<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" version="2.0">

<channel>
	<title>Blog de Miguel Herrero</title>
	
	<link>http://reyporundia.phplibre.com.es/personal</link>
	<description>De todo en general y nada en concreto</description>
	<lastBuildDate>Thu, 17 Jun 2010 08:50:21 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/PaginaDeMiguelHerrero" /><feedburner:info xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" uri="paginademiguelherrero" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><item>
		<title>Vota Wool</title>
		<link>http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/2010/06/17/vota-wool</link>
		<comments>http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/2010/06/17/vota-wool#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 08:50:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Miguel Herrero</dc:creator>
				<category><![CDATA[Personal]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/?p=1167</guid>
		<description><![CDATA[Abro un mini-post para pediros que participéis en las votaciones de los premios Pulga 2010 que reparte el Gamelab y en la que estamos nominados con el juego Wool. Podéis votar en la siguiente página, en la parte derecha:
http://www.gamelab.es/premios/
Vamos a ir a la entrega de premios y sería un subidón que nos dieran el premio, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Abro un mini-post para pediros que participéis en las votaciones de los premios Pulga 2010 que reparte el Gamelab y en la que estamos nominados con el juego <a href="http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/2009/11/18/wool">Wool</a>. Podéis votar en la siguiente página, en la parte derecha:</p>
<p><a href="http://www.gamelab.es/premios/">http://www.gamelab.es/premios/</a></p>
<p>Vamos a ir a la entrega de premios y sería un subidón que nos dieran el premio, la verdad <img src='http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Gracias por vuestra participación, y ya os contaré cómo fue todo.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/2010/06/17/vota-wool/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Hasta pronto</title>
		<link>http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/2010/06/01/hasta-pronto</link>
		<comments>http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/2010/06/01/hasta-pronto#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 07:00:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Miguel Herrero</dc:creator>
				<category><![CDATA[Personal]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/?p=1163</guid>
		<description><![CDATA[Supongo que se venía venir. Llevo ya unos cuantos meses sin actualizar el blog, y aunque ha habido días en los que me gustaría haber actualizado con alguna cosilla, siempre he tenido cosas mejores que hacer. Para mí la vida es lo que haces con el tiempo del que dispones, y últimamente, entre el trabajo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Supongo que se venía venir. Llevo ya unos cuantos meses sin actualizar el blog, y aunque ha habido días en los que me gustaría haber actualizado con alguna cosilla, siempre he tenido cosas mejores que hacer. Para mí la vida es lo que haces con el tiempo del que dispones, y últimamente, entre el trabajo y <a href="http://www.milkstonestudios.com/">Milkstone</a>, pues no me queda tiempo para escribir aquí.</p>
<p>Qué caray, sí me queda, pero prefiero gastarlo en otras cosas. No es que de repente reniegue de los blogs ni nada por el estilo, simplemente ahora no me apetece. Y para escribir sin ganas, pues no escribo. Para daros un pequeño resumen a los que estáis informados de mí por aquí, salió el último juego de <strong>Milkstone</strong>:<a href="http://www.milkstonestudios.com/avatarninja/"> Avatar Ninja</a>, y le está yendo bastante bien. A ver si sacamos algún dinerillo y podemos hacer algún otro juego más &#8220;nuestro&#8221;, pero de momento, la idea es llegar a vivir de ello, y si hay que venderse un poquito pues, qué se le va a hacer. Otros se han vendido más y con peores resultados. Y no miro a nadie <img src='http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Estoy subiendo mis pistas de audio (al menos, las que puedo subir sin infringir copyright o por verguenza de lo malas que son) a <a href="http://miguelherrero.bandcamp.com">BandCamp</a>. Todavía me queda mucho por subir, pero como hay que subirlas en formato <em>lossless</em>, se tarda bastante.</p>
