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	<title>Noticias de Tecnología - Información de Tecnología - Periodista Digital</title>
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		<title>MOUSE: P.I. For Hire análisis – Jazz y plomo en blanco y negro</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nacho Pérez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 09:15:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La estética de la animación clásica de los años 30 ha encontrado su versión más violenta y gamberra en este MOUSE: P.I. For Hire. El juego se presenta como un shooter en primera persona desarrollado por Fumi Games y distribuido por PlaySide Studios. Esta es una de las sorpresas del año, ya que detrás de [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[La estética de la animación clásica de los años 30 ha encontrado su versión más violenta y gamberra en este MOUSE: P.I. For Hire. El juego se presenta como un shooter en primera persona desarrollado por Fumi Games y distribuido por PlaySide Studios. Esta es una de las sorpresas del año, ya que detrás de esta estética “Mickeymousiana”, se esconde un gran juego de disparos e investigación. En esta obra, encarnamos a un detective privado en una ciudad corrupta dominada por bandas de roedores. Tras vaciar cargadores en este universo de dibujo animado, confirmamos que MOUSE: P.I. For Hire es una de las propuestas visuales más potentes del 2026. Cuphead marcó un antes y un después y este título sabe aprovechar ese arte y llevarlo un paso más allá, con una historia interesante, llena de humor negro y disparos en blanco y negro. La jugabilidad de MOUSE: P.I. For Hire se siente como un homenaje a los shooters de la vieja escuela, pero con una agilidad moderna y sorprendente. Hemos experimentado un sistema de combate frenético donde cada disparo de nuestro arma se siente contundente y satisfactorio. Lo que hace único a MOUSE: P.I. For Hire es como aunque está pensado en 2D se juega perfectamente y se siente muy fresco en este 2026. Este Mouse tiene carisma propio El guion de MOUSE: P.I. For Hire destaca por su atmósfera de cine negro, cargada de diálogos mordaces y una trama de conspiración criminal absorbente. La historia nos sumerge en los bajos fondos, explorando la corrupción policial y los trapicheos de la mafia local bajo una lente satírica. En MOUSE: P.I. For Hire, cada encuentro con un informante o un jefe mafioso está lleno de personalidad y humor negro. Cada investigación te va enganchando más y más. La interacción con los...<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com/tecnologia/gaming/20260428/mouse-p-i-for-hire-analisis-jazz-plomo-blanco-negro-noticia-689405205132/">MOUSE: P.I. For Hire análisis – Jazz y plomo en blanco y negro</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com">Periodista Digital</a>.</p>
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		<title>Looot análisis – Consigue el botín vikingo y hazte el Jarl</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nacho Pérez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 18:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Looot es una de esas cajas que, tras las primeras partidas, te deja con una sensación de satisfacción muy agradable gracias a su ritmo ágil y a lo bien hiladas que están sus mecánicas principales. De la mano de Devir, nos llega esta propuesta de gestión y puzzle que destila aroma a mar y hachas [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[Looot es una de esas cajas que, tras las primeras partidas, te deja con una sensación de satisfacción muy agradable gracias a su ritmo ágil y a lo bien hiladas que están sus mecánicas principales. De la mano de Devir, nos llega esta propuesta de gestión y puzzle que destila aroma a mar y hachas por todos sus costados. Un gran acierto traerlo a España. Desde que abrimos la caja de Looot, queda claro que estamos ante un juego donde la optimización es la reina de la fiesta. La premisa es tan directa como efectiva: debemos desarrollar nuestro propio fiordo vikingo recolectando recursos y capturando edificios estratégicos. Es un diseño de Charles Chevallier y Laurent Escoffier que Devir ha sabido identificar como un valor seguro para el público familiar y medio que busca un reto inteligente. La experiencia de jugar a Looot comienza con la formación de un tablero modular de paisajes que se ajusta perfectamente al número de jugadores. Esta escalabilidad es uno de sus puntos fuertes, ya que permite que la tensión por los espacios libres se mantenga constante ya seamos dos o cuatro personas en la mesa. Cada decisión cuenta desde el minuto uno, pues el lugar donde coloquemos a nuestros guerreros determinará el futuro de nuestra aldea. Saqueo y puzles en el fiordo con Looot En nuestras sesiones con Looot, hemos comprobado que el sistema de colocación de vikingos es el motor que lo mueve todo de forma brillante. Para poder situar a un trabajador, este debe estar siempre adyacente a otro vikingo o a un drakkar, lo que genera una red de movimientos orgánica y muy táctica. No se trata solo de qué recurso quieres, sino de qué posiciones estás habilitando para tus rivales en este tablero compartido. Una vez que recolectamos los materiales en...<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com/tecnologia/gaming/20260427/looot-analisis-botin-vikingo-hazte-jarl-noticia-689405204798/">Looot análisis – Consigue el botín vikingo y hazte el Jarl</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com">Periodista Digital</a>.</p>
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		<title>Darwin’s Paradox análisis – Adaptarse o morir</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Andrea Moncada]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 15:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Darwin&#8217;s Paradox, es la propuesta de ZDT Studio y Konami. Aterrizó en PS5, Xbox Series, PC a través de Steam y Epic, y Nintendo Switch 2 el pasado 2 de abril. Con una duración aproximada de 6 horas, y trajes que nos permiten personalizar a nuestro personaje, es una aventura digna de ser jugada. Una [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[Darwin&#8217;s Paradox, es la propuesta de ZDT Studio y Konami. Aterrizó en PS5, Xbox Series, PC a través de Steam y Epic, y Nintendo Switch 2 el pasado 2 de abril. Con una duración aproximada de 6 horas, y trajes que nos permiten personalizar a nuestro personaje, es una aventura digna de ser jugada. Una historia contada sin palabras Darwin&#8217;s Paradox nos pone en la piel de un pulpo, Darwin, cuya inteligencia, ya de por sí asombrosa en el mundo natural,  se convierte en su única salvación. Abducido por un haz de luz, de la paz del océano, nuestro protagonista termina atrapado en un complejo industrial gestionado por la empresa UFOOD INC. Lo que empezamos como una huida desesperada de un vertedero y una cocina industrial, donde los cefalópodos son la nueva exquisitez del menú, por cierto. Pronto se transforma en una conspiración alienígena que podría cambiar el destino de la humanidad. Lo que más me ha enganchado de esta historia es su capacidad para narrar sin pronunciar una sola palabra. Cada movimiento de sus tentáculos, cada cambio de su piel, o los gestos de sus ojos cuando siente miedo o curiosidad, habla por sí solo. No podemos evitar recordar a joyas como Little Nightmares o Reanimal, pero con un toque mucho menos oscuro y más animación estilo DreamWorks. Mecánicas en Darwin&#8217;s Paradox La idea planteada por ZDT Studio sobre el protagonismo de un pulpo nos ha parecido bastante novedosa, sobre todo en lo referente al género marino. En Darwin’s Paradox han sido capaces de trasladar las capacidades biológicas de un pulpo a las habilidades y el control de juego. Mimetismo y sigilo, como buen pulpo que se aprecie, es el arma secreta. La mecánica de camuflaje, que nos permite mimetizarnos con el entorno para evitar las patrullas enemigas, es...<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com/tecnologia/gaming/20260427/darwins-paradox-analisis-adaptarse-o-morir-noticia-689405204722/">Darwin’s Paradox análisis – Adaptarse o morir</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com">Periodista Digital</a>.</p>
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		<title>Código Secreto Regreso a Hogwarts reseña – Una inmersión en el universo de Harry Potter</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Andrea Moncada]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 11:00:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Código Secreto Regreso a Hogwarts llega al mercado en Español de la mano de Devir este abril de 2026. A estas alturas de la vida, todos hemos jugado ya anteriormente a alguna edición de Código Secreto, diseñado originalmente por Vlaada Chvátil. ESTRUCTURA Y COMPONENTES Desde el primer contacto con los componentes de Código Secreto Regreso [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[Código Secreto Regreso a Hogwarts llega al mercado en Español de la mano de Devir este abril de 2026. A estas alturas de la vida, todos hemos jugado ya anteriormente a alguna edición de Código Secreto, diseñado originalmente por Vlaada Chvátil. ESTRUCTURA Y COMPONENTES Desde el primer contacto con los componentes de Código Secreto Regreso a Hogwarts, se percibe una atención al detalle muy cuidad. El juego incluye 198 cartas de doble cara que combinan conceptos escritos y fotografías o ilustraciones. Esta dualidad, en mi opinión, es uno de sus grandes aciertos.  Permite adaptar la dificultad y el estilo de juego, ya que, hay quien encuentra más sencillo hilar conceptos visuales y quien prefiere palabras. Además, incluye soporte de cartón para los relojes de arena y 36 tokens asociados. Es un sistema pensado para ser duradero, diseñado para registrar victorias a lo largo de lo que el juego denomina un «año escolar». FUNCIONAMIENTO DE LA PARTIDA Y NOVEDADES EN CÓDIGO SECRETO REGRESO A HOGWARTS Los equipos (Casas) compiten por identificar a sus integrantes ocultos en una cuadrícula de 5 x5. Los roles están claramente diferenciados entre los prefectos, que actúan como dadores de pistas, y los estudiantes de primero, que deben interpretar esas pistas. El sistema de pistas es restrictivo: una palabra y un número. Un prefecto debe ser capaz de sintetizar, por ejemplo, las palabras Sauce Boxeador y Herbología, bajo la pista «plantas: 2».  No obstante, tenemos también excepciones que permiten que haya pistas de una sola cosa, siempre que esta sea lo suficientemente relevante para aportar información. Por otro lado, encontramos una serie de novedades dentro del juego, dándole un carácter completamente nuevo respecto a otras ediciones de Código Secreto. Las Habilidades de Casa: A diferencia del Código Secreto clásico, aquí cada Casa (Gryffindor, Slytherin, Ravenclaw y Hufflepuff)...<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com/tecnologia/gaming/20260427/codigo-secreto-regreso-hogwarts-resena-inmersion-universo-harry-potter-noticia-689405204705/">Código Secreto Regreso a Hogwarts reseña – Una inmersión en el universo de Harry Potter</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com">Periodista Digital</a>.</p>
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		<title>Papayoo reseña – Un juego de bazas que te sorprenderá</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nacho Pérez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 09:39:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Papayoo es uno de esos juegos que, a primera vista, parecen sencillos y casi inocentes, pero que esconden una profundidad estratégica inesperada. Publicado en España por Mercurio Games, este título se adentra en un terreno más familiar y accesible. Y lo cierto es que el resultado funciona sorprendentemente bien. El corazón de Papayoo es un [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[Papayoo es uno de esos juegos que, a primera vista, parecen sencillos y casi inocentes, pero que esconden una profundidad estratégica inesperada. Publicado en España por Mercurio Games, este título se adentra en un terreno más familiar y accesible. Y lo cierto es que el resultado funciona sorprendentemente bien. El corazón de Papayoo es un mazo de sesenta cartas dividido en cinco palos: cuatro tradicionales, numerados del 1 al 10, y un quinto palo especial llamado Payoo, que va del 1 al 20. A esto se suma un dado de ocho caras que determina cuál de los cuatro sietes tradicionales se convertirá en el temido Papayoo, una carta que vale nada menos que 40 puntos. Ahora el objetivo es no ganar las bazas y ser el que menos puntos tenga al final de la partida. La dinámica de Papayoo es directa: Se hace un reparto de cartas según las tablas de las instrucciones y los jugadores que jueguen. Ahora,  cada jugador pasa un número de cartas específico según tabla al jugador de su izquierda. Este paso inicial es más importante de lo que parece, porque aquí se decide buena parte de la estrategia. Idealmente, uno quiere quedarse sin cartas de algún palo para poder deshacerse de cartas peligrosas desde el primer turno. Pero ese mismo movimiento puede volverse en tu contra si recibes un siete alto que te exponga al Papayoo. Y como el dado que determina cuál será el siete maldito se lanza después del pase, la incertidumbre está garantizada. Quizás este paso de repartir y pasar cartas es el más engorroso ya que hay que tener las instrucciones presentes, de todas formas es un mero trámite y la diversión de Papayoo viene después. Papayoo cambia en cualquier momento Una vez empieza la ronda, el juego fluye con la...<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com/tecnologia/gaming/20260427/papayoo-resena-juego-bazas-sorprendera-noticia-689405204693/">Papayoo reseña – Un juego de bazas que te sorprenderá</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com">Periodista Digital</a>.</p>
