<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7859792927523398444</id><updated>2024-10-24T23:57:49.616-07:00</updated><category term="Guías"/><category term="Recursos"/><category term="Consejos"/><category term="Noticias"/><title type='text'>Recursos para Travian</title><subtitle type='html'>En este blog podréis encontrar recursos para gestionar vuestra cuenta en travian.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://travianprolex.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7859792927523398444/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://travianprolex.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Marvic Barrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04524415880110686036</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>25</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7859792927523398444.post-2971668681837318966</id><published>2012-10-24T02:37:00.000-07:00</published><updated>2012-10-24T02:37:22.313-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Noticias"/><title type='text'>Inicio del Net1</title><content type='html'>El pasado 21 de octubre de 2012 comenzó este nuevo servidor. Actualmente hay 5000 usuarios registrados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si quieres jugar en el Net1 puedes hacerlo desde &lt;a href=&quot;http://www.travian.net/?uc=net1_8850&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;aqui&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://travianprolex.blogspot.com/feeds/2971668681837318966/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://travianprolex.blogspot.com/2012/10/inicio-del-net1.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7859792927523398444/posts/default/2971668681837318966'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7859792927523398444/posts/default/2971668681837318966'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://travianprolex.blogspot.com/2012/10/inicio-del-net1.html' title='Inicio del Net1'/><author><name>Marvic Barrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04524415880110686036</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7859792927523398444.post-1351838432450044284</id><published>2012-05-29T01:18:00.001-07:00</published><updated>2012-05-29T01:20:01.657-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Noticias"/><title type='text'>Clasificación en el Torneo Travian 2012</title><content type='html'>En est post podéis poner vuestra clasificación final para el torneo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Top Ranking: 20&lt;br /&gt;
Top Agresores: 143 (144.958 puntos)&lt;br /&gt;
Top Defensores: 161 (47.454 puntos)&lt;br /&gt;
Top Heroe: 238 (272.697 experiencia, nivel 103)&lt;br /&gt;
Jugador: Prolex&lt;br /&gt;
Raza: Teutones&lt;br /&gt;
País: España&lt;br /&gt;
Alianza: PredaTortilla*</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://travianprolex.blogspot.com/feeds/1351838432450044284/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://travianprolex.blogspot.com/2012/05/clasificacion-en-el-torneo-travian-2012.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7859792927523398444/posts/default/1351838432450044284'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7859792927523398444/posts/default/1351838432450044284'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://travianprolex.blogspot.com/2012/05/clasificacion-en-el-torneo-travian-2012.html' title='Clasificación en el Torneo Travian 2012'/><author><name>Marvic Barrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04524415880110686036</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7859792927523398444.post-6688699033827558326</id><published>2012-05-15T00:55:00.002-07:00</published><updated>2012-05-29T00:45:21.176-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guías"/><title type='text'>Misiones del Héroe.</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
Misión 1: Leñador&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
Construir un leñador.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
Recompensa: &lt;b&gt;LEÑADOR TERMINADO INMEDIATAMENTE&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
Misión 2: Campo de cereal.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
Extender un campo de cereal para mejorar el suministro de tus aldeanos.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
Recompensa: 1 &lt;b&gt;DÍATravian Plus&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
Misión 3: El nombre de tu aldea.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgnVFG8-roDoM-GwJ05_2jb9b-ghsKnySKvk2NG_yqEAnpyD0mMBatPTpehOVS3ZL8RNgOAzt0m4Kz_ni-X7OCnE9Seuw38NFaheDH7E9F72-1O059r3K-jvqQG8Mz966Xd0LCJJDe6qw/s1600/mad.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Haz doble clic en el cartel con el nombre de la aldea, y ponle nombre.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
Recompensa: &lt;b&gt;MADERA&lt;/b&gt;:130&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;BARRO&lt;/b&gt;:160 &amp;nbsp; &lt;b&gt;HIERRO&lt;/b&gt;:130&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;CEREAL&lt;/b&gt;:100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
Misión 4: Plaza de reuniones.&lt;br /&gt;
Construye la plaza de reuniones en el espacio reservado que hay en el centro de tu aldea.&lt;br /&gt;
Recompensa: &lt;b&gt;PLAZA DE REUNIONES TERMINADA&lt;/b&gt; &lt;b&gt;INMEDIATAMENTE&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misión 5: A la primera aventura.&lt;br /&gt;
Las aventuras las realiza el héroe. Busca en el mapa una aventura y con un poco de suerte podrás encontrar un tesoro.&lt;br /&gt;
Recompensa: &lt;b&gt;No hay recompensa&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misión 6: Otros jugadores.&lt;br /&gt;
Buscar el rango de un jugador e introducirlo en la casilla en blanco de la pantalla de misiones.&lt;br /&gt;
Recompensa: &lt;b&gt;MADERA&lt;/b&gt;:80&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;BARRO&lt;/b&gt;:110 &amp;nbsp; &lt;b&gt;HIERRO&lt;/b&gt;:60&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;CEREAL&lt;/b&gt;:40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misión 7: Dos construcciones.&lt;br /&gt;
Construir una mina de hierro y una barrera. Esto se puede hacer gracias a la cuenta de Plus obtenida en la segunda misión, puedes ordenar ambas construcciones al mismo tiempo.&lt;br /&gt;
Recompensa: &lt;b&gt;MADERA&lt;/b&gt;:150&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;BARRO&lt;/b&gt;:160 &amp;nbsp; &lt;b&gt;HIERRO&lt;/b&gt;:130&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;CEREAL&lt;/b&gt;:150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misión 8: Mensajes.&lt;br /&gt;
Puedes hablar con otros jugadores utilizando el sistema de mensajería. Lee el mensaje recibido.&lt;br /&gt;
Recompensa:  20 &lt;b&gt;MONEDAS.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misión 9: Uno de cada uno.&lt;br /&gt;
Construye un leñador adicional, una mina de barro, una granja y mina de hierro a nivel 1.&lt;br /&gt;
Recompensa: &lt;b&gt;MADERA&lt;/b&gt;:100&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;BARRO&lt;/b&gt;:120 &amp;nbsp; &lt;b&gt;HIERRO&lt;/b&gt;:40&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;CEREAL&lt;/b&gt;:400&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misión 10: Vecinos.&lt;br /&gt;
Busca las coordenadas de la aldea que te facilitan e introdúcelas en el espacio en blanco.&lt;br /&gt;
Recompensa: &lt;b&gt;MADERA&lt;/b&gt;:60&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;BARRO&lt;/b&gt;:30 &amp;nbsp; &lt;b&gt;HIERRO&lt;/b&gt;:40&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;CEREAL&lt;/b&gt;:90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misión 11: Cambio en la producción del heroe.&lt;br /&gt;
Los héroes también pueden producir recursos. En este momento tu héroe está produciendo todos los tipos de recurso.&lt;br /&gt;
Cambia la producción a un recurso.&lt;br /&gt;
Recompensa: 200 &lt;b&gt;DEL RECURSO QUE ELEGISTE&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misión 12: Informe de Aventura.&lt;br /&gt;
Lee el informe de la aventura para averiguar el detalle.&lt;br /&gt;
Recompensa: &lt;b&gt;MADERA&lt;/b&gt;:75 &amp;nbsp; &lt;b&gt;BARRO&lt;/b&gt;:140 &amp;nbsp; &lt;b&gt;HIERRO&lt;/b&gt;:40&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;CEREAL&lt;/b&gt;:0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misión 13: La segunda aventura.&lt;br /&gt;
Realiza otra aventura.&lt;br /&gt;
Recompensa: 2 &lt;b&gt;DÍASTravian Plus&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misión 14: Todo a 1.&lt;br /&gt;
Amplia todos los recursos (madera, hierro y cereal) a nivel 1.&lt;br /&gt;
Recompensa: &lt;b&gt;MADERA&lt;/b&gt;:75&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;BARRO&lt;/b&gt;:120 &amp;nbsp; &lt;b&gt;HIERRO&lt;/b&gt;:30&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;CEREAL&lt;/b&gt;:50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misión 15: Paloma de la Paz.&lt;br /&gt;
Ves a tú perfil y escribe el código [#0] agregándolo en uno de los dos campos de descripción.&lt;br /&gt;
Recompensa: &lt;b&gt;MADERA&lt;/b&gt;:120&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;BARRO&lt;/b&gt;:200 &amp;nbsp; &lt;b&gt;HIERRO&lt;/b&gt;:140&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;CEREAL&lt;/b&gt;:100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misión 16: Escondite.&lt;br /&gt;
Construye un escondite.&lt;br /&gt;
Recompensa: &lt;b&gt;MADERA&lt;/b&gt;:150&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;BARRO&lt;/b&gt;:180 &amp;nbsp; &lt;b&gt;HIERRO&lt;/b&gt;:30&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;CEREAL&lt;/b&gt;:130&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misión 17: Recursos al dos.&lt;br /&gt;
Subir un leñador, una barrena, una mina de hierro y un campo de cereal a nivel 2 cada uno.&lt;br /&gt;
Recompensa: &lt;b&gt;MADERA&lt;/b&gt;:60&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;BARRO&lt;/b&gt;:50 &amp;nbsp; &lt;b&gt;HIERRO&lt;/b&gt;:40&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;CEREAL&lt;/b&gt;:30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misión 18: Instrucciones.&lt;br /&gt;
Introduce la cantidad de madera que se requiere para construir un cuartel.&lt;br /&gt;
Recompensa: &lt;b&gt;MADERA&lt;/b&gt;:50&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;BARRO&lt;/b&gt;:30 &amp;nbsp; &lt;b&gt;HIERRO&lt;/b&gt;:60&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;CEREAL&lt;/b&gt;:20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misión 19: Edificio Principal.&lt;br /&gt;
Amplía el edificio principal a nivel 3.&lt;br /&gt;
Recompensa: &lt;b&gt;MADERA&lt;/b&gt;:75&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;BARRO&lt;/b&gt;:75 &amp;nbsp; &lt;b&gt;HIERRO&lt;/b&gt;:40&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;CEREAL&lt;/b&gt;:40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misión 20: Avanzando en el ranquin.&lt;br /&gt;
Busca la clasificación en las estadísticas.&lt;br /&gt;
Recompensa: &lt;b&gt;MADERA&lt;/b&gt;:100&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;BARRO&lt;/b&gt;:90 &amp;nbsp; &lt;b&gt;HIERRO&lt;/b&gt;:100&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;CEREAL&lt;/b&gt;:60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misión 21: Armas o materias.&lt;br /&gt;
Elige entre los dos tipos de crecimiento, la economía o la militar, si eliges la economía realiza la Misión 21a, si eliges militar, ir a la Misión 21b.&lt;br /&gt;
Recompensa: &lt;b&gt;MADERA&lt;/b&gt;:80&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;BARRO&lt;/b&gt;:90 &amp;nbsp; &lt;b&gt;HIERRO&lt;/b&gt;:60&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;CEREAL&lt;/b&gt;:40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misión 21a: Granero.&lt;br /&gt;
Construir un granero.&lt;br /&gt;
Recompensa: &lt;b&gt;MADERA&lt;/b&gt;:80&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;BARRO&lt;/b&gt;:90 &amp;nbsp; &lt;b&gt;HIERRO&lt;/b&gt;:60&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;CEREAL&lt;/b&gt;:40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misión 21b: Cuartel.&lt;br /&gt;
Construir un cuartel.&lt;br /&gt;
Recompensa: &lt;b&gt;MADERA&lt;/b&gt;:70&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;BARRO&lt;/b&gt;:100 &amp;nbsp; &lt;b&gt;HIERRO&lt;/b&gt;:90&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;CEREAL&lt;/b&gt;:100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misión 22a: Almacén (continuación de la misión 21a)&lt;br /&gt;
Construir un almacén.&lt;br /&gt;
Recompensa: &lt;b&gt;MADERA&lt;/b&gt;:70&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;BARRO&lt;/b&gt;:120 &amp;nbsp; &lt;b&gt;HIERRO&lt;/b&gt;:90&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;CEREAL&lt;/b&gt;:50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misión 22b: Entrenamiento (continuación de la misión 21b)&lt;br /&gt;
Entrenar 2 falanges / Porras / Legionarios&lt;br /&gt;
Recompensa: &lt;b&gt;MADERA&lt;/b&gt;:300&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;BARRO&lt;/b&gt;:320 &amp;nbsp; &lt;b&gt;HIERRO&lt;/b&gt;:360&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;CEREAL&lt;/b&gt;:570&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misión 23a: Mercado (continuación de la misión 22a).&lt;br /&gt;
Construir un mercado.&lt;br /&gt;
Recompensa: &lt;b&gt;MADERA&lt;/b&gt;:700&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;BARRO&lt;/b&gt;:200 &amp;nbsp; &lt;b&gt;HIERRO&lt;/b&gt;:700&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;CEREAL&lt;/b&gt;:450&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misión 23b: Muralla / Terraplén/ Empalizada (continuación de la misión 22b)&lt;br /&gt;
Construir una muralla / terraplén / empalizada.&lt;br /&gt;
Recompensa: &lt;b&gt;MADERA&lt;/b&gt;:200&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;BARRO&lt;/b&gt;:120 &amp;nbsp; &lt;b&gt;HIERRO&lt;/b&gt;:180&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;CEREAL&lt;/b&gt;:80&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misión de conocimiento: Invitar a amigos&lt;br /&gt;
Introduce la cantidad de oro puedes ganar invitando a un amigo.&lt;br /&gt;
Recompensa: &lt;b&gt;MADERA&lt;/b&gt;:80&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;BARRO&lt;/b&gt;:70 &amp;nbsp; &lt;b&gt;HIERRO&lt;/b&gt;:60&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;CEREAL&lt;/b&gt;:40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;A partir de este momento tú decides el orden en el que quieres completar las misiones.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misión 24: Todos los campos de recursos al 2.&lt;br /&gt;
Expandir todos los campos de recursos a nivel 2.&lt;br /&gt;
Recompensa: 15 &lt;b&gt;MONEDAS&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15


Misión 25. Embajada.&lt;br /&gt;
Construir una embajada.&lt;br /&gt;
Recompensa: &lt;b&gt;MADERA&lt;/b&gt;:200&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;BARRO&lt;/b&gt;:120 &amp;nbsp; &lt;b&gt;HIERRO&lt;/b&gt;:180&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;CEREAL&lt;/b&gt;:80&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misión1: Alianza.&lt;br /&gt;
Aceptar la invitación de una alianza o crea una tú mismo.&lt;br /&gt;
Recompensa: &lt;b&gt;MADERA&lt;/b&gt;:240&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;BARRO&lt;/b&gt;:280 &amp;nbsp; &lt;b&gt;HIERRO&lt;/b&gt;:180&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;CEREAL&lt;/b&gt;:100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misión 27: 10 aventuras.&lt;br /&gt;
Realiza y sobrevive a 10 aventuras.&lt;br /&gt;
Recompensa:  500 &lt;b&gt;MONEDAS.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misión 28: Edificio principal al nivel 5.&lt;br /&gt;
Sube su edificio principal al nivel 5.&lt;br /&gt;
Recompensa: &lt;b&gt;MADERA&lt;/b&gt;:600&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;BARRO&lt;/b&gt;:750 &amp;nbsp; &lt;b&gt;HIERRO&lt;/b&gt;:600&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;CEREAL&lt;/b&gt;:300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misión 29: Granero a nivel 3.&lt;br /&gt;
