<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7739830628070645707</id><updated>2024-11-01T02:08:48.728-07:00</updated><title type='text'>Dicas e truques para jogos</title><subtitle type='html'>Aqui você encontra dicas, truques e manhas para jogos mais jogados!!</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false'/><author><name>mandrake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01969627190125260157</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgG2WK8oKLXKxyx-nWg7hfIpHDDhIeZq05rGpJINWs2zoe0dFX8pvW-7ZiXPrybCS1-uiV9w1KRZjFktoxS7VOiLQUvXDEZe_fzNws7Uz2s9J0f2s4baRSzsb31G7BKnw/s220/gugu.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>33</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7739830628070645707.post-2951590080092431327</id><published>2011-10-04T07:41:00.000-07:00</published><updated>2011-10-08T04:07:41.636-07:00</updated><title type='text'>PES 2011 tutorial</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/0alwxbg-8xs?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;h1 id=&quot;watch-headline-title&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif; font-weight: normal; padding-bottom: 8px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;long-title&quot; dir=&quot;ltr&quot; id=&quot;eow-title&quot; style=&quot;vertical-align: top;&quot; title=&quot;PES 2011 skills tutorial / tutorial de dribles do PES 2011 [HD]&quot;&gt;PES 2011&amp;nbsp; tutorialDicas e Macetes Pro Evolution Soccer 2011 – Winning eleven 2011 (Xbox 360, PS3, PS2, PC)&lt;br /&gt;
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O rei da bola está voltando com tudo na nova versão 2011! A Konami corre atrás do prejuízo com várias alterações na jogabilidade deste clássico! Confira todos os novos dribles nesse jogão de futebol.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;long-title&quot; dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;vertical-align: top;&quot; title=&quot;PES 2011 skills tutorial / tutorial de dribles do PES 2011 [HD]&quot;&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/feeds/2951590080092431327/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/10/pes-2011-tutorial.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/2951590080092431327'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/2951590080092431327'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/10/pes-2011-tutorial.html' title='PES 2011 tutorial'/><author><name>mandrake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01969627190125260157</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgG2WK8oKLXKxyx-nWg7hfIpHDDhIeZq05rGpJINWs2zoe0dFX8pvW-7ZiXPrybCS1-uiV9w1KRZjFktoxS7VOiLQUvXDEZe_fzNws7Uz2s9J0f2s4baRSzsb31G7BKnw/s220/gugu.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7739830628070645707.post-2043894713696244658</id><published>2011-09-29T08:26:00.000-07:00</published><updated>2011-09-29T08:30:35.330-07:00</updated><title type='text'>DANTES INFERNO</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4oq4-ZLmI_sRqY82QpnEU85LlqwMKPbzN4MDTKn24dkkuFLyAaArcvBsGURjk9gMyFNsTq3V1zPvgPxXK3VhpyU1UoSARzrFKlmk_gZo2qRFQjiCH9XWIePboPTzTIx-cPcdUZnv74VkI/s1600/DanteInfernoCover2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4oq4-ZLmI_sRqY82QpnEU85LlqwMKPbzN4MDTKn24dkkuFLyAaArcvBsGURjk9gMyFNsTq3V1zPvgPxXK3VhpyU1UoSARzrFKlmk_gZo2qRFQjiCH9XWIePboPTzTIx-cPcdUZnv74VkI/s320/DanteInfernoCover2.jpg&quot; width=&quot;272&quot; /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: black; color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
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Assim que os demônios voadores aparecerem, utilize a cruz sagrada para realizar um ataque a distância. Agora você terá a habilidade punir ou absolver qualquer inimigo no campo de batalha. As partes do chão começarão a cair, então permanece na porção firme ou morrerá. Suba rapidamente pela cruz de madeira, então utilize o salto duplo para alcançar a saliência da plataforma com a fonte verde. Desça pelo poste, solte-se, derrote os inimigos pelo caminho e dobre à direita antes que uma espécie de rolo te esmague. Salte para a plataforma abaixo.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Uma barreira de fogo impede seu avanço e surgirão inimigos de fogo: lance o ataque com a cruz sagrada e depois golpeie com a foice; é a única forma de derrotá-los. Contorne o desfiladeiro e salve seu progresso.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Gates of Hell&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Desça pelo poste. Você receberá a primeira mágica: Righteous Path. Se a sua barra de redenção estiver cheia (canto inferior esquerdo), você pode ativá-la para ficar imortal e mais rápido. Vença a besta: basicamente desvie dos pés, ataque e afaste-se de novo. Dante agora se tornará mestre da besta e a guiará como quiser. Derrote todos os inimigos e abra o grande portão.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Into The Blind World&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Salve seu progresso, agarre-se à parede, desça, dobre à esquerda, salte de uma parede para outra.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Shores of Acheron&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Puxe a alavanca para ativar a ponte, mas note que ela vai se afastando. Evite combater os inimigos, atravesse a ponte o mais rápido que puder e execute um salto duplo. Desça pelo poste e solte-se no final. Enfrente dois demônios com chifres (guardiões demônio), gire a alavanca e note que na metade do caminho uma rachadura brilhará na parede: golpeie para quebrar e revelar uma porta.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Avance pelo único caminho disponível, enfrente dois guardiões demônio e a barreira de fogo será desfeita. Do lado esquerdo da porta você encontrará nada mais, nada menos que Pontius Pilate; escolha se vai puni-lo ou absolve-lo. Crave sua foice na porta para abri-la. Derrote alguns inimigos e salve seu progresso na estátua de Beatrice.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Pendure-se na corda acima de sua cabeça e mova-se para a direita. Após falar o mostro de pedra, Charon, a corda será cortada. Agarre na parede, passe quando o fogo cessar e então escale.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;A sala seguinte lhe reserva um pequeno quebra-cabeça, seu objetivo é saltar na plataforma acima onde é possível avistar uma fonte violeta, algo que no momento não é possível mesmo com um salto duplo:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Arraste a caixa sobre a rampa direita, empurre-a completamente para dentro da abertura na parede e deixe-o lá por enquanto.&lt;br /&gt;
Gire a alavanca no centro da plataforma móvel até que ela alcance a parte mais próxima da tela.&lt;br /&gt;
Mova a caixa para cima da plataforma móvel.&lt;br /&gt;
Gire a alavanca na direção oposta até alcançar o fundo da tela.&lt;br /&gt;
Suba na caixa e alcance a plataforma acima.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Decida se vai punir ou absolver Orpheus. Escale a parede o mais alto que puder, contorne-a pela esquerda e então alcançará a parte seguinte da fase.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;The River Acheron&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Enfrente dois guardiões demônio e a besta. Assuma o controle da besta para arrancar a grande cabeça. Assim que o barco colidir, utilize os saltos da besta para escalar os pilares.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Limbo&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Após salvar seu progresso, siga pela direita até o final e desça pela parede. Ao encontrar o próximo inimigo, um servo explosivo, agarre e arremesse-o contra a porta bloqueada. Opcionalmente você pode empurrar a cabeça gigante e ganhar algumas almas extras, todavia seu caminho é dobrar à direita e cravar a foice na porta. Derrote vários inimigos menores, siga pelo corredor e você pode cravar sua foice na porta à direita para encontrar Electra e decidir puni-la ou absolvê-la; volte e continue seu caminho pelo corredor.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Enfrente vários inimigos para que a barreira de fogo se desfaça. Crave a foice na porta e encontre o chefe. Desvie dos tentáculos e acerte a cabeça assim que ela baixar, em seguida, golpeie a barriga. Quando ele assoprar, prenda-se à parede. Finque a foice na mão do chefe e realize o combo. Por fim, arraste-o pela língua até o torturador de pecadores. Após derrotá-lo, salte o abismo se pendurando no teto.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Descent Into Lust&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Desça até o final da corda, mas não se solte, balance de um lado para outro e salte para a direita. Repita mais algumas veze e encontre um caminho bloqueado, balance na corda e golpeie quando estiver na extrema direita para remover o obstáculo. Faça o mesmo com os inimigos voadores e desça pelo poste. Decida punir ou absolver Francesca da Polenta.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Lust&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Após a animação algumas esferas de energia avançarão pelo corredor. Vá até a metade do caminho, encontre uma alavanca do lado esquerdo e gire-a assim que a esfera de energia estiver quase chegando. Se fizer corretamente, a esfera avançará na direção oposta, siga-a e então você poderá passar pela barreira de força que será temporariamente desativada.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Derrote alguns inimigos, vá para a direita gire a alavanca o máximo que conseguir e destrua rapidamente as duas presas da serpente de pedra. Gire novamente a alavanca até que ela abra completamente, salte sobre a língua dela e alcance a plataforma acima. Desça a rampa da esquerda para salvar seu progresso na estátua de Beatrice.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Carnal Tower&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Assista à animação de Cleópatra escalando a torre. Ao lado da estátua de Beatrice existe uma alavanca, mas não puxe-a ainda. Salte sobre a plataforma circular, mova a estátua para o centro da plataforma e então puxe a alavanca mencionada. Se fizer corretamente, a plataforma içará pela metade permitindo que você suba. ?? direita existe uma segunda alavanca, no entanto, é preciso ser bem rápido: puxe a alavanca e volte para a plataforma içada antes que ela suba sem você.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;A Cleópatra aparecerá novamente. Enquanto enfrenta os inimigos que ela manda, note que em determinado momento ela repousa sua mão sobre a plataforma que você está; após derrotar a onda de inimigos, você deve acertar a mão dela. Quando ela tira a mão, a plataforma subirá um pouco, vá para a extrema esquerda, salte e puxe a alavanca. Novamente acerte a mão da Cleópatra, agora vá para a extrema direita e puxe a alavanca. Se fizer corretamente, a alavanca esquerda vira a boca da serpente para a Cleópatra enquanto a alavanca direita libera as chamas.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Quando a plataforma terminar de subir o caminho é pela esquerda, mas antes você pode ir pela direita, descer pelo poste e escolher punir ou absolver Paolo Malatesta. Continuando pelo caminho à esquerda, utilize as fontes, pendure-se na parede e passe quando os raios cessarem. Alcance a plataforma mais ao alto e salve seu progresso na estátua. Escolha punir ou absolver Semiramis.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Above The Lust Storm&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Continue a subir pela parede e você chegará ao alto da torre. Enfrente o guerreiro Marco Antônio com a mesma tática usada contra a Morte; ataque e afaste-se. E acerte a mão da mulher sempre que estiver sobre a plataforma. Assim que derrotar o guerreiro, pressione a sequência de teclas para acabar com a Cleópatra. Receba a segunda mágica: Lust Storm.&lt;br /&gt;
A plataforma começará a descer. Enfrente inimigos e evite ficar na porção que será destruída. Em seguida, utilize a foice para se pendurar entre as estátuas e alcançar terra firme. Cruze toda a plataforma, desça pelo poste evitando as chamas. Pendure-se e balance nas próximas cordas, mas seja rápido antes que elas queimem por completo. Alcance terra firme e salve seu progresso na estátua.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Descent Into Gluttony&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Desça pelo poste e salte quando chegar ao final. Você agora confrontará Cerberus. Basta desviar dos ataques e golpear a cabeça que lhe atacar primeiro; você também pode remover uma das quatro pedras do chão e torcer para que as chamas acertem a cabeça durante o ataque. Quando estiver quase derrotando a última cabeça, ela te engolirá, mas basta realizar a sequência de teclas para derrotar de uma vez por todas.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Gluttony&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Prossiga para onde estava Cerberus e salte as plataformas com cuidado, pois você pode cair e morrer. Utilize as fontes verde e violeta, então desça pelo poste (contorne a abertura até achar a posição certa).&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Os vermes sugam muita saúde com seus ataques, assim é melhor dar prioridade a eles e depois aos inimigos menores. Decida se vai punir ou absolver Ciacco, em seguida, salve seu progresso.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;In The Cold Mud&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Derrote os inimigos voadores, salte as plataformas e decida punir ou absolver Clodia. Salte para a plataforma seguinte, pendure-se na corda e alcance a plataforma do outro lado.&lt;br /&gt;
Enfrente várias ondas de inimigos e entre por uma espécie de portal. Enfrente Glutton: utilize mais os ataques com a cruz, assim você garante que os ácidos não lhe acertem. Mas você também pode atacar com a foice, desde que afaste-se rapidamente.&lt;br /&gt;
O próximo quebra-cabeça de portais vai desorientá-lo bastante:&lt;br /&gt;
- Entre pelo primeiro portal;&lt;br /&gt;
- Puxe a Pendure-se e balance nas cordas até alcançar terra firme. Existem três buracos liberando fogo e quarto buraco com a rocha bloqueado a saída de fogo: empurre a pedra sobre cada um dos buracos, agarre-se à corda, balance para trás, para frente e salte na plataforma acima; o tempo é bastante curto e não há lugar para erros. Pendure-se por mais algumas cordas; no trecho em que precisa passar pelos buracos que liberam fogo é preciso utilizar o botão de interação para se mover mais depressa. Caia em terra firme e escale as plataformas.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Greed&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Salte nas plataformas móveis até alcançar a plataforma móvel vertical. Puxe a alavanca e enfrente vários tipos de inimigos. Puxe novamente a alavanca e salte para a plataforma seguinte. Salve seu progresso na estátua.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Wordly Splendors&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Salte nas engrenagens e avance pela porta à esquerda. Derrote todos os inimigos e puxe a alavanca no centro da sala uma vez. Escale a abertura na parede, puxe a alavanca – que abrirá a porta acima -, desça e puxe novamente a alavanca no centro da sala, escale a saliência, salte sobre a plataforma com espinhos e continue antes que a passagem se feche. Puxe a alavanca para subir.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Salte nas plataformas da esquerda utilizando o salto duplo de modo que passe por cima das ???hélices???. Crave a foice na porta, puxe a alavanca apenas para parar a máquina e prossiga pela porta à frente. Salve seu progresso na estátua.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Hoarders and Wasters&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Gire a roda pela primeira vez para surgir inimigos e vedar a sala. Continue girando a roda enquanto enfrenta os inimigos para que a pequena abertura à direita se torne disponível; vá rápido para lá. Derrote os inimigos, assuma o controle da besta e abra o portão. Crave a foice na porta.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Escale a parede no final do corredor. Salte, lance a foice, balance e agarre-se à corda. Enfrente um novo tipo de inimigo: Throne Demon, bastante resistente e ofensivo. Contorne a área e puxa a alavanca. Salte para a primeira plataforma circular, mate todos os inimigos e salte para a seguinte. Quando chegar à ultima, salte para a esquerda. Puxe a alavanca para disparar uma bola de fogo, gire a roda (que foi revelada) para a esquerda completamente, acione de novo o alavanca anterior e o pilar será partido; escale-o e salve seu progresso.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Ill-Givind And Ill-Keeping&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Crave sua foice na porta, cruze o corredor e puxe a alavanca para a plataforma descer.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Plutus God of Wealth&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Derrote todos os inimigos e surgirá uma roda para ser girada. Primeiro gire-a totalmente para a esquerda, em seguida, comece a girar para a direita até as duas plataformas geradas se tornarem favoráveis para o seu salto em direção da estátua de ouro. Salve seu progresso e crave a foice na porta.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Plutus Chamber&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Pendure-se na corda para atravessar o abismo. Enfrente várias ondas de inimigos incluindo Throne Demons. Prossiga pela passagem aberta à direita, salte, lance a foice, balance e escale a parede. Evite ser esmagado pelas estacas utilizando o movimento de esquiva, salte para a plataforma distante e crave a foice na porta. Escale pela parede e salve seu progresso na estátua.&lt;br /&gt;
Lady Fortuna&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Acione a alavanca para descer a plataforma e depois uma segunda alavanca. Enfrente vários Beast Tamers e tente assumir o controle da besta, todavia os Beast Tamers conseguem recuperar o controle da besta com muita facilidade. Empurre o grande bloco, pendure-se na parede, contorne pela esquerda, desça e você voltará a uma área conhecida.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Derrote todos inimigos, mova o bloco para o botão no piso na extrema direita. Escale a parede direita, salte por cima da estátua – que agora está abaixada – em direção da parede esquerda. Continue saltando e contornando as plataformas, derrote mais uma onda de inimigos e confronte-se com o chefe, o pai de Dante.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Ele é forte, porém lento. Ataques aéreos diminuem a chance de um contra-ataque desde que você se afaste rapidamente. Utilize algumas mágicas para acelerar o combate, visto que a barra de saúde do chefe é bastante longa. Receba a mágica: Sins of the Fater. Recupere saúde na fonte verde e salve seu progresso na estátua de Beatrice.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Sins Of The Father&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Crave a foice na porta e puxe a alavanca. Derrote vários inimigos voadores e puxe a alavanca para descer a plataforma. Desça pelo poste, balance nas cordas, destrua o obstáculo e adentre um pouco mais no inferno.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Anger&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Salte na plataforma, pendure-se na corda e alcance o outro lado. Salve seu progresso.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Descent Into Anger&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Derrote todos os inimigos, siga para a nova área, salte na plataforma, salte novamente e lance a foice para se pendurar. Note que a plataforma afundará se você permanecer nela por muito tempo. Empurre o bloco para cair sobre a última plataforma e ela descerá revelando o caminho.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Após falar com o poeta, pendure-se na parede e contorne toda a área. Escale as plataformas da direita, pendure-se na corda. Caia na plataforma central e enfrente o Throne Demon e vários outros. Assim que a plataforma subir novamente, salte na saliência acima, agarre-se à parede e salve seu progresso.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;The Tower Signal&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Gire a roda completamente, salte na plataforma acima e empurre a engrenagem de modo a alinhar com o traçado vertical, assim a plataforma será içada. Repita o mesmo procedimento até o topo. Escale a parede esquerda (destacada quando a alavanca surge) e puxe a alavanca. Desça pelo poste e salve seu progresso.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;The Styx Marsh&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Permaneça sobre a plataforma flutuante, derrote alguns inimigos voadores e realize a sequência de movimentos perante o grande monstro de fogo. Derrote os novos inimigos para que a passagem seja desbloqueada e assista a uma breve animação de Beatrie. Salte o abismo usando o balanço com a foice, puxe a alavanca uma vez, derrote todos os inimigos, puxe-a novamente e cruze a ponte. Derrote mais inimigos, suba na plataforma e puxe a alavanca.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Após a animação, Dante assume o controle de Phlegyas: ande pelo estreito caminho e destrua o portão da cidade.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;City of Dis&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Destrua qualquer obstáculo pelo caminho e quando ficar preso a uma plataforma, bata o pé no chão para derrubá-la. Dante se pendurará na corda, balance para a corda seguinte, destrua o obstáculo e escale a corda atual. Salve seu progresso na estátua, puxe a alavanca que desbloqueará a encosta do abismo, volte para a corda, balance e salte antes que o obstáculo retorne à sua posição original.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Descent Into Heresy&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Desça pelas cordas e postes, fique atento a caminhos alternativos e itens extras para recolher.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Heresy&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Fale com o poeta e crave a foice na porta. Derrote os primeiros inimigos para desbloquear o caminho. Pendure-se na parede, contorne a área e puxe a alavanca assim que derrotar todos os inimigos. Desça pelo poste, avance pelas cordas e caia quando avistar as fontes verde e violeta. Derrote o novo tipo de inimigo que é capaz de controlar outros. Agarre-se à parede, salte evitando fazer contato com as chamas e salve seu progresso.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Flaming Tombs&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Derrote todos os inimigos, puxe a alavanca para revelar a porta atrás da estátua; prossiga através dela. A sala seguinte reserva um pequeno quebra-cabeça: agarre o bloco á esquerda de modo que você fique de frente para a parede de chama-as, empurre o bloco sobre o botão de pressão no piso e rapidamente empurre o bloco para frente. Se fizer corretamente, o bloco bloqueará a chama e ficará sobre a plataforma temporária revelada.&lt;br /&gt;
Derrote mais inimigos, agarre-se à parede e salte quando as chamas estiverem menores. Puxe a alavanca para revelar uma porta.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Ao puxar a alavanca desta sala, a caldeira se encherá de lava e a estátua subirá. Você deve mover o bloco do outro lado da sala e posicioná-lo à esquerda da caldeira de modo a travá-la naquela posição.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Em seguida, volte todo o caminho até o lugar que você puxou a alavanca e a porta foi revelada. Note que um caminho alternativo à direita agora está disponível. Cruze todo o caminho, puxe a alavanca no final para destruir a estátua movida anteriormente, suba lá. Salve seu progresso e entre pela porta.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Followers Of Epicurus&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Este trecho consiste em correr e saltar nas plataformas antes que desabe. Talvez serão necessárias algumas tentativas para memorizar o caminho.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Descent Into Violence&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Salve seu progresso e desça pelo poste. Pendure-se por várias cordas e quando chegar ao local bloqueado por um obstáculo, desça até a plataforma, quebre a rocha, gire a roda completamente e solte até o machado da estátua quebrar e desbloquear o caminho para você.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;The Phlegethon River of Boiling Blood&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Enfrente um novo tipo de inimigo que mistura o já conhecido Throne Demons, mas agora com asas. Salte as plataformas à frente, escale o poste, suba na plataforma e note as duas plataformas à frente emitem chamas constantemente e você precisa alternar o salto entre elas enquanto combate os inimigos. Em seguida, prossiga pela outro poste, salte as plataformas antes que submirjam no sangue e alcance terra firme.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Wood of Suicides&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Seu principal inimigo são as plantas que expelem uma fumaça fazendo com que os indivíduos se suicidem. Quando chegar à área aberta com a rampa escorregadia, mova o bloco até o início da rampa, empurre-o com força, salte sobre ele e execute um salto duplo. Salve seu progresso.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Violence&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Continue acertando o esporo vermelho da planta e tenha cuidado para não andar em círculos na floresta. Ao encontrar mais inimigos na área cercada, acerte o esporo vermelho sempre que ele baixo e no final ganhe a quarta magia: Forbidden Fruit.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Abominable Sands&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Derrote alguns inimigos, salte na plataforma acima para decidir punir ou absolver Brunetto Latini. Logo após derrotar os inimigos com escudo, salte na plataforma mais baixa e depois na da direita, embora pareça que Dante não conseguirá agarrar, um salto duplo pode facilitar.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Comece a empurrar uma espécie de plataforma com rodas até o topo da colina, regresse alguns passos, suba pela plataforma à esquerda, salte no alto da plataforma com rodas e continue seu caminho. Agarre-se à parede e alcance a estátua de Beatrice.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;In The Name Of Murder&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Desça pelo poste e você enfrentará Francesco, irmão de Beatrice. ?? importante acelerar o combate, visto que ele invoca constantemente inimigos para reforço, então abuse de suas mágicas e de combos de nível elevado. Arranque uma das espadas de suas costas para derrotá-lo.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Enquanto a plataforma desce, você devê deve combater as ondas de inimigos.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Fraud&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Salve seu progresso e após a animação enfrente o inimigo de fogo para anular a barreira. Crave sua foice na porta e puxe a alavanca do elevador.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Panderers And Seducers&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Salte na plataforma móvel para alcançar o outro lado. Agora você será apresentado a um desafio, disponho de Mana infinita você deve derrotar todos os inimigos em menos de 75 ??? apenas para se classificar no bônus. A ponte baixará assim que todos os inimigos estiverem mortos independente de seu tempo. Agarre-se à parede e salve seu progresso logo à frente.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Flatterers&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Mais um desafio: realizar um combo de 100 hits e como bônus concluí-lo em menos de 30 segundos. Não é uma tarefa fácil alcançar um combo elevado, mas a dica está em trabalhar em conjunto com a cruz e não só golpear com a foice; a cruz ajuda a manter distância e não quebrar o tempo limite. Cruze a ponte, puxe a alavanca e salte na caverna antes da plataforma cair muito.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Simonists&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Mate 5 inimigos enquanto eles estiverem no ar, o tempo bônus é de um minuto. Este desafio é mais fácil que o anterior, basta arremessar para o alto os Throne Demons e concluir o combo antes de eles caírem. Note que você não conseguirá fazer isso com os inimigos munidos de escudo.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Sorcerers&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;O desafio agora é ficar no ar por 8 segundos, como bônus matar dois inimigos durante o movimento. Basta arremessar ao menos um inimigo para o alto e realizar combos com ataque forte, o que a garante uma maior permanência no ar.&lt;br /&gt;
Cruze a ponte, fique sobre a plataforma içada por correntes, golpeie com a foice e salte antes que ela caia por completo.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Politicians&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Destrua todos os inimigos e proteja os humanos, como bônus você deve manter todos os inocentes vivos. Utilize principalmente os ataques com a cruz ou ataque-os com a foice mantendo grande distância dos humanos.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Hypocrites&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Esse desafio é fácil: mate todos os inimigos sem usar mágica, isto é, consumir sua barra de mana; complete em menos de um minuto para obter bônus. Assuma o controle da besta, arremesse Dante, balance com a foice, pendure-se na corda e alcance a estátua para salvar seu progresso.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Thieves&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Mate todos os inimigos antes que sua saúde se esgote; como bônus, complete em menos de um minuto. Salte na plataforma móvel, porém agarre-se à parede para descer.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Evil Counselers&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Mate todos os inimigos, porém seu bloqueio não funcionará; como bônus complete em menos de um minuto. Desça pelo poste, pendure-se na corda, mova-se para a extrema direita, solte e você ficará agarrado à parede; basta contornar pela esquerda e subir.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Sowers Of Discord&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Mate todos os inimigos com um único combo, isto é, seu contador de hits não pode voltar a zero; o tempo bônus é de um minuto. Utilize a mesma estratégia para conseguir o combo de 100 hits.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Falsifiers&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Teste de resistência, simplesmente mate todos os inimigos; o tempo bônus é de cinco minutos. Este é o último desafio, após a animação, vire à esquerda e salte seu progresso.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Descent Into Treachery&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Desça por dois postes, alcance a outra ponta da corda e se solte. Derrote os inimigos enquanto fica atento ao sopro do gigante ou você cairá no abismo. Tenha cuidado com o sopro do gigante enquanto salta de uma saliência para outra.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Treachery&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Paciência e atenção são as chaves para cruzar a passarela de gelo. Quando o local que você pisar começar a tremer significa que logo cairá e você deve voltar alguns passos, o caminho certo, isto é, que não desabará, é bastante estreito, então envolve fazer várias tentativas.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Lake Coeytus&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Destrua o objeto para cair na arena de combate. Nesta primeira parte do combate, os ataques mais eficientes são desferidos com a cruz, então se tiver almas sobrando, invista em upgrades para ela. Salte durante as ondas de choque causadas pelos socos no chão e permaneça lançando ataques aéreos com a cruz. Quando o chefe ficar zonzo, aproxime-se e golpeie a barriga.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Na segunda parte do combate, Lucifer aparecerá, com ele o combate acontece sem maiores estratégias, apenas realize combos e afaste-se. Na terceira parte, utilize a foice para se agarrar nele e golpeá-lo no ar. Quando a saúde deles estiver quase no fim, ele ficará muito afastado do chão e faz-se necessário agarrar com a foice nas plataformas suspensas e balançar até alcança-lo.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;background-color: black;&quot;&gt;Curta o final, afinal Dante estava vivo ou morto?!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/feeds/2043894713696244658/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/09/dantes-inferno.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/2043894713696244658'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/2043894713696244658'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/09/dantes-inferno.html' title='DANTES INFERNO'/><author><name>mandrake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01969627190125260157</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgG2WK8oKLXKxyx-nWg7hfIpHDDhIeZq05rGpJINWs2zoe0dFX8pvW-7ZiXPrybCS1-uiV9w1KRZjFktoxS7VOiLQUvXDEZe_fzNws7Uz2s9J0f2s4baRSzsb31G7BKnw/s220/gugu.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4oq4-ZLmI_sRqY82QpnEU85LlqwMKPbzN4MDTKn24dkkuFLyAaArcvBsGURjk9gMyFNsTq3V1zPvgPxXK3VhpyU1UoSARzrFKlmk_gZo2qRFQjiCH9XWIePboPTzTIx-cPcdUZnv74VkI/s72-c/DanteInfernoCover2.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7739830628070645707.post-5047553003622766173</id><published>2011-09-20T08:21:00.001-07:00</published><updated>2011-09-23T18:54:16.251-07:00</updated><title type='text'>Detonado – BLACK</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;Detonado – BLACK&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;PS2 – XBOX – XBOX 360&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;1 – VEBLENSK CITY STREET&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;Pegue a arma (shotgun) à frente e use-a para atirar na porta. Saia pegue um item de energia e outra arma. Desça a escada e mate os inimigos que aparecerão. Pegue as munições e avance pelo caminho à direita para pegar mais energia. Mate mais inimigos. Você encontrará alguns soldados amigos. À direita, entre no prédio e suba as escadas para pegar munição e outra arma. Volte até seus companheiros e se esconda atrás dos canos para atirar. Você deverá invadir um museu localizado à direita e logo à frente. Mate os inimigos e suba a escada para pegar itens e uma mala. Desça e siga pela direita. Mate todos inimigos que aparecerem procurando sempre se esconder do fogo inimigo. À direita há uma área escura com um laptop de tela vermelha. Destrua-o e continue avançando. Siga pelo caminho à esquerda. Outro objetivo aparecerá. Avance pela área e suba a escada. Entre no local e elimine os últimos combatentes. Fim da fase.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;2 – TRENESKA BORDER CROSSING&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;Atire no explosivo vermelho para destruí-lo. Avance pelo caminho à esquerda e uma missão será dada. Mate os inimigos e chegue até a tenda. Pegue vários itens. Prossiga pelo longo caminho margeando o lado esquerdo. No final (depois do tronco) , siga para a direita e desça pelas pedras. Outra missão será liberada. Nessa área, mate vários inimigos. Quando estiver pronto, vá para a direita e entre na área infestada por inimigos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;Avance com cuidado, se escondendo e usando muita cautela para eliminar os oponentes. Exploda as caixas e use-as como arma para matar alguns inimigos. Entre na segunda casa à esquerda e suba as escadas para encontrar um cofre branco. Destrua-o, atravesse a rua e entre pela casa à direita. Destrua outro cofre e saia. Volte até a primeira casa, à direita, e lance uma granada na porta para destruí-la. Entre na casa. Pegue os itens e a pasta vermelha. Saia e entre pela última casa a esquerda para pegar uma mala branca. Vá até o grande portão e atire nele até destruí-lo (use explosivos para facilitar o serviço). Mate mais inimigos. Exploda o caminhão e avance pela área. Siga pelo túnel. À frente, suba a rampa e atravesse o caminhão para prosseguir. Avance. Mais inimigos aparecerão. Siga até encontrar a saída do túnel. Avance pela grande área matando os inimigos para coletar munição. Ao chegar à ponte, procure se esconder, pois há muitos adversários nela. Ao atravessá-la, entre na casa e colete os itens e a pasta vermelha. Saia e atravesse a pequena ponte de madeira à direita, logo à frente. Siga pelo caminho acima. Haverá um longo caminho com vários inimigos. É um lugar devastado, com árvores destruídas e buracos no chão. Mais à frente, há postos de tiro com inimigos. Eles estarão em tendas, protegidos por arame farpado. Arremesse algumas granadas para eliminá-los. Entre nas tendas ao lado esquerdo. Mais inimigos aparecerão. Colete alguns itens espalhados para seu inventário. À esquerda da entrada há o caminho para prosseguir. É uma espécie de corredor na montanha com madeiras que sustentam o trajeto. Passe por um conjunto de caixas e siga para a esquerda. Desça um barranco. Será dado checkpoint, pois você completou mais uma parte da missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;Inimigos começarão a descer em cordas. Cuidado, pois eles estão usando shotguns. Mate-os e prossiga até estar mais uma vez em área aberta. Prossiga para a frente e para a direita até encontrar mais um acampamento de inimigos. Cuidado com o flanco direito, pois há inimigos que podem surpreendê-lo. Na tenda com uma fogueira há um item de cura. Siga para a esquerda em relação à tenda. Desça o caminho e encontre mais inimigos. À esquerda há uma cerca de madeira. Pegue o caminho à direita. Siga em frente até avistar uma fazenda completando um dos seus objetivos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;Seu próximo objetivo é entrar em uma construção especial da fazenda. Em relação à caixa d’água, entre na casa à direita. Suba até o terceiro andar para completar esta etapa da missão e pegar itens e mais uma pasta vermelha. Você será avisado que inimigos estão por perto. Desça para enfrentá-los. Us e as partes explosivas do cenário para facilitar seu trabalho. Após eliminar a primeira onda de inimigos, você deverá destruir inimigos perto das construções. Use os botijões de gás para explodi-l os. Serão cinco alvos com inimigos dentro. Cuidado especialmente no prédio com formato de igreja. Inimigos com coletes irão aparecer. Após estar nas cinco construções e eliminar os inimigos que estão dentro. Fim da fase.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;3 – NASZRAN TOWN&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;Avance pelo caminho seguindo seu companheiro. A o chegarem ao portão do cemitério, avance se movimentando bastante, pois há um sniper na área. Procure se esconder atrás das lápides. Há itens na área. Avance e mate o inimigo que atira da janela ao alto. Após matá-lo, entre na casa destruída e pegue uma pasta vermelha na escada. Suba a escada e pegue munição e energia. Há também uma arma de snipers. Você pode usá-la para acertar alguns inimigos pela janela. Desça e continue avançando pelo cemitério. Avance até chegar ao m do cemitério e você verá uma espécie de mausoléu à esquerda. Jogue uma bomba na parede para entrar. Siga pela abertura no mausoléu para chegar a outra área do cemitério.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;Será dado checkpoint. Mate mais inimigos e avance. Você encontrará outro mausoléu. Entre nele e siga para a próxima área do cemitério. Siga por entre as lápides e, à direita, você verá outro mausoléu. Entre n ele e mate todos para tomar a área, pois isso faz parte de sua missão. Saia e vá para a esquerda atravessando a pequena ponte, onde você encontrará mais u m mausoléu. Você também deverá invadi-lo. Mate os inimigos e colete os itens. Saia e continue avançando pelo cemitério. No final você encontrará, à esquerda, uma casa abandonada. Mate primeiramente os inimigos que atirarem pela janela e entre n a casa. Avance pelos cômodos até chegar à sal a com uma escada. Há um buraco nela. Desça por ele. Você verá um cofre branco. Destrua-o e siga pela abertura na parede. V á pelo corredor à direita. Lance uma bomba na parede à frente para prosseguir. No fim do corredor à esquerda, você encontrará energia.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;Siga pelo corredor à direi ta e lance outra granada n a parede e que bloqueia seu caminho. Avance pelo corredor e vá para a esquerda. Pegue a arma sniper e use-a para acertar os inimigos a frente. Ao matá-los , um inimigo lançará mísseis em você, portanto tome cuidado e se esconda sempre que puder. Use sua arma sniper para acertá-lo também. Ao matar todos, siga pelo caminho à esquerda. Nessa nova área há vários inimigos. Procure usar esse túnel para se esconder e atirar como sniper. Avance pouco a pouco. Quando estiver livre de inimigos, vasculhe a área para coletar os itens. Vá para esquerda até encontrar um caminho que leva a u m corredor abaixo. Siga por esse caminho até encontrar um cômodo muito escuro. No fundo dele, pegue uma evidência. Saia e volte até aquele túnel pelo qual você chegou a essa área. Partindo desse ponto, siga pelo caminho acima.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;Avance e vá para a esquerda. Entre na casa e mate mais inimigos. Suba as escadas e destrua a evidência. Colete os itens e suba mais um lance de escadas. Equipe-se com sua sniper e aproveite para matar alguns inimigos aí de cima. Após isso, siga para a direita. Desça a escada e pegue um item à frente. Avance pelo corredor e passe pelas salas até encontrar outra evidência.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;Continue em frente até sair do local. Avance e, à direi- ta, você encontrará energia. Siga pelo caminho à direita. No prédio, há um inimigo lançando mísseis. Equipe-se com seu lançador de mísseis e acabe com ele. Siga em frente até chegar ao prédio. Entre e colete os itens e a pasta vermelha na parede. Saia e continue seguindo pelo caminho. No prédio ao lado há outro homem lançando mísseis. Ao matá-lo, continue avançando e matando os inimigos. Mais um atirador de mísseis aparecerá. Agora, na parte de cima, mate todos inimigos e colete os itens. Avance pelo caminho de terra. Mate principalmente os inimigos que atiram do prédio. Avance até conseguir subir até a parte de cima. Está vendo que na frente da entrada do prédio há tonéis e entulhos? Lance uma granada para explodi-los e entrar. É o fim da fase.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;4 – NASZRAN FOUNDRY&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;Inicie a fase avançando pelo corredor. Uma missão será dada. Desça pelas escadas. A estratégia é a seguinte: Equipe-se com a sua arma que tem silenciador e se aproxime com cuidado do inimigo que está de guarda na plataforma. Atire em sua cabeça com um único tiro. Os inimigos não ouvirão, então aproxime-se e atire neles. Como serão muitos, volte até o lugar onde você iniciou a fase porque assim você terá a vantagem de ?car atirando do alto e também a de se esconder. Ao matar todos, colete suas munições e energia. Siga pelo caminho à esquerda até encontrar, à esquerda, uma pequena fábrica, na qual você deverá entrar e destruir um cofre branco.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;Volte até a área inicial e siga pelo caminho à direita matando mais inimigos. Avance coletando itens e atravesse a ponte à direita. Pegue uma evidência e desça pelo grande buraco. Avance pela rua e você verá uma estação de trem. Esta área é um campo minado. Você poderá ver no chão as minas, portanto tome muito cuidado por onde pisa. Se quiser destruí-las, atire de longe nelas. Ao matar todos, siga por esse local e vá para a direita até encontrar uma casinha. Nela pegue muita munição. Prossiga pela área matando mais inimigos. Na segunda casinha à direita, pegue uma pasta vermelha. Após ultrapassar o campo minado, você verá uma torre. Há um homem lançando mísseis. Desvie deles e elimine os oponentes sobre a elevação. Há uma abertura que leva a um corredor. Seu objetivo é achar esse caminho para prosseguir. Você estará dentro de uma instalação. Prossiga até sair. Avance pela galeria e chegue a uma espécie de fábrica. Quando encontrar uma grade e não puder prosseguir, siga pelo caminho à esquerda. Um companheiro o ajudará. Atire nos barris vermelhos para causar grandes explosões. Entre na fábrica. Cuidado com os inimigos na plataforma acima. Serão vários inimigos. Seu objetivo é chegar ao outro lado da fábrica usando uma passarela. Faça o seguinte: vá até o fundo da fábrica e pegue uma escada de metal à esquerda da porta por onde você entrou.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;Você sairá em uma espécie de chaminé amarela. Não siga em direção a ela ainda. Continue seguindo pela plataforma para pegar vários itens. Siga para a outra chaminé agora. Siga pelo caminho que circunda a plataforma para descer. Quando voltar ao solo, vá para a direita passando pelos geradores de eletricidade. Mais à frente há um homem atirando mísseis. Elimine-o para prosseguir. À direita, passe pela passarela. Elimine os inimigos que estão atrás da grade de ferro. Continue avançando e siga para a esquerda. Você encontrará uma passarela de ferro. Atravesse-a para chegar ao outro lado.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;Avance um pouco e vire para a esquerda. Pegue o lança-mísseis para poder enfrentar o adversário com a mesma arma. O atirador está à esquerda na plataforma amarela. Após eliminá-lo, avance e pegue uma maleta cinza. Entre na próxima fábrica. Avance pelo corredor e mate os inimigos com a 12. Avance até chegar a um balcão. S eu próximo objetivo será destruir um alvo específico.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;Entre na próxima sala, que possui uma esteira. Avance p ela sala tomando cuidado com os inimigos que estão escondidos. Passe por baixo da esteira. Seu objetivo é destruir quatro máquinas. Você as reconhecerá pelas p artes vermelhas que elas contêm. A primeira está logo após passar por debaixo da esteira. Suba pela escada de metal e, no segundo andar, destrua mais uma máquina. Vire à direita, suba mais uma peque- na escada e destrua as duas últimas máquinas. Mais inimigos aparecerão no primeiro andar. Volte ao primeiro galpão p ara que uma nova área esteja disponível.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;Seu próximo objetivo será acabar com a produção de armas da fábrica. Nesta área, desça a plataforma. Elimine alguns inimigos antes de avançar para facilitar seu trabalho. Passe pela primeira caldeira. Cuidado com os inimigos que estão em posições superiores. Em uma sala no fundo da fábrica, destrua um laptop. Pegue a rampa na frente da sala para subir ao andar superior e pegue itens à esquerda. Quando não houver mais inimigos para matar, cumpra o objetivo desta parte da missão. Você verá que há três caldeiras. Você deve atirar na parte vermelha, que estará na parte superior de cada uma das três caldeiras. Após isso, mais inimigos aparecerão. Desça em direção ao solo. Siga em direção à porta por onde você entrou para terminar a fase.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;5 – TIVLIZ ASYLUM&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;Avance e desça pelo buraco. Siga seus companheiros pela área e atravesse o corredor à direita. Nessa área há vários caminhões à sua frente. Você deverá explodi-los. Comece em ordem numérica da esquerda para a direita. Agora vá para a esquerda e destrua mais um caminhão. Avance. Há uma plataforma à frente com atiradores e um soldado com um lança-mísseis. Mate-os e destrua mais um caminhão. Siga pelo caminho à esquerda até o Fim. Vire para a direita e avance um pouco. Elimine mais um atirador de mísseis à direita.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;Siga para a direita para completar o primeiro objetivo e ganhar acesso à área determinada. Pegue um lança-mísseis à direita para eliminar o oponente no prédio à frente. Seu objetivo é entrar no prédio. A porta de entrada possui um bunker para protegê-lo. Use várias granadas ou mísseis para destruir o bunker e prosseguir. Dentro do prédio, desça o buraco. Avance pela sala cheia de paredes com vidros. Avance até encontrar uma escada. Suba.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;Chegue a um galpão cheio de inimigos. Elimine os do primeiro bloco do galpão. Avance para o segundo. Cuidado com os atiradores nas plataformas superiores.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;Quando conseguir, suba as escadas para começar a ganhar acesso ao nível superior. Entre pela porta. Avance duas salas e encontre uma parede com buraco. Jogue uma granada para destruí-la. Vá até o ?m do corredor e vá para direita. Siga pela sala e pegue itens e uma pasta vermelha. Você estará de volta ao galpão. Derrube a porta. Elimine mais inimigos. Pegue uma porta à esquerda para chegar a outra sala. Siga pelo corredor, suba as escadas e chegue a u ma espécie de banheiro. Elimine os oponentes nos níveis superiores. Chegue até o fundo do banheiro ( o lugar de tomar banho). Há três portas. A do meio leva ao prosseguimento da fase. As laterais levam ao nível superior da sala. Vá pelas duas portas laterais para pegar itens.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;Siga pela porta central. Você chegará a um corredor. No fundo, há um atirador portando uma arma de grosso calibre. Avance pelas salas laterais para pegar vários itens. Corte caminho derrubando as paredes com granadas. Você estará de volta ao galpão. Siga para a esquerda, passe pela ponte e vá para a esquerda. Desça a pequena escada e entre pela porta. Prossiga pelo corredor até encontrar um complexo d e escadas. Desça. Quando chegar ao fim, pegue alguns itens na pequena sala. Siga pela outra porta. Chegue a mais um galpão. Elimine os inimigos para poder chegar a porta do outro lado da área. Desça mais escadas. Pegue itens nas pequenas salas e siga pela outra porta. É a última parte da missão. Dentro de um grande galpão, você encontrará vários inimigos. Movimente-se bastante, pois a área possui vários itens. Elimine vários inimigos e mais um objetivo estará completo. A última mis- são é destruir o bunker que protege a saída. Lance várias granadas para abrir caminho e Finalizar a missão principal.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;6 – VRATSKA DOCKYARD&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;Desça a escada e siga em frente. Alguns amigos o acompanharão. Se descer até a plataforma na água, achará granadas. Siga e encontrará inimigos. Procure acertá-los na cabeça para não chamar a atenção dos outros. Na área seguinte, com manilhas, avance e mate os inimigos no alto. Entre na fábrica matando mais inimigos. Suba pela escada e lance uma granada na porta para entrar. Na central de controle, siga para a esquerda do painel e arrombe outra porta. Siga pelo corredor para pegar mais granadas. Volte para baixo e vá para o outro lado da fábrica. Encontre um rifle sniper dentro de um contêiner laranja. Ela será útil para matar o atirador que está no guindaste à frente. Continue pelas docas passando pelos contêineres.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;Cuidado com os inimigos sobre os contêineres. Prossiga e encontre mais um galpão. Faça como no anterior. Entre na sala d e comando, mas tome cuidado com os mísseis que são atirados contra você. Recolha um item especial dentro da sala de comando. Desça o solo do galpão e prossiga pelo lado oposto àquele pelo qual você entrou. Cuidado com o atirador na torre. Suba a escada de metal, passe pela pequena torre e pegue uma pasta vermelha. Prossiga e desça a escada. Será dado checkpoint. Encontre uma pequena sala com itens. Pegue uma nova arma. Você estará em uma nova área das docas. No final do corredor, atravesse a ponte à esquerda. Elimine o atirador da torre. Após eliminá-lo, pegue um item na torre e prossiga para a direita. Passe por vários canos. Você encontrará um portão metálico fechado. Use a passagem à esquerda para prosseguir. Elimine o guarda da guarita. Vários inimigos aparecerão. Seu objetivo é sobreviver à onda desses inimigos. Seus companheiros irão ajudá-lo. Inimigos também aparecerão à esquerda em áreas superiores. Após eliminar vários oponentes, u m atirador de mísseis aparecerá. Alguns atiradores de 12 também aparecerão. Você pode usar suas barreiras para se proteger perto de onde você entrou. Abaixe-se e mire nos inimigos. A porta principal será arrombada e inimigos com escudos aparecerão. Use granadas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;Use essa porta para entrar no prédio. Siga pelos corredores para receber checkpoint. Suba pela escada de metal, avance por algumas salas e passe por u m corredor cheio de janelas. Cuidado com os tiros de seus inimigos. Quando chegar a nova área, formada por trilhos d e trem, um atirador de mísseis atirará em você. Us e uma escada d e metal à esquerda p ara subi r e chegar até onde está o primeiro atirador. Um novo atirador aparecerá. Ele está localizado em um guindaste que transporta contêineres. Elimine-o para entrar no armazém. Dê a volta no armazém para chegar até a próxima área, que está em chamas. Após o vídeo, a fase estará completa.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;7 – GRAZNEI BRIDGE&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;Siga em direção à luz amarela. Na bifurcação, escolha um dos caminhos para subir. No alto, atire no carro para eliminar um inimigo. Vá para a esquerda e veja alguns ônibus. Elimine os alvos dentro dos coletivos. Se estiver com dificuldades, utilize a escada à direita, no início da ponte, para subir um level superior e atacar o inimigo à frente. Prossiga. Antes do bloqueio de concreto, dois atiradores com armas de grosso calibre estarão defendendo a passagem. Arremesse granadas d e longe ou use os carros para se aproximar. Na próxima área, elimine mais um inimigo dentro d e um ônibus. Um atirador com lança-mísseis estará em uma plataforma superior no lado esquerdo. Use a escada à direita para subir e encontrar um local para poder eliminar o atirador. Vasculhe o local para encontrar um lança-mísseis eis para você usar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;Volte ao solo e avance. Use a pequena passagem para passar pelo buraco na porta. Mais à frente, há outro bloqueio de concreto. Elimine os alvos dentro dos ônibus. Utilize as escadas que levam para baixo da ponte para prosseguir.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;Na nova estrutura, siga pelo corredor e elimine vários oponentes com shotguns. Encontre a saída para voltar à ponte e prosseguir na fase. Utilize as passarelas inferiores para voltar à ponte em um ponto que os inimigos não esperam. Faça um ataque rápido com os dois ônibus. A pós eliminar todos, desça pelas escadas que levam para a próxima área para recolher itens&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;Volte e prossiga pela fase no nível da ponte. Alguns ônibus dão cobertura aos inimigos. Avance com cautela. A pós a barreira de coletivos, há um atirador com lança-mísseis. Continue avançando. Antes do próximo bloqueio, você encontrará um campo mi nado. Atire n as minas para destruí-las. Um grupo de inimigos com shotgun irá aparecer. Use as minas como arma para destruí-los.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;Chegue a uma área onde a pista da ponte possui uma elevação. É a última parte da missão. Você deve acessar o prédio, mas antes eliminar os inimigos. No centro há atiradores. Nos flancos há inimigos com armas mais fortes e, no alto, uns inimigos com lança-foguetes. Tome cuidado com as minas. Elimine o atirador com seu próprio lança-mísseis . Se você não tiver, pegue um próximo ao ônibus. Movimente-s e para trás das colunas onde estão os inimigos com melhores armas para matá-los. Após acabar com todos, derrube a porta do prédio para finalizar a missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;8 – SPETRINIV GULAG&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;Pegue itens nas pequenas casas. Exploda o carro para atingir alguns inimigos. Entre na casa e vá para um nível inferior. Arrombe a porta com uma granada p ara entrar em um local com inimigos. Dentro do prédio encontre uma escada à direita e um documento. No próximo corredor encontre uma pasta vermelha. Entre pela porta no fundo da sala e pegue uma escada à direita para subir. Suba dois lances de escada para pegar outra pasta vermelha. Suba mais um andar para chegar ao telhado. Siga pelo telhado até poder descer de andar novamente. Encontre um rifle sniper. É hora de enfrentar um atirador de mísseis . Em relação ao buraco, ele está à direita, em um prédio à frente.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;Use a janela para acertar o atirador de mísseis e um outro que está no solo. Use a escada de metal para descer. Mais à frente há um batalhão de inimigos. Exploda o caminhão para acertar vários deles. Mais um atirador de mísseis aparecerá. Ele estará em um prédio à direita. Após enfrentá-lo, um grupo de inimigos sairá d o prédio. Após a primeira onda, u m grupo de inimigos com escudos avançará. Use granadas. Quando l impar a área, avance até a entrada do prédio. Na nova área, desça a escada rotatória e exploda as tábuas de madeira para prosseguir.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;Você chegará a um galpão. Inimigos virão da passagem do outro lado e dos níveis superiores. Há uma sala que contém itens à direita. Pegue um caderno no outro lado. Siga pela porta. Encontre uma sala no formato de uma recepção. Elimine os atiradores. Há uma sala à esquerda que possui um item. Siga pela porta à direita.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;Siga pelos corredores até descer por uma escada e ter checkpoint. Prossiga pelos corredores estreitos, passe por uma pequena escada e vá para direita. Jogue uma granada para abrir caminho. Após passar pela porta azul, elimine os atiradores nos pequenos bunkers. Arremesse uma granada em um dos bunkers para prosseguir. Encontre um túnel com vagões de trem. Atire nas caixas vermelhas para provocar explosões. Avance pelo túnel até encontrar um caminho para a esquerda (luz amarela). Na próxima sala, en- contre alguns itens. Volte ao túnel dos trens.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;Prossiga pelo caminho principal. Na bifurcação, vá para a direita e suba a escada. Passe pela plataforma e chegue a uma sala com itens. Volte a bifurcação e vá pelo caminho à esquerda. A nova área é composta por tubos amarelos. Siga para a direita para eliminar os inimigos. Um grupo de inimigos com escudos e shotguns formam a onda mais difícil. Use os tubos como escudos. Passe pelo túnel circular e encontre uma bifurcação. À esquerda há um lança-mísseis. Pegue-o para usá-lo no outro corredor. Atire um míssel contra o bunker. Avance e destrua um laptop. Siga pelo corredor feito por tábuas de madeira.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;Passe por alguns corredores até encontrar dois caminhos que levam a uma sala maior. O caminho da direita leva ao solo da sala e o da esquerda leva a um nível superior. Elimine todos os inimigos dentro da sala com um motor no centro. Prossiga pela abertura para continuar. Elimine mais atiradores que estão escondidos atrás dos itens. Na bifurcação, o caminho da esquerda leva a um item e o da direita ao prosseguimento da fase. Desça a rampa e defenda-se do ataque vindo dos inimigos no bunker.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;Elimine-os e vá para a direita. Desça outra rampa. Pegue armas de calibre grosso, siga e continue. É a última etapa do game. Os inimigos estarão com armas potentes. A área é formada por colunas e caixas no chão. À frente há uma plataforma que só os inimigos acessam. Atrás há duas escadas superiores. Use essa área para atirar nos inimigos que aparecerem. Adversários com metralhadoras, shotguns e escudos aparecerão aos montes. Elimine-os. Destrua todas as caixas da área para acertá-los. Após matar vários inimigos, aparecerão atiradores de mísseis na plataforma e atiradores em dois bunkers. Cada vez que você eliminar um, outro assumirá sua vaga. Destrua várias rodadas de inimigos para que haja várias explosões. Duas passagens serão abertas para que você complete a fase e o jogo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;EXTRAS&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;BFG (M249 Machine Gun)&lt;br /&gt;
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seu profi le será criado. Quando iniciar o primeiro estágio, você terá como arma a M249.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;Código Efeito&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana,sans-serif;&quot;&gt;5SQQ-STHA-ZFFV -7XEV Liberar BFG&lt;br /&gt;
HQ6G-ZP3B-C5LE-WM XA Liberar BFG&lt;br /&gt;
EG4P-ZGUJ-6SQJ-3X 68 Liberar BFG&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/feeds/5047553003622766173/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/09/detonado-black.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/5047553003622766173'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/5047553003622766173'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/09/detonado-black.html' title='Detonado – BLACK'/><author><name>mandrake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01969627190125260157</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgG2WK8oKLXKxyx-nWg7hfIpHDDhIeZq05rGpJINWs2zoe0dFX8pvW-7ZiXPrybCS1-uiV9w1KRZjFktoxS7VOiLQUvXDEZe_fzNws7Uz2s9J0f2s4baRSzsb31G7BKnw/s220/gugu.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7739830628070645707.post-8241273160257622485</id><published>2011-09-13T07:07:00.000-07:00</published><updated>2011-09-16T08:16:32.025-07:00</updated><title type='text'>Detonado – Devil May Cry 3</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Detonado – Devil May Cry 3&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PS2 – PC&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 1 – A crazy party&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Mate todos os inimigos, pegue todos os red orbs e green orbs, ao final veja uma animação.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 2 – The blood link&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Agora, na rua, continue com a carnificina. Detone todos os inimigos sem dó. Cuidado com o que aparecerá com uma espécie de abóbora na cabeça, se você atingi-lo de perto ele explodirá. Pule e meta chumbo nele, assim a explosão não o atingirá. Ao final você enfrentará seu primeiro subchefe. È muito fácil derrotá-lo. Ele ficará se teletransportando de um lado para o outro. Pule e o atinja enquanto estiver no ar. Quando ele sumir, tome cuidado, pois o subchefe aparecerá dando um golpe. Desvie dele. Repita a ação metendo chumbo e espadadas quando for possível.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 3 – The Devil’s tower&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Veja uma animação e derrote todos os inimigos na rua e nas varandas. Entre pela porta vermelha à esquerda. Dentro do bar, quebre as caixas musicais do local e dê umas espadas até que ascendam todas as tochas do circulo de fogo. O lacre da próxima passagem se romperá. Colete a calibre 12 no painel à esquerda e passe pela porta. Na pista de dança mate todos os demônios que aparecerem. O lacre da porta se romperá. Passe pelo novo caminho. Lá fora, siga reto e suba até o final da rua. À sua esquerda haverá uma passagem com um cristal vermelho. Quebre-o com espadadas para ganhar muitos red orbs. Ainda no caminho haverá mais itens para serem coletados. Na caverna você enfrentará o primeiro chefe.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 4 – The unwanted one&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Siga para o segundo andar e entre pela porta azul à direita. Detone mais inimigos e prossiga pela escadaria. Entre pela porta à esquerda. Enfrente mais inimigos, acabe com todos para que o lacre da porta se rompa e entre nela. Quebre as estátuas ao centro, ascenda o circulo de fogo ao lado da porta e suba com a plataforma móvel. Mate todos os inimigos para que mais um lacre se rompa e passe pela porta verde. Suba ao nível superior e entre pela porta amarela à direita. Suba as escadas. Automaticamente você cairá. Destrua os inimigos e entre no portal. Passe pela porta vermelha para enfrentar outro subchefe. Uma espécie de centopéia aparecerá. Salte nas plataformas e, quando ela sair do buraco, pule encima dela dando espadadas. Se você cair no chão, não perca tempo: saque a arma e meta chumbo no bicho. Repita a ação várias vezes, até a centopéia morrer. Cuidado com seus ataques, pois são rápidos. Se estiver no chão, pule e desvie de seus golpes, pois ela lançará bolas de energia. Passe pela porta vermelha que agora está liberada. Colete o Astronomical Board. Veja a animação.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 5 – Of devils and swords&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Após a animação, enfrente os novos inimigos. O que você tem a fazer é dar uns tiros neles. Quando eles congelarem, dê um golpe de espada, ele se partirá ao meio. Volte pela porta vermelha e siga até o hall principal. Suba até o último nível e coloque o Astronomical Board na coluna à direita. Isso liberará uma passagem no segundo andar do local. Siga para lá e colete a vajura. Vá novamente para a porta azul do segundo andar, suba às escadas, passe pela porta e coloque a vajura na engrenagem do segundo nível do local. Colete o Soul of Steel e mate os inimigos para sair da sala. Siga para a porta amarela no penúltimo andar do hall principal. Agora a escada pela qual você caiu estará liberada, mas invisível. Não tenha medo você não vai cair. Siga por ela e encaixe o Soul of Steel no buraco à frente. Passe pelo novo caminho liberado. Desça, ascenda o circulo de fogo e suba com a plataforma. Cuidado, pois haverá alguns inimigos para derrotar e você não poderá cair. Tente ficar na plataforma até o final. Saia, desça e entre pela porta vermelha. Enfrente o chefe Agni &amp;amp; Rudra.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 6 – Family tiés&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Siga reto subindo às escadas até chegar a uma porta vermelha. Entre nela. Na sala haverá 3 portas e na frente delas, 3 muretas, indicadas por cores azul, laranja e verde. Entre primeiro na porta com a mureta azul. Você sairá em uma sala com 3 portas. Siga à seqüência: direita, esquerda, e frente. Colete Essence of Inteligence. Volte para a sala principal, o local das muretas coloridas. Entre na porta da mureta verde. Dois círculos de fogo aparecerão. Enfrente todos os inimigos e colete a Essence of Fighting. Agora saia e volte para o local das 3 portas. Entre pela porta do meio, com a mureta laranja, passe pelas armadilhas com cautela e colete a Essence of Technique. Saia e volte para a sala que tem uma estátua, colete a laser gun, veja uma animação e entre na porta que se abriu. Siga pela esquerda e veja outra animação.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 7 – A chance meeting&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Volte e entre pela porta vermelha à direita. Suba pelos portais vermelhos, que o impulsionarão, e entre na porta verde. Suba as escadas e entre na porta azul. Destrua as estátuas no corredor. Ao final dele, haverá duas portas. Entre na da esquerda. Siga até o altar, veja a animação, mate todos os inimigos e colete Stren’s Shriek no altar. Volte para o local dos portais e desça até o térreo. Passe pela porta e, na biblioteca, destrua as estátuas para coletar o Orihalcon fragment. Agora, volte para a sala na qual você coleteou o Stren’s Shriek. Passe pela porta vermelha em frente ao altar e use o Orihalcon fragment no painel de força do elevador no topo da sala. Desça pelo elevador liberado e use o Stren’s Shriek na porta que está pegando fogo no primeiro andar. Mate os inimigos na escada e entre pela porta a esquerda. Quebre a parede à frente, ascenda o circulo de fogo e seja rápido para quebrar a bola roxa gigante ao centro da sala. Colete o Crystal Skull, destrua todos os inimigos, volte para o hall principal, suba pelo elevador, saia da sala, mate mais inimigos, passe pela outra porta e use o Crystal Skull na porta à frente. Siga pelo corredor e passe pela porta, suba e prepare-se para o próximo chefe. Você encontrará Vergil para mata-lo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 8 – A renewed fear&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Destrua 5 vermes grudados ao chão, estarão espalhados no local, e entre pelo buraco liberado em cima do ônibus. Siga reto pelo corredor e dê uma espada para romper o lacre do buraco. Passe por ele. Atravesse a sala com 3 corações e, no próximo corredor, fuja da centopéia gigante, quebre mais um lacre a esquerda e entre. Mate os inimigos do corredor seguinte e, ao final, rompa mais um lacre. Na sala, destrua todos os inimigos e colete o Ignis Fatuus. Passe pelo caminho liberado, siga pelo próximo corredor e quebre mais um lacre. Fuja de outra centopéia gigante e rompa mais um lacre, à esquerda. Você estará no início da fase, mais a aparência do cenário estará diferente. Siga para o local onde estão os 3 corações e use o Ignis Fatuus no centro da sala. Agora você poderá enfrentar mais um subchefe. Também é muito fácil: haverá 2 corações laterais, que protegem o do centro ( o principal ). Mate qualquer um dos dois. Fazendo isso, o do centro ficará disponível para o ataque. Repita a ação até que a energia dele chegue ao fim. Os ataques desse monstro não são muito perigosos. Veja mais uma animação.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 9 – Faded memories&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Atravesse a ponte, siga pelo corredor e ente na porta vermelha à direita. Mate os novos inimigos para romper o lacre da próxima porta e passe por ela. Siga até os espelhos e ponha os reflexos em ordem ( a combinação muda a cada jogo, mas é fácil ). Passe pela próxima porta. Mate os inimigos, faça a volta pelas escadas e entre, pela porta vermelha, na plataforma a direita. Mate mais inimigo no corredor que tem armadilhas e passe por mais uma porta. Siga pela esquerda e entre pela porta a direita. Passe pelo corredor com armadilhas eliminado todo mundo e entre pela porta ao fundo. No altar, a direita, colete Ambrósia, mate todos os que aparecerão e volte. Saia e passe por baixo da cachoeira. Siga pela direita e use a Ambrósia no portal ao final do penhasco. Passe pela porta vermelha e prepare-se porque você enfrentará Nevan.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 10 – The job&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;A frente, colete o item Stone Mask, volte pelo caminho todo até sair novamente da cachoeira e, no corredor, coloque o Stone Mask na estátua, na parede. Siga pelo novo caminho para coletar o Neo Generator. Volte para o início da fase ( o começo de tudo ) e use o Neo Generator na ponte. Veja a animação e siga pelo novo caminho até outra animação.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 11 – Revenge&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Desça pelas engrenagens, entre pela porta amarela, siga pelo corredor, mate mais inimigos e passe pela porta. Suba para o segundo nível, à esquerda, empurre a caixa até o buraco na parede, faça o mesmo do lado oposto, mate os inimigos e passe pela porta que se abriu. Siga a passarela, desça as escadas, entre na plataforma móvel à direita e vá eliminado os inimigos até ela parar. Suba as escadas e entre na porta. Veja a animação. Enfrente Beowulf.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 12 – Hunter and Hunted&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Você começa a fase ganhando o item Haywire Neo Generator. Isso quer dizer que sua energia será perdida gradativamente. Você terá de sair correndo feito louco até o inicio da fase ( onde está a ponte móvel ). A única coisa boa é que, ao eliminar os inimigos, sua energia sobe um pouco. Ao chegar no local, veja uma animação. Atravesse a ponte e passe pela porta azul. Desça as escadas, entre na portal à frente, siga pela ponte, veja uma animação e prepare-se para matar Geryon.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 13 – Chaos’s warm welcome&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Destrua as estátuas e passe pela porta. Desça as escadas, siga pelo corredor ao lado e entre na porta vermelha à direita. Vá por mais um corredor e, ao final, entre pela porta à direita. Novamente, você terá de acertar a ordem dos reflexos nos espelhos. Mas, para completar a tarefa, será necessário quebrar uma parede à direita da sala. Do lado direito você irá coletar o item Orihalcon. Saia e siga por outro corredor, à direita da porta vermelha. Coloque o Orihalcon na porta a frente da sala e entre por ela. Veja uma animação e prepare-se para enfrentar Vergil novamente.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 14 – Drive&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Suba pelo lado direto da plataforma e colete a Beowulf. Equipe-a na estátua amarela e siga pela direita. Use a nova espada na estátua que está bloqueando a porta. Passe por ela e suba pelo elevador. Siga pela plataforma e entre pela porta vermelha à esquerda de Dante. Siga Até o final da sala, entre pela passagem quebrada à direita e siga pelo corredor até o fim. Mate os inimigos e rompa o lacre da próxima porta. Continue, desça as escadas e pule na plataforma móvel novamente. Faça o caminho de volta até chegar às salas coloridas, uma espécie de labirinto. Da azul, siga para a verde, da verde para a roxa, da roxa para a vermelha, da vermelha para a branca e da branca para fora. Siga adiante e quando descer às escadas, entre pela porta à esquerda. Saia para a rua e desça. Veja uma animação.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 15 – The Gatecrasher&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Mate o inimigo inconveniente para passar pela porta. Entre por mais uma porta, suba as escadas, atravesse para o outro lado e entre pela porta amarela. Desça mais uma escadaria, acenda o círculo de fogo, volte para a sala das aranhas, acenda o círculo de fogo azul e passe pela porta. Desça pelas engrenagens e acenda outro circulo de fogo azul. Volte para a porta modificada e entre. Passe pelo corredor com armadilhas eliminando os inimigos e, no fim dele, acenda mais um círculo de fogo azul. Volte e entre pela porta. Siga para a direita e acenda outro circulo de fogo. Retorne pela porta. Passe pelo corredor e entre na porta verde. Desça e passe pela porta azul à direita. Desça as escadas, entre pela porta, mate mais um daqueles inimigos chatos do começo da fase, faça todo o caminho de volta até a sala de engrenagem, desça e passe pela porta. Vá pelo corredor das armadilhas e colete Orihalcon Fragment. Volte para as salas das engrenagens, acenda o circulo de fogo e entre pela porta. No outro corredor, acenda outro circulo de fogo, passe novamente pelas armadilhas e saia. Passe direto pelo circulo de fogo e entre pela porta azul à direita. Passe pelas armadilhas e colete uma outra parte do Orihalcon Fragment. Pronto! Agora só falta um. Faça uma seqüência nas portas até chegar à uma área com armadilhas e uma porta no final. Você sairá na sala das aranhas. Lá, haverá um altar com o último Orihalcon Fragment. O único problema é que encontrá-los é um pouco confuso, mas com paciência você consegue. Use os 3 itens no elevador principal do começo da fase e suba. Agora veja uma animação!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 16 – Win or lose&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Primeiro, siga para a direita e entre na porta azul. Vá pelas portas até a sala com o circulo de fogo, acenda-o e quebre a bola roxa. Colete o Golden Sun, mate os inimigos e saia da sala. Volte para o começo, siga para a esquerda e passe pela porta vermelha. Desça e entre por um buraco na parede à esquerda. Acenda dois círculos de fogo e destrua rapidamente as duas bolas roxas batendo uma na outra. Colete o Onyx Moonshard. Volte para o início da fase e encaixe os dois itens nos altares luminosos. Passe pela porta. Mate os inimigos e suba. Depois de subir as escadas e passar por mais uma porta, desça pela ponte e colete a arma Ártemis. Continue descendo e entre pela porta vermelha. Destrua os inimigos e passe pela porta à frente. Desça e entre pela porta amarela. Veja a animação. Agora você irá travar uma pequena batalha contra Kalina ( Lady ). Ao mata-la veja a animação. Você ganhará a bazuca dela. Suba e entre na porta vermelha.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 17 – Inner demons&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Desça as escadas e entre pela porta azul. Use os obstáculos para subir até o topo do local e, passe pela porta vermelha. Siga pela esquerda, destrua algumas aranhas gigantes e entre pela porta à direita. Passe pelas armadilhas e passe pela esquerda. Use o portal para subir, siga pelas escadas e entre pela porta à direita. Mate os inimigos na passarela e entre na porta verde. Siga pelo corredor, passe por mais uma porta e continue subindo até a animação começar. Você enfrentará Doppelganger, bem fácil.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 18 – Invading hell&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Siga até o portal. Agora, você estará em um jogo de xadrez, mais há um pequeno problema: você enfrentará todas as peças do tabuleiro. O único segredo é atacá-los quando estiver nos quadrados pretos, porque não sofreram dano quando estiverem dentro dos brancos. Depois de matá-los passe por mais um portal, ande e passe por outro. Agora você vai ter que enfrentar todos os chefes novamente =( . Cada um será representado por uma pedra de cor diferente. Mate-os um por um. Não tem ordem. Detalhe: eles estarão um pouco mais fáceis =) . Após ter destruído todos eles, aparecerá um portal. Entre nele e veja a animação.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 19 – Forces collide&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Fique esperto, pois nessa fase você começa a lutar com grandes demônios em uma espécie de arena de sangue. Destrua-os e passe pelo portal que aparecerá. Você estará em uma sala repleta de demônios e espelhos. Não perca seu tempo tentando mata-los, concentre-se nos espelhos, que ficaram mais claros. Dica: fique andando que nem um abobado encostado na parede para achar o espelho mais rapidamente para meter espadas, pois eles trocam muito rápido. Faça isso até que todos os demônios tenham ido embora e o novo portal aparecerá. Agora é hora de eliminar os inimigos para coletar a Samsara. Passe pelo portal e volte por ele. Você sairá na arena de sangue. Entre no portal e na sala dos espelhos, colete a Samsara na estátua dourada e entre pelo novo portal. Siga direto pela próxima porta e veja uma animação. Enfrente Arkham aquele infeliz com roupa de palhaço que tem o poder de Sparda.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 20 – Screaming souls&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Derrote Vergil, seu próprio irmão. Cuidado: Seus golpes são muito rápidos, use o pulo duplo, e o style de desviar. Ao mata-lo veja o final do game.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/feeds/8241273160257622485/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/09/detonado-devil-may-cry-3.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/8241273160257622485'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/8241273160257622485'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/09/detonado-devil-may-cry-3.html' title='Detonado – Devil May Cry 3'/><author><name>mandrake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01969627190125260157</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgG2WK8oKLXKxyx-nWg7hfIpHDDhIeZq05rGpJINWs2zoe0dFX8pvW-7ZiXPrybCS1-uiV9w1KRZjFktoxS7VOiLQUvXDEZe_fzNws7Uz2s9J0f2s4baRSzsb31G7BKnw/s220/gugu.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7739830628070645707.post-1536231299806046039</id><published>2011-09-04T08:13:00.000-07:00</published><updated>2011-09-16T08:17:26.794-07:00</updated><title type='text'>DETONADO – Onimusha Dawn of Dreams</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;DETONADO – Onimusha Dawn of Dreams&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PS2&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;1-DAWN OF NIGHTMARE&lt;br /&gt;
