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	<title>Pocketpc&amp;Geek</title>
	
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	<description>Le Petit Monde De Masa</description>
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		<title>[Kickstarter] Spate, un jeu de plateforme Steampunk pour PC.</title>
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		<pubDate>Sun, 13 May 2012 07:56:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>masa</dc:creator>
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		<category><![CDATA[DRM Free]]></category>
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		<description><![CDATA[Spate est un jeu de plateforme en 2.5 D où l&#8217;on évolue dans un monde pluvieux et Steampunk . On y incarne un détective privé du nom de Bluth qui a été payé pour retrouver un homme d&#8217;affaire. Ce dernier aurait été vu pour la dernière fois, dans la zone interdite Xzone. Au vu de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Spate</strong> est un jeu de plateforme en<em> 2.5 D</em> où l&#8217;on évolue dans un monde pluvieux et Steampunk .<br />
On y incarne un détective privé du nom de Bluth qui a été payé pour retrouver un homme d&#8217;affaire. Ce dernier aurait été vu pour la dernière fois, dans la zone interdite Xzone.</p>
<p>Au vu de la vidéos sur la page du projet, <strong>Spate</strong> semble graphiquement bien prometteur avec des détails assez présent relié au monde Steampunk. Par exemple, pour un double saut, Bluth utilise comme un jet pack. Pas mal de petit puzzle ou plateforme sont sous forme d&#8217;engrenage, de plateforme ou de mécanisme en tout genre. Le moteur du jeu est basé sur Unity 3D ce qui dans la majorité des cas, permet d&#8217;obtenir des jeux avec de beaux graphismes.</p>
<p>Je vous laisse regardez cette vidéo qui en dit pas mal sur ce Spate.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/4I6YV_EqqCQ" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
<p>Juste en dessous, une infographie qui présente les différentes inspirations pour le jeu, son gameplay, la bande son, les graphismes etc.</p>
<p>Cliquez sur l&#8217;image pour l&#8217;avoir dans une meilleur résolution.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://masamuneto.fr/wp-content/uploads/2012/05/flowHi-1.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-3562" title="flowHi (1)" src="http://masamuneto.fr/wp-content/uploads/2012/05/flowHi-1-1024x838.jpg" alt="" width="819" height="670" /></a></p>
<p>Pour que le projet arrive à bout, il faut $12 000. Vous pourrez obtenir <strong><a href="http://www.kickstarter.com/projects/379113968/spate?ref=category" target="_blank">Spate</a></strong> sur PC et sans DRM à partie de $10 en version digitale. C&#8217;est une bonne affaire non? Vous aimez ce genre d&#8217;ambiance ?</p>
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		</item>
		<item>
		<title>[Kickstarter] Legends of Eisenwald un T-RPG plus que prometteur sur PC, Linux et Mac.</title>
		<link>http://masamuneto.fr/kickstarter-legends-of-eisenwald-un-t-rpg-plus-que-prometteur-sur-pc-linux-et-mac.html</link>
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		<pubDate>Sun, 29 Apr 2012 08:12:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>masa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[aterdux]]></category>
		<category><![CDATA[kickstarer]]></category>
		<category><![CDATA[Legends of Eisenwald]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[strategie]]></category>

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		<description><![CDATA[Je ne sais pas comment j&#8217;ai pu passer à côté de ce jeu. Pourtant je regarde plusieurs fois par semaine ce qui se passe sur les projets que je finance. Legends of Eisenwald est réalisé par un studio indépendant du nom de Aterdux Entertainment dont l&#8217;équipe se compose de six personnes. Legends of Eisenwald se veut un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Je ne sais pas comment j&#8217;ai pu passer à côté de ce jeu. Pourtant je regarde plusieurs fois par semaine ce qui se passe sur les projets que je finance.</p>
<p><strong>Legends of Eisenwald</strong> est réalisé par un studio indépendant du nom de <strong><a href="http://aterdux.com" target="_blank">Aterdux Entertainment</a></strong> dont l&#8217;équipe se compose de six personnes.</p>
<p><span id="more-3551"></span></p>
<p><strong>Legends of Eisenwald</strong> se veut un peu différent de ce que l&#8217;on voit au niveau scénario. Ici pas de sauveur du monde ou de guerre pour glorifier tel ou tel divinité. On est plus dans une dimension humaine, comme un incarner un chevalier en quête de gloire, ou assoiffé de sang,  ou encore une revanche à accomplir voir, déçu d&#8217;un amour perdu. Chaque histoire aura ses propres différences par rapport à l&#8217;évolution principale du jeu.</p>
<p>Les combats ont aussi une petite différence. On ne possède pas de point pour se déplacer on est libre d&#8217;aller où l&#8217;on veut. Nos unités sont petites et cela permet de bien les placer que le côté stratégique et très important pour entouré, surprendre et attaquer les ennemis.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://masamuneto.fr/wp-content/uploads/2012/04/ForestBattle_beta_02.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-3556" title="ForestBattle_beta_02" src="http://masamuneto.fr/wp-content/uploads/2012/04/ForestBattle_beta_02-1024x819.jpg" alt="" width="512" height="410" /></a></p>
<p>Il n&#8217;y a pas de tout par tour à proprement parler du genre on a 15-20 tours pour achever des ennemis. Ici, chaque coups donner compte et frapper ou éliminer tel ou tel personnage avant les autre aura une réel importance stratégique lors des combats.</p>
<p>Chaque  unités possède un arbre de talents et pour améliorer son équipement et ses sorts. Le choix des armes est vraiment important car chacun d&#8217;elles possèdent réellement avantages et inconvénients. Là encore, tout ceci est fait pour avoir une bonne stratégie lors des combats.</p>
<p>Il sera possible de conquérir des châteaux, à conditions que l&#8217;on ai assez d&#8217;unités. SI ce n&#8217;est pas le cas, on pourra toujours demander à protéger le château.</p>
<p>En terme d&#8217;ennemis, humains, elfes ou loup garou seront normalement de la partie, mais il n&#8217;est pas ûr de les croiser tout le long de la route. Les lycanthrope par exemple, apparaîtront seulement lorsque c&#8217;est la pleine lune.</p>
