<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:blogger="http://schemas.google.com/blogger/2008" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433</atom:id><lastBuildDate>Mon, 12 Oct 2026 18:24:51 +0000</lastBuildDate><category>redderol</category><category>Recently Read</category><category>comunicado</category><title>Red de Rol</title><description>Todos los blogs de rol en un solo lugar.</description><link>http://redderol.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>45956</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-4239840292140795387</guid><pubDate>Mon, 12 Oct 2026 18:24:51 +0000</pubDate><atom:updated>2026-10-12T11:24:51.067-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Dragonbane: #00 Viajeros</title><description>&lt;a href="http://unaur.blogspot.com/2026/10/dragonbane-00-viajeros.html"&gt;Dragonbane: #00 Viajeros&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCWd-HCPAquYzIKWu7qNRnQQX4yDn1SyT8bzsN32rErT_CIrW1XPBqeqJaaw8in8B0XYYMQxmkaLmahXVgJO4DvuUNSbVWppY0L_jxhJBHqTDHaCdv5kkkL4qR-X7Rbt5UW6H2ba82Tt9qhNMtg7UiLZYOJhYOkPdOB4wIgL5G2oZmjpyf3T6NNBqax7Y/s2160/Drakmar%202.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="160" data-original-height="2160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCWd-HCPAquYzIKWu7qNRnQQX4yDn1SyT8bzsN32rErT_CIrW1XPBqeqJaaw8in8B0XYYMQxmkaLmahXVgJO4DvuUNSbVWppY0L_jxhJBHqTDHaCdv5kkkL4qR-X7Rbt5UW6H2ba82Tt9qhNMtg7UiLZYOJhYOkPdOB4wIgL5G2oZmjpyf3T6NNBqax7Y/s320/Drakmar%202.jpg" data-original-width="1080" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Los &lt;/span&gt;&lt;b&gt;viajeros&lt;/b&gt;&lt;span&gt; estaban unidos por algún tipo de juramento o compromiso.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Juntos partieron desde los restos del Antiguo Imperio y tomaron rumbo norte con intención de tomar el Paso de Drakmar y llegar al Valle de la Bruma. Como grupo tenían unos objetivos marcados por su Orden. Pero cada individuo tenía sus propias motivaciones para tan arriesgado viaje.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;En este grupo tenemos...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Dos &lt;b&gt;enanos&lt;/b&gt;: &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;un devoto clérigo a los dioses...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1f3BHG3L-EG5dYA5yvFnTs_OVRcTPNW-09Q_Oo5G_1MyUDpGffEuBoi-Uok3pcPxgRVxkLwt7RV4uh5IIoYV3BQUG_PPQEerizzkGIqLCZXav-gOpenxAW5-TeoSH7hhGiJVARouLwwdQZZfk7eo_IdKHu65Lwzh5p2Xc0OTIRVqL0G6S9TRtCOeece0/s472/Enano%204.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="196" data-original-height="472" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1f3BHG3L-EG5dYA5yvFnTs_OVRcTPNW-09Q_Oo5G_1MyUDpGffEuBoi-Uok3pcPxgRVxkLwt7RV4uh5IIoYV3BQUG_PPQEerizzkGIqLCZXav-gOpenxAW5-TeoSH7hhGiJVARouLwwdQZZfk7eo_IdKHu65Lwzh5p2Xc0OTIRVqL0G6S9TRtCOeece0/w196-h248/Enano%204.JPG" data-original-width="373" height="248"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;... y un elementalista un tanto mandón.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1-61xpevCRxHJ0glQKlVAex_rwO1imaUFwMVpfv96GEJSjCgRVoANs2qWn0YXSiBEp277oCQNJxCMFXCV2P01cZlw0Kkyzp2T8XOA62RL9STUYPaGFUidV6QbEmKyEvHRfGD6OU7dTh1apmNOORxOyAWYo-FKse9tC0VnKf20tpRiHDPJiN3D2BBmn0g/s575/Enano%202.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="195" data-original-height="575" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1-61xpevCRxHJ0glQKlVAex_rwO1imaUFwMVpfv96GEJSjCgRVoANs2qWn0YXSiBEp277oCQNJxCMFXCV2P01cZlw0Kkyzp2T8XOA62RL9STUYPaGFUidV6QbEmKyEvHRfGD6OU7dTh1apmNOORxOyAWYo-FKse9tC0VnKf20tpRiHDPJiN3D2BBmn0g/s320/Enano%202.JPG" data-original-width="351" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Dos &lt;b&gt;félidos&lt;/b&gt;: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;una cazadora diestra con el arco... &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7dXhyJquWvuKDHUiQSt4U6uFViYDeEzc_WJV68x4zywOIpwSpo2hjJmoBuX9u5HlqU6Qjz41ucWqxpZSLW892OGz0oD73oMQpfF6lvU9DwfdS6KpzfyDx-_KYSYmJRp2QTLmKJRPqu3VKvnOo9nIv3nf_zb1-5KLWwi1Ygdv16iAV5fgfsLY1WFuMnQg/s387/F%C3%A9lido%202.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="136" 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src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIXdSh5MZYja9XOQh9G8JFdq2IbFV3WYd_nLDev34cyB2dUjzjNG_YVy9m6YRNiwGJjj7DtgtNqJm6AvrkcwCRQoJqpBmiZIgpWReYxDMChyIKMOqV2Q2-iwe0YiZHZsOEYHujlLmzitCIJrY-lJsatJ5dqKm8Wc-XOr11FdVFNmc9p-fKWzF_xXKDRqc/w142-h214/F%C3%A9lido%201.JPG" data-original-width="181" height="214"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Un &lt;b&gt;wolfkin&lt;/b&gt;: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;un guerrero leal digno de su linaje.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGQ5azOmWVTtF07u4htMQ6xN9MtN6zvBsQ7-K9HdEYPa-GKvZcX0SLGuPZqHOZR6Laq3CLwRTOaeskk8o9RCDpSShomG5rBD609lbcw9Xk8t0iBGO8hrucq0JQxdUvcsMX33bS3hX6EGGAyaOg_eMIGti24q6yewaNIH2XE9rdiH2KpM2GhpEtsuXa_zc/s736/Wolfkin%202.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="227" data-original-height="736" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGQ5azOmWVTtF07u4htMQ6xN9MtN6zvBsQ7-K9HdEYPa-GKvZcX0SLGuPZqHOZR6Laq3CLwRTOaeskk8o9RCDpSShomG5rBD609lbcw9Xk8t0iBGO8hrucq0JQxdUvcsMX33bS3hX6EGGAyaOg_eMIGti24q6yewaNIH2XE9rdiH2KpM2GhpEtsuXa_zc/w227-h227/Wolfkin%202.jpg" data-original-width="736" height="227"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;span&gt;&lt;div&gt;Los cinco debían alcanzar las tierras allende Drakmar y, en la medida de lo posible, ir informando a su Orden de sus progresos.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
via &lt;a href="http://unaur.blogspot.com/"&gt;Universidad Autónoma de R'lyeh&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
October 12, 2026 at 12:13PM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/10/dragonbane-00-viajeros.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCWd-HCPAquYzIKWu7qNRnQQX4yDn1SyT8bzsN32rErT_CIrW1XPBqeqJaaw8in8B0XYYMQxmkaLmahXVgJO4DvuUNSbVWppY0L_jxhJBHqTDHaCdv5kkkL4qR-X7Rbt5UW6H2ba82Tt9qhNMtg7UiLZYOJhYOkPdOB4wIgL5G2oZmjpyf3T6NNBqax7Y/s72-c/Drakmar%202.jpg" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-4971485050244542462</guid><pubDate>Mon, 12 Oct 2026 11:24:25 +0000</pubDate><atom:updated>2026-10-12T04:24:25.127-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Reseña Rolera: El retorno del Dr. Destrucción</title><description>&lt;a href="https://rolerodelamancha.wordpress.com/2026/10/12/resena-rolera-el-retorno-del-dr-destruccion/"&gt;Reseña Rolera: El retorno del Dr. Destrucción&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Pues ya ha sido un tiempo desde que dedique un par de artículos a la campaña superhéroica de Savage Worlds, Neccesary Evil, donde los supervillanos cogen el testigo a los héroes cuando estos caen ante una invasión alienígena. Me parecen productos curiosos, sin ser lo que más me gusta de la editorial. Y francamente me sorprendio que haya proliferado más productos de la temática. Sino vease el campañón que es 50 brazas y tenemos… tres productos más y chiquitines, por cierto. &lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Aunque bien es cierto, que en realidad a la editorial original le fue comparativamente bien con este producto (no tanto como Deadlands, o incluso East Texas University, del cual hay nueva edición… que debería reseñar, especialmente porque hay campaña nueva, por lo que si sale en español, quizás tenga la excusa para tener las dos).&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Y en este mundo en continuo cambio, con la atención mucho más dispersa, cuando quieres seguir exprimiendo una ambientación, debes hacer productos regularmente, pero claro, si tienes muchas líneas y no tienes una editorial inmensa te toca enfocarte a las ambientaciones que si funcionan. Y francamente me alegro que su particular línea de superheroes (bueno, supervillanos) siga adelante, que puede que no sean la línea que más me motiva (la verdad, la campaña de evasión fue un paso atrás frente a la anterior), pero tengo pocas cosas respecto a esa tematica. &lt;/p&gt;
&lt;div class="wp-block-image"&gt;
&lt;figure&gt;&lt;img data-orig-file="https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/el-retorno-del-dr-destruccion.jpg" data-orig-size="771,1000" data-attachment-id="21617" data-image-description="" src="https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/el-retorno-del-dr-destruccion.jpg?w=771" data-permalink="https://rolerodelamancha.wordpress.com/2026/10/12/resena-rolera-el-retorno-del-dr-destruccion/el-retorno-del-dr-destruccion/" data-large-file="https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/el-retorno-del-dr-destruccion.jpg?w=620" alt="" data-image-title="el-retorno-del-dr-destruccion" srcset="https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/el-retorno-del-dr-destruccion.jpg 771w, https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/el-retorno-del-dr-destruccion.jpg?w=116 116w, https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/el-retorno-del-dr-destruccion.jpg?w=231 231w, https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/el-retorno-del-dr-destruccion.jpg?w=768 768w" sizes="(max-width: 771px) 100vw, 771px" width="771" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-21617" height="1000"&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Y bien, hace un tiempo salieron en castellano un par de productos más. Historias de la guardia condenada (que son una serie de aventuras de corte superhéroico, con la particularidad de que es en este mundillo de supervillanos reformados) y este que nos ocupa. Una aventura que se propone ser puente para el siguiente capítulo de la saga (que como todos sabemos eso de que todo acabe bien en el mundo superhéroico es complicadillo). Pero, merece la pena ¿Para responder a esta pregunta empiezo a reseñar…&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Hablemos del continente, como es habitual en los productos de HT Publishers de este tipo, nos encontramos con un libro a todo color en tapa blanda, como una versión mini de sus manuales de batalla habituales (aunque he de reconocer que son resistentes, todavia sigo dandole cariño a su 50 brazas), y se agradecen mucho las solapas. El libro en si tiene 56 páginas, con una maquetación ya típica de los juegos de Savage Worlds, con fondos agradables, pero de fácil lectura. En cuanto a erratas, nada que moleste en la lectura ni adende a las reglas.&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Respecto a las ilustraciones, pues es lo que menos me gusta… y no es culpa de las ilustraciones per se, pero que no haya NI UNA ilustración original es casi delictivo. Ya han hecho algunas veces algo similar en este tipo de productos, pero nunca nada tan sumamente descarado. Lo que es una pena. Aunque al menos se nos ofrecen dos mapas tacticos para ciertos momentos de la partida, aunque no considero que supla la carencia de ilustraciones no vistas en el básico y en Invasion. Vamos, que al menos una portada propia…&lt;/p&gt;
&lt;div class="wp-block-image"&gt;
&lt;figure&gt;&lt;img data-orig-file="https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/08/image-15.png" data-orig-size="390,327" data-attachment-id="21433" data-image-description="" src="https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/08/image-15.png" data-permalink="https://rolerodelamancha.wordpress.com/2026/08/19/resena-rolera-necessary-evil/image-356/" data-large-file="https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/08/image-15.png?w=390" alt="" data-image-title="image" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-21433"&gt;&lt;figcaption class="wp-element-caption"&gt;Añadieron esta ilustración a pesar de que no hay ya alienígenas… en fin.&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;En fin, hablemos del contenido que es al final lo que cuenta. Para empezar dos aclaraciones. Primera, hay muchos spoilers sobre las dos anteriores campañas, porque esta aventura se ha escrito para convertirse en un recordatorio de las dos anteriores campañas y segunda, mientras «historias de la guardia condenada» se podría jugar en solitario (al final son aventurillas de superheroes), esta ocurre posteriormente a la campaña de Invasión, siendo el precedente que formara al grupo de la Guardia Condenada de forma más profesional, son un grupo como el escuadron suicida, al fin al cabo la derrota de los invasores dejo al mundo con pocos personajes metahumanos y la humanidad digamos que tiene el control, aunque no dista que se busque la redencion a estos personajes o que sean de los pocos heroes supervivientes en este mundo tan particular. Han pasado 20 años y la reconstrución ya está casi terminada, aunque hay cosas que todavia siguen de aquella manera (lease Nueva York y su cúpula). &lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;En si la aventura nos ofrece una batalla de este grupo superheroico, o más bien, parte de él, ya que el resto se enfrentan a una invasión estigiana (una especie de demonios extraplanares) que están dando guerra en Star City (si, la ciudad que llevaba practicamente todo el peso de la primera campaña), porque hay un rumor que parece estar convirtiendose en realidad. El Dr destruccion, el héroe (o megalomano más bien) que consiguio unar a los villanos en la lucha contra los extraterrestres, ha vuelto tras su asumida desaparición (o muerte, si han tenido mala suerte o tus personajes estaban algo rencorosos al final de la campaña original). Y como ellos mismos saben… no era el Dr. Destruccion real, por lo que puede que el auténtico villano este en activo. &lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Por supuesto, convierte eso en misión casi prioritaria, y tienen que investigar, pasando por la cupula maldita de Invasión, volveran a encontrarse a antiguos enemigos para enfrentarse al Dr. Destrucción.&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;El libro en si comienza indicando los objetivos del módulo como enlace de esa campaña y la toma de contacto con personajes de nivel 3 (ya hablamos de tipos rollo Liga de la Justicia de DC o más bien de sus contrapartes malvadas), que serán los protas de la siguiente campaña (o sea, esto es un aperitivo, uno que puede acabar como el rosario de la aurora).&lt;/p&gt;
&lt;div class="wp-block-image"&gt;
&lt;figure&gt;&lt;img data-orig-file="https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/09/captura-de-pantalla-2026-09-06-133008.png" data-orig-size="617,491" data-attachment-id="21530" data-image-description="" src="https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/09/captura-de-pantalla-2026-09-06-133008.png" data-permalink="https://rolerodelamancha.wordpress.com/2026/09/07/resena-rolera-necessary-evil-evasion/captura-de-pantalla-2026-09-06-133008/" data-large-file="https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/09/captura-de-pantalla-2026-09-06-133008.png?w=617" alt="" data-image-title="Captura de pantalla 2026-09-06 133008" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-21530"&gt;&lt;figcaption class="wp-element-caption"&gt;&lt;em&gt;Después de tanto tiempo Nueva York, sigue estando en la m…&lt;/em&gt;&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Y se nos habla de que ha pasado en realidad, SPOILERS prevenidos estáis…&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;ya que Zilch, un ladronzuelo encerrado en la cúpula de Nueva York ha encontrado un alijo del Dr Destrucción (él cual murio de una ataque al corazón muy poco superheróico, por cierto), ha activado a varios androides (que asemejan a la armadura de batalla del Dr Destrucción y activo sin darse cuenta un plan para obtener un poder cuasi divino.&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Después se nos desglosan en cinco capítulos, algunos de ellos serán más de paso que enfrentamientos de por si, reunir información, presentaciones de antiguos personajes, pero claro, al fin al cabo los personajes pueden llegar a ser impredecibles. Eso si, no hay tregua, los enfrentamientos son de alto nivel (los personajes incluso siendo «novatos» son unas malas bestias) y las trampas son mortales de necesidad:&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;En el primer capítulo se nos inicia con el enfrentamiento de la invasión Estigia, donde los civiles están sufriendo por el enfrentamiento y se nos inicia en la idea de la aventura, encontrar al Dr Destrucción (o a su suplantador). Lo mejor del capítulo es sin duda volver enfrentarse a viejos enemigos que eran brutales en la campaña anterior y ahora es más que factible su derrota.&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;En el segundo capítulo senos devuelve a la ciudad de Nueva York, o más especificicamente a la cúpula de Manhattan, donde un viejo enemigo sigue imponiendo una estricta ley (se hacen algunos ajustes a la continuidad, ya que podían matarlo en la campaña). Esto les llevará camino a la base saqueada por Zilch.&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;El tercero es una mazmorra al uso, una con contador de tiempo por cierto, ya que el villano está intentando escapar de la base y deben encontrar un lugar para protegerse o escapar de la innición del cohete (porque obviamente el villano escapa, sino no habría campaña, aventura).