<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8278357330970265339</id><updated>2025-03-01T03:55:13.305-03:00</updated><title type='text'>Quake 2 All Types</title><subtitle type='html'>Adquira tudo sobre Quake2, Quake3 e Quake 1 (em português) somente aqui. Site do servidor do hamachi.&#xa;Saiba de Mods, Programas extras, filmes e muito mais. Quer jogar Um desses jogos? Então aqui é o lugar certo, pare de procurar por servidores e junte-se a nós.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://campq2t.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://campq2t.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false'/><author><name>Shaknunic SeK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14102816957673447810</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>27</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8278357330970265339.post-5956375997046131414</id><published>2013-04-08T10:41:00.001-03:00</published><updated>2013-04-08T10:42:27.655-03:00</updated><title type='text'>Blog Fechado!</title><content type='html'>Olá! Pessoas que nos acompanharam durante tanto tempo, estamos aberto desde 2008 ou 2009, por aí...Várias jogadores passaram por aqui e experimentaram nosso Servidor, já faz um tempinho que reparamos que Quake praticamente morreu aqui no Brasil...Por isso também digo Adeus a esse Blog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primeira razão do Fechamento: O Design do Blogger mudou muito, tanto que fica quase impossível de mexer em certas ferramentas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segunda Razão: Quake, quem joga Quake ainda? Só perguntar para algum amigo seu que provavelmente ele dirá &quot;Nunca Joguei&quot; ou &quot;Joguei, mas agora não jogo mais&quot; Se não há jogadores, então qual o sentido desse Blog ainda estar aqui?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terceira Razão: Temos Parceria com o Sonic 2 Alternativa, por isso tecnicamente temos um Site Independente. Com isso transferimos parte do Conteúdo do Blog, para o Site Sonic 2 Alternativa. Servidores continuaram aqui, juntamente com seus Récordes dos Jogadores que já foram Membros do Clan, mas o Blog ficará inutilizado permanentemente. Faremos novos Projetos com Jogos mais atuais no Site mesmo &quot;Sonic 2 Alternativa&quot;, por isso agradeço aos que acompanharam este Blog até o Final, Desde seu Nascimento até sua Morte de Hoje! E não deixem de acompanhar nossas atualizações via o &quot;Sonic 2 Alternativa&quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Link para o Site: &lt;a href=&quot;http://www.sonic2alternativa.net/&quot;&gt;http://www.sonic2alternativa.net&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://campq2t.blogspot.com/feeds/5956375997046131414/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8278357330970265339/5956375997046131414?isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/5956375997046131414'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/5956375997046131414'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://campq2t.blogspot.com/2013/04/blog-fechado.html' title='Blog Fechado!'/><author><name>Shaknunic SeK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14102816957673447810</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8278357330970265339.post-716471019365399326</id><published>2012-02-11T10:08:00.000-02:00</published><updated>2012-02-11T10:08:42.507-02:00</updated><title type='text'>Parada Anual!</title><content type='html'>O Blog/Site dará uma paradinha, assim possibilitaremos melhorar o serviço que oferecemos a todos os membros do Clan Quake 2 All Types... Algumas novidades que podem ter certeza que terão é:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Publicação de Tweets ao vivo através do site&lt;br /&gt;
*Conta de Facebook para contatos diretos com o admin&lt;br /&gt;
*Novo Design para o site/blog que estamos criando&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além de que você como membro terá várias outras vantagens, como jogar gratuitamente e conseguir os respectivos jogos sem pagar absolutamente nada...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neste ano de 2012 fizemos a atualização de nosso servidor, para o Teamspeak 3, para a última versão, possibilitamos agora, várias salas para membros e não-membros...Algumas que são membros tem outros direitos do que obviamente o visitante que não é cadastrado, mas o que vale é a diversão e mais uma forma de comunicação. Falar via voz, o jogo fica muito mais divertido do que quando a única forma é digitar. Algumas pessoas já entraram em nossos Servidores para jogar Minecraft, Teamfortress e Counter-Strike e você pode competir com eles também, basta entrar do lado esquerdo do site e entrar com um nome, caso seu teamspeak já esteja instalado, caso contrário colocaremos os links na sessão de Teamspeak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Ano de 2011 foi muito bom! Tivemos vários jogadores, várias perdas e vários jogadores talentosos...Problemas de compatibilidade foram detectados por nossos jogadores, e estamos cada vez mais, avançando para melhorar esse serviço.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voltaremos o mais rápido que puder...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;Acompanhe nosso &quot;feed&quot; RSS, clicando em &quot;Assinar Postagem (Atom), para receber atualizações via suas Redes Sociais ou sites/blogs.&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://campq2t.blogspot.com/feeds/716471019365399326/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8278357330970265339/716471019365399326?isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/716471019365399326'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/716471019365399326'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://campq2t.blogspot.com/2012/02/parada-anual.html' title='Parada Anual!'/><author><name>Shaknunic SeK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14102816957673447810</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8278357330970265339.post-3573935463474099720</id><published>2011-07-20T20:59:00.000-03:00</published><updated>2011-07-20T20:59:00.869-03:00</updated><title type='text'>Voltando a partir de 2011</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHowiJ4dOaHRLul_Gy3tHjAHstB4zD1pVwbsny2Gvulcw4p9r63-rDAKfYVUFXk6ixl6U3Ckk3WfR93GmopK3n_d00eGgm8jamnwvLwbwLsHq93rer7nIdpfJr6ySHiAY2dFZ9jwwYCFI/s1600/q2at2011.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHowiJ4dOaHRLul_Gy3tHjAHstB4zD1pVwbsny2Gvulcw4p9r63-rDAKfYVUFXk6ixl6U3Ckk3WfR93GmopK3n_d00eGgm8jamnwvLwbwLsHq93rer7nIdpfJr6ySHiAY2dFZ9jwwYCFI/s320/q2at2011.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Bom! Estamos novamente ativos novamente, esta atualização demorou mais do que o devido já que fazíamos atualização próximo de dezembro e já estava pronta em Janeiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Iremos explicar agora o que foi atualizado e o que ainda falta:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Foi adicionado mais comandos de Console para o Jogo Quake 2, com algumas atualizações de o que se faz alguns comandos.&lt;br /&gt;
- &quot;Por que a troca de Servidor&quot;, foi atualizado com o objetivo de o pessoal saber porque mudamos de Servidor em cada Instante, para saber mais de uma olhada lá.&lt;br /&gt;
- Na Área de Segurança, foi adicionado mais Informações sobre os programas anti-hacker, anticheat. Além de que agora oferecemos o Punkbuster, que é de uso obrigatório em nossos Servidores.&lt;br /&gt;
- Os Quakes agora possuem um novo sistema para pegá-los, ano passado você tinha que entrar com Informações do Cadastro para poder ter acesso a esta área, mas era muito complicado pegá-los. Agora você se cadastra e não é necessário inserir nenhuma Informação, apenas ficar de olho em seu Email, pois será mandado para este, um link com todo nosso conteúdo dísponivel somente para quem é membro, por exemplo; os quakes, as mission Packs...&lt;br /&gt;
- No Cadastro do Servidor, outra parte importante do Site, foi acrescentado algumas informações para &lt;b&gt;ajudar a enteder o que o Clan faz, e o que ele oferece&lt;/b&gt;, além que mostra &lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;passo-a-passo&lt;/span&gt; como se cadastrar e os procedimentos a serem seguidos, vale a pena conferir esta sessão, antes de mais nada.&lt;br /&gt;
- Possuímos 2 novos cadastros, primeiramente o destinado para membros, aqueles que só querem jogar. O segundo é destinado aos moderadores que querem gerir o Site, os Servidores e outras coisas mais. Para maiores informações de como se tornar um moderador, verifique em &quot;Cadastro Do Servidor&quot;.&lt;br /&gt;
- Corrigimos o Banner, que antes estava estacado em uma Imagem, quando em realidade deveria fazer uma animação, o modo como nos identificamos nos Emails também mudou, você deverá estar recebendo alguma mensagem relacionado, depois de algum tempo se cadastrado no Clan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;E agora o que foi Adicionado?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Novos Links para Mission Packs de Quake 2&lt;br /&gt;
- Link adicionado das Mission Packs Oficiais de Quake 1, junto com um pacote musical (que pode ser baixado junto ou separado)&lt;br /&gt;
- Tutorial de como Configurar o Quake 2, mostrando sua configuração básica e explicações de comando&lt;br /&gt;
- Rede Social, onde você poderá ficar receber nossas postagens e se divertir com vários recursos dísponiveis, além de participar de votações, mini-campeonatos,....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;O que é esta parceria com a Rádio Sonic 2 Alternativa?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta Rádio Sonic 2 Alternativa, está com uma promoção de divulgação de conteúdo, além de divulgar sites (parceria), ela está divulgando Clans, nos mais diversos tipos de Recursos, agora ela será nossa parceira, além do mais, quando houver algum campeonato (torneio) dentro do Clan, poderá ser filmado a partida em tempo real, graças aos recursos desta Rádio. Então você não precisará estar mais dentro do Servidor para acompanhar seu movimento, bastará um clique e pronto já estará vendo a disputa ao vivo dos Jogadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- O que eles pedem é a divulgação de sua Rádio, por isso foi adicionado um &lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;Reprodutor de Video, &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;no site. Caso seu Navegador acuse que existe um aplicativo desconhecido que quer fazer uso deste programa, aceite, caso queira ouvir, senão apenas ignore o aviso.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;O que ainda falta?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A parte de Mods, sairá na próxima atualização. Agora você poderá ver imagens e suas respectivas versões, em um só lugar. Se estiver interessado em algum Mod, agora você terá um guia completo de qual Mod escolher, olhando para os gráficos ou até mesmo sua demonstração no video.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Servidores Internos: Concluimos nossa atualização de Site (Externo), mas ainda temos um pequeno trabalho na área Interna do Clan, e também um dos mais importantes, que são os Servidores. Fala-se pequeno, pois existem apenas algumas configurações a mudar, a parte mais trabalhosa mesmo é a área de Site. Em alguns dias, já estaremos disponibilizando os Servidores, verifique regularmente em nossa &lt;b&gt;&quot;barra lateral&quot;.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;O que o Clan oferece?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para as pessoas que chegaram agora e não possuem nenhuma Informação de nós, já colocaremos aqui. O Clan tem o objetivo apenas de reunir os jogadores de diferentes Idades e experiências, para fazer disto uma experiência única. O Clan também é protegido por leis autorais, que não deverão ser Descompridas, por nenhuma Hipótese. Oferecemos conteúdo gratuito e sem pagamento aos membros e aos usuários, somente o Site não independente, entretando todo nosso conteúdo é protegido pelas leis autorais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Clan oferece a seus Membros alguns Servidores de Jogos, além de promoções que deverão ser olhadas, mais tarde na respectiva sessão. Os Servidores são:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Quake 1 + Enforcers (Servidor que suporta o Quake 1 - Não o Quake World + o Mod Enforcers, podendo escolher qualquer um dos 2)&lt;br /&gt;
b) Quake 2 + XXX (Servidor que suporta o Quake 2 - Capture The Flag, Deathmatch, Rocket Arena, Teamplay e Railwar + o Mod XXX que serve para o modo Cooperativo, mas possui algumas modificações na Engine do Quake 2, por isso seu instalamento torná-se obrigatório)&lt;br /&gt;
c) Quake 3 + Eternal Arena (Servidor que suporta o Quake 3 Arena - todos os modos já incluído no jogo, além do Mod Eternal Arena que possui novos modos que poderão ser escolhidos na hora do jogo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para Entrar nesses Servidores, o Membro deverá estar usando uma versão de programa anticheat, mais atualizada, para evitar problemas com Kicks (que retiram o jogador do Servidor por qualquer modificação no Cliente ou nas cfgs), além de que o &quot;Não-Membro&quot;, não poderá entrar no Servidor mesmo querendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usamos também um Sistema que não poderá ser baixado em nenhum outro canto, além de nosso próprio Servidor. Pois contamos com novos mapas, novas músicas de fase, novas texturas... tudo isto poderá ser baixado&amp;nbsp;quando&amp;nbsp;se conectar com o Servidor pela primeira vez. Por isso recomendamos ter uma conexão boa, recomendamos que seja um &lt;b&gt;&lt;u&gt;Banda Larga ou uma Conexão sem fio, de Rádida Velocidade&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do mesmo modo o Membro terá que estar usando uma versão Hamachi mais recente para evitar problemas de Lag ou Conexão Inalcansável do Servidor. O Hamachi terá que ser adquirido por nossas vias, já que o Servidor que é criado não é compatível com outra versão de Hamachi instalada (baixaki, superdownloads e outros sites). Estes não incluem a modificação do programa que nós fizemos, por isto torná-se incompatível. Mas isto, não se preocupe, pois você receberá o link no momento que virar membro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Deseja se registrar em nosso site (blog)? Basta clicar em &quot;Assinar postagem (Atom)&quot;, que enviaremos direto a seu navegador ou á seu &quot;Email Feed&quot;, nossas atualizações.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://campq2t.blogspot.com/feeds/3573935463474099720/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8278357330970265339/3573935463474099720?isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/3573935463474099720'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/3573935463474099720'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://campq2t.blogspot.com/2011/07/voltando-partir-de-2011.html' title='Voltando a partir de 2011'/><author><name>Shaknunic SeK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14102816957673447810</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHowiJ4dOaHRLul_Gy3tHjAHstB4zD1pVwbsny2Gvulcw4p9r63-rDAKfYVUFXk6ixl6U3Ckk3WfR93GmopK3n_d00eGgm8jamnwvLwbwLsHq93rer7nIdpfJr6ySHiAY2dFZ9jwwYCFI/s72-c/q2at2011.