<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-257949256801553034</id><updated>2026-10-12T00:21:00.226+02:00</updated><category term="Guide e Tutorials"/><category term="Software Packages"/><category term="Repository"/><category term="Grafica"/><category term="Ubuntu 10.04 Lucid Lynx"/><category term="Giochi"/><category term="Ubuntu 13.04 Raring Ringtail"/><category term="Ubuntu 12.04 Precise Pangolin"/><category term="Multimedia"/><category term="Sistema"/><category term="Ubuntu 9.04 Jaunty Jackalope"/><category term="Ubuntu 11.04 Natty Narwhal"/><category term="Ubuntu 13.10 Saucy Salamander"/><category term="Ubuntu 11.10 Oneiric Ocelot"/><category term="Ubuntu 12.10 Quantal Quetzal"/><category term="Ubuntu 8.10 Intrepid Ibex"/><category term="Aggiornamenti"/><category term="Ubuntu Derivate"/><category term="Audio"/><category term="Kubuntu"/><category term="Ubuntu Releases"/><category term="Ubuntu 10.10 Maverick Meerkat"/><category term="Ubuntu 9.10 Karmic Koala"/><category term="Posta Elettronica"/><category term="Ubuntu 14.04 Trusty Tahr"/><category term="Ubuntu 8.04 Hardy Heron"/><category term="Browsers Internet"/><category term="KDE"/><category term="Utility"/><category term="Ambiente Grafico"/><category term="Ubuntu 7.10 Gutsy Gibbon"/><category term="Xubuntu"/><category term="Video"/><category term="Desktop Environment"/><category term="Sicurezza"/><category term="Lubuntu"/><category term="Ubuntu 15.04 Vivid Vervet"/><category term="Scienze"/><category term="Software educativo"/><category term="Ubuntu 14.10 Utopic Unicorn"/><category term="Android"/><category term="Firefox"/><category term="Office"/><category term="Spazio"/><category term="Desktop"/><category term="Applicazioni"/><category term="News"/><category term="Ubuntu Budgie"/><category term="Ubuntu Kylin"/><category term="Ubuntu Studio"/><category term="Backup"/><category term="Linux"/><category term="Ubuntu Gnome"/><category term="Ambienti di sviluppo"/><category term="Editor di testo"/><category term="Educazione"/><category term="Mozilla"/><category term="Programmazione"/><category term="Gnome"/><category term="Unity"/><category term="Canonical"/><category term="Server"/><category term="Distribuzioni Live-CD"/><category term="BitTorrent Clients"/><category term="Crittografia"/><category term="Edubuntu"/><category term="Ubuntu MATE"/><category term="Compressione dati"/><category term="Databases"/><category term="Dischi e Partizioni"/><category term="Estensioni per Firefox"/><category term="Librerie"/><category term="Client"/><category term="Debian"/><category term="Distribuzioni Linux"/><category term="Kernel"/><category term="Mobile"/><category term="Ubuntu 15.10 Wily Werewolf"/><category term="Ubuntu 18.10 Cosmic Cuttlefish"/><category term="Ubuntu 22.10 Kinetic Kudu"/><category term="Sharing files"/><category term="Software libero"/><category term="Trucchi e Consigli"/><category term="File Manager"/><category term="Google"/><category term="Messenger"/><category term="Musica"/><category term="Software di virtualizzazione"/><category term="Tools per applicazioni Web"/><category term="Ubuntu 16.04 Xenial Xerus"/><category term="Ubuntu 16.10 Yakkety Yak"/><category term="Ubuntu 17.04 Zesty Zapus"/><category term="X window manager"/><category term="Emulatori"/><category term="Ham radio"/><category term="Internet"/><category term="Masterizzazione"/><category term="Rete"/><category term="Telefonia mobile"/><category term="Ubuntu 18.04 Bionic Beaver"/><category term="Windows"/><category term="Xfce"/><category term="Cookie &amp; 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style=&quot;margin-right: auto; margin-left: auto; float: none; display: block; background-image: none;&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;motori-di-ricerca-evoluzione&quot; src=&quot;https://drive.google.com/uc?id=1436N0gwzQHJeFY4modvjNYslOKkjYlM-&quot; width=&quot;644&quot; height=&quot;431&quot; /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ecco una panoramica dell’evoluzione dei motori di ricerca nel tempo, con le tappe principali che hanno segnato il loro sviluppo:&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt; Dalle origini agli anni ’90&lt;/h4&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Archie (1990)&lt;/strong&gt;: primo strumento per indicizzare file FTP, rudimentale ma rivoluzionario.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Gopher e Veronica&lt;/strong&gt;: sistemi di catalogazione testuale che anticipavano la ricerca su Internet.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Altavista (1995)&lt;/strong&gt;: uno dei primi motori di ricerca completi, capace di indicizzare milioni di pagine e introdurre funzioni avanzate come la traduzione automatica.