Avance pela rua matando os inimigos.você verá um enorme monstro samurai, mate os monstros até chegar ao samurai, para matar ele desvie dos golpes e quando ele descer os braços com uma espada bata nela até ela destruir, depois bata nos braços desviando das magias dele.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;2-THE BLUE DEMON&lt;br /&gt;
Agora vc ira lutar com Damenon, se defenda e use especial para matar ele este é simples.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;3-JUBEI HAS ARRIVED&lt;br /&gt;
Após a conversa, examine a área que vc ira encontrar alguns itens, Vá até a porta onde esta Minokich e entre, depois saia pela porta próxima ao espelho, siga a esquerda pela porta, peque alguns itens e siga pela esquerda, explore a área e desça a escada que vc achara um puzzle agora suba a escada, vá até a porta onde esta Minokich e entre pela porta , ira aparecer alguns inimigos, matem-nos e vá até onde esta Minokich e entre na porta, ira aparecer mais inimigo matem primeiro os arqueiros, depois siga pelo muro de madeira, depois do vídeo vc irá lutar com Jubei, use seus especiais para matar ele, ao matar siga pela ponte, enfrente mais inimigos, em cima do muro vai ter mais um puzzle, siga pelo caminho acima e vá até a escada, suba a escada ai vc enfrentara um desafio, tem que matar os monstro antes do tempo, após isso vá até a escada à direita e suba, siga para a esquerda e desça pela escada a frente, ai vc ira ver um seve point e salve o jogo, depois suba a escada a sua frente e Desça pela próxima, volte até o portão até Jubei, vc ira ter outro desafio de tempo, pego os itens e volte pelo portão, há duas escadas desça a da esquerda primeiro e mete os monstros para passar pela porta, depois volte onde tem as da escada, utilize agora a escada à direita, avance pela área matando os arqueiros, há duas portas no local: a primeira requer uma chave, há ignore, siga até a porta no final da área, quando se aproximar dela, vc terá um teste de tempo, após isso, pegue o item á esquerda da porta, salve o jogo e entre pela porta, peque o intem e vc verá seis lanternas de pedra, bata nelas para elas acenderem, pegue a chave e volte pela porta q vc entrou, siga p/ à esquerda elo o cominho c/ vegetação, avance até chagar a uma nova área, suba a escada e siga pelo telhado para pegar mais uma chave, volte e vá ate aquela porta que vc havia ignorado, pois vc já tem a chave, pegue um item na caixa, é a segunda parte para a porta com os selos, volte à área com as seis lanternas, Use os dois itens na porta no fundo do local, ataque os monstros com seu golpes e magias, ele mudara de local e convocara monstros, defendesse das magias do monstro, quando ele subir no templo, espere-o descer e a ataque ele, é bom deixar o outro jogador no modo de transferir magia, pois seu golpe fica mais forte.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;4-OHATSU’S TEARS&lt;br /&gt;
Atravesse a ponte e suba na rampa de maneira p/ abrir a caixa e peque um anel, avance ignorando a porta e pegue o mapa, suba as escadas, usa as seqüências 136 para abrir a porta, volte, atrevesse o tronco agora do outro lado, avance e atravesse a ponte, continue pelo caminho, avance e atravesse mais um tronco, desça a rampa e pegue os itens, siga em frente e suba a escada, após o vídeo vc terá um teste de tempo, peque o caminho lateral para sair desta área, suba a escada e peque o item, desça e siga o corredor, peque mais um item, em frente encontre uma porta, ignore-a por enquanto, aperte L2 para controlar Jubei, vá ate o final da área e passe pelo buraco, suba a escada e atrevesse o telhado, siga pela plataforma até encintar uma chave, volte até aquela porta que vc ignorou e suba a escada, volte ao comando de Soki, vá ate o puzzle, volte e desça a escada, volte até o começo da área com as plataformas feita de bambus, suba a escada e avance pela plataforma, use o Jubei para perseguir. Rastejando, suba a escada e vá até alavanca à esquerda, acione-a e vá até a escada Soki subir, avance e ignore a escada encontre um puzzle à esquerda, suba a escada q vc ignorou, a outra alavanca que esta emperrada, escolha um personagem para ficar para em frente à alavanca, troque de personagem, desça a escada e siga para a direita acione alavanca mude para o outro personagem e vá para a direita, encontre mais um alavanca mas não á use, mude o personagem e siga para a direita até encontrar um obstáculo, mude para p/ o personagem que esta perto da alavanca e acione-a, mude mais uma vez de personagem, para encontrar um item, vá para a esquerda e volte ate a área que possui uma alavanca que não se meche, use o Oil, peque o Craw Feather, suba a escada no telhado vá para a esquerda e encontre um item, passe pela plataforma para a outra kza e siga para a direita, desça a escada, vc enfrentara Ohatsu, quando ela atira, esconda-se atrás das arvores, quando para, ataque-a, repita até derrotá-la, suba a escada, volte pelo telhado, passe pala plataforma e alcance o outro telhado, desça palas escadas 1° andar da plataforma e vá pela direita.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;5-THE RED DEMON&lt;br /&gt;
Avance pela esquerda e pegue o mapa, aperte x para atrair a bola de energia e destruí-la, Vá até o final e pegue a jóia vermelha que está na estátua, volte e entre pela porta à direita, saia pelo portão à esquerda, volte ao inicio da fase, encontre duas portas liberadas, use a da esquerda, pegue um item, saia e siga pela porta à direita, pegue o outro item à direita e prossiga pelo portão a esquerda, nessa área, vá até a estátua com uma jóia vermelha e aperte bola, vá até a estátua à direita e aperte bola, pegue mais um item na caixa e siga pelo portão á esquerda, pegue mais itens e saia pelo portão, de volta ao local inicial, mate os monstros e siga pela segunda porta à esquerda, examine a estátua à esquerda e depois à direita, siga para a porta à direita, saia pela grande porta, na área inicial, volte ao começo e entre pela primeira porta à direita, examine a estátua à esquerda e logo após a direita, você deverá fazer um teste de tempo, volte para à área inicial, vá para cima e Entre na ultima porta à esquerda, cheque a estátua à esquerda e depois a da direita, volte novamente à área inicial, vá para baixo e entre pela última porta á esquerda, examine as duas estatuas (1° a da esquerda), sai pela porta á direita e sai pela grande porta, novamente na área inicial, vá para cima e entre pela ultima porta á direita, examine a estatua da esquerda e depois a da direita, volte à área inicial e salve o jogo, vá até grade porta principal agora vc tem todas as gemas para abri-la, vc devera lutar com Tenkai, ataque-o tomando cuidado com o seu contra-ataque, procure atacá-lo depois que ele produzir um golpe prateado com a sua espada, ela soltara poderosos raios no corredor, por tanto se esconda na área das portas, quando ela descer ataque-a sem parar, tome cuidado, pois ela ira balançar o corpo para jogá-lo longe e é só terminar com ela.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;6-A CHILD’S REVENGE&lt;br /&gt;
Examine o corpo para pegar um antídoto, pegue-o mapa e siga para a próxima área, pegue um item e salve o jogo, vá até o outro lado avance até encontrar uma plataforma, posicione Soki nela e faça Tenkai ficar em cima do piso brilhante, quando Soki subir, selecione Tenkai e posicione-o na plataforma ao lado direito, mude para Soki e faça-o pisar no piso roxo, posicione Soki na plataforma e Tenkai no piso verde, peque um item e desça, entre pela porta em frente a essa plataforma, desça a escada e posicione Tenkai na plataforma, faça Soki ficar em cima do piso azul, desça a plataforma e selecione Tenkai para pisar no piso roxo, agora faça Soki pisar no piso roxo á frente, examine o corpo para pegar uma chave e prossiga, selecione Soki para pisar no piso verde e Tenkei também, posicione Tenkai na plataforma e faça Tenkai pisar de novo no piso, e salve o jogo e entre pela porta, selecione Tenkai, desça a escada e posicione-se na plataforma à frente (onde há colunas de madeira), faça Soki Pisar no piso azul volte ao comando de Tenkai e examine o corpo, mais à frente, examine outro corpo, um inimigo invisível aparecera, pressione x até que ele apareça, pegue o item ao lado do corpo e volte até a plataforma, selecione Soki para descer a plataforma e a escada, volte até a área inicial da fase e vá para a esquerda, coloque o “Copper Gear” no objeto amarelo, atravesse a ponte e entre pela porta, vá até o caminho do outro lado, pegue itens e prossiga pelo caminho à frente, salve o jogo e entre pela porta do lado direito, vc devera lutar com Roberto, acerte-o depois que ele usar sua seqüência de socos, após a luta Sakon aparecera, acerte-o pelas costas após derrotá-lo, vc estará na companhia de Ohatsu, peque o item e avance, vc terá que passar para o outro lado, para isso selecione Ohatsu e aperte O, ela saltara sobre as madeiras pontiagudas, entre pela porta ao lado pegue o item e siga pela próxima porta avance pala área e pegue mais um item, abra a porta à direita para. Poder. Abrir o caminho para Soki, entre pela porta a esquerda, pegue um item na caixa, siga pela porta a frente, mate a planta na porta, há três portas nesta área vá primeiro pela a da esquerda, selecione Ohatsu, suba a escada e salte até o outro lado peque a chave e volte, desça e saia, agora siga para a porta a direita peque o mapa e suba a escada, avance e use Ohatsu para atirar na corda, volte, desça a escada e saia pela porta, agora siga pela porta do meio, avance para a próxima área e pegue a alavanca, volte, coloque a alavanca à direita, deixe Ohatsu parada na frente dessa alavanca ao lado, acione-as, entre pela porta a direta, suba a escada e atravesse a plataforma, dessa a escada e pegue a chave, volte e entre pela porta a frente, selecione o Ohatsu para destruir a Genma na porta, entre e pegue um item o outra alavanca, suba a escada e pegue mais um item, desça e saia, siga pelo caminho à esquerda e suba a escada, nessa área, coloque a alavanca no objeto a esquerda, a frente pegue. Um. Item volte até perto da alavanca e pule para o lado oposto, posicione-se em frente a ela e selecione Soki para acionar a outra, siga pelo corredor e pegue a chave e as almas, volte e use-a na porta, salve o jogo, selecione o Ohatsu para destruir o Genma na porta, após o vídeo, você deverá enfrentar Munenori, cuidado ao derrubá-lo, pois ele solta um gás venenoso ao se levantar, para vencê-lo, de quatro golpes e afaste-se para não receber o contra-ataque, após derrotá-lo, pegue um item na caixa e suba pela escada, é hora de enfrentar um asqueroso mostro, ataque-o na cabeça, use seu golpe especial, fim da fase.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;7-TEMPLE OF BLOODSHED&lt;br /&gt;
Pegue itens sobre as mesas, entre pela porta no final da área, pegue mais um item, siga pela próxima porta, você fará um teste de tempo, prossiga pela próxima porta e pegue mais um item, siga para a próxima área, pegue mais itens e o caminho para cima, destrua a planta na porta, pegue mais itens e siga por essa porta, após o vídeo tome cuidado com as bolas de fogo, siga e vc encontrara outro espelho, suba a escadas, vc fará um teste de tempo, suba mais escadas, ao chagar ao topo, veja o vídeo, no controle de Tenkai, vc devera enfrentar Sakon, o esquema é sempre atacá-lo pelas costas, defenda sua seqüência de golpes e espere-o ficar parado, ao derrotá-lo, será a vez de Soki, transformando em Onimusha, enfrentar quatro grandes inimigos, movimente-se bastante para evitar os golpes inimigos, a ultima luta será com um Samurai voador, acerte-o com golpes normais e seu poder especial, desvie das balas de energia, após derrotá-lo a fase estará terminada.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;8- ONIMUSHA AWOKEN&lt;br /&gt;
Mate alguns inimigos e pegue um item, na próxima área há um espelho e um baú, avance para a área seguinte, pegue um item e siga em frente, volte e vá para direita, nessa área, pegue todos os itens, continue pelo caminho do meio e suba as escadas, siga pelo caminho à esquerda, avance e, na próxima área, peque mais um intem na caixa, prossiga e, no local seguinte, peque mais itens e suba os degraus para entra no castelo, peque o mapa e uma chave na sala à frente, nesse cômodo, destrua o monstro planta e siga pela porta a esquerda, prossiga e aperte quadrado na energia vermelha, após o vídeo, siga pela porta a direita, a porta a frente esta trancada, portanto volte e siga pela porta a frente, siga pela porta esquerda e sai em seguida, vá para a porta a direita, peque a chave se teletransporte, destrua a planta para q todos os inimigos morram, no cômodo à frente, ignore o monstro invisível e siga pela porta a esquerda, nessa sala use a porta da esquerda, peque um intem e volte até a área. Onde esta o monstro invisível, saia desta área e siga pela outra porta a direita, no próximo cômodo, entre pela porta esquerda, é a sala com energia vermelha, siga pela porta seguinte e pela próxima ate encontrar uma chave, volte ate o cômodo do monstro invisível e entre pela porta a frente, peque outra chave e volte novamente ao cômodo do monstro invisível, entre pela porta a direita, defenda-se das bolas de energia e entre pela porta a direita, peque um item na caixa e destrua a planta, use a porta seguinte e vc verá outra sala com velas, vá para a sala que a vela indica, teletransporte-se, salve o jogo e entre na porta a frente, entre e destrua a planta na porta, vá para a sala à direita e destrua a outra planta, siga para a sala de baixo e entre pela porta, é uma sala de teletransporte, peque a chave e siga pela porta seguinte, volte à sala da segunda planta que vc destruiu e entre pela porta, peque outra chave, volte ao cômodo onde vc matou a primeira planta e entre, volte e. Entre. Na sala a esquerda mate a planta na porta e destranque-a, siga para a sala à frente e destrua outra planta, entre pela porta a esquerda, é a sala do teletransporte, siga pela porta seguinte e peque a chave, saia e volte à sala onde vc solucionou o puzzle, vá para a sala abaixo e entre pela porta a direita, peque outra chave, siga pela porta seguinte, vá para a sala que a vela indica, teletransporte-se, você encontrara Gargant, ataque-o com cautela após ele lançar uma bola de fogo, após derrotá-lo vc devera enfrentar Ohatsu, que esta sendo dominada, aperte R2 para soltar outro poder especial novo, a cada três tiros Ohatsu para de atirar, aproveite para atacá-la, quando ela ficar tonta, cheque perto aperte R2 para livrá-la da dominação.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;9-STORMING AZUCHI&lt;br /&gt;
Quando encontrar o monstro-canhão, aperte R1 + O para chutá-lo e mudar sua direção, destrua-o, peque o mapa e um item à esquerda, avance e vc terá um teste de tempo, siga pelo grande portão, peque o item mais à frente vc terá uma escada, mais não poderá usar ela, vá para a esquerda e selecione Ohatsu, faça-a saltar para alcançar o topo e baixar a escada para Soki subir, siga pelo portão seguinte, suba a escada à frente e vc terá outro teste de tempo, ao fazê-lo, selecione Ohatsu e vá para a direita até encontrar o lugar para se lançar, vá até a escada e a abaixe para Soki subir, peque o item e entre pela porta, selecione Soki para ficar em cima do piso, faça Ohatsu se posicionar ao lado de Soki e atire no olho, vá até a área à frente, faça Soki se posicionar no piso verde e Ohatsu saltar para o outro lado pela plataforma, salte até chegar onde esta o olho e aperte bola, posicione Soki em frente à alavanca e Ohatsu para subir a escada e atirar no objeto, destrua a Genma na porta e use.-a, vá para a esquerda e peque um mapa, posicione Ohatsu em frente à alavanca e siga no controle de Soki até o telhado onde esta a porta, mude para Ohatsu para puxar a alavanca e volte rapidamente para o controle de Soki para entrar pela porta, posicione-se no piso, faça com que Ohatsu suba a escada e aperte bola, passe com cuidado, mas com rapidez, pelo caminho com rodas cortantes, peque um item e ligue a maquina, saia, desça e volte pela porta de onde vc veio, atravesse a área, suba a escada e posicione na frente da porta, selecione Ohatsu para puxar a alavanca, volte ao comando de Soki e entre, no controle de Ohatsu, suba nos escombros e salte para o outro lado, desça a escada para Soki subir e vá até a alavanca, repita o procedimento e entre pela porta, posicione Soki e selecione Ohatsu para subir na escada e atirar, passe rapidamente e com cuidado pelo caminho cheio de rodas cortantes, peque o item e ligue a maquina, saia e desça, entre pela porta voltando à sala do espelho, Atravesse, suba a escada e entre pela porta, vá para a direita e entre pela porta, no controle de Soki, desça a escada e posicione-se no piso, selecione Ohatsu, posicione-se em cima da escada e aperte bola, entre, volte à sala do espelho, no controle de Ohatsu, vá até o elevador e acione-o, entre pela porta a frente, hora de enfrentar Munenori novamente, tome cuidado com o gás que ela solta, em certo momento ele ficara mais forte, após derrotá-lo, a fase esta completa.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;10-THE MAD DOCTOR&lt;br /&gt;
Peque o item pela área, entre pelas salas laterais para pegar mais itens e uma chave, siga para a salinha à esquerda onde á uma porta fechada e entre por ela, peque um item e acione a maquina, volte à primeira área e vá até a alavanca perto da porta principal, puxe-a e passe para a próxima área, peque o livro e use o caminho à direita, vc terá um teste de tempo, após realizá-lo salve o jogo e prossiga pela porta, hora de enfrentar Luiz, golpeie-o até uma animação aparecer, ele ficara invisível e lançara punhais contra vc, golpeie-os de volta quando vierem em sua direção para que se colidam com Luiz, caso ele consiga desferir em vc um golpe no qual aparece uma energia laranja parecida com um relógio, vc tem duas chances: tomar vários suprimentos de energia até ela ficar no topo ou tomar muita energia do mestre antes da bomba explodir, ao conseguir derrotá-lo a fase esta terminada.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;11-DARK CASTLE&lt;br /&gt;
Peque um item à direita, selecione Roberto para empurrar a caixa e entre pela porta, antes de entrar vá até o espelho selecione a opção “Switch Ally” e escolha Ohatsu, entre pela porta e acione a alavanca à frente, selecione Ohatsu para destruir o Genma na porta, agora volte ao espelho e selecione Roberto, siga novamente para a outra área e entre pala porta que Ohatsu liberou, peque o item e saia, atrevesse a ponte e selecione Roberto para puxar a alavanca ao lado da ponte, atravesse e peque uma alavanca, volte e a insira, acione-a e a água ira embora, puxe a alavanca das pontes para descer, peque uma chave e prossiga pela próxima porta, entre pela primeira porta a direita, siga pela próxima, mate o primeiro inimigo e depois o monstro-planta, use a porta do meio, suba a escada da área ao lado, selecione Roberto para puxar a alavanca e pegue uma chave, desça e entre pela porta a frente, suba a escada e selecione Roberto para arrombar a porta de metal à frente, suba a escada e puxe. Outra. Alavanca pegue o item e arrombe outra porta de metal, salve o jogo e entre pela porta a direita, vc terá um teste de tempo, após realizá-lo, pegue os itens e suba a escada, pegue outro item e siga pela passagem secreta da caverna, pegue o item e desça pela escada seguinte, pegue outro item e tenha cuidado ao passar pelo corredor com bolas de fogo, desça mais uma escada e mate os inimigos, desça a escada, pegue o item e saia pela porta, vá para a esquerda, vc terá outro teste de tempo, após fazê-lo, pegue o item e avance, siga pelo caminho à direita e acione a alavanca, atravesse e entre pela a porta, siga o caminho de baixo ate encontrar um puzzle, siga pela passagem ao lado, avance e suba a escadinha, selecione Roberto para empurrar a caixa, vá parar direita, convoque Jubei e volte pêra à esquerda, posicione Jubei na plataforma e Soki no piso, no controle de Jubei, pegue o item, vá ate a fenda e aperte BOLA, pegue o item e volte, agora troque Jubei por Ohatsu e acione a. Alavanca. Atravesse e siga pela passagem, derrote mais inimigos, principalmente o grandalhão, ao matar siga em frente, fora do castelo, pegue o item e siga pela porta, vc novamente enfrentará o monstro da quinta tela, utilize o mesmo procedimento para matar a criatura, depois desse sofrimento à fase esta terminada e o cd um também.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;12- MITSUNARI’S PRIDE&lt;br /&gt;
Pegue o mapa e entre pela porta, pegue um item e siga pela porta ao norte, nessa área à esquerda vc verá um Switch na parede, acione-o e vc subira pela plataforma, selecione Roberto para arrombar a porta, quebre a maquina e pegue um item na caixa, suba pela escada e ande pela plataforma, entre pela porta para pegar outro item, saias e desça a escada, desça a escada seguinte para pegar mais um item e volte ate a plataforma da grande área principal vá até o alcance e puxe-a para mudar de lugar, entre pela porta, suba a escada e peque item à esquerda e à direita, desça e volte à área principal, puxe novamente a alavanca e siga pela porta, destrua a maquina a atrás dela tem um puzzle, suba a escada e entre pela porta, peque um item e saia, desça e vá para baixa pela escada à frente, entre pela porta, peque o intem e saia, suba a escada à área principal, puxe a alavanca e acione o Switch, a plataforma descera, entre pala porta a esquerda e agora siga pela porta perto de espelho, suba as escadas e entre pela porta, absorva as almas e saia, volte até a área do espelho e vá até ele convocar Ohatsu, faça descer as duas escadinhas, chame novamente Roberto e siga pelas escadas até o outro lado, suba as escadas e destrua a maquina, desça a desça a escada e selecione Roberto para arrombar a porta, de volta a área principal, aciono o Switch, puxe a alavanca e siga pela porta, desça a escada e entre pela porta, pegue a chave e saia, volte ate a área principal, puxe a alavanca e acione o Switch, siga pela porta a esquerda, passe para o outro lado pelas escadas e selecione Roberto para arrombar a porta, novamente na área principal, siga pela porta a esquerda, suba a escada, quebre a maquina e pegue o item na caixa, volte ate a área principal, vc devera voltar ate a sala dos computadores, para isso, acione o Switch, depois puxe a alavanca ate chegar ao outro Switch e acioná-lo, agora entre pela porta a direita, agora na sala dos computadores, siga pela porta a direita, vc fará um teste de tempo, após fazê-lo, volte ate o espelho e convoque Ohatsu, salte até o outro e mude o canhão de posição, vá pela esquerda e depois pela direita, volte e convoque Roberto, volte até a sala e siga pela próxima porta, entre pela porta no final mate o monstro-planta na porta, pegue o item e prossiga, pegue dois itens e use a porta no final, pegue o item ao lado a avance descendo as escadas, pegue um item e salve o jogo, convoque Ohatsu, desça a ultima escada e entre pela porta, hora de enfrentar o mestre da fase, Mitsunari, tome muito cuidado com as bolas de energia que ele lança, use Ohatsu para distraí-lo à acertá-lo de longe também, ao derrotá-lo a fase esta terminada.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;13-WILD BOATRIDE&lt;br /&gt;
Avance e pegue um mapa, e vc ira encontrar um espelho, atravesse a ponte e entre pela porta, avance e vc terá um teste de tempo, após realizá-lo, pegue um item na caixa em um caminho à esquerda e siga pela pequena porta, siga pela plataforma e pegue um item no buraco à direita, continue pelos buracos a frente ate chagar ao outro lado, volte e entre pela portinha, suba as escadas e entre pela porta para pegar um item, desça as escadas e siga pela porta no fim do caminho, peque o item à direita, a área da acesso a varias casas, subindo a escada vc vera um aporta, que precisa de um seqüência de 3 números, existem 3 quadros espalhados pelas casas, cada quadro tem certa quantidade de animais a ordem pode variar em cada partida: 4 lobos, 5 pássaros, 2 elefantes, não se esqueça de coletar itens (a uma porta para Roberto arrombar), entre, convoque Roberto e posicione-o à frente a primeira alavanca, posicione-se na outra e puxe-a, atravesse a ponte e enfrente um novo inimigo, após matá-lo salve o jogo, entre pela porta a direita e pegue as almas, volte e entre pela porta a esquerda, vc terá outro quebra-cabeça senha da porta, há 6 casinhas, pense da primeira até a ultima com 1, 2, 3, 4, 5, 6, comesse pela 6ª porta, cada casa tem um quadro de animais, nesta porta use Roberto e, na ao lado, use Ohatsu, ao olhar todas as imagens vc terá notado a quantidade de animais de cada quadro, os animais importantes são os elefantes, os ursos e baleia, para descobrir a senha terá de fazer o seguinte: se vc encontrou os elefantes na casa 6, o numero será 6, se vc encontro os ursos na casa 4 o numero será 4 e a balia 1, se a sua senha é 164, a ordem é: 1° a baleia, depois os elefante e por ultimo os ursos, quando conseguir sua senha entre pela porta, nesta área selecione Ohatsu e vá ate a ponte, salte para o outro lado para abrir a porta para Soki, volte ao espelho e convoque Roberto para arrombar a porta direita, pegue a chave e saia, entre pela porta acima e vá até o outro navio, hora de enfrentar Sakon, golpeio por traz e espere-o dar sua seqüência, após derrotá-lo a fase esta terminada.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;14-YODO’S ARRIVAL&lt;br /&gt;
Pegue o mapa e um item, avance para a próxima área e vc terá um teste de tempo, após realizá-lo pegue outro item e prossiga na próxima área, mate os inimigos, avance pelo caminho à frente, vc terá outro teste de tempo, após fazê-lo, pegue mais itens, convoque Ohatsu e siga para a próxima área, avance e vc verá um vídeo, após matar os ajudantes de Yodo, vc enfrentara Ophelia ela é muito resistente e rápida, a melhor de acabar com ela é se transformar em onimusha e contar com a ajuda de Ohatso para distraí-la e acertá-la a distancia, após derrotá-la a fase esta terminada, quando estiver preparada, suba pela escada de madeira.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;15-SHIMABARA ASSAULT&lt;br /&gt;
Faça teste de valor, pegue todos os itens e siga pela porta, pegue mais itens, entre pela porta seguinte, na área, pegue o mapa siga pela porta ao norte, pegue o item e vá pela porta seguinte, nesta área , siga pela porta á direita, entre pela porta ao lado para pegar itens, saia e selecione Ohatsu para descer as escadas, antes de passar para outro lado, convoque Roberto, selecione-o para arrombar a porta de metal.&lt;br /&gt;
De volta a essa área, siga pela porta á direita, pegue dois itens e saia, volte até a sala da porta de metal, vá para a direita e chegue até o espelho para convocar Tenkai, desça a escadinha e entre pela porta, selecione Tenkai para examinar o corpo e conseguir uma peça, sai e volte até o espelho, convoque Roberto e entre pela porta ao lado, acione a máquina e volte até a área principal, acione o switch e selecione Roberto para puxar a alavanca, entre pela porta, suba a escada e entre pela porta, avance e entre pela porta seguinte, pegue o item e saia, desça pela escada e pegue outro item, destruía a máquina e pegue mais um item na caixa, volte até a área principal.&lt;br /&gt;
Selecione Roberto para puxar a alavanca e arrombar a porta, destrua outra maquina e resolva o puzzle:&lt;br /&gt;
Suba a escada e entre pela porta, avance para pegar um item, volte e desça a escada, convoque Tenkai e desça pela escada seguinte, entre pela porta, selecione Tenkai para examinar o corpo e pegar uma chave, volte até a área principal (não se esqueça de convocar Roberto antes).&lt;br /&gt;
Puxe a alavanca e entre pala porta, destrua a máquina e pegue um item, desça a escada e absorva as almas, pegue mais um item na máquina e destranque a porta á esquerda, suba a escada para voltar à área principal, puxe a alavanca duas vezes e entre pela porta, suba a escada e entre pela porta, avance pela plataforma e desça a escada, acione a máquina e volte à área principal.&lt;br /&gt;
Puxe a alavanca três vezes e acione o Switch, selecione Roberto para arrombar a porta a direita, vá até o espelho e convoque Jubei, volte e entre pela porta a esquerda usando a chave, suba a escada e selecione Jubei para entrar pela fenda á direita, destrua a última máquina e selecione o puzzle, a resposta é:&lt;br /&gt;
Volte pelo buraco e desça escada, entre pela porta á direita, siga pela porta seguinte para voltar a área principal, vá para a porta á direita e avance para seguir pela próxima porta, de volta, á sala dos computadores, salve sem progresso, siga pela porta á esquerda, avance e você fará um teste de valor,, após realizá-lo, pegue o item na caixa e siga pela próxima porta, nessa área pegue dois itens, siga para próxima área e pegue quatro itens, siga para o próximo local, pegue mais dois itens e entre pela porta seguinte, desça a escada e avance, pegue o item na caixa e siga pelo caminho até encontrar um espelho, convoque ohatsu e entre pela porta,o chefe da fase usará uma chama roxa para atacar , além de remover energia dos heróis, Mitsunari poderá controlar seu parceiro para atacá-lo, ande pelo cenário desviando das chamas, use seus poderes especiais para derrotar Mitsunari, após derrotá-lo, você deverá enfrentar uma centopéia gigante, a estratégia é a seguinte:&lt;br /&gt;
A centopéia usará vários ataques, mas cada um possui um ponto fraco, ela segue uma ordem, portanto você seguirá estas instruções:&lt;br /&gt;
Quando estivar voando, trave suas miras nela, quando ela avançar defenda-se ela mudará de curso mostrando uma esfera em seu rabo, esse é o ponto fraco, quando você a atingir, ela irá parar:&lt;br /&gt;
Seu segundo movimento é um ataque que pode vir de cima ou de baixo, desvie do golpe e acerte algumas espadadas:&lt;br /&gt;
Em seu terceiro golpe, ela aparece com uma pequena torre de energia, defenda-se do raio e atinja-a com a espada.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;16-ONE WAY OUT&lt;br /&gt;
Avance e á esquerda pegue um item, prossiga pelo caminho á direita matando a planta-monstro, na próxima área pegue mais itens e salve seu progresso, avance e encontre o puzzle:&lt;br /&gt;
Siga e mate todos os inimigos, (principalmente o que está perto da porta) para seguir ao próximo local, pegue outro item, prossiga e você terá de destruir os grandes monstros (ignore os canhões), desça a rampa e entre pela porta, avance e vc terá um teste de tempo, após realizá-lo, pegue um item à direita, prossiga pela porta, pegue o mapa na estatua, siga pelo caminho à esquerda, suba escada entre pela porta, suba a escada e pegue dois itens, desça a escada e salve o jogo, entre pela porta a frente, suba a escada avance matando os inimigos e avance pela escada á frente, avance pela área, suba as escadas, após o vídeo, será hora de enfrentar Munenore no controle de Jubei, faça o mesmo de sempre: atacá-lo e se afastar quando ele levantar, use muitos especiais e a arma Masamune, pois ela é o ponto fraco do mestre (para dar o especial da arma, aperte triangulo e depois quadrado rapidamente), ele se transformará em dois, fique atento e golpeie o verdadeiro até que a cópia suma.(compre todos os itens de recuperação de energia que poder e siga pelo caminho).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;17-TWISTED KYOTO&lt;br /&gt;
Pegue um item no caminho e entre pela porta no fim, nesta área, pegue outro item, siga pela porta seguinte, siga pela porta á frente, mate mais inimigos e siga para o próximo local, avance pela área e vá pela porta seguinte, avance e vc verá um vídeo suba os degraus e vá para a esquerda, continue até a próxima área, prossiga e pegue um item, siga pelo caminho á esquerda e suba a escada, pegue os itens e siga pela esquerda, vá para próxima área pela enorme abertura ao lado, avance e pegue um item continue até chegar ao alto, vc terá quatro batalhas consecutivas, no controle de Roberto, vc deverá, destruir a criatura, quando ela lançar inimigos, mate todos, espere-a descer para golpeá-la (fique em movimento para ele não cair em cima de vc), repita esse procedimento até matar a criatura (tome cuidado com seus raios e venenos também), ao matá-lo no controle de Tenkai, vc devera lutar com a centopéia novamente, use a mesma tática que usou na fase 14, quando eal estiver voando, atingi-la na pedra verde em seu rabo, quando ela sair do chão, acerte com seus especiais, repita esse procedimento até matá-la, agora a luta será entre Jubei e Munenori, repita o mesmo esquema da ultima vez, tome cuidado quando ele se levantar e quando se dividir em dois, procure sempre usar seu poder especial como sempre, após derrotá-lo, será a vez de Ohatsu lutar com Ophelia, absorva toda sua energia roxa enquanto mata seus capangas, quando ela estiver sem energia roxa, ataque-a sem parar com seus especiais, após derrotá-la vc voltará ao comando de Soki, avance peal área e entre pela abertura, salve sue progresso e entre pela porta á frente, vc enfrentara Hideyoshi, ataque-o nas pernas ate ele cair, então use seus poderes especiais, após derrotá-lo, veja o vídeo, escolha um parceiro, de preferência Ohatsu, hora de enfrentar Yodo, cuidado com os raios que saem dos seus olhos, ataque bastante durante este tempo, pois depois ele fará uma barreira para se proteger e lançara inimigos contra vc,mate-os e espere a barreira sumir para voltar a atacá-la, repita esse procedimento até derrotá-la, depois salve o jogo, e chegou a hora de enfrentar o grande Fortinbas, vc estará na forma de onimusha e voará, quando aparecer na tela a palavra “ultimate critical”, aperte o triangulo, golpeie-o o Maximo possível e procure sempre estar se movimentando, ao derrotá-lo, vc o enfrentara novamente, só que em forma humana, convoque Ohatsu para a batalha final, não adianta atingi-lo quando ele esta voando, ele ira começar a concentrar energias aperte o X para pegar as energias dele, ele lançara uma bola de energia, vc deve mirar e rebater a bola nele, após isso, destrua as bolas à sua volta e espere-o descer para atacá-lo com tudo, ele subirá novamente, fique sempre se movimentando para evitar seus poderosos golpes, repita isso varias vezes q vc ira acabar com ele, ai acaba o jogo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/feeds/1536231299806046039/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/09/detonado-onimusha-dawn-of-dreams.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/1536231299806046039'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/1536231299806046039'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/09/detonado-onimusha-dawn-of-dreams.html' title='DETONADO – Onimusha Dawn of Dreams'/><author><name>mandrake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01969627190125260157</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgG2WK8oKLXKxyx-nWg7hfIpHDDhIeZq05rGpJINWs2zoe0dFX8pvW-7ZiXPrybCS1-uiV9w1KRZjFktoxS7VOiLQUvXDEZe_fzNws7Uz2s9J0f2s4baRSzsb31G7BKnw/s220/gugu.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7739830628070645707.post-838553801629553394</id><published>2011-08-31T17:48:00.000-07:00</published><updated>2011-09-16T08:20:35.748-07:00</updated><title type='text'>DETONADO  SHADOW OF THE COLOSSUS</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;DETONADO&amp;nbsp; SHADOW OF THE COLOSSUS&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PS2&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;1º GIGANTE Quadrante F5&lt;br /&gt;
Corra perto dele,suba na perna esquerda com a espada e acerte o primeiro ponto , o monstro vai cair de joelho e você aproveita e suba na perna ate chegar na cabeça onde vai ter outro ponto vital, detone ate ele cair&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;2ºGIGANTE Quadrante F3&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Fique debaixo dele com o arco e flecha armado e mire embaixo da pata, quando acertar o monstro cairá ,seja rapido, suba pela a pata traseira até chegar na cabeça onde você encontrará um ponto vital,quando o ponto sumir você desce até o rabo onde esta o outro ponto, seja rapido detone ele.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;3º GIGANTE Quadrante E2&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Quando você estiver enfrentando o monstro, ao seu redor terá uma plataforma redonda no chão, faça com que o monstro de uma braçada na Plataforma ,assim quebrará uma parte de seu braço e você aproveita para subir no braço até chegar na cabeça onde esta o ponto vital ,sumindo o ponto da cabeça, desça ate a barriga onde encontrará outro ponto vital e detone ele.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;4º GIGANTE Quadrante G5&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Quando o gigante aparecer , vá até uma gruta que fica proximo ,e se esconda, o monstro vai abaixar para tentar te achar, quando ele fizer isso, você aproveita e sobe nas tranças dele até chegar na cabeça onde esta o ponto vital ,não demore para detona-lo&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;5º GIGANTE Quadrante H4&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Esse é um pouco complicado.Voce tera que achar tres plataformas na agua.fique na do meio.Arme o arco e flecha e atire no monstro.Fique atento , pois o montro dara um rasante.Quando ele estiver proximo a voce, aperte TRIANGULO&amp;nbsp;para pular, e aperte R 1&amp;nbsp;para segurar nele.Suba pela asa, e va ate o final da cauda, onde estara o primeiro ponto vital.Quando o ponto sumir,o segundo estara no final da asa esquerda, e quando este tambem sumir , o proximo estara no final da ponta direita.OBS: caso voce caia do monstro , volte para a plataforma do meio.O monstro estara voando sobre voce, segure o botão L 1+ QUADRADO&amp;nbsp;a mira ira automaticamente no monstro,e tente acerta-lo .Ele dara outro rasante e voce subira novamente.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;6º GIGANTE Quadrante D6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Quando o monstro aparecer :na fase voce encontrara varias paredes.Passe por todas elas, ate chegar no final, onde voce encontrara varios pilares com coberturas.Fique debaixo delee o chame com o botão X&amp;nbsp;O monstro chegara perto de voce e abaixara.Quando ele fizer isso, voce correra e subira na barba dele, ate chegar na cabeça, onde estara o primeiro ponto vital.Quando sumir o ponto , o segundo aparecera na costa.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;7º GIGANTE Quadrante D1&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;È um monstro que você tem que ter muita paciência ,ele fica debaixo d água ,fique ao redor ,dele quando ele subir ,segure na cauda ,va com a espada até um ponto que ele da choque ,e acerte um sinal ,faça isso ate chegar na cabeça onde estara o ponto vital,não se esqueça quando ele mergulhar segure com R1&amp;nbsp;seja ra&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;detona-lo&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;pido para&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;8º GIGANTE Quadrante 6G&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Quando chegar no monstro você vai estar dentro de uma torre ,va até a janela acerte com uma flecha ,o monstro ira subir ate você ,seja rapido e comece a descer ate a arena ,quando estiver la embaixo acerte as duas patas com a flecha e o monstro caira de barriga para cima ,suba na barriga e acerte o ponto vital ,quando voce tirar a metade do sangue o monstro voltara a ficar de pé,corra para a torre e suba uns quatro andares e acerte novamente o monstro na costa ,quando ele subir voce faz a mesma coisa .desce ate arena e acerte as duas patas ,ate voce matar faça essa sequencia.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;9º GIGANTE Quadrante 3D&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Para matar esse monstro voce vai ter que levar ele ate onde sai agua do chão ,faça com que o monstro fique em cima do buraco,quando fizer isso o jato de agua erguera o monstro fazendo que ele fique com as duas patas apoiadas no chão ,acerte com a flecha nas patas e o monstro caira ,suba pela barriga chegando ate a costa , o ponto vital encontra-se na cabeça , é só detona-lo&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;10º GIGANTE Quadrante 4B&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Nesse monstro voce vai precisar muito de seu cavalo,porque o monstro fica debaixo da terra ,corra com seu cavalo e fique em frente ao monstro e com a flecha acerte o olho,fazendo isso o monstro vai dar varias cambalhotas ate bater na parede ,ele vai ficar meio tonto suba pela cauda e acerte o ponto vital faça essa sequencia ,obs: apertando L1+ QUADRADO&amp;nbsp;a mira fica automatica&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;11º GIGANTE Quadrante 1F&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Preste muita atenção na fase ,quando estiver pronto para enfrentar o monstro,observe que existem quatro plataformas em cada canto da fase ,cada plataforma possui fogo ,faça com que o monstro da uma cabeçada em uma das plataformas ,para fazer isso fique em cima de uma e o monstro ira dar uma cabeçada,quando fizer isso vai sair da plataforma um pedaço de pau ,pegue esse pau de suba novamente na plataforma aperte o botão QUADRADOcom o pau, ele vai pegar fogo vai ate o monstro dando paulada com fogo , o monstro vai afastar para traz , va fazendo isso ate ele cair, quando ele cair va quebrar a armadura do monstro ,de uma flecha para o monstro correr atraz de voce ,quando fizer isso suba em uma plataforma com a espada, espere o monstro dar uma cabeçada ele vai ficar tonto e voce pula na costa dele onde estara o ponto vital,&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;12º GIGANTE Quadrante 2G&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Este e o mais facil de todos,quando o monstro aparecer nade ao encontro dele va por traz ,para mergulhar segure o botão R1,quando chegar atraz do monstro suba pela costa ate chegar na cabeça onde tera um tipo de coroa ,se voce bater na coroa da frente o monstro ira para frente se voce bater para o lado ele ira para o lado , voce ira controlar o monstro,faça com que ele leve voce ate uma plataforma ,quando chegar perto da plataforma saia da cabeça do monstro e fique em cima da plataforma atras de uma parede, o monstro ira atacar voce com raios quando ele parar ele vai tentar subir,quando ele colocar as duas patas na plataforma saia correndo e pule no peito dele com a espada onde estara o ponto vital , caso voce caia na agua faça novamente a mesma sequencia.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;13º GIGANTE Quadrante 6E&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Este tambem voce vai precisar do seu cavalo,corra em direção ao monstro voador ,acerte as bolhas que estão debaixo do monstro ,na cauda ,no peito e perto do pescoço com a flecha ,fazendo isso o monstro ira voar baixo arrastando sua asas na area ,va com seu cavalo e suba pela asa,o ponto vital esta debaixo do primeiro corta vento , são tres pontos vitais os outros dois encontram-se tambem nos corta ventos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;14ºGIGANTES Quadrante 2C&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Neste monstro voce tem que ser muito agio,voce tem que escapar do monstro pelos pilares caidos ,va subindo ate chegar em um pilar erguido, faça com que o monstro de uma cabeçada para derrubar o pilar,são 6 pilares na vertical , no ultimo ele tambem vai derrubar uma parede corra para o fundo da parede onde tera uma escada para subir em uma plataforma, fique em cima dela e começa a chamar o monstro com o botão X&amp;nbsp;quando o monstro chegar, ele vai dar uma cabeça em um pilar e a plataforma vai cair em cima do monstro onde vai destruir sua armadura ,quando fizer isso o monstro ficara meio tonto ,seja rapido suba na costa onde estara o ponto vital.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;15ºGIGANTES Quadrante 1G&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Quando o monstro estiver na fase ,va para o canto ,como se fosse uma calçada va ate um ponto baixo ,quando estiver neste lugar deixe que o monstro de uma pezada, a calçada se levantara e voce conseguira subir,voce tera que subir ate a passarela ,quando estiver la em cima, faça com que o monstro de uma espadada na passarela para quebra-la ,fique atento, quanto o monstro passar por de baixo, voce pula na cabeça onde estara o ponto vital , quando o ponto sumir desça ate o braço direito onde estara um sinal ,com a espada de um ataque no sinal, o monstro derrubara sua espada , desça ate sua mão onde vai estar o outro ponto vital.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;16º ULTIMO GIGANTE Quadrante 8F&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Se voce estiver com dificuldade de achar o ultimo monstro ele encontra-se no mapa F-8 ,quando estiver perto do ultimo chefe vai ter um portão com sinal,proximo ao portão no chão tera um simbolo ,fique em cima do simbolo e segure O e mire no simbolo do portão e abrira a passagem,ao entrar, ao seu lado direito, tera um lugar para salvar não se esqueça de salvar,subindo as, escadas voce precisarar do cavalo ,tera uma ponte que cai, o cavalo é rapido e da para passar,eli cai e quebra a´perna ; quando chegar no gigante suba a escada e fique atras do pilar ,ao seu lado direito tera outro pilar, corra ate ele e depois caia no buraco, voce ira por debaixo da terra,passando o primeiro buraco voce tera que esconder atraz de uma parede ,olhando para seu lado direito tem mais tres parede va ate chegar no outro buraco,saindo deste buraco voce tera que se esconder em outra parede, mas agora começa a complicar entre uma parede, o espaço é longe se voce correr o monstro pegara voce com o tiro ,faça o seguinte comando,voce estara na primeira parede, corra ate a metade e aperte R1+ TRIANGULO ele rolara e o tiro não pegara voce ,faça essa sequencia ate chegar no buraco,esse é o ultimo buraco, voce vai sair debaixo do monstro,suba ate a costa ,vai ter um sinal acerte,ele ira com a mão esquerda para te pegar pule na mão , fique em cima da mão de uma espadada, ele ficara parado, suba ate o braço ,tera outro sinal da uma espadada ,ele vai tentar pegar voce com a mão direita suba na mão ,fique em cima ,de uma espadada ,ele ficara parado ,de uma flechada no ombro esquerdo,ele ira levar voce ate o ombro ,pule no ombro suba ate a cabeça ,é só detonar e ver o final…&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/feeds/838553801629553394/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/08/detonado-shadow-of-colossus.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/838553801629553394'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/838553801629553394'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/08/detonado-shadow-of-colossus.html' title='DETONADO  SHADOW OF THE COLOSSUS'/><author><name>mandrake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01969627190125260157</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgG2WK8oKLXKxyx-nWg7hfIpHDDhIeZq05rGpJINWs2zoe0dFX8pvW-7ZiXPrybCS1-uiV9w1KRZjFktoxS7VOiLQUvXDEZe_fzNws7Uz2s9J0f2s4baRSzsb31G7BKnw/s220/gugu.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7739830628070645707.post-1265634967387753509</id><published>2011-08-25T17:51:00.001-07:00</published><updated>2011-09-16T08:21:05.287-07:00</updated><title type='text'>Detonado Silent hill 3 (Detonado)</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Detonado Silent hill 3&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PS2 – PC&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Prólogo&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Entre pelo portão em frente e se entregue aos monstros. Não se assuste, pois, até agora, tudo não passa de um sonho.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Shopping center&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Siga em direção à janela e examine-a para sair. Corra pelo beco e entre pela única porta disponível.&lt;br /&gt;
Vire à direita, prossiga p ê los corredores até encontrar a porta dupla no final. Siga por ela e, na próxima área, procure por uma porta de metal parcialmente levantada. Entrando, assista à animaç ã o (Heather encontrará uma pistola), siga para trás do balcão e vá pela porta à direita.&lt;br /&gt;
Destranque a porta dupla à direita, mas não entre. Continue para o lado oposto, pegue o mapa no painel de recados em frente ao elevador e saia pela porta ao lado. Suba as escadas e saia em um novo corredor. Vá para a esquerda e siga pela porta do fundo. Entre na padaria 1-lelens Bakery e colete o pegador de pão.&lt;br /&gt;
Saia, volte pela porta de onde veio e continue para a esquerda na bifurcação. Entre na terceira sala à direita e pegue a chave sob um palete de madeira usando o pegador de pão.&lt;br /&gt;
Volte à área da padaria, use a chave para entrar na livraria My Bestsellers, recolha os livros que estão no chão e utilize-os no espaço vago da estante.&lt;br /&gt;
Coloque-os em posições diferentes Para conseguir uma seqüência de quatro números. Como esse número muda a cada jogo, cabe a você descobri-lo. Ao revelá-lo, utilize-o no mecanismo da porta do fundo. Após o vídeo, ande até encontrar um elevador e utilize-o. Aguarde até que um rádio caia do teto e pegue-o. Ligue-o para saber se há algum inimigo nas proximidades, saia do elevador e assista ao horripilante vídeo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Shopping center (Alternativo)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Siga para o corredor ao lado direito de Heather e continue até a porta dupla no fim. Entre no corredor iluminado, continue para a direita e siga pela primeira porta à esquerda. Verifique as caixas no canto do local para encontrar a lanterna.&lt;br /&gt;
Saia e entre no banheiro ao lado. Colete o frasco de desinfetante e retorne ao corredor anterior. Prossiga na mesma direç ã o que estava, entre pela porta dupla ao fim, visite a loja com a porta de metal levantada e recolha o cabide e um colete à prova de balas. Volte à área inicial do corredor iluminado e entre pela porta indicada na foto.&lt;br /&gt;
Aproxime-se da escada de metal e use o cabide. Suba, ande até a televis ã o no lado oposto e entre pela porta à esquerda. Apenas destranque a porta no fundo e saia do local pela mesma porta que entrou. Siga pela passagem ao lado da loja com a televisão e, no fim, entre na joalheria.&lt;br /&gt;
Pegue a noz sobre um móvel e Saia da loja. Suba pela escada rolante, siga pela primeira porta dupla à direita e verifique o cachorro assado sobre a mesa para pegar uma chave.&lt;br /&gt;
Desça à joalharia, saia pela porta do fundo e vá para esquerda. Prossiga, vire no primeiro corredor à direita e utilize a chave que pegou no cachorro para entrar na lanchonete. Pegue o cano de ferro e saia pela porta da frente.&lt;br /&gt;
Entre novamente na padaria Helens Bakery (a primeira porta dupla seguindo para a direita), siga pela abertura ao lado e pegue o frasco de detergente sobre a pia de metal. Utilize a porta do fundo para sair.&lt;br /&gt;
Desligue o ventilador no próximo corredor e entre pela única porta acessível. Combine o detergente com o desinfetante próximo à lata de lixo ao lado da porta e ligue o ventilador assim que Heather, sair para eliminar todos os insetos que bloqueiam a passagem.&lt;br /&gt;
Avance até o fim, verificando todas as portas. Apenas duas portas não estão trancadas. A primeira é a que importa. Entre por ela e saia logo em frente. O local é infestado de criaturas voadoras e cachorros nojentos, portanto, nem pense em enfrentá-los.&lt;br /&gt;
Siga para a direita até encontrar uma porta dupla. Entre e quebre a noz com a ferramenta sobre a maca para conseguir uma jóia chamada moonstone.&lt;br /&gt;
Volte à área anterior, destranque a porta à direita de Heather e siga por ela. Volte para o terceiro andar (onde há a sala com o cachorro assado), utilize a pedra moonstone na porta em frente às escadas, entre, ande até a passarela no centro do local e desça a escada de metal.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Chefe – Minhoca Gigante&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Há seis buracos (três em cada lado do local) por onde a criatura sai. Ela pode atravessar para o lado oposto da sala ou colocar somente a cabeça para fora para tentar atacar. Esse é o momento certo para atingi-la. Espere-a abrir a boca, atire três vezes e aguarde. Se ela abrir novamente, acerte mais três tiros. Senão, saia do caminho e deixe que ela vá para o outro lado.&lt;br /&gt;
Depois da batalha, passe por baixo da porta de metal à direita de Heatner, siga até o fim e saia do shopping pela porta de vidro ao fundo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Metrô&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Corra em frente e vire à direita no fim do túnel. Prossiga pela porta, ande até a área com pilastras, vire para a esquerda e atravesse pela passagem que fica do lado das catracas. Colete o mapa da estação à direita e desça a escadaria, que fica na direçâo oposta às catracas.&lt;br /&gt;
Guie-se pelo mapa e chegue na plataforma l. Fuja dos cachorros, corra para a esquerda até a parede oposta e desça por outra escadaria. Pegue o quebrador de nozes e retorne à plataforma l. Volte ao andar superior, continue em frente até avistar um port ã o azul fechado com uma corrente (plataforma 2). Corte-a com o quebrador de nozes e entre na nova área. Entre no trem e recolha a carabina. Desça por uma escadaria, avance pelo corredor e desça à plataforma 3 pela segunda escadaria. Ande em frente para ver uma porta iluminada com uma luz vermelha. Pule nos trilhos, verifique a tal porta e saia rapidamente do trilho, retornando à plataforma. Ande para o lado oposto, abra o port ã o de aço, suba um lance de escada e desça o próximo. Ande até o fim e entre no trem pela porta aberta. Prossiga p ê los vagões, eliminando todos os inimigos que aparecerem.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Passagem Subterrânea&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Saia, continue pela plataforma, entre pela porta no fim e desça por uma escadaria. Corra em direçâo à grande porta no fundo e entre. A seguir, vire à esquerda e entre pela primeira porta azul no lado direito. Siga pela próxima porta à direita, vá para esquerda e entre por outra porta. Pegue o mapa e a clava em um dos cantos do local, saia por outra porta, entre pela primeira porta da direita e colete a garrafa de vinho. Saia, vá para direita, entre novamente à direita e continue pela grande porta no fim do corredor. Prossiga pela primeira porta do lado esquerdo e corra até o fim do túnel.&lt;br /&gt;
Do outro lado, ande para direita até avistar uma grande porta. Continue por ela e ignore o primeiro corredor a direita. Entre no segundo e, na sala ao fundo, encha a garrafa de vinho com o querosene do cilindro metálico e saia.&lt;br /&gt;
Siga para o corredor que ignorou anteriormente e entre na sala de máquinas. Encha o tanque da máquina, utilizando o líquido na garrafa de vinho e acione o interruptor ao lado. Desça pela escada de metal em frente, suba a escadaria mais próxima e prossiga pela porta azul após mais um lance de escadas. Atravesse a ponte, desça uma nova escadaria e continue por outra porta. Mantenha-se na plataforma e vá para a esquerda. Acabe com o monstro que surgirá e entre pela única porta desse lado. Suba a escadaria, atravesse a ponte e entre no fim. Pegue o secador de cabelo que está em cima de um banco. Faça o caminho de volta, atravesse para a plataforma do lado oposto e continue pela grande porta. Avance e entre à esquerda na bifurcação. Passe pela porta azul e saia pela de aço no lado oposto.&lt;br /&gt;
Ligue o secador na tomada ao lado da porta e cruze a ponte após a animação. Saia e siga pela única porta disponível no próximo corredor. Na área seguinte, desça no esgoto, entre à direita, suba na plataforma e corra até o fim. Entre pela porta e continue até a próxima. Suba até o ponto mais alto do local e escale a escada de metal.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Edifício em Construção&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Contorne o prédio e entre pela porta dupla. Siga no corredor, continue pela porta que fica perto do elevador e suba ao topo da escadaria. No corredor, siga em frente e entre na porta à direita. Ande até a área central, verifique o colchão e derrube-o no buraco. Desça por ele logo em seguida. Procure por um buraco em uma das paredes e siga por ele. Vá para a direita, tome cuidado com os oponentes voadores e entre no prédio vizinho pela janela aberta.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Prédio empresarial&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Saia do escritório, siga à esquerda, entre à direita e continue pela porta após a luz vermelha. Atravesse o corredor e siga pela porta em frente. Na outra área, entre pela porta também em frente e pegue o mapa sobre uma pequena mesa de vidro. Saia, volte ao corredor anterior, entre. à direita e prossiga até o fim. Entre pela porta e suba as escadas até o quinto andar. Lá em cima, vire para a esquerda, corra até o fundo e entre novament e à esquerda. Continue pela porta dupla (galeria de artes), siga pela segunda porta na parede da direita. Ande para a direita e pegue a chave de fenda.&lt;br /&gt;
Desça ao escritório onde pegou o mapa e use a chave de fenda na gaveta parcialmente aberta de uma escrivaninha e recolha a corda. Volte ao corredor onde encontrou a chave de fenda. Continue por ele até o fim e entre na única porta acessível. Colete a espada na estante de metal e saia pela galeria de artes. Entre na porta quase em frente e prossiga pela direita. Destranque a do lado direito, mas não entre. Siga pela da esquerda e pegue o macaco em uma estante. Volte ao corredor e entre pela port.i que destrancou anteriormente. Siga à esquerda e utilize a escada de emergência para voltar ao terceiro andar.&lt;br /&gt;
Abra a porta do elevador à direita utilizando o macaco e depois use a corda para descer.&lt;br /&gt;
No andar inferior, siga para a direita duas vezes e entre pela porta com a inscrição ECHO logo em frente. Entre pela porta de madeira no lado direito, prossiga por outra porta e examine a banheira.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Prédio empresarial (Alternativo)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Cruze a ponte, saia pela porta e, na próxima sala, use a porta da esquerda. Entre pela esquerda (porta manchada de sangue). Verifique o papel sobre o balcão e saia pela única porta aberta. Assista à animação. Pegue o frasco de anticéptico no armário do local, destranque a porta e siga por ela. Continue pela porta no outro lado do corredor. Na outra área, corra para a esquerda até o fim e então vire para a direita. Utilize o elevador e desça ao primeiro andar. Saindo, vire à esquerda duas vezes e entre pela única porta da parede esquerda. Dentro do restaurante, pegue o fígado de porco de dentro do frigobar e volte ao quinto andar. Siga para a esquerda, entre no corredor da direita e siga pela porta no fim.&lt;br /&gt;
Avance para a esquerda e vire à direita na bifurcação. Entre pela porta no fim e pegue a caixa de fósforos sobre a mesa. Do lado de fora, siga para a esquerda e entre pela porta de metal. Prossiga pela porta dupla, aproxime-se do balde em frente ao grande quadro e combine o anticéptico, o fígado de porco e a caixa de fósforos. Use-os em seguida.&lt;br /&gt;
Entre pela passagem revelada, desça a escadaria à direita e continue pela porta. Siga em frente, verificando todas as portas para, apenas, destrancar uma delas. No próximo corredor, repita o mesmo procedimento e entre pela porta do fundo. Pegue uma moeda sob a luminária e use-a na máquina de refrigerantes para encontrar uma chave. Volte ao corredor anterior e entre pela porta que destrancou. Utilize o elevador que ainda funciona e desça ao primeiro andar mais uma vez.&lt;br /&gt;
Saia para a esquerda e entre no corredor à direita. Abra a porta do fundo utilizando a chave que encontrou anteriormente. Corra para a esquerda e, avistando algumas criaturas que bloqueiam a passagem, entre pela porta da esquerda. Leia a página sobre uma das mesas. Saia, vá para a direita, entre pela porta em frente a uma grade, corra em frente e entre à esquerda. Continue até o fim e use o elevador.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Condomínio ffaísy Vi Ha&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Corra para o lado esquerdo de Heather e avance até encontrar um beco. Corra por ele, entre no condomínio, siga em frente até o hall central. Continue pelo corredor em frente, verifique a primeira porta da esquerda e assista ao vídeo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Chefe – Missionário de Claudia&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Aponte a arma para o inimigo e gire ao redor dele. Quando estiver próximo a suas costas, atire. Com ele no chão, continue atirando, mas não se aproxime muito ou será atingido por um golpe surpresa. Opte pela carabina e certifique-se de ter uma boa quantidade de munição e de itens para recuperar energia.&lt;br /&gt;
Vá para a sala, entre pela porta branca em frente, pegue a arma de choque e saia do apartamento. No hall central, saia pela porta próxima ao ponto de save.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Silent Hill&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Saia do quarto e utilize o mapa para encontrar o hospital Brookhaven em meio à densa névoa.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Hospital Brookhaven&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Dentro do hospital, corra e entre pela porta logo em frente. Pegue o mapa do local, saia, siga para a esquerda e entre na terceira porta à direita. Verifique o livro na mesa e retorne ao corredor principal. Siga para a direita e procure pelo elevador. Use-o para ir ao segundo andar. Leia o livro sobre a mesa em um dos corredores e utilize a combinação 8634 na trava da porta ao lado. Antes de entrar, procure um banheiro feminino (a única porta disponível no andar), colete o frasco de acetona e o perfume e utilize o elevad novamente para descer ao primeiro andar.&lt;br /&gt;
Vire para a direita, siga até o fundo e entre na porta dupla do lado esquerdo. Corra para direita e entre na quarta sala à esquerda. Posicione-se em frente à parede com objetos colados e use a acetona para remover uma chave. Retorne até a área central e use a chave na porta simples mais próxima após sair do corredor onde estava. Suba um andar e entre pela porta que destravou anteriormente (com o código 8634, lembra ?). Siga para entrar pela porta M4. Examine o relógio e utilize a hora marcada como código para abrir a pasta sobre a cama.&lt;br /&gt;
Pegue a câmera fotográfica e volte à escadaria. Desça até o porão, corra até o fim do corredor, colete a metralhadora no chão e entre pela única porta destrancada. Utilize a câmera fotográfica na mancha de sangue na parede para conseguir um código. Anote-o para não esquecer.Retorne a escadaria e suba ao terceiro andar. Vá para a esquerda e entre no corredor. Siga pela porta ao fundo e então pela última do lado esquerdo. Leia o livro jogado no chão e saia.&lt;br /&gt;
Retorne à área central e use o código que conseguiu com a câmera fotográfica no painel da porta dupla próxima à escadaria. Entre em seguida. Entre na primeira sala do lado esquerdo e leia a revista. Saia, siga pelo corredor, entre pela sétima porta, repita o mesmo processo da sala anterior e saia novamente. Continue até a sala S12, atenda ao telefone e volte para a escadaria.&lt;br /&gt;
Desça ao andar inferior, entre pela porta dupla mais próxima e corra até o fim. Entre para passar por uma seq u ência de labirintos. Ao passar pelo primeiro portão, vire à primeira direita e então faça o seguinte caminho: direita, esquerda, direita, direita e esquerda. Entre pela porta.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Na próxima parte, siga estas direções: esquerda, direita (da personagem), direita (é preciso se aproximar do portão da esquerda antes), esquerda e siga pela porta.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Agora o último labirinto. A sequência é: esquerda e esquerda. Corra até o fim do túnel e verifique a marca vermelha na parede. Depois do CG, siga pela porta mais adiante, suba a escada de metal e saia por outra porta.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Hospital Brookhaven (Alternativo)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Siga pelo corredor até o fim e entre pela porta dupla. Atravesse o local e sa i a por outra porta. Corra para a esquerda e entre no elevador.&lt;br /&gt;
Vá ao segundo andar e, ao sair do elevador, vire à direita de Heather. Vire à direita novamente no corredor e entre pela segunda porta. Examine o armário de onde vem o som, assista ao vídeo e saia do local. Siga pela porta à sua frente, pegue um saco plástico na lixeira e retire-se em seguida. Suba ao terceiro andar utilizando o elevador. Entre no corredor ao lado e siga ao fim. Destranque a porta dupla à esquerda e entre. Entre na primeira sala à direita e use o saco plástico no balde cheio de sangue.&lt;br /&gt;
Utilize o elevador mais uma vez e desça ao andar B3 (é o terceiro bot ã o de cima para baixo na coluna da esquerda). Aproxime-se do forno no lado oposto e examine-o. Os rabiscos indicam a posição das camas enumeradas que você deve usar para abrir o cadeado do forno. Com ele aberto, pegue a chave, suba ao primeiro andar e vire para a direita assim que sair.&lt;br /&gt;
Entre pela porta, siga p ê los caminhos entre as grades e leia o bloco de anotações aberto no chão. Saia, entre à direita e utilize a chave que coletou do forno para abrir a única porta dupla acessível. Atravesse até a outra porta e saia. Corra pelo corredor e entre pela quarta porta à esquerda (guie-se pelo mapa). Utilize o saco plástico com sangue no altar para encontrar uma escada de metal. Desça, assista à outra animação e prepare-se para enfrentar um chefe.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Chefe – Leonard&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Certifique-se de ter munição para a metralhadora e para a carabina. A tática é atingi-lo até que ele afunde. A partir daí, fuja e aguarde até que ele reapareça. Se ele estiver de costas, utilize a espada para não gastar munição. Caso contrário, meta bala.&lt;br /&gt;
Após a apresentação (Heather conseguirá um talismã), saia do hotel e assista a uma animação. Parque de diversões. Guie-se pelo mapa e siga para o quarto de hotel. Depois da sequência em CG, confira o mapa e vá pela avenida Nathan Ave. Eventualmente Heather chegará ao parque de diversões. Siga em frente, entre pela porta dupla, continue para a esquerda e entre na única loja acessível. Ao escutar um som diferente, pegue a chave da montanha russa na caixa ao lado do ponto de save e saia da loja. Continue para a esquerda, entre para a próxima área. Corra em frente e passe pelo portão. Vá para a esquerda, encontre as escadas da montanha russa e suba. Lá em cima, abra a cabine utilizando a chave que pegou há pouco, desligue o primeiro painel e ande sobre os trilhos. Após o vídeo, entre pela única porta destrancada e encontre a entrada da mansão. Avance pelas salas sem perigo, porém seja rápido nos corredores seguintes para n ã o deixar o gás vermelho encostar em Heather.&lt;br /&gt;
Do lado de fora, vá beirando a parede à direita para achar um beco. Siga por ele. Avance, vire à esquerda e atravesse pelo portão ornamentado. Corra em frente e siga por um portão menor. Vasculhe a nova área para pegar uma corrente (sobre um banco) e um sapato vermelho (no centro de um palco).&lt;br /&gt;
Volte à área do portão ornamentado, suba no brinquedo, use a corrente no cano da coluna central e prenda-a no portão que fica em frente à entrada do brinquedo. Acione o painel para ligá-lo e o portão se abrirá.&lt;br /&gt;
Depois da animação, prossiga pelo portão em frente e, na próxima parte, siga para a direita, entrando na cabana em seguida. Recolha o livro sobre um banco e a cabeça de boneca na mesa ao fundo. Saia e continue pela única porta disponível, corra até a estátua à esquerda e use a cabeça de boneca. Na da direita, utilize o sapato vermelho.&lt;br /&gt;
Vá para os trilhos, siga pela porta de madeira à esquerda e continue por outra porta na sala seguinte. Corra, passe pelo portão entreaberto e equipe a espada. Entre no carrossel e comece a dilacerar todos os cavalos até que eles parem de se movimentar verticalmente. Alessa surgirá.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Chefe – Alessa&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Ataques frontais não funcionam contra a inimiga. A técnica, então, é acertá-la por trás (óbvio !). E, acredite, isso não é tão difícil quanto parece.&lt;br /&gt;
O truque é se aproximar e sair de perto quando ela se preparar para golpeá-lo. Esquive, dê a volta ao redor dela e mande bala até derrubá-la. Ela desaparecerá por alguns segundos. Repita a técnica, lembrando que a cada reaparição, ela terá uma nova arma em mãos. Proteja-se das rajadas de metralhadora ficando atrás dos cavalosAo derrotá-la, saia do carrossel, corra até o fim do túnel e entre pela porta. Continue pelo corredor, leia (se quiser) as inscrições nas paredes, suba a grande escadaria e continue pela porta.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Igreja&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Pegue a carta de tarô no altar e entre pela direita. Siga para a esquerda, recolha o mapa e entre pela segunda porta para examinar o confessionário. Escolha uma das opções e saia.&lt;br /&gt;
Prossiga pelo corredor, entre à esquerda e continue pela porta. Cruze a sala, siga em frente no corredor, vire à direita e entre pela porta rapidamente. Pegue a fita cassete e veja os papéis na escrivaninha. Volte ao corredor, corra para direita e entre por outra porta. Verifique o quadro na direita para movê-lo e entre pela porta revelada. Prossiga e entre pela porta em frente.&lt;br /&gt;
No local seguinte, fuja do novo tipo de criatura e entre pela última porta da plataforma. Leia os livros abertos, pegue outra carta de tar o e assista ao vídeo.&lt;br /&gt;
Ao receber um livro, saia do local e utilize o elevador de ferro. Siga pela porta quase em frente ao elevador, corra até o fim e entre no necrotério. Verifique o cadáver na maca para encontrar uma nova carta de tar o . Retire-se, siga pelo corredor à direita e entre pela porta no fim. Leia o diário que fica em cima da cama e volte à á rea do elevador. Siga para a esquerda e entre pela penúltima porta. Corra pela direita de Heather e continue pela última porta. No corredor, entre na primeira porta à esquerda, atravesse o salão e utilize a porta do lado o p osto para sair. Prossiga até a parte com azulejos brancos e aguarde até que algumas pegadas apareçam para encontrar uma nova passagem. Entre pela porta de aço, pegue outra carta de tar o ao examinar o livro na cadeira e volte ao corredor principal. Retorne à sala anterior ao corredor e saia pela porta do outro lado. Siga à esquerda e ande até uma nova porta. Entre por ela, e examine o diário e o memorando sobre a escrivaninha. Pegue a chave no quadro ao lado do ponto de save e volte ao moedora do confessionário. ^^^B&lt;br /&gt;
Use a chave na única porta possível e entre. No corredor da esquerda, siga pela primeira porta, examine a carteira no centro e saia por outra porta. Siga pela primeira porta à direita, leia as anotações e escute a fita cassete no rádio da estante.&lt;br /&gt;
Saia, entre no quarto ao lado, leia o cartão, o livro e pegue a última carta de tarô . Faça todo o caminho de volta até o quarto onde pegou a última chave e posicione as cartas de tarô na porta do fundo da seguinte forma:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Hanged Man – Linha inferior, coluna do meio Linha superior, coluna da direita&lt;br /&gt;
Eye of Night – Linha superior, coluna da esquerda&lt;br /&gt;
Fool – Linha do meio, coluna da direita&lt;br /&gt;
High Priestess – Linha do meio, coluna da esquerda&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Corra até fim do corredor e entre pela porta dupla.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Chefe – God&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Use o pingente e desça pelo buraco.&lt;br /&gt;
A idéia é simples: atinja-o duas vezes na área da barriga e ataque sua cabeça assim que ele se abaixar. Prefira usar armas de fogo e ficar atrás da linha escura no chão. Atire sem parar e movimente-se para não ser pego pelo fogo.&lt;br /&gt;
Agora é só curitr a animação final, e lembre-se: Existe vários tipos de finais em SH3.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/feeds/1265634967387753509/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/08/detonado-silent-hill-3-detonado.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/1265634967387753509'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/1265634967387753509'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/08/detonado-silent-hill-3-detonado.html' title='Detonado Silent hill 3 (Detonado)'/><author><name>mandrake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01969627190125260157</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgG2WK8oKLXKxyx-nWg7hfIpHDDhIeZq05rGpJINWs2zoe0dFX8pvW-7ZiXPrybCS1-uiV9w1KRZjFktoxS7VOiLQUvXDEZe_fzNws7Uz2s9J0f2s4baRSzsb31G7BKnw/s220/gugu.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7739830628070645707.post-9047744786465219061</id><published>2011-08-25T17:48:00.000-07:00</published><updated>2011-09-16T08:21:33.114-07:00</updated><title type='text'>Detonado Final fantasy IX 9</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Detonado Final fantasy IX 9&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PS1&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;1° CD&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;CAPITULO 1 – O início da fantasia&lt;br /&gt;
Como sempre o começo é arrasador. Cgs de outro mundo mostram a jovem Garnet tendo um sonho. Porém permanece prisioneira em seu castelo. Depois a cena muda ao navio voador de Zidane. E você começa a controlar Zidane. Na sala inicial ponha a vela sobre a mesa e coloque o nome de Zidane em seu personagem. Seus companheiros de viagem aparecem e já tem briga. Depois da batalha fácil. Entre na sala da esquerda e o velho capitão começará a contar uma história com bonecos. Escolha a 2o. opção para mais um CG espetacular. Agora você está na cidade de Alexandria. E controla VIVI, uma espécie de maga. Siga para o centro da cidade ( é a tela com as meninas pulando corda ). Fale com as garotas que pulam corda ( se quiser poderá tentar também. ). Depois entre na hospedaria em frente para ver um evento. Saia e entre na barraca ao centro para comprar um ingresso. Entre então pela passagem a esquerda onde as meninas estavam e verá um pintor com uma escada. Depois do evento o garoto Kupo que estava no hotel virá para roubar a escada. Siga-o por todas as ruas e telhados até o SAVE. Mas a frente ele perguntará seu nome ( coloque VIVI ). Novamente com Zidane, que faz parte da companhia de teatro. Depois de muito falar é momento de uma batalha com espadas. O rapaz ao lado dirá que botões tem que apertar. Quantos mais acertos melhor será seu prêmio. A história passa para o maduro soldado STEINER. A jovem Garnet sumiu e sua missão é encontrá-la. Aqui tem que encontrar a garota de capa branca. A história muda para Zidane e Steiner algumas vezes. Até que com Zidane conseguirá ficar com Garnet. Porém enfrentará Steiner em uma batalha. No fim outro CG bombástico.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;CAPITULO 2 – The Evil Forest&lt;br /&gt;
Depois do tombo em plena floresta o navio está aos pedaços. Salve o jogo e siga o caminho pela floresta. Tenha certeza de estar com a energia carregada. Zidane encontrrá Vivi e Steiner enfrentando uma planta carnívora que mantem Garnet entre seus dentes. Ataque-a Atenção !!! A planta suga a energia de Garnet para se manter viva. Recupere a energia de Garnet para que ela não morra. Após vencer a planta pega Vivi e outra batalha tem início. Finalmente seu grupo vence , porém Garnet desaparece. Novamente no Navio voador Zidane está conversando com seu Líder. Siga para o quarto de Vivi e fale com ela. Depois siga para o quarto do Lider ( aquele mesmo do início do jogo ) e enfrentará ele em uma nova batalha. Assim que vencer vá ao quarto de Steiner. Fale com ele e encontre Vivi novamente. Saia para fora do navio e salve o jogo. Agora siga pela floresta a procura de Garnet. Mas a frente uma cena em CG sobre o lado mostrará que estará no caminho certo. Salve o jogo e entre na caverna para enfrentar seu pior pesadelo. PLANTA CARNÍVORA GIGANTE – Abuse do poder de fogo de Vivi. E use o garoto que surge para ajudar para facilitar a batalha. Após a vitória pernas para correr. Saia em disparada que a planta não aceitou a derrota tão facilmente e assista um CG animalesco e o triste fim de seu companheiro (será ?).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;CAPÍTULO 3 – Mist Continent e a Ice Cavern&lt;br /&gt;