<p>Y poco más, la verdad. Sigo jugando todo lo que puedo a la Xbox 360 y ahora tengo unos cuantos juegos más. También me pego mis buenas partidas a juegos del MAME de vez en cuando. Y sigo componiendo algunas cosillas cuando tengo un rato libre.</p>
<p>Quizá vuelva a escribir posts habitualmente. O quizá escriba un puñado de golpe. De momento dejo la puerta abierta, pero avisando de que ahora mismo me cuesta bastante ponerme a escribir. Quizá me esté haciendo viejo (sin el quizá).</p>
<p>Hasta pronto.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/2010/06/01/hasta-pronto/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>MotorHEAT</title>
		<link>http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/2010/03/01/motorheat</link>
		<comments>http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/2010/03/01/motorheat#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 18:30:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Miguel Herrero</dc:creator>
				<category><![CDATA[Proyectos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/?p=1156</guid>
		<description><![CDATA[El pasado viernes salió el tercer juego de Milkstone Studios en el que he estado trabajando. Una vez más, me he ocupado de la parte artística mientras mi compañero Waaghman hacía las labores de programación. Hemos tardado unos dos meses currando alrededor de 3 horas de lunes a jueves, para que os hagáis una idea. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El pasado viernes salió el tercer juego de <a href="http://www.milkstonestudios.com/">Milkstone Studios</a> en el que he estado trabajando. Una vez más, me he ocupado de la parte artística mientras mi compañero <strong>Waaghman </strong>hacía las labores de programación. Hemos tardado unos dos meses currando alrededor de 3 horas de lunes a jueves, para que os hagáis una idea. Algunos días más y otros menos, claro está.</p>
<p>Os dejo con el trailer del juego:</p>
<p align="center"><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rnvi5bTkfps"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/rnvi5bTkfps" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>
<p>Si queréis ver más gameplay,  en la cuenta de <a href="http://www.youtube.com/user/MilkstoneStudios">Milkstone</a> debería haber dos o tres, y de varias fases del desarrollo, así que podéis ver cómo ha ido mejorando el juego a lo largo del tiempo.</p>
<p>Ahora mismo <a href="http://marketplace.xbox.com/en-US/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d802585501d1/">ya podéis probarlo</a> en el bazar de juegos Indies de la Xbox, así que os invito a hacerlo y si nos dáis una buena puntuación mejor que mejor, que nos gustaría estar bien arriba en la parrilla de juegos mejor puntuados.</p>
<p>De momento, este es nuestro juego más ambicioso hasta la fecha (en realidad, hasta que hagamos otro, imagino) y hemos dado el salto a los gráficos 3D tras el pequeño fiasco comercial que supuso <a href="http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/2009/11/18/wool">Wool</a>. De momento ya tenido muchísima más atención  que los dos títulos anteriores y esperemos que las ventas acompañen. Al igual que en <strong>Wool</strong>, creo que los gráficos estan muy bien teniendo en cuenta que hace unos cuantos años que no modelaba nada  en 3D, y que lo último que modelé tenía una pinta <a href="http://stuntchallenge.sourceforge.net/imagenes/Capturas/ampliacion/juego_1.jpg">bastante cutre</a>.</p>
<p>Espero que os guste y dentro de poco nos lanzaremos a por el siguiente. Aún así, esperad algún que otro parche para corregir los errores que se encuentren en <strong>MotorHEAT</strong>, y quizá alguna que otra sorpresilla.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/2010/03/01/motorheat/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Borderlands</title>
		<link>http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/2010/02/19/borderlands</link>
		<comments>http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/2010/02/19/borderlands#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 07:00:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Miguel Herrero</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[XBox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/?p=1132</guid>
		<description><![CDATA[Este es el primer juego en el que he podido completar todos los logros. Y sigo sin aburrirme de él. No es TAN bueno, simplemente está muy cuidado. Y dado que me encantan los juegos tipo Diablo (no hay más que recordar los vicios que me pegué al Too Human) este no podía ser menos.