&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;El cuarto capítulo nos ofrece un paseo por la atlantida para acceder a un medio para perseguir al villano lo más rápido posible (me parece curioso que no haya posibilidad de simplemente volar o que tengan naves que vuelen entre galaxias, especialmente tras apropiarse de la tecnologia alienígiena), que es más para ver como ha resurgido tras la campaña y un enfrentamiento con los restos de la invasión estigiana.&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;El quinto capítulo, es en la práctica el enfrentamiento, podemos ver la zona de batalla (con algunas trampas para hacer más complicada la lucha) y el villano ahora lleno de energía cosmica listo para enfrentarse a nuestro grupo, con varios posibles epílogos, si han detenido al villano, si no lo hacen o si se apropian de la energia (francamente, esto lo desaconsejaria, si queremos que la campaña nueva siga con estos personajes)&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Y con una muy interesante historia del mundo superheroico de este universo de villanos reformados termina la aventura, donde por cierto anuncia en orden cronológico las nuevas posibles novedades del universo de juego. Termina esta aventura ¿Qué me ha parecido?&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Tengo pensamientos encontrados respecto a esta aventura. Me parece interesante el concepto de aventura puente o presentación de la nueva ambientación, tambien está bien tener aventura para personajes avanzados. También reconozco que tiene momentos de todo y eso la hace variada, además de que bueno, tiene tanto fanservice de las campañas anteriores, que será divertido reencontrarse con viejos lugares y personajes.&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;También ayuda mucho ver como ha avanzado el mundo y como los viejos villanos han encontrado un nuevo lugar, como algunas no cambian, como la ciudad de Nueva York y su isla prisión, y como dan coletazos de las nuevas campañas y aventuras. Además su duración, llegará a las 2 o 3 partidas (sino cae alguna más) según como narres la partida, además hay varios enfrentamientos complicados que la alargaran, o sea, está bastante bien a pesar del número de páginas que tiene.&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Aunque tambien bastantes peros, obviando el apartado gráfico (que me parece de poco cuidado), también tenemos una aventura más pasillera de lo acostumbrado y con bastantes impedimentos para ser superhéroes. Además algunos combates no están medidos para nada (en serio, ¿Enfrentar a estos personajes contra pandilleros?) y las re-continuidades… uffff, es algo que pocos jugadores asumen con facilidad, a no ser que estén bien hechas.&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Respecto a la calidad precio, pues si bien no puedo considerarla barata, en general da para mucho más que una sola sesión, hay momentos interesantes (aunque dentro de los cliches del género) y muchos detalles de las campañas anteriores. En pocas palabras, no es la aventura que hará que te enamores de la ambientación, aunque intenta ser una carta de amor a la misma. Funciona como puente, pero eso, es un aperitivo… que espero que la campaña sea mejor. Con todo no lo considero una aventura mala, quizás me están ganando mi poco amor a los superhéroes de nuevo. Lo que si puedo decir, es si no habéis jugado a las otras dos campañas, se queda mucho más desangelada.&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Espero que os haya resultado interesante la reseña y que averigüeis si ha vuelto el Dr Destrucción. &lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
via &lt;a href="https://rolerodelamancha.wordpress.com"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
October 12, 2026 at 04:28AM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/10/resena-rolera-el-retorno-del-dr.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-4404368521727893809</guid><pubDate>Mon, 12 Oct 2026 09:24:41 +0000</pubDate><atom:updated>2026-10-12T02:24:41.381-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Una reimpresión desconocida de SAM, el juego de rol</title><description>&lt;a href="https://roldelos90.blogspot.com/2026/10/una-reimpresion-desconocida-de-sam-el.html"&gt;Una reimpresión desconocida de SAM, el juego de rol&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Hace ya casi diez años que publiqué &lt;a href="https://roldelos90.blogspot.com/2017/03/sam-sistema-ambivalente-multitemporal.html" target="_blank"&gt;una reseña de SAM&lt;/a&gt;, uno de los primeros juegos de rol españoles. En su momento vimos una pequeña incoherencia en cuanto a su fecha de publicación. Hace poco, sin embargo, he conseguido un ejemplar de SAM y &lt;b&gt;he descubierto que no es una copia exacta de la versión que conocíamos hasta ahora&lt;/b&gt;. Lo interesante es que esta reimpresión nos ayuda a resolver el problema&lt;/span&gt;&lt;span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzNeOA5enjzAJGymBjSmdfycMvpHte0ZN-UIV-aluEvVE6Jp4V9ckGPtlBbmHRrmNlbKpUFjQ4pEHcdl4-ICTjNgMpqN1UQEvqw9-s0obCafTn7AJOywMAFhU83e49lobEEGs0MN9bKz9N-mbflh12nqVvtFyH4wTnxhM3tDDT7RtiGzxCXzoOkr7qKCI/s4160/20261011_114448.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="240" data-original-height="4160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzNeOA5enjzAJGymBjSmdfycMvpHte0ZN-UIV-aluEvVE6Jp4V9ckGPtlBbmHRrmNlbKpUFjQ4pEHcdl4-ICTjNgMpqN1UQEvqw9-s0obCafTn7AJOywMAFhU83e49lobEEGs0MN9bKz9N-mbflh12nqVvtFyH4wTnxhM3tDDT7RtiGzxCXzoOkr7qKCI/s320/20261011_114448.jpg" data-original-width="3120" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;span&gt;&lt;a name="more"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Empecemos por lo que ya se sabía. SAM (Sistema Ambivalente Multitemporal) fue presentado en las IV JESYR, jornadas que se celebraron del 8 al 10 de diciembre de 1989. En su momento, tanto la revista &lt;i&gt;Líder&lt;/i&gt; como &lt;i&gt;Troll&lt;/i&gt; se hicieron eco del juego. Esta &lt;b&gt;primera edición &lt;/b&gt;del club Maquetismo &amp;amp; Simulación tenía la portada que podéis ver a continuación y, por lo que indica &lt;i&gt;Troll,&lt;/i&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;las ilustraciones que traía no eran originales&lt;/span&gt;&lt;span&gt; (&amp;quot;su autor nos asegura que la segunda edición contendrá ilustraciones originales&amp;quot;).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table cellspacing="0" align="center" cellpadding="0"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyFzHkaWBG4kGFp8-wuWGTM-PkrHdA1RQFozqeeeZKCbpv_i5vb_uruAOmt_oPCPxhoN0NwZ10Ry69y2_x90yKERR50kyOTUJwJ55DOQj0WL0kfUBnS_0u-qovqryM6BiL7NVNmrMKwFL1bXS_mexEsv93xnPLm1oGlu9zwy58IYdD1WZ3fUK2Cq7jIuU/s339/SAM%201%C2%AA%20edici%C3%B3n.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="221" data-original-height="339" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyFzHkaWBG4kGFp8-wuWGTM-PkrHdA1RQFozqeeeZKCbpv_i5vb_uruAOmt_oPCPxhoN0NwZ10Ry69y2_x90yKERR50kyOTUJwJ55DOQj0WL0kfUBnS_0u-qovqryM6BiL7NVNmrMKwFL1bXS_mexEsv93xnPLm1oGlu9zwy58IYdD1WZ3fUK2Cq7jIuU/s320/SAM%201%C2%AA%20edici%C3%B3n.JPG" data-original-width="234" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;span&gt;Portada de la versión de SAM presentada en las JESYR&lt;/span&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Según la revista &lt;i&gt;Líder&lt;/i&gt; (#15, febrero de 1990), el juego se podía comprar por 550 pesetas solicitándolo al club M&amp;amp;S. Hasta donde yo sé, en internet no hay ninguna reseña de esta primera versión de SAM ni se encuentra escaneado. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Por otro lado, y como nos dijo su autor (Xavier Caselles) hace unos años, &amp;quot;SAM se preparó como un divertimento para las JESYR. Allí varios distribuidores se interesaron por él y preparé la edición comercial&amp;quot;. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Esa &amp;quot;edición comercial&amp;quot; es la que distribuyó Juegos sin Fronteras y es la que conocemos la gran mayoría ya que, desde 2013, Morgan Blackhand la puso a disposición de todos (con permiso de X. Caselles) en su blog &lt;i&gt;Play it again, Sam&lt;/i&gt; (&lt;a href="https://playitagainsamrpg.blogspot.com/2013/02/actualizacion-sobre-sam.html" target="_blank"&gt;aquí&lt;/a&gt;).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoofewPRrXhjKn1Y9WW-PkH7YdknfZ9UPmiReRIGV4MEFiuot_FZu5u2nLsF1_zj5QE2UTkHu9dV931BNL2xz2UHsBlR7rv1EyRwjzS6RS0i_A7QG-Z8jQJzYa9R1-a5nn8EN9D1l5fdwwajHz3ulG76UyD5H7B0niay1tLxG6FcfIF44M69mcWu14KEY/s906/SAM_febrero%20de%201990.png"&gt;&lt;img border="0" width="224" data-original-height="906" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoofewPRrXhjKn1Y9WW-PkH7YdknfZ9UPmiReRIGV4MEFiuot_FZu5u2nLsF1_zj5QE2UTkHu9dV931BNL2xz2UHsBlR7rv1EyRwjzS6RS0i_A7QG-Z8jQJzYa9R1-a5nn8EN9D1l5fdwwajHz3ulG76UyD5H7B0niay1tLxG6FcfIF44M69mcWu14KEY/s320/SAM_febrero%20de%201990.png" data-original-width="635" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;La portada es la que podéis ver justo arriba. En los créditos de esta edición podemos leer, entre otras cosas, los siguientes datos:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;- 1ª edición: 5 de febrero de 1990.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;- Depósito legal: B 3356-1990.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Hasta ahí, todo perfecto, pero el problema surgía cuando buscabas SAM por número de ISBN, que te indicaba otra cosa, como podemos ver en la imagen (&amp;quot;2ª edición, diciembre de 1990&amp;quot;).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsiT3M9QZSIJEebF4qFLdhpTGH04-_VjxOE-UY_MOeMGbuxZNre_-cQ0IdgO_2683O3W_uDSgc89lD2QxrHSg08ADUDmFJgJUHS9kL0U9RXpovFaiVFaFXQXSIL0UWNR3zdQIlHEnZPBNyZMqcUI0DsyPlViXHPOLrABuNURm8Rf-KjyYbvN4KuSRd0YU/s448/SAM_ISBN.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="311" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsiT3M9QZSIJEebF4qFLdhpTGH04-_VjxOE-UY_MOeMGbuxZNre_-cQ0IdgO_2683O3W_uDSgc89lD2QxrHSg08ADUDmFJgJUHS9kL0U9RXpovFaiVFaFXQXSIL0UWNR3zdQIlHEnZPBNyZMqcUI0DsyPlViXHPOLrABuNURm8Rf-KjyYbvN4KuSRd0YU/s320/SAM_ISBN.JPG" data-original-width="448" height="222"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Como hasta ahora no se conocían más ediciones de SAM, la &amp;quot;2ª&amp;quot; se entiende que es la &amp;quot;1ª comercial&amp;quot;. Surgía así la duda de si realmente llegó a salir en febrero de 1990 (como indican los créditos del juego) o en diciembre como indica la oficina de ISBN. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Para complicar un poco más las cosas, en marzo de 1990 la revista &lt;i&gt;Playrol&lt;/i&gt; (#5) incluyó entre sus páginas publicidad de la tienda Juegos sin Fronteras donde puede verse una portada diferente de SAM, esta que veis a continuación:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrR7rpCfAE0iOxcKAm67z6U4WW_uYovu-Fw_sEBxeOxdFUnM9EkR9rlXM8ZMJ1DbVRfXZtklVXiMf5mFowAl831jkclV2dMAkkkK6EvKIMzg3neenr_ylyHCRXyaFv0qrLL7IAby9ShHs_CWIaxyozGp6rC5R3bOTWl5PGnTyOQqjnsWki35pXYSP0_1Y/s870/SAM_publi.png"&gt;&lt;img border="0" width="231" data-original-height="870" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrR7rpCfAE0iOxcKAm67z6U4WW_uYovu-Fw_sEBxeOxdFUnM9EkR9rlXM8ZMJ1DbVRfXZtklVXiMf5mFowAl831jkclV2dMAkkkK6EvKIMzg3neenr_ylyHCRXyaFv0qrLL7IAby9ShHs_CWIaxyozGp6rC5R3bOTWl5PGnTyOQqjnsWki35pXYSP0_1Y/s320/SAM_publi.png" data-original-width="627" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Sin embargo, hasta la fecha nunca he encontrado una copia de SAM con esa portada, por lo que es de suponer que la imagen que se utilizó para este anuncio nunca llegó a ser la definitiva.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Por contra, hace poco me he hecho con un ejemplar de SAM. En principio creía que era una copia exacta de la versión que tenía en PDF (la de &lt;i&gt;Play it again, Sam&lt;/i&gt;), pero no lo es. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;En juego en sí es el mismo (y todas las ilustraciones), pero hay unas pequeñas diferencias. La primera que salta a la vista está en la contraportada, donde podemos ver el número de ISBN, el código de barras y el precio (750 pesetas).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table cellspacing="0" align="center" cellpadding="0"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVqPffeCeuHrYLqLVXt6T_1glzH0mKXLt3lQ-IYgmoE7JI7fK_pzN3eRekeu6f4SCcuV_I4Bsg-mxtGOf-s2_sIduCItogUVgaXNxZBZlNasqyDpOp3ElN0s0WxheOqqq9NQJkv0FkmgjNkyra5PSIqvlH1BncwTlgDBt70wAVZlHY7aky4j5ItaDSmGw/s4160/20261011_114502.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="240" data-original-height="4160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVqPffeCeuHrYLqLVXt6T_1glzH0mKXLt3lQ-IYgmoE7JI7fK_pzN3eRekeu6f4SCcuV_I4Bsg-mxtGOf-s2_sIduCItogUVgaXNxZBZlNasqyDpOp3ElN0s0WxheOqqq9NQJkv0FkmgjNkyra5PSIqvlH1BncwTlgDBt70wAVZlHY7aky4j5ItaDSmGw/s320/20261011_114502.jpg" data-original-width="3120" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;span&gt;Contraportada de la reimpresión o &amp;quot;2ª edición comercial&amp;quot;&lt;/span&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table cellspacing="0" align="center" cellpadding="0"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPsl08C7q83FML08g_xolmR38LeWpFm1D6bsKcqTQsDtS6fYyjR5eCBFwnyC3aPQkVYmRJzkYz27NpQnrEKvGb6TLVVSSUXs3e4mYbjT4goeHqgI8h7xuvAbLjL4w7XyBwYnyvFyuEbaHkuuidqEx2Gxp48kv1bFbLvBNx4bBWq5oR9GymFZy4nnB7tDc/s902/Contraportada_SAM_febrero%20de%201990.png"&gt;&lt;img border="0" width="222" data-original-height="902" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPsl08C7q83FML08g_xolmR38LeWpFm1D6bsKcqTQsDtS6fYyjR5eCBFwnyC3aPQkVYmRJzkYz27NpQnrEKvGb6TLVVSSUXs3e4mYbjT4goeHqgI8h7xuvAbLjL4w7XyBwYnyvFyuEbaHkuuidqEx2Gxp48kv1bFbLvBNx4bBWq5oR9GymFZy4nnB7tDc/s320/Contraportada_SAM_febrero%20de%201990.png" data-original-width="626" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;span&gt;Contraportada de la &amp;quot;1ª edición comercial&amp;quot;&lt;/span&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;La segunda diferencia se encuentra en la página de créditos. Como podemos ver, antes se diferenciaba la redacción (Xavier Caselles) de la mecanografía y montaje (Marina Ranchal), el &lt;i&gt;copyright&lt;/i&gt; de las ilustraciones se debía a Dover Publications Inc., estaba distribuido por Juegos sin Fronteras y el número de Depósito Legal era el B 3356-1990. Y como ya hemos dicho, rezaba &amp;quot;1ª edición: 5 de febrero de 1990&amp;quot;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLGJoq7iByvBreaYQFQOCeLYHp_X4m-bZd6ORgdujgly7JYRe9E5tPeafHV6tRPtMyzSzCB-ifO5kGcQEPWUlGT2j7aNB58r-NwF490D62M7vFmnJfz5l5l4f0vqDAAHpfv7sRbCaSGWHVYNbtpvgsBcuWyFYfMkxtSpZVZe6w5afLgiiLVEmz32P0VFE/s830/SAM_cr%C3%A9ditos_1%C2%AA%20edici%C3%B3n.png"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="711" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLGJoq7iByvBreaYQFQOCeLYHp_X4m-bZd6ORgdujgly7JYRe9E5tPeafHV6tRPtMyzSzCB-ifO5kGcQEPWUlGT2j7aNB58r-NwF490D62M7vFmnJfz5l5l4f0vqDAAHpfv7sRbCaSGWHVYNbtpvgsBcuWyFYfMkxtSpZVZe6w5afLgiiLVEmz32P0VFE/s320/SAM_cr%C3%A9ditos_1%C2%AA%20edici%C3%B3n.png" data-original-width="830" height="274"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;En esta copia que yo tengo, sin embargo, solo aparece F. Xavier Caselles i Magallón, el &lt;i&gt;copyright&lt;/i&gt; de las ilustraciones es de Jordi Valbuona &amp;quot;Artal&amp;quot; (en realidad, Valbuena; más info &lt;a href="https://roldelos90.blogspot.com/2025/07/quien-era-artal.html" target="_blank"&gt;aquí&lt;/a&gt;), ya no se especifica que lo distribuya Juegos sin Fronteras y, lo más importante, &lt;b&gt;ahora viene su número de ISBN&lt;/b&gt; (antes no), &lt;b&gt;un número de Depósito Legal diferente&lt;/b&gt; (B 25331 - 90) y se especifica que estamos ante una &amp;quot;&lt;b&gt;2ª edición&lt;/b&gt;&amp;quot; con fecha de &amp;quot;&lt;b&gt;Diciembre de 1990&lt;/b&gt;&amp;quot;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcNyeQTomubd2z5hRUDcZ4FRKsbRdXwWvxoEVJ48HKtwPX2h-hZxVCull21HRD2Is8ZUjdROz9AXurIyu3osidu_UiG1yKmhq1Q1fHTdSqkFqpzCxrZqez6ca0bgX4HjjYIzkGlm-GWekhELo6IGdwEeCuxKjh9HkPbU4UkuWk7Cc2QqyVqHE-RdlBMFQ/s4160/20261011_114521.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="240" data-original-height="4160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcNyeQTomubd2z5hRUDcZ4FRKsbRdXwWvxoEVJ48HKtwPX2h-hZxVCull21HRD2Is8ZUjdROz9AXurIyu3osidu_UiG1yKmhq1Q1fHTdSqkFqpzCxrZqez6ca0bgX4HjjYIzkGlm-GWekhELo6IGdwEeCuxKjh9HkPbU4UkuWk7Cc2QqyVqHE-RdlBMFQ/s320/20261011_114521.jpg" data-original-width="3120" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Como vemos, este descubrimiento viene a solucionar el problema. Tendríamos entonces tres versiones diferentes:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;- La primera la presentada en las JESYR.