<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:blogger="http://schemas.google.com/blogger/2008" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433</atom:id><lastBuildDate>Sat, 13 Jun 2026 09:24:14 +0000</lastBuildDate><category>redderol</category><category>Recently Read</category><category>comunicado</category><title>Red de Rol</title><description>Todos los blogs de rol en un solo lugar.</description><link>http://redderol.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>45684</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-4990148545052408619</guid><pubDate>Sat, 13 Jun 2026 09:24:14 +0000</pubDate><atom:updated>2026-06-13T02:24:14.737-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Munición especial para Cyberpunk 2020</title><description>&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/06/13/municion-especial-para-cyberpunk-2020/"&gt;Munición especial para Cyberpunk 2020&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;Retomamos la traducción y ampliación de &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Blackhand´s Street Weapons 2020,&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; un proyecto que empecé en ¡2019! Como véis la cosa va lenta aunque cierto es que la mayor parte del suplemento está traducido. Las armas se irán subiendo en post semanales al blog y cuando se haya terminado la traducción se maquetará en PDF. &lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/2021/02/20/las-armas-de-la-calle-de-2020-por-morgan-blackhand/"&gt;El índice con todas las entradas estará aquí&lt;/a&gt; y se irá actualizando para comodidad del que prefiera una opción totalmente digital.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En esta entrada vamos a hablar de municiones para armas especiales (arcos, ballestas, flechette, lanzasaetas, gyrojet, micromisiles, Rebanador de Urban Technologies y el revólver CA MAP).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2022/01/hawkeyes_arsenal.png"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2022/01/hawkeyes_arsenal.png" data-orig-size="789,592" data-attachment-id="5273" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2022/01/hawkeyes_arsenal.png?w=723&amp;h=542" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2022/02/12/municion-para-arcos-y-ballestas-en-cyberpunk-2020/hawkeyes_arsenal/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2022/01/hawkeyes_arsenal.png?w=750" alt="" data-image-title="Hawkeye&amp;amp;#8217;s_Arsenal" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2022/01/hawkeyes_arsenal.png?w=723&amp;amp;h=542 723w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2022/01/hawkeyes_arsenal.png?w=150&amp;amp;h=113 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2022/01/hawkeyes_arsenal.png?w=300&amp;amp;h=225 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2022/01/hawkeyes_arsenal.png?w=768&amp;amp;h=576 768w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2022/01/hawkeyes_arsenal.png 789w" sizes="auto, (max-width: 723px) 100vw, 723px" width="723" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-5273" height="542"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Flechas: Los precios varían&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Los arcos requieren la habilidad de &lt;em&gt;Tiro con arco&lt;/em&gt; para ser usados con efectividad ya que su manejo y apuntado es muy diferente al de las ballestas. Las ballestas pueden usarse con &lt;em&gt;Tiro con arco&lt;/em&gt; o con la habilidad &lt;em&gt;Fusil/2&lt;/em&gt;; las ballestas de mano pueden usarse con &lt;em&gt;Tiro con arco&lt;/em&gt; o con la habilidad &lt;em&gt;Pistola/2.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Alcance: Las flechas y virotes pierden energía con el tiempo más rápidamente que las balas. Una flecha o virote disparado a alcance Extremo solo causa la mitad del daño.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El número de disparos indicado para cada arma no está almacenado en ningún de cargador. Se suponen que que están en un carcaj u otro soporte para flechas, así que para recargar tu arco o ballesta debes llevar la mano hacia abajo/atrás/fuera para coger la flecha o virote antes de colocarlo en la cuerda. Ten en cuenta que esto puede volverse difícil en espacios reducidos.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Target (Normal):&lt;/strong&gt; la flecha/virote básica (los arcos usan flechas; las ballestas usan virotes). 1/2 CP, daño normal. 12 flechas/ 24 ed. 12 virotes/30 ed.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Broadhead (Punta ancha):&lt;/strong&gt; una punta con dos o más cuchillas afiladas. Funciona como un cuchillo a efectos de CP, daño que penetra x2. 12 flechas/ 40 ed. 12 virotes/50 ed.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Stun (Aturdidoras): &lt;/strong&gt; una punta acabada en un elipsoide romo. Todo el daño se considera de aturdimiento. 12 flechas/ 20 ed. 12 virotes/25 ed.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Spinner (Giratorias)&lt;/strong&gt;: una flecha con punta reforzada que se abre como un resorte al impactar en el blanco. Además, la flecha rota en el vuelo creando un agujero de más de 20mm. en la carne de la víctima. Actúa como un cuchillo a efectos de penetración, el daño que penetra se triplica. 12 flechas/ 80 ed. 12 virotes/510 ed. Al parecer en realidad se las llama mecánicas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Warhead (Punta de guerra):&lt;/strong&gt; puede instalarse una granada de pistola estándar (&lt;em&gt;Chromebook 2&lt;/em&gt;) en cualquier la flecha o virote disparada por una arma de de más de 20 libras de potencia. Reduce la &lt;em&gt;PA&lt;/em&gt; en -2 y el &lt;em&gt;Alcance&lt;/em&gt; a la mitad. La &lt;em&gt;Arbelest&lt;/em&gt; y la &lt;em&gt;Scorpion&lt;/em&gt; son una excepción: estos monstruos siguen sufriendo el -2 a &lt;em&gt;PA&lt;/em&gt;, pero el peso de la granada no supone una diferencia significativa en su &lt;em&gt;Alcance.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2019/08/constitutional_arms_ca-pmm-1.jpg?w=723"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Munición Constitution Arms de múltiple propósito para revólver CA MAP 12 mm &lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Balas estándar:&lt;/strong&gt; casquillo de 12 mm con un alcance efectivo de 50 m. Causa un daño de 4D6+1. La caja de 50 unidades cuesta 20 Eurodólares.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Balas de alta penetración:&lt;/strong&gt; consiste en una estructura de plomo rodeada por un núcleo de cadmio. Cuando la bala penetra en el blanco estalla como una bala normal, aunque si impacta sobre un blanco blindado el casquillo de plomo es detenido permitiendo al núcleo de cadmio penetrar el blindaje. La bala hace un daño de 4D6+1 independientemente del blindaje que lleve el blanco, siempre que acierte. Una caja de 50 balas vale 60 Eurodólares.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Balas dardo con propelente químico (CPD):&lt;/strong&gt; estas balas tienen una pequeña carga de propelente para alojar un pequeño dardo en su punta, capaz de liberar varios tipos de toxinas. Un CPD tiene un alcance de 45 m e inflige un daño de 1D6 más los efectos causados por la carga de toxinas. Se considera perforante contra blindajes ligeros (cuero, camisetas de Kevlar, chaqueta ligera blindada). Constitution Arms oficialmente sólo vende dardos tranquilizantes  Una caja de estos cuesta 40 ed.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Balas cápsula con propelente químico (CPC):&lt;/strong&gt; hay tres tipos de CPC disponibles, cada una diseñada para liberar su carga al contacto con un objeto sólido, rompiendo la cápsula dentro del casquillo. Los tres tipos son bala de pintura para entrenamiento, bala con tranquilizante usada en disturbios en todo el mundo, y finalmente una bala con ácido (con diversos usos, no contra objetivos humanos). La cápsula con ácido se trata como una carga de pistola de aire comprimido de dos disparos. La bala tiene una carga de propelente reducida y solo alcanza 45 m. Una caja de 50 balas con pintura cuesta 25 Eurodólares, mientras que los tranquilizantes y las balas con ácido se venden por 40 y 50 ed respectivamente. Pueden ser usados con otros tipos de carga.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Balas táser con propelente químico:&lt;/strong&gt; un avance relativo en tecnología táser. Esta bala evita el problema del alcance limitado del táser usando un proyectil con propelente químico incluido. Al impactar, la bala causa un daño de 1D6 más los efectos normales del táser. Debido al bajo poder del arma, todas las tiradas de parada contra los efectos del arma tendrán un +2. También existe una probabilidad de 1 entre 10 de que el impacto cause un fallo en el táser al liberar su carga. Una caja de 50 unidades cuesta 80 Eurodólares.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Bala explosiva:&lt;/strong&gt; diseñada para “abrir puertas” a la manera tradicional de los policías. Esta bala es un arma antipersonal muy efectiva: La cabeza explosiva activada por impacto está formado por un explosivo experimental con un alcance mayor que los explosivos existentes. El alcance es de 50 metros y la explosión causa un daño de 2D6 en un radio de 1 metro. Una caja de 50 balas cuesta 100 ed.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/hammer_m-11_bolt_pistol.webp"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/hammer_m-11_bolt_pistol.webp" data-orig-size="463,285" data-attachment-id="10980" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/hammer_m-11_bolt_pistol.webp" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/06/13/municion-especial-para-cyberpunk-2020/hammer_m-11_bolt_pistol-2/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/hammer_m-11_bolt_pistol.webp?w=463" alt="" data-image-title="Hammer_M-11_Bolt_Pistol" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/hammer_m-11_bolt_pistol.webp 463w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/hammer_m-11_bolt_pistol.webp?w=150&amp;amp;h=92 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/hammer_m-11_bolt_pistol.webp?w=300&amp;amp;h=185 300w" sizes="auto, (max-width: 463px) 100vw, 463px" width="463" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-10980" height="285"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Munición Flechette y Lanzasaetas (Bolter): Notas&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Las armas flechette intercambian velocidad del proyectil por penetración. Las flechette son disparadas mediante un cartucho tipo escopeta de muy baja potencia que lanza varias flechettes a la vez. Los lanzasaetas son armas flechette más pesadas que disparan un único virote más grande. Ninguna de estas armas puede generar suficiente impacto como para penetrar el casco de una nave (excepto los lanzasaetas a quemarropa), pero debido a que están diseñadas para perforar, reducen a la mitad la CP de cualquier blindaje corporal al que golpeen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En el espacio, donde incluso un pequeño rasguño basta para obligar a tu enemigo a correr hacia un kit de reparación, la potencia no es tan importante. Además, ambos tipos pueden recubrirse con venenos o narcóticos para aumentar su efectividad. Consulta las entradas de armas correspondientes para más detalles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/texas_arms_model-351_gyrojet_pistol.webp"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/texas_arms_model-351_gyrojet_pistol.webp" data-orig-size="410,366" data-attachment-id="10982" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/texas_arms_model-351_gyrojet_pistol.webp" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/06/13/municion-especial-para-cyberpunk-2020/texas_arms_model-351_gyrojet_pistol/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/texas_arms_model-351_gyrojet_pistol.webp?w=410" alt="" data-image-title="Texas_Arms_Model-351_Gyrojet_Pistol" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/texas_arms_model-351_gyrojet_pistol.webp 410w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/texas_arms_model-351_gyrojet_pistol.webp?w=150&amp;amp;h=134 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/texas_arms_model-351_gyrojet_pistol.webp?w=300&amp;amp;h=268 300w" sizes="auto, (max-width: 410px) 100vw, 410px" width="410" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-10982" height="366"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Munición Gyrojet: Notas&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Los gyrojets usan un proyectil cohete autopropulsado. Un potente resorte lanza el proyectil, que avanza alrededor de un metro desde el cañón antes de encenderse. Sin retroceso, sin suciedad.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hay varios problemas con los gyrojets. Primero, son prácticamente inútiles a corta distancia, ya que inicialmente el cohete solo es impulsado por un resorte. Necesita recorrer unos cinco metros antes de acelerar hasta velocidades letales. En un hábitat espacial, un asesino potencial podría verse muy limitado para encontrar suficiente espacio como para que su pistola gyrojet resulte útil.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Segundo, la mayoría de los gyrojets atravesarán la pared de un hábitat sin demasiados problemas. Debido a todos estos factores, lo más razonable es encontrarlos usados únicamente fuera de hábitats, o dentro de hábitats enormes como el Crystal Palace o las colonias lunares.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Además, cualquier proyectil gyrojet dejará una estela térmica que puede seguirse fácilmente hasta el tirador mediante un termógrafo. Consulta las entradas de armas correspondientes para más detalles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/militech_urban_missile_launcher.webp"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/militech_urban_missile_launcher.webp" data-orig-size="1000,396" data-attachment-id="10984" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/militech_urban_missile_launcher.webp" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/06/13/municion-especial-para-cyberpunk-2020/militech_urban_missile_launcher/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/militech_urban_missile_launcher.webp?w=750" alt="" data-image-title="Militech_Urban_Missile_Launcher" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/militech_urban_missile_launcher.webp?w=723&amp;amp;h=286 723w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/militech_urban_missile_launcher.webp?w=150&amp;amp;h=59 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/militech_urban_missile_launcher.webp?w=300&amp;amp;h=119 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/militech_urban_missile_launcher.webp?w=768&amp;amp;h=304 768w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/militech_urban_missile_launcher.webp 1000w" sizes="auto, (max-width: 723px) 100vw, 723px" width="723" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-10984" height="286"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Micromisiles: 50ed cada uno, 75 ed los Antiblindaje, 200 ed los HEP&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Estos misiles miniatura son proyectiles explosivos autopropulsados con guía térmica y toberas direccionales. Pueden programarse para rastrear objetos mediante su firma infrarroja específica (los motores de vehículos y el calor corporal humano son los objetivos más habituales) y explotan al impactar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los misiles son autoguiados y, una vez fijados sobre un objetivo, pueden seguirlo mediante un único cambio de dirección de 90 grados o menos, lo que les permite rodear esquinas y obstáculos (con una probabilidad de 3 entre 10 de perder el objetivo).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los ataques se resuelven así: el tirador realiza una tirada de ataque añadiendo el +2 por la PA del misil e ignorando modificadores por cobertura y línea de visión. Si la tirada supera la dificultad indicada para la distancia, el misil impacta. Si falla, el tirador lanza 1D10:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;4-10: el micromisil corrige su trayectoria y puede hacerse una segunda tirada de ataque igual que la primera.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Resultado fallido: el micromisil se distrajo y golpeó algo o alguien al azar, sin posibilidad de impactar al objetivo (usa la &lt;em&gt;Tabla de Granadas&lt;/em&gt; de &lt;em&gt;&lt;strong&gt;la página 89 de&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Cyberpunk 2020&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; para determinar dónde acabó el misil).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sin embargo, si tu primer disparo falla, siempre puedes volver a disparar al objetivo en tus siguientes disparos, incluso si está bajo cobertura total.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los micromisiles tienen un alcance mínimo de 10 metros y deben dirigirse a un objetivo al menos parcialmente expuesto. Si se disparan a ciegas no lograrán fijar objetivo y volarán en línea recta como proyectiles normales.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los micromisiles normalmente causan 4D6 de daño en un radio de 2 metros, pero existen micromisiles antiblindaje (que tratan el blindaje del objetivo como si tuviera la mitad de CP) por un incremento del 50% en el precio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los misiles también pueden equiparse con cabezas de alto explosivo HEP por cuatro veces el precio normal (4D6+4 de daño, sin radio de explosión, con efectos equivalentes al S&amp;amp;W Modelo F, &lt;em&gt;&lt;strong&gt;ver Chromebook 1 página 54&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/minilg.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/minilg.jpg" data-orig-size="1042,444" data-attachment-id="10986" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/minilg.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/06/13/municion-especial-para-cyberpunk-2020/minilg/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/minilg.jpg?w=750" alt="" data-image-title="minilg" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/minilg.jpg?w=723&amp;amp;h=308 723w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/minilg.jpg?w=150&amp;amp;h=64 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/minilg.jpg?w=300&amp;amp;h=128 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/minilg.jpg?w=768&amp;amp;h=327 768w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/minilg.jpg?w=1024&amp;amp;h=436 1024w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/minilg.jpg 1042w" sizes="auto, (max-width: 723px) 100vw, 723px" width="723" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-10986" height="308"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Rebanador de Urban Technologies: 75 ed proyectil de escopeta, 150 ed proyectil de granada&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;¡Otro juguete letal de los lunáticos de Urban Technologies! Han desarrollado un proyectil antipersonal (disponible para galgas 12 y 10, así como municiones de 25mm, 30mm y 40mm) que extiende un cable monofilamento entre dos proyectiles especialmente lastrados.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A medida que los proyectiles avanzan, se separan, tensando el monofilamento y cortando por la mitad cualquier cosa que pase entre ellos. El Rebanador realiza un único ataque al impactar, causando 4D6 de daño con CP reducida a un tercio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La única diferencia es la longitud del monofilamento galga 12/10: cable de 1m; 25mm: 2m; 30mm: 2,5m; 40mm: 3m&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El proyectil puede atacar cualquier objetivo dentro de esa zona, de manera similar a una disparo de escopeta.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La versión de escopeta tiene  -3 a la PA y un Alcance de 10m. Si el proyectil impacta en una pierna, existe un 50% de probabilidad de envolver ambas piernas, causando daño separado a cada una e inmovilizando al objetivo hasta que corte el cable.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La versión para lanzagranadas tiene un -2 a la PA y un Alcance de 50m. El proyectil tiene un 75% de probabilidad de envolver automáticamente al objetivo: impacto en torso/brazo: envuelve los brazos, impacto en pierna: envuelve las piernas; impacto en cabeza: romperá el cuello el 50% de las veces.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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Red de Rol,Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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June 13, 2026 at 03:01AM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/06/municion-especial-para-cyberpunk-2020.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-8629415189813854551</guid><pubDate>Fri, 12 Jun 2026 17:24:22 +0000</pubDate><atom:updated>2026-06-12T10:24:22.075-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Y de repente, jugando a Jedi Academy</title><description>&lt;a href="http://cavernaderol.blogspot.com/2026/06/y-de-repente-jugando-jedi-academy.html"&gt;Y de repente, jugando a Jedi Academy&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;En una entrada más propia de las celebraciones del May the fourth Be with you, os sorprendo (y me sorprendo) hablando del juego con el que estoy ahora: Jedi Academy.&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguGlUvcXbnk-r0z7lx5ULd_2I0tWsDIfroQGcKIbtSKx_gTJdbAOSQ5V_bV7Nhx75mtVsJRAWefaPwNaFIxgJS-2ayRyIiITN7mFkXdZfFusSkImzeaH3GRnNwpkzo1Z2WGq78NqLUfzpxTWRBk2hIKIcg2gmfRuwWcJGswl9jO6zMtqToRrEdLaCWU_e7/s422/36877.webp"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="242" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguGlUvcXbnk-r0z7lx5ULd_2I0tWsDIfroQGcKIbtSKx_gTJdbAOSQ5V_bV7Nhx75mtVsJRAWefaPwNaFIxgJS-2ayRyIiITN7mFkXdZfFusSkImzeaH3GRnNwpkzo1Z2WGq78NqLUfzpxTWRBk2hIKIcg2gmfRuwWcJGswl9jO6zMtqToRrEdLaCWU_e7/s320/36877.webp" data-original-width="422" height="184"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Huelga decir que no es la primera vez que le doy a este juego. De hecho, fue uno de los primeros juegos que disfruté en PC (ahora lo hago en la Play Station) junto con Jedi Outcast y mi amado Star Wars Knights Of The Old Republic. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Tiempo atrás este juego era la bomba a pesar de los duros gráficos (el movimiento de la boca es un poco durillo). Obviamente, con los ojos de hoy en día cualquier aspecto de ese estilo en un juego antiguo sale mal parado, pero en lo que se refiere al guión y lo que propone, Jedi Academy plantea ideas interesantes con un segumiento coherente de la trilogia original,  con Luke al frente de una academia en Yavin 4 y en lucha contra el resto imperial (La nueva Orden pero hecha con sentido).&lt;/p&gt;&lt;span&gt;&lt;a name="more"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;Asumimos el papel de Jaden Korr, un nuevo estudiante jedi que ha logrado construir un sable jedi incluso antes de su ingreso en la academia. El juego es lógicamente muy similar a Jedi Outcast, del que es continuación,  con manejo de armas y el propio sable y un buen número de habilidades que podemos ir fortaleciendo con el paso de las aventuras. Lo curioso es que podemos decantarnos por fortalecer las habilidades el lado Oscuro sin que influya realmente en qué camino tomamos porque, spoiler alert, llegado un punto de la historia nuestro paso al Lado Oscuro depende solo de usar el sable en un momento concreto o no hacerlo.  Eso es lo que menos trabajado está del juego.&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimszGuCnsIDKJ-hOAj4HhuoFq-OKvyO6sMp2FIPAawsUXjcN0RqqowQlkA6qclW3qP4f4vgnxSFL66BUnz6JtK1VYDpHEeDiGt5sRlYevgd8l5P_790PpulZE1SPuCziKQ5GhmfoHU_9QHt3ttOtq45MS2Mbtlh45U5hBFcb2i_OsXm9bJaEJupmNzQjfZ/s588/36878.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="441" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimszGuCnsIDKJ-hOAj4HhuoFq-OKvyO6sMp2FIPAawsUXjcN0RqqowQlkA6qclW3qP4f4vgnxSFL66BUnz6JtK1VYDpHEeDiGt5sRlYevgd8l5P_790PpulZE1SPuCziKQ5GhmfoHU_9QHt3ttOtq45MS2Mbtlh45U5hBFcb2i_OsXm9bJaEJupmNzQjfZ/s320/36878.jpg" data-original-width="588" height="240"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Dejando eso a un lado, el juego merece la pena. No es muy largo, pero sí es entretenido, aunque menos que Jedi Outcast. Seguramente en eso influya lo inmediato de tener sable láser y habilidades de la Fuerza al contrario que el propio Jedi Outcast o Caballeros de la Antigua República,  en los que al menos durante un par de horas no tienes acceso a ello.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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June 12, 2026 at 10:58AM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/06/y-de-repente-jugando-jedi-academy.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguGlUvcXbnk-r0z7lx5ULd_2I0tWsDIfroQGcKIbtSKx_gTJdbAOSQ5V_bV7Nhx75mtVsJRAWefaPwNaFIxgJS-2ayRyIiITN7mFkXdZfFusSkImzeaH3GRnNwpkzo1Z2WGq78NqLUfzpxTWRBk2hIKIcg2gmfRuwWcJGswl9jO6zMtqToRrEdLaCWU_e7/s72-c/36877.webp" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-3032416055802777126</guid><pubDate>Fri, 12 Jun 2026 10:24:13 +0000</pubDate><atom:updated>2026-06-12T03:24:13.068-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>La monja alférez, de Ricard Ibáñez</title><description>&lt;a href="https://roldelos90.blogspot.com/2026/06/la-monja-alferez-de-ricard-ibanez.html"&gt;La monja alférez, de Ricard Ibáñez&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt; &lt;span&gt;&lt;b&gt;La monja alférez&lt;/b&gt; fue la primera novela de Ricard Ibáñez. Publicada en 2004 por Devir, es una novela histórica que recrea la vida de Catalina de Erauso, un personaje fascinante de nuestro Siglo de Oro. ¿Que por qué? Pues imaginaos lo que significó para la época descubrir que un soldado que había llegado a ser alférez era en realidad una mujer que llevaba haciéndose pasar por hombre un buen puñado de años...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiht9-ThciXZ7SlXG52HwxCPt3rd4pYlueWyEzQxnWv7bG-ZaY0GvGuHmQ1MchYD-_CVODnBq2dMkq8YD9vcbABRhblY61Wo3WENbHZH4uoJ2LLdd2lpQRHrAsRflI_4HuxcwQqmuwLgyX9eVCWBZDVBpZ33x4uERQ8BxSjcH9mNA8jyy5V9EviD7nPkXY/s4160/20260612_082235.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="240" data-original-height="4160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiht9-ThciXZ7SlXG52HwxCPt3rd4pYlueWyEzQxnWv7bG-ZaY0GvGuHmQ1MchYD-_CVODnBq2dMkq8YD9vcbABRhblY61Wo3WENbHZH4uoJ2LLdd2lpQRHrAsRflI_4HuxcwQqmuwLgyX9eVCWBZDVBpZ33x4uERQ8BxSjcH9mNA8jyy5V9EviD7nPkXY/s320/20260612_082235.jpg" data-original-width="3120" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;span&gt;&lt;a name="more"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;En efecto, Catalina se fugó de un convento de Vizcaya siendo todavía una novicia. A partir de ahí fue recorriendo distintos lugares de España hasta que decide irse a América. En todo ese tiempo adoptó varios nombres (de hombre) y vivió situaciones que, en la época, estaban vedadas a las mujeres.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;La novela cuenta todas estas peripecias, narradas en primera persona por el personaje de la propia Catalina.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;table cellspacing="0" align="center" cellpadding="0"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8qDpt-nVtFaG3NYf6gk9ot4PSNJj9PvGEcZhEGRU8dcUAgXxEdnXGiTPYKt6IEqYmYR4PHCTcUsHNRQCBzbyj7fFZhMQUZlzvm3bbAod6XjFXYXkvNbJU9CZ304Jx7pQwNUnNHrq7d56OiRAl0f-O4tWC47irssmlaDUJ49gAtNHSxuiiwZ3hJl1H9OY/s4160/20260612_082106.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="240" data-original-height="4160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8qDpt-nVtFaG3NYf6gk9ot4PSNJj9PvGEcZhEGRU8dcUAgXxEdnXGiTPYKt6IEqYmYR4PHCTcUsHNRQCBzbyj7fFZhMQUZlzvm3bbAod6XjFXYXkvNbJU9CZ304Jx7pQwNUnNHrq7d56OiRAl0f-O4tWC47irssmlaDUJ49gAtNHSxuiiwZ3hJl1H9OY/s320/20260612_082106.jpg" data-original-width="3120" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;El mapa es de Raúlo Cáceres. &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Si tenemos en cuenta las características principales de una novela histórica (a saber, recrear una época del pasado de manera verosímil, contando una historia de ficción ambientada en un contexto histórico real), podemos señalar que Ricard Ibáñez hizo un trabajo muy bueno. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Para empezar, por el rigor histórico que hay detrás. Recordemos que Ricard es historiador, especialista precisamente en la Historia de América. A eso hay que añadir toda la labor de investigación que realizó expresamente para esta novela sobre Catalina de Erauso. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBXMWFrxlYBt5hp8wN7Wx0NDJrrBBJaTGIJbj8by0m2lAjKoKma7ao5zjd17R0mgLMCfgPJxs0YQNALUEnGcUEA_z5jKWU1TZnoc63mIyp8gvgPos0rjMrlczszNGWIfp8GPIj-yfN3_CS7pgByc87w7dJcNsGbZ7qme6omNNKluMKGoZo2vNTviPKk8w/s4160/20260612_082128.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="240" data-original-height="4160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBXMWFrxlYBt5hp8wN7Wx0NDJrrBBJaTGIJbj8by0m2lAjKoKma7ao5zjd17R0mgLMCfgPJxs0YQNALUEnGcUEA_z5jKWU1TZnoc63mIyp8gvgPos0rjMrlczszNGWIfp8GPIj-yfN3_CS7pgByc87w7dJcNsGbZ7qme6omNNKluMKGoZo2vNTviPKk8w/s320/20260612_082128.jpg" data-original-width="3120" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;En este sentido, la novela incluye un apéndice al final donde Ricard nos cuenta algunos de los elementos de ficción que se inventó él, fuentes históricas de donde ha sacado información precisa, problemas historiográficos en torno a fechas, etc.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;También son muy interesantes las distintas notas que hay al final de cada capítulo donde Ricard nos explica el significado de arcaísmos y léxico de la época utilizado en la obra.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkKaCpSvU0GzWn7WESEDMJkMz52IxjHS7EbeQU9LxcawMTk5CzMFHrM_Mj9ak68AXAmmbfuc6ztdAGTvhlOwOIFMqoOu9tzbrzGJI7y2Cjt4NppUhGhuPPOMHyiIwLN8Nfgy2g2v8NrCVjTALhV0TzrHAeUq4fvSNoou3AqNLIfDFr4aF87jKiimNaadA/s4160/20260612_082151.