tag:blogger.com,1999:blog-11949039413637569182024-02-19T11:25:06.609-03:00Naruto-Arena Brasil :: NABRLucas Izumihttp://www.blogger.com/profile/02132037811872103491noreply@blogger.comBlogger1759125tag:blogger.com,1999:blog-1194903941363756918.post-70880608781181117672018-08-26T14:54:00.002-03:002018-08-26T14:54:31.701-03:00Desativação do NABROlá!<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt">
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<br /></div>
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Venho por meio desse post informar que, infelizmente o <b>NABR </b>será desativado no dia 01 de Setembro de 2018. </div>
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Depois de mais de 10 anos de site, não temos mais motivo para deixá-lo no ar: todo o conteúdo visual dele se foi quando o Naruto-Arena parou de funcionar e não temos como recuperar estas imagens.</div>
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<br /></div>
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Haverá uma cópia salva do site atual no seguinte link: <a href="http://naruto-arenabrasil.blogspot.com/">naruto-arenabrasil.blogspot.com</a>. Notem, porém, que novos conteúdos não serão adicionados.</div>
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Queremos agradecer a todos por todos esses anos de fidelidade! Estamos atentos aos novos jogos de Naruto que possam ser lançados e com certeza investiremos caso encontremos um tão bom quanto o Naruto-Arena.</div>
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Ainda estamos no <a href="https://www.facebook.com/nabroficial/" target="_blank">Facebook</a>, portanto curta <a href="https://www.facebook.com/nabroficial/" target="_blank">nossa página</a> para se manter em contato com os visitantes do site e discutir o sucessor do Naruto-Arena!</div>
Lucas Izumihttp://www.blogger.com/profile/02132037811872103491noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1194903941363756918.post-54196161465025112492018-05-27T12:11:00.001-03:002018-05-27T12:11:19.830-03:00O fim do Naruto-Arena?Desde ontem, 26 de Maio de 2018, o site do Naruto-Arena tem estado fora do ar. Não apenas ele, o Soul-Arena também está inacessível.<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt">
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<br /></div>
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Não há informações dizendo se esta é uma queda temporária ou se o jogo acabou de vez. Considerando a falta de updates nos últimos anos e total abandono dos administradores, nós do <b>Naruto-Arena Brasil</b> não ficaríamos surpresos se o jogo realmente tivesse acabado.</div>
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Estaremos investigando esta ocorrência e verificando o status do jogo a partir de hoje. Fique ligado no site!</div>
Lucas Izumihttp://www.blogger.com/profile/02132037811872103491noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1194903941363756918.post-37526299431072766552015-12-11T21:12:00.000-02:002015-12-11T21:12:04.199-02:00Balance 1.3.0 + Novos personagens!<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt">
Finalmente chegou o tão aguardado Balance Change e um dos personagens mais aguardados do jogo: <b>Madara</b>.
<br />
<br />
<center>
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2015/12/tsunade-s.html"><img src="http://game.naruto-arena.com/images/characters/203/large.jpg" /></a> <a href="http://www.naruto-arenabr.com/2015/12/senju-hashirama.html"><img src="http://game.naruto-arena.com/images/characters/204/large.jpg" /></a> <a href="http://www.naruto-arenabr.com/2015/12/uchiha-madara.html"><img src="http://game.naruto-arena.com/images/characters/200/large.jpg" /></a></center>
<br />
<b>Boosts/Melhorados:</b><br />
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2008/05/dosu-kinuta.html" target="_blank">Dosu Kinuta</a><br />
Melody Arm Tuning agora dura por 4 turnos e seu cooldown foi aumentado para 4.<br />
<br />
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2010/02/uchiha-obito.html" target="_blank">Uchiha Obito</a><br />
Obito Sharingan agora concede 15 de redução de dano (antes era 10)<br />
<br />
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2008/05/shigure.html" target="_blank">Shigure</a><br />
Senbon Shower agora não pode mais ser revidado ou refletido.<br />
<br />
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2008/05/jiroubou.html" target="_blank">Jiroubou</a><br />
Earth Mausoleum Dumpling agora aumenta em 10 o dano de Arhat Fist.<br />
Arhat Fist agora aumenta em 5 o dano de Earth Mausoleum Dumpling.<br />
<br />
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2008/05/kidoumaru.html" target="_blank">Kidoumaru</a><br />
Summoning Kyodaigumo agora dura por 5 turnos e tem um cooldown de 5.<br />
<br />
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2008/05/sarutobi-asuma.html" target="_blank">Sarutobi Asuma</a><br />
Self Sacrifice agora custa 1 chakra qualquer, ao invés de 1 taijutsu.<br />
<br />
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2008/05/hatake-kakashi.html" target="_blank">Hatake Kakashi</a><br />
Summoning Nin Dogs agora stuna todos os skills não-mentais.<br />
<br />
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2014/05/shukaku-gaara.html" target="_blank">Shukaku Gaara</a><br />
Constricting Sand Prison agora tem um cooldown de 2 turnos.<br />
<br />
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2008/11/yamato-s.html" target="_blank">Yamato</a><br />
Wood Clone agora concede 20 de destructible defense.<br />
<br />
<b>Nerfs/Piorados:
</b><br />
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2015/07/hyuuga-hiashi.html" target="_blank">Hyuuga Hiashi</a><br />
Master Revolving Heaven agora causa 15 a 1 inimigo e 10 nos demais.</div>
Lucas Izumihttp://www.blogger.com/profile/02132037811872103491noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1194903941363756918.post-61031508758251305442015-12-11T21:10:00.004-02:002015-12-11T21:10:50.305-02:00The Will of the Senju<center>
<img src="http://www.naruto-arena.com/images/missions/169/image.jpg" /></center>
<span style="font-weight: bold;"><br /><br />Dificuldade: </span>Missão Sannin<span style="font-weight: bold;"><br />Requerimentos: </span>ser no mínimo Sannin.<span style="font-weight: bold;"><span style="font-weight: bold;"><br /></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Objetivos da Missão:</span><br />
- Vencer 30 batalhas com Tsunade.<br />
- Vencer 6 batalhas seguidas com Tsunade.<br />
<br />
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/search/label/tsunades">Clique aqui para ver a dica de equipe para essa missão.</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Recompensa da Missão:</span><br />
Missão "The Will of the Senju" completa.<br />
Tsunade (S) liberada.<br />
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2015/12/tsunade-s.html"><img src="http://game.naruto-arena.com/images/characters/203/large.jpg" /></a><br />
<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt">
</div>
Lucas Izumihttp://www.blogger.com/profile/02132037811872103491noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1194903941363756918.post-64028282018598537742015-12-11T21:09:00.003-02:002015-12-11T21:11:02.231-02:00Uchiha Eternity<center>
<img src="http://www.naruto-arena.com/images/missions/168/image.jpg" /></center>
<span style="font-weight: bold;"><br /><br />Dificuldade: </span>Missão Sannin<span style="font-weight: bold;"><br />Requerimentos: </span>ser no mínimo Sannin.<span style="font-weight: bold;"><span style="font-weight: bold;"><br /></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Objetivos da Missão:</span><br />
- Vencer 35 batalhas com qualquer ninja Uchiha.<br />
- Vencer 7 batalhas seguidas com qualquer ninja Uchiha.<br />
<br />
<br />
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/search/label/madara">Clique aqui para ver a dica de equipe para essa missão.</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Recompensa da Missão:</span><br />
Missão "Uchiha Eternity" completa.<br />
Uchiha Madara liberado.<br />
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2015/12/uchiha-madara.html"><img src="http://game.naruto-arena.com/images/characters/200/large.jpg" /></a><br />
<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt">
