<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-2129937215589248419</id><updated>2024-09-07T14:00:55.350-07:00</updated><category term="big boss"/><category term="metal gear solid"/><category term="ocelot"/><category term="snake"/><category term="Kratos"/><category term="arkham night"/><category term="batman"/><category term="batmobile"/><category term="god of war"/><category term="joker"/><category term="the dark night"/><title type='text'>Oyun Daha Bitmedi</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2129937215589248419/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>OyunDahaBitmedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12101464549233621022</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>15</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2129937215589248419.post-1531914261951938926</id><published>2017-12-03T10:11:00.000-08:00</published><updated>2017-12-03T10:11:52.280-08:00</updated><title type='text'>Voidu&#39;dan Kampanya</title><content type='html'>&lt;h3 class=&quot;ng-binding ng-scope&quot; ng-if=&quot;show_name_text()&quot; style=&quot;background-color: #f6f6f6; color: #666666; font-family: &amp;quot;Open Sans&amp;quot;, sans-serif; font-size: 21px; line-height: 23px; margin: 16px; text-align: center; text-rendering: optimizeLegibility; text-shadow: white 0px 1px 1px;&quot;&gt;
Voidu Star Wars: Battlefront II &amp;amp; Need For Speed: Payback Çekilişi&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;user-fragment ng-binding&quot; ng-bind-html=&quot;descriptionText() | forceHTML&quot; ng-class=&quot;{&#39;no-bottom-margin&#39;: descriptionWithoutBottomMargin()}&quot; ng-show=&quot;show_description_text()&quot; style=&quot;background-color: #f6f6f6; margin: 16px; text-align: center; word-break: break-word;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: #666666; font-family: Open Sans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;Çekilişi kazanan şanslı iki takipçi Star Wars: Battlefront II &amp;amp; Need For Speed: Payback kazanıyor&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #666666; font-family: Open Sans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;https://tr.voidu.com/star-wars-battlefront-ii-need-for-speed-payback-cekilisi?utm_source=Facebook&amp;amp;utm_medium=social&amp;amp;utm_campaign=BattlefrontII&amp;amp;PaypackContest01Nov&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/feeds/1531914261951938926/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/2017/12/voidudan-kampanya.html#comment-form' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2129937215589248419/posts/default/1531914261951938926'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2129937215589248419/posts/default/1531914261951938926'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/2017/12/voidudan-kampanya.html' title='Voidu&#39;dan Kampanya'/><author><name>OyunDahaBitmedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12101464549233621022</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2129937215589248419.post-2803194999806502030</id><published>2017-03-04T15:42:00.003-08:00</published><updated>2017-03-04T15:42:49.802-08:00</updated><title type='text'>Sony Wireless Headset 2.0</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif;&quot;&gt;Sony’ nin oyuncular için kulaklık çözümü olan ve şuan Playstation sistemlere için üretilmiş en iyi kulaklığı olan Wireless Stereo Headset  2.0 kulaklığı bu yazımızda mercek altında.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cihaz, büyük bir kutu içerisinde kocaman bir poşete sarılı şekilde karşınıza çıkıyor. Poşetten çıkarıp elinize aldığınızda kullandığı malzeme ile kalite hissi veren cihaz, hem iç hem de dış yapısı ile dikkatleri üzerine çekmeyi başarıyor. Sony’nin farklı bir deneyim yaşatmak istediğini açıkça görüyoruz. Kulaklıkta siyah ve mavi renkler hakim ve uyum içinde olduğunu söyleyebilirim. Sağlam plastik malzemeden yapılan kulaklık, kafanıza rahat bir şekilde oturuyor ve sizi rahatsız etmiyor. Kulaklık kısmı baya büyük. Kulağınızı tamamen içine alıyor. Kullanıldığı malzeme yumuşak derimsi ve kulaklıklar kulağınızı tamamen kapladığı için dinlediğiniz sesleri daha iyi duyma olanağı sağlıyor. Katlanabilir yapısı ile kulaklığınız küçülürken, kutunun içinden çıkan ufak taşıma kılıfı ile bir yere götürmek sorun olmaktan çıkıyor. 570 Mah batarya ile gelen kulaklık; tam şarjda, orta seviye ses ayarında 8 saate yakın bir kullanım süresi sağlıyor. Yaklaşık olarak ise 3 saatte şarj oluyor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img height=&quot;249&quot; src=&quot;https://i0.wp.com/www.gamepaty.com/wp-content/uploads/2015/11/7f47a0bc437e6b8949f22bf4d7b4402b.jpg?resize=820%2C320&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;Üzerinde mikro USB sarj yuvası, ses açma kapama tuşu, mute tuşu, 2 adet hafıza tuşu ve bir adet 3.5mm’ lik jack girişi bulunmakta. Tuşların yerleşimi güzel bir şekilde yapıldığı için rahat bir kullanım olanağı sağlanmış ve basma hissini yaşatmayı başarmış. Tuşların yerini öğrendiğiniz zaman kulaklıkla ilgili işlemleri hızlı bir şekilde yapabiliyorsunuz. Yaklaşık 2 saat başımdan çıkarmadığım kulaklık, çok fazla rahatsız edici bir his yaşatmadı, ama daha uzun süre kafanıza taktığınızda ağırlık hissi yapabilir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img height=&quot;249&quot; src=&quot;https://i0.wp.com/www.gamepaty.com/wp-content/uploads/2015/11/2623dbb9f98b147a2830067d10919258.jpg?resize=820%2C320&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;Cihazın üzerinde bir mikrofon var, ama mikrofon kulaklığa gömülü olarak geliyor. Kulaklığın içine gömülü olan mikrofon bence yerinde bir karar olmuş. Mikrofon dışarıda olmadığı için bozulma, tak çıkar özelliği olmadığı için de çıkartıp bir yerlerde kaybetme sorununuz olmayacaktır. Mikrofon, telefon testinde de başarılı sonuçlar verdi. Konuşmalarım sırasında karşı tarafa net bir ses gittiğini de belirtmek isterim. Mikrofon ses kaydı kalitesi ile de gözümüze girmeye başardı. Berrak bir ses vermesinin yanı sıra, gürültü önleyici özelliği sayesinde mikrofon sesinizi doğru bir şekilde karşıya iletebiliyor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img height=&quot;249&quot; src=&quot;https://i1.wp.com/www.gamepaty.com/wp-content/uploads/2015/11/12a5eaa02bc1bc923f2d3db84ff265281.jpg?resize=820%2C320&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;Kulaklığı Playstation 4 platformunda kullanıyorsanız, Sony sizi düşünmüş ve yazılım desteği sağlamış. Konsolun kütüphanesinden indireceğiniz yazılım ile destekleyen oyunların ses ayarlarını kulaklığınıza yüklüyorsunuz. Kulaklıkta iki adet hafıza slotu var. Bu slotları istediğiniz gibi özelleştirmeniz mümkün. Bir slota oyun, bir slota müzik ayarı yükleyebiliyorsunuz. Sony Virtual Surround Sound ismi ile bize sanal olarak 7.1 desteği de sağlıyor. Kulaklık üstündeki VSS tuşuna bastığınızda başarılı bir ses derinliği ile net sesler alıyorsunuz. Aksiyon oyunları için çok iyi bir tercih oluyor bu kulaklık.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img height=&quot;249&quot; src=&quot;https://i0.wp.com/www.gamepaty.com/wp-content/uploads/2015/11/5499ab6b173a7a795211fdffdb779509.jpg?resize=820%2C320&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;Cihazı Usb dongle ile isterseniz PC’ye kablosuz bir şekilde bağlantı yapabilirken, 3.5 mmlik jack kablosu ile PC Vita ve cep telefonlarına sorunsuz bir şekilde bağlayabiliyorsunuz. Bilgisayarda da sorunsuz bir şekilde kullanabildiğiniz kulaklık, bu platformda da tatmin edici bir performans sunuyor. Bilgisayarımda kullandığım ASUS ECHELON GAMING kulaklık modelinden daha yüksek ses ve bass aldığımı söyleyebilirim. Uzun süredir kullandığım Asus’un pabucunu dama attı. Yukarıda bahsettiğimiz VSS özelliği PC de çalışmıyor maalesef, ama müzik dinlerken, oyun oynarken PC gaming headset edası ile kulaklığı kullanabilirsiniz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Playstation sahibiyseniz, ses sizin için önemli ise kesinlikle almanız ve tecrübe etmeniz gereken bir kulaklık. Sadece oyun için değil; hem telefonda kullanmak, hem de müzik dinlemek için de yerinde bir alternatif istiyorsanız cihazı hemen satın almalısınız.&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/feeds/2803194999806502030/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/2017/03/sony-wireless-headset-20.html#comment-form' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2129937215589248419/posts/default/2803194999806502030'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2129937215589248419/posts/default/2803194999806502030'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/2017/03/sony-wireless-headset-20.html' title='Sony Wireless Headset 2.0'/><author><name>OyunDahaBitmedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12101464549233621022</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2129937215589248419.post-793226663026187711</id><published>2015-10-12T13:34:00.001-07:00</published><updated>2015-10-12T13:37:17.518-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="big boss"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="metal gear solid"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ocelot"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="snake"/><title type='text'>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Ps4 İncelemesi</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gamepaty.com/wp-content/uploads/2015/10/phantom_pain_herp_0-790x494.jpg&quot; height=&quot;400&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oyun dünyasının enleri dediğimiz de akla gelen ilk serilerden birisi MGS’dir heralde. Serinin koyu bir fanatiği olan ben, sonunda MGS V: THE PHANTOM PAIN ile buluşma fırsatı buldum. Oyuna nasıl daldıysam sizler için inceleme yazmam gerektiğini unutmuşum. Sonunda oyunun başından kalkıp MGS V’ in bizlere neler sunduğunu sizlere aktarmaya çalışacağım&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MGS serilerinin benim için her zaman ayrı bir yeri olmuştur. Lise zamanında bilgisayarıma Playstation emülatörü indirip, ilk kez METAL GEAR SOLID oyununu oynamıştım. Oyunda Sniper Wolf’ u öldürdüğümüz yere kadar gelmiştim. Wolf’u öldürdükten sonra hangara girdiğimiz kısımda oyun benden 2. diski takmamı istemişti. “İkinci disk nerede” dediğim kardeşim bana ” Abi, Onur bana bir tane disk verdi. ” dediğini hiç unutmuyorum. Oyun meğersem iki disk ile çalışıyormuş. Oyunun yarısında kaldım öyle. Kaldığım yerden sonraki hikayeyi merak ederken, bir kaç gün sonra oyunun PC sürümünü buldum ve yeniden oynamaya başladım. Tabi PC sürümü port olduğu için grafiksel anlamda size bir şey ifade etmiyordu ama hikayesi, sinematikleri ve David Hayter’ın Snake seslendirmesi mükemmeldi. Daha sonra MGS 2’yi oynamaya koyuldum ve onu da bitirdim. Oyunun yarısını Raiden karakteri ile oynadığımız için hayal kırıklığına uğradım herkes gibi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gamepaty.com/wp-content/uploads/2015/10/his_pic01_zoom-1024x512.jpg&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif;&quot;&gt;Derken bir kaç sene sonra MGS 3 geldi. Bu sefer Solid Snake’in hikayesi anlatılmıyordu. Efsanenin başladığı zamana gidip, Snake’in babası olan Big Boss’un genç hali ile tanışıyorduk. Seri çizgiselliğin biraz dışına çıkıp, harita olarak en detaylı MGS oyunu olmuştu. İçerisine eklenen çoklu oyuncu moduyla da online bir deneyim yaşadı oyuncular. MGS 3’ün Subsistence sürümünü aldığım için disklerden birinde serinin 1987 ve 1990 yapımı oyunları da vardı. Aradan eski oyunları da çıkarmış oldum. Seneler geçti PS3 çıktı ve MGS 4 2008’ de konuk oldu konsolunumuza. Muhteşem grafikler, hikaye ve Old Snake bir baktım dördüncü oyunu da bitirmişim. MGS 4’teki Snake ve Liquid Ocelot dövüştüğü efsane boss mücadelesini hiç bir zaman unutmayacağım. PSP platformu için de bir kaç tane oyun yapan Kojima, Portable Ops ve MGS PEACE WALKER oyunları ile karşımıza çıktı. 3. Oyunun devamı niteliğinde olan PEACE WALKER oyunun hikayesi için önemli bilgiler barındırıyordu. Beşinci oyun da MGS PEACE WALKER ile tamamen bağlantılı durumda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MGS V’e başlamadan önce MGS GROUND ZEROES’dan bahsetmem gerekiyor. Yaklaşık bir sene önce MGS V: THE PHANTOM PAIN’e giriş oyunu olarak çıkan MGS GROUND ZEROES ile oyuncuların MGS V: THE PHANTOM PAIN hakkında biraz da olsa ön bilgisi olmuştu. Her ne kadar Kojima, MGS GROUND ZEROES’un tam bir oyun olduğunu ve ana hikayenin 2 saat kadar sürdüğünü söylese de ana hikaye modunu 15-20 dakika içerisinde bitiren oyuncular bile oldu. Dolayısı ile kısa oyun süresinden şikayet eden oyuncular hem verdikleri paranın karşılığını alamadı, hem de hevesleri kursaklarında kaldı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MGS V : MGS GROUND ZEROES, MGS PEACE WALKER’ dan bir sene sonrasını konu alıyordu. MGS PEACE WALKER’ ın sonunda olanları kısaca hatırlatmak istiyorum. Ramon Galvez Mena’nın Rus ajanı olduğunu öğreniyorduk. Bize ihanet eden Mena, Peace Walker ile Latin Amerika’yı işgal etmek istiyordu. İşin içine Paz’da karışıyordu ve kendisinin bize kelek yaptığını öğreniyorduk. Peace Walker’ı kullanan Paz’ı yeniyorduk. Ama Paz’ın akıbetini bilmiyorduk. MGS GROUND ZEROES’ da Big Boss, Paz’ın Küba’nın güneyindeki Camp Omega’da esir düştüğünü öğreniyor. Miller ile birlikte Paz’ı ve Chico’ yu kurtarma görevine gidiyordu. Görevi başarı ile tamamlayıp üsse dönerken XOF adlı grup ve Skull Face, Mother Base’ e baskın yapıyor ve üssü yok ediyordu. Mother Base’den kaçan Snake, Miller, Paz ve Chico helikopterdeyken bir patlama oluyor ve oyun orada bitiyordu. Hikayeye balıklama atlamak istemiyorsanız MGS V PHANTOM PAIN oynamadan önce MGS GROUND ZEROES’u oynamakta kesinlikle fayda var.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOW GO! LET THE LEGEND BACK TO LIFE (ŞİMDİ GİT! EFSANE HAYATA GERİ DÖNSÜN)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gamepaty.com/wp-content/uploads/2015/10/11-1024x576.jpg&quot; height=&quot;360&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yukarıdaki olaylar neticesinde MGS V: THE PHANTOM PAIN, Skull Face’in üssümüze saldırmasından 9 sene sonrasında geçiyor. Dokuz sene komada kalan Big Boss (Venom Snake), Güney Kıbrıs’ta bir hastanede gözlerini açıyor. Big Boss (Venom Snake), Mother Base’ten kaçışı sırasında Paz’ın karnındaki bombanın patlaması yüzünden vücudunun, insan kemiklerinden ve metal parçalarından oluşan şarapnel parçaları ile dolu olduğunu ve sol kolunun olmadığını öğreniyor. Daha kötüsü ise bundan sonra kafatasında kocaman bir şarapnel parçası taşıyacak olmasıdır. Bir kaç hafta geçtikten sonra hastaneye düzenlenen bir baskın ile hayatı tehlikeye giren Big Boss, biraz şans ve Ocelot’un yardımı ile hastaneden kaçıyor. Olmayan kolunun yerine biyonik bir kola sahip olan Big Boss, Ocelot ile yok olan ordusunu tekrar toplayıp yeni bir Mother Base kurmaya girişiyor. Kuracakları bu ordunun adına da Diamond Dogs diyorlar. Daha sonra Miller’ın Rus Ordusu’nun elinde olduğunu öğrenen Venom Snake, onu kurtarmak için Afganistan’a gidiyor. Görevi başarı ile tamamlayan ve Miller’ı kurtaran Snake, Ocelot ve Miller ın yardımı ile Cipher’dan ve yeni düşmanları Skull Face’ten yaptıklarının intikamını almak için kolları sıvıyor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gamepaty.com/wp-content/uploads/2015/10/7-1024x576.jpg&quot; height=&quot;360&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spoiler vermemek için olayların başlangıcını size kısa bir şekilde anlattım. MGS serileri hikaye ilerleyişini kaliteli sinematiklerle, bol sohbetli ve komplike bir yapıda bize sunmuştur. MGS V : THE PHANTOM PAIN bu tarzı artık bozmuş durumda. Hikayeyi öğrenmek için dakikalarca izlediğiniz, sonu ne olacak diye merakla beklediğiniz kaliteli sinematikler yok denecek kadar az oyunda. Oyunun hikayesini artık sinematiklerden çok topladığınız kasetlerden ve Paz, Ocelot gibi arkadaşlarımızla konuşarak öğreniyoruz. Oyun içerisindeki kaset menüsünden hikayeye dair bir çok detayı öğrenebiliyorsunuz. Ayrıca eski karakterleri de bol bol göreceğimiz oyunda, MGS evrenine etki eden bir çok yeni karakter de göreceğiz. Snake’in hikayedeki rolü çok önemli, biliyorsunuz ama bazen “Bu adam neden hiç konuşmuyor 3-5 kelime sen söyle de şu hikayenin gidişatını senden öğrenelim.” demiyor değilsiniz. MGS evreninin hikayesine aşina iseniz oyunu oynarken bir çok yerde üzüleceğiniz veya şaşıracağınız olaylar karşınıza çıkacaktır. Big Boss’ un bilmediğiniz yönlerini öğrendiğimiz, serideki boşluklar çok güzel doldurulurken, daha çok oynanışa odaklı bir oyun yapmış Kojima efendi. Seriyi bilmeyenlerin ise bir çok olayı anlamayacağını buradan bildirelim. Hikayesi tatmin edici olsa da, diğer oyunlara göre daha sönük kaldığını da söyleyebilirim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gamepaty.com/wp-content/uploads/2015/10/10-1024x576.jpg&quot; height=&quot;360&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Serinin her yeni oyunda, oynanış olarak farklılık gösterdiğini artık hepimiz biliyoruz. PS One’a çıkan ilk MGS’de yukarıdan gördüğümüz bir ana karakterimiz vardı. İkinci oyunda ise FPS moduna geçebiliyorduk. Üçüncü oyunun Subsistence versiyonunda TPS kamera açısı geldi. MGS 4’te ise oyun tamamen TPS’ye döndü. Beşinci oyunda ise TPS olan oyun tamamen açık bir dünya halini aldı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Çizgisel bir yapısı olan serinin ilk oyunlarında amacınız gizlenerek görevleri yapmaktı. A noktasından B noktasına belirli yollardan gidiyorduk. Düşmanların nereden geleceğini tahmin edip, aynı stratejileri uyguluyordunuz. Üçüncü oyunda bu çizgisellik bizi devasa bir doğa hayatına bırakmıştı. Mgs V’te ise daha geniş ve kapsamlı bir harita var. Haritanın istediğiniz yerine araçlar ya da Buddy’ler yardımı ile gidebiliyorsunuz. Kamyonları, askeri cipleri, tankları oyunda ele geçirip binebilir, düşmanlara karşı kullanabilirsiniz. Gerçek zamanlı gece gündüz döngüsü, açık dünya oynanış ile yeni stratejiler belirlemenize olanak sağlıyor. Gündüz başladığınız bir görevi gece bitirebiliyorsunuz. Oyun içinde sızma görevi yaparken bir anda kum fırtınası çıkıyor ve stratejiniz tamamen değişebiliyor. İsterseniz tamamen sessiz ve öldürmesiz bir görev yaparken, isterseniz tozu dumana katarak ve herkesi öldürerek bir görevi bitirebiliyorsunuz. Serinin oynanışını değiştiren Kojima gerçekten başarmış gibi duruyor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oyundaki hikâyeyi, ana görevleri yaptıkça öğreniyorsunuz doğal olarak. Bu görevler size sıra ile veriliyor. Görevler genellikle bir birine benzese de, farklı yollar ve stratejiler ile bu sorunu aşıyorsunuz. Sızma görevlerinin fazla olduğu oyunda bölüm sonlarında çıkan efsanevi boss kapışmalarını yeni oyunda pek bulamayacağınızı söyleyebilirim. Oyunda daha fazla puan kazanmak isterseniz, görevi tekrar oynayıp, görev içindeki talimatları yaptığınızda daha fazla bonus kazanıyorsunuz. Görevleri tekrar oynamak  için güzel bir yol olmuş ve daha fazla oynama süreniz oluyor. Yüzlerce de yan görev var oyunda. Eğer yan görevleri ihmal etmezseniz silahlar, ekipmanlar ve materyaller toplayabilirsiniz. Hem silahlarınızı hem üssünüzü gelişmek istiyorsanız yan görevleri muhakkak yapmalısınız. Yan görevlerin mantığı aynı olsa da, her yeni yan görev sizi daha fazla zorluyor. Ayrıca özgür oynanış sayesinde yan görevlerin sıkıcılığından kurtuluyorsunuz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Afrika görevinde bonus olarak, dört tane çocuğu askeri helikopter ile üsse taşımam gerekiyordu. Düşmanlar ile savaşırken çocukları bir yandan teker teker helikoptere taşımak gerçekten zordu. Çocuklar küçük olduğu için Fulton Recovery Device ile taşıyamıyorsunuz çünkü sadece helikopter ile taşınıyorlar. Ne yapayım diye düşünürken haritada bir cip gördüm. Çocukların 3 tanesini cipe koysam ve cipi Fulton Recovery Device ile üsse göndersem nasıl olur dedim. 3 çocuğu cipe koyup Fulton Recovery Device ile üsse gönderdim. Sonuç olarak başarılı oldum. Helikopter yerine bu yolu deneyerek farklı bir şekilde görevi geçtim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gamepaty.com/wp-content/uploads/2015/10/211.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gamepaty.com/wp-content/uploads/2015/10/211-1024x576.jpg&quot; height=&quot;360&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oyunda kullandığınız onlarca ekipman ve araç var. Biyonik bir kolunuz var demiştik. Bu kolu çevredeki düşmanları belirlemek için kullanabilirsiniz. Ya da kolunuza roket geliştirmesi yaparak düşmanları bayıltmak için kullanabilirsiniz. Dürbün sayesinde düşmanları işaretleyip, askeri seviyelerini görebilirsiniz. Vazgeçilmez olan Cartbox’larımız da tekrar bizlerle. Yeni gelen decoy, sleeping gas bomb, mayınlar gibi araçlar düşmanları şaşırtmada çok etkili oluyorlar. Diğer oyunlara nazaran daha az silah taşıyorsunuz. Az silah taşımak kötü gibi görünse de, bu sorun bol silah çeşitliliği ve geliştirmesi ile çözüm bulmuş. Ayrıca cephaneniz bittiği zaman hava desteği ile istediğiniz zaman havadan silah, araç, buddy yardımı alabiliyorsunuz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tabi bu kadar destek boşa olmaz, hepsinin bir bedeli var.Yaptığınız her görevden sonra GMP puanları alıyorsunuz. Bu puanlar ile silah geliştirip destek istiyorsunuz. Sigarasız bir Snake düşünülemediği için Kojima Phantom Cigar isimli bir sigara geliştirmiş. Bu sigarayı içerek saatleri ileri alabiliyorsunuz. Bu şekilde gündüz saatlerini beklemeden gece saatlerine getirebiliyorsunuz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gamepaty.com/wp-content/uploads/2015/10/19.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gamepaty.com/wp-content/uploads/2015/10/19-1024x576.jpg&quot; height=&quot;360&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Peace Walker ile hayatımıza giren Fulton Recovery Device ve Mother Base ile oyunda iyice haşır neşir oluyoruz. Fulton Recovery Device üsse her şeyi gönderebileceğiniz bir araç. Askerler, silahlar, tanklar hatta yabani hayvanlar dahil herşeyi üsse gönderebiliyorsunuz. Üsse gönderdiğiniz hayvanlardan hayvanat bahçesi bile kurabiliyorsunuz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gamepaty.com/wp-content/uploads/2015/10/41-300x169.jpg&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gamepaty.com/wp-content/uploads/2015/10/METAL-GEAR-SOLID-V_-THE-PHANTOM-PAIN_20150910140045-300x169.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gamepaty.com/wp-content/uploads/2015/10/METAL-GEAR-SOLID-V_-THE-PHANTOM-PAIN_20150916004905.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gamepaty.com/wp-content/uploads/2015/10/METAL-GEAR-SOLID-V_-THE-PHANTOM-PAIN_20150916004905-300x169.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gamepaty.com/wp-content/uploads/2015/10/METAL-GEAR-SOLID-V_-THE-PHANTOM-PAIN_20150919021942-300x169.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mother Base’in oyunda yeri çok büyük. Amacımız sadece oyunu oynayıp görevleri bitirmek değil. Oyunu oynarken bir yandan da ordumuz için askerler bulup onları bizimle savaşması için üssümüze yollamamız gerekiyor. Askerlerin yanı sıra geliştirmeler için değerli materyaller toplayıp silah parçalarını bulmak için de uğraşacağız. Üsse gönderdiğimiz bu materyaller sayesinde üssümüzü büyütüp geliştiriyoruz. Üssümüz geliştikçe fiziksel olarak da oyun içerisinde büyüyor. Bir kaç tane özel birliğimiz var. Intel Team geliştikçe haritadaki düşmanların yerlerini size söylüyorlar. Medical Team geliştikçe haritadaki bitkilerin yerlerini size söylüyorlar. Combat Team geliştikçe onları görevlere gönderip, görevleri kazanma şansınız artıyor. Görevler bittikten sonra bol bol vaktiniz olacağı için, Mother Base’te dolaşmanızı şiddetle tavsiye ediyorum.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gamepaty.com/wp-content/uploads/2015/10/12-1024x576.jpg&quot; height=&quot;360&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oyunun yeniliklerinden birisi de Buddy sistemi. Artık görevlere yalnız gitmek zorunda değilsiniz. Göreve başlamadan önce bir arkadaşınızı seçip, zorlu görevlerde beraber mücadele verebilirsiniz. Yapay zekâları da hiç fena olmayan bu arkadaşlar, verdiğiniz komutları hatasız uyguluyorlar. D-Dog benim en çok işime yarayan arkadaşım oldu. Belli mesafedeki düşmanları görüyor ve insanları hemen işaretliyor. Bu sayede haritada bulmak istediğim kişiyi hemen bulabiliyorum. D-Dog dışında D-Horse, D-Walker ve Quiet diğer arkadaşlarımız. Buddylerinizi görevlerde kullandıkça seviyeleri de artıyor ve daha güçlü ekipmanlar ile donatabiliyorsunuz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gamepaty.com/wp-content/uploads/2015/10/21.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gamepaty.com/wp-content/uploads/2015/10/21-300x169.jpg&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gamepaty.com/wp-content/uploads/2015/10/3-300x169.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gamepaty.com/wp-content/uploads/2015/10/16.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gamepaty.com/wp-content/uploads/2015/10/16-300x169.jpg&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gamepaty.com/wp-content/uploads/2015/10/8-300x169.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MGS serisi esprili bir seri de olmayı ihmal etmedi hiçbir zaman. Uzun süre görev yapıp, üsse gitmediğiniz zaman üzerinizde sinekler uçuşuyor ve kokuyorsunuz. Askerleriniz sizden tiksiniyor. Ya da üst üste birkaç kez görevde ölürseniz size tavuk kafası önerisi çıkıyor. Tavuk kafası ile görev yaparsanız askerler sizi görmemek için yüzlerini kapatıyor. D-Horse’a kakasını bile yaptırmanız mümkün.