Sube el granero al nivel 3.&lt;br /&gt;
Recompensa: &lt;b&gt;MADERA&lt;/b&gt;:900&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;BARRO&lt;/b&gt;:850 &amp;nbsp; &lt;b&gt;HIERRO&lt;/b&gt;:600&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;CEREAL&lt;/b&gt;:300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misión 30: Almacén a nivel 7.&lt;br /&gt;
Sube el almacén a nivel 7.&lt;br /&gt;
Recompensa: &lt;b&gt;MADERA&lt;/b&gt;:1800&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;BARRO&lt;/b&gt;:2000 &amp;nbsp; &lt;b&gt;HIERRO&lt;/b&gt;:1650&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;CEREAL&lt;/b&gt;:800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misión 31: Todos los campos de recursos al cinco.&lt;br /&gt;
Sube todas las casillas de recursos a nivel 5.&lt;br /&gt;
Recompensa: &lt;b&gt;MADERA&lt;/b&gt;:1600&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;BARRO&lt;/b&gt;:1800 &amp;nbsp; &lt;b&gt;HIERRO&lt;/b&gt;:1950&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;CEREAL&lt;/b&gt;:1200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misión 32: ¿Palacio o Residencia?&lt;br /&gt;
Construir un palacio o residencia a nivel 10.&lt;br /&gt;
Recompensa: &lt;b&gt;MADERA&lt;/b&gt;:3400&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;BARRO&lt;/b&gt;:2800 &amp;nbsp; &lt;b&gt;HIERRO&lt;/b&gt;:3600&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;CEREAL&lt;/b&gt;:2200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misión 33: 3 colonos.&lt;br /&gt;
Entrenar tres colonos.&lt;br /&gt;
Recompensa: &lt;b&gt;MADERA&lt;/b&gt;:1050 &amp;nbsp; &lt;b&gt;BARRO&lt;/b&gt;:800 &amp;nbsp; &lt;b&gt;HIERRO&lt;/b&gt;:900&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;CEREAL&lt;/b&gt;:750&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misión 34: Aldea nueva.&lt;br /&gt;
Fundar una nueva aldea.&lt;br /&gt;
Recompensa: &lt;b&gt;MADERA&lt;/b&gt;:1600&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;BARRO&lt;/b&gt;:2000 &amp;nbsp; &lt;b&gt;HIERRO&lt;/b&gt;:1800 &amp;nbsp; &lt;b&gt;CEREAL&lt;/b&gt;:1300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misión 35a: Cuartel a nivel 1. (para los que eligieron economía)&lt;br /&gt;
Crear un cuartel.&lt;br /&gt;
Recompensa: &lt;b&gt;MADERA&lt;/b&gt;:140&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;BARRO&lt;/b&gt;:200 &amp;nbsp; &lt;b&gt;HIERRO&lt;/b&gt;:180&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;CEREAL&lt;/b&gt;:200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misión 35b: Mercado a nivel 1. (para los que eligieron militar)&lt;br /&gt;
Construir un mercado.&lt;br /&gt;
Recompensa: &lt;b&gt;MADERA&lt;/b&gt;:140&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;BARRO&lt;/b&gt;:200 &amp;nbsp; &lt;b&gt;HIERRO&lt;/b&gt;:180&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;CEREAL&lt;/b&gt;:200&amp;nbsp;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://travianprolex.blogspot.com/feeds/6688699033827558326/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://travianprolex.blogspot.com/2012/05/misione-del-heroe-2.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7859792927523398444/posts/default/6688699033827558326'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7859792927523398444/posts/default/6688699033827558326'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://travianprolex.blogspot.com/2012/05/misione-del-heroe-2.html' title='Misiones del Héroe.'/><author><name>Marvic Barrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04524415880110686036</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7859792927523398444.post-2325900883885708250</id><published>2011-12-17T07:40:00.000-08:00</published><updated>2011-12-17T07:40:58.689-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Noticias"/><title type='text'>Torneo 2012 de travian</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrSIfR8I3N-1x3X6n8USLerRCWWDz0pJCu42aRUxt6ZMRlV9cypvrUyRi5Sxp9BaGBy00lOAGam_vgC6f7y5Lg-Ax6vZykj4OkpL4MoEwAiS-KWwepM4YDmd2-tCBTbErZ3DG-LAAamdc/s1600/torneo_travian.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;74&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrSIfR8I3N-1x3X6n8USLerRCWWDz0pJCu42aRUxt6ZMRlV9cypvrUyRi5Sxp9BaGBy00lOAGam_vgC6f7y5Lg-Ax6vZykj4OkpL4MoEwAiS-KWwepM4YDmd2-tCBTbErZ3DG-LAAamdc/s320/torneo_travian.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Hola chic@s, hace una semana me apunté al torneo 2012 de travian si os aptece jugar apuntaros, buscarme y uniros a mi ally, acabamos de comenzar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estoy en el sector +/+, me llamo Prolex (78/86).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.travian.net/?uc=netx2_9518&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Inscribite desde aquí&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://travianprolex.blogspot.com/feeds/2325900883885708250/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://travianprolex.blogspot.com/2011/12/torneo-2012-de-travian.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7859792927523398444/posts/default/2325900883885708250'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7859792927523398444/posts/default/2325900883885708250'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://travianprolex.blogspot.com/2011/12/torneo-2012-de-travian.html' title='Torneo 2012 de travian'/><author><name>Marvic Barrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04524415880110686036</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrSIfR8I3N-1x3X6n8USLerRCWWDz0pJCu42aRUxt6ZMRlV9cypvrUyRi5Sxp9BaGBy00lOAGam_vgC6f7y5Lg-Ax6vZykj4OkpL4MoEwAiS-KWwepM4YDmd2-tCBTbErZ3DG-LAAamdc/s72-c/torneo_travian.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7859792927523398444.post-6764077974750699279</id><published>2011-09-22T00:50:00.000-07:00</published><updated>2011-09-22T01:10:14.263-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Noticias"/><title type='text'>Comienza el Net3</title><content type='html'>EL Miércoles 21 de spetiembre de 2001 a las 6:00 AM dió comienzo el nuevo servidor de TRAVIAN 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes inscribirte ya &lt;a href=&quot;http://www.travian.net/?uc=net3_5362&quot;&gt;aquí&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://travianprolex.blogspot.com/feeds/6764077974750699279/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://travianprolex.blogspot.com/2011/09/comienza-el-net3.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7859792927523398444/posts/default/6764077974750699279'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7859792927523398444/posts/default/6764077974750699279'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://travianprolex.blogspot.com/2011/09/comienza-el-net3.html' title='Comienza el Net3'/><author><name>Marvic Barrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04524415880110686036</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7859792927523398444.post-7599485476723460051</id><published>2011-09-21T00:39:00.000-07:00</published><updated>2011-09-21T00:40:17.379-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Consejos"/><title type='text'>Catas necesarias para destruir edificios.</title><content type='html'>Lo primero que tenéis que saber es que influye la diferencia de habitantes entre agresor y  denfensor, por lo que a mayor diferencia de habitantes mayor número de catas a enviar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aqui les dejo unos ejemplos de trenes de 5 vagones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(recordad: Edif. principal a 20 para doble disparo de catas):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Mismos numero de habitantes que el defensor.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Barrida + 30 catas = 2 granjas&lt;br /&gt;
100 tropas + 110 catas = Edificio principal y granero&lt;br /&gt;
100 tropas + 110 catas = Almacen y mercado&lt;br /&gt;
100 tropas + 30 catas = 2 granjas&lt;br /&gt;
100 tropas + 30 catas = 2 granjas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;El defensor tiene un 50% menos de habitantes que nosotros&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
Barrida + 35 catas = 2 granjas&lt;br /&gt;
100 tropas + 130 catas = Edificio principal y granero&lt;br /&gt;
100 tropas + 130 catas = Almacen y mercado&lt;br /&gt;
100 tropas + 35 catas = 2 granjas&lt;br /&gt;
100 tropas + 35 catas = 2 granjas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;El defensor tiene un 75% menos de habitantes que nosotros&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
Barrida + 45 catas = 2 granjas&lt;br /&gt;
100 tropas + 160 catas = Edificio principal y granero&lt;br /&gt;
100 tropas + 160 catas = Almacen y mercado&lt;br /&gt;
100 tropas + 45 catas = 2 granjas&lt;br /&gt;
100 tropas + 45 catas = 2 granjas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;El defensor tiene un 90% menos de habitantes que nosotros&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
Barrida + 60 catas = 2 granjas&lt;br /&gt;
100 tropas + 215 catas = Edificio principal y granero&lt;br /&gt;
100 tropas + 215 catas = Almacen y mercado&lt;br /&gt;
100 tropas + 60 catas = 2 granjas&lt;br /&gt;
100 tropas + 60 catas = 2 granjas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espero qeue os sea de ayuda.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://travianprolex.blogspot.com/feeds/7599485476723460051/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://travianprolex.blogspot.com/2011/09/catas-necesarias-para-destruir.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7859792927523398444/posts/default/7599485476723460051'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7859792927523398444/posts/default/7599485476723460051'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://travianprolex.blogspot.com/2011/09/catas-necesarias-para-destruir.html' title='Catas necesarias para destruir edificios.'/><author><name>Marvic Barrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04524415880110686036</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7859792927523398444.post-932709394575023379</id><published>2011-09-15T04:44:00.000-07:00</published><updated>2011-09-15T04:44:41.223-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guías"/><title type='text'>Descripción de objetos del Heroe</title><content type='html'>En este post recogemos todos los objetos que pueden ser portados por el heroe y su descripción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUi_zqvHm80KRPlkU-douTkZjwta7Y2I7mIwA-2h7rrzSzxti7U-vgk3oleTgEtJjD1wIwFD002uSdjHsx2bwCIV2A21wap3y5HOkFXMK_JPiLL_uq62paH_uzAVIQlPpcJ5fGzyv_pLI/s1600/cascosmedianos.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUi_zqvHm80KRPlkU-douTkZjwta7Y2I7mIwA-2h7rrzSzxti7U-vgk3oleTgEtJjD1wIwFD002uSdjHsx2bwCIV2A21wap3y5HOkFXMK_JPiLL_uq62paH_uzAVIQlPpcJ5fGzyv_pLI/s1600/cascosmedianos.jpg&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTbBReLBurGFfY8dWsbW2xmx_WKTMQ0MA2ysWcQfYjOKdfgSoZOKRN0NiVmvAkTxNKO1Y-Hf6tvMy1niUtW1uH8rpXYRKFn8pEVcEnmb1jG_7g_RRLg9A6rJ-Q2HiNLM7zUkY1rrAwgDY/s1600/cascosgrandes.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTbBReLBurGFfY8dWsbW2xmx_WKTMQ0MA2ysWcQfYjOKdfgSoZOKRN0NiVmvAkTxNKO1Y-Hf6tvMy1niUtW1uH8rpXYRKFn8pEVcEnmb1jG_7g_RRLg9A6rJ-Q2HiNLM7zUkY1rrAwgDY/s1600/cascosgrandes.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNS77KZ6glrx-WKb4NMczZAfia7i4qCbkZu9WdICBDwWopLcpFsCs_Aw9HO5Mjveu-Py3Q7TIvd8Zmrc61VULq2jqInNTiVq4N-1Uu92GVfPhXJv9-zfars95UY1rFhBTBPbSmPr4FG0Q/s1600/objetosgrandes.jpg&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiClZ3Ou_izjY5l2rESEuG0gzCJvihdP1rpkTgh70OlTfqjURRC66O0zhUdJcpvrMDCpaCtpkFgONuivuLyXmYntwuGmu7xLKZb5apjI9nYIZBA9a7i3pTdVOKpI9_AdaGx0poos05_3p8/s1600/armaspequeasromanosv.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiClZ3Ou_izjY5l2rESEuG0gzCJvihdP1rpkTgh70OlTfqjURRC66O0zhUdJcpvrMDCpaCtpkFgONuivuLyXmYntwuGmu7xLKZb5apjI9nYIZBA9a7i3pTdVOKpI9_AdaGx0poos05_3p8/s1600/armaspequeasromanosv.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNS77KZ6glrx-WKb4NMczZAfia7i4qCbkZu9WdICBDwWopLcpFsCs_Aw9HO5Mjveu-Py3Q7TIvd8Zmrc61VULq2jqInNTiVq4N-1Uu92GVfPhXJv9-zfars95UY1rFhBTBPbSmPr4FG0Q/s1600/objetosgrandes.jpg&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfvPWRM30uRY-_LQkt8F2kxD17y3SHgmFF3ucck9ehVm5ODxowtwZn-ygRQIHcqwJrIxYFyWBjB3lRZs9Q0IjFb1lVXeMm754dlOjoVoF5bRqcCl7Te5V7s9iw6A2_8B1ohoW1g-xQ_c0/s1600/armasmedianasromanos.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfvPWRM30uRY-_LQkt8F2kxD17y3SHgmFF3ucck9ehVm5ODxowtwZn-ygRQIHcqwJrIxYFyWBjB3lRZs9Q0IjFb1lVXeMm754dlOjoVoF5bRqcCl7Te5V7s9iw6A2_8B1ohoW1g-xQ_c0/s1600/armasmedianasromanos.jpg&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmFuSh8VHhBDOr0FubTKMfsYNaClqL1sBRM3sj8VnmvS9LoH6XD0s-Dm2rd4SzN-ZffEp1CN4MZVFmLYEesvTMFlevQCzxSN8xjZRkwOmV396pPWewzP58MPnfz6Z7KGIqhYoLgFK75oI/s1600/armasgrandesromanos.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmFuSh8VHhBDOr0FubTKMfsYNaClqL1sBRM3sj8VnmvS9LoH6XD0s-Dm2rd4SzN-ZffEp1CN4MZVFmLYEesvTMFlevQCzxSN8xjZRkwOmV396pPWewzP58MPnfz6Z7KGIqhYoLgFK75oI/s1600/armasgrandesromanos.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTn0LmfsjZ7IeH7Oc2_GV4DomIRdfa2z601jEVWxV7uZuy0I06ESgZkr-hr2xGfgPW2xCZqP7MeMcfvc-Nl18-LKDYQ3lOGSyGrRv92u1GUQ1U-2KPjN_AYxyLI3_wG2pCWqTsMKKwmno/s1600/armaspequeasgalos.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTn0LmfsjZ7IeH7Oc2_GV4DomIRdfa2z601jEVWxV7uZuy0I06ESgZkr-hr2xGfgPW2xCZqP7MeMcfvc-Nl18-LKDYQ3lOGSyGrRv92u1GUQ1U-2KPjN_AYxyLI3_wG2pCWqTsMKKwmno/s1600/armaspequeasgalos.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWJjc64lXm8e5c4zS_9DSwt59ZcjgNEeCyjaHkfMrk2wjOu1yeJ01BJAzGt3em_auOaGEHS1MtrRffNm2yYjr4sZ-kcHneu_CTVSA-Vztpr7R9A0rvRud3gTMH-Q0B3TCfQHYS8JGUrJA/s1600/armasmedianasgalos.jpg&quot; 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&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-qlaYya2_kxA/TnHb9csQ_FI/AAAAAAAAADw/o1SgYlpUhNk/s1600/objetosmedianos.jpg&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-oT-mLDWaW_o/TnHb6Osfl4I/AAAAAAAAADQ/VBVMTy9ljl4/s1600/botasycaballos.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-7YP5naV8rbk/TnHb9igfOnI/AAAAAAAAAD0/FvcQrlUYEJM/s1600/otrost.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-b3nOBRhFWDc/TnHb8vXge6I/AAAAAAAAADo/uBNA0_1aYbE/s1600/objetosgrandes.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-bulsDOxo1zg/TnHb6dsRO7I/AAAAAAAAADU/FjqBHBveCes/s1600/cascosmedianos.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-qlaYya2_kxA/TnHb9csQ_FI/AAAAAAAAADw/o1SgYlpUhNk/s1600/objetosmedianos.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://img222.imageshack.us/img222/3909/cascosmedianos.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://travianprolex.blogspot.com/feeds/932709394575023379/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://travianprolex.blogspot.com/2011/09/descripcion-de-objetos-del-heroe.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7859792927523398444/posts/default/932709394575023379'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7859792927523398444/posts/default/932709394575023379'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://travianprolex.blogspot.com/2011/09/descripcion-de-objetos-del-heroe.html' title='Descripción de objetos del Heroe'/><author><name>Marvic Barrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04524415880110686036</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUi_zqvHm80KRPlkU-douTkZjwta7Y2I7mIwA-2h7rrzSzxti7U-vgk3oleTgEtJjD1wIwFD002uSdjHsx2bwCIV2A21wap3y5HOkFXMK_JPiLL_uq62paH_uzAVIQlPpcJ5fGzyv_pLI/s72-c/cascosmedianos.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7859792927523398444.post-2262863653802773631</id><published>2011-05-15T22:45:00.000-07:00</published><updated>2011-05-15T22:45:12.842-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Consejos"/><title type='text'>Como engañar al sistema de evasión de tropas.