<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-5167271111214422051</id><updated>2024-11-06T00:02:16.176-03:00</updated><category term="descobrir"/><category term="quebrar"/><category term="wep"/><title type='text'>Programeando</title><subtitle type='html'>Dicas de Jogos, Videos , Programação Java, Android e exemplos de código fonte</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://programeando.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5167271111214422051/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://programeando.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Ricardo P. Silva</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06500171945840945028</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGHlKELmdxvLYxJFkIdadLmxa4qOOoFznmqnBePW_kb9EoXdN4SN8gVPvc5MpVyXXGkoGe6GacBztVfZ2WaZD80iy173L9Ut1sWLSd7kEbiujNM5462pAfKWrr9Qh6BQ/s220/haonv4.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>10</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5167271111214422051.post-3390814858799251462</id><published>2015-04-25T20:01:00.002-03:00</published><updated>2015-04-26T14:38:30.182-03:00</updated><title type='text'>Game Esquilo Negão, meu primeiro jogo com LibGdx</title><content type='html'>Gostaria de estar compartilhando meu primeiro jogo que estou fazendo usando o framework LibGdx, os gráficos estão bem simples e ele está super inacabado mas estar postando é também uma forma de estar passando o conhecimento pra frente e me motivando a continuar nesse projeto.&lt;br /&gt;
Pra quem não conhece o LibGdx é uma framework para desenvolvimento de games para varias plataformas com basicamente o mesmo código é possível criar um jogo para android, ios, PC (tanto faz ser windows ou linux já ele roda na JVM do Java) e web.&lt;br /&gt;
Além do código no github vou deixar também o executável para desktop e android pra quem quiser testar e ver como está.&lt;br /&gt;
Não baixem para jogar ainda eu só to colocando ele inacabado assim para quem quiser estudar o código e fazer seu próprio game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;YOUTUBE-iframe-video&quot; data-thumbnail-src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/UXzNv6h97Xw/0.jpg&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;266&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/UXzNv6h97Xw?feature=player_embedded&quot; width=&quot;320&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Arquivo jar para rodar no PC:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.dropbox.com/s/azwe0c3hgpgpzis/esquilo.jar?dl=0&quot;&gt;https://www.dropbox.com/s/azwe0c3hgpgpzis/esquilo.jar?dl=0&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arquivo jad para Android:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.dropbox.com/s/cv2vwdf15axomaa/GameEsquilo-android.apk?dl=0&quot;&gt;https://www.dropbox.com/s/cv2vwdf15axomaa/GameEsquilo-android.apk?dl=0&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E o código fonte:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://github.com/programeando/ProjetoEsquilo&quot;&gt;https://github.com/programeando/ProjetoEsquilo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://programeando.blogspot.com/feeds/3390814858799251462/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://programeando.blogspot.com/2015/04/game-esquilo-negao-meu-primeiro-jogo.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5167271111214422051/posts/default/3390814858799251462'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5167271111214422051/posts/default/3390814858799251462'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://programeando.blogspot.com/2015/04/game-esquilo-negao-meu-primeiro-jogo.html' title='Game Esquilo Negão, meu primeiro jogo com LibGdx'/><author><name>Ricardo P. Silva</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06500171945840945028</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGHlKELmdxvLYxJFkIdadLmxa4qOOoFznmqnBePW_kb9EoXdN4SN8gVPvc5MpVyXXGkoGe6GacBztVfZ2WaZD80iy173L9Ut1sWLSd7kEbiujNM5462pAfKWrr9Qh6BQ/s220/haonv4.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/UXzNv6h97Xw/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5167271111214422051.post-1071142811869480380</id><published>2015-04-25T16:44:00.000-03:00</published><updated>2015-04-25T16:44:14.983-03:00</updated><title type='text'>Exemplo de jogo plataforma com LibGDX</title><content type='html'>Vou deixar disponível aqui um código que me ajudou muito a aprender a lógica de construção de um jogo de plataforma é o &lt;a href=&quot;https://github.com/libgdx/libgdx/blob/master/tests/gdx-tests/src/com/badlogic/gdx/tests/superkoalio/SuperKoalio.java&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SuperKoalio&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele ensina como usar o framework &lt;a href=&quot;http://libgdx.badlogicgames.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;LibGdx&lt;/a&gt;&amp;nbsp;para criar um jogo de plataforma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieDArpmID1lLWMODeMmwzVpMZbKEwk6kGyqDNo6czbfG-kTTn2D3Kqz3JYCxnXpXenXhYl8uRlwYLoDBP4CruVdlfrjAZC8F0RvtwSJvoGVJ1cmoVPtFBlAcmfTyt4_7A7D7jTSeSImVc/s1600/koalio.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieDArpmID1lLWMODeMmwzVpMZbKEwk6kGyqDNo6czbfG-kTTn2D3Kqz3JYCxnXpXenXhYl8uRlwYLoDBP4CruVdlfrjAZC8F0RvtwSJvoGVJ1cmoVPtFBlAcmfTyt4_7A7D7jTSeSImVc/s1600/koalio.png&quot; height=&quot;230&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
No exemplo em um código bem curto e simples ele mostra como usar TileMaps, aplicar gravidade, calcular velocidade, posição da câmera.&lt;br /&gt;
