<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7793386455494258405</id><updated>2024-09-08T06:24:24.538-07:00</updated><category term="Review"/><category term="FireWolf"/><category term="Games"/><category term="PSP"/><category term="PC"/><category term="Thanatos"/><category term="Chernobs"/><category term="Xbox 360"/><category term="Notícias"/><category term="GBA"/><category term="PS3"/><category term="Paladini"/><category term="Preview"/><category term="filmes"/><category term="E3"/><category term="HQ"/><category term="PS2"/><category term="DS"/><category term="Equipe ON"/><category term="Magic"/><category term="NGP"/><category term="Nintendo"/><category term="PSOne"/><category term="Sony"/><category term="Campanhas"/><category term="Feriados"/><category term="Halo"/><category term="Mestreluck"/><category term="Puta falta de sacanagem"/><category term="Tutorial"/><category term="Wii"/><category term="cinema"/><title type='text'>Orgasmo Nerd</title><subtitle type='html'>[BETA]     O jeito ON de viver</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false'/><author><name>Bryan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00968205748161864681</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>43</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7793386455494258405.post-4289485073246939470</id><published>2011-02-04T09:59:00.000-08:00</published><updated>2011-02-04T09:59:31.722-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Paladini"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC"/><title type='text'>Review: Road Rash [PC]</title><content type='html'>Eaí pessoal, Paladini falando.&lt;br /&gt;
Road Rash é um jogo clássico de corrida de motos dos anos 80/90, mas ficou mais popular por volta dos anos 2000. Esse jogo foi e ainda é um clássico mundial que esteve presenta na infância de muitas pessoas; eu fui uma dessas pessoas felizardas e para recorda-lo venho com este review sobre esse jogão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2lq776pZt3EBA4P8yrpuyq-LCyV7v0gkwsUcZb_ywtKLfQvBR695dAoLuAmSctxN6JnJe3hWaEIhdO7mTJLoguWgr8pJJ1510kv4VPrplvhIKxEOTlwzyt_2MR6LsfCW6l6foqRmL8S8/s320/roadrash.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;Road Rash é um clássico jogo (e muito inovador para aquela época) de corridas ilegais de moto, onde o principal objetivo não é vencer, mas sim bater o máximo possível nos adversários (ahn, que jogo é esse que enfatiza a briga e a violência?) - Eu já vou explicar. &lt;br /&gt;
&amp;nbsp; O jogo tem várias versões, (para Play1, Nintendo 64, PC, etc.) e cada uma tem suas próprias armas e características; mas em geral você pode dar socos, chutes, e ainda de quebra tem algumas armas, como: cacetete, spray, correntes (tchaco), bastões, bastões de choque (chamam de Teaser ou algo do tipo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;450&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/Zb2_sfmn2UM&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;540&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Modos de jogo:&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante o jogo você tem cerca de 3/4 modos para jogar,são eles (versão PC):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;#Trash Mode - Corrida simples, escolhe a pista e joga, sem mais delongas e nada de mais (não escolhe moto nem personagem).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;# Carrer Mode (nome fictício) - Escolhe um personagem, compra motos mais velozes (e mais caras =X), tem 5 níveis de dificuldade, cada um com mais pedestres e mais objetos na cidade que te atrapalham, os adversários ficam mais velozes também e são mais espertos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;# Mano-a-Mano - Mesmo do &quot;Trash Mode&quot; só que em 2 ou mais players.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Sons:&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;# Os sons do jogo tem um aspecto próprio e de tão ruins chegam a ser&amp;nbsp;engraçados (muito engraçados). Na versão original (e completa) do jogo há vídeos e músicas porém só pode escutá-los / vê-los através do menu de opções do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Gráficos:&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;# Bom, o que dizer dos gráficos? Basicamente são gráficos de 1996. Isso responde todas as dúvidas, mas para quem não liga muito para gráficos, quer rir e se divertir muito um Road Rash é uma ótima pedida!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Conclusão:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcS2noJlcXqfTQO-zkKoEnquGye8gtdgxfTqc9gSXQdy_9FDhKGQ2Q&amp;amp;t=1&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcS2noJlcXqfTQO-zkKoEnquGye8gtdgxfTqc9gSXQdy_9FDhKGQ2Q&amp;amp;t=1&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSksgDVebK8b1eWWK2QK_TA1BurCBzQkd6wamtYoDzq3fAuJgIO&amp;amp;t=1&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;Road Rash [Versão 1996 - PC] é um ótimo jogo para quem quer se divertir e rir dos gráficos e dos sons de antigamente. O jogo é realmente muito engraçado e divertido, não só pelos sons e gráficos, é por ser inovador e centrar mais na briga do que em ganhar a corrida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eu sinceramente recomendo muito para quem nunca jogou, jogar pelo menos uma vez e ter histórias para contar...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bom era isso pessoal,&lt;br /&gt;
até mais...</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/feeds/4289485073246939470/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2011/02/review-road-rash-pc.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/4289485073246939470'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/4289485073246939470'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2011/02/review-road-rash-pc.html' title='Review: Road Rash [PC]'/><author><name>Anonymous</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/blank.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2lq776pZt3EBA4P8yrpuyq-LCyV7v0gkwsUcZb_ywtKLfQvBR695dAoLuAmSctxN6JnJe3hWaEIhdO7mTJLoguWgr8pJJ1510kv4VPrplvhIKxEOTlwzyt_2MR6LsfCW6l6foqRmL8S8/s72-c/roadrash.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7793386455494258405.post-670376735666734980</id><published>2011-02-02T17:15:00.000-08:00</published><updated>2011-02-02T17:15:17.607-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Chernobs"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Equipe ON"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="FireWolf"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Paladini"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Thanatos"/><title type='text'>Aniversário de um membro: Parabéns &quot;FireWolf&quot;</title><content type='html'>E aí pessoal, só estou fazendo essa postagem devido ao nosso membro master admin &quot;Firewolf&quot; estar fazendo (16?) 16 anos no dia de hoje; dia 03/02/2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eu e toda a equipe do ON desejamos um feliz aniversário para você, que sempre nos ajuda no blog, postando e auxiliando, comprindo com seu dever de administrador...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além de um ótimo administrador do Orgasmo Nerd ele é um excelente amigo para todos nós, sempre ao nosso lado, enfim, ele é excelente em tudo que ele faz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://rlv.zcache.com/retro_arcade_game_gamer_happy_birthday_card-p137632781549840432qi0i_400.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;Tirando a viadagem e as zueiras:&lt;br /&gt;
Parabéns pelos seus 16 anos &quot;Firewolf&quot;, que você tenha um ótimo ano e seja muito feliz. Eu, toda a equipe do ON e todos os visitantes desejamos a você um feliz aniversário!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;OBS: &lt;/u&gt;&lt;/b&gt;Deixei seu nome no anonimato , é muito confidencial...</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/feeds/670376735666734980/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2011/02/aniversario-de-um-membro-parabens.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/670376735666734980'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/670376735666734980'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2011/02/aniversario-de-um-membro-parabens.html' title='Aniversário de um membro: Parabéns &quot;FireWolf&quot;'/><author><name>Anonymous</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/blank.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7793386455494258405.post-3363484186888047276</id><published>2011-01-27T08:40:00.001-08:00</published><updated>2011-01-27T09:19:24.537-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="FireWolf"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="NGP"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Preview"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PSP"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sony"/><title type='text'>Detalhes sobre o “NGP” (Next Generation Portable)</title><content type='html'>FireWolf in the house, s’up?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Então, como o Thanatos &lt;a href=&quot;http://orgasmonerd.blogspot.com/2011/01/exclusivo-sony-apresenta-seu-novo.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;já apresentou&lt;/a&gt;, a Sony anunciou a algumas horas atrás o novo membro da família Playstation, por enquanto chamado de NGP – Next Generation Portable, não confundir com NeoGeo Pocket - (não se preocupem, logo eles devem mudar para PSP2 ou algo do tipo). E como o Thanatos já avisou, está na hora de eu explicar os detalhes dessa besta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://lh3.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TUGf32daXzI/AAAAAAAAAiQ/8O2BKNGFynE/s1600-h/cover%5B6%5D.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;cover&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;371&quot; src=&quot;http://lh4.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TUGf4fWxD0I/AAAAAAAAAiU/MFFBY_QQ8y0/cover_thumb%5B4%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline;&quot; title=&quot;cover&quot; width=&quot;582&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Primeiramente, como todos (ou pelo menos os donos/críticos do &lt;a href=&quot;http://orgasmonerd.blogspot.com/p/http://orgasmonerd.blogspot.com/p/ps3.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PSP&lt;/a&gt;) já devem ter notado, finalmente temos dois analógicos. DOIS ANALÓGICOS! (repetição apenas para fim de enfâse, não tente reproduzir isso em casa). e se prestar atenção, os analógicos são diferentes do (único) análógico do PSP, sendo que estão mais parecidos com os analógicos de um Dualshock, sendo mais “saltados” e mais confortáveis do que o analógico do PSP, que de tão… diferente, chegava a ser confundido com a saída de som pelos leigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além dos novos analógicos, temos sensores de movimentos, para ser mais específico, o mesmo sistema SIXAXIS usado nos controles do &lt;a href=&quot;http://orgasmonerd.blogspot.com/p/ps3.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PS3&lt;/a&gt; (tanto no SIXAXIS quanto no Dualshock 3), além de mais um compasso de 3 eixos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainda em relação a controles, o NGP apresenta em sua parte traseira um touchpad, que é basicamente uma placa sensivel a toque, não sendo uma tela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falando em sensível ao toque, a nova tela OLED de 5 polegadas (resolução 960x544, quatro [4!] vezes maior do que a resolução do PSP) também é sensível ao toque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como em praticamente qualquer aparelho portátil ultiamente, o NGP contém 2 camêras, uma voltada para o usuário e outra na parte de trás do portátil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso alguém esteja (por algum motivo) se perguntando, agora existe um botão (botão!) para ligar o portátil na parte superior do portátil, eliminando o slide que tinha essa função na lateral dos PSPs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em relação a características que não são visíveis fisicamente, temos tecnologia 3G (mesma usada em celulares, para acessar a internet em qualquer lugar) além do bom e velho Wi-Fi, Bluetooth e,&amp;nbsp; além de tudo, GPS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://lh4.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TUGf47_bCkI/AAAAAAAAAiY/nrTiQWLnC2g/s1600-h/full%5B14%5D.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;full&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;402&quot; src=&quot;http://lh6.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TUGf5k2CYuI/AAAAAAAAAic/U5aHfyuFUYQ/full_thumb%5B10%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline;&quot; title=&quot;full&quot; width=&quot;587&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em relação a UI (User Interface) o NGP não usará mais o XMB (Cross Media Bar), que a Sony tanto se gabava se ser universal, usada em PSPs, PS3s e TVs da linha Bravia. No lugar disso, temos o “LiveArea”, um menu baseado em toque (aparentemente semelhante as UIs do iPhone e do Android) onde se pode acessar diretamente seus jogos, aplicações (app) e, é claro, a PSN e a PS Store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como novidades temos (finalmente) o suporte para troféus, se comunicar com amigos na PSN (como é no PS3) e o app chamado “Near”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://lh6.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TUGf6CwQO4I/AAAAAAAAAig/9xDcx3jIuBk/s1600-h/UI%5B6%5D.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;UI&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;379&quot; src=&quot;http://lh5.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TUGf60B4QrI/AAAAAAAAAik/evzUO4l4Q94/UI_thumb%5B4%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline;&quot; title=&quot;UI&quot; width=&quot;571&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O “Near” usa a função de GPS do NGP para mostrar onde você está e esteve, além de localizar outros NGPs perto de onde você está. Usando a conexão à PSN, é ainda possível ver o perfil de cada jogador ao redor e ver o que estão jogando, usando o acesso à PS Store, é possível comprar na hora o jogo que estiver sendo jogado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://lh3.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TUGf7eakAtI/AAAAAAAAAio/K1KFtK3K9zU/s1600-h/Near%5B9%5D.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Near&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;381&quot; src=&quot;http://lh5.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TUGf8LdPRBI/AAAAAAAAAis/v0T3ztFJi0E/Near_thumb%5B7%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline;&quot; title=&quot;Near&quot; width=&quot;557&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mas de que adianta tudo isso sem os jogos? Já há uma lista de jogos em desenvolvimento para o NGP (nenhum com o nome final):&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Call of Duty&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Broken&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Gravity Daze&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Hot Shots Golf&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Hustle Kings&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Killzone&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;LittleBigPlanet&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Little Deviants&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Reality Fighters&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Resistance&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Smart As&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Uncharted&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;WipEout&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;Sim, você leu certo. Teremos para o NGP grandes franquias do PS3 como Uncharted, Killzone e LittleBigPlanet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E logo de cara foi mostrado o poder do NGP, sendo que ninguém menos que Hideo “Fucking” Kojima subiu ao palco para mostrar o NGP processando, em tempo real, uma cutscene do íncrivel Metal Gear Solid 4, exclusivo para o PS3. O portátil conseguiu processar a cutscene sem problemas, awesome!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://lh4.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TUGf8hgcaoI/AAAAAAAAAiw/Nx9WsR4V81s/s1600-h/SNAAAAKE%5B4%5D.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;SNAAAAKE&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;369&quot; src=&quot;http://lh6.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TUGf9AhQa0I/AAAAAAAAAi0/GGz97Z8lCWY/SNAAAAKE_thumb%5B2%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline;&quot; title=&quot;SNAAAAKE&quot; width=&quot;540&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, também foi exibido o NGP processando Yakuza: Of The End, Lost Planet 2, Uncharted, e a Unreal Engine 3 (não que a Unreal Engine no NGP fosse tão surpreendente, ela roda até no iPhone godammit). Foi dito que tudo pode ser transcrito do PS3 para o NGP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://lh4.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TUGf9rrIprI/AAAAAAAAAi4/gyqnFGy6C5s/s1600-h/Yakuza%5B4%5D.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Yakuza&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;371&quot; src=&quot;http://lh4.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TUGf-dutExI/AAAAAAAAAi8/yhYW20iDQxk/Yakuza_thumb%5B2%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline;&quot; title=&quot;Yakuza&quot; width=&quot;543&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://lh3.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TUGf-_RebcI/AAAAAAAAAjA/PBkJLp-E2H8/s1600-h/Unreal%5B4%5D.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Unreal&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;369&quot; src=&quot;http://lh4.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TUGf_jc0atI/AAAAAAAAAjE/8zGziVFU_to/Unreal_thumb%5B2%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline;&quot; title=&quot;Unreal&quot; width=&quot;540&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;a href=&quot;http://lh6.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TUGgAN5ksfI/AAAAAAAAAjI/GdWuYvOAiBg/s1600-h/Uncharted%5B6%5D.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Uncharted&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;341&quot; src=&quot;http://lh4.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TUGgBaNtfxI/AAAAAAAAAjM/fU8JyKCJDOQ/Uncharted_thumb%5B4%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline;&quot; title=&quot;Uncharted&quot; width=&quot;543&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em relação a jogos que serão realmente lançados para o NGP, tivemos demonstrações do gameplay de Uncharted e Little Deviants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;wlWriterEditableSmartContent&quot; id=&quot;scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:b41b8607-56fc-49bb-8b48-4205d0798a2b&quot; style=&quot;display: inline; float: none; margin: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot;&gt;&lt;div id=&quot;a750fff1-377b-4880-b24b-36890a59a734&quot; style=&quot;display: inline; margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=43VlwenMNt0&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; galleryimg=&quot;no&quot; onload=&quot;var downlevelDiv = document.getElementById(&#39;a750fff1-377b-4880-b24b-36890a59a734&#39;); downlevelDiv.innerHTML = &amp;quot;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;object width=\&amp;quot;425\&amp;quot; height=\&amp;quot;355\&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;param name=\&amp;quot;movie\&amp;quot; value=\&amp;quot;http://www.youtube.com/v/43VlwenMNt0&amp;amp;hl=en\&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;\/param&amp;gt;&amp;lt;embed src=\&amp;quot;http://www.youtube.com/v/43VlwenMNt0&amp;amp;hl=en\&amp;quot; type=\&amp;quot;application/x-shockwave-flash\&amp;quot; width=\&amp;quot;425\&amp;quot; height=\&amp;quot;355\&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;\/embed&amp;gt;&amp;lt;\/object&amp;gt;&amp;lt;\/div&amp;gt;&amp;quot;;&quot; src=&quot;http://lh6.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TUGgBw3l4AI/AAAAAAAAAjQ/97l_J3qJpkA/video8f01d77db8ec%5B6%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-style: none;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;wlWriterEditableSmartContent&quot; id=&quot;scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:a94e2ad8-6777-4af3-9df8-3c2873bce975&quot; style=&quot;display: inline; float: none; margin: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot;&gt;&lt;div id=&quot;c9911579-4c87-42c7-b998-b966ab4dc150&quot; style=&quot;display: inline; margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=VTiZFC6FkiQ&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; galleryimg=&quot;no&quot; onload=&quot;var downlevelDiv = document.getElementById(&#39;c9911579-4c87-42c7-b998-b966ab4dc150&#39;); downlevelDiv.innerHTML = &amp;quot;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;object width=\&amp;quot;425\&amp;quot; height=\&amp;quot;355\&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;param name=\&amp;quot;movie\&amp;quot; value=\&amp;quot;http://www.youtube.com/v/VTiZFC6FkiQ&amp;amp;hl=en\&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;\/param&amp;gt;&amp;lt;embed src=\&amp;quot;http://www.youtube.com/v/VTiZFC6FkiQ&amp;amp;hl=en\&amp;quot; type=\&amp;quot;application/x-shockwave-flash\&amp;quot; width=\&amp;quot;425\&amp;quot; height=\&amp;quot;355\&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;\/embed&amp;gt;&amp;lt;\/object&amp;gt;&amp;lt;\/div&amp;gt;&amp;quot;;&quot; src=&quot;http://lh5.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TUGgCZZO0CI/AAAAAAAAAjU/_y0KkivKRF8/video74eaaf383db3%5B5%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-style: none;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Em relação a como conseguiremos esses jogos, o NGP usará uma nova mídia física baseada em flash, que fisicamente se parece bastante com a mídia usada pela nintendo no DS e no 3DS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTBsfv5hkWMIxNQU-jL0qXFqzYIjznzSJGLexZSoKVxhALdp6hOU88Qmwe-XW2SmoCMrG33ITzmHfk_hJOlwzeBROtN2jdUmxX8jfwsfxuqKEY0G7P5YpB3Ol-iz0GUvmFH-vhIseaX70/s1600/gamemedia.jpeg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;265&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTBsfv5hkWMIxNQU-jL0qXFqzYIjznzSJGLexZSoKVxhALdp6hOU88Qmwe-XW2SmoCMrG33ITzmHfk_hJOlwzeBROtN2jdUmxX8jfwsfxuqKEY0G7P5YpB3Ol-iz0GUvmFH-vhIseaX70/s400/gamemedia.jpeg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