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;h4&gt; La rivoluzione di Google (fine anni ’90 – 2000)&lt;/h4&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Google (1998)&lt;/strong&gt;: introduce PageRank, un algoritmo che valuta l’importanza delle pagine in base ai link ricevuti.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Focus su &lt;strong&gt;velocità, rilevanza e semplicità&lt;/strong&gt; dell’interfaccia.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Diventa rapidamente il leader mondiale, superando Yahoo!, Lycos e altri concorrenti.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;h4&gt; Anni 2000–2010: diversificazione e nuove tecnologie&lt;/h4&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bing (2009)&lt;/strong&gt;: lanciato da Microsoft, punta su la ricerca visuale e l’integrazione con altri servizi.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Personalizzazione&lt;/strong&gt;: i motori iniziano a offrire risultati basati sulla cronologia e sulla posizione geografica.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;strong&gt;SEO e SEM&lt;/strong&gt;: nascono strategie di ottimizzazione e marketing legate ai motori di ricerca.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;h4&gt;️ Anni 2010–2020: ricerca intelligente&lt;/h4&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ricerca vocale&lt;/strong&gt;: con Siri, Google Assistant e Alexa, la ricerca diventa conversazionale.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Immagini e video&lt;/strong&gt;: cresce la ricerca visuale (Google Images, Pinterest Lens).&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mobile-first&lt;/strong&gt;: l’uso da smartphone cambia le priorità dei motori di ricerca.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;h4&gt; Oggi e futuro: AI e motori di risposta&lt;/h4&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;I motori di ricerca stanno evolvendo in &lt;strong&gt;motori di risposta&lt;/strong&gt;, capaci di fornire direttamente informazioni sintetizzate invece di semplici link.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;strong&gt;AI Overviews di Google&lt;/strong&gt; e sistemi come &lt;strong&gt;SearchGPT&lt;/strong&gt; integrano intelligenza artificiale per risposte più pertinenti e contestuali.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Sfide attuali: &lt;strong&gt;etica, privacy e trasparenza&lt;/strong&gt; nell’uso dei dati e degli algoritmi.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nelregnodiubuntu.blogspot.com/feeds/4830297943886604435/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nelregnodiubuntu.blogspot.com/2026/10/motori-di-ricerca-la-loro-evoluzione.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/257949256801553034/posts/default/4830297943886604435'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/257949256801553034/posts/default/4830297943886604435'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nelregnodiubuntu.blogspot.com/2026/10/motori-di-ricerca-la-loro-evoluzione.html' title='Motori di ricerca: la loro evoluzione nel tempo'/><author><name>Maria Susana Diaz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12658788370070492254</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHdcmvy9Do0JA4f7COIonwLi3XWtQMaLqCNDRCmclpQhBSDQUNOLHqK2ADABc-dsx0FHtgeUN3KcP-efp9K2N8Z9L55HXMcSAmULq-vttzed4rWWzQse1B5P5jKQgAI0k/s220/256x256-trasp.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-257949256801553034.post-1275239816703176578</id><published>2026-10-08T20:06:00.000+02:00</published><updated>2026-10-08T20:06:00.241+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Giochi"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guide e Tutorials"/><title type='text'>Guida a Godot motore di sviluppo gratuito per creare videogiochi 2D e 3D: introduzione.</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;margin-right: auto; margin-left: auto; float: none; display: block;&quot; alt=&quot;Godot Engine | Descárgalo gratis - Epic Games Store&quot; src=&quot;https://cdn1.epicgames.com/offer/916bd3319edc4e0bbb57ed7e04ad851d/EGS_GodotEngine_TheGodotEngine_S1_2560x1440-44362dbc2924336fe280c96a8c1e2342&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Questo articolo è qui per aiutarti a capire se Godot potrebbe essere una buona soluzione per te. Introdurremo alcune caratteristiche generali del motore per darti un&#39;idea di ciò che puoi ottenere con esso e rispondere a domande come &amp;quot;cosa devo sapere per iniziare?.