</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Si no  sabes a que me refiero con evasión de tropas, es una de las  utilidades  del valiosísimo travian gold club, club gold, o travian club  oro que  tiene como finalidad evadir un ataque que viene a la aldea  para evitar  enviar de paseo las tropas; esto quiere decir que si atacas  a alguien y  siempre saca sus tropas es probable que tenga activada  esta opción, pero  hay una forma de burlarnos de esta utilidad, y  consiste en lo  siguiente: Cuando un ataque viene en camino la evasión de tropas se activa justo   cuando el ataque llega, y envía las tropas “de viaje en el bosque” por   un espacio de tiempo exacto de 00:03:01, el error de esta opción se   encuentra en que si existe un tiempo de menos de 10 segundos entre   tropas que vengan de refuerzo y un ataque a nuestra aldea, las tropas no   salen de paseo al bosque “porque no tuvieron tiempo para descansar”,   entonces hacemos uso de un fake, el fake debe llegar en un espacio   comprendido entre 3 minutos 2 segundos a 3 minutos 10 segundos antes que   el ataque real, para que de esta forma salgan las tropas de viaje a  las  tropas de viaje y regresen en menos de 10 segundos antes del ataque  y  al sistema de evasión de tropas del club gold no le dará tiempo de  sacar  las tropas. Por ejemplo, el fake tiene que llegar a las 01:00:00  hrs  del sever, estonces el ataque real podría llegar entre las 01:03:02  y  las 01:03:10 hrs del server para poder lograrlo.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://travianprolex.blogspot.com/feeds/2262863653802773631/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://travianprolex.blogspot.com/2011/05/como-enganar-al-sistema-de-evasion-de.html#comment-form' title='11 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7859792927523398444/posts/default/2262863653802773631'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7859792927523398444/posts/default/2262863653802773631'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://travianprolex.blogspot.com/2011/05/como-enganar-al-sistema-de-evasion-de.html' title='Como engañar al sistema de evasión de tropas.'/><author><name>Marvic Barrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04524415880110686036</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>11</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7859792927523398444.post-7474030427773921960</id><published>2011-05-15T22:43:00.000-07:00</published><updated>2011-05-15T23:53:56.871-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Consejos"/><title type='text'>Resumen de los tipos de pueblos</title><content type='html'>&lt;h3 class=&quot;post-title entry-title&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://stanertravian.blogspot.com/2009/04/razas.html&quot;&gt;Razas&lt;/a&gt; &lt;/h3&gt;&lt;div class=&quot;post-body entry-content&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Travian tiene tres diferentes pueblos:  Romanos, Galos, Germanos. Cada pueblo lleva sus ventajas y desventajas.  También las tropas son muy diferentes. Por eso, es muy importante antes  de empezar a jugar, conocer las características de cada pueblo, para  que se pueda elegir el pueblo adecuado.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: #9999ff;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;- Los Romanos:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;El  imperio romano es el&amp;nbsp;más adecuado para principiantes en Travian.  Porque&amp;nbsp;tienen un desarrollo alto en la sociedad y en tecnología, por  esto son maestros en construir edificios y sus soldados son de la élite  de Travian.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;En  defensa y en ataque son bastante equilibrados. Para aprovechar estas  ventajas hay que hacer una larga y cara formación. Su infantería es  legendaria, pero su defensa contra la caballería es bastante peor que la  de otros pueblos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Para principiantes y aquellos que aun no saben con que pueblo jugar, los romanos son los más adecuados.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Las particularidades:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;● Pueden acumular materias primas y a la vez construir edificios.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;● Tienen el gran bono de defensa por la muralla de la ciudad.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Sus negociantes pueden transportar hasta 500 unidades de materias primas (Tiempo: 16 campos por hora).&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;● Su infantería es muy fuerte, y su caballería media fuerte.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;● La formación de la infantería es cara&amp;nbsp;y laboriosa.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: #9999ff; font-weight: bold;&quot;&gt;- Los Galos:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;El  pueblo galo vive en paz y armonía con los demás. Es el más tranquilo de  todos los pueblos. Sus tropas son fuertes en la defensa, pero en el  ataque son un poco peor que los demás. El galo ha nacido con caballos, y  estos son legendarios por la velocidad, con la que atacan a sus  enemigos. Son rápidos y eficaces.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Este  pueblo es muy fácil de defender, pero un jugador ofensivo igualmente  puede jugar con ellos. Con este pueblo puedes escoger cualquier  estrategia de juego (ofensiva o defensiva, y jugar con infantería o  caballería, o como comerciante o saqueador, descubridor o emperador).  Pero para aprovechar todas sus posibilidades, hay que tener alguna  experiencia de juego. No obstante también es adecuado para los  principiantes.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;Las particularidades:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;● Tienen un bono de velocidad : tienen las tropas mas rápidas del juego.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;● Tienen medio bono de defensa por la empalizada.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;● Sus comerciantes pueden transportar 750 materias primas (tiempo: 24 casillas por hora).&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;● Su escondite es el doble que el de los demás pueblos (protección frente a los saqueos de los enemigos).&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;● Sus armas de guerra son muy caras.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;● Sus descubridores son baratos.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: #9999ff; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: #9999ff; font-weight: bold;&quot;&gt;- Los Germanos:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;El  pueblo germánico es el más ofensivo de todos. Los guerreros germánicos  son respetados en todo el mundo por su fuerza y brutalidad en el  combate. &amp;nbsp;Son valientes y avanzan por todo el país saqueando aldeas sin  miedo a la muerte.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Les  falta la disciplina militar de los romanos y de los galos, y por eso  sus puntos débiles son la velocidad y la defensa. Para jugadores  ofensivos con mucha experiencia, el germano es el ideal.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;Las particularidades:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;● Tienen el bono de saquear: el escondite de los enemigos solo cuenta 2/3.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;● Tienen un terraplén casi indestructible, pero protege poco.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;● Sus comerciantes pueden transportar 1000 unidades (tiempo: 12 casillas por hora).&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;● Sus tropas son muy baratas, fuertes y rápidas en formar unidades.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;● Su punto débil es la defensa.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;post-footer&quot;&gt;&lt;div class=&quot;post-footer-line post-footer-line-1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;post-author vcard&quot;&gt; &lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;post-comment-link&quot;&gt; &lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;post-icons&quot;&gt;  &lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;post-footer-line post-footer-line-2&quot;&gt;&lt;span class=&quot;post-labels&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;post-feeds&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;sidebar-wrapper&quot;&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://travianprolex.blogspot.com/feeds/7474030427773921960/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://travianprolex.blogspot.com/2011/05/resumen-de-los-tipos-de-pueblos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7859792927523398444/posts/default/7474030427773921960'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7859792927523398444/posts/default/7474030427773921960'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://travianprolex.blogspot.com/2011/05/resumen-de-los-tipos-de-pueblos.html' title='Resumen de los tipos de pueblos'/><author><name>Marvic Barrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04524415880110686036</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7859792927523398444.post-7439380210726111398</id><published>2011-04-11T01:23:00.001-07:00</published><updated>2011-04-12T00:35:49.276-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guías"/><title type='text'>Como fundar una aldea</title><content type='html'>Para fundar nuevas aldeas y ampliar tu reino en Travian necesitas tres  descubridores y 750 unidades de cada materias prima. Los 3 descubridores  se construyen una vez tengas el palacio en nivel 10 o la residencia en  nivel 10. No necesitan ser investigados en la academia.&lt;br /&gt;
Para fundar la nueva aldea, en el mapa selecciona un valle vació y elige la opción &quot;Fundar nueva aldea&quot;.&lt;br /&gt;
Una vez usados, los 3 descubridores desaparecen. Si quieres construir 3  descubridores más para fundar otra aldea, lo puedes hacer con el palacio  a nivel 10, 15 o 20, o la residencia a nivel 10 o 20. Lo conveniente es  construir una residencia en la nueva aldea y subirla a nivel 10, que  subir el palacio de nivel 10 a nivel 15. Es más barato.&lt;br /&gt;
Desde una aldea con residencia puedes crear 6 descubridores (es decir,  fundar 2 aldeas) y desde una con palacio 9 descubridores (para 3 aldeas  nuevas).&lt;br /&gt;
También necesitarás puntos de cultura para fundar más aldeas. Mientras  más aldeas tengas más cultura necesitarás para construir una nueva.&lt;br /&gt;
Ten presente que tus descubridores serán una codiciada pieza para tus  enemigos por lo que es preferible que no los dejes mucho tiempo en la  aldea.&lt;br /&gt;
Afortunadamente si pierdes alguno podrás crearlo de nuevo</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://travianprolex.blogspot.com/feeds/7439380210726111398/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://travianprolex.blogspot.com/2011/04/como-funadar-una-aldea.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7859792927523398444/posts/default/7439380210726111398'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7859792927523398444/posts/default/7439380210726111398'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://travianprolex.blogspot.com/2011/04/como-funadar-una-aldea.html' title='Como fundar una aldea'/><author><name>Marvic Barrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04524415880110686036</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7859792927523398444.post-7026248325416340793</id><published>2011-04-11T00:24:00.000-07:00</published><updated>2011-04-11T00:24:35.066-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guías"/><title type='text'>Como conquistar una aldea</title><content type='html'>El encargado de conquistar una aldea a otro jugador es el cacique,  senador, cabecilla. Nos referiremos a él como &quot;jefe&quot;. El senador debe  ser investigado en la academia nivel 20. Un senador es como 3  descubridores. Con palacio a nivel 10, 15 o 20, o residencia a nivel 10 o  20 puedes hacer o bien 3 descubridores o bien un senador (y éste  desaparece después de conquistar la aldea).&lt;br /&gt;
Para conquistar la aldea, primero derriba su palacio o residencia y  después envía al senador en un ataque (conviene que esté apoyado por más  tropas, sino puede morir en combate). Este hablará con la aldea e  intentará que se rindan. Necesitarás varios ataques con el senador para  conquistar la aldea. Mientras más cultura tenga tu pueblo más  rápidamente se rendirá la aldea enemiga.&lt;br /&gt;
Si en la aldea desde la que envías el senador estás haciendo una fiesta grande, tu senador bajará cinco puntos extra de acuerdo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes conquistar aldeas a jugadores con más de 1 aldea (si solo tiene 1  aldea no podrás conquistársela). Igualmente no se puede conquistar la  aldea que tenga palacio si el jugador tiene 3 o menos aldeas. Si tiene  más aldeas, cualquiera puede ser conquistada tras derribar su  palacio/residencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si al atacar con tu senador éste no baja el acuerdo, puede ser debido a lo siguiente:&lt;br /&gt;
• No tienes suficiente cultura. Si no tienes cultura para fundar o  conquistar nuevas aldeas, no podrás bajar el acuerdo. Si hace poco que  alcanzasteis el nivel de cultura necesario, a veces puede ocurrir que  tampoco lo puedas bajar. En este último caso espera un poco y vuelve a  atacar.&lt;br /&gt;
• Reconstruyó la residencia o palacio. Basta con que haya alguno de los  dos edificios a nivel 1 para que a la aldea no se le pueda bajar el  acuerdo. Reconstruir estos edificios es rápido, barato y fácil, así que  es normal que el defensor reconstruya la residencia/palacio entre  ataques. Si ves que de repente dejas de bajar acuerdo en tus ataques,  muy posiblemente haya reconstruido alguno de estos edificios. Acéchalo  para comprobarlo.&lt;br /&gt;
• Cabe mencionar que lo tienes que explorar en la academia ya que de lo contrario no podrás crearlo en tu palacio o residencia</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://travianprolex.blogspot.com/feeds/7026248325416340793/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://travianprolex.blogspot.com/2011/04/como-conquistar-una-aldea.html#comment-form' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7859792927523398444/posts/default/7026248325416340793'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7859792927523398444/posts/default/7026248325416340793'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://travianprolex.blogspot.com/2011/04/como-conquistar-una-aldea.html' title='Como conquistar una aldea'/><author><name>Marvic Barrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04524415880110686036</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7859792927523398444.post-2584904686334765698</id><published>2011-04-06T07:51:00.000-07:00</published><updated>2011-04-06T07:53:00.406-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guías"/><title type='text'>Arietes necesarios para destruir muralla</title><content type='html'>Aqui os dejo una lista con el número de arietes que hacen falta para destruir a cada  nivel la muralla, la empalizada o el terraplén.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mínimo numero de arietes requeridos para destruir un muro:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x: nivel del la muralla, empalizada o terraplen&lt;br /&gt;
y: número de arietes necesarios para bajar el nivel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nivel 1 = 1 (ariete muere si no hay más tropas apoyando)&lt;br /&gt;
Nivel 1 = 2 (todos los arietes sobreviven)&lt;br /&gt;
Nivel 2 = 4 (todos los arietes sobreviven)&lt;br /&gt;
Nivel 3 = 8 (todos los arietes sobreviven)&lt;br /&gt;
Nivel 4 = 13 (todos los arietes sobreviven)&lt;br /&gt;
Nivel 5 = 19 (todos los arietes sobreviven)&lt;br /&gt;
Nivel 6 = 27 (todos los arietes sobreviven)&lt;br /&gt;
Nivel 7 = 36 (todos los arietes sobreviven)&lt;br /&gt;
Nivel 8 = 46 (todos los arietes sobreviven)&lt;br /&gt;
Nivel 9 = 57 (todos los arietes sobreviven)&lt;br /&gt;
Nivel 10 = 69 (todos los arietes sobreviven)&lt;br /&gt;
Nivel 11 = 83 (todos los arietes sobreviven)&lt;br /&gt;
Nivel 12 = 98 (todos los arietes sobreviven)&lt;br /&gt;
Nivel 13 = 114 (todos los arietes sobreviven)&lt;br /&gt;
