<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:blogger="http://schemas.google.com/blogger/2008" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-6057360643628153693</atom:id><lastBuildDate>Thu, 19 Dec 2024 03:32:35 +0000</lastBuildDate><category>ps3</category><category>recensione</category><category>3DS</category><category>999</category><category>Anteprima</category><category>Deadpool</category><category>Evangelion</category><category>Facce da 3DS</category><category>Metal gear solid</category><category>Metro</category><category>My little pony</category><category>PC</category><category>Ripescaggi</category><category>Superbrothers: Sword and Sworcery EP</category><category>Tartarughe Ninja</category><category>alcatraz</category><category>benvenuto</category><category>big boss</category><category>birra</category><category>chunsoft</category><category>grigliata</category><category>indie</category><category>ios</category><category>junpei</category><category>kojima</category><category>konami</category><category>lavori pericolosi</category><category>nintendo</category><category>outcast</category><category>passionevideoludica</category><category>peace walker</category><category>playstation bit</category><category>playstation portable</category><category>podcast</category><category>provato</category><category>ringcast</category><category>snake</category><category>sony</category><category>tentacolo viola</category><category>the last of us</category><category>xbox one</category><title>Passione Videoludica</title><description></description><link>http://passionevideoludica.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Unknown)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>46</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><language>en-us</language><itunes:explicit>no</itunes:explicit><copyright>Paolo Gimondi</copyright><itunes:image href="https://lh5.googleusercontent.com/-XCDxPGZxs4A/UTHiVlYYBaI/AAAAAAAAF2M/jCf1gRfv4zI/s300/Itunes2.jpg"/><itunes:keywords>Passione,Videoludica,Gamescom,Videogiochi,Podcast</itunes:keywords><itunes:summary>Podcast aperiodico che tratta di videogiochi e del mondo che gli gira attorno. Oltre a tante chiacchiere, reportage e opinioni.</itunes:summary><itunes:subtitle>Reportage e chiacchiere sui Videogiochi</itunes:subtitle><itunes:category text="Games &amp; Hobbies"><itunes:category text="Video Games"/></itunes:category><itunes:author>Paolo Gimondi</itunes:author><itunes:owner><itunes:email>p.gimondi@gmail.com</itunes:email><itunes:name>Paolo Gimondi</itunes:name></itunes:owner><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6057360643628153693.post-5546048403827822207</guid><pubDate>Thu, 29 Aug 2013 16:04:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-08-29T18:04:42.223+02:00</atom:updated><title>VideoDiario GamesCom e GDC 2013</title><description>&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube.com/embed/JrTRnSVcvLc" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Di che cosa è fatta Colonia? Molti risponderebbero sarcasticamente acqua, ed effettivamente il Reno è bello grande e le piogge purtroppo sono frequenti. Per me invece è fatta di esperienze che si ripetono, di bella gente che si vede una volta l'anno con cui è sempre un piacere parlare, ma più in generale è fatta di tante parole spese parlando di videogiochi dalla mattina alla sera. Non ci sono Ben Affleck ne Batman che tengano, per una settimana si è parlato solo e soltanto di videogiochi; tra amici, tra colleghi, tra sconosciuti che quasi immediatamente diventano amici. Una passione che, in un modo o nell'altro, prevarica un po' ogni problema, anche se ti eri ripromesso che quest'anno alla Gamescom non ci saresti andato per concentrarti maggiormente sulla casa che hai appena comprato e devi ristrutturare. Chissà se l'anno prossimo sarò ancora disposto (o ingenuo?) a percorrere più di duemila chilometri per dormire tre ore a notte e fare un lavoro che non mi restituirà pressoché niente? Nel frattempo ho fatto "lo scemo davanti alla telecamera", con pochi alti e dei bassi al quanto bassissimi (scusate Sony, non volevo infierire così tanto). Ma alla fine sarà più forte di me, perché quando vedi scene del tipo che Suda51 viene preso come normalissimo passante a cui gli si chiede di scattare una foto, non puoi resistere al richiamo di certi eventi.&lt;br /&gt;
Manca ancora un anno, vedremo che succederà.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se preferite vedere video un poco più sensati o meglio leggere cose molto più sensate andate direttamente su &lt;a href="http://www.vgnetwork.it/altri-speciali/the-gamescom-2013/"&gt;VGNetwork&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Abbonamento tramite &lt;a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/reportage-gamescom-2012-colonia/id562951186?i=120807908"&gt;iTunes&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Collegamento al &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/PassioneVideoludica"&gt;Feed RSS&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Link diretto al&amp;nbsp;&lt;a href="https://dl.dropboxusercontent.com/s/1ehbdvnsj60r7lt/VideoDiario%20GamesCom%20e%20GDCE%202013%28720p_H.264-AAC%29.mp4?token_hash=AAGcBEzYoGaUOhT_srCgS3M4_piqMrLA5LY0mv6QOf2qvg&amp;amp;dl=1"&gt;Video&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;script src="http://player.podtrac.com/player/link.js?autoplay=true&amp;amp;button=play&amp;amp;w=229&amp;amp;h=169&amp;amp;type=link&amp;amp;feed=http%3a%2f%2ffeeds.feedburner.com%2fPassioneVideoludica" type="text/javascript"&gt;&lt;/script&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
La nostra pagine &lt;a href="https://www.facebook.com/PassioneVideoludica"&gt;Facebook&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
La mia pagina &lt;a href="https://twitter.com/DjPralla"&gt;Twitter&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</description><enclosure length="0" type="video/mp4" url="https://dl.dropboxusercontent.com/s/1ehbdvnsj60r7lt/VideoDiario%20GamesCom%20e%20GDCE%202013%28720p_H.264-AAC%29.mp4?token_hash=AAGcBEzYoGaUOhT_srCgS3M4_piqMrLA5LY0mv6QOf2qvg&amp;dl=1"/><link>http://passionevideoludica.blogspot.com/2013/08/videodiario-gamescom-e-gdc-2013.html</link><thr:total>0</thr:total><author>p.gimondi@gmail.com (Paolo Gimondi)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Di che cosa è fatta Colonia? Molti risponderebbero sarcasticamente acqua, ed effettivamente il Reno è bello grande e le piogge purtroppo sono frequenti. Per me invece è fatta di esperienze che si ripetono, di bella gente che si vede una volta l'anno con cui è sempre un piacere parlare, ma più in generale è fatta di tante parole spese parlando di videogiochi dalla mattina alla sera. Non ci sono Ben Affleck ne Batman che tengano, per una settimana si è parlato solo e soltanto di videogiochi; tra amici, tra colleghi, tra sconosciuti che quasi immediatamente diventano amici. Una passione che, in un modo o nell'altro, prevarica un po' ogni problema, anche se ti eri ripromesso che quest'anno alla Gamescom non ci saresti andato per concentrarti maggiormente sulla casa che hai appena comprato e devi ristrutturare. Chissà se l'anno prossimo sarò ancora disposto (o ingenuo?) a percorrere più di duemila chilometri per dormire tre ore a notte e fare un lavoro che non mi restituirà pressoché niente? Nel frattempo ho fatto "lo scemo davanti alla telecamera", con pochi alti e dei bassi al quanto bassissimi (scusate Sony, non volevo infierire così tanto). Ma alla fine sarà più forte di me, perché quando vedi scene del tipo che Suda51 viene preso come normalissimo passante a cui gli si chiede di scattare una foto, non puoi resistere al richiamo di certi eventi. Manca ancora un anno, vedremo che succederà. Se preferite vedere video un poco più sensati o meglio leggere cose molto più sensate andate direttamente su VGNetwork&amp;nbsp; Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto al&amp;nbsp;Video La nostra pagine Facebook La mia pagina Twitter</itunes:subtitle><itunes:author>Paolo Gimondi</itunes:author><itunes:summary>Di che cosa è fatta Colonia? Molti risponderebbero sarcasticamente acqua, ed effettivamente il Reno è bello grande e le piogge purtroppo sono frequenti. Per me invece è fatta di esperienze che si ripetono, di bella gente che si vede una volta l'anno con cui è sempre un piacere parlare, ma più in generale è fatta di tante parole spese parlando di videogiochi dalla mattina alla sera. Non ci sono Ben Affleck ne Batman che tengano, per una settimana si è parlato solo e soltanto di videogiochi; tra amici, tra colleghi, tra sconosciuti che quasi immediatamente diventano amici. Una passione che, in un modo o nell'altro, prevarica un po' ogni problema, anche se ti eri ripromesso che quest'anno alla Gamescom non ci saresti andato per concentrarti maggiormente sulla casa che hai appena comprato e devi ristrutturare. Chissà se l'anno prossimo sarò ancora disposto (o ingenuo?) a percorrere più di duemila chilometri per dormire tre ore a notte e fare un lavoro che non mi restituirà pressoché niente? Nel frattempo ho fatto "lo scemo davanti alla telecamera", con pochi alti e dei bassi al quanto bassissimi (scusate Sony, non volevo infierire così tanto). Ma alla fine sarà più forte di me, perché quando vedi scene del tipo che Suda51 viene preso come normalissimo passante a cui gli si chiede di scattare una foto, non puoi resistere al richiamo di certi eventi. Manca ancora un anno, vedremo che succederà. Se preferite vedere video un poco più sensati o meglio leggere cose molto più sensate andate direttamente su VGNetwork&amp;nbsp; Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto al&amp;nbsp;Video La nostra pagine Facebook La mia pagina Twitter</itunes:summary><itunes:keywords>Passione,Videoludica,Gamescom,Videogiochi,Podcast</itunes:keywords></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6057360643628153693.post-2178131300327587556</guid><pubDate>Fri, 31 May 2013 11:01:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-05-31T13:01:02.344+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Evangelion</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Metro</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">outcast</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">podcast</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ringcast</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">tentacolo viola</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">xbox one</category><title>Il Podcast del Tentacolo Viola #32</title><description>&lt;div class="" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIRPaiLJIdR7FENQRU1TAksVzmKxUVPbWFLGwRTBS1Py3_ItYI4-qnqe2oSMjRJKDbwEmcw2bCWCOFuiVdfiutFGag1QIkshw6miyWsnurPJ6UOdxJ7N1_EUOkTE1wkH4sSa6fpghyphenhyphenQQ/s1600/ITV32_bottom.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="247" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIRPaiLJIdR7FENQRU1TAksVzmKxUVPbWFLGwRTBS1Py3_ItYI4-qnqe2oSMjRJKDbwEmcw2bCWCOFuiVdfiutFGag1QIkshw6miyWsnurPJ6UOdxJ7N1_EUOkTE1wkH4sSa6fpghyphenhyphenQQ/s400/ITV32_bottom.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;Capita che un giorno parlando tra amici ti riappassioni ai &lt;b&gt;videogiochi&lt;/b&gt;, che ti ricordi che le riviste erano bellissime ma costavano un sacco, e allora decidi di acculturarti su quell'internet che ti sembrava l'unica cosa al mondo dall'alto dei tuoi 15 anni. Poi scopri i &lt;b&gt;podcast&lt;/b&gt;, e ti sembrano il modo più figo per ascoltare le vere impressioni personali, di vere persone che videogiocano (e/o vivono nei videogiochi) con un alto grado d'esperienza. Ti interesse, vuoi diventarne parte, interagisci, e grazie alla risposta ad una tua mail in un episodio del podcast di &lt;b&gt;Multiplayer.it&lt;/b&gt; ti viene mostrata la via necessaria da intraprendere. Apri il tuo &lt;b&gt;blog&lt;/b&gt;, scrivi per nessuno, mandi recensioni a siti che ti ignorano; fino a che qualcuno tramite LinkedIn (si, per me ha funzionato) non ti contatta e inizia a farti frequentare il losco circolo degli eventi videoludici. In un turbinio di accadimenti e coincidenze, le cose si sono evolute e sgretolate intorno a me nel giro di un paio d'anni.&lt;/div&gt;
&lt;div class="" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
Se poi un giorno incontri &lt;b&gt;Davide Moretto&lt;/b&gt; per la seconda volta (dove la prima è stato un fugace "Ehi sono un ascoltatore del tentacolo! -grande." e poco più) ed è lui a riconoscerti, proponendoti di essere ospite del &lt;b&gt;Tentacolo Viola&lt;/b&gt;, il galoppante livello incredulità sfocia facilmente in un &lt;a href="http://youtu.be/X-PjCC5H2O8"&gt;qualcosa del genere&lt;/a&gt;, che per fortuna riesci a mantenere nella tua testa.&lt;/div&gt;
&lt;div class="" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
Ad ogni modo, quando è tempo di registrare l'eccitazione lascia lo spazio alla &lt;b&gt;sonnolenza &lt;/b&gt;perché solitamente di sera, davanti al pc da solo, non è che sei proprio un &lt;b&gt;falco del parlare&lt;/b&gt;, e anche solo articolare delle frasi di circostanza in famiglia diventa un casino pazzesco. Va da se che ti dimentichi di salutare l'&lt;b&gt;ing. Michele&lt;/b&gt;, che a differenza mia ha pagato €100 per fare l'ospite (ma su Ringcast (e penso di dover aggiungere Merda visto che ora il Tentacolo è su Outcast)); di raccontare in maniera decente la tua storia, quello che hai fatto, quello che farai; ma soprattutto manchi di citare delle cose importantissime come le Xbox One debug che sono veramente &lt;b&gt;tigrate&lt;/b&gt;, o che il tuo consiglio sarebbe &lt;b&gt;Random Access Memory&lt;/b&gt; ma tanto ne hanno parlato tutti; ma soprattutto quando ti tocca parlare sul serio non riesci a mettere in piedi una disamina lineare su &lt;b&gt;Metro Last Light&lt;/b&gt;, ne tanto meno su &lt;b&gt;Evangelion 3.33&lt;/b&gt;.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class="" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
Le prossime volte andrà meglio, dicono; sperando che ce ne saranno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutti i riferimenti alle cose trattane nell'episodio potete trovarli a &lt;a href="http://www.outcast.it/il-podcast-del-tentacolo-viola-32/"&gt;questa &lt;/a&gt;pagina.&lt;/div&gt;
&lt;div class="" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="powerpress_player" id="powerpress_player_3476"&gt;
&lt;embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" bgcolor="#ffffff" flashvars="config={&amp;quot;autoPlay&amp;quot;:false,&amp;quot;autoBuffering&amp;quot;:false,&amp;quot;showFullScreenButton&amp;quot;:false,&amp;quot;showMenu&amp;quot;:false,&amp;quot;videoFile&amp;quot;:&amp;quot;http://static.outcast.it/tentacolo/iltentacoloviolaep32.mp3&amp;quot;,&amp;quot;loop&amp;quot;:false,&amp;quot;autoRewind&amp;quot;:true}" height="24" pluginspage="http://www.adobe.com/go/getflashplayer" quality="high" src="http://www.outcast.it/wp-content/plugins/powerpress/FlowPlayerClassic.swf" type="application/x-shockwave-flash" width="320" wmode="transparent"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="powerpress_links powerpress_links_mp3"&gt;