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gamepaty.com/wp-content/uploads/2015/10/18-1024x576.jpg&quot; height=&quot;360&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dinamik CQC adı verilen yeni bir mod var. Düşmanı dövdüğünüzü gerçekten hissediyordunuz. Bu modun dışında oyuna bir de Reflex Modu eklemiş yapımcılar. MGS serisinde düşman sizi gördüğünde çok hızlı olmanız gerekiyordu. Sizi görünce hemen alarm veriyorlardı ve dakikalarca alarmların susmasını bekleyebiliyordunuz. Gerçekten sıkıcı bir durum oluyordu. Düşman sizi fark ettiğinde Reflex Modu oyun içinde açıksa, düşman alarm vermeden önce zaman yavaşlıyor ve onu etkisiz hala getirebiliyorsunuz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fox Engine’in gücünü METAL GEAR RISING‘de ilk kez görmüştük. MGS V : GROUND ZEROES ile pekişen grafikler MGS V ile artık tavan yapmış durumda. PS4’te 1080p, 60fps ile kaliteden ve hızdan ödün vermeden devam ediyor. Detaylı ve açık dünya yapısı Fox Engine ile yaşayan bir atmosfer sağlamış. Afganistan’ın kurak çöl yapısı, Afrika’nın ıslak bataklıklı havası oyuna çok iyi yedirilmiş. Karakterler çok detaylı tasarlanmış. Karakterlerin tasarımlarının ne kadar iyi olduğunu Quiet’a bakarken daha iyi anlayacaksınız. Snake görevler sırasında vurulduğu zaman üzeri kan oluyor ve kan duş alana kadar gitmiyor. Kanlı bir şekilde devam ediyorsunuz oyuna. Sadece arada bir fps düşüşleri yaşıyorsunuz. Bu da kadı kızında bile olacak bir hata.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gamepaty.com/wp-content/uploads/2015/10/9-1024x576.jpg&quot; height=&quot;360&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seslere ve müziklere değinmeden geçmeyelim. Snake karakterine can veren David Hayter bu oyunda yok. Bu benim için gerçekten büyük bir hayal kırıklığı oldu. Snake’i İngiliz aktör Kiefer Sutherland seslendiriyor. Kiefer, gerçekten David Hayter’ı size aratmayan bir seslendirme yapmış. Hatta videoları izlerken David Hayter konuşuyor gibi geliyordu bana. Çok başarılı bir performans sergilemiş ama yine de David Hayter diyenler çoğunluktadır eminim. Ocelot’u favori dublaj sanatçılarımdan Troy Baker seslendirmiş. Otacon’un babası olan Emeric’i, Otacon’u da seslendiren Christopher Randolph seslendirmiş. Seslendirmeler konusunda tam not alan oyun, sesler ve ses efektleri konusunda da çok başarılı. Oyunun başka bir güzel yanı ise müzikleri olmuş. Snake’in bir Walkman’i var. Görevler esnasında topladığınız kasetler ile hem oyun içinde, hem de oyun dışında müzik dinleyebiliyorsunuz. Kojima’ın müzik seçimleri o kadar güzel ki. İki kategoride olan müziklerin ilk kategorisinde progresif ve elektronik tarza parçalar var. İkinci kategoride ise 80’lerin rock, metal ve pop parçaları var. Pat Benatar, Europe, Billy Idol, Dead Or Alive gibi bir çok ünlü grubun şarkıları var ve benim gibi bu tarz müzik sevenler için oyunun en güzel yönlerinden birisini yapmış Kojima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;115 saatin sonundayım ve oyunun daha yüzde 59’ini bitirmiş bulunmaktayım. Oyun hakkında 10-15 sayfa daha yazabilirim, ama bana ayrılan sayfaları ekonomik kullanmak ve oyunu oynayanların bazı şeyleri kendileri keşfetmesi adına bu kadarı yeter. MGS müptelaların sinematikleri saymazlarsa başında kalkamayacakları ve her yerinde detay arayacakları mükemmel bir oyun olmuş. Her yerinden detay, görsellik ve eğlence akan oyun için kötü şeyler söylemek gerçekten zor. Seriyi baştan aşağı yenileyip risk alan Kojima-san hem MGS fanlarına hem de seriye yeni başlayanların seveceği, tekrar tekrar oynayacağı, uzun bir oynanış süresi olan bir yapım sunmuş. Big Boss ile geçmişe gidip hikayenin kayıp parçalarını bulmak istiyor ve açık dünya oynanış ile Play Station’ın başından kalkmak istemiyorsanız hemen MGS V : THE PHANTOM PAIN’i satın almalısınız.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/feeds/793226663026187711/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/2015/10/metal-gear-solid-v-phantom-pain-ps4.html#comment-form' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2129937215589248419/posts/default/793226663026187711'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2129937215589248419/posts/default/793226663026187711'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/2015/10/metal-gear-solid-v-phantom-pain-ps4.html' title='Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Ps4 İncelemesi'/><author><name>OyunDahaBitmedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12101464549233621022</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2129937215589248419.post-2541322144046437131</id><published>2015-07-15T15:14:00.000-07:00</published><updated>2015-10-12T13:35:14.905-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="arkham night"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="batman"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="batmobile"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="joker"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="the dark night"/><title type='text'>Batman: Arkham Knight PC İncelemesi</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img height=&quot;241&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/proxy/AVvXsEj5dyBGNWkDT8OTPLrvaAnmdqb9_p7gb1CjMUN-62j1QgN6mi-zxV98qEsGeWLx1ZIaQv4KwE7NLati46jlck-BpPhQUF-PH-gzTV6Q3BDtTzwRITiMylJsHqqlDkoArWM16TG8GgtNsxGaFtqHLyhImBoNwdcA08SGxdCgLdaFy6h7BhYsWvEPCHQW7Q=&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Dc Comics’ nin hatta dünyanın en çok sevilen çizgi roman karakterlerinden birisi şüphesiz Batman’dir. Süper güçleri olmayan ama süper gücü olan kahramanları bile dize getirebilen bir karakterdir kendisi. Superman’ i bile alt edebilen bir kişidir. Doğal olarak ülkemizde de son yıllarda Batman baya bir popüler olmaya başladı. Özellikle son bir senedir Batman sevenin dışında Batman ile alakası olmayan gençliğin üzerinde Batman tişörtleri, kolyeleri kısacası Batman’e dair bir çok aksesuar görmek mümkün. Bu durum yüzünden ben çok rahatsızım ve Batman tişörtlerimi maalesef giymiyorum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gelelim bizim bugün inceleyeceğimiz Batman’e. Batman, Arkham serisi ile Batman oyunları oyun dünyasında sağlam bir yer edindi. Arkham serileri ile sevdiğimiz bir süper kahraman rolüne bürünürken, kaliteli hikayesi, eğlenceli dövüş mekanikleri ve açık dünya teması ile güzel oyunlar oynadık. Bu oyunlar arasında; Batman: Arkham Asylum ve Batman: Arkham City çok başarılı oyunlar oldu. Serinin bir önceki oyunu Batman: Arkham Origins ise ortalama bir oyun olarak kaldı. Bugün ise Batmobile kullanabileceğimiz Arkham Knight oyunu karşımızda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arkham Asylum ve Arkham City’nin hikayelerinin başarılı olmasına karşın, Arkham Origins hikaye konusunda biraz zayıf kalmıştı. Arkham Knight ise bana göre bu 3 oyundan daha iyi bir hikaye ile karşımıza çıkıyor. Spoiler vermek istemiyorum ama Scarecrow baş kötümüz iken Arkham Knight isimli yardımcı bir kötümüz var. Yardımcı diyorum ama adam koskoca oyuna ismini vermiş. Gerçekten kurgusal olarak iyi hazırlanmış ve sürprizler ile karşılaşacağınız, sonu nereye gidecek diyeceğiniz bir tarzı var hikayenin. Ana hikayenin güzelliğin yanı sıra oyundaki diğer kötüler ile uğraştığımız yan görevler de mevcut. Yan görevler çok akıcı ve sizi kendine bağlıyor. Ana görevi yapmayı bırakıp yan görevlere yönelip, şehirde bolca vakit öldürüyorsunuz. Özellikle Riddler’ın hikayesi ve görevleri ile fazlasıyla uğraşacağınızı söyleyebilirim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/proxy/AVvXsEisqMe9DQS_OwbzCFWpGmY3dhAnNLfHZtfFP1aRc01U2f99HXrbusqFQagpC97Y-RlRWCqsGukvu89YHeDi3FqNZy3fVgUA04GDuP4udQLhpcDZ-Y1ZXz9xdI_TjlAEPpRlELREUZjNngDNkx0ldeE_gOtbSMQis-aUsGtmjxLxG0zZxcxs5-MOzOs=&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;a href=&quot;http://frpnet.net/wp-content/uploads/2015/07/2015-07-05_00018.jpg&quot;&gt;&lt;img height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/proxy/AVvXsEiPPRAyk4VC5DH5WrgMw8mbCf6YSe4HGvF6w2opEU4a_eIRIpEJbjdqf99DLBZJc1LEl9iWPz4dEQAj710ARfetFnNd897DAHJzDLDp8HGAPH0usP1pBgkNSJzFJi9qr3DcAipSW-o-RH8gXPLk86KcBGOyW1QK1KaOxTE163JBvspNKxe2Xj6oRZs=&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Batman Arkham serisi açık dünya bir oynanışa sahip bir oyun. Arkham Knight ise bu çizgiyi bozmayıp açık dünyayı biraz daha büyütmüş görünüyor. Bunun en büyük nedeni ise Batmobile oluyor. Görev yaparken artık tek alternatifiniz çatılara çıkıp süzülmek değil. Batmobile’e atlayıp daha hızlı bir şekilde istediğiniz noktaya gidebiliyorsunuz. Batmobile’in gelmesi ile Batmobile ile oynayacağımız görevlerin olmasını da kaçınılmaz kılmış.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Batmobile demişken biraz detaya inmek istiyorum. Arkham Knight, Batmobile üzerine kurulu bir oyun olmuş. Birçok görevde Batmobile kullanıyoruz ve onsuz görev yapamıyoruz. Çeşitli silah ve donanımlara sahip olan Batmobile iki farklı şekilde karşımıza çıkıyor. Modlardan ilki sürüş modu. Haritada ilerlemek için hızlı bir şekilde gitmemizi sağlıyor. Zamandan tasarruf etmek, çatılardan süzülmek istemiyorsanız görev noktalarına hızlı bir şekilde gidebilirsiniz.  Yapımcılar şehrin tahliye edildiği bir konu seçerek boş sokaklarda Batmobile’i daha rahat kullanabilmemizi sağlamış. Sürüş modunda sadece hız yapmanın dışında, kovaladığımız düşmanlara roket sallayabiliyoruz, boost özelliği sayesinde hızlı bir şekilde onlara çarpıp işlerini bitirebiliyoruz. İşin güzel kısmı sürüş modunda hızlı bir şekilde giderken zıplama tuşuna iki kere basarsanız Batmobile’den fırlayıp süzülebiliyorsunuz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Batmobile’in ikinci modu ise Battle Mode. Dönüşüm tuşuna bastığınızda bir anda Batmobile, karizmatik bir savaş aracına dönüşüyor. Tasarımı gerçekten güzel olmuş ve Transformers filmlerindeki Decepticonlar’a benziyor diyebilirim. Oyunun asıl eğlencesi de Battle Mode’a girince başlıyor. Elinizde Batmobile gibi bir silahınız olduğu için düşmanlar da değişiyor. Ellerinde sopa olan kanun kaçakları yerine tanklar, dronelar, size bazuka sallayan düşmanlar karşınıza çıkıyor. Savaş modunda Batmobile hızlı bir şekilde hareket etmiyor. Bu sayede düşman tanklarını daha rahat yok edebiliyorsunuz ve görev yaparken daha rahat bir yönlendirme yapabiliyorsunuz. Aracı üzerinde bulunan roket atar, EMP bombaları, Mini Gun, görevlerde olmazsa olmaz silahlarınız. Ayrıca Batmobile savaş modunda vinç görevi görüyor. Oyunun içine iyi yedirilen Batmobile sürmesi eğlenceli iken mücadeleler maalesef  tek düze kalmış. Batmobile savaşlarında düşman tanklar sağlı sollu üzerinize gelirken refleksif kaçışlar yapıp saldırıları savuşturuyorsunuz, sonra roket atar ile tankları patlatıyorsunuz. Belli bir süre sonra aynı şeyleri yapmak sizi sıkabiliyor. Kısacası Batmobile, oyundaki evcil hayvanımız gibi bir vazife görüyor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://frpnet.net/wp-content/uploads/2015/07/2015-06-24_00005.jpg&quot;&gt;&lt;img height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/proxy/AVvXsEh57QZy1UFCYu82n39V8XMuiMl0mgzQipWFtxpoJBH-UxxAufcbB0eef-SDO_l51FwUmZY6US7EgYvFmlrvfiY5n7I9IDaktxaI-IgZ_YbGbmATdiElVfFzDyeHH9axYOh137K1d1sVYMnL8ZMflY7Z2VsDNAHetO2yab6Jwk7SOWe0z-Ca7_IC3hg=&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://frpnet.net/wp-content/uploads/2015/07/2015-06-24_00006.jpg&quot;&gt;&lt;img height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/proxy/AVvXsEgK-Pj7M120ogsZRiLKEH4BqwMf3cHvK-5Ekio4zYVfRNRobdSk6q-Wn4rf7nZziSlAB4GeudgrPyhMZ9NXPOuqzbZpEs5mCHcsc26fQwf89bTBi-LISlcjjCmngpDD7ysFXfzwMcnwXXvFFRUHWy_loz35wYaDdm5jWB1I-JdxLNpZ4if37sen-Ps=&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://frpnet.net/wp-content/uploads/2015/07/2015-06-24_00009.jpg&quot;&gt;&lt;img height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/proxy/AVvXsEgKwZ7Zo88Uu_rUyP9UQrxzJwJJ0PcBsWtHu5yQflQQ4ipROxBf4kwkL2TnFUPFpXoBk368Y3wJiAPQUUCPVEZr0_eC4HNzrR31ZDfc-XPa_LbLxe64Ld0JFiTAc77e6H0xiTaIviD4p4QNOVJyMIv1uAwbl2HVXx8hy9yFUUUHIe5Pq_x2NEk13uw=&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://frpnet.net/wp-content/uploads/2015/07/2015-06-24_00003.jpg&quot;&gt;&lt;img height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/proxy/AVvXsEj8XXYbuVc2sW03wLAQefXxuCTO8X_v-AVikJ0ivdrzaPr7tV32zxi0FN4LPo5QGXPpBB93A3Ub6FmLfJ45-KGtR8PpGSCvHdvjfAqu7LRw7f6nPad7y1ml5IrLf4EjskXtNFbDVhI3vN-rqsdsu2EB_HLkuXrsLYCis30cs9OO2uBjAR02l__unSM=&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eski oyunlarda olan detektif modu daha detaylı bir şekilde karşımıza çıkıyor. Bir insan üstünde kanıt toplarken, derisine, kas dokusuna ve kemiklerine kadar detaylı bir arama yapabiliyoruz. Oyunda klasikleşen alet edevat aynı şekilde bizleri beklerken Disruptor Device ile silahlı düşmanların silahını uzaktan etkisiz hale getirebiliyoruz, Remote Hacking Device ile droneları, ortamdaki iş robotlarını kontrol edip alehimize olan savaş şartları lehimize çevirebiliyoruz. Batmobile’i de uzaktan kumanda ile kontrol edebildiğimizi ufak bir not düşelim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Batman Arkham serilerinin dövüş mekaniklerinin kendine has bir çizgisi var. Yeni oyunda vuruş hissini sağlam bir şekilde yaşıyorsunuz ve düşmana yaptığınız kombolar tüm siniri stresi alıyor. Getirilen yeni dövüş mekanikleri ile birden çok düşmanı aynı anda dövebiliyorsunuz. Eski oyunlarda düşmanın kalabalık olduğu mücadelelerde elim ayağım birbirine girerken yeni oyunda kombolar daha rahat bir dövüş yapmamı sağladı. Ayrıca çevre ile etkileşim dövüşlerde de işimize yarıyor. Düşmanların ellerindeki sopaları alabiliyoruz, yerdeki kutuları onlara fırlatabiliyoruz, elektrik panellerine kafalarını geçirebiliyoruz.  Oyuna bu dövüş mekaniklerinin yanında “Fear Takedown” isimli yeni bir özellik eklenmiş. Kalabalık düşmanlara gizli bir şekilde yaklaşıp gereken tuşa bastığınızda zaman yavaşlıyor ve birkaç düşmanı istediğiniz sıra ile pataklayabiliyorsunuz. Rehine kurtarma görevlerinde ya da düşmanların işini hemen bitireyim dediğiniz zaman çok işinize yarayan bir özellik olmuş. Oyun Dualshock 4 desteği verdiği için ben DS4 ile oyunu oynadım. Batmobile sürerken ve dövüşlerde herhangi bir sıkıntı yaşamadım ama klavye ile oynuyorsanız hem Batmobile’i sürmek hem de komboları yapmak zor olabiliyor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Batman: Arkham Knight’ın görselliği gerçekten harika olmuş. Unreal 3.5 grafik motorunu kullanan oyunda görsellere diyecek bir şey yok. Gotham’ın karanlık, gotik, içinizi karartan yapısı oyuna çok güzel bir şekilde aktarılmış. Dar sokakların yerine daha ayrıntılı bir şehir gelmiş. Işıklandırmalar ve gölgelendirmeler başarılı ve gerçekçi. Karakter tasarımlarından detay akıyor. Oyunda ilerledikçe Batman’in kıyafetinin aşınması ve eskimesi buna çok güzel bir örnek olacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyunu bilgisayarda ve NVIDIA ekran kartı ile oynuyorsanız NVIDIA size “Gamework” isimli bir özellik sunuyor. Bu özelliği oyunun grafik menüsünden açarsanız duman ve sis efektleri daha gerçekçi oluyor. Yağmurun damla damla yağdığını görebiliyorsunuz. Demek istediğimi daha detaylı anlamak isterseniz hemen bu videoya bakabilirsiniz.Fizik motorunun gücü ile çevre ile etkileşim de bir o kadar iyi olmuş. Batmobile’i daha rahat sürelim diye sokaklardaki hemen hemen her şey yıkılıyor. Duvarlar, kolonlar, tırabzanlar neredeyse her şey.&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://frpnet.net/wp-content/uploads/2015/07/2015-07-05_00021.jpg&quot;&gt;&lt;img height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/proxy/AVvXsEjV4DfVPIQqgnprilI8CFMSiUvXj_yeRVG6WTPveuRoAUDeL_7ukZqNgGm1fJULqV301p5rhde_QBUkcOXSw9Dmv1VjW6ipHqFBnpXKlEoXDvAzx9W0suN5_RCqfOn5oUJddheFOCLJpDpXUwjyDInoMFMcd7pr0Z6ZvX1CqDMKv-YFanjjHwoyrKo=&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://frpnet.net/wp-content/uploads/2015/07/2015-07-05_00022.jpg&quot;&gt;&lt;img height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/proxy/AVvXsEiGiuxHWBj3LTrH8pBKK36Nj1V0Cch7ZqeVcMUbcNgU9XFgeaf1WlYyw4WbRfd46LMvnlMUW8zJ9zLvbRlGupUXYo9kvDH4KHWorD1wbjPb_zLsRTxIL9NzM8mKx7u_LSong3fDCB8wWXyXtgLMWXHk_W5R8e1QQHUASwCJfgJiGLdOZS5gA_4h0XE=&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neyse güzel cümlelere elveda diyelim ve zurnanın zırt dediği yere gelelim. Yukarıdaki pragrafta anlattığım grafik özelliklerinin nerdeyse hiçbirini dolu dolu yaşayamadım. Grafik ayarlarını yükseltiğim zaman oyun, oynanmaktan çok uzak hale geldi. AAA kalitede bir oyun yapıyorsunuz ve oyuna 30 FPS kilidi koyuyorsunuz. PC kullanıcıları olarak 30 FPS kilidini aşıyorsunuz haydi bu sıkıntı değil ama Nvidia Gamework olayına ne demeli? Oyun içi görüntüleri 60 FPS yayınlayıp şöyle efektler koyduk diyorsunuz ama oyuncular bu özelliği açamıyor. Oyunda kasma, donma, kitlenme ve sayamayacağım bir çok durum söz konusu. Oyunu 720p’de birçok özellik kapalı oynadım. Batman haricinde düşmanların ve mekanların kaplamaları çok geç geliyor ve görsellik bir anda dibe düşüyor. Bol bol bug da oyunda mevcut durumda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optimizasyon konusunda başarısız olan oyun, sesler konunda gerçekten iyi bir iş çıkarmış. Seriyi seslendiren ses sanatçıları tekrar karakterlere can veriyor. Batman ile adeta bir olmuş Kevin Conroytekrar Batman’e sesi ile can veriyor. Sesini çok sevdiğim Troy Baker yan karakterlere can verirken iyi bir performans sergilemiş. Spolier vermemek adına diğer ses sanatçılarının ismi vermeyeceğim ama çok sağlam sesler duyacağınıza eminim. Sesler oyun içine güzel yedirilmiş ve terk edilmiş bir şehir havası veriyor. Müziklerde oyuncuyu oyunun içine çekmeye başarıyor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Her yönüyle güzel, yılın oyununa aday olabilecek bir oyunken bu kadar kötü bir optimizasyon yüzünden kesinlikle hatalar düzelmeden alınacak bir oyun değil. Oyunu ön sipariş ile çok hevesli bir şekilde aldığım halde 3 hafta sonra oynamaya çalışmamın tek sebebi Rocksteady’nin kötü optimizasyonudur. Eğer oyunu aldıysanız Rocksteady’in yayımladığı yama ile oyuna sanş verebilirsiniz. Batman hastası ve serinin diğer oyunlarını oynadıysanız kesinlikle oynamanız gereken bir oyun onun dışında adam gibi bir yama gelene kadar Batman: Arkham Knight’tan uzak durun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Not: Oyunu PC platformuna alacaksanız almayacağınızı çünkü oyunun PC platformu için &lt;a href=&quot;http://frpnet.net/haberler/oyun-haberleri/batman-arkham-knight-oyununun-pc-satislari-durduruldu&quot;&gt;satıştan kaldırıldığını&lt;/a&gt; da belirtmek istiyorum.&lt;/div&gt;









&lt;!-- Blogger automated replacement: &quot;https://images-blogger-opensocial.googleusercontent.com/gadgets/proxy?url=http%3A%2F%2Ffrpnet.net%2Fwp-content%2Fuploads%2F2015%2F07%2F2015-06-24_00001-1024x576.jpg&amp;amp;container=blogger&amp;amp;gadget=a&amp;amp;rewriteMime=image%2F*&quot; with &quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/proxy/AVvXsEisqMe9DQS_OwbzCFWpGmY3dhAnNLfHZtfFP1aRc01U2f99HXrbusqFQagpC97Y-RlRWCqsGukvu89YHeDi3FqNZy3fVgUA04GDuP4udQLhpcDZ-Y1ZXz9xdI_TjlAEPpRlELREUZjNngDNkx0ldeE_gOtbSMQis-aUsGtmjxLxG0zZxcxs5-MOzOs=&quot; --&gt;&lt;!-- Blogger automated replacement: &quot;https://images-blogger-opensocial.googleusercontent.com/gadgets/proxy?url=http%3A%2F%2Ffrpnet.net%2Fwp-content%2Fuploads%2F2015%2F07%2F2015-07-05_00022-1024x576.jpg&amp;amp;container=blogger&amp;amp;gadget=a&amp;amp;rewriteMime=image%2F*&quot; with &quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/proxy/AVvXsEiGiuxHWBj3LTrH8pBKK36Nj1V0Cch7ZqeVcMUbcNgU9XFgeaf1WlYyw4WbRfd46LMvnlMUW8zJ9zLvbRlGupUXYo9kvDH4KHWorD1wbjPb_zLsRTxIL9NzM8mKx7u_LSong3fDCB8wWXyXtgLMWXHk_W5R8e1QQHUASwCJfgJiGLdOZS5gA_4h0XE=&quot; --&gt;&lt;!-- Blogger automated replacement: &quot;https://images-blogger-opensocial.googleusercontent.com/gadgets/proxy?url=http%3A%2F%2Ffrpnet.net%2Fwp-content%2Fuploads%2F2015%2F07%2F2015-07-05_00021-1024x576.jpg&amp;amp;container=blogger&amp;amp;gadget=a&amp;amp;rewriteMime=image%2F*&quot; with &quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/proxy/AVvXsEjV4DfVPIQqgnprilI8CFMSiUvXj_yeRVG6WTPveuRoAUDeL_7ukZqNgGm1fJULqV301p5rhde_QBUkcOXSw9Dmv1VjW6ipHqFBnpXKlEoXDvAzx9W0suN5_RCqfOn5oUJddheFOCLJpDpXUwjyDInoMFMcd7pr0Z6ZvX1CqDMKv-YFanjjHwoyrKo=&quot; --&gt;&lt;!-- Blogger automated replacement: &quot;https://images-blogger-opensocial.googleusercontent.com/gadgets/proxy?url=http%3A%2F%2Ffrpnet.net%2Fwp-content%2Fuploads%2F2015%2F07%2F2015-06-24_00006-1024x576.jpg&amp;amp;container=blogger&amp;amp;gadget=a&amp;amp;rewriteMime=image%2F*&quot; with &quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/proxy/AVvXsEgK-Pj7M120ogsZRiLKEH4BqwMf3cHvK-5Ekio4zYVfRNRobdSk6q-Wn4rf7nZziSlAB4GeudgrPyhMZ9NXPOuqzbZpEs5mCHcsc26fQwf89bTBi-LISlcjjCmngpDD7ysFXfzwMcnwXXvFFRUHWy_loz35wYaDdm5jWB1I-JdxLNpZ4if37sen-Ps=&quot; --&gt;&lt;!-- Blogger automated replacement: &quot;https://images-blogger-opensocial.googleusercontent.com/gadgets/proxy?url=http%3A%2F%2Ffrpnet.net%2Fwp-content%2Fuploads%2F2015%2F07%2F2015-06-24_00003-1024x576.jpg&amp;amp;container=blogger&amp;amp;gadget=a&amp;amp;rewriteMime=image%2F*&quot; with &quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/proxy/AVvXsEj8XXYbuVc2sW03wLAQefXxuCTO8X_v-AVikJ0ivdrzaPr7tV32zxi0FN4LPo5QGXPpBB93A3Ub6FmLfJ45-KGtR8PpGSCvHdvjfAqu7LRw7f6nPad7y1ml5IrLf4EjskXtNFbDVhI3vN-rqsdsu2EB_HLkuXrsLYCis30cs9OO2uBjAR02l__unSM=&quot; --&gt;&lt;!-- Blogger automated replacement: &quot;https://images-blogger-opensocial.googleusercontent.com/gadgets/proxy?url=http%3A%2F%2Ffrpnet.net%2Fwp-content%2Fuploads%2F2015%2F07%2F2015-06-24_00005-1024x576.jpg&amp;amp;container=blogger&amp;amp;gadget=a&amp;amp;rewriteMime=image%2F*&quot; with &quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/proxy/AVvXsEh57QZy1UFCYu82n39V8XMuiMl0mgzQipWFtxpoJBH-UxxAufcbB0eef-SDO_l51FwUmZY6US7EgYvFmlrvfiY5n7I9IDaktxaI-IgZ_YbGbmATdiElVfFzDyeHH9axYOh137K1d1sVYMnL8ZMflY7Z2VsDNAHetO2yab6Jwk7SOWe0z-Ca7_IC3hg=&quot; --&gt;&lt;!-- Blogger automated replacement: &quot;https://images-blogger-opensocial.googleusercontent.com/gadgets/proxy?url=http%3A%2F%2Ffrpnet.net%2Fwp-content%2Fuploads%2F2015%2F07%2F2015-07-05_00018-1024x576.jpg&amp;amp;container=blogger&amp;amp;gadget=a&amp;amp;rewriteMime=image%2F*&quot; with &quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/proxy/AVvXsEiPPRAyk4VC5DH5WrgMw8mbCf6YSe4HGvF6w2opEU4a_eIRIpEJbjdqf99DLBZJc1LEl9iWPz4dEQAj710ARfetFnNd897DAHJzDLDp8HGAPH0usP1pBgkNSJzFJi9qr3DcAipSW-o-RH8gXPLk86KcBGOyW1QK1KaOxTE163JBvspNKxe2Xj6oRZs=&quot; --&gt;&lt;!-- Blogger automated replacement: &quot;https://images-blogger-opensocial.googleusercontent.com/gadgets/proxy?url=http%3A%2F%2Ffrpnet.net%2Fwp-content%2Fuploads%2F2014%2F03%2Fbatman-arkham-knight-banner.jpg&amp;amp;container=blogger&amp;amp;gadget=a&amp;amp;rewriteMime=image%2F*&quot; with &quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/proxy/AVvXsEj5dyBGNWkDT8OTPLrvaAnmdqb9_p7gb1CjMUN-62j1QgN6mi-zxV98qEsGeWLx1ZIaQv4KwE7NLati46jlck-BpPhQUF-PH-gzTV6Q3BDtTzwRITiMylJsHqqlDkoArWM16TG8GgtNsxGaFtqHLyhImBoNwdcA08SGxdCgLdaFy6h7BhYsWvEPCHQW7Q=&quot; --&gt;&lt;!-- Blogger automated replacement: &quot;https://images-blogger-opensocial.googleusercontent.com/gadgets/proxy?url=http%3A%2F%2Ffrpnet.net%2Fwp-content%2Fuploads%2F2015%2F07%2F2015-06-24_00009-1024x576.jpg&amp;amp;container=blogger&amp;amp;gadget=a&amp;amp;rewriteMime=image%2F*&quot; with &quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/proxy/AVvXsEgKwZ7Zo88Uu_rUyP9UQrxzJwJJ0PcBsWtHu5yQflQQ4ipROxBf4kwkL2TnFUPFpXoBk368Y3wJiAPQUUCPVEZr0_eC4HNzrR31ZDfc-XPa_LbLxe64Ld0JFiTAc77e6H0xiTaIviD4p4QNOVJyMIv1uAwbl2HVXx8hy9yFUUUHIe5Pq_x2NEk13uw=&quot; --&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/feeds/2541322144046437131/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/2015/07/batman-arkham-knight-pc-incelemesi_15.html#comment-form' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2129937215589248419/posts/default/2541322144046437131'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2129937215589248419/posts/default/2541322144046437131'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/2015/07/batman-arkham-knight-pc-incelemesi_15.html' title='Batman: Arkham Knight PC İncelemesi'/><author><name>OyunDahaBitmedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12101464549233621022</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2129937215589248419.post-5034902586709450396</id><published>2015-03-30T08:18:00.001-07:00</published><updated>2015-10-12T13:36:53.352-07:00</updated><title type='text'>Battlefield: Hardline Pc İncelemesi</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjviXG5Xjjd_oDCdSHHyonR_1kZUFRuifcrbf_cgpmHr80Xj2Nt2nC2ndE5Mp3I0F10YLHjfcaINGXesym4wI007wrG6FXx50jzXPSWzrps1JaXyCupepveG5UbaLYKEwbH-j9Flww6skY/s1600/battlefield_hardline-ea.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjviXG5Xjjd_oDCdSHHyonR_1kZUFRuifcrbf_cgpmHr80Xj2Nt2nC2ndE5Mp3I0F10YLHjfcaINGXesym4wI007wrG6FXx50jzXPSWzrps1JaXyCupepveG5UbaLYKEwbH-j9Flww6skY/s640/battlefield_hardline-ea.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif;&quot;&gt;Çoklu oyuncu modları ile adından söz ettiren ve fps
dünyasında hatırı sayılır bir yeri olan Battlefield serisinin yeni üyesi
Battlefield: Hardline bir kaç gün önce pc ve konsollara konuk oldu. EA bu sefer oyunu
serinin yapımcısı Dice&#39;ın elinden alıp, Dead Space ve Dante&#39;s Inferno
oyunlarından tanıdığımız Visceral Games&#39;
e verdi. Visceral ise oyunu ilk kez&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;background: white; border: none windowtext 1.0pt; color: #707070; font-family: &amp;quot;Calibri&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; mso-bidi-font-family: Arial; mso-border-alt: none windowtext 0cm; padding: 0cm;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;askeri
temasının dışına çıkarıp bizi suçlu polis kovalamacasının içine çekmeye
çalışıyor.&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;background: white; border: none windowtext 1.0pt; color: #707070; font-family: &amp;quot;Calibri&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; mso-bidi-font-family: Arial; mso-border-alt: none windowtext 0cm; padding: 0cm;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;Seri her zaman iyi eleştiriler
ile yüksek puanlar almayı başarmasına rağmen yeni oyun yapım aşamasındayken bir
çok olumsuz eleştiriye maruz kalmakla beraber, ilk çoklu oyuncu beta sürecini
de &amp;nbsp;kötü bir şekilde geçirmişti.
