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	<title>NETZweh</title>
	
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	<description>Selten ohne Netz und doppelten Boden.</description>
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		<title>Legend of Grimrock?!</title>
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		<pubDate>Sun, 15 Apr 2012 12:20:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matthias</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wer sich heutzutage in die Tiefen eines Dungeons begibt den erwarten zwei Dinge: Hirnloses Dauermetzeln und wenn man Glück hat irgendwo ein halbes Rätsel. Dafür wird aber mit einer offenen Welt und hunderten von Fähigkeiten für unseren Egohelden geworben. Ach, &#8230; <a href="http://netz-weh.de/wordpress/2012/04/legend-of-grimrock/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Wer sich heutzutage in die Tiefen eines Dungeons begibt den erwarten zwei Dinge: Hirnloses Dauermetzeln und wenn man Glück hat irgendwo ein halbes Rätsel. Dafür wird aber mit einer offenen Welt und hunderten von Fähigkeiten für unseren Egohelden geworben. Ach, darf man ja auch nicht vergessen, Helden von Heute können sich übrigens ihre eigene Unterwäsche <em>craften</em>&#8230;</p>

<p>Die Ära von Eye of Beholder I &#8211; III, Dungeon Hack, Might &amp; Magic 3 &#8211; 5, Lands of Lore 1, Albion und Anvil of Dawn <strike>ist</strike> war vorbei. Lässt man mal einige vereinzelte Perlen, wie Gothic I, Lands of Lore 2, Morrowind und Arx Fatalis, außer Acht. Meine Enttäuschung wurde mit jedem neuen Titel immer größer.<span id="more-530"></span></p>

<p>Was habe ich also Bauklötze gestaunt als ich las das Almost Human sich der Aufgabe angenommen hat, diese Klassiker in einem neuen Spiel wieder aufleben zu lassen! Und als man <a href="http://www.grimrock.net/">Legend of Grimrock</a> dann auch noch vorbestellen konnte, brauchte ich nicht erst überlegen, her mit meinem Scheckbuch xD</p>

<p><center></p>

<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/MkS5wx38Ha8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

<p></center></p>

<p>Es hat sich gelohnt! Vier Helden, äh, Gefangene stellen sich der Aufgabe Mount Grimrock zu erforschen. Ja, ok, nicht ganz freiwillig, aber wen interessiert das schon ;)</p>

<p>Bewegt wird sich von Feld zu Feld, gedreht wird in 90 Grad Schritten. Allerdings kann man sich mittels gedrückter rechter Maustaste auch relativ frei umschauen, was mir schon bei dem ein oder anderen Rätsel wirklich geholfen hat. Trotz dieser, für heutige Spiele, altbacken erscheinenden Fortbewegungsart kann man jeden einzelnen Ziegel in den Wänden ausmachen. Gegner sind schon aus der Ferne an ihrem Schatten zu erkennen. Hier verlasse ich mich aber lieber auf meine Ohren. Kettenrasseln, das Schlagen von Flügeln oder ein entferntes Blubbern verraten mir auch ohne Sichtkontakt Richtung, Entfernung und Monsterart.</p>

<p>So kann man auch vor dem unvermeindlichen Feindkontakt die Schlacht planen. Denn einfach dumm drauf los prügeln funktioniert spätestens ab Ebene 3 nicht mehr! Der Feind wird erst per Magie und Fernkampf an die richtige Position gelockt und dann tänzelt man um den / die Gegner herum, um im richtigen Moment Schläge anzubringen ohne selbst Schaden zu kassieren. Oder man lockt sie vor eine Tür, um sich durch Schließen dieser nötige Verschnaufpausen zu sichern. Gerade bei Gegnergrüppchen ist es auch ratsam die Feinde nicht hinter oder neben die Gruppe gelangen zu lassen, denn sonst kassieren Magier und Fernkämpfer unnötig Haue.</p>

<p><a href="http://netz-weh.de/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/2012-04-11_00001.jpg"><img src="http://netz-weh.de/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/2012-04-11_00001-1024x640.jpg" alt="" title="2012-04-11_00001" width="620" height="387" class="aligncenter size-large wp-image-540" /></a></p>

<p>Manch Fan heutiger Rollenspiele an Computer und Konsole dürfte aber bei den vielen Rätseln resigniert die Segel streichen xD Hier ist nämlich noch echter Hirnschmalz gefragt. Meist geben Runen an den Wänden einen kurzen, in Reimen verschlüsselten, Hinweis auf das vorliegende Problem. Manchmal sogar eine irgendwo aufgelesene Notiz. Teleporter, Druckplatten, (versteckte) Schalter, Fallgruben&#8230; oder braucht man vielleicht einen bestimmten Gegenstand und was muss ich mit diesem anstellen? Einfache Mittel, teils wirklich verzwickte Rätsel.</p>