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8278357330970265339.post-8474904007277200256</id><published>2011-07-20T20:58:00.000-03:00</published><updated>2011-07-20T20:58:00.859-03:00</updated><title type='text'>Promoções</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;font-size: 180%;&quot;&gt;&lt;i&gt;Por enquanto não há promoções dísponiveis, por favor volte mais tarde!&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://campq2t.blogspot.com/feeds/8474904007277200256/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8278357330970265339/8474904007277200256?isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/8474904007277200256'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/8474904007277200256'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://campq2t.blogspot.com/2010/03/promocoes.html' title='Promoções'/><author><name>Shaknunic SeK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14102816957673447810</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8278357330970265339.post-1742935377061997248</id><published>2011-07-20T20:55:00.000-03:00</published><updated>2011-07-20T20:55:00.631-03:00</updated><title type='text'>Como Configurar seu Quake 2</title><content type='html'>Por acaso não consegue configurar de jeito de nenhum seu Quake 2? Aqui oferecemos a solução para seu problema. Confira o Video abaixo que mostra além da configuração passo-a-passo, o que cada função faz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height=&quot;344&quot; width=&quot;425&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;https://www.youtube-nocookie.com/v/fQUZ1IzWQOM?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;rel=0&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;https://www.youtube-nocookie.com/v/fQUZ1IzWQOM?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;rel=0&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://campq2t.blogspot.com/feeds/1742935377061997248/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8278357330970265339/1742935377061997248?isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/1742935377061997248'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/1742935377061997248'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://campq2t.blogspot.com/2011/07/como-configurar-seu-quake-2.html' title='Como Configurar seu Quake 2'/><author><name>Shaknunic SeK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14102816957673447810</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8278357330970265339.post-626990458244467268</id><published>2011-07-20T20:51:00.000-03:00</published><updated>2011-07-20T20:53:42.528-03:00</updated><title type='text'>Mission Packs 2</title><content type='html'>Mission Packs são missões extras para o single-player (um jogador), para diversos jogos.&lt;br /&gt;
Se você está cansado de jogar sempre a mesma missão, ou seja, atirar nos monstros das mesmas fases, aqui tem muitas outras!!!&lt;br /&gt;
Algumas são oficiais feitas pela propria Id Software, o &quot;Ground Zero&quot; e o &quot;The Reckoning&quot;, e a maioria das outras, são feitas por jogadores como a &quot;Pax Imperia&quot; e a que eu mesmo fiz &quot;Die Hard&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 130%;&quot;&gt;Downloads das Missions Packs para Quake2:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Lista das Mission Packs que oferecemos:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
-Ground Zero [MP Oficial] [39Mb]&lt;br /&gt;
-The Reckoning [MP Oficial] [33Mb]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-1492 - Anno Domini [22Mb]&lt;br /&gt;
-1964 - Echos Of The Past [6Mb]&lt;br /&gt;
-666 [31Mb]&lt;br /&gt;
-Age Of Panic [3Mb]&lt;br /&gt;
-Belly Of The Beast [15Mb]&lt;br /&gt;
-Castles Of Stroggos [10Mb]&lt;br /&gt;
-Citadel [17Mb]&lt;br /&gt;
-Citizen Abel [12Mb]&lt;br /&gt;
-Coconut Monkey [15Mb]&lt;br /&gt;
-Damage, Inc [8Mb]&lt;br /&gt;
-Deus Ex Machina [8Mb]&lt;br /&gt;
-Die Hard [7Mb]&lt;br /&gt;
-Doom Conversion [26Mb]&lt;br /&gt;
-Earth [18Mb]&lt;br /&gt;
-Escape [13Mb]&lt;br /&gt;
-Gladiator [14Mb]&lt;br /&gt;
-Hell is Only for Heroes [39Mb]&lt;br /&gt;
-Hellbender [53Mb]&lt;br /&gt;
-Juggernaut [19Mb]&lt;br /&gt;
-Magic Lamber [20Mb]&lt;br /&gt;
-Operation Scorched Earth [10Mb]&lt;br /&gt;
-Pax Imperia [38Mb]&lt;br /&gt;
-Progetto Genoma [41Mb]&lt;br /&gt;
-Q10 - Mission 2007 [39Mb]&lt;br /&gt;
-Quake 1 Conversion [11Mb]&lt;br /&gt;
-XXX [39Mb]&lt;br /&gt;
-Zaero [39Mb]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;* Instruções de Acesso aos arquivos: &lt;/b&gt;Incialmente você precisará estar regularmente cadastrado no site. Para fazer o cadastro você deverá fazer um clique em &quot;Cadastre Aqui&quot;. Se quiser pegar outras informações de como fazer o cadastro, clique em &quot;Cadastro do Servidor&quot;, lá você irá obter uma instrução completa dos passos que terá que ser seguido. O acesso aos arquivos será &lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;Via Email&lt;/span&gt;, ou seja, um link será mandado, junto com suas informações de cadastro, assim você sempre poderá levar o link das mission Packs, contigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;* Instrucoes de Instalação:&lt;/b&gt; Descompactar com o WinRAR (ou um outro descompactador que suporte a extenção .rar), dentro da pasta &quot;Quake2&quot; e rodar a Mission Pack através do arquivo .bat com duplo clique. Ex: Para rodar o Ground Zero, dê 2 cliques em &quot;Play Ground Zero.bat&quot; (que deverá estar na pasta raiz do quake2).</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://campq2t.blogspot.com/feeds/626990458244467268/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8278357330970265339/626990458244467268?isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/626990458244467268'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/626990458244467268'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://campq2t.blogspot.com/2009/12/mission-packs-2.html' title='Mission Packs 2'/><author><name>JS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06756093553194761135</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8278357330970265339.post-4580939825069100454</id><published>2011-07-20T20:49:00.001-03:00</published><updated>2011-07-20T20:49:00.212-03:00</updated><title type='text'>Sobre o quake 2</title><content type='html'>Abaixo veja a introdução do jogo;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height=&quot;364&quot; width=&quot;445&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/1SVVKQlwTUk&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;border=1&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/1SVVKQlwTUk&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;border=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;445&quot; height=&quot;364&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 130%;&quot;&gt;História&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&quot;Depois de anos de guerra contra uma raça alienígena, a Terra está à beira de ser destruída. Um último esforço para trazer a destruição maciça de um terço da população está em curso. Lançado a partir de algum lugar no gigante espaço. Você é parte de um segredo interplanetário enviado através de um portal único. Pouco tempo após o desembarque na superfície alienígena você descobre que centenas de seus homens foram amputados, apenas alguns sobreviveram. Agora, você tem que fazer o que todo exército não pôde fazer: lutar contra a raça alienígena, através das fortificadas instalações militares e sistemas de defesa da cidade. Só então, podemos esperar que Terra lance um ataque aéreo. Só então, decidirá o destino de toda a humanidade&quot;.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 130%;&quot;&gt;*Monstros&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;Inteligência Artificial (IA) e a interatividade foi muito aperfeiçoada em relação ao Quake 1. Os monstros agora podem se abaixar, se mover sozinhos pelo nível todo, e ter sua visão afetada de acordo com a iluminação do local onde eles estão, ao invés de ver tudo, como acontecia no Quake 1. O corpo deles também vai sofrendo modificações de acordo com os danos sofridos. Muitos monstros se movem tão rápido quanto o jogador. Todos os monstros terão uma aparência alienígena ou cibernética, ao invés dos monstros medievais do Quake 1. Na verdade não existe nenhuma relação entre a história do Quake 1 com a do Quake 2. Segundo John Carmack eles só estão usando o nome Quake II porque eles tentaram usar outros 5 nomes que já estavam licenciados. Os monstros basicamente tem as seguintes animações: parar, atacar, caminhar, correr, dor, defender, abaixar e morrer. Alguns monstros são : Berzerk, Gunner, Tank e Hover. As imagens estão abaixo na mesma ordem. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVFOS3EbHYIhrbttG6N9YOZHnvh424RXTpxZQ38pArKC-zDk_smDgsWFli1CDIMgQ6r8kY6em2EdENR4cxhyV88ChV45UE8mxo9o02m1MmkJEPF-LVuSOqD2h3g64sS5a35Wn-y5n0hYg/s1600-h/badq2.PNG&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5276061855939070818&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVFOS3EbHYIhrbttG6N9YOZHnvh424RXTpxZQ38pArKC-zDk_smDgsWFli1CDIMgQ6r8kY6em2EdENR4cxhyV88ChV45UE8mxo9o02m1MmkJEPF-LVuSOqD2h3g64sS5a35Wn-y5n0hYg/s200/badq2.PNG&quot; style=&quot;cursor: hand; float: left; height: 134px; margin: 0px 10px 10px 0px; width: 200px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
*Níveis:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;Como no Hexen, Quake 2 permite que o jogador se mova entre &quot;unidades&quot; de níveis, sendo que cada unidade se constitui de um grupo de níveis do jogo. Você pode ir e voltar entre os níveis de uma mesma unidade, e geralmente terá que fazê-lo para completar a unidade. Os níveis atuais do Quake terão que ser convertidos para o Quake 2 por motivos de diferenças na paleta de cores e nos inimigos, assim como em algumas outras entidades. No entanto, a arquitetura básica dos arquivos BSP deve funcionar. Os níveis do Quake 2 podem ter 8K (8000) unidades em todas as 3 dimensões. Os níveis do Quake 1 também tinham esta capacidade, mas nunca era usada. Novas versões das ferramentas de compilação, como o QBSP, VIS e LIGHT (QRAD agora), estão liberadas com suporte ao Quake 2, permitindo o uso de luzes coloridas e muitas outras tecnologias. O tema principal dos níveis será um ambiente alienígena. Os &quot;triggers&quot; no Quake 2 também podem afetar outros níveis, nos quais você não está.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;*&lt;span style=&quot;font-size: 130%;&quot;&gt;Armamentos&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;Esta é a lista de armamentos completos fornecida por Paul Steed, artista da id Software, no seminário de modelagem durante a QuakeCon &#39;97. Aqui está a lista: blaster, machine gun, assault gun, double-barreled shotgun, hyper blaster, disintigrator, rail gun, chain gun, bfg (Paul chamou de PS3000), grenade launcher, rocket launcher, hand grenade, flare gun. A Id fez com que as armas apareçam nas mãos do jogador, ao contrário do Quake. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;*&lt;span style=&quot;font-size: 130%;&quot;&gt;Música&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;Ozzy Osbourne contribui para as faixas de música do Quake 2, assim como Sonic Mayhem (&lt;a href=&quot;http://www.sonicmayhem.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.sonicmayhem.com/&lt;/a&gt;). Sonic Mayhem é o principal compositor das músicas. Algumas músicas podem ser encontradas no formato MP3 no site &lt;a href=&quot;http://www.quake2.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;quake2.com &lt;/a&gt;(atualmente desativado) e sonicmayhem.com. Quanto ao Nine Inch Nails, que fez as músicas do Quake 1, também poderá contribuir, apesar de terem gravado as músicas para o Crow 3 (O Corvo 3, filme) eles podem ter alguma participação no CD.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;*&lt;span style=&quot;font-size: 130%;&quot;&gt;Multiplayer&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;O código de rede do Quake 2 é baseado em todas as coisas que John Carmack aprendeu enquanto programava o QuakeWorld. Não possui suporte nativo de modems, porque como a Id aprendeu com o Quake, suporte nativo seria lento e não seria otimizado quanto uma conexão dial-up de rede. O Quake 2 não irá rodar no DOS ou Windows 3.1. A plataforma inicial é o Windows 95 e o Windows NT, permitindo que eles utilizem todos os recursos do Windows diretamente. Ainda é possível rodar o Quake 2 por modem usando uma conexão dial-up no Windows 95 e Windows NT...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;*&lt;span style=&quot;font-size: 130%;&quot;&gt;Gerais&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;-Demos: &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Os demos podem ser vistos como cutscenes, onde você pode estar jogando e derrepente uma cutscene pode aparecer. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;-Mouse: &lt;/div&gt;&lt;div&gt;O mouse funciona da mesma forma como no QuakeWorld. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;-Outros: &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;O jogador pode se abaixar. Existe uma tecla para &quot;usar&quot;, assim como no Duke 3D. Sistema de inventório. As armas ficam exibidas verticalmente ao invés de no centro. Capture The Flag é embutido como uma das formas do jogo. IA melhorada. &quot;Brushes&quot; podem ser rotacionados. Nada igual ao Quake1. Quake1 pode ser substituído por código real usando DLL&#39;s. Física melhorada. &quot;O CD é necessário para entrar no jogo, para evitar pirataria&quot;, pra quem possui o jogo original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5276064695831925474&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9m4Z8gULbgnSwwwnrajOH-jzI5o2W59s5Al5AuCEWx5peOE8G0_-mqe3384zfP2ZZ25WKHXDagY10pyrFJDLCKp9QRFPB1dW0glfsQcoVosbhFYgT6Z3ey7IQrhl4rOl2ht8fj7V-d8g/s200/geral.jpg&quot; style=&quot;cursor: hand; display: block; height: 150px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 200px;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 130%;&quot;&gt;*Especificações Técnicas&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;Gráficos : &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;Os gráficos no Quake 2 devem ter as mesmas especificações do Quake1. As resoluções devem variar de 320x200 até o máximo suportado pela placa de vídeo. Quake 2 apresenta um modo normal, o modo GL e um modo Verite, para evitar que o usuário tenha que fazer download de um GLQUAKE2.EXE ou VQUAKE2.EXE. Além disso, o modo GL fornece luzes coloridas (no normal todas são brancas) e muitas outras tecnologias, mas mesmo assim o modo normal é bom. Nos models (modelos) estão sendo utilizados uma técnica de &quot;frame interpolation&quot;, o que fará o model se mover, sejam gerados tantos quadros forem possíveis durante a animação. Isso fará com que a animação seja bem suave (dependendo do hardware utilizado), ao invés de se ver uma série de passos quadro-a-quadro. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 130%;&quot;&gt;Som :&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;Já que o Quake 2 roda no Win95/NT, os programadores não vão ter nenhum problema para adicionar cada placa de som ao código, já que quem cuidará disso será o Windows. Ao contrário de Hexen2, música MIDI não será uma opção. Somente música de CD poderá ser ouvida. Ozzy Ousbourne fez alguns sons do jogador e do ambiente. Som 3D poderia ser implementado, mas não passou de um projeto. John Carmack estaria trabalhando nisto. Também é possível escolher entre sons de 11 e 22 KHz, permitindo que você escolha qual a qualidade do som que você quer, sacrificando um pouco de CPU. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;Requerimentos de CPU : Os requerimentos mínimos atuais são um Pentium 90 MHz e 16Mb RAM. Não terá aceleração para MMX. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;Faça o download desse jogo por aqui:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;*Quake 2 Demo: &lt;a href=&quot;ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/quake2/q2-314-demo-x86.exe&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Download&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;*Completo: &lt;span style=&quot;color: #3333ff;&quot;&gt;&lt;b&gt;Para fazer o Download da versão completa você tem que se cadastrar no servidor!!!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;Programa requerido, para descompactar o jogo, se for baixar completo:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;OBS: Recomendamos usar o programa listado abaixo:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;*&lt;a href=&quot;http://www.zipgenius.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ZipGenius&lt;/a&gt; (inglês)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;*&lt;a href=&quot;http://www.stuffit.com/win/expander.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Stuffit Expander&lt;/a&gt; (Inglês e aceita a maioria dos formatos)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;- Baixe todas as músicas: &lt;a href=&quot;http://www.4shared.com/file/22203125/98a366fe/Quake_2_-_Soundtrack_-_id_Software__1997___Lame_--r3mix_.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Download&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;*Como funciona?&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;Simples grave essas músicas, ou outras que você queira em um CD. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Depois coloque no computador e abra o seu Quake2. Vá em &quot;Options&quot; e onde aparece &quot;CD Music&quot;, mude para &quot;Enable&quot;.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://campq2t.blogspot.com/feeds/4580939825069100454/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8278357330970265339/4580939825069100454?isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/4580939825069100454'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/4580939825069100454'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://campq2t.blogspot.com/2008/12/sobre-o-quake-2.html' title='Sobre o quake 2'/><author><name>Shaknunic SeK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14102816957673447810</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVFOS3EbHYIhrbttG6N9YOZHnvh424RXTpxZQ38pArKC-zDk_smDgsWFli1CDIMgQ6r8kY6em2EdENR4cxhyV88ChV45UE8mxo9o02m1MmkJEPF-LVuSOqD2h3g64sS5a35Wn-y5n0hYg/s72-c/badq2.PNG" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8278357330970265339.post-200374708077045042</id><published>2011-07-20T20:47:00.000-03:00</published><updated>2011-07-20T20:47:00.702-03:00</updated><title type='text'>Por que a Troca de Servidor?</title><content type='html'>Isso muitas vezes acontece quando nós do&amp;nbsp;Clan Quake2 All Types, estamos fazendo alguma atualização em nosso servidor, para que ele fique disponível para a maioria de nossos usuários. Mas também pode ocorrer por problemas técnicos. Darei uma lista das possíveis causas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Tornar nosso servidor mais e rápido e acessível&lt;br /&gt;
2) Evitar que usuários que não possuem mais conta do hamachi, lotem nosso servidor&lt;br /&gt;
3) Aprimorar nosso sistema com uma perspectiva única&lt;br /&gt;
4) Perda da conta do administrador&lt;br /&gt;
5)Pode acontecer em casos raros a má funcionalidade do nosso programa, mas esta opção é rara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esse 3° item estava ocorrendo frequêntemente, espero que nos próximos&amp;nbsp;anos tentemos evitá-lo. Isso ocorre quando uma conta do computador, ou quando o computador é formatado, assim excluindo todos os arquivos, inclusive o IP de hamachi. Já que o servidor do hamachi não computa o IP do computador, mas sim dá conexão de cada usuário. Então cada usuário tem um tipo de IP, não podendo ser igual. (isso ocorreu com nosso 1° servidor; quake2 all types)&lt;br /&gt;
Entramos em contato com a administração do hamachi para ver se teria algum modo de retornar-mos a conta original, mas eles disseram que o único jeito de recuperar seu nome e IP, seria indicando sua conta criada atualmente e sua conta antiga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você perdeu sua conta e quiser recuperar clique &lt;a href=&quot;https://my.hamachi.cc/transfer/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;aqui&lt;/a&gt;, foi o que nos disseram. Se caso funcionar contigo, por favor deixe um comentário.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://campq2t.blogspot.com/feeds/200374708077045042/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8278357330970265339/200374708077045042?isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/200374708077045042'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/200374708077045042'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://campq2t.blogspot.com/2009/01/por-que-troca-de-servidor.html' title='Por que a Troca de Servidor?'/><author><name>Shaknunic SeK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14102816957673447810</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8278357330970265339.post-5359400012817102534</id><published>2011-07-20T20:46:00.001-03:00</published><updated>2011-07-20T20:46:00.680-03:00</updated><title type='text'>Sobre Rocket Arena 2</title><content type='html'>O Rocket Arena é a nova modalidade feita com o propósito de destacar os melhores jogadores. Ela se baseia numa fase que tem por forma uma arena! O servidor de Quake Arena coordena todo o jogo, chamando cada jogador pela ordem de chegada no server. Na arena os jogadores começam carregando todas as armas de Quake, sem nenhuma modificaçao nas armas. Um jogador que acaba de entrar no server ele é teletransportado para uma arena que se pode visualizar o jogo dos &quot;parceiros&quot; ate chegar a hora de enfrentar seu &quot;inimigo&quot;, se ele ganhar ele continua na arena e o jogador que perder para ele, irá sair e outro irá substitui-lo, o servidor irá &quot;chamá-lo&quot;. Cada vez que uma nova partida começa, os jogadores são totalmente recuperados na energia e nas armas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegue o cliente, arquivo fundamental para se jogar esse modo:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://dl.fileplanet.com/dl/dl.asp?servers/arena/ra2250cl.exe&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Download&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.4shared.com/file/138222347/1bb129c9/ra2250cl.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Download&lt;/a&gt; (Alternativo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vídeo demonstrando como é o Rocket Arena para Quake 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height=&quot;425&quot; width=&quot;344&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;https://www.youtube.com/v/ANcoEmp9Z28?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;https://www.youtube.com/v/ANcoEmp9Z28?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/5359400012817102534'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/5359400012817102534'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://campq2t.blogspot.com/2008/12/sobre-rocket-arena-2.html' title='Sobre Rocket Arena 2'/><author><name>Shaknunic SeK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14102816957673447810</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8278357330970265339.post-627716780147465085</id><published>2011-07-20T20:44:00.001-03:00</published><updated>2011-07-20T20:44:00.902-03:00</updated><title type='text'>Comandos do Console 2</title><content type='html'>Esses são todos os comandos para Quake 2, aproveitem e caso não esteja o significado de um código e você saiba, por favor faça um comentário.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table border=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;2&quot; cellspacing=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; text-align: left; width: 474px;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;+klook&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;Abilita modo de&lt;br /&gt;
visão com o&lt;br /&gt;
teclado.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;-klook&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;Desabilita modo de&lt;br /&gt;
visão com o&lt;br /&gt;
teclado.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;+left&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;Move jogador para esquerda.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;-left&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;Para de mover jogador para&lt;br /&gt;
esquerda.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;+lookdown&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;Faz jogador olhar para&lt;br /&gt;
baixo.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;-lookdown&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;Faz jogador parar de olhar&lt;br /&gt;
para baixo.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;+lookup&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;Faz jogador olhar para&lt;br /&gt;
cima.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;-lookup&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;Faz jogador parar de olhar&lt;br /&gt;
para cima.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;+mlook&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;Abilita modo de&lt;br /&gt;
visão com o&lt;br /&gt;
mouse.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;-mlook&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;Desabilita modo de&lt;br /&gt;
visão com o&lt;br /&gt;
mouse.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;+moveup&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;Move jogador para cima.&lt;br /&gt;
Flutua na&lt;br /&gt;
água e salta na terra.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;-moveup&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;Para de mover jogador para&lt;br /&gt;
cima.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;+right&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;Move jogador para direita.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;-right&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;Para de mover jogador para&lt;br /&gt;
direita.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;+speed&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;Abilita modo de correr.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;-speed&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;Desabilita modo de correr.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;+strafe&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;Abilita modo de esquivar&lt;br /&gt;
no mouse.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;-strafe&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;Desabilita modo de&lt;br /&gt;
esquivar no mouse.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;+use&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;Usa ítem do&lt;br /&gt;
inventório.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;-use&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;Para de usar&lt;br /&gt;
ítem do&lt;br /&gt;
inventório.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;bind&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;Comando bind igual ao do&lt;br /&gt;
Quake 1.&lt;br /&gt;
Habilita funções.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;bindlist&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;Lisa dos comandos em bind &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;cd&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;Controle o CD player.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;eject&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;Ejeta o CD&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;info&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;Dá&lt;br /&gt;
informações do&lt;br /&gt;
CD&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;loop&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;pause&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;Pausa o CD&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;off&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;Desativa o CD no jogo&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;on&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;Aciona o CD no jogo&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;play&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;Toca o CD&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;resume&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;cd_volume &quot;1.000000&quot;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;Controle de volume do CD&lt;br /&gt;
para o&lt;br /&gt;
máximo.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;centerview&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;Deixa a visão&lt;br /&gt;
no centro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;cheats &quot;1&quot;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;Abilita comandos para&lt;br /&gt;
trapaças&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;cl_anglespeedkey &quot;1.5&quot;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;É a velocidade&lt;br /&gt;
do Ângulo&lt;br /&gt;
de Visão. A padrão é 1.5, ou seja que&lt;br /&gt;
a velocidade&lt;br /&gt;
para você se virar é de 1.5 segundos&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;cl_backspeed &quot;400&quot;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;cl_forwardspeed&lt;br /&gt;
&quot;400.000000&quot;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;cl_maxfps &quot;1000&quot;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;Ajusta o FPS do cliente ao&lt;br /&gt;
máximo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;cl_movespeedkey &quot;2&quot;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;cl_nodelta &quot;0&quot;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;Desliga ou liga a&lt;br /&gt;
compressão do&lt;br /&gt;
cliente.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;clear&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;Limpa o console.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;cmdlist&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;Lista todos os comandos do&lt;br /&gt;
