. Bem, como sempre, minhas opiniões são apenas minhas, não falo por outras pessoas de nenhuma maneira, e gosto de deixar isso bem claro. Então, até a próxima (que vai demorar…).</p>
]]></content:encoded>
					
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			<media:title type="html">Kelvy "iKon" Lima</media:title>
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	<dc:creator>kelvylima@live.com (Kelvy Lima)</dc:creator></item>
		<item>
		<title>Poderes Psíquicos Para 3D&amp;T II</title>
		<link>https://mundodorpg.wordpress.com/2011/11/07/poderes-psiquicos-para-3dt-ii/</link>
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		<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 22:15:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3D&T]]></category>
		<category><![CDATA[Adaptações]]></category>
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					<description><![CDATA[Olá, leitores do MundoRPG! Olha, já tem post novo no blog! AEAEAEAEAEAEAE, todos comemora! E para comemorar a volta do MundoRPG, irei postar a segunda parte do meu PRIMEIRO post aqui nesse blog, não é bem uma segunda parte, é uma expansão para as regras que estão contidas no primeiro post. Vamos falar de Poderes [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Olá, leitores do <strong>MundoRPG</strong>!</p>
<div>Olha, já tem post novo no blog! AEAEAEAEAEAEAE, todos comemora!</div>
<div>E para comemorar a volta do MundoRPG, irei postar a segunda parte do <a href="https://mundodorpg.wordpress.com/2010/03/06/ola-mundo/" target="_blank">meu PRIMEIRO post aqui nesse blog</a>, não é bem uma segunda parte, é uma expansão para as regras que estão contidas no primeiro post. Vamos falar de Poderes Psíquicos em 3D&amp;T</div>
<div>Esse post é totalmente de minha autoria, porém eu postei ele antes no Cavaleiros Insones há alguns meses. Enfim, deixarei de enrolar e vou para o que realmente importa.</div>
<div> Eu tava de bobeira em casa, lendo uma edição antiga da falecida <span style="text-decoration:underline;"><em><strong>Dragão Brasil</strong></em></span>, quando me veio o estalo de aprimorar as regras que eu mesmo “criei” (<em>na verdade só atualizei e modifiquei</em>) para usar psiquismo no<span style="text-decoration:underline;"><strong><em>3D&amp;T</em></strong></span>, mas como? Com mais alguns <span style="text-decoration:underline;"><strong>Caminhos Psíquicos</strong></span> novos e, claro, mais alguns poderes novinhos para vocês!</div>
<div><strong><em>NOTA: Isso é apenas um jogo, não leve a sério nada aqui e nem fique por aí falando que é um telepata ou tentando controlar pessoas com a sua mente. Se não consegue discernir a realidade de um simples jogo de imaginação, terei que pedir que feche essa página agora e vá fazer outra coisa!</em></strong></div>
<p><span id="more-1267"></span></p>
<div style="text-align:center;"><span class="Apple-style-span" style="font-size:26px;"><strong>Os Caminhos Psíquicos</strong></span></div>
<div>Os Caminhos Psíquicos anteriores continuam, e ainda são adicionados a lista os seguintes caminhos:</div>
<div><strong>Anti-Psi: </strong>Esse caminho chega a ser paradoxal, pois ele usa poderes psíquicos para evitar que outras pessoas usem os poderes psíquicos delas.:</div>
<p><img data-attachment-id="1270" data-permalink="https://mundodorpg.wordpress.com/2011/11/07/poderes-psiquicos-para-3dt-ii/vamp/" data-orig-file="https://mundodorpg.wordpress.com/wp-content/uploads/2011/11/vamp.jpg" data-orig-size="368,400" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="vamp" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://mundodorpg.wordpress.com/wp-content/uploads/2011/11/vamp.jpg?w=276" data-large-file="https://mundodorpg.wordpress.com/wp-content/uploads/2011/11/vamp.jpg?w=368" class="alignleft size-thumbnail wp-image-1270" title="vamp" src="https://mundodorpg.wordpress.com/wp-content/uploads/2011/11/vamp.jpg?w=138&#038;h=150" alt="" width="138" height="150" srcset="https://mundodorpg.wordpress.com/wp-content/uploads/2011/11/vamp.jpg?w=138 138w, https://mundodorpg.wordpress.com/wp-content/uploads/2011/11/vamp.jpg?w=276 276w" sizes="(max-width: 138px) 100vw, 138px" /></p>