<p><a href="http://www.grimrock.net/">Legend of Grimrock</a> ist ein voller Erfolg geworden! Die veranschlagten 10 Stunden Spielzeit habe ich schon lange überschritten, dabei sind meine Recken erst in Ebene 10. Eine Modunterstützung, oder zumindest eine Funktion für von Spielern erstellte Dungeons ist bereits zu erkennen. Und auch Addon-Dungeons, oder wie man heute sagt &#8220;DLC&#8217;s&#8221;, wird es wohl in hoffentlich nicht allzu ferner Zukunft geben :)</p>

<p>In diesem Sinne&#8230; man reiche mir meine Fackel, da vorne glitzert irgendwas&#8230;</p>
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		<title>MiniFarm: Es gibt Obst :)</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Apr 2012 11:26:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matthias</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Für das heutige Update, denke mal es erscheint so gegen Abend im Play Store, habe ich u.a. ein paar wichtige Punkte meiner kleinen &#8220;Bug&#8221; &#8211; Sammlung abgearbeitet. Am Ende des ersten Frühlings läuft man z.B. nicht mehr Gefahr für die &#8230; <a href="http://netz-weh.de/wordpress/2012/04/minifarm-es-gibt-obst/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Für das heutige Update, denke mal es erscheint so gegen Abend im Play Store, habe ich u.a. ein paar wichtige Punkte meiner kleinen &#8220;Bug&#8221; &#8211; Sammlung abgearbeitet.</p>

<p><a href="http://netz-weh.de/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/mfspring7.png"><img src="http://netz-weh.de/wordpress/wp-content/uploads/2012/04/mfspring7.png" alt="1" /></a>
<span id="more-524"></span></p>

<p>Am Ende des ersten Frühlings läuft man z.B. nicht mehr Gefahr für die Sommersaat kein Gold mehr zu besitzen, weil einem die Pflanzen zum denkbar ungünstigsten Zeitpunkt eingegangen sind&#8230; nämlich ein bis zwei Tage vor der Ernte xD</p>

<p>Für Besitzer neuerer Handys mit 1280 x 800 Auflösung habe ich die Steuerelemente einen Tick vergrößert. Allerdings bin ich mir nicht sicher ob sie nun groß genug sind, denn ich kann dies leider nicht auf echten Handys testen. Einfach bescheid sagen, falls ich sie doch noch einmal aufpumpen soll.</p>

<p>Ein wenig Neues gibt es natürlich auch ;) Grassamen, um endlich Wiesen anzulegen ohne mühsam dafür zu sorgen, das sich das dümmliche Gras endlich an die gewünschte Stelle ausgebreitet hat. Baumsetzlinge sind jetzt auch im Pflanzenshop erwerbbar. Nebst den neuen Obstbäumen, denn wir wollen ja nicht das Max an einer Gemüseüberdosis stirbt!</p>
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		<title>Ad.Flyspray und andere Insektenbekämpfungsmittel</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 14:05:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matthias</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hatte ja schon einmal hier im Blog über Ad.fly gemeckert und danach versucht jegliche Minecraft Mods zu meiden, die besagten Service nutzen. Letzteres hat zwar meine Auswahl an nutzbaren Mods sehr stark eingeschränkt, aber, Sorry, nachdem sich mein armer Virenscanner &#8230; <a href="http://netz-weh.de/wordpress/2012/03/ad-flyspray-und-andere-insektenbekampfungsmittel/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Hatte ja schon einmal hier im Blog über Ad.fly gemeckert und danach versucht jegliche Minecraft Mods zu meiden, die besagten Service nutzen. Letzteres hat zwar meine Auswahl an nutzbaren Mods sehr stark eingeschränkt, aber, Sorry, nachdem sich mein armer Virenscanner nun auch noch ein paar Mal mit einem panischen Aufschrei zu Worte gemeldet hatte bin ich mit Ad.fly durch. Punkt, Aus, Ende.</p>

<p><span id="more-511"></span>
Zum Glück fand ich gestern <a href="http://minecraft.de/showthread.php?73810-TOOL-AdFly-Blocker-1.0.1">AdFly Blocker im Minecraft.de Forum</a>! Ein kleines Tool das einem aus Ad.fly Links den gewünschten Link bastelt und uns dabei vor den &#8220;kleinen Gemeinheiten&#8221; so mancher Ad.fly Werbung bewart :) Einzigster Wermutstropfen, es ist gerade für Faulpelze (Warum schauen jetzt alle mich an?) mit ein wenig Arbeit verbunden. <a href="http://minecraft.de/showthread.php?73810-TOOL-AdFly-Blocker-1.0.1">AdFly Blocker</a> starten, Link aus Browser einfügen, 2x nen Knopf drücken. Fertig! Endlich wieder Minecraft Mods!</p>