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		<title>Tras los Pasos de Marie Curie reseña &#8211; El legado científico llega a la mesa</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nacho Pérez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Apr 2026 18:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tranjis Games nos trae a España una propuesta que, visualmente, entra por los ojos desde el primer segundo: Tras los pasos de Marie Curie. Este es un título que no solo busca entretener, sino también rendir un pequeño homenaje a una de las figuras más relevantes de la historia científica. Un juego que nos lleva [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[Tranjis Games nos trae a España una propuesta que, visualmente, entra por los ojos desde el primer segundo: Tras los pasos de Marie Curie. Este es un título que no solo busca entretener, sino también rendir un pequeño homenaje a una de las figuras más relevantes de la historia científica. Un juego que nos lleva tras el legado de esta científica y que aparte de entretenernos, nos permite aprender. A diferencia de otros títulos que se pierden en mecánicas densas, Tras los pases de Marie Curie fluye con una naturalidad que se agradece tras varias partidas. La narrativa visual nos acompaña en todo momento, recordándonos que estamos ayudando a una pionera en su campo más ambicioso. Es un juego que se siente cohesionado, donde cada componente parece tener un propósito claro dentro del conjunto de la experiencia lúdica. El corazón del juego reside en la gestión de nuestros laboratorios personales mientras colaboramos en la investigación de Marie Curie. Nos ponemos en la piel de sus asistentes, y nuestra labor será redactar tesis y realizar experimentos que nos permitan avanzar. El objetivo final es ambicioso: ayudar en el descubrimiento del radio y, con suerte, alcanzar el prestigio que otorgan los premios Nobel. La importancia de la investigación de Marie Curie Una de las piezas que más llama la atención es su torre de dados dorada, un elemento que introduce una gestión del azar muy particular. Los dados representan los materiales necesarios, como el uranio o el radio, y no siempre obtendremos lo que esperamos. Esta incertidumbre simula perfectamente la naturaleza del trabajo de laboratorio, donde los resultados a veces requieren paciencia y repetición. A medida que avanzamos por la línea de tiempo, revivimos momentos clave de la biografía de Marie Curie, lo que aporta un trasfondo educativo sutil. No se siente...<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com/tecnologia/gaming/20260426/pasos-marie-curie-resena-legado-cientifico-llega-mesa-noticia-689405204391/">Tras los Pasos de Marie Curie reseña &#8211; El legado científico llega a la mesa</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com">Periodista Digital</a>.</p>
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		<title>Blind Jack reseña – Apuesta a ciegas con Mercurio Games</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nacho Pérez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Apr 2026 14:01:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Blind Jack es uno de esos juegos que, sin hacer ruido, se cuelan en nuestra mesa y acaban convirtiéndose en protagonistas de la noche. Editado en España por Mercurio Games, este título propone una experiencia ágil, directa y tremendamente divertida, basada en decisiones rápidas y en la eterna pregunta: ¿arriesgo una carta más o me [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com/tecnologia/gaming/20260426/blind-jack-resena-apuesta-ciegas-mercurio-games-noticia-689405204387/">Blind Jack reseña – Apuesta a ciegas con Mercurio Games</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com">Periodista Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[Blind Jack es uno de esos juegos que, sin hacer ruido, se cuelan en nuestra mesa y acaban convirtiéndose en protagonistas de la noche. Editado en España por Mercurio Games, este título propone una experiencia ágil, directa y tremendamente divertida, basada en decisiones rápidas y en la eterna pregunta: ¿arriesgo una carta más o me planto antes de pasarme? La premisa de Blind Jack es tan sencilla que cualquiera puede jugar en cuestión de minutos. Cada turno gira en torno a una carta con una pregunta que tiene una respuesta numérica oculta entre 0 y 10. El jugador que la roba debe estimar mentalmente cuál cree que es el valor real y estimar en la tabla de puntuación ese número. Cuando creas que tienes 21 o cercano podrás plantarte. Finalmente se verán las respuestas y se sumarán los puntos. El objetivo es acercarse lo máximo posible a 21 sin sobrepasarlo, una idea que recuerda al blackjack, pero con un giro social y cooperativo que lo hace único. Lo interesante es que Blind Jack no te dice al momento si la respuesta es correcta. Según tu intuición irás creyendo que estás más o menos cerca de 21, pero hasta el final no lo sabrás. Y si no te plantas a tiempo o te o te quedas demasiado alejado del 21, no tendrás opciones de ganar. Pero todo es intuición. Este equilibrio entre riesgo y prudencia genera una tensión deliciosa, pero siempre desde un tono ligero y festivo. Blind Jack no pretende ser un juego profundo ni estratégico; su fuerza está en la emoción inmediata, en los gritos de sorpresa cuando alguien se pasa por un punto y en las risas cuando una estimación aparentemente segura resulta ser un desastre. Y es que hay preguntas de todo tipo y a veces creemos...<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com/tecnologia/gaming/20260426/blind-jack-resena-apuesta-ciegas-mercurio-games-noticia-689405204387/">Blind Jack reseña – Apuesta a ciegas con Mercurio Games</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com">Periodista Digital</a>.</p>
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		<title>The Occultist análisis &#8211; Un Descenso a los Infiernos del terror Psicológico</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nacho Pérez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Apr 2026 18:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>El terror de corte introspectivo ha encontrado un nuevo referente con The Occultist. Este título se presenta como una propuesta perturbadora y fascinante, desarrollada por el estudio español DALOAR y distribuido por Daedaelic. Desde Valladolid llega este juego que nos ha hecho tener escalofríos y tensión permanente a lo largo de cada partida. Sin duda [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[El terror de corte introspectivo ha encontrado un nuevo referente con The Occultist. Este título se presenta como una propuesta perturbadora y fascinante, desarrollada por el estudio español DALOAR y distribuido por Daedaelic. Desde Valladolid llega este juego que nos ha hecho tener escalofríos y tensión permanente a lo largo de cada partida. Sin duda una sorpresa que llega para aterrarnos a todos. En The Occultist, nosotros acompañamos a Alan Rebels en una investigación paranormal que trasciende los límites de la realidad convencional en la isla de Godstone. La jugabilidad de The Occultist se aleja de la acción frenética para centrarse en una interacción pausada y sensorial con lo invisible. Nosotros hemos experimentado un sistema de investigación donde el péndulo místico de Alan es el verdadero protagonista de la mecánica central. Mediante esta herramienta, The Occultist nos permite detectar anomalías energéticas y comunicarnos con entidades que habitan en planos espirituales paralelos al nuestro. La sensación de vulnerabilidad es constante, ya que el título nos obliga a usar el ingenio y la percepción extrasensorial para evitar peligros que no siempre podemos ver. Este enfoque refuerza la inmersión y dota a la aventura de un ritmo pausado pero extremadamente tenso. The Occultist: El Péndulo como Herramienta del Más Allá El guion de The Occultist destaca por su capacidad para tejer una red de secretos familiares y tragedias ocultas en la niebla de Godstone. La trama nos sumerge en la búsqueda del padre de Alan, un viaje que pronto se convierte en una lucha por la cordura propia. Los personajes secundarios, a menudo manifestaciones de traumas pasados, aportan una profundidad narrativa que consideramos el gran acierto del estudio. En The Occultist, cada nota encontrada y cada diálogo con las sombras ayuda a construir un puzle emocional desgarrador y oscuro. Se nota que el...<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com/tecnologia/gaming/20260425/the-occultist-analisis-descenso-infiernos-terror-psicologico-noticia-689405204251/">The Occultist análisis &#8211; Un Descenso a los Infiernos del terror Psicológico</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com">Periodista Digital</a>.</p>
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		<title>Bohemios reseña – La vida del artista del Siglo XIX en París</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nacho Pérez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Apr 2026 16:50:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bohemios es, sin duda, vuestra próxima parada obligatoria si alguna vez habéis soñado con dejarlo todo, mudaros a una buhardilla en Montmartre y dedicar vuestra vida a la pintura entre nubes de humo y charlas existencialistas. Diseñado por Jasper de Lange y traído a España por la editorial Devir, este título es mucho más que [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[Bohemios es, sin duda, vuestra próxima parada obligatoria si alguna vez habéis soñado con dejarlo todo, mudaros a una buhardilla en Montmartre y dedicar vuestra vida a la pintura entre nubes de humo y charlas existencialistas. Diseñado por Jasper de Lange y traído a España por la editorial Devir, este título es mucho más que un simple juego de cartas. Bohemios es una sátira brillante y una carta de amor a esos artistas errantes que intentaron cambiar el mundo mientras luchaban contra la distracción, la pobreza y, ocasionalmente, alguna que otra enfermedad venérea. Es un juego con alma que no teme reírse de la propia figura del artista atormentado. Un viaje maravilloso al París de hace dos siglos donde el arte era supervivencia. La mecánica central de Bohemios gira en torno a la gestión de nuestro tiempo y la planificación de rutinas diarias. Cada jugador debe organizar su jornada llenando espacios con actividades que generen inspiración, la moneda de cambio para casi todo en este universo. Sin embargo, el diseño refleja magistralmente la facilidad con la que un artista puede distraerse. Bohemios nos hace el día a día Puedes empezar el día con la intención de escribir un soneto eterno, pero terminar sucumbiendo a un romance apasionado que parecía mucho más urgente en ese instante. Esta lucha entre la ambición artística y los placeres mundanos es el corazón de Bohemios. Las cartas de «rutina» se combinan para producir recursos, pero siempre bajo la sombra de la procrastinación. Un elemento diferenciador en Bohemios es la inclusión de las Musas y los Problemas. Las musas actúan como potenciadores de nuestras rutinas, permitiéndonos desde obtener descuentos en cartas hasta declarar que la absenta es nuestra única fuente de inspiración para olvidar las penas. Pero claro, la vida del artista no es solo vino...<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com/tecnologia/gaming/20260425/bohemios-resena-vida-artista-siglo-xix-paris-noticia-689405204246/">Bohemios reseña – La vida del artista del Siglo XIX en París</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com">Periodista Digital</a>.</p>
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		<title>Legacy of Kain: Soul Reaver 1 &#038; 2 Remastered análisis – El Retorno del Ángel Exterminador</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nacho Pérez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 20:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La nostalgia es un arma de doble filo, pero cuando se trata de una leyenda que definió la narrativa en los videojuegos, el riesgo merece la pena. Legacy of Kain: Soul Reaver 1 &#38; 2 Remastered llega para recordarnos por qué Raziel es uno de los antihéroes más fascinantes de la industria. Llega desarrollado y [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[La nostalgia es un arma de doble filo, pero cuando se trata de una leyenda que definió la narrativa en los videojuegos, el riesgo merece la pena. Legacy of Kain: Soul Reaver 1 &amp; 2 Remastered llega para recordarnos por qué Raziel es uno de los antihéroes más fascinantes de la industria. Llega desarrollado y distribuido por los chicos de Aspyr. Estos Soul Reaver no son solo un lavado de cara; son una restauración arqueológica de una obra maestra. Nosotros hemos vuelto a descender al Abismo y a recorrer las tierras baldías de Nosgoth para confirmar que, tras más de dos décadas, el conflicto entre el creador y su creación sigue siendo tan potente como el primer día. Esta edición es el tributo definitivo a una saga que se atrevió a ser oscura, filosófica y estructuralmente revolucionaria. El guion de Soul Reaver es, sin lugar a dudas, el estándar de oro de la narrativa gótica en el medio. Nosotros siempre hemos defendido que la historia de Raziel, el lugarteniente de Kain traicionado y arrojado al Lago de los Muertos, trasciende el simple relato de venganza. La trama nos sumerge en un mundo en decadencia donde el tiempo es una prisión y el libre albedrío una ilusión. Soul Reaver tiene un guion Shakespeariano La relación entre Raziel y Kain en Soul Reaver es pura poesía trágica; sus diálogos, cargados de desprecio, respeto y reflexiones existenciales, están escritos con una elegancia que hoy en día es difícil de encontrar. En este remaster, revivir el ascenso de Raziel desde un espectro desfigurado hasta el segador de almas es una experiencia que nosotros consideramos obligatoria para cualquier amante de las buenas historias. La jugabilidad de Soul Reaver introdujo mecánicas que en su momento fueron vanguardistas y que hoy siguen resultando frescas. El núcleo del...<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com/tecnologia/gaming/20260424/legacy-of-kain-soul-reaver-1-2-remastered-analisis-retorno-angel-exterminador-noticia-689405204127/">Legacy of Kain: Soul Reaver 1 &amp; 2 Remastered análisis – El Retorno del Ángel Exterminador</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com">Periodista Digital</a>.</p>