Oyuncular için &amp;nbsp;2. çoklu oyuncu betası
başlaması ile yapımcılar oyundaki bir çok hatayı gidermiş ve yaklaşık 7 milyon
kişinin oynadığı olumlu bir beta izlenimi bırakmıştı üzerimizde. Yine de
oyuncuların kafasında tek kişilik senaryo&amp;nbsp;
modu hakkında bir çok soru işareti devam etmekteydi. Bad Company dışında
pek olumlu notlar alamayan tek kişilik senaryo &amp;nbsp;bakalım Visceral &amp;nbsp;elinde ne derece başarılı oldu.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif;&quot;&gt;Battlefield oyunları&amp;nbsp;
Bad Company oyunu haricinde maalesef &amp;nbsp;bize tek kişilik senaryo&amp;nbsp; modunda güzel şeyler pek veremedi. Bu yüzden
oyunun geliştiricisinin Visceral&amp;nbsp;olduğunu duyduğumda hikayenin başarılı olacağını
düşünmüştüm. Ne de olsa Dead Space gibi benim için önemli bir yere sahip bir
seri yaratmışlardı. Miami polis departmanında
bulunan Nick Mandosa ve ortağı Kelly Hu ile devam ettiğimiz oyunda Miami&#39;deki
uyuşturucu trafiğini ,polis departmanındaki entrikaları, iyi polis-kötü polis temasını
işleyen bir hikayemiz mevcut. Klişe bir Hollywood filmi tadında olan bu&amp;nbsp; yüzeysel ve bir hikaye mevcut. Arada bir
espirli diyalogların geçtiği, ilerleyen bölümler de aksiyonun artığı oyunu
sonunu merak ettiğiniz için oynuyorsunuz. Visceral&amp;nbsp; hikaye konusunda pek başarılı olamasa da,
hikayeyi anlatma kısmını farklı bir yol denemişler. Hikaye anlatımı oyunun
içine Amerikan dizileri tarzında olmuş. &amp;nbsp;Oyundan çıktığınız zaman gelecek bölümün
videosu karşımıza çıkarken oyuna tekrardan giriş yaptığımızda bir önceki
bölümün özeti karşımıza çıkıyor. Benim gibi oyunu iki gün oynamayıp unutuyorsanız,
Hardline&#39; da en son nerede kalmıştım demiyorsunuz. Oyunu bıraktığınız zaman
geçmiş bölümün özeti ile akılda kalıcı bir hikaye sağlanmış diyebilirim.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhk9xdUSbvlxuKXexZhVhmCuXScywekYdEhJIq_-kfcZX-uCIgk9zK2ut93w_-MROcq9Mi9r8DU-8gl6GXxYusL8tNbHYsYtiSeQYzhh3TjK56P0vaE9E5Xt-rEpeAYNeIsJQd7S9Hnfl8/s1600/BattlefieldE2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhk9xdUSbvlxuKXexZhVhmCuXScywekYdEhJIq_-kfcZX-uCIgk9zK2ut93w_-MROcq9Mi9r8DU-8gl6GXxYusL8tNbHYsYtiSeQYzhh3TjK56P0vaE9E5Xt-rEpeAYNeIsJQd7S9Hnfl8/s640/BattlefieldE2.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif;&quot;&gt;Devasa haritaların, helikopterlerin, tankların yerini artık
kapalı mekanlar, gizlilik öğeleri ve polisiye kovalamacalar &amp;nbsp;almış durumda. Genellikle kapalı mekanlarda
geçen oyunda ister gizliliğe dayalı, kimseye görünmeden görevleri yapabilir,
isterseniz&amp;nbsp; elde makineli tüfek ile
düşmanlara dalabilirsiniz. Oyunda ilerlemek için iki seçeneğiniz olsa da çoğu
zaman oyunda gizliliğe dayalı bir yol izlemeniz gerekiyor. Bunun sebebi ise geliştirilebilen
bir &amp;nbsp;seviye sisteminin olması. Seviye atlamak
için ise gizliliğe dayalı bir puan sistemi var. Düşmanları işaretleyip onları tutuklayabiliyoruz
ya da arkalarından gizlice yaklaşarak onları alaşağı edebiliyoruz. Bunları
yaptığınız zaman alacağınız tecrübe puanları ile yeni silahlar, aletler edevatlar
alabiliyoruz ve silahlarımızı istediğimiz gibi geliştirebiliyoruz. Hatta tekli
oyuncu modunda aldığımız puanlar ile&amp;nbsp; Battlepack
kazanıp oyunun multiplayer kısmında battlepackleri kullanabiliyoruz. Yapımcılar
böyle bir sistem geliştirerek çok güzel bir şey yapmışlar diyebilirim. Keşke
bir çok oyunda bu tarz bir sistem olsa. Maalesef işin bir de kötü tarafı var. Seviye
atlamak için sürekli tutuklama yapmak ve gizli bir şekilde hareket etmek sizi
belli bir süreden sonra sıkıyor ve oyun tek düze olmaya başlıyor.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNy01jEqb558Upin6PI9gtDBcKKfLapc88XsVwwjxkyAGZS4JONo3owPUJupF1YQOi9yM4Ea08A8IkEN5zZZgQvNx7Zo4uXGMxNgkPRDWUSC7AVMZPEPsmdcuu_qEzfD6Rl5Ra98ZSV3U/s1600/BFH_Freeze_001.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNy01jEqb558Upin6PI9gtDBcKKfLapc88XsVwwjxkyAGZS4JONo3owPUJupF1YQOi9yM4Ea08A8IkEN5zZZgQvNx7Zo4uXGMxNgkPRDWUSC7AVMZPEPsmdcuu_qEzfD6Rl5Ra98ZSV3U/s640/BFH_Freeze_001.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif;&quot;&gt;Elimizde Scanner isimli akıll bir cihaz var.&amp;nbsp;Görev yaparken çok işimize yarıyor. Düşmanları
işaretlememize ve etraftaki kanıtları toplamamıza yarıyor. Kalabalık
gruplar varken düşmanları işaretleyip duvar arkasında olduklarında bile
görebiliyorsunuz. Ayrıca yukarıda bahsettiğim deneyim puanlarını kazanmak için
de scanner ile düşman işaretleyip kanıt toplamak, seviye atlamak açısından
olumlu bir hamle olacaktır.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyPj8gyyG01TVKb2hLbPNSzp3sAysk75nG839js4Y7i4WUk6euch_lcnopk7THOruEMx7jlLam6_KChtOxHnIbBzqtk5SEA-6rf4CZaz9dzxTVp7-jHpglEeOJeLuWkG4OGzkOta0I9Hw/s1600/80.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyPj8gyyG01TVKb2hLbPNSzp3sAysk75nG839js4Y7i4WUk6euch_lcnopk7THOruEMx7jlLam6_KChtOxHnIbBzqtk5SEA-6rf4CZaz9dzxTVp7-jHpglEeOJeLuWkG4OGzkOta0I9Hw/s640/80.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif;&quot;&gt;Oyunun güzel yanlarından birisi de silah çeşitliliğinin bol
ve silah kişiselleştirme ekranının çoklu oyuncu ekranının nerdeyse aynısı
olması. İstediğimiz gibi silahlarımızı geliştirirken tarzımıza uygun araçlar
ile kişisel bir oynanış sağlayabiliyoruz. Silahımıza ekleyebileceğimiz optikler,
lazerler, ekstra şarjörler mevcut. Gaz maskesi, Zipline, Grapplink Hook, çelik
yelekler gibi de bir sürü yardımcı araçlarımız mevcut. Bu araçları belli scriptler
dahilinde değil, oyun içerisinde uygun ortamlarda istediğimiz zaman &amp;nbsp;kullanabiliyoruz. Düşman zehirli gaz bombaları
attığında yüzünüzde gaz maskesi varsa etkilenmiyorsunuz ya da &amp;nbsp;çatılara, balkonlara Grapplink Hook&amp;nbsp; ile çıkarak farklı stratejililer belirleyip, Zipline
ile hızlı bir şekilde istediğiniz noktaya gidebiliyorsunuz. Sizi kısıtlamayan
bu özgür oynanış en azından oyuna farklı bir tat katıyor ve çizgisellikten
uzaklaşıyoruz.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-rP6giyynT9GyU3vppoSpxxJ7mUummnezP47PynInVLIdMoite2JXzFOMCF3-5YbO11Iu3jq6LT9Cn-i3hNsaA_-GZuqPor3s9lCWyd4BpNntm6k2Rjd4jwMuFXbr5QB2UBbJS7vF9No/s1600/ScreenshotWin32-0009.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-rP6giyynT9GyU3vppoSpxxJ7mUummnezP47PynInVLIdMoite2JXzFOMCF3-5YbO11Iu3jq6LT9Cn-i3hNsaA_-GZuqPor3s9lCWyd4BpNntm6k2Rjd4jwMuFXbr5QB2UBbJS7vF9No/s640/ScreenshotWin32-0009.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif;&quot;&gt;Oyunun çok az bir
bölümünü tek başımıza oynuyoruz. Yanımızda bir ortağımızın olduğu oyunda bazen
çileden çıkmanız içten bile olmuyor. Düşmanla karşılaşan ortağımız durduğu
yerde kalıyor ateş etmiyor ya da gereksiz yere ateş ediyor. Bir çatışmada bize
yardım eden Tyson düşmanın yanına gidip öylece durdu, etrafa bakınıp ben
çatışmayı bitirene kadar 5 dakika boyunca ateş etmedi. Ortağımız biraz salakken
neyse ki düşmanlar biraz daha akıllı olmuş. Attıklarını vuruyorlar, dibinize el
bombası sallıyorlar ve sağınızdan, arkanızdan kısacası her yerden toplu bir
şekilde saldırıyorlar. Çatışmalar gerçekten sıcak geçtiği için size zor anlar
yaşatabiliyorlar. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif;&quot;&gt;Battlefield serisi Frostbite Moturunun
gücü sayesinde görsel olarak ön plana çıkmış bir seri olmuştur.&amp;nbsp; Frostbite 3&#39; ün gücü ile Hardline, sağlam bir
sisteminiz varsa size tatmin edici bir görsellik sağlayacaktır. Karakter
modellemeleri çok başarılı olmuş. Yüz hatlarıns, mimiklere bakarken dalıp
gidiyorsunuz. Işıklandırmalar ve gölgelendirmeler ise gayet gerçekçi. Dar
alanların yoğun olduğu oyunda mekan tasarımları şehir havasını yaşatabiliyor. Kovalamaca
sahnelerinde arabalardan çıkan kıvılcımlar, çatışmalarda havalara saçılan
paralar, rüzgarda savrulan yapraklar, hatta çöldeki bölümlerdeki ufak kum
fırtınaları ile &amp;nbsp;Visceral detaylar
konusunda baya uğraşmış diyebilirim. Görselliğe bu kadar uğraşıldığı kadar yıkım
efektlerine sanki çok fazla uğraşılmamış. Yıkım efektleri diğer oyunlara göre biraz
sönük kalıyor. Gerçek anlamda bir yerleri patlatmıyor, yıkmıyorsunuz. Yıkılan
kolonlar ve tahta duvarlar oluyor. Gerçek yıkımlar efektleri ise scriptler
çerçevesinde oluyor. Sanırım bir polis memurunun elinde el bombası, bazuka gibi
silahların olmayacağı düşünen yapımcılar yıkım efektlerini ikinci plana
itmişler. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggIhA9rpYve7PPDdS8JbRINrhTrfEcTcgH7VUt9loVBcp8VBpVP2DTRYoBUjBeW422E3sGXAp9tkpzb43Oyn7u3xfZlDWNAgzw6UPzBNxyKsyaRQhtGbZEW9VfcG5Llsb7SyeTEwtwgBs/s1600/gYph9WmIK8l6.878x0.Z-Z96KYq.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;376&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggIhA9rpYve7PPDdS8JbRINrhTrfEcTcgH7VUt9loVBcp8VBpVP2DTRYoBUjBeW422E3sGXAp9tkpzb43Oyn7u3xfZlDWNAgzw6UPzBNxyKsyaRQhtGbZEW9VfcG5Llsb7SyeTEwtwgBs/s640/gYph9WmIK8l6.878x0.Z-Z96KYq.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif;&quot;&gt;Serinin sesler ve müzikler konusunda hiç bir zaman sıkıntı
olmadı. Kovalamaca sahneleri ile çatışma sahnelerindeki müzikler sizi havaya
sokmayı başarıyor. Silahların sesleri çok tok ve kulağınıza hoş geliyor. Sadece
karakter seslendirmeleri oyuncuların kötü performansından dolayı biraz sönük
kalmış diyebilirim. Standart bir seslendirme havasında olduğu için bana bir heyecan
katmadı.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif;&quot;&gt;Oyun sizi askeri temalı savaş ortamından uzaklaştırıp yeni
bir maceraya sokuyor. Klişe bir hikayeye rağmen, eğlenceli bir oynanışı,
tadında aksiyon sahneleri ile bir macera yaşamak istiyorsanız denemeniz gereken
bir oyun olmuş. Tek kişilik senaryo modu pek başarılı olmasa da üzülmenize
gerek olmadığını verdiğiniz paranın hakkını oyunun multiplayer kısmında
alacağınızı şimdiden söyleyebilirim. Oyunun Detaylı multiplayer incelmesi ise
çok yakında sizlerle olacak. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif;&quot;&gt;Bonus olarak eğer Logitech marka klavye ve&amp;nbsp; fareniz var ise yapımcılar size çok güzel bir
sürpriz hazırlamışlar. Logitech &amp;nbsp;oyunun
yazılımın son sürümü yüklü, klavye ve fareniz ışıklı ise oyunu etkileşimli bir
şekilde oynayabiliyoruz. Mesela vurulduğunuz zaman ya da yanınızda bomba
patladığı zaman klavye ve farenizin ışığı yanıp sönüyor. Hoşuma giden ve farklı
bir özellik olmuş. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif;&quot;&gt;Artılar: Grafikler ve sesler, Hikaye modunun multiplayer moduna
katkısı, Silah çeşitliğinin fazlalığı&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif;&quot;&gt;Eksiler: Klişe hikaye, Yapay zeka, Uzun yükleme ekranı, Yıkım
efektlerinin sönük kalması&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/feeds/5034902586709450396/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/2015/03/battlefield-hardline-pc-incelemesi.html#comment-form' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2129937215589248419/posts/default/5034902586709450396'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2129937215589248419/posts/default/5034902586709450396'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/2015/03/battlefield-hardline-pc-incelemesi.html' title='Battlefield: Hardline Pc İncelemesi'/><author><name>OyunDahaBitmedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12101464549233621022</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjviXG5Xjjd_oDCdSHHyonR_1kZUFRuifcrbf_cgpmHr80Xj2Nt2nC2ndE5Mp3I0F10YLHjfcaINGXesym4wI007wrG6FXx50jzXPSWzrps1JaXyCupepveG5UbaLYKEwbH-j9Flww6skY/s72-c/battlefield_hardline-ea.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2129937215589248419.post-2454454640310260074</id><published>2014-12-09T03:37:00.000-08:00</published><updated>2014-12-09T03:44:54.085-08:00</updated><title type='text'>Call Of Duty: Advanced Warfare PC İncelemesi</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; line-height: 19px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYEDPcyaoUTF4-YNaIE9PK_wa77P5DpL03mayo_GI0qo_ZRwxRO7jUcZXNHDfOjuv0fFzYS0GgO0x-pDGbyfUwuUoRA22Ai5ZU1TICbRalgzqjuZ9xD1x8egLOrYbv7h6Q-_3Ptj2bvfs/s1600/004-noscale-1024x576.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYEDPcyaoUTF4-YNaIE9PK_wa77P5DpL03mayo_GI0qo_ZRwxRO7jUcZXNHDfOjuv0fFzYS0GgO0x-pDGbyfUwuUoRA22Ai5ZU1TICbRalgzqjuZ9xD1x8egLOrYbv7h6Q-_3Ptj2bvfs/s1600/004-noscale-1024x576.jpg&quot; height=&quot;225&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div data-mce-style=&quot;text-align: left;&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; line-height: 19px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div data-mce-style=&quot;text-align: left;&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; line-height: 19px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: white; font-size: 13.3333339691162px;&quot;&gt;Büyüklerimiz bizlere sürekli &amp;nbsp;&quot; Nerede o eski&amp;nbsp; günler &quot; diye söyleyip dururlardı. Ben bu cümleyi artık anlamaya başlar oldum. Eskiler gerçekten iyiydi arkadaşlar. Konumuz ile ne alakası var diye sorarsanız &quot;Nerede o eski oyunlar&quot; diyebilirim. &amp;nbsp;Eskiden bir oyun çıkardı Bu oyunu bitirir ve senelerce devam oyununu beklerdik. Hatta o süre zarfında oyunu defalarca bitirir iyice tadını almaya çalışırdık. Günümüzde ise ne yazık ki bu şekilde olmuyor. Bir biri ardına çıkan seriler hem oyunların kalitesini düşürürken hem de içindeki bir çok hata ile canımızı sıkıyorlar. Sürekli olarak devam oyunu çıkmasındaki&amp;nbsp; en büyük etken ise dağıtımcıların para hırsı. Her sene bir Gta göremezsiniz ama her sene hatta senede 2 tane Assassin&#39;s Creed görebiliyoruz. Activision firması da sağ olsun her sene&amp;nbsp; Kasım ayında yeni bir COD serisi çıkartıyor ve artık oyun iyice kabak tadı vermeye başladı. Serinin &amp;nbsp;kalitesi düşerken, Activision bu sene diğerler oyunlardan çok farklı bir COD önümüze sundu.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div data-mce-style=&quot;text-align: left;&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; line-height: 19px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
Ben COD serisine Mw3 ile son noktasyı koydum. MW3 oynamadaki en büyük etken ise Captain Price, John Soap MacTavish, Vlamidir Makarov gibi karakterlerin akıbetini merak etmemdi. Black Ops ise önceki oyunların kalitesinden yararlandı ve başarı elde etti. Ghosts&#39; tan sonra seri iyice kabak tadı verdi. Activision, MW 3&#39; ü yapan Sledgehammer &amp;nbsp;Games&#39; in 3 senelik çalışması ile yeni oyunu piyasaya&amp;nbsp; sürdü.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div data-mce-style=&quot;text-align: left;&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; line-height: 19px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div data-mce-style=&quot;text-align: left;&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; line-height: 19px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;Oyunun hikaye örgüsü nasıl gelişiyor ve ne kadar başarılı buna değinmek istiyorum. Spolier vermemek adına yüzelsel geçeceğim. AW gelecekte geçen bir oyun. Ana karakterimiz , Jack Mitchell. Amerika ordusunda asker iken,bir &amp;nbsp;savaş sırasında trajik bir olay yaşar ve Atlas isimli şirketin özel bir birliğin üyesi olur. Hikâyemiz de bundan sonra başlar. Atlas, askeri alanda, tıp alanında teknolojiler geliştiren ve içinde özel bir askeri birliğin bulunduğu şirkettir. Şirketin başı Jonathan Irons&#39; tır. Ülkelerin başa çıkamadığı terör olaylarını durdurma, insanlığa barış getirme niyeti olan Irons&#39; tan görevler alıp bu görevleri yapmaya çalışıyoruz. Gelecekte geçen bir hikâyeyi anlatan oyunda hikaye klişe olmuş diyebilirim. Gelecek temalı oyunlarda veya filmlerde sıkça göreceğimiz süper ötesi silahlar, dünyayı kontrol etmek isteyen bir adam ve bizim ona karşı olan mücadelemiz oyunda fazlası ile mevcut. Bende her hangi bir merak, şaşırma duygusu uyandırmayan hikâye işleyişi, ara sahnelerdeki videolar ile desteklenmiş. Hikaye ilerledikçe bir sonraki adımın neler olacağı tahmin edebiliyorsunuz. Konuşmayan bir ana karakterimiz var ve robot gibi sadece görevleri yapıyor. &amp;nbsp;Jack Mitchell oyun içinde hiç konuşmuyor. Verilen görevleri yapmaktan başka bir işe yaramayınca sessiz ruhsuz bir havaya bürünüyoruz. Oyunun içine giremiyoruz maalesef. Eski seriler ile kıyaslamak istemiyorum ama diğer oyunlara göre hikâye kopuk ve çok sönük kalmış.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div data-mce-style=&quot;text-align: left;&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; line-height: 19px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div data-mce-style=&quot;text-align: left;&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; line-height: 19px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;İNSANLAR ÇİFT YARATILMIŞ DERLER YA PEKİ OYUNLAR?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div data-mce-style=&quot;text-align: left;&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; line-height: 19px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div data-mce-style=&quot;text-align: left;&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; line-height: 19px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;Ö&lt;span style=&quot;font-size: 13.3333339691162px;&quot;&gt;ncelikle şunu söylemek istiyorum oyunlar birbirine benzeyebilirler ve ben bunu eksi olarak görmüyorum. Çünkü sevdiğiniz bir özelliği başka bir oyunda görürseniz hoşuna gider. Önemli olan oyundaki kendine has yapıdır. Benzerliklerin yanında, oyuna özgün bir hikaye, sağlam bir karakter koyarsanız oyun başka oyunun kopyası olmaktan çıkar. O yüzden benim yağacağım eleştiriler AW&#39;ın diğer oyunlara benzemesinden dolayı değil yapımcıların yenilikleri oyun içine yedirilmemesinden dolayıdır..&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div data-mce-style=&quot;text-align: left;&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; line-height: 19px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div data-mce-style=&quot;text-align: left;&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; line-height: 19px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;Oynadığınız oyun Call Of Duty olunca iki şey yüksek oluyor. Birincisi oyundaki beklentiniz. Oyuna başlar başlamaz COD oynuyormuş hissine kapılıyorsunuz. Hemen sıcak bir çatışmanın içinde buluyoruz kendimizi ve elimizde silah ortalığa ateş etmeye başlıyoruz. Bir kaç dakika sonra&amp;nbsp;bakıyorsunuz karşınızdaki düşmanlar çok zeki değil. Oyundan soğuma sebebiniz hemen orada başlıyor. Ben genelde Regular seviyede COD oynarım. Bu oyunda Hardened seviyesi bile zor değil. Yapay zeka pek iyi değil ve yerlerde sürünüyor. Üstünüze koşan ve doğru düzgün siper alamayan düşmanlar kolay hedef haline geliyorlar. &amp;nbsp;Ondan sonra oyun hakkındaki olumsuz fikirleriniz bir bir ortaya çıkıyor. Düşmanlar için şunu diyebilirim attıklarını vuran cinsten olmuşlar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div data-mce-style=&quot;text-align: left;&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; line-height: 19px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div data-mce-style=&quot;text-align: left;&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; line-height: 19px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimntYKbMnBE0hygXF24r8v6gdO8YlBwZtVehnI7zeq0XgP0iAXR3fnCtuDSwq2la09YY09zCzAFVxiPSulkLRRhKjIo-U7yF2-KFhaOAuT9aBWqWVx5BB1n0mvnQ2rM-OS1YqC6X64yTs/s1600/cod-aw-1867588-1024x576.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimntYKbMnBE0hygXF24r8v6gdO8YlBwZtVehnI7zeq0XgP0iAXR3fnCtuDSwq2la09YY09zCzAFVxiPSulkLRRhKjIo-U7yF2-KFhaOAuT9aBWqWVx5BB1n0mvnQ2rM-OS1YqC6X64yTs/s1600/cod-aw-1867588-1024x576.jpg&quot; height=&quot;225&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div data-mce-style=&quot;text-align: left;&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; line-height: 19px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div data-mce-style=&quot;text-align: left;&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; line-height: 19px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;Yüksek olan ikinci şey ise &amp;nbsp;Aksiyon.&amp;nbsp; Evet, aksiyon dolu bir oyun olmuş AW. Oyunda &amp;nbsp;aksiyon sahneleri fazlaca göreceğiz ama bana sanki bir şeyler eksik geldi. O kadar aksiyona rağmen yapımcılar bana pek heyecan yaşatamadı. Otoyolda hızla giden arabalardan atlıyor, uçan motosikletler kullanıyor ve hatta uçak uçuruyoruz ama&amp;nbsp;maalesef oyunda bunlar hep tek düze ve scriptlerin izin verdiği şekilde oluyor.&amp;nbsp; MW &#39;2 deki kar motoru sürdüğünüz sahneyi kimse unutmamıştır. Motor sahnesine benzer bir sahne var ama size hiç aksiyon gibi gelmiyor ve varış noktasına gidelim artık diyorsunuz. Oyundaki gizli görevler ise&amp;nbsp; MW &#39;daki Captain Price ile yaptığımız gizli görevlerin yanına bile yaklaşamıyor.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div data-mce-style=&quot;text-align: left;&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; line-height: 19px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div data-mce-style=&quot;text-align: left;&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; line-height: 19px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;Oyun bize her şeye rağmen COD havası verebiliyor. Sonuçta karşımızda farklı ve yeni bir COD var. Yeniklere açığım fakat yenikler pek başarılı olamamış diye düşünüyorum. Yukarıda dediğim gibi ben oyunları birbirine benzetmeyi pek sevmem ama AW&#39; ın diğer oyunları benzemesinden dolayı güzel olduğunu ama aynı şekilde de başarılı olamadığına inanıyorum. Yakın zamanda Shadow&amp;nbsp; Of Mordor isimli &amp;nbsp;güzel bir oyun oynadık. Oyun bize oynanabilirlik ile Assasins&#39;s Creed, &amp;nbsp;dövüş mekanikleri ile Batman oynuyoruz hissi yaşattı. Ben bunu hiç yadırgamadım. Hikaye, işleyiş ve kaymak gibi akıcı grafikler ile çok başarılı bir oyun olmuştu. &amp;nbsp;Maalesef COD: AW bana göre bunu başaramamış.