</div>
Lucas Izumihttp://www.blogger.com/profile/02132037811872103491noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1194903941363756918.post-34701216901672859232015-12-11T21:07:00.004-02:002015-12-11T21:07:45.626-02:00Konoha<center>
<img src="http://www.naruto-arena.com/images/missions/167/image.jpg" /></center>
<span style="font-weight: bold;"><br />Dificuldade: </span>Missão Sannin<span style="font-weight: bold;"><br />Requerimentos: </span>ser no mínimo Sannin<span style="font-weight: bold;"><span style="font-weight: bold;"><br /></span><br /><br />Objetivos da Missão:</span><br />
- Vencer 35 batalhas com qualquer ninja de Konoha.<br />
- Vencer 7 batalhas seguidas com qualquer ninja de Konoha.<br />
<br />
<br />
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/search/label/senjuhashirama">Clique aqui para ver a dica de equipe para essa missão.</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Recompensa da Missão:</span><br />
Missão "Konoha" completa.<br />
Senju Hashirama liberado.<br />
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2015/12/senju-hashirama.html"><img src="http://game.naruto-arena.com/images/characters/204/large.jpg" /></a><br />
<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt">
</div>
Lucas Izumihttp://www.blogger.com/profile/02132037811872103491noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1194903941363756918.post-21710228558782717822015-12-11T20:42:00.004-02:002015-12-11T20:42:35.605-02:00Senju Hashirama<img src="http://game.naruto-arena.com/images/characters/204/large.jpg" /> Um membro do clã Senju e um dos grandes guerreiros durante o período dos Reinos Combatentes. Período no qual ele fundou Konoha. Mesmo antes de se tornar Hokage, Hashirama provou seu poder e habilidade com seus jutsus, sem iguais, do elemento madeira.<br />
<span style="font-weight: bold;">Requerimentos para liberá-lo:</span> <span style="font-style: italic;">Missão: Konoha<br /><br /></span><span style="color: #ff6600; font-weight: bold;">Wood Release: Wood Dragon</span><br />
<img src="http://game.naruto-arena.com/images/skills/726/large.jpg" /><br />
Por 2 turnos, Hashirama ficará invulneravel a todos os skills chakra e por 2 turnos, Hashirama irá roubar 1 chakra aleatório do inimigo alvo.<br />
<span style="font-weight: bold;">Chakra Necessário</span>: <img src="http://www.naruto-arena.com/images/energy/energy_1.gif" /> <img src="http://www.naruto-arena.com/images/energy/energy_random.gif" /><br />
<b>Classes</b>: Chakra, Instant, Unique, Melee, Affliction*<br />
<span style="font-weight: bold;">Cooldown</span>: 2 turnos<br />
<br />
<br />
<span style="color: #ff6600; font-weight: bold;">Wood Release: Wood Human</span><br />
<img src="http://game.naruto-arena.com/images/skills/727/large.jpg" /><br />
Por 2 turnos, Hashirama ficará invulnerável a todos os skills physical e por 2 turnos, Hashirama irá causar 20 de dano ao inimigo alvo.<br />
<span style="font-weight: bold;">Chakra Necessário</span>: <img src="http://www.naruto-arena.com/images/energy/energy_1.gif" /> <img src="http://www.naruto-arena.com/images/energy/energy_random.gif" /><br />
<b>Classes</b>: Physical, Melee, Unique, Action<br />
<span style="font-weight: bold;">Cooldown</span>: 2 turnos<br />
<br />
<br />
<span style="color: #ff6600; font-weight: bold;">Wood Release: True Thousand Hands</span><br />
<img src="http://game.naruto-arena.com/images/skills/728/large.jpg" /><br />
Concede 30 de destructible defense para Hashirama e todos os seus aliados e por 3 turnos. se usados, 'Wood Release: Wood Human' e 'Wood Release: Wood Dragon' irão durar 1 turno adicional e custar 1 chakra aleatório a menos.<br />
<span style="font-weight: bold;">Chakra Necessário</span>: <img src="http://www.naruto-arena.com/images/energy/energy_1.gif" /> <img src="http://www.naruto-arena.com/images/energy/energy_1.gif" /><br />
<b>Classes</b>: Physical, Melee, Unique, Instant<br />
<span style="font-weight: bold;">Cooldown</span>: 5 turnos<br />
<br />
<br />
<span style="color: #ff6600; font-weight: bold;">Sage Knowledge</span><br />
<img src="http://game.naruto-arena.com/images/skills/729/large.jpg" /><br />
Deixa Hashirama invunerável por 1 turno.<br />
<span style="font-weight: bold;">Chakra Necessário</span>: <img src="http://www.naruto-arena.com/images/energy/energy_random.gif" /><br />
<b>Classes</b>: Mental, Instant<br />
<span style="font-weight: bold;">Cooldown</span>: 4 turnos<br />
<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt">
</div>
Lucas Izumihttp://www.blogger.com/profile/02132037811872103491noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1194903941363756918.post-19984193656431050392015-12-11T20:34:00.004-02:002016-06-11T13:50:10.253-03:00Uchiha Madara<img src="http://game.naruto-arena.com/images/characters/200/large.jpg" /> Uma vez o líder do clã Uchiha, durante a fundação de Konoha, que infelizmente não concordou com o Kage da vila em como alcançar a paz. Madara foi um dos poucos ninjas capazes de equiparar o poder de Hashirama, com o uso de seu Mangekyou e seu Susanoo.<br />
<span style="font-weight: bold;">Requerimentos para liberá-lo:</span> <span style="font-style: italic;">Missão: Uchiha Eternity</span><span style="color: #ff6600; font-weight: bold;"><br /></span><br />
<span style="color: #ff6600; font-weight: bold;"><br /></span>
<span style="color: #ff6600; font-weight: bold;">Eternal Mangekyou</span><br />
<img src="http://game.naruto-arena.com/images/skills/685/large.jpg" /><br />
Madara usa seu Sharingan para proteger a si mesmo. Por 4 turnos, todo dano original que não seja affliction, causado a Madara, será reduzido para um máximo de 25. Durante este tempo Madara pode usar este skill novamente para ignorar todos os efeitos prejudiciais, exceto dano e mudanças no custo de chakra, por 1 turno.<br />
<span style="font-weight: bold;">Chakra Necessário</span>: <img src="http://www.naruto-arena.com/images/energy/energy_random.gif" /><br />
<b>Classes</b>: Mental, Unique, Instant<br />
<span style="font-weight: bold;">Cooldown</span>: Nenhum<br />
<br />
<br />
<span style="color: #ff6600; font-weight: bold;">Madara: Susanoo</span><br />
<img src="http://game.naruto-arena.com/images/skills/516/large.jpg" /><br />
Madara ganha 70 de destructible defense. Durante este tempo, este skill será substituido por 'Armored Susanoo Assault'. Usar este skill irá resetar os acúmulos de 'Armored Susanoo Assault'.<br />
<span style="font-weight: bold;">Chakra Necessário</span>: <img src="http://www.naruto-arena.com/images/energy/energy_1.gif" /> <img src="http://www.naruto-arena.com/images/energy/energy_1.gif" /><br />
<b>Classes</b>: Chakra, Unique, Instant<br />
<span style="font-weight: bold;">Cooldown</span>: 6 turnos<br />
<br />
<br />
<span style="color: #ff6600; font-weight: bold;">Great Fire Annihilation</span><br />
<img src="http://game.naruto-arena.com/images/skills/373/large.jpg" /><br />
Madara causa 10 de dano e 1 inimigo e 5 de dano a todos os outros por 3 turnos. Durante este tempo, se 1 inimigo usar um novo skill que fornece redução de dano ou destructible defense, aquele inimigo tomará 10 de dano.<br />
<span style="font-weight: bold;">Chakra Necessário</span>: <img src="http://www.naruto-arena.com/images/energy/energy_2.gif" /><br />
<b>Classes</b>: Affliction, Ranged, Action<br />
<span style="font-weight: bold;">Cooldown</span>: 1 turno<br />
<br />
<br />
<span style="color: #ff6600; font-weight: bold;">Emergency Susanoo Defense</span><br />
<img src="http://game.naruto-arena.com/images/skills/378/large.jpg" /><br />
Deixa Madara invunerável por 1 turno.<br />
<span style="font-weight: bold;">Chakra Necessário</span>: <img src="http://www.naruto-arena.com/images/energy/energy_random.gif" /><br />
<b>Classes</b>: Chakra, Unique, Instant<br />
<span style="font-weight: bold;">Cooldown</span>: 4 turnos<br />
<br />
<br />
==============================<br />
<br />
<b>Skills Alternativos</b><br />
<br />
<b><span style="color: #990000;">Após o uso de Madara: Susanoo</span></b><br />
<br />
<span style="color: #ff6600; font-weight: bold;">Armored Susanoo Assault</span><br />
<img src="http://i.imgur.com/XLCAgEa.png" /><br />
Madara ataca um inimigo causando 30 de dano mais 5 de dano adicional para cada turno que 'Madara Susanoo' estiver ativo.<br />
