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	<title>PLAYER TWO</title>
	
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	<description>Jogue, leia e participe.</description>
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	<itunes:subtitle>Two Players, o podcast do PlayerTwo.com.br! Meia hora de conversa entre dois jogadores, que debatem sobre este louco mundo gamer.</itunes:subtitle>
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		<title>Simulador de voo gratuito da Microsoft disponível em 29 de fevereiro</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 20:30:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luigi Olivieri</dc:creator>
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		<description><![CDATA[O último dia desse mês está ficando bem agitado. Primeiro veio a declaração da Sony de que o PS Vita só chegará aqui no Brasil nesse dia, devido ao carnaval, e agora a Microsoft revela a data de seu novo simulador de voo também para o dia 29. A diferença desse para os outros que [...]]]></description>
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<p><a href="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2012/02/flight.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-5553" title="flight" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2012/02/flight.png" alt="" width="520" height="300" /></a></p>
<p>O último dia desse mês está ficando bem agitado. Primeiro veio a declaração da Sony de que o PS Vita só chegará aqui no Brasil nesse dia, devido ao carnaval, e agora a Microsoft revela a data de seu novo simulador de voo também para o dia 29.</p>
<p>A diferença desse para os outros que a empresa já lançou é que qualquer um que tenha uma conta na Games for Windows Live pode chegar lá e baixar sem ter que pagar nada. Se você achou estranho, continue lendo, e se não achou também.</p>
<p><em>Microsoft Flight </em>vai ser lançado gratuitamente pois seguirá a mesma linha de jogos como Railworks: um jogo-base e uma tonelada de DLCs que um ou dois vão acabar comprando e consequentemente pagando a produção inteira do game.</p>
<p>Provando essa intenção, a MS já publicou uma pequena lista de extras pagos, com alguns passando os 25 dólares. Eles abrangem desde novos aviões e caças até outras ilhas, e eu até penso em comprar se distribuírem a ilha de Lost e um Oceanic 815.</p>
<h6 style="text-align: right;">[via <a href="http://www.rockpapershotgun.com/2012/02/07/chocks-away-ms-flight-flies-feb-29th/">RPS</a>]</h6>


<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/0IF6ugSBXxelb-q6nOkL_E2RYX0/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/0IF6ugSBXxelb-q6nOkL_E2RYX0/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
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		<title>Vita tem novo update de firmware no Japão e data no Brasil</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 17:56:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luigi Olivieri</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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		<description><![CDATA[[Atualizado: O G1 acabou de mandar que, devido o feriado de carnaval, nos dias 21 e 22 de fevereiro, o Playstation Vita só chega às lojas brasileiras em 29/02. Ele estava previsto para o dia 22, como na Europa e nos EUA. A informação foi confirmada pela Sony.] Assim como no 3DS, nem todas as [...]]]></description>
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<p><a href="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2012/02/vitaback.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-5548" title="vitaback" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2012/02/vitaback.png" alt="" width="520" height="300" /></a></p>
<p>[<strong>Atualizado</strong>: O G1 acabou de mandar que, devido o feriado de carnaval, nos dias 21 e 22 de fevereiro, o Playstation Vita só chega às lojas brasileiras em 29/02. Ele estava previsto para o dia 22, como na Europa e nos EUA. A informação foi confirmada pela Sony.]</p>
<p>Assim como no 3DS, nem todas as funcionalidades do PS Vita vieram junto com seu lançamento, ocorrido no Japão em 17 de dezembro. Inclusive, ambos não gravavam vídeos ao lançar, mas Nintendo já corrigiu isso e agora a Sony trilha o mesmo caminho.</p>
<p>Na quarta-feira (8), sairá o update 1.6 para o firmware do Vita que, entre outras novidades, adiciona a possibilidade de gravar vídeos com o portátil. Não são vídeos em 3D, mas é alguma coisa.</p>
<p>A atualização também passa a permitir a transferência de dados entre ele e Macs, para backups e upload de arquivos. Antes isso era restrito ao PS3 ou a um sistema com Windows.</p>
<p>Para finalizar, foi adicionado um serviço de mapas parecido com o Google Maps, mas como o google é muito mainstream, a Sony distribuiu um próprio. Claro que o update vale apenas aos japoneses, afinal, ainda nem temos o console no ocidente ainda.</p>
<h6 style="text-align: right;">[via <a href="http://arena.ig.com.br/gravacao-de-videos-e-compatibilidade-com-mac-os-chegam-ao-vita/n1597616481694.html">Arena</a>]</h6>