<p>Graphiquement, je vous laisse juger par vous même via la vidéo si dessous. La modélisation Semble soigné ainsi que les textures. Les animations par contre ne sont pas beaucoup montrés. A voir ce que cela va donner au final mais c&#8217;est plutôt bien partie.<br />
<iframe src="http://www.kickstarter.com/projects/1684781151/legends-of-eisenwald/widget/video.html" frameborder="0" width="480px" height="360px"></iframe><br />
J&#8217;attends avec plus ou moins d&#8217;impatience <strong>Legends of Eisenwald</strong> car si ils tiennent leurs promesses, ce qui est souvent le cas avec les studio indie, ce jeu risque d&#8217;être très bon sur le scénario et le côté stratégique du gameplay.</p>
<p>Le jeu pourra être obtenu pour seulement $15 sur cette <strong><a href="http://www.kickstarter.com/projects/1684781151/legends-of-eisenwald?ref=category" target="_blank">page</a></strong>. Il leur reste 22 jours pour obtenir $42,000  ce qui largement faisable.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Rimelands : Hammer Of Thor prévu sur PC et Mac, aidez à le financer via Indiegogo.</title>
		<link>http://masamuneto.fr/rimelands-hammer-of-thor-prevu-sur-pc-et-mac-aidez-a-le-financer-via-indiegogo.html</link>
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		<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 20:17:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>masa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[iPod Touch et iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[indiegogo]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
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		<category><![CDATA[rimelands : hammer of thor]]></category>
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		<description><![CDATA[Je ne sais pas si vous vous en rappelez, mais j&#8217;avais testé ce RPG sur iOS et mon avis était plus que bon. (Le test). Les créateurs de Rimelands (Dicework Games) ont depuis la sortie du jeu, apporté une mise à jour qui ajoute de nouvelles quêtes ! Ensuite, plus rien mais c&#8217;est tout simplement [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Je ne sais pas si vous vous en rappelez, mais j&#8217;avais testé ce RPG sur iOS et mon avis était plus que bon. (Le <strong><a href="http://masamuneto.fr/test-rimelands-hammer-of-thor-le-rpg-ne-pas-manquer-sur-iphone-et-ipod-touch.html" target="_blank">test</a></strong>).</p>
<p>Les créateurs de <strong>Rimelands</strong> (Dicework Games) ont depuis la sortie du jeu, apporté une mise à jour qui ajoute de nouvelles quêtes !</p>
<p>Ensuite, plus rien mais c&#8217;est tout simplement parce qu&#8217;ils travaillaient sur les versions PC et Mac de ce RPG au gameplay très intéressant. En effet, l&#8217; issue des combats se fait avec des dés qui permettent de réussir ou non les attaques, sort et défenses. Cela va aussi bien pour l&#8217; héroïne que pour ses ennemis. En gros comme du JDR papier .</p>
<p>Les différences entre la version iOS et PC/Mac, seront :</p>
<ul>
<li>une refonte de l&#8217;interface, pour un meilleur gameplay,</li>
<li>une amélioration des graphismes, ce qui est normal vu la différence de puissance entre les machines,</li>
<li>le scénario sera complètement réécrit et il sera meilleur que l&#8217;original qui était sympa mais manquait de précision,</li>
<li>Et le meilleur pour la fin, un éditeur de niveau facile d’utilisation pour fabriquer soi-même ses propres aventures !</li>
</ul>
<p>Personnellement, j&#8217;ai vraiment aimé ce jeu sur iOS et le voir débarquer sur PC est une bonne nouvelle.</p>
<p>Sur Twitter, je leur avais demandé pourquoi ils n&#8217;utilisaient pas Kickstarter pour financer leur projet. La réponse est simple, ce service de crowfounding n&#8217;est que pour les USA.</p>
<p>Ils ont donc opté pour <strong><a href="http://www.indiegogo.com/rimelands" target="_blank">Indiegogo</a></strong>, bien pensé pour les indépendants <img src='http://masamuneto.fr/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> .</p>
<p>Vous pouvez aussi les suivre sur leur compte Twitter : <strong><a href="http://twitter.com/arzi42" target="_blank">@Arzi42</a></strong></p>
<p>Si vous avez des questions, n&#8217;hésitez pas il sont super sympa.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Gunman Clive un jeu de plateforme Western aux graphismes originaux sur iOS et Android.</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Apr 2012 06:41:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>masa</dc:creator>
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		<description><![CDATA[J&#8217;avais vu quelques screenshots de ce jeu et il ne m&#8217;emballé guère aux premiers abords. C&#8217;est après avoir vu une vidéo qu&#8217;il ma beaucoup plus intéressé. Gunman Clive est un jeu de plateforme où l&#8217;on incarne un cowboy. La plus grande force de ce titre est sans nul doute sa réalisation graphique. D&#8217;un aspect cartoon [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;avais vu quelques screenshots de ce jeu et il ne m&#8217;emballé guère aux premiers abords. C&#8217;est après avoir vu une vidéo qu&#8217;il ma beaucoup plus intéressé.<br />
<img class="alignnone" title="Photo 13-04-12 18 14 55.png" src="http://masamuneto.fr/wp-content/uploads/2012/04/wpid-Photo-13-04-12-18-14-55.png" alt="image" /></p>
<p><span id="more-3523"></span><br />
<strong><a href="http://devbertil.blogspot.fr/" target="_blank">Gunman Clive</a></strong> est un jeu de plateforme où l&#8217;on incarne un cowboy. La plus grande force de ce titre est sans nul doute sa réalisation graphique. D&#8217;un aspect cartoon sur des tons marron et noir, il faut vraiment y jouer pour se rendre de la beauté du jeu.<br />
Les sprites de notre cowboy sont vraiment jouissif  à regarder et donne à ses actions un bon niveau de réalisme.<br />
Le simple fait de tirer sur les ennemis nous montre le héros dégainer son arme et la rengainer ensuite. Les ennemis qu&#8217;ils soient humains ou animaux, oui on peut croiser des lapins, loups, et oiseaux, ont reçu le même traitement.<br />
<img class="alignnone" title="Photo 13-04-12 17 56 43.png" src="http://masamuneto.fr/wp-content/uploads/2012/04/wpid-Photo-13-04-12-17-56-43.png" alt="image" /></p>
<p>Toujours dans l&#8217;aspect graphique du jeu, les bâtiments et tout autre décors du jeu sont réalisés en 3D. Le rendu est vraiment superbe et si on coche la case <em>Sketch Flicker</em> dans les options graphiques, on a l&#8217;impression de se retrouver dans un dessin animé.</p>
<p>En ce qui concerne le gameplay, il est des plus simple et me rappelle bon nombre de jeux de l&#8217;époque 8 bits et 16bits.<br />