Nivel 14 = 132 (todos los arietes sobreviven)&lt;br /&gt;
Nivel 15 = 151 (todos los arietes sobreviven)&lt;br /&gt;
Nivel 16 = 171 (todos los arietes sobreviven)&lt;br /&gt;
Nivel 17 = 192 (todos los arietes sobreviven)&lt;br /&gt;
Nivel 18 = 214 (todos los arietes sobreviven)&lt;br /&gt;
Nivel 19 = 238 (todos los arietes sobreviven)&lt;br /&gt;
Nivel 20 = 263 (todos los arietes sobreviven)</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://travianprolex.blogspot.com/feeds/2584904686334765698/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://travianprolex.blogspot.com/2011/04/arietes-necesarior-para-destruir.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7859792927523398444/posts/default/2584904686334765698'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7859792927523398444/posts/default/2584904686334765698'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://travianprolex.blogspot.com/2011/04/arietes-necesarior-para-destruir.html' title='Arietes necesarios para destruir muralla'/><author><name>Marvic Barrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04524415880110686036</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7859792927523398444.post-7675310881962128446</id><published>2011-03-10T22:53:00.000-08:00</published><updated>2011-03-10T23:02:41.993-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guías"/><title type='text'>Mapa de habitantes</title><content type='html'>A la pregunta de cuantos habitantes genera la construcción de edificios, aquí les dejo una tabla donde puede consultar el aumento de habitantes de la aldea en función del edificio a construir o subir de nivel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhX_nQo-craBmiL4PCr3vD-b1IahHnB4sHP23qoPDgYm1IMN5KmWJXXoSp3Zb4904c_h39S00O9bX8A0LdZ5gJd-PJeC7F-dkCGetNt8JIGPeuNuquQ1N6CkZ0cvGPW1vG8VC60errzGM/s1600/mapa_habitantes.jpg&quot;&gt;Ver tabla de habitantes&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://travianprolex.blogspot.com/feeds/7675310881962128446/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://travianprolex.blogspot.com/2011/03/mapa-de-habitantes.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7859792927523398444/posts/default/7675310881962128446'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7859792927523398444/posts/default/7675310881962128446'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://travianprolex.blogspot.com/2011/03/mapa-de-habitantes.html' title='Mapa de habitantes'/><author><name>Marvic Barrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04524415880110686036</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7859792927523398444.post-6376163324605504274</id><published>2011-03-07T23:24:00.001-08:00</published><updated>2011-03-09T12:58:26.268-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guías"/><title type='text'>Guía básica para romanos</title><content type='html'>&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: white; margin-bottom: 12pt; text-align: left;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Inicio&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: white; text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Los &lt;b&gt;romanos&lt;/b&gt; son maestros constructores, por eso tienen una característica única; la doble construcción, que permite activar dos construcciones al mismo tiempo,&amp;nbsp;una en el panel de recursos y otra en el centro de la aldea. Esto sirve de ayuda para quien no pueda mantenerse mucho tiempo &lt;b&gt;online&lt;/b&gt; y crecer rápidamente.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: white; text-align: left;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Ten en cuenta que esta &lt;b&gt;guía&lt;/b&gt; es orientativa.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: white; text-align: left;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: white; text-align: left;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: white; text-align: left;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: white; text-align: left;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: white; text-align: left;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: white; text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Comienzo&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: white; text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Lo ideal sería iniciar la&amp;nbsp;cuenta&amp;nbsp;dos semanas más tarde de que haya comenzado el servidor, para desarrollarse al margen y con tranquilidad, centrándose en los recursos y cumpliendo las &lt;b&gt;misiones&lt;/b&gt;,&amp;nbsp;con el objetivo de fundar la primera aldea lo antes posible.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: white; text-align: left;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: white; text-align: left;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Misiones&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elegimos hacer las misiones, y las vamos completando progresivamente, recibiendo los recursos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando lleguemos a la misión 19: &quot;Armas o Materias&quot; (que tardaremos unos 2&lt;br /&gt;
días)&amp;nbsp;escogeremos materias. Esto es por tener una perspectiva de futuro, ya que por ahora no merece la pena sacar legionarios. &lt;br /&gt;
Nos debemos dar cuenta que para atacar a quien haya perdido la protección (que estará a unas 2h) no merecen la pena. Se necesitarían unos 12 atracos aproximadamente con cada legionario para producir el siguiente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así que seguimos con las misiones, hasta llegar a la Misión 21: &quot;Mercado&quot;; por lo que tendremos que construir estos edificios a nivel 1.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: white; text-align: left;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: white; margin-bottom: 12pt; text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;La recompensa en&amp;nbsp;&amp;nbsp;barro es de 700, que nos vendrán muy bien para subir algunas casillas de producción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Legionarios&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: white; margin-bottom: 12pt; text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Ahora construimos la Plaza de Reuniones y el Cuartel, para empezar a producir legionarios.&lt;br /&gt;
Luego empezamos a hacer varios legionarios, y los enviamos todos&amp;nbsp;a los que hayan perdido la protección, que estarán a unas dos horas de distancia. Preferentemente, que sean inactivos de 2 a 4 habitantes, porque tendrán el Almacén lleno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observemos sus características:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;1&quot; class=&quot;MsoNormalTable&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;   &lt;td style=&quot;padding: 1.5pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;   Madera &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style=&quot;padding: 1.5pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Barro&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style=&quot;padding: 1.5pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Hierro&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style=&quot;padding: 1.5pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Cereal&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style=&quot;padding: 1.5pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Consumo&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style=&quot;padding: 1.5pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;Tiempo de formación&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;   &lt;td style=&quot;padding: 1.5pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Investigar&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;-&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style=&quot;padding: 1.5pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style=&quot;padding: 1.5pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style=&quot;padding: 1.5pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style=&quot;padding: 1.5pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style=&quot;padding: 1.5pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;/&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style=&quot;padding: 1.5pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;   &lt;td style=&quot;padding: 1.5pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Entrenamiento&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style=&quot;padding: 1.5pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;120&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style=&quot;padding: 1.5pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;100&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style=&quot;padding: 1.5pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;150&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style=&quot;padding: 1.5pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;30&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style=&quot;padding: 1.5pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;2&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style=&quot;padding: 1.5pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;0:26:40&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;   &lt;td style=&quot;padding: 1.5pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Velocidad&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td colspan=&quot;6&quot; style=&quot;padding: 1.5pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;6&amp;nbsp;Casillas por hora&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;   &lt;td style=&quot;padding: 1.5pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Puede   transportar&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td colspan=&quot;6&quot; style=&quot;padding: 1.5pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;50&amp;nbsp;Recursos&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: white; text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nos damos cuenta de que son lentos, cargan normal, y encima son&amp;nbsp;caros, por lo que no podremos apoyarnos en ellos al 100% como los germanos en las porras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Termina las misiones&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vuelve a las misiones y termínalas; sube las casillas de producción al 2, construye la embajada y entra en alguna alianza cercana a tu sector, con jugadores con tu media de habitantes pero activos.&lt;br /&gt;
Ahora es cuando toca elegir tu rol en el juego y entrar en una alianza; construye la embajada.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: white; margin-bottom: 12pt; text-align: left;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: white; margin-bottom: 12pt; text-align: left;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Defensivo. &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Si tienes poca conexión y prefieres la paz, este es tu modo de jugar; &lt;br /&gt;
aumenta la producción, aumenta el escondite y haz varios más si es necesario, y llévate bien con los jugadores de tu alianza para precisar ayuda cuándo sea necesario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Ofensivo&lt;/b&gt;. Si tienes compañeros de cuenta (o eres muy activo), y tienes experiencia, escoge este modo de jugar; atraca sin cesar, acaba con tus enemigos y entra en una buena alianza aunque se encuentre lejos de tu sector.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Tropas especializadas&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependiendo del rol que hayas escogido, lo recomendado es escoger un tipo distinto de tropa para producirla con preferencia, aunque luego explores a ambas:&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: white; margin-bottom: 12pt; text-align: left;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Pretoriano.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt; Esta unidad siempre merece la pena explorarla al principio, dada su alta defensa contra infantería (y la infantería es lo único que se moverá en los inicios del servidor) por lo que será muy útil.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: white; margin-bottom: 12pt; text-align: left;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Imperiano.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt; Esta tropa destaca por su valor de ataque, (es la tropa con más ataque por consumo) pudiendo acabar con bastantes tropas que defiendan las aldeas. Úsalos para atacar a los vecinos del 14x14 aproximadamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así que construye:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: white; margin-bottom: 12pt; text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Para los &lt;b&gt;Pretorianos&lt;/b&gt;, la Academia y la Herrería al 1.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: white; margin-bottom: 12pt; text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Para los &lt;b&gt;Imperianos, &lt;/b&gt;la Academia al 5 y la Armería al 1.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: white; text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Debes saber que atracando es la única manera de dominar el sector, y si eres defensivo hazlo junto con tu alianza cercana.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: white; margin-bottom: 12pt; text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
-Si eres &lt;b&gt;defensivo&lt;/b&gt;, atraca algunos legionarios en tu 7x7, y con el resto de recursos dedícate a producir recursos y a ampliar el escondite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Si eres &lt;b&gt;ofensivo&lt;/b&gt;, crea más legionarios e imperianos y atraca a tu 14x14 o algo más lejos e invierte en más soldados si los jugadores siguen dándote recursos y no oponen resistencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Héroe&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Es hora de hacer un héroe y su Hogar del Héroe. Te servirá para acabar con las tropas enemigas (defendiendo o atacando) y podrás revivirlo por pocas materias al nivel 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Ofensivo&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Aunque sea provisional, haz un héroe Imperiano con el que atacar a los&amp;nbsp;jugadores peligrosos&amp;nbsp;de la zona. Distribuyendo sus 5&amp;nbsp;puntos al ataque, tendrá 460 puntos de ataque, que acabaría con 23 porras.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: white; margin-bottom: 12pt; text-align: left;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Defensivo&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
Crea un héroe Pretoriano y asigna todos sus puntos a Defensa. Poseerá 480/295 puntos de defensa, y manteniéndolo estático en tu aldea evitará cualquier saqueo convencional y además recibirás algo de experiencia para tu héroe. Manteniéndolo en tu aldea, nadie se acercará más a ella.&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: white; margin-bottom: 12pt; text-align: left;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Espías&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: white; text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Ahora debes ir explorando los Equites Legati; con ellos podremos ver las mejores vacas, las defensas de un jugador, las tropas de algún jugador, saber si nos acechan, etc.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: white; margin-bottom: 12pt; text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Construye unos 5 y con eso te servirá por el momento para espiar a tu 14x14.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Construye:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Establo Nivel 1&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: white; margin-bottom: 12pt; text-align: left;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Atracos con rapidez&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: white; text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Ahora que ya tienes el establo, súbelo hasta el nivel 5, y explora los Equites Imperiatoris. &amp;nbsp;Nombra un nuevo héroe a esta tropa, que te servirá para acabar con las porras germanas.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si sigues produciendo de estos, podrás atracar a 14 casillas/hora con una carga de 100 materias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Producción&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quizá en tu zona no puedas seguir saqueando recursos como antes, y no merece la pena estar haciendo tantas tropas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así que sube tu producción:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Madera: 132/h&lt;br /&gt;