console.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;con_notifytime &quot;3&quot;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;Configura o tempo que a&lt;br /&gt;
mensagem&lt;br /&gt;
aparece no topo da tela.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;condump&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;Grava os comandos do&lt;br /&gt;
console em um&lt;br /&gt;
arquivo.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;connect&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;Conecta em um servidor.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;coop &quot;0&quot;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;Turns on/off cooperative&lt;br /&gt;
mode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;crosshair &quot;#&quot;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;Muda a mira, onde o &quot;#&quot;&lt;br /&gt;
é um&lt;br /&gt;
número de 0 a 3.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;deathmatch &quot;1&quot;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;Abilita ou não&lt;br /&gt;
o modo deathmatch.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;debuggraph &quot;0&quot;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;Mostra através&lt;br /&gt;
de um&lt;br /&gt;
gráfico o uso do CPU, para aquele determinado mapa em um&lt;br /&gt;
Servidor. É mais para mostrar o desempenho de seu computador&lt;br /&gt;
com&lt;br /&gt;
relação ao mapa, se ele está lento, ou&lt;br /&gt;
rápido...&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width: 152px;&quot;&gt;dedicated &quot;0&quot;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width: 302px;&quot;&gt;Cria um servidor&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;demomap&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Somente para &quot;O Quake 2 Demo&quot;, ele simplesmente carrega&lt;br /&gt;
o map&lt;br /&gt;
de demonstração&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;developer &quot;0&quot;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;disconnect&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Disconecta do servidor.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;drop&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Larga algum ítem do inventório.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;echo&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Repete texto do console.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;exec&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Executa arquivo no console&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;force_centerview&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Força a visão no centro.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;fov&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Configura modo de visão. Padrão :&lt;br /&gt;
90.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;fraglimit &quot;0&quot;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Ajusta limite de pontos para jogos tipo deathmatch.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;freelook &quot;1.000000&quot;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Abilita visão livre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;game &quot;&quot;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Ajusta diretório de jogo. Funciona como o&lt;br /&gt;
-game no&lt;br /&gt;
Quake 1.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;gamemap&lt;/td&gt;&lt;td&gt;escolhe o mapa do nível. Ex: gamemap base2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Give&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Fornece vários ítens :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
all&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ammo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
armor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body armor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
health&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
weapons&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
adrenaline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ammo pack&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ancient head&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bandolier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
blaster&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bullets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cells&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
data cd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
data spinner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
environment suit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
grenadelauncher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
grenades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
invunerability&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jacketarmor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
machinegun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mines&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nuke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
power cube&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pyramid key&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
quad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rebreather&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rocketlauncher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rockets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
shells&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
shotgun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
silencer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
slugs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
shotgun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
airstrike marker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
blue key&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
commander´s head&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
red key&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
security pass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
power shield&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
armor shard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
combat armor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;god&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Enables &quot;immortal&quot; mode. (Ativa modo imortal)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;heartbeat&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;host_speeds &quot;0&quot;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;hostname &quot;unnamed&quot;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Ajusta seu hostname.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;imagelist&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Mostra a localização de todas as&lt;br /&gt;
imagens do mapa&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;impulse&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Similar ao do Quake 1.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;in_initjoy &quot;1&quot;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Para quando iniciar o jogo, ele sempre&lt;br /&gt;
começar com um&lt;br /&gt;
Joystick&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;in_initmouse &quot;1&quot;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Para quando iniciar o jogo, ele sempre&lt;br /&gt;
começar a jogar&lt;br /&gt;
com o Mouse&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;in_joystick &quot;0&quot;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Hablita ou não o uso de Joystick&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;in_mouse &quot;1&quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Habilita ou não o uso do Mouse&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;inven&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Abre tela do inventório.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;invnext&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Move para o próximo ítem do&lt;br /&gt;
inventório.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;invprev&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Move para o ítem anterior do&lt;br /&gt;
inventório.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;invuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Usa o ítem do inventório.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;ip &quot;localhost&quot;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Configura seu endereço IP&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;kick&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Elimina jogador do servidor.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;kill&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Mata jogador.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;killserver&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Elimina o servidor.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;link&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Não se sabe função.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;load&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Chama jogo que foi salvo.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;loading&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;m_pitch &quot;0.022&quot;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Ajusta pitch do Mouse.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;m_yaw &quot;0.022&quot;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Ajusta yaw do Mouse. Identico ao Quake 1.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;map&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Muda de mapa.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;map &quot;demo1.dm2&quot;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Diz o nome do arquivo utilizado como mapa.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;maxclients &quot;1&quot;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Ajusta o número máximo de&lt;br /&gt;
clientes para o&lt;br /&gt;
servidor.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;menu_audio&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Executa menu de audio.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;menu_controls&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Executa menu de controles.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;menu_game&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Executa menu do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;menu_keys&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Demonstra os bind&#39;s criados.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;menu_loadgame&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Executa menu de abrir jogo salvado.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;menu_main&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Executa menu principal.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;menu_playerconfig&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Executa menu de multiplayer.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;menu_quit&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Executa menu para sair do jogo.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;menu_savegame&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Executa menu para salvar jogos.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;menu_startserver&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Executa menu de servidor.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;menu_video&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Executa menu de configuração de&lt;br /&gt;
vídeo.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;messagemode&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Abilita modo de mensagem.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;messagemode2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Abilita modo de mensagem 2 (Apenas para times).&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;modellist&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Lista de modelos.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;name &quot;unnamed&quot;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Mostra/Configura nome do jogador.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;nocdaudio &quot;0&quot;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Desabilita CD Player&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;noclip&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Permite que jogador se mova pelas paredes.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;notarget&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Sem Mira&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;password &quot;&quot;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Define uma senha para o Servidor&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;path&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Mostra as pastas usadas no carregamento dos mapas&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;pause&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Paralisa o jogo.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;paused &quot;0&quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Habilita ou desabilita o comando pause&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;play&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;port &quot;27910&quot;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Configura porta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;quit&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Sai do Quake.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;r_lefthand &quot;0&quot;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Muda modelos das armas.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;-r_lerpmodels &quot;1&quot;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;r_lightlevel &quot;0&quot;.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;-r_novis &quot;0&quot;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;r_speeds &quot;0&quot;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;r_stats &quot;0&quot;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;rate &quot;25000&quot;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Ajusta rate.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;s_sounddir &quot;sound&quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Configura diretório de sons do Quake 2.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;s_volume &quot;0.7&quot;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Configura volume do som.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;save&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Salva o jogo.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;say&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Comando para &quot;falar&quot;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;say_team&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Comando para &quot;falar&quot; apenas com membros do time.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;scr_conspeed &quot;3&quot;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Ajusta velocidade em que aparece o console.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;scr_showpause &quot;1&quot;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Abilita ou não o gráfico com o&lt;br /&gt;
