<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><feed
  xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"
  xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0"
  xml:lang="en-US"
  xml:base="https://oldplayer.cz/wp-atom.php"
   >
	<title type="text">Old Player</title>
	<subtitle type="text">Zážitky starého hráče</subtitle>

	<updated>2019-01-04T10:04:30Z</updated>

	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://oldplayer.cz" />
	<id>https://oldplayer.cz/feed/atom/</id>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://oldplayer.cz/feed/atom/" />

	<generator uri="https://wordpress.org/" version="4.8.15">WordPress</generator>
	<link rel="payment" title="Flattr this!" href="https://flattr.com/submit/auto?user_id=adent&amp;popout=1&amp;url=https%3A%2F%2Foldplayer.cz%2F&amp;language=en_US&amp;category=text&amp;title=Old+Player&amp;description=Z%C3%A1%C5%BEitky+star%C3%A9ho+hr%C3%A1%C4%8De&amp;tags=blog%2C+games" type="text/html" />
	<entry>
		<author>
			<name>Martin Malý</name>
					</author>
		<title type="html"><![CDATA[Nejnovější pařba]]></title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://oldplayer.cz/nejnovejsi-parba/" />
		<id>http://oldplayer.cz/?p=872</id>
		<updated>2015-03-11T21:40:09Z</updated>
		<published>2015-03-11T17:17:14Z</published>
		<category scheme="https://oldplayer.cz" term="Nezatříděno" />		<summary type="html"><![CDATA[Hraju teď skvělou hru. Je to něco jako MMORPG, je to multiplayer, a bojuju za Gildu proti Enklávě, nebo tak něco. Celé se to jmenuje Burza herních kódů. &#60;Hulán mode&#62;Jsem dospělej chlapík. Něco mám za sebou a něco jsem už zažil. Auto mám vlastní, ne škodovku stopětku půjčenou od mámy, počítač mám taky vlastní, mám [&#8230;]]]></summary>
		<content type="html" xml:base="https://oldplayer.cz/nejnovejsi-parba/"><![CDATA[<p>Hraju teď skvělou hru. Je to něco jako MMORPG, je to <a title="Do multiplayeru nechodíme…" href="http://oldplayer.cz/do-multiplayeru-nechodime/">multiplayer</a>, a bojuju za Gildu proti Enklávě, nebo tak něco. Celé se to jmenuje <a href="http://oldplayer.cz/burza">Burza herních kódů</a>.</p>
<p><span id="more-872"></span></p>
<blockquote><p>&lt;Hulán mode&gt;Jsem dospělej chlapík. Něco mám za sebou a něco jsem už zažil. Auto mám vlastní, ne škodovku stopětku půjčenou od mámy, počítač mám taky vlastní, mám vlastní byt a v bance nějaké peníze a další peníze jinde a když chci nějakou hru, jako že fakt chci, tak jdu a koupím si ji, stejně jako si kupuju jiné věci.&lt;/Hulán mode&gt;</p></blockquote>
<p>Jsem už starší chlápek, a fakt to tak mám. Když vidím Humble Bundle se zajímavou hrou, tak bez problémů vyklopím pár dolarů, protože jsem dospělý a <em>nejsem zavšivená socka s holou&#8230;</em> <em>Ech, zase se mi to přepnulo do toho předchozího módu, pardon. Prostě chci říct, že s tím nemám problém.</em></p>
<p>V těch bundlech mi ale kódy zbývají. Buď jsou pro hry, které už mám, nebo které nechci. Dlouho mi na HB ležely a já přemýšlel, co s nima. Respektive měl jsem jasno: Chci je někomu dát. Ale von je docela problém najít a správně spárovat &#8220;lidi co mají&#8221; a &#8220;lidi co chtějí&#8221;. Kdysi jsem dával kódy na Twitteru, typu &#8220;první správná odpověď dostane&#8230;&#8221;, ale pak mě tam znechutil nějaký rozumprd, co začal povykovat &#8220;Jéééé, ty rozdáváš hry z Humble Bundle, to by uměl každéééj&#8230;&#8221;, a tak jsem se na to vykašlal.</p>
<p>Když počet kódů překročil 30, tak jsem napsal, že by bylo fajn mít nějaký způsob, jak ty hry rozumně rozdat. Rozumně je pro mne tak, aby se dostaly do rukou někomu, kdo je fakt chce hrát a ne těm, co je chtějí &#8220;na kšeft&#8221;. Na kšeft ať si koupí svoje. No a říkal jsem si, že se třeba někdo ujme&#8230;</p>
<p>Neujal.</p>
<p>Tak jsem se tuhle ujal já. Nadefinoval jsem jednoduchá pravidla:</p>
<ul>
<li>Je to pro lidi, co mají přebytky a chtějí je rozdat.</li>
<li>Aby si první kolemjdoucí uhřík nenabral plnou hrst, tak tam je nějaké omezení, jako že jednu hru za šest hodin, a ty nově přidané až po 24 hodinách.</li>
<li>Ti, co dávají, za to, že dávají, dostanou jen drobný bonus, totiž kratší čekání.</li>
</ul>
<p>Super, že? Ale tušil jsem, že bude problém, protože cílová skupina nejsou jen dospělí lidé, kdepak. Je mezi nima nemalé procento (kecám: hodně velké procento!) namachrovaných teenagerů, co se považují za zkušené a protřelé gamesníky a <em>kšeftaře s hrama</em>. Ve webovém světě to je ekvivalent kalu &#8220;domény .info od korunky&#8221; na WebTrhu. Říkal jsem si, že dorazí, a že pak bude zle. Že budu muset zavést pozvánky a reputaci, protože s těmahle bude problém, jelikož se to budou snažit vochcat. Ale do té doby jsem to nechal běžet otevřené, aby se našlo víc lidí, co jsou ti solidní.</p>
<p>A jako jo, bylo jich dost.Takoví lidé, co mi poděkovali, že to je super nápad, že tam dali svých 60 kódů a pak si i tři vzali, no super, a zbytek aspoň někomu udělá radost. Bezvadný, jsem rád, že se našli a že pochopili&#8230;</p>
<p>Totiž, moje burza nefunguje jako GNU <abbr title="GNU General Public License">GPL</abbr>, <em>dávám to komunitě a od komunity za to očekávám&#8230;</em>, ale jako BSD. Když dávám, tak za to nic nečekám. Snad jen &#8220;díky!&#8221; Ovšem ta skupina lidí, kterým říkám &#8220;tradeři&#8221;, brala burzu jinak: &#8220;Dal jsem tři hry a nemůžu si tři jiné vzít? To je nespravedlivé&#8230;&#8221;</p>
<p>Víte, já je chápu. Bydlí u rodičů, vyžívají z kapesného, a představa, že někdo dává, aniž by za to něco požadoval, je jim cizí. Ne, hochu, to není <em>kapitalismus</em>, co předvádíš. Ale časem pochopíš, že i kapitalista, pravičák, bez problémů rozdá věci, které nepotřebuje, nebo které někomu udělají radost. Proto existují a fungují charity, proto funguje &#8220;vstupné dobrovolné&#8221; a házení do klobouku. Proto fungují donate buttony a spousta dalších věcí. Ale rozdávat může ten, kdo na to má.</p>
<p>A já chtěl burzu jako místo, kde ti, co mají, mohou rozdat těm, co chtějí, a udělat to tak, aby neměli pocit, že to nasypali šmelináři, co to za rohem bude prodávat.</p>
<p>Takže jsem přidával nové funkce, a zároveň utahoval šrouby. A nakonec jsem šrouby utáhnul fest, a začalo bojové rozdílení.</p>
<p>Starší chlapík, co už nějaký ten web v životě udělal, ví, že bez pečlivého logování není řádného fungování. Takže jsem třeba logoval pokusy o vkládání free her. To takový joudík jde, někde nasyslí padesát kódů pro hry, co jsou zrovna zdarma, a pak je začne házet do burzy, aby si mohl vzít nějaký AAA tituly, a ty pak někde vyměnit za kódy do TF2. A pere to tam, ačkoli mu systém píše, že to dělat nemá, a po třetím pokusu mu to napíše, že fakt ne&#8230; Ale protože je to mladý utřinos, tak netuší, že já vidím i ty předchozí dva pokusy. A že vidím, jak se pokouší měnit slovosled a hlásky, aby <em>vochcal</em> kontrolu. A že to udělá osmkrát, a pak zkusí jinou free hru.</p>
<p>Já jsem mírnej člověk. V Civilizaci taky civilizace nedobíjím, většinou jim poslední město obklíčím a nechám je vegetovat. Ale fakt mě nakrkne, když se mě nějaký bambula snaží houpat a ještě se rozčiluje.</p>
<p>A tak mu napíšu &#8220;Hele, tohle jako fakt ne&#8221;, a on mi odpoví co? On mi neodpoví &#8220;OK, sorry, moje blbost, zkoušel jsem to, už dám pokoj&#8221;, kdepak. On mi odpoví &#8220;Já to nebyl!&#8221; Anebo &#8220;No a co, jiný to taky dělají!&#8221;</p>
<p>Hm, hm, hm. Okej, nechám si tě uzrát. Další se pohoršuje: &#8220;Dal jsem 30 kódů a najednou musím čekat?! No to je pěkně na hovno, mám právo si vzít pořádné hry!&#8221; Ach tak, dal jsem a mám tedy právo&#8230; To jsem si na začátku říkal, že motto &#8220;Můj web, moje pravidla, komu se to nelíbí, nechť odejde&#8230;&#8221; je možná příliš drsné.</p>
<p>Další neudrží na uzdě svoje mladé ego a snaží se mě stírat svou ironií. <em>LOLpyčo, pravím vám</em>, na to nemáte!</p>
<p>No a za všechny snad jeden exemplární&#8230; Už několik dní jsem ho měl v merku. Bral si takové ty AAA tituly dvakrát, třikrát, dával různé věci, snažil se i přes upozornění vkládat free hry. A tak jsem v úterý ráno nastavil past. Do ní se nechytil (tam se chytli dva jiní), ale naběhl si přesto sám.</p>
<p>Totiž v úterý jsem rozdělil uživatele na běžné &#8211; to jsou ti, co čekají &#8211; a na elitní. To jsou ti, co dávají a berou si jen občas. O zařazení rozhodovala reputace od ostatních. Bylo tam několik jedinců, u nichž jsem měl pocit, že bych je měl hnát bičem, ale nechal jsem je tam. Elita dostala právo nečekat skoro vůbec a brát si velmi rychle. A čekal jsem, jestli se stane to, co jsem předpokládal. A fakt jo! Během tří hodin vybrali hlavně dva uživatelé z (J)elity všechny kódy, včetně největších ležáků, a skončili jsme na patnácti kouscích. Pánové se nacucali, a dostali okamžitě ban a zaracha a nazdar. Elitu jsem pročistil, spoustu lidí jsem vyházel&#8230; a ten můj favorit se, kupodivu, nechytil. Ale začal se ptát, jak to, že už není elita, když přece tolik kódů dal (&#8220;spravedlnost&#8221; included). Tak jsem mu napsal, že v elitě zůstali ti, kdo dávali a moc nebrali. Odpověděl, že si vzal asi dvě věci.</p>
<p>A v tu chvíli byl můj&#8230;!</p>
<p>Vypočítal jsem mu, co si všechno vzal. Třeba dvakrát Mafii, Deus Ex: HR, Thiefa, Trainz Simulator, Garry&#8217;s Mod&#8230; Proč jako dvakrát tyhle &#8220;velký&#8221; tituly? Prej &#8220;pro sebe a pro lidi, co by se k nim nedostali, protože by museli dlouho čekat&#8221;. Hm, takovej Jánošík, co? Dobrák vod kostě! A tak jsem se podíval do databáze a vidím: Mafie byla v burze celkem devětkrát. Vzalo si ji sedm normálních lidí, žádní velcí přispěvatelé, a pak on, dvakrát. A kdyby systém dovolil, vezme si i potřetí, počtvrté (a já zase v logu vidím, že to zkoušel!) Tak jsem mu to napsal, a on začal dělat uraženého, jako že teda jestli <em>pár dablů vadí, tak že von teda jako jde a končí, protože za svou dobrotu má horší podmínky než ti, co nedali nic, no fuj!</em> (Horší podmínky bylo to, že nebyl mezi elitou, ale musel čekat jako normální lidé, i když cca poloviční dobu.) Mezitím mi ale známý potvrdil, co jsem tušil, totiž že chodí do různých skupin kšeftovat s kódama.</p>
<p>Takže jsem si dal tu práci (zas tak velká nebyla) a našel jsem si jeho profil na Steamu. To je to prosté, když se tím sami chlubí, co? No a tam vidím, že první aktivace Garry&#8217;s Modu byla v roce 2013. Aha. Takže si to bral pro sebe a pro kámoše, jasně. Což ho rozčílilo: &#8220;Neříkám, že všechny jsem si aktivoval pro sebe&#8221;. No, řekl to pár tweetů předtím, ale to nevadilo, já jsem měl totiž nabito, protože jsem našel web, kde nabízí kódy do her za kódy pro TF2. A to už jen tak zmateně plácal nožičkama a ručičkama, že si to koupil, a že to je stejná hra, no a co?</p>
<p>Znáte to. Když jste hráči, tak si tohle dolapení protivníka do jeho vlastního minového pole neskutečně vychutnáte a ten ban, ten chutná jako dobře vychlazený tonic s panákem ginu a to kopnutí do prdele přináší takovou příjemnou úlevu&#8230;</p>
<p>A díky Enklávě, nebo Gildě, nebo komu, zkrátka svým čtyřiceti slušným, se burza zase plní kódama a po <em>traderskejch fórech</em> se šíří, jak je to tu <em>na hovno</em>. A to je dobře, přátelé, to je moc dobře. Zůstaňte si tam. Ale vy, rozumní lidé, jestli máte nějaké vlastní přebytky, co chcete rozdat a nečekáte za to nic konkrétního, tak <a href="http://oldplayer.cz/burza/index.php">pojďte</a>. A jestli vás jen něco zajímá, tak si <a href="http://oldplayer.cz/burza/index.php">pojďte taky</a>, když vám nevadí, že si počkáte. A já vím, že to normálnímu člověku, co je rád za hru zadarmo, nevadí.</p>
<p>No a pro <em>tradery</em> a <em>contributory</em>, které jsem tak znechutil, tu mám jednu radu starého hráče: <em>Zkušenost, hoši, platí zatím furt víc, než rychlé prsty a mladé sebevědomí. Obzvlášť když je futrovaná klackem, respektive v tomhle případě otevřenou databází v druhém okně.</em></p>
<p>&#8212;</p>
