<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0">
	<channel>
		<title>Pig-Min : Post Indie Gaming</title>
		<link>http://pig-min.com/tt/</link>
		<description>Welcome to Indie Gaming.</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 12:07:24 +0900</pubDate>
		<generator>Textcube 1.7.5.1 : Risoluto</generator>
		<atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" href="http://feeds.feedburner.com/PostIndieGaming" type="application/rss+xml" /><feedburner:emailServiceId>PostIndieGaming</feedburner:emailServiceId><feedburner:feedburnerHostname>http://feedburner.google.com</feedburner:feedburnerHostname><feedburner:feedFlare href="http://www.live.com/?add=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2FPostIndieGaming" src="http://tkfiles.storage.msn.com/x1piYkpqHC_35nIp1gLE68-wvzLZO8iXl_JMledmJQXP-XTBOLfmQv4zhj4MhcWEJh_GtoBIiAl1Mjh-ndp9k47If7hTaFno0mxW9_i3p_5qQw">Subscribe with Live.com</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.hanrss.com/add_sub.qst?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2FPostIndieGaming" src="http://static.hanrss.com/images/add_to_hanrss2.gif">Subscribe with HanRSS</feedburner:feedFlare><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com" /><item>
			<title>WoW + 페글! 공동프로모션의 새로운 행보 - at inven</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/PostIndieGaming/~3/w-_0Fan_yK4/2580</link>
			<description>&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;&lt;a href="http://webzine.inven.co.kr/news/?news=22206" target="_blank"&gt;Inven에 WoW + 페글! 공동프로모션의 새로운 행보라는 글이 올라왔습니다&lt;/a&gt;. 기고자 이름은... &lt;br&gt;&lt;br&gt;서로간의 협약상 Pig-MIn에는 올리지 않으니, 가서 봐주시길.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ZoHZ3XTzI9PDJBBQ5vth3invfgw/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ZoHZ3XTzI9PDJBBQ5vth3invfgw/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ZoHZ3XTzI9PDJBBQ5vth3invfgw/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ZoHZ3XTzI9PDJBBQ5vth3invfgw/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PostIndieGaming/~4/w-_0Fan_yK4" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<category>칼럼</category>
			<category>Inven</category>
			<category>Peggle</category>
			<category>Popcap</category>
			<category>마케팅</category>
			<category>프로모션</category>
			<author>(mrkwang)</author>
			<guid isPermaLink="false">http://pig-min.com/tt/2580</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2580#entry2580comment</comments>
			<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 12:06:51 +0900</pubDate>
		<feedburner:origLink>http://pig-min.com/tt/2580</feedburner:origLink></item>
		<item>
			<title>인디게임 가격 - by ritgun &lt;Pig-Min Agency&gt;</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/PostIndieGaming/~3/cL2dIgkw0Eg/2579</link>
			<description>&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;* ritgun님께서 Pig-Min Agency 내부열람용으로 쓰신 글의 '일부'를 인용해 재구성해보았습니다. *&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;결국 가격을 매기는 것은 개발사 / 배급사의 마음이니까, 철저하게 '구매자'의 입장에서 적어보겠습니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;흔히 얘기&lt;/span&gt;되던 게임의 가격대 성능비 판단 기준은 '이 게임이 &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;얼마나 길어?&lt;/span&gt;'라는 부분이었습니다. 즉 과거에는 플레이타임을 따졌다는 거고, 길면 비싸고 / 짧으면 싸다는 믿음이 있었습니다. (가격 / 플레이타임)이라는 '눈에 보이는' 계산식을 적용 가능하니까 굉장히 그럴싸했고, 실제로 1990년대에는 이런 공식을 얘기하는 경우가 많았습니다. 과거형이라는 거죠. 이 논리 지금 돌아보자면, '대용량 게임은 좋은 게임'이라는 믿음만큼 미묘했습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;하지만 최근 몇 년간 &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;실제 경험&lt;/span&gt;해보니 그게 아니더군요. '이 게임 &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;얼마나 할만해?&lt;/span&gt;'를 더 중요하게 따지고 있었습니다. 게임의 물리적인 길이가 중요한게 아니고, 들인 시간에 대한 보상을 받을 수 있냐가 중요해졌습니다. 비록 길이가 짧아도 재미있고 가격이 적당하다면, 지르고 만족하게 되었습니다. 1시간밖에 안 되는 &lt;a href="http://pig-min.com/tt/tag/blueberry%20garden" target="_blank"&gt;[블루베리 가든(Blueberry Garden)]&lt;/a&gt;을 4.99$에 질렀지만 만족했습니다. 어차피 게임의 플레이타임은 장르에 따라 다양하니, 특정 장르가 다른 것에 비해 훨씬 길거나 짧을 수 있습니다. 플레이타임은 각자 다를 수 밖에 없다는 거죠. &lt;br&gt;&lt;br&gt;결국 중요한 것은 "얼마나 재밌어?"라는 점이라는 겁니다. 적어도 제가 살고있는 곳에서는, "how long?(길어?)" 보다 &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"how good?(좋아?)'를 묻는 것이 일반화된지 오래&lt;/span&gt;니까요.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;* 이 글의 전체 분량은 Pig-Min Agency 내부팀에게만 공개됩니다. *&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/21r1yLhKr0m6KnsvuYNYO-csZ7Q/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/21r1yLhKr0m6KnsvuYNYO-csZ7Q/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/21r1yLhKr0m6KnsvuYNYO-csZ7Q/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/21r1yLhKr0m6KnsvuYNYO-csZ7Q/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PostIndieGaming/~4/cL2dIgkw0Eg" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<category>ritgun님의 칼럼</category>
			<category>Pig-Min</category>
			<category>Pig-Min Agency</category>
			<category>인디게임</category>
			<author>(mrkwang)</author>
			<guid isPermaLink="false">http://pig-min.com/tt/2579</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2579#entry2579comment</comments>
			<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 10:26:48 +0900</pubDate>
		<feedburner:origLink>http://pig-min.com/tt/2579</feedburner:origLink></item>
		<item>
			<title>Pig-Min Agency 발동 &amp; 참가팀 모집합니다.</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/PostIndieGaming/~3/q7QjLG5LhQM/2578</link>
			<description>&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;오래 기다리셨습니다. 이제 공개합니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Pig-Min가 나아가려하는 새로운 길 중 하나인,&lt;br&gt;'&lt;strong&gt;한국 인디 게임 해외 수출 에이전시&lt;/strong&gt;'인 &lt;strong&gt;Pig-Min Agency&lt;/strong&gt;를 소개합니다.&lt;br&gt;또한 이 에이전시에 소속되어 참여하실, &lt;strong&gt;한국의 인디 게임 개발 팀을 모집&lt;/strong&gt;합니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;자세한 사항은 아래 공지를 읽어주시길.&lt;br&gt;&lt;br&gt;------&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font&gt;&lt;strong&gt;* 해당 공지는 세부 내용의 소폭 변경이 있을 수 있습니다.&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;&lt;strong&gt;* 문의사항이 있으신 경우 &lt;a href="mailto:mrkwang@pig-min.com" target="_blank"&gt;mrkwang@pig-min.com&lt;/a&gt;으로 메일 주시기 바랍니다. 리플에는 답변드리지 않습니다.&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;font&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;------&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;&lt;font&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;font size="4"&gt;1. Pig-Min Agency란?&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;(1) 목표 : 한국 인디 게임을 해외 수출하는 에이전시.&lt;br&gt;- 단 현재 상황 그대로는 판매가 불가능할 것으로 예상되므로, 육성 과정인 인큐베이팅 1년을 무조건 거치게 됩니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;(2) 계약 : 3년 단위. 계약서 작성. 일단은 소속 계약까지만.&lt;br&gt;- 판매용 게임 제작에 들어갈 때, 이익 분배등에 대한 계약서를 별도로 작성합니다.&lt;br&gt;&amp;nbsp; -&amp;gt; 인큐베이팅 1년 + 판매용 게임 개발 및 시판 2년 = 총 3년을 계획합니다. &lt;br&gt;&amp;nbsp; -&amp;gt; 상황에 따라 판매용 게임 개발까지의 기간이 짧아질 수 있지만, 전체 3년은 동일합니다. &lt;br&gt;&amp;nbsp; -&amp;gt; 3년 만료 후 재계약은 상호 동의를 거쳐 결정합니다.&lt;br&gt;- 계약기간동안 소속팀이 만드는 모든 인디 게임은, Pig-Min Agency의 소속이 되어 관리를 받게 됩니다. &lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;(3) 모집 규모 : 3~5개 팀.&lt;br&gt;- 다수 팀의 동시진행은 무리이므로, 1차 모집 3~5개 팀으로 한정합니다. &lt;br&gt;- 7월 말까지 모집을 받고, 1년 이내의 추가적인 모집은 아직 계획이 없습니다.&lt;br&gt;- 경우에 따라 조기마감도 가능하니, 필요하신 분께서는 서둘러주시길.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font size="4"&gt;&lt;strong&gt;2. Pig-Min Agency 응모 필수 요소.&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;(1) 게임을 완성해본 적이 있어야 한다. : 작고 가볍더라도 완성 경험이 있으셔야 합니다.&lt;br&gt;- 완성본이 없다면, 프로토타입이라도 제출 가능합니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;(2) 개발 팀 : 1-5인.&lt;br&gt;- 완벽한 팀이 아니더라도 지원 가능하지만, 최소한 기획 - 프로그래밍까지는 포함하고 있어야 합니다. &lt;br&gt;&amp;nbsp; -&amp;gt; 계약은 팀의 대표와 작성합니다. 구성원 중 누가 대표가 되실지 정해주시길.&lt;br&gt;&lt;br&gt;(3) 게임의 구동 플랫폼. : Windows PC(다운로드).&lt;br&gt;- 앱스토어 / 콘솔 / 페이스북 등의 다른 플랫폼을 노리시는 분은, 아직 저희가 해드릴 것이 없습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;(4) 게임의 장르. : 제한 없음.&lt;br&gt;- 단 서양 시장의 진출을 목표로 삼기에, 일본의 동인 게임에 관련된 작품은 받지 못합니다. &lt;br&gt;- 동인 게임 시장과 게임들을 무시해서가 아니라, 저희가 알지 못해서입니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;(5) 계약 기한 : 계약 후 3년간 인디 게임을 만들 수 있다고 서로간에 판단이 되어야 합니다.&lt;br&gt;- 1년의 인큐베이팅을 거치는 이유는, 향후 2년동안 판매용 게임을 만들어 팔기 위해서입니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;(6) 연령제한 : 상한선은 없지만, 미성년자는 제외합니다.&lt;br&gt;- 미성년자와의 계약은 법적 효력이 없기 때문에, 어쩔 수 없이 제외합니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font size="4"&gt;&lt;strong&gt;3. Pig-Min Agency가 지원해드리는 것.&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;(1) 해외 인디 게임 정보 / 소식 등 정리 전달 및 전수.&lt;br&gt;- Pig-Min에서 공개적으로 다루지 않는 정보, 혹은 기존 정보의 재정리 등을 수행할 예정입니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;(2) 게임 벤치마킹 : 리뷰 / 프리뷰 등.&lt;br&gt;- 소속 팀 각자가 지정 게임에 대한 간단한 분석 등을 해 내부에서 공유하고, 한국에서 인디 게임을 제일 잘 아는 구성원들이 그 정리를 보충합니다. &lt;br&gt;&amp;nbsp; -&amp;gt; 열혈 리뷰어 칼리토, 한국 온라인 게임 / 해외 메이저 - 인디 게임을 두루 잘 아는 ritgun 등 참여. &lt;br&gt;- 갯수 : 1주 1개, 1년 52개 예정.&lt;br&gt;&amp;nbsp; -&amp;gt; 이후 가속을 붙여 더 많이 다루거나 / 자율학습 등도 계획중.&lt;br&gt;&lt;br&gt;(3) 온라인 / 오프라인 모임 및 세미나.&lt;br&gt;- 1주 1회 메신져 회의 / 1월 1회 오프라인 세미나를 가집니다.&lt;br&gt;&amp;nbsp; -&amp;gt; 오프라인 세미나의 경우 특정 주제에 대한 강사를 초빙할 예정도 있습니다.&lt;br&gt;&amp;nbsp; -&amp;gt; 오프라인 세미나의 경우 장소 대여 등에 대한 실비 지출이 필요할 수 있습니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;(4) Pig-Min English를 통한 해외 시장에서 터 닦기. &lt;br&gt;- 해외에 소속 팀 게임 소식을 전달하기 위한, 매체의 베이스를 깝니다. &lt;br&gt;&amp;nbsp; -&amp;gt; '반복적으로 재노출하기' 방식을 사용할 예정입니다.&lt;br&gt;- 자신의 게임을 알리는 방법에 대한, 노하우의 전수 및 실행도 포함됩니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;(5) 개발되는 게임에 대한 훈수. &lt;br&gt;- 프로토타입 상태에서 재미요소 / 불편한 점 등을 미리 찝어냅니다. &lt;br&gt;&amp;nbsp; -&amp;gt; 완성 후 리뷰 등에서 정리하는 것 보다 훨씬 효율적.&lt;br&gt;&amp;nbsp; -&amp;gt; 전체 일정 중 1.0의 버젼별 간격을 두고 실시할 예정입니다. &lt;br&gt;- 해당 팀의 개발 계획표를 Pig-Min과 같이 열람하며, 효율적인 관리를 하도록 돕습니다. &lt;br&gt;&amp;nbsp; -&amp;gt; 초기 1년 동안은 일정 관리에 대해 가능한 엄격하게 적용할 것입니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;(6) 1년간 게임 릴리즈 : 3개월에 1편씩, 총 4편.&lt;br&gt;- 팀의 사정에 따라 달라질 수 있지만, 기본적으로는 초반 1년동안 프리웨어 4편을 목표로 합니다. &lt;br&gt;&amp;nbsp; -&amp;gt; 너무 규모가 크거나 제작 난이도가 높다 판단된다면, 기획 초기에서 커팅할 수 있습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;(7) 비용은 지원하지 않습니다.&lt;br&gt;- &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;&lt;font&gt; 기본적으로 비용 지원을 하지 않습니다. 이 점 미리 양지하시길.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;&lt;font&gt;- 판매용 게임 개발에 들어갔을 때, 개별 계약에 따라 금액이 지불될 수도 있습니다.&lt;br&gt;- 외부 지원을 받을 수 있는 행사 / 공모전 / 지원제도 등이 있을시, 소식을 공유하고 참가 권유합니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font size="4"&gt;&lt;strong&gt;4. Pig-Min Agency 지원시 제출 서류&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;a class="extensionIcon" href="http://www.pig-min.com/tt/attachment/1080533147.hwp"&gt;&lt;img src="http://www.pig-min.com/tt/image/extension/hwp.gif" alt="" /&gt; 팀 소개 및 프로필.hwp&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;- 위 hwp파일을 다운로드받아 작성하신 후, &lt;a href="mailto:mrkwang@pig-min.com" target="_blank"&gt;mrkwang@pig-min.com&lt;/a&gt;으로 보내주십시요.&lt;br&gt;- &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;&lt;font&gt;1차 서류 접수, 2차 메신져 대화, 3차 오프라인 면접의 과정을 거쳐 결정합니다.