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href=&quot;https://www.patreon.com/u5718378/posts/il-serro-chiuso-169421946?utm_medium=clipboard_copy&amp;amp;utm_source=copyLink&amp;amp;utm_campaign=postshare_creator&amp;amp;utm_content=join_link&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.patreon.com/u5718378/posts/il-serro-chiuso-169421946?utm_medium=clipboard_copy&amp;amp;utm_source=copyLink&amp;amp;utm_campaign=postshare_creator&amp;amp;utm_content=join_link&quot;&gt;Sottoscrivi a Patreon per scaricare la versione in PDF ottenendo gratuitamente tutti gli aggiornamenti&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://ko-fi.com/s/77e95439ee&quot;&gt;PDF in &lt;i&gt;pay what you want&lt;/i&gt;&amp;nbsp;(anche €0,00) sul mio Shop di Ko-Fi&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://youtu.be/bOySHiCkRSU?si=IkWcTdpZ7MJn7c9e&quot;&gt;&lt;br 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 &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://paoloaugusto.blogspot.com/feeds/4477702938367687507/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/806981318838362903/4477702938367687507' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/806981318838362903/posts/default/4477702938367687507'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/806981318838362903/posts/default/4477702938367687507'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://paoloaugusto.blogspot.com/2026/06/immaginario-e-industria-culturale.html' title='Immaginario e Industria culturale: riflessioni e frammenti'/><author><name>Paolo Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15958899280148704737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-806981318838362903.post-3021284191339438325</id><published>2026-06-20T09:03:59.055-07:00</published><updated>2026-10-07T08:03:22.910-07:00</updated><title type='text'>«Storie» - Le storie dei sioulth - Capitolo I - Lo schianto</title><content type='html'> &lt;b&gt;Capitolo I, Lo schianto&lt;/b&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Ivrist, una sioulth (o sithée) anziana decide che è meglio tenere impegnato il più piccolo (e sovraeccitato) dei suoi fratelli con una sessione straordinaria di allenamento con i lemlenm, prima che tutti i membri dell&#39;enclave-vegliante si destino dal riposo quotidiano per iniziare con i grandi riti dello sposalizio.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Lettura gratuita online grazie al sito Scribd (se non fa i capricci)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://ditesti.altervista.org/storie/&quot;&gt;Visita la pagina delle «Storie» sul mio Atelier Letterario «Ettore Ditesti» e scarica gratuitamente il glossario delle lingue inventate&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;https://www.patreon.com/u5718378/posts/le-storie-dei-i-162063712&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Sostienimi su Patreon e scarica il PDF&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://ko-fi.com/s/d1330cfedf&quot;&gt;&lt;b&gt;Paga il PDF quello che vuoi su Ko-Fi&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://youtu.be/mLGhU3BkLC8&quot;&gt;La videolettura integrale (37&#39;) su Youtube&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;a href=&quot;https://open.spotify.com/episode/00K2C11wFdVLcvcNKlTJlZ?si=PHl8SreCQy2IuhoyCwGI7A&quot;&gt;Versione Podcast su Spotify&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;https://www.patreon.com/u5718378/posts/le-storie-dei-i-162063712&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;
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&lt;!--Elfsight PDF Embed | Untitled PDF Embed--&gt;&lt;div&gt;Le «Storie dei sioulth»: revisione completa dell&#39;&lt;i&gt;Incipit&lt;/i&gt;&amp;nbsp;e sua trasformazione in «Prologo».&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Formato in libera lettura direttamente sul blog.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://ditesti.altervista.org/wp-content/uploads/2025/05/glossario.pdf&quot;&gt;Scarica gratis il glossario con le pronunce delle parole inventate e delle loro spiegazioni&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&quot;https://ko-fi.com/s/174b26942f&quot;&gt;Per scaricare l&#39;ebook su ko-fi a 1,00 euro&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;a href=&quot;https://www.patreon.com/posts/storie-le-storie-127833300&quot;&gt;o sottoscrivere il mio Patreon&lt;/a&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/playlist?list=PLFo8UTbTjat9pYgei9w37hE_mSopdNMlf&quot;&gt;Videolettura sul mio canale Youtube&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://open.spotify.com/episode/0JvHZW92NVHmo6jHJbIGay?si=rgxWKr-wTIelKBxKyjuMYg&quot;&gt;Versione audiolibro su Spotify&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://paoloaugusto.blogspot.com/feeds/8174079536912152794/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/806981318838362903/8174079536912152794' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/806981318838362903/posts/default/8174079536912152794'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/806981318838362903/posts/default/8174079536912152794'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://paoloaugusto.blogspot.com/2025/04/storie-le-storie-dei-sioulth.html' title='«Storie»: Le storie dei sioulth'/><author><name>Paolo Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15958899280148704737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-806981318838362903.post-8536301812389032712</id><published>2024-02-15T07:29:00.000-08:00</published><updated>2024-03-03T03:59:29.501-08:00</updated><title type='text'>Talloncino 1</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;A breve ne saprete di più&lt;div&gt;
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  &lt;/a&gt;
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duodeche indietro al presente di questa storia vi fu un Ingell-ont di
cui oltre non si dirà null’altro, il quale seppe di un nuovo
Visualista.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;2.&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;A
questi domandò d’occuparsi di un caso di documenti scomparsi a
Vinsetebez: città-non-città a capo del Granrione di Gl&#39;Iellea,
dove alcuna...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;3. &lt;/b&gt;...&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;dove alcuna tribù fu mai
capace di stabilirsi come nazione entro i suoi confini. Il Visualista
che di nome fa Vidad e di famiglia è degli Ifiphis, segnata sotto
casato Hilpl, in tutto di scarsa importanza, in qualità di
Visualista rappresenta una recentissima novità di Gl’Iellea tutta
e la notizia di regnicoli capaci di utilizzare solo ingegno e
intelletto nel prendersi cura dei problemi dei maghi, zrie schichtar
nella lingua del Granregno divino, ancora non si è propagata oltre i
confini del Granrione.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Per esempio la faccenda
poco interessante dei documenti sottratti; dovete sapere che
Gl’Iellea è una terra del Granregno nella quale, sulla scia e
sulla fama di Rhiard santissimo, nelle generazioni seguite la vita di
costui, il più gran numero di sapienti maestri della magia arcana
hanno popolato i monti e i le valli di tale provincia,
nell’eccezionalità della sua costituzione politica e in qualità
di luogo dove la magia&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;4.&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;di luogo dove la magia è il
mestiere più importante tra tutti e da nessun’altra parte del
Regno ne esiste «tanta e quanta come che qui».&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Perciò l’uso più comune
e sicuro per custodire certi scritti è di porli su carta
normalissima, non affetta da nessuna forza magica  - ma allorquando
accade un crimine, secondo un detto creato proprio dagli elli: «non
sperare: arte magica non illimpidisce quanto arte magica ha
inquinato». Troppo le forme della misurazione e della connessione
debbono operare per battere quello che caos e distruzione riescono a
fare con un cenno del dito. Per questo ci sono i&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13.3333px;&quot;&gt;&lt;b&gt;5.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Visualisti; così nominati
con una parola dotata di significato diverso da quello sul nostro
vocabolario; sono in pochissimi e forse non saranno mai che pochi i
capaci di “vedere” gli accadimenti senza ricorrere ad alcun
incantesimo – unico sistema, e obiettivo della vita di Olems di
famiglia Hers, per risolvere i misteri professati a restare tali.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Vidad è uno dei suoi pochi
allievi: riuscì a scovare il personaggio che si rese capace di
mettere le mani su quelle scritture private e anche su altri oggetti
di valore diverso.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Sciocco e avido, il figuro
diede a Vidad l’occasione di completare il lavoro a dovere,
portando il catturato alla corte di giustizia amministrativa, per
accusarlo e farlo condannare di crimine reale.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;6.&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Mentre
Vìdad era impegnato presso la corte di giustizia, tra diverse carte
da scrivere e controfirmare – inevitabile in un luogo in cui i
maghi hanno impresso indelebilmente il loro marchio su ogni cosa –
entrò nella stessa stanza in era Vìdad un tizio che nella gerarchia
di questo ufficio è detto un “Importante”.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Il suo nome è Ral Esde.
Inizia a vociare ovunque di questo e di quello ai presenti, finché
non si trova faccia a faccia con Vìdad. L’Importante sorride; è
la forma di saluto più semplice in queste situazioni. Poi alza
l’indice e dice:  «Conosco?». Sono forme di saluto particolari
degli hatti e di tutte le altre tribù che ad altri possono apparire
brusche e poco educate.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Ma Ral Esde era e rimase
perplesso finché il volto di Vìdad non gli scivolò meglio nella
memoria per collegarsi a certi ricordi più indietro nel tempo: «Sei
il pupillo di Olems, quello a cui dà il lavoro in eccesso».&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://paoloaugusto.blogspot.com/feeds/8767252532371310296/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/806981318838362903/8767252532371310296' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/806981318838362903/posts/default/8767252532371310296'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/806981318838362903/posts/default/8767252532371310296'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://paoloaugusto.blogspot.com/2024/02/riga-dopo-riga.html' title='Riga dopo riga'/><author><name>Paolo Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15958899280148704737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-806981318838362903.post-2736926218964135633</id><published>2023-11-06T05:42:00.002-08:00</published><updated>2023-11-06T05:42:58.871-08:00</updated><title type='text'>fino alla fine del primo tempo</title><content type='html'>&lt;p&gt;&amp;nbsp;Ho per le mani una serie di storie con in mezzo gente fatta abbastanza strana (da me chiaramente) e ci messo dentro persino una partita di calcio in un torneo amatoriale. Ma veramente: sono giusto arrivato alla fine del primo tempo&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5ULoDm_fwlVUYL17bgtwhiKBMTGcg90A3yMYhgdtSsz6VzkSV6R2YEdU_22F5GKxAp-il0GqaQTrGGUqwwk4HdX0_tK3eUqiCtmWvSE72WE7cL9Bwoihg8BIlkQ4QSsrtIe6v84xE0o1LmRcujxFm9A0OWXeCI5joFl9paMns1tlI7pfdG3ikBWtuZ6Z4/s3264/IMG_20231106_144025.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;2448&quot; data-original-width=&quot;3264&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5ULoDm_fwlVUYL17bgtwhiKBMTGcg90A3yMYhgdtSsz6VzkSV6R2YEdU_22F5GKxAp-il0GqaQTrGGUqwwk4HdX0_tK3eUqiCtmWvSE72WE7cL9Bwoihg8BIlkQ4QSsrtIe6v84xE0o1LmRcujxFm9A0OWXeCI5joFl9paMns1tlI7pfdG3ikBWtuZ6Z4/s320/IMG_20231106_144025.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://paoloaugusto.blogspot.com/feeds/2736926218964135633/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/806981318838362903/2736926218964135633' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/806981318838362903/posts/default/2736926218964135633'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/806981318838362903/posts/default/2736926218964135633'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://paoloaugusto.blogspot.com/2023/11/fino-alla-fine-del-primo-tempo.html' title='fino alla fine del primo tempo'/><author><name>Paolo Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15958899280148704737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5ULoDm_fwlVUYL17bgtwhiKBMTGcg90A3yMYhgdtSsz6VzkSV6R2YEdU_22F5GKxAp-il0GqaQTrGGUqwwk4HdX0_tK3eUqiCtmWvSE72WE7cL9Bwoihg8BIlkQ4QSsrtIe6v84xE0o1LmRcujxFm9A0OWXeCI5joFl9paMns1tlI7pfdG3ikBWtuZ6Z4/s72-c/IMG_20231106_144025.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-806981318838362903.post-3763825600700205550</id><published>2023-11-05T07:33:00.002-08:00</published><updated>2023-11-05T07:33:50.433-08:00</updated><title type='text'>Le stranezze di Boiardo</title><content type='html'>&lt;p&gt;&amp;nbsp;Boiardo è uno dei grandi classici epico-cavallereschi che mi colpisce per la quantità di &quot;stranezze&quot; insite nell&#39;&lt;i&gt;Orlando innnamorato&lt;/i&gt;&amp;nbsp;a paragone degli altri poeti epici. Uno riguarda il celebre inserimento di elemnti bretoni nel ciclo Carolingio, su cui ci sto riflettendo accanto ad altri dettagli che da tempo mi hanno solleticato la curiosità&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMmKeu1Yv9HIcmiCWKRj0fFBJ6V570dZHy93-GViisW5L2kyQ0AFdcI8LjOzDDHtfUQJB8b5mrekbfKEpHnmYUPA3bxmet5gi1D0T6C2Ymip-kwfJxlkIM8uAP6azGoKb_9AujqZEoDf0iz8QHzw3en4vF7o45ZtP-c-I7Ohc6wDxN0iK5huAXHErXKhBR/s640/WIN_20231105_16_30_29_Pro.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;480&quot; data-original-width=&quot;640&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMmKeu1Yv9HIcmiCWKRj0fFBJ6V570dZHy93-GViisW5L2kyQ0AFdcI8LjOzDDHtfUQJB8b5mrekbfKEpHnmYUPA3bxmet5gi1D0T6C2Ymip-kwfJxlkIM8uAP6azGoKb_9AujqZEoDf0iz8QHzw3en4vF7o45ZtP-c-I7Ohc6wDxN0iK5huAXHErXKhBR/s320/WIN_20231105_16_30_29_Pro.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://paoloaugusto.blogspot.com/feeds/3763825600700205550/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/806981318838362903/3763825600700205550' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/806981318838362903/posts/default/3763825600700205550'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/806981318838362903/posts/default/3763825600700205550'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://paoloaugusto.blogspot.com/2023/11/le-stranezze-di-boiardo.html' title='Le stranezze di Boiardo'/><author><name>Paolo Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15958899280148704737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMmKeu1Yv9HIcmiCWKRj0fFBJ6V570dZHy93-GViisW5L2kyQ0AFdcI8LjOzDDHtfUQJB8b5mrekbfKEpHnmYUPA3bxmet5gi1D0T6C2Ymip-kwfJxlkIM8uAP6azGoKb_9AujqZEoDf0iz8QHzw3en4vF7o45ZtP-c-I7Ohc6wDxN0iK5huAXHErXKhBR/s72-c/WIN_20231105_16_30_29_Pro.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-806981318838362903.post-2881372666002753763</id><published>2023-11-04T08:49:00.001-07:00</published><updated>2023-11-04T08:49:28.841-07:00</updated><title type='text'>Il Sensazionalismo</title><content type='html'>Nella storia della cultura popolare moderna, che io chiamo &quot;Industria culturale&quot;, vi fu l&#39;emersione di un genere trasversale tra narrativa, giornalismo e mondo dello spettacolo chiamato Sensazionalismo, il quale ebbe una parte davvero importante tra Ottocento e Novecento nel settore culturale e proabilmente è stato il prototipo di molti tipi di narrazione attuali&lt;br&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
  &lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhQH4NNVcc9FdpziNi_9iI2CunaC4icEB6fXoOuiCYMx1DOPBq8nTQf5KDjyX4V4ccXKQHAkreJVhmS6XrLAWjOSNwL1SuYlYhWJFc0DsPi9ctJ7tRrcRUF2g0X_9CUXQOO7JfJHMtrf3OWCJe-dS5pWRHLW1FYI6DC48YZcGlQis-CtcaIlwVqiAZjeZu2&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;