Para quem está começando a usar essa framework e gostaria de um bom exemplo de como fazer um jogo no estilo MarioBros basta visitar o link acima do GitHub.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://programeando.blogspot.com/feeds/1071142811869480380/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://programeando.blogspot.com/2015/04/exemplo-de-jogo-plataforma-com-libgdx.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5167271111214422051/posts/default/1071142811869480380'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5167271111214422051/posts/default/1071142811869480380'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://programeando.blogspot.com/2015/04/exemplo-de-jogo-plataforma-com-libgdx.html' title='Exemplo de jogo plataforma com LibGDX'/><author><name>Ricardo P. Silva</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06500171945840945028</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGHlKELmdxvLYxJFkIdadLmxa4qOOoFznmqnBePW_kb9EoXdN4SN8gVPvc5MpVyXXGkoGe6GacBztVfZ2WaZD80iy173L9Ut1sWLSd7kEbiujNM5462pAfKWrr9Qh6BQ/s220/haonv4.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieDArpmID1lLWMODeMmwzVpMZbKEwk6kGyqDNo6czbfG-kTTn2D3Kqz3JYCxnXpXenXhYl8uRlwYLoDBP4CruVdlfrjAZC8F0RvtwSJvoGVJ1cmoVPtFBlAcmfTyt4_7A7D7jTSeSImVc/s72-c/koalio.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5167271111214422051.post-1008309844881608807</id><published>2015-03-09T11:31:00.001-03:00</published><updated>2015-03-09T11:31:03.763-03:00</updated><title type='text'>mario x lakitu</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiugjTWqwXvI5q4WJlekspI4nCnAO1tCJtx5EFyKgQ3eBQbe-WQVPg-W0hfzbYFGvHLWjR9wpUakg19H2ZeU_zDVrYLRYJan2DU3QqMToHSBD4GSMEYcqswMl6aJDRcyP8P7lsx62D5YL4/s1600/lakitu.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiugjTWqwXvI5q4WJlekspI4nCnAO1tCJtx5EFyKgQ3eBQbe-WQVPg-W0hfzbYFGvHLWjR9wpUakg19H2ZeU_zDVrYLRYJan2DU3QqMToHSBD4GSMEYcqswMl6aJDRcyP8P7lsx62D5YL4/s1600/lakitu.jpg&quot; height=&quot;305&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://programeando.blogspot.com/feeds/1008309844881608807/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://programeando.blogspot.com/2015/03/mario-x-lakitu.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5167271111214422051/posts/default/1008309844881608807'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5167271111214422051/posts/default/1008309844881608807'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://programeando.blogspot.com/2015/03/mario-x-lakitu.html' title='mario x lakitu'/><author><name>Ricardo P. Silva</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06500171945840945028</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGHlKELmdxvLYxJFkIdadLmxa4qOOoFznmqnBePW_kb9EoXdN4SN8gVPvc5MpVyXXGkoGe6GacBztVfZ2WaZD80iy173L9Ut1sWLSd7kEbiujNM5462pAfKWrr9Qh6BQ/s220/haonv4.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiugjTWqwXvI5q4WJlekspI4nCnAO1tCJtx5EFyKgQ3eBQbe-WQVPg-W0hfzbYFGvHLWjR9wpUakg19H2ZeU_zDVrYLRYJan2DU3QqMToHSBD4GSMEYcqswMl6aJDRcyP8P7lsx62D5YL4/s72-c/lakitu.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5167271111214422051.post-8402912767423077308</id><published>2015-01-28T10:46:00.001-02:00</published><updated>2015-01-28T10:46:15.899-02:00</updated><title type='text'>Reativando o Blog</title><content type='html'>E ai se existir alguém ainda que vê o blog de vez em nunca as postagens antigas serão todas apagadas e o blog irá começar do zero mudando totalmente.&lt;br /&gt;
Obrigado pela presença, pelas views, pela atenção e desculpe aos pobres posts que serão pagados.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://programeando.blogspot.com/feeds/8402912767423077308/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://programeando.blogspot.com/2015/01/reativando-o-blog.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5167271111214422051/posts/default/8402912767423077308'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5167271111214422051/posts/default/8402912767423077308'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://programeando.blogspot.com/2015/01/reativando-o-blog.html' title='Reativando o Blog'/><author><name>Ricardo P. Silva</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06500171945840945028</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGHlKELmdxvLYxJFkIdadLmxa4qOOoFznmqnBePW_kb9EoXdN4SN8gVPvc5MpVyXXGkoGe6GacBztVfZ2WaZD80iy173L9Ut1sWLSd7kEbiujNM5462pAfKWrr9Qh6BQ/s220/haonv4.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5167271111214422051.post-7166223560139671623</id><published>2013-11-03T22:37:00.001-02:00</published><updated>2013-11-03T22:37:29.077-02:00</updated><title type='text'>Teste de Colisão</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyP0b7fUPjjOs5IOC-g0CGaRJM4QyQR3caCny27ae9eIHMMG6WH1eUDTasoGQv_Hxap8mgTaAaKt8xy9ot2PU2IKIYE4h1KKec3x6lLSrmlkmDbdtmAhmL7YHdz3gag9ppe_u8N4cIbok/s1600/testedecolis%C3%A3o.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;238&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyP0b7fUPjjOs5IOC-g0CGaRJM4QyQR3caCny27ae9eIHMMG6WH1eUDTasoGQv_Hxap8mgTaAaKt8xy9ot2PU2IKIYE4h1KKec3x6lLSrmlkmDbdtmAhmL7YHdz3gag9ppe_u8N4cIbok/s320/testedecolis%C3%A3o.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
at com.me.programeando.CheckColision.CheckColision(CheckColision.java:122)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
at com.me.programeando.World.update(World.java:56)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