On a donc une croix avec quatre directions qui permet de déplacer le cowbow, de le faire avancer, revenir en arrière et de monter et descendre des échelles ou autre plateformes.<br />
Ensuite on a un bouton pour tirer et un autre pour sauter. Notre barre de vie se trouve en haut à gauche de l&#8217;écran.</p>
<p>Quand on abat des ennemis, ils laissent parfois derrières eux de nouveaux pistolets avec différents type de tirs ou bien des parts de gâteaux pour se remonter la vie.</p>
<p>Il faudra bien surveiller sa barre de vie car lorsque l&#8217;on meurt, on reprend au début du niveau, comme les jeux de l&#8217;époque. Et vu que certains passages peuvent être difficiles, beaucoup je pense risque de se décourager. Surtout la nouvelle génération de gamer qui n&#8217;est pas habituée à une vraie difficulté dans les jeux.</p>
<p>L&#8217;ambiance sonore et musicale est présente mais reste discrète et ne me dérange pas le mois du monde.</p>
<p>Mazette, j&#8217;allais oublier les boss ! Il sont beaucoup plus imposant que nous et il faut être bien vigilant pour éviter leurs attaques.</p>
<p><a href="http://masamuneto.fr/wp-content/uploads/2012/04/Photo-13-04-12-18-02-49.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-3534" title="Photo 13-04-12 18 02 49" src="http://masamuneto.fr/wp-content/uploads/2012/04/Photo-13-04-12-18-02-49-300x200.png" alt="" width="300" height="200" /></a></p>
<div class='easyReviewWrapper' style='border-color:#DDD'> <table class='easyReviewTable'  border='0' style='text-align:center;' align='center' bgcolor='FFFFFF'><tr><th class='easyReviewTitle' style='vertical-align:middle;font-size:120%;' colspan='2'>Review Score</th></tr><tr><th class='easyReviewRow' style='width:100%;'>Note</th><td class='easyReviewRow' style='white-space:nowrap;'><img alt='www.dyerware.com' class='easyReviewImage' src='http://masamuneto.fr/wp-content/plugins/easy-review-builder-for-wordpress/icons/star2_full.png'/><img alt='www.dyerware.com' class='easyReviewImage' src='http://masamuneto.fr/wp-content/plugins/easy-review-builder-for-wordpress/icons/star2_full.png'/><img alt='www.dyerware.com' class='easyReviewImage' src='http://masamuneto.fr/wp-content/plugins/easy-review-builder-for-wordpress/icons/star2_full.png'/><img alt='www.dyerware.com' class='easyReviewImage' src='http://masamuneto.fr/wp-content/plugins/easy-review-builder-for-wordpress/icons/star2_full.png'/><img alt='www.dyerware.com' class='easyReviewImage'  src='http://masamuneto.fr/wp-content/plugins/easy-review-builder-for-wordpress/icons/star2_half.png'/></td></tr><tr><td colspan='2' class='easyReviewRow' style=''>Vous l'aurez compris, Gunman Clive est mon coup de cœur du moment et ses graphismes et l'ambiance qu'il en dégage y sont pour beaucoup. La prise en main est facile d'accès à tous mais certains passages en rebuteront plus d'un Je n'ai acheté que la version iOS, donc je ne c'est pas ce que cela donne sur Android, mais je suppose que le jeu est d'aussi bonne qualité.</td></tr></table></div>
<p><strong>Gunman Clive </strong>est donc disponible sur <strong><a href="http://itunes.apple.com/gb/app/gunman-clive/id507264677?mt=8" target="_blank">iOS</a></strong> et <strong><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=beril.mootor.gmc" target="_blank">Android</a></strong> pour €1.59.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>[Test] Diablo III beta  bof … à voir les vidéos qui trainent, rien de formidable.</title>
		<link>http://masamuneto.fr/test-diablo-iii-beta-bof-a-voir-les-videos-qui-trainent-rien-de-formidable.html</link>
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		<pubDate>Fri, 06 Apr 2012 15:11:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sephael</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Pocketpc&Geek]]></category>
		<category><![CDATA[Test/Review]]></category>
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		<description><![CDATA[Il y a des jours, on vérifie ses mails et sans rien avoir demandé, on vous offre un accès pour la beta d&#8217;une licence légendaire du Hack &#38; Slash, on va pas gacher ! Voilà un peu mon parcours depuis Diablo I avant de passer à la beta de Diablo III qui s&#8217;annonce, pas mal [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il y a des jours, on vérifie ses mails et sans rien avoir demandé, on vous offre un accès pour la beta d&#8217;une licence légendaire du Hack &amp; Slash, on va pas gacher ! Voilà un peu mon parcours depuis Diablo I avant de passer à la beta de Diablo III qui s&#8217;annonce, pas mal du tout.</p>
<p><span id="more-3487"></span></p>
<p>Je n&#8217;ai jamais été fan de Diablo I à sa sortie en 1996, la raison était son univers trop restreint (un seul village ? c&#8217;est une blague ?) et sa durée de vie trop courte (sans dec, j&#8217;ai joué 5 heures et je me suis arrété juste avant le dernier niveau ?)<br />
Aprés avoir discuté avec pas mal de potes au lycée qui jouaient sur pc (et non sur console comme moi), c&#8217;était pour eux leur premiere experience d&#8217;action rpg, à tel point que certains attribuent à Diablo I la paternité du genre action-RPG&#8230; bon moi sur console, ça faisait déjà pas mal d&#8217;années qu&#8217;on y avait gouté (aaah, Seiken Densetsu ! je veux dire Secret of mana).</p>
<p>Diablo II, là j&#8217;ai mordu sévére &#8230; il y avait beaucoup plus de contenus et d’environnements différents à explorer, une meilleur narration, des parties en image de synthèse de fou pour l&#8217;époque, ce Hack &amp; Slash avait désormais élargie ses horizons ainsi que ses prétentions, et son extension, Lord of Destruction&#8230; tout simplement formidable, en ont fait une suite cultissime depuis plus de 10 ans.</p>
<p>Diablo III, j&#8217;étais trés enthusiaste naturellement mais chaque annonce du développeur a été un coup de froid pour moi.</p>
<ul>
<li>Déjà graphiquement c&#8217;était un style World of Warcraft semi-cartoon, et le mécontentement des purs fans ne s&#8217;est pas fait attendre, Diablo c&#8217;est gothique gore par essence, trahison !</li>
<li>Ensuite il n&#8217;y a pas de mode offline, même pour jouer tout seul, il faut être connecté sur internet &#8230; hurgh ! NON au 100% online pour du jeu OFFLINE !</li>
<li>Pour finir l&#8217;hotel des ventes&#8230; avec de vrais transactions financières&#8230; où comment légaliser les entreprises de farming qui pourrisent déjà les MMO&#8230;</li>
</ul>
<p>A ce stade là, Diablo III j&#8217;en avais stritement plus rien à carer pour rester poli.<br />
Par curiosité, j&#8217;ai quand même regardé des vidéos histoire de voir si j&#8217;allais rater un bon jeu et en fait, pas forcément, décors vides en extérieur, les intérieurs corrects sans plus, les skill un peu no-brain, nan sérieux, je ne pensais pas rater grand chose.</p>
