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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2enclosuresfull.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0"><channel><title>PlayDistortion</title><link>http://www.playdistortion.com/</link><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/PlayDistortion" /><description>El Blog Ácido de Videojuegos</description><language>en</language><managingEditor>noreply@blogger.com (Gerard)</managingEditor><lastBuildDate>Thu, 23 Feb 2012 14:15:39 PST</lastBuildDate><generator>Blogger http://www.blogger.com</generator><openSearch:totalResults xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/">352</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/">1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/">25</openSearch:itemsPerPage><feedburner:info uri="playdistortion" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><media:category scheme="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd">Games &amp; Hobbies/Video Games</media:category><itunes:owner><itunes:email>noreply@blogger.com</itunes:email></itunes:owner><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>El Blog Ácido de Videojuegos</itunes:subtitle><itunes:category text="Games &amp; Hobbies"><itunes:category text="Video Games" /></itunes:category><feedburner:emailServiceId>PlayDistortion</feedburner:emailServiceId><feedburner:feedburnerHostname>http://feedburner.google.com</feedburner:feedburnerHostname><item><title>Jueguicos App - MappleStory Cave Crawlers</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/PlayDistortion/~3/Vo1Zu0PPy7I/jueguicos-app-mapplestory-cave-crawlers.html</link><category>Análisis</category><author>noreply@blogger.com (V.Matute)</author><pubDate>Thu, 23 Feb 2012 06:19:22 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5923000392058437935.post-1965489123309327646</guid><description>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-BxAFn8iMiZ4/T0ZKuxrL0JI/AAAAAAAAAZ8/AhkuKnJfyes/s1600/Az99TDdOaa8.jpg" style="font-size: 100%; "&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-BxAFn8iMiZ4/T0ZKuxrL0JI/AAAAAAAAAZ8/AhkuKnJfyes/s400/Az99TDdOaa8.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5712335344834957458" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Va, a ver si tengo ratos y comento una o dos App por semana. &lt;div style="font-weight: normal; font-style: normal; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-weight: normal; font-style: normal; "&gt;Llevo un par de dias dandole al MapleStory Cave Crawlers (1,39 leuros en la App Store) y la verdad es que está muy mimado y engancha lo suyo. Es un jueguico con toques roleros (que viene siendo subir nivel y equipar al personaje) bastante simples. Creo que ahí radica su grácia, en su simpleza. &lt;/div&gt;&lt;div style="font-weight: normal; font-style: normal; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-weight: normal; font-style: normal; "&gt;Nos moveremos por el pueblecito de unos champis muy amabes, donde podremos comprar y vender equipamiento y escoger personaje. Tenemos un guerrero y un ladrón (cada uno con sus habilidades y armamento particuar) a nuestra disposición. Una vez pertrechados vamos a las mazmorras que se dividen en pisos donde nos moveremos en un sistema de casillas. En cada una puede aparecer un monstruo o un cofre. Una vez superados los pisos tenemos el encontronazo contra el boss final.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-weight: normal; font-style: normal; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-weight: normal; font-style: normal; "&gt;El sistema de combate no puede ser mas simple, es lo que yo llamo veocidad de reacción (lo llamo yo, es decir si tiene ese nombre realmente es que soy muy amo). Un cursor se moverá de izquierda a derecha, si pulsamos la pantalla en la zona amarilla pegamos, en la roja crítico, en la negra fallamos y en la blanca nos devuelven la intentona con un counter doloroso. Cada enemigo tiene sus habilidades y sus barras de defensa.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-weight: normal; font-style: normal; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-weight: normal; font-style: normal; text-align: center; "&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-rR2MeFTSONQ/T0ZIUSS35FI/AAAAAAAAAZw/OwIaPG_cxvk/s1600/adventure_game_maplestory_cave_crawlers_for_iphone_and_ipod_touch_2.jpg"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/-rR2MeFTSONQ/T0ZIUSS35FI/AAAAAAAAAZw/OwIaPG_cxvk/s400/adventure_game_maplestory_cave_crawlers_for_iphone_and_ipod_touch_2.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5712332690711635026" style="cursor: pointer; width: 400px; height: 300px; " /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="font-weight: normal; text-align: center; "&gt;&lt;i&gt;Como aquí, que podeis ver el mapa y una especie de nabo a que hacerle un crítico es mas bien jodidillo.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-weight: normal; font-style: normal; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; "&gt;Hay una segunda versiónq ue todavía no he probado; MapleStory Thief edition. Tiene un sistema de juego distinto y está &lt;b&gt;GRATIX&lt;/b&gt; en la App Store. También tenemos MapleStory Cygnus Knights Edition pero este ya a 2,39€. &lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; "&gt;Lo tenéis para Iphone, Ipod Touch y Ipad (si no me falla también para Android)&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5923000392058437935-1965489123309327646?l=www.playdistortion.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-23T15:19:22.894+01:00</app:edited><media:thumbnail url="http://3.bp.blogspot.com/-BxAFn8iMiZ4/T0ZKuxrL0JI/AAAAAAAAAZ8/AhkuKnJfyes/s72-c/Az99TDdOaa8.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.playdistortion.com/2012/02/jueguicos-app-mapplestory-cave-crawlers.html</feedburner:origLink></item><item><title>Trailer cinemático Mass Effect 3</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/PlayDistortion/~3/xgKuzXhs2I8/trailer-cinematico-mass-effect-3.html</link><category>Noticias</category><author>noreply@blogger.com (V.Matute)</author><pubDate>Mon, 20 Feb 2012 06:18:02 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5923000392058437935.post-3046140397337822316</guid><description>&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, serif; "&gt;El otro día apareció el teaser cortito pero bastante &lt;i&gt;impressive&lt;/i&gt; en cuanto a calidad gráfica se refiere. Ahora aparece el trailer completo que te deja el culo tróspido. Se va a liar muy gorda y por lo que me parece de una manera muy muy arcade.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, serif; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, serif; "&gt;&lt;iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/_tF8kA0xKsw" frameborder="0" allowfullscreen=""&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5923000392058437935-3046140397337822316?l=www.playdistortion.