at com.me.programeando.Game.render(Game.java:89)&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://programeando.blogspot.com/feeds/7166223560139671623/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://programeando.blogspot.com/2013/11/teste-de-colisao.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5167271111214422051/posts/default/7166223560139671623'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5167271111214422051/posts/default/7166223560139671623'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://programeando.blogspot.com/2013/11/teste-de-colisao.html' title='Teste de Colisão'/><author><name>Ricardo P. Silva</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06500171945840945028</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGHlKELmdxvLYxJFkIdadLmxa4qOOoFznmqnBePW_kb9EoXdN4SN8gVPvc5MpVyXXGkoGe6GacBztVfZ2WaZD80iy173L9Ut1sWLSd7kEbiujNM5462pAfKWrr9Qh6BQ/s220/haonv4.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyP0b7fUPjjOs5IOC-g0CGaRJM4QyQR3caCny27ae9eIHMMG6WH1eUDTasoGQv_Hxap8mgTaAaKt8xy9ot2PU2IKIYE4h1KKec3x6lLSrmlkmDbdtmAhmL7YHdz3gag9ppe_u8N4cIbok/s72-c/testedecolis%C3%A3o.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5167271111214422051.post-4653382459566763623</id><published>2013-11-03T22:35:00.000-02:00</published><updated>2013-11-05T21:57:32.650-02:00</updated><title type='text'>Posso fazer jogos em Java para PC?</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Para a maioria quem tem essa mesma dúvida , &amp;nbsp;a questão maior não chega nem a ser se é possível ou não, mas sim a capacidade que esses jogos terão em facilidade de desenvolvimento e aprendizado, &amp;nbsp;a capacidade gráfica, a velocidade em execução, o mercado para esses jogos, enfim o que é possível realizar em termos de jogos usando java e se vale a pena investir nisso.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Para deixar um pouco mais claro o que é possível realizar usando java vou colocar um exemplo.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;281&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/qeBHDLWWh-c&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Mas peraí, esse jogo é pra Android não é pra PC, calma ae, no final eu explico.&lt;br /&gt;
Quando se trata de jogos java para PC realmente é difícil achar bons exemplos online ou até mesmo material para estudo, agora se ao invés disso procurarmos por jogos para Android nossa busca já muda de figura.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6m-Lvi6HYaw4ruZrA5-o1k8UXt_eSH2_eoZpJDNhXELbCtyn8pvZQy-RvsMjcMNVXSH1dXXNEXgs58GQU2UmKVUPfi3bJyRrszz3hemFTTM69yAVRE9oPHavknPbPRspFGP8lQwbZYB0/s1600/asphalt8.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;218&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6m-Lvi6HYaw4ruZrA5-o1k8UXt_eSH2_eoZpJDNhXELbCtyn8pvZQy-RvsMjcMNVXSH1dXXNEXgs58GQU2UmKVUPfi3bJyRrszz3hemFTTM69yAVRE9oPHavknPbPRspFGP8lQwbZYB0/s400/asphalt8.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSPUzyyl_TzPtZbn4wnTBt-swteQpibZxpL5pK_UbinUmRlYK5mm3XJ-0cig5uDM_xuwHmAegfjJ6esSfQK8Xegcei1QfXu8so16YK0LL8AXvOzn9NxhA13iOx9kq4Ez94U9xy9tXvOu0/s1600/DEAD-TRIGGER-2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;250&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSPUzyyl_TzPtZbn4wnTBt-swteQpibZxpL5pK_UbinUmRlYK5mm3XJ-0cig5uDM_xuwHmAegfjJ6esSfQK8Xegcei1QfXu8so16YK0LL8AXvOzn9NxhA13iOx9kq4Ez94U9xy9tXvOu0/s400/DEAD-TRIGGER-2.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Asphalt 8&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
Dead Trigger 2&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
Homem de Ferro 3&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoDS9OfRaGhi-fr55ZylWA0BPR-mbTUAKdiAWtes50Zpzf_KAkwk9F6he5HNPPGgkeAcJOfaiWk0OelmtBwXTHxZfFwqrQmyw-CfXgYH9hmufrQYz3W6KuFU4SDyzd6JNzjSUx8kp7nlw/s1600/img21.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; display: inline !important; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoDS9OfRaGhi-fr55ZylWA0BPR-mbTUAKdiAWtes50Zpzf_KAkwk9F6he5HNPPGgkeAcJOfaiWk0OelmtBwXTHxZfFwqrQmyw-CfXgYH9hmufrQYz3W6KuFU4SDyzd6JNzjSUx8kp7nlw/s400/img21.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Pois bem, quando se trata de jogos para computador java está realmente defasado em ralação a outras linguagens como C++, enquanto isso na plataforma android são vistos jogos incríveis de grandes produtoras.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Minha duvida é se eles conseguiram fazer toda essa evolução em tão pouco tempo nas plataformas Android e IOS (Google e Apple) com o OpenGL ES (deem uma pesquisada no nível dos games feito com OpenGL ES 3.0) porque essa mesma evolução não acompanhou o java (Oracle) nos PCs que também tem biblioteca para se trabalhar com OpenGL. Para quem não sabe o OpenGL é uma biblioteca gráfica aberta, ela que é responsável pelos efeitos de iluminação, sombras, partículas e texturas que deixam o jogo mais realista e atraente, escrita em C,C++ mas pode ser facilmente portada para outra plataformas. A biblioteca é a mesma porém faltam investimentos das grandes produtoras em criar jogos para PC feitos em java a grande maioria que você deve encontrar são jogos indies (alguns muito bons) ou para fins acadêmicos muitos não finalizados.&lt;br /&gt;
Então não vale a pena programar jogos em Java?&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Não, quer dizer sim, ou talvez, mas depende. Deixem eu explicar:&lt;br /&gt;
Programar jogos em si já é um grande desafio não importa em qual linguagem ou para qual plataforma, mas nada que não se possa vencer com muita perseverança e estudo. Mas como aprender se existem tão poucos exemplos de jogos para PC feitos em java?&lt;br /&gt;