    &lt;img border=&quot;0&quot;   src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhQH4NNVcc9FdpziNi_9iI2CunaC4icEB6fXoOuiCYMx1DOPBq8nTQf5KDjyX4V4ccXKQHAkreJVhmS6XrLAWjOSNwL1SuYlYhWJFc0DsPi9ctJ7tRrcRUF2g0X_9CUXQOO7JfJHMtrf3OWCJe-dS5pWRHLW1FYI6DC48YZcGlQis-CtcaIlwVqiAZjeZu2&quot; width=&quot;400&quot;&gt;
  &lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Tra qualche tempo, ci saranno altre informazioni&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://paoloaugusto.blogspot.com/feeds/2881372666002753763/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/806981318838362903/2881372666002753763' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/806981318838362903/posts/default/2881372666002753763'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/806981318838362903/posts/default/2881372666002753763'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://paoloaugusto.blogspot.com/2023/11/il-sensazionalismo.html' title='Il Sensazionalismo'/><author><name>Paolo Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15958899280148704737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhQH4NNVcc9FdpziNi_9iI2CunaC4icEB6fXoOuiCYMx1DOPBq8nTQf5KDjyX4V4ccXKQHAkreJVhmS6XrLAWjOSNwL1SuYlYhWJFc0DsPi9ctJ7tRrcRUF2g0X_9CUXQOO7JfJHMtrf3OWCJe-dS5pWRHLW1FYI6DC48YZcGlQis-CtcaIlwVqiAZjeZu2=s72-c" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-806981318838362903.post-493070476196131270</id><published>2023-11-04T04:06:00.001-07:00</published><updated>2023-11-04T04:06:43.518-07:00</updated><title type='text'>Studi sull&#39;immaginario: l&#39;eroina Clorinda</title><content type='html'>&lt;p&gt;&amp;nbsp;Clorinda della &lt;i&gt;Gerusalemme liberata&lt;/i&gt;&amp;nbsp;è un&#39;eroina dalla fine tragica ed estremamente straziante per una quantità di motivazioni che collimano in una notte epica. Tra queste c&#39;è persino l&#39;influenza del suo amato anziano tutore Arsete, il quale si rivela un personaggio minore del mondo fantastico di Tasso, capace di operare per il male come pochi altri&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Tra qualche tempo altre informazioni.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcmkCnZza4YRR-SIZNJb8_0B_GgDA9PzRTnJxU1z0vaOTBTR47BsyFUNsWoAt4qfJkBFSgjvmZSHaRn6XJLRa0jg1d2wg1G9LJwrAMW1kWWj6VJXmJmBDzoUl3I14GyH9iyTYCLFbUoPCyiABiZQ2OE_rJ0rjG8HAyeS19tTEMsA40jDkniCWB9WTXevOO/s1280/WIN_20231104_12_00_44_Pro.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;720&quot; data-original-width=&quot;1280&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcmkCnZza4YRR-SIZNJb8_0B_GgDA9PzRTnJxU1z0vaOTBTR47BsyFUNsWoAt4qfJkBFSgjvmZSHaRn6XJLRa0jg1d2wg1G9LJwrAMW1kWWj6VJXmJmBDzoUl3I14GyH9iyTYCLFbUoPCyiABiZQ2OE_rJ0rjG8HAyeS19tTEMsA40jDkniCWB9WTXevOO/s320/WIN_20231104_12_00_44_Pro.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://paoloaugusto.blogspot.com/feeds/493070476196131270/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/806981318838362903/493070476196131270' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/806981318838362903/posts/default/493070476196131270'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/806981318838362903/posts/default/493070476196131270'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://paoloaugusto.blogspot.com/2023/11/studi-sullimmaginario-leroina-clorinda.html' title='Studi sull&#39;immaginario: l&#39;eroina Clorinda'/><author><name>Paolo Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15958899280148704737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcmkCnZza4YRR-SIZNJb8_0B_GgDA9PzRTnJxU1z0vaOTBTR47BsyFUNsWoAt4qfJkBFSgjvmZSHaRn6XJLRa0jg1d2wg1G9LJwrAMW1kWWj6VJXmJmBDzoUl3I14GyH9iyTYCLFbUoPCyiABiZQ2OE_rJ0rjG8HAyeS19tTEMsA40jDkniCWB9WTXevOO/s72-c/WIN_20231104_12_00_44_Pro.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-806981318838362903.post-5323928947777512609</id><published>2022-09-21T09:08:00.000-07:00</published><updated>2022-09-21T09:08:06.987-07:00</updated><title type='text'>I principi dell&#39;Alea nei giochi di carte</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;h4 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp;Ultimamente mi dimentico di specificare che questi &lt;i&gt;post&lt;/i&gt;&amp;nbsp;sul blog sono a scopo promozionale: ho scritto un saggio dal titolo «I giochi aleatori» e questi articoli sono degli approfondimenti.&lt;/h4&gt;&lt;h1 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Leggi il saggio gratuitamente qui:&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://davventura.altervista.org/i-giochi-aleatori/&quot;&gt;https://davventura.altervista.org/i-giochi-aleatori/&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRaugoF13et_0l1V9XHIs61U7w3mIInzEkTtXUFIhaUBh6iQONBshjvV4Z_fY94adMdMPnqZDw1uCx2eihL-QNrcesByCgO6xA9l_2nUZ7rXATNYSdooXZJSDyjY5MN0pyfmVY2p2ddGLaD5bD3WrUpT_e9HO6JsHoHrT_8s-etl3XysdzEsgr-VvKRQ/s1220/alea24.png&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;193&quot; data-original-width=&quot;1220&quot; height=&quot;102&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRaugoF13et_0l1V9XHIs61U7w3mIInzEkTtXUFIhaUBh6iQONBshjvV4Z_fY94adMdMPnqZDw1uCx2eihL-QNrcesByCgO6xA9l_2nUZ7rXATNYSdooXZJSDyjY5MN0pyfmVY2p2ddGLaD5bD3WrUpT_e9HO6JsHoHrT_8s-etl3XysdzEsgr-VvKRQ/w640-h102/alea24.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h1 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Scaricalo in formato &lt;i&gt;eBook &lt;/i&gt;al costo esiguo di 1.00 euro qua:&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://ko-fi.com/s/311289a9cb&quot;&gt;https://ko-fi.com/s/311289a9cb&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Le carte nel saggio prendono il posto predestinato di ultima sezione importante tra i diversi tipi di giochi aleatori. Fra tutti quelli della categoria Alea sono i più complessi, poiché il fatto che siano noti solitamente solo due mazzi di carte da gioco (le &quot;italiane&quot; con tutte le versioni regionali e le &quot;francesi&quot;) è una semplice coincidenza: posso essere creati infiniti mazzi di carte con un numero di carte qualsiasi, le quali possono raffigurare qualunque cosa e tipi di proprietà &lt;i&gt;ab libitum&lt;/i&gt;. Difatti negli ultimi decenni sono nati molti giochi che hanno mazzi di carte al centro dei loro sistemi; per l&#39;appunto sono giochi molto sofisticati, ma quasi nessuno è aleatorio.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;BLOG_video_class&quot; height=&quot;266&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/bOl5PajPvp0&quot; width=&quot;320&quot; youtube-src-id=&quot;bOl5PajPvp0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;I veri giochi di carte aleatori hanno lo stesso identico &lt;i&gt;velo illusorio &lt;/i&gt;delle scommesse: sembra che per vincere bisogna essere davvero bravi in qualcosa, ma in realtà non è così; o meglio, per giocare a carte sono richieste delle abilità dall&#39;impegno scarsamente significativo rispetto ad altre attività ludiche: capacità di calcolo, di memoria e di strategia che si possono padroneggiare nel giro di poco. Spesso si vince a un qualsiasi gioco di carte, semplicemente evitando errori grossolani, di distrazione oppure evitando quella mossa scellerata che rovina completamente la partita, che tutti vogliono evitare ma poi, vuoi per frustrazione o per disperazione, a volte qualcuno compie, in modo non spiegabile razionalmente ma spiegabilissimo secondo la logica ludica, che contempla anche il desiderio di distruzione.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;102px&quot; scrolling=&quot;no&quot; src=&quot;https://anchor.fm/patrizio-agostinelli/embed/episodes/I-giochi-di-carte-secondo-i-principi-dellAlea-e1o46os&quot; width=&quot;400px&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Quando, invece, si perde lo stesso anche senza aver compiuto il minimo errore?&lt;/b&gt; Come giustificare questo? È semplice: il giocatore di carte si rassegna e cede le armi alla sorte, magari non è né pacifico né sereno, come accade nella maggior parte dei casi quando si perde così, perché si &quot;perde male&quot; e, probabilmente, in pochi riescono a superare il gradino nascosto dietro una sconfitta bruciante&amp;nbsp; per comprendere il motivo essenziale che ha generato il loro rovescio.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sul saggio ho dato inizio alla rassegna dei giochi di carte con i solitari, perché sono intuitivamente i tipi più elementari di &lt;i&gt;ludi&lt;/i&gt; con lo strumento in oggetto, però non esiste veramente un gioco di carte più complesso o meno complesso, almeno dal punto di vista strutturale, perché l&#39;Alea delle carte è sempre composta soltanto da due elementi: il mazzo e le regole. Il mazzo, qualunque sia la sua specie, è lo strumento, il supporto di gioco; le regole rappresentano i modi, le azioni o le tecniche per intervenire su di esso. Per quante regole si possano inventare, e i rispettivi giochi di carte, considerate esteriormente, tutte le regole dei giochi di carte rappresentano un movimento (mistico, simbolico, filosofico, come meglio si possa credere...) ciclico e perpetuo, in cui il mazzo viene smembrato, confuso, spezzettato nelle sue parti e poi, attraverso il gioco, viene ricondotto a un ordine previsto dalle regole. Per esempio il fine di tutti i solitari è ricomporre l&#39;ordine delle carte suddivise per i loro semi e in scala di valore crescente (dall&#39;Asso al Re). Succede la stessa cosa, ma non con un diverso risultato finale, nei vari giochi di carte italiane dove i giocatori si sfidano a coppie: le partite terminano con il mazzo diviso in due parti, la composizione delle due è data dall&#39;andamento della partita e ciascuna parte contiene i punteggi ottenuti. Nei giochi in cui solitamente si usano le carte francesi, invece, non si arriva praticamente mai alla ricomposizione del mazzo, ma il gioco termina quando le carte hanno trovato e stabilito un ordine dominante, anche nel Poker: la combinazione di cinque carte che esprime (si voglia vedere materialmente oppure no) il punto più alto è quella che porta a un nuovo rimescolamento.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Osservare i giochi di carte da questo particolare punto di vista mostra con ancora più oggettività che le azioni e le decisioni libere di ogni giocatore sono decisamente secondarie per l&#39;esito finale della partita.&lt;/b&gt; Per essere ancora più esaustivo in primo luogo invito a tornare su questo &lt;i&gt;blog&lt;/i&gt; tra qualche giorno, quando sarà pubblicato un breve documento aggiuntivo al saggio sugli elementi fondamentali del &lt;i&gt;ludus&lt;/i&gt;. In questa breve nota troverete la nozione essenziale secondo la quale ogni gioco in atto crea un piccolo universo finito e chiuso. Quando si gioca a carte questo universo nasce nel momento della distribuzione iniziale delle carte tra i giocatori e muore quando il mazzo viene ricomposto, ma un aspetto assolutamente peculiare di questo universo è che è di tipo &lt;i&gt;prescritto e predestinato&lt;/i&gt;: una volta che il mazzo è mescolato, l&#39;ordine delle carte che si crea ha già inscritto in se stesso l&#39;esito finale, il futuro, almeno nei modelli teorici, ma guarda il caso, i giochi di carte sono quelli hanno la maggiore possibilità tra tutti di avvicinarsi a uno schema teorizzato in astratto, procedendo in modo &quot;liscio e lineare&quot; secondo una rigorosa applicazione di schemi fissi, perché il giocatore di carte esperto sa benissimo che l&#39;essenza del gioco è proprio l&#39;uso di una serie di mosse rigide e ricorrenti di fronte alla situazione posta di fronte. Tutti questi schemi possono essere racchiusi in un insieme finito, perché si generano dalla combinazione delle carte: le combinazioni possono essere a migliaia così come gli schemi, ma nulla vieta, anzi è il contrario, che si possano sperimentare e anche apprendere tutti quanti nel corso del tempo.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ecco quindi di nuovo l&#39;illusione e l&#39;inganno nel gioco aleatorio per le carte: può apparire che improvvisazione, invenzione, intuito, &lt;i&gt;performance&lt;/i&gt; caratteriali o carismatiche possano avere un ruolo determinante in queste attività ludiche, ma in realtà l&#39;unica vera abilità richiesta è la conoscenza di tutti i gli schemi possibili e la capacità di seguirli passo dopo passo; fare una cosa del genere significa assecondare l&#39;Alea che ha già disposto lo svolgimento della partita prima dell&#39;inizio. In caso di vittoria del giocatore, lui è il primo a capire come effettivamente vanno ripartiti i meriti: lui è stato praticamente e costantemente la parte passiva del gioco, la sua massima abilità è stata quella di scegliere tra le possibili previsioni la mossa confacente all&#39;uscita della prossima carta, in mano sua, di un altro giocatore o allo scoperto sul tavolo. Le capacità di &quot;sopraffare&quot; direttamente un giocatore avversario, si riconducono unicamente alle opportunità d&#39;&lt;i&gt;indurlo a un errore&lt;/i&gt;, ma l&#39;avversario si può difendere; la difesa contro un&#39;offensiva che tenta d&#39;indurre a sbagliare, quasi paradossalmente, non si attiva direttamente contro l&#39;attaccante, si tratta nuovamente di una&lt;i&gt; difesa passiva&lt;/i&gt;, in quanto essa si attua al meglio riuscendo a isolarsi da qualsiasi stimolo esterno, proveniente da qualsiasi fonte che non siano le carte in gioco e ci si deve concentrare solo sulle carte e sulle loro possibili combinazioni, così anche nel caso in cui l&#39;avversario possa scegliere tra due soluzioni anche identiche, o faccia una mossa provocatoria per ingannare, in realtà il confronto non avrebbe nulla di personale, tra giocatore e giocatore insomma, ma sarebbe soltanto una scelta in previsione dell&#39;opzione che si crede maggiormente plausibile.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Infine, anche se tutto questo condivide degli aspetti essenziali con le meccaniche di alcuni giochi di strategia agonistici, dagli Scacchi a qualsiasi &lt;i&gt;Boardgame&lt;/i&gt;, ci sono delle differenze sostanziali.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;I giochi strategici o gestionali che dir si voglia (perché ogni gestione è essenzialmente una strategia gestionale) partono da delle risorse a disposizione del giocatore; in merito il panorama è più vasto di quanto si può immaginare, ma di solito il giocatore ha sempre una larga se non totale libertà nel disporre su queste risorse e soprattutto, salvo quei casi che propongono approcci differenti, in fase di partenza le risorse sono sempre ben equilibrate, se non assolutamente identiche tra tutte o bilanciate tra &lt;i&gt;bonus&lt;/i&gt; e penalità. Nei giochi di carte aleatori aspettarsi che ogni giocatore parta con in mano carte dello stesso valore e potere è quasi impossibile, così come è quasi incredibile che durante un turno di una partita a carte il giocatore possa avere a disposizione un numero di opzioni anche lontanamente vicine alle possibilità di controllo e di azione sulle risorse presenti in altri giochi: nelle partite a carte le scelte sono strutturalmente limitate, la combinazione casuale del mazzo restringe la libertà dei giocatori che, o danno inizio a uno dei tanti schemi forzatamente &quot;prefissati&quot; e, per quanto numerosi, immutabili, oppure rispondono a uno di questi schemi; a lungo andare i giochi di carte esauriscono ogni tipo di novità per il giocatore e non consentono alcuna innovazione ludica in senso stretto - non è così per gli Scacchi e molti altri giochi che hanno &quot;storie&quot; (effettivamente scritte o meno) che raccontano come le strategie e gli stili di gioco si evolvano e mutino nel tempo.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Dovrei anche accennare alla questione esistente tra giochi di carte e divinazione con le carte, ma per farlo dovrei cominciare un nuovo discorso, vi dedico il video di supporto all&#39;articolo.