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	<title>nivel zero</title>
	
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	<description>Otro blog más de WordPress</description>
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		<title>Iron man 2, review</title>
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		<pubDate>Tue, 18 May 2010 03:03:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Administrador</dc:creator>
				<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Acción]]></category>
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		<description><![CDATA[
Una segunda oportunidad apareció para sega con el lanzamiento de la segunda película de Iron Man, una oportunidad que se convirtió en un juego un poco mejor que su primera parte y con algunos agregados que no aportan nada al genero.

En Iron Man 2 nos encontramos con la historia de la segunda película pero con [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://nivelzero.net/wp-content/uploads/2010/05/iron-man2.jpg" alt="Iron man 2" title="iron-man2" width="500" height="290" class="size-full wp-image-599" /><br/></p>
<p>Una segunda oportunidad apareció para sega con el lanzamiento de la segunda película de <strong>Iron Man</strong>, una oportunidad que se convirtió en un juego un poco mejor que su primera parte y con algunos agregados que no aportan nada al genero.</p>
<p><span id="more-589"></span><br/></p>
<p>En <strong>Iron Man 2</strong> nos encontramos con la historia de la segunda película pero con un agregado especial, el juego tiene una linea argumental modificada por <strong>Matt Fraction</strong>, el creador del comic <strong>Invincible Iron Man</strong>. Este complemento nos sumerge en una historia centrada en los integrantes de la compañia <strong>Roxxon</strong>, quienes tienen la misión de robar  los archivos de <strong>Stark</strong> para hacerse con la tecnología de <strong>Tony Stark</strong>, la que les permitirá dominar al gobierno y al mundo. Este puntapié genera la aparición de un gran abanico de villanos, como el temible y despreciado <strong>Crimson Dinamo</strong>, generando una combinación de lineas argumentales prometedora, que demuestra el interés de los productores en no caer en lo monótono y sobre todo en no encasillarse en solo unas horas de película.</p>
<p><br/></p>
<p>Pero <strong>Iron man 2</strong> llega con un gran problema, la jugabilidad se ve muy afectada por la movilidad del personaje que es muy brusca y dificultosa en las batallas, en las que además se plantea un modo de juego sencillo que carece prácticamente de reto y emoción. Si a esto le sumamos que Iron Man en este juego vuela a la velocidad de un globo, terminamos por empaquetarlo como una mala experiencia.</p>
<p><br/><br />
<img src="http://nivelzero.net/wp-content/uploads/2010/05/iron-man-2.jpg" alt="Iron Man 2 " title="iron-man-2" width="500" height="277" class="size-full wp-image-600" /><br />
<br/></p>
<p>Cabe destacar que los escenarios son mas variados que en su antecesor, inclusive se nota una <strong>gran mejora en el diseño de los mismos</strong>. Sin embargo hay un marcado contraste con los personajes y las explosiones, que son unas de las peores que se vieron en Xbox360. Otro punto que tira a <strong>Iron Man 2</strong> a estrellarse contra el piso es que las escenas cinemáticas son de baja calidad, algo de no creer en este tipo de juegos donde se espera mucha trama e hilo visual.</p>
<p><br/></p>
<p>La banda sonora de Iron man 2 esta bastante buena, desde ya agradecer la inclusión de una canción de la banda metalera <strong>Lamb Of God</strong> para esta ocasión, un apartado que cumple también con los efectos de sonidos en los disparos y la colisión de los metales.</p>
<p><br/></p>
<p>Sin dudas <strong>lo mejor de este juego</strong> son las armas y su modo de personalización muy bien planteado. Hay variedad de trajes y se puede adaptar la artillería como a uno le guste, podemos disparar armas simultáneamente con solo un poco de astucia sobre el pad.  Pero lamentablemente un par de puntos buenos no lo lleva a la altura de los juegos que compiten en el mercado, y se justifica, por su <strong>escaso tiempo de 1 año de desarrollo</strong>.</p>
<p><br/></p>
<p>Se entiende que es una franquicia que debe ser aprovechada en el momento del boom de la película, y sobre esto no hay nada que se pueda hacer. Cuando un juego pasa a depender de los <strong>beneficios de una película</strong> tiene que salir al mercado prácticamente al instante sino no hay ventas. Sobrepasando esto, esperemos que si se planea una tercera parte de la película, los productores del juego empiecen a enfocarse desde este momento para darle a los <strong>fans</strong> el juego que se merecen.</p>
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		<title>Ninja Gaiden 3: The Ancient ship of doom Review</title>
		<link>http://nivelzero.net/ninja-gaiden-3-the-ancient-ship-of-doom-review/</link>
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		<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 00:29:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Administrador</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nes]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Gaiden]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Gaiden 3]]></category>
		<category><![CDATA[Tecmo]]></category>

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		<description><![CDATA[
La franquicia de Ninja Gaiden es una de las sagas mas respetadas de la primera consola de Nintendo. Con tan solo 8 Bits, la Nes nos hizo disfrutar de unos juegos inolvidables, como la tercera parte de Ninja Gaiden.