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;&lt;font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font size="4"&gt;&lt;strong&gt;5. FAQ&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt; : 이후 추가될 수 있습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;(1) 개발된 게임의 IP(저작권)는 누가 소유하나요?&lt;br&gt;- 만든 팀에게 자동 발생해 귀속되고, Pig-Min은 그것을 소유하지 않습니다. &lt;br&gt;- 각 게임은 Pig-Min Agency를 통해 발매되고, Pig-Min Agency의 로고 등이 삽입됩니다. &lt;br&gt;- 단 판매용 게임은, 이후 상호 합의에 의해 체결할 개별 계약에 따라 달라질 수 있습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;(2) 1년의 인큐베이팅을 무조건 거쳐야 하나요? 제 게임은 지금 나가도 팔릴 수 있을 것 같은데...&lt;br&gt;- 네. 무조건 거치셔야 합니다.&lt;br&gt;- 이미 훌륭한 완성도로 잘 파실 수 있는 게임을 만드신 분들은, 굳이 Pig-Min Agency를 거치지 않고 해외로 나가셔도 될 것입니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;(3) Pig-Min Agency에 소속되지 않고, Pig-Min의 컨설팅을 받을 수 있나요?&lt;br&gt;- 네. 다만 비소속팀은 일정 수준 이내에서만 받게 되고, 그 이상의 정보를 얻고 싶은 경우 소정의 비용을 지불하셔야 합니다.&lt;br&gt;- 소속팀은 내부에서 모두 무료로 진행됩니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;(4) Pig-Min Agency에 소속되어 열심히 만들다가, 게임계를 떠나게 되거나 / 큰 회사에 취업이 되면 어떻게 하죠?&lt;br&gt;- Pig-Min Agency는 '인디 게임' 개발 관련에 대해서만 관리하고 독점권을 행사합니다. 사정상 다른 길로 가시게 된다 해도 간섭하지 않음을 원칙으로 합니다.&lt;br&gt;- 단 조기 계약 파기 후 3년 이내에, 인디 게임에 관련된 에이전시 / 배급사 등의 창업은 불가능합니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;(5) 예전에 만든 게임도 Pig-Min Agency 소속이 되는 건가요?&lt;br&gt;- 계약 이후에 만들어진 인디 게임만 저희 관리가 됩니다. 이전의 것까지 소급해 소속시키지 않습니다.&lt;br&gt;- 단 상호 협의에 의해 소폭의 변경 가능합니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;(6) 공모전 등의 외부 행사 참여는 가능한가요?&lt;br&gt;- 어지간한 행사라면 막지 않고, 오히려 참가를 독려합니다. &lt;br&gt;- 수상하실 경우 상금의 배분도 하지 않습니다. &lt;br&gt;- 단 업무의 특성상 각 팀이 개별적으로 접수하는 것을 원칙으로 삼고, 참가하실 경우 미리 알려주셔야 하며, Pig-Min Agency의 로고 등의 정보는 똑같이 삽입되는 것을 원칙으로 합니다. &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bQorIGpze7woDKycPAabbKo-OeU/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bQorIGpze7woDKycPAabbKo-OeU/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bQorIGpze7woDKycPAabbKo-OeU/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bQorIGpze7woDKycPAabbKo-OeU/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PostIndieGaming/~4/q7QjLG5LhQM" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<category>공지사항</category>
			<category>Pig-Min</category>
			<category>Pig-Min Agency</category>
			<author>(mrkwang)</author>
			<guid isPermaLink="false">http://pig-min.com/tt/2578</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2578#entry2578comment</comments>
			<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 00:15:40 +0900</pubDate>
		<feedburner:origLink>http://pig-min.com/tt/2578</feedburner:origLink></item>
		<item>
			<title>팝캡(Popcap) + 블리자드(Blizzard) = [페글 : 월드 오브 워크래프트 에디선(Peggle : World of Warcraft Edition)]!</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/PostIndieGaming/~3/XxfWhgDUn8M/2577</link>
			<description>&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;&lt;a href="http://pig-min.com/tt/tag/peggle" target="_blank"&gt;[페글(Peggle)]&lt;/a&gt;이 훌륭한 게임이라는 거 우리 모두 알고 있습니다.&lt;br&gt;&lt;a href="http://www.pig-min.com/tt/2458" target="_blank"&gt;[페글]이 [월드 오브 워크래프트(World of Warcraft)]에 애드-온으로 들어갔다&lt;/a&gt;는 사실도 알고 있습니다.&lt;br&gt;하지만...&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;div style="text-align: center; font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';"&gt;&lt;font size="2"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://pig-min.com/tt/attach/1/1332634618.jpg" alt="사용자 삽입 이미지" height="283" width="450" /&gt;&lt;/div&gt;[페글 : 월드 오브 워크래프트 에디선(Peggle : World of Warcraft Edition]!&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="http://www5.popcap.com/promos/pegglewow/" target="_blank"&gt;공식 홈페이지&lt;/a&gt;에서 받을 수 있는 이 게임은, 블리자드 아티스트들이 배경을 그린 [와우] 테마의 레벨 10개를 플레이할 수 있다고 합니다. 물론 무료!!!&lt;br&gt;&lt;br&gt;P.S. : &lt;a href="http://pig-min.com/tt/tag/peggle%20extreme" target="_blank"&gt;[페글 익스트림(Peggle Extreme)]&lt;/a&gt;과 비슷한 경우라고 할 수 있겠습니다.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/zV9IqJIvctr3YRwbVsRidQPW94o/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/zV9IqJIvctr3YRwbVsRidQPW94o/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/zV9IqJIvctr3YRwbVsRidQPW94o/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/zV9IqJIvctr3YRwbVsRidQPW94o/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PostIndieGaming/~4/XxfWhgDUn8M" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<category>뉴스</category>
			<category>blizzard</category>
			<category>Peggle</category>
			<category>Peggle : World of Warcraft Edition</category>
			<category>Popcap</category>
			<category>world of warcraft</category>
			<category>프리웨어</category>
			<author>(mrkwang)</author>
			<guid isPermaLink="false">http://pig-min.com/tt/2577</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2577#entry2577comment</comments>
			<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 23:28:59 +0900</pubDate>
		<feedburner:origLink>http://pig-min.com/tt/2577</feedburner:origLink></item>
		<item>
			<title>다섯가지 이유 : 왜 우리는 인디 게임을 좋아하는가?</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/PostIndieGaming/~3/eEz84BOfj08/2576</link>
			<description>&lt;div style="text-align: center; font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';"&gt;&lt;font size="2"&gt;&lt;img src="http://pig-min.com/tt/skin/pig-min/images/pig-min.gif"&gt;&lt;br&gt;그리고 왜 우리는 Pig-Min을 좋아하는가? &amp;gt;.&amp;lt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;1. 멋있어 보이니까.&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;'인디'라는 단어는 '독립(Independent)'의 앞자를 딴 것입니다. 도대체 '어디서 독립되어 있는가'를 알지는 못해도, 뭔가 멋있어 보이죠. :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;2. (메이저 게임과) 뭔가 다른 점.&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[GTA 4] 같은 게임을 인디 씬에서 찾을 수는 없습니다. ([GTA 1] 정도는 가능할지도?) 하지만 우리는 '[GTA]에 비견할만한 해킹 게임'인 &lt;a href="http://pig-min.com/tt/tag/Uplink" target="_blank"&gt;[업링크(Uplink)]&lt;/a&gt;를 찾을 수 있지요. [업링크]는 [GTA 4]같은 대자본 게임이 아니지만, 반대로 락스타(Rockstar)는 [업링크]를 만들 수 없겠죠. [업링크] / &lt;a href="http://pig-min.com/tt/tag/blackwell%20legacy" target="_blank"&gt;[블랙웰 레가시(Blackwell Legacy)]&lt;/a&gt; / &lt;a href="http://pig-min.com/tt/tag/karoshi" target="_blank"&gt;[카로시(Karoshi)]&lt;/a&gt; 같은 게임들은, 인디 게임계에서만 해볼 수 있습니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;3. 더 이상 메이저 게임계에서 만들어지지 않는 장르들.&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;사이드스크롤 / 탑다운 슈터를 좋아하실 수 있는데, 메이저 회사에서는 그런거 더 이상 만들지 않죠. 물론 고전 걸작을 하실 수도 있겠지만, 새로운 게임을 해보고 싶기도 하죠. 이럴 때는 어떻게? &lt;a href="http://pig-min.com/tt/tag/Jets%27n%27Guns" target="_blank"&gt;[제츠 앤 건즈(Jets'n'Guns)]&lt;/a&gt;나 &lt;a href="http://pig-min.com/tt/tag/Crimsonland" target="_blank"&gt;[크림슨랜드(Crimsonland)]&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;&lt;sup style="font-family:tahoma;"&gt;&lt;a href="http://pig-min.com/tt/2576#footnote_2576_1" id="footnote_link_2576_1"&gt;1&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; &lt;/font&gt;&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt; 같은 인디 게임을 하면 됩니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;4. '(게임 안에) 우리 하나' 같은 느낌이라던가, 혹은 더 친숙한 느낌?&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;인디 음악 씬에는 '씬'이나 '(음악 안에) 우리 하나' 같은 끈끈한 느낌들이 있는데요. 라이브 클럽과 소규모 공연 같은 건 없더라도, 이 비슷한게 인디 게임 씬에서도 어느정도 있죠.&lt;br&gt;&lt;br&gt;굳이 '우리는 하나' 단체나 클랜에 가입하지 않더라도, &lt;a href="http://pig-min.com/tt/tag/wadjet%20eye%20games" target="_blank"&gt;와드젯 아이 게임즈(Wadjet Eye Games)&lt;/a&gt;의 대표 &lt;a href="http://pig-min.com/tt/tag/dave%20gilbert" target="_blank"&gt;데이브 길버트(Dave Gilbert)&lt;/a&gt;씨에게 팬메일 정도는 보내보고 친절한 답장 받아볼 수도 있습니다. EA의 CEO나 [락 스타(Rock Star)]의 PM에게는 힘들겠지만 말이죠. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;5. (좋아하는 것에 대한) 자부심.&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[월드 오브 워크래프트(World of Warcraft)]를 좋아하는 친구를 비난할 수는 없겠지만, [애비욘드(Aveyond)] / [제니포지 5(Geneforge 5)] 같은 인디 RPG를 플레이하며 자부심을 가질 수 있을 겁니다. 인디스럽고 잘 알려지지 않은 것들은 항상, 문화적 성향에 대해 자부심을 갖고 싶은 우리들의 소중한 꺼리들이죠. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;div class=footnotes&gt;Pig-Min 주&lt;div class=footnotes_in&gt;&lt;ol class=footnotes&gt;&lt;li id="footnote_2576_1"&gt;사실 이것들도 이미 구작이지만... 일단 넘어갑니다. &lt;a href="#footnote_link_2576_1"&gt;[본문으로]&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/lmB_9-kmzprR2PENNJy7MdeqNqs/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/lmB_9-kmzprR2PENNJy7MdeqNqs/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/lmB_9-kmzprR2PENNJy7MdeqNqs/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/lmB_9-kmzprR2PENNJy7MdeqNqs/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PostIndieGaming/~4/eEz84BOfj08" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<category>다섯가지 이유</category>
			<category>인디게임</category>
			<author>(mrkwang)</author>
			<guid isPermaLink="false">http://pig-min.com/tt/2576</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2576#entry2576comment</comments>
			<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 21:42:09 +0900</pubDate>
		<feedburner:origLink>http://pig-min.com/tt/2576</feedburner:origLink></item>
		<item>
			<title>Pig-Min 8월 정모!</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/PostIndieGaming/~3/vxrtGzZfhxE/2575</link>
			<description>&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;아주 많이 남았습니다만, 예약한 기념으로 미리 올립니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://margie.co.kr/img/off/map.jpg" /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;&lt;br /&gt;시간 : 2009/08/01 (토) 오후 5시 (6시에서 1시간 당겼습니다!)&lt;br /&gt;장소 : 홍대 앞 마지 (02-334-1190, &lt;a href="http://margie.co.kr/userpage/off-map.html" target="_blank"&gt;홈페이지에 사진 약도 있음.&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;비용 : 2만원.&lt;br /&gt;목적 : Pig-Min 정모&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이 장소 와보신 분들은 알아서 오시면 되겠고.&lt;br /&gt;처음 오시는 분들은 약도 출력해서 오시길.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;참석하고 싶은 새로운 분이 있으시다면, &lt;a href="../../13" target="_blank"&gt;메일로 연락을 주시면&lt;/a&gt; 답장에 전화번호 넣어 드리겠습니다. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그럼 정모때 뵙죠.&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_JVtlLx7KJEDdplV36d8JV8K8aE/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_JVtlLx7KJEDdplV36d8JV8K8aE/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_JVtlLx7KJEDdplV36d8JV8K8aE/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_JVtlLx7KJEDdplV36d8JV8K8aE/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PostIndieGaming/~4/vxrtGzZfhxE" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<category>공지사항</category>
			<category>Pig-Min</category>
			<author>(mrkwang)</author>
			<guid isPermaLink="false">http://pig-min.com/tt/2575</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2575#entry2575comment</comments>
			<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 20:42:53 +0900</pubDate>
		<feedburner:origLink>http://pig-min.com/tt/2575</feedburner:origLink></item>
		<item>
			<title>루카스아츠(LucasArts) -&gt; 스팀(Steam)!</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/PostIndieGaming/~3/3Yosht-C28E/2574</link>