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Então por enquanto é isso, see ya! o/</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/feeds/3363484186888047276/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2011/01/detalhes-sobre-o-ngp-next-generation.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/3363484186888047276'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/3363484186888047276'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2011/01/detalhes-sobre-o-ngp-next-generation.html' title='Detalhes sobre o “NGP” (Next Generation Portable)'/><author><name>FireWolf</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12250200762377404899</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_n-Hk1AKN3cI/TN_sSvWdl7I/AAAAAAAAAbo/gexS3U0_Ix4/S220/fire_wolf.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh4.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TUGf4fWxD0I/AAAAAAAAAiU/MFFBY_QQ8y0/s72-c/cover_thumb%5B4%5D.jpg?imgmax=800" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7793386455494258405.post-5643610317726458639</id><published>2011-01-27T05:35:00.000-08:00</published><updated>2011-01-27T08:44:23.205-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="NGP"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Preview"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PSP"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sony"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Thanatos"/><title type='text'>Exclusivo!!! Sony apresenta seu novo console portátil o NGP</title><content type='html'>&amp;nbsp;&amp;nbsp; Ni Hao!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Thanatos aqui, e hoje, por mais estranho que pareça eu estou aqui para falar do novo console portátil que a Sony apresentou hoje (as 4 da manhã no horário de Brasília), o NGP (Next Generation Console), que muitos conheciam como Psp2.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjH4mazENaZ-8VpABIvo7ue0Q2b0dB5fKYASB7qjUOm3uoVZk2PUKc9HRsNdsDjG8Ro_fnLtFaI46_H2A2MPJ2STgGscQPSEVAzPouYEIrMD1kPiCetZUs49rjxlTkCLLjhn8hd7E0ypxyR/s1600/53918271890b29a78cdfo.jpg&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;291&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjH4mazENaZ-8VpABIvo7ue0Q2b0dB5fKYASB7qjUOm3uoVZk2PUKc9HRsNdsDjG8Ro_fnLtFaI46_H2A2MPJ2STgGscQPSEVAzPouYEIrMD1kPiCetZUs49rjxlTkCLLjhn8hd7E0ypxyR/s400/53918271890b29a78cdfo.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFnkwGTBIXbJVLZN_bbh5mVc_XtA8R5O4C9IIg-xqafnqQTE6wBhM7awTejHZyuyTPK0Xc63JPrtWMC-EHridS0KpSU7zXqB_GpCTPHDFMWnsliyB0U5LPpsYD1ZFCqN_8G843BrLCwcSq/s1600/sony2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; A principio esse console se assemelha à um Iphone em suas funções, ou seja, ele tem uma tela sensível ao toque, um sensor de movimento interno (provavelmente o mesmo que foi integrado no Playstation Move), Gps, Wifi , acesso a internet e outras funções semelhantes. &lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; No quesito gráfico, o NGP consegue se assemelhar ao Ps3, e mostra que mesmo com esse tamanho, a sua capacidade gráfica é notável, e por isso roda jogos em HD.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; O console traz em seu corpo muitas novidades, como duas câmeras fotográficas, uma na frente e outra atrás, dois analógicos e como já comentei o sensor de movimento e a tela &amp;nbsp;full-touchscreen.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dentre os jogos confirmados estão grandes fraquias como Uncharted, Metal Gear Solid, Little Big Planet, &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Calibri&amp;quot;, &amp;quot;sans-serif&amp;quot;;&quot;&gt;Call of Duty, &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Calibri&amp;quot;, &amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-style: normal;&quot;&gt;Killzone&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Calibri&amp;quot;, &amp;quot;sans-serif&amp;quot;;&quot;&gt; entre outras.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Bom pessoal, é isso, eu só vim aqui fazer uma intro nesse tema, mas vou deixar o resto com o FireWolf que ira trazer mais detalhes.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Enfim, vou deixar vocês com algumas fotos e o trailer do NGP:&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;object classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; height=&quot;266&quot; id=&quot;viddler&quot; width=&quot;437&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.viddler.com/simple/77ddc300/&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;flashvars&quot; value=&quot;fake=1&quot;/&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.viddler.com/simple/77ddc300/&quot; width=&quot;437&quot; height=&quot;266&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowScriptAccess=&quot;always&quot; allowFullScreen=&quot;true&quot; flashvars=&quot;fake=1&quot; name=&quot;viddler&quot; &gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;(Clique nas imagens para ampliá-las) &lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnxs8z8-Eo4_qVCqFJVFB9kcnJBMwzluuPX1BWvbfE-DAB7Dt3cNsNQZWlNxoGTLroX67Z_9HfQkkGAEfxFNXcqTh0MOVrMbJQkx_yun-RzXsHaLaDczagkNEKIaAIxoN9OfSCtnyUPrgb/s1600/sony10.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;133&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnxs8z8-Eo4_qVCqFJVFB9kcnJBMwzluuPX1BWvbfE-DAB7Dt3cNsNQZWlNxoGTLroX67Z_9HfQkkGAEfxFNXcqTh0MOVrMbJQkx_yun-RzXsHaLaDczagkNEKIaAIxoN9OfSCtnyUPrgb/s200/sony10.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-LzEwqZgh7Z50oAy5OsTMCJfIwberSBcXakN0212O-SxVDM-hGMpu2ZWBCf2zUbfYTTtgtYHtCtEEPg4lFUetbSlMJ8qayBhtQC7TK9QAiZ4FaCoiQipn8Ilx6EKLKkPr9zvqoQqj540c/s1600/sony+9.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;133&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-LzEwqZgh7Z50oAy5OsTMCJfIwberSBcXakN0212O-SxVDM-hGMpu2ZWBCf2zUbfYTTtgtYHtCtEEPg4lFUetbSlMJ8qayBhtQC7TK9QAiZ4FaCoiQipn8Ilx6EKLKkPr9zvqoQqj540c/s200/sony+9.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7MKXY0sJMOyXHJxoLIDCgaEvjety5-Vsvo6EnipeaRRxB16KbQHqI_XMDsV6K8_BhBOi5M5-QOCoOrAbgZLGClSTqw1BACrx-ts6DGXz90ORmcFlWi3QzvfNKIqv8jWxTlF7BrAwKEUVH/s1600/sony+4.jpg&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;145&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7MKXY0sJMOyXHJxoLIDCgaEvjety5-Vsvo6EnipeaRRxB16KbQHqI_XMDsV6K8_BhBOi5M5-QOCoOrAbgZLGClSTqw1BACrx-ts6DGXz90ORmcFlWi3QzvfNKIqv8jWxTlF7BrAwKEUVH/s200/sony+4.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj70WHPHoAFepHpJjKIoPNXmE8cTiF2dFzh-fcOm0WA7V_yVKTrWriz0fjxrD4Gs5HBdlZAuOFA7GguIB2xkDwp2GJ9-KHe_-X2YItF6Dza3PuVXl4ZXr1AaDkHB5ubX0RvP_PHKADWC5tr/s1600/sony7.jpg&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;133&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj70WHPHoAFepHpJjKIoPNXmE8cTiF2dFzh-fcOm0WA7V_yVKTrWriz0fjxrD4Gs5HBdlZAuOFA7GguIB2xkDwp2GJ9-KHe_-X2YItF6Dza3PuVXl4ZXr1AaDkHB5ubX0RvP_PHKADWC5tr/s200/sony7.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNtpwRsEqvq8Phwx5CB9RMO8byJNR4HceRiIBHXR96nxlRDPJ-WZDoFz0Qgxn2KqqUojtSrBFwkFAfXUwLTQNCn4aO3q93H-BAena6m3eeTP93DSAOANNyj-Aa2Pq1Wt9MXxUQoTRj3ySU/s1600/sony5.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; 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style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;145&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFnkwGTBIXbJVLZN_bbh5mVc_XtA8R5O4C9IIg-xqafnqQTE6wBhM7awTejHZyuyTPK0Xc63JPrtWMC-EHridS0KpSU7zXqB_GpCTPHDFMWnsliyB0U5LPpsYD1ZFCqN_8G843BrLCwcSq/s200/sony2.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgS5htNJC1RxnG7EbCViK30-eGf6HJUgLmsh8REx4iY3cpdU9bVlQWHyRIJHGAr0rLdtk8A2HIOQrc2lK2BNNyfiwW_4AKJPJzEdetdetI1DOvn_F046mxbGJMZ-jT5iVoB99m2GioQst1R/s1600/sony3.jpg&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;145&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgS5htNJC1RxnG7EbCViK30-eGf6HJUgLmsh8REx4iY3cpdU9bVlQWHyRIJHGAr0rLdtk8A2HIOQrc2lK2BNNyfiwW_4AKJPJzEdetdetI1DOvn_F046mxbGJMZ-jT5iVoB99m2GioQst1R/s200/sony3.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiz2-hjP7LpZm0hj4PaVyB21vvwscxxxwoFIwyxY0Ien_kl2kdlvh8Hgra5IzgNhJ2Rx0h38Axc8cST-GiMRRTAvg-7g6n1Mrekn_RBqEosiMREB5Lj2nLS3LwvLS7nlrbis6BzuyGuRlyp/s1600/sony6.jpg&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;145&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiz2-hjP7LpZm0hj4PaVyB21vvwscxxxwoFIwyxY0Ien_kl2kdlvh8Hgra5IzgNhJ2Rx0h38Axc8cST-GiMRRTAvg-7g6n1Mrekn_RBqEosiMREB5Lj2nLS3LwvLS7nlrbis6BzuyGuRlyp/s200/sony6.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEju_1lVZVw6ZwTgKzqQwgRGz_VAEb_iHr8ai6xnlIHzfrTTb5QHAsTG9jc5v7dbUbSjoUgyxR39O0-BqynBiONPWDgWk32c70bH-1HEqjHRgpIA1qV-YYbW4uUBsUTJPB1lSa3ItWhLGocB/s1600/sony8.jpg&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;133&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEju_1lVZVw6ZwTgKzqQwgRGz_VAEb_iHr8ai6xnlIHzfrTTb5QHAsTG9jc5v7dbUbSjoUgyxR39O0-BqynBiONPWDgWk32c70bH-1HEqjHRgpIA1qV-YYbW4uUBsUTJPB1lSa3ItWhLGocB/s200/sony8.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNqb3w5ztWdmipi2PUTZlVHzjbJMEjHRjr8b5J_EZbDwjwhhX66F_FcxkhWO0ZfSuvj9jVAwKHLXBYZAZ33EwIW7DbOwIhEWheDrzmS_RDIGKdozMTH7PXo9CckCNpRMOE0fk3a8AMPkXQ/s1600/sony+11.jpg&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;133&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNqb3w5ztWdmipi2PUTZlVHzjbJMEjHRjr8b5J_EZbDwjwhhX66F_FcxkhWO0ZfSuvj9jVAwKHLXBYZAZ33EwIW7DbOwIhEWheDrzmS_RDIGKdozMTH7PXo9CckCNpRMOE0fk3a8AMPkXQ/s200/sony+11.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/feeds/5643610317726458639/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2011/01/exclusivo-sony-apresenta-seu-novo.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/5643610317726458639'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/5643610317726458639'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2011/01/exclusivo-sony-apresenta-seu-novo.html' title='Exclusivo!!! Sony apresenta seu novo console portátil o NGP'/><author><name>Bryan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00968205748161864681</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjH4mazENaZ-8VpABIvo7ue0Q2b0dB5fKYASB7qjUOm3uoVZk2PUKc9HRsNdsDjG8Ro_fnLtFaI46_H2A2MPJ2STgGscQPSEVAzPouYEIrMD1kPiCetZUs49rjxlTkCLLjhn8hd7E0ypxyR/s72-c/53918271890b29a78cdfo.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7793386455494258405.post-9189063655093822453</id><published>2011-01-22T10:57:00.000-08:00</published><updated>2011-01-22T11:12:45.153-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Games"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mestreluck"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS2"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS3"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Review"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Wii"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Xbox 360"/><title type='text'>Review: Guitar Hero 3 - Legends of Rock (PS2 / PS3 / X360 / PC)</title><content type='html'>&lt;div&gt;Eae Galera Mestreluck aqui :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bom como é minha primeira postagem fiz questão de postar um review sobre um dos melhores (se não o melhor) simuladores de guitarra ja lançados : Guitar Hero :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok , ok pra quem não me conhece ainda eu sou super fã de guitar hero, e um dos meus preferidos é o &quot;Guitar Hero 3-Legends of Rock&quot; \o/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5560382136913393826&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgK8Wap_ut06JzmGJSIzhoCMiJHsc1KPxJzP-S-SO0tnHG-wEANpYONw-wYUVuFaxD7kEq2_x5PT9YTv2WWCiPvihftUS_QoC4wqYSJRtL3p23dC3GanGwtS63OEyFXW5nC_aP2hS-OroQ/s320/Guitar-hero-iii-cover-image.jpg&quot; style=&quot;cursor: hand; display: block; height: 363px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 321px;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para quem não sabe &quot;Guitar Hero&quot; é um simulador de guitarra que exige do jogador coordenação para apertar os botões coloridos de um controle em forma do instrumento e &quot;tocar&quot; as &quot;cordas&quot;, representadas por um interruptor no corpo do dispositivo. Na tela aparece um guia de ritmo, indicando qual (ou quais) botão deve ser pressionado. É possível jogar com controle padrão, mas a diversão nem chega aos pés da guitarra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com Níveis de dificuldade que vão do easy até o Expert você pode se divertir muito, mesmo não sabendo nada sobre o Game.&lt;br /&gt;
Em continuação de seu antecessor o Guitar Hero Anos 80, o guitar hero legends of Rock conta com um modo cooperativo, para você que adora se divertir com os amigos, ainda também com o modo &quot;face off&quot;, onde você joga contra um amigo sendo que cada um toca certa parte da musica, o modo &quot;Pró Face-Off&quot;, onde você e seu amigo tocam a música inteira, sem cortes e na mesma dificuldade um contra o outro, e por fim o modo &quot;battle&quot; que repete as caracteristicas do modo &quot;Face Off&quot; só que com uns &#39;&#39;poderzinhos&#39;&#39; que podem ser usados para atrapalhar o adversário.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E, uma vez que stamos falando de game de música de ritmo, nada é mais importante para eles que a trilha sonora, ou seja, as músicas que você poderá jogar. No guitar Hero 3 , você não terá motivo algum para ficar preocupado, ja que o jogo tem a melhor trilha sonora que o jogo ja teve.&lt;br /&gt;
Vindo &quot;de fabrica&quot; com 73 canções, sendo 48 principais e 25 bonus - e quase todas são gravações originais, e não covers.&lt;br /&gt;
O game ainda possui musicas extras que podem ser compradas online, no caso das edições para XBox 360 e Ps3, o que aumenta ainda mais a variedade musical. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5560384008777121170&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVzsIr-T13fwUbgn1FIFt1ZCJ0gc-nnEa0lDyyPS5OKtYlVldhI2wGXJ4hVsKshScuC2sB4cFYBBp-Jtuve6HUWxL3WjaAZU9YGCGiZ26t0V47NhpBOzSmBWiJQ6TsUAN4Gzz55PqERR0/s320/guitarhero3_3.jpg&quot; style=&quot;cursor: hand; display: block; height: 243px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 432px;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
O Nome também não esta ai a toa! Legends of Rock (do ingles lendas do Rock) tras Slash, ex-Guns &#39;n Roses como um dos personagens jogáveis. O jogo dessa vez ficou sob a responsabilidade da Nerversoft ( que colocou a Budcat Creations para cuidar da versão de Ps2). A mesma teve de refazer o jogo do zero, ja que a Harmonix levou sua programação para o jogo rival, mas o trabalho feito pela Neversoft para que o jogo não ficasse devendo em nada para os games anteriores ficou muito bom. Mas de contrapartida, também não adiciona nenhuma grande novidade na maneira de jogar, principalmente se você ja estava acostumado a jogar as versões anteriores. Mas, no tocante as coisas que estão novas, a tela que você toca foi um pouco estendida e a dificuldade inicial foi diminuida, dando chances para os novatos que queiram aprender ou queiram se acostumar com o Game.&lt;br /&gt;
Afinal a graça esta em conseguir se sentir uma estrela do Rock, não eh??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfim um Jogo muito bom que eu recomendo, principalmente para aqueles jogadores, que assim como eu, adoram o bom e velho Rock and Roll :D&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/feeds/9189063655093822453/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/12/guitar-hero-legends-of-rock.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/9189063655093822453'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/9189063655093822453'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/12/guitar-hero-legends-of-rock.html' title='Review: Guitar Hero 3 - Legends of Rock (PS2 / PS3 / X360 / PC)'/><author><name>Mestreluck</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07372081975037581814</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9tS7782oz4OYdhA6CnRFtjSnfYQNKpLSCwoikNT-GEPkx2LdzcTQdaQhJJRNKJtfA-wkCOARNVdfNY6g5CKJjR9rLPG0bmn-Y1lt4ZPww4aFZyflIvtFEnK9oi1UzbZo/s220/300px-Mangekyou_Sharingan_Madara_svg_.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgK8Wap_ut06JzmGJSIzhoCMiJHsc1KPxJzP-S-SO0tnHG-wEANpYONw-wYUVuFaxD7kEq2_x5PT9YTv2WWCiPvihftUS_QoC4wqYSJRtL3p23dC3GanGwtS63OEyFXW5nC_aP2hS-OroQ/s72-c/Guitar-hero-iii-cover-image.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7793386455494258405.post-6764796680723788797</id><published>2010-12-31T11:41:00.000-08:00</published><updated>2010-12-31T11:41:03.934-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Equipe ON"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Feriados"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Thanatos"/><title type='text'>Então chegamos no fim....</title><content type='html'>&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:WordDocument&gt;   &lt;w:View&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:Zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:TrackMoves/&gt;   &lt;w:TrackFormatting/&gt;   &lt;w:HyphenationZone&gt;21&lt;/w:HyphenationZone&gt;   &lt;w:PunctuationKerning/&gt;   &lt;w:ValidateAgainstSchemas/&gt;   &lt;w:SaveIfXMLInvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt;   &lt;w:IgnoreMixedContent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt;   &lt;w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;   &lt;w:DoNotPromoteQF/&gt;   &lt;w:LidThemeOther&gt;PT-BR&lt;/w:LidThemeOther&gt;   &lt;w:LidThemeAsian&gt;X-NONE&lt;/w:LidThemeAsian&gt;   &lt;w:LidThemeComplexScript&gt;X-NONE&lt;/w:LidThemeComplexScript&gt;   &lt;w:Compatibility&gt;    &lt;w:BreakWrappedTables/&gt;    &lt;w:SnapToGridInCell/&gt;    &lt;w:WrapTextWithPunct/&gt;    &lt;w:UseAsianBreakRules/&gt;    &lt;w:DontGrowAutofit/&gt;    &lt;w:SplitPgBreakAndParaMark/&gt;    &lt;w:DontVertAlignCellWithSp/&gt;    &lt;w:DontBreakConstrainedForcedTables/&gt;    &lt;w:DontVertAlignInTxbx/&gt;    &lt;w:Word11KerningPairs/&gt;    &lt;w:CachedColBalance/&gt;   &lt;/w:Compatibility&gt;   &lt;w:BrowserLevel&gt;MicrosoftInternetExplorer4&lt;/w:BrowserLevel&gt;   &lt;m:mathPr&gt;    &lt;m:mathFont m:val=&quot;Cambria Math&quot;/&gt;    &lt;m:brkBin m:val=&quot;before&quot;/&gt;    &lt;m:brkBinSub m:val=&quot;&amp;#45;-&quot;/&gt;    &lt;m:smallFrac m:val=&quot;off&quot;/&gt;    &lt;m:dispDef/&gt;    &lt;m:lMargin m:val=&quot;0&quot;/&gt;    &lt;m:rMargin m:val=&quot;0&quot;/&gt;    &lt;m:defJc m:val=&quot;centerGroup&quot;/&gt;    &lt;m:wrapIndent m:val=&quot;1440&quot;/&gt;    &lt;m:intLim m:val=&quot;subSup&quot;/&gt;    &lt;m:naryLim m:val=&quot;undOvr&quot;/&gt;   &lt;/m:mathPr&gt;&lt;/w:WordDocument&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:LatentStyles DefLockedState=&quot;false&quot; DefUnhideWhenUsed=&quot;true&quot;
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&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; Mas isso pode ficar para depois, afinal hoje é o ultimo dia do ano, e, pelo visto nós sobrevivemos ao ataque do robô Papai Noel, e, já que ainda estamos aqui venho por meio deste, em nome de todos os membros do esquadrão ON, desejar um feliz ano novo e um prospero 2011 para você leitor sofrido que tem enfrentado com a escassez de postagens, que, por conta do final de ano e do acréscimo (e falta) de alguns consoles na equipe acabou agravando ainda mais o problema. &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; Anyway,&lt;span&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;gostaria também de mandar um feliz ano novo para cada um dos membros que fazem parte da equipe, e também dizer que esse blog não seria nada sem vocês, (digo o mesmo aos leitores), e gostaria de agradecer pelo esforço e empenho de todos que contribuem para o blog ficar cada vez melhor.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWsRNglUL5JeXJolhyphenhyphenGUE-0Z7hbwEnzpLoinjzbqrRoAEQGWDAVpe9DzQ4J4hyphenhyphen-WtTiyg49eIOTXxWbAggw4tDa9b6aalU9hP4ZM1aewh7uQzrBGKpYSqQbB3gVT4UpDMgQVqC54DlkKQq/s1600/ano+novo.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWsRNglUL5JeXJolhyphenhyphenGUE-0Z7hbwEnzpLoinjzbqrRoAEQGWDAVpe9DzQ4J4hyphenhyphen-WtTiyg49eIOTXxWbAggw4tDa9b6aalU9hP4ZM1aewh7uQzrBGKpYSqQbB3gVT4UpDMgQVqC54DlkKQq/s320/ano+novo.JPG&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Muito obrigado e boas festas, mas cuidado para não tomarem muito hidromel ou Odin vai pegar vocês.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Thanatos&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;i&gt;PS: Ano que vem o ON promete trazer muitas novidades então aguardem!&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/feeds/6764796680723788797/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/12/entao-chegamos-no-fim.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/6764796680723788797'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/6764796680723788797'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/12/entao-chegamos-no-fim.html' title='Então chegamos no fim....'/><author><name>Bryan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00968205748161864681</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWsRNglUL5JeXJolhyphenhyphenGUE-0Z7hbwEnzpLoinjzbqrRoAEQGWDAVpe9DzQ4J4hyphenhyphen-WtTiyg49eIOTXxWbAggw4tDa9b6aalU9hP4ZM1aewh7uQzrBGKpYSqQbB3gVT4UpDMgQVqC54DlkKQq/s72-c/ano+novo.JPG" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7793386455494258405.post-2416936059029385448</id><published>2010-12-19T15:59:00.000-08:00</published><updated>2010-12-19T16:05:24.716-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Magic"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Preview"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Thanatos"/><title type='text'>Preview:Mirrodin Besieged (Magic The Gathering)</title><content type='html'>&amp;nbsp;&amp;nbsp; E ae criançada, o Thanatos chegou!!!!!!!!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; Anyway, depois dessa apresentação horrível gostaria de informar o motivo da minha ausência: pneumonia x2 combo (pulmão is super efective), é isso mesmo, esse que vos fala esta doente e por isso não pretendo postar muitas coisas durante a semana.&lt;br /&gt;
Mas não é só por esse motivo que eu posto hoje, é também para falar da nova expanção de Magic que vai ser lançada (caso você não saiba do que eu estou falando veja:&lt;a href=&quot;http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/05/review-magic-gathering.html&quot;&gt; Review Magic The Gathering&lt;/a&gt; ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; A nova coleção se chama Mirrodin Besieged (Mirrodin Sitiada), e como o nome já diz, faz parte do bloco Scars of Mirrodin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; Essa coleção pretende acentuar ainda mais a disputa entre as facções.Mas chega de falar (mesmo que não tenha falado nada), vamos para as imagens:&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfcBvV6wnqZjy544dqLWDfo9A7YVtKH2LM_1eW8VWkAVEdHK8NV3lesRojG_wb8qlQD8XGufFV1Hx87pppxxp7juDtpxVYm-QYcq65V2svKKIfUs6Yr7GBohUFrT29pxAK8XaVInLUPhKT/s1600/507_pkh9o1sm9e.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;222&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfcBvV6wnqZjy544dqLWDfo9A7YVtKH2LM_1eW8VWkAVEdHK8NV3lesRojG_wb8qlQD8XGufFV1Hx87pppxxp7juDtpxVYm-QYcq65V2svKKIfUs6Yr7GBohUFrT29pxAK8XaVInLUPhKT/s400/507_pkh9o1sm9e.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; Em primeiro lugar vou mostrar o símbolo da coleção que eu achei muito legal, pois é uma união dos dois símbolos das facções que lutam em Mirrodin:&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRMvhmRMeYlhE0BOQnH7i7KNON14SZVbmuld17nO1Cnl_uhYSUhdVPvkpRI0rW_ERP1YvSWTk-disMp3MRrHndmeamWFQB-U-yMUcj3GtfCcl1fzkq-2Rxr1ChWy3-sbiFnZd76INmI9DP/s1600/553_mdtmlza86z.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRMvhmRMeYlhE0BOQnH7i7KNON14SZVbmuld17nO1Cnl_uhYSUhdVPvkpRI0rW_ERP1YvSWTk-disMp3MRrHndmeamWFQB-U-yMUcj3GtfCcl1fzkq-2Rxr1ChWy3-sbiFnZd76INmI9DP/s1600/553_mdtmlza86z.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; Os decks que serão lançados junto com a coleção e a Booster Box que ficou muito linda na minha opnião:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjXwfQs9wXlcMfaoiEjWEl1PpzihrV76WEfju2G-SfhyphenhyphenKP9A6WvrLmb_cy7DcL4km69KRHX76ZG5jk3Yg_TL95SJxk9-NlXYTYFQ39gPgSjFPghLBg_Kfxjoln4_kmd3SI1TFCFC-fkBg1/s1600/WOC29228_001-e1292434045700.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;325&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjXwfQs9wXlcMfaoiEjWEl1PpzihrV76WEfju2G-SfhyphenhyphenKP9A6WvrLmb_cy7DcL4km69KRHX76ZG5jk3Yg_TL95SJxk9-NlXYTYFQ39gPgSjFPghLBg_Kfxjoln4_kmd3SI1TFCFC-fkBg1/s400/WOC29228_001-e1292434045700.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2I3tsXmWYSu0QeHU_BRFv1k3iovv7oklwv3Qrs4soNNCBNjtdy-NqUQSaSqr-eLce8CTSq_zW-l82xLkHveP8otsmPcVAPkYtiNnv9eQe4i4uTcUjJlfyQ4b32R7nMrgZI_bo0boNFJpr/s1600/WOC29228-e1292433993633.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;346&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2I3tsXmWYSu0QeHU_BRFv1k3iovv7oklwv3Qrs4soNNCBNjtdy-NqUQSaSqr-eLce8CTSq_zW-l82xLkHveP8otsmPcVAPkYtiNnv9eQe4i4uTcUjJlfyQ4b32R7nMrgZI_bo0boNFJpr/s400/WOC29228-e1292433993633.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjygE_z9YIx-Z5LMpnkyxCn0cxcyd_PsjWO35inHloV9Uk0b6Pra_RdNqLe1WetQLg3FAXLDebwrxwaA1sksoby5HOd2_nyDGaULSHVHkI8q7vt0ZowAdDdsWhiD5RXZJ6DYFDcV2JuhgMn/s1600/Mirrodin-Besieged-Booster-Box.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;365&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjygE_z9YIx-Z5LMpnkyxCn0cxcyd_PsjWO35inHloV9Uk0b6Pra_RdNqLe1WetQLg3FAXLDebwrxwaA1sksoby5HOd2_nyDGaULSHVHkI8q7vt0ZowAdDdsWhiD5RXZJ6DYFDcV2JuhgMn/s400/Mirrodin-Besieged-Booster-Box.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; Foram liberadas também essas 4 cartas que mostram como em Mirrodin Besieged a disputa entre as facções ficou mais intensa:&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAkUgCCN5C_iLJBREE26om5zbTT7WoIhRiewcDw_DSSbPSGHFZtEwhT9nCytCgUXT2Syp2XBna8G8D78KOWUTKKkP_6VD_xp08OVbB7SqUDZKZYOMTKkD1j2UX38UyYhKQxG9W1Ngok_PG/s1600/9x6ggbzsnh_EN-214x300.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;281&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAkUgCCN5C_iLJBREE26om5zbTT7WoIhRiewcDw_DSSbPSGHFZtEwhT9nCytCgUXT2Syp2XBna8G8D78KOWUTKKkP_6VD_xp08OVbB7SqUDZKZYOMTKkD1j2UX38UyYhKQxG9W1Ngok_PG/s400/9x6ggbzsnh_EN-214x300.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwOzBHvbI6ntuMkR8t7ATzFlTFAYOg41aHa8qM5RCCK7oLf2ofROoyMViW7lEzG6TWUc-jolqo1nmjqtTgYPJtWPkW4N8S5Mobpip8WOtH5BEZ2e7HpBCyB2kWxLOu3opsS4REl2bYsIbg/s1600/553_0g2qvs6jho.