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	<title>Nocturnalmoon</title>
	
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	<description>Sitio enfocado a la tecnología, ciencia, videjuegos y más.</description>
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		<title>Genoma de los aborígenes australianos</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Sep 2011 20:25:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ammy_zmmn@hotmail.com (BeckPS3, Gammita, Tsuki)</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hasta ahora, la teoría más aceptada era que todos los humanos modernos derivan de una única onda migratoria desde África, hacia Europa, Asia y Australia. Sin embargo, una investigación publicada por un equipo internacional de investigadores en la revista &#8216;Science&#8217; ha descifrado, por primera vez, el genoma completo de un aborigen australiano. Y los resultados [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nocturnalmoon.com/genoma-de-los-aborigenes-australianos/otro8" rel="attachment wp-att-277"><img src="http://www.nocturnalmoon.com/wp-content/uploads/2011/09/otro8.jpg" alt="" title="otro8" width="562" height="265" class="aligncenter size-full wp-image-277" /></a></p>
<p>Hasta ahora, la teoría más aceptada era que todos los humanos modernos derivan de una única onda migratoria desde África, hacia Europa, Asia y Australia. Sin embargo, una investigación publicada por un equipo internacional de investigadores en la revista &#8216;Science&#8217; ha descifrado, por primera vez, el genoma completo de un aborigen australiano. Y los resultados permiten a los investigadores reinterpretar la prehistoria de nuestra especie.</p>
<p>El trabajo ha permitido demostrar que los aborígenes australianos descienden directamente de la primera expansión humana en Asia, que tuvo lugar hace 70.000 años, al menos 24.000 años antes de los movimientos de población que dieron origen a los actuales europeos y asiáticos. Los resultados implican que hoy en día los aborígenes australianos son de hecho los descendientes directos de las primeras personas que llegaron a Australia hace 50.000 años.</p>
<p>El estudio ha sido posible gracias a un mechón de pelo donado a un antropólogo británico por un aborigen de la región de Goldfields, en Australia Occidental, a a principios del siglo XX. Ha sido necesario esperar cien años, pero los investigadores han conseguido aislar el ADN de este mechón y lo han utilizado para explorar la genética de los primeros australianos.</p>
<p>Según la investigación, el genoma aborigen no tiene aporte genético de los australianos modernos que descienden de europeos. Los datos indican que los antepasados de los aborígenes australianos se separaron de los antepasados de otras poblaciones humanas hace entre 64.000 y 75.000 años. Los aborígenes australianos por lo tanto, descienden directamente de los primeros exploradores modernos, la gente que emigró desde Asia para llegar a Australia hace unos 50.000 años.</p>
<p>&#8220;Los aborígenes australianos descienden de los primeros exploradores humanos. Mientras los ancestros de los europeos y los asiáticos estaban asentados en algún lugar de África o del Medio Oriente, esperando aún para explorar el mundo, los antepasados de los aborígenes australianos se extendieron rápidamente y fueron los primeros humanos modernos en atravesar un territorio desconocido en Asia y, finalmente, cruzar el mar hacia Australia. Fue un viaje realmente increíble que debió haber exigido excepcionales habilidades de supervivencia y valentía&#8221;, explica el profesor Eske Willerslev de la Universidad de Copenhague, que dirigió el estudio.</p>
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		<item>
		<title>Calamares bisexuales</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Sep 2011 20:04:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ammy_zmmn@hotmail.com (BeckPS3, Gammita, Tsuki)</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ciencia]]></category>