El [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Este es el primer juego en el que he podido completar todos los logros. Y sigo sin aburrirme de él. No es TAN bueno, simplemente está muy cuidado. Y dado que me encantan los juegos tipo Diablo (no hay más que recordar los vicios que me pegué al <a href="http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/2010/01/13/too-human">Too Human</a>) este no podía ser menos.</p>
<p>El juego en sí no tiene nada que no hayamos visto ya, salvo quizás la mezcla de géneros. Es un shooter en primera persona mezclado con el sistema de niveles y habilidades de un Diablo. Y es un shooter con todas las de la ley, aquí las estadísticas y las habilidades son más pasivas y el disparar en sí depende en su mayor parte de nuestra habilidad. Evidentemente, dependiendo del arma haremos más o menos daño o tendremos más puntería si es un rifle que con una escopeta, pero como en cualquier otro juego de tiros.</p>
<p>El aspecto visual es muy curioso, aplicando un estilo de boceto. Para que nos entendamos, no solo es que parezca dibujado, sino que es un dibujo &#8220;a sucio&#8221; en el que los sombreados se hacen rallando la superficie con un lápiz. Este estilo no es nuevo, ya que está inspirado <a href="http://www.youtube.com/watch?v=OmeP1YkaeTo">por otra serie</a>, pero sí lo es en el campo de los videojuegos.</p>
<p>La historia es básicamente inexistente, y aquí lo que cuenta es ir subiendo de nivel para poder matar enemigos más fuertes y encontrando armas. Las armas están montadas por piezas, y todas ellas son creadas aleatoriamente. Además de eso, cuentan con diversos daños elementales que son mejores para uno u otro tipo de enemigos.</p>
<p align="center"><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Ai7pMPCDHpo"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Ai7pMPCDHpo" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>
<p>Por ejemplo, nos podemos encontrar con una escopeta con mirilla de francotirador que electrocuta a los enemigos. O una pistola que dispara cohetes. O un rifle de francotirador que desintegra a tus enemigos con balas de ácido. Lo malo es que la gran mayoría de armas, al ser aleatorias, no tienen nada especialmente interesante. Sin embargo yo sigo encontrando armas curiosas. Por ejemplo, una de ellas disparaba una bola de energía que a cierta distancia se dispersaba en varios rayos. Normalmente no daba a ningún enemigo, pero cuando lo hacía, los mataba de un impacto.</p>
<p>Los jefes finales que uno se encuentra de vez en cuando son bastante pobres, sin mucha más táctica que disparar una bala tras otra, y el juego en general es bastante sencillo, especialmente si uno va subiendo de nivel con las misiones secundarias. Yo os recomiendo que juguéis siempre haciendo las misiones, como mínimo, en nivel normal de dificultad. Cuando terminéis el juego podéis seguir jugando para limpiar todas las misiones que os queden. Es preferible esto a pasar todas las misiones con demasiado nivel por encima de los enemigos, porque entonces es un paseo.</p>
<p>El juego tiene un doblaje más que aceptable y varios momentos que os sacarán una sonrisa (muchos de ellos por culpa del entrañacle Claptrap). La música también es pegadiza (y una canción para la intro muy bien elegida), y unos sonidos contundentes para las armas.</p>
<p>La personalización de cada jugador se limita a 3 colores y poco más, pero tampoco es necesario. Aquí todo el tema de inventario se limita a armas, granadas, escudos y alguna que otra cosilla más. Pero no necesitaremos estar constantemente organizando el inventario.</p>
<p>El tema RPG está bastante bien cubierto, teniendo en cuenta que no se quería afectar demasiado a la habilidad del juegador. Así que la mayoría de habilidades mejoran la recarga de tu escudo, hacen que causes más daño un tiempo o te hacen mejor con un arma. También modifican la habilidad principal de cada personaje, que esa sí afecta a la manera de jugar. </p>
<p>El personaje de Brick, por ejemplo, entra en modo berseker en el que solo puedes lanzar puñetazos, causando mucho daño y aguantando más de lo habitual. Mientras, Lilith puede volverse invisible y, en ese estado, andar muchísimo más rápido y causar daños elementales. En mi opinión está bastante equilibrado y se puede conseguir un personaje interesante, aunque el personaje del francotirador es bastante soso. Cualquiera de los otros tres da mucho más juego.</p>
<p>En fin, si habéis visto algo del juego, sabed que no hay ni más ni menos que lo que estáis viendo. Es un juego con muy buen acabado en el que han preferido pulirlo todo bien y ofrecer un juego sencillo y divertido que añadir cosas sin ton ni son. Especialmente pensado para jugarlo en cooperativo, el juego también es muy entretenido para un jugador, aunque si SOLO lo compráis para eso, posiblemente tengáis otras opciones mejores.</p>