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-20T15:18:02.376+01:00</app:edited><media:thumbnail url="http://img.youtube.com/vi/_tF8kA0xKsw/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.playdistortion.com/2012/02/trailer-cinematico-mass-effect-3.html</feedburner:origLink></item><item><title>Trailer Far Cry 3 (ahora si de verdad de la buena)</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/PlayDistortion/~3/9BpT0odyzSk/trailer-far-cry-3-ahora-si-de-verdad-de.html</link><category>Noticias</category><author>noreply@blogger.com (V.Matute)</author><pubDate>Fri, 17 Feb 2012 15:39:40 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5923000392058437935.post-3841706830576279359</guid><description>&lt;span &gt;&lt;span style="font-size: 100%;"&gt;Pues eso. No me extiendo por que me mola mucho mas lo del mono rascándose. Aquí lo tenéis.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="font-family: Georgia, serif; font-size: 100%; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span &gt;&lt;iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/J6gnOVJsCsM" frameborder="0" allowfullscreen=""&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5923000392058437935-3841706830576279359?l=www.playdistortion.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-18T00:39:40.053+01:00</app:edited><media:thumbnail url="http://img.youtube.com/vi/J6gnOVJsCsM/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.playdistortion.com/2012/02/trailer-far-cry-3-ahora-si-de-verdad-de.html</feedburner:origLink></item><item><title>Proyecto Humble Bundle Mojan</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/PlayDistortion/~3/vDQqooJkE3k/proyecto-humble-bundle-mojan.html</link><category>Noticias</category><author>noreply@blogger.com (V.Matute)</author><pubDate>Fri, 17 Feb 2012 15:37:41 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5923000392058437935.post-7825530002514027799</guid><description>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-gpFwokR4AzQ/Tz7kqgnWQeI/AAAAAAAAAZg/_OeRg5qmsdA/s1600/notch-minecraft.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 268px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-gpFwokR4AzQ/Tz7kqgnWQeI/AAAAAAAAAZg/_OeRg5qmsdA/s400/notch-minecraft.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5710252796512977378" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span &gt;&lt;span style="font-size: 100%;"&gt;Nenes y nenas que estoy ya ha empezado. La gente de Notch (el caballero detrás de Minecraft y con mucha suerte y meditación de Psychonauts 2) están haciendo una hercúlea tarea mas bien por que si. Han estado recaudando panoja buena que cederán a la caridad infantil &lt;/span&gt;planteándose&lt;span style="font-size: 100%;"&gt; un reto. Crear el juego que la comunidad decida &lt;/span&gt;basándose&lt;span style="font-size: 100%;"&gt; en varias encuestas en 60 horas ininterrumpidas. Un "non-stop" de los brutos y buenos. Parece ser que el juego de denomina Catacomb Snatch y será una mezcla de RTS (Real Time Strategy), steampunk (vamos los que viene siendo Bioshock) y el antiguo &lt;/span&gt;Egipto&lt;span style="font-size: 100%;"&gt; (¿siempre se dice el antiguo egipto no? Es como el marco, que siempre es incomparable). Pues eso si quereis darles dinerito&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 100%;"&gt;, que no llevan poco ahora mismo (casi 200.000 dolares), o ver todo el proceso&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="font-family: Georgia, serif; font-size: 16px; "&gt;en un buen streaming aquí tenéis el&lt;/span&gt;&lt;span &gt;&lt;a href="http://www.humblebundle.com/" style="font-size: 100%; "&gt;&lt;span style="font-size: 100%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;b style="font-size: 100%; "&gt;link a la web&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;.&lt;span style="font-size: 100%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5923000392058437935-7825530002514027799?l=www.playdistortion.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-18T00:37:41.934+01:00</app:edited><media:thumbnail url="http://1.bp.blogspot.com/-gpFwokR4AzQ/Tz7kqgnWQeI/AAAAAAAAAZg/_OeRg5qmsdA/s72-c/notch-minecraft.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.playdistortion.com/2012/02/proyecto-humble-bundle-mojan.html</feedburner:origLink></item><item><title>Limbo</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/PlayDistortion/~3/Nzom_jV361w/limbo.html</link><category>Opinión</category><author>noreply@blogger.com (Lexter)</author><pubDate>Wed, 15 Feb 2012 08:30:30 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5923000392058437935.post-3883791198801101383</guid><description>&lt;p align="justify"&gt;Después de tantos años viendo la evolución de los videojuegos, con historias trabajadas, necesidades de interacción con otros personajes y gráficos cada vez más realistas, aparece Limbo y nos destroza la base de cuanto más complejo, mejor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;En este juego, no hay historia, bueno, no explícitamente al menos. En realidad, la mayor parte del juego no sabes que estás haciendo, su simple control (movimiento de lado, salto e interacción con los objetos) nos “obliga” a seguir la historia, no te puedes salir del guión, no puedes hacer otra cosa, o sigues o mueres (pero de eso hablaremos más adelante). Gráficamente nos encontramos en un mundo 2D (todo son sombras), con la escala de grises como color único; y con una ¿banda sonora?... bueno, con unos efectos de sonido perfectos. Estos dos factores son los que crean el ambiente perfecto para este juego.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 234px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-14O4aZ9TfpQ/TzvatS11ViI/AAAAAAAAARw/twJwP2pNVso/s400/limbo-juego-simple-genial_1_1024777.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5709397424308835874" /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;p align="justify"&gt;Vale, eso es perfecto, pero ¿DE QUÉ VA? No lo sé, sería lo fácil, pero vamos a intentar explicar como empiezas en limbo y como avanzas… más o menos.&lt;br /&gt;Primero, nada más empezar el juego lo único que ves es una silueta tumbada en medio de un bosque que se levanta poco a poco. Ese eres tú. A medida que avances tendrás que resolver puzzles cada vez más complejos, des de simples saltos para no morir ahogado a saltos para no caer en trampas para osos o arañas gigantes que quieren ensartarte sus piernas. Vas a morir, aunque no quieras, en algún momento u otro lo harás (en Steam hay un logro por pasarte el juego sufriendo menos de 5 muertes), pero te irá bien. Vas a aprender de los errores, tuyos siempre, él no hará nada que no le digas… Bueno, eso no es del todo cierto, en ocasiones hará cosas que tú no quieres, pero es controlable y no puedes evitar esa situación. Luego encontrarás “gente” o niños o salvajes, o lo que sea y quizá alguna pista de que es lo que buscas, pero no intentes hacerte amigo suyo, ellos no te quieren como tú piensas… y realmente, el juego tiene poco más: unos puzzles muy currados y como a hemos dicho, un ambiente muy bueno y una historia rara/incompleta/inútil/demasiado sencilla… el adjetivo que queráis, realmente yo no lo sé.