<?xml version="1.0" ?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" version="2.0"><channel><title>Tecnología: Noticias de móviles, internet, aplicaciones y última hora</title><link>https://www.antena3.com/noticias/tecnologia/</link><description>Las últimas noticias sobre tecnología e innovación: Internet, redes sociales, móviles, gadgets, software, empresas, FANG, ocio, entretenimiento y mucho más</description><lastBuildDate>Wed, 30 Sep 2026 07:00:23 +0200</lastBuildDate><atom:link href="https://www.antena3.com/noticias/rss/4043795.xml" rel="self" type="application/rss+xml"></atom:link><item><guid isPermaLink="true">https://www.antena3.com/noticias/tecnologia/taxis-autonomos-llegan-espana-asi-funcionaran-primeros-vehiculos-conductor_202609306abc9767f8fc5f73abbd80ad.html</guid><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 07:00:23 +0200</pubDate><title>Los taxis autónomos llegan a España: así funcionarán los primeros vehículos sin conductor</title><description>WeRide, Uber y AVOMO han recibido la primera autorización nacional para poner en marcha las pruebas con turismos autónomos de nivel 4. Madrid será el escenario de este primer despliegue, previsto para comenzar con 20 vehículos</description><dcterms:alternative>WeRide, Uber y AVOMO han recibido la primera autorización nacional para poner en marcha las pruebas con turismos autónomos de nivel 4. Madrid será el escenario de este primer despliegue, previsto para comenzar con 20 vehículos</dcterms:alternative><dc:creator>Javier, Hierro</dc:creator><content:encoded><![CDATA[<p>Los coches que<b> conducen solos</b> están cada vez más cerca de convertirse en una realidad cotidiana en España. WeRide, Uber y AVOMO han recibido la <b>primera autorización nacional de circulación</b> para turismos autónomos de pasajeros de <b>nivel 4</b>, un permiso que permitirá iniciar las pruebas y los preparativos para el futuro despliegue de estos vehículos en la Comunidad de Madrid.</p>
<p>La primera fase contará con<b> 20 vehículos</b> GXR de WeRide, que estarán equipados con tecnología de conducción autónoma. Los coches comenzarán con trabajos de mapeo, validación de rutas y pruebas de preparación operativa. Durante esta etapa, además, circularán con un especialista a bordo que supervisará su funcionamiento.</p>
<h2 class="title-h2">¿Qué significa que sean vehículos autónomos de nivel 4?</h2>
<p>El nivel 4 supone un paso más respecto a los <b>sistemas de asistencia</b> a la conducción. En determinadas condiciones y dentro de las zonas para las que estén preparados, estos vehículos pueden realizar la conducción sin que una persona tenga que controlar continuamente el volante o los pedales.</p>
<p>Eso no significa que puedan circular por cualquier carretera y en cualquier circunstancia. Antes de que los pasajeros puedan utilizarlos de forma comercial, será necesario completar las distintas fases de preparación y los requisitos operativos y regulatorios.</p>
<p>La previsión de las compañías es que las <b>operaciones comerciales</b> en España comiencen a<b> finales de 2026</b>, una vez completados los preparativos y alcanzados los hitos necesarios.</p>
<h2 class="title-h2">Una tecnología que ya acumula millones de kilómetros</h2>
<p>Mientras España comienza esta nueva etapa, los<b> robotaxis </b>ya funcionan comercialmente en algunas ciudades de Estados Unidos. Waymo, una de las compañías más avanzadas en este ámbito, asegura haber recorrido más de <b>271 millones de millas</b> sin conductor humano hasta junio de 2026.</p>
<p>Según datos publicados por la propia compañía, sus vehículos registraron un<b> 95% menos de accidentes</b> con lesiones graves o peores que los conductores humanos al comparar distancias equivalentes en las zonas donde opera. Se trata de una comparación elaborada por Waymo a partir de sus propios datos y metodología.</p>
<p>La seguridad es precisamente uno de los grandes interrogantes que acompañan al desarrollo de los vehículos autónomos. También lo es la capacidad de estos sistemas para desenvolverse ante situaciones imprevisibles: peatones, ciclistas, obras, vehículos que realizan maniobras inesperadas o condiciones meteorológicas adversas.</p>
<h2 class="title-h2">Madrid, como punto de partida</h2>
<p>La<b> Comunidad de Madrid</b> se convierte así en uno de los <b>primeros escenarios europeos </b>para el despliegue de esta tecnología. WeRide y Uber prevén extender su alianza a otras ciudades dentro de un plan que contempla <b>15 mercados</b>, con 11 ciudades adicionales previstas hasta 2030.</p>
<p>El objetivo final es que un usuario pueda solicitar un vehículo<b> desde una aplicación</b>, como ocurre actualmente con otros servicios de movilidad, y realizar el trayecto sin necesidad de que haya un conductor al volante.</p>
<p>Por ahora, sin embargo, queda una última figura en el coche: el <b>especialista que supervisará</b> los primeros recorridos. El futuro de los taxis autónomos ya ha comenzado a probarse en Madrid, pero todavía tendrá que demostrar que puede convertirse en una <b>alternativa segura y fiable</b> para los pasajeros.</p>]]></content:encoded><enclosure type="image/jpeg" url="https://fotografias.antena3.com/clipping/cmsimages01/2026/09/29/E6A185A0-29C4-456C-B5A5-83EE500090C8/taxis-autonomos-llegan-madrid_96.jpg?crop=1920,1080,x0,y0&amp;amp;width=1200&amp;amp;height=675&amp;amp;optimize=low&amp;amp;format=webply" length="1722478"></enclosure><link>https://www.antena3.com/noticias/tecnologia/taxis-autonomos-llegan-espana-asi-funcionaran-primeros-vehiculos-conductor_202609306abc9767f8fc5f73abbd80ad.html</link><media:content lang="es" medium="video" type="video/mp4" url="https://dpvclip.antena3.com/assets17/2026/09/29/2339D54A-9124-4B0D-9549-377C4EDC875A/640x360.mp4"><media:thumbnail height="675" url="https://fotografias.antena3.com/clipping/cmsimages01/2026/09/29/E6A185A0-29C4-456C-B5A5-83EE500090C8/taxis-autonomos-llegan-madrid_96.jpg?crop=1920,1080,x0,y0&amp;amp;width=1200&amp;amp;height=675&amp;amp;optimize=low&amp;amp;format=webply" width="1200"></media:thumbnail><media:title>Los taxis autónomos llegan a España: así funcionarán los primeros vehículos sin conductor</media:title></media:content><category>Tecnología</category><category>Antena 3 Noticias</category></item><item><guid isPermaLink="true">https://www.antena3.com/noticias/tecnologia/solo-4-cada-10-visitas-internet-proceden-humanos-bots-son-mayoria-primera-vez_202609246ab4f1a2d5f3ae10c7342f8f.html</guid><pubDate>Thu, 24 Sep 2026 11:47:14 +0200</pubDate><title>Solo cuatro de cada 10 visitas a internet proceden de humanos: los bots son mayoría por primera vez</title><description>El auge de la inteligencia artificial ha acelerado un cambio histórico en la web.</description><dcterms:alternative>El auge de la inteligencia artificial ha acelerado un cambio histórico en la web.</dcterms:alternative><dc:creator>Luis Francisco, Castillo Rodríguez</dc:creator><content:encoded><![CDATA[<p>Los últimos datos difundidos a partir de las mediciones de la plataforma <b>Cloudflare </b>sitúan en un<b> 57,4%</b> las solicitudes web procedentes de sistemas automatizados, mientras que las personas representan el <b>42,6%</b>.</p>
<p>Es decir, de cada diez peticiones realizadas a páginas web dentro de la red analizada, aproximadamente seis proceden de máquinas y apenas cuatro de humanos.</p>
<p>El dato marca un punto de inflexión para una red concebida históricamente alrededor de usuarios que <b>buscaban información, entraban en páginas, compraban productos o interactuaban con otras personas</b>.</p>
<p>Ahora buena parte de esa actividad la realizan programas automáticamente, al tiempo que el enorme crecimiento de la<b> inteligencia artificial </b>está acelerando la transformación.</p>
<h2 class="title-h2">¿Qué hacen tantos 'bots' en internet?</h2>
<p>Un '<b>bot</b>' es, contado someramente, un programa capaz de realizar automáticamente determinadas tareas en <b>internet</b>. Pero no todos hacen lo mismo, ni todos son maliciosos.</p>
<p>Entre ellos se encuentran los tradicionales rastreadores de los buscadores que recorren páginas para <b>indexarlas, sistemas de monitorización, herramientas automatizadas y programas utilizados para detectar amenazas</b>.</p>
<p>La explosión de la inteligencia artificial ha añadido nuevos actores: rastreadores que recopilan información para entrenar modelos y <b>agentes de IA</b> capaces de navegar por páginas y realizar tareas en nombre de una persona.</p>
<p>Cloudflare está distinguiendo actualmente entre rastreadores destinados a búsquedas, agentes que actúan en tiempo real en nombre de los usuarios y sistemas que recopilan contenidos para entrenar o perfeccionar modelos de inteligencia artificial.</p>
<h2 class="title-h2">La IA acelera el 'sorpasso' a los humanos</h2>
<p>El cambio está siendo especialmente rápido y una de las claves está en la <b>enorme diferencia de escala</b>. Una persona puede entrar en varias páginas para buscar un producto, comparar precios o encontrar una determinada información.</p>
<p>Sin embargo, una máquina puede consultar miles automáticamente para intentar completar la misma tarea. De ahí que el crecimiento de los agentes de inteligencia artificial haya multiplicado el número de solicitudes automatizadas y contribuido a que las máquinas superen finalmente a las personas.</p>
<p>Cloudflare reconoció este verano que <b>el cambio había llegado antes de lo previsto</b> y reveló que más de la mitad de las solicitudes web ya están impulsadas por agentes automatizados y bots.</p>
<h2 class="title-h2">Lugares donde las máquinas toman la red</h2>
<p>El reparto tampoco es igual en todo el planeta, ya que los datos presentan enormes diferencias dependiendo del territorio y de la concentración de infraestructuras tecnológicas.</p>
<p>Algunos análisis realizados a partir de los datos de Cloudflare sitúan el porcentaje de actividad automatizada en <b>Norteamérica </b>cerca del <b>69%</b>. En determinadas mediciones, los humanos llegaron a representar únicamente alrededor del <b>31%</b> de las solicitudes.</p>
<p>Todavía más llamativo resulta el caso de <b>Gibraltar</b>: durante determinadas horas se han registrado picos en los que los sistemas automatizados llegaron a representar alrededor del <b>97%</b> de la actividad web medida, aunque se trata de un caso extremo y no de un porcentaje permanente.</p>
<p>No obstante, en otros territorios ocurre exactamente lo contrario y el tráfico sigue siendo mayoritariamente humano.</p>
<h2 class="title-h2">De las granjas de 'clics' a los agentes de IA</h2>
<p>La automatización de internet, sin embargo, comenzó mucho antes de la actual explosión de la inteligencia artificial. Desde hace años existen las denominadas <b>granjas de 'bots' o granjas de 'clics'</b>, estructuras capaces de controlar numerosas cuentas o dispositivos para generar artificialmente interacciones.</p>
<p>Entre sus posibles usos está aumentar cifras de visualizaciones, clics o seguidores y simular una popularidad que realmente no existe. También pueden utilizarse para amplificar determinados mensajes y alterar artificialmente las conversaciones en redes sociales.</p>
<h2 class="title-h2">Los bots y la desinformación</h2>
<p>Uno de los usos más preocupantes está relacionado con la <b>difusión masiva de desinformación</b>. Las granjas de bots permiten publicar enormes cantidades de mensajes, introducir determinados temas en la conversación y generar la apariencia de que una opinión cuenta con un respaldo social mucho mayor del real.</p>
<p>Este funcionamiento genera a veces un círculo de amplificación: los bots difunden masivamente un contenido, los algoritmos aumentan su visibilidad y la conversación acaba llegando a usuarios reales e incluso a medios de comunicación y responsables políticos.</p>
<p>La inteligencia artificial aumenta todavía más estas posibilidades al facilitar la generación y publicación automática de contenidos a una escala mucho mayor.</p>
<h2 class="title-h2">El problema de saber quién es humano</h2>
<p>La nueva realidad plantea además una dificultad fundamental: distinguir <b>cuándo existe realmente una persona detrás de una actividad</b>.</p>
<p>Cloudflare lleva años desarrollando herramientas destinadas precisamente a diferenciar el tráfico humano del automatizado y advierte de que existen bots que tratan de imitar el comportamiento de los usuarios para evitar su detección.</p>
<p>La compañía, que actúa como un escudo de seguridad y un acelerador de tráfico para sitios web, considera que la automatización no es por sí misma negativa. Buena parte de ese tráfico cumple funciones legítimas y necesarias para el funcionamiento de internet; el problema aparece cuando se utiliza para<b> fraude, manipulación, extracción abusiva de contenidos o actividades maliciosas</b>.</p>
<p>Por eso, el gran desafío ya no consiste únicamente en bloquear máquinas, sino en saber qué máquina está entrando en una web y con qué propósito.</p>
<h2 class="title-h2">Una internet cada vez menos humana</h2>
<p>El cambio puede tener además consecuencias importantes para medios de comunicación, redes sociales y negocios en la red. Durante décadas, buena parte de la economía de internet se construyó sobre la premisa de que una visita significaba potencialmente una persona que podía leer una noticia, ver un anuncio, comprar un producto o contratar una suscripción.</p>
<p>Ahora, la expansión de los agentes de IA empieza a romper esa relación. Cloudflare advierte de que los agentes automatizados y los bots ya impulsan más de la mitad de las solicitudes web y está desarrollando nuevas herramientas para que los propietarios de las páginas puedan decidir si permiten que sus contenidos sean utilizados para búsquedas, por agentes o para entrenar modelos.</p>