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;280&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwOzBHvbI6ntuMkR8t7ATzFlTFAYOg41aHa8qM5RCCK7oLf2ofROoyMViW7lEzG6TWUc-jolqo1nmjqtTgYPJtWPkW4N8S5Mobpip8WOtH5BEZ2e7HpBCyB2kWxLOu3opsS4REl2bYsIbg/s400/553_0g2qvs6jho.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; E foi anunciado um dos novos planeswalkers que apareceram nessa coleção, e, como a Elspeth apareceu para lutar por Mirrodin, era de se esperar que Phyrexia também tivesse o seu campeão: Tezzeret, o planeswalker dos artefatos volta nessa coleção, só que dessa vez ele não usa somente o mana azul, pelo que podemos ver ele usa também o mana preto. E como em Scars of Mirrodin, todos os três planeswalkers aparentemente lutam por Mirrodin expecula-se que os próximos lutem por Phyrexia.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWLrKAnaqDCc2F81dgBZJ8sqKO8nmsB2lUK4pfXpx1XxqCHh3W-DN2ty3a_VBLhhhY5Q5LDOKmDcLhA8p8s1jHCyrcXNmqBqJJRmA9he092_7s00ixKZmSFfSsN21ZDqLqMIQXHU9cp1dZ/s1600/602_4gvy0spiah1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Seguem abaixo as fotos do Tezzeret e do Karn, corrompido por Phyrexia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWLrKAnaqDCc2F81dgBZJ8sqKO8nmsB2lUK4pfXpx1XxqCHh3W-DN2ty3a_VBLhhhY5Q5LDOKmDcLhA8p8s1jHCyrcXNmqBqJJRmA9he092_7s00ixKZmSFfSsN21ZDqLqMIQXHU9cp1dZ/s1600/602_4gvy0spiah1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWLrKAnaqDCc2F81dgBZJ8sqKO8nmsB2lUK4pfXpx1XxqCHh3W-DN2ty3a_VBLhhhY5Q5LDOKmDcLhA8p8s1jHCyrcXNmqBqJJRmA9he092_7s00ixKZmSFfSsN21ZDqLqMIQXHU9cp1dZ/s400/602_4gvy0spiah1.jpg&quot; width=&quot;298&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWAaIDn_e6BsJGiY_LDEI-QrLPUEJpH07jCrLUeJQ5tGjeO7Y2juWjGC_6yO76oSta-5-V7WX1z8wKPj9hcr97SZwlfpZF2FIPmdQ47wVWqxZig4Zj7dV9jyAVnZhdVXcLa3u7zyNVVsFJ/s1600/602_18eg3sc4791.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;291&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWAaIDn_e6BsJGiY_LDEI-QrLPUEJpH07jCrLUeJQ5tGjeO7Y2juWjGC_6yO76oSta-5-V7WX1z8wKPj9hcr97SZwlfpZF2FIPmdQ47wVWqxZig4Zj7dV9jyAVnZhdVXcLa3u7zyNVVsFJ/s400/602_18eg3sc4791.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; Também foi anunciada uma carta chamada Koth’s Courier, e, pelo visto, essa coleção vai ter cards que façam combo com os planeswalkers que dão nome a elas como por exemplo Caricia de Liliana e o Companheiro de Garruk.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; Segue abaixo a imagem da carta em questão:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBTSBj3MXN_ckdqvH4JqCl1OIy6THmOi5STcI0vbypP4Sc00rnf4DV5UZXR0JGV-T6N_6YoaSjdk2HirA7E34Z_R99xcfuAIFldV9EQVgj-1uHlnDZ6XroAoXgzl_iMChdFwlpmGC8MXqu/s1600/koth_courier-300x219.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;292&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBTSBj3MXN_ckdqvH4JqCl1OIy6THmOi5STcI0vbypP4Sc00rnf4DV5UZXR0JGV-T6N_6YoaSjdk2HirA7E34Z_R99xcfuAIFldV9EQVgj-1uHlnDZ6XroAoXgzl_iMChdFwlpmGC8MXqu/s400/koth_courier-300x219.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; Enfim, o que sabemos ate agora sobre Mirrodin Sitiada é que essa coleção contem 155 cartas (sem incluir fichas) e que será lançada oficialmente no dia 4 de fevereiro de 2011, porém irão ocorrer muitos eventos de pré-lançamento nos dias 29/30 de janeiro, isso quer dizer que nós teremos que ficar esperando até o ano que vem para poder jogar (falta muito buáááá).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; Então pessoal, isso é tudo (não seria isso é tudo pessoal, anyway), espero que tenham gostado, como já comentei estou com alguns problemas de saúde e por isso não vou poder postar enquanto não melhorar, por isso deixo vocês com essa preview e uma frase:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; “De que adianta você fazer tudo se ninguém viu você fazendo nada.”&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Thanatos&lt;/b&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/feeds/2416936059029385448/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/12/previewmirrodin-besieged-magic.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/2416936059029385448'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/2416936059029385448'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/12/previewmirrodin-besieged-magic.html' title='Preview:Mirrodin Besieged (Magic The Gathering)'/><author><name>Bryan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00968205748161864681</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfcBvV6wnqZjy544dqLWDfo9A7YVtKH2LM_1eW8VWkAVEdHK8NV3lesRojG_wb8qlQD8XGufFV1Hx87pppxxp7juDtpxVYm-QYcq65V2svKKIfUs6Yr7GBohUFrT29pxAK8XaVInLUPhKT/s72-c/507_pkh9o1sm9e.png" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7793386455494258405.post-9053001269595340154</id><published>2010-12-17T18:14:00.000-08:00</published><updated>2010-12-17T18:16:39.081-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Paladini"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Review"/><title type='text'>Review: Point Blank (PC)</title><content type='html'>Eaí pessoal, Paladini falando...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bom,venho-lhes apresentar um jogão &quot;brasileiro&quot; (é um jogo Coreano, só que essa é a versão brasileira), titulado como &quot;Point Blank&quot; é um MMOFPS gratuito do estilo de &quot;Combat Arms&quot; e talvez até um pouco de &quot;The Duel&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7ZkgirT2AuqGOdIDDyj66vWroUXnpmncF1RR-iuzfxgKRpBDltgJskBa-0PH4xVxp-Pe2DpiLxxQ4xmxdPTVTCfYrdfvOtQzyGF6LVLB8OUyJPHE9PFzWvXjw4dCB8VCrRQm_hL8dquE/s1600/Point-Blank.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;Point Blank é um jogo de tiro online (que muitos custumam comparar com CS, mas não tem nada a ver) onde você tem que upar de nível, comprar centenas de itens, jogar em diversos mapas e batalhar entre clãns.&lt;br /&gt;
Esse é um resumo bem pequeno desse jogão; confira a seguir tudo sobre o jogo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Principais Características:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
* Upar leveis;&lt;br /&gt;
* Comprar armas primárias, secundários, arma corpo-a-corpo(facas,etc.), skins, entre outros;&lt;br /&gt;
* Diversos modos disponíveis;&lt;br /&gt;
* Diversos mapas disponíveis;&lt;br /&gt;
* Ótimo suporte;&lt;br /&gt;
* Entre outros. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;iframe class=&quot;youtube-player&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/onDUHWxG0FY&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; type=&quot;text/html&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;Agora vou fazer um pequeno guia do jogo.&lt;br /&gt;
Mas antes, você precisa saber a diferença de gold e de cash.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;CASH:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt; Dinheiro virtual, que você compra dinheiro real.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: red; font-style: italic;&quot;&gt;&lt;b&gt;GOLD:&lt;/b&gt; Dinheiro virtual, que você ganha ao jogar e upar de níveis.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;u style=&quot;font-size: x-large; font-weight: bold;&quot;&gt;Armas:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;No jogo há dezenas de armas diferentes, variando desde snipers à metralhadoras. As armas custam GOLD e são desbloqueadas quando você UPA de level.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;As armas você pode comprar em quantidade, variando de 10 à 200 unidades da arma; esses unidades são gastas a cada vez que você entre em uma sala e joga nela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;Aqui tem um vídeo com algumas das dezenas de armas existentes:&lt;br /&gt;
&lt;iframe class=&quot;youtube-player&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/qZCiS4ARBx0&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; type=&quot;text/html&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u style=&quot;font-size: x-large; font-weight: bold;&quot;&gt;Levels:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
Bom,aqui tem uma lista oficial com todos os leveis e todas as recompensas em gold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;Imagem&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;http://img18.imageshack.us/img18/636/39dae2d0350771b6e909f59.jpg&quot; width=&quot;532&quot; /&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como podem ver, é uma lista bem extensa; e podem acreditar, demora bastante para upar 1 level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u style=&quot;font-size: x-large; font-weight: bold;&quot;&gt;Mapas:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;Há muitos mapas no jogo e novos saindo, já que o jogo não é tão velho assim. Há vários modos de jogo para os mapas,entre eles estão:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Death Match&lt;br /&gt;
* Supressão&lt;br /&gt;
* Sabotagem&lt;br /&gt;
* Destruição&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://imagem.ongame.com.br/pb/guia/mapas/Outpost_02.jpg&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://imagem.ongame.com.br/pb/guia/mapas/OldLibrary_02.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Você pode ver boa parte dos mapas diretamente no site oficial; &lt;a href=&quot;http://pb.ongame.com.br/guia/?m=5&quot;&gt;clicando aqui&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
(Lembrando que o jogo já tem bem mais mapas do que esses listados).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u style=&quot;font-size: x-large; font-weight: bold;&quot;&gt;Anti-cheat / Lag / Outros:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.vtoreality.com/images/2008/xtrap.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.vtoreality.com/images/2008/xtrap.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Xtrap - Anti-cheater / Anti Hack&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;O Point Blank tem um ótimo anti-cheat que é o Xtrap; já vi ele sendo usado em alguns jogos e é realmente&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;muito bom (um que eu lembre que ele foi usado foi o Priston Tale). DIZEM que até agora não existem cheats&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;ou hacks para o Point Blank; coisa que eu duvido. Grande parte dos que criam Cheats não divulgam para não serem pegos e banidos; contudo, durante o jogo você não percebe nenhum cheater ou algo do tipo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://profile.ak.fbcdn.net/hprofile-ak-snc4/hs328.snc4/41600_107603445955738_452_n.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Vou falar agora sobre o Lag e outros (como chat,clans,amigos,etc.). Eu tenho uma conexão de internet de 1MB, é pouco para os padrões atuais mas muito para os padrões do Brasil (não duvide muito...); jogo com essa conexão desde o início, e posso afirmar que não há quase nenhum lag no Point Blank. O único momento que presenciei lag no PB foi quando um cara criou um server com uma internet de 256kb e deixou 16 slots; resultado: a sala lotou,e não tinha quem aguentasse o lag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;Na parte do &quot;Outros&quot;, o PB tem um sistema In-game para gerenciamento de clans; ele inclui: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.deviantart.com/download/146596625/poiny_blank_clan_by_jackmoron.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;http://www.deviantart.com/download/146596625/poiny_blank_clan_by_jackmoron.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sistema de Levels para Clans;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;* Sistema de Partidas entre clans;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;* Sistema de recrutamento e administração de membros;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;* Estatísticas do Clan;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;* Usuários do Clan Online;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;* Chat para membros do clan;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;* Entre outros...&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Na &quot;Comunidade&quot; do jogo (botei entre aspas pq tem um botão no jogo com esse nome) você pode adicionar amigos,e para mim, essa área e uma das poucas que deixa a desejar. - Mas porquê? Porque você não pode fazer a coisa mais simples e direta possível,conversar com os seus amigos em uma janela própria e privada para isso. Para mim, o sistema de Chat do jogo em geral é o que mais falta (fora mais mapas e mais armas).&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp;Concluindo esse grande Guia e ao mesmo tempo Review quero dizer que Point Blank é um GRANDE jogo e tem tudo para dar certo se os hacks não o estragarem (lembrando que o jogo está em fase FREE BETA).&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Agora colocarei uns links úteis se deseja baixar o jogo.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: red;&quot;&gt;Links Úteis:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://pb.ongame.com.br/&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Site Oficial PB Brasil -&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; Tem Manuais, dá para você se registrar, baixar o jogo, ver guias completos,entre outros&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.pointblankbrasil.com.br/forum/&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Forum PB Brasil -&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; Fórum de discussão, notícias,tutoriais,entre outros.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Até mais, Paladini.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/feeds/9053001269595340154/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/12/review-point-black-pc.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/9053001269595340154'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/9053001269595340154'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/12/review-point-black-pc.html' title='Review: Point Blank (PC)'/><author><name>Anonymous</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/blank.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7ZkgirT2AuqGOdIDDyj66vWroUXnpmncF1RR-iuzfxgKRpBDltgJskBa-0PH4xVxp-Pe2DpiLxxQ4xmxdPTVTCfYrdfvOtQzyGF6LVLB8OUyJPHE9PFzWvXjw4dCB8VCrRQm_hL8dquE/s72-c/Point-Blank.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7793386455494258405.post-2928650837458286772</id><published>2010-12-13T14:30:00.001-08:00</published><updated>2010-12-13T14:35:30.325-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="FireWolf"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Games"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PSOne"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Review"/><title type='text'>Review: Heart Of Darkness (PS1 / PC)</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=e-SpNRR8FZk&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;What&#39;s Up People?&lt;/a&gt; FireWolf aqui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yeah, já faz um tempo que não faço nenhuma review. Estava bastante ocupado ultimamente… Porém agora as férias me permitem encher o ON de conteúdo, uhules!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So, começaremos com uma história da minha infância (what?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eu era uma pequena e inocente criança feliz, que estava dando os primeiros passos no mundo gamer (Sonic The Hedgehog era o único jogo que eu precisava, conhecia e tinha no meu Sega Genesis, good times). Quando meu pai me deu os meus primeiros jogos para PC, presentes de um amigo dele. Entre eles haviam jogos que eu simplesmente adorei, como Star Wars: Dark Forces, Rebel Assault e Demolition Racer. Acabei esquecendo de jogar o resto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Então chegou o dia que eu vi o cd onde estava escrito apenas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Heart Of Darkness&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde então nunca mais fui a mesma criança inocente feliz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://lh6.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TQaeYkfN67I/AAAAAAAAAhM/INw-GVXFj7Y/s1600-h/open%5B1%5D.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;337&quot; src=&quot;http://lh3.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TQaeZWwP_zI/AAAAAAAAAhQ/IsVBLxhNAxY/open_thumb.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline;&quot; title=&quot;&quot; width=&quot;538&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Heart Of Darkness &lt;/b&gt;é jogo cujo gênero é bastante desconhecido e raro: Cinematic Plataformer. Foi lançado em 1998 para o Playstation original (PS1, ya know) e para PC. Foi criado pela Amazing Studio e distribuido pela Interplay. Um fato curioso é que todo o jogo foi feito por uma equipe de aproximadamente 12 pessoas e demorou 6 anos para ser finalizado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cinematic Plataformer… Basicamente é um jogo de plataforma normal (todos lembramos de Mario Bros. e Donkey Kong Country, não?) porém com um estilo mais cinematográfico. Não falo apenas de cutscenes a lá e acolá, mas sim pequenas sequências cinematográficas integradas perfeitamente com o gameplay. Acho para explicar a idéia é melhor mostrar do que só escrever:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;wlWriterEditableSmartContent&quot; id=&quot;scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:72781a59-c64f-4782-b300-e8a015cc65f8&quot; style=&quot;display: inline; float: none; margin: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot;&gt;&lt;div id=&quot;0aec7dad-cf44-4d96-bffe-06d460367f1e&quot; style=&quot;display: inline; margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=U_YYRVk5ur4&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; galleryimg=&quot;no&quot; onload=&quot;var downlevelDiv = document.getElementById(&#39;0aec7dad-cf44-4d96-bffe-06d460367f1e&#39;); downlevelDiv.innerHTML = &amp;quot;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;object width=\&amp;quot;425\&amp;quot; height=\&amp;quot;355\&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;param name=\&amp;quot;movie\&amp;quot; value=\&amp;quot;http://www.youtube.com/v/U_YYRVk5ur4&amp;amp;hl=en\&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;\/param&amp;gt;&amp;lt;embed src=\&amp;quot;http://www.youtube.com/v/U_YYRVk5ur4&amp;amp;hl=en\&amp;quot; type=\&amp;quot;application/x-shockwave-flash\&amp;quot; width=\&amp;quot;425\&amp;quot; height=\&amp;quot;355\&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;\/embed&amp;gt;&amp;lt;\/object&amp;gt;&amp;lt;\/div&amp;gt;&amp;quot;;&quot; src=&quot;http://lh4.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TQaeaGj1gtI/AAAAAAAAAhU/RkzfBLp2Tdk/video912c318739fa%5B12%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-style: none;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Para ter um exemplo do que estou falando veja o vídeo aos 2:15. Aquela sequência é uma cutscene. Mas não há paradas para a cutscene ser carregada ou nada do tipo. Acaba sendo algo bastante fluído que chega a parecer ser algo do gameplay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gráficos também colaboram para essa experiência cinematográfica. E os gráficos desse jogo são simplesmente fenômenais! Os cenários, apesar de serem jogados em 2D, são todos modelados em 3D. Os personagens são todos feitos em 2D com sprites e animações belíssimas. A movimentação de personagens não é algo mecânico como em jogos como Super Mario Bros., e sim bastante natural no estilo do clássico Prince Of Persia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;335&quot; src=&quot;http://lh4.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TQaebJQJaEI/AAAAAAAAAhY/5OtT5FwBLkU/gfs_42276_2_13_mid%5B1%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline;&quot; title=&quot;&quot; width=&quot;437&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobre o nível de difículdade do jogo: Existem jogos que simplesmente chutam o seu traseiro. Existem outros que chutam o seu traseiro FORTEMENTE e existe &lt;b&gt;Heart Of Darkness.&lt;/b&gt; Sério, esse jogo devolve o que sobrou do seu traseiro em forma de carne moída em uma fuckin’ bandeja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Levem em consideração que o vídeo ali encima são os primeiros momentos onde você tem controle no jogo. Aparece o primeiro inimigo (junto com a primeira armadilha, se o jogador não destruir aquele esqueleto no começo é &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=dsx2vdn7gpY&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;game over man, GAME OVER&lt;/a&gt;!) e é como se o jogo te falasse “ok, para chutar bundas com sua arma de raios você tem que fazer isso e isso, sussa?”. Então você se vê em uma tela LOTADA de sombras para todos os lados, como se o jogo gritasse “DO IT FAGGOT!”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogo também envolve requer pulos bastante precisos e uso de velocidade e lógica para resolver os (nada raros) puzzles do jogo (Triste como ultimamente poucos jogos exigem isso dos jogadores ;/ ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogo segue a história de Andy, um garoto que vê seu cachorro ser raptado por sombras durante um eclipse solar. Ele logo vai para sua casa-na-árvore onde estão convenientemente localizados sua nave e arma de raios. É assim que Andy vai ao resgate de seu cachorro. Soa bastante como qualquer história de um filme infantil da Pixar e creio que essa é justamente a intenção dos criadores: passar uma história simples, cativante e bastante fácil de acompanhar. A história também acaba levando à diversas mudanças drásticas no cenário, sendo que o jogo começa em um deserto meio wasteland, passa para um tipo de floresta subtropical e mais tarde para fases sub-aquáticas e por ai vai. Essas mudanças de cenário são ótimas pois conseguem manter o gameplay sempre com esse clima de fresco, nunca parecendo que você está fazendo a mesma coisa denovo e denovo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://lh4.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TQaecnG75hI/AAAAAAAAAhc/Ji7lbTJxu7Q/s1600-h/1%5B4%5D.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;313&quot; src=&quot;http://lh3.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TQaed2Bxj5I/AAAAAAAAAhk/V4lEjKdepT4/1_thumb%5B2%5D.png?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline;&quot; title=&quot;&quot; width=&quot;409&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No começo da review falei de como esse jogo me mudou como criança, mas não digo que fiquei traumatizado pela dificuldade do jogo, mas sim pelo fato de que nesse mundo onde Andy está procurando seu cachorro praticamente todo e qualquer ser vivo quer matar e logo em seguida devorar Andy, e as mortes nesse jogo são bastante brutais para a classificação E (for everyone, livre) que esse jogo carrega. Andy pode ser desintegrado por piranhas, engolido por sombras, arder em chamas até virar cinzas… hell, até plantas carnívoras (e aquáticas) podem devorar nosso herói a qualquer passo em falso. Acaba mostrando para uma criança (tá, pelo menos pra mim mostrou) como o ser humano é frágil e pode morrer das mais diversas e exóticas formas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mas mesmo depois desse pequeno trauma, voltei a jogar e vos digo que &lt;b&gt;Heart Of Darkness&lt;/b&gt; é um dos melhores jogos de plataforma que já joguei, sendo simples, cativamente, bonito, desafiador e brutal. Recomendação máxima para qualquer fã do gênero que está apto a um desafio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://lh3.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TQaee_41SZI/AAAAAAAAAho/9HxcBAxOK6Y/s1600-h/cover%20ps1%5B5%5D.jpg&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;cover ps1&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;615&quot; src=&quot;http://lh4.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TQaefjRj2PI/AAAAAAAAAhs/LQrvkkJlTmU/cover%20ps1_thumb%5B3%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom-color: currentColor; border-bottom-style: none; border-bottom-width: 0px; border-left-color: currentColor; border-left-style: none; border-left-width: 0px; border-right-color: currentColor; border-right-style: none; border-right-width: 0px; border-top-color: currentColor; border-top-style: none; border-top-width: 0px; display: inline;&quot; title=&quot;cover ps1&quot; width=&quot;457&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;“&lt;i&gt;Cada dia o mundo cria novos e exitantes modos de se tirar a vida de um homem.”&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;i&gt;(Balthier – Final Fantasy XII)&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;FireWolf&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/feeds/2928650837458286772/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/12/review-heart-of-darkness-ps1-pc.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/2928650837458286772'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/2928650837458286772'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/12/review-heart-of-darkness-ps1-pc.html' title='Review: Heart Of Darkness (PS1 / PC)'/><author><name>FireWolf</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12250200762377404899</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_n-Hk1AKN3cI/TN_sSvWdl7I/AAAAAAAAAbo/gexS3U0_Ix4/S220/fire_wolf.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh3.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TQaeZWwP_zI/AAAAAAAAAhQ/IsVBLxhNAxY/s72-c/open_thumb.jpg?imgmax=800" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7793386455494258405.post-4665350845697772312</id><published>2010-12-11T10:16:00.000-08:00</published><updated>2010-12-12T18:01:09.674-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Games"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Paladini"/><title type='text'>Lista publicada com possíveis datas de lançamentos de jogos</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eaí pessoal, Paladini falando;&lt;br /&gt;