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/a6vRXBOzGzU" frameborder="0" allowfullscreen=""&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Bien, entonces qué ¿me lo compro o no? Depende, no es un juego caro, o al menos no lo era, pero tampoco es muy largo ni necesario para ser feliz en tu vida (bueno, quizá para alguno si). Así que miremos, es entretenido, para pasar el rato, diferente a lo visto últimamente… pero corto y con una historia poco sólida… No voy a decidir por ninguno de vosotros, el juego esta para XBOX, PC i PS3, mira el vídeo, si crees que el juego te gustaría pues lo coges y si no lo crees, pues no lo hagas. Total, a mi no me van a dar comisión.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5923000392058437935-3883791198801101383?l=www.playdistortion.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-15T17:30:30.660+01:00</app:edited><media:thumbnail url="http://4.bp.blogspot.com/-14O4aZ9TfpQ/TzvatS11ViI/AAAAAAAAARw/twJwP2pNVso/s72-c/limbo-juego-simple-genial_1_1024777.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.playdistortion.com/2012/02/limbo.html</feedburner:origLink></item><item><title>Review: MSI R7770</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/PlayDistortion/~3/5TuJ3ClwUZs/review-msi-r7770.html</link><category>Hardware</category><author>noreply@blogger.com (Lexter)</author><pubDate>Wed, 15 Feb 2012 10:22:49 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5923000392058437935.post-8995116849445743042</guid><description>&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;p&gt;Estrenamos sección!!!&lt;/p&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;p align="justify"&gt;En esta, pondremos Reviews (análisis) sobre Hardware. Para ser sinceros, no las haremos nosotros (al menos por ahora), sino que las sacaremos de &lt;a href="http://elchapuzasinformatico.com/"&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;aquí&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y, para ser más exactos, de las que haga &lt;strong&gt;Isaac Queralt.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Así que empecemos, con la última adquisición:&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Introducción&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;En esta ocasión MSI nos ha cedido la novedosa AMD Radeon HD 7770. Se trata de una tarjeta grafica de la nueva generación diseñada por AMD, de gama media, ensamblada por MSI con una refrigeración compuesta por dos ventiladores y con overclock de serie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la serie 7000 las mejoras que destacan son principalmente una reducción de temperatura y consumo, gracias a la nueva arquitectura de XXnm. También se aprecia un incremento de rendimiento, que ha llevado a AMD a liderar el rendimiento de gráficas mononúcleo, con la ya famosa 7970, que no se cansa de batir records.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos a analizar la 7770 para ver como se comporta y si también revolucionará su sector en el mercado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Embalaje y accesorios&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;En la caja destacan los colores azul y blanco, algo característicos de MSI, al cual se le añade el sello de Afterburner, el conocido software de control de overclock para sus tarjetas gráficas. En la caja también podemos conocer algunas de las características de la tarjeta, como el uso de los ya conocidos condensadores sólidos de gran calidad y durabilidad que MSI lleva utilizando desde hace un tiempo, pero que no logra olvidar los galardonados componentes de clase militar. También el soporte para configuraciones CrossFire, la última API DirectX 11, y el overclock de forma inalámbrica a través de dispositivos Android o iOS.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt; &lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 266px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-JqQoAjgbPPk/TzvFelmymgI/AAAAAAAAARA/aF_2MOUTJbs/s400/MSI-R7770-Presentacion-y-accesorios-5-620x412.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5709374081903794690" border="0" /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Finalmente nos comenta la refrigeración mejorada, con dos ventiladores en lugar de uno y las especificaciones del producto, que trataremos más adelante.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;   Por lo que a accesorios se refiere, esta tarjeta incorpora una guía de instalación rápida, una guía rápida de usuario, un CD de drivers que incluye la aplicación MSI Afterburner, un adaptador de doble Molex a 6 pin, un adaptador DVI-VGA y un adaptador MiniDisplayPort a HDMI.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;La Tarjeta&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Las especificaciones técnicas de la tarjeta son las siguientes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Especificaciones del producto&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Modelo:&lt;/strong&gt; AMD Radeon HD 7770&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tamaño memoria:&lt;/strong&gt; 1GB GDDR5&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tamaño bus memoria:&lt;/strong&gt; 128 bits&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Salidas: &lt;/strong&gt;2x Mini DisplayPort, HDMI, DVI-I&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;  &lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 266px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-PxcyNPdgIyE/TzvGaxNPzFI/AAAAAAAAARY/2Nx8e7TOHhs/s400/MSI-R7770-La-tarjeta-7-620x412.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5709375115810032722" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Las frecuencias del núcleo de la tarjeta ascienden a 1020 MHz, que como hemos comentado, viene con un overclock de serie, es decir, un mini incremento de 20 MHz respecto al modelo de referencia (1000 MHz), mientras que las memorias Hynix no se ven alteradas por el overclock, fijándose en 4500 MHz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como ya viene siendo común en las tarjetas gráficas, cuando está en reposo la gráfica, las frecuencias de las memorias como de la GPU disminuyen hasta los 300 MHz para reducir el consumo, que a su vez repercute positivamente en las temperaturas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta tarjeta se alimenta simplemente con un conector PCIe de 6 pines, y requiere una fuente de alimentación capaz de proveer 75W a través del conector. Las recomendaciones en cuanto a potencia de la fuente son de 450W para una configuración de una sola tarjeta, mientras que para hacer uso de una configuración CrossFire se recomienda una de 600W.