<p>Téhle realtimové MMO strategii dávám pět bludišťáků z pěti. Užil jsem si to víc než Assassin&#8217;s Creed 3 a 4 dohromady!</p>
<p><img class=" wp-image-873 size-large aligncenter" src="http://oldplayer.cz/wp-content/uploads/2015/03/sketcz-567x1024.png" alt="sketcz" width="567" height="1024" srcset="https://oldplayer.cz/wp-content/uploads/2015/03/sketcz-567x1024.png 567w, https://oldplayer.cz/wp-content/uploads/2015/03/sketcz-166x300.png 166w, https://oldplayer.cz/wp-content/uploads/2015/03/sketcz.png 570w" sizes="(max-width: 567px) 100vw, 567px" /></p><div id="google_plus_one"><g:plusone></g:plusone></div><div id="fb_send_like"></div><p><a href="https://oldplayer.cz/?flattrss_redirect&amp;id=872&amp;md5=5ef6808e7c76318ab36e24148fdc8c3e"><img src="https://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white.png" srcset="https://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white.png, https://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white@2x.png 2xhttps://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white.png, https://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white@3x.png 3x" alt="Flattr this!"/></a></p>]]></content>
			<link rel="payment" title="Flattr this!" href="https://flattr.com/submit/auto?user_id=adent&amp;popout=1&amp;url=https%3A%2F%2Foldplayer.cz%2Fnejnovejsi-parba%2F&amp;language=cs_CZ&amp;category=text&amp;title=Nejnov%C4%9Bj%C5%A1%C3%AD+pa%C5%99ba&amp;description=Hraju+te%C4%8F+skv%C4%9Blou+hru.+Je+to+n%C4%9Bco+jako+MMORPG%2C+je+to+multiplayer%2C+a+bojuju+za+Gildu+proti+Enkl%C3%A1v%C4%9B%2C+nebo+tak+n%C4%9Bco.+Cel%C3%A9+se+to+jmenuje+Burza+hern%C3%ADch+k%C3%B3d%C5%AF.+%26lt%3BHul%C3%A1n+mode%26gt%3BJsem...&amp;tags=blog%2C+games" type="text/html" />
	</entry>
		<entry>
		<author>
			<name>Martin Malý</name>
					</author>
		<title type="html"><![CDATA[Lara Croft nám odstrelila poštového orla]]></title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://oldplayer.cz/lara-croft-nam-odstrelila-postoveho-orla/" />
		<id>http://www.oldplayer.cz/?p=812</id>
		<updated>2013-12-06T12:32:45Z</updated>
		<published>2013-10-28T10:18:12Z</published>
		<category scheme="https://oldplayer.cz" term="Featured" /><category scheme="https://oldplayer.cz" term="PC" /><category scheme="https://oldplayer.cz" term="Third Person" /><category scheme="https://oldplayer.cz" term="XBox" />		<summary type="html"><![CDATA[Lara Croft má krásu matky a má silu tatka&#8230; Věřte mi nebo ne, Lara Croft a její dobrodružství mě úspěšně míjely až do letoška. O to víc jsem si to užil. Někdy není od věci naskočit do rozjetého vlaku. Sice okolo sebe slyšíte frflání, jak to před lety bylo mnohem lepší, tráva zelenější a herní [&#8230;]]]></summary>
		<content type="html" xml:base="https://oldplayer.cz/lara-croft-nam-odstrelila-postoveho-orla/"><![CDATA[<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=zXPo8fBd27w">Lara Croft má krásu matky a má silu tatka</a>&#8230; <a href="http://www.youtube.com/watch?v=s9XZ-Gid6oA">Věřte mi nebo ne</a>, Lara Croft a její dobrodružství mě úspěšně míjely až do letoška. O to víc jsem si to užil.</p>
<p><span id="more-812"></span></p>
<p>Někdy není od věci naskočit do rozjetého vlaku. Sice okolo sebe slyšíte frflání, jak to před lety bylo mnohem lepší, tráva zelenější a herní koncepty propracovanější, ale buďte v klidu, minimálně ze tří čtvrtin to je nostalgie starých hráčů, co tehdy, v dobách prvního dílu, chodili do školy a měli čas to hrát na úrovni <em>hárdkór</em>, zatímco dneska už nemají čas. Fskutčnosti jsou jejich vzpomínky milosrdně zamotané do antialiasingu zapomnění, takže i ten Manic Miner v duchu vypadá, že byl v true color. Když máte to štěstí (jako třeba já), nějakou sérii dost dlouho ignorujete a pak se k ní dostanete ve chvíli, kdy udělala (ne zrovna špatný) restart, tak tohle sentimentální zatemnění uvidíte&#8230;</p>
<p><a href="http://www.oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/10/tomb-raider-2013-screenshot12.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-816" alt="" src="http://www.oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/10/tomb-raider-2013-screenshot12-600x396.jpg" width="600" height="396" srcset="https://oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/10/tomb-raider-2013-screenshot12-600x396.jpg 600w, https://oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/10/tomb-raider-2013-screenshot12-300x198.jpg 300w, https://oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/10/tomb-raider-2013-screenshot12.jpg 1500w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p>Letos jsem si, ký čert mi to nakukal, to nevím, pořídil <a href="http://www.oldplayer.cz/tomb_raider">Tomb Raider</a>. Upřímně, o téhle sérii jsem věděl jen že tam je Lara Croft, která svým pixelovým poprsím způsobovala pubertálním hráčům vlhké sny, a že tutéž Laru hrála v nějakém filmu Angelina Jolie a bylo to strašný. Ovšem recenze zněly pozitivně, tak proč to nezkusit? Po tragédii se <a title="Skyrim: Finální verdikt" href="http://www.oldplayer.cz/skyrim-finalni-verdikt/">Skyrim</a> a <a title="Hry, které jsem nedohrál" href="http://www.oldplayer.cz/hry-ktere-jsem-nedohral/">třetím Assassínem</a> se mi nic strašného stát nemohlo: na nic jsem se netěšil, nic mě tedy nemohlo zklamat, nanejvýš příjemně překvapit. A nemohl jsem ani pyskovat, že předchozí díly byly lepší, protože jsem o nich věděl lautr kulový.</p>
<p>A tak jsem se, list nepopsaný, vrhnul do dobrodružství mladé archeoložky, která ovšem v téhle hře není ta drsná Lara s pistolí na prdeli a lukem v ruce, ale spíš taková studentka čtvrtého ročníku VŠ oboru archeologie, co jede lodí, tou lodí výletní, a bude to děsný dobrodrůžo &#8211; až do chvíle, kdy loď ztroskotá a začne to být opravdu dobrodrůžo. Ocitnete se na pustém ostrově, který &#8211; k vaší smůle &#8211; není tak úplně pustý.</p>
<p>Ne, žádné <a title="Zombies must die!" href="http://www.oldplayer.cz/zombies-must-die/">zombie</a> (hurá!) tam nejsou. Jsou tam jen trosečníci, co tam ztroskotali před váma, plus nějaká tajemná síla starého kultu. Což je kombinace, ze které snadno leckomu jebne, obzvlášť když má k dispozici spoustu zbraní. Aniž bych moc spoiloval, tak naznačím, že strážci kultu, kteří si myslí, že ovládají celý ostrov, jsou docela tuzí (i když místy tupí) protivníci.</p>
<p>Ale nepředbíhejme&#8230; Lara se ocitá na břehu, kde ji najdou místní, dobře mířenou ranou ji pošlou do limbu a dotyčná mladá slečna se probírá v nedůstojné pozici &#8211; svázaná jak pečínka, visící hlavou dolů. Naštěstí jí brzo dojde, že tady jde o život, tak se z téhle pozice dostane a začne utíkat. Během dvaceti minut herního času máte naprosto jasno &#8211; kdo je přítel, kdo nepřítel a o co vlastně jde.</p>
<p>Lara postupem hry získává nové zkušenosti, vylepšuje předměty a zbraně, a tak takový luk, který je na začátku spíš k opírání a drbání na cemru, se celkem záhy stane nástrojem nejen k boji, ale i k překonávání překážek. Zbraní není moc &#8211; jsou čtyři, a je to tak akorát. S rostoucími zkušenostmi si můžete vylepšit kapacitu zásobníků, přesnost střelby, rychlost střelby&#8230;</p>
<p><a href="http://www.oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/10/Tomb_Raider_Screenshot_MountainClimb_KingsHut_Sneak.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-814" alt="" src="http://www.oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/10/Tomb_Raider_Screenshot_MountainClimb_KingsHut_Sneak-600x337.jpg" width="600" height="337" srcset="https://oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/10/Tomb_Raider_Screenshot_MountainClimb_KingsHut_Sneak-600x337.jpg 600w, https://oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/10/Tomb_Raider_Screenshot_MountainClimb_KingsHut_Sneak-300x168.jpg 300w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a>Ale co další lidé z lodi? Lara nejela na kajaku sama, na lodi bylo víc lidí &#8211; a ano, mnozí přežili. Laře se s nimi podaří spojit a mohou pokračovat ve snaze o záchranu společně. Její &#8220;přátelé&#8221; (píšu to do uvozovek, protože ne každý, kdo s Larou přežil a nehodlá ji zabít je její přítel) jsou takové postavy, no, slušně řečeno &#8220;jednorozměrné&#8221;. Každý má jednu jasnou motivaci, dobří jsou stále dobří, mizerové jsou mizery konstantními&#8230; Naštěstí je potkáváte víceméně jen v mezihrách, kdy si řeknete, jaký bude další postup, a pak se zase rozdělíte a jdete si na vlastní pěst.</p>
<p>Samotná hra je taková 3D akční adventura (to pro milovníky škatulek) či kombinace Assasin&#8217;s Creed (pohybem) a nějaké survival hry (to je pro milovníky přirovnání). Skáče se a šplhá, občas se bojuje, občas se řeší logické či fyzikální hádanky. Herní svět je poměrně otevřený, není nezbytně nutné jít koridorem za cílem dané mise, ale můžete si odskočit, prolézat staré kobky a plnit vedlejší úkoly, z čehož máte zkušenosti a součástky, takže můžete vylepšovat svoje schopnosti.</p>
<p>Recenze vytýkají Tomb Raideru hlavně dvě věci. Jednak nízkou inteligenci nepřítel při boji zblízka, popřípadě to, že moc nereagují například na situaci, kdy šípem zastřelíte jednoho z hlídky. Druhý se stále rozhlíží, a kdyby nepřiletěl další šíp a neproklál mu lebku, tak tam snad bude stát a rozhlížet se do soudného dne. No a druhá věc je spíš ideologická. Totiž &#8211; Lara, ta studentka čtvrtého ročníku VŠ, se dostane (napsal bych &#8220;spoiler alert&#8221;, ale ono to je tak moc na začátku hry, že se to snad ani spoilerem nazvat nedá) do situace, kdy je přímo ohrožována neotesaným hromotlukem s pistolí. Souhrou okolností (a vašeho ovládání, jak jinak) se k té pistoli dostane, namíří, stiskne spoušť, prásk, hromotluk má hlavu na kaši a Lara nervy v kýblu. Ovšem za chvíli už odstřeluje protivníky jako zručný Hitman.</p>
<p>Chápu, proč se to recenzentům nelíbí. Chápu, proč jim to připadá psychologicky nesmyslné a za vlasy přitažené: asi proto, že nikdy nebyli v situaci, kdy jim někdo usiluje takhle explicitně o počestnost a život. To se pak člověk naučí střílet bez emocí. Jen chci říct, že zrovna tohle bych hře nevyčítal jako příběhovou slabinu.</p>
<p><a href="http://www.oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/10/Tomb_Raider_Screenshot_Wounded.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-815" alt="" src="http://www.oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/10/Tomb_Raider_Screenshot_Wounded-600x337.jpg" width="600" height="337" srcset="https://oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/10/Tomb_Raider_Screenshot_Wounded-600x337.jpg 600w, https://oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/10/Tomb_Raider_Screenshot_Wounded-300x168.jpg 300w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p>Když už zmiňuju příběh: pominu-li tajemné síly a placaté vedlejší postavy, tak je skvěle napsaný, s pěknými zvraty a dramatickým spádem. Po čtyřech hodinách hraní jsem byl přesvědčený, že jsem došel na konec, ale pak&#8230; jeden blesk, rána, beznaděj&#8230; Výborně napsané a předvedené. Tak dobře, že jsem pak, když opravdu přišel konec, furt nevěřil. Znáte to: přijde konec, nevěříte, ale je to tak. Co teď? Nechce se vám ze světa, kde jste strávili spoustu času, a tak si říkáte: skvěle, co takhle další hru z téže série? A tak jsem si stáhnul demo pro předchozí díl, hrál jsem si s ním asi dvacet minut, byl jsem jím upřímně zklamán a odložil ho na dno harddisku.</p>
<p>To i replay téže hry je zajímavější než hrát po posledním dílu ten předposlední. Upřímně. Můžete mi věřit, právě jedu <a href="http://www.oldplayer.cz/tomb_raider">Tomb Raider</a> podruhé&#8230;</p>
<p><a href="http://www.oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/10/2452300-203160_screenshots_2013-03-05_00022.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-818" alt="" src="http://www.oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/10/2452300-203160_screenshots_2013-03-05_00022-600x375.jpg" width="600" height="375" srcset="https://oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/10/2452300-203160_screenshots_2013-03-05_00022-600x375.jpg 600w, https://oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/10/2452300-203160_screenshots_2013-03-05_00022-300x187.jpg 300w, https://oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/10/2452300-203160_screenshots_2013-03-05_00022.jpg 1024w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<a name="review"></a><div class="review">