			<description>&lt;font face="'Arial','helvetica','sans-serif'" size="2"&gt;via &lt;/font&gt;&lt;a href="http://sexydino.com/2613" target="_blank"&gt;&lt;font face="'Arial','helvetica','sans-serif'" size="2"&gt;Sexydino&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font face="'Arial','helvetica','sans-serif'" size="2"&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;루카스아츠(LucasArts)의 게임 10개가, 스팀(Steam)을 통해 현지 시각 7월 8일부터 발매된다고 합니다. &lt;a href="http://www.lucasarts.com/company/release/news20090706.html" target="_blank"&gt;공식 보도자료는 여기서&lt;/a&gt;, '추가 재발매 소식 원하면 따라오라'고 외치는 &lt;a href="http://twitter.com/lucasartsgames" target="_blank"&gt;트위터는 여기&lt;/a&gt;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;그 중 클래식이라고 색룡(Sexydino) 님께서 볼드친 리스트를 (Pig-Min 식으로 리스트 변경) 보자면 이런데요.&lt;br&gt;&lt;br&gt;1. Armed and Dangerous&lt;br&gt;2. &lt;strong&gt;Indiana Jones and the Fate of Atlantis&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;3. &lt;strong&gt;Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;4. LEGO Indiana Jones: The Original Adventure&lt;br&gt;5. &lt;strong&gt;LOOM&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;6. Star Wars Battlefront II&lt;br&gt;7. Star Wars Republic Commando&lt;br&gt;8. Star Wars Starfighter&lt;br&gt;9. &lt;strong&gt;The Dig&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;10. Thrillville: Off the Rails&lt;br&gt;&lt;br&gt;그럼 실행에 뭘 사용하냐가 관건일텐데... &lt;/font&gt;&lt;a href="http://twitter.com/lucasartsgames/status/2504087643" target="_blank"&gt;&lt;font face="'Arial','helvetica','sans-serif'" size="2"&gt;루카스아츠의 트위터&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font face="'Arial','helvetica','sans-serif'" size="2"&gt;에 따르면, SCUMMVM / 도스박스(Dosbox) 둘 다 쓰지 않고, 별도의 윈도우용 압축파일 푸는 것을 쓸 예정이라 합니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;... 기왕 할려면 &lt;a href="http://www.gog.com/en/frontpage/pp/450ddec8dd206c2e2ab1aeeaa90e85e51753b8b7" target="_blank"&gt;GOG&lt;/a&gt;에서 내지(...)&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/XFwJfEWHgiPY4XXzhh5I8zmf954/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/XFwJfEWHgiPY4XXzhh5I8zmf954/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/XFwJfEWHgiPY4XXzhh5I8zmf954/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/XFwJfEWHgiPY4XXzhh5I8zmf954/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PostIndieGaming/~4/3Yosht-C28E" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<category>뉴스</category>
			<category>Armed and Dangerous</category>
			<category>Indiana Jones and the Fate of Atlantis</category>
			<category>Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure</category>
			<category>Loom</category>
			<category>Lucasarts</category>
			<category>Steam</category>
			<category>The Dig</category>
			<category>어드벤쳐</category>
			<author>(mrkwang)</author>
			<guid isPermaLink="false">http://pig-min.com/tt/2574</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2574#entry2574comment</comments>
			<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 08:54:53 +0900</pubDate>
		<feedburner:origLink>http://pig-min.com/tt/2574</feedburner:origLink></item>
		<item>
			<title>[1066] (2009) - by kcanari</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/PostIndieGaming/~3/yoh7VNfO3L4/2573</link>
			<description>&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;공급원 : 4 Channel&lt;br&gt;발매연도 : 2009&lt;br&gt;가격 : 프리웨어 (광고게임)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;드라마 내용과 게임성, 두마리 토끼를 모두 잡은 홍보용 게임.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;div style="text-align: center; font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';"&gt;&lt;font size="2"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://pig-min.com/tt/attach/1/1364031182.jpg" alt="사용자 삽입 이미지" height="330" width="400" /&gt;&lt;/div&gt;진영으로 날아든 적의 화살세례.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;&lt;br&gt;그 자체로 팔리는 경우가 드문 플래쉬 게임은, 제품이나 영화의 광고 목적으로 많이 만들어진다. 특히 영화는 홈페이지를 꾸미기 위해, 또는 펌질의 광고효과를 노리고 플래쉬 게임을 많이 만든다. 그런데 이런 영화를 위한 플래쉬 게임은 심한 경우 영화 내용은 담겨있어도 게임이 재미없는 경우가 많다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;[1066]은 드라마의 내용과 게임성, 두 마리 토끼를 모두 잡은 플래시 게임이다.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;1066년은 영국 역사를 뒤바꿔 놓은 헤이스팅스 전투가 있던 해로, 하디 픽쳐스가 제작한 [1066]은 이 헤이스팅스 전투가 배경인 영국 사극이다. 드라마 내용에 맞춰 간략한 형태의 중세의 전략 게임을 만들었다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;바이킹, 영국, 노르망디의 세 곳의 세력을 골라 진형을 배치한뒤 상대와 싸우는 게임으로, 게임의 기본적인 틀은 제한된 플래쉬 안에서 잘 표현되어있다. 단조로워 보이는 게임을 지루하지 않게 해주는 것은 사이 사이에 등장하는 조작이다. 돌격에는 연타, 전투에는 간단한 리듬게임, 활을 쏠 때는 각도와 힘을 맞춰 시위를 당겨야 한다. 무엇보다 인상깊은 것은 도발.&lt;br&gt;중세 전쟁답게 병력보다 사기가 중요한 이게임에서 사기를 올리고 내릴 수 있는 도발은 중요한 명령이다. 이 도발은 타이핑 게임인데 도발이 고어체 영어라 생각보다 치기 쉽지않다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;미니멀한 그래픽은 분위기있고, 드라마의 풍부한 소스를 바탕으로 한 사운드는 실감난다. 무엇보다 이런 작은 규모의 게임에는 보기드문 역사자문까지. 외국에서는 교육용게임( Serious game)으로 분류하기도 한다. 플래쉬 게임으로 쉽지 않은 온라인 게임을 지원하고 있는 것도 특징. 턴제 대전게임답다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;게임 하는 곳&lt;/span&gt; : &lt;a href="http://www.channel4.com/history/microsites/0-9/1066/game/index.html" target="_blank"&gt;공식 홈페이지&lt;/a&gt; (&lt;a href="http://www.channel4.com/programmes/1066" target="_blank"&gt;드라마 소개 페이지&lt;/a&gt;)&lt;br&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/xlZuo1s3k0yZOwgyUaDQvQkEmqU/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/xlZuo1s3k0yZOwgyUaDQvQkEmqU/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/xlZuo1s3k0yZOwgyUaDQvQkEmqU/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/xlZuo1s3k0yZOwgyUaDQvQkEmqU/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PostIndieGaming/~4/yoh7VNfO3L4" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<category>까날님의 리뷰</category>
			<category>1066</category>
			<category>4 channel</category>
			<category>시리어스 게임</category>
			<category>시물레이션</category>
			<category>전략</category>
			<category>추천</category>
			<category>턴제</category>
			<category>프리웨어</category>
			<author>(mrkwang)</author>
			<guid isPermaLink="false">http://pig-min.com/tt/2573</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2573#entry2573comment</comments>
			<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 13:50:30 +0900</pubDate>
		<feedburner:origLink>http://pig-min.com/tt/2573</feedburner:origLink></item>
		<item>
			<title>다섯가지 이유 : 왜 트위터(Twitter)를 써야만 하나?</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/PostIndieGaming/~3/-QOg7IWEyAI/2572</link>
			<description>&lt;div style="text-align: center; font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';"&gt;&lt;font size="2"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://pig-min.com/tt/attach/1/1163858649.png" alt="사용자 삽입 이미지" height="36" width="155" /&gt;&lt;/div&gt;단순하지만, 강력하다.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1. 모두들 쓰니까.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;사실 모두가 쓰는 것은 아니고, 거의 모두가 쓰고 있습니다. (해외 기준.) 인터넷에 있어서 새로운 '유행'이라 할 수 있을 정도인데요. 만약 인터넷에 대해 뭔가 조사하거나 / 인터넷에서 뭔가 팔거나 / 인터넷에서 다른 이와 의사소통 하려면, 반드시 써야 할 서비스이자 도구 되겠습니다. 얼리 어댑터가 될 필요는 없겠지만, '따라는 가야(follow)' 하겠습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2. 많은 다운로드 판매 샵이 쓴다.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: rgb(0, 0, 0); font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 102, 102); font-size: 13px; line-height: 22px; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://www.steamgames.com/" target="_blank" style="border-bottom: 1px dashed rgb(204, 51, 153); margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none; color: rgb(204, 51, 153); background-color: rgb(250, 249, 248);"&gt;Steam&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;/&lt;span class="Apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.direct2drive.com/" target="_blank" style="border-bottom: 1px dashed rgb(204, 51, 153); margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none; color: rgb(203, 137, 179);"&gt;Direct2Drive&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;/&lt;span class="Apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.gamersgate.com/" target="_blank" style="border-bottom: 1px dashed rgb(204, 51, 153); margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none; color: rgb(203, 137, 179);"&gt;Gamersgate&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;/&lt;span class="Apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.gog.com/en/frontpage/pp/450ddec8dd206c2e2ab1aeeaa90e85e51753b8b7" target="_blank" style="border-bottom: 1px dashed rgb(204, 51, 153); margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none; color: rgb(203, 137, 179);"&gt;GOG&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-converted-space"&gt; 등이 이미 쓰고 있습니다. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;트위터를 새로운 방식의 뉴스레터 / RSS로 생각해도 될 정도. 이 중 특히 GOG의 트위터는 발군인데, 트위터 전용 사은행사는 물론, 소식의 일방 전달이 아닌 대화도 하기 때문입니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3. 인디 게임 관련자들이 많이 쓴다.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="border-collapse: separate; color: rgb(0, 0, 0); font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 102, 102); font-size: 13px; line-height: 22px; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/pigmin" target="_blank" style="border-bottom: 1px dashed rgb(204, 51, 153); margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none; color: rgb(204, 51, 153); background-color: rgb(250, 249, 248);"&gt;Pig-Min&lt;/a&gt;도 쓰고,&lt;span class="Apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://twitter.com/indiegamescom" target="_blank" style="border-bottom: 1px dashed rgb(204, 51, 153); margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none; color: rgb(203, 137, 179);"&gt;Indiegames.com/blog&lt;/a&gt;도 쓰고,&lt;span class="Apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://twitter.com/gameproducer" target="_blank" style="border-bottom: 1px dashed rgb(204, 51, 153); margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none; color: rgb(203, 137, 179);"&gt;Gameproducer.net&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-converted-space"&gt;도 쓰고&lt;/span&gt;,&lt;span class="Apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://twitter.com/WadjetEyeGames" target="_blank" style="border-bottom: 1px dashed rgb(204, 51, 153); margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none; color: rgb(203, 137, 179);"&gt;Wadjet Eye Games&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-converted-space"&gt;도 쓰고, ... 기타 등등. 몇 달 사이 정말 많이 가입해 사용하기 시작했고, 그 이유는 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;뉴스 발송 &amp;amp; (잠재)고객들과 대화를 위해서입니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;4. 마케팅 툴로 쓸 수 있다.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;최근 &lt;a href="http://pig-min.com/tt/2568" target="_blank"&gt;레이크 인 그래스(Rake in Grass)가 한 '따라오면 게임준다' 행사&lt;/a&gt;처럼, 여러가지 프로모션 툴로 사용 가능합니다. 이런 기법 과거에는 세상에 없었죠.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;5. 페이스북에 자동으로 포스팅 해준다.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;사실 완전 자동은 아니고, 페이스북의 트위터 앱스 깔며 연결은 해줘야 합니다. 그 다음에 트위터에 쓰는 글은 페이스북에 자동으로 올라가는데, 굳이 페이스북에 로그인하지 않아도 / 페북 업데이트를 할 수 있다는 것이 매우 편리합니다. 이거 매우 강력하죠.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4LmYlPJH9q4y5h-BXxJJAD1QUiE/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4LmYlPJH9q4y5h-BXxJJAD1QUiE/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4LmYlPJH9q4y5h-BXxJJAD1QUiE/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4LmYlPJH9q4y5h-BXxJJAD1QUiE/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PostIndieGaming/~4/-QOg7IWEyAI" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<category>다섯가지 이유</category>