<div><strong>Eletropsíquismo: </strong>Permite coisas como controlar aparelhos eletro-eletrônicos com o poder da mente.</div>
<p><strong>Vampirismo Psíquico: </strong>Esse caminho permite usar o seu poder mental para drenar várias coisas de seus alvos, como emoções, sonhos, entre outras coisas.</p>
<div>Esses três novos caminhos são usados exatamente como os outros caminhos citados no post anterior.</div>
<h1 style="text-align:center;"><strong>Novos Poderes</strong></h1>
<div>Com novos caminhos, obviamente surgiram novos poderes psíquicos para os seus personagens usarem, como as regras para usos dos poderes já estão descritos no post anterior, não me demorarei mais!</div>
<div><strong>Confundir</strong></div>
<div>Pré-Requisito(s): Eletropsíquismo.</div>
<div>Usando esse poder, você consegue embaralhar os impulsos elétricos do cérebro de um individuo. É necessário um sucesso em um teste de NH com redutor igual a (R+H) do alvo. Caso seja bem sucedido, o alvo ficará atordoado por uma quantidade de turnos iguais ao NP em Eletropsíquismo do personagem que está usando esse poder. Um alvo atordoado receberá um redutor em todos os seus atributos iguais ao ([NP do Eletropsíquico/2] +1).</div>
<div><strong>Controlar Computadores</strong></div>
<div>Pré-Requisito(s): Eletropsíquismo e Eletrônica ou Computação (ambas de Máquinas)</div>
<div>Permite ao psíquico controlar qualquer computador que ele possa ver, podendo acessar qualquer coisa nele, inclusive quebrar senhas e tudo mais. É necessário sucesso em um teste de NH com modificadores decididos pelo Mestre, que vai basear isso no seu bom senso diante da situação em que o personagem está tentando usar seus poderes.</div>
<div><strong>Cortar Corrente Elétrica</strong></div>
<div>Pré-Requisito(s): Eletropsíquismo.</div>
<div>Permite que você corte a corrente elétrica de todos os aparelhos que necessitam de eletricidade para funcionar dentro de uma área em metros igual a (sua potência em Eletropsíquismo+seu NH em Cortar Corrente Elétrica). Pode-se gastar 1PM para se ignorar um único aparelho dentro da área de efeito, para cada aparelho que se deseja ignorar se gasta mais 1PM. É necessário um teste de NH com redutor de -1 para cara aparelho que esteja dentro da área de efeito.  Dependendo do julgamento do Mestre, certos construtos robóticos como Andróides, Mechas, Robôs Positrônicos, e as partes eletrônicas de um Ciborgue também são tratados como “aparelhos”, mas nesse caso eles tem direito a um teste de R (R+2 no caso de um Ciborgue e R-1 no caso de Mechas) para evitarem serem desligados, caso o usuário do poder tenha gasto PMs para diminuir os redutores do teste, os construtos citados acima recebe um redutor de -1 no teste de R para cada PM gasto pelo usuário do poder. É bom esclarecer que até mesmo aparelhos que não precisem ficar ligados a tomadas (notebooks, celulares, etc.) SÃO afetados.</div>
<div><strong>Drenar Atributo (Atributo) </strong></div>
<div>Pré-Requisito(s): Vampirismo Psíquico.</div>
<div>Existe um poder diferente para cada um dos cinco atributos – F, H, R, A e PDF. Para poder drenar todos os cinco é necessário ter NH em cada um dos cinco poderes!</div>
<div>É necessário ser bem sucedido em um teste de NH com um redutor igual a (R do alvo+ [atributo a ser drenado/2]). Caso seja bem sucedido, você pode retirar do atributo do alvo uma quantidade de pontos igual a seu NP em Vampirismo Psíquico, esse pontos devem ser usados OBRIGATORIAMENTE no atributo correspondente do PSI, por exemplo, você não pode usar Drenar Atributo (Força) para aumentar sua Resistência, e, só pra ficar claro, roubar Resistência NÃO aumentam seus PVs, para isso deve-se usar Drenar Vida (veja abaixo). Deve-se gastar 1PM para cada ponto roubado do atributo do alvo (se o atributo for H deve-se gastar 2PMs por ponto. Não é “realista”, mas é justo!).</div>