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		<title>Interior de São Paulo tem sua própria liga de e-sports</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 22:44:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luigi Olivieri</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Brasil]]></category>
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		<description><![CDATA[Uma afiliada da Rede Globo no interior de São Paulo, a TV Tem, está preparando uma série de eventos de electronic sports para quem não mora na capital paulista. E essa não é a primeira vez. Desde 2010 a rede seleciona quatro cidades e organiza campeonatos de jogos de videogame, com direito a premiação e [...]]]></description>
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<p><a href="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2012/02/pes2012.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-5539" title="pes2012" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2012/02/pes2012.png" alt="" width="520" height="300" /></a></p>
<p>Uma afiliada da Rede Globo no interior de São Paulo, a TV Tem, está preparando uma série de eventos de electronic sports para quem não mora na capital paulista. E essa não é a primeira vez.</p>
<p>Desde 2010 a rede seleciona quatro cidades e organiza campeonatos de jogos de videogame, com direito a premiação e tudo mais. Nesse ano, as cidades escolhidas são Tatuí, Sorocaba, São José do Rio Preto e Marília.</p>
<p>No quesito jogos, ele vai na onda dos campeonatos mais famosos com <em>Super Street Figther IV</em> (o padrão), mas muda um pouco com <em>PES 2012</em> ao invés de <em>FIFA </em>e <em>Guitar Hero 5</em>. Dos três, <em>PES</em> dá o melhor prêmio, um Xbox 360 para o primeiro colocado, enquanto nos outros dois games o vencedor leva um smartphone.</p>
<p>Os torneios acontecem em datas diferentes, na ordem que está escrito ai em cima, com as inscrições custando entre 15 e 20 reais. No <a href="http://temgames.temmais.com/">hostsite</a> do Tem Games, assim como na nossa <a href="http://playertwo.com.br/agenda/">Agenda</a>, tem todos os detalhes certos, como datas, locais etc.</p>


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<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/t75fMtG-XZssLhwp21e4FTx3MPo/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/t75fMtG-XZssLhwp21e4FTx3MPo/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/playertwo/~4/fym08N7gD1g" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Vita não deve chegar barato no Brasil</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 15:55:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luigi Olivieri</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Brasil]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>

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		<description><![CDATA[Apesar da movimentação da Sony para tentar trazer seu novo portátil para terras brasileiras junto com o lançamento nos Estados Unidos, em 22 de fevereiro, essa pressa pode sair cara aos consumidores. Fontes ultrassecretas do Kotaku ligadas ao varejo conseguiram o que parece ser o preço do Vita nas lojas brasileiras. Se você esperava pegar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p><img class="alignnone" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2011/12/vita.png" alt="" width="520" height="300" /></p>
<p>Apesar da movimentação da Sony para tentar trazer seu novo portátil para terras brasileiras junto com o lançamento nos Estados Unidos, em 22 de fevereiro, essa pressa pode sair cara aos consumidores.</p>
<p>Fontes ultrassecretas do Kotaku ligadas ao varejo conseguiram o que parece ser o preço do Vita nas lojas brasileiras. Se você esperava pegar o dinheiro para comprar um 3DS e gastar no da Sony, pode esperar sentado.</p>
<p>Aparentemente serão 1600 reais pelo console, uma capinha, cartão de memória de 4GB e <em>ModNation Racers: Road Trip. </em>O modelo 3G não deve vir para cá, então isso vale para o Wi-Fi, o mais barato nos EUA, de 250 dólares.</p>
<p>Vocês sabem o histórico de preços altos da Sony no Brasil, então já era de se esperar que o Vita não viesse barato. Nada sobre os jogos, mas provavelmente cada um custará entre 150 e 200 reais para pelo menos nesse quesito disputar com o 3DS.</p>
<h6 style="text-align: right;">[via <a href="http://www.kotaku.com.br/conteudo/o-vita-brasileiro-vai-custar-r-1-600-dizem-as-nossas-fontes/">Kotaku</a>]</h6>