&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://paoloaugusto.blogspot.com/feeds/5323928947777512609/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/806981318838362903/5323928947777512609' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/806981318838362903/posts/default/5323928947777512609'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/806981318838362903/posts/default/5323928947777512609'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://paoloaugusto.blogspot.com/2022/09/i-principi-dellalea-nei-giochi-di-carte.html' title='I principi dell&#39;Alea nei giochi di carte'/><author><name>Paolo Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15958899280148704737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRaugoF13et_0l1V9XHIs61U7w3mIInzEkTtXUFIhaUBh6iQONBshjvV4Z_fY94adMdMPnqZDw1uCx2eihL-QNrcesByCgO6xA9l_2nUZ7rXATNYSdooXZJSDyjY5MN0pyfmVY2p2ddGLaD5bD3WrUpT_e9HO6JsHoHrT_8s-etl3XysdzEsgr-VvKRQ/s72-w640-h102-c/alea24.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-806981318838362903.post-1366666285918654421</id><published>2022-08-24T06:42:00.002-07:00</published><updated>2022-08-24T06:42:25.127-07:00</updated><title type='text'>Il Totocalcio e i giochi aleatori</title><content type='html'>&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both;&quot;&gt;Il lavoro di &lt;b&gt;Clifford Geertz&lt;/b&gt; mi è stato molto utile in passato, quando stendevo la prima versione del saggio, e anche in questi giorni di rilettura e spudorata promozione &lt;a href=&quot;http://davventura.altervista.org/i-giochi-aleatori/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;del mio breve saggio&lt;/a&gt;, perché è stato quel filtro attraverso il quale sono riuscito a separare, come fosse stata una sabbia dalla grana finissima, l&#39;elemento dell&#39;&lt;i&gt;irrazionalità &lt;/i&gt;che probabilmente è il principio motore originario dell&#39;attività ludica d&#39;ogni genere - come ne sto scrivendo parallelamente in questi giorni&lt;a href=&quot;https://ko-fi.com/s/311289a9cb&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; per la versione estesa del saggio che diventerà quasi un libro.&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both;&quot;&gt;Quindi con l&#39;irrazionale e con l&#39;&lt;i&gt;inganno&lt;/i&gt; (che potrebbe discendere dal primo), mi sono ritrovato con una coppia di elementi discriminanti da usare efficacemente sulle forme più complesse di cui ho scritto subito dopo aver concluso l&#39;enucleazione dei fondamenti alla base delle scommesse. Ho fatto un tuffo nel passato con il vecchio gioco del &lt;b&gt;Totocalcio&lt;/b&gt;, che è un gioco aleatorio di scommessa sportiva ma organizzato in modo effettivamente complesso: non solo bisognava pronosticare tredici risultati di una sola giornata, ma la schedina era un vero e proprio strumento di gioco. In altre parole si giocava &lt;i&gt;la&lt;/i&gt; schedina o &lt;i&gt;con&lt;/i&gt; la schedina, &lt;i&gt;oppure&lt;/i&gt;, tutto il gioco si risolveva nella compilazione della schedina, ed era possibile che quelle colonne su cui apparivano soltanto i tre marcatori di pronostico (1, X, 2) con il tempo e l&#39;abitudine diventassero il cuore stesso del sistema di gioco, tanto che quei segni alfanumerici, sia quando erano scritti a mano oppure, in seguito, anneriti con un pennarello su una griglia stampata, iniziarono ad acquisire un senso di per sé, fino a non far badare più tanto il giocatore alla colonna in cui erano abbinate le partite di Serie A, B e C in programma quella domenica: iniziò a contare solo la sequenza di segni che usciva di volta in volta mutata... come oggi si gioca al &lt;b&gt;Superenalotto.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;BLOG_video_class&quot; height=&quot;266&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/AmFUtgfX6nY&quot; width=&quot;320&quot; youtube-src-id=&quot;AmFUtgfX6nY&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both;&quot;&gt;Forse questa è una tesi interpretativa troppo estrema e poco fondata per spiegare come molti appassionati del Calcio e dei pronostici passarono dal giocare la schedina attraverso le loro conoscenze e informazioni circostanziate sulle squadre e sugli andamenti dei campionati a un &lt;i&gt;sistema di proiezione statistico-probabilistica&lt;/i&gt; del tutto slegato dagli eventi, tuttavia è estremamente suggestiva e può rafforzarsi col fatto che i sistemi del Totocalcio funzionavano esattamente in questi termini, e in ultimo, &lt;b&gt;abbiamo una riconferma&lt;/b&gt;: le leggi reali del concorso così concepito trascendono le circostanze effettive dell&#39;evento su cui si incentra assorbendo, sia pure con una diversa prospettiva, il meccanismo essenziale di tutti i giochi di scommessa, per cui la scelta in definitiva è un fatto di gusto, inclinazioni personali, sensazioni momentanee e lo supera poi, quando attraverso i sistemi precompilati, il gioco diventa applicazione di calcoli matematico-statistici che, nella loro teoria, garantiscono la vittoria, almeno quella media ponderata nell&#39;arco d&#39;evoluzione di tutto il sistema - cioè: si vince sicuramente &lt;b&gt;se&lt;/b&gt; si giocano una o più schedine per tutta la durata del Campionato, rientrando nelle spese. In ultimo c&#39;è l&#39;inganno (o l&#39;autoinganno) quando il sistema risulta fallimentare. Se il sistema non consente di vincere, non si tratta di una vittoria dell&#39;Alea sulla (pseudo)scienza; in questi casi si crede implicitamente che la &quot;scienza&quot; non possa essere sconfitta, essa fallisce solo quando è applicata male, quindi si ricomincia a giocare correggendo il tiro, nell&#39;illusione che il caso non esista o che lo si possa prevedere.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;102px&quot; scrolling=&quot;no&quot; src=&quot;https://anchor.fm/patrizio-agostinelli/embed/episodes/Il-Totocalcio-e-i-giochi-aleatori-e1mtgbl&quot; width=&quot;400px&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEievVupt9X5RjRaJJxpsxNP6RqJIFpiiS9eBglxHrSn39Ah21r3ZhgyyGFQ6j5d6U1wzYt8X04WCst_qVLGryxIxi_4wU_AsdZ1FEA5q8yZPB2lG8LLmLzYek6-BmkNglj9w_DdGABEj6YkBRd7rYJmKPJIbMMY0_OYsDRKMelCUPU5jQ62b8LRUzTKsw/s1185/alea22.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;792&quot; data-original-width=&quot;1185&quot; height=&quot;268&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEievVupt9X5RjRaJJxpsxNP6RqJIFpiiS9eBglxHrSn39Ah21r3ZhgyyGFQ6j5d6U1wzYt8X04WCst_qVLGryxIxi_4wU_AsdZ1FEA5q8yZPB2lG8LLmLzYek6-BmkNglj9w_DdGABEj6YkBRd7rYJmKPJIbMMY0_OYsDRKMelCUPU5jQ62b8LRUzTKsw/w400-h268/alea22.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://paoloaugusto.blogspot.com/feeds/1366666285918654421/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/806981318838362903/1366666285918654421' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/806981318838362903/posts/default/1366666285918654421'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/806981318838362903/posts/default/1366666285918654421'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://paoloaugusto.blogspot.com/2022/08/il-totocalcio-e-i-giochi-aleatori.html' title='Il Totocalcio e i giochi aleatori'/><author><name>Paolo Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15958899280148704737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/AmFUtgfX6nY/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-806981318838362903.post-4822314398254655656</id><published>2022-08-01T08:09:00.005-07:00</published><updated>2022-08-01T08:09:58.107-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Clifford Geertz"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="combattimenti tra galli"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Deep play"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ebook"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="giochi aleatori"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="giochi d&#39;azzardo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Saggio"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="scommesse"/><title type='text'>Clifford Geerzt e il Deep Play </title><content type='html'>&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.6cm;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Clifford Geertz&lt;/b&gt; (1926-2006) è stato un antropologo
statunitense tra gli altri autore di un saggio dal titolo «Il gioco
profondo» compreso in un suo libro-raccolta dal titolo
«L&#39;interpretazione delle culture».&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.6cm;&quot;&gt;
Il saggio venne scritto nel 1973 e prima di tutto è uno di quei
speciali capolavori dell&#39;Antropologia di due generazioni fa, capace
di sobbarcarsi il compito di mostrare delle chiavi di volta
dell&#39;umanità a partire da manifestazioni della cultura sconosciute
alla massa e a prima vista del tutto marginali.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.6cm;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;BLOG_video_class&quot; height=&quot;266&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/cEkl9AG8Qko&quot; width=&quot;320&quot; youtube-src-id=&quot;cEkl9AG8Qko&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.6cm;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.6cm;&quot;&gt;
Nel saggio viene analizzato l&#39;avvenimento sociale del &lt;i&gt;combattimento
tra galli&lt;/i&gt; che si tiene annualmente sull&#39;isola di Bali. Una
pratica da anni considerata barbara e inaccettabile che consiste
nell&#39;animare un giorno speciale e festoso organizzando dei
combattimenti mortali tra gli animali. Il testo è molto datato e
credo che chiunque possa grossomodo prefigurare gli aspetti salienti
dell&#39;evento sulla base del minimo accenno fornito: in quel giorno la
gente di Bali si muove dalle sue comunità di residenza per radunarsi
nel luogo in cui si tiene la festa e i combattimenti. Tutto è
tradizionale, anche nei tempi più recenti in quel giorno i
partecipanti tralasciano molte delle loro abitudini e costumi moderni
per tornare immergersi in un passato che, in realtà, è l&#39;ossatura
costituente della loro cultura nativa. Così queste persone che
giungono sul luogo, provenendo da luoghi diversi dell&#39;isola, portano
con loro diversità comunitarie e anzi, le rivendicazioni delle loro
appartenenze a gruppi diversi si fa ancora più acuta ed essenziale.
Infine ogni festa ha i suoi momenti di rito e di gioco, due
dimensioni sociali così prossime tra di loro che possono essere
immaginati con una forma bicipite: &lt;i&gt;un corpo con due teste&lt;/i&gt;, con
queste teste che possono prevalere alternativamente l&#39;una sull&#39;altra,
ma mai ottenere il completo controllo del corpo, così che una testa
infine ucciderebbe l&#39;altra. Quando c&#39;è una festa con un gioco tra le
sue attrazioni, e questo gioco è una competizione agonistica, o le
somiglia, com&#39;è il caso di due animali che combattono fino alla
morte senza sapere il perché, pare una conseguenza inevitabile delle
cose umane che gli spettatori vadano oltre il semplice godimento
della scena, ma creino un gioco parallelo a quello d&#39;àgone (qui
&lt;i&gt;para-&lt;/i&gt;&lt;i&gt;à&lt;/i&gt;&lt;i&gt;gon&lt;/i&gt;) ponendo in essere l&#39;attività ludica
della &lt;b&gt;scommessa sull&#39;evento&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;&lt;h2 style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-align: center; text-indent: 0.6cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-align: left; text-indent: 0.6cm;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://davventura.altervista.org/i-giochi-aleatori/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Qui per leggere il mio saggio «I giochi aleatori» in versione integrale e completamente gratis&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.6cm;&quot;&gt;
I combattimenti tra galli dell&#39;isola di Bali hanno tutti questi
aspetti come elementi che influiscono sul gioco e sugli uomini che ne
prendono parte. Ogni allenatore di galli viene da un luogo diverso
dell&#39;isola, perciò ciascuno di loro rappresenta in qualche modo la
comunità da cui proviene. Tutti gli allevatori che portano i loro
galli a combattere e morire, lo fanno per ragioni veramente
“sportive”, persino i premi in denaro che riescono a vincere
sono, in realtà, &lt;i&gt;compensi dilettanteschi&lt;/i&gt;, perché non c&#39;è un
monte-premi né si tratta di un vero torneo: ogni combattimento è
come una competizione unica e rituale e prima di ogni lotta i due
proprietari si sfidano, ponendo in palio tra loro due una somma, che
spetterà al padrone del gallo rimasto sulle proprie zampe alla fine
del combattimento: non c&#39;è limite né sistema di regole fisse
stabilite su questa scommessa, i due sono liberi di agire e proporre
come meglio credono, mentre il pubblico interessato li osserva e poi,
una volta stretto il patto tra i due contendenti, gli spettatori
scommettono a loro volta sull&#39;una o sull&#39;altra bestia con gli
organizzatori del combattimento.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.6cm;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Qui succede una cosa di cui non ci si rende conto immediatamente.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.6cm;&quot;&gt;
Sarebbe possibile trattare il combattimento tra due galli come una
corsa di cavalli all&#39;ippodromo, utilizzando almeno in parte alcune
conoscenze e competenze che rendono, guarda caso, la scelta del
cavallo su cui puntare meno “&lt;i&gt;aleatorio&lt;/i&gt;”? Grossomodo
qualcosa del genere è possibile, in ogni scommessa su eventi non
completamente casuali si può per l&#39;appunto intervenire per ridurre
l&#39;azzardo, a volte, nelle previsioni su fatti molto seri, fino ad
annullarlo. Tuttavia l&#39;universo è talmente vasto nelle sue
probabilità, che considerato in una teoria del &lt;i&gt;ludus&lt;/i&gt; quanto
più generale si possa, in questa il caso minimamente probabile vale
quanto quello che si verifica novantanove volte su cento, perché uno
dei perni del gioco si fonda su questo: sull&#39;imprevisto imprevedibile
che ribalta il corso “consuetudinario” della vita, scombinando e
ribellandosi al «così sarà perché è sempre stato in questi
termini». (Quest&#39;argomento può essere espanso e approfondito in
molti gradi e proporzioni).&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.6cm;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
  
  &lt;h2 style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-align: center; text-indent: 0.6cm;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://ko-fi.com/s/311289a9cb&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Qui per scaricare il saggio «I giochi aleatori» in formato eBook a solo 1.00 euro&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
  
Geertz giunse a una conclusione, che rappresenta parte della nostra
costituzione antropologica e quindi vale per ogni tipo di gioco. La
conclusione afferma che la molla profonda (da qui la nozione di &lt;i&gt;deep
play&lt;/i&gt;, gioco profondo) che scatta durante una tornata di
scommesse, non si ritrova nel piacere di affermare le proprie doti
d&#39;intelligenza, riuscendo a prevedere il risultato di un evento con
esattezza, come fosse una competizione; in quanto gioco aleatorio
tutti questi elementi di razionalità rivestono, al limite, un ruolo
secondario e non assecondano né sono i responsabili di quello che è
il fascino dei giochi d&#39;azzardo: non tanto la vincita della somma, ma
l&#39;eccitazione di poter vincere tanti soldi, il brivido sottile o
vertiginoso che ha volte diventa un grido di gioia sfrenata.&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.6cm;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.6cm;&quot;&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;102px&quot; scrolling=&quot;no&quot; src=&quot;https://anchor.fm/patrizio-agostinelli/embed/episodes/I-giochi-aleatori--Clifford-Geertz-e-il-deep-play-nelle-scommesse-e1ltotc&quot; width=&quot;400px&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  




&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.6cm;&quot;&gt;
Per ottenere questo, anche nei giochi di scommesse, consapevolmente o
meno l&#39;essere umano &lt;i&gt;si getta capofitto nell&#39;abisso
dell&#39;irrazionale&lt;/i&gt;, perché è esattamente contro ogni logica
vincere quando non si fa nulla per ottenere il risultato ed è ancora
meglio quando si ottiene un risultato contro ogni pronostico. 