Pois bem, existem algumas boas frameworks, que além de facilitar bastante o nosso trabalho, estão muito bem documentadas e cheias de exemplos pela net uma delas é a &lt;a href=&quot;http://jmonkeyengine.org/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;JMonkey&lt;/a&gt;&amp;nbsp;e a outra a &lt;a href=&quot;http://libgdx.badlogicgames.com/news.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;LibGDX&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
Lembram do vídeo do começo do post, pois bem é um jogo feito para Android que foi escrito com a framework LibGDX, e essa framework têm a vantagem de ser multiplataforma você escreve uma vez o código do seu jogo e ao ser compilado ele cria automaticamente as versões para desktop, android , html e IOS. Ainda têm a vantagem de você poder testar seus jogos para Android sem usar o emulador usando a versão para PC, bem melhor do que o emulado.&lt;br /&gt;
Se você têm uma boa ideia e acredita que vale a pena investir não desista, uma boa ideia acaba valendo mais do que super jogos fodastícos ultra HD definition, mais sem criatividade nenhuma, o que acaba valendo mesmo é a diversão, nem que seja só a sua diversão de ver a sua ideia tomando vida.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://programeando.blogspot.com/feeds/4653382459566763623/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://programeando.blogspot.com/2013/11/posso-fazer-jogos-em-java-para-pc.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5167271111214422051/posts/default/4653382459566763623'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5167271111214422051/posts/default/4653382459566763623'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://programeando.blogspot.com/2013/11/posso-fazer-jogos-em-java-para-pc.html' title='Posso fazer jogos em Java para PC?'/><author><name>Ricardo P. Silva</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06500171945840945028</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGHlKELmdxvLYxJFkIdadLmxa4qOOoFznmqnBePW_kb9EoXdN4SN8gVPvc5MpVyXXGkoGe6GacBztVfZ2WaZD80iy173L9Ut1sWLSd7kEbiujNM5462pAfKWrr9Qh6BQ/s220/haonv4.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6m-Lvi6HYaw4ruZrA5-o1k8UXt_eSH2_eoZpJDNhXELbCtyn8pvZQy-RvsMjcMNVXSH1dXXNEXgs58GQU2UmKVUPfi3bJyRrszz3hemFTTM69yAVRE9oPHavknPbPRspFGP8lQwbZYB0/s72-c/asphalt8.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5167271111214422051.post-6217822126411005546</id><published>2013-11-03T22:34:00.001-02:00</published><updated>2013-11-03T22:34:47.874-02:00</updated><title type='text'>O que é preciso pra começar a programar para Android</title><content type='html'>Se você&amp;nbsp;já&amp;nbsp;tem&amp;nbsp;familiaridade&amp;nbsp;com a linguagem java você já deve saber como baixar, ou ter em seu computador instalado, o&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.eclipse.org/downloads/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Eclipse IDE&lt;/a&gt;&amp;nbsp;e o &lt;a href=&quot;http://www.baixaki.com.br/download/java-se-development-kit-jdk-for-windows.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;JDK&lt;/a&gt;(kit de desenvolvimento java), então só vai precisar fazer um update no Eclipse.&lt;br /&gt;
Vamos começar pelo ADT (Android Development Tools), a versão do Eclipse que estou usando é a Indigo, você vai em Help&amp;gt;Install new software...&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHefqCH5l63jp4kXCAmxh7ZqWpnzhsNSANkGOmCEfq-aRg27StrskADsQ-CbSdYXBPlwIGd9mUjPDLSfGkeERBZ100uolhECLajRWVUJmtRjD26Ona3KHmGHzkv2Xz9782CDA9fQw-5puw/s1600/2-help-installnewsoftware.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHefqCH5l63jp4kXCAmxh7ZqWpnzhsNSANkGOmCEfq-aRg27StrskADsQ-CbSdYXBPlwIGd9mUjPDLSfGkeERBZ100uolhECLajRWVUJmtRjD26Ona3KHmGHzkv2Xz9782CDA9fQw-5puw/s400/2-help-installnewsoftware.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Na janela que se abre coloque este endereço&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ &lt;/span&gt;e clique no botão Add. Se abrira uma janelinha preencha o campo nome com Android e clique em Ok.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZ55gjDfXT3_V3V0I1RfWJKK7p6UE3M1K9I86N2Ag-Hnn5qdSanpD7uCBEIdRd3n7veHyiKppKtiEYyv39jRhAzTPyXnOcuf-vGL-MjloewsgGOGf0LzOy0AyY_UtOQFUTl2SmgNVvzvBR/s1600/4-poe+nome+daok.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZ55gjDfXT3_V3V0I1RfWJKK7p6UE3M1K9I86N2Ag-Hnn5qdSanpD7uCBEIdRd3n7veHyiKppKtiEYyv39jRhAzTPyXnOcuf-vGL-MjloewsgGOGf0LzOy0AyY_UtOQFUTl2SmgNVvzvBR/s400/4-poe+nome+daok.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Na&amp;nbsp;próxima&amp;nbsp;janela que se abrirá como a da figura abaixo selecione tudo e clique em next, ele irá baixar os arquivos aparecerá mais uma janela você clica em continuar de novo, mais uma perguntando se você aceita os termos do software, depois disso começará a instalação do software e quando a instalação terminar o Eclipse irá pedir para reiniciar.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYtDo6jWrsUrSjwIhImn38RwATSv9WQT15yp9j0GbAjKY57n9Bns_Ems6YGJuGy6mUnoN_nnQD346VBDPCcbDGkY5zvfhdAOw2wBvGSvuucHxU6oDBnvWVjuJiRQdPHEIriTOpwDNvEcnB/s1600/5-seleciona+todos+e+next.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYtDo6jWrsUrSjwIhImn38RwATSv9WQT15yp9j0GbAjKY57n9Bns_Ems6YGJuGy6mUnoN_nnQD346VBDPCcbDGkY5zvfhdAOw2wBvGSvuucHxU6oDBnvWVjuJiRQdPHEIriTOpwDNvEcnB/s400/5-seleciona+todos+e+next.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Depois que o eclipse reiniciar aparecerá um novo botão nele igual ao da imagem abaixo, o android sdk manager, clicando nele você poderá baixar as API&#39;s&amp;nbsp;necessárias, exemplos e extras.&lt;br /&gt;