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;- La segunda es la que Xavier Caselles prepara para que sea distribuida por Juegos sin Fronteras. En esta versión se puede leer &amp;quot;1ª edición: febrero de 1990&amp;quot; y su número de DL es el &lt;/span&gt;&lt;span&gt;B 3356-1990. Esta versión no tiene número de ISBN y, por tanto, no está registrada en la base de datos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;- La tercera versión es la reimpresión que acabamos de descubrir. El juego es el mismo, pero ahora cuenta con ISBN (84-87646-02-6), tiene un número de DL diferente (&lt;/span&gt;&lt;span&gt;B 25331 - 90&lt;/span&gt;&lt;span&gt;) y en los créditos se puede leer &amp;quot;2ª edición: diciembre de 1990&amp;quot;. Esta es la versión que aparece en la base de datos y ahora se entiende por qué la aventura &lt;i&gt;Los hombres del águila&lt;/i&gt; (mayo de 1990) en realidad no había sido publicada antes que el básico (lo cual sería raro).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLSmPIYJrKYbQP2MtsiO5olDSwv5vHGiIDA3pQFVRkyn3nwSjz0vbsxNnuhDU5PLxl-o_OQtJ_h_DPShuI2Yf69nAaH0jWiWZHiiLUQBeEtHb6i3GhPqpC7mbYO249DBpjlJbhZBBO7Ig42z_AnzhwrTE4hTfDCqIVt72W2X5dbrkVfyf7ONMDkR7RDSE/s456/SAM_ISBN_diciembre%20de%201990.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="387" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLSmPIYJrKYbQP2MtsiO5olDSwv5vHGiIDA3pQFVRkyn3nwSjz0vbsxNnuhDU5PLxl-o_OQtJ_h_DPShuI2Yf69nAaH0jWiWZHiiLUQBeEtHb6i3GhPqpC7mbYO249DBpjlJbhZBBO7Ig42z_AnzhwrTE4hTfDCqIVt72W2X5dbrkVfyf7ONMDkR7RDSE/s320/SAM_ISBN_diciembre%20de%201990.JPG" data-original-width="456" height="272"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Así, tenemos que SAM salió en febrero pero X. Caselles no lo registró en la oficina de ISBN. En mayo sí registra la primera aventura (&lt;i&gt;Los hombres del águila&lt;/i&gt;) y, en diciembre, a la vez que registra la segunda aventura (&lt;i&gt;El viaje. La Saga del Valhalla&lt;/i&gt;) hace lo mismo con la reimpresión o &amp;quot;2ª edición&amp;quot;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;En resumen, el hallazgo de esta reimpresión aclara esa incoherencia de que el juego básico fuese registrado meses después del primer suplemento.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;¿Se acaban aquí las líneas de investigación sobre SAM? Hombre, estaría bien saber si hubo más reimpresiones (yo creo que no) y, sobre todo, examinar la primera versión, la que se presentó en las JESYR. Más que nada por conocer las ilustraciones originales y saber si hubo algunos cambios en las reglas entre una versión y otra. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Así que... si dispones de una copia, aquí estamos encantados de analizarla&lt;/span&gt;&lt;span&gt; (roldelos90@gmail.com)&lt;/span&gt;&lt;span&gt;. &#128521;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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October 12, 2026 at 02:27AM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/10/una-reimpresion-desconocida-de-sam-el.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzNeOA5enjzAJGymBjSmdfycMvpHte0ZN-UIV-aluEvVE6Jp4V9ckGPtlBbmHRrmNlbKpUFjQ4pEHcdl4-ICTjNgMpqN1UQEvqw9-s0obCafTn7AJOywMAFhU83e49lobEEGs0MN9bKz9N-mbflh12nqVvtFyH4wTnxhM3tDDT7RtiGzxCXzoOkr7qKCI/s72-c/20261011_114448.jpg" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-6916459852150510690</guid><pubDate>Mon, 12 Oct 2026 08:24:24 +0000</pubDate><atom:updated>2026-10-12T01:24:24.306-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Sly Flourish: Orden de Acción Electiva - una Variante de Iniciativa para Vuestra Caja de Herramientas</title><description>&lt;a href="http://maestroterrax.blogspot.com/2026/10/sly-flourish-orden-de-accion-electiva.html"&gt;Sly Flourish: Orden de Acción Electiva - una Variante de Iniciativa para Vuestra Caja de Herramientas&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;Nota&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span&gt;: Este artículo es una traducción de la página &lt;/span&gt;&lt;a href="https://slyflourish.com/"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span&gt;Sly Flourish.com&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt; cuya autoría es de &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;Mike Shea&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span&gt; y del cual tenéis el enlace al post original &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://slyflourish.com/elective_action_order.html" target="_blank"&gt;aquí&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span&gt;. Esta traducción se realiza con su consentimiento expreso. Os invito a seguirle a través de su página &lt;/span&gt;&lt;a href="https://mailchi.mp/aea22a827290/slyflourishnewsletter"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span&gt;Sly Flourish&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;, su mastodon &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;@slyflourish@chirp.enworld.org&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span&gt; o incluso apoyarle a través de su&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.patreon.com/slyflourish"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span&gt;Patreon&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;. Puedes ver otros artículos traducidos siguiendo este &lt;/span&gt;&lt;a href="http://maestroterrax.blogspot.com/search/label/SlyFlourish"&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;enlace&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Hay muchas formas de gestionar la iniciativa en diferentes JdR. D&amp;amp;D tiene una variante que muchos de nosotros utilizamos: se lanza un d20, se suma el modificador de Destreza y se actúa en orden de mayor a menor.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;Shadowdark&lt;/i&gt; cuenta con un sistema de iniciativa «alrededor de la mesa» que está siempre activo. Es difícil superar su sencillez.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;Dragonbane&lt;/i&gt;&lt;span&gt; cuenta con un sistema sencillo que podemos adaptar a otros JdR. Se reparten cartas numeradas a cada uno de los personajes y a cada monstruo o grupo de monstruos. Al darles la vuelta, se sabe quién va primero y quién va último, de menor a mayor número. Para ello, basta con una baraja de cartas normal, o también se pueden utilizar las todopoderosas &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="https://slyflourish.com/ten_ways_to_use_index_cards.html" target="_blank"&gt;&lt;span&gt;tarjetas de registro&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;span&gt; (&lt;/span&gt;&lt;b&gt;NdT:&lt;/b&gt; &lt;b&gt;&lt;a href="https://maestroterrax.blogspot.com/2026/09/sly-flourish-diez-formas-de-utilizar.html" target="_blank"&gt;Aquí&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;span&gt; en castellano).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;En &lt;i&gt;Daggerheart &lt;/i&gt;no existe la iniciativa en absoluto. Los personajes actúan simplemente cuando tiene sentido para la historia.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Hace poco dirigí una partida de Daggerheart en línea con seis personas. Con tantos jugadores y los típicos problemas de retraso en el sonido, me preocupaba que la gente hablara al mismo tiempo con frecuencia o que se quedaran en silencio para no interrumpir a nadie. Así que tomé una idea de &lt;i&gt;Fate Condensado&lt;/i&gt; e introduje la iniciativa del «&lt;b&gt;&lt;a href="https://fate-srd.com/odds-ends/elective-action-order" target="_blank"&gt;orden de acción electiva&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;».&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Este estilo de iniciativa tiene otros nombres. Algunos lo llaman iniciativa «estilo Balsera», en honor a Leonard Balsera, quien propuso el término por primera vez. También se la conoce como «iniciativa palomitera». Además, tomé prestado un truco adicional que vi por primera vez en una partida de Kevin Kulp de &lt;i&gt;Espadas del Serpentino&lt;/i&gt; y otros juegos basados en &lt;i&gt;Gumshoe&lt;/i&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Así es como funciona la iniciativa de la Orden de Acción Electiva.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Como DJ decidimos quién comienza la escena y le preguntamos a ese jugador o jugadora: «¿Quién va después de ti?». Esta persona indica quién va después en la mesa y, a continuación, juega su turno. Cuando haya terminado, la persona a la que le haya pasado el turno decide quién va después y, a continuación, juega su turno, y así sucesivamente.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Podría ser algo así:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;«Z'hari, estás en primera línea y ves que las dríadas corruptas se dirigen hacia ti. ¿Quién va ahora?»&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;«Ahora va Eve. ¡Después, Z'hari se lanza hacia delante y ataca!» (se lanzan los dados, se calculan las acciones y se resuelve el turno).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;«Eve, ves que Z'hari se abalanza sobre las primeras dríadas, pero una que está al fondo parece que se está preparando para lanzarte fuego. ¿Quién va después de ti?»&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;«Chanterelle va después. ¡Eve vuela hacia arriba y ataca a la dríada de atrás con una sobrecarga arcana!»&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Y así sucesivamente.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Control de los Turnos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Al dirigir una partida como esta, podéis llevar una lista de los personajes delante de vosotros, ya sea en papel o en un bloc de notas digital. Poned una «N» junto al personaje al que le toque jugar a continuación y una «X» cuando un personaje haya jugado. De esta forma, podréis indicar quién aún no ha jugado. Si jugáis en persona, podéis usar una moneda o una carta delante de cada persona en la mesa. Si está boca arriba, aún no le ha tocado; si está boca abajo, ya le ha tocado. Si hay muchos jugadores y jugadoras, puede resultar complicado recordar quién es el siguiente después del personaje actual, así que quizá os convenga anotarlo para no tener que preguntarlo cada vez.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;¿Cuándo Actúan los Monstruos?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;En el sistema de iniciativa de la Orden de Acción Electiva, aunque los monstruos suelen actuar en su propio turno, los jugadores y jugadoras &lt;i&gt;también &lt;/i&gt;deciden cuándo lo hacen. Tiene sentido que hagan que los monstruos actúen en último lugar, salvo que, en ese caso, estos podrían actuar &lt;i&gt;dos veces&lt;/i&gt; antes de que los personajes vuelvan a hacerlo, por lo que a veces la mesa de juego prefiere que los monstruos actúen antes de que termine el asalto.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Pero he aquí por qué la iniciativa de la Orden de Acción Electiva funciona tan bien con Daggerheart: ¡en Daggerheart los monstruos no tienen turnos! En su lugar, el DJ pone el foco en un monstruo cada vez que un personaje falla una tirada, tira por miedo o el propio DJ utiliza el miedo para poner el foco en un monstruo. Así pues, ahora los monstruos se intercalan a medida que los personajes realizan sus acciones utilizando la iniciativa de la Orden de Acción Electiva.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Creo que la iniciativa de la Orden de Acción Electiva funciona bien en Daggerheart y en cualquier juego (a menudo los juegos de «Powered by the Apocalypse») en los que los monstruos no actúan por turnos tradicionales, sino que se activan en función de las tiradas de los personajes.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Darrington Press incluso incluyó este tipo de iniciativa en una de sus aventuras, &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="https://shop.critrole.com/products/the-wish-thief-a-daggerheart-birthday-adventure" target="_blank"&gt;&lt;span&gt;The Wish Thief&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Si estáis dirigiendo una partida de Daggerheart y os parece que la naturaleza abierta de los turnos es demasiado fluida (lo que puede provocar problemas a la hora de garantizar que todo el mundo tenga su momento de protagonismo), probad la iniciativa de la Orden de Acción Electiva. Es un sistema sencillo que mantiene vivo el estilo cinematográfico.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Para cualquier otro JdR, el Orden de Acción Electiva es otro estilo de iniciativa que podéis añadir a vuestra caja de herramientas. Si creéis que puede ser una forma divertida de mantener el ritmo de la historia en vuestra partida, probadlo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Consejos Roleros&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Cada semana pienso en lo que he aprendido en mi última sesión de rol y lo plasmo en forma de consejos para juegos de rol. Estos son los consejos de esta semana:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Evitad que los personajes queden eclipsados por PNJ llamativos y reconocibles del mundo ficticio.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Proporcionad a la mesa de juego un mapa y detalles de un lugar cuando tenga sentido que puedan acceder a ellos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Salid del personaje y explicad lo que ocurre fuera de la historia cuando eso ayude a que la trama avance.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Cuando dirijáis una aventura publicada, no os molestéis en preparar lo que la propia aventura ya cubre.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Escribid vuestras propias notas cuando una aventura publicada no os ofrezca lo que necesitáis de la forma que queréis.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Dad a los monstruos jefes una forma de escapar de una tirada de salvación única o de habilidades debilitantes.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Mantened el tamaño de vuestro grupo entre cuatro y seis personas. ¡Prestaos a jugar con tan solo tres o incluso dos!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h2&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Artículos Relacionados&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://slyflourish.com/three_initiative_options.html"&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;Tres Opciones Alternativas para la Iniciativa&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt; (&lt;b&gt;NdT: &lt;a href="https://maestroterrax.blogspot.com/2025/11/sly-flourish-tres-opciones-alternativas.html" target="_blank"&gt;Aquí&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; en castellano).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://slyflourish.com/side_initiative.html"&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;Opciones de Iniciativa Más Simples&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://slyflourish.com/static_monster_initiative.html"&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;Usar Iniciativa Estática para Monstruos&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt; (&lt;/span&gt;&lt;b&gt;NdT: &lt;a href="https://maestroterrax.blogspot.com/2025/11/sly-flourish-tres-opciones-alternativas.html" target="_blank"&gt;Aquí&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;span&gt; en castellano).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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via &lt;a href="http://maestroterrax.blogspot.com/"&gt;El Rincón Lleno de Frikadas del Maestro Terrax&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
October 12, 2026 at 01:48AM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/10/sly-flourish-orden-de-accion-electiva.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-6831274965757403942</guid><pubDate>Mon, 12 Oct 2026 05:24:18 +0000</pubDate><atom:updated>2026-10-11T22:24:18.892-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Horror on the Orient Express: The Board Game - Investigators Unveiled</title><description>&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2026/10/horror-on-orient-express-board-game_01206372673.html"&gt;Horror on the Orient Express: The Board Game - Investigators Unveiled&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;b&gt;Investigators Unveiled&lt;/b&gt; es una expansión para el juego de mesa &lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2026/09/horror-on-orient-express-board-game.html" target="_blank"&gt;Horror on the Orient Express&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; de &lt;b&gt;&lt;a href="https://www.chaosium.com/" target="_blank"&gt;Chaosium&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, y mientras hasta ahora habíamos visto un par de expansiones que solo servían para hacerle mejoras estéticas al juego, esta es realmente un gran añadido al juego base. En esencia, se añaden siete nuevos investigadores al juego, con material para hacerlos servir tanto de personajes principales como de sospechosos (podéis aprender cómo se juega &lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2026/09/horror-on-orient-express-board-game.html" target="_blank"&gt;aquí&lt;/a&gt;), por lo que con esta caja tendremos a 13 personajes entre los que elegir para hacer de principales o de sospechosos (ya que se incluyen también tarjetas para hacer servir de sospechosos a los personajes de la caja básica). También se incluye una pequeña variante del juego que incorpora dos tipos de gatos (los de Ulthar o los de Saturno), que se irán moviendo por los vagones haciendo de las suyas. Y por último encontramos material que se anuncia como &amp;quot;&lt;i&gt;Crowdfunding Exclusive Components&lt;/i&gt;&amp;quot;, que de momento no tengo ni idea de si llegará a tiendas (por lógica no debería llegar). Se trata de un nuevo personaje (el vendedor &lt;b&gt;Demir Durmaz&lt;/b&gt;), que nuevamente podremos utilizar tanto de personaje principal como de sospechoso, y de una vampiresa que podremos utilizar para sustituir al vampiro que viene en el juego básico, y que incluye sus propias reglas. A esto habría que añadirle una nueva figura de locomotora tentacular para sustituir la que viene con el básico, un nuevo marcador de jugador activo y un &lt;i&gt;stand&lt;/i&gt; para decorar nuestras estanterías con componentes de este juego de mesa. Como os decía al principio, esta expansión no solo suma, sino que se me hace totalmente imprescindible si este juego va a salir a menudo a la mesa; le da una rejugabilidad y unas nuevas posibilidades tremendas. ¡Ah! Por cierto, no os perdáis la penúltima fotografía si queréis saber cómo llegan la &lt;b&gt;paella valenciana&lt;/b&gt; y el &lt;b&gt;gazpacho&lt;/b&gt; a este juego de mesa.&lt;/div&gt;