<p>Si alguien quiere echar una partida conmigo, que lo diga. ¡Siempre hay tiempo para un Borderlands!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/2010/02/19/borderlands/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Metroid Pinball</title>
		<link>http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/2010/02/15/metroid-pinball</link>
		<comments>http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/2010/02/15/metroid-pinball#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 07:00:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Miguel Herrero</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[DS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/?p=1130</guid>
		<description><![CDATA[Mira que tiene tiempo este juego, y no me había dado por terminarlo hasta hace bien poco. Qué os puedo decir, es un juego de pinball, de los primeros que salieron para la Nintendo DS, con gráficos prerenderizados y que, aunque no es muy largo, está bien realizado y es especialmente bueno para los que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mira que tiene tiempo este juego, y no me había dado por terminarlo hasta hace bien poco. Qué os puedo decir, es un juego de pinball, de los primeros que salieron para la Nintendo DS, con gráficos prerenderizados y que, aunque no es muy largo, está bien realizado y es especialmente bueno para los que quieren meterse en el mundillo del pinball.</p>
<p>El juego cuenta con varias mesas bastante sencillas y que a partir de una se puede viajar a las otras para ir consiguiendo ciertos items que, eventualmente, nos llevarán a la victoria. El juego incorpora una serie de minijuegos para hacer una pausa entre tanto pinball, en algunos dispararemos a aliens que vienen hacia nosotros, o incluso nos enfrentaremos a algún que otro jefe final. Evidentemente, aunque lleguemos a ver los créditos finales, podemos seguir jugando después para conseguir aún más puntuación.</p>
<p align="center"><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hQ8O-ExBdEE"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/hQ8O-ExBdEE" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>
<p>El juego técnicamente es correcto, aunque no muy impresionante, pero es sólido. Todo está muy cuidado, la jugabilidad está ajustada para resultar interesante sin llegar a frustrar y los cambios de mesa se hacen de vez en cuando para mantener la variedad. Y según tengo entendido (yo no lo he llegado a probar) tiene un modo online bastante divertido (solo en local, eso sí).</p>
<p>La música es especialmente reseñable, con versiones de temas de Metroid clásicos que suenan genial en los pequeños altavoces de la DS (y también con cascos).</p>
<p>Altamente recomendable, aunque a estas alturas debe resultar difícil de conseguir. Sin embargo, en su género, me parece uno de los mejores, con una calidad en todos los aspectos difícil de superar. Siempre se suele cojear en algo, pero aquí está todo atado y bien atado.</p>
<p><strong>Puntuación: 4/5</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/2010/02/15/metroid-pinball/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mass Effect</title>
		<link>http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/2010/02/13/mass-effect</link>
		<comments>http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/2010/02/13/mass-effect#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 13 Feb 2010 12:56:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Miguel Herrero</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[XBox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/?p=1083</guid>
		<description><![CDATA[Ahora estoy con la segunda playthrough de este juego, porque hace ya unos meses que terminé la primera. Y qué caray, me apetecía jugarlo otra vez. Este juego es un diamante en bruto, que dicen, y parece que en la segunda parte han pulido todos los defectos. Sin embargo, aún con ellos, ha sido uno [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ahora estoy con la segunda playthrough de este juego, porque hace ya unos meses que terminé la primera. Y qué caray, me apetecía jugarlo otra vez. Este juego es un diamante en bruto, que dicen, y parece que en la segunda parte han pulido todos los defectos. Sin embargo, aún con ellos, ha sido uno de lo ¿juegos de rol? que más he disfrutado.</p>
<p>Normalmente la historia en los juegos de rol occidentales me suele importar más bien poco. Son genéricas, con muchos personajes pero pocos con carisma y trasfondo. En ese aspecto, prefiero la linealidad de los RPGs japoneses porque, al menos, las historias que cuentan son bastante épicas y con pocos, pero cuidados personajes.</p>