<p>Le truc, c&#8217;est que le jeu m&#8217;est offert gratuitement suite à une promotion souscrite avec World of Warcraft, et Blizzard m&#8217;a fait parvenir avant hier un accés à la version beta, autant y jetter un oeil.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Diablo III, la beta, c&#8217;est parti !<br />
Fichier assez petit à télécharger, seulement 3.5 giga; pour le jeu complet il est indiqué 15 giga,&#8230; c&#8217;est plus une démo qu&#8217;une beta en fait.<br />
Les menus sont trés clairs, et vous avez un descriptif sur chaque options vidéo et leur differents modes, ce qui est une trés bonne chose.</p>
<p>Choix des personnages, 5 classes de base.<br />
Barbare (le mot étant un pléonasme à lui tout seul, vous devinez facilement son rôle)<br />
Demon-hunter (utilisation d&#8217;arc et arbalette, lancé de couteaux, poser des pièges et rester à distance)<br />
Monk (moine, qui n&#8217;a jamais eu envie d&#8217;éclater des hordes de mort vivant à mains nues?)<br />
Wizard (Magicien, euh&#8230; comme barbare, vous devinez tout seul son rôle sans difficulté)<br />
Witch Dotor (&#8230; euh&#8230; sorte de nécro ? je l&#8217;ai pas testé donc je ne sais pas trop)</p>
<p>S&#8217;il y a bien une chose que j&#8217;ai regretté dans Diablo 2, c&#8217;est que chaque classe a un sexe prédéfini, je voulais jouer avec, UNE barbare, &laquo;&nbsp;UNE&nbsp;&raquo; paladin (paladine n&#8217;existe pas au féminin), UNE nécromancienNE, UNE druidESSE, zute !<br />
Diablo III arrange tout çà avec UN ou UNE ! merci ! vraiment !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Graphiquement, le style semi-cartoon a été revu depuis les toutes premières images du jeu et c&#8217;est assez sobre, l&#8217;univers reste sombre mais pas malsain comme certain l&#8217;attendaient.<br />
Les décors entièrement en 3D sont assez détaillés sans être hallucinants, et les phases en extérieur ne sont pas si vides que je l&#8217;avais pensé après avoir visionné les premières vidéos de la béta.<br />
On se sent vite absorbé et c&#8217;est un premier bon signe.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Diablo III va reprendre pas mal des bonnes formules de Diablo 2 mais en prenant soin d&#8217;en écarter les défauts.<br />
Voilà un chapitre qui traite de l&#8217;évolution de la franchise et Blizzard a choisi le bon chemin.<br />
Fini les consommables qui envahissaient la moitié de notre inventaire !</p>
<ul>
<li>les portails pour retourner au village : c&#8217;est un simple sort, l&#8217;effet est le même mais plus besoin d&#8217;avoir un stock de parchemin.</li>
<li>identification des objets rares : plus de parchemin, il faut retourner au village pour les analyser.</li>
<li>les tones de potions de mana / vie / mixte : OUT !!!! ou presque. Il reste les potions de vie stockable sur un seul emplacement dans l&#8217;inventaire et leur utilisation sera beaucoup moins régulière que dans Diablo 2&#8230; leur taux de loot également.</li>
</ul>
<p>Potion de mana ? Chaque classe ayant leur propre ressource et moyen de les générer / régénerer, (fury, spirit, hatered, discipline ect) elles n&#8217;ont plus besoin d&#8217;exister comme avant.<br />
Fini le potion spaming ! Voilà pour moi un des gros points noirs de Diablo 2, pour se soigner en combat on appuyait comme des abrutis et on buvait potions sur potions sur potions jusqu&#8217;à équisement du stock ou de monstres.<br />
Diablo III mettra enfin un peu plus le gameplay en avant.<br />
Comme dans Diablo 2, vous ne pourrez pas éviter de subir des dégâts, surtout au corps à corps, MAIS ! plutôt que de fixer le besoin de remonter sa vie via une utilisation intensive et régulière de potions, les ennemies (re)morts vont parfois laisser sur le sol un globe de vie qui vous rendra une partie de cette dernière quand vous passerez dessus, et ça j&#8217;adore !<br />
J&#8217;ai joué environ 2h pour finir la beta (juste une partie de l&#8217;act I en fait) et je n&#8217;ai utilisé que 4 potions de vie, le reste j&#8217;ai géré en jouant intélligement, en evitant les attaques à distance ou de corps à corps trop dangereuses, en utilisant mes techniques pour assomer les ennemis les plus vicieux, en evitant de prendre les globe de vie qui trainent sur le sol alors que je suis déjà en pleine santé et encore en combat.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Un autre TRES gros point noir issue de Diablo 2 et résolu dans Diablo 3, le GAME PLAY !<br />
Soyons honnette, le gameplay de Diablo 2 était assez limité, et beaucoup de classe et template consistaient à haut niveau à l&#8217;utilisation de UNE technique offensive rentabilisé au maximum.<br />
Sur ce point, Diablo III ne va pas se contenter d&#8217;y remédier simplement, il va vous donner un choix impressionnant pour que VOUS fassiez vos types de combos qui correspondent à VOTRE style de jeu.</p>
<p>Déjà, sachez que vous devrez jouer à haut niveau avec 6 techniques répartie en 6 catégories .</p>
<ul>
<li>attaques primaires sur click droit</li>
<li>attaques secondaires sur click gauche</li>
<li>4 catégories suivant votre classe sur les touches 1234 du clavier (par defaut).</li>
</ul>
<p>Pour chacunes de ces 6 catégories, il faudra choisir 1 technique parmis (en général) 4 choix possible.<br />
Voilà qui offre pas mal de conbinaison hein ?<br />
NAN !<br />
Pour chaque type de technique, vous pourrez incorporer 6 variantes avec les runes (5 runes + la version de base).<br />
Bref, en gros, Diablo III vous offre 6x4x6 possibilités de template par personnage, et vous pouvez en changer à tout moment (tout du moins dans la beta) SIMPLEMENT et FACILEMENT, il faudra juste attendre environ 20 secondes avant d&#8217;utiliser le nouveau skill / variante, histoire d&#8217;éviter que les joueurs rapides reffassent un template optimisé pour chaque situation durant le même combat.</p>
<p>Sur le papier, c&#8217;est peut être compliqué, d’ailleurs j&#8217;ai rien compris en regardant les choix de talents disponibles sur le site officiel avant de jouer, mais en jeu, aucun soucis, c&#8217;est TRES clair et facile à comprendre.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Quoi d&#8217;autre&#8230; ah oui, suivant votre niveau vous pourrez choissir 3 attribues passifs dans une liste assez conséquente&#8230; ah ! et vos mercenaires auront également accès à differents attribues / techniques, jusqu&#8217;à 4 suivant leur niveau parmis 8 choix possible.</p>