			<category>Twitter</category>
			<author>(mrkwang)</author>
			<guid isPermaLink="false">http://pig-min.com/tt/2572</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2572#entry2572comment</comments>
			<pubDate>Sun, 05 Jul 2009 19:24:52 +0900</pubDate>
		<feedburner:origLink>http://pig-min.com/tt/2572</feedburner:origLink></item>
		<item>
			<title>게임랩(Gamelab) 초기작 [정크봇(Junkbot)]에 대한 팬 제작 영상!</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/PostIndieGaming/~3/kl9tgV24_vY/2571</link>
			<description>&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;via 비밀요원 p.&lt;br&gt;&lt;br&gt;과거 레고(LEGO) 이름 달고 여러 게임이 나왔고, 그 중에 게임랩(Gamelab)이 만든 쇼크웨이브(shockwave) 게임 &lt;a href="http://www.lego.com/eng/create/activities/junkbot/" target="_blank"&gt;[정크봇(Junkbot)]&lt;/a&gt;도 있었습니다. 아직 &lt;a href="http://pig-min.com/tt/tag/peter%20lee" target="_blank"&gt;이승택(Peter Lee)&lt;/a&gt;님이 현역에서 아트 / 코딩 담당하시던 시절의 물건이니, 발매일자는 정확히 모르겠지만 굉장히 초창기 물건인 듯. &lt;br&gt;&lt;br&gt;오늘 [정크봇]의 팬 영상 2개를 발견했는데, 둘 다 2009년 1월에 올라간 겁니다. &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=eZ7Epir_9X4" target="_blank"&gt;[The Legend of Junkbot]&lt;/a&gt; / &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=fAlbjYs-ecA" target="_blank"&gt;[Junkbot returns]&lt;/a&gt;. 꽤 짧고 그렇게 흥미롭지도 않지만, '몇 년의 시간을 뛰어넘어 만들어진 인디 게임의 팬 영상'이라 생각하면 괜찮은 듯.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/eZ7Epir_9X4&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xcfcfcf&amp;amp;hl=ko&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/eZ7Epir_9X4&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xcfcfcf&amp;amp;hl=ko&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/NcZmtszB1FQwyxprUpek-sv_9qM/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/NcZmtszB1FQwyxprUpek-sv_9qM/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/NcZmtszB1FQwyxprUpek-sv_9qM/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/NcZmtszB1FQwyxprUpek-sv_9qM/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PostIndieGaming/~4/kl9tgV24_vY" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<category>뉴스</category>
			<category>Gamelab</category>
			<category>junkbot</category>
			<category>Lego</category>
			<category>Peter Lee</category>
			<category>shockwave</category>
			<author>(mrkwang)</author>
			<guid isPermaLink="false">http://pig-min.com/tt/2571</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2571#entry2571comment</comments>
			<pubDate>Sun, 05 Jul 2009 12:35:55 +0900</pubDate>
		<feedburner:origLink>http://pig-min.com/tt/2571</feedburner:origLink></item>
		<item>
			<title>[비디오 게임 네임 제네레이터(Video Game Name Generator)] (2008)</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/PostIndieGaming/~3/qMlaff5rxZY/2570</link>
			<description>&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;개발자 : lenocinor&lt;br&gt;발매연도 : 2008&lt;br&gt;가격 : 프리웨어 (웹게임)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;이건 게임이 아니고, 비디오 게임 이름 제조기.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;div style="text-align: center; font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';"&gt;&lt;font size="2"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://pig-min.com/tt/attach/1/1040163478.jpg" alt="사용자 삽입 이미지" height="208" width="450" /&gt;&lt;/div&gt;가운데 단어의 i를 y로 바꾸면, 누군가에게 친숙한 이름이 된다.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;&lt;br&gt;이 사이트 방문하면 이름을 하나 지어주고, NEXT를 누르면 다음 이름을 지어주고, ... 반복 반복 반복. 이건 게임이 아니고, 비디오 게임 이름 제조기입니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;일반적으로 &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;이름은 많은 것을 알려줍니다&lt;/span&gt;. 여러분들은 이름만 보고도 이런 정보를 얻을 수 있죠.&lt;br&gt;&lt;a href="http://pig-min.com/tt/tag/team%20fortress%202" target="_blank"&gt;[팀 포트리스 2(Team Fortress 2)]&lt;/a&gt; = 팀 게임, '2'니까 시리즈에 속편.&lt;br&gt;&lt;a href="http://pig-min.com/tt/tag/plants%20vs%20zombies" target="_blank"&gt;[플랜츠 vs 좀비즈(Plants vs Zombies)]&lt;/a&gt; = 좀비에 맞서 싸우는 식물들, 그리고 식물들이 우리편.&lt;br&gt;&lt;a href="http://pig-min.com/tt/tag/miss%20management" target="_blank"&gt;[미스 매니지먼트(Miss Management)]&lt;/a&gt; = 매니지먼트 게임, 그리고 '미스'는 '실수'와 '젊은 여성'의 중의법.&lt;br&gt;&lt;br&gt;랜덤으로 이름을 만들어주기 때문에, 저렇게 잘 지은 이름들처럼 굉장한 정보를 얻을 수는 없습니다. (아니 그 이전에, 게임이 없으니 정보도 없죠.) 하지만 &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;우리 자신의 상상력을 동원해 어떤 게임일지 망상의 나래를 펼칠 수 있습니다&lt;/span&gt;. 그래서 &lt;a href="http://areca.egloos.com/category/VGNG" target="_blank"&gt;칼리토님은 카데고리 신설&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;해보시길. :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;작명소&lt;/span&gt; : &lt;a href="http://norefuge.net/vgng/vgng.html" target="_blank"&gt;공식 홈페이지&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/b5ozRatsLBBFhZgK27-UsEmo5-M/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/b5ozRatsLBBFhZgK27-UsEmo5-M/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/b5ozRatsLBBFhZgK27-UsEmo5-M/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/b5ozRatsLBBFhZgK27-UsEmo5-M/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PostIndieGaming/~4/qMlaff5rxZY" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<category>리뷰</category>
			<category>lenocinor</category>
			<category>Video Game Name Generator</category>
			<category>시물레이션</category>
			<category>프리웨어</category>
			<author>(mrkwang)</author>
			<guid isPermaLink="false">http://pig-min.com/tt/2570</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2570#entry2570comment</comments>
			<pubDate>Sun, 05 Jul 2009 12:11:42 +0900</pubDate>
		<feedburner:origLink>http://pig-min.com/tt/2570</feedburner:origLink></item>
		<item>
			<title>Pig-Min 정모 후기.</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/PostIndieGaming/~3/UhB1a4jpeOE/2569</link>
			<description>&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;&lt;font style="font-weight: bold;" size="4"&gt;13명이 모여 &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;와인&lt;/span&gt; 먹었습니다.&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;그리고.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font style="font-weight: bold;" size="4"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;수 노래방&lt;/span&gt;의 대형 방 빌려 7명이 &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;덕 노래&lt;/span&gt;를 불렀습니다.&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;그리고.&lt;br&gt;&lt;br&gt;정말로 20,000원에 딱 맞췄습니다.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/NE3kmGs_SpZwmVru3G61NcO08U0/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/NE3kmGs_SpZwmVru3G61NcO08U0/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/NE3kmGs_SpZwmVru3G61NcO08U0/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/NE3kmGs_SpZwmVru3G61NcO08U0/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PostIndieGaming/~4/UhB1a4jpeOE" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<category>공지사항</category>
			<category>Pig-Min</category>
			<author>(mrkwang)</author>
			<guid isPermaLink="false">http://pig-min.com/tt/2569</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2569#entry2569comment</comments>
			<pubDate>Sun, 05 Jul 2009 01:46:29 +0900</pubDate>
		<feedburner:origLink>http://pig-min.com/tt/2569</feedburner:origLink></item>
		<item>
			<title>레이크 인 그래스(Rake in Grass), 트위터 따라오면 게임 준다!</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/PostIndieGaming/~3/dgQiA7LSajM/2568</link>
			<description>&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;&lt;a href="http://pig-min.com/tt/tag/Jets%27n%27Guns" target="_blank"&gt;[제츠 앤 건즈(Jets'N'Guns)]&lt;/a&gt; 등으로 유명한 &lt;a href="http://pig-min.com/tt/tag/rake%20in%20grass" target="_blank"&gt;레이크 인 그래스(Rake in Grass)&lt;/a&gt;가, &lt;a href="http://twitter.com/rakeingrass" target="_blank"&gt;트위터(Twitter)&lt;/a&gt;를 만든 기념으로 따라가면(follow) 게임을 줍니다. 비교적 최근작인 [라르바 모터스(Larva Mortus)]로써, (아직 리뷰 안 썼지만) 그럭저럭 할만합니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;그런데 원래는, 따라오는 선착순 50명에게 준다고 했는데요. 이 &lt;a href="http://twitter.com/rakeingrass/status/2385669688" target="_blank"&gt;50개가 2시간 안에 솔드(?) 아웃&lt;/a&gt;. 그래서 &lt;a href="http://twitter.com/rakeingrass/status/2385669688" target="_blank"&gt;1주일 연장을 했습니다&lt;/a&gt;. 해당 시간부터 1주일 내에, 신규로 따라만 가면 다 준다고.&lt;br&gt;&lt;br&gt;그럭저럭 할만하니, 어지간하면 가서 받으시길.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/a9wCChB2Wt-Ku3xTeFBb3doy3Es/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/a9wCChB2Wt-Ku3xTeFBb3doy3Es/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/a9wCChB2Wt-Ku3xTeFBb3doy3Es/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/a9wCChB2Wt-Ku3xTeFBb3doy3Es/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PostIndieGaming/~4/dgQiA7LSajM" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<category>뉴스</category>
			<category>Larva Mortus</category>
			<category>Rake in Grass</category>
			<category>Twitter</category>
			<author>(mrkwang)</author>
			<guid isPermaLink="false">http://pig-min.com/tt/2568</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2568#entry2568comment</comments>
			<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 00:01:27 +0900</pubDate>
		<feedburner:origLink>http://pig-min.com/tt/2568</feedburner:origLink></item>
		<item>
			<title>Pig-Min의 변화(중간 알림.)</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/PostIndieGaming/~3/29dwfUPcVtY/2567</link>
			<description>&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;완벽하게 이루어진 후 한 번에 소개하는 것이 좋다 생각했었는데, 아무것도 올리지 않은 공백의 기간이 너무 길어지는 듯 싶어, 중간에 끊어 소개하고 넘어갑니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1. Pig-Min English.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;아시다시피 본점은 &lt;a href="http://pig-min.com/tt" target="_blank"&gt;http://pig-min.com/tt&lt;/a&gt;인데, 이곳은 &lt;a href="http://pig-min.com/en" target="_blank"&gt;http://pig-min.com/en&lt;/a&gt;입니다. 현재 시범운행중이고, 본점과는 다른 방식과 내용으로 운영될 것입니다. 변화의 한 축이 될 예정입니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2. 2030 청년창업 프로젝트 선정.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;서울시에서 1천명가량을 뽑은 그 행사에, Pig-Min의 운영자인 광님도 선정되었습니다. 7월 1일의 OT를 거쳤고, 계약서 쓰러 가서 입주하면 됩니다. 참고로 강북의 구-마포구청 자리입니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;'변화'를 위한 바퀴는 이렇게 굴러가게 되었습니다.&lt;br&gt;좀 더 자세한 사항은 1-2주 이내에 올리도록 하겠습니다.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/PC1iVAP2KsXJGaV0puVFS8QRBmY/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/PC1iVAP2KsXJGaV0puVFS8QRBmY/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/PC1iVAP2KsXJGaV0puVFS8QRBmY/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/PC1iVAP2KsXJGaV0puVFS8QRBmY/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PostIndieGaming/~4/29dwfUPcVtY" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<category>공지사항</category>
