<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-3514609388735248625</id><updated>2011-06-26T07:16:02.488-07:00</updated><title type='text'>o site dos jogos</title><subtitle type='html'>saber sobre os jogos é aqui</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://ositedosjogos.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3514609388735248625/posts/default'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ositedosjogos.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>lucas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09953201985035954854</uri><email>lucascornachioni@hotmail.com</email></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>17</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3514609388735248625.post-4485791130656855863</id><published>2011-06-26T07:16:00.000-07:00</published><updated>2011-06-26T07:16:02.524-07:00</updated><title type='text'>Detonado Shadow Of The Colossus</title><content type='html'>&lt;div class="fauxcolumn-outer fauxcolumn-right-outer" style="height: 12088px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="columns-inner"&gt;&lt;div class="column-center-outer"&gt;&lt;div class="column-center-inner"&gt;&lt;div class="main section" id="main"&gt;&lt;div _zipidx="1" class="widget Blog" closure_uid_k4ey31="3" id="Blog1"&gt;&lt;div class="blog-posts hfeed"&gt;&lt;div class="date-outer" closure_uid_k4ey31="15"&gt; &lt;div class="date-posts"&gt; &lt;div class="post-outer"&gt; &lt;div class="post hentry"&gt;&lt;a href="" name="3538861808091072705"&gt;&lt;/a&gt; &lt;h3 class="post-title entry-title"&gt;&lt;div class="fauxcolumn-outer fauxcolumn-right-outer" style="height: 12088px;"&gt; &lt;div class="fauxborder-left"&gt;&lt;div class="fauxcolumn-inner"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="cap-bottom"&gt; &lt;div class="cap-left"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="cap-right"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- corrects IE6 width calculation --&gt; &lt;div class="columns-inner"&gt; &lt;div class="column-center-outer"&gt; &lt;div class="column-center-inner"&gt; &lt;div class="main section" id="main"&gt; &lt;div id="uds-searchControl"&gt;&lt;a href=""&gt;&lt;/a&gt; &lt;div id="uds-searchResults"&gt; &lt;div class="gsc-control gsc-narrow" dir="ltr"&gt; &lt;div class="gsc-tabsAreaInvisible"&gt; &lt;div class="gsc-tabHeader gsc-tabhActive"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div _zipidx="1" class="widget Blog" closure_uid_k4ey31="3" id="Blog1"&gt;&lt;div class="blog-posts hfeed"&gt;&lt;div class="date-outer" closure_uid_k4ey31="15"&gt; &lt;div class="date-posts"&gt; &lt;div class="post-outer"&gt; &lt;div class="post hentry"&gt;&lt;a href="" name="3538861808091072705"&gt;&lt;/a&gt; &lt;h3 class="post-title entry-title"&gt;&lt;a href="http://blogame-br.blogspot.com/2010/07/detonado-shadow-of-colossus.html"&gt;Detonado  Shadow Of The Colossus&lt;/a&gt; &lt;/h3&gt;&lt;div class="post-header"&gt; &lt;div class="post-header-line-1"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="post-body entry-content"&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yQxTkFDvofo/TEhHpbsQIaI/AAAAAAAAACA/07gjh7K0UiA/s1600/924364_58450_front.jpg"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5496722122339262882" src="http://4.bp.blogspot.com/_yQxTkFDvofo/TEhHpbsQIaI/AAAAAAAAACA/07gjh7K0UiA/s400/924364_58450_front.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 333px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 235px;" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #ffff33; font-family: arial;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;Plataforma:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #ffff33; font-family: arial;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;Playstation  2&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: yellow;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt; &lt;div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong&gt; &lt;div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;1º  COLOSSO&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Use  o mapa ou o poder de sua espada e saia à procura do monstro. Quando aparecer a  animação indicando que você está no lugar certo, desça do cavalo e escale as  plantas do lado direito. Segure o botão R1 e aperte “Triângulo” para chegar à  base mais alta. Siga à esquerda e pule o buraco. No canto esquerdo, suba na  plataforma e corra para a direita, depois agarre-se no pilar e dê a volta. Salte  e mantenha o “R1” apertado para se segurar do outro lado. Agora é só subir para  encontrar o grandão e começar o primeiro combate do jogo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;A Batalha – Agarre-se aos pêlos do calcanhar esquerdo do  inimigo para subir. A seguir, acerte um golpe nesta região para que o Colosso  perca o eqüilíbrio e caia de joelhos. Aproveite este momento para subir na  plataforma, que fica bem na cintura do bicho e chegar aos ombros. Agora salte no  pescoço da criatura e escale sua cabeça. O símbolo brilhante indica o ponto  fraco do monstro. Acerte-o várias vezes para destruí-lo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;2º  COLOSSO&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Você  está de volta ao templo do início do jogo. Isso vai acontecer sempre que um  Colosso for eliminado. È hora de sair à caça da próxima criatura. Não se esqueça  de consultar o mapa para ir ao local certo. Trata-se de uma encosta, perto da  praia. Siga em direção à porta que há no local para qe o monstro apareça. A  Batalha – Acerte uma flecha embaixo da pata traseira do Colosso. Assim que ele  cair, suba pelo seu joelho (na área com pêlos). Continue subindo a parte mais  alta e pule as partes de pedras para chegar à cauda. Troque o arco-e-flecha pela  espada e fique de olho no primeiro ponto fraco do Colosso. Acerte-o sem dó.  Assim que a figura sumir, o ponto fraco muda para a cabeça. Suba até lá e acabe  de vez com a criatura.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;3º  COLOSSO&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Ao  chegar ao local indicado para o próximo confronto, você encontrará um lago. Nade  até a plataforma no centro da tela e suba pela passarela até o topo. Segure o R1  para se agarrar no pilar, circule a pilastra e pule para o lado direito.  Continue subindo até encontrar o monstro adormecido.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;A Batalha – Assim que o gigante acordar, ele virá em  sua&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;direção.  Corra para cima do círculo de concreto no centro da tela e espere o inimigo se  preparar para o golpe. Saia no momento certo para escapar ileso. Depois do  impacto, parte do braço do Colosso se quebra. Suba pela arma dele e pendure-se  no braço. Pule em direção ao tronco e acerte o símbolo na barriga até ele sumir,  depois suba na cabeça do bicho. O melhor caminho é pular no braço dele, depois  escalar o ombro e a nuca.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;4º  COLOSSO&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;O  caminho até este Colosso é o mais fácil de todos. Tudo o que você deve fazer é  atravessar penhascos escuros até encontrar um lindo vale, no alto. Há quatro  cavernas interligadas pelo subsolo. Fique atento a isso.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;A Batalha – O quarto gigante se parece com um cavalo.  Fuja dele e fique próximo a uma das entradas da caverna. Quando o monstro  estiver perto e tentar esmagá-lo, entre na caverna, corra e saia do outro lado.  O monstro se abaixará e procurará Wander. Aproveite o descuido e suba pelo rabo  dele. Escale-o até chegar atrás de seu pescoço. Há uma abertura lá. Dê alguns  golpes para que o gigante se abaixe um pouco, depois aproveite a oportunidade  para subir na cabeça dele e detone-o com golpes em seu ponto fraco.&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;5º  COLOSSO&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;A  cavalgada é longa. Quando chegar ao centro do local indicado, você verá um lago  no meio da escuridão. Nade por ele passando por baixo do buraco na parede à  frente. Uma pilastra vai servir de escada pra você. Use-a e passe pela  passarela. Do outro lado, o Colosso voador começará a dormir. Pule na água e  nade para a sua direita. No local, há três plataformas acima do nível da água.  Suba na do meio e acerte uma flecha no bicho para acordá-lo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;A Batalha – Antes de lutar com um Colosso voador, é  preciso subir nele. Quando o gigante der um rasante, pule e segure-se na asa  dele. O primeiro ponto fraco fica na ponta do rabo. Vá até lá e acerte vários  golpes. Assim que o ponto sumir, corra para uma das asas para encontrar o  segundo ponto fraco. Depois de golpear o novo alvo, corra para a outra asa e  termine o trabalho. Fique atento: você só deve correr quando o bicho estiver  perfeitamente alinhado na horizontal, caso contrário,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Wander  cairá. Use o R1 sempre que se eqüilibrar.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;6º  COLOSSO&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Lembre-se  sempre de usar sua espada para se certificar de que está andando no caminho  certo, pois a cavalgada até este Colosso é bem longa. Quando chegar eprto da  muralha do castelo, desça do cavalo e siga pelo corredor central. Pule os  obstáculos.. Ao chegar à grande área central, desça com cuidado. Solte o  R1levemente e volte a segurá-lo para não cair. Assim que colocar os pés no chão,  você conhecerá seu próximo adversário.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;A Batalha – Este Colosso é grande mesmo, mas seu método  de ataque é bem simples. Tudo que ele faz é perseguí-lo enquanto tenta pisar  &lt;st1:personname productid="em você. Para" st="on"&gt;em você. Para&lt;/st1:personname&gt;  derrotá-lo, fuja dele, pule nas paredes e continue correndo até o prédio maior,  no fundo. Esconda-se na parte de baixo. O inimigo quebrará as paredes em seu  caminho e se abaixará para procurá-lo. Aproveite este momento para pular nas  barbas do vacilão. A cabeça é o primeiro ponto vulnerável e as costas são o  segundo.&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;7º  COLOSSO&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Quando  você encontrar a ponte, no caminho para o próximo gigante, o cavalo vai se  recusar a atravessar. Deixe o animal e siga a pé. Salte na torre em espiral e  desça até o nível da água para iniciar o próximo combate.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;A Batalha – Este Colosso tem a forma de uma Enguia. Nade  até que Wander fique sobre as luzes da pele do bicho. Ele sairá parcialmente da  água. Assim que o inimigo ficar visível, pule e segure nos pêlos dele. Siga  sempre em direção à cabeça, detonando com as duas feridas que aparecem no  caminho. Para eliminá-lo de vez, basta acertar seu ponto fraco na  cabeça.&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;8º  COLOSSO&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Ao  entrar no templo, você vai encontrar um tremendo abismo. Escale o pilar da  direita e use-o como apoio para pular até o outro lado da sala. Olhe para o  buraco no centro da área. Você verá um bicho parecido com um lagarto. Trata-se  da oitava criatura.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;A Batalha – Os pontos fracos do agarto ficam em sua  barriga, por isso, você vai ter que fazê-lo virar para deixá-la exposta. Do alto  do templo, atire flechas pela janela para chamar a atenção&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;do  bicho. Quando ele estiver no alto, corra para o outro lado e atire flechas em  duas de sua quatro patas, para derrubá-lo. Assim que o Colosso cair, desça  rapidamente e suba na sua barriga. Acerte os símbolos com a espada várias vezes.  Quanto maior for a queda do lagarto, mais tempo ele ficará atordoado. Fique  atento aos ataques da criatura, porém. Ele solta uma nuvem de fumaça amarela que  fica no ar e tira sua energia quando você estiver em contato com  ela.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;9º  COLOSSO&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Para  saber o quanto você está perto deste Colosso, basta plhar para o céu. Ele fica  cada vez mais escuro, conforme você se aproxima. Há um problema, porém. Um  penhasco impede que Wander siga para o outro lado. Siga acompanhando o  desfiladeiro até encontrar uma ponte. Atravesse-a, depois passe pelos gêiseres e  pelas fontes de água quente e siga ruma às árvores para conhecer o monstro em  forma de caranguejo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;A Batalha – Este cara é poderoso. Fique atento e desvie  dos tiros que saem do rosto dele. O segredo é fazer o monstro parar em cima do  gêiser. Quando a água tocar o inimigo, acerte flechas em duas de suas patas para  derrubá-lo. Dê a volta, suba na barriga do Colosso e siga pelo meio das pedras  até chegar à cabeça do inimigo.&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;10º  COLOSSO&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Para  chegar ao décimo grandão, não tem segredo. Basta usar o mapa e sua espada. Não  há nenhum grande obstáculo no caminho.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;A Batalha – Este monstro se parece com uma minhoca  gigante. Antes de eliminá-lo, fique em cima do cavalo e fuja dele. Quando o  Colosso tirar a cabeça da terra próximo de você, acerte uma flecha em um de seus  olhos. Ferida, a criatura bate na parede e fica um tempo presa na terra. Corra,  suba nas costas da minhoca e golpeie seu ponto fraco.&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;11º  COLOSSO&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Prepare-se  para outro longo caminho. Este Colosso se esconde em uma fenda no meio do solo,  sob a ponte que você encontra logo no começo do jogo. Ao encontrá-la, procure  por um caminho em ziguezague, que desce por um dos lados do desfiladeiro. Ao  chegar lá embaixo, siga pela lateral e continue&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;até  o final de uma pequena subida até entrar em uma estrutura. Lá dentro, salte para  o outro lado e prepare-se para enfrentar a criatura em forma de  búfalo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;A Batalha – Circule ao redor do búfalo para desviar de  seus ataques e suba em uma das estruturas com uma tocha no topo. Ao tentar  atacá-lo, o bicho vai bater na estrutura e derrubar a tocha. Pegue-a. Pela  primeira vez, você vai ver um Colosso com medo. Espante o búfalo até derrubá-lo  do abismo e quebre a carcaça dele. Quando o gigante voltar, pule em suas costas  e prepare-se, pois de todos os monstros, este é o que mais se debate. Golpeie o  ponto fraco do bicho sem dó para destruí-lo.&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;12º  COLOSSO&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Passe  pela primeira ponte seguindo a direção indicada pela sua espada. Do outro lado,  continue em frente até encontrar outra ponte. Atavesse-a, entre na floresta.  Vire para a sua direita imediatamente e continue virando até ver uma oura saída  para a claridade. Siga com o seu cavalo pela beirada do abismo e salve o jogo  após passar pelas cachoeiras. Agora desça do cavalo e suba na montanha. Pule em  direção ao pilar redondo e agarre-o, depois dê a volta e siga andando. Quando  não for mais possível andar, pule na água e nade rumo ao grupo de pequenas  estruturas bem à sua frente. Assim que você chegar ao meio deste local, o  colosso vai aparecer.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;A Batalha – Cuidado com o ataque que vem dos dois dentes  deste monstro. Sempre que um dos dentes ficar amarela, ele solta projéteis em  sua direção. Passe por beixo do gigante até chegar ao rabo dele e suba pelos  pêlos que cobrem as costas da criatura até chegar a sua cabeça. Há três cifres  nele que funcionam como uma espécie de volante. Bata no cifre da esquerda e o  Colosso vira para a esquerda; bata no da direita e ele vira para a direita. O  cifre do meio faz com que o monstro siga &lt;st1:personname productid="em frente. Faça" st="on"&gt;em frente. Faça&lt;/st1:personname&gt; com que o Colosso  se aproxime de uma das três estruturas do local e, quando ele estiver bem perto,  pule para a parte de cima dela. Quando o bicho levantar as pernas para pegá-lo,  corra, pule e agarre-se nos pêlos da barriga dele. É aí que fica o ponto fraco.  Repita o processo com as outras estruturas até eliminar o bicho de vez. Depois  da batalha, cavaleiros das sombras surgirão. Trata-se de um fato importante na  história do jogo.&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;13º  COLOSSO&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Entre  no vale escuro. Avance em direção à sua direita e passe pela entrada da caverna.  No vale, suba na estrutura para achar o próximo monstro. Ele voa e vai dar muito  trabalho.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;A Batalha – Este Colosso tem bolsas de ar na parte de  baixo do corpo. Você deve acertá-las, mas o reflexo do sol vai atrapalhar bem  mais do que você imagina. Abrigue-se sob a sombra de algum pilar e acerte as  três bolsas. Isso fará com que o monstro perca altura. Monte em seu cavalo,  corra em direção à asa do bicho que está rente ao chão, pule e agarre-a. Escale  o monstro até chegar ao alto do corpo dele e ataque seus três pontos fracos.  Eles estão escondidos atrás de uma proteção, nas costas da criatura. Se o  Colosso entrar na terra e derrubá-lo, será preciso repetir a seqüência de ataque  desde o início.&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;14º  COLOSSO&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Vá  para o local logo após os gêiseres, suba a colina vermelha e siga à esquerda.  Continue em frente no meio do vale até encontrar uma caverna. Hora de abandonar  seu cavalo. Mergulhe no lago e siga até o outro lado. Quando encontrar um pátio  enorme, siga pelo lado esquerdo da tela, desça pela parede e continue pelo  corredor &lt;st1:personname productid="em frente. Passe" st="on"&gt;em frente.  Passe&lt;/st1:personname&gt; pela brecha entre as paredes, suba pela pilastra e  continue pela esquerda. Um monstro parecido com um touro vai pular para  enfrentá-lo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;A Batalha – Os ataques deste Colosso são chifradas. Corra  e suba na pilastra caída, depois escale o pilar redondo e espere o bicho dar  duas pancadas para que o suporte desabe. Isso permite que você pule para o outro  pilar. Continue seguindo esta estratégia. Se em algum momento o touro perder o  interesse em você, dê algumas flechadas nele do alto da torre. Quando a animação  mostrar que você derrubou uma parede, corra para a área que se abriu e suba na  coluna do lado oposto. O touro vai quebrar esta coluna, mas desta vez ele vai se  dar mal, pois sua armadura vai se quebrar, exibindo seu ponto fraco. Corra para  o cenário no início da batalha e suba em uma das pilastras que caiu. O Colosso  vai bater nela e ficar tonto, permitindo que você suba nas costas dele e finque  sua espada.&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;15º  COLOSSO&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Este  Colosso fica na mesma região que você encontrou o 11º Colosso. Ao chegar no  local do confronto anterior, siga em frente, desça do cavalo e entre no  templo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;A Batalha – Esse combate não vai ser fácil. Para começar,  suba em um dos pisos que estão em ambos os lados e espere a criatura tentar  pisar &lt;st1:personname productid="em você. Desça" st="on"&gt;em você.  Desça&lt;/st1:personname&gt; da investida e use o piso em que você subiu como escada  para chegar ao nível superior. Corra entre as pilastras e acerte flechas no  Colosso. Ele vai tentar atingí-lo com a espada, mas só vai conseguir derrubar  algumas pedras. Use-as para subir ao próximo nível, depois olhe em volta para  localizar a escada que leva ao último nível. Suba, atravesse o corredor e suba  na ponte. Lá de cima, acerte novas flechas no monstro para que ele destrua a  ponte. Corra para uma das pontas, pule na cabeça do gigante e detone seu  primeiro ponto fraco. Quando ele sumir, ataque a outra área frágil, na parte de  trás do ombro que sustenta o braço. Ao concluir o ataque, o Colosso derrubará  você e a espada, e tentará atacá-lo. Desvie do golpe e agarre na mão dele. É o  último ponto fraco.&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;16º  COLOSSO&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Esta  é a maior caminhada do jogo. Ao encontrar um portal em uma montanha, mire o  reflexo da espada no orifício do portal, depois suba as escadas e pule com o  cavalo no buraco que separa o local em que você está da ponte. Após uma triste  animação, é hora de escalar. Suba até chegar à parte mais alta, onde você vai  assistir a animação do último gigante.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;A Batalha – Esconda-se atrás do pilar à sua esquerda para  escapar dos ataques explosivos deste Colosso. Quando ele para de atacar, corra  para a direita e proteja-se atrás das paredes. Pule no buraco e avance pelo  corredor. Ao sair, passe por trás das paredes, entre em outro buraco, salte à  direita e segure-se. Dê a volta em torno da montanha e suba novamente, depois  corra ao redor das últimas paredes e pule no último buraco para conferir o  inimigo de perto. Escale a saia do bicho, circule-a e procure por algum ponto  onde possa se agarrar. Quando chegar às costas do monstro, finque a espada nele.  Ele vai aproximar a mão para ver o que está havendo. Acerte as costas da mão do  bicho para imobilizar o braço e aproveitar para saltar em seu antebraço e  acertar o ponto fraco. Use a mesma estratégia com a outra mão, depois atire com  o arco-e-flecha no ombro da criatura. Quando sua mão se aproximar, salte,  agarre-se no ombro dele e suba na cabeça do gigante para acabar com o último  Colosso e revelar o final deste épico, que é claro, não será revelado neste  detonado para não estragar a surpresa! Assista ao final que completa a história  e Parabéns!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;- - - - - - - - - - - - - - - - - - -  -&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Dicas  para matar os colossus no modo Time Attack.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;1°  Colosso&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Quando  começar a batalha, assobie para que ele pare de andar.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Daí, você tem 3 alternativas de atalhos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;1° Atalho:Chegue perto da perna dele e dê dois golpes com  :square:. Uma cena do colosso caindo aparecerá.(Esta parte você tem que  treinar)Neste momento(Durante a cena), corra e agarre seu  pescoço.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;2° Atalho:Quando você subir na  perna do colosso, ele vai balançar. Quando ele fizer isso, pule com :triangle:  segurado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;3° Atalho:Quando você subir na  perna do colossso, apenas um golpe é necessário para que o colosso se abaixe,  não dê dois golpes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Quando terminar com o  símbolo da cabeça pule diretamente para o do braço.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;2°  colosso&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Comece  a batalha rolando em direção ao colosso.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Não é preciso que o colosso ataque para que você acerte  suas pernas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Comece com o símbolo da  cabeça, pois é o único símbolo em que o colosso balança.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Para se movimentar em cima do colosso, use o pulo com  :triangle: segurado.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;3°  colosso&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Quando  começar a batalha, caminhe um pouco em direção ao colosso, e assobie para que  ele bata no chão.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Quando ele bater, suba na arma dele, e fique na ponta,  agachado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Quando ele levantar a arma e  ela estiver paralela ao chão, solte o :R1: e aperte o :triangle:  .&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Com isso, você vai pular mais alto do  que o normal.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Com este pulo, é possível  chegar até a cabeça do colosso.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;4°  colosso&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Quando  começar a batalha, você tem 2 opções.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;1°Opção: No início da batalha, suba em agro e corra em  direção ao colosso. Pule na perna dele, e quando o colosso se acalmar, suba até  a parte mais alta de sua perna, e pule para a cauda.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;2°Opção: No início da batalha, suba em agro e corra em  direção à última câmara(aquelas em que você se esconde), e quando o colosso se  aproximar, corra e pule em sua perna, em sua cauda ou em sua perna da  frente.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;5°  colosso&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Quando  começar a batalha, vá para as plataformas da direita.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Quando você subir no colosso, vá para o símbolo da asa  dele, e quando destruir seu símbolo, e o colosso virar de ponta cabeça, solte e  tente cair no outro símbolo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Quando você  for para o símbolo da cauda use o pulo com :triangle:  segurado.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;6°  colosso&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Quando  começar a batalha, o colosso pisará em você.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Aproveite este momento para suubir em sua mão  direita.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Quando conseguir, suba pelo seu  braço, até chegar em uma espécie de bracelete.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Quando o colosso balançar o braço, fique em pé e  pule.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Quando for para o símbolo da mão,  basta um pulo para chegar lá.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;7°  colosso&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;A  única dica aqui é:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Quando você subir no colosso, e destruir duas feridas  dele, pule de cima dele, para que ele volte mais rápido.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Se você não fizer isso, o colosso balançára até que a sua  força acabe.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;8°  colosso&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Quando  começar a batalha, assobie desça um andar pela escada à direita e mude para o  arco.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;O colosso vai subir até o fim do castelo, atire nele para  que ele caia.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Pule de cima do castelo em  direção ao colosso, se você cair em&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;cima  dele, você será lançado, e não perderá vida.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Quando retirar seu símbolo, na próxima vez suba do modo  tradicional.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;9°  colosso&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Quando  começar a batalha, corra em direção ao agro e pule nele com :triangle:  :R1:.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Corra em direção ao colosso, e quando ele abaixar a  perna, pule nela, e carregue rapidamente um pulo em diagonal.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Este pulo não precisa ser com a bola de força cheia, só  um pouco já basta.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Se você cair em cima  do colosso, vá direto para o símbolo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Se  você cair em sua perna, pule dela para o corpo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;10°  colosso&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Quando  começar a batalha, corra e pule no agro, e começe a correr para que não seja  atropelado.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Quando o colosso, bater na parede, use esta sequêcia de  golpes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Para o modo  fácil.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Um golpe fraco, e dois  fortes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Para o modo  difícil.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Quatro golpes fortes, e um com a  bola de força quase cheia.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Se você fizer  isso corretamente, você destroí o símbolo do colosso, mas ele não volta pra  areia.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Aí você vai para o segundo  símbolo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;11°  colosso&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Quando  começar a batalha, corra em direção ao pilar direito, e suba  nele.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;quando o colosso for bater, você pula para o chão na  direção em que a tocha cairia.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Pegue a  tocha com :R1: e corra em direção ao último pilar rolando com :R1:  :triangle:.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Quando subir no pilar, acenda  a tocha, e corra em direção ao abismo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Quando estiver quase chegando lá, jogue a tocha no chão  com a seta :up:.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;O colosso virá em sua  direção, quando ele fizer isso pule por cima dele e pegue a tocha para que o  colosso caia.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Depois, pule em cima dele  com o golpe :triangle: :R1: :square:,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;para  você se equilibrar, e mate ele.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;12°  colosso&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Quando  começar a batalha, atire flechas no rosto do colosso até que seus chifres mudem  de cor, e escape dos seu ataque.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Depois disso, o colosso abaixará a cabeça. Pule  nela.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Das próximas vezes, suba nele pelo  método tradicional.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;13°  colosso&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Quando  começar a batalha, o colosso emergirá. Aproveite este momento para atirar em  seus três sacos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Quando você destruir o primeiro símbolo do colosso, não  pule de cima dele, pule para trás. Assim, você chega ao próximo símbolo  rapidamente, impedindo que o colosso afunde.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Apenas tome cuidado quando o colosso virar de ponta  cabeça.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;14°  colosso&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Quando  começar a batalha, corra em direção ao último pilar(aquele que quebra a  parede).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Quando o colosso vir em sua direção, escape do sue  ataque, pule nele, e dele pula para o pilar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Quando o colosso destruir o pilar, e aparecer a cena da  parede quebrando, você pode se movimentar, então, pule por cima da parede e  corra.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;15°  colosso&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Quando  começar a batalha, o colosso pisará &lt;st1:personname productid="em você. Pule" st="on"&gt;em você. Pule&lt;/st1:personname&gt; na perna dele(não a que  ele pisou), e quando ele se levantar, pule para a cintura.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Agora você tem que carregar um pulo em diagonal e  soltá-lo quando o colosso for balançar a cintura.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Se você fizer corretamente, você pulará no peito  dele.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Quando você for para o símbolo da  mão, não é necessário retirar sua espada, apenas pule.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;16°  colosso&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Quando  começar a batalha, corra em linha reta.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Quando o colosso começar a carregar seu primeiro tiro,  corra em direção o pilar à esquerda.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Não  pare de correr, e vá correndo em linha reta até chegar em uma espécie de  plataforma, e pule no meio dos escudos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Você  deve rolar assim que cair, e depois correr em direção à pedra que há no  campo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Assim que você ouvir o tiro atingir o escudo,  role.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Agora você deve correr o mais  rápido possível por cima das bordas da parede.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Quando você chegar na ponta, espere o colosso atirar, e  depois do tiro, pule em direção ao pilar quebrado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;O tiro do colosso será bloqueado pelo pilar  quebrado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Assim que você cair, você deve  rolar infinitamente, primeiro em direção ao canto da rampa, para bloquear os  tiros, e depois subindo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Depois  de subir no colosso, dê um golpe nas suas costas, e suba em sua  mão.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Agora, dê um golpe em sua mão para que ela pare, e corra  em direção à segunda ferida, até que ele balançe um pouco o braço, e volte um  pouco.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;O colosso vai aproximar a mão do  corpo, aí você pula para seu ombro.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Quando for atacar, fique próximo à nuca, pois assim o  colosso balança e você pode continuar atacando.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Bom  Jogo Galerinha ;)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;By:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Minninu&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_HxF9TtgIQaM/TEhmIq9jQHI/AAAAAAAAAW4/mHtAAqTe1PQ/s1600/shadow_of_the_colossus_by_fellcoda.jpg"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5496755644363128946" src="http://4.bp.blogspot.com/_HxF9TtgIQaM/TEhmIq9jQHI/AAAAAAAAAW4/mHtAAqTe1PQ/s400/shadow_of_the_colossus_by_fellcoda.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 400px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 300px;" /&gt;&lt;/a&gt;   &lt;div style="clear: both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/h3&gt;&lt;div class="post-header"&gt; &lt;div class="post-header-line-1"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="post-body entry-content"&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yQxTkFDvofo/TEhHpbsQIaI/AAAAAAAAACA/07gjh7K0UiA/s1600/924364_58450_front.jpg"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5496722122339262882" src="http://4.bp.blogspot.com/_yQxTkFDvofo/TEhHpbsQIaI/AAAAAAAAACA/07gjh7K0UiA/s400/924364_58450_front.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 333px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 235px;" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #ffff33; font-family: arial;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;Plataforma:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #ffff33; font-family: arial;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;Playstation  2&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: yellow;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt; &lt;div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong&gt; &lt;div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;1º  COLOSSO&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Use  o mapa ou o poder de sua espada e saia à procura do monstro. Quando aparecer a  animação indicando que você está no lugar certo, desça do cavalo e escale as  plantas do lado direito. Segure o botão R1 e aperte “Triângulo” para chegar à  base mais alta. Siga à esquerda e pule o buraco. No canto esquerdo, suba na  plataforma e corra para a direita, depois agarre-se no pilar e dê a volta. Salte  e mantenha o “R1” apertado para se segurar do outro lado. Agora é só subir para  encontrar o grandão e começar o primeiro combate do jogo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;A Batalha – Agarre-se aos pêlos do calcanhar esquerdo do  inimigo para subir. A seguir, acerte um golpe nesta região para que o Colosso  perca o eqüilíbrio e caia de joelhos. Aproveite este momento para subir na  plataforma, que fica bem na cintura do bicho e chegar aos ombros. Agora salte no  pescoço da criatura e escale sua cabeça. O símbolo brilhante indica o ponto  fraco do monstro. Acerte-o várias vezes para destruí-lo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;2º  COLOSSO&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Você  está de volta ao templo do início do jogo. Isso vai acontecer sempre que um  Colosso for eliminado. È hora de sair à caça da próxima criatura. Não se esqueça  de consultar o mapa para ir ao local certo. Trata-se de uma encosta, perto da  praia. Siga em direção à porta que há no local para qe o monstro apareça. A  Batalha – Acerte uma flecha embaixo da pata traseira do Colosso. Assim que ele  cair, suba pelo seu joelho (na área com pêlos). Continue subindo a parte mais  alta e pule as partes de pedras para chegar à cauda. Troque o arco-e-flecha pela  espada e fique de olho no primeiro ponto fraco do Colosso. Acerte-o sem dó.  Assim que a figura sumir, o ponto fraco muda para a cabeça. Suba até lá e acabe  de vez com a criatura.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;3º  COLOSSO&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Ao  chegar ao local indicado para o próximo confronto, você encontrará um lago. Nade  até a plataforma no centro da tela e suba pela passarela até o topo. Segure o R1  para se agarrar no pilar, circule a pilastra e pule para o lado direito.  Continue subindo até encontrar o monstro adormecido.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;A Batalha – Assim que o gigante acordar, ele virá em  sua&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;direção.  Corra para cima do círculo de concreto no centro da tela e espere o inimigo se  preparar para o golpe. Saia no momento certo para escapar ileso. Depois do  impacto, parte do braço do Colosso se quebra. Suba pela arma dele e pendure-se  no braço. Pule em direção ao tronco e acerte o símbolo na barriga até ele sumir,  depois suba na cabeça do bicho. O melhor caminho é pular no braço dele, depois  escalar o ombro e a nuca.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;4º  COLOSSO&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;O  caminho até este Colosso é o mais fácil de todos. Tudo o que você deve fazer é  atravessar penhascos escuros até encontrar um lindo vale, no alto. Há quatro  cavernas interligadas pelo subsolo. Fique atento a isso.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;A Batalha – O quarto gigante se parece com um cavalo.  Fuja dele e fique próximo a uma das entradas da caverna. Quando o monstro  estiver perto e tentar esmagá-lo, entre na caverna, corra e saia do outro lado.  O monstro se abaixará e procurará Wander. Aproveite o descuido e suba pelo rabo  dele. Escale-o até chegar atrás de seu pescoço. Há uma abertura lá. Dê alguns  golpes para que o gigante se abaixe um pouco, depois aproveite a oportunidade  para subir na cabeça dele e detone-o com golpes em seu ponto fraco.&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;5º  COLOSSO&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;A  cavalgada é longa. Quando chegar ao centro do local indicado, você verá um lago  no meio da escuridão. Nade por ele passando por baixo do buraco na parede à  frente. Uma pilastra vai servir de escada pra você. Use-a e passe pela  passarela. Do outro lado, o Colosso voador começará a dormir. Pule na água e  nade para a sua direita. No local, há três plataformas acima do nível da água.  Suba na do meio e acerte uma flecha no bicho para acordá-lo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;A Batalha – Antes de lutar com um Colosso voador, é  preciso subir nele. Quando o gigante der um rasante, pule e segure-se na asa  dele. O primeiro ponto fraco fica na ponta do rabo. Vá até lá e acerte vários  golpes. Assim que o ponto sumir, corra para uma das asas para encontrar o  segundo ponto fraco. Depois de golpear o novo alvo, corra para a outra asa e  termine o trabalho. Fique atento: você só deve correr quando o bicho estiver  perfeitamente alinhado na horizontal, caso contrário,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Wander  cairá. Use o R1 sempre que se eqüilibrar.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;6º  COLOSSO&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Lembre-se  sempre de usar sua espada para se certificar de que está andando no caminho  certo, pois a cavalgada até este Colosso é bem longa. Quando chegar eprto da  muralha do castelo, desça do cavalo e siga pelo corredor central. Pule os  obstáculos.. Ao chegar à grande área central, desça com cuidado. Solte o  R1levemente e volte a segurá-lo para não cair. Assim que colocar os pés no chão,  você conhecerá seu próximo adversário.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;A Batalha – Este Colosso é grande mesmo, mas seu método  de ataque é bem simples. Tudo que ele faz é perseguí-lo enquanto tenta pisar  &lt;st1:personname productid="em você. Para" st="on"&gt;em você. Para&lt;/st1:personname&gt;  derrotá-lo, fuja dele, pule nas paredes e continue correndo até o prédio maior,  no fundo. Esconda-se na parte de baixo. O inimigo quebrará as paredes em seu  caminho e se abaixará para procurá-lo. Aproveite este momento para pular nas  barbas do vacilão. A cabeça é o primeiro ponto vulnerável e as costas são o  segundo.&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;7º  COLOSSO&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Quando  você encontrar a ponte, no caminho para o próximo gigante, o cavalo vai se  recusar a atravessar. Deixe o animal e siga a pé. Salte na torre em espiral e  desça até o nível da água para iniciar o próximo combate.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;A Batalha – Este Colosso tem a forma de uma Enguia. Nade  até que Wander fique sobre as luzes da pele do bicho. Ele sairá parcialmente da  água. Assim que o inimigo ficar visível, pule e segure nos pêlos dele. Siga  sempre em direção à cabeça, detonando com as duas feridas que aparecem no  caminho. Para eliminá-lo de vez, basta acertar seu ponto fraco na  cabeça.&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;8º  COLOSSO&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Ao  entrar no templo, você vai encontrar um tremendo abismo. Escale o pilar da  direita e use-o como apoio para pular até o outro lado da sala. Olhe para o  buraco no centro da área. Você verá um bicho parecido com um lagarto. Trata-se  da oitava criatura.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;A Batalha – Os pontos fracos do agarto ficam em sua  barriga, por isso, você vai ter que fazê-lo virar para deixá-la exposta. Do alto  do templo, atire flechas pela janela para chamar a atenção&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;do  bicho. Quando ele estiver no alto, corra para o outro lado e atire flechas em  duas de sua quatro patas, para derrubá-lo. Assim que o Colosso cair, desça  rapidamente e suba na sua barriga. Acerte os símbolos com a espada várias vezes.  Quanto maior for a queda do lagarto, mais tempo ele ficará atordoado. Fique  atento aos ataques da criatura, porém. Ele solta uma nuvem de fumaça amarela que  fica no ar e tira sua energia quando você estiver em contato com  ela.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;9º  COLOSSO&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Para  saber o quanto você está perto deste Colosso, basta plhar para o céu. Ele fica  cada vez mais escuro, conforme você se aproxima. Há um problema, porém. Um  penhasco impede que Wander siga para o outro lado. Siga acompanhando o  desfiladeiro até encontrar uma ponte. Atravesse-a, depois passe pelos gêiseres e  pelas fontes de água quente e siga ruma às árvores para conhecer o monstro em  forma de caranguejo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;A Batalha – Este cara é poderoso. Fique atento e desvie  dos tiros que saem do rosto dele. O segredo é fazer o monstro parar em cima do  gêiser. Quando a água tocar o inimigo, acerte flechas em duas de suas patas para  derrubá-lo. Dê a volta, suba na barriga do Colosso e siga pelo meio das pedras  até chegar à cabeça do inimigo.&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;10º  COLOSSO&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Para  chegar ao décimo grandão, não tem segredo. Basta usar o mapa e sua espada. Não  há nenhum grande obstáculo no caminho.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;A Batalha – Este monstro se parece com uma minhoca  gigante. Antes de eliminá-lo, fique em cima do cavalo e fuja dele. Quando o  Colosso tirar a cabeça da terra próximo de você, acerte uma flecha em um de seus  olhos. Ferida, a criatura bate na parede e fica um tempo presa na terra. Corra,  suba nas costas da minhoca e golpeie seu ponto fraco.&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;11º  COLOSSO&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Prepare-se  para outro longo caminho. Este Colosso se esconde em uma fenda no meio do solo,  sob a ponte que você encontra logo no começo do jogo. Ao encontrá-la, procure  por um caminho em ziguezague, que desce por um dos lados do desfiladeiro. Ao  chegar lá embaixo, siga pela lateral e continue&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;até  o final de uma pequena subida até entrar em uma estrutura. Lá dentro, salte para  o outro lado e prepare-se para enfrentar a criatura em forma de  búfalo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;A Batalha – Circule ao redor do búfalo para desviar de  seus ataques e suba em uma das estruturas com uma tocha no topo. Ao tentar  atacá-lo, o bicho vai bater na estrutura e derrubar a tocha. Pegue-a. Pela  primeira vez, você vai ver um Colosso com medo. Espante o búfalo até derrubá-lo  do abismo e quebre a carcaça dele. Quando o gigante voltar, pule em suas costas  e prepare-se, pois de todos os monstros, este é o que mais se debate. Golpeie o  ponto fraco do bicho sem dó para destruí-lo.&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;12º  COLOSSO&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Passe  pela primeira ponte seguindo a direção indicada pela sua espada. Do outro lado,  continue em frente até encontrar outra ponte. Atavesse-a, entre na floresta.  Vire para a sua direita imediatamente e continue virando até ver uma oura saída  para a claridade. Siga com o seu cavalo pela beirada do abismo e salve o jogo  após passar pelas cachoeiras. Agora desça do cavalo e suba na montanha. Pule em  direção ao pilar redondo e agarre-o, depois dê a volta e siga andando. Quando  não for mais possível andar, pule na água e nade rumo ao grupo de pequenas  estruturas bem à sua frente. Assim que você chegar ao meio deste local, o  colosso vai aparecer.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;A Batalha – Cuidado com o ataque que vem dos dois dentes  deste monstro. Sempre que um dos dentes ficar amarela, ele solta projéteis em  sua direção. Passe por beixo do gigante até chegar ao rabo dele e suba pelos  pêlos que cobrem as costas da criatura até chegar a sua cabeça. Há três cifres  nele que funcionam como uma espécie de volante. Bata no cifre da esquerda e o  Colosso vira para a esquerda; bata no da direita e ele vira para a direita. O  cifre do meio faz com que o monstro siga &lt;st1:personname productid="em frente. Faça" st="on"&gt;em frente. Faça&lt;/st1:personname&gt; com que o Colosso  se aproxime de uma das três estruturas do local e, quando ele estiver bem perto,  pule para a parte de cima dela. Quando o bicho levantar as pernas para pegá-lo,  corra, pule e agarre-se nos pêlos da barriga dele. É aí que fica o ponto fraco.  Repita o processo com as outras estruturas até eliminar o bicho de vez. Depois  da batalha, cavaleiros das sombras surgirão. Trata-se de um fato importante na  história do jogo.&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;13º  COLOSSO&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Entre  no vale escuro. Avance em direção à sua direita e passe pela entrada da caverna.  No vale, suba na estrutura para achar o próximo monstro. Ele voa e vai dar muito  trabalho.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;A Batalha – Este Colosso tem bolsas de ar na parte de  baixo do corpo. Você deve acertá-las, mas o reflexo do sol vai atrapalhar bem  mais do que você imagina. Abrigue-se sob a sombra de algum pilar e acerte as  três bolsas. Isso fará com que o monstro perca altura. Monte em seu cavalo,  corra em direção à asa do bicho que está rente ao chão, pule e agarre-a. Escale  o monstro até chegar ao alto do corpo dele e ataque seus três pontos fracos.  Eles estão escondidos atrás de uma proteção, nas costas da criatura. Se o  Colosso entrar na terra e derrubá-lo, será preciso repetir a seqüência de ataque  desde o início.&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;14º  COLOSSO&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Vá  para o local logo após os gêiseres, suba a colina vermelha e siga à esquerda.  Continue em frente no meio do vale até encontrar uma caverna. Hora de abandonar  seu cavalo. Mergulhe no lago e siga até o outro lado. Quando encontrar um pátio  enorme, siga pelo lado esquerdo da tela, desça pela parede e continue pelo  corredor &lt;st1:personname productid="em frente. Passe" st="on"&gt;em frente.  Passe&lt;/st1:personname&gt; pela brecha entre as paredes, suba pela pilastra e  continue pela esquerda. Um monstro parecido com um touro vai pular para  enfrentá-lo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;A Batalha – Os ataques deste Colosso são chifradas. Corra  e suba na pilastra caída, depois escale o pilar redondo e espere o bicho dar  duas pancadas para que o suporte desabe. Isso permite que você pule para o outro  pilar. Continue seguindo esta estratégia. Se em algum momento o touro perder o  interesse em você, dê algumas flechadas nele do alto da torre. Quando a animação  mostrar que você derrubou uma parede, corra para a área que se abriu e suba na  coluna do lado oposto. O touro vai quebrar esta coluna, mas desta vez ele vai se  dar mal, pois sua armadura vai se quebrar, exibindo seu ponto fraco. Corra para  o cenário no início da batalha e suba em uma das pilastras que caiu. O Colosso  vai bater nela e ficar tonto, permitindo que você suba nas costas dele e finque  sua espada.&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;15º  COLOSSO&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Este  Colosso fica na mesma região que você encontrou o 11º Colosso. Ao chegar no  local do confronto anterior, siga em frente, desça do cavalo e entre no  templo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;A Batalha – Esse combate não vai ser fácil. Para começar,  suba em um dos pisos que estão em ambos os lados e espere a criatura tentar  pisar &lt;st1:personname productid="em você. Desça" st="on"&gt;em você.  Desça&lt;/st1:personname&gt; da investida e use o piso em que você subiu como escada  para chegar ao nível superior. Corra entre as pilastras e acerte flechas no  Colosso. Ele vai tentar atingí-lo com a espada, mas só vai conseguir derrubar  algumas pedras. Use-as para subir ao próximo nível, depois olhe em volta para  localizar a escada que leva ao último nível. Suba, atravesse o corredor e suba  na ponte. Lá de cima, acerte novas flechas no monstro para que ele destrua a  ponte. Corra para uma das pontas, pule na cabeça do gigante e detone seu  primeiro ponto fraco. Quando ele sumir, ataque a outra área frágil, na parte de  trás do ombro que sustenta o braço. Ao concluir o ataque, o Colosso derrubará  você e a espada, e tentará atacá-lo. Desvie do golpe e agarre na mão dele. É o  último ponto fraco.&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;16º  COLOSSO&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Esta  é a maior caminhada do jogo. Ao encontrar um portal em uma montanha, mire o  reflexo da espada no orifício do portal, depois suba as escadas e pule com o  cavalo no buraco que separa o local em que você está da ponte. Após uma triste  animação, é hora de escalar. Suba até chegar à parte mais alta, onde você vai  assistir a animação do último gigante.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-converted-space"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;A Batalha – Esconda-se atrás do pilar à sua esquerda para  escapar dos ataques explosivos deste Colosso. Quando ele para de atacar, corra  para a direita e proteja-se atrás das paredes. Pule no buraco e avance pelo  corredor. Ao sair, passe por trás das paredes, entre em outro buraco, salte à  direita e segure-se. Dê a volta em torno da montanha e suba novamente, depois  corra ao redor das últimas paredes e pule no último buraco para conferir o  inimigo de perto. Escale a saia do bicho, circule-a e procure por algum ponto  onde possa se agarrar. Quando chegar às costas do monstro, finque a espada nele.  Ele vai aproximar a mão para ver o que está havendo. Acerte as costas da mão do  bicho para imobilizar o braço e aproveitar para saltar em seu antebraço e  acertar o ponto fraco. Use a mesma estratégia com a outra mão, depois atire com  o arco-e-flecha no ombro da criatura. Quando sua mão se aproximar, salte,  agarre-se no ombro dele e suba na cabeça do gigante para acabar com o último  Colosso e revelar o final deste épico, que é claro, não será revelado neste  detonado para não estragar a surpresa! Assista ao final que completa a história  e Parabéns!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;- - - - - - - - - - - - - - - - - - -  -&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Dicas  para matar os colossus no modo Time Attack.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: red; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;1°  Colosso&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Quando  começar a batalha, assobie para que ele pare de andar.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Daí, você tem 3 alternativas de atalhos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;1° Atalho:Chegue perto da perna dele e dê dois golpes com  :square:. Uma cena do colosso caindo aparecerá.(Esta parte você tem que  treinar)Neste momento(Durante a cena), corra e agarre seu  pescoço.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;2° Atalho:Quando você subir na  perna do colosso, ele vai balançar. Quando ele fizer isso, pule com :triangle:  segurado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;3° Atalho:Quando você subir na  perna do colossso, apenas um golpe é necessário para que o colosso se abaixe,  não dê dois golpes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Quando terminar com o  símbolo da cabeça pule diretamente para o do braço.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;2°  colosso&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Comece  a batalha rolando em direção ao colosso.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Não é preciso que o colosso ataque para que você acerte  suas pernas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Comece com o símbolo da  cabeça, pois é o único símbolo em que o colosso balança.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Para se movimentar em cima do colosso, use o pulo com  :triangle: segurado.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;3°  colosso&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Quando  começar a batalha, caminhe um pouco em direção ao colosso, e assobie para que  ele bata no chão.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Quando ele bater, suba na arma dele, e fique na ponta,  agachado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Quando ele levantar a arma e  ela estiver paralela ao chão, solte o :R1: e aperte o :triangle:  .&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Com isso, você vai pular mais alto do  que o normal.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Com este pulo, é possível  chegar até a cabeça do colosso.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;4°  colosso&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Quando  começar a batalha, você tem 2 opções.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;1°Opção: No início da batalha, suba em agro e corra em  direção ao colosso. Pule na perna dele, e quando o colosso se acalmar, suba até  a parte mais alta de sua perna, e pule para a cauda.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;2°Opção: No início da batalha, suba em agro e corra em  direção à última câmara(aquelas em que você se esconde), e quando o colosso se  aproximar, corra e pule em sua perna, em sua cauda ou em sua perna da  frente.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;5°  colosso&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Quando  começar a batalha, vá para as plataformas da direita.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Quando você subir no colosso, vá para o símbolo da asa  dele, e quando destruir seu símbolo, e o colosso virar de ponta cabeça, solte e  tente cair no outro símbolo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Quando você  for para o símbolo da cauda use o pulo com :triangle:  segurado.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;6°  colosso&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Quando  começar a batalha, o colosso pisará em você.