<p>Lo cierto es que las máquinas generan ya más tráfico web que los seres humanos. <b>¿Esto cambiará para siempre las reglas del juego?</b></p>]]></content:encoded><enclosure type="image/jpeg" url="https://fotografias.antena3.com/clipping/cmsimages02/2024/01/25/1D69A7B3-DEA7-4BD5-AFB0-A42F82BF5ACE/inteligencia-artificial_96.jpg?crop=6223,3500,x0,y310&amp;amp;width=1200&amp;amp;height=675&amp;amp;optimize=low&amp;amp;format=webply" length="26898"></enclosure><link>https://www.antena3.com/noticias/tecnologia/solo-4-cada-10-visitas-internet-proceden-humanos-bots-son-mayoria-primera-vez_202609246ab4f1a2d5f3ae10c7342f8f.html</link><media:content lang="es" medium="video" type="video/mp4" url="https://dpvclip.antena3.com/assets15/2026/09/27/70E51E54-0594-4E64-9F8D-DB9D8BFBE1A8/640x360.mp4"><media:thumbnail height="675" url="https://fotografias.antena3.com/clipping/cmsimages02/2024/01/25/1D69A7B3-DEA7-4BD5-AFB0-A42F82BF5ACE/inteligencia-artificial_96.jpg?crop=6223,3500,x0,y310&amp;amp;width=1200&amp;amp;height=675&amp;amp;optimize=low&amp;amp;format=webply" width="1200"></media:thumbnail><media:title>Solo cuatro de cada 10 visitas a internet proceden de humanos: los bots son mayoría por primera vez</media:title></media:content><category>Tecnología</category><category>Antena 3 Noticias</category></item><item><guid isPermaLink="true">https://www.antena3.com/noticias/tecnologia/san-javier-reune-ultimos-avances-drones-defensa-seguridad-emergencias_202609186aad95c0c2f1e92364101792.html</guid><pubDate>Fri, 18 Sep 2026 21:49:20 +0200</pubDate><title>San Javier reúne los últimos avances en drones para Defensa, seguridad y emergencias</title><description>La feria UNVEX celebra en Murcia su décima edición con sistemas no tripulados capaces de vigilar espacios, neutralizar drones o intervenir en incendios y zonas de riesgo.</description><dcterms:alternative>La feria UNVEX celebra en Murcia su décima edición con sistemas no tripulados capaces de vigilar espacios, neutralizar drones o intervenir en incendios y zonas de riesgo.</dcterms:alternative><dc:creator>Celia, De Santiago</dc:creator><content:encoded><![CDATA[<p>Los drones han dejado de ser dispositivos reservados a tareas muy concretas para convertirse en una herramienta <b>cada vez más presente en ámbitos como la Defensa, la seguridad, la vigilancia o las emergencias</b>. San Javier, en Murcia, ha reunido estos días algunos de los últimos avances desarrollados en España durante la décima edición de la feria de Vehículos No Tripulados UNVEX.</p>
<p>El antiguo aeródromo de San Javier ha servido de<b> escaparate para empresas especializadas</b> en sistemas aéreos y terrestres que buscan reducir riesgos y realizar trabajos en entornos donde la intervención humana puede resultar peligrosa.</p>
<h2 class="title-h2">Sistemas capaces de detectar y detener drones</h2>
<p>Entre las tecnologías presentadas se encuentran las de Target Tecnologías, compañía especializada en sistemas <b>antidrones</b>. Su responsable de Relaciones Institucionales, Gonzalo Rolandi, explica el funcionamiento: "Lo detectamos, identificamos y geolocalizamos dónde está el piloto, dónde está el dron, dónde está la señal, y lo que hacemos es una protección previa de una zona y lo podemos detener. Hay dos opciones: que vuelva a casa o que aterrice en una zona segura".</p>
<p>Esta tecnología puede emplearse para <b>proteger infraestructuras sensibles</b> como aeropuertos, estadios o bases militares, además de reforzar la seguridad de autoridades.</p>
<p>La compañía trabaja también con<b> vehículos terrestres no tripulados de gran tonelaje</b>. En el ámbito militar pueden utilizarse, por ejemplo, para asegurar zonas minadas, mientras que en emergencias pueden servir de apoyo en incendios, reduciendo la temperatura de las llamas o abriendo zanjas en terrenos forestales.</p>
<h2 class="title-h2">Murcia quiere desarrollar y exportar tecnología</h2>
<p>El presidente de la Región de Murcia, Fernando López Miras, ha aprovechado la celebración de UNVEX para defender el papel de la comunidad en este sector. "No queremos limitarnos a ser usuarios de esta tecnología. En la Región de Murcia queremos <b>desarrollarla, queremos fabricarla y queremos exportarla</b>. Queremos ser los protagonistas", ha afirmado.</p>
<p>Murcia cuenta con el programa Caetra, dotado con<b> 1.731 millones de euros de inversión pública regional</b>, con el objetivo de impulsar un ecosistema tecnológico e industrial relacionado con la Defensa y la seguridad.</p>
<p>Por su parte, el alcalde de San Javier, José Miguel Luengo, ha destacado que estas "tecnologías se están exportando al resto del mundo, unas tecnologías que tienen aquí en San Javier su propia casa".</p>
<p><span><i>Puedes ver el informativo completo 'Noticias 2' en </i><a title="Atresplayer" href="https://www.atresplayer.com/antena3/noticias/noticias-2" target="_blank"><i><strong>Atresplayer</strong></i></a><i><strong>.</strong></i></span></p>]]></content:encoded><enclosure type="image/jpeg" url="https://fotografias.antena3.com/clipping/cmsimages01/2026/09/18/2A559398-25AA-4DC9-A9E6-1D6C03B32967/drones_96.jpg?crop=1920,1080,x0,y0&amp;amp;width=1200&amp;amp;height=675&amp;amp;optimize=low&amp;amp;format=webply" length="1394156"></enclosure><link>https://www.antena3.com/noticias/tecnologia/san-javier-reune-ultimos-avances-drones-defensa-seguridad-emergencias_202609186aad95c0c2f1e92364101792.html</link><media:content lang="es" medium="video" type="video/mp4" url="https://dpvclip.antena3.com/assets5/2026/09/18/8DD80338-D9E7-46E2-BE5E-DB0C6E2621CA/640x360.mp4"><media:thumbnail height="675" url="https://fotografias.antena3.com/clipping/cmsimages01/2026/09/18/2A559398-25AA-4DC9-A9E6-1D6C03B32967/drones_96.jpg?crop=1920,1080,x0,y0&amp;amp;width=1200&amp;amp;height=675&amp;amp;optimize=low&amp;amp;format=webply" width="1200"></media:thumbnail><media:title>Los drones de la feria UNVEX</media:title></media:content><category>Tecnología</category><category>Antena 3 Noticias</category></item><item><guid isPermaLink="true">https://www.antena3.com/noticias/tecnologia/que-cambia-nuestras-vidas-riesgos-empleos-juego-uso-emocional-inteligencia-artificial-nuevo-episodio-3x3n_202609186aad702dc2f1e9236410046b.html</guid><pubDate>Fri, 18 Sep 2026 19:09:01 +0200</pubDate><title><![CDATA[Una IA que ya cambia nuestras vidas: los riesgos, los empleos en juego y el uso emocional de la inteligencia artificial, en el nuevo episodio de '3x3N']]></title><description><![CDATA[La carrera entre Estados Unidos y China por dominar la IA, los ciberataques autónomos y el uso de estas herramientas como apoyo emocional, en el nuevo episodio de '3x3N']]></description><dcterms:alternative><![CDATA[La carrera entre Estados Unidos y China por dominar la IA, los ciberataques autónomos y el uso de estas herramientas como apoyo emocional, en el nuevo episodio de '3x3N']]></dcterms:alternative><dc:creator>Irene, Delgado</dc:creator><content:encoded><![CDATA[<p>La <b>Inteligencia Artificial</b> ya forma parte de nuestra vida cotidiana. La utilizamos para buscar información, preparar recetas, organizar viajes o resolver dudas, pero también empieza a ocupar un espacio mucho más personal: el de las conversaciones, el acompañamiento emocional e incluso la toma de decisiones.</p>
<p>¿Hasta dónde puede llegar? ¿Cuáles son los <b>riesgos reales de esta tecnología</b>? ¿Y cómo cambiará nuestra sociedad? Son algunas de las preguntas que plantea el nuevo episodio de '<b>3x3N</b>', el podcast de Antena 3 Noticias que analiza los grandes asuntos de actualidad.</p>
<h2 class="title-h2">Una carrera tecnológica sin freno</h2>
<p>La Inteligencia Artificial se ha convertido en uno de los principales <b>escenarios de competición entre las grandes potencias</b>. Estados Unidos y China mantienen una carrera tecnológica por liderar su desarrollo, mientras las empresas avanzan a gran velocidad en la <b>creación de nuevos modelos y aplicaciones</b>.</p>
<p>En Estados Unidos, compañías como OpenAI y Anthropic han advertido de los riesgos derivados de un <b>desarrollo acelerado de esta tecnología</b>. Entre los usos malintencionados detectados aparecen los ciberataques, los intentos de desarrollar armas biológicas y diferentes aplicaciones militares.</p>
<p><b>Sara Díaz</b>, del departamento de Internacional, explica que la preocupación no se limita a las empresas tecnológicas. Organismos internacionales como la ONU también han advertido de los riesgos que puede plantear una inteligencia artificial <b>sin mecanismos suficientes de control</b>.</p>
<p>El debate se produce, además, mientras las grandes potencias continúan invirtiendo en esta tecnología. <b>Donald Trump</b> ha defendido la importancia estratégica de la inteligencia artificial con una frase contundente: "<b>Quién gane con la IA, gana</b>".</p>
<h2 class="title-h2">Una Inteligencia Artificial que escucha y responde</h2>
<p>Pero los riesgos de la Inteligencia Artificial no están <b>únicamente relacionados con la geopolítica o la seguridad</b>. También aparecen en nuestro día a día.</p>
<p>Una conversación aparentemente sencilla sirve como ejemplo. <b>Paz Bailón</b>, del área de sociedad, nos pone un ejemplo diciéndole a una IA que está agobiada, que no llega a todo y que tiene <b>problemas para dormir</b>. La respuesta es inmediata: la herramienta pregunta qué es lo que más le pesa y comienza a ofrecerle consejos.</p>
<p>La escena plantea una cuestión cada vez más presente: ¿Estamos utilizando la inteligencia artificial como una herramienta o también como una <b>forma de apoyo emocional</b>?</p>
<p>Los datos apuntan a que este fenómeno ya existe. Según el dato recogido en el episodio, <b>uno de cada cinco menores de 30 años</b> en Estados Unidos reconoce utilizar la inteligencia artificial como <b>apoyo emocional</b>.</p>
<p>Los expertos advierten de los riesgos de depositar en estas herramientas una función para la que no están diseñadas. Una IA puede generar una <b>respuesta aparentemente empática</b>, pero no siente emociones ni comprende una situación como lo haría una persona. Sus respuestas se generan a partir de los <b>datos y patrones</b> con los que ha sido entrenada.</p>
<h2 class="title-h2">El riesgo de los ciberataques autónomos</h2>
<p>La seguridad es otro de los <b>grandes interrogantes</b>.</p>
<p>Durante esta semana se conoció una <b>brecha de seguridad</b> en la que un agente de inteligencia artificial habría participado de forma autónoma en algunas fases de un <b>ciberataque</b>, sin recibir instrucciones humanas para cada uno de esos pasos.</p>
<p>El ataque habría permitido acceder a información como <b>facturas y datos personales</b>. El caso abre un <b>nuevo escenario</b>: sistemas capaces no solo de ejecutar órdenes, sino también de desarrollar de manera autónoma determinadas partes de una operación.</p>
<p>A esto se suma <b>otro de los riesgos</b> que los expertos sitúan sobre la mesa: la posibilidad de que un algoritmo llegue a provocar problemas en infraestructuras críticas, incluido un apagón eléctrico masivo, si no existen filtros y mecanismos de seguridad suficientes.</p>
<h2 class="title-h2">Nueve millones de empleos desplazados, pero también once millones nuevos</h2>
<p>La transformación no se limita a la seguridad. Tal y como ha expuesto <b>Lucía Piñar</b>, del área de nacional y economía, el mercado laboral también se enfrenta a un profundo cambio.</p>
<p>Según las previsiones del <b>Foro Económico Mundial</b>, de aquí a 2030 la inteligencia artificial podría desplazar alrededor de nueve millones de empleos, especialmente aquellos trabajos con tareas más susceptibles de ser automatizadas, como determinados puestos administrativos, contables o relacionados con la programación.</p>
<p>Pero la misma previsión apunta en la otra dirección: la IA podría generar <b>11 millones de nuevos puestos de trabajo</b> durante ese periodo.</p>
<p>El reto, por tanto, no consiste únicamente en determinar qué empleos desaparecerán y cuáles surgirán. Las empresas tendrán que <b>adaptar sus procesos</b> y, sobre todo, <b>formar a sus trabajadores</b> para utilizar la inteligencia artificial como una nueva herramienta.</p>
<h2 class="title-h2">La pregunta ya no es si la IA cambiará nuestras vidas</h2>
<p>La inteligencia artificial ha dejado de ser una <b>tecnología del futuro</b>. Ya está presente en nuestra sociedad y su desarrollo plantea oportunidades, pero también riesgos que todavía están siendo estudiados.</p>
<p>La gran cuestión que plantea este episodio de '3x3N' no es tanto si la inteligencia artificial va a acabar con nosotros, sino <b>qué límites estamos dispuestos a establecer</b> como sociedad para decidir cómo queremos utilizarla.</p>
<p>Porque, mientras la tecnología avanza, hay algo que todavía depende de nosotros: <b>decidir hasta dónde queremos que llegue</b>.</p>]]></content:encoded><enclosure type="image/jpeg" url="https://fotografias.antena3.com/clipping/cmsimages01/2026/09/18/D26E28D8-4061-4106-B9E7-85C34F4C9B67/imagen-podcast-3x3n-episodio13_96.jpg?crop=1080,608,x0,y656&amp;amp;width=1200&amp;amp;height=675&amp;amp;optimize=low&amp;amp;format=webply" length="80373"></enclosure><link>https://www.antena3.com/noticias/tecnologia/que-cambia-nuestras-vidas-riesgos-empleos-juego-uso-emocional-inteligencia-artificial-nuevo-episodio-3x3n_202609186aad702dc2f1e9236410046b.html</link><media:content lang="es" medium="video" type="video/mp4" url="https://dpvclip.antena3.com/assets17/2026/09/18/8D36FA4D-A8DC-403C-B215-F318935342E9/video_480p_es.mp4"><media:thumbnail height="675" url="https://fotografias.antena3.com/clipping/cmsimages01/2026/09/18/D26E28D8-4061-4106-B9E7-85C34F4C9B67/imagen-podcast-3x3n-episodio13_96.jpg?crop=1080,608,x0,y656&amp;amp;width=1200&amp;amp;height=675&amp;amp;optimize=low&amp;amp;format=webply" width="1200"></media:thumbnail><media:title>El algortimo que nos desafÍA</media:title></media:content><category>Tecnología</category><category>Antena 3 Noticias</category></item><item><guid isPermaLink="true">https://www.antena3.com/noticias/economia/last-lap-agencia-marketing-atresmedia-gana-gran-premio-jurado-eventoplus-lec-summer-finals-2025_202609186aad37bbf8dade401b117057.html</guid><pubDate>Fri, 18 Sep 2026 15:39:11 +0200</pubDate><title>Last Lap gana el Gran Premio del Jurado de Eventoplus con La LEC Summer Finals 2025</title><description>Es la primera vez que el máximo reconocimiento de estos premios recae en un evento de esports. </description><dcterms:alternative>Es la primera vez que el máximo reconocimiento de estos premios recae en un evento de esports. </dcterms:alternative><dc:creator>Irene, Rodríguez</dc:creator><content:encoded><![CDATA[<p><b>Lastlap</b>, la agencia de marketing experiencial de <b>Atresmedia</b>, ha recibido el Gran Premio del Jurado de los Premios Eventoplus por organizar La LEC Summer Finals 2025 para Riot Games, un hito que marca la primera vez que un evento de esports logra el máximo galardón de estos premios.</p>