<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/oe2vI9ZOq0g7xzs8qCjFl4zl7S4/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/oe2vI9ZOq0g7xzs8qCjFl4zl7S4/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/oe2vI9ZOq0g7xzs8qCjFl4zl7S4/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/oe2vI9ZOq0g7xzs8qCjFl4zl7S4/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/playertwo/~4/zHbCgqxVg3Q" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Team Fortress 2: grátis mas vivo</title>
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		<comments>http://playertwo.com.br/conteudo/tf2-2012/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 14:30:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luigi Olivieri</dc:creator>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>

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		<description><![CDATA[Foram alguns meses sem lançar update algum, mas o time de desenvolvimento de Team Fortress 2 não estava só preparando novos hats para a lojinha. Ontem eles atualizaram o blog do game dizendo rapidamente o que vem por ai em 2012. Primeiro algo que todos aguardavam há anos: o último vídeo da série &#8220;Meet the [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p><a href="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2012/02/pyro.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-5531" title="pyro" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2012/02/pyro.png" alt="" width="520" height="300" /></a></p>
<p>Foram alguns meses sem lançar update algum, mas o time de desenvolvimento de <em>Team Fortress 2</em> não estava só preparando novos hats para a lojinha. Ontem eles atualizaram o blog do game dizendo rapidamente o que vem por ai em 2012.</p>
<p>Primeiro algo que todos aguardavam há anos: o último vídeo da série &#8220;Meet the &#8230;&#8221;, com o pyro de protagonista. Os jogadores esperam ansiosamente para talvez ter uma visão do rosto ou do gênero da personagem, mas o que foi dito é que haverá muito sangue durante o vídeo. Muito.</p>
<p>Para quem é fanático mesmo pelo game, a Valve lançou o <a href="http://steamcommunity.com/workshop/">Steam Workshop</a>, que de modo geral mostra os itens e mods criados por fãs. No caso de <em>Team Fortress</em>, você pode explorar os chapéus e armas que já fizeram e votar para que eles entrem em game para serem vendidos, ou então criar seus próprios equips e postá-los.</p>
<p>Nesse ano também ocorre a volta do Saxxxy Award, que confirma seu status anual. A premiação é uma homenagem ao Oscar (e terá alguma surpresa por esse fato) e dá uma estatueta usável no game para os melhores vídeos mandados por jogadores em várias categorias, como Maior Massacre e Melhor Combate Coordenado.</p>
<p>Por fim, teremos outra surpresa nesse ano, e não é nem um chapéu, nem um mapa, nem um chapéu-mapa, que você veste na cabeça enquanto corre por ele, true story. Talvez um modo de jogo novo, um char exclusivo ou até uma sequência, não cairia mal, apesar de <em>TF2</em> ainda sobreviver muito bem sozinho.</p>
<h6 style="text-align: right;">[via <a href="http://www.teamfortress.com/post.php?id=7254">TF2 Blog</a>]</h6>