<div>Você consegue manter os pontos drenados por uma quantidade de turnos iguais a sua potência em Vampirismo Psíquico, depois disso você começa a perder 1 ponto por turno (a mesma velocidade que o alvo os recupera), não existe meios para prolongar isso.</div>
<div><strong>Drenar Emoção </strong></div>
<div>Pré-Requisito(s): Vampirismo Psíquico e Telepatia.</div>
<div>Permite que se retire a emoção que uma pessoa está sentindo em certo momento, ela não passará a sentir nada durante os próximos 10XNP segundos. O PSI passa a sentir o que o alvo estava sentindo pelo mesmo período de tempo que dura o efeito de Drenar Emoção. Isso não causa nenhum dano a qualquer um dos lados e é necessário um teste de NH com redutor igual a (R+H) do alvo.</div>
<div>Esse poder pode facilmente deixar o usuário viciado! Os detalhes disso ficam por conta do Mestre.</div>
<div><strong>Escudo De Energia</strong></div>
<div>Pré-Requisito(s): Eletropsíquismo com NP 2 ou mais.</div>
<div>Você tem a capacidade de capturar as partículas elétricas que estão pairando no ar e deslocá-las para um lugar especifico servindo de escudo! Esse poder é muito menos versátil que a poder Escudo, pois só funciona contra ataques elétricos.</div>
<div>É necessário um teste de NH normal para ser bem sucedido, em caso de sucesso você consegue formar o escudo, que vai lhe dá um bônus na sua FD igual a NP em Eletropsíquismo e +1 para cada 3 pontos em NH que se tenha em Escudo De Energia, que só serão úteis contra ataques com dano elétrico (mágicos ou não!). Esse poder sempre gasta 2PMs para ser ativado.</div>
<div>Sempre que se recebe um dano maior do que sua R+(seu NP em Eletropsíquismo/2) deve-se ser bem sucedido em um teste de NH para manter o escudo ativo, ou então pagar mais 1PM, o que dispensa o teste.</div>
<div><strong>Interferência Psíquica</strong></div>
<div>Pré-Requisito(s): Anti-Psi com NP 2 ou mais.</div>
<div>Esse poder impede que qualquer individuo dentro de um raio em metros igual a (NP em Anti-Psi do personagem)X2 use qualquer poder psíquico durante uma quantidade de turnos igual ao NP em Anti-Psi do personagem. É necessário sucesso em um teste de NH com o redutor de -1 para cada PSI (quem possui poderes psíquicos) que estiver dentro da área de efeito. O personagem pode gastar 1PM para ignorar alguém que esteja na área de efeito e ele não queira afetar, esse gasto de PM é totalmente avulso dos PMs que se pode gastar para diminuir os redutores no teste. É importante salientar que o próprio personagem também ficará impossibilitado de usar qualquer outro poder psíquico que possua até o efeito de Interferência Psíquica passar, mas é possível ele gastar 1PM extra para que o efeito não o atinja.</div>
<div><strong>Neutralizar Psiquismo Completo</strong></div>
<div>Pré-Requisito(s): Anti-Psi com NP 2 ou mais. NH 1 ou mais em Neutralizar Psiquismo Parcial.</div>
<div>Igual a Neutralizar Psiquismo Parcial (Veja Abaixo), mas ao invés de apenas diminuir o NP do individuo em questão, cancela totalmente todas as suas pericias psíquicas por uma quantidade de turnos iguais a NP em Anti-Psi que o personagem tenha.</div>
<div>É necessário um teste igual à NH-(R do alvoX2) para ser bem sucedido e sempre se gasta 1PM para ser executado.</div>
<div><strong>Neutralizar Psiquismo Parcial</strong></div>
<div>Pré-Requisito(s): Anti-Psi.</div>
<div>Esse poder permite diminuir o NP dos poderes de um único individuo durante um numero de turnos iguais a NP em Anti-Psi que o personagem possua. A diminuição é em todos os caminhos que o individuo possua e será igual ao NP em Anti-Psi que o personagem que está usando esse poder possui.</div>