<p>Podría decirse que este es uno de los pocos RPGs occidentales que me ha hecho interesarme por los personajes. De hecho, solo me viene a la cabeza otro, el &#8220;Vampire: The Masquerade&#8221;. Y más vale, porque en el Mass Effect, nos pasaremos la mayor parte del tiempo hablando con personajes, así que menos mal que me han parecido interesantes.</p>
<p>El juego intenta ser un shooter en tercera persona y juego de rol al mismo tiempo, y no lo hace mal del todo. De hecho, no es la fórmula principal lo que falla, sino pequeños detalles técnicos y en la gestión de ciertos elementos. Es un juego que intentaba abarcar demasiado, y algunos aspectos han quedado poco, o mal, desarrollados.</p>
<p>La historia es interesante, y las diversas razas que pueblan el universo tienen una historia extremadamente desarrollada, algo que se nota cuando personajes de diversas razas hablan entre sí, demostrando la personalidad de cada uno. Unos son mercenarios sin piedad, otros eruditos que intentan desentrañar los misterios del universo&#8230; y luego están los humanos intentando hacerse un hueco, a pesar de ser unos novatos en esto del viaje espacial.</p>
<p>Particularmente, me encantaron las voces que pusieron a los personajes que, en su mayor parte, encajaban a la perfección y tenía muy buena calidad de interpretación. Lamentablemente, es algo que no se ve muy a menudo en un videojuego. El resto de elementos también están cuidados, los gráficos tienen un estilo muy limpio con unos primeros planos de los rostros bastante impresionantes. Nada que objetar en el sonido, con una banda sonora de ciencia ficción que, aunque no llega a destacar, sí que crea el ambiente adecuado.</p>
<p align="center"><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rmOrrylbPyo"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/rmOrrylbPyo" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>
<p>Empecemos con los detalles técnicos, que a fin de cuentas, mucho se ha escrito de las bondades de este juego. Los tiempos de carga son, en algunos casos, bastante largos, utilizándose ascensores para hacer la carga. Muchas veces, nuestros personajes mantendrán un pequeño diálogo durante los mismos que lo harán más llevadero, pero otras solo oiremos el sonido del ascensor, y hay algunos que realmente duran mucho.</p>
<p>Por otro lado, el juego utiliza el Unreal Engine 3, aunque todavía no se había implementado el fundido en las texturas recién cargadas, así que sufriremos el tan conocido &#8220;textura-popping&#8221; que es especialmente alarmante en los primeros planos. Cuando estamos habituados a ver unas texturas hiper-detalladas, y nos encontramos con un manchurrón mientras le damos tiempo al juego a cargar la textura de alto detalle.</p>
<p>La jugabilidad en sí, a pesar de tener en cuenta la habilidad del usuario, depende mucho de los atributos del arma y otros parámetros. A mucha gente le molestaba tener a un enemigo en el punto de mira, disparar y no hacer impacto. A mí no me molestó en absoluto, ya que yo no llegué esperando un Gears of War. Sin embargo, es bastante más &#8220;shooter&#8221; que el Fallout 3.</p>
<p>El juego no es muy largo que digamos. La misión principal se puede completar en unas 7-8 horas sin ir con prisas. Hay que decir que ahí se nota que han puesto mucho esfuerzo, especialmente si lo comparamos con las misiones secundarias. En éstas, notaremos que han reusado edificios y estructuras hasta la saciedad, con lo cual es bastante fácil perder el interés. Cuando uno entra a la misma fábrica por 5ª vez, la historia pierde credibilidad.</p>
<p>No quiero alargarme mucho más. Ahora el juego está muy barato y es totalmente recomendable. Si os gustan las historias de ciencia ficción, esta os gustará, aunque sabed que habrá tantos momentos de acción como conversaciones y algunos problemillas técnicos. Sin embargo, ahí debajo hay un grandísimo juego.</p>
<p><strong>Puntuación: 4/5</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/2010/02/13/mass-effect/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Fallout 3</title>
		<link>http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/2010/01/20/fallout-3</link>
		<comments>http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/2010/01/20/fallout-3#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 06:00:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Miguel Herrero</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[XBox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/?p=1128</guid>
		<description><![CDATA[Compré este juego bastante baratillo en el Game, a pesar de que no suelo comprar juegos en las tiendas españolas. Qué le vamos a hacer, sale más barato comprarlos fuera por internet. Sin embargo, además del buen precio que tenía, había oído que tenía un doblaje al español más que decente.