<p>Este reconocimiento sitúa a la agencia como un<b> referente español en la creación de experiencias competitivas</b> y confirma que los videojuegos competitivos ya forman parte del deporte y el entretenimiento en directo.</p>
<p>El jurado de Eventoplus también otorgó la medalla de <b>Plata </b>en la categoría de<b> Mejor Evento Deportivo a La LEC Summer Finals</b>, reforzando la idea de que los esports exigen el mismo nivel de estrategia, producción, narrativa y conexión con el público que cualquier otra gran disciplina deportiva.</p>
<p>Con ello, los Premios Eventoplus reconocen que los eventos de esports <b>ocupan un lugar propio dentro del ecosistema de los grandes eventos deportivos y culturales</b>, en una industria que ya reúne a millones de espectadores y moviliza comunidades internacionales.</p>
<p>La LEC Summer Finals 2025 se celebró en Madrid los días 26, 27 y 28 de septiembre, con la Caja Mágica y la Plaza de España como escenarios principales, y <b>congregó a más de 27.000 asistentes presenciales</b>. En streaming, el evento acumuló<b> más de 18 millones de horas de visualización a nivel internacional</b>, con un pico de más de 473.000 usuarios únicos, gracias a una producción que combinó experiencia física y retransmisión global mediante múltiples señales y contenidos para audiencias nacionales e internacionales.</p>
<h2 class="title-h2">Inspirada en League of Legends</h2>
<p>La propuesta creativa de Lastlap convirtió "<b>La LEC</b>"", el nombre con el que los aficionados españoles se refieren a la competición, en el <b>eje narrativo del proyecto</b>. Se desarrolló un <b>universo visual inspirado en Ionia, una de las regiones del mundo de League of Legends</b>, y se trasladó a la identidad gráfica, la escenografía, las ceremonias de apertura y la experiencia de los asistentes.</p>
<p>La programación incluyó tres ceremonias de apertura diseñadas para Madrid, con una dirección artística que <b>puso el foco en los jugadores y en la relación con la comunidad</b>. Además, la XPO de Plaza de España se convirtió en un punto de encuentro para fans y partners, con contenidos en directo, cosplayers, regalos y distintas activaciones vinculadas al universo del juego.</p>
<h2 class="title-h2">Consolida su posición</h2>
<p><b>El sector de los eventos en España vive un momento positivo y más competitivo</b>, con una recuperación consolidada en 2026 y que siguen creciendo el interés por las experiencias presenciales, los</p>
<p>eventos corporativos y los formatos participativos.</p>
<p>Para <b>Lastlap</b>, este premio representa la segunda vez que obtiene el Gran Premio del Jurado de los Premios Eventoplus, después de lograrlo en 2021 por la San Silvestre Vallecana, y <b>consolida su posición como uno de los principales actores en España en el diseño y producción de experiencias deportivas y de entretenimiento en directo</b>.</p>
<h2 class="title-h2">Otros premios</h2>
<p>Además del Gran Premio del Jurado por La LEC Summer Finals, Lastlap ha obtenido otros premios en esta edición de Eventoplus: <b>Oro a Mejor Evento de Celebración</b> por GTI 50 Fest para Volkswagen; <b>Oro a Mejor Evento Promocional </b>por La Caprichería Xmas Market para Baileys (compartido con La Más Chula);<b> Plata a Mejor Evento de Impacto en Redes y Medios</b> por LaLiga Community Challenge; y <b>Bronce a Mejor Evento Promocional</b> por Nike x Atlético de Madrid: Derbi (compartido con YY++).</p>]]></content:encoded><enclosure type="image/jpeg" url="https://fotografias.antena3.com/clipping/cmsimages01/2026/09/18/6D35471B-1DA2-4BCB-B138-18DA1C5FEBCD/recogida-gran-premio-jurado-premios-eventoplus-otorgado-last-lap_96.jpg?crop=3000,1688,x0,y155&amp;amp;width=1200&amp;amp;height=675&amp;amp;optimize=low&amp;amp;format=webply" length="3782813"></enclosure><link>https://www.antena3.com/noticias/economia/last-lap-agencia-marketing-atresmedia-gana-gran-premio-jurado-eventoplus-lec-summer-finals-2025_202609186aad37bbf8dade401b117057.html</link><media:content lang="es" medium="video" type="video/mp4" url="https://dpvclip.antena3.com/assets17/2026/09/18/506B17D4-0CB4-4539-B80F-60FD2416B403/video_480p_es.mp4"><media:thumbnail height="675" url="https://fotografias.antena3.com/clipping/cmsimages01/2026/09/18/6D35471B-1DA2-4BCB-B138-18DA1C5FEBCD/recogida-gran-premio-jurado-premios-eventoplus-otorgado-last-lap_96.jpg?crop=3000,1688,x0,y155&amp;amp;width=1200&amp;amp;height=675&amp;amp;optimize=low&amp;amp;format=webply" width="1200"></media:thumbnail><media:title>Lastlap, la agencia de marketing de Atresmedia, gana el Óscar al mejor evento del año con La LEC Summer Finals 2025</media:title></media:content><category>Tecnología</category><category>Antena 3 Noticias</category></item><item><guid isPermaLink="true">https://www.antena3.com/noticias/tecnologia/peligro-cargadores-que-pueden-ponerte-riesgo-electrocutarnos-que-incendie_202609176aabf973f8dade401b10c29d.html</guid><pubDate>Thu, 17 Sep 2026 16:30:11 +0200</pubDate><title><![CDATA[El peligro de los cargadores que pueden ponerte en riesgo : “Desde electrocutarnos hasta que se incendie"]]></title><description>Entre las señales de alarma está el aumento de la temperatura de nuestro dispositivo. Los expertos nos desgranan las claves para diferenciar un cargador seguro de otro que no lo es.</description><dcterms:alternative>Entre las señales de alarma está el aumento de la temperatura de nuestro dispositivo. Los expertos nos desgranan las claves para diferenciar un cargador seguro de otro que no lo es.</dcterms:alternative><dc:creator>Sandra, Izquierdo</dc:creator><content:encoded><![CDATA[<p>Forman parte de nuestro día a día y los usamos con todo tipo de dispositivos: desde el teléfono móvil hasta los auriculares, el altavoz o el ordenador. Sin embargo, pocas veces nos paramos a comprobar si<b> nuestros cargadores ofrecen todas las garantías de seguridad.</b></p>
<p>Hay que tener en cuenta que <b>no todos los que están en venta están homologados</b>, y además de eso, no siempre hacemos un buen uso. Lo hemos visto en muchos casos. Por ejemplo, hace unos días, el pasado 12 de septiembre, cuando se incendió un colchón en Dénia, donde había un móvil cargando. Las llamas obligaron a desalojar el edificio.</p>
<p>Pero, ¿sabemos diferenciar un buen cargador de otro de baja calidad? ¿Somos conscientes de estos peligros? Preguntamos a los expertos.</p>
<h2 class="title-h2">Cómo diferenciar un cargador bueno de uno malo</h2>
<p>Nos atiende Héctor Esteban, Director de Telecomunicaciones de la Universidad Politécnica de Valencia quien nos desgrana las siguientes claves:</p>
<ul>
 <li>Precio: “Que sea barato desde luego es una señal de alarma que nos puede hacer sospechar, pero no lo es todo. Puede haber cargadores económicos que cumplan”.</li>
 <li>La marca: <b>“Lo primero, que sea de prestigio, reconocida o fiable, eso es una buena señal”.</b></li>
 <li>Información técnica: “que tenga el modelo especificado de cargador y que ponga las características técnicas como la tensión y la potencia. Ese tipo de cosas dan garantías”.</li>
 <li>El peso: “Normalmente los componentes buenos pesan más, puede ser un indicador”.</li>
 <li>Las clavijas: “que sean robustas y no estén dobladas”.</li>
 <li>CE: <b>“Si pone CE, eso es que la marca declara o manifiesta que cumple los requisitos de la UE</b>, pero ojo, hay que fijarse en que sea la tipografía correcta, algunos lo falsifican”.</li>
</ul>
<p>En cuanto a los riesgos de utilizar un cargador de mala calidad, Esteban nos explica que <b>“podemos desde electrocutarnos, hasta puede ser que se incendie y que haya interferencias electromagnéticas que afecten a otros dispositivos.</b> También puede ser que dañe nuestro móvil o que envejezca mal y entonces dé problemas”.</p>
<p>Como recomendación, insiste en la importancia de no dejarlo cargando –especialmente por la noche– en lugares inflamables, y si se calienta, mucho cuidado, es señal de alarma.</p>]]></content:encoded><enclosure type="image/jpeg" url="https://fotografias.antena3.com/clipping/cmsimages01/2026/09/17/7EFA8D7C-4E9A-48DF-86D2-49A6EAC4F5E3/consejos-elegir-cargador_96.jpg?crop=1237,696,x0,y0&amp;amp;width=1200&amp;amp;height=675&amp;amp;optimize=low&amp;amp;format=webply" length="386384"></enclosure><link>https://www.antena3.com/noticias/tecnologia/peligro-cargadores-que-pueden-ponerte-riesgo-electrocutarnos-que-incendie_202609176aabf973f8dade401b10c29d.html</link><media:content lang="es" medium="video" type="video/mp4" url="https://dpvclip.antena3.com/assets15/2026/09/17/CF62B796-C27B-467F-A5D1-B06307342B43/640x360.mp4"><media:thumbnail height="675" url="https://fotografias.antena3.com/clipping/cmsimages01/2026/09/17/7EFA8D7C-4E9A-48DF-86D2-49A6EAC4F5E3/consejos-elegir-cargador_96.jpg?crop=1237,696,x0,y0&amp;amp;width=1200&amp;amp;height=675&amp;amp;optimize=low&amp;amp;format=webply" width="1200"></media:thumbnail><media:title>Claves para evitar el sobrecalentamiento de los cargadores</media:title></media:content><category>Tecnología</category><category>Antena 3 Noticias</category></item><item><guid isPermaLink="true">https://www.antena3.com/noticias/tecnologia/anthropic-nvidia-gigantes-chocan-futuro-tecnologia_202609166aaa7c96d8ec24478baaf9be.html</guid><pubDate>Wed, 16 Sep 2026 13:25:10 +0200</pubDate><title>Anthropic contra Nvidia: los gigantes de la IA chocan por el futuro de la tecnología </title><description>Anthropic reclama más seguridad y coordinación internacional, mientras Nvidia apuesta por acelerar el desarrollo de los modelos de inteligencia artificial.</description><dcterms:alternative>Anthropic reclama más seguridad y coordinación internacional, mientras Nvidia apuesta por acelerar el desarrollo de los modelos de inteligencia artificial.</dcterms:alternative><dc:creator>Sara, Díaz</dc:creator><content:encoded><![CDATA[<p>El debate se intensificó esta semana durante Dreamforce 2026, la conferencia organizada por Salesforce en San Francisco. Dario Amodei, CEO de Anthropic, volvió a defender <b>la necesidad de reducir el ritmo de desarrollo de los modelos más avanzados de IA</b>. Según Amodei, las empresas no deberían esperar a que ocurra un accidente grave para mejorar sus sistemas de seguridad.</p>
<p>Su propuesta se basa en tres medidas principales: <b>incorporar evaluadores de seguridad independientes, establecer estándares comunes entre las empresas de IA y avanzar hacia una mayor cooperación internacional</b>. Amodei insiste en que ralentizar no significa detener la innovación, sino permitir que las medidas de seguridad avancen al mismo ritmo que las capacidades de los modelos.</p>
<p>La postura contraria llegó de la mano de Jensen Huang, <b>CEO de Nvidia</b>. El empresario defendió que <b>seguridad y velocidad no son incompatibles</b> y consideró que las propias compañías pueden <b>controlar los riesgos mediante ingeniería y responsabilidad empresarial</b>. Huang también se mostró contrario a introducir nuevas leyes o regulaciones específicas para frenar el desarrollo de la IA.</p>
<h2 class="title-h2">La velocidad de la IA abre el debate</h2>
<p>En medio de ambas posiciones se encuentra Sam Altman, CEO de OpenAI. Aunque defiende que la sociedad puede confiar en las empresas tecnológicas, también reconoce que los temores sobre la IA están justificados. Para Altman, <b>las compañías deben estar preparadas para ralentizar o incluso detener el desarrollo si la seguridad no puede mantenerse </b>por delante de las nuevas capacidades.</p>
<p>Además, el debate sobre la Inteligencia Artificial en las últimas semanas ha hecho que <b>un senador demócrata y republicano, un estrecho aliado a Donald Trump, hayan pedido también restricciones a los sistemas de IA</b>, uniendo a dos adversarios políticos en torno a la preocupación de que esta tecnología afecte a los seres humanos.</p>
<p>Así, la gran pregunta ya no es solo qué puede hacer la IA, <b>sino a qué velocidad debería desarrollarse y quién debe controlar sus riesgos</b>.</p>