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="240" data-original-height="4160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkKaCpSvU0GzWn7WESEDMJkMz52IxjHS7EbeQU9LxcawMTk5CzMFHrM_Mj9ak68AXAmmbfuc6ztdAGTvhlOwOIFMqoOu9tzbrzGJI7y2Cjt4NppUhGhuPPOMHyiIwLN8Nfgy2g2v8NrCVjTALhV0TzrHAeUq4fvSNoou3AqNLIfDFr4aF87jKiimNaadA/s320/20260612_082151.jpg" data-original-width="3120" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Por otro lado, es importante recordar que no estamos ante un libro de historia, por lo que el rigor histórico es tan necesario como que la novela entretenga. Y en este último aspecto Ricard también ha hecho un buen trabajo. Acostumbrado como está a escribir multitud de aventuras y campañas para múltiples juegos de rol, la novela fusiona perfectamente el recorrido vital de la protagonista con los momentos de aventura, acción y suspense.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhecmz6tV4dVYp2geKBPWl0rQLhiXG7NndDCVmhqfcZVCe75AVNuAp-td2vgU-Vrw9atkIvnLiGNcuR8u_KvvQPLqB1kRDO1Sdeb4dSXVL_Sit237DQC_ApVwhdJxxmC0dS4q4aVRijFrBcNw7rUP6rYCX-mIut9MeI5cmbkrtruEH1-yW6wiPzOvT6bRg/s4160/20260612_082348.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="3120" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhecmz6tV4dVYp2geKBPWl0rQLhiXG7NndDCVmhqfcZVCe75AVNuAp-td2vgU-Vrw9atkIvnLiGNcuR8u_KvvQPLqB1kRDO1Sdeb4dSXVL_Sit237DQC_ApVwhdJxxmC0dS4q4aVRijFrBcNw7rUP6rYCX-mIut9MeI5cmbkrtruEH1-yW6wiPzOvT6bRg/s320/20260612_082348.jpg" data-original-width="4160" height="240"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;En conclusión, si queréis pasar un buen rato a la vez que conocéis a una de las personas más llamativas de nuestro Siglo de Oro, no os perdáis &lt;i&gt;La monja alférez&lt;/i&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Eso sí, la novela no se ha vuelto a reeditar, por lo que toca buscarla de segunda mano.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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June 12, 2026 at 04:14AM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/06/la-monja-alferez-de-ricard-ibanez.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiht9-ThciXZ7SlXG52HwxCPt3rd4pYlueWyEzQxnWv7bG-ZaY0GvGuHmQ1MchYD-_CVODnBq2dMkq8YD9vcbABRhblY61Wo3WENbHZH4uoJ2LLdd2lpQRHrAsRflI_4HuxcwQqmuwLgyX9eVCWBZDVBpZ33x4uERQ8BxSjcH9mNA8jyy5V9EviD7nPkXY/s72-c/20260612_082235.jpg" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-583868884768772486</guid><pubDate>Fri, 12 Jun 2026 06:24:27 +0000</pubDate><atom:updated>2026-06-11T23:24:27.307-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Musketeers vs. Cthulhu Signed Leatherbound Limited Edition</title><description>&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2026/06/musketeers-vs-cthulhu-signed.html"&gt;Musketeers vs. Cthulhu Signed Leatherbound Limited Edition&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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Este libro, &lt;b&gt;Claudia Christian’s Musketeers vs. Cthulhu RPG Signed Leatherbound Limited Edition&lt;/b&gt;, es la edición limitada y firmada del juego de rol &lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2024/06/musketeers-vs-cthulhu.html" target="_blank"&gt;Musketeers vs. Cthulhu&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, que reseñé &lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2024/06/musketeers-vs-cthulhu.html" target="_blank"&gt;aquí&lt;/a&gt;. En este, interpretaremos a los mosqueteros del &lt;b&gt;Rey Luis XIII&lt;/b&gt; de Francia o, gracias al suplemento &lt;span&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2026/05/all-cardinals-men.html" target="_blank"&gt;All the Cardinal's Men&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; &lt;/span&gt;a los curritos del &lt;b&gt;Cardenal Richelieu&lt;/b&gt;, en un mundo muy similar al real, pero con los &lt;b&gt;Mitos de Cthulhu&lt;/b&gt; por ahí pululando. Los valores añadidos de este libro son una cubierta especial con acabados en dorado y, por supuesto, la firma de la autora: &lt;b&gt;Claudia Christian&lt;/b&gt;. Ojo, autora no del juego de rol, sino de alguno de los relatos en que se inspira: &lt;b&gt;&lt;a href="https://www.amazon.es/Musketeers-Cthulhu-Court-King-Louis/dp/B0B2HRPP9M/ref=sr_1_1?__mk_es_ES=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&amp;crid=3KU84RBIRZXC2&amp;dib=eyJ2IjoiMSJ9.DhxT4X48uGXYyT86N-BoYQ.EhoSnuxvjiQJ88mpPLzt2naLlkWx1IZbD-8L5-FbRcI&amp;dib_tag=se&amp;keywords=The+Musketeers+vs.+Cthulhu+in+the+Court+of+King+Louis&amp;qid=1777465748&amp;sprefix=the+musketeers+vs.+cthulhu+in+the+court+of+king+louis%2Caps%2C139&amp;sr=8-1" target="_blank"&gt;The Musketeers vs. Cthulhu in the Court of King Louis&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;
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Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
via &lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/"&gt; Susurros desde la Oscuridad&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
June 11, 2026 at 11:46PM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/06/musketeers-vs-cthulhu-signed.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjw38ULQzprt_edBX8IgfSm11bxoi1SBnKgzAHVkIPg9R1hwe0MGJ8CizUEk_pbhO5T9E-kp5DSXseU0Mom9qXd5MYogH476N0PdylBbocy6_ITHimeCR7ydBVx_81erqqpOi6tauRizjK9PW1SGv40kV7C3YL-97fv5Gph8TRg3BPs9ewT7kadGAkV95Cp/s72-w290-h400-c/IMG_9464.JPG" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-7216983888780484823</guid><pubDate>Thu, 11 Jun 2026 08:24:21 +0000</pubDate><atom:updated>2026-06-11T01:24:21.869-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>DUODÉCIMO ANIVERSARIO albinusrol. MUCHAS GRACIAS a tod@s por seguir con nosotr@s</title><description>&lt;a href="https://www.albinusrol.com/2026/06/duodecimo-aniversario-albinusrol-muchas.html"&gt;DUODÉCIMO ANIVERSARIO albinusrol. MUCHAS GRACIAS a tod@s por seguir con nosotr@s&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;Hola amig@s de albinusrol, en esta entrada celebramos los doce años de este proyecto donde queríamos compartir nuestras aficiones con tod@s vosotr@s. Como siempre, me gustaría aprovechar una vez más para dar las gracias a todos los colaboradores, lectores, seguidores, aficionados al rol y videojuegos, que hayáis pasado por nuestro blog.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGeGE0RljwJkvytVTS0srciGPE33L1s78zF-52r10sObTLdncI5UF3V1CQexrnRDffjSUa9IGQ9k1YSeCxJ-ljSBOAB5G5467C7YLYyMuiiAx87ErewHuTwjfg18f9sPV2dT-Iyx-CzfqgYe0BklUU5F1fXqgQP6_Jv9mjMWHs-VcS2eEYIJssBCasyg4/s1254/12%20aniversario%20de%20Albinusrol.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="1254" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGeGE0RljwJkvytVTS0srciGPE33L1s78zF-52r10sObTLdncI5UF3V1CQexrnRDffjSUa9IGQ9k1YSeCxJ-ljSBOAB5G5467C7YLYyMuiiAx87ErewHuTwjfg18f9sPV2dT-Iyx-CzfqgYe0BklUU5F1fXqgQP6_Jv9mjMWHs-VcS2eEYIJssBCasyg4/s320/12%20aniversario%20de%20Albinusrol.jpg" data-original-width="1254" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;Si os apetece podéis recordar los aniversarios anteriores del blog en los siguientes enlaces: &lt;a href="https://www.albinusrol.com/2015/06/primer-aniversario-de-albinusrol.html" target="_blank"&gt;2015&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.albinusrol.com/2016/06/segundo-aniversario-albinsurol-como.html" target="_blank"&gt;2016&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.albinusrol.com/2017/06/tercer-aniversario-albinsurol.html" target="_blank"&gt;2017&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.albinusrol.com/2018/06/cuarto-aniversario-albinusrol-muchas.html" target="_blank"&gt;2018&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.albinusrol.com/2019/06/quinto-aniversario-albinusrol-muchas.html" target="_blank"&gt;2019&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.albinusrol.com/2020/06/sexto-aniversario-albinusrol-muchas.html" target="_blank"&gt;2020&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.albinusrol.com/2021/06/septimo-aniversario-albinusrol-muchas.html" target="_blank"&gt;2021&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.albinusrol.com/2022/06/octavo-aniversario-albinusrol-muchas.html" target="_blank"&gt;2022&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.albinusrol.com/2023/06/noveno-aniversario-albinusrol-muchas.html" target="_blank"&gt;2023&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.albinusrol.com/2024/06/decimo-aniversario-albinusrol-muchas.html" target="_blank"&gt;2024&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://www.albinusrol.com/2025/06/undecimo-aniversario-albinusrol-muchas.html" target="_blank"&gt;2025&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;a name="more"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;En primer lugar, como hago todos los años, me gustaría aprovechar el artículo para dar las gracias a tod@s los colaboradores que han participado a lo largo de la historia de albinusrol como Dani &amp;quot;Danpe&amp;quot;, Fede &amp;quot;Scarver&amp;quot;, Francisco &amp;quot;Telmo&amp;quot;, Jesús &amp;quot;Desberg&amp;quot;, Merce &amp;quot;Meiga&amp;quot;, Bel &amp;quot;Belcro&amp;quot;, Miguel &amp;quot;Mike&amp;quot;, José Manuel &amp;quot;Sr Panda&amp;quot;, Helena &amp;quot;Kamapon&amp;quot; y Manuel Belizón. Muchas gracias amig@s por dedicar parte de vuestro tiempo a este proyecto y hacer más grande albinusrol.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;h3&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;Contenidos de albinusrol en esta duodécima temporada&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;Durante esta temporada, en el blog hemos seguido publicando al menos dos entradas cada mes (a excepción de agosto que cerramos por vacaciones), en las cuales compartimos contenido con tod@s vosotr@s. En cuanto al canal de YouTube hemos incluido la partida de rol en la sección estamos jugando y los unboxing de los mecenazgos en los que hemos participado. Comentaros que e&lt;/span&gt;&lt;span&gt;n nuestro canal de videojuegos Danpeyjuegos, estamos publicando dos vídeos y varios shorts semanales, gracias a una buena planificación previa. En mi caso, continúo organizando las publicaciones en el blog, editando algunos contenidos, preparando vídeos de nuestros dos canales de YouTube y manteniendo nuestras cuentas en las redes sociales. Además, ya tengo operativo &lt;a href="https://www.juliomartinezalbinus.es/" target="_blank"&gt;mi blog de escritor&lt;/a&gt;, donde comparto minireseñas de los libros que voy leyendo y relatos. Os animo a pasaros y echar un vistazo. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;En cuanto a reseñas de juegos de rol, nuestro compañero Fede “Scarver” nos trajo el juego de rol &lt;a href="https://www.albinusrol.com/2025/06/caucho-y-cromo-apocalipsis-sobre-ruedas.html" target="_blank"&gt;CAUCHO Y CROMO Apocalipsis sobre ruedas&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://www.albinusrol.com/2025/12/mutant-year-zero-la-resena-de-la.html" target="_blank"&gt;MUTANT YEAR ZERO con la sección del jugador &lt;/a&gt;y &lt;a href="https://www.albinusrol.com/2025/12/mutant-year-zero-la-resena-de-la_26.html" target="_blank"&gt;la del director de juego&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKosGzlGX6VAiaBXq3SOmB1YfuHQIRcIYNF_NlBOjzq5VLsUn9iqzq-02U8KpK6T7ewj-Bbi3he0km2biByAipOJL9yeylhWIeifdb3_bMSceidCmplI9MWVQcMIPggvE-Gxw096YcRTmTcBrotLb8jnJxVxbBbopiwL1lz23DFMCM1hzKhgpScl76sPc/s700/mutant-yero.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="235" data-original-height="700" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKosGzlGX6VAiaBXq3SOmB1YfuHQIRcIYNF_NlBOjzq5VLsUn9iqzq-02U8KpK6T7ewj-Bbi3he0km2biByAipOJL9yeylhWIeifdb3_bMSceidCmplI9MWVQcMIPggvE-Gxw096YcRTmTcBrotLb8jnJxVxbBbopiwL1lz23DFMCM1hzKhgpScl76sPc/s320/mutant-yero.jpg" data-original-width="514" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;También continuamos nuestra serie de entradas dedicadas a la Campaña del juego de rol DRAGON AGE, que dirigí en el &lt;a href="https://clubarsludica.wordpress.com/" target="_blank"&gt;Club ARS LUDICA&lt;/a&gt;, junto a mis amigos Dani “Danpe”, Fede “Scarver”, Francisco “Telmo” y Alejandro. En esta sección, quiero compartir con tod@s vosotr@s el resumen de cada sesión y mis técnicas e ideas que utilicé en las partidas como director de juego. A continuación os dejo los enlaces por si os interesan:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://www.albinusrol.com/2025/07/campana-de-dragon-age-en-el-club-ars.html" target="_blank"&gt;Campaña de DRAGON AGE en el club ARS LUDICA. Sesión 34 La sombra del Arconte: los experimentos mágicos del túmulo&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://www.albinusrol.com/2025/10/campana-de-dragon-age-en-el-club-ars.html" target="_blank"&gt;Campaña de DRAGON AGE en el club ARS LUDICA. Sesión 35 La sala del fruto prohibido&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://www.albinusrol.com/2025/11/campana-de-dragon-age-en-el-club-ars.html" target="_blank"&gt;Campaña de DRAGON AGE en el club ARS LUDICA. Sesión 36 Raíces de magia y sangre&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://www.albinusrol.com/2026/02/campana-de-dragon-age-en-el-club-ars.html" target="_blank"&gt;Campaña de DRAGON AGE en el club ARS LUDICA. Sesión 37 La muerte del clon de Aristan&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKj9lfQbA5Zptqp-dPI1RscB7fifgETOY9c48Hmn66oQ4kUOUaSD99GAPO7ddC2v7q5CrbGRQ1Sew5R7UG6nQQICBB5YZGzD4URFAi2vxQgyEYRLmec8eRWIRlN1c7RDocOM39j2vM8Vs/s640/dragon-age-origins-awakening_nxebg.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKj9lfQbA5Zptqp-dPI1RscB7fifgETOY9c48Hmn66oQ4kUOUaSD99GAPO7ddC2v7q5CrbGRQ1Sew5R7UG6nQQICBB5YZGzD4URFAi2vxQgyEYRLmec8eRWIRlN1c7RDocOM39j2vM8Vs/s320/dragon-age-origins-awakening_nxebg.jpg" data-original-width="640"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Nuestro amigo Francisco &amp;quot;Telmo&amp;quot; del Club ARS LÚDICA, nos ha dejado nuevos artículos de su escenario de campaña propio. Espero que os guste tanto como a nosotros: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.albinusrol.com/2025/07/creacion-de-mundos-top-secret.html" target="_blank"&gt;CREACIÓN DE MUNDOS: Top Secret&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.albinusrol.com/2026/01/creacion-de-mundos-top-secret-2-parte.html" target="_blank"&gt;CREACIÓN DE MUNDOS: Top Secret 2ª parte&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://www.albinusrol.com/2026/03/creacion-de-mundos-el-colegio-del.html" target="_blank"&gt;CREACIÓN DE MUNDOS: El colegio del Águila Dorada.&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8ONT1mRRuHxsETZB5b9DD6IMTEwtl4XOkcMOp6z0Jj40dlo4Mc3lwKXPtES1awnDjQ9UQ5GrG5oYsXmPO0C1K5k72_XuSIw2xObUWCrePN69heYQAzx-1SVaa25Vdo5ll2q-426b51Ac/s1920/post-it-4129907_1920.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="200" data-original-height="1280" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8ONT1mRRuHxsETZB5b9DD6IMTEwtl4XOkcMOp6z0Jj40dlo4Mc3lwKXPtES1awnDjQ9UQ5GrG5oYsXmPO0C1K5k72_XuSIw2xObUWCrePN69heYQAzx-1SVaa25Vdo5ll2q-426b51Ac/w200-h133/post-it-4129907_1920.jpg" data-original-width="1920" height="133"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;También seguimos con nuestra serie de entradas dedicadas a la Campaña del juego de rol SPIRE, que tuve el placer de jugar de forma online, junto a mis amigos roleros, José Manuel Palacios “Panda”, Dani “Danpe”, David “Aakroma” y José Alarico “Jan Cantor”, del grupo de rol en la plataforma Discord “El Salón del Rey de la Montaña”, donde queremos compartir con tod@s vosotr@s el resumen de cada sesión. A continuación os dejo los enlaces a las distintas sesiones, por si queréis echarle un vistazo:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.albinusrol.com/2025/09/campana-de-spire-con-los-amigos-del.html" target="_blank"&gt;&lt;span&gt;Campaña de SPIRE con los amigos del Salón del Rey de la Montaña. Sesión 20 Deblin, el problemático hijo del señor Winters&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.albinusrol.com/2025/10/campana-de-spire-con-los-amigos-del.html" target="_blank"&gt;&lt;span&gt;Campaña de SPIRE con los amigos del Salón del Rey de la Montaña. Sesión 21 Dipree, el guardia infiltrado&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.albinusrol.com/2026/01/campana-de-spire-con-los-amigos-del.html" target="_blank"&gt;&lt;span&gt;Campaña de SPIRE con los amigos del Salón del Rey de la Montaña. Sesión 22 El encendido discurso de Amadeus en la Hilera Roja&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://draft.blogger.com/#"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgI5VpxuXswULdQIRETYj0I7VR2lOdTJR_y-5mIS5GUqRwx0K4cf4OXMy-uja47IBjmipvUFOKs9Pbp8fnoHAdHoX0mYJ4uHpPL4XtXh6KjdjTyPPAaiPTEPHpUeeJRmIyVkkxa7UF6L68/w141-h200/spire+portada.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;Esta duodécima temporada continuamos nuestra serie de entradas de la aventura para el juego de rol DUNGEONS AND DRAGONS titulada WATERDEEP EL GOLPE DE LOS DRAGONES, que estoy jugando de forma online, junto a mis amigos de ALBINUSROL; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Dani &amp;quot;Danpe&amp;quot;, Diego &amp;quot;Dartica&amp;quot;, Fede &amp;quot;Scarver&amp;quot; y DaniX. Me gustaría compartir con tod@s vosotr@s el resumen de las sesiones de esta campaña. &lt;/span&gt;&lt;span&gt;A continuación os dejo los enlaces a las distintas sesiones, por si queréis echarle un vistazo:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://www.albinusrol.com/2025/09/waterdeep-el-golpe-de-los-dragones-para.html" target="_blank"&gt;WATERDEEP: El Golpe de los Dragones para DUNGEONS AND DRAGONS. Sesión Cero: Presentación de Aodh&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://www.albinusrol.com/2025/11/waterdeep-el-golpe-de-los-dragones-para.html" target="_blank"&gt;WATERDEEP: El Golpe de los Dragones para DUNGEONS AND DRAGONS. Sesión Cero: Presentación de Sir Percival de Margaster&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://www.albinusrol.com/2026/02/waterdeep-el-golpe-de-los-dragones-para.html" target="_blank"&gt;WATERDEEP: El Golpe de los Dragones para DUNGEONS AND DRAGONS. Sesión 01 La herrería de Borin&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCrzIUOa6nwwNBMX81PjEe4TZqIZlNDav790bl-yz0r0v0UY2_EIlKfLQoMwdhJnfTvKclz0du3p4UTpytXBws5RSVbr2-JsZlyuZrInyZYdsG4ODwmp1DWoqm9hpbXqlbGfq2xs5tWQmuePz04gE6aK-Xe_nhupyFVzxuchpeOfeA_n3hYSZJnJI4I-Y/s1000/waterdeep%20el%20golpe%20de%20los%20dragones.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="200" data-original-height="1000" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCrzIUOa6nwwNBMX81PjEe4TZqIZlNDav790bl-yz0r0v0UY2_EIlKfLQoMwdhJnfTvKclz0du3p4UTpytXBws5RSVbr2-JsZlyuZrInyZYdsG4ODwmp1DWoqm9hpbXqlbGfq2xs5tWQmuePz04gE6aK-Xe_nhupyFVzxuchpeOfeA_n3hYSZJnJI4I-Y/w200-h200/waterdeep%20el%20golpe%20de%20los%20dragones.jpg" data-original-width="1000" height="200"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;A continuación os dejamos un resumen del contenido de nuestros canales de YouTube durante esta temporada:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;En nuestro canal de videojuegos &lt;a href="https://www.youtube.com/channel/UCwtjU1ZPK7BL5_MQwaWF_gg" target="_blank"&gt;Danpeyjuegos&lt;/a&gt;, tenemos todas las semanas varias series activas y una sección donde probamos videojuegos. Sí, aún no habéis pasado por allí, os recomiendo que echéis un vistazo al canal, que ya tiene más de 1900 suscriptores desde que lo lanzamos en noviembre de 2017.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdppi1E9baCfjS5MaK-sHINlB0HKj2VNbjhkAjSIwPxWQJ4d0ubz-w5HuUlV-3UGQiiXxo1afDaMGi7U9QMsiyXFVOxsB7OoibxYPsKQWrStJwL7-jGng1Q-hJVNTlYgFg0T2BZJkWm65Fk8buCrPZWZ_2IqQ_rN20M5JFyq9mgQrDOQf_n0Uu7EsPjdM/s1280/dispatch%2001.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="720" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdppi1E9baCfjS5MaK-sHINlB0HKj2VNbjhkAjSIwPxWQJ4d0ubz-w5HuUlV-3UGQiiXxo1afDaMGi7U9QMsiyXFVOxsB7OoibxYPsKQWrStJwL7-jGng1Q-hJVNTlYgFg0T2BZJkWm65Fk8buCrPZWZ_2IqQ_rN20M5JFyq9mgQrDOQf_n0Uu7EsPjdM/s320/dispatch%2001.jpg" data-original-width="1280" height="180"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;En &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.youtube.com/channel/UCii0aBzzr7k3XeAHTREhN2A" target="_blank"&gt;albinusrol&lt;/a&gt;&lt;span&gt;, esta temporada os hemos traído los vídeos de nuestra partida de Dune:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.albinusrol.com/2026/03/estamos-jugando-dune-agentes-de-dune-1.html" target="_blank"&gt;Estamos jugando: DUNE: Agentes de Dune. 1ª parte. ¿IMPRESIONARÁ LA CASA NAGARA A LOS HARKONNEN? ​&#128562;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.albinusrol.com/2026/04/estamos-jugando-dune-agentes-de-dune.html" target="_blank"&gt;Estamos jugando: DUNE: Agentes de Dune. ¿CONSEGUIRÁN EL FILM DEL COMPLEJO HARKONNEN?​ &#127902;️​&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.albinusrol.com/2026/04/estamos-jugando-dune-agentes-de-dune.html" target="_blank"&gt;Estamos jugando: DUNE: Agentes de Dune. ¿AGENTES INFILTRADOS EN EL MERCADO HARKONNEN? &#128722;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.albinusrol.com/2026/05/estamos-jugando-dune-aventuras-en-el.html" target="_blank"&gt;Estamos jugando: DUNE: AVENTURAS EN EL IMPERIO. Agentes de Dune. ¿HUIREMOS TRAS EL SABOTAJE EN LA FÁBRICA HARKONNEN? &#127981;​&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiagYuUUhPk59G_iUbM2Pf12azft4fb_HyJvJfi6_jhda7AikoYNSY7GqmnD5dTsG8vpvQGPa46fpLPD9s8zY9666iG431QkNP0kmUZm96VZJyJBH_7fa5IRBOfAVZAs_1PnHz93K_G_NcOFpc4zk21tkPGYNNmvGP5Ynobfs6Vsoo6SDS1I5-wNkAcD5g/s1280/ESTAMOS%20JUGANDO%20DUNE%2003.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="720" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiagYuUUhPk59G_iUbM2Pf12azft4fb_HyJvJfi6_jhda7AikoYNSY7GqmnD5dTsG8vpvQGPa46fpLPD9s8zY9666iG431QkNP0kmUZm96VZJyJBH_7fa5IRBOfAVZAs_1PnHz93K_G_NcOFpc4zk21tkPGYNNmvGP5Ynobfs6Vsoo6SDS1I5-wNkAcD5g/s320/ESTAMOS%20JUGANDO%20DUNE%2003.jpg" data-original-width="1280" height="180"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;h3&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span&gt;Unboxings roleros&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;En el año 2025 compartimos con tod@s vosotr@s el unboxing de &lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://www.albinusrol.com/2025/12/unboxing-rolero-con-albinus-mythic-game.html" target="_blank"&gt;MYTHIC GAME MASTER EMULATOR&lt;/a&gt; y este año 2026 el unboxing de &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.albinusrol.com/2026/04/unboxing-rolero-con-albinus-antologia.html" target="_blank"&gt;ANTOLOGÍA DE TERROR VOL 1. Aventuras para el juego de rol Ratas en las paredes&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://www.albinusrol.com/2026/05/unboxing-rolero-con-albinus-fallout-el.html" target="_blank"&gt;FALLOUT, el juego de rol&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKMitovgrYv-SCICq3v0XYgIfi0WCDHPQ3qLOOYM4bXVVTh3_GfM2yptNPXx78tXYBwCdUz7Rt62dyRDXjaqPiemBhdjWEIDuO1hQLhteiqos9OTHM4LWRFE7tMkR9XDYDowz_JC1iToba7kZFj3F5-eTDJALmP3IjKv2oACU_fRj0m-VYu3Lc20zAaK0/s1742/UNBOXING%20FALLOUT%20EL%20JUEGO%20DE%20ROL.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="1011" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKMitovgrYv-SCICq3v0XYgIfi0WCDHPQ3qLOOYM4bXVVTh3_GfM2yptNPXx78tXYBwCdUz7Rt62dyRDXjaqPiemBhdjWEIDuO1hQLhteiqos9OTHM4LWRFE7tMkR9XDYDowz_JC1iToba7kZFj3F5-eTDJALmP3IjKv2oACU_fRj0m-VYu3Lc20zAaK0/s320/UNBOXING%20FALLOUT%20EL%20JUEGO%20DE%20ROL.jpg" data-original-width="1742" height="186"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;h3&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;Participación en la Comunidad Rolera&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;Como en años anteriores, seguimos participando en algunos mecenazgos y continuamos apoyando el &lt;a href="https://www.patreon.com/DemonioSonriente" target="_blank"&gt;Patreon de Zonk PJ Demonio Sonriente que está creando Aventuras y suplementos para juegos de rol&lt;/a&gt; aunque lleva unos meses en pausa y el &lt;a href="https://www.patreon.com/ATHOSIRART" target="_blank"&gt;Patreon ATHOSIRART&lt;/a&gt;, que lleva ya tiempo sacando material de mucha calidad relacionado con los juegos de rol.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHi6Y2QtM1LO2Afg2wv-3jXtZQdiU8WEtAqidnJfHl1RayICJpVdzsc5B2IhliLrz4c9Bg-kgmj-Nx3ubk2uBAcM1PD8cn9WmYgsMHc05ZGLO0JvVUaMKSu_xMts_duILtBVKXrVLnGkQdq1760d41CkuEIeEYv3DlO2Cyi5Nr-IoAC5l7G17EZbAV/s1893/Zonk%20PJ%20Demonio%20Sonriente%20is%20creating%20Aventuras%20y%20suplementos%20para%20juegos%20de%20rol.png"&gt;&lt;img border="0" width="400" data-original-height="662" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHi6Y2QtM1LO2Afg2wv-3jXtZQdiU8WEtAqidnJfHl1RayICJpVdzsc5B2IhliLrz4c9Bg-kgmj-Nx3ubk2uBAcM1PD8cn9WmYgsMHc05ZGLO0JvVUaMKSu_xMts_duILtBVKXrVLnGkQdq1760d41CkuEIeEYv3DlO2Cyi5Nr-IoAC5l7G17EZbAV/w400-h140/Zonk%20PJ%20Demonio%20Sonriente%20is%20creating%20Aventuras%20y%20suplementos%20para%20juegos%20de%20rol.png" data-original-width="1893" height="140"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;h3&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;Agradecimientos&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Una vez más, nos gustaría volver a daros las gracias a tod@s por seguir disfrutando del contenido de nuestro blog. Por último, esperamos continuar compartiendo &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;con tod@s vosotr@s, &lt;/span&gt;&lt;span&gt;nuestra afición rolera en albinusrol.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;Un abrazo de parte de todo el equipo de albinusrol&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;Gracias a tod@s&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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June 11, 2026 at 02:01AM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/06/duodecimo-aniversario-albinusrol-muchas.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGeGE0RljwJkvytVTS0srciGPE33L1s78zF-52r10sObTLdncI5UF3V1CQexrnRDffjSUa9IGQ9k1YSeCxJ-ljSBOAB5G5467C7YLYyMuiiAx87ErewHuTwjfg18f9sPV2dT-Iyx-CzfqgYe0BklUU5F1fXqgQP6_Jv9mjMWHs-VcS2eEYIJssBCasyg4/s72-c/12%20aniversario%20de%20Albinusrol.jpg" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-9078666132648189071</guid><pubDate>Wed, 10 Jun 2026 06:24:32 +0000</pubDate><atom:updated>2026-06-09T23:24:32.661-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>La primera aparición de los Mitos de Cthulhu en un juego de rol</title><description>&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2026/06/la-primera-aparicion-de-los-mitos-de.html"&gt;La primera aparición de los Mitos de Cthulhu en un juego de rol&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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&lt;span&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZPbEaPDPPfQ_vmhzVUQBtKdHARK4KnpUfoUv642D3u8poIUQJNV1JaySitgkoEsXszqRS2Xu_Yu4QdB4ogDZcdJPbv9WXc-gG4HfeVD2S9ltOgdcdH47YqRshuyfXbmWfV8JmqoR4-l0BCTRzmZo5AiiUuklcsSYYJp04t1NxmRpFx_Hr17rp4KWrG0HN/s1673/Microsoft%20Word%20-%20Documento1_2180.png"&gt;&lt;img border="0" width="640" data-original-height="997" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZPbEaPDPPfQ_vmhzVUQBtKdHARK4KnpUfoUv642D3u8poIUQJNV1JaySitgkoEsXszqRS2Xu_Yu4QdB4ogDZcdJPbv9WXc-gG4HfeVD2S9ltOgdcdH47YqRshuyfXbmWfV8JmqoR4-l0BCTRzmZo5AiiUuklcsSYYJp04t1NxmRpFx_Hr17rp4KWrG0HN/w640-h382/Microsoft%20Word%20-%20Documento1_2180.png" data-original-width="1673" height="382"&gt;&lt;/a&gt;
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Hace mucho tiempo que tengo reseñado en el blog el suplemento &lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2016/05/deities-demigods.html" target="_blank"&gt;Deities &amp;amp; Demigods&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; del juego de rol &lt;b&gt;Dungeons &amp;amp; Dragons&lt;/b&gt;, el que yo
siempre había considerado el pionero a la hora de mostrar los &lt;b&gt;Mitos de Cthulhu&lt;/b&gt; en un juego de rol. Sin embargo, recientemente me enteré de que en el
mismo año, 1980, se publicó &lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2026/03/runequest-gateway-bestiary.html" target="_blank"&gt;The Gateway Bestiary&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; para &lt;b&gt;Runequest&lt;/b&gt;, un suplemento en el que también se
incluía un bestiario lovecraftiano.
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1wh1aD09keRW4oD3xPeu8_3DWeJaHyYI1hNQkbQwaD0lhdfQNUxl_dOvzbeMm8HUEZ2x7H79xsE1kQRr3NZIXQulmuzxoIXMjVHdXQ3Db81aBXB_7xSGV7GV7pUQ3FyYY3VbPnUN44aI72o545QUpdBLiptQ8H8m7l0oETygtB7ZsE6T91ojVlWa8GZ60/s3576/IMG_9409.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="640" data-original-height="2435" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1wh1aD09keRW4oD3xPeu8_3DWeJaHyYI1hNQkbQwaD0lhdfQNUxl_dOvzbeMm8HUEZ2x7H79xsE1kQRr3NZIXQulmuzxoIXMjVHdXQ3Db81aBXB_7xSGV7GV7pUQ3FyYY3VbPnUN44aI72o545QUpdBLiptQ8H8m7l0oETygtB7ZsE6T91ojVlWa8GZ60/w640-h435/IMG_9409.JPG" data-original-width="3576" height="435"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Estos dos suplementos roleros me generaron una duda que tenía que ser
resuelta, y tras una ardua investigación tenemos un vencedor. La primera
aparición oficial de los &lt;b&gt;Mitos de Cthulhu&lt;/b&gt; en un manual de rol fue en un suplemento que no tiene nada que ver
con estos dos.
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Vamos a repasar un poco la historia… &lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2016/05/deities-demigods.html" target="_blank"&gt;Deities &amp;amp; Demigods&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; fue publicado por &lt;b&gt;TSR&lt;/b&gt; a mediados de 1980 (fue presentado oficialmente como una de las
grandes novedades de la editorial en la &lt;b&gt;Gen Con XIII&lt;/b&gt;, que se celebró del 21 al 24 de agosto de 1980 en la Universidad de
Wisconsin-Parkside). &lt;b&gt;James M. Ward&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Robert J. Kuntz&lt;/b&gt; incluyeron los &lt;b&gt;Mitos de Cthulhu&lt;/b&gt; y el &lt;b&gt;Mito de Melniboné&lt;/b&gt; (&lt;b&gt;Michael Moorcock&lt;/b&gt;) como
panteones jugables.