<p>Da im Forum Fragen nach einem Plugin für gängige Browser aufkam, und ich gerade nix zu tun hatte, habe ich flink eine AdFliegen-Spray Erweiterung für meinen geliebten Google Chrome Browser gebastelt. Erstaunlich wie einfach es doch im Grunde war, nur ein bisschen JavaScript Magie und fertig war das Insektizid :)</p>

<p>Wie wirkt sich die Erweiterung nun aus? Solltet ihr auf einen Ad.fly Link klicken, wird die Ad.fly Werbeseite geladen, die Extension schnibbelt aber sofort (oder so schnell es halt geht) den versteckten Link aus dem Quelltext der Seite und fordert Chrome auf besagten Link zu öffnen. In den meisten meiner Testversuche bekam ich beinahe sofort den Downloadlink. Habe ich zu oft hintereinander versucht Ad.fly auszutricksen wurde ich allerdings entweder zu irgendeiner Zeitungsseite oder einer Sperrseite von Ad.fly weitergeleitet. In solchen Fällen half es ne knappe Minute zu warten und es noch einmal zu versuchen.</p>

<p><em>Meine Erweiterung ist also nicht Narrensicher! Auch befürchte ich das eventueller Schadcode trotz beinahe augenblicklichem Weiterleitens zum korrekten Link ausgeführt werden könnte. Wer also wirklich sicher sein möchte nutzt bitte den <a href="http://minecraft.de/showthread.php?73810-TOOL-AdFly-Blocker-1.0.1">AdFly Blocker</a>!</em></p>

<p>P.S.: Falls wer weiß wie man mittels einer Chrome Erweiterung den Quelltext eines Links in eine Variable laden kann, ohne den Link in einem Tab zu öffnen, bitte melden ;)</p>

<p><strong>STOP! Bevor ihr euch nun einfach so diese Erweiterung installiert, Regel Nummero 1 für das Reisen im Netz: Man klickt nicht wie wild alles an bzw. installiert alles was einem über den Weg läuft. Seid ihr euch nicht (absolut) sicher jemandem (auch mir) vertrauen zu können / wollen, lasst es lieber sein. Vorsicht ist besser als Nachsicht! Zur Not könnt ihr euch die Erweiterung übrigens mittels WinRAR oder 7Zip anschauen und den Quellcode kontrollieren.</strong></p>

<p><a href="http://dl.dropbox.com/u/3487033/AdFly%20Spray/AdFly%20Spray.crx">AdFly Spray Extension für Google Chrome</a></p>
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		<title>MiniFarm im Play Store!</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 10:48:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matthias</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Seit gestern Mittag ist es endlich soweit, MiniFarm hat seinen Weg in den Play Store (ehemals Android Market) gefunden. Endlich ein Farmspielchen das mehr an Harvest Moon erinnert, als an diese dümmlichen online Farmspiele mit denen wir z.B. bei Facebook &#8230; <a href="http://netz-weh.de/wordpress/2012/03/minifarm-im-play-store/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Seit gestern Mittag ist es endlich soweit, MiniFarm hat seinen Weg in den Play Store (ehemals Android Market) gefunden. Endlich ein Farmspielchen das mehr an Harvest Moon erinnert, als an diese dümmlichen online Farmspiele mit denen wir z.B. bei Facebook zugemüllt werden.</p>

<p><a href="http://netz-weh.de/wordpress/wp-content/uploads/2012/03/mfspring.png"><img src="http://netz-weh.de/wordpress/wp-content/uploads/2012/03/mfspring.png" alt="1" /></a>
<span id="more-487"></span>
Tja, worum geht es nun in meinem Spiel? Natürlich um eine kleine (Mini) Farm. Ihr fangt mit nicht mehr als einem Sack Kartoffeln, ein paar Werkzeugen und spartanisch eingerichtetem Haus, nebst Brunnen und Verkaufswagen, an. Mit der Hacke könnt ihr Felder anlegen und dort eure Kartoffeln pflanzen. Welche natürlich auch täglich gegossen werden wollen. Vorher aber nicht vergessen die Gießkanne am Brunnen zu füllen, denn von Luft und Liebe wächst auch in MiniFarm nichts!</p>

<p><a href="http://netz-weh.de/wordpress/wp-content/uploads/2012/03/mfspring2.png"><img src="http://netz-weh.de/wordpress/wp-content/uploads/2012/03/mfspring2.png" alt="2" /></a></p>

<p>Mit der Schaufel könnt ihr Rasenflächen und Ackerflächen umgraben, bzw. im Winter Schnee schaufeln. Die Axt im Walde sorgt für Holz und Baumsetzlinge. Der Hammer hat da dann schon ein paar Funktionen mehr. Auf Steinhaufen angewendet kommt ihr an Steine (Wer hätte das gedacht o.O), auf Möbel oder Hauselemente angewendet baut ihr diese wieder ab, um sie in einer Truhe einzulagern oder sie an anderer Stelle wieder aufzubauen / -stellen.</p>