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		<description><![CDATA[Vive en las profundidades del océano, donde reina la oscuridad, así que su sentido de la vista está muy poco desarrollado. En estas precarias condiciones, las ocasiones para que el calamar &#8216;Octopoteuthis deletron&#8217; consiga una compañera sexual son bastante reducidas, de modo que los machos de esta especie no desaprovechan ninguna oportunidad para intentar procrear. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nocturnalmoon.com/calamares-bisexuales/otro7" rel="attachment wp-att-271"><img class="aligncenter size-full wp-image-271" title="otro7" src="http://www.nocturnalmoon.com/wp-content/uploads/2011/09/otro7.jpg" alt="" width="562" height="265" /></a></p>
<p>Vive en las profundidades del océano, donde reina la oscuridad, así que su sentido de la vista está muy poco desarrollado.</p>
<p>En estas precarias condiciones, las ocasiones para que el calamar &#8216;Octopoteuthis deletron&#8217; consiga una compañera sexual son bastante reducidas, de modo que los machos de esta especie no desaprovechan ninguna oportunidad para intentar procrear.</p>
<p>En cuanto se encuentra con otro miembro de su especie, se aparea. No importa si es macho o hembra. De hecho, los científicos que durante veinte años han &#8216;espiado&#8217; su comportamiento sexual con cámaras instaladas en vehículos submarinos creen que no es capaz de distinguir el sexo de sus compañeros. Los resultados de este estudio han sido publicados en &#8216;Biology Letters&#8217;, de la Royal Society.</p>
<p>El calamar &#8216;Octopoteuthis deletron&#8217; mide unos 12 centímetros de longitud y tiene varios tentáculos. Su hábitat se encuentra entre los 400 y los 800 metros de profundidad, lo que ha contribuido a que esta especie haya sido poco estudiada hasta ahora. Los científicos ya sabían que los machos tienen un órgano sexual similar al pene que utilizan para depositar su esperma en las hembras.<br />
Cámaras submarinas</p>
<p>Las cámaras que han vigilado a este animal en California (EEUU) han permitido, por tanto, profundizar en su conocimiento. Los resultados de las observaciones han sorprendido a los científicos del Instituto de Investigación del Acuario de la Bahía de Monterey (MBARI), que han descubierto que este calamar es bisexual.</p>
<p>Para llevar a cabo su estudio, utilizaron vehículos submarinos robóticos, que eran operados remotamente. La mayoría de las imágenes se tomaron en el cañón submarino de Monterey, cerca de la costa de California, entre 1992 y 2011.</p>
<p>Los biólogos detectaron que tanto los machos como las hembras llevaban en su zona dorsal depósitos de esperma, por lo que concluyen que los machos copulan con cualquier miembro de su especie. La frecuencia con la que hallaron machos y hembras con depósitos de esperma era similar, lo que sugiere que para estos animales es tan frecuente aparearse con machos como con hembras.<br />
Estrategia sexual</p>
<p>Asimismo, encontraron esperma en gran cantidad de ejemplares, lo que les hace pensar que su comportamiento sexual es promiscuo. Los investigadores creen que su promiscuidad se enmarca dentro de su estrategia sexual. Los machos intentan reproducirse en un medio hostil, por lo que no dejan pasar ninguna oportunidad para intentar tener descendencia y preservar sus genes, pues sus vidas son bastante cortas. Su objetivo es fecundar a cualquier calamar que encuentre a su paso ya que, teniendo en cuenta la amplitud de la zona en la que viven, no es tan fácil toparse con un miembro de su especie.<br />
Depósito de esperma en un macho.</p>
<p>Depósito de esperma en un macho.</p>
<p>En total, las cámaras grabaron a 108 ejemplares aunque en 54 casos los científicos no fueron capaces de detectar el sexo del calamar, su edad aproximada o la presencia de depósitos de esperma. Sí fueron capaces de distinguir el sexo en 39 calamares (19 eran hembras y 20 machos). De este grupo, 9 machos y 10 hembras tenían esperma en su zona dorsal o en el vientre.</p>
<p>Los biólogos han detectado estrategias sexuales similares en otras especies marinas y terrestres. Los pulpos, los pingüinos, los delfines y algunos primates son sólo algunos ejemplos de animales que también mantienen relaciones homosexuales.</p>