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDyC-xbQXU3OZGEotois5vr-Q9NDn3RusUFM4amGQEegUae2NAU8lol_PUbPAQoALK-WDCtak6hkglngUV-liDrhFvcLe0xsOfPrUKAAyO8ZFg6k7uwHhoRShHuaTILd9Z8mOfylmEsmngSS79NBVR3FbdfbxbMih5lVxiCxLWdZxdBC6xxDJBu7mGDVhl/s2906/IMG_9401.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="318" data-original-height="2906" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDyC-xbQXU3OZGEotois5vr-Q9NDn3RusUFM4amGQEegUae2NAU8lol_PUbPAQoALK-WDCtak6hkglngUV-liDrhFvcLe0xsOfPrUKAAyO8ZFg6k7uwHhoRShHuaTILd9Z8mOfylmEsmngSS79NBVR3FbdfbxbMih5lVxiCxLWdZxdBC6xxDJBu7mGDVhl/w318-h400/IMG_9401.JPG" data-original-width="2311" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlxgBM-XQOZ1M0W55ZvQqDomCPkO5E8cMpTnrSpY2OEItr0pvPZx1mJ-LWTzn3jW0dEdDGabqzBPSNQ6itdBRfaiYH0w6H9vUmhCL0qoCpjNpJGrOXK9HFn1FkmJjxQJGX32hXrriHHlUaOkKP3UpxSPOoL0k6Ljeh3mTCBaDFWJxdrsoaBMeA2YcQehfl/s2870/IMG_9402.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="2870" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlxgBM-XQOZ1M0W55ZvQqDomCPkO5E8cMpTnrSpY2OEItr0pvPZx1mJ-LWTzn3jW0dEdDGabqzBPSNQ6itdBRfaiYH0w6H9vUmhCL0qoCpjNpJGrOXK9HFn1FkmJjxQJGX32hXrriHHlUaOkKP3UpxSPOoL0k6Ljeh3mTCBaDFWJxdrsoaBMeA2YcQehfl/w320-h400/IMG_9402.JPG" data-original-width="2296" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
El prólogo de &lt;b&gt;Gary Gygax&lt;/b&gt; en el libro está fechado el 1 de
mayo de 1980, lo que apunta a que el libro entró en imprenta a principios de
verano para estar listo para la convención de agosto. En el número de
octubre de la revista &lt;b&gt;Dragon&lt;/b&gt;, ya se anunciaba como un producto
&amp;quot;recién lanzado&amp;quot;. &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUH3xiyg-Ms67Sg0GwWOpjsGI3IdKFufRw0MK9U_vsYhqJz7QcMCnJOYYzDJ5zlOu0FPD4835Kp4qoAvB9gH1es2jFckYzxTKhPcWrk9LazmMis8GHT5pJxNHtJF-_GCBAMO83T27VtenrX_gRKoyCWwFSjGUzMCXr3FQJCYBA0V373FlUv3RVesGumVNo/s4108/IMG_9403.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="640" data-original-height="2766" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUH3xiyg-Ms67Sg0GwWOpjsGI3IdKFufRw0MK9U_vsYhqJz7QcMCnJOYYzDJ5zlOu0FPD4835Kp4qoAvB9gH1es2jFckYzxTKhPcWrk9LazmMis8GHT5pJxNHtJF-_GCBAMO83T27VtenrX_gRKoyCWwFSjGUzMCXr3FQJCYBA0V373FlUv3RVesGumVNo/w640-h430/IMG_9403.JPG" data-original-width="4108" height="430"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Afortunadamente, hoy en día tenemos la edición digital de muchas de estas revistas gratuitamente en &lt;b&gt;Archive.org&lt;/b&gt;, lo que me ha permitido ir completando esta investigación. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipg0vLglAKR6GJ_uuHW-FQ7NOHwmku8IR9X9bk-EZN2XoJaxCORpATKK9PabRq_v4XH0mZiOlHmuc4_sI53alQRzX5rR4ifLFhLWgUROL8jitujs3fNZqcaEnHpRie_FtHyi-DWLWb4uC_LLYZ2C3_EyEIPbN6ZF5nF1j8J1u9I7ALMWN_dIEif-Vhux7C/s3180/DragonMagazine042_2238.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipg0vLglAKR6GJ_uuHW-FQ7NOHwmku8IR9X9bk-EZN2XoJaxCORpATKK9PabRq_v4XH0mZiOlHmuc4_sI53alQRzX5rR4ifLFhLWgUROL8jitujs3fNZqcaEnHpRie_FtHyi-DWLWb4uC_LLYZ2C3_EyEIPbN6ZF5nF1j8J1u9I7ALMWN_dIEif-Vhux7C/w313-h400/DragonMagazine042_2238.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsGrglGLDf-0ee3OGq5J1JAtVAhw7gcMoDP14gN-8KLKLN0ocRHyJZPCqxSvpi0paJ20CSk-uyVJe-H_3AuG24cQti03P455UQn1qPPaQq8oBOgNexm0ygdZE_NfivABAT75jfhl5eD1iJSxl_GqZZOXHfDH4Mu8dNcjBbG1lbe2HYX-0qsPjZmBFms-XF/s3180/DragonMagazine042_2239.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsGrglGLDf-0ee3OGq5J1JAtVAhw7gcMoDP14gN-8KLKLN0ocRHyJZPCqxSvpi0paJ20CSk-uyVJe-H_3AuG24cQti03P455UQn1qPPaQq8oBOgNexm0ygdZE_NfivABAT75jfhl5eD1iJSxl_GqZZOXHfDH4Mu8dNcjBbG1lbe2HYX-0qsPjZmBFms-XF/w313-h400/DragonMagazine042_2239.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Por su parte, &lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2026/03/runequest-gateway-bestiary.html" target="_blank"&gt;The Gateway Bestiary&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; fue publicado por &lt;b&gt;Chaosium&lt;/b&gt; también en 1980, pero unos meses más tarde que el manual de &lt;b&gt;TSR&lt;/b&gt;. Aunque &lt;b&gt;Chaosium&lt;/b&gt; ya
tenía los derechos para usar a &lt;b&gt;Lovecraft&lt;/b&gt; (concedidos por &lt;b&gt;Arkham House&lt;/b&gt;), este bestiario para &lt;b&gt;RuneQuest&lt;/b&gt; llegó después de que el libro de &lt;b&gt;D&amp;amp;D&lt;/b&gt; ya estuviera en las estanterías.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXol_exUl0YyrXLN8WNuuM5VIM2QCug16F4CAecmY4s7ePdVYi02gCvePHEPFtrSxdscsUiB9QoZ3GMQSjMJHNMZqnVGqV9Y9A-YD4b5Gnii3_tUAhikHH4YdlexJlZRviRSMirGA617X7MCNIoD8V1k0FMUJpC2UoW4YPujDWSIM13OdXfRJqZE_D-Zcr/s2758/IMG_9404.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="311" data-original-height="2758" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXol_exUl0YyrXLN8WNuuM5VIM2QCug16F4CAecmY4s7ePdVYi02gCvePHEPFtrSxdscsUiB9QoZ3GMQSjMJHNMZqnVGqV9Y9A-YD4b5Gnii3_tUAhikHH4YdlexJlZRviRSMirGA617X7MCNIoD8V1k0FMUJpC2UoW4YPujDWSIM13OdXfRJqZE_D-Zcr/w311-h400/IMG_9404.JPG" data-original-width="2148" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiI80tKQa4U9-V7NcSF1qrPcWeXeW3MD-i8n-YQ18XNim1Ns0tbo3Qx0EuJT2ovuL4lRwDeaCZH-eEtn0A14adRwlGD27DXxMvjNY2lPQVX7X1gSSv2CUSZnz1dBgFaLSKpZa7DYL7B1xIn0_phS9VnXaRVkNowprm8ZNFruub0iLdfGbxkrIrJzsi52vBV/s2729/IMG_9405.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="311" data-original-height="2729" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiI80tKQa4U9-V7NcSF1qrPcWeXeW3MD-i8n-YQ18XNim1Ns0tbo3Qx0EuJT2ovuL4lRwDeaCZH-eEtn0A14adRwlGD27DXxMvjNY2lPQVX7X1gSSv2CUSZnz1dBgFaLSKpZa7DYL7B1xIn0_phS9VnXaRVkNowprm8ZNFruub0iLdfGbxkrIrJzsi52vBV/w311-h400/IMG_9405.JPG" data-original-width="2126" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Hay un detalle muy importante en este libro que se me pasó comentaros cuando &lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2026/03/runequest-gateway-bestiary.html" target="_blank"&gt;lo reseñé&lt;/a&gt; en su día, y es que siendo su autor &lt;b&gt;Sandy Petersen&lt;/b&gt;, esta sería la primera vez que escribiría oficialmente sobre los &lt;b&gt;Mitos de Cthulhu&lt;/b&gt; para &lt;b&gt;Chaosium&lt;/b&gt;. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4PUXsfa6xnkC2B24TzB9wDhUGafUg7H7LyRx2avDhmaeSAzQE9Zkq0RaLX-PYSs6fVZm32jML3CNZqEjS70Oxqd9p_Wv01-X9rbIT7Pky1pJB6VX9KoCnebSKdAuOLp-el5SDBDgWtf1NyYiVt0mnzLpFaXITBbkd03MWpncAUqZLXcVtiOKvw02OiGGW/s4161/IMG_9406.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="640" data-original-height="2684" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4PUXsfa6xnkC2B24TzB9wDhUGafUg7H7LyRx2avDhmaeSAzQE9Zkq0RaLX-PYSs6fVZm32jML3CNZqEjS70Oxqd9p_Wv01-X9rbIT7Pky1pJB6VX9KoCnebSKdAuOLp-el5SDBDgWtf1NyYiVt0mnzLpFaXITBbkd03MWpncAUqZLXcVtiOKvw02OiGGW/w640-h413/IMG_9406.JPG" data-original-width="4161" height="413"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;Esta incursión le llevó a proponerle a la editorial una expansión para &lt;b&gt;Runequest&lt;/b&gt; basada en la obra de &lt;b&gt;H.P. Lovecraft&lt;/b&gt; (concretamente en las &lt;b&gt;Tierras del Sueño&lt;/b&gt;), y la contraoferta de la editorial fue ofrecerle que escribiera lo que acabaría siendo el juego de rol &lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/search/label/La%20llamada%20de%20Cthulhu" target="_blank"&gt;Call of Cthulhu&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWT_4HXqbWaF77bXzt195XOqiUlFFZJSCsffkyd5Hs_jRZD3X9FSeCI_ncWgBb3jLB9w0xdT23r0z-WZc_PzYuWlPtmajXyC9GMOviYQsBrACo4082MX35x4JQMr9H6HxE7QlWgtmimUs2WRyjtSxrbWEZ-04Gmx6bZ_5aYP7cHARnXk6D86mZaEmEWa36/s4182/IMG_9407.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="640" data-original-height="2690" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWT_4HXqbWaF77bXzt195XOqiUlFFZJSCsffkyd5Hs_jRZD3X9FSeCI_ncWgBb3jLB9w0xdT23r0z-WZc_PzYuWlPtmajXyC9GMOviYQsBrACo4082MX35x4JQMr9H6HxE7QlWgtmimUs2WRyjtSxrbWEZ-04Gmx6bZ_5aYP7cHARnXk6D86mZaEmEWa36/w640-h413/IMG_9407.JPG" data-original-width="4182" height="413"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Esto, que podría quedar como una hermosa teoría para un fan de &lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/search/label/La%20llamada%20de%20Cthulhu" target="_blank"&gt;Call of Cthulhu&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, ha abandonado el mundo de la conjetura para convertirse en una realidad cuando &lt;b&gt;Sandy Petersen&lt;/b&gt; lo ha comentado recientemente &lt;a href="https://x.com/SandyofCthulhu/status/2051108911504302504" target="_blank"&gt;en sus redes sociales&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_XSgH3HtnY1necBe4SKfArwMP_TFjdJHId8oytyu2rTIsDmWbf7fOaW5-YicvaFiGYrRHAw_fL854AxTS-Lmnw9yyI-jZycu__3S44h2u5A6DwV6pHVXfhXCF4x4-TqoIdNMug5so4kGY4PlnaxcbmkXYEwYJ8wF-kjrLqyBvUnzmIG9x9MkiwHO1qtUB/s4251/IMG_9408.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="640" data-original-height="2748" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_XSgH3HtnY1necBe4SKfArwMP_TFjdJHId8oytyu2rTIsDmWbf7fOaW5-YicvaFiGYrRHAw_fL854AxTS-Lmnw9yyI-jZycu__3S44h2u5A6DwV6pHVXfhXCF4x4-TqoIdNMug5so4kGY4PlnaxcbmkXYEwYJ8wF-kjrLqyBvUnzmIG9x9MkiwHO1qtUB/w640-h414/IMG_9408.JPG" data-original-width="4251" height="414"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
Las primeras reseñas críticas de &lt;b&gt;The Gateway Bestiary&lt;/b&gt; aparecieron en revistas especializadas como &lt;b&gt;The Space Gamer&lt;/b&gt; (#32) o &lt;a href="https://grognardia.blogspot.com/2021/04/different-worlds-issue-9.html" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;Different Worlds&lt;/b&gt; (#9)&lt;/a&gt; en octubre y septiembre/octubre de 1980, respectivamente. Dado
que las revistas solían reseñar productos nada más salir o con un mes de
desfase, su llegada a distribución general se sitúa ligeramente detrás de la
de &lt;b&gt;TSR&lt;/b&gt;.
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCf6LoumiNvxh7SYlmCk3fHY6DY5j5vAgCaP7Yx2INI1q6UzWpe-YNoMILDR8D6nN9AQ1SQbaNxLhupzz0Eu2nkx78lD0D56Bt6PEtMYz17fszJSA8qgeBU-LwYUuH9RyXgCnznVs0fgzwOjgCJoh9NtTwdxSETJG379PCpGoa26wkl6a1_WUZRrgBVecI/s3180/Space_Gamer_32_2240.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCf6LoumiNvxh7SYlmCk3fHY6DY5j5vAgCaP7Yx2INI1q6UzWpe-YNoMILDR8D6nN9AQ1SQbaNxLhupzz0Eu2nkx78lD0D56Bt6PEtMYz17fszJSA8qgeBU-LwYUuH9RyXgCnznVs0fgzwOjgCJoh9NtTwdxSETJG379PCpGoa26wkl6a1_WUZRrgBVecI/w313-h400/Space_Gamer_32_2240.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3uSpgAUKRiwcEdrSxVg9CsohfoAzaI2enzQa5y0mMUf_cD49-ODV6dk9tf0rLAb_acK7D5YV5btHunBiV3UQ-4Q-bO0mObqVkh_QjLXzAh5XOFSPpq7dye9FiB12xIF5NKByQvG4xGmgGmHXSOjZoMGN0egiFTvp92gyqYx8fNpPQvJK8ZtCU8YS5qOvM/s3180/Space_Gamer_32_2241.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3uSpgAUKRiwcEdrSxVg9CsohfoAzaI2enzQa5y0mMUf_cD49-ODV6dk9tf0rLAb_acK7D5YV5btHunBiV3UQ-4Q-bO0mObqVkh_QjLXzAh5XOFSPpq7dye9FiB12xIF5NKByQvG4xGmgGmHXSOjZoMGN0egiFTvp92gyqYx8fNpPQvJK8ZtCU8YS5qOvM/w313-h400/Space_Gamer_32_2241.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Una curiosidad sobre este episodio histórico es que la aparición de
los &lt;b&gt;Mitos de Cthulhu&lt;/b&gt; en &lt;b&gt;D&amp;amp;D&lt;/b&gt; fue
fugaz. Poco después de la primera impresión, &lt;b&gt;Chaosium&lt;/b&gt; reclamó que ellos tenían la licencia exclusiva de &lt;b&gt;Arkham House&lt;/b&gt;.
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Esto dio lugar a tres versiones del &lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2016/05/deities-demigods.html" target="_blank"&gt;Deities &amp;amp; Demigods&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;:
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Primera impresión: Contiene los &lt;b&gt;Mitos de Cthulhu&lt;/b&gt; y Melniboné.
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Segunda impresión: Se añadió un agradecimiento a &lt;b&gt;Chaosium&lt;/b&gt; por el permiso, pero ambos panteones seguían ahí. La editorial del
caos estaba trabajando en sendos juegos de rol: &lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2015/04/call-of-cthulhu-ediciones-en-ingles.html" target="_blank"&gt;Call of Cthulhu&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; basado en los &lt;b&gt;Mitos de Cthulhu&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Stormbringer&lt;/b&gt;, basado
en la obra de &lt;b&gt;Michael Moorcock&lt;/b&gt;.
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Tercera impresión en adelante: &lt;b&gt;TSR&lt;/b&gt; decidió eliminar ambos panteones por completo para evitar líos
legales y no dar publicidad a su competencia, convirtiendo las primeras
versiones en objetos de coleccionista.
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQVltvWFI6U5OHKd255G7kv23twKgpDBKg-F9oKxtv0V6QmHWGML3DlFqnSPAJ15REEJZ6iR93QH348y5_G73NpsT8RJUdNHi3RD1Z8njEVWFXLsOKplT6jWVcFE8kdKLSpVpUkuw5zmGboLU5IEx5hE-dIx-dXjKsMrx2YGs30HXdmQUWXlT-d5lGPfgT/s1080/deities.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="306" data-original-height="1080" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQVltvWFI6U5OHKd255G7kv23twKgpDBKg-F9oKxtv0V6QmHWGML3DlFqnSPAJ15REEJZ6iR93QH348y5_G73NpsT8RJUdNHi3RD1Z8njEVWFXLsOKplT6jWVcFE8kdKLSpVpUkuw5zmGboLU5IEx5hE-dIx-dXjKsMrx2YGs30HXdmQUWXlT-d5lGPfgT/w306-h400/deities.jpg" data-original-width="828" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5ltpQO1fwJgR2tpTdaBA6Mkxr8dRiwcsBO0hNeqyRG9b2WgMmw8H4wHoijemqohhDBcqtEIfiX1Bc35w3oQZquw9Pt8TftYjctWfPf4_nE28tgX20YUilTaFqN6MUOkepJCrmLjavhouEZUVakEioWa7pgOenHy391UfW4scne-2_fzVrn1kKFOFUd2Qr/s1080/deities4th.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="303" data-original-height="1080" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5ltpQO1fwJgR2tpTdaBA6Mkxr8dRiwcsBO0hNeqyRG9b2WgMmw8H4wHoijemqohhDBcqtEIfiX1Bc35w3oQZquw9Pt8TftYjctWfPf4_nE28tgX20YUilTaFqN6MUOkepJCrmLjavhouEZUVakEioWa7pgOenHy391UfW4scne-2_fzVrn1kKFOFUd2Qr/w303-h400/deities4th.jpg" data-original-width="818" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Por lo tanto, ya tenemos un orden cronológico aceptable para la publicación
de estos dos suplementos roleros, ¿pero dónde aparecen por primera vez
los &lt;b&gt;Mitos de Cthulhu&lt;/b&gt; en
un juego de rol si no fue en &lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2016/05/deities-demigods.html" target="_blank"&gt;Deities &amp;amp; Demigods&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;?
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Vaya por delante que, tanto por contenido como por popularidad, estos dos
suplementos siempre serán recordados como las primeras apariciones de la
obra de &lt;b&gt;H.P. Lovecraft&lt;/b&gt; en
un juego de rol. Los precedentes son más una curiosidad que algo con
suficiente entidad como para quitarles el puesto... y hablo en plural,
porque efectivamente, no hay solo un precedente, sino dos.
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimaSn_Pgi25dQSeDo5_tvrSNrEDF3K85tiZB9hFzocA_t2B-nbfg_MbmUyO4rf89fLPqyR_wbUqy4c7JySPaEaTctmTh6wNrCQY_d6VB71-yE7kbTLG6hADCGzQanOQnekHVmBz847NtsesvT-dHGTkB34K3UWjREdib2uQiKGsSRLVRthspSQye281ayT/s3507/ODnD_Greyhawk_2182_01.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="245" data-original-height="3507" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimaSn_Pgi25dQSeDo5_tvrSNrEDF3K85tiZB9hFzocA_t2B-nbfg_MbmUyO4rf89fLPqyR_wbUqy4c7JySPaEaTctmTh6wNrCQY_d6VB71-yE7kbTLG6hADCGzQanOQnekHVmBz847NtsesvT-dHGTkB34K3UWjREdib2uQiKGsSRLVRthspSQye281ayT/w245-h400/ODnD_Greyhawk_2182_01.JPG" data-original-width="2152" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
La primera mención a &lt;b&gt;Cthulhu&lt;/b&gt; en un juego de rol fue en el suplemento &lt;b&gt;Greyhawk&lt;/b&gt; para &lt;b&gt;Dungeons &amp;amp; Dragons&lt;/b&gt;, en 1975, ahí podemos leer esto en el conjuro &lt;b&gt;Portal&lt;/b&gt;:
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;Gate&lt;/b&gt;: Employment of this spell
opens a cosmic portal and allows an ultra-powerful being (such as Odin,
Crom, Set, &lt;b&gt;Cthulhu&lt;/b&gt;, the
Shining One, a demi-god, or whatever) to come to this plane. It is
recommended that the user of this spell have a highly valid reason for
summoning such aid. The name of the being desired must be called when
the spell is cast. There is a 95% chance that the called being will
come, 5% chance for some other being coming instead. There is also a 5%
chance that whatever shows up will simply return immediately after
observing the situation.&lt;/i&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFy7c4nDJQoQEeQIHBNDCPFEWUd1cpR6cjWqTGxTppZvWA0b5cNfqHtdYXTKIoLDfhgiGf4LBa_E-torwTRy8HlXFiXfkSJqrOffH1lECLQZLWRpJq4zCg-vnPKvLWZ8W3CBDwtbUlMWifi_9zbrsqOfLoHdXhlNLoaTe23kaNpkEr6kgjRIULXs0WImef/s3507/ODnD_Greyhawk_2182_02.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="141" data-original-height="3507" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFy7c4nDJQoQEeQIHBNDCPFEWUd1cpR6cjWqTGxTppZvWA0b5cNfqHtdYXTKIoLDfhgiGf4LBa_E-torwTRy8HlXFiXfkSJqrOffH1lECLQZLWRpJq4zCg-vnPKvLWZ8W3CBDwtbUlMWifi_9zbrsqOfLoHdXhlNLoaTe23kaNpkEr6kgjRIULXs0WImef/w141-h200/ODnD_Greyhawk_2182_02.JPG" data-original-width="2480" height="200"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBg7tULY9LOR4savRhTWY-FiudpysjoOP9T3HuJp1qpGdaOIdmAtfH11x7e-KmGpq974BZu5YTY3lcn54YGTf-POV8l-cNq4ACqzhfKq4T7adjINGA1FPJEP8Td7cJT0DyH_vDLpdwAqI0y1HHDUOxroRp9pPEt03U3PO2DfzvAJsTP76nPgt3SdWJnMCJ/s3507/ODnD_Greyhawk_2182_03.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="141" data-original-height="3507" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBg7tULY9LOR4savRhTWY-FiudpysjoOP9T3HuJp1qpGdaOIdmAtfH11x7e-KmGpq974BZu5YTY3lcn54YGTf-POV8l-cNq4ACqzhfKq4T7adjINGA1FPJEP8Td7cJT0DyH_vDLpdwAqI0y1HHDUOxroRp9pPEt03U3PO2DfzvAJsTP76nPgt3SdWJnMCJ/w141-h200/ODnD_Greyhawk_2182_03.JPG" data-original-width="2480" height="200"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9uo4cy6tKnkCQOdcWo3_qzFfQtCF6zKZOmxV844eeJhENC2f81AAOc8IT_Bx04Bowyt4zJAC96kwWqJnwjvpZ3RpSFfapz0bUYTvAln-3slgX9e_gf_Oefyi3ezffuTSwWJcnxDOq0tzB7i6FCt0rmsgN448smvuvSEpWHP2GauQB056cbzHZd0td0vDk/s3507/ODnD_Greyhawk_2182_04.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="141" data-original-height="3507" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9uo4cy6tKnkCQOdcWo3_qzFfQtCF6zKZOmxV844eeJhENC2f81AAOc8IT_Bx04Bowyt4zJAC96kwWqJnwjvpZ3RpSFfapz0bUYTvAln-3slgX9e_gf_Oefyi3ezffuTSwWJcnxDOq0tzB7i6FCt0rmsgN448smvuvSEpWHP2GauQB056cbzHZd0td0vDk/w141-h200/ODnD_Greyhawk_2182_04.JPG" data-original-width="2480" height="200"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipSMOimEIFMzukSZPHsAPAV81-aR2Z03qYPJxdtFhfRVzNkRej_sP3yhhT00Dzcvl1dIx6QWqiU_LaULxOgxYvMOhx-D1bMI3Nrl__wLtArKsnfMmjKbadUf1mV8WfkkiCsoBq4CJo68u0b2WEsc7kuw7FwepTP1L0RcR1aNNni_lzk9ZuNErUvFZp83RF/s3507/ODnD_Greyhawk_2182_29.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="141" data-original-height="3507" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipSMOimEIFMzukSZPHsAPAV81-aR2Z03qYPJxdtFhfRVzNkRej_sP3yhhT00Dzcvl1dIx6QWqiU_LaULxOgxYvMOhx-D1bMI3Nrl__wLtArKsnfMmjKbadUf1mV8WfkkiCsoBq4CJo68u0b2WEsc7kuw7FwepTP1L0RcR1aNNni_lzk9ZuNErUvFZp83RF/w141-h200/ODnD_Greyhawk_2182_29.JPG" data-original-width="2480" height="200"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span&gt;Y la segunda aparición es en la revista &lt;b&gt;Dragon nº 12&lt;/b&gt;, publicada en febrero de 1978. En el artículo &lt;b&gt;The Lovecraftian Mythos in Dungeons &amp;amp; Dragons&lt;/b&gt;, escrito principalmente por &lt;b&gt;J. Eric Holmes&lt;/b&gt; con contribuciones de &lt;b&gt;Rob Kuntz&lt;/b&gt;, encontramos estadísticas de juego para varias criaturas lovecraftianas, lo que sin duda sería la semilla de lo que veríamos desarrollado años después en &lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2016/05/deities-demigods.html" target="_blank"&gt;Deities &amp;amp; Demigods&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. Podéis leer al respecto en &lt;a href="https://grognardia.blogspot.com/2025/08/the-articles-of-dragon-lovecraftian.html" target="_blank"&gt;este artículo&lt;/a&gt; publicado en el blog &lt;b&gt;&lt;a href="https://grognardia.blogspot.com/2025/08/the-articles-of-dragon-lovecraftian.html" target="_blank"&gt;Grognardia&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, y como estoy cansado de enlazar recursos externos para luego ver cómo
se pierden en el olvido al desaparecer el medio original, lo voy a dejar
traducido al final de esta entrada, espero que no le importe a
nadie.&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5bvmVSzNVHu3VL2PCMyfVxodOv7aKNpe8jxkXDihY8aE02FYcp5o7PIqmRpbUZbeI27vcK9rzk2MpKN7DQFvkKHYUIpRDKXD85FKUtjnAiMLaCXl3tI3nDYYajSghIQWtX7bF3V2KAF7pcTryMCdjLjdgnNn-fXM-NZG5WtLGkKF8jHe3R38Nb6jPa5dA/s3180/DragonMagazine012_2181_01.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5bvmVSzNVHu3VL2PCMyfVxodOv7aKNpe8jxkXDihY8aE02FYcp5o7PIqmRpbUZbeI27vcK9rzk2MpKN7DQFvkKHYUIpRDKXD85FKUtjnAiMLaCXl3tI3nDYYajSghIQWtX7bF3V2KAF7pcTryMCdjLjdgnNn-fXM-NZG5WtLGkKF8jHe3R38Nb6jPa5dA/w313-h400/DragonMagazine012_2181_01.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEil-1VAD1DaC057tIQZQ0U_A-9jfCiv6tL7pBWqviI15USG-u5UoG2Hid9LFcer2LVqqpNr4GQFaEvhoMKVdF6wfthBBRypYuIhN0-qKL6whPBft0w0rzk7i_iL99nh-ChYCXr2IojRmJAkdqeFi6xHaa4BzZ2dca1Lk_VLImFw_c7Isar1LY6WdayYY0HP/s3180/DragonMagazine012_2181_18.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="156" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEil-1VAD1DaC057tIQZQ0U_A-9jfCiv6tL7pBWqviI15USG-u5UoG2Hid9LFcer2LVqqpNr4GQFaEvhoMKVdF6wfthBBRypYuIhN0-qKL6whPBft0w0rzk7i_iL99nh-ChYCXr2IojRmJAkdqeFi6xHaa4BzZ2dca1Lk_VLImFw_c7Isar1LY6WdayYY0HP/w156-h200/DragonMagazine012_2181_18.JPG" data-original-width="2480" height="200"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrzilZ6inpwUQ5Q_57sbfuYyB5Cwk4J4IfYXxnACAEQzmBzU8ilTvPOp0krkWC0FDvyRR8BfBdCwFBXi2EBGNlzwyEnG_4nJhdZnCApr_JCD47vIrACwC_FPU0Hq0mxJfTeQuAW9cA7tajU1PFVxompF4X3mKz4xTEd26qk0Fz0qad026D_Kor7sPW72Qk/s3180/DragonMagazine012_2181_20.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="156" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrzilZ6inpwUQ5Q_57sbfuYyB5Cwk4J4IfYXxnACAEQzmBzU8ilTvPOp0krkWC0FDvyRR8BfBdCwFBXi2EBGNlzwyEnG_4nJhdZnCApr_JCD47vIrACwC_FPU0Hq0mxJfTeQuAW9cA7tajU1PFVxompF4X3mKz4xTEd26qk0Fz0qad026D_Kor7sPW72Qk/w156-h200/DragonMagazine012_2181_20.JPG" data-original-width="2480" height="200"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVPLQ7_XP-Epyj8d7QQ0lnielvSBzvK9YAme6hjIdAQBSv0aKYD61BYyqK4YyDTfymM2CVjKshstkSlDgeZTJUeom4UBFxJRDyu4J7H6buCtZhdaY5RhIA0mZpSw-cEIJ2zuD010RJLi-vyA9bCks2WLYxZOCQI18n-sdPvFRt_HVoURFlAtR6KELOnVJ1/s3180/DragonMagazine012_2181_21.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="156" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVPLQ7_XP-Epyj8d7QQ0lnielvSBzvK9YAme6hjIdAQBSv0aKYD61BYyqK4YyDTfymM2CVjKshstkSlDgeZTJUeom4UBFxJRDyu4J7H6buCtZhdaY5RhIA0mZpSw-cEIJ2zuD010RJLi-vyA9bCks2WLYxZOCQI18n-sdPvFRt_HVoURFlAtR6KELOnVJ1/w156-h200/DragonMagazine012_2181_21.JPG" data-original-width="2480" height="200"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span&gt;Por lo tanto, el ranking quedaría así:&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span&gt;1 - &lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;Dungeons &amp;amp; Dragons Supplement I: Greyhawk&lt;/b&gt; (1975)&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span&gt;2 - &lt;b&gt;Dragon #12&lt;/b&gt; (1978)&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span&gt;3 - &lt;b&gt;Deities &amp;amp; Demigods 1st Edition&lt;/b&gt; (1980)&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span&gt;4 - &lt;b&gt;The Gateway Bestiary&lt;/b&gt; (1980)&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span&gt;5 - &lt;b&gt;Call of Cthulhu&lt;/b&gt; (1981)&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span&gt;Porque, efectivamente, el primer juego de rol dedicado enteramente a
los &lt;b&gt;Mitos de Cthulhu&lt;/b&gt; de &lt;b&gt;H.P. Lovecraft&lt;/b&gt; fue &lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2015/04/call-of-cthulhu-ediciones-en-ingles.html" target="_blank"&gt;Call of Cthulhu&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, publicado por &lt;b&gt;Chaosium&lt;/b&gt; en el año 1981.&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span&gt;&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh21MC7V9dxTAYEbpeflpA3zr_I35cVnPIZH30ruacCz4Me-yZxWGJlMTDi9sOSIkBrP7i2exVAmmd3Y_37R4LGoriuE4LwbZmfjc4gcLZJk_dsrv4fQ9NBUKjOArsmvBb4iwufBJcyc3r41tEUFfWBQpSx0f4_n6V8B_x5TZUObchbS3-BxMWREomdhCp2"&gt;&lt;img alt="" width="640" data-original-height="867" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh21MC7V9dxTAYEbpeflpA3zr_I35cVnPIZH30ruacCz4Me-yZxWGJlMTDi9sOSIkBrP7i2exVAmmd3Y_37R4LGoriuE4LwbZmfjc4gcLZJk_dsrv4fQ9NBUKjOArsmvBb4iwufBJcyc3r41tEUFfWBQpSx0f4_n6V8B_x5TZUObchbS3-BxMWREomdhCp2=w640-h510" data-original-width="1088" height="510"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;a href="https://grognardia.blogspot.com/2025/08/the-articles-of-dragon-lovecraftian.html" target="_blank"&gt;Los artículos de Dragon: &amp;quot;Los Mitos de Lovecraft en Dungeons &amp;amp;
Dragons&amp;quot;&lt;/a&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
En honor a &lt;b&gt;The Shadow over August&lt;/b&gt;, pensé en hacer algo un poco diferente con mi serie semanal &lt;b&gt;&amp;quot;Los Artículos de Dragon&amp;quot;&lt;/b&gt;. En lugar de seguir destacando artículos que recuerdo o que me causaron
una fuerte impresión —para bien o para mal— durante mi juventud, voy a pasar
este mes centrándome en artículos de &lt;b&gt;Dragon&lt;/b&gt; que tratan sobre &lt;b&gt;H.P. Lovecraft&lt;/b&gt;, sus &lt;b&gt;Mitos de Cthulhu&lt;/b&gt; o
temas relacionados. Curiosamente, casi todos estos artículos son de antes de
que yo me involucrara en el hobby, y mucho antes de que leyera &lt;b&gt;Dragon&lt;/b&gt; con regularidad. Aunque no puedo decir con certeza a qué se debe
esto, tengo una teoría que discutiré más adelante en esta publicación.