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&lt;br&gt; &lt;div&gt;&lt;a href="https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/418598/horror-on-the-orient-express-the-board-game-invest" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" width="200" data-original-height="269" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEmRaXToh7b4sWVuiVPFOuinDtJOQnzJKytxepSEIweI8V6a2WwiS1wHp5R-7HC66JlVrk2A2xGbwPy3aIDVPoBo3qQxRMSmpLohP3930e35YP1gGudtNMiuaXCzLPtkGLAWwfkgbn-YgeVTzHG2KwIXV50VYRWhE8oIbIF_zhcM_1-a6VSzf2B90o8H_P/w200-h111/xvBYV1JW2zYM.png" data-original-width="484" height="111"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://dungeonmarvels.com/horror-on-the-orient-express-the-board-game-investigators-unveiled-expansion-99675.html?s=25147403" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" width="200" data-original-height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAd8MKIYDLThsIxzzLz6ROqb7LOrtsMht3d3MI9Eb8IwLVr-IZEnOYDbGAC1iEKYWRgCeJjT95fJV0IJxCu_pvvPtKJKPehDgTs0yIs2NsBMNyp7OpzMiI_O-F40l8DSB9gDoiHcpjgBdN_BL8ayD3papvUXRSMegLO8wr8ILoI9fWh9uL8Rz17Yk7QY5k/s1600/susurrosdm.jpg" data-original-width="200" height="200"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
via &lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/"&gt; Susurros desde la Oscuridad&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
October 11, 2026 at 10:42PM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/10/horror-on-orient-express-board-game_01874658459.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIJxN-4AsKTaolfLHJ7XaZkoIW8-qhyn6Ww8PnsOb_b3kaDpyNtCcS3s6GGfIRkl7xa7dHxDNlsWTagiL6p5oUJDZs-_ejIik7cW-2JONOHT6LZMXjBsA3zWYoSplHpn6MO25hww4abPisp1Vm-cLivQZjejuf_WBSorBaKpFuEF2XMBWBp4gWNDihc19_/s72-w399-h400-c/IMG_9905.JPG" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-7636712280167690193</guid><pubDate>Mon, 12 Oct 2026 03:24:06 +0000</pubDate><atom:updated>2026-10-11T20:24:06.218-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Dragonbane: Regreso al Valle de la Bruma</title><description>&lt;a href="http://unaur.blogspot.com/2026/10/dragonbane-regreso-al-valle-de-la-bruma.html"&gt;Dragonbane: Regreso al Valle de la Bruma&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt; El &lt;b&gt;Paso de Drakmar&lt;/b&gt; conectaba el Valle de la Bruma con el resto del Antiguo Imperio, atravesando la larga cordillera oeste-este de las &lt;b&gt;Montañas Kummer&lt;/b&gt;. Por gran parte de las laderas meridionales de la cordillera de las Kummer había habido tanto Casas de Enanos como guaridas y madrigueras de orcos y goblins, entre otras criaturas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVBiaGJAFtnwodAvom4q07pOeWRbgwlE-xrV8ac26BhlvJq-8lWN76CuwEEV8ZaoNd6d1XkwW87bBsGamh0WTs2rTKyRlssEVXecEiFMD8huF2NqAiTNZgFTc7Or5P0cAzBRCgWNVsN0pC_IVB9jMLkOUT4dN-b3yWRBNWlTfWCpDt9qhndpWMN-YPz5k/s423/Drakmar.webp"&gt;&lt;img border="0" width="277" data-original-height="302" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVBiaGJAFtnwodAvom4q07pOeWRbgwlE-xrV8ac26BhlvJq-8lWN76CuwEEV8ZaoNd6d1XkwW87bBsGamh0WTs2rTKyRlssEVXecEiFMD8huF2NqAiTNZgFTc7Or5P0cAzBRCgWNVsN0pC_IVB9jMLkOUT4dN-b3yWRBNWlTfWCpDt9qhndpWMN-YPz5k/w277-h197/Drakmar.webp" data-original-width="423" height="197"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;p&gt;Con el tiempo y tras muchas guerras los nocturnos había atravesado al norte por Drakmar, descubriendo que el Valle estaba cubierto por una espesa niebla que les permitía incluso deambular de día sin problema; de este modo, tanto orcos como goblins abandonaron el sur de las Kummer y atravesaron el Paso para invadir el Valle, donde campaban a sus anchas entre las ruinas de lo que antaño fue un terreno pieza fundamental del Impero de Eledain. &lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbZtaNitItaGlbFolum7EGUlqm_mGrmsnYtY0diAg8sVH8W-_mAfcyY2Qn4UOt4cOfwYMhcbBKyw1xUym1x92XKLFF_x4KyptoD_W6uvGwFUSFFpbNAG1d7xRxswvPvi_G_AWrcPKoReD9C16HSV3xRdApittWlirmIDmva4W2hMfkisQ4W8er1zYtTxE/s461/eaf82aa3bdf81bf72c9f101a86c6595e.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="166" data-original-height="461" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbZtaNitItaGlbFolum7EGUlqm_mGrmsnYtY0diAg8sVH8W-_mAfcyY2Qn4UOt4cOfwYMhcbBKyw1xUym1x92XKLFF_x4KyptoD_W6uvGwFUSFFpbNAG1d7xRxswvPvi_G_AWrcPKoReD9C16HSV3xRdApittWlirmIDmva4W2hMfkisQ4W8er1zYtTxE/w166-h216/eaf82aa3bdf81bf72c9f101a86c6595e.jpg" data-original-width="355" height="216"&gt;&lt;br&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;Durante largos años hubo relativa paz, ya que tanto los &lt;b&gt;Hombres &lt;/b&gt;como las &lt;b&gt;Razas Antiguas&lt;/b&gt; se desentendieron del desértico lejano norte, dejándolo en manos de los nocturnos para que se matasen entre ellos.&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pero los eruditos sabían que allí, en aquel Valle, &lt;b&gt;Eledain &lt;/b&gt;había derrotado al Señor Oscuro &lt;b&gt;Sathmog &lt;/b&gt;al vencer a su general, el caballero necromante&lt;b&gt; Azrahel Koth&lt;/b&gt;... &lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4c6OXVQQ2zlC66QGsAqOUNcMibOhZtHM_c-hYlpZTddr-N5N4smvLCFvcivvW9Yap0ad3LCCy0JPUtbMrXQeOlrKSgepqsgdBViu8YvlTqF-4jng8VOTGNGM_Wln6DcPlMxDHHx6-ObvaVIEhYuHJxNUdOdS72JRfP_39tHR2UX11YiySiT5Z27kET_I/s474/OIP.mRWgkR0ojcayVsTarHoRzgHaHa.webp"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="474" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4c6OXVQQ2zlC66QGsAqOUNcMibOhZtHM_c-hYlpZTddr-N5N4smvLCFvcivvW9Yap0ad3LCCy0JPUtbMrXQeOlrKSgepqsgdBViu8YvlTqF-4jng8VOTGNGM_Wln6DcPlMxDHHx6-ObvaVIEhYuHJxNUdOdS72JRfP_39tHR2UX11YiySiT5Z27kET_I/s320/OIP.mRWgkR0ojcayVsTarHoRzgHaHa.webp" data-original-width="474" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Esos nombres se habían perdido en los ríos del tiempo, pero algunos sabían de la Gran Pena y las Lágrimas Vertidas, de cuando Sathmog lanzó a la peste de Azrahel sobre el Mundo... y cómo éste se pudrió durante siglos bajo su Reinado Oscuro. Algunos sabían del daño que las Razas Antiguas sufrieron, llegando casi a la extinción. Algunos sabían que la sangre de muchos regó los cenicientos campos de terror y esclavitud.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9LYzqdRkRB7xPujQrVMKV4-Pm1T44Qin9NL3sLp3Bg1mpF7jPIb6NbA-HPYlW90rrolKnsKfIy79tdazcSUn_mEEm4dX6pX2oxlfWhO8IiOLLtIuAYTklr98IQE5fzbwDe2GQTUG0U3y0tJntxCKPGJrzob3ylZEoZifrBsnDHVtMdxZ_eeCJzcdRCrQ/s474/OIP.BM722_zd2A4xuFCHDSdZwAHaEK.webp"&gt;&lt;img border="0" width="393" data-original-height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9LYzqdRkRB7xPujQrVMKV4-Pm1T44Qin9NL3sLp3Bg1mpF7jPIb6NbA-HPYlW90rrolKnsKfIy79tdazcSUn_mEEm4dX6pX2oxlfWhO8IiOLLtIuAYTklr98IQE5fzbwDe2GQTUG0U3y0tJntxCKPGJrzob3ylZEoZifrBsnDHVtMdxZ_eeCJzcdRCrQ/w393-h221/OIP.BM722_zd2A4xuFCHDSdZwAHaEK.webp" data-original-width="474" height="221"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Pero algunos también sabían de cuando apareció &lt;/span&gt;&lt;b&gt;Eledain&lt;/b&gt;&lt;span&gt;, rodeado de grandes misterios. De cómo reunió a grandes héroes de las Razas Antiguas, y de cómo convenció y se alió con los &lt;/span&gt;&lt;b&gt;Grandes Dragones&lt;/b&gt;&lt;span&gt; para luchar contra el demonio Sathmog y sus esbirros. Saben que la victoria fue grande y cómo el Demonio fue expulsado al Infierno. De cómo el mundo reverdeció, pero de cómo hubo que sacrificar una provincia entera, un Valle entero, para enjaular al temible general Azrahel Koth, del que se dice que llevaba el estigma de su Señor y que nada puede matarlo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipV5daj17UMYUpFtU3i4vt1xWWF9wuomAUBUsOMHFwr7a15P5E8afvnAF_8PEkCzPqEJnahMUaXYvBSP2Mg8PAkQpNb8w-koJtCMD2t_6WSgH51HVmc-xHLtCmYDsw-b8kag5Clv1-UjG1zbyJs7JcTToQ0gV8ZGMoPTvUUgtuIvG__aMm9fO9XqaxSZc/s568/OIP.lOJEHblWKIN13j_liyHkEQHaI4.webp"&gt;&lt;img border="0" width="308" data-original-height="568" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipV5daj17UMYUpFtU3i4vt1xWWF9wuomAUBUsOMHFwr7a15P5E8afvnAF_8PEkCzPqEJnahMUaXYvBSP2Mg8PAkQpNb8w-koJtCMD2t_6WSgH51HVmc-xHLtCmYDsw-b8kag5Clv1-UjG1zbyJs7JcTToQ0gV8ZGMoPTvUUgtuIvG__aMm9fO9XqaxSZc/w308-h369/OIP.lOJEHblWKIN13j_liyHkEQHaI4.webp" data-original-width="474" height="369"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Ahora sabemos que los orcos y los goblins se retiran del &lt;b&gt;Valle de la Bruma&lt;/b&gt; hacia las montañas que lo rodean. No sabemos por qué lo hacen. Sí sabemos que algunos aventureros cruzaron de nuevo por Drakmar, buscando lo que quede de la pegada del Imperio de Eledain en el Valle. ¿Tierras? ¿Riquezas? ¿Conocimiento? ¿Magia? ¿Poder?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Sabemos también que, tras esos primeros aventureros, comenzaron a cruzar &lt;b&gt;colonos &lt;/b&gt;con la intención de asentarse en esas tierras inhóspitas, pero prometedoras.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Pero, ¿qué sabemos de Eledain? ¿De Sathmog? ¿De Azrahel Koth? ¿Fueron meras leyendas en el fondo? ¿Todo lo contado forma parte de una interesante historia para dormir a los niños, pero falsa al fin y al cabo?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;¿Qué descubrirán aquellos que osen adentrarse en el Valle de la Bruma?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikO-Hcsfq061B_gp3GAtouIGycRWIYQfyxr0YuPZXbAXm4RdJFwlCflQzmTRkHjFX8tgRwa46RWSz6dlSPuY3DS9MtSJ1ep6Ucwrr5wL8LP8SYjQK_3YWDWqPExpS6V8FmRSf-GBubwOdAw2nYdIS9gleFH_UuMIRtTQG6IIUB8kNKcexeMgE50ih23dA/s1280/1e9a8214964ce661e56373905bc92e5d.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="229" data-original-height="1280" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikO-Hcsfq061B_gp3GAtouIGycRWIYQfyxr0YuPZXbAXm4RdJFwlCflQzmTRkHjFX8tgRwa46RWSz6dlSPuY3DS9MtSJ1ep6Ucwrr5wL8LP8SYjQK_3YWDWqPExpS6V8FmRSf-GBubwOdAw2nYdIS9gleFH_UuMIRtTQG6IIUB8kNKcexeMgE50ih23dA/s320/1e9a8214964ce661e56373905bc92e5d.jpg" data-original-width="916" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;Iniciamos campaña de Dragonbane en el Valle de la Bruma.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;Nada menos que 5 aventureros rumbo a lo desconocido.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
via &lt;a href="http://unaur.blogspot.com/"&gt;Universidad Autónoma de R'lyeh&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
October 11, 2026 at 08:54PM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/10/dragonbane-regreso-al-valle-de-la-bruma.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVBiaGJAFtnwodAvom4q07pOeWRbgwlE-xrV8ac26BhlvJq-8lWN76CuwEEV8ZaoNd6d1XkwW87bBsGamh0WTs2rTKyRlssEVXecEiFMD8huF2NqAiTNZgFTc7Or5P0cAzBRCgWNVsN0pC_IVB9jMLkOUT4dN-b3yWRBNWlTfWCpDt9qhndpWMN-YPz5k/s72-w277-h197-c/Drakmar.webp" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-3742968247259450010</guid><pubDate>Sun, 11 Oct 2026 05:24:15 +0000</pubDate><atom:updated>2026-10-10T22:24:15.905-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>2024 - Las desapariciones (Le Mangeur d'âmes)</title><description>&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2026/10/2024-las-desapariciones-le-mangeur-dames.html"&gt;2024 - Las desapariciones (Le Mangeur d'âmes)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLUeEMsj0YtBuG8R6Jn8-QkmgaNNhxsHx-s5xKQClskJAWD_nUQYkJhW_AoHucIpzDD-9ziu50fvPyPiovWIMfVfa5yjVrViARdklmzsQlxP2HiwFZE53DEAeb_rGC0xQnGuHW-dTKLnXg6bO88kcnAZCXnr00jV9grKJ7BbrMb4SsuEn1Ze3n_q82tbRW/s1500/poster_0_3.webp"&gt;&lt;img border="0" width="266" data-original-height="1500" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLUeEMsj0YtBuG8R6Jn8-QkmgaNNhxsHx-s5xKQClskJAWD_nUQYkJhW_AoHucIpzDD-9ziu50fvPyPiovWIMfVfa5yjVrViARdklmzsQlxP2HiwFZE53DEAeb_rGC0xQnGuHW-dTKLnXg6bO88kcnAZCXnr00jV9grKJ7BbrMb4SsuEn1Ze3n_q82tbRW/w266-h400/poster_0_3.webp" data-original-width="1000" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBXciCrU7olQdarS90SRL0eDZVXLdNFKTdX1AiLO7JDjkSy7l61vtqjv7nnt-HhvjdKRc7NwAK6pE24OqxFKujA7r0ORHPuZdLd1X-LXj3FQwCcaxNxIx9IdVhRoshxp9Ydhg2DzhzXVKIueRhfAUb5tfKQmPXZ5tgCfqjlsm8Ag0F1TwxKVSgApUW_Htr/s2420/Le-Mangeur-dAmes-las-desapariciones-1.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="303" data-original-height="2420" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBXciCrU7olQdarS90SRL0eDZVXLdNFKTdX1AiLO7JDjkSy7l61vtqjv7nnt-HhvjdKRc7NwAK6pE24OqxFKujA7r0ORHPuZdLd1X-LXj3FQwCcaxNxIx9IdVhRoshxp9Ydhg2DzhzXVKIueRhfAUb5tfKQmPXZ5tgCfqjlsm8Ag0F1TwxKVSgApUW_Htr/w303-h400/Le-Mangeur-dAmes-las-desapariciones-1.jpg" data-original-width="1830" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
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&lt;div&gt;&lt;b&gt;Le Mangeur d'âmes&lt;/b&gt; en francés, &lt;b&gt;The Soul Eater&lt;/b&gt; en inglés y &lt;b&gt;Las desapariciones&lt;/b&gt; en castellano, es una producción francesa dirigida por el tándem &lt;b&gt;Alexandre Bustillo&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Julien Maury&lt;/b&gt;, basada en la novela homónima de &lt;b&gt;Alexis Laipsker&lt;/b&gt; y disponible actualmente en el catálogo de &lt;b&gt;Filmin&lt;/b&gt;. Con una duración aproximada de 110 minutos, este thriller policíaco con tintes de folk horror y cine negro nos lleva a seguir a dos investigadores de distintos cuerpos policiales que confluyen en Roquenoir, un remoto y opresivo pueblo montañoso marcado por la desaparición inexplicable de niños y unos brutales asesinatos ritualizados. Toda la trama pivota alrededor de una sombría leyenda local sobre una entidad arcaica que habita en las profundidades del bosque: el &lt;b&gt;Devorador de Almas&lt;/b&gt;. Supura horror cósmico por todos sus poros.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmHqGb9hszA7lwv4sz9uUcOlyUPw5CLSWg4FzWRKZArAm4LbqgKElWqyM3Zi2yuHXuGEb-0Lo02MHVuela_JQV_6uYwDe7qXsQJmco0dwHhF60WrswHuopQf-kavXtjA70iB5psITC8Idq8IjKxFP6ieMj49KuPzAMHsRncrXOXaf9x9dsTXZd_Fvr-neD/s1363/Le-Mangeur-dAmes-las-desapariciones-4.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="294" data-original-height="1363" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmHqGb9hszA7lwv4sz9uUcOlyUPw5CLSWg4FzWRKZArAm4LbqgKElWqyM3Zi2yuHXuGEb-0Lo02MHVuela_JQV_6uYwDe7qXsQJmco0dwHhF60WrswHuopQf-kavXtjA70iB5psITC8Idq8IjKxFP6ieMj49KuPzAMHsRncrXOXaf9x9dsTXZd_Fvr-neD/w294-h400/Le-Mangeur-dAmes-las-desapariciones-4.jpg" data-original-width="1000" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOhE3nX0eD2jbtDe6nOfocYv26gs7bYgXwjLN9wVUCDZ5RIgVyYYIGycoJKXIOrh3gW4BcVobj9F8Le0XONd2QUKE0rJXQj6BnAolUGhzXoUjpJBw_5y3ULjcqG9QPEkSJFSxoOAqPnSA4y8m1v0TCAqR-6wGKFp8Qfcv_SlZSKa0Xg9I-fyghHhj5AMDn/s659/images%20(9).jpg"&gt;&lt;img border="0" width="283" data-original-height="659" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOhE3nX0eD2jbtDe6nOfocYv26gs7bYgXwjLN9wVUCDZ5RIgVyYYIGycoJKXIOrh3gW4BcVobj9F8Le0XONd2QUKE0rJXQj6BnAolUGhzXoUjpJBw_5y3ULjcqG9QPEkSJFSxoOAqPnSA4y8m1v0TCAqR-6wGKFp8Qfcv_SlZSKa0Xg9I-fyghHhj5AMDn/w283-h400/images%20(9).jpg" data-original-width="466" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
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&lt;i&gt;¿Qué me ha parecido?&lt;/i&gt; Pero nada más lejos de la realidad. No estamos ante una película de horror cósmico en sentido estricto, pero la cinta funciona de maravilla como fuente directa de inspiración para cualquier Guardián de &lt;b&gt;La llamada de Cthulhu&lt;/b&gt;. Plantea a la perfección esa clásica estructura de investigación en un entorno hostil donde el peso de lo arcano, la paranoia colectiva y las sospechas de un culto ancestral parecen apuntar a una influencia sobrenatural desatada. Sin embargo, al igual que en algunas de las mejores partidas de investigación detectivesca o de corte purista, el velo del mito termina por caer para revelar un horror puramente humano, sórdido y terrenal, demostrando que a veces no hace falta que despierte un &lt;b&gt;Primigenio&lt;/b&gt; para que los investigadores se topen de bruces con la más absoluta de las oscuridades.