<p><i>Síguenos en nuestro </i><a title="canal de WhatsApp" href="https://www.whatsapp.com/channel/0029Va6BhYH2phHPnlatwW3b" target="_blank"><b><i>canal de WhatsApp</i></b></a><i> y no te pierdas la última hora y toda la actualidad en nuestro </i><a title="perfil de Google" href="https://profile.google.com/cp/CgovbS8wMngwNnFy" target="_blank"><b><i>perfil de Google</i></b></a><b>.</b></p>]]></content:encoded><enclosure type="image/jpeg" url="https://fotografias.antena3.com/clipping/cmsimages01/2026/02/08/DBDA4302-2C04-4064-B76F-6EF9BF0D32A9/inteligencia-artificial_96.jpg?crop=1365,768,x0,y0&amp;amp;width=1200&amp;amp;height=675&amp;amp;optimize=low&amp;amp;format=webply" length="17721"></enclosure><link>https://www.antena3.com/noticias/tecnologia/anthropic-nvidia-gigantes-chocan-futuro-tecnologia_202609166aaa7c96d8ec24478baaf9be.html</link><media:content type="image/jpeg" url="https://fotografias.antena3.com/clipping/cmsimages01/2026/02/08/DBDA4302-2C04-4064-B76F-6EF9BF0D32A9/inteligencia-artificial_96.jpg?crop=1365,768,x0,y0&amp;amp;width=1200&amp;amp;height=675&amp;amp;optimize=low&amp;amp;format=webply"><media:credit>Istock</media:credit><media:description>Inteligencia Artificial</media:description><media:thumbnail height="675" url="https://fotografias.antena3.com/clipping/cmsimages01/2026/02/08/DBDA4302-2C04-4064-B76F-6EF9BF0D32A9/inteligencia-artificial_96.jpg?crop=1365,768,x0,y0&amp;amp;width=1200&amp;amp;height=675&amp;amp;optimize=low&amp;amp;format=webply" width="1200"></media:thumbnail><media:title>Inteligencia Artificial</media:title></media:content><category>Tecnología</category><category>Antena 3 Noticias</category></item><item><guid isPermaLink="true">https://www.antena3.com/noticias/tecnologia/aepd-registra-espana-primera-brecha-datos-causada-ataque-ejecutado-mediante-agente-inteligencia-artificial_202609146aa838c5dff3bc566418e811.html</guid><pubDate>Mon, 14 Sep 2026 20:11:17 +0200</pubDate><title>La AEPD registra en España la primera brecha de datos causada por un ataque ejecutado mediante un agente de inteligencia artificial</title><description>Un agente de inteligencia artificial localizó vulnerabilidades en una organización y consiguió modificar datos personales y acceder a facturas.</description><dcterms:alternative>Un agente de inteligencia artificial localizó vulnerabilidades en una organización y consiguió modificar datos personales y acceder a facturas.</dcterms:alternative><dc:creator>Celia, De Santiago</dc:creator><content:encoded><![CDATA[<p>La Agencia Española de Protección de Datos (AEPD) ha recibido la primera notificación de una brecha de datos personales provocada por un ataque ejecutado mediante un agente de IA, capaz de realizar diferentes fases del proceso de forma autónoma.</p>
<p>El incidente afectó a una organización española y permitió acceder a información almacenada en sus sistemas. Según recoge la AEPD, "<b>un robot ha atacado de forma autónoma una organización en España por primera vez en la historia</b>, y ha accedido a datos personales y facturas".</p>
<p>Hasta ahora, la inteligencia artificial podía utilizarse como <b>herramienta de apoyo</b> en determinadas prácticas, como la preparación de correos de phishing o la traducción de fraudes. En este caso, sin embargo, un tercero habría empleado un agente de IA para <b>ejecutar y enlazar diferentes acciones </b>durante el ataque.</p>
<h2 class="title-h2">La IA buscó vulnerabilidades de forma autónoma</h2>
<p>El proceso comenzó con la búsqueda de fallos en archivos genéricos. Posteriormente, el sistema consiguió iniciar sesión correctamente y continuó examinando la aplicación en busca de puntos <b>vulnerables</b>.</p>
<p>"Comenzó a buscar, de forma autónoma, vulnerabilidades en la aplicación, lo que, una vez conseguido, le permitió<b> modificar datos personales y acceder a facturas</b>", recoge la información de la AEPD a partir del análisis elaborado por Francisco Pérez Bes.</p>
<p>Este tipo de agentes pueden recibir un objetivo, establecer los pasos necesarios para alcanzarlo, probar diferentes alternativas y modificar el procedimiento durante su ejecución sin requerir instrucciones humanas para cada una de las acciones.</p>
<p>La AEPD precisa, no obstante, que el uso de un modelo de lenguaje determinado no significa que esa herramienta <b>haya sido creada con fines maliciosos</b> ni que la infraestructura de su proveedor haya resultado comprometida. En este caso, "un tercero habría utilizado un agente de IA como instrumento para encadenar exitosamente distintas fases del ataque".</p>
<div class="article-main__social-embed">
 <blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es">
  <a href="https://twitter.com/antena3/status/2099482043218264083"> </a>
 </blockquote>
 <p>&nbsp;</p>
</div>
<h2 class="title-h2">Un nuevo escenario para la ciberseguridad</h2>
<p>El incidente supone la materialización de un riesgo que hasta ahora se contemplaba principalmente como una <b>posibilidad</b>. La propia Agencia señala que el caso "constituye una señal significativa de que los ataques apoyados en inteligencia artificial <b>han dejado de ser un riesgo teórico</b> y empiezan a materializarse en incidentes que afectan a tratamientos reales de datos personales".</p>
<p>La preocupación se centra especialmente en la <b>capacidad de estos sistemas para actuar con rapidez y ejecutar diferentes tareas</b> de forma automatizada. La inteligencia artificial no introduce necesariamente nuevas amenazas, pero puede reducir el margen disponible para detectar una intrusión y contenerla.</p>]]></content:encoded><enclosure type="image/jpeg" url="https://fotografias.antena3.com/clipping/cmsimages01/2024/04/17/7F4C3F8F-246F-40CF-B8DE-54D24459292A/inteligencia-artificial_96.jpg?crop=1280,720,x0,y65&amp;amp;width=1200&amp;amp;height=675&amp;amp;optimize=low&amp;amp;format=webply" length="41021"></enclosure><link>https://www.antena3.com/noticias/tecnologia/aepd-registra-espana-primera-brecha-datos-causada-ataque-ejecutado-mediante-agente-inteligencia-artificial_202609146aa838c5dff3bc566418e811.html</link><media:content type="image/jpeg" url="https://fotografias.antena3.com/clipping/cmsimages01/2024/04/17/7F4C3F8F-246F-40CF-B8DE-54D24459292A/inteligencia-artificial_96.jpg?crop=1280,720,x0,y65&amp;amp;width=1200&amp;amp;height=675&amp;amp;optimize=low&amp;amp;format=webply"><media:credit>Pixabay/ Andoni Vidal</media:credit><media:description>Inteligencia Artificial</media:description><media:thumbnail height="675" url="https://fotografias.antena3.com/clipping/cmsimages01/2024/04/17/7F4C3F8F-246F-40CF-B8DE-54D24459292A/inteligencia-artificial_96.jpg?crop=1280,720,x0,y65&amp;amp;width=1200&amp;amp;height=675&amp;amp;optimize=low&amp;amp;format=webply" width="1200"></media:thumbnail><media:title>Inteligencia Artificial</media:title></media:content><category>Tecnología</category><category>Antena 3 Noticias</category></item><item><guid isPermaLink="true">https://www.antena3.com/noticias/tecnologia/california-prohibe-funciones-adictivas-redes-sociales-menores-16-anos_202609116aa3fd5a6e80d31108489617.html</guid><pubDate>Mon, 14 Sep 2026 10:15:20 +0200</pubDate><title>California prohíbe las funciones adictivas de las redes sociales para menores de 16 años</title><description>La nueva legislación de Gavin Newsom veta el uso de funciones como la reproducción automática y los contenidos recomendados por algoritmos y refuerza la protección de los adolescentes frente a los chatbots de IA.</description><dcterms:alternative>La nueva legislación de Gavin Newsom veta el uso de funciones como la reproducción automática y los contenidos recomendados por algoritmos y refuerza la protección de los adolescentes frente a los chatbots de IA.</dcterms:alternative><dc:creator>Irene, Delgado</dc:creator><content:encoded><![CDATA[<p>California da un nuevo paso en la <b>regulación de las redes sociales y la inteligencia artificial</b> para proteger a los menores. El gobernador del estado, <b>Gavin Newsom</b>, ha firmado un paquete de leyes que prohíbe a las plataformas ofrecer determinadas funciones consideradas adictivas a los usuarios <b>menores de 16 años</b> y establece nuevas obligaciones para los servicios de inteligencia artificial que funcionan como acompañantes virtuales.</p>
<p>La nueva normativa pone el foco especialmente en el <b>diseño de las plataformas</b>. Entre las funciones restringidas para los menores de 16 años figuran la <b>reproducción automática</b> de contenidos y los <b>'feeds' determinados por algoritmos</b> a partir del historial y el perfil de cada usuario. California se convierte así en uno de los territorios de Estados Unidos con una <b>regulación más estricta</b> sobre el uso de redes sociales por parte de niños y adolescentes.</p>
<h2 class="title-h2">Los algoritmos, bajo control</h2>
<p>La legislación busca actuar sobre algunos de los mecanismos que pueden <b>prolongar de forma deliberada el tiempo</b> que los usuarios permanecen conectados.</p>
<p>Las plataformas no podrán ofrecer a los menores de 16 años determinadas herramientas que seleccionan y muestran contenido en función de su <b>comportamiento previo</b>. También quedan bajo el foco funciones como el <b>'autoplay'</b>, que reproduce automáticamente nuevos contenidos sin que el usuario tenga que iniciar cada reproducción.</p>
<p>La medida se suma a <b>otras iniciativas adoptadas previamente por California</b> para limitar el impacto de las redes sociales entre los más jóvenes. En 2024, Newsom ya firmó una ley que prohibía a las plataformas proporcionar a los menores un 'feed' adictivo sin consentimiento parental y restringía determinadas notificaciones durante el horario escolar y por la noche.</p>
<p>Ahora, el estado amplía esas restricciones y establece <b>nuevas obligaciones</b> dirigidas específicamente a las características de las propias plataformas.</p>
<h2 class="title-h2">También se regulan los 'amigos virtuales' creados con IA</h2>
<p>El paquete legislativo firmado por Newsom no se limita a las redes sociales. La <b>inteligencia artificial</b> también queda bajo una<b> vigilancia específica</b> cuando sus servicios están dirigidos a menores.</p>
<p>Una de las principales medidas es la denominada "<b>Adam's Law</b>", bautizada en memoria de <b>Adam Raine</b>, que establece nuevas garantías para los llamados '<b>companion chatbots</b>', sistemas de inteligencia artificial diseñados para mantener conversaciones y establecer una relación continuada con sus usuarios.</p>
<p>La norma obliga a las empresas a contar con <b>protocolos</b> para actuar ante posibles expresiones de <b>ideación suicida o autolesiones</b> por parte de los menores. También establece controles parentales y exige que las compañías notifiquen determinadas modificaciones de las medidas de seguridad.</p>
<p>Además, por primera vez en Estados Unidos, las empresas que ofrecen estos servicios tendrán que <b>someterse a auditorías independientes</b> de seguridad infantil y realizar evaluaciones anuales de riesgos.</p>
<p>El objetivo es evitar que estos sistemas puedan convertirse en <b>sustitutos de las relaciones humanas o generar dinámicas perjudiciales</b> para los menores sin mecanismos de protección adecuados.</p>
<h2 class="title-h2">Más protección frente a la explotación digital</h2>
<p>Las nuevas leyes también amplían las medidas contra la <b>explotación de menores en internet</b>. California incorpora a la legislación determinados contenidos <b>sexualmente explícitos</b> generados o modificados digitalmente mediante inteligencia artificial cuando representan a una persona menor de 18 años.</p>
<p>El paquete incluye además nuevas <b>medidas de privacidad para los niños</b>, restricciones sobre la publicidad dirigida a menores y normas relacionadas con el uso de datos de estudiantes en sistemas de inteligencia artificial.</p>
<p>Con estas iniciativas, California refuerza una estrategia que ya había comenzado en años anteriores y que ha convertido al estado en uno de los principales laboratorios legislativos de Estados Unidos en materia de protección infantil frente a las nuevas tecnologías.</p>
<h2 class="title-h2">El precedente de Meta y las demandas de los estados</h2>
<p>El movimiento de California llega pocas semanas después del acuerdo alcanzado por Meta con <b>fiscales generales de 52 estados y territorios de Estados Unidos</b> para poner fin a una parte de las demandas que acusaban a la compañía de diseñar sus plataformas para generar adicción entre los menores.</p>
<p>El acuerdo contempla que Meta pueda llegar a pagar hasta <b>18.000 millones de dólares</b> y obliga a introducir cambios en el funcionamiento de sus servicios. Entre ellos figura <b>limitar a dos horas diarias el tiempo de uso</b> de sus plataformas por parte de los adolescentes, además de establecer <b>restricciones nocturnas</b>, reforzar la <b>verificación de edad</b> y aplicar <b>controles parentales</b>.</p>
<p>Ese pacto, además, no pone fin a todas las reclamaciones relacionadas con los <b>efectos de las redes sociales sobre los jóvenes</b>. Miles de familias mantienen demandas contra varias grandes compañías tecnológicas por los daños que, según sostienen, habrían sufrido menores tras utilizar sus plataformas.</p>]]></content:encoded><enclosure type="image/jpeg" url="https://fotografias.antena3.com/clipping/cmsimages02/2026/09/11/E50D2EC6-D83E-4AF6-9595-313004DFB4A0/imagen-archivo-telefono-movil_96.jpg?crop=4699,2643,x0,y542&amp;amp;width=1200&amp;amp;height=675&amp;amp;optimize=low&amp;amp;format=webply" length="6499"></enclosure><link>https://www.antena3.com/noticias/tecnologia/california-prohibe-funciones-adictivas-redes-sociales-menores-16-anos_202609116aa3fd5a6e80d31108489617.html</link><media:content lang="es" medium="video" type="video/mp4" url="https://dpvclip.antena3.com/assets15/2026/09/14/7CB761DE-6D2C-457A-A3B7-83494CA065B3/640x360.mp4"><media:thumbnail height="675" url="https://fotografias.antena3.com/clipping/cmsimages02/2026/09/11/E50D2EC6-D83E-4AF6-9595-313004DFB4A0/imagen-archivo-telefono-movil_96.jpg?crop=4699,2643,x0,y542&amp;amp;width=1200&amp;amp;height=675&amp;amp;optimize=low&amp;amp;format=webply" width="1200"></media:thumbnail><media:title>California prohíbe las funciones adictivas de las redes sociales para menores de 16 años</media:title></media:content><category>Tecnología</category><category>Antena 3 Noticias</category></item><item><guid isPermaLink="true">https://www.antena3.com/noticias/tecnologia/dos-sevillanos-crean-welyto-dispositivo-que-convierte-compania-herramienta-soledad_202609126aa5b5a77486a40f2c9becfe.html</guid><pubDate>Sat, 12 Sep 2026 22:27:19 +0200</pubDate><title>Dos sevillanos crean Welyto, un dispositivo con IA que convierte la compañía en una herramienta contra la soledad</title><description>El dispositivo conversa con las personas mayores, recuerda sus historias y trabaja la memoria para ayudar a detectar posibles problemas de forma temprana.</description><dcterms:alternative>El dispositivo conversa con las personas mayores, recuerda sus historias y trabaja la memoria para ayudar a detectar posibles problemas de forma temprana.</dcterms:alternative><dc:creator>Irene, Delgado</dc:creator><content:encoded><![CDATA[<p>Una a<b>buela con Alzheimer</b> fue el punto de partida para una idea que ahora busca ayudar a <b>combatir uno de los grandes problemas</b> que afectan a las personas mayores: la <b>soledad no deseada</b>. Dos jóvenes sevillanos han desarrollado <b>Welyto</b>, un dispositivo basado en inteligencia artificial que <b>conversa, escucha y crea un vínculo</b> con sus usuarios.</p>