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		<title>Química en el desastre</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Sep 2011 18:46:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ammy_zmmn@hotmail.com (BeckPS3, Gammita, Tsuki)</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ciencia]]></category>

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		<description><![CDATA[Ha aparecido una nueva hipótesis sobre el desplome de las Torres Gemelas el 11 de septiembre de 2001. Un científico noruego considera que las torres se derrumbaron a causa de una explosión producida por la fusión del aluminio líquido y el agua. El químico Christian Simensen, del centro de investigaciones SINTEF, señala que una sustancia [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nocturnalmoon.com/quimica-en-el-desastre/otro2" rel="attachment wp-att-250"><img src="http://www.nocturnalmoon.com/wp-content/uploads/2011/09/otro2.jpg" alt="" title="otro2" width="562" height="265" class="aligncenter size-full wp-image-250" /></a></p>
<p>Ha aparecido una nueva hipótesis sobre el desplome de las Torres Gemelas el 11 de septiembre de 2001. Un científico noruego considera que las torres se derrumbaron a causa de una explosión producida por la fusión del aluminio líquido y el agua.</p>
<p>El químico Christian Simensen, del centro de investigaciones SINTEF, señala que una sustancia explosiva formada por aluminio fundido (y precisamente de aluminio estaban hechos los fuselajes de los aviones que chocaron contra los rascacielos de la Gran Manzana) y el agua del sistema de extinción de incendios de los edificios fue la verdadera causa del derrumbamiento.</p>
<p>Según el científico, numerosos experimentos y unos 250 accidentes en las plantas de aluminio registrados en los últimos 30 años señalan que la combinación de aluminio fundido y agua provoca una fuerte explosión. La potencia de la misma aumenta si hay sustancias corrosivas u otros catalizadores o el hidrógeno que se desprende en el lugar donde se realiza la reacción química.</p>
<p>Así por ejemplo, un experimento que la compañía Alcoa realizó usando 20 kilogramos de aluminio fundido, la misma cantidad de agua y una pequeña cantidad de un producto corrosivo, se saldó con el laboratorio destruido por completo por una explosión que dejó en el suelo un cráter de 30 metros de diámetro.</p>
<p>El investigador cree que la energía de la explosión de los tanques de combustible de los aviones no interactuó con los elementos de la construcción, sino con el mismo fuselaje. Al perforar las paredes del edificio la aeronave siguió avanzando por inercia y recogiendo por el camino partes de paredes, techos y otros escombros. Como la mayor parte de los mismos estaban hechos de yeso ininflamable, este creó una especie de envoltura que no permitió que el calor producido por la explosión se expandiera y por lo tanto toda la energía se concentró en el fuselaje de la aeronave.</p>
<p>“El fuselaje fundido empezó a fluir hacia los pisos inferiores donde se inició una reacción química con el agua. La explosión afectó a la parte central de las torres, lo que finalmente provocó su derrumbamiento”, explica Simensen.</p>
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		<title>Metro Style</title>
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		<pubDate>Sat, 20 Aug 2011 08:23:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ammy_zmmn@hotmail.com (BeckPS3, Gammita, Tsuki)</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[metro]]></category>
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		<description><![CDATA[Hay varios términos en informática que oímos, pero tal vez no comprendemos del todo a lo que se refiere, y mucho menos saber sus orígenes, y en el próximo lanzamiento del Windows 8 se menciono, entre otras cosas, que será más intuitiva la programación con estilo metro, pero ¿qué es ese estilo? Metro es un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nocturnalmoon.com/metro/otro" rel="attachment wp-att-240"><img class="aligncenter size-full wp-image-240" title="otro" src="http://www.nocturnalmoon.com/wp-content/uploads/2011/08/otro.jpg" alt="" width="562" height="265" /></a></p>