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Questa non è affatto una panoramica esaustiva. Introdurremo molte altre funzionalità in questa serie introduttiva.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Cos&#39;è Godot?&lt;a href=&quot;https://docs.godotengine.org/it/4.x/getting_started/introduction/introduction_to_godot.html#what-is-godot&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Godot è un motore versatile di gioco 2D e 3D progettato per supportare ogni tipo di progetto. Puoi usarlo per creare giochi o applicazioni che puoi quindi rilasciare su desktop o dispositivi mobili, oltre che sul web.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;È possibile utilizzarlo anche per creare giochi per console, anche se avresti bisogno di buone capacità di programmazione o di uno sviluppatore che trasferisca il gioco per te.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Nota&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Per informazioni sul supporto di console, consulta il &lt;a href=&quot;https://godotengine.org/consoles/&quot;&gt;sito web di Godot&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Cosa può fare il motore?&lt;a href=&quot;https://docs.godotengine.org/it/4.x/getting_started/introduction/introduction_to_godot.html#what-can-the-engine-do&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Godot è stato inizialmente sviluppato in sede da uno studio di gioco argentino. Il suo sviluppo è iniziato nel 2001, e il motore è stato riscritto e migliorato enormemente dal suo rilascio open-source nel 2014.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Alcuni esempi di giochi creati con Godot includono Cassette Beasts, PVKK e Usagi Shima. Per quanto riguarda le applicazioni, il programma di disegno pixel art open source Pixelorama è basato su Godot, così come il creatore di giochi di ruolo voxel &amp;quot;RPG in a Box&amp;quot;. È possibile trovare molti altri esempi nello &lt;a href=&quot;https://godotengine.org/showcase/&quot;&gt;Showcase ufficiale&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;../../_images/introduction_usagi_shima.webp&quot; src=&quot;https://docs.godotengine.org/it/4.x/_images/introduction_usagi_shima.webp&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Usagi Shima&lt;a href=&quot;https://docs.godotengine.org/it/4.x/getting_started/introduction/introduction_to_godot.html#id1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;../../_images/introduction_cassette_beasts.webp&quot; src=&quot;https://docs.godotengine.org/it/4.x/_images/introduction_cassette_beasts.webp&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Cassette Beasts&lt;a href=&quot;https://docs.godotengine.org/it/4.x/getting_started/introduction/introduction_to_godot.html#id2&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;../../_images/introduction_pvkk.webp&quot; src=&quot;https://docs.godotengine.org/it/4.x/_images/introduction_pvkk.webp&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant&lt;a href=&quot;https://docs.godotengine.org/it/4.x/getting_started/introduction/introduction_to_godot.html#id3&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;../../_images/introduction_rpg_in_a_box.webp&quot; src=&quot;https://docs.godotengine.org/it/4.x/_images/introduction_rpg_in_a_box.webp&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;RPG in a Box&lt;a href=&quot;https://docs.godotengine.org/it/4.x/getting_started/introduction/introduction_to_godot.html#id4&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Come funziona e come appare?&lt;a href=&quot;https://docs.godotengine.org/it/4.x/getting_started/introduction/introduction_to_godot.html#how-does-it-work-and-look&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Godot viene fornito con un editor di gioco completo con strumenti integrati per rispondere alle esigenze più comuni. Include un editor di codice, un editor di animazioni, un editor di tilemap, un editor di shader, un debugger, un profiler e altro ancora.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;../../_images/introduction_editor.webp&quot; src=&quot;https://docs.godotengine.org/it/4.x/_images/introduction_editor.webp&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Il team si sforza di offrire un editor di giochi ricco di funzionalità con un&#39;esperienza utente coerente. Sebbene ci sia sempre spazio per miglioramenti, l&#39;interfaccia utente continua a essere raffinata.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Naturalmente, se preferisci, puoi lavorare con programmi esterni. Supportiamo ufficialmente l&#39;importazione di scene 3D progettate in &lt;a href=&quot;https://www.blender.org/&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt; e manteniamo le estensioni per programmare in &lt;a href=&quot;https://github.com/godotengine/godot-vscode-plugin&quot;&gt;VSCode&lt;/a&gt; ed &lt;a href=&quot;https://github.com/godotengine/emacs-gdscript-mode&quot;&gt;Emacs&lt;/a&gt; per GDScript e C#. Supportiamo anche Visual Studio per C# su Windows.