Que quede claro que este [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Compré este juego bastante baratillo en el Game, a pesar de que no suelo comprar juegos en las tiendas españolas. Qué le vamos a hacer, sale más barato comprarlos fuera por internet. Sin embargo, además del buen precio que tenía, había oído que tenía un doblaje al español más que decente.</p>
<p>Que quede claro que este no es mi tipo de juego ideal. Normalmente, prefiero los juegos de rol japoneses porque me gusta la forma de contar historias que tienen. Los juegos occidentales se centran demasiado en el juego en sí y poco en la historia y, como ya he dicho, no soy muy bueno en este tipo de juegos. Fallout no ha sido una excepción, aunque tiene pequeños toques de genialidad que bien merecen su compra.</p>
<p>El juego tiene ya su tiempo, así que no me meteré mucho con una explicación general, a fin de cuentas, posiblemente ya habréis leído otras críticas, así que sabréis cuales son sus puntos fuertes. Básicamente, lo que destaca es la recreación del mundo. Y no me refiero al modelado o a la cantidad de personajes, me refiero al entramado de dichos personajes entre sí y a cómo el juego almacena absolutamente todo.</p>
<p>Puedes matar a un bicho en mitad de un descampado y cuando vuelvas por ahí 10 horas más tarde seguirá ahí. Y tendrá los mismos objetos que tenía entonces. Puedes matar a alguien de una ciudad, pero eso puede que te impida coger una misión concreta. Puedes hablar con una persona, y que una tercera tenga una opinión de tí, porque se lo haya dicho esa persona. Guardas la partida, cargas, y todo sigue ahí. Y lo más sorprendente es que guardar/cargar las partida es rapidísimo para todo lo que tiene que gestionar.</p>
<p>El juego es un RPG, está claro, con sus atributos y todo, con lo que las peleas en tiempo real no son lo más recomendable. De hecho, la peleas no son el fuerte de este juego, sino la exploración. Tras terminar el juego y todas las submisiones principales en alrededor de 40 horas, todavía hay sitios que no he explorado. Sitios a los que entras y son completamente distintos a los que habías visto. Una cantidad de detalle increíble, y sin apenas reciclaje de escenarios visible.</p>
<p align="center"><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/o02Gz5nv1VI"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/o02Gz5nv1VI" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>
<p>Como decía al principio de la crítica, el doblaje está completamente hecho en castellano, y por actores conocidos del cine o la televisión. De buenas a primeras, recuerdo a la que dobla a Cameron en House, o al que dobla a Morgan Freeman (que narra como voz en off la secuencia de introducción). Sin embargo, hay un problema, el juego tiene TANTOS personajes que la cantidad de actores de doblaje se queda corta.</p>
<p>Pongamos que hay 3 o 4 personas para doblar mujeres, otro tanto para hombres,  y un par de ellos para niños (la voz de Bart Simpson era una de ellas). Eso sin contar los actores únicos que doblan a personajes importantes de la historia, como el que hace la voz del presidente de América (la voz de Mulder de Expediente-X que, en mi opinión, lo clava). Son un buen puñado de actores, pero ni comparación con los cientos (y puede que miles) personajes que hay en el juego.</p>
<p>Evidentemente, tanta cantidad hace que ciertos elementos queden algo parcos. La falta de expresividad y variedad de animaciones de los personajes es bastante evidente, y hay pocas armas entre las que elegir. Sin embargo el juego tiene unos cuantos momentos memorables, incluido un par de ellos que no me esperaba en absoluto.</p>
<p>Quizá sea un juego demasiado ostentoso, demasiado grande para la capacidad del estudio. Sin embargo no cuenta con ningún error grave que yo haya percibido y hay que reconocer que el mundo que han creado, pese a tener fallos, es impresionante.</p>
<p><strong>Puntuación: 4/5</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/2010/01/20/fallout-3/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Profesor Layton y la Caja de Pandora</title>
		<link>http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/2010/01/17/profesor-layton-y-la-caja-de-pandora</link>
		<comments>http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/2010/01/17/profesor-layton-y-la-caja-de-pandora#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 17 Jan 2010 06:00:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Miguel Herrero</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[DS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/?p=1112</guid>