<p>Hay varios términos en informática que oímos, pero tal vez no comprendemos del todo a lo que se refiere, y mucho menos saber sus orígenes, y en el próximo lanzamiento del Windows 8 se menciono, entre otras cosas, que será más intuitiva la programación con estilo metro, pero ¿qué es ese estilo?</p>
<p>Metro es un diseño enfocado con ciertos elementos característicos de tipografía y acomodos, el cuál empezó a surgir en la época de la enciclopedia Encarta, de ahí se traslado a Zune, Windows Media Center, Xbox 360 y más reciente al Windows Phone y Windows 8.</p>
<p>La forma de crear aplicaciones con estilo Metro, es dándole un gran énfasis a los textos, contraponiéndose a la idea de tener demasiados elementos pictográficos.</p>
<p>Curiosamente el nombre de Metro se adjudicó cuando el equipo de desarrollo buscaba en nuevas formas de obtener una interfaz, que, además de informar, fuera totalmente limpia, y es cuando, al pasar por el Metro más cercano de las oficinas de Microsoft, se encontraron con un letrero sin iconos, pero con toda la información a modo de texto bien organizado.</p>
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		<title>Hole in the Wall</title>
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		<pubDate>Sat, 20 Aug 2011 07:30:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ammy_zmmn@hotmail.com (BeckPS3, Gammita, Tsuki)</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hole in the Wall Kinect es un juego basado en el programa de televisión del mismo nombre, que a su vez, está basado en un programa japonés.  La temática es que 2 equipos se enfrentan contra un muro que se acerca inminentemente a ellos, la única forma de aludirlo es por los huecos que posea [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nocturnalmoon.com/mas-post-de-prueba/otro3" rel="attachment wp-att-254"><img src="http://www.nocturnalmoon.com/wp-content/uploads/2011/08/otro3.jpg" alt="" title="otro3" width="562" height="265" class="aligncenter size-full wp-image-254" /></a></p>
<p>Hole in the Wall Kinect es un juego basado en el programa de televisión del mismo nombre, que a su vez, está basado en un programa japonés.  La temática es que 2 equipos se enfrentan contra un muro que se acerca inminentemente a ellos, la única forma de aludirlo es por los huecos que posea este muro, estas pruebas no serán sencillas, ya que tendrás que ponerte en diversas poses graciosas o inclusive, en figuras poco ortodoxas, como un cuadrado y una espiral.</p>
<p>Si alguna vez han disfrutado del programa de TV, sabrán que puede ser de lo más gracioso en lo que se refiere a concursos de TV, pero ¿Cómo trasladar la misma diversión a un dispositivo como lo es Kinect? Se opto por utilizar una dinámica en la que tendrás que intentar centrarte en el hueco y debes permanecer así unos cuantos segundos para que el muro termine de pasar.</p>
<p>El juego puede ser divertido los primeros… 15 minutos, en lo que ves a tus amigos optar poses super graciosas, pero el juego tiene un periodo de vida demasiado corto. Ya que contarás con diversos modos de juego que, más allá de añadirle un mayor reto, es lo mismo solo que cambiando de “locación”.</p>
<p>La interfaz del juego es pésima, si bien salen los avatares haciendo cosas graciosas, ni animan, ni simulan que es un programa de TV, si efectivamente manejan los ángulos del conteo cuando se acerca el muro.</p>
<p>El mayor problema reside es que, en los programas de tele, hay un surtido colosal de muros, aquí si vuelves a jugar una misma ronda, serán los mismos muros, no aparecen aleatoriamente, además que el surtido ni pasara de los 100 muros.</p>
<p>Este juego solo puede ser divertido si estas bajo los efectos del alcohol y con una bola de amigos, sino puede ser de lo más aburrido, además que por el precio que pagas por él, es mejor adquirir otros títulos que realmente valgan la pena.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<item>
		<title>PlayingVG 01</title>
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		<pubDate>Sat, 20 Aug 2011 03:30:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ammy_zmmn@hotmail.com (BeckPS3, Gammita, Tsuki)</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Slider]]></category>