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Aproveite este momento para suubir em sua mão  direita.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Quando conseguir, suba pelo seu  braço, até chegar em uma espécie de bracelete.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Quando o colosso balançar o braço, fique em pé e  pule.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Quando for para o símbolo da mão,  basta um pulo para chegar lá.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;7°  colosso&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;A  única dica aqui é:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Quando você subir no colosso, e destruir duas feridas  dele, pule de cima dele, para que ele volte mais rápido.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Se você não fizer isso, o colosso balançára até que a sua  força acabe.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;8°  colosso&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Quando  começar a batalha, assobie desça um andar pela escada à direita e mude para o  arco.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;O colosso vai subir até o fim do castelo, atire nele para  que ele caia.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Pule de cima do castelo em  direção ao colosso, se você cair em&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;cima  dele, você será lançado, e não perderá vida.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Quando retirar seu símbolo, na próxima vez suba do modo  tradicional.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;9°  colosso&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Quando  começar a batalha, corra em direção ao agro e pule nele com :triangle:  :R1:.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Corra em direção ao colosso, e quando ele abaixar a  perna, pule nela, e carregue rapidamente um pulo em diagonal.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Este pulo não precisa ser com a bola de força cheia, só  um pouco já basta.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Se você cair em cima  do colosso, vá direto para o símbolo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Se  você cair em sua perna, pule dela para o corpo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;10°  colosso&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Quando  começar a batalha, corra e pule no agro, e começe a correr para que não seja  atropelado.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Quando o colosso, bater na parede, use esta sequêcia de  golpes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Para o modo  fácil.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Um golpe fraco, e dois  fortes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Para o modo  difícil.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Quatro golpes fortes, e um com a  bola de força quase cheia.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Se você fizer  isso corretamente, você destroí o símbolo do colosso, mas ele não volta pra  areia.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Aí você vai para o segundo  símbolo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;11°  colosso&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Quando  começar a batalha, corra em direção ao pilar direito, e suba  nele.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;quando o colosso for bater, você pula para o chão na  direção em que a tocha cairia.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Pegue a  tocha com :R1: e corra em direção ao último pilar rolando com :R1:  :triangle:.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Quando subir no pilar, acenda  a tocha, e corra em direção ao abismo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Quando estiver quase chegando lá, jogue a tocha no chão  com a seta :up:.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;O colosso virá em sua  direção, quando ele fizer isso pule por cima dele e pegue a tocha para que o  colosso caia.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Depois, pule em cima dele  com o golpe :triangle: :R1: :square:,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;para  você se equilibrar, e mate ele.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;12°  colosso&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Quando  começar a batalha, atire flechas no rosto do colosso até que seus chifres mudem  de cor, e escape dos seu ataque.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Depois disso, o colosso abaixará a cabeça. Pule  nela.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Das próximas vezes, suba nele pelo  método tradicional.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;13°  colosso&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Quando  começar a batalha, o colosso emergirá. Aproveite este momento para atirar em  seus três sacos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Quando você destruir o primeiro símbolo do colosso, não  pule de cima dele, pule para trás. Assim, você chega ao próximo símbolo  rapidamente, impedindo que o colosso afunde.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Apenas tome cuidado quando o colosso virar de ponta  cabeça.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;14°  colosso&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Quando  começar a batalha, corra em direção ao último pilar(aquele que quebra a  parede).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Quando o colosso vir em sua direção, escape do sue  ataque, pule nele, e dele pula para o pilar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Quando o colosso destruir o pilar, e aparecer a cena da  parede quebrando, você pode se movimentar, então, pule por cima da parede e  corra.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;15°  colosso&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Quando  começar a batalha, o colosso pisará &lt;st1:personname productid="em você. Pule" st="on"&gt;em você. Pule&lt;/st1:personname&gt; na perna dele(não a que  ele pisou), e quando ele se levantar, pule para a cintura.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Agora você tem que carregar um pulo em diagonal e  soltá-lo quando o colosso for balançar a cintura.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Se você fizer corretamente, você pulará no peito  dele.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Quando você for para o símbolo da  mão, não é necessário retirar sua espada, apenas pule.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;16°  colosso&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Quando  começar a batalha, corra em linha reta.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Quando o colosso começar a carregar seu primeiro tiro,  corra em direção o pilar à esquerda.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Não  pare de correr, e vá correndo em linha reta até chegar em uma espécie de  plataforma, e pule no meio dos escudos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Você  deve rolar assim que cair, e depois correr em direção à pedra que há no  campo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Assim que você ouvir o tiro atingir o escudo,  role.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Agora você deve correr o mais  rápido possível por cima das bordas da parede.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Quando você chegar na ponta, espere o colosso atirar, e  depois do tiro, pule em direção ao pilar quebrado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;O tiro do colosso será bloqueado pelo pilar  quebrado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Assim que você cair, você deve  rolar infinitamente, primeiro em direção ao canto da rampa, para bloquear os  tiros, e depois subindo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Depois  de subir no colosso, dê um golpe nas suas costas, e suba em sua  mão.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Agora, dê um golpe em sua mão para que ela pare, e corra  em direção à segunda ferida, até que ele balançe um pouco o braço, e volte um  pouco.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;O colosso vai aproximar a mão do  corpo, aí você pula para seu ombro.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;Quando for atacar, fique próximo à nuca, pois assim o  colosso balança e você pode continuar atacando.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Bom  Jogo Galerinha ;)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;By:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;Minninu&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color: black; font-family: 'Arial Black'; mso-bidi-font-family: Tahoma;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_HxF9TtgIQaM/TEhmIq9jQHI/AAAAAAAAAW4/mHtAAqTe1PQ/s1600/shadow_of_the_colossus_by_fellcoda.jpg"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5496755644363128946" src="http://4.bp.blogspot.com/_HxF9TtgIQaM/TEhmIq9jQHI/AAAAAAAAAW4/mHtAAqTe1PQ/s400/shadow_of_the_colossus_by_fellcoda.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 400px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 300px;" /&gt;&lt;/a&gt;   &lt;div style="clear: both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3514609388735248625-4485791130656855863?l=ositedosjogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ositedosjogos.blogspot.com/feeds/4485791130656855863/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ositedosjogos.blogspot.com/2011/06/detonado-shadow-of-colossus.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3514609388735248625/posts/default/4485791130656855863'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3514609388735248625/posts/default/4485791130656855863'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ositedosjogos.blogspot.com/2011/06/detonado-shadow-of-colossus.html' title='Detonado Shadow Of The Colossus'/><author><name>lucas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09953201985035954854</uri><email>lucascornachioni@hotmail.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='02049325273993589298'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_yQxTkFDvofo/TEhHpbsQIaI/AAAAAAAAACA/07gjh7K0UiA/s72-c/924364_58450_front.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3514609388735248625.post-1610458421234308427</id><published>2011-06-25T14:54:00.001-07:00</published><updated>2011-06-25T14:54:30.788-07:00</updated><title type='text'>Detonado Resident evil 4 Assignment Ada</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 0px; -webkit-border-vertical-spacing: 0px; -webkit-text-decorations-in-effect: none; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px; border-collapse: separate; color: black; font: small &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px;"&gt; &lt;h3 class="post-title entry-title" style="color: white; font: bold 22px Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; margin: 0px; position: relative;"&gt;&lt;a href="http://blogame-br.blogspot.com/2010/07/detonado-resident-evi-4-assignment-ada.html" style="color: white; font: bold 22px Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; text-decoration: none;"&gt;Detonado Resident evil 4 Assignment Ada&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;div class="post-header" style="line-height: 1.6; margin: 0px 0px 1em;"&gt;&lt;div class="post-header-line-1"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="post-body entry-content" style="line-height: 1.4; position: relative; width: 386px;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_HxF9TtgIQaM/TEcfoV8eBnI/AAAAAAAAAWQ/weijHwh9BF8/s1600/AssignmentAda.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" style="color: cyan; text-decoration: none;"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5496396648174978674" src="http://1.bp.blogspot.com/_HxF9TtgIQaM/TEcfoV8eBnI/AAAAAAAAAWQ/weijHwh9BF8/s400/AssignmentAda.jpg" style="-webkit-box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.199219) 0px 0px 0px; background-clip: initial; background-color: transparent; background-origin: initial; border-bottom-left-radius: 0px 0px; border-bottom-right-radius: 0px 0px; border-bottom: transparent 1px solid; border-left: transparent 1px solid; border-right: transparent 1px solid; border-top-left-radius: 0px 0px; border-top-right-radius: 0px 0px; border-top: transparent 1px solid; box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.199219) 0px 0px 0px; cursor: pointer; display: block; height: 238px; margin: 0px auto 10px; padding-bottom: 8px; padding-left: 8px; padding-right: 8px; padding-top: 8px; position: relative; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white; font-family: Verdana; font-size: 11px;"&gt;&lt;div class="titulos-se" style="background-color: #1a1a1a; background-image: url(http://www.residentevil.com.br/images/bg_tit.jpg); color: white; font-family: Verdana; font-size: 14px; line-height: 24px; padding-left: 7px; text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="titulos-se" style="background-color: #1a1a1a; background-image: url(http://www.residentevil.com.br/images/bg_tit.jpg); color: white; font-family: Verdana; font-size: 14px; line-height: 24px; padding-left: 7px; text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Detonado&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="fundos-se" style="background-image: url(http://www.residentevil.com.br/images/tile_cat2.gif); color: white; font-family: Verdana; font-size: 11px; line-height: normal; padding-left: 7px; padding-right: 7px; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Após a animação de abertura do modo, siga em frente para encontrar os primeiros inimigos na bifurcação. Siga pela direita e sempre em frente, até chegar a um buraco. Pule por cima dele e siga em frente com cuidado, pois muitos ganados estarão espalhados pela área, além de um JJ. O ideal é acabar com todos e circular pelo cenário, que está repleto de munições e itens de cura, antes de seguir pela escada à direita, no final.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga em frente até o final da caverna e suba pela escada na parede. Pela direita, pule por cima do buraco e continue sempre em frente, tomando cuidado com os ganados que jogam dinamite. Não há nada pela caverna do lado esquerdo, ela leva à parte de cima e a alguns itens. Continue seguindo em frente e entre pelo túnel. Ao longe, você verá alguns inimigos que disparam flechas, cuide deles e vá até o final, subindo pela escada do lado esquerdo. Entre pelo duto de ventilação.&lt;br /&gt;É a partir daqui que você deve começar a procurar pelas amostras de Las Plagas. Após a animação, siga pelo caminho à esquerda e depois novamente à esquerda, correndo pelo corredor até as portas duplas. Você estará em um laboratório com alguns ganados e itens. Vá para a sala de observação do lado direito e pegue a primeira amostra no cadáver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saindo do laboratório, siga sempre em frente, passando pelo portão de metal e entrando pelas portas duplas brancas à direita. Você estará em uma espécie de frigorífico com duas salinhas à direita. Entre na segunda e pegue mais uma amostra de Las Plagas na geladeira. Volte ao corredor anterior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga agora pelo pequeno corredor ao lado do frigorífico, que o leva a uma porta. Siga pelo caminho até passar pela porta. Daqui, você pode matar alguns inimigos que estarão na parte inferior através do vidro que toma conta de grande parte da parede. Desça e passe pelos latões de lixo, seguindo até chegar à sala de controle, onde um ganado trancará a porta. Mate-o e aperte o botão. A sala será invadida por mais inimigos, acabe com eles e continue seguindo em frente até a cela, na qual Ashley estava presa no jogo normal. Lá dentro você encontrará mais um grupo de inimigos e a terceira amostra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte e siga pela porta imediatamente à direita da saída da cela. Siga sempre em frente, passando pela lousa branca e descendo as escadas. A porta se trancará e você será encurralado por muitos ganados e um JJ, todos vindos da parte superior da sala. Mate-os e a porta será liberada, com mais um grupo de inimigos do outro lado. Acabe com eles e vá pela porta à esquerda, chegando a mais um laboratório.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga em frente pela passagem, passando pela janela quebrada. Você encontrará a quarta Plaga no suporte circular bem no centro e isso fará com que as portas mais uma vez se tranquem e uma nova leva de inimigos invada o local. Volte e ative o painel localizado logo em frente à janela, destrancando as portas. Mate os inimigos (há um tubo de oxigênio ao lado do painel, que pode te ajudar na tarefa) e siga por qualquer uma das portas recém destrancadas para atingir a última área do game.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você estará em uma plataforma metálica e em linha reta. Siga em frente para ativar mais uma animação e você estará frente a frente com Krauser, em sua segunda forma. Para matá-lo, siga a mesma estratégia do jogo normal, atire em suas pernas e, quando ele se abaixar, atire na cabeça. Uma maneira alternativa é andar para trás até que ele abra a guarda para te atacar, atirando diretamente em seu peito ou cabeça, e mais uma vez enquanto ele estiver abaixado. Após matá-lo, você terá a quinta e última amostra do parasita.&lt;br /&gt;Siga até o elevador no final da plataforma e suba. Dê a volta na cabine e ative o console para chamar o helicóptero. Missão cumprida.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_HxF9TtgIQaM/TEcfyeb0-dI/AAAAAAAAAWY/5-Fb7822m3k/s1600/ada+3.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" style="color: cyan; text-decoration: none;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3514609388735248625-1610458421234308427?l=ositedosjogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ositedosjogos.blogspot.com/feeds/1610458421234308427/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ositedosjogos.blogspot.com/2011/06/detonado-resident-evil-4-assignment-ada.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3514609388735248625/posts/default/1610458421234308427'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3514609388735248625/posts/default/1610458421234308427'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ositedosjogos.blogspot.com/2011/06/detonado-resident-evil-4-assignment-ada.html' title='Detonado Resident evil 4 Assignment Ada'/><author><name>lucas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09953201985035954854</uri><email>lucascornachioni@hotmail.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='02049325273993589298'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_HxF9TtgIQaM/TEcfoV8eBnI/AAAAAAAAAWQ/weijHwh9BF8/s72-c/AssignmentAda.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3514609388735248625.post-1553000705466477616</id><published>2011-06-25T14:47:00.001-07:00</published><updated>2011-06-25T14:47:43.929-07:00</updated><title type='text'>Detonado Resident Evil 4 Separete ways</title><content type='html'>&lt;div _zipidx="1" class="widget Blog" closure_uid_1t1c3b="3" id="Blog1"&gt;&lt;div class="blog-posts hfeed"&gt;&lt;!-- google_ad_section_start(name=default) --&gt;&lt;div class="date-outer" closure_uid_1t1c3b="15"&gt;&lt;div class="date-posts"&gt;&lt;div class="post-outer"&gt;&lt;div class="post hentry"&gt;&lt;a href="" name="6210128346497768104"&gt;&lt;/a&gt;&lt;h3 class="post-title entry-title"&gt;&lt;a href="http://blogame-br.blogspot.com/2010/07/detonado-resident-evil-4-separete-ways.html"&gt;&lt;span style="color: cyan;"&gt;Detonado Resident Evil 4 Separete ways&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;/h3&gt;&lt;div class="post-header"&gt;&lt;div class="post-header-line-1"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="post-body entry-content"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_HxF9TtgIQaM/TEccpPBpinI/AAAAAAAAAV4/OM1cOhPbYK8/s1600/69_ada_wong_1.jpg"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5496393364962642546" src="http://3.bp.blogspot.com/_HxF9TtgIQaM/TEccpPBpinI/AAAAAAAAAV4/OM1cOhPbYK8/s400/69_ada_wong_1.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 355px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white; font-family: Verdana; font-size: 11px;"&gt;&lt;div class="titulos-se" style="background-color: #1a1a1a; background-image: url(http://www.residentevil.com.br/images/bg_tit.jpg); color: white; font-family: Verdana; font-size: 14px; line-height: 24px; padding-left: 7px; text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="titulos-se" style="background-color: #1a1a1a; background-image: url(http://www.residentevil.com.br/images/bg_tit.jpg); color: white; font-family: Verdana; font-size: 14px; line-height: 24px; padding-left: 7px; text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="titulos-se" style="background-color: #1a1a1a; background-image: url(http://www.residentevil.com.br/images/bg_tit.jpg); color: white; font-family: Verdana; font-size: 14px; line-height: 24px; padding-left: 7px; text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Capítulo I: Ring the Church Bell (Tocar o Sino da Igreja)&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="fundos-se" style="background-image: url(http://www.residentevil.com.br/images/tile_cat2.gif); color: white; font-family: Verdana; font-size: 11px; line-height: normal; padding-left: 7px; padding-right: 7px; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Suba na torre à direita e veja a animação. Desça e derrote alguns inimigos para a galinha deixar um item sobre o telhado da casa. É o Insignia Key; Use sua Grapple Gun e suba no telhado para pegar a chave. Use-a na porta da casa que contém o símbolo vermelho. Siga pela passagem subterrânea tendo cuidado com os inimigos que aparecem por trás. Suba as escadas para alcançar o cemitério.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No alto de um túmulo, ao centro do cenário, pegue o Red Gem e prossiga pelo caminho à direita da Igreja. Mate a Bella Sister (mulher com a motossera) e pegue o Green Catseye. Volte para o cemitério e entre na passagem à direita da Igreja. No pedestal, você deve posicionar os ponteiros sobre três símbolos. Para isso, faça isso de uma forma que fique a seguinte ordem: 3,3,3.4,4,4,3. Pegue a Round Insignia que estava no pedestal e deposite o Green Catseye em seu lugar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre na igreja utilizando a insígnia adquirida. Suba as escadas à esquerda e use o painel para formar um símbolo nos vitrais. Para isso, gire o vermelho três vezes, o verde uma única vez e o azul duas vezes.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="" name="cap2"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="titulos-se" style="background-color: #1a1a1a; background-image: url(http://www.residentevil.com.br/images/bg_tit.jpg); color: white; font-family: Verdana; font-size: 14px; line-height: 24px; padding-left: 7px; text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Capítulo II: Rescue Luis (O Resgate de Luis)&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="fundos-se" style="background-image: url(http://www.residentevil.com.br/images/tile_cat2.gif); color: white; font-family: Verdana; font-size: 11px; line-height: normal; padding-left: 7px; padding-right: 7px; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Desça as escadas e, antes de sair, vá até o fogão para pegar o Golden Chicken Egg. Saia da casa. Cuidado com os inimigos que estão no caminho até o portão. De volta à vila, siga pelo caminho à esquerda da torre e vá para a fazenda. Faça o mesmo caminho que fez com Leon até chegar ao túnel. Vá para o casebre à direita e suba pela janela. Depois da animação você terá que voltar até a vila. A partir do caminho que você chegou, passe pela lareira e vire à esquerda. Esse é exatamente o lugar de onde você começou a missão. Vá em direção à casa e veja a animação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aperte os botões na hora certa para se esquivar do machado. Suba e entre na sala. Sob a estante estará a Iron Key. Pegue-a e saia da sala. Desça dois lances de escada e use a chave que acabou de pegar para abrir o grande portão. Antes de entrar na casa, vá para lateral e pegue o Red Catseye. Dentro da casa, mate a Bella Sister e pegue a Lift Activation key. Suba novamente as escadas e use a chave no painel para acionar o teleférico. Entre nele.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga reto até o portão e use a Grapple Gun para fazer a travessia. Antes de se dirigir para a porta, aproveite para vasculhar o local atrás de itens. Um El Gigante vai aparecer. Se estiver sem munição, esquive-se e saia. Caso contrário, mate-o e embolse 10.000 pontos. Siga pela porta e encerre mais uma missão.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="" name="cap3"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="titulos-se" style="background-color: #1a1a1a; background-image: url(http://www.residentevil.com.br/images/bg_tit.jpg); color: white; font-family: Verdana; font-size: 14px; line-height: 24px; padding-left: 7px; text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Capítulo III: Retrieve the Sample (Recuperação da Amostra)&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="fundos-se" style="background-image: url(http://www.residentevil.com.br/images/tile_cat2.gif); color: white; font-family: Verdana; font-size: 11px; line-height: normal; padding-left: 7px; padding-right: 7px; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Você deve abrir todos os baús para liberar o caminho. Depois de atravessar a ponte existe um à esquerda. Tome como referência o mapa. Há um na parte inferior esquerda e um na parte “central” do canto esquerdo. Siga pela passagem que abriu. Suba as escadas, vire à primeira esquerda e entre na porta. Atravesse a sala de jantar e vire à direita. Colete alguns itens na sala do mercador e saia pela outra porta. Vire à direita na porta ornamentada e utilize a Grapple Gun para saltar a janela e cair numa sala com vários baús. Mate o ganado e pegue o Hourglass no baú maior. Volte à sala de jantar e entre na sala que resta. Quando estiver preso na gaiola, use a shotgun e elimine o ganado rapidamente. Esquive-se da investida do garrador e atire em suas costas até matá-lo. Depois de eliminar os inimigos fora da gaiola, arrombe o cadeado e, por fim, coloque o Hourglass no fundo do baú e passe pela porta que acabou de ser aberta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Elimine os inimigos que estão atrás de você e atire no lampião do teto para queimar os que surgiram pela porta. Siga em frente e veja a animação.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="" name="cap4"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="titulos-se" style="background-color: #1a1a1a; background-image: url(http://www.residentevil.com.br/images/bg_tit.jpg); color: white; font-family: Verdana; font-size: 14px; line-height: 24px; padding-left: 7px; text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Capítulo IV: Stop Leon’s Assassination (Impedir o Assassinato de Leon)&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="fundos-se" style="background-image: url(http://www.residentevil.com.br/images/tile_cat2.gif); color: white; font-family: Verdana; font-size: 11px; line-height: normal; padding-left: 7px; padding-right: 7px; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Siga pelo corredor e vire à esquerda. Use a Grapple Gun para subir nas caixas e coletar munição. Volte ao corredor e prossiga por entre os escombros. Passe pela porta e, antes de prosseguir, vá para o lado oposto e use a Grapple Gun para subir em uns tubos. Pule a janela, mate o inimigo e desça pelo buraco. Prossiga e pegue o item Golden Lynx.. Subas as caixas desse mesmo local (onde tem flechas) e volte ao corredor em que estava antes do desvio. Prossiga seu caminho e use a Grapple Gun para subir na plataforma. Entre na porta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Continue andando até a animação acontecer. Utilize uma granada para matar os vários inimigos de uma vez ou então use a Shotgun. Sempre que as rajadas de tiro começarem, tome cobertura em algum lugar. Pegue a Activation Key (blue) sobre a caixa e use-a no canhão lá atrás. Destrua os canhões do navio até o elevador começar a funcionar. Use-o para passar para o navio, mas muito cuidado com os oponentes que atiram contra você. No navio, vá para a esquerda e suba as escadas. Vá até o final da plataforma. Canhões irão surgir. Seja rápido e use a Grapple Gun para alçar uma nova plataforma e pegar o Activation Key(red) . Vá para a beirada deste mesmo lugar e use sua arma para atravessar o local. Use a chave vermelha e destrua os canhões. Utilize o elevador novamente para voltar ao navio e siga pelo mesmo caminho de antes. Entre na porta de metal e veja o navio explodir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao passar pela porta continue avançando e desça as escadas. Enfrente os oponentes e desça mais um lance de escadas. Use sua arma para subir na plataforma e suba as escadinhas. Prossiga, atravesse a ponte de metal e continue andando até chegar a mais um lance de escadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta é a mesma sala em que Ashley foi raptada por Saddler. Prossiga pelo caminho e atravesse a porta. Use a Grapple Gun para subir e veja um clipe familiar. Fique atento ao momento de apertar os botões e salvar Leon.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="" name="cap5"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="titulos-se" style="background-color: #1a1a1a; background-image: url(http://www.residentevil.com.br/images/bg_tit.jpg); color: white; font-family: Verdana; font-size: 14px; line-height: 24px; padding-left: 7px; text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Capítulo V: Obtain the Sample (Obtenção da Amostra)&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="fundos-se" style="background-image: url(http://www.residentevil.com.br/images/tile_cat2.gif); color: white; font-family: Verdana; font-size: 11px; line-height: normal; padding-left: 7px; padding-right: 7px; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Esse cenário também é familiar. Cuidado com o J.J (grandão com metralhadora) que aparece no começo e siga até a “casa” amarela. Aqui seu objetivo é eliminar todos os inimigos até a porta finalmente liberar. Espere que eles se aglomerem e use granada ou a Shotgun. Se você tiver a Bow Gun, as flechas explosivas também são muito úteis. Quando a porta abrir, siga seu caminho. Suba todo o morro e deslize pela corda para chegar ao outro lado e apertar o botão, abrindo a porta. Passe pela porta que acabou de ser aberta e fique esperto com os inimigos. O procedimento é o mesmo de quando você jogou com o Leon, você deve ativar os dois botões para liberar a porta e entrar nela.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este é o local em que o Helicóptero caiu. Colete os itens e munição para prosseguir pela porta. Siga o caminho e prepare-se para o confronto com Krauser. A estratégia de combate é a mesma. Mire nas pernas dele e, quando ele cair, acerte o seu corpo. Repita o processo até detoná-lo de vez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga pelo caminho e prepare-se para mais um confronto marcante. Dessa vez, contra Saddler em sua forma humana. Atire no rosto dele até que ele abra a boca e revele um olho. Dê uma facada no olho. Repita até vencê-lo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora seja rápido e corra até chegar à Rocket Laucher e ajudar Leon. Logo de cara, use a Grapple Gun para mudar de plataforma. Procure desviar dos inimigos ao invés de eliminá-los. Use a Grapple Gun sempre que solicitado. Depois de atravessar todo o cenário com a arma, desça da torre e pegue a Rocket Launcher para curtir o final do Separate Ways.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_HxF9TtgIQaM/TEccwerB6CI/AAAAAAAAAWA/UogLdzssXco/s1600/ada2.jpg"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5496393489421821986" src="http://4.bp.blogspot.com/_HxF9TtgIQaM/TEccwerB6CI/AAAAAAAAAWA/UogLdzssXco/s400/ada2.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 400px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 163px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3514609388735248625-1553000705466477616?l=ositedosjogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ositedosjogos.blogspot.com/feeds/1553000705466477616/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ositedosjogos.blogspot.com/2011/06/detonado-resident-evil-4-separete-ways.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3514609388735248625/posts/default/1553000705466477616'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3514609388735248625/posts/default/1553000705466477616'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ositedosjogos.blogspot.com/2011/06/detonado-resident-evil-4-separete-ways.html' title='Detonado Resident Evil 4 Separete ways'/><author><name>lucas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09953201985035954854</uri><email>lucascornachioni@hotmail.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='02049325273993589298'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_HxF9TtgIQaM/TEccpPBpinI/AAAAAAAAAV4/OM1cOhPbYK8/s72-c/69_ada_wong_1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3514609388735248625.post-6556377928960630164</id><published>2011-06-25T14:46:00.000-07:00</published><updated>2011-06-25T14:46:01.777-07:00</updated><title type='text'>Detonado Resident evil 5</title><content type='html'>&lt;div class="post hentry"&gt;&lt;a href="" name="1514854288467989990"&gt;&lt;/a&gt;&lt;h3 class="post-title entry-title"&gt;&lt;a href="http://blogame-br.blogspot.com/2010/07/detonado-resident-evil-5.html"&gt;&lt;span style="color: cyan;"&gt;Detonado Resident evil 5&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;/h3&gt;&lt;div class="post-header"&gt;&lt;div class="post-header-line-1"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="post-body entry-content"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_HxF9TtgIQaM/TEMrugF0hpI/AAAAAAAAATU/jl8DCv9tuj8/s1600/resident-evil-5-wallpapers-01.jpg"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5495284048210462354" src="http://4.bp.blogspot.com/_HxF9TtgIQaM/TEMrugF0hpI/AAAAAAAAATU/jl8DCv9tuj8/s320/resident-evil-5-wallpapers-01.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 240px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 320px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Capítulo 1-1: Civilian Checkpoint&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para Rank S&lt;br /&gt;Accuracy &lt;br /&gt;70% +&lt;br /&gt;Enemies Routed &lt;br /&gt;20 ou mais&lt;br /&gt;Deaths &lt;br /&gt;0&lt;br /&gt;Clear Time &lt;br /&gt;Max. 12 min&lt;br /&gt;Por enquanto, os Majinis ainda não atacarão. Siga em frente pela vila até chegar ao açougue, entrando pela porta lateral. Após as animações, colete os itens na mala e saia pela porta mais próxima, seguindo pelo único caminho possível. Passando pela carcaça, entre pelo prédio mais próximo e vasculhe-o em busca de itens, saindo pela porta do outro lado. Continue seguindo pelo único caminho possível. Fique preparado, pois, após a cutscene, você enfrentará o primeiro Majini do game. Após matar o inimigo, siga em frente e salte pela janela. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá pelo único caminho possível pelos becos e, após mais uma cutscene, você será atacado pela primeira horda de Majinis. Não tente matá-los, simplesmente vire-se (usando o quick turn) e corra para a porta aberta em frente. Após coletar os itens pelo local, chute a porta de ferro juntamente com seu parceiro e siga. Salte pelo buraco e vá em frente, subindo pelas escadas até chegar à casa, ativando mais uma cutscene. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após a cena, você ainda terá algum tempo antes que os Majinis comecem a invadir o local. Empurre as estantes para bloquear as entradas e colete os itens espalhados pela sala. Primeiramente, tente manter os Majinis longe de Chris e Sheva por cerca de 2 minutos, até que o Executioner invada a casa e libere sua saída. Não é necessário atirar contra ele, mas ele liberará um tesouro caso seja morto. Corra pela grade de ferro recém-destruída e fuja pelo cenário, matando inimigos quando necessário. Pegue a VZ61 na maleta ao lado direito do portão, e corra pelo cenário até que Kirk o destrua em mais uma animação, dando fim à batalha. Siga pelo portão e vá em frente até o outro, abrindo-o com seu parceiro e finalizando o capítulo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capítulo 1-2: Public Assembly&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para Rank S&lt;br /&gt;Accuracy &lt;br /&gt;70% +&lt;br /&gt;Enemies Routed &lt;br /&gt;15 ou mais&lt;br /&gt;Deaths &lt;br /&gt;0&lt;br /&gt;Clear Time &lt;br /&gt;Max. 13 min&lt;br /&gt;Siga em frente pelo único caminho possível até a porta que deve ser aberta pelos dois personagens. Entre na casa em frente e saia pela outra porta, continuando em frente e ignorando a escada quebrada. Mate a Majini e continue pelos becos, até chegar a um local em que alguns inimigos atacarão. Após acabar com eles, auxilie o salto de Sheva, para que ela possa pegar a “Old Building Key” na área superior do prédio. Quando a parceira retornar, siga pelo caminho em frente à escada e sempre em frente. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em determinado momento, você será atacado por um Majini que estará escondido atrás de diversas caixas empilhadas. Siga em frente e entre na porta sob as escadas, encontrando munição e tesouros. Volte à área externa e continue, assistindo a uma animação com Allyson. Antes de seguir para o local em que ela está, abra a porta à esquerda para encontrar uma Shotgun Ithaca M37. Saia e suba as escadas, assistindo a mais uma animação. Após alguns tiros, a cabeça de Alysson explodirá e uma Plaga aparecerá. Mate-a rapidamente, tomando cuidado com os Majinis normais que aparecerão durante a batalha. Siga pela outra porta e desça pelas escadas, seguindo por um buraco na parede atrás do obstáculo no meio da área, e pela porta logo em frente, que deve ser ativada por Chris e Sheva. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seguindo pelos corredores escuros, vá pela porta à direita e siga pelo único caminho possível, subindo pelas escadas e passando pelos corpos de membros da B.S.A.A. Encontre a escada de madeira e suba, passando pela porta de ferro, que exige a ação dos dois personagens. Após a animação, passe pela porta azul e siga pelo corredor, descendo pelo elevador no final. Vá pelo único caminho possível, ignorando a porta e seguindo pela esquerda até o forno. Colete a chave no chão e volte por onde veio até ativar uma animação e iniciar a batalha contra Uroboros, o primeiro chefe do game. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Atirar é praticamente inútil contra ele. A melhor estratégia é atraí-lo para dentro do forno com um dos parceiros, enquanto o outro utiliza a alavanca. Mantenha-o lá dentro atirando nos pontos laranja ou utilizando granadas de fogo. Após a batalha, siga pela porta ignorada antes, destrancando-a. Colete as munições na maleta e desça pelo elevador, dando fim ao cenário. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capítulo 2-1: Storage Facility&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para Rank S&lt;br /&gt;Accuracy &lt;br /&gt;70% +&lt;br /&gt;Enemies Routed &lt;br /&gt;60 ou mais&lt;br /&gt;Deaths &lt;br /&gt;0&lt;br /&gt;Clear Time &lt;br /&gt;Max. 23 min&lt;br /&gt;Explore a garagem antes de seguir em frente para coletar diversos itens e uma H&amp;amp;K MP5. Saia pela única porta, que exige a ação de Chris e Sheva. Na área externa, siga pelo meio dos contêineres, tomando cuidado com os explosivos presos nas paredes e com os Majinis que atacam por cima e pelo solo. Siga pelo labirinto, explorando todos os cantos com a ajuda do mapa para localizar itens e sempre atirando nas armadilhas explosivas para não ser atingido. Em determinado momento, você encontrará o primeiro Adjule, que atacará acompanhado de mais um ou dois. Mate-o e continue seguindo até alcançar uma escada, subindo por ela e passando por dentro do contêiner aberto para descer do outro lado. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você alcançará uma área aberta com diversos inimigos e um Big Majini. Mate-os e vá até o portão atrás do carro, que necessita de ambos os personagens para ser aberto. Vá pela esquerda, saltando pelo buraco na ponte. Fique atento aqui, pois um caminhão virá em sua direção. Atire contra o motorista ou exploda um dos barris explosivos. Logo depois, mate os Majinis que estão do outro lado antes de seguir em frente. Há alguns itens na casa em frente. Siga pela esquerda e desça pelas escadas, entrando pelo túnel e matando mais alguns Adjules. Passe pela porta e siga até o final. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No canal, quatro Kipepeos atacarão saídos dos corpos jogados em frente à porta. Chute a porta trancada para abri-la e siga pelas escadas no final. Nas docas, siga pelo caminho à esquerda, seguindo para o local com a porta dupla verde trancada. Lá dentro, atire na chave, que está pendurada no teto ao lado do corpo suspenso e diversos inimigos atacarão, incluindo um Big Majini. Mate-os e siga para a porta dupla do outro lado, destrancando-a. Siga em frente e à direita, passando pelo barco e subindo à área mais alta, na qual muitos inimigos atacarão e Kirk surgirá para ajudar mais uma vez com o helicóptero. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após limpar o local, explore-o para encontrar diversos itens. No local com as portas duplas, você encontrará o rifle S75 em uma maleta que deve ser pego por Chris. Após isso, vá pelas portas duplas à esquerda. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga pela esquerda, matando os inimigos que surgirão da janela antes de seguir por ela. Vá pela porta e siga para a esquerda e depois pela direita, até o final, atirando Sheva para a área superior se quiser, há alguns itens na parte de cima. Cuide dos inimigos e vá pelo único caminho possível, passando pela porta. Lá dentro, colete os itens espalhados e suba as escadas até o terceiro andar, atirando Sheva para o prédio do outro lado. Desça para o nível inferior e utilize o rifle recém-coletado para auxiliar a parceira, que deve descer e abrir a porta dupla trancada no nível da rua, dando acesso a um local com um ônibus destruído e alguns barris explosivos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após explorar o local, siga em direção à escada, ativando mais uma cutscene e dando início à batalha contra o Chainsaw Majini. A melhor estratégia é correr de um lado para o outro, utilizando os barris e o transformador para causar mais dano, e atirando sempre na cabeça. Tome cuidado com os Majinis comuns que surgirão de todos os lados. Ao morrer, ele liberará a “Guard’s Key”. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá pelas escadas e pegue diversos tesouros dentro de um baú logo em frente, destrancando a porta logo depois. Continue pelo caminho até alcançar a porta que exige a presença dos dois personagens para ser aberta. Uma animação com diversos QTEs se iniciará e, após seu final, o capítulo estará terminado. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capítulo 2-2: Train Station&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para Rank S&lt;br /&gt;Accuracy &lt;br /&gt;70% +&lt;br /&gt;Enemies Routed &lt;br /&gt;50 ou mais&lt;br /&gt;Deaths &lt;br /&gt;0&lt;br /&gt;Clear Time &lt;br /&gt;Max. 22 min&lt;br /&gt;Saia deste local e siga pelo caminho entre os vagões, localizando ao longe uma armadilha explosiva. Logo após, mais alguns Adjules atacarão. O ideal aqui é correr, continuando o caminho ao redor do trem e subir pela plataforma à esquerda, onde os cães não podem te alcançar. Na área superior, você encontrará alguns Majinis, mate-os e salte para o vagão da esquerda, descendo pelo caminho que contém mais um explosivo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Descendo da plataforma, você cairá em um carrinho. Seja rápido e atire nas armadilhas que estão em seu caminho para não sofrer dano e, ao final do trilho, desça e ative o botão verde com os dois personagens. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na caverna escura, um dos parceiros deverá carregar a lanterna enquanto o outro mata os inimigos pelo caminho. No modo single player, o ideal é que o personagem controlado pela IA seja o responsável pela iluminação. Siga pela esquerda na bifurcação, encontrando o primeiro Majini em uma área inundada. Na segunda encruzilhada, siga também pela esquerda. Passando pela ponte, siga sempre em frente e pela esquerda na última bifurcação, até chegar a um local iluminado com uma alavanca. Ative-a com um dos personagens, enquanto o outro deve passar e utilizar outra manivela logo à frente, na área externa. Fique atento para os inimigos que atacarão a partir do túnel escuro. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A área externa será tomada por diversos Majinis, que atacarão por todos os lados. Fuja seguindo em frente, subindo pelas escadas e correndo para a esquerda,entrando pela abertura na montanha. Se quiser, mate os inimigos neste local para coletar diversos itens. Siga pelo túnel tomando cuidado com os inimigos até chegar a um local com quatro arqueiros. A seguir, utilize o elevador no canto direito. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neste local, suba pelas escadas e ative mais uma cutscene com Irving. Após o final, seja rápido e pegue o rifle Dragunov SVD no armário à esquerda, assim como outros itens espalhados pela sala, e se esconda sob a janela. Utilize a arma recém-obtida para matar alguns Majinis na área inferior, principalmente aqueles controlando a metralhadora montada. Após limpar o local, desça pelas escadas e saia, seguindo em frente em direção à montanha. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao encontrar uma escada à esquerda, suba por ela e siga pelo caminho pela direita, tomando cuidado com os Majinis que, a partir daqui, passarão a utilizar explosivos. Ao final, salte da beirada à direita, descendo até o último nível novamente. Vá em frente e, após a animação, siga em frente. Atire Sheva para o alto da escada quebrada, se quiser, e continue pelo caminho, subindo até o topo da montanha, tomando extremo cuidado com os inimigos nesta área. Ao final, uma grande caçamba deverá ser empurrada por Chris e Sheva. Após isso, continue até assistir à animação que dá início à batalha contra Popokarim. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A melhor maneira de matar este monstro é utilizando Proximity Mines, colocando-as no caminho da criatura. Ao explodir, Popokarim ficará se debatendo no chão e deixará exposto seu ponto fraco: a área sob sua parte traseira, que também pode ser atingida durante o vôo. Colete os itens pelo local e, caso utilize todas as minas, passe a atirar granadas explosivas contra o monstro. Em último caso, utilize um dos personagens como isca enquanto o outro tenta atacar por trás. A morte de Popokarim dará fim a mais um cenário. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capítulo 2-3: Savanna&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para Rank S&lt;br /&gt;Accuracy &lt;br /&gt;70% +&lt;br /&gt;Enemies Routed &lt;br /&gt;40 ou mais&lt;br /&gt;Deaths &lt;br /&gt;0&lt;br /&gt;Clear Time &lt;br /&gt;Max. 9 min&lt;br /&gt;Agora, a ação acontece de maneira um pouco diferente: Chris e Sheva estão a bordo de um Hummer da B.S.A.A., e devem utilizar metralhadoras montadas para acabar com os diversos inimigos que aparecem pelo caminho. Toda a ação acontece sobre trilhos, ou seja, o jogador não pode andar pelo cenário ou controlar a direção para onde está indo. As armas pode super-aquecer se utilizadas durante muito tempo sem parar, portanto, pare de atirar sempre que não possuir inimigos em sua mira. O capítulo também apresenta alguns QTEs que, caso não sejam cumpridos, causam dano nos personagens. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No início, atire nos Majinis de motocicleta, que chegarão pela frente e pela esquerda. Após, você será atacado por um caminhão que surgirá pela direita, concentre fogo no veículo, pois ele é capaz de causar maior dano. A seguir, você deverá executar a primeira QTE, antes de enfrentar mais um caminhão pela direita. Este está fora do campo de visão de Chris, sendo responsabilidade de Sheva. Mais motos atacarão ao mesmo tempo, e serão seguidas por mais um QTE. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dois caminhões atacarão de ambos os lados, dê prioridade para o que ataca pela direita (caso esteja jogando em modo cooperativo, cada jogador deverá cuidar de um veículo). A seguir, Chris e Sheva serão atacados por Majinis a bordo de motos, antes de serem obrigados a parar em um bloqueio na estrada. Concentre seus tiros nos barris explosivos para liberar a passagem e fique atento para mais um caminhão que ataca pela direita. Seja rápido para destruir este, pois ele pode te atirar da estrada. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A dupla de heróis chegará a uma cidade e, após uma cutscene, estará frente a frente com o boss Ndesu. Atire na cabeça do monstro sem parar para repelir seus golpes. Em determinados momentos, ele tentará atacar os personagens utilizando elementos do cenário. Caso ele atire uma pedra em sua direção, atire na rocha até destruí-la. Caso a criatura utilize um tronco de árvore, fique atento aos QTEs e nunca pare de atirar. Utilize os barris explosivos para fazê-lo derrubar os objetos mais rapidamente e, nas dificuldades mais altas, fique atento aos Majinis que surgem à esquerda e à direita, atirando flechas e coquetel Molotov. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após sofrer alguns disparos, Ndesu revelará uma série de Plagas, que sairão de seus braços e costas. Atire nos pontos fracos até que uma criatura maior seja revelada, na qual se deve atirar sem parar. Repita o processo até acabar com a criatura, dando fim ao cenário. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capítulo 3-1: Marshlands&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para Rank S&lt;br /&gt;Accuracy &lt;br /&gt;70% +&lt;br /&gt;Enemies Routed &lt;br /&gt;30 ou mais&lt;br /&gt;Deaths &lt;br /&gt;0&lt;br /&gt;Clear Time &lt;br /&gt;Max. 18 min&lt;br /&gt;Após a longa cutscene, os personagens descerão do barco e estarão em uma das ilhas. Colete o “Beast Slate” no chão e diversos itens espalhados pelo cenário, antes de retornar ao hoovercraft e seguir para o ponto brilhante no mapa. Lá, você encontrará uma porta trancada e o “Slate Map”, que indicará no mapa a localização das outras três placas necessárias para abrir a passagem. No centro do mapa, você encontrará uma ilha com diversos itens, e em um ponto à esquerda, um barco afundado com uma Rocket Launcher. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga primeiro para a ilha na parte de cima do mapa. Há diversos itens e tesouros escondidos pelo local, dentro de potes, crânios ou cabanas. Siga em frente até localizar duas plataformas suspensas. Auxilie o pulo de Sheva primeiramente na que está do lado esquerdo, para encontrar um tesouro. O “Shaman Slate” está localizado na cabana à direita. Prepare-se para enfrentar diversos Majinis que tentarão impedir o retorno dos personagens até o barco. O ideal aqui é fugir, e seguir para o local marcado à direita no mapa. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao se aproximar, tome cuidado com alguns inimigos que tentarão atirar flechas nos personagens. Seja rápido e passe direto por eles. Ao descer, siga pelo pântano até o outro lado, correndo sem parar e ficando atento às bolhas produzidas pelos crocodilos que tentarão atacar os personagens. Suba pelas escadas e siga pelas plataformas, coletando itens e entrando na primeira casa. Mais inimigos atacarão, acabe com eles e siga para a segunda, onde está o baú com o “Raptor Slate”. Volte, passando pelo pântano e retornando ao barco, tomando cuidado com os arqueiros que tentarão atacar os personagens durante a fuga. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A última doca está localizada à esquerda no mapa, ao final de um grande canal. Navegue ao redor das estruturas até encontrar o local para desembarcar. Ao entrar na primeira casa, diversos inimigos atacarão. Após, explore a área para encontrar diversos itens e tesouros. O “Warrior Slate” está localizado em uma das cabanas, no interior de um baú. Retorne ao barco e siga em direção à marcação brilhante no mapa. Alguns Majinis tentarão impedir sua saída fechando uma comporta.Para abri-la, aproxime o barco dos inimigos para que seu parceiro os mate, e fique atento para as flechas disparadas por eles. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após destrancar a porta, siga pelo pântano e tome cuidado com o arqueiro escondido na torre à direita. Continue seguindo, subindo pelas escadas até chegar à vila. Aqui, diversos inimigos atacarão de todos os lados, incluindo dois Giant Majinis que levarão algum tempo para morrer com as armas ainda no estágio inicial. O ideal é seguir primeiro para a casa à esquerda, coletando itens e explorando o cenário até que os inimigos comecem a atacar. Tome cuidado para não entrar no espaço sob a cabana suspensa à direita. Nunca fique parado e atire sem parar, correndo de um lado para o outro. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mate os inimigos do local e siga para a direita, entrando sob a cabana. Pegue a Magnum S&amp;amp;W M29 para ativar a armadilha, que impedirá a saída do personagem do local. Diversos Majinis aparecerão na área superior, e deverão ser mortos para que a passagem seja liberada. Após acabar com os inimigos, siga pela ladeira logo em frente, à direita. Faça com que um dos personagens utilize a manivela, enquanto o outro segue pela ponte ativada até o outro lado, destrancando a porta mais próxima. Explore o local para coletar diversos itens, incluindo tesouros e munição. Após, salte pelo buraco e ative a plataforma com ambos os personagens, terminando o capítulo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capítulo 3-2: Execution Ground&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para Rank S&lt;br /&gt;Accuracy &lt;br /&gt;50% +&lt;br /&gt;Enemies Routed &lt;br /&gt;20 ou mais&lt;br /&gt;Deaths &lt;br /&gt;0&lt;br /&gt;Clear Time &lt;br /&gt;Max. 19 min&lt;br /&gt;Siga em frente até ativar uma animação. Após, se quiser, atire contra os inimigos na plataforma inferior para matá-los à distância, mas fique atento pois eles são capazes de chegar ao local em que os personagens estão. Após, desça e siga pelas plataformas e salte pelas aberturas, causando a chegada de mais Majinis. Dê atenção especial aos arqueiros e siga até a manivela vermelha, que será utilizada automaticamente por Sheva caso se esteja jogando no modo single player. Siga com o outro personagem pela escada mais próxima e vá pela esquerda, chegando a uma jangada que será movimentada pelo parceiro. Diversos QTEs aparecerão na tela, e deverão ser ativados para que o personagem não seja engolido pelo crocodilo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao final da travessia, suba pelas escadas e ative o botão, abaixando a ponte. Destranque a porta logo em frente e una-se ao seu parceiro, atravessando a ponte em direção à caverna. Continue em frente até chegar a um acampamento. Explore as cabanas para encontrar um First Aid Spray e, se quiser, pegue um pouco de dinheiro na grama alta, tomando cuidado para não sofrer dano com as cobras escondidas. Continue pelo caminho e entre na refinaria. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao entrar, mate os dois arqueiros nas plataformas à direita e à esquerda. Desça e enfrente mais uma horda de inimigos, subindo pelas escadas logo depois. Suba mais um nível e utilize uma manivela, que interromperá as labaredas na plataforma à esquerda. Siga por ela e suba, ativando a alavanca para trazer a tirolesa até você. De preferência, o parceiro que não possui o rifle deve seguir primeiro pois, assim que um dos personagens chegar à plataforma do outro lado, um Chainsaw Majini atacará. Faça com que o outro siga rapidamente atrás pela tirolesa, ou utilize o rifle à distância para facilitar a batalha. Após, gire a manivela para desligar algumas chamas que impedem os personagens de seguirem pela plataforma central. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte à plataforma central e siga pela direita, encontrando mais uma alavanca que ativa outra tirolesa. Siga por ela, destranque a porta mais próxima e utilize mais uma alavanca, preparando-se para enfrentar mais um Chainsaw Majini. Após acabar com ele, vá pelo caminho agora liberado. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diversos inimigos atacarão a partir da plataforma. Acabe com eles e continue em frente pela porta. Após uma animação com Josh, você deverá cuidar dos Majinis que invadirão o local por todos os lados enquanto ele ativa um elevador para fuga. Corra pelo cenário, coletando itens e não se deixando cercar. Tome cuidado especial com dois Big Majinis que atacarão das janelas laterais. Assim que puder, fuja do combate ativando o elevador. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao sair, vire-se para a direita e acabe com os arqueiros na plataforma do outro lado. Seja rápido e siga em frente, matando inimigos quando necessário, até chegar a um terminal que será utilizado por Josh. Chris e Sheva serão atacados por diversos inimigos, incluindo mais um Chainsaw Majini. Volte pelas escadas e mantenha os inimigos longe, e fuja pela porta recém-destrancada assim que puder. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga em frente até a porta, chegando às docas. A porta à esquerda estará trancada, então, siga pelo caminho à direita, coletando itens sempre que necessário, até ativar uma cutscene. Após, você deverá atravessar a doca por onde veio, passando pela porta trancada (que será aberta por diversos inimigos) e chegar até um barco do outro lado, em menos de 2 minutos. Pare para batalhar somente quando necessário, e utilize a Shotgun para liberar o seu caminho por mais facilidade, tomando cuidado com o Big Majini e os Adjules que acompanharão o bando. Passando pela porta que antes estava trancada, tome cuidado com as duas armadilhas explosivas armadas na escada à direita, e corra até o barco, encontrando Josh pelo caminho. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capítulo 3-3: Oil Field&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para Rank S&lt;br /&gt;Accuracy &lt;br /&gt;70% +&lt;br /&gt;Enemies Routed &lt;br /&gt;30 ou mais&lt;br /&gt;Deaths &lt;br /&gt;0&lt;br /&gt;Clear Time &lt;br /&gt;Max. 19 min&lt;br /&gt;Em mais um capítulo com diversos segmentos sobre trilhos, Chris e Sheva estão a bordo de um barco pilotado por Josh. A fase começa com Majinis atacando a partir de botes à esquerda e à direita. Utilize o rifle se quiser, caso queira conservar munição, fique atento apenas para os disparos de flechas até que os barcos se afastem. A seguir, diversos inimigos estarão sobre as estruturas à frente, não tente mirar diretamente neles, e sim nos tanques explosivos espalhados pelo local. Alguns QTEs também surgirão pelo caminho, exigindo que Chris e Sheva se abaixem para não sofrerem dano. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em certo ponto, o barco encontrará uma comporta fechada e os personagens deverão descer para abri-la. Fique atento aos Kipepepeos que aparecem no local, e continue utilizando os tanques explosivos em seu favor. Siga pela esquerda e salte por cima de um buraco, localizando a alavanca e ativando-a. Mais Majinis atacarão tentando impedir seu retorno ao barco. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seguindo pelo rio, tome cuidado com mais inimigos arqueiros até chegar à segunda doca. O procedimento aqui é o mesmo: ativar as alavancas que abrirão as comportas. Esconda-se atrás da parede para escapar dos disparos de metralhadoras montadas, e utilize o rifle para matar os inimigos que as controlam com mais facilidade. Siga em frente e localize as alavancas sob as armas, uma de cada lado e separadas por um buraco que pode ser saltado. Após ativá-las, mate todos os inimigos, pois a área está recheada de itens a serem coletados. Retorne à parede utilizada como esconderijo antes, suba a rampa e salte para o lado oposto. Na sala logo em frente, você encontrará diversas munições e uma Shotgun M3. Após pegar tudo, volte ao barco. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após as cutscenes, você enfrentará mais um boss: Irving. Para economizar munição, utilize as armas montadas. Caso esteja jogando no modo single-player, você deverá ordenar Sheva para que ela as utilize, caso contrário, ela ficará atirando contra o monstro com as armas comuns. Primeiramente, diversos tentáculos surgirão nas laterais do barco, destrua-os atirando nas áreas mais claras, no centro. Após, a criatura nadará de um dos lados da embarcação, revelando um ponto fraco ao mesmo tempo em que ataca com tentáculos maiores, desvie com a utilização dos QTEs mostrados na tela. Por último, o monstro se prenderá à parte traseira e revelará Irving em seu interior. Concentre os disparos ali até matá-lo, e repita o processo quantas vezes forem necessárias até terminar o cenário. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capítulo 4-1: Caves&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para Rank S&lt;br /&gt;Accuracy &lt;br /&gt;70% +&lt;br /&gt;Enemies Routed &lt;br /&gt;50 ou mais&lt;br /&gt;Deaths &lt;br /&gt;0&lt;br /&gt;Clear Time &lt;br /&gt;Max. 23 min&lt;br /&gt;Siga em frente pela doca e pela caverna, até ser atacado por diversos Bui Kichwas. Afaste-se e atire com rapidez, evitando que eles saltem nos personagens. Mais a frente, nas proximidades da escada, mais um grupo das criaturas surgirá. Suba e siga em frente pela ponte, passando pelo túnel até a porta. Após, salte pelas beiradas até o nível inferior, abra o sarcófago para encontrar uma grande quantidade de tesouros e siga pela esquerda. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais à frente, Chris e Sheva serão separados. Com a moça na área superior dando cobertura, desça com Chris pela ponte quebrada e enfrente diversos Majinis, enquanto segue em frente pelo único caminho possível. Utilize o localizador caso tenha problemas em se reunir ao seu companheiro em modo coop. Vá pelas escadas enfrentando mais inimigos e vá em frente, explorando as salas para encontrar diversos tesouros e itens. Na bifurcação, vá pela direita e abra o sarcófago. Fique preparado, pois há uma armadilha no local, que disparará um QTE. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na área inferior, diversos inimigos atacarão de todos os lados, a melhor opção é ficar de costa para uma das paredes ao final dos corredores enquanto atira sem parar, utilizando granadas explosivas se possuir. Abra os baús ao final dos corredores antes de seguir pela porta que se abre. Tente atingir os inimigos à frente, tomando cuidado especial com os arqueiros. Se ainda possuir granadas, atire uma única vez contra os Majinis, fazendo com que eles se agrupem, jogando um explosivo logo depois para matar todos de uma só vez. Desça e utilize a alavanca no centro com ambos os personagens. Isso abrirá a passagem logo em frente, mas também ativará uma série de bolas de fogo que rolarão por toda a área. Corra para a passagem aberta antes que ela se feche, mas antes de seguir em frente, retorne para coletar os itens revelados dos vasos destruídos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pela porta, uma cutscene com diversos QTEs se iniciará. Aperte os botões que surgem na tela para fazer com que os personagens corram, ficando atendo aos momentos em que é necessário saltar executando uma sequência de botões. Ao final, desça e puxe as correntes nos dois lados da estátua para revelar uma escada. Siga por ela e por uma segunda escadaria, seguindo para a esquerda e depois novamente à esquerda para localizar a Grenade Launcher. Vá até o outro lado e localize mais uma estátua. Caso esteja no modo single player, segure uma das correntes para que o parceiro vá ao outro lado automaticamente. Em coop, dê a volta nas rochas que bloqueiam a passagem. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A ativação revelará um tesouro e uma nova escadaria. Suba por ela e você encontrará mais uma estátua, que deverá ser ativada da mesma maneira. Atravesse a ponte formada e diversos inimigos atacarão, incluindo diversos arqueiros. Após acabar com eles, continue até localizar mais uma estátua. Há mais uma localizada à direita, porém, as correntes desta vez estão separadas. Deixe um dos parceiros e desça, virando à esquerda. Ative o mecanismo, o que fará com que mais uma horda de Majinis ataque ambos os personagens. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Procure por mais uma estátua do outro lado, criando a última escadaria. Porém, antes de seguir, você deverá enfrentar o Popokarimu, uma versão um pouco mais fraca do monstro enfrentado no início do game. Ele pode ser liquidado de duas maneiras: Fuja pela escada recém revelada, pressionando a seqüência de botões indicada ao final para esmagá-lo, porém, não será possível coletar um tesouro no corpo da criatura. A segunda forma é utilizar a mesma estratégia de antes, com Proximity Mines ou granadas para revelar o ponto fraco do boss, atirando sem parar logo depois. Caso escolha este método, siga pelas escadas após matá-lo para dar fim ao capítulo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capítulo 4-2: Worship Area&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para Rank S&lt;br /&gt;Accuracy &lt;br /&gt;70% +&lt;br /&gt;Enemies Routed &lt;br /&gt;35 ou mais&lt;br /&gt;Deaths &lt;br /&gt;0&lt;br /&gt;Clear Time &lt;br /&gt;Max. 16 min&lt;br /&gt;Suba as escadas e, no final, você encontrará uma porta que necessita de três objetos para ser aberta. Siga primeiro pela direita, descendo e ativando uma animação em que um raio de luz atravessa o local. Tome muito cuidado ao passar, abrigando-se nos espaços na parede para não ser atingido. Vá em frente até poder seguir por um túnel à direita, no final. Enfrente alguns inimigos e continue, prestando atenção especial aos arqueiros que estão ao fundo. Vá até o final e colete o “Earth Emblem”. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte à primeira escadaria e vá pela esquerda, coletando alguns itens e tomando cuidado com o raio de luz. Aproxime-se de uma elevação que leva a outra passagem, na qual os lasers se cruzam. Aguarde que eles desapareçam e corra rapidamente para o portal logo em frente, protegendo-se e seguindo mais à frente até um local do qual Sheva pode ser atirada para o outro lado, onde encontrará o “Sky Emblem” enquanto é atacada por diversos Majinis, assim como Chris. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte para o local com a porta na qual os emblemas devem ser encaixados e vá pela direita, desviando do raio de luz e caminhando em direção ao local em chamas, logo em frente. Tome cuidado com os arqueiros e, após limpar o local de inimigos, continue em frente até localizar o “Sea Emblem”, que causa a chegada de mais uma horda de inimigos. Volte e utilize os três emblemas na porta, abrindo-a. Vá pelas escadas até a porta no final, chegando a uma sala com diversos espelhos e mais um enigma, que consiste em reposicioná-los de forma que o raio de luz atinja a placa circular, formando um ciclo completo pela área. Tome cuidado, pois o laser é capaz de matar os personagens com apenas um toque. O primeiro enigma é resolvido facilmente, apenas gire para a esquerda o espelho mais próximo da placa circular. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No nível inferior, destrua o pilar que bloqueia o raio de luz e vá até o segundo espelho (o último a receber o laser) e vire-o para a direita. A luz seguirá por mais quatro espelhos. Vire o quarto e vire-o para a esquerda. Por fim, destrua mais uma pilastra, permitindo que o laser atinja o espelho final e ative mais um elevador. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ignore o baú no centro da sala, ele é uma armadilha que faz com que uma horda de Bui Kichwas invada a área. Comece movendo o segundo espelho (o último a receber o raio solar), virando-o para a direita. Vá para o espelho seguinte e gire-o também para a direita, fazendo com que a luz atinja um quarto, que deve ser virado para a direita para abrir as portas laterais. Cheque as salas para encontrar tesouros e volte, movendo o quarto espelho para a esquerda. Vá até o central e gire-o para a esquerda. Volte ao quarto espelho e mova-o para a direita, ativando o elevador. Siga em frente para encerrar o capítulo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capítulo 5-1: Underground Garden&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para Rank S&lt;br /&gt;Accuracy &lt;br /&gt;70% +&lt;br /&gt;Enemies Routed &lt;br /&gt;7 ou mais&lt;br /&gt;Deaths &lt;br /&gt;0&lt;br /&gt;Clear Time &lt;br /&gt;Max. 12 min&lt;br /&gt;Siga em frente pelo túnel, checando o file à direita se quiser. Na porta à esquerda, há diversos itens e munição. Retorne ao corredor e siga em frente, passando pela porta e seguindo pela sala até a saída do outro lado. Continue até encontrar uma válvula, que deve ser girada para abrir a porta. Utilize a alavanca e quebre o vidro à direita, seguindo pelo local com diversos animais presos, que não oferecem perigo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seguindo pelo único caminho possível, os personagens serão atacados por dois Lickers saídos do vidro à esquerda. Mate-os com o que tiver de mais forte e entre na sala de onde eles saíram e passe por mais uma porta aberta por manivela. Na porta à direita, você encontrará alguns itens e uma metralhadora AK-47 no interior de uma maleta. Volte ao corredor e suba pelas escadas, até a última porta. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não corra a partir daqui. Seguindo em frente, os personagens estarão cercados por Lickers presos em jaulas dos dois lados. Passe andando e não utilize comandos de voz, andando devagar até chegar à porta. Ambos os personagens devem chutá-la e, sendo assim, chamarão a atenção dos monstros. Corra até o final e ative o elevador, voltando-se em seguida para o corredor por aonde a dupla veio e armando-se com o que possuir de mais forte. Atire nas criaturas até que a porta do elevador se abra e entre imediatamente para encerrar o combate. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Colete a munição e siga pelo corredor, chegando à batalha contra o U8. Após um QTE, você estará frente a frente com o monstro. Para matá-lo com facilidade, mire com uma metralhadora e atire nos pontos vermelhos nas patas, para derrubá-lo. A seguir, se possuir, corra até a criatura e aperte o botão de ação para ativar uma cena em que o personagem coloca uma granada na bocxa de U8, assim detonando-o por dentro. Repita o processo quantas vezes forem necessárias. Caso fique sem explosivos, derrube-o e concentre seus tiros na boca e cérebro até matá-lo. Fique atento aos QTEs mostrados eventualmente na tela. Em determinados momentos, o boss subirá até o teto e liberará alguns insetos menores, que devem ser mortos com a utilização da faca para obtenção de alguns itens. Após a morte de U8, o capítulo estará encerrado. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capítulo 5-2: Experimental Facility&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para Rank S&lt;br /&gt;Accuracy &lt;br /&gt;70% +&lt;br /&gt;Enemies Routed &lt;br /&gt;40 ou mais&lt;br /&gt;Deaths &lt;br /&gt;0&lt;br /&gt;Clear Time &lt;br /&gt;Max. 22 min&lt;br /&gt;A partir daqui, diversos inimigos passarão a portar armas de fogo e bastões de choque, que podem matar os personagens com poucos golpes. A melhor estratégia é esconder-se atrás das paredes, marcadas com listras vermelhas e brancas, e atirar a partir delas, refugiando-se sempre que os Majinis voltarem a atirar. Seguindo em frente, esconda-se atrás das caixas e mate rapidamente todos os inimigos a frente, avançando sempre que puder. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seguindo pela porta, mate um atirador à direita e um à esquerda e qualquer outro inimigo que estiver no local. Após, colete itens em um pequeno beco na parede à esquerda e vá pela porta que exige a ação de Chris e Sheva. Este corridor dá acesso a uma área aberta com diversos atiradores. Antes disso, porém, um Majini portando uma arma elétrica virá em sua direção; acabe com ele antes de cuidar dos outros. Aqui, o rifle é a melhor opção para atingir os atiradores nos níveis inferiores e superiores. Suba as escadas pelo lado direito, escondendo-se rapidamente e mirando mais alguns inimigos que atirarão do local em frente; utilize os barris explosivos para dar cabo deles mais rapidamente. Após, colete os itens e utilize o elevador ao fundo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O corredor a seguir estará lotado de Lickers, e o ideal é correr até o final, onde há uma porta que deve ser aberta pelos dois personagens. Caso prefira, mantenha-se de costas para uma parede, atirando sem parar nas criaturas com o que tiver de mais forte. Passando pela porta, desça e abrigue-se atrás de uma das paredes de metal para matar os inimigos do outro lado, ficando atento aos que atacarão à esquerda, portando armas de choque. Os inimigos desta área podem ofuscar sua visão utilizando Flash Grenades. Após matá-los, siga em frente e suba pelas escadas, descendo do outro lado. Corra até o final e suba na plataforma, entrando na esteira rolante e seguindo até o final, pela plataforma à direita. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga pelas escadas, abrindo a porta com os dois personagens. Antes de descer em mais uma esteira, attire contra os inimigos na area superior. Siga e tome muito cuidado, pois os Majinis tentarão detonar os explosivos que estão sendo carregados pela esteira. Tente matá-los de longe e siga até o final, pela plataforma à esquerda e pelas escadas. Continue, coletando a metralhadora SIG 556 em uma maleta. Vá pelas escadas e ignore a alavanca, seguindo pelo único caminho possível até encontrar um gerador, que deve ser ativado por Chris e Sheva. No caminho de volta à alavanca ignorada antes, a dupla sera atacada pelo primeiro Reaper. Recue um pouco e mire nos pontos broncos brilhantes, atirando sem parar na criatura até matá-la, ganhando um tesouro. Siga, utilize a alavanca e desça para a esteira rolante. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Corra até a abertura na grade no final, seguindo para a direita e voltando. Mantenha-se à direita, passando por mais uma abertura e subindo na plataforma. Aqui, tome cuidado com os corpos, que podem agarrar os personagens e fazer com que eles sejam incinerados. Caso seu caminho seja impedido por uma caixa, retorne ao início e refaça o processo até conseguir passar, seguindo pela porta. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desça e abra a porta à direita com os dois personagens. Aqui começa mais uma batalha contra um chefe: o Uroboros Mkonos. Assim como na primeira vez, o boss é imune a tiros comuns e somente chamas causarão dano. Além de granadas de fogo e barris explosivos espalhados pelo cenário, Chris e Sheva poderão contar com um lança-chamas, que pode ser pego em uma das pontas do corredor central. Ao ser atingido pelo fogo, o monstro exporá seu ponto fraco, que deve ser atingido com suas armas mais fortes. Caso acabe com a gasolina do lança-chamas, recoloque-o no local de origem e corra pelo cenário até que ele seja recarregado. Repita o processo até encerrar a batalha e mais um capítulo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capítulo 5-3: Uroboros Research Facility&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para Rank S&lt;br /&gt;Accuracy &lt;br /&gt;70% +&lt;br /&gt;Enemies Routed &lt;br /&gt;30 ou mais&lt;br /&gt;Deaths &lt;br /&gt;0&lt;br /&gt;Clear Time &lt;br /&gt;Max. 38 min&lt;br /&gt;No início, siga para a direita, passando pela cadeira e seguindo pela porta. Suba pelas escadas e vá primeiro pelo corredor à esquerda, coletando diversos itens na sala. Volte e vá pela esquerda até a porta no final. Siga em frente passando pela porta e esconda-se imediatamente atrás das paredes de metal para escapar dos tiros disparados pelos inimigos do outro lado. Após matá-los, siga em frente pela plataforma até ser atacado por um Reaper. Mate-o e continue, escondendo-se na parede logo antes do buraco no caminho, para acabar com mais alguns Majinis que estarão atirando do outro lado, sem se esquecer dos que atacarão pela esquerda. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após a batalha, salte e continue pelo único caminho possível até a porta amarela no final (mais um Reaper poderá atacar no caminho). Na sala, pegue o rifle H&amp;amp;K PSG-1 na maleta e os outros itens, ativando a alavanca logo depois. Saia e siga para a esquerda, onde diversos inimigos atacarão vindos da plataforma móvel logo em frente. Após matar todos, um dos personagens deverá subir na plataforma, enquanto o outro ativará o console ao lado. Durante a travessia, alguns inimigos atacarão do lado direito, e podem ser mortos facilmente com a utilização do rifle recém-obtido. Ao chegar ao outro lado, o parceiro deverá enviar a plataforma de volta ao início, para que o outro repita o processo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com Chris e Sheva unidos novamente, siga pela esquerda e se esconda atrás da primeira parede de metal, pois diversos Majinis (incluindo dois portando Rocket Launchers) atacarão do outro lado. Mate-os como preferir e continue em frente até chegar a uma sala de controle. Não passe pela porta logo em frente, vá pela direita e atinja-os a partir das janelas, tomando cuidado com o Majini à direita, que utiliza uma Rocket Launcher. Após, entre na sala, colete uma erva e um tesouro, e saia pela outra porta, seguindo até o fim do corredor. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga em frente, descendo até a plataforma circular, que deve ser ativada no painel à direita por ambos os personagens. A subida se iniciará, e Chris e Sheva deverão ficar atentos aos atiradores que aparecerão nas três plataformas ao redor, que são capazes de diminuir a velocidade da subida e torná-los vulneráveis aos disparos. Dê prioridade ao inimigo que segura a alavanca, matando os outros se quiser. Após duas ou três interrupções, os personagens chegarão ao nível superior e serão imediatamente atacados por quatro inimigos usando metralhadoras. Após matá-los, suba e vá pela porta no final. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nesta caverna, há diversos itens no interior das caixas espalhadas pelo local. Após coletar todos, ative a alavanca à direita, ligando a energia para o pequeno elevador à esquerda. Em uma das partes mais difíceis de todo o jogo, um dos personagens deve ficar na área inferior, enquanto o outro sobe e segue até o outro lado para destrancar a porta. O ideal é que o personagem de posse do rifle permaneça, enquanto o outro se arma com granadas e com o que tiver de mais forte para a subida. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com o personagem que estiver em cima, siga em frente até iniciar uma cutscene com dois Lickers. Mate-os e continue em frente, atraindo a atenção de mais criaturas iguais. Fuja e vá até o final, começando a empurrar a caixa azul, enquanto o parceiro que ficou na parte de baixo tenta atingir os Lickers à distância com o rifle. Fique atento, e pare de empurrar assim que os monstros se aproximarem, utilizando granadas ou a Magnum para afastá-los ou matá-los. A movimentação da caixa liberará um buraco na grade, que permitirá aos Lickers descer à parte de baixo. Atire sem parar com os dois personagens até que a caixa seja derrubada da plataforma. Desça pelo buraco no teto da construção e destranque a porta na parte de baixo, permitindo que Chris e Sheva se unam novamente. A alavanca neste mesmo local ativará a ponte, que dará acesso à área seguinte. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após a cutscene, você deverá enfrentar Wesker e Jill ao mesmo tempo. Porém, atirar é inútil, pois o vilão é imune aos disparos, e o jogo será encerrado caso a moça seja morta. O objetivo da batalha é fugir de ambos durante sete minutos. Corra por todo o cenário, coletando os itens e desviando dos ataques, atirando em Jill somente caso seja necessário afastá-la de você. Em determinado momento, um dos personagens será chutado por Wesker através de uma parede, abrindo um novo caminho no cenário. Para fugir, vire-se e siga em frente, passando pelo portal onde há diversos vasos com itens. Seguindo pela esquerda, você encontrará um sarcófago que deve ser aberto pelos dois personagens, e em seu interior estará a Magnum L. Hawk. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após o final da primeira batalha, uma nova animação se iniciará e, a seguir, Chris e Sheva estarão frente a frente com Jill. Mais uma vez, não se deve atirar nela. O objetivo aqui é retirar o artefato que a controla, localizado no centro do peito. Ao se aproximar dela por trás, um botão deverá ser pressionado para que a moça seja agarrada, enquanto o parceiro tenta remover o aparelho pela frente. Normalmente, no modo single player, a IA derrubará Jill no chão, e o personagem controlado pelo jogador deverá arrancar o objeto com a ex-agente no chão. O processo é demorado, repita-o até o fim do capítulo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capítulo 6-1: Ship Deck&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para Rank S&lt;br /&gt;Accuracy &lt;br /&gt;70% +&lt;br /&gt;Enemies Routed &lt;br /&gt;40 ou mais&lt;br /&gt;Deaths &lt;br /&gt;0&lt;br /&gt;Clear Time &lt;br /&gt;Max. 26 min&lt;br /&gt;Desça ao nível inferior e suba pelas escadas. Tome cuidado com os quatro inimigos que virão em sua direção, além de um quinto à direita, na área superior, lançando dinamite. Continue em frente, pelas escadas e depois pela esquerda, subindo até o topo do mastro em frente. No guindaste em frente, ao longe, atire com o rifle nos inimigos que estão na haste superior e nas duas plataformas do lado direito. Volte e desça pelas escadas atrás do mastro. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Há itens na área superior logo em frente. Seguindo pelo único caminho possível, os personagens serão atacados por dois Adjules, seguidos por alguns Majinis. Siga pela plataforma de onde eles vieram, enfrentando mais monstros no caminho, descendo para o nível inferior e seguindo pelo espaço à direita, entre os contêineres. Vá pela direita, chegando à área mais aberta e atirando na luz verde para liberar a passagem. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Continue, ignorando a porta e subindo pelas escadas, e empurre a caixa até o final. Desça pelo caminho liberado, e colete os itens. Siga pela escada do outro lado e vá em frente. Após matar os dois Big Majinis, cada um dos parceiros deve seguir para o topo de cada um dos contêineres, atirando na luz verde logo em frente, para elevar o outro. Sigam em frente, coletando todos os itens, até se reencontrarem novamente, tomando cuidado com os Adjules espalhados pelo local. Oriente-se pelo ponto brilhante no mapa, que indica seu objetivo, uma porta que deve ser aberta por Chris e Sheva. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No interior do navio, desça pelas escadas e vá pelo corredor. Salte pelo buraco e desça pelas escadarias até não poder mais. Colete a Shotgun Jail Breaker na maleta e siga pelo corredor, abrindo a porta com os dois personagens. Após a cutscene, siga pela porta do outro lado e se esconda imediatamente sob o para-peito, atingindo sem ser visto os inimigos neste local. Em determinado momento, uma sirene soará e a área será invadida por Majinis portando metralhadoras. Acabe com eles, mudando de esconderijo quando necessário e seguindo em direção ao nível inferior. Ao chegar lá, mais diversos inimigos chegarão ao local, incluindo alguns com escudos e lançando explosivos. Seja cuidado e, após limpar a área, desça pelo buraco no chão. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga pelo corredor, tomando cuidado com os inimigos que aguardam nas esquinas. Ao final, suba pelas escadas e siga em frente até ativar a aparição de um Gatling Gun Majini. Mate-o e colete o Tanker Keycard A em seu corpo. O segundo cartão deve ser coletado na área superior, no cofre ao final da plataforma após as escadas. Coletando-o, volte por aonde veio e utilize os itens na porta à direita. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui, seja rápido para se esconder e não permaneça por muito tempo no mesmo local para escapar dos torpedos disparados pelos inimigos. Assim que puder, desça e acabe com os Bui Kichwa que sairão de um container. Suba as escadas até o outro lado, seguindo pelo corredor até o elevador que dá fim ao cenário. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capítulo 6-2: Main Deck&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para Rank S&lt;br /&gt;Accuracy &lt;br /&gt;70% +&lt;br /&gt;Enemies Routed &lt;br /&gt;35 ou mais&lt;br /&gt;Deaths &lt;br /&gt;0&lt;br /&gt;Clear Time &lt;br /&gt;Max. 23 min&lt;br /&gt;Siga em frente até a área aberta, assistindo a uma cutscene. Após, uma cena com diversos QTEs se iniciará, fique atento e pressione os botões até que Chris e Sheva entrem no navio. Siga em frente, mas prepare-se para mais QTEs, que surgirão durante todo o caminho pelos corredores internos. Em frente, entre na sala à direita, coletando os itens e saindo pelo outro lado, continuando pelo corredor até mais uma sala. Saia e continue pelo único caminho possível, subindo pelas escadas e por mais uma sala à esquerda. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O corredor seguinte está cheio de inimigos caídos no chão. Atire em um deles para fazê-los levantar, e mate-os rapidamente. Um Majini com armadura por todo o corpo será o último a atacar, tente derrubá-lo no chão antes de explodir a cabeça do inimigo, caso contrário, um Duvalia será exposto. Após a batalha, o monstro revelará o “Bridge Keycard”, que deve ser usado na porta logo em frente. Na ponte de comando, vá pela escada à esquerda, voltando à área externa. Siga em frente, coletando os itens nas caixas e passando pela porta para dar início a mais uma batalha contra um boss. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Uroboros Aheri, resultado da transformação de Excella, não deve te dar muito trabalho se a estratégia correta for empregada. A única maneira de matá-lo é utilizando o L.T.D., que deve ser coletado com a utilização do “Bridge Keycard” no nível inferior. Para ser utilizada, a mira telescópica da arma deve ser mantida sobre o alvo durante alguns segundos, até que o círculo maior chegue ao centro, disparando um laser de alto impacto. A cada disparo, porém, ele deverá ser recarregado antes de utilizado novamente. Somente as áreas brilhantes ativam a mira do laser, e são o único ponto fraco da criatura. Se preferir, utilize as armas comuns para destruir os pontos menores e o laser apenas quando o órgão maior se revelar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Caso esteja jogando em modo cooperativo, combine com seu parceiro, de forma que um se concentre apenas em disparar contra o boss, enquanto o outro atira nas criaturas liberadas por Aheri cada vez que é atingido. No modo single player, dispare com o laser e solte-o no chão, atirando nos monstros menores enquanto o laser é carregado. Fique atento às QTEs que surgem na tela, pois os ataques do monstro são bem poderosos. Evite também a área superior, pois a criatura pode desferir um ataque mortal aos personagens no local. Repita o processo até matar o monstro, encerrando o penúltimo capítulo do jogo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capítulo 6-3: Bridge Deck&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para Rank S&lt;br /&gt;Accuracy &lt;br /&gt;70% +&lt;br /&gt;Enemies Routed &lt;br /&gt;25 ou mais&lt;br /&gt;Deaths &lt;br /&gt;0&lt;br /&gt;Clear Time &lt;br /&gt;Max. 22 min&lt;br /&gt;Retorne pela área externa até a ponte de comando, utilizando o elevador no centro. Assim que sair, você já poderá atingir alguns inimigos à distância, que estarão nas plataformas logo em frente. Siga pela plataforma, aguardando que as labaredas parem de ser emitidas, e desça na área inundada logo abaixo. Suba pela escada em frente e siga pela direita, até chegar a uma alavanca. Após utilizá-la, volte pela escada e aguarde em meio às pilastras até que as comportas se abram, matando diversos inimigos no processo. Antes de seguir, porém, mate à distância os Majinis com metralhadoras que estarão em frente. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando a área estiver limpa, siga em frente até as alavancas do outro lado (não as ative ainda), provocando a chegada de mais Majinis a partir das plataformas laterais. Diversos inimigos surgirão uns após os outros. Após o fim da batalha, ative as alavancas com ambos os personagens, iniciando a abertura de mais uma comporta e liberando dois Reapers, que atacarão por trás de Chris e Sheva. Mate-os rapidamente e suba em uma das plataformas laterais, chegando à área superior. Fique de frente ao espaço que está prestes a ser liberado pela abertura das comportas e prepare suas armas mais fortes, pois dois Gatling Gun Majinis sairão dos buracos no chão, acompanhados de diversos inimigos comuns portando bastões de choque. Concentre seus tiros em um deles (que também tentará mirar os personagens na área superior), e assim que matá-lo, fuja para uma das salas laterais. Com Chris e Sheva refugiados lá dentro, atire sempre que os inimigos abrirem as portas, de preferência utilizando Shotguns. Após o fim da batalha, colete os dois “Hangar Keycards” nos corpos dos Gatling Gun Majinis e siga para a porta dupla ao final do corredor central. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após a animação, se iniciará a primeira fase da batalha final contra Wesker. Antes de mais nada, procure pelas alavancas nas extremidades da sala e ative-as, desligando as luzes da área. Note, porém, que uma delas estará quebrada e, ao lado, você encontrará uma Rocket Launcher, que deverá ser coletada. Atraia o vilão para a área escura e espere ele ficar desorientado, passando a andar em vez de correr em direção aos personagens, para atirar com o lança-foguetes. O torpedo será segurado por Wesker, e deverá ser atingido para explodir. Rapidamente, corra em direção ao inimigo e pressione o botão indicado na tela, agarrando-o para que o parceiro possa injetá-lo com a seringa. Caso seja necessário repetir o processo, colete um novo míssil na plataforma superior, auxiliando seu parceiro a recarregar a Rocket Launcher para efetuar um novo disparo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após mais uma animação, será iniciada uma batalha entre Chris, Sheva e Wesker, repleta de QTEs a serem pressionados. Fique atento para as indicações na tela até que a luta se acabe. No interior do vulcão, colete os itens e siga pelo único caminho possível para dar início à batalha final contra o vilão. Assim que ela se iniciar, vire-se e fuja pela ponte de pedra, assistindo a uma rápida animação que separará os personagens, que terão atuações bem diferentes até se reunirem novamente. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Com Chris:&lt;br /&gt;Corra, subindo a rampa e chegando à área mais acima, à esquerda. Quando Wesker estiver subindo, mire no ponto luminoso em suas costas, efetuando alguns disparos até que ele solte para o outro lado e tente atacar Sheva diretamente. Equipe o rifle e atire à distância, mantendo o vilão longe de sua parceira enquanto ela tenta subir novamente nas rochas. Em determinados momentos, Wesker tentará atacar o personagem, fique atento aos QTEs para desviar. Com Sheva normalmente segurança, salte novamente para a área inferior e aproxime-se da grande rocha, pressionando os botões indicados para empurrá-la e formar uma ponte, permitindo que Sheva se uma novamente a Chris. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Com Sheva:&lt;br /&gt;Do local onde está, mire com o rifle em Wesker, tentando atingir o ponto luminoso em suas costas. Após alguns disparos, o monstro saltará em sua direção. Fuja pelo único caminho possível, saltando por um buraco e pressionando rapidamente o botão indicado na tela para não cair. Assim que subir, corra até o final do caminho e aguarde que Chris empurre a rocha, que servirá de ponte e permitirá que os dois parceiros se reúnam. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Retorne à área mais alta e Wesker também saltará para lá. Continue mirando no ponto luminoso em suas costas, mas, após alguns disparos, o ponto fraco será transferido para o peito do vilão. Aproveite o momento em que ele prepara um de seus ataques para se aproximar por trás e atirar. Quando o ponto luminoso surgir na frente, atire algumas vezes para deixá-lo desorientado e, rapidamente, corra para as costas do monstro e pressione o botão indicado. Continue executando os QTEs, enquanto o segundo jogador, ou a IA, se aproxima pela frente e finaliza o movimento. Caso os personagens não sejam rápidos o bastante, o ponto luminoso sumirá e Wesker deverá ser atacado novamente. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tome cuidado com os ataques do vilão, pressionando os botões indicados quando necessário. Em determinados momentos, ele fincará os dois tentáculos no chão e causar uma espécie de redemoinho. Mantenha-se longe para evitar ser atingido e perder uma grande quantidade de energia. Wesker também pode agarrar um dos personagens, que deve ser salvo pelo outro, com tiros diretamente na cabeça. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com o fim da luta, a animação final se iniciará, mas fique atento, pois antes do final do game há mais um QTE, que deve ser realizado assim que Wesker tentar derrubar o helicóptero. Após isso, o jogo estará finalizado.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3514609388735248625-6556377928960630164?l=ositedosjogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ositedosjogos.blogspot.com/feeds/6556377928960630164/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ositedosjogos.blogspot.com/2011/06/detonado-resident-evil-5.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3514609388735248625/posts/default/6556377928960630164'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3514609388735248625/posts/default/6556377928960630164'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ositedosjogos.blogspot.com/2011/06/detonado-resident-evil-5.html' title='Detonado Resident evil 5'/><author><name>lucas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09953201985035954854</uri><email>lucascornachioni@hotmail.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='02049325273993589298'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_HxF9TtgIQaM/TEMrugF0hpI/AAAAAAAAATU/jl8DCv9tuj8/s72-c/resident-evil-5-wallpapers-01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3514609388735248625.post-2674222483796178303</id><published>2011-06-25T14:44:00.000-07:00</published><updated>2011-06-25T14:44:06.205-07:00</updated><title type='text'>Detonado Resident evil 5 desesperate escape</title><content type='html'>&lt;!-- google_ad_section_start(name=default) --&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="date-outer" closure_uid_vj9b4n="15"&gt;&lt;div class="date-posts"&gt;&lt;div class="post-outer"&gt;&lt;div class="post hentry"&gt;&lt;a href="" name="4183296411921231531"&gt;&lt;/a&gt;&lt;h3 class="post-title entry-title"&gt;&lt;a href="http://blogame-br.blogspot.com/2010/07/detonado-resident-evil-5-desesperate.html"&gt;&lt;span style="color: cyan;"&gt;Detonado Resident evil 5 desesperate escape&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;/h3&gt;&lt;div class="post-header"&gt;&lt;div class="post-header-line-1"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="post-body entry-content"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_HxF9TtgIQaM/TEMsK0fB4pI/AAAAAAAAATc/yHS1OTcEkKQ/s1600/desesperate+escape.jpg"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5495284534721241746" src="http://2.bp.blogspot.com/_HxF9TtgIQaM/TEMsK0fB4pI/AAAAAAAAATc/yHS1OTcEkKQ/s320/desesperate+escape.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 180px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 320px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Detonado&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para Rank S&lt;br /&gt;Accuracy &lt;br /&gt;70% +&lt;br /&gt;Enemies Routed &lt;br /&gt;150 +&lt;br /&gt;Damage &lt;br /&gt;3000 -&lt;br /&gt;Score Item &lt;br /&gt;15000 +&lt;br /&gt;Clear Time &lt;br /&gt;Max. 35 min&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga em frente e saia pela porta. O cenário começa em uma área com alguns inimigos e os personagens em uma área superior. Seu primeiro objetivo é localizar a “Transport Area Key”, que pode aparecer em três lugares diferentes, randomicamente: no cofre da sala do andar superior, à direita; no cofre da sala do andar inferior, em frente à escada que leva à outra sala com um cofre; após matar o Majini em frente ao portão trancado, que se transforma em Duvalia após ser morto. Após coletar o item, entre no banheiro à esquerda do caminhão para encontrar uma arma (rifle H&amp;amp;K PSG1 ou shotgun Benelli M3) ou granadas. Os cofres que não contém a chave podem revelar granadas de luz ou uma handgun Hecker &amp;amp; Koch P8.&lt;br /&gt;Utilize a chave no portão para destrancá-lo e siga em frente. Atire Jill para a área superior e, com Josh, tome cuidado com os inimigos que atacam por todos os lados e atiram flechas. Caso esteja jogando com ela, salte pelos prédios, tomando cuidado com os Majinis que disparam pedras e coquetéis molotov. Desça pela abertura no final e vá para a área externa, liberando a passagem do parceiro. Reunidos, voltem e sigam pela porta.&lt;br /&gt;Vá pelo corredor até chegar a uma segunda área, que pode estar lotada de Majinis ou conter Chainsaw e Big Majinis espalhados. Mate os inimigos e desça a ladeira, chegando à área inferior. Na sala à direita do caminhão é possível encontrar um rifle H&amp;amp;K PSG1, uma metralhadora H&amp;amp;K MP5 ou uma magnum S&amp;amp;W M29. Neste ponto, um Chainsaw ou Gatling Gun Majini atacará. Mate-o para obter a “Emergency Exit Key”, que deve ser usada na porta atrás do caminhão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nesta área, após a animação, siga em direção à comporta vermelha, em frente. Tome muito cuidado com os disparos do lança-foguetes. Uma mira a laser verde é o sinal de que um inimigo está operando o equipamento, corra sem parar até que o disparo seja efetuado, e tente atingi-lo com tiros de rifle. Siga pelo caminho à esquerda da comporta e, se quiser, atire Jill para o outro lado. Siga pela direita e desça, passando pela plataforma e subindo do outro lado. Junto com o parceiro, chute o portão e suba até o lança-foguetes, disparando um torpedo contra a comporta. Na volta, um Executioner aparecerá. Após enfrentá-lo, siga pelo caminho liberado.&lt;br /&gt;Vá pela porta e fique atento ao grupo de Majinis que atiram flechas, ao lado de dois Big Majinis, logo depois da porta que deve ser chutada por Josh e Jill. Vá pela direita, subindo as escadas e tendo acesso a mais um lança-foguetes, destruindo a comporta vermelha do outro lado. Mais um Executioner atacará, vindo pela plataforma. Desça e siga em frente por ela, desviando de mais torpedos e de flechas atiradas pelos inimigos à direita. Dependendo do nível de dificuldade, um Reaper atacará pela frente. Mate-o e continue, passando pela porta destruída e subindo até mais um lança-foguetes. Dispare um míssil na comporta próxima de onde estavam os Majinis portando bestas e cheque o cofre, que pode conter granadas, uma shotgun M3 ou uma magnum S&amp;amp;W M29. Depois, siga pela passagem liberada.&lt;br /&gt;Aqui, refugie-se atrás das caixas para atingir os Majinis usando bestas e operando os lança-foguetes na área superior. Mais um Executioner deve aparecer. Mate-o e corra, seguindo pela esquerda e utilizando as escadas. Na área com as tendas da Tricell, mais alguns inimigos atacarão, acompanhados de um ou dois Big Majinis. Ao lado das barracas, atire Jill para a área superior e dê a volta, aguardando que ela abra a porta trancada do outro lado. Siga em frente e vá pelas portas duplas no prédio, dando início a uma animação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta é a área final do cenário. Passeie pelo local coletando itens e prepare suas armas, pois uma longa batalha se seguirá. Diversos Majinis atacarão por todos os lados, acompanhados de Gatling Gun e Chainsaw Majinis que surgem esporadicamente. Corra pelo local e atire sem parar. Em determinado momentos, mais dois minutos serão adicionados à contagem. Continue se movimentando e matando os inimigos até que o tempo acabe a animação final seja iniciada. &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3514609388735248625-2674222483796178303?l=ositedosjogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ositedosjogos.blogspot.com/feeds/2674222483796178303/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ositedosjogos.blogspot.com/2011/06/detonado-resident-evil-5-desesperate.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3514609388735248625/posts/default/2674222483796178303'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3514609388735248625/posts/default/2674222483796178303'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ositedosjogos.blogspot.com/2011/06/detonado-resident-evil-5-desesperate.html' title='Detonado Resident evil 5 desesperate escape'/><author><name>lucas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09953201985035954854</uri><email>lucascornachioni@hotmail.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='02049325273993589298'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_HxF9TtgIQaM/TEMsK0fB4pI/AAAAAAAAATc/yHS1OTcEkKQ/s72-c/desesperate+escape.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3514609388735248625.post-5282152545679692281</id><published>2011-06-25T14:32:00.001-07:00</published><updated>2011-06-25T14:32:15.198-07:00</updated><title type='text'>Detonado Resident evil 5 lost in nightmares</title><content type='html'>&lt;div _zipidx="1" class="widget Blog" closure_uid_gpt9fh="3" id="Blog1"&gt;&lt;div class="blog-posts hfeed"&gt;&lt;!-- google_ad_section_start(name=default) --&gt;&lt;div class="date-outer" closure_uid_gpt9fh="15"&gt;&lt;div class="date-posts"&gt;&lt;div class="post-outer"&gt;&lt;div class="post hentry"&gt;&lt;a href="" name="7718205221963563834"&gt;&lt;/a&gt;&lt;h3 class="post-title entry-title"&gt;&lt;a href="http://blogame-br.blogspot.com/2010/07/detonado-resident-evil-5-lost-in.html"&gt;&lt;span style="color: cyan;"&gt;Detonado Resident evil 5 lost in nightmares&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;/h3&gt;&lt;div class="post-header"&gt;&lt;div class="post-header-line-1"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="post-body entry-content"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_HxF9TtgIQaM/TEMsqRwrV4I/AAAAAAAAATk/roWtII4_FWU/s1600/Resident_Evil_5_Gold_Edition.jpg"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5495285075155834754" src="http://2.bp.blogspot.com/_HxF9TtgIQaM/TEMsqRwrV4I/AAAAAAAAATk/roWtII4_FWU/s320/Resident_Evil_5_Gold_Edition.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 200px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 320px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Detonado&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para Rank S&lt;br /&gt;Accuracy &lt;br /&gt;70% +&lt;br /&gt;Enemies Routed &lt;br /&gt;7 +&lt;br /&gt;Damage &lt;br /&gt;1000 -&lt;br /&gt;Score Item &lt;br /&gt;15000 +&lt;br /&gt;Clear Time &lt;br /&gt;Max. 35 min&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os personagens iniciam o game no hall principal. Siga por trás das escadas e ative a alavanca na parede, em frente à área bloqueada com grades. Isso destrancará dois portões no andar superior. Volte ao hall e suba pelas escadas, seguindo primeiramente pela direita. Siga pelo corredor e, no quarto, cheque o file no criado-mudo iluminado para pegar o “Password 3”. No móvel, do outro lado, pegue a Magnum S&amp;amp;W M29. Volte ao hall.&lt;br /&gt;Siga para o outro lado e atire Jill sobre o buraco. Com Chris, desça e siga para as portas duplas até que a parceira as destranque. Caso esteja jogando com ela, siga pela porta e, no nível superior da sala de jantar, colete o rifle H&amp;amp;K PSG1 ou a metralhadora H&amp;amp;K MP5 do outro lado. Desça pela abertura no parapeito e destranque as portas duplas. Cheque o file no canto à direita, atrás da foto de Spencer, para obter o “Password 1”. &lt;br /&gt;Ainda na sala de jantar, siga pela porta do outro lado. Vá pelo corredor e suba as escadas, passando pela porta. Com Chris, ordene que Jill toque o piano. Com ela, fique atento para os botões que aparecerão na tela e pressione-os de acordo para abrir a passagem na parede e permitir que o parceiro pegue o “Centaur Emblem”. Volte para o hall principal, utilizando-o na porta simples do outro lado.&lt;br /&gt;Siga em frente pelo corredor, ignorando a primeira porta e avançando até o final. No depósito, corra para a sala ao fundo e pegue o “Heat-Sensitive Paper”. Volte à sala de jantar e utilize-o na lareira para revelar o “Password 2”. Retorne à porta ignorada anteriormente e destranque-a. No escritório, acesse o computador e leia o file para abrir uma passagem secreta na parede logo em frente.&lt;br /&gt;Seguindo até lá, um dos passageiros ficará preso e ativará uma armadilha. Volte rapidamente ao depósito e localize uma porta enferrujada no fundo, ao lado da sala onde estava o “Heat-Sensitive Paper”. Chute a porta algumas vezes para que seu parceiro atire na tranca, abrindo-a. Caso você seja o personagem preso, fique atento para disparar na fechadura pela janela gradeada e liberar a passagem. Ative a alavanca para interromper a descida dos espinhos e, na sala com a armadilha, pegue a “Square Crank” no cofre.&lt;br /&gt;De volta ao hall principal, vá pelo caminho por trás das escadas e utilize a alavanca na abertura com um dos personagens, liberando a passagem para o outro, que deverá fazer o mesmo no dispositivo logo em frente. Reunidos novamente, sigam até o final, passando pela porta e descendo pelo buraco para chegar ao calabouço.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga pelo único caminho possível, descendo pelas escadas para chegar à área de celas. Continue seguindo em frente e ignore o Keeper of Madness que passa na plataforma superior. Suba as escadas com cuidado, pois o inimigo estará esperando os personagens no topo e pronto para desferir um ataque. Mate-o ou fuja, se preferir, subindo para o andar de cima.&lt;br /&gt;Passe por dentro das celas para seguir em frente e tome cuidado com os Disposed Bodies espalhados pelo local. Eles tentarão agarrar os personagens, mas não causam dano a eles. Vá pela escada a seguir, descendo novamente. Na caverna, o caminho estará bloqueada e a parede ao fundo será destruída por um Keeper of Madness. Atire contra ele ou corra, seguindo pela passagem aberta e por mais um lance de escadas.&lt;br /&gt;Atirar Jill à plataforma superior dá acesso a alguns itens. Mais um ou dois inimigos aparecerão nesta área, e matá-los pode facilitar a tarefa neste local. Suba pelas escadas à direita e faça com que um dos personagens gire a manivela. Com o outro, colete a chave dentro do baú e volte pelo mesmo caminho, destrancando a porta no final. &lt;br /&gt;Pelo corredor, desça pelo buraco. Neste local, atire Jill para o topo da plataforma no centro para pegar o “Gold Crest”. Pelo caminho à esquerda, o “Silver Crest” pode ser encontrado em um baú. Um ou dois Keepers of Madness podem aparecer aqui. Vá para o portal do outro lado, utilize os dois itens na abertura à direita e vá pela passagem, ativando uma animação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao caírem no labirinto, Chris e Jill são separados e perdem todo seu equipamento. Vasculhe as caixas em busca de dinheiro e granadas de luz, pois elas podem ser necessárias aqui. O nível de dificuldade escolhido determina a quantidade de peças que devem ser coletadas nesta área: apenas uma no modo Amateur, três em Normal, e quatro em Veteran e Professional. Siga o detonado de acordo com sua escolha. As alavancas utilizadas para ativar as armadilhas também podem surgir em ordem diferente. O detonado dá um dos caminhos possíveis, consulte a estratégia para cada cor de manivela a medida que elas forem sendo obtidas durante o game.&lt;br /&gt;No mapa, siga em direção ao quadrado vermelho, subindo na plataforma e vá para a área superior. No baú, colete a “Crank (Red)” e volte por onde veio, sempre tomando cuidado com o Keeper of Madness que vaga pelo local. Utilize o item no dispositivo ao lado de umas das saídas da plataforma vermelha para iniciar a primeira armadilha. O objetivo é atrair o inimigo sob os espinhos e soterrá-lo. Caso ele segure a plataforma com a foice, utilize uma granada de luz para atordoá-lo. Com isso, você obterá o “Sun Eater Serpent Shard”, que deve ser colocado no mecanismo no ponto brilhante no mapa.&lt;br /&gt;Agora, vá em direção ao quadrado rosa para que mais um inimigo libere a passagem. Siga pelo corredor em frente à plataforma e continue, até chegar em uma área com mais um baú, que contém a “Crank (Violet)”. Volte à plataforma rosa e suba para a área superior, seguindo em frente e ignorando o caminho pela esquerda. Salte o buraco e continue, localizando um espaço com mais um baú e a “Crank (Green)”. Volte pela platafora antes ignorada e ative a armadilha rosa. Repita o procedimento de atrair o inimigo para baixo dos espinhos e obtenha o “Dual-head Serpent Shard”, que também deve ser usado no mecanismo no centro do mapa.&lt;br /&gt;Para ativar a plataforma verde, siga pelo corredor diretamente em frente à armadilha vermelha, até o final. Deixe eu parceiro utilizando a manivela e volte, atraindo o inimigo para baixo dos espinhos. Pegue o “Tri-Head Serpent Shard” e use-o no local apropriado. Vá pelo caminho à direita da plataforma azul e encontre o último baú com a “Crank (Blue)”. O mecanismo para ela estará logo em frente à armadilha, utilize-a para obter o último fragmento, “Serpent Tail Shard”. Use-o para abrir a passagem e suba pelas escadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Suba pelas escadas. Colete as armas ao lado dos corpos e vá pela porta para encontrar Wesker. A batalha dura três minutos, e é encerrada automaticamente após este período. É possível terminar a luta antes disso, porém. Basta atirar contra ele três vezes, para ativar uma cena em que o vilão ataca um dos personagens. Fique atento para os QTEs que aparecem na tela para desviar, e ataque pressionando os botões que aparecem na tela. &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3514609388735248625-5282152545679692281?l=ositedosjogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ositedosjogos.blogspot.com/feeds/5282152545679692281/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ositedosjogos.blogspot.com/2011/06/detonado-resident-evil-5-lost-in.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3514609388735248625/posts/default/5282152545679692281'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3514609388735248625/posts/default/5282152545679692281'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ositedosjogos.blogspot.com/2011/06/detonado-resident-evil-5-lost-in.html' title='Detonado Resident evil 5 lost in nightmares'/><author><name>lucas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09953201985035954854</uri><email>lucascornachioni@hotmail.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='02049325273993589298'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_HxF9TtgIQaM/TEMsqRwrV4I/AAAAAAAAATk/roWtII4_FWU/s72-c/Resident_Evil_5_Gold_Edition.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3514609388735248625.post-2815930190012581329</id><published>2011-06-25T14:30:00.001-07:00</published><updated>2011-06-25T14:30:52.083-07:00</updated><title type='text'>Detonado Metal Gear Solid 4</title><content type='html'>&lt;div class="date-posts"&gt;&lt;div class="post-outer"&gt;&lt;div class="post hentry"&gt;&lt;a href="" name="9080916807862656284"&gt;&lt;/a&gt;&lt;h3 class="post-title entry-title"&gt;&lt;a href="http://blogame-br.blogspot.com/2010/07/detonado-metal-gear-solid-4.html"&gt;&lt;span style="color: cyan;"&gt;Detonado Metal Gear Solid 4&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;/h3&gt;&lt;div class="post-header"&gt;&lt;div class="post-header-line-1"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="post-body entry-content"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_HxF9TtgIQaM/TEMnChDJ54I/AAAAAAAAATE/62sNLzpzoow/s1600/mgs4wallpaper01_2.jpg"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5495278894506960770" src="http://1.bp.blogspot.com/_HxF9TtgIQaM/TEMnChDJ54I/AAAAAAAAATE/62sNLzpzoow/s320/mgs4wallpaper01_2.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 200px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 320px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;INTRODUÇÃO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Passe agachado por baixo do caminhão. Pegue a metralhadora e prossiga. Não entre em combate com os Gekkos, fuja pelas ruínas à direita e role sob o pilar caído. Prossiga sempre pela esquerda e, assim que rolar uma animação onde pinga sangue no ombro de Snake, aperte L1 para ver o Gekko. Assista a animação e, quando os Gekkos examinarem a caixa de melancias em busca do esconderijo de Snake aperte L1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;^ACT 1: LIQUID SUN [MIDDLE EAST]RED ZONE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você já pode usar a OctoCamo. Siga em frente e, ao avistar dois inimigos, entre no prédio à direita e siga em frente. Deite no chão e passe pelo buraco na parede. Na esquina, espere os dois inimigos passarem e entre pela porta na esquina, à direita. Siga em frente e passe por baixo dos destroços. Espere o inimigo executar o rebelde, espere ele virar de costas, equipe a faca e nocauteie-o com o CQC (Close Quarters Combat). Prossiga pela direita e espere os inimigos passarem. Saia, siga pela direita e passe pela porta à esquerda.3. Pegue o Cardbox (caixa de papelão) atrás da escadaria à esquerda. Suba pela escada, role para atravessar o buraco e siga em frente para pegar um inimigo pelas as costas e nocautear com o CQC. Prossiga e, no final, pule para a área inferior. Há um vigia no corredor, espere ele seguir pelo caminho oposto e prossiga sem chamar a atenção. Vá pela rua, vire na esquina à direita e entre no local indicado pelo radar para encontrar o robô Mk II.4. Snake recebe o SolidEye, Metal Gear Mk II e as pistolas Operator (arma de fogo) e MK 2 (tranqüilizante). Equipe uma delas de acordo com o estilo de jogo que pretende seguir (matar os inimigos ou apenas sedá-los) e use para eliminar os inimigos que estão na rua. Siga protegido pelas barreiras do lado direito, entre no edifício olhe no radar para ver exatamente onde é a escada de saída deste cenário (em frente).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MILITIA SAFE HOUSE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os rebeldes não são seus inimigos, mas isso não significa que eles não vão atacá-lo. Sempre que um deles chegar perto de você, fique parado até que ele reconheça que você não é inimigo e só então prossiga. Se você correr antes da averiguação eles vão atacar. Você pode optar por uma infiltração silenciosa e nocautear os alvos, ou pode optar por dar itens aos rebeldes para fortalecer a sua amizade com eles (assim eles vão espalhar a notícia de que você é legal).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MÚSICA SECRETA #1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após a sala onde há rebeldes feridos, procure no corredor, em um pequeno beco à esquerda para encontrar a faixa secreta "Theme of Tara" para ouvir no seu Ipod.