<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AK6aKgzBYDuLzj0PTIxKhH3Cfe8/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AK6aKgzBYDuLzj0PTIxKhH3Cfe8/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AK6aKgzBYDuLzj0PTIxKhH3Cfe8/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AK6aKgzBYDuLzj0PTIxKhH3Cfe8/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/playertwo/~4/ciiiaFHVUJw" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Ubisoft manjando dos DRMs, segunda edição</title>
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		<comments>http://playertwo.com.br/conteudo/drm-ubisoft-2/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 02:43:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luigi Olivieri</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[DRM]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Há uns dias vocês leram aqui o relato de um site que desistiu de analisar jogos da Ubisoft devido ao DRM, que impedia que eles instalassem um game, no caso Anno 2070, em mais de três máquinas para fazer testes de hardware. Agora temos mais uma história bizarra que sai das mãos da empresa. A [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p><a href="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2012/02/ubidrm.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-5527" title="ubidrm" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2012/02/ubidrm.png" alt="" width="520" height="300" /></a></p>
<p>Há uns dias vocês leram <a href="http://playertwo.com.br/conteudo/anno-2070-drm/">aqui</a> o relato de um site que desistiu de analisar jogos da Ubisoft devido ao DRM, que impedia que eles instalassem um game, no caso Anno 2070, em mais de três máquinas para fazer testes de hardware. Agora temos mais uma história bizarra que sai das mãos da empresa.</p>
<p>A partir do dia 7 de fevereiro a Ubi começa a transferir seus servidores para um novo local. Nada de problemático para todas as empresas do mundo, mas a dona dos Rabbids é diferente: vários de seus jogos necessitam de conexão constante à sua rede para funcionarem.</p>
<p>O que isso significa? Os jogos <em>HAWX 2</em>, <em>Might &amp; Magic: Heroes 6</em> e <em>The Settlers 7</em> para Windows e <em>Assassin&#8217;s Creed</em>, <em>The Settlers</em> e <em>Splinter Cell Conviction</em> para Mac não poderão ser acessados por quem tem uma cópia legítima do game, nem o modo single player offline.</p>
<p>Claro que donos de outros títulos e as pessoas que piratearam os jogos da lista acima estão garantidas e nem precisam se preocupar com a queda. Agora procurem a lógica de usar DRM para impedir a pirataria, por favor.</p>
<h6 style="text-align: right;">[via <a href="http://www.rockpapershotgun.com/2012/02/02/legitimate-ubisoft-games-wont-work-tues">RPS</a>]</h6>


<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rjwblN-Ev5cG3o1FKEAGd3vVmW0/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rjwblN-Ev5cG3o1FKEAGd3vVmW0/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rjwblN-Ev5cG3o1FKEAGd3vVmW0/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rjwblN-Ev5cG3o1FKEAGd3vVmW0/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/playertwo/~4/H1V4v1YBx7Q" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Review – Portal 2 (PC)</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 14:30:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luigi Olivieri</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Portal 2]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>