&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.6cm;&quot;&gt;
Nella sua ricerca sul campo Geertz ha osservato e testimonia con il
suo lavoro che tutto questo avviene durante le scommesse sui
combattimenti fra galli, perché il gioco diventa sempre più
animato, partecipato e partecipato con grande passione dagli
scommettitori, non in un momento predeterminato da un sistema, per
esempio, come avviene nelle competizioni dei tornei, nei quali di
solito la massa degli spettatori è relativamente fredda e distaccata
durante le fasi preliminari, ma il suo atteggiamento cambia mano a
mano che ci si avvicina alla finalissima. Nei combattimenti tra galli
lo spettacolo può raggiungere il suo maggior &lt;i&gt;climax&lt;/i&gt; in un
momento qualsiasi, a patto che si verifichi una condizione. Questa
condizione è costruita dal passaggio in cui i due proprietari si
presentano sul luogo del combattimento e stabiliscono la posta in
gioco tra loro. I modi con cui questa si risolve possono essere tra i
più disparati, da una sorta di contrattazione come si fosse al
mercato dei bovini, ai gesti di sfida estremi e provocatori. Tuttavia
più alte sono le somme che i due allevatori mettono in gioco e più
forti sono i mezzi d&#39;espressione e gli atteggiamenti usati, maggiore
e proporzionale è la, puntuale, risposta, degli altri scommettitori,
che si appassionano di più al combattimento e più alto puntano.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.6cm;&quot;&gt;
&lt;b&gt;È&lt;/b&gt;&lt;b&gt; questo il parametro reale &lt;/b&gt;sul quale gli
scommettitori si basano per decidere se puntare o meno (innanzitutto)
e su quale puntare e quanto. È un parametro visibilmente e
completamente &lt;i&gt;irrazionale&lt;/i&gt;, che non alcuna vera attinenza con
l&#39;animale che si sobbarca l&#39;ingrato compito di uccidere o essere
ucciso, &lt;i&gt;compiendo l&#39;evento&lt;/i&gt;, ma è esattamente quello che
avviene regolarmente sull&#39;isola di Bali e in modi molto più sottili,
ma&lt;i&gt; nel profondo &lt;/i&gt;ricorre con perseveranza, in tutti gli altri
casi nei quali c&#39;è un evento (sportivo o meno) su cui vengono
effettuate delle scommesse.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.6cm;&quot;&gt;
Per questa ragione ho concluso sul saggio facendo più di un paragone
o di un parallelo tra il &lt;i&gt;tifo sportivo&lt;/i&gt; e la scommessa:
sembrano, e forse lo sono indiscutibilmente, le due facce della
moneta.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://paoloaugusto.blogspot.com/feeds/4822314398254655656/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/806981318838362903/4822314398254655656' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/806981318838362903/posts/default/4822314398254655656'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/806981318838362903/posts/default/4822314398254655656'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://paoloaugusto.blogspot.com/2022/08/clifford-geerzt-e-il-deep-play.html' title='Clifford Geerzt e il Deep Play '/><author><name>Paolo Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15958899280148704737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/cEkl9AG8Qko/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-806981318838362903.post-2304243701486669176</id><published>2022-07-30T06:14:00.003-07:00</published><updated>2022-07-30T06:14:55.512-07:00</updated><title type='text'>dai «Giochi aleatori» ai «Limiti del gioco»: un&#39;intensa sessione di revisione</title><content type='html'>&lt;p&gt;&amp;nbsp;Invece di leggere questo &lt;i&gt;post&lt;/i&gt;, andate a leggere quelli che ho pubblicato prima, dove racconto, spiego e allargo la presta sul mio saggio «&lt;b&gt;I giochi aleatori&lt;/b&gt;» e casomai leggete anche quelli che pubblicherò tra qualche giorno.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://ko-fi.com/i/IE1E2DX4Y8&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;261&quot; data-original-width=&quot;500&quot; height=&quot;334&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9inHuXNB9t-tNoQVcgmh12aPsxEo6MdNwjwpQrJuhhm70WykocjcMJkOOhHlzqTY_Moqy_HbHPPZa7qpiys2PCIs_O2YlRV-dciBbG1UyFUM7gn8HaCZ3mcU-Boe2YEh1gWsnefB08ffyBRFgJ_yOc-kuxK2kzuLtv10Qi-tXqfA0WC79SgCIknNlJA/w640-h334/9348106071863764926.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Questo post serve solo per avvisare che sono così soddisfatto degli articoli scritti nell&#39;ultimo periodo, d&#39;aver deciso di riprenderli, modificarli e infine inserirli nel mio prossimo lavoro: «&lt;b&gt;I limiti del gioco&lt;/b&gt;», insieme al testo del saggio cui si riferiscono e ad altre cose.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Se volte partecipare a tutto questo, potete fare una &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://ko-fi.com/patrizioag/tiers&quot;&gt;donazione su Ko-fi&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, la quale vi consentirà di scaricare gratuitamente le &lt;i&gt;preview&lt;/i&gt; dei testi sui quali mi sto mettendo.&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://paoloaugusto.blogspot.com/feeds/2304243701486669176/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/806981318838362903/2304243701486669176' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/806981318838362903/posts/default/2304243701486669176'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/806981318838362903/posts/default/2304243701486669176'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://paoloaugusto.blogspot.com/2022/07/dai-giochi-aleatori-ai-limiti-del-gioco.html' title='dai «Giochi aleatori» ai «Limiti del gioco»: un&#39;intensa sessione di revisione'/><author><name>Paolo Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15958899280148704737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9inHuXNB9t-tNoQVcgmh12aPsxEo6MdNwjwpQrJuhhm70WykocjcMJkOOhHlzqTY_Moqy_HbHPPZa7qpiys2PCIs_O2YlRV-dciBbG1UyFUM7gn8HaCZ3mcU-Boe2YEh1gWsnefB08ffyBRFgJ_yOc-kuxK2kzuLtv10Qi-tXqfA0WC79SgCIknNlJA/s72-w640-h334-c/9348106071863764926.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-806981318838362903.post-8457288665791544564</id><published>2022-07-11T03:58:00.002-07:00</published><updated>2022-07-11T03:58:34.241-07:00</updated><title type='text'>Una pseudoconclusione sull&#39;Alea</title><content type='html'>&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;BLOG_video_class&quot; height=&quot;266&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/XqX6FAEyoSA&quot; width=&quot;320&quot; youtube-src-id=&quot;XqX6FAEyoSA&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;
Noi possiamo conoscere le cose del mondo e dell&#39;universo, quelle
visibili e invisibili quelle del passato e quelle che ancora devono
venire, in due modi: rappresentandole oppure penetrandole. Sono
queste le due “tecniche” della conoscenza umana quando è alla
ricerca di verità. Rappresentiamo le verità quando ne facciamo in
un modo qualsiasi un “disegno” rendendo le loro manifestazioni
così come possiamo vederle, oppure così come possiamo intuirle o
immaginarle. Invece penetriamo le verità, quando di fronte a una
cosa misteriosa riusciamo a svelare quello che per noi è la sua
“natura”, e che cosa sia effettivamente poi non ha importanza,
perché quando si riesce a capire come “una cosa” funziona e
riusciamo a stabilire con esattezza quali cause sono responsabili di
quali effetti, la cosa di cui abbiamo penetrato i misteri entra a far
parte del mondo degli umani sotto il nostro dominio – anche se a
volte queste cose si imbizzarriscono e rivendicano la loro alienità.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;102px&quot; scrolling=&quot;no&quot; src=&quot;https://anchor.fm/patrizio-agostinelli/embed/episodes/LAlea-e1l1rii&quot; width=&quot;400px&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;
Quella che io chiamo Alea (ma non è una mia invenzione) è una delle
“cose” del mondo umano e non, tra le più complicate e critiche
da rappresentare e penetrare, forse perché è in parte impenetrabile
e sfuggente. &lt;a href=&quot;https://ko-fi.com/s/311289a9cb&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Sul saggio in formato &lt;i&gt;eBook&lt;/i&gt; &lt;/a&gt;l&#39;ho definita
«divinità» ma probabilmente è stato un errore e ho intenzione di
cambiare il suo aggettivo primario con «causa», ma non posso
eliminare il fatto che nel mondo degli uomini essa sia da sempre una
presenza aliena.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://davventura.altervista.org/i-giochi-aleatori/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Sul saggio, a cui vi rimando segnalando la sua versione in letturaintegrale e gratuita&lt;/a&gt;, credo d&#39;essere riuscito nell&#39;operazione
relativamente semplice di dare una rappresentazione all&#39;Alea nei
riguardi dei giochi che anima. Credo altrettanto che la mia
affermazione sulla sua &lt;i&gt;supra&lt;/i&gt;-naturalità possa essere
accettata – magari non alla prima lettura – perché di fronte a
tutte le norme stabilite dalle scienze, quelle pure, quelle applicate
e quelle naturali, i suoi meccanismi non possono essere né
determinati né controllati, ma solo contenuti. Se ciò per molti
aspetti della vita è solo un problema relativo, per il mondo dei
giochi e per la vita essenzialmente umana è una sorta di ultima
soglia che non può essere varcata, ma dalla quale possono provenire
cose assolute ed essenziali.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;
Restiamo, per ora, all&#39;interno degli universi ludici. In molti giochi
oggi popolari: giochi da tavolo, videogiochi, giochi di ruolo e
altro, l&#39;Alea è presente ma pesantemente imbrigliata; ci sono
centinaia di sistemi di gioco che sfruttano la generazione casuale di
valori per determinare gli esiti e le situazioni che avvengono
all&#39;interno dei mondi virtuali; in particolare nei giochi elettronici
si può arrivare all&#39;uso di algoritmi, che riescono addomesticare
così tanto la “bestia” che essa apporta al gioco, spesso, e in
base alle scelte degli autori, variabili solo secondarie mai
decisive.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;
Ma nei giochi aleatori la Fortuna è del tutto libera di agire, tanto
che i nostri tentativi di umanizzarla («cieca», «capricciosa»
ecc.) sono solo proposizioni vuote, mentre essa resta costantemente
al centro di ogni questione, perché nei giochi d&#39;azzardo è tutto:
essa dà il responso su chi vince e chi perde, e ogni esperienza di
gioco aleatorio è legata fondamentalmente alla vittoria.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;
Poi è inevitabile: quando si intraprende questo genere di discorso,
non è possibile arrestarlo entro i limiti dei giochi; la mente
ritrova inesorabilmente la presenza dell&#39;Alea anche nella «vita
fuori», quella in cui da secoli la scienza cerca di azzerare
l&#39;esistenza della Fortuna (o meglio del caso insensato), ma non è
mai riuscita fino in fondo. Callois per questo aspetto non ebbe la
cosiddetta mano leggera: il suo libro è molto di più d&#39;un manuale o
di un&#39;analisi per esperti e appassionati di giochi, nel quale trovare
spiegazioni tecniche e storiche su regole, strategie e architetture
ludiche; in esso invece si trovano molto di più segnalazioni su come
i giochi istituzionalizzati influenzavano (ai tempi della sua
stesura) la vita reale delle persone e anche, ma soprattutto, come i
principi fondanti dei giochi non fondavano solo questi, ma si
ritrovavano sempre in ben altre istituzioni umane, fino a determinare
alcune condizioni umane stesse; che se messe, per esempio, sotto la
prospettiva dell&#39;Alea, raggiungono posizioni esistenziali e
ontologiche: cosa dire al riguardo di chi nasce con un titolo
nobiliare ereditato direttamente non appena viene al mondo?, pone
Callois, e di chi entra nel mondo provenendo da una famiglia
ricchissima?, e il Socialismo – che allora competeva con il
Capitalismo per essere il paradigma della modernità – sarebbe
riuscito a distruggere tutte queste ineguali e inqualificabili
selezioni compiute dalla sorte, che pone differenze incolmabili tra
gli uomini e le donne senza che nessuno abbia mai fatto nulla per
meritarsi di nascere ricco o povero, bello o brutto, dotato o scemo?&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;
Io non voglio soffermarmi su queste domande né dare di loro una
qualunque risposta, perché credo che esse siano superabili
allorquando individuiamo il nostro difficile rapporto e posizione nei
confronti dell&#39;Alea.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;
Questo tema dovrebbe essere l&#39;oggetto di un lavoro molto corposo, il
cui titolo potrebbe essere «Storia della Fortuna nelle discipline
umanistiche» e comportare una scrupolosa raccolta e analisi del
concetto nelle molteplici dottrine filosofiche, nelle concezioni
religiose, nelle convenzioni letterarie fino al pensiero scientifico
moderno e alla riflessione psicologica; il tutto sottoposto a una
verifica basta su due pietre di paragone: tra chi crede
nell&#39;esistenza del destino come qualcosa di realmente soprannaturale
e divino e tra chi, invece, nega ogni dimensione superna e,
nichilista o meno che sia, vede nell&#39;Alea solo il “caso”: un caso
per nient&#39;affatto semplice e innocuo, perché sarebbe quella
dimensione aliena oltre i nostri confini della conoscenza e della
prevedibilità, con cui dobbiamo fare in conti per cose piccole e
cose enormi.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;
Sull&#39;introduzione al saggio «I giochi aleatori» in formato &lt;i&gt;eBook&lt;/i&gt;
scrissi che non era mia intenzione dedicarmi al tema in oggetto prima
d&#39;aver passato in rassegna le opere sui giochi di altri autori
classici e aver dettagliatamente discusso dei giochi di &lt;i&gt;mimicry&lt;/i&gt;,
ma i fatti d&#39;«attualità» di quel periodo (tra 2020 e 2021) mi
avevano fatto sentire la necessità di addentrarmi in questa
dimensione di caos, imprevedibilità, possibilità e probabilità. Il
motivo si può intuire anche senza il bisogno che lo metta in chiaro:
la pandemia del Covid19.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;
Non guardo con alcuna simpatia le tesi pseudo-razionali e
pseudo-scientifiche dei complottisti, simpatia non ho neppure per chi
osteggia e rifiuta i vaccini, la scienza e le misure di politica
sanitaria necessarie.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;
La pandemia di Covid19 è un evento storico ancora in corso che ha,
purtroppo, forti possibilità di trasformare profondamente la storia
mondiale per un lungo periodo di tempo, forse addirittura la guerra
attualmente in corso nell&#39;Est Europa sarà vista come un effetto
della pandemia piuttosto che come scelte di geopolitica imperialista
degli Stati coinvolti, questo non lo si può affermare con certezza.
Posso invece asserire che nella mia formazione in studi storici ho
adottato il principio dell&#39;Evento come strumento di lettura: un
Evento, quando si verifica, comporta trasformazioni importanti e
lunghe se non radicali e permanenti alla vita umana; inoltre un
Evento non è mai prevedibile né nel momento stesso che si verifica
né in una previsione sul breve o medio periodo; infine un Evento
storico è irripetibile. La pandemia di Covid19 appare al limite di
questa concettualizzazione, se non è propriamente ambigua e
mercuriale.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;
Il virus è riuscito ad attaccare su scala planetarie la nostra
specie attraverso una mutazione delle sue molecole che gli ha
permesso di entrare negli organismi degli esseri umani. Ma scritta in
questi termini significa conferire al virus una sorta d&#39;intelligenza
o di senzienza che invece gli sono del tutto assenti; quella dei
virus non è neanche una vita animale o microrganica, ma solo il più
basso grado di replicazione biologica degli organismi, la quale
agisce su un terreno incomprensibile (persino in senso quantitativo)
e infinito.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;
Forse ogni giorno milioni di virus mutano: uno di loro entra in una
cellula di un organismo ospite, la infetta sostituendo il DNA della
cellula con il suo RNA e qui quel virus muore così come la cellula
ospite e può uscirne un nuovo virus con caratteristiche diverse.
Quest&#39;ultimo potrebbe fallire nella sua missione perché incapace di
replicarsi o aggredire la prossima cellula, e quest&#39;evoluzione arriva
a un punto morto; altre volte può essere l&#39;inizio di una tragedia.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;
Noi sappiamo come questo avviene e avremmo anche molte scienze che
possono illustrare e inquadrare il fenomeno, la matematica
probabilmente dovrebbe essere diventata la più adatta da quando
siamo riusciti a comprendere i meccanismi sub-cellulari e combinatori
della biologia e riconosciamo i virus per le loro molecole. Ora
arriva il momento della domanda paradossale ma necessaria, perché
per verificare la validità di un pensiero, insegnano i maestri, esso
va spinto fino all&#39;orizzonte più estremo che si può concepire.
