<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7348296550737139994</id><updated>2018-08-28T13:05:23.149+02:00</updated><category term="3ds"/><category term="pc"/><category term="indie"/><category term="mariokart"/><category term="nintendo"/><category term="rennspiel"/><category term="2dboy"/><category term="adventure"/><category term="amanita"/><category term="art of balance"/><category term="download"/><category term="fifa"/><category term="flash"/><category term="fußball"/><category term="goo"/><category term="machinarium"/><category term="nikazilla"/><category term="nikazilla review"/><category term="nreview"/><category term="review"/><category term="update"/><category term="worldofgoo"/><title type='text'>NReview - Unabhängig, Unzensiert</title><subtitle type='html'>Der knallharte Gamesblog :: mit Reviews, Previews, Berichten, Gerüchten...</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://nikazilla.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7348296550737139994/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nikazilla.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Nikazilla</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16628748760116645838</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-UJyCohJNhnI/TvNV8quvdbI/AAAAAAAAABY/C_8S-rJn25o/s220/gesicht.JPG'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>11</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7348296550737139994.post-8653510514304688673</id><published>2012-09-15T00:22:00.001+02:00</published><updated>2012-09-15T00:22:33.673+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3ds"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="art of balance"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="download"/><title type='text'>Art Of Balance (3DS-Download) Review</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Hallo! Hier ist ein neues Review, das erstmals ein 3DS-Download-Spiel rezensiert. Dieses Review ist sowohl auf NReview als auch auf ntower zu finden. Es wäre nett wenn ihr dieses Review für die Hall of Fame nominiert :)&lt;br /&gt;Art of Balance ist ein Download-Spiel für den Nintendo 3DS. 3DS-Download-Spiele sind allgemein günstiger als Retail-Spiele, deshalb kostet Art of Balance auch nur 8€. Das heißt nicht, dass es schlechter ist als Vollpreis-Spiele: Manchmal sind sie sogar besser...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Spielprinzip&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Art of Balance ist ein Physik-basiertes Spiel. Klingt kompliziert, aber auch Suchtspiele wie Angry Birds und Cut the Rope sind Physik-basierte Spiele. Daher ist auch Art Of Balance kein komplexes Spiel: Man muss Objekte in verschiedenen Formen übereinander stapeln. So weit, so gut. Hört sich jetzt leicht an, aber obacht: Die Levels werden immer schwieriger. Die ersten, einfachen Levels sehen ungefähr so aus:&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://art-of-balance.shinen.com/images/screen01.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;http://art-of-balance.shinen.com/images/screen01.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Obwohl dieses schon nicht so einfach wegen der Zylinder-Objekte ist, geht es noch schwieriger:&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://art-of-balance.shinen.com/images/screen03.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;http://art-of-balance.shinen.com/images/screen03.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Hier ist auch ein spezielles Zeit-Objekt zu sehen, auf die ich gleich genauer eingehe. Die Leveluntergründe sind, wie zu sehen, auch meistens nicht gerade. Am Ende kommen sogar noch Waagen-ähnliche Untergründe dazu.&lt;br /&gt;Man hat ein Level gewonnen, konnte man alle Objekte 3 Sekunden lang über dem Wasser halten. Fällt ein Objekt hinunter, hat man verloren und muss von vorne anfangen. Wie viele Handyspiele basiert es auf dem Trial-and-Error-Konzept, heißt, wenn man es nicht schafft, fängt man sofort wieder von vorne an. Dieses Konzept sorgt für den großen Gefallen an diesen Spielen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&quot;Objekte&quot;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Man könnte die Objekte auch als Körper bezeichnen - ich aber nenne sie hier Objekte. Von dem Objekten gibt es viele verschiedene Formen. Neben den herkömmlichen Formen gibt es zum Beispiel Zeit-Formen, die nach ca. 3 Sekunden, nachdem man andere Objekte auf sie gelegt hat, verschwinden. Auch gibt es Überlastungs-Objekte, die, wenn man 2 andere Objekte auf sie legt, ebenfalls verschwinden. Man wird auf ganz verschiedene Objekte im Spielverlauf treffen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Levels&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Die Levels sind nicht einfach. Man muss teilweise sehr lange überlegen, wie man die Objekte denn dann stapelt, um sie zu schaffen - also stellt euch auf lange Spielzeit ein. Die Levels sind in Welten aufgeteilt. Um eine Welt zu schaffen, muss man eine bestimmte Zahl an Levels in der Welt schaffen. Erst danach wird die nächste Welt freigeschaltet. Die Welten sind sehr schön aufgemacht:&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://art-of-balance.shinen.com/images/screen02.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;http://art-of-balance.shinen.com/images/screen02.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Man muss sich durch solche Wege spielen. Wenn man ein Level schafft, werden die anliegenden freigeschaltet. Trifft man auf ein 2-Kreis-Level, muss man spezielle Levels absolvieren. Aufgaben in diesen ist z.B. möglichst hoch zu stapeln oder ein Level in einer geringen Zeit zu schaffen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Grafik&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Die Grafik ist nichts, was man in Art Of Balance besonders betonen müsste. Sie ist passend, aber auch nicht besonders gut. Der 3D-Effekt hingegen ist gut integriert und sollte ein Beispiel für andere Spiele sein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Fazit (9 Punkte)&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Art Of Balance zeigt, was ein 3DS-Download-Spiele können muss. Der deutsche Entwickler Shin&#39;en hat also mal wieder ein beeindruckendes Spiel hingelegt. Die Physikengine ist sehr gut und passt auch ins Spiel. Das Konzept wurde erfolgreich umgesetzt. Die Level sind fordernd, aber lösbar. Art of Balance ist ein Download-Pflichttitel für den 3DS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bitte nominiert mich für die Hall Of Fame bei ntower :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nikazilla.blogspot.com/feeds/8653510514304688673/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nikazilla.blogspot.com/2012/09/art-of-balance-3ds-download-review.