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na área anterior à saída, procure por três armários, abra o do meio para encontrar o disfarce Middle Eastern Militia Disguise. Com ele você não precisa mais parar para ser investigado pelos rebeldes o tempo todo. (Entre na opção Camouflage; Cloth; Change Costume e Disguise). Saia do esconderijo e encontre Drebin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;URBAN RUINS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre no edifício tombado. Siga em frente, entre no buraco à direita e siga pela esquerda. Vá pela direita, direita novamente e esquerda. Suba no bloco, passe para o outro lado, siga pela esquerda duas vezes e suba no bloco à esquerda. Vá até o final e suba pela rampa à esquerda (se ficar perdido, acione a visão noturna do SolidEye e siga as pegadas). Encoste na parede e passe paras o outro lado. A saída é a rampa adiante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MÚSICA SECRETA #2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes de escorregar pela rampa de saída deste cenário, rasteje à esquerda da rampa (onde há um cadáver) e olhe para a esquerda para ver um local secreto. Suba e pegue a música "Zanzibarland Breeze".DOWNTOWN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após a cena do barril, aperte L1 para ver dentro do barril. Pegue o barril e, antes de prosseguir, pegue a Custom Part Handgun Light (lanterna) no canto esquerdo, atrás de você. Siga em frente e, na rua, entre no beco à direita e siga pelo caminho à direita. No final do caminho. Observe que há atiradores nas janelas do prédio adiante; eles não podem vê-lo. Siga rastejando e use a OctoCamo para não ser visto. Você tem algumas opções de ação: eliminar os atiradores com disparos precisos com a pistola (os rebeldes vão agradecer) ou eliminar apenas os inimigos na área térrea, rastejar até o prédio, subir e render os atiradores para roubar o rifle de precisão M14EBR – na sala dos atiradores há a Custom Part Laser Sight (mira laser), bastante útil para melhorar sua pontaria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após livrar-se dos atiradores, desça e saia pela janela dos fundos. Siga pelo caminho da direita, esconda-se e apague os dois agentes que vêm em sua direção. Prossiga com cautela até chegar na área tomada pelos rebeldes. Um helicóptero vai surgir: você pode derrubá-lo com um lança - mísseis, caso não esteja preocupado com baixas entre os inimigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ADVENT PALACE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dentro do prédio, siga pela direita. Tome cuidado com as armadilhas; para desarmá-las, passe rastejando sobre elas ou use o Mk II. Suba com cautela até a cobertura para encontrar a equipe RAT PT 01. Quando Johnny apontar a arma para Snake, aperte L1. Quando Snake receber a foto de Meryl, aperte L1 novamente. Ajude o grupo a eliminar a guarda pessoal de Liquid, os Frogs. Seja rápido, eficiente e fique sempre por perto, ou seus companheiros podem se dar mal e isso significa Game Over. Siga o mesmo caminho deles até chegar em uma garagem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MÚSICA SECRETA #3 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Terceiro andar, investigue a área do refeitório para encontrar a faixa "Level 3 Warning". Desarme a bomba que a protege.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CRESCENT MERIDIAN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Há dois modos de atravessar este local: o primeiro é proteger o tanque e destruir os inimigos no alto antes que eles usem os seus lança – mísseis, com isso o tanque destrói a barreira para você. O segundo modo consiste em seguir pela direita, do outro lado do muro, até ver uma escada, deite no chão e passe pelo buraco ao lado da escada; siga pela direita e, depois do furgão, olhe à direita e suba por uma escada; siga pela direita, elimine os inimigos e desça; passe para o outro lado da rua onde há um prédio com sacos de areia empilhados, suba na escada do lado direito e, siga pela varanda até o final e pule.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MILLENNIUM PARK&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durante a apresentação da equipe Beauty and the Beast, aperte L1 para ver uma cena adicional [cena extra #6]. Siga em frente pelo lado esquerdo da rua e escondá-se atrás do carro até que os soldados passem. Entre no beco à esquerda, passe pelo buraco na parede, suba pela escada e pule no buraco. Abra o armário para encontrar o Suppressor for M4 Custom. Neutralize os dois guardas na praça e passe agachado pelo buraco no muro. Continue agachado e siga pelo lado esquerdo do caminhão. Vá sempre beirando o lado esquerdo e tome cuidado com os soldados no caminho. Passe pela porta vermelha. Durante a animação, quando Snake ver Liquid pela primeira vez, aperte L1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;^ACT 2: LIQUID SUN [SOUTH AMERICA]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MÚSICA SECRETA #4 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;início desta etapa, siga pelo lado esquerdo da rua e procure um rombo na parede no beco. Entre por ele e colete a faixa musical "Theme of Solid Snake".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CONEY VALLEY VILLAGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apesar de manter a neutralidade ser uma opção, não é a melhor. Logo no início da fase, sem sair do seu esconderijo, acerte os terroristas antes que eles fuzilem os soldados (se você optar por usar dardos tranqüilizantes, seja rápido na mira, pois sempre que um inimigo cair, outro tentará acordá-lo e você terá que acertá-lo antes disto). Com isso, os sobreviventes vão abrir a cabana secreta à direita e você poderá ir até lá para coletar a arma Twin Barrel, Muña (planta que, quando equipada, recupera sua energia) e o disfarce South American Rebel Disguise (vistá-o para agir como um dos rebeldes). Com os rebeldes enfrentando os terroristas, siga pelas sombras e ajude-os. Escale a área elevada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MÚSICA SECRETA #5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após eliminar os inimigos da primeira área, entre na casa queimada e procure pela faixa musical "The Fury" logo na entrada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CONEY VALLEY VILLAGE (HILL)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após a conversa pelo rádio, prossiga. O meio mais eficiente para agir nesta área é ajudar os rebeldes. Fique entre o grupo deles (use o disfarce ou eles vão parar muitas vezes para investigá-lo e isso vai atrapalhar a ação), escondá-se sempre no meio do mato e use os tranqüilizantes para eliminar os inimigos._&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;POWER STATION&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nesta área vai rolar um combate sangrento. Suba pela trilha da direita para evitar o tiroteio e prossiga com cautela para eliminar os vigias no caminho. Ao chegar ao local onde há um morteiro, você terá uma vista privilegiada da base inimiga – acerte os inimigos nas metralhadoras fixas para ajudar os rebeldes, se quiser. Acompanhe um rebelde até a cabine de comando e assista ele destruir o painel de força (ou faça você mesmo). Vá até o tanque de Drebin. Durante a conversa, quando Snake e Drebin abrem a escotilha do tanque, aperte L1 e repita quando ele mostrar as fotos. Antes de prosseguir, se quiser, suba na torre, pegue o Rifle Scope, pendure-se no fio e desça na torre da área fechada para coletar armas e itens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CONFINEMENT FACILIT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desça e coloque para dormir os dois inimigos que estão perto do lago. Pule na água e entre no duto de esgoto no lado direito para prosseguir em segurança até a entrada do edifício. Vá pela direita, elimine os guardas mais próximos e entre na área entre o edifício e o muro. Nos fundos há uma dispensa onde dois rebeldes foram feitos prisioneiros: seja rápido e acerte o vigia antes que ele mate os dois (isso vai melhorar o seu relacionamento e o número de rebeldes na próxima área). Vá até lá, resgate-os e siga-os pelo caminho à direita para encontrar a saída._&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MÚSICA SECRETA #7&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre no edifício central, anterior ao cativeiro dos dois rebeldes, e pegue a música "Metal Gear 20 Years (part 3)" sobre a cama do canto do alojamento.VISTA MANSION&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Elimine os guardas e siga o trator na invasão. Vire à esquerda, suba pela escada do jardim. Siga pela direita e contorne a casa pela direita para entrar na sala de jantar. Entre pela porta à direita, siga em frente e escondá-se ao lado da escadaria para esperar até que os guardas desçam e saiam. Suba e vá pelos quartos até a área externa da cobertura. Desça pela clarabóia e vá ao subsolo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MÚSICA SECRETA # 8&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando o trator arrombar o portão, entre e siga pela direita, sempre junto ao muro. No final da área, encoste na parede e pegue a música "Sailor" no espaço estreito entre o container e o muro.RESEARCH LAB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando Snake rondar a cabana pelo lado de fora, segure L1. No início do papo com Naomi há outra chance de apertar L1 para investigar a cabana. Assim que Snake pegar seu cigarro, segure L1 para ver . Quando o espião derrubar o cigarro, segure L1 para tentar olhar as pernas de Naomi – esta cena é secreta e recupera a barra de stress. Quando Snake tirar a roupa, segure L1 para ver o estrago pelo espelho. Segure L1 quando estiver entrando na máquina. Para finalizar, segure L1 quando Naomi agachar na frente de Snake.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se você já se cansou de secar o decote de Naomi, prepare-se para enfrentar o primeiro chefe, Laughting Octopus. Antes você precisa encarar os Frogs: você pode optar por fuzilá-los ou, se não quer baixas, esconda-se embaixo da cama e coloque-os para dormir com disparos de tranqüilizantes quando passarem em frente à porta. Após acabar com todos, cace Octopus. Ative a visão noturna do SolidEye para encontrá-la e atirar sem dó. Octopus pode se camuflar nas paredes ou se passar por objetos e pessoas, não se engane: atire com tudo. Às vezes você pode seguir os rastros da vilã ou ative o SolidEye e espere ela falar para ver sua posição no radar. Ela vai usar granadas que colam no corpo do espião, role no chão para se livrar delas. Um dos ataques mais chatos de Octopus é quando ela vira uma bola e rola na sua direção, você pode subir em uma cama ou caixote para se esquivar. Quando a garota perder a armadura, atire até vencer – ela pode desviar de alguns disparos, mas não de todos. O prêmio pela vitória é a FaceCamo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MOUNTAIL TRAIL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sua missão é seguir o rastro de Naomi. Durante a animação, aperte L1. Ligue a visão noturna do SolidEye e repare que entre as pegadas há uma bem pequena, com o formato de um triângulo: é o rastro do sapato de Naomi. Siga as pegadas até um ponto que elas se dividem. Olhe bem e siga a que tem as pegadas pequenas (pela esquerda) e, mais uma vez, elas se dividem; siga pela direita até achar um rio. Atravesse o rio e note que as pegadas dela sumiram, mas uma tem um brilho maior. Siga essa pegada mais forte. Agora a pegada forte some e volta a ter as pegadas de Naomi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após a animação, Snake vai controlar a metralhadora sobre o veículo de Drebin. Elimine os inimigos maiores que chegam pelo portão. Derrube os soldados que sobem no veículo e atire nas pernas dos Gekkos para derrubá-los. Após passar por um tanque, atire em um portão verde até destruí-lo. A correria continua e, se quiser, não precisa atirar em ninguém nessa parte. Espere até o final da corrida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MARKET PLACE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Snake tem que correr até o helicóptero do Otacon. Siga em frente, vire à esquerda, direita e siga em frente. O Gekko vai destruir tudo à sua frente. Continue em frente tomando cuidado de não ser atingido por eles (use os becos para evitar confrontos diretos).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MÚSICA SECRETA #9&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No início da área, espere os Gekkos destruírem as barracas de feira. Uma das barracas esconde a música "Bon Dance".ACT 3: THIRD SUN [EUROPE]MIDTOWN'S SECTOR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na rua, vire à esquerda para encontrar um membro da Resistência. Você precisa segui-lo para encontrar a base dos rebeldes. Tudo que você precisa fazer é segui-lo à distância para não chamar sua atenção – esconda-se atrás de carros e paredes. Quando surgir qualquer soldado, seu alvo vai parar: saque sua arma com silenciador e acerte os soldados à distância para abrir caminho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MÚSICA SECRETA #10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No início da área, atrás dos obstáculos na calçada do lado esquerdo, pegue a música "Test Subject Duality".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MIDTOWN NE SECTOR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Repita o processo. O alvo trapalhão vai chamar a atenção dos guardas, elimine-os à distância. Fique longe da mira do holofote do helicóptero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MIDTOWN N SECTOR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seu alvo vai usar um disfarce de policial, mas com capacete de ciclista, ou seja, vai ficar fácil identificá-lo. Os guardas não vão mais implicar com seu alvo, mas você pode continuar colocando a galera para dormir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MÚSICA SECRETA #11&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao chegar no local onde o seu alvo forma grupo com três guardas, acerte os guardas com dardos tranqüilizantes (do último para o primeiro), vire à direita e entre no beco à esquerda para encontrar a música "On Alert".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A coisa vai complicar quando surgem carros de patrulha. Esconda-se na porta do lado esquerdo da rua para evitar o primeiro veículo. Elimine o guarda na rua à direita, prossiga e, quando surgir outro veículo, volte e esconda-se na rua onde eliminou o último guarda. Siga o alvo para encontrar o esconderijo. Quando Snake ficar cercado pelos rebeldes, aperte L1 para ver uma cena e olhe à esquerda para ver quadros de Metal Gear [cena extra #19].&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De volta à ação, Snake está agora na garupa da moto de EVA. Você não precisa fazer nada nesta parte, mas deixe equipada a Mk2 e atire nos inimigos, se achar necessário. Durante a animação, após a cena do furgão, quando Snake voltar para dentro da igreja, aperte L1 para ver algo esquisito passando pela porta. Logo em seguida, aperte L1 novamente para acessar o campo de visão de algo que está espionando o local. Aperte L1 para ver a moto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durante a perseguição, atire nos monstros voadores e nos inimigos que pulam sobre o furgão. No final da perseguição, prepare-se para enfrentar Raging Raven. Caso você não tenha piedade, equipe sua arma mais poderosa para este combate. Porém, caso queira eliminar a chefe usando armas não letais, compre a Mosin Nagant: essa arma é bastante eficiente, mas custa caro. Atire nas criaturas menores e seja visto pelo chefe na varanda, então entre e ela virá atrás. Fuzile sem dó e corra para fugir dos explosivos. A Mosin Nagant tem mira telescópica, por isso você pode também acertar de longe. Após destruir a armadura de Raven, espere ela ficar de costas e aperte L1 para dar uma boa olhada no corpo da gata. Durante a cena no esgoto, aperte L1 para ver Liquid.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;^ACT 4: TWIN SUN [SHADOW MOSES]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SHADOW MOSES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não, você não está sonhando: sua nova missão é reviver a missão em Shadow Moses de Metal Gear Solid (PSOne). Basta seguir pela direita do heliponto, esperar o vigia passar e a câmera apontar para o lado oposto para subir pela escada. Entre no duto de ventilação para encerrar o flashback. De volta à Shadow Moses, siga pela esquerda e suba pela trilha à direita. Ative a visão noturna do SolidEye para enxergar na nevasca e evite contato com o vigia na trilha. Chegando ao heliponto, curta a música clássica e ouça alguns áudios-flashback na área._&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MÚSICA SECRETA #1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No heliponto, suba pela escada ao lado direito e entre no duto de ventilação para encontrar a música "Warhead Storage".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre pelo portão central. Espere os robôs apontarem suas câmeras para outros lados e siga em frente quando for seguro. Passe por baixo do tanque e siga pelo portão entreaberto (espere os lasers passarem e prossiga). Passe rastejando no centro da área aberta para não chamar a atenção dos Gekkos camuflados nas laterais._&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MÚSICA SECRETA # 13&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após sair da garagem do tanque de guerra e entrar na geleira, não chame a atenção dos Gekkos e procure um buraco no rochedo direito para encontrar a música "Flowing Destiny".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NUCLEAR WARHEAD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tente abrir o portão adiante, mas ele estará trancado. Suba pela escada, aperte o botão ao lado do elevador, entre e escolha a opção B2. Não há guardas na área, por isso procure por itens à vontade. Ao chegar na antiga sala do Otacon, você precisa digitar a senha de segurança, que é 48273. Porem, você pode optar por digitar 14893 para ganhar 100.000 DP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MÚSICA SECRETA #14/15/16&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No subsolo, entre na sala do gerador e procure no canto para encontrar a música "Metal Gear 20 Years History (part 2)". Na antiga sala do Otacon, ao encontrar o computador de segurança, digite a senha 78925 para ganhar a música "Opening Title – Old L.A 2040" ou 13462 para ganhar a faixa musical "Policenauts End Title".32. No caminho de volta vai surgir um Gekko no corredor. Espere ele sair do caminho, siga em frente, passe sob os escombros para contornar e chegar ao elevador em segurança. Se você quiser ser maldoso, controle MK III e aperte  perto do painel em pane para eletrocutar o Gekko. Volte ao primeiro andar e MK III vai tentar abrir o portão. Você precisa distrair o Gekko enquanto seu pequeno ajudante faz o serviço. Há um esquema simples: fique na frente do caminhão e equipe Petro Bombs; quando o Gekko descer, jogue uma Petro Bomb à esquerda da traseira do caminhão e o monstro irá examinar; quando ele estiver perdendo o interesse, jogue outra Petro Bomb à direita da traseira do caminhão. Faça com que ele vá de um lado até o outro até esgotar o tempo. Siga pelo portão.MÚSICA SECRETA #17Depois que MK III abrir o portão, volte à garagem do tanque, suba pela escadaria e abra a sala secreta para encontrar a música "Beyond the Bounds".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SNOWFIELD &amp;amp; COMMUNICATOS TOWER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Equipe o SolidEye e ative a visão noturna. Você vai encarar Crying Wolf. Não será difícil caçar e eliminar os Frogs usando a visão noturna. Para encontrar Crying Wolf, procure pela mancha maior no radar. Quando avistar Wolf, siga as grandes pegadas que ela deixa usando a visão noturna. A área é grande, por isso tenha paciência e não se exponha demais, pois pode perder uma boa oportunidade. É necessário equipar o SolidEye com visão noturna para ver o ponto fraco da inimiga, sua parte mais clara. Para eliminá-la com armas não letais, equipe a Mosin Nagant e use sua mira para ver a inimiga à distância e acertá-la com precisão. Cada disparo arranca um gomo da barra de força da vilã. Se a sua escolha é destruição, use lança – mísseis e explosivos para aumentar as suas chances de acertar sem precisar mirar tanto. Após vencer a forma desprotegida da garota, abra a porta e desça pela escada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MÚSICA SECRETA #18&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após derrotar Crying Wolf, abra a porta do canto esquerdo para encontrar a música "The Best is Yet to Come" tema de encerramento do Metal Gear Solid.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BLAST FURNANCE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga pela plataforma, encoste na parede e siga equilibrando-se pelo estreito caminho à direita. Escape da mira dos pequenos vigias, desça pela escada, vire à direita e vá até o elevador à direita. Entre e escolha o andar B5. Logo à frente há um Gekko, você tem duas opções: derrubá-lo com dardos tranqüilizantes ou esperar ele ir para direita para então seguir em frente até o final. Passe pela porta, mantenha-se à esquerda, fora da visão dos dois Gekkos à direita. Perto do final da área há três pequenos vigias, espere eles se afastarem para seguir até o fundo e ir para a direita. Encoste na parede, suba na esteira e vá até o outro lado. Entre a esquerda e espere o melhor momento para prosseguir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MÚSICA SECRETA #19&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na área Casting Facility North, vá até o final do lado direito da área e procure atrás das caixas para encontrar a música "Yell Dead Cell".35. Não caia nas armadilhas do corredor. Espere o robô seguir para direita e siga-o a distância. Espere ele subir a escada e ir para a esquerda, então suba e vá para esquerda. Espere o pequeno W.Wolf descer de volta e vá até a porta (não sem esperar o outro robô olhar para o outro lado). Adiante você vai enfrentar Vamp, o sujeito que, aparentemente, é imortal. Você pode acabar com a energia do vilão várias vezes e ele vai ressuscitar sempre. O esquema é simples: escolha sua arma favorita e acabe com ele, equipe a Syringe e, quando Vamp cair, fique atrás dele sem nenhuma arma equipada; quando ele levanta, agarre-o pelas costas (R1) e aperte  para usar a seringa e finalizar o combate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hora de detonar uns Gekkos. Equipe a arma Rail Gun. Coloque a mira em primeira pessoa e espere a barra horizontal encher toda e atire para destruir o Gekko de primeira. Procure ficar logo abaixo do Metal Gear Rex. Destruas todos os Gekkos até que Raiden derrote Vamp. No controle de Rex, siga sempre em frente atirando em todos os Gekkos que aparecerem no seu caminho. Não se preocupe em matá-los, essas mortes não são computadas na sua estatística. No final, encare Metal Gear Ray. Mude a arma para a AT MISSILE. Mire no inimigo e vários pontos azulados irão aparecer: use o analógico direito sobre esses pontos para travar a mira e aperte R1 para atirar. Repita sempre que Ray estiver na sua frente. Quando ele perder os dois braços, vai atacar com o próprio corpo; aperte X para se esquivar. Aproveite e mande míssil nele até destruí-lo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;^ACT 5: OLD SUN [OUTER HAVEN]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SHADOW MOSES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durante o Mission Briefing, quando Snake passa mal e usa a seringa, aperte L1. No controle de Snake, vá para a direita e deite no chão. Elimine os Frogs e siga deitado para diminuir as chances de ser atingido. Perto do final há um Gekko andando de um lado para o outro, e outro à direita, no alto. Use a FaceCamo, deite no chão e aproxime-se da porta, sempre perto de lugares mais escuros. Aperte  várias vezes até abrir a porta. Se não quiser sutilezas, use a Rail Gun para destruir os Gekkos._&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MÚSICA SECRETA #20&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No início da fase, abra o alçapão à esquerda e entre no duto para pegar a música "Metal Gear Solid Main Theme".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COMMAND CENTER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hora de encarar a última Beauty and Beast, Screaming Mantis. Suba a escada até o nível mais alto. Abra o menu de itens, equipe a Syringe e aperte X para usá-la. Isso irá impedir que Screaming Mantis o controle. Equipe uma arma com mira telescópica e mire na boneca da esquerda e depois na da direita. Screaming Mantis usará Meryl como escudo. Mire de novo na boneca da esquerda e depois na da direita. Seja rápido e repita o processo. Mire só na boneca da esquerda até ela cair. Quando isso acontecer, pegue-a e coloque na lista de armas. Equipe a boneca, mire na Screaming Mantis e atire. Quando você acertar, vai aparecer na tela a indicação que manda você manter apertado L1 e balançar o controle para cima e para baixo. Com isso você vai controlar o corpo de Screaming Mantis. Sacuda até destruí-la.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após as animações, siga pela passarela cheia de W.Wolfs. Corra e aperte X para rolar sobre eles; repita até o final da última passarela e aperte L1 durante a animação para ver a última cena extra. Depois de um longo vídeo vem a parte mais cansativa do jogo, prepare seu dedo e coloque o controle em um lugar firme. Mantenha o Snake em movimento sempre. Após o segundo choque, aperte  sem parar. Aconteça o que for, mantenha o Snake em movimento e apertando sem parar o . Chegando ao final desfrute de mais um vídeo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prepare-se para encarar Liquid na batalha que vai encerrar toda a série Metal Gear. A batalha é simples, sem mistérios: aperte R1 para bater e X para esquivar. Quando Liquid atacar, esquive para os lados e, logo em seguida, contra-ataque. Em alguns momentos você terá que apertar os botões que surgem na tela para compor ataques especiais, fique atento e seja preciso. Quando chegar ao ponto que os dois estão exaustos e a barra de energia some, chegue perto de Liquid e aperte R1 até derrotá-lo. Caso a luta esteja muito difícil, há uma dica bastante vantajosa: sempre que Liquid mostrar o pulso em forma de provocação, segure  para recuperar um pouco da energia de Snake.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Finalize o combate e prepare a pipoca e o babador para conferir uma das animações mais impressionantes, longas e esclarecedoras de toda a série. É o fim da história de Metal Gear, por isso absorva todas as informações reveladas com muita atenção e, claro, espere pela surpresa que rola após os créditos finais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zerou o game??não se preocupe vc terá muitas horas jogando o metal gear online, caso alguem queira me adicionar no metal gear online char masculino:gasparka,Char feminino:jilll solid&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_HxF9TtgIQaM/TEMoOAuWGSI/AAAAAAAAATM/6j_5jlbzMcA/s1600/mgs4_online_demo_03.jpg"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5495280191499802914" src="http://4.bp.blogspot.com/_HxF9TtgIQaM/TEMoOAuWGSI/AAAAAAAAATM/6j_5jlbzMcA/s320/mgs4_online_demo_03.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 221px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 320px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3514609388735248625-2815930190012581329?l=ositedosjogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ositedosjogos.blogspot.com/feeds/2815930190012581329/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ositedosjogos.blogspot.com/2011/06/detonado-metal-gear-solid-4.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3514609388735248625/posts/default/2815930190012581329'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3514609388735248625/posts/default/2815930190012581329'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ositedosjogos.blogspot.com/2011/06/detonado-metal-gear-solid-4.html' title='Detonado Metal Gear Solid 4'/><author><name>lucas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09953201985035954854</uri><email>lucascornachioni@hotmail.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='02049325273993589298'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_HxF9TtgIQaM/TEMnChDJ54I/AAAAAAAAATE/62sNLzpzoow/s72-c/mgs4wallpaper01_2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3514609388735248625.post-1289642731946212751</id><published>2011-06-25T14:26:00.000-07:00</published><updated>2011-06-25T14:26:30.626-07:00</updated><title type='text'>Detonado Metal Gear Solid 3 Snake Eater</title><content type='html'>&lt;div class="post hentry"&gt;&lt;a href="" name="4598756772287309689"&gt;&lt;/a&gt;&lt;h3 class="post-title entry-title"&gt;&lt;a href="http://blogame-br.blogspot.com/2010/07/detonado-metal-gear-solid-3-snake-eater.html"&gt;&lt;span style="color: cyan;"&gt;Detonado Metal Gear Solid 3 Snake Eater e localização dos Kerotans&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;/h3&gt;&lt;div class="post-header"&gt;&lt;div class="post-header-line-1"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="post-body entry-content"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_HxF9TtgIQaM/TETOupShbLI/AAAAAAAAAUQ/eCc9xKppeVY/s1600/mgs3.jpg"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5495744746051693746" src="http://2.bp.blogspot.com/_HxF9TtgIQaM/TETOupShbLI/AAAAAAAAAUQ/eCc9xKppeVY/s320/mgs3.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 240px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 320px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #33ffff;"&gt;Plataforma:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #33ffff;"&gt;Playstation 2&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #33ffff;"&gt;3DS&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #ffff33;"&gt;Dremuchij South: ao aterrisar de pára-quedas na beira do penhasco passe rastejando sobre o tronco e caído, escala a árvore adiante e pendure-se no galho para recuperar sua mochila de equipamentos. Suba novamente na árvore, fique sobre o galho e olhe para sua direita para encontrar o primeiro sapo Kerotan (01) sobre a rocha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dremuchij Swampland: fique ligado no pântano para não ser atacado pelos jacarés camuflados no meio da mata.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Note que eles só o atacarão na areia movediça, vá pela ilha à direita. Na trilha de saída, pare perto das três árvores e olhe para a direita para encontrar mais um sapo kerotan (02).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dremuchij North: nesta área estão os primeiros soldados inimigos. Camufle-se de acordo com a área para não dar bandeira, siga deitado no matagal à esquerda e esconda-se dentro do tronco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espere o inimigo passar, prossiga em silêncio e entre na primeira área à direita para encontrar um rifle de franco-atirador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte à trilha e esconda-se no mato para acertar o próximo vigia inimigo. A saída é a próxima trilha à esquerda, mas não saia ainda: prossiga junto ao paredão da esquerda e olhe sobre o tronco para encontrar outro Kerotan (03).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dolinovdno: use seu binóculo para encontrar uma colméia nos galhos da árvore sobre a ponte e derrube-a com um tiro para que as abelhas espantem o vigia. Olhe no topo da madeira de sustentação da ponte para encontrar o próximo sapo (04). Atravesse a potne com cuidado para não perder seu equilíbrio e esconda-se no mato à direita. Quando os guardas que fugiram das abelhas voltarem à ponte, prossiga rastejando e ataque o próximo vigia pelas costas com CQC. Desça a trilhaa à esquerda e equilibre-se a metralhadora XM16E1, oculta sob a ponte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rassvet: a fábrica onde Sokolov se encontra aprisionado está protegida por diversos soldados russos. Siga rastejando junto à cerca da direita e acerte o guarda local com um dardo tranqüilizante, se quiser garantir sua segurança. Olhe com seu binóculo na parede, sob a janela, para encontrar um buraco e rasteje até lá para seguir sob o piso da fábrica. Vá até o buraco pela lateral esquerda, coloque só a cabeça para fora e atire de surpresa no soldado. Suba pela parte quebrada da parede à direita e esconda-se atrás dos caixotes, e quando o vigia se virar, nocauteie-o. Você só conseguirá falar com Sokolov, na sala ao lado, se o estado de alerta inimigo não estiver acionado. Após a animação, vá até a escadaria e olhe pela rachadura na parede para ver mais um sapo (05), depois volte até a área da ponte para encontrar Sokolov. Snake se fere após a animação com The Boss e seus Cobras, por isso entre na opção Cure em seu inventário e trate-se (veja o quadro Primeiros-Socorros, na próxima página).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OPERATION SNAKE EATER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dremuchij East: investigue o lado esquerdo do cenário para encontar o próximo sapo Kerotan (06), que está oculto entre os troncos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dremuchij North: após o encontro com The Boss, fique esperto com as patrulhas inimigas que estão chegando para investigar o local. Volte pela trilha ao sul e siga as instruções a seguir para encontrar mais alguns sapos. Depois de pegar algumas armas na fábrica abandonada, volte e fuzile-os.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dremuchij Swampland: no pântano, investigue o lado esquerdo do cenário para encontrar um sapo (07) escondido atrás da árvore.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dremuchij South: volte até o penhasco do início do game, investigue os troncos do lado esquerdo e pule sobre os obstáculos para encontrar uma área oculta. Olhe no alto do barranco à esquerda para ver o outro sapo (08). Volte ao local onde você encontrou The Boss.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dremuchij North: na área que o seu veículo explodiu, prossiga pela trilha e vire à direita. Suba na árvore e olhe no barraco à esquerda para encontrar mais um Kerotan (09). Siga agachado pelo mato e nocauteie o guarda da área para chegar tranqüilo à saída do cenário.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dolinovdno: esconda-se no mato e espere o vigia ir para a ponte para descer e nocauteá-lo com CQC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Atravesse a ponte e olhe no topo da madeira de sustentação para encontar um sapo (10). Desça pela trilha à esquerda para encontar o uniforme especial Rain Camouflage sob a ponte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rasset: corra até a fábrica e pegue o rifle tático Ak-47 na escadaria. Colete o disfarce de caixa "C. Box A" sobre os caixotes e vá até a sala onde Sokolov esteve preso. Derrube a porta do armário à esquerda com chutes e encontre os Thermal Goggles. Saia da sala para se encontrar com a espiã EVA. Quando o grupo de Ocelot der as caras, equipe sua Ak-47, fique de frete para a porta e espere até que os inimigos a arrombem para abrir fogo. Pegue o item Mine Detector fora do quarto e acabe com todos os agentes de Ocelot na fábrica. Investigue a área sob a escadaria para encontrar um sapo (11) e vá aos fundos pegar a Zombie Mask, uma pintura facial secreta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chyonryj Prud: merguel no lago e passe nadando sob os troncos à esquerda para encontrar uma passagem secreta. Tome cuidado com a armadilha na trilha e escale a árvore à direita. Siga pendurado pelo galho e solte-se para cair na corda do galho abaixo (segure a corda apertando /). Desça na área mais adiante para encontrar o Croc Crap, uma hilária máscara de crocodilo, e mergulhe à esquerdapara encontrar outro sapo Kerotan (12) submerso, no pé da árvore. No canto direito do lago, na área rasa, você encontra o uniforme Ga-Ko, que é o patinho amigo de Kerotan. Saia do lago e use a opção Cure para verificar se há sanguessugas (Leech) grudadas em seu corpo e, se preciso, use o charuto para queimá-las.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rasteje sob a corda na trilha de saída para não ativar a armadilha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bolshaya Pas South: não encoste na cerca eletrificada. Siga agachado pela trilha para passar sob a cerca, equipe seu Mine Detector ou Thermal Googles equipado para ver o buraco na cerca e poder passar, depois siga agachado pela direita para evitar o cachorro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Conforme a areia movediça, nocauteie o inimigo e suba no beiral da parede à direita para chegar ao uniforme Splitter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A seguir, desça e tome cuidado para não ativar a armadilha entre as duas árvores, e dê tiros certeiros nos dois guardas que vigiam a passagem para impedir que eles peçam ajuda. Não passe pela grade ainda, investigue a árvore perto da cerca e você encontrará outro sapo (13) atrás dela. Passe pela cerca e pegue o uniforme. Choco Chip, dentro do troco à esquerda&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bolshaya Past Base: rasteje para a esquerda e esconda-se atrás da árvore. Quando o soldado virar de costas, nocauteie-o. Desça até a tricheira e pegue a pintura facial Snow Face sob a passarela. Em seguida, esconda-se na lateral do alojamento e vá para a direita com cautela para surpreender o guarda ao lado da porta. Entre e olhe sob a escrivaninha do quarto para encontrar o próximo Kerotan (14). Volte pela porta da frente e suba a escada para pegar o uniforme Water no telhado. Espere até que o vigia do heliponto siga para a direita e pule do telhado. Acerte o guarda no tripé à esquerda e vá até as duas cabines nos cantos para coletar armas e medicamentos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OCELOT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na batalha contra Ocelot, esconda-se atrás das árvores para evitar os disparos do pistoleiro, depois corra para o canto direito e olhe para trás para encontrar um sapo (15).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando Ocelot se esconder atrás das árvores, atire nas colméias para que as abelhas ataquem o vilão, e aproveite. Ataque-o também enquanto Ocelot recarrega a sua arma. Vença a disputa apenas com dardos tranqüilizantes para ganhar o uniforme secreto Animais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chyornaya Peschera Cave Branch: vá até a queda dágua e desça: Siga pela passagem estreita no paredão, à esquerda, e passe agachado pelo buraco adiante. Há mais sapo (16) logo à frente. Pegue o Night Vision Goggles, pule o buraco e nada de volta ao início da caverna. Entre no buraco entre os dois corredores, pegue a tocha atrás da cachoeira e suba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chyornaya Peschera Cave: siga pela esquerda, entre no buraco e pegue o Snow Uniform e a arma M37. Vá até o centro da caverna para enfrentar The Pain, o primeiro dos Cobras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;THE PAIN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O inimigo invulnerável quando revestido de abelhas, então poupe sua munição nestes momentos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mergulhe para fugir das abelhas e fique atento com as granadas que explodem debaixo dágua. Quando The Pain gritar "Tommy Gun", esconda-se atrás da plataforma para não ser fuzilado e, nos momentos em que ele estiver sem sua armadura de abelhas, fuzile-o sem dó. Você também pode mirar debaixo dágua para acertá-lo de surpresa. Se quiser ganhar o uniforme secreto Hornet Stripe, que permite controlar abelhas, detone-o só com o tranqüilizantes, depois vá até a saída, e equilibre-se no beiral à direita e role na ponta da plataforma para cair na ilha onde o chefão estava e pegar seu uniforme. Olhe o buraco no teto e atire no sapo (17).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chornaya Peschera Cave Entrance: Vá pelo corredor e vire à esquerda. Siga agachado até os itens para não ser vítima das minas, a seguir olhe para cima para encontrar um sapo (18).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ponizovje South: há um sapo (19) na passagem à esquerda do riacho. Vista a camuflagem aquática, agache-se e nade para não ser visto pelo vigia no aparato voador. No rochedo, entre na fenda à esquerda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ponizovje West: mergulhe para não ser detectado e acerte o soldado perto dos botes com um dardo tranqüilizante. Suba no ancoradouro para acertar o próximo inimigo, depois mergulhe novamente para encontrar o próximo kerotan (20) na saída do esgoto. Entre no depósito e pegue o rifle Dragunov.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ponizovje Warehouse - Exterior: oculto na água, acerte os guardas com disparos certeiros, e atinja o sapo (21) sobre o muro à esquerda. Suba no ancoradouro e prossiga pelo corredor à direita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ponizovje Warehouse: agache-se perto da escadaria e vá para a esquerda. Olhe para baixo e espere até que o inimigo passe atrás das caixas para acertá-lo com um dardo. Pule na escadaria e vá ao canto para coletar a pintura facial Face Desert. Olhe para o teto e encontre o próximo sapo Kerotan (22) sobre umas das vigas, no canto direito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acerte-o com Dragunov, mas só depois de nocautear todos os guardas da área.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Graniny Gorki South: siga entre as árvores na mata densa e tome cuidado para não ativar as armadilhas. No centro do cenário, perto da trilha de saída, olhe para cima e encontre o sapo kerotan (23) sobre um galho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Graniny Gorki Lab Exterior - Outside Walls: rasteje pelo mato à esquerda para não chamar a atenção do cachorro e dos vigias, e equipe os Thermal Googles para localizar um buraco no final da cerca. Quando a barra estiver limpa, entre e esconda-se perto do muro. Encontre o próximo Kerotan (24) atrás de você, no barranco e entre no buraco do muro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Graniny Gorki Lab Exterior - Outside Walls: esconda-se no mato, acabe com o guarda à esquerda, depois rasteje sob o caminhão e atire nos outros dois soldados. Com o caminho livre, vá até a cabine no lado direito e encontre mais um sapo (25) na janela. Vá até a lateral esquerda do maior edifício e olhe com atenção entre o matagal para encontrar um buraco na parede. Entre por ele e pegue a pintura facial secreta Oyama, à esquerda. Prossiga pelo duto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Graniny Gorki Lab 1F: antes de entrar no estabelecimento inimigo, acesse o seu menu de camuflagem, tire as pinturas do rosto e vista o disfarce de cientista (Scienstist), entregue por EVA. Os guardas não vão reconhecê-lo, mas não marque bobeira perto de outros cientistas, pois eles podem suspeitar. Se um guarda suspeitar de você, pare e submeta-se a revista até que ele diga "Get Black To Work!". Olhe sobre os armários à direita, na entrada do laboratório, para localizar outro Kerotan (26), depois vá ao segundo andar, entre no banheiro e derrube a porta do sanitário para encontrar o uniforme secreto fly.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Graniny Gorki Lab B1 East: desça ao subsolo e encontre o sapo Kerotan (27) na última cela. Volte ao térreo e vá ao saguão da esquerda para descer por outra escada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Graininy Gorki Lab B1 West: entra na primeira sala e pegue o item Cig-gas Spray, uma rama de gás sonífero em forma de cigarro. Entre na sala de recreação e use o gás para nocautear o cientista antes que ele o reconheça. Abra o armário no canto e pegue o Handkerchief, um pano sonífero que você pode causar com seu disfarce, e antes de sair da sala, atire no Kerotan (28) ao lado do abajur. Na próxima sala há dois cientistas. Passe correndo por eles ou use o Handkerchief, pois você não conseguira entrar na sala adiante se o alarme estiver tocando. Após ganhar o cartão, durante a animação, volte pelo mesmo caminho para fugir do laboratório.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O segundo membro dos Cobras, The Fear, o espera na floresta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;THE FEAR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O vilão é muito rápido e usa um traje de camuflagem que o deixa praticamente invisível. Equipe seu Thermal Goggles para conseguir enxergá-lo e acompanhe-o em seus pulos pelos galhos. Não o perca de vista e, quando ele parar em um galho para atirar em você, seja mais rápido no gatilho. Atire também quando ele vier em sua direção e não dê trégua ao vilão, pois se ele ficar muito tempo parado poderá recuperar energia. Se você for atingido pelas flechas venenosas do vilão, entre imediatamente na opção Cure e cuide do envenenamento. Vença The Fear apenas com dardos tranqüilizantes para que ele deixe o uniforme secreto Spider no cenário. Este traje oferece uma grande pontuação de camuflagem em qualquer tipo de cenário, mas consome a resistência de Snake. Após a batalha, volte à Ponizovje Warehouse para abrir a porta vermelha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Svyatogornyj South: na entrada do cenário, aproxime-se da primeira árvore e olhe para trás para enxergar a cabeça do Kerotan (29) no alto, sobre a entrada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Syvatogornyj West: vá pela esquerda e repare na folhagem mais seca, para perceber a armadilha no chão. Atire no Kareton (30) sobre o morrinho à esquerda e mantenha-se sempre bem camuflado. Prossiga com muita cautela, pois há vários guardas no caminho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Svyatogornyj East: siga pela direita para evitar os guardas que vêm pela esquerda e, na área da cabana, esconda-se perto das árvores à esquerda. Quando um dos guardas se afastar da cabana, acerte o inimigo que ficou só na cabana, depois acerte o outro co&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;THE END&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este membro do esquadrão Cobra é um excelente franco-atirador e é perito em camuflagem na selva. Seus diversos possíveis são indicados por círculos no mapa do game, e a batalha rola em três cenários da floresta, por isso procure não ficar muito tempo parado em um cenário ou você pode naõ encontrar o inimigo. O melhor esquema para localizar The End é correr pelo cenário para atraí-lo. Quando ele atirar em você, entre em seu mapa e um círculo vermelho indicará seu esconderijo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para tentar encontrá-lo, olhe para o local indicado, pois algumas vezes o reflexo da luz na lente do rifle do vilão denuncia sua localização.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acerte-o rapidamente e, se você estiver perto do esconderijo do atirador e ele fugir, equipe seu Thermal Goggles para enxergar sua trilha de pegadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lembre-se sempre de percorrer os demais denários para continuar procurando por The End e, se você for muito "ninja", faço o seguinte esquema para roubar o uniforme do vilão: atraia seu disparo para descobrir sua localização, contorne a área rapidamente e aproxime-se sorrateiramente por trás do inimigo. Quando conseguir chegar bem perto, renda-o e The Boss deitará no chão. Atire no chão perto dele para intimidá-lo até que ele entregue o uniforme Moss, que permite a você recuperar sua resistência no sol. Prossiga a batalha e vença o atirador apenas com dardos tranqüilizantes para ganhar o rifle secreto Mosin Nagant, que dispara dardos tranqüilizantes com enorme precisão. A arma é deixa pelo inimigo exatamente no local em que ele morre durante a animação, no centro de Sokrovenno North. A morte do agente libera um túnel ao norte no mesmo local, indicado por um X no seu mapa, mas antes de ir até lá, veja como conseguir os sapinhos Kerotan das áreas da batalha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DICA: Encarar The End é uma missão de muita paciência e técnica, o que equivale a dor de cabeça para muita gente. Se você quiser vencer este chefe sem gastar uma bala, faça o seguinte: salve seu progresso no início da batalha e desligue o videogame; a seguir, ligue o PS2 sem o game, acesse o menu do sistema e adiante oito dias no calendário do videogame; depois coloque o game e recarregue a partida. Snake retorna ao campo de batalha, mas encontra The End já morto, pois o vilão estava para morrer de velhice.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sokrovenno South, Kerotan (32): atrás do depósito de armas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sokrovenno North, Kerotan (33):no ponto indicado pela foto, no chão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sokrovenno West, Kerotan (34): no buraco no final da correnteza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Krasnogorje Tunnel:na escada, olhe para trás para encontrar um sapo (35) atrás de uma viga no corredor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Krasnogorje Moutain Base: há três guardas nesta área. Camufle-se de acordo e siga pelas cavidades para surpreendê-los facilmente. À esquerda da saída, sobre o rochedo, bem na ponta, está o sapo (36).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Krasnogorje Mountainside: espere o helicóptero passar e use seu rifle para apagar o primeiro vigia. Esconda-se na cavidade perto da bateria antiaérea e espere o inimigo descer pela trilha e virar de costas para entrar em ação. Suba, esconda-se logo abaixo do próximo guarda e pegue-o no momento mais oportuno. Vá pela passagem estreita para chegar à primeira base da montanha, protegida por 3 soldados, e fique deitado esperando ele descer a rampa para acertá-lo à distância. Esconda-se atrás dos barris e jogue um pente de arma ou faça qualquer barulho para atrair o segundo guarda. Após eliminá-lo, escolha seu modo predileto para acabar com o soldado que restou e, antes de sair, pegue o lança-mísseis RPG-7 que está escondido em uma das cabines. Acerte o Kerotan (37) no telhado da última cabine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Krasnogorje Mountaintop: vá à cabine da direita e olhe na parte baixa do rochedo à direita para encontrar um Kerotan (38). O caminho mais seguro para prosseguir é pela direita. Siga sem ativar nenhum alarme para encontrar Eva na saia no topo do cenário e, após a animação, equipe seu rifle para enxergar um Kerotan (39) na antena da base em frente. Volte e encontre outro sapo (40) sobre a cama, no alto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Krasnogorje Mountaintop: tenha o dobro de cuidado nesta área para não dar de cara com os soldados com lança-chamas. Acerte-os com seu rifle Nosin Nagant, desça pela esquerda e pule nas trilhas abaixo para chegar à porta vermelha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prepare-se para enfrentar The Fury, o Cobra incendiário.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;THE FURY&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quem enfrentou o chefão Vulcan Rayne no primeiro Metal Gear Solid vai achar esta batalha muito fácil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esconda-se nas esquinas dos corredores e olhe de canto para descobrir em qual deles está o chefão. Ao descobrir, vire-se e atire até derrubá-lo (três disparos). Fuja para não ser a vítima das chamas do vilão e role para escapar de seus ataques aéreos. Atire nos canos dágua no teto para evitar que o fogo se alastre e role no chão para apagar as chamas em seu corpo. Cure-se das queimaduras sempre que necessário e, antes de finalizar a luta, olhe no final do corredor central, sobre o cano vermelho no alto, para encontrar um Kerotan (41). Não deixe para encontrar o sapinho depois.Vença o confronto só com dardos tranqüilizantes para ganhar o uniforme especial Fire, que reduz os ferimentos por queimadura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Groznyj Grad Southwest: dentro da base central, esconda-se debaixo dos caminhões e acabe com os guardas com dardos ou CQC. Com a área limpa, vá ao galpão com a numeração 67 e olhe pela fresta do portão para encontrar outro Kareton (42). Saia pela lateral esquerda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Groznyj Grad Northwest: rasteje entre duas linhas de tanques para evitar o cão à esquerda e os guardas à direita. Mais à frente, há uma pilha de caixas coladas na parede. Suba nelas e olhe para a escadaria à esquerda para encontrar um sapo Kerotan (43).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte rapidamente para baixo do caminhão à direita e siga com cuidado até a porta de saída após o holofote.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Groznyj Grad Northeast: siga rapidamente pela extrema direita, espere os guardas se afastarem e vá para o beco à direita do próximo galpão, onde você vai encontrar um buraco na parede. Passe por ele.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Groznyj Southeast: esconda-se perto dos barris e elimine os guardas à distância. À direita da prisão, suba pela escada e atire no sapo (44), na ponta direita do telhado. Desça e vá aos fundos da prisão para coletar o disfarce C.Box C, depois entre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Groznyj Grad Torture Room: mude sua camuflagem para uma cor que combine melhor com o ambiente claro, deite-se no chão e fique na curva do corredor. Mire na janela do escritório e, assim que o guarda passar, atire. Fique na curva e espere o carcereiro passar para pegá-lo pelas costas. Pegue a câmera no escritório, depois atire no sapo (45) debaixo da escrivaninha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saia e vá aos fundos da prisão para encontrar um buraco nas caixas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Groznyj Grad Northeast: dentro do tubo, olhe na primeira curva à esquerda e atie no Kerotan (46). A saída do duto fica logo em frente. Mantenha-se longe dos holofones e contorne o prédio para encontrar a entrada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Groznyj Grad Weapons Lab: - East Wing: tire a camuflagem do rosto e equipe seu disfarce de cientista. Sua meta é encontrar Raikov, o oficial de cabelos compridos, para roubar sua farda. Siga-o até que ele vá à sala vazia no segundo andar e nocauteie-o na porrada ou com o seu Hadkerchief. Arraste-o até a sala de armários para despi-lo, vista o uniforme do oficial e equipe a máscara usada no começo do game para que sua aparência fique idêntica à de Raikov. Antes de seguir pela porta no canto, atire no kerotan (47) na estante da sala vizinha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Groznyj Grad Weapons Lab - West Wing Corridor: encontre-se com Sokolov na sala adiante. No final da animação com The Boss, aperte R1 no momento certo para enxergar um fantasma atrás da espiã e descorir a senha 144.75. Em seguida você será levado para um cela.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Veja os diferentes meios de fuga:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 - Ajuste seu Codec com a seqüência mostrada pelo fantasma durante a animação com The Boss e aperte O para abrir a porta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 - Entre na opção Cure e balance bastante o espião. Ao sair do menu, Snake vomita de enjôo. Quando o guarda abrir a cela para ver se você está bem, aproveite para espancá-lo e fugir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 - Pegue a comida que o guarda joga pra você e jogue de volta na cabeça dele (equipe-a, segure R1 e aperte []). Após um tempo, o guarda vai puxar papo com você. Quando ele mostrar a foto, aperte R1 para ver uma senha atrás da foto e use-a no seu Codec.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois de fugir, vá até a área Groznyj Grad Northwest, na garagem dos tanques de guerra. Acabe com os guardas e com o cachorro, depois vá até o canto direito. Passe rastejando sob os canos para chegar ao esgoto e, para chegar à saída, siga pelos buracos na parede.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após a animação com Ocelot você vai enfrentar The Sorrow.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;THE SORROW&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nenhuma arma tem efeito com The Sorrow, o falecido agente dos Cobras. Siga pelo riacho e deixe as almas penadas enviadas pelo vilão atacarem você até a morte. Quando Snake morrer e surgir a tela Game Over, segure L2 para acessar seus itens e aperte O para usar a Revival Pill e trazer o herói de volta de sua falsa morte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para conseguir a camuflagem especial Spirit, desvie dos fantasmas e vá até o final. Você encontrará o esqueleto The Sorrow e será movido de imediato. Mais tarde, quando recuperar sua mochila, o uniforme estará em seu inventário. Este uniforme reduz os ruídos de seus passos e suga a resistência dos inimigos quando você aplicar suas técnicas de CQC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tikhogornyj: o Kerotan (48) desta área está escondido nos troncos no final da correnteza. Suba pela direita e atravesse a ponte. Mais adiante, detone os guardas na porrada com técnicas de CQC e, quando chegar à cachoeira, siga pela trilha estreita da esquerda para encontrar-se com Eva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tikhogornyj - Behind Waterfall: após a noite româtica, siga pelo túnel e pegue a C.Box B no final do corredor. Antes de subir pela escada, olhe para trás e atire no sapo (49) sobre o cano. A seguir, suba de volta a base central e vá novamente ao laboratório.