Ninja Gaiden 3: The Ancient ship of doom salió de los laboratorios de la recordada Tecmo, empresa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://nivelzero.net/wp-content/uploads/2010/01/ninja-gaiden-3.jpg" alt="ninja-gaiden-3" title="ninja-gaiden-3" width="500" height="400" class="alignnone size-full wp-image-577" /><br/><br/></p>
<p>La franquicia de <strong>Ninja Gaiden</strong> es una de las sagas mas respetadas de la primera consola de Nintendo. Con tan solo 8 Bits, la <strong>Nes</strong> nos hizo disfrutar de unos juegos inolvidables, como la tercera parte de <strong>Ninja Gaiden</strong>.</p>
<p><span id="more-568"></span><br/></p>
<p><strong>Ninja Gaiden 3: The Ancient ship of doom</strong> salió de los laboratorios de la recordada <strong>Tecmo</strong>, empresa que hizo muchos de los mejores juegos de Nes. En este lanzamiento, la empresa logró cerrar la trilogía en los 8 Bits con sobresalientes.</p>
<p><br/></p>
<p>Si conocemos <strong>Ninja Gaiden</strong> sabemos que la historia se centra en Ryu, nuestro personaje principal. En esta tercera parte <strong>Ryu Hayabusa</strong> es culpado por la CIA por matar a Irene, quien estaba a cargo de una misión llamada Cardinal. Todo indica que hubo un complot contra Ryu, y solo el sabe que alguien uso su imagen para semejante acto criminal.</p>
<p><br/></p>
<p>En esa época estaba muy de moda el uso de cinemas 2D, y para esta ocasión sirvieron para que la historia sea rica en contenido, mostrando los cinemas entre niveles. Después de este primer contacto nos encontramos con un Ninja Gaiden que <strong>cambió su perspectiva pseudo-3D por una 2D mas clásica </strong>y muy acertada, logrando una calidad gráfica excelente. Muchos enemigos en pantalla, pocos parpadeos de los sprites, un scroll rápido y suave, y escenarios verticales.</p>
<p><br/></p>
<p><img src="http://nivelzero.net/wp-content/uploads/2010/01/ninja-gaiden-3-2.jpg" alt="ninja-gaiden-3-2" title="ninja-gaiden-3-2" width="500" height="400" class="alignnone size-full wp-image-578" /><br/><br/></p>
<p>Con una buena calidad gráfica aseguraba una buena jugabilidad, sabemos que los juegos que tenían problemas técnicos en la Nes perdían jugabilidad por la mala visualización. Este no es el caso, y podemos usar armas que vamos juntando por el camino, ejecutar poderes, trepar paredes y dar grandes brincos. El juego invita a avanzar con una <strong>dificultad avanzada</strong> debido a los pocos continues y mucha acción, y al final del acto enfrentarnos a los jefes finales.</p>
<p><br/></p>
<p>Otro aliciente de <strong>Ninja Gaiden 3</strong>, es la cuidada banda sonora que acompaña a Ryu durante la aventura. Desde su característico Grito al ejecutar su Katana hasta las originales y emocionantes melodías de los niveles. Particularmente mi tema favorito es el del Acto 2, donde Ryu debe atravesar un desierto desfundando su <strong>Katana</strong> frente a una decena de enemigos.</p>
<p><br/></p>
<p><img src="http://nivelzero.net/wp-content/uploads/2010/01/ninja-gaiden-3-3.jpg" alt="ninja-gaiden-3-3" title="ninja-gaiden-3-3" width="500" height="400" class="alignnone size-full wp-image-579" /><br/><br/></p>
<p>El juego es bastante completo y para mi el mejor de los tres, desde el acertado cambio de perspectiva hasta la música. Para <strong>Snes</strong> salió en su momento un compilado que incluye los 3 juegos, una joyita de cartucho, en el que los juegos fueron retocados gráficamente y se sumó la posibilidad de guardar partidas. Lo que si puedo reprochar un poco es su dificultad, ya que el juego por momentos se pone muy denso y los continues son limitados, aunque no significa que no se pueda terminar. Es el <strong>Ninja Gaiden</strong> mas completo de Nes y el que tiene los mejores gráficos, sonido y jugabilidad.</p>
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		<title>Ultimate Mortal Kombat Review</title>
		<link>http://nivelzero.net/ultimate-mortal-kombat-review/</link>
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		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 22:28:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Administrador</dc:creator>
				<category><![CDATA[NDS]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[MK]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Kombat]]></category>
		<category><![CDATA[Street fighter]]></category>