<span style="font-weight: bold;">Chakra Necessário</span>: <img src="http://www.naruto-arena.com/images/energy/energy_1.gif" /> <img src="http://www.naruto-arena.com/images/energy/energy_random.gif" /><br />
<b>Classes</b>: Chakra, Melee, Unique, Instant<br />
<span style="font-weight: bold;">Cooldown</span>: Nenhum<br />
<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt">
</div>
Lucas Izumihttp://www.blogger.com/profile/02132037811872103491noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1194903941363756918.post-88670963034295839842015-12-11T16:26:00.001-02:002015-12-11T16:26:17.568-02:00Tsunade (S)<img src="http://game.naruto-arena.com/images/characters/203/large.jpg" /> Não mais apenas uma Sannin, Tsunade agora é a nova Kage de Konoha, e carrega um monte de responsabilidades sobre seus ombros. Sabendo que se segurar não é mais uma opção, Tsunade libera seu selo para ganhar um poder impressionante.<br />
<span style="font-weight: bold;">Requerimentos para liberá-la:</span> <span style="font-style: italic;">Missão: The Will of the Senju</span><span style="color: #ff6600; font-weight: bold;"><br /></span><br />
<span style="color: #ff6600; font-weight: bold;"><br /></span>
<span style="color: #ff6600; font-weight: bold;">Heavenly Spear Kick</span><br />
<img src="http://game.naruto-arena.com/images/skills/901/large.jpg" /><br />
Tsunade causa 20 de dano piercing a 1 inimigo. Se um aliado está sendo curado por 'Enhanced Healing Wave', eles não poderão morrer por 1 turno. Enquanto estiver melhorado, este skill irá causar 40 de dano piercing e remover toda a destructible defense do inimigo alvo.<br />
<span style="font-weight: bold;">Chakra Necessário</span>: <img src="http://www.naruto-arena.com/images/energy/energy_0.gif" /><br />
<b>Classes</b>: Physical, Melee, Instant<br />
<span style="font-weight: bold;">Cooldown</span>: Nenhum<br />
<br />
<br />
<span style="color: #ff6600; font-weight: bold;">Enhanced Healing Wave</span><br />
<img src="http://game.naruto-arena.com/images/skills/902/large.jpg" /><br />
Tsunade cura um aliado em 30 pontos de vida. Adicionalmente, aquele personagem será curado em 10 de vida por 2 turnos. Enquanto estiver melhorado, este skill irá curar 40 pontos de vida e seu efeito de cura secundário irá durar 1 turno a mais.<br />
<span style="font-weight: bold;">Chakra Necessário</span>: <img src="http://www.naruto-arena.com/images/energy/energy_2.gif" /> <img src="http://www.naruto-arena.com/images/energy/energy_random.gif" /><br />
<b>Classes</b>: Chakra, Instant<br />
<span style="font-weight: bold;">Cooldown</span>: 1 turno<br />
<br />
<br />
<span style="color: #ff6600; font-weight: bold;">Tsunade: Strenght of a Hundred Seal</span><br />
<img src="http://game.naruto-arena.com/images/skills/903/large.jpg" /><br />
Tsunade libera seu selo, curando 25 pontos de vida dela própria. O próximo skill que Tsunade usar será melhorado. Enquanto estiver melhorado, este skill irá curar 50 pontos de vida de Tsunade e ela ganhará 2 chakras aleatórios.<br />
<span style="font-weight: bold;">Chakra Necessário</span>: <img src="http://www.naruto-arena.com/images/energy/energy_random.gif" /><br />
<b>Classes</b>: Chakra, Instant<br />
<span style="font-weight: bold;">Cooldown</span>: 3 turnos<br />
<br />
<br />
<span style="color: #ff6600; font-weight: bold;">Tsunade Protection</span><br />
<img src="http://game.naruto-arena.com/images/skills/904/large.jpg" /><br />
Deixa Tsunade (S) invunerável por 1 turno. Enquanto estiver melhorado, este skill deixará todo o time de Tsunade invulnerável por 1 turno.<br />
<span style="font-weight: bold;">Chakra Necessário</span>: <img src="http://www.naruto-arena.com/images/energy/energy_random.gif" /><br />
<b>Classes</b>: Physical, Instant<br />
<span style="font-weight: bold;">Cooldown</span>: 4 turnos<br />
<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt">
</div>
Lucas Izumihttp://www.blogger.com/profile/02132037811872103491noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1194903941363756918.post-911127486880026752015-11-11T18:32:00.002-02:002015-11-11T18:32:58.470-02:00Pequeno Balance ChangeUma pequena atualização, modificando Hyuuga Hiashi e Uzuki Yugao:<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt">
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>Boosts/Melhorados:</b></div>
<div>
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2013/10/uzuki-yugao-s.html" target="_blank">Uzuki Yugao</a></div>
<div>
Moon Haze agora concede 20 de destructible defense por 1 turno, além de seus efeitos anteriores.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>Nerfs/Piorados:</b></div>
<div>
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2015/07/hyuuga-hiashi.html" target="_blank">Hyuuga Hiashi</a></div>
<div>
Master Gentle Fist agora causa 20 de dano.</div>
<div>
<br /></div>
Lucas Izumihttp://www.blogger.com/profile/02132037811872103491noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1194903941363756918.post-39983924307625211112015-10-30T00:25:00.003-02:002015-10-30T00:25:46.170-02:00Dicas de equipes para Ladder (Balance 1.2.9)Com Yamanaka Fu finalmente nerfado, as equipes dominantes até então tornam a mudar. Fu não tem visto mais jogo e nenhum boost dessa vez criou um personagem realmente forte. Desta forma, voltamos aos clássicos: que sempre foram bons e usados por alguns jogadores.<br />
<br />
<b>O Meta do Balance 1.2.9</b><br />
<div>
<b style="text-align: center;"><span style="color: #660000;">Neji, Sasuke e [Itachi] ou [Kin] ou [Shikamaru]</span></b></div>
<div>
Uma equipe que já via jogo há vários balances, porém sempre na sombra dos metas do momento. Neji e Sasuke são os responsáveis pelo dano bruto da equipe, enquanto o terceiro membro serve para completar o combo: Itachi ajuda a controlar o oponente, com seu stun e dano affliction; Kin serve para aumentar a velocidade do time, causando o máximo de dano no menor tempo possível; Shikamaru também funciona como uma espécie de controle, porém mais lenta. Ao usar o Shikamaru, stunar 2 inimigos já é grande coisa. Não perca tempo demais tentando marcar todos, o foco principal aqui é usar o sufocamento da sombra.<br />
A estratégia geral já é conhecida: marque o inimigo mais perigoso com Sasuke e combe no turno seguinte. A quantidade de dano piercing e/ou affliction torna essa equipe bastante perigosa. O principal inimigo dela são os counters, portanto fique atento a tudo que o inimigo possa usar contra você.<br />
<div>
<br />
<b>Outras Equipes</b></div>
</div>
<div>
<span style="color: #274e13;"><b>Naruto, Zaku, Shikamaru</b></span><br />
Equipe sem conflitos de chakra e com algumas cartas na manga. O foco do dano vai depender se você vai conseguir usar o AoE do Zaku ou não. Inicialmente prepare o Shikamaru em todos que puder e vá tentando atacar com o Zaku. Naruto pode se preparar também e usar o Uzumaki Naruto Combo pra ir diminuindo a vida dos inimigos. Com todos marcados, se você tiver reservado chakra, você pode stunar todos e combar com o Zaku com quase 100% de certeza, o que deve definir o jogo na hora.<br />
<span style="color: #274e13;"><b><br /></b></span><b style="color: #274e13;">Hyuuga Hiashi, Young Kakashi e Sai</b><br />
Essa equipe é a fusão de Kakashi (S), Sakura (S) e Sai com Hiashi, Sasuke e Itachi. O foco aqui é usar o Adaptive Painting do Sai e abusar dos efeitos que ela proporciona. Geralmente o inimigo pode apenas passar o turno sem fazer nada, aproveite este momento para combar o adversário mais poderoso. Quando for ativar a Adaptive Painting, sempre procure reservar chakra, pra poder causar dano certo, caso o inimigo ataque.<br />
<b style="color: #274e13;"><br /></b>
<b style="color: #274e13;">Inuzuka Tsume, Kakashi (S) e Shikamaru</b><br />
A reformulação da antiga Tsume, Kakashi (S) e Shino (S). A estratégia segue a mesma, tirando apenas o fato de que o counter do Shino é agora substituido pelo stun em área do Shikamaru.<br />
O combo se baseia, inicialmente, em focar todos os ataques em 1 unico inimigo. Quando as coisas apertarem, ou você notar que o inimigo irá combar, use uma das granadas de Tsume. Kakashi deve controlar o jogo com seu stun, tentando finalizar o alvo no turno seguinte, se possível.</div>
<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt">
</div>