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div data-mce-style=&quot;text-align: left;&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; line-height: 19px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div data-mce-style=&quot;text-align: left;&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; line-height: 19px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;SUIT, HEV SUIT, NANO SUIT DERKEN EXO SUIT&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div data-mce-style=&quot;text-align: left;&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; line-height: 19px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div data-mce-style=&quot;text-align: left;&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; line-height: 19px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;Eski serilerde normal bir askeri canlandırırken, &amp;nbsp;AW&#39; da EXO SUIT ile süper asker seviyesine yükseliyoruz. Zaten oyunun ana teması EXO SUIT üstünde şekilleniyor. EXO SUIT,&amp;nbsp; Edge Of Tomorrow filmindeki kıyafete benziyor ve daha yükseğe zıplama, daha hızlı koşma, daha güçlü vuruşlar yapma, görünmez olma gibi özellikler katıyor bize. Benim gibi bilim kurgu seviyorsanız gerçekten hoşunuza gidecek bir özellik diyebilirim. Ama işin kötü tarafı bu özelliğin oyunun içine iyi bir şekilde yedirilememiş olması. Çoklu oyuncu modunu daha oynamadığım için orda nasıl bir artı sağlıyor EXO SUIT bilmiyorum ama hikaye modunda işimize pek yaramıyor. Oyun için hayati değeri olan EXO SUIT&#39; i kullanmadan oyunu çok rahatlık ile bitirebilirsiniz.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div data-mce-style=&quot;text-align: left;&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; line-height: 19px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div data-mce-style=&quot;text-align: left;&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; line-height: 19px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;EXO SUIT , her bölüm için farklı bir özelliğe sahip. Maalesef oynadığımız bölümdeki özelliği kullanmak zorundayız. Oyunun çizgiselliği ve özgür olmayan yapısı da eklenince pek işimize yaramıyor bu suit maalesef. Bir bölümde Gideon &quot; Haydi Duvara Tırman&quot; diyor. Duvara tırmanıyoruz ama oyunun belirlediği scriptler çerçevesinde sadece. Kafanıza göre istediğiniz duvara tırmanamıyorsunuz. &amp;nbsp;Boost Jump yani yüksek zıplama özelliği güzel olmuş ama harita küçük olduğu için arabaların üstüne ve ya ufak balkonlara zıplayabiliyoruz. Her bölümde de zıplama özelliği yok maalesef. EXO SUIT &amp;nbsp;oyuna iyice yedirilmiş ve vazgeçilmez bir özellik olsaymış, daha büyük haritalar ile tadından yenmezmiş. Aklıma takılan bir kısım daha var. Bu suit , Nano suit gibi tamamen giyilmiyor. Sırtınıza, kolunuza, belinize, bacaklarınıza takıyorsunuz. Elrimiz açıkta kalıyor ve ayaklarımızda da sadece bot oluyor. Ama koca koca kapılara tekme atıyoruz, elimiz ile yumrukluyoruz. Hiç bir yerimiz kırılmıyor. Gerçekçiliği tamamen yok ediyor maalesef.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div data-mce-style=&quot;text-align: left;&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; line-height: 19px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div data-mce-style=&quot;text-align: left;&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; line-height: 19px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;AŞIRI YÜKLEME ZAMANI&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div data-mce-style=&quot;text-align: left;&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; line-height: 19px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div data-mce-style=&quot;text-align: left;&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; line-height: 19px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;Sledgehammer &amp;nbsp;Games,&amp;nbsp; ben bu oyunu Crysis&#39;e , Titanfall&#39;a benzettim başka neye benzetebilirim diye düşünmüş. Fear cevabını bulmuş. EXO SUIT &#39;in Overdrive diye bir özelliği var. Zamanı yavaşlatıp düşmanları çok rahat haklayabildiğimiz bir özellik. &amp;nbsp;Benden mi kaynaklandı bilmiyorum ama oyunda bu özelliği oyun bana hatırlatmadıkça kullanmadım. Güzel düşünülmüş ama gene oyuna yedirilemeyen bir özellik olmuş.&amp;nbsp; Bu tarz eksikliklerden dolayı EXO SUIT olayı güzel ve eğlenceli olsa da oyunun hem güzel hem kötü yönü oluyor.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div data-mce-style=&quot;text-align: left;&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; line-height: 19px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;EXO SUIT i bölüm geçtikçe geliştirebiliyoruz. Topladığımız inteller , vurduğumuz düşman sayısı belli seviyeye ulaşınca puan kazanıyoruz. Daha hızlı koşma, daha hızlı hedef alma, daha çok bomba taşıma gibi özellikleri ekleyebiliyoruz.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div data-mce-style=&quot;text-align: left;&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; line-height: 19px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div data-mce-style=&quot;text-align: left;&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; line-height: 19px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhv2MV7Xi7wOnMTt_jndgw3bBdCB0sNvofCbMpWl70M345LwjqKuaIb4awvF4SnEJRWjfvLUPNZreBKnnZgwZmu7GIfqljdTzbTnPuD_p1okK5n1zsIZD_q1vcg_W-WmiPEgpKXPhl7Sag/s1600/2014-12-07_00001-1024x576.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhv2MV7Xi7wOnMTt_jndgw3bBdCB0sNvofCbMpWl70M345LwjqKuaIb4awvF4SnEJRWjfvLUPNZreBKnnZgwZmu7GIfqljdTzbTnPuD_p1okK5n1zsIZD_q1vcg_W-WmiPEgpKXPhl7Sag/s1600/2014-12-07_00001-1024x576.jpg&quot; height=&quot;225&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div data-mce-style=&quot;text-align: left;&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; line-height: 19px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div data-mce-style=&quot;text-align: left;&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; line-height: 19px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;Oyunun iyi taraflarına bakacak olursak. Bolca silah çeşitliği var ve silahlarımız çok kullanışlı. Oyundaki el bombası seçenekleri benim çok hoşuma gitti. &amp;nbsp;El bombaları düşmanı takip edebiliyor. Öldürmek istediğimiz&amp;nbsp; bir düşmanı belirleyip ona doğru fırlatıyorsunuz el bombasını ve el bombası düşmanı takip etmeye başlıyor. Düşman siper alsa bile hedefine varıyor ve patlıyor. Gayet eğlenceli olmuş. Bunun yanında emp ve düşmanı duvar arkasından gösteren taktiksel bombalar da çatışmalar esnasında işinize yarıyor. Uçan bir drone &amp;nbsp;kullandığımız oyunda zorlu çatışmalarda yerimizden kıpırdaman drone ile düşmanları haklıyoruz. Türlü türlü araç ve EXO SUIT &#39;in gelişmiş bir versiyonunu kullandığımız kısımlar sizi eğlendiriyor.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div data-mce-style=&quot;text-align: left;&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; line-height: 19px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div data-mce-style=&quot;text-align: left;&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; line-height: 19px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;Grafik motorunun değişmesi ile hem yeni nesle uygun hem de iyi grafikleri olan bir oyun olmayı başarmış AW. Işıklandırmalar ve çevre detayları hiç fena değil. Yapımcıların en çok uğraştığı şey ise her halde karakterlerdeki detaylar olmuş. Duygularını iyi ifade eden ve yüzleri çok gerçekçi bir şekilde karşımıza çıkıyorlar. Bazen zoom yapıp karakterlerin yüzlerine bakmaktan kendimi alamadım zamanlar oldu. Kevin Spacey&#39; i mükemmel olmuş. Zaten oyun&amp;nbsp; Kevin Spacey sayesinde işi götürdü diyebilirim. Çevri ile pek etkileşimimiz olmasa da&amp;nbsp; Sledgehammer &amp;nbsp;Games&#39; in hakkını vermek lazım. Grafikler konusunda iyi iş çıkarmışlar. Oyunun belki de en iyi yanı ise ara video sahneleri. Bu sahneler çok gerçekçi olmuş ve sanki film izliyoruz hissi uyandırıyor. Ara sahneler bitip oyuna döndüğünüzde ise hayal kırıklığı yaşıyorsunuz. Hani ara sahne hani oyun. Oyunda optimizasyon sorunu ile karşılaştım. Tavsiye edilen sistem gereksinimlerinin üstünde bir sistemle bile çoğu yerde performans sorunları yaşadım. &amp;nbsp;Oyundan aldığım hazzın azalmasına sebep oldu. &amp;nbsp;Şu oyunlar gold olduktan sonra hiç mi test etmiyorsunuz yahu ?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div data-mce-style=&quot;text-align: left;&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; line-height: 19px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div data-mce-style=&quot;text-align: left;&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; line-height: 19px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQWPvGS29R8CLKe-v5P3SMWa-oRj1lsxu-ARskV082SZbo4E-bKvw9PJMiC-tSY3vMHmSTpGS1y874YnZran0bJDgkBFb8OehWXbu2QRzRwUn6IxdF_5LvRnrU5V6a0RvnUDlPmDCkEro/s1600/2014-12-07_00012-1024x576.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQWPvGS29R8CLKe-v5P3SMWa-oRj1lsxu-ARskV082SZbo4E-bKvw9PJMiC-tSY3vMHmSTpGS1y874YnZran0bJDgkBFb8OehWXbu2QRzRwUn6IxdF_5LvRnrU5V6a0RvnUDlPmDCkEro/s1600/2014-12-07_00012-1024x576.jpg&quot; height=&quot;225&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div data-mce-style=&quot;text-align: left;&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; line-height: 19px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div data-mce-style=&quot;text-align: left;&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; line-height: 19px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;Oyunda seslendirmeler çok iyi bir şekilde bize sunuluyor. Irons karakterine, &amp;nbsp;Kevin Spacey&#39; i yüzü dışında sesi ile de can vermiş. &amp;nbsp;Troy Baker &amp;nbsp;ise sesini çok sevdiğim ve güzel seslendirmeler yapan bir sanatçı. AW&#39; da Mitchell&#39; i seslendiriyor.&amp;nbsp; Oyunun içinde konuşmasa da ara sahnelerde sesini duymak güzel. Gideon Emery&#39; nin de hakkını verelim İngiliz aksanı ile iyi bir iş çıkarmış. Patlama ve çatışma sesleri çok gerçekçi ve çatışma içinde olduğunuzu hissediyorsunuz. Ekip bu konuda da iyi iş yapmış.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div data-mce-style=&quot;text-align: left;&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; line-height: 19px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div data-mce-style=&quot;text-align: left;&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; line-height: 19px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;İşin bir de çoklu oyuncu yanı var. Çoklu oyuncu modu her zaman iyi olan oyunda gene güzel bir iş başarılmış. Şuan 23 level olduğum oyunda gerçekten keyifli saatler geçiriyorum ve oyuna bağlanmış durumdayım. Senaryo modunda pek işe yaramayan ama çoklu oyuncu modunda EXO SUIT&#39; in gerçek gücünü keşfedebiliyorsunuz. Duvarlardan zıplamak, koruma kalkanları oluşturmak fazlası ile işinize yarıyor. Hikaye modunda yerdiğimiz oyun çoklu oyuncu modunda övgüyü hakediyor.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div data-mce-style=&quot;text-align: left;&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; line-height: 19px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div data-mce-style=&quot;text-align: left;&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; line-height: 19px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;Aslında oyun hakkında&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size: 13.3333339691162px;&quot;&gt;daha bir çok iyi ve kötü yön yazabilirim ama spolier vermek istemiyorum. Söz konusu oyun Call Of Duty olunca beklentilerin yüksek olması sebebi ile sert eleştirilere maruz bırakabiliyorsunuz oyunu. Üç senede sadece normalin üstünde bir oyun yapabilmeleri beni gerçekten üzdü. Yine de&amp;nbsp;arşivinizde bulunması gerek güzel bir oyun olmuş diyebilirim. Benim bile 7 saat gibi kısa sürede bitirdiğim hikaye modu, EXO SUIT &#39;in pek işe yaramamasına karşı, seriyi takip ediyorsanız, bol aksiyon, bilim kurgu ve yeni bir Call Of Duty istiyorsanız oyunu oynamanızı öneriyorum.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div data-mce-style=&quot;text-align: left;&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; line-height: 19px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div data-mce-style=&quot;text-align: left;&quot; style=&quot;font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; line-height: 19px;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Artılar:&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Grafikler, Seslendirmeler, Ara sahneler, EXO SUIT, Çoklu oyuncu modları&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div data-mce-bogus=&quot;all&quot; id=&quot;wp-image-toolbar&quot; style=&quot;-webkit-user-select: none; font-family: Georgia, &#39;Times New Roman&#39;, &#39;Bitstream Charter&#39;, Times, serif; font-size: 13.3333339691162px; left: 10px; line-height: 19px; position: absolute; top: 22.9687519073486px;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;dashicons dashicons-edit edit&quot; data-mce-bogus=&quot;all&quot; style=&quot;-webkit-font-smoothing: antialiased; -webkit-transition: color 0.1s ease-in 0ms; -webkit-user-select: none; background-color: rgba(0, 0, 0, 0.901961); box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.498039) 0px 1px 3px; cursor: pointer; display: inline-block; font-family: dashicons; font-size: 30px; height: 30px; line-height: 1; margin-left: 7px; margin-top: 7px; padding: 2px; text-align: center; text-decoration: inherit; transition: color 0.1s ease-in 0ms; vertical-align: top; width: 30px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;dashicons dashicons-no-alt remove&quot; data-mce-bogus=&quot;all&quot; style=&quot;-webkit-font-smoothing: antialiased; -webkit-transition: color 0.1s ease-in 0ms; -webkit-user-select: none; background-color: rgba(0, 0, 0, 0.901961); box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.498039) 0px 1px 3px; cursor: pointer; display: inline-block; font-family: dashicons; font-size: 30px; height: 30px; line-height: 1; margin-left: 7px; margin-top: 7px; padding: 2px; text-align: center; text-decoration: inherit; transition: color 0.1s ease-in 0ms; vertical-align: top; width: 30px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;font-weight: bold !important;&quot;&gt;Eksiler:&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Basit hikaye yapısı , Yeni özellikleri pek işinize yaramıyor. Kısa süren hikaye modu&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: white;&quot;&gt;Öztürk UYANIK&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/feeds/2454454640310260074/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/2014/12/call-of-duty-advanced-warfare-pc.html#comment-form' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2129937215589248419/posts/default/2454454640310260074'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2129937215589248419/posts/default/2454454640310260074'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/2014/12/call-of-duty-advanced-warfare-pc.html' title='Call Of Duty: Advanced Warfare PC İncelemesi'/><author><name>OyunDahaBitmedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12101464549233621022</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYEDPcyaoUTF4-YNaIE9PK_wa77P5DpL03mayo_GI0qo_ZRwxRO7jUcZXNHDfOjuv0fFzYS0GgO0x-pDGbyfUwuUoRA22Ai5ZU1TICbRalgzqjuZ9xD1x8egLOrYbv7h6Q-_3Ptj2bvfs/s72-c/004-noscale-1024x576.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2129937215589248419.post-1138487267891815789</id><published>2014-11-06T03:18:00.001-08:00</published><updated>2014-11-06T03:18:30.110-08:00</updated><title type='text'>Alien: Isolation İnceleme (PC)</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifKyYy8L5b7jn2tyO5cbzEme4rpo2glAIUQAO6x2qiR_gvSaANSghGOUy7NF5WVk2Y6JROWBC40fOh2Ot-VOxbs8u8tHXaXl4I1vsG0-S7VBn0wpJOmAdXQ4rjvCcrzsVYGydE5Dsxxtk/s1600/ai_p3_wallpaper_980x550.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifKyYy8L5b7jn2tyO5cbzEme4rpo2glAIUQAO6x2qiR_gvSaANSghGOUy7NF5WVk2Y6JROWBC40fOh2Ot-VOxbs8u8tHXaXl4I1vsG0-S7VBn0wpJOmAdXQ4rjvCcrzsVYGydE5Dsxxtk/s1600/ai_p3_wallpaper_980x550.jpg&quot; height=&quot;221&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Muhtemelen bu oyunu inceleyen herkes Alien evreni hakkında kısaca bir giriş yazısı yazmıştır. Ben de herkes gibi aynı şeyi yapacağım. Sinema dünyasının kült olmuş ürkütücü yaratığı olan Alien(Xenomorph)1979 yılında Ridley Scott tarafından beyaz perdeye taşındı. O yıllara göre gerek efektleri gerekse atmosferi ile bilim kurgu korku kategorisinde sağlam bir yapım olmayı başardı. 1986 yılına geldiğimiz de ise usta yönetmen &amp;nbsp;James Cameron &amp;nbsp;ile seri devam etti. &amp;nbsp;Bu filmde görsel ve atmosfer olarak gayet başarılı bir yapım oldu. Daha sonra 2 tane daha devam filmi çekildi ama ilk 2 filmin gölgesinde kaldılar. Yine de hikaye ve Alien evrenini tanımak adına 3. ve 4. filmleri izlemenizi tavsiye ediyorum. &amp;nbsp;2000li yıllarda iki tane Alien Vs Predator filmi çekilse de çok başarılı olan filmler değildi. 2012 yılında çekilen ve yönetmen koltuğuna tekrar oturan Ridley Scott &amp;nbsp;Prometheus ile insanların &amp;nbsp;ve Alienların evrimi hakkında bir çok soruyu cevapladı. Alien evrenini daha iyi anlamak istiyorsanız Prometheus filmini kesinlikle izleyin.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Bilim kurgu filmleri arasında kült olmuş Alien ismi yeni bir oyun olan &amp;nbsp;Alien: Isolation ile &amp;nbsp;karşımızda. Alien temalı &amp;nbsp;bir çok platforma bir çok oyun çıktı. Avp(1999) &amp;nbsp;ve &amp;nbsp;Avp 2( 2001) &amp;nbsp;gayet başarılı oyunlardı ve favorilerim arasındadır. Özellikle Avp2 &amp;nbsp;beni çok fazla korkutan oyunlar arasında listemde başlardadır. 3 farklı ırk ile oynayabildik ve hikayeyi 3 ırkın gözünden görebilme şansı yakaladık. &amp;nbsp;Serinin hayranlarının oyunlarda gördüğü ama bir türlü beyaz perdede göremediği Predator ve Alien karşılaşması sonunda beyaz perdeye geldi. &amp;nbsp;Alien vs Predator &amp;nbsp;filmleri çekildi. Ardından oyunları geldi. Tabi maalesef film &amp;nbsp;oyunları olan bu yapımlar seriyi sevenleri hiç tatmin etmedi. 2010 yılında Sega, Rebellion firmasına &amp;nbsp;Aliens vs. Predator adında yeninden bir oyun yaptırdı. Ortalama bir oyun &amp;nbsp;olan ve çoklu oyuncu modları eklenen oyun biraz da olsa seriyi sevenlerin yüreğine su serpti. 2013 yılında &amp;nbsp;Alien Colonial Marines adında faciaya bir oyun yapıldı. Doğal olarak yerden yere vurulan oyun ile Alien severler iyi bir oyun bekler oldu. Yapımcılar sonunda &amp;nbsp;sesimizi duydu ve adam gibi bir Alien oyunu elimize geçti.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Alien: Isolation ilk Alien filmi ile bağlantılı olmakla beraber &amp;nbsp;filmden 15 sene sonrasını konu alıyor. Ana karakterimizin ismi Amanda Ripley. Ripley soyadı size tanıdık geldi değil mi? Ellen Repliy’ in kızı olan Amanda&#39;dır &amp;nbsp;kendisi. &amp;nbsp;Biliyorsunuz Ellen hanımın küçük bir kızı vardı. Aradan geçen 15 sene sonra &amp;nbsp;Amanda &amp;nbsp;büyümüş serpilmiş &amp;nbsp;boylu poslu çok güzel bir kız olmuştur. Annesi gibi tamir işlerinden anlayan Amanda, Torrens adlı bir gemi çalışmaktadır. &amp;nbsp;Annesinin akıbetini &amp;nbsp;merak ederken gelen bir çağrı ile annesini bulma umuduyla gemideki mürettebatı ile yola çıkar. Yolları Sevastopol adlı bir gemiye düşer. Zaten bundan sonra olaylar zinciri başlamış olur. Oyunu oynamadan önce size tavsiyem Alien filmlerini izlemeniz olacaktır. Oyunda filmlerle ilgili bir çok gönderme bulunmaktadır.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGU0CCAtHoY3TFSu0pQ7qFyA1L4AOKlHN6V3QhNsG3ULQBsgT8cDiGTk7kHfOmTApna-2TrRo-CUQOMz4JjeygKkgf5oZWRrDSFhRb2Mr4uKiSX7hN0t1kqF6-bQtNH9RJ8dB_jarBCy0/s1600/2014-10-30_00005.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGU0CCAtHoY3TFSu0pQ7qFyA1L4AOKlHN6V3QhNsG3ULQBsgT8cDiGTk7kHfOmTApna-2TrRo-CUQOMz4JjeygKkgf5oZWRrDSFhRb2Mr4uKiSX7hN0t1kqF6-bQtNH9RJ8dB_jarBCy0/s1600/2014-10-30_00005.jpg&quot; height=&quot;222&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;font-size: 13.3333339691162px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Hatırladınız mı ? ( Alien 1979 )&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidjnjQt_NYNKaXlZo9iPXwkwdaXZ_GoBJ8iaFTK9J8PNyx2SYS27e2zuksTlV1bdK67Ko_H1iOs_WfrYxd9_uOk_yw-meoddM5wGIyfGNXehVkCltMrb7wAZ_VKfi_KSH4IAIn2ECdImw/s1600/2014-10-30_00011.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidjnjQt_NYNKaXlZo9iPXwkwdaXZ_GoBJ8iaFTK9J8PNyx2SYS27e2zuksTlV1bdK67Ko_H1iOs_WfrYxd9_uOk_yw-meoddM5wGIyfGNXehVkCltMrb7wAZ_VKfi_KSH4IAIn2ECdImw/s1600/2014-10-30_00011.jpg&quot; height=&quot;222&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;font-size: 13.3333339691162px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Mühendislerin fosilleri &amp;nbsp;Alien 1979)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoEdZHw8Kbq6j_wDhjOdPTlE14burOoyp5cunTDgSZGybuoZeXBGEfCC_DACbckvjwvU5y7PPIRUJVD50AK6jjkT5K9xwlAkurB7ZVVGCJpO-cdE7Z1iWE1ZQdhBmVub6LkzWkSGVauV4/s1600/2014-11-02_00001.