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		<description><![CDATA[Después de los dos capítulos anteriores Beta y Release Candidate finalmente con ustedes PlayingVG en su formato oficial! Las diferencias que podrán notar son las cortinillas y las secciones, siempre encontrarán el “Tema de la Semana”, “La Reseña”, “Noticias”, “Los Lanzamientos” de la semana en disco y PSN, “Now Playing” y habrá algunas secciones flotantes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nocturnalmoon.com/playingvg-01/playing03-4" rel="attachment wp-att-205"><img src="http://www.nocturnalmoon.com/wp-content/uploads/2011/08/Playing033.jpg" alt="" title="Playing03" width="562" height="265" class="aligncenter size-full wp-image-205" /></a><br />
Después de los dos capítulos anteriores Beta y Release Candidate finalmente con ustedes PlayingVG en su formato oficial! Las diferencias que podrán notar son las cortinillas y las secciones, siempre encontrarán el “Tema de la Semana”, “La Reseña”, “Noticias”, “Los Lanzamientos” de la semana en disco y PSN, “Now Playing” y habrá algunas secciones flotantes como “Camino al Platino”, “Retro Playing” y “Poll Playing”</p>
<p>Muchas gracias a todos por su retroalimentación y comentarios para mejorar en este lanzamiento oficial de PlayingVG!! Esperamos que lo disfruten.</p>
<p>Este es el programa del día:</p>
<p><strong><span style="color: #214d70;">Quienes Estamos / Que nos gusta?</span></strong></p>
<ul>
<li>Gammita: Peleas, Futbol y FPS’s</li>
<li>Tsuki: Peleas, Musicales, Puzzles y Acción / Aventura</li>
<li>BeckPS3: Cualquier cosa excepto deportes y fighting</li>
</ul>
<p><strong><span style="color: #214d70;">Noticias:</span></strong></p>
<ul>
<li>Nuevos personajes para Ultimate Marvel vs. Capcom 3</li>
<li>Aseguradora no le paga a Sony por Cyber Ataque</li>
<li>9 de Agosto Freddy Krueger disponible para Mortal kombat</li>
<li>Versiones HD de Resident Evil IV y Código Verónica</li>
<li>Película de Mass Effect basada en el 1er juego</li>
</ul>
<p><strong><span style="color: #214d70;">Lanzamientos:</span></strong></p>
<p><strong>Retail:</strong></p>
<ul>
<ol>
<li>Catherine</li>
</ol>
</ul>
<p><strong>PSN:</strong></p>
<ul>
<ul>
<ol>
<li>Golden Axe</li>
<li>Episodio 5 de Back to the Future</li>
<li>Section 8: Prejudice</li>
</ol>
</ul>
</ul>
<p><strong>DEMO:</strong></p>
<ul>
<ul>
<ol>
<li>No More Heroes: Paradise</li>
</ol>
</ul>
</ul>
<p><strong><span style="color: #214d70;">Tema de la Semana:</span></strong></p>
<ul>
<li>Algunas razones por las que nos pueden banear</li>
</ul>
<p><strong><span style="color: #214d70;">Now Playing:</span></strong></p>
<ul>
<ul>Tsuki:</p>
<ul>
<li>Space Channel 5</li>
<li>SSFIV</li>
<li>MW2</li>
<li>Demo de Home Front Multiplayer</li>
</ul>
</ul>
</ul>
<p>BeckPS3:</p>
<ul>
<ul>
<ul>
<li>Alice Madness Returns</li>
<li>Demo de Limbo</li>
<li>Demo de Dead Block</li>
<li>Shadows of the Damned</li>
</ul>
</ul>
</ul>
<p>Gammita:</p>
<ul>
<ul>
<li>MAG</li>
<li>Wolverine</li>
</ul>
</ul>
<p><strong><span style="color: #214d70;">Reseña de la Semana:</span></strong></p>
<ul>
<li>Shadows of the Damned</li>
</ul>
<p><strong><span style="color: #214d70;">Despedida</span></strong></p>
<p><strong><span style="color: #214d70;">Musica de Cierre:</span></strong></p>
<ul>
<li>Tema de Shadows of the Damned</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="color: #214d70;">Disfruta del Podcast!!!</span></strong><br />
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		<title>Resistance 3</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Aug 2011 21:54:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ammy_zmmn@hotmail.com (BeckPS3, Gammita, Tsuki)</dc:creator>
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<p>La historia inicia después de 4 años de los sucesos ocurridos en Resistance 2, en donde la raza alienígena Quimera ha dominado casi por completo al planeta, pero parece que se ha encontrado la cura para temible virus.</p>
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<p>Se ha mejorado un poco la AI en comparación de las entregas pasadas, ya que se pondrán más a cubierto, atacarán desde diversos puntos, e inclusive podrán escalar o saltar si es que te encuentras en un  lugar alto.</p>