Possível GTA V, novo Test Drive à caminho? Veja as datas aqui...&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfbZIfUKtiKQ-57HSlrwrvrc3xD1CAxKHc0nA39HeuETU69LYyHeIlMqQhSPpKLSnky41sW_UL8x_n5ZkX6vPJ1OyiYjBUeo02K83vBL-qS4Pp29LHlo1G-ku0RkkhLe3i62uyDGOBC0hp/s1600/GTA+V.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfbZIfUKtiKQ-57HSlrwrvrc3xD1CAxKHc0nA39HeuETU69LYyHeIlMqQhSPpKLSnky41sW_UL8x_n5ZkX6vPJ1OyiYjBUeo02K83vBL-qS4Pp29LHlo1G-ku0RkkhLe3i62uyDGOBC0hp/s400/GTA+V.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eu estava fuçando na net agora,em vários sites,até que eu achei isto aqui:&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://img41.imageshack.us/img41/3569/gta5release2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;298&quot; src=&quot;http://img41.imageshack.us/img41/3569/gta5release2.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: red; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://img41.imageshack.us/img41/3569/gta5release2.jpg&quot;&gt;Clique aqui&lt;/a&gt; e veja a imagem um pouco maior&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essa lista foi publicada pelo site Alemão VideogamesZone,e motra possivelmente datas de lançamentos de jogos; eles consegueriam essa lista com o site &lt;a href=&quot;http://www.gamestop.com/&quot;&gt;GameStop&lt;/a&gt;; outro grande site no ramo de jogos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Nessa lista pode se observar facilmente lançamentos como:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* GTA V - 15 de Janeiro de 2012&lt;br /&gt;
* Portal 2 - 15 de Abril de 2011&lt;br /&gt;
*Test Drive Unlimited 2 - &amp;nbsp;12 de Fevereiro de 2011&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podemos ver que tem alguns grandes lançamentos nessa lista, agora veja o resto da lista você mesmo;&lt;br /&gt;
ela está organizada como &quot;DD/MM/ANO&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bom pessoal, esperamos que essa lista seja verdadeira né, agora é esperar para ver.&lt;br /&gt;
Até mais,&lt;br /&gt;
Paladini.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/feeds/4665350845697772312/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/12/lista-publicada-com-possiveis-datas-de.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/4665350845697772312'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/4665350845697772312'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/12/lista-publicada-com-possiveis-datas-de.html' title='Lista publicada com possíveis datas de lançamentos de jogos'/><author><name>Anonymous</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/blank.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfbZIfUKtiKQ-57HSlrwrvrc3xD1CAxKHc0nA39HeuETU69LYyHeIlMqQhSPpKLSnky41sW_UL8x_n5ZkX6vPJ1OyiYjBUeo02K83vBL-qS4Pp29LHlo1G-ku0RkkhLe3i62uyDGOBC0hp/s72-c/GTA+V.png" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7793386455494258405.post-6663408912271911511</id><published>2010-12-11T08:57:00.000-08:00</published><updated>2010-12-11T09:50:00.712-08:00</updated><title type='text'>Novos membros para a matilha</title><content type='html'>Isso mesmo,agora dois novos membros se juntaram ao grupo,que, antes eram os três mosqueteiros, mas agora são os ChangeMan xD.&lt;br /&gt;
Codinomes a parte, vim aqui apresentar os dois novos recrutas,o MestreLuck e o Paladini.&lt;br /&gt;
Ambos vão auxiliar com postagens diversas,e, eu gostaria de dar as boas vindas oficiais a família Orgasmo Nerd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sejam bem vindos MestreLuck e Paladini,sintam-se em casa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7J9VDC9Fmg7lFaiZvLdBUP5deIw6gcDyzACSSfxlALZ4MaJcDBTsfTDTUTi5RJ9-7ZGm_OIUs3s_W6wypGpprLskPyWRnvJvdl3gw_H0BXiHBCQ1ECVArQcOP74J1iVsC0VDGtv2YpsY3/s1600/changeman2lli2.jpg&quot; onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5549475185731442578&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7J9VDC9Fmg7lFaiZvLdBUP5deIw6gcDyzACSSfxlALZ4MaJcDBTsfTDTUTi5RJ9-7ZGm_OIUs3s_W6wypGpprLskPyWRnvJvdl3gw_H0BXiHBCQ1ECVArQcOP74J1iVsC0VDGtv2YpsY3/s320/changeman2lli2.jpg&quot; style=&quot;cursor: hand; cursor: pointer; display: block; height: 240px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 320px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah, e me lembrei de mais uma coisa, como também tive muitas provas essa semana não pude postar nada, mas como elas acabaram (ALELUIA) também tenho um tempo livre, ou seja, mais postagens (YEAHHHH)!!!&lt;br /&gt;
Anyway...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
See ya!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thanatos...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;“Quem luta com monstros deve velar por que, ao fazê-lo, não se transforme também em monstro. E se tu olhares, durante muito tempo, para um abismo, o abismo também olha para dentro de ti.”&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;Friedrich Nietzsche&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/feeds/6663408912271911511/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/12/novos-membros-para-matilha.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/6663408912271911511'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/6663408912271911511'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/12/novos-membros-para-matilha.html' title='Novos membros para a matilha'/><author><name>Bryan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00968205748161864681</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7J9VDC9Fmg7lFaiZvLdBUP5deIw6gcDyzACSSfxlALZ4MaJcDBTsfTDTUTi5RJ9-7ZGm_OIUs3s_W6wypGpprLskPyWRnvJvdl3gw_H0BXiHBCQ1ECVArQcOP74J1iVsC0VDGtv2YpsY3/s72-c/changeman2lli2.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7793386455494258405.post-6256868433793163961</id><published>2010-12-08T14:02:00.001-08:00</published><updated>2010-12-08T14:04:22.435-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="filmes"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="FireWolf"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Games"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nintendo"/><title type='text'>Não existem palavras para descrever…</title><content type='html'>Como é foda chegar em casa depois de dois dias estudando como nunca estudei para provas do tipo “vida ou pendência” (o pior tipo, quem já passou por isso sabe do que estou falando) e me deparar com isso no correio:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(BTW, &lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;FireWolf é quem vos digita&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://lh5.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TQAATn_qhHI/AAAAAAAAAgY/XtumgadWFLg/s1600-h/DSC01328%5B9%5D.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;DSC01328&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;504&quot; src=&quot;http://lh6.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TQAAUm2bZfI/AAAAAAAAAgc/lW5YFNjMt30/DSC01328_thumb%5B7%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline;&quot; title=&quot;DSC01328&quot; width=&quot;423&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://lh3.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TQAAVvVIx4I/AAAAAAAAAgg/MR6VpTA57UI/s1600-h/DSC01328%5B14%5D.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;DSC01328&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;402&quot; src=&quot;http://lh5.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TQAAW4kVS2I/AAAAAAAAAgk/DApr_bTMRq8/DSC01328_thumb%5B10%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline;&quot; title=&quot;DSC01328&quot; width=&quot;519&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://lh6.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TQAAX-pq9bI/AAAAAAAAAgo/4Pk65C4lw-E/s1600-h/DSC01329%5B6%5D.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;DSC01329&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;419&quot; src=&quot;http://lh4.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TQAAYsrVKaI/AAAAAAAAAgs/_U5VxJi-jAs/DSC01329_thumb%5B4%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline;&quot; title=&quot;DSC01329&quot; width=&quot;531&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://lh4.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TQAAZ_4Ix_I/AAAAAAAAAgw/uDFf8IxOok8/s1600-h/DSC01330%5B6%5D.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;DSC01330&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;425&quot; src=&quot;http://lh6.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TQAAb97ya5I/AAAAAAAAAg0/XdHVLDVVPSk/DSC01330_thumb%5B4%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline;&quot; title=&quot;DSC01330&quot; width=&quot;537&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Isso é o prêmio por ter completado o Challeging State V2, parte do ARG de &lt;b&gt;Tron Legacy&lt;/b&gt; e é simplesmente FO-DAS-TI-CO receber isso logo depois de um dia tenso como o meu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Also, como eles adivinharam que eu adoro “Punch-Out!!”?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By the way, creio que agora estou livre das provas (ou pelo menos das mais ameaçadoras), soooooooooo &lt;span style=&quot;color: red; font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;I’M FREAKING BACK BITCHEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEESSSS!!!!!&amp;nbsp; &lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color: grey; font-size: xx-small;&quot;&gt;(se alguém se sentiu ofendido por essa frase, saiba que a intenção não era essa, foi o único jeito de achei de expressar como estou animado)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color: silver; font-size: large;&quot;&gt;FLYNN LIVES&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/feeds/6256868433793163961/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/12/nao-existem-palavras-para-descrever.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/6256868433793163961'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/6256868433793163961'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/12/nao-existem-palavras-para-descrever.html' title='Não existem palavras para descrever…'/><author><name>FireWolf</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12250200762377404899</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_n-Hk1AKN3cI/TN_sSvWdl7I/AAAAAAAAAbo/gexS3U0_Ix4/S220/fire_wolf.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh6.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TQAAUm2bZfI/AAAAAAAAAgc/lW5YFNjMt30/s72-c/DSC01328_thumb%5B7%5D.jpg?imgmax=800" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7793386455494258405.post-3806531431020791628</id><published>2010-12-03T10:01:00.000-08:00</published><updated>2010-12-06T07:20:24.084-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="filmes"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="HQ"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Preview"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Thanatos"/><title type='text'>Preview[Filme]: Próximas adaptações de HQs da Marvel</title><content type='html'>The God of Death is Back!!!!!!!!!!!!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Thanatos na area pessoal!!!Yeahhh!!!!!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas por que tanta enpolgação Táh??&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por que o ON está de volta a ativa e esse que vos fala também,e por sinal faz tempo que não fala (anyway).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Já que estamos com tantas estréias no cinema de adaptações literárias, eu pensei em comentar um pouco mais sobre as próximas que estão por vir,mais precisamente na área das HQs, mais precisamente das HQs da Marvel, que, por sinal está investindo pesado nos famosos Live Actions.&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2N2rDYGha09WV3nNm_AIEhZKXnYhSQZtCUe5VJAQD3oBxLOemVKrrsSR4rgG48xT9haoKIg5cXI5axjK2mhGSBk-GOBdqNuHH5aDvO6O5f7Xav_MMuepb13LoyFc-USirzeYOiNrlgD2J/s1600/Civilwarfrontline.png&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 232px;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2N2rDYGha09WV3nNm_AIEhZKXnYhSQZtCUe5VJAQD3oBxLOemVKrrsSR4rgG48xT9haoKIg5cXI5axjK2mhGSBk-GOBdqNuHH5aDvO6O5f7Xav_MMuepb13LoyFc-USirzeYOiNrlgD2J/s320/Civilwarfrontline.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5547589257760138210&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;E para começar vou comentar sobre um dos meus mais esperados: alguém ai chamou um Deus do Trovão?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Thor&lt;/b&gt;!!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O filme inspirado no filho de Odin vai ao ar no dia  6 de maio de 2011, e tem como  diretor Kenneth Branagh,.O filme conta a história do Deus asgardiano que é mandado para terra para aprender a ser um herói.E para esse papel o ator escolhido foi Chris Hemsworth (o pai do capitão Kirk em Star Trek). E ainda não foi confirmado,mas especula-se que o Hulk apareça no filme,ou seja, vamos ver aquela batalha de titãs entre os dois heróis mais fortes da Marvel (forte digo como força bruta). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7v201e0Yo3RfBdbtZMaroHp3tZWrmIH2DND2YaMLoEtRG0afQJqZBuQNqkR38lveToBLUzhCPNUCZbi-C49TMGEk4zSGE__RYemot7rdpKOSi9Rs5p0Zo7HnMBa7MpQ-2ckBaD3drXBB2/s1600/detail.jpg&quot; onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5546536919687757986&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7v201e0Yo3RfBdbtZMaroHp3tZWrmIH2DND2YaMLoEtRG0afQJqZBuQNqkR38lveToBLUzhCPNUCZbi-C49TMGEk4zSGE__RYemot7rdpKOSi9Rs5p0Zo7HnMBa7MpQ-2ckBaD3drXBB2/s1600/detail.jpg&quot; style=&quot;display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Captain America – The First Avenger&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O soldado patriota finalmente chegou as telonas (pela segunda vez mas não seria apropriado comentar a primeira). O filme já tem data de estréia (22/07/2011) e já conta ate com um trailer.E,contrariando todas as expectativas ,o papel principal ficou com Chris Evans (o Tocha Humana do Quarteto Fantástico),afinal ele não faz o estereótipo de soldado sério e comprometido com o patriotismo,mesmo assim as minhas primeiras impressões sobre o filme são muito boas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segue o trailer:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height=&quot;340&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/KpONLEmAtrU?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/KpONLEmAtrU?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;560&quot; height=&quot;340&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais um filme sobre o &lt;b&gt;Wolverine&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A pouco tempo que a Marvel fechou o contrato para a produção do novo longa do herói “metaleiro”  (sacaram), o filme não tem data de estréia prevista ainda mas esta programado para 2012,e , conta a historia do Wolverine (AVA) em uma de suas viagens ao Japão,e todo mundo sabe o que isso quer dizer, Hugh Jackman de kimono e lutas de samurais na chuva.&lt;br /&gt;E o titulo extremamente criativo desse filme é: “The Wolverine”. No Brasil o titulo foi traduzido para  “Um mutante muito louco”.   &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ghost Rider: Spirit of Vengeance&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E para todos os fãs que adoraram o primeiro filme, a Marvel traz o Motoqueiro Fantasma de volta para as telonas, e dessa vez em 3D,o filme já começou a ser rodado na Romênia  e traz muitas mudanças, e uma delas é uma nova moto,que, desta vez se parece mais com a moto  usada nos quadrinhos.Nicolas Cage continua no papel principal do filme que estréia no dia 17 de fevereiro de 2012.&lt;br /&gt;Enquanto esperamos deixo vocês com uma das primeiras fotos que foram divulgadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFiGCzaE8fdQVaqTLmGzD2KF-xjSM8o3DLrRf3IK1Rvr-pvq2Bb_Gspshzv7B-Jc6PNtL6W-_v2udGnjW0QrtQTs0dcQgvVi0tWgOtRuXDqTn4s1C_7_hxd4J0e6mRhkEafeogiBYZbxlC/s1600/02.jpg&quot; onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5546539240632971954&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFiGCzaE8fdQVaqTLmGzD2KF-xjSM8o3DLrRf3IK1Rvr-pvq2Bb_Gspshzv7B-Jc6PNtL6W-_v2udGnjW0QrtQTs0dcQgvVi0tWgOtRuXDqTn4s1C_7_hxd4J0e6mRhkEafeogiBYZbxlC/s1600/02.jpg&quot; style=&quot;display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alguém apertou a tecla &lt;span style=&quot;color: magenta;&quot;&gt;Restart&lt;/span&gt;?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É isso mesmo, reiniciaram o filme do &lt;b&gt;Homem Aranha&lt;/b&gt; do zero,novos atores, novo diretor, tudo novo,pois, depois do fracasso (na minha opnião) do Homem Aranha 3 o nosso amigo da vizinhança merecia um filme que o retratasse melhor,afinal, onde já se viu um Venon anoréxico e uma roupa simbiótica que é idêntica a original só que preta,tão pensando que essa é a zona negativa  porra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anyway, o filme ainda não tem data prevista de estréia, porém já foi confirmado que vai rolar em 2012, com a direção de Marc “Webb” (sacaram a piada), e o papel principal vai ficar com Andrew Garfield (A rede social) como o arremessador de teias, e como sempre, vão esperar ate a ultima hora para revelar o vilão, que será interpretado por Rhys Ifans, mesmo assim muitos especulam quem ele poderá ser, um dos nome mais comentados é o Lagarto (o ON aposta nessa idéia), porem a quem diga que é o Abutre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apostas a parte ficamos todos no aguardo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitg0cDq_g-4ZTERmlB1AxOCciUBCL4d7EWhM98JY3OVf33vdqSrYZqT273b-KSDmynUJj0vks6X4zzJLyzEX7U1Z7GTK4BwpQ3tERw_CekbCXPQAyYXdGI7LGzVGEv7Lzigwita3jgOQRw/s1600/homem+aranha.jpg&quot; onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;275&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5546540101216901826&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitg0cDq_g-4ZTERmlB1AxOCciUBCL4d7EWhM98JY3OVf33vdqSrYZqT273b-KSDmynUJj0vks6X4zzJLyzEX7U1Z7GTK4BwpQ3tERw_CekbCXPQAyYXdGI7LGzVGEv7Lzigwita3jgOQRw/s400/homem+aranha.jpg&quot; style=&quot;display: block; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center;&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Iron Man 3&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É isso ai pessoal, o segundo filme do herói enlatado gerou um lucro tão grande que o terceiro filme já foi confirmado e tem ate data de estréia, 3 de maio de 2013, isso mesmo, se o mundo sobreviver ate lá vamos ver mais um show de atuação de Robert Downey Jr.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fora a data de estréia, nada foi confirmado ainda sobre o filme,por isso nós do ON não vamos especular muito (até parece).E já que não tem nada confirmado mesmo eu vou falar sobre o filme mais esperado da historia dos quadrinhos (pelo menos pra mim).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ultimate Combo!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O que acontece quando uma só empresa é dona de todos os direitos de filmagens dos melhores super-heróis da terra (mais uma vez estou expressando minha opinião que não se reflete no pensamento do grupo)?&lt;br /&gt;&lt;b&gt;THE AVENGERS&lt;/b&gt;!!!!!!!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Isso mesmo, os Vingadores vão virar um filme,e, ate agora foram confirmadas a presença de: Thor, Capitão America, Homem de Ferro, Nick Fury, Gavião Arqueiro, Viuva Negra  e o Hulk.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esse time todo mostra como esse filme é ambicioso, podendo ser o filme mais caro já produzido pela Marvel.&lt;br /&gt;O filme já gera muitas duvidas para os fãs da Marvel, a maior delas é de quem vai ser o líder do grupo, afinal, como já visto na Guerra Civil, o Homem de Ferro e o Capitão America são ótimos lideres mais não são tão bons para serem liderados, será que isso ira gerar uma rivalidade entre os dois?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Essas e outras perguntas serão respondidas no dia 4 de maio de 2012,quando estréia o filme que tem a direção de Joss Whedon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deixo vocês com a apresentação dos atores:&lt;br /&gt;&lt;object height=&quot;340&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/TkINcovFxaY?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/TkINcovFxaY?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;560&quot; height=&quot;340&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom pessoal,é isso, espero que tenham gostado da minha volta, e, agora que eu voltei, esperem uma diversidade maior de temas no ON, pois eu vou deixar os jogos com o FireWolf e o Chernobs e vou me focar em outros temas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;i&gt;Um Anel para a todos governar, Um Anel para encontrá-los,&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;i&gt;Um Anel para a todos trazer e na escuridão aprisioná-los&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;See ya!&lt;br /&gt;Thanatos</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/feeds/3806531431020791628/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/12/o-quem-vem-por-ai.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/3806531431020791628'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/3806531431020791628'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/12/o-quem-vem-por-ai.html' title='Preview[Filme]: Próximas adaptações de HQs da Marvel'/><author><name>Bryan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00968205748161864681</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2N2rDYGha09WV3nNm_AIEhZKXnYhSQZtCUe5VJAQD3oBxLOemVKrrsSR4rgG48xT9haoKIg5cXI5axjK2mhGSBk-GOBdqNuHH5aDvO6O5f7Xav_MMuepb13LoyFc-USirzeYOiNrlgD2J/s72-c/Civilwarfrontline.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7793386455494258405.post-313139255245712565</id><published>2010-11-27T04:17:00.000-08:00</published><updated>2010-11-27T08:09:24.580-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Chernobs"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Games"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS3"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Review"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Xbox 360"/><title type='text'>Review: Mass Effect 2 (Xbox 360 / PS3 / PC)</title><content type='html'>Chernobs aqui \o/&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://cantodobardo.com/wp-content/uploads/2010/05/masseffect2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Como de costume, vou falar de um jogo de tiro (TPS), e pra varia mais ainda, de Xbox 360 (xD). Mass Effect 2. Se passando em maior parte no espaço, ese jogo lembra muito o mundo de Star Wars, onde aliens convivem com humanos e vice-e-versa. Se você curte jogos futuristas e estratégicos, vai achar Mass Effect muito foda&amp;nbsp; \o/.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9uYiQQrCeDVkCXs_KEUWOTmGSbyoevTXhumQYQ6Adb07iSwgafiTJKJfhoMENPuKYL8zbEiieKogE9N2nDuXQb_LcZtGR4Vdr3ZizVr9pplR35ecEOQp8_XXoaKPK_kPAORIvFsV2o3w/s1600/mass-effect-2-box-art.