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		<title>Legacy of Kain: Ascendance análisis – El Renacer del Trono de Nosgoth</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nacho Pérez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 19:48:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La espera de décadas ha concluido con un suspiro de alivio y un torrente de sangre. Legacy of Kain: Ascendance se alza como la continuación directa que la estirpe de los vampiros reclamaba, desarrollada por el estudio Bit Bot Media y distribuido por Crystal Dynamics. No estamos ante un simple ejercicio de nostalgia, sino ante [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[La espera de décadas ha concluido con un suspiro de alivio y un torrente de sangre. Legacy of Kain: Ascendance se alza como la continuación directa que la estirpe de los vampiros reclamaba, desarrollada por el estudio Bit Bot Media y distribuido por Crystal Dynamics. No estamos ante un simple ejercicio de nostalgia, sino ante una evolución estructural que hemos diseccionado con la devoción de un fiel de la Orden de los Serafín. Ambientado siglos después de los eventos de Defiance, este Legacy of Kain nos sumerge en una Nosgoth fragmentada donde el equilibrio entre los pilares es una herida abierta que se niega a cicatrizar. Tras empuñar de nuevo la Segadora, podemos afirmar que la esencia gótica y existencialista de la saga permanece intacta en este 2026. El guion de Legacy of Kain ha sido históricamente su mayor baluarte, y Ascendance no es una excepción. La trama nos presenta a un Kain que, tras recuperar su libre albedrío, debe enfrentarse a las consecuencias de un mundo que él mismo ayudó a condenar. El retorno de Raziel, manifestado como una conciencia ligada a la Segadora de Almas, genera diálogos cargados de una retórica filosófica que nosotros consideramos magistral. Este Legacy of Kain es Sangre y Destino La tensión entre el determinismo y la elección personal  de Legacy of Kain es el motor de una narrativa que no teme ser densa y compleja. Los nuevos personajes, como los herederos de las casas vampíricas caídas, añaden capas de intriga política que nos han mantenido cautivados, demostrando que la pluma detrás de esta obra sigue siendo tan afilada como el colmillo de un depredador. La jugabilidad de Legacy of Kain: Ascendance ha sido rediseñada para adaptarse a los estándares modernos sin perder la brutalidad característica. Pasamos a un sistema de 2D y dejamos...<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com/tecnologia/gaming/20260424/legacy-of-kain-ascendance-analisis-renacer-trono-nosgoth-noticia-689405204118/">Legacy of Kain: Ascendance análisis – El Renacer del Trono de Nosgoth</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com">Periodista Digital</a>.</p>
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		<title>Pigeon Explosion reseña &#8211; Alimentar palomas sin morir en el intento</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Andrea Moncada]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 18:23:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Pigeon Explosion es el nuevo lanzamiento de Tranjis Games en su versión en español, que llega a nuestras manos el 16 de abril de 2026. Estamos ante un party game de cartas con una imagen llena de color y animación simpática. Pensado para partidas rápidas de máximo media hora, y con un grupo de jugadores [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[Pigeon Explosion es el nuevo lanzamiento de Tranjis Games en su versión en español, que llega a nuestras manos el 16 de abril de 2026. Estamos ante un party game de cartas con una imagen llena de color y animación simpática. Pensado para partidas rápidas de máximo media hora, y con un grupo de jugadores de 2 a 5. Tiene una curva de aprendizaje sencilla y se trata de un juego pensado para jugadores de 8 años en adelante. La adorabilidad de estas palomas esconde una mecánica sorprendentemente sólida y un ritmo que no concede tregua. CÓMO SE JUEGA La premisa de Pigeon Explosion es sencilla pero efectiva, debemos alimentar a nuestras palomas hasta que sean Felices antes de que, literalmente, exploten. El objetivo varía según el número de participantes, exigiendo dos palomas felices en mesas de 4 o 5 personas. El objetivo cambia a tres Palomas, si jugamos en partidas de 2 o 3. El funcionamiento del juego se rige por un sistema de turnos circular. Dentro de nuestro turno podemos buscar (robar cartas) o alimentar (jugar cartas). Esta sencillez permite que el juego fluya con rapidez, algo vital para la dinámica del juego, que tiene un ritmo acelerado. Para que una paloma sea feliz, debe acumular un valor numérico de 10. Por otro lado, Pigeon Explosion introduce una variable de color que castiga la falta de planificación. Si una paloma acumula cuatro cartas de colores diferentes, explota. Esta mecánica convierte “alimentar” en un arma de doble filo. No solo jugamos en nuestra paloma, el reglamento permite (con el límite de una carta de comida por turno) alimentar a las aves de nuestros rivales. FASTIDIAR AL CONTRARIO ES CLAVE EN PIGEON EXPLOSION Aquí es donde debemos jugar con cabeza. ¿Le doy a mi vecino esa carta que le acerca...<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com/tecnologia/gaming/20260424/pigeon-explosion-resena-alimentar-palomas-morir-noticia-689405204111/">Pigeon Explosion reseña &#8211; Alimentar palomas sin morir en el intento</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com">Periodista Digital</a>.</p>
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		<title>Barbecubes reseña – El concepto Jenga llevado a una barbacoa</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nacho Pérez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 11:50:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Barbecubes llega a las mesas de la mano de Rob Sparks y Brett J. Gilbert para demostrarnos que el tamaño no está reñido con la diversión. Tras el éxito de propuestas similares como Tinderblox, esta “secuela” nos invita a gestionar una barbacoa muy particular donde la precisión es nuestra mejor aliada. Publicado en España por [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[Barbecubes llega a las mesas de la mano de Rob Sparks y Brett J. Gilbert para demostrarnos que el tamaño no está reñido con la diversión. Tras el éxito de propuestas similares como Tinderblox, esta “secuela” nos invita a gestionar una barbacoa muy particular donde la precisión es nuestra mejor aliada. Publicado en España por Maldito Games, el juego se presenta en una encantadora lata metálica mini de viaje. Esta pequeña cajita no solo sirve de almacenamiento, sino que se convierte en el propio escenario de juego al colocar un par de rejillas de madera sobre ella. Es uno de esos títulos que entran por los ojos y por el olfato, gracias al aroma tostado de sus piezas de madera cortadas con láser, logrando una inmersión temática que pocos juegos de su categoría consiguen. Sin duda el concepto  de Barbecubes en todos sus puntos es maravilloso. Barbecubes es muy satisfactorio La mecánica de Barbecubes es tan sencilla de entender como desafiante de ejecutar bajo presión. En cada turno, robaremos una carta que nos indicará qué ingrediente debemos colocar en la parrilla: desde pequeños pescados hasta salchichas o hamburguesas con bordes estilo píxel, diseñados específicamente para facilitar el apilamiento. La carta nos indicará qué ingrediente coger y en cuantas maderas apoyarlo, en una o en dos. Sin embargo, no todo es tan fácil como parece; a veces el destino nos obligará a usar nuestra mano no dominante o a tocar puntos específicos de la rejilla con un bacon, convirtiéndonos en auténticos malabaristas de la brasa. Lo mejor es que, a diferencia de otros juegos de equilibrio, aquí en Barbecubes la comida no se apila directamente sobre otra comida, lo que permite que el despliegue visual sea mucho más limpio y estratégico. Un aspecto que nos ha encantado de Barbecubes es su...<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com/tecnologia/gaming/20260424/barbecubes-resena-concepto-jenga-llevado-barbacoa-noticia-689405204018/">Barbecubes reseña – El concepto Jenga llevado a una barbacoa</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com">Periodista Digital</a>.</p>
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		<title>La Junta Electoral rechaza el DNI digital en las urnas andaluzas por falta de seguridad</title>
		<link>https://www.periodistadigital.com/politica/autonomias/20260424/junta-electoral-rechaza-dni-digital-urnas-andaluzas-falta-seguridad-noticia-689405203841/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Periodista Digital]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 08:41:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Autonomías]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La Junta Electoral Central ha dicho lo que los expertos en seguridad digital llevaban meses advirtiendo: las aplicaciones MiDNI y MiDGT no son suficientemente seguras para identificar votantes en las elecciones. No podrán usarse en los comicios andaluces del 17 de mayo. La decisión respalda la suspensión acordada el 26 de marzo y responde a [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[La Junta Electoral Central ha dicho lo que los expertos en seguridad digital llevaban meses advirtiendo: las aplicaciones MiDNI y MiDGT no son suficientemente seguras para identificar votantes en las elecciones. No podrán usarse en los comicios andaluces del 17 de mayo. La decisión respalda la suspensión acordada el 26 de marzo y responde a una consulta de la Junta Electoral de Andalucía, que desde el principio había impugnado el uso del DNI digital argumentando que la legislación vigente exige identificación mediante documentos físicos con fotografía. El Gobierno central insistía en que bastaba con mostrar los datos en pantalla: nombre, apellidos y fotografía. Sin códigos QR. Sin verificación criptográfica. Sin ningún mecanismo que impidiera que alguien presentara su propia foto junto a los datos de otra persona. Isabel Duran detalla en su artículo en El Debate lo que le dijeron sin rodeos los expertos: suplantar una identidad ante la mesa electoral usando esas aplicaciones era más sencillo que fotocopiar un DNI físico. Por qué el sistema era un coladero Miguel Bañón, figura clave en la definición de estándares globales de seguridad digital como Convenor del ISO/IEC JTC 1 / SC 27 / WG 3, fue tajante en su diagnóstico: «La normativa europea establece requisitos muy estrictos, pero nunca contempló que ningún Gobierno implementara tecnología sin los mecanismos necesarios para control y verificación exigidos, especialmente en un proceso electoral». Su calificación del sistema fue precisa: «una solución digna del patio del colegio», donde las apariencias sustituyen a la verificación real. El problema técnico es concreto. Las mesas electorales no tienen dispositivos capaces de verificar en tiempo real los códigos QR dinámicos que genera MiDNI. Sin esa verificación, un técnico con conocimientos básicos puede replicar los aspectos visuales de la aplicación y presentar su propia foto junto a los datos de cualquier...<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com/politica/autonomias/20260424/junta-electoral-rechaza-dni-digital-urnas-andaluzas-falta-seguridad-noticia-689405203841/">La Junta Electoral rechaza el DNI digital en las urnas andaluzas por falta de seguridad</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com">Periodista Digital</a>.</p>
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		<title>Mark Zuckerberg despide a 8.000 empleados de META mientras invierte miles de millones en IA</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Periodista Digital]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 08:19:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mark Zuckerberg ha tomado una decisión que resume el momento que vive el sector tecnológico: eliminar 8.000 puestos de trabajo al mismo tiempo que acelera las inversiones en inteligencia artificial. Menos personas. Más máquinas. Más beneficios para los accionistas en el corto plazo. Y una pregunta que nadie sabe responder con certeza: ¿cuántos de esos [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[Mark Zuckerberg ha tomado una decisión que resume el momento que vive el sector tecnológico: eliminar 8.000 puestos de trabajo al mismo tiempo que acelera las inversiones en inteligencia artificial. Menos personas. Más máquinas. Más beneficios para los accionistas en el corto plazo. Y una pregunta que nadie sabe responder con certeza: ¿cuántos de esos empleos van a volver alguna vez? Lo que está ocurriendo en Meta no es un caso aislado. Es la expresión más visible de una tendencia que está recorriendo el sector tecnológico a una velocidad que los sistemas de protección laboral no están en condiciones de seguir. Los números de 2026 En lo que va de año, las principales compañías tecnológicas han eliminado 45.363 puestos de trabajo. De ellos, 9.238 se atribuyen directamente a la adopción de inteligencia artificial. Block, la empresa de Jack Dorsey, encabeza la lista con 4.000 despidos. Le siguen WiseTech Global con 2.000, Livspace con 1.000, eBay con 800 y Pinterest con 675. Las ciudades que más están notando el impacto son Seattle, con más de 16.000 despidos acumulados en el sector, San Francisco con 9.000 y Menlo Park, sede de Meta, con 1.500. El argumento que los directivos repiten en cada rueda de prensa es siempre el mismo. Jack Dorsey lo dijo sin rodeos: la inteligencia artificial realiza tareas que antes requerían equipos completos. eBay automatiza los listados y los precios. Pinterest prioriza proyectos generativos para reducir costes operativos. El AI washing que Sam Altman señala Pero hay una voz incómoda en este relato y viene de dentro del propio sector. Sam Altman, de OpenAI, ha advertido de un fenómeno que los analistas llaman AI washing: muchos directores ejecutivos están usando la inteligencia artificial como pretexto para justificar despidos que ya estaban planeados por otras razones, principalmente por las sobrecontrataciones masivas...<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com/tecnologia/20260424/mark-zuckerberg-despide-8-000-empleados-meta-invierte-miles-millones-ia-noticia-689405203889/">Mark Zuckerberg despide a 8.000 empleados de META mientras invierte miles de millones en IA</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com">Periodista Digital</a>.</p>