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;../../_images/introduction_vscode.png&quot; src=&quot;https://docs.godotengine.org/it/4.x/_images/introduction_vscode.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Linguaggi di programmazione&lt;a href=&quot;https://docs.godotengine.org/it/4.x/getting_started/introduction/introduction_to_godot.html#programming-languages&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Parliamo dei linguaggi di programmazione disponibili.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Puoi programmare i tuoi giochi utilizzando &lt;a href=&quot;https://docs.godotengine.org/it/4.x/tutorials/scripting/gdscript/index.html#doc-gdscript&quot;&gt;GDScript&lt;/a&gt;, un linguaggio specifico e strettamente integrato in Godot con una sintassi leggera, o &lt;a href=&quot;https://docs.godotengine.org/it/4.x/tutorials/scripting/c_sharp/index.html#doc-c-sharp&quot;&gt;C#&lt;/a&gt;, che è popolare nell&#39;industria dei giochi. Questi sono i due principali linguaggi di scripting che supportiamo.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Con la tecnologia &lt;a href=&quot;https://docs.godotengine.org/it/4.x/engine_details/engine_api/gdextension/what_is_gdextension.html#doc-what-is-gdextension&quot;&gt;GDExtension&lt;/a&gt;, puoi anche scrivere gameplay o algoritmi ad alte prestazioni in &lt;a href=&quot;https://docs.godotengine.org/it/4.x/tutorials/scripting/cpp/index.html#doc-godot-cpp&quot;&gt;C++&lt;/a&gt; o &lt;a href=&quot;https://docs.godotengine.org/it/4.x/tutorials/scripting/other_languages.html#doc-scripting-languages&quot;&gt;altri linguaggi&lt;/a&gt; senza ricompilare il motore. È possibile utilizzare questa tecnologia per integrare librerie di terze parti e altri kit di sviluppo software (SDK) nel motore.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Naturalmente, è anche possibile aggiungere direttamente moduli e funzionalità al motore, dato che è completamente gratuito e open-source.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Cosa devo sapere per usare Godot?&lt;a href=&quot;https://docs.godotengine.org/it/4.x/getting_started/introduction/introduction_to_godot.html#what-do-i-need-to-know-to-use-godot&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Godot è un motore di gioco ricco di funzionalità. Con le sue migliaia di funzionalità, c&#39;è molto da imparare. Per sfruttarlo al meglio, avrai bisogno di conoscenze base di programmazione. Anche se cerchiamo di rendere accessibile il motore, sarebbe molto utile sapere prima come pensare come un programmatore.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Godot si basa sul paradigma di programmazione orientato agli oggetti. Avere familiarità con concetti come classi e oggetti ti aiuterà a programmare efficientemente in Godot.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Se non hai mai programmato prima, il tutorial di GDQuest &lt;em&gt;Impara GDScript da zero&lt;/em&gt; è un tutorial interattivo completamente gratuito e open source, che viene utilizzato dai principianti per imparare il linguaggio di programmazione GDScript che Godot offre. È disponibile come un &lt;a href=&quot;https://gdquest.itch.io/learn-godot-gdscript&quot;&gt;applicazione su desktop&lt;/a&gt; , oppure &lt;a href=&quot;https://gdquest.github.io/learn-gdscript&quot;&gt;nel browser&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nelregnodiubuntu.blogspot.com/feeds/1275239816703176578/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nelregnodiubuntu.blogspot.com/2026/10/guida-godot-motore-di-sviluppo-gratuito.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/257949256801553034/posts/default/1275239816703176578'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/257949256801553034/posts/default/1275239816703176578'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nelregnodiubuntu.blogspot.com/2026/10/guida-godot-motore-di-sviluppo-gratuito.html' title='Guida a Godot motore di sviluppo gratuito per creare videogiochi 2D e 3D: introduzione.'/><author><name>Maria Susana Diaz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12658788370070492254</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHdcmvy9Do0JA4f7COIonwLi3XWtQMaLqCNDRCmclpQhBSDQUNOLHqK2ADABc-dsx0FHtgeUN3KcP-efp9K2N8Z9L55HXMcSAmULq-vttzed4rWWzQse1B5P5jKQgAI0k/s220/256x256-trasp.