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoEdZHw8Kbq6j_wDhjOdPTlE14burOoyp5cunTDgSZGybuoZeXBGEfCC_DACbckvjwvU5y7PPIRUJVD50AK6jjkT5K9xwlAkurB7ZVVGCJpO-cdE7Z1iWE1ZQdhBmVub6LkzWkSGVauV4/s1600/2014-11-02_00001.jpg&quot; height=&quot;222&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;font-size: 13.3333339691162px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;Alien filminde Ash Ellen&#39; ı böyle öldürmeye çalışmıştı&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Hikaye işleyişi gayet başarılı olan oyun size sürekli merak içinde bırakıyor. Alien filmindeki mekanlar gibi her yer. Oynarken tanıdık yerler görür gibi oluyoruz. Filmlerde olan sesler , objeler ve hatta masaların üstünde duran oyuncaklar birebir oyunun içinde var. Bu evreni sevenlerin hoşuna gidecek şekilde tasarlanmış kısacası her detay. Hikayeyi anlatımının dışında ben gerçekten korkacağım bir oyun bekliyordum. Maalesef oyunun korku yönü çok ağır değil. &amp;nbsp;Size gerilme hissi yaşatan &amp;nbsp;ve sürekli &amp;nbsp;tetikte olmanız gereken bir oyun olmuş. Aniden gelen sesler , patlamalar ya da hata yaptığınızda karşınıza çıkan Alien ile arada bir korkup hoplayabiliyorsunuz.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Sevastopol adlı gemide geçen oyunda geminin nerdeyse her &amp;nbsp;bölümünü dolaşıp Alien&#39; dan kurtulmak için asansörleri, jenatatörleri çalıştırmak, kapalı kapıları açmak, bilgisayarları hacklemek &amp;nbsp;gibi &amp;nbsp;görevleri yapıyoruz. &amp;nbsp;Bunların dışında tek düze bir oynanışın olmaması gayet sevindirici. Gitmek istediğiniz bir noktaya alternatif yollarımız oluyor. Havalandırma boşluklarından, odaların içinden geçerek Alien&#39; a görünmeden alternatif yollardan gidebiliyoruz. &amp;nbsp;Oyunda aynı bölümlere tekrar gidebildiğiniz için daha önce açamadığınız kapıları açacak alet edevata sahip olacağımız için o kapıları açıp hem kısa yoldan gidip hem de ekstra malzeme bulabiliyorsunuz.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Oyunda amaç gizlilik üzerine kurulu ve çok dikkatli oynamanız gerekiyor. Oradan oraya koşarak giderseniz düşmanlar için açık hedef haline gelebilirsiniz. Zaten sınırlı sayıda silah ve cephaneniz olduğu için ateş gücünü mümkün olduğunca az kullanmanız gerekiyor. Önüne geleni öldüreyim elimde nasıl olsa tabanca var derseniz önce tahtalı köye gidersiniz. &amp;nbsp;Dolaplar, masa altları, karanlık noktalar silahlardan daha önemli bu yüzden. &amp;nbsp;Alien sürekli peşimizde ve ses çıkardığımızda bizi fark ediyor. Sessiz olmanın hayati bir &amp;nbsp;önemi &amp;nbsp;olduğundan ben oyunun herhalde yüzde &amp;nbsp;80&#39; lik kısmını çömelerek oynadım. Alien&#39; ın görme yetisi zayıf olduğundan ses çıkarmazsanız yanınızdan geçip gidebilir ama koşarsanız ve sizi görürse muhtemelen öldünüz demektir.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLXh_BIVOoRvI97X3ZCh5N14y78cxbt3bO5LYa-gt9G7G_Roa97y8CJTNvBQdrehj7cpRkmcyOEs9EzFoFH0haGHRIye6yPmbZmAHaYi5KWx4zCnkIwcPc3vdkW1WyWp4p_i6WAbMyCBk/s1600/dlc1_corp_lock_-_screenshot_3.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLXh_BIVOoRvI97X3ZCh5N14y78cxbt3bO5LYa-gt9G7G_Roa97y8CJTNvBQdrehj7cpRkmcyOEs9EzFoFH0haGHRIye6yPmbZmAHaYi5KWx4zCnkIwcPc3vdkW1WyWp4p_i6WAbMyCBk/s1600/dlc1_corp_lock_-_screenshot_3.png&quot; height=&quot;216&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;font-size: 13.3333339691162px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;Alien gördüm sanki&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqq56qcrbuX3VhexXKa3R0Bp5uLIj6D5XuJPKsXabsBLHBrqHzdJGBHc7a4zlJKVGwIN6APOKvtPv94MbLI2LN45pEHa2ZiPcpPdsQ1Ujdr6hAQM4IfD1SA9OjNa3LT7iFes4GZJ4B3ak/s1600/33.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqq56qcrbuX3VhexXKa3R0Bp5uLIj6D5XuJPKsXabsBLHBrqHzdJGBHc7a4zlJKVGwIN6APOKvtPv94MbLI2LN45pEHa2ZiPcpPdsQ1Ujdr6hAQM4IfD1SA9OjNa3LT7iFes4GZJ4B3ak/s1600/33.jpg&quot; height=&quot;225&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;font-size: 13.3333339691162px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Bu manzara ile karşılaşırsanız öldünüz demektir.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Orada burada deli dana gibi dolaşan Alien&#39; ı fark etmemiz için yapımcılar avucumuzun içine bir adet motion tracker veriyor. Bu aygıt ( filmlerde de vardı aynısı) &amp;nbsp;10 metre mesafede hareket eden nesneleri görmemize imkan sağlıyor. &amp;nbsp;Alien ya da diğer düşmanlar hareket etmezse size bir bildirim gelmiyor. &amp;nbsp;Etraf temiz diye yürümeye başladığınızda bir anda karşınıza Alien çıkabiliyor. Maalesef bu &amp;nbsp;alet havalandırma boruları gibi mekanlarda çalışmıyor. O yüzden motion tracker&#39; ı çok dikkatli takip etmek gerekiyor. &amp;nbsp;Acelemiz olmadığı için yavaş ve emin adımlarla oynamak hayatta kalmak açısından önemli.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;3 çeşit düşman tipi var oyunda.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;İnsan düşmanlarımız tetikte ve &amp;nbsp;dikkatli bu yüzden sizi gördükleri anda ateş edip yaralanmanıza sebep olabiliyorlar. Öldürülmeleri çok kolay. Tabanca ile ateş edip öldürebilirsiniz ama tabanca sesini duyan Alien gelip sizi de öldürebilir.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;İkinci düşman tipi sentetik insanlar yani Working Joe&#39; lar . İnsanlara yardımcı olmak için üretilen bu androidler bir süre sonra bozulup size saldırmaya başlıyorlar. Öldürmek çok zor. Birkaç el ateş ederek öldürebiliyorsunuz. Yakın dövüşte ise şansınız pek yok. O yüzden mümkün olduğunca onlardan gizlenerek oyunu oynamak daha mantıklı.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhnZ-rRQJjNu4DCeEnyrW9ouspV-TRff6CXPVr-jAWbn2VPiwIPeTvF_0imB8OacGRGVJ1kHrMSiXuR40mp5s6ZB2wI7iUFO0ykQr8AonoQiSlg2puGPrnvTQgGqdukdbDfcD6L5fqQ5h0/s1600/30.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhnZ-rRQJjNu4DCeEnyrW9ouspV-TRff6CXPVr-jAWbn2VPiwIPeTvF_0imB8OacGRGVJ1kHrMSiXuR40mp5s6ZB2wI7iUFO0ykQr8AonoQiSlg2puGPrnvTQgGqdukdbDfcD6L5fqQ5h0/s1600/30.jpg&quot; height=&quot;225&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;font-size: 13.3333339691162px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Yanan bir Working Joe&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Oyunda asıl düşmanımız &amp;nbsp;ise Alien. &amp;nbsp;Öldürmenin imkanı olmadığı bu canlı ile karşı karşıya kaldınız mı öldünüz demektir. Zaten oyunun amacı onlardan kaçmak olduğu için karşılaşmamanız sizin için iyi olur . Oldu ki Alien karşınıza çıktı elinizde Flamethrower( alev silahı ) ya da motolof kokteyli varsa bu silahları kullanarak sizden kısa süreli olarak &amp;nbsp;sizden uzaklaştırabilirsiniz.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Yapay zeka gerçekten iyi olmuş. Ben oyunun bir kısmını kolay bir kısmını normal zorluk derecesinde oynadım ve &amp;nbsp;aralarında gerçekten zorluk farkları var. Normal seviyede insanlar sizi gördükleri anda ateş ediyorlar ve hemen vuruyorlar. Alien daha hızlı ve Alien&#39; ın &amp;nbsp;hisleri daha kuvvetli oluyor. &amp;nbsp;Ufacık bir seste hemen yanınıza geliyor. Ayrıca sabit &amp;nbsp;durmuyor, &amp;nbsp;dolaplara saklandığınızda dolabın önünde durup sizi dinliyor. Ufacık bir seste yakalıyor sizi. Kolay zorluk ayarında da normalden aşağı kalır yanı yok.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Oyunda crafting sistemi bulunuyor. Size önerim her odayı her çekmeceyi kontrol etmeniz. Bulacağınız parçalar ile tabanca mermileri ve gerekli malzemeleri bulabilirsiniz. Bu malzemeler ile bombalar, ses çıkartıcılar, molotof kokteyli, sağlık kitleri yapabiliyoruz. &amp;nbsp;Alien ya da düşmanlar ile karşılaştığımız durumlarda işimize fazlası ile yarıyorlar. Düşmana tuzaklar kurabilip &amp;nbsp;saldırılar &amp;nbsp;yapabiliyoruz.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Oyunda , demir kesiciler, boru anahtarı, hack aletleri kullanabiliyoruz . Yukarıda dediğim gibi geminin nerdeyse her yerine gidebildiğimiz için zaman zaman eski mekanlara dönüp gizli yerleri, açamadığımız kapıları ya da hack yapamadığımız bilgisayarları hacklemek için kullanabiliyoruz.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Genellikle kapalı mekanlarda geçen oyunun grafikleri gayet başarılı olmuş. Karakter modellemeri göze hoş geliyor. Alein&#39; ın modellemesi çok sağlam olmuş ve sizi korkutuyor. Terk edilmiş gemi havası iyi sağlanmış ve mekan tasarımları sizi oyunun içine çekmeyi başarıyor. &amp;nbsp;Özellikle uzayda geçen bölümler çok güzel olmuş. O bölümde hem etrafı inceleyerek hem de nefesimi &amp;nbsp;tutup oynadığımı &amp;nbsp;söyleyebilirim. Ayrıca oyunda hafif bir noise efekti var. Benim çok hoşuma gitti bu efekt.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEio11HFtbBPzti58FS97F2u3eErCF5tsenvbrVzyzsDi6TtSfJQR4jkq2gTya8ufhd9cGlWLU7aw0aj-7dy5IiBAaK7GobEL6MK_XbmrvLnnArKcClzuBSIUje1bN2eqqU18NZkwOqFuGo/s1600/pc_online_preview_screen005_copy.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEio11HFtbBPzti58FS97F2u3eErCF5tsenvbrVzyzsDi6TtSfJQR4jkq2gTya8ufhd9cGlWLU7aw0aj-7dy5IiBAaK7GobEL6MK_XbmrvLnnArKcClzuBSIUje1bN2eqqU18NZkwOqFuGo/s1600/pc_online_preview_screen005_copy.png&quot; height=&quot;221&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbSEiWOpLEW6ynUunc1eSrzgrGdtBWM-RDg160XSj1s6N8WCBQ8q37aBSgdgQkpkckTbi3i5TeelRwztm8jezF05CAk6iLYAHI8eBoLRiQELsHt8BNPSeFugDl9wVvWIn3oyZ6um6HGPI/s1600/ai_survivormode_002.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbSEiWOpLEW6ynUunc1eSrzgrGdtBWM-RDg160XSj1s6N8WCBQ8q37aBSgdgQkpkckTbi3i5TeelRwztm8jezF05CAk6iLYAHI8eBoLRiQELsHt8BNPSeFugDl9wVvWIn3oyZ6um6HGPI/s1600/ai_survivormode_002.png&quot; height=&quot;221&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinxGfgOlNs8ZQ8VSLwHB951o0MW3GJpKNxgF8FoIpno3-v9YlE3T2M582x18bsbgXuSiZNAMDsYxyVmiXSBxqYdT2ymPxvw3w_w_oD99kIr_vpgvMx9MibUfz7mW1RMd_gkolzhDMWNdI/s1600/screenshotcomms_815961.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinxGfgOlNs8ZQ8VSLwHB951o0MW3GJpKNxgF8FoIpno3-v9YlE3T2M582x18bsbgXuSiZNAMDsYxyVmiXSBxqYdT2ymPxvw3w_w_oD99kIr_vpgvMx9MibUfz7mW1RMd_gkolzhDMWNdI/s1600/screenshotcomms_815961.jpg&quot; height=&quot;225&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Kötü yönlere gelirsek. Grafik &amp;nbsp;hataları ile bir çok bug ile karşılaştım. Silahlarınız yerde kalabiliyor. Hem elinizde hem yerde aynı silahtan oluyor. Düşmanların içinden geçebiliyorsunuz. Bir bölümde Joe attığım molotof yüzünden yandı ve kapının arasına sıkıştı. Kapıyı açtığımda Joe yok oldu. Bölümüm geçmem için lazım olan keycard maalesef onunla birlikte gitti. Doğal olarak bölümü geçemedim ve bölümü en baştan oynadım. NVIDA ekran kartı kullanan arkadaşlarda ise &amp;nbsp;asansörlere bindiğinde &amp;nbsp;bazen oyun siyah ekrana düşebiliyor. Gerçekten can sıkan ve oyunun eğlencesini düşüren hatalar bunlar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOoxBZAuiwi28_33ZGqpjlhmbDICGX9LM4Y-04xmDjXXa6b5DEvICG-8QSI0SVdFbqMaHMuJU4Waa2TxAhtNCI76jPHg5xDosa2_CpuaTZUg6uJjRphjU78lOtMQSbqYBh3NqAZzMpXww/s1600/2014-10-26_00003.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOoxBZAuiwi28_33ZGqpjlhmbDICGX9LM4Y-04xmDjXXa6b5DEvICG-8QSI0SVdFbqMaHMuJU4Waa2TxAhtNCI76jPHg5xDosa2_CpuaTZUg6uJjRphjU78lOtMQSbqYBh3NqAZzMpXww/s1600/2014-10-26_00003.jpg&quot; height=&quot;225&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;font-size: 13.3333339691162px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Havada durun motion tracker&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBhzjRm92F2UKTnEt2A3BEQzyQb8n5LapAx8LpXQg115lZZ2-1Mo0ojccy0RXpqelrZlErlnFQVzRE6kV-fX9metUA9I9nZ_82A0FemSC0eE6trP1wOqHHrfYEIq2Ay1bScPhvEVgEcQ4/s1600/2014-11-02_00005.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBhzjRm92F2UKTnEt2A3BEQzyQb8n5LapAx8LpXQg115lZZ2-1Mo0ojccy0RXpqelrZlErlnFQVzRE6kV-fX9metUA9I9nZ_82A0FemSC0eE6trP1wOqHHrfYEIq2Ay1bScPhvEVgEcQ4/s1600/2014-11-02_00005.jpg&quot; height=&quot;225&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;font-size: 13.3333339691162px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;Elimdeki boru anahtarı yerde&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgU2PBpzbR1z92iZs20WS7kn5En1yxreLCy9bwAFzU2PIrEndn6tIZFoQqZCxXPsS2AuJ3f_QMzVi7NozvehPweS2YviXCr_zwUJAQnB6XnTHEidz27rCUR8z60swv2h-msiHHCwhPHDl0/s1600/2014-11-02_00006.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgU2PBpzbR1z92iZs20WS7kn5En1yxreLCy9bwAFzU2PIrEndn6tIZFoQqZCxXPsS2AuJ3f_QMzVi7NozvehPweS2YviXCr_zwUJAQnB6XnTHEidz27rCUR8z60swv2h-msiHHCwhPHDl0/s1600/2014-11-02_00006.jpg&quot; height=&quot;225&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;font-size: 13.3333339691162px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Başlıktaki yansıma nereye kaybolmuş&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Yapımcılar bizim için değişik bir kayıt sistemi geliştirmiş. Otomatik kayıt sistemi bulunmayan oyunda belli yerlerde kayıt noktalarına gidip oyunu kaydediyoruz. Buraya kadar her şey normal ama 10 15 dakika uğraşıp verilen görevi yapıp kayıt noktasına giderken öldünüz mü gerçekten canınız çok sıkılıyor. İstediğiniz her yerde kayıt noktası yok o yüzden. Belki yapımcılar gerilimi artırmak istediler ama oyuncu gözünden güzel olmadığını söyleyebilirim.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Oyunda seslerin büyük bir önemi var. Orijinal filmin müziklerinin de kullanıldığı oyunda atmosfere uyan müzikler ile gerçekten geriliyorsunuz. Tehlikeli durumlarda &amp;nbsp;ve Alien&#39; ın yanınızda olduğu anlarda müzik sesleri yükselip gerici bir hal alırken dikkatli olmanız gerektiğini anlıyorsunuz. Ayrıca Alien&#39; ın havalandırma da mı olduğunu yoksa yerde dolaştığını ayak seslerini dinleyip ona göre bir strateji belirliyorsunuz. Tabi bizim ayak seslerimiz de olurda &amp;nbsp;çok çıkarsa Alien &amp;nbsp;nerde olduğumuzu hissedip zor onlar yaşamamıza sebep olabiliyor.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: center;&quot;&gt;Aslında oyun rehber hazırlayacaktım değişiklik olsun diye ama bir anda kendimi inceleme yazarken buldum.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Alien evrenini seven, bilim kurgu ve korku temalarını bir arada bulmak isteyenlerin kesinlikle tercih edeceği bir oyun olmuş Alien. Benim &amp;nbsp;sevdiğim gibi hızlı ve refleks isteyen fps oyunlara bir alternatif olan oyunu ben &amp;nbsp;beğendim. &amp;nbsp;Yüz üzerinden 85 puan verebileceğim oyunda hayatta kalmak için mücadele verirken sürekli tetikte olmanızı gerektiren &amp;nbsp;yapısı ile korku ve gerilimi bir arada yaşıyorsunuz. &amp;nbsp;Alien Coloniel Marines oyunundan sonra ilaç gibi olacak oyunu korku sever herkese tavsiye ediyorum.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Öztürk Uyanık&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Bonus&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/bXnR6DdAcyI?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/feeds/1138487267891815789/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/2014/11/alien-isolation-inceleme-pc.html#comment-form' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2129937215589248419/posts/default/1138487267891815789'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2129937215589248419/posts/default/1138487267891815789'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/2014/11/alien-isolation-inceleme-pc.html' title='Alien: Isolation İnceleme (PC)'/><author><name>OyunDahaBitmedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12101464549233621022</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifKyYy8L5b7jn2tyO5cbzEme4rpo2glAIUQAO6x2qiR_gvSaANSghGOUy7NF5WVk2Y6JROWBC40fOh2Ot-VOxbs8u8tHXaXl4I1vsG0-S7VBn0wpJOmAdXQ4rjvCcrzsVYGydE5Dsxxtk/s72-c/ai_p3_wallpaper_980x550.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2129937215589248419.post-4553401107733623720</id><published>2014-11-04T10:44:00.001-08:00</published><updated>2014-11-04T10:44:18.059-08:00</updated><title type='text'>Twitch Yayını</title><content type='html'>&lt;iframe src=&quot;http://www.twitch.tv/yilanissirigi/embed&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; height=&quot;378&quot; width=&quot;620&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;a href=&quot;http://www.twitch.tv/yilanissirigi?tt_medium=live_embed&amp;tt_content=text_link&quot; style=&quot;padding:2px 0px 4px; display:block; width:345px; font-weight:normal; font-size:10px;text-decoration:underline;&quot;&gt;Watch live video from yilanissirigi on www.twitch.tv&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/feeds/4553401107733623720/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/2014/11/twitch-yayn.html#comment-form' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2129937215589248419/posts/default/4553401107733623720'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2129937215589248419/posts/default/4553401107733623720'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/2014/11/twitch-yayn.html' title='Twitch Yayını'/><author><name>OyunDahaBitmedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12101464549233621022</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2129937215589248419.post-3847941908702937614</id><published>2014-10-06T05:24:00.001-07:00</published><updated>2014-10-06T05:24:08.555-07:00</updated><title type='text'>Insanely Twisted Shadow Planet</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBKNXCuFOD2mPMmMSE_LaLDnKT8XWLzSdUCkRE0ESmnOPEfyvuAafB3uqmVtICA8jh5n6bLD9ZkYDPgL_mmAz0TjVdPP-oCf6eVxkzCtIw2ykNqBJAxkuKUo5GKsQ-pn51Ab5xf56oTiA/s1600/insanely1.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBKNXCuFOD2mPMmMSE_LaLDnKT8XWLzSdUCkRE0ESmnOPEfyvuAafB3uqmVtICA8jh5n6bLD9ZkYDPgL_mmAz0TjVdPP-oCf6eVxkzCtIw2ykNqBJAxkuKUo5GKsQ-pn51Ab5xf56oTiA/s1600/insanely1.png&quot; height=&quot;223&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ben pek iki boyutlu oyun oynayan birisi değilimdir. Bir gün nette dolaşırken tuhaf isimli bir oyun gözüme çarptı. Insanely &amp;nbsp;Twisted Shadow Planet: Türkçe mealine tam getiremedim ama Delirmiş Karışmış Gölge Gezegeni diye google translet çevirisi yapıyorum sizin için :D.&lt;br /&gt;
Biraz da uzaylılar işgal etsin uzaylıları değil mi ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uzaylıların insanları işgal etmesine alıştık. Yarın bir ufo filosu dünyaya gelse ve bizi işgal etse kılımız kıpırdamaz herhalde ama bu oyunda uzaylıların uzaylıları işgaline tanık oluyoruz uzaylı gözünden. Gölge canlıları gezegenimizi ele geçirmek için saldırıya geçiyorlar. &amp;nbsp;Yavaş yavaş gezegeni kaplayıp her yeri karanlık gölge dolu bir yer yapmaya çalışıyorlar. Biz ise sakin sakin ufomuzda takılırken birden bu istilayı durdurmaya çalışan uzaylı rolünde buluyoruz kendimizi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ITSP size bulmaca dolu bir oynanış sunuyor. Oyundaki amacımız haritadaki belirli noktalara ulaşmak. Tabi ki noktalara ulaşmak &amp;nbsp;basit değil. Önümüzde türlü türlü gölge yaratıkları ve engeller, bulmacalar mevcut. Engelleri ve gölge yaratıklarını aşmamız için de kullandığımız bir ufo var.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;Arabalar, uçaklar ve gemi tarzı araçlardan &amp;nbsp;sıkıldıysanız birazda ufo kullanmanın keyfini yaşıyoruz oyunda. Küçük bir ufo ile istilayı durdurmaya çalışırken eğlenceyi de beraberinde getiriyor oyun. Ufomuzda çeşit çeşit &amp;nbsp;silah ve araç var. Radar, ışın silahı, tutamaç, testere,roket atar gibi. Her silahımızın belirli bir görevi var. Haritada istenilen noktaya gitmek için o silahımızı kullanıyoruz. Mesela tutamaç aracımız. Yolumuzu tıkayan ya da denge ile kaldırmak istediğimiz bir ağaca kayaları koyup önümüzü açabiliyoruz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHEeAjo3FOYgTPS-M5lAjx46RBXuu5_W3tNxZ7UJcv2quEeSDj2vBigVKcTFVxxhFhfCBFfrEDOE19J4HHEkmq6AIf8m_o0_1VZVR6DHdATVul7KMLwiBkkexNaWNeo8BCjoHhWnCJtEM/s1600/2108757-169_insanely_twisted_shadow_planet_video_review_x360_080111_1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHEeAjo3FOYgTPS-M5lAjx46RBXuu5_W3tNxZ7UJcv2quEeSDj2vBigVKcTFVxxhFhfCBFfrEDOE19J4HHEkmq6AIf8m_o0_1VZVR6DHdATVul7KMLwiBkkexNaWNeo8BCjoHhWnCJtEM/s1600/2108757-169_insanely_twisted_shadow_planet_video_review_x360_080111_1.jpg&quot; height=&quot;225&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyunun mantığı biraz basit haritadaki belirli noktaya gitmek her ne kadar tek düze bir oynanış gibi gelse de silahlarımızın, araçlarımızın ve oyundaki bulmacaların etkisi ile bu tek düze oynanış biraz olsun hafifliyor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sağlam &amp;nbsp;bir fizik motoruna sahip bir oyun ITSP. Bulmacaların büyük bir kısmı fizik temellerine bağlı. Bulmacaları çözerken zekamızın yanında fizik öğelerinden de bolca yararlanacağız.&lt;br /&gt;
Hep bulmaca hep bulmaca olmaz. Bulmacaların yanı sıra arada bir &amp;nbsp;gelen gölge canlıları ile &amp;nbsp; boss kapışmaları yapacağız. Bulmaca çözmekten haritada kaybolan nereye gideceğim lan ben dediğimiz anda imdadınıza yetişen boss kapışmaları birazda olsun oyuna aksiyon havası katıyor.&lt;br /&gt;