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9uYiQQrCeDVkCXs_KEUWOTmGSbyoevTXhumQYQ6Adb07iSwgafiTJKJfhoMENPuKYL8zbEiieKogE9N2nDuXQb_LcZtGR4Vdr3ZizVr9pplR35ecEOQp8_XXoaKPK_kPAORIvFsV2o3w/s320/mass-effect-2-box-art.jpg&quot; width=&quot;253&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://cantodobardo.com/wp-content/uploads/2010/05/masseffect2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWugQdmkavv9TgVVEPVrLgt699WAc8eVX78fEkMJuuyOIz1TO2p-mhcruBM3KpnP65hO4O-cCUTS8wWtJQL5SgGgBYzzxaYcGVYg2UoMIUubIf6drkWri37ceB5HsGw0JNUyA6GhWA1Yg/s1600/mass-effect-2-wallpaper.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt; &lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Logo no começo de Mass Effect 2, você morre durante um ataque a sua nave, mas graças a alta tecnologia e investimentos pesados (e caros) você foi trazido de volta a vida. Isso só foi feito por você ser considerado &quot;o melhor&quot; para combater uma raça alienígena, chamada de Collectors, que está atacando colônias humanas (a mesma raça que atacou sua nave). Os Collectors trabalham como mercenários para os Reapers, e estes sim são os grandes inimigos da humanidade. Além disso, os Collectors possuem uma tecnologia muito mais avançada que a humana, por isso consegue facilmente sobrepujar as colônias. Para vencê-los, você é encarregado de montar uma &quot;armada&quot;, apenas com os melhores. Para isso, você viaja através das galáxias afim de encontrar soldados para a sua armada, cada qual com habilidades únicas.&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Unindo gráficos extremamente fodônicos a um estilo de jogo único, Mass Effect 2 pode surpreender aqueles que, além da ação, curtem um toque de RPG em jogos de tiro. Inteligência é algo indispensável nesse game, já que muitas decisões são tomadas inteiramentes pelo jogador. A jogabilidade lembra muito jogos como Gears of War e,embora os movimentos do personagem sejam um tanto lentos, é muito boa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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É você quem decide como será a aparência e a personalidade do seu personagem. Também é você quem escolhe o nome dele, apesar de o sobrenome (que é como os outros sempre te chamam) ser invariavelmente Shepard. Você pode customizar a armadura e até decidir se vai ou não usar capacete ecomo este será. o jogador libera novas peças para a sua armadura durante o jogo, e isso até melhora algumas de suas habilidades. Durante os diálogos, você mesmo pode decidir o que falar e essas escolhas podem aumentar o seu nível de bom ou mal. Níveis altos em bondade ou maldade liberam novas opções durante as conversas e melhoram ainda mais seus níveis. Essas escolhas que você faz podem mudar boa parte da história do jogo e, principalmente no final, decidir a vida de muitas pessoas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É você quem desenvolve suas próprias técnologias. Você explora planetas afim de encontrar recursos (metais em geral), afim de poder desenvolver armamentos e tecnologias novas e combater os Collectors e proteger a humanidade. Você também aproveita todo armamento que lhe possa trazer algum benefício que é encontrado durante as suas missões e também alguns recursos encontrados nelas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em Mass Effect 2 cada personagem utiliza armas e possui &quot;poderes&quot; diferentes (inclusive você). Por isso, é preciso saber montar uma equipe equilibrada e também distribuir os pontos que se recebe ao subir níveis, para melhorar esses poderes de forma correta e inteligente. Você também pode ganhar a lealdade dos seus aliados, afim de liberar uma nova habilidade única. Para fazer isso você precisa fazer um missão, que tem como base algum acontecimento da vida dos seus soldados. Existe a possibilidade de você falhar durante essa missão e jogar todo seu esforço fora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Se você está a procura de algum game que lhe proporcione horas de diversão, envolvendo tramas intergalaticas e onde você decide o que diz e o que acontece, Mass Effect 2 é uma boa pedida. Joguei, adorei e recomendo \o/.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/feeds/313139255245712565/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/11/review-mass-effect-2-xbox-360ps3.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/313139255245712565'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/313139255245712565'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/11/review-mass-effect-2-xbox-360ps3.html' title='Review: Mass Effect 2 (Xbox 360 / PS3 / PC)'/><author><name>Chernobs</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01448979743406742441</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgxI1NjGQKJMf0GtS_QNtdXqrcwzpi3o-HlZID39RsaQcjt2xXihaAMrROnboTI2nKAIRSvX9luhcwvtY_Q6lql5dEBIUJWRgxILBp61Ebz-o0u56egbgXcVotcMlcPg/s220/Nicol+Bola+Planeswalker.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9uYiQQrCeDVkCXs_KEUWOTmGSbyoevTXhumQYQ6Adb07iSwgafiTJKJfhoMENPuKYL8zbEiieKogE9N2nDuXQb_LcZtGR4Vdr3ZizVr9pplR35ecEOQp8_XXoaKPK_kPAORIvFsV2o3w/s72-c/mass-effect-2-box-art.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7793386455494258405.post-941084225970919630</id><published>2010-11-23T15:10:00.001-08:00</published><updated>2010-11-23T15:18:11.118-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="FireWolf"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Games"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Review"/><title type='text'>Review: Darwinia (PC)</title><content type='html'>FireWolf quem vos fala (quer dizer, escreve… ou seria digita? posta? whatever)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora que &lt;a href=&quot;http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/11/review-supercratebox-pc.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;já comecei&lt;/a&gt; a fazer reviews de jogos indie (indie: títulos feitos por produtoras independentes, geralmente desconhecidas pelo grande público) está na hora de fazer mais uma. O assunto de hoje é o jogo &lt;b&gt;Darwinia&lt;/b&gt;, criado pela inglesa &lt;a href=&quot;http://www.introversion.co.uk/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Introversion&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://lh5.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOxJwrXysJI/AAAAAAAAAfg/vcdbgp9o6-M/s1600-h/header%5B1%5D.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;229&quot; src=&quot;http://lh5.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOxJxST_tAI/AAAAAAAAAfk/UqvcfAci2Ps/header_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline;&quot; title=&quot;&quot; width=&quot;441&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Darwinia &lt;/b&gt;é um mundo virtual (criado por um programador/cientista/whatever) completamente auto-sustentável. Habitado pelos darwinians, seres de inteligência artificial que se parecem com bonecos-palito verdes. Você (de alguma forma) conseguiu acesso a esse mundo virtual, sendo logo de cara recebido pelo criador desse mundo com algo como um “WTF ARE YOU DOING HERE? ò.ó”. Depois de um pouco de conversa (na verdade ouvir o cara falando) chega-se à conclusão de que, já que você está conectado a Darwinia, você pode ajudar: Um vírus de origem desconhecida invadiu Darwinia, está deletando darwinians e dominando o lugar. No momento em que você se conecta a situação está tão crítica que é mais fácil achar os vírus (que aparecem como criaturas vermelhas) do que os poucos darwinians sobreviventes. Cabe a você (com a ajuda do criador de Darwinia) acabar com o vírus, repopular Darwinia e fazer esse mundo virtual voltar a ter todas as suas funções.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://lh3.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOxJzHpaXMI/AAAAAAAAAfo/JRZHwFKFZwY/s1600-h/darwinia-003.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;321&quot; src=&quot;http://lh3.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOxJ0fC5sBI/AAAAAAAAAfs/yPIXje9UfTY/darwinia-003_thumb.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline;&quot; title=&quot;&quot; width=&quot;374&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darwinia pode ser classificado como um action RTS, sendo que suas mecânicas são bastante simples (não há de se preocupar com sistemas mais complexos, como em RTS’s mais clássicos como Age Of Empires) porém a ação é bem mais interativa do que a maioria dos RTS (você controla a suas tropas como se fosse um jogo de ação em terceira pessoa, digamos assim). O visual é bastante único, sendo que eles são propositalmente simples para passar a idéia de “mundo virtual” mas ao mesmo são tempo extremamente belos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como mencionado anteriormente, os darwinians são seres de inteligência artificial. Logo, não há como você controlá-los&amp;nbsp; diretamente. Darwinians também são seres pacíficos (e frágeis), portanto não há como você usá-los para destruir os vírus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Diabos, mas então como vamos chutar a bunda desse maldito vírus, godammit?”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simples. Em Darwinia você pode usar programas, que são basicamente suas tropas. Você tem soldados, engenheiros e mais tarde os líderes (não me recordo se há outros programas, creio que não). Os soldados cobrem a função de eliminar os vírus, sendo que você pode (e meio que deve, sendo que acho essa uma das partes mais legais do jogo) controlá-los manualmente, controlando a mira deles, o movimento e granadas. Os engenheiros recuperam construções que estão fora de atividade e coletam almas (falo delas em um instante). Os líderes servem para você poder guiar os darwinians, o que é bastante útil quando você tem que faze-los trabalhar operando máquinas. Todos os programas (e funções específicas como certas armas dos seus soldados) podem receber upgrades, sendo que quem faz os upgrades é o próprio criador de Darwinia. Por padrão ele vai melhorando o que bem entender, mas se você quiser pode-se indicar para ele quais as suas prioridades de upgrades. Os upgrades avançam apenas pelo tempo, não sendo influenciado por jeito que você usa os programas que se quer melhorar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo darwinian possui dentro de si uma alma, que se separa do seu corpo quando ele é deletado. Os vírus tomaram posse de muitas almas de darwinians, pegando-as para si. Quando um vírus é deletado, a alma dele é solta. Você pode usar engenheiros para coletar essas almas e levá-las para incubadoras, onde as almas são transformadas em darwinians.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://lh4.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOxJ1fH-itI/AAAAAAAAAfw/Z3cLVxeZJNg/s1600-h/darwinia_squad%5B1%5D.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;darwinia_squad&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;309&quot; src=&quot;http://lh4.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOxJ2KKXeHI/AAAAAAAAAf0/LGerP3VOqt8/darwinia_squad_thumb.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline;&quot; title=&quot;darwinia_squad&quot; width=&quot;394&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
Nesse momento você já deve ter entedido mais ou menos como funciona Darwinia: Você deleta os vírus, coleta as almas e aumenta a população de darwinians. E então?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Então está na hora desses darwinians folgados deixarem essa vida boa de sobreviventes resgatados e trabalhar, ora!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como citei lá encima Darwinia é um mundo completamente auto sustentado pelos darwinians, sendo que eles operam máquinas de extração de minérios, geradores, etc. Cabe a você guiar os darwinians para os seus postos de trabalho (usando os líderes para fazer uma espécie de migração) e faze-los cumprir suas funções.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eu particularmente confesso que não cheguei a terminar Darwinia, talvez por não ser um fã de RTS (respeito o gênero e conheço seus principais títulos, mas simplesmente não consigo gostar tanto quantos certos amigos meus). Mas isso não significa que o título não me agradou, muito pelo contrário! Darwinia é um dos jogos que tenho orgulho de ter em meu Steam (&lt;a href=&quot;http://store.steampowered.com/app/1500/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;no momento está custando 9,99 doláres, se estiver interessado&lt;/a&gt;) por ser um jogo realmente único e bem polido pela Introversion. Se você está se interessando pelo gênero Real Time Strategy e não tem muita certeza por onde começar a entrar no gênero (ou não consegue se adaptar no momento à Age Of Empires ou Warcraft) recomendo jogar Darwinia, por ser simples e divertido, fazendo você querem conhecer mais do gênero. Claro que se você já estiver bem inserido no gênero, pode ser uma boa idéia ainda assim checar Darwinia, por ser algo simples e rápido, que pode te lembrar o porquê de gostar desse gênero em primeiro lugar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://lh4.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOxJ2xFoRuI/AAAAAAAAAf4/qsVLzcaggec/s1600-h/250px-Darwinia_Coverart%5B11%5D.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;SAVE US&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;451&quot; src=&quot;http://lh6.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOxJ3veX1NI/AAAAAAAAAf8/uWB7DWUt-lQ/250px-Darwinia_Coverart_thumb%5B9%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; title=&quot;SAVE US&quot; width=&quot;244&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;“&lt;i&gt;Parar o tempo temporáriamente é algo que, &lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;i&gt;ao mesmo tempo que faz o completo sentido, &lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;i&gt;se analisado de forma correta não faz sentido algum”&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;FireWolf&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/feeds/941084225970919630/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/11/review-darwinia-pc.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/941084225970919630'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/941084225970919630'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/11/review-darwinia-pc.html' title='Review: Darwinia (PC)'/><author><name>FireWolf</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12250200762377404899</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_n-Hk1AKN3cI/TN_sSvWdl7I/AAAAAAAAAbo/gexS3U0_Ix4/S220/fire_wolf.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh5.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOxJxST_tAI/AAAAAAAAAfk/UqvcfAci2Ps/s72-c/header_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7793386455494258405.post-4675801877903020865</id><published>2010-11-19T15:15:00.000-08:00</published><updated>2010-11-27T08:09:50.009-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Chernobs"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Games"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS3"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Xbox 360"/><title type='text'>Review:  F.E.A.R : First Encounter Assault Recon (PC / Xbox 360 / PS3)</title><content type='html'>Chernobs aterrorizando \,,/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dessa vez vou falar de um game não muito recente: F.E.A.R : First Encounter Assault Recon. Um jogo FPS de terror que chegou com mecânicas muito interessantes e inovadoras. Além, é claro, de muitos sustos. Um jogo proibido para os jogadores mais medrosos e indispensável aos &quot;machões&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://andersonmb.files.wordpress.com/2008/09/fear_dvd_box_art.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://andersonmb.files.wordpress.com/2008/09/fear_dvd_box_art.jpg&quot; style=&quot;cursor: pointer; display: block; height: 434px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 312px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;A menina altos cabrera, que praticamente representa o game (essa lindeza aí de cima e.e), foi usada em experimentos afim de criar soldados com poderes paranormais.O avô dela, que trabalhava na empresa responsável, descobriu que ela possuia poderes paranormais e deu a &quot;ideia&quot; de utilizá-la para criar os soldados.Ela, na época uma adolescente, foi forçada a engravidar  (não pelo método convencional &#39;-&#39;) afim de fazer nascerem esses soldados. É aí que nasce você e seu irmão gêmeo. Este último, vira a se tornar o seu inimigo. Depois que você nasce, percebesse que Alma (a &quot;menininha&quot;) tem uma ligação meio cabulosa com os filhos. Por isso ela é morta. O problema é: depois de alguns anos (quando você já é adulto) essas &quot;ligações&quot; voltam. Mas você não faz as vontades dela, e seu irmão faz. Isso faz de vocês inimigos. E é aí que começa a trama toda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://fear.dasmirnov.net/info/images/Fettel.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://fear.dasmirnov.net/info/images/Fettel.jpg&quot; style=&quot;cursor: pointer; display: block; height: 192px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 256px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Esse seu &quot;maninho&quot; se utiliza de poderes diferentes dos seus. Ele, ao comer partes dos corpos das pessoas, adiquire as lembranças dessas pessoas. Além disso, ele se utiliza dos poderes de Alma para controlar a mente de soldados da sua corporação, que atende pelo nome de F.E.A.R..&lt;br /&gt;
O seu poder é o &quot;slow-motion&quot;. Seus reflexos e sua velocidade aumentam incrivelmente durante um curto período de tempo. Tempo mais que suficiente para dar uma surra nos seus inimigos e para deixar o jogo muito emocionante.&lt;br /&gt;
Alma, mesmo estando teoricamente morta, está viva. Eu sei que ficou confuso, mas achei que essa seria a melhor forma de explicar isso. Durante o jogo, você vê ela muitas vezes e ela é culpada por uma série de assassinatos que ocorrem nesse jogo. Assassinatos muito cruéis e sanguinários, feitos todos por vingança. Até mesmo o avô dela é morto por ela, na sua frente, e de uma forma muito fria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://caixagames.files.wordpress.com/2010/07/fear74gz.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://caixagames.files.wordpress.com/2010/07/fear74gz.jpg&quot; style=&quot;cursor: pointer; display: block; height: 288px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 385px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Uma mecânica que, na época de lançamento desse jogo era praticamente única, é a de destruição do cenário. Os tiros abriam buracos enormes nas paredes. Armas com calibres muito grandes (por exemplo um rifle que atira &quot;pregos&quot; maiore que a sua mão O-O) deixam balas presas nos corpos dos inimigos (é muito foda ver aquela barra de ferro saindo da cabeça do inimigo) e nas paredes. Você também pode pregá-los nas paredes com essa arma.&lt;br /&gt;
Existe uma pitada de futurismo (isso existe ??) nesse jogo. Robôs muito chatos e algumas armas a laser aparecem eventualmente. As próprias armas que você carrega tem um estilo futurista. As armaduras dos soldados... muita coisa remete a um futuro não tão distante.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.fileshack.com/images/finclude/images/080505_fear.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.fileshack.com/images/finclude/images/080505_fear.jpg&quot; style=&quot;cursor: pointer; display: block; height: 282px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 376px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://mob13.photobucket.com/albums/a283/The_beatles1/FEAR2005-11-2219-04-19-21.jpg?t=1242304126&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://mob13.photobucket.com/albums/a283/The_beatles1/FEAR2005-11-2219-04-19-21.jpg?t=1242304126&quot; style=&quot;cursor: pointer; display: block; height: 283px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 380px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
As alucinações do seu personagem vão fazer você ter alucinações na vida real. Entretanto você vai querer ter algumas, porque elas são muito fodas e.e, embora você saia delas morrendo de medo e olhando para os lados a qualquer sinal de barulho.&lt;br /&gt;
Pra finalizar, se você está jogando FEAR e alguém entra, você vai tomar um susto e aquela pessoa um chingão. Esse jogo consegue fazer você ficar muito tenso, esperando levar sustos a qualquer momento (acredite, você nunca mais vai querer andar em um corredor escuro e.e). Se pá, você fecha FEAR e diz &quot;Hey, eu sobrevivi!&quot;. Esse jogo merece ser jogado \o/</content><link rel='enclosure' type='' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/fear' length='0'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/feeds/4675801877903020865/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/11/review-fear-firt-encounter-assault.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/4675801877903020865'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/4675801877903020865'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/11/review-fear-firt-encounter-assault.html' title='Review:  F.E.A.R : First Encounter Assault Recon (PC / Xbox 360 / PS3)'/><author><name>Chernobs</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01448979743406742441</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgxI1NjGQKJMf0GtS_QNtdXqrcwzpi3o-HlZID39RsaQcjt2xXihaAMrROnboTI2nKAIRSvX9luhcwvtY_Q6lql5dEBIUJWRgxILBp61Ebz-o0u56egbgXcVotcMlcPg/s220/Nicol+Bola+Planeswalker.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7793386455494258405.post-8195658620068922812</id><published>2010-11-18T08:24:00.000-08:00</published><updated>2010-11-27T08:10:00.078-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Chernobs"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Games"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Review"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Xbox 360"/><title type='text'>Review: Gears of War (Xbox 360)</title><content type='html'>Chernobs lhes dirigindo a palavra (fala sério, sou um cara muito culto né ??Não ??)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inteligência a parte, vamos falar de um game muito foda. Gears of War. Um jogo lançado a princípio para mostrar do que o Xbox 360 era capaz. E mostrou que realmente é capaz de impressionar! Um dos primeiros jogos que joguei e que me fizeram ter muita vontade de ter um Xbox. Se pá, chega de enrolação. Vamos ao que interessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.motoboi.com/wp-content/uploads/2009/12/gears-of-war-1433.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.motoboi.com/wp-content/uploads/2009/12/gears-of-war-1433.jpg&quot; style=&quot;cursor: pointer; display: block; height: 339px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 453px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;Gears of War chegou mostrando que dessa vez a sony não ia ownar o mercado de games sem concorrência. Com uma jogabilidade muito boa, gráficos sensacionais e uma dose extra de adrenalina, Gears of War chegou para impressionar os fans de jogos de Tiro em Terceira Pessoa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A história não é algo que surpreende. Em Sera, o planeta onde viviam os humanos, havia uma aparente paz. Um dia (que foi conhecido como &quot;E-Day&quot;) os Locust, criaturas horrendas e monstruosas que viviam no subsolo de Sera, resolveram sair do subsolo e tentar dominar a superfície desse planeta. E claro que eles não fariam isso pacificamente. Assim começa uma interminável guerra entre os Locust e a raça Humana. No meio desse embate, você, um ex-prisioneiro, é chamado para ajudar a mandar estes monstros de volta para os buracos de onde sairam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os soldados básicos dos Locust, chamados de Grunts ou Grubs tinham corpo de forma humanóide, mas monstruosa. Mas estes eram o menor problema. Além dos Grunts, os Locust contavam com criaturas gigantescas, e ainda mais monstruosas, como os Corpsers, os Brumaks e os Berserkers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://cache.kotaku.com/assets/resources/2008/02/Brumak.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://cache.kotaku.com/assets/resources/2008/02/Brumak.jpg&quot; style=&quot;cursor: pointer; display: block; height: 250px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 463px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