Finalmente no mapa mundial. Use o botão quadrado para chamar o Moogle e salvar o jogo ou descansar. Siga para a caverna ao Sudoeste do mapa ( rotacione o mapa ou não encontrará. ) ICE CAVERN Logo na entrada o seu grupo ficará deslumbrado. Aqui siga pelos caminhos e evite as neblinas os enfrentará batalhas duras. Porém necessárias para subir rapidamente de nível. Nestas batalhas use as magias de fogo de Vivi e o poder de Steiner ( 3o opção em ambos ). Fique com o nivel 5 ou superior e siga até a porta fechada e gelo. Vivi descongela a passagem e mais a frente descongela o Moogle para que possa salvar o jogo. Na próxima etapa um vento frio congela seus companheiros deixando Zidane sozinho. Recupere seu HP antes de prosseguir. Do outro lado encontrará um Mago que enviará um monstro de Gelo. Após a batalha volte para seus companheiros e novamente unidos siga pela passagem ao lado de onde enfrentou o monstro de gelo. No final encontrará a saída da caverna e a cidade de Dali. Obs – Conselho : Enfrente algumas batalhas antes de entrar em Dali. Chegue com todos seus personagens em nível 8. Se não fizer isto agora não poderá fazer depois e a aventura ficará difícil em Dali.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;CAPÍTULO 4 – Village of Dalli&lt;br /&gt;
Logo que entrar na cidade seu grupo resolve pernoitar na hospedaria. Pela manhã encontre Vivi e fale com ela. Depois encontre Garnet na loja de armas. Fale com ela e compre itens novos ( principalmente armas e armaduras ). Equipe-as. Siga para a janela da hospedaria e veja Garnet. Entre e fale com ela.Depois da conversa siga para a loja de itens e compre itens ( principalmente a pena que ressuscita ). Depois entre na casa abaixo ao lado esquerdo de onde encontrou VIVI. Ele não deixará você entrar. Finalmente entre na casa ao lado esquerdo onde estava Vivi. Pegue os itens e desça pelo alçapão. Continue pelo caminho e encontrará Vivi ( Garnet já deve estar com você ). Nesta sala há alguns Chocobos. Siga em frente pelo caminho apanhando os itens.Siga pelo caminho ao lado do chocobo com os ovos. Uma escuridão tomará conta da tela. Zidane e seu grupo se escondem em toras de madeira. A aventura muda para Steiner. Primeiro equipe-o com as armas que comprou nova ( espera-se que tenha comprado ). Fale com o velho até que ele se vá. Desça e entre na cabana do mesmo para ganhar um item. Verifique seu HP e saia para fora. Siga Tela abaixo e encontrará um aerobarco. Steiner enfiará a espada no barril fazendo Zidane pular raivoso. Porém o pior está por vim. O mago na Caverna de Gelo ressurge para atacar. MAGO DO TROVÃO. – este desgraçado atira bola de fogo que atinge 3 de uma só vez. Para vencer ele é necessário estar em nivel 8 ou superior ( entendeu porque eu pedi antes para lutar antes de entrar em Dali ?). Use Garnet sempre para carregar a energia de quem estiver com HP inferior a 150 ( dando prioridade a Steiner e Vivi ). Com Zidane parta para a briga e recarregue o Hp usando os itens. Com Steiner ataque com a magia do trovão e com Vivi a de Fogo. Aproveite os Transes para desferir ataque mortais. Após a vitória ( aparente ). Volte para a cidade e durma na hospedaria. Compre novos itens ou armas.Equipe seus personagens ( venda também as armas velhas ). Salve o jogo e siga novamente para o Cargo Ship. É hora de curtição. Eventos e Cgs fantástica em seqüência. Mago do trovão acaba com os amigos de Vivi e é hora de enfrentar o boco outra vez. MAGO DO TROVÃO – Desta vez ele está mais fraco. Abuse do poder de fogo de Vivi. Desta vez não terá Garnet para ajudar por isso tome cuidado. Após vencer outro CG animal sobre o céu. Finalmente estará no castelo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;CAPÍTULO 5 – Lindbulm Grand Castle&lt;br /&gt;
Você entrará no castelo principal de lindbulm. Porém na realidade aqui é uma grande cidade. Seu primeiro encontro com o Rei ( uma espécie de anão bigodudo ) não é cordial. Steiner arrebenta o imperial com um murro. Depois do eventos , no bar, um novo personagem surge. Seu nome é Freya. Salve o jogo e saia da hospedaria. Você vai explorar a grande cidade de Lindbulm. Use o bondinho da cidade para movimentar-se entre os grandes bairros. Compre armas novas e itens. Visite o ferreiro para melhorar sua arma ( mas é caro ! ). Siga para o bonde e escolha a 1o. opção. No próximo bairro entre na sala como sino e veja o evento. Desça as escadas e fale com as crianças que estão aguardando a passagem. Volte par ao bonde e escolha a 1o. opção novamente. No próximo bairro desça as escadas e fale com todos. Volte para o bonde e escolha a 3o. opção para voltar ao Castelo. Depois do eventos uma música começa a tocar.Zidane quer ir ao encontro de quem canta mais os guardas impedem sua passagem. Siga para a sala a direita e fale com o guarda sonolento. Zidane golpeia o guarda e veste sua roupa. Agora siga para encontro com a música e verá outro CG bombástico. Garnet estava cantando e Zidane assusta os pássaros. Ele está contente em vê-la. Porém ela parece triste ainda. Após o CG verifique o telescópio da direita e assinale os lugares que deverá ir em breve. Após assinalar todos. Uma competição terá início entre seus guerreiros. Freya, Vivi, Zidane. Seu objetivo e destruir o maior número de monstros em um espaço de minutos. Ao mesmo tempo que os pontos são marcados a direita inferior seu concorrente mostrará os pontos dela no canto superior. Tente vencer Freya ( que é praticamente impossível ). No final da disputa estará novamente na sala do trono. Após os eventos da sala de jantar. Seu grupo agora está reduzido a Freya,Vivi e Zidane. Siga para o elevador e escolha a opção 2. Na nova sala que surge pegue o carro a esquerda. Você está de frente ao portão ocidental. Salve o jogo e compre itens. Saia para o mapa. A Aventura vai começar a pegar fogo. Obs – Antes de ir para a próxima área é aconselhável estar em nivel 10 ou 11. Lute no mapa para melhorar seu desempenho.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;CAPITULO 6 – Chocobo Forest e Gizamaluke”&quot;s Grotto&lt;br /&gt;
Novamente no mapa siga em frente e passe pela pequena ponte sobre o rio. Siga para a grande floresta de chocobos. Fale com o garoto e saia para o mapa. Agora novamente no mapa preste atenção. Use o mapa para guiar a direção correta a seguir. Sempre que for indicado uma direção a mesma segue observando-se o mapa ( aperte select para vê-lo ). Volte pela ponte e siga para o norte em direção as montanhas. Aproveite para entrar em algumas batalhas e garantir o nivel entre 12. Encontre a porta sobre as montanhas e entre. Aqui é a Gruta de GIZAMALUKE. Aqui não há segredo. Pegue o sino com o rapaz a direita e use-o na porta para que a mesma se abra. Continue em frente e encontrará os palhaços. Enfrente os Mages e siga pelas escadas até encontrar o moogle. Ele lhe dará mais um sino. Entre na porta a direita e fale com eles. Pegue os itens e salve o jogo. Volte para a sala do sino grande e use o sino na porta da esquerda. Enfrente o chefe. Após a batalha seu grupo sai e a aventura passa a Steiner.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;CAPITULO 7 – South Gate e Burmecian Kingdom&lt;br /&gt;
Com Steiner fale com todos até que possa sair pelo norte da cidade. Lá ele mostrará que Garnet estava escondida em sua trouxa. Novamente a aventura muda-se para ZIDANE. Zidane está no mapa novamente. Você tem que ir para a região que chove e encontrará um templo que está coberto por chuva. Porém a duas opções a fazer aqui. Primeira, se estiver em nível inferior a 16 pode arriscar entrar neste templo e morrer. Segunda, se estiver com nivel 16 pode seguir em frente. Chegando aqui os Mages atacam e os palhaços atiçam e fogem ( pilantras ). Bom, agora siga pela escada a direita e pegue os itens pelo caminho. Ignore a porta grande. Siga sempre a esquerda até a plataforma que cai sobre a outra inferior. Volte atrás até o local onde encontrou os palhaços e pegue o caminho da esquerda. Agora poderá passar sobre a plataforma anteriormente quebrada. Siga para o quarto e use a janela para pular ao outro lado. Fale com o bicho caído e pegue o item. Volte agora para a porta que foi ignorada e use o sino para abrir. Suba as escadas e fale com os bichos no caminho. No quintal com a fonte entre na porta da esquerda para pegar uma lança pra Freya. Agora entre na da direita para salvar o jogo e pegar novos itens. Pronto para a batalha ? Siga pelas escadas ao norte e veja o evento. Aqui surge Beatrix, e você ficará sabendo que a gorda rainha está a procura das pedras que revivem os Sumons Magics. É hora de batalha. Cuidado com os poderes de Beatrix que tiram 700HP. Use as magias de Vivi e o poder de lancer de Freya. Recarregue sempre que estiver abaixo de 400. No final da batalha Beatrix usa um super especial que reduz todos a 1 HP . fim de batalha e início de um CG mostrando sua derrota. E também é fim do DISCO 1.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;2° CD&lt;br /&gt;
——————— —-&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;CAPÍTULO 8 -Acontecimentos Paralelos&lt;br /&gt;
O disco 2 começa com Steiner e Garnet. Na estação de Trem encontrará os amigos de Zidane. Fale com eles e pegue o trem. Durante o trajeto o trem para. Powerfull estará no caminho. Ataque-o. Após a vitória o trem parte novamente. Chegando na estação de Dali, siga pelo saída da ponte levadiça para o mapa. Vá ao oeste e encontrará a cidade de Treno. TRENO, DARK CITY Seu grupo se separa na entrada da cidade. Steiner, Garnet e Marcos seguem caminhos diferentes. Controlando Steiner fale com a Rainha Stella e procure por artigos. Encontre Garnet no leilão e encontre Marcos no Bar ( debaixo da hospedaria ). Ele o conduzirá a Baku ( o líder ). Após o evento fale com Kuja e siga para a torre ao norte da cidade ( ultima rua a esquerda ). Suba as escadas e fale com Kuja novamente. Após o longo evento sobre o passado de Garnet entre pelo alçapão. No caminho entre no quarto da esquerda e empurre a alavanca. No quarto da direita puxe a corda e acione o interruptor na pequena porta. Uma formiga gigante surgirá para levá-lo ao castelo de Alexandria. Porém no caminho surgirá outro chefe. Prepare-se para batalha. Após a batalha seu grupo chega ao castelo de Alexandria e cai em uma armadilha.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;CAPÍTULO 9 – Cleyra”&quot;s Trunk&lt;br /&gt;
Voltando a aventura para Zidane. Saia para o mapa e siga para a esquerda em direção ao grande redemoinho de terra. Entre e estará em uma região de fortes ventos. Encontre o interruptor na árvore para prosseguir. No topo encontre o interruptor escondido no tronco e acione. Volte pela região de redemoinhos e e passe para a esquerda. Suba as escadas e estará na Aldeia de Cleya. De um volta pela cidade falando com todos até que a música pare.Neste instante volte para a entrada da cidade e siga a direita para enfrentar o chefe leão-formiga. Vença-o e um evento tem início. Após o evento você controla Freya. abandone a cidade e encontrará Zidane e Vivi. Juntos faça o caminho de volta a saída e terá que enfrentar Mages e Valkyre no trajeto. Uma pessoa pede ajuda, retorne para Cleya e tente salvar o pessoal da morte. Beatrix reaparece e terá que enfrentar ela novamente. Beatrix – ( Nível 18 recomendado ) – Ela usará poderes fortíssimo em seu grupo. Use a magia de trovão nela e o poder lancer de Freya. No final ela desfere o golpe que reduz seu grupo a 1 HP. Fim de luta. Uma super CG tem início. O poder de Odin é invocado e a Aldeia de Cleya desaparece para sempre. Seu grupo persegue Beatrix até seu Red Rose. Outro evento e estará em Alexandria. Com Steiner e Marcus movimente a gaiola para a direita e esquerda até que a mesma se quebre. Corra e encontre Zidane e seu grupo. Marcus sairá a procura de ajuda. Você agora tem 30 minutos para achar Garnet. Se você percebeu está no castelo do começo do Game. Siga para o quarto de Garnet e verifique a passagem atrás da lareira para encontrar a passagem ao calabouço. Desça e enfrente os palhaços. Após a batalha volte atrás e encontrará Beatrix para outra Batalha. No termino desta batalha uma ironia do destino acontece. Beatrix une ao seu grupo e ressuscita Garnet. Agora é hora de fugir. Enfrente as batalhas e fuja. Zidane cairá em uma armadilha, porém Marcus o salva. Continue e pegue a formiga gigante. Durante a fuga enfrente o chefe de antes novamente. Finalmente estará fora de Alexandria. Porém Freya, Beatrix e Vivi ficaram , mas, estão escondidos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;CAPÍTULO 10 – Pinacles Rocks&lt;br /&gt;
Você está em um logal de árvores. Aqui encontrará Ramuh. Após a conversa ele pedirá para que ache ele 5 vezes. Procure-o e encontre-o as 5 vezes. Quando tiver feito isto ele falará contigo. Responda a primeira opção e saia à esquerda para assistir um novo CG. A bruxa gorda liberou outro Summom e está destruindo a cidade de Lindbulm. Chegando em Lindbulm, fale com todos e encontre Cid ( aquele barbudo ). Ele o levará a presença do Rei. Após falar com ele ( e Vivi ficar em maus lençóis ) siga para a fonte e fale com o menino. Após ver o evento em TIME ACTIVE, você estará no castelo. Pegue o elevador para a estação de carros. Lá encontrará Vivi. Saia pela passagem ao norte. Se desejar pode voltar a floresta de Chocobo e pegar o item com o Moogle. Use o item ( que parece uma cenoura ) em algumas das pegadas para invocar o chocobo. Siga para o pântano próximo a entrada de Lindbulm. Aqui é a terra dos Moogle. Fale com os Moogle logo na entrada e siga pela vegetação ao norte. Passe pela ponte e continue ao norte até a cabana. Fale com o Chefe da aldeia e volte para a ponte. Pegue o sapo que está ao lado direito da ponte e dê ao ser misterioso que está a sua procura. Ele lhe agradece e diz que seu nome é QUINA. A partir de agora ele faz parte de seu grupo. Fale novamente com o chefe da aldeia e Quina o guiará para a passagem ao leste. Siga para a vegetação sempre ao leste e encontrará uma caverna no pântano.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;CAPITULO 11 – Fossil Roo&lt;br /&gt;
Logo na entrada será perseguido por uma espécie de robô-fantasma. Fuja para evitar a briga e evite os pêndulos que estão pelo caminho. No final da corrida enfrentará Roni, a guerreira convocada para acabar com seu grupo. RONI – Use o ataque de trovão de VIVI e mantenha Garnet carregando seu HP. Após a vitória sobre Roni ela fugirá. Na próxima sala pegue a flor para poder chamar o Gargant. Ele o levará a uma sala. Fale com o mineiro e siga por cima. Pegue o Gargant , pare e acione o interruptor. Volte pelo Gargant.Acione o outro interruptor e volte a sala com o mineiro. Agora siga para a parte de baixo ( próximo aos Moogles ). Monte no Gargant. Na próxima parada compre itens com o mineiro. Siga por cima e ignore o interruptor. Entre na passagem a direita. Monte o Gargant. Você agora estará em uma sala com Videiras. Suba por elas e acione o interruptor a esquerda. Caia na água e siga pelo caminho a direita inferior. Pegue o Gargant e estará na saída da gruta. Bem vindo ao grande mundo de Fantasia. ( Use Select e descobrirá ).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;CAPITULO 12 – Conde Petie&lt;br /&gt;
No mapa passe pela passagem e siga em direção a pequena “”ponte”&quot; que avistará. Bem vindo a Conde Petie. Aqui seu grupo se separa. Fale com todos e veja os eventos. Encontre Vivi e em um determinado momento verá um Mage Preto. Ele ficará assustado e fugirá. Saia para o mapa. Novamente no mapa siga para a intensa floresta abaixo. Lá encontrará a entrada para o Bosque. No Bosque há algumas corujas sobre as árvores. Toda vez que acertar um caminho uma coruja voará. Quando a última voar o Mage reaparece. Siga-o e verá ele abrindo o portal para sua aldeia. Siga pelo portal.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;CAPÍTULO 13 – Black Mage Village&lt;br /&gt;
Entre e seu grupo se separa. Compre itens e armas. Siga para a hospedaria e procure por itens sobre as camas. Saia e procure Garnet e Vivi. Volte para a hospedaria e assista o evento noturno. Após o evento retorne para Conde Petie e fale com o anão ao lado da hospedaria. Um longo evento tem início ( parece até a simulação de um falso casamento ). Zidane não é correspondido. Após o longo evento siga para a barraca de itens e verá uma garotinha correndo. Siga ela e encontrará a entrada para Moutain Pass.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;CAPÍTULO 14 – Moutain Path&lt;br /&gt;
Você conhecerá a garota EIKO, que a partir de agora se unirá ao seu grupo. Após falar com ela siga para a direita, pegue os itens durante o trajeto da montanha e saia pela saída ao norte no canto direito. Passe pela longa passagem e avistará um CG mostrando a árvore IIFA. Prossiga e encontrará o gigantesco Giygas. Enfrente-o . Após a batalha siga pelo caminho da direita e sairá no mapa. ( o caminho da esquerda também leva ao mapa, porém em outra região). No mapa siga para a pequena cadeia rochosa logo em frente.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;CAPÍTULO 15 – Madain Sari Lost Summoners&lt;br /&gt;
Chegando na cidade conhecerá o mundo dos Moogles. Aqui o pequeno Mog demonstra simpatia com EIKO e fica ao lado dela o tempo todo. Após os eventos encontre Garnet na entrada de Madain e com ela siga pela longa escada ao lado leste da cidade. Fale com Moco na região dos círculos e verá Quina. Siga para a fonte e pegue os itens ao redor. Encontre Vivi e todo o grupo. É hora do jantar. Na hora da janta o grupo comenta sobre IIFA e sua força misteriosa. Após o jantar fale com Eiko e ela pedirá para que ajude na limpeza do local. Siga para a sala de jantar e pegue o caldeirão e leve a ela.Volte e fale com Garnet. Retorne e fale com EIKO. O grupo finalmente resolve ir para a Árvore IIFA. Na despedida Mog virá junto com EIKO. Volte para Moutain Pass e pegue o caminho da esquerda para sair no mapa novamente. Siga em frente até a Arvore IIFA.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;CAPITULO 16 – Iifa Tree&lt;br /&gt;
Logo na entrada de Iifa uma forte barreira impede sua entrada. Fale com Eiko para que ela use sua magia e libere a porta. Siga em frente pela árvore escalando suas raízes. Após o pequeno evento peça a EIKO ajuda novamente para que ela abra a passagem para as entranhas da árvore.Na descida enfrentará algumas batalhas. No final após uma explosão encontrará a alma da Árvore e terá que enfrentá-la Nivel 26 recomendado para proseguir Após vencer a árvore siga de volta a Lost Summoners. Siga para o círculo do Summoner e encontrará Roni com Eiko aos seus braços. Na hora que a briga vai começar aparece Amarant e briga sozinho com Zidane. Vencer Amarant não é muito difícil. Abuse de seus ataques normais e nem sonhe em usar poderes. Após vencer Amarant ele fugirá. Siga para o quarto de Eiko ( em baixo da casa onde ocorreu o jantar ). Fale com ela e volte atrás. Quando sair da casa de observe o sinal de “” ! “” para um evento com Garnet. No barco abaixo. Zidane ouve Garnet cantar sua linda canção. Resolve velejar mais não vai longe. Garnet relembra seu sonho ( outro CG ) e cai em choro. Saia de Summoner e encontrará Amarant, ele une ao seu grupo. Parta de volta para Iifa, pois embarcações misteriosas estão ao redor da árvore. Chegando em Iifa encontrará Kuja e seu dragão Branco. Siga ao encontro dela para ver um lindo evento em CG. Após falar com ela fuja para fora da árvore. OS CGS FINAIS – A Madrastra e suas embarcações estão nas redondezas de Iifa e lança Bahamut sobre Kuja ( aparentemente eles se desentendem ). Porém uma força misteriosa surge no céu em forma de um olho gigante e ataca Bahamut. Enlouquecido o gigantesco Summon destrói as embarcações e põe fim ao reinado da gorducha. Ao mesmo tempo Bahamut passa a ser dominado por Kuja que foge.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;3° CD&lt;br /&gt;
——————— —-&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;CAPITULO 17 – De Rainha a Plebeu&lt;br /&gt;
Garnet é a nova imperadora de Alexandria. Enquanto isso Zidane está bêbado em um bar na cidade. Controlando VIVI siga para a ruela para encontrar Preto e Marcos, fale com eles e desça pelas escadas atrás de Preto. A aventura muda-se para EIKO, com ela siga para a sala com duas escadas, a desastrada cairá e ficará pendurada deixando uma carta cair nas mãos de BAKU, o qual também perderá a carta antes de embarcar. Mudando-se para ZIDANE e VIVI sigam para a embarcação e verá um evento com Freya e Amarant ( eles parecem não se entenderem muito bem ). Embarque para o castelo. Após o longo evento onde ZIDANE ficará de queixo caído por causa da beleza de Garnet seus amigos estarão na cidade de TRENO para dar umas voltas. Em Treno siga para o leilão e ganhe alguns itens ( tente ganhar o Darkmatter – o 3o. item a ser leiloado ). Fale com Stella ( na sala com gaiolas ) e dê a ela alguns de seus itens. Siga para a casa de jogo e compre ingressos para jogar. Agora será necessário vencer algumas batalhas no jogo para que a aventura continue. Para cada vitória um novo evento ocorrerá. No final aparecerá o Imperador de Lindbulm. Fale com ele. O evento muda-se para Alexandria , Kuja veio se vingar e parte para a destruição em cenas fantásticas de CG. Movimentando Steiner e Beatrix ( percebeu que antes eles tem uma relação amorosa ? ). Parta para a destruição dos guardiães de Kuja. Com Garnet siga para o quarto dela e veja o CG mostrando uma nova região de Alexandria surgindo. Suba até o topo. Neste instante Zidane está prestes a voar sobre Alexandria quando EIKO pula sobre Garnet unindo seus poderes e invocando as ASAS guardiãs para destruir Bahamut. A vitória ocorre porem Kuja chama o OLHO misterioso novamente e destrói as ASAS colocando a vida de Garnet em risco. Felizmente ZIDANE em um ato heróico salva a bela e pelo olhar é agradecido. Neste instante é revelado o verdadeiro Vilão do Jogo, que por enquanto surge apenas em uma sombra no alto, através do misterioso olho perverso. A aventura volta-se par Lindbulm. ( Agora o bicho pega!). Encontre Garnet no mesmo local que antes ela estava cantando. Fale com ela e volte atrás para falar com Preto.Entre na porta ao lado de Preto para encontrar CID e conversar com seu grupo. Após o evento volte para o quarto onde dorme e fale com Garnet novamente. Após o evento estará novamente com CID que pedirá para que encontre 3 itens importantes na cidade de Lindbulm. 1 – Está com a moça ao lado da escada no centro da cidade ( próximo a fonte ) 2 – Está com Marcus que está reconstruindo o setor residencial 3 – Ainda na área residencial entre na casa do pintor e pegue o ultimo item. Volte a CID e dê a ele os itens. Infelizmente algo dá errado e ele virará um sapo. Siga para o elevador e desça para a área com os veículos. Aqui encontrará outro veículo ao lado direito. Porém só pegue ele se tiver o item que chama os Chocobos ( aquela espécie de cenoura ). Se não tiver o item pegue o carro da esquerda e siga para Chocobo Florest e pegue com o Moogle o item. Volte atrás e pegue o carro da esquerda. Na próxima ala, encontrará o Navio de CID, é hora de navegar. No mar siga para a Aldeia dos Mages. Chegando na aldeia encontrará tudo deserto. Encontre VIVI no espantalho ao lado Oeste da cidade. Volte e reencontre na casa ao LESTE da cidade para ver o nascimento de um chocobo. Saia da cidade e pegue o navio. Contorne o continente para chegar ao lado Norteste e encontrar um pequeno deserto com redemoinhos. Entre nos redemoinhos. Alguns deles o levarão a enfrentar uma formiga-leão. Um especial o levará a cair em um calabouço. Preso ZIDANE acorda e é convocado a falar com Kuja. Siga até encontrar a cretina. Fale com ela e ela pedirá para que faça algo para ela ou matará seus amigos. Você tem que escolher 3 companheiros para seguir nesta missão. Escolha com cuidado para não prejudicar quem ficar preso ( precisará dos presos mais à frente ). Após escolher seus companheiros de aventura siga até o Hilda Garde 1 de Kuja e parta par ao Continente Esquecido.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;CAPÍTULO 18 – Forgotten Continent&lt;br /&gt;
Se esta com o item que chama o Chocobo não perca tempo e procure por pegadas de chocobo ao norte, chame-o e monte nele para encontrar o Castelo ao Sul. Se não tem o item pode fazer o mesmo procurando à pé pelo castelo ao sul. Porém enfrentará batalhas duras aqui e com nivel inferior a 35 a coisa vai ficar preta.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;CAPÍTULO 19 – Oeilvert&lt;br /&gt;
Chegando ao seu destino suba a escada e chegue ao topo. Aqui há três caminhos. Cima, esquerda, direita. Siga para Cima e pegue os itens e ative as alavancas. Volte e entre no caminho da esquerda. Você verá um holograma. Verifique a área. Do lado esquerdo há uma porta azul lacrada. Desça as escadas e encontrará 4 projeteis de fogo. Verifique todos até que comecem a aparecer alguns fantasmas. Entre na porta ao fundo e siga pela longa escada até o centro. Verifique o Orbe e verá outra cena. Volte para a sala do holograma e a porta azul lacrada estará aberta. Entrando na porta Azul ouça as FACES OCULTAS. Saia e volte para o corredor principal e siga o caminho da direita para encontrar outro Holograma. Continue a direita para achar um elevador. Desça a plataforma e lutará contra uma enorme ARCA ( não utilize magias contra ela ). Após vencer a ARCA a aventura mudará para CID. Movimentando CID siga para o local onde os MAGES estavam. Entre na porta a direita e surgirá um mini-jogo. Você tem que movimentar CID apertando o botão CÍRCULO nos momentos em que o bicho enjaulado não esteja olhando. Seja rápido pois terá 5 minutos para isso. Pegando o item CID irá para a balança. Você terá que confirir o peso das garrafas e olhar uma por uma. Finalmente quando a opção para colocar o peso na balança aparecer escolha a ultima ( 3o. ). CID liberta o grupo aprisionado.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;CAPÍTULO 20 – Desert Empress&lt;br /&gt;
Com o grupo reunido fuja deste terror. Acenda as velas para liberar a passagem. É necessário acender as velas de toda a sala para que as estátuas sumam e a passagem a direita fique aberta. Feito isto prossiga. Chegando na biblioteca acenda as velas para liberar as passagens secretas, entre pelas passagens e acenda as velas atrás. Quando tiver feito tudo corredor uma voz de Moogle será ouvida. Siga então para a sala a direita da sala da biblioteca para salvar o jogo. Continue pelo caminho. Na ala com Gárgulas sobre a parece e duas velas ao lado deles, acenda as velas de forma que a sombra de cada Gárgula fique em direção a escada ( em forma de uma mão sobre a escada ) feito isto uma nova escadaria surgirá levando para a ala superior. Suba. Enfrente o chefe que parece com um túmulo vivo. Com Zidane siga até Kuja e fale com ela. Todo o grupo estará reunido porém EIKO é aprisionada e Kuja sairá em fuga. Volte então para onde estava a Invincible de Kuja e siga para o lado direito para encontrar uma alavanca, movimente-a e desça. Seu grupo pegará o navio e seguirá Kuja.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;CAPITULO 21 – Gulg Vulcano&lt;br /&gt;
Bem vindo ao continente , pegue um Chocobo e siga oeste até encontrar ESTO GAZA. Entre e compre alguns itens na tela a direita, fale com o guarda para saber de Kuja. Depois entre na porta a esquerda e siga até encontrar o Vulcão Gulg. Siga até o poço. Desça a corda até a ala inferior. Então verifique o ponto de ! do lado esquerdo do poço para encontrar uma alavanca. Desça a corda ( 2o. opção ) 3 vezes para que o balde alcance o fundo do poço. Desça pela corda e será surpreendido por um enorme Dragão. Depois de Acabar com o Dragão siga pelo caminho para um evento com Espinho e Zoom ( os dois malditos coringas ). EIKO está prestes a morrer quando o pequeno Moogle a salva enviando um Summom gigantesco contra os cretinos. Kuja assiste a cena e envia o poder máximo a ambos que se unem formando um enorme e horrível monstro-Coringa. Derrote o monstrengo. Um enorme evento tem início. Em Lindbulm fale com CID e veja as cenas com Beatrix, o CG com Garnet e o retorno de CID ao tamanho normal. Conheça o poderoso Invincible de CID e prepare-se para o início das ultimas horas de Jogo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;CAPITULO 22 – Definições&lt;br /&gt;
Se desejar poderá ir na cidade escondida em uma cachoeira, ela é Daguerreo, não há nada de importante aqui a não ser comprar itens. Há outro local também nas proximidades de Alexandria, uma caverna que leva ao refúgio dos irmãos de Quina. Volte para o Continente esquecido e desça com o Hilda Garde 3 no castelo em meio de um grande buraco. Aqui é Ipsen. Logo na entrada um evento terá início. Entre no castelo e siga até o topo onde encontrará um quarto com Amarant. Verifique o mapa e verá a localização dos guardiões dos Medalions ( terá que se lembrar com exatidão os locais. ). Enfrente o monstro gigante ( batalha dura ). Após a batalha pegue os medalions e saia para fora. Quando estiver para sair outro evento terá início. Volte sozinho com Zidane para dentro e encontre Amarant. Depois do evento é hora de encontrar os guardiões dos medalions por todo o continente. Aqui vai as dicas. Obs – Quando encontrar o local aperte X 1 ) Redemoinho no mar próximo ao castelo onde está. 2 ) Dentro do Vulcão de Gulg 3 ) Tunel com vento no Continente Esquecido. 4 ) Deserto onde estava os redemoinhos sobre a areia. Na região de 3 pedras onde a terra treme. Cada local descerá um grupo. Cada grupo enfrentará um guardião.. Após a batalha volte para o Hilda Garde 3. Voe para a região Gelada e encontrará outro local para descer com o Hilda Garde 3. Bem vindo a TERRA.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;CAPÍTULO 23 – Terra, lar de Zidane&lt;br /&gt;
Aqui reencontra Guirlanda e ficará sabendo que Kuja é uma feiticeira irada com a raça de que herdou. Siga a garota loira ( que é uma fêmea da raça de Zidane ) até a cidade de TERRA. Após o evento em CG onde Garnet desmaia siga para a hospedaria. Após o evento encontre a garota que seguiu na parte inferior da casa onde há o cristal. Fale com ela e o evento mudará para EIKO. com EIKO encontre Quina, Vivi, e Amarant. Fale com a garota que viu no TIME ACTIVE falando com Zidane. Vá para o portão verde e siga. Novamente com ZIDANE fale com Guirlanda e siga-o.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;CAPÍTULO 24 – Pandemonium&lt;br /&gt;
Continue seguindo Guirlanda e falando com Ele. Enfrente as batalhas ( algumas começará sozinho ). Quando Garnet juntar com você volte para seus amigos ao lado esquerdo. Fale com eles e volte pelo lado direito até a saída. No campo das luzes acione o interruptor e corra antes do tempo zerar evitando as batalhas ( as fumaças ). Na sala com a gaiola escolha o no. 4 para poder prosseguir. Continue em frente até encontrar Guirlanda. GUILANDA. – Enfrente-o com os poderes mais fortes. Quando ele for derrotado Kuja o esmagará para sempre e partirá para cima de seu grupo Kuja – Mantenha Eiko ou Garnet recarregando sua energia. Enfrente-a com os melhores guerreiros Quando vencer outro evento terá início e após o CG voltará ao mapa.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;4° CD&lt;br /&gt;
——————— —-&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;CAPÍTULO 25 – Memoria&lt;br /&gt;
Com o Invincible entre no portal sobre a árvore Iifa. Aqui não tem erro siga sempre em frente e enfrentará 4 subs-chefes. Aconselho usar no grupo EIKO ou Garnet ( nunca as duas ). ZIDANE, STEINER ou VIVI e Amarant. ou Freya No final do terror encontrará Kuja em uma batalha duríssima. Não terá dificuldade se ZIDANE estiver com a habilidade de recarregar energia automaticamente e Freya estiver com a magia que carrega os companheiros durante um certo tempo sem parar. Também é bom que Amarant tenha o auto-recarregamento de HP. No final Zidane ficará em Iifa e reencontra Kuja nas últimas. Após o longo evento o CG final é surpreendente.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/feeds/9047744786465219061/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/08/detonado-final-fantasy-ix-9.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/9047744786465219061'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/9047744786465219061'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/08/detonado-final-fantasy-ix-9.html' title='Detonado Final fantasy IX 9'/><author><name>mandrake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01969627190125260157</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgG2WK8oKLXKxyx-nWg7hfIpHDDhIeZq05rGpJINWs2zoe0dFX8pvW-7ZiXPrybCS1-uiV9w1KRZjFktoxS7VOiLQUvXDEZe_fzNws7Uz2s9J0f2s4baRSzsb31G7BKnw/s220/gugu.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7739830628070645707.post-8669148252016898877</id><published>2011-08-25T17:44:00.001-07:00</published><updated>2011-09-16T08:22:25.319-07:00</updated><title type='text'>Detonado Grand Theft Auto 3 GTA 3 Liberty City stories</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Detonado Grand Theft Auto 3 GTA 3 Liberty City stories&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PS2 – PSP – PC&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Portland&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão: Give me liberty&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Após a apresentação bandida (literalemnte), entre no carro e siga para o esconderijo para mudar de roupa. Isso feito, vá para o Sex Club Seven e conheça Luigi Goterelli.&lt;br /&gt;
Ok, o game começa aqui. Para conseguir missões você preciso visitar as pessoas que conhece. Siga para os letras indicado no radar e ande sobre o círculo azul.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;• Luigi Goterelli (letra L no mapa)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Luigi mantém uma boate que serve de faxada para as reuniões entre os chefões da máfia italiana em Libert City.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 1: Luigis Girl&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Nada de mais, mesmo porque esta é sua primeira missão real do jogo. Siga até o local indicado, pare próximo à garota para que ela entre no carro e volte ao Sex Club Seven.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 2: Dont Spank Ma Bitch Up&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Saindo da boate, pegue o taco de beisebol que fica do outro lado da rua e entre em um carro.&lt;br /&gt;
Dirija em direção ao porto para avistar a vítima (indicada pela seta azul). Elimine-o da maneira que achar melhor e roube seu carro em seguida. Siga ao Pay n Spray, que fica uma esquina abaixo da boate, posicione o carro na garagem, saia do carro e vá para a rua.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 3: Drive Misty For Me&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Ao chegar no local indicado, pare sobre o círculo azul e buzine, fazendo a garota sair da casa. Assim que ela entrar no veículo, dirija para a Joeys Garage.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 4: Pump Action Pimp&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;O esquema é encontrar o malandro de detonar seu carro. Se precisar, ou se preferir, vá à loja de armas Ammu-Nation, para conseguir uma pistola. Converse com o dono da loja, saia e entre no beco ao lado. Entre na área atrás da loja, colete a pistola e pratique alguns tiros.&lt;br /&gt;
Há inúmeras maneiras de eliminar o sacana. Escolha seu modo preferido (atropelamento, espancamento, etc) e acabe com raça dele.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 5: The Fuzz Ball:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Há várias prostitutas espalhadas pela cidade e você tem seis minutos para levar, no mínimo, quatro delas para a festa. Porém, se conseguir mais do que quatro, ganhará uma grana extra.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;• Joey Leone (letra J no mapa)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Joey é filho de Salvatore Leone, o mafioso italiano mais poderoso da cidade, e trabalha em uma oficina próximo ao porto de Portland.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 1: Mike Lips Last Lunch&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Para está missão você deve roubar o carro (indicado pela seta azul) no restaurante Marcos Bristo e levá-lo ao 8-Balls Autoyard, a fim instalar alguns explosivos. Leve o carango de volta ao restaurante, pare no local indicado e arme a bomba (pressionando o botão círculo). Saia do carro e assista ao acidente.&lt;br /&gt;
Faça tudo com muito cuidado, pois o carro deve ficar em perfeito estado ou Mike suspeitará da armadilha.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 2: Farewell Chunky Lee Chong&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Siga para a área Chinatown e pare o carro antes dos postes. Saia e siga em direção ao estande do chinês. Aproxime-se e você será avistado por alguns membros da gangue. Neste momento, Lee Chong fugirá e tentará alcançar um carro. Você pode seguí-lo, o que não é uma boa idéia, pois surgem inúmeros membros da gangue, ou conseguir um veículo e alcançá-lo antes que ele fuja definitivamente.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 3: Van Heist&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Antes de tudo, roube um carro grande, algo como um caminhão ou um furgão.&lt;br /&gt;
Siga o carro-forte (o ponto rosa no radar) e acerte-o até pará-lo totalmente. Roube-o, leve-o ao galpão abandonado e saia do local a pé.&lt;br /&gt;
Procure não bater no caro-forte se estiver perto de um carro de polícia ou será facilmente flagrado e perseguido.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 4: Ciprianis Chauffer&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Siga para a Joeys Garage para pegar a limusine e conhecer Tony Cipriani. Dirija com cuidado para que o passageiro não reclame e siga para lavanderia. Tony descerá do carro e tentará intimidar os chineses da Triad. Para o seu azar, ele não conseguirá e os membros da gangue tentarão uma investida.&lt;br /&gt;
Assim que Tony entrar no carro, fuja dos chineses e siga para o Mommas Restaurant.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 5: Dead Skunk in The Trunk&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Vá até o local indicado no mapa, Greasy Joes Restaurant, e roube o carro certo. Neste momento os irmãos Forelli atacarão. Despiste-os e fuja para o Car Crusher.&lt;br /&gt;
Pare no círculo azul e saia do carro, que será demolido em seguida.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 6: The Getaway&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Você precisa de um carro de quatro lugares para está missão.&lt;br /&gt;
Siga para o local indicado, pare sobre o círculo azul e toque a buzina. Três bandidos mascarados entrarão no carro. Leve-os para o banco e fuja assim que o alarme soar. Despiste os policiais (o melhor é pintar o carro no Pay n Spray) e volte ao esconderijo dos bandidos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;• Tony Cipriani (letra T no mapa)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Tony é outro mafioso enfluente em Liberty City. Sua principal rixa é com a gangue chinesa Triad.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 1: Taking Out The Laundry&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;O grande problema desta missão é que os caminhões que devem ser detruídos estão em movimento e quase nenhum veículo é capaz de danificá-los somente com batidas.&lt;br /&gt;
Siga para o 8-Balls Autoyard e colete as granadas do lado de fora. Agora é com você. Procure se antecipar e chegar à uma esquina ou cruzamento que o caminhão irá passar. Posicione-se e, quando ele passar, lance a granada (quanto mais você segurar o botão círculo, mais longe o personagem lançará o explosivo). Outra técnica é também se antecipar e bloquear a rua ou estrada com carros para ganhar tempo quando os caminhões forçarem a passagem.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 2: The Pick-up&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Siga para o beco indicado em Chinatown para avistar a maleta. Atenção! Assim que pegá-la, um bando de Triads surgirá, fazendo uma emboscada. Você deve eliminá-los.&lt;br /&gt;
Não tente enfrentá-los mano-a-mano ou será fuzilado. A melhor tática é correr para fora do beco, mesmo que seja acertado algumas vezes, roubar um carro e atropelar todos eles.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 3: Salvatore Called a Meeting&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Vá até a Joeys Garage para bancar o chofer mais uma vez. Siga para o Sex Club Seven, pare no círculo azul e buzine para pegar Luigi. Daqui, siga para o Mommas Restaurant e repita o processo anterior para que Tony entre no carro.&lt;br /&gt;
Agora o bicho pega. Assim que Tony estiver no carro vários caminhões da gangue Triad surgirão, partindo para o ataque. Suba a rua ao lado do restaurante e siga para a mansão da Salvatore.&lt;br /&gt;
A entrada estará bloqueada por dois caminhões, mas se tiver cuidado conseguirá passar entre a pequena abertura na frente deles e estacionar a limusine na garagem da mansão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 4: Triads and Tribulations&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Dois capangas de Tony o ajudarão nesta missão em que você tem que eliminar três chefes da gangue Triad.&lt;br /&gt;
Primeiro ponto (mais próximo) é o mais difícil, pois você precisar descer do carro e seguir a pé pelas ruas fechadas de Chinatown. O melhor a fazer é chamar a atenção do chefe e seus comparsas com alguns disparos e depois correr para um carro e atropelá-los.&lt;br /&gt;
O segundo ponto é bem simples. Encontre o bando na frente de um estabelecimento e passe por cima de todos.&lt;br /&gt;
Para o terceiro ponto você precisa de um caminhão da Triad. Roube um nas redondezas de Chinatown (ou qualquer outro local que encontrar um) e siga o ponto. Espere o portão abrir e vá para o fundo da fábrica.&lt;br /&gt;
Como os chineses ficam sobre uma plataforma, atire de dentro do caminhão para eliminá-los.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 5: Blow Fish&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Siga ao 8-Balls Autoyard para encontrar o caminhão de lixo, Trashmaster. Siga até a fábrica Triad e entre sem problemas. Estacione no local indicado, arme a bomba e saia.&lt;br /&gt;
Obs: Após a explosão alguns membros da gangue ainda tentarão te atacar. Roube um caminhão dentro da fábrica para se proteger e fugir.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;• Salvatore Leone&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;O chefe mais poderoso da máfia italiana. Assim como todos os mafiosos tem problemas com gangues, como Triad e o Cartel, gangue colombiana.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 1: Chaperone&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Mais uma vez para você bancar o chofer. Dirija até a festa no ponto indicado no radar e espere. Como já era de se imaginar a polícia baixa no local e o tiroteio come solto.&lt;br /&gt;
Com Maria dentro do carro, fuja e despiste os policiais, seguindo para a mansão de Salvatore.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 2: Cutting The Grass&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Curly Bob está traindo Salvatore, passando informações para gangues rivais. Siga até as proximidades do Sex Club Seven, aguarde Curly entrar no táxi e siga-o, tomando cuidado para não ser visto.&lt;br /&gt;
No fim, assista a animação e atropele o traidor em seguida.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missâo 3: Bomb Da Base&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Esta missão é explosiva, mas para completá-la você precisa de uma boa quantia em dinheiro. Portanto, se não tiver 100 mil doletas para pagar os serviços de 8-Ball, comece a arrecadar da melhor forma que encontrar.&lt;br /&gt;
Com a grana no bolso, siga para o 8-Balls Autoyard, pegue 8-Ball e o rifle sniper, e siga para o porto.&lt;br /&gt;
Lá, suba no teto do galpão (ponto rosa) para ter uma visão bem ampla do navio. O que você deve fazer é eliminar todos os colombianos no navio para que 8-Ball consiga chegar até a cabine de comando e instalar os explosivos.&lt;br /&gt;
Seja rápido e preciso ou seu companheiro será fuzilado no caminho e a missão falhará.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 4: Last Requests&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Antes que você vá para o local do carro é bom saber que tudo não passa de uma armadilha. Salvatore quer você morto.&lt;br /&gt;
Ao se aproximar da área aonde está o carro seu bip tocará. A mensagem é de Maria, avisando sobre a emboscada. Siga até o novo ponto no radar para encontrar Maria e Asuka.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Stauton Island&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;• Asuka Kasen (letra A no mapa)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Akusa faz parte da Yakuza, máfia japonesa de Liberty City. E tem uma relação bem estranha e íntima com Maria.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 1: Sayonara Salvatore&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Salvatore estará saindo do Sex Club Seven dentro de duas horas (hora do jogo, claro). Sua missão é eliminá-lo antes que ele chegue em sua mansão.&lt;br /&gt;
Vá para uma das esquinas próximas à boate e equipe o rifle sniper. Se estiver muito perto os capangas do mafioso atacarão imediatamente. Aguarde Salvatore sair e, quando ele estiver próximo do carro, meta uma bala em sua cabeça, caso contrário ele entrará no carro e os capangas partirão com tudo para cima de você.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 2: Under Surveillance&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;A tarefa não é difícil, mas requer habiilidade com o rifle sniper. Você deve eliminar três grupos de mafiosos italianos que estão em Stauton Island.&lt;br /&gt;
Compre a arma na loja Amuu-Nation (se ainda não tiver) e siga para os pontos indicados no radar. Porém, não aproxime-se demais.&lt;br /&gt;
O primeiro grupo fica a pé, o segundo fica dentro de um carro e o último fica nas sacadas de um prédio. Para eliminar os que ficam nas sacadas, suba no topo do cassino para conseguir acertar todos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 3: Paparazzi Purge&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Desça a segunda escada das docas e pegue o barco policial. Siga até a lancha do repórter e dispare tiros (pressionando o botão círculo) até destruí-lo.&lt;br /&gt;
Seja rápido ou ele fugirá para longe.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 4: Pay for Ray&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Siga de um ponto ao outro o mais rápido que puder. No fim, você acaba conhecendo Ray no banheiro dentro do parque Bellville.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 5: Two Faced Tanner&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Objetivo: Eliminar Tanner, traidor da máfia Yakuza.&lt;br /&gt;
Tanner é um policial disfarçado que se fez passar por aliado de Asuka.&lt;br /&gt;
Siga para a frente do Kenjis Casino e pare na marca azul. Tanner entrará em um carro e sairá normalmente. Assim que você encostar em seu carro a plícia atacará sem piedade.&lt;br /&gt;
Mantenha o controle e não pare da bater no carro de Tanner.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;• Kenji Kasen (letra K no mapa)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Irmão de Asuka, Kenji comanda um cassino de luxo em Stauton Island. Claro que tudo não passa de uma fachada para as ações ilegais do japonês.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 1: Kenbu Bust-Out&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Primeiro você precisa de um carro de polícia para não chamar ateção ao entrar na delegacia. Procure por um e roube-o. Siga então para a nova loja de 8-Ball em Stauton Island para instalar explsivos no carango.&lt;br /&gt;
Despiste os policiais, pois você não pode pintar o carro no Pay n Spray, e vá para a delegacia. No local, estacione sobre o círculo azul, ative a bomba e saia. A explosão abrirá um buraco da cela de Kenbu.&lt;br /&gt;
Pegue o carro mais próximo, espere Kenbu entrar e corra para o dojo da Yakuza.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 2: Grand Theft Auto&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Você tem seis minutos para encontrar, roubar e levar um carro de cada tipo. São eles Infernus, Stinger e Cheetah.&lt;br /&gt;
Nenhum deles pode ter um única arranhão, portanto, seja rápido, mas muito cuidadoso.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 3: Deal Steal&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Roubo um Yardie Lobo, carros da gangue Yardies, que rodam no bairro Newport em Stauton Island. Siga para o ponto indicado para encontrar o cara que é o contato de Kenji para a transação. Com ele no carro vá para o hospital e pare sobre o círculo azul.&lt;br /&gt;
Buzine e os membros da gangue Cartel começarão a atirar. Elimine todos os bandidos e exploda seus carros. Colete a maleta no chão e vá para o casino de Kenji.&lt;br /&gt;
O local indicado para parar fica na parte mais baixa, atrás do local.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 4: Shima&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Seu objetivo é recuperar três maletas com dinheiro como pagamento para proteção da Yakuza. Siga aos dois primeiros pontos e colete-os sem maiores probelmas.&lt;br /&gt;
No terceiro local o dono da loja avisa que foi roubado por alguns membros da gangue Diablo, de Portland.&lt;br /&gt;
Siga até o bairro Hepburn Heights em Portland e aproxime-se da área indicada. Há inúmeros membros da gangue em volta da maleta. Elimine-os, atirando de dentro do carro ou com o rifle sniper de um local mais distante para não sofrer contra-ataques.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 5: Smack Down&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Os Yardies estão vendendo as drogas da Yakuza nas ruas e você deve amedrontá-los matando alguns dos traficantes nas ruas.&lt;br /&gt;
Há um total de 16 deles perambulando por Stauton Island. Você precisa eliminar pelos menos 8 deles antes que eles desapreçam. Seja rápido e atropele-os antes que eles fuzilem seu carango.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;• Ray Machowski (letra R no mapa)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Ray é um policial corrupto que está sendo procurado. Como esconderijo o paranóico policial usa o banheiro do parque Belleville.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 1: Silence the Sneak&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;O antigo parceiro de Ray foi pego e se abrir o bico pode ferrar ainda mais com ele. Você deve explodir o apartamento do cara com ele dentro.&lt;br /&gt;
Siga para o local e verá uma única janela aberta. Lance uma granada lá dentro e… o dedo-duro fugirá de carro. Siga atrás do safado e acabe com sua raça.&lt;br /&gt;
Um bom esquema para eliminá-lo facilmente é bloquear a passagem à esquerda do prédio com carros. Assim ele ficará travado e você poderá lançar uma, ou algumas, grandas para explodir todos os veículos, eliminando-o instantaneamente.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 2: Arms Storage&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Dirija até o ponto indicado para conversar com Phil. Pegue as armas e espere o Cartel chegar. Elimine todos.&lt;br /&gt;
O melhor é atropelá-los utilizando o grande caminhão, Barracks Oll, estacionado no local.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 3: Evidence Dash&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Consiga um carro resistente e siga o ponto indicado no radar. Você bater nele para pegar os pacotes com provas contra Ray. No total são cinco pacotes.&lt;br /&gt;
Bata no carro até um pacote cair e pegue-o (não é necessário sair do o carro). Faça o mesmo até conseguir todos os pacotes. Você será perseguido pela polícia, então tome cuidado para não ser preso.&lt;br /&gt;
Por fim, destrua o carro em que você está da forma que achar melhor.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 4: Gone Fishing&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Lembra da missão Paparazzi Purge de Asuka? Pois então, esta é praticamente a mesma coisa.&lt;br /&gt;
Siga paras as docas após conversar com Ray e entre no barco indicado pela seta azul. Siga para o ponto rosa no radar e você chegará em Portland.&lt;br /&gt;
Lá, persiga o cara no barco e fuzile-o até detoná-lo por completo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 5: Plaster Blaster&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Esta missão é insana. Insanamente difícil. O cara que você acha que matou na primeira missão de Ray ainda está vivo.&lt;br /&gt;
Siga para o hospital, detone a ambulância indicada e a vítima cairá no chão. Porém, não tente atropelá-lo ou matá-lo com tiros de pistolas ou metralhadoras, pois o gesso cujo o salafrário está envolvido é a prova de tiros e de fogo.&lt;br /&gt;
O jeito é detoná-lo com explosões, de qualquer tipo. Explosão de carros, granadas, foguetes, etc. Você pode conseguir o lancha foguetes na loja de Phil, aquele cara sem braço da missão 2!&lt;br /&gt;
Fique atento, pois a polícia atacará assim que você detonar a ambulância.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;• Donald Love (letra D no mapa)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Love é um playboy capaz de fazer o que for preciso para manter seu patrimônio.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 1: Liberator&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Roube um carro da gangue Cartel, Cartel Cruiser (eles rodam pelo bairro Fort Stauton) e siga para o ponto rosa. Espere o portal abrir e detone os colombianos no local. Muito atenção, pois eles carregam metralhadoras que podem destruir facilmente seu carro.&lt;br /&gt;
Com todos no chão, abra a garagem no fundo à direita e elimine o último mané. Entre em um carro e o refém, um senhor japonês amigo de Love, o seguirá. Dirija até o Love Media, prédio de Donald Love, estacione no local indicado.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 2: Waka-Gashira Wipeout&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Mais uma vez colete um Cartel Cruiser. Siga para o ponto indicado, que é um estacionamento, e suba até penúltimo andar. Assista a animação, dirija rapidamente em direção de Kenji (com a seta azul) e atropele-o.&lt;br /&gt;
O polícia será alertada e você deverá sair do local o mais rápido possível. Corra para fora do bairro Newport para completar a missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 3: A Drop in the Ocean&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Saindo do local, vá rapidamente para as docas e roube qualquer um dos barcos. Siga para o ponto amarelo no radar e siga o avião, coletando todos os pacotes que lançados ao mar.&lt;br /&gt;
Volte às docas, pegue um carro e corra, corra muito até o Love Media, pois até o FBI estará atrás de você. Se chegar vivo, parabéns!!!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Shoreside Vale&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;• Donald Love (letra D no mapa)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Donald continua no mesmo prédio, porém as novas missões rolam na nova cidade.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 1: Grand THeft Aero&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Você deve buscar um pacote que está no avião particular de Donald no aerporto Francis International. Antes de ir, compre alguns pentes do rifle sniper.&lt;br /&gt;
Beleza, corra até o ponto rosa indicado no radar. Dentro do galpão há quatro colombianos prontos para uma emboscada. Aproxime-se da porta para que eles apareçam e, então, vá para longe.&lt;br /&gt;
Utilize o rifle para eliminá-los de longe e entre no avião. Saia, aproxime-se da van na frente do galpão e volte à Stauton Island. Siga para a construção em Fort Stauton, elimine os colombianos com cuidado, pois eles se escondem muito bem.&lt;br /&gt;
Suba no círculo azul do elevador e assista a animação. Depois disso, pegue um carro e dirija até o Love Media.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 2: Escort Service&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Aqui você precisa escoltar o carro-forte de Donald Love até seu galpão em Shoreside Vale.&lt;br /&gt;
Consiga um carro grande e forte, capaz de aguentar bastante pancadas, por que inúmeros carros da gangue colombiana atacarão o carro-forte. Acompanhe-o até o fim, afastando os intrusos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 3: Decoy&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;A polícia está na cola do amigo japonês de Donald. Mas, ao mesmo tempo não pode deixar que as mercadorias dele saiam do galpão. Sacou? Enquanto você da uma volta com a mercadoria, fazendo parecer um transporte oficial, o japonês pode fugir sem problemas.&lt;br /&gt;
Siga para o local, entre no carro-forte e dê voltas pelas cidades, resistindo até o término do tempo. Fique atento e não deixa que luz dos helicópteros fique muito tempo sobre o veículo ou recebrá várias rajadas de metralhadoras.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 4: Loves Disappereance&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Na verdade não é uma missão. Apenas assista a cena para descobrir que Donald Love fugiu.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;• Ray Machowski (letra R no mapa)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Ray está ferrado. Todos estão atrás dele e sua única saída é fugir.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 1: Marked Man&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Como o próprio nome da missão já diz, Ray está marcado. Todos sabem que ele está para fugir de avião, por isso o FBI fechou a ponte que vai para Shoreside Vale.&lt;br /&gt;
Joey ainda está no parque Belleville, em Stauton Island, e precisar chegar no aeroporto antes que o avião decole. O jeito é seguir pelos túneis que ligam as três cidades. Dentro do túnel, se ligue, pois há uma sáida que dá bem próximo ao local indicado.&lt;br /&gt;
Depois disso, vá para Belleville Park e entre na garagem indicada para coletar alguns presentes deixados por Ray.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;• Asuka Kasen (letra A no mapa)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Ela agora está na costrução em Fort Stauton. Suba pelo elevador para econtrá-la.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 1: Bait&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Para eliminar alguns grupos do Cartel, você servirá de isca.&lt;br /&gt;
O objetivo é chamar a atenção dos véculos Sentinel, indicados pelos pontos vermelhos no mapa, e levá-los ao ponto amarelo, estacionamento aonde estão membros da Yakuza, fazendo uma emboscada perfeita.&lt;br /&gt;
Como não há tempo leve-os um de cada vez, sem desespero. E, se por um acaso alguns dos colombianos não morrer ou o se o carro deles não explodir no local indicado, debulhe-os com um foguete.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 2: Espresso-2-Go&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Para passar esta missão sem maiores dificuldades é preciso traçar uma estratégia. Bom, mas antes é bom saber o qual o objetivo da missão, certo?&lt;br /&gt;
Você deve destruir 9 barraquinhas de venda de drogas que estão esplalhadas pelas três cidades. Há cinco em Stauton Island, duas em Portland e mais duas em Shoreside Vale.&lt;br /&gt;
Como as barracas só aparecem no radar após você se aproximar do local onde ela está, e como você tem oito minutos para encontrar e destruir todas após detonar a primeira, o esquema é dirigir pelas cidades antes de começar a destruição.&lt;br /&gt;
Rode pelas três cidades e, assim que os nove pontos azuis surgirem no radar, começa a missão.&lt;br /&gt;
Opte por começar em Shoreside Vale, passar em Stauton Island e terminar em Portland.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 3: S.A.M.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Um avião cheio de drogas está para pousar no aeroporto de Shoreside Vale. Sua missão é explodí-lo com um foguete, quando ele estiver pousando, e coletar os oito pacotes que cairem na pista.&lt;br /&gt;
Siga rapidamente ao ponto indicado para encontrar a lança Reefer. Atravesse até o outro lado e suba pela rampa. Não pare a lancha muito fora da água, pois você precisará dela para voltar.&lt;br /&gt;
Suba a rampa e detone os colombianos ao lado do veículo. Já na pista, espere o avião se aproximar e acerte-o com precisão.&lt;br /&gt;
Após a explosão corra e colete os pacotes, que farão aumentar cada vez mais a quantidade de policiais em sua cola. Retorne ao barco, volte até às docas, suba até a avenida, roube um carro e siga rápido, mais muito rápido mesmo para a construção.&lt;br /&gt;
Suba pelo elevador e respire aliviado!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 4: Ramson&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Assim como a missão Loves Disappereance de Donald Love, aqui você só assiste a uma animação. Que por sinal é uma das últimas animações do jogo. Você está quase lá!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;• Catalina (letra C no mapa)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Catalina, a sua ex-parceira (aquela que meteu um balçao em você na apresentação incial do jogo) sequestrou Maria e quer 500 mil dólares para libertá-la.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão Final: The Exchange&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Ok, nas escolas sempre ensinam que mentir, então que a verdade seja dita: esta missão é muuuuito punk!&lt;br /&gt;
Siga para a mansão indicada no mapa para entrar. Ao ser revistado você perderá todas suas armas (um fator agravante desta missão).&lt;br /&gt;
Após a animação, pegue a arma do capanga e corra para a garagem. Entre no Cartel Cruiser e saia da mansão, atropelando qualquer colombiano que aparecer na sua frente.&lt;br /&gt;
Ao sair você terá sete minutos para alcançar Catalina e destruir seu helicóptero. Siga o helicóptero, atravesse sobre represa e desça para a direita.&lt;br /&gt;
Na entrada há dois carros da gangue colombiana e dois capangas. Tente eliminá-los explodindo seu carro e, consequentemente, os deles.&lt;br /&gt;
Siga em frente e colete o rifle sniper na pequena área grama à direita. Elimine os atiradores que ficam sobre as torres, utilizando o rifle, e os outros com armas comuns. Colete as armas deixadas por eles e continue.&lt;br /&gt;
Passando pela segunda barreira de carros, elimine o capanga à sua direita e em seguida se proteja-se atrás do contêiner à esquerda. Utilize o rifle novamente para debulhar mais dois caras. Um deles está logo atrás do contêiner aonde você está e o segundo sobre um outro contêiner mais ao fundo. Se quiser elimine mais dois colombianos, fique a vontade.&lt;br /&gt;
Continue mais adiante e Catalina subirá no helicóptero. Enquanto isso um seguirá ferozmente em sua direção. Destrua-o com a netralhadora AK e continue até fim, eliminando mais alguns traficantes.&lt;br /&gt;
Por fim, suba as escadas, elimine os dois caras ao lado de Maria e mais um à esquerda, próximo ao lança-foguetes. Pegue-o em seguida, mire no helicóptero e dispare. Você tem apenas três chances e deve destruí-lo antes que o tempo acabe, portanto seja rápido e preciso na pontaria.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Curta o fim… e prepare-se para mais uma tonelada de coisas especiais e secretas para fazer.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/feeds/8669148252016898877/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/08/detonado-grand-theft-auto-3-gta-3.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/8669148252016898877'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/8669148252016898877'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/08/detonado-grand-theft-auto-3-gta-3.html' title='Detonado Grand Theft Auto 3 GTA 3 Liberty City stories'/><author><name>mandrake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01969627190125260157</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgG2WK8oKLXKxyx-nWg7hfIpHDDhIeZq05rGpJINWs2zoe0dFX8pvW-7ZiXPrybCS1-uiV9w1KRZjFktoxS7VOiLQUvXDEZe_fzNws7Uz2s9J0f2s4baRSzsb31G7BKnw/s220/gugu.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7739830628070645707.post-213851242984112319</id><published>2011-08-20T09:02:00.000-07:00</published><updated>2011-09-16T08:22:52.844-07:00</updated><title type='text'>ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WAR</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Detonados Ace combat 5 – the unsung war&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;PS2&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;Missão 1: Shorebirds&lt;br /&gt;
vc deve interceptar uma aeronave não identificada, mas, após tentar entrar em contato com o piloto, seu esquadrão é atacado. Destrua todos os inimigos que apecerem.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;Missão 2: Open War&lt;br /&gt;
Uma aeronave acompanhada de jatos automáticos invadiu seu espaço aéreo. Pára concluír a missão, destrua os jatos automáticos que aparecerem. Não se preocupe com a aeronave principal.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;Missão 3: Narrow Margin&lt;br /&gt;
Yuktobania declarou oficialmente guerra a Osea e suas forças estão atacando a baía. Proteja a frota naval destruindo os jatos e, depois, ataque alguns navios inimigos.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;Missão 4: First Flight&lt;br /&gt;
Sand Island eslá sendo atacada. Destrua tudo o que estiver voando. Para destruir os bombardeiros, é preciso disparar três mísseis.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;Missão 5: Rendezvous&lt;br /&gt;
Proteja os aviões da Osea. Destrua os caças que se aproveitam e enfrentem o bombardeiro com jatos de apoio.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;Aeronaves Extras&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;Conform vc progride no no jogo, novas aeronaves são liberadas. Use-as em combate para preencher as suas barras de inimigos abatidosr, conforme os objetivos compridos, você pode liberar ainda mais jatos secretos. Além destes aviões,porém, há outros que só são habilitados caso você cumpra alguns requisitos especiais durante o game. Veja quais são estas aeronaves e o que é preciso fazerpara liberá-las:&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;Avião…………… ………………………Como Conseguir&lt;br /&gt;
X-02………………………… ………….termine o jogo e compre todos os aviões&lt;br /&gt;
F-15C ………………………………….complete a missão 12-A&lt;br /&gt;
SU-27 ………………………………….complete a missão 12-B&lt;br /&gt;
Typhoon …………………………….complete a missão 16-A&lt;br /&gt;
Rafale M ……………………………..complete a missão 16-B&lt;br /&gt;
Falken………………………………… ..Para conseguir a Falken, é preciso reunir cinco pecas espalhadas pelas missões 12-A, 12-B, 6A, 16B e 27.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;Missão 6: WhiteBird[1]&lt;br /&gt;
Proteja a base do ataque da Yuktobania. Alguns bombardeiros lançarão tanques e mísseis contra o galpão, faça o máximo para que a construção não receba muitos danos.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;Missão 7: Frontline&lt;br /&gt;
Este ataque é dos grandes. Destrua tudo o que vier pela frente e, quando o Scinfaxi aparecer, suba para evitar os mísseis enquanto tenta destruí-lo. Para facilitar, destrua primeiro o lançadores de mísseis.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;Missão 8: Handful of Hope&lt;br /&gt;
Guie o Mother Goose 1 pelo campo de radares. Não se preocupe tanto com os círculos menores, mas evite os maiores a todo custo. Mais à frente, derrote os inimigos que se aproximarem e destrua os moinhos que estiverem no caminho para que a aeronave faça o pouso de emergência.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;Missas 9: Lit Fuse&lt;br /&gt;
Aqui é preciso dar cobertura enquanto suas tropas invadem Yuktobania. Destrua os objetivos, em vermelho, e siga acertando tudo o que estivem à vista, inclusive os bunkers. Apenas tome cuidado para não ficar sem munição. Para concluir a missão, sobreviva ate que as tropas completem a invasão da base.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;Missão 10: BlindSpot&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;Importante: no início da missão, chopper lhe fará uma pergunta. Respondendo Yes voa irá para as missões 11-A e 12-A, caso contrário, as missões a cumprir serão a 11-B e a 12-B.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;Nessa missão vc deve impedir a retirada das tropas de Yoktubania. Ataque tanto os jatos qt os transportes terrestres. Qd receber o aviso, suba e destrua os aviões maiores. Repita o procedimento até se livrar de todos os inimigos.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;Missão 11-A: Chain Reaction&lt;br /&gt;
Aviões, tanques, mísseis, destrua todos os inimigos para proteger o aeroporto. Não deixe passar nada e vc irá concluir a tarefa.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;Missão 11-B: Reprisal&lt;br /&gt;
Você deve lançar bombas nos focos de gas. Pratique a mira e as lance em todos os locais onde houver gases verdes. A seguir, persiga a picape pela cidade, e quando ela chegar aos helicópteros, destrua-os.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;Dica: atire nos itens jogados pela picape para ganhar mais pontos.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;Missão 12-A: Power Keg&lt;br /&gt;
Depois de ouvir a transmissão yuktobaniana destrua tudo o que encontrar pela frente, incluindo os alvos indicados, antes que o tempo se esgote.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;Missão 12-B: Four Horsemen&lt;br /&gt;
O que vale aqui e a velocidade. Acelere tudo o que puder e fique atento às contagens regressivas, pois você deve atingir os alvos, com mísseis ou bombas, no exato momento em que elas acabam. A seguir, destrua os jatos e as bases. Para detonar as bases sem perder tempo, destrua o teto delas com um míssil e lance uma bomba lá dentro.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;Missão 13: Demons of Razgriz&lt;br /&gt;
Vá para o centro dos alvos o mais rápido possível. Qd Himfraxi aparecer, use tudo o que puder contra ele e suba para evitar seus mísseis. Em alguns momentos, ele descerá. Esperre ele emergir e continue atacando. Fique atento aos jatos e submarinos menores.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;Missão 14: Ice Cage&lt;br /&gt;
Procue pelos jatos e os destrua. Fique atento, pois ele não são facilmente detectados pelo radar. A seguir, atinja todos os alvos terrestres para liberar prisioneiros.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;Missão 15: WhiteNoise&lt;br /&gt;
Voce deve encontrar Nagase. Siga o localizador e tome cuidado com os jatos. Ao chegar ao L-767, destrua-o e depois mire em Nagase. A seguir, tudo o que você deve fazer é proteger o helicóptero que irá resgatá-lo e conseguí, no mínimo, 10 mil pontos.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;Importante: no final desta missão, Chopper lhe fará outra pergunta; respondendo Yes, você ira para a missão 16- A, caso contrário, a missão a cumprir será a 16-B.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;Missão 16-A: Desert Arrow&lt;br /&gt;
Dê cobertura às tropas para a invasão à Yuktobania. Destrua os alvos indicados e faça pelo menos 10 mil pontos até o tempo acabar. Depois basta destruir os dois grandes aviões.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;Dicas&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;-Para conseguir melhores Ranks, é preciso destruir o maior nº de inimigos possíveis. Alvos destruídos pelo esquadrão não contam;&lt;br /&gt;
- Caso a missão não termine automaticamente após a destruição dos alvos, saia do local de combate;&lt;br /&gt;
-Aprenda a dar ordens a seu esquadrão (VVingmen);&lt;br /&gt;
-Colete as peças para liberar a Falken. Ela é a melhor aeronave do jogo.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;Missão 16-B: Desert Lightning&lt;br /&gt;
Essa missão é semelhante à Desert Arrow. A diferença é que no final vc terá que destruir alguns navios no rio.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;Missão 17: Journey Home&lt;br /&gt;
Mantenha-se próximo aos seus companheiros para ficar na formação, depois destrua os jatos que aparecerem na radar até o tempo acabar.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;Dica: aproveite para salvar agora, pois no final das duas próximas fases isso não seiá possível.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;Missão 18: Fortress&lt;br /&gt;
Mais uma vez domine o espaço aéreo e proteja o avanço das forças terrestres. Destrua todos os alvos Indicados e elimine qualquer obstáculo que estiver no caminho.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;Dica: destrua os jatos antes que eles levantem vôo para facilitar sua tarefa.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;Missão 18 [Bónus]: 8492&lt;br /&gt;
Esta missão é de pura habilidade. Use toda a sua capacidade de manobra para desviar dos mísseis e, se quiser, localize e destrua o inimigo.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;Missão 19: Final Options&lt;br /&gt;
Mantenha-se tão perto de Pops quanto possível e não o deixe se afastar até o fim da fase.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;Missão 20: Ancient Walls&lt;br /&gt;
De cobertura para que as tropas terrestres encontrem o presidente. Quando solicitado, destrua os muros da base para que os soldados fujam. Ecolte o helicóptero.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;Missão 21: Solitaire&lt;br /&gt;
Evite os radares, assim como na missão 8. Voe o mais baixo que puder e siga pelo rio. Você deve tirar uma foto da entrada da mina, sem deixar de enquadrar os dois veículos que estão próximos. A seguir, siga para a entrada ao leste e tire uma foto do jato. Após receber a confirmação de que as fotos ficaram boas, vá embora, caso contrario, tente novamente.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;Missão 22: Closure&lt;br /&gt;
Siga pelo rio até chegar ao local onde eslá a mina. Fique atento aos inimigos no ar e na terra. Destrua a entrada da mina para completar a missão.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;Missão 23: Ghosts of Razgriz&lt;br /&gt;
Esta missão é das piores. Voe dentro do Canyon para não ser fuzilado. Tome cuidado com os mísseis e destrua todos os alvos indicados. Quando os Beikans aparecerem, movimente-se bastante e destrua todos para completar a missão.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;Missão 24: White Bird [2]&lt;br /&gt;
Você deve destruir o Arkbird. Cuidado com os jatos que ele libera e suba quando ele utilizar o canhão laser para não ser atingido. Para destruí-lo, basta ter paciência e descarregar tudo o que você tiver nele.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;Missão 25: Heartbreak One&lt;br /&gt;
Siga Bartlett de perto e proteja-o. Vá destruindo os alvos indicados durante o caminho e, após Barlett resgatar Nikanor, fique preparado para uma batalha insana. Os Belkans e os 8492 estão de volta. Para destruí-los, você&lt;br /&gt;
vai precisar de todas as suas armas, habilidades e até uma boa dose de sorte.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;Missão 26: Sea of Chaos&lt;br /&gt;
Destrua os navios inimigos e, em seguida, elimine os jatos oponentes. A missão só será concluída após você eliminar todos os alvos.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;Missão 27: Aces&lt;br /&gt;
Destrua as torres, tomando cuidado com os mísseis que elas soltam. A seguir, detone os outros alvos indicados e espere até que as tropas abram o túnel. Quando isso acontecer, entre, evite as barreiras e destrua a unidade de controle central, depois fuja.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;Missão 27 (Bónus]: The Unsung War&lt;br /&gt;
Prepare-se para combater Ofnir e Grabacr. Eles são extremamente poderosos, mas vão embora quando a contagem terminar, por isso, tudo o que você precisa fazer é sobreviver: Agora é hora de enfrentar o próprio SOLG. Memorize o tempo carreto para atacar e destrua os dois pontos acima e abaixo dele. Em seguida, elimine as últimas duas unidades de controle para derrotá-lo e vencer de vez o conflito.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;Medalh as de Honra&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;Veja como conseguir as 15 medalhas de honra de Ace Combat. Você pode obtê-las no modo Campaign ou no Free Mission.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;color: #dddddd; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Verdana, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;Medalha ……………………………………………………………Co mo conseguir&lt;br /&gt;
Bronze Ace………………………………………………………… .destrua 200 inmigos&lt;br /&gt;
Silver Ace………………………………………………………… .destrua 500 inimigos&lt;br /&gt;
Gold Ace………………………………………………………… …destrua 1000 inimigos&lt;br /&gt;
Bronze Shooter……………………………………………… ….destrua 5 aviões com metralhadora&lt;br /&gt;
Sílver Shooter……………………………………………… …….destrua 15 aviões com metralhadora&lt;br /&gt;
Gold Shooter……………………………………………… ………destrua 50 aviões com a metralhadora&lt;br /&gt;
Bronze Wing……………………………………………………… ranking S no nível Normal&lt;br /&gt;
SilverWing………………… ……………………………………….ranking S no nível Hard&lt;br /&gt;
GoldWing…………………………… ………………………………raking S no nível Standard&lt;br /&gt;
Desert Eagle…………………………………………………… …..máximo de 3 aliados destruídos na missão 16&lt;br /&gt;
GoldAnchor…………………………… …………………………….proteja o Kestral e a frota na missão 3&lt;br /&gt;
Guardian…………………………………… ………………………….destrua 10 alvos que ameaçaram o esquadrão&lt;br /&gt;
Lightning Hammer………………………………………………. .proteja todos os tanques&lt;br /&gt;
Needle’s Eye………………………………………………………… seja elogiado pelos aviões de apoio em todos os pousos e reabastecimentos&lt;br /&gt;
