<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7658729738900093121</id><updated>2024-10-02T07:20:12.807+02:00</updated><category term="PS3"/><category term="análisis"/><category term="PC"/><category term="noticias"/><category term="xbox 360"/><category term="0.137"/><category term="GLaDOS"/><category term="GTA IV"/><category term="Grand Thef Auto IV"/><category term="Heavenly Sword"/><category term="Mame"/><category term="Nathan Drake"/><category term="Ninja Gaiden"/><category term="Portal"/><category term="Siren Blood Curse"/><category term="Sony"/><category term="Uncharted"/><category term="abandonware"/><category term="acción"/><category term="arcade"/><category term="belleza"/><category term="capítulos"/><category term="carreras"/><category term="clásicos"/><category term="completo"/><category term="emuladores"/><category term="error 8001050F"/><category term="espada celestial"/><category term="japón"/><category term="lucha"/><category term="lógica"/><category term="ordenadores"/><category term="puzzles"/><category term="remake"/><category term="roms"/><category term="sincronización vertical"/><category term="survival horror"/><category term="teletransporte"/><title type='text'>Otro blog de videojuegos</title><subtitle type='html'>Noticias, análisis y reflexiones sobre el mundillo.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://otroblogdevideojuegos.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7658729738900093121/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://otroblogdevideojuegos.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Malkmus</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17385104081866715776</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>10</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7658729738900093121.post-1551165112193169403</id><published>2010-05-10T00:15:00.004+02:00</published><updated>2010-05-11T00:28:04.476+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="0.137"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="arcade"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="completo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mame"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="roms"/><title type='text'>Mame 0.137, completo</title><summary type="text">Me paso por aquí para hacer un regalo. El set completo de roms de la última versión del emulador multiarcade Mame, la 0.137. Faltan los archivos CHD, que son los que Mame utiliza para aquellos juegos que funcionaban con Laserdisc, DVD o CD. El resto de máquinas recreativas se encuentra aquí. Son 25 gigas, distribuidos en 51 archivos de 500 Mbs y un archivo de 432 Mbs. La compresión se ha </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://otroblogdevideojuegos.blogspot.com/feeds/1551165112193169403/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://otroblogdevideojuegos.blogspot.com/2010/05/regalito-de-un-servidor.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7658729738900093121/posts/default/1551165112193169403'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7658729738900093121/posts/default/1551165112193169403'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://otroblogdevideojuegos.blogspot.com/2010/05/regalito-de-un-servidor.html' title='Mame 0.137, completo'/><author><name>Malkmus</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17385104081866715776</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7658729738900093121.post-928688317336195114</id><published>2010-04-27T01:01:00.006+02:00</published><updated>2010-04-28T12:06:01.586+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="análisis"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="GLaDOS"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="lógica"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Portal"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS3"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="puzzles"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="teletransporte"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="xbox 360"/><title type='text'>Análisis de Portal [PC]</title><summary type="text">Portal es un juego que descubre poco a poco sus encantos y lo hace de forma envidiable. Lo que comienza como un ejercicio rutinario, a tenor de los comentarios que realiza nuestra anfitriona GLaDOS -el robot que ¿dirige? las instalaciones-, va tornándose en una pesadilla.

Pero primero vayamos a la mecánica que ha hecho del título de Valve uno de los juegos de lógica más originales del panorama </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://otroblogdevideojuegos.blogspot.com/feeds/928688317336195114/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://otroblogdevideojuegos.blogspot.com/2010/04/portal-es-muy-grande.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7658729738900093121/posts/default/928688317336195114'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7658729738900093121/posts/default/928688317336195114'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://otroblogdevideojuegos.blogspot.com/2010/04/portal-es-muy-grande.html' title='Análisis de Portal [PC]'/><author><name>Malkmus</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17385104081866715776</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7658729738900093121.post-413875622083971942</id><published>2010-03-03T16:58:00.004+01:00</published><updated>2010-03-03T17:02:34.741+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="carreras"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="noticias"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS3"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="xbox 360"/><title type='text'>Anuncian Test Drive Unlimited 2</title><summary type="text">Según ha confirmado Atari en una nota de prensa, Eden Studios se encuentra ya trabajando en Test Drive Unlimited 2. En su versión de PC y Xbox 360 -la de PS2 estaba capada-, la primera parte de este juego de coches apostó por aunar juego online y offline de forma muy original y novedosa. Ésta es la senda que va a seguir la segunda parte que se publicará también para PS3. Será un &#39;Massively Open </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://otroblogdevideojuegos.blogspot.com/feeds/413875622083971942/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://otroblogdevideojuegos.blogspot.com/2010/03/anuncian-test-drive-unlimited-2.