Lucas Izumihttp://www.blogger.com/profile/02132037811872103491noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1194903941363756918.post-87085947949287109492015-10-27T11:09:00.002-02:002015-10-27T11:09:31.676-02:00Balance 1.2.9 e Remoção do Mecha NarutoOntem, <a href="http://www.naruto-arenabr.com/2015/09/mecha-naruto.html" target="_blank">Mecha Naruto</a> foi removido do jogo, como havia sido informado desde sua adição. Abaixo seguem os Balance Changes que vieram junto. As <i>novas dicas para Ladder</i> serão postadas nesta sexta-feira, dando tempo para que as novas equipes surjam e sejam avaliadas.<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt">
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>Boosts/Melhorados:</b></div>
<div>
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2008/05/rock-lee.html" target="_blank">Rock Lee</a></div>
<div>
Fifth Gate Opening agora causa 50 de dano ao Lee, ao inves de 60.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2010/02/rin.html" target="_blank">Nohara Rin</a></div>
<div>
Rin Mystical Palm Healing agora pode ser usado em si mesma.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2013/10/uzuki-yugao-s.html" target="_blank">Uzuki Ugao</a></div>
<div>
Moon Haze agora custa 1 taijutsu, ao inves de 1 genjutsu.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2015/09/uchiha-shisui.html" target="_blank">Uchiha Shisui</a></div>
<div>
Shisui Susanoo agora concede 45 de destructible defense a ele.</div>
<div>
Body Flicker agora dura por 2 turnos e causa 15 de dano no inimigo que usar a skill em Shisui.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div>
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2008/05/rock-lee-s.html" target="_blank">Rock Lee (S)</a></div>
<div>
Maximum Force Blast agora custa 2 random chakra, ao invés de 1 taijutsu e 2 random.</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>Nerfs/Piorados:</b></div>
<div>
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2011/07/yamanaka-fu-s.html" target="_blank">Yamanaka Fu</a></div>
<div>
Tanto Slash agora causa 15 de dano a mais a inimigos afetados pelo Mind Puppet Switch.</div>
<div>
Quickened Mind Body Switch agora tem cooldown de 2 turnos e aumenta em 15 o dano de Tanto Slash.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>Tweaks/Melhorados e Piorados</b></div>
<div>
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2010/02/young-kakashi.html" target="_blank">Young Kakashi</a></div>
<div>
Amateur Raikiri agora causa 20 de dano, ao inves de 25.</div>
<div>
Implanted Sharingan dura por 2 turnos agora.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2008/05/mitarashi-anko.html" target="_blank">Mitarashi Anko</a></div>
<div>
Dragon Fire: nos dois turnos seguintes, Anko não aumenta mais o dano affliction em 5. Agora ela aumenta o dano de si mesma em 5.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2008/10/sai-s.html" target="_blank">Sai</a></div>
<div>
Super Beast Imitating Drawing: Lions agora concede a Sai 20 de destructible defense.</div>
<div>
Adaptive Painting: Agora o dano de Sai só aumenta em 10 quando um aliado recebe "novos danos não-affliction".</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2015/07/hyuuga-hiashi.html" target="_blank">Hyuuga Hiashi</a></div>
<div>
Master Gentle Fist agora causa 25 de dano e teve seu cooldown aumentado para 2 turnos.</div>
Lucas Izumihttp://www.blogger.com/profile/02132037811872103491noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1194903941363756918.post-56822447865132048972015-09-06T15:09:00.002-03:002015-09-06T15:09:36.514-03:00Dicas de equipes para Ladder (Balance 1.2.8)O último balance change alterou alguns personagens que não viam jogo e os deixou bem fortes, principalmente Yamanaka Fu. A adição de novos chars, porém, mudou um pouco o rumo dos holofotes, jogando-os em Mecha Naruto, um char especial e que logo será removido do jogo. Portanto, aproveitem enquanto é tempo e desfrutem das poderosas habilidades dele!<br />
<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt">
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>Os Metas do Balance 1.2.8</b></div>
<div>
<b style="text-align: center;"><span style="color: #660000;">Hyuuga Hiashi, Uchiha Sasuke, Uchiha Itachi</span></b></div>
<div>
Mesmo depois desse Balance e da adição de novos personagens, esta ainda é a equipe do momento. Sua estratégia é bastante sólida e consegue derrotar a maioria dos times que têm rodado por aí.<br />
A estratégia abaixo é a mesma postada no balance 1.2.7, nada mudou mesmo com o nerf no Hiashi:<br />
<br />
<div>
A equipe se baseia no dano piercing de Sasuke, o affliction e stun de Itachi e o counter poderosíssimo de Hiashi. Sasuke deve se focar em usar o Sharingan no inimigo mais perigoso e o Chidori assim que possível. Enquanto isso, Itachi pode tanto usar um Amaterasu no mesmo alvo, como stunar a ele ou outra possível ameaça. Hiashi age nessa equipe inteiramente como suporte. Use o counter de Hiashi alternadamente com o stun de Itachi: em um turno, stune com o Tsukuyomi, no outro use o counter, e por ai vai. Quando estiver sobrando chakra, o Master Gentle Fist de Hiashi é extremamente útil.</div>
<div>
Hiashi é o pilar da equipe, caso você caia contra ela tente derrotar os inimigos na seguinte ordem: </div>
<div>
primeiro Hiashi, depois Itachi e por fim Sasuke.<br />
<br />
<b><span style="color: #660000;">Zaku, Young Kakashi, Yamanaka Fu</span></b><br />
Uma equipe sem conflito de chakras e com um dano bem alto, com um custo pequeno de chakra. Para melhorar, Fu e Zaku possuem counters que ajudam a equipe a ganhar tempo. O combo principal aqui é stunar o alvo com o Fu, impedindo que ele seja curado e atacar com tudo o que você tiver.</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>Outras Equipes</b></div>
<div>
<span style="color: #274e13;"><b>Mecha Naruto, Kidoumaru, Yamanaka Fu</b></span><br />
Fu age nessa equipe como um suporte: stunando possiveis ameaças e colocando seu counter para atrasar o inimigo. Kidoumaru e Mecha Naruto devem atacar em área (Mecha Naruto sempre com os dois skills principais) e após isso apenas se protegerem, tanto com os counters do time, quanto com os stuns. Com os skills de Mecha Naruto fica fácil saber quais inimigos realizaram ou não ações, o que ajuda na sua tomada de decisão na hora de atacar. O dano piercing de Kidoumaru e Mecha também são ótimos para finalizar inimigos. Atenção! O canhão de Mecha Naruto só deve ser usado quando você tiver na vantagem (você com 3 vivos e inimigo com 2) ou para deixar o inimigo com personagens que não sejam muito bons sozinhos.<br />
<span style="color: #274e13;"><b><br /></b></span>
<b style="color: #274e13;">Haku, Shikamaru, Mecha Naruto</b><br />
Da mesma forma que a equipe Haku, Shikamaru e Tenten funcionava, só que melhor. Mecha Naruto não precisa se preparar e causa dano piercing, além de possuir skills alternativas que são um excelente suporte para esta equipe. A estratégia é simples: Espelhos com Haku, ativar os dois AoE de Mecha Naruto e preparar o Shikamaru no máximo de inimigos possiveis. Com isso, você pode alternar os stuns entre Haku e Shikamaru, enquanto todos tomam dano em área do Mecha Naruto.<br />
<b style="color: #274e13;"><br /></b>
<b>+Equipes</b><br />
<span style="color: #274e13;"><b>Mecha Naruto, Yamanaka Fu, Cursed Seal Sasuke</b></span><br />
<span style="color: #274e13;"><b>Yamanaka Fu, Shino (S), Kakashi (S)</b></span><br />
<b style="color: #274e13;">Sakura, Sai, Asuma (S)</b><br />
<b style="color: #274e13;">Itachi, Shikamaru, Sai</b><br />
<b style="color: #274e13;">Yamanaka Fu, Shino (S), Sandaime Hokage</b><br />
<b style="color: #274e13;">Yamanaka Fu, Yondaime Hokage, Obito</b><br />
<span style="color: #274e13;"><b>Yamanaka Fu, Yamato, Sasuke</b></span><br />
<b style="color: #274e13;">Hiashi, Kyuubi Naruto, Shikamaru</b><br />
<span style="color: #274e13;"><b>Neji, Sasuke, Itachi</b></span></div>
<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt">
</div>
Lucas Izumihttp://www.blogger.com/profile/02132037811872103491noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1194903941363756918.post-53100509417273640072015-09-01T13:57:00.000-03:002015-09-01T13:57:49.634-03:00Balance 1.2.8 + Personagens<div>
Junto deste Balance 3 novos personagens foram adicionados: <b>Mecha Naruto, Nara Shikaku e Uchiha Shisui.</b><br />