Para saber qual a versão mais utilizada do Android acesse este &lt;a href=&quot;http://developer.android.com/about/dashboards/index.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;site&lt;/a&gt;, ele é constantemente atualizado com base nos aplicativos baixados no Android Market, lá também as resoluções de telas mais usadas, emfim é uma boa fonte para saber como atingir o maior publico possível&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 16px;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjD84eHmvG267OXnnARxOC3vJpBEwF96jAvKz5EgtGNayU7cTj231DdW1upkg-QTMEPQ_LrooZuETHyNyzKPB_NClRc-Fhzr_LZxgG_xbr4BSZlYBUZRkzVGGyQz8bJkipQo95xudUYPiIW/s1600/api21android.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjD84eHmvG267OXnnARxOC3vJpBEwF96jAvKz5EgtGNayU7cTj231DdW1upkg-QTMEPQ_LrooZuETHyNyzKPB_NClRc-Fhzr_LZxgG_xbr4BSZlYBUZRkzVGGyQz8bJkipQo95xudUYPiIW/s400/api21android.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 16px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
Selecione a versões para as quais você deseja programar para serem baixadas e instaladas você também pode baixar os exemplos e estamos prontos para pôr a mão na massa.&lt;br /&gt;
Se você não têm o Eclipse instalado no seu computador pode baixar ele completo já com o ADT instalado no site &lt;a href=&quot;http://developer.android.com/sdk/index.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;developer android&lt;/a&gt;, nesse caso não precisará fazer o processo acima para instalar o plugin.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://programeando.blogspot.com/feeds/6217822126411005546/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://programeando.blogspot.com/2013/11/o-que-e-preciso-pra-comecar-programar.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5167271111214422051/posts/default/6217822126411005546'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5167271111214422051/posts/default/6217822126411005546'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://programeando.blogspot.com/2013/11/o-que-e-preciso-pra-comecar-programar.html' title='O que é preciso pra começar a programar para Android'/><author><name>Ricardo P. Silva</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06500171945840945028</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGHlKELmdxvLYxJFkIdadLmxa4qOOoFznmqnBePW_kb9EoXdN4SN8gVPvc5MpVyXXGkoGe6GacBztVfZ2WaZD80iy173L9Ut1sWLSd7kEbiujNM5462pAfKWrr9Qh6BQ/s220/haonv4.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHefqCH5l63jp4kXCAmxh7ZqWpnzhsNSANkGOmCEfq-aRg27StrskADsQ-CbSdYXBPlwIGd9mUjPDLSfGkeERBZ100uolhECLajRWVUJmtRjD26Ona3KHmGHzkv2Xz9782CDA9fQw-5puw/s72-c/2-help-installnewsoftware.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5167271111214422051.post-5082266940774497206</id><published>2013-11-03T22:34:00.000-02:00</published><updated>2013-11-03T22:34:04.417-02:00</updated><title type='text'>Começando a programar games</title><content type='html'>Pra quem curte games e sempre teve vontade de aprender a desenvolver e dar vida as suas idéias, espero que encontrem aqui um pouco do material necessário para seguirem em frente.&lt;br /&gt;
E como o nome desse primeiro post é começando espero que esse seja apenas o começo e que suas idéias se transformem em projetos e tomem vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você já deve ter se deparado com diversos sites comentando que é muito difícil criar games que são necessários grandes equipes, dinheiro, etc, se mesmo assim você não desanimou meus parabéns, se você estiver tentando criar um game sozinho por dinheiro com certeza você vai desistir no meio do caminho, porque antes do sucesso sempre vem muito trabalho. Então vamos lá pelo ao amor aos games e ao aprendizado e o que vier a mais é lucro.&lt;br /&gt;
&quot;Para os interessados na profissão de Design de Games ai estão algumas das áreas de especializações:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Roteirista&lt;/b&gt;: O roteirista é o profissional de design de games responsável por imaginar e escrever a história do jogo. Para que um jogo seja um sucesso, antes de mais nada é preciso uma boa ideia, é preciso uma boa história, a história deve ser interessante, atrativa e coerente. Este é o profissional mais raro de se encontrar no mercado Brasileiro de Design de Games.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Desenhista Conceitual / Artista Gráfico&lt;/b&gt;: O desenhista conceitual, é o profissional que vai dar vida as idéias do roteirista, trabalhando diretamente com ele. Cabe ao desenhista conceitual criar mapas, planetas, personagens, inimigos, armas, itens e roupas para poder dar vida a história. Muitas vezes esse profissional vem do curso de desenho industrial ou então de artes plásticas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Profissional de Animação e Modelagem 3D&lt;/b&gt;: Hoje em dia, como a grande maioria dos jogos se passa em um ambiente tridimensional, o modelador 3D é fundamental no desenvolvimento de jogos. É este profissional que vai produzir e aperfeiçoar os modelos criados pelo desenhista conceitual criando-os para o mundo 3D. Deve ter uma boa noção artística e matemática para poder criar a noção de espaço, profundidade, luz e sombra nos cenários, também é interessante conhecer um pouco de programação.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Programador de Games&lt;/b&gt;: É o profissional que vai atuar na última etapa da produção de um jogo: o desenvolvimento. É o programador que vai unir o trabalho de todos os profissionais de arte acima tornando o jogo uma realidade. Ao contrário dos outros profissionais de design de games, deve ter um perfil mais técnico do que artístico. (Fonte: &lt;a href=&quot;http://www.guiadacarreira.com.br/artigos/profissao/design-de-games/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Guia da Carreira&lt;/a&gt; )&quot;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