<p><a href="http://netz-weh.de/wordpress/wp-content/uploads/2012/03/mfspring3.png"><img src="http://netz-weh.de/wordpress/wp-content/uploads/2012/03/mfspring3.png" alt="3" /></a></p>

<p>Seid allerdings gewarnt, selbst das beste (in MiniFarm ist das allerdings nicht ganz korrekt xD) Werkzeug geht irgendwann kaputt! Ersatz gibt es, wie auch die meisten anderen Dinge (Saatgut, Tiere, Lampen, Werkbank, &#8230;) im Verkaufswagen, welcher quasi für den Einkaufsbummel in einer imaginären Stadt und zum Verkauf eures Gemüses dient.</p>

<p><a href="http://netz-weh.de/wordpress/wp-content/uploads/2012/03/mfspring4.png"><img src="http://netz-weh.de/wordpress/wp-content/uploads/2012/03/mfspring4.png" alt="4" /></a></p>

<p>Wenn ihr Farmer Max geholfen habt seine täglichen Aufgaben zu erfüllen, könnt ihr ihn ins Bett schicken und ein neuer Tag beginnt. Das Bett ist übrigens auch eure einzige Speichermöglichkeit. Aber keine Angst, auch wenn ihr mal mitten auf dem Acker von der Nacht überrascht werdet wird automatisch gespeichert ;)</p>

<p><a href="http://netz-weh.de/wordpress/wp-content/uploads/2012/03/mfspring5.png"><img src="http://netz-weh.de/wordpress/wp-content/uploads/2012/03/mfspring5.png" alt="5" /></a></p>

<p>An einer käuflich zu erwerbenden Werkbank könnt ihr eure Holz- und Steinvorräte zu Möbeln und Eimern verarbeiten. Die Eimer dienen euch übrigens zum Lagern oder Verteilen von Kompost, welchen ihr aus Gras im Komposter gewonnen habt.</p>

<p><a href="http://netz-weh.de/wordpress/wp-content/uploads/2012/03/mfspring6.png"><img src="http://netz-weh.de/wordpress/wp-content/uploads/2012/03/mfspring6.png" alt="6" /></a>
<a href="https://market.android.com/search?q=https://play.google.com/store/apps/details?id&c=apps" target="_blank"><img src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=qr&chs=130x130&chld=L|1&chl=market://search?q=https://play.google.com/store/apps/details?id" style="float:left; border:" title="Scan or click to download" /></a>
Natürlich gibt es auch Tiere! Wobei Hühner allerdings eure einzigen Nutztiere sind. Aber nicht traurig sein, das Sammeln der Eier nimmt schon genug Zeit in Anspruch (falls ihr sie frei laufen lasst xD). Hier bitte beachten, ein hungerndes Huhn legt keine Eier!</p>

<p>Das wären jetzt eigentlich die wichtigsten Spielelemente, alle weiteren solltet ihr schon selbst herausfinden. Die Screenshots verraten ja schon das eine oder andere ;)</p>
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		<item>
		<title>Caschys Blog feierte seinen Siebten :)</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Mar 2012 11:41:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matthias</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Uff. Sieben Jahre? Wow! Ich erinnere mich noch dunkel an eine Zeit, als mir Google immer öfter Beiträge aus Caschys Blog servierte, wenn ich wieder auf der Suche nach Software Perlen oder Problemlösungen war. Das war dann gleichzeitig auch mein &#8230; <a href="http://netz-weh.de/wordpress/2012/03/caschys-blog-feierte-seinen-siebten/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Uff. Sieben Jahre? Wow! Ich erinnere mich noch dunkel an eine Zeit, als mir Google immer öfter Beiträge aus <a href="http://stadt-bremerhaven.de">Caschys Blog</a> servierte, wenn ich wieder auf der Suche nach Software Perlen oder Problemlösungen war. Das war dann gleichzeitig auch mein erster Kontakt mit dem damals relativ neuen Medium &#8220;Blog&#8221;. Seither wird auf <a href="http://stadt-bremerhaven.de">stadt-bremerhaven.de</a> täglich gelesen und ich habe es nicht einen Tag bereut :)</p>

<p>Es ist selten das ein Blogger es schafft Neuigkeiten aus der Welt der Software / Technik / Internet zu vermitteln und dabei nicht auf pures Bewerben oder Kopieren irgendeiner schon irgendwo geposteten Newsmeldung zurückgreift. Nein, jeder Beitrag von Caschy vermittelt die Meinung und Gedanken einer Person. Und wenn Programmchen X oder Handychen Y irgendwo seine Macken hat, oder dem Caschy einfach nur zu gross / klein sind, dann schreibt er es auch ;)</p>