		<h2>Shrnutí</h2>
		<div class="mainbox">
			<div class="procons">
	<table border="1">
			<tr><th>Plusy</th><td>Skvělý příběh se superhrdinkou z doby, kdy byla ještě obyčejná holka</td></tr>
			<tr><th>Mínusy</th><td>Poměrně krátká hrací doba</td></tr>
			<tr><th>Verdikt</th><td>Rozhodně ano!</td></tr>
			</table>
			</div>
                        <table class="review_grid">
                                <tr><td class="review_label">Hodnocení</td><td><div class="rating_bg" style="width: 450px"><span class="rating_bar" style="width: 427.5px;"><span class="rating_bar_content">95%</span></span></div></td></tr>
                        </table>
		</div></div>
<p>&nbsp;</p><div id="google_plus_one"><g:plusone></g:plusone></div><div id="fb_send_like"></div><p><a href="https://oldplayer.cz/?flattrss_redirect&amp;id=812&amp;md5=5bb1373fda71ae32d2afe119c11702ee"><img src="https://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white.png" srcset="https://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white.png, https://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white@2x.png 2xhttps://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white.png, https://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white@3x.png 3x" alt="Flattr this!"/></a></p>]]></content>
			<link rel="payment" title="Flattr this!" href="https://flattr.com/submit/auto?user_id=adent&amp;popout=1&amp;url=https%3A%2F%2Foldplayer.cz%2Flara-croft-nam-odstrelila-postoveho-orla%2F&amp;language=cs_CZ&amp;category=text&amp;title=Lara+Croft+n%C3%A1m+odstrelila+po%C5%A1tov%C3%A9ho+orla&amp;description=Lara+Croft+m%C3%A1+kr%C3%A1su+matky+a+m%C3%A1+silu+tatka%26%238230%3B+V%C4%9B%C5%99te+mi+nebo+ne%2C+Lara+Croft+a+jej%C3%AD+dobrodru%C5%BEstv%C3%AD+m%C4%9B+%C3%BAsp%C4%9B%C5%A1n%C4%9B+m%C3%ADjely+a%C5%BE+do+leto%C5%A1ka.+O+to+v%C3%ADc+jsem+si+to...&amp;tags=blog%2C+games" type="text/html" />
		<link rel="replies" type="text/html" href="https://oldplayer.cz/lara-croft-nam-odstrelila-postoveho-orla/#comments" thr:count="748"/>
		<link rel="replies" type="application/atom+xml" href="https://oldplayer.cz/lara-croft-nam-odstrelila-postoveho-orla/feed/atom/" thr:count="748"/>
		<thr:total>748</thr:total>
		</entry>
		<entry>
		<author>
			<name>Martin Malý</name>
					</author>
		<title type="html"><![CDATA[Na osmibity nikdy nezapomeneme&#8230;]]></title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://oldplayer.cz/na-osmibity-nikdy-nezapomeneme/" />
		<id>http://www.oldplayer.cz/?p=800</id>
		<updated>2013-09-08T10:34:47Z</updated>
		<published>2013-07-27T12:07:46Z</published>
		<category scheme="https://oldplayer.cz" term="Obecně o hrách" /><category scheme="https://oldplayer.cz" term="osmibity" />		<summary type="html"><![CDATA[&#8230; aspoň dokud nám Alzheimer nenarovná závity. Tyhle hry jsem hrál jako první a dodneška si je pamatuju, i když to nebyly hvězdy hratelnosti. Jaké hry utkvěly z éry osmibitů v hlavě vám? První hra, kterou jsem na vlastní oči viděl, byl &#8220;Duch &#38; Pampuch&#8221;, nebo jak se přesně jmenovala&#8230; První hra, kterou jsem hrál, [&#8230;]]]></summary>
		<content type="html" xml:base="https://oldplayer.cz/na-osmibity-nikdy-nezapomeneme/"><![CDATA[<p>&#8230; aspoň dokud nám Alzheimer nenarovná závity. Tyhle hry jsem hrál jako první a dodneška si je pamatuju, i když to nebyly hvězdy hratelnosti. Jaké hry utkvěly z éry osmibitů v hlavě vám?</p>
<p><span id="more-800"></span></p>
<p>První hra, kterou jsem na vlastní oči viděl, byl &#8220;Duch &amp; Pampuch&#8221;, nebo jak se přesně jmenovala&#8230; První hra, kterou jsem hrál, byl Willy Walker na PMD-85 (autor Karel Šuhajda, &#8220;MGLD 00 Spustí se sám&#8221; &#8211; to jsem měl namluvené na kazetě před samotným programem). Pak Manic Miner.</p>
<p>Pak jsem dostal Spectrum a hrál jsem spoustu her. Dodneška si vzpomínám na tyhle:</p>
<p>&#8211; <a href="http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0001303">Deathchase</a>. Na motorce se jezdilo mezi stromama a střílelo po dvou jiných motorkách a vrtulníku. Pokud jste trefili obě motorky, šli jste do dalšího levelu, kde bylo víc stromů a jelo to rychleji. Tak to pokračovalo, dokud jste se nerozmajzli o strom. Čistá arkádovka, ale pamatuju si ji.</p>
<p><iframe class='youtube-player youtuber' type='text/html' width='480' height='360' src='http://www.youtube.com/embed/7Gqw-KE3x1A?rel=0&amp;fs=1' webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen frameborder='0'></iframe></p>
<p>&#8211; <a href="http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0003261">Moon Alert</a> (<a href="http://herni-klasika.cz/moon-alert/">Hrát v prohlížeči</a>). Lunární vozítko jede doprava po měsíčním povrchu a musíte včas přeskakovat nerovnosti a trefovat zničitelné překážky před sebou + nalétávající ufony nad sebou.</p>
<p><iframe class='youtube-player youtuber' type='text/html' width='480' height='360' src='http://www.youtube.com/embed/70k20LB24ck?rel=0&amp;fs=1' webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen frameborder='0'></iframe></p>
<p>&#8211; <a href="http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0002732">Kokotoni Wilf</a> (<a href="http://herni-klasika.cz/kokotoni-wilf/">Hrát v prohlížeči</a>). Hráli jsme ji v klubu, když ji přinesl Lukáš Ladra, s nekonečnými životy ve třech lidech, střídali jsme se po každém neúspěchu, a byl to fantastický zážitek. Tuhle hru mám dodneška rád a dodneška si pamatuju triky, jak ji projít, kde si počkat a jak skočit, a taky jednoduché pravidlo: &#8220;Zabije tě všechno, co je světlý a všechno, co se hejbe!&#8221;</p>
<p><iframe class='youtube-player youtuber' type='text/html' width='480' height='360' src='http://www.youtube.com/embed/_cnq4SdcYzs?rel=0&amp;fs=1' webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen frameborder='0'></iframe></p>
<p>&#8211; <a href="http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0004873">Starquake</a> (<a href="http://herni-klasika.cz/starquake/">Hrát v prohlížeči</a>). Obrovské vesmírné dobrodrůžo, které jsem hrál dlouhé hodiny. Jako jedna z mála her té doby měl Starquake poměrně velkorysé &#8220;doplňování životů&#8221;, takže když jste tomu to odpoledne dali, štěstí vám přálo a byli jste na své životy opatrní, tak jste ho i dohráli bez cheatů (ideálně pokud jste hned na začátku našli univerzální klíč). ALGOL RAMIX OKTUP KYZIA ASOIC QUAKE VEROX EXIAL IRAGE AMAHA&#8230;</p>
<p><iframe class='youtube-player youtuber' type='text/html' width='480' height='360' src='http://www.youtube.com/embed/BUfKZvfLhWk?rel=0&amp;fs=1' webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen frameborder='0'></iframe></p>
<p>&#8211; <a href="http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0004293">Saboteur</a> (<a href="http://herni-klasika.cz/saboteur/">Hrát v prohlížeči</a>). Jednička, dvojka už mě tak nebavila. Během prázdnin jsem objevoval další a další možnosti, jak procházet za co nejvíc bodů. Nepoužíval jsem zbraně, stráže i psy jsem eliminoval tiše a ručně, sebral jsem dokumenty, nainstaloval bombu, uletěl vrtulníkem&#8230; Mnohokrát!</p>
<p><iframe class='youtube-player youtuber' type='text/html' width='480' height='360' src='http://www.youtube.com/embed/U2Mq2TMkm8o?rel=0&amp;fs=1' webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen frameborder='0'></iframe></p>
<p>&#8211; <a href="http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0009366">Knight Lore</a>. Strávil jsem v bludišti starého hradu dlouhé hodiny, a pak ještě další, když jsem našel <em>pouky</em> a hru jsem konečně dokázal dohrát&#8230;</p>
<p><iframe class='youtube-player youtuber' type='text/html' width='480' height='360' src='http://www.youtube.com/embed/awTzxCahU6s?rel=0&amp;fs=1' webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen frameborder='0'></iframe></p>
<p>&#8211; <a href="http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0003949">Pyjamarama</a> (<a href="http://herni-klasika.cz/pyjamarama/">Hrát v prohlížeči</a>). To byla hra, zvláštní už svou grafikou &#8211; a co teprv když jste přišli na to, jak ji hrát! To se pak před vámi otevřel celý lehce šílený příběh. Měl jsem ji rád, i proto, že jsem ji, podobně jako Starquake, dokázal dohrát bez nekonečných životů.</p>
<p><iframe class='youtube-player youtuber' type='text/html' width='480' height='360' src='http://www.youtube.com/embed/a-Dsq-zT9xg?rel=0&amp;fs=1' webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen frameborder='0'></iframe></p>
<p>&#8211; <a href="http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0004549">Skool Daze</a> (<a href="http://herni-klasika.cz/skooldaze/">Hrát v prohlížeči</a>). V téhle hře jsem nevěděl, co mám vlastně dělat a co je účelem, ale to nevadilo. Pojmenoval jsem si postavy podle spolužáků a učitelů, střílel jsem po vyučujících prakem a mydlil jsem mlaďochy na školním dvorku. Skvělá zábava.</p>
<p><iframe class='youtube-player youtuber' type='text/html' width='480' height='360' src='http://www.youtube.com/embed/EZiIQvUT7nE?rel=0&amp;fs=1' webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen frameborder='0'></iframe></p>
<p>&#8211; <a href="http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0006471">Indiana Jones</a>. První textovka, kterou jsem hrál. Stála na počátku mých textovkářských pokusů &#8211; ale to je <a href="http://www.oldplayer.cz/hrichy-mladi/">jiný nekonečný příběh</a>!</p>
<p>&#8211; <a href="http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0000537">Antics</a> (<a href="http://herni-klasika.cz/antics/">Hrát v prohlížeči</a>). Lítaly tam včely v bludišti. Nikdy jsem to nedohrál, ale pamatuju se na to.</p>
<p><iframe class='youtube-player youtuber' type='text/html' width='480' height='360' src='http://www.youtube.com/embed/AU4VXj_n-sg?rel=0&amp;fs=1' webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen frameborder='0'></iframe></p>
<p>&#8211; <a href="http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0002612">Jet-Story</a>. Jedna z mnoha her, které jsem nejen dohrál, ale i ručně disassembloval, prozkoumal její kód, naučil se z něj pár triků&#8230;</p>
<p><iframe class='youtube-player youtuber' type='text/html' width='480' height='360' src='http://www.youtube.com/embed/w1Swa8f7dBA?rel=0&amp;fs=1' webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen frameborder='0'></iframe></p>
<p>&#8211; <a href="http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0005195">Terramex</a> (<a href="http://herni-klasika.cz/terramex/">Hrát v prohlížeči</a>). Pamatuju si nejen skvělou hudbu na ZXS128, ale i &#8220;adventurní&#8221; nádech té hry, létání na vysavači a velkolepý závěr s obřím vesmírným pinknutím. <abbr title="By The Way">BTW</abbr>, docela mě zarazilo, že se Terramex dá dohrát během 16 minut &#8211; viz video.</p>
<p><iframe class='youtube-player youtuber' type='text/html' width='480' height='360' src='http://www.youtube.com/embed/mJSXrUFjKkY?rel=0&amp;fs=1' webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen frameborder='0'></iframe></p>
<p>&#8211; <a href="http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0002595">Jet Set Willy 2</a> (<a href="http://herni-klasika.cz/jetsetwilly2/">Hrát v prohlížeči</a>). Takový Jet Set Willy ad absurdum. Dodneška nechápu, jak se jim podařilo do Spectra 48k narvat tolik místností a úchylné grafiky. Dalo se to procházet dlouhé hodiny a divit se, kde to jsem a jak někoho tohle může napadnout.</p>