<br /></div>
<center>
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2015/09/mecha-naruto.html" style="text-align: -webkit-center;"><img src="http://arena.naruto-arena.com//images/characters/202/large.jpg" /></a><span style="text-align: -webkit-center;"> </span><a href="http://www.naruto-arenabr.com/2015/09/nara-shikaku.html" style="text-align: -webkit-center;"><img src="http://game.naruto-arena.com/images/characters/201/large.jpg" /></a><span style="text-align: -webkit-center;"> </span><a href="http://www.naruto-arenabr.com/2015/09/uchiha-shisui.html" style="text-align: -webkit-center;"><img src="http://game.naruto-arena.com/images/characters/198/large.jpg" /></a></center>
<div>
<br /></div>
<div>
Shikaku e Shisui são personagens permanentes no jogo, enquanto Mecha Naruto é um personagem de evento e <b><span style="color: #990000;">ficará disponível por apenas 2 semanas</span></b>. Confira as mudanças abaixo e fique atento que semana que vem temos novas dicas para Ladder!</div>
<b></b><br />
<div>
<b><b><br /></b></b></div>
<b>
Boosts/Melhorados:</b><br />
<div>
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2008/05/rock-lee.html" target="_blank">Rock Lee</a></div>
<div>
Fifth Gate Opening agora causa 60 de dano a Lee.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2010/02/rin.html" target="_blank">Nohara Rin</a></div>
<div>
Cooldown de Medical kit foi reduzido para 3 turnos.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2008/05/sarutobi-asuma.html" target="_blank">Sarutobi Asuma</a></div>
<div>
Sharpen Blades não possui mais cooldown.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2008/05/demon-brothers.html" target="_blank">Demon Brothers</a></div>
<div>
Bladed Gauntlet agora causa 30 de dano.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2008/05/tsunade.html" target="_blank">Tsunade</a></div>
<div>
Creation Rebirth agora tem 3 turnos de cooldown.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2009/08/izumo-e-kotetsu-s.html" target="_blank">Izumo and Kotetsu</a></div>
<div>
Mace Crush agora custa 2 random chakra.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2010/12/morino-ibiki-s.html" target="_blank">Morino Ibiki</a></div>
<div>
Summoning: Iron Maiden e Summoning: Torture Chamber agora concedem 30 de destructible defense cada.<br />
<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt">
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>Nerfs/Piorados:</b></div>
<div>
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2015/07/hyuuga-hiashi.html" target="_blank">Hyuuga Hiashi</a></div>
<div>
Master Revolving Heaven agora tem 3 turnos de cooldown.</div>
<div>
Master Gentle Fist agora não pode alvejar o mesmo inimigo com o dano adicional.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>Reworks/Remodelados (confira as mudanças na página dos personagens:</b></div>
</div>
<div>
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2013/01/zaji-s.html" target="_blank">Zaji</a></div>
<div>
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2013/10/uzuki-yugao-s.html" target="_blank">Uzuki Yugao</a></div>
<div>
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2011/07/yamanaka-fu-s.html" target="_blank">Yamanaka Fu</a></div>
Lucas Izumihttp://www.blogger.com/profile/02132037811872103491noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1194903941363756918.post-46003377133651049022015-09-01T13:56:00.001-03:002015-09-01T13:56:07.426-03:00Intelecto e Sombras<center>
<img src="http://www.naruto-arena.com/images/missions/165/image.jpg" /></center>
<span style="font-weight: bold;">Dificuldade: </span>Missão Rank A<span style="font-weight: bold;"><br />Requerimentos: </span>ser no mínimo ANBU.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Objetivos da Missão:</span><br />
- Vencer 5 batalhas seguidas com Nara Shikamaru.<br />
- Vencer 20 batalhas com Nara Shikamaru.<br />
<br />
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/search/label/shikaku" target="_blank">Clique aqui para ver a dica de equipe para esta missão.</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Recompensa da Missão:</span><br />
Missão "Intelecto e Sombras" completa.<br />
Nara Shikaku liberado.<br />
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2015/09/nara-shikaku.html"><img src="http://game.naruto-arena.com/images/characters/201/large.jpg" /></a><br />
<div>
<br /></div>
<div>
</div>
<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt">
</div>
Lucas Izumihttp://www.blogger.com/profile/02132037811872103491noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1194903941363756918.post-27440240720206234492015-09-01T13:54:00.006-03:002015-09-01T13:54:57.761-03:00Devoção Eterna<center>
<img src="http://www.naruto-arena.com/images/missions/166/image.jpg" /></center>
<span style="font-weight: bold;">Dificuldade: </span>Missão Rank S<span style="font-weight: bold;"><br />Requerimentos: </span>ser no mínimo Jounin.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Objetivos da Missão:</span><br />
- Vencer 4 batalhas seguidas com Uchiha Sasuke.<br />
- Vencer 15 batalhas com Uchiha Sasuke.<br />
- Vencer 4 batalhas seguidas com Uchiha Itachi.<br />
- Vencer 15 batalhas com Uchiha Itachi.<br />
<br />
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/search/label/shisui" target="_blank">Clique aqui para ver a dica de equipe para esta missão.</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Recompensa da Missão:</span><br />
Missão "Devoção Eterna" completa.<br />
Uchiha Shisui liberado.<br />
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2015/09/uchiha-shisui.html"><img src="http://game.naruto-arena.com/images/characters/198/large.jpg" /></a><br />
<div>
<br /></div>
<div>
</div>
<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt">
</div>
Lucas Izumihttp://www.blogger.com/profile/02132037811872103491noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1194903941363756918.post-44818881734304494342015-09-01T13:43:00.003-03:002015-10-27T10:54:41.957-02:00Uchiha Shisui<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt">
<img src="http://game.naruto-arena.com/images/characters/198/large.jpg" /> Um membro do prestigiado clã Uchiha e melhor amigo de Uchiha Itachi; Shisui é um ninja altamente treinado que é completamente devotado a Konoha. Shisui é um dos poucos ninjas que pode usar um dos mais poderosos genjutsus: Koto Amatsukami.<br />
<span style="font-weight: bold;">Requerimentos para liberá-lo:</span> <span style="font-style: italic;"> Missão: Devoção Eterna<br />
<br />
<br />
</span><span style="color: #ff6600; font-weight: bold;">Shisui: Susanoo</span><br />
<img src="http://game.naruto-arena.com/images/skills/532/large.jpg" /><br />
Shisui ganha 45 de destructible defense. Durante este tempo, este skill será substituido por 'Tsukumo'. Usando este skill irá resetar os acúmulos de 'Tsukumo'.<br />
<span style="font-weight: bold;">Chakra Necessário</span>: <img src="http://www.naruto-arena.com/images/energy/energy_1.gif" /><br />
<b>Classes</b>: Chakra, Instant, Unique, Action*<br />
<span style="font-weight: bold;">Cooldown</span>: 3 turnos<br />
<br />
<br />
<span style="color: #ff6600; font-weight: bold;">Body Flicker</span><br />
<img src="http://game.naruto-arena.com/images/skills/534/large.jpg" /><br />
Por 2 turnos, se um novo skill prejudicial for usado em Shisui, ele ficará invulnerável a todos os outros skills naquele turno e causará 15 de dano ao inimigo que usou aquele skill. Este skill é invisível.<br />
<span style="font-weight: bold;">Chakra Necessário</span>: <img src="http://www.naruto-arena.com/images/energy/energy_random.gif" /><br />
<b>Classes</b>: Physical, Instant<br />
<span style="font-weight: bold;">Cooldown</span>: 1 turno<br />
<br />
<br />
<span style="color: #ff6600; font-weight: bold;">Shisui: Koto Amatsukami</span><br />
<img src="http://game.naruto-arena.com/images/skills/535/large.jpg" /><br />
Shisui alveja 1 inimigo. Pelo resto do jogo, a primeira vez que aquele inimigo usar 1 novo skill, ele perderá 1 random chakra. Durante este tempo, Shisui pode usar este skill sem custo algum para mudar seu alvo para um novo inimigo. Este skill é invisível.<br />
<span style="font-weight: bold;">Chakra Necessário</span>: <img src="http://www.naruto-arena.com/images/energy/energy_1.gif" /> <img src="http://www.naruto-arena.com/images/energy/energy_3.gif" /><br />