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
La columna &lt;b&gt;&amp;quot;From the Sorcerer’s Scroll&amp;quot;&lt;/b&gt; se asocia hoy en día con &lt;b&gt;Gary Gygax&lt;/b&gt;, pero sus tres primeras apariciones (comenzando con el número 11 en
diciembre de 1977) fueron escritas por &lt;b&gt;Rob Kuntz&lt;/b&gt;. Además, la segunda de estas columnas iniciales, titulada &lt;b&gt;&amp;quot;The Lovecraftian Mythos in Dungeons &amp;amp; Dragons&amp;quot;&lt;/b&gt;, es, de hecho, en gran parte obra de &lt;b&gt;J. Eric Holmes&lt;/b&gt; con adiciones de &lt;b&gt;Kuntz&lt;/b&gt;.
En su breve introducción al artículo, &lt;b&gt;Kuntz&lt;/b&gt; explica que el material pretende ser &amp;quot;compatible con el &lt;b&gt;Suplemento IV&lt;/b&gt; de &lt;b&gt;Dungeons &amp;amp; Dragons: Gods, Demigods &amp;amp; Heroes&lt;/b&gt;&amp;quot;. También busca satisfacer tanto a los &amp;quot;entusiastas de &lt;b&gt;Lovecraft&lt;/b&gt;&amp;quot; como a aquellos &amp;quot;no familiarizados con el ciclo de &lt;b&gt;Cthulhu&lt;/b&gt;&amp;quot;.
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Desde el principio, queda claro de inmediato que, a pesar de su título,
mucho de lo que sigue en el artículo no es auténticamente lovecraftiano,
sino que le debe más a la interpretación idiosincrásica de &lt;b&gt;August Derleth&lt;/b&gt; sobre la obra de &lt;b&gt;HPL&lt;/b&gt;.
Por ejemplo:
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;i&gt;Los &lt;b&gt;Primigenios&lt;/b&gt; de
los &lt;b&gt;Mitos de Cthulhu&lt;/b&gt; son completamente malvados y, a menudo, caóticos. Fueron
desterrados o sellados por los &lt;b&gt;Dioses Arquetípicos&lt;/b&gt;.&lt;/i&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Ahora no es el momento de volver a litigar el caso de &lt;b&gt;Lovecraft&lt;/b&gt; contra &lt;b&gt;Derleth&lt;/b&gt;, que es
una discusión mucho más compleja y matizada de lo que mucha gente
(incluyéndome a mí) ha pretendido a menudo. Sin embargo, menciono esto
simplemente para aportar contexto a lo que sigue. En febrero de 1978, cuando
apareció el número 12 de &lt;b&gt;Dragon&lt;/b&gt;, los estudios sobre &lt;b&gt;Lovecraft&lt;/b&gt; estaban, al igual que los de &lt;b&gt;Robert E. Howard&lt;/b&gt;, todavía en pañales; las concepciones populares de ambos escritores y su
producción literaria estaban aún bajo el dominio de autores de pastiches
como &lt;b&gt;Derleth&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;L. Sprague de Camp&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Lin Carter&lt;/b&gt;, etc.
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Con eso en mente, podemos observar el artículo en sí. &lt;b&gt;Holmes&lt;/b&gt; describe &amp;quot;solo a los dioses mayores de &lt;b&gt;Lovecraft&lt;/b&gt;&amp;quot;, a saber: &lt;b&gt;Azathoth&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Cthulhu&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Hastur&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Nyarlathotep&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Shub-Niggurath&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Cthugha&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Ithaqua&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Yig&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Yog-Sothoth&lt;/b&gt;. Estas
selecciones muestran claramente la influencia de &lt;b&gt;Derleth&lt;/b&gt;, quien sentía gran predilección por &lt;b&gt;Hastur&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Ithaqua&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Cthugha&lt;/b&gt; (siendo estos dos últimos invenciones suyas). A cada dios se le
asigna una clase de armadura (AC), movimiento y puntos de golpe, junto con
habilidades de mago, guerrero y psiónicas. Encuentro estas estadísticas
realmente fascinantes, ya que resultan poco impresionantes para los
estándares de ediciones posteriores de &lt;b&gt;D&amp;amp;D&lt;/b&gt;, pero eran consideradas excepcionalmente poderosas para los estándares
de &lt;b&gt;OD&amp;amp;D&lt;/b&gt; (&lt;b&gt;Original D&amp;amp;D&lt;/b&gt;), para el cual fueron escritas. &lt;b&gt;Cthulhu&lt;/b&gt;, por ejemplo, tiene solo AC 2 y 200 hp, y lucha como un guerrero de nivel
15.
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
También se describen en el artículo los &lt;b&gt;Byakhee&lt;/b&gt;, los &lt;b&gt;Profundos&lt;/b&gt;, la &lt;b&gt;Gran Raza&lt;/b&gt;, los &lt;b&gt;Antiguos&lt;/b&gt;, los &lt;b&gt;Mi-Go&lt;/b&gt; y los &lt;b&gt;Shaggoths&lt;/b&gt; [sic]. Se describen de la misma manera que los dioses, utilizando las
mismas estadísticas de juego. Lo que me resultó interesante aquí es
que &lt;b&gt;Holmes&lt;/b&gt; sugiere que
los &lt;b&gt;Byakhee&lt;/b&gt; son oponentes
más potentes que los &lt;b&gt;Shoggoths&lt;/b&gt;, algo que mi cerebro &amp;quot;post-&lt;b&gt;La Llamada de Cthulhu&lt;/b&gt;&amp;quot; no habría concluido. Desde la perspectiva del presente, eso es lo que
hace que este artículo sea tan fascinante: es un artefacto de una época
anterior a que el juego de rol de &lt;b&gt;Chaosium&lt;/b&gt; fuera publicado y ayudara a popularizar no solo las creaciones
de &lt;b&gt;Lovecraft&lt;/b&gt;, sino una
interpretación particular de las mismas. Este artículo es una presentación
alternativa de esas creaciones y, aunque no esté de acuerdo con partes de
él, aprecio su singularidad.
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Obviamente, este artículo se publicó antes del &lt;b&gt;Deities &amp;amp; Demigods&lt;/b&gt; de 1980, cuyas primeras impresiones incluyeron una presentación
diferente de los &lt;b&gt;Mitos de Cthulhu&lt;/b&gt;. De niño, mi ejemplar del libro era de las impresiones posteriores que no
incluían este capítulo (ni el de los &lt;b&gt;Mitos de Melniboné&lt;/b&gt; de &lt;b&gt;Moorcock&lt;/b&gt;) y, de
hecho, ni siquiera noté su ausencia hasta que estuve en la universidad. Mi
compañero de cuarto tenía una copia de una de las primeras impresiones y me
quedé estupefacto cuando vi los capítulos extra. La saga de la inclusión y
eliminación del material de &lt;b&gt;Cthulhu&lt;/b&gt; y Melniboné del &lt;b&gt;DDG&lt;/b&gt; es de sobra conocida, creo, así que no la repetiré aquí. Sin embargo,
me pregunto si dejó un sabor de boca tan amargo en &lt;b&gt;TSR&lt;/b&gt; que &lt;b&gt;Dragon&lt;/b&gt; apenas
incluiría material relacionado con &lt;b&gt;Lovecraft&lt;/b&gt; en sus páginas durante años después de aquel suceso.
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span&gt;Artículo escrito por  &lt;b&gt;James Maliszewski&lt;/b&gt; en su blog
&lt;b&gt;&lt;a href="https://grognardia.blogspot.com/2025/08/the-articles-of-dragon-lovecraftian.html" target="_blank"&gt;Grognardia&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, podéis leerlo
&lt;a href="https://grognardia.blogspot.com/2025/08/the-articles-of-dragon-lovecraftian.html" target="_blank"&gt;aquí&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;PS: Y no podía llegar más oportunamente la noticia de que &lt;b&gt;Cthulhu&lt;/b&gt; va a volver oficialmente a &lt;b&gt;Dungeons &amp;amp; Dragons&lt;/b&gt;, podéis leer al respecto aquí: &lt;b&gt;&lt;a href="https://dungeonsanddragonsfan.com/cthulhu-dnd-ravenloft-horrors-within/" target="_blank"&gt;Wizards of the Coast Confirms that Cthulhu is Coming to D&amp;amp;D&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. Además parece que va a llegar acompañado de una figura que, tan pronto vea en tiendas de por aquí, se va a venir para casa: &lt;b&gt;&lt;a href="https://www.enworld.org/threads/check-out-d-ds-version-of-cthulhu-via-wizkids-new-miniature-for-ravenloft-the-horrors-within.718998/" target="_blank"&gt;Check out D&amp;amp;D's version of Cthulhu, via WizKids' new miniature for Ravenloft: The Horrors Within&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnLEVLSMMfeBO1wyKNm1vEK-reUGWehTGIHYPMA4Zd63Zy-Dxy1vEEDPA3DHPyjDYDq2ZKDdRQAQKYUrsFwgBXStfhnNjRthFY6blQ21U_WWLSRsY3gIxbD4Nv0BsS1lQxJOe6w8hdY9ff59QPdqn_5l3W3xrX0cG1VEgvhTgkWRXnwHFtzq4RZGxzWCwY/s800/cthulhu-dnd-ravenloft-horrors-within-7.webp"&gt;&lt;img border="0" width="400" data-original-height="450" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnLEVLSMMfeBO1wyKNm1vEK-reUGWehTGIHYPMA4Zd63Zy-Dxy1vEEDPA3DHPyjDYDq2ZKDdRQAQKYUrsFwgBXStfhnNjRthFY6blQ21U_WWLSRsY3gIxbD4Nv0BsS1lQxJOe6w8hdY9ff59QPdqn_5l3W3xrX0cG1VEgvhTgkWRXnwHFtzq4RZGxzWCwY/w400-h225/cthulhu-dnd-ravenloft-horrors-within-7.webp" data-original-width="800" height="225"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;PPS: Y, la casualidad... Justo mientras estoy escribiendo esta entrada, se acaba de anunciar también una nueva edición del juego de rol &lt;b&gt;Stormbringer&lt;/b&gt;. Digo &amp;quot;la casualidad&amp;quot;, pero debería decir &amp;quot;la nostalgia&amp;quot;, que vende cada vez más.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg39bd8-64mrYW4PpyJkJ3BJ7ncvF1auJ6L2GpaGAajeh09WKBPQR-lZnWM5rc1PsPNYycXZWzxA3kPeXNzfrcef8U-a_U0ADwcgY4gn1_QC6yks7A8ocJpb4KKw7zOm7qbjS5xYSFD7JKoLLop_WK33yQcX717t43lRCkgd12RCmZIgI8JeVc3P6h7egmX/s1200/bafkreiedth3zi6feumdxevo7k62qqstg5vg5x46hu53mnhxq6rcyb3mv3e.webp"&gt;&lt;img border="0" width="310" data-original-height="1200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg39bd8-64mrYW4PpyJkJ3BJ7ncvF1auJ6L2GpaGAajeh09WKBPQR-lZnWM5rc1PsPNYycXZWzxA3kPeXNzfrcef8U-a_U0ADwcgY4gn1_QC6yks7A8ocJpb4KKw7zOm7qbjS5xYSFD7JKoLLop_WK33yQcX717t43lRCkgd12RCmZIgI8JeVc3P6h7egmX/w310-h400/bafkreiedth3zi6feumdxevo7k62qqstg5vg5x46hu53mnhxq6rcyb3mv3e.webp" data-original-width="929" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
via &lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/"&gt; Susurros desde la Oscuridad&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
June 9, 2026 at 11:43PM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/06/la-primera-aparicion-de-los-mitos-de.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZPbEaPDPPfQ_vmhzVUQBtKdHARK4KnpUfoUv642D3u8poIUQJNV1JaySitgkoEsXszqRS2Xu_Yu4QdB4ogDZcdJPbv9WXc-gG4HfeVD2S9ltOgdcdH47YqRshuyfXbmWfV8JmqoR4-l0BCTRzmZo5AiiUuklcsSYYJp04t1NxmRpFx_Hr17rp4KWrG0HN/s72-w640-h382-c/Microsoft%20Word%20-%20Documento1_2180.png" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-7376616957192417814</guid><pubDate>Tue, 09 Jun 2026 09:24:34 +0000</pubDate><atom:updated>2026-06-09T02:24:34.383-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Concurso de diseño de juegos de rol</title><description>&lt;a href="http://ojoaldado.blogspot.com/2026/06/concurso-de-diseno-de-juegos-de-rol.html"&gt;Concurso de diseño de juegos de rol&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt; Lanzamos concurso de diseño de juegos de rol. Aquí os dejamos las bases:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1. El juego de rol a presentar deberá estar tematizado en el cuerpo humano, mostrando un alto poder pedagógico y ser apto para personas que jueguen a partir de ocho años.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;2. El juego de rol que se presente deberá estar escrito en formato Word o en pdf.  No se admiten otros formatos.  Deberá estar escrito en español.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;3. Se valorará la accesibilidad para un público familiar, la ortografía y el enfoque pedagógico que tenga el juego.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;4. No existe un límite máximo ni mínimo a las páginas que pueda tener el juego, ni se exige que esté escrito en una fuente en particular ni con un espaciado en particular.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;5. Tampoco es necesario que incluya ilustraciones.  De incluirlas, no se tendrán en cuenta a la hora de valorar el juego.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;6. Se establece un solo premio, que podrá declararse desierto si  ningún juego convence al jurado.  El premio será de 100 euros y la opción de publicar el juego.  Si se publica se realizará un contrato al uso con la persona autora.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;7. Participar en este concurso conlleva cumplir y acatar todas sus bases.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;8. No podrá participar ningún juego que haya sido publicado anteriormente.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;9. La decisión del  jurado es inapelable.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;10. El plazo de entrega de los juegos será el día 31 de mayo de 2027 a las 23.59  horas.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;11. Los juegos se enviarán al correo ojoaldado@gmail.com en un archivo que contendrá a su vez dos archivos, uno con el juego en sí y otro con los siguientes datos de la persona autora: nombre y apellidos, teléfono y correo electrónico.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Para la aclaración de cualquier duda se escribirá un correo a la misma dirección donde se envían los juegos.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
via &lt;a href="http://ojoaldado.blogspot.com/"&gt;OJO AL DADO&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
June 9, 2026 at 03:22AM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/06/concurso-de-diseno-de-juegos-de-rol.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-7281667295037749231</guid><pubDate>Tue, 09 Jun 2026 08:24:27 +0000</pubDate><atom:updated>2026-06-09T01:24:27.568-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Tiempos interesantes</title><description>&lt;a href="https://cda-ie.es/2026/06/tiempos-interesantes/"&gt;Tiempos interesantes&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Ojalá vivas tiempos interesantes&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
Antigua maldición china&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Terminé hasta las narices de 2025, pero 2026 entró pisando fuerte. El 24 de enero, mi casero nos comunicaba que iba a vender el piso. Que, francamente, lo entiendo. La comunidad es un desastre con una deuda que ha ido creciendo año tras año y una dejadez de los vecinos absolutamente increíble. Lo siento por el pardillo que se lo compre (casi seguro a precio absurdo, pues los precios de Montequinto no tienen sentido alguno).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En fin, que nos encontramos de pronto con un marrón enorme en un mal momento. El mercado está enloquecido y, además, yo ya había dado por terminada mi etapa como freelance por las tardes y el dinero lo había invertido en otras cosas, como cambiar de coche o renovar parque informático.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un vistazo al mercado de alquiler nos quitó la idea pronto: nada a un precio razonable y a una distancia del trabajo aceptable. La opción de la compra emergió como la única solución factible, salvando el pequeño detalle de que no era posible. No se trata de pagar la hipoteca mensual y otros gastos de la vivienda, sino de los gastos previos (entrada, impuestos, mordidas inmobiliarias…). Con todo, lo intentamos y, con la ayuda final de mis suegros, en 40 días teníamos localizada una vivienda aceptable.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Luego vino un mes perdido cortesía de una tasación mal hecha, relanzar la operación con otro banco, la firma y la mudanza. Y mil problemas de todos los tamaños y sabores que aún colean. El 31 de mayo dejamos por fin el piso viejo y vamos avanzando con el nuevo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Problema principal: llevamos desde 2013 en pisos de 3 habitaciones (4 originales) con muchísima capacidad de almacenamiento. Hemos pasado a uno de dos habitaciones con una cocina escasa de muebles y un armario-vestidor que nunca ha sido vestido. Aún con el añadido del trastero, hemos perdido mucho espacio. Pero el Ikea está cerca y vamos apañando. Hay días que hasta hemos llegado a ver el suelo del salón… durante un rato; luego se llena otra vez de cajas. Creo que se reproducen cuando no las miramos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y esto coincide con los últimos meses antes de la puesta en producción de un proyecto de tres años, importantísimo arrancarlo este verano sí o sí, así que no les cuento cómo cotiza mi ansiedad en el mercado libre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La campaña de Runequest de &lt;em&gt;La tormenta que se avecina&lt;/em&gt; la tuve que parar, claro. Además, en muy mal sitio, en mitad de una aventura. No tenía yo ni ánimo ni tiempo para preparar partidas. Está en &lt;em&gt;stand-by&lt;/em&gt; y la recuperaremos cuando podamos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comentaba a final del año pasado que se nos habían unido dos jugadores que también dirigían. Tuvimos en otoño una aventura de MERP y estábamos ahora con una campaña de Star Wars que nos venía de perlas a Menxar y a mí para descansar y divertirnos un rato, entre tanto sinsabor. Sin embargo, a mediados de marzo tuvieron una rabieta de adolescentes tardíos, nos bloquearon y desaparecieron. De todo hay en la viña del Señor.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero estamos en junio y las cosas van encarrilándose. Oh, sí, estamos en una casa más pequeña, a 30 kilómetros del trabajo (el doble que antes y por una carretera peligrosa), allá donde Cristo dio las Tres Voces, pero hay buenas vistas desde la ventana, buenos sitios para comer, los manuales de rol ya están en su estantería y guardo la esperanza de tener el salón operativo en las próximas semanas. Aparte, el vienes jugamos la primera sesión de una campaña de Ánima como jugadores, con un máster que conocimos este invierno. Ya habíamos hecho los personajes y jugado una sesión cero en marzo, pero con todo el jaleo de la mudanza habíamos parado el tema. Fue una sesión nefasta por los dados, pero nos dejó la sensación de que empezábamos a recuperar la normalidad.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ahora queda también quitarle las telarañas al blog.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Nos vemos en el Forlon.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
via &lt;a href="https://cda-ie.es"&gt;Cuberterías de Albacete, I&amp;E&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
June 9, 2026 at 02:20AM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/06/tiempos-interesantes.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-4759946108863592702</guid><pubDate>Mon, 08 Jun 2026 07:24:16 +0000</pubDate><atom:updated>2026-06-08T00:24:16.194-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Sly Flourish: Definir JdR con Etiquetas</title><description>&lt;a href="http://maestroterrax.blogspot.com/2026/06/sly-flourish-definir-jdr-con-etiquetas.html"&gt;Sly Flourish: Definir JdR con Etiquetas&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;Nota&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span&gt;: Este artículo es una traducción de la página &lt;/span&gt;&lt;a href="https://slyflourish.com/"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span&gt;Sly Flourish.com&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt; cuya autoría es de &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;Mike Shea&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span&gt; y del cual tenéis el enlace al post original &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://slyflourish.com/rpg_tags.html" target="_blank"&gt;aquí&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span&gt;. Esta traducción se realiza con su consentimiento expreso. Os invito a seguirle a través de su página &lt;/span&gt;&lt;a href="https://mailchi.mp/aea22a827290/slyflourishnewsletter"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span&gt;Sly Flourish&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;, su mastodon &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;@slyflourish@chirp.enworld.org&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span&gt; o incluso apoyarle a través de su&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.patreon.com/slyflourish"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span&gt;Patreon&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;. Puedes ver otros artículos traducidos siguiendo este &lt;/span&gt;&lt;a href="http://maestroterrax.blogspot.com/search/label/SlyFlourish"&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;enlace&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;En el programa &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.youtube.com/playlist?list=PLb39x-29puaoZke5BVk7fjyyyjWXcxCu1" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;Lazy RPG Talk Show&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt; hablé sobre la &lt;/span&gt;&lt;a href="https://youtu.be/wvsJYi9cZmA?t=1496s" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;definición del OSR&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;, mi intento de definir mejor qué es lo que distingue a un JdR de otro.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Creo que es útil que como DJ podamos describir los JdR entre nosotros y a nuestros grupos, para que sepamos qué diferencia a un juego de otro y qué podemos esperar cuando dirigimos uno concreto en la mesa. Términos como «OSR» no están del todo claros fuera de los cuatro principios de Matt Finch para los juegos de la vieja escuela:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Decisiones, no reglas.&lt;span&gt;Rulings, not rules.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Heroico, no superheroico.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Un mundo que no se adapta al poder de los personajes.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Basado en las pruebas de los jugadores y jugadoras, no en las mecánicas de los personajes.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Pensé que definir mejor las características de los JdR nos ayudaría a hablar de ellos, así que hoy os propongo lo que me gusta llamar «etiquetas». Estas ayudan a definir diversos aspectos de los JdR para que podamos aclarar mejor qué diferencia a uno de otro. La lista que aparece a continuación no es exhaustiva ni definitiva. Estoy seguro de que cada uno tiene su propia forma de describir los JdR, pero creo que intentar definir estas etiquetas podría ser de ayuda. Tampoco espero que estas etiquetas se conviertan en un nuevo estándar del &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://ieeespain.org/" target="_blank"&gt;IEEE&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span&gt; o en una guía de clasificación de la &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.ala.org/aboutala/offices/publishing/editions/samplers/catalogingclassificationsamplers" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;ALA&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;. Pero, en mi caso, creo que estas etiquetas me ayudan a hablar de lo que diferencia a unos JdR de otros.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Género&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Los géneros de los JdR se explican por sí mismos en gran medida y, una vez más, estos términos no son exhaustivos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Ciencia ficción.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Alta fantasía.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Fantasía folclórica.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Fantasía oscura.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Fantasía científica.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Fantasía apocalíptica.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Horror&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h2&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Sistema&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Las etiquetas de sistema describen el sistema de reglas que usa un juego. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Estas son algunas de las más importantes.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;5e&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;. &lt;/span&gt;Basado en la D&amp;amp;D5E y en los distintos SRD de 5e. Ejemplos: D&amp;amp;D 2024, D&amp;amp;D 2014, Tales of the Valiant y Level Up Advanced 5e.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;Powered by the Apocalypse (PbdA)&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;. &lt;/span&gt;Basado en las reglas y el estilo de juego de Apocalypse World. &lt;span&gt;Ejemplos: Blades in the Dark (más o menos), Dungeon World, y Avatar RPG).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;D20&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;. &lt;/span&gt;Creado a partir de una tirada de un dado de veinte caras y probablemente inspirándose de forma aproximada a la tercera edición de D&amp;amp;D&lt;span&gt;. Ejemplos: 13th Age.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;Mecánicas ligeras&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;. &lt;/span&gt;El juego y los personajes tienen una mecánica sencilla, y crear un personaje es muy rápido&lt;span&gt;. Ejemplos: Shadowdark, Cairn RPG, y FATE.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;Mecánicas complejas/detalladas&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;. &lt;/span&gt;Juegos con mecánicas más detalladas para interpretar a los personajes en el mundo&lt;span&gt;. Ejemplos: Pathfinder, 5e, Daggerheart, y Draw Steel.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h2&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Roles de los Personajes en el Mundo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;¿Qué papel desempeñan los personajes en el mundo? ¿En qué se diferencian de la gente común?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;Héroes populares&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;. &lt;/span&gt;Los personajes son similares al resto de personas del mundo. Simplemente son aquellos que decidieron empuñar una espada y adentrarse en una cueva en lugar de dedicarse a la agricultura. Ejemplos: Shadowdark, Cairn y Old School Essentials.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;Gran heroísmo&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;. &lt;/span&gt;Los personajes son especiales en el mundo o se vuelven especiales tras jugar uno o dos niveles. Es posible que ya tuvieran una profesión antes de convertirse en aventureros. Ejemplos: D&amp;amp;D 2014, Dragonbane y Pathfinder 1.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;Superheroico&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;. &lt;/span&gt;Los personajes son únicos en el mundo y considerablemente más poderosos que la mayoría de las personas, incluso en los niveles más bajos&lt;span&gt;. Ejemplos: D&amp;amp;D 2024, Daggerheart, Draw Steel, Pathfinder 2, 13th Age, y D&amp;amp;D 4E.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h2&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Estilo de Juego&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;¿Cómo se desarrolla el juego en la práctica? ¿Cómo se ve cuando se juega?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;Narrativo/Teatro de la Mente&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;. &lt;/span&gt;La jugabilidad se desarrolla principalmente a través de diálogos, incluido el combate.&lt;span&gt; Ejemplos: Dungeon World, Cypher/Numenera, Daggerheart, Shadowdark y 13th Age.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;Táctico/Cuadrícula&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;. &lt;/span&gt;El combate se desarrolla a distancias concretas e incluye elementos que funcionan mejor o que requieren jugar en un mapa de batalla cuadriculado. &lt;span&gt;Ejemplos: D&amp;amp;D 4E y Draw Steel.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;Testeo de los jugadores&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;. &lt;/span&gt;Los jugadores interactúan con el mundo principalmente describiendo lo que hace su personaje, independientemente de las capacidades o el papel de este en el mundo. Los directores de juego evalúan a los jugadores y jugadoras y les preguntan qué hacen sus personajes en el mundo, en lugar de pedirles que hagan tiradas. &lt;span&gt;Ejemplos: Old School Essentials, Cairn RPG y Shadowdark.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;Testeo de los personajes&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;. &lt;/span&gt;Los jugadores interactúan con el mundo principalmente realizando tiradas de dados basadas en las habilidades de sus personajes.&lt;span&gt; Ejemplos: Dragonbane, Draw Steel, Pathfinder, 13th Age y 5e.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;Creación del Mundo Grupal&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;. &lt;/span&gt;Los jugadores participan en la construcción del mundo. &lt;span&gt;Ejemplos: Daggerheart.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h2&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Interacción con el Mundo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;¿Cómo interactúan los personajes con el mundo y cómo se desarrolla la historia a lo largo de la partida?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;Basado en Escenas. &lt;/b&gt;El juego sigue principalmente una serie de escenas preparadas por DJ con antelación. Aunque los personajes tienen cierta libertad para determinar el desenlace de una escena y el rumbo hacia nuevas escenas, la mayor parte de su preparación se ha realizado con antelación. Los juegos basados en escenas suelen contar con algún tipo de sistema de equilibrio para los encuentros de combate. &lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Ejemplos: D&amp;amp;D 5e, Daggerheart, Draw Steel, Pathfinder, 13th Age y Numenera.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;Emergente&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;. &lt;/span&gt;La historia del juego se desarrolla a partir de las decisiones de los personajes y de los lugares a los que se dirigen. DJ van trazando el camino sobre la marcha, basándose en las decisiones de los jugadores y jugadoras y, a menudo, en la generación de escenas a partir de tablas aleatorias. &lt;span&gt;Ejemplos: Dolmenwood y Old-School Essentials.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;Procedural&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;. &lt;/span&gt;El juego cuenta con procedimientos claros y bien definidos para el combate, los viajes por el terreno, la exploración de mazmorras, los tiempos de descanso y mucho más. &lt;span&gt;Ejemplos: Shadowdark, Dolmenwood, Old School Essentials.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;Mortal/Peligroso&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;. &lt;/span&gt;El mundo es un lugar mortífero y peligroso. Es posible que tengáis que cambiar de personaje varias veces a lo largo de una campaña. &lt;span&gt;Ejemplos: Old-School Essentials y Shadowdark.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;Centrado en la Gestión de Recursos&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;. &lt;/span&gt;El juego presta atención a las raciones, la iluminación, el almacenamiento y la carga. &lt;span&gt;Ejemplos: Shadowdark, Cairn y Dolmenwood.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;Recursos Abstractos&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;. &lt;/span&gt;El juego no presta mucha atención a las raciones, la iluminación, el almacenamiento y la carga. &lt;span&gt;Ejemplos: 5e, Draw Steel, Daggerheart y 13th Age.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h2&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Aplicar estas Etiquetas a los Juegos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;¿Y si tomamos las etiquetas anteriores y las aplicamos a juegos reales? ¿Cómo quedaría esta lista?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;D&amp;amp;D 2024&lt;/strong&gt;. 5e, superheroico, basado en escenas, testeo de los personajes.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;Shadowdark&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;. D20 de mecánicas ligeras, h&lt;/span&gt;éroes populares&lt;span&gt;, narrativo, testeo de los jugadores, procedural, centrado en la gestión de recursos, mortal.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;13th Age&lt;/strong&gt;. D20, superheroico, narrativo, basado en escenas, testeo de los personajes, recursos abstractos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;Shadow of the Weird Wizard&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;. D20, g&lt;/span&gt;ran heroísmo&lt;span&gt;, narrativo, testeo de los personajes, basado en escenas, mortal.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;Dragonbane&lt;/strong&gt;. Gran heroísmo, narrativo, testeo de los personajes, procedural, basado en escenas, centrado en la gestión de recursos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;Daggerheart&lt;/strong&gt;. &lt;span&gt;Mecánicas complejas&lt;/span&gt;, superheroico, narrativo, basado en escenas, testeo de los personajes, recursos abstractos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;Draw Steel&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;. Mecánicas complejas, superheroico, tactico, testeo de los personajes, basado en escenas, &lt;/span&gt;recursos abstractos&lt;span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h2&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;¿Cómo son Vuestras Etiquetas?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Cuando pensáis en cómo definiríais vuestros propios JdR favoritos, ¿qué términos o expresiones os vienen a la mente? ¿Cómo describís vuestro juego favorito a otros DJ o a vuestros jugadores y jugadoras?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Consejos Roleros&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Cada semana pienso en lo que he aprendido en mi última sesión de rol y lo plasmo en forma de consejos para juegos de rol. Estos son los consejos de esta semana:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Resolved rápidamente los conflictos entre PNJ. Solo necesitáis tirar un D6 para decidir el resultado.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Preguntad a los jugadores y jugadoras adónde van y qué hacen cuando pasan tiempo en la ciudad.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Preguntadles con frecuencia qué objetos mágicos les gustaría tener. Incorporad objetos a medida que encajen en la historia.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Desafiad a los personajes poderosos con oleadas de combatientes.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Preguntad a los jugadores y jugadoras qué arcos argumentales u objetivos para sus personajes desean a medida que os acercáis al final de la campaña.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Celebrad los cumpleaños de los jugadores y jugadoras.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Hay muchos estilos de JdR. Explorad qué estilo se adapta mejor a vosotros y a vuestro grupo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h2&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Artículos Relacionados&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://slyflourish.com/hang_on_loosely.html"&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;No Aferrarse Demasiado&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt; (&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;NdT: &lt;/span&gt;&lt;a href="https://maestroterrax.blogspot.com/2025/07/sly-flourish-no-aferrarse-demasiado.html" target="_blank"&gt;&lt;span&gt;Aquí&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;/b&gt;&lt;span&gt;en castellano).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://slyflourish.com/delving_into_shadowdark.html"&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;Adentrarse en Shadowdark&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt; (&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;NdT: &lt;/span&gt;&lt;a href="https://maestroterrax.blogspot.com/2024/08/sly-flourish-adentrarse-en-shadowdark.html" target="_blank"&gt;&lt;span&gt;Aquí&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;/b&gt;&lt;span&gt;en castellano).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://slyflourish.com/what_is_5e.html"&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;¿Qué es 5e?&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt; (&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;NdT: &lt;/span&gt;&lt;a href="https://maestroterrax.blogspot.com/2024/05/sly-flourish-que-es-5e.html" target="_blank"&gt;&lt;span&gt;Aquí&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;/b&gt;&lt;span&gt;en castellano).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
via &lt;a href="http://maestroterrax.blogspot.com/"&gt;El Rincón Lleno de Frikadas del Maestro Terrax&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
June 8, 2026 at 01:02AM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/06/sly-flourish-definir-jdr-con-etiquetas.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-2510514107544403840</guid><pubDate>Mon, 08 Jun 2026 06:24:32 +0000</pubDate><atom:updated>2026-06-07T23:24:32.828-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>ATOM Speciale Gou Tanabe</title><description>&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2026/06/atom-speciale-gou-tanabe.html"&gt;ATOM Speciale Gou Tanabe&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
En el año 2024, la editorial &lt;b&gt;J-Pop&lt;/b&gt; invitó al festival &lt;b&gt;Lucca Comics &amp;amp; Games&lt;/b&gt; al gran &lt;b&gt;Gou Tanabe&lt;/b&gt;, aprovechando que ellos son los que traducen su trabajo en Italia. Para celebrar el acontecimiento, hicieron una colaboración con la revista francesa &lt;b&gt;ATOM&lt;/b&gt; para publicar este especial en italiano; son 32 páginas grapadas que reproducen un par de entrevistas que se le hicieron en la revista original al autor nipón. Además, sirve de pequeño catálogo de lo publicado en el país y, lo que me parece más interesante, reproduce alguna de las ilustraciones a doble página, lo que, teniendo en cuenta que la revista tiene un tamaño folio, las hace verdaderamente impresionantes.