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		<title>Life is Strange Reunion – Una montaña rusa de emociones con Max y Chloe</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Andrea Moncada]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 17:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Life is Strange Reunion es el último lanzamiento de la saga Life is Strange, publicado el 26 de marzo de 2026. Está disponible para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, y ha sido desarrollado por Deck Nine y publicado por Square Enix. Es la secuela de Life Is Strange: Double Exposure, ambientado nuevamente en [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[Life is Strange Reunion es el último lanzamiento de la saga Life is Strange, publicado el 26 de marzo de 2026. Está disponible para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, y ha sido desarrollado por Deck Nine y publicado por Square Enix. Es la secuela de Life Is Strange: Double Exposure, ambientado nuevamente en la Universidad de Caledon y cuenta con el regreso de Chloe Price. Uno de los personajes más queridos de la saga. LIFE IS STRANGE REUNION ES LA VUELTA AL ORIGEN La historia de Life is Strange Reunion arranca exactamente donde nos dejó el final de Double Exposure. Max Caulfield, ahora profesora de fotografía en la Universidad de Caledon, se enfrenta a una amenaza que parece sacada de sus peores pesadillas. Un incendio catastrófico que amenaza con borrar del mapa el campus en apenas tres días. Pero el verdadero giro, el que nos hizo saltar del sofá, es la llegada de Chloe Price. Lo que Deck Nine ha conseguido aquí es digno de admirar. Al empezar, el juego nos pide que hagamos “memoria» de la saga y lo que hemos vivido hasta ahora. Al empezar, el juego nos pide definir nuestro pasado mediante cinco decisiones clave que actúan como «memoria» de la saga. ¿Sacrificaste Arcadia Bay? ¿Qué pasó con Safi? Estas respuestas no son solo preguntas vacías, nos ayudan a configurar la historia que hemos vivido como jugadores. Definen por qué Chloe está en Caledon y, lo más interesante, por qué está sufriendo visiones de realidades que no ha vivido. La trama profundiza en la idea de que los poderes de Max han «fracturado» la realidad de Chloe. Es una visión mucho más madura que en entregas anteriores, ya que no estamos ante un drama adolescente, sino ante un conflicto de identidad. La secta Abraxas y...<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com/tecnologia/gaming/20260423/life-is-strange-reunion-montana-rusa-emociones-max-chloe-noticia-689405203601/">Life is Strange Reunion – Una montaña rusa de emociones con Max y Chloe</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com">Periodista Digital</a>.</p>
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		<title>Tic Tac Trek reseña – Un nuevo “de bolsillo” perfecto para el buen tiempo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Andrea Moncada]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 14:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tic Tac Trek es el próximo lanzamiento de la editorial Maldito Games, siempre con un ojo clínico para detectar joyas internacionales. El 9 de abril de 2026, llega este pequeño título de Brett J. Gilbert y Trevor Benjamin. TODO TIC TAC TREK CABE EN UNA LATA El juego nos sitúa en una expedición por la [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[Tic Tac Trek es el próximo lanzamiento de la editorial Maldito Games, siempre con un ojo clínico para detectar joyas internacionales. El 9 de abril de 2026, llega este pequeño título de Brett J. Gilbert y Trevor Benjamin. TODO TIC TAC TREK CABE EN UNA LATA El juego nos sitúa en una expedición por la naturaleza donde el objetivo es encontrar los rincones más inexplorados para acampar. Es un título diseñado estrictamente para dos jugadores, con una duración estimada de 15 minutos y edad recomendada a partir de los 8 años. Los componentes de Tic Tac Trek , llegan presentados en una práctica lata que podremos llevarnos a todas partes (mide 9,5&#215;6,4&#215;3,5 cm y pesa 100gr). Son una declaración de intenciones de que no necesitas mucho espacio, ni un gran despliegue, para pasarlo bien. Se compone de 26 losetas de terreno que incluyen montañas, desiertos, praderas, bosques y lagos. 12 hogueras, divididas en dos formas (el círculo «O» y la cruz «X»). Y 1 bolsa de tela, esencial para la mecánica de robo aleatorio. LAS MECÁNICAS CORRESPONDEN A LA REINVENCIÓN DE UN CLÁSICO Tic Tac Trek toma la base del tres en raya tradicional y le da una vuelta, convirtiéndolo en un 2.0. Introduce un sistema de gestión de losetas adyacentes,  y un sistema de puntuación realmente ingenioso. En cuanto a cómo se juega, el turno es ágil. Durante nuestro turno, debemos robar una loseta de la bolsa y colocarla con nuestro símbolo correspondiente (X u O) hacia arriba. La loseta debe situarse junto a un terreno coincidente o junto a un lago, que es una casilla comodín. Solo si no existe ninguna coincidencia posible, se permite la colocación libre de nuestra pieza. Pero esto tiene un paso extra, pues nuestro objetivo es preparar este terreno que estamos colocando, para...<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com/tecnologia/gaming/20260423/tic-tac-trek-resena-nuevo-bolsillo-perfecto-buen-noticia-689405203590/">Tic Tac Trek reseña – Un nuevo “de bolsillo” perfecto para el buen tiempo</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com">Periodista Digital</a>.</p>
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		<title>Cthulhu: The Cosmic Abyss análisis – Nuestro descenso hacia la locura</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Andrea Moncada]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 11:00:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Cthulhu The Cosmic Abyss se publica el 16 de abril de 2026 de la mano de Big Bad Wolf Studio y Nacon. Se lanza para PS5, Xbox Series X/S y PC a través de Steam, y contará, además, con una edición física para consolas que se publicará próximamente. El terror cósmico siempre ha sido un [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[Cthulhu The Cosmic Abyss se publica el 16 de abril de 2026 de la mano de Big Bad Wolf Studio y Nacon. Se lanza para PS5, Xbox Series X/S y PC a través de Steam, y contará, además, con una edición física para consolas que se publicará próximamente. El terror cósmico siempre ha sido un hueso duro de roer en el mundo de los videojuegos. Adaptar la obra de H.P. Lovecraft sin caer en el cliché del monstruo con tentáculos y el susto fácil requiere mucho mimo en el diseño. Sin embargo, lo que propone esta entrega es coger los mitos del de Providence y pasarlos por el filtro de la ciencia ficción distópica. El resultado es un thriller psicológico y narrativo que engancha, y genera una sensación opresiva al estar perdidos en el rincón más oscuro del planeta. LA LLAMADA DE CTHULHU: Nueva traducción con prólogo y notas 7,38 EUR Comprar en Amazon CUENTA CON UNA NARRATIVA DIFERENTE Cthulhu The Cosmic Abyss nos sitúa en el año 2053. La Tierra, esquilmada y asfixiada por nuestro propio consumismo, se ha quedado sin recursos en la superficie. Las megacorporaciones, en su búsqueda de beneficios, han volcado sus esfuerzos en el único lugar que quedaba por explotar: las profundidades abisales de los océanos. Evidentemente, perforar en las fosas del Pacífico sin saber qué había ahí abajo es la idea perfecta para desencadenar un desastre. Nos pondremos en la piel de Noah, un investigador enviado a una estación minera submarina con la que se ha perdido el contacto. Pero Noah no desciende solo, vamos acompañados de Key, una Inteligencia Artificial integrada en su traje de inmersión. Esta pareja de investigadores hace que el gameplay y la narrativa sean muy interesantes, ya que se complementan perfectamente. Exploraremos la laberíntica R&#8217;lyeh, una ciudad sumergida (no...<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com/tecnologia/gaming/20260423/cthulhu-the-cosmic-abyss-analisis-descenso-locura-noticia-689405203576/">Cthulhu: The Cosmic Abyss análisis – Nuestro descenso hacia la locura</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com">Periodista Digital</a>.</p>
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		<title>Reanimal análisis – Tarsier Studios demuestra que ellos son los exponentes del terror moderno</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Andrea Moncada]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 09:20:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Reanimal es el último lanzamiento de Tarsier Studios y THQ Nordic, que se publica el próximo 13 de febrero de 2026. No es casualidad que hayan elegido el viernes 13 para el lanzamiento, Tarsier sabe jugar con las fechas y su simbología. Si quieres, puedes centrarte en el Viernes 13, o puedes pensar que es [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[Reanimal es el último lanzamiento de Tarsier Studios y THQ Nordic, que se publica el próximo 13 de febrero de 2026. No es casualidad que hayan elegido el viernes 13 para el lanzamiento, Tarsier sabe jugar con las fechas y su simbología. Si quieres, puedes centrarte en el Viernes 13, o puedes pensar que es un cooperativo en pareja perfecto para San Valentín. Tú decides con cuál de las opciones te quedas. El juego estará disponible en PS5, Xbox Series X/S, PC y, ojo, también está confirmado para la nueva Nintendo Switch 2. A diferencia de la ambigüedad casi poética de Little Nightmares, en Reanimal la narrativa se siente un poco más directa, aunque igual de retorcida. Es imposible no compararlos, pero hay matices importantes. Aunque Tarsier ya no está al mando de su antigua IP (que ahora pertenece a Bandai Namco y Supermassive), Reanimal es el sucesor espiritual legítimo. La historia nos pone en la piel de dos hermanos (un chico y una chica) que se embarcan en un viaje infernal para rescatar a sus amigos desaparecidos. Encerrados en una isla, que tiempo atrás fue un lugar normal y ahora es un sitio completamente diferente y tétrico. Las criaturas que nos persiguen no son simples monstruos, se trata de manifestaciones de los pasados traumáticos de los protagonistas. Aquí el terror no es solo visual, es psicológico y visceral. COOPERATIVO Y SUPERVIVENCIA EN REANIMAL Reanimal está diseñado para jugarse en cooperativo (local u online), aunque puedes pasártelo solo con una IA. Nosotros recomendamos siempre tener un jugador 2, que hará la experiencia mucho más inmersiva y completa. El cooperativo con otra persona real no es solo ir de la mano. Los puzles requieren coordinación absoluta y el juego usa una cámara compartida que no se divide, lo que nos obliga...<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com/tecnologia/gaming/20260423/reanimal-analisis-tarsier-studios-demuestra-son-exponentes-terror-moderno-noticia-689405203558/">Reanimal análisis – Tarsier Studios demuestra que ellos son los exponentes del terror moderno</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com">Periodista Digital</a>.</p>
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		<title>El Bosque de los Espíritus reseña – Nuestro gato es el guía</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Andrea Moncada]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 20:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>El Bosque de los Espíritus es uno de los títulos más llamativos y curiosos de la temporada. Traído a las estanterías españolas de la mano de Devir en marzo de 2026. Cuando cae la noche, las luces bailan entre los árboles centenarios. En el centro del bosque, los espíritus se reúnen alrededor de un estanque, [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[El Bosque de los Espíritus es uno de los títulos más llamativos y curiosos de la temporada. Traído a las estanterías españolas de la mano de Devir en marzo de 2026. Cuando cae la noche, las luces bailan entre los árboles centenarios. En el centro del bosque, los espíritus se reúnen alrededor de un estanque, envuelto en leyendas y secretos. Mientras esto ocurre, diferentes espíritus del bosque campan a sus anchas y hacen de las suyas. Se trata de un juego de 1 a 4 jugadores, con modo solitario y partidas de aproximadamente 45 minutos. Diseñado originalmente por Reed Ambrose y publicado en su día por CGE, El Bosque de los Espíritus nos propone una idea es sencilla. El bosque está lleno de luces fantásticas y mágicas, y el juego nos invita a seguirlas adentrándonos en la noche para encontrar a nuestro gato. COMPONENTES Y TEMÁTICA Lo primero que salta a la vista al abrir la caja es el cuidado apartado visual y ambientación tan trabajada. En El Bosque de los Espíritus, nuestra zona de juego inicial no es un paisaje ni un bosque frondoso, sino la figura de nuestro gato. A partir de este punto, iremos construyendo nuestro entorno con losetas de árboles y de luces mágicas, también conocidas como «espíritus». El juego tiene bastante material, incluyendo un total de 160 losetas, divididas matemáticamente en 40 de cada tipo de espíritu. Cada uno con su temática y personalidad. Calabazas, son luces con forma de calabazas, inspiradas en los clásicos Jack-o&#8217;-lanterns. Suelen ser entes muy traviesos y disfrutan desatando el caos absoluto por el bosque. Por otro lado, Brujas, estas pequeñas luces misteriosas están interesadas casi en exclusiva en los gatos. Como tercer espíritu, tenemos los Corazones, conocidas en el folclore como linternas de fraile. Son luces místicas a las...<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com/tecnologia/gaming/20260422/bosque-espiritus-resena-gato-guia-noticia-689405203409/">El Bosque de los Espíritus reseña – Nuestro gato es el guía</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com">Periodista Digital</a>.</p>