Quindi: riusciremo mai a dominare con le scienze un campo di
possibilità che dipende da trilioni di trilioni di fattori?&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;
Non è questo il momento per schivare la domanda e porre un paragone
sarcastico di dubbio gusto che confronti tutto ciò con la capacità
d&#39;investimento miliardarie in energia, macchine e forza-lavoro
intellettuale, atte a cercare schemi d&#39;intelligibilità e
prevedibilità per i comportamento umani in campo commerciale, ossia
gli «algoritmi» che riescono a gestire la comunicazione sociale
integrata globalmente, allo scopo di individuare cose come quale
deodorante avrà la migliore resa nelle vendite il mese prossimo.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;
Il comportamento umano, dotato di coscienza quanto di stupidità,
proprio per questo è prevedibile; siamo in grado di prevedere anche
il nostro irrazionale. Ma oltre l&#39;universo umano ce n&#39;è un altro le
cui leggi possiamo solo intuirle e spesso neppure in modo vagamente
efficiente: sto scrivendo tutto questo in un giorno di un&#39;estate in
cui c&#39;è una quantità e un&#39;intensità di contagi che, nella breve
memoria storica della pandemia, abbiamo registrato solo nei mesi più
freddi del passato – nessuno aveva idea che d&#39;estate si potessero
avere così tanto malati al giorno. Si sapeva con certezza del
manifestarsi di una nuova variante, anzi quella attualmente dominante
era già nota, ma non è stato affatto possibile capacitarsi delle
sue specifiche conseguenze. Se le forme virali che ora imperversano,
dicono i medici, sembrano più vicine ai “classici” Coronavirus,
relativamente poco pericolosi, anche se mai tanto contagiosi quanto
quella classificata come &lt;i&gt;BA.5&lt;/i&gt;, non possiamo azzardare
minimamente che tutto stia per finire. Il rischio di una variante
assassina non può essere escluso.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;
Non avremo mai il potere assoluto sul mondo alieno all&#39;esterno del
nostro mondo umano. L&#39;analisi e la teoria dei giochi aleatori gettano
una luce essenziale su questo punto: si può giungere
all&#39;individuazione di una «causa» degli eventi che non può avere
altro genere di determinazione, che appare essere sovrannaturale in
senso tecnico-logico e aliena, in quanto non può esser coperta da
nessuno schema d&#39;intelligibilità che abbia un senso e che possa
essere imputato intrinseco alla causa, e nei giochi aleatori possiamo
chiamarla Alea.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;
Nonostante l&#39;Alea dovrebbe essere considerata unicamente un fatto,
atto a muovere sistemi ludici, le donne e gli uomini sembrano
incapaci di mantenerla relegata a quest&#39;ambito, e ancor meno riescono
a mantenerla come una concetto puro: quasi forzatamente tentano
sempre e comunque di negare la sua alienità rispetto all&#39;universo
umano e provano a “tirarla dentro” dandole un volto, una
personalità, una supposta volontà, affiancandola al divino o a
questo attribuirla. 
&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;
Nel mondo dei giochi atteggiamenti di questo tipo provocano la
creazione di caos e irrazionalità, il che è palesemente giusto e
adeguato: il &lt;i&gt;ludus&lt;/i&gt; è tale; senza un momento in cui saltano
gli schemi dell&#39;oggettività riguardo al sorteggio di un numero in
favore del personale significato attribuito a quel numero da parte di
un giocatore, nessuno sarebbe spinto a entrare nei mondi illusorio
del gioco.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;
Faccenda radicalmente diversa è quella che invece pone l&#39;avvenire di
una o più persone nelle “mani” di questa forza che per molti
significa riporre fiducia nel destino, abbandonarsi a esso, essere
convinti che il fato esista ed essere convinti di avere un posto
speciale e particolare nel mondo, infine è avere una fede, ma spesso
mal riposta.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;
Più si confida sull&#39;Alea nella «vita fuori» (dal gioco) più si
crede che essa sia all&#39;opera anche quando invece non c&#39;è proprio
nulla su cui scommettere per ottenere una vittoria “immeritata”.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;
Tornando alla pandemia, i casi in cui c&#39;è stato questo scambio di
pensiero sono stati innumerevoli, nelle scelte individuali e in
quelle globali. Sopratutto sulle seconde va posta attenzione, perché,
e per esempio, appare molto complicato discernere se quando alcuni
governi, tra cui quelli inglese e svedese, fecero quella scelta
drammaticamente fallimentare sull&#39;immunità di gregge nella prima
metà del 2020, se politici, medici e altri scienziati arrivando a
quella decisione, la sbagliarono per errori tecnici di previsione
scientifica, oppure per un abbaglio predittivo basato su fattori non
scientifici, che possono essere tollerati, data la natura imprevista
e, in passato, sconosciuta del patogeno.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;
Non è possibile vivere senza azzardare qualcosa nelle scelte, ma la
scienza serve proprio per ridurre le scelte aleatorie. In particolare
il pensiero scientifico razionale serve per rovesciare quel modo
umano, molto umano, anche troppo umano di ragionare, che molti
trovano perfettamente esemplificato dagli schemi mentali dell&#39;antico
popolo etrusco. Ai loro tempi, seppure non fossero né costretti né
limitati dalle conoscenze disponibili, non vedevano la realtà
manifestarsi attraverso degli effetti dipendenti da cause, al
contrario ogni fenomeno era un segno che presagiva una conseguenza;
così la maggior parte dei fenomeni naturali, per  esempio tuoni,
fulmini, voli degli uccelli ecc., non erano indagati, non erano
spiegati, ma solo interpretati e avvalorati d&#39;un qualche senso o
significato che solo superficialmente si accostava a una verità
razionale, al limite solo quando si elaborava un simbolo.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;
Tutto questo può accadere facilmente ancora oggi, e infatti accade
spesso nelle scelte minute e a volte anche per quelle importanti,
come ho scritto tante volte da dar fastidio ormai. E in certi casi
l&#39;Alea pare persino non entrare in nulla in queste decisioni, ma non
è così: dove non abbiamo certezza su quello che accadrà, essa è
presente e prende posto nel nostro pensiero. Possiamo cercare di
addomesticarla, che significa – però – soltanto giustificare le
nostre scelte alla coscienza, considerandola probabilità statistica
o meno; oppure c&#39;è chi alla sua natura oggettivamente sovrannaturale
aggiunte un&#39;altra vestigia irrazionale. Così occulta l&#39;Alea ancora
di più alla percezione della razionalità, e quando si sbaglia e si
fallisce, la capacità di riconoscere quanto si sbaglia e di quanto
si fallisce è spinta oltre la portata della comprensione umana.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMXVbdk1U6p3xW-cDs-RvBzeS6OoquHRKEdbrrw9Cmj035B4jnWIucwKDTlEYSgiqbtzs0gzY0z5xvBzX9s4YOCh6t9kmL3YL6roUgf2T2LVZl9m60EVID7TiRoZXNtRwelGUTVFCYxLVN32HfjKoLbxY-aEQQ2K9ak58ZR-0UYdQ_m8GZbMy9XPGWTQ/s1247/alea18.png&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;430&quot; data-original-width=&quot;1247&quot; height=&quot;220&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMXVbdk1U6p3xW-cDs-RvBzeS6OoquHRKEdbrrw9Cmj035B4jnWIucwKDTlEYSgiqbtzs0gzY0z5xvBzX9s4YOCh6t9kmL3YL6roUgf2T2LVZl9m60EVID7TiRoZXNtRwelGUTVFCYxLVN32HfjKoLbxY-aEQQ2K9ak58ZR-0UYdQ_m8GZbMy9XPGWTQ/w640-h220/alea18.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://paoloaugusto.blogspot.com/feeds/8457288665791544564/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/806981318838362903/8457288665791544564' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/806981318838362903/posts/default/8457288665791544564'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/806981318838362903/posts/default/8457288665791544564'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://paoloaugusto.blogspot.com/2022/07/una-pseudoconclusione-sullalea.html' title='Una pseudoconclusione sull&#39;Alea'/><author><name>Paolo Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15958899280148704737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/XqX6FAEyoSA/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-806981318838362903.post-7664466229046947056</id><published>2022-07-04T06:42:00.002-07:00</published><updated>2022-07-04T06:42:22.575-07:00</updated><title type='text'>La maschera di Caillos</title><content type='html'>&lt;p&gt;&amp;nbsp;Se scorrete indietro nel tempo e nei &lt;i&gt;post&lt;/i&gt; del &lt;i&gt;blog&lt;/i&gt;, trovate &lt;a href=&quot;https://paoloaugusto.blogspot.com/2021/06/i-limiti-del-gioco-pubblicato.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;la pubblicazione in formato PDF&lt;/a&gt; del primo articolo sulle quattro categorie di Caillois, per il quale avevo realizzato il disegno di una piccola maschera (adattissimo per il libro del prof.).&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://ko-fi.com/i/IM4M2DDV2Z&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;600&quot; data-original-width=&quot;1200&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSiFHcOiGoTW5Pu-iJyfwxb3otbMeyeeM4QcoHuXs0-SqMuOtg0SnnzLgegiWQXF2kDaa1Gx68ZJkxKbpVVi_z2y1K6se18vdH0nY1TQ0gtG7A5Yg84osjTE68Fcn7p7jSBXibT8O53v2TRb9uM9hTdayCK20osc27ipqMTNIoX4ZFDwUAfInXtGLIdQ/w400-h200/rest-a5acab23a47091bf0f86fd3b2311fc19-d6odmdhd.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://ko-fi.com/i/IM4M2DDV2Z&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Su Ko-fi in cambio di un piccolo sostegno al mio lavoro, la vedrete in anteprima posizionata tra le pagine del saggio.&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://paoloaugusto.blogspot.com/feeds/7664466229046947056/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/806981318838362903/7664466229046947056' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/806981318838362903/posts/default/7664466229046947056'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/806981318838362903/posts/default/7664466229046947056'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://paoloaugusto.blogspot.com/2022/07/la-maschera-di-caillos.html' title='La maschera di Caillos'/><author><name>Paolo Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15958899280148704737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSiFHcOiGoTW5Pu-iJyfwxb3otbMeyeeM4QcoHuXs0-SqMuOtg0SnnzLgegiWQXF2kDaa1Gx68ZJkxKbpVVi_z2y1K6se18vdH0nY1TQ0gtG7A5Yg84osjTE68Fcn7p7jSBXibT8O53v2TRb9uM9hTdayCK20osc27ipqMTNIoX4ZFDwUAfInXtGLIdQ/s72-w400-h200-c/rest-a5acab23a47091bf0f86fd3b2311fc19-d6odmdhd.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-806981318838362903.post-3239701228672775447</id><published>2022-06-17T09:42:00.001-07:00</published><updated>2022-06-17T09:42:23.540-07:00</updated><title type='text'>«I limiti del gioco» video del primo capitolo impaginato</title><content type='html'>&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://ko-fi.com/post/I-limiti-del-gioco--impaginazione-del-primo-capit-C0C2D08N4&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;524&quot; data-original-width=&quot;800&quot; height=&quot;524&quot; src=&quot;http://ditesti.altervista.org/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot-2022-06-14-19.16.09.png&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;C&#39;è un &lt;a href=&quot;https://ko-fi.com/post/I-limiti-del-gioco--impaginazione-del-primo-capit-C0C2D08N4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;video da sbloccare &lt;/a&gt;per chi è interessato a sostenere il mio progetto. Il video mostra l&#39;impaginazione del primo capitolo del &quot;libro&quot; (ancora non so se avrà abbastanza pagine per chiamarlo così) &lt;a href=&quot;http://ditesti.altervista.org/i-limiti-del-gioco-pagina-daggiornamento/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;«I limiti del gioco» (prima edizione)&lt;/a&gt;. Il progetto è portare il libro a prende la sua forma vera: quella di carta.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Inizialmente volevo raccogliere tra pubblicazioni già edite in via definitiva sotto forma digitale che rappresentano il percorso fatto sui &lt;a href=&quot;http://davventura.altervista.org/i-giochi-aleatori/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;giochi aleatori&lt;/a&gt;, ma invito a leggere gli articoli di questo blog pubblicati prima di questo post, e sicuramente anche quelli che seguiranno, perché tutti i loro contenuti saranno riorganizzati per entrare nel testo del saggio stampato.&lt;/p&gt;&lt;h4 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://ko-fi.com/patrizioag/tiers&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Sostieni il mio progetto, fai una donazione su Ko-fi.&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://paoloaugusto.blogspot.com/feeds/3239701228672775447/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/806981318838362903/3239701228672775447' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/806981318838362903/posts/default/3239701228672775447'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/806981318838362903/posts/default/3239701228672775447'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://paoloaugusto.blogspot.com/2022/06/i-limiti-del-gioco-video-del-primo.html' title='«I limiti del gioco» video del primo capitolo impaginato'/><author><name>Paolo Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15958899280148704737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-806981318838362903.post-7554579397261813723</id><published>2022-06-09T01:24:00.001-07:00</published><updated>2022-06-09T01:24:51.296-07:00</updated><title type='text'>I «Gratta &amp; Vinci». Ovvero: perché le teorie sul ludus devono essere (sempre) aggiornate</title><content type='html'>&lt;p&gt;&amp;nbsp;Sotto il video l&#39;articolo aiuta a fissare meglio i concetti che non sono riuscito a esprimere andando a braccio&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;BLOG_video_class&quot; height=&quot;278&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/KqgFahuzYOU&quot; width=&quot;483&quot; youtube-src-id=&quot;KqgFahuzYOU&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;h4 style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://davventura.altervista.org/i-giochi-aleatori/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Leggete il mio saggio online in modo completamente gratuito ---&amp;gt; LI NK&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;https://ko-fi.com/s/311289a9cb&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Scarica l&#39;eBook al prezzo simbolico di UN EURO ---&amp;gt; LINK&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://ko-fi.com/patrizioag&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Fammi una donazione offrendomi un caffè su Ko-fi&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;&amp;nbsp;Si può obiettare che – dato che c&#39;ero – nell&#39;articolo precedente
avrei potuto inserire anche i &lt;i&gt;Gratta &amp;amp; Vinci&lt;/i&gt; come un
fenomeno d&#39;evoluzione storica dei giochi aleatori a estrazione. Ma
non è proprio così e i &lt;i&gt;Gratta &amp;amp; Vin&lt;/i&gt;&lt;i&gt;c&lt;/i&gt;&lt;i&gt;i&lt;/i&gt;
hanno un altro significato “storico”. Essi dimostrano, con la
loro stessa esistenza, che la teoria di Caillois è stata tutt&#39;altro
che definitiva (e si può pensare con certezza che neppure Caillois
in persona credeva d&#39;aver portato il suo lavoro a tale livello).&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;
Vado ora ad analizzare questo gioco e si noterà – testo del
professore francese alla mano – che i principi ludici incorporati
dai &lt;i&gt;Gratta &amp;amp; Vinci&lt;/i&gt; non sono stati contemplati. I &lt;i&gt;Gratta
&amp;amp; Vinci&lt;/i&gt; sono un gioco &lt;i&gt;a estrazione&lt;/i&gt; senza dubbio, ma –
vedi l&#39;estratto del mio saggio sotto forma di immagine in fondo –
si appoggiano senza possibilità di obiezione a un gioco vecchio, se
non antichissimo, che possiamo individuare nelle attuali «pesche di
beneficenza». Che una «pesca» sia un&#39;estrazione è sicuro: è
proprio il gesto che la definisce, ma le meccaniche dei giochi a
estrazione sono così sottili e per isolarle serve la massima
attenzione, perché differiscono così poco nelle loro
manifestazioni. Va quindi notato che le «pesche» non hanno uno
strumento “intermedio” fisico e visualizzabile posto tra il
giocatore e la “Fortuna”.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;
Intendo che in tutti gli altri giochi aleatori a estrazione c&#39;è un
qualche tipo di supporto a disposizione del giocatore, che serve per
giocare e per visualizzare concretamente il gioco in atto; può
essere una ruota numerata, un tabellone o anche soltanto il biglietto
acquistato. Che ci sia un “marchio identificativo” sul supporto
del gioco fa una netta differenza rispetto a una grande palla di
vetro o una sacca nella quale la fortuna si nasconde annidata tra
tanti ovuli o foglietti di carta arrotolati del tutto indistinguibili
l&#39;uno dall&#39;altro. In quest&#39;ultimo genere di meccaniche ludiche
(perché anche queste sono delle meccaniche per alcuni giochi) il
caso è totalmente muto e anonimo: non c&#39;è alcun punto d&#39;appoggio
per i giocatori, che sia in grado di offrire loro lo spunto per una
qualche strategia o una “para-strategia” (come dimostro nel
saggio nei giochi aleatori molte strategie sono del tutto inutili e
illusorie), perché quando le cose sono del tutto indefinite manca la
possibilità di attribuire dei «simboli»;&lt;b&gt; senza segni nessuno
può inventare dei significati&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;
L&#39;aspetto più interessante di questo genere di giochi aleatori a
estrazione “illimitati” (vedi oltre perché “illimitati”) è
che essi portano la meccanica ludica oltre ogni limite e per di più
essi non creano alcun “sospetto” o inquietudine nel far ritrovare
i giocatori in una dimensione letteralmente infinita. Finora ho
illustrato tipi di giochi appartenenti a diverse macrocategorie
generali che avevano come aspetto determinante il&lt;i&gt; porre in essere
universi ludici fatti e finiti&lt;/i&gt;, in cui la realtà si sospende e
si adottano regole inconsuete o incongruenti nel mondo anti-ludico
(cioè quello che si abita quando non si gioca). Riprendiamo il gioco
dei dadi o degli Scacchi presentanti nell&#39;articolo precedente: quando
questi giochi sono in atto, il loro mondo si costituisce attraverso
le loro regole e meccaniche &lt;b&gt;senza che ci sia spazio per altro&lt;/b&gt;,
e questo continua a valere per molti altri giochi aleatori affrontati
nelle pagine del mio saggio, ma non per i giochi che funzionano come
«Pesche di beneficenza».&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;
Senza punti di riferimento (fissi o mobili) non è possibile
costruire alcun tipo di universo (anche se poi lo stesso Universo che
si estende intorno al Sistema solare è una concettualizzazione, e
non vale molto fare la differenza tra astratto e concreto in questi
casi). In più nel caso di una «Pesca» è possibile inserire nel
contenitore degli esiti a sorte un numero indefinito di ovuli o
foglietti, nel senso che il loro numero può infine risultare ignoto
a tutti, e questo apre la strada alla possibilità di un numero
infinito di sorteggi disponibili; i &lt;i&gt;Gratta &amp;amp; Vinci&lt;/i&gt; vengono
stampati in grandissimo numero, anzi in molte diverse varianti per le
quali sono previste molte serie. Ogni serie è stampata e poi
ristampata per rimettere in palio più volte lo stesso montepremi,
suddiviso in quantità predeterminate di tagliandi vincenti; ma
qualcuno riesce ad affermare quanti &lt;i&gt;Gratta &amp;amp; Vinci&lt;/i&gt;
esistono in assoluto? No, perché non si può prevedere il termine di
questa lotteria statale che dura da anni senza un limite o un termine
deciso a priori.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Prendiamo questo elemento e coniughiamolo con l&#39;elemento che i
biglietti dei &lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Gratta &amp;amp; Vinci&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;b&gt; sono tutti
“muti”&lt;/b&gt;, nessuno ha un tratto identificativo a differenza dei
biglietti della Lotteria nazionale con estrazione durante la notte
dell&#39;Epifania. Il gioco dei dadi, la &lt;i&gt;Roulette&lt;/i&gt;, qualsiasi altra
lotteria dalle dimensioni inferiori alla Lotteria nazionale offrono
una serie di scelte ai giocatori limitate e chiare, i &lt;i&gt;Gratta &amp;amp;
Vinci&lt;/i&gt; invece sono illimitati sotto questo aspetto, sfuggono a
ogni controllo del giocatore che, salvo le notizie ricorrenti sulle
vincite eclatanti, non può sapere quante vittorie sono state
ottenute nel momento in cui va ad acquistare il biglietto, e può
anche avvenire il caso che si vada a comprare il biglietto di una
serie nella quale tutti i tagliandi vincenti sono già stati venduti
e riscossi (seppure credo che i Monopoli di Stato abbiano già
previsto e ricorso contro questa possibilità). 