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&lt;a href="https://www.imdb.com/es/title/tt28821588/" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" width="211" data-original-height="208" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhoJ3TN2G7oFL3jRCJojiqikVYhC77alJsKp8bcDwu7GltpYdVuSNmwAFiQRopbcZVecFjDSSRwq2HWXgTwMiUzrcdU6MpAQtAaXrNP46EFvOl_AE3tcz8RE-Qu3T8P3qj0VH2tJW-ds3-TZc943CqTjR5YtPZHWAom3H3hlyacMXiNESZon7J2WHbcySE/s1600/imdb.png" data-original-width="211" height="208"&gt;&lt;/a&gt;
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&lt;iframe referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen="" src="https://www.youtube.com/embed/2zMJzsuQjpc?si=3jthtQtKc4Ufpb8l" width="560" title="YouTube video player" height="315"&gt;&lt;/iframe&gt;
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October 10, 2026 at 10:41PM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/10/2024-las-desapariciones-le-mangeur-dames.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLUeEMsj0YtBuG8R6Jn8-QkmgaNNhxsHx-s5xKQClskJAWD_nUQYkJhW_AoHucIpzDD-9ziu50fvPyPiovWIMfVfa5yjVrViARdklmzsQlxP2HiwFZE53DEAeb_rGC0xQnGuHW-dTKLnXg6bO88kcnAZCXnr00jV9grKJ7BbrMb4SsuEn1Ze3n_q82tbRW/s72-w266-h400-c/poster_0_3.webp" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-4125121607499241833</guid><pubDate>Sat, 10 Oct 2026 05:24:36 +0000</pubDate><atom:updated>2026-10-09T22:24:36.765-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Los viajes del Faro Errante (Sesión 13ª)</title><description>&lt;a href="http://mundos-inconclusos.blogspot.com/2026/10/los-viajes-del-faro-errante-sesion-13.html"&gt;Los viajes del Faro Errante (Sesión 13ª)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEj9MyRsssc9fVe0FwMmDO0awWvsdcnMmesFbRdAbb9brjIaBlq-a_7WFGrXVemYOt07T_xXAOrQHcZPGNFwPDV0pkpPr_Y-Mxd5FxeKk6ZLzBGhfJmXNSEgwvSdQTb0auiwTJLVkxgc4mDcxLYlNgdxUpfD61oAWgOCXKQiqc7hq3g5hUtre1mUg-ZjnNo"&gt;&lt;img alt="" width="400" data-original-height="958" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEj9MyRsssc9fVe0FwMmDO0awWvsdcnMmesFbRdAbb9brjIaBlq-a_7WFGrXVemYOt07T_xXAOrQHcZPGNFwPDV0pkpPr_Y-Mxd5FxeKk6ZLzBGhfJmXNSEgwvSdQTb0auiwTJLVkxgc4mDcxLYlNgdxUpfD61oAWgOCXKQiqc7hq3g5hUtre1mUg-ZjnNo=w400-h240" data-original-width="1600" height="240"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; Esta sesión la jugamos la última semana de julio. Ya habíamos decidido parar las partidas durante agosto y, de hecho, si llego a ser consciente del calor que haría durante julio, habría ampliado el parón rolero este otro mes. En realidad tuvimos que cancelar en alguna ocasión que coincidía con las olas de calor extremo que nos azotaron aquellos días. Veremos cómo va la cosa el verano próximo, que no creo que vaya a ser más frío que el pasado.&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Por esta razón lo único que estuvimos haciendo aquí fue ir atando algunos cabos y dejándolo todo listo para cuando retomáramos la campaña. Se hizo algo de contabilidad, se especificaron algunas actividades a realizar entre aventuras (eso que algunos llaman &lt;i&gt;downtime&lt;/i&gt;) y al final todo quedó listo para el momento en que continuáramos con la siguiente sesión. Una sesión muy tranquila.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;***&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Al registrar a Godra, le encuentran encima una bolsa llena de monedas de oro, pero con una acuñación diferente a la de las monedas kumazoltanas. En el anverso muestran el ya familiar símbolo del tridente formado por los cuellos y cabezas de tres dragones.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Después de ver como su hermano se balanceó al borde de la muerte, Francesco no está como para tomárselo con calma. Propina un fuerte bofetón a Godra que casi le hace caer al suelo. Luego lo sujeta del cuello de la túnica amenazándole con algo mucho peor mientras Glissando comienza a jugar con un cuchillo y el correo real observa, claramente sin intención de poner fin a la violencia contra Godra. Y aunque resulta evidente que el encargado de la casa de visitantes tiene miedo de aquellos a quienes le exigen delatar, pero el temor que le causan los forasteros es más inmediato y urgente. Así que comienza a hablar.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Quienes le están pagando son aurilaxianos. Le ofrecieron grandes cantidades de oro a cambio de realizar algunos trabajos para ellos. Dichos encargos consistirían, en ocasiones en asesinar a ciertos individuos señalados. Otras veces sólo tendría que drogarles para apresarlos. A estos últimos les retendría hasta que algunos aurilaxianos se presentaran para llevárselos consigo, aunque más a menudo era el propio Godra quien los transportaba hasta un punto señalado a dos jornadas de viaje con su carro. No sabe dónde se puede encontrar s los aurilaxianos, pero no deben de estar demasiado lejos del punto de entrega de los secuestrados.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Tras hacer todo lo que está en su mano para asegurarse de que Godra no sabe nada más, Glissando y Francesco registran sus aposentos. Encima de una de las vigas que hay en el techo encuentran que hay otra bolsa con monedas, de menor valor y mucho más pesada que la que contiene el oro aurilaxiano. Pero se la quedan igualmente. Pasan el resto de la noche descansando, mientras se turnan para cuidar de Salvatore y mantenerse alertas por si alguien más llegara buscando problemas. No es el caso, y así llega la mañana.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Después de discutir sobre lo que pueden hacer en su situación, deciden que lo mejor será regresar a Kos-Uru llevando consigo a Salvatore, pues no hay forma de administrarle los cuidados que necesita en la aldea. Además, también llevarán consigo a Godra y su esposa y cómplice Lagaena, además de las dos esclavas de las cocinas, a quienes prometieron la libertad a cambio de su ayuda. Para poder realizar el viaje van a necesitar un medio de transporte. Afortunadamente el encargado tiene un carromato y unos bueyes para tirar del mismo, del que se apoderan. Acomodan a Salvatore lo mejor que pueden y maniatan a los dos prisioneros.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pero cuando van a salir se encuentran con un problema. En la aldea ha corrido la voz de que los forasteros han apresado a Godra y a su esposa después de robarles, así que una pequeña multitud de vecinos, armados con lo que tienen a mano, se ha reunido en la entrada de la casa de visitantes. El ambiente está muy tenso. Francesco está preocupado por la posibilidad de tener que enfrentarse a esas gentes y lo que podría suceder en tal caso, además de que su hermano estaría en medio de la refriega. Orabella está dispuesta a defender a Salvatore sin importar las consecuencias, pero los demás no están tan dispuestos a recurrir a la violencia.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Finalmente, es gracias a Glissando y el correo real que la situación se resuelve sin derramamiento de sangre. El juglar se encarama en lo alto del carro y desde ahí comienza a hablar en su ya no tan vacilante atalotano a la muchedumbre. Con la ayuda de la autoridad que exhibe el oficial, las palabras de Glissando convencen lo suficiente a los reunidos para que, aunque a regañadientes, se aparten y permitan el paso del carromato. Todos respiran aliviados cuando se encuentran lo bastante lejos de la aldea.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El viaje de regreso es lento, tanto por el carromato como por la necesidad de evitar, en la medida de lo posible, traqueteos innecesarios que pudieran empeorar el estado de Salvatore. De modo que es noche cerrada cuando alcanzan las puertas de la ciudad. Pueden entrar solo gracias a la presencia del oficial, quien les hace dirigirse hasta el palacio real antes de hacer otra cosa. Allí se despide de ellos, aunque está seguro de que serán convocados en breve para hablar con Yescórides. Los dos prisioneros también se quedan allí bajo la custodia de los guardias.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El grupo se pone en marcha hasta el puerto, donde suben a bordo a Salvatore. Sovrana comienza de inmediato a limpiar la herida y al cabo de un rato dice que, aunque chapucero, el trabajo de Glissando sin duda salvó la vida de su amigo. Ahora solo queda aguardar a que sus heridas se recuperen lo suficiente como para poder atenderlas con sus oraciones.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Tal y como esperaban, al día siguiente son convocados a la presencia de Yescórides, Sumo Sacerdote de Atmunra. Para entonces, los Corso y Glissando son ya conscientes de que es él, y no el Rey Sagrado Neudra, quien gobierna realmente en Kos-Uru, dejando a un lado el sometimiento de Kuma Zolta a los aurilaxianos. Reunidos en el mismo lugar en el que les encargó la tarea, Francesco y Glissando explican todo lo sucedido. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Yescórides les agradece la labor realizada, aunque lamenta que no hubiesen seguido la pista de los aurilaxianos, o al menos que hubiesen sido más discretos con su regreso a Kos-Uru, puesto que la noticia de la captura de Godra no tardará en llegar, si es que no ha ocurrido ya, a quienes le encargaban los secuestros y asesinatos. Y sin duda estos cambiarán de escondite en cuanto se enteren. Francesco calla su respuesta, pues a él nada de eso podría importarle menos, estando en juego la vida de su hermano. Yescórides les despide tras encargar a uno de sus acólitos el pago de una recompensa por lo que han hecho.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;De regreso en el &lt;i&gt;Faro Errante&lt;/i&gt;, el grupo examina sus alternativas. Deberán descansar un par de semanas, hasta que Salvatore se haya recuperado. ¿Y después qué? El invierno se les echa encima, sería muy imprudente hacerse a la mar antes de la llegada de la primavera. Francesco trata de buscar algún mercader que necesite un barco para mover sus mercancías, pero siendo ya finales de otoño, casi todos los comerciantes han resuelto ya sus negocios de la temporada. La vida se vuelve más lenta durante el invierno. Se resignan a invernar en Kos-Uru, pues al menos han reunido fondos más que suficientes para sufragar los gastos de barco y tripulación durante la estación. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;A las dos mujeres que han &amp;quot;emancipado&amp;quot; (ilegalmente, pues se las considera propiedad estatal y se las han llevado sin permiso) les ofrecen un puesto a bordo del &lt;i&gt;Faro Errante&lt;/i&gt;. Ambas trabajaban en las cocinas del &lt;i&gt;Nudo Antiguo&lt;/i&gt;, y tienen habilidad en ello, así que se les ofrece ese mismo puesto, remunerado, a bordo del barco. Además, la tripulación agradecerá contar con profesionales a la hora de preparar su rancho. Pero Taideo advierte a los Corso que la inclusión de las dos cocineras en la tripulación acarreará disgustos. Orabella y Larinera dejan claro entre los tripulantes que castrarán personalmente a cualquiera que intente algo con las nuevas tripulantes.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Cuando las heridas de Salvatore se han restablecido lo suficiente, Sovrana termina de restañarlas con sus oraciones a Agior. Está ya recuperado cuando reciben la visita de Goas, quien ha venido para despedirse; por lo visto, desde hace algún tiempo se han venido denunciando desapariciones en la costa suroeste de Kuma Zolta, tanto en pequeños asentamientos costeros como entre las embarcaciones pesqueras que faenan aquellas aguas. Los miembros de la tripulación recuerdan que ya se hablaba de ello cuando navegaron hasta Ombrak, y que incluso se levantaron algunas acusaciones contra ellos. El caso es que el número de desaparecidos ha aumentado, y Goas ha recibido el encargo de navegar hasta allí con su birreme y descubrir lo que está ocurriendo. Es peligroso navegar tan cerca del invierno, pero como no esperan alejarse mucho de la costa kumazoltana el riesgo resulta asumible. Después de hablar un rato compartiendo unas copas de vino con los forasteros, Goas se marcha. Transcurren los días y el otoño deja paso al invierno. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Salvatore sigue en su empeño de encontrar alguna mercancía cuyo comercio pudiera reportarle grandes beneficios de regreso en Eiralis. Habla con cualquier comerciante y artesano que quiera compartir unas palabras con él, afanado en su objetivo.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;La tensión entre Francesco y Larinera finalmente estalla y ambos comienzan una relación romántica que les mantiene ocupados durante la mayor parte del invierno.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Glissando, por su parte, se dedica a visitar todas las tabernas de la ciudad, fabricando una viola de arco, aprendiendo la música kumazoltana y realizando actuaciones entre comida y, sobre todo, mucha bebida. Por las mañanas se suele despertar acompañado, en ocasiones una mujer, en ocasiones con un hombre, a veces con uno de cada.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Y así pasa el tiempo, hasta que el frío comienza a retroceder, y las aguas se muestran menos encrespadas. Como en muchas otras partes, los kumazoltanos celebran el final del año y la llegada del siguiente en el equinoccio. Hay unos días de fiestas religiosas, con procesiones y sacrificios realizados en honor de los dioses. A bordo del &lt;i&gt;Faro Errante&lt;/i&gt;, Sovrana oficia los ritos agioritas frente a la mayoría de la tripulación. Quienes practican religiones diferentes, como los dos marineros darcíes, celebran la llegada del nuevo año a su manera.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Comienza entonces el nuevo año, y poco a poco la vida va reactivándose. Comienza la siembra de los campos, y los mercaderes vuelven a su actividad. En el &lt;i&gt;Faro Errante&lt;/i&gt; se discute acerca qué hacer a continuación. ¿Explorar el archipiélago, seguir con la búsqueda de mercancías que serían muy valiosas en Altoranova, o algo diferente? No han alcanzado ninguna decisión cuando Canjar les cuenta que no hay noticias del barco de Goas. Parece que llegó hasta Ombrak, y se hizo a la mar de nuevo poco después. No se sabe nada de su paradero posterior.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Preocupados por su amigo, los hermanos Corso y Glissando deciden que zarparán en su busca. Primero navegarán de nuevo hasta Ombrak. Taideo comienza a poner en firme a la tripulación para que pongan a punto al &lt;i&gt;Faro Errante&lt;/i&gt; para esta nueva travesía.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;***&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Y así quedó la cosa hasta septiembre, cuando volvimos con esto. Creo que se quedó en un buen momento, no en un &lt;i&gt;cliffhanger&lt;/i&gt;, sino en la promesa de una nueva aventura, que me parece más apropiada para una espera de varias semanas. Por estas fechas más o menos también llegó el final de la campaña de &lt;i&gt;GURPS&lt;/i&gt; que estuvimos jugando durante casi dos años, ambientada en &lt;i&gt;Banestorm&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Agosto, por cierto, no estuvo desprovisto de partidas, aunque no mías, que preferí dejar la pantalla hasta que llegase el momento de regresar al &lt;i&gt;Faro Errante&lt;/i&gt;. Así que ahí estuve, en el Sartar libre con mi PJ humakti en &lt;i&gt;RuneQuest&lt;/i&gt;, y explorando el bosque Dakovar en &lt;i&gt;Symbaroum&lt;/i&gt;. Siempre que se pudiese quedar en algún lugar con aire acondicionado, por supuesto.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
via &lt;a href="http://mundos-inconclusos.blogspot.com/"&gt;MUNDOS INCONCLUSOS&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
October 9, 2026 at 10:29PM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/10/los-viajes-del-faro-errante-sesion-13.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEj9MyRsssc9fVe0FwMmDO0awWvsdcnMmesFbRdAbb9brjIaBlq-a_7WFGrXVemYOt07T_xXAOrQHcZPGNFwPDV0pkpPr_Y-Mxd5FxeKk6ZLzBGhfJmXNSEgwvSdQTb0auiwTJLVkxgc4mDcxLYlNgdxUpfD61oAWgOCXKQiqc7hq3g5hUtre1mUg-ZjnNo=s72-w400-h240-c" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-5476938466866297907</guid><pubDate>Fri, 09 Oct 2026 16:24:41 +0000</pubDate><atom:updated>2026-10-09T09:24:41.662-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Screamsheet Halloween II (El retorno)</title><description>&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/09/screamsheet-halloween-ii-el-retorno/"&gt;Screamsheet Halloween II (El retorno)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;Como hay noticias muy importantes sobre &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Cyberpunk RED&lt;/strong&gt; &lt;/em&gt;desde &lt;a href="https://htpublishers.es/"&gt;HT Publishers&lt;/a&gt;, hago un anexo al &lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/02/screamsheet-halloween-octubre-de-2026/"&gt;Screamsheet de Octubre&lt;/a&gt;, ¡el pueblo quiere saber!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/dgozuth-3232de5a-2867-45d5-b531-58b287b4fc8e.gif"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/dgozuth-3232de5a-2867-45d5-b531-58b287b4fc8e.gif" data-orig-size="360,270" data-attachment-id="12273" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/dgozuth-3232de5a-2867-45d5-b531-58b287b4fc8e.gif" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/09/screamsheet-halloween-ii-el-retorno/dgozuth-3232de5a-2867-45d5-b531-58b287b4fc8e/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/dgozuth-3232de5a-2867-45d5-b531-58b287b4fc8e.gif?w=360" alt="" data-image-title="dgozuth-3232de5a-2867-45d5-b531-58b287b4fc8e" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/dgozuth-3232de5a-2867-45d5-b531-58b287b4fc8e.gif 360w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/dgozuth-3232de5a-2867-45d5-b531-58b287b4fc8e.gif?w=150&amp;amp;h=113 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/dgozuth-3232de5a-2867-45d5-b531-58b287b4fc8e.gif?w=300&amp;amp;h=225 300w" sizes="auto, (max-width: 360px) 100vw, 360px" width="360" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-12273" height="270"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Cyberpunk REDtrasos&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Lo primero, disculpadme por el juego de palabras pero no lo he podido evitar. Corto y pego de &lt;a href="https://htpublishers.es/"&gt;HT Publishers:&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Vamos a empezar por el &lt;a href="https://monsterfightclub.com/products/combat-zone-graf3?srsltid=AU7gw4W9mH0VbbWKpSKvALIAGSS_RNKFZPZotKB26XYky7vlmsxF-mBI"&gt;GRAF3&lt;/a&gt; en la habitación: Cyberpunk RED no llegará en octubre, como os habíamos prometido. &lt;strong&gt;Lo más probable es que lo tengáis en casa en enero.