<p><iframe class='youtube-player youtuber' type='text/html' width='480' height='360' src='http://www.youtube.com/embed/800V_M1yW9g?rel=0&amp;fs=1' webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen frameborder='0'></iframe></p>
<p>&#8211; <a href="http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0004400">The Sentinel</a> (<a href="http://herni-klasika.cz/the-sentinel/">Hrát v prohlížeči</a>). V téhle hře se nikam neutíkalo, nikde nebloudilo ani po ničem nestřílelo. Dobré na ní bylo to, že jste mohli druhý den pokračovat od místa, kde jste skončili. A na rovinu přiznávám, že mi něco takového na PC chybí. Ano, je remake, ale je takový velice pofidérní&#8230;</p>
<p><iframe class='youtube-player youtuber' type='text/html' width='480' height='360' src='http://www.youtube.com/embed/Dt-apOK6iM8?rel=0&amp;fs=1' webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen frameborder='0'></iframe></p>
<p>&#8211; <a href="http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0000836">Castle Master</a> (<a href="http://herni-klasika.cz/castle-master/">Hrát v prohlížeči</a>). Ne, není to ani zdaleka první 3D hra, ale utkvěla mi v paměti (<em>střelit ducha nad stožárem </em>&#8211; kdo hrál, pochopí).</p>
<p><iframe class='youtube-player youtuber' type='text/html' width='480' height='360' src='http://www.youtube.com/embed/LwICD0NhgCk?rel=0&amp;fs=1' webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen frameborder='0'></iframe></p>
<p>Castle Masterem pro mne víceméně skončilo období hraní na osmibitech. Hrál jsem těch her mnohem víc, některé mě možná i bavily, ale tohle jsou ty, co si i po více než dvaceti letech vybavuju. A co vy? Jaké tituly si vybavíte vy?</p>
<p>&nbsp;</p><div id="google_plus_one"><g:plusone></g:plusone></div><div id="fb_send_like"></div><p><a href="https://oldplayer.cz/?flattrss_redirect&amp;id=800&amp;md5=69bca3fa3ceff688bcd8caa2bb58e107"><img src="https://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white.png" srcset="https://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white.png, https://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white@2x.png 2xhttps://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white.png, https://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white@3x.png 3x" alt="Flattr this!"/></a></p>]]></content>
			<link rel="payment" title="Flattr this!" href="https://flattr.com/submit/auto?user_id=adent&amp;popout=1&amp;url=https%3A%2F%2Foldplayer.cz%2Fna-osmibity-nikdy-nezapomeneme%2F&amp;language=cs_CZ&amp;category=text&amp;title=Na+osmibity+nikdy+nezapomeneme%26%238230%3B&amp;description=%26%238230%3B+aspo%C5%88+dokud+n%C3%A1m+Alzheimer+nenarovn%C3%A1+z%C3%A1vity.+Tyhle+hry+jsem+hr%C3%A1l+jako+prvn%C3%AD+a+dodne%C5%A1ka+si+je+pamatuju%2C+i+kdy%C5%BE+to+nebyly+hv%C4%9Bzdy+hratelnosti.+Jak%C3%A9+hry+utkv%C4%9Bly+z+%C3%A9ry+osmibit%C5%AF...&amp;tags=osmibity%2Cblog%2C+games" type="text/html" />
		<link rel="replies" type="text/html" href="https://oldplayer.cz/na-osmibity-nikdy-nezapomeneme/#comments" thr:count="1756"/>
		<link rel="replies" type="application/atom+xml" href="https://oldplayer.cz/na-osmibity-nikdy-nezapomeneme/feed/atom/" thr:count="1756"/>
		<thr:total>1756</thr:total>
		</entry>
		<entry>
		<author>
			<name>Martin Malý</name>
					</author>
		<title type="html"><![CDATA[Hrajte hry na PC, vaše PC bude hrát hry s vámi!]]></title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://oldplayer.cz/hrajte-hry-na-pc-vase-pc-bude-hrat-hry-s-vami/" />
		<id>http://www.oldplayer.cz/?p=795</id>
		<updated>2013-06-28T15:14:58Z</updated>
		<published>2013-06-28T15:14:58Z</published>
		<category scheme="https://oldplayer.cz" term="Obecně o hrách" /><category scheme="https://oldplayer.cz" term="PC" />		<summary type="html"><![CDATA[K minulému článku se na Twitteru rozpoutala diskuse, kdy mě několik lidí přesvědčovalo o tom, že je lepší hrát hry na PC. Tak jsem zapátral v paměti&#8230; Ve stručnosti: PC mají větší výkon, tedy lepší grafiku, lepší detaily, a hry na PC jsou levnější. To je všechno hezké, ale když zapátrám ve svých zkušenostech, tak [&#8230;]]]></summary>
		<content type="html" xml:base="https://oldplayer.cz/hrajte-hry-na-pc-vase-pc-bude-hrat-hry-s-vami/"><![CDATA[<p>K minulému článku se na Twitteru rozpoutala diskuse, kdy mě několik lidí přesvědčovalo o tom, že je lepší hrát hry na PC. Tak jsem zapátral v paměti&#8230;</p>
<p><span id="more-795"></span></p>
<p>Ve stručnosti: PC mají větší výkon, tedy lepší grafiku, lepší detaily, a hry na PC jsou levnější. To je všechno hezké, ale když zapátrám ve svých zkušenostech, tak co vidím?</p>
<p><a href="http://www.oldplayer.cz/mass-effect-2-prvni-dojmy/">Mass Effect 2 &#8211; první dojmy</a>:</p>
<blockquote><p>Krabičku s <abbr title="Digital Versatile Disc">DVD</abbr> jsem otvíral ještě na schodech, jak jsem se těšil. Hned za dveřmi jsem se vrhnul plavmo po PC, vrazil jsem <abbr title="Digital Versatile Disc"><abbr title="Digital Versatile Disc">DVD</abbr></abbr> do mechaniky, spustil instalaci a z nedočkavosti jsem si přečetl přiložený návod. Dvakrát. Pak jsem vložil druhé <abbr title="Digital Versatile Disc"><abbr title="Digital Versatile Disc">DVD</abbr></abbr> a přečetl jsem si návod potřetí. Konečně bylo nainstalováno! Spustil jsem hru, nastavil parametry (“všechno na maximum”) a kliknul na Hrát. Vyběhlo okýnko s hlášením, že mám nainstalovat nejnovější verzi PhysX. Kterou samozřejmě nainstalovanou mám, jen asi nějak divně.</p>
<p>OK, na <abbr title="Digital Versatile Disc"><abbr title="Digital Versatile Disc">DVD</abbr></abbr>čku instalace byla, ale nešla spustit, hlásilo to “neznámou chybu”. Odinstaloval jsem starý PhysX. Instalačka proběhla o kus dál a oznámila “předčasné ukončení”. Smazal jsem zmínky z registrů: Předčasné ukončení. Grrr! Spustil jsem instalaci jako admin – předčasné ukončení. Kombinace zaříkání, nadávek a parametru <em>/quiet</em> nakonec pomohla, a já spustil Mass Effect 2.</p></blockquote>
<p><a href="http://www.oldplayer.cz/dve-oblibene-hrdinky-jsou-zpet-aneb-2x-dlc-od-bioware/">DLC od Bioware</a></p>
<blockquote><p>Bioware web při pokusu stáhnout DLC oznámil lakonicky, že “ve vašem regionu nebude tento obsah dostupný”. A bylo.</p>
<p>Podařilo se mi nakonec dostat k souboru ke stažení. Při instalaci oznámil, že na tuto jazykovou verzi nelze instalovat. Objevil jsem medicínu: změnu registrů. Instalace proběhla a po spuštění oznámila, že obsah nebyl zakoupen. Velmi správně… tedy zpět do obchodu Bioware, zakoupit – “není dostupná ve vašem regionu”, proklatě…! nakonec stačilo v profilu změnit preference na “US”, a náhle to šlo.</p>
<p>DLC jsem řádně koupil, stáhnul – a zjistil, že mi DAUpdater ve Win7/64 nefunguje. Prostě hned spadne. OK, prý si hra stáhne a nainstaluje zakoupené DLC sama. Spustil jsem hru, ale nejevila nejmenší snahu cokoli stahovat. Chvilka googlení, simsala bim – a našel jsem DAModder. S tím šlo DLC nainstalovat, tak jako hurá. Spustil jsem hru a tam jsem objevil DLC a nápis: “NENÍ PODPOROVÁNO!”</p>
<p>Dostali mě.</p>
<p>Ale naštěstí to chtělo už jen update na verzi 1.04 a pak to fungovalo.</p></blockquote>
<p><a title="Dragon Age 2" href="http://www.oldplayer.cz/dragon-age-2/">Dragon Age 2</a></p>
<blockquote><p>Co myslíte – byly nějaké problémy s instalací? Ale no ovšem že byly! <abbr title="Electronic Arts"><abbr title="Electronic Arts">EA</abbr></abbr> Download Manager je – teď přemýšlím jak to říct slušně… hm… asi nejslušnější bude použít výraz “zvyjebaný kus exotského kódu, co našli vyhozený za zdí psychiatrické léčebny”. Kupte si, provuch, krabicovou verzi! <em>*konec praktického okénka*</em></p></blockquote>
<p>A to byly jen případy, kdy jsem o tom psal.</p>
<p>Víte, je fajn, že ty hry jsou levnější. Okej. Ale je s nima neskutečný voser. Po pravdě řečeno jsem se, asi věkem, dostal do stavu, kdy oželím grafické detaily, pokud se oplátkou za to nemusím jebat s instalací na PC. Na konzoli zasunu disk a hraju. Ovládání je vždycky stejné a hra je vždycky vyladěná pro konkrétní hardware. Chci se u hraní pohodlně natáhnout a koukat na metrovou plazmu, ne sedět u monitoru.</p>
<p>Na hrách totiž nejvíc ocením prožitek, co z nich mám. A alespoň u mně se na prožitku podepisuje víc ovládání, hratelnost a přívětivost, než &#8220;grafická úžasnost&#8221;.</p><div id="google_plus_one"><g:plusone></g:plusone></div><div id="fb_send_like"></div><p><a href="https://oldplayer.cz/?flattrss_redirect&amp;id=795&amp;md5=d4ce0610b52f2f5d3baaf8b746bde9ef"><img src="https://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white.png" srcset="https://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white.png, https://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white@2x.png 2xhttps://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white.png, https://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white@3x.png 3x" alt="Flattr this!"/></a></p>]]></content>
			<link rel="payment" title="Flattr this!" href="https://flattr.com/submit/auto?user_id=adent&amp;popout=1&amp;url=https%3A%2F%2Foldplayer.cz%2Fhrajte-hry-na-pc-vase-pc-bude-hrat-hry-s-vami%2F&amp;language=cs_CZ&amp;category=text&amp;title=Hrajte+hry+na+PC%2C+va%C5%A1e+PC+bude+hr%C3%A1t+hry+s+v%C3%A1mi%21&amp;description=K+minul%C3%A9mu+%C4%8Dl%C3%A1nku+se+na+Twitteru+rozpoutala+diskuse%2C+kdy+m%C4%9B+n%C4%9Bkolik+lid%C3%AD+p%C5%99esv%C4%9Bd%C4%8Dovalo+o+tom%2C+%C5%BEe+je+lep%C5%A1%C3%AD+hr%C3%A1t+hry+na+PC.+Tak+jsem+zap%C3%A1tral+v+pam%C4%9Bti%26%238230%3B+Ve+stru%C4%8Dnosti%3A+PC...&amp;tags=blog%2C+games" type="text/html" />
		<link rel="replies" type="text/html" href="https://oldplayer.cz/hrajte-hry-na-pc-vase-pc-bude-hrat-hry-s-vami/#comments" thr:count="1685"/>
		<link rel="replies" type="application/atom+xml" href="https://oldplayer.cz/hrajte-hry-na-pc-vase-pc-bude-hrat-hry-s-vami/feed/atom/" thr:count="1685"/>
		<thr:total>1685</thr:total>
		</entry>
		<entry>
		<author>
			<name>Martin Malý</name>
					</author>
		<title type="html"><![CDATA[PlayStation 3 versus XBox360]]></title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://oldplayer.cz/playstation-3-versus-xbox360/" />
		<id>http://www.oldplayer.cz/?p=792</id>
		<updated>2013-12-03T15:47:50Z</updated>
		<published>2013-06-25T12:19:34Z</published>
		<category scheme="https://oldplayer.cz" term="Obecně o hrách" /><category scheme="https://oldplayer.cz" term="PS3" /><category scheme="https://oldplayer.cz" term="XBox" />		<summary type="html"><![CDATA[Už dva týdny mám pod televizí vedle XBoxu i PlayStation 3. Nemám tedy žádné objektivní srovnání, ale jen první dojmy člověka, co má dva roky XBox360 a teď szi sednul k PS3. První dojem byl otřesný. Ale po řadě: Gamepad &#8211; připadá mi, že ten XBoxí sedne do ruky líp a že má inteligentněji rozmístěné [&#8230;]]]></summary>
		<content type="html" xml:base="https://oldplayer.cz/playstation-3-versus-xbox360/"><![CDATA[<p>Už dva týdny mám pod televizí vedle XBoxu i PlayStation 3. Nemám tedy žádné objektivní srovnání, ale jen první dojmy člověka, co má dva roky XBox360 a teď szi sednul k PS3.</p>
<p><span id="more-792"></span></p>
<p>První dojem byl otřesný. Ale po řadě:</p>
<p>Gamepad &#8211; připadá mi, že ten XBoxí sedne do ruky líp a že má inteligentněji rozmístěné joysticky. Dobré je dobíjení přes <abbr title="Universal Serial Bus">USB</abbr> kabel, to mě potěšilo. Oproti tomu od XBoxu má PS3 gamepad i akcelerometr, takže přidává další možnosti ovládání &#8211; nakláněním nebo máváním&#8230;</p>
<p>PSN &#8211; obdoba Live služeb. Tady Microsoft vede o několik koňských délek. U XBoxu je nákup her integrovaný do prostředí, u PS3 se otevře nějaký web, tam můžu nakoupit hry, můžu kliknout na &#8220;stáhnout&#8221;, a když se mi zdá, že se stahuje pomalu, tak kliknu podruhé, potřetí &#8211; a ejhle, v seznamu stahování je hned třikrát. Oj, wodafak!?</p>