		<description><![CDATA[Me gustó mucho el primer juego del Profesor Layton, y parece que al público general también (en Japón tengo constancia de que hay tercera parte, e imagino que sigan sacando secuelas si las ventas acompañan). Esta segunda parte no ha evolucionado demasiado respecto a la primera, aunque tampoco lo necesita. La mayor parte se basa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Me gustó mucho el primer juego del Profesor Layton, y parece que al público general también (en Japón tengo constancia de que hay tercera parte, e imagino que sigan sacando secuelas si las ventas acompañan). Esta segunda parte no ha evolucionado demasiado respecto a la primera, aunque tampoco lo necesita. La mayor parte se basa en imágenes estáticas y algún que otro vídeo (bastantes más en esta secuela).</p>
<p>Así que me centraré en las cosas que han cambiado en esta entrega, ya que lo demás es similar<a href="http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/2008/08/18/professor-layton-and-the-curious-village"> a la anterior</a>. Para empezar, el juego es más fácil. En el primero había puzzles que los dejabas para momentos más relajados donde tuvieras tiempo para pensar. Aquí algunos llevan tiempo, pero no hay ninguno especialmente difícil. También puede deberse al hecho de estar acostumbrado a buscar dobles sentidos en los enunciados de los puzzles gracias a la primera parte.</p>
<p align="center"><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rT61o-jZeuU"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/rT61o-jZeuU" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>
<p>También me pareció que había más monedas con las que puedes comprar pistas para puzzles. En el primero solía haber una o como mucho dos en cada pantalla, y aquí hay unas cuantas más. No tuve que racionar su uso tanto como en la primera parte.</p>
<p>La historia es divertida y transcurre en varias localidades, moviendo bastante más la trama que la primera parte, en la que no había mucha variedad hasta que llegabas a la parte final. Evidentemente, todo el mundo nos ofrece puzzles en las situaciones más inverosímiles, pero es que a este tipo de juegos no creo que nadie le pida realismo. La historia cumple, con giro del guíon al final, aunque sin ser tan interesante como el de la primera parte.</p>
<p>No hay mucho más que decir. Más de lo mismo, pero bien realizado.</p>
<p><strong>Puntuación: 4/5</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/2010/01/17/profesor-layton-y-la-caja-de-pandora/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Too Human</title>
		<link>http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/2010/01/13/too-human</link>
		<comments>http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/2010/01/13/too-human#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 13 Jan 2010 06:00:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Miguel Herrero</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[XBox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/?p=1106</guid>
		<description><![CDATA[Compré este juego hace ya unos cuantos meses, básicamente por dos motivos: estaba muy barato en Amazon, y y pertenece al género de rol hack&#8217;n&#8217;slash a lo Diablo. En la mayoría de páginas de críticas de videojuegos lo ponían a caldo. Y en el fondo, tenían mucho con lo que meterse, empezando por el hecho [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Compré este juego hace ya unos cuantos meses, básicamente por dos motivos: estaba muy barato en Amazon, y y pertenece al género de rol <em>hack&#8217;n&#8217;slash</em> a lo <em>Diablo</em>. En la mayoría de páginas de críticas de videojuegos lo ponían a caldo. Y en el fondo, tenían mucho con lo que meterse, empezando por el hecho de que los creadores tardaron muchísimo en finiquitarlo (lleva en desarrollo desde los tiempos de la Playstation original). Al menos consiguieron sacarlo, tras pleitos con <em>Epic </em>por el <em>Unreal Engine</em>, varios cambios de tecnología y seguramente muchos otros problemas.</p>
<p>Lo curioso es que el juego no está tan mal. Tiene problemas, está claro, pero otros juegos con menos &#8220;traumas&#8221; (como el Rygar de PS2) salen bastante peor parados. Gráficamente cumplo, con texturas trabajadas (especialmente en los escenarios) aunque los personajes dan algo de grimilla, sobretodo en planos cortos, aunque en este aspecto están por encima de los de <a href="http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/2009/12/22/halo-3">Halo 3</a>.</p>
<p>La historia es una vuelta de tuerca a la mitología nórdica vista desde el punto de vista tecnológico. Luchamos por Odin, nos acompaña Thor (que me recuerda un montón a <a href="http://1.bp.blogspot.com/_O9ZJFQG0-Ck/SA9lwJO3suI/AAAAAAAAAQw/Y-8jCx5tYk0/s400/1bzzrd83.jpg">Lemmy de Motörhead</a>) y Loki sigue siendo un mentiroso, aunque en esta ocasión lo que intenta es obtener toda el poder posible, aunque sea cometiendo atrocidades contra la naturaleza.</p>