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Lo sentimos muchísimo. Sabemos que los retrasos fastidian, y con razón. Lo hemos intentado (ya sabéis que tenéis los PDF desde hace tiempo), pero nos han surgido problemas que no hemos podido resolver a tiempo. &lt;strong&gt;Si alguien prefiere que le devolvamos el dinero, está en su derecho: solo tiene que pedírnoslo y lo haremos sin problema.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;A finales de agosto parecía que lo teníamos todo listo. Incluso os anunciamos que los libros estaban a punto de entrar en imprenta y solo nos quedaban algunas dudas con los extras. Ahí empezó a torcerse todo.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Durante años hemos trabajado con una imprenta de confianza en Asturias para nuestros proyectos más importantes. Estaba cerca de nuestra sede, trabajaba de maravilla y podíamos plantarnos allí para hablar los detalles en persona y ver cómo arrancaban las máquinas. Eso nos daba seguridad (y, por qué no decirlo, nos hacía ilusión). Por desgracia, cerró hace unos meses.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Buscamos una sustituta: otra imprenta con mucha experiencia y también cerca de casa. Les encargamos los libros, pero las primeras pruebas no se parecían a lo que esperábamos. Las repitieron y seguimos sin quedar convencidos. Pasamos semanas hablando con ellos porque confiábamos en que se pudiera arreglar y queríamos cumplir los plazos. Al final tuvimos que rendirnos a la evidencia: no teníamos garantías de que el resultado fuera a estar a la altura, así que decidimos cortar por lo sano.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;La buena noticia es que ya tenemos una nueva imprenta. La mala es que a principios de octubre hemos tenido que empezar el proceso de cero. Además, diciembre es un mes horrible para hacer envíos, así que lo más realista es que los paquetes salgan en enero. Si podemos adelantarlo, lo haremos.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Gracias por vuestra paciencia, chumbatas. Queremos que el libro que os llegue a casa merezca la espera.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pues una putada, aunque al menos la editorial ha dado explicaciones de lo sucedido, lo que se agradece, y da la opción de devolver la pasta al que lo desee, lo cual es un soplo de aire fresco en la gestión de los mecenazgos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por otro lado, soy de acoplar hitos en mi vida con fechas relevantes de &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Cyberpunk 2020&lt;/strong&gt;,&lt;/em&gt; (sí, soy un frikazo) y me viene mejor el 2027 ya que coincidirá con que pague por fin mis deudas a las grandes corporaciones y no me persigan repomen (aunque bueno, ya coincidía el 2027 con la fecha de juego de&lt;em&gt;&lt;strong&gt; Cybergeneration&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/portada-iras-y-no-volveras.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/portada-iras-y-no-volveras.jpg" data-orig-size="416,589" data-attachment-id="12275" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/portada-iras-y-no-volveras.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/09/screamsheet-halloween-ii-el-retorno/portada-iras-y-no-volveras/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/portada-iras-y-no-volveras.jpg?w=416" alt="" data-image-title="Portada-Iras-y-no-volveras" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/portada-iras-y-no-volveras.jpg?w=295&amp;amp;h=418 295w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/portada-iras-y-no-volveras.jpg?w=106&amp;amp;h=150 106w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/portada-iras-y-no-volveras.jpg?w=212&amp;amp;h=300 212w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/portada-iras-y-no-volveras.jpg 416w" sizes="auto, (max-width: 295px) 100vw, 295px" width="295" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-12275" height="418"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Irás y no volverás&lt;/h2&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;em&gt;&lt;a href="https://sugaareditorial.com/iras-y-no-volveras/"&gt;Irás y no volverás &lt;/a&gt;es una &lt;strong&gt;novela ilustrada&lt;/strong&gt; donde la narrativa y el aspecto gráfico van de la mano, creciendo juntas y potenciándose la una a la otra para contar un &lt;strong&gt;cuento estremecedor y visceral.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;em&gt;Los autores toman prestada inspiración de los cuentos populares ilustrados, la cartelería de la guerra civil, el folklore del sur peninsular, las obras de Elena Fortún, John Carpenter, Umberto Eco e Hidetaka Miyazaki, eventos históricos y el cómic europeo de finales de siglo para hilar &lt;strong&gt;una historia que empieza como un cuento inocente y que poco a poco se sumerge tanto en el horror cósmico como en los horrores reales de la guerra civil española.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/5e17a8fd-81a4-4dac-98b0-f1aabfc7e910_porta.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/5e17a8fd-81a4-4dac-98b0-f1aabfc7e910_porta.jpg" data-orig-size="780,1248" data-attachment-id="12281" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/5e17a8fd-81a4-4dac-98b0-f1aabfc7e910_porta.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/09/screamsheet-halloween-ii-el-retorno/5e17a8fd-81a4-4dac-98b0-f1aabfc7e910_porta/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/5e17a8fd-81a4-4dac-98b0-f1aabfc7e910_porta.jpg?w=640" alt="" data-image-title="5e17a8fd-81a4-4dac-98b0-f1aabfc7e910_porta" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/5e17a8fd-81a4-4dac-98b0-f1aabfc7e910_porta.jpg?w=327&amp;amp;h=523 327w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/5e17a8fd-81a4-4dac-98b0-f1aabfc7e910_porta.jpg?w=654&amp;amp;h=1046 654w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/5e17a8fd-81a4-4dac-98b0-f1aabfc7e910_porta.jpg?w=94&amp;amp;h=150 94w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/5e17a8fd-81a4-4dac-98b0-f1aabfc7e910_porta.jpg?w=188&amp;amp;h=300 188w" sizes="auto, (max-width: 327px) 100vw, 327px" width="327" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-12281" height="523"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;El misterio de la mansión sombría&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Para este Halloween, &lt;a href="https://ko-fi.com/eltallerdeemi/shop"&gt;El Taller de Emi&lt;/a&gt; nos trae una aventura de investigación paranormal llamada &lt;a href="https://ko-fi.com/s/8527f5222b"&gt;El misterio de la mansión sombría&lt;/a&gt; para D&amp;amp;D 5, en formato “paga lo que quieras”.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/tumblr_inline_srqosct9cp1vrvilm_500.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/tumblr_inline_srqosct9cp1vrvilm_500.jpg" data-orig-size="500,709" data-attachment-id="12291" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/tumblr_inline_srqosct9cp1vrvilm_500.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/09/screamsheet-halloween-ii-el-retorno/tumblr_inline_srqosct9cp1vrvilm_500/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/tumblr_inline_srqosct9cp1vrvilm_500.jpg?w=500" alt="" data-image-title="tumblr_inline_srqoscT9Cp1vrvilm_500" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/tumblr_inline_srqosct9cp1vrvilm_500.jpg?w=288&amp;amp;h=408 288w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/tumblr_inline_srqosct9cp1vrvilm_500.jpg?w=106&amp;amp;h=150 106w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/tumblr_inline_srqosct9cp1vrvilm_500.jpg?w=212&amp;amp;h=300 212w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/tumblr_inline_srqosct9cp1vrvilm_500.jpg 500w" sizes="auto, (max-width: 288px) 100vw, 288px" width="288" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-12291" height="408"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Cosmophobia: en el espacio nadie escucha tus gritos&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://grapasymapas.com/cosmophobia"&gt;&lt;strong&gt;Cosmophobia&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; es un juego de rol de ciencia ficción y horror corporativo basado en &lt;a href="https://grapasymapas.com/"&gt;&lt;strong&gt;Vieja Escuela de Grapas &amp;amp; Mapas&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, el sistema creado por &lt;a href="https://cabohicks.blogspot.com/"&gt;Javier “Cabohicks” García&lt;/a&gt;. La propuesta nos lleva hasta un siglo XXII bastante poco apetecible: una Tierra destrozada por la superpoblación, la escasez de recursos, el cambio climático, las guerras y los disturbios. Con los gobiernos incapaces de solucionar el problema, las grandes corporaciones toman las riendas y convierten la colonización espacial en el nuevo gran negocio. Porque si hay algo que jamás debería ponerse al mando de una expedición espacial es una megacorporación con accionistas esperando resultados.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El espacio de &lt;strong&gt;Cosmophobia&lt;/strong&gt; no es precisamente el lugar donde uno va a buscar paz interior. Los personajes pueden ser colonos, marines, científicos o sintéticos y tendrán que enfrentarse a condiciones ambientales extremas, criaturas alienígenas, ruinas de civilizaciones desaparecidas, naves abandonadas y, por supuesto, compañeros de especie. El juego apuesta por un futuro oscuro en el que un xenoparásito puede acabar contigo, pero una decisión absurda tomada por tu superior también. La incompetencia humana, de hecho, se presenta como una de las grandes amenazas del juego, lo que demuestra que seguimos siendo capaces de superar cualquier monstruo alienígena cuando nos ponemos a ello.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Las influencias son bastante evidentes y juegan a su favor: &lt;strong&gt;Alien, La Cosa, Blade Runner y Atmósfera Cero&lt;/strong&gt; forman el ADN cinematográfico de la propuesta. Tenemos terror espacial, ciencia ficción industrial, conspiraciones corporativas y exploración de lugares donde probablemente sería mucho más sensato darse la vuelta. La gracia está en mezclar esos ingredientes con el espíritu de los juegos de rol de la vieja escuela, creando partidas rápidas y peligrosas donde la supervivencia no está garantizada y cada expedición puede terminar con alguien convertido en una estadística más de la Compañía.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En definitiva, &lt;strong&gt;Cosmophobia&lt;/strong&gt; parece una propuesta especialmente interesante para quienes disfrutan de la ciencia ficción sucia, el horror cósmico y las historias de trabajadores espaciales que descubren demasiado tarde que la letra pequeña de su contrato incluía «posible muerte horrible». Es &lt;strong&gt;Alien con sabor OSR&lt;/strong&gt;, corporaciones sin escrúpulos y un futuro donde la humanidad ha conseguido conquistar las estrellas sin solucionar ninguno de sus problemas en la Tierra. Y como manda la tradición corporativa, todo se vende bajo un bonito lema: &lt;strong&gt;«Un mundo nuevo; una vida mejor»&lt;/strong&gt;. Ya sabéis cómo suelen acabar estas cosas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/cypher-system-rulebook-cover.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/cypher-system-rulebook-cover.jpg" data-orig-size="300,388" data-attachment-id="12285" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/cypher-system-rulebook-cover.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/09/screamsheet-halloween-ii-el-retorno/cypher-system-rulebook-cover/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/cypher-system-rulebook-cover.jpg?w=300" alt="" data-image-title="cypher-system-rulebook-cover" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/cypher-system-rulebook-cover.jpg 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/cypher-system-rulebook-cover.jpg?w=116&amp;amp;h=150 116w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/cypher-system-rulebook-cover.jpg?w=232&amp;amp;h=300 232w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" width="300" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-12285" height="388"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Cypher Open License: Monte Cook abre la puerta&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Monte Cook Games ha puesto en marcha la&lt;a href="https://col.montecookgames.com/"&gt; &lt;strong&gt;Cypher Open License&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, una iniciativa que permite a los creadores utilizar buena parte de las reglas de Cypher para desarrollar y publicar su propio material compatible con el sistema. Aventuras, suplementos, ambientaciones e incluso juegos completos pueden construirse utilizando el &lt;a href="https://neo4j.com/docs/cypher-manual/current/introduction/"&gt;&lt;strong&gt;Cypher Reference Document&lt;/strong&gt; &lt;/a&gt;como base. Una jugada que puede darle bastante vidilla a un sistema que ya lleva años demostrando que sirve para prácticamente cualquier género aunque a mí particularmente no me entusiasme.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Con la licencia abierta, Monte Cook Games facilita que terceros puedan meter mano al sistema, crear sus propios contenidos y ampliar el catálogo sin tener que inventarse desde cero todo el motor de reglas.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class="wp-caption"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/photo_2026-04-22_11-31-59.jpg" data-orig-size="433,620" data-attachment-id="10682" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/photo_2026-04-22_11-31-59.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/05/02/screamsheet-mayo-de-2026-roletarios-del-mundo-unios/photo_2026-04-22_11-31-59/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/photo_2026-04-22_11-31-59.jpg?w=433" alt="" data-image-title="photo_2026-04-22_11-31-59" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/photo_2026-04-22_11-31-59.jpg 433w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/photo_2026-04-22_11-31-59.jpg?w=105&amp;amp;h=150 105w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/photo_2026-04-22_11-31-59.jpg?w=210&amp;amp;h=300 210w" sizes="auto, (max-width: 433px) 100vw, 433px" width="433" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-10682" height="620"&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;h2 class="wp-caption"&gt;&lt;strong&gt;Mecenazgos y mazmorras&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://gwannon.com/"&gt;Gwannon&lt;/a&gt; ha creado un programa donde hace un repaso de los&lt;a href="https://gwannon.com/mecenazgos/"&gt; mecenazgos pasados y futuros de los juegos de rol en España&lt;/a&gt;, no están todos hay que aclarar lo que puede generar cierto sesgo pero puedes mandarle los que le falten. Y hay que decir que el panorama es desolador y que personalmente no he tenido mucha puntería en mis mecenazgos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como ya comenté en anteriores entradas estoy muy decepcionado con la gestión de los mecenazgos de juegos de rol e incluso me plantee no anunciarlos ya por aquí (aunque pagarían justos por pecadores). Finalmente he optado porque seguiré anunciandolos pero dejaré un enlace a &lt;a href="https://gwannon.com/mecenazgos/"&gt;Mecenazgos de Gwannon&lt;/a&gt; en cada screamsheet y avisaré cuando el mecenazgo sea de una empresa no fiable con «calaveras».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/image-1.png"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/image-1.png" data-orig-size="640,360" data-attachment-id="12251" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/image-1.png" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/02/screamsheet-halloween-octubre-de-2026/image-1-5/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/image-1.png?w=640" alt="" data-image-title="image (1)" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/image-1.png 640w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/image-1.png?w=150&amp;amp;h=84 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/image-1.png?w=300&amp;amp;h=169 300w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" width="640" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-12251" height="360"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Ciudad Telaraña (y sí, sale dos veces porque es Rápido y Fácil)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;En un especial de terror no podíamos ignorar el lanzamiento del &lt;a href="https://www.verkami.com/projects/44177-ciudad-telarana"&gt;verkami de Ciudad Telaraña&lt;/a&gt; de la mano de &lt;a href="https://write.as/proyectoarcadia/"&gt;Proyecto Arcadia&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://77mundos.es/"&gt;77 Mundos&lt;/a&gt;, aunque el juego dé miedo hay que recordar que los verkamis de 77 Mundos son tranquilizadoramente fiables.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Podéis ver de qué va el juego en el canal del &lt;a href="https://www.youtube.com/live/TQvVM4hEBCY?si=BwmKNkEwOHR6mEWO"&gt;Friki Vetusto&lt;/a&gt;, aunque yo me he enterado por el grupo de telegram de &lt;a href="https://t.me/rapidoyfacilrol"&gt;Rápido y Fácil&lt;/a&gt; (porque sí, por fin vamos a tener un juego profesional con este sistema). Según su autor, &lt;strong&gt;Jacobo Peña&lt;/strong&gt;, el juego «&lt;em&gt;es un juego de terror alienante en el que la realidad tiene varias capas, con paralelismos políticos, mucho de conspiranoia y algo de fantasía urbana. Un mundo real que es un decorado y un mundo real que oculta una amenaza terrible al final de una cuenta atrás. Los personajes… digamos que han elegido luchar contra los síntomas de la enfermedad sin saber el origen de esta. Y la única manera de hacerlo parece ser organizar una revolución secreta.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;El sistema de Ciudad Telaraña es una versión de Rápido y Fácil, con reglas adicionales que refuerzan el ambiente que se busca: conflictos más narrativos que simulacionistas, entorno que se va deteriorando y acorralando a los personajes, hacer sacrificios para lograr victorias, etc.»