Grand-F alcon…………………………………………………… …..termibe o jogo novamente no nível Normal ou mais avançado, destruindo todos os alvos que estiverem identificados por nomes.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/feeds/213851242984112319/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/08/ace-combat-5-unsung-war.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/213851242984112319'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/213851242984112319'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/08/ace-combat-5-unsung-war.html' title='ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WAR'/><author><name>mandrake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01969627190125260157</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgG2WK8oKLXKxyx-nWg7hfIpHDDhIeZq05rGpJINWs2zoe0dFX8pvW-7ZiXPrybCS1-uiV9w1KRZjFktoxS7VOiLQUvXDEZe_fzNws7Uz2s9J0f2s4baRSzsb31G7BKnw/s220/gugu.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7739830628070645707.post-1373303728304266756</id><published>2011-08-20T09:00:00.001-07:00</published><updated>2011-09-16T08:23:07.868-07:00</updated><title type='text'>BAD BOYS MIAMI TAKEDOWN</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Detonado Bad Boys: Miami Takedown&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PS2 – PC – XBOX&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Act 01 – Voodoo Children A Death in the Family Após a cena, você começa dentro da lanchonete, entre pela porta a direita, atire nos bandidos, tem um deles escondido no banheiro, saia pela última porta a direita, proteja-se no latão de lixo (vá até o círculo marcado no chão e aperte []) e mate os caras com segurança, entre pela porta e vá até a cozinha para resgatar a moça.Pegue a escopeta deixada por um dos bandidos e volte, o portão vai se abrir, mate mais dois bandidos, com pouco tempo chega um carro cheio de inimigos, acabe com todos eles, siga pelo portão que foi aberto, pegue um kit médico se sua energia estiver baixa e um colete a prova de balas.Abra a porta no final do beco, encoste-se na parede para se proteger dos tiros e detone tudo que se mover, siga pelo salão de jogos matando todos os inimigos, na última sala há dois caras armados com uma escopeta (eles são um pouco mais resistentes) mate-os e passe pela porta. Confronting Demons Procure abrigo rapidamente e vá abatendo os inimigos até que eles parem de surgir, quando cessar fogo pegue um colete à prova de balas próximo a escada e uma caixa de granadas ao lado da porta trancada, desça a escada, abra a porta e mate todos na sala, passe pela próxima porta e detone mais um bando, prossiga pela porta a direita, mate os inimigos, colete um kit médico ao lado das caixa de som, passe pela porta, abaixe-se e elimine os inimigos do outro lado, atire no cadeado, abra a porta e siga até a escada, entre pela porta no final dela.Muitos inimigos vão surgir, proteja-se e mate todos eles, passe pela porta de madeira, busque proteção nas colunas, muito cuidado neste local, inimigos vão surgir por todos os lados, use granadas se preferir.Quando tudo estiver calmo, pegue o colete à prova de balas e suba a escada, abra a porta logo à esquerda e siga pela abertura na parede matando quem aparecer, no final você deverá encontrar um novo colete, um kit médico e de quebra uma escopeta.Agora que você está novinho em folha é hora de enfrentar o tatuado Bossu William.Aqui não tem segredo você deverá atirar no cretino sempre que ele ficar desprotegido, procure apenas não errar o alvo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Act 02 – Going Downtown Withdrawal Symptoms Proteja-se no carro da polícia e atire nos bandidos que saem do banco, depois entre e acabe com o restante do grupo.Volte à rua e veja a cena, essa perua vai passar o tempo todo fugindo de você, vá ao local do acidente, mate os inimigos que saem do beco à esquerda, passe por ele e entre na porta bem a sua frente, use os depósitos de lixo como escudo e mate seus inimigos, logo a sua esquerda há uma sala trancada com um kit médico e uma metralhadora, vá até a janela dessa sala e atire no cadeado para destravar a porta, siga pelo beco atire nos latões explosivos para matar os inimigos rapidamente, tenha cuidado com os atiradores no alto, entre no galpão a sua esquerda, suba a rampa assim que puder, abra a porta, um monte de inimigos espera por você, continue até sair no beco novamente.Após a cena, mate os caras e entre na sala. The Russian Connection Abra a porta, mate os inimigos espalhados pela cozinha, você poderá pegar uma shotgun ou uma submetralhadora junto aos corpos, há um kit médico e um colete a prova de balas na sala de refrigeração, mate muitos inimigos pelo restaurante, infelizmente você não pode pular sobre o balcão, então daí mesmo atire nas travas da porta dupla, volte para a cozinha e passe por ela para ter acesso ao restaurante, mais inimigos vão infestar o local, depois da matança pegue munição junto aos corpos, suba a escada a sua esquerda, invada os banheiros masculino e feminino para encontrar um colete e um kit médico, mas não pense que vai ser fácil, alguns inimigos estão escondidos e você poderá ter uma surpresa desagradável, por isso mantenha o dedo sempre no gatilho, volte ao corredor principal e abra a porta dupla.Na área dos aquários, mais inimigos estão prontos para liquidar você, tenha cuidado mate todos eles, assim que a barra estiver limpa suba a escada, pegue um colete dentro do elevador, passe pela porta, jogue uma granada para matar todos no corredor, siga pela direita, abra a porta e suba a escada. Strafing Run Suba a escada a sua direita, mate o inimigo pelas costas, pegue o colete e a escopeta, um grupo de inimigos virá atacá-lo, livre-se deles, siga pela escada em frente, atire nos latões explosivos para causar muita dor nos seus oponentes, prossiga e eis que surge um helicóptero, apenas desvie da chuva de balas, com pouco tempo ele vai embora covardemente, entre no prédio pela porta a sua direita, mate os caras que vigiam os corredores, suba as escadas, abra a porta seguinte para retornar ao telhado do hotel, procure uma escada, o helicóptero de Tatiyana surge novamente, mas por pouco tempo, abaixe-se e dispare nos latões explosivos abaixo para matar todos rapidamente, desça e adquira munição, se precisar pegue também um kit médico, entre pela porta, pegue o colete a prova de bala, desça as escadas e mate todos ao redor da piscina, há um kit médico nos fundos ao lado das caixas, entre pela porta no final, suba as escadas, passe pela porta seguinte, acabe com todos, desça novamente, mais inimigos querendo sua pele, desça pela escada no canto bem a sua esquerda, mate os inimigos dentro da sala de reunião, volte ao telhado, quebre as vidraças e caia dentro da sala, aqui você encontra muita munição, além de um colete novo e um kit médico, para sair daí quebre o cadeado e arrombe a porta, suba pela escada no final à direita, abra a porta de metal, enfrente mais bandidos e depois siga pela porta.Mais uma vez o helicóptero de Tatiyana surge, mas agora ela não pretende fugir feito uma covarde.Você precisa de uma arma com tiros de longo alcance, caso contrário seus disparos não vão ter nenhum efeito sobre o alvo, por isso procure uma metralhadora caída no chão, pegue-a e descarregue chumbo no inimigo até acabar de vez com ele.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Act 03 – The Art of War Shooting Gallery Novamente sob o comando do Detetive Marcus Burnett, abra a porta, recolha itens nos banheiros, ache a porta que dá acesso ao corredor, dois inimigos vão aparecer de repente pela vidraça, mate-os, dentro do escritório tem mais deles, entre e pegue o colete, faça a limpeza na próxima sala, retorne ao corredor, invada outra sala cheia de inimigos, renove seu colete e saia pela porta vermelha, procure abrigo e elimine todos no local, prossiga pela outra porta vermelha, continue limpando as salas atrás de itens, saia pela porta no final do corredor, esconda-se e mate os inimigos com segurança, depois entre na sala de controle. Deconstruction Agora é a vez de Mike agir.Siga pela esquerda, mate os inimigos desprevenidos com sua pistola silenciadora, avance pela galeria de artes, muito cuidado com os inimigos que atiram lá de cima, entre no elevador e veja a cena.Vai rolar uma contagem regressiva, você tem 1 minuto para encontrar uma máscara de gás (isso não será problema).Entre pela primeira porta vermelha a direita e pegue a máscara sobre a prateleira.Vasculhe as salas a procura de itens e saia pela porta vermelha no final do corredor.Mate todos no local, suba as escadas, o corredor vai começar a explodir, corra até o final dele. Escapism Atire nos oponentes até que eles parem de surgir para libertar Mike.Pegue o colete ao lado da sala de vídeo, desça as escadas, vá ao elevador, novamente você vai estar na galeria de artes, siga em frente, alguns inimigos vão descer de rapel, não deixe-os vivos, avance pelos corredores matando todos os seus inimigos, você vai sair na escada rolante, livre-se dos inimigos no térreo, pegue um kit médico no banheiro feminino e depois saia pela entrada principal.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Act 04 – Dockside War Covering Fire Hora de bancar o sniper!Aqui você só precisa atirar nos inimigos para que Marcus possa chegar com vida ao seu destino.Use a mira e localize os alvos através das setas vermelhas. International Trade Tire os inimigos de circulação, entre na sala em frente, pegue o colete, saia, proteja-se nas caixas, avance pela plataforma, a sala seguinte está repleta de inimigos, entre assim que matar todos, desça a escada até o local onde há um caminhão parado, mate todos nesse local, saia pela porta dos fundos, siga pelas salas até sair nas docas, avance cuidadosamente pois a região é muito bem vigiada, no final do caminho existe uma porta de metal, aproxime-se e veja a cena.Após animação, você tem exatos 20 segundos para salvar a refém que está no iate, capriche na mira e dê um tiro certeiro em Akimov.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Act 05 – The Lions Den Landing Party Assim que sair do barco recolha as granadas, mate os inimigos na casa em frente, siga pela estrutura de madeira, mate todos os seus inimigos espalhados pelo jardim, eles vêm aos montes, quando terminar o tiroteio suba a escada.Agora no alto da torre pegue o rifle sniper e não deixe Marcus morrer, semelhante o que você fez na missão “Covering Fire”. The Inner Sanctum Proteja-se nos tonéis, derrube os três inimigos que estão intocados, abra a porta, esconda-se e elimine mais alguns inimigos, passe pela outra porta e siga até encontrar uma escada, quando não tiver mais ninguém perturbando você suba e entre pela porta, passe pelo corredor com tapete vermelho, entre na porta dupla e veja a cena.Mate todos na sala vizinha (aquela que tem uma sinuca bem no centro), muitos inimigos vão continuar aparecendo por onde você menos espera, mantenha-se protegido e cubra-os de fogo, siga pelo corredor, lá tem mais um grupo de inimigos esperando, passe pela porta dupla no final, proteja-se nas poltronas e acabe com todos no local, passe pela porta, até aqui você deve estar mal de energia então se recupere, há dois kits médicos e um colete, além de uma metralhadora zerada!Siga pela porta dupla e prepare-se para a batalha.Siro é um cara durão e não pense que vai ser fácil derrubá-lo.Movimente-se pelas colunas para não virar peneira (deixe [] pressionado e então é só escolher a direção que deseja seguir), lembre-se que uma simples investida de Siro pode causar muitos danos, tenha cuidado quando for recarregar a arma, atire assim que surgir uma brecha, assim que a arma dele explodir ele vai usar uma shotgun e lançar granadas, fuja delas e continue se movimentando até matar o infeliz. Finishing Business Suba a escada, proteja-se nos móveis, mate os inimigos do outro lado, faça a volta até chegar à porta dupla, recolha o kit médico, mate todos dentro da biblioteca, pegue o colete, saia pela porta, mate mais inimigos, suba a escada tranqüilo, entre pela porta a esquerda, mate todos no corredor da maneira que achar melhor, siga pela porta a esquerda, na sala de armas há vários inimigos, não economize munição, depois saia pela porta, pegue os itens no corredor, escolha a arma que preferir, cruze a porta assim que estiver pronto.Chegou o momento de ficar cara a cara com Mendonza, só que o pilantra está no comando da sua arma particular, ande pelos lados da mesma forma que fez quando enfrentou Siro e atire em Mendonza quando ele ficar exposto, não deixe Marcus morrer, dê cobertura de fogo ao seu parceiro, depois é só dar o tiro de misericórdia. FIM&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/feeds/1373303728304266756/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/08/bad-boys-miami-takedown.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/1373303728304266756'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/1373303728304266756'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/08/bad-boys-miami-takedown.html' title='BAD BOYS MIAMI TAKEDOWN'/><author><name>mandrake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01969627190125260157</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgG2WK8oKLXKxyx-nWg7hfIpHDDhIeZq05rGpJINWs2zoe0dFX8pvW-7ZiXPrybCS1-uiV9w1KRZjFktoxS7VOiLQUvXDEZe_fzNws7Uz2s9J0f2s4baRSzsb31G7BKnw/s220/gugu.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7739830628070645707.post-6698080769484348179</id><published>2011-08-20T08:59:00.000-07:00</published><updated>2011-09-16T08:23:19.388-07:00</updated><title type='text'>METAL GEAR 2</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Detonado METAL GEAR 2 :SONS OF LIBERTY Metal&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PS2&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;TANKER Após ouvir todas as instruções e dicas de Otacon, investigue o convés para encontrar ítens. Tome cuidado com os guardas e use dardos tranquilizadores para que eles não o incomodem. Você pode joga-los para fora do navio se achar necessário. No lado direito do navio, gire a válvula na porta para abri-la. Vasculhe a área e suba ao Deck E, The Bridge. Você vai encontrar-se com Olga Gurlukovich e terá de enfrentá-la. Proteja-se atrás das caixas e atire nela quando surgir a oportunidade. Fique atento e corra para escapar das granadas. Quando Olga usar a lona como camuflagem, atire através do tecido para atingi-la. Caso a luz do refletor esteja comprometendo sua pontaria, destrua o refletor com tiros. Suba no mastro e pegue o thermal goggles. Atrás das caixas você encontrará a wet box. Volte ao Deck A, evite os guardas e desça à Eguine Roon. Na área há muitos guardas, o melhor a fazer é usar a arma M9 para tira-los de ação. Suba pelas escadarias até a sala onde sensores de raio laser protegem a saída. Para desativa-los, use a arma USP e destrua os dispositivos indicados por uma luz verde. O primeiro está a esquerda, atrás do explosivo; o segundo está a direita, na parede; o terceiro fica a direita, no alto. Elimine os inimigos pelo corredor e use as caixas como proteção. Chegando ao Hold, ande sorrateiramente para não atrair a atenção. Use a arma M9 no guarda que está no caminho e siga pelo canto esquerdo até a porta. Olhe à esquerda e encontre um alçapão. Abra-o e siga rastejando pelo duto até a proxima ala – oriente-se pelo radar. Seu objetivo é fazer as seguintes fotos de Metal Gear Ray: o logotipo escrito “Marines”, a parte frontal da maquina, a lateral direita e a lateral esquerda do robô. Feito isso examine o computador no canto da área para enviar as fotos para Otacon. Depois, apenas aproveite a bela animação.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PLANT Preste atenção! Passam-se dois anos desde o incidente ocorrido no navio. O enredo muda radicalmente e Snake deixa de atuar como o protagonista. Agora é Raiden o agente secreto. Sua missão é resgatar o presidente norte-americano e eliminar a ameaça terrorista liderada por Solid Snake. Achou estranho? Pois aguarde por mais revelações estrondosas… Após o bate-papo, siga em frente e examine um painel para acionar o radar e colocar seus dados. Para que o elevador funcione, espere até que o alarme se desative. Passe agachado pelo buraco na grade e vá à Struct F. No Werehouse, entre na sala do canto e pegue a arma M9. Corra à Struct B e se prepare para assistir à sangremta cena com Vamp, um dos terroristas. Siga à Struct C e receba os itens card LV1, coolant e sensor A de Peter Stillman, o agente do grupo antibombas. Sua nova missão será encontrar diversas bombas e desativa-las usando o gás congelador do coolant. Use o sensor A para que as bombas apareçam no radar. Confira as localizações de cada um dos explosivos: Bomba1: em Struct C, acima dos espelhos no banheiro feminino. Bomba2: em Struct B, na Transformer Room, veja atrás da porta do gerador. Bomba3: em Struct A, na sala de máquinas. Passe por baixo do cano vermelho. Bomba4: em Struct F, pendure-se na grade do segundo andar e caia sobre as caixas. Bomba5: em Struct E, no heliponto, vasculhe debaixo do avião. Bomba6: em Struct D, no andar inferior, acompanhe os sinais e abra o alçapão. Volte à Struct C e pegue o sensor B. Você tem 400 segundos para chegar a Struct A e desativar uma bomba. Chegando lá, desça pelo elevador e congele a bomba que está debaixo do veículo suspenso. Prepare-se para enfrentar Fortune, uma das mais poderosas integrantes do grupo terrorista. Você não tem como derrotá-la, então preocupe-se apenas em ganhar tempo e se manter vivo. Corra até Struct E, suba ao heliporto, congele a bomba que está no chão e enfrente Fatman, o gordão responsável pela instalação das bombas. Sua prioridade é congelar as bombas armadas. Quando não encontrar bombas, corra atrás do inimigo e derrube-o usando o golpe giratório (botão X). Quando ele estiver caído, saque a arma USP e acerte-o na cabeça. Você pode derruba-lo plantando claymores no chão. Após ser derrotado, Fatman ativa a última e ainda mais poderosa bomba. Porém não revela o paradeiro dela e morre em seguida. Adivinhe, ela está em baixo dele, arraste seu corpo para poder congelar a bomba. Receba os itens card LV2, phone e DBU do ninja misterioso. Siga à Struct F, abra as salas com acesso ao nível 2 e encontre as armas AKS-7U e M4.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Siga para Shell Core 1. Equipe o DBU e a arma AKS-7U para se disfarçar. Não faça movimentos suspeitos para não atrair a atenção dos guardas. Use o elevador e dessa para o andar B2, onde vovê encontrará o intem d.mic próximo aos computadores. De volta ao andar B1, espere o guarda passar pelo corredor, mude de arma e renda-o (ativando a visão em primeira pessoa). Não atire nele. Guarde a arma, agarre-o (botão quandrado) e arraste-o até a porta para usá-lo no sistema de segurança que exige análise de retina. Ande em meio aos refens e use o d.mic (botão triângulo) na direção deles para descobrir quem é o agente Ames. Atenção: não faça isso próximo ao guarda. Durante a animação, aponte o d.mic em direção aos vultos para escutar a conversa. Após receber o card LV3 de Ames, equipe rapidamente a arma AKS-7U e fique parado para não ser descoberto por Revolver Oncelot. Após a animação, você será descoberto… Mas não se preocupe, pois o ninja vem salvá-lo. Fuja até a Struct F e use o card LV3 para abrir as portas de nível 3 e pegar as armas PSG1 e RGB6.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Em Struct D, siga pela passarela até o Shell Core 2. Infelismente você não pode passar, pois há sensores e explosivos espalhados pelo local. Use o medicamento pentazemin para relaxar e conseguir usar melhor a arma PSG1 para destruir os dispositivos identificados pela luz azul nos seguintes pontos: Dispositivo 1: sobre a passagem de onde você veio. Dispositivos 2 e 3: na sua frente, abaixo da escada. Dispositivo 4: no tanque após a escada. Dispositivo 5: ao lado do tanque, no chão. Dispositivos 6 e 7: na parede no outro lado da passarela. Dispositivo 8: do lado de fora da passarela, oculta por um bando de pombos. Dispositivo 9: atrás da bandeira. Dispositivo 10: sobre a câmera voadoura. Acerte apenas o dispositivo, pois se acertar a câmara tudo explodirá. Eis que surge o chefe por trás de toda a operação criminosa, Solidus Snake, Irmão de Liquid e Solid Snake. Após uma cena empolgante você terá de enfrentar o vilão que o atacará usando um avião. Pegue a arma stinger que Snake joga para você e use-a para acertar o avião. Esconda-se atrás do tanque para evitar os desparos e atire quando for oportuno. Com a passarela destruída, siga pendurado pela barra de ferro e caia sobre a tubulação. Tome cuidado para não escorregar nos cocos despejados pelas pombas. Passe correndo pela passarela para não cair nas armadilhas e pule sobre a grade para descer à próxima passarela. Pule o buraco e se pendure para passar pelo proximo buraco. Chegando ao Struct L, esconda-se dos guardas que passam pelas janelas, encoste-se na parede e cruze o buraco. Na passarela pule sobre o buraco para chegar ao Shell Core 2. Evite o caminho eletrificado. Entre no elevador e desça ao andar B1. Mergulhe e encontre a arma Nikita no túnel inundado. Volte ao andar superior. Suba na caixa em que há munição e dispare um míssil no duto de ventilação. Controle-o até a sala onde está o presidente e destrua o painel no canto direito. Com isso o caminho eletrificado será desativado e você terá acesso liberado. Receba o card LV4 e o MO disk do presidente. Volte ao andar B1, nade pelo corredor submerso e abra a porta movimentando a válvula giratória. Passe pelos destroços e abra outra porta adiante. Vamp surgirá para enfrentá-lo. Use a arma stinger para tirar mais energia do vampiro e acerte-o quando afundar para obrigá-lo a emergir. Não fique parado por muito tempo ou ele vai esfaquea-lo. Após vence-lo, avance por outro caminho submerso e abra os armários para encontrar Emma, a irmão de Otacon. É preciso nadar mais rápido pelo corredor pois a garota tem pouco fôlego. No hall do elevador use o coolant para afungentar as baratas e abrir caminho para a garota medrosa. Volte a Struct L e destrua as câmeras voadoras. Use o coolant para apagar o fogo na passarela.Você receberá o card LV5 de Emma. Desça pelo alçapão e se prepare para proteger Emma dos inimigos, usando a arma PSG1. equipe o thermal goggles e note que há minas plantadas no caminho, atire para destrui-las. Use a arma Psg1-T para atordor os guardas nas estruturas adiante e destrua as câmeras voadoras pelo caminho. Cuidado, na trilha para a última estrutura tambén há minas. Eis que um novo desafio surge: Vamp aparece e pega a garota. O covarde usa Emma como escudo humano e você tera de atingi-lo com sua PSG1 sempre que ele deslocar a garota para o lado. Após elimina-lo, volte e abra a porta de nível 5 para encontrar a dg camera. Você tem 400 segundos para chegar ao subsolo do Shell Core 1. Corra! Novidades nada agradáveis o esperam por lá.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;ARSENAL GEAR Após ser traído por quem você menos esperava, você vai despertar preso dentro de Arsenal gear. Muitas revelações e surpresas vão rolar durante a conversa com seus captores, Revolver Ocelot e Solidus Snake. Resista à sonda mental de Solidus. Após ser liberado, fuja pelado e esconda-se atrás das caixas pelo caminho. não tente atacar os soldados, é perda de tempo. No final do caminho, suba pela escada e vá sorrateiramente até a passagem adiante. Aguarde no túnel até que Solid Snake apareça e entregue seus equipamentos. Como brinde você recebe uma poderosa e afiada espada. Você e Snake serão descobertos pelos inimigos. Proteja-se e detone-os usando metralhadoras. Avance aos poucos e só passe pela porta após derrotar todos. Ajude Snake a destruir as dezenas de guardas que surgem. Atenção: não ligue para a tela de game over que surge duas vezes – é apenas uma tentativa de engana-lo. Deixe Snake lidar com Fortune e siga adiante. Após a conversa com Solidus, prepare-se para enfrentar uma gangue com vários Metal Gear Ray. O ponto fraco deles é a cabeça, use a arma stinger para atingi-las. Primeiro acerte-os no joelho e, quando estiverem caídos, acerte-os na cabeça. Agora pegue o babador e assista a uma das mais empolgantes animações da história dos video games. Após todo o blablablá, você enfrentará Solidus e poderá usar apenas sua espada. Para acerta-lo espere até que ele use o tentáculo ou ataque com as espadas, então desvie e aproveite a guarda aberta para contra-atacar. Repita o processo até destruí-lo e curta o final do melhor game da história.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/feeds/6698080769484348179/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/08/metal-gear-2.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/6698080769484348179'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/6698080769484348179'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/08/metal-gear-2.html' title='METAL GEAR 2'/><author><name>mandrake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01969627190125260157</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgG2WK8oKLXKxyx-nWg7hfIpHDDhIeZq05rGpJINWs2zoe0dFX8pvW-7ZiXPrybCS1-uiV9w1KRZjFktoxS7VOiLQUvXDEZe_fzNws7Uz2s9J0f2s4baRSzsb31G7BKnw/s220/gugu.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7739830628070645707.post-4203251080010521356</id><published>2011-08-20T08:57:00.000-07:00</published><updated>2011-09-16T08:23:32.217-07:00</updated><title type='text'>JACKASS THE GAME</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;Estilo1&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Jackass The Game&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;Estilo1&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PS2 – DS – PS3 – PSP&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Pachinko Precipice – Despenque de um precipício gelado e seja feliz …&lt;br /&gt;
Os objetivos são :&lt;br /&gt;
1 – Voar 30 Jardas depois de passar pela linha de chegada&lt;br /&gt;
2 – Terminar com mais de U$ 100.000 em fraturas&lt;br /&gt;
3 – Passar em cima de uma coisa ( no jogo se chama mattress )&lt;br /&gt;
4 – Cair dentro do lago depois da chegada&lt;br /&gt;
5 – Chegar ao fundo do precipício em menos de 30 segundos&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;Estilo1&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Roof top cart stop – Vença o adversário 3 , 4 , ou 5 vezes numa disputa maluca : dois carrinhos de supermercado no topo de um prédio … quem ficar mais próximo do fim do prédio , sem cair vence a rodada .&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;Estilo1&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Suburban Wakeboarding – Pratique surf de asfalto com uma tampa de lata de lixo amarrada ao parachoque de um carro …&lt;br /&gt;
Os objetivos são :&lt;br /&gt;
1 – Destruir 30 caixas de correio&lt;br /&gt;
2 – Passar por cima de 5 latas de lixo&lt;br /&gt;
3 – Derrapar por cima de um carro ( acho que foi isso mesmo que eu fiz pra vencer )&lt;br /&gt;
4 – Andar 500 jardas por cima das cercas das casas&lt;br /&gt;
5 – Bater de cara no carro da TV&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;Estilo1&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Party Boy – Dance pelado num supermercado para ganhar “pontos” pela dança bizarra&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;Estilo1&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Golf Raly – Guiando um carrinho de golfe “nervoso” , cumpra os objetivos :&lt;br /&gt;
1 – Derrube todas as bandeiras dos buracos&lt;br /&gt;
2 – Passe por cima de 5 atendentes&lt;br /&gt;
3 – Pule do carrinho em cima de um atendente , machucando-o&lt;br /&gt;
4 – “Voe” 1,5 segundo com o carrinho&lt;br /&gt;
5 – Consiga U$ 10.000 em fraturas&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;Estilo1&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Os “desafios” do Episódio 02&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;Estilo1&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Suburban Catapult – Tome distância e impulsão na catapulta de elástico gigante&lt;br /&gt;
Os objetivos são :&lt;br /&gt;
1 – Caia dentro da piscina&lt;br /&gt;
2 – Rale-se por 10 jardas depois que cair&lt;br /&gt;
3 – Quebre dois objetos&lt;br /&gt;
4 – Bata a cara no carro velho&lt;br /&gt;
5 – Quebre a casa de vidro&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;Estilo1&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Elephant Poo Dive – Aperte a sequência correta de botões para fazer 85 , 110 , 140 pontos em saltos ornamentais , onde a piscina é de merda de elefante&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;Estilo1&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Big Balls – Disputa acirrada pela “sobrevivência” dentro de uma bola gigante&lt;br /&gt;
Os objetivos são :&lt;br /&gt;
1 – Elimine todos os concorrentes&lt;br /&gt;
2 – Dê uma volta ao redor do prédio sem ser tocado por ninguém&lt;br /&gt;
3 – Consiga U$ 100.000,00 em fraturas&lt;br /&gt;
4 – Derrube uma bandeira&lt;br /&gt;
5 – Elimine um concorrente , batendo em outro&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;Estilo1&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Poo Tug – Vença a disputa de “Cabo de aço” jogando o oponente num poço de merda , em 20 , 24 ou 28 segundos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;Estilo1&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Demolition Golf – Destrua os alvos com uma granada e um taco de golfe&lt;br /&gt;
Os objetivos são :&lt;br /&gt;
1 – Destrua a casa&lt;br /&gt;
2 – Destrua o carro&lt;br /&gt;
3 – “Scatter The Jackass crew” ( que diabos isso quer dizer ? )&lt;br /&gt;
4 – Destrua a garagem&lt;br /&gt;
5 – Destrua a casa com um Jackass&lt;br /&gt;
Os “desafios” do Episódio 03&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;Estilo1&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Snow Job – Desça uma montanha enrolado numa bola de neve&lt;br /&gt;
Os objetivos são :&lt;br /&gt;
1 – Faça um Katamari de 20 pés&lt;br /&gt;
2 – Passe em cima de três esquis de neve&lt;br /&gt;
3 – Passe em cima de cinco esquiadores&lt;br /&gt;
4 – Destrua quatro cabines&lt;br /&gt;
5 – Termine a prova sem bater em nada ( ou ninguém )&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;Estilo1&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Whac a Wee Man – Acerte a cabeça do imbecil com uma paulada por 12 , 14 ou 16 vezes&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;Estilo1&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Meat Man – Num labirinto de ferro velho , escape da crueldade de pit bulls&lt;br /&gt;
Os objetivos são :&lt;br /&gt;
1 – Pegue 6 itens nas portas das casas dos cachorros&lt;br /&gt;
2 – Alimente os cães com filés&lt;br /&gt;
3 – Pegue três itens sem que os cachorros te vejam&lt;br /&gt;
4 – Ache o carro esportivo&lt;br /&gt;
5 – Suicide-se de frente a uma casa de cachorro&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;Estilo1&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Extreme Juggling – Equilibre as bolas com as mãos e jogue as dinamites fora antes que explodam .&lt;br /&gt;
Faça 1000 , 2000 ou 3000 pontos&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;Estilo1&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Urban Wakeboarding – Faça surf com a tampa da lata do lixo , desta vez no movimentado tráfego urbano&lt;br /&gt;
Os objetivos são :&lt;br /&gt;
1 – Quebre três placas TAXI no teto dos carros&lt;br /&gt;
2 – Suicide-se na última entrada do metrô&lt;br /&gt;
3 – Quebre a barra luminosa no teto do carro da polícia&lt;br /&gt;
4 – Atropele três bicicleteiros&lt;br /&gt;
5 – Destrua 10 coletores de moedas de Estacionamento.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;Estilo1&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Os “desafios” do Episódio 04&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;Estilo1&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Bumper Kings – Carrinho de bate-bate em cima de um prédio&lt;br /&gt;
Os objetivos são :&lt;br /&gt;
1 – Derrube todos os carrinhos&lt;br /&gt;
2 – Destrua os 24 objetos espalhados pelo telhado&lt;br /&gt;
3 – Quebre o Outdoor da MTV&lt;br /&gt;
4 – Destrua completamente duas estátuas ( Gargoyles ) localizadas nos cantos do telhado&lt;br /&gt;
5 – Cometa “suicídio” ( apertando o triângulo ) , destruindo o Outdoor do Jackass&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;Estilo1&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Oddly Shaped Shotting – Acerte os babacas na cama elástica por 15 , 20 ou 30 vezes&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;Estilo1&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Super Bowled – Desça as ladeiras de San Francisco dentro de uma bola gigante&lt;br /&gt;
Os objetivos são :&lt;br /&gt;
1 – Derrube 10 pinos&lt;br /&gt;
2 – Quebre 6 placas de lojas&lt;br /&gt;
3 – “Suicide” quando for passar no maior arco&lt;br /&gt;
4 – Passe dentro de 3 arcos&lt;br /&gt;
5 – Ande por 50 jardas nas ruas&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;Estilo1&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Wee Hand – Dê 100 , 125 ou 150 facadas na mesa sem acertar os dedos da mão&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;Estilo1&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;New York Pogo – Corrida de Pula – Pula&lt;br /&gt;
Os objetivos são :&lt;br /&gt;
1 – Vença a corrida&lt;br /&gt;
2 – Quebre 4 lâmpadas ( SkyLights )&lt;br /&gt;
3 – “Suicide” no Flamingo de Neon Rosa&lt;br /&gt;
4 – Dê um pulo de 10 Jardas&lt;br /&gt;
5 – Destrua 4 antenas de TV&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;Estilo1&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Os “desafios” do Episódio 05&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;Estilo1&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Golf War – Destruction Derby com carrinhos de golf&lt;br /&gt;
Os objetivos são :&lt;br /&gt;
1 – Recolha mais bandeiras do que todo mundo&lt;br /&gt;
2 – Exploda um carrinho batendo nele&lt;br /&gt;
3 – Faça um carrinho parar de andar , batendo nele&lt;br /&gt;
4 – Pegue duas bandeiras&lt;br /&gt;
5 – Vença , depois de fazer o seu carrinho parar com defeito&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;Estilo1&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Egg Gulp – Coma ovos crus , e vomite 2 , 3 ou 4 baldes cheios !&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;Estilo1&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Cart Jam – A famosa corrida de carrinhos de supermercados ladeira abaixo&lt;br /&gt;
Os objetivos são :&lt;br /&gt;
1 – Vença a corrida&lt;br /&gt;
2 – Nocauteie um dos Jackass dando duas porradas na cara dele&lt;br /&gt;
3 – Termine a corrida sem levar porrada&lt;br /&gt;
4 – “Suicide” e se rale no asfalto por 50 jardas&lt;br /&gt;
5 – Atropele 6 latas de lixo&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;Estilo1&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Poo Shower – Proteja-se da chuva de Bosta com uma sombrinha gay , e faça 220 , 250 ou 280 pontos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;Estilo1&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Grenade Golf – Mais um desafio com granadas no lugar de bolas de golfe …&lt;br /&gt;
Os objetivos são :&lt;br /&gt;
1 – Destrua o coletor de bolas&lt;br /&gt;
2 – Destrua 4 objetos&lt;br /&gt;
3 – Destrua 2 objetos numa mesma tacada&lt;br /&gt;
4 – Destrua a Pickup&lt;br /&gt;
5 – “Suicide” , voando 200 jardas ( o melhor suicídio até aqui )&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;Estilo1&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Os “desafios” do Episódio 06&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;Estilo1&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Roof Race – Corrida de carrinhos de bate-bate no alto de vários prédios&lt;br /&gt;
Os objetivos são :&lt;br /&gt;
1 – Vença a corrida&lt;br /&gt;
2 – Quebre o Outdoor , logo depois da ponte – nele está escrito ^ _ ^&lt;br /&gt;
3 – Destrua 12 objetos&lt;br /&gt;
4 – Suicide-se nos depósitos d’agua&lt;br /&gt;
5 – Faça um salto de 30 jardas&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;Estilo1&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Wee Tattoo – Desenhe uma caveira nas costas de um babaca , usando aquela máquina de tatuar .&lt;br /&gt;
Quanto mais perfeito o desenho , mais pontos você ganha : 400 , 600 ou 800&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;Estilo1&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Brown Water Rafting – Descida num barco de borracha vazando ar , pela rede de esgoto da cidade.&lt;br /&gt;
Os objetivos são :&lt;br /&gt;
1 – Termine antes do ar acabar&lt;br /&gt;
2 – Pegue 10 montes de lixos flutuantes&lt;br /&gt;
3 – Termine a prova sem o barco ( basta dar o suicídio próximo à chegada )&lt;br /&gt;
4 – Navegue por dois atalhos&lt;br /&gt;
5 – Navegue na “sala dos crocodilos” sem que eles mordam o barco&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;Estilo1&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Shot Johnny – Acerte 10 , 12 ou 14 vezes nos alvos mostrados no corpo do Johnny&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;Estilo1&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Fridge Racer – Corrida na neve , usando caixões funerários como “veículo”&lt;br /&gt;
Os objetivos são :&lt;br /&gt;
1 – Vença a corrida&lt;br /&gt;
2 – Derrube um oponente do seu caixão&lt;br /&gt;
3 – Destrua uma antena de RV&lt;br /&gt;
4 – Suicide-se ralando por 100 jardas&lt;br /&gt;
5 – Quebre 6 sinais de direção&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;Estilo1&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Os “desafios” do Episódio 07&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;Estilo1&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Backyard Race – Corrida com carrinhos de golfe&lt;br /&gt;
Os objetivos são :&lt;br /&gt;
1 – Vença a corrida&lt;br /&gt;
2 – Impeça um oponente de correr , jogando uma bolsa de tacos de golfe em seu caminho&lt;br /&gt;
3 – Quebre 8 lixeiras&lt;br /&gt;
4 – Na volta final , saia do último lugar e vença a corrida ( fazendo essa , a primeira também é feita )&lt;br /&gt;
5 – Suicide na piscina&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;Estilo1&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Short Fighter – Quebre o carro faltando 5 , 10 ou 15 segundos para acabar o tempo&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;Estilo1&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Extreme Unicycling – Desça um prédio em construção pedalando um Monociclo por sobre andaimes e barras de ferro&lt;br /&gt;
Os objetivos são :&lt;br /&gt;
1 – Termine sem cair&lt;br /&gt;
2 – Pule 5 barris&lt;br /&gt;
3 – Suicíde-se na caçamba de lixo&lt;br /&gt;
4 – Consiga com que o monociclo faça uma rota alternativa&lt;br /&gt;
5 – Equilibre-se na zona vermelha por 3 segundos ininterrúptos&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;Estilo1&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Rock , Paper , Nuts – Jogo do Papel , Pedra , Tesoura , onde o vencedor dá um chute no saco do perdedor .&lt;br /&gt;
A vitória em cada rodada vale 3 pontos , e o empate , um só .&lt;br /&gt;
Consiga 7 , 9 ou 11 pontos&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;Estilo1&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;San Francisco Trash Can – Desça as ladeiras de San Francisco rolando dentro de uma lata de lixo&lt;br /&gt;
Os objetivos são :&lt;br /&gt;
1 – Passe pela linha de chegada&lt;br /&gt;
2 – Termine a prova sem destruir a lata&lt;br /&gt;
3 – Destrua um hidrante&lt;br /&gt;
4 – Suicide-se , voando por 40 jardas&lt;br /&gt;
5 – Passe em baixo de dois caminhões&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;Estilo1&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Se quiser zerar o jogo 100% , além de fazer todas essas missões no Modo Story , você deve fazer também no modo Chalenge ( acho que é assim que chama ) .&lt;br /&gt;
Apesar dos desafios serem os mesmos , você deve conseguir outros objetivos , diferentes do modo Story .&lt;br /&gt;
Com a realização das tarefas , você vai comprar vários extras , como por exemplo filmes , slides , e outros objetos ( carrinhos , latões de lixo , etc ).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/feeds/4203251080010521356/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/08/jackass-game.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/4203251080010521356'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/4203251080010521356'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/08/jackass-game.html' title='JACKASS THE GAME'/><author><name>mandrake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01969627190125260157</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgG2WK8oKLXKxyx-nWg7hfIpHDDhIeZq05rGpJINWs2zoe0dFX8pvW-7ZiXPrybCS1-uiV9w1KRZjFktoxS7VOiLQUvXDEZe_fzNws7Uz2s9J0f2s4baRSzsb31G7BKnw/s220/gugu.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7739830628070645707.post-5911129695144052581</id><published>2011-08-20T08:55:00.000-07:00</published><updated>2011-08-20T08:55:22.424-07:00</updated><title type='text'>GUN</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGCKhTs7jhay8KXULefBVYpjqVvfcl8sCEQZSSEx16W9lY7_d1RivJfFMX1BX3C_TpCaTdLkBExBhEUUgjBiQdfu8_txVMmhxsuxFSqrC4Qf0VjJcjld1zOyr6jJ8-Jj__WRKK9eiOs-AZ/s1600/t.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGCKhTs7jhay8KXULefBVYpjqVvfcl8sCEQZSSEx16W9lY7_d1RivJfFMX1BX3C_TpCaTdLkBExBhEUUgjBiQdfu8_txVMmhxsuxFSqrC4Qf0VjJcjld1zOyr6jJ8-Jj__WRKK9eiOs-AZ/s320/t.jpg&quot; width=&quot;278&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Detonado GUN&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PS2 – XBOX – XBOX 360 – CUBE – PC&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;1ª FASE:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Está fase é simples, basta seguir o velho (Ned) e acertar todos os comandos que aparecerão na tela. Primeiro, atire nas aves e siga-o novamente. Elimine os lobos que aparecerão e siga pela trilha. Elimine os veados e desça. Elimine uns 10 lobos e assista a animação.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;CHEFE: GRIZZLY&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Não há nada o que temer. Pressione “Triângulo” para pegar a arma do velho e, quando o urso ficar de pé, atire na cabeça e na barriga dele. Tome cuidado com os ataques dele e, se puder, repita a operação.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;2ª FASE:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Elimine todos os inimigos do convés. Pressione “L2” para se abaixar e continue para eliminar mais inimigos. Depois que matar todos, siga para trás do navio e retire a madeira que segura o motor. Siga o velho e volte. Utilize o canhão à esquerda e destrua todos os barcos piratas que aparecerem. Suba para o segundo andar e elimine os inimigos que aparecerão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;3ª FASE:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Aprenda a montar e andar no cavalo e aposte uma corrida com Tom. Não é difícil, apenas tente não acelerar muito o cavalo, pois ele poderá morrer. Siga pela trilha e vença a corrida. Agora, aprenda como atacar com o cavalo. Eliminar cinco búfalos, treine tiros com Tom e elimine os lobos que aparecerão. Assista a animação e veja que alguém não está gostando nada de você. Elimine os inimigos que tentarão te matar, ataque com o cavalo ou com arma.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;4ª FASE:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Escolha um cavalo e siga o radar. Depois da animação, espere até que o barco pare. Entre na cidade e converse com Jenny no bar. Assista a animação e salve a vida dela, elimine os inimigos que aparecerem. Assista a outra animação e volte correndo para o bar. Elimine os inimigos que tentarão incendiar o local por dentro. Depois, pegue um cavalo e elimine os que estão fora. Volte para dentro do bar e assista a animação. Utilize o R2 no inimigo com uma poderosa arma na mão e depois elimine o resto, utilizando suas próprias táticas de cowboy.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;5ª FASE:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Pegue um cavalo e converse com Patrick Denton. Elimine os inimigos abaixo, tomando cuidado para não deixar com que eles explodam os barris de pólvora na ponte. Dê a volta e elimine mais inimigos. Siga para o outro lado, desça e entre no elevador. Você deverá limpar a área e tirar os barris da ponte: Elimine os inimigos que subirão nela e pegue os barris (aperte L1) para arremessá-los para longe. Quando não houver mais barris, suba e fale com Patrick Denton.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Desça e siga os trabalhadores. Elimine os inimigos que aparecerem no caminho e siga até uma animação. Aperte R2 para destruir as lanças e não deixar que atinjam os barris de pólvora. Depois, elimine os inimigos que pularão atrás das caixas. Siga adiante até chegar ao final e enfrentar o Supremo índio.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;6ª FASE:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Volte e fale com Jenny. Você deverá proteger a carruagem em que ela está. Pegue um cavalo e assegure a carruagem até chegar em um bloqueio. Siga a pé para trás de uns caixotes e elimine os inimigos no local. Observe o radar e destrua todos os barris nos locais sinalizados por um x. Pegue um dos barris e atire-o contra o bloqueio. Continue e faça o mesmo até ver uma animação. Elimine os inimigos que se aproximarem da carruagem e não deixe Jenny morrer. Depois da animação, destrua os barris que bloqueam a passagem. Agora em cima da carruagem, elimine os inimigos no solo e atire nos barris de pólvora para eliminar todos. Continue até chegar na cidade.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;7ª FASE:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Observe o radar na tela e siga para o objetivo. Fale com Hoodoo´s Deputy, pegue um cavalo e siga para o bar. Fale com o atendente, elimine os inimigos e pegue o cavalo fora do bar. Começará uma perseguição. Elimine os inimigos e siga até ver a animação.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;CHEFE: WEBB E RUDABAUGH&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Elimine Rudabaugh dentro do celeiro. Dê dois toques rápidos no L2 para desviar dos tiros e pressione R2 para atirar no inimigo. Quando ele morrer, siga para fora do celeiro e encontre Webb. Espere até que ele dê a volta e chegue perto de você, neste momento, pressione R2 e acerte na cabeça. Cuidado para não ser atingido pelo cavalo. Repita a operação até que ele perca uma boa parte do sangue. Quando ele descer do cavalo, use a mesma operação que você usou em Rudabaugh para eliminá-lo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;8ª FASE:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Siga o objetivo no radar à cavalo e fale comHoodoo Brown. Depois da animação, fale com Port. Aperte “Triângulo” para agarrar e eliminar o guarda. Quando Port parar de falar, abra a cela e pegue a arma que está em cima da mesa. Saia e siga o radar. Port estará esperando por você para conduzir alguns cavalos para baixo da ponte. Quando um “X” aparecer no mapa, siga para ele e elimine os inimigos. Vá até o outro “X” e lance uma granada. Outro “X” aparecerá no mapa. Repita a ação e liberte Soapy com os barris de pólvora. Pegue um dos cavalos, fuja e assista a animação. Siga Port até chegar ao acampamento.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;9ª FASE:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Siga até Clay e fale com ele. Suba no cavalo e siga atrás dele até ver uma animação. Coloque três barris de pólvora embaixo da ponte e suba no cavalo. Continue andando atrás de Clay até ver um trem. Entre e elimine os inimigos que aparecerem. O trem começará a andar, quando isso acontecer, observe o “X” que aparecerá no mapa. Siga até ele e depois volte para a ponte, onde colocou os barris. Seja rápido e corra antes do trem chegar. Coloque o quarto barril nos trilhos. Agora é só mandar tudo para os ares. Elimine os inimigos que aparecerão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;10ª FASE:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Siga à cavalo no objetivo apontado pelo radar. Siga até alguns homens e fale com eles. Depois da animação, siga Chaves. Alguns inimigos tentarão invadir a área, elimine-os e desça para falar com Clay. Observe que há uma metralhadora poderosa no local. Vá até ela e elimine todos que aparecerem. Após matar os inimigos, fale com Port e elimine os inimigos que aparecerão por trás. Siga até o “X” no radar. Elimine o inimigo atrás do canhão e mate todos os que aparecerem.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;11ª FASE:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Siga até Port e fale com ele. Port levará o canhão para a próxima parte. Siga à cavalo, não deixe ninguém ferí-lo e elimine todos pelo caminho. Após a super-proteção, volte e entre na lavanderia (Laundry). Elimine os inimigos e desça. Siga pelo corredor e elimine mais inimigos. Pegue o barril e siga o radar. Destrua a porta no local com o barril e continue até ver a animação. Elimine os inimigos no alto e salve Clay. Nesta parte, você deverá eliminar Hoodoo Brown. Tome cuidado com o fogo, elimine os que atiram em você mas não se esqueça de Brown. Atire nele e vá subindo as escadas até que ele suba para o terceiro andar. Vá atrás dele e veja a animação. Agora, seja rápido e mostre que é um bom atirador. Atire nele até que morra.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;12ª FASE:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Aqui, você deverá salvar Denton. Para isso, siga até o “X” no mapa. Elimine os inimigos e vá até a torre de água. Suba nela e assista a animação. Elimine o inimigo e seja rápido para atirar na corda e salvar Soapy. Continue em frente e proteja-o dos inimigos. Muitos deles virão atrás de você. Mate-os e pegue algum cavalo. Siga até a balsa e fale com Ferry Operator. Proteja Soapy até que a balsa pare.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;13ª FASE:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Siga seu amigo e veja a animação. Siga em frente e dê uma de Splinter Cell, libertando os índios sem ser percebido. Vá eliminando os guardas cuidadosamente até chegar a uns cavalos. Escolha um deles e siga para o “X” indicado no radar. Seja um franco atirador e elimine todos os inimigos que aparecerem.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;14ª FASE:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Elimine os inimigos e suba na canoa. Elimine mais inimigos e espere que ela pare. Desça, siga o “X” e suba as escadas. Elimine os inimigos e pegue o poderoso canhão. Destrua quatro cabanas dos inimigos e espere até que a porta se abra. Continue andando, pegue o segundo canhão e destrua quatro barcos. Elimine os inimigos do lado de fora e utilize o canhão para destruir a porta na plataforma de madeira. Continue seguindo o radar até chegar a uma ponte suspensa. Um canhão inimigos estará lá, destrua-o utilizando dinamites.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;15ª FASE:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Fale com o índio e veja a animação. Trabalho à frente: eliminar Hollister. Quando ele atacar, desvie e atire em seguida. Continue o procedimento até que ele fuja. Depois da animação, corra atrás dele até que ele saia do esconderijo. Agora é só mirar certeiro para eliminá-lo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;16ª FASE:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Elimine todos os inimigos e siga para o “X” no radar. Ao chegar, pressione “Triângulo” para abrir o cofre. Depois disso, assista a animação. Reed quer briga, dê a ele o que procura. Pegue algum cavalo e se esconda nas pedras – nunca perca seu cavalo, se ele morrer, pegue outro no local. Mire na cabeça e, quando ele estiver no alvo, atire. Corra atrás dele e não deixe que reponha as energias. Continue seguindo para cima dele e atirando até eliminá-lo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;17ª FASE:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Siga para o próximo objetivo guiando-se pelo mapa. Volte e pegue a balsa. Soapy estará esperando por você no “X” roxo, fale com ele. Depois da animação, desça a montanha e pegue um cavalo. Siga seus amigos, você deverá protegê-los a qualquer custo. Elimine os inimigos no caminho e siga Soapy até chegar em uma montanha. A partir daqui, siga a pé.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;18ª FASE:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Elimine os inimigos e veja a animação. Siga eliminando os que aparecerem no caminho. Quando avistar Soapy, veja outra animação. Dutchie está disposto a te desafiar. Voce deverá eliminar primeiro os inimigos, depois ele. Corra para a direita e se esconda nas pedras. Mire bem e use o Rifle para eliminar os inimigos. Depois de acabar com eles, vire sua atenção para Dutchie. Continue o procedimento até eliminá-lo de uma vez. Extermine os guardas restantes.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;19ª FASE:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Elimine os inimigos e destrua as armas na janela. Quando o trem andar, destrua qualquer coisa que se mover. Mais à frente, existem partes em que você terá que descer do trem para mexer nas alavancas que modificam a posição dos trilhos. Tome cuidado e seja rápido nestes momentos. Continue em frente, destruindo tudo até chegar ao chefe final: Magruder. Existem alguns lugares por onde saem fumaças verdes. Quando Magruder passar por cima de algumas delas, atire com a Bows no buraco. Isso ocorrerá em uma explosão. Continue o procedimento até que Magruder suba na plataforma. Cuidado pois ele atacará dinamites. nessa hora vc deve atirar nas dinamites dele issso mesmo quando ele atirar as dinamites vc deve apertar o botão c e atirar nelas objetivo é vc destruir as duas colunas que esta do lado direito e esquerdo dele um bom lugar para vc ficar dé do lado esquerdo perto do life ok assim os inimigos que aparecem do outro lado não vai aparecer . ok final game …&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/feeds/5911129695144052581/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/08/gun.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/5911129695144052581'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/5911129695144052581'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/08/gun.html' title='GUN'/><author><name>mandrake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01969627190125260157</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgG2WK8oKLXKxyx-nWg7hfIpHDDhIeZq05rGpJINWs2zoe0dFX8pvW-7ZiXPrybCS1-uiV9w1KRZjFktoxS7VOiLQUvXDEZe_fzNws7Uz2s9J0f2s4baRSzsb31G7BKnw/s220/gugu.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGCKhTs7jhay8KXULefBVYpjqVvfcl8sCEQZSSEx16W9lY7_d1RivJfFMX1BX3C_TpCaTdLkBExBhEUUgjBiQdfu8_txVMmhxsuxFSqrC4Qf0VjJcjld1zOyr6jJ8-Jj__WRKK9eiOs-AZ/s72-c/t.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7739830628070645707.post-1388902914402321650</id><published>2011-08-20T08:53:00.001-07:00</published><updated>2011-08-20T08:53:34.235-07:00</updated><title type='text'>JAK 3</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDE6fxt99KHNkwayeTKq4iHS57UbzIdXxoKObcFhsz2Qm0pOmU4gbqM8NU7yVlERzRByiIC7H2edpGa5fo0bMs-3LjCoqUGqq-4QWsV9S1LUdwgKYOxQTjxd_4zrLfnRPNu0G4zFi3lUZN/s1600/t.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDE6fxt99KHNkwayeTKq4iHS57UbzIdXxoKObcFhsz2Qm0pOmU4gbqM8NU7yVlERzRByiIC7H2edpGa5fo0bMs-3LjCoqUGqq-4QWsV9S1LUdwgKYOxQTjxd_4zrLfnRPNu0G4zFi3lUZN/s320/t.jpg&quot; width=&quot;278&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;post-text&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Detonado JAK 3&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;post-text&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PS2 – PSP&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Introdução&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;O jogo começa com Jak sendo banido de Haven City, pois seus poderes ligados ao Eco Negro são considerados uma ameaça. Veger lê a sentença e Ashelin tenta intervir, porém, sem sucesso. Antes que a nave se vá, Ashelin entrega um objeto a Jak e promete que alguém irá encontrá-lo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Logo em seguida, Jak, Daxter e Pecker caminham pelo deserto até perderem a consciência devido à falta de água. Quando acordam, eles estão na presença de Damas, imperador de Spargus, uma cidade que abriga pessoas que foram banidas da mesma maneira que Jak. Damas conta que, para viver em Spargus, Jak precisa provar seu valor para a cidade, mostrando ser útil em alguma coisa. Assim, Jak e Daxter partem para sua primeira missão…&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missões&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;C onsiga o 1º Amuleto de Batalha&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Simples. Siga pelas plataformas executando o tutorial até chegar ao fim do percurso, provando assim seu valor para Damas. Logo em seguida, Damas avisará que o desafio para provar que você é digno não envolve apenas plataformas e pulos. Você deve lutar na arena.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Na arena, acerte os inimigos com a arma que acabou de receber ou use os punhos se preferir. Ao ouvir um sinal, lembre-se que, no terceiro toque, a arena se encherá de lava. Portanto, finalize os inimigos que estiverem próximos a você e suba logo em uma das plataformas. Assim que termina a luta, Pecker explica a Damas que você foi tocado pela Força Negra (Dark Force) e esse acha os poderes de Jak muito interessantes.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Itens recebidos: Morph-Gun, 1º Amuleto de Batalha, Blaster Mod (Amarelo), passagem para o portão&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Assim que terminar, siga para a esquerda para iniciar a próxima missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Capture os Kanga-Rats&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Você deve capturar os Kanga-Rats para Kleiver. Use a montaria (Leapers) para persegui-los e, caso tenha dificuldade, localize-os no mapa através dos pontos vermelhos grandes que piscam.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Ative o satélite&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Siga para o próximo objetivo no mapa para ativar o satélite. Assim que chegar, você terá um diálogo com o mesmo monge que Jak avistou na arena. Após a cena, surgirá um mini-game para você resolver. Use os comandos assim que eles estiverem para passar nos quatro círculos existentes na tela. Você deve acertar 75 símbolos antes de ter errado cinco vezes ou de ter apertado um botão sem haver símbolo algum na tela.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Item recebido: Dark Echo Crystal&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Aprenda a dirigir&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Siga até Kleiver e fale com ele. Kleiver propõe uma corrida para que você aprenda a dirigir e sugere uma aposta: se você vencer, pode ficar com o veículo, mas se ele vencer, fará Daxter de refeição!!!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Agora você deve seguir os pontos luminosos para executar alguns comandos. Após os comandos, a corrida terá início. Siga pelo percurso e pegue os nitros para auxiliá-lo no caminho. Uma boa estratégia é esperar até a última volta e utilizar os nitros para chegar em primeiro.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Item recebido: Tough Puppy (veículo)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Encontre os artefatos&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Agora você deve encontrar os artefatos espalhados pelo deserto usando seu veículo. Siga para os pontos luminosos com o auxílio do mapa e desvie dos inimigos que encontrar pelo caminho. Assim que retornar, Pecker dá a entender que Damas ficou preocupado com nossos heróis.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Item recebido: Mar’s Armour (Bracelete)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Vença os monges em uma corrida de Leapers&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Agora você deve voltar à cidade e falar com Seem. Ele pedirá de volta o Dark Echo Crystal e irá propor uma corrida de Leapers. Se ele vencer, fica com o Crystal. Mas se você vencer, ele lhe dará um Light Crystal.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Assim que a corrida começar, fique na parte esquerda para poder correr sem que algum monge bata em seu animal e você perca velocidade. Siga através dos círculos para prosseguir. Caso tenha dificuldade, memorize a posição de cada círculo para vencer sem problemas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Após a corrida, Jak pergunta o porquê da preocupação de Seem e ela explica que a estrela do dia anuncia um apocalipse próximo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Item recebido: Light Echo Crystal&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Destrua os Metal Head Beasts (Feras de cabeça de metal)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Assim que falar com Kleiver, ele pedirá para Jak destruir os Metal Head Beasts que estão próximos à cidade. Caso tenha sucesso, você poderá controlar um novo veículo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Aperte R1 para poder disparar enquanto estiver no veículo. Localize os inimigos no radar e persiga-os para poder acertá-los. Mantenha uma distância razoável para evitar danos ao seu veículo. As coisas ficarão menos complicadas quando você notar em que momento o inimigo muda de direção.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Itens recebidos: Dark Echo Crystal e Sand Shark (veículo).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Consiga o 2º Amuleto de Batalha&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;De volta à arena, você deve vencer os oponentes para conseguir o segundo amuleto. Nesta parte, você deve tomar alguns cuidados para não morrer logo no início. Sempre que estiver em uma plataforma, verifique qual a direção da próxima, pois você terá que atravessar de uma plataforma para outra quando escutar o sinal sonoro que avisa que ela será inundada pela lava. Você pode usar armas e socos, porém, tente não sofrer nem mesmo um soco para se precaver de eventuais quedas entre cada plataforma. Assim que vencer o número de oponentes marcado na tela, você receberá elogios de Damas, que se sente orgulhoso da performance de Jak.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Itens recebidos: Beam Concussor (Mod Gun vermelho), 2º Amuleto de Batalha e Beam Reflexor (Mod Gun amarelo)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Capture Leapers selvagens&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Sua próxima missão é capturar os Leapers que estão no deserto marcado no mapa e colocá-los no curral para conseguir habilitar um novo veículo. Siga com o veículo para perto de um Leaper e, assim que Daxter montar em um deles, siga para o curral, pule os obstáculos e desvie das pedras para não ter que começar de novo. Quando capturar três Leapers, você poderá controlar seu novo veículo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Item recebido: Dune Hopper (Veículo)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Escale o monte do Templo Precursor&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Siga para o templo usando o mapa. Enquanto estiver dirigindo, segure o botão L1 para transpor as fendas no caminho. Assim que chegar ao templo, siga para a plataforma à direita da porta onde existe um olho que flutua. Pule pelas plataformas e use os mastros para alcançar os níveis mais altos. Apenas tome cuidado com as plataformas que se desfazem ao pisar nelas, obrigando você a recomeçar a escalada.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Plane até o vulcão&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Agora você deve planar entre os anéis para prosseguir. Use os anéis para pegar velocidade e passe pelo ar quente quando não houver um anel por perto. Quando estiver diante de um anel com cor diferente, atire para habilitá-lo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Encontre o satélite no vulcão&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Logo que chegar, seu transporte será destruído. Jak e Daxter precisam, então, de outra rota para poder voltar. Siga para a esquerda e atravesse as plataformas que estão à frente. Assim que avistar o Leaper, ele vai fugir. Siga-o até conseguir encurralá-lo e monte nele para transpor as fendas sobre a lava. No final do caminho, Jak nota que não há como prosseguir para plataforma oposta, mas Daxter resolve ajudar. Siga pela rede onde Daxter fica pendurado e atravesse o conjunto de plataformas para, no final, Daxter criar uma ponte para que Jak prossiga na jornada. Assim que retomar o controle de Jak, continue até encontrar outro desafio para Daxter executar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Agora você deve direcionar seu personagem para que ele atravesse de um cano para outro. Quando avistar a fenda nos canos, pule para continuar escorregando até o final. Assim que voltar a controlar Jak, siga até encontrar três plataformas e saídas com ar quente logo à frente. Mova todas as plataformas que não estiverem em seus respectivos lugares e use a do centro para alcançar a plataforma mais alta. Siga pelo caminho e use a plataforma que flutua na lava para alcançar a escada. Assim que Jak subir, ele habilitará as estátuas, deixando nossos heróis invisíveis. Siga para esquerda e use a estátua para retornar à primeira sala do templo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Encontre o oráculo no Templo do Monge&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Agora que você pode se tornar invisível, use a estátua desta área para passar pela armadilha que é vigiada por um olho. Descendo as escadas, você encontrará alguns inimigos que não trarão dificuldades. Assim que avistar uma fonte de energia, abasteça e siga para a próxima sala. Contorne o círculo das armadilhas até encontrar outra estátua que o torna invisível. Use-a e corra para o centro. Quando chegar, use a Dark Bomb na forma de Dark Jak (Quadrado+X no ar) para eliminar as armadilhas. Em seguida, pise no botão que abre a porta para a próxima sala. Na seqüência mais um desafio, agora você deve usar as estátuas para poder conseguir passar pelas barras onde Jak executa movimentos que deixariam qualquer ginasta olímpico com inveja, no final dos obstáculos você assiste a cena onde Jak recebe seu primeiro poder de luz, depois de todo trabalho retorne a Spargus.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Itens recebidos: Light Jak e Light Regeneration&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Resgate o povo de Spargus&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;É uma missão com veículo. Você deve resgatar os habitantes de Spargus e levá-los até a caravana para que a tempestade não os atinja e eles possam retornar com segurança para a cidade. Siga para os pontos marcados no mapa até encontrar um cidadão esperando a sua ajuda. Quando estiver com a pessoa, retorne para a caravana (sinalizada por um ponto no mapa) e continue resgatando as demais. Ao tentar resgatar a última pessoa, Jak a encontrará morta, segurando um cristal de Eco Negro. Logo em seguida, aparecerá um mini-chefe.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;O mini-chefe possui três tipos de ataques. No primeiro ataque, ele submerge uma de suas partes na areia e, com isso, solta uma onda de energia em direção ao seu personagem. No segundo ataque, ele utiliza os tentáculos e, no último, ele flutua completamente livre e ativa raios em torno de si. Agora que você conhece o modo de agir do inimigo, basta saber como evitar seus golpes. Quando a onda de energia estiver em sua direção, basta saltar sobre ela. Salte também sobre os tentáculos e, na seqüência, dispare para poder causar um certo dano no monstro. No último ataque, você deve ficar próximo ao monstro, seguindo a sombra que ele projeta no solo para não ser atingido pelo raio que é disparado.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Depois do confronto, retorne à cidade para cumprir a próxima missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Item recebido: Dark Echo Crystal&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Desafio de Kleiver&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Siga para o ponto marcado para que Jak converse com Kleiver. Esse pergunta se Jak consegue bater o recorde dele em tiro e Daxter se adianta dizendo que Jak é capaz de vencer no que ele quiser. Agora resta a você provar o que Daxter acabou de dizer. Use o Turret (canhão) para acertar o alvo que é lançado à sua frente. Você poderá errar, no máximo, dez vezes. O segredo é notar quando os discos aumentam de velocidade e antecipar o movimento de sua arma para não perder o alvo antes mesmo que consiga corrigir o movimento.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Item recebido: Light Echo Crystal&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Vença os gladiadores na arena&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Combate simples. Apenas elimine cada um dos inimigos e, quando a plataforma estiver para submergir na lava, pule para as plataformas que surgem no centro de cada canto. Quando estiver para derrotar o último gladiador, você reconhecerá o oponente. Esta pessoa é Sig, um amigo de longa data. Neste momento, eles hesitam e, em seguida, Sig diz que na arena deve apenas sobreviver uma pessoa. Mas Jak se recusa a atingi-lo e Sig, sem outra saída, também se recusa.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Item recebido: Vulcan Fury Mod (azul)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Destrua os ovos no ninho dos Metal Head Beasts&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Logo que a batalha na arena termina, Jak e Sig irão sofrer uma punição. Eles devem seguir para o ninho que existe perto da cidade e destruir os ovos que ali estão. Siga para a área dos veículos e dirija até a entrada do ninho. Sig abrirá a passagem para Jak prosseguir.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Assim que percorrer os corredores da caverna atire incessantemente para não sofrer danos de inimigos próximos. Ao chegar na primeira área aberta, você irá localizar seus alvos no mapa. Atire sem piedade em tudo o que se mexer nesta área até ter se certificado que os ovos estão destruídos. Agora siga para a próxima sala e acompanhe o caminho em espiral para poder destruir o restante dos ovos. Quando o último ovo for destruído, o ninho entrará em colapso e um gás venenoso se espalhará por todos os cantos. Você deve seguir para a entrada por onde veio antes do contador terminar. Caso tenha dificuldades em acessar o caminho certo, fique atento ao mapa e memorize o caminho quando estiver entrando no ninho.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Item recebido: Gila Stomper (veículo)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Defenda Ashelin no Oásis&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Logo que estiver de volta ao deserto, siga para a cidade. Ao entrar pelo portão principal, você receberá uma mensagem de Ashelin para encontrá-la no oásis. Escolha o Dune Hopper e dirija até chegar ao local onde está Ashelin. Ela fica contente ao ver Jak, mas avisa ao herói que ele deve retornar à cidade, pois o governante foi corrompido pelo poder. Jak, ainda ressentido, diz que não vai ajudar aqueles que o expulsaram e recusa a proposta de Ashelin. Neste momento, Metal Head Beasts aparecem para iniciar um confronto com nossos amigos. Fique perto de Ashelin e dispare assim que alguém se aproximar dela. Quando restarem somente os veículos, aproveite a pausa para se recuperar caso seja necessário. Quando todos os inimigos são destruídos, Ashelin diz obrigado a Jak e se despede deixando alguns itens importantes.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Item recebido: Mars Amulet e Jet Board&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Complete o teste no Templo dos Monges&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Siga para o Templo dos Monges e, chegando lá, prossiga para a sala que estava guardada pelos robôs. Fique em frente à porta com o símbolo de Mars (parecido com um Ying-Yang) e Jak usará o amuleto, liberando a passagem. Continue até encontrar um símbolo Mars que esteja flutuando. Agora, seu novo desafio é encontrar todos os símbolos para abrir a porta ao fundo. Nesta área do templo, é fácil achar os símbolos – basta usar as plataformas que levam aos corredores laterais para encontrá-los e, assim, prosseguir até a próxima sala.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Ao chegar no Oráculo, você receberá um novo poder para o Light Jak. É o Time Stop. Quando tiver controle de Jak, use o novo poder para prosseguir pelas plataformas à frente. Depois, use o Jet Board para chegar à sala com vigas que giram com lâminas em todo o caminho. Mais uma vez, use o Time Stop para diminuir a rotação e poder atravessar para o outro lado da plataforma. Assim que transpor todos as vigas, prossiga até a sala com uma plataforma que se desintegrará quando você passar por ela. Novamente, use o Time Stop para conseguir atravessá-la antes de cair. Em frente, pegue o elevador que leva para o subsolo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Atravesse as catacumbas&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Nas catacumbas, siga para o veículo amarelo para Jak poder atravessá-las através dos túneis. Fique atento aos obstáculos e às fendas. Atire nos inimigos e nas pilastras ao longo do túnel para não ter de recomeçar o trajeto. Em um certo ponto, você vai percorrer um túnel que será aberto, portanto, mantenha o veículo no centro para não sair do caminho que está percorrendo. No final, encontre Pecker e, após a cena, siga-o até o próximo objetivo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Item recebido: Light Jak Shield (escudo)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Explore a Mina Eco&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Na primeira parte da mina, existe uma plataforma – atire nela para poder atravessá-la. Elimine os inimigos e novamente transponha mais duas plataformas. Siga pelo elevador, mas assim que ele parar, atire na plataforma à frente para poder pular e não ser derrubado pelo elevador que acabou de descer. Atravesse os corredores eliminando inimigos e novamente habilite mais uma ponte atirando nela.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Desta vez, o elevador vai levá-lo a um andar superior. Nesta área, fique atento aos inimigos que aparecem em maior quantidade. Assim que chegar no fim do caminho, vire à esquerda e entre na passagem entre duas pilastras com anéis azuis.&lt;br /&gt;
Agora há mais um elevador do qual você deve atirar na ponte em frente. Continue novamente para encontrar um novo elevador, um pouco mais seguro.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;No piso em que acabou de chegar, você encontrará uma fonte de energia para Jak e uma pequena plataforma que levará nosso herói para o piso inferior. Sempre elimine os inimigos nas novas áreas antes de prosseguir. Seu desafio agora é ativar a energia para que as plataformas se movam e atravessar com segurança até o outro lado. Use um dos animais que estão ali e acerte-o até que ele entre em uma das rodas. Uma vez lá, ele irá correr e esta engrenagem fará com que a energia habilite a plataforma.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Continue até encontrar mais um mecanismo que o animal pode ativar. Suba pelo conjunto de plataformas com cuidado. Neste novo ponto, existem três plataformas que se movem de um lado para o outro. Use o Time Stop de Light Jak quando elas estiverem perto de se cruzar para atravessá-las com mais facilidade. Em seguida, prossiga para mais um mecanismo que ativa a energia. Agora a plataforma que você deve atravessar será a que estiver acoplada na roda. Pule assim que ela chegar no mesmo nível que você, atravesse uma segunda plataforma da mesma maneira que esta e, no final, ative o último mecanismo com a ajuda do animal para encontrar um pedaço de armadura. Siga então para a sua direita para cumprir esta missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Item recebido: Mars Armour (Pernas)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Escolte o carro-bomba&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Agora você deve usar a maioria das habilidades de Jak para prosseguir. Atire nos pontos vermelhos localizados um pouco abaixo das plataformas para que o carro prossiga sem explodir. Nesta missão, você deverá tomar alguns cuidados. Confira as dicas a seguir.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;* Não pare para eliminar todos os inimigos. Apenas elimine os que estiverem em seu caminho.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;* Assim que estiver em uma área ampla, use o Roll de Jak para ganhar velocidade ou, se confiar nas suas habilidades, use o Jet Board.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;* Preste atenção nas plataformas que precisam ser ativadas antes de prosseguir para uma nova área.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Conhecendo todos os desafios e dificuldades, esta missão acaba se tornando relativamente fácil. Basta apenas que você tenha uma boa velocidade para concluir com êxito mais uma missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Vença o Robô Precursor de Veger&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Depois de assistir à cena, você descobre que o responsável pelo ataque à cidade foi o próprio Veger e não os Metal Heads como se imaginava. Veger quer eliminar de uma vez por todas Jak e Daxter e conseguir o poder que está no interior do planeta.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Você deve lutar com um dos Robôs Precursores para terminar esta missão. Mas, antes, é bom conhecer os ataques do adversário. Primeiro, ele atinge o solo com o punho e dispara uma onda de energia duas vezes no primeiro estágio e três vezes no segundo estágio. Em seguida, ele usa um laser e percorre a plataforma de uma ponta a outra (na segunda fase, ele faz isso com dois lasers). Depois, ele arremessa dois inimigos menores na plataforma para acertá-lo (no segundo estágio da luta, são três). E, por fim, ele cria cinco plataformas e, assim que você tenta subir, começa a atirar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Saiba agora como proceder. Quando ele estiver golpeando o chão, apenas pule para evitar o dano. Pule também os ataques que ele executar com o laser, saltando de uma extremidade a outra quando ele enviar os inimigos. Use o Wave Concussor para eliminá-los ou acerte-os com os punhos – a primeira opção é mais prática, segura e rápida. Assim que eliminá-los, o robô criará cinco plataformas. Suba na mais alta que estiver na tela e use o Vulcan Fury para atirar em um dos carros que estiver acima da cabeça dele. Na segunda parte da luta, o robô repetirá o mesmo procedimento, com ataques um pouco mais nocivos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Item recebido: Arc Wielder Mod (Azul)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Agora você está de volta a HLaven City e deve encontrar seus novos amigos. Siga para o ponto marcado no mapa para encontrar Samos. Ele explicará que os Metal Head Beasts estão seguindo em direção às catacumbas e que Veger criou um campo de energia em volta da cidade. Se Jak deseja alcançar aquele ponto da cidade, deve atravessar os esgotos, chegar ao porto e, a partir de lá, descobrir um meio de entrar na cidade.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Chegue ao porto através dos esgotos&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Retorne para o ponto no mapa para o elevador levá-lo até os esgotos, contorne o caminho singular à frente e prossiga até encontrar uma passagem em forma de pista de skate. Use o Jet Board para alcançar a passagem à esquerda da tela e prossiga até atravessar mais uma porta. Nos túneis seguintes, use novamente o Jet Board para prosseguir até a sala com uma comporta. Assim que eliminar os inimigos, ela se abrirá. Suba pela rampa e continue até a plataforma em frente. Prossiga com o Jet Board até alcançar um corredor com três ventiladores bloqueando a passagem. Desça do Jet Board e destrua os ventiladores. Em seguida, siga com o Jet pelos corredores do esgoto, não esquecendo de desviar dos inimigos e dos redemoinhos no caminho.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Assim que descer pela corredeira, salte do Jet Board e elimine todos os inimigos que encontrar. Quando eliminar o último oponente, você habilitará um cano por onde poderá prosseguir com seu Board. Atravesse uma série de redemoinhos até encontrar mais um ventilador. Destrua-o da mesma maneira que antes e continue em frente. Ao chegar na área com várias plataformas com inimigos, contorne os muros e desembarque do Jet Board. Elimine os inimigos e, quando precisar atravessar a água, equipe o Jet Board e prossiga. No final do caminho, você encontrará o elevador para chegar ao porto.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Destrua os robôs&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Assim que chegar ao porto, use um dos veículos para ir até o novo quartel general da resistência e encontrar Torn, seu velho amigo. Ele relatará a situação e pedirá para nossos amigos ajudarem a destruir os robôs que estão rumando para esta área. Quando tiver controle dos personagens, use um dos veículos para encontrar um dos robôs e atire sem piedade. Para facilitar e ter mais mobilidade, desmonte do veículo e use o Vulcan Fury para maximizar o dano no inimigo. Existem quatro robôs para você eliminar – basta repetir esse procedimento para concluir a missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Destrua a barreira com os mísseis&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Assim que voltar para o QG, Torn estará falando com Ashelin. A conversa será interrompida por um sinal e você encontrará mais um velho inimigo: Errol. Após o diálogo, Torn sugere que Jak e Daxter destruam a barreira para que eles consigam aliar-se com outros amigos que estão em um outro ponto.&lt;br /&gt;