Então você terá que ser o programador, roteirista, desenhista, gerente, publicitário, etc do seu projeto? é isso ai, claro que em uma equipe grande cada profissional é especialista em uma das áreas, mas nada impede que uma equipe pequena consiga desenvolver bons jogos. Mesmo que você só tenha um ponto forte dentre todos os abordados nada impede que você melhore os outros ou consiga ajuda de outras pessoas que curtam a sua ideia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Antes de Começar&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
Bem, antes de começar e colocar a mão na massa é bom ter alguma bagagem com linguagens de programação orientada a objetos, de preferencia java que é a que será utilizada e saber que o caminho embora seja longo e as vezes difícil tudo vai depender fundamentalmente da sua força de vontade.&lt;br /&gt;
Talvez nas primeiras tentativas você se mate umas 50 vezes por causa de uma linha errada, tenha vontade de dar um soco no monitor e chutar a CPU, porém se controle, o objetivo do blog é justamente ajudar vocês a contornar essas situações, porque se você ta se matando pra conseguir agora certamente outra pessoa já passou pelo mesmo e pode te dar uma dica para que você não desista antes mesmo de começar.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;Não é porquê você percebeu no meio do projeto que a sua ideia não era la tão boa que você tem que desistir, as idéias sempre vão evoluindo com o tempo e terminar um projeto que você começou ajuda você a tomar experiencia e se dedicar para o próximo.&lt;br /&gt;
E lembre-se de se manter organizado, o lado bom da internet também é o mau dela, talvez com o excesso de informação, se você não for organizado, acabe se perdendo. E cuidado com super planos mirabolantes e astronômicos, dê um passo de cada vez, e lembre-se de que isto:&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigiJrl4Wp_myu47qxleuGW9za3HrUC_PUAVznpeaj2SUpbOycNaCs6Ur3AV8_JfxssQhJDcxw5ATTuegznGBk050-LUYNvjCErzkz_h4sAo6JQB6Y3pzRcAzVh-Fla_BD2V9McxUhZQdUM/s1600/spaceinvaders.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;262&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigiJrl4Wp_myu47qxleuGW9za3HrUC_PUAVznpeaj2SUpbOycNaCs6Ur3AV8_JfxssQhJDcxw5ATTuegznGBk050-LUYNvjCErzkz_h4sAo6JQB6Y3pzRcAzVh-Fla_BD2V9McxUhZQdUM/s320/spaceinvaders.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: #fffff7; font-family: Georgia, Utopia, &#39;Palatino Linotype&#39;, Palatino, serif; font-size: 14px; line-height: 19px; text-align: start;&quot;&gt;Vem antes disso:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: #fffff7; font-family: Georgia, Utopia, &#39;Palatino Linotype&#39;, Palatino, serif; font-size: 14px; line-height: 19px; text-align: start;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: #fffff7; font-family: Georgia, Utopia, &#39;Palatino Linotype&#39;, Palatino, serif; font-size: 14px; line-height: 19px; text-align: start;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhepaTxXWSpB-6iwnI4LHBt9Lo5yxhOZ4-z1P20XYu-Opl2nRGwfo1m7ZrWJDY78JjJ-s3FxhXBdAatBGfjfOUizjfQR7S1t7IRDBHqnuG6tY8R81pZnCOTjv8GmGIi8w8deLCjoW0Q-ywu/s1600/AngryBirds.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: transparent; margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;213&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhepaTxXWSpB-6iwnI4LHBt9Lo5yxhOZ4-z1P20XYu-Opl2nRGwfo1m7ZrWJDY78JjJ-s3FxhXBdAatBGfjfOUizjfQR7S1t7IRDBHqnuG6tY8R81pZnCOTjv8GmGIi8w8deLCjoW0Q-ywu/s320/AngryBirds.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: #fffff7; font-family: Georgia, Utopia, &#39;Palatino Linotype&#39;, Palatino, serif; font-size: 14px; line-height: 19px; text-align: start;&quot;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: #fffff7; font-family: Georgia, Utopia, &#39;Palatino Linotype&#39;, Palatino, serif; font-size: 14px; line-height: 19px; text-align: start;&quot;&gt;Ou deste aqui:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvjSSVlXahtX4RqIFhibg97o0Mwjjjfq_EyY_98HjUNce2zEYUp-4JLcjiOOGHsbOlpqVEMAAbfDWh6xR-aYfVTx3IFxq6fhHcKMltjzI8lHkAp5yXOfuomBG59D0q4evsWmsioy_UxomE/s1600/need-for-speed.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvjSSVlXahtX4RqIFhibg97o0Mwjjjfq_EyY_98HjUNce2zEYUp-4JLcjiOOGHsbOlpqVEMAAbfDWh6xR-aYfVTx3IFxq6fhHcKMltjzI8lHkAp5yXOfuomBG59D0q4evsWmsioy_UxomE/s320/need-for-speed.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
No primeiro, o gráfico e a lógica do jogo são mais simples. Por isso começaremos a partir dai.&lt;br /&gt;
No segundo embora os gráficos sejam simples a lógica já é mais avançada utilizando muito a física (inércia, velocidade, &amp;nbsp;força, &amp;nbsp;gravidade, &amp;nbsp;trajetória, etc).&lt;br /&gt;
Levando em conta que o segundo(junto com plants vs zombies e outros) são um dos mais populares atualmente vemos que não é preciso super gráficos para fazer um bom jogo, apenas uma boa ideia e vontade de torna-la realidade e é isso que estaremos tentando ensinar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://programeando.blogspot.com/feeds/5082266940774497206/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://programeando.blogspot.com/2013/11/comecando-programar-games.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5167271111214422051/posts/default/5082266940774497206'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5167271111214422051/posts/default/5082266940774497206'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://programeando.blogspot.com/2013/11/comecando-programar-games.html' title='Começando a programar games'/><author><name>Ricardo P. Silva</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06500171945840945028</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGHlKELmdxvLYxJFkIdadLmxa4qOOoFznmqnBePW_kb9EoXdN4SN8gVPvc5MpVyXXGkoGe6GacBztVfZ2WaZD80iy173L9Ut1sWLSd7kEbiujNM5462pAfKWrr9Qh6BQ/s220/haonv4.