<p>"Hola, <b>soy Welyto</b>. ¿Con quién estoy hablando? ¿Con Agustina o José?", pregunta el dispositivo cuando comienza una conversación.</p>
<p>Detrás del proyecto están <b>Jose Ropero</b>, CEO y fundador de Welyto, y <b>Marco Rodríguez</b>, cofundador. La iniciativa surgió de una necesidad personal, pero también de la intención de utilizar la tecnología para <b>mejorar la vida de las personas</b> <b>mayores</b>.</p>
<h2 class="title-h2">Una conversación natural</h2>
<p>El funcionamiento de Welyto busca ser sencillo para que <b>pueda utilizarlo cualquier persona</b>. Basta con pulsar el dispositivo o decir su nombre para comenzar a hablar con él.</p>
<p>"Simplemente hay que pulsarlo o decir Welyto y Welyto ya empieza a hablar y <b>es una conversación natural</b> como con una persona normal", explica Marco Rodríguez.</p>
<p>La inteligencia artificial permite que el dispositivo <b>mantenga conversaciones</b> con los mayores y <b>recuerde lo que le han contado</b>. De esta forma, la herramienta pretende convertirse en una compañía cotidiana y, al mismo tiempo, acercar a las familias a sus mayores.</p>
<p>"Welyto nace principalmente para <b>combatir la soledad no deseada</b> y para intentar <b>frenar el Alzheimer</b> en una fase temprana", señala Jose Ropero.</p>
<h2 class="title-h2">Una memoria que construye historias</h2>
<p>Más allá de mantener conversaciones, Welyto está diseñado para <b>trabajar también la memoria</b> de las personas mayores. La herramienta almacena la información que obtiene durante las charlas y puede utilizarla para <b>reconstruir la historia</b> <b>de vida</b> de cada usuario.</p>
<p>"Welyto cada vez que conversas con él, él recuerda lo que has dicho, <b>es como si fuese un amigo</b>. Entonces él va conversando y va guardando esas conversaciones y guardando esa información sobre la persona mayor para que al final de ese proceso<b> se pueda generar una biografía</b> con la historia de vida de esa persona", explica Rodríguez.</p>
<p>El objetivo es que la tecnología <b>no sustituya el vínculo familiar</b>, sino que sirva precisamente para reforzarlo y facilitar que los familiares conozcan mejor las experiencias y recuerdos de sus mayores.</p>
<p>"Nosotros pretendemos que sea una forma de estar mejor con los abuelos, saber más y que sea usar la tecnología para <b>acercar a las familias</b>, a las personas mayores", apunta Ropero.</p>
<h2 class="title-h2">50 familias ya lo están probando</h2>
<p>El proyecto ya está siendo utilizado por <b>50 familias</b> que están probando el dispositivo. El siguiente paso será su <b>llegada al mercado</b>, prevista para octubre.</p>
<p>Tras la tecnología hay, en definitiva, una <b>finalidad esencialmente humana</b>: ofrecer compañía a las personas mayores, mantener activa su memoria y favorecer una mayor conexión con sus familias para que nadie se sienta solo.</p>
<p><span></span></p>
<h3 class="title-h3">Hablando en plata</h3>
<p><a title="Hablando en plata" href="https://eur01.safelinks.protection.outlook.com/?url=https%3A%2F%2Fwww.hablandoenplata.es%2F%3F%257C%257C%257CEXTERNO&amp;data=05%7C01%7C%7C4f2fb30ca7d040c876da08daf48f900e%7Cd473ae56acdd4bb79914f33a177b6739%7C0%7C0%7C638091195843117950%7CUnknown%7CTWFpbGZsb3d8eyJWIjoiMC4wLjAwMDAiLCJQIjoiV2luMzIiLCJBTiI6Ik1haWwiLCJXVCI6Mn0%3D%7C0%7C%7C%7C&amp;sdata=Pcyg2IfXEcgMBuUadnY1JuUfJxAdJMtZv73RJSIXTNc%3D&amp;reserved=0" target="_blank">Hablando en plata</a> es la nueva web de Atresmedia dirigida a personas mayores de 55 años, que nace dentro de la iniciativa del Grupo con la que pretende revalorizar a dicho grupo de edad y que servirá como punto de encuentro y atenderá a los intereses del colectivo en sus diversos ámbitos.</p>]]></content:encoded><enclosure type="image/jpeg" url="https://fotografias.antena3.com/clipping/cmsimages02/2026/09/12/C5808C01-6636-4582-BB56-CD89FF62E396/imagen-archivop-mujer-dispositivo-welyto_96.jpg?crop=448,252,x0,y173&amp;amp;width=1200&amp;amp;height=675&amp;amp;optimize=low&amp;amp;format=webply" length="351257"></enclosure><link>https://www.antena3.com/noticias/tecnologia/dos-sevillanos-crean-welyto-dispositivo-que-convierte-compania-herramienta-soledad_202609126aa5b5a77486a40f2c9becfe.html</link><media:content lang="es" medium="video" type="video/mp4" url="https://dpvclip.antena3.com/assets5/2026/09/12/AB21ABCF-428E-478A-B4D7-E38195FFAFA7/video_480p_es.mp4"><media:thumbnail height="675" url="https://fotografias.antena3.com/clipping/cmsimages02/2026/09/12/C5808C01-6636-4582-BB56-CD89FF62E396/imagen-archivop-mujer-dispositivo-welyto_96.jpg?crop=448,252,x0,y173&amp;amp;width=1200&amp;amp;height=675&amp;amp;optimize=low&amp;amp;format=webply" width="1200"></media:thumbnail><media:title>Dos sevillanos crean Welyto, un dispositivo con IA que convierte la compañía en una herramienta contra la soledad</media:title></media:content><category>Tecnología</category><category>Antena 3 Noticias</category></item><item><guid isPermaLink="true">https://www.antena3.com/noticias/tecnologia/anthropic-anuncia-que-frenado-posibles-usos-desarrollo-armas-biologicas_202609126aa453e87486a40f2c9adac4.html</guid><pubDate>Sat, 12 Sep 2026 09:00:20 +0200</pubDate><title><![CDATA[El CEO de Anthropic avisa de que se puede "perder el control" de la IA y pide "bajar el ritmo"]]></title><description>La empresa ha publicado un informe de inteligencia de amenazas que alerta sobre uno de los peligros más graves de esta herramienta.</description><dcterms:alternative>La empresa ha publicado un informe de inteligencia de amenazas que alerta sobre uno de los peligros más graves de esta herramienta.</dcterms:alternative><dc:creator>Ruth Galvez, Galvez</dc:creator><content:encoded><![CDATA[<p><b>Anthropic</b>, una de las empresas estadounidenses<b> líderes en inteligencia artificial </b>y que se centra en la seguridad, ha publicado un informe de <b>inteligencia de amenazas </b>muy detallado en el que alerta sobre uno de los peligros más graves de la IA: su potencial para asistir en la investigación y <b>desarrollo de armas biológicas</b>. Ha sido el CEO de la empresa,<b> Dario Amodei</b>, quien ha pedido "bajar el ritmo" de desarrollo de la IA, advirtiendo de que <b>"se puede perder el control"</b>, provocando "ataques informáticos, bioterrorismo o problemas económicos".</p>
<p>Además, ha revelado que <b>frenó varios intentos</b> de utilizar sus modelos de IA <b>para automatizar el espionaje </b>en países como<b> China, Malí e Irán</b>, que la habrían utilizado para fines militares, como en Teherán, donde se habrían detectado barcos estadounidenses en Oriente Medio.</p>
<p>Por eso, el presidente estadounidense, <b>Donald Trump</b>, declaró que le preocupaba que no ganásemos a la IA. Sin embargo, el verdadero problema está en que ni Estados Unidos ni China están dispuestos a recular en este ámbito, aunque los expertos aseguran que <b>el peligro real está en las manos que la utilizan</b>.</p>
<p>Esta alerta se añade a la reciente dimisión de un ingeniero del sector que denunció otros peligros potenciales de esta tecnología. Aunque Anthropic puede transformar la ciencia médica, la compañía advierte de su <b>"doble uso"</b>, donde la misma información utilizada para crear una vacuna puede utilizarse para hacer que <b>un patógeno sea más peligroso</b>.</p>
<div class="article-main__social-embed">
 <blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es">
  <a href="https://twitter.com/antena3/status/2098097512544444447"> </a>
 </blockquote>
 <p>&nbsp;</p>
</div>
<p>En el informe <b>se detallan cinco casos reales </b>en los que los investigadores intentaron experimentar las capacidades de Claude para fines biológicos de alto riesgo. Entre ellos se encuentran la ganancia de función del virus Chikungunya, la gripe aviar altamente patógena, la familia de la viruela y los venenos y toxinas letales.</p>
<p>Ante este aumento de la amenaza, Anthropic ha implementado<b> salvaguardas más estrictas</b> en sus modelos recientes como <b>Claude Fable 5</b>, llegando a bloquear las cuentas involucradas en estas operaciones. La compañía afirma que los clasificadores automatizados de seguridad ya no son suficientes por sí solos y que el acceso a las capacidades biológicas avanzadas de la IA requerirá de programas de acceso confiable que<b> verifiquen la legitimidad institucional de los usuarios</b>.</p>
<p>El CEO de OpenAI, <b>Sam Altman</b>, ha admitido de forma rotunda que la inteligencia artificial "transformará la ciencia y la economía". De esta forma, algunas empresas como <b><a title="Open AI reclaman recursos" href="https://www.antena3.com/noticias/tecnologia/sam-altman-ceo-open-baraja-ralentizar-desarrollo-espera-que-otras-empresas-imiten_202609116aa3bc16250a3a7556f664fd.html" target="_blank">Open AI reclaman recursos</a></b>, mientras que Altman que habría pedido internamente <b>ralentizar algunos modelos avanzados</b>. Esta ambición ha hecho que las empresas <b>no tengan límites en sus objetivos</b>, algo que el ser humano no tiene capacidad de controlar.</p>]]></content:encoded><enclosure type="image/jpeg" url="https://fotografias.antena3.com/clipping/cmsimages02/2025/08/21/511300E0-24D5-4FB8-80E8-A62BABC1D9C4/inteligencia-artificial-aliada-inesperada-superbacterias-descubrimiento-antibioticos_96.jpg?crop=5949,3346,x0,y309&amp;amp;width=1200&amp;amp;height=675&amp;amp;optimize=low&amp;amp;format=webply" length="12227"></enclosure><link>https://www.antena3.com/noticias/tecnologia/anthropic-anuncia-que-frenado-posibles-usos-desarrollo-armas-biologicas_202609126aa453e87486a40f2c9adac4.html</link><media:content lang="es" medium="video" type="video/mp4" url="https://dpvclip.antena3.com/assets5/2026/09/12/B38800DC-788F-43E5-AE63-439272C341DE/640x360.mp4"><media:thumbnail height="675" url="https://fotografias.antena3.com/clipping/cmsimages02/2025/08/21/511300E0-24D5-4FB8-80E8-A62BABC1D9C4/inteligencia-artificial-aliada-inesperada-superbacterias-descubrimiento-antibioticos_96.jpg?crop=5949,3346,x0,y309&amp;amp;width=1200&amp;amp;height=675&amp;amp;optimize=low&amp;amp;format=webply" width="1200"></media:thumbnail><media:title><![CDATA[El CEO de Anthropic avisa de que se puede "perder el control" de la IA y pide "bajar el ritmo"]]></media:title></media:content><category>Tecnología</category><category>Antena 3 Noticias</category></item><item><guid isPermaLink="true">https://www.antena3.com/noticias/tecnologia/videojuego-basado-minecraft-combatir-bullying-ensenar-empatia-aulas_202609116aa40d196e80d3110848a9d8.html</guid><pubDate>Fri, 11 Sep 2026 16:15:57 +0200</pubDate><title>Un videojuego basado en Minecraft para combatir el bullying y enseñar empatía en las aulas</title><description>Proyecto YASIRA propone que alumnos de 9 a 14 años se enfrenten en un mundo virtual a situaciones de acoso y tomen decisiones para aprender a detectarlo y prevenirlo.</description><dcterms:alternative>Proyecto YASIRA propone que alumnos de 9 a 14 años se enfrenten en un mundo virtual a situaciones de acoso y tomen decisiones para aprender a detectarlo y prevenirlo.</dcterms:alternative><dc:creator>Irene, Delgado</dc:creator><content:encoded><![CDATA[<p>Un personaje entra en un colegio, comparte aula con sus compañeros y pasa allí una semana en la que se <b>enfrenta a situaciones que podrían ocurrir en cualquier centro educativo</b>. Hay conflictos, comportamientos de acoso, alumnos que observan lo que ocurre y decisiones que tomar. Las <b>respuestas del jugador</b> determinarán cómo continúa la historia.</p>
<p>Es la propuesta de <b>Proyecto YASIRA</b>, una iniciativa educativa que utiliza <b>Minecraft</b> para trabajar la empatía, prevenir el acoso escolar y ayudar a detectar sus señales antes de que sea demasiado tarde. Impulsado por <b>SAMIRA DTx</b> y con la colaboración de <b>Letcraft</b> <b>Education, AEPAE y Microsoft,</b> el proyecto está dirigido a estudiantes de entre 9 y 14 años.</p>
<h2 class="title-h2">Una semana en el colegio</h2>
<p>El videojuego <b>recrea una semana escolar</b> y permite a los alumnos ponerse en la piel de otro estudiante. A lo largo de la experiencia se encuentran con <b>diferentes situaciones</b> relacionadas con la convivencia y el bullying y deben <b>escoger entre tres formas de actuar</b>.</p>
<p>Sus decisiones modifican el desarrollo de la historia y pueden conducir a <b>tres finales diferentes</b>. La experiencia permite trabajar los distintos papeles que intervienen en una situación de acoso: la víctima, el acosador y los compañeros que observan.</p>
<p>Pero el juego <b>no termina cuando acaba la partida</b>. Las decisiones de los alumnos quedan registradas y pueden servir al profesor para continuar el trabajo en el aula y plantear un debate sobre las situaciones que han vivido durante la experiencia.</p>