Podcast: &lt;a class="powerpress_link_pinw" href="http://static.outcast.it/tentacolo/iltentacoloviolaep32.mp3" onclick="return powerpress_pinw('243619-podcast');" rel="nofollow" target="_blank"&gt;Esegui in una Nuova Finestra&lt;/a&gt;
 | &lt;a class="powerpress_link_d" href="http://static.outcast.it/tentacolo/iltentacoloviolaep32.mp3" rel="nofollow"&gt;Scarica&lt;/a&gt; (Durata: 1:43:51 — 71.3MB)
 | &lt;a class="powerpress_link_e" href="http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=6057360643628153693#" onclick="return powerpress_show_embed('243619-podcast');" rel="nofollow"&gt;Incorpora&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abbonamento tramite &lt;a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/reportage-gamescom-2012-colonia/id562951186?i=120807908"&gt;iTunes&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Collegamento al &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/PassioneVideoludica"&gt;Feed RSS&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Link diretto all'ultimo&amp;nbsp;&lt;a href="https://dl.dropbox.com/s/mxqdh3cj9xjncuj/Naruto%20Shippuden%20Ultimate%20Ninja%20Storm%203%28720p_H.264-AAC%29.mp4?token_hash=AAGIqwYPpkq65uzeujiN8a_Cl5AWaETYXU6fBxbCB92T2Q&amp;amp;dl=1"&gt;Video&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;script src="http://player.podtrac.com/player/link.js?autoplay=true&amp;amp;button=play&amp;amp;w=229&amp;amp;h=169&amp;amp;type=link&amp;amp;feed=http%3a%2f%2ffeeds.feedburner.com%2fPassioneVideoludica" type="text/javascript"&gt;&lt;/script&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
La pagine di&amp;nbsp;&lt;a href="https://www.facebook.com/PassioneVideoludica"&gt;Facebook&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Il mio account&amp;nbsp;&lt;a href="https://twitter.com/DjPralla"&gt;Twitter&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</description><enclosure length="0" type="audio/mpeg" url="http://static.outcast.it/tentacolo/iltentacoloviolaep32.mp3"/><link>http://passionevideoludica.blogspot.com/2013/05/il-podcast-del-tentacolo-viola-32.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIRPaiLJIdR7FENQRU1TAksVzmKxUVPbWFLGwRTBS1Py3_ItYI4-qnqe2oSMjRJKDbwEmcw2bCWCOFuiVdfiutFGag1QIkshw6miyWsnurPJ6UOdxJ7N1_EUOkTE1wkH4sSa6fpghyphenhyphenQQ/s72-c/ITV32_bottom.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>p.gimondi@gmail.com (Paolo Gimondi)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Capita che un giorno parlando tra amici ti riappassioni ai videogiochi, che ti ricordi che le riviste erano bellissime ma costavano un sacco, e allora decidi di acculturarti su quell'internet che ti sembrava l'unica cosa al mondo dall'alto dei tuoi 15 anni. Poi scopri i podcast, e ti sembrano il modo più figo per ascoltare le vere impressioni personali, di vere persone che videogiocano (e/o vivono nei videogiochi) con un alto grado d'esperienza. Ti interesse, vuoi diventarne parte, interagisci, e grazie alla risposta ad una tua mail in un episodio del podcast di Multiplayer.it ti viene mostrata la via necessaria da intraprendere. Apri il tuo blog, scrivi per nessuno, mandi recensioni a siti che ti ignorano; fino a che qualcuno tramite LinkedIn (si, per me ha funzionato) non ti contatta e inizia a farti frequentare il losco circolo degli eventi videoludici. In un turbinio di accadimenti e coincidenze, le cose si sono evolute e sgretolate intorno a me nel giro di un paio d'anni. Se poi un giorno incontri Davide Moretto per la seconda volta (dove la prima è stato un fugace "Ehi sono un ascoltatore del tentacolo! -grande." e poco più) ed è lui a riconoscerti, proponendoti di essere ospite del Tentacolo Viola, il galoppante livello incredulità sfocia facilmente in un qualcosa del genere, che per fortuna riesci a mantenere nella tua testa. Ad ogni modo, quando è tempo di registrare l'eccitazione lascia lo spazio alla sonnolenza perché solitamente di sera, davanti al pc da solo, non è che sei proprio un falco del parlare, e anche solo articolare delle frasi di circostanza in famiglia diventa un casino pazzesco. Va da se che ti dimentichi di salutare l'ing. Michele, che a differenza mia ha pagato €100 per fare l'ospite (ma su Ringcast (e penso di dover aggiungere Merda visto che ora il Tentacolo è su Outcast)); di raccontare in maniera decente la tua storia, quello che hai fatto, quello che farai; ma soprattutto manchi di citare delle cose importantissime come le Xbox One debug che sono veramente tigrate, o che il tuo consiglio sarebbe Random Access Memory ma tanto ne hanno parlato tutti; ma soprattutto quando ti tocca parlare sul serio non riesci a mettere in piedi una disamina lineare su Metro Last Light, ne tanto meno su Evangelion 3.33.&amp;nbsp; Le prossime volte andrà meglio, dicono; sperando che ce ne saranno. Tutti i riferimenti alle cose trattane nell'episodio potete trovarli a questa pagina. Podcast: Esegui in una Nuova Finestra | Scarica (Durata: 1:43:51 — 71.3MB) | Incorpora Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto all'ultimo&amp;nbsp;Video La pagine di&amp;nbsp;Facebook Il mio account&amp;nbsp;Twitter</itunes:subtitle><itunes:author>Paolo Gimondi</itunes:author><itunes:summary>Capita che un giorno parlando tra amici ti riappassioni ai videogiochi, che ti ricordi che le riviste erano bellissime ma costavano un sacco, e allora decidi di acculturarti su quell'internet che ti sembrava l'unica cosa al mondo dall'alto dei tuoi 15 anni. Poi scopri i podcast, e ti sembrano il modo più figo per ascoltare le vere impressioni personali, di vere persone che videogiocano (e/o vivono nei videogiochi) con un alto grado d'esperienza. Ti interesse, vuoi diventarne parte, interagisci, e grazie alla risposta ad una tua mail in un episodio del podcast di Multiplayer.it ti viene mostrata la via necessaria da intraprendere. Apri il tuo blog, scrivi per nessuno, mandi recensioni a siti che ti ignorano; fino a che qualcuno tramite LinkedIn (si, per me ha funzionato) non ti contatta e inizia a farti frequentare il losco circolo degli eventi videoludici. In un turbinio di accadimenti e coincidenze, le cose si sono evolute e sgretolate intorno a me nel giro di un paio d'anni. Se poi un giorno incontri Davide Moretto per la seconda volta (dove la prima è stato un fugace "Ehi sono un ascoltatore del tentacolo! -grande." e poco più) ed è lui a riconoscerti, proponendoti di essere ospite del Tentacolo Viola, il galoppante livello incredulità sfocia facilmente in un qualcosa del genere, che per fortuna riesci a mantenere nella tua testa. Ad ogni modo, quando è tempo di registrare l'eccitazione lascia lo spazio alla sonnolenza perché solitamente di sera, davanti al pc da solo, non è che sei proprio un falco del parlare, e anche solo articolare delle frasi di circostanza in famiglia diventa un casino pazzesco. Va da se che ti dimentichi di salutare l'ing. Michele, che a differenza mia ha pagato €100 per fare l'ospite (ma su Ringcast (e penso di dover aggiungere Merda visto che ora il Tentacolo è su Outcast)); di raccontare in maniera decente la tua storia, quello che hai fatto, quello che farai; ma soprattutto manchi di citare delle cose importantissime come le Xbox One debug che sono veramente tigrate, o che il tuo consiglio sarebbe Random Access Memory ma tanto ne hanno parlato tutti; ma soprattutto quando ti tocca parlare sul serio non riesci a mettere in piedi una disamina lineare su Metro Last Light, ne tanto meno su Evangelion 3.33.&amp;nbsp; Le prossime volte andrà meglio, dicono; sperando che ce ne saranno. Tutti i riferimenti alle cose trattane nell'episodio potete trovarli a questa pagina. Podcast: Esegui in una Nuova Finestra | Scarica (Durata: 1:43:51 — 71.3MB) | Incorpora Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto all'ultimo&amp;nbsp;Video La pagine di&amp;nbsp;Facebook Il mio account&amp;nbsp;Twitter</itunes:summary><itunes:keywords>Passione,Videoludica,Gamescom,Videogiochi,Podcast</itunes:keywords></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6057360643628153693.post-4417558232091546004</guid><pubDate>Wed, 29 May 2013 09:27:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-05-29T11:27:38.836+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">birra</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">grigliata</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">lavori pericolosi</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ps3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">sony</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">the last of us</category><title>The Last of Us</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFpAyQGYZVDMNLa-KPKHSAa6QPoOtCRro51y01tQlwTNTswbs8IYeTyr6-iMi6qM5OcFPxbImc12k4nhvn5Tz-uJhFxvnvGG25S9rq63Vf7fdB_I9w7Tkw7QVfTGXj0mxtwKULsyAqEw/s1600/lastofus1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="111" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFpAyQGYZVDMNLa-KPKHSAa6QPoOtCRro51y01tQlwTNTswbs8IYeTyr6-iMi6qM5OcFPxbImc12k4nhvn5Tz-uJhFxvnvGG25S9rq63Vf7fdB_I9w7Tkw7QVfTGXj0mxtwKULsyAqEw/s200/lastofus1.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;Quello del giornalista videoludico è un lavoro difficile e rischioso, giusto per cominciare questo post con qualche banalità senza senso. Diventa tutto ancor più complesso quando Sony ti invita a giocare uno dei giochi più attesi dell'anno, con altre decine di persone; se poi il tutto si conclude con una grigliata di carne (con il comprensibile lieve disappunto degli sfrotunati vegetariani in loco) e tanta birra, avete immediatamente capito che non si può far altro che darsi grandi pacche sulle spalle e divertirsi in compagnia, parlando di Xbox One, raccontando dei viaggi o di scorci di vita privata e scambiandosi pezzi rosa dei puzzle del 3DS.&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
Ma il gioco l'ho provato eh, potete leggerne &lt;a href="http://www.vgnetwork.it/anteprime-playstation-3/the-last-of-us-hands-on/"&gt;qui&lt;/a&gt;, però mi sa che avevo un po' troppo hype.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Abbonamento tramite &lt;a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/reportage-gamescom-2012-colonia/id562951186?i=120807908"&gt;iTunes&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Collegamento al &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/PassioneVideoludica"&gt;Feed RSS&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Link diretto all'ultimo&amp;nbsp;&lt;a href="https://dl.dropbox.com/s/mxqdh3cj9xjncuj/Naruto%20Shippuden%20Ultimate%20Ninja%20Storm%203%28720p_H.264-AAC%29.mp4?token_hash=AAGIqwYPpkq65uzeujiN8a_Cl5AWaETYXU6fBxbCB92T2Q&amp;amp;dl=1"&gt;Video&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;script src="http://player.podtrac.com/player/link.js?autoplay=true&amp;amp;button=play&amp;amp;w=229&amp;amp;h=169&amp;amp;type=link&amp;amp;feed=http%3a%2f%2ffeeds.feedburner.com%2fPassioneVideoludica" type="text/javascript"&gt;&lt;/script&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
La pagine di&amp;nbsp;&lt;a href="https://www.facebook.com/PassioneVideoludica"&gt;Facebook&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Il mio account&amp;nbsp;&lt;a href="https://twitter.com/DjPralla"&gt;Twitter&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</description><link>http://passionevideoludica.blogspot.com/2013/05/the-last-of-us.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFpAyQGYZVDMNLa-KPKHSAa6QPoOtCRro51y01tQlwTNTswbs8IYeTyr6-iMi6qM5OcFPxbImc12k4nhvn5Tz-uJhFxvnvGG25S9rq63Vf7fdB_I9w7Tkw7QVfTGXj0mxtwKULsyAqEw/s72-c/lastofus1.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>p.gimondi@gmail.com (Paolo Gimondi)</author><enclosure length="-1" type="application/json" url="https://dl.dropbox.com/s/mxqdh3cj9xjncuj/Naruto%20Shippuden%20Ultimate%20Ninja%20Storm%203%28720p_H.264-AAC%29.mp4?token_hash=AAGIqwYPpkq65uzeujiN8a_Cl5AWaETYXU6fBxbCB92T2Q&amp;amp;dl=1"/><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Quello del giornalista videoludico è un lavoro difficile e rischioso, giusto per cominciare questo post con qualche banalità senza senso. Diventa tutto ancor più complesso quando Sony ti invita a giocare uno dei giochi più attesi dell'anno, con altre decine di persone; se poi il tutto si conclude con una grigliata di carne (con il comprensibile lieve disappunto degli sfrotunati vegetariani in loco) e tanta birra, avete immediatamente capito che non si può far altro che darsi grandi pacche sulle spalle e divertirsi in compagnia, parlando di Xbox One, raccontando dei viaggi o di scorci di vita privata e scambiandosi pezzi rosa dei puzzle del 3DS. Ma il gioco l'ho provato eh, potete leggerne qui, però mi sa che avevo un po' troppo hype. Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto all'ultimo&amp;nbsp;Video La pagine di&amp;nbsp;Facebook Il mio account&amp;nbsp;Twitter</itunes:subtitle><itunes:author>Paolo Gimondi</itunes:author><itunes:summary>Quello del giornalista videoludico è un lavoro difficile e rischioso, giusto per cominciare questo post con qualche banalità senza senso. Diventa tutto ancor più complesso quando Sony ti invita a giocare uno dei giochi più attesi dell'anno, con altre decine di persone; se poi il tutto si conclude con una grigliata di carne (con il comprensibile lieve disappunto degli sfrotunati vegetariani in loco) e tanta birra, avete immediatamente capito che non si può far altro che darsi grandi pacche sulle spalle e divertirsi in compagnia, parlando di Xbox One, raccontando dei viaggi o di scorci di vita privata e scambiandosi pezzi rosa dei puzzle del 3DS. Ma il gioco l'ho provato eh, potete leggerne qui, però mi sa che avevo un po' troppo hype. Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto all'ultimo&amp;nbsp;Video La pagine di&amp;nbsp;Facebook Il mio account&amp;nbsp;Twitter</itunes:summary><itunes:keywords>Passione,Videoludica,Gamescom,Videogiochi,Podcast</itunes:keywords></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6057360643628153693.post-7105966862656873586</guid><pubDate>Tue, 14 May 2013 08:11:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-05-29T11:29:08.635+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Anteprima</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Deadpool</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">My little pony</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">playstation bit</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">provato</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ps3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Tartarughe Ninja</category><title>Deadpool - Teenage Mutant Ninja Turtles Usciranno dall’ombra</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgakFDldzuFTDElrTcSofmS6n1KcZhz3lk-OAyLLe_7SWKCllsDJ2dDsUS-CvkESpxUhi4AhFzWMCjtY-yNOiMTv5Ie5xUwFGsexiMcZOWs0QQrL8XMS_F2ElEQgEq_F5wO_hG00NfsFg/s1600/newdeadpoolscreens1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="179" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgakFDldzuFTDElrTcSofmS6n1KcZhz3lk-OAyLLe_7SWKCllsDJ2dDsUS-CvkESpxUhi4AhFzWMCjtY-yNOiMTv5Ie5xUwFGsexiMcZOWs0QQrL8XMS_F2ElEQgEq_F5wO_hG00NfsFg/s320/newdeadpoolscreens1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