&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;
Quindi la questione che sorge si riassume nella domanda «&lt;b&gt;quando
si chiude il gioco?&lt;/b&gt;»; nei casinò si può giocare alla &lt;i&gt;Roulette&lt;/i&gt;
anche centinaia di volte in una serata, così come alle &lt;i&gt;Slot-machine&lt;/i&gt;
nei bar, ma ogni turno di ruota è un gioco che si apre e si chiude,
la sua continuità è limitata nel tempo in modo molto preciso – e
ristretto. Si può dire la stessa cosa per i&lt;i&gt; Gratta &amp;amp; Vinci&lt;/i&gt;?:
il gioco inizia quando si compra il biglietto e termina quando si è
finito di rimuovere la patina argentata o dorata che nasconde il
responso della sorte? No, perché sebbene “grattare” il biglietto
appare essere un gioco individuale simile a quello che si fa con le
&lt;i&gt;Slot-machine&lt;/i&gt;, il “grattatore” partecipa e in un certo modo
compete con tutti gli altri “grattatori” per i premi monetari
racchiusi all&#39;interno della stessa serie, mentre le «macchinette
mangiasoldi» in caso di vincita corrispondono quote fisse e
proporzionali per i punteggi ottenuti (e neanche certi casi di
“&lt;i&gt;Jackpot&lt;/i&gt;” dei casinò americani, dove le macchine
accumulano un superpremio che cresce a ogni giocata le avvicina ai
&lt;i&gt;Gratta &amp;amp; Vinci&lt;/i&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;
Ritorna di nuovo e si rinforza ancora la caratteristica «illimitata»
di questo gioco, il quale seppure può presentarsi con le stesse
caratteristiche abitudinarie di molti altri, al suo interno possiede
principi e meccaniche che lo pongono del tutto a parte – accade
spesso per i giochi aleatori: &lt;i&gt;il sembiante manifestato non
corrisponde ai meccanismi interni&lt;/i&gt;, come ho esposto ogni volta che
la cosa si presentava nel mio saggio e in un articolo su questo &lt;i&gt;blog&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;
Quindi per concludere, credo d&#39;aver mostrato diversi punti che
manifestano oggettivamente due cose: anche i giochi aleatori hanno
un&#39;evoluzione storica molto interessante e vivace, persino quando
possiamo ritrovare degli archetipi antichi nelle forme moderne;
infine proprio per queste mutazioni non è possibile affermare che
siamo arrivati al punto di avere delle teorie definitive sul &lt;i&gt;ludus&lt;/i&gt;.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4 style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://davventura.altervista.org/i-giochi-aleatori/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Leggete il mio saggio online in modo completamente gratuito ---&amp;gt; LI NK&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;https://ko-fi.com/s/311289a9cb&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Scarica l&#39;eBook al prezzo simbolico di UN EURO ---&amp;gt; LINK&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://ko-fi.com/patrizioag&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Fammi una donazione offrendomi un caffè su Ko-fi&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCy6SwrQ2fRXfHvC8xj0IxoCuwrkEfCEo3MHtWWU4GzJr7ymDlVxgiFG6CFUY9yIP7uw46ReReJpVZIVDYzx_pl88C_NEFGzAfBz3UnciJRUwkOS87P3OwPtySbG49nwzdwXTNR-WXtYNK9maeMi8a6aHaAYQzyQhyrZmcyfpg_dMrcDxedMTVHN281w/s868/alea17.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;581&quot; data-original-width=&quot;868&quot; height=&quot;428&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCy6SwrQ2fRXfHvC8xj0IxoCuwrkEfCEo3MHtWWU4GzJr7ymDlVxgiFG6CFUY9yIP7uw46ReReJpVZIVDYzx_pl88C_NEFGzAfBz3UnciJRUwkOS87P3OwPtySbG49nwzdwXTNR-WXtYNK9maeMi8a6aHaAYQzyQhyrZmcyfpg_dMrcDxedMTVHN281w/w640-h428/alea17.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Ascolta il &lt;/b&gt;&lt;i style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Podcast&lt;/i&gt;&amp;nbsp;(audio estratto dal video)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;

&lt;iframe src=&quot;https://anchor.fm/patrizio-agostinelli/embed/episodes/I-Gratta--Vinci-ovvero--perch-le-teorie-del-ludus-devono-essere-aggiornate-e1jng1g&quot; height=&quot;102px&quot; width=&quot;400px&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://paoloaugusto.blogspot.com/feeds/7554579397261813723/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/806981318838362903/7554579397261813723' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/806981318838362903/posts/default/7554579397261813723'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/806981318838362903/posts/default/7554579397261813723'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://paoloaugusto.blogspot.com/2022/06/i-gratta-vinci-ovvero-perche-le-teorie.html' title='I «Gratta &amp; Vinci». Ovvero: perché le teorie sul ludus devono essere (sempre) aggiornate'/><author><name>Paolo Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15958899280148704737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/KqgFahuzYOU/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-806981318838362903.post-6724138483692237392</id><published>2022-05-20T04:09:00.000-07:00</published><updated>2022-05-20T04:09:06.623-07:00</updated><title type='text'>I giochi e la Storia - il caso dei giochi a estrazione</title><content type='html'>&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;BLOG_video_class&quot; height=&quot;266&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/VUrKYVHjN_M&quot; width=&quot;320&quot; youtube-src-id=&quot;VUrKYVHjN_M&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2 style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-align: left; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://davventura.altervista.org/i-giochi-aleatori/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Il mio saggio in versione lettura integrale &lt;i&gt;online&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;
Una delle ragioni per le quali ho preso in mano il lavoro di Roger
Caillois «La maschera e la vertigine», è stata data dal fatto che
sin dalla prima lettura ho trovato la sua teoria della &lt;i&gt;mimicry,
&lt;/i&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal;&quot;&gt;formulata alla metà del
Novecento, diventata oggi&lt;/span&gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;insufficiente a raccogliere
le specificità dei giochi di ruolo – il tipo di attività ludica
di cui mi interesso prevalentemente. Da qui la mia intenzione di
verificare e revisionare la sua teoria generale “&lt;a href=&quot;http://davventura.altervista.org/studi-ludici-i-limiti-del-gioco-2-1/&quot;&gt;delle quattro categorie&lt;/a&gt;”, che per quanto riguarda questo
punto specifico, è tutt&#39;ora in divenire.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;
Ma questo non sembra essere l&#39;unico difetto della succitata teoria, e
potrebbe essere il caso che i sistemi ludici, non siano realizzazioni
dell&#39;intelletto&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;i&gt;forzabili&lt;/i&gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;dentro delle
categorie ortogonali, al pari di molte altre manifestazioni della
cultura.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;
  &lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;102px&quot; scrolling=&quot;no&quot; src=&quot;https://anchor.fm/patrizio-agostinelli/embed/episodes/i-giochi-e-la-Storia--il-caso-dei-giochi-a-estrazione-e1iopik&quot; width=&quot;400px&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;Per spiegare meglio faccio un paragone: prendiamo le scienze. 
&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;
Ogni giorno le scienze giungono a nuovi risultati, perfezionamenti,
innovazioni e anche a scoperte &lt;i&gt;ex novo&lt;/i&gt; di cose sulle quali
“fino a ieri” non ne sapevamo proprio nulla. Così appare
assolutamente scontato, se non dovuto, che esista una «storia della
Scienza» che può articolarsi in tanti settori, tra cui, quelli che
appaiono fondamentali sono la «storia delle Scoperte scientifiche»,
poi la «storia degli Scienziati» (le loro biografie, opere e
dispute) e infine la «storia dell&#39;Evoluzione tecnologica». Il punto
fondamentale è che l&#39;ultimo modo di fare questo genere di storia è
essenzialmente diverso dagli altri due. Quando nelle scuole ai
bambini si insegna i fondamenti della Geometria e della Matematica,
seppure non gli viene mai detto, e neppure lontanamente lo sembra,
questi bambini apprendono le prime scoperte dell&#39;uomo in fatto di
scienza: concetti e princip&lt;span style=&quot;font-family: Liberation Serif, serif;&quot;&gt;î&lt;/span&gt;
delle scienze pure che solitamente facciamo risalire all&#39;VIII secolo
prima di Cristo, ma per convenzione, cioè solo perché abbiamo delle
fonte scritte dei tempi della Grecia antica, che risultano essere i
testi più antichi che trattano queste materie (quando invece è
opinione comune che certe conoscenze matematiche e di altre materie
dovrebbero essere anteriori oltre mille anni ai Greci).&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;
Comunque: una volta imparato il teorema di Pitagora sapendolo
applicare e sapendo su cosa applicarlo, cosa succede alla storia
della Geometria? Nulla: si passa a un nuovo argomento. Ogni volta che
una scienza ha creato una nuova nozione, la storia di questo
risultato, teoria o principio si chiude lì, salvo invalidazione, e
rimane inalterata per sempre – si capisce ora, senza grande sforzo,
che la storia dell&#39;Evoluzione tecnologica è cosa molto diversa: non
è “cristallina” come quella delle scienze pure, le ricadute e le
ripercussioni sul mondo e sull&#39;umanità delle applicazioni
scientifiche hanno moltissime questioni irrisolte e, soprattutto è
una storia che si muove attraverso degli «eventi» che sono
sviluppi, connessioni di cause ed effetti, mutamenti e molto altro.&lt;/p&gt;&lt;h4 style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-align: left; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://ko-fi.com/s/311289a9cb&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Il mio saggio in formato &lt;i&gt;eBook&lt;/i&gt; al costo di 1.00 euro&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;
Le stesse differenze e problematiche si presentano nella storia dei
giochi. Prendiamo gli Scacchi: è noto che la prima versione di
questi sia nata in tempi molto antichi in India e poi, una volta
giunta in Europa, subì delle trasformazioni in fatto di numero e
tipi di pezzi con i loro movimenti definiti, finché si stabilizzò
definitivamente nelle sue regole e meccaniche – un percorso che
molto sommariamente vede l’arrivo del gioco in Europa nell’XI
secolo, la sua definizione nelle regole e meccaniche così come le
conosciamo oggi, intorno al secolo XV e un’ultima codifica, che lo
portò a essere un gioco di rilievo internazionale nel XIX secolo.