O jogo conta com pouca utilização de veículos, porém estes nem foram necessários: o combate a pé é mais que suficiente pra deixar o jogador aguniado e muito (muito mesmo!) viciado. A quantidade de armas é reduzida. Clássicos como shotguns e snipers estão presentes e podem salvar a sua pele. A Lancer, arma principal dos Gears (assim são chamados os soldados humanos), é uma metralhadora que conta com uma &quot;motosserra&quot; na sua parte inferior, o que para os mais sanguinários, é um prato cheio (e admito, achei muito foda chegar serrando seus inimigos \o/). As granadas são uma força muito útil (e sanguinária, como a maior parte do jogo), podendo explodir vários inimigos de uma vez e até mesmo pode ser usada como mina de proximidade, sendo colada nas paredes. Você também pode grudar essas granadas nos seus inimigos fazendo eles virarem pedaços.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://achievementaddict.com/wp-content/uploads/2009/04/gears-of-war-2-achievement-banning.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://achievementaddict.com/wp-content/uploads/2009/04/gears-of-war-2-achievement-banning.jpg&quot; style=&quot;cursor: pointer; display: block; height: 256px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 462px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;O sangue foi muito bem trabalhado, e nesse jogo (como veêm na foto acima) ele jorra livremente, o que torna esse jogo contra indicativo para hemofóbicos. A brutalidade também é algo presente nesse jogo, afinal, você luta contra seres nada &quot;camaradas&quot;.  Se você morre por causa de uma explosão, seu corpo explode em vários pedaços. O mesmo, é claro, ocorre com seus inimigos, o que dá um gostinho especial para esse grande game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gears of War é aquele jogo que você joga e diz &quot;AAAHH, SE FERROU FEIOSO!!!&quot; e até mesmo imita o som da motosserra enquanto a utiliza contra seus inimigos (ou será que somente eu faço isso ?? oO). Quando algum amigo seu for na sua casa, e começar a esnobar seu Xbox 360, coloque Gears of War e mostre para o seu amigo (babaca!) que o Xbox é realmente foda!</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/feeds/8195658620068922812/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/11/review-gears-of-war.html#comment-form' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/8195658620068922812'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/8195658620068922812'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/11/review-gears-of-war.html' title='Review: Gears of War (Xbox 360)'/><author><name>Chernobs</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01448979743406742441</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgxI1NjGQKJMf0GtS_QNtdXqrcwzpi3o-HlZID39RsaQcjt2xXihaAMrROnboTI2nKAIRSvX9luhcwvtY_Q6lql5dEBIUJWRgxILBp61Ebz-o0u56egbgXcVotcMlcPg/s220/Nicol+Bola+Planeswalker.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7793386455494258405.post-1181116098477765759</id><published>2010-11-17T05:03:00.001-08:00</published><updated>2010-11-17T05:07:26.699-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="FireWolf"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="HQ"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Review"/><title type='text'>Review [HQ]: Scott Pilgrim (Contra o Mundo)</title><content type='html'>FireWolf yet again, ‘sup?&lt;br /&gt;
Quem olha o nome do blog lê: “Orgasmo Nerd”, mas quem vê os posts da home (e os índices) vê que 98% do conteúdo do blog são relacionadas a games, então o certo não seria “Orgasmo Gamer”?&lt;br /&gt;
…&lt;br /&gt;
HELL NO!&lt;br /&gt;
Nerds não sobrevivem só de jogos, eles (nós) precisam também de outras formas de entreterimento igualmente nerds. Agora me digam: Qual a mídia mais nerd que existe?&lt;br /&gt;
…&lt;br /&gt;
Se você respondeu quadrinhos, está certo. Hoje o assunto da vez é a HQ escrita pelo canadense Bryan Lee O’Malley: &lt;b&gt;Scott Pilgrim&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://lh5.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOPSX1aSLXI/AAAAAAAAAd8/-XmVNcUhqOo/s1600-h/scott-pilgrim-yes.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;OH YEAH!&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;307&quot; src=&quot;http://lh6.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOPSY9ZLGpI/AAAAAAAAAeA/sDFcSk44GdU/scott-pilgrim-yes_thumb.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline;&quot; title=&quot;OH YEAH!&quot; width=&quot;431&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
A série &lt;b&gt;Scott Pilgrim&lt;/b&gt;, no Brasil conhecida como &lt;b&gt;Scott Pilgrim Contra o Mundo&lt;/b&gt;, conta a história de um canadense de 23 anos chamado… well, Scott Pilgrim, que se apaixona pela misteriosa americana Ramona Flowers. Tudo vai bem, até que ele descobre que para continuar com a garota de seus sonhos (literalmente, sendo que ela aparece frenquentemente em seus sonhos) ele tem que derrotar a Liga dos Ex-Namorados do Mal, composta pelos ex-namorados da Ramona.&lt;br /&gt;
Tirando a parte dos ex-namorados do mal, a história base (sendo que ainda há sub-tramas na HQ, como as ex-namoradas de Scott e sua banda, Sex Bob-Omb) da série é basicamente uma história de romance, mas logo começam a aparecer referências à cultura pop e gamer, acabando se tornando comum ver o Scott ganhando pontos de experiência, ex-namorados derrotados derrubarem moedas, equipamentos, vidas extras e coisas to tipo.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://lh5.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOPSZ7USryI/AAAAAAAAAeE/_XQjAoj0-1Q/s1600-h/savepoint%5B1%5D.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;OMG UM SAVE POINT, RÁPIDO, SALVE ANTES QUE-&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;283&quot; src=&quot;http://lh5.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOPSanxvkZI/AAAAAAAAAeI/2upqeniha9U/savepoint_thumb.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline;&quot; title=&quot;OMG UM SAVE POINT, RÁPIDO, SALVE ANTES QUE-&quot; width=&quot;406&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
A série é dividida originalmente em 6 volumes:&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Scott Pilgrim’s Precious Little Life &lt;/b&gt;(A Preciosa Vidinha de Scott Pilgim) &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Scott Pilgrim VS. The World &lt;/b&gt;(Scott Pilgrim Contra o Mundo) &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Scott Pilgrim And The Infinite Sadness &lt;/b&gt;(Scott Pilgrim e a Tristeza Infinita) &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Scott Pilgrim Gets It Together &lt;/b&gt;(Scott Pilgrim Entra Na Linha) &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Scott Pilgrim VS. The Universe &lt;/b&gt;(&lt;span style=&quot;color: grey;&quot;&gt;&lt;b&gt;[AINDA NÃO LANÇADO NO BRASIL] &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Scott Pilgrim Contra o Universo)&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;     &lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&lt;b&gt;Scott Pilgrim’s Finest Hour &lt;/b&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: grey;&quot;&gt;&lt;b&gt;[AINDA NÃO LANÇADO NO BRASIL] &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;A Melhor Hora de Scott Pilgrim)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: grey;&quot;&gt;&lt;i&gt;PS: Como os dois últimos ainda não foram lançados por aqui, eu mesmo traduzi os títulos, podendo variar da tradução oficial a ser lançada&lt;/i&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: grey;&quot;&gt;No Brasil, porém, a série é dividida em 3 volumes (bastante grandes). Sendo que cada volume contém dois volumes do original: O primeiro volume, lançado no começo do ano, ínclui “A Preciosa Vidinha de Scott Pilgrim” e “Scott Pilgrim Contra o Mundo”. A segunda, lançada recentemente, contém “Scott Pilgrim e a Tristeza Infinita” e “Scott Pilgrim Entra na Linha”. A última edição está para ser lançada no primeiro semestre do ano que vem, contendo “Scott Pilgrim VS. The Universe” e “Scott Pilgrim’s Finest Hour”. Por aqui a série é publicada pela editora “Quadrinhos Na Cia.” e tem um tipo de papel melhor do que a edição original, coisa fina.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: grey;&quot;&gt;A série foi recentemente adaptada aos cinemas, sendo estrelada por Michael Cera (Zombieland).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: grey;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://lh5.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOPSbaosxnI/AAAAAAAAAeM/thIf2XbHPIk/s1600-h/scott-pilgrim-cera%5B8%5D.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;scott-pilgrim-cera&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;392&quot; src=&quot;http://lh6.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOPScQ5BzRI/AAAAAAAAAeQ/gBeTMnjJDc8/scott-pilgrim-cera_thumb%5B6%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline;&quot; title=&quot;scott-pilgrim-cera&quot; width=&quot;249&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: grey;&quot;&gt; Junto com o filme veio (obviamente) o jogo, exclusivo para a Xbox Live e Playstation Network. Apesar de ser lançado junto com o filme, o jogo é mais uma adaptação da HQ, sendo ele um Beat n’ Up com gráficos pixelados lindos e bela soundtrack em chiptunes.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;wlWriterEditableSmartContent&quot; id=&quot;scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:a2557e6b-ea30-4ecb-aa0d-2e194828bead&quot; style=&quot;display: inline; float: none; margin: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot;&gt;&lt;div id=&quot;3bbb6828-c7d8-4113-9d86-b5e6c0d569ad&quot; style=&quot;display: inline; margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=yAY4vNJd7A8&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; galleryimg=&quot;no&quot; onload=&quot;var downlevelDiv = document.getElementById(&#39;3bbb6828-c7d8-4113-9d86-b5e6c0d569ad&#39;); downlevelDiv.innerHTML = &amp;quot;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;object width=\&amp;quot;425\&amp;quot; height=\&amp;quot;355\&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;param name=\&amp;quot;movie\&amp;quot; value=\&amp;quot;http://www.youtube.com/v/yAY4vNJd7A8&amp;amp;hl=en\&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;\/param&amp;gt;&amp;lt;embed src=\&amp;quot;http://www.youtube.com/v/yAY4vNJd7A8&amp;amp;hl=en\&amp;quot; type=\&amp;quot;application/x-shockwave-flash\&amp;quot; width=\&amp;quot;425\&amp;quot; height=\&amp;quot;355\&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;\/embed&amp;gt;&amp;lt;\/object&amp;gt;&amp;lt;\/div&amp;gt;&amp;quot;;&quot; src=&quot;http://lh6.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOPSdJhuj3I/AAAAAAAAAeU/Bn7tom27948/video67c789ff0358%5B6%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-style: none;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;Scott Pilgrim &lt;/b&gt;é cheio de humor nerd de primeira e é algo que todo nerd deveria ler. Sério, recomendo muito.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://lh5.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOPSee6oVZI/AAAAAAAAAeY/AjAdRN6hmEQ/s1600-h/brasil1%5B7%5D.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;brasil1&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;507&quot; src=&quot;http://lh4.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOPSfATA8_I/AAAAAAAAAec/Lxd5SVt2Tyo/brasil1_thumb%5B5%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline;&quot; title=&quot;brasil1&quot; width=&quot;267&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://lh6.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOPSf8u7pjI/AAAAAAAAAeg/ulfy_NIa7x4/s1600-h/brasil2%5B6%5D.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;brasil2&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;484&quot; src=&quot;http://lh6.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOPSibQ5qgI/AAAAAAAAAek/M-nNjAE1sMA/brasil2_thumb%5B4%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline;&quot; title=&quot;brasil2&quot; width=&quot;255&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;FireWolf&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/feeds/1181116098477765759/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/11/review-hq-scott-pilgrim-contra-o-mundo.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/1181116098477765759'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/1181116098477765759'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/11/review-hq-scott-pilgrim-contra-o-mundo.html' title='Review [HQ]: Scott Pilgrim (Contra o Mundo)'/><author><name>FireWolf</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12250200762377404899</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_n-Hk1AKN3cI/TN_sSvWdl7I/AAAAAAAAAbo/gexS3U0_Ix4/S220/fire_wolf.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh6.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOPSY9ZLGpI/AAAAAAAAAeA/sDFcSk44GdU/s72-c/scott-pilgrim-yes_thumb.jpg?imgmax=800" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7793386455494258405.post-8794723358917968574</id><published>2010-11-16T13:29:00.000-08:00</published><updated>2010-11-19T13:01:49.542-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Chernobs"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Games"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS3"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Review"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Xbox 360"/><title type='text'>Review: Call of Duty: Black Ops (Xbox 360 / PS3 / PC)</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/C/Call%20of%20Duty%20Black%20Ops/Bulk%20Viewers/PS3%20360%20PC/2010-06-15/Black%20Ops_Payback%20Near%20Miss--article_image.jpg&quot; onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
É Chernobs quem lhes escreve \o/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando se fala em jogos do estilo FPS (que eu adoro *-*) logo nos vem a cabeça alguns bem famosos. Call of Duty é um deles. Se pá, por que não falar dele então ?? E, melhor ainda, do mais novo lançamento: Black Ops.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://games.planeta-informatica.com/wp-content/uploads/2010/07/Call-of-Duty-Black-Ops-990x792.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://games.planeta-informatica.com/wp-content/uploads/2010/07/Call-of-Duty-Black-Ops-990x792.jpg&quot; style=&quot;cursor: pointer; display: block; height: 359px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 450px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;Quando se fala em Call of Duty já se sabe que não se fala de qualquer coisa. Uma das melhores séries de games do gênero FPS de todos os tempos não pode passar despercebida pelo ON. Black Ops uniu gráficos sensacionais a uma variedade muito grande de cenários, fazendo com que o jogador nunca &quot;enjoe&quot; de cenários semelhantes. Existem frios combates na neve até quentes batalhas em selvas tropicais. Há uma variedade muito grande de armas e de acessórios para estas, assim como nos Modern Warfare 1 e 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A história se passa durante a guerra fria,tendo russos como os &quot;malvados&quot; e os EUA como os &quot;mocinhos&quot; (como na maioria dos jogos de guerra ¬¬). Você é um soldado que, por um tempo, foi mantido prisioneiro dos socialistas. Neste período, eles fizeram alguns &quot;esperimentos&quot;, e durante eles, são gravadas várias sequencias de números na sua mente. Os EUA te torturam e interrogam, afim de descobrir esses números, pois eles devem dzier a localização de locais que contém uma arma biologica de extrema periculosidade. Durante o jogo, você joga nas batalhas que ocorreram no passado desse prisioneiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogo ficou um pouco mais sanguinário. Explosões arrancam pedaços dos corpos dos inimigos e o sangue jorra com os tiros. Mas se você possui emofobia ou não curte esse tipo de coisa, existe uma opção que desativa essa parte &quot;sangrenta&quot; do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.silvagames.com/img_not/call-of-duty-black-ops-xbox360-5.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.silvagames.com/img_not/call-of-duty-black-ops-xbox360-5.jpg&quot; style=&quot;cursor: pointer; display: block; height: 243px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 437px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há pouca liberdade para utilização de veículos (só vai usar enquanto  precisar), porém você usa desde barcos super equipados a helicópteros, e  as batalhas que acontecem nestes veículos são realmente emocionates. A jogabilidade emquanto se utilizam esses veículos é um tanto ruim, porém é muito divertido usá-los (confesso que fiquei de cara com os helicópteros).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/C/Call%20of%20Duty%20Black%20Ops/Bulk%20Viewers/PS3%20360%20PC/2010-06-15/Black%20Ops_Payback%20Near%20Miss--article_image.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/C/Call%20of%20Duty%20Black%20Ops/Bulk%20Viewers/PS3%20360%20PC/2010-06-15/Black%20Ops_Payback%20Near%20Miss--article_image.jpg&quot; style=&quot;cursor: pointer; display: block; height: 252px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 448px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/feeds/8794723358917968574/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/11/review-call-of-duty-black-ops_16.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/8794723358917968574'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/8794723358917968574'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/11/review-call-of-duty-black-ops_16.html' title='Review: Call of Duty: Black Ops (Xbox 360 / PS3 / PC)'/><author><name>Chernobs</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01448979743406742441</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgxI1NjGQKJMf0GtS_QNtdXqrcwzpi3o-HlZID39RsaQcjt2xXihaAMrROnboTI2nKAIRSvX9luhcwvtY_Q6lql5dEBIUJWRgxILBp61Ebz-o0u56egbgXcVotcMlcPg/s220/Nicol+Bola+Planeswalker.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7793386455494258405.post-3414414893031578761</id><published>2010-11-14T16:18:00.001-08:00</published><updated>2010-11-19T12:58:03.041-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="FireWolf"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Games"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Review"/><title type='text'>Review: Supercratebox (PC)</title><content type='html'>Fala galera, FireWolf por aqui (em saudação em português pra variar, ya know).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Então, fazendo os índices de reviews (ali encima no menu, caso não tenha percebido) reparei que &lt;a href=&quot;http://orgasmonerd.blogspot.com/p/psp.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;certos consoles&lt;/a&gt; tem muito mais reviews do que &lt;a href=&quot;http://orgasmonerd.blogspot.com/p/pc.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;outros&lt;/a&gt;. Então apartir de agora tentarei distribuir um pouco mais justamente minhas reviews e apresentá-los jogos que vocês muito provavelmente nunca jogaram, mas deveriam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apartir de hoje começarei a fazer reviews de jogos Indie. Começo pelo título criado pelo estúdio independente alemão &lt;a href=&quot;http://www.vlambeer.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Vlambeer&lt;/a&gt;: &lt;b&gt;Supercratebox.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://lh4.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOB8OlDF4II/AAAAAAAAAdQ/8ViJLRHfJYI/s1600-h/supercratebox_indie1%5B5%5D.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;PIXELS MAN, PIXELS!!!&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;205&quot; src=&quot;http://lh4.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOB8Pel-heI/AAAAAAAAAdU/lAIDZK2gr6g/supercratebox_indie1_thumb%5B3%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline;&quot; title=&quot;PIXELS MAN, PIXELS!!!&quot; width=&quot;372&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Supercratebox é um jogo no estilo arcade cujo gameplay lembra muito o clássico &lt;a href=&quot;http://sopradoresdecartucho.files.wordpress.com/2009/10/mariobros.gif&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mario Bros&lt;/a&gt; (não confundir com &lt;a href=&quot;http://cache.kotaku.com/assets/resources/2008/04/super_mario_bros_javascript.gif&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Super Mario Bros&lt;/a&gt;), onde os inimigos saem da parte de cima do cenário e se dirigem para a parte de baixo dele. Você está no caminho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A grande diferença de Supercratebox para Mario Bros é o fato de que aqui se usam armas para aniquilar os inimigos e não se ganha nenhum ponto por matar inimigos. No lugar disso se ganha pontos ao pegar caixas, um ponto para cada caixa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você começa as partidas com uma mísera pistola, mas quando você pega uma caixa sua arma é trocada por outra aleatóriamente. Você pode acabar pegando uma bazooka ou uma katana, tudo depende da sua sorte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esse sistema gera um surprendente nível de estratégia ao jogo: você pode usar a arma que você tem no momento para limpar o cenário ou correr para a caixa torcendo para conseguir uma arma badass.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://lh3.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOB8QFLah_I/AAAAAAAAAdY/XMHi-SvQUgA/s1600-h/supercratebox%5B7%5D.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;COME ON BABY, COME ON!!!&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;258&quot; src=&quot;http://lh4.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOB8Q66oTnI/AAAAAAAAAdc/y-wEjikn76g/supercratebox_thumb%5B5%5D.png?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline;&quot; title=&quot;COME ON BABY, COME ON!!!&quot; width=&quot;367&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A maioria dos inimigos é relativamente rápida e, se você não matar muitos, sua tela rápidamente se enche de inimigos. Lembrando que nosse jogo você morre por um toque de qualquer inimigo e não há vida extras ou nada do tipo. Morreu, se *****. É um jogo realmente rápido e intenso, exige reflexos rápidos e decisões de último segundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conforme você joga e acumula pontos, se libera novas armas, novos personagens e novos cenários.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concluíndo, &lt;b&gt;Supercratebox&lt;/b&gt; é um jogo rápido, intenso e divertido. Ótimo para quando se tem amigos por perto e não se tem muito o que fazer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah, eu citei que o jogo é &lt;b&gt;gratuito&lt;/b&gt;? Você pode baixá-lo aqui: &lt;a href=&quot;http://www.supercratebox.com/&quot; title=&quot;http://www.supercratebox.com/&quot;&gt;http://www.supercratebox.com/&lt;/a&gt; . Você deveria pelo menos experimentar, sério.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://lh3.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOB8RRN9MfI/AAAAAAAAAdg/M5XtewJoJH0/s1600-h/5146158388_e6c1536d4f%5B6%5D.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;WHO&#39;S THE BIG BOX NOW!?&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;435&quot; src=&quot;http://lh5.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOB8SDD8jfI/AAAAAAAAAdk/O1YFcuI6KBo/5146158388_e6c1536d4f_thumb%5B4%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; title=&quot;WHO&#39;S THE BIG BOX NOW!?&quot; width=&quot;255&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;i&gt;Depois daquela longa e cabulosa review do Dissidia, achei legal fazer algo curto.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;FireWolf&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/feeds/3414414893031578761/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/11/review-supercratebox-pc.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/3414414893031578761'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/3414414893031578761'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/11/review-supercratebox-pc.html' title='Review: Supercratebox (PC)'/><author><name>FireWolf</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12250200762377404899</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_n-Hk1AKN3cI/TN_sSvWdl7I/AAAAAAAAAbo/gexS3U0_Ix4/S220/fire_wolf.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh4.