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para manejar los voltajes y asegurarse que sean estables, esta tarjeta cuenta conc fases de alimentación para la GPU y una para las memorias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como hemos comentado, las salidas son dos Mini DisplayPort, un HDMI y un DVI-I.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por lo que a la refrigeración se refiere, contamos con dos ventiladores de 80 mm de diámetro que soplan aire directo al disipador, de aluminio, con un heatpipe que se encarga de transmitir el calor directamente des del núcleo de la GPU. Si bien parece un diseño un poco pobre en cuanto a refrigeración, las temperaturas durante los test sintéticos y benchmarks de juegos las temperaturas se han mantenido alrededor de los 55ºC, con una velocidad máxima de los ventiladores del 40%. Cabe decir que incluso en una caja abierta, los ventiladores se mantendrán muy silenciosos hasta que lleguemos al 50%, a partir de ese momento si no usamos auriculares cerrados o canceladores de ruido puede hacerse molesto. Finalmente añadir que, tratándose de un diseño de refrigeración “abierto”, parte del aire caliente quedara en la caja (no todo saldrá por los orificios de refrigeración de la parte trasera, sino que quedará dentro de la caja, por eso es importante que dispongamos de una torre bien ventilada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Finalmente comentaremos un poco el diseño. Como se puede apreciar en las fotografías, en lugar del típico negro y rojo de los disipadores de referéncia, MSI ha potado por un disipador negro con unas líneas azules, que contrastan con la temática negra y azul de las placas de MSI, como por ejemplo la MSI 990FXA GD-65 que estamos usando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tests de rendimiento y overclock&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;El equipo usado para las pruebas de rendimiento y overclock es el siguiente:&lt;br /&gt;• CPU: AMD Phenom II x4 955 @4GHz (rev. C3)&lt;br /&gt;• Placa base: MSI 990FXA-GD65&lt;br /&gt;• Memoria RAM: Silicon Power XPOWER OC 1600 CL8&lt;br /&gt;• GPU: MSI R7770&lt;br /&gt;• PSU: LC-Power Legion X2 1000W&lt;br /&gt;• HDD: WD Caviar Blue 640GB Sata2&lt;br /&gt;• SSD: Silicon Power V30 60GB&lt;br /&gt;Como benchmarks hemos usado juegos, en este caso Mafia 2, Just Cause 2 y Batman: Arkham City, siempre con las opciones gráficas al máximo, que nos darán una idea de las resoluciones y otros parámetros a los que podremos jugar. También, pero con fines orientativos, compararemos los resultados obtenidos con los de la MSI R6970. Si bien conocemos la gran diferencia entre las dos graficas por lo que a rendimiento y precio se refiere, nos ayudará a situar mejor la 7770 y conocer el posible impacto en el mercado. &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;  &lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 239px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-2QgLWePqO2o/TzvF5mfPGmI/AAAAAAAAARM/KLCu1E4Ellk/s400/Benchs%2Bjocs%2Bcomparativa.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5709374545997011554" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comentar finalmente que el overclock realizado sobre la tarjeta ha sido un incremento de la frecuencia de la GPU a 1100MHz respecto los 1020MHz de stock en la tarjeta.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Para encontrar el artículo más completo:&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://elchapuzasinformatico.com/"&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;http://elchapuzasinformatico.com&lt;/span&gt; &lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5923000392058437935-8995116849445743042?l=www.playdistortion.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-15T19:22:49.542+01:00</app:edited><media:thumbnail url="http://2.bp.blogspot.com/-JqQoAjgbPPk/TzvFelmymgI/AAAAAAAAARA/aF_2MOUTJbs/s72-c/MSI-R7770-Presentacion-y-accesorios-5-620x412.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.playdistortion.com/2012/02/review-msi-r7770.html</feedburner:origLink></item><item><title>Project P.E.W</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/PlayDistortion/~3/Z6xwAPXZgYY/project-pew.html</link><category>Curiosidades</category><author>noreply@blogger.com (V.Matute)</author><pubDate>Wed, 15 Feb 2012 06:45:38 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5923000392058437935.post-7304792033130200628</guid><description>Lo que debería haber sido Skyrim. Se está hablando muy seriamente llevar este mod a Xbox Live y PSN (1600 puntos y 15 euros en cada plataforma) como DLC. Se ha conseguido convertir una obra maravillosa en algo cercano a la perfección. &lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/U48uDLQ2_fs" frameborder="0" allowfullscreen=""&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5923000392058437935-7304792033130200628?l=www.playdistortion.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-15T15:45:38.254+01:00</app:edited><media:thumbnail url="http://img.youtube.com/vi/U48uDLQ2_fs/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.playdistortion.com/2012/02/project-pew.html</feedburner:origLink></item><item><title>Se cuela el trailer de Far Cry 3 ACTUALIZADO</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/PlayDistortion/~3/Vg1wZ-d5qhg/se-cuela-el-trailer-de-far-cry-3.html</link><category>Noticias</category><author>noreply@blogger.com (V.Matute)</author><pubDate>Wed, 15 Feb 2012 06:51:23 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5923000392058437935.post-92279409316801245</guid><description>Si es que no tenemos paciencia. Nos puede el ansia, y es que este trailer se publica oficialmente mañana pero se les ha colado un día antes (como de costumbre...). Nada de juego, solo cinemática muy trabajada pero que no nos deja ver el acabado final. Argumento manido donde los haya pero que llevado con ojo siempre funciona (por que disparar a gente es como las mates o los chistes de penes, idioma universal). No se sabe cuanto va a durar colgado así que videadlo veloces.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/Mv4mKoyS2zA" frameborder="0" allowfullscreen=""&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Acabo de tener una reflexión. Far Cry 2 era como algo muy grande y muy aburrido pero la animación del fuego (que es lo que se vendió des de un principio) era brutal. ¿Anda que no molaría un juego de la peli llamaradas que no?