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-257949256801553034.post-5570247470246356781</id><published>2026-10-04T18:18:00.000+02:00</published><updated>2026-10-04T18:18:00.200+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="File Manager"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guide e Tutorials"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Xfce"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Xubuntu"/><title type='text'>Guida a Thunar il file manager predefinito e leggero dell&#39;ambiente desktop Xfce: Utilizzo di unità e supporti rimovibili</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Utilizzo di supporti rimovibili&lt;/strong&gt; : come lavorare con dispositivi rimovibili&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Accesso ai supporti rimovibili&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Prima di parlare della gestione dei supporti rimovibili, dobbiamo spiegare i termini &lt;em&gt;mount&lt;/em&gt; , &lt;em&gt;unmount&lt;/em&gt; ed &lt;em&gt;eject&lt;/em&gt; . Il file system Unix tratta tutte le unità e i supporti come file, sebbene si tratti di un tipo speciale di file. Per poter accedere ai file su un supporto specifico, è necessario prima montare il dispositivo. Questo può essere fatto tramite la riga di comando con il &lt;code&gt;mount&lt;/code&gt;comando o tramite un file manager come Thunar. Quando un&#39;unità viene montata, viene collegata al file system come sottodirectory; ad esempio, come &lt;code&gt;/media/username/device-name&lt;/code&gt;. I file sul supporto sono quindi accessibili come qualsiasi altro file e cartella nel file system. Se si desidera montare un&#39;unità dalla riga di comando, è necessario prima eseguire un comando per determinarne il nome del dispositivo. Fortunatamente, questo non è necessario in Thunar. Non appena un dispositivo rimovibile viene inserito o collegato, il suo nome verrà visualizzato nel riquadro laterale nella sezione &lt;em&gt;Dispositivi&lt;/em&gt; . Facoltativamente, può essere montato e aperto automaticamente: vedere il paragrafo &lt;a href=&quot;https://docs-xfce-org.translate.goog/xfce/thunar/using-removable-media?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=es-419#managing_removable_drives_and_media&quot;&gt;&amp;quot;Gestione di unità e supporti rimovibili&amp;quot;&lt;/a&gt; di seguito per i dettagli su come configurare queste opzioni.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;È possibile visualizzare lo stato di montaggio corrente di un dispositivo osservandone l&#39;icona nel riquadro laterale. Le icone delle unità non montate sono disattivate. Vedere l&#39;esempio seguente per un confronto. È anche possibile fare clic con il pulsante destro del mouse su un dispositivo: il menu contestuale offrirà l&#39;opzione &lt;strong&gt;Monta&lt;/strong&gt; o &lt;strong&gt;Smonta&lt;/strong&gt; , a seconda dello stato corrente.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Supporti rimovibili nel riquadro laterale: Smontato (primo), Montato (secondo), Menu di scelta rapida (terzo)&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://docs-xfce-org.translate.goog/_detail/xfce/thunar/removable-media-in-side-pane.png?id=xfce:thunar:using-removable-media&amp;amp;_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=es-419&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Supporto di montaggio&quot; style=&quot;margin-right: auto; margin-left: auto; float: none; display: block;&quot; alt=&quot;Supporto di montaggio&quot; src=&quot;https://docs.xfce.org/_media/xfce/thunar/removable-media-in-side-pane.png?w=600&amp;amp;tok=f3073e&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Per montare un dispositivo, è sufficiente fare clic sul suo nome nel riquadro laterale: verrà montato e aperto, e il suo contenuto verrà visualizzato nell&#39;area principale. È anche possibile montare un dispositivo senza aprirlo, utilizzando il menu contestuale.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Se vengono apportate modifiche ai file sul supporto rimovibile, è necessario assicurarsi che tutte le modifiche siano state salvate sul dispositivo prima di rimuoverlo. Questo si ottiene smontando o espellendo il supporto. Le differenze tra le due procedure sono le seguenti:&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Smonta: i file sul dispositivo vengono chiusi e non vengono più visualizzati nell&#39;area principale, ma il dispositivo viene comunque visualizzato nel riquadro laterale&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Espelli: i file sul dispositivo vengono chiusi e non vengono più visualizzati nell&#39;area principale, mentre il dispositivo non viene più visualizzato nel riquadro laterale. Inoltre, per dispositivi come le unità ottiche, il disco verrà espulso dall&#39;unità.