Alan Wake ile hayatımıza giren ışıkla sağlık doldurma bu oyunda da mevcut. Düşmanlara çarptıkça, ya da vuruldukça &amp;nbsp;bozulan ufomuzu ışık kürelerinin ve ışık çiçeklerinin yardımı ile tamir edebiliyoruz. Ayrıca Işık küreleri bir nevi kayıt noktası görevi görüyor. Öldüğünüzde (gerçi ölmek çok zor) en son girdiğiniz ışık küresinden doğup kaldığınız yerden devam ediyorsunuz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İki boyutlu bir grafik yapısı sunan ITSP görsel olarak gerçekçi grafiklere değil ama tatlı ve sempatik görsellere sahip. Siyah, beyaz, kırmızı ve sarı renklerin hakim olduğu tonlara sahip. Gölgelerle savaştığımız bir oyunda canlı &amp;nbsp;renk tonları bekleyemezdik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizdn5WQgYlvJXhlByQbVjWAWFKacUDuB6ike-5wU85S1275dE2NMBmVF3YEn8vQcQ0_zsoFWiARNVM6k4yqM7p-KNlmMdVvT2swVmQqTC-HEOtFDmK6449klcUja-VlMmyDpvnWlg6BTg/s1600/Mech_boss-e1312189438646.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizdn5WQgYlvJXhlByQbVjWAWFKacUDuB6ike-5wU85S1275dE2NMBmVF3YEn8vQcQ0_zsoFWiARNVM6k4yqM7p-KNlmMdVvT2swVmQqTC-HEOtFDmK6449klcUja-VlMmyDpvnWlg6BTg/s1600/Mech_boss-e1312189438646.png&quot; height=&quot;223&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyun iki boyut olabilir ama sesler beni çok gerdi. Oyunu 2014 yılında oynuyoruz ama oyunda Uzaylı olmamızdan gerek sesler 50 li 60 yılların uzaylı filmlerindeki gibi. Sesler ile farklı bir hava &amp;nbsp;yakalanmış ve olumlu yönde bir artı kazanmış oyun. Müzikler ise gerici özellikle gece tek başıma oynarken gerildiğim ve tüylerimin diken diken olduğunu söyleyebilirim .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farkı bir oyun yapısı arayanlar için güzel bir alternatif olan ITSP kendini oynatan ve sıkmayan yapısı ile oyun severlerin ilgisini çekecektir. Kandan, savaştan, zombilerden bıktıysanız denemenizi tavsiye ediyorum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artılar: iyi fizik motoru, sıkmayan bulmacaları eğlenceli oynanış&lt;br /&gt;
Eksiler: bazen haritada kayboluyorsunuz,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/feeds/3847941908702937614/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/2014/10/insanely-twisted-shadow-planet.html#comment-form' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2129937215589248419/posts/default/3847941908702937614'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2129937215589248419/posts/default/3847941908702937614'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/2014/10/insanely-twisted-shadow-planet.html' title='Insanely Twisted Shadow Planet'/><author><name>OyunDahaBitmedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12101464549233621022</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBKNXCuFOD2mPMmMSE_LaLDnKT8XWLzSdUCkRE0ESmnOPEfyvuAafB3uqmVtICA8jh5n6bLD9ZkYDPgL_mmAz0TjVdPP-oCf6eVxkzCtIw2ykNqBJAxkuKUo5GKsQ-pn51Ab5xf56oTiA/s72-c/insanely1.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2129937215589248419.post-8984847923410936310</id><published>2014-10-04T11:05:00.000-07:00</published><updated>2014-10-04T11:05:36.755-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="big boss"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="metal gear solid"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ocelot"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="snake"/><title type='text'>Metal Gear Solid V Ön İnceleme</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieR4eazXOIx6kolb1aXpDbkCiPzEk01YSwkHj9xkNnwipVsyyko4XUT9NgqxbZKwyEh_2NQbvFp1nOTKhrAQW4s8OlFfc2V1UB3jGb-IEsDL4MoIW31grkKu1n5-AeVp-M06-knyte26Y/s1600/eb7e9271.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieR4eazXOIx6kolb1aXpDbkCiPzEk01YSwkHj9xkNnwipVsyyko4XUT9NgqxbZKwyEh_2NQbvFp1nOTKhrAQW4s8OlFfc2V1UB3jGb-IEsDL4MoIW31grkKu1n5-AeVp-M06-knyte26Y/s1600/eb7e9271.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
MGS serilerinin &amp;nbsp;bende her zaman ayrı bir yeri olmuştur. Lise zamanında bilgisayarıma &amp;nbsp;playstation emülatörü indirip METAL GEAR SOLID oynamıştım. Oyunda Sniper Wolf&#39; u öldürdüğüm yere kadar gelmiştim. Wolf öldükten sonra hangara girdiğimiz kısımda oyun benden 2. diski istemişti. &quot;ikinci disk nerde&quot; dediğim kardeşim bana &amp;nbsp;&quot; Abi yok ki ikinci disk &quot; dediğini &amp;nbsp;hiç unutmuyorum. Ortalık yerde kaldım öyle. Ne olacak oyunun sonu ne yapacağız derken bir kaç gün sonra pc &amp;nbsp;sürümünü buldum ve yeniden oynamaya başladım. Tabi pc sürümü port olduğu için grafiksel anlamda bir şey ifade etmiyordu ama hikayesi, sinematikleri ve David Hayter&#39; ın Snake seslendirmesi beni benden almıştı. Ardından MGS 2&#39; yi oynadım. PS2 sisteminin gücü ile MGS serisi başka bir havaya bürünmüştü. Derken MGS 3 &amp;nbsp;geldi. Bu sefer Solid Snake ile değil de Big Boss ellerimizdeydi. En kapsamlı MGS oyunu olmuştu. İçerisine eklenen çoklu oyuncu kısmı ile de çoklu oyuncu deneyimi yaşadı oyuncular. MGS 3 Subsistence sürümünü aldığım için içinde serisinin 1987 ve 1990 çıkan oyunları da vardı.Aradan o oyunlardan &amp;nbsp;da çıkmış oldu. Derken MGS4 duyuruldu. Muhteşem grafikler, hikaye ve Yaşlı Snake derken dördüncü oyunu da bitirmiş olduk. (Tüm MGS oyunlarını bir anda aklıma getiren &amp;nbsp;MGS 4&#39;teki &amp;nbsp;Snake ve Liquid Ocelot dövüşünü hiç bir zaman unutmayacağım. )MGS serisi dördüncü oyun ile daha kapsamlı bir çoklu oyuncu moduna da sahip oldu. Neyse MGS 1 derken MGS 4 derken &amp;nbsp;Psp platformu için de bir kaç tane oyun yapan Kojima bu oyunlar arasında MGS PEACE WALKER&#39;ı özel bir yere koydu. Zaten oyun &amp;nbsp;MGS PEACE WALKER ile bağlantı durumda. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Önce MGS GROUND ZEROES&#39; dan bahsetmem gerekiyor. MGS GROUND ZEROES&#39; u PlayStation 4&#39;te daha iyi bir görsellik olacağı için PlayStation 3 &#39;üm varken oynamadım. Ne yazık ki PS4&#39; ü de &amp;nbsp;hala alamadım. Evlendiğim için konsol parasına beyaz eşya aldım çünkü :D. Neyse Özel hayatımı bir kenara bırakalım. Sıkı bir MGS fanı olarak yeni oyunun bizlere neler getireceğini &amp;nbsp;sizlerle paylaşmak istiyorum. &amp;nbsp;Yaklaşık bir sene önce MGS V PHANTOM PAIN&#39; e giriş oyunu olarak çıkan MGS GROUND ZEROUS &amp;nbsp;ile oyuncuların MGS V hakkında biraz da olsa ön bilgimi olmuştu. Her ne kadar Kojima MGS GROUND ZEROES &#39; un &amp;nbsp;tam bir oyun olduğunu ve &amp;nbsp;ana hikayenin 2 saat kadar sürdüğünü söylese de &amp;nbsp;ana hikaye modunu 10 dakika içerisinde bitiren oyuncular &amp;nbsp;bile oldu. Dolayısı ile kısa oyun süresinden şikayet eden oyuncular hem verdikleri paranın karşılığını alamadı hem de &amp;nbsp;hevesleri kursaklarında kaldı. ( Gerçi benim kalmadı hala oynamadım oyunu biliyorsunuz :D.) MGS GZ oynasaydım daha farklı bir ön inceleme yazardım diye düşünüyorum ama yine de sizler için MGS V PHANTOM PAIN oynamadan önce MGS GROUND &amp;nbsp;ZEROES &#39; u oynamakta kesinlikle fayda var diye düşünüyorum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MGS V &amp;nbsp;PHANTOM PAIN, &amp;nbsp;PSP için çıkan MGS PEACE WALKER&#39; dan &amp;nbsp;1 sene sonrasını konu alıyor. MGS PEACE WALKER&#39;ın &amp;nbsp;sonunda olanları kısaca hatırlatmak istiyorum. Ramon Galvez Mena&#39;nın Rus ajanı olduğunu öğreniyorduk. Bize ihanet eden Mena, &amp;nbsp;Peace Walker ile Latin Amerika&#39;yı işgal etmek istiyordu. İşin içine Paz&#39; da karışıyordu. Bu olaylar neticesinde Paz ve Chico esir düşüyordu. MGS GROUND ZEROES &#39; da &amp;nbsp; Big Boss, Paz&#39; ın Küba&#39;nın güneyindeki Camp Omegada esir düştüğünü öğreniyor. Miller ile Paz&#39;ı &amp;nbsp;kurtarma görevine gidiyordu. Tabi kurtarma sırasında XOF adlı grup &amp;nbsp;Big Boss&#39; u ve Miller&#39; ı yakalıyordu. Daha sonrasında Big Boss 9 sene sürecek bir komaya giriyordu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gelişen bu olaylar neticesinde bir hastanede gözlerini açan Big Boss ( aslında ben Snake demeyi daha çok seviyorum.) kafasında şarapnel parçası, sol kolunun da olmadığını görüyordu. Hastaneden kaçmayı başarıp Ocelot&#39; un yardımı ile Afganistan&#39;a gidiyordu. Bildiğiniz gibi bundan sonrası nette defalarca izlediğimiz oynanış videosu ile devam ediyor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NOW GO! LET THE LEGEND BACK TO LIFE (ŞİMDİ GİT! EFSANE HAYATA GERİ DÖNSÜN)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serinin &amp;nbsp;yeni oyunundaki en büyük değişiklik açık dünya öğelerinin içerisinde bulundurması olacak. Değişen hava koşulları, gece gündüz döngüsü, kum fırtınaları ve bir çok doğal etmen oynayışımızı etkileyecek. Düşman üstlerine sızma, gizlilik içeren görevleri çizgisel bir oynanış ile değil de farklı şekillerde yapabileceğiz. Her ne kadar GTA &amp;nbsp;kadar açık temalı bir oyun olmasa da içeriği hakkında bir kaç izlenimi sizlerle paylaşmak istiyorum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MGS PEACE WALKER&#39; da Kojima MGS serisine yeni bir oynanış sitemi getirmişti.. Mother Base isminde bir üssümüz vardı. Yakaladığımız askerleri balon yardımı ile üsse gönderiyorduk. Burada eğitim alan askerlere görevler verip onları geliştiriyorduk. Görev yapıkça kazanılan puanlar ile kendimize silah,ekipman, araç alabiliyorduk. MGS V&#39; te bu oyun şekli daha kapsamlı olacağa benziyor. İzlediğim videolardan bol bol elmas toplayacağımızı, askerlerin yanı sıra, araçları, konteynırları hatta küçük baş hayvanları bile &amp;nbsp;üsse gönderebileceğimizi söyleyebilirim. Üsse gönderdiğimiz askerler, araçlar ve bir çok şey bizlere görevlerde yarımcı oluyor. Cephanemiz bittiğinde üssümüze bağlanıp cephane yardımı alabilirken, sızmak istediğimiz üste hava saldırısı yapabiliyoruz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1JipvMmbTH6uEI0LPyF4lJBHkvNUPo2_7ZiEzXtD7zblj1jfcpOxvCRxJIkKpiwRDPDWhebkC2fhkwwXnN54yRHdZePpxahsxlYkDCuNtVpMelK4GaODIn6gHqzyM35n9gIyBJCg9VNg/s1600/Metal-Gear-Solid-V-The-Phantom-Pain.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1JipvMmbTH6uEI0LPyF4lJBHkvNUPo2_7ZiEzXtD7zblj1jfcpOxvCRxJIkKpiwRDPDWhebkC2fhkwwXnN54yRHdZePpxahsxlYkDCuNtVpMelK4GaODIn6gHqzyM35n9gIyBJCg9VNg/s1600/Metal-Gear-Solid-V-The-Phantom-Pain.jpg&quot; height=&quot;225&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Kurbanlık koçu üsse gönderirken&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
Mother Base&#39; den de bir kaç satır ile bahsetmek istiyorum. Mother Base askerlerimizin, tanklarımız, helikopterlerimizin olacağı, atış talimleri yapabileceğimiz bir karargah. Oyun içersinde topladığımız her şey bu üsse mevcut. Ayrıca Mother Base MGS 2&#39; deki Bis Shell&#39; i andırıyor ve biraz da olsa nostalji yapıyoruz. İzlediğim 30 dakikalık oynanış videosunun sonunda üssümüze bir saldırı oluyordu sanırım ara ara üssümüze saldırılar olacak ve üssümüzü korumamız gerekecek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MGS V açık dünya temalı olacağı için oyunda bize bir kaç kolaylığa da yer verilecek. Gideceğimiz &amp;nbsp;noktalar uzak olacağı için araç kullanıp, at sürebileceğiz. Atımızı ıslık yardımı ile çağırıp varış noktalarına daha hızlı bir şekilde gidebileceğiz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aranızda MGS 2 oynamış olan varsa Big Shell&#39; de Raiden ile oynarken kameramızı fps görüş açısına alıp yukarı doğru &amp;nbsp;baktığınızda martıların ekranınıza pislediğini görüyordunuz. &amp;nbsp;Kojima işte böyle olayları çok seviyor olmalı ki MGS V &#39;te atımıza arada bir dışkı bırakabiliyor :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh136RQSs_lcQWFxsi27KhnLQl8NwE7CyYLn4JM4eEnFWkpNxpSprx1tr1IiRgK3DYbF1Ed8n2J89QIWMAiBSmur2sq1h80VA-u3piE29iMZan1UOEkS6VHMni9z_FgVLlKPWQBokayNM4/s1600/Metal+Gear+Solid+V+The+Phantom+Pain+Desktop+Wallpaper.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh136RQSs_lcQWFxsi27KhnLQl8NwE7CyYLn4JM4eEnFWkpNxpSprx1tr1IiRgK3DYbF1Ed8n2J89QIWMAiBSmur2sq1h80VA-u3piE29iMZan1UOEkS6VHMni9z_FgVLlKPWQBokayNM4/s1600/Metal+Gear+Solid+V+The+Phantom+Pain+Desktop+Wallpaper.jpg&quot; height=&quot;225&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Dört nala gidebileceğiz artık&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerçek zamanlı bir döngüsü olan oyunda saati ileriye alabiliyoruz. Yapmamız gereken Snake&#39; e sigara içirtip zamanın hızlı bir şekilde akmasını sağlamak. Bu özellik ile gündüz sızmamız gerek bir üsse, &amp;nbsp;havanın kararmasını bekleyip gece sızabiliyoruz. Karanlıkta düşmanlar bizi iyi göremeyeceği için daha rahat sızma görevi yapabiliriz diye düşünüyorum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karşımıza ilk kez MGS 3&#39; te çıkan ve çok beğenilen CQC modu bu oyunda da olacak gibi gözüküyor. CQC modunun dışında oyuna bir de Reflex Modu eklemiş yapımcılar. MGS serisinde düşmanla karşı karşıya gelip düşman sizi gördüğünde çok hızlı olmanız gerekiyordu. Ufak bir hata yapıp düşmanı etkisiz hale getiremezseniz dakikalarca alarmların susmasını bekleyebiliyorduk ve gerçekten sıkıcı bir durum oluyordu. İşte tam burada ise &amp;nbsp;Reflex Modu devreye giriyor. Düşman sizi fark ettiğinde Reflex Modunu devreye sokarsanız düşman alarm vermeden onu etkisiz hala getirebiliyorsunuz. Dürbün kullanımı da bizim çok işimize yaracak gibi duruyor. Düşmanları işaretleyip yerlerini belirleyeceğimiz gibi gitmek istediğimiz noktaları dürbün ile işaretleyip daha farklı savaş stratejileri belirleyebileceğiz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MGS serilerini farklı kılan etmenlerden biriside Card Box&#39; lardır. Bir çok geyiğe, espriye konu olan bu kutular &amp;nbsp;yeni oyunda daha fazla işimize yaracak gibi. Eski oyunlarda içine saklanıp yürüyebildiğimiz sıradan kutulardı. Bu oyunda ise kutuların içine sadece saklanmıyoruz. Kutu içinde saklanırken bir anda kutudan yukarı doğru çıkıp düşman etkisiz hale getirip tekrar kutu içine girebiliyoruz. İkinci olarak ise düşman bizi fark ettiğinde &amp;nbsp;hemen kutunun yan tarafından hızlı bir şekilde kayarak uygun bir noktaya saklanabilme imkanımız oluyor. Düşman kutuya baktığında kutunun boş olduğunu görüyor ve ardından &amp;nbsp;düşmanı gafil avlama için fırsat doğuyor. &amp;nbsp;İşin eğlenceli bir kısmı da var elbet. Telsiz ile destek isteyip düşmanın kafalarına kutuları indirip onları etkisiz hale getirebiliyoruz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCRczihB2QdG6bH5T1JNOZhb-WGsOGV3CNSkBSvakTzAq3diujx1QVQ-CO23aifL1SVrFHGnJRrS3JV9o5c9RN0Pwd0INt2-LIepr-pOCW2KOAHWO2DxEK2tw2UYZ4Evod9dSgZxJmwuI/s1600/mgs-5gameplay.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCRczihB2QdG6bH5T1JNOZhb-WGsOGV3CNSkBSvakTzAq3diujx1QVQ-CO23aifL1SVrFHGnJRrS3JV9o5c9RN0Pwd0INt2-LIepr-pOCW2KOAHWO2DxEK2tw2UYZ4Evod9dSgZxJmwuI/s1600/mgs-5gameplay.jpg&quot; height=&quot;260&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Off Hatuna bak&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
Solo bir şekilde oynadığımız seriyi yeni oyunda takım arkadaşlarımız da olacağı videolar ile gün yüzüne çıkıyor. Oyunun Tanıtımlarda bir kaç kişiden oluşan askeri bir grup görmüştük. İçlerinden bir tanesi de Quiet&#39; idi. Sanırım oyunda Quiet &amp;nbsp;veya diğer takım arkadaşları ile beraber görevlere gidebileceğiz. Hiç beklemediğimiz bir takım arkadaşımız daha olacak oyunda. Snake&#39; in &amp;nbsp;köpeği. İzlediğim videolarda Snake ormanda annesi ölmüş bir yavru köpek buluyor. Onu üsse getiriyor ve büyütüyor. İsmi DD( Diamond Dog ) olan köpek &amp;nbsp;sanırım görevler sırasında bize baya fayda sağlayacak. Yalnız &amp;nbsp;takım arkadaşlarımız ölümsüz değil. O yüzden ne arkadaşlarınızı ne de köpeğinizi görevlerde ölmelerine izin vermeyin. Ölürlerse geri gelmeyecekler ve hikaye bu şekilde devam edecek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eski oyunlardan da karakterler MGS V&#39; te olacaktır. MGS&#39; deki Ninja Grey Fox&#39; un bile oyunda olacağına dair ihtimaller var. Neredeyse her oyunda olan Ocelot&#39; un bu sefer orta yaşlı halini MGS V&#39; te göreceğiz.( Altı bezli halini görmediğimiz kaldı sadece :D) &amp;nbsp;Dost görünen Ocelot&#39; tan her şeyi bekleyen ben oyunun sonlarına doğru bize ihanet edeceğini düşünüyorum. Artı olarak İzlediğim bir videoda da &amp;nbsp;gaz maskeli birisini görmüştüm. Umarım o da PSYCHO &amp;nbsp;MANTIS&#39; tir. Otacon&#39; un babasını da MGS 5&#39;te &amp;nbsp;göreceğiz. Bize mekanik kolu yapan da Otacon&#39; un babası olacaktır muhtemelen. Artı olarak Eli adlı karakterin Liquid Snake olduğuna dair söylentiler de bulunmakta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnNPTixDMeuspUURjJGqi3cNo1TBmdHVNByfwpwgaiFxfOWn-8rpavvZNmaK2ur7gQBh0jL1d063Aj_7OigG2pe9TvQDFOCZZvkYUfZdqWIshIKzAy0fUwtvU-p63QvLvsdi9Aq7WNUYw/s1600/Metal-Gear-Solid-V-The-Phantom-Pain-Eli.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnNPTixDMeuspUURjJGqi3cNo1TBmdHVNByfwpwgaiFxfOWn-8rpavvZNmaK2ur7gQBh0jL1d063Aj_7OigG2pe9TvQDFOCZZvkYUfZdqWIshIKzAy0fUwtvU-p63QvLvsdi9Aq7WNUYw/s1600/Metal-Gear-Solid-V-The-Phantom-Pain-Eli.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Liquid Snake misin acaba ?&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
Oynanışa ve içeriğe odaklı bir yazı yazdığım için oyunun grafikleri için pek bir şey yazmayacağım. MGS serisinin grafik kalitesi &amp;nbsp;hep üst seviyelerde olmuştur. Oyun Fox motoru ile geliştiriliyor. Fox motorunu daha önce Metal Gear Rising: Revengeance&#39; da görmüştük. Yeni neslin tüm nimetlerinden yararlanacağı için &amp;nbsp;daha iyi grafiklerle önümüzde olacak. Gerçekçi ışıklandırmalar, gölgele ve &amp;nbsp;karakter modellemeleri ile görsel şölen bizi bekliyor. Zaten izlediğimiz videolarda ağzımızın suyu akmadı mı ? Oyun PS4&#39; te 60 fps hızında çalışacağı için bize koltuklarımıza yaslanıp oyunu oynamak kalacak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kojima&#39; dan tek istediğim beni saatlerce oyun başından kaldırmayan uzun bir oynanış süresi olan bir oyun yapması. Oyun ile sevmediğim tek şey &amp;nbsp;var onu da yazmadan geçemiyorum. Ne yazık ki Snake&#39; i David Hayter &amp;nbsp;seslendirmiyor. Sesi ile Snake&#39; e can veren kişi oyuncu Kiefer Sutherland. &amp;nbsp;Kiefer Sutherland&#39; in dublajını beğensem de David Hayter ile Snake&#39; i bütünleştirdiğim için içimde hep bir şeyler eksik olacak bu oyunda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyunun çıkış tarihi hakkında kesin bilgilerimiz olmasa da 2015&#39; in ilk çeyreğinde çıkacağı kulağımıza gelen dedikodular arasında MGS V&#39; in konsollar dışında pc platformuna da gelecek olması pc kullanıcıları için iyi bir haber olacak gibi duruyor. Kojima umarım oyunu pc platformu için sağlam bir optimizasyon ile yapar. Fare ve klavye desteği de gelirse pc kullanıcıları için MGS V tadından yenmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hikaye konusunda karmaşık olduğunu düşünseniz de, MGS serisi yakından bakınca ayrıntılar ile sizi içersine çekeceğe benziyor. Çocuk askerleri, işkence temalarını, intikamı işleyen MGS V&#39; te yeri geldiğinde hüzünleneceğimiz, yeri geldiğinde eğlenceli göndermeler ile &amp;nbsp;güleceğimiz, gerilim ve aksiyon dolu, abi bu sinematikler sonsuza dek sürsün dediğimiz bir oyun olacak. Her taşı özenerek hazırlanan gerçekçi grafikler ve sandbox bir oyun olması özelliği ile de bize özgür bir dünya sunacaktır. Seveninin öldüğü, sevmeyenin yüzüne bile bakmadığı seri yeni oyunda bizlere daha farklı bir deneyim sunacaktır. Yazmadığım bir çok etmeni içinde bulduran oyun belki de serinin en iyi oyunu bile olabilir.&lt;br /&gt;
Bilgisayarınız güncellemediyseniz hemen yeni bir konfigürasyon dizmenizi ya da yeni nesil bir konsol alacaksanız hemen almanızı şiddet ile tavsiye ediyorum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object class=&quot;BLOGGER-youtube-video&quot; classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0&quot; data-thumbnail-src=&quot;https://ytimg.googleusercontent.com/vi/Tto6n_AHdBM/0.jpg&quot; height=&quot;266&quot; width=&quot;320&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;https://youtube.googleapis.com/v/Tto6n_AHdBM&amp;source=uds&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;bgcolor&quot; value=&quot;#FFFFFF&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;embed width=&quot;320&quot; height=&quot;266&quot;  src=&quot;https://youtube.googleapis.com/v/Tto6n_AHdBM&amp;source=uds&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öztürk UYANIK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/feeds/8984847923410936310/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/2014/10/metal-gear-solid-v-on-inceleme_4.html#comment-form' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2129937215589248419/posts/default/8984847923410936310'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2129937215589248419/posts/default/8984847923410936310'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/2014/10/metal-gear-solid-v-on-inceleme_4.html' title='Metal Gear Solid V Ön İnceleme'/><author><name>OyunDahaBitmedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12101464549233621022</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieR4eazXOIx6kolb1aXpDbkCiPzEk01YSwkHj9xkNnwipVsyyko4XUT9NgqxbZKwyEh_2NQbvFp1nOTKhrAQW4s8OlFfc2V1UB3jGb-IEsDL4MoIW31grkKu1n5-AeVp-M06-knyte26Y/s72-c/eb7e9271.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2129937215589248419.post-3889190596378144727</id><published>2012-10-24T16:31:00.004-07:00</published><updated>2012-10-24T16:32:24.039-07:00</updated><title type='text'>CYRAX</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUF_TErIXPhc9yrhO1EGKQHz9vpftNN_oC9I4CmNWGGq2fJgHoFYiX4liCQeu8Gw5czQexUcsbmeOO6lnojSbVSJ6Dk7ySGdqOr6kgK5ZfEt6dgH9_-2S368MTVmb3o5miUvAkiml6V10/s1600/cyrax-mk9-widescreen-wallpaper+mortal+kombat+9.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUF_TErIXPhc9yrhO1EGKQHz9vpftNN_oC9I4CmNWGGq2fJgHoFYiX4liCQeu8Gw5czQexUcsbmeOO6lnojSbVSJ6Dk7ySGdqOr6kgK5ZfEt6dgH9_-2S368MTVmb3o5miUvAkiml6V10/s400/cyrax-mk9-widescreen-wallpaper+mortal+kombat+9.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h3 class=&quot;r&quot; style=&quot;background-color: white; color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: medium; margin: 0px; overflow: hidden; padding: 0px; text-align: center; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap;&quot;&gt;
&lt;em style=&quot;font-style: normal;&quot;&gt;Safeties Disabled&lt;/em&gt;; Combat Mode Engaged&lt;/h3&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