<div>É necessário um sucesso em um teste de NH com um redutor igual a R do alvo.</div>
<div><strong>Pulso Elétrico</strong></div>
<div>Pré-Requisito(s): Eletropsíquismo.</div>
<div>Permite a você causar um surto de energia em aparelhos eletroeletrônicos com a óbvia intenção de danificá-los. Deve-se fazer um teste normal de NH, caso seja bem sucedido você causará um dano de 1d para cada NP que tenha em Eletropsíquismo em qualquer aparelho elétrico que esteja dentro de uma área de raio em metros igual a (NP em Eletropsíquismo+NH em Pulso Elétrico). Sempre se gasta 1PM. Pode-se gastar 2PMs para ignorar um aparelho especifico dentro da área de efeito, para cada novo aparelho que se deseja ignorar gasta-se mais 2PMs.</div>
<div>Dependendo do julgamento do Mestre, certos construtos robóticos como Andróides, Mechas, Robôs Positrônicos, e as partes eletrônicas de um Ciborgue também são tratados como “aparelhos”, mas nesse caso eles tem direito a uma jogada de defesa para evitar o dano, em que a sua FD será igual a R+1D. No caso de um Ciborgue, apenas as suas partes eletrônicas sofrem dano, o Mestre deve lidar com isso como desejar.</div>
<div><strong>Redirecionamento Elétrico </strong></div>
<div>Pré-Requisito(s): Eletropsíquismo e Pulso Elétrico com NH 3 ou mais.</div>
<div>Você é capaz de desviar correntes elétricas usando seu corpo como condutor com a intenção de causar dano a um alvo especifico. Esse ataque causará uma quantidade de dano igual a (X/2)d, onde X é o seu NP em Eletropsíquismo. Se no momento que o alvo for atingido ele estiver usando uma quantidade considerável de metal (uma armadura de metal, muitas armas metálicas, etc.) ele recebe +1 de dano para cada dado de dano que você pode causar. O alvo tem direito a uma jogada de defesa com FD igual a R+1d. É necessário um teste de NH-2 para ser bem sucedido.  Você não cria as correntes elétricas, apenas as redireciona, ou seja, você precisa de uma fonte de energia para realizar o Redirecionamento Elétrico. O Mestre deve decidir se uma fonte tem ou não capacidade de produzir uma corrente elétrica forte o bastante para causar dano (é isso mesmo, espertinho, nada de andar com os bolsos cheios de pilhas!), a corrente que alimenta uma casa teria, mas uma bateria de carro não. Em todo caso, a última palavra é sempre do Mestre.</div>
<div><strong>Roubar Potência </strong></div>
<div>Pré-Requisito(s): Vampirismo Psíquico.</div>
<div>Você é capaz de roubar o podes psíquico de outros PSI!</div>
<div>É necessário um teste de NH com redutor igual a (R+a maior potência que o PSI alvo tenha) e o gasto de 1PM. Caso seja bem sucedido, você consegue roubar 1 ponto da maior potência que o alvo tenha e colocar em qualquer caminho a SUA escolha, é possível roubar mais de 1 ponto de potência por vez, mas requer um grande dispêndio e energia (mais 2PMs extras para cada ponto além do primeiro.)</div>
<div><strong>Roubar Sonhos </strong></div>
<div>Pré-Requisito(s): Vampirismo Psíquico e Telepatia.</div>
<div>Você tem a capacidade de drenar os sonhos de uma pessoa. Obviamente, esse poder só poder ser usado em alguém que esteja dormindo e que esteja sonhando (decisão do Mestre, mas o PSI não tem como saber disso antes de tentar).</div>
<div>É necessário um sucesso em um teste de NH com redutor igual a (R+H) do alvo. Em caso de sucesso, você consegue roubar qualquer sonho que a vítima esteja sonhando naquele momento (obviamente, você passa a ver qual é o sonho). Isso não lhe traz nenhum bônus (embora o mestre possa lhe dá algum modificador no caso de sonhos exageradamente intensos), mas dá um redutor de -1 em todos os testes de H da vítima até que ela possa sonhar novamente (os sonhos costumam ser um mecanismo para que se descanse melhor), sem falar que se pode descobrir muitas coisas pelos sonhos de alguém, como seus maiores desejos e seus maiores medos, obter informações de lugares secretos e tudo mais, mas normalmente o PSI precisará fazer uma boa interpretação do sonho, pois eles não costumam serem diretos nas informações e muito menos totalmente verdadeiros.Esse poder pode facilmente deixar o usuário viciado! Os detalhes disso ficam por conta do Mestre.</div>