escrito &quot;Pause&quot;&lt;br /&gt;
no jogo.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;screenshot&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Tirar foto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;sensitivity &quot;9&quot;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Ajusta sensibilidade do mouse.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;serverinfo&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Informações do servidor&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;serverrecord&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Recorde do servidor&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;serverstop&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;set&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Parte Inicial de um comando&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;setenv&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;setmaster&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Define para onde será mandado as&lt;br /&gt;
informações do jogo num Servidor Dedicado&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;sizedown&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Diminui visão na tela.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;sizeup&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Aumente visão na tela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;skill &quot;1&quot;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Seleciona nível de dificuldade.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;skin &quot;&quot;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Mostra a Skin Atual&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;sky&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;snd_restart&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Reinicia som.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;soundinfo&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Mostra informações de Som&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;status&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Diz informações sobre o cliente e&lt;br /&gt;
o servidor.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;stop&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Parar de gravar um demo&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;sv_gravity #&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Muda a gravidade, onde o &quot;#&quot; é um&lt;br /&gt;
número. O&lt;br /&gt;
valor padrão é 800.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;sw_waterwarp &quot;1&quot;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Abilita ou não o refelxo da água.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;team &quot;&quot;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Define o nome do Grupo&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;toggleconsole&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Abilita console.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;unbind&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Retira bind criados.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;unbindall&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Retira todos os binds.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;use&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Use algum ítem.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;version &quot;3.00 x86 02:53:32 Oct 19&quot;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Demonstra versão do Quake 2.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;vid_fullscreen &quot;1.000000&quot;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Abilita ou não gráficos em toda a&lt;br /&gt;
tela.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;vid_gamma &quot;0.700000&quot;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Ajusta vídeo.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;viewsize &quot;100.000000&quot;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Ajusta tamanho da tela.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;weapnext&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Avança para a próxima arma.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;weapprev&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Retorna a arma anterior.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;win_noalttab &quot;0&quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Abilita ou não o comando alt+tab do&lt;br /&gt;
windowns. &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://campq2t.blogspot.com/feeds/627716780147465085/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8278357330970265339/627716780147465085?isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/627716780147465085'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/627716780147465085'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://campq2t.blogspot.com/2008/12/comandos-do-console.html' title='Comandos do Console 2'/><author><name>Shaknunic SeK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14102816957673447810</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8278357330970265339.post-4480039755139496403</id><published>2011-04-15T11:06:00.000-03:00</published><updated>2011-04-15T11:06:47.065-03:00</updated><title type='text'>Ainda não morremos!</title><content type='html'>Olá! Pessoal... &lt;br /&gt;
Vim aqui para falar que ainda estamos em Manutenção em todo o site, algumas coisas já foram finalizadas outras, ainda faltam bastante nós ajeitarmos, por isso que estamos demorando tanto, além de que aquele período de Janeiro ninguém, ou quase ninguém trabalhou por motivos de família, visitação de parentes,... dias de folga. Agora no mês de Fervereiro voltamos a pleno vapor, mas ainda não se tem uma data prevista do nosso Retorno...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com relação ao segundo site, em tradução à Inglês e espanhol, pode demorar mais um pouco, por enquanto fica somente para nós, jogadores brasileiros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entramos também em parceria com a Rádio Sonic 2 Alternativa, lá poderemos visualizar ao vivo, nossas partidas, caso estejam em um ambiente de trabalho ou lugar público que não tenham condição de acesso ao jogo e ao Servidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O pedido do &quot;Fábio&quot; também foi atendido, nós já iremos disponiblizar os 2 Mods Oficiais do Quake 1, obrigado pelo seu comentário e continue antenado, no site. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os links dos Quake, estarão com fácil acesso, mas ainda precisará fazer um cadastro no Clan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A parte de Mods que antes havia no Site, não sairá nessa atualização por motivos de que hospedamos os arquivos num Servidor e ele simplesmente exclui a maioria por inatividade. Por isso, estamos recolocando os arquivos novamente em outro Servidor, e dando uma organizada nesta área, onde será possível ver imagens e videos dos Mods.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bom! Não dá para falar tudo que foi feito senão não sai atualização, mas já deu para ver que estamos trabalhando firme para lançar o cadastro e as atualizações do Site o mais rápido possível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Deseja se registrar em nosso site (blog)? Basta clicar em &quot;Assinar postagem (Atom)&quot;, que enviaremos direto a seu navegador ou á seu &quot;Email Feed&quot;, nossas atualizações.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://campq2t.blogspot.com/feeds/4480039755139496403/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8278357330970265339/4480039755139496403?isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/4480039755139496403'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/4480039755139496403'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://campq2t.blogspot.com/2011/04/ainda-nao-morremos.html' title='Ainda não morremos!'/><author><name>Shaknunic SeK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14102816957673447810</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8278357330970265339.post-6773041550298453415</id><published>2010-09-10T21:45:00.002-03:00</published><updated>2010-09-10T21:59:03.631-03:00</updated><title type='text'>Manutenção Preventiva Até 2011</title><content type='html'>Boa Noite! Estamos envoltos de uma manutenção preventiva no site e nos Servidores, o único Servidor que funciona ainda é o do Teamspeak, mas o Suporte Técnico ficará temporariamente Off-line.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Traremos a vocês em 2011, muito mais, inclusive já foi confirmado que teremos suporte a Língua Extrangeira (Espanhol), mas inclusive neste mesmo ano poderá ter a ocorrência de nossos Site em Inglês, mas os Grupos de Países ficarão separados, para não ter o problema de uma pessoa que não sabe a Língua poder se comunicar com o grupo Brasil, por exemplo, mas estes poderão conectar-se ao mesmo Servidor.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;A Respeito dos Downloads dos Quakes, também estamos trabalhando nisto e felizmente falamos que os Downloads não serão mais via Cadastro (Formulário), estamos incluindo um novo sistema, que poderá ser mais eficaz, mas continua o de sempre, para baixar o Quake, o visitante terá que se tornar um Membro.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Estas e muitas outras novidades que teremos em 2011. Continue antenado conosco, que à qualquer momento disponibilizaremos outras novidades. Você ainda não sabe como se registrar e receber as notícias? &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Cadastre-se em &quot;Assinatura Postagem (Atom&quot;, para receber nossas atuaizações diretamente de seu navegador.&lt;img style=&quot;TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5515453915725292882&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhunFnhgDMISVrK2itBfOFpZvrt2VLsG6TlUW08PU9SgHnOnBNxBT_b4wnqBZG17ooLyJ1poTgxBHNB6nVLuTOkuGL18QLMGGYTST6MzW2proskE6c24s-vnohJmyK0evTA6JmJzbtS2d0/s400/imagem_quake4.jpg&quot; /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://campq2t.blogspot.com/feeds/6773041550298453415/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8278357330970265339/6773041550298453415?isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/6773041550298453415'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/6773041550298453415'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://campq2t.blogspot.com/2010/09/manutencao-preventiva-ate-2011.html' title='Manutenção Preventiva Até 2011'/><author><name>Shaknunic SeK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14102816957673447810</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhunFnhgDMISVrK2itBfOFpZvrt2VLsG6TlUW08PU9SgHnOnBNxBT_b4wnqBZG17ooLyJ1poTgxBHNB6nVLuTOkuGL18QLMGGYTST6MzW2proskE6c24s-vnohJmyK0evTA6JmJzbtS2d0/s72-c/imagem_quake4.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8278357330970265339.post-6712107057946672135</id><published>2010-03-25T10:24:00.002-03:00</published><updated>2010-03-25T10:37:53.723-03:00</updated><title type='text'>Complemento de Atualização</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;font-size:130%;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Seja Muito Bem Vindo Visitante!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Preparamos muitas novidades e atualizações para você nesse ano de 2010. Primeiro vamos falar o que atualizamos no site, depois iremos falar das novidades:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.1 Contamos a agora com uma grande atualização para baixar, seja o Quake 1, seja o Quake 2, seja o Quake 3, você terá que se registrar primeiro no site e tornar-se um membro, o cadastro está mais simples e seguro do que nunca, e você só toma alguns minutos para se cadastrar, para maiores informações acesse &quot;Cadastro do Servidor&quot; e veja como se tornar um membro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.2 O link do Quake 2, foi corrigido, não sei bem qual era o problema, mas quando abria o arquivo para descompactar ele pedia uma senha extranha. (agradecimento a &lt;strong&gt;&quot;felipe&quot;)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) No servidor TeamSpeak também foi atualizado, agora também estará disponível em Estatísticas do Servidor, o Status do programa, assim você saberá quando o servidor estará on-line.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) Atualizamos a descrição do Quake World, adicionamos novos textos para você saber extamente o que é o Quake World e como adquiri-lo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4) Em &quot;Missions Packs para Quake 2&quot;, o MOD que estava com o link indisponível era o &quot;XXX&quot;, agora o link já estar a funcionar!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Creio que seja isso aí mesmo de Atualizações agora, iremos para as novidades (o 1.1 também está dentro das novidades)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.2 Demos uma melhorada no site, pelo menos em sua organização, agora está muito melhor você buscar um conteúdo, basta saber em que categoria está buscando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.3 Em estatísticas do Servidor (como foi dito no item 1.1), além de TeamSpeak Status também estará dísponível em breve, os &lt;span style=&quot;color:#ff0000;&quot;&gt;status do site&lt;/span&gt; (saiba quando entraremos em manutenção), &lt;span style=&quot;color:#ff0000;&quot;&gt;dos servidores&lt;/span&gt; (Quake 1, Quake 2, Quake 3, e os MODs), &lt;span style=&quot;color:#ff0000;&quot;&gt;Status &quot;Suporte&quot;&lt;/span&gt; (este será explicado em baixo) e TeamSpeak (onde os membros utilizam para falar).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.4 Criamos também esta área para as pessoas que querem &lt;span style=&quot;color:#3333ff;&quot;&gt;trabalhar conosco, reportar algum erro do site, ou que tenha problemas na hora de se registrar, ou até mesmo para entrar em um servidor&lt;/span&gt;. Também disponibilizamos para quem quer fazer &lt;span style=&quot;color:#3366ff;&quot;&gt;parceria&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color:#3333ff;&quot;&gt;entrar em contacto com o administrador e para quem quiser dar dicas para melhorar o site&lt;/span&gt; (Em &quot;Suporte&quot;, só é usado para estes fins, se alguém entrar para fazer &lt;span style=&quot;color:#ff0000;&quot;&gt;gozações&lt;/span&gt; ou não obdecer algum dos itens acima, será banido!)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.5 Como foi dito uma postagem antes, saiu o MOD Bid For Power 5.0, que foi considerado um dos melhores MODs da série de animé/mangá Dragon Ball Z, entrem em Sobre o Bid For Power, para saber mais!