			<category>Pig-Min</category>
			<author>(mrkwang)</author>
			<guid isPermaLink="false">http://pig-min.com/tt/2567</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2567#entry2567comment</comments>
			<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 23:28:55 +0900</pubDate>
		<feedburner:origLink>http://pig-min.com/tt/2567</feedburner:origLink></item>
		<item>
			<title>다섯가지 이유 : 왜 팝캡(Popcap)은 좋은가?</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/PostIndieGaming/~3/AmOJwocTYBU/2566</link>
			<description>&lt;div style="text-align: center; font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';"&gt;&lt;font size="2"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://pig-min.com/tt/attach/1/1351466774.jpg" alt="사용자 삽입 이미지" height="300" width="300" /&gt;&lt;/div&gt;행복하게도, 2006년도의 &lt;a href="http://pig-min.com/tt/tag/bookworm%20adventures" target="_blank"&gt;[북웜 어드벤쳐스(Bookworm Adventures)]&lt;/a&gt; 이후 게임들은 실망시킨 적이 없다.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1. &lt;/span&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://pig-min.com/tt/tag/bejeweled" target="_blank"&gt;[비주월드(Bejeweled)] &lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[비주월드] 안해보신 분은 없을 겁니다. 만약 안해보셨다고 생각되시면, 그냥 이름을 기억 못하실 뿐일 듯.&lt;br&gt;&lt;br&gt;물론 [비주월드]가 팝캡의 모든 것은 아닙니다. 하지만 정말로 많이 팔았고, 엄청나게 많은 플레이어들이 많은 시간동안 했습니다. 그리고 이름을 제대로 기억하지 못하는 캐주얼 게이머들에게는, [비주월드]가 곧 팝캡이고 - 팝캡이 곧 [비주월드]겠죠.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2. 게임 1개 -&amp;gt; 가능한 많은 플랫폼.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;'게임 하나 만들어 -&amp;gt; 가능한 많은 플랫폼 이식'이라는 그들의 유니크한 비지니스 전략은, 회사는 잘 팔아서 좋고 - 게이머에게는 할 수 있는 기회를 늘려줘서 좋습니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;예를 들자면, [비주월드]는 윈도우즈 PC (웹 / 다운로드) - 콘솔 (XBLA) - 모바일 (PDA / 일반 휴대폰 / 스마트폰 / 아이폰) - 비행기 기내 게임 - 호텔 주문형 게임 - 복권(!) - 게다가 [월드 오브 워크래프트(World of Warcraft)] &amp;amp; 페이스북(Facebook) 용으로도 나왔습니다.&amp;nbsp; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3. 정말로 잘 만든 캐주얼 게임들.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;팝캡이 창립 이래 만든 모든 게임이 다 좋다고는 할 수 없겠습니다. 하지만 최소한, 2006년의 [북웜 어드벤쳐스] 이후 '메이저 스튜디오'에서 만든 게임들은 다 훌륭합니다.&lt;sup style="font-family:tahoma;"&gt;&lt;a href="http://pig-min.com/tt/2566#footnote_2566_1" id="footnote_link_2566_1"&gt;1&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[북웜 어드벤쳐스] - &lt;a href="http://pig-min.com/tt/tag/Peggle" target="_blank"&gt;[페글(Peggle)]&lt;/a&gt; 시리즈 - &lt;a href="http://pig-min.com/tt/tag/bejeweled%20twist" target="_blank"&gt;[비주월드 트위스트(Bejeweled Twist)]&lt;/a&gt; - &lt;a href="http://pig-min.com/tt/tag/plants%20vs%20zombies" target="_blank"&gt;[플랜츠 vs 좀비스(Plants vs Zombies)]&lt;/a&gt;, 2006년 이후 내놓은 게임 4개가 모두 다 좋았습니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;4. 하드코어 게이머도 배려한다.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;팝캡은 캐주얼 게이머를 위한 게임을 만듭니다. 아시겠지만 캐주얼 게임 시장과 하드코어 게임 시장은 매우 다르죠. 놀랍게도, 팝캡은 하드코어 게이머도 배려하고 있습니다!&lt;br&gt;&lt;br&gt;[플랜츠 vs 좀비스]를 예로 들자면, 어드벤쳐 모드 1주차는 그리 어렵지 않게 꺨 수 있습니다. 진짜 게임은 그 후부터 시작되죠. [페글] 시리즈 - [비주월드 트위스트]도 비슷하게, '어려운 도전 과제'류 스테이지를 잔뜩 갖고 있습니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;그리고 팝캡은 스팀(Steam)으로도 게임을 팔고 있는데요.&lt;sup style="font-family:tahoma;"&gt;&lt;a href="#footnote_2566_2" id="footnote_link_2566_2"&gt;2&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; 아시다시피 스팀은 '하드코어 게이머의 성지'같은 느낌이죠. 스팀에서 그냥 파는게 아니라, &lt;a href="http://pig-min.com/tt/tag/peggle%20extreme" target="_blank"&gt;[페글 익스트림(Peggle Extreme)]&lt;/a&gt; 끼워넣기 - [플랜츠 vs 좀비스]에 스팀용 달성 목표 끼워넣기 등의 마케팅 협업도 하고 있습니다. (다른 캐주얼 게임사들은 이런거 안합니다.) &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;5. '스트레스 관리' 및 '캐주얼 게임 안에 가족 하나되기'에 대해 신경쓴다.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;팝캡은 정말 많은 설문조사 - 연구를 하고 발표합니다. '스트레스 관리'와 '캐주얼 게임 안에 가족 하나되기' 같은 것들에 대해서요.&lt;sup style="font-family:tahoma;"&gt;&lt;a href="#footnote_2566_3" id="footnote_link_2566_3"&gt;3&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;이런거 별로 중요하지 않다고 생각하실 수도 있는데요. 이건 '비디오 게임은 사악하다'는 이론이나 생각에 정면으로 대응하는 것입니다. 캐주얼 게임의 전체 생태계는 물론, 비디오 게임 세상에도 영향을 미칠 수 있고요. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;div class=footnotes&gt;Pig-Min 주&lt;div class=footnotes_in&gt;&lt;ol class=footnotes&gt;&lt;li id="footnote_2566_1"&gt;왜 '메이저'라는 표현을 썼냐면, 산하에 [미스테리 P.I(Mystery P.I.)] 시리즈를 만드는 스핀탑(Spintop) 등이 있기 때문이죠. &lt;a href="#footnote_link_2566_1"&gt;[본문으로]&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li id="footnote_2566_2"&gt;XBLA는 일단 생략. &lt;a href="#footnote_link_2566_2"&gt;[본문으로]&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li id="footnote_2566_3"&gt;저처럼 팝캡에서 보도자료 받는 분이면, 2008년에 많이 받아보셨을 겁니다. &lt;a href="#footnote_link_2566_3"&gt;[본문으로]&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/SlRIgYiuFpQF8unGuoo0lFPuv6Y/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/SlRIgYiuFpQF8unGuoo0lFPuv6Y/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/SlRIgYiuFpQF8unGuoo0lFPuv6Y/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/SlRIgYiuFpQF8unGuoo0lFPuv6Y/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PostIndieGaming/~4/AmOJwocTYBU" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<category>다섯가지 이유</category>
			<category>bejeweled</category>
			<category>bejeweled twist</category>
			<category>bookworm adventures</category>
			<category>Peggle</category>
			<category>Plants vs Zombies</category>
			<category>Popcap</category>
			<category>캐주얼게임</category>
			<author>(mrkwang)</author>
			<guid isPermaLink="false">http://pig-min.com/tt/2566</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2566#entry2566comment</comments>
			<pubDate>Sun, 28 Jun 2009 21:33:14 +0900</pubDate>
		<feedburner:origLink>http://pig-min.com/tt/2566</feedburner:origLink></item>
		<item>
			<title>[방고(Bango)] (2009)</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/PostIndieGaming/~3/dCEITl0W7_U/2565</link>
			<description>&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;개발사 : RJGames&lt;br&gt;발매연도 : 2009&lt;br&gt;가격 : 프리웨어 (플래시 게임)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;딛으면, 없어진다.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;div style="text-align: center; font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';"&gt;&lt;font size="2"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://pig-min.com/tt/attach/1/1220706412.jpg" alt="사용자 삽입 이미지" height="309" width="450" /&gt;&lt;/div&gt;화살표는 총알을 쏴 다음 블록을 없애는 역할을 한다.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;&lt;br&gt;수많은 플래포머 게임이 있었지만, 이 게임은 특별합니다. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;블록을 딛은 후 움직이면 사라져요.&lt;/span&gt; 그렇게 모든 블록을 없애면 클리어. &lt;br&gt;&lt;br&gt;잘 꼬아놓은 새로운 아이디어 + 걸맞는 스테이지들이 있습니다. 매우 단순한 룰이지만, 해보면 예상보다 어렵기도 하지요. 길고 장황한 리뷰 읽을 필요 없이 그냥 하셔도 되겠습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;게임 하는 곳&lt;/span&gt; : &lt;a href="http://armorgames.com/play/4048/bango" target="_blank"&gt;Armor Games&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/YteaLQZTv-_TK4O7rYunrDczAkc/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/YteaLQZTv-_TK4O7rYunrDczAkc/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/YteaLQZTv-_TK4O7rYunrDczAkc/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/YteaLQZTv-_TK4O7rYunrDczAkc/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PostIndieGaming/~4/dCEITl0W7_U" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<category>리뷰</category>
			<category>Bango</category>
			<category>RJGames</category>
			<category>아케이드</category>
			<category>액션</category>
			<category>추천</category>
			<category>프리웨어</category>
			<category>플래시게임</category>
			<category>플래포머</category>
			<author>(mrkwang)</author>
			<guid isPermaLink="false">http://pig-min.com/tt/2565</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2565#entry2565comment</comments>
			<pubDate>Sat, 27 Jun 2009 19:33:12 +0900</pubDate>
		<feedburner:origLink>http://pig-min.com/tt/2565</feedburner:origLink></item>
		<item>
			<title>다섯가지 이유  : 왜 [팀 포트리스 2(Team Fortress 2)]가 좋은가?</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/PostIndieGaming/~3/RfBo1ljBrFU/2563</link>
			<description>&lt;div style="text-align: center; font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';"&gt;&lt;font size="2"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://pig-min.com/tt/attach/1/1018079320.jpg" alt="사용자 삽입 이미지" height="253" width="450" /&gt;&lt;/div&gt;여러분도 [팀 포트리스 2(Team Fortress 2)] 좋아하시죠? 저도 좋아합니다.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1. 캐주얼 게이머도 한동안 살아남을 수 있고, 심지어 적을 몇 명 잡을 수도 있다.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;개인적으로 FPS 멀티플레이를 안하는데, 몇 초 안에 양민학살 당하기 때문입니다. 'FPS의 캐주얼 게이머'라 할 수 있겠죠. 그런데 [TF2]에서는 몇 분(!)이나 생존할 수 있었습니다. 가끔 적도 잡아 스코어도 올리고 말이죠.&lt;br&gt;&lt;br&gt;작은 이유 3가지. (1) 많은 사람들이 하는 팀플레이라, 같은 팀에 잘 하는 사람 있으면 묻어갈 수 있습니다. (2) 더블 점프 뛰어 - 180도 돌며 - 헤드샷 날리는 엄청난 기술이 없어도, 엔지니어 같은 보조 직업으로 적을 잡을 수 있습니다. (3) 심각한 하드코어 FPS라기 보다, '모르는 사람들과 즐기는 파티 게임'에 가깝습니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2. 19.99$밖에 안 하는 가격. 속칭 '평생 무료 플레이'라 불리는 '부분 무료화'보다 훨씬 낫다.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;'평생 무료' 어쩌고 하는 게임들이 참 많은데, 정말로 무료 플레이를 할 수도 있지만, 어지간하면 아이템을 사게 되죠. 그런데 이 아이템 가격들 결코 싸지 않아서, 소비하기 시작하면 단가 엄청나게 올라갑니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;[팀 포트리스 2]는 19.99$ 주고 한 번 사면, 더 이상의 지불이 필요 없습니다. 다른 사람도 아이템을 살 수 없으니까, 그거 경쟁하려고 나도 사야되는 일 없고요. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3. '애니메이션으로 표현된 잔혹함(Animated Gore)'이 있지만, 심각하지는 않습니다.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;상대를 쏴서 잡으면 뭔가 피드백이 있어야 하겠는데요. FPS라면 '잔인한 장면'이 가장 좋을 수 있지만, 또 너무 잔인하면 거부감이 들죠. [팀 포트리스 2]가 찾은 해결책은 '애니메이션으로 표현했지만 심각하지는 않은 잔인함'입니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;폭탄이라도 맞으면, 팔은 여기 다리는 저기, 몸이 완전 해체되죠. 하지만 그렇게 심각한 느낌은 들지 않습니다. '확실히 잡았구나'라는 생각이 들만큼의 피드백은 오지만 말이죠.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;4. 여전히 업데이트 중. 스팀의 주요 미끼상품이기 때문에, 오랫동안 버리지 않을 것이다.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;거의 1년간 안하다가 최근에 다시 들어갔는데, 아주 많이 업데이트 되어 있어서 놀랐습니다. 꽤 괜찮게 바꾼 부분도 많고요. &lt;br&gt;&lt;br&gt;[팀 포트리스 2]가 계속 업데이트 되는 이유는, 돈 벌자는게 아니라 더 큰 비지니스 목적 때문입니다. 사람들이 스팀 서비스를 쓰고 쓰고 또 쓰게 해, 그걸로 '스팀 사용 시간'을 늘려 비지니스적 우위에 서기 위함입니다. 스팀이 망하거나 / [팀 포트리스 3]가 나오기 전까지는, 계속 업데이트를 할 겁니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;5. 여전히 같이 할 사람들이 '많이' 있다. &lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;많은 게임들이 멀티플레이를 지원하는데, 같이 할 사람이 적거나 없으면, 그건 죽은 게임입니다. [팀 포트리스 2] 들어가면, 같은 편 / 적 모두 아직 많습니다.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/pGmkaXRCA9VolKduXxzKR7jO6VI/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/pGmkaXRCA9VolKduXxzKR7jO6VI/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/pGmkaXRCA9VolKduXxzKR7jO6VI/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/pGmkaXRCA9VolKduXxzKR7jO6VI/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PostIndieGaming/~4/RfBo1ljBrFU" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<category>다섯가지 이유</category>