<p>S PSN jsem protrpěl několik dní. Dal jsem stahovat dvě dema a stahovala se rychlostí modemu. Za tři dny bylo staženo. Utrpení, čisté utrpení. Ale když jsem do mechaniky zasunul disk s hrou, tak jsem si nepomohl &#8211; oznámila, že si musí stáhnout několik set <abbr title="Megabyte">MB</abbr> updatů, že stahování nelze dát na pozadí, a tak jsem půl dne čekal. Jako fakt skvělé&#8230; Zasunu disk, a hra se už za šest hodin spustí?! To i ZX Spectrum mělo nahrávání rychlejší (ba co dím, i Atari 800 bez turba!)</p>
<p>Hledal jsem, čím to je, že se stahování vleče jak slimák v medu, a Google mi byl nápomocný. Bylo to divné&#8230; Domů mi vede symetrický 100Mbit, notebook na tom samém switchi stahuje bez problémů přes osm mega (<abbr title="Megabyte">MB</abbr>) za sekundu, tak proč herdek&#8230;? Klíčová slova &#8220;PSN slow&#8221; samozřejmě odhalila, že v tom nejsem sám (jupí), že takový problém má spousta lidí (mno&#8230;), a že existuje několik &#8220;zaručených&#8221; návodů na řešení (změnit <abbr title="Domain Name Server">DNS</abbr>, použít proxy, &#8230;), z nichž všechny se ukázaly jako neúčinné. Nakonec pomohlo, naprosto paradoxně, odpojit kabel a nechat pracovat PS3 přes wifi &#8211; rychlost vyskočila na únosný megabajt za sekundu.</p>
<p>Samotné hraní je pak velmi podobné XBoxu. Co taky očekávat, že?</p>
<p>Proč si tedy pořizovat druhou konzoli? Má to cenu?</p>
<p>No &#8211; má. Některé hry jsou pouze pro PS3. Shodou okolností často ty nejlepší. Heavy Rain, Infamous, Uncharted, nebo aktuální hit The Last of Us. A &#8211; ano, jsou TAK dobré, že se vyplatí si kvůli nim koupit PS3.</p>
<p>Na všechnpo ostatní je tu XBox360.</p><div id="google_plus_one"><g:plusone></g:plusone></div><div id="fb_send_like"></div><p><a href="https://oldplayer.cz/?flattrss_redirect&amp;id=792&amp;md5=498dbd05afd6254d73e291c66ed37775"><img src="https://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white.png" srcset="https://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white.png, https://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white@2x.png 2xhttps://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white.png, https://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white@3x.png 3x" alt="Flattr this!"/></a></p>]]></content>
			<link rel="payment" title="Flattr this!" href="https://flattr.com/submit/auto?user_id=adent&amp;popout=1&amp;url=https%3A%2F%2Foldplayer.cz%2Fplaystation-3-versus-xbox360%2F&amp;language=cs_CZ&amp;category=text&amp;title=PlayStation+3+versus+XBox360&amp;description=U%C5%BE+dva+t%C3%BDdny+m%C3%A1m+pod+televiz%C3%AD+vedle+XBoxu+i+PlayStation+3.+Nem%C3%A1m+tedy+%C5%BE%C3%A1dn%C3%A9+objektivn%C3%AD+srovn%C3%A1n%C3%AD%2C+ale+jen+prvn%C3%AD+dojmy+%C4%8Dlov%C4%9Bka%2C+co+m%C3%A1+dva+roky+XBox360+a+te%C4%8F+szi+sednul...&amp;tags=blog%2C+games" type="text/html" />
		<link rel="replies" type="text/html" href="https://oldplayer.cz/playstation-3-versus-xbox360/#comments" thr:count="1939"/>
		<link rel="replies" type="application/atom+xml" href="https://oldplayer.cz/playstation-3-versus-xbox360/feed/atom/" thr:count="1939"/>
		<thr:total>1939</thr:total>
		</entry>
		<entry>
		<author>
			<name>Martin Malý</name>
					</author>
		<title type="html"><![CDATA[Zombies must die!]]></title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://oldplayer.cz/zombies-must-die/" />
		<id>http://www.oldplayer.cz/?p=787</id>
		<updated>2013-12-02T20:55:53Z</updated>
		<published>2013-06-09T16:11:59Z</published>
		<category scheme="https://oldplayer.cz" term="Obecně o hrách" />		<summary type="html"><![CDATA[Bijte zombíka do hlavy, ohněm, mečem, osikovým kůlem proklajte mu srdce upíří i vampýří, rozstřelte ho brokovnicí, rozsekněte mačetou, skolte ten zásvětní šmejd kuší, a hlavně už s ním táhněte do temných bažin, protože to už ale brutálně saje! Na rozdíl od svojí ženy chápu, že se ve hrách střílí, a že právě herní princip [&#8230;]]]></summary>
		<content type="html" xml:base="https://oldplayer.cz/zombies-must-die/"><![CDATA[<p>Bijte zombíka do hlavy, ohněm, mečem, osikovým kůlem proklajte mu srdce upíří i vampýří, rozstřelte ho brokovnicí, rozsekněte mačetou, skolte ten zásvětní šmejd kuší, a hlavně už s ním táhněte do temných bažin, protože to už ale brutálně saje!</p>
<p><span id="more-787"></span></p>
<p>Na rozdíl od svojí ženy chápu, že se ve hrách střílí, a že právě herní princip &#8220;střílení&#8221; je nejsrozumitelnější vyjádření prvku &#8220;úspěch za postřeh&#8221;. Na rozdíl od ní taky vím, že v mnoha mých velmi oblíbených nepadl jediný výstřel (Transport Tycoon Deluxe třeba, Portal, některé survival kousky, staré bludišťovky, sportovní hry, závody, &#8230;) Ale chápu, že to střílení je nejviditelnější a taky se proti němu dobře brojí.</p>
<p>Taky mám rád, když je ve hře nějaký příběh. Co na tom, že je to sto patnáctá varianta na &#8220;osamělý hrdina zachraňuje svět&#8221;. To pal čert, koho zajímá, že to je neoriginální, hlavně jestli to je dobrá zábava! (A dobrá zábava neznamená &#8220;hory mrtvol&#8221;!)</p>
<p>Vynechám střílečky s raketou, co letěla vesmírem nahoru / doprava, souboje tanků, letadel a podobné kousky. Vynechám i osmibitové 2D střílečky jako Rambo, Commando, Zelené barety, a vrhnu se až na 3D FPS &#8211; a začnu Wolfensteinem. Tam hráč střílel po vojácích (a po psech). Po Wolfovi přišel Doom a s ním &#8220;monstra z vesmíru&#8221;.</p>
<p>Monstrum z vesmíru má tu výhodu, že naprosto nijak neomezuje fantazii artdirektora a herního architekta &#8211; prostě navrhne třicetimetrovou obludnost, kterou skolí šedesát zásahů RPGčkem, a je to! Nastoupila éra her podle scénáře &#8220;Zemi zaplavil mimozemský šmejd&#8221; a monitory se pokryly zeleným slizem. U čistotnějších hráčů jen zevnitř.</p>
<p>Jenže když máte trošku ambice, tak si s mimozemským šmejdem nevystačíte. Hráč zkrátka neuvěří, že je to &#8220;jako ze života&#8221;. V RPG to snese, snese to i ve fantasy hrách a v RPG z vesmíru, ale co když vás múza tlačí a vy chcete udělat hru ze Země, kde bude protivník prozaičtější?</p>
<p>Tak určitě, nejjednodušší by bylo postavit do role protivníků lidi. To je docela uvěřitelné, netřeba žádných vesmírných divočin, hráč je spokojený, tak jaképak copak? No, etické copak! Jen tak zbůhdarma střílet do lidí, to je za hranou i pro rozumné hráče. Když střílet do lidí (ve hře, samozřejmě), tak k tomu musí být secsakra dobrý důvod. Tedy to musí být buď nepřítel, nebo padouch, nebo musí nějak bránit hrdinovi v postupu. I když hrajete třeba nájemného vraha, tak se vždycky dozvíte, že vyznačený cíl je minimálně překupník s kokainem.</p>
<p>Na tomto místě připomenu scénku z <abbr title="Call of Duty: Modern Warfare 2">CoD:MW2</abbr>, kdy hráč střílel po nevinných lidech na letišti, ale to byl extrém, a i když byl poměrně slušně vyargumentovaný a vznesl legitimní otázky, tak tato scéna vzbudila silnou vlnu nevole.</p>
<p>Jenže překupníků je jen omezené množství, mafiánů taky. Z nepřátel zůstali jen severní Korejci &#8211; obsadit jako protivníka Rusa nebo Číňana, oblíbený herní kanonenfutr z konce 20. století, si nikdo dneska už nelajsne, i když spousta záporáků má aspoň ruský přízvuk. No a reální protivníci z aktuálně probíhajícího sporu, totiž musulmanské bratrstvo, má zase velmi silné PR, podpořené spoustou lidí ochotných jít zapálit velvyslanectví, tak jsou jako nepřátelé ve hrách téměř tabu.</p>
<p> </p>
<p>Nakonec nějaká bystrá hlava přišla na nápad: <em>Použijeme mutanty, zombíky a upíry. Stejně jsou polomrtví nebo nemrtví, rozstřelit je vlastně není etický problém, tak nikdo nebude nic namítat&#8230;</em>  A jedem! Zemi zaplavuje nemrtvý šmejd v ještě větším měřítku než u kosmického šmejdu. Kulhající a hekající zombie obsazují ulice, náměstí, tunely metra, prodejny her i monitory&#8230; Jupí, konečně totálně indiferentní protivník do her! Zombie může vylézt odkudkoli, klidně ze země, a nikoho to nezarazí. Vypadá skoro jako člověk, takže to není tak nerealistické. Nemá národnost ani pohlaví, tak se to nedotkne ničího jemnocitu. Designér je může pouštět na hráče po legiích, a když se mu zdá, že je nějaká lokace prázdná, tak tam jebne kýbl zombií, co vylezou z pixelového zásvětí a za mohutného &#8220;ééééháááááííííí&#8221; děsí hráče.</p>
<p>V Half-Life 2 byly zombie organickou částí. Měly své místo a svůj vlastní příběh. Byly rozšířením repertoáru protivníků (stejně jako mimozemský šmejd tamtéž). Totéž můžu napsat o Falloutu. Ale nemůžu to napsat o bambilionu dalších her, kde jsou zombie / upíři / mutanti hlavním (nebo dokonce jediným) nepřítelem. O hrách, které herní recenze uvádějí slovy &#8220;zombie apokalypsa&#8221;, &#8220;řežba mutantů&#8221; atd.</p>
<p>Myslíte, že jsou zombie jen herní klišé? Pardon&#8230; Klišé je hrdina, co zachraňuje Zemi, klišé je hrdinka s poprsím 90G a pasem 54cm v kožených minišatech, klišé je skřet ve fantasy RPG a vůdce gangu s ruským přízvukem, klišé je to, u čeho si řeknu &#8220;ach, zase&#8230;?!&#8221; &#8211; ale ne zombie! Postavit hru na tom, že kosíte zombíky, je gamedesignérská impotence, neschopnost vymyslet protivníka, co za to stojí, a dát hráči motivaci k jeho likvidaci. Zombie je v naprosté většině případů prostě jen zoufale neinvenční výplň do hry. Takový funkční ekvivalent montážní polyuretanové pěny.</p>
<p>A pokaždé, když čtu popis hry, která vypadá fakt pěkně, a dočtu se do místa, kde autor mimoděk zmíní, že protivníkem jsou jen zombie a mutanti, tak mám pocit, že jsem uprostřed dortu právě kousnul do té montážní pěny.</p>
<p>Fakt už jděte s tím bezpohlavním nemrtvým šmejdstvem do kopru! Nedík!</p><div id="google_plus_one"><g:plusone></g:plusone></div><div id="fb_send_like"></div><p><a href="https://oldplayer.cz/?flattrss_redirect&amp;id=787&amp;md5=5711561a31e08f6b120f2ed2350a4b47"><img src="https://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white.png" srcset="https://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white.png, https://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white@2x.png 2xhttps://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white.png, https://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white@3x.png 3x" alt="Flattr this!"/></a></p>]]></content>
			<link rel="payment" title="Flattr this!" href="https://flattr.com/submit/auto?user_id=adent&amp;popout=1&amp;url=https%3A%2F%2Foldplayer.cz%2Fzombies-must-die%2F&amp;language=cs_CZ&amp;category=text&amp;title=Zombies+must+die%21&amp;description=Bijte+zomb%C3%ADka+do+hlavy%2C+ohn%C4%9Bm%2C+me%C4%8Dem%2C+osikov%C3%BDm+k%C5%AFlem+proklajte+mu+srdce+up%C3%AD%C5%99%C3%AD+i+vamp%C3%BD%C5%99%C3%AD%2C+rozst%C5%99elte+ho+brokovnic%C3%AD%2C+rozsekn%C4%9Bte+ma%C4%8Detou%2C+skolte+ten+z%C3%A1sv%C4%9Btn%C3%AD+%C5%A1mejd+ku%C5%A1%C3%AD%2C+a+hlavn%C4%9B+u%C5%BE+s+n%C3%ADm+t%C3%A1hn%C4%9Bte...&amp;tags=blog%2C+games" type="text/html" />
		<link rel="replies" type="text/html" href="https://oldplayer.cz/zombies-must-die/#comments" thr:count="1990"/>
		<link rel="replies" type="application/atom+xml" href="https://oldplayer.cz/zombies-must-die/feed/atom/" thr:count="1990"/>
		<thr:total>1990</thr:total>
		</entry>
		<entry>
		<author>
			<name>Martin Malý</name>
					</author>
		<title type="html"><![CDATA[Hitman: Absolution]]></title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://oldplayer.cz/hitman-absolution/" />
		<id>http://www.oldplayer.cz/?p=714</id>
		<updated>2013-05-08T11:51:38Z</updated>
		<published>2013-05-08T11:51:35Z</published>
		<category scheme="https://oldplayer.cz" term="Featured" /><category scheme="https://oldplayer.cz" term="Third Person" /><category scheme="https://oldplayer.cz" term="XBox" />		<summary type="html"><![CDATA[Tenhle kousek jsem objevil ve stejné době jako Dishonored. Dostal jsem se k němu ale až v dubnu a byl jsem upřímně potěšen. Hitmana jsem nikdy předtím nehrál, takže tedy nemám ty nostalgické předsudky a nebudu tu psát, jak &#8220;zkurvili moji oblíbenou hru, protože už není takový maso, jak bývala&#8221;. Hrál jsem ho tedy s [&#8230;]]]></summary>