&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También hablan de él en el &lt;a href="https://dadoobjetivo.rolgratis.com/"&gt;número 5 del fanzine Dado Objetivo,&lt;/a&gt; dedicado a &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Rápido y fácil&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;, al que no le estoy dando el bombo que se merece. Y podéis ver &lt;a href="https://m.youtube.com/playlist?list=PLC_2Q5w5MnZQ__W5Y76Q5KvNVfECqcTwr"&gt;una partida de presentación del juego&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/ciencia-ficcion-guia.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/ciencia-ficcion-guia.jpg" data-orig-size="800,800" data-attachment-id="12314" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/ciencia-ficcion-guia.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/09/screamsheet-halloween-ii-el-retorno/ciencia-ficcion-guia/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/ciencia-ficcion-guia.jpg?w=800" alt="" data-image-title="ciencia-ficcion-guia" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/ciencia-ficcion-guia.jpg?w=383&amp;amp;h=383 383w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/ciencia-ficcion-guia.jpg?w=766&amp;amp;h=766 766w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/ciencia-ficcion-guia.jpg?w=150&amp;amp;h=150 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/ciencia-ficcion-guia.jpg?w=300&amp;amp;h=300 300w" sizes="auto, (max-width: 383px) 100vw, 383px" width="383" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-12314" height="383"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Ciencia Ficción salvaje&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://htpublishers.es/"&gt;HT Publishers&lt;/a&gt; vuelve a cargar la nave hasta los topes con la &lt;a href="https://htpublishers.es/producto/guia-de-genero-ciencia-ficcion/"&gt;&lt;strong&gt;Guía de género: Ciencia-ficción&lt;/strong&gt;,&lt;/a&gt; una actualización para la edición Aventura de Savage Worlds del suplemento original. Y hablamos de un buen tocho: &lt;strong&gt;428 páginas a todo color en formato A5&lt;/strong&gt;, con material para convertir Savage Worlds en prácticamente cualquier tipo de partida de ciencia ficción que se nos pase por la cabeza. Desde distopías cercanas y futuros ciberpunk hasta aventuras espaciales, ópera espacial, mundos alienígenas o batallas futuristas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El libro viene cargado de herramientas para jugadores y directores de juego: nuevas ventajas y desventajas, especies alienígenas, equipo especializado, implantes, reglas para crear naves, vehículos, mekas y refugios, además de reglas de ambientación para adaptar la partida al sabor de ciencia ficción que busquemos. También encontramos nuevos trasfondos arcanos y poderes para representar capacidades psiónicas, junto con un enorme bestiario de criaturas, viajeros, xenos e imperios malignos. Especialmente interesante parece el apartado dedicado a los distintos subgéneros, porque no es lo mismo lanzarse a una Space Opera de capa y espada láser que meterse en una historia de terror espacial a lo &lt;em&gt;Alien&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En definitiva, estamos ante uno de esos suplementos que pretenden convertirse en &lt;strong&gt;la caja de herramientas definitiva para hacer ciencia ficción con Savage Worlds&lt;/strong&gt;. No es un libro pensado únicamente para una ambientación concreta, sino un auténtico cajón de piezas con el que montar desde una campaña de exploración espacial hasta una guerra de mechas o una pesadilla ciberpunk.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Además, han sacado &lt;a href="https://htpublishers.es/producto/pack-de-aventuras-de-ciencia-ficcion/"&gt;un pack aventuras de ci-fi&lt;/a&gt;, y tres suplementos de &lt;a href="https://htpublishers.es/producto/arquetipos-de-ciencia-ficcion-1-tripulacion/"&gt;arquetipos para el género&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/images.backerkit-1.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/images.backerkit-1.jpg" data-orig-size="1792,1008" data-attachment-id="12310" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/images.backerkit-1.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/09/screamsheet-halloween-ii-el-retorno/images-backerkit-1/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/images.backerkit-1.jpg?w=1024" alt="" data-image-title="images.backerkit (1)" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/images.backerkit-1.jpg?w=412&amp;amp;h=232 412w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/images.backerkit-1.jpg?w=824&amp;amp;h=464 824w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/images.backerkit-1.jpg?w=150&amp;amp;h=84 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/images.backerkit-1.jpg?w=300&amp;amp;h=169 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/images.backerkit-1.jpg?w=768&amp;amp;h=432 768w" sizes="auto, (max-width: 412px) 100vw, 412px" width="412" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-12310" height="232"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;h2&gt;Pendragon 6º edición en mecenazgo&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Me ha costado anunciar este mecenazgo porque no es de cifi y porque me dan mucha pereza los mitos artúricos pero debo admitir que Pendragon tiene muchas ideas interesantes y muy avanzadas a su tiempo por más que mis colegas lo usaran para cabalgar con córceles mecánicos matando enemigos en medio de una batalla (anécdota real). &lt;a href="https://www.backerkit.com/c/projects/cursed-ink/pendragon-6-edicion-en-espanol?ref=bk-social-pledge-button&amp;utm_source=backerkit&amp;utm_medium=social&amp;utm_campaign=bk-social-pledge-button"&gt;Así que os aviso de su mecenazgo &lt;/a&gt;y también os aviso de que en el &lt;a href="https://gwannon.com/mecenazgos/"&gt;gwanometro&lt;/a&gt; &lt;a href="http://i"&gt;Cursed Ink&lt;/a&gt; tiene varios retrasos activos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/mv5bymu3yzhky2mtmmm1yy00zjg0lwjhztgtodm2mwvlytm0yzljxkeyxkfqcgc40._v1_fmjpg_ux1000_.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/mv5bymu3yzhky2mtmmm1yy00zjg0lwjhztgtodm2mwvlytm0yzljxkeyxkfqcgc40._v1_fmjpg_ux1000_.jpg" data-orig-size="1000,1399" data-attachment-id="12301" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/mv5bymu3yzhky2mtmmm1yy00zjg0lwjhztgtodm2mwvlytm0yzljxkeyxkfqcgc40._v1_fmjpg_ux1000_.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/09/screamsheet-halloween-ii-el-retorno/mv5bymu3yzhky2mtmmm1yy00zjg0lwjhztgtodm2mwvlytm0yzljxkeyxkfqcgc-_v1_fmjpg_ux1000_/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/mv5bymu3yzhky2mtmmm1yy00zjg0lwjhztgtodm2mwvlytm0yzljxkeyxkfqcgc40._v1_fmjpg_ux1000_.jpg?w=732" alt="" data-image-title="MV5BYmU3YzhkY2MtMmM1Yy00Zjg0LWJhZTgtODM2MWVlYTM0YzljXkEyXkFqcGc@._V1_FMjpg_UX1000_" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/mv5bymu3yzhky2mtmmm1yy00zjg0lwjhztgtodm2mwvlytm0yzljxkeyxkfqcgc40._v1_fmjpg_ux1000_.jpg?w=300&amp;amp;h=420 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/mv5bymu3yzhky2mtmmm1yy00zjg0lwjhztgtodm2mwvlytm0yzljxkeyxkfqcgc40._v1_fmjpg_ux1000_.jpg?w=600&amp;amp;h=839 600w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/mv5bymu3yzhky2mtmmm1yy00zjg0lwjhztgtodm2mwvlytm0yzljxkeyxkfqcgc40._v1_fmjpg_ux1000_.jpg?w=107&amp;amp;h=150 107w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/mv5bymu3yzhky2mtmmm1yy00zjg0lwjhztgtodm2mwvlytm0yzljxkeyxkfqcgc40._v1_fmjpg_ux1000_.jpg?w=214&amp;amp;h=300 214w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" width="300" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-12301" height="419"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;La Habitación Perdida, serie a rescatar&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Hay series que llegan, hacen ruido y desaparecen. Y luego están las que se pierden por el camino y, años después, alguien las encuentra y se pregunta cómo demonios no había oído hablar de ellas antes. &lt;a href="https://www.imdb.com/title/tt0830361/"&gt;L&lt;strong&gt;a Habitación Perdida&lt;/strong&gt;,&lt;/a&gt; miniserie de Syfy estrenada en 2006, pertenece claramente a la segunda categoría. Tres episodios que mezclan ciencia ficción, misterio, terror y fantasía con una premisa genial: una habitación de motel aparentemente normal esconde más de un centenar de objetos con poderes sobrenaturales: Una llave capaz de abrir cualquier puerta y transportar a su usuario hasta esa habitación. Un peine que puede detener el tiempo. Un billete de autobús que te manda directamente a otro lugar. Un ojo de cristal capaz de matar con solo mirar. O una chaqueta que protege mejor que el traje de John Wick.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La historia sigue al detective Joe Miller, cuya hija desaparece dentro de la habitación. A partir de ahí comienza una carrera contra el reloj para recuperarla mientras descubre que esos objetos son codiciados por diferentes grupos y organizaciones que llevan años librando una guerra secreta por hacerse con ellos. Y aquí está una de las grandes virtudes de &lt;strong&gt;la serie&lt;/strong&gt;: no se limita a presentar una colección de objetos molones, sino que construye alrededor de ellos toda una mitología llena de reglas, conspiraciones, coleccionistas, traiciones y secretos. Tiene ese rollo a ciencia ficción televisiva de los 90, entre &lt;em&gt;Más Allá del Límite&lt;/em&gt;, Stephen King y una videoaventura, pero con una identidad propia muy marcada. La serie exige cierta atención al principio, porque suelta bastante información de golpe, pero cuando empiezas a encajar las piezas resulta difícil dejarla. Lo más doloroso es llegar al final y descubrir que aquel enorme universo apenas acababa de enseñar los dientes y ya se ha terminado. &lt;a href="https://www.imdb.com/title/tt0830361/"&gt;L&lt;strong&gt;a Habitación Perdida &lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;estaba concebida &lt;a href="https://screenrant.com/the-lost-room-interview-christopher-leone-laura-harcom/"&gt;para continuar con nuevas historias y nuevos protagonistas relacionados con la llave&lt;/a&gt;, pero sus audiencias hicieron que nunca llegara una segunda temporada.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Es una pena que no haya tenido un reinicio porque con el argumento de estas tres temporadas, los guionistas de &lt;em&gt;&lt;strong&gt;From&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; tienen para 6 temporadas, por lo menos. Y, si tuviera que recomendar a alguien una serie o película para ilustrar &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Unknown Armies&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;, esta serie estaría la primera.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/591f78a1-023f-4367-a4b4-b9025e45b3e8.png"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/591f78a1-023f-4367-a4b4-b9025e45b3e8.png" data-orig-size="1893,831" data-attachment-id="12304" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/591f78a1-023f-4367-a4b4-b9025e45b3e8.png" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/09/screamsheet-halloween-ii-el-retorno/591f78a1-023f-4367-a4b4-b9025e45b3e8/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/591f78a1-023f-4367-a4b4-b9025e45b3e8.png?w=1024" alt="" data-image-title="591f78a1-023f-4367-a4b4-b9025e45b3e8" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/591f78a1-023f-4367-a4b4-b9025e45b3e8.png?w=723&amp;amp;h=317 723w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/591f78a1-023f-4367-a4b4-b9025e45b3e8.png?w=1446&amp;amp;h=635 1446w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/591f78a1-023f-4367-a4b4-b9025e45b3e8.png?w=150&amp;amp;h=66 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/591f78a1-023f-4367-a4b4-b9025e45b3e8.png?w=300&amp;amp;h=132 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/591f78a1-023f-4367-a4b4-b9025e45b3e8.png?w=768&amp;amp;h=337 768w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/591f78a1-023f-4367-a4b4-b9025e45b3e8.png?w=1024&amp;amp;h=450 1024w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/591f78a1-023f-4367-a4b4-b9025e45b3e8.png?w=1440&amp;amp;h=632 1440w" sizes="auto, (max-width: 723px) 100vw, 723px" width="723" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-12304" height="317"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Tactical Audio Support Console, audios para Delta Green&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/"&gt;Susurros en la Oscuridad&lt;/a&gt; nos informa de la existencia de &lt;a href="https://deltagreen.sorakalden.com/"&gt;Tactical Audio Support Console,&lt;/a&gt; una maravilla para llevar música y efectos de sonido  a vuestras partidas de &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Delta Green &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;y a la que pienso dar uso en breve.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/scanners-social-feature.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/scanners-social-feature.jpg" data-orig-size="1200,675" data-attachment-id="12307" data-image-meta="{&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;1&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/scanners-social-feature.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/09/screamsheet-halloween-ii-el-retorno/scanners-social-feature/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/scanners-social-feature.jpg?w=1024" alt="" data-image-title="scanners-social-feature" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/scanners-social-feature.jpg?w=402&amp;amp;h=226 402w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/scanners-social-feature.jpg?w=804&amp;amp;h=452 804w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/scanners-social-feature.jpg?w=150&amp;amp;h=84 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/scanners-social-feature.jpg?w=300&amp;amp;h=169 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/scanners-social-feature.jpg?w=768&amp;amp;h=432 768w" sizes="auto, (max-width: 402px) 100vw, 402px" width="402" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-12307" height="226"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Binaural Beats&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Hay páginas de Internet que parecen haber sido creadas en un sótano lleno de monitores CRT y que, precisamente por eso, tienen un encanto especial. &lt;a href="https://mynoise.net/"&gt;&lt;strong&gt;myNoise&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; es una de ellas, y entre sus numerosos generadores de sonido encontramos este curioso &lt;a href="https://mynoise.net/NoiseMachines/binauralBrainwaveGenerator.php"&gt;&lt;strong&gt;Binaural Brainwave Generator&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, diseñado para experimentar con tonos binaurales. La idea consiste en enviar frecuencias ligeramente diferentes a cada oído mediante auriculares, generando en el cerebro la percepción de una tercera frecuencia. A partir de ahí podemos escoger diferentes rangos asociados tradicionalmente con relajación, concentración, sueño o alerta.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La página permite trastear bastante con el invento, combinando diferentes frecuencias, modificando su intensidad y creando patrones que pueden mantenerse constantes o evolucionar con el tiempo. El resultado es bastante peculiar: no estamos ante música propiamente dicha, sino ante una colección de zumbidos, pulsaciones y tonos que, después de unos minutos, pueden producir una sensación extrañamente hipnótica. No hace falta comprar la idea de que vamos a reprogramar nuestro cerebro como si fuera un Commodore 64 para encontrarle utilidad. Puede funcionar perfectamente como sonido ambiental para leer, trabajar, relajarse o simplemente experimentar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En definitiva, &lt;strong&gt;Binaural Brainwave Generator&lt;/strong&gt; es otra de esas pequeñas joyas que uno encuentra navegando por los rincones más raros de Internet. Sus supuestos efectos sobre el cerebro conviene tomarlos con cierta prudencia, pero como herramienta sonora resulta curiosa, sencilla y sorprendentemente entretenida. Ponte unos auriculares, baja las luces y empieza a probar frecuencias. Puede que no desbloquees poderes psíquicos, pero durante un rato tendrás la sensación de estar conectado a algún extraño laboratorio clandestino de 2026.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;iframe allowfullscreen="true" src="https://www.youtube.com/embed/wf2rcBAS0Ig?version=3&amp;rel=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autohide=2&amp;wmode=transparent" width="640" height="360"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Metallica  Call of Ktulu en directo desde la Esfera&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Delta Green&lt;/strong&gt; &lt;/em&gt;y la &lt;a href="https://shadowlands.es/ordo-veritatis/"&gt;Ordo Veritatis&lt;/a&gt; no deben estar nada contentos con ésto: un grupo rompiendo la membrana y haciendo perder CORdura a la gente en masa no puede ser nada bueno. Claramente, se acerca el apocalipsis (no sólo por las próximas elecciones).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por cierto que &lt;a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Esfera_en_The_Venetian_Resort"&gt;The Sphere&lt;/a&gt; es un edificio acojonante y digno de colocarse en la ambientación de Cyberpunk.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/9351eaa9-7a13-4646-aafb-aee430c7bc67_elatlantis.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/9351eaa9-7a13-4646-aafb-aee430c7bc67_elatlantis.jpg" data-orig-size="768,1024" data-attachment-id="12279" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/9351eaa9-7a13-4646-aafb-aee430c7bc67_elatlantis.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/09/screamsheet-halloween-ii-el-retorno/9351eaa9-7a13-4646-aafb-aee430c7bc67_elatlantis/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/9351eaa9-7a13-4646-aafb-aee430c7bc67_elatlantis.jpg?w=768" alt="" data-image-title="9351eaa9-7a13-4646-aafb-aee430c7bc67_elatlantis" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/9351eaa9-7a13-4646-aafb-aee430c7bc67_elatlantis.jpg?w=723&amp;amp;h=964 723w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/9351eaa9-7a13-4646-aafb-aee430c7bc67_elatlantis.jpg?w=113&amp;amp;h=150 113w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/9351eaa9-7a13-4646-aafb-aee430c7bc67_elatlantis.jpg?w=225&amp;amp;h=300 225w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/9351eaa9-7a13-4646-aafb-aee430c7bc67_elatlantis.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 723px) 100vw, 723px" width="723" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-12279" height="964"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Mapa del Club Atlantis&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;En la década de 2040, el Club Atlantis de Night City es conocido por su atractivo para la clase ejecutiva, con una arquitectura e interiores estilizados, y por ofrecer a sus clientes un diseño más glamuroso y exclusivo. El señor Kernaghan suele celebrar su «Mercado Nocturno» en dos plantas de la parte superior del Atlantis.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://ko-fi.com/s/da6a8acdae"&gt;Forjamundos nos trae el mapa del Club Atlantis&lt;/a&gt; en su &lt;a href="https://ko-fi.com/forjamundos/shop"&gt;ko-fi.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/static.wikia_.nocookie.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/static.wikia_.nocookie.jpg" data-orig-size="1000,902" data-attachment-id="12293" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/static.wikia_.nocookie.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/09/screamsheet-halloween-ii-el-retorno/static-wikia-nocookie/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/static.wikia_.nocookie.jpg?w=1000" alt="" data-image-title="static.wikia.nocookie" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/static.wikia_.nocookie.jpg?w=401&amp;amp;h=362 401w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/static.wikia_.nocookie.jpg?w=802&amp;amp;h=723 802w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/static.wikia_.nocookie.jpg?w=150&amp;amp;h=135 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/static.wikia_.nocookie.jpg?w=300&amp;amp;h=271 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/static.wikia_.nocookie.jpg?w=768&amp;amp;h=693 768w" sizes="auto, (max-width: 401px) 100vw, 401px" width="401" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-12293" height="361"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Zhirafa Graf3 para Cyberpunk RED&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Ya que HT Publisher ha mentado al Graf3 en su comunicado de retraso de CPRED, vamos a aprovechar a contaros que es y a daros estadísticas.&lt;/p&gt;