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigiJrl4Wp_myu47qxleuGW9za3HrUC_PUAVznpeaj2SUpbOycNaCs6Ur3AV8_JfxssQhJDcxw5ATTuegznGBk050-LUYNvjCErzkz_h4sAo6JQB6Y3pzRcAzVh-Fla_BD2V9McxUhZQdUM/s72-c/spaceinvaders.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5167271111214422051.post-7167691939252365243</id><published>2011-09-01T19:15:00.001-03:00</published><updated>2013-11-03T22:40:13.574-02:00</updated><title type='text'>Exemplo código-fonte jogo J2ME</title><content type='html'>Um dos melhores sites de&amp;nbsp;referência&amp;nbsp;que eu tive para&amp;nbsp;construir&amp;nbsp;o meu jogo em J2me foi este da &lt;a href=&quot;http://www.ppgia.pucpr.br/~radtke/jogos/&quot;&gt;PUC-PR&lt;/a&gt;. Nele são abordadas todas as etapas da&amp;nbsp;construção&amp;nbsp;de um jogo de plataforma para PC (escrito em linguagem C) e para celular J2me.&lt;br /&gt;
O exemplo é simples mas com apenas quatro classes você já consegue ter uma base para&amp;nbsp;construir&amp;nbsp;seu jogo.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilMdW3f5vmyuAcFI44guDmn02yKPJfySzui38oFkdmZLbP7HlrHH1-Ip8v3IXlDvtb2BXVMVVoeO8g-KtZwtVjnIs_Ym0Bv3jpB4PDDgbRN3ZDIXukxCL34DEh9X-_WHkCes6Bf8xFj-g/s1600/novotile.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilMdW3f5vmyuAcFI44guDmn02yKPJfySzui38oFkdmZLbP7HlrHH1-Ip8v3IXlDvtb2BXVMVVoeO8g-KtZwtVjnIs_Ym0Bv3jpB4PDDgbRN3ZDIXukxCL34DEh9X-_WHkCes6Bf8xFj-g/s1600/novotile.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuvpCsNtqd6Nu3Ujwgv5YUKLK8xNUIO3OkJGwGHnD5wIa88ZzWENpelgpUp1rXiCRQV0kanTuJfbGS56oI4tlbx8kKaqmHs4LYvmIEssxlexcoqzaY3alrC8FocPC_LlBGD5w136dYsaQ/s1600/yoshi.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;213&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuvpCsNtqd6Nu3Ujwgv5YUKLK8xNUIO3OkJGwGHnD5wIa88ZzWENpelgpUp1rXiCRQV0kanTuJfbGS56oI4tlbx8kKaqmHs4LYvmIEssxlexcoqzaY3alrC8FocPC_LlBGD5w136dYsaQ/s320/yoshi.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Infelizmente eu sei que tenho o código fonte salvo mas não lembro aonde já que fiz esse projeto a uns cinco anos atrás. Tenho também um pequeno vídeo dele rodando no emulador:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/S1ofoyE_v3Y&quot; width=&quot;420&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
Mas enfim entrando no site acima existem muitas aulas e cada etapa da programação para criar jogos em J2me e C, espero que ajudem, bons estudos.&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://programeando.blogspot.com/feeds/7167691939252365243/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://programeando.blogspot.com/2011/09/exemplo-codigo-fonte-jogo-j2me.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5167271111214422051/posts/default/7167691939252365243'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5167271111214422051/posts/default/7167691939252365243'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://programeando.blogspot.com/2011/09/exemplo-codigo-fonte-jogo-j2me.html' title='Exemplo código-fonte jogo J2ME'/><author><name>Ricardo P. Silva</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06500171945840945028</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGHlKELmdxvLYxJFkIdadLmxa4qOOoFznmqnBePW_kb9EoXdN4SN8gVPvc5MpVyXXGkoGe6GacBztVfZ2WaZD80iy173L9Ut1sWLSd7kEbiujNM5462pAfKWrr9Qh6BQ/s220/haonv4.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilMdW3f5vmyuAcFI44guDmn02yKPJfySzui38oFkdmZLbP7HlrHH1-Ip8v3IXlDvtb2BXVMVVoeO8g-KtZwtVjnIs_Ym0Bv3jpB4PDDgbRN3ZDIXukxCL34DEh9X-_WHkCes6Bf8xFj-g/s72-c/novotile.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5167271111214422051.post-8209582173333760981</id><published>2010-04-11T12:15:00.000-03:00</published><updated>2010-04-11T21:42:51.298-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="descobrir"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="quebrar"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="wep"/><title type='text'>Quebrando WEP</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Para demonstrar a facilidade de se burlar a segurança de redes WEP vou usar o BackTrack que é uma distribuição de Linux&amp;nbsp; live CD. Para baixar é só acessar:&lt;a href=&quot;http://www.backtrack-linux.org/downloads/&quot;&gt; http://www.backtrack-linux.org/downloads/&lt;/a&gt;&amp;nbsp; existem duas opções uma para download direto e outra em torrent que é a que eu recomendo já que o arquivo é muito grande, se não sabe como baixar arquivos torrent esse post tem algumas dicas.&lt;br /&gt;
Vou explicar como é simples quebrar uma senha WEP com o uso desta ferramenta, porém vale a pena salientar que o BackTrack é um programa utilizado para testes de penetração e segurança na rede e que invadir não é legal, portanto use estás informações para tomar conhecimento das ferramentas utilizadas para invasão para assim poder evitá-las. O post também serve para alertar as pessoas que utilizam este tipo de criptografia ultrapassada de que ela não é nem um pouco segura e que sua senha pode ser descoberta em poucos minutos já que o próprio sistema fornece a senha.&lt;br /&gt;
Primeiramente a sua placa wirelles precisa trabalhar no modo promiscuo porque ela vai precisar injetar e receber pacotes para a descoberta da chave, a que eu uso é uma rtl8187 e é compatível com o backtrack4. Depois de baixar o Backtrack e gravá-lo em um CD basta iniciar o computador e dar o boot pelo cd, selecione a primeira opção.&lt;br /&gt;