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<p>Una de las ventajas que posee este título es que, al igual que otros títulos exclusivos de Sony, tendrá compatibilidad con los televisores en 3D y el efecto que posee el juego es bastante bueno, ya que no es tan marcado que llegue a distraerte, luce más en escenas de poca acción, como estar dentro de un edificio, salvo la mira que puede ser un poco molesto, es una experiencia muy disfrutable.</p>
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<p>Asimismo, si posees un Sharpshooter podrás utilizarlo, la experiencia de juego es la misma que en otros títulos, te costará trabajo acostumbrarte, pero eso se da con el tiempo.</p>
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<p>Resistance ambienta muy bien su propia historia, en el sentido que la humanidad esta casi erradicada y se avecina el peor invierno que haya existido, por lo que muchas veces lo escenarios serán muy sobrios,  un mundo desolado. Esta ambientación lográ que en momento parezca que estamos jugando un survival horror, un ejemplo de ello es que, sin tornar el juego muy complicado, el encontrar medical kits es algo bastante complejo, ya que escasean los suministros, sumándole que tu vida no es regenerativa, como en otros títulos.</p>
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<p>El armamento es glorioso, ya que le da un toque más divertido, ya que tendremos armas que pueden atravesar cualquier  superficie, o balas teledirigidas por si eres malo apuntando.</p>
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<p>El doblaje del juego es malo, ya que es una traducción del español de España, lo cual puede llegar a desagradar al público latinoamericano, además de que en ciertas partes el Lip Sync no está bien implementado.</p>
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<p>Fantásticamente, Resistance 3 mejora por mucho a las entregas anteriores, sin repetir sus errores este promete ser uno de los mejores shooters de la compañía de Sony, e inclusive, puede ser uno de los mejores juegos del año.</p>
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		<title>Deus Ex: Human Revolution</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Aug 2011 19:42:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ammy_zmmn@hotmail.com (BeckPS3, Gammita, Tsuki)</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Deus Ex vio la luz en el 2000 y fue muy galardonado por su estilo único de acción RPG empaquetado en un buen título shooter, considerado entre uno de los mejores juegos de PC jamás creados, pero llego la época en el que ya no vio la luz, y ya no se realizó más juegos, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nocturnalmoon.com/post-3/otro4" rel="attachment wp-att-260"><img src="http://www.nocturnalmoon.com/wp-content/uploads/2011/08/otro4.jpg" alt="" title="otro4" width="562" height="265" class="aligncenter size-full wp-image-260" /></a></p>
<p>Deus Ex vio la luz en el 2000 y fue muy galardonado por su estilo único de acción RPG empaquetado en un buen título shooter, considerado entre uno de los mejores juegos de PC jamás creados, pero llego la época en el que ya no vio la luz, y ya no se realizó más juegos, pero más de 10 años después aparece su secuela, los tiempos han cambiado y las exigencias de los gamers también ¿Será este el caso de otro título que con el tiempo la gente ha olvidado?</p>
<p>Deus Ex: Human Revolution cuenta con la ventaja/desventaja de que su predecesor fue excelente, por lo que Eidos debería demostrar y superar el trabajo de hace más de 10 años, y para fortuna de todos, lo ha logrado.</p>
<p>El combinar los elementos RPG con un shooter, no se trata solo de levelear y upgradear armas, como en otros títulos, sino que contarás con diversas misiones, ya sean principales o secundarias, en donde, además de darte más información sobre la extensa y bien ejecutada historia, puede que tomen giros inesperados o veas las cosas desde otra perspectiva, y esto se logra gracias a las decisiones que podrás tomar durante cada una de ellas, lo que se representa en un buen sistema de acción y consecuencia.</p>