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7348296550737139994/posts/default/8653510514304688673'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7348296550737139994/posts/default/8653510514304688673'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nikazilla.blogspot.com/2012/09/art-of-balance-3ds-download-review.html' title='Art Of Balance (3DS-Download) Review'/><author><name>Nikazilla</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16628748760116645838</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-UJyCohJNhnI/TvNV8quvdbI/AAAAAAAAABY/C_8S-rJn25o/s220/gesicht.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7348296550737139994.post-3768090849422381875</id><published>2012-07-29T16:11:00.001+02:00</published><updated>2012-07-29T16:11:24.384+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="nikazilla"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="nikazilla review"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="nreview"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="review"/><title type='text'>Konzeptänderung - Aus Nikazilla Review wird NReview</title><content type='html'>Hallo Leute, ich bin Nikazilla, ein Hobbyblogger.&lt;br /&gt;Leider bin ich jetzt ein halbes Jahr nicht dazu gekommen, neue Reviews zu schreiben, obwohl ich es mir immer wieder vorgenommen habe. Spiele dazu habe ich genug: Kid Icarus: Uprising, DiRT: Showdown, Rayman Origins, Dungeon Defenders, und noch mehr. Da ich aber keine Lust auf so viele Reviews hatte, habe ich meinen Blog sehr vernachlässigt. Das möchte ich nicht noch einmal tun und so möchte ich meinen Blog nun relaunchen:&lt;br /&gt;Aus&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Nikazilla Review&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;wird nun&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;NReview.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;Nur ein Namenswechsel, würden viele sagen, in Wirklichkeit steckt aber noch mehr dahinter. Früher habe ich nur Tests zu Spielen (also Reviews) veröffentlicht. Ab sofort möchte ich auch auf aktuelle Gerüchte eingehen und Berichte zu aktuellen Games-Themen veröffentlichen.&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;Zu zapdroid&lt;/h3&gt;Auch mein Android-Blog, zapdroid, wurde nicht berücksichtigt. Was ich mit ihm mache, weiß ich noch nicht genau, aber er würde sich aufs Hacking (Custom-ROMS) konzetrieren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;Zu aller Letzt: Ein neuer Foto-Blog - mit Screenshots&lt;/h3&gt;Ich werde noch einen neuen Blog aufbauend auf dem Foto-Dynamic-Views-Template von Blogger eröffnen, auf dem ich Screenshots von Spielen veröffentlichen werde. Dazu später mehr.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Danke Leute, folgt meinem Blog bitte, bald gibts mehr!&lt;br /&gt;Nikazilla</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nikazilla.blogspot.com/feeds/3768090849422381875/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nikazilla.blogspot.com/2012/07/konzeptaenderung-nreview.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7348296550737139994/posts/default/3768090849422381875'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7348296550737139994/posts/default/3768090849422381875'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nikazilla.blogspot.com/2012/07/konzeptaenderung-nreview.html' title='Konzeptänderung - Aus Nikazilla Review wird NReview'/><author><name>Nikazilla</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16628748760116645838</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-UJyCohJNhnI/TvNV8quvdbI/AAAAAAAAABY/C_8S-rJn25o/s220/gesicht.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7348296550737139994.post-8026395223821100365</id><published>2012-03-31T12:21:00.001+02:00</published><updated>2012-03-31T12:21:41.927+02:00</updated><title type='text'>zapdroid, mein neuer Android-Blog</title><content type='html'>Freut euch, ihr Androiden, denn bald startet &lt;a href=&quot;http://zapdroid.blogspot.com/2012/03/zapdroid-ein-neuer-android-blog-startet.html?spref=bl&quot;&gt;zapdroid, mein neuer Android-Blog!&lt;/a&gt; Dort werde ich, Nikazilla, Apps testen und über viele Tipps &amp;amp; Tricks über Android schreiben. Bis dann!&lt;br /&gt;&lt;style&gt;FB_Addon_TelNo{ height:15px !important;  white-space: nowrap !important;  background-color: #0ff0ff;} &lt;/style&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nikazilla.blogspot.com/feeds/8026395223821100365/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nikazilla.blogspot.com/2012/03/zapdroid-mein-neuer-android-blog.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7348296550737139994/posts/default/8026395223821100365'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7348296550737139994/posts/default/8026395223821100365'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nikazilla.blogspot.com/2012/03/zapdroid-mein-neuer-android-blog.html' title='zapdroid, mein neuer Android-Blog'/><author><name>Nikazilla</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16628748760116645838</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-UJyCohJNhnI/TvNV8quvdbI/AAAAAAAAABY/C_8S-rJn25o/s220/gesicht.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7348296550737139994.post-1227622697640652734</id><published>2012-03-24T23:03:00.001+01:00</published><updated>2012-03-24T23:03:13.721+01:00</updated><title type='text'>FIFA 12 Let&#39;s Play &quot;Ein neuer Manager&quot; von TheTeamLPG</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;Zu meinem Test von FIFA 12 habe ich leider die Bilder vergessen. Hier jetzt aber ein 45-minütiges Let&#39;s Play, bei dem ich als Kommentator (und Stadionsprecher, der den Eismann ankündigt) agire. Viel Spaß!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;270&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/g3YdKUqTvaQ?fs=1&quot; width=&quot;480&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nikazilla.blogspot.com/feeds/1227622697640652734/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nikazilla.blogspot.com/2012/03/fifa-12-lets-play-ein-neuer-manager-von.