Configurando a placa para o modo monitor:&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;&quot;&gt;rm mod rtl8187&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;&quot;&gt;modprobe rtl8187&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Exibindo as redes disponiveis:&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;&quot;&gt;airmon-ng start wlan0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Exibindo o trafico nessas redes:&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;&quot;&gt;airodump-ng –w&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Depois desses passos você já configurou sua placa e visualizou as redes próximas a você, agora escolha a que têm a chave WEP que você deseja descobrir e que tenha o maior numero de pacotes sendo transmitido porque isso agiliza bastante o processo. Marque o SSID que é o nome da rede (exemplo: redealvo) o BSSID do alvo que é o endereço MAC (exemplo:00:11:22:33:44:55), o numero do canal que está transmitindo e o seu endereço MAC que pode vir em etiqueta colada no aparelho se ele for usb ou basta acessar as configurações da sua placa wirelless que normalmente é fácil encontrar seu próprio endereço MAC. Agora com essas informações em mãos vamos para o próximo passo. No Backtrack4 para você abrir uma nova janela basta apertar F2, F3, F4, assim para voltar para uma janela basta apertar a tecla de função que você usou para abri-la a primeira é sempre F1. Agora esse próximo comando irá salvar os dados capturados em um arquivo chamado nomepacote, substitua o que está entre parênteses e não digite os parênteses &lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;&quot;&gt;airodump-ng&amp;nbsp;&amp;nbsp; –w (nomepacote)&amp;nbsp;&amp;nbsp; –c (numero do canal) - -bssid (bssid alvo) wlan0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
O airodump captura os pacotes e o aireplay injeta pacotes, isso aumenta o trafego na rede e agiliza a descoberta. Então aperte F2 e digite esse comando:&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;&quot;&gt;aireplay-ng -1 0 –e (ssid) –a (bssid) –h (seu mac) wlan0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Agora aperta F3 para abrir mais uma janela, vamos fazer o aireplay gerar um arquivo que vai aumentar bastante o tráfego na rede:&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;&quot;&gt;aireplay-ng -5 –b (bssid) –h (seu mac) wlan0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Esse ultimo comando após algum tempo rodando vai gerar um arquivo.xor guarde esse nome para executar no próximo passo.&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;&quot;&gt;packetforge-ng -0 –a (bssid) –h (seu mac) –k 255.255.255.255 –L 255.255.255.255 –y (arquivo.xor) –w (salva com um nome)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Agora é só pegar o arquivo gerado que vai ser salvo com o nome que escolheu e executar o aireplay com esse comando.&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;&quot;&gt;aireplay-ng -2 –r (nome que salvou no packetforge) wlan0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Ele vai pedir pra confirmar o pacote é só selecionar Y (Yes). Se você seguiu os passos e abriu varias janelas aperta F1 para ver o airodump fazendo o serviço dele capturando pacotes, espere uns 10 ou 20 minutos. Agora é só pedir para p aircrack vasculhar os pacotes capturados em busca da senha.&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;&quot;&gt;aircrack-ng -0 –z –n64 nomepacote&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioNeylDqTB8taCM-ILiwMoqjV6sswB0ASh55rgPYSMRdhSPHB0p03R5nWtIbmNXqwv_dJZmG3FfUycbUZfGfLs1mJ_oMynENCE6TLU6xyWlcOsGVY2MH5EoM9XlsJzUXBbMgLlaL5A95E/s1600/airocrack.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;202&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioNeylDqTB8taCM-ILiwMoqjV6sswB0ASh55rgPYSMRdhSPHB0p03R5nWtIbmNXqwv_dJZmG3FfUycbUZfGfLs1mJ_oMynENCE6TLU6xyWlcOsGVY2MH5EoM9XlsJzUXBbMgLlaL5A95E/s400/airocrack.gif&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;E para finalizar este é só um exemplo já que existem muitos outros pela net com outras ferramentas e serve de alerta pra quem usa esse tipo de criptografia que deixa o computador muito vulnerável procure sempre usar WPA2 senhas compridas com letras, simbolos e numeros porque apesar de ser possivel descobrir chaves WPA esse processo é feito com o uso de dicionários e testando todas as combinações possíveis tornando o processo dificil e demorado e com uma senha grande&amp;nbsp; e bem pensada praticamente impossível.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://programeando.blogspot.com/feeds/8209582173333760981/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://programeando.blogspot.com/2010/04/quebrando-senhas-wep.html#comment-form' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5167271111214422051/posts/default/8209582173333760981'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5167271111214422051/posts/default/8209582173333760981'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://programeando.blogspot.com/2010/04/quebrando-senhas-wep.html' title='Quebrando WEP'/><author><name>Ricardo P. Silva</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06500171945840945028</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGHlKELmdxvLYxJFkIdadLmxa4qOOoFznmqnBePW_kb9EoXdN4SN8gVPvc5MpVyXXGkoGe6GacBztVfZ2WaZD80iy173L9Ut1sWLSd7kEbiujNM5462pAfKWrr9Qh6BQ/s220/haonv4.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioNeylDqTB8taCM-ILiwMoqjV6sswB0ASh55rgPYSMRdhSPHB0p03R5nWtIbmNXqwv_dJZmG3FfUycbUZfGfLs1mJ_oMynENCE6TLU6xyWlcOsGVY2MH5EoM9XlsJzUXBbMgLlaL5A95E/s72-c/airocrack.gif" height="72" width="72"/><thr:total>3</thr:total></entry></feed>