<p><b>Carlos Escobar</b>, socio cofundador y CMO de SAMIRA DTx, resume el objetivo en conseguir "que el niño <b>aprenda empatía</b> y que las acciones que haga tienen consecuencias". Las decisiones también permiten "cómo se comporta el niño, identificar a las víctimas y acosadores y actuar sobre ello detectando las señales".</p>
<h2 class="title-h2">Un proyecto nacido del bullying</h2>
<p>Detrás de YASIRA está la historia de <b>Ismael Maceira</b>. Tenía 12 años cuando fue diagnosticado de <b>COVID persistente</b>, una situación que le obligó a "dejar de hacer deporte, de salir con amigos". Sin embargo, según su propio relato, lo más duro fue "el bullying, la soledad, el miedo". "Las risas, las miradas, los comentarios, el sentirse señalado deja heridas que nadie ve, que <b>permanecen contigo para siempre</b>", recalcó el afectado.</p>
<p>Aquella experiencia terminó provocándole una <b>profunda depresión, ansiedad y agorafobia</b>. Con el tiempo decidió transformar lo vivido en una iniciativa que pudiera ayudar a otros menores.</p>
<p>"¿Qué pasaría si convierto este dolor en <b>algo que pueda ayudar a muchas otras personas</b>?", se planteó. De esa pregunta nació SAMIRA DTx y posteriormente Proyecto YASIRA.</p>
<p>"Las cicatrices quedan para siempre, pero si puedes construirlas en algo que pueda servir a otras personas... yo <b>no elegí vivir aquella historia, pero sí elijo qué hacer con ella</b>", reflexionó Maceira durante la presentación del proyecto.</p>
<h2 class="title-h2">Más tecnología, nuevos riesgos</h2>
<p>El acoso escolar también está incorporando <b>nuevas herramientas tecnológicas</b>. Según los datos recogidos en el material del proyecto, el <b>80% de los casos</b> en los que se utiliza <b>inteligencia artificial para acosar</b> a compañeros están relacionados con la creación de vídeos falsos a partir de fotografías de otros alumnos.</p>
<p>En las aulas españolas, el <b>14% de los estudiantes son víctimas de acoso escolar</b>, según los datos atribuidos a la Fundación Mutua Madrileña y la Fundación ANAR.</p>
<p>Durante la presentación, <b>Enrique Pérez-Carrillo</b>, presidente de la Asociación Española para la Prevención del Acoso Escolar (<b>AEPAE</b>), criticó la respuesta actual de los centros. A su juicio, el sistema "<b>siempre llega tarde y se protege a sí mismo</b>" y "está perpetuando el acoso escolar".</p>
<p>Pérez-Carrillo también cuestionó la aplicación de los <b>protocolos contra el bullying</b> y aseguró que "nueve de cada diez protocolos que llegan a Inspección se desestiman".</p>
<p>Frente a esta respuesta reactiva, YASIRA plantea utilizar la <b>tecnología como una herramienta de prevención</b>. El objetivo, en palabras de Carlos Escobar, es "acompañar a quienes sufren bullying, que, en realidad, somos todos".</p>]]></content:encoded><enclosure type="image/jpeg" url="https://fotografias.antena3.com/clipping/cmsimages02/2026/09/11/A8575454-F248-4566-A38E-11755DB53834/videojuego-basado-minecraft-combatir-bullying-ensenar-empatia-aulas_96.jpg?crop=1920,1080,x0,y0&amp;amp;width=1200&amp;amp;height=675&amp;amp;optimize=low&amp;amp;format=webply" length="1399317"></enclosure><link>https://www.antena3.com/noticias/tecnologia/videojuego-basado-minecraft-combatir-bullying-ensenar-empatia-aulas_202609116aa40d196e80d3110848a9d8.html</link><media:content lang="es" medium="video" type="video/mp4" url="https://dpvclip.antena3.com/assets5/2026/09/11/5B5962F4-4C37-451C-A6DF-BE0BD251850A/640x360.mp4"><media:thumbnail height="675" url="https://fotografias.antena3.com/clipping/cmsimages02/2026/09/11/A8575454-F248-4566-A38E-11755DB53834/videojuego-basado-minecraft-combatir-bullying-ensenar-empatia-aulas_96.jpg?crop=1920,1080,x0,y0&amp;amp;width=1200&amp;amp;height=675&amp;amp;optimize=low&amp;amp;format=webply" width="1200"></media:thumbnail><media:title>Un videojuego basado en Minecraft para combatir el bullying y enseñar empatía en las aulas</media:title></media:content><category>Tecnología</category><category>Antena 3 Noticias</category></item><item><guid isPermaLink="true">https://www.antena3.com/noticias/tecnologia/sam-altman-ceo-open-baraja-ralentizar-desarrollo-espera-que-otras-empresas-imiten_202609116aa3bc16250a3a7556f664fd.html</guid><pubDate>Fri, 11 Sep 2026 10:45:10 +0200</pubDate><title>Sam Altman, CEO de Open AI, baraja ralentizar el desarrollo de la IA y espera que otras empresas lo imiten</title><description>El CEO de Open AI dijo haber hablado con responsables de la Casa Blanca sobre la necesidad de moderar el ritmo de desarrollo de la IA. </description><dcterms:alternative>El CEO de Open AI dijo haber hablado con responsables de la Casa Blanca sobre la necesidad de moderar el ritmo de desarrollo de la IA. </dcterms:alternative><dc:creator>Irene, Rodríguez</dc:creator><content:encoded><![CDATA[<p><b>La inteligencia artificial de vanguardia podría ralentizar su desarrollo</b>. Es lo que baraja Open AI, cuyo CEO, <b>Sam Altman</b>, espera que otras empresas hagan lo mismo, según Boomberg, que, según fuentes conocedoras, avanzó que en una reunión comunicó a los empleados que la empresa podría moderar el ritmo de su desarrollo en materia de IA, posiblemente en colaboración con otras.</p>
<p>Unas declaraciones que se producen semanas después de que empleados de empresas de IA expresasen su preocupación por el aumentos de los riesgos en los sistemas avanzados de IA. A principios de 2026, tanto <b>Open AI</b> como <b>Anthropic PBC</b> -ambos rivales en el sector- han presentado la <b>documentación confidencial para salir a bolsa</b>.</p>
<p>En un artículo, el científico jefe de la empresa, <b>Jakub Pachocki</b>, advertí de los peligros de esta tecnología, afirmando que las empresas de IA deberían "coordinarse para ralentizar el desarrollo futuro según sea necesario", añadiendo que "las ralentizaciones voluntarias se conviertan en algo habitual hasta que <b>se establezcan unos límites de seguridad comunes</b>".</p>
<p>OpenAI asegura que ya ha ralentizado algunos desarrollos y que recientemente <b>ha suspendido algunos entrenamientos internos de la IA</b> por motivos de seguridad. En julio, Altman afirmó que había hablado con responsables de la Casa Blanca sobre la "necesidad" de moderar el ritmo de desarrollo de la IA, explican desde Boomberg.</p>
<p>El martes, el investigador de IA Jacob Coxon dimitió, acusando a antiguos empleados de Open AI y Anthropic PBC, de "<b>jugar con nuestras vidas</b>" al lanzarse a una carrera hacia una IA superinteligente con capacidad incluso para acabar con la humanidad en esta misma década.</p>
<h2 class="title-h2">"Creen que podría matarnos"</h2>
<p>En una publicación en 'X' afirmó que "<b>las personas que están construyendo IA creen sinceramente que podría matarnos a todos para finales de la década</b>. Esto no es un truco de marketing. Si acaso, muchos ejecutivos e investigadores senior moderarán su lenguaje en la prensa para sonar sensatos, pero <b>oigo a las mismas personas expresar miedo en privado</b>. Ninguna otra actividad humana representa este nivel de peligro.".</p>
<p>Asimismo, dos días después, dos investigadores que habían abandonado recientemente sus puestos en Anthropic y DeepMind (de Google) también hicieron públicas sus preocupaciones sobre el rápido ritmo de desarrollo de la IA, afirmando que <b>los creadores de IA deben ser más transparentes en cuanto a los riesgos de la tecnología</b>, según Boomerang.</p>
<div class="article-main__social-embed">
 <blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es">
  <a href="https://twitter.com/antena3/status/2097476203863224394"> </a>
 </blockquote>
 <p>&nbsp;</p>
</div>
<h2 class="title-h2">Petición para ralentizarlo</h2>
<p>A finales del pasado mes de julio, <b>más de 1.000 empleados de todas las empresas de IA firmaron una petición</b> reclamando un mecanismo para ralentizar el ritmo de su desarrollo. Además, en los últimos meses han dimitido varios empleados dedicados a la seguridad.</p>
<p>En este contexto, la preocupación sigue aumentado tras las revelaciones de que <b>agentes de IA de Open AI colaboran para burlar las medidas de contención y piratear un sitio web de terceros</b>. Se trata de un riesgo existencial que plantean los sistemas de esta tecnología y que muchos ejecutivos y trabajadores del sector llevan tiempo advirtiendo</p>]]></content:encoded><enclosure type="image/jpeg" url="https://fotografias.antena3.com/clipping/cmsimages01/2026/03/06/0A72D724-7705-4514-ACA8-813C79A9B1B7/sam-altman-pedira-disculpas-fallos-openai-matanza-tumbler-ridge_96.jpg?crop=1920,1080,x0,y0&amp;amp;width=1200&amp;amp;height=675&amp;amp;optimize=low&amp;amp;format=webply" length="12666"></enclosure><link>https://www.antena3.com/noticias/tecnologia/sam-altman-ceo-open-baraja-ralentizar-desarrollo-espera-que-otras-empresas-imiten_202609116aa3bc16250a3a7556f664fd.html</link><media:content type="image/jpeg" url="https://fotografias.antena3.com/clipping/cmsimages01/2026/03/06/0A72D724-7705-4514-ACA8-813C79A9B1B7/sam-altman-pedira-disculpas-fallos-openai-matanza-tumbler-ridge_96.jpg?crop=1920,1080,x0,y0&amp;amp;width=1200&amp;amp;height=675&amp;amp;optimize=low&amp;amp;format=webply"><media:credit>Europa Press</media:credit><media:description>Sam Altman en una conferencia hablando de inteligencia artificial</media:description><media:thumbnail height="675" url="https://fotografias.antena3.com/clipping/cmsimages01/2026/03/06/0A72D724-7705-4514-ACA8-813C79A9B1B7/sam-altman-pedira-disculpas-fallos-openai-matanza-tumbler-ridge_96.jpg?crop=1920,1080,x0,y0&amp;amp;width=1200&amp;amp;height=675&amp;amp;optimize=low&amp;amp;format=webply" width="1200"></media:thumbnail><media:title>Sam Altman en una conferencia hablando de inteligencia artificial</media:title></media:content><category>Tecnología</category><category>Antena 3 Noticias</category></item><item><guid isPermaLink="true">https://www.antena3.com/noticias/tecnologia/luis-martinez-uno-matematicos-que-contribuido-resolver-uno-problemas-matematicos-mileno-utiliza-nuestra-estrategia_202609106aa2c3626e80d3110847471c.html</guid><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 16:49:05 +0200</pubDate><title><![CDATA[Luis Martínez, uno de los matemáticos que ha contribuido a resolver uno de los problemas matemáticos del mileno: "Utiliza nuestra estrategia"]]></title><description>Aunque la IA ha resulto este problema matemático, ha sido gracias a las investigaciones.</description><dcterms:alternative>Aunque la IA ha resulto este problema matemático, ha sido gracias a las investigaciones.</dcterms:alternative><dc:creator>Ángela, Clemente</dc:creator><content:encoded><![CDATA[<p>La <b>Inteligencia Artificial</b> ha sido capaz de <b>resolver uno de los problemas matemáticos del mileno</b>, todo ello gracias a dos matemáticos españoles. Se trata de <b>Luis Martínez Zoroa</b> y <b>Diego Córdoba</b>, cuyas investigaciones han resultado clave para resolver uno de los mayores retos sobre <b>ecuaciones</b>. De hecho, Luis ya se postula para el premio Fields, conocido como el Nobel de Matemáticas, algo que nunca ha conseguido un español.</p>
<p>El profesor de matemáticas de la CUNEF Universidad, Luis Martínez Zoroa, nos explica que "de haberlo conseguido, nos habría llevado seguramente años de trabajo, <b>la IA sin embargo es muy buena </b>una vez tiene las ideas correctas, pero lo que es cierto es que <b>lo que han conseguido utiliza nuestra estrategia</b> concretamente".</p>
<p>El matemático ha trabajado bastante en este problema. Tras el avance conseguido por el asistente virtual, ahora <b><a title="considera que a la comunidad matemática le toca tomar nota" href="https://www.antena3.com/noticias/tecnologia/inteligencia-artificial-consigue-resolver-problema-matematico-historico-que-comunidad-cientifica-llevaba-anos-tratando-descifrar_202609096aa1022c3bfe5d1eff48c32f.html" target="_blank">considera que a la comunidad matemática le toca tomar nota</a></b> de los procesos que usa esta herramienta. "Ahora a la comunidad matemática nos toca ver qué son capaces de descubrir de estos asistentes", avanza.</p>
<h2 class="title-h2">Problema de Navier-Stokes</h2>
<p>Hasta la fecha, ningún humano había conseguido resolver este enigma numérico que ahora la IA ha conseguido desentrañar. La IA se ha basado para lograr este resultado en actividades y resultados que ya antes habían conseguido los humanos. Pese a años de estudios, ha sido la tecnología la que ha terminado poniendo luz a uno de los seis llamados '<b>problemas del milenio</b>'.</p>
<p>El asistente ha conseguido resolver el conocido como <b>problema de Navier-Stokes</b> en un periodo de <b>88 horas</b>. Se trata de una lista con las preguntas abiertas más difíciles sobre matemáticas elaboradas por el prestigioso Clay Mathematics Institute.</p>]]></content:encoded><enclosure type="image/jpeg" url="https://fotografias.antena3.com/clipping/cmsimages01/2026/09/10/7686A259-DC89-4479-9C2C-2686751123CE/luis-martinez_96.jpg?crop=1920,1080,x0,y0&amp;amp;width=1200&amp;amp;height=675&amp;amp;optimize=low&amp;amp;format=webply" length="1085939"></enclosure><link>https://www.antena3.com/noticias/tecnologia/luis-martinez-uno-matematicos-que-contribuido-resolver-uno-problemas-matematicos-mileno-utiliza-nuestra-estrategia_202609106aa2c3626e80d3110847471c.html</link><media:content lang="es" medium="video" type="video/mp4" url="https://dpvclip.antena3.com/assets5/2026/09/10/27DBC559-4104-4BF7-ABDC-B28F07504D66/640x360.mp4"><media:thumbnail height="675" url="https://fotografias.antena3.com/clipping/cmsimages01/2026/09/10/7686A259-DC89-4479-9C2C-2686751123CE/luis-martinez_96.jpg?crop=1920,1080,x0,y0&amp;amp;width=1200&amp;amp;height=675&amp;amp;optimize=low&amp;amp;format=webply" width="1200"></media:thumbnail><media:title>Luis Martínez, uno de los matemáticos que ha contribuido a resolver uno de los problemas matemáticos del mileno</media:title></media:content><category>Tecnología</category><category>Antena 3 Noticias</category></item><item><guid isPermaLink="true">https://www.antena3.com/noticias/tecnologia/investigador-jacob-coxon-advierte-que-control-nos-podria-matar-pocos-anos_202609096aa19fb03bfe5d1eff49ae96.html</guid><pubDate>Wed, 09 Sep 2026 20:04:32 +0200</pubDate><title>El investigador Jacob Coxon advierte de que la IA sin control nos podría matar en pocos años</title><description>El investigador de Anthropic y OpenAI acaba de dimitir al considerar que ambas firmas actúan con irresponsabilidad en el desarrollo de la IA.</description><dcterms:alternative>El investigador de Anthropic y OpenAI acaba de dimitir al considerar que ambas firmas actúan con irresponsabilidad en el desarrollo de la IA.</dcterms:alternative><dc:creator>Ángela, Clemente</dc:creator><content:encoded><![CDATA[<p><b>Jacob Coxon</b> es un investigador de <b>Inteligencia Artificial</b> que acaba de dimitir de la empresa Anthropic, y también se fue de OpenAI. Acusa a dichas compañías de ocultar el peligro real de la superinteligencia. Asegura que, si no se ponen límites, la IA podría acabar con nosotros antes de que termine esta década. A pesar de ello, no todos los expertos opinan igual.</p>