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		<description><![CDATA[
La NDS no pudo librarse de la maldición de Shao Kang! Ultimate MK llega a NDS con una conversión muy lograda y algunas sorpresas que pueden gustar a los mas pequeños.

La historia ya la conoce medio mundo y al juego también, asi  que me voy a remitir a ver cuales son las novedades. Al [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://nivelzero.net/wp-content/uploads/2010/01/mk3-ultimate.jpg" alt="mk3-ultimate" title="mk3-ultimate" width="500" height="192" class="alignnone size-full wp-image-555" /><br/><br/></p>
<p>La <strong>NDS</strong> no pudo librarse de la maldición de Shao Kang! <strong>Ultimate MK</strong> llega a <strong>NDS</strong> con una conversión muy lograda y algunas sorpresas que pueden gustar a los mas pequeños.</p>
<p><span id="more-547"></span><br/></p>
<p>La historia ya la conoce medio mundo y al juego también, asi  que me voy a remitir a ver cuales son las novedades. Al encender el game nos topamos con las primeras pantallas totalmente lejos de lo que vimos en los MK, no aparecen las famosas frases ni los pequeños resúmenes con fotos. De este modo sin hacer notar que estamos frente a un Mortal kombat llegamos a la pantalla principal donde encontramos dos modos de juego, el Clásico y el <strong>Puzzle kombat</strong>.</p>
<p><br/></p>
<p>Al iniciar el modo clásico nos aparece el panel original de personajes con una excelente calidad gráfica! no hay que ni empezar un combate para darse cuenta que es una conversión <strong>casi perfecta!</strong>, el tamaño de los personajes, la sangre, los escenarios&#8230; y especialmente el sonido es igualito al <strong>arcade</strong>.</p>
<p><br/></p>
<p>Todo esto amerita que la jugabilidad este al mismo nivel de calidad y lo hace con muchos logros. Es un <strong>Mortal Kombat</strong> perfecto y uno de los mejores juegos de lucha que existe hasta hoy en dia en <strong>NDS</strong>. Pero vamos a las novedades, el juego incluye un modo adicional llamado el <strong>Puzzle Kombat</strong>, la peor ofensa que se le hizo a la saga, un tetris con unos personajes divertidos, en el que ni siquiera dure 1 minuto para abandonar la partida.</p>
<p><br/></p>
<p><img src="http://nivelzero.net/wp-content/uploads/2010/01/puzzle-kombat.jpg" alt="puzzle-kombat" title="puzzle-kombat" width="500" height="188" class="alignnone size-full wp-image-560" /><br/><br/></p>
<p>La otra novedad y que por cierto me parece  muy acertada es que en el modo de combate normal tenemos <strong>a nuestra disposición el catalogo de fatalities, frienships, combos&#8230;</strong> descriptos en la pantalla superior de la DS. Una muy buena decisión porque en la actualidad ninguna revista publica las técnicas del juego, y recalcar que además de los luchadores estándar se puede desbloquear a <strong>Milena, Ermac, Classic Subzero</strong> y personajes del Puzzle kombat a traves de la combinación de códigos.</p>
<p><br/></p>
<p><img src="http://nivelzero.net/wp-content/uploads/2010/01/mk3-ultimate-21.jpg" alt="mk3-ultimate-2" title="mk3-ultimate-2" width="500" height="192" class="alignnone size-full wp-image-557" /><br/><br/></p>
<p>Como último me gustaría mencionar al completo menú de opciones extras donde podremos <strong>ver los finales</strong>, los personajes que vamos desbloqueando, el perfil de cada uno, partidas bonus y la posibilidad de jugar en modo multiplayer online. Mas allá del modo Puzzle que a mi parecer arruina el título, este juego es excelente y vale la pena recordar los viejos combos y fatalities de los noventa en una consola de actualidad y con unos agregados interesante y otros que están de sobra.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Los mejores juegos 3D de Snes y Genesis!</title>
		<link>http://nivelzero.net/los-mejores-juegos-3d-de-snes-y-genesis/</link>
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		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 13:13:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Administrador</dc:creator>
				<category><![CDATA[Genesis]]></category>
		<category><![CDATA[Snes]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>