<p>Und um sein Jubiläum gebührend zu feiern, hat sich der Caschy einen ganzen Batzen an schnuckeliger Technik beschafft und <a href="http://stadt-bremerhaven.de/7-jahre-caschys-blog-verlosung-part-1/">verlost</a> sie unter uns, seinen Fans und treuen Lesern, also nix wie los und mitmachen! <a href="http://stadt-bremerhaven.de/7-jahre-caschys-blog-verlosung-part-1/">-> Teil 1 der Jubiläumsverlosung</a></p>

<p>(Lasst mir aber bitte eines der Pads übrig xD)</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Netzweh/~4/Yi_xuyeqZWw" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Minicraft frustriert mich…</title>
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		<comments>http://netz-weh.de/wordpress/2012/01/minicraft-frustriert-mich/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 08 Jan 2012 23:13:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matthias</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wie sagte mein Vater immer so schön? Junge, du sollst nicht denken &#8211; du sollst nachdenken! Hätte ich mich daran gehalten, wäre mir vielleicht die fehlende Lizenz in Verbindung mit dem Quellcode von Notchs Minicraft aufgefallen. Anstelle in den letzten &#8230; <a href="http://netz-weh.de/wordpress/2012/01/minicraft-frustriert-mich/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Wie sagte mein Vater immer so schön? Junge, du sollst nicht denken &#8211; du sollst nachdenken! Hätte ich mich daran gehalten, wäre mir vielleicht die fehlende Lizenz in Verbindung mit dem Quellcode von Notchs Minicraft aufgefallen. Anstelle in den letzten Wochen an einer Portierung für Android zu arbeiten. Nun ist &#8220;mein&#8221; MinicraftX fertig und ich kann / sollte es nicht unter die Leute bringen.</p>

<blockquote><a href="http://twitter.com/#!/search/minicraft%20from%3ANotch" target="_blank">Notch:</a> Minicraft, my Ludum Dare game, is not Open Source. It has the source available because of LD rules, but there is no license.</blockquote>

<p><br />
Schade. Aber halt wieder etwas dazu gelernt. Für den Moment werde ich mich jedenfalls zähneknirschend in Richtung Bett begeben.</p>

<p><a href="http://netz-weh.de/wordpress/wp-content/uploads/2012/01/20120108_162218.jpg"><img src="http://netz-weh.de/wordpress/wp-content/uploads/2012/01/20120108_162218.jpg" alt="" title="20120108_162218" width="800" height="480" class="aligncenter size-full wp-image-474" /></a></p>

<p>Naja, wenn ich mir die Sache recht überlege war ja nicht alles umsonst. Habe eine Menge interessanter Sachen beim Portieren gelernt und konnte mir sogar den ein oder anderen Kniff im Bezug auf Tileengines abgucken ;)</p>
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		<title>Terraria – Minecraft in 2D?</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Dec 2011 12:24:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matthias</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft]]></category>
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		<category><![CDATA[Spiel]]></category>
		<category><![CDATA[Terraria]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>

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		<description><![CDATA[Als Minecraft Fan der ersten Stunde stieß ich irgendwann auf das &#8220;Minecraft Clone&#8221; beschimpfte Terraria. Da mir die Optik sehr gefiel und ich auch recht neugierig darauf war, wie sich Minecraft in 2D machen würde wurde es kurzer Hand gekauft &#8230; <a href="http://netz-weh.de/wordpress/2011/12/terraria-minecraft-in-2d/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Als Minecraft Fan der ersten Stunde stieß ich irgendwann auf das &#8220;Minecraft Clone&#8221; beschimpfte Terraria. Da mir die Optik sehr gefiel und ich auch recht neugierig darauf war, wie sich Minecraft in 2D machen würde wurde es kurzer Hand gekauft und angespielt.</p>

<p><a href="http://netz-weh.de/wordpress/wp-content/uploads/2011/12/2011-12-07_00001.jpg"><img src="http://netz-weh.de/wordpress/wp-content/uploads/2011/12/2011-12-07_00001.jpg" alt="1" /></a>
<span id="more-449"></span>
Mein erstes Fazit war: Interessant, aber ein Funke wollte trotzdem nicht überspringen :( Ich glaube es lag an der Steuerung. Es war schon frustrierend für mich als Grobmotoriker in irgendwelchen Höhlen fest zu sitzen und zu versuchen in Jump &amp; Run Manier der Dunkelheit zu entkommen. Auch das Bauen NPC tauglicher Häuser wollte mir nicht so recht gelingen. Außerdem kreisten in meinem Hinterkopf auch noch diverse Szenen irgendwelcher Massenschlachten oder Bosskämpfe herum. Ich konnte, oder wollte, mir nicht vorstellen das mir dies Spaß machen könne.</p>