So che tutti stavate aspettando il nuovo video ma.. ecco.. cioè.. a qualcuno di più altolocato non piacciono e quindi nisba. Vedrò di ripensarli in qualche modo perché l'idea mi sembra ancora parecchio valida e inesplorata a sufficienza, quindi non mi va di buttarla via così, anche se l'ultimo video mi ha creato un bel casino mica da ridere.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Ad ogni modo, la vita va avanti, ed ecco che in un modo o nell'altro mi ritrovo ad un evento milanese di Activision per conto di &lt;a href="http://www.playstationbit.com/"&gt;PlayStationBit&lt;/a&gt;. Scrivere per un sito esclusivamente PlayStation mi fa un po' capire come si sentisse Materazzi schierato in attacco, ma forse la mia finale di Champions l'ho già giocata e probabilmente l'ho persa.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhanV8pphPRFidn7vkdlixHeQfYF8Aeva5AU841MgBGzkVF28rFz3gsv52D6bLmwuCFeIeXqEaRegJvVD4GqYMXILMZ_acBrNyOcpoohX7G1lrfwTguqGvFnQ-4vH9ate3ryyYJ073lug/s1600/tmnt_group.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhanV8pphPRFidn7vkdlixHeQfYF8Aeva5AU841MgBGzkVF28rFz3gsv52D6bLmwuCFeIeXqEaRegJvVD4GqYMXILMZ_acBrNyOcpoohX7G1lrfwTguqGvFnQ-4vH9ate3ryyYJ073lug/s320/tmnt_group.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Comunque, oh, ho giocato a Deadpool dopo averlo visto per due volte giocato da altri. Era una versione estesa della demo di Colonia e non credo ci sia bisogno di aggiungere altro a quanto già detto; però una lettura gliela si dà sempre volentieri, dai su, è &lt;a href="http://www.playstationbit.com/ps3/deadpool-anteprima-hands-on"&gt;qui&lt;/a&gt;&amp;nbsp;(ma se volete una lettura più particolare del solito vi consiglio l'articolo di Avitabile leggibile su &lt;a href="http://www.mattsgames.it/anteprime/deadpool"&gt;questa &lt;/a&gt;pagina). A stupire invece ci sono le Tartarughe Ninja che pensavi fossero finite nel nulla più assoluto dell'intrattenimento per l'infanzia tipo My Little Pony, e invece ti vengono fuori con un picchiaduro a scorrimento apparentemente super tecnico e complesso. Ma soprattutto con un design al quanto badass. Comunque ci sono dure righe un po' più sensate &lt;a href="http://www.playstationbit.com/primo-piano/anteprime/teenage-mutant-ninja-turtles-usciranno-dallombra-anteprima-hands-on"&gt;qua&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Abbonamento tramite &lt;a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/reportage-gamescom-2012-colonia/id562951186?i=120807908"&gt;iTunes&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Collegamento al &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/PassioneVideoludica"&gt;Feed RSS&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Link diretto all'ultimo&amp;nbsp;&lt;a href="https://dl.dropbox.com/s/mxqdh3cj9xjncuj/Naruto%20Shippuden%20Ultimate%20Ninja%20Storm%203%28720p_H.264-AAC%29.mp4?token_hash=AAGIqwYPpkq65uzeujiN8a_Cl5AWaETYXU6fBxbCB92T2Q&amp;amp;dl=1"&gt;Video&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;script src="http://player.podtrac.com/player/link.js?autoplay=true&amp;amp;button=play&amp;amp;w=229&amp;amp;h=169&amp;amp;type=link&amp;amp;feed=http%3a%2f%2ffeeds.feedburner.com%2fPassioneVideoludica" type="text/javascript"&gt;&lt;/script&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
La pagine &lt;a href="https://www.facebook.com/PassioneVideoludica"&gt;Facebook&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Il mio account di&amp;nbsp;&lt;a href="https://twitter.com/DjPralla"&gt;Twitter&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</description><link>http://passionevideoludica.blogspot.com/2013/05/deadpool-teenage-mutant-ninja-turtles_14.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgakFDldzuFTDElrTcSofmS6n1KcZhz3lk-OAyLLe_7SWKCllsDJ2dDsUS-CvkESpxUhi4AhFzWMCjtY-yNOiMTv5Ie5xUwFGsexiMcZOWs0QQrL8XMS_F2ElEQgEq_F5wO_hG00NfsFg/s72-c/newdeadpoolscreens1.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>p.gimondi@gmail.com (Paolo Gimondi)</author><enclosure length="-1" type="application/json" url="https://dl.dropbox.com/s/mxqdh3cj9xjncuj/Naruto%20Shippuden%20Ultimate%20Ninja%20Storm%203%28720p_H.264-AAC%29.mp4?token_hash=AAGIqwYPpkq65uzeujiN8a_Cl5AWaETYXU6fBxbCB92T2Q&amp;amp;dl=1"/><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>So che tutti stavate aspettando il nuovo video ma.. ecco.. cioè.. a qualcuno di più altolocato non piacciono e quindi nisba. Vedrò di ripensarli in qualche modo perché l'idea mi sembra ancora parecchio valida e inesplorata a sufficienza, quindi non mi va di buttarla via così, anche se l'ultimo video mi ha creato un bel casino mica da ridere. Ad ogni modo, la vita va avanti, ed ecco che in un modo o nell'altro mi ritrovo ad un evento milanese di Activision per conto di PlayStationBit. Scrivere per un sito esclusivamente PlayStation mi fa un po' capire come si sentisse Materazzi schierato in attacco, ma forse la mia finale di Champions l'ho già giocata e probabilmente l'ho persa. Comunque, oh, ho giocato a Deadpool dopo averlo visto per due volte giocato da altri. Era una versione estesa della demo di Colonia e non credo ci sia bisogno di aggiungere altro a quanto già detto; però una lettura gliela si dà sempre volentieri, dai su, è qui&amp;nbsp;(ma se volete una lettura più particolare del solito vi consiglio l'articolo di Avitabile leggibile su questa pagina). A stupire invece ci sono le Tartarughe Ninja che pensavi fossero finite nel nulla più assoluto dell'intrattenimento per l'infanzia tipo My Little Pony, e invece ti vengono fuori con un picchiaduro a scorrimento apparentemente super tecnico e complesso. Ma soprattutto con un design al quanto badass. Comunque ci sono dure righe un po' più sensate qua. Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto all'ultimo&amp;nbsp;Video La pagine Facebook Il mio account di&amp;nbsp;Twitter</itunes:subtitle><itunes:author>Paolo Gimondi</itunes:author><itunes:summary>So che tutti stavate aspettando il nuovo video ma.. ecco.. cioè.. a qualcuno di più altolocato non piacciono e quindi nisba. Vedrò di ripensarli in qualche modo perché l'idea mi sembra ancora parecchio valida e inesplorata a sufficienza, quindi non mi va di buttarla via così, anche se l'ultimo video mi ha creato un bel casino mica da ridere. Ad ogni modo, la vita va avanti, ed ecco che in un modo o nell'altro mi ritrovo ad un evento milanese di Activision per conto di PlayStationBit. Scrivere per un sito esclusivamente PlayStation mi fa un po' capire come si sentisse Materazzi schierato in attacco, ma forse la mia finale di Champions l'ho già giocata e probabilmente l'ho persa. Comunque, oh, ho giocato a Deadpool dopo averlo visto per due volte giocato da altri. Era una versione estesa della demo di Colonia e non credo ci sia bisogno di aggiungere altro a quanto già detto; però una lettura gliela si dà sempre volentieri, dai su, è qui&amp;nbsp;(ma se volete una lettura più particolare del solito vi consiglio l'articolo di Avitabile leggibile su questa pagina). A stupire invece ci sono le Tartarughe Ninja che pensavi fossero finite nel nulla più assoluto dell'intrattenimento per l'infanzia tipo My Little Pony, e invece ti vengono fuori con un picchiaduro a scorrimento apparentemente super tecnico e complesso. Ma soprattutto con un design al quanto badass. Comunque ci sono dure righe un po' più sensate qua. Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto all'ultimo&amp;nbsp;Video La pagine Facebook Il mio account di&amp;nbsp;Twitter</itunes:summary><itunes:keywords>Passione,Videoludica,Gamescom,Videogiochi,Podcast</itunes:keywords></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6057360643628153693.post-1081614379828527257</guid><pubDate>Mon, 29 Apr 2013 19:05:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-04-29T21:06:58.628+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">indie</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ios</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PC</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">recensione</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Ripescaggi</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Superbrothers: Sword and Sworcery EP</category><title>Superbrothers: Sword &amp; Sworcery EP (PC - Recensione - Ripescaggio)</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiU1jSQSudCObW0VRtB23JO4_EGwo0ZqXX8KwRJlpezCOuOezKh8qD9u77dj9Fej-DjxBqWM5Z3wUfN2mX6p8I1oUKI13vYM4lmX5k6OnamwIVbOotdfOPWf__zZIelQP-veS6jAekQDQ/s1600/IMG_0295.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiU1jSQSudCObW0VRtB23JO4_EGwo0ZqXX8KwRJlpezCOuOezKh8qD9u77dj9Fej-DjxBqWM5Z3wUfN2mX6p8I1oUKI13vYM4lmX5k6OnamwIVbOotdfOPWf__zZIelQP-veS6jAekQDQ/s320/IMG_0295.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;
Il mondo degli sviluppatori indipendenti sta sempre
prendendo più spazio nel campo dei videogiochi con prodotti d’immenso valore,
che spesso sono sviluppati da una sola persona. Gli esempi sono dei più
disparati: potremmo citare la rivelazione mondale di Minecraft, l’emozionante e
strappalacrime storia di To the Moon, l’angosciante e terrorizzante
ambientazione di Lone Survivor o, per concludere, l’entusiasmante Fez che tanto
sta facendo parlare di sé e dei suoi enigmi. Pur sprovvisti di budget
astronomici, gli indie riescono a creare mondi molto più fantasiosi rispetto ad
alcune facoltose produzioni tripla A, racchiudendo il tutto in pochi ma significativi
pixel. Uno dei capostipiti di questa categoria è per molti versi &lt;b&gt;Superbrothers:
Sword &amp;amp; Sworcery EP&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;
Il giocatore è catapultato in un test nel quale gli viene
chiesto di governare la protagonista del gioco, definita come The Scythian,
la quale dovrà attraversare un viaggio onirico in cui si affronteranno combattimenti contro mistiche
creature e si vagherà per le lande magiche del regno dei sogni, il tutto scandito dal passare delle
fasi lunari. Soprattutto quando si parla di produzioni indie, diventa difficile far rientrare un prodotto tanto
particolare in un singolo genere: potremmo questo gioco come un action adventure,
con meccaniche da avventura grafica punta e clicca (che nella versione per iOs
si effettuano tramite il touchscreen) e un po’ di puzzle game.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;
Benché per la
maggior parte del tempo dovremo errare lungo la misteriosa foresta, il gioco si
concederà momenti d’azione in cui si dovrà sfoderare la spada (ruotando di
novanta gradi il dispositivo iOs oppure premendo il tasto destro del mouse
nella versione PC) e combattere con due semplici input: attacco e difesa.
Attraverso gli aiuti sonori e un buon tempismo ogni scontro sarà però
facilmente espugnabile. Per favorire l’utenza PC, che avrebbe trovato
eccessivamente difficile gestire tali situazioni esclusivamente con il
puntatore del mouse, è stato reso possibile utilizzare rispettivamente i tasti
X e Z della tastiera per migliorare la precisione di esecuzione delle mosse.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;
Per avanzare nella storia dovremo anche fare ricorso alla magia che ci permetterà
di risolvere piccoli enigmi in cui incapperemo sulla nostra strada. Essi spesso
si limitano alla pressione in successione di alcuni punti sullo schermo
seguendo degli schemi, che bisognerà con un po’ di trial &amp;amp; error, con trovate
stilistiche eccezionali, ma in alcuni casi arrivano a dei livelli di astrazione
tale che è quasi difficile comprendere cosa sia necessario fare. In questi momenti
viene in contro al giocatore la possibilità di chiedere aiuto attraverso Twitter, il quale è&amp;nbsp;costantemente disponibile durante l’avventura, è va a creare così una nuova forma di
multiplayer sociale dove poter aiutare ed essere aiutati.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;
Le critiche più forti
che si possono muovere a questo prodotto derivano esclusivamente dalla
longevità, che si attesta intorno a quattro o cinque ore, e al fatto che non vi
sia alcun spunto di rigiocabilità se non quello di poter riascoltare le eccellenti musiche.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;
La fredda analisi di quest’opera non lascia trasparire
l’immensa qualità artistica che vi risiede. In pochi pixel i ragazzi di CAPY
Games riescono a ricreare un mondo vivo, magico ed emozionante, in cui ogni
cosa è al suo posto e la si può toccare. Ogni schermata è un dipinto a
quadretti in cui poter ammirare fino al minimo particolare, tanto che nella
versione per personal computer il cursore del mouse quasi sporca l’immagine.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;
Anche i personaggi godono di una caratterizzazione molto forte, nonostante
siano composti da pochi cubetti (ad esempio è praticamente impossibile
riconoscere il sesso della protagonista). In tal senso contribuiscono tanto
anche i testi in prima persona plurale, purtroppo completamente in inglese (nel frattempo è uscita una traduzione amatoriale che potete trovare &lt;a href="http://cosmicfriendsteam.blogspot.de/2013/04/traduzione-italiana-di-superbrothers.html"&gt;qui&lt;/a&gt;), che
tendono a mescolare termini ormai non più di uso comune e neologismi, in un
risultato di grande effetto che in certi casi spiazza il giocatore con discorsi
astratti e non prettamente inerenti al gioco.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;
Se tutto ciò non bastasse per
definire questo gioco opera d’arte, bisognerebbe tenere conto anche delle
eccezionali musiche e gli effetti sonori creati da Jim Guthrie. Siamo di fronte
alla miglior colonna sonora in assoluto su dispositivi portatili e
probabilmente anche su PC. Ogni suono è nel posto giusto al momento giusto,
molte volte sarà necessario farsi guidare dai suoni per risolvere alcuni
passaggi, mentre la musica ci trascinerà costantemente durante tutta la durata
di questa esperienza. Il mio consiglio è quello di giocare con il miglior
setting audio a vostra disposizione: escluderlo completamente sarebbe equiparabile ad un
crimine contro l’umanità. Durante l'avventura sarà anche possibile incontrare il cantautore stesso, il quale ci inviterà a sedere in contemplazione di una sua esecuzione, nella
quale una semplice chitarra scordata può diventare una band completa grazie alla
magia e all'immaginazione.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;
Per chi ha intenzione di acquistare la versione PC
tramite Steam avrà la gradita sorpresa di trovare la colonna sonora compresa
nel download, per gli altri invece l’album è disponibile attraverso &lt;a href="https://itunes.apple.com/ca/album/sword-sworcery-lp-ballad-space/id428028469"&gt;iTunes &lt;/a&gt;o,
per chi se ne intende, è anche sì possibile reperire il &lt;a href="http://jimguthrie.bandcamp.com/album/sword-sworcery-lp-the-ballad-of-the-space-babies"&gt;vinile &lt;/a&gt;in edizione
limitata.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;
Un’esperienza che affascina e ammalia dall'inizio alla fine.