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7658729738900093121/posts/default/413875622083971942'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7658729738900093121/posts/default/413875622083971942'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://otroblogdevideojuegos.blogspot.com/2010/03/anuncian-test-drive-unlimited-2.html' title='Anuncian Test Drive Unlimited 2'/><author><name>Malkmus</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17385104081866715776</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxXXN0M5jp2Sx4u5A51_SexLSlo5LoUxN_aTXfUkN6AzTADJOyKV65qyXh5A5fMMnhGIg0fZ1D5-PUksumyZ1qzITQ3U_r6tJKS90YgIACnAz5Gf3ajUzXDV8_SX3vjHEGLsQutBVjkKE/s72-c/test_drive_unlimited2.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7658729738900093121.post-856329441932549693</id><published>2010-03-01T13:39:00.009+01:00</published><updated>2010-03-02T11:08:37.795+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="error 8001050F"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="noticias"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS3"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sony"/><title type='text'>Fallo general en las primeras PS3</title><summary type="text">Sucedió con los reproductores Zune de Microsoft y ahora ocurre con Playstation 3. El 1 de marzo no ha sentado nada bien a los modelos antiguos de la máquina de Sony. Según las primeras informaciones, todo se debe a un fallo del reloj interno las consolas de cuarenta y sesenta gigabytes y las de ochenta gigabytes anteriores a diciembre de 2008. Con el cambio de mes, las consolas han retrocedido a </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://otroblogdevideojuegos.blogspot.com/feeds/856329441932549693/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://otroblogdevideojuegos.blogspot.com/2010/03/fallo-general-en-las-primeras-ps3.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7658729738900093121/posts/default/856329441932549693'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7658729738900093121/posts/default/856329441932549693'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://otroblogdevideojuegos.blogspot.com/2010/03/fallo-general-en-las-primeras-ps3.html' title='Fallo general en las primeras PS3'/><author><name>Malkmus</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17385104081866715776</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHP_2r7GCurcbF7LeF7nH5x-O54XtphbrWV4zL0TbYeycqZp2H9aHvveyHGiylKFTN5oFsEu9eskxFgJ4Fg4NC3ukkYPFq2ac3bNs2u3qRaGLhwBT8GtGIMIEGjBtztA6b9uk5rCP2hSc/s72-c/playstation-3.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7658729738900093121.post-8593799690641036052</id><published>2010-02-23T14:03:00.002+01:00</published><updated>2010-02-23T14:05:08.101+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="análisis"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="capítulos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="japón"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS3"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="remake"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Siren Blood Curse"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="survival horror"/><title type='text'>Análisis de Siren Blood Curse [PS3]</title><summary type="text">Siren Blood Curse arranca con el traslado de un equipo de reporteros americanos a Japón para documentar la extraña aparición de una aldea perdida desde hace décadas. Como ya preveía -¡Esto es un survival horror, amigo!-, la estancia en el pueblo no es un camino de rosas para nuestros protagonistas. Y digo protagonistas porque a lo largo de los doce capítulos que conforman la aventura, usted </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://otroblogdevideojuegos.blogspot.com/feeds/8593799690641036052/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://otroblogdevideojuegos.blogspot.com/2010/02/analisis-de-siren-blood-curse-ps3.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7658729738900093121/posts/default/8593799690641036052'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7658729738900093121/posts/default/8593799690641036052'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://otroblogdevideojuegos.blogspot.com/2010/02/analisis-de-siren-blood-curse-ps3.html' title='Análisis de Siren Blood Curse [PS3]'/><author><name>Malkmus</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17385104081866715776</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7658729738900093121.post-1992486594641732701</id><published>2010-02-19T09:41:00.002+01:00</published><updated>2010-02-22T17:50:56.870+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="análisis"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nathan Drake"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS3"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Uncharted"/><title type='text'>Análisis de Uncharted: el tesoro de Drake [PS3]</title><summary type="text">Más o menos nueve horas y media lleva, para un jugador mediocre, finalizar Uncharted: el tesoro de Drake (a partir de aquí, Uncharted). El juego de Naugthy Dog no es lo que se dice largo, pero compensa su escaso minutaje con una aventura absorbente de principio a fin y prácticamente sin cortes -el título carga todos los detalles al inicio de cada partida y sólo se detiene para dar paso a las </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://otroblogdevideojuegos.blogspot.com/feeds/1992486594641732701/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://otroblogdevideojuegos.blogspot.com/2010/02/analisis-de-uncharted-el-tesoro-de.