Küçüklüğümden beridir teknolojiye ilgi duydum, bu yüzden teknoloji &amp;nbsp;hayatımın hep önemli bir parçası oldu. Tabi ki hayatımın parçası olan teknolojideki çekicilik oyun zevkime de yansıdı. Bu yüzden teknoloji ile haşır neşir olan oyunları seviyorum. Örnek vermek gerekirse bir Ages Of Empires hastası değilimdir bana hitap eden oyunlar &amp;nbsp;Starcraft ve Red Alert&#39; dır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doğamda var küçükken hep robot olmak isterdim. Transformers, Voltron gibi arabaya, uçağa dönüşebilsem derdim. Hayal ettiğim şeylerden biri de boynumda küçük bir robot bölümü olması ve yavaş yavaş açılıp özel efektlerle beni robota dönüşmemdi. &amp;nbsp;Yapmak istediğim yapamadığım bir çok şeyi robotlar yapabiliyor. İnsanlardan &amp;nbsp;güçlüler, öldürümeleri zor &amp;nbsp;ve yok edici silahları var. Bunlar &amp;nbsp;bana çekici geliyor. Dediğim gibi bu olaylar benim oyun zevikimi de etkiledi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bir oyun var. O oyundaki karakter bana hep çekici geldi. Sarının ve siyahın birleşimi olan bir zamanlar insanken bir cyborga dönüşen, teleport &amp;nbsp;yeteneği olan, yeşil ağı ile, göğsünden çıkan bombaları ile rakibe burada her yer tehlikeli dedirten ve son olarak yakın dövüşteki teknolojik komboları ile beni benden alan karakter;&amp;nbsp;&lt;b style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif;&quot;&gt;CYRAX&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvtj-zsg1P-6rOyRBvrElcUb-mP7liA260E8QGgB9JQpPX_qN7tlGYIenZAiZstwEvK8Kr9UlOdMVoRrqZ-SrDCnvaxvcPX7rAHG0NJPVOARtfC0ev3sCLuE1d3Jsy_xo1sLWxPBS9T_o/s1600/cyrax__mortal_kombat_2011_9mk9.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;307&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvtj-zsg1P-6rOyRBvrElcUb-mP7liA260E8QGgB9JQpPX_qN7tlGYIenZAiZstwEvK8Kr9UlOdMVoRrqZ-SrDCnvaxvcPX7rAHG0NJPVOARtfC0ev3sCLuE1d3Jsy_xo1sLWxPBS9T_o/s400/cyrax__mortal_kombat_2011_9mk9.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Cyrax,&amp;nbsp;Lin Kuei klanına bağlı olan Afro Amerikalı bir insandı . Daha güçlü, duygusuz olması için Sektor, Smoke gibi klanı onu da bir cyborga dönüştürdü. Farklı hikayelerde karşımıza çıksa da ana görevi klanına ihanet eden ve cyborg olmayı reddeden &amp;nbsp;Sub Zeroyu yakalayıp cyborga dönüştürmekti. Sonra Sonya ve Jax ile arkadaş oldu.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Shao Kahn ve yardakçılarının dünyayı(Earthrealm) işgalinde Sub Zero, Cyrax’ i yendi. İyi olan Sub Zero Shao Kahn’ ı öldürmesi için Cyrax’ i tekrar programladı ama Shao Kahn dünya için savaşan dövüşcüler tarafından yenildi. &amp;nbsp;Cyrax Shao Kahn’ la karşılaşamadı. Tekrar programlanmak için bekledi. Programlayan kimse olmayınca, Cyrax ‘in dövüş mekanı olan &amp;nbsp;ve hep arkada planında Cyrax’in çırpınışlarını gördüğümüz çöle( DESERT) batarak bozuldu.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
MK Gold da ise Lin Kuei tarafından tamir edildi. Ama ilk Cyrax’ten farklı bir Cyrax vardı ve dostu olan Sektor’u denetlemek için görevlendirildi. Ardından Sonra Cyrax, Sonya ve Jax ile arkadaş olduğunu hatırladı ve tekrar iyi tarafa geçti. Sonya ve Jax tarafından&amp;nbsp;insana dönüştürülen Cyrax&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Sonya’ya ve Jax’ e &amp;nbsp;minnettar oldu ve Earthrealm’ da gözcü olarak kaldı.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
MORTAL KOMBAT 9&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Orijinal hikayesi böyle olan Cyrax MK 9‘ da da buna benzer bir hikaye ile başlıyor oyuna. İlk MK turnuvasında iyi olacak dediğimiz karakterimiz oyunun ikinci bölümünde kötü olarak karşımıza çıkıyor. &amp;nbsp;Bu sefer Sub- Zero yerine önce &amp;nbsp;Smoke’ u robota çevirmeye çalışıyor ama başaramıyor. Daha sonra Sub Zero’nun kardeşini robota çevirmeyi başarıyor. &amp;nbsp;Görevini tamamlayan Cyrax oyunun son bölümlerinde &amp;nbsp;yok ediliyor.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Yerim kısıtlı olduğu için sonuç olarak &amp;nbsp;sunu söyleyebilirim Cyrax MK evrenindeki en iyi karakterlerden birisi. Hem sert dövüş yapısı hem de teknolojik desteği arkasına alarak size güzel dövüşler kazandıracaktır.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjKOAklNUUJeBnzbVh7E-ytqTvA8THlejLvml0U-Emj6098AaDuVdyytKzV3mO-kFlonCVNAXbiJRxVscu9KODNqe9Hm7CLAfHgszjx8gCXGF-jE7TARB4SNsc8kocLmX6DAxAGP0oiGw/s1600/original.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjKOAklNUUJeBnzbVh7E-ytqTvA8THlejLvml0U-Emj6098AaDuVdyytKzV3mO-kFlonCVNAXbiJRxVscu9KODNqe9Hm7CLAfHgszjx8gCXGF-jE7TARB4SNsc8kocLmX6DAxAGP0oiGw/s400/original.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Öneri !!&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Cyrax’ in en sevdiğim özel atağı ise RAGDOL’dur. Aşağı ileri ve &amp;nbsp;x kombinasyonu ile rakibin altına doğru &amp;nbsp;tekme atıyor, &amp;nbsp;rakip havaya doğru yükseliyor o anda &amp;nbsp;R1’ e basarsanız rakibi yere savuruyor. Siz de güzel bir kombo yapıyorsunuz :D. &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Not: Rastalı saçları ve teknolojik aletleri ile Cyrax&#39;i ne zaman görsem aklıma Predatorlar geliyor :D&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/feeds/3889190596378144727/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/2012/10/cyrax.html#comment-form' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2129937215589248419/posts/default/3889190596378144727'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2129937215589248419/posts/default/3889190596378144727'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/2012/10/cyrax.html' title='CYRAX'/><author><name>OyunDahaBitmedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12101464549233621022</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUF_TErIXPhc9yrhO1EGKQHz9vpftNN_oC9I4CmNWGGq2fJgHoFYiX4liCQeu8Gw5czQexUcsbmeOO6lnojSbVSJ6Dk7ySGdqOr6kgK5ZfEt6dgH9_-2S368MTVmb3o5miUvAkiml6V10/s72-c/cyrax-mk9-widescreen-wallpaper+mortal+kombat+9.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2129937215589248419.post-2275880335240766844</id><published>2012-07-27T14:23:00.001-07:00</published><updated>2012-07-27T14:23:19.665-07:00</updated><title type='text'>Metal Gear Rising: Revengeance ÖN iNCELEME</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifjh51ChBKoQ-AxZbID6rzJ2PjrgJrlEg0HJDBqwVtHW4buoepOoiV3Xciojda9GVRG2VZIiaISg1ZqQeNRsV7EV22EZDz0pWh2hAFozYF0rClWS46C7nwB9M5K28F1Op7xlBU-py8-TM/s1600/MGS.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: white; clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;210&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifjh51ChBKoQ-AxZbID6rzJ2PjrgJrlEg0HJDBqwVtHW4buoepOoiV3Xciojda9GVRG2VZIiaISg1ZqQeNRsV7EV22EZDz0pWh2hAFozYF0rClWS46C7nwB9M5K28F1Op7xlBU-py8-TM/s400/MGS.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;KOJIMASIZ BİR MGS !!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bayonetta ve Vanquish serisinin yaratıcı olan Platinum Games, yeni MGS oyunu ile karşımıza çıkıyor.  Kojima ve Metal Gear Solid hastası biri olarak bu olaya çok sıcak bakmasam da  firmanın oyunları hep başarılı olmuştu. Yapımcı firma aksiyonu bol, hızlı oynanışı olan, fazla kombolu ama bana göre bir o kadar kötü müzikli oyun yapan bir firma. Dolayısı ile yeni oyunumuz çok hızlı ve bol kombolu hack slash tarzında bir oyun olacağa benziyor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BEN RAIDEN’ I KIZ SANIYORDUM&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;İtiraf edeyim Msg 2’ yi  oynadığımda Raiden’ ı başlangıçta kız sanmıştım . Raiden çocuğu annesinin karnında olan bir baba adayıymış meğersem.&amp;nbsp;&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Ana karakterimiz Jack. Kendisinden Mgs 2 ile nefret ettiğimiz Raiden olur. Mgs 4&#39; te  Cyborg bir ninjaya dönüşmüş ve ezeli düşmanı olan vamp ila kapışması hem gönlümüzü feth etmişti hem de ona olan olumsuz bakış açımızı değiştirmişti.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oyunun Mgs 2 ile Mgs 4 arasında bir zaman diliminde geçeceği ve Rainde ‘ın nasıl Cyborg Ninjaya dönüştüğünü öğreneceğimizi düşünüyorduk. Ama yeni geçen bilgilerle Raiden’ın farklı bir hikayesi olacağını ve oyunun Mgs 4 sonrasını konu alacağını düşünüyorum. Kojima’ nın hikayesine katkıda bulunmadığı Aksiyonu ve temposu yüksek bir oynanışa odaklı  oyun oynayacağı kanaatindeyim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2ch_7dkfSJGD8ba4Mr2qia_udzzfiltaxA2yzjFLtnPbPqaOimUP7gwPV3zRdxHvup5tc97UCDtG3o8ja4HqtdF5Nake9j8r-mocf7lmFcn4xCd9P-7BuBwjA-uN3YOh72wNFUwVWhPE/s1600/e3-2012-metal-gear-rising-revengeance-screenshots.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2ch_7dkfSJGD8ba4Mr2qia_udzzfiltaxA2yzjFLtnPbPqaOimUP7gwPV3zRdxHvup5tc97UCDtG3o8ja4HqtdF5Nake9j8r-mocf7lmFcn4xCd9P-7BuBwjA-uN3YOh72wNFUwVWhPE/s320/e3-2012-metal-gear-rising-revengeance-screenshots.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KALEM KILIÇTAN KESKİNDİ AMA BU OYUNDA DEĞİL !!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oyun muhtemelen hack slash tarzında olacak. Pmcler , Metal Gear Gekkolar ve özel ajanımsı düşmanlarımız var.  Düşmanı yakaladığımızda kafa, kol bacak, ne kadar uzun varsa  kesip biçeceğiz ve etrafa sanki fatality yapıyormuşcasına ölüm saçacağız . Elinden eksik olmayan kılıcı ile Raiden Mgs tarihinin en kanlı oyunu ile geliyor.  Tabiki sadece kılıç değil kombo atakları dövüş teknikleri de oyunda mevcut olacaktır. Metal Gear Ray’ de bizlerle birlikte olacak. Mgs 2 de takla atıp, stingerla alt ettiğimiz MG Ray’i bu oyunda ordan oraya fırlatıp kesip biçeceğiz ve intikam alacağız.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oyunda binaların duvarlarına tırmanıp koşacağız ve  düşmanlara ani saldırılar yapabileceğiz. yeni oyunumuz gizliliten çok aksiyon odaklı olacak bu yüzden&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Motor olarak FOX ENGINE kullanacak. Kojima’ nın olan bu motor,  grafiksel olarak bence iyi şeyler ortaya koyacak. İzlediğimiz  oyun içi görüntülerde canlı rankler, güzel ışıklandırmalar ve sağlam bir fizik motoru olduğu gözümüzden kaçmadı. Oyunda özellikle uzuv kopmaları benim çok hoşuma gitti.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sinematiklere dair bir bilgim yok. Umarım diğer  Mgs oyunları gibi Metal Gear Rising&#39; de bol ve kaliteli sinematikler olur.&lt;span style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8mf3wGdFtuwiojac34KV4rxPSBgPYDIqNeifFY3LNgwc35o5mcfDTjQ9ekQJfnfNJXoQQx9PfQq3Eibbv2gFly_Vs6wMugVQZkKS9CsASA4iWbuEBSBEmuBW_DA1mTtkfammvscj6UXE/s1600/AgwO15gCIAA_OuN.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8mf3wGdFtuwiojac34KV4rxPSBgPYDIqNeifFY3LNgwc35o5mcfDTjQ9ekQJfnfNJXoQQx9PfQq3Eibbv2gFly_Vs6wMugVQZkKS9CsASA4iWbuEBSBEmuBW_DA1mTtkfammvscj6UXE/s320/AgwO15gCIAA_OuN.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sesler için bir şey diyemem Platinium Games oyunlarında bana göre müzikler hep kötü oluştur. Japon olan yapımcı zaten oyunlarına Japon tekno müzikler koyuyor. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Şu ana kadar kötü bir  Msg oynamadığımızı göz önüne alırsak  Platinum Games&#39; in işi zor. Ama yaptığı güzel oyunlarla umut ışığı gösteren firma bence iyi  bir oyun yapacak. Oyunun bir an önce çıkmasını ben de merakla bekliyorum. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Güzel grafikleri, bol aksiyonu, kesip biçmeyi sevenlerin gönlünü feth edecek olan oyun, gizliliğe dayalı, öldürmek yerine saklandığımız, hikayesi ile bizi yeri geldiğinde ağlatan MGS hayranlarını ne derece sevindirebilecek hepimiz bekleyip göreceğiz.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/feeds/2275880335240766844/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/2012/07/metal-gear-rising-revengeance-on.html#comment-form' title='2 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2129937215589248419/posts/default/2275880335240766844'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2129937215589248419/posts/default/2275880335240766844'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/2012/07/metal-gear-rising-revengeance-on.html' title='Metal Gear Rising: Revengeance ÖN iNCELEME'/><author><name>OyunDahaBitmedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12101464549233621022</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifjh51ChBKoQ-AxZbID6rzJ2PjrgJrlEg0HJDBqwVtHW4buoepOoiV3Xciojda9GVRG2VZIiaISg1ZqQeNRsV7EV22EZDz0pWh2hAFozYF0rClWS46C7nwB9M5K28F1Op7xlBU-py8-TM/s72-c/MGS.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2129937215589248419.post-1906265242706069976</id><published>2012-07-17T15:36:00.002-07:00</published><updated>2012-10-02T03:17:49.329-07:00</updated><title type='text'>Binary Domain İnceleme</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrJ7AjdjKJ5rlDVaKhXjM62niTOD_yzPRsBianaJ_G34yeBw4G3FQn1Xrkrm2SQjHV0bScvCDvngo1Kpo1hI4diWUBZYRw2QGkos6MWIgA5XCgDrdb4Cgd02WKAj78UG0ezbajAnwRG_M/s1600/Binary-Domain-Teaser.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: white; clear: left; display: inline !important; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;203&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrJ7AjdjKJ5rlDVaKhXjM62niTOD_yzPRsBianaJ_G34yeBw4G3FQn1Xrkrm2SQjHV0bScvCDvngo1Kpo1hI4diWUBZYRw2QGkos6MWIgA5XCgDrdb4Cgd02WKAj78UG0ezbajAnwRG_M/s320/Binary-Domain-Teaser.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Dünya yavaş yavaş değişmeye başlamıştır. Sular
yükselmiş ve doğal afetler baş göstermiştir. Bu olaylar yüzünden dünyadaki bir çok şehir haritadan silinmiştir.
Yok olmayan şehirlerde ise &amp;nbsp;azalan iş
gücü için robotlar yapılmaya başlamıştır.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Bergen adlı şirket robot yapımında önemli bir &amp;nbsp;yere sahiptir. Hollow Children adında insan gibi görünen, dışı et içi metal iskeletli ( bildiğiniz Terminatör&#39; ün günlük yaşam &amp;nbsp;versiyonu &amp;nbsp;olan ) robotlar yapmaktadır. Bu robotlar
kendilerini insan sanmaktadır.&lt;/span&gt; Ta ki bir robotun Bergen şirketinin merkez binasında intahar etmesine kadar.&amp;nbsp;İşler bu olaydan sonra patlak verir ve olaylar büyür. Bergen şirketi Japonya&#39;da aynı işi yapan ve Amerika&#39; nın içine gizli robot ajanlar sokan Amada şirketini engellemek için bir ekip göndermeye karar verir. Biz de bu ekipte yer alan Dan isimli bir askeri kontrol ediyoruz.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Tps başkış açısı ile yol aldığımız oyuna bir video
ile başlıyoruz. Oyunun başlangıcı &amp;nbsp;tutorial bölümü olmuş. Dan &amp;nbsp;ile neler&amp;nbsp;
yapabileceğimiz ve kontrolleri öğreniyoruz. Kısa bir eğitimden sonra bir
anda karşımıza Made in Japon olan Terminator benzeri robotlar çıkıyor. Biz de
aksiyona başlıyoruz.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif;&quot;&gt;En büyük yardımcımızın, silahlardan çok yanımızdaki
kankamız Big Bo olduğunu söyleyebilirim. Kendisi Zenci ve espirili dili ile
oyundan keyif almanızı sağlıyor. Ayrıca kendi yapay zekası var. &amp;nbsp;Big Bo&#39; un dışında başka takım arkadaşlarımız da olacak ama böyle takım
arkadaşlarımız olan bir oyunda keşke oyunda Co-op modu da olsaydı demeden
edemeyeceğim. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Myriad Pro, sans-serif;&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &#39;Myriad Pro&#39;, sans-serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7ZWMwTBd0_IHkJDMOurItd7xrRGbnGWlKEdm_skKt7mbkRVPNxwBfpOJlPU-PWDLI1vs8hWQT24xcScpmcAGUbpBRyAElUHqUBuL1Do2DYw940pzR1rjq3o5aGoI9l5g0CHt3_xB5IH0/s1600/binary-domain-xbox-360-1307092593-058-610x343.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;223&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7ZWMwTBd0_IHkJDMOurItd7xrRGbnGWlKEdm_skKt7mbkRVPNxwBfpOJlPU-PWDLI1vs8hWQT24xcScpmcAGUbpBRyAElUHqUBuL1Do2DYw940pzR1rjq3o5aGoI9l5g0CHt3_xB5IH0/s400/binary-domain-xbox-360-1307092593-058-610x343.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &#39;Myriad Pro&#39;, sans-serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Kontroller klasik bir tps yapısında.&amp;nbsp; Siper sistemi ile ilerliyoruz. Siper alıp
robotları düşmanlarımızı öldürebiliyoruz. Gerçi oyunca siper almasanız da
ölmeden normal zorlukta düşman öldürebiliyorsunuz. Gears of war gibi kafanızı
siperden çıkarttığınızda ölmek bu oyunda yok. &amp;nbsp;Başlarda düşman vurmak zor olabiliyor. &amp;nbsp;Bunu oyunun kontrol sistemine bağlayabilirsiniz ama oyun ilerledikçe silahlarımızı
geliştirerek vuruş hissimizi, silahlarımızın verdiği &amp;nbsp;hasarı arttırabiliyorsunuz. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Geliştirme demişken o konuya da değinelim.&amp;nbsp; Oyunda ara ara özel makineler bulacağız bu
makineler silahlarımızı güncellemekte ve yeni donanım almakta bize yardımcı
olacaklar. Bu donanımların içinde sağlık paketleri, özel güçler ve silahlar
var. &amp;nbsp;Bunları satın alırken kendimizin ve arkadaşımızın silahlarını buradan
güncelleyebiliyoruz. Bu güncellemeler bedava değil. Bunun için bol bol
robot yok edip özel vuruşlar yapmamız lazım. Oyunun sol üst kısmında
kredilerimiz birikiyor ve bu krediler karşılığında bir işimizi görüyoruz. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;&quot;&gt;İki adet ana silahımız,&amp;nbsp; bir adet tabancamız&amp;nbsp; ve&amp;nbsp; bir
el bombamız var. Silahların çeşitliği fazla. Bir adet Assault Rifle taşıyoruz. &amp;nbsp;Elinizde ki Assault Rifle sabit silahınız. Onun &amp;nbsp;haricindeki silahı bırakıp&amp;nbsp; yerde ki bir silahı &amp;nbsp;alabiliyorsunuz. Ama bazen yerdeki silahı alsam mı almasam mı,&amp;nbsp; alırsam diğer silah daha iyi olurdu gibi bir
karambol yaşayabiliyorsunuz. &amp;nbsp;Çok büyük
bir problem değil ama iyi silah seçimi oyunda önemli. &amp;nbsp;Bir bölümde sniper yerine başka bir silah
satın aldım. Tepedeki robotların gazabına uğradım bu yüzden.&amp;nbsp; Mermi sıkıntısı çekmiyorsunuz oyunda bol bol
mermi&amp;nbsp; mevcut o yüzden elinizdeki tüm
cephaneyi düşmana boşatabilirsiniz. &amp;nbsp;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &#39;Myriad Pro&#39;, sans-serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi92luk5Ex-7PDjmzxxQ-9I6iSECxZl16YeehpjuAX3Bl5JqlkdO-lGO97Q12aPJZrhUJXMEVkrXT12md3yCoUT1NqaMVDUVfFkZeklZjEjZugPvvdun3lBJ3Cl68r0VkcIYiCQJrJVk1o/s1600/Binary_featured.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi92luk5Ex-7PDjmzxxQ-9I6iSECxZl16YeehpjuAX3Bl5JqlkdO-lGO97Q12aPJZrhUJXMEVkrXT12md3yCoUT1NqaMVDUVfFkZeklZjEjZugPvvdun3lBJ3Cl68r0VkcIYiCQJrJVk1o/s400/Binary_featured.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &#39;Myriad Pro&#39;, sans-serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Buraya kadar pek olumsuz konuşmadım ama olumsuzluklar
kendini yapay zeka ile göstermeye başlıyor. Geçen ay Resident Evil incelememde
zombiler de yapay zeka aramıyorum demiştim. Aslında robotlarda da aramamak
lazım ama sene olmuş 2080 insan gibi robotlar yapıyorlar da savaşan robotların
zekası neden maymundan az.&amp;nbsp; Kendileri ateş
ederek üstünüze gelip açık hedef oluyorlar sadece. Arada bir siper alsalar da
nafile. &amp;nbsp;Terminatör olsalar anlardım
çünkü onları yok etmek çok zor ama bu robotlar 2 saniye de parçalanıyor. &amp;nbsp;Yardımcı karakterimiz için güzel şeyler
söyleyebilirim ama kendi kendilerine oldukça iyi iş çıkartıyorlar. Yalnız siz
yere düşüp &quot; help &quot; &amp;nbsp;diye
bağırdığınız da sizi ölüme terk edebiliyorlar.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Gelelim&amp;nbsp; Binary
Domain&#39; i Binary Bomain yapan özelliğe. Biliyorsunuz Kinect ve Move gibi
cihazlar hayatımıza girdi. Oyun oynadığımızı daha çok hissetmeye başladık bu
cihazlar sayesinde.&amp;nbsp; Binary Domain bu tür
cihazlar kullanmak yerine mikrofon kullanma yolunu seçmiş. Oyunu oynarken takım
arkadaşlarımıza sesli komutlar vererek yapmaları gerekenleri söylüyoruz.&amp;nbsp; Bu komutlar çeşitli şekillerde &quot; fire, charge,
regroup, cover me &quot;. Yerinde ve zamanın da bu komutları kullanırsanız
takım arkadaşlarınız harekete geçiyor. &amp;nbsp;Yere düştünüz ve ölmek üzerisiniz &quot; &amp;nbsp;help &quot; diye bir ağıt yakın takım
arkadaşınız gelip sizi kurtarsın. Düşman üstünüze &amp;nbsp;mi geliyor ve enerjiniz azaldı hemen &quot;
charge &quot; diye bağırın takım arkadaşlarınız düşmanın üstüne akın etsinler.
Arada bir bu komutları alamayabiliyor oyun ve s iz de &quot;Fire Lan amk( açık
mert korkusuz) &quot; diye sinirden bağırabiliyorsunuz . Güzel ve diksiyonlu
bir şekilde söylemeniz lazım. Bu komutları tam ve doğru söylemek isterseniz
oyunun içerik menüsünden kendinize bir test yapabiliyorsunuz. Yalnız evde tek
başınıza oynamanızı öneriyorum bu oyunu arkadaşlarınız gelip &quot; napıyon lan
manyak mısın ? &quot; gibi tepkiler alabiliyorsunuz .&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &#39;Myriad Pro&#39;, sans-serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiH27_rqw_csRClLzeYc41aniGFPuBtnwKI7S1eAInKApbqVOxqEu5BQlyq-fhyFygX-KXGk4aTigpTixRJHdu7wmF1yB8Z92jQd6tK3__zF_u9G9rTymd8A-qfpB8A4f6t12DvLBUYKI8/s1600/Binary-Domain-screen-3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiH27_rqw_csRClLzeYc41aniGFPuBtnwKI7S1eAInKApbqVOxqEu5BQlyq-fhyFygX-KXGk4aTigpTixRJHdu7wmF1yB8Z92jQd6tK3__zF_u9G9rTymd8A-qfpB8A4f6t12DvLBUYKI8/s400/Binary-Domain-screen-3.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &#39;Myriad Pro&#39;, sans-serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Görsel olarak güzel bir oyun olan Binary Domain
ortalamanın üstünde ve gözümüze hoş gelen grafiklere sahip. Gelecekte geçen
oyun size gelecek temasını yaşatıyor.&amp;nbsp;
Karakter modellemeleri de bir o kadar başarılı. Oyunu oynarken
karakterlerin başarılı modellemelerine gözünüz çok takılacaktır.&amp;nbsp; Fizik etkileşimin de az da olsa olduğu oyunda
variller hareket edebiliyor ve ateş ettiğiniz nesneler parçalanabiliyor.