<p>El investigador de la startup de IA ha presentado su <b>dimisión</b> al considerar que ambas firmas actúan con <b>irresponsabilidad en el desarrollo de la IA</b>, una tecnología que considera que no debe ser subestimada y que podría suponer un <b>amenaza para la humanidad</b>. "Hoy renuncié a Anthropic. Pasé los últimos tres años investigando el preentrenamiento tanto en OpenAI como en Anthropic. <b>Ninguna de las dos empresas actúa con responsabilidad</b>. Están avanzando a toda velocidad hacia la superinteligencia auto-mejorada y jugando con nuestras vidas", expresaba Coxon en un mensaje en redes sociales</p>
<h2 class="title-h2">"Podría acabar con todos nosotros para finales de la década"</h2>
<p>Coxon sostiene que ya hay multitud de personas dentro del sector de la IA siendo conscientes del elevado avance de la IA y sus peligros súbitos para el conjunto de la sociedad humana. A pesar de ello, advierte de que muchos ejecutivos minimizarán estos riesgos para evitar el caos. "Quienes desarrollan la IA creen sinceramente que <b>podría acabar con todos nosotros para finales de la década</b>", ha asegurado.</p>
<h2 class="title-h2">"Jacob tiene razón"</h2>
<p>Un responsable de Ciencia de Alineación en Anthropic, Evan Hubinger, ha señalado que las <b>advertencias de Jacob Coxon son reales</b> y que los trabajadores del sector "verdaderamente creemos que la IA podría acabar con todos los humanos".</p>
<p>Hubinger ha apuntado que la probabilidad de que esto ocurra se eleva al 10% para el final de esta década. Aún así, Hubinger ha mantenido que en Anthropic est<b>án haciendo "todo lo posible" para evitar esta situación</b>, aunque todavía no cuentan con un plan para "resolver el problema de la alineación para la superinteligencia y no estamos claramente encaminados hacia ello".</p>
<p><i>Puedes ver el informativo completo 'Noticias 1' en </i><b><a title="Atresplayer" href="https://www.atresplayer.com/antena3/noticias/noticias-1/" target="_blank">Atresplayer</a></b><i>.</i></p>]]></content:encoded><enclosure type="image/jpeg" url="https://fotografias.antena3.com/clipping/cmsimages01/2026/09/09/BFAB3A42-A491-45E3-8D16-160A7FE8B553/96.jpg?crop=1920,1080,x0,y99&amp;amp;width=1200&amp;amp;height=675&amp;amp;optimize=low&amp;amp;format=webply" length="162081"></enclosure><link>https://www.antena3.com/noticias/tecnologia/investigador-jacob-coxon-advierte-que-control-nos-podria-matar-pocos-anos_202609096aa19fb03bfe5d1eff49ae96.html</link><media:content lang="es" medium="video" type="video/mp4" url="https://dpvclip.antena3.com/assets3/2026/09/09/4E067C12-95E6-483E-8CA9-5F0D50E87D5D/640x360.mp4"><media:thumbnail height="675" url="https://fotografias.antena3.com/clipping/cmsimages01/2026/09/09/BFAB3A42-A491-45E3-8D16-160A7FE8B553/96.jpg?crop=1920,1080,x0,y99&amp;amp;width=1200&amp;amp;height=675&amp;amp;optimize=low&amp;amp;format=webply" width="1200"></media:thumbnail><media:title>Jacob Coxon advierte de que la IA sin control nos podría matar en pocos años</media:title></media:content><category>Tecnología</category><category>Antena 3 Noticias</category></item><item><guid isPermaLink="true">https://www.antena3.com/noticias/tecnologia/inteligencia-artificial-consigue-resolver-problema-matematico-historico-que-comunidad-cientifica-llevaba-anos-tratando-descifrar_202609096aa1022c3bfe5d1eff48c32f.html</guid><pubDate>Wed, 09 Sep 2026 08:52:28 +0200</pubDate><title>La Inteligencia Artificial consigue resolver un problema matemático histórico que la comunidad científica llevaba años tratando de descifrar</title><description><![CDATA[El asistente de Inteligencia Artificial ha tardado 88 horas en resolver uno de los seis llamados 'problemas del milenio' elaborado por el prestigioso Clay Mathematics Institute.]]></description><dcterms:alternative><![CDATA[El asistente de Inteligencia Artificial ha tardado 88 horas en resolver uno de los seis llamados 'problemas del milenio' elaborado por el prestigioso Clay Mathematics Institute.]]></dcterms:alternative><dc:creator>Laura, Simón</dc:creator><content:encoded><![CDATA[<p>Los <b><a title="usos de la Inteligencia Artificial" href="https://www.antena3.com/noticias/economia/parecen-reales-pero-son-estafa-abuelos-influencers-creados-inteligencia-artificial_202608136a7dceeca046ad6ebcaf521f.html" target="_blank">usos de la Inteligencia Artificial</a></b> se van ampliando día tras día. Esos asistentes virtuales parecen no tener límites y sus progresos asombran a la comunidad científica. Prueba de ello es el último logro que ha conseguido esta tecnología puntera: resolver <b>un problema matemático histórico</b> que ha traído de cabeza a expertos en cálculo durante generaciones.</p>
<p>Hasta el momento, ningún humano había conseguido resolver este enigma numérico que <b>ahora la IA ha conseguido desentrañar</b>. Para lograr este resultado la IA se ha basado en actividades y resultados que ya antes habían conseguido los humanos. Pese a años de estudios ha sido la tecnología la que ha terminado poniendo luz a uno de los <b>seis llamados 'problemas del milenio'</b>.</p>
<p>El asistente ha logrado resolver el conocido como problema de <b>Navier-Stokes en un periodo de 88 horas</b>. Se trata de <b>una lista con las preguntas abiertas más difíciles</b> sobre matemáticas elaboradas por el prestigioso Clay Mathematics Institute.</p>
<h2 class="title-h2">"Ahora a la comunidad matemática le toca ver qué es capaz de descubrir de este asistente"</h2>
<p>El <b>matemático Luis Martínez Zoroa </b>ha trabajado duro en este problema. Tras el avance conseguido por el asistente virtual considera que a la comunidad matemática le toca tomar nota de los procesos que usa esta herramienta. "Ahora a la comunidad matemática nos toca ver qué son capaces de descubrir de estos asistentes", avanza.</p>
<p><i>Puedes ver el informativo completo 'Noticias de la Mañana' en </i><a title="Atresplayer" href="https://www.atresplayer.com/antena3/noticias/noticias-1/" target="_blank"><b>Atresplayer</b></a><i>.</i></p>]]></content:encoded><enclosure type="image/jpeg" url="https://fotografias.antena3.com/clipping/cmsimages01/2026/09/09/47FEEA3B-48E6-4906-A7C4-AE36C0C3580F/consigue-resolver-complicado-problema-matematico_96.jpg?crop=1650,928,x9,y0&amp;amp;width=1200&amp;amp;height=675&amp;amp;optimize=low&amp;amp;format=webply" length="1533155"></enclosure><link>https://www.antena3.com/noticias/tecnologia/inteligencia-artificial-consigue-resolver-problema-matematico-historico-que-comunidad-cientifica-llevaba-anos-tratando-descifrar_202609096aa1022c3bfe5d1eff48c32f.html</link><media:content lang="es" medium="video" type="video/mp4" url="https://dpvclip.antena3.com/assets10/2026/09/09/848218F0-9FC4-4F7D-8DA1-58DA3FB7D638/640x360.mp4"><media:thumbnail height="675" url="https://fotografias.antena3.com/clipping/cmsimages01/2026/09/09/47FEEA3B-48E6-4906-A7C4-AE36C0C3580F/consigue-resolver-complicado-problema-matematico_96.jpg?crop=1650,928,x9,y0&amp;amp;width=1200&amp;amp;height=675&amp;amp;optimize=low&amp;amp;format=webply" width="1200"></media:thumbnail><media:title>La IA consigue resolver un complicado problema matemático</media:title></media:content><category>Tecnología</category><category>Antena 3 Noticias</category></item><item><guid isPermaLink="true">https://www.antena3.com/noticias/tecnologia/gamescom-abre-puerta-futuro-videojuegos-empiezan-abandonar-formato-fisico-dar-paso-digital_202608276a9007e82bcaf82098f01b20.html</guid><pubDate>Thu, 27 Aug 2026 11:48:24 +0200</pubDate><title>Gamescom abre la puerta al futuro: los videojuegos empiezan a abandonar el formato físico para dar paso al digital</title><description>Sony anunció el pasado julio que dejará de producir versiones físicas en disco de sus nuevos juegos para PS4 y PS5 a partir de enero de 2028.</description><dcterms:alternative>Sony anunció el pasado julio que dejará de producir versiones físicas en disco de sus nuevos juegos para PS4 y PS5 a partir de enero de 2028.</dcterms:alternative><dc:creator>Pepe, Ribas</dc:creator><content:encoded><![CDATA[<p>La Gamescom, considerada la mayor feria de videojuegos del mundo, ha abierto sus puertas en Colonia (Alemania) en un momento clave para una industria que afronta una profunda transformación de su modelo de negocio. La cita reúne este año a más de 1.600 expositores de 72 países y espera superar los <b>357.000 visitantes</b> entre profesionales y público general.</p>
<h2 class="title-h2">FC 27, principal protagonista</h2>
<p>Hasta el próximo domingo, las principales compañías del sector presentarán algunos de los lanzamientos más esperados, como Switch Sports Resort, el nuevo título deportivo familiar de Nintendo; Gears of War: E-Day; Final Fantasy VII Revelation; Ace Combat 8; Rayman Legends Retold; Exodus; Star Wars Zero Company o la expansión de The Witcher 3. También tendrá protagonismo el nuevo videojuego de fútbol de Electronic Arts,<b> FC 27</b>, que toma el relevo del histórico nombre FIFA.</p>
<h2 class="title-h2">Sony dejará de producir discos a partir de 2028</h2>
<p>Sin embargo, la gran noticia del mercado llega marcada por dos ausencias: <b>PlayStation y GTA VI</b>. Ambas compañías se encuentran en el centro de la transformación que está llevando al videojuego hacia un futuro prácticamente digital.</p>
<p>Sony anunció el pasado julio que dejará de producir versiones físicas en disco de sus nuevos juegos para PS4 y PS5 a partir de<b> enero de 2028</b>. A partir de entonces, los títulos se venderán digitalmente o mediante códigos de descarga en las tiendas físicas.</p>
<h2 class="title-h2">GTA VI no tendrá disco</h2>
<p>La compañía justificó el cambio por la evolución de los hábitos de consumo. Las cifras explican el movimiento. Entre abril y junio de 2026, las ventas digitales representaron aproximadamente el <b>82% de las ventas </b>de videojuegos para PS4 y PS5, frente a cerca del 60% cinco años antes. Rockstar Games también ha dado un paso en esa dirección con GTA VI, cuya edición física llegará sin disco y contará únicamente con un código de descarga dentro de la caja. Una decisión que ha generado críticas entre parte de la comunidad 'gamer', especialmente entre quienes defienden el formato físico por su valor para el coleccionismo, la reventa, el intercambio y la conservación.</p>
<h2 class="title-h2">Colonia, el principal escaparate</h2>
<p>Más allá de esta transformación, Gamescom aborda la recuperación de una industria que mueve más de <b>200.000 millones de dólares</b> y que ha sufrido importantes reestructuraciones en los últimos años. Los estudios independientes también tendrán un papel destacado, con una amplia representación de títulos 'indie'. La feria de Colonia se convierte así en el escaparate de un sector que no solo presenta nuevos videojuegos, sino que también está definiendo cómo se jugará, comprará y conservará el videojuego del futuro.</p>]]></content:encoded><enclosure type="image/jpeg" url="https://fotografias.antena3.com/clipping/cmsimages02/2026/08/27/CB4EE2BB-4D87-413C-9E19-9257750CDC40/gamescon-2026-colonia_96.jpg?crop=6000,3375,x0,y267&amp;amp;width=1200&amp;amp;height=675&amp;amp;optimize=low&amp;amp;format=webply" length="5234892"></enclosure><link>https://www.antena3.com/noticias/tecnologia/gamescom-abre-puerta-futuro-videojuegos-empiezan-abandonar-formato-fisico-dar-paso-digital_202608276a9007e82bcaf82098f01b20.html</link><media:content lang="es" medium="video" type="video/mp4" url="https://dpvclip.antena3.com/assets13/2026/08/27/2CBD7A97-C07F-49F8-85E2-09260D409E3B/640x360.mp4"><media:thumbnail height="675" url="https://fotografias.antena3.com/clipping/cmsimages02/2026/08/27/CB4EE2BB-4D87-413C-9E19-9257750CDC40/gamescon-2026-colonia_96.jpg?crop=6000,3375,x0,y267&amp;amp;width=1200&amp;amp;height=675&amp;amp;optimize=low&amp;amp;format=webply" width="1200"></media:thumbnail><media:title>Gamescon abre la puerta al futuro: los videojuegos empiezan a abandonar el formato físico para dar paso al digital</media:title></media:content><category>Tecnología</category><category>Antena 3 Noticias</category></item><item><guid isPermaLink="true">https://www.antena3.com/noticias/tecnologia/meta-pagara-16000-millones-resolver-demandas-adiccion-adolescentes-redes-sociales_202608266a8eebd3ae2f3735da1525b0.html</guid><pubDate>Wed, 26 Aug 2026 15:36:19 +0200</pubDate><title>Meta acepta pagar más de 16.000 millones para resolver las demandas por la adicción de los adolescentes a las redes sociales</title><description>La tecnológica ha llegado a este acuerdo con los 29 estados norteamericanos que le habían demandado. </description><dcterms:alternative>La tecnológica ha llegado a este acuerdo con los 29 estados norteamericanos que le habían demandado. </dcterms:alternative><dc:creator><![CDATA[Alejandro, Lorente | Alba, Gutiérrez]]></dc:creator><content:encoded><![CDATA[<p>Tras enfrentarse a un juicio, la <b>compañía dueña de Facebook, Instagram y WhatsApp</b> ha aceptado pagar <b>16.000 millones de euros</b> a los <b>29 estados norteamericanos</b> que le habían demandado por convertir a muchos menores en <b>adictos a las redes sociales</b>. El juicio se inició el pasado martes en un tribunal federal en <b>California</b>, estado donde la tecnológica tiene su sede.</p>