<p>Einige Monate später weckten dann die Teaser Screenshots zum 1.1 Update wieder mein Interesse. Das Minecraft Release hatte mich ja irgendwie enttäuscht, überall lose Enden die nur umständlich mit Mods zu einem mir gefallenen Gesamtbild geflickt werden mussten. Also wurde tapfer auf den 1. Dezember gewartet. Und ich wurde nicht enttäuscht :)</p>

<p><a href="http://netz-weh.de/wordpress/wp-content/uploads/2011/12/2011-12-10_00001.jpg"><img src="http://netz-weh.de/wordpress/wp-content/uploads/2011/12/2011-12-10_00001.jpg" alt="2" /></a></p>

<p>In Null-Komma-Nix stand die erste Holzhütte für den Berater und mein Arbeitszimmer im Keller. Kurze Zeit später kam ein weiteres Hüttchen als provisorisches Lager hinzu. Schließlich musste ich den ganzen Kram, der einem allein schon beim Erforschen der Landschaft in die Hände fiel auch irgendwo gelagert werden. Stück für Stück wurden alle nötigen Erze für die nächstbessere Ausrüstung ausgebuddelt. Hier gab es dann auch schon die erste Überraschung: meine hergestellten Güter hatten Boni o.O Neuer Plan also, von allem mindestens 3 Stück herstellen und dann das mit den besten Werten behalten.</p>

<p>Das Buddeln und Erforschen der Höhlen erschien mir anfangs nicht anders als auch in Minecraft. Alle paar Meter ne Fackel aufstellen und ständig im Hinterkopf behalten, das man ja auch irgendwann wieder herausfinden müsse. Allerdings fand ich in Terraria ständig einen Vorwand noch ein Stückchen weiter zu Erkunden. Ein blau erleuchtetes Pilzhöhlchen hier, eine versteckte Schatztruhe oder gar ein Herz dort. Durch die Lichtengine des 1.1 Updates gab es eigentlich immer irgendwas bunt aufleuchtendes, das man doch noch schnell erkunden könne. Als ich dann auch endlich von einem unvorsichtigen Skelett das nötige Bauteil für den Wurfhaken bekam, war ich mit der Jump &amp; Run Steuerung endlich komplett auf Du und Du :)</p>

<p>Nachdem dann eine Zufallsbegegnung mit dem ersten Boss meine Rachegelüste geweckt hatte, entpuppte sich auch das Kämpfen als gar nicht so uninteressant. Bisher hatte ich ja nur ein paar Kopfnüsse mit meinen Breitschwertern austeilen müssen. Dem fliegenden Auge war mit diesem allerdings nicht beizukommen. Aber zum Glück gabs ja auch Pfeil und Bogen! Dazu ein paar auserwählte Tränke und immer schön in Bewegung bleiben&#8230; genial :)</p>

<p><a href="http://netz-weh.de/wordpress/wp-content/uploads/2011/12/2011-12-10_00002.jpg"><img src="http://netz-weh.de/wordpress/wp-content/uploads/2011/12/2011-12-10_00002.jpg" alt="3" /></a></p>

<p>Gut, ich könnte jetzt glatt noch ein paar Seiten lang über meine Erlebnisse und Überraschungen berichten. Aber das erspare ich Euch und meiner Tastatur. Letztendlich kann ich ruhigen Gewissens behaupten, Terraria mag ja anfangs bei vielen wie irgendein Minecraft Clone in 2D herüber gekommen sein. Aber dieser &#8220;Makel&#8221; ist schon längst Geschichte! Für mich wichtige Bestandteile des Survivelmodus wurden bei Terraria sehr gut und vor allem interessanter umgesetzt, als sie es noch immer in Minecraft sind. Die Charakterentwicklung durchs Sammeln von Sternschnuppen und dem Ausbuddeln von Herzen, passt viel besser als für Erfahrungspunkte blöde auf die immer gleichen Gegner zu prügeln. Das Craften immer besserer Ausrüstungsgegenstände gefällt mir auch mehr als im Eilflug Vorräte an Diamantwerkzeugen und Rüstungen zu produzieren, weil diese alle Naselang auseinanderfallen. Das Erforschen der Höhlen ist abwechselungsreicher und man freut sich dann ganze Kekstüten wenn man in einer Goldtruhe ein richtig nützliches Accessoire gefunden hat.</p>

<p>Leider hat man aber auch in Terraria irgendwann das Ende der Fahnenstange erreicht. Gerade der härtere Schwierigkeitsgrad nach dem Besiegen der Wall of Flesh, konnte nicht mehr so recht überzeugen. Man farmt sich stur (und unter tausenden von Toden&#8230; bin innerhalb einer halben Stunde Hardmode öfter gestorben als in den sieben Tagen zuvor o.O) durch schon zuvor erforschte Höhlen und kommt kaum an die 3 neuen Erze, so viele zähe Gegner prügeln da auf einen ein. Im Großen und Ganzen kam mir der Hardmode vor wie eine komprimierte Variante der gesamten Spielzeit bis zum Besiegen der Wall of Flesh. Jedenfalls im Einzelspielermodus, in einer Mehrspielerwelt macht er bestimmt mehr Spaß.</p>