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;Facendo clic sull&#39;icona del triangolo a destra del nome del dispositivo verrà eseguita un&#39;operazione &lt;em&gt;di espulsione&lt;/em&gt; .&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Se hai installato e abilitato un demone di notifica e provi a smontare o espellere un dispositivo mentre è ancora in corso la scrittura di dati, riceverai una notifica popup come quella nell&#39;esempio seguente.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Notifica di rimozione&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img title=&quot;Finestra di dialogo di notifica di rimozione&quot; style=&quot;margin-right: auto; margin-left: auto; float: none; display: block;&quot; alt=&quot;Finestra di dialogo di notifica di rimozione&quot; src=&quot;https://docs.xfce.org/_media/xfce/thunar/thunar_removable-media-unmount.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;In tal caso, attendi che la notifica scompaia e che l&#39;icona del supporto nel riquadro laterale si affievolisca o scompaia (a seconda che tu abbia smontato o espulso il supporto). A quel punto, dovresti essere in grado di rimuovere il supporto o scollegare l&#39;unità in sicurezza.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Tieni presente che non è possibile espellere o smontare supporti ancora in uso da una o più applicazioni. Pertanto, se il file manager si rifiuta di espellere il supporto, assicurati di chiudere tutte le applicazioni che stavano accedendo al supporto e di controllare anche le applicazioni da riga di comando in esecuzione in &lt;code&gt;Terminal&lt;/code&gt;Windows.&lt;/p&gt;  &lt;hr /&gt;  &lt;h4&gt;Gestione di unità e supporti rimovibili&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Thunar è in grado di gestire automaticamente unità e supporti rimovibili se il &lt;code&gt;thunar-volman&lt;/code&gt;pacchetto è installato sul sistema. Per abilitare questa funzionalità, apri le Preferenze del file manager, vai alla scheda &lt;strong&gt;Avanzate&lt;/strong&gt; e seleziona la casella &lt;strong&gt;Abilita Gestione Volume&lt;/strong&gt; nella sezione &lt;strong&gt;Gestione Volume&lt;/strong&gt; . Infine, clicca sul link &lt;em&gt;&lt;em&gt;Configura&lt;/em&gt;&lt;/em&gt; subito sotto. Verrà visualizzata la finestra di dialogo di configurazione &lt;strong&gt;Unità e Supporti Rimovibili&lt;/strong&gt; mostrata di seguito. Le schede in questa finestra di dialogo sono organizzate per categorie di dispositivi per facilitare l&#39;individuazione delle opzioni per il dispositivo specifico.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Unità e supporti rimovibili&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://docs-xfce-org.translate.goog/_detail/xfce/thunar/volman-settings-storage.png?id=xfce:thunar:using-removable-media&amp;amp;_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=es-419&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Finestra di dialogo Unità e supporti rimovibili Eindow&quot; style=&quot;margin-right: auto; margin-left: auto; float: none; display: block;&quot; alt=&quot;Finestra di dialogo Unità e supporti rimovibili Eindow&quot; src=&quot;https://docs.xfce.org/_media/xfce/thunar/volman-settings-storage.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ci sono due caratteri di espansione che puoi usare nelle voci &amp;quot;comando&amp;quot; in tutte le categorie di dispositivi.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;%D   &lt;br /&gt;file del dispositivo&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;%M   &lt;br /&gt;punto di montaggio&lt;/p&gt;  &lt;hr /&gt;  &lt;h4&gt;Scheda Archiviazione&lt;/h4&gt;  &lt;h6&gt;Archiviazione rimovibile&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;La sezione &lt;strong&gt;Archiviazione rimovibile&lt;/strong&gt; della scheda &lt;strong&gt;Archiviazione&lt;/strong&gt; contiene le opzioni più importanti dell&#39;intera finestra di dialogo. Le opzioni sono descritte in dettaglio di seguito.