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		<description><![CDATA[Aproveitando o sucesso crescente de Half-Life e Team Fortress, a Valve lançou em 2007 a Orange Box, que trazia Portal, HL2, Episode One e Episode Two e TF2. Com a atenção voltada aos dois últimos antes, os grandes exclusivos da caixa antes de sua chegada, a empresa surpreendeu mais com outro joguinho. Não porque os dois [...]]]></description>
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<p><a href="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2012/01/topo.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-5517" title="topo" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2012/01/topo.png" alt="" width="520" height="300" /></a></p>
<p>Aproveitando o sucesso crescente de <em>Half-Life</em> e <em>Team Fortress</em>, a Valve lançou em 2007 a Orange Box, que trazia <em>Portal, </em><em>HL2</em>, <em>Episode One</em> e <em>Episode Two </em>e <em>TF2</em>. Com a atenção voltada aos dois últimos antes, os grandes exclusivos da caixa antes de sua chegada, a empresa surpreendeu mais com outro joguinho.</p>
<p>Não porque os dois destaques eram ruins &#8211; ambos possuem legiões enormes de fãs -, mas <em>Portal</em> foi tão simples e inovador que teve a mesma importância que eles. Claro que Valve enxergou o potencial da franquia, e mostrou que não só vê o que sua comunidade quer como também consegue realizar seus desejos.</p>
<p><span id="more-5512"></span><a href="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2012/01/imagem1.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-5518" title="imagem1" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2012/01/imagem1.png" alt="" width="520" height="300" /></a></p>
<p><em><strong>Portal 2<br />
</strong></em><strong>Desenvolvedora:</strong> Valve Software<br />
<strong>Publisher:</strong> Valve Software<br />
<strong>Plataforma:</strong> Windows (versão analisada), Mac OS X, PlayStation 3, Xbox 360</p>
<p>Depois de um pequeno tutorial para os comandos básicos vemos que a Aperture não está em sua melhor época. Torres inteiras caindo, mato tomando conta do local, câmaras de testes aos pedaços e ainda temos que aguentar o afobado Wheatley, uma das personalidades que estavam presas à GLaDOS, tentando ajudar a arrumar a zona e libertar Chell.</p>
<p>Após colocar alguns portais aqui e ali, terminar uns testes e andar pelo interior da facilidade, claro que o robozinho acaba fazendo uma bobagem monumental e acorda nossa velha amiga GLaDOS. Pelo menos ela é uma das personagens mais geniais dos games, então não é tão ruim assim.</p>
<p>A língua afiada da personagem continua genial, com frases dignas de prêmios e sarcasmo vindo por todos os lados. Em alguns casos, como a explicação de todos os métodos de tortura que ela usará em Wheatley, é de gargalhar.</p>
<p>O único problema do despertar é que o primeiro pensamento que vem à cabeça quando não estamos dentro das câmaras de testes é “Eu vou ser morto a qualquer momento”. E, olha, tem muito mapa para explorar e temer além das câmaras clássicas.</p>
<p><a href="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2012/01/imagem3.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-5516" title="imagem3" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2012/01/imagem3.png" alt="" width="520" height="300" /></a></p>
<p><em>Portal</em> era um jogo pequeno, apenas 20 níveis e um abraço, mas sua sequência é um game de verdade. São diversas chambers organizadas pela GLaDOS, algumas antes de acordá-la, outras narradas pelo ex-CEO da Aperture Science, Cave Johnson, e mais umas que não podem ser reveladas para evitar spoilers.</p>
<p>Além de todos os testes, há vários trechos em que acabamos andando por escombros da Aperture ou em seu interior, o que rende imagens belíssimas e algum background sobre como funcionava a empresa em seu passado e o que aconteceu para ela ficar deserta e assustadora.</p>
<p>As seis horas extras que <em>Portal 2</em> tem em relação ao primeiro não trazem só mais história, diversas ferramentas novas foram introduzidas para ajudar Chell a sobreviver. São cinco no total, e todos encaixam bem no game, nada de pontas duplas. Jogar o gel de repulsão nas turrets e vê-las voando por ai é uma das coisas mais gratificantes que os itens possibilitam, por sinal.</p>
<p>O multiplayer &#8211; sim, existe um mp e coop &#8211; também faz bom uso dessas ferramentas, como dar a possibilidade de matar seu companheiro de jogatina redirecionando o laser nele.</p>
<p><a href="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2012/01/imagem2.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-5515" title="imagem2" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2012/01/imagem2.png" alt="" width="520" height="300" /></a></p>
<p>Brincadeiras e assassinatos a parte, o coop coloca dois robôs para completar as câmaras juntos, desfrutando das várias novidades que vemos durante a campanha. Um dos únicos extras é que cada um tem uma portal gun com entrada e saída, ou seja, é preciso usar quatro portais em praticamente todos os níveis, e dá-lhe coordenação para mandar o parceiro para o fim da fase e não para o líquido tóxico. Spoiler: em 99% das vezes ele cai no líquido tóxico.</p>
<p>Tirando isso, as diferenças que restam entre single player e multi são a interação entre os dois robôs (tirar a cabeça do outro, fazer comemorações, indicar onde colocar um portal etc) e os itens para equipar, duas coisas que não fariam muito sentido ao jogar sozinho.</p>
<p>Se quisermos mesmo uma boa experiência online, os Challenges estão ai para jogar: há dezenas deles, é engraçado ficar fazendo palhaçada em dois e eles são, bem, desafiantes. Um excelente complemento à já sensacional campanha.</p>
<h2><strong>VEREDITO FINAL:</strong></h2>
<p><strong>A progressão que ocorreu de <em>Portal</em> para<em> Portal 2</em> foi incrível. Seu estilo simples foi mantido, ao mesmo tempo que houve um ótimo trabalho na construção da história, dos personagens e do ambiente em si. Para fechar, o multiplayer sacia a vontade de mais jogo após o fim da campanha, até que a Valve anuncie um jogo novo para endoidar os fãs.</strong></p>
<p><strong><a href="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2012/01/fim1.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-5514" title="fim" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2012/01/fim1.png" alt="" width="520" height="150" /></a></strong></p>