<p><a href="http://netz-weh.de/wordpress/wp-content/uploads/2011/12/2011-12-15_00002.jpg"><img src="http://netz-weh.de/wordpress/wp-content/uploads/2011/12/2011-12-15_00002.jpg" alt="4" /></a></p>

<p>Lassen wir uns einfach überraschen was uns weitere Updates bringen und vielleicht finde ich in der Zwischenzeit auch einen netten Server auf dem man gemeinsam einem neuen Charakter anfangen kann ;)</p>
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		<title>Ob ich Glück habe? – Die große Linux und Ich Weihnachtsverlosung 2011</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 19:03:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matthias</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Cirrus7]]></category>
		<category><![CDATA[Gewinnspiel]]></category>
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		<description><![CDATA[Da habe ich doch vorhin glatt die geniale Weihnachtsverlosung im Linux und ich Blog entdeckt! Eigentlich weiß ich ja schon jetzt &#8211; mein Glück hält sich bei Verlosungen doch eher in Grenzen. Aber wer nicht wagt, der nicht gewinnt. Oder? &#8230; <a href="http://netz-weh.de/wordpress/2011/12/ob-ich-gluck-habe-die-grose-linux-und-ich-weihnachtsverlosung-2011/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Da habe ich doch vorhin glatt die geniale <a href="http://linuxundich.de/de/allgemein/die-grose-linux-und-ich-weihnachtsverlosung-2011/">Weihnachtsverlosung im Linux und ich</a> Blog entdeckt! Eigentlich weiß ich ja schon jetzt &#8211; mein Glück hält sich bei Verlosungen doch eher in Grenzen. Aber wer nicht wagt, der nicht gewinnt. Oder?</p>

<p>Die Preise könnt ihr euch in meinem lieblings <a href="http://linuxundich.de/">Linuxblog</a> mal selbst anschauen. Mir hat es vor allem der <a href="http://www.cirrus7.com/produkte/cirrus7-one/overview">Cirrus7 One</a> total angetan. Nachträglich noch eine schnuckelige kleine Grafikkarte von NVidia reingeproppt und dieser vorlaute aber schon recht altersschwache Arbeits-PC könnte endlich in den verdienten Ruhestand. Vorzugsweise bevor er auseinander fällt und <strong>ich</strong> mich um Ersatz bemühen darf xD</p>

<p><a href="http://netz-weh.de/wordpress/wp-content/uploads/2011/12/IMG_20111201_190703.jpg"><img src="http://netz-weh.de/wordpress/wp-content/uploads/2011/12/IMG_20111201_190703.jpg" alt="" /></a></p>

<p>Da dann drückt mir mal fleißig die Daumen, oder &#8211; <em>alternativ</em> &#8211; macht auch mit und schmälert meine nicht vorhandenen Chancen ;)</p>
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		<title>MineLive Wallpaper: Wie eigene Textur nutzen?</title>
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		<pubDate>Sun, 13 Nov 2011 18:19:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matthias</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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		<description><![CDATA[Oh weh, ich hatte ja versprochen zu zeigen wie das mit den eigenen Texturen geht. Aber dank Holo Snake habe ich es dann wieder komplett verdüdelt :( Um meiner Nachlässigkeit dann auch noch die Krone aufzusetzen&#8230; ich habe auch seit &#8230; <a href="http://netz-weh.de/wordpress/2011/11/minelive-wallpaper-wie-eigene-textur-nutzen/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Oh weh, ich hatte ja versprochen zu zeigen wie das mit den eigenen Texturen geht. Aber dank Holo Snake habe ich es dann wieder komplett verdüdelt :( Um meiner Nachlässigkeit dann auch noch die Krone aufzusetzen&#8230; ich habe auch seit Wochen eine überarbeitete Version des MineLive Wallpapers auf meiner Platte liegen, es aber noch nicht geschafft diese in den Markt zu stellen. #Fail!</p>

<p>Naja, es ist ja bekanntlich nie zu spät xD</p>

<p><a href="http://netz-weh.de/wordpress/wp-content/uploads/2011/11/device-2011-11-13-151132.png"><img src="http://netz-weh.de/wordpress/wp-content/uploads/2011/11/device-2011-11-13-151132.png" alt="" /></a>
<span id="more-401"></span></p>