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;Actualización:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Han quitado el trailer. Han esperado justo justo a que lo cuelgue yo. Así que como no pienso quitar la noticia y no dejaré que este odio hacia mi me deprima, os dejo con un mono rascándose.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5923000392058437935-92279409316801245?l=www.playdistortion.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-15T15:51:23.071+01:00</app:edited><media:thumbnail url="http://img.youtube.com/vi/Mv4mKoyS2zA/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.playdistortion.com/2012/02/se-cuela-el-trailer-de-far-cry-3.html</feedburner:origLink></item><item><title>Trailer Kinect Star Wars</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/PlayDistortion/~3/slt9eAs26gE/trailer-kinect-star-wars.html</link><category>Noticias</category><author>noreply@blogger.com (V.Matute)</author><pubDate>Wed, 15 Feb 2012 06:37:00 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5923000392058437935.post-5312765489042240793</guid><description>Es bastante "jachondo" en general pero la cosa es que yo pensaba ver algo del juego. Si un trailer de Uncharted se hiciese con gente real daría igual por que sabes que el juego va a ser la bomba. Pero un Kinect Star Wars sin videos ingame me huele mal.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/tc7STN8WTTk" frameborder="0" allowfullscreen=""&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;¿No os da asco que no escriba ni una sola noticia objetivamente?&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5923000392058437935-5312765489042240793?l=www.playdistortion.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-15T15:37:00.642+01:00</app:edited><media:thumbnail url="http://img.youtube.com/vi/tc7STN8WTTk/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.playdistortion.com/2012/02/trailer-kinect-star-wars.html</feedburner:origLink></item><item><title>Mass Effect 3 Teaser</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/PlayDistortion/~3/tAjXCekah4A/mass-effect-3-teaser.html</link><category>Noticias</category><author>noreply@blogger.com (V.Matute)</author><pubDate>Wed, 15 Feb 2012 06:32:45 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5923000392058437935.post-6080178657944586056</guid><description>Yo después del final del 2 que me despertó en la mente el inesperado final de Path of Neo (si si si, ahí lo dejo con dos cojones) la verdad es que al 3 no le tengo las ganas que realmente se merece. Pero se me convence rápido, por ejemplo con un teaser chuchurrío que no vale para nada pero mola mazo.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/j8coGtHmwVM" frameborder="0" allowfullscreen=""&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Recordaros que teneis la demo de Mass Effect 3 ya para descarga amorosa. Yo ahora mismo no dispongo ni de consolas ni de dignidad así que no la puedo probar. Pero he leído por los tweets de &lt;b&gt;&lt;a href="http://www.gamesajare.com/2.0/"&gt;gamesajare&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; que eso de que un solo botón tenga tres acciones es un poco.... un poco la mierda. ¿Está chula o que?&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5923000392058437935-6080178657944586056?l=www.playdistortion.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-15T15:32:45.663+01:00</app:edited><media:thumbnail url="http://img.youtube.com/vi/j8coGtHmwVM/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.playdistortion.com/2012/02/mass-effect-3-teaser.html</feedburner:origLink></item><item><title>The World is in Play: PS Vita es otro mundo</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/PlayDistortion/~3/J1N7VOCObJw/world-is-in-play-ps-vita-es-otro-mundo.html</link><category>Noticias</category><author>noreply@blogger.com (Gerard)</author><pubDate>Tue, 14 Feb 2012 16:45:30 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5923000392058437935.post-3571101685142977461</guid><description>Otro tráiler que nos prepara para el lanzamiento europeo de la nueva PS Vita. El día 22 de febrero veremos cómo es recibida esta consola en el viejo continente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe src="http://www.youtube.com/embed/dfIc-uPhQOw" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5923000392058437935-3571101685142977461?l=www.playdistortion.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-15T01:45:30.309+01:00</app:edited><media:thumbnail url="http://img.youtube.com/vi/dfIc-uPhQOw/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.playdistortion.com/2012/02/world-is-in-play-ps-vita-es-otro-mundo.html</feedburner:origLink></item><item><title>Uncharted: Golden Abyss</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/PlayDistortion/~3/Kx7JCxTI_V0/uncharted-golden-abyss.html</link><category>Noticias</category><author>noreply@blogger.com (Gerard)</author><pubDate>Tue, 14 Feb 2012 16:37:13 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5923000392058437935.post-6246917637265903311</guid><description>¿Hace falta que os recordemos que el próximo día 22 sale a la venta PS Vita? Os preguntaréis si vale la pena comprar la consola ahora o esperar a que salgan más títulos, pues para contestaros a esto Sony nos recuerda que PS Vita la tiene bien gorda con este tráiler de Uncharted: Golden Abyss. Un juego que no está obteniendo notas muy altas pero que sigue funcionando bien como reclamo, cuando lo juguemos en estas tierras ya os contaremos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe src="http://www.youtube.com/embed/YHDezyb6vhk" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5923000392058437935-6246917637265903311?l=www.playdistortion.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-15T01:37:13.606+01:00</app:edited><media:thumbnail url="http://img.youtube.com/vi/YHDezyb6vhk/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.playdistortion.com/2012/02/uncharted-golden-abyss.html</feedburner:origLink></item><item><title>The Great Battle of Skyrim</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/PlayDistortion/~3/imGM3e63UH8/great-battle-of-skyrim.html</link><category>Curiosidades</category><author>noreply@blogger.com (V.Matute)</author><pubDate>Thu, 09 Feb 2012 04:39:52 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5923000392058437935.post-6539043172457042466</guid><description>En &lt;span&gt;&lt;a href="http://www.gamesajare.com/2.0/"&gt;&lt;b&gt;Gamesajare&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;(¿quizá lo mejor del internete? Muy probablemente) postean un videaco sobre una posible mega bronca en el mundo de Skyrim. Ejércitos de no muertos contra el pueblo libre, masificación de bofetadas y espadazos, efectos especiales Michael Bay y giros estupendos lo mas peliculéramente posible. &lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/M2DshotexMU" frameborder="0" allowfullscreen=""&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Estas gozadas visuales (y otras cosas como ponys volando, o el &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=U7GPqReC2HU"&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;regalito&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; que parece valve ha creado) se consiguen gracias al &lt;a href="http://steamcommunity.com/sharedfiles/browse/?appid=72850&amp;amp;browsesort=toprated"&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;kit desarrollo gratuito&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, para que podáis hacer lo que os venga en gana si tenéis paciencia, imaginación y tiempo. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5923000392058437935-6539043172457042466?l=www.playdistortion.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-09T13:39:52.402+01:00</app:edited><media:thumbnail url="http://img.youtube.com/vi/M2DshotexMU/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.playdistortion.com/2012/02/great-battle-of-skyrim.html</feedburner:origLink></item><item><title>Uncharted 3: Fort Co-op Adventure</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/PlayDistortion/~3/cXM6X0PsrJY/uncharted-3-fort-co-op-adventure.html</link><category>Noticias</category><author>noreply@blogger.com (V.Matute)</author><pubDate>Thu, 09 Feb 2012 03:09:38 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5923000392058437935.post-8649418053337308501</guid><description>El nuevo DLC (en breve por estos lares) de Uncharted 3: Drake's Deception es un cooperativo a mar de majo. Una aventurilla a parte del la campaña principal en un mapa muy conocido de la misma (sobretodo del multijugador, no se como aguanta ese edificio todavía con tanto tiro). Lo curioso curiosete, son los personajes que protagonizan este DLC. Tiene una pinta estupenda oigan. &lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/78vCFv16JL4" frameborder="0" allowfullscreen=""&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5923000392058437935-8649418053337308501?l=www.playdistortion.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-09T12:09:38.022+01:00</app:edited><media:thumbnail url="http://img.youtube.com/vi/78vCFv16JL4/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.playdistortion.com/2012/02/uncharted-3-fort-co-op-adventure.html</feedburner:origLink></item><item><title>La aventura de Tim Schafer</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/PlayDistortion/~3/hb7uOUpWyko/la-aventura-de-tim-schafer.html</link><category>Noticias</category><author>noreply@blogger.com (V.Matute)</author><pubDate>Thu, 09 Feb 2012 04:40:29 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5923000392058437935.post-3245561693052311042</guid><description>Este señor es una de las razones por las que, por mal que vaya aveces e mundillo videojueguil nunca se puede abandonar del todo. Ni siquiera parcialmente. Este genio canoso (Psychonauts, Brutal legend, Day of the Tentacle y un excitante etcétera) se embarca en una genial aventura con su equipo Double Fine. Pretenden hacer una aventura gráfica Point&amp;amp;Click, lo que viene siendo una aventura gráfica de toda la vida. De las buenas, de las duras y de las que (cómo dicen en el video) todavía no están muertas. Aunque a veces lo parezca. &lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/uYZ_RnPMlQw" frameborder="0" allowfullscreen=""&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;El reto está (o mas bien estaba) en conseguir una financiación de 400.000$. Dinero aportado por los fans de todo el mundo. 300.000 para crear el juego (una cifra irrisoria comparada con un triple A) y 100.000 para la grabación del documental que pretende enseñar de cabo a rabo como se gesta este nueva obra Schafer. La cosa está en que ahora mismo llevan recaudados mas de 400.000 dólares, cosa que demuestra la fe ciega que tienen (y tenemos muchos) en este gran hombre. ¿Puede que haya influido que el creador e Monkey Island esté en el equipo no? Bueno si, per quizá solo un poquito ^^. Parece ser que tendremos una buena aventura Old School. Contento no, lo siguiente.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Aquí tenéis la &lt;b&gt;&lt;a href="http://www.kickstarter.com/projects/66710809/double-fine-adventure"&gt;web&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; por si quereis aportar algo, des de un euros hasta mil millones.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5923000392058437935-3245561693052311042?l=www.playdistortion.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-09T13:40:29.846+01:00</app:edited><media:thumbnail url="http://img.youtube.com/vi/uYZ_RnPMlQw/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.playdistortion.com/2012/02/la-aventura-de-tim-schafer.html</feedburner:origLink></item><item><title>Antes de ver las fotos tenía 1,50 de miopía en los dos ojos, ahora tengo 8,75 en el ojo que conseguí cerrar a tiempo...</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/PlayDistortion/~3/EpMiR320U8I/antes-de-ver-las-fotos-tenia-150-de.html</link><category>Noticias</category><author>noreply@blogger.com (Gerard)</author><pubDate>Wed, 08 Feb 2012 13:17:10 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5923000392058437935.post-6326762673294053361</guid><description>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-nTnbV4H0kzA/TzLmNXg0xHI/AAAAAAAAAOE/jlShRr7keA4/s1600/360.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-nTnbV4H0kzA/TzLmNXg0xHI/AAAAAAAAAOE/jlShRr7keA4/s320/360.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5706876795156218994" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-vpI-z3MFUfQ/TzLmJ1S1PKI/AAAAAAAAAN4/00pW_YSGvjM/s1600/3601.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-vpI-z3MFUfQ/TzLmJ1S1PKI/AAAAAAAAAN4/00pW_YSGvjM/s320/3601.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5706876734431116450" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-dzcX6hm0zLE/TzLmFyVIjUI/AAAAAAAAANs/kVLOTzN77Tg/s1600/ps3.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-dzcX6hm0zLE/TzLmFyVIjUI/AAAAAAAAANs/kVLOTzN77Tg/s320/ps3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5706876664915987778" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-UP0DAf5MqCI/TzLmAg11_iI/AAAAAAAAANg/fRMOCq5cJSs/s1600/ps31.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-UP0DAf5MqCI/TzLmAg11_iI/AAAAAAAAANg/fRMOCq5cJSs/s320/ps31.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5706876574321999394" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5923000392058437935-6326762673294053361?l=www.playdistortion.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-08T22:17:10.001+01:00</app:edited><media:thumbnail url="http://2.bp.blogspot.com/-nTnbV4H0kzA/TzLmNXg0xHI/AAAAAAAAAOE/jlShRr7keA4/s72-c/360.