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7348296550737139994/posts/default/1227622697640652734'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7348296550737139994/posts/default/1227622697640652734'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nikazilla.blogspot.com/2012/03/fifa-12-lets-play-ein-neuer-manager-von.html' title='FIFA 12 Let&#39;s Play &quot;Ein neuer Manager&quot; von TheTeamLPG'/><author><name>Nikazilla</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16628748760116645838</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-UJyCohJNhnI/TvNV8quvdbI/AAAAAAAAABY/C_8S-rJn25o/s220/gesicht.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/g3YdKUqTvaQ/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7348296550737139994.post-6771599712492098002</id><published>2012-03-09T21:24:00.001+01:00</published><updated>2012-03-09T21:24:24.724+01:00</updated><title type='text'>Nikazillas Minecraft-Quiz</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;Ich habe ein Minecraft-Quiz gemacht! Ihr könnt hier darauf zugreifen:&lt;/span&gt;&lt;script charset=&quot;UTF-8&quot; src=&quot;http://i0.poll.fm/survey.js&quot; type=&quot;text/javascript&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;noscript&gt;&amp;amp;lt;a href=&quot;http://nikazilla.polldaddy.com/s/nikazillas-minecraft-quiz&quot;&amp;amp;gt;Mach Nikazillas Minecraft-Quiz!&amp;amp;lt;/a&amp;amp;gt;&lt;/noscript&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;  polldaddy.add( {     type: &#39;button&#39;,     title: &#39;Mach Nikazillas Minecraft-Quiz!&#39;,     style: &#39;rounded&#39;,     text_color: &#39;FFFFFF&#39;,     back_color: &#39;000000&#39;,     domain: &#39;nikazilla.polldaddy.com/s/&#39;,     id: &#39;31789F6BA2FA9BAF&#39;   } ); &lt;/script&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nikazilla.blogspot.com/feeds/6771599712492098002/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nikazilla.blogspot.com/2012/03/nikazillas-minecraft-quiz.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7348296550737139994/posts/default/6771599712492098002'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7348296550737139994/posts/default/6771599712492098002'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nikazilla.blogspot.com/2012/03/nikazillas-minecraft-quiz.html' title='Nikazillas Minecraft-Quiz'/><author><name>Nikazilla</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16628748760116645838</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-UJyCohJNhnI/TvNV8quvdbI/AAAAAAAAABY/C_8S-rJn25o/s220/gesicht.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7348296550737139994.post-7948988739288570940</id><published>2012-03-02T17:52:00.000+01:00</published><updated>2012-03-02T17:52:08.437+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="fifa"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="fußball"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="pc"/><title type='text'>FIFA 12 (PC) Review</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;&quot;&gt;Hallo! Endlich mach ich mal endlich wieder ein Review. Ich hoffe, es gefällt euch. &lt;br /&gt;Die FIFA-Spielserie gibt es bereits seit langer Zeit und dürfte jedem  bekannt sein. Nachdem FIFA 11 jetzt ja nicht so viele Neuerungen hatte,  will man mit FIFA12 wieder neu angreifen. Erstmals ist die PC-Version mit der von Xbox360 &amp;amp; PS3 inhaltsgleich. Genau diese teste ich. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Die Funktionen&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Beim Spielstart empfängt man das gewohnt unübersichtliche Menü, was aber nicht schwer stört. Denn es zeigt einem die Vielfältigkeit von FIFA12: Neben dem normalen Spiel kann man in den Karrieremodus einsteigen oder auf das Kartenspiel-inspirierte Ultimate Team zugreifen, was erstmals enthalten ist. Der Karrieremodus ist sehr gut gemacht: Ich begann eine Managerkarriere mit dem FC Liverpool. Die Transfers laufen sehr gut ab; am letzte Tag der Transferphase hat man 12 jeweils einzeln ablaufende Stunden, in denen man noch neue Spieler verpflichten kann. Das macht dies richtig spannend. Er ist auch gut mit dem (Fussball-)Spiel verbunden (Verletzungen usw). Man möchte ihn nicht missen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Das Spiel&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Im Spiel läuft alles wie gewohnt ab. Man passt, schießt, und alles so weiter. Es läuft recht schnell ab; aber das macht richtig Spaß. Dennoch muss man sich konzentrieren, denn die KI lauert auf Konter und jeder einzelne Fehler könnte das Gegentor bedeuten. Die Bewegungen sehen ziemlich echt aus, da hat man sich richtig Mühe gegeben, obwohl die Spieler manchmal dank einer neuen Physik-Engine noch in der Luft rumfliegen. Wenn man ein Tor geschossen hat, kann man mit dem Torschützen Torjubel machen, aber es stört eher, anstatt zu nutzen. Abgesehen davon, dass es unnütz ist, ist es auch langweilig, da jeder Spieler nur jeweils 2 Jubelarten zur Verfügung hat. Das könnte man also auch weglassen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Grafik&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Die Grafik ist hochwertig, fast schon zu gut für ein Fußballspiel. Die Trikots sind gut gelungen, das Menü sieht auch gut aus, vom Spiel ganz zu schweigen. Hier sieht man fast keinen Unterschied zwischen Spiel und Wirklichkeit mehr, wären da nicht die üblich hässlichen Fans. Leider sind die Gesichter vieler Spieler nicht gelungen, und die Aussage, man hätte doch nur die Nationalmannschaften eingescannt, ist auch nur eine Ausrede, denn schließlich kann man sie anhand eines Bildes auch nachbilden. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Sound&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Statt hier jetzt ausführlich über den Soundtrack zu reden, rede ich doch lieber mal über die Einbindung von eigenen Sounds in das Spiel. Man nimmt sich einfach eine Mp3, macht sie alleine in eine Playlist und schiebt diese in seinen Musik-Ordner. Schon kann man es im Spiel auswählen und eigene Fangesänge, Tormusik etc. einstellen und das auch noch pro Mannschaft &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Lizenzen&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Die Lizenzen waren für viele lange ein Grund, FIFA statt PES zu nehmen, obwohl PES manchmal besser war. Auch heute ist es das noch, doch die Integration der Pokale hätte besser gelingen können. Passende Scoreboards &amp;amp; Adboards, die für richtige TV-Atmosphäre sorgen, gibt es auch nicht. UEFA-Lizenzen gibt es auch nicht, also auch keine Adboards, Scoreboards und Einlaufmusik (Mit ein wenig Mühe geht es ja auch mit Sounds). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Fazit (88%)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;EA Sports hat nach vergangener Schwäche wieder eine Top-Fußballsimulation herausgebracht. Ich habe zwar PES 2012 nicht gespielt, aber man sollte sich sicher sein, FIFA12 zu übertreffen, ist sehr schwer: Denn der große Umfang, viele Lizenzen, gute Animationen und die große Möglichkeit für Personalisierung macht FIFA12 zum besten FIFA aller Zeiten. Abzüge gibt es für die Fans, Torjubel und fehlende UEFA-Lizenzen. Obwohl es nicht über 90% gekommen ist, sollten Fußball-Fans (wie ich (BVB! (Klammer-Wars ;-))) zugreifen! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;88%&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nikazilla.blogspot.com/feeds/7948988739288570940/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nikazilla.blogspot.com/2012/03/fifa-12-pc-review.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7348296550737139994/posts/default/7948988739288570940'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7348296550737139994/posts/default/7948988739288570940'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nikazilla.blogspot.com/2012/03/fifa-12-pc-review.html' title='FIFA 12 (PC) Review'/><author><name>Nikazilla</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16628748760116645838</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-UJyCohJNhnI/TvNV8quvdbI/AAAAAAAAABY/C_8S-rJn25o/s220/gesicht.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7348296550737139994.post-6094082591790234154</id><published>2012-01-01T14:05:00.001+01:00</published><updated>2012-01-01T14:05:46.216+01:00</updated><title type='text'>Metin2 (PC) Review</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Frohes neues Jahr! Heute gibts endlich wieder ein Review. Viel Spaß!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/de/6/6e/Metin2_Logo.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;71&quot; src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/de/6/6e/Metin2_Logo.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Logo&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Metin2 ist ein Online-Rollenspiel von Gameforge. Es ist kostenlos spielbar, weitere Items lassen sich kostenpflichtig dazu kaufen.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;u&gt;Das Spiel&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://ggftw.com/gallery/images/35/12_1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;132&quot; src=&quot;http://ggftw.com/gallery/images/35/12_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Zuerst wählt man eine der vier Charakterklassen aus: Krieger, Ninja, Sura oder Schamane. Diese stellen den Schwierigkeitsgrad da, denn ein Krieger kämpft sehr gut und ein Schamane ist darin sehr schlecht. Außerdem muss man noch eine der drei Reiche wählen, später kann man auch in andere Reiche gehen. Dann steht man in der Welt und muss sich erst durch Kämpfen leveln. Das geht immer nach dem gleichen Schema ab: Angreifen, kämpfen, einsammeln. Das macht keinen großen Spaß und ist total langweilig. Man kann zwar auch Aufgaben erledigen, für die man aber auch kämpfen muss. Verwirrend sind auch Steine namens Metin, bei denen man nicht weiß, ob man sie besiegen, oder verteidigen muss. Das Spiel ist auch nicht richtig selbsterklärend, man weiß also nicht, was man machen muss. Am Ende weiß man gar nicht, warum man Metin2 überhaupt spielt.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Das schönste zum Schluss: Das Item- und Inventarsystem. Hier gibt es viele Items, die auch nur von verschiedenen Charakterklassen getragen werden können.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://images.mmosite.com/photo/2008/04/07/metin2s77T886VS14J.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;150&quot; src=&quot;http://images.mmosite.com/photo/2008/04/07/metin2s77T886VS14J.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;u&gt;Die Welten&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Einer der wenigen Pluspunkte stellen die großen Welten da, die jedoch gleichzeitig ein Minuspunkt sind, weil man sich in ihnen einfach nicht zurechtfindet. Die Welten sind auch nicht besonders gestaltet, man sieht nur Tiere, Gegner und Bäume und hin und wieder auch kleine Hütten, die noch das schönste sind.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;u&gt;Grafik&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Das Spiel ist wird in 3D-Ansicht gespielt. Die Texturen sind nicht richtig hochwertig, oft sind sie einfach nur verschwommen.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Fazit (59%)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Metin2 ist ein Rollenspiel, das sich zu sehr aufs Kämpfen konzentriert. Es hat keinen richtigen Sinn. Anderen Leuten kann es zwar gefallen, aber mir nicht. Anspielen ist aber kostenlos, denn es ist Free-To-Play.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif; font-size: x-large;&quot;&gt;59%&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nikazilla.blogspot.com/feeds/6094082591790234154/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nikazilla.blogspot.com/2012/01/metin2-pc-review.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7348296550737139994/posts/default/6094082591790234154'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7348296550737139994/posts/default/6094082591790234154'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nikazilla.blogspot.com/2012/01/metin2-pc-review.html' title='Metin2 (PC) Review'/><author><name>Nikazilla</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16628748760116645838</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-UJyCohJNhnI/TvNV8quvdbI/AAAAAAAAABY/C_8S-rJn25o/s220/gesicht.