Un viaggio retro, criptico e mai completamente esaustivo. Un esperimento
in cui si mette nelle mani di un giocatore il destino di un’avventuriera e gli
si chiede di proseguire in un doloroso cammino, attraverso delle domande, senza imposizioni
o obblighi morali.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;
Probabilmente un’opera che si ama o lascia indifferenti. A
nostro avviso è egualmente godibile sia su PC che su iOs, ma la sensazione di
stringere le sorti della protagonista e sentire il suo dolore tra le mani con
un iPad resta impagabile.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://www.swordandsworcery.com/"&gt;Sito ufficiale&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
</description><link>http://passionevideoludica.blogspot.com/2013/04/superbrothers-sword-sworcery-ep-pc.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiU1jSQSudCObW0VRtB23JO4_EGwo0ZqXX8KwRJlpezCOuOezKh8qD9u77dj9Fej-DjxBqWM5Z3wUfN2mX6p8I1oUKI13vYM4lmX5k6OnamwIVbOotdfOPWf__zZIelQP-veS6jAekQDQ/s72-c/IMG_0295.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>p.gimondi@gmail.com (Paolo Gimondi)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6057360643628153693.post-1524537323138663843</guid><pubDate>Tue, 05 Mar 2013 19:42:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-03-05T20:42:30.618+01:00</atom:updated><title>Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3</title><description>&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/3gNUecP43Og" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Namco Bandai ha problema a spedire le promo e noi glielo aggiusteremo con chewingum, ossia andiamo a casa sua a recensire roba. Più nello specifico stiamo parlando dell'ultimo capitolo della serie di Naruto, del quale non ripeterò per l'ennesima volta il titolo perché veramente lungo. Comunque, questo incontro ha messo in luce l'ignoranza della stampa specializzata. Ringraziate tutti che mi ero portato Pedro a dire cose sensate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se volete leggere un'analisi più approfondita trovate tutto nell'&lt;a href="http://www.eurogamer.it/articles/2013-03-05-videogiochi-naruto-shippuden-ultimate-ninja-storm-3-review-recensione"&gt;articolo&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Abbonamento tramite &lt;a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/reportage-gamescom-2012-colonia/id562951186?i=120807908"&gt;iTunes&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Collegamento al &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/PassioneVideoludica"&gt;Feed RSS&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Link diretto al&amp;nbsp;&lt;a href="https://dl.dropbox.com/s/mxqdh3cj9xjncuj/Naruto%20Shippuden%20Ultimate%20Ninja%20Storm%203%28720p_H.264-AAC%29.mp4?token_hash=AAGIqwYPpkq65uzeujiN8a_Cl5AWaETYXU6fBxbCB92T2Q&amp;amp;dl=1"&gt;Video&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;script src="http://player.podtrac.com/player/link.js?autoplay=true&amp;amp;button=play&amp;amp;w=229&amp;amp;h=169&amp;amp;type=link&amp;amp;feed=http%3a%2f%2ffeeds.feedburner.com%2fPassioneVideoludica" type="text/javascript"&gt;&lt;/script&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
La nostra pagine &lt;a href="https://www.facebook.com/PassioneVideoludica"&gt;Facebook&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
La mia pagina &lt;a href="https://twitter.com/DjPralla"&gt;Twitter&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</description><enclosure length="0" type="video/mp4" url="https://dl.dropbox.com/s/mxqdh3cj9xjncuj/Naruto%20Shippuden%20Ultimate%20Ninja%20Storm%203%28720p_H.264-AAC%29.mp4?token_hash=AAGIqwYPpkq65uzeujiN8a_Cl5AWaETYXU6fBxbCB92T2Q&amp;dl=1"/><link>http://passionevideoludica.blogspot.com/2013/03/naruto-shippuden-ultimate-ninja-storm-3.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://img.youtube.com/vi/3gNUecP43Og/default.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>p.gimondi@gmail.com (Paolo Gimondi)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Namco Bandai ha problema a spedire le promo e noi glielo aggiusteremo con chewingum, ossia andiamo a casa sua a recensire roba. Più nello specifico stiamo parlando dell'ultimo capitolo della serie di Naruto, del quale non ripeterò per l'ennesima volta il titolo perché veramente lungo. Comunque, questo incontro ha messo in luce l'ignoranza della stampa specializzata. Ringraziate tutti che mi ero portato Pedro a dire cose sensate. Se volete leggere un'analisi più approfondita trovate tutto nell'articolo Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto al&amp;nbsp;Video La nostra pagine Facebook La mia pagina Twitter</itunes:subtitle><itunes:author>Paolo Gimondi</itunes:author><itunes:summary>Namco Bandai ha problema a spedire le promo e noi glielo aggiusteremo con chewingum, ossia andiamo a casa sua a recensire roba. Più nello specifico stiamo parlando dell'ultimo capitolo della serie di Naruto, del quale non ripeterò per l'ennesima volta il titolo perché veramente lungo. Comunque, questo incontro ha messo in luce l'ignoranza della stampa specializzata. Ringraziate tutti che mi ero portato Pedro a dire cose sensate. Se volete leggere un'analisi più approfondita trovate tutto nell'articolo Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto al&amp;nbsp;Video La nostra pagine Facebook La mia pagina Twitter</itunes:summary><itunes:keywords>Passione,Videoludica,Gamescom,Videogiochi,Podcast</itunes:keywords></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6057360643628153693.post-2689656521146801377</guid><pubDate>Tue, 19 Feb 2013 10:32:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-02-19T11:34:32.078+01:00</atom:updated><title>Anna Extended Edition</title><description>&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/R5FS6uvTR2w?list=UUQKyRPHk7YoN3zJMJtE99Eg" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;
Videogiochi italiani, gente! Roba che di solito non si vede; roba che ti fa piacere sapere che venda. Comunque, Anna, versione estesa, nuova roba, la possibilità che arrivi su tablet. Mica male dai.&lt;br /&gt;
Consiglio caldamente di restare sintonizzati fino alla fine del video!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per leggere parole più assennate dirigetevi &lt;a href="http://www.eurogamer.it/articles/2013-02-18-anna-extended-edition-prova-anteprima"&gt;qui&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Abbonamento tramite &lt;a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/reportage-gamescom-2012-colonia/id562951186?i=120807908"&gt;iTunes&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Collegamento al &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/PassioneVideoludica"&gt;Feed RSS&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Link diretto al&amp;nbsp;&lt;a href="https://dl.dropbox.com/s/h6rhbu11e88hhwv/Anna%20Extended%20Edition%28720p_H.264-AAC%29.mp4?token_hash=AAG0NxHSxBu5njEzUQSagElg4qbatwqB_qe5ERV2f97X5A&amp;amp;dl=1"&gt;Video&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;script src="http://player.podtrac.com/player/link.js?autoplay=true&amp;amp;button=play&amp;amp;w=229&amp;amp;h=169&amp;amp;type=link&amp;amp;feed=http%3a%2f%2ffeeds.feedburner.com%2fPassioneVideoludica" type="text/javascript"&gt;&lt;/script&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
La nostra pagine &lt;a href="https://www.facebook.com/PassioneVideoludica"&gt;Facebook&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
La mia pagina &lt;a href="https://twitter.com/DjPralla"&gt;Twitter&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</description><enclosure length="0" type="video/mp4" url="https://dl.dropbox.com/s/h6rhbu11e88hhwv/Anna%20Extended%20Edition%28720p_H.264-AAC%29.mp4?token_hash=AAG0NxHSxBu5njEzUQSagElg4qbatwqB_qe5ERV2f97X5A&amp;dl=1"/><link>http://passionevideoludica.blogspot.com/2013/02/anna-extended-edition.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://img.youtube.com/vi/R5FS6uvTR2w/default.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>p.gimondi@gmail.com (Paolo Gimondi)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Videogiochi italiani, gente! Roba che di solito non si vede; roba che ti fa piacere sapere che venda. Comunque, Anna, versione estesa, nuova roba, la possibilità che arrivi su tablet. Mica male dai. Consiglio caldamente di restare sintonizzati fino alla fine del video! Per leggere parole più assennate dirigetevi qui Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto al&amp;nbsp;Video La nostra pagine Facebook La mia pagina Twitter</itunes:subtitle><itunes:author>Paolo Gimondi</itunes:author><itunes:summary>Videogiochi italiani, gente! Roba che di solito non si vede; roba che ti fa piacere sapere che venda. Comunque, Anna, versione estesa, nuova roba, la possibilità che arrivi su tablet. Mica male dai. Consiglio caldamente di restare sintonizzati fino alla fine del video! Per leggere parole più assennate dirigetevi qui Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto al&amp;nbsp;Video La nostra pagine Facebook La mia pagina Twitter</itunes:summary><itunes:keywords>Passione,Videoludica,Gamescom,Videogiochi,Podcast</itunes:keywords></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6057360643628153693.post-7852006690767296416</guid><pubDate>Fri, 08 Feb 2013 16:27:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-02-08T17:27:28.395+01:00</atom:updated><title>Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate</title><description>&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/mOb3gHPuMxI?list=UUQKyRPHk7YoN3zJMJtE99Eg" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ci ho messo così tanto che non mi ricordo di cosa stavamo parlando. Ah, si Castlevania. Che ho pure&amp;nbsp;intervistato&amp;nbsp;Dave Cox, il quale non riusciva a fare altro che giocare a Castlevania e parlare di Castlevania. Se ancora non lo avete capito questo video parla di Castlevania, e per montarlo ed esportarlo ci ho messo diverse ore. Quindi boh, dovrebbe essere tipo bellissimo ma non credo più di tanto. L'importante è che poi vi leggete l'articolo sul sito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per leggere parole più sensate vi consigli di dare un'occhiata&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.eurogamer.it/articles/2013-02-05-videogiochi-castlevania-lords-of-shadow-mirror-of-fate-prova-preview"&gt;all'articolo&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Abbonamento tramite &lt;a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/reportage-gamescom-2012-colonia/id562951186?i=120807908"&gt;iTunes&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Collegamento al &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/PassioneVideoludica"&gt;Feed RSS&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Link diretto al&amp;nbsp;&lt;a href="https://dl.dropbox.com/s/xwrsavwl2d9x749/Castlevania%28720p_H.264-AAC%29.mp4?dl=1"&gt;Video&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;script src="http://player.podtrac.com/player/link.js?autoplay=true&amp;amp;button=play&amp;amp;w=229&amp;amp;h=169&amp;amp;type=link&amp;amp;feed=http%3a%2f%2ffeeds.feedburner.com%2fPassioneVideoludica" type="text/javascript"&gt;&lt;/script&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
La nostra pagine &lt;a href="https://www.facebook.com/PassioneVideoludica"&gt;Facebook&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
La mia pagina &lt;a href="https://twitter.com/DjPralla"&gt;Twitter&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</description><enclosure length="0" type="video/mp4" url="https://dl.dropbox.com/s/xwrsavwl2d9x749/Castlevania%28720p_H.264-AAC%29.mp4?dl=1"/><link>http://passionevideoludica.blogspot.com/2013/02/castlevania-lords-of-shadow-mirror-of.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://img.youtube.com/vi/mOb3gHPuMxI/default.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>p.gimondi@gmail.com (Paolo Gimondi)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Ci ho messo così tanto che non mi ricordo di cosa stavamo parlando. Ah, si Castlevania. Che ho pure&amp;nbsp;intervistato&amp;nbsp;Dave Cox, il quale non riusciva a fare altro che giocare a Castlevania e parlare di Castlevania. Se ancora non lo avete capito questo video parla di Castlevania, e per montarlo ed esportarlo ci ho messo diverse ore. Quindi boh, dovrebbe essere tipo bellissimo ma non credo più di tanto. L'importante è che poi vi leggete l'articolo sul sito. Per leggere parole più sensate vi consigli di dare un'occhiata&amp;nbsp;all'articolo. Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto al&amp;nbsp;Video La nostra pagine Facebook La mia pagina Twitter</itunes:subtitle><itunes:author>Paolo Gimondi</itunes:author><itunes:summary>Ci ho messo così tanto che non mi ricordo di cosa stavamo parlando. Ah, si Castlevania. Che ho pure&amp;nbsp;intervistato&amp;nbsp;Dave Cox, il quale non riusciva a fare altro che giocare a Castlevania e parlare di Castlevania. Se ancora non lo avete capito questo video parla di Castlevania, e per montarlo ed esportarlo ci ho messo diverse ore. Quindi boh, dovrebbe essere tipo bellissimo ma non credo più di tanto. L'importante è che poi vi leggete l'articolo sul sito. Per leggere parole più sensate vi consigli di dare un'occhiata&amp;nbsp;all'articolo. Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto al&amp;nbsp;Video La nostra pagine Facebook La mia pagina Twitter</itunes:summary><itunes:keywords>Passione,Videoludica,Gamescom,Videogiochi,Podcast</itunes:keywords></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6057360643628153693.post-4881566051529497208</guid><pubDate>Thu, 31 Jan 2013 08:38:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-01-31T09:38:36.896+01:00</atom:updated><title>Disney Infinity</title><description>&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/ctTqEqWgiUs?list=UUQKyRPHk7YoN3zJMJtE99Eg" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amanti delle action figure, feticisti del mondo Disney, è arrivata la vostra fine. Eh si, perché Disney Infinity sembra proprio una macchina mangia soldi, così, a prima vista. Di per sé il gioco non sembra nulla di rilevante a livello prettamente ludico, se non fosse per quell'editor che potrebbe rivelarsi al quanto potente (forse non quanto Little Big Planet però)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per leggere parole più sensate vi consigli di dare un'occhiata&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.eurogamer.it/articles/2013-01-29-videogiochi-disney-infinity-prova-preview"&gt;all'articolo&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Abbonamento tramite &lt;a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/reportage-gamescom-2012-colonia/id562951186?i=120807908"&gt;iTunes&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Collegamento al &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/PassioneVideoludica"&gt;Feed RSS&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Link diretto al&amp;nbsp;&lt;a href="https://dl.dropbox.com/s/ynw11fi3q22jbfd/Disney%20Infinity%28720p_H.264-AAC%29.mp4?dl=1"&gt;Video&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;script src="http://player.podtrac.com/player/link.js?autoplay=true&amp;amp;button=play&amp;amp;w=229&amp;amp;h=169&amp;amp;type=link&amp;amp;feed=http%3a%2f%2ffeeds.feedburner.com%2fPassioneVideoludica" type="text/javascript"&gt;&lt;/script&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
La nostra pagine &lt;a href="https://www.facebook.com/PassioneVideoludica"&gt;Facebook&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
La mia pagina &lt;a href="https://twitter.com/DjPralla"&gt;Twitter&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</description><enclosure length="0" type="video/mp4" url="https://dl.dropbox.com/s/ynw11fi3q22jbfd/Disney%20Infinity%28720p_H.264-AAC%29.mp4?dl=1"/><link>http://passionevideoludica.blogspot.com/2013/01/disney-infinity.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://img.youtube.com/vi/ctTqEqWgiUs/default.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>p.gimondi@gmail.com (Paolo Gimondi)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Amanti delle action figure, feticisti del mondo Disney, è arrivata la vostra fine. Eh si, perché Disney Infinity sembra proprio una macchina mangia soldi, così, a prima vista. Di per sé il gioco non sembra nulla di rilevante a livello prettamente ludico, se non fosse per quell'editor che potrebbe rivelarsi al quanto potente (forse non quanto Little Big Planet però) Per leggere parole più sensate vi consigli di dare un'occhiata&amp;nbsp;all'articolo. Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto al&amp;nbsp;Video La nostra pagine Facebook La mia pagina Twitter</itunes:subtitle><itunes:author>Paolo Gimondi</itunes:author><itunes:summary>Amanti delle action figure, feticisti del mondo Disney, è arrivata la vostra fine. Eh si, perché Disney Infinity sembra proprio una macchina mangia soldi, così, a prima vista. Di per sé il gioco non sembra nulla di rilevante a livello prettamente ludico, se non fosse per quell'editor che potrebbe rivelarsi al quanto potente (forse non quanto Little Big Planet però) Per leggere parole più sensate vi consigli di dare un'occhiata&amp;nbsp;all'articolo. Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto al&amp;nbsp;Video La nostra pagine Facebook La mia pagina Twitter</itunes:summary><itunes:keywords>Passione,Videoludica,Gamescom,Videogiochi,Podcast</itunes:keywords></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6057360643628153693.post-825228056785207275</guid><pubDate>Wed, 30 Jan 2013 14:25:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-01-30T15:42:26.022+01:00</atom:updated><title>Terraria</title><description>&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/QPz3-ZMjIqU?list=UUQKyRPHk7YoN3zJMJtE99Eg" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mentre ancora la mente volava verso SimCity che mi ha rubato un'intera giornata, ma soprattutto mi angustiva ancora perché dovevo produrre un articolo in tempi decenti, sono passato a dare un'occhiata a Terraria per console. Il risultato!? Beh.. è Terraria su console. Punto.&lt;br /&gt;