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.playdistortion.com/2012/02/antes-de-ver-las-fotos-tenia-150-de.html</feedburner:origLink></item><item><title>Desde Square Enix nos enseñan que saben hacer un tráiler de Sleeping Dogs con imagen real</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/PlayDistortion/~3/FBPkgudgezA/desde-square-enix-nos-ensenan-que-saben.html</link><category>Noticias</category><author>noreply@blogger.com (Gerard)</author><pubDate>Wed, 08 Feb 2012 13:02:44 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5923000392058437935.post-972741410171123430</guid><description>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe src="http://www.youtube.com/embed/SHIRceS-blA" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Es bastante molón pero poco más. Podemos ver que saldrá en 2012 y será multiplataforma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DON’T SHOOT!!   DON’T SHOOT!!!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5923000392058437935-972741410171123430?l=www.playdistortion.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-08T22:02:44.036+01:00</app:edited><media:thumbnail url="http://img.youtube.com/vi/SHIRceS-blA/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.playdistortion.com/2012/02/desde-square-enix-nos-ensenan-que-saben.html</feedburner:origLink></item><item><title>Ultimate mega never endless fucking ultra hellraising door to oblivion trailer Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Strom Generations</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/PlayDistortion/~3/BRbnD0_AGzQ/ultimate-mega-never-endless-fucking.html</link><category>Noticias</category><author>noreply@blogger.com (V.Matute)</author><pubDate>Tue, 07 Feb 2012 01:48:47 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5923000392058437935.post-915886045378786541</guid><description>Me puede, me subleva, me derrota. Cada Naruto Ninja Storm me hace la boca agua y el culo gaseosa. El sistema de combate siempre ha sido un poco loco, pero los gráficos no hacen mas que mejorar y superar el anime. Cierto es el que cómic tarda un año y medio entre capitulo correcto y capítulo correcto pero se sigue leyendo por rutina y un asco amoroso que nunca entenderé.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Este es el festival de palos mas grande jamás creado y hace falta un trailer de 10 minutos para dejarlo claro. Mas personajes que en los simpsons. Se huele la sangre des de aquí. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/9AVNPcUf7NI" frameborder="0" allowfullscreen=""&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5923000392058437935-915886045378786541?l=www.playdistortion.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-07T10:48:47.742+01:00</app:edited><media:thumbnail url="http://img.youtube.com/vi/9AVNPcUf7NI/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.playdistortion.com/2012/02/ultimate-mega-never-endless-fucking.html</feedburner:origLink></item><item><title>Pokemon Type Wild</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/PlayDistortion/~3/XYehqyAp4cQ/pokemon-type-wild.html</link><category>Noticias</category><author>noreply@blogger.com (V.Matute)</author><pubDate>Thu, 09 Feb 2012 04:40:53 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5923000392058437935.post-3927302455842229420</guid><description>Tantos años tirados en el Pokemon Stadium. Esto si que es un juego de combates y palizas y palos. Pokemons uno contra uno a zarpazo limpio, vamos lo que siempre tendría que haber sido carajos. &lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/IrLIrxs9S88" frameborder="0" allowfullscreen=""&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Es un juego que están haciendo unos fans y todavía no está acabado el pobrecito. Pero la pinta es brutal, imaginad un juego con mas de 300 personajes a escoger. Si fuera oficial ni de broma, ¿pero siendo de fans? Los fans están muy locos, dadle un ojo al &lt;a href="http://cdn103.iofferphoto.com/img/item/352/422/66/o_EvEselect.jpg"&gt;&lt;b&gt;Mugen&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; si no.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Vía &lt;a href="http://www.anaitgames.com/"&gt;&lt;b&gt;Anaitgames&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5923000392058437935-3927302455842229420?l=www.playdistortion.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-09T13:40:53.527+01:00</app:edited><media:thumbnail url="http://img.youtube.com/vi/IrLIrxs9S88/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.playdistortion.com/2012/02/pokemon-type-wild.html</feedburner:origLink></item><item><title>Team Fortres 2 Top Fuc**** 10</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/PlayDistortion/~3/B-tfVPjhYOE/team-fortres-2-top-fuc-10.html</link><category>Curiosidades</category><author>noreply@blogger.com (V.Matute)</author><pubDate>Thu, 02 Feb 2012 01:17:29 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5923000392058437935.post-2188955260677033786</guid><description>Paseando con enorme y enamorado placer por &lt;a href="http://www.gamesajare.com/2.0/"&gt;Gamesajare&lt;/a&gt; encuentro este Top 10 de las mejores muertes del bonito bonito y sobrado Team Fortress 2. ¿Todavía no sabéis que es? ¿Ese juego que es como si a Pixar se le fuera la pinza? Va va, no me engañéis bandarras. Estas son las 10 mejores muertes, las 10 mas brutales y mas O.O del mes pasado. A mi se me ha cerrado el culo a partir del número 5.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/HuPAxZ45_fg" frameborder="0" allowfullscreen=""&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Por si no es suficiente, mientras miraba el video del jueguico de Valve me he acordado de otro grupo de vídeos que me troncha. Los Fails de Halo Reach. Os regalo el último, pero tenéis un puñado de risas importantes si los miráis todos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/6s_uf6K1yes" frameborder="0" allowfullscreen=""&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5923000392058437935-2188955260677033786?l=www.playdistortion.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-02T10:17:29.638+01:00</app:edited><media:thumbnail url="http://img.youtube.com/vi/HuPAxZ45_fg/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.playdistortion.com/2012/02/team-fortres-2-top-fuc-10.html</feedburner:origLink></item><item><title>The Last of Us - Behind the musgo.</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/PlayDistortion/~3/30ovAICdi_I/last-of-us-behind-musgo.html</link><category>Noticias</category><author>noreply@blogger.com (V.Matute)</author><pubDate>Thu, 09 Feb 2012 04:43:06 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5923000392058437935.post-8907193077093075117</guid><description>Sony a soltado esta cosita para fardar un poco de cómo se lo curra Naughty Dog a la hora de hacer un juego. Cómo ya sabemos su nueva cosita churritibonita es The Last of Us. Una cosa con Toads zombis y una niña, y un señor padre, y una ciudad apocalíptica y sin Nathan Drake. &lt;div&gt;La verdad es que siempre me mola ver estos videos con capturas de movimiento, cada vez va a mes y cada vez queda mejor.