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7348296550737139994.post-7937777054395225297</id><published>2011-12-24T07:00:00.000+01:00</published><updated>2011-12-24T07:00:10.173+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="adventure"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="amanita"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="flash"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="indie"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="machinarium"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="pc"/><title type='text'>Machinarium (PC) Review</title><content type='html'>&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: right; margin-left: 1em; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/de/7/71/Machinarium-Logo.svg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;128&quot; src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/de/7/71/Machinarium-Logo.svg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Logo&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Mein bereits 3.Review! Feiert frohe Weihnachten mit diesem, wenn auch kurzem Review.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://machinarium.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Machinarium&lt;/a&gt; ist ein Point-and-Click-Adventure von &lt;a href=&quot;http://amanita-design.net/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Amanita Design&lt;/a&gt;. Es kostet 10€ und ist exklusiv für PC, Mac und Linux erhältlich.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;u&gt;Was macht man in Machinarium?&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Machinarium handelt um den kleinen Roboter Josef, der in Einzelteilen auf dem Schrottplatz von Machinarium City hinterlassen wurde. Zuerst muss er sich wieder zusammenbauen. Dabei lernt man die Grundlagen des Spiels. Später geht er dann den weiten Weg bis in die Stadt und kommt dort einem Bombenanschlag auf den Turm des Bürgermeisters auf die Spur. Doch um bis dahin zu kommen, müssen viele Rätsel gelöst werden. Auch Spiele gehören dazu. Besonders ist, das etwas, das man im einem Raum macht, auch die Geschehnisse in anderen Räumen beeinflussen kann. Josef muss auch Sachen einsammeln, die dann später kombiniert und auf andere, in der Welt platzierte Dinge angewendet werden müssen. Josef und die anderen Bewohner von Machinarium City kommen jedoch ohne ein einziges Wort aus. Hin und wieder sieht man stattdessen Josefs Gedanken, die einem Tipps zur Lösung des nächsten Rätsels geben.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/JyRHZsbt6Hk?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39; /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;u&gt;Die Welt&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Die Welt besteht immer aus rostigen Metallteilen, Pflanzen sieht man nur selten. Machinarium City ist eine Industriestadt, wie sie für ein Spiel mit Robotern sein sollte.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Die Verbindung der einzelnen Räume ist einzigartig und gibt den Rätseln viel mehr Möglichkeiten.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;u&gt;Die Rätsel&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Die Rätsel sind sehr abwechslungsreich und haben alle ihren eigenen Schwierigkeitsgrad. Die Rätsel sind gut in die Welt eingebunden und kommen ohne Wörter aus. Manchmal kann man ein Rätsel auch nicht ohne Unterbrechung lösen. Bei dem einem Rätsel bringt man einen Einwohner dazu, sein Radio von der Fensterbank zu stoßen, bei dem anderen klaut eine Elektroeule bei einem Schieberätsel einfach ein Teil, dass man dann zuerst wiederfinden muss.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;u&gt;Grafik&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: right; margin-left: 1em; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.machinarium.de/images/screens/6.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;202&quot; src=&quot;http://www.machinarium.de/images/screens/6.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Ein Beispiel für die Raumzusammensetzung&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Die Grafik ist einzigartig und komplett mit der Hand gezeichnet worden. Nicht selten laufen auch im Hintergrund Sachen ab, welche die Grafik noch lebendiger werden lassen wird.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;u&gt;Sound&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Erstmals bewerte ich auch den Sound. Der Sound klingt sehr metallisch und passt so gut zur Industrie-Atmosphäre. Auf lange Zeit merkt man die unauffällige Musik dann aber nicht mehr. Ein Teil des Soundtracks ist &lt;a href=&quot;http://amanita-design.net/blog/2009/11/22/free-machinarium-soundtrack-bonus-ep/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier&lt;/a&gt; kostenlos und legal vom Entwickler erhältlich.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;u&gt;Sonstiges&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Das Spiel enthält zusätzlich das Spiel Samorost 2, welches ähnlich wie Machinarium aufgebaut ist.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Fazit (90%)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Machinarium ist ein tolles, industrielles Adventure. Die Rätsel sind abwechslungsreich. Die Geschichte ist toll gemacht, der Verzicht auf Reden macht das Spiel besonders. Die Grafik und der unauffällige Sound komplettieren das Indiegame.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif; font-size: x-large;&quot;&gt;90%&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Wer jetzt noch nicht von Machinarium überzeugt ist, kann &lt;a href=&quot;http://machinarium.net/demo&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier&lt;/a&gt; die Demo direkt im Browser ausprobieren. (Benötigt Adobe Flash Player)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nikazilla.blogspot.com/feeds/7937777054395225297/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nikazilla.blogspot.com/2011/12/machinarium-pc-review_24.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7348296550737139994/posts/default/7937777054395225297'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7348296550737139994/posts/default/7937777054395225297'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nikazilla.blogspot.com/2011/12/machinarium-pc-review_24.html' title='Machinarium (PC) Review'/><author><name>Nikazilla</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16628748760116645838</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-UJyCohJNhnI/TvNV8quvdbI/AAAAAAAAABY/C_8S-rJn25o/s220/gesicht.