Nel frattempo però ho assistito a persone trasfortate via in barella dall'ufficio e ho involontariamente origliato i piani segreti di Halifax. Ed ho paura a rivelarli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se siete proprio interessati &lt;a href="http://www.eurogamer.it/articles/2013-01-28-videogiochi-terraria-prova-preview"&gt;all'articolo&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Abbonamento tramite &lt;a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/reportage-gamescom-2012-colonia/id562951186?i=120807908"&gt;iTunes&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Collegamento al &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/PassioneVideoludica"&gt;Feed RSS&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Link diretto al&amp;nbsp;&lt;a href="https://dl.dropbox.com/s/vjt5iij9bj8v84k/Terraria%28720p_H.264-AAC%29.mp4?dl=1"&gt;Video&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;script src="http://player.podtrac.com/player/link.js?autoplay=true&amp;amp;button=play&amp;amp;w=229&amp;amp;h=169&amp;amp;type=link&amp;amp;feed=http%3a%2f%2ffeeds.feedburner.com%2fPassioneVideoludica" type="text/javascript"&gt;&lt;/script&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
La nostra pagine &lt;a href="https://www.facebook.com/PassioneVideoludica"&gt;Facebook&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
La mia pagina &lt;a href="https://twitter.com/DjPralla"&gt;Twitter&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</description><enclosure length="0" type="video/mp4" url="https://dl.dropbox.com/s/vjt5iij9bj8v84k/Terraria%28720p_H.264-AAC%29.mp4?dl=1"/><link>http://passionevideoludica.blogspot.com/2013/01/terraria.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://img.youtube.com/vi/QPz3-ZMjIqU/default.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>p.gimondi@gmail.com (Paolo Gimondi)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Mentre ancora la mente volava verso SimCity che mi ha rubato un'intera giornata, ma soprattutto mi angustiva ancora perché dovevo produrre un articolo in tempi decenti, sono passato a dare un'occhiata a Terraria per console. Il risultato!? Beh.. è Terraria su console. Punto. Nel frattempo però ho assistito a persone trasfortate via in barella dall'ufficio e ho involontariamente origliato i piani segreti di Halifax. Ed ho paura a rivelarli. Se siete proprio interessati all'articolo. Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto al&amp;nbsp;Video La nostra pagine Facebook La mia pagina Twitter</itunes:subtitle><itunes:author>Paolo Gimondi</itunes:author><itunes:summary>Mentre ancora la mente volava verso SimCity che mi ha rubato un'intera giornata, ma soprattutto mi angustiva ancora perché dovevo produrre un articolo in tempi decenti, sono passato a dare un'occhiata a Terraria per console. Il risultato!? Beh.. è Terraria su console. Punto. Nel frattempo però ho assistito a persone trasfortate via in barella dall'ufficio e ho involontariamente origliato i piani segreti di Halifax. Ed ho paura a rivelarli. Se siete proprio interessati all'articolo. Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto al&amp;nbsp;Video La nostra pagine Facebook La mia pagina Twitter</itunes:summary><itunes:keywords>Passione,Videoludica,Gamescom,Videogiochi,Podcast</itunes:keywords></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6057360643628153693.post-6487512883749285365</guid><pubDate>Fri, 25 Jan 2013 13:21:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-01-25T14:21:42.561+01:00</atom:updated><title>SimCity</title><description>&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/6kz46y6YX4M" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;
Meglio restare con i piedi per terra e viaggiare con una solida auto (nonostante gli inconvenienti dovuti alla neve e all'eccessiva scivolosità, è ancora tutta intera). A questo giro c'è SimCity, gioco talmente grande che non ci sarebbe modo di spiegarlo tutto, figurarsi in qualche minuti di parole a vanvera. Sappiate che è molto bello (anche se è da tanto che non gioco un SimCity e ne ho voglia) ma bisognerà vedere come si muove sul campo il multiplayer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se queste due lettere in croce non vi convincono leggete i diecimila carattere &lt;a href="http://www.eurogamer.it/articles/2013-01-25-videogiochi-simcity-prova-preview"&gt;dell'Articolo &lt;/a&gt;su Eurogamer.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Abbonamento tramite &lt;a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/reportage-gamescom-2012-colonia/id562951186?i=120807908"&gt;iTunes&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Collegamento al &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/PassioneVideoludica"&gt;Feed RSS&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Link diretto al&amp;nbsp;&lt;a href="https://dl.dropbox.com/s/zmcuuvauhkuamhj/SimCity%28720p_H.264-AAC%29.mp4?dl=1"&gt;Video&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;script src="http://player.podtrac.com/player/link.js?autoplay=true&amp;amp;button=play&amp;amp;w=229&amp;amp;h=169&amp;amp;type=link&amp;amp;feed=http%3a%2f%2ffeeds.feedburner.com%2fPassioneVideoludica" type="text/javascript"&gt;&lt;/script&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
La nostra pagine &lt;a href="https://www.facebook.com/PassioneVideoludica"&gt;Facebook&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
La mia pagina &lt;a href="https://twitter.com/DjPralla"&gt;Twitter&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</description><enclosure length="0" type="video/mp4" url="https://dl.dropbox.com/s/zmcuuvauhkuamhj/SimCity%28720p_H.264-AAC%29.mp4?dl=1"/><link>http://passionevideoludica.blogspot.com/2013/01/simcity.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://img.youtube.com/vi/6kz46y6YX4M/default.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>p.gimondi@gmail.com (Paolo Gimondi)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Meglio restare con i piedi per terra e viaggiare con una solida auto (nonostante gli inconvenienti dovuti alla neve e all'eccessiva scivolosità, è ancora tutta intera). A questo giro c'è SimCity, gioco talmente grande che non ci sarebbe modo di spiegarlo tutto, figurarsi in qualche minuti di parole a vanvera. Sappiate che è molto bello (anche se è da tanto che non gioco un SimCity e ne ho voglia) ma bisognerà vedere come si muove sul campo il multiplayer. Se queste due lettere in croce non vi convincono leggete i diecimila carattere dell'Articolo su Eurogamer. Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto al&amp;nbsp;Video La nostra pagine Facebook La mia pagina Twitter</itunes:subtitle><itunes:author>Paolo Gimondi</itunes:author><itunes:summary>Meglio restare con i piedi per terra e viaggiare con una solida auto (nonostante gli inconvenienti dovuti alla neve e all'eccessiva scivolosità, è ancora tutta intera). A questo giro c'è SimCity, gioco talmente grande che non ci sarebbe modo di spiegarlo tutto, figurarsi in qualche minuti di parole a vanvera. Sappiate che è molto bello (anche se è da tanto che non gioco un SimCity e ne ho voglia) ma bisognerà vedere come si muove sul campo il multiplayer. Se queste due lettere in croce non vi convincono leggete i diecimila carattere dell'Articolo su Eurogamer. Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto al&amp;nbsp;Video La nostra pagine Facebook La mia pagina Twitter</itunes:summary><itunes:keywords>Passione,Videoludica,Gamescom,Videogiochi,Podcast</itunes:keywords></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6057360643628153693.post-8482519795783690165</guid><pubDate>Wed, 16 Jan 2013 08:44:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-01-16T09:46:01.929+01:00</atom:updated><title>The Walking Dead / Deadpool - Da Londra </title><description>&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/ExIUqCjOkpY" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;
Primo invito internazionale che per l'emozione ho gestito al quanto male. La qualità dei video è a dir poco pessima e a livello di contenuti siamo proprio a zero. Se siete veramente interessanti ai giochi leggete gli articoli, altrimenti compatite un poveretto che si fa dei video in un bagno, mentre mangia panini con pollo e marmellata di mirtilli e per concludere in bellezza prende il consueto raffreddore che ucciderebbe facilmente ogni altra forma di vita umana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.eurogamer.it/articles/2013-01-10-videogiochi-the-walking-dead-survival-instinct-preview-anteprima"&gt;The Walking Dead&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.eurogamer.it/articles/2013-01-16-videogiochi-deadpool-prova-preview"&gt;Deadpool&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-mfnBPT9GB6A/UPZoCpyzF0I/AAAAAAAAE5E/lmFuoNii9R4/s1600/IMG_20130108_091012.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://3.bp.blogspot.com/-mfnBPT9GB6A/UPZoCpyzF0I/AAAAAAAAE5E/lmFuoNii9R4/s400/IMG_20130108_091012.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-fsmbtryfWmY/UPZoG0rq2VI/AAAAAAAAE5Q/nz1FuOxWCzI/s1600/IMG_20130108_193340.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://2.bp.blogspot.com/-fsmbtryfWmY/UPZoG0rq2VI/AAAAAAAAE5Q/nz1FuOxWCzI/s400/IMG_20130108_193340.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Abbonamento tramite &lt;a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/reportage-gamescom-2012-colonia/id562951186?i=120807908"&gt;iTunes&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Collegamento al &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/PassioneVideoludica"&gt;Feed RSS&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Link diretto al&amp;nbsp;&lt;a href="https://dl.dropbox.com/s/4xof7v89fuhxzbe/The%20Walking%20Dead%20_%20Deadpool%20-%20Da%20Londra%28720p_H.264-AAC%29.mp4?dl=1"&gt;Video&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;script src="http://player.podtrac.com/player/link.js?autoplay=true&amp;amp;button=play&amp;amp;w=229&amp;amp;h=169&amp;amp;type=link&amp;amp;feed=http%3a%2f%2ffeeds.feedburner.com%2fPassioneVideoludica" type="text/javascript"&gt;&lt;/script&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
La nostra pagine &lt;a href="https://www.facebook.com/PassioneVideoludica"&gt;Facebook&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
La mia pagina &lt;a href="https://twitter.com/DjPralla"&gt;Twitter&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</description><enclosure length="0" type="video/mp4" url="https://dl.dropbox.com/s/4xof7v89fuhxzbe/The%20Walking%20Dead%20_%20Deadpool%20-%20Da%20Londra%28720p_H.264-AAC%29.mp4?dl=1"/><link>http://passionevideoludica.blogspot.com/2013/01/the-walking-dead-deadpool-da-londra.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://img.youtube.com/vi/ExIUqCjOkpY/default.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>p.gimondi@gmail.com (Paolo Gimondi)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Primo invito internazionale che per l'emozione ho gestito al quanto male. La qualità dei video è a dir poco pessima e a livello di contenuti siamo proprio a zero. Se siete veramente interessanti ai giochi leggete gli articoli, altrimenti compatite un poveretto che si fa dei video in un bagno, mentre mangia panini con pollo e marmellata di mirtilli e per concludere in bellezza prende il consueto raffreddore che ucciderebbe facilmente ogni altra forma di vita umana. The Walking Dead Deadpool Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto al&amp;nbsp;Video La nostra pagine Facebook La mia pagina Twitter</itunes:subtitle><itunes:author>Paolo Gimondi</itunes:author><itunes:summary>Primo invito internazionale che per l'emozione ho gestito al quanto male. La qualità dei video è a dir poco pessima e a livello di contenuti siamo proprio a zero. Se siete veramente interessanti ai giochi leggete gli articoli, altrimenti compatite un poveretto che si fa dei video in un bagno, mentre mangia panini con pollo e marmellata di mirtilli e per concludere in bellezza prende il consueto raffreddore che ucciderebbe facilmente ogni altra forma di vita umana. The Walking Dead Deadpool Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto al&amp;nbsp;Video La nostra pagine Facebook La mia pagina Twitter</itunes:summary><itunes:keywords>Passione,Videoludica,Gamescom,Videogiochi,Podcast</itunes:keywords></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6057360643628153693.post-2667697207687048967</guid><pubDate>Sun, 23 Dec 2012 19:35:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-12-23T20:35:09.451+01:00</atom:updated><title>Fist of the North Star: Ken's Rage 2</title><description>&lt;span style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/JAvISpNFrg0?list=UUQKyRPHk7YoN3zJMJtE99Eg" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;
Kenshiro piace a tutti, si dai. Beh allora vi beccate anche il videogioco. Peccato che sia un musou e, secondo me, pestare fino alla morte eserciti interminabili durante un futuro post atomico.. non è esattamente quello che mi aspettavo. Se volete sapere qualche informazione più sensata eccovi l'articolo serio su&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.eurogamer.it/articles/2012-12-13-videogiochi-fist-of-the-north-star-kens-rage-2-prova-preview"&gt;Eurogamer.it&lt;/a&gt;.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Abbonamento tramite &lt;a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/reportage-gamescom-2012-colonia/id562951186?i=120807908"&gt;iTunes&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Collegamento al &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/PassioneVideoludica"&gt;Feed RSS&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Link diretto al&amp;nbsp;&lt;a href="https://dl.dropbox.com/s/0mzcof0n48x9p8n/Fist%20of%20the%20North%20Star_%20Ken%27s%20Rage%202%281080p_H.264-AAC%29.mp4?dl=1"&gt;Video&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;script src="http://player.podtrac.com/player/link.js?autoplay=true&amp;amp;button=play&amp;amp;w=229&amp;amp;h=169&amp;amp;type=link&amp;amp;feed=http%3a%2f%2ffeeds.feedburner.com%2fPassioneVideoludica" type="text/javascript"&gt;&lt;/script&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
La nostra pagine &lt;a href="https://www.facebook.com/PassioneVideoludica"&gt;Facebook&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
La mia pagina &lt;a href="https://twitter.com/DjPralla"&gt;Twitter&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</description><enclosure length="0" type="video/mp4" url="https://dl.dropbox.com/s/0mzcof0n48x9p8n/Fist%20of%20the%20North%20Star_%20Ken%27s%20Rage%202%281080p_H.264-AAC%29.mp4?dl=1"/><link>http://passionevideoludica.blogspot.com/2012/12/fist-of-north-star-kens-rage-2.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://img.youtube.com/vi/JAvISpNFrg0/default.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>p.gimondi@gmail.com (Paolo Gimondi)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Kenshiro piace a tutti, si dai. Beh allora vi beccate anche il videogioco. Peccato che sia un musou e, secondo me, pestare fino alla morte eserciti interminabili durante un futuro post atomico.. non è esattamente quello che mi aspettavo. Se volete sapere qualche informazione più sensata eccovi l'articolo serio su&amp;nbsp;Eurogamer.it.&amp;nbsp; Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto al&amp;nbsp;Video La nostra pagine Facebook La mia pagina Twitter</itunes:subtitle><itunes:author>Paolo Gimondi</itunes:author><itunes:summary>Kenshiro piace a tutti, si dai. Beh allora vi beccate anche il videogioco. Peccato che sia un musou e, secondo me, pestare fino alla morte eserciti interminabili durante un futuro post atomico.. non è esattamente quello che mi aspettavo. Se volete sapere qualche informazione più sensata eccovi l'articolo serio su&amp;nbsp;Eurogamer.it.&amp;nbsp; Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto al&amp;nbsp;Video La nostra pagine Facebook La mia pagina Twitter</itunes:summary><itunes:keywords>Passione,Videoludica,Gamescom,Videogiochi,Podcast</itunes:keywords></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6057360643628153693.post-847214901815966370</guid><pubDate>Mon, 17 Dec 2012 08:35:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-12-17T09:35:30.447+01:00</atom:updated><title>Tomb Raider</title><description>&lt;span style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/b4-5-ugyi9c?list=UUQKyRPHk7YoN3zJMJtE99Eg&amp;amp;hl=it_IT" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;