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;? Monta unità rimovibili quando inserite a caldo! Abilitare questa opzione per montare automaticamente unità rimovibili (ad esempio, dischi rigidi esterni o chiavette USB) quando tali unità vengono collegate al computer. Questa opzione deve essere abilitata affinché la maggior parte delle altre opzioni in questa finestra di dialogo funzioni con le unità rimovibili. Ad esempio, se questa opzione non è selezionata, &lt;strong&gt;l&#39;opzione &amp;quot;Sfoglia supporti rimovibili quando inseriti&amp;quot;&lt;/strong&gt; verrà ignorata. ? Monta supporti rimovibili quando inseriti! Abilitare questa opzione per montare automaticamente supporti rimovibili (ad esempio, CD o DVD) nel file manager. Come per l&#39;opzione precedente, la maggior parte delle altre funzionalità in questa finestra di dialogo richiede che questa opzione sia abilitata. Ad esempio, &amp;quot; &lt;strong&gt;Riproduci CD audio quando inseriti&lt;/strong&gt; &amp;quot; (nella scheda &lt;strong&gt;Multimedia&lt;/strong&gt; ) non funzionerà se questa opzione non è abilitata. ? Sfoglia supporti rimovibili quando inseriti! Abilitare questa opzione per visualizzare automaticamente il contenuto delle unità o dei supporti appena inseriti nell&#39;area principale del file manager. Si noti tuttavia che il contenuto verrà visualizzato solo se non è stata richiesta alcuna altra azione o se si sceglie di ignorare le altre possibili azioni. Ad esempio, se si inserisce un CD-ROM con funzionalità di esecuzione automatica e l&#39; opzione &lt;strong&gt;&amp;quot;Esegui automaticamente i programmi su nuove unità e supporti&amp;quot;&lt;/strong&gt; è abilitata, verrà richiesto se si desidera consentire o ignorare l&#39;esecuzione automatica. Se si sceglie di ignorare l&#39;esecuzione automatica, il contenuto verrà visualizzato nel file manager. ? &amp;quot;Esegui automaticamente i programmi su nuove unità e supporti&amp;quot;! Abilitare questa opzione per utilizzare le funzionalità di esecuzione automatica di determinate unità e supporti rimovibili. Consultare le &lt;a href=&quot;https://translate.google.com/website?sl=auto&amp;amp;tl=it&amp;amp;hl=es-419&amp;amp;u=http://standards.freedesktop.org/autostart-spec/autostart-spec-0.5.html&quot;&gt;specifiche di avvio automatico delle applicazioni desktop&lt;/a&gt; per i dettagli sul meccanismo di esecuzione automatica. Come misura di sicurezza, verrà sempre richiesto di confermare l&#39;esecuzione automatica (vedere l&#39;esempio seguente).&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;! Se sul sistema è installato l&#39;emulatore Windows WINE, il meccanismo di esecuzione automatica tenterà anche di eseguire &lt;code&gt;autorun.exe&lt;/code&gt;i file utilizzando WINE. ? Apri automaticamente i file su nuove unità e supporti ! Abilita questa opzione per utilizzare le funzionalità di apertura automatica di determinate unità e supporti rimovibili. Consulta le &lt;a href=&quot;https://translate.google.com/website?sl=auto&amp;amp;tl=it&amp;amp;hl=es-419&amp;amp;u=http://standards.freedesktop.org/autostart-spec/autostart-spec-0.5.html&quot;&gt;Specifiche di avvio automatico delle applicazioni desktop&lt;/a&gt; per i dettagli sul meccanismo di apertura automatica. Come precauzione di sicurezza, ti verrà sempre richiesto di confermare l&#39;apertura automatica (vedi l&#39;esempio seguente).&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Finestre di dialogo di conferma di esecuzione automatica e apertura automatica&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://docs-xfce-org.translate.goog/_detail/xfce/thunar/thunar_auto-run-confirmation.png?id=xfce:thunar:using-removable-media&amp;amp;_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=es-419&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Conferma di esecuzione automatica&quot; style=&quot;margin-right: auto; margin-left: auto; float: none; display: block;&quot; alt=&quot;Conferma di esecuzione automatica&quot; src=&quot;https://docs.xfce.org/_media/xfce/thunar/thunar_auto-run-confirmation.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://docs-xfce-org.translate.goog/_detail/xfce/thunar/thunar_auto-open-confirmation.png?id=xfce:thunar:using-removable-media&amp;amp;_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=es-419&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Conferma di apertura automatica&quot; style=&quot;margin-right: auto; margin-left: auto; float: none; display: block;&quot; alt=&quot;Conferma di apertura automatica&quot; src=&quot;https://docs.xfce.org/_media/xfce/thunar/thunar_auto-open-confirmation.