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilcsB87AI4zmVDRqNCllbOkU9Vyn2GwWnunTcH87jUYia1ocHuDw0ZUrYOx3WWcQ2mCv1bc7RtN6apI4YNVC3Fof3ICwdT08a7QGcdIzxJ0UvMqw8cz3n31WZ6gwyA990NGZQK1488eq9UqMFdcRD7oiW1nOjy25gNdSJ-JEcprnbrrxw5kcd7h4JBlv0e/s2727/IMG_9530.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="309" data-original-height="2727" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilcsB87AI4zmVDRqNCllbOkU9Vyn2GwWnunTcH87jUYia1ocHuDw0ZUrYOx3WWcQ2mCv1bc7RtN6apI4YNVC3Fof3ICwdT08a7QGcdIzxJ0UvMqw8cz3n31WZ6gwyA990NGZQK1488eq9UqMFdcRD7oiW1nOjy25gNdSJ-JEcprnbrrxw5kcd7h4JBlv0e/w309-h400/IMG_9530.JPG" data-original-width="2104" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
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&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
via &lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/"&gt; Susurros desde la Oscuridad&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
June 7, 2026 at 11:38PM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/06/atom-speciale-gou-tanabe.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilcsB87AI4zmVDRqNCllbOkU9Vyn2GwWnunTcH87jUYia1ocHuDw0ZUrYOx3WWcQ2mCv1bc7RtN6apI4YNVC3Fof3ICwdT08a7QGcdIzxJ0UvMqw8cz3n31WZ6gwyA990NGZQK1488eq9UqMFdcRD7oiW1nOjy25gNdSJ-JEcprnbrrxw5kcd7h4JBlv0e/s72-w309-h400-c/IMG_9530.JPG" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-1062301964137306097</guid><pubDate>Sun, 07 Jun 2026 13:24:40 +0000</pubDate><atom:updated>2026-06-07T06:24:40.696-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Gonzalo de Bullenos (PJ Aquelarre 3ª Ed.)</title><description>&lt;a href="https://persorol.blogspot.com/2026/06/gonzalo-de-bullenos-pj-aquelarre-3-ed.html"&gt;Gonzalo de Bullenos (PJ Aquelarre 3ª Ed.)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;E&lt;/span&gt;&lt;span&gt;n
mitad de la recia y polvorienta meseta castellana, en la villa de
Bullenos, vino al mundo Gonzalo. Nació en el arroyo, fruto de la
unión pecaminosa y nunca reconocida entre un soldado raso de la
guarnición local y una pobre demente que mendigaba a las puertas de
la parroquia de San Bartolomé. Su infancia no conoció más cuna que
una choza maltrecha a las afueras del pueblo, donde malvivía junto a
su madre gracias a las limosnas de los viajeros, la piedad de los
frailes y algún maravedí que su padre, más por cargo de conciencia
que por amor filial, les dejaba caer de vez en cuando de la soldada
que le pagaba el señor de aquellas tierras, el conde don Sancho de
Monfreire.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiirgKKFpSED3BTyWEdeK3XP3Q8MlAYTQFk9WLgmE1oaXSYVObYWqFQkhSKVPT0BUz7NcL9LBfEJKiDG70lwcur9k9KVwYQzVHXqw6eNNOYwJzcjB-G4juxao5B1OZqQ7uCd7_wlJ1LFmW_xABnA0XCP_J1mbjOM354ZImmysqCNGD-vYE3Xthw91H34Sk"&gt;&lt;span&gt;&lt;img alt="" width="219" data-original-height="474" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiirgKKFpSED3BTyWEdeK3XP3Q8MlAYTQFk9WLgmE1oaXSYVObYWqFQkhSKVPT0BUz7NcL9LBfEJKiDG70lwcur9k9KVwYQzVHXqw6eNNOYwJzcjB-G4juxao5B1OZqQ7uCd7_wlJ1LFmW_xABnA0XCP_J1mbjOM354ZImmysqCNGD-vYE3Xthw91H34Sk" data-original-width="432" height="240"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Apenas cumplidos los diez años, la guerra llamó a
las puertas del condado. Don Sancho, enzarz&lt;/span&gt;ado&lt;/span&gt; en una cruenta disputa
con un noble enemigo, comenzó a reclutar a cualquier alma capaz de
sostener un hierro. Gonzalo abandonó la miseria de las calles para
entrar al servicio del castillo como mozo de cuadras. Fue allí donde
el destino le marcó la carne y el ánimo: un caballo desbocado le
propinó coz tan terrible que lo dejó inconsciente y al borde de la
muerte. Aquel trauma sembró en él un miedo cerval e incurable hacia
cualquier cuadrúpedo; desde entonces, el mero relincho de un rocín
le revuelve las tripas.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Impedido para la caballería, el muchacho sobrevivió
en la fortaleza sirviendo como aguadero, criado y esportillero, hasta
que los años lo convirtieron en un hombre... si es que a aquello se
le podía llamar hombre. Gonzalo creció rechoncho, bajito y con
un rostro de rasgos toscos y poco agraciados. Pero lo peor de su
estampa no era la fealdad, sino su higiene: desprendía un hedor
corporal tan fétido y soberano que las moscas lo cortejaban y
los hombres se santiguaban al verlo pasar... Para colmo, Gonzalo
jamás hacía el menor esfuerzo por lavarse, y sus ropas,
mugrientas y acartonadas, bien podían ser las mismas que vestía
el mes pasado o el año anterior.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Cuando su padre decidió tomarlo bajo su tutela,
intentó instruirlo junto a don Rodrigo (hijo de don Juan, capitán
del castillo) para que fuera escudero y aprendiera a manejar la lanza
y el escudo. El resultado fue un desastre. Su alarmante falta de
agilidad y su torpeza natural, sumadas a su inmundicia, le ganaron el
cruel y eterno mote de «El Puerco».&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Cansado de recibir palos en el patio de armas y de
ser el hazmerreír de la tropa, Gonzalo suplicó a don Rodrigo que le
permitiera probar con las armas de proyectil. Fue una revelación.
Aquel cuerpo torpe y maloliente escondía una vista de águila,
aguda como ninguna otra en toda Castilla. Tanto su padre como don
Juan y el resto de la guarnición quedaron boquiabiertos al ver cómo
ponía el ojo allí donde ponía el dardo. Pronto trocó la lanza por
una pesada ballesta pesada, demostrando una destreza tan letal que
los mismos que se burlaban de él comenzaron a llamarle, con cierto
respeto, «El Halcón». Eso sí, el nuevo alias jamás logró
borrar el porcino apellido que su olor se había ganado a pulso.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;A la edad de veintitrés años, la fortuna pareció
sonreírle. Gonzalo contrajo matrimonio con Juana, una de las criadas
encargadas de los menús de la fortaleza. Por primera vez, el
ballestero conoció algo parecido a la felicidad. Pero la dicha en el
medievo es tan efímera como el rocío: solo un año después, un
buhonero de lengua viperina y ropas coloridas encandiló a Juana, y
esta escapó con él, abandonando su trabajo y a su marido.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Hoy, a sus veinticuatro años, Gonzalo continúa
apostado en los adarves del castillo de Bullenos. Su mirada, fija en
los caminos de la meseta, busca sin descanso entre la bruma del
horizonte. Mientras limpia y tensa el arco de su ballesta, acaricia
los virotes con una promesa de sangre grabada en el alma: busca al
hideputa del buhonero que le robó a su esposa.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Porque a Gonzalo no le importa que le llamen «el
Halcón» por su prodigiosa vista, ni le quita el sueño que&lt;/span&gt;&lt;span&gt; le mofen
como «el Puerco» por su pestilencia; pero tiene muy claro que,
mientras le quede un virote y un soplo de vida, no va a consentir que
ningún nacido de mujer le llame «el Buey» por andar
luciendo cuern&lt;/span&gt;&lt;span&gt;os. Eso nunca.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;Reino:&lt;/b&gt; Castilla&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;Pueblo:&lt;/b&gt; Castellano&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;Clase social:&lt;/b&gt; Campesino siervo.&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;Profesión:&lt;/b&gt; Soldado&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;Prof. Paterna:&lt;/b&gt; Soldado&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;Prof. Materna:&lt;/b&gt; Mendiga&lt;br&gt;&lt;b&gt;Familia:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;- 3 Hermanos (Primogénito)&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Espurio: Hijo de una concubina pero no reconocido por el padre.&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Está casado pero no sabe donde está su pareja. Sin hijos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;Características primarias:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;FUE&lt;/b&gt; 15&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;AGI &lt;/b&gt;15 (reducida a 13)&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;HAB&lt;/b&gt; 15&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;RES&lt;/b&gt; 17&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;PER&lt;/b&gt; 20&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;COM&lt;/b&gt; 15&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;CUL&lt;/b&gt; 5&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;Características secundarias:&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;Suerte:&lt;/b&gt;&lt;span&gt; 40&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;Templanza:&lt;/b&gt;&lt;span&gt; 60&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;RAC/IRR:&lt;/b&gt;&lt;span&gt; 75/25&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;PV:&lt;/b&gt;&lt;span&gt; 17&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;Aspecto:&lt;/b&gt;&lt;span&gt; 10 (Mediocre)&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;Edad:&lt;/b&gt;&lt;span&gt; 24&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;Altura y Peso:&lt;/b&gt;&lt;span&gt; 1, 95 varas / 90 kg.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;Competencias Primarias:&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Ballestas 70%, &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Cabalgar 33&lt;/span&gt;&lt;span&gt;%, &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Cuchillos 60&lt;/span&gt;&lt;span&gt;%, &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Escudos 45&lt;/span&gt;&lt;span&gt;%&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;Competencias secundarias:&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Descubrir 65&lt;/span&gt;&lt;span&gt;%, C&lt;/span&gt;&lt;span&gt;onducir carro 15&lt;/span&gt;&lt;span&gt;%, E&lt;/span&gt;&lt;span&gt;squivar 13&lt;/span&gt;&lt;span&gt;%, Memoria (Paterna) 45%, P&lt;/span&gt;&lt;span&gt;elea 13&lt;/span&gt;&lt;span&gt;%, S&lt;/span&gt;&lt;span&gt;anar 15&lt;/span&gt;&lt;span&gt;%, S&lt;/span&gt;&lt;span&gt;igilo 13&lt;/span&gt;&lt;span&gt;%, T&lt;/span&gt;&lt;span&gt;ormento 45&lt;/span&gt;&lt;span&gt;%&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;Rasgos de Carácter:&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;9:&lt;/b&gt;&lt;span&gt; Tiene graves problemas de peso: aumenta su peso en 60 libras y reduce en -2 su Agilidad.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;23:&lt;/b&gt; Debido a algún suceso traumático o a un accidente montando, lo cierto es que el personaje le tiene un miedo atroz a los caballos y al resto de cabalgaduras: no le gusta acercarse a ellos, pues los considera peligrosos, y en el caso extremo de que tuviera que montar alguno tendrá un -50% en su competencia de Cabalgar.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;78:&lt;/b&gt; Es un tipo verdaderamente guarro, incluso para los patrones de la época: nunca se baña —al menos de forma voluntaria— ni se cambia de ropa, lo que conlleva un olor corporal capaz de levantar a un muerto. Cualquier tirada de competencia que implique cierto grado de relación del PJ con otra persona se ve modificada en -25%, como puede ser Seducción, Comerciar o &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Elocuencia&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Éste y otros personajes Jugadores para Aquelarre&lt;br&gt;se recopilan en el apartado &lt;i&gt;&amp;quot;Recursos para Aquelarre&amp;quot;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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June 7, 2026 at 06:44AM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/06/gonzalo-de-bullenos-pj-aquelarre-3-ed.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiirgKKFpSED3BTyWEdeK3XP3Q8MlAYTQFk9WLgmE1oaXSYVObYWqFQkhSKVPT0BUz7NcL9LBfEJKiDG70lwcur9k9KVwYQzVHXqw6eNNOYwJzcjB-G4juxao5B1OZqQ7uCd7_wlJ1LFmW_xABnA0XCP_J1mbjOM354ZImmysqCNGD-vYE3Xthw91H34Sk=s72-c" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-4351840090820213312</guid><pubDate>Sun, 07 Jun 2026 10:24:29 +0000</pubDate><atom:updated>2026-06-07T03:24:29.434-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Reseña: A través de los Páramos del Kâladar</title><description>&lt;a href="http://maestroterrax.blogspot.com/2026/06/resena-traves-de-los-paramos-de-kaladar.html"&gt;Reseña: A través de los Páramos del Kâladar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiUAoiblm5068vemfuaPw4sW4VSTljAB1aIumWCR_BHbgv5muP9DUtaCWNCJxsjHjefvPDFra62vGpFIrlBK3nkGdcoupEfpUGf3JXQtGUiKsgUsV7a-65L0m8C2ggbsbyxoqRvPb66XW_RdKYoih9u26O5Mrcsu2odwsbgPqMBP5krFAXERMsOtcQV2go"&gt;&lt;img alt="" width="400" data-original-height="600" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiUAoiblm5068vemfuaPw4sW4VSTljAB1aIumWCR_BHbgv5muP9DUtaCWNCJxsjHjefvPDFra62vGpFIrlBK3nkGdcoupEfpUGf3JXQtGUiKsgUsV7a-65L0m8C2ggbsbyxoqRvPb66XW_RdKYoih9u26O5Mrcsu2odwsbgPqMBP5krFAXERMsOtcQV2go=w400-h400" data-original-width="600" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Portada de A Través de los Páramos del Kâladar&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Hace apenas una semana terminé de leerme &lt;a href="https://outremer.es/producto/a-traves-de-los-paramos-del-kaladar-version-fisica/" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;A Través de los Páramos del Kâladar&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, la última publicación de &lt;b&gt;&lt;a href="https://outremer.es" target="_blank"&gt;&lt;span&gt;Outremer Ediciones&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; para su juego &lt;b&gt;&lt;a href="https://outremer.es/granujas/" target="_blank"&gt;&lt;span&gt;Granujas&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Este libro fue &lt;b&gt;&lt;a href="https://www.verkami.com/projects/42600-a-traves-de-los-paramos-del-kaladar-un-modulo-de-exploracion-para-granujas" target="_blank"&gt;financiado a través de verkami&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; alcanzando el 500% de financiación lo que desbloqueó unas dulces y sabrosas metas que ampliaron las aventuras y localizaciones que se pueden jugar en esta aventura, obra &lt;/span&gt;&lt;span&gt;de &lt;b&gt;José Carlos 'Kha' Domínguez&lt;/b&gt; y dibujada por &lt;b&gt;Manu 'Strawdog' Sáez&lt;/b&gt;, dos de mis roleros fetiche, así que había de ser mío.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Básicamente tenemos ante nosotros un &lt;i&gt;hexcrawl &lt;/i&gt;para poder jugar una buena campaña &lt;i&gt;sandbox &lt;/i&gt;para niveles bajos a, yo diría, que intermedios. Pero además es que &lt;b&gt;&lt;u&gt;está muy bien montado&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; para quienes nunca han sabido cómo jugar este tipo de partidas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Por un lado tenemos un pueblecito con una buena cantidad de familias de PNJ que la habitan, rumores, misiones y lo indispensable para que sea la base de operaciones de nuestros personajes (aquí se puede comprar todo lo necesario para las expediciones y luego vender todo lo que se saca de las mazmorras).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Nada más empezar el módulo tenemos dos apartados verdaderamente útiles para quienes se adentran en este estilo de juego OSR por primera vez, de forma muy clara, didáctica y centrada. Es decir, esto es una campaña introductoria centrada en la exploración para llevar personajes desde el nivel 1 al 3. Tenemos una región con 24 hexágonos que explorar, con lugares de interés y un buen puñado de mazmorras para foguear a los jugadores y jugadoras. Se advierte que aunque la &lt;b&gt;interpretación teatral, la creatividad narrativa &lt;/b&gt;o&lt;b&gt; la capacidad táctica en encuentros equilibrados&lt;/b&gt; aportarán mucha riqueza al juego lo que se busca es premiar otras cuestiónes como como son la &lt;b&gt;capacidad deductiva&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;estratégica&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;de gestión de recursos&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;medición de riesgos&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;orientación espacial&lt;/b&gt; y  &lt;b&gt;pensamiento lateral&lt;/b&gt; de los jugadores y jugadoras.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;El siguiente apartado nos habla del flujo natural del juego, con una primera fase con &lt;b&gt;aventuras iniciales &lt;/b&gt;(en las que ni siquiera salen del hexágono de terreno donde se empiezan), una segunda fase &lt;b&gt;hexploración, rumores y misiones &lt;/b&gt;(donde empezarán a ver qué hay más allá de ese primer hexágono) y una última fase, la tres, donde se centrarán más en las &lt;b&gt;grandes aventuras &lt;/b&gt;(donde podrán afrontar los lugares más peligrosos de la región y podrán conseguir las mayores recompensas).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;El propio libro está dividido en estos tres puntos en el que encontraremos las &lt;b&gt;aventuras iniciales &lt;/b&gt;(unas sencillas mazmorras pequeñitas como una cripta, una guarida de trasgos y otra de ladrones), una descripción de las &lt;b&gt;localizaciones de los páramos &lt;/b&gt;(es decir, cada uno de los hexágonos donde hay algo de interés) y por último las dos &lt;b&gt;grandes aventuras &lt;/b&gt;como son &lt;i&gt;Infierno de madera&lt;/i&gt; (la presa de los castores gigantes) y &lt;i&gt;Peligro en la Peña del Pesar&lt;/i&gt; (un complejo de cavernas con dieciséis localizaciones).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Me han gustado muchos detalles como las &lt;b&gt;casillas que hay repartidas por todo el libro para llevar el conteo de bajas &lt;/b&gt;tanto de criaturas como de PNJ, de tal modo que puedas llevar un registro de cómo van desapareciendo amenazas a medida que los personajes «civilizan» la región. Los encuentros aleatorios que pueden suceder en diferentes zonas de la región se van también reduciendo una vez que estas criaturas van siendo derrotadas (y lo mismo a la inversa si los PNJ van falleciendo, porque algunos nos pueden ayudar durante las aventuras). Recuerdo que &lt;a href="https://tesorosdelamarca.com/producto/hackmaster-manual-del-jugador-b/" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;Hackmaster&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; tenía algo parecido para llevar los recuentos de puntos de golpe y puntos de armadura. No sé si se inspiraron en él, pero me ha traído gratos recuerdos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Otra cosa interesante es &lt;b&gt;un grupo de seis aventureros &lt;/b&gt;que podremos usar tanto como rivales, como aliados o sustitutos de los héroes caídos en esta campaña. Aparecen a partir de la segunda fase de juego, de modo que puedan influir en la fase de hexploración de la partida.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Tiene unos &lt;b&gt;apéndices muy completitos &lt;/b&gt;donde tenemos tablas de todo tipo desde lo que podemos encontrar en un cuerpo (con su propia tabla para saber de qué tipo de cadáver se trata), una con objetos únicos (no necesariamente mágicos, que también tiene sus casillas para marcar y evitar que vuelvan a salir, ¡al fin y al cabo son únicos!), tesoros, un bestiario, una especie de «patrón» mágico con el que se puede contactar (muy al estilo de los brujos de D&amp;amp;D), un nutrido bestiario, un buen puñado de objetos mágicos y unas tablas de equivalencias de conjuros con &lt;b&gt;AME &lt;/b&gt;(Aventuras en la Marca del Este).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Como veis un librín muy completito para sus 42 páginas y que aprovecha hasta la parte interior de las cubiertas para ponernos a color los mapas de la región para los jugadores/jugadoras como para la dirección de juego (buena decisión editorial ahí, aprovechar el color de las cubiertas para poner esos elementos en su interior al mismo precio &#128521;). Ah, y también usa mapas de &lt;a href="https://www.dysonlogos.com/" target="_blank"&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;Dyson Logos&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; así que es muy de agredecer porque todo tiene una uniformidad y un estilo muy estético y característico (no sé si son de los mapas gratuitos con uso comercial o los que se pagan con licencia; en cualquier caso creo que merece la pena la inversión).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;¡Pero no se vayan todavía aún hay más!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Quienes fuimos mecenas de esta campaña tenemos material adicional, nada menos que otras 28 páginas, que es más del 50% de lo que ya ocupa el libro original. En &lt;b&gt;Guaridas y ruinas de los páramos del Kâladar &lt;/b&gt;tenemos nada menos que siete mazmorras adicionales para usar en nuestra campaña &lt;i&gt;sandbox&lt;/i&gt;. Algunas son más cortitas y otras más largas, añaden situaciones inesperadas e incluso pueden llegar a poner toda la región patas arriba. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Me han parecido especialmente interesantes tanto el &lt;b&gt;Hogar Abandonado&lt;/b&gt; que nos da una posible base de operaciones alternativa para el grupo de juego, como el &lt;b&gt;Fortín en Ruinas &lt;/b&gt;que es la típica aventura en la que va generándose una amenaza creciente que derivará en incursiones de sus habitantes y que pueden terminar acabando en una invasión de la región e incluso la destrucción del pueblo inicial de juego (me gusta especialmente el tema de controlar temporalmente el avance de los eventos y cómo va cambiando el fortín a medida que pasa el tiempo). La &lt;b&gt;Tumba Olvidada &lt;/b&gt;me ha parecido una aventura bastante chula, durilla, pero que puede ofrecer grandes recompensas y también me ha gustado el giro del muerto viviente consciente que la gobierna (con el que se puede dialogar) y que pude terminar uniéndose al grupo para participar en una última aventura, como pueda ser el asalto a la &lt;i&gt;Presa de los Castores &lt;/i&gt;o la &lt;i&gt;Peña del Pesar&lt;/i&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhlYA65JCGzin4jsxdRCpHMdXobL3rrw7GORXstBTD45qjQAZ8ONCw8fOdNGJveeJPsHZZSpTPFzx5_bUNG6nAoa0bow2mEHbrz3JzngD2b0dN0mHyhwvU04KI3rzo3XN7dY9rmv1MIB39rFCBvHF_nwPEZNmoYLZBcS6TSljdBiTmNFDfm8LgYSp4462U"&gt;&lt;img alt="" width="400" data-original-height="691" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhlYA65JCGzin4jsxdRCpHMdXobL3rrw7GORXstBTD45qjQAZ8ONCw8fOdNGJveeJPsHZZSpTPFzx5_bUNG6nAoa0bow2mEHbrz3JzngD2b0dN0mHyhwvU04KI3rzo3XN7dY9rmv1MIB39rFCBvHF_nwPEZNmoYLZBcS6TSljdBiTmNFDfm8LgYSp4462U=w400-h371" data-original-width="745" height="371"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;Orcos porcos&lt;/i&gt;, el mejor tipo de orco que hay.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;El suplemento tiene algunas cosillas que no me han convencido tanto. Por ejemplo, aunque es natural que las aventuras vayan escalando en nivel de dificultad, las de mayor nivel (la Peña, la Presa o la Atalaya Luminiscente) creo que son difíciles de gestionar porque tienen muchas posibles situaciones que tener bajo control, hay varios niveles de altura y profundidad y muchos elementos y criaturas repartidos que puede complicar la dirección de dichos escenarios. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;A pesar de que el suplemento está pensado para ser compatible con &lt;b&gt;&lt;a href="https://tesorosdelamarca.com/categoria-producto/juegos-de-rol/aventuras-en-la-marca-del-este-juegos-de-rol/" target="_blank"&gt;&lt;span&gt;AME&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;&lt;a href="https://www.thehillspress.es/producto/old-school-essentials/" target="_blank"&gt;OSE&lt;/a&gt; &lt;/b&gt;(Old School Essentials) y otros juegos OSR como &lt;b&gt;AM&lt;/b&gt; (&lt;a href="https://77mundos.es/tienda/axis-mundi/1684/" target="_blank"&gt;Axis Mundi&lt;/a&gt;), creo que la adaptación no es tan directa como se pinta y llevará cierto trabajo ya que, por ejemplo, algunos hechizos no conservan los nombres «clásicos» de la OSR y es difícil saber su equivalencia. La puedes deducir, pero no me queda del todo claro. De todas formas no tengo &lt;b&gt;Granujas &lt;/b&gt;porque mi intención siempre fue adaptarlo a &lt;b&gt;AM&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Otra cuestión es que cada aventura te indica los ganchos de misiones que se pueden realizar allí y quién te los puede dar o qué PNJ del pueblo están implicados, sin embargo a mí me parece que hubiese estado bien integrar esos párrafos en la parte donde se explican la información del pueblo, en lugar de tenerlo repartido por todo el libro (evidentemente esto no sería aplicable para el libreto de addons, porque es material adicional, pero en el principal yo creo que sí).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Como veis, los contras son muy concretos comparados con los pros, de modo que el veredicto final es que es un suplemento &lt;b&gt;muy bueno&lt;/b&gt;, muy bien pensado y muy útil para quienes quieren empezar con la OSR más &lt;i&gt;sanboxera&lt;/i&gt;. Esto incluye también a quienes le dan duro al juego en solitario, ya que aunque todavía no esté publicado &lt;b&gt;Ordalías y Oráculos&lt;/b&gt; (el suplemento para jugar en solitario con Granujas) sí que creo que tiene mucha facilidad de adaptación a cualquier sistema genérico de juego en solitario como &lt;b&gt;&lt;a href="https://77mundos.es/tienda/trey/trey/" target="_blank"&gt;Trey&lt;/a&gt; &lt;/b&gt;o &lt;b&gt;&lt;a href="https://www.cursedink.es/2025/01/16/mythic-game-master-emulator-el-sistema-perfecto-para-tus-partidas-en-solitario-y-para-mucho-mas/" target="_blank"&gt;&lt;span&gt;Mythic&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Un gran trabajo de &lt;b&gt;&lt;a href="https://paladinenelinfierno.blogspot.com/" target="_blank"&gt;&lt;span&gt;Kha&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; enseñándonos las tripas del diseño de campañas sandbox para principiantes y un setting que parece ser sencillo pero que está repleto de posibilidades, aun siendo para niveles bajos (me encantaría ver también un ejemplo para niveles intermedios y altos, la verdad).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Compra obligada, mis lectores. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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June 7, 2026 at 03:49AM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/06/resena-traves-de-los-paramos-del-kaladar.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiUAoiblm5068vemfuaPw4sW4VSTljAB1aIumWCR_BHbgv5muP9DUtaCWNCJxsjHjefvPDFra62vGpFIrlBK3nkGdcoupEfpUGf3JXQtGUiKsgUsV7a-65L0m8C2ggbsbyxoqRvPb66XW_RdKYoih9u26O5Mrcsu2odwsbgPqMBP5krFAXERMsOtcQV2go=s72-w400-h400-c" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-3346623465311529185</guid><pubDate>Sun, 07 Jun 2026 06:24:17 +0000</pubDate><atom:updated>2026-06-06T23:24:17.406-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>2024 - Parasyte: Los grises (Parasyte: The Grey)</title><description>&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2026/06/2024-parasyte-los-grises-parasyte-grey.html"&gt;2024 - Parasyte: Los grises (Parasyte: The Grey)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEht6i6mmmrpJM3Ibyho-5wpnmG_YL3FqvQWl9RjG1zh8II4qzbQ5mNCP0nm7cDplZRVFxVVQn_J7QDy2GmWgA3YkHIhL3Lbi_PUB_YDs9Wm2Ok60x3CqIOhGtyg07cph9cnaol3wF5H7ocRVkmOFd5WIsCBnISQrzliKLWoffwv-rmRTTS6DX_JkwKeFyma/s2048/MV5BODk0MTgzYTYtNjIzMi00NmI0LWI5NTUtYmQ1ZjYwMDRlYmIzXkEyXkFqcGc@._V1_.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="270" data-original-height="2048" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEht6i6mmmrpJM3Ibyho-5wpnmG_YL3FqvQWl9RjG1zh8II4qzbQ5mNCP0nm7cDplZRVFxVVQn_J7QDy2GmWgA3YkHIhL3Lbi_PUB_YDs9Wm2Ok60x3CqIOhGtyg07cph9cnaol3wF5H7ocRVkmOFd5WIsCBnISQrzliKLWoffwv-rmRTTS6DX_JkwKeFyma/w270-h400/MV5BODk0MTgzYTYtNjIzMi00NmI0LWI5NTUtYmQ1ZjYwMDRlYmIzXkEyXkFqcGc@._V1_.jpg" data-original-width="1383" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiaXcXAdKmFOEjSFjgtpRc-lYZ0dToJdNqelrdNHWBRxNw7QbVG__65R5vT3sTaYfMHOsAN4yNqS9kyVbhBqd-I9khToqjFNklUsrmE2ZEpDeUmd3-BvP9lAvdKZne5H6ZAPA5RFxnX3CRvKDEqWKABuDQwiwedoJjN1p_s23wqpsoYypH_R5SIqgtF06q/s1200/Parasyte_Los_grises_Serie_de_TV-428405904-large.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="266" data-original-height="1200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiaXcXAdKmFOEjSFjgtpRc-lYZ0dToJdNqelrdNHWBRxNw7QbVG__65R5vT3sTaYfMHOsAN4yNqS9kyVbhBqd-I9khToqjFNklUsrmE2ZEpDeUmd3-BvP9lAvdKZne5H6ZAPA5RFxnX3CRvKDEqWKABuDQwiwedoJjN1p_s23wqpsoYypH_R5SIqgtF06q/w266-h400/Parasyte_Los_grises_Serie_de_TV-428405904-large.jpg" data-original-width="799" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
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&lt;b&gt; Parasyte: Los grises&lt;/b&gt; es una serie coreana de seis capítulos, estrenada
en &lt;b&gt;Netflix&lt;/b&gt;. En ella vemos una invasión alienígena por parte de unos
parásitos que poseen a los humanos con los que tienen contacto, al más puro
estilo &lt;b&gt;La invasión de los ultracuerpos&lt;/b&gt;. Esto nació en los años 1980-90
como un manga creado por &lt;b&gt;Hitoshi Iwaaki&lt;/b&gt; y llevado al anime en 2014
(&lt;b&gt;Parasyte -The Maxim-&lt;/b&gt;, también en &lt;b&gt;Netflix&lt;/b&gt;). Simultáneamente, se
estrenaron un par de adaptaciones cinematográficas (dirigidas por
&lt;b&gt;Takashi Yamazaki&lt;/b&gt; (&lt;b&gt;Godzilla Minus One&lt;/b&gt;)) y en 2024
&lt;b&gt;Netflix&lt;/b&gt; dio la campanada con este &lt;i&gt;spinoff&lt;/i&gt;, que traslada la
acción a Corea mientras en Japón se viven los acontecimientos del manga
original y de sus respectivas adaptaciones.