			<category>FPS</category>
			<category>Steam</category>
			<category>Team Fortress 2</category>
			<category>Valve</category>
			<author>(mrkwang)</author>
			<guid isPermaLink="false">http://pig-min.com/tt/2563</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2563#entry2563comment</comments>
			<pubDate>Sat, 27 Jun 2009 13:40:28 +0900</pubDate>
		<feedburner:origLink>http://pig-min.com/tt/2563</feedburner:origLink></item>
		<item>
			<title>ebay 유람 23. 마이클 잭슨(Michael Jackson)이 돌아가시고, ebay의 상황.</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/PostIndieGaming/~3/UkmOVywRFQo/2562</link>
			<description>&lt;div style="text-align: center; font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';"&gt;&lt;font size="2"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://pig-min.com/tt/attach/1/1198272569.jpg" alt="사용자 삽입 이미지" height="462" width="450" /&gt;&lt;/div&gt;뉴스 나오기 전.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://pig-min.com/tt/attach/1/1355921926.jpg" alt="사용자 삽입 이미지" height="467" width="450" /&gt;&lt;/div&gt;뉴스 나온 후 진행중인 상황.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;&lt;br&gt;마이클 잭슨(Michael Jackson)의 [문워커(Moonwalker)]는 여러가지 의미에서 유명했습니다만, 그렇다고 엄청난 프리미엄으로 팔리는 게임은 아니었습니다. 하지만 뉴스가 나온 후 가격 폭등중. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="http://video-games.shop.ebay.com/items/Games__moonwalker?_trkparms=65%253A12%257C66%253A2%257C39%253A1%257C72%253A1234&amp;amp;_catref=1&amp;amp;_dmpt=Video_Games_Games&amp;amp;_sacat=139973&amp;amp;_trksid=p3286.c0.m14&amp;amp;_sop=3&amp;amp;_sc=1" target="_blank"&gt;진행중 경매는 여기서&lt;/a&gt; 보시면 되고, 완료 리스트는 ebay 회원만 볼 수 있습니다. &lt;br&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tNbBztqGllSFvQvGchq7lgvKcoE/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tNbBztqGllSFvQvGchq7lgvKcoE/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tNbBztqGllSFvQvGchq7lgvKcoE/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tNbBztqGllSFvQvGchq7lgvKcoE/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PostIndieGaming/~4/UkmOVywRFQo" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<category>ebay 유람</category>
			<category>ebay</category>
			<category>michael jackson</category>
			<category>moonwalker</category>
			<author>(mrkwang)</author>
			<guid isPermaLink="false">http://pig-min.com/tt/2562</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2562#entry2562comment</comments>
			<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 13:18:07 +0900</pubDate>
		<feedburner:origLink>http://pig-min.com/tt/2562</feedburner:origLink></item>
		<item>
			<title>[프렌들리 파이어 : 블러드 앤 고어(Friendly Fire: Blood and Gore)] (2009)</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/PostIndieGaming/~3/Fy42OVpVY1c/2561</link>
			<description>&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;개발사 : Spelgrim&lt;br&gt;발매연도 : 2009&lt;br&gt;가격 : 프리웨어 (플래시 게임)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;해괴하게 재미있는, 본격 귀염 동물 학살 슈팅 게임.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;div style="text-align: center; font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';"&gt;&lt;font size="2"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://pig-min.com/tt/attach/1/1238410501.jpg" alt="사용자 삽입 이미지" height="338" width="450" /&gt;&lt;/div&gt;이상하게 재미있다.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;* 경고 : 본 게임에는 귀여운 동물을 잔인하게 잡는 묘사가 담겨 있습니다. *&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;이미 많은 슈팅 게임들이 플래시로 나왔고, 그 중에는 잔인한 고어 게임들도 여럿 있었는데요. 그렇다면 이 게임의 장점은 무엇?&lt;br&gt;&lt;br&gt;우선 &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;귀여운 동물&lt;/span&gt;들이 나옵니다. 원래는 귀여운 동물 학살이라서 안하려고 했거든요. 그런데 해보니 너무 재밌는 겁니다. 이 기분 매우 해괴...합니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;그 다음으로는 &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;효과음&lt;/span&gt;. 모든 효과음을 아카펠라처럼 '목소리'로 녹음했는데요. 이렇게 하는 게임이 가끔 있는데, 제 경험상 항상 웃깁니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;마지막으로 &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;업그레이트 트리&lt;/span&gt;. 상당히 많은 게임들이 업그레이드 트리를 가졌기에 대단한 특징은 아닌데, 훨씬 단순하면서도 다른 방식으로 되어있습니다. 뭐가 다른지 말로 설명하긴 힘들고, 레벨 올리면서 업글 2번 쯤 해보시면 아실 수 있을 듯.&lt;br&gt;&lt;br&gt;귀여운 동물 죽인다는 것 외에는 그럭저럭 괜찮은데, 이 게임은 걔네들 쏘니까 재밌는 겁니다. 아이러니하지만 그렇습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;게임 하는 곳&lt;/span&gt; : &lt;a href="http://www.kongregate.com/games/Spelgrim/friendly-fire-blood-and-gore?referrer=mrkwang&amp;amp;sfa=permalink" target="_blank"&gt;Kongregate&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/RHBbI4q0gCMVNwLfyKr0ouwbABs/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/RHBbI4q0gCMVNwLfyKr0ouwbABs/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/RHBbI4q0gCMVNwLfyKr0ouwbABs/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/RHBbI4q0gCMVNwLfyKr0ouwbABs/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PostIndieGaming/~4/Fy42OVpVY1c" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<category>리뷰</category>
			<category>Friendly Fire: Blood and Gore</category>
			<category>Spelgrim</category>
			<category>슈팅</category>
			<category>액션</category>
			<category>추천</category>
			<category>프리웨어</category>
			<category>플래시게임</category>
			<author>(mrkwang)</author>
			<guid isPermaLink="false">http://pig-min.com/tt/2561</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2561#entry2561comment</comments>
			<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 12:15:40 +0900</pubDate>
		<feedburner:origLink>http://pig-min.com/tt/2561</feedburner:origLink></item>
		<item>
			<title>[블랙웰 컨버젼스(Blackwell Convergence)], 7월 20일로 발매 연기.</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/PostIndieGaming/~3/qKTKfTqJnW0/2560</link>
			<description>&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;&lt;a href="http://wadjeteyegames.com/news.html" target="_blank"&gt;와드젯 아이 게임즈의 뉴스 페이지&lt;/a&gt;에 의하면, [블랙웰 컨버젼스(Blackwell Convergence)] 발매가 7월 20일로 연기되었습니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;우리 모두 발매 연기 싫어하지만, 제일 싫어하는 건 데이브 길버트(Dave Gilbert)씨 일테니, 너무 항의하지 말고 그냥 차분히 기다리는게 좋겠군요.&lt;br&gt;&lt;br&gt;P.S. : 사실 인디 게임계에서 발생 가능한 가장 비극적인 상황은, '연기를 하건 말건, 심지어 발매를 하건 말건, 신경 안 쓰고 그런게 있는줄도 모른다'는 시추에이션. 그런 상황에 비추어보자면, 데이브씨는 굉장히 럭키 가이. (신경 쓰는 사람 한국에도 많으니까.)&lt;br&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Y6sIQafbzBhq6_O-Sg9rWZUUtsg/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Y6sIQafbzBhq6_O-Sg9rWZUUtsg/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Y6sIQafbzBhq6_O-Sg9rWZUUtsg/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Y6sIQafbzBhq6_O-Sg9rWZUUtsg/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PostIndieGaming/~4/qKTKfTqJnW0" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<category>뉴스</category>
			<category>blackwell</category>
			<category>blackwell convergence</category>
			<category>dave gilbert</category>
			<category>wadjet eye games</category>
			<category>다운로드 판매</category>
			<category>어드벤쳐</category>
			<author>(mrkwang)</author>
			<guid isPermaLink="false">http://pig-min.com/tt/2560</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2560#entry2560comment</comments>
			<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 09:44:58 +0900</pubDate>
		<feedburner:origLink>http://pig-min.com/tt/2560</feedburner:origLink></item>
		<item>
			<title>마니페스토 게임즈(Manifesto Games)가 공식적으로 문을 닫습니다.</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/PostIndieGaming/~3/DTKAIBKju0A/2559</link>
			<description>&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;오래 전 &lt;a href="http://pig-min.com/tt/631" target="_blank"&gt;Pig-Min에서도 인터뷰&lt;/a&gt;를 한 적이 있는, 인디 게임 스토어&lt;a href="http://manifestogames.com/node/5151" target="_blank"&gt; 마니페스토 게임즈(Manifesto Games)가 공식적으로 문을 닫게 되었습니다&lt;/a&gt;. &lt;a href="http://playthisthing.com/" target="_blank"&gt;플레이 디스 띵(Play this thing)&lt;/a&gt;은 계속 간다고 하니 걱정 마시길. &lt;br&gt;&lt;br&gt;인디 게임 씬에 있어서 큰 사건이지만 와닿지 않는 이유는, 약 1년정도 전부터 신작 업데이트도 없이 / 플레이 디스 띵 쪽으로만 업데이트가 되었기 때문입니다. 사실상 개점휴업상태였고, 이번 선언은 '공식 문서'가 나온바에 불과하죠.&amp;nbsp; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;마니페스토 게임즈가 인디 게임 시장에 씨앗을 뿌린 것은 사실&lt;/span&gt;입니다. 마니페스토 게임즈의 주장과 사업 방향성이, 스팀(Steam) / 다이렉트2드라이브(Direct2Drive) 등이 인디 게임을 적극적으로 다루게 된 상황에 영향을 미쳤을 것입니다. 하지만 풍년까지 거두지 못한 것은 아쉽군요. &lt;br&gt;&lt;br&gt;P.S. : 그렇다고 인디 게임이 '샵'에서 팔만한 상업적 가치가 없다는 오해는 금물. 마니페스토 게임즈가 하려고 했던 역할을, 스팀 / 다이렉트2드라이브 등이 가져갔을 뿐입니다. &lt;br&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wKMBI48CcSbb9J9e6WigXbdtMLU/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wKMBI48CcSbb9J9e6WigXbdtMLU/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wKMBI48CcSbb9J9e6WigXbdtMLU/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wKMBI48CcSbb9J9e6WigXbdtMLU/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PostIndieGaming/~4/DTKAIBKju0A" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<category>뉴스</category>
			<category>Greg Costikyan</category>
			<category>Manifesto Games</category>
			<category>play this thing</category>
			<category>인디게임</category>
			<author>(mrkwang)</author>
			<guid isPermaLink="false">http://pig-min.com/tt/2559</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2559#entry2559comment</comments>
			<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 14:00:27 +0900</pubDate>
		<feedburner:origLink>http://pig-min.com/tt/2559</feedburner:origLink></item>
		<item>
			<title>Pig-Min 7월 정모!</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/PostIndieGaming/~3/4rf4UkBZMc8/2558</link>
			<description>&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;시간 - 장소 모두 바뀌었으니, 미리 양지하시길.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;&lt;img src="http://margie.co.kr/img/off/map.jpg"&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;&lt;br&gt;시간 : 2009/07/04 (토) 오후 5시 (6시에서 1시간 당겼습니다!)&lt;br&gt;장소 : 홍대 앞 마지 (02-334-1190, &lt;a href="http://margie.co.kr/userpage/off-map.html" target="_blank"&gt;홈페이지&lt;/a&gt;)&lt;br&gt;비용 : 2만원.&lt;br&gt;목적 : Pig-Min 정모&lt;br&gt;&lt;br&gt;이 장소 와보신 분들은 알아서 오시면 되겠고.&lt;br&gt;처음 오시는 분들은 약도 출력해서 오시길.&lt;br&gt;&lt;br&gt;참석하고 싶은 새로운 분이 있으시다면, &lt;a href="http://pig-min.com/tt/13" target="_blank"&gt;메일로 연락을 주시면&lt;/a&gt; 답장에 전화번호 넣어 드리겠습니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;그럼 정모때 뵙죠.&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tPlcREAwOKPqy8CJlIiLLYVIidk/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tPlcREAwOKPqy8CJlIiLLYVIidk/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tPlcREAwOKPqy8CJlIiLLYVIidk/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tPlcREAwOKPqy8CJlIiLLYVIidk/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PostIndieGaming/~4/4rf4UkBZMc8" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<category>공지사항</category>
			<category>Pig-Min</category>
			<author>(mrkwang)</author>
			<guid isPermaLink="false">http://pig-min.com/tt/2558</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2558#entry2558comment</comments>
			<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 00:19:40 +0900</pubDate>