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		<description><![CDATA[
En los años 90 en pleno auge de los 16bits muchas empresas se jugaron por intentar lanzar títulos con tecnología 3D. Desafortunadamente las consolas de esa época como ser la Snes y Genesis no tenían las capacidades técnicas para representar polígonos y perspectivas. Con mucho esfuerzo algunos títulos 3D llegaron a ser jugables y otros [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://nivelzero.net/wp-content/uploads/2010/01/3d-snes-genesis.jpg" alt="3d-snes-genesis" title="3d-snes-genesis" width="500" height="193" class="alignnone size-full wp-image-542" /><br/><br/></p>
<p>En los años 90 en pleno auge de los 16bits muchas empresas se jugaron por intentar lanzar títulos con tecnología <strong>3D</strong>. Desafortunadamente las consolas de esa época como ser la <strong>Snes y Genesis</strong> no tenían las capacidades técnicas para representar polígonos y perspectivas. Con mucho esfuerzo algunos títulos <strong>3D</strong> llegaron a ser jugables y otros muy aplaudidos!</p>
<p><span id="more-531"></span><br/></p>
<p>Las limitaciones de procesador llevó a <strong>Nintendo</strong> a crear el <strong>chip Super FX</strong>, un chip que funcionaba de soporte al procesador dándole la capacidad de representar polígonos y no morir en el intento. Por su lado <strong>Sega también tuvo su chip</strong> para poder llevar a Virtua Racing a las millones de consolas que tenia en los hogares del mundo, aunque con la llegada de 32x, el chip pasó al olvido y no se usó mas en ningún proyecto de 16 bits.</p>
<p><br/></p>
<p>Los Mejores <strong>Juegos 3D para Snes y Genesis</strong>, mejor verlos en video, así que acompaño el post con algunos de youtube.</p>
<p><br/></p>
<p><strong>Star Fox (Snes &#8211; Chip Super FX v1)</strong></p>
<p>Star Fox es uno de los mas revolucionarios de los noventas, para muchos fue un sueño ver esos espacios 3d y la sensación de profundidad. Star Fox utiliza el escalado de bitmaps para los lásers, asteroides y otros obstáculos, pero otros objetos como las naves fueron renderizados a puro polígonos.</p>
<p><br/></p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5tYg9tWf7Zg&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/5tYg9tWf7Zg&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object><br/><br/><br/></p>
<p><strong>Virtua Racing deluxe (Genesis &#8211; Chip Sega Virtua Processor)</strong></p>
<p>Virtua Racing fue una de la conversión mas soberbia y esperada por los arcadianos. El chip creado por Sega permite representar gráficas poligonales con un funcionamiento similar, y reducido de la placa Model 1 bajo la que funcionaba el arcade. </p>
<p><br/><br/></p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/RebThGEQI8w&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/RebThGEQI8w&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object><br/><br/><br/></p>
<p><strong>Stunt Race FX(Snes &#8211; Chip Super FX v1)</strong></p>
<p>Star Fox habia sido la bomba y repetir la formula pero en un juego de coches garantizaba el éxito. Pero lamentablemente no fue tan aclamado, la sorpresa del chip ya había pasado y Star Fox hizo que los polígonos en la Snes sea moneda corriente. Desde otra perspectiva, no deja de ser uno de los mejores juegos de coches de la Snes, obvio después de Super Mario kart. </p>
<p><br/></p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/UiZ3YxDGQ7A&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/UiZ3YxDGQ7A&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object><br/><br/><br/></p>
<p><strong>Doom (Snes &#8211; Chip Super FX v2)</strong></p>
<p>Doom fue uno de los que funcionó bajo la segunda versión del chip de Snes, lo que lo habilitó para representar texturas en los polígonos, algo que el diseño de la consola no lo permite. Pero lo lograron y sin muchas modificaciones con respecto a la versión de PC, Doom estuvo en la Snes.</p>
<p><br/><br/></p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/j6-beSWGoMY&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/j6-beSWGoMY&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object><br/><br/><br/></p>
<p><strong>Panorama Cotton (Genesis)</strong></p>
<p>Este juego es una rareza que apareció como una propuesta de Shooter 3D al mas puro estilo Star Fox. La simulación del 3D esta muy bien lograda y con mucho mas calidad que cualquier otro juego similar en la genesis.</p>
<p><br/></p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/L0m0t7SWKyI&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/L0m0t7SWKyI&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object><br/><br/><br/></p>
<p><strong>Dirt trax fx (Snes &#8211; Chip Super FX v1)</strong></p>
<p>Las enduros llegaron al chip de Nintendo con pocos errores en los gráficos, texturas en las motos y un modo de dos jugadores a pantalla partida sin perder calidad. un juego bastante entretenido y que aprovechó bastante esta tecnología.</p>
<p><br/></p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3SPlN-0J63w&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/3SPlN-0J63w&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object><br/><br/><br/></p>
<p><strong>Vortex (Snes &#8211; Chip Super FX v1):</strong></p>
<p>Con un corte similar a Star Fox y creado por el mismo estudio, Vortex se presentó con gigantescos Mechas en un juego de acción que si bien no aportó nada original, su jugabilidad le dio su corona. </p>
<p><br/></p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/B-0tATXK9VA&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/B-0tATXK9VA&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object><br/><br/></p>
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		<title>Nier Preview</title>
		<link>http://nivelzero.net/nier-preview/</link>
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		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 13:46:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Administrador</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Preview]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Devil may Cry]]></category>
		<category><![CDATA[Nier]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Square-Enix]]></category>