<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/lGvJNVwgh36GR6B0f53Oi5quSz4/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/lGvJNVwgh36GR6B0f53Oi5quSz4/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/lGvJNVwgh36GR6B0f53Oi5quSz4/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/lGvJNVwgh36GR6B0f53Oi5quSz4/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/playertwo/~4/H6FLRK2TSV4" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Sony confirma troca de poderes na empresa</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 14:11:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luigi Olivieri</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[CEO]]></category>
		<category><![CDATA[Kaz Hirai]]></category>

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		<description><![CDATA[Logo na primeira semana do ano surgiu um rumor de que o CEO e Presidente da Sony Corporation, Sir Howard Stringer, iria se aposentar em 2012. O rumor trazia também o nome de seu sucessor: Kazuo Hirai. E depois de quase um mês nas escuras, foi enfim confirmado pela empresa que o CEO da Sony Computer [...]]]></description>
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<p><a href="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2012/02/khceo.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-5522" title="khceo" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2012/02/khceo.png" alt="" width="520" height="300" /></a></p>
<p>Logo na primeira semana do ano surgiu um rumor de que o CEO e Presidente da Sony Corporation, Sir Howard Stringer, iria se aposentar em 2012. O rumor trazia também o nome de seu sucessor: Kazuo Hirai.</p>
<p>E depois de quase um mês nas escuras, foi enfim confirmado pela empresa que o CEO da Sony Computer Entertainment vai assumir o controle de toda a corporação. Um emprego dos sonhos, com certeza.</p>
<p>Stringer deve dar seus últimos retoques em sua empresa nos próximos dois meses para passar o cargo a Kaz em abril e assumir apenas como chairman. Kaz Hirai comentou sobre sua promoção na empresa:</p>
<blockquote><p>Estou agradecido por Sir Howard e a mesa de diretores por confiarem em mim, e eu procuro trabalhar com todos da Sony mais próximo do que nunca para construir um forte futuro aos consumidores, acionistas, parceiros e empregados.<br />
As fundações estão firmemente no lugar para a nova gerencia e eu aproveitarmos ao máximo o portfólio de produtos eletrônicos da Sony, em conjunto com nosso rico mercado de entretenimento e a crescente gama de serviços em rede, para nos envolvermos com nossos consumidores pelo mundo de maneiras novas e emocionantes.</p></blockquote>
<p>Stringer não poupou palavras para falar sobre o futuro CEO da Sony:</p>
<blockquote><p>Kaz é um executivo focado no mundo para quem a tecnologia e a nuvem são territórios familiares, conteúdo é muito valorizado e transformação digital é a secunda casa. Acredito que sua mente afiada e habilidade de liderança serão de grande benefício para a empresa e consumidores nos meses e anos a seguir. Procuro ajudar Kaz em tudo que puder para que a sucessão guie para o sucesso inevitável.</p></blockquote>
<p>Será que com a promoção não teremos mais a participação de um dos ícones da E3 nos próximos anos de feira? Se isso acontecer e a Ubisoft parar de falhar nas conferências eu desisto dessa profissão.</p>
<h6 style="text-align: right;">[via <a href="http://www.vg247.com/2012/02/01/sony-names-kaz-hirai-as-president-chairman/">VG247</a>]</h6>


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<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/f8An9k-rlpqcxTLCwZ50T9J48U8/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/f8An9k-rlpqcxTLCwZ50T9J48U8/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/playertwo/~4/VoOdlQ_qbeU" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Humble Bundle para Android</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 21:05:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luigi Olivieri</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[Humble Bundle]]></category>