<div><strong>Roubar Vida </strong></div>
<div>Pré-Requisito(s): Vampirismo Psíquico e Domínio.</div>
<div>Você consegue usar seus poderes psíquicos para drenar a vida de outros seres.</div>
<div>Deve-se ser bem sucedido em um teste de NH com redutor igual a (R do alvoX2), caso seja bem sucedido, você conseguirá drenar uma quantidade de PVs igual a seu NP. Deve-se pagar 1PM por ponto roubado. Não é possível aumentar os seus PVs além do limite de sua Resistência, mais você pode continuar drenando os PVs do alvo, mas cada tentativa requer um novo teste e cada ponto de PV roubado requer o gasto de 1PM.Esse poder pode facilmente deixar o usuário viciado! Os detalhes disso ficam por conta do Mestre.</div>
<div><strong>Sentir Eletricidade</strong></div>
<div>Pré-Requisito(s): Eletropsíquismo e Sensitividade.</div>
<div>Você é capaz de sentir qualquer aparelho em funcionamento dentro de uma área igual a seu NP em metros. Os redutores do teste são deixados a cargo do Mestre, mas geralmente essa é uma tarefa simples de mais para necessitar de testes, o teste é feito quando você quer identificar o local EXATO em que o aparelho em questão está.</div>
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		<title>O Mundo voltou!</title>
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		<pubDate>Sun, 06 Nov 2011 01:18:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sem categoria]]></category>
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					<description><![CDATA[Sim, não é pegadinha! Não é câmera escondida do Ivo Holanda! É a mais pura verdade. O Mundo está vivo, o Mundo voltou! &#8220;Mas senhor Kelvy, se você disse que não tinha mais graça postar, por que voltou?&#8221; Por que não serão apenas posts de texto, essa volta vai se focar em um podcast o [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sim, não é pegadinha! Não é câmera escondida do Ivo Holanda! É a mais pura verdade. O Mundo está vivo, o Mundo voltou!</p>
<p>&#8220;Mas senhor Kelvy, se você disse que não tinha mais graça postar, por que voltou?&#8221; Por que não serão apenas posts de texto, essa volta vai se focar em um podcast o MundoCast (nome provisório). Um podcast que pode ser discutido em outro post, ou não. O importante agora é que o MUNDORPG ESTÁ DE VOLTA!</p>
<p>Temos dois projetos de podcasts, um será o MundoCast e o outro será um podcast que será gravando as sessões de jogo de uma futura campanha minha de Tormenta RPG.</p>
<p>Enfim, sejam bem vindos de volta.</p>
]]></content:encoded>
					
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			<media:title type="html">Kelvy "iKon" Lima</media:title>
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	<dc:creator>kelvylima@live.com (Kelvy Lima)</dc:creator></item>
		<item>
		<title>O fim do Mundo</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Aug 2011 03:05:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sem categoria]]></category>
		<category><![CDATA[O FIM!]]></category>
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					<description><![CDATA[Aiai&#8230; &#8220;Estreamos&#8221; em março do ano passado. Cheio de ideias, tive uns 40 posts no primeiro mês (também dei algumas mancadas&#8230;desculpa), era super legal o fato de compartilhar minhas ideias com outras pessoas. No segundo mês tivemos 30 posts, era incrível isso. A fonte não secava? E assim continuamos (falo no plural? WHY?! Ok, tem [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://mundodorpg.wordpress.com/wp-content/uploads/2011/08/fim-do-mundo-11.jpg"><img