Siga para o sinal luminoso para que Daxter seja lançado junto com o míssil. Conduza o míssil para os pontos luminosos e, no final, para a barreira, concluindo a missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Vença o Gun Course 1&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Simples. Evite ser atingido pelos tiros que vêm em sua direção e descarregue sua arma nos alvos que aparecem. Tome cuidado para não atingir alvos amigos ou você perderá pontos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Item recebido: Gyro Burster&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Destrua os canhões de tiro&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Siga para o ponto marcado e, quando for alvejado por um alvo, pule sobre cada um dos três botões no chão para habilitar o gerador. Assim que ele aparecer, destrua-o para eliminar a torre que atira em você. Prossiga para os próximos pontos para terminar este desafio.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Encontre o esconderijo dos Metal Head no esgoto&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Volte ao esgoto (localizado no mapa) e siga para a esquerda para encontrar três plataformas que expelem gás. Observe a seqüência na qual elas agem e atravesse-as. Continue pela plataforma e atravesse mais algumas plataformas com a mesma estratégia. Assim que alcançar a porta, elimine os inimigos e siga até chegar ao outro lado da fenda. Atire no ventilador que bloqueia a passagem, atravesse mais duas plataformas com gás e siga pelo corredor que acabou de surgir. Neste corredor, as coisas começam a piorar. Ao chegar à plataforma, ela começará a se mover. No túnel à frente, você deve pular para não ser atingido pelo laser e eliminar os inimigos que vêm em sua direção para não cair da plataforma.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Quando desembarcar, atravesse as duas torres com o Gyro Burster equipado. Vários inimigos aparecerão. Solte um dos discos do Gyro Burster para eliminar a primeira horda de inimigos e, assim que aparecer a segunda, repita a operação para desabilitar o campo de energia e prosseguir. Novamente, elimine todos os inimigos para poder desligar mais um campo de energia, porém, os inimigos agora são um pouco mais irritantes. Eles aparecem em maior quantidade e são pequenos, por isso, é mais difícil acertá-los. Ao acabar com todos, atravesse mais uma plataforma com laser, evitando agora os tiros que vêm em sua direção.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Atire nos monstros que surgirem na sala abaixo e mergulhe para ir para o outro lado. Siga para a direita. Você tem duas opções: pode ir pelas plataformas para chegar ao centro e abrir a porta à direita ou seguir de Jet Board para o centro para conseguir, da mesma maneira, abrir a passagem. Ao chegar na nova sala, elimine os robôs para terminar esta missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Destrua os tanques de Eco Negro&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Assim que chegar à nova área, equipe o Jet Board e deslize pela corda à sua frente. À direita, existe uma plataforma com dois andares. Para alcançar o andar mais alto, use a planta que lança um gás para ela arremessá-lo ao topo. Depois, destrua o tanque para continuar. Volte para a primeira plataforma de onde você veio depois que deslizou de Jet Board e continue o caminho. Siga para o próximo tanque e elimine-o. Assim que conseguir destruir o primeiro tanque, você notará que os demais podem ser eliminados da mesma maneira, portanto, continue até acabar com todos os cinco tanques. Destruindo o último, volte para a porta onde aparece outro tanque e Jak receberá um novo Dark Power. Após a cena, use o novo poder para destruir a barreira e chegar novamente ao porto.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Mate as plantas negras na floresta&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Fácil. Utilize o Jet Board e elimine as plantas de Eco Negro para concluir esta missão, não esquecendo de passar sobre as fontes de energia para poder destruí-las. Quando eliminar todas as plantas, siga para o centro da floresta para pegar mais uma parte da armadura.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Item recebido: Mars Armour (Ombreira)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Destrua o Eco Grid com Jinx&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Com a ajuda de Jak, Jinx deve destruir os alvos enquanto você o protege. Siga para o local no mapa para que Jinx desembarque e comece a operação. Use o Wave Concussor ou o Arc Wielder para acertar os inimigos que vierem na direção de vocês. Assim que Jinx terminar, ele voltará para o veículo. Siga-o e rume para o novo ponto. Quando eliminar todos os alvos, a missão estará concluída.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Item recebido: Needle Laser&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Despiste os mísseis&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Assim que entrar no veículo, acelere com tudo e leve-o para a área aberta do porto. Estando lá, use os “alvos” para que Jak e Daxter não sejam atingidos. Para tanto, fique com o veículo na altura dos “alvos” e atire assim que se aproximar. Depois que o mecanismo estiver ativado, mude a altura do veículo e siga em direção ao alvo para eliminar um dos mísseis. Repita a operação para acabar com todos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Defenda o porto dos ataques&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Você descobre que os Metal Head e os monstros KG estão trabalhando juntos. Sig pede para você defender o porto, caso contrário, a resistência não terá chance.&lt;br /&gt;
Esta missão é dividida em partes, nas quais é preciso eliminar todos os inimigos. A partir da segunda missão, também é necessário proteger os soldados que estão com você no campo de batalha, portando, é bom adotar algumas táticas úteis. Primeiro, atire à vontade. Nesta missão, você usará a Blaster Mod à vontade, sem limite para a munição. Assim que eliminar um certo número de oponentes, você receberá outra arma com um número limitado de munição, mas não economize também. Procure eliminar sempre os inimigos que estiverem perto dos soldados para não ter que recomeçar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Vença o Gun Course 2&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Aqui é necessário um pouco mais de estratégia do que no primeiro Course. Você usará o Wave Concussor. Para terminar o desafio, evite ao máximo atingir as figuras de gente inocente. É preciso ser ágil, pois sua meta de pontos é alta e os alvos desaparecem muito rápido, o que acaba ocasionando uma perda de pontos que pode prejudicar o placar final.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Item recebido: Plasmite RPG&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Destrua a barreira com o Blastbot&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Assim que terminar o último desafio,L siga para o QG para receber sua nova missão. Agora você deve destruir a barreira na defesa dos KG para poder encontrar seus amigos na Haven City. Siga pelo mapa eliminando os inimigos que aparecerem. O segredo desta missão é atirar assim que avistar um inimigo, pois o veículo em que você está é frágil e não suporta muitos danos. Quando encontrar um veículo igual ao seu, atire até destruí-lo e, caso ele atire, desvie movendo-se para um dos lados.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Item recebido: Peace Maker&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Defenda o Quartel General&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Você encontrará seus amigos na torre do quartel general. Quando estiver conversando com Ashelin e companhia, um sinal no radar mostrará que um grande ataque está a caminho da cidade, portando, cabe a Jak e Daxter impedir que os robôs destruam o QG. Ao iniciar a missão, atire na nave de onde os inimigos saltam. Uma boa arma para você utilizar é o Beam Reflexor. Assim que os inimigos chegarem ao solo, troque para o Wave Concussor ou algo que facilite o extermínio de grupos numerosos. Ao destruir todas as naves que enviam os robôs, você concluirá com sucesso mais uma missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Encontre os mecanismos no esgoto&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Rume para o esgoto e, assim que chegar, siga para a esquerda e atravesse três plataformas com gás. Entre no túnel à esquerda, atravesse os dois lasers e use o Jet Board para chegar a outra plataforma, na sala onde existe um pequeno córrego. A seguir, mais um laser para você transpor. Na sala onde termina o corredor, você encontra o primeiro mecanismo que libera a passagem para Jak. Use o Jet Board ou, se preferir, pode ir sem o Jet. Desvie do laser que é ativado quando você se aproxima e ative-o para prosseguir. Quando descer, use o Jet Board para alcançar uma plataforma perto de você.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;No final da sala, você deve usar as plataformas que aparecem para chegar na parte superior desta sala. Chegando ao topo, use as plataformas na queda d’água para poder encontrar mais uma plataforma. Nesta parte, a missão fica mais fácil. Apenas intercale o uso do Jet Board para conseguir atravessar a queda d’água e chegar em mais um mecanismo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Encontre o código no sistema&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Saindo do esgoto, você chegará à sala de controle. Lá, você reencontrará um amigo que, para fugir dos Metal Head, se projetou no sistema. Jak pede ajuda para recuperar o código que dá acesso às defesas dos Metal Head Beasts, mas seu amigo diz que não pode pegá-lo para você. No entanto, ele diz que é possível enviar Daxter para que ele mesmo recupere o código. Nesta parte do game, você terá que jogar um game parecido com Pac-Man. Evite o monstro que circula no mesmo espaço que você e, quando aparecer o pequeno objeto, corra (apertando o botão X para que Daxter prossiga pelo campo com mais velocidade) para agarrá-lo. Quando estiver com todos os pontos terminados, o código aparecerá no centro da tela.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Encontre mais artefatos&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Você deve voltar à cidade no deserto. Para isso, use o transporte localizado no seu mapa. Estando na cidade, colete os artefatos espalhados no deserto antes que o tempo termine. O modo como você dirige pode alterar a dificuldade neste desafio. Se você é do tipo que costuma evitar qualquer tipo de dano, esqueça disso. Como o tempo é limitado, é preciso focar toda sua atenção nos artefatos, mesmo que você precise sofrer quedas e ser alvejado, caso contrário, terá de recomeçar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Destrua os Metalpedes no ninho&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Agora você deve destruir os Metalpedes (centopéias gigantes no ninho dos Metal Head). Assim que tiver o controle do veículo, percorra os corredores até encontrar a primeira centopéia. Fique ao longe e atire para retirar uma certa quantidade de energia. Repita o processo mantendo distância e não haverá problemas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Persiga os Metal Head Beasts&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Nesta missão, você deve usar o Gila Stomper e perseguir os Metal Head Beasts pelo deserto. Para ter sucesso, atire tanto nos Metal Head quanto nos tiros que vêm em sua direção. Uma boa dica é ficar atento às setas que indicam a direção dos inimigos, evitando assim sofrer danos pesados.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Defenda o portão de Spargus&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Esta missão será fácil. Assim que falar com Damas, ele confessará que, em uma batalha do passado, perdeu um filho em nome de um bem maior e pedirá ajuda a Jak, para que destrua os saqueadores que estão rumando para Spargus. Siga para o portão e utilize um dos veículos para combater os inimigos. Você pode escolher os veículos que já habilitou ao longo da aventura – o veículo usado neste detonado foi o Sand Shark, que é rápido, pequeno e tem poder de fogo considerável, ao contrário dos outros veículos, sendo um alvo menor para os inimigos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Quando estiver no deserto, fique circulando o portão e preste atenção no seu radar. Ao avistar um veículo grande, atire até destruí-lo. Não é necessário estar muito perto, apenas diminua a velocidade para alvejá-lo com muita precisão. Seguindo estes conselhos, a missão será rápida.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Item recebido: Beam Generator&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Destrua a fortaleza dos Marauders&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Esta missão está dividida em duas partes. Na primeira parte, quando você chegar na fortaleza, será cercado por muitos inimigos (50 aproximadamente). Elimine todos para poder seguir para a segunda parte da missão. Assim que derrotar o último gladiador, você verá quatro veículos saindo da entrada da fortaleza e seguindo para o deserto. Siga-os e destrua os quatros oponentes motorizados.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Manter o controle do veículo é a primeira coisa com a qual você deve se preocupar, pois há muitos bancos de areia nesta parte do deserto e, caso você perca velocidade, será complicado se reaproximar do inimigo. Você também pode tirar proveito do terreno para evitar os inimigos que tentam desviá-lo do seu objetivo. Apenas pule com o Dune Hopper para não ter problemas. Os três primeiros inimigos não serão problema, porém, o último exigirá paciência e concentração, pois há muitos bancos de areia na área e ele fará curvas fechadas, exigindo de você mais de perícia. Assim que terminar esta caçada pelo deserto, a missão estará concluída.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Item recebido: Prism&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Vença o desafio dos anéis na floresta&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Complicado, caso você ainda não tenha dominado os controles do Jet Board. Na floresta, existem quatro estátuas que liberam o desafio quando você as golpeias. Assim que habilitar os anéis, você deve percorrer o trajeto que a estátua indica para chegar ao último anel.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Nesta missão, leve em consideração algumas manobras. Primeiro, é de extrema importância saber deslizar nos troncos e tábuas para não sair do percurso correto. Também fique atento aos obstáculos que você precisa transpor. Quando precisar atravessar uma distância grande, pule (X) e, logo em seguida, aperte o botão L1. Assim você saltará um pouco mais alto que o normal e fará com que o Jet Board gire no pé de Jak. Use também o pulo em que Jak acumula energia, segurando o botão L1 e apertando X. Caso tenha dificuldade em alguma das estátuas, observe o rastro de luz que indica o caminho para saber se está na direção certa.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Destrua a defesa da fábrica de guerra&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;De volta ao quartel general, Torn avisa que apareceu uma grande quantidade de robôs, mas ele descobriu uma entrada para a fonte de tanta renovação de inimigos. Você deve destruir as defesas da fábrica de robôs e descobrir de onde provém tanto Eco que permite fabricar tamanho exército. Prossiga até o hangar localizado atrás do QG para guiar a nave até o local de destino.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Esta missão está dividida em três partes. Nas duas primeiras, você deve destruir os alvos de cor laranja, localizados ao longo da base. Use o radar para se localizar, evitando colidir com as estruturas e ser alvejado por naves inimigas. A terceira parte é a mais fácil. Assim que destruir os alvos pequenos, aparecerão quatro torres com hélices nas pontas superiores. Use a bomba para acabar com elas e, pronto, mais um desafio conquistado.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Explore a fábrica de guerra&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Quando desembarcar da nave, siga pela esteira e elimine os robôs no caminho. Chegando na sala com uma grade no chão, pule e aperte o botão de ataque (Quadrado) para quebrar a grade e alcançar o piso inferior. Ao avistar a grande hélice, Daxter vai percorrer o cano e ajudará Jak a desativar a hélice. Leve Daxter para o botão que está logo à frente, no chão, e prossiga para que ele reencontre Jak.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Você deve seguir pelo corredor até encontrar a esteira que o leva para a plataforma móvel. Ao chegar na ponta, espere a plataforma se aproximar e atravesse-a para continuar. Novamente, Daxter vai liberar o caminho e ativará as plataformas para Jak. A única diferença é que, na grade onde ele estiver, você deve desviar dos campos de energia. Após a travessia das plataformas, siga para o final do corredor e elimine os inimigos para desativar a barreira de energia. No fundo da sala, quebre mais uma grade e prossiga pelo piso inferior.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Nesta nova área, atravesse as plataformas e prossiga pela esteira. Use Daxter para desativar a hélice e conduza-o através da grade, desviando dos obstáculos. A seguir, mais uma grade para o piso inferior e mais um desafio para Daxter cumprir. Quando habilitar a passagem de Jak, siga para o centro da sala e entre no veículo. Siga pela esteira para poder prosseguir. Agora você deve fazer o caminho de volta, seguindo por onde veio e destruindo as barreiras até chegar no elevador para a nova área.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Derrote Cyber-Errol&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Jak descobre que Errol é o responsável pela fabricação em massa dos robôs e que quer ajudar os Precursores negros a acabar com o planeta. Mas nosso herói decide acabar com os planos do vilão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Quando tiver controle de Jak, desvie dos tiros de Errol, prestando atenção na mira que estiver sobre você. Após desviar de todos os tiros, elimine os robôs que ele libera. Terminando com o último robô, observe em qual plataforma Errol está e acerte golpes nas bombas que estiverem no campo até que uma delas esteja abaixo da plataforma de Errol.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Assim que Errol sofrer danos da bomba, vai mudar seu primeiro ataque. Agora, os primeiros tiros lançam uma onda de energia ao atingir o solo. Desvie da mira e pule quando o tiro atingir o solo. Na seqüência, você deve desviar de mais tiros, mas estes últimos criarão fendas no campo de batalha. Aparecerão mais inimigos para você derrotar, e em maior quantidade. Repita os mesmos passos para acabar com Errol.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Item recebido: Mass Imploder&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Resgate Seem no templo&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Siga para a cidade de Spargus e depois para o templo, com o auxilio do Dune Hopper. Destrua os monstros da entrada e siga pelo corredor até encontrar a fonte de Eco Negro. Na sala seguinte, use o poder do Eco para destruir a porta que impede Jak de prosseguir. Continue pelo caminho até encontrar a sala onde Jak usou as barras para atravessar, porém, isso não é mais necessário. Contorne a sala para encontrar uma porta escondida, mais precisamente à esquerda do corredor ao fundo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Na nova sala, ao fundo, existe mais uma porta que você deve destruir. Não esqueça de recarregar o Eco Negro na fonte à direita. Assim que chegar ao final do corredor, você encontrará o Oráculo e ele oferecerá um novo poder para Light Jak. Quando estiver com o Light Jak Flight, pule para a plataforma da direita e atravesse o corredor. Esta área requer uma certa prática e paciência. Você deve pular uma série de pilastras até encontrar Seem na plataforma ao fundo desta área. Uma boa dica é, quando pular, apertar o botão X para poder planar por um segundo e pegar uma boa altura, conseguindo pular para a próxima pilastra.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Quando você chegar, Seem vai se desculpar por ter duvidado do poder de Jak e contará que Errol já encontrou o poder que procurava. Mas Seem escondeu um artefato necessário para ativá-lo. Cabe a Jak, portanto, acabar com esta ameaça.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Defenda Spargus do ataque&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Retorne à cidade de Spargus e siga para a torre onde você venceu Kleiver no canhão. Você deve proteger a cidade contra a invasão que está acontecendo e enfrentar uma espécie de monstro gigante. Atire nos mísseis que são lançados e mire nos alvos vermelhos no corpo do monstro para derrotar os inimigos. Assim que destruir a primeira horda, você deve acabar com o restante dos inimigos que está seguindo em direção à cidade. Quando terminar com todos, Damas e Kleiver aparecem e agradecem a Jak por salvá-los. Damas entrega seu último amuleto de batalha, que torna Jak um verdadeiro cidadão de Spargus, além de uma rara peça de armadura.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Item recebido: Mars Armour (Peitoral)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Ative o telescópio na floresta&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Rume de volta para Haven City e prossiga até a floresta. Você deve eliminar nove inimigos que estão nas pedras ao redor da floresta. Para isso, use pequenos canhões que estão por perto, atirando para eliminar qualquer inimigo. Assim que destruí-los, suba até o telescópio e ative-o. Jak será transportado para dentro da nave.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Destrua o escudo da nave negra&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Quando chegar, Jak estará em uma forma diferente. Use o botão Círculo para ativar o escudo e golpeie os inimigos com Quadrado para poder abrir a porta ao fundo. Na próxima sala, você deve destruir a porta que o impede de prosseguir. Chegando ao corredor, desvie dos raios laser.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;No centro da nova sala, há um casulo que você deve destruir. Para isso, use a esfera que está localizada ao fundo. Acerte um golpe na direção do casulo no centro da sala para descer pelo buraco que acabou de criar. No piso inferior, use as bombas novamente para destruir os casulos e criar plataformas que o levam à plataforma à frente. Continue até chegar em uma área com uma plataforma alta e um cubo próximo a ela. Suspenda o cubo (aperte R1) para que Jak suba na plataforma e destrua mais um casulo. Agora leve o cubo para a plataforma onde você acabou de abrir a porta e destrua mais um casulo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Continue pelo corredor e, assim que passar pela plataforma móvel, na área seguinte, ao fundo, você deve destruir um grande casulo. Quando entrar, haverá um laser que vai se mover na sua direção. Tenha cuidado e golpeie uma só vez. Depois, retorne para a porta para evitar ser atingido pelo laser. Assim que destruir, Jak parece acordar de um transe e encontra Daxter. Jak parece não acreditar no que aconteceu…&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Destrua a porta da torre dos Metal Heads&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Assim que retornar ao QG, Ashelin contará que existe uma maneira de acabar com a ameaça dos Metal Heads. O plano consiste em Jinx guiar um transporte cheio de explosivos enquanto Jak e Daxter os escoltam para a entrada da fortaleza dos Metal Heads. Esta missão está dividida em duas partes. Na primeira parte, você sai do centro da cidade rumo ao porto e, na segunda, faz a travessia do porto até a entrada da torre.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Os alvos são variados e irão atacar tanto você quanto o veículo de Jinx, portanto, tenha máxima atenção. Priorize sua proteção em Jinx, pois, na maior parte do trajeto, ele estará na frente e sofrerá mais danos durante a missão. Cuidado com inimigos que pulam na direção dele e antecipe ataques como os mísseis que perseguem o veículo para não ter de recomeçar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Ao terminar o trajeto, Jinx pula na última hora e vê seu veículo colidir, abrindo passagem para que Jak destrua a torre dos Metal Heads.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Item recebido: Supernova&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Destrua a torre dos Metal Heads&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Quando entrar, equipe uma arma com dano considerável, pois agora você terá inimigos por toda a parte. Assim que eliminar os inimigos na sala inicial, uma plataforma surgirá ao fundo. Prossiga pelos corredores até encontrar uma fonte de energia para Light Jak. Use o Light Jak Flight (L2+X) e plane para a plataforma seguinte. Continue pelos corredores e destrua tudo o que encontrar no caminho.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;No final, aparecerá uma ponte e você poderá prosseguir. As próximas serão uma continuação do que acabou de executar. Elimine todos os inimigos para que as plataformas necessárias apareçam e você continue até encontrar Errol. Ele está prestes a se juntar à tecnologia precursora. Quando passar pelo portal, a torre começará a entrar em colapso. Neste exato momento, Sig aparece e ajuda nossos amigos a abandonarem a torre.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Encontre as catacumbas por meio das ruínas do palácio&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Encontre Samos em uma base militar na parte destruída da cidade (localize-se sempre pelo mapa). Você ficará sabendo que forças perigosas surgiram das catacumbas, portanto, é preciso descobrir o que está acontecendo. Siga para o ponto marcado no mapa até encontrar uma passagem na qual você terá que deslizar com Jet Board.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Quando estiver nas ruínas, tome cuidado, pois há inúmeros inimigos para você eliminar. Prossiga até encontrar a fonte de Dark Jak. Use o Dark Jak Punch para liberar a passagem e caminhe em direção às duas fontes de energia para o Light Jak. Use o Light Jak Flight para atravessar a fenda e novamente, ao fundo, plane para a plataforma à frente. Agora você deve destruir mais uma barreira com o Dark Jak Punch. No corredor ao fundo, tome cuidado com as três plataformas, pois elas irão ruir assim que você pisar nelas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Siga com cautela até encontrar uma barra que liga a plataforma em que você está à plataforma à frente. Use o Jet Board para atravessar e prossiga da mesma maneira na próxima plataforma. Quando avistar duas plataformas suspensas no ar, você pode atravessar por elas ou com o Light Jak Flight, para poupar esforços. Na nova plataforma, vire para esquerda para encontrar uma fonte de energia para o Dark Jak. Destrua mais uma barreira e continue pelo caminho. Em frente, você deve encontrar mais uma série de plataformas com barras para deslizar com o Jet Board e plataformas que desmoronam ao pisar nelas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Quando estiver no final do caminho, você encontrará Pecker, que reclamará da demora. No início do diálogo, aparecem inimigos e Daxter começa a se despedir de Jak, pensando que é o fim da aventura. Porém, na hora exata, Damas aparece com seu veículo e ajuda nossos heróis. No controle do veículo, percorra as ruínas e atire nos inimigos à sua frente. Quando estiver com algum obstáculo bloqueando sua passagem, use o turbo&amp;nbsp;&amp;nbsp;para destruí-lo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Logo que passar pela primeira barreira, você encontrará um campo de energia. Para destruí-lo, acabe com as duas torres que estão na mesma área. As próximas áreas serão da mesma forma que as primeiras barreiras que encontrar. Assim que chegar ao final do percurso, você e Damas serão atingidos por um tiro. Quando Jak acorda, encontra Damas preso nas ferragens do veículo. Ele diz que foi uma honra lutar ao lado de um guerreiro tão valoroso e gostaria que Jak entregasse um amuleto quando encontrar seu filho. Jak reconhece o amuleto e descobre que Damas é seu pai, porém, é tarde demais e Damas acaba de sucumbir. Veger diz que o roubou para usá-lo em suas experiências, mas ele se perdeu no mundo inferior antes que pudesse usá-lo. Daxter, furioso, diz a Jak para perseguir Veger na entrada do precursor.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Encontre o núcleo Precursor&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Para chegar ao centro, você deve conduzir o carro pelos túneis sem sofrer danos e desviar das partes que estão danificadas. Nesta altura do game, você já deve ter uma certa prática em desviar dos obstáculos e fendas. Quando estiver no final do caminho, você encontrará o Oráculo. E quando estiver prestes a se transformar em um dos Precursores, Veger aparece e assume o poder para ele próprio.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Mas você nota que existe algo errado. A grande estátua à sua frente é, na verdade, uma máquina usada pelos Precursores para impor certo tipo de imponência. E mais: os precursores são parecidos com Daxter!!! Veger não acredita e subestima o poder, mas logo ganha a mesma forma dos Precursores e de Daxter também. Os Precursores avisam que a arma que poderia deter o navio demora a ser ativada e que Jak é o único capaz de deter esta ameaça. Jak ruma em direção à nave.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Destrua o Navio Negro&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Na primeira sala, você nota que existe um contador. Portanto, seja breve daqui por diante. Mate todos os inimigos para seguir pela porta à direita. Para atravessar a ponte, espere a primeira parte dela aparecer e, com destreza, atravesse o caminho até a plataforma à frente. Em seguida, desça pelo corredor e continue à esquerda, utilizando as barras para chegar na plataforma ao fundo da sala. Para abrir a porta, você deve eliminar todos os inimigos que estiverem por perto.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Atravesse o corredor e destrua todos os adversários antes de prosseguir. Use o Light Jak Flight para planar pelas plataformas suspensas no ar até a porta da esquerda. Atravesse novamente mais uma plataforma com a ajuda do poder de Jak e utilize o elevador para chegar ao piso inferior. Quando chega, Jak corre em direção a Errol e o empurra para fora da plataforma, derrubando ambos da mesma. Quando Daxter grita, os Precursores ativam a arma, fazendo com que a nave entre em colapso.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;No momento em que as plataformas estão para ruir, Jak aparece para salvar Daxter. Novamente com o controle de Jak, corra para o final da sala. Uma boa dica é usar o Roll Jump (L1+X enquanto corre) para ganhar tempo antes das plataformas caírem. Chegando no final do caminho, Jak usa o portal para voltar a Spargus. Assim que aterrissa, Daxter comemora a destruição da nave, porém, logo surge uma última ameaça.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Errol está controlando a tecnologia dos precursores e, o pior, ele está seguindo em direção à cidade. Jak e Daxter se antecipam e vão em direção à ameaça para acabar com Errol de uma vez por todas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Acabe com o último chefe&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Agora será o confronto entre Jak e Errol. Esta batalha está dividida em duas partes. A primeira parte consiste em perseguir o robô e destruir os alvos localizados nos pés de cada perna. No total, são quatorze alvos a serem eliminados. Enquanto estiver perseguindo o robô, ele lançará minas e discos com lâminas em sua direção. Tome cuidado para não ser atingido por uma das pernas e ser esmagado. Quando estiver com dificuldades em localizar o ponto onde deve acertar, identifique-o através do radar, para melhor se posicionar e terminar com todos os alvos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Assim que terminar, Jak observará ao longe que o robô se dividiu em duas partes: uma foi danificada por Jak (pernas) e a segunda pousou um pouco ao longe, no deserto (corpo). Logo em seguida, Jak ruma para lá, iniciando a batalha final.&lt;br /&gt;
Nesta segunda parte, você enfrentará Errol, que está dentro do robô. Primeiro, você deve eliminar todos os inimigos que estiverem à sua frente, usando suas armas. Quando acabar com todos, Errol, da cabine do robô, vai ativar o laser em sua direção. Neste momento, você deve se transformar em Dark Jak e atirar contra a parte de trás da cabeça para causar dano a Errol. Caso você sofra muitos danos, utilize os poderes de Light Jak para se curar (Light Jak Regeneration) e aproveite as fontes que aparecem para reabastecer as energias necessárias.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Assim que você atirar pela última vez, o robô explodirá. Ao longe, Sig e Ashelin assistem ao colapso da ameaça de Errol. Nossos heróis aparecem triunfantes através da cortina de areia. E Ashelin faz questão de agradecer pessoalmente a Jak.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Agora curta o final deste dinâmico jogo para Playstation 2 e descubra qual será o rumo de Jak e Daxter…&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/feeds/1388902914402321650/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/08/jak-3.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/1388902914402321650'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/1388902914402321650'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/08/jak-3.html' title='JAK 3'/><author><name>mandrake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01969627190125260157</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgG2WK8oKLXKxyx-nWg7hfIpHDDhIeZq05rGpJINWs2zoe0dFX8pvW-7ZiXPrybCS1-uiV9w1KRZjFktoxS7VOiLQUvXDEZe_fzNws7Uz2s9J0f2s4baRSzsb31G7BKnw/s220/gugu.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDE6fxt99KHNkwayeTKq4iHS57UbzIdXxoKObcFhsz2Qm0pOmU4gbqM8NU7yVlERzRByiIC7H2edpGa5fo0bMs-3LjCoqUGqq-4QWsV9S1LUdwgKYOxQTjxd_4zrLfnRPNu0G4zFi3lUZN/s72-c/t.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7739830628070645707.post-4940665423692576099</id><published>2011-08-20T08:49:00.000-07:00</published><updated>2011-09-16T08:23:51.338-07:00</updated><title type='text'>RESIDENT EVIL 4 BY:: TIGERSID | CATEGORIA:: CUBE, PC, PS2, WII, XBOX|</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Resident Evil 4&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PS2 – XBOX – WII – CUBE – PC&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Capítulo 1-1&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Assim que assumir controle de Leon, siga em frente até a casa (se&lt;br /&gt;
você matar os corvos, conseguirá algum dinheiro extra). Siga pela&lt;br /&gt;
esquerda para encontrar um item dentro de uma caixa, e entre na casa.&lt;br /&gt;
Após a cena, mate o ganado e explore a casa para encontrar munição.&lt;br /&gt;
Salte pela janela do segundo andar e mate os ganados, seguindo depois&lt;br /&gt;
pelo caminho à esquerda. Entre nas casas para pegar itens, mate os&lt;br /&gt;
ganados que aparecerem pelo caminho até encontrar um cachorro preso&lt;br /&gt;
em uma armadilha de urso. Salve-o (caso não salve o cachorro, a&lt;br /&gt;
batalha contra El Gigante torna-se mais difícil) e continue pela&lt;br /&gt;
trilha, atravessando a ponte e chegando à vila, sempre tomando&lt;br /&gt;
cuidado com as armadilhas espalhadas, atirando para desarmá-las.&lt;br /&gt;
Passando pela porta, você verá uma cena e poderá usar seu binóculo&lt;br /&gt;
para observar os moradores da vila. Caso você entre pelo meio da&lt;br /&gt;
vila, todos os ganados começarão a te caçar, entaum, tome o caminho&lt;br /&gt;
da esquerda, por trás das casas. Siga em frente até encontrar uma&lt;br /&gt;
“ganada”, de costas para Leon. Acabe com ela, a partir daí todos os&lt;br /&gt;
outros ganados saberão de sua presença e virão atrás de você. Uma das&lt;br /&gt;
casas próximas tem uma janela. Pule por ela, pegando os itens dentro&lt;br /&gt;
da casa e saindo pela porta. Siga imediatamente para a casa a sua&lt;br /&gt;
esquerda e veja a cena.&lt;br /&gt;
Após a cena, coloque a estante na frente da janela onde os ganados&lt;br /&gt;
estão batendo, pegue os itens deste andar e suba as escadas. Pegue a&lt;br /&gt;
Shotgun, a granada no armário e a munição na cama. Comece a matar os&lt;br /&gt;
ganados, tomando cuidado com o Dr. Salvador e derrubando as escadas&lt;br /&gt;
sempre que possível. Depois de algum tempo, o sino da igreja irá&lt;br /&gt;
tocar dando fim à batalha. Aproveite que a vila está deserta para&lt;br /&gt;
explorar as outras casas pegando mais itens, e depois siga pela&lt;br /&gt;
trilha à esquerda e pela porta.&lt;br /&gt;
Esta área está cheia de itens, então mate os ganados para poder&lt;br /&gt;
explorar a área com mais calma. Há uma porta grande que ainda não&lt;br /&gt;
pode ser aberta, você voltará até ela mais tarde com Ashley, portanto&lt;br /&gt;
marque bem este lugar. Siga para a direita desta porta, encontrando&lt;br /&gt;
outra.&lt;br /&gt;
Siga em frente, e uma animação vai surgir, com os ganados empurrando&lt;br /&gt;
uma pedra em direção a Leon. Faça as seqüências indicadas na tela até&lt;br /&gt;
chegar o final da descida. Passe pelo túnel e na área seguinte,&lt;br /&gt;
cuidado com os ganados portando dinamites e entre na casa ao fundo,&lt;br /&gt;
chutando ou atirando no cadeado que trava a porta. Lá dentro, explore&lt;br /&gt;
a casa até encontrar uma sala bloqueada por uma estante. Empurre-a e&lt;br /&gt;
cheque o armário ao fundo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;// Capítulo 1-2&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Após a cena, execute a combinação que aparece na tela e siga para a&lt;br /&gt;
saída da casa. Você vai ver o mercador acenando pela janela. Saia da&lt;br /&gt;
casa e siga para a esquerda, encontrando o mercador pela primeira&lt;br /&gt;
vez. Antes de seguir pela porta dupla, se preferir, vá até a abertura&lt;br /&gt;
na parede e mate alguns ganados com o rifle (facilita se você também&lt;br /&gt;
tiver comprado o scope), porém sempre acertando os tiros na cabeça,&lt;br /&gt;
caso contrário eles ativarão o alarme. Isso facilitará a exploração&lt;br /&gt;
da área a seguir.&lt;br /&gt;
Quando você tiver limpado a área um pouco, siga pela porta. Siga pelo&lt;br /&gt;
caminho elevado à direita, passando pelas barricadas e encontrando um&lt;br /&gt;
baú, com a primeira metade da placa. Volte à entrada e siga pela&lt;br /&gt;
esquerda, entrando na casa e subindo as escadas, encontrando mais um&lt;br /&gt;
baú e a segunda metade da placa. Saia da casa e explore a área. Use&lt;br /&gt;
as duas metades da placa na porta no final e siga em frente. Se&lt;br /&gt;
quiser, volte ao mercador e venda o rifle de volta para ele, pois ele&lt;br /&gt;
não será necessário por um longo tempo e ocupa muito espaço no inventário.&lt;br /&gt;
Você sairá de frente para outra porta dupla e é exatamente por lá que&lt;br /&gt;
deve seguir. Matando os ganados, passe pela outra porta e depois&lt;br /&gt;
salte pela janela no final. Muito cuidado com os ganados que atiram&lt;br /&gt;
dinamite, mate um deles primeiro para acabar com todos os outros.&lt;br /&gt;
Prossiga pela porta atrás das barricadas, a esquerda, tomando cuidado&lt;br /&gt;
com as armadilhas colocadas no chão. A esquerda há uma janela com&lt;br /&gt;
tábuas bloqueando a entrada e uma Elegant Mask, que deve ser vendida&lt;br /&gt;
para o mercador. Siga pela porta enferrujada, chegando a uma área com&lt;br /&gt;
duas escadas. Descendo, você encontrará alguns itens, além de peixes&lt;br /&gt;
que recuperam sua energia. Subindo, você sairá dos esgotos.&lt;br /&gt;
Siga em frente no caminho e entre na casa. Você encontrará uma porta&lt;br /&gt;
dourada com um enigma bem simples, onde você deve formar o símbolo&lt;br /&gt;
dos Los Illuminados. Gire a redoma para cima e depois para a esquerda&lt;br /&gt;
para abrir a porta. No quarto, explore o armário para conseguir algum&lt;br /&gt;
dinheiro e depois pegue a chave na caixa. Saia pela outra porta.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;// Capítulo 1-3&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;*Caso queria ver uma cena extra, volte pela porta por onde veio.&lt;br /&gt;
Desça as escadas e explore a área, saindo pela porta logo depois.&lt;br /&gt;
Alguns ganados e um Dr. Salvador virão em sua direção. Fique de&lt;br /&gt;
frente para a porta matando todos que a abrirem e você deve matá-los&lt;br /&gt;
sem problema. Seguindo o caminho, você chegará de volta à vila do&lt;br /&gt;
início do jogo. Siga para a porta com o símbolo vermelho e abra com a&lt;br /&gt;
chave recém-obtida. Siga para o final da sala e desça pelo buraco.&lt;br /&gt;
Seguindo pela caverna, você encontrará o mercador e a porta por onde&lt;br /&gt;
deve seguir. Siga pelo cemitério, chegando a igreja, que está&lt;br /&gt;
trancada por enquanto. Há direita da igreja há dois caminhos, um leva&lt;br /&gt;
a um enigma muito simples porém aleatório, que lhe dará uma Green&lt;br /&gt;
Catseye. Você deve seguir pelo outro, matando os ganados na ponte,&lt;br /&gt;
seguindo sempre em frente. Passando pela área cheia de corvos, ignore&lt;br /&gt;
a porta à direita (há apenas um mercador lá, entre caso necessário) e&lt;br /&gt;
siga pela porta a sua frente. A área a seguir tem muitos ganados mas&lt;br /&gt;
você não deve encontrar muita dificuldade em atravessá-la, chegando a&lt;br /&gt;
uma espécie de pântano. Prossiga sempre em frente, tomando cuidado&lt;br /&gt;
com os ganados e com as armadilhas colocadas em vários lugares.&lt;br /&gt;
Descendo pelo caminho, os ganados lançarão outra pedra em você.&lt;br /&gt;
Desvie e siga em frente, chegando a uma bifurcação. Seguindo em&lt;br /&gt;
frente, você verá uma cena. A direita, há duas cabanas com itens e&lt;br /&gt;
uma canoa. Caso você demore algum tempo no píer, Del Lago aparecerá e&lt;br /&gt;
te engolirá de uma só vez, então, entre na canoa assim que chegar lá.&lt;br /&gt;
Agora, você enfrentará Del Lago. Mate-o com os arpões e aperte o&lt;br /&gt;
botão de ação sem parar para que Leon corte a corda presa em seu pé.&lt;br /&gt;
Após o fim da batalha, assista a cena.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;// Capítulo 2-1&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Saia da casa e siga pelo caminho a direita, matando os ganados&lt;br /&gt;
(cuidado com os tiros na cabeça a partir de agora, pois as Plagas&lt;br /&gt;
começam a aparecer) e seguindo pelo caminho, chegando a uma corda e&lt;br /&gt;
descendo por ela.&lt;br /&gt;
Seguindo em frente, derrube a caixa para que você possa atravessar&lt;br /&gt;
para o outro lado. A área atrás da queda d’água ainda é inacessível,&lt;br /&gt;
então atire nas duas outras caixas, atravessando por elas e chegando&lt;br /&gt;
a uma área com uma torre no final. Suba por ela e ative a alavanca.&lt;br /&gt;
Agora siga pela caverna, matando os ganados que aparecem. Lá dentro,&lt;br /&gt;
você encontrará a Round Insignia no portal, que se abrirá assim que&lt;br /&gt;
você pegá-la. Siga em frente chegando a outro píer. Pegando a canoa,&lt;br /&gt;
você chegará à área com o mercador, ignorada no capítulo passado.&lt;br /&gt;
Compre armas pesadas com o mercador, pois você está prestes a&lt;br /&gt;
enfrentar o El Gigante. Saia pela porta e siga para a esquerda.&lt;br /&gt;
Chegando na área a seguir, assista as cenas e aprecie a má sorte dos&lt;br /&gt;
ganados. Caso você não tenha salvo o cachorro no início do jogo, a&lt;br /&gt;
batalha contra este chefe se tornará mais difícil, pois o cão distrai&lt;br /&gt;
o Gigante, para que você possa dar alguns tiros nele. De qualquer&lt;br /&gt;
forma, mate o chefe e continue seguindo seu caminho de volta à&lt;br /&gt;
igreja. Antes de chegar lá, alguns Colmillos cruzarão seu caminho,&lt;br /&gt;
cuidado com eles. Ao chegar na igreja, use a Round Insignia para&lt;br /&gt;
destrancar a porta.&lt;br /&gt;
Dentro da igreja, suba pela escada à esquerda. Lá em cima, salte no&lt;br /&gt;
lustre, espere que ele se aproxime da outra borda salte para o outro&lt;br /&gt;
lado (caso salte na hora errada, você cairá no andar de baixo, tendo&lt;br /&gt;
que repetir o processo). Você aterrissará próximo a um terminal com&lt;br /&gt;
mais um enigma. Desta vez, você deve acertar a posição dos holofotes&lt;br /&gt;
de modo que, quando combinados, formem a mesma imagem do modelo. Para&lt;br /&gt;
fazer isso. Gire o holofote vermelho uma vez, o verde três vezes e o&lt;br /&gt;
azul uma vez, apertando em combine ao final, e ganhando acesso à&lt;br /&gt;
porta onde Ashley está presa. Após a cena com ela, prossiga para a&lt;br /&gt;
porta de entrada da igreja para mais um vídeo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;// Capítulo 2-2&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Ao sair da igreja, muitos ganados estarão no cemitério esperando para&lt;br /&gt;
te matar. Use a carroça com os explosivos para matar a maioria deles&lt;br /&gt;
e siga em frente, passando pela caverna e em direção à vila. Chegando&lt;br /&gt;
até lá, siga em direção à porta grande que Leon não podia abrir no&lt;br /&gt;
capítulo 1-1, subindo pela escada dentro da cabana, tomando cuidado&lt;br /&gt;
com as armadilhas de urso espalhadas por todo o caminho.&lt;br /&gt;
Chegando na porta, Ashley subirá nos ombros de Leon e abrirá a porta&lt;br /&gt;
para você. É o fim deste curto capítulo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;// Capítulo 2-3&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Passando pelo mercador e seguindo em frente, você ativará algumas&lt;br /&gt;
cenas e será levado para dentro de uma cabana com Luis para batalhar&lt;br /&gt;
um exército de ganados. Empurre as estantes em frente de todas as&lt;br /&gt;
janelas e aproveite o tempo em que os inimigos estarão derrubando os&lt;br /&gt;
móveis para coletar os itens no primeiro e segundo andares. Luis é&lt;br /&gt;
imortal, então use isso em sua vantagem e fique num canto ou na&lt;br /&gt;
escada, deixando que ele sofra dano e ajude a matar os ganados.&lt;br /&gt;
Depois de um tempo de batalha, Luis o chamará para o segundo andar, e&lt;br /&gt;
a batalha ficará mais difícil, com ganados vindo por todos os lados.&lt;br /&gt;
Após algum tempo, os sinos da igreja tocarão e todo os ganados&lt;br /&gt;
deixarão o local como no começo do jogo.&lt;br /&gt;
Colete todos os itens deixados pelos ganados mortos e siga para o&lt;br /&gt;
local onde o mercador está parado. Há dois portões fechados e uma&lt;br /&gt;
alavanca no meio deles. Você deve escolher um dos dois caminhos para&lt;br /&gt;
prosseguir, e ambos saem no mesmo lugar. A rota da esquerda te leva&lt;br /&gt;
por um caminho cheio de ganados, a da direita te leva de encontro ao&lt;br /&gt;
El Gigante. De qualquer forma, aqui está a melhor maneira de se&lt;br /&gt;
atravessar ambos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;- Caminho El Gigante&lt;br /&gt;
Há uma maneira de passar por aqui sem sofrer um arranhão do Gigante.&lt;br /&gt;
Assim que El Gigante fizer sua entrada, Ashley apontará uma pedra um&lt;br /&gt;
pouco mais acima. Atire na plataforma que a prende e ela cairá em&lt;br /&gt;
cima do El Gigante e o prenderá por algum tempo, suficiente para que&lt;br /&gt;
você siga para a porta e chute as correntes até que a porta possa ser&lt;br /&gt;
aberta, seguindo até o final do caminho.&lt;br /&gt;
Caso decida por matá-lo, use a mesma estratégia usada anteriormente,&lt;br /&gt;
mas tome cuidado pois o Gigante tende a agarrar Ashley e esmagá-la ou&lt;br /&gt;
jogá-la no chão. Caso ele faça isso, atire rapidamente na mão dele&lt;br /&gt;
com a arma mais forte que tiver para que ele a solte, e recupere sua&lt;br /&gt;
energia o mais rápido possível.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;- Caminho Ganados&lt;br /&gt;
Após ver a cena, espere que os ganados se aproximem um pouco mais e&lt;br /&gt;
atire na carroça, matando vários ganados de uma vez. O ideal é deixar&lt;br /&gt;
Ashley dentro de uma das duas lixeiras e batalhar por este caminho&lt;br /&gt;
sozinho. Após isso, continue seguindo em frente, suba as escadas e&lt;br /&gt;
você verá um espaço no meio das plataformas para onde pode descer.&lt;br /&gt;
Chute uma das escadas para facilitar sua vida mais tarde, sempre&lt;br /&gt;
tomando muito cuidado com os ganados que não param de aparecer pelas&lt;br /&gt;
plataformas e desça. Isso vai atrair mais ganados e as Bella Sisters.&lt;br /&gt;
Suba pela outra escada e a derrube lá embaixo. Assim você terá uma&lt;br /&gt;
relativa vantagem, pois a maioria dos inimigos estarão lá embaixo e&lt;br /&gt;
você poderá acabar com eles à distância. Ao acabar com as Bella&lt;br /&gt;
Sisters, uma delas deixará um Rubi e outra deixará a Camp Key. Pegue&lt;br /&gt;
a chave, desça e abra a porta trancada.&lt;br /&gt;
Mais ganados virão atrás de você. Você pode tentar acabar com eles na&lt;br /&gt;
mesma área, porém o ideal é voltar, levantar uma escada e subir,&lt;br /&gt;
esperando que todos os ganados venham atrás de você. Uma granada&lt;br /&gt;
explosiva ou incendiária faz bem o trabalho por aqui.&lt;br /&gt;
Após acabar com todos os ganados, volte para buscar Ashley e siga&lt;br /&gt;
pela porta trancada, até o final da trilha.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Você chegará numa área com um mercador à direita, uma casa com alguns&lt;br /&gt;
itens na sua frente, além de um grande portão trancado (marque bem&lt;br /&gt;
este lugar, pois você voltará para cá logo) e um caminho a esquerda.&lt;br /&gt;
Siga por ele e pegue um dos elevadores. Durante sua descida, alguns&lt;br /&gt;
ganados virão nas outras plataformas atirando armas ou pulando dentro&lt;br /&gt;
da sua e tentando derrubá-la. A maioria deles morre com apenas um&lt;br /&gt;
tiro, então você não deve ter muito trabalho.&lt;br /&gt;
Chegando ao final, desça as escadas e siga pelas cavernas até o fim,&lt;br /&gt;
matando os ganados e obtendo o Yellow Catseye. Termine de descer as&lt;br /&gt;
escadas, passando pelo mercador e seguindo pela trilha, pela porta.&lt;br /&gt;
Após o vídeos com Bitores, aperte a seqüência de botões que aparece&lt;br /&gt;
na tela e prosseguindo para a batalha contra ele. Há muitos itens&lt;br /&gt;
espalhados pelo cenário, então faça bom uso deles contra esse chefe&lt;br /&gt;
que é relativamente fácil de se matar em sua primeira forma, mas as&lt;br /&gt;
coisas dificultam um pouco na segunda mutação. Após a batalha, pegue&lt;br /&gt;
o dinheiro e o item False Eye deixados pelo chefe, saindo pela&lt;br /&gt;
abertura na parede. Juntamente com Ashley, volte a porta trancada e&lt;br /&gt;
utilize o olho falso para abrir o portão. Seguindo pela trilha, você&lt;br /&gt;
verá alguns ganados e logo depois um caminhão virá em sua direção.&lt;br /&gt;
Use o rifle para acertar o motorista ou a TMP para atirar no motor&lt;br /&gt;
até que o caminhão exploda e saia da pista. Assim que passar pelo&lt;br /&gt;
caminhão caído, mais ganados virão atrás de você e de Ashley.&lt;br /&gt;
Ignore-os e continue rapidamente pelo caminho, até chegar a um&lt;br /&gt;
castelo, ativando uma cena.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;// Capítulo 3-1&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Há um mercador e alguns itens na área a direita. Depois de coletar&lt;br /&gt;
tudo e falar com o mercador, siga pela escada a esquerda. Seguindo em&lt;br /&gt;
frente, após a cena, mate os dois monges e ordene para que Ashley te&lt;br /&gt;
espere, pois ela pode morrer facilmente aqui. Suba as escadas e siga&lt;br /&gt;
até o outro lado, tomando cuidado com as catapultas que lançam bolas&lt;br /&gt;
de fogo. A esquerda há uma escada e uma sala com um canhão, um local&lt;br /&gt;
seguro das bolas de fogo. Seguindo em frente, você poderá ver um dos&lt;br /&gt;
monges controlando uma catapulta se mirar para cima. Acabe com ele&lt;br /&gt;
(na maioria das vezes, há um barril explosivo próximo às catapultas,&lt;br /&gt;
use sempre o rifle) e siga pela escada, tomando cuidado com os monges&lt;br /&gt;
que surgem do nada e vão atrás de Ashley. Ao final da escada é o&lt;br /&gt;
local perfeito para acabar com a maioria das catapultas do local. Se&lt;br /&gt;
quiser, mate também o ganado que carrega a foice, dentro do abrigo à&lt;br /&gt;
direita. Após acabar com todas as catapultas, use a alavanca próxima&lt;br /&gt;
ao abrigo à esquerda, revelando o canhão, e atire-o para explodir o&lt;br /&gt;
portão do outro lado. Junto com Ashley, siga por ele e depois pela&lt;br /&gt;
porta vermelha.&lt;br /&gt;
Neste local, pegue a Platinum Sword na parede e suba as escadas,&lt;br /&gt;
acabando com os monges. Ao terminar a subida, alguns monges tentarão&lt;br /&gt;
te emboscar. Acabe com todos eles e pegue a Gold Sword, a esquerda da&lt;br /&gt;
escada e coloque a Platinum Sword em seu lugar. Desça as escadas&lt;br /&gt;
novamente e encaixe a Gold Sword na parede, e depois seguindo pela&lt;br /&gt;
porta revelada no andar de cima.&lt;br /&gt;
Após a cena com Luis, siga pela porta a sua frente, já que a entrada&lt;br /&gt;
do castelo à direita está trancada. Na sala a direita há alguns&lt;br /&gt;
monges, acabe com ele e depois entre na sala à esquerda, pegando a&lt;br /&gt;
Castle Gate Key dentro do baú e vários monges entrarão na sala para&lt;br /&gt;
te atacar. Volte para a entrada do castelo e abra a porta com a chave&lt;br /&gt;
obtida.&lt;br /&gt;
Após a cena com Salazar, suba as escadas e siga pela porta a direita.&lt;br /&gt;
A porta logo ao seu lado está trancada, então siga até encontrar o&lt;br /&gt;
caminho bloqueado por labaredas de fogo. Pegue a chave no quadro e&lt;br /&gt;
volte para a porta trancada. Deixe Ashley para trás e entre na sala.&lt;br /&gt;
Vá para a cela e tente se aproximas da alavanca, liberando o&lt;br /&gt;
Garrador. Após matá-lo, acione a alavanca para apagar as labaredas&lt;br /&gt;
que impediam o caminho, seguindo por ali.&lt;br /&gt;
Vá matando os monges pelo caminho até chegar a uma grande sala com&lt;br /&gt;
tapetes vermelhos. Apesar da sala estar cheia de itens espalhados,&lt;br /&gt;
ela também está cheia de monges, que virão de todos os lados. Seja&lt;br /&gt;
rápido e siga para o final da área, descendo a escada e entrando na&lt;br /&gt;
salinha no final. Aqui é bem mais fácil de lutar, pois os inimigos&lt;br /&gt;
estarão vindo todos de uma única direção. Vá matando um a um até que&lt;br /&gt;
o massacre termine. Deixe Ashley sobre um dos botões no chão e vá&lt;br /&gt;
para cima do outro. Uma alavanca aparecerá no salão. Vá até lá e faça&lt;br /&gt;
com que Ashley a gire, enquanto você cuida dos monges que aparecerão.&lt;br /&gt;
Suba pela escada e você verá que a porta do outro lado é inacessível.&lt;br /&gt;
Em ambos os lados, há alavancas e você deve fazer com que Ashley vá&lt;br /&gt;
até lá. Ajude Ashley a subir e proteja-a, além de se defender dos&lt;br /&gt;
monges que aparecem para te atacar. Uma vez que Ashley ativar as duas&lt;br /&gt;
plataformas, ela virá para a beirada e você deverá buscá-la. Depois,&lt;br /&gt;
siga para a porta no final.&lt;br /&gt;
Neste hall, há um mercador e um treino de tiro, além de itens&lt;br /&gt;
espalhados. Siga pelo caminho no final e veja a animação.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;// Capítulo 3-2&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Após a cena de Ashley, siga pela porta que leva aos esgotos. Seguindo&lt;br /&gt;
pelos corredores, você começa a encontrar os Novistadores. Desça a&lt;br /&gt;
escada e suba pelo outro lado, chegando à prisão, pegando itens&lt;br /&gt;
dentro das celas. O caminho a sua frente está cheio de água, então&lt;br /&gt;
siga pela esquerda até o final e usando a manivela para drenar a água&lt;br /&gt;
e liberá-lo. Continue seguindo em frente, mas tome cuidado com o&lt;br /&gt;
Novistador que tenta fazer uma emboscada.&lt;br /&gt;
Chegando na área com os machados, use as sombras no chão como guia e&lt;br /&gt;
passe pelas armadilhas, seguindo pela porta no outro lado. Você&lt;br /&gt;
estará de volta no hall onde há um mercador e o treino de tiro, só&lt;br /&gt;
que desta vez no andar de cima, e há um culto dos Los Illuminados&lt;br /&gt;
aconecendo lá embaixo. Ao pular lá embaixo, todos irão fugir, então o&lt;br /&gt;
ideal é matá-los de cima, mirando primeiramente no de roupa vermelha,&lt;br /&gt;
pois ele deixa uma jóia muito valiosa quando morre. Seja lá o que&lt;br /&gt;
prefira fazer, pule no lustre e chegue ao outro lado, pegando a&lt;br /&gt;
Elegant Mask e um dispositivo que abrirá o caminho com uma porta e um&lt;br /&gt;
mercador.&lt;br /&gt;
Siga em frente pelas salas, chegando a um local onde você será&lt;br /&gt;
atacado por monges e um monge de roupa vermelha, que você deve matar&lt;br /&gt;
para conseguir uma chave. Pule pela janela a esquerda e depois siga&lt;br /&gt;
pela porta. Suba e, já no segundo andar, vá para onde o monge está.&lt;br /&gt;
Ele passará a fugir de você, e você deve perseguí-lo, matando os&lt;br /&gt;
inimigos pelo caminho. Persiga o monge até que ele esteja na&lt;br /&gt;
metralhadora, atirando sem parar. Aproxime-se da metralhadora e tente&lt;br /&gt;
chegar por trás do monge, já que ele é lento em virar a arma,&lt;br /&gt;
atirando sempre com a Shotgun. Ao morrer, ele deixará a Gallery Key.&lt;br /&gt;
Agora, você deve voltar ao andar de cima, abrindo a porta próxima do&lt;br /&gt;
local onde o monge apareceu pela primeira vez. Nesta sala há uma jóia&lt;br /&gt;
no olho do cervo e um enigma, onde deve-se fazer com que seis mortes&lt;br /&gt;
sejam vistas nos quadros. Aperte os botões: 2 – 1 – 4 – 3 – Ok para&lt;br /&gt;
solucionar e abra a porta que foi revelada.&lt;br /&gt;
Após a cena você será atacado por uma grande quantidade de monges,&lt;br /&gt;
use os itens escondidos nos vasos caso seja necessário e acabe com&lt;br /&gt;
todos os monges no primeiro e segundo andares. Cuidado com os monges&lt;br /&gt;
com Rocket Launchers que aparecerão atrás do quadro do outro lado da&lt;br /&gt;
sala. Após a batalha, aperte o botão próximo ao quadro no segundo&lt;br /&gt;
andar e depois siga para a porta no lado oposto. O segundo botão está&lt;br /&gt;
escondido debaixo de um vaso. Volte para a sala anterior, tomando&lt;br /&gt;
cuidado com os monges de Rocket Launcher e pegando o Goat Ornament no&lt;br /&gt;
baú do centro da sala. Depois, siga pela porta ao lado do primeiro botão.&lt;br /&gt;
Siga em frente e depois pela porta a esquerda, passando pela fonte e&lt;br /&gt;
por uma porta que Leon não pode abrir sozinho (marque bem este local,&lt;br /&gt;
você voltará aqui logo). Depois da porta, você estará no labirinto de&lt;br /&gt;
Salazar. Ignore a porta a sua direita, pois as peças para&lt;br /&gt;
destrancá-la estão no labirinto, além de alguns colmillos e muitos&lt;br /&gt;
itens, como mostrado no mapa abaixo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Com as duas peças, volte à porta trancada, combine os dois pedaços e&lt;br /&gt;
abra a porta. Assista a cena.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;// Capítulo 3-3&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Fale com o mercador se quiser e siga pela porta no final da sala. Na&lt;br /&gt;
sala de jantar, há uma porta bloqueada. Siga pela direita, toque o&lt;br /&gt;
sino e atire no copo de vinho para liberar a passagem. Ao se&lt;br /&gt;
aproximar do baú, uma jaula te prenderá e você terá que lutar contra&lt;br /&gt;
um garrador e alguns ganados. Acabando com eles, colete os itens e&lt;br /&gt;
siga pela porta. Nesta área, mate todos os inimigos e use a alavanca&lt;br /&gt;
lá embaixo, fazendo subir uma ponte e dando acesso ao outro lado.&lt;br /&gt;
Antes de abrir a porta, siga pelo caminho da esquerda, coletando os&lt;br /&gt;
itens dentro da vitrine (incluindo uma Rocket Launcher). Volte e,&lt;br /&gt;
depois da porta, encontre um mercador. Siga pela porta a esquerda e&lt;br /&gt;
assista a cena.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;// Capítulo 3-4&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Há itens espalhados pela sala. Após coletá-los, liberte Ashley usando&lt;br /&gt;
o rifle, tomando muito cuidado para não atingi-la. Então, ela será&lt;br /&gt;
atacada por vários inimigos. Proteja-o da primeira onda de ataques.&lt;br /&gt;
Após a curta animação, mais alguns monges aparecerão, incluindo um de&lt;br /&gt;
roupa vermelha. Mate ele primeiro e depois cuide dos outros, pois ele&lt;br /&gt;
carrega uma chave e outros monges não pararão de vir enquanto o de&lt;br /&gt;
roupa vermelho estiver vivo. Após isso, Ashley abrirá a porta e você&lt;br /&gt;
passará a controlá-la.&lt;br /&gt;
Apesar de Ashley não portar armas, você pode usar lampiões espalhados&lt;br /&gt;
pelo cenário para incendiar os monges que tentarem te atacar. Siga&lt;br /&gt;
pela porta, encontrando um ganado. Passe por baixo da mesa e utilize&lt;br /&gt;
a alavanca, levantando as grades e liberando o caminho. Siga em&lt;br /&gt;
frente e utilize as outras duas alavancas abrindo mais uma passagem.&lt;br /&gt;
Seguindo em frente, ignore a primeira porta, pois ainda não há nada a&lt;br /&gt;
fazer ali e siga pela porta no final do corredor.&lt;br /&gt;
Aqui, você deve apertar uma série de botões para abrir as passagens e&lt;br /&gt;
chegar ao outro lado. O primeiro deles está logo à esquerda. Passe&lt;br /&gt;
pelo caminho aberto, pegue o Stone Tablet na lareira e aperte ao&lt;br /&gt;
botão próximo. Volte e empurre o armário perto da porta por onde você&lt;br /&gt;
veio e encontre mais um botão, finalmente liberando o caminho até a&lt;br /&gt;
porta no final. Siga até o final do corredor, encontrando mais um&lt;br /&gt;
enigma, um quebra-cabeças onde você deve formar a figura. Numerando&lt;br /&gt;
as peças desta forma:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;1 2 3&lt;br /&gt;
4 5 6&lt;br /&gt;
7 8 9&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Faça a seguinte seqüência: 6 – 3 – 2 – 5 – 4 – 7 – 8 – 9 – 6 – 5 – 2&lt;br /&gt;
- 1 – 4 – 7 – 8 – 5 – 6 – 9. Caso erre, saia da sala e volte,&lt;br /&gt;
resetando o enigma. Após formada a figura, encaixe o Stone Tablet&lt;br /&gt;
para abrir o caminho e pegue o Salazar Family Insignia e o Serpent&lt;br /&gt;
Ornament na sala. As armaduras irão ganhar vida e passarão a te&lt;br /&gt;
perseguir. Escape delas e volte para a porta que foi ignorada antes,&lt;br /&gt;
usando a Insignia no centro da sala e retornando para Leon.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;// Capítulo 4-1&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Lembra-se da sala que Leon não conseguia abrir sozinho, próximo a&lt;br /&gt;
fonte no caminho para o labirinto? Se você voltar lá com Ashley, você&lt;br /&gt;
conseguirá uma Broken Butterfly e vários itens.&lt;br /&gt;
A partir da sala do início do capítulo, siga pela porta dupla no&lt;br /&gt;
fundo. À esquerda há um carrinho e logo em frente há uma plataforma&lt;br /&gt;
que te levará para o outro lado da área cheia de lava. Siga por ela&lt;br /&gt;
e, dentro da sala, os monges estarão comandando dragões de aço que&lt;br /&gt;
cospem fogo. Para acabar com eles, mate o ganado controlando a&lt;br /&gt;
máquina. A cada dragão morto um baú com um item será revelado, e ao&lt;br /&gt;
matar o último deles, você obterá o Lion Ornament. Volte e siga pelo&lt;br /&gt;
carrinho junto com Ashley.&lt;br /&gt;
Você estará de volta ao local onde encontrou Salazar pela primeira&lt;br /&gt;
vez. Use os 3 Ornaments no painel para abrir a parede e entre pela&lt;br /&gt;
porta no final. Se quiser, há itens subindo as escadas do lado&lt;br /&gt;
direito. Pegue o carrinho e passe pela porta grande.&lt;br /&gt;
Siga pela porta dourada à esquerda. Resolva o enigma simples,&lt;br /&gt;
colocando as duas estátuas sobre dois botões, Ashley em mais um e&lt;br /&gt;
Leon no último, abrindo uma passagem secreta. Após a cena, Salazar&lt;br /&gt;
ativará uma armadilha e você deve destruir a tiros as quatro luzes&lt;br /&gt;
vermelhas no teto, antes de ser esmagado. Depois, siga pela passagem&lt;br /&gt;
aberta. Seguindo em frente, mais uma armadilha. Desta vez você deve&lt;br /&gt;
matar os monges controlando o carro para impeder Ashley de ser&lt;br /&gt;
esmagada. Nesta sala, você encontrará muitos itens e o Queen’s Grail&lt;br /&gt;
dentro do baú. Volte à sala central e desta vez, vá pela direita.&lt;br /&gt;
Siga pelo corredor, desviando dos ataques das armaduras e pegando o&lt;br /&gt;
King’s Grail na sala no final. As armaduras tomarão vida e você deve&lt;br /&gt;
acabar com elas para poder sair da sala. Após matá-las, volte à sala&lt;br /&gt;
central e use o caminho do meio. Mate os monges e use o Queen’s Grail&lt;br /&gt;
na estátua da rainha, localizada no lado esquerdo da porta, e o&lt;br /&gt;
King’s Grail no rei, do lado direito. Siga em frente e depois pela&lt;br /&gt;
porta no fim do corridor.&lt;br /&gt;
Você estará numa área com um grande ninho de Novistadores no alto.&lt;br /&gt;
Caso tenha bastante munição, atire até derrubá-lo, revelando várias&lt;br /&gt;
jóias que podem ser vendidas para o mercador. Continue andando e,&lt;br /&gt;
após a cena, use a alavanca no final da sala e attire nas correntes&lt;br /&gt;
segurando a ponte, para poder seguir em frente.&lt;br /&gt;
Passando pelo corredor com o mercador, você chegará a uma área&lt;br /&gt;
externa onde alguns monges usarão catapultas contra você. Somente&lt;br /&gt;
corra em frente até o outro lado e suba a escada do lado esquerdo.&lt;br /&gt;
Circunde a torre e tome cuidado com as catapultas, que agora passarão&lt;br /&gt;
a atirar na porta por onde você deve entrar. Espere que as explosões&lt;br /&gt;
acabem para passar. Para fazer com que as engrenagens do relógio&lt;br /&gt;
voltem a funcionar, você deve quebrar as tábuas que impedem seu&lt;br /&gt;
funcionamento. Duas já podem ser vistas mesmo antes de subir, atire&lt;br /&gt;
nelas com a handgun e suba duas escadas até o último nível,&lt;br /&gt;
encontrando e destruindo a terceira. Ainda neste nível, use a&lt;br /&gt;
alavanca para fazer com que o mecanismo volte a funcionar. Desça até&lt;br /&gt;
não poder mais, matando os monges pelo caminho e siga pela porta.&lt;br /&gt;
Você voltará para a área externa da torre.&lt;br /&gt;
Você sera atacado por vários monges, que virão em duas ondas. Após&lt;br /&gt;
acabar com todos eles, coletando qualquer item que eles tenham&lt;br /&gt;
deixado, siga pela porta no final da ponte. Nesta área há alguns&lt;br /&gt;
monges e dois garradores, acabe com eles e siga pela porta no final.&lt;br /&gt;
Após a cena com Salazar, colete os itens espalhados pelo lugar e&lt;br /&gt;
converse com o mercador, se necessário. Suba as escadas e você&lt;br /&gt;
encontrará algumas salas, com um elevador desativado na primeira&lt;br /&gt;
delas, direita e com alguns itens espalhados. Fique atento pois&lt;br /&gt;
muitas vezes você precisará desviar de ataques pelo caminho, até&lt;br /&gt;
chegar à porta no final. Neste local, use o painel no fundo para&lt;br /&gt;
ativar o elevador e volte para a porta por onde entrou apertando o&lt;br /&gt;
botão. O guarda-costas de Salazar, Verdugo, aparecerá e você deve&lt;br /&gt;
enfrentá-lo. O método mais rápido é usar a Rocket Launcher, para&lt;br /&gt;
obter a jóia deixada por ele. Caso contrário, fuja e use o elevador&lt;br /&gt;
assim que ele chegar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;// Capítulo 4-2&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Na sala com o mercador e mais um treino de tiro, siga pela porta,&lt;br /&gt;
chegando à mina. Siga em frente, mate os ganados e use a alavanca do&lt;br /&gt;
lado esquerdo, próximo à pedra bloqueando a passagem. O carrinho vai&lt;br /&gt;
descer mas irá parar na metade. Você agora deve acionar o dispositivo&lt;br /&gt;
que está no outro lado da sala, subindo as rampas atrás de você. Após&lt;br /&gt;
ativar o dispositivo, mais alguns ganados e um Dr. Salvador chegarão&lt;br /&gt;
na sala, acabe com eles e use a primeira alavanca novamente, trazendo&lt;br /&gt;
o carrinho ao chão. Pegue o dinamite dentro dele e use na pedra para&lt;br /&gt;
que você possa passar. Entre na sala e pegue os itens nos barris. Ao&lt;br /&gt;
seguir em frente, você deverá enfrentar os Los Dos Gigantes.&lt;br /&gt;
Para acabar rapidamente com um deles, corra até o andaime de um lado&lt;br /&gt;
da sala e use o mecanismo para chegar do outro lado da sala. Ative a&lt;br /&gt;
alavanca quando um dos Gigantes estiver parado no centro da sala para&lt;br /&gt;
que o chão se abra e ele caia na lava. Tome cuidado, pois enquanto o&lt;br /&gt;
chão estiver aberto, o Gigante ainda pode te puxar junto com ele para&lt;br /&gt;
a lava. Acabe com o outro como fez com El Gigante, e abra a saída da&lt;br /&gt;
sala.&lt;br /&gt;
Esta caverna está cheia de Novistadores, então equipe a Shotgun e&lt;br /&gt;
tenha muito cuidado, pois eles tendem a atacar em grupos e te cercar.&lt;br /&gt;
Siga pelo caminho, subindo e entrando rapidamente na caverna a sua&lt;br /&gt;
frente, apertando o botão no final e acendendo a primeira luz. Saia&lt;br /&gt;
da caverna e continue o caminho, passando por uma porta trancada. No&lt;br /&gt;
lado oposto desta porta está a segunda caverna e o segundo botão.&lt;br /&gt;
Aperte-o, acendendo a segunda luz e liberando a porta. Use o mapa&lt;br /&gt;
para localizar as cavernas, caso necessário. Corra, pressione o botão&lt;br /&gt;
e entre. Não se preocupe, os Novistadores não perseguirão nesta sala,&lt;br /&gt;
mas você terá que se preocupar com as pedras que caem do teto e&lt;br /&gt;
tentam te esmagar.&lt;br /&gt;
Na verdade esta parte é bem fácil, simplesmente passe correndo assim&lt;br /&gt;
que elas descerem. Não passe pela seqüência de três pedras sem usar a&lt;br /&gt;
alavanca na parede, parando a segunda e podendo passar&lt;br /&gt;
tranqüilamente. Pegue a Royal Insígnia no final do caminho e suba com&lt;br /&gt;
o elevador.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;// Capítulo 4-3&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Neste local, fale com o mercador e siga em frente. Há muitos itens&lt;br /&gt;
espalhados por esta área, além de alguns ganados. Passando pela&lt;br /&gt;
fogueira, siga pelas ruínas no final, usando a alavanca e descendo&lt;br /&gt;
para as catacumbas.&lt;br /&gt;
Você chegará a um lugar com alguns ganados e armadilhas de urso. Você&lt;br /&gt;
também ouvirá um Dr. Salvador por perto, mas não se preocupe com ele&lt;br /&gt;
ainda. A porta no final está trancada, e há um caminho no lado oposto&lt;br /&gt;
levando a um item valioso, o Staff of Royalty. Agora você deve matar&lt;br /&gt;
os dois Dr. Salvador, na área a esquerda, com a escada. Após matar os&lt;br /&gt;
dois, suba e pegue a chave no centro da sala. Logo depois, mais&lt;br /&gt;
alguns ganados entrarão na sala. Mantenha-se na parte de cima e acabe&lt;br /&gt;
com todos eles, descendo e usando a chave recém-obtida na porta.&lt;br /&gt;
Nesta sala, você terá que impedir o teto de te esmagar novamente,&lt;br /&gt;
atirando nas quatro luzes vermelhas no teto. Cuidado com as plagas&lt;br /&gt;
que também estão nesta sala e tentarão te atrapalhar. Continue&lt;br /&gt;
seguindo em frente até chegar ao carrinho. Entre nele e atire na&lt;br /&gt;
alavanca do seu lado, para ativá-lo. Durante seu caminho, vários&lt;br /&gt;
ganados entrarão no carrinho tentando te atacar. Acabe com eles e o&lt;br /&gt;
carrinho chegará num bloqueio, e um Dr. Salvador saltará. Acabe com&lt;br /&gt;
ele para poder seguir seu caminho, atirando em mais uma alavanca. A&lt;br /&gt;
partir de agora, você deverá desviar ou atirar nas tábuas bloqueando&lt;br /&gt;
o caminho, ou irá perder muita energia se for atingido. Mais um Dr.&lt;br /&gt;
Salvador saltará no carro, e após acabar com ele, o passeio chegará&lt;br /&gt;
ao fim e você deverá pressionar os botões indicados rapidamente para&lt;br /&gt;
não cair no abismo.&lt;br /&gt;
De volta ao controle de Leon, pegue a Stone of Sacrifice e vá para a&lt;br /&gt;
escada no final do caminho, voltando à área onde se iniciou o&lt;br /&gt;
capítulo. Volte e use o Stone of Sacrifice na porta com o desenho de&lt;br /&gt;
um leão próxima da fogueira. Use o elevador.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;// Capítulo 4-4&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Siga em frente, passando pela máquina de escrever e chegando na&lt;br /&gt;
estátua gigante de Salazar. Tente ir até a porta no final e um monge&lt;br /&gt;
aparecerá, ativando uma alavanca que afundará duas plataformas no seu&lt;br /&gt;
caminho e ligará a mão esquerda da estátua. Volte, suba pela escada e&lt;br /&gt;
pule na mão. Quando ela subir para o segundo nível, pule na&lt;br /&gt;
plataforma, mate os ganados e ative a alavanca, fazendo a primeira&lt;br /&gt;
plataforma reaparecer. Volte para a mão, salte para a plataforma no&lt;br /&gt;
centro e ative o mecanismo, fazendo com que a mão direita volte a&lt;br /&gt;
funcionar. Suba por ela e pule no primeiro nível, descendo pela&lt;br /&gt;
escada e ativando a segunda plataforma. Agora você pode seguir para a&lt;br /&gt;
porta no final, não sem antes ser atacado pelo Salazar gigante.&lt;br /&gt;
Aperte a combinação que aparece na tela e atire no cadeado, abrindo a&lt;br /&gt;
porta e continuando sua fuga. Após a fuga, siga pela porta e veja a&lt;br /&gt;
cena com Salazar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Agora você deverá perseguir Salazar até o topo da torre. Suba pelas&lt;br /&gt;
escadas tomando cuidado com os barris que serão lançados contra você,&lt;br /&gt;
atire neles para não ser atingido. Continue subindo até chegar a uma&lt;br /&gt;
área com várias tábuas, subindo pela escada. Você chegará no local de&lt;br /&gt;
onde o monge está lançando os barris, e mais monges invadirão a área&lt;br /&gt;
pelo térreo. Atire alguns barris para acabar com os inimigos subindo&lt;br /&gt;
as escadas. Vá até o elevador e derrube as caixas, ative o botão para&lt;br /&gt;
subir. Quando chegar ao final da subida, saia do elevador e siga pelo&lt;br /&gt;
caminho pelo lado de fora da torre, chegando ao pequeno elevador e&lt;br /&gt;
usando-o para chegar ao topo.&lt;br /&gt;
Neste mercador, compre as armas mais poderosas, se puder, compre uma&lt;br /&gt;
Rocket Launcher.. Passe pela porta para enfrentar um dos inimigos&lt;br /&gt;
mais difíceis do game, Ramon Salazar. Na área em que você o enfrenta&lt;br /&gt;
há muitos itens espalhados, colete-os pois eles serão úteis durante&lt;br /&gt;
sua batalha. Siga pela porta no local onde estava o chefe e siga em&lt;br /&gt;
frente, chegando num mercador. Continue pelo caminho até chegar nas&lt;br /&gt;
docas, vendo a cena com Ada e trocando de disco.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;// Capítulo 5-1&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Siga em frente pelas pedras e depois pelo caminho à direita. Chegando&lt;br /&gt;
à instalação militar, destrua a luz de vigilância antes de pular&lt;br /&gt;
sobre o abismo, caso contrário, você será localizado e terá que&lt;br /&gt;
enfrentar muitos inimigos. Mais a frente, você verá uma cena de&lt;br /&gt;
Ashley sendo levada por um portal. Siga até lá, tomando cuidado com o&lt;br /&gt;
J.J. e os ganados que aparecem e ative o botão na parede próxima,&lt;br /&gt;
ativando um raio laser. Para abrir essa porta, você deve fazer com&lt;br /&gt;
que o raio laser atinja o sensor do outro lado da porta, usando os&lt;br /&gt;
dois espelhos localizados em cima das construções. Vá até o primeiro&lt;br /&gt;
espelho e direcione seu raio para onde está o segundo espelho. Faça o&lt;br /&gt;
mesmo com o segundo, direcionando-o no sensor e abrindo a porta.&lt;br /&gt;
Seguindo pelo portal, esteja preparado para escapar da pedra que&lt;br /&gt;
alguns inimigos podem atirar contra você. Continue seguindo até&lt;br /&gt;
chegar a uma escada. Lá em cima, siga em frente, pegando os itens na&lt;br /&gt;
construção à direita e depois seguindo pelo caminho. Na caverna a&lt;br /&gt;
esquerda você encontra alguns itens, depois de pegá-los, siga até o&lt;br /&gt;
final, encontrando um mercador. Tome cuidado com a grande quantidade&lt;br /&gt;
de inimigos desta área e siga pela porta.&lt;br /&gt;
Chegando na cozinha, continue seguindo em frente, pegando os itens&lt;br /&gt;
pelo caminho. Fique atento, pois um ganado em chamas tentará te&lt;br /&gt;
atacar. Vá pela porta no final e você será atacado por um ganado&lt;br /&gt;
portando um machado. Acabe com ele e desça, pegando a Red Stone of&lt;br /&gt;
Faith. Volte pelo corredor e use a porta à esquerda, vendo a cena com&lt;br /&gt;
Ashley.&lt;br /&gt;
Continue pelos corredores e você encontrará o mercador e mais uma&lt;br /&gt;
área de treino de tiro. Continue em frente e você chegará numa porta&lt;br /&gt;
que é controlada pelos ganados. A porta se fechará assim que você se&lt;br /&gt;
aproximar, e só será aberta novamente quando se afastar. Você deve&lt;br /&gt;
matar todos os ganados que aparecerem, até que a porta se abra e se&lt;br /&gt;
mantenha aberta. Cuidado com o ganado escondido e continue em frente.&lt;br /&gt;
Neste local, suba as escadas e, na bifurcação, repare na placa que&lt;br /&gt;
indica a sala de operações à esquerda, é por lá que você deve&lt;br /&gt;
seguir.Dentro da sala, há duas portas trancadas. Use o painel ao lado&lt;br /&gt;
de uma delas e resolva o enigma, que consiste em fazer com que as&lt;br /&gt;
setas coloridas cheguem de um lado a outro. A solução é a seguinte:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Blue – Green – Green – Red – Red – Red&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Com a porta aberta, colete o Freezer Key Card próximo ao corpo. Ao&lt;br /&gt;