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7658729738900093121/posts/default/1992486594641732701'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7658729738900093121/posts/default/1992486594641732701'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://otroblogdevideojuegos.blogspot.com/2010/02/analisis-de-uncharted-el-tesoro-de.html' title='Análisis de Uncharted: el tesoro de Drake [PS3]'/><author><name>Malkmus</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17385104081866715776</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7658729738900093121.post-4348926956749929766</id><published>2010-02-18T11:45:00.003+01:00</published><updated>2010-02-18T12:33:54.263+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="acción"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="análisis"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="belleza"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="espada celestial"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Heavenly Sword"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="lucha"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ninja Gaiden"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS3"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="sincronización vertical"/><title type='text'>Análisis de Heavenly Sword [PS3]</title><summary type="text">Vale, bonico es un rato bonico. Heavenly Sword destaca por unos paisajes hermosos hasta donde alcanza la vista. O sea, poco, porque la sensación de profundidad, en lo que a escenarios se refiere, se pierde en el mismo instante en que uno se pone a los mandos de Nariko, su personaje principal. No es que no posea unas texturas de gran riqueza -algunas más que otras, como ocurre en todo </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://otroblogdevideojuegos.blogspot.com/feeds/4348926956749929766/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://otroblogdevideojuegos.blogspot.com/2010/02/analisis-de-heavenly-sword-ps3.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7658729738900093121/posts/default/4348926956749929766'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7658729738900093121/posts/default/4348926956749929766'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://otroblogdevideojuegos.blogspot.com/2010/02/analisis-de-heavenly-sword-ps3.html' title='Análisis de Heavenly Sword [PS3]'/><author><name>Malkmus</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17385104081866715776</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7658729738900093121.post-6540938019157065530</id><published>2010-02-17T00:37:00.002+01:00</published><updated>2010-02-18T11:36:41.257+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="análisis"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Grand Thef Auto IV"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="GTA IV"/><title type='text'>Análisis de Grand Thef Auto IV [PC, PS3, Xbox 360]</title><summary type="text">Quizá lo más sorprendente de Grand Thef Auto IV esté en sus créditos finales. Es en ese momento cuando uno se da cuenta del vasto universo por el que ha caminado y el papel que juega la iluminación en todo el entorno. La ciudad respira vida y supone el contrapunto perfecto al férreo guión que dirige a nuestro Nico Bellic por Liberty City. Los peatones y los vehículos aportan personalidad a cada </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://otroblogdevideojuegos.blogspot.com/feeds/6540938019157065530/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://otroblogdevideojuegos.blogspot.com/2010/02/grand-thef-auto-iv.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7658729738900093121/posts/default/6540938019157065530'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7658729738900093121/posts/default/6540938019157065530'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://otroblogdevideojuegos.blogspot.com/2010/02/grand-thef-auto-iv.html' title='Análisis de Grand Thef Auto IV [PC, PS3, Xbox 360]'/><author><name>Anonymous</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/blank.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7658729738900093121.post-6265365666104667642</id><published>2010-02-04T15:20:00.000+01:00</published><updated>2010-02-04T15:38:32.272+01:00</updated><title type='text'>Mass Effect 2 no saldrá en Wii</title><summary type="text">¿Lo sabían? Finalmente Mass Effect 2 no será publicado en Wii. El titular llama la atención. Casi tanto como los cientos que se han podido ver en distintos blogs y páginas web destacando que en el código del juego para Xbox 360 y PC hay líneas que hacen referencia a PS3. En concreto, son estas:[SFXGame.BioSFHandler_CharacterR?ecord2] m_nMaxRenegade=1900 m_nMaxParagon=1957 m_srXPFormat=340881 </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://otroblogdevideojuegos.blogspot.com/feeds/6265365666104667642/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://otroblogdevideojuegos.blogspot.com/2010/02/mass-effect-2-no-saldra-en-wii.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7658729738900093121/posts/default/6265365666104667642'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7658729738900093121/posts/default/6265365666104667642'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://otroblogdevideojuegos.blogspot.com/2010/02/mass-effect-2-no-saldra-en-wii.html' title='Mass Effect 2 no saldrá en Wii'/><author><name>Anonymous</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/blank.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7658729738900093121.post-3397343986588338467</id><published>2010-01-29T13:50:00.000+01:00</published><updated>2010-01-29T15:12:05.405+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="abandonware"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="clásicos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="emuladores"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ordenadores"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC"/><title type='text'>Nuevas formas de vender lo añejo</title><summary type="text">Sorprende que, entre tanto lloro y lamento por parte de la Sociedad General de Autores y Editores y de algún que otro cineasta -De la Iglesia, quién te ha visto y quién te ve-, otras &#39;empresas&#39; sean capaces de tomar un producto con más de dos décadas a sus espaldas y servirlo calentito y con valor añadido en formato digital. Es el caso de Gog.com, siglas bajo las que se encuentra Good Old Games, </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://otroblogdevideojuegos.blogspot.com/feeds/3397343986588338467/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://otroblogdevideojuegos.blogspot.com/2010/01/nuevas-formas-de-vender-lo-anejo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7658729738900093121/posts/default/3397343986588338467'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7658729738900093121/posts/default/3397343986588338467'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://otroblogdevideojuegos.blogspot.com/2010/01/nuevas-formas-de-vender-lo-anejo.html' title='Nuevas formas de vender lo añejo'/><author><name>Anonymous</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/blank.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>