Gerçekçilik adına güzel bir ayrıntı. Düşmanlarımızın da parçalandığını
söyleyebilirim. İster&amp;nbsp; boss ister normal
düşman olsun ateş ettikçe hasar alıyor dışındaki kaplamalar dökülüyor ve metal
iskeletleri ortaya çıkıyor. Gözünüze güzel bir görünen bir artı olmuş
diyebilirim parçalanma efektleri için&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; font-size: 12pt; line-height: 115%;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; font-family: Trebuchet MS, sans-serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Japon oyunlarının müziklerini sevmiyorum. Niyeyse
beni hiç gaza getiremiyorlar. Bu derece aksiyonu bol ve hızlı bir oynanışa
sahip oyunda sert ve hızlı müzikler şart. Binary Domain bu konuda beni pek
mutlu edemedi. Ama sesler konusunda gayet olumluyum. Oyunun içinde olduğunuzu
hissediyorsunuz karakterlerimiz pek bir geveze ama ince espiriler yapıp size
neşe verebiliyorlar. Her birinin canlılığını hissedebiliyorsunuz. &amp;nbsp;Aksiyon filmleri ve oyunlarında ki espirili
diyalogları hep sevmişimdir ve bu oyunda bunu başarılı bir şekilde yansıtmış&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS, sans-serif;&quot;&gt;O zaman ne diyelim Binary Domain şu aksiyon
oyunlarının kıt olduğu zaman da size ilaç gibi gelecektir. Tamam oyun size
sesle komut dışında yeni &amp;nbsp;bir şeyler vaat
etmiyor ama oturup bitirebileceğiniz sesle kendinizi hafifte olsa terminatör
öldüren biri gibi hissediyorsunuz. İlginç hikayesi de dikkatinizi çekecektir&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Myriad Pro, sans-serif;&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/feeds/1906265242706069976/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/2012/07/binary-domain-inceleme.html#comment-form' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2129937215589248419/posts/default/1906265242706069976'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2129937215589248419/posts/default/1906265242706069976'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/2012/07/binary-domain-inceleme.html' title='Binary Domain İnceleme'/><author><name>OyunDahaBitmedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12101464549233621022</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrJ7AjdjKJ5rlDVaKhXjM62niTOD_yzPRsBianaJ_G34yeBw4G3FQn1Xrkrm2SQjHV0bScvCDvngo1Kpo1hI4diWUBZYRw2QGkos6MWIgA5XCgDrdb4Cgd02WKAj78UG0ezbajAnwRG_M/s72-c/Binary-Domain-Teaser.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2129937215589248419.post-2246910772982426134</id><published>2012-07-16T03:32:00.000-07:00</published><updated>2012-07-25T18:57:08.070-07:00</updated><title type='text'>God Of War: Ascension Ön Bakış</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgb2cOoYPJ-_jVj8wvih_nJHn-RmBPSN7w5fPkKeb-xzJsbBb0dTcpSKgfpUq4xWHFmpLPyi85F0TcGxPN3ElVxLvxgkoSPMXYRFwiVq1mSjbgdxdKIpib3z5v1Gdo4WtHvPFfh45Aba-A/s1600/god-of-war-ascension.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;br class=&quot;Apple-interchange-newline&quot; /&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;193&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgb2cOoYPJ-_jVj8wvih_nJHn-RmBPSN7w5fPkKeb-xzJsbBb0dTcpSKgfpUq4xWHFmpLPyi85F0TcGxPN3ElVxLvxgkoSPMXYRFwiVq1mSjbgdxdKIpib3z5v1Gdo4WtHvPFfh45Aba-A/s320/god-of-war-ascension.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Sparta komutanı Kratos, Barbarlarla savaşında yenilmek üzeredir. Barbarların &amp;nbsp;Kralı Kratos&#39; la yüz yüze gelmiş ve balyozunu Kratos&#39; un üstüne sallamak üzereyken, Kratos şu cümleleri kurar; “Ares, düşmanlarımı yok et ve hayatım senin olsun..” Gök yüzü bir den aydınlanır ve Ares gelir. Tüm Barbarları yok eden Ares, Kratos&#39; a &amp;nbsp;Cehennemden gelen Chaos Of Blade&#39; i verir. Kratos kendi &amp;nbsp;hayatına karşılık, Ares’in ordularını yönetecektir. Kratos Ares’in kölesi olmuştur ve önüne çıkan her yeri, herkesi yok eden canavara dönüşmüştür. Bir gün savaş sırasında kendi köyüne girer. Kandan gözü dönen Kratos, karısı ile Calliope adında ki kızını köy baskını sırasında öldürür.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kratos çok pişman olmuştur. Daha sonra yanıp tutuşan köyün külleri Kratos’a yapışır ve Kratos’un bedeni beyaz bir renk alır. Kratos bu hali ile Ghost Of Sparta ismi ile anılır. Kratos&#39;un hikayesi böyledir.&lt;br /&gt;
Kratos&#39; u kısaca tanıdıktan sonra yeni oyunun neden God Of War 4 olmadığına gelelim. Çünkü oyun hikaye olarak 3. oyunun sonrasından devam etmiyor. Hikayemiz ailemizi katlettikten 6 ay sonrasını konu alıyor. Psp‘ deki Gow oyunlarımız gibi ana hikaye ile eş zamanlı ama bağımsız bir hikaye karşımıza çıkacak. Elimiz de Chaos Of Blade olmasına karşın Kratos daha güçsüz olacağı ve insalcıl olacağı kulağımıza gelen dedikodular arasında. Oyunda yavaş yavaş seviye atlayacağız. Oyunun içerik olarak da bize yeni bir Gow deneyimi sunacak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gow tüm serilerinde tek kişilik oynanışa odaklanmıştı. Gow: Ascension ile artık tek kişilik moddun dışında yapımcıların açıklamalarına göre ve yayımladan videoda oyunumuzda çoklu oyuncu modu da olacak. Hikaye modundan bağımsız olacak olan bu modlar sayesinde hem oyunun süresini uzatmış hem de çoklu oyun deneyimi ile Gow severlerin eğlecesine eğlence katacak gibi görüyonur. Elinizde uzun bir süre oynanacak bir Gow oyununa kimse hayır demez.&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaxG1fTOY99z1WnD2ok_YjZVB0esyvph8KDKB7uHi8amX4MB61lHcQaURu0Xl6j__GLTSLvMilI7PFlvu_a9wrPZgJ0tFIx3TFS-vnPvCeusoiQpHruHtWOaz1azGGeXBKIbzTFi7NT-w/s1600/God-of-War-Multiplayer-Combat-570x337.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;236&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaxG1fTOY99z1WnD2ok_YjZVB0esyvph8KDKB7uHi8amX4MB61lHcQaURu0Xl6j__GLTSLvMilI7PFlvu_a9wrPZgJ0tFIx3TFS-vnPvCeusoiQpHruHtWOaz1azGGeXBKIbzTFi7NT-w/s400/God-of-War-Multiplayer-Combat-570x337.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Çoklu oyuncu modlarının detayları neler ? Öncelikle kötü haber vereyim çok oyuncu modlarında Kratos&#39; u yönetmeyeceğiz. Biliyorum gözlerinizden 2 damla yaş döküldü ama ne yazık ki böyle. Kratos yerine ona benzeyen iri yarı karakterlerimiz olacak.Bu karakterler Kratos’ u aratmayacaklar ve farklı şekillerde olacaklar. Zırh, kıyafet ve silah özelleştirmelerimiz olacak ve kendi karakterimizi yaratabileceğiz. Ayrıca Kendi takımımız için taraf seçim yapacağız. Ares, Hades, Zeus tarafı gibi. Ardından online areneya adımızı atacağız.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sekiz kişiye kadar çoklu moda destek vercek olan oyunda 4 kişilik takımlar olacak. Kendimizi ve bölgemizi savunacağız. Bölgemizi savunup düşmanları yok edersek sırada dev bosslar olacak ve takım arkadaşlarımızla beraber koca bossları al aşağı etmek için mücadele vereceğiz. Zaten izlediğimiz video da ağzımızın suyu da akmadı değil. Bir kaç karekter bir olup koca Tek gözün gözünü vahşi bir şekilde yerinden söktü.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvfF8_GrIFHrSiQmlLWzgjHZsqXA0m3Ua6s8MZ5ESSXRzDYUN9CeVZtaRf4ObGBqiSM8zK-YLCapDcqqd6dAJl0a1zyN4kar3QTWp5joYemCHoWK4S5oq8ZTcLXxmBD2PgLSj-L6pXI0s/s1600/God-of-War-Ascension-s-Multiplayer-Mode-Gets-First-Screenshots.jpg&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;220&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvfF8_GrIFHrSiQmlLWzgjHZsqXA0m3Ua6s8MZ5ESSXRzDYUN9CeVZtaRf4ObGBqiSM8zK-YLCapDcqqd6dAJl0a1zyN4kar3QTWp5joYemCHoWK4S5oq8ZTcLXxmBD2PgLSj-L6pXI0s/s400/God-of-War-Ascension-s-Multiplayer-Mode-Gets-First-Screenshots.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyunda online ve offline oynama seçneği ile 4 adette çoklu oyuncu modu olacak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grafiklere de değinmeden edemeyeceğim. Gow 3 bildiğiniz Playstation 3’ te hiç frame düşmesi olmadan arkaplanda yaşan bir dünya ile çok akıcı bir şekilde oynayabiliyorduk. Eklemek gerekirse de o zaman PS 3‘ ün gücünü gösteren sağlam grafikli bir kaç oyundan biriydi. Yeni oyunda grafikler Gow 3’ ün grafik motorunun modifiye edilmiş halini ile karşımıza çıkacak. Kaplamalar ve ışıklandırılmalar detaylanacak. Kısacası görsel bir şölen bizi bekliyor olacak. Tabi ki en çokta Kratos’ u merak ediyor olacağız&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
God Of War serisinin tüm oyunlarını oynamış biri olarak Gow ascension 2013 yılının en çok konuşulan oyunlarından biri olacak diye düşünüyorum. Kratos ile kaosu yaratmak için biraz daha beklememiz gerekecek.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/rlbqWyfUs-k?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br class=&quot;Apple-interchange-newline&quot; /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/feeds/2246910772982426134/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/2012/07/dod-of-war-ascension-on-baks.html#comment-form' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2129937215589248419/posts/default/2246910772982426134'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2129937215589248419/posts/default/2246910772982426134'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/2012/07/dod-of-war-ascension-on-baks.html' title='God Of War: Ascension Ön Bakış'/><author><name>OyunDahaBitmedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12101464549233621022</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgb2cOoYPJ-_jVj8wvih_nJHn-RmBPSN7w5fPkKeb-xzJsbBb0dTcpSKgfpUq4xWHFmpLPyi85F0TcGxPN3ElVxLvxgkoSPMXYRFwiVq1mSjbgdxdKIpib3z5v1Gdo4WtHvPFfh45Aba-A/s72-c/god-of-war-ascension.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2129937215589248419.post-4276875114583115685</id><published>2012-07-16T03:01:00.002-07:00</published><updated>2017-03-04T13:09:01.647-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="god of war"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Kratos"/><title type='text'>Kratos Kimdir ?</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;verdana&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img height=&quot;225&quot; src=&quot;https://i0.wp.com/www.gamepaty.com/wp-content/uploads/2015/08/1630777-1920x1080.jpg?fit=790%2C444&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Playstation 2 ve Playstation 3’ün efsanevi serisi olan God Of War, serinin 3. oyunu ile Playstation 4’e 1080p ve 60 fps olarak geri dönüyor. Ben de God Of War hastası biri olarak, hazır 3. Oyunu  Playstation 4’te bitirmişken Kratos’un hikayesine bir göz atalım istedim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yıllardan 2006 yaz ayları. Halamlara parasını vereceğim diye Almanya’dan Playstation 2 getirtmiştim.(Parasının yarısını verdim şimdiden söyleyeyim). PS2’nin gelmesi ile uzun süredir oyunlardan uzak kalan ben, gaza gelmiştim. Ramazan ayının gelmesiyle, yakın arkadaşım Tolga’nın babası,  “Zekatımızı Öztürk’e verelim çocuk okuyor para lazım olur ” demiş ve bana 75 TL zekat para vermişlerdi. Ben de bu zekat parasını Playstation 2’ye chip taktırmak için kullanmıştım.  O zaman orijinal oyun alacak param yoktu, öğrenciydim. Ne oynayayım derken Tolga bana “Oğlum God Of War diye bir oyun var, süper alalım oynayalım” demişti. Hemen korsan oyuncudan God Of War oyununu aldık ve koşa koşa eve gittik. GOW DVD‘sini PS2‘ ye taktık ama ne görelim oyun siyah beyazdı :D. Siyah beyaz ekranı görünce dünyamız yıkıldı, ama biz yine de oynamaya devam ettik.  Oyunun yarısını nerdeyse siyah beyaz oynadık. Sorunun PAL-NTSC formatından olduğunu öğrenince sorunu çözdük, renkli olarak oyunu bitirdik.  GOW evrenine bu şekilde giriş yaparak paramı biriktirdim ve 2 oyunu da orijinal olarak aldım. Şimdi Kronolojik olarak Kratos’un hikayesine geçelim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;God Of War&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sparta komutanı Kratos, barbarlarla olan savaşını, kaybetmenin eşiğine gelmiştir. Barbarların Kralı Alrik, Kratos’ un üstüne balyozunu indirmek üzereyken, Kratos şu cümleleri kurar; “Ares, düşmanlarımı yok et ve hayatım senin olsun.” Gök yüzü birden aydınlanır ve Savaş Tanrısı Ares gelir. Tüm Barbarları yok eden Ares, Kratos’ a çok güçlü bir silah olan Blade Of Chaos’u verir. Silahını alan Kratos, kendi hayatının bağışlanmasına karşılık artık Ares’in ordularını yönetecektir. Ares, Kratos’u türlü türlü savaşta kullanmış ve Kratos artık Ares’in kölesi olmuştur. Önüne çıkan her yeri yıkan, herkesi yok eden bir canavara dönüşmüştür. Zaman geçer ve Kratos’un başarılarından memnun olan Ares’ in planlarında Kratos’a kendi köyünü yok ettirmek de vardır. Savaştan ve kandan gözü dönen Kratos, daha sonra hayatının hatasını yapacağı kendi köyüne gider. Köyü yakıp yıkar. Ellerinde Chaos Of  Blade ile yapabileceği en kötü şeyi yapar ve kendi karısı ile kızını öldürür. O anda yanan köyün külleri Kratos’a yapışır ve Kratos’un derisi kül rengine bürünür ve artık Ghost Of Sparta ismini alır. Kızını ve eşini öldüren Kratos sürekli kabus görmektedir ve çok pişmandır. Ares’ten intikam alıp yaptıklarını ona ödetmek istemektedir. Tanrıların yardımı ile Pandora’nın Kutusu’nu bulup, Ares’i öldürecek güce kavuşmak için yollara koyulur. Pandora’nın Kutusu’nu bulur ve Ares’i öldürür. Athena bu hizmeti karşılığında ona, Blades Of The Gods silahını verir ve artık Olimpos’un yeni savaş tanrısı olur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img height=&quot;512&quot; src=&quot;https://i0.wp.com/www.gamepaty.com/wp-content/uploads/2015/08/gow.jpg?resize=820%2C656&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;God Of War 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kratos artık savaş tanrısı olmuş, Ares’in yerine geçmiştir. Tüm ihtişamı ile savaş tanrısı görevini yerine getirmektedir. Ama o sırada Rodos savaşı patlak verir. Athena’nın tüm uyarılarına rağmen savaşa müdahale eder. Bu sırada bir kartal gelir ve Rodos heykelinin üzerine konarak, kocaman heykeli canlandırır. Daha sonra Zeus, Kratos’a Rodos heykelini yenmesi için, Blade Of Olympus’u kullanması gerektiğini söyler. Kratos, Rodos Heykelini yok eder ama işler sandığı gibi gitmez. Heykeli canlandıran kartalın Zeus olduğunu öğrenir ve Zeus’a atar yapar. Zeus ise büyüklüğünü gösterir ve Kratos’a bu atara karşılık bir şans daha verir ve yerinin Tanrıların yanı olduğu söyler. Tanrılara o anda gıcık kapan Kratos, Zeus’a saldırır. Zeus, Kratos’u Blade of Olympus ile öldürür. Daha sonra bedeni yer altı dünyasına çekilir. Burada sonsuzluğu beklerken, Titanların başı olan olan Gaia gelir ve Kratos’u yer altı dünyasından kurtarır. Tanrılar ve Titanlar arasında eski bir husumet olduğunu söyleyip, Kratos’u Tanrılara karşı iyice doldurur ve Tanrıları yok etmeleri gerektiğini anlatır. Tabi bunun için önce ölümden geri dönmeli ve zamanda yolculuk yapıp Zeus’u öldürmesi gerekmektedir. Bu yüzden yeni bir yolculuğa başlar. Bu yolculuğunda, Sisters of Fate yani kaderin kız kardeşlerini bulması gerekmektedir. Kaderin kız kardeşlerini bulup onları ikna etmeye çalışan Kratos, kardeşlerin Zeus’u öldürme planına dahil olmayacağını anlayınca yapması gereken tek şeyi yapar ve kardeşleri öldürerek Loom of Fate’i ele geçirir. Loom Of Fate, kaderin ağlarını ören bir makinadır ve onun sayesinde Zeus’u öldürmek için zamanda geri gider. Geçmişe giden Kratos Zeus ile amansız bir mücadeleye başlar, Blade of Olympus ile Zeus’u öldürmek üzereyken, Athena araya girer ve kılıcı yanlışlıkla Athena’ya saplayarak ölümüne neden olur. Zeus ardından oradan kaçar. Oyun burada biterken, biz Kratos hakkında bir gerçeği daha öğreniriz. Bu gerçek ise, Kratos’un Zeus’un öz ve öz oğlu olduğudur. Daha sonra Kratos, Loom of Fate’in yardımı ile zamanda geriye giderek Titanlar ve Tanrılar’ın savaşından Titanları günümüze getirir. Gaia’nın sırtında Olimpos Dağı’na tüm Tanrıları öldürmek için yola koyulur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img height=&quot;480&quot; src=&quot;https://i0.wp.com/www.gamepaty.com/wp-content/uploads/2015/08/god-of-war-1-cover-wallpaper-1.jpg?resize=820%2C615&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; God Of  War 3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;God Of War 3’te, Kratos’un hikayesinden yeni bir şeyler öğrenmiyoruz. Kratos bu macerasında sadece tanrıları öldürmek için and içiyor. Artık tek isteği tüm Tanrıları öldürmek olan Kratos, Gaia’nın sırtında Olimpos’a doğru yol alıyorr. Kızı, eşi ve Athena’ yı öldürmenin verdiği üzüntü ile intikam ateşiyle yanan Kratos, Olimpos Dağı’nda tanrı bırakmamaya yeminlidir. Tek istediği şey babasından intikam almaktır. Bu macerasında Zeus, Poseidon, Hades, Helios, Hermes, Hera, Hercules, Hephaestus ve Titanlarla mücadele ediyor, hepsinin ölümü Kratos’un ellerinden oluyor. Athena bildiğiniz gibi 2. oyunda ölmüştü.Üçüncü oyunda ölümünden geri dönen Athena ruhani bir varlık olarak Kratros’ un karşısına çıkıyor ve Kratos’un 3. macerasında ona tekrardan yardımcı oluyor. Kratos’ un hikayesinde bilmediğimiz şey ise, ilk oyunda Ares’i yok etmek için açtığı Pandora’nın Kutusu’nun aslında boş olmasıdır. Kratos, Ares’i yenecek güce Umut ile sahip olmuştur. Pandora’nın kutusu aslında Pandora isimli bir kızdır. Kutunun gerçek gücü Pandora’dadır ve güçlerin açığa çıkması için Pandora’nın, Olimpos’un ateşinde kurban edilmesi gerekmektedir. Yalnız kutunun boş olmasına karşın Kratos’un kutuyu açması ile kötü güçler ortaya çıkıp tanrıları zehirlemiştir. Zeus’ta bu zehirden (Korku denen duygudan) etkilenmiştir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tanrıların Tanrısı Zeus’u öldüren Kratos muradına ermiştir. Pandora’nın ölümüyle birlikte Kratos’a geçen gücü, oyunun sonunda Athena istemiştir. Gücü ona vermeyen Kratos, gücünü isteyen Athena’ya da iyice kıllanmıştır. Sonunda her şeyi yok eden Kratos, Blade Of Olympus’u kendine saplar ve kendi sonunu da getirmiş olur. Kılıcı kendine saplaması ile Athena yok olur ve Kratos Athena’yı ikinci kez öldürmüş olur. Son sahnede yerde Blade Of Olympus ve kan izleri vardır. Kratos’ un bedeni görünmez ve sonrasında Kratos’un akıbetini kimse bilmez. (Aslında Kratos kendini öldürerek, Pandora’nın kutusundaki duyguları ve umudu insanlara hediye etmiştir.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img height=&quot;359&quot; src=&quot;https://i2.wp.com/www.gamepaty.com/wp-content/uploads/2015/08/6922227-god-of-war-3-wallpaper.jpg?resize=820%2C461&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Orijinal üçleme bu şekilde ilerlerken Playstation Portable Platformu için 2 tane de yan hikayeli oyun mevcuttur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;God Of War: Chains of Olypmus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;İlk oyunun 10 sene öncesine gidiyoruz. Tanrılar, bizden Persler tarafından işgal edilen City of Attica şehrini korumamızı istiyor. Şehri koruduktan sonra, Tanrılar’a tekrar atar yapan Kratos onlardan bir işaret beklerken; Helios’un güneşinin battığını, ardından yer yüzünü Morpheus’un siyah sislerinin kapladığını ve Tanrıların sonsuz bir uykuya çekilmeye başladıklarını görüyor. Olimpos Tanrıları, Kratos’tan tekrar yardım istiyor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Öncelike Kratos’un güneşi geri getirmesi gerekmektedir. Yer altı dünyasına yolu düşen Kratos, bu macerada kızı Calliope’i yer altı dünyasında bulup onu kurtarmak istiyor. Ama maalesef yoluna Hades’in karısı olan Persephone çıkıyor. Persephone, Hades’le zorla evlendirildiği ve Olimpos Tanrılarının onu artık istememelerinden dolayı, Titan Atlas ile beraber Olimpos’u yok etmek istiyor. Kratos bir seçim yapmak zorunda kalıyor. Persephone yüzünden kızı Calliope’den vazgeçmek zorunda kalıyor ve Persephone’i öldürüyor. Yer yüzü kurtuluyor. Oyunun sonunda ise Tanrılara olan öfkesinin arttığını görüyoruz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img height=&quot;480&quot; src=&quot;https://i0.wp.com/www.gamepaty.com/wp-content/uploads/2015/08/god_of_war_chains_of_olympus-1024x768.jpg?resize=820%2C615&quot; width=&quot;640&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;God Of War: Ghost Of Sparta&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kratos’un Deimos adında bir kardeşi olduğunu öğreniyoruz. Zeus ve Ares, bir öngörüde Olimpus’un Titanlar tarafından değil, bir savaşçı tarafından yok edileceğini öğreniyordu. Bu öngörüde aslında Kratos yerine Deimos’u görüyorlardı. Kratos ile Deimos dövüş antrenmanı yaptığı sırada; Ares ve Hades, Deimos’u öldürmeyi planlıyor ama Kratos’un son anda müdahalesi ile bu girişim başarısızlıkla sonuçlanıyordu. Ama maalesef Deimos kaçırılıyor ve Kratos’tan ayrı düşüyordu. Kratos kardeşini kurtaramadığı için vücuduna kırmızı bir iz yaptırıyordu. Bu iz asılında Deimos’un vücudundaki doğum izidir. Daha sonra Kratos Deimos’u kurtarmak için yola çıkıyor. Yolda annesini bulan Kratos, annesini öldürmek zorunda kalıyor. Annesi ölmeden önce Kratos’ un kulağına babasının kim olduğu fısıldıyor. Kratos , ölüler diyarına giderek,kardeşini buluyor. Kratos’a çok sinirli olan Deimos, başına gelenlerden Kratos’u sorumlu tutuyor  ve onu asla affetmeyeceğini söylüyor. Aralarında amansız bir dövüş başlıyor ve bizim dayak yemeyen savaşçımız kardeşinin ellerinden bir güzel dayak yiyor. Deimos, Kratos’un işini bitirecekken, birden Thanatos ortaya çıkıyor ve Kratos’a “Sen benim kızımı öldürdün ve bu yüzden acı çekmelisin!”  diyerek Deimos’la beraber uçurumdan aşağı atlıyor. Kratos kardeşini kurtarmak için Thanatos’un peşine düşüyor ve kardeşini kurtarıyor. Daha sonra Kratos kardeşi ile barışıyor ve Thanatos‘a karşı Deimos’la beraber destansı bir mücadele veriyorlar. Kratos kardeşinin yardımı ile Thanatos’u öldürüyor, ama bu mücadelenin sonunda Deimos ölüyor. Kardeşini mezara götürüyor ve vücudunu mezarın içine bırakıyor. Daha sonra uçurumun kenarına geliyor ve “Ben neye dönüştüm” derken Athena ona artık bir tanrı olmaya hazırsın diyor. Athena bu cümleleri kurarken, Tanrıların kendisine oyun oynadığını düşünen Kratos, “Tanrılar bunun hesabını verecek.” diyor  ve Savaş Tanrısı Tahtına oturuyor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img height=&quot;480&quot; src=&quot;https://i0.wp.com/www.gamepaty.com/wp-content/uploads/2015/08/God_of_war_ghost_of_sparta_logo.jpg?resize=820%2C615&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;God Of War ilk oyunu ile seriye böyle başlamasına karşın, God Of War Ascension ile Kratos hakkında bir sır perdesi aralanıyor ve Kratos’un yeminini bozduktan sonraki yaşadıklarını öğreniyoruz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;God Of War: Ascension&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kratos, Ares’in himayesinden çıkalı ve yeminini bozalı 6 ay olmuştur. Yemini bozduğu için bir yemin bozan olmuştur. Bu sebeple ne tanrılara, ne de başka bir büyük güce bağlı olmayan yemin bozanlara cezalarını ödeten Hiddetliler’in eline düşmüştür. Hiddetlilerin elinde türlü işkencelere maruz kalan Kratos, sonunda buradan kaçmayı başarır. Tabi Hiddetliler’in elinden kaçmasıyla yeni şeyler öğrenmiş olur. Ares’in Orkos adında bir oğlunun olması gibi. Ares, Zeus’un Kronos’u yendiği gibi Orkos’u kullarak babasını alt etmeyi ve böylece Olimpos tahtına çıkmayı düşünmüştür. Ama Orkos savaşçı birisi olmadığı için, piyon olarak Kratos’un Ares tarafından neden seçildiğini görüyoruz. Oyunun sonunda Orkos kendini feda ediyor ve Kratos Ares’ten intikam almak için yollara düşüyor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img height=&quot;480&quot; src=&quot;https://i2.wp.com/www.gamepaty.com/wp-content/uploads/2015/08/ultimate_god_of_war__ascension_wallpaper_extreme_by_sonicx2011-d5ruyy1.jpg?resize=820%2C615&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kimseden korkmayan, amacı sadece intikam almak olan Kratos’un hikayesi bu şekilde ilerliyor. Mutlu bir sonla bitmese de Kratos, hem yaptıklarının bedeli ödüyor, hem de onu kullananların hayatlarına son veriyor. Elinizde Playstation 3 varsa uzun süredir bekleyen tozlanmış God Of War diskinizi çıkartın ve seriyi baştan sona oynayın derim. Playstation 4 sahiplerinden bu oyunu oynamayanlar veya tekrar oynamak isteyenler varsa, God Of War 3 Remastered’ı alıp oynamalarını şiddetle tavsiye ediyorum.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bonus: Kratos’un öldürdüğü aile fertleri&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Karısı, Kızı, Babası Zeus, Annesi, Kardeşi Ares, Kardeşi Athena, Kardeşi Hercules, Amcası Hades, Amcası Poseidon, Dedesi Kronos. Kardeşi Deimos’u öldürmese de, öldürülmesine sebep olmuştur.&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/feeds/4276875114583115685/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/2012/07/kratos-intikam-onun-ad.html#comment-form' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2129937215589248419/posts/default/4276875114583115685'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2129937215589248419/posts/default/4276875114583115685'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://oyundahabitmedi.blogspot.com/2012/07/kratos-intikam-onun-ad.html' title='Kratos Kimdir ?'/><author><name>OyunDahaBitmedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12101464549233621022</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>