sair, você encontrará o primeiro Regenerator. Você ainda não tem&lt;br /&gt;
meios de matá-lo, então fuja como puder e volte para a bifurcação,&lt;br /&gt;
indo pela direita e entrando no refrigerador. Lá dentro, siga&lt;br /&gt;
diretamente para a pequena sala à direita e use a máquina, pegando o&lt;br /&gt;
Waste Disposal Keycard e desligando a máquina no final. Volte e vá&lt;br /&gt;
para a segunda salinha à direita, pegando o Infra red Scope, que te&lt;br /&gt;
possibilitará matar os Regenerators a partir de agora.&lt;br /&gt;
Ao tentar sair, um Regenerator tomará vida e a porta da sala será&lt;br /&gt;
trancada. Mate o monstro ou fuja até que a porta destranque. Saia e&lt;br /&gt;
siga pelo corredor à direita, usando o Waste Disposal Keycard para&lt;br /&gt;
abrir a porta.&lt;br /&gt;
Use o painel e opere a garra, usando-a para jogar os ganados pela&lt;br /&gt;
rampa de lixo. Você só pode usá-la três vezes, então tente eliminar&lt;br /&gt;
os arqueiros primeiro. Desça e siga para a próxima area, pegando os&lt;br /&gt;
itens e continuando. Neste corredor você verá Ashley presa numa cela&lt;br /&gt;
com dois guardas ao lado. Mate os dois mas você ainda não poderá&lt;br /&gt;
salvá-la, pois a cela está trancada. Então volte e siga pela outra&lt;br /&gt;
porta no corredor. Por aqui você chegará a uma espécie de escritório&lt;br /&gt;
e depois a um laboratório. Continue em frente e você encontrará um&lt;br /&gt;
Iron Maiden com a chave grudada em seu corpo. Após acabar com ele,&lt;br /&gt;
você consegue o Storage Área Key Card, necessário para libertar&lt;br /&gt;
Ashley. Antes de voltar, siga pela porta do outro lado do vidro e&lt;br /&gt;
siga até o final, subindo pelo elevador. Você encontrará dinheiro,&lt;br /&gt;
munições e um mercador. Depois, volte e liberte Ashley.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;// Capítulo 5-2&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Você agora deve voltar ao local da rampa de lixo. No caminho até lá,&lt;br /&gt;
você enfrentará emboscadas e inimigos. Ao chegar na sala indicada, os&lt;br /&gt;
dois pularão automaticamente, chegando a um local com um Iron Maiden&lt;br /&gt;
ainda desativado. Assim que você puxar a alavanca, liberando o&lt;br /&gt;
caminho, ele se levantará. O ideal é mandar Ashley se esconder no&lt;br /&gt;
contêiner e usar as alavancas para prendê-lo, atirando nas plagas&lt;br /&gt;
para acabar com ele. Para facilitar, use o barril explosivo para&lt;br /&gt;
destruir a plaga que ele carrega nas costas.&lt;br /&gt;
Novamente com Ashley, empurre o contêiner na água formando uma ponte&lt;br /&gt;
e você encontrará mais um Iron. Use o mesmo método com as grades para&lt;br /&gt;
acabar com ele e depois siga até o final, pela porta. Mate os&lt;br /&gt;
inimigos no corredor com os escombros e chegue até a área com a bola&lt;br /&gt;
de demolição, que deve ser usada para destruir os escombros impedindo&lt;br /&gt;
a porta. Os controles estão na salinha no final. Faça com que Ashley&lt;br /&gt;
use os mecanismos, batendo três vezes, enquanto você cuida dos&lt;br /&gt;
inimigos que tentarão atacá-los. Após a liberação da porta, siga por ela.&lt;br /&gt;
Neste corredor, use a alavanca e mate o Regenerator que aparece.&lt;br /&gt;
Continue seguindo em frente e no corredor à esquerda, aperte o botão.&lt;br /&gt;
Continue pelo corridor e mande Ashley por baixo da porta semi-aberta.&lt;br /&gt;
Na porta da direita você encontra um mercador, se precisar falar com&lt;br /&gt;
ele. Depois, faça com que Ashley use uma alavanca e você a outra,&lt;br /&gt;
ativando-as quando a luz do meio estiver acesa.&lt;br /&gt;
Surpreendentemente, Ashley sabe dirigir uma empilhadeira, e você&lt;br /&gt;
deverá defendê-la dos inimigos. Por duas vezes, um caminhão virá em&lt;br /&gt;
sua direção. Acabe com ele usando a Shotgun, até que a empilhadeira&lt;br /&gt;
parará no elevador. Há uma alavanca no nível superior que você deve&lt;br /&gt;
ativar para continuar a viagem, mas fique atento pois vários ganados&lt;br /&gt;
tentarão atacar Ashley enquanto você estiver lá em cima. Com o&lt;br /&gt;
elevador ativado, você terá mais um passeio de empilhadeira, até que&lt;br /&gt;
Ashley entre pela parede de um prédio e você volte ao jogo normal.&lt;br /&gt;
Na próxima sala há um mercador, e na seguinte, veja a cena com Saddler.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;// Capítulo 5-3&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Siga pelas escadas até chegar à sala das caldeiras, uma área com&lt;br /&gt;
muitos ganados. Há munição na plataforma à esquerda. Depois de&lt;br /&gt;
pegá-la, siga pela porta. Continue em frente e alcance a area&lt;br /&gt;
externa, usando o elevador à direita. Aqui você enfrentará Krauser&lt;br /&gt;
pela primeira vez, uma das melhores batalhas do game. Aperte os&lt;br /&gt;
botões indicados até o fim da cena.&lt;br /&gt;
Desça e siga pela porta à direita até a área dos lasers. Aperte as&lt;br /&gt;
seqüência indicadas e abra a porta, chegando na sala de Saddler. Use&lt;br /&gt;
o elevador atrás do trono de Saddler para descer, chegando às&lt;br /&gt;
cavernas. Siga em frente sem parar até ver a cena e iniciar a batalha&lt;br /&gt;
contra o U3. Atire nele até que ele suba para o teto do contêiner.&lt;br /&gt;
Agora, você deve atirar as luzes verdes, liberando a passagem e&lt;br /&gt;
usando os painéis para passar de um contêiner a outro. Fique atento,&lt;br /&gt;
pois o monstro continuará te atacando mesmo do teto, e você deverá&lt;br /&gt;
desviar de seus ataques. Após o fim da primeira parte, você&lt;br /&gt;
enfrentará o monstro novamente, desta vez em sua segunda mutação.&lt;br /&gt;
Após acabar com ele, siga pela única porta aqui.&lt;br /&gt;
Siga em frente e pelas escadas, até chegar à uma área externa. Atire&lt;br /&gt;
no latão para acabar com a maioria dos ganados de uma só vez. Desça e&lt;br /&gt;
pule pelo buraco dentro de uma das cabanas, subindo pelo outro lado e&lt;br /&gt;
pela porta. Aqui você enfrentará Krauser mais uma vez, que usará todo&lt;br /&gt;
tipo de ataque, desde facadas até tiros e granadas.&lt;br /&gt;
Atire nele até que um portão se abra. Continue seguindo em frentee&lt;br /&gt;
nesta area, Krauser sempre tentará te esfaquear. Atire até que ele&lt;br /&gt;
suma e continue em frente. À esquerda das escadas está o portão que&lt;br /&gt;
será aberto com as 3 peças. Como você ainda não as tem, continue em&lt;br /&gt;
frente, acabando com ele mais uma vez. Você será atacado por robôs&lt;br /&gt;
que explodem ao te ver. Continue seguindo e suba pelas escadas à&lt;br /&gt;
esquerda, encontrando o primeiro pedaço, Piece of Holy Beast,&lt;br /&gt;
Panther. Agora, Krauser deverá ser atacado mais uma vez.&lt;br /&gt;
Para sair desta área, coloque a estátua em cima do painel no chão,&lt;br /&gt;
revelando uma alavanca que abrirá a passagem. Volte para a construção&lt;br /&gt;
onde os robôs apareceram pela primeira vez e você encontrará a&lt;br /&gt;
segunda alavanca ali perto. Siga em frente, sempre destruindo os&lt;br /&gt;
robôs até chegar a mais uma construção, que será trancada assim que&lt;br /&gt;
você entrar. Suba até o topo e pegue o Piece os Holy Beast, Eagle. È&lt;br /&gt;
hora da batalha final contra Krauser.&lt;br /&gt;
Após acabar com ele, pegue o último pedaço, Serpent, e fuja da torre&lt;br /&gt;
antes da explosão, descendo a escada. No final do caminho, use os 3&lt;br /&gt;
pedaços no portal e siga em frente.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;// Capítulo 5-4&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Passando pela máquina de escrever, você chegará à zona de guerra, e&lt;br /&gt;
um helicóptero virá te ajudar. Você estará sob fogo pesado dos&lt;br /&gt;
inimigos, então se esconda sempre que possível para não ser atingido,&lt;br /&gt;
e toda vez que o piloto lhe comunicar pelo rádio, se esconda em algum&lt;br /&gt;
lugar, pois ele está prestes a lançar um míssel.&lt;br /&gt;
Siga em frente, desça as escadas e atravesse o portão. Passe pela&lt;br /&gt;
trincheira e suba as escadas, entrando na torre e ativando o botão ao&lt;br /&gt;
lado da porta para abri-la. Continue correndo, tomando cuidado com o&lt;br /&gt;
J.J. que aparecerá. Suba as escadas e vá para o outro lado, apertando&lt;br /&gt;
o botão e passando pela porta aberta.&lt;br /&gt;
Nesta área há 3 metralhadoras. Fuja rapidamente para a trincheira à&lt;br /&gt;
esquerda e suba, matando os ganados controlando as metralhadoras com&lt;br /&gt;
o rifle. Continue pelo caminho e use o primeiro botão, a direita da&lt;br /&gt;
porta. Suba pelo outro lado, usando o segundo botão e saia pela porta&lt;br /&gt;
revelada.&lt;br /&gt;
Suba pelas escadas e veja a cena. Entre pela porta e desça a escada,&lt;br /&gt;
vendo a cena com Ada. Vá pela mesma porta que Ada seguiu e depois&lt;br /&gt;
entre na próxima, chegando à prisão. Você deverá enfrentar mãos um&lt;br /&gt;
Regenerator antes de subir pelo lado das escadas e seguir seu caminho.&lt;br /&gt;
Você chegará a uma área com alguns ganados e um J.J. Corra para a&lt;br /&gt;
barricada em sua frente e suba as escadas. Entre na sala e ative a&lt;br /&gt;
máquina, revelando um cartão em outro local. Volte e suba a escada,&lt;br /&gt;
matando os ganados e pegando o Emergency Lock Card Key com um deles.&lt;br /&gt;
Use o cartão no leitor à esquerda e você agora deverá ativar dois&lt;br /&gt;
botões. Um deles é o mesmo usado para revelar o cartão, e o segundo&lt;br /&gt;
está na sala anterior a esta.&lt;br /&gt;
Desça para o nível do solo e vá por trás das construções, descendo as&lt;br /&gt;
esacadas e usando a porta dupla no final. Após a cena, pegue os itens&lt;br /&gt;
e fale com o mercador, fortificando todas as suas armas para a&lt;br /&gt;
batalha final. Siga pelo caminho da esquerda e depois até o final do&lt;br /&gt;
corredor. Você estará de volta no local do encontro com Saddler, com&lt;br /&gt;
alguns itens que devem ser coletados. Volte ao corredor anterior e&lt;br /&gt;
use a porta do outro lado, vendo a cena.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;// Capítulo 6-1 – Final&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Suba pelas escadas e saia. Você chegará a uma área com um mercador.&lt;br /&gt;
Após fazer o necessário, dando upgrade em todas suas armas, desça e&lt;br /&gt;
veja a cena. A partir daqui, a batalha com Saddler começará. Fuja&lt;br /&gt;
sempre que necessário pela plataformas dos lados, tomando cuidado com&lt;br /&gt;
o momento em que elas se abrem para não cair. Use os mecanismos&lt;br /&gt;
localizados nas pontas da plataforma em sua vantagem, lançando vigas&lt;br /&gt;
de metal no monstro e sempre atirando no olho com suas armas mais&lt;br /&gt;
poderosas. Quando Saddler se abaixar, revelando o olho maior, use o&lt;br /&gt;
mesmo esquema de El Gigante, esfaqueando o olho, causando algum dano.&lt;br /&gt;
Após algum tempo, Ada lançará uma Rocket Launcher no chão. Use-a para&lt;br /&gt;
acabar definitivamente com Saddler.&lt;br /&gt;
Após as cenas, colete o dinheiro deixado por Saddler e volte pelo&lt;br /&gt;
elevador, seguindo até o final da caverna em frente e encontrando o&lt;br /&gt;
Jet Sky. Acelere apertando o direcional para frente e desvie das&lt;br /&gt;
pedras que caem em seu caminho, chegando até o final da caverna e&lt;br /&gt;
cumprindo sua missão.&amp;nbsp;&lt;strong&gt;FIM&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;DICAS – Resident Evil 4&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Tela de Título Diferente&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;- Complete o jogo uma vez&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Ashley com Armadura e Leon com roupa de Gangster&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;– Acabe Seperate Ways&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Chicago Typewriter (para o Jogo Principal)&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;– AcabeSeperate Ways&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Chicago Typewriter (para o Seperate Ways)&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;– Acabe Assignment Ada&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Handcannon&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;- tenha 5 estrelas com todos os personagens em todas as fases&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Infinite Rocket Launcher&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;- Acabe o jogo uma vez&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Matilda&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;- Acabe o jogo uma vez&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Mercenaries&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;- Acabe o jogo uma vez&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Movie Browser&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;- Acabe o jogo uma vez&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;P.R.L 412&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;– Acabe o jogo no modo Professional&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Dificuldade Professional&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;- Acabe o jogo uma vez&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Seperate Ways (Ada’s Bonus Game)&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;– Acabe o jogo uma vez&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Seperate ways movie browser&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;- Acabe o jogo “Seperate Ways”&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Roupas Especiais 1&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;– Acabe o jogo uma vez&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/feeds/4940665423692576099/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/08/resident-evil-4-by-tigersid-categoria.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/4940665423692576099'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/4940665423692576099'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/08/resident-evil-4-by-tigersid-categoria.html' title='RESIDENT EVIL 4 BY:: TIGERSID | CATEGORIA:: CUBE, PC, PS2, WII, XBOX|'/><author><name>mandrake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01969627190125260157</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgG2WK8oKLXKxyx-nWg7hfIpHDDhIeZq05rGpJINWs2zoe0dFX8pvW-7ZiXPrybCS1-uiV9w1KRZjFktoxS7VOiLQUvXDEZe_fzNws7Uz2s9J0f2s4baRSzsb31G7BKnw/s220/gugu.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7739830628070645707.post-7064073324003906963</id><published>2011-08-20T08:46:00.000-07:00</published><updated>2011-09-16T08:24:08.352-07:00</updated><title type='text'>FINAL FANTASY VIII</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Detonado Final Fantasy VIII&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PS1 – PC&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;CD 1 – A UNIÃO DE SEIFER E EDEA&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PARTE 1 – O COMEÇO&lt;br /&gt;
Você começa o jogo em uma cama, ainda sentindo uma dor na cabeça por causa da briga com Seifer. Eis que entra então na sala a sua professora Quistis. Ela o convida para seguí-la até a sala de aula. Na sala de aula acione o painel em sua cadeira, e entre em TUTORIAL, lá você encontra duas G.F. , a SHIVA (1) e QUEZACOATL (2) . Ao sair da sala encontre uma garota e explique a ela como funciona o Balamb Garden. Após a aula vá até a Cafeteria e encontre com Seifer e seus capangas. Após conversar com eles deixe Balamb Garden e na saída encontre QUISTIS. Siga para a montanha que está atrás na floresta que se encontra a direita de Balamb Garden. Na entrada peça por 10 minutos aos guardas, pois quanto menor o tempo, melhor o seu rank SeeD. Fuja das batalhas na caverna para não perder tempo até encontrar IFRIT.&lt;br /&gt;
BOSS : IFRIT / HP 1068&lt;br /&gt;
Após vencê-lo você ganha o G.F. – IFRIT (3) . Volte para Balamb Garden e siga até seu quarto, troque de roupa ( Segunda opção na cama ), saia e encontre QUISTIS, fale com ela e você conhecerá o mala do ZELL. Agora CID aparece e lhes indica a primeira missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PARTE 2 – A MISSÃO&lt;br /&gt;
Vá para o estacionamento de Balamb Garden, entre no carro e siga para a estrada até a cidade. Lá , entre na Maquina Aquática e converse com todos, saia para fora e assista um FMV. Você chega em terra, siga sempre em frente até chegar em uma torre. Suba o elevador e encontre seus inimigos.&lt;br /&gt;
SUB CHEFE : WEDGE / HP 610&lt;br /&gt;
BOSS : ELVIOLE / HP 2.667&lt;br /&gt;
Ao enfrentar ELVIOLE, use a magia Draw para roubar dela o G.F. SIREN(4). Após a batalha desça o elevador, saia da torre e encontre seu outro inimigo.&lt;br /&gt;
BOSS : X-ATM92 / HP 5.492&lt;br /&gt;
Não adianta matá-lo ! – Ataque-o até que ele caia e fuja . Repita até chegar na praia, e assista outro FMV de babar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PARTE 3 – O PRIMEIRO ENCONTRO.&lt;br /&gt;
De volta para a cidade, alugue um carro ( ou vá à pé ) de volta para Garden. Logo que chegar a praça você terá um pequeno diálogo com Quistis. Após siga para a direita e encontre Seifer ( ele fracassou no teste ). Agora siga para o 2º andar de Garden, fale com todos até a chegada do mestre, o qual informa que você passou no teste. Pegue com CID o item e volte para o 2º Andar. Seifer e seus camaradas batem&amp;nbsp; para você. Siga então para o seu dormitório no 1º Andar, encoste na cama e escolha a 2º opção. Saia e curta a festa. Assista uma das melhores cenas de cinema do jogo.&lt;br /&gt;
Na sacada Quistis pede para você voltar ao dormitório. Siga para lá e torne a trocar de roupa, saia e vá para a sala de testes ( aquela que parece uma selva ). No caminho encontre Quistis. Entre então no portão da direita e siga até o Save , entre pela porta ao lado e converse com Quistis na Sacada. Depois saia e siga pelo mesmo caminho. Você ouvirá então o berro de Ellone (não vou dizer quem é Ellone, você vai saber depois, he he).&lt;br /&gt;
BOSS : GRANALD / HP 1.456&lt;br /&gt;
Após a batalha, Ellone agradece e sai acompanhada de dois cadetes. Volte para seu dormitório e durma. Na manhã seguinte a aventura começa.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PARTE 4 – A VIAGEM&lt;br /&gt;
Siga para a saída de Garden. No caminho fale com CID e pegue o item para chamar o G.F DIABLO. Para enfrentá-lo basta acessar o menu de itens e clicar nele ( aconselho fazer isto mais tarde, o danado não é fácil ). Quando derrotá-lo você consegue o G.F. DIABLO (5).&lt;br /&gt;
Siga então para a cidade, e vá até a estação . Pague 3.000 Gil e entre no trem. Converse com todos e entre no quarto. A tela escurece…..&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PARTE 5 – LAGUNA PARTE 1: ENCONTRO COM JULIA&lt;br /&gt;
Esta parte é a primeira onde se encontra Laguna, ou melhor, controla ele. Laguna é o cara de cabelos compridos, o gordão é Ward, e o outro sujeito é Kiros.&lt;br /&gt;
Neste local tudo muito fácil, basta seguir até encontrar um caminhão, entrar nele e chegar em Galbadia. Na cidade siga para a direita e entre no hotel. Desça as escadas e converse com todos. Laguna conhece então Julia, a pianista. Suba as escadas e converse com o porteiro. No quarto reencontre Julia e converse até a Tela novamente escurecer.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PARTE 6 – O REENCONTRO&lt;br /&gt;
Voltando para Squal, o qual acorda de seu sono repentino. O trem chega a estação, desça e fale com um rapaz, membro das Corujas. Dentro deste novo trem siga para o fundo e entre no ultimo quarto a direita, lá está deitada na cama a gatinha que dançou com você. Após um abraço um tanto caloroso, Rinoa o convida para uma missão : destruir o Presidente da ferrovia.&lt;br /&gt;
Aqui nada de dúvidas. Após a explicação informando de cada botão tem um número respectivo basta iniciar sua missão, ou seja, destrancar os trens de acordo com que Rinoa passa o código. Atenção ! Quando um guarda de aproximar não esqueça de subir no teto do trem para escapar da visão do mesmo, e que com isso ele atrapalhe tudo.&lt;br /&gt;
Após liberar o trem você enfrenta o Presidente.&lt;br /&gt;
SUB-BOSS : PRESIDENT DELING / HP 458&lt;br /&gt;
BOSS : MONSTRO DELING / HP 2.450 – FRAQUEZA : – FOGO / TERRA.&lt;br /&gt;
Depois de derrotá-lo você retorna para o trem.. Após as falas fale com o sujeito de boné e você retornará para a estação de Timber. Essa também é uma boa hora para invocar o DIABLOS, que você ganhou de CID. Contra ele, dê um Draw na magia “”demi”&quot;, e use-a contra ele mesmo. Tira um bocado de HP.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PARTE 7 – A TV DE TIMBER STATION&lt;br /&gt;
Ao chegar em Timber siga para baixo da tela, passe pelo local onde apareceu a cena com os guardas e continue até a saída da cidade. Alguns guardas de Galbadian estarão ameaçando os guardas de Timber, enfrente-os.&lt;br /&gt;
Volte para trás , ao local onde chegou de trem, e siga para a entrada a direita , você chegará a um prédio escrito MANIAC”&quot;S, entre em converse com todos, saia e entre na casa ao lado à direita. Converse com todos e saia, continue mais um tela a direita, há uma escada e um túnel, desça a escada e entre no PUB, encontre o rapaz bêbado caído no chão e responda a 2º Opção. Uma porta se abre, siga em frente e você chega a estação de TV. Você assiste então um cena com Seifer e Edea. Persiga Seifer e veja as cenas até ele sumir com Edea. Volte para trás e siga Rinoa e Quistis até a casa ao lado do MANIAC”&quot;S. Converse com todos, ao sair fale com o guarda de Galbadian, e torne a seguir Rinoa e Quistis até chegar na outra estação de Timber. Entre no trem.&lt;br /&gt;
Após falar com todos o trem entra no World Map, na primeira para escolha a 1º Opção para descer, atravesse a ponte ao lado e siga ao norte em direção a pequena floresta. Ao entrar seus companheiros adormecem misteriosamente.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PARTE 8 – LAGUNA PARTE 2: A CAVERNA DE GELO&lt;br /&gt;
Siga em frente até o local onde há três caminhos, não entre em nenhum deles, volte para trás e siga ao caminho a direita, no local onde você lutou com os carinhas chatos pela primeira vez . Há uma escada no fim, desça. Após a descida Laguna sente algumas dores. Siga sempre para o norte até o local onde há um enorme pedregulho e há um torpedo no chão. Aproxime-se do torpedo e escolha a 1º opção. Após a explosão seus amigos retornam para o local onde estava o pedregulho. Volte a subir a escada ao norte e siga em frente até o SAVE POINT, salve o seu jogo e encare o caminho do norte até a vista ao mar. Enfrente os chatos em 4 batalhas emocionantes, e finalmente mergulhe no mar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PARTE 9 – A SEGUNDA ESCOLA: GALBADIA GARDEN&lt;br /&gt;
Novamente voltando a Squal, atravesse a floresta e siga para a escola de GALBADIA, assista mais um FMV e entre na escola. Atravesse o jardim central e entre no primeiro corredor, suba as escadas a direita e no 2º Andar entre na sala onde há um guarda encostado ao lado da porta. Todos os seus amigos entrarão com você e começarão a conversar. Fale com todos e saia. Faça o caminho de volta para a saída. No caminho você encontra Fujim e Raijim. Após o diálogo siga para a saída de Galbadia Garden e encontre seus companheiros. Fale com todos e conheça mais um membro de seu grupo : Irvine. Saia de Galbadia Garden e siga para a estação ferroviária próxima, pague 3.000 para viajar. Dentro do trem fale com seus amigos e finalmente chegue em Galbadia.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PARTE 10 – GALBADIA&lt;br /&gt;
Após descer do trem siga pela escada rolante e conheça as maravilhas de Galbadia. Logo que você entra na cidade fale com o cobrador de ônibus para andar na cidade. Pare na próxima parada ( o local onde a rua fica de frente e há dois atendente de ônibus, um a direita e outro a esquerda. Na esquerda há ainda uma passagem e na direita há um guarda de Galbadia, fale com o guarda ). Conversando com o guarda você fica sabendo sobre uma Tumba que se encontra próxima de Galdabia. Compre o mapa e siga para fora da cidade. De preferência alugue um carro.&lt;br /&gt;
Após sair da cidade siga para a direita até a misteriosa tumba.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PARTE 11 – A TUMBA&lt;br /&gt;
O local é magnífico, possui uma corrente de água maravilhosa, e logo na entrada duas garotas correm desesperadas. Salve o jogo e entre na Tumba. Logo na entrada fique esperto ! No chão há uma Gunblade com a senha para entrar na Mansão onde o Guarda que indicou o segredo da Tumba vai pedir..&lt;br /&gt;
Na tumba nada de difícil, desde que você tenha comprado o mapa. Aperte select e siga para a sala da direita. Você encontra pela primeira vez o Minotauro. Uma briga simples até que ele fuja.&lt;br /&gt;
Agora siga para a sala ao Norte do mapa. Acione a alavanca para liberar a água. Finalmente siga para a sala a esquerda do mapa. Acione as engrenagens para liberar a porta para entrar na sala que se encontra no centro do mapa. Siga para a sala ao centro e contorne-a até encontrar a porta que está aberta. Entre e enfrente o GF BROTHERS ( 6 ).&lt;br /&gt;
BOSS : MINOTAURO GRANDE / HP 6.690&lt;br /&gt;
MINOTAURO PEQUENO / HP 3.375 FRAQUEZA : VENTO E VENENO.&lt;br /&gt;
Após derrotá-los siga em frente para a saída.&lt;br /&gt;
Não se esqueça de anotar a senha, e lembre-se, a cada jogo ela muda.&lt;br /&gt;
Volte para Galbadia&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PARTE 12 – VOLTANDO PARA GALBADIA&lt;br /&gt;
Ao chegar em Galdabia é aconselhável antes de ir para a mansão dar uma voltas nas lojas da cidade para comprar itens e melhorar suas armas. Após vá até o local onde há o guarda chato que pede a senha. Perceba que ele pergunta primeiro pela unidade, depois dezena e finalmente centena. Neste caso se na Gunblade estava escrito 35, responda na ordem : 5, 3, 0 .&lt;br /&gt;
Então o chato libera a passagem, siga para a mansão.&lt;br /&gt;
Aqui dentro nada de pânico, é só falar com todos até a chegada de Carlway, pai de Rinoa. Depois de tanto blablablá, siga-o pela cidade de Galdabia, ele lhe contará seus planos para acabar com Edea. Depois de segui-lo tanto com Squal, como com Quistis ( perceba que foi montado dois grupos e que cada um receberá missão diferente ). Você retorna com Quistis para a mansão. Neste momento Rinoa está discutindo com seu pai, o qual ao sair da sala programa a porta para se fechar. Rinoa escapa mais Quistis e seu grupo caem na armadilha e ficam presos.&lt;br /&gt;
Agora você comanda Rinoa.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PARTE 13 – O SEGREDO DE EDEA.&lt;br /&gt;
Com Rinoa é fácil ! Primeiro Salve o jogo, e logo em seguida suba pelos caixotes que estão no caminhão até chegar ao telhado do prédio. Entre e encontre Edea. Agora nada de mais. Muitas cenas em FMV contando sobre a fama de Edea, e um perigoso grupo de Monstros que são lançados para acabar com Rinoa.&lt;br /&gt;
A tela muda de volta para Squal e Irvine. Movimentando-se durante a festa ambos chegam ao caminhão dos caixotes. Siga o caminho percorrido por Rinoa até o salão onde estão os monstros. E bem vindo a mais uma batalha.&lt;br /&gt;
SUB-BOSS – SHUMERUKE / HP 944 FRAQUEZA : Magias da Terra / Raio / Fogo.&lt;br /&gt;
Puxe deles a G.F. Carbunkle ( 7 ) usando o comando Draw&lt;br /&gt;
Após derrotá-los entre pela pequena porta do chão, ao lado direito da entrada. Você entra em um compartimento segredo. Pegue o Rifle que está no chão e fale com seus companheiros.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PARTE 14 – A MISSÃO DE QUISTIS&lt;br /&gt;
De volta a sala onde Quistis e seu grupo estão presos vá para a estante de copos. Pegue um e coloque na mão da estátua localizada na sala. Um passagem secreta se abrirá. Entre e desça pelas escadas.&lt;br /&gt;
Este local é um saco ! Há diversas formas de se chegar ao destino. Preste atenção na primeira tela que há ao chegar aos esgotos. Verifique que existe uma escada do outro lado. Pois bem, você tem que chegar lá.&lt;br /&gt;
Andando pelos esgotos basta abrir as portas para passar, ou usar os moinhos para atravessar para o outro lado. Perceba que só se passa pelo moinho de o fluxo deste estiver para frente e não para trás.&lt;br /&gt;
Siga sempre até encontrar a escada que estava do outro lado. Derrube-a ! Agora não passe por ela, siga para a direita até encontrar um corredor onde há um moinho e um save poit e uma escada. Suba-a até o final, na pequena sala onde há uma janela. Olhe por ela ! Mais um FMV. Agora siga para a alavanca ao lado esquerdo da escada. Acione-a.&lt;br /&gt;
Squal e Irvine são lançados para cima. Irvine usa seu Rifle para acabar com Edea mas falha ! Squall então pega sua Gunblade e parte para cima dos guardas, rouba um carro e parte em alta direção para o encontro de Edea.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PARTE 15 – A ULTIMA BATALHA CONTRA EDEA?!?&lt;br /&gt;
Agora é a hora da verdade !&lt;br /&gt;
SUB-BOSS : SEIFER HP : 1.250&lt;br /&gt;
Babinha ! Invoque alguns G.F. e lhe dê algumas pancadas que o cara logo pede água&lt;br /&gt;
BOSS : EDEA HP : 4.600&lt;br /&gt;
Esta bruxa é um saco ! Ela consegue escapar até de ataques de G.F. O negócio é atacar sem parar e aproveitar os usos dos Limits. E atenção ! não deixe seus companheiros ficarem abaixo dos 500 HP, ou vão morrer com o golpe que Edea dá e tira 400 HP. Use o G.F. CARBUNCLE para refletir as magias dela.&lt;br /&gt;
Depois de derrota-la a desgraçada joga um espeto de gelo sobre Squal, que com o impacto e a dor vai parar no mundos dos sonhos.&lt;br /&gt;
E finalmente Please insert disc 2.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;CD 2 – SEGREDOS REVELADOS&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PARTE 16 – LAGUNA MAIS UMA VEZ – LAGUNA PARTE 3: WINHILL&lt;br /&gt;
Laguna acorda em uma pequena cidade. Fale com a garota no quarto e desça as escadas. Na rua vá para o Hotel ao lado da casa de onde você saiu. Lá dentro você encontra uma garota e seu companheiro Kiros. Fale com ambos e saia, Kiros vai acompanha-lo. Siga pela pequena estrada da esquerda até o fim. No fale com todos os membros da pequena cidade. Retorne para o Hotel e converse com a garota novamente, desta vez no segundo andar. Saia e volte para a casa onde você iniciou esta aventura, salve o jogo e durma.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PARTE 17 – ONDE ESTÁ SQUALL ? – A PRISÃO&lt;br /&gt;
Squall foi aprisionado após o confronto com Edea. E seus companheiros também estão presos. Neste momento fique falando com todos seus amigos e acompanhe as cenas que vão se desenrolar . Finalmente com Zell no comando saia da sua cela e vá para o 7º andar. Enfrente os guardas e recupere suas armas. De volta para a cela, devolva as armas para seus companheiros, saia da cela e suba até o 13º andar. Reencontre Squall. Após muita conversa siga com Squall para o elevador no centro da sala.&lt;br /&gt;
Voltando a comandar Zell desça as escadas fugindo dos guardas, até que você fica encurralado e Squall aparece para salva-lo. Surge então Irvine e Rinoa. Agora você forma dois grupos. O de Squall tem que subir até o 14º andar e o de Irvine descer até o 6º . Mãos a obra.&lt;br /&gt;
Ao chegar no 14º andar com Squall siga para a ponte e enfrente os guardas mais chatos da prisão.&lt;br /&gt;
BOSS : Galdabian Captain HP : 2.264 Fraqueza : Magias da Terra, Luz, Água.&lt;br /&gt;
GIM-52A ( 2x ) HP : 1.790 Fracos contra Magia da Luz / Terra / Água&lt;br /&gt;
Depois da batalha comece a atravessar a ponte. Corra para não morrer.&lt;br /&gt;
Finalmente seu grupo sai da prisão dirigindo caminhões de Galbadia. Após uma parada você terá que conversar com todos e dividi-los em dois grupos. Cada um terá uma missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PARTE 18 – O GRUPO DE SELPHIE.&lt;br /&gt;
Siga pela estrada que passa por Galbadia até chegar ao fim dela, no depósito de armas.&lt;br /&gt;
Você passará sossegado pelos guardas, já que está disfarçado. Dentro do depósito entre pela porta e acione o interruptor para abrir a porta da esquerda. Desça as escadas até o final.&lt;br /&gt;
Neste local há dois guardas : O primeiro protege uma escada, o outro está do lado de uma porta que leva a sala das Ogivas.. Entre na sala e fale com todos. Saia e entre no pequeno corredor ao lado da escada por onde você desceu. Suba as escadas até encontrar o guarda que está protegendo outra porta. Fale com ele e volte para as salas das Ogivas. Depois siga para o corredor ao lado da escada. Finalmente retorne para o guarda do andar superior que protege a porta. O otário vai embora. Entre no quarto e desligue o Reator. Saia e desça as escadas e finalmente você poderá subir aquela escada que antes era guardada por outro guarda. Entre na nova sala e enfrente os guardas de Galbadia novamente. Derrete-os e acione os computadores. Siga para a próxima sala e acione os computadores. Lembre-se de escolher um time alto para evitar mortes prematuras. Retorne então para a saída , porém pare ao escutar um estrondo e volte para baixo. Um guarda estará caído no chão. Fale com ele e consiga a senha para o computador. Siga para o computador ao lado da porta que leva para a sala das Ogivas e siga o passo a passo:&lt;br /&gt;
Senha: EDEA&lt;br /&gt;
Escolha TARGET&lt;br /&gt;
Escolha SET ERROR RATIO&lt;br /&gt;
Aumente para Status Máximo&lt;br /&gt;
Escolha DATA UPLOAD&lt;br /&gt;
Selecione : YES.&lt;br /&gt;
Agora vá para a saída e veja todos dando no pé ! Os mísseis vão ser disparados e você enfrentará mais um BOSS. Use os G.F. SHIVA e QUEZACOTL.&lt;br /&gt;
BOSS : BGHZ51F2 HP : 6.400 FRAQUEZA : Raio / Terra / Gelo&lt;br /&gt;
Depois de explodi-lo você enfrenta os guardas que o comandava ( estes são babas ).&lt;br /&gt;
Logo em seguida dê um giro pela campo e vá em direção a grade. Uma explosão violente é ouvida. Será o fim de seus amigos ?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PARTE 19 – SALVANDO BALAMB GARDEN (A REVOLTA DOS MESTRES) E O FESTIVAL EM FISHERMAN HORIZON&lt;br /&gt;
Squall e seu grupo chegam a Balamb Garden, só que desta vez está tudo uma tremenda correria. Os mestres invocam monstros para você enfrentar, mas não são difíceis. Vá para todas as salas do Garden e mate todos od monstros. Siga para a sala do Doutor. No caminho salve alguns colegas. Converse com o Doutor, saia e vá para o elevador. No segundo andar siga para ao norte da sala de aula e encontre Xu, converse com ela e volte para o elevador. No 3º Andar fale com CID, vá para o elevador, assista mais um FMV e um blecaute vai paralisar o elevador.&lt;br /&gt;
Mexa na porta que está embaixo de Squall, desça as escadas e siga sempre em frente até encontrar um registro, force para conseguir abrir. Se não conseguir seus amigos lhe darão uma força. Retorne uma sala atrás e desça novamente as escadas. Mais abaixo siga com seus amigos até uma escada , tente subir e ela quebrará. Squal então entrará por uma janela aos cacos, levante-se e acione o painel a direita e logo em seguida se aproxime da janela e desça. De volta para a parte de baixo perceba a luz verde brilhando e siga em sua direção, acione a passagem e desça mais uma escada. Você chegará em um Save , mexa na alavanca ao lado do Save e siga para a porta.. Dois chatos aparecem.&lt;br /&gt;
SUB BOSS – FLOODS HP : 4.867 ( cada ) Fracos contra Fogo. Use Ifrit.&lt;br /&gt;
Agora entre na porta. Em frente mexa nas alavancas até que uma força tremenda o levará para o 3º Andar de Balamb Garden. Os torpedos disparados em direção a Balamb Garden se perdem no nada enquanto a escola , que agora se torna em uma enorme nave, escapa ilesa.&lt;br /&gt;
Fale com CID e siga para o 2º Andar. Vá para o norte da sala de aula e saia para o exterior, mais uma cena em FMV com Rinoa vendo pássaros sobrevoando Balamb Garden. Volte para trás e encontre Xu, que pede para você voltar para o 3º Andar e falar com o Diretor. Chegando lá acione os controles e assista mais um FMV.&lt;br /&gt;
Squall agora está em sua cama, Rinoa vem acorda-lo ( nem sempre ). Saia do quarto e encontre um mestre próximo ao elevador. Entre no elevador e vá para os subterrâneos de Balamb Garden. Lá você encontra CID discutindo com alguém. Fale com todos e siga para a direita. Você encontrará o NOGUE.&lt;br /&gt;
BOSS : NORG HP : 11.600 Fraco contra Vento.&lt;br /&gt;
Este chefe é moleza ! Use o G.F. CARBUNCLE para refletir as magias dele. Acerte sempre o meio dele, as laterais não prejudicam em nada. Quando quebrar a proteção da cápsula, use o comando Draw e retire dele o G.F. LEVIATHAN ( 8 ).&lt;br /&gt;
Depois de acabar com ele, vá para a Enfermaria, falar com a Dra. Kadowaki, escolha a 2º opção. Siga para o elevador e vá para o 2º andar, siga para o norte da sala de aula e encontre um navio ancorado ao lado de Garden. Fale com os intrusos, retorne para a biblioteca e fale com a garota. Mais um FMV .&lt;br /&gt;
De volta ao dormitório Squall tem sonhos sobre um garoto em meio de uma forte chuva. Acorde e socorra CID que perdeu o controle de Garden e corre o risco de colidir com a cidade do Pescador.&lt;br /&gt;
Num FMV divertido você verá o desespero de um velho pescador.&lt;br /&gt;
Novamente controlando Squall fale com CID e desça o pequeno elevador para reencontrar seus amigos. Escolha seu grupo e siga para o 2º andar ao norte da sala de aula. Visite agora a F.H. – Horizonte do Pescador – .&lt;br /&gt;
Aqui nada de difícil. Siga em frente descendo todas as escadas até chegar ao centro da cidade, entre na pequena casa e suba até o 2o andar. Fale com o Prefeito. Saia da casa e suba as escadas até chegar na rua. Lá você reencontra o prefeito que lhe pede ajuda. Agora siga para a direita e sempre em frente no caminho até encontrar os chatos dos guardas de Galdabia. Desta vez os medrosos apelam e chamam um robô, o mesmo que seus companheiros enfrentaram na base de armas.&lt;br /&gt;
BOSS : BGH251F2 HP : 7.600 Fraco contra Terra / Água / Trovão.&lt;br /&gt;
Agora você reencontra seus amigos que estavam escondidos no interior do robô. Depois do pequeno bate papo Squall e Rinoa ficam sozinhos. Fale com a gata para ela ir. Siga de volta para a Garden ( no caminho entre nas casas para pegar itens, e encontre o ferreiro para melhorar sua arma ). No caminho para Garden fale com todos e encontre Irvine. Dentro da Garden encontre Selphie no QUAD do 1º andar ( aquele local onde há uma espécie de palco ). Depois de algumas cenas você estará controlando Irvine na cidade de F.H., onde com a ajuda dos demais membros planeja dar uma festa. Escolha os instrumentos para conseguir uma melodia:&lt;br /&gt;
1 Guitarra Elétrica&lt;br /&gt;
2 Saxofone&lt;br /&gt;
3 Baixo&lt;br /&gt;
4 Piano&lt;br /&gt;
5 Violão&lt;br /&gt;
6 Flauta&lt;br /&gt;
7 Violino&lt;br /&gt;
8 Sapateado.&lt;br /&gt;
Depois de tudo acertado você volta a comandar Squall. Saia do quarto e siga os passos de seus companheiros até o local onde está sendo realizado a festa. Siga para a direita e verifique o livro no chão. Começam os primeiros laços de amor entre Squall e Rinoa. De volta para o quarto Squall sonha novamente com o estranho garoto. Pela manhã siga para o 3º andar e controle a Garden.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PARTE 20 – SIDE QUEST 1: A VIAGEM – A VILA DOS SHUMI&lt;br /&gt;
Siga para o norte do mapa, no continente com neve, na ultima cidade ao norte do mundo de Fantasia. Entre na misteriosa cidade e logo no início pague 5.000 gil para os Shumi que estão a esquerda, impedindo você de se aproximar de uma pedra mágica.. Com o dinheiro pago a passagem fica livre e você consegue a magia ultima.&lt;br /&gt;
Siga para o norte na mesma tela, entre pela porta e desça o elevador. Agora você está no centro da aldeia dos Shumi, um povo pra lá de esquisito. Vá para a ultima casa a esquerda ( antes entre na casa onde na frente há um dos bichinhos que vivem no deserto e que te salvou na prisão ) , este local é uma espécie de armazém. Fale com o cara que está esculpindo e ele lhe pedirá para trazer 5 pedras. Agora o negócio é o seguinte. Após encontrar uma das pedras volte e avise-o, ou não conseguirá pegar a seguinte.. O local das pedras são os seguintes :&lt;br /&gt;
Pedra 1 – Na pedra à esquerda da estátua que está sendo esculpida.&lt;br /&gt;
Pedra 2 – Na grande pedra ao lado do hotel.&lt;br /&gt;
Pedra 3 – Na grande árvore ao lado direito do bicho do deserto.&lt;br /&gt;
Pedra 4 – Na porta principal da cidade, na sombra do pilar direito que se&lt;br /&gt;
encontra na mesma tela onde estava a pedra da magia em que é necessário pagar&lt;br /&gt;
Pedra 5 – Na casa ao lado direito do armazém, na pia.&lt;br /&gt;
Após conseguir todas as pedras volte a casa do chefe da aldeia ( aquela onde há o bicho do deserto ) fale com o chefe e consiga o ítem Phoenix Phinion (um bom G.F. que só pode ser usado uma vez, o G.F. PHOENIX (9), portanto é melhor guardá-lo para o final do jogo)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PARTE 21 – SIDE QUEST 2: BOKO E ODIN&lt;br /&gt;
Vá em uma floresta redonda qualquer e fale com o garoto de lá. Peça ajuda (help) para pegar um chocobo e ao aparecer um chocobo grande, ele o lhe dará, conseguindo o G.F. BOKO THE CHOCOBO (10). Enquanto a ODIN? Se encontra numa estranha estrutura (Centra Ruins) ao sul do mundo de fantasia, num local rodeado de ilhas e logo acima do farol.&lt;br /&gt;
Tanto este local, como a aldeia de Shumi não são necessários para o desenvolver da história, apenas servem para facilitar.&lt;br /&gt;
Ao entrar, siga pelas escadas até encontrar uma pedra que serve como elevador. Na próxima tela siga pela escada da esquerda e suba até o fim. Acione o sinal azul, desça e acione o outro terminal azul, uma escada surgirá. Siga por ela até o fim. Nesta nova tela, onde há uma entrada e duas escadas ( uma delas é de mão. ), suba pela de mão ( escada da esquerda ). Aproxime-se da estátua e retire o olho vermelho com a 1º opção. Desça a escada de mão e suba pela próxima a direita.&lt;br /&gt;
Obs. – Nesta seção é necessário correr contra o cronômetro, senão tudo volta ao início. Fuja das batalhas aleatórias para não perder tempo.&lt;br /&gt;
Na próxima tela suba até o topo e coloque o olho vermelho que você retirou da estátua anterior nesta estátua. Anote os números que irão surgir ( eles mudam a cada jogo ) Retire novamente o olho e desta vez tire também o outro que já estava na estátua. Volte para a estátua anterior e coloque os dois olhos. A chama da tocha a direita vai acender e pedirá a senha. Coloque o número que a estátua do topo lhe forneceu. Uma passagem abrirá , entre por ela e enfrente ODIN.&lt;br /&gt;
BOSS : ODIN HP : 17.900 FRACO : N/A&lt;br /&gt;
Ataque-o rapidamente , pois ele não faz nada. Só não deixe o tempo acabar, senão é GAME OVER. Após derrotá-lo, ele vai te ajudar em algumas lutas, conseguindo o G.F. ODIN (11). Saia do templo, salve o jogo e volte para dentro. Suba somente a primeira escada e fique rodando para enfrentar Tomberri ( bichinho verde com lanterna ). Mate 20 deles, e você enfrenta o Rei Tomberri. Vencendo, o G.F. TOMBERRI ( 12 ) passa para o seu lado.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PARTE 22 – RETORNO A DOLLET&lt;br /&gt;
Volte para o continente onde no início do jogo estava a Garden, siga então para a cidade de Balamb City (aquela primeira cidade do jogo). Você verá que a cidade foi dominado pelos guardas de Galbadian. Logo na entrada fale com todos e siga para a próxima tela. Entre na casa de Zell (aquela onde não se pode subir a escada ). Siga para o quarto a direita e fale com todos. Saia da casa e converse com todos os guardas que estão na cidade. Retorne para a casa de Zell e agora suba as escadas. Tire uma soneca e na manhã seguinte siga para o quarto a direita e fale com todos até um dos irmãos de Zell sair correndo. Saia da casa e vá para a casa do vizinho. Novamente fale com o irão de Zell até ele sair. Agora siga para o posto de gasolina. Observe que o irmão de Zell está a esquerda da tela. Espere ele levantar o braço e fale com o guarda. Não aperte o botão para correr com a conversa. Espere até que o irmão de Zell converse com um homem, aí sim, corra a conversa com o guarda. Retorne para trás e reencontre o garoto na rua. Escolha a 1o opção. Fora da cidade entre novamente e vá até o garoto. Escolha agora a 2º opção. Siga para a estação e fale com os guardas ao lado do trem. Siga para o hotel e fale com os guardas. Volte para a casa de Zell e encontre a mãe dele na sala principal. Saia e vá para o porto. Encontre um cachorro e converse com o guarda ao lado. O cachorro sairá correndo. Siga-o até encontrar Rajim que sairá correndo. Vá para o hotel e assista uma cena. Agora é hora de enfrentar os chefes.&lt;br /&gt;
SUB-BOSS : Rajim HP : 8.800 Fraco : Veneno.&lt;br /&gt;
Após derrotá-lo a briga não acaba, seus companheiros entram no hotel e novamente o bicho pega.&lt;br /&gt;
BOSS : Rajim e Fuujim HP : 7.720 / 8.800 Fraco : Veneno ( não use poder do raio ou vento )&lt;br /&gt;
Use o Draw para roubar o G.F. PANDEMONA ( 13 ) de Fuujim. Depois da briga um conversa e ambos fogem. Volte para a Garden e siga para o norte do mapa. Encontre o jardim destruído de Travia . Ele se encontra pouco abaixo da cidade dos Shumi. Também no continente gelado. Boa viagem.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PARTE 23 – TRAVIA GARDEN.&lt;br /&gt;
Ao chegar em Travia suba pela rede a direita do portão. Dentro de Travia encontre Selphie na fonte danificada. Fale com ela e sua amiga. Siga para a direita e encontre o cemitério das vitimas do ataque de Galbadia. Pegue o item e volte para a fonte. Fale novamente com Selphie e vá para a esquerda. Você chegará em um local onde há pessoas deitadas ( feridas ). Converse com eles e siga para a direita. Use o save point e fale com os homens que estão a direita da tela tentando consertar o computador. Verifique o computador e veja que ele não consegue entrar em acesso. Volte atrás e encontre Selphie conversando com os feridos. Fale com ela e retorne para o cemitério. Você reencontrará ela novamente, desta vez sobre o túmulo de um antigo colega vitima da perversidade de Galbadia. Retorne para a tela dos feridos e agora siga para a esquerda até encontrar seus amigos em uma quadra de basquete destruída. Volte e uma bola de basquete será jogada. Agora Squall e seus companheiros ficam lembrando da infância, prepare-se para muita conversa…&lt;br /&gt;
Nada de difícil aqui. Squall será enviado para o passado, fale com o garoto que está a esquerda, no quarto, e fora. Após falar com o garoto que está próximo a praia desça pelo caminho até o mar. Aqui é só bate papo.&lt;br /&gt;
Após o papo furado. Que acaba com Squall e Rinoa juntos e uma nevasca fina. Volte para o controle de Garden e siga para o sul. Perto do farol, em uma floresta, procure a nave de Seifer.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PARTE 24 – O ATAQUE DE SEIFER.&lt;br /&gt;
Aproxime-se do navio de Galbadian e veja a cena. Squall e o Diretor ficam assustados. Escolha a 1º opção e desça pelo elevador. Reencontre seus amigos e monte sua equipe. Vá para o 1º andar e siga para o QUAD ( o único lugar aberto ). Reencontre Zell que está passando instruções de ataque. Fale com ele e com Rinoa que acaba de chegar. Retorne para a sala de controle.&lt;br /&gt;
A tela muda para Zell , que junto com Rinoa e mais um membro do grupo tem que ir para o local onde Zell estava explicando os planos de batalha. Chegando nesta tela siga para a esquerda e veja a nave de Galbadiam chocar-se contra Garden. Rinoa se desequilibra e fica pendurada. Saia da tela e veja a nave passando por pouco sobre suas cabeças. Siga para o elevador e encontre Squall, acompanhe o grupo dele até a porta de saída.&lt;br /&gt;
Novamente você controla Squall . Siga para o 2º andar e entre na sala de aula. Os soldados de Galbadia entram com tudo pela janela. Derrote-os e fale com a mulher assustada a direita da tela. Espere ela sair e siga para a sala de controles no 3º andar. Encontre a Dra. Kadowaki e converse com todos. Agora uma sucessão de telas irá mostrar o contra-ataque de Garden. Siga para o 2º andar e siga o garoto de cabelos amarelos. Ele estará chorando. Fale com ele e um guarda com um bodypack entra com tudo empurrando Squall. Aproxime da porta de emergência e aperte o botão circulo. Escolha a 3º opção, precione novamente o botão e escolha a 2º opção. Squall e o guardam caem porta afora.&lt;br /&gt;
Este é um dos momentos mais fantásticos de FF8. Enfrente o guarda no tapa. Os comandos dos botões aparecem na tela.&lt;br /&gt;
Tática: Dê porrada sem parar, defenda às vezes e só use o chute caso o soldado comece a te bater em sequência ( o chute só serve para isso, pois tira pouca energia ).&lt;br /&gt;
Agora um FMV fabuloso ! Squall salva Rinoa e desce com ela em terra em meio de uma batalha infernal. Siga para a esquerda até encontrar a entrada para a Nave de Galbadia. Entre e reencontre seus amigos. Use o save e prepare-se para a batalha final do 2º Disco.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PARTE 25 – NA NAVE DE GALBADIA&lt;br /&gt;
Dentro na nave você encontra um Save no fim do corredor e dois corredores paralelos. Salve e jogo e siga o roteiro.&lt;br /&gt;
KEY 1 – Siga pelo corredor da direita. Na próxima tela com 3 portas entre pela a porta da direita. Suba os degraus e encontre Fuujim e Raijim. Fale com eles e siga pela esquerda. Entre então no quarto da direita. Há um cadete aqui, fale com ele e adquira o Keycard 1.&lt;br /&gt;
Volte para a área onde está o Save Point.&lt;br /&gt;
KEY 2 – Siga pelo corredor da esquerda. Entre na porta da esquerda. Passe pelo campo de hóquei e entre na porta que está à direita. Vá para a quarto da esquerda para conseguir mais uma pedra mágica. Vá agora para a direita e chegue a um corredor com 3 caminhos. Siga para a direita e você encontra na sala de conferência um cadete. Fale com ele e consiga o Keycard 2.&lt;br /&gt;
Volte para a área onde está o Save Point.&lt;br /&gt;
KEY 3 – Vá para o local onde está Fuujim e Raijim. Chegando lá suba as escadas até o final. Use o Keycard 2 para abrir a porta que está no fim das escadas. Passe pelo corredor e salte no campo. Siga pela porta da esquerda e você estará de novo no edifício. Siga sempre em frente ignorando as portas e uma escada que aparecerá em sua direita. Você chega então em um pátio. Prepare-se para enfrentar o G.F. CERBERUS ( 14 ). Atrás dele há um save, salve o jogo antes de enfrentá-lo.&lt;br /&gt;
BOSS : CERBERUS HP : 9.800 FRACO : N/A&lt;br /&gt;
Depois da batalha siga para a porta a esquerda ( oeste ) do pátio e entre na próxima porta à esquerda. Fale com a garota e consiga o Keycard 3. Volte atrás então e suba as escadas que estava à sua direita e pedi para ser ignoradas. No próximo andar siga para a esquerda e use o elevador para encontrar SEIFER.&lt;br /&gt;
SUB-BOSS : SEIFER HP : 7.000 FRACO : Veneno.&lt;br /&gt;
Após derrotá-lo salve o jogo e volte para o elevador. No andar seguinte chegue no local onde está a escada e em vez de descer siga para a direita. Você estará em um corredor em forma de circulo. Circule seguindo para a direita até que Squall entre em um local com altar e espere Edea aparecer.&lt;br /&gt;
BOSS : EDEA E SEIFER HP : 10.000 / 5.000 FRACO : N/A – / – Veneno.&lt;br /&gt;
Use o Draw para roubar o G.F. ALEXANDER ( 15 ) de Edea.&lt;br /&gt;
Logo após por fim nas maluquices de Edea e Seifer a adorável Rinoa sai em proteção a Seifer e fica em estado de coma. FIM DO DISCO 2.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;CD 3 – O PODER DE ULTEMICIA&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PARTE 26 – DE VOLTA PARA CASA&lt;br /&gt;
Squall se encontra em seu quarto. Quistis chama-o e diz que devem ir para a casa de Edea. Siga então para a casa com o farol e fale com Edea e Cid. Retorne então para a Gardem . Siga para a Enfermaria e aproxime-se da cama de Rinoa. Momentos tristes…. o que será de Rinoa ?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PARTE 27 – LAGUNA E O DRAGÃO – LAGUNA PARTE 4: FILMAGEM NAS MONTANHAS&lt;br /&gt;
Esta fase também é bem curta e cômica. Laguna e seu companheiro Kiros estão organizando uma filmagem. Tudo parece bom, até que se percebe que em vez de um dragão falso entra no cenário em dragão Real. Derrote-o o dragão alternando golpes de espada, e defendendo seus golpes. Após a pequena batalha o dragão persegue Laguna em fuga, que agora com a ajuda de Kiros parte para a batalha. Antes de enfrentar o dragão, escolha a opção para se preparar primeiro. Assim você aproveita para salvar o jogo e equipar os G.F.&lt;br /&gt;
BOSS : RUBY DRAGON HP : 18.468 FRACO : Raio.&lt;br /&gt;
Depois da batalha a tela volta-se para Squall.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PARTE 28 – O NAVIO “”WHITE SEEDS”&quot; E O DESERTO DE GELO&lt;br /&gt;
Volte para a casa de Edea e fale com ela e Cid. Edea lhe informará onde está o Navio dos White SeeDs. É agora que começa a parte mais chata do jogo, encontrar o navio. Olhe para o mapa do mundo e verifique a posição da casa de Edea. Para encontrar o navio você deve seguir para o norte da casa de Edea e procurar nas pequenas ilhas em forma de C . O navio é muito pequeno e está encostado em um monte alto. Se bobear você passa e não vê. Por isso vasculhe com cuidado.&lt;br /&gt;
Ao encontrar o navio converse com todos e siga para a direita e fale com o comandante. Ele lhe conta que Ellone cometeu suicídio. Deixe o navio e volte para Garden. Siga para a Enfermaria e pegue Rinoa nas costas ( bem que ele poderia levá-la no colo.^^ ).&lt;br /&gt;
Agora todos seus companheiros e Edea estão sobre a linha de trem da cidade do Horizonte do Pescador. Escolha quem vai lhe acompanhar e siga em frente. Após passar a ponte continue e chegará a entrada do Deserto de Neve.&lt;br /&gt;
Siga até a tela com o esqueleto de dinossauro. Suba pelo esqueleto. Passe pela ponte formada pela espinha de um dinossauro. Na beira do precipício salte para a parte mais baixa. No outro precipício ( este não dá para pular ) escolha direita para salvar o jogo ou esquerda para enfrentar o chefe.&lt;br /&gt;
BOSS : AVADOM HP : 16.010 FRACO : Raio e Fogo.&lt;br /&gt;
Este cara dá muito trabalho. Principalmente quanto ele fica de pé. Ataque sem parar e use magias de cura ( Cure ou Curaga ) quando ele se levantar. Após a briga siga para a direita e quanto ouvir o som de eletricidade vasculhe a tela e ache a porta para a cidade escondida. Suba as escadas e siga em frente até chegar em um elevador. Bem vindo a Capital de Esthar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PARTE 29 – LAGUNA PARTE 5: EM BUSCA DA JOVEM ELLONE.&lt;br /&gt;
Novamente controlando Laguna. Fale com o mineiro da direita e depois do outro. Neste local nada de dúvidas. Fale com todo mundo e enfrente os mineiros que vão vir encher o saco. Depois suba o elevador. Passe pela sala sem falar com ninguém. E siga para fora. Converse com os doutores e volte para o edifício. Pegue o manual que melhora a arma no canto esquerdo da tela. Desça os elevadores novamente. Converse com o rapaz e enfrente novamente os mineiros. Volte para fora e pegue o carro.&lt;br /&gt;
No centro de pesquisa entre no elevador que está no centro da tela. Siga para a próxima sala. Vá até a janela azul e olhe por ela. Ellone está presa. Abra a porta acionando o computador ao lado direito da tela. Desça o elevador e siga para a porta no funto. Finalmente Elone está salva. A tela volta para Squall.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PARTE 30 – NA CAPITAL DE ESTHAR.&lt;br /&gt;
Squall e seus amigos conhecem a cidade e conversam com o professor Odaim no centro de pesquisa de Esthar.&lt;br /&gt;
Após o bate papo saia do edifício. Agora você tem algumas opções para seguir. Conhecer a cidade de Esthar e assim comprar itens, ou seguir direto para o Tears Point&lt;br /&gt;
Para chegar ao Tears Point siga para a saída de Esthar (de preferência vá pelos elevadores). Quando chegar em um local onde o elevador para e há 3 caminhos para ele seguir saia dele e desça as escadas que estão em frente ao elevador. Na parte de baixo acione o painel e espere o carro chegar (tem que pagar o aluguel ). Entre no carro e saia da cidade.&lt;br /&gt;
Fora da cidade siga para O Tears Point. Este local fica ao sul-leste do Mapa. É um local onde há um longo corredor e no fim uma enorme estátua. No pé da estátua há um anel. O Solomom Ring&lt;br /&gt;
Obs – Este trecho não é obrigatório para se chegar ao final do jogo, mas ajuda e muito mesmo, portanto é aconselhável.&lt;br /&gt;
Para que serve este anel ? Serve para chamar o G.F. DOOMTRAIN (16)&lt;br /&gt;
Só que para chamar o G.F. você precisa fazer algumas coisas a mais:&lt;br /&gt;
Compre 60 remedies, transforme-os em “”remedy +”&quot; com a habilidade Medicine Level Up do G.F. Alexander. Roube 6 Steel Pipes dos gorilas amarelos nos vales de Galbadia usando o comando “”mug”&quot; do G.F. Diablos. Numa ilha sozinha perto de Wilhill, procure pela planta venenosa (aquela que solta um bafo) e roube 6 Malboro Tentacles dela. Agora finalmente use o anel e obtenha Doomtrain.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PARTE 30 – VIAGEM PARA O ESPAÇO E A PANDORA&lt;br /&gt;
Siga para o Portão Lunar. Ao norte de Tears Point. Aquele local que se assemelha a um lançador de foguetes. Entre no edifício e fale com o doutor. Escolha a 1º opção e depois a 2º opção para definir quem irá lhe acompanhar na viagem. Logo em seguida entre na capsula.&lt;br /&gt;
Agora controlando Zell saia do Lunar Gate e volte para Esthar.&lt;br /&gt;
Na tela principal de Esthar siga para a esquerda até encontrar o centro de pesquisa (o mesmo prédio onde Laguna salvou Ellone). Suba o elevador e fale com o Dr. Odaim.&lt;br /&gt;
Ele lhe contará que Pandora (Aquele monumento preto e enorme que se instalou em cima do Tears Point) está planejando destruir Esthar. Para impedi-lo o prof Odaim lhe informa os 3 locais que ele irá atacar.&lt;br /&gt;
Saia do prédio. O contador do tempo começará a correr. Siga para a esquerda (acompanhando o tudo vermelho) e entre na primeira rua a direita . Se tudo correr bem você estará em uma rua onde há alguns carros amarelos parados e um grande edifício no fundo. Aguarde o contador indicar no quatro o primeiro local de ataque. Por fim siga para a direita e veja Pandora. Enfrente os guardas e entre na máquina diabólica.&lt;br /&gt;
Dentro de pandora você está em um local desconhecido. Escolha o elevador:&lt;br /&gt;
- Entrando no elevador 1 chega-se no próximo andar. Siga para o norte até encontrar um enorme robô que o joga para fora de Pandora.&lt;br /&gt;
- Entrando no elevador 2 chega-se a um caminho em forma de curva que leva-o para o elevador 3&lt;br /&gt;
- Entrando no elevador 3 chega-se ao caminho que leva ao elevador 2.&lt;br /&gt;
De volta para fora de Pandora a tela se enfraquece e é hora de comandar Squall em sua aventura no espaço.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PARTE 31 – A LIBERTAÇÃO DO MAL E A NAVE PERDIDA&lt;br /&gt;
Squall chega a estação espacial. Pegue Rinoa que está caida atrás do guarda e leve-a para a sala de oxigênio. Saia e siga o homem vestido de branco até a sala de controle (repare que você passou ao lado de uma escada). Na sala de controles fale com todos e verifique os computadores da direita e assista mais um FMV. Fale novamente com todos e volte para trás onde há a escada. Suba e converse com as meninas que estão olhando pelo imenso vidro do corredor. Veja mais um FMV sobre os astronautas fixando uma parede em um monstro gigantesco. Siga para a próxima sala e encontre Elone. Fale com ela e retorne para a sala de controle. Começa um reboliço na nave. As luzes de emergência foram acesas. Rinoa foi libertada. (mas por quem ?).&lt;br /&gt;
Siga para a sala de oxigênio e veja Rinoa nocautear o guarda. Aproxime e perceba o poder que controla Rinoa. Siga-a até a sala de controles e tente impedi-la de destruir os controles. Tudo é em vão. Verifique o monitor da direita novamente e veja a Lua ( ! ) criando vida.&lt;br /&gt;
Volte atrás e suba as escadas. No local que antes estava as garotas entre na porta ao lado oposto e veja Rinoa partindo com roupa de astronauta. Pegue uma roupa e entre na porta de lançamento. Quando sair para o airlock veja os astronautas voltando e Rinoa seguindo para o espaço. Não adianta ir atrás dela agora. Quando a porta para o espaço fechar volte para trás. Siga novamente para a sala de controle e veja Rinoa destruindo os circuitos da Nave. Fale com Ellone e com os outros. Siga para a direita e entrem no tubo de escape. É hora de abandonar a nave. Entre no tudo desocupado e veja mais um FMV.&lt;br /&gt;
Rinoa está vagando no espaço e começa a Ter lembranças do seu passado. O efeito de altemista está passando.&lt;br /&gt;
De volta a Squal saia da câmara e fale com Ellone e suba as escadas para o espaço.&lt;br /&gt;
Agora atenção ! Você tem 2 minutos para salvar Rinoa da morte certa. Apenas mantenha Rinoa no centro da tela e esqueça o tempo. Finalmente a garota está salva. Ao lado dela começa a surgir sinais de um romance que já deveria ter começado. Siga para a nave abandonada no espaço. O nome dela é RAGAROK&lt;br /&gt;
Dentro da Ragarok muita atenção. A nave está dominada por monstros. Na realidade 4 tipos diferentes. Para derrotá-los deve-se seguir a seguinte ordem : sempre que matar um de uma cor deve-se matar outro da mesma cor, ou todos os monstros que você já matou se regeneram e Terá que destruí-los de novo. Após acabar com todos siga para o elevador que leva para a sala de controle de Ragarok e ouça a mais bela música da série Final Fantasy.&lt;br /&gt;
De volta para terra (que agora está dominada por seres de Adel) converse com o Prof. Odaim . Rinoa irá com eles. Volte para a Ragarok e siga para a sala a esquerda do elevador que leva para a sala de controles. Converse com seus companheiros e suba para a sala de controles. Agora é só controlar a Ragarok.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PARTE 32 – OS GUARDIANS FORCES RESTANTES (O ULTIMA WEAPON)&lt;br /&gt;
Esta parte é opcional, mas aconselhável, pois ajuda bastante.&lt;br /&gt;
Agora você terá que pegar mais 3 G.F.s.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&amp;gt; 1 – G.F. – CACTUAR&lt;br /&gt;
Localização : – Pequena ilha próxima ao local onde estava o Navio White SeeDs. Nas ilhas ao Oeste da casa de Edea. Verifique que em uma das ilhas há um cacto que se mexe na areia. Desça com a Ragarok, saia da nave e enfrente-o&lt;br /&gt;
CACTUAR – HP : 135.000 – Ele possui um golpe de espinhos que é fatal. Ressuscite seus companheiros mortos o mais rápido possível. Este G.F. não é nada fácil de derrotar, tenha cuidado. Ai, o G.F. CACTUAR (17) é seu!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&amp;gt; 2 – G.F. – BAHAMUT&lt;br /&gt;
Localização : – No Oceano . Pelo Mapa de Fantasia está no canto esquerdo inferior. É uma espécie de Navio de Guerra encalhado. Entre e veja que no centro há uma luz que brilha e se apaga. Aproxime-se somente quando ela estiver apagada. Quando aparecer na tela perguntas escolha a1º opção para enfrentar o Dragão. ( o mesmo que Lagunna enfrentou antes ). Após derrotá-lo atenção ! , na próxima pergunta responda a 2º opção e enfrente o RUBY DRAGON e finalmente após derrota-lo escolha a 3º opção ( invisível ) para enfrentar o BAHAMUT.&lt;br /&gt;
BAHAMUT – HP : 42.000 – Cuidado com este G.F. que também tem golpes muitos fortes. Após derrotá-lo volte para a Ragarov. Use o G.F. Doomtrain e os outros de ataque mais fortes que você tiver. Mais um para a coleção: G.F. BAHAMUT (1!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&amp;gt; 3. – G.F. – EDEN&lt;br /&gt;
Localização : – No mesmo local onde está Bahamut. Volte para o navio de guerra. Siga até a arvore e desça por ela. Acione a máquina de vapor e faça os seguintes objetivos. No primeiro andar ( de cima para baixo ) coloque 2 blocos de vapor. No segundo andar coloque também 2 blocos. No terceiro andar coloque apenas 1 bloco. E no quarto e ultimo andar também 1 bloco. Após a conversa com Zell (que espero que esteja em seu grupo) escolha a 2º opção. Salve o jogo e enfrente o ULTIMA WEAPON (aquele mesmo de FF7) .&lt;br /&gt;
ULTIMA WEAPON – HP : 550.000 – Roube a G.F. EDEN (19) dele. E cuidado. Este é o segundo mais difícil chefe de FF8. O cara é uma pedreira !!!! Depois de vence-lo você consegue a arma ultima. A mesma que Cloud usou em FF7.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&amp;gt; 4. – G.F. – MINIMOG&lt;br /&gt;
Usando o acessório Pocket Station, você conseguirá jogar o minigame Chocobo World. Além de encontrar itens especiais você encontrará o Mog Amulet. Use-o em uma de suas GFs (no PlayStation) para habilitar o comando Minimog. Além disso você tem que encontrar o Minimog e trazê-lo para o PlayStation. Ai você obterá o G.F. MINIMOG (20) no PlayStation.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&amp;gt; 5. – G.F. – MOOMBA&lt;br /&gt;
Use o item Friendship (que só pode ser obtido no PocketStation) durante as lutes. Ai você terá o G.F. MOOMBA (21) no PlayStation. Para quem não sabe, Moomba é aquele bicho que aparece no D-Desert Prision, em Shumi Village, em frente a casa do líder da vila e na 5ª e ultima parte da história de Laguna.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Depois de conseguir os dois GFs, volte para as aproximidades de Esthar. Siga para o ponto em forma de Y.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PARTE 33 – SALVANDO RINOA E O PEDIDO DE AJUDA DE LAGUNA&lt;br /&gt;
Depois de ter reunido todo seu grupo, vá a Esthar Sorceress Memorial. Agora entre no Museu. Logo suba os degraus . Fale aos Soldados de Esthar no portão e eles o permitirão entrar no museu. Logo você acha Rinoa, sendo apanhado dentro uma câmara e o cientista está a testando para ver se é ela uma bruxa ou não. Logo seu grupo tentarão parar com a experiência. Siga para a esquerda e aproxime-se de Rinoa e você terá um FMV:&lt;br /&gt;
Agora com Rinoa siga para fora do museu e na entrada você vai encontrar os guardas que permitirão que você parta. Siga para a casa de Edea.&lt;br /&gt;
Na casa de Edea. Você achará o cachorro de Rinoa na frente da casa. Logo entre na casa de Edea e procura Edea, depois de falar com todos saia.&lt;br /&gt;
Agora na saída você achará o cachorro siga-o. Na próxima tela fale com Rinoa . Pouco depois Zell entra e lhe dirá que Esthar está em perigo e o Presidente de Esthar quer conhecê-los. Saia e você acha Edea que fala para Squall para ir a Esthar Captial onde você conhecerá o Presidente. A propósito o Presidente de Esthar derrotou a Bruxa do futuro 13 anos atrás. Agora vá à cidade de captial. Agora entre na cidade pela estação de ar ( siga o tubo vermelho) e continue caminhando Para cima até à combinação principal. Logo entre no elevador. Agora vá à mansão, e siga para a esquerda duas vezes e você acha 2 Soldados de Esthar ao portão . Fala a eles e eles permitirão que você conheça o Presidente.&lt;br /&gt;
Com Squall entre no quarto, ele achou o Ward… e Kiros… Só caminhou adiante e você descobre que o Presidente é de fato Laguna Loire. Não possa acreditar o modo que o Presidente de uma tal cidade enorme sai pelo mundo vestido de tal uma maneira simples. Laguna é um figura!&lt;br /&gt;
Logo fale c/ Laguna, escolha a 1º opção e aqui vêm Professor Odain! Fale bastante com ele para que você fique sabendo o que aconteceu no passado.&lt;br /&gt;
Você ficará sabendo que como Laguna derrotou Adel no passado e pedirá a ele uma força para acabar com Pandora. Após muito conversa saia de Esthar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PARTE 34 – ATAQUE A PANDORA&lt;br /&gt;
Agora Laguna e seus camaradas estão no quarto de reunião do Ragnarok. Depois de uma conversação com eles, o resto do grupo partirá. Siga em direção a Pandora e assista um FMV da Ragnarok usando suas garras para entrar.&lt;br /&gt;
Pouco após entrar na Ragnarov você encontra os capangas e Seifer.&lt;br /&gt;
SUB-BOSS : Raijin HP : 22.200&lt;br /&gt;
SUB BOSS : Fuujin HP : 17.900&lt;br /&gt;
Fracos contra Veneno. Usando o Doomtrain, eles ficam indefesos e imóveis, aí é só destruí-los.&lt;br /&gt;
Depois de derrotar esses dois bobos, saia desta área. Siga para cima e faça uma volta para a esquerda, lá você encontrará o Major , fale com ele ou ignore-o. Não preocupe não há nenhuma batalha, como eles, pois estão cansados de lutar você. Agora entre no edifício. Logo você estará no caminho que conduz ao segundo elevador. Logo vá ao elevador 02. Siga para cima você achará um Save. Siga novamente para cima e você vai ache Fuujin e Raijin. Eles não lutarão, ao invés eles chamam um robô para atacar sua festa!&lt;br /&gt;
SUB BOSS : BIS 8 HP : 43.600 – Laterias 9.100 ( 2x )&lt;br /&gt;
Fraqueza : Vulnerável a magias de Raio&lt;br /&gt;
Após derrotá-lo recupere seu HP e siga em frente para a batalha final do disco 3.&lt;br /&gt;
BOSS : SEIFER – HP 26.800&lt;br /&gt;
Fraco contra veneno.&lt;br /&gt;
Esta batalha é um pouco dura.. Se você derrotou ODIN ele aparecerá pela ultima vez para lhe dar uma força.. Mas com um enorme espanto você verá seu cavalo ser partido em dois por Seifer… Continue lutando e detonando Seifer, até que o G.F. GILGAMESH (22) aparece para vingar o amigo ODIN. Daí para frente, Gilgamesh aparecerá de vez em quando para ajudar, como Odin fazia.&lt;br /&gt;
Após derrotar Seifer o danado sequestra Rinoa e Squall tem que libertá-la. Fim do Disco 3 – E prepare-se para o grande final no disco 4&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;CD 4 – PAZ PARA O PALANETA&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PARTE 35 – ADEL !!!&lt;br /&gt;
Volte uma tela atrás e suba pela longo tubo a esquerda da tela ( subindo pela escada há uma pedra mágica ). Agora encontre Seifer que deu para Adel a pobre Rinoa de presente . É hora de enfrentar Adel, tome muito cuidado pois ela retira a HP de Rinoa. Evite atacar Rinoa e é claro, destrua Adel antes dela acabar com toda a HP de Rinoa, senão é GAME OVER. Não use G.F. de ataque, concentre seus ataques normais e magias em Adel. Use a magia Regen em Rinoa e Limit Break em Adel quando puder. Com um pouco de paciência, você vence.&lt;br /&gt;
BOSS : ADEL – HP : 300.000&lt;br /&gt;
RINOA HP : 9.030&lt;br /&gt;
Após derrotar Adel, Squall e seus amigos estarão no espaço, oceano e novamente no céu. Ao chegar em terra começa uma pequena batalha com 12 bruxas.&lt;br /&gt;
6 X SORCERESS HP 3390&lt;br /&gt;
5 X PRINCESS SORCERESS B HP 4496&lt;br /&gt;
1 X QUEEN SORCERESS HP 125.000 esta última é dose&lt;br /&gt;
Após derrotar todas volte para a casa de Edea e siga para o fundos ( com paisagem ao mar. ) Ande e a tela mudará.. Agora você está vendo o corpo dos homens do Navio Semente Branca. Siga em frente e veja uma corrente enorme. Ignore as portas que estão à sua esquerda ( se quiser pode entrar nelas, mas isso só atrapalha pois você será transportado para outros lugares. )&lt;br /&gt;
Seguinte sempre em frente salve seu jogo e prepara-se para entrar no castelo da mais perversa bruxa de Final Fantasy, a temível Ultimecia…&lt;br /&gt;
Obs – AS PORTAS PARA O MUNDO EXTERNO…&lt;br /&gt;
Porta 1 Leva-o para o norte de Esthar. Próximo ao Santuário de Chocobo.&lt;br /&gt;
Porta 2 Conduz ao Continente de Setora.&lt;br /&gt;
Porta 3 Conduz a Galbadia. Na Base Projétil.&lt;br /&gt;
Porta 4 Conduz a Ragnarok – Esta porta está escondida a sua direita. (nem sempre no mesmo local )&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PARTE 36 – OS GUARDIÕES DE ULTIMECIA&lt;br /&gt;
Seguindo em frente você acha um save. Salve o jogo e entre no castelo. Agora você controlará dois grupos. Observe que há luzes verdes redondas no chão. Esses círculos servem para trocar de grupo. Sua missão no castelo é regatas seus poderes ( de preferência logo no começo recupere o seu G.F ) . Você recuperas seus poderes a cada vez que derrotar um chefe. Assim que destruí-lo você tem uma opção onde você escolhe qual poder quer recuperar.. Portando boa sorte… Procure recuperar todos os seus comandos antes de enfrentar Ultimecia.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;[ 1o CHEFE ]&lt;br /&gt;
Siga com o grupo A ( qualquer um que você tenha escolhido ) pelas escadas e encontre o chefe ANDRO&lt;br /&gt;
BOSS : SPHINXARA HP : 17.500 DIFICULDADE – POUCA&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;[ 2º CHEFE ]&lt;br /&gt;
Depois de derrotar o chefe 1. siga direito para cima dos degraus. Caminhe para a direita e entre na porta à direita. Note que há um grande sino nesta sala. Desça os pequenos degraus e siga pela porta ao centro. Você chegará na sala dos quadros. Verifique todos os 12 quadros que há nesta área. E finalmente siga para o grande quadro que está a esquerda do 1º andar e selecione os seguintes nomes : VIVIDARIUM – INTERVIGILIUM – VIATOR …… vire-se e prepare-se para a batalha.&lt;br /&gt;
BOSS : TRAUMA HP : 28.809 DIFICULDADE : MÉDIO (o anão é DROMA)&lt;br /&gt;
Obs – Na sala do sino . Se tocá-lo começará a ocorrer uma contagem… no final deste debulhado você saberá o porque. Se quiser saber agora siga para a ultima parte. Nela consta como se enfrenta o chefe secreto do castelo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;[ 3º CHEFE ]&lt;br /&gt;
Depois de derrotar o chefe 2 . Siga para o norte e você achará o círculo verde. No mesmo local há duas escadas laterais e uma escada no centro. Desça por ela e você achará duas portas, entre na porta que está aberta e você encontrará um cadáver que está segurando uma chave. Examine o cadáver e prepare-se para mais uma batalha.&lt;br /&gt;
BOSS : ULFRAMITER HP: 30.000 DIFICULDADE : GRANDE.&lt;br /&gt;
O maior problema desde chefe é que ele defende os ataques de uma forma incrível. Use e abuse de seus G.Fs.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;[ 4º CHEFE ]&lt;br /&gt;
Agora é hora de mudar para o outro grupo. Use os círculos verdes para mudar. Siga pelas escadas da sala principal e entrem na porta ao norte ( aquela que ficava atrás do 1º chefe ) . Na outra área, caminhe sobre o lustre e ele cairá. Seu grupo está na sala abaixo. No chão há uma espécie e alçapão. Abra-o e desça as escadas e você 4º CHEFE.&lt;br /&gt;
BOSS : TRIEDGE HP : 22.000 DIFICULDADE : MEDIA&lt;br /&gt;
Agora você liquidou com o CHEFE, siga para a porta ao norte e chegará a um pequeno jardim com uma fonte. Siga em frente e na próxima sala você encontrará um orgão a esquerda ( próximo de uma fumaça , a qual é o chefe secreto OMEGA , veja no fim deste debulhado como enfrentá-lo ) . Suba as escadas a direita e sobre a ponte de madeira você verá uma chave. Infelizmente ela cai. Retorne para trás e na sala onde o lustre caiu siga para o círculo verde da direita. Perceba que uma alavanca é acionada ( ela impede o lustre de cair ) Mude então para o outro grupo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;[ 5º CHEFE ]&lt;br /&gt;
Controlando o outro grupo, vá atrás ao porão e você vai achar artigo brilhante no canto de sudeste da tela, examine e pegue a chave [Chave para o Arsenal]. Abra a porta da direita e enfrente o 5º CHEFE.&lt;br /&gt;
BOSS : VAYASE HPs : CABEÇA : 10.626 MÃOS : 6.884 ( cada )&lt;br /&gt;
GALGANTUA HP : 15.000 DIFICULDADE : FÁCIL&lt;br /&gt;
Depois de derrotar o CHEFE, vá ao círculo verde e troque para o outro grupo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;[ 6º CHEFE ]&lt;br /&gt;
Com o outro grupo vá ao corredor principal. Suba os degraus e entre no quarto localizado a esquerda. Agora caminhe o corredor de luz-lado [há um quarto aqui na esquerda] siga até o final do corredor. Caminhe até porta. Há dois elevadores nesta sala que só funcionam se você examinou todas as pinturas da sala de pintura. Entre no elevador da esquerda e mude para o outro grupo.&lt;br /&gt;
Siga pelos degraus da esquerda e entre na porta da esquerda. Agora caminhe para o outro lado do caminho, há uma Pedra Mágica e um Save. Siga aem frente até encontrar o outro grupo . O elevador funcionará elevando o outro grupo para o 2º andar. Mude então para o outro grupo. OBS – Há um pequeno problema aqui. O elevador não funcionará se o grupo que estiver na parte de baixo for mais pesado que o grupo que se encontra na parte de cima. Se isto ocorrer troque-os de lugar.&lt;br /&gt;
Agora com o outro grupo examine o quarto e você achará uma Pedra Mágica e mais uma chave. Esta chave é essencial para o outro grupo. Volte atrás e mude para o outro grupo.&lt;br /&gt;
Com este grupo siga até a sala onde há a porta que leva ao cadáver que anteriormente segurava uma chave. Acione a alavanca que está ao lado da porta da esquerda e veja que a água ecoará. Agora volte até a fonte e verifique que há uma chave nela. Pegue a chave . Agora siga para a sala onde há a alavanca que impede o lustre de cair. Troque então de grupo novamente.&lt;br /&gt;
Com este grupo siga para o corredor com luz de lado e examine a porta escondida à esquerda. Entre na sala e verifique os 4 caixões. Examine-os até conseguir deixar todos abertos. Enfrente o chefe.&lt;br /&gt;
BOSS : CATOPLEBAS HP : 31.500 DIFICULDADE : FÁCIL&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;[ 7o CHEFE ]&lt;br /&gt;
Agora siga para a sala principal e passe pelo lustre que antes caia ( desta vez ele não cairá pois o outro grupo deve estar segurando a alavanca.) Entre no quarto e encontre o chefe.&lt;br /&gt;
BOSS : KRYSTA HP : 12.000 DIFICULDADE : MEDIO&lt;br /&gt;
Agora volte para trás ao corredor principal e troque de grupo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;[ 8o CHEFE ]&lt;br /&gt;
Agora vá ao quarto onde você acha o organ. Siga pelos degraus a direita e passe pela ponte de madeira. Siga pela longa escada até encontrar um sino enorme. Aproxime-se dele e pule para o outro lado. Entre na pequena porta da direita e enfrente o outro chefe.&lt;br /&gt;
BOSS : TIAMAT HP : 89.800 DIFICULDADE : GRANDE&lt;br /&gt;
Finalmente todos os comandos foram destravados. Volte pelo sino para a escadaria e continue subindo até chegar aos ponteiros de um grande relógio. Passe pelo ponteiro e siga pela ponte até o Save. Salve seu jogo. Recupere os Hps de seus companheiros e siga para a grande porta. É hora do confronto FINAL.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PARTE 37 – A ULTIMA BATALHA ENTRE O BEM E O MAL&lt;br /&gt;
Na ultima batalha voce enfrente ultimecia em formas diferentes. Cada um de seus companheiros mortos serão substituídos por outro que não estava participando da batalha. A grande luta só acaba após derrotar Ultimecia ou Ter todos os seus companheiros mortos. Boa Sorte.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;BOSS 1 – SORECERESS ULTIMECIA HP : 35.200&lt;br /&gt;
Use o G.F. Carbuncle para refletir as magias da bruxa, cuidado com o golpe “”malestron”&quot; que ela faz às vezes. Castigue-a com Diablos e Cactuar, até ela invocar um monstro para ajudá-la.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;BOSS 2 – GRIEVER (GIVERA) HP : 105.000&lt;br /&gt;
Esse cara é chato, mande seus G.F. mais poderosos, como Cactuar e Alexander. Muito cuidado com o golpe “”Shockwave Pulsar”&quot;, que pode tirar 9000 HP. Detone-o o mais rápido possível.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;BOSS 3 – GRIEVER COM ULTEMICIA HP : 165.000 | HELIX (2x) HP: 2000&lt;br /&gt;