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.6 Filme Quake 2, foi criado, se você quer assistir alguma coisa diferente, que proporcione mais diversão, apenas são vídeos que usam a &quot;engine&quot;, do Quake 2, eles são totalmente operacionais no Quake 2 e precisamos do jogo, Confiram!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.7 Saiba de todas nossas Promoções, neste item. Ali você encontra algumas de nossas promoções, como diz o prórprio nome (Esse item do site, será atualizado periodicamente, ou seja, estará fora da atualização normal do site.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.8 Como em &quot;Completando Quake 2 em 21 minutos&quot;, feito pelo Rojão, adicionamos o &quot;Completando Quake 1 em 17 minutos&quot;, que tem a mesma finalidade do 2, mas desta vez, completando o jogo em 17 minutos e no modo &quot;Nightmare&quot; (autor desconhecido).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.9 Agora você já pode baixar o Quake 1, e saber de muitas outras informações como o modo &quot;Nightmare&quot;, que é destravado somente quando consegue-se completar os outros modos, entre em &quot;Sobre Quake 1&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.0 (Item 2.0, completando a 1.9) Deixamos este item separado para quem quiser saber mais da série Quake, só entre em &quot;Sequências da Série Quake&quot;, mas recomendamos ler em &quot;Sobre Quake 1&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.1 Adicionado a sessão MODs, Quake 1 e Quake 3, principalmente. Na próxima atualização sairá alguns para o jogo Quake 2. Quer nos ajudar nesta sessão? Você pode, basta enviar um comentário relatando problemas aos links, ou algum MOD perdido que está/não está em nossa lista (colocar link do site fonte)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.2 Bem agora percebem o por quê da demora, não? E na próxima atualização terá muito mais! Aqui deixo com a data mais provável do lançamento de atualizações e novidades futuras!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.3 Colococamos e associamos o MOD de Quake 1, chamado Enforcers, para ver um vídeo ou saber mais a respeito do jogo e das armas, acesse o link do Enforcers, na sessão de Quake 1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Deseja se registrar em nosso site (blog)? Basta clicar em &quot;Assinar postagem (Atom)&quot;, que enviaremos direto a seu navegador, nossas atualizações.&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Data desta Atualização: 25/03/2010&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Data Provável da Próxima: 08/01/2011&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Data Provável do Começo da Manutenção: 31/10/2010&lt;/strong&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://campq2t.blogspot.com/feeds/6712107057946672135/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8278357330970265339/6712107057946672135?isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/6712107057946672135'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/6712107057946672135'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://campq2t.blogspot.com/2010/03/complemento-de-atualizacao.html' title='Complemento de Atualização'/><author><name>Shaknunic SeK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14102816957673447810</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8278357330970265339.post-584793163153504683</id><published>2010-03-25T10:21:00.000-03:00</published><updated>2010-03-25T10:21:00.299-03:00</updated><title type='text'>Sequências da Série Quake</title><content type='html'>Após a saída de Romero, os empregados remanescentes da Id optaram por mudar a direção substancialmente temática para Quake II, tornando o design mais futurista e tecnológico, em vez de fantasia sombria. Quake 4 seguido dos temas de design do Quake II, e o Quake III Arena misto destes estilos, já existiam entre si uma continuidade em paralelo que abrigou vários &quot;id all-stars&quot;, de vários jogos, como personagens jogáveis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As configurações mistas ocorreram porque o Quake II originalmente começou como uma linha de produtos separados. Infelizmente, devido à falta de direitos para ganhar o título que eles queriam, os designers Id foram forçados a recorrer a alcunha do projeto de &quot;Quake II&quot;. Uma vez que qualquer sequela para o Quake original tinha sido recusado, tornou-se uma maneira viável de continuar a série sem realmente continuar a história ou a definição do jogo em primeiro lugar.</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/584793163153504683'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/584793163153504683'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://campq2t.blogspot.com/2010/03/sequencias-da-serie-quake.html' title='Sequências da Série Quake'/><author><name>Shaknunic SeK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14102816957673447810</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8278357330970265339.post-7753798127916048252</id><published>2010-03-25T10:18:00.000-03:00</published><updated>2010-03-25T10:18:00.072-03:00</updated><title type='text'>Completando Quake 1 em 17 minutos</title><content type='html'>Aqui nesta sessão disponibilizamos o video, em que um jogador, consegue &quot;zerar&quot; o jogo Quake 1 em 17 minutos. Vemos que ele não passa por todas as fases (as fases secretas), mas consegue ir o mais rápido possivel ao ponto do último chefe.&lt;br /&gt;Os gráficos estão em exelente qualidade. Esse video tornou-se muito popular, pois poucos conseguem fazê-lo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.blogger.com/video.g?token=AD6v5dxxOtflIFO2DdeLy06OHbpkX0ZysTvtFq6gY3gHdXZCyoeMBnI7mvQPW3iFis7X7uAShFyOAtoJBopBH-0EYg&#39; class=&#39;b-hbp-video b-uploaded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://campq2t.blogspot.com/feeds/7753798127916048252/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8278357330970265339/7753798127916048252?isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/7753798127916048252'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/7753798127916048252'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://campq2t.blogspot.com/2010/03/completando-quake-1-em-17-minutos.html' title='Completando Quake 1 em 17 minutos'/><author><name>Shaknunic SeK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14102816957673447810</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8278357330970265339.post-2202141714079920934</id><published>2010-03-25T10:17:00.000-03:00</published><updated>2010-03-25T10:17:00.747-03:00</updated><title type='text'>Filme Quake 2</title><content type='html'>Depois do sucesso do jogo Quake 2, os fãs estavam esperavam ansiosos por um fan-film do jogo. Apesar de não seguir a mesma história.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um grupo de jogadores e programadores, editores de mapas se uniram para criar uma incrível produção independente de baixo custo, em que todos que participaram e ajudaram são adoradores de Quake 2 e não receberam um centavo pela produção. Essa pequena produção sem fins lucrativos tem atraído olhares de todas as pessoas que assistiram. Certamente é um trabalho excelente que vale a pena ser visto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Download:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Baixe todos os 4 filmes: &lt;a href=&quot;http://www.4shared.com/file/138233085/de90f765/Quake_2_-_4_Movies.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Download&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://ifile.it/osgb4iw/Quake_2_-_4_Movies.rar&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Download (Alternativo)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Cirus Life 1&lt;br /&gt;-Cirus Life 2&lt;br /&gt;-The Father Frag Best&lt;br /&gt;-A Warriors Life&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;*Instruções:&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Apenas descompacte o arquivo na sua pasta de Quake 2, escolha o filme, abra o arquivo .bat de das novas pastas existentes, pegue a pipoca junto com um refresco e Bom Filme!</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://campq2t.blogspot.com/feeds/2202141714079920934/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8278357330970265339/2202141714079920934?isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/2202141714079920934'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/2202141714079920934'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://campq2t.blogspot.com/2010/03/filme-quake-2.html' title='Filme Quake 2'/><author><name>Shaknunic SeK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14102816957673447810</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8278357330970265339.post-3336724896576533768</id><published>2010-03-25T10:14:00.000-03:00</published><updated>2010-03-25T10:14:00.190-03:00</updated><title type='text'>Sobre o Deathmatch</title><content type='html'>Um agradecimento especial a Willits Tim da Id Software por fornecer mapas, esquemas, screenshots, e toneladas de ajuda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seus adversários em Quake II exigem mais do que possuir habilidades de jogo fundamental. Você também precisa fazer mais do que memorizar os níveis. Você precisa dominar cada arma e possuir a habilidade de atacar com inteligência.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muitas das diferenças em Quake II, em comparação com &lt;span style=&quot;color:#ff0000;&quot;&gt;Deathmatch&lt;/span&gt; no jogo original, pode ser encontrado no balanço de jogar com as armas. Essas diferenças incluem o tempo para recarregar ou modificar as armas, e a cada dano é somado um ponto ao seu &quot;Score&quot; (Pontuação total). E será engraçado dizer que as novas armas adicionam uma outra dimensão de jogo. A inclusão de uma característica de Crouch (abaixa, agaichar), não faz muita diferença como você poderia pensar, mas as novas características ambientais, tais como escadas são grandes para o lançamento de emboscadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas nós estamos ficando à frente de nós mesmos. Se você quiser alguns dos melhores pareceres, de peritos para ser encontrado, procure o MOD DeathMatch. Você encontrará tudo que você precisa aqui. Oh ... e muita prática vai ajudar. :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:130%;&quot;&gt;Video demonstrando como é o Deathmatch&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:130%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/rb01WqThwLo&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/rb01WqThwLo&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;rel=0&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://campq2t.blogspot.com/feeds/3336724896576533768/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8278357330970265339/3336724896576533768?isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/3336724896576533768'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/3336724896576533768'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://campq2t.blogspot.com/2009/12/sobre-o-deathmatch.html' title='Sobre o Deathmatch'/><author><name>Shaknunic SeK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14102816957673447810</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8278357330970265339.post-4353086726575543165</id><published>2010-03-25T10:11:00.001-03:00</published><updated>2011-07-31T11:51:18.729-03:00</updated><title type='text'>Action Quake 2</title><content type='html'>Action Quake 2 nada mais é que um mod para quake 2. É a mesma coisa, porém muito mais realista. Se você levar um tiro, tem que colocar um bandaid (bandeide). Sua vida não aumenta. Se acabar as balas tem que recarregar, não é automático. As armas são reais, como uma pistola, uma metralhadora automática, um rifle e os danos também são reais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não iremos perder tempo tentando falar como é Action Quake 2. Para jogar AQ2, você precisará da versão mais atual do Quake 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após fazer o Download do Jogo. Extraia o conteúdo do arquivo no diretório do seu Quake 2 de modo que sua pasta fique da seguinte maneira: Quake2\action\. Esse arquivo contém todo o conteúdo necessário para rodar seu action com perfeição.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVRWUhI3KVqHAccNc4hDIpDb0-1TzdviCc5Pse3AczpNuK9cl6qOAQqmBJIHj-l5-ZuCxTzIGzIHOg5y-RJ6f4IlEBuP5biHdfTGqiA0ceXnxmy0gArow9RQK7fe3zNcNjrCrbbWoCA54/s1600-h/screen1.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5399313690302096418&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVRWUhI3KVqHAccNc4hDIpDb0-1TzdviCc5Pse3AczpNuK9cl6qOAQqmBJIHj-l5-ZuCxTzIGzIHOg5y-RJ6f4IlEBuP5biHdfTGqiA0ceXnxmy0gArow9RQK7fe3zNcNjrCrbbWoCA54/s200/screen1.jpg&quot; style=&quot;cursor: hand; float: right; height: 160px; margin: 0px 0px 10px 10px; width: 200px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Para assegurar-se de que não terá problemas com cheaters, pegue o APRQ2, que pode ser baixado clicando &lt;a href=&quot;http://campq2t.blogspot.com/2009/04/fique-seguro.html&quot;&gt;aqui&lt;/a&gt;. Pegue a última versão, que suporte seu Sistema Operacional e instale no diretório quake2\.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pronto! Com isso, você irá ter Action Quake 2 instalado no seu computador. Só faltará os mapas. Para rodá-lo, entre com o comando &quot;+set game action&quot; no atalho do seu Quake 2. Tem que ficar assim no atalho. Aqui estão alguns servidores brasileiros para jogar na internet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
200.177.229.248:27913 - Servidor Terra &lt;span style=&quot;color: #009900;&quot;&gt;&lt;b&gt;Online&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
200.177.229.248:27912 - Servidor Terra 2 &lt;span style=&quot;color: #009900;&quot;&gt;&lt;b&gt;Online&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
OBS.: há um arquivo chamado autoexec.cfg no diretório quake2/action. DELETE-O porque se não, toda vez que entrar no Action Quake 2, você terá que recolocar os comandos do jogo, ou configure-o de acordo com seus interesses e conhecimentos. Uma vantagem de deixá-lo é o fato de aceitar especiais como zoom na Sniper, ou mudar de Automática para Semi-Automática a pistola.&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;Lista de Servidores Atualizada em 31 de Julho de 2011.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Action Quake 2 é regido por uma série de comandos novos e para colocá-los basta escrever &quot;bind tecla comando&quot; no console ou abra o arquivo config.cfg ou autoexec.cfg no diretório quake2/action e edite lá seus comandos. CONFIG.CFG NÃO PODE SER DELETADO. Eis os comandos e suas respectivas funções:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-opendoor - abre as portas;&lt;br /&gt;
-bandage - diminui o sangramento ou &quot;concerta&quot; sua perna caso você caia e não &lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsirVvuStlTTe4PraY1PWz5sUOPAElKIx0UH-Y1JK6jIMX8kETaSxSzlDdRdm9DcrAGYd5JwcVx6WiqtNPAtBnD9VySf41L09sev_t6VbqVI4G0qm_4x9pZo-tCcX3XiB6DxKpU4EJ2X4/s1600-h/screen.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5399314128942942690&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsirVvuStlTTe4PraY1PWz5sUOPAElKIx0UH-Y1JK6jIMX8kETaSxSzlDdRdm9DcrAGYd5JwcVx6WiqtNPAtBnD9VySf41L09sev_t6VbqVI4G0qm_4x9pZo-tCcX3XiB6DxKpU4EJ2X4/s200/screen.jpg&quot; style=&quot;cursor: hand; float: right; height: 160px; margin: 0px 0px 10px 10px; width: 200px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;morra;&lt;br /&gt;