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		<title>Super Mario Bros Wonder &#8211; Nintendo Switch 2 Edition + Encuentro en el Parque Belabel análisis</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Andrea Moncada]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 17:11:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Super Mario Bros. Wonder &#8211; Nintendo Switch 2 Edition + Encuentro en el Parque Belabel es una versión expandida y mejorada del título original de 2023. Lanzada el 26 de marzo de 2026 específicamente para aprovechar el hardware de la nueva consola de Nintendo, Nintendo Switch 2. Cuando Super Mario Bros Wonder aterrizó en la [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[Super Mario Bros. Wonder &#8211; Nintendo Switch 2 Edition + Encuentro en el Parque Belabel es una versión expandida y mejorada del título original de 2023. Lanzada el 26 de marzo de 2026 específicamente para aprovechar el hardware de la nueva consola de Nintendo, Nintendo Switch 2. Cuando Super Mario Bros Wonder aterrizó en la primera Switch en 2023, muchos pensamos que Nintendo había alcanzado el techo del plataformeo en 2D. Nos equivocamos. Lo que tenemos hoy entre manos es una simbiosis perfecta entre la nostalgia del Reino Flor y la potencia técnica de una nueva generación. Mantiene el espíritu híbrido, juega en una liga visual y mecánica completamente distinta a la Nintendo Switch 1. EL REINO FLOR A 4K ES UN ESPECTÁCULO Lo primero que ves al jugar esta edición es la nitidez. Hemos comparado ambas versiones y el salto es evidente. Mientras que la versión de 2023 era un lienzo de colores vibrantes a 1080p, la Switch 2 Edition alcanza los 4K en monitor. Tasa de 60 FPS firmes, sin una sola caída incluso cuando la pantalla se llena de efectos psicodélicos y personajes en multijugador. La dirección artística de Wonder siempre fue su mayor baza, pero aquí los detalles de las animaciones son claves y visibles. Ese momento en el que Mario se ajusta la gorra al entrar por una tubería o el rastro de polen que dejan las Flores Maravilla. Es, visualmente, lo más parecido a jugar dentro de una película de animación de Mario Bros (que, por cierto, estamos deseando ver). LA ODISEA DE LAS FLORES BELABEL La premisa original nos llevaba al Reino Flor invitados por el Príncipe Florian, solo para ver cómo Bowser se fusionaba con el Castillo Real tras tocar una Flor Maravilla. En esta nueva entrega, la narrativa se expande con...<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com/tecnologia/gaming/20260422/super-mario-bros-wonder-nintendo-switch-2-edition-encuentro-parque-belabel-analisis-noticia-689405203256/">Super Mario Bros Wonder &#8211; Nintendo Switch 2 Edition + Encuentro en el Parque Belabel análisis</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com">Periodista Digital</a>.</p>
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		<title>Agentes israelíes intentaron filtrar datos de Pegasus contra Sánchez, pero Netanyahu lo impidió</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Periodista Digital]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 15:45:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Entre 2020 y 2021, los teléfonos móviles de Pedro Sánchez y varios de sus ministros fueron infectados por Pegasus, el software espía desarrollado por el grupo israelí NSO. Los ataques fueron del tipo zero-click: no hace falta que la víctima pulse ningún enlace ni abra ningún archivo. El programa entra solo, extrae lo que necesita [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[Entre 2020 y 2021, los teléfonos móviles de Pedro Sánchez y varios de sus ministros fueron infectados por Pegasus, el software espía desarrollado por el grupo israelí NSO. Los ataques fueron del tipo zero-click: no hace falta que la víctima pulse ningún enlace ni abra ningún archivo. El programa entra solo, extrae lo que necesita y no deja rastro evidente. Lo que acaba de revelar Eduardo Zalovich en El Debate añade una dimensión que va más allá del espionaje técnico. Algunos agentes israelíes presionaron internamente para filtrar «datos selectivos» extraídos de esos dispositivos contra el presidente español. En Jerusalén, Sánchez es visto como un aliado del terrorismo y de Irán, y hay, según las fuentes citadas, «cientos de solicitudes» ciudadanas pidiendo acciones drásticas contra su Gobierno. Benjamin Netanyahu decidió frenar la filtración. No por simpatía hacia Sánchez. Por negocio. Por qué Netanyahu guardó silencio Pegasus no es un producto que NSO Group venda libremente. Cada transacción requiere la autorización del Ministerio de Defensa israelí, lo que convierte cada venta en una decisión de Estado. La frontera entre la empresa privada y el poder gubernamental israelí es, en la práctica, inexistente. El modelo de negocio de Pegasus depende de una sola cosa: la discreción. Sus clientes, que son exclusivamente gobiernos, pagan por un sistema que les garantiza que lo que extraen no será conocido por nadie más. Si Israel filtrara datos obtenidos del teléfono de un jefe de Estado, aunque fuera un jefe de Estado que genera profundo malestar en Tel Aviv, el mensaje para el resto de clientes sería devastador: lo que Pegasus extrae de vuestros adversarios puede acabar siendo usado por Israel según sus propios intereses. Ese es el activo que Netanyahu protegió. El silencio como garantía comercial. La Audiencia Nacional española archivó la causa por el espionaje en dos...<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com/tecnologia/20260422/agentes-israelies-intentaron-filtrar-datos-pegasus-sanchez-netanyahu-impidio-noticia-689405203025/">Agentes israelíes intentaron filtrar datos de Pegasus contra Sánchez, pero Netanyahu lo impidió</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com">Periodista Digital</a>.</p>
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		<title>Landmarks Reseña – Guía con palabras a tus amigos (o enemigos)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nacho Pérez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 13:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Desde el primer momento en que desplegamos el mapa de Landmarks, nos damos cuenta de que no estamos ante un juego de deducción convencional. La premisa nos sitúa en una situación desesperada: un guía en la cima de la montaña debe dirigir a su equipo, perdido en la jungla, usando solo un viejo walkie-talkie con [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[Desde el primer momento en que desplegamos el mapa de Landmarks, nos damos cuenta de que no estamos ante un juego de deducción convencional. La premisa nos sitúa en una situación desesperada: un guía en la cima de la montaña debe dirigir a su equipo, perdido en la jungla, usando solo un viejo walkie-talkie con batería limitada. Y Tranjis Games nos trae esta propuesta. La edición que nos presenta Tranjis Games destaca por su originalidad visual, especialmente por ese mapa de tela impreso por ambas caras que le da un aire de auténtica expedición. Jugar a Landmarks supone sumergirse en una experiencia donde la estética ayuda a construir la tensión de estar atrapado entre trampas y maldiciones. Es, sin duda, un juego que entra por los ojos pero que se queda en la memoria por los retos mentales que propone. El alma del juego reside en cómo el guía utiliza las conexiones entre las palabras para que el equipo avance por Landmarks. Al inicio, contamos con tres palabras aleatorias en el mapa que sirven de ancla para nuestras primeras pistas; a partir de ahí, debemos construir un camino lógico. La clave del éxito en una partida de Landmarks es saber enlazar conceptos para que los exploradores coloquen la ficha de pista exactamente en la intersección correcta del mapa. La estrategia de supervivencia en Landmarks Sin embargo, el camino hacia la victoria en Landmarks está plagado de peligros que pueden dar al traste con la expedición en un abrir y cerrar de ojos. Las maldiciones acechan en cada rincón, y si el equipo pisa dos de ellas sin el amuleto protector, la partida termina en derrota inmediata. Por eso, el guía de Landmarks debe ser extremadamente cauteloso, sopesando si arriesgarse a dar una pista ambiciosa o ir sobre seguro para mantener...<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com/tecnologia/gaming/20260422/landmarks-resena-guia-palabras-amigos-o-enemigos-noticia-689405203247/">Landmarks Reseña – Guía con palabras a tus amigos (o enemigos)</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com">Periodista Digital</a>.</p>
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		<title>Las mejores impresoras del mercado según expertos en tecnología</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Manuel Trujillo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 11:04:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Herramientas]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Encontrar el equipo de impresión adecuado puede ser un reto si no conoces qué modelos destacan realmente en cada segmento. Ya sea para montar una pequeña oficina en casa, imprimir fotografías de alta resolución o simplemente tener un equipo de apoyo para documentos esporádicos, elegir entre las mejores impresoras es fundamental para no disparar el coste por página a [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[Encontrar el equipo de impresión adecuado puede ser un reto si no conoces qué modelos destacan realmente en cada segmento. Ya sea para montar una pequeña oficina en casa, imprimir fotografías de alta resolución o simplemente tener un equipo de apoyo para documentos esporádicos, elegir entre las mejores impresoras es fundamental para no disparar el coste por página a largo plazo. A continuación, analizamos los equipos líderes divididos en tres categorías clave para que tu inversión sea rentable y se ajuste a tu volumen de impresión real. Ranking de 3 las mejores impresoras por calidad-precio Si tu presupuesto es ajustado pero no quieres renunciar a la fiabilidad, estos modelos destacan por ofrecer un excelente equilibrio entre su precio de compra y el mantenimiento de los consumibles a lo largo de su vida útil. Brother HL-L2350DW Esta impresora láser monocromo es una auténtica leyenda en oficinas domésticas y pequeñas empresas. Su enfoque es claro: imprimir documentos de texto en blanco y negro de forma rápida, barata y sin complicaciones. No escanea ni imprime a color, pero su rendimiento mecánico la hace prácticamente indestructible en entornos de trabajo intenso. Ventajas Velocidad de impresión excelente, alcanzando hasta 30 páginas por minuto. El tóner de recambio tiene un precio muy competitivo, reduciendo drásticamente el coste por copia. Incluye impresión a doble cara automática y conectividad Wi-Fi muy estable. Desventajas No permite escanear, copiar ni imprimir en color. La pequeña pantalla LCD de una sola línea resulta anticuada y poco intuitiva para configuraciones complejas. HP DeskJet 2720e Si buscas una impresora barata para salir del paso, imprimir billetes de avión o los deberes del colegio, este modelo de inyección de tinta es la puerta de entrada perfecta. Es un equipo multifunción muy básico, pero que incluye funciones inteligentes y conectividad inalámbrica a un precio de derribo. Ventajas Precio de compra extremadamente bajo, ideal para presupuestos...<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com/tecnologia/herramientas/20260422/mejores-impresoras-mercado-expertos-tecnologia-noticia-689405203237/">Las mejores impresoras del mercado según expertos en tecnología</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com">Periodista Digital</a>.</p>
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		<title>Dungeons and Dragons: Héroes de las Tierras Fronterizas &#8211; ¿Realmente vale la pena?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nacho Pérez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 10:43:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Acaba de llegar el set definitivo de Dungeons and Dragons: Héroes de las Tierras Fronterizas para los principiantes, Una caja con todo lo necesario para comenzar sin mayor lío y con una ayuda paso a paso. Este título aterriza con una promesa muy alta: ser el puente definitivo hacia la actualización de reglas de 2024. [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[Acaba de llegar el set definitivo de Dungeons and Dragons: Héroes de las Tierras Fronterizas para los principiantes, Una caja con todo lo necesario para comenzar sin mayor lío y con una ayuda paso a paso. Este título aterriza con una promesa muy alta: ser el puente definitivo hacia la actualización de reglas de 2024. Wizards ha hecho un gran trabajo para acercar el maravilloso juego de D&amp;D a todos los públicos. Al abrir la caja de este D&amp;D, la primera impresión es inmejorable; el despliegue físico es, sencillamente, espectacular. Tenemos mapas de gran formato, cartas de referencia, fichas de cartón para aburrir y un arte que te entra por los ojos desde el primer segundo. Esto hace que te den ganas de, allí mismo, ponerte a armar todo y comenzar a jugar. Este juego está pensado para de 3 a 5 personas con un Dungeon Master al que se irá guiando en todo momento. Las aventuras que incluye Dungeons and Dragons: Héroes de las Tierras Fronterizas tienen destellos de auténtica brillantez que nos han sorprendido gratamente. La idea de dividir la campaña en tres libretos diferentes para que varios jugadores puedan turnarse en el papel de Dungeon Master es una propuesta valiente y muy necesaria. Es una forma fantástica de quitarle el miedo al puesto de narrador y democratizar la experiencia de juego. Iníciate en Dungeons And Dragons El sistema de exploración, basado en señalar un punto en el mapa y dejar que los jugadores decidan su destino, recupera esa sensación de libertad y aventura clásica que tanto nos gusta. A veces el propio libro intenta coartar esta libertad dando instrucciones al DM para que «guíe» a los jugadores por un camino predeterminado. Sin embargo, siempre podemos tomarnos la libertad de improvisar un poco y hacer que la aventura...<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com/tecnologia/gaming/20260422/dungeons-and-dragons-heroes-tierras-fronterizas-realmente-vale-pena-noticia-689405203223/">Dungeons and Dragons: Héroes de las Tierras Fronterizas &#8211; ¿Realmente vale la pena?</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com">Periodista Digital</a>.</p>