<p>Je ne vous donnerai pas les descriptifs, ils sont trop nombreux, même pour une seule classe, aller sur le site officiel si vous êtes curieux, elles y sont toutes !</p>
<p><a href="http://eu.battle.net/d3/fr/game/">http://eu.battle.net/d3/fr/game/</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Diablo III, La grande classe par la sobriété ?<br />
J&#8217;aimerai aborder un point concernant Diablo III qui le démarque de ses concurrents et des autres jeux en générale. Contraiement aux sur-enchères d&#8217;effet speciaux, qui envahissent le quart de l&#8217;écran quand votre perso eternue, parce que les joueurs sont tellement asseptisés par les grosses explosions, les devloppeurs pensent (à tors !) qu&#8217;il faut en rajouter encore plus que les autres, plus de BOOOM, plus de FLASSSSH, plus de BAAAAANNNNG !<br />
Diablo III lui, est sobre, MAIS ! contrairement aux autres, il a une trés trés grande classe d’exécution.<br />
Oui, je l&#8217;affirme, Diablo III n&#8217;a pas besoin de 5 effets speciaux à l&#8217;impact d&#8217;un coup d&#8217;épée ou d&#8217;un coup de poing pour masquer une animation pourri, Diablo III fait de l&#8217;excellent boulot et ça marche du tonnerre de feu ! Ses animations vont de &laquo;&nbsp;bonnes&nbsp;&raquo; à &laquo;&nbsp;excellentes&nbsp;&raquo;, le mouvement des personnages et leurs attaques sont superbement executés et terriblement efficace ! du pure bonheur !<br />
J&#8217;ai passé plus de 4 heures avec ma barbare (que j&#8217;adore; pour son accent quant elle parle, pour sa mentalité pas conne même si elle reste trés martial, et ses courbes qui changent de la blondasse anorexique à grosse poitrine) à défoncer du monstre avec ma flamberge à deux mains, à chaque impact, c&#8217;est toujours aussi puissant, aussi jouisif ! Le corp du zombie partiellement coupé en deux qui est éjecté comme un sac à patate sur 6 métres, la boite crânienne défoncée qui vole jusque dans le buisson 15 mètres plus loin &#8230; encore encore !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La physique du jeu est excellente ! Les corps planent, roulent de manière cohérente, les objets que l&#8217;ont peut casser se divisent en 10enes de morceaux, chacun ayant une colision avec le décor, Diablo III fourmille de détails, de petits effets pour que chaque impact dégage une petite onde de choque qui influra de manière réaliste sur les restes de cadavre ou d&#8217;objet déjà réduit en morceaux, et dans ce jeu, énormément d&#8217;objets du décors sont destructibles, même si la plus part d&#8217;entre eux ne peuvent être ciblés directement (tables, chaisses, étagere, statue etc) vos attaques ne les épargneront pas.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Quoi d&#8217;autre ? évidement, une partie de jeu est généré aléatoirement comme c&#8217;était le cas déjà dans Diablo 2. Un système d&#8217;atisana pour se forger armes et armures (avoir un minimum d&#8217;équipement quoi&#8230;), fabrication de gemmes pour des bonus supplémentaires.</p>
<p>Diablo III mettra également un poil plus l&#8217;accent sur le côté RPG de votre personnage, alors je dis &laquo;&nbsp;un poil&nbsp;&raquo; car c&#8217;est le cas, il n&#8217;y a pas de choix (en tout cas dans cette version beta), de longues discussions ou de grandes RTC comme dans la pluspart des RPG, mais il y aura plus de diablogue entre votre avatar et les differents NPC du jeu pour les connaitre un peu mieux, ou avoir des informations supplémentaires sur les évènements qui se trament, cela reste optionnel.</p>
<p>Le journal de quêtes est simple et précis, pour éviter de vous perdre entre les differents téléporteurs, une icone sera présent dans la liste pour vous indiquer le quel emprunter afin de continuer votre objectif principal sans réexplorer toutes les zones déjà parcourues.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Diablo III la beta m&#8217;a totalement fait changé d&#8217;avis, le jeu s&#8217;annonce excellent (tout simplement le meilleur Diablo pour être direct et brutal), avec une ambiance attrayante, des personnages charismatiques, un gameplay trés varié et customisable à souhait, une animation d&#8217;une qualité rarissime, un soucis du détail omni présent, une rejouablitité exceptionnelle avec génération aléatoir de niveaux et importation de n&#8217;importe quels de vos personnages pour recommencer une nouvelle campagne ou partie spécifique déjà accompli, seul ou entre ami (grand moment de plaisir en perspective à plusieurs !), et pour combler les joueur toujours en manque de challenge une fois leur avatar sur-équipé d&#8217;objets legendaires, l&#8217;introduction du 4eme mode de difficulté, &laquo;&nbsp;Inferno&nbsp;&raquo;, leur sera consacré.</p>
<p>Sortie prévu le 15 mai, actuellement disponible en précommande et prés-téléchargement sur Battel.net.</p>
<p>Mes derniers mots pour conclure ce test de la version beta.<br />
6 semaines à attendre&#8230; putain fait chier !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Site officiel FR : <a href="http://eu.battle.net/d3/fr/">http://eu.battle.net/d3/fr/</a></p>
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		<title>Mes impressions sur le Bordeaux Barcamp 2012.</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Apr 2012 14:17:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>masa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pocketpc&Geek]]></category>
		<category><![CDATA[Web 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[2012]]></category>
		<category><![CDATA[barcamp]]></category>
		<category><![CDATA[barcamp bordeaux]]></category>
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		<description><![CDATA[J&#8217;ai assisté à cet évènement qui se déroula du 31 Mars au 1 Avril. Le Barcamp est d&#8217;après le site:  Une rencontre qui prend la forme d’ateliers et de conférences durant lesquels les participants se réunissent dans le but de produire des contenus qui seront mis à la disposition de tous, en ligne et sous [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;ai assisté à cet évènement qui se déroula du 31 Mars au 1 Avril. Le Barcamp est d&#8217;après le site:</p>
<blockquote><p> Une rencontre qui prend la forme d’ateliers et de conférences durant lesquels les participants se réunissent dans le but de produire des contenus qui seront mis à la disposition de tous, en ligne et sous licence libre de diffusion.</p></blockquote>