data-attachment-id="1255" data-permalink="https://mundodorpg.wordpress.com/2011/08/22/o-fim-do-mundo/fim-do-mundo-11/" data-orig-file="https://mundodorpg.wordpress.com/wp-content/uploads/2011/08/fim-do-mundo-11.jpg" data-orig-size="382,392" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="FIM DO MUNDO 11" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://mundodorpg.wordpress.com/wp-content/uploads/2011/08/fim-do-mundo-11.jpg?w=292" data-large-file="https://mundodorpg.wordpress.com/wp-content/uploads/2011/08/fim-do-mundo-11.jpg?w=382" class="alignnone size-full wp-image-1255" title="FIM DO MUNDO 11" src="https://mundodorpg.wordpress.com/wp-content/uploads/2011/08/fim-do-mundo-11.jpg?w=549" alt=""   srcset="https://mundodorpg.wordpress.com/wp-content/uploads/2011/08/fim-do-mundo-11.jpg 382w, https://mundodorpg.wordpress.com/wp-content/uploads/2011/08/fim-do-mundo-11.jpg?w=146&amp;h=150 146w, https://mundodorpg.wordpress.com/wp-content/uploads/2011/08/fim-do-mundo-11.jpg?w=292&amp;h=300 292w" sizes="(max-width: 382px) 100vw, 382px" /></a></p>
<p>Aiai&#8230; &#8220;Estreamos&#8221; em março do ano passado. Cheio de ideias, tive uns 40 posts no primeiro mês (também dei algumas mancadas&#8230;desculpa), era super legal o fato de compartilhar minhas ideias com outras pessoas. No segundo mês tivemos 30 posts, era incrível isso. A fonte não secava? E assim continuamos (falo no plural? WHY?! Ok, tem o ATMO que posta aqui), uma boa média de posts por dia, uma ótima média na verdade. Mas um coisa eu sabia, eu não fazia isso por vocês que estão lendo ou os que leram os posts, fazia isso por mim. E tendo isso em mente, eu prometi que no momento que postar se tornasse algo chato meu encerraria minhas atividades como blogueiro e foi isso que acabou de acontecer.<br />
Desde de, sei lá, dezembro de 2010 eu estava com um bloqueio mental enorme (maldito telepata com NH 20 e NP 40) e esse veio passar a pouco mais de dois meses , isso ajudou bastante para que eu não me interessasse mais em postar as coisas. E com o tempo, foi realmente ficando chato. A ideia de postar algo lembrava algo chato, não era mais prazeroso, então por que continuar? O humano tem a tendência de fazer apenas o que lhe é prazeroso (por mais que isso seja estranho&#8230;sim, seu masoquistas, estou falando com vocês ¬¬&#8217;), por isso procriamos, por isso comemos, por isso praticamos exercícios (&#8220;nós&#8221;, nesse caso, não se refere a mim&#8230;), tudo isso é prazeroso para o cérebro humano, mas o meu cérebro entendeu que postar não me dava mais prazer, então tenho que parar.<br />
Tecnicamente o blog já está fechado a semanas, já que ninguém posta nada, mas esse é o post oficial de encerramento. Comentários não serão mais respondidos (tínhamos algum?!), na verdade, eles não serão nem mais aceitos. Sei que não faremos nenhuma falta, não creio que tivesse alguém que realmente acompanhasse o blog ou coisa assim. O blog continuará aqui, não será deletado.</p>
<p>Antes, tenho que agradecer ao meu amigo ATMO, que foi o único que continuou postando aqui (embora eu tenha convidado muita gente, e todas tenham se comprometido &#8216;-&#8216;). Valeu mesmo, cara.</p>
<p>Sendo assim, a partir de hoje, dia 22/08/2011 as 00:09 horas, eu declaro enceradas todas as atividades desse blog. Obrigado.</p>
<p><a href="https://mundodorpg.wordpress.com/wp-content/uploads/2011/08/fim.jpg"><img loading="lazy" data-attachment-id="1254" data-permalink="https://mundodorpg.wordpress.com/2011/08/22/o-fim-do-mundo/fim/" data-orig-file="https://mundodorpg.wordpress.com/wp-content/uploads/2011/08/fim.jpg" data-orig-size="500,300" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="fim" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://mundodorpg.wordpress.com/wp-content/uploads/2011/08/fim.jpg?w=300" data-large-file="https://mundodorpg.wordpress.com/wp-content/uploads/2011/08/fim.jpg?w=500" class="alignnone size-full wp-image-1254" title="fim" src="https://mundodorpg.wordpress.com/wp-content/uploads/2011/08/fim.jpg?w=549" alt=""   srcset="https://mundodorpg.wordpress.com/wp-content/uploads/2011/08/fim.jpg 500w, https://mundodorpg.wordpress.com/wp-content/uploads/2011/08/fim.jpg?w=150&amp;h=90 150w, https://mundodorpg.wordpress.com/wp-content/uploads/2011/08/fim.jpg?w=300&amp;h=180 300w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a></p>