Barro: 132/h&lt;br /&gt;
Hierro: 149/h&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten en cuenta que puedes subir más la producción, si quieres.&lt;br /&gt;
El cereal deberías tenerlo en negativo, así que comercia por otras materias o haz NPC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Residencia&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: white; margin-bottom: 12pt; text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
Construye la &lt;b&gt;Residencia&lt;/b&gt; y ve vigilando tus puntos de &lt;b&gt;cultura&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;
Ve elevando tu producción poco a poco, mientras acumulas cultura.&lt;br /&gt;
Cuándo tengas 1000 puntos, empieza a subir la residencia hasta el 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Colonos&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: white; margin-bottom: 12pt; text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Cuándo tengas unos1800 puntos de cultura, empieza a hacer los &lt;b&gt;Colonos&lt;/b&gt;. Ten mucho cuidado con no perder ninguno durante el proceso de formación.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;2ª Aldea&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: white; text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Ya sólo queda fundar. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;Lo ideal sería una &lt;b&gt;15c&lt;/b&gt;, ya que escasean por su importancia; el cereal. En el futuro mantendrá el negativo&amp;nbsp;e incluso puedes comerciar con el cereal por el doble.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
Si piensas seguir haciendo tropas, escoge esta aldea. Si has preferido ser defensivo, escoge una aldea de producción, como una&amp;nbsp;con 5 de barro, para subir las casillas de producción lo más rápido posible.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: white;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang=&quot;CA&quot; style=&quot;font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;&quot;&gt;A partir de este momento, no hay guía que valga, sólo tu estrategia y la circunstancia del juego.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://travianprolex.blogspot.com/feeds/6376163324605504274/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://travianprolex.blogspot.com/2011/03/guia-basica-para-romanos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7859792927523398444/posts/default/6376163324605504274'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7859792927523398444/posts/default/6376163324605504274'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://travianprolex.blogspot.com/2011/03/guia-basica-para-romanos.html' title='Guía básica para romanos'/><author><name>Marvic Barrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04524415880110686036</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7859792927523398444.post-2874163509425102204</id><published>2011-03-07T07:38:00.001-08:00</published><updated>2011-03-07T22:37:53.728-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guías"/><title type='text'>Tabla de puntos de cultura</title><content type='html'>Aquí te presentamos una imagen &lt;span class=&quot;postbody&quot;&gt;en forma de tabla de puntos de cultura que suministra cada edificio segun su nivel.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;postbody&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQWktnCSYrl_PsrCxfmBbsEwQWXb7hByVoEdL7eE-d8rUVGxxYsLf3TtkUO3kgFypcRIDNrCjHTzRosJEA7wAgNqLNQAvQhYu2TgMMrr28RcH5K58AV-_asCR7JsQhDiF5CsG0YBog-u4/s1600/PtosCultura.jpg&quot;&gt;Ver tabla&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://travianprolex.blogspot.com/feeds/2874163509425102204/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://travianprolex.blogspot.com/2011/03/tabla-de-puntos-de-cultura.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7859792927523398444/posts/default/2874163509425102204'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7859792927523398444/posts/default/2874163509425102204'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://travianprolex.blogspot.com/2011/03/tabla-de-puntos-de-cultura.html' title='Tabla de puntos de cultura'/><author><name>Marvic Barrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04524415880110686036</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7859792927523398444.post-7840302012008047240</id><published>2011-03-07T06:35:00.000-08:00</published><updated>2011-03-07T22:38:57.755-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guías"/><title type='text'>Arbol de edificios</title><content type='html'>Aquí tienes un mapa de edificios en forma de árbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgExaPOpL21ez7qm5jx6WQBrOrboc7xZ4g3C1MJDNiMergrZ3p63vX22BtvOoIx_1fiOYykK5k4miM683ffrI39YbYP253DoKB33h6vMOVF9jDiXX3p4jDaZFcbedgqZzkH_ZnaLgriflk/s1600/%25C3%2581rbol+de+edificios.jpg&quot;&gt;Ver árbol de edificios&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://travianprolex.blogspot.com/feeds/7840302012008047240/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://travianprolex.blogspot.com/2011/03/arbol-de-edificios.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7859792927523398444/posts/default/7840302012008047240'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7859792927523398444/posts/default/7840302012008047240'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://travianprolex.blogspot.com/2011/03/arbol-de-edificios.html' title='Arbol de edificios'/><author><name>Marvic Barrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04524415880110686036</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7859792927523398444.post-4506117882215038798</id><published>2011-03-07T05:19:00.001-08:00</published><updated>2011-03-07T22:44:27.741-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guías"/><title type='text'>Guia básica para germanos.</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;border: medium none;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;border: medium none;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;border: medium none;&quot;&gt;El pueblo &lt;b&gt;germano&lt;/b&gt; es la raza más &lt;b&gt;ofensiva&lt;/b&gt; y atracadora de todo &lt;b&gt;Travian&lt;/b&gt;, además, posee un bono que le permite robar el 20% del Escondite, por lo que toda estrategia se basa en los &lt;b&gt;atracos&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;
Su unidad básica es la más barata, ofensiva y atracadora respecto a las  demás razas: El Luchador de Porra. Sin embargo, posee una mala defensa,  lo que&amp;nbsp;obliga a&amp;nbsp;no dejar que ataquen a nuestras tropas en nuestra propia  aldea,&amp;nbsp;y tener mucha conexión o compartir cuenta. &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;border: medium none;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;border: medium none;&quot;&gt;&lt;i&gt;Ten en cuenta que esta guía es orientativa.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;border: medium none;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;b&gt;Comienzo&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;border: medium none;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;Si tienes experiencia y compartes cuenta, empieza unas dos semanas  después de que haya empezado el servidor, cuándo se registren mayor  número de &lt;b&gt;vacas&lt;/b&gt; para crecer mejor y no tener mucha competencia cerca.&lt;br /&gt;
Debes rechazar las misiones y empezar construyendo en este orden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Edificio Principal grado 3&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Plaza de Reuniones grado 1&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;border: medium none;&quot;&gt;&lt;b&gt;Cuartel grado 1&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con&amp;nbsp;las materias sobrantes&amp;nbsp;podrás construir dos &lt;b&gt;porras&lt;/b&gt;, y&amp;nbsp;  los&amp;nbsp;envías a atracar a un jugador con&amp;nbsp;menos de 9 habitantes y&amp;nbsp;sin  protección, que estará a una o dos horas de distancia aproximadamente.&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;border: medium none;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;border: medium none;&quot;&gt;Al llegar, construimos otra  porra, y volvemos a atracar con los 3 al mismo jugador si las  tropas&amp;nbsp;robaron cargando el 100% de su capacidad. Si no, repite el paso  anterior, hasta encontrar a un jugador con materias.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Realiza dos atracos más y luego&amp;nbsp;pide materias al instructor, para hacer más unidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así, siguiendo los mismos pasos una y otra vez, atracando, y reclamando  más materias al instructor, con un único fin; tener&amp;nbsp;porras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Atracos&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;border: medium none;&quot;&gt;Ya te habrás dado cuenta de que atracar aporta muchas más ventajas que la producción corriente, pero es más difícil.&lt;br /&gt;
Aun así, hay que aprender a atracar bien, para sacar el máximo rendimiento a cada unidad.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Cada vez podrás ir atracando a jugadores que se encuentren a unas  casillas más cerca, pues irán perdiendo la protección de principiantes,  con lo que atracarás con más frecuencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además, hay que ir dividiendo los luchadores de&amp;nbsp;porra en varios atracos,  pues si un jugador no tiene las materias necesarias para ocupar la  capacidad de todas las porras que mandaste, harán un viaje para nada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por ejemplo, si tienes 20 luchadores de porra, no las mandes todas a un  mismo jugador, sino divídelas en 10 grupos de 2, con lo que seguramente  todos los grupos llegarán al máximo de su capacidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sigue uno o dos días atacando sin cesar y verás cuántas porras haces en tan poco tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Construcciones&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora veremos que nuestras materias se desequilibran de construir tantas  porras, y el hierro y cereal&amp;nbsp;están por desbordarse, así que  construímos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;border: medium none;&quot;&gt;&lt;b&gt;Almacén grado 1&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;border: medium none;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Granero grado 1&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;border: medium none;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;border: medium none;&quot;&gt;El almacén y el granero son edificios que tendrás que ir ampliando conforme lo necesites.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con esto ya tenemos todos los procedimientos necesarios para construir:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Mercado grado 1&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;border: medium none;&quot;&gt;Con  el mercado no merece la pena comerciar todavía, pues muy poca gente  tendrá ahora este edificio y lo pondrá en uso, pero lo&amp;nbsp;haremos&amp;nbsp;para  el&amp;nbsp;Comercio &lt;b&gt;NPC&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;NPC&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracias a él, podemos transformar las materias en las que queramos, y  así crear el mayor&amp;nbsp;número posible de porras, o más adelante,&amp;nbsp;si  necesitamos cereal;&amp;nbsp;pero a cambio de 3 oros.&lt;br /&gt;
Para calcular las materias necesarias para crear tus porras, utiliza la siguiente herramienta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.gettertools.com/s1.travian.net.3/34-Calc.-comercio-NPC&quot;&gt;Calculadora comercio&amp;nbsp;NPC&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;border: medium none;&quot;&gt;&lt;b&gt;Termina el instructor &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Ya habrás terminado seguramente&amp;nbsp;de pedirle todos los envíos de materias  al instructor, y ahora te ofrece dos días de Travian Plus. &lt;b&gt;¡Atención!&lt;/b&gt; &lt;u&gt;Para aprovecharlos mejor, nos los reservaremos, y no los reclamaremos todavía.&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aun así,&amp;nbsp;con tus atracos, que se deben invertir todavía en más  luchadores de porra, y cuándo&amp;nbsp;estén&amp;nbsp;las materias desequilibradas, se  utiliza el Comercio NPC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo con el fin de crear luchadores de porras, atracar con ellos e invertirlos en más.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Acaba la protección&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seguramente ya haya acabado tu protección, (aunque dependiendo del  momento de activación de tu cuenta&amp;nbsp;quizá fue antes) y entonces, dados  tus habitantes, algún germano te ataque. Lo que debes hacer es usar  fleet cuándo no te conectes, y phalanx cuándo te ataquen, o crear algún  Pacto de No Agresión con otro jugador que pueda resultar ser una  amenaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si hay algún germano que haya perdido la protección de principiantes,  atácale en cuánto puedas, y acaba con sus tropas antes de que se  convierta en un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Domina tu 7x7 &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora debes dedicarte&amp;nbsp;a acabar con aquellos que hayan perdido la  protección (si la perdieron antes atácales antes) y el objetivo es  atacar a todo aquel germano que se encuentre en&amp;nbsp; nuestro radio de 7x7.&lt;br /&gt;
El objetivo es no dejar de atacarles y no dejar que se recupere, con lo  que hay que seguir atracándole aunque no brinde recursos, pues si nos  atacara, perderíamos más tropas defendiendo.&lt;br /&gt;