<p>La forma de resolver las misiones y de cómo iras mejorando tus habilidades se irán forjando ya sea, a tus gustos,  o las necesidades, ya que ciertas misiones, podrás resolverlas en más de una manera, pero otras requerirás poseer ciertas habilidades, pero la libertad que te de al juego de ser, ya sea, una persona agresiva y matando a todo lo que veas, o siendo más del estilo stealth e investigar cada rincón, sea cual sea el rumbo que tomes, se te otorgará una experiencia de juego increíble.</p>
<p>La ambientación del juego es excelsa, cuenta con unos gráficos muy al estilo cyberpunk, que si bien no son tan realistas, como los rostros de los personajes, si disfrutarás cada misión, y que mejor que con uno de los mejores soundtracks del año.</p>
<p>Muchas veces nos quejamos de que un juego no nos dura mucha mucho, pues bien Deus Ex: Human Revolution cuenta con 40 horas de juego aproximadamente y con un gran replay value si quieres ver los distintos finales y distintas decisiones que puedes tomar.</p>
<p>Acertada la decisión de Eidos al revivir esta franquicia en una propuesta bien ejecutada, sin duda será uno de los mejores juegos del año, no importa si hayas o no jugado el título anterior, Deus Ex se adapta a los gustos de la gente, y dándole un nuevo sentido a la palabra “Libertad” que no estamos muy acostumbrados a ver en los videojuegos</p>
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		<title>Age of Empires</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Aug 2011 16:11:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ammy_zmmn@hotmail.com (BeckPS3, Gammita, Tsuki)</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Age of Empires online es un juego de estrategia en donde guiaras a tu civilización a la gloria mediante el florecimiento de tu cultura. &#160; En 1997 surgió un título que revoluciono los títulos de estrategia, con una temática interesante en la que tendrías que ir pasando por las distintas eras de la civilización, pero [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nocturnalmoon.com/wp-content/uploads/2011/08/4prueba4.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-52" title="4prueba4" src="http://www.nocturnalmoon.com/wp-content/uploads/2011/08/4prueba4.jpg" alt="" width="562" height="265" /></a></p>
<p>Age of Empires online es un juego de estrategia en donde guiaras a tu civilización a la gloria mediante el florecimiento de tu cultura.</p>
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<p>En 1997 surgió un título que revoluciono los títulos de estrategia, con una temática interesante en la que tendrías que ir pasando por las distintas eras de la civilización, pero después de Age of Empires III este ya no hizo ruido en absoluto, empezó el declive de la franquicia, y después de varios años retorna en un concepto nuevo.</p>
<p>Age of Empires Online es un título en el cuál se sigue manejando la dinámica de estrategia e ir pasando por diversas eras, ya sea que uses a los Griegos o a los Egipcios.</p>
<p>Visualmente tuvo un cambio muy marcado, ya que ahora tiene un toque menos real pero más caricaturesco y agradable, apelando a los gráficos que se han manejado en diversos juegos sociales.</p>
<p>El Gameplay ha cambiado un poco, ya que tendrás tu ciudad y en ella te encontrarás personas que te pedirán que realices ciertas misiones, al aceptarlas tendrás que cumplir los objetivos como cualquier AoE, al finalizarla regresarás a tu ciudad y obtendrás tu recompensa. La ciudad simplemente funge como lobby a tus diversas actividades.</p>
<p>Las recompensas te servirán para desbloquear nuevos edificios, adquirir experiencia, así como nuevas tecnologías para tu cuidad, lo cual se verá reflejado en las misiones futuras, como tener guerreros más poderosos, por ello es que se incorpora un fuerte elemento muy al estilo de los MMORPG.</p>
<p>Durante las quests, podrás elegir si terminarlas en una mayor dificultad o tener la ayuda de un amigo en el modo cooperativo, además, el multiplayer contiene batallas PvP.</p>
<p>El juego tiene una gran ventaja y desventaja, ya que podrás descargarlo y disfrutarlo gratuitamente, pero será una versión limitada, ya que además podrás compra paquetes en donde se te añaden quest, o se te desbloquean tecnologías o amplían tu inventario y estos no son baratos, ya que rondan por $18 USD.</p>