<p>C&#8217;est avec ma douce <strong><a href="http://twitter.com/frugovan" target="_blank">@Frugovan</a></strong> que je me suis rendu au Barcamp. Lors de notre arrivée il commençait déjà à y avoir pas mal de monde. Nous attendons dans la file d&#8217;attente et on s&#8217;aperçoit, qu&#8217;il fallait imprimer un papier pour prouver notre inscription. Je me suis dit, pas besoin, je vais aller sur le site de l’évènement et me rechercher parmi les participants. Et là, surprise, ils n&#8217;avaient pas pris en compte mon changement d&#8217;identité lors de mon inscription, j&#8217;étais donc inscrit via mon identité IRL et non web. Ca commence bien !</p>
<p><span id="more-3494"></span></p>
<p>Une fois entré, nous rencontrons quelques connaissances et ami(e)s avec lesquels on tape la causette.</p>
<p>Débarque ensuite un gars, (dont j&#8217;ai appris ensuite que c&#8217;était <strong><a href="http://twitter.com/lesly" target="_blank">@Lesly</a></strong> sur Twitter, connais pas) avec son micro qui nous remercie de notre venue et nous explique comment va se dérouler le week-end.</p>
<p>Pour faire simple, des tables sont disséminées dans plusieurs salles, chacune a un papier avec écrit Pod1, Pod2 Pod3 etc&#8230;</p>
<p>Chaque Pod correspond à un atelier que quiconque aura ajouté sur l&#8217;ordinateur mis à disposition. On pouvait donc retrouver en temps réel, la création des ateliers sur cette adresse <strong><a href="https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Aj70rM96QAjYdGVoSHFsZkJ2OGM1Z1Q2VWdlZ3liY3c#gid=0" target="_blank">bit.ly</a></strong>. Bien sûr le tout était consultable sur un grand écran via un rétroprojecteur.</p>
<p>C&#8217;est parti, cela commence, mais avant tout direction le café et les croissants !<br />
Je regarde ensuite la tableau, et le seul atelier que je trouvais attrayant était &laquo;&nbsp;Les Jeux Vidéo : Quel Avenir ?&nbsp;&raquo;.</p>
<p>Je me suis dirigé vers ce Pod8 et il y avait environ 8 personnes. C&#8217;est un petit jeune, étudiant qui a lancé cet atelier pour nous parler d&#8217;un projet sur lequel il bosse, combiné Kinect avec des lunettes 3D afin de s&#8217;immerger complètement dans un univers virtuel. De là, nous avons pas mal parlé retrogaming, jeux indie, de l&#8217;économie de cette industrie, de goodies, de fanboy, bref tout ce qui tourne autour de ce sujet.</p>
<p>C&#8217;était très sympa, convivial et des personnes s&#8217;arrêtaient, nous écoutaient et participaient à notre discussions. En fait, je pense que c&#8217;est cet esprit qu&#8217;ils veulent donner au Barcamp de Bordeaux.</p>
<p>Dans le concept c&#8217;est bien mais dans le vif du sujet, c&#8217;est moins bon. Je veux dire par là, que je m&#8217;attendais à avoir un ou plusieurs professionnels pour chaque atelier et c&#8217;était loin d&#8217;être le cas.</p>
<p>Passons, l&#8217;heure du déjeuner approche et les sandwichs sont bientôt de la partie !</p>
<p>En début d&#8217;après midi, j&#8217;ai participé à l&#8217;atelier &laquo;&nbsp;Les Univers Transmedia&nbsp;&raquo;. Sujet très intéressant présenté par <strong>Emmanuelle Vitalis</strong> et <strong><a href="https://twitter.com/melaniebourdaa" target="_blank">@MélanieBourdaa</a></strong> qui font partie de l&#8217;association <strong><a href="http://www.univers-transmedia.com/" target="_blank">Univers Transmedia</a></strong>. J&#8217;ai adoré cet atelier qui fût bien instructif et les échanges avec d&#8217;autres participants le fût tout autant.</p>
<p>Ensuite, je me suis promené de Pod en Pod jusqu&#8217;à ce que j&#8217;entende les mots Réalité Augmentée. Je m&#8217;arrête et j&#8217;écoute un peu ce qui se dit. Un moment, une personne parle de grosses lunettes à utiliser pour la R.A., j&#8217;interviens en leur disant que des lentilles existent certes en prototype mais <strong><a href="http://www.darpa.mil/NewsEvents/Releases/2012/01/31.aspx" target="_blank">DARPA</a></strong> travaille dessus depuis pas mal de temps. Puis comme personnes, n&#8217;avait d&#8217;exemple concret pour l&#8217; R.A de base, je leur ai fait une démonstration avec <strong>AR Defender</strong> de <strong><a href="http://twitter.com/int13" target="_blank">Int13</a></strong>. Le jeu est installé sur mon iPod Touch 4G et je me suis servi de l&#8217;écran de mon Lumia pour faire apparaître le pdf.<br />
Tout le monde a donc pu voir ce que l&#8217;on peut faire depuis longtemps avec cette techno. Dommage, je n&#8217;avais pas sur moi, l&#8217;application de R.A qui montre de meilleurs objet en 3D grâce à Unity. J&#8217;ai pas mal échangé avec <strong><a href="http://www.codega-studio.com/" target="_blank">Mathieu Daveau</a></strong> sur cette technologie et cela faisait plaisir car il s&#8217;y connaissait.</p>
<p>Le dernier Pod de la journée auquel j&#8217;ai participé porté sur &laquo;&nbsp;Pinterest : révolution ou essoufflement des réseaux sociaux ?&nbsp;&raquo; Il y a eu de bons échanges avec des personnes qui connaissaient le sujet, on a forcément parlé de tout ce qui touche au web 2.0 en terme de services, usages et de rentabilité.</p>
<p>La journée est presque terminée, je vais donc retrouver ma douce pour le dîner ainsi que <strong><a href="http://twitter.com./twikito" target="_blank">@Twikito</a></strong>, <strong><a href="http://twitter.com/zizae" target="_blank">@Zizae</a></strong> et entre temps, j&#8217;ai vu <strong><a href="http://twitter.com/lryo17" target="_blank">@lryo17</a>.</strong></p>
<p>On a eu droit à un joli buffet offert par la mairie et c&#8217;est là que j&#8217;ai pu discuter plus longuement avec Emmanuelle Vitalis sur le Transmedia. La conversation fût vraiment enrichissante.</p>
<p>Après on est rentré, car j&#8217;étais debout depuis 6h30 et je commençais à fatiguer.</p>
<p>Le dimanche on a remis cela, mais le nombre de personnes présentes à l&#8217;ouverture était vraiment insignifiant. Je suis quand même allé voir le Pod sur la domotique, mais bon cela n&#8217;était pas terrible.</p>
<p>Je regarde ensuite le tableau, quasiment vide ou des sujets complètement inintéressant. On retrouve donc des amis et comme les sujets dont on parlé n&#8217;avaient plus rien à voir avec le Barcamp, nous sommes partie sur les quais après le déjeuner.</p>
<p>Pour résumer, le Barcamp de Bordeaux c&#8217;est bien mais en demi teinte. Quand j&#8217;ai vu le site internet, je me suis dit, pourquoi pas, si l&#8217;évènement est du même calibre, ça peut le faire.</p>
<p>Côté organisation, c&#8217;est pas terrible, du moins pour se rendre sur les Pod, car pour trouver ces derniers, on devait regarder sur un bout de papier écrit au stylo Pod1, Pod2 Pod3. Le truc bien fait à l’arrache, donc après le coup de l&#8217;inscription, je me dit que si tout le reste est du même gabarit, ça risque franchement d&#8217;être comique.<br />