Quindi avremmo un Capitolo primo, che è quello della preistoria
degli Scacchi e un Capitolo secondo: gli Scacchi “moderni”; un
terzo capitolo che continui a trattare del gioco in sé, non è
possibile, perché non si può aggiungere altro in quanto il gioco
non è più mutato. Certo: esiste una sterminata letteratura
specializzata che riporta le vite e le imprese dei grandi campioni,
la storia dei tornei più illustri e l&#39;analisi delle strategie che
sono state sviluppate dai maestri che, effettivamente, hanno avuto un
momento di comparsa nella storia, e sono, secondo la terminologia
dello storico degli «eventi»: fatti che si sono verificati una
volta nel corso del tempo e che hanno comportato effetti responsabili
di trasformazioni, anche globali, nel mondo particolare dei giochi
senza dubbio, ma in alcuni modi e casi arrivano a toccare tutto il
mondo della cultura umana nel suo insieme.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;
Tuttavia se restiamo al livello del gioco degli Scacchi nudo e crudo,
va riconosciuto un aspetto, se vogliamo pure paradossale: nonostante
la vastissima complessità del suo sistema e l&#39;apparente
inesauribilità delle strategie e degli accidenti che possono
verificarsi durante una partita, il sistema ludico degli Scacchi è
un mondo chiuso in 64 case e trentadue pezzi, ciò significa che è
un universo finito, così come l&#39;elementare gioco dei dadi delle
taverne nei tempi andati, che possiede anche lui un universo chiuso e
finito, rappresentato dalle combinazioni dei risultati del lancio di
due dadi e dalle probabilità fisse dei risultati di ciascuno di essi
e nient&#39;altro. Questo è il dato essenziale che determina
l&#39;a-storicità degli Scacchi e di molti altri giochi a esso affini e
non: finché le “istituzioni” che sorreggono i sistemi ludici non
intervengono per apportare modifiche al sistema delle regole o alle
meccaniche, il gioco non si evolve affatto; lo stesso si può
affermare per molte competizioni atletiche olimpioniche: i Cento
metri di velocità, per esempio; ma per il gioco del Calcio o per il
campionato mondiale di Formula 1 i cambiamenti alle regole sono
diventati una consolidata tradizione a cadenza stagionale, tale che
la storia del Calcio o delle corse non possono esulare da questi,
anzi in molti casi sono determinanti per l&#39;esito delle competizioni.&lt;/p&gt;&lt;h4 style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-align: left; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://ko-fi.com/patrizioag&quot;&gt;La pagina per le donazioni (grazie)&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;
Gli Scacchi sono un gioco agonistico: due competitori si sfidano e
usano la loro materia grigia per prevalere, i dadi sono un gioco
d&#39;azzardo che non hanno conosciuto vera evoluzione, mentre gli altri
giochi a estrazione, che considero la forma archetipica più pura dei
giochi aleatori, ne hanno eccome.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;
Ma ora la questione trova un&#39;altra sfaccettatura, una cosa propria
dei giochi d&#39;azzardo che non condivide con nessun altro tipo di
giochi. Il termine che credo migliore per definirla, salvo rettifiche
successive a causa della sua ambiguità, è &lt;i&gt;immersività
totalizzante&lt;/i&gt;. I giochi agonistici non sono mai nati per essere
degli spettacoli, l&#39;elemento di un pubblico che assiste partecipando
soltanto emotivamente ai bordi del campo, è un accidente che si
verifica grazie a condizioni che non riguardano il sistema ludico:
milioni di persone osservano competizioni del tutto idiote e puerili
nei &lt;i&gt;Broadcast&lt;/i&gt; televisivi, e anche se sono degli spettacoli, e
gare per lo più manovrate, sfruttano il &lt;i&gt;Ludus&lt;/i&gt; perché è la
ragione della loro esistenza: senza il punto di partenza
convenzionale, “facciamo una cosa simile a quel gioco...”, molti
&lt;i&gt;show&lt;/i&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal;&quot;&gt; televisivi non sarebbero
stati inventati&lt;/span&gt;. All&#39;altro estremo ci sono delle competizioni
per loro natura incredibilmente spettacolari, di cui siamo certi
dell&#39;esistenza e dei loro pregi, ma in pochissimi se ne interessano
attivamente. I giochi d&#39;azzardo innescano invece qualcosa di
completamente diverso: non importa quale tipo di gioco sia né la
quantità di persone attratte, persino la separazione tra giocatori e
spettatori decade, perché nel momento in cui il meccanismo aleatorio
entra in funzione per designare vincitori e perdenti, tutti ne
subiscono il fascino: le graduazioni possono essere molteplici, ma
sul fondo del barile chi non ha scommesso nulla subisce gli stessi
stimoli di chi ha scommesso un&#39;inezia – sfizio, mera curiosità,
forse invidia per chi sbanca e forse compassione per chi si è
giocato la camicia.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;
Alcuni giochi aleatori possono evolversi nel corso della storia sulla
base di questo parametro: come riescono a raggiungere e a coinvolgere
gli uomini, anche i «non giocanti», mentre altri restano confinati
tra i muri che sono stati eretti per cristallizzarli. I giochi &lt;i&gt;a
&lt;/i&gt;&lt;i&gt;estrazione&lt;/i&gt;, che non sono esattamente identici a quelli &lt;i&gt;per
sorteggio&lt;/i&gt;, hanno avuto diversi momenti di evoluzione e
cambiamento, fra cui quello più imponente è stato il nascere delle
Lotterie nazionali, sotto forma di eventi di massa stagionali in
quasi tutti i paesi industrializzati. 
&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;
L&#39;aumento del tasso medio dai tecnologia nelle comunicazioni di massa
è stato senz&#39;altro il loro presupposto storico, l&#39;espansione del
bacino dei partecipanti a cifre di milioni di persone per molti
milioni di tagliandi venduti potrebbe essere considerato il più
importante risultato, insieme a fatti di costume e colore che
l&#39;accompagnarono, senza però che quest’ultimi vi si accodino
umilmente. Basta soffermarsi a riflettere su quali funzioni possono
svolgere in questo sistema ludico fattori come gli spettacoli di
massa collegati alle estrazioni finali e agli anonimi vincitori dei
primi presi che sono di colpo scaraventati nell&#39;olimpo dei milionari
o dei miliardari (cose di cui Caillois tratta in dettaglio con
annessi e connessi); essi riescono a determinare il «simbolico» per
questi giochi d&#39;azzardo, il loro senso, che in quasi tutti gli altri
di categoria diversa, e in parte anche agli altri giochi a estrazione
precedenti (la Lotteria della sagra, la &lt;i&gt;Roulette&lt;/i&gt; ecc.), è
praticamente un fatto intimo e privato di ciascun giocatore, in
particolare per la “numerologia” e per il motivo che porta a
scegliere un numero in particolare. Nelle Lotterie nazionali invece,
si arriva al punto che i milioni di partecipanti hanno stimoli e
informazioni letteralmente identici per tutti, tale che i loro
comportamenti possono essere molto più guidati.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;
Inoltre l&#39;evoluzione delle Lotterie nazionali è totale e completa;
per quanto possa sembrare che le loro meccaniche abbiano subito
modifiche minime rispetto ai loro antecedenti, proprio per
l&#39;elementarità di questi sistemi ludici sono invece essenziali, ma
su questo, per fortuna, ho già scritto nel saggio. 
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6oDBNjc-CvjAi-0xjPGK1Ro5dCXcr0fTYQwX0_poAO9UWhxTWWxCpumP0zvIKpFLRGU3DIs1Ez9kzKDWXP8MSk7tKn8vg_kDEW03LIlZGQnia9ABVdnLgrwvRcWJWq-M4fFe57EogNLfqOeiOwV4jcLQrzl26RFuUHwyPK1PxH4h60QGEDbZUKRvpwQ/s865/alea15.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;865&quot; data-original-width=&quot;762&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6oDBNjc-CvjAi-0xjPGK1Ro5dCXcr0fTYQwX0_poAO9UWhxTWWxCpumP0zvIKpFLRGU3DIs1Ez9kzKDWXP8MSk7tKn8vg_kDEW03LIlZGQnia9ABVdnLgrwvRcWJWq-M4fFe57EogNLfqOeiOwV4jcLQrzl26RFuUHwyPK1PxH4h60QGEDbZUKRvpwQ/w353-h400/alea15.png&quot; width=&quot;353&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot; style=&quot;background: transparent; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm; text-indent: 0.5cm;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://paoloaugusto.blogspot.com/feeds/6724138483692237392/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/806981318838362903/6724138483692237392' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/806981318838362903/posts/default/6724138483692237392'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/806981318838362903/posts/default/6724138483692237392'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://paoloaugusto.blogspot.com/2022/05/i-giochi-e-la-storia-il-caso-dei-giochi.html' title='I giochi e la Storia - il caso dei giochi a estrazione'/><author><name>Paolo Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15958899280148704737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/VUrKYVHjN_M/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-806981318838362903.post-4183357784932104224</id><published>2022-05-16T06:37:00.002-07:00</published><updated>2022-05-16T06:37:13.604-07:00</updated><title type='text'>«I limiti del gioco» all&#39;impaginazione del primo capitolo</title><content type='html'>&lt;p&gt;&amp;nbsp;Molto indietro nel tempo e nelle pagine di questo blog c&#39;è il mio saggio breve «&lt;a href=&quot;https://paoloaugusto.blogspot.com/2020/09/i-limiti-del-gioco-11-lidea-del-gioco-e.html&quot;&gt;L&#39;idea del gioco e Huizinga&lt;/a&gt;» con il quale avevo dato inizio alle mie pubblicazioni generiche sul &lt;i&gt;Ludus&lt;/i&gt;. Unicamente per questa ragione l&#39;articolo sarà il capitoletto d&#39;apertura del volume a stampa «&lt;a href=&quot;http://davventura.altervista.org/i-giochi-aleatori/&quot;&gt;I limiti del gioco&lt;/a&gt;», anche se apparirà slegato dal resto del lavoro.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://ko-fi.com/patrizioag/tiers&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;282&quot; data-original-width=&quot;564&quot; height=&quot;282&quot; src=&quot;https://i.pinimg.com/564x/4f/1c/08/4f1c0898e0242ac33754877f06d31f2f.jpg&quot; width=&quot;564&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2 style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://ko-fi.com/patrizioag/tiers&quot;&gt;La preview è riservata ai sostenitori su Ko-fi, chiunque si può aggiungere al costo di una tazzina di caffè.&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://paoloaugusto.blogspot.com/feeds/4183357784932104224/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/806981318838362903/4183357784932104224' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/806981318838362903/posts/default/4183357784932104224'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/806981318838362903/posts/default/4183357784932104224'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://paoloaugusto.blogspot.com/2022/05/i-limiti-del-gioco-allimpaginazione-del.html' title='«I limiti del gioco» all&#39;impaginazione del primo capitolo'/><author><name>Paolo Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15958899280148704737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-806981318838362903.post-2014251308208896394</id><published>2022-05-03T08:21:00.002-07:00</published><updated>2022-05-03T08:21:41.056-07:00</updated><title type='text'>La nuova copertina</title><content type='html'>&lt;p&gt;&amp;nbsp;Tra qualche tempo «&lt;a href=&quot;http://davventura.altervista.org/i-giochi-aleatori/?doing_wp_cron=1651590464.9197471141815185546875&quot;&gt;I giochi aleatori&lt;/a&gt;» sarà incorporato in una pubblicazione &lt;b&gt;cartacea&lt;/b&gt;&amp;nbsp;intitolata «I limiti del gioco», dove andranno a fargli compagnia gli altri miei scritti sul &lt;i&gt;Ludus&lt;/i&gt; sin&#39;ora pubblicati online. I sottoscrittori del mio &lt;a href=&quot;https://ko-fi.com/patrizioag/tiers&quot;&gt;Crowfunding &lt;/a&gt;potranno visionare in anteprima la copertina appena impostata.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://ko-fi.com/i/IN4N5C9TJE&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;600&quot; data-original-width=&quot;1200&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5kvFaimHheKsZk3KKyVA4WiXs50bJjmFeVpOKEM0ptTvIyvT5bqt9KGRsg3Z3I1M1gdwhdkzqq4O96kYs2HghXmQbCKNrV5ch2M_ltyiPEDrtaarIPmXkJsQ28bDZCL4mNFP9TXc5FgKngUTZVJlheW_l5GQQo830AM0RlbJvqM4MQBMjrQToR_GqXg/w640-h320/rest-153da84cf8d2f0e6535b8113dce75554-snygylcy.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://paoloaugusto.blogspot.com/feeds/2014251308208896394/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/806981318838362903/2014251308208896394' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/806981318838362903/posts/default/2014251308208896394'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/806981318838362903/posts/default/2014251308208896394'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://paoloaugusto.blogspot.com/2022/05/la-nuova-copertina.html' title='La nuova copertina'/><author><name>Paolo Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15958899280148704737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5kvFaimHheKsZk3KKyVA4WiXs50bJjmFeVpOKEM0ptTvIyvT5bqt9KGRsg3Z3I1M1gdwhdkzqq4O96kYs2HghXmQbCKNrV5ch2M_ltyiPEDrtaarIPmXkJsQ28bDZCL4mNFP9TXc5FgKngUTZVJlheW_l5GQQo830AM0RlbJvqM4MQBMjrQToR_GqXg/s72-w640-h320-c/rest-153da84cf8d2f0e6535b8113dce75554-snygylcy.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-806981318838362903.post-9146442439741831318</id><published>2022-04-28T03:49:00.003-07:00</published><updated>2022-05-04T09:44:08.090-07:00</updated><title type='text'>«I giochi aleatori» e l&#39;inganno</title><content type='html'>&lt;p&gt;&amp;nbsp;Ogni gioco crea sempre e in qualche modo una dimensione illusoria per chi vi prende parte, non per caso dalla parola latina «&lt;i&gt;ludus&lt;/i&gt;», passando per «&lt;i&gt;in + ludere&lt;/i&gt;» (che si traduce con «entrare in gioco») abbiamo «illudere».&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ma nonostante il contributo del lavoro di &lt;b&gt;Roger Caillois&lt;/b&gt; che ha tratto le somme per una suddivisione categorica dei giochi in quattro tipi fondamentali, non è lecito pensare al &lt;i&gt;Ludus&lt;/i&gt; come a un qualcosa di unico e unitario, che può assumere diverse forme, determinarsi parzialmente e trasformarsi in un «tipo» - del resto tutto ciò non rientra affatto nella teoria di Caillois.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In particolare i giochi d&#39;azzardo non creano una dimensione illusoria così come lo fanno i giochi di ruolo, i &lt;i&gt;videogame &lt;/i&gt;e anche i giochi agonistico-sportivi, i quali attuando i loro regolamenti, in pratica creano dei sotto-mondi al quale tutti i partecipanti e anche gli spettatori assecondando leggi diverse da quelle più consuete del mondo &quot;reale&quot; della serietà.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Il gioco d&#39;azzardo porta l&#39;illusione nell&#39;interno delle sue meccaniche di gioco e nell&#39;intimo del vissuto dei giocatori. Nel &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://davventura.altervista.org/i-giochi-aleatori/&quot;&gt;saggio che ho scritto&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; al riguardo, con l&#39;obiettivo di revisionare e ammodernare l&#39;analisi dei giochi aleatori, faccio assolutamente mia l&#39;osservazione di Caillois, che poi tramuta giustamente in uno dei paradigmi essenziali dell&#39;Alea, secondo il quale i giochi d&#39;azzardo consentono la palma della vittoria a chiunque. Se inseriamo questo elemento essenziale in un qualunque schema sociale, immediatamente il &quot;chiunque&quot; si determina &lt;i&gt;in negativo&lt;/i&gt;: chiunque diviene «anche colui che non ha alcuna qualità personale importante», chiunque è l&#39;individuo medio, quanto quello sotto ogni media, chiunque è anche il pelandrone, l&#39;ignorante, il parassita. Eppure anche questi chiunque possono vincere. Poter vincere sotto questi astri già fa nascere un&#39;illusione pallida, perché siamo fondamentalmente dell&#39;idea che vince chi lo merita; qui invece possono meritarlo tutti, anche chi in partenza non è affatto meritorio di nulla.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Se uniamo quest&#39;aspetto con un altro essenziale dei giochi aleatori, abbiamo che persino chi non meriterebbe proprio nulla potrebbe vincere somme di denaro tanto consistenti da cambiargli la vita. A questo punto l&#39;illusione dilaga, così tanto che trascende i confini dei sottomondi fittizi per insinuarsi in quello della realtà, e in certi casi dominare alcuni eventi - pur tuttavia, e di solito, solo di secondaria importanza.