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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWPRh1PWldqO3l_CmtG9rPU-c3pEnpRRqyGn9cEFU3IOf3f5NKp-0qEayRREC1rESZlnJHIhLFdeirrGfrybFTN9OzWQ-GHgeEwgdTDk22jay1MzhC65GVq73qptBrkSw56ReseRf6X1osXVlmmqC2dwIvrZU6AFUQRfVAYkIVnwNie3hlynyuL5b_DwAV/s1426/MV5BNTk3ZDFmOGEtYWNlZS00NDAwLTllMGUtM2UzMjMyMzM1YjY5XkEyXkFqcGc@._V1_.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="280" data-original-height="1426" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWPRh1PWldqO3l_CmtG9rPU-c3pEnpRRqyGn9cEFU3IOf3f5NKp-0qEayRREC1rESZlnJHIhLFdeirrGfrybFTN9OzWQ-GHgeEwgdTDk22jay1MzhC65GVq73qptBrkSw56ReseRf6X1osXVlmmqC2dwIvrZU6AFUQRfVAYkIVnwNie3hlynyuL5b_DwAV/w280-h400/MV5BNTk3ZDFmOGEtYWNlZS00NDAwLTllMGUtM2UzMjMyMzM1YjY5XkEyXkFqcGc@._V1_.jpg" data-original-width="1000" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3iWghKLrIS-OOMSGmuxD58O5DlmJXOjBElBdjAALLG54hgMSL_plC2Hi5ZMWk7HS6JACUEDGEBMj1__JqEJVKiJATe4RdGCeKGdhbgm07qtckcPVT2xD8If0NK6Y8asi3_uQmz4ACFdhyDvTr4fQYxbmMQiLb6VPLD47JD86ykoxh2DT47qpBj6QKe3Sx/s1920/MV5BOTA4MTUxZjYtY2M0Yi00MWJiLWEwODQtYWMzZmUwOGEwZmIzXkEyXkFqcGc@._V1_.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="266" data-original-height="1920" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3iWghKLrIS-OOMSGmuxD58O5DlmJXOjBElBdjAALLG54hgMSL_plC2Hi5ZMWk7HS6JACUEDGEBMj1__JqEJVKiJATe4RdGCeKGdhbgm07qtckcPVT2xD8If0NK6Y8asi3_uQmz4ACFdhyDvTr4fQYxbmMQiLb6VPLD47JD86ykoxh2DT47qpBj6QKe3Sx/w266-h400/MV5BOTA4MTUxZjYtY2M0Yi00MWJiLWEwODQtYWMzZmUwOGEwZmIzXkEyXkFqcGc@._V1_.jpg" data-original-width="1280" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
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&lt;i&gt;¿Qué me ha parecido?&lt;/i&gt; La serie me ha parecido curiosa y bien resuelta,
con cosas que me han llevado a pensar en juegos de rol, como por ejemplo la
forma en que atacan los humanos poseídos (con unos efectos especiales muy bien logrados), que recuerda mucho a cierto don de
&lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2023/06/estirpe-de-dunwich.html" target="_blank"&gt;Estirpe de Dunwich&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, y la manera en que la policía y los cuerpos de seguridad enfrentan la
amenaza, que recuerda en cierta manera (algo que se hace especialmente patente
al final) a juegos de rol como
&lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/search/label/Delta%20Green" target="_blank"&gt;Delta Green&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. Además, en el último capítulo hay un guiño directo al manga que hará las delicias de los
fans.&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
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&lt;a href="https://www.imdb.com/es-es/title/tt21874396/" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" width="211" data-original-height="208" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhoJ3TN2G7oFL3jRCJojiqikVYhC77alJsKp8bcDwu7GltpYdVuSNmwAFiQRopbcZVecFjDSSRwq2HWXgTwMiUzrcdU6MpAQtAaXrNP46EFvOl_AE3tcz8RE-Qu3T8P3qj0VH2tJW-ds3-TZc943CqTjR5YtPZHWAom3H3hlyacMXiNESZon7J2WHbcySE/s1600/imdb.png" data-original-width="211" height="208"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;iframe referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen="" src="https://www.youtube.com/embed/maIGHqJB6aQ?si=qyipAZB-JRQguzXn" width="560" title="YouTube video player" height="315"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
via &lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/"&gt; Susurros desde la Oscuridad&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
June 6, 2026 at 11:37PM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/06/2024-parasyte-los-grises-parasyte-grey.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEht6i6mmmrpJM3Ibyho-5wpnmG_YL3FqvQWl9RjG1zh8II4qzbQ5mNCP0nm7cDplZRVFxVVQn_J7QDy2GmWgA3YkHIhL3Lbi_PUB_YDs9Wm2Ok60x3CqIOhGtyg07cph9cnaol3wF5H7ocRVkmOFd5WIsCBnISQrzliKLWoffwv-rmRTTS6DX_JkwKeFyma/s72-w270-h400-c/MV5BODk0MTgzYTYtNjIzMi00NmI0LWI5NTUtYmQ1ZjYwMDRlYmIzXkEyXkFqcGc@._V1_.jpg" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-2679042210492076034</guid><pubDate>Sat, 06 Jun 2026 20:24:38 +0000</pubDate><atom:updated>2026-06-06T13:24:38.953-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>El grial de los Malevol</title><description>&lt;a href="https://ocultotraslaluna.blogspot.com/2026/06/el-grial-de-los-malevol.html"&gt;El grial de los Malevol&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;

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Tema Sencillo. Con la tecnología de &lt;a href="https://www.blogger.com" target="_blank"&gt;Blogger&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
via &lt;a href="https://ocultotraslaluna.blogspot.com/"&gt;Oculto tras la luna&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
June 6, 2026 at 01:49PM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/06/el-grial-de-los-malevol.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-9014993970578782597</guid><pubDate>Sat, 06 Jun 2026 13:24:37 +0000</pubDate><atom:updated>2026-06-06T06:24:37.622-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Cosas para ver: el Mandaloriano y Grogu de John Favreau</title><description>&lt;a href="http://aventurasextraordinarias.blogspot.com/2026/06/cosas-para-ver-el-mandaloriano-y-grogu.html"&gt;Cosas para ver: el Mandaloriano y Grogu de John Favreau&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjfVWQVqtq8z1l6dTb6WRwICs0kY3NFbGmw9qNSDpp9jrH9JCLbbxdkzR3tbEDoNkJfRDAhBwIRI3lcRBs5GEgv6AUuxtXeZSz3ZNjBnY6CRdIIJzNarWF21pFf8d-0YnAyTSZxxb-uJRJT_4AdgfCTboXrrEXRDJ8c0S2I-lfiD7G3sWZ3Y7EihULmfU/s2340/mandaloriano%20y%20grogu.png"&gt;&lt;img border="0" width="640" data-original-height="1410" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjfVWQVqtq8z1l6dTb6WRwICs0kY3NFbGmw9qNSDpp9jrH9JCLbbxdkzR3tbEDoNkJfRDAhBwIRI3lcRBs5GEgv6AUuxtXeZSz3ZNjBnY6CRdIIJzNarWF21pFf8d-0YnAyTSZxxb-uJRJT_4AdgfCTboXrrEXRDJ8c0S2I-lfiD7G3sWZ3Y7EihULmfU/w640-h386/mandaloriano%20y%20grogu.png" data-original-width="2340" height="386"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Hasta ahora he evitado hablar demasiado de Star Wars en el blog, más que nada por que considero que el discurso en internet sobre la franquicia está tan dominado por agentes tóxicos que me ha dado una pereza terrible meterme en sus aguas. También por que (y como argumentaré más adelante) aunque las raíces evidentes de Star Wars en el pulp y el serial lo hacen candidato perfecto para el tema principal de mi blog creo que ponerme a hablar de Star Wars todo el rato podría quitarle protagonismo a otros aspectos menos tratados por internet en general.  Sin embargo, llegados a este punto en que escribo menos delo que me gustaría y sin apenas regularidad, me siento liberado para afirmar directamente que STAR WARS es la franquicia neopulp por excelencia y dedicarle una porción de mi tiempo y del espacio en esta bitácora. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Curiosamente vivimos en una época en que los géneros que inspiraron a George Lucas la creación de Star Wars ya no son populares en si mismos. El western, que fue parte de la educación visual de varias generaciones, es ahora un género residual, como lo es el cine de samurai o el bélico, y sin embargo elementos de los mismos perviven integrados en lo que constituye una película de este universo (en distintas proporciones dependiendo de cada una).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Visualmente El Mandaloriano y Grogu llama en este caso a dichas raíces ya desde el cartel, que con su estilo de dibujo y las tipografías utilizadas señala directamente a la cartelería de los 30 y los 40. Además, junto con las evidentes influencias narrativas antes mencionados se une una fuerte presencia de elementos de otro género clásico, el cine negro. Lo peor que se puede decir de la película es que apenas es una; siendo más bien una colección de situaciones, unidas por un hilo argumental común a veces mínimo, que quizás habrían podido ser mejor representadas en forma de serie televisiva. Así, tras un principio autónomo que nos muestra a nuestros protagonistas inmersos en su &amp;quot;vida cotidiana&amp;quot; de caza recompensas, el primer segmento principal es el que más manifiesta esta influencia &lt;i&gt;noir&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;La historia de Rotta el Hutt (con la voz original de Jeremy Allen White), un gladiador que pretende escapar de la sombra de una figura paterna tiránica, enfrentado a un promotor criminal que planea venderle en su último gran combate, podría fácilmente ser (más allá de los añadidos de género de ciencia ficción y los monstruos) una historia de boxeo y criminales que no desentonaría en las revistas ni en los cines de los 30 y 40. Favreau, visualmente, se encarga de reforzar esa asociación, con escenarios urbanos iluminados por neones y llamadas visuales a filmes negros y neo-noir (por ejemplo en una entrevista señalaba la inspiración para la escena de la persecución en la monumental &lt;i&gt;French Connection&lt;/i&gt; de William Friedkin).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Después de terminado este segmento, sin embargo, la película muta hacia otros campos temáticos, hurtando quizás el tercer acto natural de la historia de Rotta si hubiera sito tratada completamente como un noir (y haciendo su reaparición final anticlimática). Los siguientes &amp;quot;episodios&amp;quot; van alargando  algo innecesariamente la trama, que termina pecando de cierta redundancia con sucesivos combates (en si correctos) que por su acumulación provocan una perdida de impacto individual de cada uno. Al mismo tiempo la posibilidad de que la película realmente significara un paso importante en la historia de sus personajes principales se esfuma, quizás demostrando la incapacidad de tomar decisiones verdaderamente arriesgadas con lo único que parece funcionar a pesar de todo.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;La magnífica banda sonora de Ludwig Göransson (&lt;a href="https://aventurasextraordinarias.blogspot.com/2025/05/cosas-para-ver-los-pecadores-de-ryan.html" target="_blank"&gt;Los pecadores&lt;/a&gt;, Oppenheimer) es una modernización del estilo sonoro de Star Wars, con un uso constante de los sintetizadores y ritmos para abrir&lt;a href="https://link.deezer.com/s/33tD7pIzjblAUTUIo3suu" target="_blank"&gt; paisajes sonoros diferentes&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://link.deezer.com/s/33tD9LO1OKSU7N2myqBOQ" target="_blank"&gt;novedosos&lt;/a&gt;. A menudo lejos de los elementos clásicos y orquestales de las bandas sonoras de John Williams pero manteniendo el uso de los temas de los personajes principales (el característico silbido de El mandaloriano especialmente) para mantener unificada toda la película.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El mandaloriano y Grogu es una buena película de STAR WARS, un entretenimiento sólido y efectivo, que evita cualquier polémica y juega sobre seguro reduciendo al mínimo cualquier sustrato político o polémico. En esto no muy diferente en esencia de la serie que le dio nacimiento. Sus mayores problemas son de ritmo y estructura. Algunos dirán que lo que cuenta, o como lo cuenta, no es suficiente para justificar una película, otros dirán que es justo lo que esperan de ella.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;PUNTUACIÓN: 6/10&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
via &lt;a href="http://aventurasextraordinarias.blogspot.com/"&gt;Aventuras Extraordinarias&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
June 6, 2026 at 06:49AM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/06/cosas-para-ver-el-mandaloriano-y-grogu.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjfVWQVqtq8z1l6dTb6WRwICs0kY3NFbGmw9qNSDpp9jrH9JCLbbxdkzR3tbEDoNkJfRDAhBwIRI3lcRBs5GEgv6AUuxtXeZSz3ZNjBnY6CRdIIJzNarWF21pFf8d-0YnAyTSZxxb-uJRJT_4AdgfCTboXrrEXRDJ8c0S2I-lfiD7G3sWZ3Y7EihULmfU/s72-w640-h386-c/mandaloriano%20y%20grogu.png" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-7395718705995578856</guid><pubDate>Sat, 06 Jun 2026 09:24:38 +0000</pubDate><atom:updated>2026-06-06T02:24:38.177-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Juegos de rol en la revista Nexus</title><description>&lt;a href="https://roldelos90.blogspot.com/2026/06/juegos-de-rol-en-la-revista-nexus.html"&gt;Juegos de rol en la revista Nexus&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;Nexus&lt;/b&gt; fue una revista publicada en el año 2000 que cubría distintos temas: cómic, videojuegos, cine, literatura fantástica y, como decimos, juegos de rol. En este sentido, el de tratar distintas aficiones, se parecía a la revista &lt;a href="https://roldelos90.blogspot.com/2015/09/revista-todo-pantallas-mis-inicios-en.html" target="_blank"&gt;Todo Pantallas&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWNNhv6zmL1nlBI2aKXw0XzZVUKrm6RS_6EMZkOs1xd3NQl3hE610Fbe_SBbPpqq5VmwkJ7a_11g-kFe125WT92_Q5IOqKUsM18KtEBeB0kEzxbD0iC50-zFYS1G2XneFJwHSsuo-sSbpgybmSpS2gggmVeiSOoPCD3isZfqytQ8WpQ1YE5rfmHoHmr2o/s4160/20260606_100002.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="240" data-original-height="4160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWNNhv6zmL1nlBI2aKXw0XzZVUKrm6RS_6EMZkOs1xd3NQl3hE610Fbe_SBbPpqq5VmwkJ7a_11g-kFe125WT92_Q5IOqKUsM18KtEBeB0kEzxbD0iC50-zFYS1G2XneFJwHSsuo-sSbpgybmSpS2gggmVeiSOoPCD3isZfqytQ8WpQ1YE5rfmHoHmr2o/s320/20260606_100002.jpg" data-original-width="3120" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;span&gt;&lt;a name="more"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Publicada por la editorial barcelonesa Ares Informática SL, llegaron a aparecer seis números, entre febrero y julio de 2000 (era mensual). Ojo, ese año Ares Informática llegó a publicar hasta siete revistas: &lt;i&gt;Dokan&lt;/i&gt; (dedicada al manga), &lt;i&gt;Minami&lt;/i&gt; (también al manga), &lt;i&gt;Loading&lt;/i&gt; (videojuegos), &lt;i&gt;Hentai&lt;/i&gt; (erótica), &lt;i&gt;Más Manga&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Top Cómics&lt;/i&gt; (cómic americano) y &lt;i&gt;Nexus&lt;/i&gt;, que como hemos dicho se dedicaba a varios temas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Por esa época Ares también comercializaba algunos videojuegos, aplicaciones informáticas y hasta CD vírgenes. De hecho, una marca de la casa es que casi todas sus revistas incluían un CD &amp;quot;de regalo&amp;quot;. Lo pongo entre comillas porque incluir el CD hacía que, una revista de 66 páginas como &lt;i&gt;Nexus&lt;/i&gt;, costase 795 pesetas (por comparar, la &lt;i&gt;Hobby Consolas&lt;/i&gt; de febrero de 2000 tenía 162 páginas y costaba 450 ptas.).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7Rp37HgAbCGMEZdN8VgQs5Mvgb5hjeReKN5jCJS2-zCYqPtSDfWFuTk41IFDR13YuQYSMd6ULvCPbi856TsADmWJ6TjeZuvVc8QVry_vrqy59ACM7rwYs7q_qnoFiQ0wg9DyqLGoL8w03LAS95NrA1Hl-UnG7pdDPcmn1fyNVjHyTBcAxvRCdU0Jk6-o/s4160/20260606_100740.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="3120" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7Rp37HgAbCGMEZdN8VgQs5Mvgb5hjeReKN5jCJS2-zCYqPtSDfWFuTk41IFDR13YuQYSMd6ULvCPbi856TsADmWJ6TjeZuvVc8QVry_vrqy59ACM7rwYs7q_qnoFiQ0wg9DyqLGoL8w03LAS95NrA1Hl-UnG7pdDPcmn1fyNVjHyTBcAxvRCdU0Jk6-o/s320/20260606_100740.jpg" data-original-width="4160" height="240"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Pero vayamos a lo que hoy nos importa, a los juegos de rol. En principio, el contenido dedicado al rol era muy poco: se limitaba a la sección &amp;quot;Enrólate&amp;quot;, que era una reseña de un juego. Eso sí, al menos se le dedicaban unas cuatro páginas al juego en cuestión, que tampoco era mucho porque había abundante material gráfico (ilustraciones, portadas, etc.).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgO9y7TXwuGhW-MFFLXK4occWQ6sKna7QJImv2ICcqJDF186VEhy0VxM883SOIhdRl7n9-XR7csZ2KbNZ_IiDlGFOJ-QtF6_52-LBouV1SEzYPxLv16s4RrhgFpGBPp9ff4YOP89YewqhBujOZoYj0IKD-f3zm6JEU0yd6H7vWKofBhCq5S61SzJ-3dN5w/s4160/20260606_100042.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="3120" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgO9y7TXwuGhW-MFFLXK4occWQ6sKna7QJImv2ICcqJDF186VEhy0VxM883SOIhdRl7n9-XR7csZ2KbNZ_IiDlGFOJ-QtF6_52-LBouV1SEzYPxLv16s4RrhgFpGBPp9ff4YOP89YewqhBujOZoYj0IKD-f3zm6JEU0yd6H7vWKofBhCq5S61SzJ-3dN5w/s320/20260606_100042.jpg" data-original-width="4160" height="240"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;De esta forma, se reseñaron (por orden cronológico): &lt;i&gt;Vampiro: la Mascarada&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;La Leyenda de los Cinco Anillos&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Fanhunter&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Ert&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Aquelarre&lt;/i&gt; y &lt;i&gt;Exo&lt;/i&gt;. Por cierto, el autor de estas dos últimas reseñas fue el mismísimo &lt;b&gt;Xavi Garriga&lt;/b&gt;. &lt;i&gt;Ert&lt;/i&gt; fue reseñado por Wolfi González, &lt;i&gt;Fanhunter&lt;/i&gt; por Oneiros y el resto por David Domínguez. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7QPsI7yGx_aBJL8wpwQUP2cuB3qgduVfDlxWHxW7GU_FTaGhsT4xeIb2VPkTlkWZko-oMxgQAmCgejhZ-Vn68PhnqSreRMnmvHi4RHWlTQH8Y3_I2AWHqbO93af_ll0k-akfhRWZfu1-e8ccdrt2IL0Yw3A5FArSrlGAP8HoffizFf0APVQN9uI5pqSY/s4160/20260606_100244.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="3120" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7QPsI7yGx_aBJL8wpwQUP2cuB3qgduVfDlxWHxW7GU_FTaGhsT4xeIb2VPkTlkWZko-oMxgQAmCgejhZ-Vn68PhnqSreRMnmvHi4RHWlTQH8Y3_I2AWHqbO93af_ll0k-akfhRWZfu1-e8ccdrt2IL0Yw3A5FArSrlGAP8HoffizFf0APVQN9uI5pqSY/s320/20260606_100244.jpg" data-original-width="4160" height="240"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Luego es verdad que la sección de noticias de la revista llegó a albergar alguna sobre juegos de rol, aunque pocas. Algo parecido pasaba con la sección &amp;quot;Nexos virtuales&amp;quot;, dedicada a recomendar páginas web de los distintos ámbitos que trataba la revista, donde llegaron a recomendar algunas webs roleras como &lt;i&gt;Templo de Hécate&lt;/i&gt; o la página de White Wolf (por poner algún ejemplo).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;El número 6 (el último) sí tuvo un artículo rolero específico, concretamente uno de consejos para jugadores y DJ principiantes, firmado por Jordi Vall, el redactor jefe de la revista. En él podemos observar, además, la visión tan negativa que la sociedad tenía de los juegos de rol (y de los jugadores) en la época:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span&gt;&amp;quot;¿Así que has decidido convertirte en un infame jugador de rol? (...) ¿Acaso quieres ser un paria de la sociedad? ¿Quieres que la gente susurre a tus espaldas que eres uno de esos &amp;quot;psicópatas del rol&amp;quot;? (...) Desengáñate, pese a lo que hayas visto en la tele, oído en la radio o leído en los periódicos, los juegos de rol no consisten en matar ni mutilar gente real&amp;quot; (&lt;i&gt;Nexus&lt;/i&gt; #6, julio de 2000).&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVGClSpZl5usarDr9xB4QUKWrpvDgutinkYux26chk5VboxPHYoLDmQ67wWmpeu5RglAxLPRdldOdGazYDFaEZOeafb8Db02FY18Q-Jf7WlROZ1eDPkfHTzdZUz62KHDG5vC21W5L3vSiuBh7hYAiSiCWH51b9eMiFPo4niiwpMHF-q89YSUTNCW1k-h4/s4160/20260606_100152.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="240" data-original-height="4160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVGClSpZl5usarDr9xB4QUKWrpvDgutinkYux26chk5VboxPHYoLDmQ67wWmpeu5RglAxLPRdldOdGazYDFaEZOeafb8Db02FY18Q-Jf7WlROZ1eDPkfHTzdZUz62KHDG5vC21W5L3vSiuBh7hYAiSiCWH51b9eMiFPo4niiwpMHF-q89YSUTNCW1k-h4/s320/20260606_100152.jpg" data-original-width="3120" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Por supuesto, la revista tuvo artículos que bien podían interesar a un jugador de rol de la época, como los dedicados a los ilustradores Luis Royo y Ciruelo Cabral, el dedicado a la saga literaria de la &lt;a href="https://roldelos90.blogspot.com/2014/11/el-retorno-de-los-dragones-cronicas-de.html" target="_blank"&gt;Dragonlance&lt;/a&gt;, los dedicados a los videojuegos &lt;i&gt;Final Fantasy&lt;/i&gt; VIII y &lt;a href="https://roldelos90.blogspot.com/2024/05/vampire-redemption-un-antes-y-un.html" target="_blank"&gt;Vampire: The Masquerade - Redemption&lt;/a&gt;, los cómics &lt;i&gt;Sin City&lt;/i&gt; y &lt;i&gt;Sandman, &lt;/i&gt;o el dedicado a&lt;i&gt; Star Wars.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;También hubo alguna crónica de jornadas, como la de las Hobbyland 2000 o el Salón del Cómic de Barcelona.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxtoc9qNlg7G-noLc4zrA9-1J6SsW89dYPFJIEr0Xy8sEc1ygSjfwMp4x2I8rt2RakXm1ezbLwlK8uEmTfFNWQ3gaQkWnCRnLwQPvP3pVvFoRPI2KIBjLYOWSLGTtsEGutcx_7zf3-wUEmBfXl1Pm5ElbfSg6y0gLFhSVIDIAb4_vx4K5U_TwcE0Ex3z4/s4160/20260606_100337.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="3120" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxtoc9qNlg7G-noLc4zrA9-1J6SsW89dYPFJIEr0Xy8sEc1ygSjfwMp4x2I8rt2RakXm1ezbLwlK8uEmTfFNWQ3gaQkWnCRnLwQPvP3pVvFoRPI2KIBjLYOWSLGTtsEGutcx_7zf3-wUEmBfXl1Pm5ElbfSg6y0gLFhSVIDIAb4_vx4K5U_TwcE0Ex3z4/s320/20260606_100337.jpg" data-original-width="4160" height="240"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Otra reseña que pudo interesar a los roleros de la época fue la de la película &lt;a href="https://roldelos90.blogspot.com/2025/08/juegos-de-rol-en-la-pelicula-el-corazon.html" target="_blank"&gt;El Corazón del Guerrero&lt;/a&gt;. En ella Esther Antón Morillas admite que es entretenida y destaca algunas virtudes (como los efectos especiales), aunque también se queja del tratamiento que reciben los juegos de rol:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span&gt;&amp;quot;De nuevo nos encontramos con concepciones de estos juegos que nada tienen que ver con la realidad: el Director de Juego dando órdenes a los jugadores como una especie de tirano medieval; la idea de que los jugadores compiten entre sí cuando realmente suelen colaborar, y por supuesto tratar a los jugadores como si fueran un inventario clínico de patologías psicológicas: el megalómano, el obseso sexual, el drogadicto, etc.&amp;quot; (&lt;i&gt;Nexus&lt;/i&gt; #2, marzo de 2000).&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAwgy1jUyfqD_OrdKUjA_BAvPseJjfSoNexTCn3SGceD7jctGrrv4hUf_O0joJtkrClvGMP-fknqm4RwIN8MbyUKqXk9XG1orwDZKVLoOw4jvNIaFSQFJiG4COB0AtDKfYC69Joo8ZWItiDLUiLBrX2UejSYq2ClZQM-ZES2ZvA1cPYxIVqVlISl7ogAI/s4160/20260606_100416.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="240" data-original-height="4160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAwgy1jUyfqD_OrdKUjA_BAvPseJjfSoNexTCn3SGceD7jctGrrv4hUf_O0joJtkrClvGMP-fknqm4RwIN8MbyUKqXk9XG1orwDZKVLoOw4jvNIaFSQFJiG4COB0AtDKfYC69Joo8ZWItiDLUiLBrX2UejSYq2ClZQM-ZES2ZvA1cPYxIVqVlISl7ogAI/s320/20260606_100416.jpg" data-original-width="3120" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Otra sección que pudo ser de interés (para los no iniciados) fue la de &amp;quot;Templos del fandom&amp;quot;, donde se destacaban distintas tiendas especializadas como &lt;a href="https://roldelos90.blogspot.com/2026/03/de-visita-por-el-triangulo-friqui-de.html" target="_blank"&gt;Gigamesh&lt;/a&gt;, Akira Cómics o &lt;a href="https://roldelos90.blogspot.com/2022/12/40-anos-de-arte-9.html" target="_blank"&gt;Arte 9&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;A destacar que en la sección &amp;quot;fanzinerosos&amp;quot; se reseñaban fanzines que mandaban los lectores, pero la gran mayoría estaban especializados en manga y no hubo ninguno de rol. Algo parecido pasó en el habitual correo de los lectores, donde hubo pocas cartas de aficionados al rol. Sin embargo, creo que merece recordarse la carta de Cristina Fernández, &amp;quot;una quinceañera jugadora de &lt;i&gt;Vampiro&lt;/i&gt; y recién llegada al mundillo del rol y el manga&amp;quot; que se lamentaba del mal concepto del rol que tenían sus amigas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Como vemos, una época dura para la afición a pesar de que habían pasado ya seis años del mal llamado &lt;a href="https://roldelos90.blogspot.com/2019/11/25-anos-del-asesinato-de-carlos-moreno.html" target="_blank"&gt;&amp;quot;crimen del rol&amp;quot;&lt;/a&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4oMdMyv6TWHFIZoWiiuF6RWFYJKCwbYlfMocRtw1O0g8YnMObQwDgA5cX-tVuT3cKUFOHfKJUCGeEEc3FZxidnikprOHJr4dEN0PmQv7s4W-bDOLp9gNxtEufZCTbP8tGRPDTfaghtebDUF3JaEs6Qh7NtCGPgYQhUHNM9OvTGD3QPCft3ub8SfqpS8g/s4160/20260606_100507.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="3120" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4oMdMyv6TWHFIZoWiiuF6RWFYJKCwbYlfMocRtw1O0g8YnMObQwDgA5cX-tVuT3cKUFOHfKJUCGeEEc3FZxidnikprOHJr4dEN0PmQv7s4W-bDOLp9gNxtEufZCTbP8tGRPDTfaghtebDUF3JaEs6Qh7NtCGPgYQhUHNM9OvTGD3QPCft3ub8SfqpS8g/s320/20260606_100507.jpg" data-original-width="4160" height="240"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;En cuanto a &lt;i&gt;Nexus&lt;/i&gt;, Jordi Vall se despidió en el editorial del número 6, aunque ya había un sustituto para él y la revista continuaba. Sin embargo, nunca llegó a aparecer el número 7. Un año después surge &lt;b&gt;Nexus 21&lt;/b&gt;, dedicada esta vez más al cine y la TV y, hasta donde yo sé, ya nada de juegos de rol.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJX5eEGBRZP4SC2iPRIXGTNvXXuPPwS67LKxoOOMuN3asNtaHHEudWeqABAqHKWVVjRgbxvjCEZwE8loolVuMSdubPNEEW6fLjTyFbE41XmmSsi4VlfgF_utRcvvvAySuRbgLlzVKomf5MuQzZsXXJYW9H1RNQUlrSALGtRYY9n3DH3m5g8QMEAPPdOjw/s4160/20260606_100428.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="3120" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJX5eEGBRZP4SC2iPRIXGTNvXXuPPwS67LKxoOOMuN3asNtaHHEudWeqABAqHKWVVjRgbxvjCEZwE8loolVuMSdubPNEEW6fLjTyFbE41XmmSsi4VlfgF_utRcvvvAySuRbgLlzVKomf5MuQzZsXXJYW9H1RNQUlrSALGtRYY9n3DH3m5g8QMEAPPdOjw/s320/20260606_100428.jpg" data-original-width="4160" height="240"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;¿Es posible que alguien conociese los juegos de rol a través de &lt;i&gt;Nexus&lt;/i&gt;? Yo creo que sí, pues la revista llegó a distribuirse en quioscos, por lo que no parece raro que algún lector interesado en manga terminase interesado en esos juegos que tenían tan mala fama entre la sociedad pero que, a la vez, solo tenían ventajas para el que los practicaba.  &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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June 6, 2026 at 02:45AM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/06/juegos-de-rol-en-la-revista-nexus.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWNNhv6zmL1nlBI2aKXw0XzZVUKrm6RS_6EMZkOs1xd3NQl3hE610Fbe_SBbPpqq5VmwkJ7a_11g-kFe125WT92_Q5IOqKUsM18KtEBeB0kEzxbD0iC50-zFYS1G2XneFJwHSsuo-sSbpgybmSpS2gggmVeiSOoPCD3isZfqytQ8WpQ1YE5rfmHoHmr2o/s72-c/20260606_100002.jpg" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-1291100757279890865</guid><pubDate>Fri, 05 Jun 2026 16:24:49 +0000</pubDate><atom:updated>2026-06-05T09:24:49.162-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Tormenta inminnente</title><description>&lt;a href="https://www.igarol.org/downloads/tormenta-inminnente/"&gt;Tormenta inminnente&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;

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&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Tormenta Inminente es una campaña para Warhammer: El juego de rol&lt;br&gt;diseñada para grupos de aventureros con tan sólo un par de aventuras de&lt;br&gt;experiencia. La campaña plantea tres escenarios principales conectados&lt;br&gt;entre sí por un argumento global, y en ella se describen el pueblo de Stromdorf y sus alrededores.&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Hace milenios que los altos elfos de Ulthuan colonizaron el Viejo Mundo. Los vestigios de su presencia se esconden de muchas formas, y en el caso de Stromdorf, existe un vínculo a través de un menhir que se encontraron las tribus anteriores al Imperio donde se fundaría el asentamiento. Posteriormente, la piedra sería derribada por exaltados sigmaritas para luego construir sobre ella un templo a Sigmar.&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Pero la historia tiende a caer en el olvido. La ciudad de Stromdorf se ve sacudida por terribles tormentas y la climatología no suele ser benigna. Sin duda no es un lugar que pueda atraer el interés de unos aventureros, pero quizás la desaparición del Mercader Florian Weschler en el lugar suponga el punto de partida para múltiples desafíos. Sin duda, el tiempo desapacible y la lluvia podrían acabar siendo el menor de sus problemas.&lt;/p&gt;
&lt;ul class="wp-block-list"&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Autoría&lt;/strong&gt;: FFG.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Traducción&lt;/strong&gt;: A. D. R. M.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;a rel="nofollow" href="https://www.igarol.org/download/7123/?tmstv=1780674743" title="Versión 1"&gt;
444 WJDR3 – Tormenta inminente	(7 descargas	)
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Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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June 5, 2026 at 09:52AM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/06/tormenta-inminnente.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-1189642081415450093</guid><pubDate>Fri, 05 Jun 2026 11:24:09 +0000</pubDate><atom:updated>2026-06-05T04:24:09.147-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Batallas del elfo gris: las aventuras de Bindôlin Filafut</title><description>&lt;a href="http://cavernaderol.blogspot.com/2026/06/batallas-del-elfo-gris-las-aventuras-de.html"&gt;Batallas del elfo gris: las aventuras de Bindôlin Filafut&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;Al igual que hice la semana pasada con los Relatos del Borde Exterior de Rick Rodgers, hoy os traigo una recopilación del conjunto de aventuras de mi alter ego de la Tierra Media, y del propio blog, Bindôlin Filadut que podéis encontrar en la etiqueta &lt;a href="https://cavernaderol.blogspot.com/search/label/Batallas%20del%20elfo%20gris" target="_blank"&gt;Batallas del elfo gris&lt;/a&gt;. Esta recopilación de las entradas, ordenadas por orden de publicación, es un primer paso a un documento algo más ambicioso con un glosario de personajes e, incluso, pienso sobre la marcha, algún mapa del recorrido de Bindôlin en la Tierra Media.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgLpO28zInqzKSZVp1ZUoBYuwJhWZOkTzL__P8rXzjeJoHPojfeUZTD0TScjk0bsJmacbrdmpD7CBetL7FznS4SWBVcDzfYoYH3T81_Ns0LgvyzYvb4FCVOT-6lL_nAQYQcTaR9KIEzGK6mWPWdJMCbKbhbaBYoIFuPrQdSWLQnF1sr5lCJ7g_tN5ob-2pT"&gt;&lt;img alt="" width="283" data-original-height="1748" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgLpO28zInqzKSZVp1ZUoBYuwJhWZOkTzL__P8rXzjeJoHPojfeUZTD0TScjk0bsJmacbrdmpD7CBetL7FznS4SWBVcDzfYoYH3T81_Ns0LgvyzYvb4FCVOT-6lL_nAQYQcTaR9KIEzGK6mWPWdJMCbKbhbaBYoIFuPrQdSWLQnF1sr5lCJ7g_tN5ob-2pT=w283-h400" data-original-width="1241" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Sin más, os dejo el &lt;a href="https://app.box.com/s/e04vftvcshge95ekwfcpz5qyhk1ecjsr" target="_blank"&gt;PDF&lt;/a&gt;, que espero que disfrutéis. Contiene cerca de 70 páginas y relatos publicados durante un largo periodo en este blog desde 2010 hasta hoy.&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
via &lt;a href="http://cavernaderol.blogspot.com/"&gt;CAVERNA DE ROL&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
June 5, 2026 at 04:29AM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/06/batallas-del-elfo-gris-las-aventuras-de.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgLpO28zInqzKSZVp1ZUoBYuwJhWZOkTzL__P8rXzjeJoHPojfeUZTD0TScjk0bsJmacbrdmpD7CBetL7FznS4SWBVcDzfYoYH3T81_Ns0LgvyzYvb4FCVOT-6lL_nAQYQcTaR9KIEzGK6mWPWdJMCbKbhbaBYoIFuPrQdSWLQnF1sr5lCJ7g_tN5ob-2pT=s72-w283-h400-c" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-8458242585208204064</guid><pubDate>Fri, 05 Jun 2026 06:24:20 +0000</pubDate><atom:updated>2026-06-04T23:24:20.445-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Achtung Cthulhu - Geschichten aus dem Kreuzfeuer- Spielleiterschi</title><description>&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2026/06/achtung-cthulhu-geschichten-aus-dem.html"&gt;Achtung Cthulhu - Geschichten aus dem Kreuzfeuer- Spielleiterschi&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
Como coleccionista venido a menos, una de las cosas que intento no hacer nunca es entrar en
tiendas alemanas, porque esta gente hace cosas muy chulas, como este rediseño
de la pantalla del director de juego de
&lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/search/label/Achtung%21%20Cthulhu" target="_blank"&gt;Achtung! Cthulhu&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. Y no suelo visitarlas porque luego soy incapaz de resistir la tentación y
acabo gastando dinero en cosas en que no debería hacerlo, pero bueno, las
pantallas siguen siendo uno de esos placeres culpables que todavía no me he
sabido quitar de encima, sigo engrosando la &lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2015/09/pantallas-del-guardian.html" target="_blank"&gt;colección&lt;/a&gt;.