<b>Classes</b>: Mental, Ranged, Instant, Unique<br />
<span style="font-weight: bold;">Cooldown</span>: Nenhum<br />
<br />
<br />
<span style="color: #ff6600; font-weight: bold;">Shisui Intercept</span><br />
<img src="http://game.naruto-arena.com/images/skills/517/large.jpg" /><br />
Deixa Shisui invunerável por 1 turno.<br />
<span style="font-weight: bold;">Chakra Necessário</span>: <img src="http://www.naruto-arena.com/images/energy/energy_random.gif" /><br />
<b>Classes</b>: Physical, Instant<br />
<span style="font-weight: bold;">Cooldown</span>: 4 turnos</div>
Lucas Izumihttp://www.blogger.com/profile/02132037811872103491noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1194903941363756918.post-7710846501107285392015-09-01T13:34:00.002-03:002015-09-01T13:34:55.300-03:00Nara Shikaku<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt">
<img src="http://game.naruto-arena.com/images/characters/201/large.jpg" /> O pai de Nara Shikamaru e líder do clã Nara, Shikaku é um jounin cabeça fria, que irá qualquer distância para proteger seus amigos e família. Em batalha, Shikaku não tem piedade, combinando suas impressionates imitações da sombra com seu intelecto sem igual para conseguir a vitória para o seu time.<br />
<span style="font-weight: bold;">Requerimentos para liberá-lo:</span> <span style="font-style: italic;"> Missão: Intelecto e Sombras<br />
<br />
<br />
</span><span style="color: #ff6600; font-weight: bold;">Master Shadow Imitation</span><br />
<img src="http://game.naruto-arena.com/images/skills/450/large.jpg" /><br />
Causa 20 de dano a 1 inimigo e stuna seus skills não-mentais por 2 turnos. No próximo turno, este skill será substituido por 'Shadow Dispersion'.<br />
<span style="font-weight: bold;">Chakra Necessário</span>: <img src="http://www.naruto-arena.com/images/energy/energy_3.gif" /> <img src="http://www.naruto-arena.com/images/energy/energy_random.gif" /><br />
<b>Classes</b>: Chakra, Control, Ranged<br />
<span style="font-weight: bold;">Cooldown</span>: 1 turno<br />
<br />
<br />
<span style="color: #ff6600; font-weight: bold;">Black Spider Lily</span><br />
<img src="http://game.naruto-arena.com/images/skills/372/large.jpg" /><br />
Shikaku estende suas sombras em todos os inimigos. Por 3 turnos, os skills de Shikaku causarão 10 a mais de dano a eles, e cada vez que eles usarem um skill de stun, então por 3 turnos, da próxima vez que Shikaku stunar aquele inimigo, ele ficará stunado por 1 turno adicional.<br />
<span style="font-weight: bold;">Chakra Necessário</span>: <img src="http://www.naruto-arena.com/images/energy/energy_3.gif" /><br />
<b>Classes</b>: Chakra, Instant, Ranged<br />
<span style="font-weight: bold;">Cooldown</span>: 3 turnos<br />
<br />
<br />
<span style="color: #ff6600; font-weight: bold;">Problem Analysis</span><br />
<img src="http://game.naruto-arena.com/images/skills/374/large.jpg" /><br />
Shikaku alveja a si mesmo ou 1 aliado. O proximo dano causado ao alvo não causará nenhum dano e ele ganhará destructible defense na mesma quantia do dano que seria causado. Este skill é invisivel.<br />
<span style="font-weight: bold;">Chakra Necessário</span>: <img src="http://www.naruto-arena.com/images/energy/energy_random.gif" /><br />
<b>Classes</b>: Mental, Instant<br />
<span style="font-weight: bold;">Cooldown</span>: 3 turnos<br />
<br />
<br />
<span style="color: #ff6600; font-weight: bold;">High Jump</span><br />
<img src="http://game.naruto-arena.com/images/skills/376/large.jpg" /><br />
Deixa Shikaku invunerável por 1 turno.<br />
<span style="font-weight: bold;">Chakra Necessário</span>: <img src="http://www.naruto-arena.com/images/energy/energy_random.gif" /><br />
<b>Classes</b>: Physical, Instant<br />
<span style="font-weight: bold;">Cooldown</span>: 4 turnos</div>
Lucas Izumihttp://www.blogger.com/profile/02132037811872103491noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1194903941363756918.post-25278107253675474292015-09-01T13:27:00.001-03:002015-09-01T13:27:04.902-03:00Mecha Naruto<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt">
<img src="http://game.naruto-arena.com/images/characters/202/large.jpg" /> Mecha Naruto é uma réplica mecanizada de Uzumaki Naruto; ele não possui mente e é selvagem, atacando tudo em seu caminho. Como uma máquina, ele pode manipular o seu corpo de várias maneiras, até mesmo assumindo uma forma de 3 caudas. Criado por: Sahedy<br />
<span style="font-weight: bold;">Requerimentos para liberá-lo:</span> <span style="font-style: italic;"> Nenhum<br />
<br />
<br />
</span><span style="color: #ff6600; font-weight: bold;">Missiles Assault</span><br />
<img src="http://game.naruto-arena.com/images/skills/457/large.jpg" /><br />
Por 3 turnos, Mecha Naruto causará 10 de dano piercing a todos os inimigos, e se eles usarem um novo skill, tomarão 5 de dano piercing. Durante este tempo este skill será substituido por 'Pinpoint'.<br />
<span style="font-weight: bold;">Chakra Necessário</span>: <img src="http://www.naruto-arena.com/images/energy/energy_random.gif" /> <img src="http://www.naruto-arena.com/images/energy/energy_random.gif" /><br />
<b>Classes</b>: Physical, Ranged, Action<br />
<span style="font-weight: bold;">Cooldown</span>: 2 turnos<br />
<br />
<br />
<span style="color: #ff6600; font-weight: bold;">Multiple-Bladed Vehicle</span><br />
<img src="http://game.naruto-arena.com/images/skills/448/large.jpg" /><br />
Mecha Naruto ataca todos os inimigos por 3 turnos, causando 10 de dano piercing a cada turno que eles não utilizarem um skill. Durante este tempo, este skill será substituido por 'Drill Run'.<br />
<span style="font-weight: bold;">Chakra Necessário</span>: <img src="http://www.naruto-arena.com/images/energy/energy_random.gif" /><br />
<b>Classes</b>: Physical, Instant, Melee<br />
<span style="font-weight: bold;">Cooldown</span>: 2 turnos<br />
<br />
<br />
<span style="color: #ff6600; font-weight: bold;">Nine Tails Chakra Bomb</span><br />
<img src="http://game.naruto-arena.com/images/skills/377/large.jpg" /><br />
Mecha Naruto usa todo o poder armazenado nele e mata instantaneamente 1 inimigo que tenha 65 ou menos de vida. Depois disso, Mecha Naruto morrerá. Este skill não pode ser refletido, revidado e ignora invulnerabilidade. O efeito de morte de Mecha Naruto, deste skill, não pode ser ignorado.<br />
<span style="font-weight: bold;">Chakra Necessário</span>: <img src="http://www.naruto-arena.com/images/energy/energy_random.gif" /> <img src="http://www.naruto-arena.com/images/energy/energy_random.gif" /> <img src="http://www.naruto-arena.com/images/energy/energy_random.gif" /><br />
<b>Classes</b>: Chakra, Ranged, Unique, Instant<br />
<span style="font-weight: bold;">Cooldown</span>: Nenhum<br />
<br />
<br />
<span style="color: #ff6600; font-weight: bold;">Awakening: Kyuubi Mode</span><br />
<img src="http://game.naruto-arena.com/images/skills/379/large.jpg" /><br />
Mecha-Naruto irá ignorar todos os efeitos que não sejam de dano, exceto mudanças no custo de chakra e causará 20 de dano a mais com seus skills permanentemente. Este skill só pode ser usado 1 vez e quando Mecha Naruto tiver 40 ou menos de vida.<br />
<span style="font-weight: bold;">Chakra Necessário</span>: <img src="http://www.naruto-arena.com/images/energy/energy_random.gif" /><br />
<b>Classes</b>: Chakra, Unique, Instant<br />
<span style="font-weight: bold;">Cooldown</span>: Nenhum<br />
<br />
----------------------------------------------<br />
<br />
<b>Skills Alternativos</b><br />
<br />
<b><span style="color: #660000;">Após o uso de Missiles Assault</span></b><br />
<span style="color: #ff6600; font-weight: bold;"><br /></span>
<span style="color: #ff6600; font-weight: bold;">Pinpoint</span><br />
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWM-7Rexf7D0E4EI_5JBXMkDUFcDjH7U7S_sPPT6l4geKQOTRcEaSUE_YWwfv-UmxiHIfk7NthjnQEZFv35jtap0lVw1-GJ-BwgXAgFMDSqzaeUg2ImA-VU3d7yBa10TGmzGijAgqwBwo/s1600/ddd.png" /><br />
Mecha Naruto stuna 1 inimigo por 1 turno. Durante este tempo, aquele inimigo irá receber 10 a mais de dano de skills prejudiciais e ficará impossibilitado de reduzir dano ou ficar invulnerável.<br />
<span style="font-weight: bold;">Chakra Necessário</span>: <img src="http://www.naruto-arena.com/images/energy/energy_random.gif" /><br />