		<feedburner:origLink>http://pig-min.com/tt/2558</feedburner:origLink></item>
		<item>
			<title>Pig-Min이 큰 변화를 맞이할 예정입니다. (2-3주 이내 게시 예정.)</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/PostIndieGaming/~3/WWkHCgcWCZo/2557</link>
			<description>&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;일은 시작되었고, 바퀴는 굴러가고 있습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;이제 만 3년차에 들어가게 된 Pig-Min은 그동안 준비하고 기다려오던 새로운 방향으로 나아가려 하고, 그에 대한 알림 / 공지 / 공고가 2-3주일 내에 올라올 예정입니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;자세한 사항은 차후 말씀드리도록 하겠고, 혹시라도 궁금하신 분들은 개인적인 경로를 통해서나 / 7월 초 정모에서 물어봐주시길.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/aE44TLMBbaWViuHULAa7likdtzY/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/aE44TLMBbaWViuHULAa7likdtzY/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/aE44TLMBbaWViuHULAa7likdtzY/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/aE44TLMBbaWViuHULAa7likdtzY/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PostIndieGaming/~4/WWkHCgcWCZo" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<category>공지사항</category>
			<category>Pig-Min</category>
			<author>(mrkwang)</author>
			<guid isPermaLink="false">http://pig-min.com/tt/2557</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2557#entry2557comment</comments>
			<pubDate>Wed, 24 Jun 2009 10:05:57 +0900</pubDate>
		<feedburner:origLink>http://pig-min.com/tt/2557</feedburner:origLink></item>
		<item>
			<title>[안보신권] (2009)</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/PostIndieGaming/~3/CxdYyn1unWQ/2556</link>
			<description>&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;발매사 : 국정원 (진짜임)&lt;br&gt;발매연도 : 2009&lt;br&gt;가격 : 프리웨어 (플래시 게임)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;메시지를 게임으로 전달하겠다는 의도는 좋았지만, 문제는 그 메시지가 '구식'이라는 점.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;div style="text-align: center; font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';"&gt;&lt;font size="2"&gt;국가 안보를 지키기 위해 스크린샷은 생략합니다.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;&lt;br&gt;한국의 국정원(국가정보원)은 '국정원이 전수하는 대한민국 수호권법'이라는 카피 하에, [안보신권]이라는 3단계로 이루어진 플래시 게임 공개와 / 그에 기반한 이벤트를 시작했습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;몇 년 전부터 국정원은 국민에게 친숙하게 다가서려는 노력을 해왔고, 이런 형태의 플래시 게임과 이벤트도 그 일환으로 볼 수 있습니다. 또한 젊은이들에게 다가설 수 있도록 '게임'이라는 매체를 '인터넷'을 통해 퍼트린다는 것, 그 안에 자신들이 전하고자 하는 메시지를 담는다는 것, 이 시도만큼은 좋습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;문제는 &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;그 메시지가 지나칠정도로 '구식'이라는 점.&lt;/span&gt; 단순히 좌익 어쩌고가 나와서가 아니라, 수단으로 사용한 게임의 내용 / 그 안에 담은 메시지 모두 구식입니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;제 1장 [열공신법]에서는, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;간첩 - 좌익사범의 형태 5인의 사례&lt;/span&gt;가 나오는데요. 이 &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;5인이 하나같이 구식&lt;/span&gt;입니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- 김일성 부자 등을 게임 캐릭터 등에 사용하면서 찬양하는 사람.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp; -&amp;gt; 김일성이 1994년엔가 죽었고, 10년 이상 대세던 김정일도 건강이 좋니 나쁘니 하는 상황입니다. 최소한 '김일성 부자'가 아닌 '김정일' 정도는 나와야 하고요. 그나마 우리 세대라면 김일성이 누군지 알겠지만, 요즘 젊은 사람들은 아예 모를걸요?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- PC방 등지의 외진 구석에서 인터넷을 이용하여 불순내용을 개제, 전파하고 PC 작업 후 황급히 자리를 이탈하는 사람.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp; -&amp;gt; 아마 1998년 영화 [쉬리]에서, 간첩들이 같은 PC방 들어가 채팅하며 접선하죠. 지금 2009년입니다. 그리고 한국은 인터넷 실명제 해서, 다음 아고라 같은데 쓰면 주민등록번호 다 나오지 않나요? 기술에 능한 사람이라면 여러 경로 우회해 쓰며 IP 안 잡히게 할테고, 진짜 간첩이라면 일본 등의 해외 동료에게 올리게 하겠죠. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- 반미 반정부 집회에서 유언비어를 퍼트리고 폭력시위를 조장하는 사람.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp; -&amp;gt; 쓰고 싶은 내용이 많지만 넘어갑니다. 그런데 채증으로 이미 신상파악 다 하지 않나요? &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- 남북경협 이산가족 상봉 등을 구실로 통일운동을 하자는 사람.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp; -&amp;gt; 남북경협은 잘 모르겠으니 넘어가고, 이산가족 상봉? 지금이 '누가 이 사람을 모르시나요' 나오던 1980년대인가요? 현 시점에서 아주 고령이신 어르신들이 아니라면, 그에 대해 별 느낌 없을겁니다. 만약 정말로 좌익분자나 간첩이 '이산가족' 핑계로 운동하려 하면, 그건 바보에요 바보. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- 군사 산업시설 등을 촬영하거나 경비실태를 탐문하는 사람.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp; -&amp;gt; 군사 시설은 군대가 알아서 지킬거라 보고요. 산업 시설도 그 회사에서 알아서 할 일이겠습니다. 알아서 하기 힘든 공공 산업시설이라면 지하철이 있겠는데... 제가 어렸을 시절에는 지하철 역 내부도 사진으로 찍지 못했습니다. 그것도 주요한 산업시설이고, 전쟁이 일어나면 그 터널을 군사시설로 쓸 수 있으니까. 지금은 모두 핸드폰에 폰카 달려있고, 여기저기 다니며 셀카 찍는 것도 유행...이었다가 지난 상태인데... '자신의 얼굴을 찍는 척 하면서 지하철 내부와 구조를 찍는' 사람은 어찌 되는 것입니까? 인공위성에서 찍은 사진을 보여주는 구글 어쓰(Google Earth) 같은건 잊더라도 말이죠. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;위에서도 적었다시피, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;젊은이들에게 다가서기 위한 방식으로 플래시 게임을 만든 것은 좋은 접근&lt;/span&gt;이라고 봅니다. 문제는 &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;전달하고자 하는 메시지가 너무 구식&lt;/span&gt;이라는 점이에요. &lt;br&gt;&lt;br&gt;물론 국가기관에서 하는 일이 일반인들이 보기에는 너무 구식인 경우도 많지만, 나름대로의 가치들을 갖고 있던 것도 사실입니다. 하지만 이번 경우는 달라요. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;국가정보원은 국가의 정보를 다루는 핵심기관&lt;/span&gt;인데, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;국정원에서 국민들에게 전달하는 정보가 이렇게 구식이라면 안되지 않을까요? &lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;게임 하는 곳&lt;/span&gt; : &lt;a href="http://www.nis111.co.kr/go_game.asp" target="_blank"&gt;공식 홈페이지&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;P.S. : 제 2장 [의심강추]는 최소 3개의 이미지가 랜덤으로 발생합니다. ... 아주 묘한데 공을 들였군요.&lt;br&gt;&lt;br&gt;P.S. 2 : 제 3장 [즉시신공]의 경우, 돌아가는 다이알 전화기에서 '111'을 눌러야 하는데... 이게 언제적 물건이죠? 요즘 젊은 사람들은 저게 전화기라는 사실도 잘 모를겁니다. &lt;br&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/nlRr7Gczl_tYEqbt2PmQAv0yDEE/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/nlRr7Gczl_tYEqbt2PmQAv0yDEE/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/nlRr7Gczl_tYEqbt2PmQAv0yDEE/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/nlRr7Gczl_tYEqbt2PmQAv0yDEE/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PostIndieGaming/~4/CxdYyn1unWQ" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<category>리뷰</category>
			<category>국가정보원</category>
			<category>국정원</category>
			<category>시리어스 게임</category>
			<category>안보신권</category>
			<category>프리웨어</category>
			<category>플래시게임</category>
			<author>(mrkwang)</author>
			<guid isPermaLink="false">http://pig-min.com/tt/2556</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2556#entry2556comment</comments>
			<pubDate>Tue, 23 Jun 2009 21:00:18 +0900</pubDate>
		<feedburner:origLink>http://pig-min.com/tt/2556</feedburner:origLink></item>
		<item>
			<title>[월드 오브 구(World of Goo)], 빅 피쉬 게임즈(Big Fish Games)에 발매!</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/PostIndieGaming/~3/iBEPPghxcI4/2555</link>
			<description>&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;&lt;a href="http://www.bigfishgames.com/download-games/5692/world-of-goo/index.html?afcode=af0c2b373b4f" target="_blank"&gt;[월드 오브 구(World of Goo)]가 빅 피쉬 게임즈(Big Fish Games)를 통해 판매 시작&lt;/a&gt; 되었습니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="http://pig-min.com/tt/tag/world%20of%20goo" target="_blank"&gt;[월드 오브 구]&lt;/a&gt;는 2008년 하반기에 발매되어, 가장 중요한 게임중 하나로 자리잡았습니다. 인디 게임은 물론 비디오 게임 전반을 통틀어서도 그렇죠. 수많은 상을 받았고, 다운로드 판매 들어가며 동시에 패키지 내놓아 아마존 PC 게임 차트 상위권에 (잠시) 머물기도 했으며, 닌텐도(Nintendo)의 위웨어(WiiWare)를 통해 발매되며 '밀어주는' 게임이 되기도 했습니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;이게 19.99$였는데요. 게임 가격만 보자면 그리 비싼게 아니지만, 스팀에서 어지간한 캐주얼 게임 / 인디 게임을 9.99$에 맞추는 것과 비교하자면 2배죠. 스팀에서 기한 한정 세일할때 빼고는, 언제 어디서나 19.99$였습니다. 이제 &lt;a href="http://pig-min.com/tt/tag/world%20of%20goo" target="_blank"&gt;빅 피쉬 게임즈 들어오면서 6.99$&lt;/a&gt;가 되는 것인데요. 기존 고객들에게는 팔만큼 팔았으니 새로운 고객층을 만나기로 한게 아닐까 싶습니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;가격'만' 보자면 빅 피쉬 게임즈가 제일 저렴하니, 아직 안해보신 분들은 일단 데모라도 해보시길.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/7JAu_fqdg-SPFAAg_rBIHBW_B90/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/7JAu_fqdg-SPFAAg_rBIHBW_B90/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/7JAu_fqdg-SPFAAg_rBIHBW_B90/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/7JAu_fqdg-SPFAAg_rBIHBW_B90/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PostIndieGaming/~4/iBEPPghxcI4" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<category>뉴스</category>
			<category>2d boy</category>
			<category>Big Fish Games</category>
			<author>(mrkwang)</author>
			<guid isPermaLink="false">http://pig-min.com/tt/2555</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2555#entry2555comment</comments>
			<pubDate>Sun, 21 Jun 2009 20:54:14 +0900</pubDate>
		<feedburner:origLink>http://pig-min.com/tt/2555</feedburner:origLink></item>
		<item>
			<title>[에픽 워 3(Epic War 3)] (2009)</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/PostIndieGaming/~3/3BSczSiGmH4/2554</link>
			<description>&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;개발사 : Artlogic Games&lt;br&gt;발매연도 : 2009&lt;br&gt;가격 : 프리웨어 (플래시 게임)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;전편들과 다르다! 아주 재미있어진, 횡스크롤 RTS!&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;div style="text-align: center; font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';"&gt;&lt;font size="2"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://pig-min.com/tt/attach/1/1066530541.jpg" alt="사용자 삽입 이미지" height="337" width="450" /&gt;&lt;/div&gt;그냥 보기에는 비슷하지만, 전편과 확실히 다르다. &lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="http://pig-min.com/tt/tag/epic%20war" target="_blank"&gt;[에픽 워(Epic War)]&lt;/a&gt; 시리즈는 제목대로 '에픽 워'를 즐기게 해준 걸작이지만, 너무 많은 노가다를 요구해 / 많은 시간을 들여야만 클리어할 수 있었습니다. 특히 &lt;a href="http://pig-min.com/tt/tag/epic%20war%202" target="_blank"&gt;[에픽 워 2]&lt;/a&gt;의 보스 쯤 가면 스테이지 하나에 2-30분 소비해야 클리어가 되는데, 이건 좀 아니었죠. 그래서 3편도 '얼마나 많은 노가다를 필요로 하나' 보려고 했는데, 결과는 예상과 완전히 다르더군요. 새롭게 아주 잘 만들어진, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;훌륭한 횡스크롤 RTS&lt;/span&gt;입니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;우선 &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;그룹별로 유닛을 조종 가능&lt;/span&gt;합니다. 예전에는 소환 버튼 누르면, 우측으로 열심히 뛰어가는 게 전부였죠. 이번에는 리젠 타임에 맞춰 저절로 등장하고, 같은 유닛의 그룹끼리 묶어서 좌우 이동 가능합니다. 고블린은 빨리 나오는 대신 약하고, 좀비는 느린데 맷집이 강하며, 캐논은 장거리에서 위력적인 공격을 합니다. 일단 빨리 나온 고블린 앞으로 깔아두고, 그 사이 좀비가 느릿하게 걸어갑니다. 좀비가 전선의 앞에 서면, 약한 고블린은 뒤로 빼두고, 적절한 거리에서 캐논으로 포를 쏩니다. 이런 식의 유닛을 넣고 빼는 움직임이 RTS의 기본 요소겠지요. 세밀한 조정까지는 되지 않습니다만, 이정도로도 플레이에는 지장이 없습니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;플레이 타임도 매우 짧아져서, 몇 시간 내에 엔딩을 볼 수 있어요. 물론 2주차나 보너스에 해당되는 'New Game Plus'나 'Cave of Trial'이 있긴 하지만, 이것까지 감안해도 2편보다는 훨씬 덜 고생입니다. 웹에서 로딩해 즐기는 게임으로써, 이정도면 딱 좋은 듯 싶습니다. 그리고 (기본적으로는 좋지만 장시간 플레이하면 아주 지겨운) '화살 쏘기'도 없어졌고, 대신 아군의 영웅 유닛이 등장합니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;게임 하는 곳&lt;/span&gt; : &lt;a href="http://www.kongregate.com/games/rudy_sudarto/epic-war-3?referrer=mrkwang&amp;amp;sfa=permalink" target="_blank"&gt;Kongregate&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/OnLKeMI5g6Jw8R7A0aIW4IemsX8/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/OnLKeMI5g6Jw8R7A0aIW4IemsX8/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/OnLKeMI5g6Jw8R7A0aIW4IemsX8/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/OnLKeMI5g6Jw8R7A0aIW4IemsX8/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PostIndieGaming/~4/3BSczSiGmH4" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<category>리뷰</category>
