<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><rss xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" version="2.0"><channel><title>Pixels GT</title><description>El mejor blog de videojuegos de guatemala y Centro América. Juegos clásicos y nuevos...</description><managingEditor>noreply@blogger.com (Vagrant)</managingEditor><pubDate>Wed, 18 Dec 2024 21:34:36 -0600</pubDate><generator>Blogger http://www.blogger.com</generator><openSearch:totalResults xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/">7</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/">1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/">25</openSearch:itemsPerPage><link>http://pixelsgt.blogspot.com/</link><language>en-us</language><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>El mejor blog de videojuegos de guatemala y Centro América. Juegos clásicos y nuevos...</itunes:subtitle><itunes:category text="Games &amp; Hobbies"><itunes:category text="Video Games"/></itunes:category><itunes:owner><itunes:email>noreply@blogger.com</itunes:email></itunes:owner><item><title>Bienvenidos... de nuevo</title><link>http://pixelsgt.blogspot.com/2011/07/bienvenidos-de-nuevo.html</link><category>Bienvenidos</category><author>noreply@blogger.com (Vagrant)</author><pubDate>Wed, 13 Jul 2011 23:23:00 -0500</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1627143888642845137.post-8800429380517268989</guid><description>












Mantener un blog no es fácil. Lo puede atestiguar cualquiera que haya intentado tener uno. No solo por el hecho de tener la presión de pensar en qué artículos serán apropiados para él o peor aún, intentar encontrar un tema porque la cabeza no da para más, si no también por el factor tiempo. Nadie nos paga por mantenerlos, así que no le dedicamos todo el tiempo del mundo porque </description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="http://farm7.static.flickr.com/6029/5936070022_3273f45505_t.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>PlayStation. 15 años.</title><link>http://pixelsgt.blogspot.com/2010/09/playstation-15-anos.html</link><category>Ken Kutaragi</category><category>Museo</category><category>Norio Ohga</category><category>PlayStation</category><category>Sony</category><author>noreply@blogger.com (Vagrant)</author><pubDate>Wed, 29 Sep 2010 01:36:00 -0500</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1627143888642845137.post-2358074189247646438</guid><description>















Hace tiempo que quería escribir sobre la historia tan accidentada de una de las máquinas de videojuegos más representativas de los últimos años, y de la madre de la misma, quien pasó de&amp;nbsp;prácticamente&amp;nbsp;despreciarla a venerarla y mimarla por culpa de su inesperado éxito a nivel mundial. &amp;nbsp;Éxito por cierto, que fue el producto de una hermosa conspiración de la vida para </description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">4</thr:total></item><item><title>Hoy, hace 25 años...</title><link>http://pixelsgt.blogspot.com/2010/09/hoy-hace-25-anos.html</link><category>Nintendo</category><category>Shigeru Miyamoto</category><category>Super Mario Bros</category><author>noreply@blogger.com (Vagrant)</author><pubDate>Mon, 13 Sep 2010 16:13:00 -0500</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1627143888642845137.post-546062850309425315</guid><description>








Seguramente ya habrán leído esto en el millón de notas que pueblan la red en conmemoración de los 25 años de existencia de uno de los íconos más grandes de los videojuegos.



Super Mario Bros. nació en Japón un día como hoy, 13 de septiembre del año 1985. Este día debería ser declarado como fiesta de la humanidad y celebrarse con más bombo y platillos que el día del amor, halloween y el</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="http://i56.tinypic.com/2nrgbqv_th.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">2</thr:total></item><item><title>Zelda Reorquestado</title><link>http://pixelsgt.blogspot.com/2010/08/zelda-reorquestado.html</link><category>Nintendo</category><category>The Legend of Zelda</category><category>Zelda Reorchestrated</category><author>noreply@blogger.com (Vagrant)</author><pubDate>Sun, 8 Aug 2010 21:09:00 -0500</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1627143888642845137.post-4919214201438821162</guid><description>















The Legend of Zelda ha sido siempre un referente en la industria, que se ha ganado legiones de seguidores por todo el mundo y que muchos amamos más que a nuestras madres. Lo cierto es que aunque no siempre es un destello enorme de originalidad (en Twilight Princess tenía la constante sensación de estar&amp;nbsp;haciéndolo&amp;nbsp;todo de nuevo, otra vez) el mimo con el que la tratan en </description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="http://i36.tinypic.com/11jvtzl_th.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">2</thr:total></item><item><title>A 15 años de su muerte</title><link>http://pixelsgt.blogspot.com/2010/07/15-anos-de-su-muerte.html</link><category>Gunpei Yokoi</category><category>Nintendo</category><category>Virtual Boy</category><author>noreply@blogger.com (Vagrant)</author><pubDate>Tue, 27 Jul 2010 05:16:00 -0500</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1627143888642845137.post-9020248305627085226</guid><description>















&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;Usar &amp;nbsp;gafas 3D para disfrutar de la experiencia.... por favor.

Se ha hecho nombre a travez de los años por ser unos de los fracasos más grandes de su progenitora, ha engalanado listas como uno &amp;nbsp;de los peores inventos de los últimos años, su concepción está rodeada de muchos rumores y sin </description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="http://i31.tinypic.com/357pv6q_th.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">1</thr:total></item><item><title>Las 3D y tú. Guía para novatos</title><link>http://pixelsgt.blogspot.com/2010/07/las-3d-y-tu-guia-para-novatos.html</link><category>3D</category><category>N3DS</category><category>Nintendo</category><category>PlayStation 3</category><category>Sony</category><author>noreply@blogger.com (Vagrant)</author><pubDate>Wed, 14 Jul 2010 21:23:00 -0500</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1627143888642845137.post-1292989626059596473</guid><description>















Con el auge de las nuevas tecnologías visuales, específicamente el 3D, &amp;nbsp;nos hemos visto bombardeados por noticias y anuncios de las compañías productoras de hardware que pretenden vendernos maravillas y tratan de convencernos de que "el futuro está ahí".

Sony y Nintendo están seguros de que la inclusión de la tecnología 3D en su hardware existente y por venir, &amp;nbsp;es parte</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="http://i26.tinypic.com/kexekj_th.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">2</thr:total></item><item><title>Estamos perdiendo a Microsoft?</title><link>http://pixelsgt.blogspot.com/2010/06/estamos-perdiendo-microsoft.html</link><category>Microsoft</category><category>Rare</category><category>Xbox 360</category><author>noreply@blogger.com (Vagrant)</author><pubDate>Thu, 24 Jun 2010 03:13:00 -0500</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1627143888642845137.post-7074538303449702682</guid><description>















Desde su incursión en el mundo de las consolas en la generación pasada, Microsoft se ha convertido en toda una sorpresa y en un duro contendiente para Nintendo y Sony.
24 millones de unidades vendidas de su consola original desde su lanzamiento en América el 15 de Noviembre de 2001 hasta que se descontinuó a finales de 2006, atestiguan el buen hacer de un novato que muchos vimos </description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="http://i47.tinypic.com/2nr3fb6_th.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item></channel></rss>