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		<description><![CDATA[Já não basta desembolsarmos uma grana para comprar os Humble Bundles para PC &#8211; eu sei que paga quanto quiser, mas precisa ser acima da média para ganhar os bônus -, a organização do projeto chegou com uma novidade interessante hoje. Até o dia 14 de fevereiro estará disponível nesse link o novo pack de [...]]]></description>
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<p><object width="520" height="294"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/qrZLUqHfejk?version=3&amp;hl=pt_BR" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="520" height="294" src="http://www.youtube.com/v/qrZLUqHfejk?version=3&amp;hl=pt_BR" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Já não basta desembolsarmos uma grana para comprar os Humble Bundles para PC &#8211; eu sei que paga quanto quiser, mas precisa ser acima da média para ganhar os bônus -, a organização do projeto chegou com uma novidade interessante hoje.</p>
<p>Até o dia 14 de fevereiro estará disponível <a href="http://www.humblebundle.com/">nesse link</a> o novo pack de joguinhos indies, e a invenção da vez é que os quatro games da vez são de Android. <em>EDGE</em>,<em> Osmos</em>, <em>Anomaly: Warzone Earth</em> e, para quem pagar acima da média, <em>World of Goo</em> integram a promoção.</p>
<p>Se você percebeu bem, todos eles existem no PC, então nada mais normal que a empresa disponibilizar também as versões de Windows, Mac e Linux para quem fizer a compra.</p>
<p>Todos são DRM-free e o pagamento, seja quanto for, pode ser doado para a caridade. Vamos ver o que mais eles adicionam nos próximos dias, já que virou rotina aparecer mais um ou dois games extras lá pelo terceiro dia.</p>


<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/JOtkyLc2odQ2e8cKsV8I5MFeCNk/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/JOtkyLc2odQ2e8cKsV8I5MFeCNk/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/JOtkyLc2odQ2e8cKsV8I5MFeCNk/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/JOtkyLc2odQ2e8cKsV8I5MFeCNk/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/playertwo/~4/NOy73iDwjV4" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Final Fantasy XIII-2 atrasa no Brasil</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 14:46:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luigi Olivieri</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fail]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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		<category><![CDATA[Final Fantasy XIII-2]]></category>

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		<description><![CDATA[Com saudades dos atrasos recorrentes nos jogos do ano passado? Não seja por isso. A distribuidora Ecogames acabou de informar que Final Fantasy XIII-2 não vai conseguir chegar na data prometida aqui. O jogo estava previsto para acompanhar o lançamento norte-americano, que acontece hoje, mas &#8220;problemas internos de distribuição&#8221; pegou a empresa de surpresa, que [...]]]></description>
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<p><a href="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2012/01/ffxiii2.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-5507" title="ffxiii2" src="http://playertwo.com.br/wp-content/uploads/2012/01/ffxiii2.png" alt="" width="520" height="300" /></a></p>
<p>Com saudades dos atrasos recorrentes nos jogos do ano passado? Não seja por isso. A distribuidora Ecogames acabou de informar que <em>Final Fantasy XIII-2</em> não vai conseguir chegar na data prometida aqui.</p>
<p>O jogo estava previsto para acompanhar o lançamento norte-americano, que acontece hoje, mas &#8220;problemas internos de distribuição&#8221; pegou a empresa de surpresa, que precisou adiar a entrega.</p>
<p>Ainda não foi determinada a nova data, mas, tomando os casos passados, devemos ter <em>FFXIII-2</em> por ai daqui duas ou três semanas. Pessoal que pegou a pré-venda provavelmente aguarda a mesma quantia de tempo também.</p>
<p>Bem que eles podiam aplicar algumas das técnicas de viagem no tempo do game na vida real pra tentar trazê-lo mais cedo.</p>
<h6 style="text-align: right;">[via <a href="http://jogos.uol.com.br/ultimas-noticias/2012/01/31/no-brasil-final-fantasy-xiii-2-e-adiado-para-data-indeterminada.htm">UOL Jogos</a>]</h6>


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<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/8l3BOrvGz0nGH67iR8izvzyvHpQ/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/8l3BOrvGz0nGH67iR8izvzyvHpQ/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/playertwo/~4/Pk0VbTKWC1A" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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