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7348296550737139994.post-5202733342022084165</id><published>2011-12-23T22:18:00.002+01:00</published><updated>2011-12-23T22:18:38.091+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3ds"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="mariokart"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="nintendo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="rennspiel"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="update"/><title type='text'>Mario Kart 7 - UPDATE</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;UPDATE: Ich habe die Wertung von Mario Kart 7 94% auf 90% heruntergesetzt, da der Onlinemodus zu instabil ist.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Sollte sich das nicht ändern, wird diese Wertung so bleiben.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://nikazilla.blogspot.com/2011/12/mario-kart-7-review.html&quot;&gt;Zum Review&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;90%&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nikazilla.blogspot.com/feeds/5202733342022084165/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nikazilla.blogspot.com/2011/12/mario-kart-7-update.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7348296550737139994/posts/default/5202733342022084165'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7348296550737139994/posts/default/5202733342022084165'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nikazilla.blogspot.com/2011/12/mario-kart-7-update.html' title='Mario Kart 7 - UPDATE'/><author><name>Nikazilla</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16628748760116645838</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-UJyCohJNhnI/TvNV8quvdbI/AAAAAAAAABY/C_8S-rJn25o/s220/gesicht.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7348296550737139994.post-956866878908358342</id><published>2011-12-23T13:48:00.000+01:00</published><updated>2011-12-23T13:48:45.936+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="2dboy"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="goo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="indie"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="pc"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="worldofgoo"/><title type='text'>World Of Goo (PC) Review</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Mein 2.Review! Bitte werdet Leser meines Blogs und abonniert mich per FeedBurner!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;World Of Goo ist ein Spiel des Indie-Game-Studios 2D Boy. Es kostet ca. 10€ (PC) und ist für PC, Mac, Linux, iPad, iPod, iPhone, Android-Smartphones bzw. Tablets sowie Wii (WiiWare) erhältlich. Ich teste die PC-Version.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;u&gt;Was macht man in World Of Goo?&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://ecx.images-amazon.com/images/I/415b2mS4DEL.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;140&quot; src=&quot;http://ecx.images-amazon.com/images/I/415b2mS4DEL.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;World Of Goo ist ein ziemlich außergewöhnliches Spiel. Es handelt sich um die Welt von schleimigen, klebrigen Bällen, die Goos genannt werden. Diese können sich miteinander verbinden. Die vielen Goos gleiten an den dadurch entstandenen Fäden umher. Man muss sich an vielen Hindernissen wie z.b. Zahnräder vorbei bis zu einem Rohr bauen, wo alle übriggebliebenen Goos eingesaugt werden. Es gibt für jedes Level eine Mindestanzahl an Goos, die eingesaugt werden müssen.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Das klingt bisher ja alles schön und einfach. Ist es aber nicht. Denn die Goos sind schleimig und nicht stabil. Außerdem darf man die Schwerkraft nicht vergessen. Durch die vielen Hindernisse wie zum Beispiel Wind, Zahnräder und Feuer kann man manche Levels so erst im 10. Versuch schaffen.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://ecx.images-amazon.com/images/I/414PhayvLFL.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;156&quot; src=&quot;http://ecx.images-amazon.com/images/I/414PhayvLFL.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;u&gt;Die Goos&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Die Goos sind das wichtigste im Spiel und stellen die Hauptpersonen da. Von den Goos gibt es viele verschiedene Formen. Die am meisten vorkommende Form sind die schwarzen Goos. Sie sind ganz normal: Sie sind normal zäh und das Verbinden mit einem anderem Goo kann nicht rückgängig gemacht werden. Dann gibt es durchsichtige Goos, welche viel zäher sind. Die grünen Pflanzengoos können nach dem Verbinden woanders wiederverwendet werden. Die roten Feuergoos sind brennbar, was natürlich schlecht, aber manchmal auch wichtig ist.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Aber das sind noch längst nicht alle.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://ecx.images-amazon.com/images/I/4118-9ckXtL.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;156&quot; src=&quot;http://ecx.images-amazon.com/images/I/4118-9ckXtL.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;u&gt;Die Levels&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Die Levels sind nett gestaltet und sehr abwechslungsreich. Zum Beispiel ist das eine Level eins, wo man mit den instabilen Goos einen stabilen Turm zum Rohr bauen muss, und das nächste eins in einer &quot;Waschmaschine&quot;, die sich dauerhaft dreht und in der man sich erstmal so festsetzen muss, sodass man das immer oben hängende Roher erreichen kann. Später landet man in einer Welt, wo alle Goos grüne Computerpixel sind. Später wird die Comupterwlet dann farbig und man kann mit Computerfenstern rumspielen. World Of Goo wird so einfach nie langweilig. Leider sind die Welten dann doch etwas schnell durchgespielt.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://ecx.images-amazon.com/images/I/41CfD7+hd5L.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;140&quot; src=&quot;http://ecx.images-amazon.com/images/I/41CfD7+hd5L.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;u style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Online&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Auch World Of Goo hat einen - wenn auch kleinen - Onlinemodus. In der &quot;World Of Goo Corporation&quot; kann man mit den überschüssigen Goos, die in den Levels über dem Mindestwert liegen, einen großen Turm bauen. Am höchsten Punkt des Turms schwebt eine Wolke, die den Namen, die Höhe des Turmes und das Land des Spielers anzeigt. Nahe gelegene Wolken werden auch angezeigt. Desto höher der Turm, desto höher ist man dann in der Rangliste. Das sorgt für extra Langzeitmotivation.