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/Rcif26v4QCs" frameborder="0" allowfullscreen=""&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Os dejo aquí el trailer oficial por si no os acordáis de el. Recordaros así por lo "bajini" que son gráficos en tiempo real. Todo juego 100% calórico.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/6zZiu1nQR5o" frameborder="0" allowfullscreen=""&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5923000392058437935-8907193077093075117?l=www.playdistortion.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-09T13:43:06.221+01:00</app:edited><media:thumbnail url="http://img.youtube.com/vi/Rcif26v4QCs/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.playdistortion.com/2012/02/last-of-us-behind-musgo.html</feedburner:origLink></item><item><title>Zelda: The Lost Oracle</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/PlayDistortion/~3/FqflQC-bYpU/zelda-lost-oracle.html</link><category>Curiosidades</category><author>noreply@blogger.com (V.Matute)</author><pubDate>Thu, 09 Feb 2012 04:41:55 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5923000392058437935.post-7456536198255763741</guid><description>Que no, que no es un nuevo título para Gamecube. Es un fan video realizado por un tal Joel Furtado. Quizá una especie de preciosa secuela de Wind Waker ya que el aspecto no tiene nada que envidiarle al juego original y en mas de muchas ocasiones cuela perfectamente por todos los detalles y mimo con que este pájaro ha realizado el trailer. Una grandísimo y precioso homenaje. &lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/ZNgtIrSHack" frameborder="0" allowfullscreen=""&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Me lo he encontrado en &lt;a href="http://www.pixfans.com/"&gt;&lt;b&gt;Pixfans&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, página que tenéis que seguir si o también. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5923000392058437935-7456536198255763741?l=www.playdistortion.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-09T13:41:55.560+01:00</app:edited><media:thumbnail url="http://img.youtube.com/vi/ZNgtIrSHack/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.playdistortion.com/2012/02/zelda-lost-oracle.html</feedburner:origLink></item><item><title>Pesadilla antes del portal</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/PlayDistortion/~3/wM1J0CFuXZM/pesadilla-antes-del-portal.html</link><category>Curiosidades</category><author>noreply@blogger.com (V.Matute)</author><pubDate>Thu, 02 Feb 2012 00:50:34 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5923000392058437935.post-5879917095144999052</guid><description>Aparece esta jodida maravilla de la nada, así como un regalo de navidad atrasado. La canción principal de la gran Pesadilla antes de Navidad adaptada e incluso perfeccionada en el mundo de Portal 2. No se si quiero ver la peli o jugar al juego, lo haré todo a la vez y listos.&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/JZIVmKOdrBk" frameborder="0" allowfullscreen=""&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5923000392058437935-5879917095144999052?l=www.playdistortion.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-02T09:50:34.020+01:00</app:edited><media:thumbnail url="http://img.youtube.com/vi/JZIVmKOdrBk/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.playdistortion.com/2012/02/pesadilla-antes-del-portal.html</feedburner:origLink></item><item><title>Sony tiene nuevo presidente, Kazuo Hirai</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/PlayDistortion/~3/IBwH05gp_r4/sony-tiene-nuevo-presidente-kazuo-hirai.html</link><category>Noticias</category><author>noreply@blogger.com (Gerard)</author><pubDate>Wed, 01 Feb 2012 17:33:05 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5923000392058437935.post-5740138000364584516</guid><description>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-3pflYVAWPRU/TynnpVXn-3I/AAAAAAAAAMg/sFUVZVF3t2s/s1600/kazuo-hirai_ps3-playstation-network-hemp-beach-tv-hbtv.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-3pflYVAWPRU/TynnpVXn-3I/AAAAAAAAAMg/sFUVZVF3t2s/s400/kazuo-hirai_ps3-playstation-network-hemp-beach-tv-hbtv.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5704345100338330482" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;A poca gente ha cogido por sorpresa esta noticia, pues hacía ya tiempo que el rumor sobre el supuesto cambio de poder favorable a Kazuo Hirai tendría lugar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kazuo dejará Sony Computer Entertainment para convertirse en el nuevo presidente y CEO de Sony el 1 de abril de este año. De esta forma termina su impresionante carrera dentro de la empresa, donde durante los años ha ido subiendo hasta llegar a lo más alto.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5923000392058437935-5740138000364584516?l=www.playdistortion.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-02T02:33:05.924+01:00</app:edited><media:thumbnail url="http://4.bp.blogspot.com/-3pflYVAWPRU/TynnpVXn-3I/AAAAAAAAAMg/sFUVZVF3t2s/s72-c/kazuo-hirai_ps3-playstation-network-hemp-beach-tv-hbtv.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.playdistortion.com/2012/02/sony-tiene-nuevo-presidente-kazuo-hirai.html</feedburner:origLink></item><item><title>Kid Icarus: Uprising</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/PlayDistortion/~3/52eczE3e-U8/kid-icarus-uprising.html</link><category>Noticias</category><author>noreply@blogger.com (Gerard)</author><pubDate>Wed, 01 Feb 2012 17:12:36 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5923000392058437935.post-3160101920907537311</guid><description>¿Crees que es un juego infantil y facilón que no te va a costar nada terminar? Pues parece que en Nintendo quieren dejarle al jugador hardcore las cosas claras.&lt;br /&gt;En el siguiente video podemos ver que la dificultad de Kid Icarus va de 0 a 9, podéis pensar que no es nada nuevo, pues tenéis razón, lo único que nos ha llamado la atención es que en nivel 9 pasarse el juego se convierte en un auténtico reto, cosa que se agradece si lo que buscas es que no te pongan las cosas fáciles.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe src="http://www.youtube.com/embed/7Xdxdse2Rcc" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5923000392058437935-3160101920907537311?l=www.playdistortion.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-02T02:12:36.115+01:00</app:edited><media:thumbnail url="http://img.youtube.com/vi/7Xdxdse2Rcc/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.playdistortion.com/2012/02/kid-icarus-uprising.html</feedburner:origLink></item><media:rating>nonadult</media:rating></channel></rss>