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOB8Pel-heI/AAAAAAAAAdU/lAIDZK2gr6g/s72-c/supercratebox_indie1_thumb%5B3%5D.jpg?imgmax=800" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7793386455494258405.post-4261525812894948788</id><published>2010-11-14T15:01:00.001-08:00</published><updated>2010-11-14T15:09:29.838-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="FireWolf"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Games"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PSP"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Review"/><title type='text'>Review: Dissidia Final Fantasy (PSP)</title><content type='html'>Yo dawg, FireWolf is back :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poisé… Depois de ser deixado de lado por um tempo por problemas técnicos, o ON está on novamente! (perdão pelo trocadilho, mas não tinha como deixar passar esse).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Então, para marcar a volta do blog Orgasmo Nerd a sua atividade, farei o prometido review ( que confesso que estava enrolando para fazer) do título Dissidia Final Fantasy exclusivo para o portátil da Sony, o Playstation Portable (PSP).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://lh3.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOBqGpqos9I/AAAAAAAAAcI/tzuxQjhQGiw/s1600-h/logo%5B5%5D.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;DADDY IS BACK, BITCHEEEEES!!&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;257&quot; src=&quot;http://lh4.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOBqHZLCcgI/AAAAAAAAAcM/cIhEhtUulkw/logo_thumb%5B5%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; margin-left: 0px; margin-right: 0px;&quot; title=&quot;DADDY IS BACK, BITCHEEEEES!!&quot; width=&quot;404&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Ok, o principal motivo de eu ter enrolado TANTO pra fazer essa review é o fato de que eu não sei nem por onde começar a descrever esse jogo, sendo que tem MUITA coisa que quero escrever sobre ele.Então, o que é “Dissidia Final Fantasy”?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://lh3.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOBqHwRHrQI/AAAAAAAAAcQ/rOceA-t_hr8/s1600-h/Wall_dissidia_01HD%5B7%5D.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Awesome Final Fantasy&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;http://lh5.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOBqIkqalfI/AAAAAAAAAcU/f5UlqFxdltA/Wall_dissidia_01HD_thumb%5B7%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; margin-left: 0px; margin-right: 0px;&quot; title=&quot;Awesome Final Fantasy&quot; width=&quot;411&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primeiramente: Não, eu não faço idéia do que a palavra “Dissidia” significa, mas imagino que seja um sinônimo para “Awesome”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segundamente: Dissidia Final Fantasy é bem diferente dos jogos da série Final Fantasy que você provavelmente já jogou (a não ser que você seja do futuro e esteja nesse momento jogando Dissidia Duodecim, mas isso é outra história).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://lh3.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOBqJDgq8KI/AAAAAAAAAcY/xp9_ARBEmEo/s1600-h/cutcene%5B1%5D.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&amp;quot;Squall tolo, trazendo uma espada para um duelo de pistolas...&amp;quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;http://lh6.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOBqJneHXeI/AAAAAAAAAcc/8mVkYVzwWCc/cutcene_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; margin-left: 0px; margin-right: 0px;&quot; title=&quot;&amp;quot;Squall tolo, trazendo uma espada para um duelo de pistolas...&amp;quot;&quot; width=&quot;407&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em relação ao gameplay, Dissidia Final Fantasy é um jogo de luta (sim, um jogo de luta na série Final Fantasy) obviamente misturado com RPG, uma mistura que de cara pode soar estranha, mas o título da Squre Enix consegue fazer um equilíbrio perfeito entre os dois gêneros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Claro que não se deve esperar um jogo de luta convencional da Square, então não imagine Dissidia como um jogo de luta alá&amp;nbsp; Street Fighter ou algo do tipo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para se ter uma idéia de como é a ação desse título, lembre das cenas épicas de batalhas do filme &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=MvkhALO49X0&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Final Fantasy 7: Advent Children&lt;/a&gt;, com personagem praticamente voando e intensas batalhas corpo a corpo, com toda a magia da série Final Fantasy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://lh3.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOBqKe65xAI/AAAAAAAAAcg/yGTGfQgikMY/s1600-h/dissidia_b01%5B2%5D.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Pessoalmente eu preferia que o Jecht estivesse ganhando :/&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;236&quot; src=&quot;http://lh5.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOBqLHyEndI/AAAAAAAAAck/xwCOdZGEPdY/dissidia_b01_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; margin-left: 0px; margin-right: 0px;&quot; title=&quot;Pessoalmente eu preferia que o Jecht estivesse ganhando :/&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mas agora, falaremos das mecânicas por trás da ação. Afinal, você não espera que Dissidia fique preso apenas a combinações de botões, com um botão para soco e outro para chute, não é?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primeiramente, como pode-se ver na screenshoot acima, a HUD contém 3 informações de cada personagem:&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;HP, a barra azulada na horizontal, com um número embaixo indicando a quantidade numérica de HP. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;EX Bar, a barra vertical localidada nas extremidades da tela (no caso da screen, ambos os personagens estão com suas barras completas). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Bravura, essa sendo a única informação que não é representada por uma barra, apenas por números localizados logo acima da HP bar. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;Todo jogador de RPG que se preze sabe o que significa HP, mas para os leigos:&amp;nbsp; HP significa Health Points/Hit Points que é basicamente a sua “vida” HP no zero = game over man!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A EX bar é um conceito mais usado em jogos de luta (embora exista RPGs que também usam esse sistema), basicamente, quando a barra se enche (o que é feito absorvento a energia EX que fica no ar durante as batalhas, sendo que cada golpe geralmente libera um pouco dessa energia EX no ar) pode-se ativar o EX Mode apertando R+quadrado, entrando mudando a aparência do personagem (pra mais badass, obviamente), e podendo-se usar um golpe EX, único de cada personagem, que pode causar danos foderosos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante o EX mode, o HP é recuperado gradualmente, fazendo você querer ficar um pouco mais tempo nesse modo antes de usar o golpe EX para recuperar mais HP, dando mais possibilidades estratégicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalmente, os pontos de Bravura. O conceito em si de bravura é bastante simples: quanto maior a sua bravura, maior será o dano causado quando você acertar um golpe no seu oponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://lh6.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOBqL-lqReI/AAAAAAAAAco/122zJgpUHqk/s1600-h/DISSIDIA_FINAL_FANTASY_0001%5B1%5D.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Screen minha, sou foda (H)&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;234&quot; src=&quot;http://lh4.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOBqMTDuJ-I/AAAAAAAAAcs/ORgOvf-qEiY/DISSIDIA_FINAL_FANTASY_0001_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; margin-left: 0px; margin-right: 0px;&quot; title=&quot;Screen minha, sou foda (H)&quot; width=&quot;397&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acho que é melhor um exemplo prático:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Digamos que você tenha 800 pontos de bravura e seu inimigo tenha 1000 pontos de HP. Você acerta um golpe no motherfucker (simplesmente por você não gostar de jeito que ele te encarou, motivos para atacar é para os fracos). Como você tem 800 de bravura, seu infeliz inimigo perderá 800 pontos de HP, ficando com apenas 200 (1000 – 800 = 200, ya know), agora o próximo passo é olhar nos olhos do infeliz e ver a expressão dele de “agora fodeu a kombi de vez”, OH YEAH!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mas então você vira seus olhos para a sua bravura, apenas para ver o quanto você poderá ownar o filho da…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WHAT THE FUCK!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você vê apenas um grande zero na sua bravura, OH NOES!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto você fica distraído com tamanho absurdo que é sua falta de bravura, seu inimigo se levanta e usa sua espada colossal (Sephiroth, why?) em você.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://lh6.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOBqNM6t23I/AAAAAAAAAcw/fDtQUZALb-8/s1600-h/DISSIDIA_FINAL_FANTASY_0010%5B7%5D.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;WHY?&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;239&quot; src=&quot;http://lh3.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOBqNkdQaUI/AAAAAAAAAc0/uZ5m6z-3b-8/DISSIDIA_FINAL_FANTASY_0010_thumb%5B7%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; margin-left: 0px; margin-right: 0px;&quot; title=&quot;WHY?&quot; width=&quot;406&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você está morto, seu inimigo está vivo. As últimas palavras que você ouviu naquele dia ecoam na sua mente por dias:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Noob.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Então, what the hell just happened?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de arrancar um pedaço da barra de HP do seu adversário, sua bravura automáticamente é reduzida para zero por alguns momentos, antes de aumentar para o valor padrão do personagem (que depende, well, do personagem).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Mas FireWolf, como eu aumento minha bravura? D:”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simples:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://lh3.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOBqOSYFAPI/AAAAAAAAAc4/8l9c87P-Qt4/s1600-h/DISSIDIA_FINAL_FANTASY_0004%5B1%5D.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;GET BACK HERE YOU SON OF A...&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;233&quot; src=&quot;http://lh6.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOBqO7XW1zI/AAAAAAAAAc8/DdyJ4GOjA-s/DISSIDIA_FINAL_FANTASY_0004_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; margin-left: 0px; margin-right: 0px;&quot; title=&quot;GET BACK HERE YOU SON OF A...&quot; width=&quot;395&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em Dissidia, você usa 2 botões para atacar (“SÓ DOES? D:”, só dois. *toma um gole de café*): quadrado e círculo. Sendo o primeiro usado para “ataques de HP”, que… bem, atacam o HP do oponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O círculo é usados para “ataques de bravura”, que são bastante diferentes dos ataques de HP, sendo que quando você leva um golpe de bravura, seu hp permanece intacto (AEEEE), sendo que sua bravura diminui um pouco, sendo esse mesmo pouco adicionado ao seu oponente (FUUUUUU).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemplo prático again:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você tem seus 200 pontos de bravura, seu oponente tem 800. Você não quer perder 800 de HP quando for acertado pelo seu oponente e não pretende se contentar com míseros 200 de bravura. Digamos que um golpe de bravura seu tire 200 de bravura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você acerta um golpe de bravura em seu oponente. Ele perde 200 de bravura, tendo como 600 seu total atual. Você ganha 200 de bravura, sendo 400 seu total atual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seu oponente joga mal pra caramba e você consegue acertar mais 3 golpes de bravura. Seu total de bravura agora são incríveis 1000 pontos, o seu inigo tem um não-tão-incrível zero em seu contador de bravura.&lt;br /&gt;
E se você usar outro ataque de bravura?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua tela irá piscar e no lugar de um zero, você verá uma palavra no contador de bravura do oponente. Uma palavra que te fará sorrir:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;BREAK&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;Quando o oponente entra em break, a sua bravura recebe um bônus, que seria a bravura do cenário (número entre as barras de HP dos jogadores) que geralmente são valores altos. Quanto ao oponente, sua bravura vai aumentando automáticamente para a bravura base (depende de cada personagem) porém se ele tentar desferir um golpe de HP, o dano causado será zero. Porém após desferir esse golpe a bravura dele irá automaticamente para o valor base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em resumo: quando alguém entra em break, não importando quem seja, você quer meter um golpe no HP do oponente o mais rápido possivel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bem. Acho que isso cobre o básico do gameplay. Ainda tem mais sistemas no meio disso, como combos (golpes de bravura que abrem uma chance para usar golpes de HP únicos), multiplicadores de dano, summons (que podem ter os mais diversos efeitos sobre a bravura), etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mas falaremos um pouco sobre os modos de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://lh6.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOBqPo5DvYI/AAAAAAAAAdA/lds0RZYFNNM/s1600-h/dissidia-final-rev-01%5B1%5D.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;What?&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;241&quot; src=&quot;http://lh4.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOBqQVMGYaI/AAAAAAAAAdE/XuZZPYKdWHQ/dissidia-final-rev-01_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; margin-left: 0px; margin-right: 0px;&quot; title=&quot;What?&quot; width=&quot;394&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em dissidia temos 5 modos de jogo:&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;O modo história, dividido inicialmente em 12 partes: 1 tutorial, 1 para cada personagem do lado de Cosmos (somando 10) e Shade Impulse, que seria a parte final da história.&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Arcade Mode, divido em cursos que vc libera no PP Catalog (explico depois).&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Quick Battle… You know, batalhas rápidas contra a cpu.&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Communications Mode. Leia-se: Multiplayer.&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color: grey;&quot;&gt;&lt;b&gt;[SPOILER CENSURADO]&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;, que só é liberado após se terminar o Shade Impulse.&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;A história é bastante simples: Os heróis da série (só até o Final Fantasy X) se aliaram a deusa da harmonia: Cosmos, enquanto os vilões se aliaram ao deus da discórdia: Chaos. Os dois lados lutam porque… Bem, porque se não houvesse lutas esse jogo não existiria. Also, os fãs pediram com carinho.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;A história é contada atravéz de belas cutcenes, diálogos por texto e uns poucos CGs.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;O multiplayer é apenas por Ad-Hoc (rede local). Sorry, nada de lutas via internet para você. O multiplayer funciona atravéz de Friend Cards, que são trocadas entre jogadores (e você pode checar sua coleção de friend cards no modo communications mode) é possivel desafiar para batalhas e lutar contra o “Ghost” (personagem escolhido pelo dono do friend card para representá-lo), é possivel lutar contra ghosts mesmo em estado offline.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Conforme você ganha partidas (e cartas de moggles, que chegam todo dia) você acumula Player Points (PP) que podem ser gastos no PP Catalog em uma infinidade de coisas, desde personagens, roupas e cenários novos até novos courses para o modo arcade e novos ícones para usar em seu Friend Card.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Em conclusão, &lt;b&gt;Dissidia Final Fantasy&lt;/b&gt; é um jogo que pode ser encarado tanto de uma forma casual, jogando multiplayer com amigos e matando tempo no arcade mode, até do modo mais hardcore possivel, terminando toda a história (o que pode ser um desafio longo e nem tão fácil) e upando os personagens para o level 100 com os melhores equipamentos possíveis. É um jogo que pode facilmente sugar mais de 200 horas de sua vida, com todos os seus sistemas para serem dominados e todos os diferentes tipos de pontos para serem obtidos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;Dissidia Final Fantasy facilmente ganha o mérito de ser um dos melhores jogos do Playstation Portable&lt;/span&gt;.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://lh6.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOBqRNkV-WI/AAAAAAAAAdI/iDOOItof8fg/s1600-h/cover%5B11%5D.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;review pronta, finalmente.&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;532&quot; src=&quot;http://lh5.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOBqR0O1syI/AAAAAAAAAdM/X3iB_dF5jkY/cover_thumb%5B9%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; title=&quot;review pronta, finalmente.&quot; width=&quot;256&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;i&gt;Sim, essa review ficou longa as fuck, então se você leu tudo isso saiba que eu te amo &amp;lt;3&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;i&gt;(Se você for homem, apenas acho que você é um cara legal, não te amo. Sorry)&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;FireWolf&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/feeds/4261525812894948788/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/11/review-dissidia-final-fantasy-psp.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/4261525812894948788'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/4261525812894948788'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/11/review-dissidia-final-fantasy-psp.html' title='Review: Dissidia Final Fantasy (PSP)'/><author><name>FireWolf</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12250200762377404899</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_n-Hk1AKN3cI/TN_sSvWdl7I/AAAAAAAAAbo/gexS3U0_Ix4/S220/fire_wolf.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh4.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TOBqHZLCcgI/AAAAAAAAAcM/cIhEhtUulkw/s72-c/logo_thumb%5B5%5D.jpg?imgmax=800" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7793386455494258405.post-3688609226822294412</id><published>2010-11-14T06:00:00.001-08:00</published><updated>2010-11-19T15:14:17.127-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Chernobs"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Games"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Halo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Review"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Xbox 360"/><title type='text'>Review: Halo: Reach (Xbox 360)</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;http://rockgame.com.br/e3/wp-content/uploads/2010/06/halo-reach-leak-bungienet.jpg&quot; onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot;&gt; &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/5/5c/Halo-_Reach_box_art.png&quot; onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot;&gt; &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Chernobs de volta a ação, e dessa vez pra ficar (eu espero xD).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E pra provar que voltei com estilo, aqui estou eu pra falar de um game que, pessoalmente, achei incrível. Halo: Reach, um dos games do estilo FPS que achei mais viciantes e empolgantes lançados até agora para Xbox 360. Perfeito os mais &quot;viciados&quot; em Halo, ou somente para aqueles que curtem um bom FPS.&lt;a href=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/5/5c/Halo-_Reach_box_art.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/5/5c/Halo-_Reach_box_art.png&quot; style=&quot;cursor: pointer; display: block; height: 326px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 256px;&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;O último jogo da saga Halo, na verdade, ocorre antes que os outros. E quem achava que isso dificultaria o arsenal, afim de fazer ele ficar um tanto &quot;obsoleto&quot; em relação aos outros games da série, ficou enganado. As mudanças de equipamento foram muito bem feitas, embora adimita que elas não parecem terem sido feitas antes dos fatos de Halo 1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reach uniu gráficos bons (embora não os melhores) a uma jogabilidade excelente que tornam o game rápido e empolgante. O arsenal é muito variado, tendo armas para todos os gostos, desde grandes explosões a rifles precisos. Houveram algumas mudanças no armamento, se comparando com Halo 3, por exemplo, mas isso só tornou o jogo mais viciante. Também existem alguns &quot;equipamentos&quot; que você carrega e te dão algumas habilidades, como invulnerabilidade ou criar um clone de si mesmo (coisa que já encomodou muito em multiplayers).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E falando em multiplayer, tá aí um exemplo perfeito! Reach é aquele jogo que você chama a galera na sua casa e pergunta:&quot;Eaí, tão afim de jogar o que??&quot;. A resposta é óbvia:&quot;Partiu aquele Halo cabrero ??&quot;. São muito poucos (e estranhos) que não curtem Reach. Uma coisa que tornou o jogo muito mais &quot;social&quot; foi o desenvolvimento de uma campanha em co-op para até 4 jogadores, que dá mais ânimo para aqueles que sempre perdem uma partida de Death Match. E além desses também há outros modos multiplayer, incluindo os existentes em Halo 3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nunca foi tão prazeroso matar seus companheiros com um Rocket Launcher \o/(aah, e além desse, agora também há um canhão de plasma \o/²).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rockgame.com.br/e3/wp-content/uploads/2010/06/halo-reach-leak-bungienet.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://rockgame.com.br/e3/wp-content/uploads/2010/06/halo-reach-leak-bungienet.jpg&quot; style=&quot;cursor: pointer; display: block; height: 225px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 459px;&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/feeds/3688609226822294412/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/11/review-halo-reach_14.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/3688609226822294412'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/3688609226822294412'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/11/review-halo-reach_14.html' title='Review: Halo: Reach (Xbox 360)'/><author><name>Chernobs</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01448979743406742441</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgxI1NjGQKJMf0GtS_QNtdXqrcwzpi3o-HlZID39RsaQcjt2xXihaAMrROnboTI2nKAIRSvX9luhcwvtY_Q6lql5dEBIUJWRgxILBp61Ebz-o0u56egbgXcVotcMlcPg/s220/Nicol+Bola+Planeswalker.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7793386455494258405.post-5014333883887715156</id><published>2010-06-29T18:58:00.001-07:00</published><updated>2010-11-13T14:33:11.840-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="FireWolf"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Games"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="GBA"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PSP"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Review"/><title type='text'>Review: Riviera – The Promised Land (GBA/PSP)</title><content type='html'>FireWolf here&lt;br /&gt;
Quem é oldschool se lembra de como era ligar seu PSOne (ou SNES, dependendo do seu nível de oldschool) jogar RPGs onde as batalhas eram por turnos. Pura estratégia, pura administração de itens, pura nostalgia pensar nisso.&lt;br /&gt;
Ultimamente é dificil encontrar em consoles de mesa esse tipo de RPG, sendo que até séries consagradas estão migrando para um gameplay mais em-tempo-real (leia-se: Final Fantasy). Convenhamos, nem todo oldschool curte ação muito rápida sem muito tempo para pensar e executar aquela sua estratégia badass.&lt;br /&gt;