Certe volte quando si scrive a proposito dei videogiochi si tende sempre a parlare più volentieri di quello che il gioco fa bene. Però c'è sempre qualcosa di male che andrebbe citato. Per questa volta proverò a dirmi solo le parti meno riuscite del ritorno di Lara perché, per tutte le altre cose buone, potete leggere il mio articolo su &lt;a href="http://www.eurogamer.it/articles/2012-12-07-videogiochi-tomb-raider-prova-preview"&gt;Eurogamer.it.&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Abbonamento tramite &lt;a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/reportage-gamescom-2012-colonia/id562951186?i=120807908"&gt;iTunes&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Collegamento al &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/PassioneVideoludica"&gt;Feed RSS&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Link diretto al&amp;nbsp;&lt;a href="https://dl.dropbox.com/s/sy2iote6jyqq7da/Tomb%20Raider%28720p_H.264-AAC%29.mp4?dl=1"&gt;Video&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;script src="http://player.podtrac.com/player/link.js?autoplay=true&amp;amp;button=play&amp;amp;w=229&amp;amp;h=169&amp;amp;type=link&amp;amp;feed=http%3a%2f%2ffeeds.feedburner.com%2fPassioneVideoludica" type="text/javascript"&gt;&lt;/script&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
La nostra pagine &lt;a href="https://www.facebook.com/PassioneVideoludica"&gt;Facebook&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
La mia pagina &lt;a href="https://twitter.com/DjPralla"&gt;Twitter&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</description><enclosure length="0" type="video/mp4" url="https://dl.dropbox.com/s/sy2iote6jyqq7da/Tomb%20Raider%28720p_H.264-AAC%29.mp4?dl=1"/><link>http://passionevideoludica.blogspot.com/2012/12/tomb-raider.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://img.youtube.com/vi/b4-5-ugyi9c/default.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>p.gimondi@gmail.com (Paolo Gimondi)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Certe volte quando si scrive a proposito dei videogiochi si tende sempre a parlare più volentieri di quello che il gioco fa bene. Però c'è sempre qualcosa di male che andrebbe citato. Per questa volta proverò a dirmi solo le parti meno riuscite del ritorno di Lara perché, per tutte le altre cose buone, potete leggere il mio articolo su Eurogamer.it.&amp;nbsp; Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto al&amp;nbsp;Video La nostra pagine Facebook La mia pagina Twitter</itunes:subtitle><itunes:author>Paolo Gimondi</itunes:author><itunes:summary>Certe volte quando si scrive a proposito dei videogiochi si tende sempre a parlare più volentieri di quello che il gioco fa bene. Però c'è sempre qualcosa di male che andrebbe citato. Per questa volta proverò a dirmi solo le parti meno riuscite del ritorno di Lara perché, per tutte le altre cose buone, potete leggere il mio articolo su Eurogamer.it.&amp;nbsp; Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto al&amp;nbsp;Video La nostra pagine Facebook La mia pagina Twitter</itunes:summary><itunes:keywords>Passione,Videoludica,Gamescom,Videogiochi,Podcast</itunes:keywords></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6057360643628153693.post-7928521507242647246</guid><pubDate>Thu, 06 Dec 2012 19:22:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-12-06T20:22:08.325+01:00</atom:updated><title>Nuova arrivata</title><description>&lt;span style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/XZ677Os75rI" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;
Inaspettatamente è giunta un nuova simpatica amica. Ciao Wii, la tua scatola ti reclama per finire in cantina.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Abbonamento tramite &lt;a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/reportage-gamescom-2012-colonia/id562951186?i=120807908"&gt;iTunes&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Collegamento al &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/PassioneVideoludica"&gt;Feed RSS&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Link diretto al&amp;nbsp;&lt;a href="https://dl.dropbox.com/s/tt31vep5rtgeudj/Nuova%20arrivata%28720p_H.264-AAC%29.mp4?dl=1"&gt;Video&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;script src="http://player.podtrac.com/player/link.js?autoplay=true&amp;amp;button=play&amp;amp;w=229&amp;amp;h=169&amp;amp;type=link&amp;amp;feed=http%3a%2f%2ffeeds.feedburner.com%2fPassioneVideoludica" type="text/javascript"&gt;&lt;/script&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
La nostra pagine &lt;a href="https://www.facebook.com/PassioneVideoludica"&gt;Facebook&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
La mia pagina &lt;a href="https://twitter.com/DjPralla"&gt;Twitter&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</description><enclosure length="0" type="video/mp4" url="https://dl.dropbox.com/s/tt31vep5rtgeudj/Nuova%20arrivata%28720p_H.264-AAC%29.mp4?dl=1"/><link>http://passionevideoludica.blogspot.com/2012/12/nuova-arrivata.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://img.youtube.com/vi/XZ677Os75rI/default.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>p.gimondi@gmail.com (Paolo Gimondi)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Inaspettatamente è giunta un nuova simpatica amica. Ciao Wii, la tua scatola ti reclama per finire in cantina. Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto al&amp;nbsp;Video La nostra pagine Facebook La mia pagina Twitter</itunes:subtitle><itunes:author>Paolo Gimondi</itunes:author><itunes:summary>Inaspettatamente è giunta un nuova simpatica amica. Ciao Wii, la tua scatola ti reclama per finire in cantina. Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto al&amp;nbsp;Video La nostra pagine Facebook La mia pagina Twitter</itunes:summary><itunes:keywords>Passione,Videoludica,Gamescom,Videogiochi,Podcast</itunes:keywords></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6057360643628153693.post-354394743284195110</guid><pubDate>Thu, 29 Nov 2012 09:09:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-11-29T10:09:20.534+01:00</atom:updated><title>DmC - Devil May Cry</title><description>&lt;span style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/nZNwPoSYwko" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;
Video a raffica. Avrei potuto tenermi qualcosa per i periodi di magra, ma vabeh. A me il nuovo Dante piace, se dal video non si era capito. Comunque il gioco è meritevole d'attenzione, ma forse non troppa. Ninja Theory potrebbe sgarrare facile anche sta volta. Però artisticamente è figo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nel caso vogliate leggere l'articolo più approfondito:&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.eurogamer.it/articles/2012-11-23-videogiochi-dmc-devil-may-cry-prova-preview"&gt;DmC Devil May Cry&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Abbonamento tramite &lt;a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/reportage-gamescom-2012-colonia/id562951186?i=120807908"&gt;iTunes&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Collegamento al &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/PassioneVideoludica"&gt;Feed RSS&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Link diretto al&amp;nbsp;&lt;a href="https://dl.dropbox.com/s/35ssvjlhpo1ret4/DmC%20-%20%20Devil%20May%20Cry.mp4?dl=1"&gt;Video&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;script src="http://player.podtrac.com/player/link.js?autoplay=true&amp;amp;button=play&amp;amp;w=229&amp;amp;h=169&amp;amp;type=link&amp;amp;feed=http%3a%2f%2ffeeds.feedburner.com%2fPassioneVideoludica" type="text/javascript"&gt;&lt;/script&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
La nostra pagine &lt;a href="https://www.facebook.com/PassioneVideoludica"&gt;Facebook&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
La mia pagina &lt;a href="https://twitter.com/DjPralla"&gt;Twitter&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</description><enclosure length="0" type="video/mp4" url="https://dl.dropbox.com/s/35ssvjlhpo1ret4/DmC%20-%20%20Devil%20May%20Cry.mp4?dl=1"/><link>http://passionevideoludica.blogspot.com/2012/11/dmc-devil-may-cry.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://img.youtube.com/vi/nZNwPoSYwko/default.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>p.gimondi@gmail.com (Paolo Gimondi)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Video a raffica. Avrei potuto tenermi qualcosa per i periodi di magra, ma vabeh. A me il nuovo Dante piace, se dal video non si era capito. Comunque il gioco è meritevole d'attenzione, ma forse non troppa. Ninja Theory potrebbe sgarrare facile anche sta volta. Però artisticamente è figo. Nel caso vogliate leggere l'articolo più approfondito: DmC Devil May Cry Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto al&amp;nbsp;Video La nostra pagine Facebook La mia pagina Twitter</itunes:subtitle><itunes:author>Paolo Gimondi</itunes:author><itunes:summary>Video a raffica. Avrei potuto tenermi qualcosa per i periodi di magra, ma vabeh. A me il nuovo Dante piace, se dal video non si era capito. Comunque il gioco è meritevole d'attenzione, ma forse non troppa. Ninja Theory potrebbe sgarrare facile anche sta volta. Però artisticamente è figo. Nel caso vogliate leggere l'articolo più approfondito: DmC Devil May Cry Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto al&amp;nbsp;Video La nostra pagine Facebook La mia pagina Twitter</itunes:summary><itunes:keywords>Passione,Videoludica,Gamescom,Videogiochi,Podcast</itunes:keywords></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6057360643628153693.post-9208956354858255811</guid><pubDate>Wed, 28 Nov 2012 08:29:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-11-28T12:29:03.561+01:00</atom:updated><title>Nintendo Land - New Super Mario Bros U</title><description>&lt;span style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/nvLIRay4jVg" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;
Torna la macchina molle e questa volta ci porta da Nintendo. In quattro ora passano via così Nintendo Land e New Super Mario Bros U. Nonostante le interminabili 48 ore di litigio con Premiere per uno stabilizer decente e dell'audio per lo meno ascoltabile, finalmente il filmato è disponibile! Fateci sapere cosa ne pensare. Dei giochi eh, non i loschi tizi nel camion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nel caso vogliate leggere gli articoli più approfonditi:&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.eurogamer.it/articles/2012-11-19-videogiochi-new-super-mario-bros-u-prova-preview"&gt;New Super Mario Bros. U&lt;/a&gt; -&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.eurogamer.it/articles/2012-11-19-videogiochi-nintendo-land-review-recensione"&gt;Nintendo Land&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Abbonamento tramite &lt;a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/reportage-gamescom-2012-colonia/id562951186?i=120807908"&gt;iTunes&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Collegamento al &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/PassioneVideoludica"&gt;Feed RSS&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Link diretto al&amp;nbsp;&lt;a href="https://dl.dropbox.com/s/nc35h8gxrwkgk16/Nintendo%20Land%20-%20New%20Super%20Mario%20Bros%20U.mp4?dl=1"&gt;Video&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;script src="http://player.podtrac.com/player/link.js?autoplay=true&amp;amp;button=play&amp;amp;w=229&amp;amp;h=169&amp;amp;type=link&amp;amp;feed=http%3a%2f%2ffeeds.feedburner.com%2fPassioneVideoludica" type="text/javascript"&gt;&lt;/script&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
La nostra pagine &lt;a href="https://www.facebook.com/PassioneVideoludica"&gt;Facebook&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
La mia pagina &lt;a href="https://twitter.com/DjPralla"&gt;Twitter&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</description><enclosure length="0" type="video/mp4" url="https://dl.dropbox.com/s/nc35h8gxrwkgk16/Nintendo%20Land%20-%20New%20Super%20Mario%20Bros%20U.mp4?dl=1"/><link>http://passionevideoludica.blogspot.com/2012/11/nintendo-land-new-super-mario-bros-u.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://img.youtube.com/vi/nvLIRay4jVg/default.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>p.gimondi@gmail.com (Paolo Gimondi)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Torna la macchina molle e questa volta ci porta da Nintendo. In quattro ora passano via così Nintendo Land e New Super Mario Bros U. Nonostante le interminabili 48 ore di litigio con Premiere per uno stabilizer decente e dell'audio per lo meno ascoltabile, finalmente il filmato è disponibile! Fateci sapere cosa ne pensare. Dei giochi eh, non i loschi tizi nel camion. Nel caso vogliate leggere gli articoli più approfonditi: New Super Mario Bros. U -&amp;nbsp;Nintendo Land Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto al&amp;nbsp;Video La nostra pagine Facebook La mia pagina Twitter</itunes:subtitle><itunes:author>Paolo Gimondi</itunes:author><itunes:summary>Torna la macchina molle e questa volta ci porta da Nintendo. In quattro ora passano via così Nintendo Land e New Super Mario Bros U. Nonostante le interminabili 48 ore di litigio con Premiere per uno stabilizer decente e dell'audio per lo meno ascoltabile, finalmente il filmato è disponibile! Fateci sapere cosa ne pensare. Dei giochi eh, non i loschi tizi nel camion. Nel caso vogliate leggere gli articoli più approfonditi: New Super Mario Bros. U -&amp;nbsp;Nintendo Land Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto al&amp;nbsp;Video La nostra pagine Facebook La mia pagina Twitter</itunes:summary><itunes:keywords>Passione,Videoludica,Gamescom,Videogiochi,Podcast</itunes:keywords></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6057360643628153693.post-2218322819752337813</guid><pubDate>Sun, 25 Nov 2012 08:49:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-11-25T09:49:13.721+01:00</atom:updated><title>GamesWeek 2012</title><description>&lt;span style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/0LidhOeqK5c" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
La più grande fiera italiana di videogiochi era imperdibile. La seconda edizione del &lt;a href="http://www.gamesweek.it/"&gt;GamesWeek&lt;/a&gt;&amp;nbsp;ha riservato ai suoi visitatori qualche interessante anteprima, ma anche qualche classico disguido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per questa volta ho provato Adobe Premier invece che iMovie e i risultati sono evidentemente catastrofici; chi conoscesse "uno bravo" faccia sapere, che c'è bisogno.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Abbonamento tramite &lt;a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/reportage-gamescom-2012-colonia/id562951186?i=120807908"&gt;iTunes&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Collegamento al &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/PassioneVideoludica"&gt;Feed RSS&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Link diretto al&amp;nbsp;&lt;a href="https://dl.dropbox.com/s/toblii3ze0uniyy/GamesWeek%202012%281080p_H.264-AAC%29.mp4?dl=1"&gt;Video&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;script src="http://player.podtrac.com/player/link.js?autoplay=true&amp;amp;button=play&amp;amp;w=229&amp;amp;h=169&amp;amp;type=link&amp;amp;feed=http%3a%2f%2ffeeds.feedburner.com%2fPassioneVideoludica" type="text/javascript"&gt;&lt;/script&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
La nostra pagine &lt;a href="https://www.facebook.com/PassioneVideoludica"&gt;Facebook&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
La mia pagina &lt;a href="https://twitter.com/DjPralla"&gt;Twitter&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</description><enclosure length="0" type="video/mp4" url="https://dl.dropbox.com/s/toblii3ze0uniyy/GamesWeek%202012%281080p_H.264-AAC%29.mp4?dl=1"/><link>http://passionevideoludica.blogspot.com/2012/11/gamesweek-2012.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://img.youtube.com/vi/0LidhOeqK5c/default.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>p.gimondi@gmail.com (Paolo Gimondi)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>La più grande fiera italiana di videogiochi era imperdibile. La seconda edizione del GamesWeek&amp;nbsp;ha riservato ai suoi visitatori qualche interessante anteprima, ma anche qualche classico disguido. Per questa volta ho provato Adobe Premier invece che iMovie e i risultati sono evidentemente catastrofici; chi conoscesse "uno bravo" faccia sapere, che c'è bisogno. Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto al&amp;nbsp;Video La nostra pagine Facebook La mia pagina Twitter</itunes:subtitle><itunes:author>Paolo Gimondi</itunes:author><itunes:summary>La più grande fiera italiana di videogiochi era imperdibile. La seconda edizione del GamesWeek&amp;nbsp;ha riservato ai suoi visitatori qualche interessante anteprima, ma anche qualche classico disguido. Per questa volta ho provato Adobe Premier invece che iMovie e i risultati sono evidentemente catastrofici; chi conoscesse "uno bravo" faccia sapere, che c'è bisogno. Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto al&amp;nbsp;Video La nostra pagine Facebook La mia pagina Twitter</itunes:summary><itunes:keywords>Passione,Videoludica,Gamescom,Videogiochi,Podcast</itunes:keywords></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6057360643628153693.post-3944759287591294321</guid><pubDate>Thu, 15 Nov 2012 08:31:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-11-15T09:31:36.351+01:00</atom:updated><title>Halo 4</title><description>&lt;span style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/dAVKwOaoj0I?rel=0" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Invitati all'evento per il lancio di Halo 4, non ci siamo tirati indietro e l'abbiamo provato fino in fondo... il gioco? No, il barman.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Abbonamento tramite &lt;a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/reportage-gamescom-2012-colonia/id562951186?i=120807908"&gt;iTunes&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Collegamento al &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/PassioneVideoludica"&gt;Feed RSS&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Link diretto al&amp;nbsp;&lt;a href="https://dl.dropbox.com/s/krx2f45roemigx4/Halo%204%28720p_H.264-AAC%29.mp4?dl=1"&gt;Video&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;script src="http://player.podtrac.com/player/link.js?autoplay=true&amp;amp;button=play&amp;amp;w=229&amp;amp;h=169&amp;amp;type=link&amp;amp;feed=http%3a%2f%2ffeeds.feedburner.com%2fPassioneVideoludica" type="text/javascript"&gt;&lt;/script&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