-reload - recarrega a arma quando não tiver balas;&lt;br /&gt;
-drop item - joga fora o item que você está segurando;&lt;br /&gt;
-drop weapon - joga fora a arma que está segurando;&lt;br /&gt;
-weapon - troca/usa habilidades especiais de algumas armas, como por exemplo muda a pistola de automático para semi-automático, ou o zoom do rifle de 0 pra 2, 4 ou 6;&lt;br /&gt;
-use special - usa o arma especial: M-3 Assault Shotgun, Akimbo, MP5/10 Sub-Machine Gun, Sig Sauer SSG 3000 Sniper Rifle, M-4 Assault Rifle e Hand Cannon.&lt;br /&gt;
-Kevlar Vest - colete que protege contra tiros no peito. Se o tiro pegar na cabeça, é morte na certa (o famoso &quot;Head Shot&quot;);&lt;br /&gt;
-Silencet - um silenciador para pistolas metralhadoras e rifles, não funciona nem em escopetas nem em metralhadoras de grande porte;&lt;br /&gt;
-Laser Sight - é como um funil nos seus tiros. Além de aumentar e facilitar a sua mira, ele faz com que seu tiro não espalhe tanto (láser na arma). Não dá para colocar na escopeta nem no rifle;&lt;br /&gt;
-Stealth Slippers - são botas que apenas tiram os sons de suas passadas. Assim você fica andando &quot;mocado&quot; por aí e ninguém irá te ouvir, nem se você pular ou cair;&lt;br /&gt;
-Bandolier - é um outro colete, mas esse não protege. Ele simplesmente te dá o direito de carregar outra arma além da que você já tinha e uma 2ª granada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As armas são:&lt;br /&gt;
M-3 Assault Shotgun - uma escopeta;&lt;br /&gt;
Mk-23 - uma pistola automática;&lt;br /&gt;
Akimbo - (2 mk23), porém não aceita laser ou silenciador;&lt;br /&gt;
MP5/10 Sub-Machine Gun - uma metralhadora de pequeno porte;&lt;br /&gt;
Sig Sauer SSG 3000 Sniper Rifle - um rifle de atirador, com zoom;&lt;br /&gt;
M-4 Assault Rifle - não parece pelo nome, mas é uma metralhadora de grande porte, difícil de controlar quando atira, mas causa um estrago...&lt;br /&gt;
Hand Cannon - uma escopeta com o cano cortado. Tem aproximadamente o tamanho de uma pistola, só é bom usá-lo de perto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5399314761154227570&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAWASjM0vcfFdcLmLK4OUZNVjPaQJvyfd2JrY6HLSBUkVTI3GPydbOa1TX4p1QVsapgfDVh1QQZEeb2ZK6p-4PTSvoHCUcgdBLoql88epms6wMdp9BMql6meDJYbbuC0ogP55gtRaFRss/s200/skins.jpg&quot; style=&quot;cursor: hand; display: block; height: 162px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 200px;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Existem alguns comandos e variáveis para você usar durante o jogo e se divertir; &lt;b&gt;&quot;&lt;/b&gt; serve para dividir linha ou fazer 2 ou mais comandos por linha e para especificar qual o comando, não entendeu? Você colocará os comandos dentro das aspas, com exeção do &quot;menu&quot;, para que uma tecla execute uma determinada função, por exemplo: bind q &quot;weapon&quot;, ou bind a &quot;say_team estou com %H de Vida&quot;. Você verá nos próximos itens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
menu - ativa um menu onde voce pode votar no proximo mapa (70% dos votos mudam o mapa do servidor), ignorar mensagens de um jogador, e também agora podemos, votar em quem deve ser kickado (aceito em 80% dos votos), ou seja o jogador ser expulso no &quot;meio&quot; da partida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
novas váriaveis (%)&lt;br /&gt;
%L - fala sua localização no mapa (ex: say_team &quot;taking fire at %L&quot;)&lt;br /&gt;
%S - fala as áreas que você pode ver (ex: say_team &quot;i&#39;m at %L and i can see %S&quot;)&lt;br /&gt;
%E - fala o nome do inimigo (ex: say_team &quot;enemy spotted, i&#39;ll get him (%E)&quot;)&lt;br /&gt;
%F - fala arma do inimigo (ex: say_team &quot;enemy spotted with a %F&quot;)&lt;br /&gt;
%G - fala onde o inimigo está (ex: say_team &quot;enemy spotted at %G&quot;&lt;br /&gt;
%W - fala a arma que você tem&lt;br /&gt;
%A - fala a munição que você tem&lt;br /&gt;
%I - fala o item especial que você está usando&lt;br /&gt;
%K - fala o nome da ultima vitima (ex: say_team &quot;enemy down, i got %K&quot;)&lt;br /&gt;
OBS.: a variável tem que ser maiúscula.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
punch - soca seu inimigo (liberte seu espirito de maguila!!!) ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voice - fala alguns sonsinhos na hora que quiser, estando vivo é claro, porque os vivos não veem qualquer forma de comunicação com os mortos (ex: voice arquivo.wav). A extensão é obrigatória no voice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
radioteam - fala outros sonszinhos no mesmo esquema acima (radioteam arquivo). &lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;É obrigatório o não uso&lt;/span&gt; da extensão no radioteam. &lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOmg4RFXCGlwwRhL3j94hoPraTvJ4nn6FFI008_-VoI95RMNnqN77emSXIuAwn0P_JkSWGWfLL5HHKmb5pJLjLHAWPjSwGOE7duvt81brJbMAXv5H-VTA9plfLSiNhIlNTgt4C8H0FiGc/s1600-h/skins2.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5399315259067546738&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOmg4RFXCGlwwRhL3j94hoPraTvJ4nn6FFI008_-VoI95RMNnqN77emSXIuAwn0P_JkSWGWfLL5HHKmb5pJLjLHAWPjSwGOE7duvt81brJbMAXv5H-VTA9plfLSiNhIlNTgt4C8H0FiGc/s200/skins2.jpg&quot; style=&quot;cursor: hand; float: right; height: 162px; margin: 0px 0px 10px 10px; width: 200px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemplos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Quando você for atingido, coloque um bind assim: bind tecla &quot;say_team fui atingido, to com %H de vida!!;radioteam imhit&quot;&lt;br /&gt;
-Quando você matar alguém: bind tecla &quot;say_team inimigo eliminado %K!;radioteam enemyd&quot;&lt;br /&gt;
-Se quiser falar com seu time sem que o outro veja a mensagem: bind tecla &quot;messagemode2&quot; Esse nao dá para colocar sons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OBS.: os voices estão no diretório quake2/action/sound/user e os radioteam no diretório quake2/action/sound/radio/male ou quake2/action/sound/female bastando você escolher qual som quer usar e fazer seu bind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download: &lt;a href=&quot;http://ifile.it/twq29c5/aq2install.exe&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Action Quake 2&lt;/a&gt;, Versão mais recente!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não entendeu? Faça seu comentário aqui.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://campq2t.blogspot.com/feeds/4353086726575543165/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8278357330970265339/4353086726575543165?isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/4353086726575543165'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/4353086726575543165'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://campq2t.blogspot.com/2009/12/action-quake-2.html' title='Action Quake 2'/><author><name>Shaknunic SeK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14102816957673447810</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVRWUhI3KVqHAccNc4hDIpDb0-1TzdviCc5Pse3AczpNuK9cl6qOAQqmBJIHj-l5-ZuCxTzIGzIHOg5y-RJ6f4IlEBuP5biHdfTGqiA0ceXnxmy0gArow9RQK7fe3zNcNjrCrbbWoCA54/s72-c/screen1.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8278357330970265339.post-1476593756473784227</id><published>2010-03-25T10:08:00.000-03:00</published><updated>2010-03-25T10:08:00.665-03:00</updated><title type='text'>Completando Quake2 em 21 minutos</title><content type='html'>Aqui nesta sessão disponibilizamos os videos, em que o jogador chamado de &quot;Rojão&quot;, consegue &quot;zerar&quot; o jogo Quake2 em &lt;span style=&quot;color:#ff0000;&quot;&gt;21 minutos&lt;/span&gt;. Vemos que ele não passa por todas as fases (as fases secretas), mas consegue ir o mais rápido possivel ao ponto do último chefe.&lt;br /&gt;Os gráficos estão meio distorcidos, mas dá para ver muito bem, em qual fase ele está. Esse video tornou-se muito popular, pois poucos conseguem fazê-lo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width=&quot;445&quot; height=&quot;364&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/OP5Sf964it8&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;border=1&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/OP5Sf964it8&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;border=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;445&quot; height=&quot;364&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width=&quot;445&quot; height=&quot;364&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/HWIC3_1Wk2k&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;border=1&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/HWIC3_1Wk2k&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;border=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;445&quot; height=&quot;364&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width=&quot;445&quot; height=&quot;364&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/VJxzDYk3-RY&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;border=1&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/VJxzDYk3-RY&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;border=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;445&quot; height=&quot;364&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width=&quot;445&quot; height=&quot;364&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/xGVtUjtZlLs&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;border=1&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/xGVtUjtZlLs&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;border=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;445&quot; height=&quot;364&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não consegue visualizá-lo? Baixe então o flash player, clicando &lt;a href=&quot;http://get.adobe.com/br/flashplayer/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;aqui&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Qualquer problema faça um comentário!</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://campq2t.blogspot.com/feeds/1476593756473784227/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8278357330970265339/1476593756473784227?isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/1476593756473784227'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/1476593756473784227'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://campq2t.blogspot.com/2009/04/completando-quake2-em-21-minutos.html' title='Completando Quake2 em 21 minutos'/><author><name>Shaknunic SeK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14102816957673447810</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8278357330970265339.post-182414030656014879</id><published>2010-03-25T10:06:00.000-03:00</published><updated>2010-03-25T10:06:00.520-03:00</updated><title type='text'>Sobre Capture The Flag</title><content type='html'>Esse tipo de modo é bem diferente dos demais, pois como o teamplay, existem os dois times, azul e vermelho. Mas agora, além de ter que exterminar o time adversário, existe, para cada time, uma base fixa com uma bandeira.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As bases se encontram sempre no começo e no fim da fase. O time vermelho tem a bandeira vermelha e o time azul, a bandeira azul. No jogo, a bandeira é representada por uma chave e, a regra do jogo é um dos jogadores de seu time ir até a base inimiga, capturar a bandeira do adversário e voltar até a sua base. Cada vez que um time consegue completar este ciclo, o jogador que capturou a bandeira recebe 20 frags (pontos).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você saberá que o time adversário capturou sua bandeira por duas causas: uma mensagem na tela irá aparecer e, somente o oponente que pegou sua bandeira estará brilhando até que morra ou consiga passar pela sua base de novo. Caso o jogador que estiver com a bandeira morrer, ela ficará no lugar que o jogador morreu até que alguém a capture de novo. Se o jogador que capturar a bandeira for aliado, ela continuará com ele mas, se o jogador que capturar a bandeira for inimigo, ela irá se teleportar automaticamente para a sua respectiva base. Os principais programas para CTF são produzidos pela Threewave CTF e Thunderwalker CTF. O símbolo que representa o CTF são duas bandeiras, uma azul, com um martelo dentro e uma vermelha com um raio.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4shared.com/file/60684985/49bcf171/q2-320-x86-full-ctf.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Download&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Veja um video, mostrando como é o modo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/ZbZwoDrFzKc&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/ZbZwoDrFzKc&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://campq2t.blogspot.com/feeds/182414030656014879/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8278357330970265339/182414030656014879?isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/182414030656014879'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/182414030656014879'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://campq2t.blogspot.com/2008/12/sobre-capture-flag.html' title='Sobre Capture The Flag'/><author><name>Shaknunic SeK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14102816957673447810</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8278357330970265339.post-6867018895406271220</id><published>2010-03-25T10:05:00.000-03:00</published><updated>2010-03-25T10:05:00.458-03:00</updated><title type='text'>Sobre o Hamachi</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;font-size:78%;&quot;&gt;Colaboração do site wikipédia:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Hamachi é um programa de computador que simula uma Rede local, ou LAN (Local Area Network), permitindo que pessoas à distância tenham acesso ao computador ou computadores alheios, principalmente para jogos, como se estivessem realmente ligados em LAN.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este programa permite também que jogadores que usam um router possam hospedar jogos (normalmente não o poderiam fazer devido ao uso do router) através do fornecimento de um IP fictício. Entretanto as redes locais têm um característica singular que é a de permitir o compartilhamento de arquivos de computadores que estão na mesma rede, e é necessário tomar determinadas precauções para o uso desse programa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Além de ser usado para rodar jogos como se estivesse numa LAN, ele permite a criação de uma VPN para tráfego seguro de dados. Como ele funciona pela Internet, não se deve esperar um desempenho de uma rede local (a menos que esteja local), mas se você tiver uma banda larga, obviamente que a qualidade será muito melhor do que uma discada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://secure.logmein.com/BR/products/hamachi2/default.aspx&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Site Oficial&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://campq2t.blogspot.com/feeds/6867018895406271220/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8278357330970265339/6867018895406271220?isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/6867018895406271220'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/6867018895406271220'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://campq2t.blogspot.com/2008/09/hamachi.html' title='Sobre o Hamachi'/><author><name>Shaknunic SeK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14102816957673447810</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8278357330970265339.post-2012905623626229251</id><published>2010-03-25T10:04:00.000-03:00</published><updated>2010-03-25T10:04:00.379-03:00</updated><title type='text'>O que é Quake World?