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		<description><![CDATA[
Nier es una de las propuesta mas interesantes que presentó Square-Enix en el Tokio Game Show. El juego se presenta bajo como un hack&#8217;n slash, uno de los formatos mas jugados de los últimos tiempos, recordando a Devil May Cry en muchos aspectos.

La historia nos presenta un mundo destruido por culpa de una enfermedad en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://nivelzero.net/wp-content/uploads/2010/01/nier-1.jpg" alt="nier-1" title="nier-1" width="500" height="280" class="alignnone size-full wp-image-523" /><br/><br/></p>
<p>Nier es una de las propuesta mas interesantes que presentó Square-Enix en el Tokio Game Show. El juego se presenta bajo como un hack&#8217;n slash, uno de los formatos mas jugados de los últimos tiempos, recordando a Devil May Cry en muchos aspectos.</p>
<p><span id="more-522"></span><br/></p>
<p>La historia nos presenta un mundo destruido por culpa de una enfermedad en el que abundan criaturas de la oscuridad. Nier, el protagonista del juego, emprende un viaje junto a su libro mágico en busca de una cura para su amada hija que fue infectada por el virus <strong>Garabato Negro</strong>.</p>
<p><br/></p>
<p>Square-enix promete un mundo fantástico plagado de secretos, muchas armas y escenas cinemáticas. Las imágenes del juego lo dicen todo, es la respuesta de Square a <strong>Devil may Cry y God of War</strong>. En los trailers disponibles se puede observar la magnitud a la que pueden llegar los enfrentamientos, se puede ver a <strong>Nier</strong> luchando contra una ola de enemigos que recuerdan mucho al estilo gráfico de Tim Burton y jefes gigantescos bajo un apartado visual soberbio.</p>
<p><br/></p>
<p><img src="http://nivelzero.net/wp-content/uploads/2010/01/nier-2.jpg" alt="nier-2" title="nier-2" width="500" height="280" class="alignnone size-full wp-image-524" /><br/><br/></p>
<p>Justamente a lo que nos tiene acostumbrado esta empresa es al estilo gráfico que usa en cada uno de sus títulos. Nier se presenta con una intro un poco diferente a los juegos de estilo medieval, que nos recuerda a momentos vividos en <strong>Silent Hill</strong>, combinando lo industrial con lo épico. Los escenarios además de ser amplios estarán poblados por personajes que le darán <strong>un toque RPG al juego</strong> y se unirán a nuestras causas, también tendremos que sobrevivir cazando y pescando animales.</p>
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<p>El armamento de <strong>Nier</strong> estará conformado por su gran espada y otros armamentos filosos, además podrá ejecutar hechizos a través de su libro mágico, los cuales podrán ser mejorados con las palabras que dejan los enemigos al morir bajo nuestra espada.</p>
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<p><strong>Nier</strong> promete ser un juego muy dañino y lleno de sangre en busca de un motivo, no salvar el mundo, sino salvar a su hija. A esperar noticias!</p>
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<p><a href="http://www.niergame.com/" rel="nofollow">Sitio oficial</a></p>
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