<p>Estos añadidos afectan al juego, ya que los usuarios Premium podrán adquirir equipo de alta calidad, que tendrán que desbloquear, mientras que los usuarios que no adquieren el DLC se conformarán con su equipamiento y unidades normales.</p>
<p>El título si te durará bastantes horas, vale la pena disfrutarlo y meditar si vale la pena o no adquirir todos estos DLC, ya que, para conseguir todos los achievements tendrás que comprar, una táctica que ya hemos visto en títulos como Pinball FX y Games Room, donde te venden lo bueno aparte.</p>
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		<title>The Sims Social</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Aug 2011 16:11:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ammy_zmmn@hotmail.com (BeckPS3, Gammita, Tsuki)</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Los Sims son el juego más representativo en el ámbito de la simulación, contando con más de tres iteraciones, las cuales poseen una cantidad extraordinaria de expansiones, pero tras el auge de los juegos sociales y “gratuitos” no se queda atrás y EA lanza una versión lite de la franquicia: The Sims Social. The Sims [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nocturnalmoon.com/wp-content/uploads/2011/08/Prueba2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-55" title="Prueba2" src="http://www.nocturnalmoon.com/wp-content/uploads/2011/08/Prueba2.jpg" alt="" width="562" height="265" /></a></p>
<p>Los Sims son el juego más representativo en el ámbito de la simulación, contando con más de tres iteraciones, las cuales poseen una cantidad extraordinaria de expansiones, pero tras el auge de los juegos sociales y “gratuitos” no se queda atrás y EA lanza una versión lite de la franquicia: The Sims Social.</p>
<p>The Sims Social está disponible a través de Facebook, y al iniciar crearás un avatar con sus respectivas características, tanto físicas como de personalidad.  Las acciones a las que estamos acostumbrados están disponibles, la de coqueteo, romance, charla etc. Así como las necesidades que tendrá tu sim, al igual que tu, requiere dormir, comer, bañarse.</p>
<p>Los gráficos son muy al estilo de Playfish, caricaturescos, perdiendo las animaciones realistas y detalladas, y esto en lugar de ser un error es un acierto, ya que, para la plataforma que se desarrolla, los requerimientos de sistema deben ser mínimos.</p>
<p>Los problemas surgen conforme avanzas, ya que podrás ir adquiriendo, ya sea con dinero o con metas, distintos artículos para tu hogar, lo que al menos en los primeros días del Beta, alentaba la computadora y el desempeño no era el optimo.</p>
<p>The Sims Social se maneja bajo los conceptos de Facebook, lo que arruina lo bello que era la franquicia de The Sims, nos referimos a que, las acciones que realices tendrán un coste de energía, limitándote a solo 15 movimientos, cada movimiento se recuperará paulatinamente, pero quita ese toque de libertad y ocio al que estábamos acostumbrados.</p>
<p>La interacción con tus vecinos va más allá de visitarlos, ya que podrás convivir con ellos, e inclusive podrán ser desde buenos amigos hasta que sean novios, pero para evitar divorcios en la vida real, EA implemento un sistema en el que, si quieres tener una cyber pareja, la otra debe de aceptar, pero la interacción no es en tiempo real, sino serás tú y la A.I. y será tu amigo y la A.I. nunca entran en contacto y que puedan estar viendo lo mismo.</p>
<p>El juego llenará el vacio que hay en tu corazón en esos pequeños momentos de ocio en la oficina o colegio, eso sí cuentas con una buena banda ancha y un equipo decente, además, aunque sea limitado, podremos tomar decisiones y cumplir nuestras fantasías, inclusive podremos ligar a la persona que nunca tuvimos el valor de confesarle nuestro amor.</p>
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	<copyright>Pide antes de usar :)</copyright><media:credit role="author">BeckPS3, Gammita, Tsuki</media:credit><media:rating>nonadult</media:rating><media:description type="plain">El podcast de videojuegos basado en el universo de Playstation</media:description></channel>
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