Les Pod une fois trouvés, c&#8217;était parfois un peu le brouhaha pour s&#8217;entendre et discuter entre nous, surtout quand juste à côté il y avait de bonnes tranches de rigolades sur le HTML6 ou un monde fou pour un autre pod.</p>
<p>Hormis un ou deux Pod, j&#8217;avais plus l&#8217;impression d&#8217;assister aux même échanges que l&#8217;on trouve sur Twitter ou les forums en lignes. L&#8217;intérêt ? Je n&#8217;en ai pas trouvé.</p>
<p>Ah si, j&#8217;ai pu rencontrer quelques personnes très intéressantes mais ça je l&#8217;ai déjà dit. Cela aurait été mieux d&#8217;avoir pour chaque Pod une voir deux personnes qui connaissent bien les sujets ou les thèmes abordés, sinon on s&#8217;ennuie.<br />
Heureusement, le Barcamp est gratuit que cela soit pour l&#8217;inscription, les petits déjeuners, les déjeuners et le dîner.</p>
<p>Franchement quand je pense que certains venaient de Paris ou autre pour assister au Barcamp, quand je leur ai demandé leur avis, c&#8217;était presque du : tout ça pour ça.</p>
<p>Pour ma part, je trouvais le <strong><a href="http://twittercamp.fr/" target="_blank">Twittercamp</a></strong> de 2011 plus intéressant. Je ne sais pas si je ferais le prochain Barcamp&#8230;</p>
<p>Sinon, je tiens à féliciter le cameraman qui a filmé tout l&#8217;évènement pendant les deux jours, je dis chapeau ! Un vrai pro.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>[Maj] Mon nouveau Tumblr: Masa Découvertes.</title>
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		<pubDate>Sun, 01 Apr 2012 05:14:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>masa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pocketpc&Geek]]></category>
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		<category><![CDATA[masa-decouvertes]]></category>
		<category><![CDATA[projet]]></category>
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		<description><![CDATA[C&#8217;est fait, depuis quelques semaines et après avoir écouté pas mal de personnes, j&#8217;ai créé un Tumblr sur mes découvertes dans le monde du web. Dans la majorité des cas, se sont des services web qui sont en phase alpha ou bêta ou complètement fini, et que je teste dans un peu tout les sens. Des stratup [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est fait, depuis quelques semaines et après avoir écouté pas mal de personnes, j&#8217;ai créé un Tumblr sur mes découvertes dans le monde du web.</p>
<p>Dans la majorité des cas, se sont des services web qui sont en phase alpha ou bêta ou complètement fini, et que je teste dans un peu tout les sens.</p>
<p>Des stratup qui débarquent sur le web avec une idée il en existe énormément et cela chaque jours. Elle sont souvent anglophones et beaucoup sont gênés par la langue de Shakespsear.</p>
<p>De plus, je trouve cela dommage que pas mal de personnes passent à côté de très bon services utiles et efficaces. Par exemple, <strong><a href="http://ifttt.com" target="_blank">ifttt</a></strong> que j&#8217;utilise depuis plus d&#8217;un an et qui n&#8217;a vraiment émergé il y a quelques mois. Et je ne vous parle même pas de <strong><a href="http://pinterest.com/masamuneto/" target="_blank">Pinterest</a></strong> qui a récemment fait un gros buzz sur le web alors que le service est encore plus vieux!</p>
<p><a href="http://masamuneto.fr/wp-content/uploads/2012/04/masadecouvertes.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-3478" title="masadecouvertes" src="http://masamuneto.fr/wp-content/uploads/2012/04/masadecouvertes-300x278.png" alt="" width="300" height="278" /></a></p>
<p>Alors voilà chez lecteur si tu es intéressé, tu peux te rendre sur mon <strong>Tumblr</strong> qui n&#8217;est autre que : <strong><a href="http://masa-decouvertes.tumblr.com" target="_blank">masa-decouvertes.tumblr.com</a></strong> . Bonne lecture et bonne découverte</p>
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		<item>
		<title>[Test] Etui cuir Lucrin pour Nokia Lumia 800.</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Mar 2012 10:24:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>masa</dc:creator>
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		<description><![CDATA[J&#8217;ai reçu il y a quelque temps, un étui de la marque Lucrin pour mon Lumia 800. Cette société spécialisée dans le cuir de luxe propose des produites de très bonne qualité. Cette fois c&#8217;est du cuir de vachette avec comme personnalisation  Initiales : Masa &#8211; En relief Fil : Fil écru. Plus que du texte, j&#8217;ai enregistré une [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;ai reçu il y a quelque temps, un étui de la marque <strong>Lucrin</strong> pour mon <strong>Lumia 800</strong>.</p>
<p>Cette société spécialisée dans le cuir de luxe propose des produites de très bonne qualité.</p>
<p>Cette fois c&#8217;est du cuir de vachette avec comme personnalisation  <strong>Initiales : </strong>Masa &#8211; En relief<br />
<strong>Fil : </strong>Fil écru. Plus que du texte, j&#8217;ai enregistré une petite vidéo pour vous montrer l&#8217;étui et j&#8217;ai pris quelques photos.</p>
<p><span id="more-3471"></span></p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/5OXqGTiBWGc" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
<p><a title="LucrinLumiaCouture by pocketpcgeek, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/pocketpcgeek/7013465923/"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7249/7013465923_bffbaf00fa.jpg" alt="LucrinLumiaCouture" width="500" height="333" /></a><br />
<a title="LucrinLumiaFace by pocketpcgeek, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/pocketpcgeek/6867351690/"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7258/6867351690_3a1f698062.jpg" alt="LucrinLumiaFace" width="500" height="333" /></a><br />
<a title="LucrinLumiaMasa by pocketpcgeek, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/pocketpcgeek/7013459417/"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7092/7013459417_ca45a55dfa.jpg" alt="LucrinLumiaMasa" width="500" height="333" /></a></p>