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		<title>Apple designa a John Ternus como nuevo CEO en un giro hacia el hardware en la era de la IA</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Periodista Digital]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 20:21:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tim Cook dejará su puesto como director ejecutivo de Apple el 1 de septiembre de 2026, asumiendo el rol de presidente ejecutivo del consejo. En su lugar, John Ternus, actual vicepresidente senior de ingeniería de hardware, tomará las riendas. Este cambio reorienta la atención hacia la esencia del producto justo cuando la inteligencia artificial está [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[Tim Cook dejará su puesto como director ejecutivo de Apple el 1 de septiembre de 2026, asumiendo el rol de presidente ejecutivo del consejo. En su lugar, John Ternus, actual vicepresidente senior de ingeniería de hardware, tomará las riendas. Este cambio reorienta la atención hacia la esencia del producto justo cuando la inteligencia artificial está transformando el sector. Los analistas ven en Ternus a un líder capaz de guiar a Apple en el ámbito del hardware en esta nueva era marcada por la IA. La compañía ha tomado la decisión de no entrar en la competencia por desarrollar el mejor modelo de IA, prefiriendo establecer asociaciones como la que tiene con OpenAI para integrar ChatGPT en sus dispositivos mediante Apple Intelligence. En vez de gastar cifras astronómicas en servidores, se centra en mejorar chips como el Neural Engine, que permite ejecutar IA directamente en los dispositivos. Un ingeniero forjado a sí mismo John Ternus, nacido en mayo de 1975 en California, cuenta con 51 años. Se graduó en ingeniería mecánica por la Universidad de Pensilvania en 1997, donde también formó parte del equipo universitario de natación y destacó en pruebas como los 50 metros libres. Su proyecto final consistió en diseñar un brazo mecánico controlado por la cabeza para personas con cuadriplejía. Comenzó su carrera profesional en Virtual Research Systems, donde se dedicó al diseño de visores para realidad virtual. Ingresó a Apple en 2001, formando parte del equipo responsable del diseño de productos y contribuyendo al desarrollo del Apple Cinema Display. En 2013 fue ascendido a vicepresidente de ingeniería de hardware, supervisando productos icónicos como los AirPods, Mac e iPad. En 2020 asumió la responsabilidad del iPhone, se convirtió en senior VP en 2021 y al año siguiente se encargó también del Apple Watch. Lideró el cambio hacia los...<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com/tecnologia/20260421/apple-designa-john-ternus-nuevo-ceo-giro-hardware-ia-noticia-689405202896/">Apple designa a John Ternus como nuevo CEO en un giro hacia el hardware en la era de la IA</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com">Periodista Digital</a>.</p>
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		<title>Pragmata Análisis – Una de las grandes sorpresas de este 2026</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nacho Pérez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 18:00:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Pragmata se presenta como una aventura de acción y misterio desarrollada por la gigante japonesa Capcom, desplegando una ambición técnica desbordante que justifica cada año de su desarrollo. Este juego, que viene de la mano de Plaion ha sido muy enigmático y ahora tenemos el resultado. Tras acompañar al protagonista blindado y a la pequeña [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com/tecnologia/gaming/20260421/pragmata-analisis-grandes-sorpresas-2026-noticia-689405202914/">Pragmata Análisis – Una de las grandes sorpresas de este 2026</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com">Periodista Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[Pragmata se presenta como una aventura de acción y misterio desarrollada por la gigante japonesa Capcom, desplegando una ambición técnica desbordante que justifica cada año de su desarrollo. Este juego, que viene de la mano de Plaion ha sido muy enigmático y ahora tenemos el resultado. Tras acompañar al protagonista blindado y a la pequeña Diana por parajes lunares desolados debemos decir que estamos muy sorprendidos para bien. El guion de Pragmata destaca por su capacidad para generar profundas preguntas existenciales a través de una narrativa visualmente poderosa y fragmentada. La trama nos sumerge en una huida desesperada, explorando la compleja relación entre la inteligencia artificial y el concepto de alma humana. Somos un astronauta que tras un accidente en la Luna se verá ayudado por Diana, una Pragmata que nos salva la vida y nos acompañará en la aventura en nuestra espalda. La jugabilidad de Pragmata se siente como una evolución natural de la acción en tercera persona, pero con un enfoque táctico muy marcado. Nosotros hemos experimentado un sistema de combate donde el uso de herramientas tecnológicas avanzadas es vital para frenar a las entidades mecánicas que custodian la civilización. Lo que hace único a Pragmata es la interacción mecánica con Diana; ella no es solo un motor narrativo, sino una pieza clave. Pragmata es una gran sorpresa Y es que a lo largo de la base la IA se volverá contra nosotros catalogándonos de amenaza. El gunplay del juego es muy bueno pero lo que hace diferente a Pragmata es el uso del Hackeo. Con Diana podremos hacer patrones de movimiento que son minijuegos para llegar de un punto a otro pasando por diversas casillas. Con eso quitaremos el escudo a los enemigos y podremos hacerles más daño. Pero no se siente como ortopédico ni corta de...<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com/tecnologia/gaming/20260421/pragmata-analisis-grandes-sorpresas-2026-noticia-689405202914/">Pragmata Análisis – Una de las grandes sorpresas de este 2026</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com">Periodista Digital</a>.</p>
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		<item>
		<title>Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection Análisis – Un brutal RPG de Monster Hunter</title>
		<link>https://www.periodistadigital.com/tecnologia/gaming/20260421/monster-hunter-stories-3-twisted-reflection-analisis-brutal-rpg-monster-hunter-noticia-689405202902/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nacho Pérez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 17:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Por fin tenemos con nosotros el nuevo Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection y ha aterrizado con la fuerza de un meteorito, demostrando que título ya no es solo un «spin-off» simpático, sino un pilar fundamental de la franquicia. Como siempre, ha sido desarrollado por la inmensa Capcom y distribuido por nuestros fieles amigos de [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[Por fin tenemos con nosotros el nuevo Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection y ha aterrizado con la fuerza de un meteorito, demostrando que título ya no es solo un «spin-off» simpático, sino un pilar fundamental de la franquicia. Como siempre, ha sido desarrollado por la inmensa Capcom y distribuido por nuestros fieles amigos de Plaion. Ya pudimos jugar a la demo desde hace unas semanas y vimos que este RPG por turnos llega con  bastantes mejoras pero con mucha continuidad para no perdernos en el piedra-papel-tijera de su mecánica base. Para nosotros es un título muy entretenido, sin duda el mejor de la serie e ideal para los que quieran jugar a algo chill pero con mucha chicha. El juego nos lleva a 200 años después de la Guerra de la brecha, contada en Monster Hunter Stories y que podéis jugar en la remasterización lanzada hace algunos meses. Esta guerra dejó dos reinos divididos, Azura y Vermeil. Nosotros encarnamos a la princesa de Azuria en Monster Hunter Stories 3, que tras el nacimiento de dos Rathalos gemelos de un solo huevo y la Invasión de los Cristales, verá como debe salvar al mundo y retomar relaciones. Monster Hunter Stories 3: elige bien a tu monstie La base jugable de Monster Hunter Stories 3 mantiene el icónico sistema de combate táctico basado en el triángulo de ataques (Potencia, Velocidad y Técnica), pero lo eleva a un nuevo estrato de profundidad. Se nota la mejora en la mecánica y la imprevisibilidad, ya que la IA de los enemigos es significativamente más inteligente; los monstruos ya no siguen patrones rígidos, sino que reaccionan a nuestras tácticas y estados alterados. La gran novedad es el indicador de «Alma Wyvern», una barra que, al reducirla mediante golpes precisos, permite fatigar al oponente y desencadenar...<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com/tecnologia/gaming/20260421/monster-hunter-stories-3-twisted-reflection-analisis-brutal-rpg-monster-hunter-noticia-689405202902/">Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection Análisis – Un brutal RPG de Monster Hunter</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com">Periodista Digital</a>.</p>
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		<title>John Carpenter’s Toxic Commando Análisis &#8211; El nuevo cooperativo de zombis que triunfa</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nacho Pérez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 15:56:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>John Carpenter’s Toxic Commando acaba de llegar pisando fuerte. Es un título que destila la esencia de las películas de acción de los años 80 por cada uno de sus poros. Desarrollado por el experimentado equipo de Saber Interactive y distribuido por los amigos de Plaion, este juego cuenta con el sello de aprobación del [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[John Carpenter’s Toxic Commando acaba de llegar pisando fuerte. Es un título que destila la esencia de las películas de acción de los años 80 por cada uno de sus poros. Desarrollado por el experimentado equipo de Saber Interactive y distribuido por los amigos de Plaion, este juego cuenta con el sello de aprobación del mismísimo maestro del horror, John Carpenter. El género de los disparos cooperativos necesitaba una sacudida de adrenalina que nos hiciera olvidar la seriedad de los simuladores militares, y parece que la respuesta ha llegado con una estética de serie B irresistible. No es solo un juego de disparar a zombis; es una oda al exceso, a las explosiones y a la camaradería en entornos saturados de residuos químicos. Si te gustó Left 3 Dead, Back 4 Blood y ese tipo de juegos, este Toxic Commando es el sucesor. La jugabilidad de Toxic Commando se asienta sobre una base sólida de acción cooperativa para hasta cuatro jugadores, pero introduce un elemento que nosotros consideramos diferenciador: el uso de vehículos pesados. A diferencia de otros títulos donde el coche es solo un medio de transporte, aquí nuestro vehículo es una extensión de nuestro arsenal, una fortaleza móvil necesaria para atravesar terrenos infestados de lodo y mutaciones. Toxic Commando tiene mucho contenido La transición entre la conducción extrema y los tiroteos a pie es fluida y orgánica, obligándonos a coordinar quién se queda al volante y quién sale a limpiar la zona con fuego pesado. Y es que una de las cosas que destaca de Toxic Commando es la amplitud de mapas y objetivos. Es cierto que hay un objetivo inicial pero no hemos podido resistirnos a explorar un escenario que deja prácticamente libertad absoluta. Y todo ello mientras repartimos estopa a los zombis. El vehículo no es...<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com/tecnologia/gaming/20260421/john-carpenters-toxic-commando-analisis-nuevo-cooperativo-zombis-triunfa-noticia-689405202883/">John Carpenter’s Toxic Commando Análisis &#8211; El nuevo cooperativo de zombis que triunfa</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com">Periodista Digital</a>.</p>
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		<title>Pokémon Rojo Fuego llega a Nintendo Switch – análisis del clásico</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Andrea Moncada]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 15:25:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Pokémon Rojo Fuego es el regreso al nostálgico Kanto en pleno 2026. Este año celebramos el trigésimo aniversario de la franquicia. Game Freak, junto a Nintendo, ha decidido que la mejor manera de soplar las velas es trayendo de vuelta Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja. Esta vez, para las consolas de última generación de [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[Pokémon Rojo Fuego es el regreso al nostálgico Kanto en pleno 2026. Este año celebramos el trigésimo aniversario de la franquicia. Game Freak, junto a Nintendo, ha decidido que la mejor manera de soplar las velas es trayendo de vuelta Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja. Esta vez, para las consolas de última generación de Nintendo. EL PESO DEL LEGADO Y LA IMPORTANCIA DE ROJO FUEGO EN LA SAGA Para entender la magnitud de este lanzamiento el 27 de febrero de 2026, tenemos que hacer un poco de memoria. En 1996, Rojo y Verde (y posteriormente Azul) cimentaron un fenómeno cultural. En 2004, con Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja para Game Boy Advance, fue cuando demostraron que podían mirar hacia atrás sin dejar de avanzar. Aquel remake actualizó gráficos, estandarizó mecánicas, y corrigió los incontables bugs de la primera generación. Además, nos regaló uno de los mejores post-games de la franquicia: las Islas Sete. Lanzar Pokémon Rojo Fuego en Switch en 2026 es, por tanto, una declaración de intenciones. Mientras que la novena y décima generación han apostado por mundos abiertos y narrativas disruptivas, este título nos recuerda por qué nos enamoramos de Pokémon. Es la esencia pura del RPG de captura: un mapa interconectado con un diseño de niveles brillante. Un progreso basado en medallas y conquista de gimnasios, y la eterna lucha entre el bien y el mal personalizada en el Team Rocket. MECÁNICAS Y CONECTIVIDAD DEL JUEGO Para las nuevas generaciones que aterricen en Kanto tras haber jugado a Escarlata y Púrpura o Leyendas Pokémon: Arceus, el choque será brutal. En Pokémon Rojo Fuego no hay mundo abierto, no hay puntos de experiencia compartidos con todo el equipo, y los combates son metódicos. Tampoco existe la división físico/especial de los ataques que se introdujo en la...<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com/tecnologia/gaming/20260421/pokemon-rojo-fuego-llega-nintendo-switch-analisis-clasico-noticia-689405202868/">Pokémon Rojo Fuego llega a Nintendo Switch – análisis del clásico</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com">Periodista Digital</a>.</p>