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In questo senso l&#39;«&lt;i&gt;homo ludens&lt;/i&gt;» ha trovato modo di portare l&#39;illusione dello spirito ludico, dentro il Ludus stesso, tirandolo giù esattamente nel grembo nucleare del gioco, per quanto riguarda i giochi aleatori, mentre negli altri resta un effetto di creazione. Come è stato possibile congegnare un tale sistema? Io credo attraverso l&#39;uso dell&#39;inganno... vedi sotto. (&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://davventura.altervista.org/i-giochi-aleatori/&quot;&gt;e poi visita il sito dove puoi leggere integralmente il saggio online o scaricarlo a solo un euro&lt;/a&gt;)&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://davventura.altervista.org/i-giochi-aleatori/&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;855&quot; data-original-width=&quot;700&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipBzeqbEWxeN3CwiwokGDezxHe3-gkYi8-lk2G5yzp2obEGzZLncDTWLPd4RArE2mkNFl7YOX-6XRg-e3Q8Jb-SZq4znwsz4wUKDT0z71GeJmLE61c5iHm-A-k2PTDbEZWtT5NWwDcY7UOO9WPjQK8mCVDnlsbT2Y5F4m9lF5Ie5ktAeG1VhX3m0-L5Q/w524-h640/alea12.png&quot; width=&quot;524&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;&lt;b&gt;Breve video di presentazione e commento&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;BLOG_video_class&quot; height=&quot;266&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/3W34tFxR_PM&quot; width=&quot;320&quot; youtube-src-id=&quot;3W34tFxR_PM&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;Infine, per chi è pigro per leggere e non ha tempo per il video, ma è curioso di avere un&#39;infarinata originale sui giochi aleatori e come funzionano in loro gli inganni e le illusioni, ho estratto la traccia audio per un breve podcast.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;iframe src=&quot;https://anchor.fm/patrizio-agostinelli/embed/episodes/Illusione-e-inganno-nei-giochi-aleatori-e1i25bu&quot; height=&quot;102px&quot; width=&quot;400px&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://paoloaugusto.blogspot.com/feeds/9146442439741831318/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/806981318838362903/9146442439741831318' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/806981318838362903/posts/default/9146442439741831318'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/806981318838362903/posts/default/9146442439741831318'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://paoloaugusto.blogspot.com/2022/04/i-giochi-aleatori-e-linganno.html' title='«I giochi aleatori» e l&#39;inganno'/><author><name>Paolo Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15958899280148704737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipBzeqbEWxeN3CwiwokGDezxHe3-gkYi8-lk2G5yzp2obEGzZLncDTWLPd4RArE2mkNFl7YOX-6XRg-e3Q8Jb-SZq4znwsz4wUKDT0z71GeJmLE61c5iHm-A-k2PTDbEZWtT5NWwDcY7UOO9WPjQK8mCVDnlsbT2Y5F4m9lF5Ie5ktAeG1VhX3m0-L5Q/s72-w524-h640-c/alea12.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-806981318838362903.post-5421587453637044091</id><published>2022-04-17T08:30:00.003-07:00</published><updated>2022-04-17T08:30:46.606-07:00</updated><title type='text'>Per vedere stampati i miei scritti (come si deve)</title><content type='html'>&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;i&gt;Ciao&lt;/i&gt;, è &lt;i&gt;online&lt;/i&gt; da qualche settimana il saggio breve «I giochi aleatori» sull&#39;altro mio sito, &lt;a href=&quot;http://davventura.altervista.org/i-giochi-aleatori/&quot;&gt;quello dedicato ai giochi di ruolo e ai &lt;i&gt;videogames&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;. Lì lo potete leggere tutto e gratuitamente, poi per il nonnulla di un euro si può&lt;a href=&quot;https://ko-fi.com/s/311289a9cb&quot;&gt; scaricare l&#39;&lt;i&gt;eBook &lt;/i&gt;PDF sul mio &lt;i&gt;shop&lt;/i&gt; di &lt;i&gt;Ko-fi&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Adesso manca l&#39;ultimo passo: la stampa vecchia maniera dei miei primi scritti sulle teorie dei giochi corrette e riviste di fronte al passare del tempo.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sempre su &lt;a href=&quot;https://ko-fi.com/patrizioag/tiers&quot;&gt;&lt;i&gt;Ko-fi&lt;/i&gt; c&#39;è un banalissimo &lt;i&gt;crowfunding&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; che offre aggiornamenti costanti sull&#39;opera e copia gratuita (digitale) del lavoro una volta ultimato.&amp;nbsp; Chi vuole darmi una mano è molto più che bene accetto.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVpe95bZaizcVIDJjECmcgy8pTbFNB3UkcONu7I9zEAqq3ztzTh70vY_78VvsMpFsRS7w6sqAlKLdXyuh3rj9nIxHTCVKMigAFzZRUxpNLYJPpvuJ23nbWUmaMJRhwWXZARu0joN8mcqXjCvT3yHb9w-9euoKMG2iUgXvyE_lOac0wUbSD1ySslkfWnw/s636/alea10.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;447&quot; data-original-width=&quot;636&quot; height=&quot;450&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVpe95bZaizcVIDJjECmcgy8pTbFNB3UkcONu7I9zEAqq3ztzTh70vY_78VvsMpFsRS7w6sqAlKLdXyuh3rj9nIxHTCVKMigAFzZRUxpNLYJPpvuJ23nbWUmaMJRhwWXZARu0joN8mcqXjCvT3yHb9w-9euoKMG2iUgXvyE_lOac0wUbSD1ySslkfWnw/w640-h450/alea10.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://paoloaugusto.blogspot.com/feeds/5421587453637044091/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/806981318838362903/5421587453637044091' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/806981318838362903/posts/default/5421587453637044091'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/806981318838362903/posts/default/5421587453637044091'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://paoloaugusto.blogspot.com/2022/04/per-vedere-stampati-i-miei-scritti-come.html' title='Per vedere stampati i miei scritti (come si deve)'/><author><name>Paolo Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15958899280148704737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVpe95bZaizcVIDJjECmcgy8pTbFNB3UkcONu7I9zEAqq3ztzTh70vY_78VvsMpFsRS7w6sqAlKLdXyuh3rj9nIxHTCVKMigAFzZRUxpNLYJPpvuJ23nbWUmaMJRhwWXZARu0joN8mcqXjCvT3yHb9w-9euoKMG2iUgXvyE_lOac0wUbSD1ySslkfWnw/s72-w640-h450-c/alea10.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-806981318838362903.post-6701246501384747224</id><published>2022-04-17T05:51:00.001-07:00</published><updated>2022-04-17T05:53:10.662-07:00</updated><title type='text'>«I giochi aleatori» metodo e propositi</title><content type='html'>&lt;p&gt;&amp;nbsp;Alcuni argomenti non possono essere analizzati con un sistema storicistico, i giochi sono tra questi, perché le loro forme possono essere tendenzialmente eterne anche se cambiano nelle regole e negli stili di condotta. Consapevole di questo, ho cercato di mediare tra le due cose.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://davventura.altervista.org/i-giochi-aleatori/&quot;&gt;Leggi online&lt;/a&gt; il saggio gratuitamente, e/o scaricalo in pdf a &lt;a href=&quot;https://ko-fi.com/s/311289a9cb&quot;&gt;solo un euro&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsOV7jgXB4m1BJN734_7jSS-FA3m2YOSV6KPHKT_lcWiM11PlMdj20wAW0kwauFNaGY503fE5ryHWZLJqsJiBv3KFgO7UFBNPvm1YO6zUUIS87I9mqH6vQAFC8UqBpEJZIlfM_787atK8h5Lit7FeM64nx4EtHcJ9HfQYIaGUqm5UxkjH_wo8dnSl_Mg/s662/alea11.png&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;452&quot; data-original-width=&quot;662&quot; height=&quot;436&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsOV7jgXB4m1BJN734_7jSS-FA3m2YOSV6KPHKT_lcWiM11PlMdj20wAW0kwauFNaGY503fE5ryHWZLJqsJiBv3KFgO7UFBNPvm1YO6zUUIS87I9mqH6vQAFC8UqBpEJZIlfM_787atK8h5Lit7FeM64nx4EtHcJ9HfQYIaGUqm5UxkjH_wo8dnSl_Mg/w640-h436/alea11.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://paoloaugusto.blogspot.com/feeds/6701246501384747224/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/806981318838362903/6701246501384747224' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/806981318838362903/posts/default/6701246501384747224'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/806981318838362903/posts/default/6701246501384747224'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://paoloaugusto.blogspot.com/2022/04/i-giochi-aleatori-metodo-e-propositi.html' title='«I giochi aleatori» metodo e propositi'/><author><name>Paolo Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15958899280148704737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsOV7jgXB4m1BJN734_7jSS-FA3m2YOSV6KPHKT_lcWiM11PlMdj20wAW0kwauFNaGY503fE5ryHWZLJqsJiBv3KFgO7UFBNPvm1YO6zUUIS87I9mqH6vQAFC8UqBpEJZIlfM_787atK8h5Lit7FeM64nx4EtHcJ9HfQYIaGUqm5UxkjH_wo8dnSl_Mg/s72-w640-h436-c/alea11.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-806981318838362903.post-4472541474116900356</id><published>2022-04-16T13:10:00.001-07:00</published><updated>2022-04-16T13:10:31.888-07:00</updated><title type='text'>Vampiri la Masquerade, clan Giovanni: una noticina su quello che si potrebbe leggere in Catullo</title><content type='html'>&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;
Durante una delle mie letture, mi sono imbattuto in un carme di
Catullo (il XXIV) e ho fatto un gran sogghigno, perché subito m’è
salito in cima ai pensieri che a volte la roba stampata dalla
&lt;i&gt;White-Wolf&lt;/i&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal;&quot;&gt; càpita come casi
assolutamente fantastici, con quel suo non so che di “magico” che
non si spiega, e per un istante quasi si crede sul serio che sia
possibile imboccare per la strada il vicolo &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal;&quot;&gt;giusto
o sbagliato che sia (bisogna mettersi al di sopra di coppie
antagoniste come queste) e trovare per davvero il vero Mondo di
Tenebra. &lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal;&quot;&gt;Sarà
che al di là delle polemiche saltate fuori negli ultimi anni
all’uscita della &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal;&quot;&gt;Quinta&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal;&quot;&gt;
edizione, che ha scosso le &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal;&quot;&gt;legittime
sensibilità&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal;&quot;&gt; delle comunità
dei giocatori, &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal;&quot;&gt;il Mondo di
Tenebra è un sistema ludico così elastico che, no! &lt;b&gt;Errato&lt;/b&gt;: la
realtà è elastica e porosa; la realtà che percepiamo per produrre
storie è frutto di narrazioni affastellate una sull’altra con lo
stesso ordine che regna in un pagliaio, e il Mondo di Tenebra è
stato creato come uno strumento affilato, sottile e snodato quanto
una serpe: s’infila in ogni e qualunque cosa, se vuole, circondando
e costringendo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-style: normal; line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;Così
veniamo a Catullo, che ai tempi di Giulio Cesare dava inizio a una
sua poesia:&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;i&gt;O qui flosculus
es Ioventiorum&lt;/i&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal;&quot;&gt;E
perché? Che non dovrebbe essere una grafia tra le probabili e le
possibili dei &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal;&quot;&gt;I&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal;&quot;&gt;ovani,
o Iovane? &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal;&quot;&gt;Certamente non
Jovani, come troviamo nelle pubblicazioni della &lt;/span&gt;&lt;i&gt;White-Wolf&lt;/i&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal;&quot;&gt;,
perché la i-lunga non era adottata dai Romani, c’era solo la I,
capitale o meno. Che poi il curatore dell’edizione di Catullo in
mio possesso (Alfonso Traina) si preoccupò di sottolineare che gli
Ioventi o Giovenzi erano una &lt;/span&gt;&lt;i&gt;gens&lt;/i&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal;&quot;&gt;
romana d’incerta or&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal;&quot;&gt;i&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal;&quot;&gt;gine,
secondo la storia provenienti dall’insediamento laziale di Tuscolo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;br /&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;br /&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;15&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
	&lt;colgroup&gt;&lt;col width=&quot;128*&quot;&gt;&lt;/col&gt;

	&lt;col width=&quot;128*&quot;&gt;&lt;/col&gt;

	&lt;/colgroup&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;
		&lt;td style=&quot;border: none; padding: 0cm;&quot; width=&quot;50%&quot;&gt;&lt;p&gt;O qui
			flosculus es Ioventiorum,&lt;/p&gt;
			&lt;p&gt;Non horum modo; sed quot aut fuerunt&lt;/p&gt;
			&lt;p&gt;Aut posthac aliis erunt in annis,&lt;/p&gt;
			&lt;p&gt;Mallem divitias Midae dedisses&lt;/p&gt;
			&lt;p&gt;Isti, quoi neque servus est neque arca,&lt;/p&gt;
			&lt;p&gt;Quam sic te sineres ab illo amari.&lt;/p&gt;
			&lt;p&gt;«Qui? non est homo bellus?» inquies. Est;&lt;/p&gt;
			&lt;p&gt;Sed bello huic neque servus est neque arca.&lt;/p&gt;
			&lt;p&gt;Hoc tu quam lubet abice elevaque;&lt;/p&gt;
			&lt;p&gt;Nec servum tamen ille habet neque arcam,&lt;/p&gt;
		&lt;/td&gt;
		&lt;td style=&quot;border: none; padding: 0cm;&quot; width=&quot;50%&quot;&gt;&lt;p&gt;Tu che sei il
			più bel fiore dei Giovenzi,&lt;/p&gt;
			&lt;p&gt;non di quelli di oggi solamente&lt;/p&gt;
			&lt;p&gt;ma di quanti mai furono e saranno,&lt;/p&gt;
			&lt;p&gt;preferirei che avessi regalato&lt;/p&gt;
			&lt;p&gt;tutti i tuoi soldi al Mida che tu sai,&lt;/p&gt;
			&lt;p&gt;che è senza schiavo e senza cassaforte,&lt;/p&gt;
			&lt;p&gt;invece di permettergli d’amarti.&lt;/p&gt;
			&lt;p&gt;«Come? Non è simpatico?» Ma sì,&lt;/p&gt;
			&lt;p&gt;ma è senza schiavo e senza cassaforte.&lt;/p&gt;
			&lt;p&gt;Tu non metterlo in conto, minimizza;&lt;/p&gt;
			&lt;p&gt;ma resta senza schiavo e cassaforte.&lt;/p&gt;
		&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;p style=&quot;line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;br /&gt;

&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;Ma cosa importerebbe
davvero di fronte alla notizia di una presenza di tali “Ioventi”
fin su a Verona, città natale dello stesso poeta? Che poi, in fondo,
degli inizi reali dei cosiddetti Jovani non si sa nulla; parrà
davvero tanto brutto riportarli in palma di mano ai primissimi secoli
di Roma?&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;E c’è dell’altro
in questa breve poesia; non molto, ma verso dopo verso essa fa
senz’altro sogghignare. Il carme è dedicato per l’appunto a un
bella figlia dei Ioventi. Per Catullo la più bella di tutte,
giudizio che pare suonare come una lusinghevole iperbole conoscendo
l’autore quel tanto che basta, per sapere che rare volte è stato
serio e grave nei versi. Ma ecco che questa bella sulla quale ha
messo gli occhi: &lt;i&gt;Non horum modo;&lt;/i&gt; s&lt;i&gt;ed quot aut fue&lt;/i&gt;&lt;i&gt;runt&lt;/i&gt;&lt;i&gt;
/ Aut post&lt;/i&gt;&lt;i&gt;hac aliis&lt;/i&gt;&lt;i&gt; erunt in annis&lt;/i&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal;&quot;&gt;D’accordo:
è un’ottima formula retorica, poc’altro che una frase fatta ben
incastrata nella metrica, ma perché privarsi di quel vizio gustoso
di trovarci per i nostri scopi &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal;&quot;&gt;un
augurio oracolare su un futuro allora lontano e inimmaginabile? Che
ne sappiamo cosa si poteva fare allora trafficando con simboli, erbe
e alterazioni della coscienza? Veramente possiamo dire di saperlo
abbastanza bene, tanto quanto si sa che Roma sul finire della
Repubblica  non aveva ancora portato il mondo all’Età della
Ragione – e non era neanche il suo scopo storico, stando al
commento di qualcuno.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal;&quot;&gt;Tuttavia
non divago oltre su faccende dei maghi che cercano Ascensione, perché
adombrerebbe il motivo per cui Catullo scrive: il forte disappunto
verso codesto bel fiore (era un romantico, ma non c’era soltanto
Lesbia per lui), che invece se la fa con un «&lt;/span&gt;&lt;i&gt;non nominatur
hic&lt;/i&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal;&quot;&gt;», ma altrove detto&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Furio, secondo
Catullo becero pezzente avido che cacava dieci volte l’anno in
tutto per quant’era tirchio (carme XIII).&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;Non pare che la
questione dei soldi, guarda il caso, spunti centrare e chiuda il
cerchio? Lo so: mancherebbe qualcosa sulla morte, ma Catullo non era
quel tipo di poeta.&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://paoloaugusto.blogspot.com/feeds/4472541474116900356/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/806981318838362903/4472541474116900356' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/806981318838362903/posts/default/4472541474116900356'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/806981318838362903/posts/default/4472541474116900356'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://paoloaugusto.blogspot.com/2022/04/vampiri-la-masquerade-clan-giovanni-una.html' title='Vampiri la Masquerade, clan Giovanni: una noticina su quello che si potrebbe leggere in Catullo'/><author><name>Paolo Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15958899280148704737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>