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Groznyj Grad Weapons Lab - East Wing: vista o disfarce de cientista e vá ao segundo andar. Abra o armário no qual você trancou o oficial Raikov e colete o uniforme secreto Sneaking. Em seguida, investigue os outros armários para achar o disfarce Maintenance, vista-o e siga pela porta no canto. Antes de descer para a linha de montagem, vá ao corredor logo adiante e localize um Kerotan (50) à esquerda, sobre o holofote. Acerte-o com um rifle de precisão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Groznyj Grad Weapons Lab - Main Wing: disfarçado de técnico, sua missão é encontrar os quatro tanques de combustivel e plantar as bombas C3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para plantar as bombas, encoste no local definido e aperte [ ]. No lado esquerdo do cenário, suba a escada para encontrar uma das bombas. À direita dela, entre dois painéis, há um Kerotan (51) atrás de uma placa amarela. Plante todas as bombas e outra animação vai rolar. Chegou a hora de enfrentar o chefão Volgin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VOLGIN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nunca ataque o russo enquanto seu corpo estiver eletrificado. Corra em volta do vilão e desvie de seus ataques. Volgin fica vulnerável alguns instantes após seus golpes, por isso aproveite e derrube-o com CQC ( ---&amp;gt; + O). Quando ele estiver no chão, acerte-o com dardos tranqüilizantes e use tiros quando ele estiver de costar ou recarregando seu poder na caixa de força. O golpe de Volgin mais fácil de evitar é o raio de eletricidade. Basta correr para o lado e rolar, o que também o ajuda a se aproximar do vilão, para golpeá-lo. Para forçar o vilão a usar este golpe, é só equipar uma arma. Na segunda parte da luta, deite-se para fugir dos disparos múltiplos e repita a técnica de antes. Você pode equipar a máscara para ficar parecido com Raikov e confundir Volgin. Derrote-o com dardos tranqüilizantes para ganhar o uniforme secreto Cold War e, antes de terminar a batalha, olhe na área superior do cenário para localizar um Kerotan (52) sobre uma caixa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Groznyj Grad: após esta batalha você vai encontrar uma alucinante fuga de moto. E o melhor é que suas armas ficarão com munição infinita durante toda a correria para você derrubar os atiradores das outras motos e abrir caminho. No começo da fase, quando Eva parar pela primeira vez com sua moto, olhe para sua esquerda para localizar uma torre de vigia, e equipe um rifle para conseguir enxergar um sapo (53), sobre o holofote da torre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Groznyj Grad Runaway South: após a cena na qual Snake salva Ocelot, na primeira vez em que Eva parar a moto, olhe para sua volta para ver duas empilhadeiras no cenário. No banco de um delas há outro Kerotan (54).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Groznyj Grad Runaway: o sapo desta área é muito difícil de conseguir. No lado esquerdo, perto da área onde estão os aviões, olhe com seu binóculo para encontar o sapo Kerotan (55) sobre uma caixa isolada. É muito difícil acertá-lo, por isso salve o game nesta área para poder tentar de novo, se você errar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Groznyj Gran Runaway: na segunda parte desta pista, equipe seu binóculo para conseguir ver um sapo (56) sobre a quarta caixa do lado direito. Acertá-lo é dose.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Groznyj Grad Rail Bridge: após chegar à ponte, você tem que acertar as duas bombas para derrubá-la antes que o tanque destruidor chegue. Use a mira de seu rifle para conseguir enxergá-las. A bomba mais difícil de enxergar está logo atrás de um pedaço de metal que fica balançando. Antes de destruir as bombas, levante-se, olhe para baixo com o rifle e acompanhe o arco de aço sob a ponte até encontrar um Kerotan (57).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após a animação você vai, finalmente, enfrentrar Shagohod.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SHAGOHOD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Equipe seu lança-mísseis RPG-7 e atire em uma das duas brocas de locomoção da máquina para fazê-la parar por alguns instantes. Enquanto Shagohod estiver parado, espere Eva pilotar até a traseira do tanque e atire um míssil na traseira da cabine de comando. Repita a estratégia até derrotar o monstro, depois equipe uma metralhadora e fuzile os mísseis inimigos antes que explodam na moto. Quando tiver um tempo para respirar, equipe um rifle de precisão e acerte o Kerotan (58), que está no pé de uma das grandes antenas. Na segunda parte da batalha, repita o esquema parar o tanque, mas desta vez mire em Volgin. Corra para os lados para fugir das rajadas e dos mísseis e, se o tanque investir contra você, passe rolando por baixo dele. Caso seus mísseis acabem, pegue mais munição perto das metralhadoras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Groznyj Grad Rail Bridge North: em outra perseguição de moto, ache o sapo (59) entre os cavaletes brancos e vermelhos, na segunda barragem com dois caminhões.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lazorevo North: derrube os inimigos nas plataformas de vôo com rajadas de metralhadora. Quando Eva gritar "Log!!!", equipe seu lança-mísseis e vire-se para frente para destruir um tronco caído que está obstruindo o caminho. Fique muito atento, pois logo adiante, sobre rocha, está um Kerotan (60).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lazorevo South: Após passar pelo estreito rochoso, na próxima área, encontre o sapo (61), sobre um rocha à esquerda da trilha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zaozyorje South: após o acidente de moto, entre na opção Cure, escolha Eva e trate os ferimentos da garota. Sua meta é protegê-la e conduzí-la pela até o ponto de fuga. Aperte / para chamá-la e o mesmo botão para mandá-la parar. Quando a barra de resistência dela estiver baixa, entre na opção Food, escolha um alimento e clique em Eva para alimentá-la. Rasteje pela mata com cuidado e acabe com os inimigos em silêncio. Encontre a ponte de troncos e olhe para baixo, à direita, para encontrar mais um Kerotan (62). Chegue ao final do caminho com Eva para ajudá-la a subir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zaozyorje East: vá ao ponto indicado pela foto e olhe atrás da árvore na bifurcação para encontrar um sapo (63). Tome cuidado com os guardas e prossiga para o ponto de saída pra chegar ao lago e confrontar The Boss, o inimigo final.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;THE BOSS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sua missão é detonar a sua antiga mestra em menos de dez minutos. Nem tente usar técnicas de CQC contra ela ou você vai se dar mal. Quando ela tentar agarrá-lo, aperte O para se livrar e acerte-a com socos e chutes. Quando ela cair no chão, acerte mais dois chutes e fuja. Para derrotá-la com mais facilidade faça o seguinte: vista o uniforme Snow para camuflar-se entre as flores brancas, despiste-a e fique deitado entre as plantas em uma das extremidades do cenário. Equipe o rifle Mosin Nagant, ative o Thermal Googles, procure a vilã com a mira da arma e acerte-a à distância. Com este esquema geralmente The Boss se esconde e você pode seguí-la com a mira de sua arma. Se ela correr em sua direção, porém, fuja. Antes de derrotá-la, acerte o último sapo Kerotan (64) do game, no topo de uma das árvores. Vença The Boss com dardos tranqüilizantes para obter a camuflagem especial Snake e pegue-a antes que comece a animação. Snake ainda vai enfrentar Ocelot, durante a seqüência final. No momento em que você tiver de escolher uma entre duas armas, de escolher uma entre duas armas, pegue a da direita para habilitar a pistola Cold Single Action Army, no final do game e, depois de tantas perseguições e batalhas, finalmente você vai poder relaxar e curtir a enorme animação final.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="clear: both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="post-footer"&gt;&lt;div class="post-footer-line post-footer-line-1"&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;        if (!window.google || !google.friendconnect) {          document.write('&lt;script type="text/javascript"' +              'src="http://www.google.com/friendconnect/script/friendconnect.js"&gt;' +              '&lt;/scr' + 'ipt&gt;');        }      &lt;/script&gt;&lt;script src="http://www.google.com/friendconnect/script/friendconnect.js" type="text/javascript"&gt;&lt;/script&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;      if (!window.registeredBloggerCallbacks) {        window.registeredBloggerCallbacks = true; 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margin: 0cm 0cm 0pt; mso-outline-level: 2;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: white; font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.5pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; mso-fareast-language: PT-BR;"&gt;terça-feira, 20 de julho de 2010&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin: 0cm 0cm 0pt; mso-outline-level: 3;"&gt;&lt;a href="" name="35604910100026407"&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: white; font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 16.5pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; mso-fareast-language: PT-BR;"&gt;&lt;a href="http://blogame-br.blogspot.com/2010/07/detonado-metal-gear-solid-2-sons-of.html"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="color: cyan; font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;, &amp;quot;serif&amp;quot;; mso-ansi-language: EN-US; mso-bidi-font-size: 11.0pt; text-decoration: none; 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mso-wrap-style: square; visibility: visible; width: 300pt;" type="#_x0000_t75"&gt;&lt;fill o:detectmouseclick="t"&gt;&lt;/fill&gt;&lt;imagedata o:title="800px-Metal_Gear_Solid_2_logo" src="file:///C:\DOCUME~1\ADMINI~1\CONFIG~1\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image001.png"&gt;&lt;/imagedata&gt;&lt;/shape&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: white; font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; mso-fareast-language: PT-BR;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_HxF9TtgIQaM/TEZAbat66_I/AAAAAAAAAU4/s15KVl1NH6E/s1600/mgs2wp.jpg"&gt;&lt;span style="color: cyan; font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; mso-fareast-language: PT-BR; mso-no-proof: yes; text-decoration: none; text-underline: none;"&gt;&lt;shape alt="http://4.bp.blogspot.com/_HxF9TtgIQaM/TEZAbat66_I/AAAAAAAAAU4/s15KVl1NH6E/s400/mgs2wp.jpg" href="http://4.bp.blogspot.com/_HxF9TtgIQaM/TEZAbat66_I/AAAAAAAAAU4/s15KVl1NH6E/s1600/mgs2wp.jpg" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5496151235024841714" o:button="t" o:spid="_x0000_i1026" style="height: 225pt; 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font-size: 10pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; mso-fareast-language: PT-BR;"&gt;Pc&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="color: white; font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; mso-fareast-language: PT-BR;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin: 0cm 0cm 10pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #66ffff; font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; mso-fareast-language: PT-BR;"&gt;Playstation 2&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #66ffff; font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; mso-fareast-language: PT-BR;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="color: white; font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; mso-fareast-language: PT-BR;"&gt;TANKER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após ouvir todas as instruções e dicas de Otacon, investigue o convés para encontrar ítens. Tome cuidado com os guardas e use dardos tranquilizadores para que eles não o incomodem. Você pode joga-los para fora do navio se achar necessário. No lado direito do navio, gire a válvula na porta para abri-la. Vasculhe a área e suba ao Deck E, The Bridge. Você vai encontrar-se com Olga Gurlukovich e terá de enfrentá-la. Proteja-se atrás das caixas e atire nela quando surgir a oportunidade. Fique atento e corra para escapar das granadas. Quando Olga usar a lona como camuflagem, atire através do tecido para atingi-la. Caso a luz do refletor esteja comprometendo sua pontaria, destrua o refletor com tiros. Suba no mastro e pegue o thermal goggles. Atrás das caixas você encontrará a wet box. Volte ao Deck A, evite os guardas e desça à Eguine Roon. Na área há muitos guardas, o melhor a fazer é usar a arma M9 para tira-los de ação. Suba pelas escadarias até a sala onde sensores de raio laser protegem a saída. Para desativa-los, use a arma USP e destrua os dispositivos indicados por uma luz verde. O primeiroestá a esquerda, atrás do explosivo; o segundo está a direita, na parede; o terceiro fica a direita, no alto. Elimine os inimigos pelo corredor e use as caixas como proteção. Chegando ao Hold, ande sorrateiramente para não atrair a atenção. Use a arma M9 no guarda que está no caminho e siga pelo canto esquerdo até a porta. Olhe à esquerda e encontre um alçapão. Abra-o e siga rastejando pelo duto até a proxima ala - oriente-se pelo radar. Seu objetivo é fazer as seguintes fotos de Metal Gear Ray: o logotipo escrito Marines , a parte frontal da maquina, a lateral direita e a lateral esquerda do robô. Feito isso examine o computador no canto da área para enviar as fotos para Otacon. Depois, apenas aproveite a bela animação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PLANT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Preste atenção! Passam-se dois anos desde o incidente ocorrido no navio. O enredo muda radicalmente e Snake deixa de atuar como o protagonista. Agora é Raiden o agente secreto. Sua missão é resgatar o presidente norte-americano e eliminar a ameaça terrorista liderada por Solid Snake. Achou estranho? Pois aguarde por mais revelações estrondosas... Após o bate-papo, siga em frente e examine um painel para acionar o radar e colocar seus dados. Para que o elevador funcione, espere até que o alarme se desative. Passe agachado pelo buraco na grade e vá à Struct F. No Werehouse, entre na sala do canto e pegue a arma M9. Corra à Struct B e se prepare para assistir à sangremta cena com Vamp, um dos terroristas. Siga à Struct C e receba os itens card LV1, coolant e sensor A de Peter Stillman, o agente do grupo antibombas. Sua nova missão será encontrar diversas bombas e desativa-las usando o gás congelador do coolant. Use o sensor A para que as bombas apareçam no radar. Confira as localizações de cada um dos explosivos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bomba1: em Struct C, acima dos espelhos no banheiro feminino.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bomba2: em Struct B, na Transformer Room, veja atrás da porta do gerador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bomba3: em Struct A, na sala de máquinas. Passe por baixo do cano vermelho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bomba4: em Struct F, pendure-se na grade do segundo andar e caia sobre as caixas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bomba5: em Struct E, no heliponto, vasculhe debaixo do avião.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bomba6: em Struct D, no andar inferior, acompanhe os sinais e abra o alçapão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte à Struct C e pegue o sensor B. Você tem 400 segundos para chegar a Struct A e desativar uma bomba. Chegando lá, desça pelo elevador e congele a bomba que está debaixo do veículo suspenso. Prepare-se para enfrentar Fortune, uma das mais poderosas integrantes do grupo terrorista. Você não tem como derrotá-la, então preocupe-se apenas em ganhar tempo e se manter vivo. Corra até Struct E, suba ao heliporto, congele a bomba que está no chão e enfrente Fatman, o gordão responsável pela instalação das bombas. Sua prioridade é congelar as bombas armadas. Quando não encontrar bombas, corra atrás do inimigo e derrube-o usando o golpe giratório (botão X). Quando ele estiver caído, saque a arma USP e acerte-o na cabeça. Você pode derruba-lo plantando claymores no chão. Após ser derrotado, Fatman ativa a última e ainda mais poderosa bomba. Porém não revela o paradeiro dela e morre em seguida. Adivinhe, ela está em baixo dele, arraste seu corpo para poder congelar a bomba. Receba os itens card LV2, phone e DBU do ninja misterioso. Siga à Struct F, abra as salas com acesso ao nível 2 e encontre as armas AKS-7U e M4. Siga para Shell Core 1. Equipe o DBU e a arma AKS-7U para se disfarçar. Não faça movimentos suspeitos para não atrair a atenção dos guardas. Use o elevador e dessa para o andar B2, onde vovê encontrará o intem d.mic próximo aos computadores. De volta ao andar B1, espere o guarda passar pelo corredor, mude de arma e renda-o (ativando a visão em primeira pessoa). Não atire nele. Guarde a arma, agarre-o (botão quandrado) e arraste-o até a porta para usá-lo no sistema de segurança que exige análise de retina. Ande em meio aos refens e use o d.mic (botão triângulo) na direção deles para descobrir quem é o agente Ames. Atenção: não faça isso próximo ao guarda. Durante a animação, aponte o d.mic em direção aos vultos para escutar a conversa. Após receber o card LV3 de Ames, equipe rapidamente a arma AKS-7U e fique parado para não ser descoberto por Revolver Oncelot. Após a animação, você será descoberto... Mas não se preocupe, pois o ninja vem salvá-lo. Fuja até a Struct F e use o card LV3 para abrir as portas de nível 3 e pegar as armas PSG1 e RGB6. Em Struct D, siga pela passarela até o Shell Core 2. Infelismente você não pode passar, pois há sensores e explosivos espalhados pelo local. Use o medicamento pentazemin para relaxar e conseguir usar melhor a arma PSG1 para destruir os dispositivos identificados pela luz azul nos seguintes pontos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dispos itivo 1: sobre a passagem de onde você veio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dispositivos 2 e 3: na sua frente, abaixo da escada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dispositivo 4: no tanque após a escada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dispositivo 5: ao lado do tanque, no chão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dispositivos 6 e 7: na parede no outro lado da passarela.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dispositi vo 8: do lado de fora da passarela, oculta por um bando de pombos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dispositivo 9: atrás da bandeira.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dispositiv o 10: sobre a câmera voadoura. Acerte apenas o dispositivo, pois se acertar a câmara tudo explodirá.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eis que surge o chefe por trás de toda a operação criminosa, Solidus Snake, Irmão de Liquid e Solid Snake. Após uma cena empolgante você terá de enfrentar o vilão que o atacará usando um avião. Pegue a arma stinger que Snake joga para você e use-a para acertar o avião. Esconda-se atrás do tanque para evitar os desparos e atire quando for oportuno. Com a passarela destruída, siga pendurado pela barra de ferro e caia sobre a tubulação. Tome cuidado para não escorregar nos cocos despejados pelas pombas. Passe correndo pela passarela para não cair nas armadilhas e pule sobre a grade para descer à próxima passarela. Pule o buraco e se pendure para passar pelo proximo buraco. Chegando ao Struct L, esconda-se dos guardas que passam pelas janelas, encoste-se na parede e cruze o buraco. Na passarela pule sobre o buraco para chegar ao Shell Core 2. Evite o caminho eletrificado. Entre no elevador e desça ao andar B1. Mergulhe e encontre a arma Nikita no túnel inundado. Volte ao andar superior. Suba na caixa em que há munição e dispare um míssil no duto de ventilação. Controle-o até a sala onde está o presidente e destrua o painel no canto direito. Com isso o caminho eletrificado será desativado e você terá acesso liberado. Receba o card LV4 e o MO disk do presidente. Volte ao andar B1, nade pelo corredor submerso e abra a porta movimentando a válvula giratória. Passe pelos destroços e abra outra porta adiante. Vamp surgirá para enfrentá-lo. Use a arma stinger para tirar mais energia do vampiro e acerte-o quando afundar para obrigá-lo a emergir. Não fique parado por muito tempo ou ele vai esfaquea-lo. Após vence-lo, avance por outro caminho submerso e abra os armários para encontrar Emma, a irmão de Otacon. É preciso nadar mais rápido pelo corredor pois a garota tem pouco fôlego. No hall do elevador use o coolant para afungentar as baratas e abrir caminho para a garota medrosa. Volte a Struct L e destrua as câmeras voadoras. Use o coolant para apagar o fogo na passarela.Você receberá o card LV5 de Emma. Desça pelo alçapão e se prepare para proteger Emma dos inimigos, usando a arma PSG1. equipe o thermal goggles e note que há minas plantadas no caminho, atire para destrui-las. Use a arma Psg1-T para atordor os guardas nas estruturas adiante e destrua as câmeras voadoras pelo caminho. Cuidado, na trilha para a última estrutura tambén há minas. Eis que um novo desafio surge: Vamp aparece e pega a garota. O covarde usa Emma como escudo humano e você tera de atingi-lo com sua PSG1 sempre que ele deslocar a garota para o lado. Após elimina-lo, volte e abra a porta de nível 5 para encontrar a dg camera. Você tem 400 segundos para chegar ao subsolo do Shell Core 1. Corra! Novidades nada agradáveis o esperam por lá.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ARSENAL GEAR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após ser traído por quem você menos esperava, você vai despertar preso dentro de Arsenal gear. Muitas revelações e surpresas vão rolar durante a conversa com seus captores, Revolver Ocelot e Solidus Snake. Resista à sonda mental de Solidus. Após ser liberado, fuja pelado e esconda-se atrás das caixas pelo caminho. não tente atacar os soldados, é perda de tempo. No final do caminho, suba pela escada e vá sorrateiramente até a passagem adiante. Aguarde no túnel até que Solid Snake apareça e entregue seus equipamentos. Como brinde você recebe uma poderosa e afiada espada. Você e Snake serão descobertos pelos inimigos. Proteja-se e detone-os usando metralhadoras. Avance aos poucos e só passe pela porta após derrotar todos. Ajude Snake a destruir as dezenas de guardas que surgem. Atenção: não ligue para a tela de game over que surge duas vezes - é apenas uma tentativa de engana-lo. Deixe Snake lidar com Fortune e siga adiante. Após a conversa com Solidus, prepare-se para enfrentar uma gangue com vários Metal Gear Ray. O ponto fraco deles é a cabeça, use a arma stinger para atingi-las. Primeiro acerte-os no joelho e, quando estiverem caídos, acerte-os na cabeça. Agora pegue o babador e assista a uma das mais empolgantes animações da história dos video games. Após todo o blablablá, você enfrentará Solidus e poderá usar apenas sua espada. Para acerta-lo espere até que ele use o tentáculo ou ataque com as espadas, então desvie e aproveite a guarda aberta para contra-atacar. Repita o processo até destruí-lo e curta o final do melhor game da história&lt;/span&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_HxF9TtgIQaM/TEZAkEk_0TI/AAAAAAAAAVA/ecGIG_nH4go/s1600/Header-2.jpg"&gt;&lt;span style="color: cyan; font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; mso-fareast-language: PT-BR; mso-no-proof: yes; text-decoration: none; text-underline: none;"&gt;&lt;shape alt="http://4.bp.blogspot.com/_HxF9TtgIQaM/TEZAkEk_0TI/AAAAAAAAAVA/ecGIG_nH4go/s400/Header-2.jpg" href="http://4.bp.blogspot.com/_HxF9TtgIQaM/TEZAkEk_0TI/AAAAAAAAAVA/ecGIG_nH4go/s1600/Header-2.jpg" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5496151383700656434" o:button="t" o:spid="_x0000_i1025" style="height: 300pt; mso-wrap-style: square; visibility: visible; width: 200.25pt;" type="#_x0000_t75"&gt;&lt;fill o:detectmouseclick="t"&gt;&lt;/fill&gt;&lt;imagedata o:title="Header-2" src="file:///C:\DOCUME~1\ADMINI~1\CONFIG~1\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image003.jpg"&gt;&lt;/imagedata&gt;&lt;/shape&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: white; font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;, &amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; mso-fareast-language: PT-BR;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3514609388735248625-1047612141599147599?l=ositedosjogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ositedosjogos.blogspot.com/feeds/1047612141599147599/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ositedosjogos.blogspot.com/2011/06/detonado-metal-gear-solid-2-sons-of.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3514609388735248625/posts/default/1047612141599147599'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3514609388735248625/posts/default/1047612141599147599'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ositedosjogos.blogspot.com/2011/06/detonado-metal-gear-solid-2-sons-of.html' title='Detonado Metal Gear Solid 2 Sons Of Liberty'/><author><name>lucas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09953201985035954854</uri><email>lucascornachioni@hotmail.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='02049325273993589298'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3514609388735248625.post-6810811029733726603</id><published>2011-06-24T16:49:00.000-07:00</published><updated>2011-06-24T16:49:43.963-07:00</updated><title type='text'>Localização de Emblem e Armas no resident evil 5</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;ae galera do blogame, tudo certo ?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Estou trazendo algumas imagens com localizações de emblemas do Resident Evil 5.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Os emblemas da B.S.A.A. são mais um dos tantos segredos de Resident Evil 5.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Espalhados por todo o jogo, os emblemas são medalhões azuis que, quando coletados, dão ao jogador um certo número de pontos, além de habilitarem novas figurines para serem compradas. Para pegá-los, apenas atire no emblema. No total, 30 emblems estão espalhados pelo game, mas nem todos os capítulos os possuem. Este guia indica a localização de todos eles. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white; font-family: Verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="titulos-se" style="background-color: #1a1a1a; background-image: url(http://www.residentevil.com.br/images/bg_tit.jpg); font-family: Verdana; line-height: 24px; padding-left: 7px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Capítulo 1-2: Public Assembly&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;Emblem 01:&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt; Seguindo pelo cenário, encontre o primeiro prédio com uma escada. O edifício possui três portas de acesso, mas apenas uma está aberta. No andar de cima há uma sacada de cada lado, e uma delas possui um baú com um tesouro. Siga para a outra, e vá para a lateral direita. O emblema estará na casa em frente.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;span style="color: white; font-size: x-small;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="color: white; font-size: x-small;"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5512021394823197906" src="http://4.bp.blogspot.com/_yUHPIenFGV0/TH6iQTDKNNI/AAAAAAAAAGI/1827Xf_sec8/s400/01.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 209px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;Emblem 02:&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt; Após a animação com Dan DeChant, siga pela área destruída até chegar à porta que necessita de Chris e Sheva para ser aberta. Antes de passar por ela, localize o emblema sob uma caixa d’água, na área superior à esquerda.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yUHPIenFGV0/TH6is33t_RI/AAAAAAAAAGQ/DII2q-3rJ_c/s1600/02.jpg"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5512021885743660306" src="http://1.bp.blogspot.com/_yUHPIenFGV0/TH6is33t_RI/AAAAAAAAAGQ/DII2q-3rJ_c/s400/02.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 211px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Emblem 03: Após a batalha contra o primeiro Uroboros, siga em direção ao elevador de saída. No último corredor antes da saída, porém, localize um emblema na grade, à direita.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5512024335692228162" src="http://4.bp.blogspot.com/_yUHPIenFGV0/TH6k7eo-ZkI/AAAAAAAAAGY/vTC2tqxc_mw/s400/03.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 211px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="titulos-se" style="background-color: #1a1a1a; background-image: url(http://www.residentevil.com.br/images/bg_tit.jpg); font-family: Verdana; line-height: 24px; padding-left: 7px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Capítulo 2-1: Storage Facility&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;Emblem 04: Este emblema está logo em frente, à direita da grande porta da garagem.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5512025233033761282" src="http://2.bp.blogspot.com/_yUHPIenFGV0/TH6lvtf3kgI/AAAAAAAAAGg/-bleSb_YytU/s400/04.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 211px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Emblem 05: Após destruir o caminhão e seguir pela ponte, os personagens deverão descer por uma escada para entrar pelo esgoto. Olhe para a esquerda, e localize um emblema sob um dos pilares.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5512025426050415202" src="http://3.bp.blogspot.com/_yUHPIenFGV0/TH6l68in-mI/AAAAAAAAAGo/i-hozRIJY3w/s400/05.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 210px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Emblem 06: Ao voltar para a área externa após os esgotos, localize a banca de vendas verde, e dentro dela, mais um emblema. Ele pode ser atingido pela frente, pela janela, ou por trás, por meio de uma abertura no telhado.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5512025583333922290" src="http://4.bp.blogspot.com/_yUHPIenFGV0/TH6mEGd71fI/AAAAAAAAAGw/fMQ28PZRylc/s400/06.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 211px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Emblem 07: Assim que Kirk chegar de helicóptero, suba pela escada à direita e mire o prédio do outro lado para encontrar o emblema.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5512025813581542754" src="http://2.bp.blogspot.com/_yUHPIenFGV0/TH6mRgNPtWI/AAAAAAAAAG4/nZVbKd30p08/s400/07.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 210px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;Emblem 08: Logo antes de atirar Sheva para o prédio no outro lado, olhe para trás e colete o emblema na parte superior&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5512026135201158418" src="http://2.bp.blogspot.com/_yUHPIenFGV0/TH6mkOVVlRI/AAAAAAAAAHA/ybrDDavEbSc/s400/08.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 210px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="titulos-se" style="background-color: #1a1a1a; background-image: url(http://www.residentevil.com.br/images/bg_tit.jpg); font-family: Verdana; line-height: 24px; padding-left: 7px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Capítulo 2-2: Train Station&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Emblem 09: No início do cenário, após matar os cães e subir em um dos vagões, localize um grande poste elétrico. O emblema estará no topo, e é mais facilmente atingido com o uso de um Sniper Rifle.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5512032909671655714" src="http://4.bp.blogspot.com/_yUHPIenFGV0/TH6sujM96SI/AAAAAAAAAHI/IHHRoK_u2AY/s400/09.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 210px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Emblem 10: Seguindo pela caverna escura, você chegará a uma ponte. Olhe para a direita para encontrar um emblema na rocha.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5512033452942552658" src="http://2.bp.blogspot.com/_yUHPIenFGV0/TH6tOLC17lI/AAAAAAAAAHQ/T--DrDgetbc/s400/10.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 209px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;Emblem 11: Após a animação, enfrente a primeira leva de Majinis e siga em frente. Passando pela metralhadora montada, olhe para trás e localize uma espécie de fábrica do lado da arma. O emblema estará no telhado. Caso não o esteja enxergando, procure um lugar mais alto e, para facilitar, utilize um rifle.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5512033995118429218" src="http://4.bp.blogspot.com/_yUHPIenFGV0/TH6ttuzpRCI/AAAAAAAAAHY/Sz8tRcmcKt4/s400/11.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 210px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="titulos-se" style="background-color: #1a1a1a; background-image: url(http://www.residentevil.com.br/images/bg_tit.jpg); font-family: Verdana; line-height: 24px; padding-left: 7px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;Capítulo 3-1: Marshland&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;Emblem 12: Logo no início do cenário, localize um poste à distância, no pântano. Este é um dos emblemas mais difíceis de se localizar caso se esteja jogando offline, e o uso de um rifle é obrigatório. No modo cooperativo, aproxime-se do poste com o barco e faça com que seu parceiro atinja o emblema.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5512033995496395138" src="http://4.bp.blogspot.com/_yUHPIenFGV0/TH6ttwNwkYI/AAAAAAAAAHg/N2_1OGKJ3tg/s400/12.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 211px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;Emblem 13: Siga para a área mais distante, no topo do mapa. O emblema está localizado no teto da cabana.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5512034006603618434" src="http://1.bp.blogspot.com/_yUHPIenFGV0/TH6tuZl7WII/AAAAAAAAAHo/yEC76B6xhXM/s400/13.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 209px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;Emblem 14: Na ilha do centro do mapa, procure o emblema na cabana logo em frente, na parte de baixo.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5512034009926138354" src="http://3.bp.blogspot.com/_yUHPIenFGV0/TH6tul-E-fI/AAAAAAAAAHw/aw5R4vYbsrs/s400/14.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 210px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;Emblem 15: Após encaixar os quatro emblemas e passar pela porta, desça para o pântano e olhe para trás, localizando mais um emblema na abertura sob a plataforma.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5512034019925972354" src="http://3.bp.blogspot.com/_yUHPIenFGV0/TH6tvLOOVYI/AAAAAAAAAH4/boZZL4htiY8/s400/15.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 211px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="titulos-se" style="background-color: #1a1a1a; background-image: url(http://www.residentevil.com.br/images/bg_tit.jpg); font-family: Verdana; line-height: 24px; padding-left: 7px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Capítulo 3-2: Execution Ground&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;Emblem 16: Ao chegar a uma área com barracas da Tricell, vá para a parte de trás e localize o emblema entre as duas.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5512035210296463554" src="http://4.bp.blogspot.com/_yUHPIenFGV0/TH6u0dsqkMI/AAAAAAAAAIA/epHyMdn9s3A/s400/16.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 210px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;Emblem 17: Seja rápido. Assim que o contador iniciar, entre na sala logo atrás, à direita. O emblema estará fixado na parede.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5512035212806737442" src="http://1.bp.blogspot.com/_yUHPIenFGV0/TH6u0nDKTiI/AAAAAAAAAII/zyLxoJo8aoE/s400/17.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 210px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="titulos-se" style="background-color: #1a1a1a; background-image: url(http://www.residentevil.com.br/images/bg_tit.jpg); font-family: Verdana; line-height: 24px; padding-left: 7px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Capítulo 3-3: Oil Field&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;Emblem 18: O único emblema neste cenário está acima da entrada da primeira comporta aberta. Caso você o perca com o barco em movimento, ainda pode atingi-lo pelo outro lado.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5512035217095271618" src="http://4.bp.blogspot.com/_yUHPIenFGV0/TH6u03BoJMI/AAAAAAAAAIQ/9zdILF86_Tw/s400/18.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 210px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="titulos-se" style="background-color: #1a1a1a; background-image: url(http://www.residentevil.com.br/images/bg_tit.jpg); font-family: Verdana; line-height: 24px; padding-left: 7px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Capítulo 4-1: Caves&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;Emblem 19: Logo no início do cenário, após enfrentar os primeiros Bui Kichwa, você deverá subir uma escada para prosseguir. Não faça isso, siga em frente e localize um parapeito, com um emblema do outro lado.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5512035222637436706" src="http://3.bp.blogspot.com/_yUHPIenFGV0/TH6u1Lq-3yI/AAAAAAAAAIY/kn6j1HgmK-Y/s400/19.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 210px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;Emblem 20: Assim que chegar nas ruínas, utilize o rifle para mirar no espelho central. O emblema estará diretamente sob ele.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5512035220517888018" src="http://2.bp.blogspot.com/_yUHPIenFGV0/TH6u1DxpIBI/AAAAAAAAAIg/m0BvLPrWGJ0/s400/20.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 206px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;Emblem 21: Na área em que você deve puxar várias correntes nas estátuas, há um emblema sobre a estátua verde.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5512037098678030706" src="http://4.bp.blogspot.com/_yUHPIenFGV0/TH6wiYd6kXI/AAAAAAAAAIo/98Xhzd5WMOY/s400/21.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 213px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="titulos-se" style="background-color: #1a1a1a; background-image: url(http://www.residentevil.com.br/images/bg_tit.jpg); font-family: Verdana; line-height: 24px; padding-left: 7px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Capítulo 4-2: Worship Area&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Emblem 22: Este emblema está localizado ao final do capítulo, no terceiro enigma de espelhos a ser realizado. Localize a sala com um esqueleto, na qual você enfrentará dois Bui Kichwa. O emblema estará sobre o portal.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5512037113705507954" src="http://1.bp.blogspot.com/_yUHPIenFGV0/TH6wjQcvrHI/AAAAAAAAAI4/04VoOLmBMdw/s400/falta22.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 224px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="titulos-se" style="background-color: #1a1a1a; background-image: url(http://www.residentevil.com.br/images/bg_tit.jpg); font-family: Verdana; line-height: 24px; padding-left: 7px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Capítulo 5-1: Underground Garden&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;Emblem 23: Está escondido sob a plataforma que leva ao laboratório.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5512037105063737890" src="http://4.bp.blogspot.com/_yUHPIenFGV0/TH6wiwQYuiI/AAAAAAAAAIw/9N90XPNCSBU/s400/22.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 211px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="titulos-se" style="background-color: #1a1a1a; background-image: url(http://www.residentevil.com.br/images/bg_tit.jpg); font-family: Verdana; line-height: 24px; padding-left: 7px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Capítulo 5-2: Experimental Facility&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;Emblem 24: Após passar pela segunda esteira, que carrega diversos explosivos, desligue-a e desça pelas escadas. Localize a lixeira à esquerda, e o emblema estará lá dentro. Ele deve ser atingido a partir do ângulo correto, ou de longe com um rifle.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5512038551173278498" src="http://1.bp.blogspot.com/_yUHPIenFGV0/TH6x27bxKyI/AAAAAAAAAJA/1gz1x4dzlsc/s400/emblema24.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 212px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="titulos-se" style="background-color: #1a1a1a; background-image: url(http://www.residentevil.com.br/images/bg_tit.jpg); font-family: Verdana; line-height: 24px; padding-left: 7px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Capítulo 5-3: Uroboros Research Facility&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;Emblem 25: Logo no início do cenário, ao sair da sala em que Uroboros Mkono foi enfrentado, localize este emblema atrás das hélices do ventilador à direita.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5512039863163148386" src="http://3.bp.blogspot.com/_yUHPIenFGV0/TH6zDS-h2GI/AAAAAAAAAJw/OR34blc1j6I/s400/24.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 210px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;Emblem 26: Ao chegar ao elevador circular, caminhe pelas plataformas até alcançá-lo, mas sem embarcar. Procure-o na plataforma logo em frente. Caso prefira, este emblema pode ser obtido posteriormente, quando for necessário atirar nos Majinis que impedem o elevador de continuar subindo.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5512038909355369026" src="http://2.bp.blogspot.com/_yUHPIenFGV0/TH6yLxxCIkI/AAAAAAAAAJI/MZcOI8mp7tw/s400/25.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 210px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;Emblem 27: Ao chegar na área em que um dos personagens deve subir deixando o outro para trás, encontre o último emblema deste capítulo em uma das laterais do fosso do elevador.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5512038913546159666" src="http://1.bp.blogspot.com/_yUHPIenFGV0/TH6yMBYMhjI/AAAAAAAAAJQ/l-TlyoRTLhY/s400/26.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 210px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="titulos-se" style="background-color: #1a1a1a; background-image: url(http://www.residentevil.com.br/images/bg_tit.jpg); font-family: Verdana; line-height: 24px; padding-left: 7px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Capítulo 6-1: Ship Deck&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;Emblem 28: Siga em frente até o momento em que uma jaula cai sobre seu parceiro. Após, durante a batalha, um Majini abrirá a porta de um dos contêineres e atacará os personagens. O emblema está localizado atrás dele, e só pode ser pego atirando uma granada no local, ou explodindo o inimigo.&lt;/span&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5512038942879528658" src="http://3.bp.blogspot.com/_yUHPIenFGV0/TH6yNup0NtI/AAAAAAAAAJg/k9tPY2d0EDw/s400/28.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 212px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;Emblem 29: A partir de um local alto, mire com o rifle no mastro do radar.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5512038928123757122" src="http://1.bp.blogspot.com/_yUHPIenFGV0/TH6yM3rxAkI/AAAAAAAAAJY/dDSGASOfXEs/s400/27.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 209px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Emblem 30: Na sala em que os personagens se encontram com Excella, localize o último emblema do game em um armário atrás de um dos holofotes.&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5512038947187473186" src="http://2.bp.blogspot.com/_yUHPIenFGV0/TH6yN-s6OyI/AAAAAAAAAJo/6CnCaqhLDt4/s400/39.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 211px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="titulos-se" style="background-color: #1a1a1a; background-image: url(http://www.residentevil.com.br/images/bg_tit.jpg); font-family: Verdana; line-height: 24px; padding-left: 7px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Localização de Armas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;E por fim um vídeo com localização de armas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="405" src="http://www.youtube.com/v/GWWBqBi_nnk?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gostou ? 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Tente não ser notado. Espere o elevador chegar e suba para tentar entrar na base inimiga. Após um longo clipe, você tem que passar correndo sem ser notado pelos guardas e câmeras e pegar o Chaff G que esta no meio da pista de pouso. Ele serve para desativar temporariamente as cameras. Use-o em uma sala logo a sua frente para pegar mais itens. Em seguida suba no caminhão e pegue sua primeira arma, o Socom. Agora vá a direita da tela, use outro Chaff G e passe pela câmera. Espere na escada até o vigia ir para longe. Suba rapidinho e na segunda entrada entre rastejando pela tubulação do sistema de ar. Vá em frente até chegar na sadia. Agora basta apertar o botão circulo para descer pela escada.&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_HxF9TtgIQaM/TEZCk2uecdI/AAAAAAAAAVQ/-6JAbpnJHzM/s1600/metal-gear-solid-1.jpg"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5496153596185440722" src="http://2.bp.blogspot.com/_HxF9TtgIQaM/TEZCk2uecdI/AAAAAAAAAVQ/-6JAbpnJHzM/s400/metal-gear-solid-1.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 309px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você está na parte superior do estacionamento dos tanques, aqui pegue todos os itens disponíveis, sempre driblando o sistema de segurança. Agora você tem que descer a escada e ir rapidinho até o elevador. Para que o elevador chegue rapidinho aperte duas vezes o botão circulo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dentro do elevador escolha B1. Quando o elevador chegar neste andar corra sempre em frente até chegar em uma escada. Suba a escada e vá novamente pelo sistema de ar até a ultima grade amarela. Chegando lá...... Seu amigo vai te dar um cartão de acesso para algumas portas, e depois de conversar com você acaba morrendo. Nesse momento a prisioneira da cela ao lado, detona o guarda e abre a porta da cela pra você.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora é descer bala nos inimigos e descolar um monte de itens. Quando o ultimo for detonado, rola um clipe, na seqüência vá direto para o elevador. Escolha B2. Nesse andar acesse o Cartão 1 e tente entrar em todas as portas que estão chapadas de itens. O mais importante é o C4. E cuidado...... Pois nesse andar tem umas armadilhas prontas pra te pegar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O próximo passo é ir até a parte esquerda da tela e verificar uma parte da parede diferente das demais. Nesse local coloque um C4 pegue alguma distância e detone abrindo caminho. Na seqüência use mais dois C4 nos locais onde a parede também é diferente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Assim que explodir a terceira bomba rola um novo clipe e chega a hora de você lutar contra o primeiro chefão...... Detalhe, não encoste em hipótese alguma na parte amarela demarcada no centro da sala. Pra derrotar esse cara é muito fácil, basta engana-lo, fingindo que vai correr para um lado e pega-lo desprevenido do outro. Só atire quando tiver certeza que vai acerta-lo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora o negocio é voltar até o elevador, mas cuidado!!!! Agora tem guardas no B2. O lance é ir driblando a vigilância deles e entrar novamente nas portas pra descolar mais itens. Na sala com infravermelho para não disparar o alarme vá rastejando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora chame o elevador é vá para o 1º andar, mude a freqüência de seu rádio para 140.15 e fale com a Meryl. Depois do longo papo, vá até a primeira porta em frente a escada pra conseguir mais itens, inclusive uma metralhadora. Agora desça a escada e vá rapidinho até outra sala na parte superior direita da tela. Detone o guarda e pegue mais itens. Vá se escondendo dos guardas até receber um chamado pelo radio. Atenda....... Que a amiga vai abrir a porta de sadia pra você.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora coloque o termal Google e passe pelo laser desviando para não ser notado. Do outro lado acesse o cartão e a porta se abrirá, caia fora daí rapidinho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Snake está na parte de fora da base, portanto, antes de mais nada, coloque o Termal Google ou o detector de minas. Vá rastejando, desative os armamentos que estão a sua frente e guarde para usar mais tarde. Agora vai rolar um clipe onde a gente fica conhecendo outro chefe. Quando volta a ação....... Snake vai ter que detonar um tanque de combate. Apesar de parecer difícil, é a maior moleza. Basta jogar granadas em cima do tanque até acertar os atiradores. Bastam duas granadas bem colocadas para cada um e adeus.....inimigos!!!!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas também não é pra ficar tão feliz, dentro do tanque sobrou vivo um feioso que ainda está na ativa e vai dar muito trabalho mais pra frente.....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bem....... Vamos continuar......... Agora Snake está no deposito nuclear da base. Nesse ponto pra seguir em frente basta rastejar e passar sob a porta entreaberta. Aqui não se admite falhas, se o alarme tocar, você tá morto. Por isso....... Corra o mais rápido que der até a escada......e use um Chaff G pra passar pela câmera. Agora quando o vigia estiver longe, entre no elevador e vá até o B1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chegando lá siga para o banheiro, cuidado...... Tem um guarda lá dentro. Detone-o ........ E pegue alguns itens. Em seguida entre no escritório com o Card 3 acessado. Entre em todas as portas possíveis. Detalhe..... O item mais importante é o lança mísseis Nikita e munição para ele. Agora volte ao elevador e vá até o B2. Nesse andar logo que entrar na primeira porta Snake não pode seguir em frente. Motivo: o local está com alta tensão ligada, pra seguir em frente só tem uma sadia..... Detonar a central elétrica comandando um míssil Nikita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nunca se esqueça de verificar a quantidade de ar que lhe resta na barra azul. Se estiver no final basta sair um pouco do local que a barra se enche novamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após destruir a Central Elétrica, siga em frente e acesse o cartão entrando onde der, mas cuidado, dentro dessas salas tem câmeras-metralhadoras, por isso logo que chegar na porta dispare um Nikita ou um Chaff G. O item mais importante é a mascara de gás que está na terceira sala.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora dispare outro Nikita nessa metralhadora que está acima da porta. Em seguida entre e agora rola mais um clipe...... E olha...... Esse é digno de Resident Evil. Aqui o inimigo a ser detonado é aquele um ninja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom, após um longo papo..... Começa a ação, e aqui o ninja tem que ser detonado na mão, nem pense em usar armas contra ele, senão ele vai usar a sua espadinha, tornando a luta muito mais difícil. O esquema, é o seguinte, dê uma seqüência de combos e saia do seu raio de ação. Assim que perder mais ou menos metade da energia, ele vai ficar invisível e aparecer quando estiver bem na sua frente, por isso, use o Termal Google pra ver o cara de longe. Quando o ninja estiver com sua barra de energia quase no fim, você não precisa mais usar o Termal Google, deixe acessada a ração. Ele muda novamente de tática, agora ele usa teletransporte pra sumir e reaparecer bem ao seu lado, quando menos se espera ele ataca, por isso fique esperto, se esquive e desça porradas. No final quando ele tentar se proteger com um feixe de energia é hora de caçar e metralhar o ninja. Final de mais uma batalha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora o cientista vai lhe dar o Card 4 , volte até o B1. Neste andar você tem que encontrar a Meryl que esta disfarçada de guarda. A maneira mais fácil é ficar esperando ao lado do banheiro feminino, até ela entrar. Se você não demorar e for logo atrás dela pega Meryl meio desprevenida!!!!!! Ela vai lhe dar o Card 5 e o Pal Key.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O próximo passo é seguir com Meryl pelo corredor ao lado do elevador até chegar a uma sala, nesse momento, a mente dela é dominada pelo Psyco Mantis. Ela vai tentar te matar, para tira-la de ação sem machucar, use uma Stun Grenade. Agora antes de começar a luta contra Psyco Mantis, coloque o joystick na 2º entrada do console. Desta forma ele não terá domínio nenhum sobre sua mente e vai ficar mais fácil detona-lo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Use a seguinte estratégia. Fique abaixado no chão, quando ele surgir e dar chance meta bala. Vá fazendo isso até Psyco Mantis dominar Meryl novamente, nesse momento jogue outro Stun Granade, ela ira desmaiar. O cara faz ela levantar novamente, jogue outro Stun Granade. Coloque o Termal Google e parta pra cima dele mandando bala até detona-lo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora volte o joystick para a 1º entrada do console, pegue todos os itens espalhados pelo cenário, e siga pela passagem que se abriu. Pegue mais itens no corredor e vá até a entrada da caverna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora basta ir pelo corredor e seguir pela esquerda, no final do corredor rasteje para chegar até o outro lado que está chapado de lobos, pra passar por eles pode ser mandando bala ou simplesmente jogando Stun G. Pra sair das cavernas tem que ser rastejando através de uma pequena abertura do lado direito no final do cenário. Agora usando o card 5 abra a porta e a Meryl vai te mostrar o caminho por onde você deve passar, siga-a pois o local tá minado. Se quiser desativar as minas use o Termal Google ou simplesmente passe rastejando, o detector de minas não funciona nesse local. Na seqüência vai rolar um clipe e a Meryl vai tomar um monte de tiros. Quando voltar a ação....... Sem pensar muito caia fora daí...... E volte até as instalações onde fica o estacionamento dos tanques e suba no andar B2. Nesse local...... Fica quase impossível passar despercebido pelos guardas. A sala onde você deve entrar pra pegar o rifle de precisão PSG1 está protegida com laser. Tente entrar na boa, se o alarme tocar, meta bala nos caras e saia a milhão desse andar. A principio, seu próximo passo é voltar para onde Meryl foi baleada, mas durante a volta o lance é entrar em todas as salas disponíveis e colecionar a maior quantidade de itens possíveis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No local onde a Meryl foi baleada está a Sniper Wolf, aqui basta usar o rifle de precisão PSG1 e seguir os passos da atiradora e mandar tiros certeiros. É a hora de usar o diazepan pra não tremer as mãos. Se você sair da posição, é mais rápido guardar a arma, se ajeitar, e aí pegar de novo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pronto........ Atiradora abatida...... Siga em frente pegando alguns itens. Quando chegar perto da porta Snake é preso, agora o primeiro chefe que perdeu uma mão no confronto com Snake vai se vingar, fazendo uma coisa detestável.... Ele vai torturar o nosso herói. Durante a sessão de tortura se apertar o botão Select, significa que Snake desistiu e eles matam Meryl, pra evitar isso o lance é agüentar o tranco apertando o botão circulo rápida e continuamente para que a barra de energia não acabe. Ao termino da sessão, Snake é levado para uma cela, onde encontra seu amigo morto. Na seqüência o guarda lhe chama para mais tortura. Proceda da mesma forma que fez antes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os caras vão leva-lo novamente a cela. Agora o guarda fica com dor de barriga e sai correndo até o banheiro, nesse momento o Dr. Emerich chega pra te ajudar lhe dando alguns objetos e o Card 6. Assim que o guarda voltar use o catchup e finja que está morto. Quando ele entrar na cela , dê um golpe nele e saia correndo. Vá até a sala de tortura e pegue todos os seus itens. Mas, cuidado junto com eles estará uma bomba relógio. Para descartá-la basta selecionar e enquanto segura o botão L2 apertar circulo. ( também é desta maneira que se toma o diazepan )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Novamente....... Snake terá que voltar todo o cenário até chegar ao local onde foi preso. Use o Card 6 e entre na porta, pegue todos os itens sendo o principal o Rope (corda) , agora meta bala nos guardas e suba as escadas, pra fugir na maior, basta usar o Stun Grenade quando os caras estiverem muito perto. Se preciso desça bala também. Ou jogue uns em cima dos outros&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao chegar no terraço a torre será destruída, chegue até o parapeito é use o Rope pra descer....... Agora fique esperto, tem três atiradores te esperando na frente. Pegue os itens e pra não acumular mais mortes, use um Stun Grenade. Entre na porta, pegue os itens e desça as escadas, em certo momento você vai verificar que a escada está destruída. Suba até o nono andar...... Ao se aproximar do elevador, rola outro clipe. Nele Snake pede para o Dr. Emerich consertar o elevador, enquanto isso ele vai voltar ao terraço pra detonar o helicóptero. Suba com o Chaff G, e jogue sempre antes de passar pelas metralhadoras. Lá em cima antes de encarar o desafio verifique se no menu está disponível o lançador de mísseis Stinger.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando começar a ação, selecione-o e mande mísseis pra cima do cara. Assim que acertar fuja rapidamente e se esconda pra não ser atingido pelas rajadas de metralhadora... Vá fazendo assim até derruba-lo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte agora até o elevador e desça para o 1º andar. Durante a descida surgirão uns ninjas invisíveis, mande bala nos caras, aqui vale mais a pena deixar a ração acessada, pois dá pra detona-los na boa mesmo sem ser necessário o uso do Termal Google. No primeiro andar pegue todos os itens. Agora pra conseguir seguir em frente use o Chaff G pra confundir as cameras, chegando no final do corredor para sair pela porta acesse o card.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É hora de enfrentar outra Sniper Wolf. Aqui fica um pouco mais complicado porque o raio de ação da atiradora é maior. Mais também não é difícil detona-la.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após detonar a atiradora use o Card entre na sala que esta a sua frente. Lá dentro use o Chaff G para confundir as cameras e entre rapidinho por outra porta. Fim do primeiro Cd.