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6H2P8JYZuyGDUZ-tA2_55DVqXpu99rpRKqwEuQNL8xl-YQDFvMWE32FoQ8NZhn4Mw-6NihpNFzH0Pu8Ss7hmCT1rugC7Ij5ywsSz23L9GjnEMSvHe2kDuZjCEijBomZYOTa1yhYef9cBOFiG-tCDziCv-27qJtEDkFdXHNAOYiE130QR-ZanWMVO675xW/s2753/IMG_7140.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="291" data-original-height="2753" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6H2P8JYZuyGDUZ-tA2_55DVqXpu99rpRKqwEuQNL8xl-YQDFvMWE32FoQ8NZhn4Mw-6NihpNFzH0Pu8Ss7hmCT1rugC7Ij5ywsSz23L9GjnEMSvHe2kDuZjCEijBomZYOTa1yhYef9cBOFiG-tCDziCv-27qJtEDkFdXHNAOYiE130QR-ZanWMVO675xW/w291-h400/IMG_7140.JPG" data-original-width="2003" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a name="more"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaAlgcl6CH0QDSwrni6GuR_kLhzRuponAqwdA2OWsocg689gk5jHqnHwrbskvOCUdGJS-4DMETA4vqxHmXaOnbOwLKto-nnTI1Dp78SXKdQ03Cx7ukV2vyWlFbvQU7CcR9FClmSpvh7q1zEBkrScMn5O6L4xEtmaJIwrscqmg9_Wux0dN2bwXJ1CkEowpA/s2727/IMG_7141.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="278" data-original-height="2727" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaAlgcl6CH0QDSwrni6GuR_kLhzRuponAqwdA2OWsocg689gk5jHqnHwrbskvOCUdGJS-4DMETA4vqxHmXaOnbOwLKto-nnTI1Dp78SXKdQ03Cx7ukV2vyWlFbvQU7CcR9FClmSpvh7q1zEBkrScMn5O6L4xEtmaJIwrscqmg9_Wux0dN2bwXJ1CkEowpA/w278-h400/IMG_7141.JPG" data-original-width="1892" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheHNZ6zusHBTKIWOI3ck584W9CdQoY3LwfPIoIe4MEFYgIAviwnMYeHSctBLEXrOKHBhu4oDAWcNTKQgi1MA6VAFwGM_UsQadoeVRDHjf_5L8XowkdJMhHcASR6Pp5tmGuJXYpu7VFPvfB6Qwy5pdAQJPXynZ1l5yJBwYwqUZm5kX-JLAc6HURKNFEtv4M/s2696/IMG_7142.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="400" data-original-height="2696" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheHNZ6zusHBTKIWOI3ck584W9CdQoY3LwfPIoIe4MEFYgIAviwnMYeHSctBLEXrOKHBhu4oDAWcNTKQgi1MA6VAFwGM_UsQadoeVRDHjf_5L8XowkdJMhHcASR6Pp5tmGuJXYpu7VFPvfB6Qwy5pdAQJPXynZ1l5yJBwYwqUZm5kX-JLAc6HURKNFEtv4M/w400-h400/IMG_7142.JPG" data-original-width="2696" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh61fG7N2YHRZRXTuXXiVbn_Lp5_ZaXOx_rL1wLhidYTOzHTMteypWd_N_VTKt4nQEEvOYd7Vnvs8WwjiLtIxyVXwzGDXogvnz7-5YdGzgnHTTl_QGA8XQUxayzUfp1DTZUGsJigNdwfd0t0WtoM0XMIl2hWdql5tdO95bakuAobFA1NMrf4eYddNSv0_om/s2867/IMG_7138.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="278" data-original-height="2867" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh61fG7N2YHRZRXTuXXiVbn_Lp5_ZaXOx_rL1wLhidYTOzHTMteypWd_N_VTKt4nQEEvOYd7Vnvs8WwjiLtIxyVXwzGDXogvnz7-5YdGzgnHTTl_QGA8XQUxayzUfp1DTZUGsJigNdwfd0t0WtoM0XMIl2hWdql5tdO95bakuAobFA1NMrf4eYddNSv0_om/w278-h400/IMG_7138.JPG" data-original-width="1985" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikGcMJAU9tmZaKbmKwrwbUOWu3k8Tf8qOYQSdjmHhMFu3vcpUlU1KeRdedEVpwJEpYQOHFRtRzNbi59Wlm7nM8CYzZv5S5ix9_yR2a2BOMwRp8OPtt_byHGdssvIMu7Y_la0qP46swln0ZwZZLU8tYW-3FoclvKZYOGXOSnKzLIHdU0nMvVKFkO4xhKqf8/s2811/IMG_7139.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="288" data-original-height="2811" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikGcMJAU9tmZaKbmKwrwbUOWu3k8Tf8qOYQSdjmHhMFu3vcpUlU1KeRdedEVpwJEpYQOHFRtRzNbi59Wlm7nM8CYzZv5S5ix9_yR2a2BOMwRp8OPtt_byHGdssvIMu7Y_la0qP46swln0ZwZZLU8tYW-3FoclvKZYOGXOSnKzLIHdU0nMvVKFkO4xhKqf8/w288-h400/IMG_7139.JPG" data-original-width="2023" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJLPp-EqPJdzJu1lkC7OghbcF_hAkmZBNXFh8UUDK7o_TlC6kMPo3y9h_-4LNsXL4G8w2Vh_gtlE6KGp0wWLIjXndVTqWoq7ENpnyGGw73d5IGcCInGC67_DZkdhg01CaZVQgDbhhw4gYIdX2S6Jq_Fi4z4mMjjTHDN_Z3quO5YbgnEOi_UUSrn_1yjpaZ/s3953/IMG_7179.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="640" data-original-height="1421" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJLPp-EqPJdzJu1lkC7OghbcF_hAkmZBNXFh8UUDK7o_TlC6kMPo3y9h_-4LNsXL4G8w2Vh_gtlE6KGp0wWLIjXndVTqWoq7ENpnyGGw73d5IGcCInGC67_DZkdhg01CaZVQgDbhhw4gYIdX2S6Jq_Fi4z4mMjjTHDN_Z3quO5YbgnEOi_UUSrn_1yjpaZ/w640-h230/IMG_7179.JPG" data-original-width="3953" height="230"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYO91J0N0NfOGp9NEqridCanaNPcSc-Gd8hQYLQa7J4mNQjh5HS1VuM5MGinj528W-u3XGOLKKkcfrQehbmXVOI59TAdSpb1iztJBeRM8JIkeQHCz3HR3YMXKiGszkn1Vt1ZfrR1wkk20sOjDacWiG1snqmMw0dp4EKDt4bUIirKNevWTEYTSXcv7tlneN/s4316/IMG_7181.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="640" data-original-height="1554" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYO91J0N0NfOGp9NEqridCanaNPcSc-Gd8hQYLQa7J4mNQjh5HS1VuM5MGinj528W-u3XGOLKKkcfrQehbmXVOI59TAdSpb1iztJBeRM8JIkeQHCz3HR3YMXKiGszkn1Vt1ZfrR1wkk20sOjDacWiG1snqmMw0dp4EKDt4bUIirKNevWTEYTSXcv7tlneN/w640-h230/IMG_7181.JPG" data-original-width="4316" height="230"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
via &lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/"&gt; Susurros desde la Oscuridad&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
June 4, 2026 at 11:35PM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/06/achtung-cthulhu-geschichten-aus-dem.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6H2P8JYZuyGDUZ-tA2_55DVqXpu99rpRKqwEuQNL8xl-YQDFvMWE32FoQ8NZhn4Mw-6NihpNFzH0Pu8Ss7hmCT1rugC7Ij5ywsSz23L9GjnEMSvHe2kDuZjCEijBomZYOTa1yhYef9cBOFiG-tCDziCv-27qJtEDkFdXHNAOYiE130QR-ZanWMVO675xW/s72-w291-h400-c/IMG_7140.JPG" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-7303973076459457915</guid><pubDate>Wed, 03 Jun 2026 08:24:13 +0000</pubDate><atom:updated>2026-06-03T01:24:13.767-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>En memoria de Javier Prades</title><description>&lt;a href="https://roldelos90.blogspot.com/2026/06/en-memoria-de-javier-prades.html"&gt;En memoria de Javier Prades&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;En septiembre del año pasado asistí a
unas jornadas pequeñitas, pero íntimas. ¿El marco? Capileira,
en el parque nacional de Sierra Nevada. ¿La gente? Estupenda.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Este año me gustaría repetir, aunque
no sé todavía si podré ir. Lo que sí sé con seguridad, y me da
mucha pena, es que no me voy a encontrar con &lt;b&gt;Javier Prades&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYKz3jv-NXSh57_1i69tcwuWW6MsFhhQUDexyOzocnCuEK4faX2XWGEKzPykTex4iOjEtzPTLTgWUhRXMxZwLn-t39S3XXN0sxZ7_4YZqOuDV9O3-_oAh1naCwGHHi-7MpbSWZLRMvn-nGxDi5_CqsfmLBWLh7Uc5RfUuY3UmDttvk3S0iPeCD_5Cx6hU/s478/Javier%20Prades.png"&gt;&lt;img border="0" width="214" data-original-height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYKz3jv-NXSh57_1i69tcwuWW6MsFhhQUDexyOzocnCuEK4faX2XWGEKzPykTex4iOjEtzPTLTgWUhRXMxZwLn-t39S3XXN0sxZ7_4YZqOuDV9O3-_oAh1naCwGHHi-7MpbSWZLRMvn-nGxDi5_CqsfmLBWLh7Uc5RfUuY3UmDttvk3S0iPeCD_5Cx6hU/s320/Javier%20Prades.png" data-original-width="320" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;a name="more"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Conocí a Javier en &lt;a href="https://roldelos90.blogspot.com/2025/09/ii-jornadas-brujo-la.html" target="_blank"&gt;estas jornadas&lt;/a&gt; y
solo puedo decir que era un tío majísimo y muy apañao. Jugó la
partida que dirigí de &lt;i&gt;Aquelarre&lt;/i&gt;, también compartimos mesa en la
partida nocturna de &lt;i&gt;Vampiro&lt;/i&gt; y además coincidimos varias veces por
las calles de Capileira (imposible no coincidir en este pueblecito).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Mi amigo Óscar me ha confirmado lo que
me imaginaba: que era una grandísima persona.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Este fin de semana me he enterado de
que, dos meses después de jugar juntos, le detectaron cáncer de
páncreas. Falleció un mes después, en enero de este año. Tenía
48 años.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Como muchos aficionados, Javier no
frecuentaba las RRSS, pero se apuntaba a un bombardeo. En la imagen
lo podéis ver caracterizado de Antonio Machado, en una yincana
literaria.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDl2JoCiczJwB-VqYjbCz2swIbeVU0jRELGEjd0bCe8s7Q6yPl1Kjti4YHiDd4IZP3RKzeb-TxXEE7HY77AajZQ_ymPK4yYZpWXmUSpwGxOed98GKp_0I8E49wBRGVVup5K3S_mW_YPIATjho8bLLQUS0v1iKndyUxjnJudr17NCiUa89-Iw5le4MHyl8/s2048/Javier%20Prades_yincana%20literaria.jpeg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="1536" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDl2JoCiczJwB-VqYjbCz2swIbeVU0jRELGEjd0bCe8s7Q6yPl1Kjti4YHiDd4IZP3RKzeb-TxXEE7HY77AajZQ_ymPK4yYZpWXmUSpwGxOed98GKp_0I8E49wBRGVVup5K3S_mW_YPIATjho8bLLQUS0v1iKndyUxjnJudr17NCiUa89-Iw5le4MHyl8/s320/Javier%20Prades_yincana%20literaria.jpeg" data-original-width="2048" height="240"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Poco más puedo decir, aunque sí me
gustaría mandarle desde aquí algunas palabras de ánimo a su
familia y amigos más íntimos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;A los demás: simplemente, aprovechad
el tiempo y no lo malgastéis en peleas tontas, que no sabemos cuánto
tiempo nos queda en este mundo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
via &lt;a href="https://roldelos90.blogspot.com/"&gt;Rol de los 90&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
June 3, 2026 at 01:57AM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/06/en-memoria-de-javier-prades.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYKz3jv-NXSh57_1i69tcwuWW6MsFhhQUDexyOzocnCuEK4faX2XWGEKzPykTex4iOjEtzPTLTgWUhRXMxZwLn-t39S3XXN0sxZ7_4YZqOuDV9O3-_oAh1naCwGHHi-7MpbSWZLRMvn-nGxDi5_CqsfmLBWLh7Uc5RfUuY3UmDttvk3S0iPeCD_5Cx6hU/s72-c/Javier%20Prades.png" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-3873144935012684127</guid><pubDate>Wed, 03 Jun 2026 06:24:06 +0000</pubDate><atom:updated>2026-06-02T23:24:06.477-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>El humo del muerto</title><description>&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2026/06/el-humo-del-muerto.html"&gt;El humo del muerto&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
Poca luz, un vaso en la mano y los pies sobre la mesa del escritorio. Esos son tres de los cuatro consejos que da el autor para afrontar la lectura de esta novela, los he ignorado. La mucha luz natural de estas últimas tardes de mayo, el sofá y ni una gota de alcohol me han ayudado a sumergirme en &lt;b&gt;El humo del muerto&lt;/b&gt;, aunque lo que más me ha ayudado ha sido el cuarto consejo del autor...&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0TiUPtrgPKy3yMigrivF4vC6YRDn8m0R5rmHCiDS60HLwbuYtTr9I473bE4-j5T9xpiqnlrg3fumuWYlM8VfJlbRjcdcdFx5VL_zWynuP5tcgu1DRkcA2-awNYE3ake-7ZjQAM25HL6-Q8ibWEviBnTEicCBClG4ZW9ik-yJGqUJ16xukrm-xpsPmDN0e/s2902/IMG_9519.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="258" data-original-height="2902" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0TiUPtrgPKy3yMigrivF4vC6YRDn8m0R5rmHCiDS60HLwbuYtTr9I473bE4-j5T9xpiqnlrg3fumuWYlM8VfJlbRjcdcdFx5VL_zWynuP5tcgu1DRkcA2-awNYE3ake-7ZjQAM25HL6-Q8ibWEviBnTEicCBClG4ZW9ik-yJGqUJ16xukrm-xpsPmDN0e/w258-h400/IMG_9519.JPG" data-original-width="1870" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a name="more"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
Y es que nada más abrir el libro, tras los créditos, nos encontramos un QR que nos lleva a una lista de &lt;b&gt;Spotify&lt;/b&gt;, una brillante selección de música &lt;i&gt;jazz&lt;/i&gt; que, sin ser yo melómano, me ha parecido sublime, una delicia que me ha acompañado todas las tardes mientras completaba la lectura de este libro.&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCv1absAfDQATwlN7BbgDtV2ZKB8Mycw92GWTa5wPTXvUk1OsbSWu4NlABpjPAeJKH7pa1_rbeb6ji1dlJQLhcV2j6XXqlFMd1CYR5XD4I86UezBTBq9kD8eOzpJEHygZdkQzRTVa_xEOnqgUNuG29G0GKCnuJOLCoO_e34DN1r4Tw7GLOiaYMM0Xd3nVJ/s2896/IMG_9520.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="261" data-original-height="2896" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCv1absAfDQATwlN7BbgDtV2ZKB8Mycw92GWTa5wPTXvUk1OsbSWu4NlABpjPAeJKH7pa1_rbeb6ji1dlJQLhcV2j6XXqlFMd1CYR5XD4I86UezBTBq9kD8eOzpJEHygZdkQzRTVa_xEOnqgUNuG29G0GKCnuJOLCoO_e34DN1r4Tw7GLOiaYMM0Xd3nVJ/w261-h400/IMG_9520.JPG" data-original-width="1894" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
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&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;b&gt;
El humo del muerto&lt;/b&gt; es una novela escrita por &lt;b&gt;Daniel P. Espinosa&lt;/b&gt; y publicada por &lt;b&gt;Obscura editorial&lt;/b&gt;. Y es de esas que todavía adoro leer en papel, con una calidad de materiales excelentes, un tamaño de letra generoso y un marcapáginas de regalo.&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBisWVx1C8Is7-GQlHG6yACI_-_JfvFiXrlOUgqZ__491mv8PD19Xt5qn05NsRuTLLGKh-3GDJIi11ouscDplpaycSlw4GLe3FXySkGNoJMeb1wvC9yM3AMIrnJPv4eAPDsdGkgndKGN6qJxefKnjwFXh4krKGT-gpXn7h2ln1ksUJtCcbyP7oyl2pTG-P/s3195/IMG_9521.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="400" data-original-height="2896" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBisWVx1C8Is7-GQlHG6yACI_-_JfvFiXrlOUgqZ__491mv8PD19Xt5qn05NsRuTLLGKh-3GDJIi11ouscDplpaycSlw4GLe3FXySkGNoJMeb1wvC9yM3AMIrnJPv4eAPDsdGkgndKGN6qJxefKnjwFXh4krKGT-gpXn7h2ln1ksUJtCcbyP7oyl2pTG-P/w400-h363/IMG_9521.JPG" data-original-width="3195" height="363"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
Leer a un autor al que conoces personalmente y al que admiras siempre es un arma de doble filo, porque por una parte están esas irrefrenables ganas de que te guste lo que escribe y, por otro, las peligrosas expectativas que se esconden tras haber disfrutado de su obra anterior (en mi caso, soy muy fan de &lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2024/12/una-bruja-con-tentaculos.html" target="_blank"&gt;Una bruja con tentáculos&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, novela de la que os hablé &lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2024/12/una-bruja-con-tentaculos.html" target="_blank"&gt;aquí&lt;/a&gt;).&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgn0VytyATjJChzeZsqjEZfOPhrmmRFOQTA33HbwErrg3yi6G0apsk26BWZwYbKsyGvYFEzwfp0MgmtijY-mfLCgIpC0XYzY-QYRJK60BDwcJ5A4UVRJhnGzARu_Qp0M34A23oKorwmcXEADMCJKs0fb2YQ6o-mN7iFTIv8THG6xn_C3b-sf_r91n-RK44L/s3276/IMG_9522.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="400" data-original-height="2855" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgn0VytyATjJChzeZsqjEZfOPhrmmRFOQTA33HbwErrg3yi6G0apsk26BWZwYbKsyGvYFEzwfp0MgmtijY-mfLCgIpC0XYzY-QYRJK60BDwcJ5A4UVRJhnGzARu_Qp0M34A23oKorwmcXEADMCJKs0fb2YQ6o-mN7iFTIv8THG6xn_C3b-sf_r91n-RK44L/w400-h349/IMG_9522.JPG" data-original-width="3276" height="349"&gt;&lt;/a&gt;
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Y si estoy reseñando esto aquí es, obviamente, porque hay &lt;b&gt;Mitos de Cthulhu&lt;/b&gt;, algo de lo que el autor me advirtió hace tiempo por redes sociales, y desde entonces este libro estaba en mi &lt;i&gt;wishlist&lt;/i&gt;, claro.&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrgNmuklrubIl_6UiznGgj9UoDG1gXsftpqn-32yvh8Mou4nAUOjgCtM1W9IJ2hzODH7tkG-h6xkRYIJZD1XQogYulHBC6xcS_ki3slHtLjXuCXass9kUqWpJQRScs9sLhYdDL5hUH44NtUOz-6dwN5ZXM1iW796tg1xOWcrPRV7XLSWjBLE6vgBbcO-tH/s3291/IMG_9523.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="400" data-original-height="2844" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrgNmuklrubIl_6UiznGgj9UoDG1gXsftpqn-32yvh8Mou4nAUOjgCtM1W9IJ2hzODH7tkG-h6xkRYIJZD1XQogYulHBC6xcS_ki3slHtLjXuCXass9kUqWpJQRScs9sLhYdDL5hUH44NtUOz-6dwN5ZXM1iW796tg1xOWcrPRV7XLSWjBLE6vgBbcO-tH/w400-h346/IMG_9523.JPG" data-original-width="3291" height="346"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
Sin entrar en &lt;i&gt;spoilers&lt;/i&gt;, &lt;b&gt;El humo del muerto&lt;/b&gt; es una novela &lt;i&gt;noir&lt;/i&gt; con un tono clásico, ambientada en la Madrid de los años 1930. O, mejor dicho, ambientada en una Madrid alternativa de los años 1930, ya que, al más puro estilo de la película &lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2011/06/1991-hechizo-letal-cast-deadly-spell.html" target="_blank"&gt;Hechizo letal&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, estamos en un mundo en que los &lt;b&gt;Mitos de Cthulhu&lt;/b&gt;, los rituales mágicos y los volúmenes arcanos, son más conocidos y populares de lo que deberían.&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdBJqs3Meldw9be87dhu1RHTgzVZOKSC8AT79benCckr-DpkUS0MloDFpbv_Eaw83lkb-afbYeselMDJLWieCCxfQNSDr9JIVAwtXWDc4KzFhxaWJZkTDEBHUh4M5lpd67d05IY-xs3RBqEdGUzsly94oG0Gz7C7mcn-Tq4l7mmwX8FiNCZxfcY6wy6Jkd/s3261/IMG_9524.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="400" data-original-height="2838" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdBJqs3Meldw9be87dhu1RHTgzVZOKSC8AT79benCckr-DpkUS0MloDFpbv_Eaw83lkb-afbYeselMDJLWieCCxfQNSDr9JIVAwtXWDc4KzFhxaWJZkTDEBHUh4M5lpd67d05IY-xs3RBqEdGUzsly94oG0Gz7C7mcn-Tq4l7mmwX8FiNCZxfcY6wy6Jkd/w400-h348/IMG_9524.JPG" data-original-width="3261" height="348"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
La protagonista es &lt;b&gt;Lorena Noira&lt;/b&gt;, una detective privada en horas bajas que nunca ha tenido horas altas. Una mujer dura y curtida en mil batallas de la que, si conectamos con su historia, iremos de la mano a lo largo de una peligrosa y truculenta investigación, que irá removiendo piezas de su pasado a la vez que nos irá acercando a su cada vez más aciago y ¿breve? futuro. &lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0w1k5Rf8uM64mTO4fpCIOOLDkkEcF5hd2uusQe5WL3pHljToms9FL2nN5TbDkxOUOLF7hXYu9PpEenfqi6z4wrorM8IzyQjxI5VNE6GWQFmB7tWmbTfQinwFrCH39IpY7AU7GvoJp96yCjBLhJ2DcHIz9vtoR3PombFs4eYoSguefvosTs5FZ1wMnVRfE/s3271/IMG_9525.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="400" data-original-height="2829" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0w1k5Rf8uM64mTO4fpCIOOLDkkEcF5hd2uusQe5WL3pHljToms9FL2nN5TbDkxOUOLF7hXYu9PpEenfqi6z4wrorM8IzyQjxI5VNE6GWQFmB7tWmbTfQinwFrCH39IpY7AU7GvoJp96yCjBLhJ2DcHIz9vtoR3PombFs4eYoSguefvosTs5FZ1wMnVRfE/w400-h346/IMG_9525.JPG" data-original-width="3271" height="346"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
Esta es una de esas novelas que, muy de vez en cuando, logran reconciliarme con la lectura. Siempre estoy leyendo una u otra cosa más allá del sempiterno rol, pero hay veces que las novelas me duran dos o tres semanas, otras más y muy pocas menos. Esta la tuve que dosificar para que me durara una semana, porque me la habría terminado en dos tardes, pues tal fue el placer de tumbarme en el sofá, a la luz de aquellas hermosas y soleadas tardes de finales de mayo, sin ninguna copa en la mano, pero con una sublime banda sonora acompañándome en la lectura. Gracias, &lt;b&gt;Daniel&lt;/b&gt;, queremos más.&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
via &lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/"&gt; Susurros desde la Oscuridad&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
June 2, 2026 at 11:32PM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/06/el-humo-del-muerto.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0TiUPtrgPKy3yMigrivF4vC6YRDn8m0R5rmHCiDS60HLwbuYtTr9I473bE4-j5T9xpiqnlrg3fumuWYlM8VfJlbRjcdcdFx5VL_zWynuP5tcgu1DRkcA2-awNYE3ake-7ZjQAM25HL6-Q8ibWEviBnTEicCBClG4ZW9ik-yJGqUJ16xukrm-xpsPmDN0e/s72-w258-h400-c/IMG_9519.JPG" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-5799328451348701580</guid><pubDate>Tue, 02 Jun 2026 02:24:38 +0000</pubDate><atom:updated>2026-06-01T19:24:38.875-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Nace Dado Objetivo, la revista de Rápido y Fácil</title><description>&lt;a href="http://www.rapidoyfacil.es/2026/06/nace-dado-objetivo-la-revista-de-rapido-y-facil/"&gt;Nace Dado Objetivo, la revista de Rápido y Fácil&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;Hace unas semanas Maurick Starkvind lanzó un reto al &lt;a rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/rapidoyfacilrol" target="_blank"&gt;canal de Telegram de RyF&lt;/a&gt;: &lt;/p&gt;
&lt;blockquote class="wp-block-quote"&gt;&lt;p&gt;Este mes queremos crear algo entre tod&lt;a rel="nofollow" href="http://www.rapidoyfacil.es/usuarios/jose3377/"&gt;@s&lt;/a&gt;: un encuentro jugable para Rápido y Fácil.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Mucha gente piensa que el juego está muerto, pero cualquiera que esté un poco por nuestras redes (especialmente dicho canal), sabe qué cualquier pregunta suele levantar un pequeño debate, cualquier propuesta recibe feedback y, bueno, parece que esto se nos ha ido un poco más de las manos. Parece que tenemos una pequeña revista, ha nacido &lt;a rel="noreferrer noopener" href="http://dadoobjetivo.rolgratis.com:81/index.php" target="_blank"&gt;Dado Objetivo&lt;/a&gt;. Os dejo un pequeño extracto de la editorial de su primer número que resume bastante su filosofía y contenido.&lt;/p&gt;
&lt;figure class="wp-block-image"&gt;&lt;a rel="noopener noreferrer" href="http://dadoobjetivo.rolgratis.com:81/index.php" target="_blank"&gt;&lt;img alt="" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" srcset="http://www.rapidoyfacil.es/wp-content/uploads/2026/06/logo_dado_objetivo-1024x429.png 1024w, http://www.rapidoyfacil.es/wp-content/uploads/2026/06/logo_dado_objetivo-300x126.png 300w, http://www.rapidoyfacil.es/wp-content/uploads/2026/06/logo_dado_objetivo-768x322.png 768w, http://www.rapidoyfacil.es/wp-content/uploads/2026/06/logo_dado_objetivo.png 1245w" src="http://www.rapidoyfacil.es/wp-content/uploads/2026/06/logo_dado_objetivo-1024x429.png" class="wp-image-2568"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;La base de la misma han sido las aportaciones hechas por los miembros de la comunidad en tan solo tres semanas. Creo que ya sólo eso habla mucho y bien de Rápido y Fácil y su magnífica Comunidad.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esta revista pretende ser la primera de muchas, y representa humildemente lo que esta gran Comunidad va haciendo. Os animo a entrar y formar parte ella.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class="wp-block-quote"&gt;&lt;p&gt;Finalmente, aunque principalmente nos dedicaremos a dar soporte y distribución a los contenidos de la Comunidad relativos a Rápido y Fácil, no vamos a olvidarnos de apoyar y dar publicidad a asociaciones, clubes, jornadas de juegos de rol, mesa, miniaturas, wargames, etc. Sentíos libres de pasarnos la información (con antelación suficiente) y la publicaremos gustosamente.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Por supuesto, iremos indicando también las asociaciones y jornadas donde se lleven a cabo partidas de Rápido y Fácil para que la gente pueda programar su agenda rolera o buscar lugar de juego estable. En este mes de Junio tenemos las jornadas de Coslada en Rol 2026 organizadas por la asociación cultural Caballeros Templados. En su respectivo artículo de esta misma revista tenéis destacada la partida de Rápido y Fácil que se jugará el sábado 6.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Así pues, ya se está trabajando en un segundo número. ¿Te gusta el material libre? Ven y participa, os dejo un extracto de las ideas de los locos de los editores:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class="wp-block-quote"&gt;&lt;p&gt;Todavía no se ha enfriado el primer número de Dado Objetivo y ya estamos pensando en artículos para el próximo número.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Aceptamos aportaciones originales hasta el día 22 de junio, ya sea para las secciones de encuentros, jornadas, criaturas, aventuras, campañas o las que se te ocurran, pero si no consigues llegar a tiempo recuerda que habrá otro número, y otro, y otro más…&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Si no se te ocurre nada para contribuir, este mes lanzamos una propuesta para una serie temática: EL ABC de las criaturas.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Empezamos por la A. A es por… ¿Qué antagonista se te ocurre para una partida? ¿Un Alien? ¿Un Autómata? ¿Una Abeja asesina mutante? ¿Qué trasfondo, historia y habilidades se te ocurre que podría tener?&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;¿Y tu, ya tienes tu Dado Objetivo?&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
via &lt;a href="http://www.rapidoyfacil.es"&gt;Rápido y Fácil&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