A bruxa se une ao monstro para ficar mais forte, desta vez muito cuidado ao usar G.F daqui em diante, pois seu G.F. pode ser destruído com um golpe só, espere o momento certo. Use Hero Drink para ficar invencivel e se puder, a magia Aura ou Aura Stone. Quando o monstro perder parte do corpo, continue no mesmo esquema e use e abuse da magia Haste. Se estiver em apuros, use o comando Kamikaze, do G.F. Cactuar que dá um bom dano. Mas você perde um personagem… É também uma boa hora para usar o Phoenix Phinion (lembra do presente de Shumi Village?)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;BOSS 4 – ULTIMECIA HP : 203.000&lt;br /&gt;
O monstro foi destruído, agora a bruxa está sozinha. Aqui esqueça seus G.F, não valem nada. Use a magia Aura ou Aura Stone e detone com Limit Brakes. Sempre recupere HP e se alguém morrer, use a Phoenix Down.&lt;br /&gt;
Finalmente o mundo de Final Fantasy 8 está livre do mal. Prepare-se para ver o melhor final da história do video game, e só desligue seu PlayStation após ver o famoso “”The End”&quot; na tela. Seja paciente e veja todos os créditos, vale a pena. É fantástico o que os donos da Square conseguem fazer. Valeu !!!!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PARTE ESPECIAL – O CHEFE SECRETO.&lt;br /&gt;
Na pequena sala com o sino ( dentro do castelo ). Pare com seu grupo e mude para o outro. Com o outro grupo siga até a fonte e troque novamente de grupo. Agora toque o sino e mude imediatamente para o outro grupo. Com o grupo que estava próximo a fonte corra até o organ. Não se esqueça que tem que chegar antes do tempo acabar.&lt;br /&gt;
Finalmente você conhece o OMEGA WEAPON. O mais duro dos chefes de FF8, com um golpe que chega a tirar 300.000!!!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/feeds/7064073324003906963/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/08/final-fantasy-viii.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/7064073324003906963'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/7064073324003906963'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/08/final-fantasy-viii.html' title='FINAL FANTASY VIII'/><author><name>mandrake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01969627190125260157</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgG2WK8oKLXKxyx-nWg7hfIpHDDhIeZq05rGpJINWs2zoe0dFX8pvW-7ZiXPrybCS1-uiV9w1KRZjFktoxS7VOiLQUvXDEZe_fzNws7Uz2s9J0f2s4baRSzsb31G7BKnw/s220/gugu.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7739830628070645707.post-7268140708642492214</id><published>2011-08-20T08:43:00.000-07:00</published><updated>2011-09-16T08:24:23.862-07:00</updated><title type='text'>NARUTO NARUTIMATE HERO 3</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Detonado -&amp;nbsp;Naruto Narutimate Hero 3&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PS2&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Guia das Missões por Lee3000&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Considerações importantes: As missões de Rank D,C,B,A,S e aleatórias são ativadas apertando triângulo e selecionando a terceira opção no Menu do modo RPG.Ao selecionar uma missão aparecerá um ponto amarelo no mapa (caso esteja na vila de Konoha,se não aparecer o ponto amarelo é por que a missão é fora da vila.Neste caso você deve apertar triângulo e escolher a última opção no Menu onde verá um mapa com outras localidades),você terá de ir a esse ponto para iniciar a missão ou cumprir parte de alguma pré-selecionada.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missões RANK D (total de 16 missões)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;1- Vá até as Casas de banho e fale com Ten Ten.Ela o desafiará no minigame de tiro ao alvo o qual bastará ser vencido para completar a missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;2- Vá até a Floresta e fale com Sakura.Ela o desafiará no minigame de correr sobre a árvore o qual bastará ser vencido para completar a missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;3- Vá até o local com 3 troncos e fale com Lee.Ele o desafiará no minigame o qual bastará ser vencido para completar a missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;4- Em Konoha fale com Ebisu,depois vá falar com Jiraya para iniciar a luta&lt;br /&gt;
(Condições da vitória: Vencer a luta e fazer 3x Kawarimi),retorne em Ebisu&lt;br /&gt;
e fale com ele para encerrar a missão com sucesso.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;5- Em Konoha fale com Kakashi e responda suas 3 perguntas na ordem 3,2 e 1 para ter sucesso.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;6- Em Konoha fale com Shino,depois vá ao encontro de Kiba na Floresta para lutar com ele (Condições da vitória: Vencer a luta e fazer 5 Hits),depois Shino aparecerá confirmando o sucesso da missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;7- Em Konoha fale com Iruka,depois encontre Konohamaru e seus dois amigos (Konohamaru- escondido no 1 patamar da casa perto do vendedor ambulante, Moegi- atrás da cerca da 1 casa próxima ao prédio da Hokage,Udon- Embaixo da escada do prédio próximo da escola),depois retorne ao Iruka e fale com ele para encerrar a missão com sucesso.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;8- Em Konoha fale com Sakura,depois encontre Kakashi 3 vezes (1x falando com uma mulher, 2x falando com um velho e 3x falando com um rapaz),depois disto retorne a Sakura onde verá Kakashi ao seu lado.Ela fará 3 perguntas que deverão ser respondidas na seguinte ordem 2,2 e 3 para se obter sucesso na missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;9- Em Konoha fale com Tsunade,depois vá ao encontro de Shizune na cidade de Tanzaku dentro da loja de pachinko.Fale com ela para jogar um minigame,ganhe mais de 300 moedas,depois retorne a Konoha para falar com Tsunade e completar a missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;10- Em Konoha fale com Tsunade que estará no prédio da Hokage,depois saia do prédio e fale com um rapaz.Depois encontre duas vezes o vendedor ambulante, na segunda vez que o encontrar aparecerá Kankurou para lutar (Condições da vitória:Vencer a luta e arremesso com cena 3x, aquele estilo matrix),depois da luta Tsunade aparece finalizando a missão com sucesso.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;11- Em Konoha fale com Tsunade que estará no prédio da Hokage,depois saia do prédio e procure pelo vendedor ambulante fale com ele e retorne a Tsunade para finalizar a missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;12- Em Konoha fale com Konohamaru,capture o cachorro Pakkun e retorne ao moleque para encerrar a missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;13- Em Konoha fale com Kiba,capture o cachorro Akamaru e retorne ao Kiba para encerrar a missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;14- Em Konoha fale com Jiraya,capture o sapo vermelho Gamakichi e retorne ao Jiraya para encerrar a missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;15- Em Konoha fale com Chouji,capture o sapo amarelo Gamatatsu e retorne ao Chouji para encerrar a missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;16- Em Konoha fale com Kakashi, depois procure Shizune e fale com ela para lutar (Condições da vitória:Vencer a luta e ela terá status de força aumentado),após a luta Kakashi aparece encerrando a missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missões RANK C (total de 13 missões)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;1- Em Konoha fale com Shizune,depois vá ao encontro de Tsunade em Tanzaku(ela estará na loja de pachinko).Fale com ela para lutar(Condições da vitória:Vencer a luta,60s de combate e ela terá status de força).Retorne a Konoha e fale com Shizune para completar a missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;2- Em Konoha fale com Tsunade e saia de perto dela para aparecer na vila Ino,Hinata e Jiraya.Vá até Ino ou Hinata e converse com uma delas para lhe oferecerem um item(opção de cima:sim e opção de baixo:não),aceite-o e retorne a Tsunade para ter sucesso na missão.Obs: Caso fale com Jiraya e aceite o item dele,ao retornar para falar com Tsunade a missão não terá êxito.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;3- Vá ao encontro de Konohamaru na Floresta e converse com ele para jogar o minigame da corrida sobre a árvore.Vença a corrida no tempo máximo de 1:05,depois dirija-se até as Casas de banho para falar de novo com o moleque,só que agora ele quer que você vença Ten Ten no minigame de tiro ao alvo,ao ganhar você completa a missão com sucesso.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;4- Em Konoha vá ao encontro de Tsunade na sala da Hokage,depois encontre Jiraya nas Casas de banho,retorne a Konoha e procure novamente Jiraya que te desafiará(Condições da vitória:Vencer a luta e 60s de combate),depois do duelo espere a missão ser encerrada com sucesso.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;5- Em Konoha fale com Ino e saia de perto dela para aparecer na vila Temari,Hinata e Chouji.Vá até Temari ou Hinata e converse com uma delas para lhe oferecerem um item(opção de cima:sim e opção de baixo:não),aceite-o e retorne a Ino para ter sucesso na missão.Obs: Caso fale com Chouji e aceite o item dele,ao retornar para falar com Ino a missão não terá êxito.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;6- Em Konoha fale com Sakura e saia de perto dela para aparecer na vila Ino,Asuma e Chouji. Converse com os três(não importa a ordem),retorne a Sakura e responda a pergunta dela com a 2 ou 3 opção(caso responda a 1 opção a missão seguirá normalmente,porém no final não terá êxito).Agora procure Shikamaru e converse com ele, vá até Shino e depois retorne a Shikamaru que agora estará com Ten Ten. Converse com eles que pedirão para você encontrar Neji no local que tem os três troncos,estando no local citado fale com ele para lutar(Condições da vitória:Vencer a luta, use 3 itens diferentes e faça 5 hits).Retorne a Konoha e encontre Shikamaru que agora estará com Sakura,fale com eles e encerre esta longa missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;7- Em Konoha vá até Shikamaru e Chouji,depois fale com o pai da Ino(o ninja que fica parado na floricultura).Agora dirija-se ao local com os três troncos e pegue o item que estará brilhando no chão.Retorne a Konoha e fale novamente com Shikamaru e Chouji para encerrar a missão com sucesso.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;8- Em Konoha fale com Ten Ten,depois procure na vila Neji para duelar(Condições da vitória:Vencer a luta e usar 3 itens diferentes).Após a luta Neji sumirá e aparecerá Ten Ten dizendo que você completou a missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;9- Em Konoha fale com Neji,depois procure na vila Ten Ten para duelar (Condições da vitória:Vencer a luta e fazer 15 hits).Após a luta Ten Ten sumirá e aparecerá Neji dizendo que você completou a missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;10- Em Konoha fale com Sakura,depois procure na vila Kakashi para duelar (Condições da vitória:Vencer a luta e fazer 6 Kawarimi).Após a luta aparecerá Sakura dizendo que você completou a missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;11- Em Konoha fale com Jiraya e depois com Konohamaru.Dirija-se agora ao lugar com os três troncos e converse de novo com o garoto que fará você jogar o minigame do Lee. Vença o Lee e vá até Tanzaku,encontre novamente o moleque(loja de pachinko) e converse com ele para jogar outro minigame.Ganhe mais de 300 moedas,retorne a Konoha e fale com Jiraya para encerrar a missão com o carimbo de sucesso.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;12- Em Konoha fale com Gai que lhe dirá para encontrar Lee no local dos três troncos. No local indicado você enfrentará o sobrancelhudo em uma série de lutas (Condições da vitória:…1 luta-Vencer a luta e fazer 5 hits…2 luta- Vencer a luta,não use jutsu e fazer 10 hits…3 luta- Vencer a luta,não use defesa e fazer 10 hits).Depois aparecerá Gai e dirá que você teve sucesso na missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;13- Em Konoha converse com Kurenai e depois encontre Asuma para lutar (Condições da vitória:Vencer a luta,fazer 6x Kawarimi e ele terá status de velocidade).Após a luta surge Kurenai e você terá tido sucesso na missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missões RANK B (total de 11 missões)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;1- Em Konoha fale com Kankurou e depois com Sakura.Vá até as Casas de Banho e converse com Shikamaru e Chouji para lutar(Condições da vitória:Vencer a luta,ao final da lutatenha no mínimo 50% de life e Chouji terá status de força).Agora retorne a Konoha,encontre Kankurou,Temari surgirá e você concluirá a missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;2- Em Konoha fale com Shizune e vá até o local dos três troncos pegar o item brilhante no chão.Volte na Shizune que o desafiará para luta(Condições da vitória:Vencer a luta, você iniciará a luta com 10% de life e você terá status de velocidade reduzida)que bastará ser vencida para concluir a missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;3- Em Konoha converse com Asuma e depois encontre-o no local dos três troncos para luta (Condições da vitória:Vencer a luta,finalize a luta com um arremesso,fazer 6x kawarimi e você terá status de velocidade reduzida)que bastará ser vencida para concluir a missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;4- Vá até o local dos três troncos e converse com Gai para disputar o minigame dele.Vençá-o e ele o desafiará para uma série de lutas(Condições da vitória:…1 luta -Vencer a luta,60s de combate e fazer 20 hits…2 luta-Vencer a luta,não use defesa e ele terá status de força elevado)as quais devem ser vencidas para encerrar a missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;5- Em Konoha fale com os 2 jounins da folha Raido e Genma,depois converse com Jiraya,vá até o portão da vila falar com o vendedor ambulante e pague os 5000 pedido por ele.&lt;br /&gt;
Retorne a Jiraya para lutar(Condições da vitória:Vencer a luta,fazer 3x Kawarimi e levantar-se rapidamente de uma queda,use o X,3x),depois é só comemorar o sucesso da missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;6- Em Konoha fale com Shizune e afaste-se dela para surgir na vila Chouji,Lee e Kiba.&lt;br /&gt;
Converse com os três genins e retorne a Shizune que lhe fará uma pergunta(ordem das 3 respostas de cima para baixo:1-Chouji…2-Lee…3-Kiba).Dependendo de sua resposta irá acontecer algo:1 resposta lutará com Chouji(Condições da vitória:Vencer a luta,30 de combate e ele terá status de força elevado),2 resposta lutará com Lee bêbado(Condições da vitória:Vencer a luta,30 de combate e ele terá status de velocidade elevado)e 3 resposta aparecerá Kiba só para uma conversa.Depois a missão se encerra com sucesso.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;7- Em Konoha fale com Shizune,depois dirija-se até Tanzaku para conversar com Tsunade na loja de pachinko para lutar(Condições da vitória:Vencer a luta,30s de combate, ela terá status de força e status de velocidade elevados).Retorne a Shizune em Konoha para encerrar a missão com sucesso.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;8- Em Konoha fale com Temari,vá agora até Shikamaru e responda a pergunta dele com a 2 opção(se responder a opção 1 a missão encerra sem êxito).Retorne a Temari para lutar (Condições da vitória:Vencer a luta,fazer 3x Kawarimi,finalizar o combate com agarrão no ar ou agarrão seguido da cena matrix e ela terá status de velocidade elevado),depois aparecerá Shikamaru confirmando o seu sucesso na missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;9- Em Konoha fale com Kurenai,procure Hinata e responda as opções 1,2 e 1 para lutar com ela (Condições da vitória:Vencer a luta,não use defesa,termine o combate com no mínimo 30% de life e fazer 15 hits).Kurenai aparecerá depois da luta confirmando o seu sucesso na missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;10- Em Konoha fale com Jiraya,procure Kurenai e converse com ela para lutar (Condições da vitória:Vencer a luta,ela terá status de velocidade elevado e fazer 25 hits).Retorne ao Jiraya e converse com ele para encerrar a missão com sucesso.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;11- Em Konoha converse com Anko para lutar(Condições da vitória:Vencer a luta,fazer 6x Kawarimi,ela terá status de velocidade e status de força elevados).Depois é só esperar o carimbo de sucesso na missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missões RANK A (total de 9 missões)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;1- Vá até o local dos três troncos e converse com Kakashi para iniciar uma série de lutas (Condições da vitória:…1 luta- Vencer a luta,não use jutsu,termine o combate com no mínimo 2 barras de chakra e no mínimo 50% de life…2 luta – Vencer a luta,30s de combate, não use defesa e não leve especial dele) as quais devem ser vencidas para se ter sucesso na missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;2- Em Konoha fale com Tsunade para aparecer o Terceiro Hokage.Lute com ele (Condições da vitória:Vencer a luta,não leve especial dele,ele terá status de velocidade elevado e termine o combate com no mínimo 80% de life).Depois é só aguardar as palavras de Tsunade e comemorar&lt;br /&gt;
mais uma missão realizada com sucesso.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;3- Em Konoha encontre Tsunade na sala da Hokage, depois saia e procure na vila Kabuto.Lute com ele(Condições da vitória:Vencer a luta,ele terá status de cura e status de força elevado),depois retorne a Tsunade que agora estará com o pai de Hinata e converse com eles para encerrar com sucesso a missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;4- Em Konoha fale com Kakashi para aparecer Orochimaru.Lute com ele (Condições da vitória:Vencer a luta,termine o combate com no mínimo 1 barra de chakra, fazer kawarimi 6x e ele terá status de velocidade elevado),depois é só aguardar as palavras finais de Kakashi e receber o carimbo de sucesso na missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;5- Em Konoha converse com Jiraya e depois procure Kisame na vila para lutar(Condições da vitória:Vencer a luta,termine o combate com no mínimo 1 barra de chakra,ele terá status de byakugan infinito e termine o combate com no mínimo 50% de life).Depois Jiraya surgirá para confirmar o sucesso da missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;6- Em Konoha fale com o jounin da folha Raido.Agora procure os ninjas do som Jiroubou e Kidoumaru para enfrentá-los respectivamente(Condições da vitória:…1 luta-Vencer a luta,60s de combate,termine o combate com no mínimo 50% de life e ele terá status de força elevado…2 luta-Vencer a luta,60s de combate,finalize o combate com agarrão no ar ou agarrão seguido de cena matrix em qualquer direção e ele terá status de defesa elevado).Depois das lutas&lt;br /&gt;
Raido aparece para encerrar a missão com sucesso.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;7- Em Konoha fale com o jounin da folha Genma.Agora procure os ninjas do som Sakon e Tayuya para enfrentá-los respectivamente(Condições da vitória:…1 luta-Vencer a luta,60s de combate,finalize o combate com arremesso e ele terá status de velocidade elevado…2 luta-Vencer a luta,60s de combate,você iniciará o combate com chakra vazio e termine o combate com no mínimo 1 barra de chakra)Depois das lutas Genma aparece para encerrar a missão com sucesso.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;8- Em Konoha fale com Kakashi,depois procure na vila Kimimaro para enfrentá-lo (Condições da vitória:Vencer a luta,ele terá status de força,status de defesa e status de velocidade elevados).Retorne ao Kakashi e converse com ele para encerrar com sucesso mais uma missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;9- Em Konoha fale com Kakashi,depois procure na vila Itachi que terá feito Sakura de refém. Enfrente-o(Condições da vitória:Vencer a luta,ele terá status de força,status de defesa e status de velocidade elevados).Ao final da batalha você descubrirá que tudo não passou de uma brincadeira de Kakashi e Sakura e a missão é encerrada com êxito.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missões RANK S (total de 9 missões)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;1- Compre todos os bonecos disponíveis no shop do Jiraya.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;2- Coletar os 20 pergaminhos dourados nos cenários de luta.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;3- Compre todos os cards no Shop do Jiraya.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;4- Liberar todos os personagens do jogo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;5- Compre todas as músicas do jogo no shop do Jiraya.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;6- Compre todas as vozes dos personagens no shop do Jiraya.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;7- Compre todos os vídeos dos especiais com animação dos personagens no shop do Jiraya.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;8- Todos os personagens no nível máximo(level 50).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;9- Conseguir o máximo de dinheiro do jogo(9.999999).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Explicações gerais&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;1- Jutsus são os golpes realizados com os comandos: 2x cima ou 2x baixo + bola (alguns jutsus confrontam,neste caso ocorrerá disputa do botão que aparecer);&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;2- Agarrão ou arremesso é feito usando o comando: trás + bola estando no chão ou no ar;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;3- Algumas sequências ou agarrões/arremessos permitem a complementação do combo,neste caso usando o comando trás ou frente ou cima ou baixo + bola,com seu personagem indo atrás do adversário.A tela mudará para um modo em câmera lenta,é isso que eu chamo de CENA MATRIX,e possibilitará a ambos os jogadores tentarem bater no outro bastando para isto o aperto do botão bola continuamente até algúem ser acertado;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;4- Quando você tiver levado uma queda ou ser jogado das mais variadas maneiras no jogo,há a possibilidade de se levantar rapidamente bastando para isto apertar o botão X no momento em que tocar o chão(no ar também é possível ou contra uma parede,se conseguir o feito pode sentir-se orgulhoso,você é realmente um ninja habilidoso);&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;5- Especias são golpes usados pelo comando triângulo + bola,neste caso a tela muda para uma super animação se o adversário for atingido(cada personagem só pode equipar um especial destetipo,use o menu seleção de personagens para alterar seu especial).Nesta tela haverá uma dis&lt;br /&gt;
puta de botões(alavancas,apertar rapidamente um único botão ou apertar botões em sequência, também modificados no menu seleção de personagens)que permitirá a anulação do mesmo ou a manutenção com danos variados(depende da diferença nos hits conseguidos pelos dois jogadores).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;post-text&quot; style=&quot;font-size: 11px; line-height: 15px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;6- Byakugan é um status que permite ao personagem tirar chakra(energia para realizar jutsus e especiais)ao bater no outro,mesmo que use defesa perderá chakra se for atingido.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/feeds/7268140708642492214/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/08/naruto-narutimate-hero-3.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/7268140708642492214'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/7268140708642492214'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/08/naruto-narutimate-hero-3.html' title='NARUTO NARUTIMATE HERO 3'/><author><name>mandrake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01969627190125260157</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgG2WK8oKLXKxyx-nWg7hfIpHDDhIeZq05rGpJINWs2zoe0dFX8pvW-7ZiXPrybCS1-uiV9w1KRZjFktoxS7VOiLQUvXDEZe_fzNws7Uz2s9J0f2s4baRSzsb31G7BKnw/s220/gugu.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7739830628070645707.post-2815460413059075983</id><published>2011-08-20T08:40:00.000-07:00</published><updated>2011-09-16T08:24:47.251-07:00</updated><title type='text'>Devil May Cry 2(Detonado)</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;line-height: 15px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Devil May Cry 2&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 15px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;(CD 1-DANTE) Após Dante ter matado os monstros para Lucia, eles conversam e ela explica para ele onde sua primeira missão. Ela deixa a primeira relíquia para ele: Arcana Medaglia.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Lembre-se: mate sempre os inimigos para pegar os Red orbs. Isso é importante demais!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 1&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;“Toward the north,&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;the hunter of dark blood&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;will realize his destiny.”&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;“Guidepost for the Hunters” Chapter 1 Clause 4&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Veja a animação de Dante pulando da torre e observando a casa. Você deve ir lá. Você começa o jogo com o poder de demônio Electro Heart, que tem ataques baseado em eletricidade. Destrua as estatuas e pegue os Red Orbs. A esquerda da torre existe uma Red Orb na parede. Pegue-o e volte. A direita da torre desça as escadas. Mais em frente, existe uma passagem, entre nela e Você cairá, lá terá um Red Orb. Pegue-o e volte. Continue o caminho. Mais adiante tem uma parede que atrapalha o caminho. Pule sobre ela (X+X) e no ar, pegue o primeiro Blue Orb Fragment. Mais adiante, não siga em frente. Desça a segunda escadaria e vá para trás e pegue uma Red Orb em cima do trem. Siga em frente. Na ponte, sua primeira batalha: detone os monstros com o movimento com a espada (triângulo). Após detoná-los, siga em frente e pule para pegar os Red Orbs na boca das cobras (as estatuas). Mais adiante, encontre sua segunda batalha. Mate as Puias (OBS: Pegue todos os Red Orbs que encontrar). Depois de matá-los, procure por uma grande porta.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Secret Room 1&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Essa é a primeira Secret Room do jogo. Mate a todos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Continue a esquerda e pule no riozinho abandonado. Pegue o Red Orb e pule de volta. Mais em frente, vá na pequena construção que bloqueia a estrada e examine a porta ali.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Secret Room 2&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Nessa sala você ganha um Blue Fragment Orbs.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Mais em frente, pule em cima das casas e pegue os Red Orbs. Detone os Agonofinis (OBS: pegue todos os Red Orbs). Após isto, desça das casas e detone mais alguns Agonofinis. Siga em frente em cima das casas. Lembra das estatuas com Red Orbs? Detone as que Você ver e pegue mais Red Orbs. Desça e olhe um cristal de ouro brilhando. Este item se chama Gold Orb. Este item e muito importante, por isso pegue todos. Não deixe nenhum para trás. Este item tem habilidade de te reviver. Depois que pegá-lo, siga em frente e mais uma batalha contra Agonofinis aparecerá. Mate-os. Não deixe Red Orbs para trás.Se Você encontrar um Green Orb com um deles, este item faz recuperar sua vida. Para usá-lo, vá ao menu e vai em Itens.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Após terminar com os Agonofinis (nóis detona!), siga até uma estatua segurando uma ampulhenta caindo areia dourada. Ali perto, pule sobre uma cachoeira ai perto e pegue a mais um Blue Fragment Orb. Siga mais em frente e veja uma entrada no alto com um Red Orb no meio. Vá por ela e pegue o Red Orb (usando X+X). Entre nessa passagem e Você ficará emcurralado (os portões se fecharão) e aparecerá um monte de Msira. Caso tenha dificuldade, reparou uma barrinha em baixo de sua vida (barra verde)? Aquela barra amarela é chamada de Devil Trigger Gauge, ou seja, toda vez que Você bate no inimigo, aquilo vai se enchendo aos poucos. Quando a barra ficar amarela, aperte L1 para se transformar em demônio (arrebente eles). E não se esqueça: não deixa de pegar os Red Orbs.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Depois de detonar com todas as Msira, pegue a chave no chão e abre o portão com a chave e pegue o Red Orb e siga até o prtão grande e vá em frente para chegar numa pequena vila cheia de casa. Pule sobre as casas e destrua todas as cruzes com a espada (triângulo) para pegar os Red Orbs. Destrua todas as cruzes para pegar todos os Red Orbs, isso é importante para o decorrer do jogo. Após isso, desça das casas e pegue os três Red Orbs e vá para a casa, aquela que Dante olhou da torre. Lá, Você encontra Lucia. Veja o CG da casa exlodindo e Dante a salvando. MISSION CLEAR! Salve o jogo (sempre salve o jogo ao acabar uma missão)!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Antes de começar a Missão 2, veja a animação entre Dante, Luca e Matier, uma velinha. Ela irá falar que um demônio chamado Arius tem uma corporação pública. Ela pede principalmente para Você não entregar as 4 reliquias para ele, ou se não, ele vai se apoderar do mundo e soltar os demônios. Agora a missão 2.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 2&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;“The aerial heart will&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;give the hunter the chance&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;to reach the skies.”&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;“Guidepost for the Hunters” Chapter 1 Clause 8&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Antes de Você iniciar a missão, vai aparecer o antigo Mission Start e uma opção nova chamada Power Up. Entre nela e de uma olhada. Vá à opção Swords e de uma olhada. Notou o número de seus Red Orbs e o número abaixo da espada? (ou seja o número de Red Orbs que ela custa). Quando Você gastar o número de Red Orbs equivalente ao número da espada (no caso 5000), ela vai aumentar para Level 2 e o custo de Red Orbs também (no caso 10000), o mesmo acontecerá coma as armas, se Você compra-las, só que ai elas custam mais caros. De uma olhada nos itens, olhe o que Você quer comprar e vá a Exit. Aperte Mission Start.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Você estará na entrada da casa que explodiu, que Matier mostrou o caminho para Você. Destrua a porta rachada (triângulo) e siga em frente, descendo ao esgoto (onde começa a missão). Quebre a próxima porta com espadadas e destrua os Agonofinis.Saia e continue o caminho até encontrar duas portas rachadas. A primeira, da esquerda e entre na passagem. Você vai encontrar uma pedra de aço brilhando em vermelho. Fique dando espadas nela sem parar e pegue todos os Red Orbs até acabar. Notou que alguns são menores que os outros? Os menores vale 1 e os maiores 10. Dê uma olhada nas caveirinhas, procurando por um caixão sobre a parede.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Secret Room 3&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Siga para a outra porta rachada e destrua-o e irá abrir uma parede ao lado. Destrua os morcegos de fogos e pegue os três Red Orbs à esquerda, mas não entre nessa porta. Destrua outra porta rachada para abrir a outra parede do outro lado. Aqui Você não vê, mas o chão é falso. Pegue todos os Red Orbs e a Blue Orb Fragment. Entre na porta dos três Red Orbs. Vá até a outra porta. Muito cuidado aqui: aperte O (bola) na porta e vai aparecer várias caveiras na porta. Se Você se aproximar da porta, aparecerá uma mão para ferir Dante. Vá até uma luz amarela no chão e vai acender tudo, vai aparecer umas bolas rodando. Você deve destruir pelo menos, metade delas para sair aquela coisa da porta. E a mão vai estourar que nem vidro.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Entre na porta. Siga o caminho e olhe mais uma porta com aquela coisa. Vá à esquerda e destrua mais uma porta rachada. Vai abrir outra parede. Vá nela e destrua mais morcegos de fogo. Arrombe mais uma porta rachada para abrir outra parede. Muito cuidado nessa outra parede, pois lá existe mais um chão e alguns magos chamados Pyromancer, são elementares. No chão falso, tem um monstro chamado Savage Golem. Bate nele até virar umas perninhas e detone-o, senão ele volta ao normal novamente. Estoure a outra porta rachada, entre nela e Você vai encontra um tipo de piroclasma com vários quadradinhos rodeando. Bate nele com espadadas e não pare de bater, até que todos os quadradinhos fiquem roxos e forme um piroclasma completo para abrir uma porta com aquela coisa. Ai perto quebra uma estátua para achar mais uma Blue Orb fragment. Procure por um caixão num corredor reto e verifique-o.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Secret Room 4&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Entre na porta que a piroclasma abriu.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Outra porta estará com aquela coisa. Mate os Agonofinis. Fique esperto com os que jogam escudo, pois eles são safados. Destrua os Pyromancers e mais um inimigo aparecerá: as estatuas ganharão vida para brigar com Você. Seu nome é Goatling.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Goatling: Detone-os com sua arma e espadada e não esqueça de pegar os Red Orbs.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Após detoná-las, aquele vidro com o cristal em forma de bola dento, vai se dissolver e Você poderá pegá-la. Veja a animação e Você ganhará a Aerial Heart, a primeira habilidade de demônio. Ela é uma pedra mágica com poder de fazer demônios voarem (como passarinhos) ZUERA! Se Você está com o Devil Trigger Gauge completo, vá à plataforma verde no chão e suba em cima dela para encher a Devil Trigger Gauge (a barra amarela que fica em baixo da vida). Transforme-se em demônio e aperte o X duas vezes para voar. Voe até o teto e pegue os cinco Red Orbs e passe a missão entrando na passagem. MISSION CLEAR! Salve o jogo!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 3&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;“The key to the next journey&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;begins and&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;ends with death.”&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;“Guidepost for the Hunters” Chapter 2 Clause 4&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Compre armas e itens se tiver Red Orb bastante. Consiga mais Level para as espadas ou armas. Dê Mission Start!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Vá seguindo até a rua, depois da viela onde começa a missão. Pegue os três Red Orbs até lá encima e siga até onde Red orbs em cima de postes elétricos. Ai perto, na área do “balcão”, tem um Blue Orb Fragment. Aquele seu novo amiguinho da outra fase tem uma nova habilidade, onde surge fogos azuis no chão aonde Você passa. Destrua os Agonofinis e ao chegar no tal amiguinho (Goatling), destrua-o e pegue os Red orbs. No lado direito dessa rua, há uma porta bem escondida. Vá nela.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Secret Room 5&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Siga até a porta que tem um Red Orb voando em cima. Entre nela.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Aqui surge seu primeiro chefão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Orangguerra: Desvie de seus pulos esmagadores. Não chegue perto dele, ou ele irá te pegará e te jogará longe. Cuidado com suas bolhas e atire sem parar, se possível, vire demônio e ataque-o.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Após matá-lo, pegue um montão de Red Orb que ele deixou ao morrer e a chave no chão. Volte para a rua e vá até onde você enfrentou os Agonofinis. Só que lá no fundão. Vai aparecer Agonofinis escudeiros e alguns com machados. Siga mais pro fundo e mate-os bastante. Após isso, pegue mais um Blue Orb Fragment no fundo perto das ruínas. Após fazer isso, volte até a porta em que enfrentou o chefão e do lado dela, tem uma porta trancada. Use nela e MISSION CLEAR! Salve o jogo!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 4&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;“She has many arms but only one heart,&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;as she waits for the hunter&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;deep in the water.”&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;“Guidepost for the Hunters” Chapter 4 Clause 5&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Não esqueça de se equipar bem antes de começar. Let’s Go!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Começando a missão, vá em frente até a primeira porta a esquerda.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Secret Room 6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Aqui você ganha um Blue Orb Fragment.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Em frente, siga até ver um Red Orb numa plataforma quebrada. Suba e pegue-o e suba na próxima plataforma em frente e fique pulando até cair vários Red Orbs. Do lado dessa plataforma tem outro Red Orb. Pegue-o e siga me frente e vá para frente e pegue um Red Orb na porta. Siga em frente até uma batalha contra Msiras. Derrote-os e vá até onde tem um Red Orb e veja um Blue Orb completo na outra parte. Desça e pegue o Blue Orb. Siga em frente e enfrente mais Msiras. Após derrotá-los, pegue os Red Orbs e vá até as madeiras e destrua elas por completo com espadadas. Quando quebrar continue seguindo até Você vistar a sua esquerda, alguns Red Orbs em plataformas altas. Pegue alguns Red Orbs e no alto pegue um Blue Orb Fragment. Em frente, veja algumas casas com Red Orbs em cima, pegue-as. Volte pelo caminho abaixo da doca até uma pedra vermelha que dá Red Orbs. Ai perto procure por uma porta.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Secret Room 7&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Numa fábrica abandonada, pegue o Red Orb e deixe esse pilar voador para depois e entre na porta. Destrua todos os Agonofinis para destruir a coisa na porta.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Entre na porta e encontra mais um poder de demônio. Esse é o Quick Heart, é uma pedra mágica de demônio com habilidade de fazer demônios correrem mais rápido do que o normal. Pegue o Red Orb e o Gold Orb em cima. Volte e destrua mais Agonofinis. Volte até o pilar voador dito, bata nele com a espada e agora seja rápido: transforme-se em demônio e corra até a porta que se abre. No caminho pegue Red Orbs. Quando entrar na porta, pegue um Green Orb a sua direta e suba as escadinhas e lá em cima tem Red Orbs. Volte e entre na porta grandona. Mais um chefe!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Jokatgulm: Cuidado com seus tentáculos. Destrua um pelo menos, rápido que eles se regeneram e vá até a cabeça do monstro e bata muito na cabeça com o poder de demônio. Ele é difícil.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Depois de matá-lo, irá abrir uma porta. Pegue os Red Orbs. Entre na porta e pega a moto e consiga a Shotgun. Assiste uma animação bombástica! MISSION CLEAR! Salve o jogo!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 5&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;“Close to your eyes,&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;but far-off in your mind,&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;the hunter must learn to the value of options”&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;“Guidepost for the Hunters” Chapter 5 Clause 4&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Compre itens e eleve o level da espada ou das armas se tiver Red Orb suficiente. Comece a missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Você estará na cidade grande. Comece pegando Red Orb a direita. Siga e m frente e uma batalha difícil aparecerá. Nela terá dois lobos: Geri e Freki. Atire sem parar neles. Se possível, pule e atire sem parar neles. Veja a animação e continue em frente, pule pelo guardereio (este de&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.tigersid.com/forum/images/smiles/muro.gif&quot; style=&quot;border-bottom-style: none; border-color: initial; border-left-style: none; border-right-style: none; border-top-style: none; border-width: initial;&quot; /&gt;&amp;nbsp;pequeno feito para divisão) e volte pela calçada para pegar dois Red Orbs no final. Caia sobre o guardereio e siga em frente e detone os Blood Goat e os Puias. Procure por uma porta a direita do caminho arruinado.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Secret Room 8&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Aqui você ganha a Blue Orb Fragment.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Veja a saída com um Red Orb no meio. Pegue o Red Orb e entre no túnel.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Na outra parte, enfrente Orangguerra e os Homromsira, não são chefões, mas são difíceis. Depois de derrotá-los, entre na segunda porta a direita depois da ponte.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Secret Room 9&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Siga em frente e pule sobre o caminhão, seguindo em frente. Veja a animação onde aparece um novo inimigo. Seu nome é Infested Tanker. Pule sobre uma parede depois da explosão e pegue o Offence Heart, que tem a habilidade de fazer a espada agir como um bumerangue quando estiver como demônio e revigora a batalha boa. Mate ele, depois o outro atrás desse primeiro e mais outro na rua que sobe. Ao derrotar o terceiro, pegue o White Orb que o recupera um pouco do Devil Trigger Gauge.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;DICA: fique encostado nele de um modo que ele não pode te atingir com seus tiros.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Após destruir os três tanques, entre na porta perto do local onde estava o primeiro tanque.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Secret Room 10&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Aqui você ganha a Blue Orb Fragment.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Suba a rua do terceiro tanque e no final pegue um Blue Orb Fragment, formando um Blue Orb. Pegue o Red Orb, ao lado. Pule sobre o guardereio e o Red Orb no estacionamento. Siga para esquerda e veja a animação do Infested Chopper.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Infested Chopper Parte 1: Você estará encurralado pelo fogo. Mate ele, e siga para onde não está pegando fogo. Entre e pegue o Red Orb atrás do pilar. Suba as escadas, olhe para trás, pule sobre a plataforma pegando o Red Orb. Saia daí e faça o mesmo no outro e continue subindo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Infested Chopper Parte 2: Fique sempre subindo para o fogo não pegar Você. Continue atirando no Infested Chopper, até matá-lo. Não caia. Pegue os Red Orbs no cálice de pedra. Mais adiante, pule no cálice e pule na plataforma acima, e não pare de subir, pois o fogo vai subir junto com Você. Dê um look para baixo. Na última parte, encontre um Red Orb e suba as escadas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Infested Chopper Parte 3: Encontre novamente o Infested Chopper e mate-o. Veja a animação.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Infested Chopper Parte 4: Siga em frente, atirando nele. Vai ter uma animação mostrando a escada. Pule sobre ela e suba no prédio. Procure por um Blue Orb numa das quedas. OBS: No prédio, vai ter um Green Orb e três Red Orbs. Não se preocupe em pular, desde que na hora em que pular pegue os quatro Orbs. Você cairá num prédio, veja o prédio na animação. Suba até o topo, subindo nas pequenas plataformas de cobras. Ao chegar no topo, lute contra Infested Chopper, repare que ele está com a vida maior. Desvie de seus mísseis e de seus tiros, atirando direto nele. No final de sua vida, use o poder de demônio para finalizar com ele. Veja a animação de Dante pulando do prédio. MISSION CLEAR! Salve o jogo!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;“Its extremeties reach the sky.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Its intestines reflect the color of darkness.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Its name means a tower of misery.”&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;“Guidepost for the Hunters” Chapter 6 Clause 2&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Siga em frente e veja a animação. Mais um chefão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Nefasturris: Chegue perto dele e atire e ataque sem aparar, faça a mesma coisa com o demônio para matar mais rápido.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Nefascapitis: Ficará só sua cabeça. Atire nela o tempo todo e quando estiver no chão, use o poder de demônio para tirar mais sua vida.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Após derrotá-lo, veja o helicóptero da Uroborus passar. MISSION CLEAR! Salve o jogo!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 7&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;“A meeting of power&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;shall end&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;in conflict.”&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;“Guidepost for the Hunters” Chapter 7 Clause 1&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Veja a animação em CG do helicóptero da Uroborus pousando.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Começando a missão, siga em frente e enfrente os Msiras, e os Homromsira. Acabe com suas vidas. Vá até o cano com alguns Red Orbs (subindo as plataformas) e caia sobre o cano dando uma de surfista. No lado de fora, derrote as Puías e pegue os Red Orbs. Entre os tonéis de força elétrica, pegue um Gold Orb (importante). Siga para a porta e entre. Ative todos os quadrados do piroclasma para formar um piroclasma completo e a barreira do poder de demônio se dissolverá. Comece a descer as escadas e cuidado com os inimigos chamados Spicere (eles explodem facilmente com um tiro ou se chegar perto). Mate os Agonofinis. Desça tudo (não entre na porta). Siga até o ponto verde e complete o Devil Trigger Gauge. Voe e pegue o outro poder de demônio, o Flame Heart, que deixa o demônio com poder de fogo, ao invés de elétrico. Complete novamente o Devil Trigger Gauge, e entre na porta.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Desça as escadas e mate os Homromsira e os morcegos de fogo. Siga para o outro lado dessa sala e pegue os Red Orbs, mas não entre na próxima sala. Vá à lava tomando muito cuidado. Caia na plataforma na parede em cima da lava. Nessa sala há uma espada chamada Vendetta. Muito poderosa. E um outro poder de demônio para Dante: Offence Heart, que tem a habilidade de fazer a espada agir como um bumerangue quando estiver como demônio e revigora a batalha boa. Repare a porta fechada. Esqueça ela e volte.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Nessa sala, vá para o outro lado e procure por uma parede para entrar numa sala secreta.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Secret Room 11&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Volte e entre na porta. Nessa sala tem um elevador. Vá até ele e ele começará a descer automaticamente. Mate todos os morcegos até chegar lá embaixo. Mate os Blood Goats e pegue os Red Orbs. Destrua as caixas e pegue os Red Orbs. Entre no trem. Destrua todas as Msiras e os Terreofinis. Destrua também as caixas dentro do trem, pegando os Red Orbs. Espere o trem chegar a estação e saia.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Destrua as caixas para coletar Red Orbs. Suba pelo elevador. Pegue todos os Red Orbs durante o elevador. Mate todos os morcegos e siga em frente. Saia do elevador suba as escadas, estoure as caixas para coletar mais Red Orbs e os latões de óleo perto da porta. Vá à porta do lado esquerdo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Secret Room 12&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Aqui você pega uma Blue Orb Fragment&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Entre na porta do meio. Veja a animação de Aurius saindo do helicóptero. MISSION CLEAR! Salve o jogo!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 8&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;“The challenger&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;shall rise,&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;while the king evades.”&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;“Guidepost for the Hunters” Chapter 7 Clause 9&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Compre itens e eleve o level das armas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Veja a animação de Dante e Aurius conversando. Ele chamará mais um chefão!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Furiataurus: Cuidado com seus ataques e fique um pouco longe dele, o suficiente para dar tempo de escapar de seus ataques, atire nele com sua arma ou como demônio, que tira mais. Cuidado quando ele correr. Se necessário, chegue perto e ataque ele. Economize o poder de demônio, utilizando-a de uma forma esperta e não se esqueça de pegar os Red Orbs nos latões de óleo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Após matá-lo, ele vai virar uma estatua de pedra. MISSION CLEAR! Salve o jogo!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 9&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;“The hunter&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;will discover&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;the purity of speed.”&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;“Guidepost for the Hunters” Chapter 8 Clause 2&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Entre na porta de volta. O prédio estará pegando fogo e Você terá de fugir o mais rápido possível em 12 minutos. Pule onde estava o elevador, pegando todos os Red Orbs durante o pulo. Mate os Homromsira rapidamente para não perder tempo. Pegue os Red Orbs e se aparecer Green Orb.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Siga pelos trilhos e vá para direita (esqueça o Red Orb da esquerda) e entre na porta. Vá para a porta. Suba e esquece os inimigos, voltando para a escadaria. Na escadaria, vá para trás e bate na pedra para pegar muitos Red Orbs. Voe para pegar mais Red Orbs. Volte e suba a escadaria. Veja a porta. Aqui Você deve bater nos três pilares voadores para abrir a porta. Seja rápido e alcance a porta. Nos canos, pegue uma Blue Orb Fragment. Pegue os Red Orbs. Vá para a porta. Depois siga até chegar numa sala com um grande ventilador, entre no avião e Você vai ouvir uma pequena explosão. Destrua a caixa dentro do avião para pegar a Missile Laucher. Saia do avião e veja que o ventilador parou. Vá até o ventilador e vá à entrada no ventilador que fica atrás de uma das hélices e veja a animação de Dante escapando com a moto do local pegando fogo. MISSION CLEAR! Salve o jogo!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 10&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;“Two lights will open&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;the sealed door and guide&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;the hunter to the deep underground”&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;“Guidepost for the Hunters” Chapter 9 Clause 3&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Você estará numa espécie de ruínas antigas. Siga para esquerda e pegue quatro Red Orbs. Cuidado com os Auromancers e os Pyromancers desse lugar. Pegue todos os Red Orbs que encontrar. Procure por um pilar a direita, (com uma caveira em chama) que esconde uma sala secreta.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Secret Room 13&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Procure dois pilares voadores. Você deve ativa-los rapidamente se não, esquece. Vá à porta que abriu e ative todos os quadrados do piroclasma para virar um piroclasma completo. Volte, mas um portal aparecerá e Você irá parar numa enorme caverna. Enfrente os Demonochorus e os Savage Golems. Aparecerá mais um chefão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Noctpteran: Atire nessa mariposa gigante direto, sem parar. Mate os Larvas direto, mas tenha atenção com a Noctpteran. Pegue os Green Orbs e os Red Orbs também.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Após derrotá-lo, vá até a luz no chão para voltar. Vá à passagem que abriu no chão. MISSION CLEAR! Salve o jogo!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 11&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;“He wilds a spear and is obeyed by the wolves.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;His single eye possesses knowledge and hate.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;He is the one who brings misfortune.”&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;“Guidepost for the Hunters” Chapter 9 Clause 6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Siga em frente e procure uma porta com um olho.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Secret Room 14&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Aqui você ganha um Blue Orb Fragment.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Em frente, mate os Agonofinis e os Goatlings. Siga em frente, descendo as escadas. Uma porta se fechara ao entrar. Na sala a seguir, mate os Gbusmsiras e pegue os Red orbs nos vasos grandes. Na próxima sala, ative os quadrados do piroclasma para formar um piroclasma completo. A sala vai rodar, revelando uma nova porta. Nessa sala tem uns buracos na parede que tem Red Orb. Uma delas tem vários. Mate os Demonochorus e entre na porta. Pegue Red Orbs no cristal. Entre no túnel e uma bola aparecerá para te pegar (use o Quick Heart), pegue os Red Orbs e nessa sala, destrua a parede antes do bagulho te esmagar. Entre pela passagem e siga em frente, destruindo os vasos. Siga em frente e procure por um corredor secreto que tem a espada Merceless. Depois volte e entre pela passagem. Nessa enorme sala, procure um corredor secreto que tem a arma Submachine Gun, que está perto do piroclasma. Também procure por uma parede diferente enquanto estiver subindo as plataformas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Secret Room 15&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Ative os quadrados do piroclasma para formar um piroclasma completo. Suba na plataforma do meio para te levar até uma porta no topo. Entre na passagem e siga pelo corredor, destruindo os vasos. Ao chegar numa sala com um poder de demônio, volte um pouco e destrua os três vasos de uma só vez. É difícil e complicado, pois eles são resistentes. Você deve usar o Devil Trigger Gauge para isso. Depois, volte a sala do poder do demônio, pegue o Healing Heart, que tem o poder de fazer a Devil Trigger se encher aos poucos e deixa Devil Dante mais forte. Depois, caia no buraco e mais um chefão!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Bolverk: Primeiramente mate os lobos e ataque Bolverk ao mesmo tempo. Depois ataque Bolverk até matá-lo. Tome cuidado e não chegue muito perto dele, use no final a Devil Trigger Gauge.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Após derrotá-lo, entre na porta dessa sala e MISSION CLEAR! Salve o jogo!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 12&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;“When the hunter and&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;the protector meet, the last mystery&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;will be given and received.”&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;“Guidepost for the Hunters” Chapter 9 Clasue 9&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;De agora em diante, tente elevar o Level das suas armas, pois estamos perto do final do jogo. Procure por uma porta larga atrás de você.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Secret Room 16&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Você ganha um Blue Orb Fragment.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Siga em frente e caia. Aqui você terá de destruir esses “triângulos” com espadadas e os Sargassos, que te atrapalha. Essa parte lembra um piroclasma gigante com raios que não devem ser encostado no Dante. Ao fazer este “serviço”, vá ao buraco que aparece e vá em frente, destruindo os vasos. Procure por uma parede falsa bem escondida.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Secret Room 17&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Veja a animação e enfrente o chefe.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Plutonian: Fique atirando e quando possível, chegue perto e de espadada. Use a Devil Trigger Gauge de vez em quando. Desvie dos raios azuis da sala e mate os inimigos. Mas ataque mais o chefe.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Ao matá-lo, entre no lugar que apareceu. Veja a animação. A velinha irá dar os itens de invocação. MISSION CLEAR! Salve o jogo!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 13&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;“The hunter will learn&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;to feel with&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;a leap of faith.”&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;“Guidepost for the Hunter’ Chapter 10 Clause 3&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Veja animação, onde Lucia está presa por Arius. Enfrente-o.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Arius: Atire nele direto e dê espadada também, desviando de seus ataques e dos inimigos. Use o Devil Trigger Gauge também. Use o lança-mísseis para tirar mais vida de Arius rapidamente.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Ao derrotá-lo, veja a animação e o CG da explosão. MISSION CLEAR! Salve o jogo!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 14&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;“Four lights will open&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;the door to the future&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;and the past.”&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;“Guidepost for the Hunters” Chapter 11 Clause 7&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Veja a animação e comece a missão. Procure por uma porta do lado esquerdo dessa área.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Secret Room 18&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Aqui você ganha um Blue Orb Fragment.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Siga em frente e suba pelas casas. Mate os Abyss Goat e suba numa dessas casas. Encontre os piroclasmas existentes nessas fases. Você terá de ativá-los para seguir em frente. Aqui está a localização deles.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;1- Em cima da casa alta, ao lado do lugar onde você matou os Abyss Goat.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;2- Num beco depois da pedra de aço vermelha que dá grana.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;3- Na área dos Jomothumsira e dos Brontomancer&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;4- Num corredor perto do começo da fase, a esquerda (perto desse último piroclasma tem um Blue Orb Fragment).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Depois vá à porta a esquerda do 4º piroclasma e entre na porta. Dê uma espadada no olho central desse local e o chefe aparecerá.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Phantom: Esse chefe é uma mistura de aranha com escorpião. Use o Missile Launcher nela e o Devil Trigger Gauge de vez em quando. Sempre fuja de todos os seus ataques, que é difícil de perceber.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Depois disso, MISSION CLEAR! Salve o jogo!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 15&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;“They swarm like clouds and&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;desperately seek&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;the hunter’s dark blood.”&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;“Guidepost for the Hunters” Chapter 11 Clause 9&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Aqui, volte a dar uma espadada no olho central desse lugar e mate todos os inimigos em 3 minutos. Bata em um Mira em direção a luz para revelar o Chrono Heart. Se a luz ficar exposta depois desse tempo (3min), vá até ela e MISSION CLEAR! Salve o jogo!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 16&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;“Chaos ripens as&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;the hunter runs&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;toward the sky.”&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;“Guidepost for the Hunters” Chapter 12 Clause 1&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Você estará num prédio. Vá à porta, mas antes, mate os Blood Goat. Entre no elevador (O). No elevador, mate todos os Mortfinis e os Terreofinis. Ao sair do elevador, siga pelo corredor e entre na porta. Depois siga em frente e vá a outra porta. Vá em frente e alcance a estátua mostrada sem cair nas bolas. Ao alcançar a estátua, pegue o 1º Sacrilege. Vá à porta abaixo da estátua do Sacrilege.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Secret Room 19&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Pegue um Blue Orb nessa sala. Volte e use esse Sacrilege para sair. Mate todos os Pyromancer e vá ao corredor abaixo. Mate os Auromancer e vá à porta da escada a esquerda da sala anterior e entre na porta. Vá em frente e derrote novamente Bolverk.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Bolverk: Use a mesma estratégia. Use o Missile Launcher e mate os lobos. Concentre-se mais no Bolverk. Ao vencê-lo, pegue o 2º Sacrilege. Saia da sala usando o Sacrilege. Mate os Gbumsira e os Jomothumsira e vá ao corredor que fica no corredor entre essas duas salas. Entre na porta. Mate os Demonochorus e os Abyss Goat e pegue o 3º e último Sacrilege. Volte e use o último Sacrilege e agora, procure por um novo corredor que apareceu. Vá nele e entre na porta. No final, ative o piroclasma por completo e mate os 4 Abyss Goat. Depois pegue o poder de demônio, Frost Heart, que faz o ataque ficar de gelo. Volte à sala onde pegou esse último Sacrilege e vá à porta que você não entrou. Nesse elevador, mate os Abyss Goat e os Mortfinis. Saia do elevador e entre na porta. Mate o chefão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Trismagia: Atire nos rostos, desviando dos ataques e usando as Submachine Guns. Quando as três máscaras se unir, use o Missile Launcher ou as armas que estava mesmo, pois quando as máscaras estão juntas, dá para tirar sua vida mais rápido. Repita esse processo até deixá-lo com pouca vida, ai use o Devil Trigger Gauge para matá-lo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Ao matá-lo, procure pela sala secreta.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Secret Room 20&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Essa é a última sala.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Entre no portal e MISSION CLEAR! Salve o jogo!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 17&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;“Evil must&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;be opposed&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;and destroyed.”&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;“Guidepost for the Hunters” Chapter 12 Clause 8&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Siga em frente e veja a animação, onde Arius recebe o poder, a ponto de abrir o portal para o mundo dos demônios, mas a moeda, um dos itens para o ritual, é falsa. Veja essa animação e enfrente Arius pela última vez.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Arius: Arius tem a mesma estratégia da última vez. Use a Missile Launcher contra Arius e sua espada os inimigos Secretary e Jomothumsira. Concentre-se mais em Arius. Quando ele estiver morrendo, ele invoca mais Jomothumsira do que o normal. Use Devil Trigger Gauge nele para finalizar com ele. MISSION CLEAR! Salve o jogo!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Missão 18&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;“The hunter&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;shall surpass all&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;who came before him.”&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;“Guidepost for the Hunters” Chapter 1 Clause 1&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Essa é a última missão com Dante. Veja a animação onde Dante decide com Lucia que vai ao portal. Depois disso, mate o chefe final.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Argosax the Chaos: Use a estratégia de todos os chefões do jogo para matar Argosax, economizando sua vida e o Devil Trigger Gauge. O aconselhável é fazer cada parte atacar, mas ficar num lugar em que seus ataques não o atingem nenhuma vez e usando a Missile Launcher ou as Submachines Guns. Assim, ficando com o Devil Trigger Gauge e a vida completa. Depois de acabar com a raça de Argosax, conheça sua verdadeira identidade.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;The Despair Embodied: Desvie de seus ataques, ficando longe dele. Seus ataques são fortes. Use muito as Submachines Guns e em momentos precisos, use a Missile Launcher. Use o Devil Trigger Gauge em momentos certos, mas deixe bastante para o “gran finale”. Veja a animação e final.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Depois de tudo, você ganha uma roupa nova para Dante.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Devil May Cry 2 – disco 2&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;(CD 2-LUCIA)Após Dante ter matado os monstros para Lucia, eles conversam e ele explica para ele onde sua primeira missão. Ele deixa a primeira relíquia para ela: Arcana Medaglia.&lt;br /&gt;
Lembre-se: mate sempre os inimigos para pegar os Red orbs. Isso é importante demais!&lt;br /&gt;
Missão 1&lt;br /&gt;
“Toward the South&lt;br /&gt;
the protector&lt;br /&gt;
will find the time.”&lt;br /&gt;
“Guidepost for the Protectors” Chapter 1 Clause 3&lt;br /&gt;
Veja a animação ao dar New Game. Dê Mission Start e veja a animação. Você já começa com o Frost Heart, que tem ataques baseados em gelo. Pegue todos os Red Orbs e destrua todas as cruzes para pegar mais Red Orbs. Você precisa de 45 Red Orbs para quebrar a barreira da porta. Ao fazer isso, entre nela e em frente, mate todos os Agonofinis e pegue Red Orbs e um Gold Orb nessa área. Vá à passagem em frente ao Gold Orb. Vá ao riozinho e procure por uma grade para achar uma área secreta.&lt;br /&gt;
Secret Room 1&lt;br /&gt;
Você ganha um Blue Orb Fragment&lt;br /&gt;
Em frente, pegue um Red Orb no rio e em frente, pegue um Blue Orb Fragment. Em frente, mate mais Agonofinis. Siga em frente pelas casas, pegando Red Orbs e mate as Puias. Siga em frente e mate mais Agonofinis. Depois da ponte, mate os Savage Golems. Siga em frente e depois do arco, procure por um Blue Orb Fragment perto da estátua enorme. Depois, procure por uma entrada perto da grande face na parede ao lado esquerda da entrada da torre.&lt;br /&gt;
Secret Room 2&lt;br /&gt;
Você ganha um Blue Fragment&lt;br /&gt;
Destrua todas as estátuas em frente da torre. Depois entre na torre.&lt;br /&gt;
Missão 2&lt;br /&gt;
“The aerial heart will&lt;br /&gt;
give the protector the chance&lt;br /&gt;
to reach the skies.”&lt;br /&gt;
“Guidepost for the Protectors” Chapter 1 Clause 8&lt;br /&gt;
Compre itens na opção Power Up e comece a missão. Vá à luz verde ao lado e recupere o Devil Trigger Gauge. Pegue todas as Red Orbs. Ative a piroclasma por completo subindo na plataforma. Mate os dois Goatling e pegue o poder de demônio Aerial Heart, que faz voar. Mate todos os Agonofinis e voe ao local mostrado (x duas vezes). Suba as escadas e mate Agonofinis. Suba as plataformas e mate mais Agonofinis. Suba as plataformas (procure por um Blue Orb Fragment) e as escadas e mais plataformas e as escadas e mais plataformas (no caminho tem uma pedra avermelhada que dá Red Orb ao bater nela). Na estátua tem Red Orb. Suba até o topo e entre na passagem. Veja um piroclasma. Quebre as estátuas e pegue Red Orbs. Transforme-se em demônio (L1) e voe até o piroclasma e ative-o. Mate os Puías e recupera o Devil Trigger Gauge na luz verde. Voe até o teto e entre na passagem. Pegue um Green Orb no fundo e suba as escadas do lado. Veja à animação.&lt;br /&gt;
Tartarussian: Desvie de seus ataques e atire nele direto. Faça-o quebrar as estátuas da sala para poder pegar Red Orbs. Se precisar, use o Devil Trigger Gauge.&lt;br /&gt;
Ao matá-lo, vá à passagem que abriu e pegue o Blue Orb Fragment e a Arcana Spada. Vá à passagem que abriu. Pegue todos os Red Orbs e pule. Veja a animação.&lt;br /&gt;
Missão 3&lt;br /&gt;
“She has many arms but only one heart,&lt;br /&gt;
as she waits for the protector&lt;br /&gt;
deep in the water.”&lt;br /&gt;
“Guidepost for the Protectors” Chapter 4 Clause 5&lt;br /&gt;
Ao começar a missão, siga em frente e vá reto. Mate os Agonofinis e pegue os Red Orbs. Volte e vá em frente. Veja a animação, desviando dos fogos e vá ao final, pegando todos os Red Orbs. No final, mate o Goatling. Depois, entre na estação à esquerda. Pegue a arma Klyamoor e equipe-a. Saia e vá à porta com um Red Orb na frente. Em frente, pule nas plataformas e pegue um Blue Orb. Vá à direita e pegue um Red Orb. Siga em frente, pegue os Red Orbs e mate os Msiras e em frente mais. Quebre as tábuas com espadada e em frente, caia a direita no cais e vá à pedra vermelha. Volte e suba nas plataformas à esquerda e pegue os Red Orbs e o Blue Orb Fragment no topo. Em frente, pegue todos os Red Orbs em cima das casas e vá ao portão no final. Mate todos os Agonofinis para quebrar o escudo da porta. Vá nela e pegue o Healing Heart. Pegue os Red Orbs e volte ao cais. Procure pela Secret Room nesta área.&lt;br /&gt;
Secret Room 3&lt;br /&gt;
Pegue aqui uma Blue Orb Fragment.&lt;br /&gt;
Entre no portão, pegue os Red Orbs e a Green Orb e procure pela Secret Room.&lt;br /&gt;
Secret Room 4&lt;br /&gt;
Pegue aqui uma Blue Orb Fragment.&lt;br /&gt;
Vá à porta.&lt;br /&gt;
Jokatgulm: Desvie de seus tentáculos e destrua um deles para alcançar sua cabeça. Dê espadadas nele usando o Devil Trigger Gauge. Repita isso várias vezes até matá-lo.&lt;br /&gt;
Depois, vá à passagem que abriu.&lt;br /&gt;
Missão 4&lt;br /&gt;
“Dodge flame tubes and navigate through&lt;br /&gt;
the cracked city streets so that&lt;br /&gt;
when the time comes, your path will be shown.”&lt;br /&gt;
“Guidepost for the Protectors” Chapter 5 Clause 8&lt;br /&gt;
Vá a esquerda e mate os Infestants. Em frente, mate os inimigos e…&lt;br /&gt;
Orangguerra: Desvie de seus ataques e atire nele. Use seu Devil Trigger Gauge se preciso. Cuidado com o seu pulo.&lt;br /&gt;
Depois de matá-lo. Vá à passagem mostrada. Em frente, mate os Puias.&lt;br /&gt;
Infested Tank: Vá até ele e encoste-se a ele para ele não o acertar. Ataque-o com o Devil Trigger Gauge.&lt;br /&gt;
Ao matá-lo, veja a animação.&lt;br /&gt;
Missão 5&lt;br /&gt;
“The protector must&lt;br /&gt;
rise to confront&lt;br /&gt;
destiny head-on.”&lt;br /&gt;
“Guidepost for the Protectors” Chapter 7 Clause 1&lt;br /&gt;
No começo, veja a porta. Vá até ela pegando todos os Red Orbs e matando os Homromsira e os Msira. Entre na porta. Siga reto e entre na porta em frente. Nessa área, mate os Terreofinis, os Agonofinis e as Puias. Entre no avião. Destrua as caixas e pegue o Cranky Bomb. Se quiser equipá-lo, equipe, mas aconselho fazer isso mais tarde. Vá à porta a esquerda ao sair do avião. Ative o piroclasma por completo. Saia e volte ao começo dessa missão e entre no portão. Veja a animação e ganhe a Evil Heart. Isso não é nada bom. Agora, por causa da Evil Heart, você terá de ser rápido. Mate os puias (com a Throwing Daggers). Vá ao meio dos galões grandes e pegue um Blue Orb Fragment. Tente pegar o Gold Orb nos canos em espiral. Vá à porta do outro lado desse lugar. Ative o piroclasma por completo. Desça tudo até o final e siga em frente. Voe até o topo e ganhe a Flame Heart. Cuidado com os Spiceres no caminho. Vá à pedra avermelhada e não se esqueça de pegar os Red Orbs. Volte e entre na porta a esquerda. Desça e na parte que tinha lava, entre na porta e pegue a Darts. Equipe-a. Vá ao caminho ai perto e coloque a Evil Heart na parede (ufa) e você ganhará a Electro Heart. Vá à porta que se destrancou. Em frente, mate os Blood Goat. Destrua as caixas, pegue os Red Orbs e entre no elevador. Entre na porta do lado esquerdo&lt;br /&gt;
Secret Rom 5&lt;br /&gt;
Aqui tem um Blue Orb Fragment.&lt;br /&gt;
Depois entre na porta do meio e veja o CG.&lt;br /&gt;
Missão 6&lt;br /&gt;
“The protector,&lt;br /&gt;
the king, and&lt;br /&gt;
the truth.”&lt;br /&gt;
“Guidepost for the Protectors” Chapter 8 Clause 4&lt;br /&gt;
Veja a animação Mate os Savage Golems e os Demonochorus e aparecerá a mariposa gigante.&lt;br /&gt;
Notpteran: Desvie das Larvas, matando-as e ataque à mariposa quando possível (use o Devil Trigger Gauge se possível). Pegue os Green Orbs nos cantos se precisar.&lt;br /&gt;
Ao matá-lo, entre no portal e veja a animação e os locais mostrados. Por ai existe um Blue Orb Frgament. Ao achá-lo, procure por um buraco para achar a passagem para mais uma Secret Room.&lt;br /&gt;
Secret Room 6&lt;br /&gt;
Tem um Blue Orb Fragment ai.&lt;br /&gt;
Vá ao primeiro lugar mostrado e pegue a Bowgun. Equipe-a (ela só deve ser usada em baixo da água). Vá ao segundo lugar mostrado, tomando cuidado com o Erupt Gel. Entre na porta.&lt;br /&gt;
Missão 7&lt;br /&gt;
“Holy and filthy at the same time,&lt;br /&gt;
some mysteries should&lt;br /&gt;
be extinguished.”&lt;br /&gt;
“Guidepost for the Protectors” Chapter 9 Clause 2&lt;br /&gt;
Procure por ai um Blue Orb. Vá ao teto e suba pelo caminho até sair da água. Siga em frente e entre na porta. Pegue o Aqua Heart. Mate os Auromancer e destrua os vasos e pegue Red Orbs. Vá ao caminho da direita. Procure pela Secret Room.&lt;br /&gt;
Secret Room 7&lt;br /&gt;
Tem um Blue Orb Fragment ai.&lt;br /&gt;
Depois caia. Em baixo da água, vá em frente e suba pelo caminho no teto. Mate todos os Sargassos e ative todos os pilares rapidamente. Suba nas plataformas que aparecer e no final ative o piroclasma. Volte a área anterior e entre no caminho. Vá em frente, pegando os Orbs e entre na sala. Veja o chefão.&lt;br /&gt;
Tateobesu: Espere Tateobesu sair da transparência e ataque-o com o Devil Trigger Gauge. Na transparência fica de olho nele, se enxergá-lo e desvie de sua cauda. Quando ele estiver normal, desvie de seus ataques e ataque-o.&lt;br /&gt;
Ao matá-lo, vá à passagem que abriu.&lt;br /&gt;
Missão 8&lt;br /&gt;
“Defeat the prisoner&lt;br /&gt;
in the abyss and hand the hunter&lt;br /&gt;
the mysterious vessel.”&lt;br /&gt;
“Guidepost for the Protectors” Chapter 9 Clause 9&lt;br /&gt;
Suba e mate os Blades e os Erupt Gels. Procure por uma pequena área quadrada para achar a Secret Room.&lt;br /&gt;
Secret Room 8&lt;br /&gt;
Tem um Blue Orb Fragment.&lt;br /&gt;
Suba, pegue os Red Orbs e suba as plataformas. Vá ao símbolo no fundo e aperte O. Escapa do fogo e rebata-o três vezes para acertar a pedra e aparecer um caminho. Mate os Erupt Gel e pegue um Blue orb Fragment atrás da estátua quebrada, e ao sair da água, siga em frente. Caia na água e vá a passagem do fundo. Mate os Blades e os Erupt Gels (procure por um Blue Orb nessa região) e siga na passagem em frente até sair da água. Entre na porta. Vá a parede com um símbolo azul e aperte O nela. Vá ao meio do chão dessa sala e destrua a maioria das bolas. Ao conseguir, suba pelas plataformas de água e entre na porta a direita. Siga em frente e antes da porta, destrua esses “vasos”. Entre. Veja a animação.&lt;br /&gt;
Plutonian: Desvie de seus ataques e dos inimigos e dos lasers da sala e ataque-o. Use o Devil Trigger Gauge se precisar e aniquile-o. Ao conseguir, vá ao negócio que aparecer.&lt;br /&gt;
Missão 9&lt;br /&gt;
“To prove its own identify,&lt;br /&gt;
the protector points a blade&lt;br /&gt;
toward the decayed king.”&lt;br /&gt;
“Guidepost for the Protectors” Chapter 10 Clause 5&lt;br /&gt;
Veja a animação e terá mais um chefão.&lt;br /&gt;
Arius: Desvie de seus ataques e dos inimigos e fique atirando em Arius. Use o Devil Trigger Gauge se necessário para tirar sua vida mais rápido. Veja a animação.&lt;br /&gt;
Missão 10&lt;br /&gt;
“Four lights will open&lt;br /&gt;
the sealed door, but&lt;br /&gt;
will also invite the creepy to play.”&lt;br /&gt;
“Guidepost for the Protectors” Chapter 11 Clause 7&lt;br /&gt;
Veja a animação. Ao começar a missão, você deve achar todos os piroclasmas e ativá-los. Aqui está as localizações:&lt;br /&gt;
1- Na área dos Abyss Goats, à esquerda.&lt;br /&gt;
2- Depois do Gold Orb, antes da passagem.&lt;br /&gt;
3- Em frente, à direita depois do 2º piroclasma.&lt;br /&gt;
4- No começo da fase, num corredor à esquerda. A direita da área dos Auromancer e dos Brontomancer.&lt;br /&gt;
Depois de ativar tudo, vá ao topo direito do mapa dessa missão. Por lá, procure a espada Zambak. Depois do 1º piroclasma, procure por uma Secret Room no lado esquerdo da rua.&lt;br /&gt;
Secret Room 9&lt;br /&gt;
Tem um Blue Orb Fragment.&lt;br /&gt;
Na área dos Auromancers e dos Msiras, tem um Blue Orb.&lt;br /&gt;
Depois volte ao 4º piroclasma e vá à porta a esquerda. Bate no olho. Veja a animação e aparece mais um chefão.&lt;br /&gt;
Phantom: Desvie de seus ataques e ative nele o mais possível. Use o Devil Trigger Gauge de vez em quando, pois sua vida é grande. Ataque-o só quando ele descobrir o rosto.&lt;br /&gt;
Missão 11&lt;br /&gt;
“The swarm like clouds and&lt;br /&gt;
desperately seek&lt;br /&gt;
the protector’s blood.”&lt;br /&gt;
“Guidepost for the Protectors” Chapter 11 Clause 9&lt;br /&gt;
Bate no olho e mate todos os inimigos em 3 min. Se conseguir, entre no raio de luz para acabar. Bata em um Mira em direção a luz para revelar o Chrono Heart.&lt;br /&gt;
Missão 12&lt;br /&gt;
“The protector scales&lt;br /&gt;
the skyscraper believing in&lt;br /&gt;
its own reason for existence.”&lt;br /&gt;
“Guidepost for the Protectors” Chapter 12 Clause 3&lt;br /&gt;
Nessa missão, fique olhando o mapa direto antes e depois de usar um Sacrilege.&lt;br /&gt;
Vá à porta e mate os Abyss Goats para quebrar a barreira da porta. Entre nela. Mate todos os Nortifinis e Terreofinis e saia. Siga em frente (procure por uma parede que revela a última Secret Room)…&lt;br /&gt;
Secret Room 10&lt;br /&gt;
Tem um Blue Orb Fragment.&lt;br /&gt;
…Até o corredor estranho e mate todos os Jomothumsira e pegue o Sacrilege que aparecer. Saia daí usando o Sacrilege. Mate os Auromancer e os Pyromancer. Entre na porta a direita. Em frente, alcance o Sacrilege sem cair às bolas. Depois, saia daí usando o Sacrilege. Agora, fuce essa fase e procure por um Blue Orb. Agora, vá ao corredor entre essas duas salas e entre no caminho à direita e vá à porta. Veja a animação e veja o chefão.&lt;br /&gt;
Trismagia: O chefão irá se separar em três desvie de todos os seus ataques até que as três se unam novamente. Ai use o Devil Trigger Gauge para tirar vida rapidamente de Trismagia. Repita isso várias vezes até ele morrer.&lt;br /&gt;