<b>Classes</b>: Physical, Instant, Ranged<br />
<span style="font-weight: bold;">Cooldown</span>: 1 turno<br />
<br />
<br />
<b><span style="color: #660000;">Após o uso de Multiple-Bladed Vehicle</span></b><br />
<span style="color: #ff6600; font-weight: bold;"><br /></span>
<span style="color: #ff6600; font-weight: bold;">Drill Run</span><br />
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirGDqHMwEpitDrAgysRFbDZiYzQ1R2pSzYTxHNNOvdnwtf-F8micigOVV4RoMNa21EuJKPzJZS6RoJEuuvMIuFJLdre5XK9-qHS10Zx7rS18eo-TTip78dpIh3yFd2pFfPQwYQny5yHmA/s1600/a.png" /><br />
Mecha Naruto ataca 1 inimigo, destruindo sua destructible defense, causando 30 de dano piercing e stunando ele por 1 turno.<br />
<span style="font-weight: bold;">Chakra Necessário</span>: <img src="http://www.naruto-arena.com/images/energy/energy_random.gif" /> <img src="http://www.naruto-arena.com/images/energy/energy_random.gif" /><br />
<b>Classes</b>: Physical, Instant, Melee<br />
<span style="font-weight: bold;">Cooldown</span>: 1 turnos</div>
Lucas Izumihttp://www.blogger.com/profile/02132037811872103491noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1194903941363756918.post-77601768593979622752015-07-12T00:59:00.002-03:002015-07-12T00:59:49.311-03:00Dica de equipe para Ladder (Balance 1.2.7)A equipe que trazemos hoje possui o recém-lançado personagem, Hyuuga Hiashi.<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt">
</div>
<div>
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<b><span style="color: #660000;">Hyuuga Hiashi, Uchiha Sasuke, Uchiha Itachi</span></b></div>
<div style="text-align: left;">
<b>Estratégia:</b></div>
<div style="text-align: left;">
A equipe se baseia no dano piercing de Sasuke, o affliction e stun de Itachi e o counter poderosíssimo de Hiashi. Sasuke deve se focar em usar o Sharingan no inimigo mais perigoso e o Chidori assim que possível. Enquanto isso, Itachi pode tanto usar um Amaterasu no mesmo alvo, como stunar a ele ou outra possível ameaça. Hiashi age nessa equipe inteiramente como suporte. Use o counter de Hiashi alternadamente com o stun de Itachi: em um turno, stune com o Tsukuyomi, no outro use o counter, e por ai vai. Quando estiver sobrando chakra, o Master Gentle Fist de Hiashi é extremamente útil.</div>
<div style="text-align: left;">
Hiashi é o pilar da equipe, caso você caia contra ela tente derrotar os inimigos na seguinte ordem: </div>
<div style="text-align: left;">
primeiro Hiashi, depois Itachi e por fim Sasuke.</div>
Lucas Izumihttp://www.blogger.com/profile/02132037811872103491noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1194903941363756918.post-83688774579383274482015-07-03T17:50:00.000-03:002015-07-03T17:50:05.033-03:00Balance 1.2.7 + Novo personagem!Um pequeno Balance para corrigir os estragos do último. Apesar das mudanças, as últimas dicas de equipes para Ladder ainda continuam valendo.<br />
<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt">
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>Boosts/Melhorados:</b></div>
<div>
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2008/05/rock-lee.html" target="_blank">Rock Lee</a></div>
<div>
Agora a Final Lotus causa 100 de dano.<br />
Fifth Gate Opening agora tem 4 turnos de cooldown.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>Nerfs/Piorados:</b></div>
<div>
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2009/01/asuma-s.html" target="_blank">Asuma (S)</a></div>
<div>
Thousan-Arm Murder agora dá 40 de destructible defense e o dano pós-inicial dela passa a ser 20 (o dano de ativação do skill continua 25, os danos com random chakra agora passam a ser 20).</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>Novo personagem:</b></div>
<div>
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2015/07/hyuuga-hiashi.html"><img src="http://game.naruto-arena.com/images/characters/199/large.jpg" /></a>
<b><span style="color: blue;">Hyuuga Hiashi</span></b></div>
<div>
<i>Líder do clã Hyuuga, e pai de Hinata e Hanabi, Hiashi é severo, mas um homem carinhoso e que faria de tudo pelo seu clã. Em batalha, quando se trata de habilidades dos Hyuuga, não tem quem se equipare a ele.</i></div>
Lucas Izumihttp://www.blogger.com/profile/02132037811872103491noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1194903941363756918.post-3262205681836282682015-07-03T17:40:00.001-03:002015-07-03T17:40:05.916-03:00O Mestre Hyuuga<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt">
<center>
<img src="http://www.naruto-arena.com/images/missions/163/image.jpg" /></center>
<span style="font-weight: bold;">Dificuldade: </span>Missão Rank A<span style="font-weight: bold;"><br />Requerimentos: </span>ser no mínimo ANBU.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Objetivos da Missão:</span><br />
- Vencer 5 batalhas seguidas com qualquer membro do clã Hyuuga.<br />
- Vencer 10 batalhas com Hyuuga Neji.<br />
- Vencer 10 batalhas com Hyuuga Hinata.<br />
- Vencer 10 batalhas com Hyuuga hanabi.<br />
<br />
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/search/label/hiashi" target="_blank">Clique aqui para ver a dica de equipe para esta missão.</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Recompensa da Missão:</span><br />
Missão "O Mestre Hyuuga" completa.<br />
Hyuuga Hiashi liberado.<br />
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2015/07/hyuuga-hiashi.html"><img src="http://game.naruto-arena.com/images/characters/199/large.jpg" /></a><br />
<div>
<br /></div>
</div>
<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt">
</div>
Lucas Izumihttp://www.blogger.com/profile/02132037811872103491noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1194903941363756918.post-47923504926524908772015-07-03T17:36:00.002-03:002015-12-11T20:49:41.327-02:00Hyuuga Hiashi<img src="http://game.naruto-arena.com/images/characters/199/large.jpg" /> Líder do clã Hyuuga, e pai de Hinata e Hanabi, Hiashi é severo, mas um homem carinhoso e que faria de tudo pelo seu clã. Em batalha, quando se trata de habilidades dos Hyuuga, não tem quem se equipare a ele.<br />
<span style="font-weight: bold;">Requerimentos para liberá-la:</span> <span style="font-style: italic;">O Mestre Hyuuga</span><br />
<span style="font-style: italic;"><br /></span><span style="font-style: italic;"><br /></span><span style="color: #ff6600; font-weight: bold;">Master Gentle Fist</span><br />
<img src="http://game.naruto-arena.com/images/skills/449/large.jpg" /><br />
Hiashi alveja um inimigo causando 20 de dano e fazendo ele perder 1 random chakra. No proximo turno, 1 outro inimigo irá tomar 20 de dano e perderá 1 random chakra. O alvo deste skill é invisível.<br />
<span style="font-weight: bold;">Chakra Necessário</span>: <img src="http://www.naruto-arena.com/images/energy/energy_0.gif" /> <img src="http://www.naruto-arena.com/images/energy/energy_random.gif" /><br />
<b>Classes</b>: Physical, Melee, Action, Unique<br />
<span style="font-weight: bold;">Cooldown</span>: 2 turnos<br />
<br />
<br />
<span style="color: #ff6600; font-weight: bold;">Master Revolving Heaven</span><br />
<img src="http://game.naruto-arena.com/images/skills/375/large.jpg" /><br />
Hiashi fica invulneravel por 2 turnos, causando 15 de dano a 1 inimigo e 10 nos inimigos restantes a por 2 turnos.<br />
<span style="font-weight: bold;">Chakra Necessário</span>: <img src="http://www.naruto-arena.com/images/energy/energy_1.gif" /> <img src="http://www.naruto-arena.com/images/energy/energy_random.gif" /><br />
<b>Classes</b>: Chakra, Melee, Action, Unique<br />
<span style="font-weight: bold;">Cooldown</span>: 3 turnos<br />
<br />
<br />
<span style="color: #ff6600; font-weight: bold;">Eight Triagrams Vacuum Wall Palm</span><br />
<img src="http://game.naruto-arena.com/images/skills/458/large.jpg" /><br />
No próximo turno, o primeiro inimigo a usar um ataque prejudicial em um aliado de Hiashi, ou no próprio Hiashi, terá aquele skill refletido para um inimigo aleatório.<br />
<span style="font-weight: bold;">Chakra Necessário</span>: <img src="http://www.naruto-arena.com/images/energy/energy_1.gif" /><br />
<b>Classes</b>: Chakra, Melee, Unique, Instant<br />
<span style="font-weight: bold;">Cooldown</span>: 3 turnos<br />
<br />
<br />
<span style="color: #ff6600; font-weight: bold;">Hiashi Byakugan</span><br />