En caso de recibir un ataque, utilizar el phalanx.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Paladines&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;border: medium none;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/_2adSAZbVatg/TUGu58Yh5GI/AAAAAAAAACs/ki3tu6nwq04/s1600/Paladin.gif&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Una  vez tengas 200-300 porras nos toca las construcciones de edificios, por  lo que pediremos al instructor la última entrega de Travian Plus para  hacerlo todo más rápido.&lt;/div&gt;Tus habitentes no intimidan y puedes  recibir ataques, llega el momento de crear paladines. Todo el proceso  será caro, pero con los atracos se puede solventar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Construimos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Cuartel&lt;/b&gt; grado 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;border: medium none;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;border: medium none;&quot;&gt;&lt;b&gt;Academia &lt;/b&gt;grado 5&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;border: medium none;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;border: medium none;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Armería &lt;/b&gt;grado 3&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Establo&lt;/b&gt; grado 3&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;border: medium none;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;border: medium none;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;Luego sólo falta explorarlos en la academia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con todo el proceso, conseguiremos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Cultura&lt;/b&gt;. La cultura que producen todos los edificios nos será útil para el futuro, será poca, pero necesaria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Habitantes&lt;/b&gt;. Tendremos más habitantes, que intimidarán más a otros jugadores que se lo&amp;nbsp;pensarán al atacarnos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además, los paladines tienen características que nos vendrán muy bien:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;2&quot; cellspacing=&quot;1&quot; class=&quot;tbg&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr class=&quot;rbg&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Madera &lt;/td&gt;&lt;td&gt;Barro&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Hierro&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Cereal&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Consumo&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;Tiempo de formación&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;b&gt;Investigar&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2320&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1180&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2520&lt;/td&gt;&lt;td&gt;610&lt;/td&gt;&lt;td&gt;/&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2:30:00&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;b&gt;Entrenamiento&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;370&lt;/td&gt;&lt;td&gt;270&lt;/td&gt;&lt;td&gt;290&lt;/td&gt;&lt;td&gt;75&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;span title=&quot;Establo Nivel 1&quot;&gt;0:40:00&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;b&gt;Velocidad&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;6&quot;&gt;10 Casillas por hora&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;b&gt;Puede transportar&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;6&quot;&gt;110 Recursos&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Defensa. Derrotaremos a la infantería que pueda llegar,&amp;nbsp;y salvaremos en más de una ocasión&amp;nbsp;a nuestras porras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Velocidad. Son un 30% más veloces que las porras, y podemos usarlos  para sorprender a otros enemigos que se encuentren más lejos. Recuerda  que un paladín acaba con 11 porras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Robo. Roba 110 materias, casi como&amp;nbsp;2 porras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Héroe. El mejor héroe germano es el paladín por su velocidad, y así lo haremos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así que construye todo lo necesario y explora los&amp;nbsp;paladines, mientras seguimos atracando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Héroe &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Llega  el momento de construir un héroe Paladín, como mencionamos  anteriormente.&amp;nbsp;Nos servirá para que, junto con unos pocos paladines más,  acabar con &lt;b&gt;todas &lt;/b&gt;porras de cualquier germano. Además, nuestro  héroe ganará experiencia rapidísimo y pronto lo tendremos en el Top, e  incluso estemos en el Top agresores esta semana si le sacamos provecho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así que construimos el Hogar del Héroe, y formamos un héroe paladín. &lt;br /&gt;
Repartimos los puntos dándole los 5 a su ataque, y lo enviamos para acabar con otros germanos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten en cuenta que nuestro héroe podría acabar con 78 porras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con unos cuantos ataques nuestro héroe subirá al nivel 1, y repartiremos sus siguientes&amp;nbsp;5 puntos, de esta forma;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-3 ataque&lt;br /&gt;
-2 regeneración (revivirlo empezará a ser caro)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Domina el 14x14&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El mejor ataque es la mejor defensa, así que con tu héroe paladín, debes  acabar con cualquier germano que suponga una amenaza enviándole &lt;b&gt;únicamente &lt;/b&gt;tu héroe en modo &lt;b&gt;Normal&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No hagas pactos con nadie, sólo acaba con cualquier enemigo de tu 14x14, e incluso con enemigos más lejanos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Alianza &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ya se habrá formado alguna alianza que merezca la pena, así que toca unirse a ella, construye:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Embajada grado 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Busca alguna alianza esté en el top atracadores/agresores, con pocos  jugadores pero bien organizada. Nunca una de estas que se dedican a  hacer pactos con todas las alianzas y reclutan vacas.&lt;br /&gt;
Sobre todo, intenta&amp;nbsp;escoger una alianza que &lt;b&gt;no&lt;/b&gt; se encuentre cerca  de ti, porque no podrás atacar a algunos jugadores que se encuentren  cerca de ella, y te crearán competencia.&lt;br /&gt;
Si entras en una alianza mediocre de tu alrededor, mira los reportes de  la alianza, y mira quién tiene tropas y quién no, y ficha nuevas vacas  para tu colección.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si te interesa&amp;nbsp;alguna alianza, explica que tienes pocos habitantes, pero  muestra tu puesto de agresores y tu héroe, y da a entender que tienes  bastantes tropas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si todavía no deseas unirte a ninguna alianza, eres libre de hacer lo  que te plazca, pero ten en cuenta que una alianza siempre hace que la  gente se lo piense dos veces antes de atacar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Emisarios&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora  debes ir explorando los emisarios; con ellos podremos ver las mejores  vacas, las defensas de un jugador, las tropas de algún jugador, saber si  nos acechan, etc en nuestro 21x21.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así que eleva:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;border: medium none;&quot;&gt;-Edificio Principal grado 4&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;border: medium none;&quot;&gt;-Edificio Principal grado 5&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;border: medium none;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;border: medium none;&quot;&gt;Luego sólo exploralos en la academia, crea algunos y espía a quien quieras.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Producción&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te habrás dado cuenta de que quizá las vacas no den tantos recursos como  antes y el negativo empieza a pesar encima. Es el momento de subir la  producción y no depender tanto de los atracos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Amplía el mayor número de granjas que puedas, teniendo un negativo que puedas mantener.&lt;br /&gt;
-Amplía las demás materias, teniendo preferencia por la madera, seguido del barro, y por último el hierro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;border: medium none;&quot;&gt;Tu producción debe ser:&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;border: medium none;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;border: medium none;&quot;&gt;&lt;b&gt;Madera:&amp;nbsp;&amp;nbsp; 149/h&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;border: medium none;&quot;&gt;&lt;b&gt;Barro:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 132/h&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;border: medium none;&quot;&gt;&lt;b&gt;Hierro:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 132/h&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;border: medium none;&quot;&gt;&lt;b&gt;Cereal: Negativo&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;border: medium none;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;border: medium none;&quot;&gt;&lt;b&gt;Cultura &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;border: medium none;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;border: medium none;&quot;&gt;Tras haber dominado el sector,  tener muchas tropas y alianza, deberíamos ir pensando en fundar nuestra  2ª aldea, pero surgen varias complicaciones. La primera es la cultura.  Para saber cuánta cultura vamos teniendo, es aconsejable crear la  Residencia y dejarla a nivel 1. Crearemos la residencia y &lt;b&gt;no&lt;/b&gt; el palacio, pues es más barato y rápido de hacer.&lt;/div&gt;Miramos nuestros puntos de cultura (PC) y veremos que necesitaremos 2.000 puntos.&lt;br /&gt;
Aproximadamente, nosotros tendremos unos&amp;nbsp;200 puntos&amp;nbsp;a lo sumo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para aumentar la cultura más rápido, ampliamos el Edificio principal al grado 10, y construimos el Ayuntamiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego organizamos un par de fiestas (las que necesitemos), cada una  aporta 500 puntos de cultura y dura 24 horas hasta poder activar otra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Residencia&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;border: medium none;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
Ahora nos centramos en aumentar la residencia hasta el nivel 10.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;border: medium none;&quot;&gt;Es algo duro en los últimos niveles, pero si se sigue atracando bien se&amp;nbsp;hace fácilmente.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Colonos &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora ya podemos crear Colonos. Necesitamos un total de 3, y nos llevará  un par de días. Tenemos que tener mucho cuidado de no perder ninguno, y  de sacarlos y fundar rápidamente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;2ª Aldea: 15c &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ya seguramente podremos fundar la segunda aldea. La pregunta es dónde.&lt;br /&gt;
Lo ideal sería una 15c, ya que escasean por su importancia; el cereal.&lt;br /&gt;
En el futuro mantendrá el negativo&amp;nbsp;e incluso puedes comerciar con el cereal mientras.&lt;br /&gt;
La aldea debe tener bonos de cereal, preferiblemente de un 150%; da igual que se encuentre bastante lejos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nómbrala capital y así podrás aumentar las casillas de producción al 20,  construir el cantero y asegurarte de que no te la conquisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;A partir de este momento, no hay guía que valga, sólo tu estrategia y la circunstancia del juego.&lt;/i&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://travianprolex.blogspot.com/feeds/4506117882215038798/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://travianprolex.blogspot.com/2011/03/guia-basica-para-germanos.html#comment-form' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7859792927523398444/posts/default/4506117882215038798'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7859792927523398444/posts/default/4506117882215038798'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://travianprolex.blogspot.com/2011/03/guia-basica-para-germanos.html' title='Guia básica para germanos.'/><author><name>Marvic Barrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04524415880110686036</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7859792927523398444.post-4760354346464197004</id><published>2011-03-07T04:46:00.000-08:00</published><updated>2011-03-07T04:46:04.245-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guías"/><title type='text'>Guia básica para galos.</title><content type='html'>&lt;b&gt;Estratégica a seguir (orientativa) &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como resultado de la experiencia de varios amigos en este juego, y en  vista de la poca ayuda que hemos encontrado, nos hemos animado a  trasladar nuestra escasa experiencia. Escasa, pero que puede resultar  útil para aquellos que empiezan en este emocionante y pausado juego.  Esta guía no pretende ser ni un recetario ni una biblia, estamos muy  lejos de una verdad absoluta sobre el travian. Lo único que queremos es  expresar los resultados de nuestra experiencia para dar un primer  acercamiento al juego a los novatos y, quien sabe, si ahorrarles algunos  errores como los que nosotros hemos cometido. Por último deciros que  esta no es una guía para saber manejar el juego del travian, por eso el  enlace se llama guía estratégica, porque esto pretende ser una guía de  qué cosas hacer en el travian. Para aprender a manejarlo echad un  vistazo a primeros pasos &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Principios&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1.1 Directrices&lt;br /&gt;
2. El primer día&lt;br /&gt;
3. Aburrida primera semana &lt;br /&gt;
4. Segunda semana &lt;br /&gt;
5. Guía defensiva básica &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Principios &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten paciencia &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando empieces a jugar, lo primero que notarás es que Travian es un  juego de ritmo lento, y que te va llevar semanas o meses llegar a alguna  parte. Por tanto, el primer principio es: ¡Ten paciencia!. Aunque el  desarrollo te parezca muy lento a veces, ten presentes los objetivos a  largo plazo y te darás cuenta que cada vez te acercas más a ellos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fíjate objetivos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto nos lleva al segundo principio: trabaja de acuerdo a objetivos a  largo plazo y no dejes que los acontecimientos (como los ataques que  sufras) te desvíen de ellos. Soluciona los problemas que te vayan  surgiendo, pero siempre con la mira puesta en tus objetivos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mantén un crecimiento exponencial &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El tercer principio de esta estrategia es: mantén un crecimiento  exponencial. Esto significa que, continuamente, tienes que invertir tus  recursos de tal forma que incrementen tu tasa de crecimiento. De esta  forma, crecerás cada vez más rápido, y te permitirá alcanzar y superar a  otros jugadores que, en un principio, parecían desarrollarse mejor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No te metas en líos &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este juego no estás solo y la gente (sobre todo los niños) es más  desinhibida en los juegos en red que en la vida real. Muchos jugadores a  tu alrededor serán inmaduros y reaccionarán emocionalmente y con  violencia verbal a tus actos, o disfrutarán siendo “malvados”. Algunos  incluso recorrerán grandes distancias, sacrificando su propio  crecimiento, sólo para molestarte, otros abusarán de ti si les das la  más mínima oportunidad. Los más peligrosos (y los más raros) intentarán  utilizar trucos psicológicos contigo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No podrás evitar que pase esto, pero puedes firmar acuerdos para estar  fuera de peligro. Haz amigos, entra en una Alianza y se educado pero  firme. Nunca cedas a las amenazas, los acosos o las extorsiones, pero  tampoco provoques a los demás siendo engreído o desafiante. Se firme,  racional y mantén la calma, no dudes en ser directo y nunca, nunca,  hagas caso a los insultos o insultes a los demás. No entres en  discusiones estúpidas sobre quién tiene más aliados y mantente apartado  del camino de las pocas alianzas realmente grandes y organizadas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No ofendas a los demás con tus actos &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sí, puedes atacarlos, pero no lo hagas diez veces al día y responde  educadamente a los mensajes que te pidan que dejes de atacarles, sin  prometerles que no lo harás para luego romper tu promesa y continuar  atacándoles. Sé honesto y diles, abiertamente, que seguirás atacándoles  si no se defienden. Así, te odiarán igual, pero lo más probable es que  dediquen menos tiempo y esfuerzos en destruirte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resumiendo, no hagas nada que te pueda llevar a largos conflictos que retrasen tu crecimiento. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Directrices &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Basándonos en estos principios, podemos trazar una serie de directrices: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Lo más importante: invierte tus recursos en producción de materias primas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Construye edificios sólo cuando puedas asumirlo fácilmente en términos de producción por hora. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Construye edificios sólo cuando te sirvan para crecer más rápido. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Construye la defensa mínima para que atracarte no sea rentable. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Entrena unidades ofensivas sólo para atracar a jugadores inactivos o indefensos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Estos principios, por inmejorables, han sido tomados de la Guía  estratégica defensiva para los romanos, pues aunque escritos para  romanos vale para todo tipo de jugadores) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer día &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te has hecho tu usuario y tienes delante la página del travian, que con  el tiempo te será muy familiar. Ya has cacharreado y sabes más o menos  como empezar a hacer cosas, pero entonces surge la pregunta ¿con qué  empiezo? Bien, antes de nada vamos a hablar un poco del juego del  travian. El travian es un juego de estrategia, como todos estos juegos  tiene una parte que podemos llamar de economía y otra parte que podemos  llamar más bélica. A casi todos nos gusta esta segunda parte, pues es en  la que te lo pasas bien haciendo barrabasadas con los colegas, pero  para que esta parte sea óptima no se puede descuidar la primera. Además,  en este juego no estás solo y, aún más, cuando has empezado hay un  montón de gente que ya lleva mucho tiempo y que podrá borrarte del mapa  con solo proponérselo. Así que la primera idea estratégica es clara:  crear una economía sólida que te permita crecer rápido. La parte bélica  deberá esperar entonces. Además, aquí ya puedes ir pensando en uno de  los primeros principios del travian: todo ataque te debilita. Todo  ataque suele tener unos costes: tropas perdidas, etc. Por lo tanto,  antes de atacar es inteligente asegurarse que los beneficios del ataque  van a ser mayores que los costes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por lo tanto, tenemos que empezar a construir esa economía sólida y a  pensar en cómo podemos crecer más rápido que la gente que nos rodea.  Para crecer en el travian hay que invertir, esto quiere decir construir  edificios. De un simple vistazo a los dos primeros botones que hay en la  zona superior podrás comprobar que hay dos tipos de edificios: de  producción y de aldea.. Los edificios de producción son aquellos que  incrementan tu producción, los de aldea son aquellos que te sirven para  disfrutar las distintas posibilidades del juego (alianzas, comercio,  tropas). Vamos, que los primeros son un rollo y los segundos los  interesantes... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero por desgracia, si queremos empezar a crecer rápido, habrá que  aguantarse las ganas y comenzar a subir de grado los de producción. ¿Por  qué? Está claro que cada vez que subes el grado de un edificio de  producción, estás haciendo una especie de inversión. Gastas unos  recursos con la finalidad de amortizar ese gasto pronto y aumentar  además tu producción. Pero pensemos cómo es ese crecimiento. Algunos  dicen que el crecimiento es exponencial, pero esto no es del todo  verdad. Pues aunque la producción crece exponencialmente, los recursos  que tienes que invertir para seguir creciendo también lo hacen, por lo  que al final el crecimiento es más bien lineal. Pero hay algo que puede  desequilibrar esta linealidad a tu favor. Y es que no te cuesta lo mismo  hacer un edificio de los de la aldea cuando tu producción es baja que  cuando tu producción es muy alta. Por lo tanto, si primero invertimos en  subir la producción, el crecer dentro de nuestra aldea nos costará muy  poco cuando pase un poco de tiempo. Por este motivo es bueno que en tu  primer día empieces a subir de grado los edificios de producción y  aprendas la segunda gran regla de estrategia para este juego: la  paciencia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo dicho hasta aquí tiene una excepción y es que el primer día recibes  unos recursos iniciales. Pronto los gastarás, pero entonces te llegarán  unos recursos extras que te vendrán muy bien para no estar viendo cómo  de lento suben tus materias primas al comienzo del juego. Para conseguir  estas materias primas sueles tener que construir un edificio de la  aldea, es distinto en función de tu civilización. En el caso de los  romanos, al crear un generador de nivel 1 de cada recurso recibirás un  primer pago de 125 materias primas de cada, y un segundo pago a las 24h  de recibir el primero. En el de los galos es el escondite, y en el de  los germanos, es Granja nivel 3. Ni que decir tiene que este edificio de  aldea es conveniente hacerlo en cuanto necesites de estos recursos,  sobre esto recibirás informes de bienvenida que te dirán cómo hacerlo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solo queda una cosa para este primer día: el travian plus. Travian es un  juego on line en tiempo real gratuito, pero existe la posibilidad de  pagar para ayudar a el desarrollo del juego y a cambio obtener unas  ventajas. Particularmente pienso que es un poco feo que los que paguen  consigan ventajas, pero bueno... El caso es que cuando pagas, te dan  unas monedas de oros que pueden ser usadas para diversas cosas. Al  comienzo del juego te regalan algunas de estas monedas, para ver si te  enganchas y les sigues pagando. ¡Asi que hay que sacar provecho de  ellas! y que cada uno decida si luego quiere seguir pagando o no ;o).  Con estas monedas puedes hacer varias cosas: Activar una cuenta de  travian plus que te da las ventajas que explica el propio juego, subir  un 25% tu producción del material o materiales que quieras, o subir un  10% tu defensa o ataque. No sé si gastar estas monedas desde el primer  día es mejor o peor. Si las gastas desde el primer día, está claro que  podrás usarlo cuando más difícil es crecer para salir de la tregua  inical de 15 días lo más fuerte posible. Si las gastas más adelantes  está claro que serán más rentables, pues tu producción será mayor. Esto  es una decisión que cada uno debe tomar; eso sí, no cometas el error de  invertir en la defensa o ataque en los primeros 15 días, pues en estos  días nadie te podrá atacar a tí, y tus ataques, si es que empiezas a  hacerlos en estos días, aún no necesitarán de muchos bonus. De igual  manera, las ventajas de activar la cuenta de travian plus no merecen  mucho la pena comparado con la posibilidad de subir tu producción. En  resumen: si decides gastarlo en los primeros quince días, cosa que te  recomendamos, gástalo el primer día en subir toda tu producción un 25%  la primera semana, de manera que te quedarán monedas para subir tu  producción la segunda semana. &lt;br /&gt;
Aburrida primera semana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este punto tenemos que volver a repetir lo que más vas a necesitar:  paciencia. Siguiendo la idea del primer día, esta semana es una semana  para subir la producción. Pacientemente deberás ir subiendo grado a  grado cada edificio de producción. Como todo depende del trigo es mejor  empezar siempre subiendo el trigo, para evitar que estrangule el resto  de recursos. La primera tentación es intentar subir homogéneamente la  producción, pero pronto te darás cuenta de que necesitas más siempre de  algunos recursos. Una proporción relativa de la producción, a modo de  orientación para esta primera semana, puede ser la siguiente (tomando el  hierro como base): 1,3 de barro y 1,15 de madera. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero no todo en esta semana es subir la producción, que sería demasiado  aburrido!! Debes saber el travian, antes que un juego de economía o  militar, es un juego de diplomacia. Así que es un buen momento para que  empieces a fijarte en la gente que te rodea. Si tienes jugadores muy  fuertes en tu alrededor, si hay alianzas con gran presencia en la zona.  También deberás pensando en si te interesa entrar en un alianza, fundar  una o ir por libre. A modo de consejo, si no estás en una alianza la  vida es muy difícil, aunque no imposible. Entrar en una alianza poderosa  siempre es un seguro para cuando se acabe la quincena inicial de tregua  y formar una alianza entre tus iguales es interesante y estimulante,  pero os expone a los futuros ataques de los que son un poco más  poderosos. La elección es tuya. En conclusión, aprovecha estos primeros  días en conocer a tus vecinos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un último consejo, cuidado con caer en el error de hacer demasiadas  alianzas, piensa que algunos de tus vecinos que ahora te parecen  peligroso, en el futuro pueden ser una fuente de recursos, así que evita  hacer pactos de no agresión con la gente que crezca muy lentamente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al final de la semana debería intentar tener todos los edificios entre  grado tres y cuatro. Un buen edificio a construir en la aldea es el  mercado. Comerciando con tus materiales descubrirás que puedes conseguir  hacer tu siguiente actualización de edificio en la mitad de tiempo,  sólo es cuestión de cambiar eso que te sobra por aquello que te falta en  el tiempo adecuado. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recapitulando y en pocas palabras, para resumir lo dicho, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qué hacer los primeros días, primera semana: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Subir el nivel de los recursos progresivamente y siguiendo  preferiblemente la proporción 1,15 madera; 1,3 barro; 1 hierro; 0,75  cereales. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) No caer en la tentación de gastar recursos tontamente creando  edificios de la aldea que no sean de producción (hablo de los primeros  días). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) NO dejar que por las noches se llene el almacén, antes de estar muchos días no conectado, sube de grado el almacén, granero. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) El escondite es esencial que lo tengas debidamente actualizado. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5) Procura ser cauto con tus vecinos. Estos primeros días estás  protegido. NO hagas pactos tontamente porque después si subes rápido de  nivel te arrepentirás de no poder atacar a posibles vacas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6) contacta con alguna alianza que veas que vale la pena. Más vale una  alianza de 10 miembros bien montada y cohesionada que no una de 50 todos  dispersos y con poca &quot;alma de equipo&quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7) una vez q tu producción sea adecuada, sube edificio principal a nivel  3 y 5 para empezar a construir otros edificios. Interesante el mercado. &lt;br /&gt;
Segunda semana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto ya se pone más interesante. Ahora ya tienes una producción  aceptable que te permitirá hacer cositas dentro de la aldea sin tener  que esperar mucho. Por lo tanto ha llegado la hora de estancar nuestra  inversión en producción para dedicarnos a otras cosas. Como ya habrás  establecido buenas relaciones, o ya las tenías antes de empezar, pues no  está de más construir una [embajada]. El siguiente paso es un tanto  sorprendente, vamos a invertir en tropas. Resulta que una buena forma de  obtener recursos extras es quitárselos a otros jugadores. Esto te  permitirá avanzar mas rápido. Además de aprovecharte de la semana que te  queda aún en la que no puedes ser atacado. Para hacer las tropas y  usarlas necesitarás los siguientes edificios: plaza de reuniones,  cuartel y academia. Siguiendo los enlaces de esta wikitravian podrás  saber las condiciones necesarias para cada tipo de tropa. Para empezar  te serán suficientes una veintena de tu primera tropa. Una idea que  debes tener en la cabeza es que las tropas, una vez hechas deben ser  amortizadas, o lo que es lo mismo, debes usarlas para atracar lo más  posible, pues quietas en tu aldea no te aportan nada y encima te  consumen trigo. Como regla general, una tropa se amortiza después de  haber realizado unos 12 ataques con ella, a partir de ahí ya habrás  pagado la inversión realizada para construirla y solo reportará  beneficios (puede morir en paz...). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta claro que no estarás en condiciones de atacar a cualquiera, además  de que no sería cortés, pues no pueden devolverte el ataque. Pero  resulta que en el juego se da la casualidad que hay gente que lo  abandona, son los llamados inactivos. Los inactivos son gente que  abandona el juego por más de cinco días, estos jugadores son eliminados  cuando están un tiempo más sin entrar en su cuenta, así que hay que  aprovechar ese espacio de tiempo para evitar que su producción se vaya a  la basura. Atacarlos para conseguir sus recursos en el fondo no les  afectan, pues si no te los llevarás tú estarían siendo desperdiciados en  sus colmados graneros y almacenes. ¿Cómo saber quiénes son inactivos?  La primera respuesta es que este es el trabajo que tendrías que haber  estado haciendo en la primera semana, esa en la que observabas lo que te  rodeaba para no aburrirte. Por lo tanto en esta semana ya tienes cosas  entretenidas en las que invertir tu tiempo y recursos. Además, en los  últimos días de la semana debes empezar en preparar la defensa, pues al  igual que usas algunos de tus vecinos como fuente de recursos, habrá  otros más poderosos que tú esperando impacientes a que se te acaben los  quince días. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así llegamos al concepto de vaquita. Una vaquita es ese jugador un poco  inferior al que atracas habitualmente para saquear sus recursos como  fuente de producción extra. La idea de la vaquita es que la tienes  produciendo para ir a ordeñarla en el momento oportuno. No debe enojarte  el ser una vaquita, pues más pronto que tarde tendrás todo un rebaño  para ti. Llegas a cogerle tanto cariño, que cuando las echan del  servidor por inactivas, te da hasta penita. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez que ya tienes tu pequeño ejercito inicial amortizándose de  arriba a abajo, llega el momento de volver a la rutinaria tarea de  seguir subiendo la producción. Eso si, ahora con la ayuda de tus atracos  que, junto con un buen uso del mercado, te permitirán que el tiempo  entre edificio y edificio elevado de grado sea mínimo. Y ahora podrás  usar todo el tiempo libre del mundo en buscar tus vaquitas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para el final de esta semana un buen objetivo sería tener los edificios de producción a grado 6. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guía defensiva básica &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saber defenderse es básico. Ya hemos hablado de las vaquitas. Cuando  salgamos de nuestro periodo inicial de protección de principiantes, en  los quince primero días, seremos unas vaquitas potenciales. Habrá un  montón de grandes ordeñadores queriendo incluirnos en su lista de  recursos extras. El salir de esa lista depende de vosotros. Una cosa  importante es que no hay que tomarse esto como algo personal, es parte  del juego. Pronto seréis vosotros los que busquéis vaquitas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora vamos a dar una serie de consejos a seguir cuando alguien te hace  ataques insistentemente saqueandote los recursos que generas. La idea  principal es que la persona que os ataca solo quiere obtener recursos,  así que si deja de obtenerlos pues dejareis de serle interesantes y os  dejará tranquilos. Por lo tanto, la estrategia a seguir será evitar que  los consiga y minimizar los daños. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.- El escondite: el escondite es fundamental. Debes tenerlo a grado 10  lo antes posible y plantearte el tener incluso dos o tres si eres  romano. Para tener un segundo escondite solo necesitas subir el primero a  grado 10. No te preocupes por el espacio de edificios, pues el  escondite es relativamente barato y más adelante, cuando no te hagan  falta los puedes destruir (para esto hace falta edificio principal a  grado 10). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De esta forma, si te atacan y no se llevan nada porque está todo en tu  escondite, no les compensará tener sus tropas perdiendo el tiempo en  viajes ineficientes. Los galos lo tienes aún mejor, pues su escondite es  el doble y, con dos escondites, pueden guardar 4.000 de cada recursos,  que es más que suficiente para los primeros meses. Los germanos, sin  embargo, lo tienen peor, pero cuando eligieron una raza ofensiva sería  por algo! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.- Comunicación: el primer paso a dar cuando eres atacado es establecer  contacto con tu atacante. Antes de nada debes ser respetuosos y  educado. Es muy estúpido (no por ello menos habitual) el que la gente  que es atacada conteste groseramente al atacante e incluso le amenace.  Felicidades, le habéis dado la excusa perfecta para establecer una  guerra y probar todas esas tropas hambrientas de violencia innecesaria.  Pensad que hay muchos tipos deseosos de tener motivos para estrenar esas  preciosas catapultas nuevas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dirigiros a vuestro atacante para comunicarles que no va a conseguir  nada de vosotros, que le va a resultar ineficiente el intentar  atracaros, pues no va a conseguir botín alguno, así que es mejor que  deje de hacerlo. Sed educados pero firmes, no lastimeros. Los porfi, o  sea, no me ataques más, solo dan ganas de enseñarse aún más. Terminad  con un mensaje del tipo de: no está en mis planes dejarme ser tu  vaquita, un saludo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.- Qué hacer cuando ves el aviso del ataque: quemar los barcos. Todo lo  que no quepa en tu escondite debe ser gastado. Construye lo más caro  que tengas, saca todo lo que tengas en el mercado, envía tus tropas de  viaje. Es estúpido dejar tus cuatro tropas a un tío que te va atacar con  todo. Él no va sufrir apenas daño, pero para ti va a ser un gran  pérdida de recursos. Así que mejor quitarlas de en medio, mándalas a por  una vaquita tuya o a apoyar a un colega. Ah!, si hecho todo esto aún te  sobran recursos, regalaselos a un amigo, mejor para alguien conocido  que para tu agresor, sobre todo, si puedes ver que te atacan, que no se  lleven nada. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.- Diplomacia: la mejor defensa posible es que les impongan respeto,  que teman las consecuencias de atacarte. Para ello es muy eficiente que  estés en una alianza poderosa o que seas protegido de alguien grande. Si  es tu caso, déjalo bien claro en el perfil. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.- A igualdad de fuerzas: en este juego se cumple la máxima de que la  mejor defensa es un buen ataque. Con un simple repaso a los valores de  ataque y defensa de las tropas comprobarás que sale más a cuenta atacar  que defender, así que, si el agresor es de tu nivel, quien da primero da  mejor! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.- Exploradores, batidores...: son muy útiles cuando ya se ha avanzado  en el juego. Además de su uso obvio como exploradores para conocer las  fuerzas de otros jugadores pueden usarse para evitar que obtengan  información de ti. Cuando ya tienes cierto nivel de habitantes (100 o  más) es normal que tus agresores manden primero un batidor a explorarte,  de esta manera saben si tienes tropas y cuantos recursos dispones,  incluso el nivel de la muralla/terraplén/empalizada y también el de la  residencia o palacio... Así que una buena defensa es tener un buen  número de batidores propios que maten a los suyos cuando estés siendo  explorado. Además, los batidores son una tropa barata de hacer y de  explorar, más incluso que tu segunda tropa, es una opción nada  desdeñable. Además a ningún agresor le gusta tener de vaquita a alguien  que te mata unos cuantos batidores cada vez que le acechas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.- Muchos jugadores utilizan la noche para hacer sus atracos, pues a  estas horas no puedes defenderte. Algunos otros son simplemente del  continente americano y no coinciden nuestros horarios. Si eres atacado  nocturnamente por la misma persona, debes elaborar una estrategia para  llevar a cabo todo lo dicho, teniendo en cuenta que no estarás presente  en el momento del anuncio del ataque. Así que antes de acostarte déjalo  todo a cero, para que la producción de la noche vaya a parar a tus  escondites. Y búscate unas vacas o amigos a una distancia ideal para  mandarle tus tropas y que el viaje de ida y vuelta les ocupe toda la  noche y... a dormir tranquilos!! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8.- Trampas: los galos pueden hacer trampas. Parecen muy útiles... pero  no lo son tanto. Al principio no puedes hacer muchas porque el trampero  no es lo más barato que hay a la hora de subirle de grado. Y si tu  agresor resulta preso en alguna de tus trampas, le habrás dado el motivo  ideal para volver con más tropas a liberar a las ya presas. Resultado  de la estrategia, habrás sufrido dos ataques y perdido con ello muchas  trampas. Así que no uses trampas hasta que estés en disposición de hacer  muchas (más de 100). Aunque al principio van realmente bien, ya que  cuesta 100 de cada hacer el trampero y las trampas son muy baratas,  además de que combinando trampas y falanges con un buen escondite  dejaréis de ser vaca. Si capturáis tropas podéis negociar la liberación  con un PNA (pacto de no agresión) y los recursos de las trampas rotas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9.- Defensa activa: por último recurso está el defenderse con tus  tropas. ¿por qué en una guía defensiva esta es la última opción? Es la  menos rentable. Siempre te suele atacar un tipo mucho superior. Si haces  unos cuantos cálculos matemáticos con las fórmulas del travian puedes  comprobar que éstas favorecen al más fuerte: cuando más descompensadas  están las fuerzas para el atacante, menos pierde. Por ello, si te haces  tropas, entonces el resultado es que morirán y habrás desaprovechado los  recursos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero puede ser interesante hacerlas en un momento dado. Si es así, sigue  estas pautas: - no te las hagas poco a poco, te las matarán poco a  poco, ahorra y hazlas todas en una misma noche, por ejemplo. - haz tus  tropas defensivas baratas: los atracadores suelen atacar con caballería.  Todos las razas tienen una tropa defensiva contra caballos barata  (legionario, falange o luchador de lanza). Es estúpido hacer tropas más  caras que o bien defienden menos o bien son más caras para la misma  defensa y, además, tienes que destinar muchos recursos a implementarlas.  (Por ejemplo, atacaba a un romano que para defenderse de mis rayos de  Teutates, se hizo 10 equites imperatoris que defienden exactamente igual  que su tropa barata, el legionario, pero le costaba cinco veces más. Si  se hubiera hecho con los mismos recursos que destinó a conseguir los 10  equites imperatoris 50 legionarios ya no me habría salido a cuentas  atacarle...) - una forma de optimizar recursos es compartir las tropas  defensivas. Habla con otros jugadores y mandaros las tropas de refuerzo  unos a otros. No necesitan estar siempre en el mismo sitio, pues una vez  que a un atacante no le haya salido a cuenta atacarte, por perder más  haciendo las tropas que le has matado, que lo que se lleva de botín, es  raro que vuelva a atacarte. Recordaros que las tropas en refuerzo  consumen el cereal de la aldea en la que se encuentran, así que antes de  convenir un refuerzo, asegúrate de que produces el trigo suficiente  para mantener las tropas.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://travianprolex.blogspot.com/feeds/4760354346464197004/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://travianprolex.blogspot.com/2011/03/guia-basica-para-galos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7859792927523398444/posts/default/4760354346464197004'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7859792927523398444/posts/default/4760354346464197004'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://travianprolex.blogspot.com/2011/03/guia-basica-para-galos.html' title='Guia básica para galos.'/><author><name>Marvic Barrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04524415880110686036</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7859792927523398444.post-2406818833117991703</id><published>2011-02-28T05:04:00.000-08:00</published><updated>2011-02-28T05:04:19.732-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Recursos"/><title type='text'>Travian FAQ</title><content type='html'>Estupenda web donde poder consultar tutoriales, mapas de edificios, tablas de recursos para explorar tropa, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://help.travian.net/&quot;&gt;http://help.travian.net/&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://travianprolex.blogspot.com/feeds/2406818833117991703/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://travianprolex.blogspot.com/2011/02/travian-faq.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7859792927523398444/posts/default/2406818833117991703'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7859792927523398444/posts/default/2406818833117991703'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://travianprolex.blogspot.com/2011/02/travian-faq.html' title='Travian FAQ'/><author><name>Marvic Barrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04524415880110686036</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7859792927523398444.post-4102184482746340342</id><published>2011-02-25T03:58:00.001-08:00</published><updated>2011-02-25T04:28:27.443-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Consejos"/><title type='text'>Como dejar de ser una vaca</title><content type='html'>El primer consejo es básico. No hace falta ser experto o enteder de qué va el juego para comprenderlo. Nunca lloreís en el foro o por mensaje que os está atracando el mismo jugador cada 5 minutos. Si lo haceis por el foro general de travian, lo más probable es que consigais es más saña por parte de dicho jugador y que otros jugadores se sumen a atracarte constantemente. &lt;br /&gt;
El segundo consejo es, al igual que el primero, cuestión de ética. Sé respetuoso en todo momento con quien te atraca. Si hablas con tu atracador, no implores clemencia o exijas que pare, y sobre todo: ni amenaces ni insultes. Trata de avisarle cordialmente, de que ya no le será tan fácil granjearte. Sé amable e incluso gracioso, no sabeis la cantidad de amistades que se hacen por travian gracias a los atracos(inclusos romances). &lt;br /&gt;
Estos dos consejos son los pilares fundamentales en que se debe basar travian en todo momento. Ahora daremos paso a las sugerencias más útliles para que dejes de ser una &quot;Vaca&quot;, esto es; jugador que es atracado constantemente por otros jugadores para conseguir sus recursos, ya que el atracado los da fácilmente y sin oponer resistencia. &lt;br /&gt;
Si te atracan: haz escondites. Con los escondites, reduces la cantidad de materias que el atracador puede robarte. Normalmente te será imposible estar todo el tiempo conectado a tu cuenta, por tanto te aconsejo si estás empezando o eres atracado, que construyas un escondite nivel 10. Si aún así sigues siendo atracado y pierdes materias, puedes construir otros escondites. Con nivel 10 guardas 1.000 (2000 si eres galo) de cada material, pero cuidado con los germanos, pueden robar parte del escondite. &lt;br /&gt;
A veces, tienes un escondite, pero en ese momento dispones de grandes cantidades de materias primas, y aún teniendo el escondite, el atracador te va a sacar tajada. Cuando veas que recibes un atraco y te pasa esto, gasta todo lo que puedas o enviaselo a un amigo(comercio). Un buena inversión es construir soldados o edificios. &lt;br /&gt;
Con estos dos consejos, lo que tratamos de evitar es que se lleve materias primas. Si el atracador ve que no consigue llevarse nada de tu aldea, buscará otras vaquitas. Aún así puede ser que siga atacando. &lt;br /&gt;
Otra manera es pasando a la defensiva. Es un poco arriesgada, porque muchos de los atracadores se toman muy a pecho que lo que ellos consideraban como &quot;vaquita&quot;, se les rebele. Pero es muy recomendable. Crea tropas defensivas, con el objetivo de que cuando te atraque destruyas su ofensiva. Viene muy bien, si consigues destruir su ejército, mandarle un cordial mensaje comentándole que tienes un ejercito defensivo y que no le resultará rentable volver a atracarte. Para ello, como te será muy laborioso construir un ejército, no debes nunca dejar las tropas que se van construyendo en casa mucho tiempo, para evitar que lo destruyan. Si recibes ataques y tienes unos pocos soldados, sácalos de paseo, envíalos en modo atraco a un vecino, en apoyo a otra aldea...lo que sea, pero que no se queden en casa. Luego, cuando tengamos un ejército lo suficientemente grande para matar sus tropas (iremos viendo en sus ataques con cuanto nos ataca), lo dejas en la aldea y matarás a sus tropas. &lt;br /&gt;
Puedes pasar a la acción y atacarle, pero si el otro jugador es experto puede salirte muy mal la jugada. No es muy recomendable si estás empezando. El objetivo sería que él pasará a ser tu vaquita. Destruye su ejército ofensivo, intentando pillarle todo en casa. Para ello se aconseja atacar de noche, cuando duerma y no pueda defenderse. &lt;br /&gt;
Recordar a los que sean Galos, que tienen el edificio &quot;Trampero&quot;,que sirve para capturar tropas enemigas cuando atracan tu aldea. No dejeís de usarla y subir niveles. Intentar llegar a un acuerdo para su liberación. &lt;br /&gt;
El último consejo es la diplomacia. Métete en una alianza que creas que pueda defenderte (ojo, no te dejes influir por el ranking o el número de habitantes, es muy engañoso. Preferible una alianza activa con 15 miembros que una alianza desorganizada con 120 miembros) y sobre todo, contacta con tus vecinos para ayudaros mutuamente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También puede ser conveniente intentar hacerte amigo de tus vecinos antes de que se termine la protección del principio del juego. Simplemente hablarles, y charlar un poco con ellos: &quot;Mejor prevenir que curar&quot;. Es mas, además de conseguir que no te ataquen, podes conseguir que te ayuden a defenderte en caso de que otro te ataque.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://travianprolex.blogspot.com/feeds/4102184482746340342/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://travianprolex.blogspot.com/2011/02/como-dejar-de-ser-una-vaca.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7859792927523398444/posts/default/4102184482746340342'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7859792927523398444/posts/default/4102184482746340342'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://travianprolex.blogspot.com/2011/02/como-dejar-de-ser-una-vaca.html' title='Como dejar de ser una vaca'/><author><name>Marvic Barrol</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04524415880110686036</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7859792927523398444.post-4481452813421810390</id><published>2011-02-21T06:33:00.000-08:00</published><updated>2011-02-25T04:07:30.467-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Recursos"/><title type='text'>Your gaming site</title><content type='html'>Para mí uno de los mejores y más rápidos buscadores de inactivos. Además presenta otras herramientas muy utiles como en los otros post&lt;br /&gt;
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