Agora, você estará de volta à sala. Saia e entre na sala e mate os Abyss Goats e os Demonochorus para pegar um Sacrilege. Use ele para sair. Vê no mapa o corredor que apareceu. Vá nele e entre na porta. Em frente, ative o piroclasma por completo e mate os 4 Abyss Goats. Depois, pegue o Offence Heart. Volte ao lugar onde você pegou o último Sacrilege e entre no elevador no fundo. Mate os Abyss Goat e os Jomothumsira. Ao sair, entre na porta e veja a animação.&lt;br /&gt;
Missão 13&lt;br /&gt;
“The path to forgiveness&lt;br /&gt;
is cleaned&lt;br /&gt;
with blood.”&lt;br /&gt;
“Guidepost for the Protectors” Chapter 13 Clause 1&lt;br /&gt;
Veja a animação. Aparecerá Arius.&lt;br /&gt;
Possessed Arius: Desvie dos ataques de Arius e ataque-o com o Devil Trigger Gauge. Fique o atacando até carregar o Devil trigger Gauge. Para usá-lo de novo. Faça isso até matá-lo.&lt;br /&gt;
Veja as animações e mate outra forma de Arius.&lt;br /&gt;
Arius-Argosax: Desvie de seus ataques e ataque-o direto. Use o Devil Trigger Gauge para finalizar.&lt;br /&gt;
Veja a animação e o final após os créditos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/feeds/2815460413059075983/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/08/devil-may-cry-2detonado.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/2815460413059075983'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/2815460413059075983'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/08/devil-may-cry-2detonado.html' title='Devil May Cry 2(Detonado)'/><author><name>mandrake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01969627190125260157</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgG2WK8oKLXKxyx-nWg7hfIpHDDhIeZq05rGpJINWs2zoe0dFX8pvW-7ZiXPrybCS1-uiV9w1KRZjFktoxS7VOiLQUvXDEZe_fzNws7Uz2s9J0f2s4baRSzsb31G7BKnw/s220/gugu.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7739830628070645707.post-4767095017518344912</id><published>2011-08-20T08:35:00.000-07:00</published><updated>2011-09-16T08:25:09.098-07:00</updated><title type='text'>Detonado – Call of Duty 4 Modern Warfare</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: left;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Detonado – Call of Duty 4 Modern Warfare&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: left;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;PS3 – XBOX 360 – PC&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px; text-align: left;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Crew Expendable&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;1. Desça do helicóptero e entre na cabine de comando. Adiante, há um quarto onde dois terroristas estão dormindo: elimine-os e pegue o notebook sobre a mesa para encontrar o&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Arquivo #1.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;2.Deixe a sua equipe limpar o caminho no convés. A verdadeira confusão começa na descida para a casa das máquinas: fique abaixado na curva do corredor e capriche na pontaria para eliminar os terroristas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;3. Quando sua equipe destruir a primeira porta, elimine a resistência no andar inferior(use uma granada) e desça pela escada para encontrar o notebook do&lt;strong&gt;Arquivo #2.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;4.Você vai encontrar forte resistência no setor final: abaixe-se atrás de uma caixa qualquer, jogue uma granada de efeito moral nas áreas com grande concentração de inimigos e levante-se para atirar. Quando eles focarem os disparos em você, abaixe-se novamente e siga por trás das caixas para eliminá-los um a um. Fique atento com os inimigos nas passarelas superiores.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;5. Colete a pasta dentro do contêiner e prepare-se para correr, pois o navio vai afundar. Não enrosque no cenário e não perca os seus amigos de vista. Pule no helicóptero para encerrar a missão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Blackout&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;6. Posicione-se para acertar os dois alvos com um só disparo. Repita a estratégia com os dois terroristas na cabana e examine o computador para conseguir o&lt;strong&gt;Arquivo #3.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;7. As paredes das cabines são finas e você pode atirar através delas para eliminar os próximos alvos. Na colina sobre o vilarejo, use o seu rifle de precisão e destrua os atiradores nas janelas da vila abaixo – um deles não está no seu campo de visão, mire na parede e atire com precisão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;8. Um esquadrão inimigo vai descer a colina. Aperte &amp;lt; para equipar o lança-granadas e acerte os grupes. Proteja-se atrás das pedras e veículos. Caso você fique acuado, recue e use o rifle de precisão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;9. Vá até a cerca e utilize seu rifle para eliminar os inimigos da vila abaixo. Desça pela corda na mina e vá abaixado até a casa da esquerda. Entre e prossiga devagar, pois inimigos russos surgirão no caminho.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;10. Siga o grupo até a casa onde está o refém. Espere desligarem a luz e ative os óculos de visão noturna (direcional pra cima) antes de entrar. O&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Arquivo #4&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;está no computador do banheiro no segundo andar. Resgate o prisioneiro e vá para o helicóptero.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Charlie Don´t Surf&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;11. Desembarque e siga a tropa na invasão ao primeiro edifício. Desça pela escada e pegue o notebook do&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Arquivo #5&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;na sala à esquerda. Neste local há muitos inimigos escondidos atrás das caixas: não espere eles saírem dos esconderijos; atire nas caixas. Troque sua pistola por um rifle de precisão que está sobre a mesa.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;12. Seu grupo será emboscado na rua e o ataque virá dos dois lados. Em primeiro lugar, detone os terroristas que vêm da rua à direita e aproveite a brecha para correr até o trator à esquerda – fique escondido atrás dele e use o rifle para limpar a rua. O&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Arquivo #6&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;está na quarta rua à direita: entre na casa e suba pela escada para encontrá-lo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;13. A próxima zona de combate está repleta de inimigos com RPGs (lança-mísseis); use o seu rifle para combatê-los. Pegue um RPG e exploda os reforços que estão subindo a rua. Pegue a sua metralhadora e suba na casa à direita para coletar o&lt;strong&gt;Arquivo #7&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;14. Entre na estação de TV e elimine os alvos no andar superior. Ande abaixado por trás da mesa para evitar a saraivada de balas. Não fique parado e atire e atire através das mesas e bombos para eliminar os terroristas ocultos. Devolva as granadas que caírem por perto e, se a situação piorar, proteja-se em uma das salas laterais.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;The Bog&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;15. Seu grupo está sob fogo cerrado; não fique perto dos carros ou vai explodir. Ative o lançador de granadas (direcional para esquerda) e exploda os atiradores nas janelas. Desça pela rampa à direita, ative a visão noturna e entre nos escombros para fazer a limpeza. Não é aconselhável ficar muito tempo nesta área,; elimine os inimigos no solo e prossiga.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;16. Siga pela passagem à direita. Um aliado será atacado no corredor; salve-o rapidamente. Suba e acabe com todos os atiradores. Use a metralhadora fixa no final do corredor à esquerda para acabar com os alvos nos escombros. Seus aliados vão arrombar uma porta no corredor: entre para encontrar o computador do&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Arquivo #8&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;17. Tanques inimigos surgem na ponte: pegue o lança-misseis Javelin na rua, suba no segundo andar e use-o para destruir os tanques. Você precisa mirar no alvo até que as duas minas fiquem verdes para conseguir apertar o gatilho e disparar. Desça na rua e siga pelo corredor. Vá sempre pela esquerda até encontrar uma geladeira: investigue a área à esquerda para encontrar o&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Arquivo #9&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;escondido atrás das caixas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;18. Seu próximo objetivo é salvar o tanque aliado em um terreno aberto. Fique perto do tanque e fuzile rapidamente todos os atiradores com armamento pesado que surgirem ao redor. Após conter as ondas de ataque, prossiga com cautela e invada o edifício à direita do ônibus. Plante um explosivo no arsenal antiaéreo e exploda quando estiver distante. Corra até o ponto indicado pelo seu radar e ative o sinalizador para chamar apoio aéreo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Hunted&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;19. Siga os seus companheiros e elimine os russos no celeiro para conseguir uma arma. Na plantação, esconda-se do holofote do helicóptero e prossiga. Espere até que os seus aliados abram a porta do porão e entre. Atire pelas janelas e não deixe que invadam a cabana à direita para encontrar o&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Arquivo #10.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;20. Siga pela esquerda na próxima área e suba pela escada para enfrentar os russos de um ponto privilegiado. Prossiga pela próxima plantação,; mantenha-se perto do grupo e escondido para não chamar atenção. Após passar por duas estufas, investigue os escombros à esquerda dos dois caminhões para encontrar o&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Arquivo #11.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;21. Pegue o lança-mísseis Stinger dentro do celeiro e use-o para abater o helicóptero. é preciso focar no alvo até que a barra vermelha fique cheia antes de apertar o gatilho para confirmar o ataque. Espere o apoio aéreo destruir o tanque de guerra e prossiga para completar a fase.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Death from above&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;22. Seu papel é controlar o atirador de apoio aéreo e NUNCA atingir as tropas aliadas. As primeiras tropas em movimento que você avistar são aliadas e elas ficam perto de uma igreja – não bombardeie essa área. Quando estiver em dúvida, observe os alvos e veja quais estão piscando: as pessoas que piscam são aliadas. Há três tipos de armas: quanto mais poderosa, mais distante é o zoom da misa. Use armas de calibre menor quando for necessária uma maior precisão. Aperte [] para mudar a visualização do Scan e melhorar a visibilidade.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;War Pig&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;23. De volta à área da fase “The Bog”, fique perto do tanque e abra fogo contra os terroristas. Quando os helicópteros inimigos trouxerem reforços, equipe o lança-granadas e acabe com eles assim que aterrissarem. Após o momento em que o tanque atropela uma caminhonete, proteja-se e concentre fogo contra atiradores nos telhados.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;24. Entre na primeira loja à direita e suba pela escada para encontrar o computador do&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Arquivo #12&lt;/strong&gt;. Atravesse a rua e entre em outro estabelecimento comercial – tome cuidado, pois há terroristas escondidos. Suba pela escada e investigue os quartos para encontrar o computador do&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Arquivo #13.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;25. Na próxima rua há uma concentração de inimigos dentro dos estabelecimentos, por isso, não é recomendável ficar na rua. O melhor método é tomar, um por um, cada estabelecimento. Quando terminar o serviço, vá pelos fundos da casa à direita do ônibus e prepare-se para encarar forte resistência. fique perto dos seus amigos e eles vão empurrar a lixeira como escudo. Este beco está lotado de carros, por isso, fique atento às explosões.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;26. Invada o edifício adiante e investigue o segundo andar para encontrar o computador com o&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Arquivo #14&lt;/strong&gt;. Após os seus aliados e abra fogo contra os inimigos que estão subindo a rua. O tanque aliado vai descer para ajudá-lo a conter o tanque inimigo que está subindo a rua. Embarque no helicóptero.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Shock and awe&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;27. A bordo do helicóptero, o seu objetivo é eliminar as ameaças no solo, principalmente tanques e terroristas armados com RPG’s. Basta ser rápido e preciso.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;28. Na segunda etapa, sua missão é descer do helicóptero para resgatar um grupo aliado. Siga protegido pelos escombros e aproveite as brechas nos muros para derrubar os alvos. Os aliados estão no segundo andar do edifício do lado esquerdo da rua, suba e resgate-os. No canto da área onde eles se encontram, está o notebook com o&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Arquivo #15.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;29. Pule no andar inferior e esconda-se atrás dos contêineres. Arremesse granadas de efeito moral e granadas explosivas nas janelas do edifício adiante. Acerte também os terroristas nos telhados. Tenha calma e avance aos poucos, sem se expor. Entre na casa da direita, limpe o caminha e suba ao segundo andar. Investigue o closet para encontrar o computador com o&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Arquivo #16.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;30. Corra para o ponto de extração, suba no helicóptero e ocupe a metralhadora. Um helicóptero aliado vai ser abatido e você terá que descer para resgatar o piloto. Não se preocupe demais em combater os inimigos, exceto os que o ameaçarem diretamente, corra até o helicóptero para pegar o piloto nos destroços. Carregue-o de volta ao seu helicóptero e prepare-se para ver uma explosão nuclear. Você pode tentar rastejar no cenário catastrófico, mas não adianta resistir: o seu destino está selado…&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Safe house&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;31. Siga o agente na trilha acima e seja rápido para eliminar os atiradores nas janelas. Jogue uma granada dentro da casa à direita, entre e procure no andar superior pelo computador do&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Arquivo #17.&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;Corra na direção da casa à direita do edifício em chamas e acabe com a resistência inimiga – é mais seguro avançar de casa em casa.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;32. Siga por trás da casa em chamas e, assim que conseguir, corra para a próxima casa e entre no porão para começar a limpeza do local debaixo para cima. O&lt;strong&gt;Arquivo #18&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;está no andar térreo; pegue-o antes de sair. A casa à esquerda da torre da caixa d’água está protegida da, você pode chamar o helicóptero para dar cobertura à sua invasão, basta apertar &amp;gt; e assistir ao ataque aéreo de camarote.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;33. Suba abaixado pela trilha à direita da torre e concentre o fogo contra a casa adiante. Mande o helicóptero atacar a área dos celeiros – aproveite o tiroteio para prosseguir. Alguns inimigos estão escondidos dentro das cabanas aproveite que as paredes são de madeira e atire através delas. O seu alvo está dentro do último galpão: vá até lá e não atire nele de jeito nenhum.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;All Ghillied Up&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;34. Siga o capitão MacMillan e não permita que os inimigos descubram a sua presença. Rasteje pelo mato e, assim que um dos vigias vier em sua direção, elimine-o. O seu parceiro vai cuidar do segundo terrorista. Na próxima casa há vários terroristas; ignore-os e siga pela direita da casa. Elimine o terrorista que está vigiando o local e prossiga oculto. Pule a cerca e siga o seu parceiro.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;35. Há um guarda no topo da igreja e outro se aproximando pelo norte. Primeiro elimine o guarda na torre com apenas um disparo certeiro e, em seguida, detone o outro terrorista que vem pelo norte. Entre na igreja e suba pela escada para encontrar o&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Arquivo #19&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;no topo da torre.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;36. Ao sair pelos fundos da igreja, você ouvirá um helicóptero se aproximando. Deite-se nas sombras para não ser avistado por ele. Quando o perigo passar, prossiga. Na próxima área, há uma tropa inimiga se aproximando; deite-se e não fique na rota dos terroristas – eles podem passar ao seu lado sem vê-lo. Mova-se discretamente para os lados somente quando algum inimigo vier na sua direção.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;37. Na próxima área há quatro inimigos: dois estão fazendo a ronda e dois estão jogando cadáveres na água. Elimine os vigias – atire primeiro no terrorista que está atrás, para que o da frente não veja e, em seguida, elimine o segundo. Para acabar com os dois restantes, será preciso agir no mesmo momento que o seu parceiro: espere ele se posicionar, escolha o seu alvo – o seu parceiro vai atirar ao mesmo tempo para eliminar o alvo restante, independentemente da sua escolha.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;38. Adiante há uma área repleta de contêineres. O seu parceiro vai eliminar o primeiro terrorista e seguirá pela esquerda. Ignore-o e siga pela direita para ver dois terroristas conversando. Em um único momento, eles vão ficar de frente um para o outro: acerte os dois com apenas um disparo – só assim você não vai chamar a atenção do terrorista que está sentado na cadeira à esquerda. Elimine-o e pegue o&lt;strong&gt;Arquivo #20&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;sobre os barris. Atire no terrorista que vem por dentro do contêiner.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;39. A próxima área está cheia de inimigos e é vital seguir a risca as instruções do capitão. Corra atrás dele, passe por baixo do veículo e só corra quando ele mandar. Na próxima área há um atirador na escadaria do prédio, no lado esquerdo: elimine-o.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;40. Corra até a escadaria, suba para coletar o&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Arquivo #21&lt;/strong&gt;. Volte, siga MacMillan e passe longe do cachorro&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;One Shot, One Kill&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;41. Segure [] para equipar o rifle e aperte o direcional para ativar o zoom da arma. O seu alvo é Imran Zakhaev, o sujeito da foto ao lado da arma. Aumente o zoom o máximo que puder e espere o capitão identificar o alvo para fazer sua pontaria. Fique atento à bandeira do carro, pois ela mostra para que lado o vento está soprando e isso influência os seus cálculos. Após eliminar o alvo, acerte o piloto do helicóptero e fuja do hotel. Corra até a janela e desça pela corda.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;42. Sua missão é fugir para ponto de extração. Desça a rua e não perca tempo demais enfrentando as tropas inimigas; siga em frente e acabe com as ameaças mais próximas até chegar à entrada do prédio indicado pelo radar. Pule as janelas e detone o cachorro que vem na sua cola. Quando o capitão parar, coloque uma Claymore na porta. Ajude o capitão a abater o helicóptero que surge sobre o pátio.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;43. MacMillan fica preso na hélice; aperte [] para carregá-lo. Coloque-o no chão sempre que precisar de ajuda para enfrentar as tropas inimigas. Esconda-se e evite combate sempre que puder. Oriente-se pelo radar para evitar confrontos maiores. Elimine os cachorros e terroristas nas salas e volte para pegar o capitão. Após sair deste prédio, olhe para a direita para encontrar uma escada de incêndio: suba até o topo para encontrar o&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Arquivo #22.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;44. Leve o capitão até o parque de diversões e oriente-se pelo radar para saber o lugar exato para deixá-lo (à direita da roda gigante). Esta área será tomada por terroristas, por isso, aproveite para criar armadilhas com Claymore e C4 entre os carros e trilhas. Escolha um lugar elevado para posicionar-se com o seu rifle e prepare-se para conter os inimigos. Helicópteros trazem reforços: derrube os homens antes que desçam.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;45. Resista até a chegada do helicóptero aliado. você deve carregar o capitão até o veículo de fuga, mas antes pode encontrar o&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Arquivo #23.&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;Siga na direção sudeste (SE) e investigue o prédio da direita para encontrar a porta aberta (ela só abre depois da chegado do helicóptero aliado). O notebook está dentro do prédio.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Heat&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;46. Use a sua metralhadora para conter a subida dos inimigos e, quando eles começarem a jogar granadas de fumaça, recue. Há quatro detonadores nas janelas das tavernas; pegue cada um destes para detonar os explosivos. Sua próxima missão é correr até o celeiro e pegar o lançador Javelin; use-o para destruir os tanques de guerra que se aproximam – lembre-se de que a mira do Javelin indica a localização dos alvos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;47. Em seguida, chame o apoio aéreo: aperte para baixo no direcional e coloque a mira na área das granadas de fumaça. Você tem pouco mais de três minutos para voltar ao inicio da fase e pegar o helicóptero de fuga. Seja rápido. Siga por trás das construções para evitar confrontos diretos e pegue metralhadoras inimigas para ajudar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;The Sins of the Father&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;48. Siga seus companheiros até a saída do ferro velho. Suba na caçamba de lixo e, assim que o comandante der a ordem, elimine os dois terroristas na torre de vigia. Esconda-se atrás dos veículos e use o seu rifle de precisão para eliminar os inimigos que restarem na área do posta de gasolina. Após limpar o terreno, entre rapidamente na lanchonete e pegue o notebook do&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Arquivo #24&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;sobre a mesa antes que a história prossiga automaticamente para eventos posteriores.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;49. O seu grupo preparou uma emboscada na área do posta de gasolina e você deve ficar na torre. Só atire depois que os veículos chegarem e os seus aliados começarem a atirar. Após um tempo, vão derrubar sua torre – aparecerá GAME OVER, mas não é ! Deixe sua arma recarregada antes de cair, pois vai precisar eliminar um terrorista na sua frente, assim que recuperar os sentidos. Seja rápido e corra de volta para o ferro velho para não perder o seu alvo de vista. Ele vai buscar refúgio no vilarejo e o local está repleto de inimigos fortemente armados.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;ol style=&quot;line-height: 15px;&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Avance aos poucos e faça os inimigos recuarem com granadas. Verifique se não há resistência dentro das casas para prosseguir e elimine os cachorros que sobem a rua. Entre no primeiro beco à esquerda e, ao contrário dos seus aliados, siga pela direita e vire à esquerda para encontrar uma escada. Suba e detone os terroristas para encontrar o notebook do&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Arquivo #25.&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;Prossiga pela rua e tome cuidado com os inimigos escondidos nos becos. Seu alvo&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;está no próximo prédio, espere o helicóptero dar cabo dos atiradores e entre. Você precisa eliminar apenas parte da resistência dentro do prédio, pois o apoio aéreo vai fazer a maior parte do serviço. Procure pelas escadarias nos escombros e vá até a cobertura.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Ultimatum&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ol style=&quot;line-height: 15px;&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Seja rápido e use o elemento surpresa para eliminar todos os inimigos no meio da mata. Ao entrar na base, deixe o seu líder eliminar o terrorista e suba pela escada. Acabe com o guarda que está distraído e vire rápido para outro terrorista à esquerda – se for rápido o suficiente, não vai atrair a atenção de inimigos que estão fechados dentro do outro quarto. Desça saia da casa. Não se preocupe em permanecer anônimo: chame a atenção dos inimigos e fique dentro da casa para afunilar os inimigos e eliminar cães e terroristas com facilidade.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Entre na próxima casa para salvar seu parceiro – aperte[] para libertá-lo. Vá até a grande torre de eletricidade, plante dois explosivos C4, tome uma distância segura e exploda tudo. Siga seu grupo e passe pelo buraco na parede da base. Troque sua pistola pelo rifle de precisão que está sobre a caixa e use-o para eliminar os inimigos protegidos na próxima área. Preste atenção aos reforços terroristas que surgem com lança-mísseis: destrua-os rapidamente. Equipe a metralhadora e acople o lançador de granadas (&amp;lt;) para explodir os inimigos que descem em grupos do helicóptero. Após limpar a área, entre no local adiante e investigue a sala à direita para encontrar o notebook do&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Arquivo #26&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Prossiga e, na próxima área, use o seu rifle para impedir que os terroristas ataquem com mísseis – há um atirador na torre e outro escondido atrás das caixas no centro. Use a metralhadora para acabar com os reforços que descem dos helicópteros e vá em frente. Na próxima área, evite ficar parado perto de barris de combustível e use o rifle para eliminar rapidamente os atiradores nos telhados e janelas. Granadas de efeito moral são uma boa opção para desnortear os inimigos e ganhar tempo. Prossiga para combater os inimigos que chegam em caminhões: use o lançador de granadas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;All In&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ol style=&quot;line-height: 15px;&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Um tanque de guerra é o seu maior problema no início da fase. Use granadas de fumaça para conseguir chegar perto dele em segurança, coloque um explosivo C4 na traseira do tanque e exploda o veículo – limpe a área da presença de atiradores, obviamente. Siga pela rota da direita e ajude a limpar a área. Antes de atravessar o portão, investigue o beco à direita para encontrar o notebook do&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Arquivo #27&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Ao entrar na área de lançamento de mísseis, esconda-se e use o rifle para eliminar os atiradores mais distantes. Você pode pegar um lançador de mísseis para facilitar. Use as granadas de fumaça para conseguir se aproximar dos tanques e exploda todos eles com seus explosivos C4. Nem sempre os tanques ficam parados, por isso, adivinhe a trajetória deles e jogue as granadas na frente. Após destruir os tanques, investigue o galpão do lado direito para encontrar o notebook do&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Arquivo #28&lt;/strong&gt;. Siga a sua tropa e desça no segundo silo antes que os helicópteros acabem com a sua raça.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;No Fighting in the War Room&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ol style=&quot;line-height: 15px;&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Siga pelo duto de ventilação. Após sair do banheiro, vá à quarta sala à esquerda para encontrar o&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Arquivo #29&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;sobre a mesa. Você tem 15 minutos para concluir a missão. Fique perto dos seus aliados e, quando começar uma segunda contagem, fuja.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Espere um tempo para o suporte externo abrir a porta. Siga com cautela e desça pela escada. Use o C4 na parede para abrir caminho para a sala de controle. Suba e investigue a mesa no canto direito para encontrar o notebook com o&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Arquivo #30.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Aperte e segure [] no computador em destaque para cancelar a trajetória dos mísseis. Siga o capitão Price e elimine os reforços terroristas na rota de fuga. Na área dos veículos, destrua os terroristas remanescentes e suba no caminhão para ter uma visão privilegiada da área.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Game Over&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ol style=&quot;line-height: 15px;&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Não economize sua metralhadora para abater os inimigos nos caminhões; você deve impedí-los de chegar muito perto do seu transporte. Pegue o lançador de mísseis para atacar o helicóptero – dificilmente você vai acertar o alvo, mas pelo menos vai dificultar a mira deles. Após capotar o seu caminhão, suba pelos destroços antes que a ponte caia. Esconda-se e resista ao ataque dos reforços que chegam. Use os mísseis que restaram para mandá-los pelos ares aos montes. Após um tempo a situação vai ficar desesperadora: assista a cena e use a pistola para eliminar os três últimos alvos com tiros certeiros. Curta o final do game.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;line-height: 15px; margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Epilogue&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;ol style=&quot;line-height: 15px;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 10px; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;60. Após os créditos, rola uma fase surpresa dentro de um avião. Faça o que você já faz melhor: elimine terroristas. No segundo andar, há um inimigo que toma um refém; não se precipite e espere ele expor a cabeça para acertar um tiro certeiro sem atingir o inocente. Em seguida, prossiga e pule fora pela porta à esquerda. Agora é definitivo: o game terminou. Pelo menos esta versão..&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/ol&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/feeds/4767095017518344912/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/08/detonado-call-of-duty-4-modern-warfare.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/4767095017518344912'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/4767095017518344912'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/08/detonado-call-of-duty-4-modern-warfare.html' title='Detonado – Call of Duty 4 Modern Warfare'/><author><name>mandrake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01969627190125260157</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgG2WK8oKLXKxyx-nWg7hfIpHDDhIeZq05rGpJINWs2zoe0dFX8pvW-7ZiXPrybCS1-uiV9w1KRZjFktoxS7VOiLQUvXDEZe_fzNws7Uz2s9J0f2s4baRSzsb31G7BKnw/s220/gugu.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7739830628070645707.post-3596552588702491033</id><published>2011-08-20T08:21:00.000-07:00</published><updated>2011-09-16T08:25:29.711-07:00</updated><title type='text'>Burnout Paradise: Dicas e truques – Como destravar os carros (XBox 360)</title><content type='html'>&lt;h1 style=&quot;line-height: 17.1pt; margin-bottom: 10.7pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 10.7pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif; font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-size: small;&quot;&gt;Burnout Paradise: Dicas e truques – Como destravar os carros (XBox 360&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 15pt; font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;)&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 11.4pt; margin-bottom: 10.7pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 10.7pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Burnout Paradise: Dicas e truques – Como destravar os carros (XBox 360)!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Confira aqui como destravar os carros de Burnout Paradise, veja lista de carros e o que é necessário fazer para destravá-los. É necessário completar ou coletar certos eventos e objetivos. Esses truques,&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;s&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;cheats,&lt;/span&gt;&lt;/s&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;dicas são válidas para a plataforma XBox 360.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 11.4pt; margin-bottom: 10.7pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 10.7pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Como destravar os carros de Burrnout Paradise&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 11.4pt; margin-bottom: 10.7pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 10.7pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;Cada carro é liberado completando ou coletando o que se pede a seguir:Hawker Esmague todos os 120 Outdoors.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 14.95pt; margin-left: 0cm; mso-list: l0 level1 lfo1; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt; text-indent: -18.0pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Symbol;&quot;&gt;·&lt;span style=&quot;font: normal normal normal 7pt/normal &#39;Times New Roman&#39;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Krieger Carbon Krieger Uberschall 8:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Cumpra 2 sets dos &quot;Online Challenges&quot;.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 14.95pt; margin-left: 0cm; mso-list: l0 level1 lfo1; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt; text-indent: -18.0pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Symbol;&quot;&gt;·&lt;span style=&quot;font: normal normal normal 7pt/normal &#39;Times New Roman&#39;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Carbon Hydros Custom:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Cumpra todos os &quot;Showtime Road Rules&quot;.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 14.95pt; margin-left: 0cm; mso-list: l0 level1 lfo1; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt; text-indent: -18.0pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Symbol;&quot;&gt;·&lt;span style=&quot;font: normal normal normal 7pt/normal &#39;Times New Roman&#39;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Carbon Ikusa GT:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Cumpra todos os &quot;Time Road Rules&quot;.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 14.95pt; margin-left: 0cm; mso-list: l0 level1 lfo1; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt; text-indent: -18.0pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Symbol;&quot;&gt;·&lt;span style=&quot;font: normal normal normal 7pt/normal &#39;Times New Roman&#39;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Carson Carbon GT Concept:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Ache todos os 400 &quot;Smashes&quot;.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 14.95pt; margin-left: 0cm; mso-list: l0 level1 lfo1; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt; text-indent: -18.0pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Symbol;&quot;&gt;·&lt;span style=&quot;font: normal normal normal 7pt/normal &#39;Times New Roman&#39;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Hunter Mesquite:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Obtenha a Licençca Classe D (D Class License).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 14.95pt; margin-left: 0cm; mso-list: l0 level1 lfo1; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt; text-indent: -18.0pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Symbol;&quot;&gt;·&lt;span style=&quot;font: normal normal normal 7pt/normal &#39;Times New Roman&#39;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Nakamura SI-7&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;: Obtenha a Licença classe C (C Class License).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 14.95pt; margin-left: 0cm; mso-list: l0 level1 lfo1; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt; text-indent: -18.0pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Symbol;&quot;&gt;·&lt;span style=&quot;font: normal normal normal 7pt/normal &#39;Times New Roman&#39;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Carson Fastback:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Obtenha a Licençca classe B (B Class License).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 14.95pt; margin-left: 0cm; mso-list: l0 level1 lfo1; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt; text-indent: -18.0pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Symbol;&quot;&gt;·&lt;span style=&quot;font: normal normal normal 7pt/normal &#39;Times New Roman&#39;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Rossolini Tempesta:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Obtenha a Licença classe A (A Class License).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 14.95pt; margin-left: 0cm; mso-list: l0 level1 lfo1; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt; text-indent: -18.0pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Symbol;&quot;&gt;·&lt;span style=&quot;font: normal normal normal 7pt/normal &#39;Times New Roman&#39;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Carson GT Concept:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Obtenha a Licença Burnout (Burnout Driving License).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 14.95pt; margin-left: 0cm; mso-list: l0 level1 lfo1; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt; text-indent: -18.0pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Symbol;&quot;&gt;·&lt;span style=&quot;font: normal normal normal 7pt/normal &#39;Times New Roman&#39;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Jansen Carbon X12:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Cumpra todos os 50 Supersaltos (Superjumps).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 14.95pt; margin-left: 0cm; mso-list: l0 level1 lfo1; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt; text-indent: -18.0pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Symbol;&quot;&gt;·&lt;span style=&quot;font: normal normal normal 7pt/normal &#39;Times New Roman&#39;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Montgomery Carbon Hawker:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Bata todos os 120 Outdoors.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 14.95pt; margin-left: 0cm; mso-list: l0 level1 lfo1; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt; text-indent: -18.0pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Symbol;&quot;&gt;·&lt;span style=&quot;font: normal normal normal 7pt/normal &#39;Times New Roman&#39;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Platinum Paint Finish:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;100% Completo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 14.95pt; margin-left: 0cm; mso-list: l0 level1 lfo1; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt; text-indent: -18.0pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;font-family: Symbol;&quot;&gt;·&lt;span style=&quot;font: normal normal normal 7pt/normal &#39;Times New Roman&#39;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Watson 25 V16 Revenge Racer:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;Termine todos os &quot;Road Rage Events&quot;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: #333333; font-size: 8.5pt;&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 14.95pt; margin-left: 0cm; mso-list: l0 level1 lfo1; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt; text-indent: -18.0pt;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 14.95pt; margin-left: 0cm; mso-list: l0 level1 lfo1; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt; text-indent: -18.0pt;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 14.95pt; margin-left: 0cm; mso-list: l0 level1 lfo1; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt; text-indent: -18.0pt;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: black; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 15pt; font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/feeds/3596552588702491033/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/08/burnout-paradise-dicas-e-truques-como_20.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/3596552588702491033'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/3596552588702491033'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/08/burnout-paradise-dicas-e-truques-como_20.html' title='Burnout Paradise: Dicas e truques – Como destravar os carros (XBox 360)'/><author><name>mandrake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01969627190125260157</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgG2WK8oKLXKxyx-nWg7hfIpHDDhIeZq05rGpJINWs2zoe0dFX8pvW-7ZiXPrybCS1-uiV9w1KRZjFktoxS7VOiLQUvXDEZe_fzNws7Uz2s9J0f2s4baRSzsb31G7BKnw/s220/gugu.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7739830628070645707.post-1723044048928218233</id><published>2011-08-20T08:15:00.000-07:00</published><updated>2011-09-16T08:26:07.835-07:00</updated><title type='text'>Burnout Paradise: Dicas e truques – Como destravar os carros (PS3)</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;h1 style=&quot;line-height: 17.1pt; margin-bottom: 10.7pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 10.7pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif; font-weight: normal;&quot;&gt;Burnout Paradise: Dicas e truques – Como destravar os carros&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif; font-weight: normal;&quot;&gt;(PS3)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif; font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 12.85pt; margin-bottom: 10.7pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 10.7pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif; font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Burnout Paradise: Dicas e&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;truques&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;de Como destravar os carros (PS3)!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Confira aqui como destravar os carros de Burnout Paradise, veja lista de carros e o que é necessário fazer para destravá-los. É necessário completar ou coletar certos eventos e objetivos. Esses truques,&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;s&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;cheats,&lt;/span&gt;&lt;/s&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp; dicas são válidas para a plataforma&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Playstation&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;3 (PS3).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif; font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;  &lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 12.85pt; margin-bottom: 10.7pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 10.7pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Como destravar os carros de Burrnout Paradise&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;  &lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 12.85pt; margin-bottom: 10.7pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 10.7pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;Cada carro é liberado completando ou coletando o que se pede a seguir:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;  &lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 14.95pt; margin-left: 0cm; text-indent: -18pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Symbol;&quot;&gt;·&lt;span style=&quot;font: normal normal normal 7pt/normal &#39;Times New Roman&#39;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;X12:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Cumpra todos os 50 saltos (jumps).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;  &lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 14.95pt; margin-left: 0cm; text-indent: -18pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Symbol;&quot;&gt;·&lt;span style=&quot;font: normal normal normal 7pt/normal &#39;Times New Roman&#39;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Jansen Carbon X12:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Cumpra todos os 50 Supersaltos (Superjumps).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;  &lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 14.95pt; margin-left: 0cm; text-indent: -18pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Symbol;&quot;&gt;·&lt;span style=&quot;font: normal normal normal 7pt/normal &#39;Times New Roman&#39;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;GT Concept:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Dirija Por todos os 400 &quot;Smash Gates&quot;.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;  &lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 14.95pt; margin-left: 0cm; text-indent: -18pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Symbol;&quot;&gt;·&lt;span style=&quot;font: normal normal normal 7pt/normal &#39;Times New Roman&#39;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Carson Carbon GT Concept:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Ache todos os 400 &quot;Smashes&quot;.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;  &lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 14.95pt; margin-left: 0cm; text-indent: -18pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Symbol;&quot;&gt;·&lt;span style=&quot;font: normal normal normal 7pt/normal &#39;Times New Roman&#39;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Iskusa GT:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Cumpra todos os &quot;Offline Times&quot; nas 64 estradas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;  &lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 14.95pt; margin-left: 0cm; text-indent: -18pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Symbol;&quot;&gt;·&lt;span style=&quot;font: normal normal normal 7pt/normal &#39;Times New Roman&#39;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Hydros Custom:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Cumpra todos os &quot;Offline Showtime&quot; nas 64 estradas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;  &lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 14.95pt; margin-left: 0cm; text-indent: -18pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;font-family: Symbol;&quot;&gt;·&lt;span style=&quot;font: normal normal normal 7pt/normal &#39;Times New Roman&#39;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Uberschall:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp; Cumpra 2 sets dos &quot;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Online&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Challenges&quot;.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;  &lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 14.95pt; margin-left: 0cm; text-indent: -18pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Symbol;&quot;&gt;·&lt;span style=&quot;font: normal normal normal 7pt/normal &#39;Times New Roman&#39;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Carbon Hydros Custom:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Cumpra todos os &quot;Showtime Road Rules&quot;.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;  &lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 14.95pt; margin-left: 0cm; text-indent: -18pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Symbol;&quot;&gt;·&lt;span style=&quot;font: normal normal normal 7pt/normal &#39;Times New Roman&#39;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Carbon Ikusa GT:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Cumpra todos os &quot;Time Road Rules&quot;.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;  &lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 14.95pt; margin-left: 0cm; text-indent: -18pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;font-family: Symbol;&quot;&gt;·&lt;span style=&quot;font: normal normal normal 7pt/normal &#39;Times New Roman&#39;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Watson 25 V16 Revenge Racer:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Termine todos os &quot;Road Rage Events&quot;.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;  &lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 14.95pt; margin-left: 0cm; text-indent: -18pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Symbol;&quot;&gt;·&lt;span style=&quot;font: normal normal normal 7pt/normal &#39;Times New Roman&#39;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Hunter Mesquite:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Obtenha a Licençca Classe D (D Class License).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;  &lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 14.95pt; margin-left: 0cm; text-indent: -18pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Symbol;&quot;&gt;·&lt;span style=&quot;font: normal normal normal 7pt/normal &#39;Times New Roman&#39;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Nakamura SI-7&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;: Obtenha a Licença classe C (C Class License).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;  &lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 14.95pt; margin-left: 0cm; text-indent: -18pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Symbol;&quot;&gt;·&lt;span style=&quot;font: normal normal normal 7pt/normal &#39;Times New Roman&#39;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Carson Fastback:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Obtenha a Licençca classe B (B Class License).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;  &lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 14.95pt; margin-left: 0cm; text-indent: -18pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Symbol;&quot;&gt;·&lt;span style=&quot;font: normal normal normal 7pt/normal &#39;Times New Roman&#39;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Rossolini Tempesta:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Obtenha a Licença classe A (A Class License).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;  &lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 14.95pt; margin-left: 0cm; text-indent: -18pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Symbol;&quot;&gt;·&lt;span style=&quot;font: normal normal normal 7pt/normal &#39;Times New Roman&#39;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Carson GT Concept:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Obtenha a Licença Burnout (Burnout Driving License).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;  &lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 14.95pt; margin-left: 0cm; text-indent: -18pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Symbol;&quot;&gt;·&lt;span style=&quot;font: normal normal normal 7pt/normal &#39;Times New Roman&#39;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Montgomery Carbon Hawker:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Bata todos os 120 Outdoors.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;  &lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 14.95pt; margin-left: 0cm; text-indent: -18pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Symbol;&quot;&gt;·&lt;span style=&quot;font: normal normal normal 7pt/normal &#39;Times New Roman&#39;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Hawker:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Esmague todos os 120 Outdoors.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;  &lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 14.95pt; margin-left: 0cm; text-indent: -18pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Symbol;&quot;&gt;·&lt;span style=&quot;font: normal normal normal 7pt/normal &#39;Times New Roman&#39;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Platinum Paint Finish:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;100% Completo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 14.95pt; margin-left: 0cm; text-indent: -18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 14.95pt; margin-left: 0cm; text-indent: -18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;TR &amp;nbsp; Trailer :&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 14.95pt; margin-left: 0cm; text-indent: -18pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 11px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-size: 20px; line-height: 14.95pt; margin-left: 0cm; text-indent: -18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 8.5pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-size: 20px; line-height: 14.95pt; margin-left: 0cm; text-indent: -18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 8.5pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/feeds/1723044048928218233/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/08/burnout-paradise-dicas-e-truques-como.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/1723044048928218233'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/1723044048928218233'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/08/burnout-paradise-dicas-e-truques-como.html' title='Burnout Paradise: Dicas e truques – Como destravar os carros (PS3)'/><author><name>mandrake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01969627190125260157</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgG2WK8oKLXKxyx-nWg7hfIpHDDhIeZq05rGpJINWs2zoe0dFX8pvW-7ZiXPrybCS1-uiV9w1KRZjFktoxS7VOiLQUvXDEZe_fzNws7Uz2s9J0f2s4baRSzsb31G7BKnw/s220/gugu.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7739830628070645707.post-3713358466972957889</id><published>2011-08-20T07:31:00.000-07:00</published><updated>2011-09-16T08:26:26.559-07:00</updated><title type='text'>Bully proibido no Brasil</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 17.1pt; margin-bottom: 10.7pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 10.7pt; mso-outline-level: 1;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Bully proibido no Brasil&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 12.85pt; margin-bottom: 10.7pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 10.7pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 12.85pt; margin-bottom: 10.7pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 10.7pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;O&lt;span class=&quot;apple-converted-space&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;jogo&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;apple-converted-space&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Bully&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class=&quot;apple-converted-space&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;foi&lt;span class=&quot;apple-converted-space&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;proibido no Brasil&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;taghw&gt;. A decisão do ministério público parece não levar em conta que a maioria dos&lt;span class=&quot;apple-converted-space&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;jogos&lt;/b&gt;&lt;span class=&quot;apple-converted-space&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;vendidos no país se dá por meio ilegal (pirataria)…&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/taghw&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 12.85pt; margin-bottom: 10.7pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 10.7pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;Via&lt;span class=&quot;apple-converted-space&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;Folha Online&lt;/b&gt;:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 12.85pt; margin-bottom: 10.7pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 10.7pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;taghw&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;A comercialização do&lt;span class=&quot;apple-converted-space&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;jogo&lt;/b&gt;&lt;span class=&quot;apple-converted-space&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;eletrônico&lt;span class=&quot;apple-converted-space&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/taghw&gt;&lt;strong&gt;Bully&lt;/strong&gt;&lt;span class=&quot;apple-converted-space&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;está&lt;span class=&quot;apple-converted-space&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;proibida no Brasil&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;taghw&gt;. Decisão da Justiça do Rio Grande do Sul da última sexta-feira (4) veta a importação e distribuição do&lt;span class=&quot;apple-converted-space&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;game&lt;/b&gt;&lt;span class=&quot;apple-converted-space&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;em todo território nacional. A decisão foi divulgada hoje (9) pela assessoria de imprensa Ministério Público do Rio Grande do Sul.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/taghw&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 12.85pt; margin-bottom: 10.7pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 10.7pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;Oficialmente, a companhia JPF Maggazine vende o jogo no país. &quot;Não fomos notificados ainda. Em todo caso, fizemos o lançamento oficial por aqui em 2006, mas há outros distribuidores não-oficiais&quot;, diz o vice-diretor comercial da empresa, Paulo Roberto. Segundo a empresa, cerca de 400 unidades do game para PlayStation foram vendidas no país desde 2006. O Jogo Bully retrata rotina violenta do jovem Jimmy Hopkins em internato norte-americano&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 12.85pt; margin-bottom: 10.7pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 10.7pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;Em caso de descumprimento das determinações judiciais, foi fixada multa diária de R$ 1 mil.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 12.85pt; margin-bottom: 10.7pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 10.7pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;A decisão foi tomada pelo juiz Flávio Mendes Rabelo, da 16ª Vara Cível de Porto Alegre, após representação da Promotoria da Infância e da Juventude do MP do Rio Grande do Sul junto ao Cidecon (Centro Integrado de Apoio Operacional e Promotoria de Justiça Especializada de Defesa do Consumidor).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 12.85pt; margin-bottom: 10.7pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 10.7pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;A promotoria se baseou num laudo da Sociedade de Psicologia do Estado. De acordo com o laudo, o game teria efeito nocivo tanto para adolescentes quanto para adultos. A decisão suspende também a venda do jogo em sites no prazo de 30 dias úteis.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 12.85pt; margin-bottom: 10.7pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 10.7pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Sobre o jogo&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 12.85pt; margin-bottom: 10.7pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 10.7pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;Bully chegou ao Brasil compatível com PlayStation 2 –mas já há versões para Xbox 360 e Wii. Em seu enredo, o jovem Jimmy Hopkins, 15, é matriculado contra a sua vontade no pior internato norte-americano e terá de se adaptar à rotina de violência.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 12.85pt; margin-bottom: 10.7pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 10.7pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;Há diversos grupos na escola que adoram perturbar alunos e alunas. Cabe a Jimmy jogar na mesma moeda para ganhar o respeito dos colegas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 12.85pt; margin-bottom: 10.7pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 10.7pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;As opções são muitas: você chama uma pessoa para a briga e, quando estiver quase nocauteando o adversário, pode humilhá-lo em público, dando puxões em sua cueca.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;line-height: 12.85pt; margin-bottom: 10.7pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 10.7pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;No jogo, o dinheiro é ganho realizando alguns favores na escola. Alunos perseguidos pelos valentões podem eventualmente pagar por proteção para ir à aula. Jimmy também ganha habilidades freqüentando certas disciplinas –em educação física, ele ganha novos golpes e, em química, faz bombinhas.&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: #333333; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;TRAILERS:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/feeds/3713358466972957889/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/08/bully-proibido-no-brasil.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/3713358466972957889'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/3713358466972957889'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/08/bully-proibido-no-brasil.html' title='Bully proibido no Brasil'/><author><name>mandrake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01969627190125260157</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgG2WK8oKLXKxyx-nWg7hfIpHDDhIeZq05rGpJINWs2zoe0dFX8pvW-7ZiXPrybCS1-uiV9w1KRZjFktoxS7VOiLQUvXDEZe_fzNws7Uz2s9J0f2s4baRSzsb31G7BKnw/s220/gugu.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7739830628070645707.post-8308023204325453177</id><published>2011-08-20T07:17:00.000-07:00</published><updated>2011-09-16T08:26:56.998-07:00</updated><title type='text'>Need for Speed ProStreet: Cheats, codigos, truques, dicas (NFS ProStreet PS2)</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Cheats e codigos ProStreet PC e Xbox 360!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Cheats, codigos, truques, dicas, trapaças: Need for Speed ProStreet (PC): Consiga dinheiro fácil, veja como destravar as pistas, detravar carros, nitro infinito (NOS), destravar vinis etc no NFS ProStreet. Confira também&amp;nbsp; cheats e códigos Need for Speed ProStreet (XBox 360).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Como usar os cheats do Need for Speed ProStreet&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Dicas: ao iniciar ou carregar uma carreira existente vá no Menu da Carreira (Career Menu), selecione Entrar Código (Code Entry), então selecione Código Secreto (Secret Code) e digite o cheat que quiser. Alguns dos cheats só podem ser usado uma vez por carreira.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;NFS ProStreet cheats, códigos, truques, dicas, trapaças&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;SAFETYNET: adiciona 5 Repair Markers&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;CASHMONEY: adiciona $10,000&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;REGGAME: adiciona $10,000&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;1Mi9K7E1: adiciona $10,000&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;REGGAME: adiciona $10,000 plus Bonus Cars&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;COLLECTORSED&amp;amp;: Free Collector’s Edition Upgrade&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;UNLOCKALLTHINGS: destrava todos os bônus&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;ITSABOUTYOU: destrava Audi TT3.8 Quattro&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;CASTROLSYNTEC: destrava Castrol Syntec Decal&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;HORSEPOWER: destrava Chevrolet Chevelle SS&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;ZEROZEROZERO: destrava Coke Zero Volkswagen Golf GTI&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;ENERGIZERLITHIUM: destrava Energizer Lithium Decal&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;WORLDSLONGESTLASTING: destrava Energizer Lithium Dodge Viper&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;MITSUBISHIGOFAR: destrava Mitsubishi Lancer Evolution&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;UNLOCKALLTHINGS: destrava mapas, carros e outros.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;1MA9X99: adiciona $2,000&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;W2iOLLO1: adiciona $4,000&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;L1iS97A1: adiciona $8,000&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;5 Elite Kings Cars NFS ProStreet&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;A medida que você progride no jogo você pode desafiar os 5 Reis (Showdown, Drag, Drift, Grip &amp;amp; Speed) no Modo Carreira (Career Mode). Caso ganhe, você irá receber os carros deles como recompensa. Os carros e os respectivos Reis são:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Mustang GT (Karol Monroe): ganhe de Drag King.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Evo X (Ryo Watanabe): ganhe de Showdown King.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;M3 E92 (Ray Krieger): ganhe de Grip King.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;GTO (Nate Denver): ganhe de Speed King.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;RX-7 (Aki Kimura): ganhe de Drift King.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/feeds/8308023204325453177/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/08/need-for-speed-prostreet-cheats-codigos.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/8308023204325453177'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/8308023204325453177'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/08/need-for-speed-prostreet-cheats-codigos.html' title='Need for Speed ProStreet: Cheats, codigos, truques, dicas (NFS ProStreet PS2)'/><author><name>mandrake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01969627190125260157</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgG2WK8oKLXKxyx-nWg7hfIpHDDhIeZq05rGpJINWs2zoe0dFX8pvW-7ZiXPrybCS1-uiV9w1KRZjFktoxS7VOiLQUvXDEZe_fzNws7Uz2s9J0f2s4baRSzsb31G7BKnw/s220/gugu.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7739830628070645707.post-895496955678247165</id><published>2011-08-20T07:08:00.000-07:00</published><updated>2011-09-16T08:27:14.096-07:00</updated><title type='text'>Detonado de Need for Speed: Most Wanted</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Need for Speed Most Wanted é um jogo simplesmente espetacular.Em qual outro jogo você pode correr nas ruas com gráficos excelentes e carros espetaculares tais como Porsches,Lamborghinis e Mercedes?Em NFSMW você pode!E além disso ele ainda segue o mesmo padrão da série que já é uma das mais vendidas em todo o mundo.Em NFSMW há algumas inovações:um novo estilo de corrida,novos carros_ e a mais importante,as perseguições policiais.Elas não são uma inovação desconhecida,pois quem jogou a versão Hot Porsuit sabe do que eu to falando,mas elas sofreram umas pequenas modificações e ficaram parecidas com GTA:quanto mais besteira fizer maior é o seu nível de perseguição e agora você pode destruir os carros de policia.Veja abaixo tudo sobre esse grande jogo!&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: white; font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Need For Speed Most Wanted&lt;br /&gt;
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Need for Speed Most Wanted é um jogo simplesmente espetacular.Em qual outro jogo você pode correr nas ruas com gráficos excelentes e carros espetaculares tais como Porsches,Lamborghinis e Mercedes?Em NFSMW você pode!E além disso ele ainda segue o mesmo padrão da série que já é uma das mais vendidas em todo o mundo.Em NFSMW há algumas inovações:um novo estilo de corrida,novos carros_ e a mais importante,as perseguições policiais.Elas não são uma inovação desconhecida,pois quem jogou a versão Hot Porsuit sabe do que eu to falando,mas elas sofreram umas pequenas modificações e ficaram parecidas com GTA:quanto mais besteira fizer maior é o seu nível de perseguição e agora você pode destruir os carros de policia.Veja abaixo tudo sobre esse grande jogo!&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Tipos de corrida:&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
_ *Aceleração(Drag):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você é fã desta modalidade que vem desde a versão Underground,ficará decepcionado.A presença deste modo aparece,infelizmente,em poucos momento durante o Career Mode .Não há muitos desafiantes na Blacklist que gostam desta modalidade.Sem muitas alterações ou praticamente nenhuma,o famoso Drag está igual ao das outras versões.A única diferença é que o tráfego está mais conturbado.O esquema é o mesmo: troque de marcha(apertando R2) na hora exata(espere o circulo ficar verde para melhor estabilidade e dirigibilidade do carro).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
_ *Corrida de radar(Speedtrap):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É uma disputa entre carros pra ver quem leva mais multa.São quatro participantes e você terá que ir até lugares específicos no mapa e pisar fundo para conseguir uma grande velocidade no radar(aconselho usar o nitro perto do radar),porém você tem que ficar de olho na sua colocação pois se não tiver uma boa colocação perderá 10 km por segundo até a linha de chegada a partir do momento em que o primeiro colocado cruzá-la.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__ *Circuito e Spint(Circuit&amp;amp;amp;Sprint):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
São as corridas mais populares da serie.O circuito é uma corrida com duas ou mais voltas e o sprint é uma corrida com uma volta só.Esses dois modos têm como pior inimigo o trânsito,que é muito intenso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__ _*Eliminação(Lap Knockout):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esse modo é muito familiar ao circuito.Na verdade o que muda é que no final de cada volta o ultimo colocado volta pra casa(é eliminado da corrida).O trânsito continua sendo um grande inimigo.Esse é um dos modos mais presentes no jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
____ *Cabines de Pedágio(Tollboth)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esse é o modo mais fácil de todo jogo.Nele você sempre correrá sozinho,na verdade você correrá contra o relógio pois o modo consiste em você ir de uma cabine pra outra em um certo tempo.Quando você chegar em uma das cabines seu tempo será adicionado ao seu novo tempo e assim por diante.Quanto mais rápido for mais tempo terá.Apesar de novo não é ameaçador._&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Garagens (ajustes e performance):&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No mapa,as garagens estão indicadas por um ponto amarelo.Nelas,diferente das versões Underground,você pode tunar seu carro em lugar só(partes,performance e visual).Não gaste dinheiro à toa,pense antes de gastá-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Prêmio(Bounty):&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prêmio são pontos que você ganha nas perseguições e completando os milestones_ de cada corredor da blacklist.Quanto maior seu nível de perseguição(indicado junto com o velocímetro no canto superior direito dele por um número) mais prêmios você consegue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Eventos Milestone(Milestones Events):&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os eventos milestones são missões que só são ativadas durante as perseguições policias&lt;br /&gt;
(exceto os milestones de radar).Não seja abusado e não tentefazer todos os milestones de um determinado membro da blacklist de uma vez só.Faça um por vez para melhor chance de não ser preso.Os milestones são um dos itens que cada blacklist exigirá para poder desafiá-lo e conseqüentemente são mundamentais para completar a história do game.Veja abaixo todos eles:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Desafio de bloqueios policiais(Roadblock Challenge):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primeiro você precisa ter um nível de perseguição igual ou acima de 2 para poder encontrar bloqueios pela estrada.Depois de uns dois ou três minutos de perseguições haverá bloqueios.Para ultrapassá-los com mais segurança,procure pelas laterais da estrada e arrebente o carro em seu caminho.Depois de um determinado nº de bloqueios passados você completará o milestone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Desafio de custo para o estado(Cost to State Challenge):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esse desafio consiste,basicamente,em destruir tudo no seu caminho:ônibus,carros,postes e é claro carros de policia.Quanto mais destruição mais rápido o desafio acabará.Destruição é a palavra principal nesse desafio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Desafio de infrações(Infractions Challenge):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aqui o objetivo é escapar de uma perseguição com um certo número de infrações registradas.Aqui vão elas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Correr na contra mão;&lt;br /&gt;
Destruir tudo quanto é tipo de propriedade;&lt;br /&gt;
Ultrapassar o limite de velocidade;&lt;br /&gt;
Destruir viaturas e fugir;&lt;br /&gt;
Bater nos carros civis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Radar(Photo Ticket):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aqui o objetivo é passar pelo radar com uma certa velocidade.Basta você achar o símbolo do radar no mapa e pisar fundo(aconselho usar o nitro per to radar).Quando estourar o limite de velocidade você acaba a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Evasão de perseguição(Porsuit Evasion):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A dois lados da moeda:ou você tem que acabar com a perseguição em um certo tempo ou você tem que ficar em uma perseguição por um certo tempo.Quando for para escapar,aconselho usar um carro com nível 1 de perseguição e quando for pra ficar em uma perseguição aconselho usar um carro com nível 3,4 ou 5 de perseguição.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Desafio de tapetes de pregos(Spike Stripe Challenge):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O desafio mais perigoso do game.Você tem que passar por um certo número de bloqueios,porém esses bloqueios têm que ter tapetes de pregos.Cuidado!Se passar por cima de um desses tapetes é cadeia na certa.Se encará-los,passe nas laterais da pista onde não tem tapetes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Desafio de colisões(Trade Paint):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não tem mistério:bata no numero de carros policiais exigido pelo membro da Blacklist e complete a missão.Cuidado:se você bater em um mesmo carro duas oui mais vezes só irá contar uma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
____&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
____ Blacklist:&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como detoná-la?:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Basta passar pelos seus rivais,mas primeiro você deve cumprir tudo que ele exige (prêmio,milestones e corridas).Quando estiver desafiando um rival e acabar de fazer_ tudo que lhe é exigido,você poderá correr contra ele e quando ganhar dele poderá escolher 2 entre 6 marcadores.Escolha sabiamente pois você pode ganhar carro e uma recompensa em dinheiro ou outros marcadores de saída da prisão ou de pegar seu carro apreendido de volta.É isso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dicas:&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-Sempre,para começar,escolha as corridas_ mais curtas e depois vá para ais maiores.&lt;br /&gt;
2-Caso esteja com dificuldades para passar de uma corrida,anote o nome da região onde a corrida acontece,salve o game,vá para a parte de corrida rápida e selecione corrida personalizada(custom race) e lá selecione a mesma região e tipo de corrida que está na carreira e entãopersonalize-a,execute a corrida,vença e volte para a carreira e aproveite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obs. Gerais:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use,sempre que possível, a câmera lenta(aperte O) para fazer curvas muito fechadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No Drag use o nitro sabiamente,pois ele pode causar o estouro do motor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sempre que possível,pegue atalhos para vencer as corridas mais facilmente,mas tome cuidado pois há alguns atalhos que fazem é prejudicar em vez de ajudar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nas perseguições policias aparecerão pontos no formato de triâgulos que são onde você pode acabar com um certo números de carros policiais.Use-os sabiamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Então aproveitem o seu Need for Speed Most Wanted_ e me contem quando zerarem.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/feeds/895496955678247165/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/08/detonado-de-need-for-speed-most-wanted.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/895496955678247165'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7739830628070645707/posts/default/895496955678247165'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://jogosdetonados-mandrake.blogspot.com/2011/08/detonado-de-need-for-speed-most-wanted.html' title='Detonado de Need for Speed: Most Wanted'/><author><name>mandrake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01969627190125260157</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgG2WK8oKLXKxyx-nWg7hfIpHDDhIeZq05rGpJINWs2zoe0dFX8pvW-7ZiXPrybCS1-uiV9w1KRZjFktoxS7VOiLQUvXDEZe_fzNws7Uz2s9J0f2s4baRSzsb31G7BKnw/s220/gugu.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>