		<content type="html" xml:base="https://oldplayer.cz/hitman-absolution/"><![CDATA[<p>Tenhle kousek jsem objevil ve stejné době jako <a title="Dishonored – tichá žiletková bomba" href="http://www.oldplayer.cz/dishonored-ticha-ziletkova-bomba/">Dishonored</a>. Dostal jsem se k němu ale až v dubnu a byl jsem upřímně potěšen.</p>
<p><span id="more-714"></span></p>
<p>Hitmana jsem nikdy předtím nehrál, takže tedy nemám ty nostalgické předsudky a nebudu tu psát, jak &#8220;zkurvili moji oblíbenou hru, protože už není takový maso, jak bývala&#8221;. Hrál jsem ho tedy s myslí nepředpojatou, a moc jsem si to užil.</p>
<p>Shodou okolností jsem v tu samou dobu dohrával Assassin&#8217;s Creed III (a pořád ještě <a title="Hry, které jsem nedohrál" href="http://www.oldplayer.cz/hry-ktere-jsem-nedohral/">nedohrál</a>) a Bioshock Infinite (k tomu jsem už <a title="Bioshock: Infinite" href="http://www.oldplayer.cz/bioshock-infinite/">řekl svoje</a>). Z téhle trojice u mne jednoznačně vede Hitman:Absolution.</p>
<p>Vím, vím, nájemný vrah s vytetovaným čárovým kódem je mezi námi už nějaký pátek. Pro mne to bylo setkání první, a hned napoprvé nadšené. Mám rád střílečky, kde mohu úkoly řešit jednou přesnou ranou ze zálohy a zmizet. Mám rád stealth hry, kde v případě prozrazení mám pořád ještě jakous takous šanci přepnout se do &#8220;rambo módu&#8221;, chvilku to kolem sebe kosit a ve zmatku zkusit nějak utéct. Mám rád hry, kde k cíli vede víc cest než jedna. A tohle všechno mi Hitman nabídl měrou vrchovatou.</p>
<p>Znáte mě: nehraju proto, abych překonal sám sebe, hraju proto, abych se odreagoval, zabavil atd. Takže těžký úkol musím nejvýš po pár opakováních splnit, byť na pokraji schopností. Hitman mě ani v tomhle nezklamal.</p>
<p>A oč tedy jde? Nájemný zabiják je pověřen úkolem, jako vždy. Při jeho plnění se cosi zvrtne, on si uvědomí, že možná věci nejsou tak jak se zdají, do toho se motají nějaké tajné experimenty, no a nakonec jde za svým Posláním, chrání nebohou oběť a mstí se Organizaci (zápletka 113-25748/f). Ale co, příběh ve střílečkách slouží stejně jen jako věšák na zajímavé lokace a pestré úkoly, a to je splněné.</p>
<p><a href="http://xzone.cz/hledat.php3?search=Hitman%3A+Absolution+-+Professional+Edition&amp;x=52&amp;y=12&amp;a_aid=gamer&amp;a_bid=43865703" target="_top"><img title="hitman_a_pe_340x255" alt="hitman_a_pe_340x255" src="http://www.oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/05/hitman_a_pe_340x255.jpg" width="340" height="255" /></a><img style="border: 0;" alt="" src="http://www.oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/05/imp.phpa_aidgamerampa_bid43865703" width="1" height="1" /></p>
<p>Hitman má při plnění misí k dispozici celou škálu triků obvyklých i méně obvyklých. Může střílet (jak jinak), může se k obětem připlížit a potichu je zlikvidovat, může je klepnout něčím, co najde poblíž, může odlákat pozornost stráží a proplížit se jim za zády, může se převléknout do jiného oblečení a být tak nenápadný&#8230; to všechno jsme viděli už jinde. Hitman může taky těla obětí skrýt. Ne, tady kecám: Měl by je skrýt! Když se na pěšince jen tak povaluje svlečený nahý strážce, logicky to vzbudí pozornost a vyvolá poplach, kdy ostatní stráže střílí po všem, co se hne.</p>
<p>Hitman má samozřejmě i nějaké ty superschopnosti (při vyšší obtížnosti patřičně omezené, jak jinak). Dokáže použít &#8220;instinkt nájemného vraha&#8221;, což v praxi znamená, že vidí, kde se zhruba nachází jeho oběť, kudy půjde strážce a dokáže si připravit sérii výstřelů a tu pak bleskurychle provést.</p>
<p>Při plnění úkolů byste se měli, pokud možno, vyhnout zabíjení jiných postav než je oběť, neměli byste vraždit civilisty, zkrátka byste měli odvést čistou práci. Což znamená, že budete dost často muset taktizovat, vyčkávat v úkrytu na vhodnou příležitost, převlékat se a tvářit se jako úplně někdo jiný&#8230; Takže žádný styl &#8220;naběhnu tam a postřílím to všechno&#8221;. Mňam. (Ale občas ten blbý krok uděláte. Všimnou si vás. Je zle. A pak nezbude, než spustit BERSERK mód a prostřílet se ven.)</p>
<p><a href="http://www.oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/05/hitman-3.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-717" alt="" src="http://www.oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/05/hitman-3.jpg" width="470" height="246" srcset="https://oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/05/hitman-3.jpg 470w, https://oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/05/hitman-3-300x157.jpg 300w" sizes="(max-width: 470px) 100vw, 470px" /></a>A až dohrajete celou kampaň, tak se můžete pustit do plnění úkolů, co vymysleli jiní hráči. Fajn věc, <a title="Do multiplayeru nechodíme…" href="http://www.oldplayer.cz/do-multiplayeru-nechodime/">ocením víc než multiplayer</a>. Oč jde? Je to prosté &#8211; vyberete si konkrétní lokaci ze hry a projdete se. Označíte nějaké cíle a odstraníte je. Čím vynalézavěji, tím líp. No a pak tuhle svou akci uložíte jako &#8220;úkol pro jiné hráče&#8221; &#8211; ti se ocitnou ve stejné lokaci a mají za úkol odstranit stejné cíle. Pokud to zvládnou ve stejném převleku jako vy a stejnou zbraní, dostanou bonusové body. Tak buďte vynalézaví!</p>
<p>Úkoly od jiných hráčů jsou zajímavé zpestření a nabízí mnoho bonusových hodin hraní.</p>
<p>Himbajs, už jsem na konci, a ještě jsem nenapsal, co je na hře špatného. Tak tedy, hmmm&#8230; Hlavní hrdina je nudný a úkoly divné! Ech, pardon, to byl Assassin&#8217;s Creed III, to si pletu. Co bylo v Hitmanovi špatné? No, něco určitě, přeci to nemohlo být dokonalé?!</p>
<p>Sorry. Bylo. Naprosto perfektní. Až na ten příběh (ten byl jen &#8220;standardní&#8221;), dvě či tři slabší mise a na pár podivností v chování umělé inteligence se Hitmanovi nedá nic vytknout. <a href="https://oldplayer.cz/hitman">Zahrajte si ho</a>, vsadím se, že některé scény vám zůstanou v hlavě pěkně dlouho&#8230;</p>
<a name="review"></a><div class="review">
		<h2>Shrnutí</h2>
		<div class="mainbox">
			<div class="procons">
	<table border="1">
			<tr><th>Plusy</th><td>Perfektně vyvážená hratelnost</td></tr>
			<tr><th>Mínusy</th><td>Těžko hledat něco aspoň trochu špatného</td></tr>
			<tr><th>Verdikt</th><td>Rozhodně ano!</td></tr>
			</table>
			</div>
                        <table class="review_grid">
                                <tr><td class="review_label">Hodnocení</td><td><div class="rating_bg" style="width: 450px"><span class="rating_bar" style="width: 427.5px;"><span class="rating_bar_content">95%</span></span></div></td></tr>
                        </table>
		</div></div>
<p>&nbsp;</p><div id="google_plus_one"><g:plusone></g:plusone></div><div id="fb_send_like"></div><p><a href="https://oldplayer.cz/?flattrss_redirect&amp;id=714&amp;md5=88c84988af562859832960f04c17b7b1"><img src="https://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white.png" srcset="https://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white.png, https://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white@2x.png 2xhttps://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white.png, https://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white@3x.png 3x" alt="Flattr this!"/></a></p>]]></content>
			<link rel="payment" title="Flattr this!" href="https://flattr.com/submit/auto?user_id=adent&amp;popout=1&amp;url=https%3A%2F%2Foldplayer.cz%2Fhitman-absolution%2F&amp;language=cs_CZ&amp;category=text&amp;title=Hitman%3A+Absolution&amp;description=Tenhle+kousek+jsem+objevil+ve+stejn%C3%A9+dob%C4%9B+jako+Dishonored.+Dostal+jsem+se+k+n%C4%9Bmu+ale+a%C5%BE+v+dubnu+a+byl+jsem+up%C5%99%C3%ADmn%C4%9B+pot%C4%9B%C5%A1en.+Hitmana+jsem+nikdy+p%C5%99edt%C3%ADm+nehr%C3%A1l%2C+tak%C5%BEe+tedy...&amp;tags=blog%2C+games" type="text/html" />
		<link rel="replies" type="text/html" href="https://oldplayer.cz/hitman-absolution/#comments" thr:count="3193"/>
		<link rel="replies" type="application/atom+xml" href="https://oldplayer.cz/hitman-absolution/feed/atom/" thr:count="3193"/>
		<thr:total>3193</thr:total>
		</entry>
		<entry>
		<author>
			<name>Martin Malý</name>
					</author>
		<title type="html"><![CDATA[Bioshock: Infinite]]></title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://oldplayer.cz/bioshock-infinite/" />
		<id>http://www.oldplayer.cz/?p=706</id>
		<updated>2013-04-17T18:59:03Z</updated>
		<published>2013-04-17T18:59:01Z</published>
		<category scheme="https://oldplayer.cz" term="Featured" /><category scheme="https://oldplayer.cz" term="First Person" /><category scheme="https://oldplayer.cz" term="XBox" /><category scheme="https://oldplayer.cz" term="Bioshock" /><category scheme="https://oldplayer.cz" term="Bioshock Infinite" />		<summary type="html"><![CDATA[Lítáme v oblacích vysoko nad zemí. Krásné je to, krásné. A je to taky dobré? Pokud titulek končí otazníkem, odpověď zní: &#8230; Nebudu předbíhat! Bioshock: Infinite byla podle prvních recenzí naprostá pecka. Hrál jsem předchůdce a jedno se jim upřít nedalo: Měli (ti předchůdci, samozřejmě) výbornou atmosféru, podtrženou vyladěným vizuálním zpracováním. Co je vlastně Bioshock? [&#8230;]]]></summary>
		<content type="html" xml:base="https://oldplayer.cz/bioshock-infinite/"><![CDATA[<p>Lítáme v oblacích vysoko nad zemí. Krásné je to, krásné. A je to taky dobré?</p>
<p><span id="more-706"></span></p>
<p>Pokud titulek končí otazníkem, odpověď zní: &#8230; Nebudu předbíhat!</p>
<p><a href="https://oldplayer.cz/bio-inf">Bioshock: Infinite</a> byla podle prvních recenzí naprostá pecka. Hrál jsem předchůdce a jedno se jim upřít nedalo: Měli (ti předchůdci, samozřejmě) výbornou atmosféru, podtrženou vyladěným vizuálním zpracováním.</p>
<p>Co je vlastně Bioshock? Je to hra z pohledu první osoby, je tam nějaký příběh, je tam nějaké <em>levelování</em>, trošku RPG, trošku adventura, zbraně se kombinují se <em>speciálními schopnostmi</em>, ale v základu je to střílečka. Byl jsem zvědavý, který z těchto rysů Infinite posílí a který naopak oslabí.</p>
<p>Spustil jsem hru a u intra jsem se vysloveně kochal. Grafika není realistická, je stylizovaná a hra nevypadá jako film, ale jako animovaný film. Vizuálně to připomíná trošku Dishonored &#8211; art deco lomeno steampunk, prostě pěkné zdobné retro, pastva pro oči. Intro vás uvede do příběhu, který vám samosebou neprozradím. Užijte si to sami!</p>
<p>Co vám ale prozradím je to, že po intru se vydáte do ulic &#8220;nebeského města&#8221;. Kusy země, vznášející se různě kolem sebe jako vzdušné plovoucí ostrovy jsou samosebou úchvatné, a vy si jdete a říkáte si: Jo, dají se prozkoumávat bedny a sudy a přihrádky,  příběh tu je slušně exponovaný, joj, bude se adventuřit!</p>
<p><a href="http://www.xzone.cz/bioshock-infinite-bonus.php3?a_aid=gamer&amp;a_bid=ddcc16be" target="_top"><img title="bio_infinite_bonus_520x160" alt="bio_infinite_bonus_520x160" src="http://www.oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/04/bio_infinite_bonus_520x160.jpg" width="520" height="160" /></a><img style="border: 0;" alt="" src="http://www.oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/04/imp.phpa_aidgamerampa_bidddcc16be" width="1" height="1" /></p>
<p>Pak zastřelíte prvního policajta. Druhého. Pátého. Zlikvidujete automatickou ostřelovací věžičku. Desátého. Dvacátého. Střílíte jako zběsilí a jdete dál, dopředu&#8230;</p>
<p>&#8230;</p>
<p>&#8230;a to se děje dalších deset hodin.</p>
<p>Fakt. Jdete dopředu a střílíte. Jdete koridorem, a v podstatě jediné, co můžete, je střílet, sbírat munici, manu, peníze a prohlížet truhly. Za peníze si můžete nakoupit vylepšení pro zbraně i pro své speciální schopnosti, ale jestli se těšíte na pořádné levelování, tak vás zklamu &#8211; není!</p>
<p>Po krátkém čase najdete parťáka &#8211; slečnu Elizabeth, kterou musíte zachránit a odvést s sebou. Ta vás pak po většinu doby doprovází a pomáhá vám, a vy ji za to chráníte.  Obojí je velice pofidérní.</p>