<p>Y es que en el universo de <strong>Too Human</strong>, los poderes los dan los implantes cibernéticos en los cuerpos de los protagonistas, de ahí el título del juego, que nos invita a pensar en hasta qué punto seguimos siendo nosotros mismo si nuestro cuerpo lo componen casi en su totalidad implantes externos. La historia no está mal, aunque es muy típica, pero la manera de alterar el universo original e integrarlo en ese look cyberpunk, salvando las distancias, le sienta bien.</p>
<p>El juego se maneja principalmente con los dos sticks. Con el izquierdo movemos a nuestro personaje y con el derecho indicamos hacia dónde queremos atacar. El problema de este juego no es la falta de calidad, sino que parece un producto incompleto, podía haber sido más.</p>
<p>El juego es bastante corto y lineal, apenas hay un par de caminos alternativos. Solo tiene multijugador para dos jugadores y a través de Xbox Live, nada de jugar dos personas en la misma consola. Y en un juego de este tipo, cuantos más jugadores, mejor.</p>
<p align="center"><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/BL7RLXK_Ku0"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/BL7RLXK_Ku0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>
<p>El apartado del botín está bastante cubierto, con varias armas y armaduras que afectan al personaje y cuyo aspecto visual podemos apreciar. De hecho, quizá haya demasiados objetos y la mayoría los venderemos por sernos totalmente inútiles. Tampoco hay misiones como tales. Hay cuatro mundos, cada uno de ellos dividido en cuatro o cinco partes. Entramos en ellos, los recorremos y volvemos a la ciudad para &#8220;desbloquear&#8221; el siguiente mundo.</p>
<p>Los enemigos tienen un buen diseño visual, siendo todos máquinas pero basándose en criaturas fantásticas: trolls, elfos, etc. Lamentablemente hay muy poca variedad, aunque utilizan las típicas variaciones de hielo/fuego y demás para que los efectos de sus ataques sean algo diferentes.</p>
<p>Otra pega es que los enemigos suben de nivel junto con nosotros, por lo que siempre serán más o menos igual de difíciles, y no parece que hayamos progresado nada aunque tengamos un nivel muy alto. De hecho, si el juego nos resulta difícil, suele significar que tenemos algo en el inventario que mejorará nuestro personaje. Sin embargo el juego no es un paseo, mantiene ese punto de dificultad sin resultar frustrante. Lo malo es que siempre es igual.</p>
<p>No es un gran juego, pero es entretenido, y no es extremadamente corto. Sin duda, resulta recomendable jugarlo con un amigo, aunque tampoco es mal juego para jugarlo solo. Sigue habiendo bastante gente jugándolo en Xbox Live, así que podréis jugarlo con desconocidos sin demasiados problemas. Si consiguen sacar una segunda parte más pulida, sin duda será un juego a tener en cuenta.</p>
<p><strong>Puntuación: 3/5</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/2010/01/13/too-human/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nieve en Oviedo</title>
		<link>http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/2010/01/10/nieve-en-oviedo</link>
		<comments>http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/2010/01/10/nieve-en-oviedo#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 17:43:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Miguel Herrero</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fotos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/?p=1140</guid>
		<description><![CDATA[Hacía mucho tiempo que no salía a dar un paseo por Oviedo. Y hacía aún más que no usaba mi cámara de fotos. De hecho tuve que ponerme a cargar las pilas a toda prisa. Sin embargo mereció la pena, y con creces. Tras unas 3 horas de paseo que bien pudieron ser más (me [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hacía mucho tiempo que no salía a dar un paseo por Oviedo. Y hacía aún más que no usaba mi cámara de fotos. De hecho tuve que ponerme a cargar las pilas a toda prisa. Sin embargo mereció la pena, y con creces. Tras unas 3 horas de paseo que bien pudieron ser más (me quedé sin pilas) saqué unas cuantas fotos, algunas de las cuales he subido a <a href="http://picasaweb.google.com/MiguelHerreroObeso/NieveEnOviedo?feat=directlink">este álbum</a>.</p>
<p>Si es que cuando la situación acompaña, no hay fotógrafo malo. Y mira que Oviedo siempre está bien cuidado, por algo es la ciudad que está más hecha &#8220;para enseñar&#8221; de Asturias. Pero estos días, con la extraña cantidad de nieve que ha caído, es un escenario que cuesta dejar de mirar. Le alegra a uno el día.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://reyporundia.phplibre.com.es/personal/2010/01/10/nieve-en-oviedo/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