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;u&gt;Grafik&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Der Bewohner der Goowelt sehen durch ihren hohen Makeup-Bedarf ziemlich anders aus als Bewohner in anderen Spielen. Die Goos sehen nach Art sehr verschieden aus.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: right; margin-left: 1em; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.mobygames.com/images/shots/l/330097-world-of-goo-windows-screenshot-the-world-of-goo-corporation.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;150&quot; src=&quot;http://www.mobygames.com/images/shots/l/330097-world-of-goo-windows-screenshot-the-world-of-goo-corporation.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;World Of Goo Corporation&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;u&gt;Sonstiges&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Auch World Of Goo hat eine Geschichte, von der man sich aber selbst ein Bild machen sollte. Der witzige Schildmacher lässt das Spiel durch seine auf Schilder geschriebenen Sprüche noch witziger werden.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Fazit (91%)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;World Of Goo ist ein Spiel, wie es kein anderes ist. Die außergewöhnlichen Goos sorgen für viel Chaos, da sie sehr instabil sind. Das Leveldesign ist auch unverzichtbar. Die seltsame Grafik gibt den Spiel ein eigenes Genre. Der Onlinemodus komplettiert das auch so tolle Spiel.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;91%&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nikazilla.blogspot.com/feeds/956866878908358342/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nikazilla.blogspot.com/2011/12/world-of-goo-pc-review.html#comment-form' title='3 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7348296550737139994/posts/default/956866878908358342'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7348296550737139994/posts/default/956866878908358342'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nikazilla.blogspot.com/2011/12/world-of-goo-pc-review.html' title='World Of Goo (PC) Review'/><author><name>Nikazilla</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16628748760116645838</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-UJyCohJNhnI/TvNV8quvdbI/AAAAAAAAABY/C_8S-rJn25o/s220/gesicht.JPG'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7348296550737139994.post-5282406511824526715</id><published>2011-12-22T19:36:00.004+01:00</published><updated>2011-12-23T22:16:57.293+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3ds"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="mariokart"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="nintendo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="rennspiel"/><title type='text'>Mario Kart 7 Review</title><content type='html'>&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: right; margin-left: 1em; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://images.wikia.com/mario/de/images/a/a1/MK7_Packshot_Europa_(PEGI).png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;177&quot; src=&quot;http://images.wikia.com/mario/de/images/a/a1/MK7_Packshot_Europa_(PEGI).png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Cover&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Hallo Leute! Das ist mein erstes Review und ich hoffe, es gefällt euch.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Mario Kart ist, wie jeder weiß, eine Fun-Racer-Reihe von Nintendo. Nun ist der 7.Teil erschienen und zwar diesmal für die neuste portable Konsole 3DS.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;u&gt;Modi&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Im Menü begrüßen uns 4 bekannte Menüpunkte: Einzelspieler, Mehrspieler, Online sowie der Mario Kart-Kanal.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Beginnen wir mit dem Einzelspieler: Als Modi stehen Grand Prix, Zeitfahren, Ballonjagd und Münzenschlacht zur Auswahl. Bei Grand Prix kann man die 32 Strecken in 8 Cups fahren. Er unterscheidet sich nicht wesentlich von seinen Vorgängern. Im Zeitfahren kann man gegen elbst aufgestellte Rekorde als auch gegen Rekorde von Mitarbeitern Nintendos und die des Retro Studios fahren. Ballonbalgerei und Münzenschlacht sind durch die neuen Items (mehr dazu später) noch spannender und witziger geworden.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Mit dem Mehrspieler ist der lokale Modus über eine 10m lang anhaltende WLAN-Verbindung gemeint. So kann man mit anderen Leuten zusammen fahren, die gerade bei einem sind. Das funktioniert sowohl mit Spielern mit Karte als auch mit Spielern ohne Karte. Letztere können zwar nur mit Shy Guy fahren, was aber den Spielspaß nicht verdirbt.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://images.wikia.com/mario/de/images/f/f1/MK7_Screenshot_Wuhu-Rundfahrt.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;120&quot; src=&quot;http://images.wikia.com/mario/de/images/f/f1/MK7_Screenshot_Wuhu-Rundfahrt.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Der Onlinemodus ist wohl das größte Highlight in Mario Kart 7. Wie bei Mario Kart Wii schon kann man gegen zufällig ausgewählte Gegner fahren, diesmal aber mit 1000 statt 5000 Startpunkten und auch nur global. Die Freundesliste zeigt nicht nur eingetragene Freunde, sondern auch die Fahrer, gegen die man im globalen Rennen schon gefahren ist. Sollen diese gerade in einem Onlinerennen aktiv sein, kann man direkt in dessen Rennen einsteigen.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Das neueste sind die Communities. In diesen kann man Mitglied werden und gegen andere Mitglieder fahren. Die einzigste voreingestellte Community ist Mario Cup, die von Nintendo gegründet wurde. Man kann jedoch auch selbst bis zu 8 Communities erstellen und denen von anderen beitreten. Eine Tabelle zeigt die Miis der führenden Spieler mitsamt gesammelten Punkten an. Schade ist, das jede Community an einen Modus gebunden ist und die angegebenen Informationen nicht mehr geändert werden können.