<p>Unser Opfer ist das geniale <a href="http://www.minecraftforum.net/topic/376784-16x-32x-64x-128x-256x-512x19pre5-sphax-purebdcraft-v095-271011/" title="Sphax PureBDCraft">PureBDCraft Texturpack von Sphax</a>. Dort saugt ihr euch die 64x Variante des Packs. Falls ihr das Hintergrundbild schärfer wollt und euer Handy nicht gerade von vor 2 Jahren ist dann nehmt ruhig auch eines mit mehr Pixeln. Ihr müsst dann halt nur beim Erstellen der Textur die Maße anpassen.</p>

<p>Nun entpackt ihr das Ganze und solltet ein <em>&#8220;title/bg&#8221;</em> Verzeichnis vorfinden.</p>

<p><a href="http://netz-weh.de/wordpress/wp-content/uploads/2011/11/tut1.jpg"><img src="http://netz-weh.de/wordpress/wp-content/uploads/2011/11/tut1.jpg" alt="" /></a></p>

<p>Die ersten vier der sechs panoramaX.png Bildchen öffnet ihr nun im Bildbearbeitungsprogramm eurer Wahl. Zur Sicherheit schaut ihr euch dann noch an welche Auflösung das <em>panorama0.png</em> hat. Sollte beim 64x Texturpack 256&#215;256 sein.</p>

<p>Das MineLive Wallpaper erwartet als Textur genau <strong>ein</strong> Bild, welches sich wie folgt aufbaut:</p>

<p><a href="http://netz-weh.de/wordpress/wp-content/uploads/2011/11/path5279-6.png"><img src="http://netz-weh.de/wordpress/wp-content/uploads/2011/11/path5279-6.png" alt="" /></a></p>

<p>Also, neues Bild in der passenden Größe erstellen und die vier Einzelbilder einfügen.</p>

<p><a href="http://netz-weh.de/wordpress/wp-content/uploads/2011/11/tut2.jpg"><img src="http://netz-weh.de/wordpress/wp-content/uploads/2011/11/tut2.jpg" alt="" /></a></p>

<p>Die fertige Textur noch speichern und auf die SD Karte eures Handys / Tablets bringen. Danach gehen wir dann in die Einstellungen des MineLive Hintergrundbildes.</p>

<p>&#8220;Eigene Textur&#8221; anklickseln, Bild auswählen. Das war es dann eigentlich auch schon.</p>

<p><a href="http://netz-weh.de/wordpress/wp-content/uploads/2011/11/device-2011-11-13-150954.png"><img src="http://netz-weh.de/wordpress/wp-content/uploads/2011/11/device-2011-11-13-150954.png" alt="" /></a></p>

<p>Weiter unten könnt ihr noch mit Färbung / Alphawert und Blur Effekt herumspielen. Auf dem Screenshot am Anfang des Beitrags seht ihr z.B. wie besagte Textur mit folgenden Werten ausschaut:</p>

<p><a href="http://netz-weh.de/wordpress/wp-content/uploads/2011/11/device-2011-11-13-151112.png"><img src="http://netz-weh.de/wordpress/wp-content/uploads/2011/11/device-2011-11-13-151112.png" alt="" /></a></p>
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		<item>
		<title>Holo Snake 1.2</title>
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		<comments>http://netz-weh.de/wordpress/2011/10/holo-snake-1-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 16:25:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matthias</dc:creator>
				<category><![CDATA[Programmieren]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Handy]]></category>
		<category><![CDATA[Holo Snake]]></category>
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		<category><![CDATA[Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Snake]]></category>
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		<category><![CDATA[Update]]></category>

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		<description><![CDATA[Das traurige zuerst: Die Online Punkteliste ist wieder raus :( Unterwegs und ohne Wlan kam leider kaum eine Verbindung zum Server zustande und so wanderten viele Punktezahlen leider im Nirvana. Sehen wir es positiv, ich kann auf ein paar App &#8230; <a href="http://netz-weh.de/wordpress/2011/10/holo-snake-1-2/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Das traurige zuerst: Die Online Punkteliste ist wieder raus :( Unterwegs und ohne Wlan kam leider kaum eine Verbindung zum Server zustande und so wanderten viele Punktezahlen leider im Nirvana. Sehen wir es positiv, ich kann auf ein paar App Berechtigungen verzichten :)</p>

<p>Dafür hat nun auch die Free Version eine funktionierende lokale Highscore und dürfte dank zwei spielbarer Level hoffentlich ein weeeenig länger fesseln xD</p>

<p>Die Vollversion hat dafür ganze 12 Level, jeweils 6 pro auswählbarem Schwierigkeitsgrad. Letztere sind aber der eigentliche Grund warum ich momentan ein Lächeln im Gesicht habe. Denn so konnte ich das Überqueren der Ober- und Untergrenze der Würfelseiten wieder einbauen. Was ja von meiner Schwester bemängelt wurde&#8230; es mache das Spiel zu leicht o.O</p>
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