Por sorte, nos postáteis existe um constante fluxo de novos RPGs seguidores de fórmulas mais clássicas e complexas, como RPGs táticos e a já citada fórmula de gameplay por turno.&lt;br /&gt;
Uma grande criadora de RPGs atuais é a Atlus, com jogos para diversas plataformas, cada jogo com uma fórmula de gameplay um tanto diferente.&lt;br /&gt;
O assunto hoje é um jogo dessa desenvolvedora, lançado para Gameboy Advanced e Playstation Portable: &lt;b&gt;Riviera – The Promised Land.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;223&quot; src=&quot;http://lh6.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TCqkuv6tfyI/AAAAAAAAAUc/_6SIE1JGf7w/open%5B5%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline;&quot; title=&quot;&quot; width=&quot;387&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O gameplay não é exatamente igual a fórmula básica &lt;a href=&quot;http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/06/review-final-fantasy.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;de certos RPGs&lt;/a&gt;, sendo que as inovações de gameplay é justamente a parte mais criticada desse RPG, pois limita a quantidade de personagens e itens em uma batalha, sendo que antes de cada batalha o jogador escolhe quem e o que usar na batalha.&lt;br /&gt;
Para ser mais específico, antes de cada batalha você escolhe (nessa ordem):&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;A formação da party (Attack/Magic)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Os personagens que participarão da batalha (3)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Os itens a serem usados (4)&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;O gameplay é criticado justamente pelo último, “SÓ 4 ITENS!? PRECISO DE MOAR PRA PODER OWNAR ESSE CHEFE AEW PORRA!”… poisé, certas pessoas realmente não gostam de serem limitadas em algo, mas essas limitações (na minha sincera opinião) apenas faz o jogador criar estratégias e pensar mais durante as batalhas, deixa tudo mais desafiador. Gosto disso.&lt;br /&gt;
4 itens pode soar pouco, mas cada item pode ser usado mais de uma vez, exemplo: no lugar de você ter uma potion, você tem uma “potion x15” que pode ser usado 15 vezes e não só uma durante a batalha. Não imagine que é só você ter uma x15 que fará de você o badass do hp, o número de vezes que o item pode ser usado não é resetado após as batalhas! Exemplo: você usou sua potion x15&amp;nbsp; duas vezes na batalha, ela vira uma potion x13, melhor pensar bem antes de sair se embebedando de potions por aí cara.&lt;br /&gt;
Não existe sistema de equipamentos, as armas são escolhidas entre os 4 itens e também podem ser usadas um número limitado de vezes (com exeção das Diviners e seus x∞). Assim como não há sistema de equipamentos, também não há sistema de level up convencional (haters gonna hate).&amp;nbsp; Sendo que os personagens não tem níveis de experiencia, porém itens tem barras de exp., sendo essa barra dividida em seções, cada uso da arma preenche uma seção, quando a barra se enche, o personagem ganha um upgrade nos seus atributos e aprende uma habilidade especial com esse item (OverSkill) e ganha os aumentos nos seus atributos como em um sistema de level up convencional.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;232&quot; src=&quot;http://lh3.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TCqkvf2vAlI/AAAAAAAAAUg/AEyThM0ojrA/gameplay%5B7%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline;&quot; title=&quot;&quot; width=&quot;399&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
Algo interessante é que o gameplay mostra a personalidade e especialidade de cada personagem, Ein usa a sua Diviner com destreza, usando combos e gerando grandes danos. Se Lina for usar a Diviner de Ein, ela apenas joga a espada na direção do inimigo, porém com um arco e flechas ela pode causar grandes estragos&amp;nbsp; com sua OverSkill, Arrow Rain.&lt;br /&gt;
Um detalhe do sistema de evolução do jogo é que nem todos os itens têm barras de experiencia e essa barra de experiencia não é somente do item, é exclusivo do personagem.&lt;br /&gt;
Para quem não entendeu: Fia tem uma barra de exp. mais longa em rapiers, porém aprende uma OverSkill mais poderosa do que Ein, que tem barras de exp. menores em rapiers. Para Lina, rapiers não terão barras de exp., lembrando que o progresso de um personagem em certo item não influencia no progresso de outro. Pode parecer complicado, mas depois de algumas batalhas tudo é bastante simples e intuitivo.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;288&quot; src=&quot;http://lh5.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TCqkwEkKFyI/AAAAAAAAAUk/aMJc8sbGrtU/exp%5B5%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline;&quot; title=&quot;&quot; width=&quot;417&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
Esse sistema de evolução por uso de itens facilmente entra em conflito com o uso limitado dos itens, se tornando frustante. Por sorte a Atlus pensou nos jogadores que querem melhorar os seus personagens sem terem problemas com estoque de armas: é possivel iniciar a qualquer momento uma batalha de prática, sendo que nessas batalhas os itens não se gastam e ainda se ganha exp. e itens como recompensa, pretty sweet! Porém ter que participar de batalhas de prática muitas vezes pode se tornar repetitivo, porém é bastante recompensador, tanto pelo up nos atributos quanto pelos OverSkills.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OverSkills não servem apenas para causar danos, podem ser usados para melhorar temporáriamente atributos da party inteira ou curar a party inteira. Mas claro que a preferência é kill the fuckers. Porém OverSkills não podem ser usadas a qualquer momento. É preciso ficar de olho na barra de OverDrive, que se enche causando danos em oponentes ou sofrendo danos. A OverDrive é dividida em 3 seções: LV1, LV2 e LV3, OverSkills também tem níveis que vão do 1 ao 3, que gastará uma seção da barra para cada LV, OverSkills LV1 não demoram para serem usadas, porém não são tão eficientes quanto OverSkills LV3, que usam toda a barra. Também existe um quarto nivel de OverSkill, o Execution Level (EXL), que podem ser usados a qualquer momento, sendo que gastam toda a barra acumulada até o momento e também quebram (!) a OverDrive, sendo que ela não se encherá pelo resto da batalha. Claro que esse custo é justificado, EXLs são badass.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;302&quot; src=&quot;http://lh6.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TCqkw_-oTCI/AAAAAAAAAUo/dq9Dfi-P9Pk/disaresta%5B5%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline;&quot; title=&quot;&quot; width=&quot;398&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
Como vocês já devem ter notado, o estilo de arte segue o famoso estilo anime/mangá, combinando perfeitamente com o jogo e dando uma certa personalidade única ao título.&lt;br /&gt;
A história é um ponto alto do jogo, inicialmente ela é complexa, sendo que logo de cara o jogo enche o jogador de informações sobre o prelúdio do jogo, mas logo a trama flui de forma magnífica, sendo que o jogo consegue equilibrar muito bem momentos sérios com os (nada raros) momentos cómicos do título. O jogador pode selecionar as falas e escolhas de Ein em certos momentos, o que pode levar para 7 finais diferentes.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;243&quot; src=&quot;http://lh4.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TCqkxionoUI/AAAAAAAAAUs/cayLWLkkP9g/lol%5B5%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline;&quot; title=&quot;&quot; width=&quot;418&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
Durante a exploração de cenários, várias vezes podem ser necessárias ações de contexto (leia-se: sequência de botões semi-randômica para matar aquele chefe do seu God of War) para reações rápidas como escapar de (constantes) armadilhas em baús, etc.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Riviera – The Promised Land &lt;/b&gt;é um RPG portátil exelente, porém recomendado quase exclusivamente para jogadores que gostam de acompanhar uma boa história e não se importam com as limitações de gameplay.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;475&quot; src=&quot;http://lh5.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TCqkycZ5oMI/AAAAAAAAAUw/wilgee3NwSc/cover-gba%5B10%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline;&quot; title=&quot;&quot; width=&quot;356&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;639&quot; src=&quot;http://lh4.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TCqkzGfZJXI/AAAAAAAAAU0/9jD_6wxY_IQ/cover-psp%5B7%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline;&quot; title=&quot;&quot; width=&quot;290&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
&lt;i&gt;“It’s the will of the gods”&lt;/i&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/feeds/5014333883887715156/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/06/review-riviera-promised-land-gbapsp.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/5014333883887715156'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/5014333883887715156'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/06/review-riviera-promised-land-gbapsp.html' title='Review: Riviera – The Promised Land (GBA/PSP)'/><author><name>FireWolf</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12250200762377404899</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_n-Hk1AKN3cI/TN_sSvWdl7I/AAAAAAAAAbo/gexS3U0_Ix4/S220/fire_wolf.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh6.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TCqkuv6tfyI/AAAAAAAAAUc/_6SIE1JGf7w/s72-c/open%5B5%5D.jpg?imgmax=800" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7793386455494258405.post-8931183655629670617</id><published>2010-06-26T08:52:00.001-07:00</published><updated>2010-11-13T15:06:35.539-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="E3"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="FireWolf"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Games"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PSP"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Review"/><title type='text'>Review: Patapon 3 DEMO (PSP)</title><content type='html'>FireWolf por aqui, ‘sup?&lt;br /&gt;
A E3 teve muitas novidades, a conferência da Sony foi especialmente interessante. Tanto que umas novidades ofuscam o brilho de outras.&lt;br /&gt;
A parte que falaram do futuro do PSP foi extremamente rápida (com exceção de &lt;a href=&quot;http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/06/primeiras-impressoes-god-of-war-ghost.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;um certo jogo exclusivo do PSP&lt;/a&gt;, claro) mas de resto, oq tivemos foi um vídeo extremamente rápido mostrando flashes de vários jogos.&lt;br /&gt;
Entre eles estava &lt;b&gt;Patapon 3.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;232&quot; src=&quot;http://lh3.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TCYiNaQ7yyI/AAAAAAAAAT8/QJ0mbqZjj3E/patapon3headerimg%5B5%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline;&quot; title=&quot;&quot; width=&quot;408&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O alarde gerado foi mínimo, com InFamous 2, Killzone 3 e Twisted Metal, quem ia notar Patapon 3?&lt;br /&gt;
Houve ainda menos alarde quando foi lançada a demonstração japonesa do jogo, mas eu baixei o mais rápido possível.&lt;br /&gt;
A primeira coisa que se nota quando se inicia a demo é como o clima do jogo está diferente. Patapon 1 e 2 são bem coloridos e em um clima de festa em boa parte do jogo. Patapon 3 é bem mais sério.&lt;br /&gt;
Outra diferença consideravel desse título em relação aos anteriores da série é que agora você não tem mais o seu exército de patapons para lutar por você, agora você guia um único herói para enfrentar hordas de inimigos. A sensação é basicamente uma mistura de God Of War com Patapon.&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;http://lh5.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TCYiN2dLnnI/AAAAAAAAAUA/tZA1xa8uFuE/selection%5B5%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline;&quot; title=&quot;&quot; width=&quot;407&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
Rápidamente se percebe que lutar sozinho é muito mais difícil que ter um exército de patapons ao seu lado. Acontece que Patapon 3 não foi feito para se jogar sozinho.&lt;br /&gt;
Yeah, você adivinhou, o jogo se baseia no Co-op Multiplayer.&lt;br /&gt;
Aparentemente até 8 jogadores podem participar das batalhas. Também está incluindo nesse jogo Multiplayer competitivo, temos até capture the flag!&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;217&quot; src=&quot;http://lh3.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TCYiOUKni9I/AAAAAAAAAUE/M0Q-tvEag5Y/gameplay%5B5%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline;&quot; title=&quot;&quot; width=&quot;392&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
Alguns aspectos de gameplay foram melhorados ou mudados, como o Fever, que agora pode ser elevado para o modo “minhoca super sayajdin”, que permite o nosso comando favorito Don DonDon DonDon, que também está extremamente diferente do que conheciamos.&lt;br /&gt;
Se você têm um PSP com a OFW6.20, você pode experimentar patapon 3 agora mesmo! &lt;a href=&quot;http://www.jp.playstation.com/sys/scej/title/patapon/dl/step_5.cgi&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Clique aqui&lt;/a&gt; e clique no botão branco para iniciar o download, coloque a pasta descompactada em PSP&amp;gt;GAME, divirta-se! (AVISO: é todo em japonês)&lt;br /&gt;
See ya!</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/feeds/8931183655629670617/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/06/review-patapon-3-demo.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/8931183655629670617'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/8931183655629670617'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/06/review-patapon-3-demo.html' title='Review: Patapon 3 DEMO (PSP)'/><author><name>FireWolf</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12250200762377404899</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_n-Hk1AKN3cI/TN_sSvWdl7I/AAAAAAAAAbo/gexS3U0_Ix4/S220/fire_wolf.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh3.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TCYiNaQ7yyI/AAAAAAAAAT8/QJ0mbqZjj3E/s72-c/patapon3headerimg%5B5%5D.jpg?imgmax=800" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7793386455494258405.post-501956557208783972</id><published>2010-06-23T16:56:00.001-07:00</published><updated>2010-11-13T14:47:12.573-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="FireWolf"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Games"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="GBA"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PSOne"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PSP"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Review"/><title type='text'>Review: Final Fantasy</title><content type='html'>FireWolf aqui (denovo!?)&lt;br /&gt;
Primeiramente, o computador pessoal do Thanatos deu pau, então não se surpreendam se só verem postagens minhas por um tempo.&lt;br /&gt;
Segundamente, vocês sabem que eu sempre coloco no título do review a plataforma para qual esse jogo pertence. Mas no caso de Final Fantasy isso faria o título da postagem ficar com tamanho absurdo, graças a quantidade de ports que esse jogo recebeu.&lt;br /&gt;
Mas, para deixar claro, estou jogando a versão de Game Boy Advanced no meu leal emulador no PSP, mas atualmente a melhor versão desse jogo é o port para o PSP, melhorias gráficas, novas dungeons, vocês sabem como é.&lt;br /&gt;
Mas, vamos ao jogo em si, &lt;b&gt;Final Fantasy.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;descanse em paz, Link... Zelda sentirá saudades&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;263&quot; src=&quot;http://lh3.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TCKe_P9oznI/AAAAAAAAASE/r2ZrtwDntu0/Final%20Fantasy%20I%20%26%20II_23_06_2010_16_18_37_633%5B5%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline;&quot; title=&quot;descanse em paz, Link... Zelda sentirá saudades&quot; width=&quot;388&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Final Fantasy &lt;/b&gt;é um marco da indústria (e do gênero RPG), e merece tanto respeito e admiração quanto jogos como Pac-Man, Mario, Pong, etc. Um belo clássico.&lt;br /&gt;
Mas primeiro, um pouco de história da indústria: Square-Soft estava em maus lençóis, eles só lançaram jogos medianos, nenhum vendia muito bem, a empresa estava a beira da falência, pior que isso, eles estavam dando seu último suspiro. Então pensaram: “Porra, é o nosso último jogo, então vamos por tudo que temos nesse jogo, já vamos falir de qualquer jeito mesmo, vamos pelo menos falir com um pouco de orgulho, não é?” e assim surgiu a última esperança da Square-Soft, sua &lt;b&gt;última fantasia &lt;/b&gt;(sério, nunca se perguntaram o porque desse título?).&lt;br /&gt;
Bem, o resto da história, é história. Apenas olhem para a Square-Enix, uma das desenvolvedoras de jogos mais famosas e respeitadas da indústria. Também olhem para até que que ponto a franquia chegou, sério, quantos Final Fantasys temos? além do core da série, com XIV jogos conhecidos, também temos spin-offs como Final Fantasy X-2, Final Fantasy Versus XIII e até séries inteiras frutos de Final Fantasy, como Final Fantasy Tactics, FF Cristal Defenders, Chocobo Dungeon, Dissidia, Crisis Core… Caralho, temos até dois filmes! Um menos conhecido e menos relacionado com a série (alias, acho q o filme Final Fantasy só tem o nome Final Fantasy de Final Fantasy msm) e o glorioso Advent Children.&lt;br /&gt;
Poisé, tudo isso começa aqui, &lt;b&gt;Final Fantasy, &lt;/b&gt;no não menos legendário &lt;b&gt;Nintendo Entertaiment System (NES).&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;Black Mage, ownando geral&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;251&quot; src=&quot;http://lh5.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TCKe_9T7DGI/AAAAAAAAASI/87zHFm1YWj4/Final%20Fantasy%20I%20%26%20II_23_06_2010_16_22_16_540%5B5%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline;&quot; title=&quot;Black Mage, ownando geral&quot; width=&quot;370&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
Uma das (muitas) coisas legais desse título é que a party (seu grupo de 4 heróis) é completamente customizada no começo do jogo, você escolhe as classes e os nomes de todos, faz o jogador ter um vínculo interessante com os personagens, coisa que poucos jogos conseguem atualmente.&lt;br /&gt;
A maioria das pessoas antes de jogar esse jogo imagina um sistema de batalha extremamente complexo e lento, é bom saber que essas pessoas estão erradas, o combate é bastante rápido e simplista, você só tem que se preocupar com HP e MP, nada de cálculos para saber quem ataca antes ou coisa do tipo, a ordem dos ataques é aleatória.&lt;br /&gt;
Exploração também é um fator bastante interesante, as cidades foram muito bem feitas, lojas com o que você precisa entre outras construções, NPCs que tem o mal hábito de ficar no seu caminho (motherfuckers), a movimentação no mapa poderia ser um pouco mais rápida, as vezes é frustante andar lentamente e podendo ser atacado em uma batalha randomica a qualquer momento, mas jogadores de RPG sabem como é isso e sabemos como gostar disso, desafio rula. &lt;br /&gt;
A trilha sonora é tão clássica quando a trilha sonora de Super Mario Bros, muitas faixas ainda são usadas nos jogos mais recentes da série e são muito bem feitas.&lt;br /&gt;
A história não é extremamente complexa, mas é interessante, logo no começo do jogo você tem que resgatar a princesa do reino das garras de Garland, épico e é apenas a ponta do iceberg. O legal é que toda a história poderia ser resumida em uma música:&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;wlWriterEditableSmartContent&quot; id=&quot;scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:e5bd313e-4e42-4824-8e51-ae18612d8437&quot; style=&quot;display: inline; float: none; margin: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot;&gt;&lt;div id=&quot;72ce5fbd-4620-40b2-9be2-c0c78e670a8c&quot; style=&quot;display: inline; margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=3WdJ_J5rGTc&amp;amp;&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; galleryimg=&quot;no&quot; onload=&quot;var downlevelDiv = document.getElementById(&#39;72ce5fbd-4620-40b2-9be2-c0c78e670a8c&#39;); downlevelDiv.innerHTML = &amp;quot;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;object width=\&amp;quot;425\&amp;quot; height=\&amp;quot;355\&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;param name=\&amp;quot;movie\&amp;quot; value=\&amp;quot;http://www.youtube.com/v/3WdJ_J5rGTc&amp;amp;hl=en\&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;\/param&amp;gt;&amp;lt;embed src=\&amp;quot;http://www.youtube.com/v/3WdJ_J5rGTc&amp;amp;hl=en\&amp;quot; type=\&amp;quot;application/x-shockwave-flash\&amp;quot; width=\&amp;quot;425\&amp;quot; height=\&amp;quot;355\&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;\/embed&amp;gt;&amp;lt;\/object&amp;gt;&amp;lt;\/div&amp;gt;&amp;quot;;&quot; src=&quot;http://lh3.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TCKfBeLvSOI/AAAAAAAAASM/RSpcQ2rwQfQ/videoaa9f4184ed21%5B3%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-style: none;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;Sobre o nível de dificuldade desse jogo, realmente não é alto, se você pretende começar a entrar nesse imenso universo que é os RPGs, você deveria começar por aqui, onde os RPGs como conhecemos hoje se iniciaram.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Final Fantasy &lt;/b&gt;é um RPG simples, fácil de acompanhar e divertido de jogar, extremamente recomendado para iniciantes e ainda mais recomendado para os fãs da série que ainda não jogaram o início.&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;NES, essa edição é foda, leia a parte azul&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;463&quot; src=&quot;http://lh4.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TCKfClrnO1I/AAAAAAAAASQ/nvxRCWZvH0Q/NES%5B5%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline;&quot; title=&quot;NES, essa edição é foda, leia a parte azul&quot; width=&quot;250&quot; /&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;PS1&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;409&quot; src=&quot;http://lh4.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TCKfD__OjuI/AAAAAAAAASU/FW5KEnStvOA/PS1%5B9%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline;&quot; title=&quot;PS1&quot; width=&quot;311&quot; /&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;GBA&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;443&quot; src=&quot;http://lh6.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TCKfEipFL3I/AAAAAAAAASY/sXGKyKbT7tk/GBA%5B5%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline;&quot; title=&quot;GBA&quot; width=&quot;332&quot; /&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;PSP&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;631&quot; src=&quot;http://lh4.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TCKfF5NW9EI/AAAAAAAAASc/nuuhjLvGJjA/PSP%5B6%5D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline;&quot; title=&quot;PSP&quot; width=&quot;284&quot; /&gt; &lt;/div&gt;Eu até poderia colocar mais capas de outras versões, mas acho que isso é o suficiente né?&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;“&lt;i&gt;Ó draconian devil, Oh lame saint”&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/feeds/501956557208783972/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/06/review-final-fantasy.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/501956557208783972'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7793386455494258405/posts/default/501956557208783972'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://orgasmonerd.blogspot.com/2010/06/review-final-fantasy.html' title='Review: Final Fantasy'/><author><name>FireWolf</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12250200762377404899</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_n-Hk1AKN3cI/TN_sSvWdl7I/AAAAAAAAAbo/gexS3U0_Ix4/S220/fire_wolf.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh3.ggpht.com/_n-Hk1AKN3cI/TCKe_P9oznI/AAAAAAAAASE/r2ZrtwDntu0/s72-c/Final%20Fantasy%20I%20%26%20II_23_06_2010_16_18_37_633%5B5%5D.jpg?imgmax=800" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>