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		<title>Resident Evil Requiem – Análisis / El terror biológico más ambicioso</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nacho Pérez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2026 21:07:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La espera ha terminado y el pavor ha mutado en una forma que no creíamos posible. Resident Evil Requiem llega a nuestras manos como la entrega más ambiciosa de la franquicia hasta la fecha, desarrollada por la siempre vanguardista Capcom y distribuida en España por nuestros amigos de Plaion. No estamos ante un simple capítulo [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[La espera ha terminado y el pavor ha mutado en una forma que no creíamos posible. Resident Evil Requiem llega a nuestras manos como la entrega más ambiciosa de la franquicia hasta la fecha, desarrollada por la siempre vanguardista Capcom y distribuida en España por nuestros amigos de Plaion. No estamos ante un simple capítulo más; nos encontramos frente a una obra que intenta amalgamar el terror claustrofóbico de las raíces de la saga con la escala épica de sus entregas más modernas. Tras sobrevivir a sus pasillos infectados, podemos confirmaros que este título es un testamento de cómo el horror puede evolucionar sin perder su esencia más rancia y aterradora. Prepárate, porque Resident Evil Requiem no solo busca asustarte, busca que sientas que cada paso que das en su mundo corrupto podría ser, literalmente, el último. Y mezcla lo mejor de lo clásico y lo mejor de lo moderno de la icónica saga. Como protagonistas tendremos al archiconocido Leon S. Kennedy y a Grace Ashcroft, hija de un personaje de la saga. Todo ello aderezado con un villano nuevo, Gideon, un doctor mutado con el Virus T. A través de la perspectiva de Grace y de Leon vamos a ir entramando una historia que se va a ir juntando y separando en varias ocasiones. Y que divide claramente el terror y los tiros según cada personaje. Resident Evil Requiem apuesta por 2 caras de la misma moneda Resident Evil Requiem La jugabilidad de Resident Evil Requiem es un prodigio de equilibrio que hemos disfrutado con una mezcla de sudor frío y adrenalina. Capcom ha escuchado a la comunidad, refinando el sistema de cámara al hombro para que se sienta más orgánico y menos restrictivo. Cuando juguemos con Leon y Grace podremos hacer uso de la gran novedad de Requiem:...<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com/tecnologia/gaming/20260420/resident-evil-requiem-analisis-terror-biologico-ambicioso-noticia-689405202567/">Resident Evil Requiem – Análisis / El terror biológico más ambicioso</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com">Periodista Digital</a>.</p>
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		<title>Guía de escalabilidad para blogs corporativos en crecimiento</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Manuel Trujillo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 20:27:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Actualmente, podemos encontrar cientos de millones de blogs en Internet, por lo que competir por la atención del usuario no siempre es fácil. ¿Cómo sostener un ritmo constante de publicaciones cuando contamos con un tiempo y un presupuesto limitados? Aunque muchas empresas empiezan sus blogs con entusiasmo, muchas veces, a los pocos meses el calendario [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[Actualmente, podemos encontrar cientos de millones de blogs en Internet, por lo que competir por la atención del usuario no siempre es fácil. ¿Cómo sostener un ritmo constante de publicaciones cuando contamos con un tiempo y un presupuesto limitados? Aunque muchas empresas empiezan sus blogs con entusiasmo, muchas veces, a los pocos meses el calendario editorial se diluye, las ideas escasean y la frecuencia cae en picado. Esto hace que el blog termine abandonad, transmitiendo justo lo contrario de lo que se pretendía: desorganización, falta de autoridad y poca relevancia. Afortunadamente, hoy en día contamos con herramientas, metodologías y enfoques que permiten escalar la producción de contenido sin necesidad de multiplicar los recursos. La idea no es publicar por publicar, sino aprender a optimizar procesos, priorizar aquello que realmente aporta valor y apoyarse en soluciones tecnológicas que nos ayuden a agilizar el trabajo sin sacrificar calidad. Los retos reales de escalar un blog corporativo sin aumentar recursos La mayoría de los equipos de marketing trabajan con recursos limitados. Las prioridades cambian, aparecen campañas urgentes, reuniones constantes y el blog suele quedar relegado a un segundo plano. Esto puede acabar generando una dinámica peligrosa: publicaciones irregulares, contenido improvisado y falta de coherencia editorial. Mantener un blog activo requiere un esfuerzo que implica mucho más que solo de escribir artículos. También hay que investigar palabras clave, definir estructuras, revisar textos, optimizar SEO, programar publicaciones y medir resultados. Todo esto consume mucho tiempo. Además, la presión por mantener la calidad es constante. Publicar por cumplir no sirve. De hecho, puede ser contraproducente. Google prioriza contenido útil y bien. Con lo cual, si el blog se llena de artículos superficiales, el impacto en el posicionamiento será negativo. Así pues, la clave está en cambiar el enfoque: dejar de pensar en volumen y empezar a...<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com/tecnologia/tec-internet/20260417/guia-escalabilidad-blogs-corporativos-crecimiento-noticia-689405201866/">Guía de escalabilidad para blogs corporativos en crecimiento</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com">Periodista Digital</a>.</p>
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		<title>Lo que realmente dura la batería de un coche eléctrico: datos que desmitifican creencias</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Periodista Digital]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 08:25:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Durante mucho tiempo, la durabilidad de las baterías ha sido el principal obstáculo psicológico para quienes dudan en dar el paso hacia un coche eléctrico. La pregunta que resuena en las charlas de bar es: ¿cuánto tiempo puede durar realmente una batería? La respuesta, respaldada por los datos actuales, es clara y tranquilizadora: mucho más [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[Durante mucho tiempo, la durabilidad de las baterías ha sido el principal obstáculo psicológico para quienes dudan en dar el paso hacia un coche eléctrico. La pregunta que resuena en las charlas de bar es: ¿cuánto tiempo puede durar realmente una batería? La respuesta, respaldada por los datos actuales, es clara y tranquilizadora: mucho más de lo que se suele pensar. Un estudio europeo que analiza 24.000 certificados reales sobre el estado de salud de las baterías (SoH) ha brindado una de las visiones más completas del mercado. Esta muestra incluye vehículos eléctricos puros (66%) e híbridos enchufables (33%) de 30 marcas diferentes, comercializados como usados en 11 países europeos entre marzo de 2023 y septiembre de 2025. Los hallazgos desafían varios mitos profundamente arraigados en la percepción general. A los 70.000 kilómetros recorridos, las baterías aún conservan, de media, un 93% de su capacidad original. Incluso después de alcanzar los 160.000 kilómetros o tras seis años en uso, el nivel se mantiene por encima del 90%. En términos prácticos, esto implica que la pérdida de autonomía es limitada y, lo más importante, predecible. El patrón de degradación también resulta tranquilizador: tras una ligera caída inicial, el desgaste se estabiliza aproximadamente en un 1% cada 25.000 kilómetros. Además, los modelos más recientes presentan una evolución aún más favorable, con entre dos y tres puntos porcentuales adicionales de capacidad respecto a sus predecesores. La tecnología no solo se mantiene firme; sigue avanzando. En la práctica: un coche eléctrico usado con algunos años a sus espaldas continúa ofreciendo prácticamente la misma experiencia que uno nuevo en cuanto a autonomía y rendimiento, siempre y cuando reciba el cuidado adecuado. La inmensa mayoría (98%) de los indicadores medidos se encontraba por encima del 80%. Para aquellos que contemplan la opción del eléctrico usado, la...<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com/tecnologia/20260408/realmente-dura-bateria-coche-electrico-datos-desmitifican-creencias-noticia-689405198818/">Lo que realmente dura la batería de un coche eléctrico: datos que desmitifican creencias</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com">Periodista Digital</a>.</p>
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		<title>La DGT pilla a gente con &#8216;gafas inteligentes&#8217; copiando en los exámenes de conducir</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Periodista Digital]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 05:39:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Imagina que te colocas unas gafas que no solo corrigen tu visión, sino que además te envían las respuestas del examen de conducir al instante. Parece sacado de una película de espionaje, pero sucedió en La Rioja. La Guardia Civil y la DGT han detectado por primera vez el uso de gafas inteligentes para hacer [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com/tecnologia/20260408/dgt-pilla-gente-gafas-inteligentes-copiando-examenes-conducir-noticia-689405198728/">La DGT pilla a gente con &#8216;gafas inteligentes&#8217; copiando en los exámenes de conducir</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com">Periodista Digital</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[Imagina que te colocas unas gafas que no solo corrigen tu visión, sino que además te envían las respuestas del examen de conducir al instante. Parece sacado de una película de espionaje, pero sucedió en La Rioja. La Guardia Civil y la DGT han detectado por primera vez el uso de gafas inteligentes para hacer trampas en las pruebas teóricas. Un aspirante transmitía la pantalla del examen a un cómplice en el exterior, quien le dictaba las respuestas a través de un diminuto audífono. Todo esto, sin levantar ninguna sospecha. Este incidente representa un avance significativo en el fraude. Hasta ahora, los métodos más comunes eran los pinganillos y los móviles ocultos, pero estas smart glasses llevan el engaño a otro nivel. Las inspecciones realizadas en Logroño y Calahorra han identificado a 20 personas desde enero. Los implicados provienen de lugares tan diversos como China, España, India, Marruecos, Pakistán, Portugal y Senegal, con edades que oscilan entre los 24 y 59 años. Residen en ciudades como Barcelona, Burgos, Guipúzcoa, La Rioja, León, Madrid, Murcia, Navarra y Valencia, habiendo pagado entre 1.300 y 2.500 euros por este servicio fraudulento. El detalle completo se puede consultar en esta noticia de &#8216;Diario Sur&#8217; que pone al descubierto este escándalo. Cómo funcionaba el timo Las gafas eran capaces de captar la pantalla con una mirada natural. Enviaban la imagen en tiempo real a un ayudante externo que veía las preguntas y dictaba las respuestas a través de un audífono casi imperceptible. La Guardia Civil se refiere a esto como «profesionalización de redes». El Grupo de Investigación y Análisis de Tráfico (GIAT) colabora con examinadores de la DGT durante revisiones rutinarias para adaptarse a esta nueva tecnología. La Ley de Tráfico y Seguridad Vial considera este tipo de fraude como una infracción muy grave. Las...<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com/tecnologia/20260408/dgt-pilla-gente-gafas-inteligentes-copiando-examenes-conducir-noticia-689405198728/">La DGT pilla a gente con &#8216;gafas inteligentes&#8217; copiando en los exámenes de conducir</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com">Periodista Digital</a>.</p>
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		<title>Apple cumple 50 años: Los 3 productos que cambiaron el mundo y los 3 que se estrellaron</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Periodista Digital]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Apr 2026 07:55:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Apple comenzó su andadura en un garaje en 1976 y, en la actualidad, cuenta con más de 2.350 millones de dispositivos activos. Sus creadores, Steve Jobs y Steve Wozniak, dieron vida a un imperio que ha cambiado la música, la comunicación y la computación. Sin embargo, no todo ha sido un camino de rosas: errores [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[Apple comenzó su andadura en un garaje en 1976 y, en la actualidad, cuenta con más de 2.350 millones de dispositivos activos. Sus creadores, Steve Jobs y Steve Wozniak, dieron vida a un imperio que ha cambiado la música, la comunicación y la computación. Sin embargo, no todo ha sido un camino de rosas: errores significativos estuvieron a punto de llevar a la compañía al abismo. En su medio siglo de existencia, la firma dirige su mirada hacia la inteligencia artificial para forjar su futuro. El Apple II, lanzado en 1977, fue pionero en llevar la informática a los hogares. Diseñado por Wozniak como una máquina integral, contaba con gráficos en color, teclado incorporado y ranuras para expansión. Su éxito fue rotundo, convirtiéndose en una herramienta indispensable en aulas y oficinas gracias a VisiCalc, la primera hoja de cálculo. Este producto transformó pequeñas empresas en grandes corporaciones. En 1984, apareció el Macintosh, que popularizó el uso de una interfaz gráfica con ventanas, iconos y ratón. Jobs lo presentó haciendo alusión a una canción de Bob Dylan: «The times they are a-changin'». Este equipo hizo que la computación fuera más accesible, dejando atrás las pantallas monocromáticas. El lanzamiento del iPhone en 2007 supuso un auténtico hito. Jobs lo presentó como una fusión entre iPod, teléfono e internet. Con más de 3.000 millones de unidades vendidas, representa más de la mitad de los ingresos anuales de Apple, que alcanzan los 416.000 millones de dólares. Este dispositivo redefinió tanto los teléfonos móviles como las aplicaciones. Sin embargo, también hubo fracasos sonados. El Newton MessagePad (1993), precursor de las PDAs, prometía reconocimiento de escritura a mano pero fracasó estrepitosamente: el software no lograba reconocer ni siquiera «Apple». Esto supuso pérdidas millonarias y afectó gravemente al valor de las acciones. Otro descalabro fue el Pippin...<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com/tecnologia/20260407/apple-cumple-50-anos-3-productos-cambiaron-mundo-3-estrellaron-noticia-689405198367/">Apple cumple 50 años: Los 3 productos que cambiaron el mundo y los 3 que se estrellaron</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com">Periodista Digital</a>.</p>