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			<media:title type="html">Kelvy "iKon" Lima</media:title>
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	<dc:creator>kelvylima@live.com (Kelvy Lima)</dc:creator></item>
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		<title>Card Games?!</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Aug 2011 15:33:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[acessórios de RPG]]></category>
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					<description><![CDATA[Me animei demais enquanto fazia Spell Cards novas, e estou pensando em criar o meu próprio Card Game.&#160; Algum interessado em ajudar?]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="separator" style="clear:both;text-align:center;">
<a href="https://mundodorpg.wordpress.com/wp-content/uploads/2011/08/minispellcards2528other2529stc3-1.png" style="margin-left:1em;margin-right:1em;"><img border="0" height="320" src="https://mundodorpg.wordpress.com/wp-content/uploads/2011/08/minispellcards2528other2529stc3-1.png?w=238&#038;h=320" width="238" /></a></div>
<div class="separator" style="clear:both;text-align:center;">
</div>
<div class="separator" style="clear:both;text-align:center;">
Me animei demais enquanto fazia Spell Cards novas, e estou pensando em criar o meu próprio Card Game.&nbsp;</div>
<div class="separator" style="clear:both;text-align:center;">
Algum interessado em ajudar?</div>
]]></content:encoded>
					
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	<dc:creator>kelvylima@live.com (Kelvy Lima)</dc:creator></item>
		<item>
		<title>Spell Cards para Touhou RPG</title>
		<link>https://mundodorpg.wordpress.com/2011/08/01/spell-cards-para-touhou-rpg/</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Aug 2011 00:14:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3D&T]]></category>
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					<description><![CDATA[É pessoal, tempo livre e criatividade dão nisso&#8230; Fiz, eu mesmo, essas belas Spell Cards para quem mais quiser usar. Aproveitem e me creditem!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>É pessoal, tempo livre e criatividade dão nisso&#8230;<br />
Fiz, eu mesmo, essas belas Spell Cards para quem mais quiser usar. Aproveitem e me creditem!</p>
<div class="separator" style="clear:both;text-align:center;">
<a href="https://mundodorpg.wordpress.com/wp-content/uploads/2011/08/minispellcardsexemplos.jpg" style="margin-left:1em;margin-right:1em;"><img border="0" height="400" src="https://mundodorpg.wordpress.com/wp-content/uploads/2011/08/minispellcardsexemplos.jpg?w=285&#038;h=400" width="285" /></a></div>
<p><span id="more-1207"></span></p>
<div class="separator" style="clear:both;text-align:center;">
<a href="https://mundodorpg.wordpress.com/wp-content/uploads/2011/08/minispellcardsgray.jpg" style="margin-left:1em;margin-right:1em;"><img border="0" height="400" src="https://mundodorpg.wordpress.com/wp-content/uploads/2011/08/minispellcardsgray.jpg?w=285&#038;h=400" width="285" /></a></div>
<div class="separator" style="clear:both;text-align:center;">
<a href="https://mundodorpg.wordpress.com/wp-content/uploads/2011/08/minispellcardsgreen.jpg" style="margin-left:1em;margin-right:1em;"><img border="0" height="400" src="https://mundodorpg.wordpress.com/wp-content/uploads/2011/08/minispellcardsgreen.jpg?w=285&#038;h=400" width="285" /></a></div>