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Já com o segundo no console, Snake está em uma usina de fundição. O primeiro passo, é detonar o vigia que está guardando a parte de cima. Em seguida passe rente a parede, cuidado!!!!!!! Quando o guincho chegar perto. Agache....... Depois..... Siga em frente. Desça pela escada despistando outro guarda e entre na sala de vapor que fica na parte de baixo da tela. Lá tem alguns itens..... Pegue-os e siga até a porta a sua frente. Agora enquanto o elevador não chega, aproveite pra pegar mais alguns itens........ Quando estiver no elevador acione-o para descer, nesse momento surgirá alguns guardas, mande bala nos caras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Snake chega até um local que tem uma câmera, por isso antes de mais nada jogue um chaff g, e siga em frente. Agora pra pegar mais alguns itens e não ir pelos ares, coloque o termal Google pra desativar as minas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na seqüência acione o elevador, no caminho pintam os primeiros corvos, sinal que tá prestes o encontro com aquele feioso do carro de combate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bem...... Antes de entrar pela porta é essencial pegar mais alguns itens. Agora sim...... Vá enfrentar o cara. O nome dele é Vulcan Raven e a arminha que ele usa deve ser pra caçar dinossauro, por isso....... Fique longe....a estratégia a ser seguida é, mandar mísseis Stinger no cara, e espalhar minas e c4 pelo cenário. Fazendo isso....... O caçador rapidinho vira caça e vai pelos ares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes de morrer Vulcan Raven vai te dar o card 7. Em posse dele, siga em frente, mais cuidado tem armadilhas montadas pra você e muitas cameras. Jogue um chaff g e passe por elas. Agora Snake chega ao local onde esta o metal gear. Suba pelas escadas e durante o caminho pegue mais itens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando chegar no topo, desça pela direita do metal gear e de uma olhada se está tudo limpo. Quando o guarda estiver ao fundo indo para a esquerda, é hora de correr até o local onde o Liquid Snake e Ocelot estão conversando. Após um longo clipe, Snake é descoberto e deixa cair o Pal key. Volte correndo ao primeiro andar e vá até o esgoto para procura-lo. Caso encontre alguma bomba, descarte rapidinho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O próximo passo é voltar até a sala onde estão os três computadores e acessar o Pal key no computador da esquerda. Agora volte até o local onde o Snake lutou com o Vulcana Raven e fique por lá até o Pal key ficar azul. Quando isso acontecer volte até a sala e acesse-o no computador do meio. Agora, Snake terá que voltar até a sala de vapor da usina de fundição e ficar lá dentro até o cartão ficar vermelho. Volte a sala e acesse-o no computador da direita. Todo esse trabalho era pra desativar o metal gear, mas Snake acaba ativando a máquina e o pior, o sistema de segurança fecha a porta e a sala se transforma em uma câmara de gás. Nesse momento coloque a máscara anti-gás e chame o Dr. Emerich pela freqüência 141.12. Aguarde o retorno da ligação. Atenda!! O Dr. Emerich vai abrir a porta. Saia fora daí........ Nesse momento Solid Snake e Liquid Snake ficam cara a cara, é o final do jogo que está próximo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora...... A missão de Solid Snake é detonar o metal gear, e pra se dar bem, faça o seguinte: quando começar a ação jogue rapidinho um chaff g, tome distância e acesse o lança mísseis Stinger. Mire no ombro esquerdo do robô. Vá jogando chaff g e mandando mísseis até encerrar a primeira parte do combate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na seqüência surge o ninja que entra em combate contra metal gear. Meu....... Dá até pena desse ninja, ele é esmagado igual a uma barata.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando volta a ação, o negócio fica feio para o Snake...... Agora não adianta usar o chaff g, porque os mísseis e a metralhadora vão te atingir do mesmo jeito, o lance é atirar na boca do metal gear no momento que ele estiver atirando com a metralhadora e fugir dos mísseis, até detona-lo de vez!!!!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com a explosão Snake é atingido e capturado por Liquid Snake, ai....... Rola um clipe imenso. Quase no final desse clipe, aparece Meryl caída no chão e com uma bomba relógio do seu lado. Liquid Snake solta Solid Snake, aciona a bomba relógio e desafia seu irmão pra sair na porrada. Resumindo....... Solid Snake tem apenas dois minutos e trinta segundos pra ganhar a luta e salvar Meryl.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao ganhar a luta, fale c/Meryl e rola o maior clima entre eles que só é interrompido quando tudo vem abaixo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora...é só pegar as duas rações disponíveis e cair fora daí. No momento que eles entram no estacionamento o alarme dispara e aparece um monte de guardas. Vá fugindo dos tiros e golpeando os guardas até a Meryl ligar o jipe. Nesse momento suba nele e atire nos caras procurando acertar os barris até explodi-los. Agora Meryl sai a toda desse local. Você ainda passará por mais dois postos de guardas. No primeiro procure estourar os barris e no segundo meta bala nos caras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois de toda essa batalha, o Liquid Snake que por incrível que pareça, ainda está vivo, vem na sua cola em um jipe. O lance aqui é mandar rajadas que cubram todo o cenário, até um certo momento, quando os jipes estão chegando no portão e rola o maior acidente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A partir de agora é só curtir a animação do jogo que finalmente chegou ao seu fim, ou melhor, antes tem o Liquid Snake que surge das cinzas mas quando ele vai tentar matar Meryl e Snake, cai durinho atingido pela reação das experiências genéticas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="clear: both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="post-footer"&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3514609388735248625-1263822926278099731?l=ositedosjogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ositedosjogos.blogspot.com/feeds/1263822926278099731/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' 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src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3514609388735248625-4114907245602802271?l=ositedosjogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ositedosjogos.blogspot.com/feeds/4114907245602802271/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ositedosjogos.blogspot.com/2011/06/detonado-pokemon-platinum-ds.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3514609388735248625/posts/default/4114907245602802271'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3514609388735248625/posts/default/4114907245602802271'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ositedosjogos.blogspot.com/2011/06/detonado-pokemon-platinum-ds.html' title='detonado pokemon platinum ds'/><author><name>lucas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09953201985035954854</uri><email>lucascornachioni@hotmail.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='02049325273993589298'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3514609388735248625.post-5614034768206534466</id><published>2011-04-04T05:49:00.000-07:00</published><updated>2011-04-04T05:56:18.932-07:00</updated><title type='text'>dawnload e detonado castlevania symphony of the night ps1 e sega saturn</title><content type='html'>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;dawnload e detonado&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;castlevania symphony&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;of the night ps1 e&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;sega saturn&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-vt5gol7686Q/TZm868nLPGI/AAAAAAAAAFk/2m11QmKobsg/s1600/bg_castlevania.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" r6="true" 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partir para Symphony of the Night você deve passar pela cena final de Castlevania Vampire s Kiss para compreender um pouco melhor a história que virá depois. No jogo, aparece a frase Final Stage BloodLines , mas há muita confusão em torno disto.&amp;nbsp; Segundo a história original, em Castlevania BloodLines, os heróis eram John Morris e Eric Lecarde, e este mesmo jogo também é conhecido como Castlevania - The New Generation , e esta final que vocês irão jogar agora é do Castlevania Vampire s Kiss . Talvez, o jogo com Richter tenha recebido o nome BloodLines em outros países, isto acontece muito. Esta versão (Symphony of the Night) recebe o título Nocturne Moonlight na versão japonesa.&amp;nbsp;Mas isto não importa agora, o fato é que Richter foi o último caçador de vampiros a matar Drácula antes desta história acontecer... e você poderá ver como foi isto agora... Após subir as escadas, dê uma chicotada na parede próxima a entrada. Você vai descobrir um botão, ative-o com uma chicotada e uma escada irá baixar. Os itens que você poderá pegar lá em cima não são importantes, mas é bom você subir para pegar os corações. Ao voltar, siga para o salão de Drácula. O vampiro estará sentado em seu trono com uma taça na mão. Depois que ele jogar a taça no chão, ele vai se levantar e desaparecer, esta são a hora de você enfrentá-lo... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CHEFE: Drácula&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Corra até o canto da tela, bata na vela e pegue a magia da água benta. Assim que Drácula aparecer, pressione Triângulo para soltar a magia, ele vai se transformar em um grande monstro. Mais 2 magias serão suficientes para acabar com ele. Após matar Drácula, a história seguirá... &lt;br /&gt;Se acontecer de você perder, não se preocupe, na última hora Maria (ainda criança) vai aparecer e deixar Richter invencível. Mas é importante que você não perca, assim Alucard começará o jogo com mais energia. &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;strong&gt;CAPÍTULO 1&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Armas pra que te quero... &lt;br /&gt;Já no game atual... a Morte rouba as armas de Alucard &lt;br /&gt;Ressurgido das cinzas, Alucard volta ao castelo de seu pai Drácula. Reparem que o nome alucard de trás para frente fica dracula . No começo estará tudo ótimo, com fortes armas e bem equipado de armaduras, Alucard só precisa dar um golpe para matar cada inimigo. Um pouco a frente, você vai se deparar com um grande bloco de pedra, quebre-o e entre... quebre do outro lado para pegar um Pot Roast . Mais a frente, você verá a Morte, uma amiga de Drácula. Alucard conta pra ela que veio detonar e acabar com tudo, e por isso ela rouba suas armas e armaduras. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pois é ... alegria de vampiro também dura pouco ... mas não se preocupe ... no decorrer da história você pegará várias armas, no inicio você pegará as mais fracas, mas as próximas serão sempre mais fortes que as anteriores. Aliás, este jogo não teria emoção nenhuma se logo de cara você pudesse usar armas fortes, né? &lt;br /&gt;DICA: Procure completar todo o mapa, assim você poderá ver o final original. Pressione Select quando quiser ver o que você já completou. Note que as paredes são feitas por um traço branco, se houver uma pequena falha em uma delas, é sinal que há uma entrada por lá. Procure também decorar onde ficam os locais... &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;CAPÍTULO 2&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Maria, a cunhada de Richter / O Relógio Central &lt;br /&gt;Alucard conhece Maria no relógio central do castelo &lt;br /&gt;Depois que a Morte levar suas armas, siga em frente e suba as escadas. Mais acima, você verá um pedaço do chão quebrado, pule dentro desta parte quebrada colocando o direcional para a esquerda para cair em cima de uma plataforma, você irá pegar um Life Max Up , este item, além de aumentar usa energia no máximo ainda aumenta um pouco o total de energia. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte e siga seu caminho. Você vai encontrar com um esqueleto um pouco a frente, não lhe resta outra saída senão usar as mãos para matá-lo. Depois de destruí-la, ele vai te deixar uma espada, a Short Sword , pegue-a e equipe-se com ela. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Há uma sala de Save próximo, onde você poderá salvar seu progresso e também recarregar seu HP e MP. Você nem precisa salvar para recarregar o HP e MP, apenas colocando o direcional para cima na bola flutuante ele já recarrega. Veja que no mapa, a sala de save é indicada pela cor vermelha. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saia do save... mais acima você pegará o relic Cube of Zoe , agora vá para a esquerda e siga para o laboratório. &lt;br /&gt;ALCHEMY LABORATORY: é um lugar onde há poucos inimigos. Você vai encontrar alguns espinhos pelo chão, que abaixam quando você pressiona o botão que está próximo a eles. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Próximo da sala do save, há um pequeno elevador que é ativado quando pisam no botão, acerte aquele esqueleto imortal quando ele passar por cima do botão e o elevador irá subir. Quando ele estiver baixando, suba nele e depois suba na plataforma rapidamente, pegue a adaga Basilard , equipe-se com ela, pois tem movimentos rápidos, volte para a sala anterior e siga em frente. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na próxima sala, há duas passagens secretas, uma na parede e outra no chão, entre em cada uma, quebre as bolas de cristal e pegue os itens. Continue subindo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais a frente, você verá dois espinhos no chão com um bloco de pedra no meio, pise nos botões para baixar os dois espinhos e empurre o bloco de pedra para cima dos espinhos da direita, agora ative os espinhos que você colocou a pedra em cima. Suba no bloco de pedra e depois para a plataforma. Lá em cima, você poderá pegar uma capa na bola de cristal. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte e continue subindo. Em cima da próxima sala do save você verá um corredor, e no final dele uma porta mágica azul, decore este lugar... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na sala do lado direito, você encontrará os chefes do cenário... &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CHEFE de Alchemy Laboratory: Gaibon e Slogra &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Equipe-se com a Short Sword, possívelmente você terá uma Neutron Bomb, use-a contra eles. No inicio da briga, Gaibon pegará Slogra e tentará joga-lo em cima de você, quando ele cair desfira golpes contra ele, mate primeiro Slogra. Depois de alguns golpes ele morre, e agora que Gaibon está sozinho ele vai lançar bolas de fogo contra você, proteja-se com seu escudo e quando puder, acerte-o. &lt;br /&gt;Depois que matá-los, espere os raios brancos se unirem até aparecer o Life Max Up. Pegue-o e siga em frente. Chegando em um elevador a direita, suba nele e pressione Baixo. Quando ele parar, entre na sala e pegue o óculo Sunglasses , equip-se com ele. Volte ao elevador e continue descendo, acione a alavanca da arma para quebrar a barreira, volte para o elevador e suba até onde você o encontrou. Volte, há uma sala de save aí perto, depois continue subindo. Na sala seguinte, tome cuidado com aqueles trecos que ficam passando pelas paredes, há um item lá em baixo... agora siga para o cenário seguinte... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MARBLE GALLERY: É um dos cenários mais importantes do jogo, muita coisa vai acontecer aqui. Siga em frente e vá completando o mapa. Logo a frente, desça as escadas e pegue o relic Spirit Orb , próximo das Marionettes, depois que pegá-lo, volte o caminho e siga pela direita, não se preocupe com o caminho que você deixou para trás, você poderá voltar aqui mais tarde. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais a frente, você passará por um corredor cheio daqueles relógios antigos e na sala seguinte Alucard encontrará uma bela moça chamada Maria, os dois vão se apresentar e logo Maria vai embora, mas você irá se encontrá-la novamente mais tarde. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como você pode ver, esta sala que você está agora tem um grande relógio, é o lugar mais importante do castelo, repare que a música parou e você só ouve o toque do relógio. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos chamar esta sala de Relógio Central , cada vez que eu falar este nome saiba que estou falando deste lugar... &lt;br /&gt;DICA: Procure decorar todos os lugares secretos e itens escondidos do castelo. Isto será importante pra você mais tarde... &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;CAPÍTULO 3&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;O comércio na Transilvânia... &lt;br /&gt;Na livraria do castelo, Alucard conhece o Master Librarian e ele tem bons artigos para vender. &lt;br /&gt;Continue seguindo em frente, você verá outra porta mágica azul. Continue indo em frente e siga para o próximo cenário... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OUTER WALL: Estamos no ponto mais oriental do castelo, é a sinistra Outer Wall. Desça e tome cuidado com as medusas. Você verá um cavaleiro com uma grande espada, não suba na plataforma onde ele está, pois ele tira muito sangue quando o acerta. Solte a magia Tetra Spirits que eles acabam com o cara rapidinho, vá na entrada onde ele estava, é uma sala vazia, quebre a parede para pegar um item, depois volte e continue descendo. Mais abaixo, você verá uma luneta, chegue até ela e pressione o direcional para cima para olhar por ela. Alucard verá um estranho homem em um barco, você se encontrará com ele mais tarde. Se você não conseguir vê-lo, saia da sala, volte e tente de novo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora suba e siga para os pontos que ainda não foi. Quando você chegar na sala do save, salve e equipe-se com a Short Sword. Mais a frente, você verá o chefe do cenário... &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CHEFE de Outer Wall: Doppleganger 10&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Doppleganger 10 é uma cópia exata de Alucard, até nos poderes e movimentos. Quando ele pular para cima de você, pule também e dê uma espadada. Use seu escudo quando ele jogar facas em você. Você também pode pular pra cima dele e dar golpes. Tome cuidado, se você encostar ele na parede, ele vai se transformar em morcego e dar um dash, se isto acontecer abaixe-se para não ser atingido. Depois que matá-lo, pegue o Life Max e vá embora... &lt;br /&gt;Mais a frente, você pegará a espada Gladius , ela é mais forte só que é muito lenta, eu recomendo que você use a Basilard. Continue subindo pelo cenário, você verá um porta no caminho mas não entre nela ainda. Note que há um elevador desativado neste local. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lá em cima, você verá uma alavanca, dê algumas espadadas nela e você ativará o elevador. Desça e fique parado na entrada dele (onde houver uma bola mágica com a cabeça de um lobo), quando o elevador chegar, entre e pegue a bola mágica, ela é a transformação de lobo. Pressionando R1, Alucard se transforma em um lobo, esta transformação será muito importante depois. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A transformação de lobo, assim como as outras que você vai pegar depois, depende de seu MP (Mind Power - Poder da mente), enquanto você estiver transformado, seu MP vai baixando aos poucos, e quando estiver quase acabando você voltará a forma de Alucard e só poderá se transformar de novo quando o MP encher. &lt;br /&gt;Lembra da porta que você viu mais abaixo? Entre nela, é a porta para a livraria... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LONG LIBRARY: É a livraria do castelo, repare no cenário de fundo, veja quantos livros há nas estantes, aqui deve ter livros do mundo inteiro, em todos os idiomas. Siga em frente, você verá uma plataforma, não suba, continue indo em frente. Lá no fundo você verá uma armadura, equipe-se com ela. Repare que há uma abertura no teto desta sala, procure decorar este lugar. Agora volte e siga por aquela plataforma. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você verá mais a frente o relic Faerie Scroll , agora todo inimigo que você matar, aparecerá o nome dele na tela, legal, né? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga pela esquerda agora, e lá embaixo, nas salas seguintes, Alucard verá um velho sentado em uma cadeira. &lt;br /&gt;Ele é o Master Librarian, o cara que cuida da livraria. Mas ele não está aí para te ajudar a encontrar algum livro não, ele na verdade tem artigos interessantes para vender. As coisas aqui são um pouco caras e o velho não aceita cheque e nem cartão (nem mesmo se você tivesse um Dracula Card), você tem que dar o dinheiro ali, na hora! &lt;br /&gt;No menu que o velho mostrar, escolha Buy Item para comprar coisas. Primeiramente, compre o Jewel of Open , ele é o Relic que abre aquelas portas mágicas azuis lembra? (por isso pedi pra você decorar os locais) Agora, se quisér você pode comprar outras coisas, eu recomendo que você compre um Librarian Card e a espada Saber, se você ainda tiver grana, compre o escudo Iron Shield, ele será muito importante no futuro contra os chefes. &lt;br /&gt;Além de comprar coisas, você também pode vender jóias (opção Sell Gem ), as jóias que ele compra são os anéis Zircon, Aquamarine, Onyx, Garnet, Turquoise e o Diamond. Se tiver algum destes, venda, pois eles não servem pra nada (só pra vender mesmo!) E você também poderá ver sua lista de inimigos (Enemy List), clicando em um dos nomes na lista, você verá o status de cada inimigo. Você pode também comprar as estratégias de cada chefe que você já enfrentou (mostrando a melhor maneira de enfrentá-lo - opção Tatics ), mas isto é gastar dinheiro à toa, NÃO COMPRE!!! &lt;br /&gt;DICA: A partir de agora, você pegará várias armas durante o jogo. Não apenas as que você pega nos cenários, mas também a que os monstros podem deixar ao morrer. Não fique trocando de arma a todo momento, faça isto só quando for muito necessário ou quando encontrar uma mais forte, pois, durante o tempo que você ficar com uma espada, ela aos poucos vai evoluindo, ou seja, ficando um pouco mais forte. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;CAPÍTULO 4&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Pulo + Pulo = Leap Stone ... &lt;br /&gt;Alucard pega o Leap Stone (pulo duplo), é a partir daí que habilidades extras virão. &lt;br /&gt;Depois das compras, saia da livraria e quando chegar em Outer Wall, suba. Lembra da alavanca do elevador? Pouco acima dela há uma porta, entre nela. Esta porta vai te levar à sala do Teletransporte, com ele você poderá se teletransportar para uma outra sala de Teletransporte. Há várias delas pelo castelo, mas para poder se teletransportar, você precisa tê-las marcadas em seu mapa, ou seja, você poderá utilizá-las depois que descobrí-las andando. Porém, como esta é a primeira, se você utilizá-la, você irá direto para a sala de Teletransporte de Entrance, faça isto. Repare que as salas de Teletransporte são marcadas no mapa na cor amarela. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saindo do teletransporte, pegue o Life Max e pise no botão para a barreira baixar, e agora vá para o laboratório. Antes da sala do chefe, siga pelo corredor a esquerda (onde você viu aquela porta mágica azul). Agora você poderá abrí-la normalmente. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Maria aparecerá agora. Ela diz a Alucard que esta achando o castelo diferente do que ela conhecia. Depois ela se despede de Alucard. Agora siga em frente, para o próximo cenário... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ROYAL CHAPEL: É a capela real, ....... neste castelo tem de tudo mesmo....... Entre na sala do save e depois suba, pegue o anel Aquamarine (não esqueça de vendê-lo depois!) e suba as escadarias, cuidado com os esqueletos dragões que cospem fogo. Não adianta tentar pegar acertar os jarros que você não vai conseguir pegar os itens agora. Lá em cima, pegue o óculo Goggles e equipe-se com ele. Muito cuidado com o Poltergeist. Há uma porta logo a frente dele, é a passagem para um outro cenário, mas a barreira está na frente, porém, você pode pegar o escudo Knight Shield , agora volte e suba para as próximas salas. Antes de continuar subindo, siga pela direita e entre na sala do confessionário. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na sala do confessionário a música muda. Quando entrar, sente-se na segunda cadeira, a do pecador (pressione o direcional para cima na cadeira). Vai aparecer o espírito de um padre, ele lhe dará uma benção e provávelmente deixará um Green Tea . Se você sentar na cadeira do padre, aparecerá o espírito de uma menina, mas ela não faz nada. Tome muito cuidado, se ao invés deles sentarem, puxarem a cortina, levante-se da cadeira, pois eles vão te atacar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora volte e suba. Este lugar que você está agora chamaremos de Torre dos Sinos, pois lá em cima você verá dois grandes sinos. São 3 torres ao todo e elas são ligadas por corredores. Há um outros corredor pela esquerda (ainda na primeira torre) que está cheio de espinhos (no chão e no teto), preste atenção na posição deste local no mapa. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Continue seguindo pelo cenário, complete o mapa e pegue os itens que estão nos jarros. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No corredor entre a segunda e a terceira torre você passará pelo chefe... &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CHEFE de Royal Chapel: Hippogryph&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É um chefe muito estranho, ele é uma mistura de leão e águia, mas é fácil. Você pode soltar as magias Soul Steal ou Tetra Spirts enquanto ele voa, e dar vários golpes quando ele estiver no chão. Se ele botar ovos, destrua-os. &lt;br /&gt;Ao matar o monstro, Maria vai aparecer e somente agora Alucard pergunta o que ela quer. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Maria diz que seu cunhado Richter Belmont está desaparecido e sabe que ele está aqui, e pede que Alucard ajude-a... Alucard topa. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora, além de ter que procurar e destruir Drácula, agora você vai ter que ficar procurando gente perdida neste pequenino castelo. Mas tudo bem, não vamos dizer não à esta bela moça, grandes recompensas podem vir depois... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga em frente, entre na terceira torre e depois entre na porta que há nela. Você vai entrar em um novo cenário, o nome dele vai aparecer daqui a pouco... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CASTLE KEEP: É o topo do castelo. Muita coisa vai acontecer aqui também. Agora, suba por um daqueles elevadores e vá para a parte de fora. Siga até o final e pegue o relic Leap Stone em cima da plataforma, dê golpes na parede para pegar um item. Com o Leap Stone você poderá dar dois pulos de uma vez só e com isto poderá alcançar alguns lugares altos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CAPÍTULO 5&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;E por trás do relógio... &lt;br /&gt;Alucard acessa as entradas secretas da sala do relógio. &lt;br /&gt;Depois de pegar o Leap Stone volte para a sala onde apareceu o nome do cenário. Há uma porta no canto inferior direito, é uma sala de Teletransporte, vá por ela até Outer Wall. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora siga para o Relógio Central (Lembra dele, né?). No caminho, pegue a magia do relógio (a magia dos corações que pára o tempo). Quando chegar no relógio central, use a magia do tempo para abrir uma entrada a direita, suba lá e pegue os itens. Eu recomendo que você não os use, mas é bom ir até lá para completar o mapa. Quanto ao lado esquerdo do relógio, este não depende da magia, ele fica um minuto aberto e um minuto fechado, portanto, se não estiver aberto, espere. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Subindo, logo você entrará em um novo cenário... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OLROX S QUARTERS: Ele é bem parecido com Marble Gallery, né? Só que mais tarde você vai ver como é realmente a Olrox. Logo que entrar no cenário, suba pelas escadas, chegando lá em cima passe pela escada maior e siga pela direita (é a sala da Spectral Sword), quebre a parede para descobrir uma passagem secreta, entre e pegue os itens. Agora volte, suba um pouco mais e pegue o caminho da direita. Cuidado com os guardiões. Há uma sala de Teletransporte no final do corredor, não use, vá lá apenas para ter a sala no mapa e assim poder usá-la mais tarde. Volte a sala da Spectral Sword, complete o mapa, e depois siga pelo caminho da esquerda. Há uma porta que dá acesso a outro cenário... &lt;br /&gt;DICA: Esta é pra quem não tem memory card: Se você ver que a coisa tá ficando ruim, que você está prestes a perder para algum inimigo. Então use um Librarian Card e você irá direto para a sala do velho da livraria, esteja onde estiver. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obs. Você pode fazer isto enquanto enfrenta um chefe, mas ele ainda estará lá no mesmo lugar e os golpes que você já tenha dado nele não serão contados quando for enfrentá-lo novamente, ou seja, a energia volta ao tanto que estava. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;CAPÍTULO 6&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Problemas com Richter... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alucard se encontra com Richter Belmont, o atual senhor do castelo &lt;br /&gt;COLOSSEUM: É um dos cenários mais escuros do castelo e também um dos menores cenários. Assim que entrar, desça e complete as partes inferiores. Em uma das salas, você encontrará um item muito importante, o Shield Rod , com ele você poderá fazer magias extras combinando com o escudo. Para executar a magia, basta erguer o escudo e usar a Shield Rod. A magia pode ser de ataque ou defesa, dependendo de qual escudo você usar, lembra de quando eu falei sobre o Iron Shield?... pois ele tem um ataque espetacular que tira bastante energia dos chefes, se você ainda não o tem, é bom comprá-lo na livraria mais tarde, principalmente se você for novato no jogo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Do lado esquerdo há uma entrada escura voltada para o centro do cenário, que o levará ao chefe. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao entrar na sala do chefe você verá o caçador de vampiros Richter Belmont sentado em um trono no centro da sala. Pode-se notar que este é um cenário onde aconteciam lutas e Richter está sentado no lugar do juíz. Ele é o senhor do castelo (por enquanto) e para te dar as boas vindas ele chamará dois servos para que o sirvam (pra não dizer, destruam). Até que foi fácil achá-lo, né? Richter é aquele caçador de vampiros que derrotou Drácula em 1797, você jogou com ele no inicio do jogo, lembra? Mas se ele era do bem, porque agora está agindo desta forma? Algo muito errado está acontecendo, né? Richter desaparece e diz à seus servos que destruam Alucard... &lt;br /&gt;CHEFE de Colosseum: Minotaurus e Werewolf &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fique atento, os servos de Richter são bem ágeis. Primeiro desfira vários golpes no touro, depois vai ser fácil matar a lagartixa. Se você já tiver o Iron Shield, para matar eles é só uma magia pra cada, se ainda não tiver, use uma espada de ataques rápidos. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;CAPÍTULO 7&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;O Batman que se cuide... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...pois tem Alucard morcego por aí.... Alucard adquiri a transformação de morcego. Lugares altos não serão mais problema. &lt;br /&gt;Depois de derrotar os servos de Richter siga em frente, na sala seguinte pise no botão para abrir a plataforma, ativando assim o elevador. Pule no elevador ou use o pulo duplo para chegar ao outro lado e pegar a transformação de Sombra. Com esta transformação, você poderá atravessar grades, há uma bem do seu lado, mantenha o direcional pressionado e aperte o botão da transformação para atravessá-la, tente! Se você deixou de ir em algum lugar neste cenário, vá agora, mas não precisa sair de dentro dele. Feito tudo, use um Librarian Card, que vai te teletransportar direto para a sala do velho da livraria. Se você ainda não tem o Iron Shield, é bom comprá-lo. Se tiver algum anél, é bom vendê-lo. Se eu não estiver enganado, a esta altura você estará com um Aquamarine, um Onyx e um Zircon, e talvez com um Garnet. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se lhe sobrar dinheiro, compre mais um ou dois Librarian Cards, um Antivenom e um Uncurse. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora saia da sala do velho. Um pouquinho a frente, você verá duas plataformas. Você pode alcançar a mais baixa delas com o pulo duplo. Siga em frente e explore o local... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando passar da sala do save (e por falar em save, salve), suba. Entrando na sala onde há uma mesa e duas cadeiras, acerte a vela e pegue o item depois empurre a estante de livros para passar para o outro lado. Você pegará o óculos Topaz Circlet e o cajado Holy Rod , este cajado é forte, equipe-se com ele. Volte e depois desça. &lt;br /&gt;Você encontrará um chefe, ou melhor, um sub-chefe, o Karasuman. Se você quisér ter sua lista de inimigos completa, não use a magia da Shield Rod contra ele. Este monstro vai envocar alguns monstros fraquinhos para você enfrentar, e um deles é o Mudman, um monstro de barro que só aparece aqui, e se você matar o chefe logo, não encontrará o Mudman em nenhum outro lugar. A primeira vez que joguei este jogo, quase quebrei o CD porque sabia que tava faltando um nome na lista e não achava de jeito nenhum, até que eu resolvi reiniciar o jogo. &lt;br /&gt;A Shield Rod acaba com o chefe muito rápido, por isso não a use, não se trata de um chefe díficil. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois que matá-lo, continue seguindo em frente. Você verá uma grade, se seu MP não estiver completo, espere um pouco. Atravesse a grade com a transformação de sombra. Do outro lado há um item e a sua terceira transformação, a de morcego. Agora sim, lugares altos definitivamente não serão mais problema. Basta se transformar em morcego e voar... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora você já tem as 3 transformações (lobo, morcego e sombra), com o passar do jogo, você pegará habilidades extras para estas transformações. Agora volte tudo, transforme-se em morcego e suba para a plataforma que você não alcançava. Lá em cima, há dois itens e mais a fada familiar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os familiares vieram para te oferecer ajuda, a fadinha é sem dúvida a melhor dos familiares, para ativá-la entre em Relics e deixe a opção Faerie Card em YES, você ainda pegará mais 4 famíliares (ou 6, se você estiver jogando a versão japonesa) &lt;br /&gt;DICA: A fada familiar poderá ressuscitá-lo caso você venha a perder, isto se você tiver uma Life Apple. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CAPÍTULO 8&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Freewayphobia... &lt;br /&gt;É a transformação de morcego e o Gravity Boots facilitando a nossa vida &lt;br /&gt;Para não perder tempo procurando os lugares mais altos do castelo, é melhor fazer o seguinte trajeto: &lt;br /&gt;Saia da livraria. Em Outer Wall, desça até encontrar outra grade, passe por ela e pegue os itens. Agora siga para Marble Gallery. Lembra da porta mágica azul que tinha aí, passe por ela e pise no botão. Este botão abre duas passagens secretas no piso deste cenário. Volte um pouco, sentido Outer Wall, e entre na primeira destas passagens secretas, pegue os itens. Agora siga sentido o Relógio Central, você verá a segunda passagem, mas não entre nela ainda, siga para o relógio. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chegando lá, vire-se em morcego e suba pela abertura no centro do teto, lá em cima há alguns itens e mais o relic Gravity Boots . Com o Gravity Boots, você poderá executar super pulos (pressione Cima + Pulo), e o bom é que você pode dar super pulos um seguido do outro. Agora volte e vá para a esquerda. Desça as escadas, pegue os itens que estão no alto. Continue seguindo e completando o mapa, você vai sair em Entrance. Abaixe a pedra para tirar aquele negócio do caminho, e logo abaixo há uma sala que você ainda não entrou. Siga para o laboratório, entre nos lugares altos que você não pôde entrar, tem um ou dois lugares. Depois vá para a sala do chefe, complete o mapa e entre na sala superior que tem lá. Você pegará o familiar morcego. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora volte e vá para Royal Chapel, pegue todos os itens que você não pôde pegar nas escadarias, não esqueça de completar o mapa. Agora vá para Colosseum. Logo acima da sala do chefe, tem um salão só com caveiras, há uma entrada secreta lá, uma parte do teto é quebrável do lado direito. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saia de Colosseum e vá para Olrox s Quarters, agora sim você vai conhecer a Olrox s ... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chegando perto da sala do teletransporte, há uma entrada logo acima, vire-se em morcego ou use o Gravity Boots, pegue os itens pelo caminho. Mais a frente, complete todo o cenário, entre nas salas e pegue os itens, deixe a entrada do canto superior esquerdo por último. Na entrada inferior da esquerda, mate os Bloody Zombies, passando por eles, você verá uma parte que há 3 velas uma próxima a outra (o teto desta sala é bem baixo) dê espadas na parte esquerda do teto, onde você der um golpe e sair terra tem uma passagem secreta, em cima há mais um familiar, a espada. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um pouco mais a frente, entre na sala da estátua. Quebre aquela pedrinha amarela que está segurando a estátua para abrir passagem para Royal Chapel, mas não entre nela, volte tudo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes de entrar naquela parte superior que você ainda não foi, salve. Entrando lá, você verá um corredor, e no caminho há um lugar muito pequeno para se passar, vire-se em lobo e passe tranquilamente. Na sala seguinte há um um chefe: &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CHEFE de Olrox s Quarters: Olrox&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Olrox é um carinha magro com roupas escuras. Use a Shield Rod e o escudo Iron Shield e faça a magia. Depois de alguns golpes, ele vai se transformar em um grande monstro verde. Faça de novo a magia do escudo, com um ou dois golpes você o matará. Tome cuidado com os ataques dele. &lt;br /&gt;Pegue o Life Max, e continue seguindo pela esquerda. no final do próximo corredor, você irá pegar uma habilidade para a transformação de morcego, o Radar. Ele será muito importante no futuro. &lt;br /&gt;Agora volte tudo e siga para Marble Gallery. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CAPÍTULO 9&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Aventuras subterrâneas... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muita coisa acontecerá quando Alucard acessar as partes inferiores do castelo. &lt;br /&gt;Chegando em Marble Gallery, lembra que você abriu duas passagens no chão quando pisou naquele botão? Entre na segunda, ela é o acesso para um outro cenário...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UNDERGROUND CAVERNS: Cavernas subterrâneas, apartir daqui você começa a conhecer as partes inferiores do castelo, este lugar é bem grande e muita coisa vai acontecer. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Assim que entrar vá descendo, há uma sala de save a direita e mais abaixo há uma entrada antes do precipício, você deve se transformar em morcego para entrar. Explore tudo lá dentro e pegue os itens. Você vai chegar em um lugar onde verá duas entradas, uma à direita e outra à esquerda. A da direita é a sala do save (salve), agora vá para a direita. Você verá uma bola roxa no centro da tela, é como aquela do save só que de outra cor, entre nela pressionando Cima. Você irá direto para um outro cenário... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NIGHTMARE: Na verdade não é bem um cenário, Nightmare significa pesadelo, e é mais ou menos isso o que está acontecendo agora. Alucard derrepende vê sua mãe Lisa presa e prestes a ser queimada viva (como era feito com as bruxas). Alucard parte para salvá-la mas ela o manda párar... ela diz que sua morte poderá salvar pessoas. &lt;br /&gt;Na verdade, aquela mulher é uma bruxa que está tentando se passar pela mãe de Alucard para enganá-lo. Toda a farsa é descoberta quando ela pede à Alucard para matar os humanos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois ela mostra quem realmente é... a bruxa Succubus, e você terá que destruí-la... &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CHEFE de Nightmare: Succubus&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Essa bruxa não é muito forte e seus golpes não tiram muito sangue. Você pode usar a Holy Rod e dar vários golpes sem parar, desviando dos ataques dela. Ou se não quisér perder tempo, use a Shield Rod e Iron Shield, duas magias e está tudo acabado... &lt;br /&gt;Matando a bruxa, você voltará para Underground Caverns. Ao voltar, não esqueça de pegar o Gold Ring. Este anel é muito importante para completar o jogo, mas você não precisa se equipar com ele agora, pois ele só será útil no futuro... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte ao precipício e pule. Lá embaixo, antes de qualquer coisa, siga pela esquerda e logo a frente entre na parte aberta do teto, suba e complete o mapa passando em todos os lugares. Explorando o cenário, você acabará voltando lá pra cima. Você vai chegar em uma sala e verá o óculo Bandanna , há uma passagem secreta nesta sala, é só quebrar o muro a esquerda. Agora volte e pule no precipício. Chegando lá em baixo, você verá uma sala de save do lado direito. Depois que salvar, logo que sair da sala do save, desça e entre à direita, haverá um sub-chefe nesta sala e mais à frente um chefe... &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CHEFE de Underground Caverns: Scylla Wyrm / Scylla&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O sub-chefe é uma grande cobra chamada Scylla Wyrm. Você só precisa dar alguns golpes para ela morrer, depois siga em frente. Não deixe a água te atingir para não perder energia, pule pelos pilares rapidamente, e quando a água estiver chegando perto, vire-se em morcego e entre na abertura do teto. Logo a frente você verá o chefe. Na verdade é um monstro cheio de cobras, e aquela cobra que você enfrentou pertencia a este monstro. Basta uma magia da Shield Rod e Iron Shield para acabar com ela. &lt;br /&gt;Entre na sala a frente, pegue o item e volte. A água já baixou, há uma espada Scimitar aí perto (recomendo que não se equipe com ela). Agora volte até perto da sala do save e siga pela esquerda, vá pelo caminho que você ainda não foi, perto dos sapos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você vai ver logo a frente uma caixa de madeira, empurre-a até a parede para tampar a saída de água, e os cavaleiros morrerão afogados. Pegue os itens no caminho e cuidado para não cair na água. Um pouco a frente, você verá uma madeira estendida no chão, escondendo uma entrada, decore este lugar e siga em frente. Quando chegar na cachoeira, vire-se em morcego e voe até o outro lado. Você vai ver dentro da sala outra madeira estendida no chão e um escudo embaixo dela, aperte o botão que há na parede e a caveira Skeleton Ape vai aparecer e jogar um barril pra cima de você. Fique no canto e o barril vai acabar quebrando a madeira. Mate a caveira e pegue o escudo. Volte até a cachoeira e desça (a água da cachoeira também tira energia). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais a frente, logo depois das Frozen Shades, você verá um homem em cima de um barco, trata-se de Ferryman, o barqueiro. Lembra daquele homem de barco que você avistou da luneta em Outer Wall? Pois aí está ele, e como você não pode pular na água senão perde energia, ele vai te dar uma carona até o outro lado, É DE GRÁTIS.... &lt;br /&gt;Pule no barco para ele começar a remar, tome cuidado com os morcegos. Ao fim da viagem, saia do barco e pegue o relic Merman Statue , volte ao barco e pegue carona para retornar. Agora, entre na parte aberta do teto, você saíra em Entrance. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pise no botão até baixar a barreira, pegue o Life Max e siga em frente. Você vai sair perto da entrada do castelo, na sala do bloco de pedra. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora vamos fazer uma mágica. Entre no bloco de pedra pelo lado esquerdo transformado em lobo, e saia pelo outro lado transformado em morcego. Esta mágica vale uma passagem secreta, e ela está nesta mesma sala no canto inferior esquerdo. Depois, entre na parte aberta do teto próximo aos morceguinhos. Explore tudo lá dentro e volte. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá até o portão de entrada do castelo. Chegando lá, vire-se em morcego, pegue os itens lá em cima e não esqueça de completar o mapa. Dentre os itens você pegará o relic Power of Wolf , é um poder para o lobo e você pode testar aí mesmo... no chão, vire-se em lobo e pressione Frente duas vezes (segurando Frente quando apertar pela segunda vez), o lobo vai correr bem rápido, matando os inimigos. Chegando na sala da pedra entre em Underground Caverns, pelo mesmo lugar de onde veio. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volte até o precipício, e perto da sala do save, desça. Embaixo, no canto esquerdo, há uma entrada secreta, quebre o chão bem no cantinho e desça. Lá embaixo, você verá Ferryman mais uma vez (isto graças ao relic Merman Statue ) , pegue carona com ele e fique abaixado por causa das rochas. No final da viagem, siga em frente e pegue na última sala o relic Holy Simbol . Com este relic você poderá entrar dentro d água e não perder energia, ou seja, não precisará mais da ajuda de Ferryman. Agora volte e desta vez vá pela água, pois há muitos itens dentro dela, inclusive alguns Life Max , pegue todos. Agora, você deverá o cenário novamente passando por dentro d água, para pegar os itens e completar o mapa. Na cachoeira, há uma sala secreta debaixo dela, e mais a frente (onde você viu Ferryman pela primeira vez) há itens debaixo d agua também. Depois de pegar os itens e completar o mapa, volte... &lt;br /&gt;Lembra que antes da cachoeira, você viu uma madeira estendida no chão? (a primeira delas?) Agora neste corredor há uma caveira Skeleton Ape com um barril nas costas. Lembra que a outra caveira jogou o barril e acabou quebrando a madeira? Aí deve ser feita a mesma coisa, só que você deve ir atraindo a caveira até perto da madeira. Cancele o familiar que estiver usando (exceto a fadinha) para eles não matarem a caveira, e quando ela estiver perto, chegue próximo a ela e quando ela tacar a madeira vire-se em sombra para não ser atingido. Pegue os itens e desça, você irá para um outro cenário... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ABANDONED MINE: Mina abandonada, e bem que parece mesmo. Neste cenário não há quase nada de especial. Apenas explore o local e vá pegando os itens. O chefe tá logo no começo do cenário, na entrada do centro, e na última tem um save... &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CHEFE de Abandoned Mine: Cerberus&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Cerberus é aquele cão mitológico de três cabeças. Este bicho dispara bolas de fogo tão potentes que nenhum escudo segura. O que você deve fazer é ficar abaixado e fazer a magia da Shield Rod/Iron Shield ... &lt;br /&gt;Vencendo ele, pegue o Life Max e siga em frente. Na próxima sala você verá no canto superior direito algo como um botão, decore este local. Desça e pegue os itens no caminho. Há uma sala de teletransporte aí perto, entre nela apenas para deixar no mapa. E do outro lado você pegará um outro famíliar, o demon (Demon Card). Lembra do botão que você viu logo acima? Ative o familiar demon e suba até lá, ele é o único que pode apertar aquele botão, abrindo uma passagem secreta. Dentro dela, há uma outra passagem secreta no canto inferior esquerdo da última sala. Agora volte, desça tudo e siga para o próximo cenário... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CATACOMBS: Este é o último dos cenários subterrâneos, são as catacumbas, onde se há muitos esqueletos e morcegos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muita atenção: Este lugar tem salas secretas e itens escondidos entre as paredes. Existem alguns itens que ficam em cima de uma pedra próxima a parede, é só dar um golpe nestas paredes para quebrá-las e pegar itens escondidos. Por trás das salas do save sempre há salas novas... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Logo que chegar no cenário, do lado direito há uma sala de save, chegando nela, vá para a direita, há um item, pegue-o e dê uma espadada para quebrar a parede e pegar outro item. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora volte e siga pela direita. Quando chegar no vale dos morcegos (é onde só tem morcego), siga pela esquerda. Logo a frente, você vai entrar em uma sala totalmente escura. Se você tiver com a familiar da fadinha, ela vai te dar um alerta dizendo que alguns animais sobrevivem na escuridão. E neste caso, o animal é o morcego. Vire-se em morcego e pressione Triângulo para usar o Radar. Ele vai clarear um pouco o local... vá soltando vários radares para ir se orientando. MUITO CUIDADO para não encostar nos espinhos, pois a sala está repleta deles e você pode não conseguir se transformar em morcego de novo, mas seja rápido para não acabar com o seu MP. Chegando do outro lado, pise no botão branco para acender as luzes e siga em frente... &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;CAPÍTULO 10&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Speak Breaker, sempre quis uma desta... &lt;br /&gt;Alucard pega uma armadura que quebra espinhos... &lt;br /&gt;Passamos para o capítulo 10 mas sua aventura subterrânea continua... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saindo da sala escura, siga em frente. Pegue os itens, desça, e mais adiante você pegará a armadura Speak Breaker , é a única armadura do jogo capaz de quebrar espinhos. Equipe-se com ela e volte tudo. Naquela sala onde você teve que usar o radar não haverá mais complicação, passe a vontade e nenhum espinho irá atingí-lo, dá até gosto passar por lá agora! Volte ao vale dos morcegos e siga pela entrada inferior a direita. Siga em frente, pegue os itens, e tome muito cuidado com os próximos inimigos. Eu recomendo que você use a magia da Shield Rod e Iron Shield contra alguns deles. Na sala do cavaleiro Discus Lord, há uma entrada no teto, suba lá, e quebre a parede do lado esquerdo para entrar em uma sala secreta, dentro dela há um Diamond. Volte e continue seguindo em frente. Chegando naquelas plantas carnívoras, há uma sala de save do lado esquerdo e há mais salas atrás dela. Salve e depois siga em frente, há um chefe nas próximas salas... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CHEFE de Catacombs: Granfaloon&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;O chefe é na verdade um monstro que parece que fabrica zumbis, você pode notar que em volta dele só tem zumbis, são tantos que muitos acabam caindo no chão. Matar este monstro com uma arma simples seria muito demorado, pois o ponto fraco dele é o seu globo central, e já que ele está cercado de zumbis... use a magia da Shield Rod e Iron Shield. Pule e tente soltar a magia no meio do monstro. Muitos zumbis irão cair devido a força da magia, descobrindo o globo, solte mais outras até ele aparecer. Quando o vê-lo, solte mais uma magia e ele estará liquidado. &lt;br /&gt;Siga em frente e pegue os itens nas salas adiante. Não há mais nada para se fazer em Catacombs, e agora que você tem a Spike Breaker poderá atravessar aquele corredor de espinhos em Royal Chapel, na primeira das torres do sino. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se quiser você pode usar o teletransporte e párar em Castle Keep, que é o local mais próximo. Mas eu recomendo que você use o cartão da livraria e compre a armadura Diamond Plate que custa 12.000 . Ela é uma boa proteção e a Spike Breaker, apesar de quebrar espinhos não é tão boa como defesa. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chegando no corredor de espinhos em Royal Chapel, não esqueça de se equipar com a Spike Breaker para poder atravessá-lo. Logo a frente você encontrará Maria depois da porta azul. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alucard conta a ela que encontrou Richter e que ele é o senhor do castelo. Maria fica impressionada e corre em seguida. Agora, pegue o Silver Ring que está aí mesmo e siga para o Relógio Central. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CAPÍTULO 11&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;O segredo do relógio central... &lt;br /&gt;Com o Gold Ring e o Silver Ring, Alucard abre mais uma passagem no relógio central. &lt;br /&gt;Equipe-se com os anéis Gold Ring e Silver Ring. Entrando na sala do Relógio Central, ele vai ficar doidão. Depois que os dois ponteiros apontarem pra baixo, serão dados 13 toques, e o chão será aberto. Desça sem medo, não há nenhum inimigo lá embaixo. Pegue os itens e depois desça pelo elevador. Lá em baixo, você pode seguir tanto pela direita como pela esquerda, ambos o levam ao mesmo lugar, você vai se encontrar com Maria mais uma vez: &lt;br /&gt;Ela se desculpa por ter saído correndo, e no final entrega à Alucard o Holy Glasses. Com este óculos, ele poderá enxergar além das ilusões do mal. Agora, você deve seguir para Outer Wall. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chegando lá, vá até o ponto mais alto, a última sala é a do save e um pouco abaixo dela há uma entrada para um novo cenário... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CLOCK TOWER: É a torre do relógio. Saindo do lado de fora, você verá um local bem grande, é bom você se transformar em morcego e também utilizar o super pulo para completar o mapa. Há uma salinha no canto superior direito da tela. Lá dentro, você pegará mais um poder para o morcego, é o relic Fire of Bat ... agora, transformado em morcego você poderá soltar uma bola de fogo, e há um fato interessante: se você estiver com o familiar do morcego, ele também soltará uma bola de fogo, e quando ele estiver mais evoluído chamará outros morceguinhos. &lt;br /&gt;Não esqueça de completar o mapa, há 3 itens em cima dos pilares mais ou menos no centro da tela. Completado o mapa, siga para as engrenagens... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dentro destas salas, há algumas medusas amarelas que podem te transformar em pedra, se elas o atingirem. Para evitar isto, equipe-se com a armadura Mirror Curiass (aquela que você pegou em Outer Wall), com ela você não será transformado em pedra mesmo se atingido. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entrando na sala das engrenagens, contando com esta primeira são ao todo 3 salas. Parta para a segunda. &lt;br /&gt;Preste atenção, você verá duas pequenas engrenagens paradas, fincadas na parede, elas podem abrir uma passagem secreta na terceira sala, mas para isto, faça o seguinte: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chegue na primeira das engrenagens (a primeira de cima para baixo) e dê golpes nela, vá dando um golpe de cada vez até ouvir um click. Após ouvi-lo não dê mais nenhum golpe e faça a mesma coisa na segunda engrenagem. Depois de ouvir o click, siga para a terceira sala. Nesta sala, também há duas engrenagens, chegue na primeira (de cima para baixo) e bata até ouvir o click e faça a mesma coisa na última engrenagem. Após ouvir o último click, nesta mesma sala será aberta uma passagem secreta no canto inferior esquerdo, entre lá e pegue os itens. Se a passagem não foi aberta, você fez algo de errado. Após ouvir o click em cada uma das engrenagens, você não pode acertar mais nenhum golpe, se fizer errado, volte para a segunda sala e faça tudo de novo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ainda na terceira sala, há uma outra passagem secreta em cima (na parede esquerda) que você abre dando golpes nela até quebrar. Entre lá, suba e pegue os itens, depois volte e siga em frente. Na próxima sala, onde há alguns caveleiros, há um item escondido no pilar (no centro da sala) e mais a frente, perto do final da sala, há uma passagem secreta (uma parede quebrável). Siga para a próxima sala. Você verá 3 pequenas escadas, quebre a coluna que apóia elas para pegar os itens. Na próxima sala há um chefe... &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CHEFE de Clock Tower: Karasuman&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este chefe é o mais fácil de todos. Você pode matá-lo sem magias, pois a cada golpe ele é jogado para cima e caí. Dê um golpe de cada vez até ele morrer. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois pegue o Life Max e siga em frente. Você saíra em Castle Keep. Seu castelo está quase todo completo. Suba no elevador para acender as velas, pegue o item lá em cima. Há uma sala de save aí perto, depois vá lá fora. Acaso este lugar é semelhante? Lembra do ínicio do jogo com Richter? Você está no mesmo lugar, e como você pode ver a escada foi quebrada. Não siga ainda para dentro da torre... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voe até lá em cima para entrar em uma sala, há 3 Life Max, 3 Heart Max e mais o familiar Ghost. Volte, vire-se em morcego e voe pelo local para completar o mapa. Perto daqueles bichos voadores, explore o local e siga por uma pequena entrada para pegar um poder para a sombra, o relic Power of Mist . Com ele você poderá ficar transformado em sombra por um tempo maior (dependendo do seu MP). Agora volte, salve e agora sim vá para dentro da torre. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CAPÍTULO 12&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;A solução para Richter... &lt;br /&gt;Alucard quebra o feitiço de Shaft, salvando Richter. &lt;br /&gt;Logo que entrar, quebre aquela parede da entrada (assim como você fez no ínicio do jogo), aperte o botão e suba pelas escadas. Pegue os itens lá em cima e volte, entre naquele salão onde você encontrou Drácula. &lt;br /&gt;Lá você encontrará Richter. Ele na verdade está sendo dominado por forças malígnas... &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CHEFE de Castle Keep: Richter Belmont &lt;/strong&gt;Logo após a conversa ele vai soltar uma magia, para não ser atingido, vire-se em sombra. Como eu havia dito, ele está sendo dominado por forças malígnas e você não pode matá-lo, bem que dá vontade de acabar com ele, mas se fizer isto você vai fazer o pior dos finais do jogo. Lembra do óculos que Maria te deu? o Holy Glasses (visão além das ilusões do mal, lembra?), equipe-se com ele e você poderá ver uma pequena bola verde circulando pela sala. Ela é o seu alvo, deixe Richter pra lá e dê vários golpes na bola para destruí-la, junto será quebrado o feitiço lançado sobre Richter. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CAPÍTULO 13&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;O Segundo Castelo... &lt;br /&gt;Alucard acessa o Segundo Castelo. &lt;br /&gt;Ao destruir a bola verde, o feiticeiro Shaft vai aparecer. Ele dirá que você o venceu mas a ressureição do conde Drácula está nas mãos dele. Aparecerá então o Segundo Castelo... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como você pode ver, o Segundo Castelo aparece de ponta cabeça e em cima do primeiro. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao terminar a cena Maria virá correndo e agradecerá Alucard por ter salvo Richter. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acordado, Richter pergunta Alucard se ele é o mesmo homem que lutou ao lado de seu ancestral Trevor Belmont há 300 anos atrás. Alucard não responde, mas ele realmente lutou com Trevor contra Drácula há 300 anos atrás (o cara é velhinho, hein!), e que agora ressucistou para prestar contas com o vampiro pela morte de sua mãe Lisa. Alucard parte para a sala de teletransporte, que o leva direto para o Segundo Castelo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ATENÇÃO: Para conhecer melhor os segredos do segundo castelo, veja os capítulos 14, 15 e 16. &lt;br /&gt;DICA: Agora não há mais o que fazer no primeiro castelo, mas é permitido que você retorne até ele. Para isso existem duas maneira: você pode voltar ao mesmo ponto por onde chegou (em Castle Keep), usando aquele mesmo teletransporte, ou usar o Librarian Card, pois o velho da livraria só aparece no primeiro castelo. Estando no primeiro castelo, para ir até o segundo você só pode ir por Castle Keep. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se você estiver no primeiro castelo, quando for voltar para o segundo, logo que chegar naquela salinha de teletransporte, vire-se em morcego e voe um pouco acima para completar o mapa... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CAPÍTULO 14&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Cachaça nunca mais! Parece que tá tudo de cabeça pra baixo... &lt;br /&gt;Novos inimigos, novas aventuras... o encontro com Drácula está mais próximo. &lt;br /&gt;O segundo castelo é idêntico ao primeiro só que está completamente de cabeça para baixo (ou de ponta cabeça, como muitos preferem dizer), até mesmo a água em Underground Caverns, ela cai pra cima. A única diferença são os chefes e os inimigos, há vários inimigos novos e eles aparecerão em maior número, alguns dos chefes do primeiro castelo viraram inimigos comuns no segundo. Os chefes são todos diferentes (exceto Doppleganger... há uma nova versão dele), mas todos aparecem no mesmo lugar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outra diferença são os itens, você pegará armas e armaduras mais fortes e resistentes que as outras, e até mesmo as suas armas originais (aquelas que a Morte levou) serão recuperadas pouco a pouco (detalhes no capítulo 16), e sem contar que você terá a chance de se vingar da Morte, e se prepare, Drácula e Shaft estão vindo aí... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que você tenha decorado as passagens secretas, pois são as mesmas e são abertas da mesma forma. &lt;br /&gt;Se você ainda não é fera no jogo, então é bom não brincar muito com seus inimigos, pois sua armadura que era forte no primeiro castelo não valerá muita coisa neste, mas o bom é que você vai evoluir mais rápido agora. &lt;br /&gt;ATENÇÃO: Antes de começar sua aventura, leia os dois próximos capítulos para saber um pouco mais sobre o segundo castelo e sua nova missão... &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;CAPÍTULO 15&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;O tesouro de Drácula... &lt;br /&gt;Para conseguir encontrar Drácula, Alucard precisa juntar seu tesouro. &lt;br /&gt;Agora, sua missão é encontrar o conde Drácula, mas para isso você terá que juntar o seu tesouro. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O tesouro de Drácula são na verdade relics que vão aumentar um pouco mais o seu status e além disto, sem ele você não conseguirá completar o jogo, pois ele é o seu passaporte para o encontro com Lord Drácula. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Drácula na verdade está na sala central do castelo, a mesma onde Maria te deu o Holy Glasses (abaixo do Relógio Central). No primeiro castelo, para abrir aquela sala você teve que pegar os anéis Gold Ring e Silver Ring... já aqui, você só conseguirá abrí-lo quando tiver os cinco tesouros de Drácula &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;O tesouro de Drácula são ao todo cinco peças. São elas:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Tooth of Vlad - The Creature (chefe de Outer Wall) &lt;br /&gt;Eye of Vlad - Morte (chefe de Abandoned Mine) &lt;br /&gt;Ring of Vlad - Darkwing Bat (chefe de Clock Tower) &lt;br /&gt;Rib of Vlad - Akmodan II (chefe de Olros x Quarters) &lt;br /&gt;Heart of Vlad - Medusa (chefe de Royal Chapel) &lt;br /&gt;Ao matar cada um destes chefes, ao invés de receber o Life Max, você receberá a peças do tesouro correspondente. &lt;br /&gt;Sendo assim, tudo o que você tem a fazer agora é completar o mapa, pegar os itens (e o tesouro) e procurar juntar bastante energia. Você pode seguir o caminho que quisér, pois não será como no primeiro castelo (que você tinha que pegar um item para entrar um certo local). Eu recomendo que você inicie sua aventura por Clock Tower, e deixe o cenário Catacombs por último, pois lá está um chefe muito complicado para se vencer, e você precisará de muita energia. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muita gente gosta de ir logo em Abandoned Mine para pegar a Alucard Sword, outros vão para a livraria e lá ficam matando o monstro Schmoo para tentar pegar a espada Crissaegrim (uma das espadas mais fortes do jogo). &lt;br /&gt;DICA: Em Clock Tower, logo após enfrentar o chefe de lá, siga pela esquerda e chegue até a sala onde tem os cavaleiros bombas (Rock Knights). Há uma passagem secreta no canto superior direito (lembra dela no primeiro castelo?) Lá dentro, você pegará um item chamado Moon Rod, esta arma solta um poder especial (Baixo , Diagonal Baixo/Trás , Trás + Soco). Para juntar bastante energia, você pode fazer o seguinte: Equipado com a Moon Rod, quando chegar no corredor antes da sala do Relógio Central, você verá 2 cavaleiros de nome Guardian. Use o poder da Moon Rod contra eles, pois eles são alguns dos inimigos comuns mais fortes do jogo, e matando eles com esta arma você subirá seu level várias vezes, e a cada level que subir você ganhará mais 5 pontos de HP. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;CAPÍTULO 16&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Descobrindo o Segundo Castelo... &lt;br /&gt;Chefes e segredos do Segundo Castelo. &lt;br /&gt;Como eu já havia dito, no Segundo Castelo não há mais aquela de pegar um certo item para poder abrir um certo lugar . Aqui todos os caminhos estão abertos, a única coisa que você deve fazer é pegar os cinco tesouros de Drácula para poder abrir o Relógio Central (detalhes no Capítulo 15) , e você pode seguir o caminho que achar melhor... Veja a seguir alguns itens especiais que você pegará no Segundo Castelo e algumas dicas sobre como enfrentar os chefes: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(lembrando que os chefes estão nas mesmas salas que estavam no primeiro) &lt;br /&gt;ARMAS ORIGINAIS DE ALUCARD: &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Alucard Sword - Abandoned Mine &lt;/strong&gt;(no lugar onde estava o Demon Card no primeiro castelo) &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Alucard Shield - Underground Caverns &lt;/strong&gt;(no lugar onde estava o relic Merman Statue no primeiro castelo) &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Alucard Mail - Olrox s Quarters&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;(Logo acima da sala do save) &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Dragon Helm - Clock Tower&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;(no lugar onde você pegou o Fire of Bat , em uma salinha no canto inferior esquerdo) &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Twilight Cloak - Royal Chapel&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;(no final do corredor de espinhos, onde você pegou o Silver Ring ) &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Necklace of J - Catacombs&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;(sala secreta mais ou menos no centro do cenário) &lt;br /&gt;RELICS: &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Force of Echo :&lt;/strong&gt; poder ao radar do morcego, para atingir inimigos. &lt;br /&gt;(Underground Caverns: onde você pegou o Holy Simbol) &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Gas Cloud :&lt;/strong&gt; deixa sua transformação de sombra como um poeira de veneno, atingindo inimigos. &lt;br /&gt;(Catacombs : na última sala depois do chefe) &lt;br /&gt;CHEFES: &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CHEFE de Clock Tower: Darkwing Bat &lt;/strong&gt;Fica difícil acertá-lo quando está voando, por isso é bom usar a magia de Shield Rod e Iron Shield. Duas magias são o suficiente. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após matá-lo, pegue uma peça do tesouro, o Ring of Vlad &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CHEFE de Outer Wall: The Creature&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Você pode usar a magia de Shield Rod e Iron Shield, ou somente o poder da Moon Rod. Quando ele começar a rolar pelo cenário, pare os ataques e desvie dele. Quando ele párar, recomece a golpeá-lo mas tome cuidado com seu martelo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após matá-lo, pegue uma peça do tesouro, o Tooth of Vlad &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CHEFE de Olrox s Quarters: Akmodan II&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Esta múmia é um dos adversários mais fáceis. Mantenha-se distante da nuvem de veneno que ela cria e ataque-a com a magia da Moon Rod, ou se preferir, use a Shield Rod. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após matá-lo, pegue uma peça do tesouro, o Rib of Vlad &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CHEFE de Royal Chapel: Medusa&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Pegue uma espada forte e rápida (se você já estiver com a Alucard Sword, ótimo!!!) e faça a seguinte sequência: Dê um ou dois golpes nela e levante seu escudo para defender seu cuspe, repita isto até ela morrer. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após matá-la, pegue uma peça do tesouro, o Heart of Vlad &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CHEFE de Colosseum: Fake Grant, Fake Sypha e Fake Trevor &lt;/strong&gt;Use a magia da Shield Rod e Iron Shield. Primeiro acabe com Sypha, pois ela atrapalha muito quando te congela. Depois, acabe com Trevor (procure desviar de seus golpes). Quanto ao magrelo, ele fica só indo para o chão e para o teto... quando ele for para o chão, abaixe e desfira vários golpes contra ele. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CHEFE de Alchemy Laboratory: Beezelbub&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Use a magia de Shield Rod e Iron Shield. Duas delas na direção do tronco do corpo dele são suficiente, não sobrará um osso para contar história... &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CHEFE de Underground Caverns: Doppleganger 40&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Mais uma cópia de Alucard, só que este agora é mais forte e ágil que o outro (por isso o nome 40). Mas a esta altura você estará muito mais forte que ele... Use uma espada forte e rápida (como a Alucard Sword). Você só precisa desferir alguns golpes contra ele para liquidá-lo. Você também pode deixar os golpes dele mais fracos, se você tiver a espada Terminus Est , equipe-se com ela e use-a apenas uma vez contra Doppleganger deixando ele envenenado. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CHEFE de Abandoned Mine: Death &lt;/strong&gt;A Morte é um dos chefes mais fáceis, essa coisa só tem nome. Equipe-se com a Shield Rod e Iron Shield e faça a magia dela, basta apenas 3 magias para acabar com ela, mas se você prefere vencê-la sem magias, então equipe-se com uma espada rápida e desfira vários golpes contra ela, e tome cuidado com a foice dela. &lt;br /&gt;Após matá-la, pegue uma peça do tesouro, o Eye of Vlad &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CHEFE de Catacombs: Galamoth &lt;/strong&gt;Quando se enfrenta este monstro pela primeira vez é comum acha-lo mais difícil que o próprio Drácula, mas quando você pegar as manhas vai ver que não é tão complicado assim, o problema é que ele é muito resistente, e por isso demora muito matá-lo... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Equipe-se com os medalhões Necklace of J e Moonstone , com o óculos Beryl Circlet , com a armadura Alucard Mail ou Lightning Mail , com a arma Shield Rod e escudo Alucard Sword ou Iron Shield. Faça a magia da Iron Shield e Alucard Sword, você poderá acabar com ele rapidamente. Se você optou pelo Iron Shield, talvez demore mais um pouco, mas a emoção é maior! De vez em quando, o monstro vai erguer seu cajado e lançar algumas bolas escuras contra você, quando isto acontecer, corra, levante seu escudo e volte. Quando ele abaixar o cajado para soltar raios, vire-se em sombra e corra para debaixo de suas pernas, e você também deve se transformar em sombra quando ele for dar uma cajadada em você, ou usar o botão de esquiva (Triângulo). &lt;br /&gt;CHEFES: Drácula e Shaft , logo abaixo... &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CAPÍTULO 17&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;The dark priest Shaft... &lt;br /&gt;Alucard encontra Shaft no salão central. &lt;br /&gt;Depois que pegar todo o tesouro de Drácula e completar todo o mapa, vá para o Relógio Central. Vai acontecer a mesma coisa que no primeiro castelo. Depois que os ponteiros do relógio apontarem para o alto e soar os 13 toques, o chão (neste caso, o teto) irá se abrir. Suba, pegue o Heart Refresh na sala da esquerda e salve o jogo (na sala da direita). Feito, suba pelo elevador. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lá no alto, suba até a sala central, lá você encontrará Shaft... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui está Shaft, o mesmo que controlou Richter e que irá ressuscitar Drácula. O cretino disse a Alucard que fez Richter de senhor do castelo por ele ser um bom caçador de vampiros, e assim outros não lhe venceriam. Mas como o plano dele falhou, ele agora tentará matar Alucard... &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CHEFE de Marble Gallery: Shaft&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Aqui eu recomendo que você use a Shield Rod e Iron Shield, solte duas magias e ele estará liquidado... &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CAPÍTULO 18&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Como papai me ensinou... &lt;br /&gt;O grande encontro entre Alucard e Drácula. &lt;br /&gt;Antes de Shaft morrer, ele diz que conseguiu com sucesso ressuscitar Drácula... &lt;br /&gt;O olho central da sala se abre e o cenário fica todo escuro, Drácula chegou... &lt;br /&gt;Alucard conta a seu pai que veio prestar contas com ele pela morte de sua mãe Lisa. Drácula diz no final que pretende destruir o lado humano de Alucard, fazendo-o se juntar a ele. &lt;br /&gt;Drácula, em nome de minha mãe, eu o derrotarei novamente - são as palavras de Alucard. &lt;br /&gt;Nos outros jogos da saga, depois de dar alguns golpes em Drácula ele se transformava em um monstro gigante. Desta vez, você o enfrentará já transformado... &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ÚLTIMO CHEFE: Drácula&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Logo que Drácula sumir, corra para o canto esquerdo da sala e vire-se para o centro. Equipe-se com a Shield Rod e Iron Shield e faça a magia. Fique abaixado e difícilmente você será atingido. De vez em quando, Drácula vai subir e aparecer no fundo da tela soltando um poder contra você, vire-se em sombra para não ser atingido. Quando ele voltar continue soltando magias. &lt;br /&gt;Depois do combate, Drácula reconhece o erro. Ele se mostra arrependido (será mesmo???), pede desculpas a Lisa e se despede de Alucard e da vida. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;FINAL &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;É hora de dar tchau!... &lt;br /&gt;O castelo é completamente destruído. Alucard reencontra Maria e Richter. &lt;br /&gt;Surge do céu um raio de luz que começa a destruir todo o castelo, o estranho é que o vídeo mostra somente o primeiro castelo, mas tudo bem, a gente entendeu... Do lado de fora, Alucard reencontra Maria e Richter. &lt;br /&gt;Richter pede desculpas a Alucard por que achou que ele matou Drácula por sua causa, mas Alucard conta à ele que teve suas próprias razões para aquilo. Maria pergunta a Alucard o que ele fará agora, e ele diz que irá sumir por uns tempos (pelo menos foi isso o que eu entendi...) e ele corre em seguida dizendo que eles nunca mais se encontrarão. Maria diz para Richter que não queria que Alucard sumisse de sua vida, e Richter diz à ela para ir correr atrás dele. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A cena termina com Maria correndo... Conta a história que ela foi atrás de Alucard para tentar viver ao seu lado (que emocionante! preciso de um lenço... isto está parecendo Romeu e Julieta... ele, um vampiro, ela, parente de caçadores de vampiros... lutando para ficar juntos.... vou terminar antes que as lágrimas caiam em meu teclado...) &lt;br /&gt;FIM!!!! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DAWLOAD LINKS DO JOGO PS1:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:void(0);" onclick="$('#form_freakshare_0').submit();"&gt;Freakshare &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="float: left; width: 260px;"&gt;&lt;div class="link_download"&gt;&lt;form action="/download/" id="form_filesonic_0" method="post" style="display: inline;" target="_blank"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;a href="javascript:void(0);" onclick="$('#form_filesonic_0').submit();"&gt;FileSonic &lt;/a&gt;&lt;/form&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="float: left; width: 260px;"&gt;&lt;div class="link_download"&gt;&lt;form action="/download/" id="form_hotfile_0" method="post" style="display: inline;" target="_blank"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;a href="javascript:void(0);" onclick="$('#form_hotfile_0').submit();"&gt;FileServe &lt;/a&gt;&lt;/form&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DAWLOAD LINK DO JOGO SEGA SATURN:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;input style="font: 8pt verdana;" type="submit" value="Download Your File" /&gt;&lt;script itxtbad="1" itxtnodeid="89" type="text/javascript"&gt;time = 8;function download() {if (time == 0) { document.getElementById("rom").innerHTML='&lt;form method="POST" action="http://dl.coolrom.com/dl.php?102"&gt;&lt;input type="hidden" name="va53a2d35fdb0072d476a6d9439e0fc8a7a5535f4" value="6b63d60700fbed28a3627b0d815301f138e35474"&gt;&lt;input type="hidden" name="sid" value="0cf613580d100cec7a6086e325aea88b"&gt;&lt;input type="submit" style="font: 8pt verdana" value="Download Your File"&gt;&lt;/form&gt;';}if (time &gt; 0) { document.getElementById("rom").innerHTML='&lt;font size="2"&gt;Please wait. Your download link will appear in ' + time + ' seconds&lt;/font&gt;';setTimeout('download()',1000);}time--;}download();&lt;/script&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3514609388735248625-5614034768206534466?l=ositedosjogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ositedosjogos.blogspot.com/feeds/5614034768206534466/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ositedosjogos.blogspot.com/2011/04/dawnload-e-detonado-castlevania_04.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3514609388735248625/posts/default/5614034768206534466'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3514609388735248625/posts/default/5614034768206534466'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ositedosjogos.blogspot.com/2011/04/dawnload-e-detonado-castlevania_04.html' title='dawnload e detonado castlevania symphony of the night ps1 e sega saturn'/><author><name>lucas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09953201985035954854</uri><email>lucascornachioni@hotmail.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='02049325273993589298'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-vt5gol7686Q/TZm868nLPGI/AAAAAAAAAFk/2m11QmKobsg/s72-c/bg_castlevania.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3514609388735248625.post-8165548283748418398</id><published>2011-04-04T05:15:00.000-07:00</published><updated>2011-04-04T05:29:42.390-07:00</updated><title type='text'>dawnload e detonado castlevania portrait of ruin nds</title><content type='html'>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;dawload e detonado do&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; castlevania portrait&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;of ruin nds&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eu estava jogando esse castlevania, e como todos os jogos dessa franquia são muito legais, e como cada um deles tem um fator único, no Portrait of Ruin, o legal é ter 2 personagens, que podem ser jogados ao mesmo tempo, ou seja você controla um e o outro ataca sozinho, quando o personagem secundário é atacado você perde MP, ao invés de HP, alem disso tem o fato de pegar os poderes dos monstros para poder te ajudar, e existem alguns tipos de armas, alem do clássico chicote do Johnathan(pelo que entendi esse é o filho do personagem dos jogos anteriores), como machados, espadas, lanças, e luvas, já para a Charlotte(irmã do John) existe vários livros, e ela tem varias magias diferentes.&lt;br /&gt;&lt;img alt="" height="300" src="http://www.cheatcc.com/imagesds/castlevania_por_00.jpg" title="Castlevania" width="400" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" height="358" src="http://dsmedia.ign.com/ds/image/article/749/749349/castlevania-portrait-of-ruin-20061205043539203.jpg" title="Castlevania" width="480" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eu recomendo esse jogo, para quem gosta de jogos de aventura, esse é um que não pode perder.&lt;br /&gt;Bem eu não acho que seja preciso, um detonado, já que por ser um jogo de aventura, não existe nenhum segredo, só é preciso ter habilidade, mas uma coisa que ajudou grandemente foi alguns mapas, já que as vezes, dá pra se perder. Então irei postar todos os mapas e algumas dicas para facilitar.&lt;br /&gt;&lt;span id="more-134"&gt;&lt;/span&gt;Os mapas foram tirados de http://www.gamefaqs.com/portable/ds/game/930294.html e pra quem sabe inglês lá tem um detonado completo, entre muitas coisas.&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;strong&gt;Mapas&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;Cada mapa tem uma legenda, creio que está bem claro para entender,&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Toad&lt;/strong&gt;(sapo): pega em Forest of Doom depois do mestre,&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Owl&lt;/strong&gt;(coruja): Dark Academy perto do 1º save point&lt;br /&gt;Aqui o mapa principal:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Clique na imagem para ampliar&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Quando você tiver jogando irá perceber que só tem um caminho a ser seguido, já que em partes onde parecem ter dois caminhos, será preciso ter alguma habilidade, que só será adquirida mais tarde.&lt;br /&gt;Os portrait(quadros) são sub-fases com os seus mapas, irei coloca-los, na ordem que pode ser acessados.&lt;br /&gt;&lt;img alt="" height="254" src="http://i27.tinypic.com/5prlhy.png" title="Castlevania Mapa - City of Haze" width="640" /&gt;&lt;br /&gt;Dica no Sandy grave, na parte onde precisa o poder do sapo, tem a magia Sanctuary que deve ser usado nas irmãs vampiras, Stella e Loretta), e permite curar o cara que vende itens apos ele ser mordido por um vampiro, e matar os inimigos red, caveira e axer(aqueles que revivem),&lt;br /&gt;&lt;img alt="" height="360" src="http://i25.tinypic.com/6i604k.png" title="Castlevania Mapa - Sandy Grave" width="480" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" height="460" src="http://i32.tinypic.com/2woytk9.png" title="Castlevania Mapa - Nation of Fools" width="300" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" height="260" src="http://i31.tinypic.com/110yono.png" title="Castlevania Mapa - Forest of Doom" width="600" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Final Bom&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;Para fazer o final bom e poder continuar jogando é preciso usar a magia &lt;strong&gt;Sanctuary&lt;/strong&gt;(pega em Sandy grave,) nas irmãs para curar elas e não vence-las(se matar elas terá o final ruim e jogo acaba ai).&lt;br /&gt;Após curar as duas irmãs vampiras(Stella e Loretta), será habilitado mais 4 quadros, que podem ser entrados em qualquer ordem, e ao falar com elas será possível lutar contra a memoria do seu chicote, para aumentar o poder do chicote, vampire killer, e ele é ótimo contra vários mestres, principalmente o dracula e a morte. Para vence-lo o ideal é usar uma arma de longo alcance(bullova é uma boa, ela vem dos minotauros), e após o ataque esquivar para trás, e ele tem 5000HPs&lt;br /&gt;Os 4 novos quadros são:&lt;br /&gt;&lt;img alt="" height="400" src="http://i29.tinypic.com/10yfdqo.png" title="Castlevania Mapa - Burnt Paradise" width="360" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" height="219" src="http://i30.tinypic.com/2hqx8ok.png" title="Castlevania Mapa - Dark Academy" width="600" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" height="400" src="http://i28.tinypic.com/4uc568.png" title="Castlevania Mapa - Forgotten City" width="480" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" height="300" src="http://i27.tinypic.com/2f0g9vn.png" title="Castlevania Mapa - 13th Street" width="660" /&gt;&lt;br /&gt;Após completar esse 4 quadros, será habilitado a sala do dracula, a primeira luta é contra o Dracula(6666HPs) e a Death(4000HPs), só é preciso vencer um deles, e a Death é bem mais fácil. depois disso os dois irão se fundir e o True Dracula irá aparecer, ele tem 6666HPs, mas não é muito difícil. A magia dupla &lt;strong&gt;Greatest Five &lt;/strong&gt;tira 1000hp dele&lt;strong&gt;. &lt;/strong&gt;Quando ele for para o fundo e usar as suas garras para lhe esmagar, um jeito de se safar é usando o ataque duplo, chain lighting. Após vencer, você poderá ver o final bom. e habilitar varias coisas.&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;strong&gt;O que é habilitado ao terminar o jogo:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Modo New +&lt;/strong&gt;, ao lado do seu save há uma imagem escrito clear ao selecionar ela é possível começar um novo jogo(normal(vai começar no lvl 1) ou hard) com os seus itens, magias, dinheiro, mapas, e o mais importante os itens que aumentam o seu HP e MP&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Nível Hard&lt;/strong&gt; para todos os personagens.&lt;br /&gt;Novos personagens: &lt;strong&gt;irmãs Stella&lt;/strong&gt;, e a &lt;strong&gt;memoria do chicote, e uma mulher&lt;/strong&gt;(acho que se chama Maria)&lt;br /&gt;obs: se usa a caneta(touch pad) para atacar com elas, não pode se usar itens, e nem ver os status.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2 novos Boss rush&lt;/strong&gt;(veja os prêmios mais abaixo).&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;strong&gt;Nest of Evil&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Falando com o Wind, você terá alguns quests para completar, um deles o Nest of Evil(que aparece apos completar uns 15~20 quests) é preciso ter 888% do jogo completo, para isso é preciso ter a maioria dos mapas com 100% explorados. Ao completar esse quest será habilitado o quadro para Nest of Evil, que é um somente corredores, com inimigos muito fortes, e um mestre a cada nível. No final tem a magia dupla Greatest Five.&lt;br /&gt;Alem dá experiencia e SP, muito alta ganha lá. (fui do lvl 44 ao 50 fazendo o percurso 1 vez)&lt;br /&gt;&lt;img alt="" height="459" src="http://i28.tinypic.com/20z6ues.png" title="Castlevania Mapa - Nest of Evil" width="293" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;strong&gt;Master Skill&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;Todas as skills do Johnathan podem ser evoluidas, melhorando bastante o seu ataque(cada uma vai ter um tipo diferente de upgrade).&lt;br /&gt;Em &lt;strong&gt;Menu &amp;gt;&amp;gt; Guides &amp;gt;&amp;gt; Skills&lt;/strong&gt;, tem a lista de todas as skills e a quantidade de pontos preciso para ficar master nela, esses pontos são o SP que os montros dão, não é preciso matar o monstro com a skill só é preciso usar ela uma vez que já irá contar.&lt;br /&gt;Um ótimo monstro para ganhar SP é o Minotaur que dá 10 SP e não é muito difícil de se matar.&lt;br /&gt;E no Nest of Evil tb é uma boa já que fazer todo o percurso dá + de 1200 SP&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;strong&gt;Lista de Quests&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;Atendendo a pedidos, vou colocar a lista de quests, &lt;span style="text-decoration: line-through;"&gt;mas irei colocar somente os que não são explicados pelo wind, ou seja os outros é só saber ler que dá pra fazer&lt;/span&gt;. Os quests que é preciso aumentar algum status, pode ser usado as magias da Charlotte. A numeração é baseada na lista em &lt;strong&gt;Main menu -&amp;gt; Guides -&amp;gt; Quests. &lt;/strong&gt;e não na seqüência que aparece.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. &lt;/strong&gt;Preparations&lt;br /&gt;Compre uma potion e um mapa.&lt;br /&gt;RECOMPENSA: Tecnica Lizard Tail(Dash)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Supersonic Punch&lt;br /&gt;Vá para a sala “Butcher” que fica em City of Haze, olhe no mapa onde é, e bata nas carnes pendurada no teto(são as que se parecem com um boi inteiro) com um machado, ou com as mãos nuas&lt;br /&gt;RECOMPENSA: Arma Bullet Punch&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Ghosts of the Desert&lt;br /&gt;A sala fica em Sandy Grave, do lado direito a ultima sala apos sair do local do mestre, é a unica sala que tem somente ghosts. Fique matando eles sem sair da sala, depois de um tempo vai aparecer um ghost gigante é só matar ele e pronto.&lt;br /&gt;RECOMPENSA: A técnica Bible (Muito boa)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Defender of the Stairs&lt;br /&gt;Mate 10 Hill Guards.&lt;br /&gt;RECOMPENSA: Técnica Whip SKill 2&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; The Spinning Art&lt;br /&gt;Faça o combo que aparece&lt;br /&gt;RECOMPENSA: Técnica Spinning Art&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.&lt;/strong&gt; Art of the Zephyr&lt;br /&gt;Faça o combo anterior 3 vezes.&lt;br /&gt;RECOMPENSA: Sub-arma Rocket Slash&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.&lt;/strong&gt; Find the King of Birds&lt;br /&gt;Vá em Forgotten City, a esquerda de onde tem um Poison Worm, no começo da fase. Entre na área, talvez apareça um pássaro que sai correndo(ele é bem pequeno), é só matar ele. Pode ser usado a técnica Chain Lightning, pra matar ele rápido.&lt;br /&gt;RECOMPENSA:&amp;nbsp; Thief Ring&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8.&lt;/strong&gt; Overcome the Curse&lt;br /&gt;Fale com o Wind, estando Cursed(é quando perde MP), um jeito de fazer isso é na area acima do mapa forest of doom, lá tem uma Killer Doll que te deixa cursed e logo abaixo tem um portal&lt;br /&gt;RECOMPENSA: Blessed Ring&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9.&lt;/strong&gt; The Statue’s Tear&lt;br /&gt;A estatua fica em Nation of Fools, olhe no mapa o local, é só apertar pra cima em frente a ela.&lt;br /&gt;RECOMPENSA: Técnica Holy Water&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10. &lt;/strong&gt;The Martial Art&lt;br /&gt;Faça o combo que aparece&lt;br /&gt;RECOMPENSA: Técnica Martial Art&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;11.&lt;/strong&gt; Holy Appearance&lt;br /&gt;Equipe Charlotte com 3 “Nun” itens. Todos os 3 são achados em áreas secretas. O Nun’s Habit fica perto do SANDY GRAVE PORTRAIT. O Nun’s Robes fica perto do portal Nation of Fools. E o Nun’s Shoes fica em City of Haze na área secreta abaixo do mestre. Se você vendeu os itens já era =D.&lt;br /&gt;RECOMPENSA: Magia Heal&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;12.&lt;/strong&gt; Number of Fortune&lt;br /&gt;Obtenha pelo menos 3 dígitos de Gold(a grana do jogo) em 777&lt;br /&gt;RECOMPENSA: Magia LUCK Boost&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;13.&lt;/strong&gt; Mental Training 1&lt;br /&gt;Fique com 0(zero) de MP, ou até não poder usar nenhuma magia&lt;br /&gt;RECOMPENSA: Máximo MP aumentado.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;14.&lt;/strong&gt; Mental Training 2&lt;br /&gt;Encontre o Thick Glasses, em City of Haze&lt;br /&gt;RECOMPENSA: Máximo MP aumentado.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;15.&lt;/strong&gt; The Spear of Legend&lt;br /&gt;Se torne um mestre com a Javelin&lt;br /&gt;RECOMPENSA: Arma Alucard’s Spear(não é tão boa)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;16. &lt;/strong&gt;Mental Training 3&lt;br /&gt;Aumente o seu INT para pelo menos 100(pode ser usado magia para conseguir isso)&lt;br /&gt;RECOMPENSA: Máximo MP aumentado.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;17.&lt;/strong&gt; Nest of Evil&lt;br /&gt;Obetenha 888% do jogo completo&lt;br /&gt;RECOMPENSA: Poder ir em Nest of Evil&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;18.&lt;/strong&gt; Defeat the Ghoul King&lt;br /&gt;Em 13th Street tem lugares com ghouls, fique matando eles, sem sair da tela. Depois de um tempo irá aparecer o mestre deles, um azul, mate ele rápido antes dele voltar pra terra.&lt;br /&gt;RECOMPENSA: Acessório Immunity Ring&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;19. &lt;/strong&gt;Abandon Greed&lt;br /&gt;Gaste TODO o seu dinheiro&lt;br /&gt;RECOMPENSA: Acessório Miser Ring(aumenta bastante a grana recebida)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;20. &lt;/strong&gt;A Rank Hunter&lt;br /&gt;Derrote pelo menos 1500 inimigos&lt;br /&gt;RECOMPENSA: Arma Royal Sword&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;21.&lt;/strong&gt; Mental Training 4&lt;br /&gt;Aumente o seu MND para pelo menos 100(pode ser usado magia para conseguir isso)&lt;br /&gt;RECOMPENSA: Máximo MP aumentado.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;22.&lt;/strong&gt; S Rank Hunter&lt;br /&gt;Derrote pelo menos 3000 inimigos&lt;br /&gt;RECOMPENSA: Arma Undead Killer&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;23.&lt;/strong&gt; The Gambler&lt;br /&gt;As 5 cartas são obtidas dos seguintes monstros&lt;br /&gt;Joker Card – Monstro No. 39 Killer Clown, Encontrado em Nation of Fools&lt;br /&gt;Diamond Card – Monstro No. 40 Coppelia, Encontrado em Nation of Fools&lt;br /&gt;Club Card – Monstro No. 70 Treant, Encontrado em Forest of Doom&lt;br /&gt;Heart Card – Monstro No. 107 Nyx, Encontrado em 13th Street&lt;br /&gt;Spade Card – Monstro No. 111 Yorick, Encontrado em Forgotten City&lt;br /&gt;RECOMPENSA: óculos Gambler Glasses&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;24.&lt;/strong&gt; Hands of the Clock&lt;br /&gt;Fale com o Wind quando o ponteiro do relógio estiver em 12, esse relogio representa o horario real (se estiver jogando no emulador é só mudar a hora do windows)&lt;br /&gt;RECOMPENSA: Magia Time Stop&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;25.&lt;/strong&gt; Poison vs. Poison&lt;br /&gt;Encontre “Moldy Bread”, “Amanita” e “Long Sword.”. O Moldy Bread é encontrado em Forest of Doom, no começo do mapa. A Amanita é derrubado pelo Moldy Corpse em Forest of Doom. E a Long Sword fica em City of Haze, acima do 3º ponto de teletransporte(na parte mais alta).&lt;br /&gt;RECOMPENSA: Arma Assassin Blade&lt;br /&gt;26. Build Your Strength 1&lt;br /&gt;Pegue o item derrubado pelo Bee Hive&lt;br /&gt;RECOMPENSA: Máximo HP aumentado.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;27. &lt;/strong&gt;Build Your Strength 2&lt;br /&gt;Enconte o item New York Steak, que é encontrado em Dark Academy, na save point da extrema esquerda, no ponto secreto(veja o mapa).&lt;br /&gt;RECOMPENSA: Máximo HP aumentado.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;28.&lt;/strong&gt; The Lonely Stage&lt;br /&gt;Encontre uma assombração em Dark Academy, ela fica na sala que tem um piano(tem que esperar um pouco pra ela aparecer), perto do 2º ponto de teletransporte&lt;br /&gt;RECOMPENSA: Item Record Player.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;29.&lt;/strong&gt; Build Your Strength 3&lt;br /&gt;Os bolos podem ser encontrados em uma sala secreta em City of Haze ou em 13th Street&lt;br /&gt;RECOMPENSA: Máximo HP aumentado.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;32.&lt;/strong&gt; Lost Page&lt;br /&gt;As duas paginas são encontrados em Nest of Evil.&lt;br /&gt;RECOMPENSA: Arma Tome of Arms X (muito boa)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;30. &lt;/strong&gt;Pray Before the Cross&lt;br /&gt;Vá na cruz gigante em 13th Street(veja o mapa) e coloque para cima&lt;br /&gt;RECOMPENSA: Sub-arma Cross&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;31.&lt;/strong&gt; Build Your Strength 4&lt;br /&gt;Aumente o seu CON para pelo menos 100(pode ser usado magia para conseguir isso)&lt;br /&gt;RECOMPENSA: Maximo HP aumentado.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;33.&lt;/strong&gt; The Hundred Tasks&lt;br /&gt;Vença 100 tipos diferentes de inimigos&lt;br /&gt;RECOMPENSA: Acessorio Sage Ring&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;34. &lt;/strong&gt;Master the Holy Power&lt;br /&gt;Fique Mestre em Cross, Holy Water e Bible&lt;br /&gt;RECOMPENSA: Magia dupla Grand Cruz&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;35.&lt;/strong&gt; Almighty&lt;br /&gt;Tenha todas as tecnicas do Jonathan(algumas são obtidas comprando)&lt;br /&gt;RECOMPENSA: Arma Stellar Sword&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;36.&lt;/strong&gt; The Great Sage&lt;br /&gt;Tenha todas as tecnicas da Charlotte(algumas são obtidas comprando)&lt;br /&gt;RECOMPENSA: Acessorio Sorceress Crest&lt;br /&gt;Veja &lt;a href="http://www.gamefaqs.com/portable/ds/file/930294/46068"&gt;&lt;span style="color: #00089f;"&gt;aqui&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; uma lista de todas as magias dos dois e como consegui-las(em inglês)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;37. &lt;/strong&gt;Kill Gergoth&lt;br /&gt;Mate Gergoth com a arma Blank Book da Charlotte(ela só precisa dar o golpe final)&lt;br /&gt;RECOMPENSA: Magia Cocytus&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Completar todos os quests&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ao completar todos os quests, pegue o Magus Ring, na tela a esquerda do Wind, ele irá recuperar o seu MP muito rápido.&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;strong&gt;Dicas&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;strong&gt;Terminar os níveis no Hard&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;Apos completar o jogo da primeira vez, haverá o nível Hard para todos os personagens, e nele tem 3 tipos, o Cap 1, 25 e 50, eles querem dizer o nível máximo que será possível atingir.&lt;br /&gt;E ao terminar cada cap com o Jonathan , você irá ganhar o seguinte:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;level 50 Cap&lt;/strong&gt;: Vic Viper e +50 de sorte(LCK).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;level 25 Cap&lt;/strong&gt;:&amp;nbsp;Twin Bee e +50 de inteligencia(INT) e o bonus anterior mais(caso seja o primeiro a ser jogado).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;level 1 Cap&lt;/strong&gt;: Konami Man e +50 de força(STR) e os dois bonus anteriores(caso seja o primeiro a ser jogado).&lt;br /&gt;Para conseguir terminar o HARD eu recomendo que vc tenha o Magus Ring(faça todos os quests), já que com ele dá para usar os 2 personagens todo o tempo o que ajuda muito. E começe o jogo usando o New +.&lt;br /&gt;Se for jogar no Hard sem o New + fica extremamente difícil já que com 2 golpes de qualquer inimigo vc morre alem de precisar atacar varias vezes para matar qualquer um deles.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Vou colocar umas dicas de como eu consegui terminar o Hard cap 1&lt;/strong&gt;, os meus status:&lt;br /&gt;HP/ MP: Se vc jogou 2 vezes no normal para pegar 30 max up&lt;br /&gt;ATK: Golden axe(comprado)&lt;br /&gt;DEF: Scout Armor, Attica Helmet, Samurai Leggngs&lt;br /&gt;Com esses status o ataque dos inimigos mais fraco tira +-100HP ou seja em no máximo 6 ataques&amp;nbsp; vc morre, uma boa é usar a magia Speed Up que ajuda muito para desviar dos inimigos.&lt;br /&gt;Usando o Magus Ring permite usar os 2 personagens o tempo todo, com isso dá pra matar a maioria dos inimigos em 1 ataque(1 ataque de cada).&lt;br /&gt;Não perca tempo explorando o mapa faça o caminho direto para o mestre.&lt;br /&gt;Pelo fato de não ter nada de INT as &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;magias duplas não servem para nada&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;É fundamental estar sempre com o máximo de poções possíveis e não tenha dó de usar, já que nos mestres vc sempre vai usar muitas. Os 4 primeiros quadros são tranquilos para se passar, o bixo pega nos últimos 4 quadros, principalmente nos mestres, já que eles tem muito HP e os ataques não tiram nada, até os mestres Mummy Man e Werewolf ficam difíceis(esses dois eu matava em poucos segundos), dificilmente vc conseguirá passar de primeira.&lt;br /&gt;Se prepare para ficar varios minutos atacando um mestre!!. Algumas dicas para os ultimos mestres&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Brauner&lt;/strong&gt;: Use a Stellar Sword no Jonh e Tome of Arm X na Charlote, e a Speed Up e tenha varias poções anti veneno/curse.&amp;nbsp; Ele é um dos mais demorado para vencer. É preciso decorar o que cada quadro faz para conseguir desviar do ataque, o ataque que aparece uma linha de sangue se estiver com o Speed Up é só correr para destruir. E tome muito cuidado com o que saem varias cabeças já que estando petrificado vc irá perder muito mais HP.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;The Creature&lt;/strong&gt;: Nele use a magia Speed Up e o Jonh com o Golden Axe – A metralhadora dele não fará efeito(com o Speed Up), o missil ele mira em que estiver mais perto ou seja deixe a Charlote perto e saia correndo =D, e o raio é só correr. Sempre pule nas costas dele enquanto a Charlote estiver na frente, ele irá demorar mais para se virar e te atacar&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Werewolf&lt;/strong&gt;:&amp;nbsp; Speed Up e o Jonh novamente, esse mestre eu finalmente descobri quais ataques ele tem já que sempre matava ele muito rapido com a 1000 Blades, nele use a Charlote novamente como isca e sempre fique nas costas dele, não tem muita tecnica nele simplesmente seja agil.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Medusa&lt;/strong&gt;: Nessa use somente o Jonh(já que tem que ficar pulando para atacar) – ela continua facil já que os seus ataques são muito faceis de&amp;nbsp; desviar, mas demora muito(já que tem que ficar pulando para atacar[2]) parece uma eternidade essa luta =P.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mummy Man&lt;/strong&gt;: Nesse use a Charlotte com a magia Salamander, e o Jonh como secundario. A magia Salamander completa(é preciso usar o Sorceress Crest pra ficar mais rapido) faz muito estrago nele, o problema é que não dá para ver ele, tente usar ela quando estiver nas costas dele, e deixe o John perto dele para que ele fique atacando&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Dracula/Death&lt;/strong&gt;: use o Jonh com a Stellar Sword e Speed Up, A charlotte não servirá de nada(já que tem que ficar pulando para atacar[3])- Essa é a batalha mais longa do jogo!! se vc achava ele dificil antes, vai odiar ele aqui =D, vc irá tirar 27HP por ataque da Death ou seja será preciso dar pelo menos 130 ataques(se vc usar bastante a Bible) com isso só essa primeira parte levará +- 10 minutos!!. Creio que vc já saiba como desviar de todos os ataques dos dois, o problema é que como demora muito sempre terá erros e vc perde no minimo 250HP por ataque, e não se esqueça que é preciso gardar poções para o True Dracula.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;True Dracula&lt;/strong&gt;: Como é de costume ele é um pouco mais fácil, já que vc pode usar a Charlotte, a magia Cross é muito melhor que a Bible aqui, esteja sempre com o HP cheio os ataques dele tiram entre 250-450HP. Os ataques que ele usa o corpo ele mira no que estiver na frente ou seja use a Charlotte como isca =P, o ataque que ele usa umas foices tente ir para as costas dele mas tome cuidado para não ficar muito perto já que tira +-450HP(morri 2 vezes assim), e o ataque que ele vai para o fundo se ele fechar a garra vc morre, se ele for fechar a garra use a Grand Cruz já que vc fica invulnerável e até terminar ele já recolheu as garras, quando ele estiver morrendo ele usa seguidamente esse ataque das garras!&lt;br /&gt;Ao terminar vc irá ganhar + 50 de LCK, STR, INT, e se vc comecar um novo jogo(Normal ou Hard) terá esses bonus.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1000%&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Aqui um print do meu save no hard cap 50(após ter teminado ele) onde eu finalmente consegui 1000% =D&lt;br /&gt;Os 1000% é somente ligado a exploração dos mapas, ou seja da 1º vez dá para ter 1000%, eu acho que deveria estar ligado aos itens tb(ficando muito mais difícil assim =P)&lt;br /&gt;&lt;img alt="castle2.JPG" src="http://www.clubepc.org/wp-content/uploads/2009/01/castle2.JPG" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Personagem secreto OLD AXE ARMOR&lt;/strong&gt; Existe um personagem secreto o OLD AXE ARMOR, para habilitar ele é preciso matar 1000(mil) OLD AXE ARMOR (Monstro nº 92) apos matar os mil é só salvar, e ele estará disponível no new game(boa sorte para quem quizer liberar ele)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Boss Rush&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Para liberar o Boss Rush 2 e 3 é só fazer o final bom(salvar as irmãs).&lt;br /&gt;Após completar os percursos você irá ganhar um item, segue a lista dos itens:&lt;br /&gt;Invisible Cape: Termine o curso 1 em 3 minutos&lt;br /&gt;Astral Ring : Termine o curso 1 em 1 minuto&lt;br /&gt;Record 1 : Termine o curso 2 em 3 minutos&lt;br /&gt;Illusion Fist: Termine o curso 2 em 5 minutos&lt;br /&gt;Record 2: Termine o curso 3 em 3 minutos&lt;br /&gt;Scout Armor: Termine o curso 3 em 5 minutos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LINKS DAWNLOAD DO JOGO:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:void(0);" onclick="$('#form_freakshare_0').submit();"&gt;Freakshare &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:void(0);" onclick="$('#form_filesonic_0').submit();"&gt;FileSonic &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:void(0);" onclick="$('#form_hotfile_0').submit();"&gt;Uploaded &lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3514609388735248625-8165548283748418398?l=ositedosjogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ositedosjogos.blogspot.com/feeds/8165548283748418398/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ositedosjogos.blogspot.com/2011/04/dawnload-e-detonado-castlevania.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3514609388735248625/posts/default/8165548283748418398'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3514609388735248625/posts/default/8165548283748418398'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ositedosjogos.blogspot.com/2011/04/dawnload-e-detonado-castlevania.html' title='dawnload e detonado castlevania portrait of ruin nds'/><author><name>lucas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09953201985035954854</uri><email>lucascornachioni@hotmail.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='02049325273993589298'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i27.tinypic.com/5prlhy_th.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3514609388735248625.post-2587564226571903166</id><published>2011-04-02T19:36:00.000-07:00</published><updated>2011-04-04T05:01:02.099-07:00</updated><title type='text'>dawnload e detonado castlevania order of  ecclesia</title><content type='html'>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; dawnload e detonado&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; castlevania order of ecclesia&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; nds&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-fUAlH76EtOo/TZfavmE85YI/AAAAAAAAAFY/nbjlPIv5XKo/s1600/offart16edited.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="256" r6="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-fUAlH76EtOo/TZfavmE85YI/AAAAAAAAAFY/nbjlPIv5XKo/s320/offart16edited.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: orange;"&gt;Liberar Modes&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;Você pode liberar todos os Modes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Albus Mode -&lt;/strong&gt; Complete o game após salvar todos os aldeões&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Boss Rush Mode -&lt;/strong&gt; Complete o game após salvar todos os aldeões&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Hard Difficulty -&lt;/strong&gt; Vença o jogo pelo menos uma vez &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Hard Mode Level 255 &lt;/strong&gt;Complete Hard Mode Level 1 OU conecte em Castlevania: Judgement &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sound Mode -&lt;/strong&gt; Complete o game após salvar todos os aldeões&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: #339966;"&gt;Atributos dos Glyph&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;Antes de começar a jogar é bom saber que os glyph podem ser obtidos de 3 formas, encontrados pelo mapa normalmente dentro de estatuas, solto pelo monstro depois de morto, e absorvido enquanto o monstro estiver usando ele, nesse caso é preciso estar na frente dele e começar a absorver assim que ele iniciar o seu uso&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Atributos&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;No start ao lado dos status tem uma lista com os atributos de cada elemento, cada inimigo morto dá uma certa quantidade de pontos, e ao absorver um glyph(tendo ele ou não) irá dar 1 ponto. Pode ser usado o Master Ring para aumentar a quantidade de pontos ganhos.&lt;br /&gt;Existe também os itens Drops (Red, Blue, Green, White, Black) que dá 1000 pontos para cada um dos ataques elementais.&lt;br /&gt;Esse pontos aumentam o seu ataque mas de forma muito lenta, cada 327 pontos aumenta 1% o ataque, logico que por ser porcentagem quando maior o ataque melhor será o aumento.&lt;br /&gt;327 pontos: 101% ATK&lt;br /&gt;3.276 pontos: 110% ATK&lt;br /&gt;16.384 pontos: 150% ATK&lt;br /&gt;32.768 pontos: 200% ATK&lt;br /&gt;49.152 pontos: 250% ATK&lt;br /&gt;65.535 pontos: 300% ATK (máximo)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Familiars ou summons &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Os glyph Fidelis … permitem invocar monstros para lhe ajudar, e eles tem level, para aumentar o lvl é preciso absorver varias vezes o glyph deles:&lt;br /&gt;15 vezes absorvido irá evoluir para o lvl&amp;nbsp; 2.&lt;br /&gt;30 vezes absorvido irá evoluir para o lvl&amp;nbsp; 3(máximo).&lt;br /&gt;O ataque deles é afetado pela STR ou INT e&amp;nbsp; atributos da Shanoa, os atributos só afetam na hora de invocar eles, ou seja se vc aumentar ou diminuir(trocando equipamentos) os seus status após invocar ele não mudará nada.&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;&lt;span style="color: green;"&gt;&lt;strong&gt;Mapas&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;As imagens são do site http://www.gamefaqs.com/portable/ds/game/945837.html um ótimo trabalho por sinal =D&lt;br /&gt;Vou colocar na sequência do jogo.&lt;br /&gt;O mais difícil desse jogo sem duvida são os mestres, alguns eu tive que jogar dezenas de vezes para conseguir vencer. Por isso vou colocar algumas dicas de como vencer cada um deles. Mas tenha em mente que cada mestre tem um padrão de ataque, ou seja é preciso descobrir para poder vencer!&lt;br /&gt;E irei colocar contra o que um mestre é forte fraco(no jogo o vermelho é quando é fraco e o cinza é forte) são 10 tipos de ataques, na sequência que aparece:&lt;br /&gt;1 Strike(Hammer/martelo) 2 Slash(Armas de corte) 3 Fire(Fogo) 4 Ice(Gelo) 5 Lightning(Elétrico) 6 Light(Luz) 7 Dark(Trevas) 8 Poison(Veneno) 9 Curse(Maldição) 10 Stone(Pedra)&lt;br /&gt;&lt;img alt="" height="190" src="http://i36.tinypic.com/30jgrwi.png" title="Castlevania  Order of Ecclesia Mapa - Ecclesia" width="320" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" height="365" src="http://i34.tinypic.com/2hns1tx.png" title="Castlevania  Order of Ecclesia Mapa - Monastery" width="550" /&gt;&lt;br /&gt;Monastery&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;strong&gt;Arthroverta &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;(HP: 700): esse é muito fácil. Use o magnes quando ele for rolar, esse eu passei de primeira&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fraco&lt;/strong&gt;: Corte, Fire &lt;strong&gt;Forte&lt;/strong&gt;: Hammer&lt;br /&gt;&lt;img alt="" height="240" src="http://i35.tinypic.com/1195lab.png" title="Castlevania  Order of Ecclesia Mapa -  Ruvas Forest" width="400" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" height="375" src="http://i38.tinypic.com/29wn5vs.png" title="Castlevania  Order of Ecclesia Mapa - Kalidus Channel" width="610" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" height="520" src="http://i38.tinypic.com/2v9yrye.png" title="Castlevania  Order of Ecclesia Mapa - Minera Prison Island" width="520" /&gt;&lt;br /&gt;Minera Prison Island&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;strong&gt;Giant Skeleton&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; (HP: 800) : esse é meio difícil, não tenho nenhuma dica, simplesmente é preciso ter habilidade!! O Macir é uma boa nele, de 1 ou 2 hits e vá para longe.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fraco&lt;/strong&gt;: Hammer, Fire, Light &lt;strong&gt;Forte&lt;/strong&gt;: Ice, Dark&lt;br /&gt;&lt;img alt="" height="270" src="http://i33.tinypic.com/23sgnz5.png" title="Castlevania  Order of Ecclesia Mapa - Lightshouse" width="270" /&gt;&lt;br /&gt;Lighthouse&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;strong&gt;Brachyura&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;(HP: 1800 mas ele não morre sendo atacado!): esse é bem difícil(o 2º + difícil do jogo pra mim) Para vencer ele é preciso chegar no topo e fazer com que o elevador esmague ele, ou seja o seu ataque só serve para irritar ele para que ele quebre o teto para poder subir. Tem que quebrar o teto 3 vezes até chegar no elevador, depois do primeiro tem que usar o Magnet, ou seja é bom que vc já saiba como usa-lo rápido.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fraco&lt;/strong&gt;: Hammer, Lightning &lt;strong&gt;Forte&lt;/strong&gt;: Fire&lt;br /&gt;&lt;img alt="" height="480" src="http://i36.tinypic.com/ir2wc1.png" title="Castlevania  Order of Ecclesia Mapa - Tymeo Mountains" width="520" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" height="230" src="http://i38.tinypic.com/2prxwrp.png" title="Castlevania  Order of Ecclesia Mapa - Mysteru Manor" width="400" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" height="330" src="http://i36.tinypic.com/qrd9cm.png" title="Castlevania  Order of Ecclesia Mapa - Misty Forest Road" width="370" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" height="300" src="http://i36.tinypic.com/2ppbt7c.png" title="Castlevania  Order of Ecclesia Mapa - Skeleton Cave" width="390" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;Skeleton Cave&lt;/h3&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;strong&gt;Maneater &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;(HP: 2500): esse é fácil tb,&amp;nbsp; simplesmente fique atacando os tentáculos para que eles diminuam de tamanho e tome cuidado para não ser preso no canto.