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;CD e DVD vuoti&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;Abilitando l&#39;opzione &lt;strong&gt;&amp;quot;Masterizza un CD o DVD quando viene inserito un disco vuoto&amp;quot;&lt;/strong&gt; è possibile evitare di dover avviare manualmente un&#39;applicazione di masterizzazione ogni volta che si inserisce un disco vuoto scrivibile. Una volta selezionata questa casella, è possibile aggiungere un comando appropriato, inclusi i parametri per specificare il tipo di composizione, per richiamare l&#39;applicazione di masterizzazione desiderata. Consultare la guida dell&#39;applicazione scelta per i comandi e i parametri supportati. All&#39;inserimento del disco vuoto, verrà visualizzata una delle seguenti finestre di dialogo di conferma, a seconda del tipo di disco rilevato:&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Disco vuoto inserito - Finestre di dialogo di conferma&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://docs-xfce-org.translate.goog/_detail/xfce/thunar/thunar_blank-disc-inserted-confirmation.png?id=xfce:thunar:using-removable-media&amp;amp;_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=es-419&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Conferma CD vuoto&quot; style=&quot;margin-right: auto; margin-left: auto; float: none; display: block;&quot; alt=&quot;Conferma CD vuoto&quot; src=&quot;https://docs.xfce.org/_media/xfce/thunar/thunar_blank-disc-inserted-confirmation.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://docs-xfce-org.translate.goog/_detail/xfce/thunar/thunar_blank-dvd-inserted-confirmation.png?id=xfce:thunar:using-removable-media&amp;amp;_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=es-419&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Conferma DVD vuoto&quot; style=&quot;margin-right: auto; margin-left: auto; float: none; display: block;&quot; alt=&quot;Conferma DVD vuoto&quot; src=&quot;https://docs.xfce.org/_media/xfce/thunar/thunar_blank-dvd-inserted-confirmation.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Nel caso di un CD vuoto, vengono visualizzati pulsanti separati per la scelta del tipo di composizione Dati o Audio. Selezionando il pulsante &lt;strong&gt;Masterizza CD Dati&lt;/strong&gt; verrà eseguito il comando immesso nel campo &lt;strong&gt;Comando per CD Dati:.&lt;/strong&gt; Il pulsante &lt;strong&gt;Masterizza CD Audio&lt;/strong&gt; eseguirà il &lt;strong&gt;comando per CD Audio&lt;/strong&gt; :.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Se hai inserito un DVD vuoto, vedrai solo il pulsante &lt;strong&gt;Masterizza DVD&lt;/strong&gt; . Selezionandolo verrà eseguito il comando immesso nel campo &lt;strong&gt;Comando per CD dati:.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;hr /&gt;  &lt;h4&gt;Scheda Multimedia&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Come per le opzioni &lt;strong&gt;CD e DVD vergini&lt;/strong&gt; nella scheda &lt;strong&gt;Archiviazione&lt;/strong&gt; , le tre opzioni nella scheda &lt;strong&gt;Multimedia&lt;/strong&gt; offrono scorciatoie per le azioni da eseguire quando questi supporti o dispositivi vengono inseriti o collegati. La sintassi dei comandi che possono essere immessi qui (insieme a quelli nelle schede &lt;strong&gt;Fotocamere&lt;/strong&gt; , &lt;strong&gt;Stampanti&lt;/strong&gt; e &lt;strong&gt;Dispositivi di input&lt;/strong&gt; ) esula dallo scopo di questo documento. Lo screenshot qui sotto mostra un paio di possibilità, ma per le altre sarà necessario consultare i file della guida dell&#39;applicazione o i manuali utente del dispositivo in questione.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Scheda Multimediale&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://docs-xfce-org.translate.goog/_detail/xfce/thunar/volman-settings-multimedia.png?id=xfce:thunar:using-removable-media&amp;amp;_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=it&amp;amp;_x_tr_hl=es-419&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Scheda Multimediale&quot; style=&quot;margin-right: auto; margin-left: auto; float: none; display: block;&quot; alt=&quot;Scheda Multimediale&quot; src=&quot;https://docs.xfce.org/_media/xfce/thunar/volman-settings-multimedia.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nelregnodiubuntu.blogspot.com/feeds/5570247470246356781/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nelregnodiubuntu.blogspot.com/2026/10/guida-thunar-il-file-manager.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/257949256801553034/posts/default/5570247470246356781'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/257949256801553034/posts/default/5570247470246356781'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nelregnodiubuntu.blogspot.com/2026/10/guida-thunar-il-file-manager.html' title='Guida a Thunar il file manager predefinito e leggero dell&#39;ambiente desktop Xfce: Utilizzo di unità e supporti rimovibili'/><author><name>Maria Susana Diaz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12658788370070492254</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHdcmvy9Do0JA4f7COIonwLi3XWtQMaLqCNDRCmclpQhBSDQUNOLHqK2ADABc-dsx0FHtgeUN3KcP-efp9K2N8Z9L55HXMcSAmULq-vttzed4rWWzQse1B5P5jKQgAI0k/s220/256x256-trasp.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>