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Zu empfehlen sind übrigens&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.ntower.de/forum/nintendo-3ds/61-spiele/24854-mario-kart-7-community/&quot;&gt;die beiden Communities&lt;/a&gt; von &lt;a href=&quot;http://ntower.de/&quot;&gt;ntower&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;u&gt;Strecken&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Die 32 Strecken setzen sich wieder aus 16 neuen und 16 aus vorherigen Teilen entnommenen Strecken zusammen. Erstmals darf man übrigens auch unter Wasser und in der Luft fahren, wobei das Fahren unterwasser etwas träge ist.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://images.wikia.com/mario/de/images/7/7a/MK7_Screenshot_DK_Dschungel.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;120&quot; src=&quot;http://images.wikia.com/mario/de/images/7/7a/MK7_Screenshot_DK_Dschungel.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Die neuen Strecken sind schön gemacht. Auch hier gibt es wieder Abkürzungen. Viele der neuen Strecken sind nach anderen Nintendo-Spielen entworfen worden, wobei &quot;Wuhu-Rundfahrt&quot; und &quot;Wuhu-Bergland&quot; von &quot;Wuhu Island&quot; aus den Spielen Wii Fit - wo auf ihr gejoggt werden kann - und Wii Sports Resort - wo alle 12 Sportarten auf ihr stattfinden - stammen. Was auch noch an diesen beiden Strecken besonders ist, ist das sie statt 3 Runden 3 Abschnitten haben. Dies ist bei diesen Strecken sehr praktisch, denn so sieht man viel von der großen Insel.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Die Retrostrecken wurden witzigerweise von den Retro Studios erneuert und ins Spiel eingefügt. Die Retro Studios sind besonders von Donkey Kong Country Returns bekannt.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Und wie schon bei DKCR haben sie gute Arbeit geleistet. Die Retrostrecken haben jetzt Stellen, wo man in der Luft und im Wasser fahren kann. Zum Beispiel die aus dem Wii-Teil bekannte Strecke Koopa-Kap: Da, wo vorher noch ein Unterwasser-Tunnel war, hat man jetzt die obere Hälfte abgenommen, so dass jetzt auch Fische herschwimmen können. Das ist übrigens eine der wenigen Stellen, wo das Unterwasserfahren richtig Spaß macht.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://images.wikia.com/mario/de/images/f/f1/MK7_Artwork_Gl%C3%BCckssieben.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;188&quot; src=&quot;http://images.wikia.com/mario/de/images/f/f1/MK7_Artwork_Gl%C3%BCckssieben.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Glückssieben&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;u&gt;Karts&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Erstmals kann man die Karts aus vorgefertigten Teilen selbst zusammenstellen. Einstellen kann man die Karosserie, die Reifen und den Gleiter, der an Flugstellen ausgeklappt wird. Je nach Zusammenstellung bekommt man andere Eigenschaften.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;u&gt;Items&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Bei den Items gibt es 3 neue Items: Die Feuerblume, den Waschbärschwanz und die Glückssieben. Mit der Feuerblume kann man andere Karts mit Feuerbällen beschießen, mit dem Waschbärschwanz andere Karts umstoßen. Die Glückssieben ist eine ziemlich ausgefallene Idee: Man bekommt 7 Items, die um einen herum drehen und alle aktivieren kann. Das sorgt für viel Spaß und wie immer für viel Frust.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;u&gt;Grafik&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Wie bei vielen anderen 3DS-Spielen ist die 3D-Grafik nur Nebensache. Dennoch ist die Grafik deutlich besser als auf dem DS.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;u&gt;Sonstiges&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Mario Kart 7 unterstützt auch StreetPass, wobei man gegen Rekorde von Spielern fahren kann, die man auf dem Weg trifft. Über SpotPass werden Geistdaten und Community-Empfehlungen heruntergeladen.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Fazit (90%)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://images.wikia.com/mario/de/images/1/1f/MK7_Artwork_Luigi.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;146&quot; src=&quot;http://images.wikia.com/mario/de/images/1/1f/MK7_Artwork_Luigi.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Mario Kart 7 belässt sich nicht nur auf alte Stärken, sondern auch auf neues. Das klappt richtig gut, besonders durch den stark verbesserten Onlinemodus. So bekommt das Spiel viel frischen Wind. So wird es zum besten Teil der Mario Kart-Reihe.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;UPDATE: Ich habe die Wertung von 94% auf 90% heruntergesetzt, da der Onlinemodus zu instabil ist.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Sollte sich das nicht ändern, wird diese Wertung so bleiben.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;Mein Mii heißt übrigens Nik. Tretet doch den&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ntower.de/forum/nintendo-3ds/61-spiele/24854-mario-kart-7-community/&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;den beiden Communities&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;von&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://ntower.de/&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;ntower&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;bei, dann können wir gegeneinander spielen.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, serif; font-size: x-large;&quot;&gt;90%&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://nikazilla.blogspot.com/feeds/5282406511824526715/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://nikazilla.blogspot.com/2011/12/mario-kart-7-review.html#comment-form' title='3 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7348296550737139994/posts/default/5282406511824526715'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7348296550737139994/posts/default/5282406511824526715'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://nikazilla.blogspot.com/2011/12/mario-kart-7-review.html' title='Mario Kart 7 Review'/><author><name>Nikazilla</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16628748760116645838</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-UJyCohJNhnI/TvNV8quvdbI/AAAAAAAAABY/C_8S-rJn25o/s220/gesicht.JPG'/></author><thr:total>3</thr:total></entry></feed>