<img src="http://game.naruto-arena.com/images/skills/469/large.jpg" /><br />
Deixa Hiashi invulnerável por 1 turno.<br />
<span style="font-weight: bold;">Chakra Necessário</span>: <img src="http://www.naruto-arena.com/images/energy/energy_random.gif" /><br />
<b>Classes</b>: Mental, Instant<br />
<span style="font-weight: bold;">Cooldown</span>: 4 turnos<br />
<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt">
</div>
Lucas Izumihttp://www.blogger.com/profile/02132037811872103491noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1194903941363756918.post-90092959052095678072015-07-01T13:14:00.000-03:002015-07-01T13:14:52.661-03:00Dicas de equipes para Ladder (Balance 1.2.6)Os últimos Balance Changes melhoram dois personagens muito particulares: Young Kakashi e Asuma (S), que já era bem forte. Nada mais justo que a nova equipe Meta fosse composta pelos dois.<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt">
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>O Meta do Balance 1.2.6</b></div>
<div>
<b><span style="color: #660000;">Young Kakashi, Asuma (S) e Zabuza</span></b></div>
<div>
Essa é uma equipe extremamente rápida ao mesmo tempo que é extremamente irritante. A ideia aqui é combar com Young Kakashi e Zabuza e finalizar com o Decapitate do Asuma. Essa equipe tem uns combos que prejudicam muito o time adversário. Um deles é o Hidden Mist, de Zabuza, combinado com o Ash Pile Burning, de Asuma. Você estará aumentando o chakra e o cooldown dos skills inimigos ao mesmo tempo, ganhando uma vantagem de tempo imensa. Durante este tempo, Zabuza estará praticamente livre para usar a Homicide Technique. O papel de Young Kakashi nessa equipe é simplesmente o seu dano. Por sua versatilidade de chakras e o seu Sharingan, ele consegue causar um dano muito alto em pouco tempo, deixando os inimigos desavisados prontos para um Decapitate.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Esta equipe possui variações, que jogam seguindo a mesma ideia, mas que possuem alguns combos diferentes:</div>
<div>
<div>
<b><span style="color: #660000;">Young Kakashi, Asuma (S) e Sakura (S)</span></b></div>
<div>
<b><span style="color: #660000;">Young Kakashi, Asuma (S) e Kankuro</span></b></div>
<div>
<b><span style="color: #660000;">Young Kakashi, Asuma (S) e Dosu</span></b></div>
</div>
<div>
<b><span style="color: #660000;"><br /></span></b></div>
<div>
<b>Equipes Anti-Meta (criadas para tentar revidar a equipe acima)</b></div>
<div>
Os personagens mais perigosos da equipe acima são Young Kakashi e Zabuza. Independente da equipe que você use, tente focar a ordem das mortes desta forma: <i>primeiro Young Kakashi depois Zabuza ou Asuma</i>. Se você derrubar o Young Kakashi cedo o bastante, a equipe perde muito do seu poder de fogo. Equipes AoE, stunners e counters são excelentes contra esta equipe.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b><span style="color: #b45f06;">Gai, Gaara e Naruto (S)</span></b></div>
<div>
Gaara está aqui para manter o Zabuza stunado enquanto você lida com o Young Kakashi. O counter de Gai, se bem colocado, pode te garantir a vitória. Naruto (S) ajuda coletando chakra e causando dano.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b><span style="color: #b45f06;">Zabuza, Shino (S) e Edo Tensei Senju Tobirama (Nidaime Hokage)</span></b></div>
<div>
Outra equipe que conta com um counter. Nidaime pode impedir Asuma de ganhar defesa e Young Kakashi de aumentar seu dano com o Water Assault. A nevoa de Zabuza consegue dar aquela atrasada assim como o counter de Shino.</div>
<div>
<b><span style="color: #660000;"><br /></span></b></div>
<div>
<b>Outras Equipes</b></div>
<div>
<div>
As equipes abaixo são da Dica anterior, mas ainda funcionam. Você pode visualizar as estratégias detalhadas de cada uma <b><a href="http://www.naruto-arenabr.com/2015/06/dicas-de-equipes-para-ladder-balance-125.html" target="_blank">clicando aqui</a></b>.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b><span style="color: #274e13;">Shikamaru, Tenten, Haku</span></b></div>
<div>
<b><span style="color: #274e13;">Zabuza, Cursed Seal Sasuke, Shikamaru</span></b></div>
<div>
<b><span style="color: #274e13;">Sasuke, Sakura, Kushina</span></b></div>
<div>
<b><span style="color: #274e13;">Jiraiya, Torune, Gai (S)</span></b></div>
<div>
<b><span style="color: #274e13;">Kakashi (S), Sai, Sakura (S)</span></b></div>
</div>
Lucas Izumihttp://www.blogger.com/profile/02132037811872103491noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1194903941363756918.post-66075185468458537282015-06-28T20:50:00.002-03:002015-06-28T20:50:35.013-03:00Balance 1.2.6<div>
Junto desse Balance, a staff do Naruto-Arena informou que um novo personagem está a caminho!</div>
<div>
<br /></div>
<b>Boosts/Melhorados:</b><div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt">
</div>
<div>
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2008/05/uzumaki-naruto.html" target="_blank">Naruto</a></div>
<div>
Shadow Clones agora tem 1 turno de cooldown.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2008/05/yamanaka-ino.html" target="_blank">Ino</a></div>
<div>
Chakra Hair Stand Strap agora custa 1 random chakra.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2009/08/izumo-e-kotetsu-s.html" target="_blank">Izumo & Kotetsu</a></div>
<div>
Starch Syrup Capturing Field agora tem 2 turnos de cooldown.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2008/05/dosu-kinuta.html" target="_blank">Dosu</a></div>
<div>
Sound Manipulation agora tem 1 turno de cooldown.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2008/05/rock-lee-s.html" target="_blank">Rock Lee (S)</a></div>
<div>
Leaf Great Whirlwind agora tem seu dano consecutivo aumentado em 10 e a redução de dano ganha também aumentada para 10.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2008/05/kankuro.html" target="_blank">Kankuro</a></div>
<div>
Black Secret Machine One Shot agora causa dano piercing.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2010/02/young-kakashi.html" target="_blank">Young Kakashi</a></div>
<div>
Amateur Raikiri agora causa 25 de dano.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2009/01/asuma-s.html" target="_blank">Asuma (S)</a></div>
<div>
Thousand-Arm Murder agora causa 25 de dano logo que você a ativa. O tempo de espera para usar este skill de novo foi reduzido para 1 turno.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>Nerfs/Piorados:</b></div>
<div>
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2008/05/tenten.html" target="_blank">Tenten</a></div>
<div>
Twin Rising Dragons Full Release agora só deixa a Tenten imune a skills physical e chakra, ao invés de não-mentais.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2008/05/akadou-yoroi.html" target="_blank">Yoroi</a></div>
<div>
Draining Assault e Energy Drain agora são skills "chakra" ao invés de "affliction".</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2008/05/mitarashi-anko.html" target="_blank">Anko</a></div>
<div>
Hidden Shadow Snake Hands agora dura 3 turnos, ao invés de 4.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2008/08/hatake-kakashi-s.html" target="_blank">Kakashi (S)</a></div>
<div>
Kakashi Kamui teve seu dano reduzido para 40 e seu cooldown reduzido para 1 turno.</div>
<div>
Team Tactics agora só afeta os aliados de Kakashi (S).</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>Reworks:</b></div>
<div>
<a href="http://www.naruto-arenabr.com/2008/05/rock-lee.html" target="_blank">Rock Lee</a></div>
<div>
- Enquanto o Fifth Gate Opening estiver ativo, High Speed Taijutsu irá causar 15 a mais de dano e Front Lotus irá causar 30 a mais de dano.</div>
<div>
- Final Lotus agora custa 2 taijutsus chakra, causa 95 de dano e não encerra mais o Fifth Gate Opening.</div>
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- Fifth Gate Opening agora causa 65 de dano affliction ao Lee e concede imunidade a efeitos prejudiciais por 2 turnos. O skill também se transforma no 'Final Lotus' por 2 turnos. O dano que este skill causa não pode ser prevenido e não pode matar o Lee (então pode usar quando ele tiver, por exemplo, 10 de vida, que ele vai pra 1 ponto de vida, mas não morre).</div>
Lucas Izumihttp://www.blogger.com/profile/02132037811872103491noreply@blogger.com