La nostra pagine &lt;a href="https://www.facebook.com/PassioneVideoludica"&gt;Facebook&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
La mia pagina &lt;a href="https://twitter.com/DjPralla"&gt;Twitter&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</description><enclosure length="0" type="video/mp4" url="https://dl.dropbox.com/s/krx2f45roemigx4/Halo%204%28720p_H.264-AAC%29.mp4?dl=1"/><link>http://passionevideoludica.blogspot.com/2012/11/halo-4.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://img.youtube.com/vi/dAVKwOaoj0I/default.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>p.gimondi@gmail.com (Paolo Gimondi)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Invitati all'evento per il lancio di Halo 4, non ci siamo tirati indietro e l'abbiamo provato fino in fondo... il gioco? No, il barman. Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto al&amp;nbsp;Video La nostra pagine Facebook La mia pagina Twitter</itunes:subtitle><itunes:author>Paolo Gimondi</itunes:author><itunes:summary>Invitati all'evento per il lancio di Halo 4, non ci siamo tirati indietro e l'abbiamo provato fino in fondo... il gioco? No, il barman. Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto al&amp;nbsp;Video La nostra pagine Facebook La mia pagina Twitter</itunes:summary><itunes:keywords>Passione,Videoludica,Gamescom,Videogiochi,Podcast</itunes:keywords></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6057360643628153693.post-2866502653197290983</guid><pubDate>Thu, 15 Nov 2012 08:22:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-11-15T09:22:21.247+01:00</atom:updated><title>Wonderbook</title><description>&lt;span style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/-J21wS9NwFc?rel=0" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="text-align: justify;"&gt;La nuova periferica di Sony si fa rivedere in quel di Milano. Dopo Colonia e un altro evento milanese Wonderbook torna nelle nostre mani. Dopo una completa prova di "Il libro degli incantesimi" sono stati mostrati anche "Walking with Dinosaurs" e "Diggs: Nightcrawler". Per ulteriori informazioni potete leggere l'&lt;a href="http://www.upperpad.com/articoli/6510/Hands-on---Wonderbook-(PS3).aspx"&gt;articolo completo&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="text-align: justify;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.upperpad.com/"&gt;UpperPad &lt;/a&gt;-&amp;nbsp;&lt;a href="https://www.facebook.com/UpperPad"&gt;Facebook&lt;/a&gt;&amp;nbsp;- &lt;a href="https://twitter.com/UpperPad_"&gt;Twitter&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Abbonamento tramite &lt;a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/reportage-gamescom-2012-colonia/id562951186?i=120807908"&gt;iTunes&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Collegamento al &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/PassioneVideoludica"&gt;Feed RSS&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Link diretto al&amp;nbsp;&lt;a href="https://dl.dropbox.com/s/7uf7na2gkqmngdg/Wonderbook%28720p_H.264-AAC%29.mp4?dl=1"&gt;Video&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;script src="http://player.podtrac.com/player/link.js?autoplay=true&amp;amp;button=play&amp;amp;w=229&amp;amp;h=169&amp;amp;type=link&amp;amp;feed=http%3a%2f%2ffeeds.feedburner.com%2fPassioneVideoludica" type="text/javascript"&gt;&lt;/script&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
La nostra pagine &lt;a href="https://www.facebook.com/PassioneVideoludica"&gt;Facebook&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
La mia pagina &lt;a href="https://twitter.com/DjPralla"&gt;Twitter&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</description><enclosure length="0" type="video/mp4" url="https://dl.dropbox.com/s/7uf7na2gkqmngdg/Wonderbook%28720p_H.264-AAC%29.mp4?dl=1"/><link>http://passionevideoludica.blogspot.com/2012/11/wonderbook.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://img.youtube.com/vi/-J21wS9NwFc/default.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>p.gimondi@gmail.com (Paolo Gimondi)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>La nuova periferica di Sony si fa rivedere in quel di Milano. Dopo Colonia e un altro evento milanese Wonderbook torna nelle nostre mani. Dopo una completa prova di "Il libro degli incantesimi" sono stati mostrati anche "Walking with Dinosaurs" e "Diggs: Nightcrawler". Per ulteriori informazioni potete leggere l'articolo completo. UpperPad -&amp;nbsp;Facebook&amp;nbsp;- Twitter Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto al&amp;nbsp;Video La nostra pagine Facebook La mia pagina Twitter</itunes:subtitle><itunes:author>Paolo Gimondi</itunes:author><itunes:summary>La nuova periferica di Sony si fa rivedere in quel di Milano. Dopo Colonia e un altro evento milanese Wonderbook torna nelle nostre mani. Dopo una completa prova di "Il libro degli incantesimi" sono stati mostrati anche "Walking with Dinosaurs" e "Diggs: Nightcrawler". Per ulteriori informazioni potete leggere l'articolo completo. UpperPad -&amp;nbsp;Facebook&amp;nbsp;- Twitter Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto al&amp;nbsp;Video La nostra pagine Facebook La mia pagina Twitter</itunes:summary><itunes:keywords>Passione,Videoludica,Gamescom,Videogiochi,Podcast</itunes:keywords></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6057360643628153693.post-2230614634456214316</guid><pubDate>Sat, 27 Oct 2012 18:14:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-10-28T13:20:09.571+01:00</atom:updated><title>Call of Duty: Black Ops II</title><description>&lt;iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/Pz5yr8NpUmU?rel=0" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Activision ci ha dato modo di approfondire il nostro rapporto con il loro block buster. Nel video viene fatto un breve riassunto delle nuove caratteristiche che ci sono state mostrate con relativo commento. Per una lettura più approfondita di quel che dovete aspettarvi potete leggere l'esaustivo articolo &lt;a href="http://www.upperpad.com/articoli/6432/Call-of-Duty-Black-Ops-2.aspx"&gt;qui&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.upperpad.com/"&gt;UpperPad &lt;/a&gt;-&amp;nbsp;&lt;a href="https://www.facebook.com/UpperPad"&gt;Facebook&lt;/a&gt;&amp;nbsp;- &lt;a href="https://twitter.com/UpperPad_"&gt;Twitter&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Abbonamento tramite &lt;a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/reportage-gamescom-2012-colonia/id562951186?i=120807908"&gt;iTunes&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Collegamento al &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/PassioneVideoludica"&gt;Feed RSS&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Link diretto al&amp;nbsp;&lt;a href="https://dl.dropbox.com/s/psmh2va6rpvbsfg/Call%20of%20Duty%20Black%20Ops%20II%28720p_H.264-AAC%29.mp4?dl=1"&gt;Video&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;script src="http://player.podtrac.com/player/link.js?autoplay=true&amp;amp;button=play&amp;amp;w=229&amp;amp;h=169&amp;amp;type=link&amp;amp;feed=http%3a%2f%2ffeeds.feedburner.com%2fPassioneVideoludica" type="text/javascript"&gt;&lt;/script&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
La nostra pagine &lt;a href="https://www.facebook.com/PassioneVideoludica"&gt;Facebook&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
La mia pagina &lt;a href="https://twitter.com/DjPralla"&gt;Twitter&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</description><enclosure length="0" type="video/mp4" url="https://dl.dropbox.com/s/psmh2va6rpvbsfg/Call%20of%20Duty%20Black%20Ops%20II%28720p_H.264-AAC%29.mp4?dl=1"/><link>http://passionevideoludica.blogspot.com/2012/10/call-of-duty-black-ops-ii.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://img.youtube.com/vi/Pz5yr8NpUmU/default.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>p.gimondi@gmail.com (Paolo Gimondi)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Activision ci ha dato modo di approfondire il nostro rapporto con il loro block buster. Nel video viene fatto un breve riassunto delle nuove caratteristiche che ci sono state mostrate con relativo commento. Per una lettura più approfondita di quel che dovete aspettarvi potete leggere l'esaustivo articolo qui. UpperPad -&amp;nbsp;Facebook&amp;nbsp;- Twitter Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto al&amp;nbsp;Video La nostra pagine Facebook La mia pagina Twitter</itunes:subtitle><itunes:author>Paolo Gimondi</itunes:author><itunes:summary>Activision ci ha dato modo di approfondire il nostro rapporto con il loro block buster. Nel video viene fatto un breve riassunto delle nuove caratteristiche che ci sono state mostrate con relativo commento. Per una lettura più approfondita di quel che dovete aspettarvi potete leggere l'esaustivo articolo qui. UpperPad -&amp;nbsp;Facebook&amp;nbsp;- Twitter Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto al&amp;nbsp;Video La nostra pagine Facebook La mia pagina Twitter</itunes:summary><itunes:keywords>Passione,Videoludica,Gamescom,Videogiochi,Podcast</itunes:keywords></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6057360643628153693.post-2032822683592382650</guid><pubDate>Sun, 23 Sep 2012 17:30:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-10-27T11:00:39.895+02:00</atom:updated><title>Impara con i Pokémon - Avventura tra i tasti</title><description>&lt;div class="" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="" style="clear: both;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUCffgy2UUcAAmR-6A5RogKBZGVGMLGGwS2yJVTy-nLL74kI1-BVA-67Nb_pnFjtlOFeFP0OT72f9PpvPA2v7PCcs84EVGVopSVRcNH28xRD-DWaBkKHOwmhzThgnHsmQMPoqyOQILzg/s1600/426255_413094765419290_1031994111_n.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/p9YTSN8jqXs?feature=player_embedded' frameborder='0'&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Nintendo &lt;/b&gt;ci ha invitati all'evento lancio di&lt;b&gt; Impara con i Pokémon - Avventura tra i tasti&lt;/b&gt; per darci un'idea in anteprima del gioco. La casa di Kyoto continua sulla strada dell'edutainment iniziata ormai parecchi anni fa con &lt;i&gt;Brain Training&lt;/i&gt;.&amp;nbsp;Nella prima parte del video vengono fatte considerazioni generali sul brand Pokémon mentre nella seconda viene approfondito il gioco in oggetto.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Abbonamento tramite &lt;a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/reportage-gamescom-2012-colonia/id562951186?i=120807908"&gt;iTunes&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Collegamento al &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/PassioneVideoludica"&gt;Feed RSS&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Link diretto al&amp;nbsp;&lt;a href="https://dl.dropbox.com/s/shob4fm1h2ig3kp/Impara%20con%20i%20Pok%C3%A9mon%20-%20Avventura%20tra%20i%20tasti%28720p_H.264-AAC%29.mp4?dl=1"&gt;Video&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;script src="http://player.podtrac.com/player/link.js?autoplay=true&amp;amp;button=play&amp;amp;w=229&amp;amp;h=169&amp;amp;type=link&amp;amp;feed=http%3a%2f%2ffeeds.feedburner.com%2fPassioneVideoludica" type="text/javascript"&gt;&lt;/script&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
La nostra pagine &lt;a href="https://www.facebook.com/PassioneVideoludica"&gt;Facebook&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
La mia pagina &lt;a href="https://twitter.com/DjPralla"&gt;Twitter&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</description><enclosure length="0" type="Video" url="https://dl.dropbox.com/s/shob4fm1h2ig3kp/Impara%20con%20i%20Pok%C3%A9mon%20-%20Avventura%20tra%20i%20tasti%28720p_H.264-AAC%29.mp4?dl=1"/><link>http://passionevideoludica.blogspot.com/2012/09/impara-con-i-pokemon-avventura-tra-i.html</link><thr:total>0</thr:total><georss:featurename>Piazza Piemonte, 4, 20145 Milano, Italia</georss:featurename><georss:point>45.466963163294608 9.1558170318603516</georss:point><georss:box>45.465571163294605 9.1533495318603517 45.468355163294611 9.1582845318603514</georss:box><author>p.gimondi@gmail.com (Paolo Gimondi)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Nintendo ci ha invitati all'evento lancio di Impara con i Pokémon - Avventura tra i tasti per darci un'idea in anteprima del gioco. La casa di Kyoto continua sulla strada dell'edutainment iniziata ormai parecchi anni fa con Brain Training.&amp;nbsp;Nella prima parte del video vengono fatte considerazioni generali sul brand Pokémon mentre nella seconda viene approfondito il gioco in oggetto. Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto al&amp;nbsp;Video La nostra pagine Facebook La mia pagina Twitter</itunes:subtitle><itunes:author>Paolo Gimondi</itunes:author><itunes:summary>Nintendo ci ha invitati all'evento lancio di Impara con i Pokémon - Avventura tra i tasti per darci un'idea in anteprima del gioco. La casa di Kyoto continua sulla strada dell'edutainment iniziata ormai parecchi anni fa con Brain Training.&amp;nbsp;Nella prima parte del video vengono fatte considerazioni generali sul brand Pokémon mentre nella seconda viene approfondito il gioco in oggetto. Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto al&amp;nbsp;Video La nostra pagine Facebook La mia pagina Twitter</itunes:summary><itunes:keywords>Passione,Videoludica,Gamescom,Videogiochi,Podcast</itunes:keywords></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6057360643628153693.post-867445758672930621</guid><pubDate>Wed, 05 Sep 2012 17:09:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-09-19T20:02:32.973+02:00</atom:updated><title>Reportage GamesCom 2012 Colonia</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPSwcZgH0ZITVqgNmceR-DJZozs9gj-Azk7EcWEwAkevp1So8QmheCEYmV7GBGfRsGQWCy2pbbghhzjXma21-psRTm8R-uo0K_m0O5RASau1_yFhKweO_4t_9asfms-SBANDsVVj3dSg/s1600/IMG_20120816_093246.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPSwcZgH0ZITVqgNmceR-DJZozs9gj-Azk7EcWEwAkevp1So8QmheCEYmV7GBGfRsGQWCy2pbbghhzjXma21-psRTm8R-uo0K_m0O5RASau1_yFhKweO_4t_9asfms-SBANDsVVj3dSg/s320/IMG_20120816_093246.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Mi sono ripromesso svariate volte che questo sito non sarebbe mai diventato una pagina personale. Beh ci sto andando vicino. Questa volta vi propongo un Podcast che racchiude alcune registrazioni audio che ho effettuato in quel di Koln, durante la GamesCom. Gli interventi non ripercorrono tutta la mia esperienza in quanto li registravo in momenti di passaggio da un appuntamento all'altro, oppure nei tragitti a piedi. &amp;nbsp;Per avere una copertura più chiara ed esaustiva sui giochi che vengono citati durante l'episodio, vi consiglio di leggere gli articoli corrispettivi su &lt;a href="http://www.upperpad.com/"&gt;UpperPad&lt;/a&gt;. Ovviamente la qualità audio è a dir poco pessima e mi rendo conto che a tal proposito il buon vecchio iPhone 3GS forse avrebbe lavorato meglio dello scintillante Galaxy Nexus con il quale è stato registrato il tutto. Ad ogni modo spero che possa rivelarsi interessante per qualcuno. Al momento non ho piani per serializzare questo podcast, se l'esperimento piacerà probabilmente ci saranno altri reportage.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Vi lascio ai cinque giorni più devastanti della mia vita compattati in mezz'oretta di MP3.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Buon ascolto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;p.s. le poche foto che ho scattato potete vederle sulla pagina di Facebook.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Abbonamento tramite &lt;a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/reportage-gamescom-2012-colonia/id562951186?i=120807908"&gt;iTunes&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Collegamento al &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/PassioneVideoludica"&gt;Feed RSS&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="https://dl.dropbox.com/s/m11ye4htziuip4d/pvl%20Ep1.mp3?dl=1"&gt;Link diretto all'Mp3&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;script src="http://player.podtrac.com/player/link.js?autoplay=true&amp;amp;button=play&amp;amp;w=229&amp;amp;h=169&amp;amp;type=link&amp;amp;feed=http%3a%2f%2ffeeds.feedburner.com%2fPassioneVideoludica" type="text/javascript"&gt;&lt;/script&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
La nostra pagine &lt;a href="https://www.facebook.com/PassioneVideoludica"&gt;Facebook&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