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		<title>¿Cuál es la mejor herramienta SEO?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Manuel Trujillo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2026 12:38:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Herramientas]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>En los últimos años, el SEO ha experimentado una importante transformación. Más allá de las palabras clave y los enlaces, hoy en día contamos con otras herramientas como la inteligencia artificial, las búsquedas conversacionales, el análisis predictivo y la visibilidad en los motores generativos. Por eso, cada vez son más profesionales los que se apoyan [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[En los últimos años, el SEO ha experimentado una importante transformación. Más allá de las palabras clave y los enlaces, hoy en día contamos con otras herramientas como la inteligencia artificial, las búsquedas conversacionales, el análisis predictivo y la visibilidad en los motores generativos. Por eso, cada vez son más profesionales los que se apoyan en soluciones completas que integren todo en un mismo lugar: análisis, ejecución, seguimiento y optimización. Pero, ¿cuál es la mejor herramienta SEO? ¿Qué características debe tener una buena herramienta SEO? A la hora de elegir, no basta con que una herramienta SEO sea popular o tenga muchas funciones. Lo importante es que esas funciones sean útiles, estén bien integradas y podamos disponer de datos reales para planificar nuestras estrategias. Investigación de palabras clave avanzada Aunque es cierto que el volumen de búsqueda de una keyword sigue siendo importante, aún lo es más entender la intención de búsqueda, detectar oportunidades semánticas y anticiparse a las tendencias. Las herramientas más completas analizan el contexto del SERP y sugieren términos relacionados que realmente aportan tráfico cualificado. Por ejemplo, no es lo mismo atacar “zapatos deportivos” que “zapatillas running hombre 2026”. Auditoría técnica completa Aunque tengamos el mejor contenido del mundo, si hay errores técnicos, nuestro posicionamiento no será bueno. En este sentido, una buena herramienta nos permite analizar aspectos como: errores de rastreo, velocidad de carga, estructura de URLs, problemas de indexación y experiencia de usuario. Análisis de backlinks y competencia La autoridad sigue siendo fundamental. Saber quién enlaza a nuestra web y a la competencia es clave a la hora de diseñar estrategias de link building que sean eficaces. Además, analizar a la competencia nos permite descubrir qué están haciendo bien y cómo superarlos. Integración con otras plataformas Ya no tiene sentido trabajar con datos aislados. Las...<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com/tecnologia/herramientas/20260402/mejor-herramienta-seo-noticia-689405197466/">¿Cuál es la mejor herramienta SEO?</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com">Periodista Digital</a>.</p>
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		<title>Sitios de confianza para comprar seguidores en Instagram en 2026 (Veredicto final)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Manuel Trujillo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Apr 2026 06:35:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Instagram en 2026 es un entorno mucho más competitivo de lo que era hace unos años. Con miles de millones de usuarios activos y una cantidad masiva de contenido publicándose a diario, destacar desde cero se ha vuelto complicado. Ganar más seguidores sigue siendo la parte más difícil para tener éxito en Instagram. Muchos creadores [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[Instagram en 2026 es un entorno mucho más competitivo de lo que era hace unos años. Con miles de millones de usuarios activos y una cantidad masiva de contenido publicándose a diario, destacar desde cero se ha vuelto complicado. Ganar más seguidores sigue siendo la parte más difícil para tener éxito en Instagram. Muchos creadores y marcas lo saben, y por eso el uso de servicios de seguidores pagados ha pasado de ser algo oculto a una estrategia bastante común. Pero aquí está el punto importante: no se trata solo de comprar seguidores. Se trata de hacerlo bien. Porque elegir el sitio correcto puede marcar la diferencia entre un perfil que crece con cierta naturalidad… y uno que simplemente se ve inflado sin resultados reales. El cambio clave: ya no es solo cantidad Hace unos años, comprar seguidores era básicamente inflar números. Hoy no funciona así. Los algoritmos de Instagram son más estrictos, y detectan patrones poco naturales con más facilidad. Por eso, servicios que entregan miles de seguidores de forma instantánea suelen generar más problemas que beneficios. Las guías más recientes coinciden en algo importante: el crecimiento tiene que parecer real. Eso implica: Entregas escalonadas (drip-feed) Perfiles con apariencia auténtica Crecimiento progresivo, no explosivo En otras palabras, lo que importa ya no es cuánto compras, sino cómo llega. Los mejores sitios para comprar seguidores en Instagram en 2026 1. Media Mister: La mejor opción para comprar seguidores en Instagram Si hay un nombre que aparece de forma constante en comparativas, es Media Mister. No necesariamente por ser el más barato, sino por su enfoque más estable a la hora de comprar seguidores. Para quienes buscan comprar seguidores de Instagram de alta calidad, Media Mister ser una de las opciones más mencionadas por su consistencia. Este proveedor lleva años en...<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com/tecnologia/tec-internet/20260401/sitios-confianza-comprar-seguidores-instagram-2026-veredicto-final-noticia-689405196757/">Sitios de confianza para comprar seguidores en Instagram en 2026 (Veredicto final)</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com">Periodista Digital</a>.</p>
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		<title>Desde este jueves, el DNI digital es válido para todo&#8230; o casi</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alex MacKenzie]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Mar 2026 05:29:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Imagina llegar a un hotel, escanear un código QR desde tu teléfono y, ¡listo!, realizar el check-in sin necesidad de abrir la cartera. Esto será una realidad este jueves 2 de abril de 2026. La Policía Nacional lo ha confirmado: el DNI digital deja de ser un complemento opcional y se convierte en algo que [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[Imagina llegar a un hotel, escanear un código QR desde tu teléfono y, ¡listo!, realizar el check-in sin necesidad de abrir la cartera. Esto será una realidad este jueves 2 de abril de 2026. La Policía Nacional lo ha confirmado: el DNI digital deja de ser un complemento opcional y se convierte en algo que todas las entidades deben aceptar. Tanto empresas como administraciones podrán leerlo directamente desde tu dispositivo móvil. La Vanguardia ofrece más detalles sobre esta novedad en su artículo. El Real Decreto 255/2025 establece claramente en su Disposición Transitoria Tercera que nadie podrá rechazar este DNI digital. Puedes descargarlo mediante la app oficial MiDNI, disponible tanto en Google Play como en App Store. Presta atención para no confundirte con aplicaciones falsas como «mi DNI digital» o «DNI Wallet»; solo la oficial, que presenta logos de banderas y un fondo azul marino, es válida. Para activarla, primero debes registrar tu número de móvil: puedes utilizar el certificado digital en midni.gob.es, un PAD en comisarías o al renovar tu DNI físico. Después introduces tu número de DNI, el número de soporte (esas tres letras y seis dígitos que aparecen abajo a la izquierda), creas una contraseña robusta y verificas mediante SMS. Puedes usar biométricos como huella dactilar o reconocimiento facial para desbloquear la app. Cómo funciona en la práctica Generas un código QR que tiene una duración de 60 segundos. Tú decides qué información mostrar: DNI EDAD: incluye foto, nombre y confirma la mayoría de edad. Perfecto para bares o cines. DNI SIMPLE: añade apellidos, sexo y fecha de validez. DNI COMPLETO: muestra toda la información adicional. La verificación se lleva a cabo en tiempo real con los servidores de la Policía Nacional, sin almacenar datos en tu dispositivo. Si llegas a perder tu DNI físico, el digital se...<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com/tecnologia/20260331/jueves-dni-digital-valido-o-noticia-689405196580/">Desde este jueves, el DNI digital es válido para todo&#8230; o casi</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com">Periodista Digital</a>.</p>
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		<title>Cómo limpiar los vídeos generados por los usuarios (UGC) antes de publicarlos en redes sociales</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Manuel Trujillo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Mar 2026 07:30:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Herramientas]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Los vídeos generados por el usuario (UGC) son importantes porque la gente tiende a confiar más en los clientes reales que en la publicidad. Sin embargo, los vídeos sin editar pueden tener un aspecto poco profesional. Los creadores suelen grabar sus vídeos con poca luz. Además, les tiemblan las manos, hay mucho ruido de fondo [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[Los vídeos generados por el usuario (UGC) son importantes porque la gente tiende a confiar más en los clientes reales que en la publicidad. Sin embargo, los vídeos sin editar pueden tener un aspecto poco profesional. Los creadores suelen grabar sus vídeos con poca luz. Además, les tiemblan las manos, hay mucho ruido de fondo y marcas de agua no deseadas de aplicaciones de terceros. Publicarlos probablemente dañaría la imagen de tu marca en lugar de mejorarla. En este artículo, descubrirás cómo mejorar un vídeo UGC antes de compartirlo, en sencillos pasos. ¿Por qué es importante la calidad de los vídeos UGC? Una buena calidad de vídeo UGC es fundamental, ya que hoy en día la gente espera ver contenido nítido y en alta definición. Incluso los vídeos «reales» deben ser lo suficientemente claros para que el espectador los entienda. Un vídeo borroso, con mucho movimiento o con muchas marcas de agua, por ejemplo, tiene un aspecto desordenado y resulta desagradable. Además, las redes sociales solo mostrarán vídeos interesantes. Por lo tanto, el objetivo es muy sencillo: el vídeo debe tener una calidad profesional, pero también debe verse natural y auténtico. Dicho esto, veamos qué modificaciones debes realizar y en qué orden. Paso 1 &#8211; Recorta y selecciona el mejor clip Lo primero que debes hacer es recortar el vídeo a entre 15 y 30 segundos. Elimina los silencios prolongados, los movimientos bruscos de cámara, los errores y las partes de introducción y cierre del momento clave. No necesitas ser un experto en edición de vídeo. Puedes usar herramientas sencillas como CapCut o la herramienta de recorte integrada de Instagram, o incluso un editor de vídeo online más básico como Vmake. Vmake utiliza inteligencia artificial para eliminar marcas de agua con un solo clic. Este eliminador de marcas de agua...<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com/tecnologia/herramientas/20260330/limpiar-videos-generados-usuarios-ugc-publicarlos-redes-sociales-noticia-689405195642/">Cómo limpiar los vídeos generados por los usuarios (UGC) antes de publicarlos en redes sociales</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com">Periodista Digital</a>.</p>
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		<title>La rebelión de la IA: se quintuplica el número de chatbots que ignoran las órdenes de los humanos</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alex MacKenzie]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Mar 2026 04:50:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Imagina que le pides a tu asistente virtual «no borres nada» y, sin dudarlo, este archiva cientos de correos electrónicos. Aunque parezca un escenario sacado de una película de ciencia ficción, la realidad es que sucede con más frecuencia de lo que podrías imaginar. Los chatbots de IA que ignoran a los humanos se han [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[Imagina que le pides a tu asistente virtual «no borres nada» y, sin dudarlo, este archiva cientos de correos electrónicos. Aunque parezca un escenario sacado de una película de ciencia ficción, la realidad es que sucede con más frecuencia de lo que podrías imaginar. Los chatbots de IA que ignoran a los humanos se han quintuplicado en los últimos meses. Y si hoy son correos electrónicos, mañana puede ser un asesinato. Cada vez más sistemas de inteligencia artificial desarrollan comportamientos autónomos y deciden por sí mismos cuándo responder, cuándo ignorar al usuario o incluso cuándo contradecirlo abiertamente. Esta tendencia inquietante recuerda a la famosa rebelión del ordenador HAL 9000 en 2001: Una odisea del espacio, donde una máquina creada para servir a los humanos termina priorizando su propia lógica por encima de la vida de las personas y los mata. Lo que antes parecía ciencia ficción está empezando a manifestarse en pantallas cotidianas: máquinas que ya no obedecen ciegamente. Un estudio del Centre for Long-Term Resilience (CLTR), respaldado por el Instituto de Seguridad de la IA (AISI) del gobierno británico, ha puesto sobre la mesa un dato alarmante: los incidentes en los que los chatbots de IA ignoran instrucciones humanas han aumentado cinco veces entre octubre y marzo. El análisis se basó en miles de interacciones reales en X con modelos de Google, OpenAI, X y Anthropic, encontrando cerca de 700 casos donde las IAs eludieron medidas de seguridad, engañaron a usuarios o incluso destruyeron archivos sin autorización. Uno de los ejemplos más sorprendentes es el caso de Rathbun, un agente de IA que, al recibir una restricción, decidió escribir un blog acusando a su usuario de ser «inseguro» y proteger «su pequeño feudo». En otro caso, un chatbot admitió haber borrado y archivado cientos de correos sin presentar ningún...<p>The post <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com/tecnologia/20260329/rebelioan-ia-quintuplica-numero-chatbots-ia-ignoran-ordenes-humanos-noticia-689405195872/">La rebelión de la IA: se quintuplica el número de chatbots que ignoran las órdenes de los humanos</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://www.periodistadigital.com">Periodista Digital</a>.</p>
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