<p>Chráníte ji tím, že prostě jdete s ní. Respektive ona jde s vámi, vždycky, automaticky, nemáte ani možnost říct jí: <em>Tady počkej, já to tam prorubu, pak přijdu.</em> Ne. Jde s vámi, a když přijde na střílení, tak se schová za bednu, a tím je neviditelná. Nepřátelský voják nad ní stojí, pálí na vás a jí si ani nevšimne (tenhle herní prvek má název, říká se mu &#8220;<abbr title="What the fuck">WTF</abbr>?!&#8221;). A nedosti na tom &#8211; nejen že je neviditelná, ale navíc má schopnost generovat zbraně, munici, peníze, lékárničky a manu jen tak ze vzduchu. Tedy &#8211; ono to má vzbuzovat dojem, že běhá po bitevním poli, sbírá je a pak vám je hází, tak o tom píšou v PR materiálech a totéž zmiňují i recenze, ale ten, kdo hru hrál, může potvrdit, že to je holý nesmysl. Prostě &#8211; když vám dochází munice, tak vám Elizabeth nějakou hodí. Tečka. Bez ohledu na to, jak tuhý je boj, kolik věcí se v okolí válí a jak sviští střely. Prostě se najednou vykloní zpoza rohu, houkne a hodí, co je potřeba. No a v neposlední řadě umí přivolat &#8220;něco&#8221; z paralelní dimenze &#8211; a to něco je buď štít, nebo zbraň, nebo hák ke skákání přes překážky.</p>
<p><a href="http://www.oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/04/bioshockinfinite.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-708" alt="" src="http://www.oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/04/bioshockinfinite-600x337.jpg" width="600" height="337" srcset="https://oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/04/bioshockinfinite-600x337.jpg 600w, https://oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/04/bioshockinfinite-300x168.jpg 300w, https://oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/04/bioshockinfinite.jpg 1000w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p>Zbraní je na výběr celá škála, ale můžete mít u sebe vždy jen dvě, a po chvíli si vyberete &#8220;ty svoje&#8221; a s nimi projdete většinu hry. Hra pracuje se speciálními schopnostmi, které jsou docela pěkné a užitečné, ale nic překvapivého. Jestli se pamatujete na hackovací minihry z Bioshocku 2, tak v Infinite nejsou. Pěkný fór je použití vzdušných kolejnic, po kterých se můžete prohánět, zavěšeni za speciální hák.</p>
<p>Na pozadí toho všeho se odehrává příběh, který je zajímavý, spletitý, s překvapením i zvratem, zkrátka dobrý, a už jen kvůli němu stojí za to hru hrát. Já bych nechtěl, aby to vypadalo, že <a href="https://oldplayer.cz/bio-inf">Bioshock: Infinite</a> je snad špatná hra, protože není. Vůbec ne. Jen to není taková extra bomba, jak se občas někde píše. Je to solidní příběh s velmi dobrým vizuálním zpracováním, naroubovaný na lineární střílečku. Počkejte, k čemu bych to jen&#8230; Jo, třeba k Half-Life 2. Tam byl taky příběh, taky tam hrdinovi kdosi pomáhal, taky to je vlastně &#8220;jen&#8221; lineární střílečka &#8211; ale líp vyvážená a v celku zábavnější. U Bioshocku Infinite jsem se občas přistihl, že mě vlastně nebaví střílet a probojovávat se dál, ale dělám to jen kvůli příběhu. A to je škoda.</p>
<a name="review"></a><div class="review">
		<h2>Shrnutí</h2>
		<div class="mainbox">
			<div class="procons">
	<table border="1">
			<tr><th>Plusy</th><td>Skvělá atmosféra, vizuální zpracování, solidní příběh</td></tr>
			<tr><th>Mínusy</th><td>Bohužel je výsledkem lineární střílečka, která občas přehlušuje vývoj příběhu</td></tr>
			<tr><th>Verdikt</th><td>Hra není špatná, nabídne solidní zábavu, ale není to taková pecka, jak byste mohli čekat podle recenzí</td></tr>
			</table>
			</div>
                        <table class="review_grid">
                                <tr><td class="review_label">Hodnocení</td><td><div class="rating_bg" style="width: 450px"><span class="rating_bar" style="width: 382.5px;"><span class="rating_bar_content">85%</span></span></div></td></tr>
                        </table>
		</div></div><div id="google_plus_one"><g:plusone></g:plusone></div><div id="fb_send_like"></div><p><a href="https://oldplayer.cz/?flattrss_redirect&amp;id=706&amp;md5=cb4dd7f716048499a39f20e98d93ee99"><img src="https://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white.png" srcset="https://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white.png, https://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white@2x.png 2xhttps://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white.png, https://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white@3x.png 3x" alt="Flattr this!"/></a></p>]]></content>
			<link rel="payment" title="Flattr this!" href="https://flattr.com/submit/auto?user_id=adent&amp;popout=1&amp;url=https%3A%2F%2Foldplayer.cz%2Fbioshock-infinite%2F&amp;language=cs_CZ&amp;category=text&amp;title=Bioshock%3A+Infinite&amp;description=L%C3%ADt%C3%A1me+v+oblac%C3%ADch+vysoko+nad+zem%C3%AD.+Kr%C3%A1sn%C3%A9+je+to%2C+kr%C3%A1sn%C3%A9.+A+je+to+taky+dobr%C3%A9%3F+Pokud+titulek+kon%C4%8D%C3%AD+otazn%C3%ADkem%2C+odpov%C4%9B%C4%8F+zn%C3%AD%3A+%26%238230%3B+Nebudu+p%C5%99edb%C3%ADhat%21+Bioshock%3A+Infinite+byla+podle+prvn%C3%ADch+recenz%C3%AD...&amp;tags=Bioshock%2CBioshock+Infinite%2Cblog%2C+games" type="text/html" />
		<link rel="replies" type="text/html" href="https://oldplayer.cz/bioshock-infinite/#comments" thr:count="1"/>
		<link rel="replies" type="application/atom+xml" href="https://oldplayer.cz/bioshock-infinite/feed/atom/" thr:count="1"/>
		<thr:total>1</thr:total>
		</entry>
		<entry>
		<author>
			<name>Martin Malý</name>
					</author>
		<title type="html"><![CDATA[Hry, které jsem nedohrál]]></title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://oldplayer.cz/hry-ktere-jsem-nedohral/" />
		<id>http://www.oldplayer.cz/?p=589</id>
		<updated>2013-03-30T21:58:08Z</updated>
		<published>2013-03-30T21:58:03Z</published>
		<category scheme="https://oldplayer.cz" term="Nezatříděno" />		<summary type="html"><![CDATA[Jsou hry, které prostě nedohrajete&#8230; Tak určitě, nedohrál jsem spoustu her. Některé proto, že jsem je zkrátka nedal, neměl jsem tu trpělivost (třeba Duke Nukem 3D), některé jsem rozehrál a už jsem se k nim nevrátil, protože jsem třeba neměl čas nebo přišly jiné povinnosti a nové hry (to je případ Bioshocku 2), no a některé [&#8230;]]]></summary>
		<content type="html" xml:base="https://oldplayer.cz/hry-ktere-jsem-nedohral/"><![CDATA[<p>Jsou hry, které prostě nedohrajete&#8230;</p>
<p><span id="more-589"></span></p>
<p><span style="font-size: 13px;">Tak určitě, nedohrál jsem spoustu her. Některé proto, že jsem je zkrátka <em>nedal</em>, neměl jsem tu trpělivost (třeba Duke Nukem 3D), některé jsem rozehrál a už jsem se k nim nevrátil, protože jsem třeba neměl čas nebo přišly jiné povinnosti a nové hry (to je případ Bioshocku 2), no a některé proto, že mě přestaly bavit.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Do té poslední kategorie, které se chci věnovat, spadají hry, které měly pro mne <em>nevyváženou hratelnost</em>. Třeba druhý Stalker. Ten mě začal nudit a prudit &#8211; člověk běhá od čerta k ďáblu a nemá to nijaký progres. V poslední době to byla trojice Crysis 2, Zaklínač 2 a ACIII.</p>
<div style="width: 250px" class="wp-caption alignright"><a href="http://www.flickr.com/photos/63227032@N00/5536384371"><img class="zemanta-img-inserted zemanta-img-configured" title="Crysis 2" alt="Crysis 2" src="http://www.oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/03/5536384371_39eed4bba0_m2.jpg" width="240" height="135" /></a><p class="wp-caption-text">Crysis 2 (Photo credit: Dekuwa)</p></div>
<h2>Crysis 2</h2>
<p>První Crysis byl úžasný / mizerný / úžasný (pamětníci vědí, <a href="http://www.oldplayer.cz/crysis/">co tím mám na mysli</a>). Druhý sliboval úchvatné scenérie (dostavily se) a nezmiňoval podivné bugy (co se taky dostavily). Nakonec jsem se probojoval do místa, kde jsem na několik dní vykysnul a zaboha jsem se nedostal dál. Znáte to. A nakonec jsem to nějak zvládnul, prošel jsem &#8211; a dostal jsem se do místa, kde jsem vykysnul. Znovu. Frustration overload, game over &#8211; jsem <em>kažuál</em>, ne hardcore pařan, takže tohle je pro mne konečná.</p>
<p>Crysis 2 se odehrává ve městě, ale je tak &#8220;tunelový&#8221;, až vás z toho zabolí ve spáncích. Ulice jsou plné neoběhnutelných překážek a vy musíte zrovna tudy, ne jinudy, takže ty spousty úžasných míst vidíte jen zdálky, což naštve, anebo je máte na dosah ruky a nemůžete k nim, což naštve ještě víc.</p>
<p><a href="http://www.xzone.cz/hledat.php3?search=crysis+2&amp;x=0&amp;y=0&amp;a_aid=gamer&amp;a_bid=0dc09dcb" target="_top"><img title="crysis2_275x128_le" alt="crysis2_275x128_le" src="http://www.oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/03/crysis2_275x128_le2.jpg" width="275" height="128" /></a><img style="border: 0;" alt="" src="http://www.oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/03/imp2.phpa_aidgamerampa_bid0dc09dcb" width="1" height="1" /></p>
<div style="width: 85px" class="wp-caption alignright"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/File:Witcher_2_cover.jpg"><img class="zemanta-img-inserted zemanta-img-configured " title="The Witcher 2: Assassins of Kings" alt="The Witcher 2: Assassins of Kings" src="http://www.oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/03/75px-Witcher_2_cover2.jpg" width="75" height="105" /></a><p class="wp-caption-text">The Witcher 2: Assassins of Kings (Photo credit: Wikipedia)</p></div>
<h2>Zaklínač 2</h2>
<p>Tak jsem se na něj těšil, Václave, tak moc! <a href="http://www.oldplayer.cz/the-witcher-zaklinac-vol-1/">Jednička mě uchvátila</a>, tak jsem se těšil na dvojku, a byl jsem jí nenadšen. Stala se stejná věc jako u Crysis 2. Zaklínači 2 bych odpustil nepříjemné herní rozhraní (na PC) i změnu soubojového systému. Odpustil bych mu leccos. I ovládání, které mi přišlo nepřesné. I aktualizace, co se nedařily. Ale když jsem se dostal kamsi do krypty, kde jsem zatuhnul na dvou <em>tuhých</em> bojovnících, musel jsem si dát pauzu. Na bambiliontý pokus jsem je překonal, vlezl jsem o jedno sklepení hlouběji, a koho tam nevidím &#8211; tři tuhé bojovníky! Nakonec jsem i ty nějak překonal, ale hra mě už nechytla. Možná jí dám ještě šanci&#8230;<br />
<a href="http://www.xzone.cz/nahledxbox360.php3?idg=686&amp;a_aid=gamer&amp;a_bid=982edfff" target="_top"><img src="http://www.oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/03/xbox360_zaklinac2_913x801.jpg" alt="xbox360_zaklinac2_913x80" title="xbox360_zaklinac2_913x80" width="913" height="80" /></a><img style="border:0" src="http://www.oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/03/imp1.phpa_aidgamerampa_bid982edfff" width="1" height="1" alt="" /></p>
<div style="width: 250px" class="wp-caption alignright"><a href="http://www.flickr.com/photos/66526174@N03/8167243920"><img class="zemanta-img-inserted zemanta-img-configured" title="Assassin's Creed III - Boston" alt="Assassin's Creed III - Boston" src="http://www.oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/03/8167243920_c2f86963dc_m2.jpg" width="240" height="135" /></a><p class="wp-caption-text">Assassin&#8217;s Creed III &#8211; Boston (Photo credit: Community Mag)</p></div>
<h2>Assassin&#8217;s Creed III</h2>
<p>Co vám budu povídat&#8230;</p>
<p>Z <a href="http://www.oldplayer.cz/tag/assassins-creed/">celé série</a> je jednoznačně nejlepší <a href="http://xzone.cz/nahledgame.php3?idg=2937&amp;a_aid=gamer">renesanční trilogie</a> (a v jejím rámci prostřední <a href="http://www.oldplayer.cz/assassins-creed-brotherhood/">Brotherhood</a>).</p>
<p>V ACIII se ocitáte v Americe, když se válčí o nezávislost. Úvod je patetický jako materiály Ligy Pro Život, samé Velké Věci, Významné Světodějné Události, kape mi z toho zelená propaganda a čpí korektnost. Pak se dostanete do hry a prvních pět či kolik epizod je tutoriál. Hrajete dvě, tři hodiny, a furt je to tutoriál! A v něm jedna cutscéna za druhou. Nekecám, jsou tam třeba tři za sebou! Pak tedy plníte nějaké úkoly, trénujete se, a pak je zase jedna nepřeskočitelná cutscéna, dvě na přeskočení, jedna nepřeskočitelná, pak skončí kapitola, je další nepřeskočitelná cutscéna&#8230; áááááá!!!</p>