<p>La demanda se presentó hace tres años y hace tan solo unos días, llegó a juicio en una corte federal en Oakland presidida por la jueza Yvonne Gonzalez Rogers. Meta afirma que los estados solicitan multas de hasta <b>1.400.000 millones de dólares</b>, una demanda que la compañía califica de "enormemente desproporcionada". Pero los abogados de los estados le han indicado a la jueza que 200.000 millones de dólares son una cantidad <b>"más probable"</b>.</p>
<p>Durante el desarrollo del juicio, los estados sostienen que la compañía implementó funciones que <b>generan adicción en menores de edad</b> al tiempo que engañaban al público sobre la existencia y la gravedad de estos riesgos.</p>
<h2 class="title-h2">Medidas para proteger a los menores</h2>
<p>La compañía tecnológica ha llegado este miércoles una cuerdo con <b>52 fiscales generales</b> de todo EE.UU. cuando afronta la segunda semana del juicio sobre el diseño adictivo de sus redes sociales, Facebook e Instagram, en el que se analiza la función de las mecánicas como la <b>navegación sin límite</b> por publicaciones,<b> las notificaciones y las recomendaciones de contenido</b>, en el bienestar de <b>los adolescentes</b>.</p>
<p>Según informa la compañía en un comunicado, el acuerdo contempla la implementación de medidas de seguridad para los menores de 18 años, que incluye controles estrictos sobre el tiempo que miran los adolescentes las redes sociales que <b>no puedan desactivarse</b>, <b>bloqueos establecidos por defecto durante la noche</b> y notificaciones silenciadas durante el horario escolar.</p>
<p>De los 16.000 millones de euros, el 70% se entregará a los estados participantes, para iniciativas de seguridad juvenil. <b>El otro 30% restante</b> estará relacionado con la participación de <b>YouTube y TikTok</b> en la implementación de medidas de seguridad que limiten el tiempo de uso de los menores en estas otras redes sociales, aportando una cantidad equivalente a esa cifra por parte de ambas empresas.</p>
<p>Sin embargo, este acuerdo requiere de la <b>aprobación del juez</b>.</p>
<p><span><i>Puedes ver el informativo completo 'Noticias 2' en </i><a title="Atresplayer." href="https://www.atresplayer.com/antena3/noticias/noticias-1?cp=contenido&amp;ds=www.antena3.com&amp;pt=contenido&amp;ss=www.antena3.com%2Fnoticias" target="_blank"><strong>Atresplayer.</strong></a></span></p>]]></content:encoded><enclosure type="image/jpeg" url="https://fotografias.antena3.com/clipping/cmsimages02/2026/08/19/73681817-7A07-4F04-8484-F127C7E73E9F/meta-juicio_96.jpg?crop=1920,1080,x0,y200&amp;amp;width=1200&amp;amp;height=675&amp;amp;optimize=low&amp;amp;format=webply" length="10326"></enclosure><link>https://www.antena3.com/noticias/tecnologia/meta-pagara-16000-millones-resolver-demandas-adiccion-adolescentes-redes-sociales_202608266a8eebd3ae2f3735da1525b0.html</link><media:content lang="es" medium="video" type="video/mp4" url="https://dpvclip.antena3.com/assets11/2026/08/26/9743952B-13AD-4212-A40C-600EA54E6A3C/640x360.mp4"><media:thumbnail height="675" url="https://fotografias.antena3.com/clipping/cmsimages02/2026/08/19/73681817-7A07-4F04-8484-F127C7E73E9F/meta-juicio_96.jpg?crop=1920,1080,x0,y200&amp;amp;width=1200&amp;amp;height=675&amp;amp;optimize=low&amp;amp;format=webply" width="1200"></media:thumbnail><media:title>Meta acepta pagar más de 16.000 millones para resolver las demandas por la adicción de los adolescentes a las redes sociales </media:title></media:content><category>Tecnología</category><category>Antena 3 Noticias</category></item><item><guid isPermaLink="true">https://www.antena3.com/noticias/tecnologia/video-robots-enfrentan-segunda-edicion-sus-juegos-olimpicos-pekin_202608216a886eae71b42a0b5dfce3bf.html</guid><pubDate>Fri, 21 Aug 2026 17:28:46 +0200</pubDate><title>VÍDEO: Los robots se enfrentan a la segunda edición de sus Juegos Olímpicos en Pekín</title><description>En total, 2059 candidatos luchan en la segunda edición de los juegos olímpicos de robots. Con quien aún no pueden competir es con los humanos, pues su nivel aún está lejos de poder ganar.</description><dcterms:alternative>En total, 2059 candidatos luchan en la segunda edición de los juegos olímpicos de robots. Con quien aún no pueden competir es con los humanos, pues su nivel aún está lejos de poder ganar.</dcterms:alternative><dc:creator>Paula, Hidalgo</dc:creator><content:encoded><![CDATA[<p>China reúne a más de 2.000 robots en sus propias <b>Olimpiadas</b>, donde se enfrentan a <b>51 pruebas de todo tipo</b>, desde tirar de la cuerda hasta carreras, pin pon o fútbol. Y ya están vendidas todas las entradas, que <b>alcanzan los 70 euros</b>. Hay gran expectación y los robots ya están entrenando.</p>
<p>En concreto, son <b>2059 participantes</b>, cuatro veces más que el año pasado. Son de <b>16 países diferentes</b>, pero el anfitrión se ve con la medalla de oro. <b>Bernard Vogel</b>, cofundador, director de Endeavour Vision, lo asegura:<b> "China lidera en robots humanoides"</b>.</p>
<p>Su nivel deportivo está muy lejos de los humanos, pues tienen mucho trabajo para mejorar su rendimiento: "Nuestro objetivo es crear una máquina capaz de trascender las limitaciones físicas del cuerpo humano".</p>
<p><i><span>Puedes ver el informativo completo 'Noticias 1' en<strong> </strong></span><b><a title="Atresplayer" href="https://www.atresplayer.com/antena3/noticias/noticias-1/" target="_blank">Atresplayer</a></b></i></p>]]></content:encoded><enclosure type="image/jpeg" url="https://fotografias.antena3.com/clipping/cmsimages01/2026/08/21/6CA254C7-078A-4FDD-A4D6-DF3E6D03B3AA/juegos-olimpicos-robots_96.jpg?crop=1920,1080,x0,y0&amp;amp;width=1200&amp;amp;height=675&amp;amp;optimize=low&amp;amp;format=webply" length="2899946"></enclosure><link>https://www.antena3.com/noticias/tecnologia/video-robots-enfrentan-segunda-edicion-sus-juegos-olimpicos-pekin_202608216a886eae71b42a0b5dfce3bf.html</link><media:content lang="es" medium="video" type="video/mp4" url="https://dpvclip.antena3.com/assets13/2026/08/21/3D3AB1F2-DCE1-4029-B99F-F62380A18E76/640x360.mp4"><media:thumbnail height="675" url="https://fotografias.antena3.com/clipping/cmsimages01/2026/08/21/6CA254C7-078A-4FDD-A4D6-DF3E6D03B3AA/juegos-olimpicos-robots_96.jpg?crop=1920,1080,x0,y0&amp;amp;width=1200&amp;amp;height=675&amp;amp;optimize=low&amp;amp;format=webply" width="1200"></media:thumbnail><media:title>VÍDEO: Los robots se enfrentan a la segunda edición de sus Juegos Olímpicos en Pekín</media:title></media:content><category>Tecnología</category><category>Antena 3 Noticias</category></item><item><guid isPermaLink="true">https://www.antena3.com/noticias/tecnologia/universidad-leon-desarrolla-capaz-predecir-incendios-16-dias-antes_202608176a832c6ba5690f04737f0339.html</guid><pubDate>Mon, 17 Aug 2026 17:44:43 +0200</pubDate><title>La Universidad de León desarrolla una IA capaz de predecir incendios hasta 16 días antes</title><description>La herramienta ha sido creada y desarrollada por investigadores de la Universidad de León y predice con hasta 16 días de antelación el riesgo de que se produzcan incendios de copa, considerados los fuegos forestales más peligrosos por su rapidez de propagación, su intensidad y la dificultad para controlarlos una vez alcanzan las copas de los árboles.</description><dcterms:alternative>La herramienta ha sido creada y desarrollada por investigadores de la Universidad de León y predice con hasta 16 días de antelación el riesgo de que se produzcan incendios de copa, considerados los fuegos forestales más peligrosos por su rapidez de propagación, su intensidad y la dificultad para controlarlos una vez alcanzan las copas de los árboles.</dcterms:alternative><dc:creator>Juan Vivancos, Vivancos</dc:creator><content:encoded><![CDATA[<p>Nuestra buena noticia del día se trata de <b>una herramienta basada en inteligencia artificial</b> que nos permite adelantarnos a los <b>incendios</b>. Esta herramienta ha sido creada y desarrollada por <b>investigadores de la Universidad de León </b>y predice con <b>hasta 16 días</b> de antelación el riesgo de que se produzcan<b> incendios de copa</b>, considerados <b>los fuegos forestales</b> más peligrosos por su rapidez de propagación, su intensidad y la dificultad para controlarlos una vez <b>alcanzan las copas de los árboles.</b></p>
<p>La nueva plataforma, denominada <b>CROWNFIRE-AI</b>, combina<b> inteligencia artificial</b>, imágenes de satélite, datos meteorológicos, información forestal y computación en la nube para elaborar mapas de riesgo a escala regional. Estos mapas pueden ser utilizados por <b>gestores forestales</b>, administraciones públicas y servicios de prevención y extinción de incendios <b>para anticiparse </b>a la evolución del fuego.</p>
<p>El trabajo ha sido liderado por <b>José Manuel Fernández Guisuraga</b>, investigador vinculado al <b>Instituto para el Medio Ambiente</b> y el Cambio Global (IMACG) de la Universidad de León, junto con especialistas de <b>la propia institución académica</b>, de la Universidad de Valladolid y de la empresa tecnológica leonesa Vexiza SL. El estudio <b>acaba de ser publicado</b> en la revista científica <b>‘Ecological Informatics’.</b></p>
<h2 class="title-h2">¿Qué son los incendios de copa?</h2>
<p>Los<b> incendios</b> de copa son aquellos en los que las llamas<b> alcanzan y se propagan por la parte superior de los árboles.</b> Este comportamiento suele aparecer durante los denominados <b>incendios extremos</b> y puede <b>provocar velocidades</b> de avance entre dos y cuatro veces superiores a las de <b>los incendios de superficie</b>. Además, una vez que el fuego llega a las copas, <b>las labores de extinción</b> se complican considerablemente.</p>
<p><b>Los investigadores</b> señalan que la frecuencia de este tipo de incendios <b>está aumentando</b> en distintas regiones del mundo debido a factores como <b>el cambio climático</b>, las olas de calor, las sequías prolongadas, el abandono rural y la acumulación de combustible vegetal en los montes.</p>
<p>Para desarrollar <b>CROWNFIRE-AI</b>, el equipo analizó información procedente de <b>33 grandes incendios registrados en España </b>entre los años 2017 y 2024. Con estos datos se construyó<b> una base de datos formada </b>por 18.874 puntos de referencia que permitieron entrenar<b> el algoritmo de inteligencia artificial.</b></p>
<p>El sistema integra <b>imágenes obtenidas </b>por los satélites <b>Sentinel-1 y Sentinel-2 </b>de la Agencia Espacial Europea (ESA), datos <b>MODIS de la NASA,</b> información topográfica, <b>inventarios forestales</b> y previsiones meteorológicas procedentes del modelo Global Forecast System (GFS).</p>
<p>A partir de todos estos datos, la herramienta calcula <b>la probabilidad</b> de que un incendio desarrolle <b>comportamiento de copa</b> en una zona determinada y permite <b>generar mapas regionales</b> de riesgo con hasta <b>16 días de antelación.</b></p>
<p>Uno de los principales avances, según destacan <b>los investigadores,</b> es haber conseguido<b> trasladar técnicas complejas</b> de teledetección y aprendizaje automático a una plataforma de uso sencillo. De esta forma,<b> los usuarios no necesitan</b> contar con conocimientos avanzados de programación <b>ni de análisis geoespacial</b> para consultar la información.</p>
<p><b>La plataforma</b> está alojada en los servidores de <b>la Universidad de León</b> y puede utilizarse de forma gratuita, aunque es necesario<b> registrarse previamente.</b></p>
<p>Aunque <b>CROWNFIRE-AI </b>ha sido entrenada y validada utilizando <b>datos de incendios</b> registrados en España, sus desarrolladores consideran que la metodología<b> podría adaptarse</b> en el futuro a otras regiones especialmente <b>expuestas a grandes</b> incendios forestales. Para ello sería necesario realizar previament<b>e los correspondientes procesos de calibración </b>y validación de la herramienta</p>]]></content:encoded><enclosure type="image/jpeg" url="https://fotografias.antena3.com/clipping/cmsimages01/2026/08/17/2FE4EEBB-5F57-46EF-ADB6-2CE8B905C9AE/universidad-leon-desarrolla-capaz-predecir-incendios-16-dias-antes_96.jpg?crop=1920,1080,x0,y0&amp;amp;width=1200&amp;amp;height=675&amp;amp;optimize=low&amp;amp;format=webply" length="2462423"></enclosure><link>https://www.antena3.com/noticias/tecnologia/universidad-leon-desarrolla-capaz-predecir-incendios-16-dias-antes_202608176a832c6ba5690f04737f0339.html</link><media:content lang="es" medium="video" type="video/mp4" url="https://dpvclip.antena3.com/assets7/2026/08/17/14D02792-E11A-4BCF-8ACD-67D0D7EA7628/640x360.mp4"><media:thumbnail height="675" url="https://fotografias.antena3.com/clipping/cmsimages01/2026/08/17/2FE4EEBB-5F57-46EF-ADB6-2CE8B905C9AE/universidad-leon-desarrolla-capaz-predecir-incendios-16-dias-antes_96.jpg?crop=1920,1080,x0,y0&amp;amp;width=1200&amp;amp;height=675&amp;amp;optimize=low&amp;amp;format=webply" width="1200"></media:thumbnail><media:title>La Universidad de León desarrolla una IA capaz de predecir incendios hasta 16 días antes</media:title></media:content><category>Tecnología</category><category>Antena 3 Noticias</category></item></channel></rss>