June 1, 2026 at 07:48PM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/06/nace-dado-objetivo-la-revista-de-rapido.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-433970863069123161</guid><pubDate>Mon, 01 Jun 2026 08:24:15 +0000</pubDate><atom:updated>2026-06-01T01:24:15.550-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Sly Flourish: Ogros Cuánticos y los Ocho Pasos</title><description>&lt;a href="http://maestroterrax.blogspot.com/2026/06/sly-flourish-ogros-cuanticos-y-los-ocho.html"&gt;Sly Flourish: Ogros Cuánticos y los Ocho Pasos&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;Nota&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span&gt;: Este artículo es una traducción de la página &lt;/span&gt;&lt;a href="https://slyflourish.com/"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span&gt;Sly Flourish.com&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt; cuya autoría es de &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;Mike Shea&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span&gt; y del cual tenéis el enlace al post original &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://slyflourish.com/quantum_ogres_and_the_eight_steps.html" target="_blank"&gt;aquí&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span&gt;. Esta traducción se realiza con su consentimiento expreso. Os invito a seguirle a través de su página &lt;/span&gt;&lt;a href="https://mailchi.mp/aea22a827290/slyflourishnewsletter"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span&gt;Sly Flourish&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;, su mastodon &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;@slyflourish@chirp.enworld.org&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span&gt; o incluso apoyarle a través de su&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.patreon.com/slyflourish"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span&gt;Patreon&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;. Puedes ver otros artículos traducidos siguiendo este &lt;/span&gt;&lt;a href="http://maestroterrax.blogspot.com/search/label/SlyFlourish"&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;enlace&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Los detractores del temido «ogro cuántico» sostienen que los jugadores y jugadoras pierden autonomía si se trasladan los encuentros a cualquier ruta que elijan. Al dividir los encuentros en los componentes separados de los &lt;/span&gt;&lt;a href="https://slyflourish.com/eight_steps_2023.html" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;ocho pasos&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt; (&lt;/span&gt;&lt;b&gt;NdT: &lt;a href="https://maestroterrax.blogspot.com/2024/01/sly-flourish-los-ocho-pasos-del-dm-vago.html" target="_blank"&gt;Aquí&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;span&gt; en castellano) &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;de &lt;i&gt;Return of the Lazy Dungeon Master&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span&gt; (secretos, localizaciones, PNJ, monstruos y tesoros), se evita trasladar encuentros predefinidos completos de un lugar a otro y, en su lugar, permite crear encuentros contextualmente relevantes basados en las elecciones de los personajes, la situación en el mundo y lo que resulte divertido para la mesa.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;¿Qué es un Ogro Cuántico?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Si no estáis familiarizados con el concepto del «ogro cuántico», aquí tenéis &lt;/span&gt;&lt;a href="http://dreamsinthelichhouse.blogspot.com/2011/09/fixing-quantum-ogre.html" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;la entrada original del blog en la que aparece el término&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;, por lo que he podido encontrar, y &lt;/span&gt;&lt;a href="http://hackslashmaster.blogspot.com/2011/09/on-how-illusion-can-rob-your-game-of.html" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;un artículo que refuta dicho concepto&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;. El «ogro cuántico» define una situación en la que el DJ prepara un encuentro e independientemente del camino que elijan los personajes, estos se enfrentan a ese encuentro.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Hay DJ que argumentan que mover los encuentros de esta manera le quita a los personajes la posibilidad de tomar decisiones significativas. No importa qué camino elijan los personajes, porque siempre se van a encontrar con el mismo ogro. ¿Para qué tener una opción entonces? Hay quienes argumentan que lo que importa es la &lt;i&gt;ilusión &lt;/i&gt;de poder elegir. Al fin y al cabo, estamos jugando: ¿qué importa si un encuentro se mueve? Quizás ese combate con el ogro sea mucho más interesante que cualquier cosa que el DJ pueda improvisar en ese momento.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;¿Qué es un Encuentro?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Aquí nos centramos en el ogro, pero un encuentro es mucho más que un simple ogro. Decidir que los personajes se enfrentan a un ogro en el bosque no es especialmente interesante; hay que añadir otros elementos al encuentro para que resulte emocionante. Ya hablamos de los criterios para crear una situación interesante en &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="https://slyflourish.com/building_situations.html" target="_blank"&gt;&lt;span&gt;Crear Situaciones de un solo Encuentro&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;span&gt; (&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;NdT: &lt;/span&gt;&lt;a href="https://maestroterrax.blogspot.com/2026/01/sly-flourish-crear-situaciones-de-un.html" target="_blank"&gt;&lt;span&gt;Aquí&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;span&gt; en castellano). Los componentes de un encuentro interesante pueden incluir:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Un monumento o un escenario&lt;span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Clima (si tiene sentido).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Una situación.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Actitudes y comportamiento.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Un «gancho» (algo que despierte el interés de los personajes para que se involucren)&lt;span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Podríamos tirar los dados al azar para determinar algunas de estas cosas. El &lt;/span&gt;&lt;a href="https://slyflourish.com/lazy_gm_resource_document.html" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;Lazy GM’s Resource Document&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt; incluye montones de tablas que os ayudarán a improvisar algunos de estos elementos. Otros los podéis generar usando un &lt;/span&gt;&lt;a href="https://slyflourish.com/oracle_die.html" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;dado oráculo sin tablas&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt; (&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;NdT: &lt;/span&gt;&lt;a href="https://maestroterrax.blogspot.com/2025/06/sly-flourish-usa-un-dado-oraculo.html" target="_blank"&gt;&lt;span&gt;Aquí&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;/b&gt;&lt;span&gt;en castellano).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Quizá tiréis los dados por adelantado para algunos de estos conceptos y quizá improviséis otros en la mesa, dependiendo de lo que ocurra en la partida y de los caminos que elijan los personajes. No es un ogro cuántico si las elecciones de los personajes cambian los encuentros a los que se enfrentan.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Crear Encuentros con los Ocho Pasos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Los &lt;/span&gt;&lt;a href="https://slyflourish.com/eight_steps_2023.html" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;ocho pasos&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt; (&lt;/span&gt;&lt;b&gt;NdT: &lt;a href="https://maestroterrax.blogspot.com/2024/01/sly-flourish-los-ocho-pasos-del-dm-vago.html" target="_blank"&gt;Aquí&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;span&gt; en castellano) &lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;de la preparación del DJ Vago d&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;ivide vuestra preparación en partes para que os sea más fácil improvisar situaciones, escenas y encuentros según los necesitéis durante la partida. Los ocho pasos dividen la preparación en localizaciones, monstruos, PNJ, secretos y pistas, y tesoros.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Luego, durante la partida, podéis ir construyendo la escena, eligiendo los elementos adecuados para la localización, la situación y la mejor oportunidad para divertirse en la mesa.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;¿Es eso un ogro cuántico? Hay DJ que dirían que sí, pero parece que está bien tirar estas cosas &lt;i&gt;al azar&lt;/i&gt;. No hay favoritismo por parte del DJ si tiráis los dados aleatoriamente. Por ejemplo, podríais hacer una lista de 1d6 con los monstruos con los que los personajes podrían encontrarse en su viaje y tirar los dados para cualquier encuentro que se produzca por el camino. Podríais mezclar dos encuentros para crear una situación interesante. Creo que está igual de bien decidir que un monstruo concreto da lugar a una situación interesante &lt;i&gt;sin tirar&lt;/i&gt; los dados, pero vuestras opiniones pueden variar.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;También creo que está bien combinar algunas de estas situaciones en diferentes escenas e insertarlas donde tengan sentido. No se trata de que solo tengáis una escena que os encante (tenéis varias), sino de que elijáis la que mejor se adapte al momento.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Decisiones Significativas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;La clave aquí es valorar las decisiones de los jugadores y jugadoras. No conviene plantear decisiones sin sentido en las que los personajes elijan un camino y su elección no tenga importancia. Cuando improviséis escenas a partir de vuestra preparación, aseguraos de que la escena improvisada se beneficie de esa elección. ¿Se adentraron en el bosque salvaje para evitar que los guardias corruptos los vieran en la carretera principal? Mostradles algunas criaturas salvajes y un monumento cubierto de maleza con algún tesoro perdido. ¿Decidieron aventurarse por la carretera principal a pesar de los guardias corruptos? Haced que se encuentren con algunos de esos guardias corruptos amenazando a unos extraños peregrinos que llevan un siniestro relicario y ved cómo reaccionan ante ello.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;No ignoréis las elecciones de los jugadores y jugadoras: aprovechadlas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Prepararse para Improvisar&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Lo realmente divertido de los JdR es que nadie sabe lo que va a pasar y lo descubrimos juntos. Una combinación de herramientas, preparación e improvisación nos ayuda a crear situaciones interesantes y con sentido sin quitar a los jugadores y jugadoras la libertad de elegir el camino que quieran seguir.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Consejos Roleros&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Cada semana pienso en lo que he aprendido en mi última sesión de rol y lo plasmo en forma de consejos para juegos de rol. Estos son los consejos de esta semana:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Utilizad mapas y el terreno tanto para la exploración y el roleo como para el combate.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Recurrid a elementos visuales para que los jugadores y jugadoras se sientan inmersos en el mundo que estáis describiendo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Anotad los nombres y una breve descripción de los PNJ improvisados en cuanto aparezcan.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Organizad sesiones «cero» a mitad de campaña para que todo el mundo vuelva a estar metido en la partida si las cosas se descarrilan.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Utilizad la técnica de «hacer una pausa de un minuto» para aseguraros de que los jugadores y jugadoras están de acuerdo con las acciones de los demás personajes.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Aceptad a los jugadores y jugadoras que se arriesgan, pero aseguraos de que el resto esté de acuerdo con sus extravagancias.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Escribid una breve lista de lo que ha pasado en una sesión justo después de que esta termine.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Cread situaciones con localizaciones, habitantes, acontecimientos y ganchos para atraer a los personajes.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Recuperad a los PNJ más populares. ¿Dónde están ahora?&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Las buenas situaciones tienen varias formas de desarrollarse, varios desenlaces posibles y varios finales.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;El enfrentamiento entre dos grupos en un mismo lugar es un excelente marco básico para crear una situación dinámica.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Dad pistas sobre la catástrofe que se avecina.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Preparad las herramientas que necesitáis para improvisar desafíos, amenazas, monstruos, PNJ y encuentros.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Cread listas de reproducción con música ambiental que podáis poner de fondo durante la partida: música de combate, de suspense y relajante.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h2&gt;&lt;span&gt;Artículos Relacionados&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://slyflourish.com/building_situations.html"&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;Crear Situaciones de un solo Encuentro&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt; (&lt;/span&gt;&lt;b&gt;NdT: &lt;a href="https://maestroterrax.blogspot.com/2026/01/sly-flourish-crear-situaciones-de-un.html" target="_blank"&gt;Aquí&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;span&gt; en castellano).&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://slyflourish.com/running_travel_scenes.html"&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;Dirigir Escenas de Viaje en 5e&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt; (&lt;/span&gt;&lt;b&gt;NdT: &lt;a href="https://maestroterrax.blogspot.com/2023/07/sly-flourish-dirigir-escenas-de-viaje.html" target="_blank"&gt;Aquí&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;span&gt; en castellano).&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://slyflourish.com/situation_checklist.html"&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;Estableciendo Situaciones&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt; (&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;NdT:&lt;/span&gt; &lt;a href="https://maestroterrax.blogspot.com/2025/01/sly-flourish-estableciendo-situaciones.html" target="_blank"&gt;&lt;span&gt;Aquí&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;span&gt; en castellano).&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
via &lt;a href="http://maestroterrax.blogspot.com/"&gt;El Rincón Lleno de Frikadas del Maestro Terrax&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
June 1, 2026 at 01:41AM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/06/sly-flourish-ogros-cuanticos-y-los-ocho.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-4826114273191610527</guid><pubDate>Mon, 01 Jun 2026 06:24:25 +0000</pubDate><atom:updated>2026-05-31T23:24:25.108-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>The Norway Projekt</title><description>&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2026/06/the-norway-projekt.html"&gt;The Norway Projekt&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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Ya tenemos disponible una nueva campaña para el juego de rol &lt;b&gt;Achtung! Cthulhu&lt;/b&gt;, esta &lt;b&gt;The Norway Projekt&lt;/b&gt; consta de nueve misiones interconectadas que llevarán a los personajes jugadores hasta el frío extremo de Noruega. En el libro encontramos además una serie de equipo especial y habilidades y consejos para un ambiente tan particular. Tenéis el resumen de la campaña en una de las páginas que fotografío, pero creo que gustará especialmente a aquellos que disfruten con la temática vikinga. Yo estaba convencido de dirigir una de estas campañas, pero he aceptado de una vez por todas que el &lt;b&gt;2d20&lt;/b&gt; no es para mí y me da demasiada pereza ponerme a dirigirlas con otro sistema... veremos, de momento dejo &lt;b&gt;Achtung! Cthulhu&lt;/b&gt; en el congelador, y si algún día lo recupero, seguramente será con su versión BRP. Ojo a mi estado de ánimo profético, pues fue escribir estas líneas y recibir un comunicado de &lt;b&gt;&lt;a href="https://modiphius.net/blogs/news/achtung-cthulhu-product-line-update?mc_cid=ccf9e7ff66&amp;mc_eid=8823f488b3" target="_blank"&gt;Modiphius&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; anunciando el final de este juego de rol, lo podéis leer &lt;a href="https://modiphius.net/blogs/news/achtung-cthulhu-product-line-update?mc_cid=ccf9e7ff66&amp;mc_eid=8823f488b3" target="_blank"&gt;aquí&lt;/a&gt;, o traducido tras el salto.&lt;/div&gt;
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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhU5j6US6kO7m9kyr6_K2BJ39zW3gRppz8nbCvZO0iW2P6qryCtI60IvlLaSLu3xmSgee2dPYkr9FBZ5aCUfIPChxSRje6ENVK7Wxj1XJCo0R_NpAJNB_atTQ2TuS4vgAJ6LnNcMa6Y9aWJSuE901_hC40wpfzZJdrcsMS3NiD3RRSuWInHem2HnYWzLqQ_/s2616/IMG_9420.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="314" data-original-height="2616" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhU5j6US6kO7m9kyr6_K2BJ39zW3gRppz8nbCvZO0iW2P6qryCtI60IvlLaSLu3xmSgee2dPYkr9FBZ5aCUfIPChxSRje6ENVK7Wxj1XJCo0R_NpAJNB_atTQ2TuS4vgAJ6LnNcMa6Y9aWJSuE901_hC40wpfzZJdrcsMS3NiD3RRSuWInHem2HnYWzLqQ_/w314-h400/IMG_9420.JPG" data-original-width="2053" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiS_np6PxeLVE3ovehUshXoZuuCcbbqGG10apdITEZzzuMFm-MppBQZcws6APBAsPVvbik8hFXiYXVt95vqf-LaQyqrMaFExI-_C0S74IndfOLGypIe-tDssFeq272FWJWiUoT0bCV24YZ_0SdcK1GCiVikY8NWk3W_bsVhPU5IMPg_vU9FP6JW_gTHQ91/s2623/IMG_9421.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="2623" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiS_np6PxeLVE3ovehUshXoZuuCcbbqGG10apdITEZzzuMFm-MppBQZcws6APBAsPVvbik8hFXiYXVt95vqf-LaQyqrMaFExI-_C0S74IndfOLGypIe-tDssFeq272FWJWiUoT0bCV24YZ_0SdcK1GCiVikY8NWk3W_bsVhPU5IMPg_vU9FP6JW_gTHQ91/w313-h400/IMG_9421.JPG" data-original-width="2046" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCoOPzpbhl0AhDYrrC1zh56Dm3AUksePrgSm_B6FU7sKLsO1Ta55rz_gDvA3WYlDXLbqbrqy6ZwuaxLr3j6bJyOGWJWM3i3BN0yPdBibdHFsQMpx1V0Ye7IU10AHJFKwWGelVJSCqAWsOa3sNiVW0wUKp6odfUkOAJcdoVPHkHVqmsRmAdVOgTRPvvZjT4/s3830/IMG_9422.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="400" data-original-height="2580" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCoOPzpbhl0AhDYrrC1zh56Dm3AUksePrgSm_B6FU7sKLsO1Ta55rz_gDvA3WYlDXLbqbrqy6ZwuaxLr3j6bJyOGWJWM3i3BN0yPdBibdHFsQMpx1V0Ye7IU10AHJFKwWGelVJSCqAWsOa3sNiVW0wUKp6odfUkOAJcdoVPHkHVqmsRmAdVOgTRPvvZjT4/w400-h270/IMG_9422.JPG" data-original-width="3830" height="270"&gt;&lt;/a&gt;
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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRiDho9UhfHgSjQW99FQWaIWgeibJNg-irCWF525S1BNrwAlha-8OphudN6lDqnWPwLiLIGiD_MPkqJ26RuK7rwgP5kbMs0m7bi2ZLTC-1CFFTSH8lRAyCaJ7z30gIR4sNBPFj7nI1ICxV6WgsJXXLyK14cFmk2O3q-ZE7WtZoaxMQEroGagdBVrlBOwtv/s3814/IMG_9423.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="400" data-original-height="2595" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRiDho9UhfHgSjQW99FQWaIWgeibJNg-irCWF525S1BNrwAlha-8OphudN6lDqnWPwLiLIGiD_MPkqJ26RuK7rwgP5kbMs0m7bi2ZLTC-1CFFTSH8lRAyCaJ7z30gIR4sNBPFj7nI1ICxV6WgsJXXLyK14cFmk2O3q-ZE7WtZoaxMQEroGagdBVrlBOwtv/w400-h272/IMG_9423.JPG" data-original-width="3814" height="272"&gt;&lt;/a&gt;
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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcaVQoUYG3bGVXEOk-EHJRXBwKOvWFVET8VgBvhhPMNnmnatrugBfmcy19M8sTIAz8AO6zgHzEXNAVTsp_fSm3SYm4-DtxYnPnFu_cZKtxrPHP_TwX26MvenURt5wakFPHnsZa5YRcEpFpMiyX15xQJRC-Oxfybqgjr-Vk4zk-f7I1PuMlr9KC1P0D5JFO/s3785/IMG_9424.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="400" data-original-height="2560" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcaVQoUYG3bGVXEOk-EHJRXBwKOvWFVET8VgBvhhPMNnmnatrugBfmcy19M8sTIAz8AO6zgHzEXNAVTsp_fSm3SYm4-DtxYnPnFu_cZKtxrPHP_TwX26MvenURt5wakFPHnsZa5YRcEpFpMiyX15xQJRC-Oxfybqgjr-Vk4zk-f7I1PuMlr9KC1P0D5JFO/w400-h270/IMG_9424.JPG" data-original-width="3785" height="270"&gt;&lt;/a&gt;
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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOmtyE0kKiYrf7oAPRwUPtqv4d3ae5-tHGAThhPHSPIuooS5bsF_1O4BTLDZPAizLxSCKRGasex5p0tepcon-dfHs6zy82QFdvd5qmRrMslDq73lsOQ8ZdztuI24t4ZyVwUlD4mdlj-jNRwDYJbiu1EiYk5w1YCpKsivURPjj8XDBFVbReRrNJZJmZKHKY/s3813/IMG_9425.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="400" data-original-height="2559" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOmtyE0kKiYrf7oAPRwUPtqv4d3ae5-tHGAThhPHSPIuooS5bsF_1O4BTLDZPAizLxSCKRGasex5p0tepcon-dfHs6zy82QFdvd5qmRrMslDq73lsOQ8ZdztuI24t4ZyVwUlD4mdlj-jNRwDYJbiu1EiYk5w1YCpKsivURPjj8XDBFVbReRrNJZJmZKHKY/w400-h269/IMG_9425.JPG" data-original-width="3813" height="269"&gt;&lt;/a&gt;
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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxmYBStIdBhu3iYnvfj9LMn_b9uJx4dpqg9yAOdb-0lZxu_BAYvAEIGDp4cnhY6UYqIiu69nSBS_JIJMf2YKelJBWi-Xit0NUDcbPJC-z3Cq-mpYWLHsrVhkWNQNeNFygfvHeRCXon4URNQARqaXGtg9P8xN1kibC-FdU712ZkbPV5_CTWS_sSitdaXHSx/s3739/IMG_9427.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="400" data-original-height="2386" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxmYBStIdBhu3iYnvfj9LMn_b9uJx4dpqg9yAOdb-0lZxu_BAYvAEIGDp4cnhY6UYqIiu69nSBS_JIJMf2YKelJBWi-Xit0NUDcbPJC-z3Cq-mpYWLHsrVhkWNQNeNFygfvHeRCXon4URNQARqaXGtg9P8xN1kibC-FdU712ZkbPV5_CTWS_sSitdaXHSx/w400-h255/IMG_9427.JPG" data-original-width="3739" height="255"&gt;&lt;/a&gt;
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  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;PS: El comunicado de &lt;b&gt;&lt;a href="https://modiphius.net/blogs/news/achtung-cthulhu-product-line-update?mc_cid=ccf9e7ff66&amp;mc_eid=8823f488b3" target="_blank"&gt;Modiphius&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjb7MXY3etMT8pLAj-7wOJ_E3UmeB0uLi93JaovT3KpwbhezhtcIbtQj7EX1P2BZ15F5kDB5NxK_X40Kk3xbJ3PUKgo_DtO7fZUFhbEgNmEIhF1bm-oAtT27Xr46aZw4OL5Ll8pM_G_clBfl17BeOERNJbKhc3JDP1TEwQAzt1ug82MHJvbUw9x6poEYnc5/s1500/achtung-cthulhu-product-line-update-711747.webp"&gt;&lt;img border="0" width="400" data-original-height="833" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjb7MXY3etMT8pLAj-7wOJ_E3UmeB0uLi93JaovT3KpwbhezhtcIbtQj7EX1P2BZ15F5kDB5NxK_X40Kk3xbJ3PUKgo_DtO7fZUFhbEgNmEIhF1bm-oAtT27Xr46aZw4OL5Ll8pM_G_clBfl17BeOERNJbKhc3JDP1TEwQAzt1ug82MHJvbUw9x6poEYnc5/w400-h223/achtung-cthulhu-product-line-update-711747.webp" data-original-width="1500" height="223"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;¡Atención! Actualización de la línea de productos de Achtung! Cthulhu&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;20 de mayo de 2026 – &lt;b&gt;Apinya Ramakomud&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Por &lt;b&gt;Gavin Dady&lt;/b&gt;, Director de Proyectos y Procesos Senior&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Arte de &lt;b&gt;Ariel Orea&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Enero de 2026 vio el lanzamiento en tiendas del libro de tapa dura &lt;b&gt;The Norway Projekt&lt;/b&gt;, el decimocuarto suplemento para la línea 2d20 de &lt;b&gt;Achtung! Cthulhu&lt;/b&gt;. Si sumamos los accesorios, la guía de inicio rápido, los lanzamientos del &lt;b&gt;Free RPG Day&lt;/b&gt;, las publicaciones en línea y los PDF, ya superamos los 50 productos en la línea.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Estas aventuras, manuales de consulta, guías de ambientación y suplementos han llevado a los aventureros y agentes desde los primeros días de la guerra, pasando por los desiertos del norte de África hasta los páramos helados de Noruega; a través de las intrigas de la Europa ocupada y hasta lo más profundo de los misterios de la antigua Atlántida. Vuestros personajes han formado parte de acontecimientos cruciales como el Desembarco de Normandía y la Batalla de las Ardenas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Estamos muy orgullosos de los productos que hemos creado y de las historias que hemos contado. Del mismo modo, estamos orgullosos del trabajo que nuestros escritores, artistas y desarrolladores han dedicado a &lt;b&gt;Achtung! Cthulhu&lt;/b&gt;, que fue la primera marca propia de &lt;b&gt;Modiphius&lt;/b&gt; y el buque insignia del desarrollo del sistema de rol 2d20. También fue la primera ambientación incluida en el &lt;b&gt;World Builder’s Program&lt;/b&gt;, lo que ha permitido a nuestros aficionados escribir su propio material de la &lt;b&gt;Guerra Secreta&lt;/b&gt; para compartirlo como contenido de juego abierto.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Hemos llegado a un punto en la trama de la &lt;b&gt;Guerra Secreta&lt;/b&gt; en el que sentimos que la línea de &lt;b&gt;Achtung! Cthulhu&lt;/b&gt; está en un buen lugar. Queremos dejar que la comunidad dé los siguientes pasos en este viaje a través del &lt;b&gt;World Builders Program&lt;/b&gt;, el cual se está rediseñando actualmente (habrá más noticias pronto). Como parte de esto, pondremos a disposición de los creadores del programa un gran paquete de ilustraciones de &lt;b&gt;Achtung! Cthulhu&lt;/b&gt; para que puedan utilizarlo en sus nuevos proyectos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Creemos que todavía quedan de sobra historias de la &lt;b&gt;Guerra Secreta&lt;/b&gt; para manteneros ocupados, pero esto significa que todos los proyectos actuales de &lt;b&gt;Achtung! Cthulhu&lt;/b&gt; se han pausado por el momento, como la &lt;b&gt;Living Campaign&lt;/b&gt;. En esos casos, se ha pagado por completo a todos los artistas y escritores, y es muy posible que volvamos a ellos en el futuro. &lt;b&gt;The Norway Projekt&lt;/b&gt; será el último producto de &lt;b&gt;Achtung! Cthulhu&lt;/b&gt; que &lt;b&gt;Modiphius&lt;/b&gt; lanzará dentro de la gama actual.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Esto no es un adiós para siempre. Con el tiempo, revisaremos la línea de &lt;b&gt;Achtung! Cthulhu&lt;/b&gt; y exploraremos hacia dónde podemos dirigirnos después, pero por ahora, aquí se despide el equipo de las &lt;b&gt;Guerras Secretas&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Corto y cierro, agentes.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
via &lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/"&gt; Susurros desde la Oscuridad&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
May 31, 2026 at 11:28PM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/05/the-norway-projekt.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhU5j6US6kO7m9kyr6_K2BJ39zW3gRppz8nbCvZO0iW2P6qryCtI60IvlLaSLu3xmSgee2dPYkr9FBZ5aCUfIPChxSRje6ENVK7Wxj1XJCo0R_NpAJNB_atTQ2TuS4vgAJ6LnNcMa6Y9aWJSuE901_hC40wpfzZJdrcsMS3NiD3RRSuWInHem2HnYWzLqQ_/s72-w314-h400-c/IMG_9420.JPG" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-6044722070279734460</guid><pubDate>Sun, 31 May 2026 10:24:33 +0000</pubDate><atom:updated>2026-05-31T03:24:33.421-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>La campaña de Fangorn</title><description>&lt;a href="http://cavernaderol.blogspot.com/2026/05/la-campana-de-fangorn.html"&gt;La campaña de Fangorn&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;Antes &lt;span&gt;&lt;/span&gt;de &lt;a href="https://cavernaderol.blogspot.com/2011/03/los-puertos-grises.html" target="_blank"&gt;abandonar la Tierra Media&lt;/a&gt;, mucho antes a decir verdad, afronté varias misiones ordenadas por mi rey. Hoy, volviendo la vista atrás una vez más, comienzo el relato de una de esas campañas que me hizo adentrarme en el bosque de Fangorn.&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQE13u4SbWav5PVfOxUzdkQOOYtj-UW1SyiTFJOJHzYktTzMyMfOWZZsx4UdBqT8yFHAAkD_H1_PMYj84cvj80JZ44SuZ-4D2QVnLmEVKcbcrkmMWIBW_S0qoNX6Y3Rd4MwT9fNtLjn-7T8KvZbaUZ28UYIFPEEoPxlZGCpbj-tQ6b7rAhkZA5dmy0vBVf/s250/34034.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="176" data-original-height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQE13u4SbWav5PVfOxUzdkQOOYtj-UW1SyiTFJOJHzYktTzMyMfOWZZsx4UdBqT8yFHAAkD_H1_PMYj84cvj80JZ44SuZ-4D2QVnLmEVKcbcrkmMWIBW_S0qoNX6Y3Rd4MwT9fNtLjn-7T8KvZbaUZ28UYIFPEEoPxlZGCpbj-tQ6b7rAhkZA5dmy0vBVf/s1600/34034.jpg" data-original-width="176" height="250"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Corría el año, bueno, no sé muy bien qué año corría de la Tercera Edad. Mi memoria, aunque de elfo, también puede fallar de vez en cuando. Permitidme esa pequeña licencia después de todos los relatos que os he contado. Lo que sí os puedo asegurar es que aquellos eran tiempos previos a la Guerra del Anillo, muy distintos a los que asolaron la Tierra Media.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;La compañía de la que formaba parte contaba con no menos de 50 de mis hermanos del Bosque Negro. Arqueros, batidores, lanceros y combatientes cuerpo a cuerpo era un grupo suficientemente heterogeneo para afrontar cualquier peligro que se presentase en el camino. A pesar de ello, la maldad que enfrentamos aquel día requería de toda nuestra valentía. &lt;/p&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;a name="more"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;- ¡Huargos! - gritó uno de los batidores que se habían adelantado para reconocer el terreno que se abría centenares de metros más adelante.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El grupo formó rápidamente para repeler a los huargos. Los lanceros se pusieron al frente mientras que los arqueros,  entre los que me incluía, nos situamos atrás tensando los arcos. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;La tensión fue incrementándose a medida que el ruido de los huargos de acercaba con el viento. Ese viento trajo un hedor insoportable y reconocible.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- ¡Yrch! - gritamos al unísono varios de los arqueros. Nuestro grito se ahogó con el ruido de las fechas cortando el cielo.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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May 31, 2026 at 04:09AM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/05/la-campana-de-fangorn.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQE13u4SbWav5PVfOxUzdkQOOYtj-UW1SyiTFJOJHzYktTzMyMfOWZZsx4UdBqT8yFHAAkD_H1_PMYj84cvj80JZ44SuZ-4D2QVnLmEVKcbcrkmMWIBW_S0qoNX6Y3Rd4MwT9fNtLjn-7T8KvZbaUZ28UYIFPEEoPxlZGCpbj-tQ6b7rAhkZA5dmy0vBVf/s72-c/34034.jpg" width="72"/></item></channel></rss>