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fraco&lt;/strong&gt;: Corte, Fire, Light &lt;strong&gt;Forte&lt;/strong&gt;:nada&lt;br /&gt;&lt;img alt="" height="340" src="http://i37.tinypic.com/s2uo7p.png" title="Castlevania  Order of Ecclesia Mapa - Somnus Reef" width="450" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;Somnus Reef&lt;/h3&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;strong&gt;Rusalka&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;(HP: 2800): O ideal é usar a Glyph união, de 2 Vol Furgur(pego na Minera Prison), para ataques a distancia(mais fraco), ou Fulgur + Falcis para um ataque de perto(mais forte). Quando não poder usar + Glyph união, pode usar a Fulgur ou Falcis.Não destrua todas as pilastras que ela derruba, já que é a única maneira de fugir do ataque de onda dela. A Fidelis Aranea(drop da 025 Skull Spider) ajuda tb&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fraco&lt;/strong&gt;: Corte, Lightning &lt;strong&gt;Forte&lt;/strong&gt;: Hammer, Ice&lt;br /&gt;&lt;img alt="" height="200" src="http://i35.tinypic.com/2mqm7oo.png" title="Castlevania  Order of Ecclesia Mapa - Giants Dwelling" width="460" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;Giant’s Dwelling&lt;/h3&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Goliath&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: red;"&gt; &lt;/span&gt;(HP: 4200): Ele é lento e muito forte, mas é fácil, simplesmente decore a seqüência de golpes que será bem fácil de fugir. Falcis e Ascis são boas escolhas&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fraco&lt;/strong&gt;: Corte, &lt;strong&gt;Forte&lt;/strong&gt;: Lightning&lt;br /&gt;&lt;img alt="" height="410" src="http://i34.tinypic.com/2psgfgw.png" title="Castlevania  Order of Ecclesia Mapa - Tristis Pass" width="610" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" height="190" src="http://i38.tinypic.com/znpnow.png" title="Castlevania  Order of Ecclesia Mapa - Oblivion Ridge" width="450" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;Oblivion Ridge&lt;/h3&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Gravedorcus&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;(HP: 3600): Esse é o mestre mais chato, já que é difícil predizer qual será o seu ataque. A união Grando+Grando(0 27 Sea Demon em Kalidus Channel absorva quando estiver usando) é uma boa, principalmente quando ele estiver soltando as minas. Depois que ele usar um ataque com o rabo quebrando o bloco q vc pode subir, corra para o lado contraio ao que ele atirou os pedaços até o fim e espere, ele irá bater na parede e ficar tonto.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fraco&lt;/strong&gt;: Hammer, Ice &lt;strong&gt;Forte&lt;/strong&gt;: nada&lt;br /&gt;&lt;img alt="" height="240" src="http://i36.tinypic.com/11jynp1.png" title="Castlevania  Order of Ecclesia Mapa - Argila Swamp" width="350" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;strong&gt;Importante:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Mystery Manor poder ser a ultima fase, como é de costume tem um final bom e um mal, o &lt;strong&gt;bom é salvar todo mundo da vila&lt;/strong&gt;(e irá habilitar o castelo do dracula), veja mais abaixo ou nos mapas onde encontrar cada um deles. E o final mal é deixar algum deles sem salvar, nesse caso ao matar o Albus vai aparecer onde está o que falta.&lt;br /&gt;&lt;img alt="" height="230" src="http://i36.tinypic.com/2iie9oz.png" title="Castlevania  Order of Ecclesia Mapa - Mystery Manor" width="400" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;Mystery Manor&lt;/h3&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;strong&gt;Albus &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;(HP: 4000): Uma boa contra ele é a magia Umbra(036 Black Fomor, absorva dele). Ele usa magia Acerbatu(uma bola gigante) que só pode ser obtida com ele, é uma boa absorver ela(é preciso estar na frente dele para poder absorver). Ele é fácil até, simplesmente ataque e pule para as costas dele, simples assim&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fraco&lt;/strong&gt;: Slash, Dark &lt;strong&gt;Forte&lt;/strong&gt;: nada&lt;br /&gt;Se vc salvou todos da vila, terá o final bom ou seja vá para Ecclesia vencer o Barlowe e liberar o Dracula.&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Ecclesia&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;Ao vir para cá se vc não salvou alguém da vila, terá o final mau ou seja, Barlowe falará para vc usar as 3 Dominus para quebrar o lacre e com isso vc &lt;strong&gt;morrerá&lt;/strong&gt;!&lt;br /&gt;Mas se vc salvou todos da vila terá que enfrentar Barlowe, e após derrota-lo, ele irá quebrar o lacre e liberar o castelo do Dracula&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;strong&gt;Barlowe &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;(HP: 4000): Pode ser absorvido o glyph Globus dele(a esfera rosa). Use algum glyph de ataque a distancia. O livro na sua mão indica qual será o ataque a ser usado. Para desviar dos ataques: Globus de um pulo entre as duas esferas, o ataque elétrico de um pulo duplo, quando ele for para o chão de um pulo duplo para não ser congelado, a fireball corra para o canto da tela e um pulo dá pra desviar de todas. Quando ele estiver com pouco HP, ele irá fazer um ataque se teletransportar de um lado para o outro, use o pulo duplo para desviar&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fraco&lt;/strong&gt;: Corte, Light &lt;strong&gt;Forte&lt;/strong&gt;: Dark&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Dracula’s Castle &lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;&lt;a href="http://i36.tinypic.com/hv30jb.png" rel="”lightbox”" title="”my"&gt;&lt;img alt="" height="950" src="http://i36.tinypic.com/hv30jb.png" title="Castlevania  Order of Ecclesia Mapa - Draculas Castle" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Clique na imagem para ampliar&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Dentro do castelo do dracula tem alguns mestre, vou colocar na seqüência que pode ser derrotado, colocarei&amp;nbsp; a coordenada para facilitar&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;strong&gt;Wallman&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;(HP: 9999)&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;Library – Bloody Tomes – H15 : Esse é o mestre é muito fácil, não é preciso atacar ele simplesmente absorva a sua magia Paries e ele morre, para fazer isso é preciso estar em cima do bloco azul, só espere um momento que de para ficar lá sem ser atacado e absorva a magia(30 segundos no max para passar ele).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fraco&lt;/strong&gt;: Corte &lt;strong&gt;Forte&lt;/strong&gt;: nada&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;strong&gt;Blackmore &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;(HP: 5000) – Underground Labyrinth – Flirting with Shadows – i27 : Esse é o mestre mais difícil do jogo pra mim, os seus ataques mágicos são muito poderosos, e ele alterna muito entre os ataques. A magia ideal é a Nitesco (082 Nova Skeleton, absorva ela(no corredor antes do mestre tem esse monstro)), e use a glyph união Nitesco+ Nitesco ou Nitesco+ Falcis enquanto tiver corações.Vc deve ficar no canto esquerdo, os seus ataques podem ser previsto pelo movimento da sombra, o ataque com o braço de um pulo duplo, depois de um tempo ele fará 3 ataques com o braço, os cometas se ele for muito para traz é só dar um passo para frente, senão simplesmente saia do canto. Quando ele estiver com pouco HP ele irá usar 2 ataque juntos, cometa + braço, ou os 2 tipos de cometas, ou seja tenha HP&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fraco&lt;/strong&gt;: Fire, Light &lt;strong&gt;Forte&lt;/strong&gt;: Dark&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;strong&gt;Eligor &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;(HP: 3000 x 3) – Arms Depot – Cry in the Night – e41: esse mestre é chato por ter 4 partes, as pernas da frente, as de traz, o tronco e a cabeça, tirando o tronco elas tem 3000 HP cada. As pernas da frente são bem fáceis é só acertar as esferas vermelha, só aproveite para acertar no arco que faz parte do tronco para facilitar. depois de quebrar as esferas ele irá levantar as pernas aproveite para ir embaixo dele, agora é preciso quebrar os 2 arcos, sendo que o da frente irá te atacar mas a cada ataque que ele leva ele recua um pouco. Use a união Ascia + Ascia para acertar os 2 arcos sem precisar pular muito. Depois de quebrar os arcos(as vezes antes, se demorar muito)&amp;nbsp; ele irá pular, nessa hora vá para a parte de traz, lá ele somente usa a cauda e dá um coice é bem fácil essa parte.&lt;br /&gt;Depois das pernas tem que subir e ir na cabeça, essa é a parte mais difícil já que ao encostar no pescoço perde muito HP, e ele fica se movimentando bastante, a união Macir, Nitesco faz bastante estrago, e tome cuidado para não ser jogado na frente onde será preciso passar pelas pernas novamente. Esse mestre é bem demorado para matar&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fraco&lt;/strong&gt;: Corte, Lightning &lt;strong&gt;Forte&lt;/strong&gt;: Fire&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;strong&gt;Death&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;(HP: 4444) – Mechanical Tower – Styx Passage – G48: Extremamente fácil, ela pode ser morta em poucos segundos, equipe o Death Ring(aumenta muito o ataque mas ao levar um hit vc morre)&amp;nbsp; e as magias Falcis e Nitesco usando a união das duas, provavelmente antes de acabar os corações dá pra matar ela, só tome cuidado para não ser acertado pela magia dela.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fraco&lt;/strong&gt;: Light &lt;strong&gt;Forte&lt;/strong&gt;: Dark&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Obs:&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;para ir na área do Dracula(N35) é preciso ter as 3 magias Custos(eu esqueci de pegar a Dextro Custos da primeira vez)&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;strong&gt;Dracula &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;(HP: 9999) – B32 : Ele é o mestre mais fácil e rápido de ser vencer que tem!. Faça o mesmo esquema que a Death, só que equipe tb o Judgement Ring(D39) e use a Dominus Agony, com isso é possível tirar 1500 hp/hit ou seja antes dele soltar um segundo golpe ele já estará morto. Após vencer, terá uma conversa depois disso equipe as &lt;strong&gt;3 partes de Dominus&lt;/strong&gt; para matar ele definitivamente e&lt;strong&gt; curtir o final&lt;/strong&gt;!!&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fraco&lt;/strong&gt;: Light &lt;strong&gt;Forte&lt;/strong&gt;: Dark&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;&lt;span style="color: green;"&gt;Areas extremas&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;Se vc for na saída em baixo do castelo(i42) irá habilitar 2 novos mapas.&lt;br /&gt;O training Hall é um percurso de obstaculo, onde será usado somente pulos, e a Magnes&lt;br /&gt;&lt;img alt="" height="260" src="http://i36.tinypic.com/fa2zj9.png" title="Castlevania  Order of Ecclesia Mapa - Training Hall" width="360" /&gt;&lt;br /&gt;Já a Large Cavern tem os monstros mais fortes do jogo.&lt;br /&gt;&lt;img alt="" height="230" src="http://i34.tinypic.com/15ovwqr.png" title="Castlevania  Order of Ecclesia Mapa - Large Cavern" width="370" /&gt;&lt;br /&gt;Eu consegui passar sem problemas depois de terminar o Hard e ganhar o chapéu Queen Of Heart que reduz pela metade o numero de corações usados na glyph união, dai é só usar a Nitesco + Falcis.&lt;br /&gt;Esse é um ótimo lugar para evoluir já que com o Hierophant Ring(dá + 50% de exp) dá pra ganhar +31000 de exp.&lt;br /&gt;Há 4 baus comuns durante o percurso e 1 raro no fim, que tem a Alexandrite ou o set Miverva.&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;&lt;span style="color: green;"&gt;Villagers/quests&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;Aqui um lista de onde pegar todo o pessoal da vila e os seus quests. Só irei colocar a área que está, olhe o mapa para saber exatamente onde se encontra.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Baus&lt;/strong&gt; -Os baus comuns(de madeira) ao entrar novamente na fase podem ser reabertos, caso vc tenha sorte esse bau comum pode se transformar em um bau raro(verde). E cada um deles dá um serie de itens conforme está listado nos mapas.&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;strong&gt;Nikolai&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;strong&gt;Encontrado em:&lt;/strong&gt; Wygol Village&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quest:&lt;/strong&gt; Nenhum&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;strong&gt;Jacob&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;strong&gt;Encontrado em:&lt;/strong&gt; Kalidus Channel&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quest:&lt;/strong&gt; Nenhum&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;strong&gt;Abram&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;strong&gt;Encontrado em:&lt;/strong&gt; Minera Prison Island&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quest 1 – Running Out of Sage&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Requisito&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; Sage x1 – Encontrado em Misty Forest Road; bau comum: Minera Prison Island, Misty Forest Road, Skeleton Cave.&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Recompensa&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt; -&lt;/strong&gt; adiciona Potion e Tonic no shop.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quest &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;2 – Medicinal Ingredients Needed&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Requisito:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; Chamomile x1 – Rue x1 -&lt;br /&gt;Chamomile – Encontrado em Kalidus Channel, Oblivion Ridge; Bau comum: Minera Proson Island, Tymeo Mountains&lt;br /&gt;Rue&amp;nbsp; – Encontrado em Misty Forest Roa; Bau comum: Tymeo Mountains, Tristis Pass, Argila Swamp&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Recompensa&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt; -&lt;/strong&gt; adiciona&amp;nbsp;Anti-Venom e Uncurse Potion no shop.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quest 3 – Mandrake is the Best Medicine&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Requisito&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; Sage x1, Mandrake Root x1&lt;br /&gt;Sage – Encontrado em Misty Forest Road; Bau comum: Minera Prison Island, Misty Forest Road, Skeleton Cave.&lt;br /&gt;Mandrake Root -&amp;nbsp; Drop do monstro 064 Mandragora(Argila Swamp)&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Recompensa&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt; -&lt;/strong&gt; adiciona Heart Repair, High Potion e High Tonic no shop.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quest 4 – Unusual Medicine Components&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Requisito&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; Sage x1, Merman Meat x1&lt;br /&gt;Sage – Encontrado em Misty Forest Road; bau comum: Minera Prison Island, Misty Forest Road, Skeleton Cave.&lt;br /&gt;Merman Meat -&amp;nbsp; Drop: 045 Lorelai(Somnus Reef).&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Recompensa&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt; -&lt;/strong&gt; adiciona Super Potion no shop&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Laura&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;strong&gt;Encontrado em:&lt;/strong&gt; Tymeo Mountains&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quest 1 – A Lucky Star&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Requisito&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; Lapis Lazuli x1 – Bau comum: Kalidus Channel, Misty Forest, Skeleton Cave; bau raro: Monastery, Ruvas Forest, Minera Prison.&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Recompensa&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt; -&lt;/strong&gt; adiciona Lucky Clover no shop.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quest 2 – A Pleasand Accessory&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Requisito:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; Ruby x1, Sapphire x1, Emerald x1&lt;br /&gt;Ruby – Encontrado em Tymeo Mountains;&amp;nbsp; bau comum: Dracula’s Castle; bau raro: Argila Swamp, Tymeo Mountains, Tristis Pass.&lt;br /&gt;Sapphire&amp;nbsp; – Encontrado em Kalidus Channel;&amp;nbsp; bau comum: Dracula’s Castle; bau raro: Somnus Reef&lt;br /&gt;Emerald- Encontrado em Kalidus Channel;&amp;nbsp; bau comum: Dracula’s Castle; bau raro: Somnus Reef&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Recompensa -&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; adiciona Ruby Pins, Ruby Ring, Sapphire Pins, Sapphire Ring, Emerald Pins, Emerald Ring no shop.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quest 3 – A Heartwarming Accessory&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Requisito:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; Diamond x1, Onyx x1&lt;br /&gt;Diamond- Encontrado em Oblivion Ridge, Dracula’s Castle; bau comum: Training Hall, Large Cavern; bau raro: Argila Swamp, Tristis Pass&lt;br /&gt;Onyx -&amp;nbsp; Encontrado em Tristis Pass, Dracula’s Castle; bau comum: Training Hall, Large Cavern;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Recompensa&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; – adiciona Diamond Pins, Diamond Ring, Onyx Pins, Onyx Ring no shop.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quest 4 – The Job of a Lifetime&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Requisito:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; Alexandrite x1&lt;br /&gt;Bau raro: Training Hall, Large Cavern(tive que ir 3 vezes para conseguir).&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Recompensa&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt; -&lt;/strong&gt; chapeu Royal Crown&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Eugen&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;strong&gt;Encontrado em:&lt;/strong&gt; Lighthouse&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quests 1 – Poor Preparation is Costly&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Requisito:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; Iron Ore x3&lt;br /&gt;Encontrado em Kalidus Channel; bau comum: Kalidus Channel, Tymeo Mountains; bau raro: Minera Prison Island; Drop: 030 Rock Knight(Tymeo Mountains), 053 Automaton ZX26(Giant’s Dwelling)&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Recompensa&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;: &lt;/strong&gt;2400G; adiciona Iron Plate, Iron Leggings no shop.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quest 2 &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;- What the Blacksmith Does Best&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Requisito&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; Silver Ore x3&lt;br /&gt;Bau comum: Somnus Reef, Tristis Pass, Argila Swamp, Dracula’s Castle; Bau raro: Skeleton Cave;&lt;br /&gt;Drop: 066 Owl Knight(Argila Swamp), 080 Tin Man(Minera Prison Island e Dracula’s Castle), 091 Hammer Shaker(Dracula’s Castle), 096 Automaton ZX27(Dracula’s Castle)&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Recompensa&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; 3600G; adiciona Silver Plate, Silver Leggings no shop.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quest &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;3 – Work of the Finest Quality&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Requisito&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; Gold Ore x3&lt;br /&gt;Encontrado em Mystery Manor, Dracula’s Castle; bau comum: Training Hall, Large Cavern; bau raro: Dracula’s Castle&lt;br /&gt;Drop: 080 Tin Man(Minera Prison Island e Dracula’s Castle), 106 Double Hammer(Large Cavern e Training Hall), 107 Weapon Master(Large Cavern)&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Recompensa:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; 7200G,&amp;nbsp; adiciona Gold Plate, Platinum Plate, Gold Leggings, Plat Leggings no shop.&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Aeon&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;strong&gt;Encontrado em:&lt;/strong&gt; Minera Prison Island&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quest 1 – Needs More Salt&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Requisito&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; Salt x1 – Drop: varios monstros em Kalidus Channel&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Recompensa:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; Corn Soup; adiciona Corn Soup, Minestrone no shop.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quest&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; 2 – I’ve Never Eaten That&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Requisito&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; Raw Killer Fish x1 -Drop: 021 Killer Fish(Kalidus Channel).&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Recompensa&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; Killer Fish BBQ; adiciona Killer Fish BBQ, Ramen Noodles no shop.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quest 3 – Can’t Cook Without Ingredients&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Requisito&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; Tasty Meat x1 – Encontrado em Dracula’s Castle; bau raro: Somnus Reef.&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Recompensa&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; Thick Steak,&amp;nbsp; adiciona Thick Steak, Ramen Noodles no shop.&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Marcel&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;strong&gt;Encontrado em:&lt;/strong&gt; Tymeo Mountain&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quest 1 – Case of the Vicious Blight&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Requisito&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; Tire uma foto do Cave Troll(Tymeo Mountains ou Dracula’s Castle)&lt;br /&gt;Vc irá obter uma camera no inicio do quest(fica em use item),&amp;nbsp; para tirar a foto é preciso que o monstro esqueja dentro do retangulo que aparece.&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Recompensa:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; 6000G; adiciona Frontier Issue 1 no shop.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quest 2 – Case of the Demon Horse&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Requisito&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; Tire uma foto do Jersey Devil’s(Argila Swamp)&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Recompensa&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; 6000G; adiciona Frontier Issue 2 no shop.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quest 3 – Case of Hideous Snowman&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Requisito&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; Tire uma foto do Cave Troll(Tymeo Mountains)&lt;br /&gt;Ele ao te ver sai correndo, o esquema é ir por cima e se jogar aonde ele está e rapidamente tirar a foto.&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Recompensa&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; 12000G; adiciona Frontier Issue 3 no shop.&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;George&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;strong&gt;Encontrado em:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quest 1 -&amp;nbsp; The Silent Violin&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Requisito&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; Item Horse Hair – Drop:&amp;nbsp; Nightmare(Tymeo Mountains)&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Recompensa:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; adiciona Record 2, Record 3 no shop.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quest 2 – The Killing Scream&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Requisito&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; Banshee’s Screaming&lt;br /&gt;Vc irá ganhar o item Phonograph, encontre um Banshee(Monastery) ao ela usar a sua magia use o Phonograph&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Recompensa&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; adiciona Record 4, Record 6&amp;nbsp; no shop.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quest 3 – Artists Can Be Selfish&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Requisito&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; Black Ink x1, Eagle Feather x1&lt;br /&gt;Black Ink – Drop: 020 Dark Octopus(Kalidus Channel0)&lt;br /&gt;Feather – Drop: 063 Altair(Tristis Pass, Oblivion Ridge)&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Recompensa&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; adiciona Record 7, Record 8 no shop.&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Serge&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;strong&gt;Encontrado em:&lt;/strong&gt; Somnus Reef&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quest 1 – Hide and Seek!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Requisito&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; Encontre Serge&lt;br /&gt;Ele está se escondendo em um dos baus na cidade, ache ele, tem 15 segundos(Com a Vis Fio fica facil)&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Recompensa:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; Red Drops.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quest 2 – Show Me the Owl!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Requisito&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; Fidelis Noctua (glyph 061 Owl em Tristis Pass) só mostre para ele a coruja.&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Recompensa&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; Blue Drops.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quest 3 – Can’t Catch Me!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Requisito&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; Encontre o Serge&lt;br /&gt;A vila ficará toda escura e é preciso encontrar ele, ele irá lhe falar as direções, quando vc estiver perto dele vai aparecer para colocar para cima.&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Recompensa&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; Green Drops.&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Anna&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;strong&gt;Encontrado em:&lt;/strong&gt; Somnus Reef&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quest 1 – Finding Tom&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Requisito&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; Encontre o gato Tom- Ele está em Tristis Pass no topo de uma arvore&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Recompensa:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; Black Drops.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quest 2 – Mice Make for Good Eats&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Requisito&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; Encontre o Rato -Ele está em Kalidus Channel no barco naufragado, na area mais baixa do mapa&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Recompensa&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; Heart Earrings.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quest 3 – Tom and Jewelry&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Requisito&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; Chrysoberyl x1 – Bau raro: Tymeo Mountains, Somnus Reef. Após ter ele fale antes com a Laura para transformar a pedra em um colar para o gato.&lt;br /&gt;Em tymeo mountains tem 2 baus perto da saida do topo/direita, lá é o melhor lugar para tentar pegar isso, eu com 60 de LCK tive que ir umas 20 vezes para pegar ele(no 3 bau raro)&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Recompensa&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; Green Drops.&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Monica&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;strong&gt;Encontrado em:&lt;/strong&gt; Kalidus Channel&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quest 1 – Making a Dress&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Requisito&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; Cotton Thread x5&lt;br /&gt;Cotton Thread – Bau comum: Monastery, Ruvas Forest, Minera Prison Island, Kalidus Channel&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Recompensa:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; Cotton Dres, e adiciona Cotton Dress, Sequined Dress no shop.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quest 2 – Silkworm Tragedy&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Requisito&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; Silk Thread x5&lt;br /&gt;Silk Thread -&amp;nbsp; Bau comum: Misty Forest Road, Skeleton Cave, Somnus Reef; Bau raro: Kalidus Channel;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Recompensa&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; Silk Dress, e adiciona Silk Dress, Empire Dress, Corest Dress no shop.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quest 3 – Is That Cashmere?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Requisito&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; Cashmere Thread x5&lt;br /&gt;Cashmere Thread – Bau raro em Misty Forest Road, Skeleton Cave; Drop: 070 White Fomor.&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Recompensa&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; Party Dress, e adiciona Party Dress, Wedding Dress no shop.&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Irina&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;strong&gt;Encontrado em:&lt;/strong&gt; Tristis Pass&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quest 1 – Vicious Crows&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Requisito&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; Mate 30 Black Crows(nº 024) em Tymeo Mountains.&lt;br /&gt;Após ter matado os 30 aparece uma mensagem que o quest foi concluido(vc não precisa ficar contando).&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Recompensa:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; Mocha Eclair&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quest 2 – Do You Hear Howling&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Requisito&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; Mate 10 Werewolf(nº062) em Oblivion Ridge.&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Recompensa&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; Tart Tatin&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quest 3 – An Unwelcome Guest&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Requisito&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; Vença o 104 Jiang Shi na Large Cavern. Ele está na ultima sala de lá.&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Recompensa&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; Winged Boots(vc andará bem mais rapido)&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Daniela&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;strong&gt;Encontrado em:&lt;/strong&gt; Giant’s Dwelling&lt;br /&gt;Para fazer os quests dela vc ganhará o Sketch Book que deve ser usado nos locais indicados para desenhar o local.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quest 1 – A Beacon of Hope&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Requisito&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; Use o Sketch Book, no topo da Lighthouse&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Recompensa:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; Garbo Hatq.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quest 2 – Important Resting Place&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Requisito&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; Use o Sketch Book, na cachoeira em Tristis Pass&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Recompensa&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; Treasure Hat&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quest 3 – Tragic Memories&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Requisito&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; Use o Sketch Book, na igreja(uma sala com uma cruz gigante) em Oblivion Ridge.&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;em&gt;Recompensa&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt; Dowsing Hat&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;&lt;span style="color: green;"&gt;Ao completar o jogo&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;Ao vencer o dracula habilita varias coisas como de costume:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;New +&lt;/strong&gt;: ao lado do save terá escrito Clear selecione ele. Isso permite começar um novo jogo(Hard ou Normal) com os status, itens, dinheiro, itens max up(HP, MP, hearts) e a maioria das magias do save anterior.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Hard&lt;/strong&gt;: cap 1 e cap 50, cap é o nível máximo que será atingido durante o jogo, mas a experiencia ganha contará para um novo jogo.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Albus Mode:&lt;/strong&gt; Permite jogar com o Albus, ele tem todas as habilidades que ele usa contra vc, mas não pode usar itens e nem ver os status&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sound Mode:&lt;/strong&gt; Permite ouvir os sons do jogo(alguem usa isso ??).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Boss Rush Mode&lt;/strong&gt;: Tem 2 percursos, 1 com os mestres do castelo do Dracula e outro com os primeiros mestres. Ao vencer em um certo tempo ganhará uma serie de itens(L. eye of God, R eye of Devil, e capacetes que criam novos Glyphs).&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;&lt;span style="color: green;"&gt;&lt;strong&gt;Modo no Hard &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;No hard o jogo muda bastante, e os mestres ficam fáceis com a espada laser(Nitesco + Falcis + Death Ring) e as fases bem difíceis Alem dos inimigos serem mais fortes, as armadilha das fases ficam muito mais rápidas e letais( principalmente nas primeiras fases e para chegar na Death). E os inimigos que ficam passeando pela tela(bat, medusa head, winged guard, etc) serão mais rápidos, em maior numero e aparecem em fases alem do normal. Os mestres depois do Albus ficam um pouco mais dificil com novos golpes/sequencias(o Albus é o mais dificil)&lt;br /&gt;Como vc não ganha quase nada no cap 1, é uma boa jogar primeiro no cap 50 para se acostumar.&lt;br /&gt;Para facilitar o Hard achei uma boa pegar os itens max up(HP, MP. hearts) mas eles tem um limite(acho que é 30). Se vc jogar no Normal + e depois o Hard no começo do castelo do Dracula chegará nesse limite, principalmente no cap 1 isso ajuda bastante.&lt;br /&gt;No Hard cap 50, estando no lvl 50 os limites são: HP 1152, MP 645, Hearts 350&lt;br /&gt;No Hard cap 1: HP 728, MP 380, Hearts 350&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Recompensas&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ao terminar um dos 2 niveis vc ganhará o chapeu Queen of Hearts&amp;nbsp; que alem de ter bons status(só é pior que a Minerva Mask) reduz pela metade o uso de corações.&lt;br /&gt;Ao terminar o cap 1 habilitará o Hard Lv. 255 que fará com que o lvl max seja 255(quero ver alguem chegar&amp;nbsp; nesse lvl)&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;&lt;span style="color: green;"&gt;Itens&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;h2&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;strong&gt;Boss Medal&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;Ao vencer um mestre sem levar nenhum golpe(no normal + é facil tirando uns 3 mestres) vc irá ganhar uma Medalha que não serve para nada =D, só conta como um item, e para dizer que fez isso!.&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Aneis&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;&lt;strong&gt;Fool Ring&lt;/strong&gt; – Stat: STR -3, CON -3, INT -3, MND -3, LCK 7 – Ele aumenta a propabilidade de vir itens comuns. – Monastery E4&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Thief Ring&lt;/strong&gt; – Stat: LCK 7 – Ele aumenta a propabilidade de vir itens raros(se um monstro tiver 2 itens pode ser usado esse ou o fool ring para facilitar a vinda do item exato) – Bau raro em Dracula’s Castle&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Gold Ring&lt;/strong&gt; – Permite vir sacos de dinheiro de 500 e com 2 aneis pode vir sacos 1000, alem de aumentar a sorte de vir moedas de 50 e 100. – Bau raro em Kalidus Channel&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Judgement Ring&lt;/strong&gt; – Aumenta bastante o ataque de uma Glyph União(ele aumenta menos que 2 Death Ring) – Dracula’s Castle D39&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Death Ring&lt;/strong&gt; -&amp;nbsp; Stat: STR 44, CON 44, INT 44, MND 44 – Dracula’s Castle J47 – Ele aumenta muito os status mas ao&lt;strong&gt; levar um ataque vc morrerá&lt;/strong&gt;!! ele é extremamente util para mestres, dois deles mais a dominus agony dá para tirar 2000 hp/hit do dracula =D&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fortune Ring&lt;/strong&gt; – Aumenta a sorte(LCK) de acordo com o numero de horas jogadas, ou seja esse será o melhor item para aumentar a sua sorte. Se vc jogar no emulador pode deixar o jogo aberto enquanto faz outras coisas =P – Mystery Mansion D2&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Hierophant Ring&lt;/strong&gt; – Aumenta em 50% a exp ganhada – Misty Forest Road C12&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Cabeça&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;&lt;strong&gt;Valkyrie Mask&lt;/strong&gt; – Stat: DEF 6, STR 2&amp;nbsp; -&amp;nbsp; Dracula’s Castle M48&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Minerva Mask&lt;/strong&gt; -&amp;nbsp; Stat: DEF 8, STR 3, MND 3&amp;nbsp; – Bau raro: Large Cavern&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Knight Helm&lt;/strong&gt; – Stat: DEF 10, CON 5, MND 3 – Drop: #100 Great Knight&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Queen of Hearts&lt;/strong&gt; – Stat: ATK 10, DEF 12, STR 7, INT 7, LCK 7 e diminui o uso de Hearts pela metade – Termine um dos modos Hard&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;L. Eye of God&lt;/strong&gt; – Stat: Nada -Irá mostrar o HP restante que o inimigo tem ao invez de mostrar o HP tirado – Vença o Boss Rush 1&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;R. Eye of Devil&lt;/strong&gt; – Stat: Nada – Ele faz com que o jogo fique mais lento, até é util para uns mestres mais dificeis – Vença o Boss Rush2&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ribbon&lt;/strong&gt; – Stat: LCK 10 – Faça o quest “Tom and Jewelry” -&amp;nbsp; Esse é bom ser o que mais dá sorte.&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Peito&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;&lt;strong&gt;Valkyrie Mail &lt;/strong&gt;- Stat: DEF 25, STR 4, MND 5, Imune a Poison – Dracula’s Castle W44&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Knight Cuirass&lt;/strong&gt; – Stat: DEF 28, CON 15, MND 8 – Drop: #103 Final Knight&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Minerva Mail&lt;/strong&gt; – Stat: DEF 40, STR 8, MND 7, Imune a Curse – Bau raro: Large Cavern&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Robe Decollete&lt;/strong&gt; – Stat: DEF 32, INT 6, MND 30, LCK 5 – Bau raro: Training Hall – Esse é bom ser o que mais dá sorte.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Platinum Plate&lt;/strong&gt; – Stat: DEF 55 – Compre depois de fazer o quest “Work of the Finest Quality”&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Pernas&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;&lt;strong&gt;Valkyrie Greaves&lt;/strong&gt; – Stat: DEF 8, STR 2 – Dracula’s Castle T23&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Knight Leggings&lt;/strong&gt; – Stat: DEF 12, CON 4, MND 2 – Drop #103 Final Knight&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Minerva Greaves&lt;/strong&gt; – Stat: DEF 10, STR 3, MND 3 – Bau raro: Large Cavern&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Plat Leggings&lt;/strong&gt; – Stat: DEF 20 – Compre depois de fazer o quest “Work of the Finest Quality”&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;100%&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;&amp;nbsp;Entrando na sala do dracula ele dá os 100%&lt;br /&gt;Esse é o meu save depois de ter terminado o jogo 5 vezes. Estou com 2 Death ring por isso do ataque ser tão alto =D&lt;br /&gt;&lt;img alt="" src="http://i42.tinypic.com/dmuold.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;dawnload do jogo links:&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:void(0);" onclick="$('#form_freakshare_0').submit();"&gt;Freakshare &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="float: left; width: 260px;"&gt;&lt;div class="link_download"&gt;&lt;form action="/download/" id="form_filesonic_0" method="post" style="display: inline;" target="_blank"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;a href="javascript:void(0);" onclick="$('#form_filesonic_0').submit();"&gt;FileSonic &lt;/a&gt;&lt;/form&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="clear: both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3514609388735248625-2587564226571903166?l=ositedosjogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ositedosjogos.blogspot.com/feeds/2587564226571903166/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ositedosjogos.blogspot.com/2011/04/dawnload-e-detonado-castlevania-order.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3514609388735248625/posts/default/2587564226571903166'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3514609388735248625/posts/default/2587564226571903166'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ositedosjogos.blogspot.com/2011/04/dawnload-e-detonado-castlevania-order.html' title='dawnload e detonado castlevania order of  ecclesia'/><author><name>lucas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09953201985035954854</uri><email>lucascornachioni@hotmail.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='02049325273993589298'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-fUAlH76EtOo/TZfavmE85YI/AAAAAAAAAFY/nbjlPIv5XKo/s72-c/offart16edited.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3514609388735248625.post-5414284817098809004</id><published>2011-04-01T18:59:00.000-07:00</published><updated>2011-04-04T05:02:17.707-07:00</updated><title type='text'>dawnload e detonado do castlevania dawn of sorrow nds</title><content type='html'>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; dawnload e&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; detonado castlevania&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; dawn of sorrow&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; nds&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"&gt;Castlevania: Dawn of Sorrow é a primeira aparição de uma versão da franquia Castlevania no portátil da Nintendo, o Nintendo DS. O título tem como enredo a mesma história que acontece em todos os games da série: o conde Drácula está desperto, ou prestes a se levantar, pronto para aterrorizar a humanidade. Cabe ao jogador, um descendente de uma linhagem de caçadores de vampiros, armar-se com seu chicote Vampire Killer. No caso de Dawn of Sorrow, essa trama muda ligeiramente já que o protagonista inicial é Soma, um guerreiro no encalço de um culto satânico que pretende reviver o conde Drácula. Este senhor das trevas, por sua vez, só poderá ser derrotado após o jogador terminar o game com Soma e, após isso, liberar um modo onde será possível encarnar Julius, este sim dotado da famigerada Vampire Killer.&lt;br /&gt;O enredo possui algumas reviravoltas e capacidade de replay razoável, já que com Julius é possível alternar o personagem principal com outros dois guerreiros: Yoko Belnades, uma guerreira da Fé armada com magias e um bastão e Alucard, espadachim trevoso filho do próprio Drácula. Ademais, Castlevania: Dawn of Sorrow mantém a quantidade enorme de itens, magias e armas já esperadas da série além de labirintos intrincados e desafiantes.&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;DICAS&lt;/h2&gt;Hell Flame Soul&lt;br /&gt;Termine o game na dificuldade hard com o personagem Soma para receber o Hell Flame Soul, que é aquele golpe do Drácula, o triplo fireball.&lt;br /&gt;Boss Rush&lt;br /&gt;Para poder passar direto pelos chefes ou matá-los mais rápido, termine o jogo com o melhor final, derrotando todos os chefes.&lt;br /&gt;New Game&lt;br /&gt;Para abrir um novo modo de jogo, basta terminar o game com o melhor final.&lt;br /&gt;Modo Sound Test:&lt;br /&gt;Termine o jogo com o final bom e quando você voltar ao menu principal a opção Sound Test estará disponível.&lt;br /&gt;Anel Raro:&lt;br /&gt;Para se conseguir um anel raro de grande utilidade logo no começo do jogo, tenha o cartucho Castlevania: Aria of Sorrow inserido no seu DS no momento em que for começar um novo jogo. Assim que você for olhar os ítens, haverá um novo anel.&lt;br /&gt;Unlockables&lt;br /&gt;Termine o jogo para destravar o seguinte:&lt;br /&gt;Unlockable Como destravar&lt;br /&gt;Arremetidas Da Saliência Bata o jogo uma vez e comece o ending bom.&lt;br /&gt;Modalidade Dura Termine o jogo e comece o ending bom&lt;br /&gt;Jogue como Julius Belmont Após ter batido o jogo com o ending bom, incorpore ‘ ‘ Julius’ ‘ como seu nome. Após o intro, você deve jogar como Julius Belmont.&lt;br /&gt;Jogo como Julius Belmont na modalidade das arremetidas da saliência Para jogar como Julius Belmont na batida justa da modalidade das arremetidas da saliência o jogo que usa normalmente o então lima desobstruída do jogo de Julius’ seleto quando você começar as arremetidas da saliência.&lt;br /&gt;Destrave A Modalidade Sadia Do Teste Termine com sucesso o jogo com o ending bom e o teste sadio aparecerá no menu principal.&lt;br /&gt;Diálogo Adicionado&lt;br /&gt;Se 100% das almas forem coletadas, appers adicionais do diálogo no ending do jogo. Conversa do soma e do mina sobre como a experiência mudou o soma.&lt;br /&gt;100.2% Conclusão Do Mapa!&lt;br /&gt;Faça primeiramente o truque para uma conclusão de 100.1% mapas. Continue sobre com a história a não ser que quando você começa a alma de Undine não vá à área de assoalho superior. Atravesse para trás os quartos internos e dance Salão. Vá então ao jardim flutuando. Prosiga ao quarto que conecta com a torre de pulso de disparo. Vá ao canto direito superior do quarto. Use a alma curly e você será transportado fora do castelo outra vez. Este carrinho do tempo no lado esquerdo do ò ponto da direita. Salto e se você ele endireitar você será transportado à arena e então o assoalho superior e seu mapa serão 100.2% terminados.&lt;br /&gt;100.3% O Mapa Explorou!&lt;br /&gt;Aprovação, primeiramente você necessita fazer o pulso aleatório de 100.2% mapas, tem o bastão gigante e as almas curly, e não foi ao reino do caos&lt;br /&gt;Entre no quarto longo do verticle conectado ao frist excepto o quarto do chapel. Esteja na plataforma que é justa acima da porta que conduz para fora (não a pedra sobre, você tem que estar sob de pedra). Enfrente para a direita e pressione R para usar a alma curly. Quando o soma gira uma pausa estranha da cor a alma curly do jogo e do interruptor com o gigante golpeia a alma. Unpause e a preensão endireitam e mudam no bastão. Você deve terminar acima no teto do quarto de salvaguarda. Voe apenas acima da estátua no lado direito e mude para trás no soma. Você deve terminar acima no reservatório subterrâneo, no meio de uma parede. Quando você muito perto do alto da direita da preensão do quarto e da imprensa R mudar no bastão. Mude para trás no soma quando você alcança a abertura no teto desse quarto. Se você fizer a direita inteira da coisa você voará acima através de diversos quartos e terminará acima no reino chaotic. O quarto do reino chaotic é um quarto de tower/observatory com um fundo do espaço, se seu nao incompleto fora da tela que o pulso aleatório não trabalhará e você tem que tentar outra vez. Eventualmente você poderá mover-se outra vez e sua porcentagem do mapa será agora 100.3%!&lt;br /&gt;Soma Incandescendo&lt;br /&gt;Este pulso aleatório fará o soma incandescer para tão longo como você quer. Não faz nada mais (tanto quanto eu sei, que eu poderia ser errado) mas fá-lo realmente fácil de ver. Primeiramente de tudo, você necessita o Manticore, o diabo, ou espíritos curly. Em seguida, faça sua maneira ao corredor na dança Salão (esse que conduz ao nível superior da dança Salão). Deixe cair para baixo de nível superior dito, faça sua maneira à última porta (no fundo) sem matança qualquer coisa, enfrente-a à esquerda, e pressione-a R para transformar. Mantenha prendê-lo até que você esteja justo sobre o furo no assoalho, e quando o jogo começa o mudar para trás, deixe vão da tecla de R e fazem uma corrediça. Voila! O jogo pensa de que você caiu completamente quando você estava mudando para trás, assim que substitui a imagem regular do soma com realmente brilhante. Permanecerá esta maneira até que você use o diabo, o Manticore, ou o curly outra vez.&lt;br /&gt;Surpass A Conclusão Do Mapa De 100%&lt;br /&gt;Bata primeiramente o jogo com o mapa de 100% terminado, e uma alma curly, e comece um jogo novo +. para fazer sua maneira ao chapel e à cabeça acima das escadas no quarto com os todos os ghosts. fazer sua maneira ao cornor esquerdo superior do quarto e estar sob a plataforma que o armor do machado era sobre. Cara seguinte à direita e traço traseiro até o seu de encontro à parede. Use então a alma curly e você será entortado fora do castelo. Deixe cair abaixo o lado esquerdo até que você aterre em uma plataforma e salte fora da tela à esquerda. Você será transportado ao estudo e seu mapa será 100.1% terminados.&lt;br /&gt;Todos os Endings&lt;br /&gt;Antes de lutar Graham, equipe o demon da flama, o súcubo e as almas gigantes do bastão. Após você derrote-o, você capaz de entrar na porta preta da névoa e lutará duas mais saliências. Bata ambos para receber o mais melhor ending. Destrava a modalidade sadia e a modalidade das arremetidas da saliência.&lt;br /&gt;Antes de lutar Graham, equipe o demon da flama, o súcubo e as almas gigantes do bastão. Após você derrote-o, você capaz de entrar na porta preta da névoa e lutará duas mais saliências. Bata primeiro, mas perca-o ao segundo, você deve então começar o ending bom. Destrava A Modalidade Das Arremetidas Da Saliência.&lt;br /&gt;Derrote Graham, mas não colete nem não equipe o demon da flama, o súcubo e as almas gigantes do bastão. Você começará o ending mau.&lt;br /&gt;Perca ao caos para começar o ending o mais mau.&lt;br /&gt;Recompensas Das Arremetidas Da Saliência&lt;br /&gt;Arremetidas da saliência do revestimento com os seguintes tempos unveil artigos secretos.&lt;br /&gt;- sobre 6 minutos&lt;br /&gt;Potion&lt;br /&gt;- entre 5 e 6 minutos&lt;br /&gt;Excalibur&lt;br /&gt;- entre 4 e 5 minutos&lt;br /&gt;Rifle Do Positron&lt;br /&gt;- sob 4 minutos&lt;br /&gt;Valmanway&lt;br /&gt;Experiência Fácil.&lt;br /&gt;A aprovação, antes que você comece excitado, lá é uma exigência fazer isto. O Anel De Sherman. Dá-lhe pontos da experiência enquanto você anda. Este anel pode ser encontrado no salão da dança (você deve ter alguma maneira se levantar através dos furos no teto tal alma asgiant do bastão ou abilidade super do salto). Eu deixar-lhe-ei encontrar isso. Ao truque.&lt;br /&gt;1. Equipe o anel de Sherman.&lt;br /&gt;2. Encontre um ponto seguro com nenhuns monsters.&lt;br /&gt;3. Fixe abaixo a tecla do pato, e o movimento à esquerda ou tecla direcional direita do movimento.&lt;br /&gt;4. Voila. Você enganou o jogo em pensar de você está andando, quando você é assento justo em um cofre do ponto e som. Agora vai dormir ou algo e deixa a experiência rolar dentro.&lt;br /&gt;Por que esta maneira? Porque se você tentativa justa para manter a tecla do funcionamento para baixo de encontro a uma parede, você não começar pontos da experiência mesmo que o soma esteja funcionando.&lt;br /&gt;Contribuído Perto: Marcus&lt;br /&gt;EXP extremamente rápido&lt;br /&gt;Vá à direita do quarto do teleport ao lado da arena, dirija então à esquerda, vá acima assim que o possible(on seu mapa ele for dois blocos à esquerda do quarto do teleport). Depois que você vai acima, vá à esquerda assim que o possible(it for dois blocos acima onde você foi apenas acima.&lt;br /&gt;Agora você será três blocos à esquerda e dois blocos acima do quarto do teleport. Este salão contem dois minotaurs vermelhos, um mantle werejaguar, e do assassino. Vá para a frente e para trás através do salão até que você comece uma alma do mantle do assassino. Equipe-a, matará minotaurs vermelhos em uma única batida, e dão o exp 1000 por a matança. Eu posso submeterer acima sobre o exp 6000 um o minuto que faz este.&lt;br /&gt;Faixa clara à arena do jardim flutuando&lt;br /&gt;Uma vez que você começa ao jardim flutuando, você pode usar o Gorgons alcançar imediatamente a arena. Primeiramente, vá acima do primeiro elevador que você vê. Então, a cabeça acima de toda a maneira até que você v o corvo vermelho se sentar no staircase — lá deve ser um Gorgon à direita dela. Esteja no muito traseiro do Gorgon e mande-o andar para a coluna. Uma vez que bate a coluna e a começa girar, funcione para a coluna e, se você ele direita, você deve ver que o soma crouched na parede e ràpidamente em se mover para cima. Você deve aterrar em um quarto da direita da arena sob um cruzado inoperante.&lt;br /&gt;Nota: Este pulso aleatório trabalha também com todo o outro Gorgon ou Catoblepas se funcionarem em uma parede em algum ponto e girarem ao redor.&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;DETONADO&lt;/h2&gt;&lt;a class="wp-caption" href="http://www.4shared.com/file/29486130/2222af24/Detonado_Castlevania_Dawn_of_Sorrow.html?s=1" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackPageview','/yoast-ga/outbound-article/www.4shared.com']);" target="_blank"&gt;Faça download do Detonado&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LINKS DAWNLOAD DO JOGO:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:void(0);" onclick="$('#form_freakshare_0').submit();"&gt;Freakshare &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="float: left; width: 260px;"&gt;&lt;div class="link_download"&gt;&lt;form action="/download/" id="form_filesonic_0" method="post" style="display: inline;" target="_blank"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;a href="javascript:void(0);" onclick="$('#form_filesonic_0').submit();"&gt;FileSonic &lt;/a&gt;&lt;/form&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="float: left; width: 260px;"&gt;&lt;div class="link_download"&gt;&lt;form action="/download/" id="form_hotfile_0" method="post" style="display: inline;" target="_blank"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/form&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="clear: both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="javascript:void(0);" onclick="$('#form_hotfile_0').submit();"&gt;Uploaded &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-zTa0jvwH8vA/TZaDh1CqcYI/AAAAAAAAAE8/7bOnHpQQ09g/s1600/Castlevania-Dawn-of-Sorrow-01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" r6="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-zTa0jvwH8vA/TZaDh1CqcYI/AAAAAAAAAE8/7bOnHpQQ09g/s1600/Castlevania-Dawn-of-Sorrow-01.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-yhqstG-n5gw/TZaDko3AjOI/AAAAAAAAAFA/IrSvz84rWC0/s1600/Castlevania-Dawn-of-Sorrow-02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" r6="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-yhqstG-n5gw/TZaDko3AjOI/AAAAAAAAAFA/IrSvz84rWC0/s1600/Castlevania-Dawn-of-Sorrow-02.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-hGWTZsB1F88/TZaDmzpipcI/AAAAAAAAAFE/8I5gKRsaqGw/s1600/Castlevania-Dawn-of-Sorrow-03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" r6="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-hGWTZsB1F88/TZaDmzpipcI/AAAAAAAAAFE/8I5gKRsaqGw/s1600/Castlevania-Dawn-of-Sorrow-03.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-8v7RiuUTx68/TZaDo9ZHP1I/AAAAAAAAAFI/6FoSzM4locs/s1600/Castlevania-Dawn-of-Sorrow-04.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" r6="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-8v7RiuUTx68/TZaDo9ZHP1I/AAAAAAAAAFI/6FoSzM4locs/s1600/Castlevania-Dawn-of-Sorrow-04.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-MgQlkOKzCHE/TZaDq0FMOKI/AAAAAAAAAFM/6Jv29Fn2Hzo/s1600/Castlevania-Dawn-of-Sorrow-05.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" r6="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-MgQlkOKzCHE/TZaDq0FMOKI/AAAAAAAAAFM/6Jv29Fn2Hzo/s1600/Castlevania-Dawn-of-Sorrow-05.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-XjwHMqlMW-8/TZaDuZCZjCI/AAAAAAAAAFQ/kYh6xko2ISc/s1600/Castlevania-Dawn-of-Sorrow-06.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" r6="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-XjwHMqlMW-8/TZaDuZCZjCI/AAAAAAAAAFQ/kYh6xko2ISc/s1600/Castlevania-Dawn-of-Sorrow-06.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-3veL7hJykW8/TZaDwkGp86I/AAAAAAAAAFU/FdVikDwTK1E/s1600/Castlevania-Dawn-of-Sorrow-07.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" r6="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-3veL7hJykW8/TZaDwkGp86I/AAAAAAAAAFU/FdVikDwTK1E/s1600/Castlevania-Dawn-of-Sorrow-07.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3514609388735248625-5414284817098809004?l=ositedosjogos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ositedosjogos.blogspot.com/feeds/5414284817098809004/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ositedosjogos.blogspot.com/2011/04/detonado-castlevania-dawn-of-sorrow.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3514609388735248625/posts/default/5414284817098809004'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3514609388735248625/posts/default/5414284817098809004'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ositedosjogos.blogspot.com/2011/04/detonado-castlevania-dawn-of-sorrow.html' title='dawnload e detonado do castlevania dawn of sorrow nds'/><author><name>lucas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09953201985035954854</uri><email>lucascornachioni@hotmail.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='02049325273993589298'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-zTa0jvwH8vA/TZaDh1CqcYI/AAAAAAAAAE8/7bOnHpQQ09g/s72-c/Castlevania-Dawn-of-Sorrow-01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>