<div class='easyReviewWrapper' style='border-color:#DDD'> <table class='easyReviewTable'  border='0' style='text-align:center;' align='center' bgcolor='FFFFFF'><tr><th class='easyReviewTitle' style='vertical-align:middle;font-size:120%;' colspan='2'>Review Score</th></tr><tr><th class='easyReviewRow' style='width:100%;'>Note</th><td class='easyReviewRow' style='white-space:nowrap;'><img alt='www.dyerware.com' class='easyReviewImage' src='http://masamuneto.fr/wp-content/plugins/easy-review-builder-for-wordpress/icons/star2_full.png'/><img alt='www.dyerware.com' class='easyReviewImage' src='http://masamuneto.fr/wp-content/plugins/easy-review-builder-for-wordpress/icons/star2_full.png'/><img alt='www.dyerware.com' class='easyReviewImage' src='http://masamuneto.fr/wp-content/plugins/easy-review-builder-for-wordpress/icons/star2_full.png'/><img alt='www.dyerware.com' class='easyReviewImage' src='http://masamuneto.fr/wp-content/plugins/easy-review-builder-for-wordpress/icons/star2_full.png'/><img alt='www.dyerware.com' class='easyReviewImage'  src='http://masamuneto.fr/wp-content/plugins/easy-review-builder-for-wordpress/icons/star2_half.png'/></td></tr><tr><td colspan='2' class='easyReviewRow' style=''>Lucrin réussi encore une fois à créer un bel étui en cuir avec des finitions très au dessus de ce que l'on retrouve habituellement pour ce type de produit. Il est juste dommage qu'ils ne fabriquent pas d'étui avec une partie qui se referme sur l'appareil comme on en voit beaucoup chez la concurrence.</td></tr></table></div>
<p>Le prix de base de cet étui en cuir de vachette commence à <strong><a href="http://www.lucrin.fr/etui-pour-nokia-lumia-800-p-2348.htm" target="_blank">€27,18</a></strong>. Le prix varie ensuite avec les différents coloris ou finitions que vous souhaitez. Pour offrir ou pour sois-même c&#8217;est un bel objet que nous avons là.</p>
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		<title>The Drone, une manette Bluetooth et Open Srouce compatible smartphone et tablette.</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Mar 2012 15:25:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>masa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[iPod Touch et iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Pocketpc&Geek]]></category>
		<category><![CDATA[bluetooth]]></category>
		<category><![CDATA[kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[manette]]></category>
		<category><![CDATA[open source]]></category>
		<category><![CDATA[The Drone]]></category>

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		<description><![CDATA[Encore un projet Kickstarter, mais quel projet! The Drone est une petite manette qui semble bien tenir en main grâce à ses courbes.  Elle fonctionne via bluetooth et peut ainsi se connecter sur la plupart des tablette et smartphones qui se trouvent sur le marcher. La manette possède une croix directionnelle, des bouton Start et [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Encore un projet Kickstarter, mais quel projet!</p>
<p>The Drone est une petite manette qui semble bien tenir en main grâce à ses courbes.  Elle fonctionne via bluetooth et peut ainsi se connecter sur la plupart des tablette et smartphones qui se trouvent sur le marcher.</p>
<p><a href="http://masamuneto.fr/wp-content/uploads/2012/03/TheDrone.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-3466" title="TheDrone" src="http://masamuneto.fr/wp-content/uploads/2012/03/TheDrone-300x199.jpg" alt="" width="300" height="199" /></a></p>
<p><span id="more-3465"></span></p>
<p>La manette possède une croix directionnelle, des bouton Start et Select, 4 boutons X Y A B, deux bouton sur L et R sur la tanche un un joystick.<br />
L&#8217;avantage de The Drone c&#8217;est quelle est Open Source, donc programmer, gamer, développeur et autre pourront adapter la manette au jeux.<br />
Une petite vidéo de présentation:</p>
<p><iframe src="http://www.kickstarter.com/projects/evolutioncontrollers/smart-controllers/widget/video.html" frameborder="0" width="480px" height="360px"></iframe></p>
<p>La manette est en pré-commande sur <strong><a href="http://www.kickstarter.com/projects/evolutioncontrollers/smart-controllers" target="_blank">Kickstarter</a></strong> pour $65+$15 pour nous les Européens. Ça douille un peu, mais faut voir, cela peut valloir le coup. Surtout si beaucoup l&#8217;adopte!</p>
<p>Vous pouvez aussi vous rendre sur leur <strong><a href="http://www.evolutioncontrollers.com/" target="_blank">site</a></strong> pour de plus amples informations.</p>
<p>Vous en pensez quoi vous?</p>
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		<title>XBLIG Companion, découvrez des jeux Indie pour votre Xbox 360 sur Windows Phone.</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Mar 2012 18:22:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>masa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Winmo/Windows Phone 7]]></category>
		<category><![CDATA[indie]]></category>
		<category><![CDATA[Jeu]]></category>
		<category><![CDATA[XBLIG]]></category>
		<category><![CDATA[XBLIG Companion]]></category>
		<category><![CDATA[xbox360]]></category>

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		<description><![CDATA[Sortie il y a seulement deux jours, XBLIG Companion est un application pour Windows Phone (7.5) qui permet de voir les jeux Indie qui se trouve sur le Xbox Live mais pas seulement. Grâce à cette application, on se tient au courant de toutes les sorties de jeux Indie pour notre Xbox 360. Pour chaque [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sortie il y a seulement deux jours, <strong>XBLIG Companion</strong> est un application pour Windows Phone (7.5) qui permet de voir les jeux Indie qui se trouve sur le Xbox Live mais pas seulement.</p>
<p>Grâce à cette application, on se tient au courant de toutes les sorties de jeux Indie pour notre Xbox 360.</p>
<p>Pour chaque jeux présentés, une fiche complète nous montre son genre, son prix, la note donner par les joueurs etc&#8230;</p>
<p><a href="http://masamuneto.fr/wp-content/uploads/2012/03/XboxliveCompaniondetail.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-3462" title="XboxliveCompaniondetail" src="http://masamuneto.fr/wp-content/uploads/2012/03/XboxliveCompaniondetail-180x300.png" alt="" width="180" height="300" /></a></p>
<p>Des screenshot du jeu et des vidéos peuvent aussi être présent ainsi qu&#8217;un lien vers le market place de la XboX 360.</p>
<p>Ce qui est sympa, c&#8217;est que l&#8217;on peut  être averti des dernières mise à jours pour les jeux que l&#8217;on possède!</p>
<p>Le catalogue de jeux inbdie sur Xbox 360 étant assez conséquent, il est possible de trouver un jeu par sa catégorie, ou par son nom.</p>
<p>Très complet, <strong><a href="http://www.windowsphone.com/en-US/apps/96964ac8-d3fd-4cb1-919a-c0093e6d221f" target="_blank">XBLIG Companion</a></strong> ravira tous les accros de jeux Indie, surtout que l&#8217;application est gratuite.</p>
<p>Source: <strong><a href="http://www.indiegamemag.com/xblig-companion-app-now-available-for-windows-phone-users/" target="_blank">IndieGameMag</a></strong>.</p>
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