			<category>artlogic games</category>
			<category>Epic War</category>
			<category>epic war 3</category>
			<category>RTS</category>
			<category>전략</category>
			<category>추천</category>
			<category>프리웨어</category>
			<category>플래시게임</category>
			<author>(mrkwang)</author>
			<guid isPermaLink="false">http://pig-min.com/tt/2554</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2554#entry2554comment</comments>
			<pubDate>Sun, 21 Jun 2009 19:27:09 +0900</pubDate>
		<feedburner:origLink>http://pig-min.com/tt/2554</feedburner:origLink></item>
		<item>
			<title>프리뷰 : [3 카즈 투 미드나잇(3 Cards to Midnight)] (2009)</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/PostIndieGaming/~3/IcHyWAji6iY/2553</link>
			<description>&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;개발사 : Big Finish Games&lt;br&gt;발매연도 : 2009&lt;br&gt;가격 : 6.99$ (Big Fish Games), 19.99$ (원래 가격)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;텍스 머피(Tex Murphy) 개발자들의 '히든 오브젝트' 신작인데, 문제가 좀...&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;div style="text-align: center; font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';"&gt;&lt;font size="2"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://pig-min.com/tt/attach/1/1216742090.jpg" alt="사용자 삽입 이미지" height="337" width="450" /&gt;&lt;/div&gt;히든 오브젝트의 방식을 좀 바꿔놓았다.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;&lt;br&gt;최근 gog.com에서 '텍스 머피(Tex Murphy)' 시리즈를 팔기 시작했는데, &lt;a href="http://www.adventuregamers.com/article/id,992" target="_blank"&gt;다른 인터뷰&lt;/a&gt; 살펴보니 그거 만든 크리스 존스(Chris Jones) / 아론 코너스(Aaron Conners)씨가 신작을 만들었더군요. 텍스 머피의 팬은 아니지만 옛 분들이 뭘 만들었나 궁금해서 해봤습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;'어드벤쳐'가 아닌 '히든 오브젝트'라는거 까지는 괜찮아요. 어차피 둘은 사촌 쯤 되니까. 문제는 &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;'히든 오브젝트'를 꼬아놓은 방식&lt;/span&gt;입니다. 일반 게임에서는 'Note'라는 단어에 'Note' 그림을 찾으면 됩니다. 그런데 여기서는 'Note'라는 단어에 'Key' 그림을 찾아야 됩니다. 'KeyNote' 식의 조어를 만드는 규칙인거고, 'Book'을 찾아 'NoteBook'을 만들기도 합니다. 이거 나름 머리 잘 쓴 방식이긴 한데요. 문제는 영어권의 원주민이 아닌 이상, 저런 단어의 조합을 다 알 수가 없다는 겁니다. 그냥 단어만 보여줘도 모르는데, 거기서 유추해 연결할 단어를 생각해 그림을 찾아야 하니... 속칭 네이티브가 아니면 진행이 거의 불가능할 겁니다. 게다가 스토리 전개의 컷씬에서도 영어 자막 없어서, 스토리 이해 거의 불가능하고...&lt;br&gt;&lt;br&gt;이런게 나왔다는 사실은 상식으로 알아두시고, gog.com에서 옛날 텍스 머피 지르시는게 좋을 듯.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;게임 사는 곳&lt;/span&gt; : &lt;a href="http://www.bigfishgames.com/download-games/5431/3-cards-to-midnight/index.html?afcode=af0c2b373b4f" target="_blank"&gt;Big Fish Games&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt; (1시간 데모 플레이 가능.)&lt;br&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/NHVzwMCDmB0Md0gCHEAcH2xEkGw/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/NHVzwMCDmB0Md0gCHEAcH2xEkGw/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/NHVzwMCDmB0Md0gCHEAcH2xEkGw/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/NHVzwMCDmB0Md0gCHEAcH2xEkGw/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PostIndieGaming/~4/IcHyWAji6iY" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<category>프리뷰</category>
			<category>3 cards to midnight</category>
			<category>aaron conners</category>
			<category>Big Finish Games</category>
			<category>chris jones</category>
			<category>tex murphy</category>
			<category>다운로드 판매</category>
			<category>어드벤쳐</category>
			<category>퍼즐</category>
			<category>히든 오브젝트</category>
			<author>(mrkwang)</author>
			<guid isPermaLink="false">http://pig-min.com/tt/2553</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2553#entry2553comment</comments>
			<pubDate>Sun, 21 Jun 2009 14:56:16 +0900</pubDate>
		<feedburner:origLink>http://pig-min.com/tt/2553</feedburner:origLink></item>
		<item>
			<title>[업그레이드 컴플리트(Upgrade Complete)] (2009)</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/PostIndieGaming/~3/GUsEWU1r-fM/2552</link>
			<description>&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;제작사 : Armor Games&lt;br&gt;발매연도 : 2009&lt;br&gt;가격 : 프리웨어 (플래시게임)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;'업그레이드'를 하고 하고 또 하는 게임.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;div style="text-align: center; font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';"&gt;&lt;font size="2"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://pig-min.com/tt/attach/1/1204761596.jpg" alt="사용자 삽입 이미지" height="606" width="450" /&gt;&lt;/div&gt;심지어 이 화면의 그래픽까지 업그레이드 가능.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;&lt;br&gt;게임을 처음 시작하면 아머 게임즈 로고조차 나오지 않고, 텍스트 몇 줄이 전부입니다. 그럼 어떻게? '돈을 꿔서 메뉴를 사야 합니다'. 네. 시작부터 끝까지 돈을 쓰며, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;게임 내의 모든 것을 업그레이드 가능합니다. &lt;/span&gt;위에 보이는 그래픽은 물론, 음악 추가 / 뮤트 버튼까지 업그레이드를 통해 얻게 되죠. &lt;br&gt;&lt;br&gt;슈팅 게임 자체만으로 보자면 그저 그렇습니다만, '업그레이드에 올인한 플레이'에 꽂히는 것은 매우 흥미로운 경험입니다. 정말로 굉장히 재밌어요. 1시간 이내에 엔딩까지 볼 수 있으니 함 해보시길. 아 세이브 없이 한번에 1시간은 무리? 세이브 기능도 업그레이드로 얻을 수 있으니 걱정 마세요. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;게임 하는 곳&lt;/span&gt; : &lt;a href="http://armorgames.com/play/3955/upgrade-complete" target="_blank"&gt;Armor Games&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/0yr3aMSo9ZOon1TJhTHOqUkwV48/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/0yr3aMSo9ZOon1TJhTHOqUkwV48/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/0yr3aMSo9ZOon1TJhTHOqUkwV48/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/0yr3aMSo9ZOon1TJhTHOqUkwV48/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PostIndieGaming/~4/GUsEWU1r-fM" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<category>리뷰</category>
			<category>armor games</category>
			<category>Upgrade Complete</category>
			<category>슈팅</category>
			<category>아케이드</category>
			<category>익스페리멘탈</category>
			<category>추천</category>
			<category>프리웨어</category>
			<author>(mrkwang)</author>
			<guid isPermaLink="false">http://pig-min.com/tt/2552</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2552#entry2552comment</comments>
			<pubDate>Sun, 21 Jun 2009 12:48:45 +0900</pubDate>
		<feedburner:origLink>http://pig-min.com/tt/2552</feedburner:origLink></item>
		<item>
			<title>스팀(Steam)이... 사기친다? (절반은 농담.)</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/PostIndieGaming/~3/OTWK34lBBu8/2551</link>
			<description>&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;최근 스팀(Steam)에 [모로윈드(Morrowind)]와 [오블리비언(Obliivion)]이 입고되었습니다. 이 게임들 다운로드 판매로는 처음 들어가는 거라 하니, 나름대로 가치가 있긴 한데...&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;div style="text-align: center; font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';"&gt;&lt;font size="2"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://pig-min.com/tt/attach/1/1230055131.jpg" alt="사용자 삽입 이미지" height="373" width="450" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://pig-min.com/tt/attach/1/1002932451.jpg" alt="사용자 삽입 이미지" height="376" width="450" /&gt;&lt;/div&gt;이게 뭐하자는 건지?&lt;br&gt;혹시 '다른 그림 찾기' 게임?&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;&lt;br&gt;같은 게임의 다른 버젼이고, 원래는 가격도 다릅니다만, 세일 가격은 같습니다. 게다가 '딜럭스'라는 것이 따로 존재한다는 사실 자체를 알기도 힘들고, 설령 안다해도 '다른 그림 찾기' 급으로 거의 똑같아서 헷갈리기 딱 좋죠. 아니 그 이전에, 왜 '딜럭스'와 '일반'을 둘 다 파는지도 좀 애매하군요. 그냥 '딜럭스'만 팔면 될텐데...&lt;br&gt;&lt;br&gt;여하건 사실 분들은 주의하시길.&lt;br&gt;&lt;br&gt;P.S. : 실행 파일을 수정하는 모드는, 스팀 버젼에서 돌아가지 않는다는 얘기가 있습니다. 모드 쓰실 분들은 요주의.&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/RHuZRC_amGrz_o0PiB5VlQpdXo0/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/RHuZRC_amGrz_o0PiB5VlQpdXo0/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/RHuZRC_amGrz_o0PiB5VlQpdXo0/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/RHuZRC_amGrz_o0PiB5VlQpdXo0/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PostIndieGaming/~4/OTWK34lBBu8" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<category>뉴스</category>
			<category>Morrowind</category>
			<category>Oblivion</category>
			<category>RPG</category>
			<category>Steam</category>
			<author>(mrkwang)</author>
			<guid isPermaLink="false">http://pig-min.com/tt/2551</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2551#entry2551comment</comments>
			<pubDate>Sat, 20 Jun 2009 23:12:17 +0900</pubDate>
		<feedburner:origLink>http://pig-min.com/tt/2551</feedburner:origLink></item>
		<item>
			<title>한국 동인게임 팀 포르테소프트(Fortesoft)에서, 한일합작 미소녀 동인게임 [클로버] 체험판 공개!</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/PostIndieGaming/~3/2sSuxHOikNc/2550</link>
			<description>&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;한국의 동인게임 팀 포르트소프트(Fortesoft)에서, 2009/07/18 발매 예정인 &lt;a href="http://www.fortesoft.net/clover/menu5.html" target="_blank"&gt;[클로버]의 체험판을 공개&lt;/a&gt;했습니다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;이 게임은 '한일 합작 본격 미소녀 비주얼 노벨'이라는 카피를 달고 있는데요. 한국 주요 스탭 3명이 기본 제작을 맡고, 거기에 일본 게임 음악가 1인 + 일본 동인 음악가 7명 + 한국인 보컬 1명이 참여한, &lt;strong&gt;보기 드문 국제적 협업&lt;/strong&gt;을 해왔다고 합니다. 오프닝 곡을 담당한 해당 일본 게임 음악가는, [Under the Moon] / [심술쟁이 my master] 등의 게임 작곡가 &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;あるるかん&lt;/span&gt;님이라 하네요. (&lt;a href="http://fortesoft.egloos.com/2414662" target="_blank"&gt;자세한 참여 리스트는 여기서&lt;/a&gt;.)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;div style="text-align: center; font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';"&gt;&lt;font size="2"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://pig-min.com/tt/attach/1/1074619356.jpg" alt="사용자 삽입 이미지" height="321" width="450" /&gt;&lt;/div&gt;Pig-Min에서는 접하기 힘든 그림체지만, &lt;br&gt;이런 류 좋아하시는 분들은 매우 기뻐하실 듯.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;font style="font-family: 'Arial','helvetica','sans-serif';" size="2"&gt;&lt;br&gt;2009/07/18 서울 코믹월드 86에서 발매될 예정이지만, 통상판과 &lt;strong&gt;초회한정판 패키지&lt;/strong&gt;가 따로 발매되고, 더불어 &lt;a href="http://www.fortesoft.net/clover/order.html" target="_blank"&gt;클로버 홈페이지에서 선입금 예약&lt;/a&gt;을 하면 &lt;strong&gt;프리오더 특전인 코믹북도 증정&lt;/strong&gt;한다 하네요. 원하시는 분들은 미리 서두르시길.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Vd5_LloqOtKye9YyW-G0EcVyKKY/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Vd5_LloqOtKye9YyW-G0EcVyKKY/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Vd5_LloqOtKye9YyW-G0EcVyKKY/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Vd5_LloqOtKye9YyW-G0EcVyKKY/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/PostIndieGaming/~4/2sSuxHOikNc" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<category>뉴스</category>
			<category>동인게임</category>
			<category>비주얼노벨</category>
			<category>클로버</category>
			<category>포르테소프트</category>
			<category>한국게임</category>
			<author>(mrkwang)</author>
			<guid isPermaLink="false">http://pig-min.com/tt/2550</guid>
			<comments>http://pig-min.com/tt/2550#entry2550comment</comments>
			<pubDate>Sat, 20 Jun 2009 22:34:39 +0900</pubDate>
		<feedburner:origLink>http://pig-min.com/tt/2550</feedburner:origLink></item>
	</channel>
</rss>