<div class="separator" style="clear:both;text-align:center;">
<a href="https://mundodorpg.wordpress.com/wp-content/uploads/2011/08/minispellcardsred.jpg" style="margin-left:1em;margin-right:1em;"><img border="0" height="400" src="https://mundodorpg.wordpress.com/wp-content/uploads/2011/08/minispellcardsred.jpg?w=285&#038;h=400" width="285" /></a></div>
<div class="separator" style="clear:both;text-align:center;">
<a href="https://mundodorpg.wordpress.com/wp-content/uploads/2011/08/minispellcardsyellow.jpg" style="margin-left:1em;margin-right:1em;"><img border="0" height="400" src="https://mundodorpg.wordpress.com/wp-content/uploads/2011/08/minispellcardsyellow.jpg?w=285&#038;h=400" width="285" /></a></div>
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	<dc:creator>kelvylima@live.com (Kelvy Lima)</dc:creator></item>
		<item>
		<title>Primeiro Episódio de Touhou ADV</title>
		<link>https://mundodorpg.wordpress.com/2011/07/27/primeiro-episodio-de-touhou-adv/</link>
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		<pubDate>Wed, 27 Jul 2011 15:44:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3D&T]]></category>
		<category><![CDATA[Diário de campanha]]></category>
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					<description><![CDATA[Voltei pessoal, sentiram minha falta? Posto aqui as melhores partes do primeiro episódio, na verdade sessão de jogo, do Touhou 3D&#38;T que estou narrando prums colegas daqui de Recife. Vou postar mais assim que acontecerem, então não se desesperem! Katherine (Dullahan) e Izumi (Salamandra) se conhecem na “Empresa de Entregas Expressas do Abed”, que passa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Voltei pessoal, sentiram minha falta?</p>
<p>Posto aqui as melhores partes do primeiro episódio, na verdade sessão de jogo, do Touhou 3D&amp;T que estou narrando prums colegas daqui de Recife.</p>
<p>Vou postar mais assim que acontecerem, então não se desesperem!<br />
<span id="more-1201"></span></p>
<div>
<blockquote><p>Katherine (Dullahan) e Izumi (Salamandra) se conhecem na “Empresa de Entregas Expressas do Abed”, que passa a ser seu chefe.</p></blockquote>
</div>
<blockquote>
<div>
<p>Abed é um Oni pequeno e atarracado, cuja habilidade especial é de exalar um cheiro forte de sake quando fica irritado.</p>
</div>
<div>
<p>O primeiro trabalho é ir até o Kourindou e pegar a entrega endereçada a Abed.</p>
</div>
<div>
<p>Antes de sair da caverna que liga a Cidade Antiga à superfície, Izumi come um dos baldes que a Kisume usa. Por que? “Eu estava com fome”, ela dirá.</p>
</div>
<div>
<p>No caminho, elas ajudam Mayu, uma jovem garota loira e espevitada, que estava sendo atacada por uma “Bola de Carne”. Essas criaturas tem o prazer de destruir coisas que as pessoas fazem ou usam, gerando muita raiva por parte das vítimas.</p>
</div>
<div>
<p>Após coletar a encomenda, as duas voltam e “discutem” com a Kisume, que está furiosa pela Izumi ter comido um de seus baldes. Kisume usa uma Spell Card muito perigosa, cuja habilidade é a de envenenar mortalmente a vítima, em Izumi, que é atingida em cheio. Katherine apressa-se a levar a nova parceira para o Palácio dos Espíritos da Terra e recebe ajuda de Koishi, a verdadeira criadora da Spell Card que Kisume usou.</p>
</div>
<div>
<p>Usando várias poções que tinha feito, Koishi consegue curar Izumi.</p>
</div>
<div>
<p>Ao voltar para a Empresa, a dupla encontra Abed tentando colocar a placa que elas foram pegar em Kourindou na fachada da casa, mas ele é muito pequeno pra isso e manda as duas darem um jeito.</p>
</div>
</blockquote>
<div>
<blockquote><p>Por causa da péssima mira de Abed, a placa quebra e se parte em duas e, para piorar tudo, um Oni bêbado chega cambaleando, tropeça e destrói a casa de Abed/Empresa.</p></blockquote>
</div>
]]></content:encoded>
					
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