</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyrEadEQCPLhy3ckHAlYP9H42qed2QMpdMkHlL-wDvedgZyTo7B8qnLEQGz7qwuXFs38Lm57gOQjlW3-GGQtD6wAMcasTjgh4PFWRJSmaVlLQdyVPFmYWOeQtGYoLV7SEsBoZkQd3BdVg/s1600-h/banner-quakeworld.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 159px; CURSOR: hand&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5428031154074493762&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyrEadEQCPLhy3ckHAlYP9H42qed2QMpdMkHlL-wDvedgZyTo7B8qnLEQGz7qwuXFs38Lm57gOQjlW3-GGQtD6wAMcasTjgh4PFWRJSmaVlLQdyVPFmYWOeQtGYoLV7SEsBoZkQd3BdVg/s400/banner-quakeworld.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;QuakeWorld é uma nova base de Quake desenvolvida especificamente para Internet. Esse software diminui os efeitos do lag, permitindo jogos até com pings extremamente elevados. Possui como recursos a mais, o uso de varios multiskins, substituem as cores tradicionais por uniformes. Os servidores de QuakeWorld suportam o dobro de pessoas do que um server normal. Dentre as modalidades que encontramos no QuakeWorld temos como destaque o Capture the Flag ( CTF ), Rocket Arena e TeamFortress ( TF ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para melhorar a qualidade de jogo online, a Id Software lança o QuakeWorld lançado em 17 de dezembro de 1996, uma compilação de Quake que contou com código de rede significativamente melhorado, incluindo a adição de &quot;client-side prevision&quot;. O código do Quake original da rede seria o jogador mostrar os resultados de suas ações até que o servidor enviasse uma resposta para reconhecê-los. Por exemplo, se o jogador tentou avançar um nível, o seu cliente envia a solicitação para avançar para o servidor, e o servidor vai determinar se o cliente foi realmente capaz de se mover para frente ou se ele se deparou com um obstáculo, como uma parede ou outro jogador. O servidor então responde ao cliente, e só então mostra o movimento do cliente para o jogador. Isto estava bem para jogar em uma LAN a banda larga, conexão de latência muito baixa. Mas a latência mais que uma conexão dial-up é muito maior do que em uma LAN, e isso causou um atraso perceptível entre quando um jogador tentou agir, e quando esse recurso era visível na tela. Este jogo ficou muito mais difícil, especialmente porque a natureza imprevisível da Internet fez a quantidade de atraso variar de momento a momento. Jogadores que se moviam pela experiência do movimento, Jerky Laggy que às vezes sentia como patinação no gelo, onde eles estariam em torno do slide com capacidade aparentemente sem parar, devido a um acúmulo de solicitações enviadas anteriormente. John Carmack, admitiu que este era um problema grave que deveria ter sido corrigidos antes do lançamento, mas ele não foi preso porque ele e outros desenvolvedores tinham acesso à Internet de alta velocidade em casa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com a ajuda do client-side prevision, permitiu que os jogadores vissem seu próprio movimento imediatamente sem aguardar uma resposta do servidor, o código de QuakeWorld da rede permitiu que os jogadores com conexões de alta latência controlem o movimento do seu personagem quase tão precisamente quanto ao jogar de modo single player (um jogador). Os parâmetros netcode poderiam ser ajustados pelos usuários, de modo que QuakeWorld levasse um bom desempenho para os usuários com baixa latência (também conhecido como Low Ping Bastards ou LPBS), bem como alta latência (conhecido como High Ping Whiners ou HPWS).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A troca de client-side prevision era que os jogadores às vezes ou outros objetos não estivessem mais onde eles pareciam estar, ou, em casos extremos, que o jogador seria puxado de volta para a posição anterior, quando o cliente recebia uma resposta tardia a partir do servidor, que cancelava o movimento do cliente. Esse problema já havia inspecionado, o que era conhecido como &quot;entortar&quot;. Como resultado, alguns jogadores sérios, especialmente dos E.U.A., ainda preferiam jogar on-line utilizando o motor de Quake original (comumente chamado NetQuake) ao invés do QuakeWorld. No entanto, a maioria dos jogadores, especialmente aqueles em conexões dial-up, preferiu o modelo mais recente da rede, QuakeWorld e logo se tornou a forma dominante de jogar online. Após o sucesso de QuakeWorld, client-side prevision tornou-se uma característica normal de quase todos os jogos on-line em tempo real.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como com todos os outros upgrades Quake, QuakeWorld foi lançado como um produto livre, sem suporte, para o Quake 1 e foi atualizada várias vezes até 1998.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size:130%;&quot;&gt;Download:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Quake World 2.30 (versão mais recente) &lt;a href=&quot;http://www.4shared.com/file/200140699/685c82ac/qw230.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Download&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/2012905623626229251'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/2012905623626229251'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://campq2t.blogspot.com/2008/12/o-que-quake-word.html' title='O que é Quake World?'/><author><name>Shaknunic SeK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14102816957673447810</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyrEadEQCPLhy3ckHAlYP9H42qed2QMpdMkHlL-wDvedgZyTo7B8qnLEQGz7qwuXFs38Lm57gOQjlW3-GGQtD6wAMcasTjgh4PFWRJSmaVlLQdyVPFmYWOeQtGYoLV7SEsBoZkQd3BdVg/s72-c/banner-quakeworld.jpg" height="72" width="72"/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8278357330970265339.post-8017074062555402073</id><published>2010-03-25T10:02:00.000-03:00</published><updated>2010-03-25T10:02:00.310-03:00</updated><title type='text'>Solução para quem perdeu a Lista ACS Brazil</title><content type='html'>Primeira coisa a fazer é não apavorar, pois tudo tem solução (creio eu, hehehehehehe).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muitas pessoas estão perdendo a lista (ACS BRAZIL) do seu Game Spy ou Quake Spy. O motivo não sei bem qual, mas para nós (viciados em Quake) isso é um pesadelo já que esse programa é muito útil para analisarmos qual provedor esta com o menor PING e se tem pessoas jogando.&lt;br /&gt;Bem, se você perdeu sua lista (ACS BRAZIL) do seu Game Spy 1.01 ou Quake Spy 5.3 (não sei se essas dicas e arquivos irão funcionar para outras versões), deve-se seguir passo a passo as dicas para corrigir o problema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 - Abra seu Game Spy 3D 1.01 ou Quake Spy 5.3 e clique no Id CTF (fica do lado esquerdo, não se preocupe se aparecer alguma lista ou se não aparecer nada), depois feche seu Game Spy 3D 1.01 ou Quake Spy 5.3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 - Agora copie esse arquivo (GameSpy 3D Data) para dentro do diretório onde está o seu Game Spy 3D 1.01, ou se tiver o Quake Spy 5.3 copie esse arquivo (Quake Spy Data) para dentro do diretório onde está o seu Quake Spy 5.3 e deverão ser descompactados.&lt;br /&gt;OBS.: esses arquivos contém a lista dos Servidores ACS BRAZIL e por isso os arquivos antigos iguais a esses que estiverem dentro do seu HD devem ser substituídos por esses descritos acima para que possa funcionar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 - Depois de descompactar basta abrir o seu Game Spy 3D 1.01 ou Quake Spy 5.3 e clicar em ACS BRAZIL que irá aparecer ( em SERVER NAME) um monte de nomes de provedores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4 - Pronto, sua lista ACS BRAZIL esta de volta.&lt;br /&gt;OBS.: JAMAIS CLIQUE EM UPDATE ALL SOURCES, UPDATE THIS SOURCES OU EM REFRESH ALL SOURCES. Se alguns desses forem clicados ou acionados você perderá sua lista ACS BRAZIL novamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5 - Sempre use REFRESH ou REFRESH VISIBLE LIST para verificar os provedores da sua lista ACS BRAZIL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6 - Não se esqueça da OBS. acima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se tiver problemas, dúvidas ou sugestões mande e-mail para mim. Obrigado.</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/8017074062555402073'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/8017074062555402073'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://campq2t.blogspot.com/2008/12/soluo-para-quem-perdeu-lista-acs-brazil.html' title='Solução para quem perdeu a Lista ACS Brazil'/><author><name>Shaknunic SeK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14102816957673447810</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8278357330970265339.post-2108638952941742969</id><published>2010-02-18T11:10:00.001-02:00</published><updated>2010-03-25T09:33:31.158-03:00</updated><title type='text'>Por quê a Demora?</title><content type='html'>&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:180%;color:#ff0000;&quot;&gt;Estamos atualizando o site, por favor tenha paciência, enquanto se navega pelo mesmo!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muitas pessoas estão esperando na fila de espera, para se cadastrarem e jogarem logo, aqui explico o por que da demora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Em primeiro lugar como podem ver até bloqueamos alguns acessos do site, por um simples motivo que ainda estamos atualizando aquela sessão!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- A sesssão de Quake 2 também está sendo atualizada, estamos trabalhando para colocar um novo link de Download.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Na sessão de MODs como o prometido, será lançada nessa atualização, sim! Estarão lá a maioria dos MODs de Quake 3 (incluindo o CPMA - Challenge Pro Mode Arena) e os de Quake 1, alguns de Quake 2, ainda não estarão disponíveis, mas estará disponível em atualizações futuras!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por isso decidimos lançar essas atualizações, mais ou menos no dia &lt;span style=&quot;color:#ff0000;&quot;&gt;24 de Março de 2010&lt;/span&gt;, pois este será o lançamento do Bid For Power Final 5.0, para evitar de atualizar o site novamente!&lt;br /&gt;Esse novo jogo terá muitas outras opções como o modo de jogar SinglePlayer, em missões do Próprio Dragon Ball Z, incluindo animações do animé.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esperamos que compreendam, os motivos, e somente aguardem mais um pouquinho...</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://campq2t.blogspot.com/feeds/2108638952941742969/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8278357330970265339/2108638952941742969?isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/2108638952941742969'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8278357330970265339/posts/default/2108638952941742969'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://campq2t.blogspot.com/2010/02/por-que-demora.html' title='Por quê a Demora?'/><author><name>Shaknunic SeK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14102816957673447810</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8278357330970265339.post-1081967439096396270</id><published>2009-12-04T12:19:00.001-02:00</published><updated>2010-03-03T11:17:49.362-03:00</updated><title type='text'>Site Atualizado</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;font-size:180%;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Bem Vindos(as) Visitantes!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoje nós trazemos várias &lt;span style=&quot;color:#ff0000;&quot;&gt;atualizações&lt;/span&gt; e &lt;span style=&quot;color:#ff0000;&quot;&gt;novidades&lt;/span&gt;... Sobre as &lt;span style=&quot;color:#ff0000;&quot;&gt;atualizações&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) Em comandos do Console organizamos a lista de comandos para Quake2, em breve disponibizaremos comandos para Quake 3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) Na solução ACS Brazil, corrigimos erros de português, que não entendíamos quando líamos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) Em Rocket Arena 2, já está dísponível um link alternativo para quem não quer fazer o download pelo &quot;File Planet&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4) Sobre Capture The Flag, foram corrigidos erros de português&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5) Sobre o Quake2, melhoramos o entendimento, já que quando se lia, não podia entender nada, nem eu mesmo conseguia entender :-) Mas agora já está melhorado&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6) Agora já está disponível quem fez os videos &quot;Zerando Quake2 em 21 min&quot;, Confiram!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora as &lt;span style=&quot;color:#ff0000;&quot;&gt;Novidades&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) Implantamos um novo sistema que permite criar servidores para outros tipos de jogos, como Quake3, a lista que agora estamos oferecendo para o servidor é:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#3333ff;&quot;&gt;-Quake3&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#3333ff;&quot;&gt;-Bid For Power&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#3333ff;&quot;&gt;-Quake2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#3333ff;&quot;&gt;-Enforcer (Mod de Quake1)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora você pode jogar mais tempo conosco! Basta escolher uma dessas opções e se divertir com seus amigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Também estamos oferecendo Serviço TeamSpeak, para que você fique ligado com a gente e com seus amigos. Não sabe o que é? é um programa que te permite falar e jogar ao mesmo tempo com seus amigos, para maiores informações acesse do lado esquerdo TeamSpeak.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) Sessão Quake 3&lt;br /&gt;3) Sessão sobre Deathmatch de Quake2&lt;br /&gt;4) Sessão Mission Pack de Quake2&lt;br /&gt;5) Sessão Bid For Power&lt;br /&gt;6) Sessão TeamSpeak&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBS: Sobre o servidor, se ainda não apareceu do lado direito, espere no máximo 2 semanas.&lt;br /&gt;OBS2: Sessão de Mods, sai na próxima atualização.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:130%;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:130%;&quot;&gt;Deseja se registrar em nosso site (blog)? 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