La mia pagina &lt;a href="https://twitter.com/DjPralla"&gt;Twitter&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</description><enclosure length="0" type="audio/mpeg" url="https://dl.dropbox.com/s/m11ye4htziuip4d/pvl%20Ep1.mp3?dl=1"/><link>http://passionevideoludica.blogspot.com/2012/09/reportage-gamescom-2012-colonia.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPSwcZgH0ZITVqgNmceR-DJZozs9gj-Azk7EcWEwAkevp1So8QmheCEYmV7GBGfRsGQWCy2pbbghhzjXma21-psRTm8R-uo0K_m0O5RASau1_yFhKweO_4t_9asfms-SBANDsVVj3dSg/s72-c/IMG_20120816_093246.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><georss:featurename>Colonia, Germania</georss:featurename><georss:point>50.937531 6.9602786</georss:point><georss:box>50.7774345 6.6444215999999994 51.0976275 7.2761356</georss:box><author>p.gimondi@gmail.com (Paolo Gimondi)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Mi sono ripromesso svariate volte che questo sito non sarebbe mai diventato una pagina personale. Beh ci sto andando vicino. Questa volta vi propongo un Podcast che racchiude alcune registrazioni audio che ho effettuato in quel di Koln, durante la GamesCom. Gli interventi non ripercorrono tutta la mia esperienza in quanto li registravo in momenti di passaggio da un appuntamento all'altro, oppure nei tragitti a piedi. &amp;nbsp;Per avere una copertura più chiara ed esaustiva sui giochi che vengono citati durante l'episodio, vi consiglio di leggere gli articoli corrispettivi su UpperPad. Ovviamente la qualità audio è a dir poco pessima e mi rendo conto che a tal proposito il buon vecchio iPhone 3GS forse avrebbe lavorato meglio dello scintillante Galaxy Nexus con il quale è stato registrato il tutto. Ad ogni modo spero che possa rivelarsi interessante per qualcuno. Al momento non ho piani per serializzare questo podcast, se l'esperimento piacerà probabilmente ci saranno altri reportage. Vi lascio ai cinque giorni più devastanti della mia vita compattati in mezz'oretta di MP3.&amp;nbsp; Buon ascolto. &amp;nbsp;p.s. le poche foto che ho scattato potete vederle sulla pagina di Facebook. Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto all'Mp3 La nostra pagine Facebook La mia pagina Twitter</itunes:subtitle><itunes:author>Paolo Gimondi</itunes:author><itunes:summary>Mi sono ripromesso svariate volte che questo sito non sarebbe mai diventato una pagina personale. Beh ci sto andando vicino. Questa volta vi propongo un Podcast che racchiude alcune registrazioni audio che ho effettuato in quel di Koln, durante la GamesCom. Gli interventi non ripercorrono tutta la mia esperienza in quanto li registravo in momenti di passaggio da un appuntamento all'altro, oppure nei tragitti a piedi. &amp;nbsp;Per avere una copertura più chiara ed esaustiva sui giochi che vengono citati durante l'episodio, vi consiglio di leggere gli articoli corrispettivi su UpperPad. Ovviamente la qualità audio è a dir poco pessima e mi rendo conto che a tal proposito il buon vecchio iPhone 3GS forse avrebbe lavorato meglio dello scintillante Galaxy Nexus con il quale è stato registrato il tutto. Ad ogni modo spero che possa rivelarsi interessante per qualcuno. Al momento non ho piani per serializzare questo podcast, se l'esperimento piacerà probabilmente ci saranno altri reportage. Vi lascio ai cinque giorni più devastanti della mia vita compattati in mezz'oretta di MP3.&amp;nbsp; Buon ascolto. &amp;nbsp;p.s. le poche foto che ho scattato potete vederle sulla pagina di Facebook. Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto all'Mp3 La nostra pagine Facebook La mia pagina Twitter</itunes:summary><itunes:keywords>Passione,Videoludica,Gamescom,Videogiochi,Podcast</itunes:keywords></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6057360643628153693.post-6812604098327834574</guid><pubDate>Sun, 11 Mar 2012 12:31:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-03-11T15:04:52.187+01:00</atom:updated><title>Tekken 3D Prime Edition</title><description>&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyvFVSXN8jqH3MTsdRyiaxiBSK-N3UGzXK6RBpLIjZlw6DaThnQUEquA40_5ccL71RysEEs9A1EjXv1VUMvz0LGP9Vwei-KpPN9wwn5zV-ZksmwoMRnMcj_Y1OxM2tfWPskkR5LLoNyQ/s1600/b.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyvFVSXN8jqH3MTsdRyiaxiBSK-N3UGzXK6RBpLIjZlw6DaThnQUEquA40_5ccL71RysEEs9A1EjXv1VUMvz0LGP9Vwei-KpPN9wwn5zV-ZksmwoMRnMcj_Y1OxM2tfWPskkR5LLoNyQ/s200/b.jpg" width="141" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;
La serie di Tekken latitava da parecchio su una portatile
Nintendo. Bisogna risalire a &lt;i&gt;Tekken Advance&lt;/i&gt; uscito nell’ormai lontano 2002. Le
opportunità offerte dal Nintendo 3DS hanno fatto balzare sulla sedia &lt;i&gt;Katsuhiro
Harada&lt;/i&gt;, il quale ha pensato bene di offrire due prodotti in uno per creare
qualcosa d’insolito. Nella cartuccia non sarà presente esclusivamente il gioco
in questione ma sarà anche possibile guardare interamente, con tanto di effetto
stereoscopico, il film in computer grafica &lt;i&gt;Tekken: Blood Vengeance.&lt;/i&gt; In questa
sede ci limiteremo a prendere in considerazione la componente videoludica , ma
per un opinione sul film vi rimandiamo alle pagine di &lt;a href="http://passioneanimemanga.blogspot.com/2012/03/tekken-blood-vengeance.html"&gt;PassioneAnimeManga&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;L'importante è darle di santa ragione&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;
Tekken è ormai un brand talmente famoso e stimato che non ha
bisogno di presentazioni, ma, a quanto pare, neanche di una storia. Colpisce
subito, dai primi movimenti nel menù, come &lt;b&gt;Namco &lt;/b&gt;non abbia preso in minima
considerazione una componente narrativa. Probabilmente demandata al film
annesso nella cartuccia. Le possibilità si riducono quindi a poche modalità
quali, Sopravvivenza Speciale, nella quale affronteremo 5, 10, 20, 40 o 100
nemici consecutivi con la stessa barra di energia, Sfida, nella quale
scontrarci con amici in locale o contro il mondo online, Battaglia Libera, in
cui potremo fare scontri ad oltranza, ed infine l’allenamento che ricalca le
classiche caratteristiche già viste in altri titoli della serie. Andando con
ordine partiamo da Sopravvivenza Speciale. È la modalità paradossalmente più
corposa, propone scontri continui contro tutto il roster e per variare un po’
sul tema degli scontri ogni tanto propone avversari di partenza i Rage Mode o
che possono essere feriti solamente con colpi in volo. Attraverso questi
scontri speciali potremo accumulare le carte per lo StreetPass, le quali si
riveleranno unico perno per aumentare una longevità che altrimenti farebbe
gridare allo scandalo. Il fatto che il prodotto si rivolga dunque a veterani
della saga è dunque subito chiaro, ma a questo punto non si comprende la scelta
di implementare un’intelligenza artificiale di un basilare disarmante, tanto
scarsa anche a livelli altissimi di difficoltà, lasciando alla modifica di
delle statistiche durante gli scontri a mettere un po’ di pepe. Se prendiamo in
considerazione anche la possibilità di eseguire combo estremamente complesse
con la semplice pressione del touchscreen, il livello di sfida crolla
inesorabilmente. L’assenza di story-line generale, ma soprattutto per ogni
personaggio, fa sì che passi la voglia di provare altri personaggi rispetto a
quelli a cui siamo abituati. Il passaggio alle modalità online è quasi
immediato. Qui il titolo riprende un po’ della sua dignità pur rinunciando
all’effetto tridimensionale. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Tekken 6 Portable, più o meno&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;
Per il resto il gameplay è esattamente quello già
sperimentato e apprezzato in Tekken 6. La fisionomia del 3DS e i suoi tasti
però, risultano al quanto scomodi e imprecisi. Ovviamente è impensabile che un
accanito fan possa andare in giro con una console portatile e un arcade stick, quindi
il setting proposto si rivela il migliore possibile. Bisogna purtroppo scendere
a patti con la console.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;3D o non 3D, meglio 60 FPS&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;
Per degli aspetti tanto negativi ce ne sono altri positivi.
Stiamo parlando del profilo tecnico. La resa grafica generale del titolo è
ottima, negli standard più alti mai visti su 3DS. Pur non arrivando ai livelli
di Resident Evil Revelations, Tekken 3D sa stupire per i suoi 60 FPS costanti
in ogni occasione, con o senza 3D. Gli asset derivando direttamente da Tekken 6
e non sembrano aver subito grossi rimaneggiamenti. I modelli dei ben 40
personaggi giocabili sono ben ricreati e perdono solo qualche dettaglio a
confronto con il fratello maggiore. Restano impressionanti le animazioni che
sanno animare ogni concorrente con tante mosse differenti tra loro, sempre
fludissime. La pecca maggiore è forse ritrovabile nei fondali, molto statici e
privi di dettagli. Non è una perdita significativa e di sicuro non va a minare
un comparto tecnico di assoluta eccellenza. L’effetto stereoscopico è più che
marginale, a maggior ragione essendo un picchiaduro in due dimensioni con
fondali scialbi. Lo sviluppatore, con il quale ci sentiamo di concordare, ha
dunque preferito i frame per secondo dando alla produzione quel quid in più che
la fa ben figurare nel assiepato bacino dei picchiaduro. L’audio fa il suo
mesto dovere con la solita buonissima colonna sonora e con effetti sonori di
tutto rispetto. La qualità audio della nuova console Nintendo non smette mai di
stupire.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;Commento Finale&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;
In definitiva &lt;b&gt;Tekken 3D Prime Edition&lt;/b&gt; è una versione
imperfetta e monca del picchiaduro firmato Namco. La mancanza di una storia per
singolo giocatore completa, ma anche l’assenza totale delle piccole scenette
alla fine dell’arcade di ogni personaggio, pesano tantissimo. Il titolo sa
risollevarsi solamente grazie al comparto tecnico che sa stupire e riporta il
feeling di Tekken 6 su una console portatile. Forse la grande idea di offrire
due prodotti in uno ha fatto perdere il punto allo sviluppatore. Nono ci resta che
aspettare fine anno per Tekken per WiiU e perché no, per un prossimo
attesissimo Tekken per 3DS.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://passionevideoludica.blogspot.com/2012/03/tekken-3d-prime-edition.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyvFVSXN8jqH3MTsdRyiaxiBSK-N3UGzXK6RBpLIjZlw6DaThnQUEquA40_5ccL71RysEEs9A1EjXv1VUMvz0LGP9Vwei-KpPN9wwn5zV-ZksmwoMRnMcj_Y1OxM2tfWPskkR5LLoNyQ/s72-c/b.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>p.gimondi@gmail.com (Paolo Gimondi)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6057360643628153693.post-7499374465464294576</guid><pubDate>Sun, 19 Feb 2012 12:35:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-19T16:16:23.822+01:00</atom:updated><title>Katawa Shoujo</title><description>&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-CH9CQZ744F4rE536tBdT9wdZUKG-mVhRMI_o81JEtDvlOXexIzr6ZlaiQ5c-ObTe73PsK0WdXPARDJRC-hSmFSpinlSQrqhtvB8tsTtgO7Spxw-qSub0_lKEF8tTFujWKHHIFDMrMA/s1600/katawa_shoujo_id_by_kagsacar-d3bzio2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="151" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-CH9CQZ744F4rE536tBdT9wdZUKG-mVhRMI_o81JEtDvlOXexIzr6ZlaiQ5c-ObTe73PsK0WdXPARDJRC-hSmFSpinlSQrqhtvB8tsTtgO7Spxw-qSub0_lKEF8tTFujWKHHIFDMrMA/s200/katawa_shoujo_id_by_kagsacar-d3bzio2.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Le visual novel faticano ad arrivare nel mercato europeo, vuoi per una richiesta diversa da parte del pubblico o per pura ignoranza sul genere. Anche chi vi sta scrivendo ammette di averne giocate ben poche, le quali, oltretutto, si distaccano molto dall’opera presa in oggetto per quest’articolo. Giochi impostati come se fossero dei dating simulator, in Giappone sono all’ordine del giorno, ma quando uno di essi viene generato partendo da una serie di post sulla caotica bacheca di 4Chan, si può intuire sin da subito che si è di fronte ad un'anomalia del mercato videoludico. Dopo molti anni di sviluppo e di rumor, finalmente il gruppo di sviluppo amatoriale &lt;b&gt;Four Leaf Studios&lt;/b&gt; ha rilasciato &lt;b&gt;Katawa Shoujo&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Una Visual Novel?!&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Come da classico per il genere, il protagonista è un ragazzo, di nome Hisao Nakai, che frequenta le scuole superiori. Durante un nevoso giorno d’inverno una ragazza gli dichiara inaspettatamente il suo amore. Tale evento si rivela per lui un colpo al cuore, talmente forte da causargli un infarto. Si scoprirà, infatti, che Hisao è affetto da aritmia, un malanno che gli precluderà ogni attività fisica e lo costringerà a letto per molti mesi. Per cercare di restare al passo con gli studi, ma allo stesso tempo di porre attenzione al suo stato di salute, prende la decisione di trasferirsi nella scuola Yamaku, un istituto predisposto per accogliere studenti portatori di qualunque tipo di disabilità. Il gioco ripercorre ogni azione svolta da Hisao durante le giornate, raccontando tutto tramite il pensiero del ragazzo e i discorsi che intraprende con gli altri personaggi. Nella prima parte del gioco faremo la conoscenza di svariate persone all’interno della scuola, tra di essi ci sono le cinque ragazze sulle quali si incentrerà la seconda parte. L’intervento umano nel progredire della narrazione lo si ha durante alcuni dialoghi, in cui vengono poste delle domande al giocatore e, a seconda delle risposte, gli avvenimenti prendono direzioni differenti portandoci ad una conoscenza più approfondita di una di queste ragazze, fino ad un finale, diverso a seconda della relazione in cui si è arrivati, che può essere positivo o negativo. &amp;nbsp;Ogni ragazza ha un background narrativo un po’ cliché ma ottimamente strutturato, che viene raccontato con dolcezza e molto tatto. Le disabilità passano presto in secondo piano, vengono trattate con naturalezza e senza alcun tipo di pregiudizio. Gli si potrebbe opinare un pizzico di banalità in certe scene, le quali però, prese nel contesto narrativo, non risultano inappropriate. In alcuni frangenti si fa sentire il peso delle tante linee di testo che in molti casi tendono al prolisso e ad una descrizione fin troppo approfondita di avvenimenti secondari. Sono presenti anche delle scene “erotiche”, che possono essere disabilitate dal menu, le quali però non si spingono oltre gli standard filmici odierni e in generale vengono descritte in modo più onirico che fisico.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Un Giocalibro illustrato&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
In aiuto al testo ci sono gli spirte dei personaggi che sono disegnati con abbastanza cura e riportano molti dettagli per quanto riguarda l’espressività. Essi hanno un ottimo uso all’interno delle scene per far comprendere meglio ciò che sta accadendo pur rimanendo immagini statiche. Si nota però un certo dislivello di cura sia tra le ragazze e i personaggi di contorno, sia all’interno del gruppo delle ragazze stesse, in cui alcune sembrano meno rifinite. I fondali che accompagnano la narrazione, riprendono foto reali alle quali è applicato un effetto acquarello, risultando gradevoli e funzionali. Le musiche sono semplici e vengono usate abbastanza bene, in certi casi si fa sentire un po’ troppo l’effetto loop all’interno delle scene lunghe, forse una migliore sincronia avrebbe giovato. A impreziosire la produzione sono stati realizzati anche alcuni filmati molto carini in puro stile anime, visualizzabili in determinati punti della storia. Al momento in cui scriviamo Katawa Shoujo è disponibile solamente in lingua Inglese ma, data la presenza della versione dimostrativa in italiano, possiamo ancora sperare in una traduzione.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Commento Finale&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Quando qualcosa ha origine da 4Chan non ci si aspetta mai nulla di serio, in questo caso, invece, i Four Leaf Studios hanno saputo sviluppare il loro unico progetto con molta dedizione e umiltà, caratterizzandolo di unicità per i temi trattati. Il fatto che la produzione non sia giapponese, a conti fatti lo si può riscontrare nel modo in cui è stato steso il testo e per alcune scelte di character design, ciononostante l’ambiente che si respira giocandolo è esattamente quello che ci si aspetterebbe da uno sviluppatore nipponico. In definitiva, un’opera che sa coinvolgere ed emozionare nel suo piccolo, che vuole raccontare una storia semplice, ma diversa dal solito. Più che un videogioco ci piace definirlo un giocalibro ottimamente illustrato, scritto in un inglese facilmente comprensibile ma allo stesso tempo ricco di significati. Un’avventura consigliata a chi è disposto a fare nuove esperienze ma, tenuto conto che viene proposto gratuitamente per PC a &lt;a href="http://katawa-shoujo.com/"&gt;questo &lt;/a&gt;indirizzo, consigliamo a tutti di dargli un’opportunità di prova.&lt;/div&gt;</description><link>http://passionevideoludica.blogspot.com/2012/02/katawa-shoujo.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-CH9CQZ744F4rE536tBdT9wdZUKG-mVhRMI_o81JEtDvlOXexIzr6ZlaiQ5c-ObTe73PsK0WdXPARDJRC-hSmFSpinlSQrqhtvB8tsTtgO7Spxw-qSub0_lKEF8tTFujWKHHIFDMrMA/s72-c/katawa_shoujo_id_by_kagsacar-d3bzio2.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>p.gimondi@gmail.com (Paolo Gimondi)</author></item></channel></rss>