<p>Je to jako historický seriál, kterému se udělala hra. Svojí roztahaností, kdy cestujete po mapě jako zběsilí, připomíná trochu ACII, nesympatičností prostředí první <abbr title="Assassin\'s Creed">AC</abbr>. Hlavní hrdina, to je kapitola sama pro sebe, a na rovinu říkám, že Ezio se svými kamarády byl mnohem zajímavější než tenhleten-jak-se-sakra-jmenuje i s Benjaminem Franklinem.</p>
<p>Čímž neříkám, že ACIII je vyloženě špatná hra! Je tam zase pár zajímavých prvků, třeba minihry v podobě souboje lodí jsou fajn, ale za sebe bych klidně oželel pasáže v divočině. U šplhání na stromy si nejsem úplně jistý, jestli se mi líbí nebo jestli mě štvou, ale obcházení půl mapy kvůli průrvě mezi skalami je fakticky opich.</p>
<p>Úkoly jsou zajímavé a pestré, proti tomu nemůžu říct křivého slova, ovládá se to furt stejně, ale něco tam musí být, protože mi tu hra už měsíc leží, a já se jí ani nedotknul.</p>
<p>Zítra, slibuju, zítra se na ni podívám&#8230;<br />
<a href="http://www.xzone.cz/hledat.php3?search=Assassins+Creed+3&#038;x=0&#038;y=0&amp;a_aid=gamer&amp;a_bid=1b7554b0" target="_top"><img src="http://www.oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/03/ac3_750x1001.jpg" alt="ac3_750x100" title="ac3_750x100" width="750" height="100" /></a><img style="border:0" src="http://www.oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/03/imp1.phpa_aidgamerampa_bid1b7554b0" width="1" height="1" alt="" /></p><div id="google_plus_one"><g:plusone></g:plusone></div><div id="fb_send_like"></div><p><a href="https://oldplayer.cz/?flattrss_redirect&amp;id=589&amp;md5=cade3736013486f9d34ad7f61f112650"><img src="https://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white.png" srcset="https://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white.png, https://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white@2x.png 2xhttps://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white.png, https://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white@3x.png 3x" alt="Flattr this!"/></a></p>]]></content>
			<link rel="payment" title="Flattr this!" href="https://flattr.com/submit/auto?user_id=adent&amp;popout=1&amp;url=https%3A%2F%2Foldplayer.cz%2Fhry-ktere-jsem-nedohral%2F&amp;language=cs_CZ&amp;category=text&amp;title=Hry%2C+kter%C3%A9+jsem+nedohr%C3%A1l&amp;description=Jsou+hry%2C+kter%C3%A9+prost%C4%9B+nedohrajete%26%238230%3B+Tak+ur%C4%8Dit%C4%9B%2C+nedohr%C3%A1l+jsem+spoustu+her.+N%C4%9Bkter%C3%A9+proto%2C+%C5%BEe+jsem+je+zkr%C3%A1tka%C2%A0nedal%2C+nem%C4%9Bl+jsem+tu+trp%C4%9Blivost+%28t%C5%99eba+Duke+Nukem+3D%29%2C+n%C4%9Bkter%C3%A9+jsem+rozehr%C3%A1l+a+u%C5%BE...&amp;tags=blog%2C+games" type="text/html" />
		<link rel="replies" type="text/html" href="https://oldplayer.cz/hry-ktere-jsem-nedohral/#comments" thr:count="1"/>
		<link rel="replies" type="application/atom+xml" href="https://oldplayer.cz/hry-ktere-jsem-nedohral/feed/atom/" thr:count="1"/>
		<thr:total>1</thr:total>
		</entry>
		<entry>
		<author>
			<name>Martin Malý</name>
					</author>
		<title type="html"><![CDATA[Deus Ex: Human Revolution]]></title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://oldplayer.cz/deus-ex-human-revolution/" />
		<id>http://www.oldplayer.cz/?p=573</id>
		<updated>2013-03-27T15:16:37Z</updated>
		<published>2013-03-27T15:11:38Z</published>
		<category scheme="https://oldplayer.cz" term="Featured" /><category scheme="https://oldplayer.cz" term="First Person" /><category scheme="https://oldplayer.cz" term="PC" /><category scheme="https://oldplayer.cz" term="XBox" />		<summary type="html"><![CDATA[Hra, ke které jsem si hledal vztah. Dvakrát. Nakonec jsem ho našel, ale nebylo to snadné. Deus Ex: Human Revolution je nejnovější přírůstek do série Deus Ex.  A když říkám nejnovější, znamená to, že je už pár let starý, ale to nám, starým hráčům, nevadí. Předchozí díly jsem nehrál, ale doporučení (na které hodně dám) [&#8230;]]]></summary>
		<content type="html" xml:base="https://oldplayer.cz/deus-ex-human-revolution/"><![CDATA[<p>Hra, ke které jsem si hledal vztah. Dvakrát. Nakonec jsem ho našel, ale nebylo to snadné.</p>
<p><span id="more-573"></span></p>
<p>Deus Ex: Human Revolution je nejnovější přírůstek do série Deus Ex.  A když říkám nejnovější, znamená to, že je už pár let starý, ale to nám, starým hráčům, nevadí. Předchozí díly jsem nehrál, ale doporučení (na které hodně dám) jsem dostal jen ta nejlepší.</p>
<p><em>Vsuvka: Pokud chcete starší Deus Ex, můžete je koupit na GOG: <a href="https://oldplayer.cz/deusex">Deus Ex GOTY edition</a> / <a href="https://oldplayer.cz/deusex2">Deus Ex 2: Invisible War</a> po deseti dolarech každou.</em></p>
<p>Deus Ex: Human Revolution (a víte co? Budu to označovat jako DE:HR, kdo se s tím má psát&#8230;) jsem hrál nejdřív na PC a nějak jsme si nerozuměli. Už v úvodní pasáži, kdy hlavní hrdina utíká a musí se prostřílet z laboratoří, jsem vykysnul na jedné místnosti, kde mě znovu a znovu a znovu a znovu vojáci sejmuli. A pak znovu a znovu a znovu, což je <em>frustrátor</em> jaxviň. Hra letěla do kouta (obrazně) a zůstala tam dost dlouho ležet.</p>
<p>Až do jednoho deštivého období, kdy jsem ji zase vytáhl, prošel jsem konečně inkriminovanou pasáží a dostal se do města. Joj, to jsem si i užíval. DE:HR nastavila přívětivou tvář a chvíli to i vypadalo, že se roztáhne do příjemné šíře, kdy člověk nemusí hnát děj dopředu jak Váňa Železníka, ale může odbočit od hlavní linie, zkoumat si zákoutí města a plnit nepovinné úkoly. Příjemnou zábavu z toho dělá fakt, že můžete k plnění úkolů přistupovat vícero způsoby, od &#8220;Rambo-stylu&#8221; přes nenápadnou tichou likvidaci nepřátel až po plížení ventilací za zády nic netušících mamlasů. Můžete přeprogramovávat bezpečnostní zařízení tak, aby vás neviděla, můžete hackovat terminály a dělat spoustu dalších věcí. Hackovací minihra je, mimochodem, taky moc hezká.</p>
<p>No a pak skončilo deštivé období a šmytec, já DE:HR zase odložil. Pořád jsem se nedostal za takový ten bod, kdy hru neodložíte a dohrajete. Jako by mi &#8220;nepřirostla k srdci&#8221; &#8211; za chvíli se k tomu vrátím&#8230;</p>
<p><a href="http://www.xzone.cz/nahledgame.php3?idg=2915&amp;a_aid=gamer&amp;a_bid=9a09e995" target="_top"><img title="deus_ex3_cz_520x160" alt="deus_ex3_cz_520x160" src="http://www.oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/03/deus_ex3_cz_520x160.jpg" width="520" height="160" /></a><img style="border: 0;" alt="" src="http://www.oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/03/imp.phpa_aidgamerampa_bid9a09e995" width="1" height="1" /></p>
<p>Do třetice jsem si hru pořídil pro XBox. Začátek už jsem měl nacvičený, ten jsem prošel rychle, a za chvíli jsem se mohl přesunout do nové lokace.</p>
<p>Lokace jsou úžasně navržené, vizuální styl ukazující lehce ponurou a rozpadlou společnost budoucnosti hře vysloveně sluší a po stránce vizuálního prožitku nemůžu hře nic vytknout. Úkoly jsou navržené taky velmi dobře &#8211; nikde vyloženě nezakysnete na nějaké nelogičnosti, většinou jste jen něco přehlédli, na něco zapomněli&#8230; Po čase, když jsem DE:HR dohrál, jsem zjistil, že se mi vybavují scény z téhle hry, což se stává jen u těch, které mě hodně baví. Takže jsem si to hraní užil.</p>
<p>Užil?</p>
<p>No, nebylo to na sto procent. Už jsem to zmínil výš: Hra je dobrá, napínavá tak akorát, ale mně &#8220;nepřirostla k srdci&#8221;. Faktorů bude asi víc, a je fér je tu přiznat.</p>
<p>Zaprvé &#8211; hlavní hrdina je <em>badáááás</em>, a jeho styl může imponovat čtrnáctiletému fanouškovi dialogů z akčních filmů, ale v reálném životě jsou tyhle typy tak akorát napřesdržku / k smíchu. Blíže k téhle výtce třeba <a href="http://www.tlamiczka.com/2011/12/deus-ex-human-revolution.html">Tlamiczka</a>.</p>
<p>Zadruhé &#8211; jednotlivé lokace opustíte dřív, než vám stačí přirůst k srdci. Například hrdinův byt navštívíte, jestli se dobře pamatuju, asi dvakrát. Víckrát tam chodit nemusíte. Tenhle fakt je umocněn tím, že když tam přijdete víckrát, tak je to úplně zbytečné. Jalové. K ničemu to není, nic vás tam nečeká. Šmytec. No a jak se pořádně rozkoukáte a říkáte si, že by vás začalo bavit prolézat staré zapadlé kouty, tak vás hra přešaltuje úplně jinam. Na chvíli si můžete i myslet, že se třeba někdy vrátíte. Ale nevrátíte&#8230;</p>
<p>Zatřetí &#8211; pamatujete na Alyx? Nebo na partu z Dragon Age / Mass Effectu? Hm, tak nikoho takového tu nemáte. Tedy vlastně tak trochu jednu postavu ano, ale sociální interakce se vybije v drsňáckých dialozích, které jsou <em>správně hustý</em>, ale nestojí vám za to, abyste se kvůli těm postavám ke hře vraceli. Ve hře se objeví, pronesou co mají, a nakonec z děje vystoupí jak obchodní cestující Jeřábek z vlaku ve stanici Pacov. Škoda.</p>
<p><a href="http://www.oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/03/deusex-screen.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-576" alt="" src="http://www.oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/03/deusex-screen-600x337.jpg" width="600" height="337" srcset="https://oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/03/deusex-screen-600x337.jpg 600w, https://oldplayer.cz/wp-content/uploads/2013/03/deusex-screen-300x168.jpg 300w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p>Všechno ostatní funguje na jedničku: levelování postavy, sbírání předmětů, všechny ty RPG prvky, soubojový systém, atmosféra, vizuální podoba &#8211; to je všechno dokonalé. Jen ten chlad, který má pravděpodobně být záměrem a dokreslením bezútěšné atmosféry, prostupuje bohužel ze hry ven, směrem k hráči, a může se snadno stát, že hru odložíte stejně bez emocí, jako hlavní hrdina bez emocí odkládá lidi. A to je škoda.</p>
<a name="review"></a><div class="review">
		<h2>Shrnutí</h2>
		<div class="mainbox">
			<div class="procons">
	<table border="1">
			<tr><th>Plusy</th><td>Skvělá atmosféra, vizuální zpracování i herní mechanismy</td></tr>
			<tr><th>Mínusy</th><td>Hra je bohužel příliš studená</td></tr>
			<tr><th>Verdikt</th><td>Rozhodně stojí za to si ji zahrát, ale může se stát, že ji nebudete mít moc rádi</td></tr>
			</table>
			</div>
                        <table class="review_grid">
                                <tr><td class="review_label">Hodnocení</td><td><div class="rating_bg" style="width: 450px"><span class="rating_bar" style="width: 405px;"><span class="rating_bar_content">90%</span></span></div></td></tr>
                        </table>
		</div></div><div id="google_plus_one"><g:plusone></g:plusone></div><div id="fb_send_like"></div><p><a href="https://oldplayer.cz/?flattrss_redirect&amp;id=573&amp;md5=e5c5d79275efe84e1be742179183e288"><img src="https://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white.png" srcset="https://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white.png, https://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white@2x.png 2xhttps://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white.png, https://oldplayer.cz/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-white@3x.png 3x" alt="Flattr this!"/></a></p>]]></content>
			<link rel="payment" title="Flattr this!" href="https://flattr.com/submit/auto?user_id=adent&amp;popout=1&amp;url=https%3A%2F%2Foldplayer.cz%2Fdeus-ex-human-revolution%2F&amp;language=cs_CZ&amp;category=text&amp;title=Deus+Ex%3A+Human+Revolution&amp;description=Hra%2C+ke+kter%C3%A9+jsem+si+hledal+vztah.+Dvakr%C3%A1t.+Nakonec+jsem+ho+na%C5%A1el%2C+ale+nebylo+to+snadn%C3%A9.+Deus+Ex%3A+Human+Revolution+je+nejnov%C4%9Bj%C5%A1%C3%AD+p%C5%99%C3%ADr%C5%AFstek+do+s%C3%A9rie+Deus+Ex.+%C2%A0A+kdy%C5%BE+%C5%99%C3%ADk%C3%A1m...&amp;tags=blog%2C+games" type="text/html" />
		<link rel="replies" type="text/html" href="https://oldplayer.cz/deus-ex-human-revolution/#comments" thr:count="1"/>
		<link rel="replies" type="application/atom+xml" href="https://oldplayer.cz/deus-ex-human-revolution/feed/atom/" thr:count="1"/>
		<thr:total>1</thr:total>
		</entry>
	</feed>