&lt;p dir="auto"&gt;Aunque la corporación &lt;strong&gt;Zhirafa&lt;/strong&gt; fabrica una gran variedad de herramientas industriales y de seguridad, son especialmente conocidos por tres, todos inspirados en animales: el GRAF3, el Savannah Eagle y el Savannah Panther. ¡Veamos el primero!&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir="auto"&gt;&lt;em&gt;GRAF3 &lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir="auto"&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;¡Reconstruyendo, recuperando y revolucionando!&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir="auto"&gt;La tercera generación de la prolífica línea GRAF, el GRAF3 constituye la base de la construcción de posguerra. La plataforma de construcción GRAF3 viene equipada con las herramientas necesarias para la construcción pesada y la recuperación, incluyendo una grúa completamente funcional capaz de levantar hasta cinco toneladas.&lt;/p&gt;
&lt;p dir="auto"&gt;El GRAF3 está preparado para superar cualquier tarea que se le presente gracias a una combinación de sistemas hidráulicos patentados y fibras musculares myomar, que convierten a este gigante en la máquina de construcción más resistente y fiable del mercado.&lt;/p&gt;
&lt;p dir="auto"&gt;Y con el sistema patentado &lt;strong&gt;Hex-Lok&lt;img alt="™" src="https://s0.wp.com/wp-content/mu-plugins/wpcom-smileys/twemoji/2/72x72/2122.png" class="wp-smiley"&gt;&lt;/strong&gt; de Zhirafa, puedes equipar tu GRAF3 con cientos de herramientas adicionales para adaptarlo a cualquier necesidad industrial imaginable. ¡Recuerda, invertir en una plataforma de construcción GRAF3 es invertir en tu futuro!&lt;/p&gt;
&lt;p dir="auto"&gt;&lt;strong&gt;Tipo:&lt;/strong&gt; GRAF3&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li dir="auto"&gt;&lt;strong&gt;Descripción:&lt;/strong&gt; Un dron de construcción cuadrúpedo inspirado en una jirafa. Equipado con:&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Arma cuerpo a cuerpo muy pesada (cuello de jirafa)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cámara de observación&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Disparador:&lt;/strong&gt; El objetivo entra en el área protegida sin llevar el pase o identificación adecuados.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Movimiento:&lt;/strong&gt; 2&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;CP:&lt;/strong&gt; 11&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;PV:&lt;/strong&gt; 60&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Perímetro del área protegida:&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Dificultad:&lt;/strong&gt; VD 17 Electrónica/Seguridad, 5 min para neutralizar.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Coste:&lt;/strong&gt; 5.000 ed (Lujo)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 dir="auto"&gt;Defensas activas&lt;/h3&gt;
&lt;p dir="auto"&gt;El GRAF3 se considera &lt;strong&gt;Defensa Activa&lt;/strong&gt; y requieren una Arquitectura NET para funcionar correctamente (consulta &lt;strong&gt;&lt;em&gt;CPRED, página 213 aproximadamente&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p dir="auto"&gt;&lt;em&gt;«El GRAF3 representa un nuevo paradigma en lo que respecta a la construcción. Los trabajadores se cansan. Se colocan. Se distraen con su vida amorosa o con sus problemas familiares o con lo mucho que odian a su jefe. Pero ¿un demonio bien programado? No le importa nada de eso. Nunca se queja de las horas extra ni de los descansos para comer ni de los riesgos para la seguridad».&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir="auto"&gt;&lt;em&gt;— Cat Deer, representante de ventas de Zhirafa&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p dir="auto"&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/static.wikia_.nocookie-1.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/static.wikia_.nocookie-1.jpg" data-orig-size="564,678" data-attachment-id="12322" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/static.wikia_.nocookie-1.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/09/screamsheet-halloween-ii-el-retorno/static-wikia-nocookie-1/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/static.wikia_.nocookie-1.jpg?w=564" alt="" data-image-title="static.wikia.nocookie (1)" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/static.wikia_.nocookie-1.jpg?w=367&amp;amp;h=441 367w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/static.wikia_.nocookie-1.jpg?w=125&amp;amp;h=150 125w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/static.wikia_.nocookie-1.jpg?w=250&amp;amp;h=300 250w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/static.wikia_.nocookie-1.jpg 564w" sizes="auto, (max-width: 367px) 100vw, 367px" width="367" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-12322" height="441"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir="auto"&gt;Mi Primer Graf3&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Puede que seas demasiado joven para construir, mantener y pilotar un dron industrial de verdad, pero con &lt;strong&gt;Mi primer GRAF3&lt;/strong&gt; podrás prepararte para tu futuro como ingeniero mientras disfrutas durante horas. Esta versión de un metro de altura del Zhirafa GRAF3 está fabricada con resistentes plásticos de la era espacial y responderá a todas tus órdenes. ¿Necesitas convencer a tus padres? Explícales que montar y manejar Mi primer GRAF3 te ayudará a prepararte para trabajar como ingeniero o piloto de drones industriales mejor que cualquier otro juguete educativo del mercado. Recuerda: si no es Mi primer GRAF3 de Concept Mechanics, rómpelo y exige a tus padres que te compren uno de verdad.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tipo:&lt;/strong&gt; Mi primer GRAF3&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Descripción:&lt;/strong&gt; Versión de juguete de 1 m de altura del GRAF3.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Movimiento:&lt;/strong&gt; 1&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Puntos de vida:&lt;/strong&gt; 5&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Vinculado a:&lt;/strong&gt; Agente&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Dificultad:&lt;/strong&gt; VD: 9, Electrónica/ Seguridad, 5 min para contrarrestarlo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Coste:&lt;/strong&gt; 500 ed (Caro)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Cuando se compra un &lt;strong&gt;Mi primer GRAF&lt;/strong&gt;3, está vinculado a un Agente. Vincularlo voluntariamente a un nuevo Agente requiere 5 minutos ininterrumpidos y ambos Agentes deben permanecer a menos de 6 metros del dron. Para contrarrestar un Mi primer GRAF3 se necesitan 5 minutos y quien lo contrarreste debe permanecer a menos de 6 metros del dron durante todo el proceso. Si se contrarresta, el Mi primer GRAF3 puede vincularse a un nuevo Agente con una Acción.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mi primer GRAF3&lt;/strong&gt; tiene dos modos de funcionamiento: Espera y Control directo. Cambiar de modo no requiere una Acción.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Modo Espera:&lt;/strong&gt; En este modo, el Mi primer GRAF3 está encendido, pero no operativo. No puede moverse ni realizar o esquivar ataques.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Modo Control directo:&lt;/strong&gt; El dron puede ser controlado directamente a través del Agente al que está vinculado, utilizando una Acción del mismo modo que un Netrunner emplea la habilidad de &lt;em&gt;Interface, Control&lt;/em&gt; (consulta &lt;strong&gt;&lt;em&gt;CPRED, pág. 199&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;). Cuando se controla directamente, todos los ataques y defensas se realizan utilizando las habilidades del usuario, como si estuviera disparando sus armas con sus propias manos y esquivando con su propio cuerpo. Un &lt;strong&gt;Mi primer GRAF3&lt;/strong&gt; no puede esquivar ataques a distancia, independientemente de lo alta que sea la REF del usuario.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p dir="auto"&gt;Si un &lt;strong&gt;Mi primer GRAF3&lt;/strong&gt; se aleja más de los 6 metros de alcance de la señal que lo conecta con el Agente al que está vinculado, deja de funcionar. Cada unidad dispone de 3 horas de autonomía antes de necesitar 1 hora de recarga.&lt;/p&gt;
&lt;figure class="wp-caption"&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/akira-2.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/akira-2.jpg" data-orig-size="1000,600" data-attachment-id="12241" data-image-meta="{&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;1&amp;quot;}" data-image-description="&amp;lt;p&amp;gt;Me dijiste que era una partida de Cyberpunk, no horror personal con interlock&amp;lt;/p&amp;gt;
" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/akira-2.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/02/screamsheet-halloween-octubre-de-2026/akira-2/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/akira-2.jpg?w=1000" alt="" data-image-title="akira-2" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/akira-2.jpg?w=495&amp;amp;h=297 495w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/akira-2.jpg?w=990&amp;amp;h=594 990w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/akira-2.jpg?w=150&amp;amp;h=90 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/akira-2.jpg?w=300&amp;amp;h=180 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/akira-2.jpg?w=768&amp;amp;h=461 768w" sizes="auto, (max-width: 495px) 100vw, 495px" width="495" data-image-caption="&amp;lt;p&amp;gt;Me dijiste que era una partida de Cyberpunk, no horror personal con interlock&amp;lt;/p&amp;gt;
" data-comments-opened="1" class="wp-image-12241" height="297"&gt;&lt;/a&gt;&lt;figcaption class="wp-caption-text"&gt;&lt;strong&gt;¡Me dijiste que era una partida de Cyberpunk, no survival horror con interlock!&lt;/strong&gt;&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;h2&gt;Mientras tanto en Sayko2k20&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Pues seguimos procrastinando este mes y, de hecho, posiblemente no saque todos los artículos de terror &amp;amp; cyberpunk que hubiera querido (en concreto, posiblemente no salgan las reglas de estrés oficiales traducidas). Al menos tengo la excusa de que estoy haciendo muchas cosas frikis: lo primero me estoy leyendo la novela &lt;a href="https://es.wikipedia.org/wiki/La_ciudad_y_la_ciudad"&gt;La Ciudad y la Ciudad de China Mieville&lt;/a&gt; porque me creaba un poco de TOC leerme &lt;a href="https://www.verkami.com/projects/43087-la-ciudad-y-la-ciudad-el-juego-de-rol"&gt;el suplemento de Y System&lt;/a&gt; basado en ella sin leer primero la fuente original. Segundo estoy dirigiendo rol por encima de mis posibilidades: una campaña de &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Cyberpunk 2020&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; llamada &lt;a href="https://thepackserie.wordpress.com/future-trauma-3-0-archivos/"&gt;Future Trauma 2&lt;/a&gt;, y además, estoy dirigiendo &lt;a href="https://thepackserie.wordpress.com/2026/09/29/ayudas-convergencia-alerta-spoilers/"&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Convergencia&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; para &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Delta Green&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;, una aventura que tenía pendiente desde que salió en &lt;a href="https://roldelos90.blogspot.com/2020/10/superroleo-de-los-90-invasores.html"&gt;Invasores&lt;/a&gt;. Y bueno, en la reserva tengo pendiente de leer el nuevo &lt;a href="https://devir.es/coriolis-la-gran-oscuridad-ciencia-ficcion-y-misterio-entre-las-estrellas?srsltid=AU7gw4XInK5NHCXK9DrpINU3Zh0HKsJD1eQToVFrqNK5PYOa3EsMiG36"&gt;Coriolis: La Gran Oscuridad&lt;/a&gt; y quizás dirigir algo de terror para Halloween. Jugar al rol es una buena razón para no escribir en mi blog de rol.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cosillas que tenemos pendientes en el blog:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Reorganizar el blog sobre todo la página de &lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/descargas/"&gt;Descargas.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Edición con portada original de&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://xn--armas%20callejeras%20de%20morgan%20blackhand%20(por%20carlos%20zero%20garca)-o0c66jczi/"&gt;Armas callejeras de Morgan Blackhand (por Carlos «Zero» García)&lt;/a&gt;, para los que como a mí les rechinaba la portada actualizada.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Fantraducción del juego de rol Sinless Hechicería y Cromo.&lt;/strong&gt; Para los que echáis de menos &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Shadowrun.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Fantraducción de &lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/?s=solo+of+fortune+2"&gt;Solo of Fortune 2&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, me daría asco a mí mismo si no sale antes de que acabe el año. Bueno, luego pienso que hay gente cachondeandose  de la muerte de una anciana y ya me doy cuenta de tengo mucho margen hasta ser como ellos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Fantraducción de Cybergeneration,&lt;/strong&gt; espero que esté para el 2027, que es al año en que se ambienta el juego.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Cyberpunk RED:&lt;/strong&gt; con la salida de &lt;strong&gt;&lt;em&gt;CPRED&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; por &lt;a href="https://htpublishers.es/"&gt;HT Publishers&lt;/a&gt; espero darle un poquito más de espacio al juego.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Traducir la aventura para &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Cyberpunk 2020, Transference&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;, que es la segunda parte de &lt;em&gt;(&lt;strong&gt;Convergencia&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;, módulo de &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Delta Green &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;que en España también vimos en &lt;a href="https://roldelos90.blogspot.com/2020/10/superroleo-de-los-90-invasores.html"&gt;Invasores&lt;/a&gt;&lt;em&gt;).&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Seguir con la serie, &lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/09/25/las-10-mejores-pistolas-de-cyberpunk-2020/"&gt;Las mejores armas de Cyberpunk 2020&lt;/a&gt;, que parece que os está gustando.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Retomar mi serie preferida, &lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/guia-sobre-cyberpunk-2020/jugabas-mal-al-cyberpunk-y-yo-tambien/"&gt;Jugabas mal al Cyberpunk (y yo también).&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Probar a hacer especiales en &lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/"&gt;sayko2k0&lt;/a&gt;, este mes empezamos con el primero: Halloween y voy a intentar que todas (o casi) todas las entradas del mes sean de terror. Si la cosa funciona (ésto es que realmente siga yo el tema y que a los lectores les mole), repetiré el experimento.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Red de Rol,Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
via &lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com"&gt;Sayko 2K20&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
October 9, 2026 at 10:00AM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/10/screamsheet-halloween-ii-el-retorno.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://img.youtube.com/vi/wf2rcBAS0Ig/default.jpg" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-8584957895855806920</guid><pubDate>Fri, 09 Oct 2026 11:24:33 +0000</pubDate><atom:updated>2026-10-09T04:24:33.091-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>III Jornadas Brujo-La</title><description>&lt;a href="https://roldelos90.blogspot.com/2026/10/iii-jornadas-brujo-la.html"&gt;III Jornadas Brujo-La&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Hace unas semanas tuvieron lugar las III Jornadas organizadas por la asociación Brujo-La de Capileira, este año en homenaje al tristemente fallecido &lt;a href="https://roldelos90.blogspot.com/2026/06/en-memoria-de-javier-prades.html" target="_blank"&gt;Javier Prades&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhln07hzsG0gC36Fkfr6ZNBmoTqiHB83_2Ykql6q3NkCp0ZPoZz3QnMxkVR6VRGpGhfOj6coyPiD_y95cTXrJCYwBA196NZD67LZ4fLg_MEWqvba7Hyg0-qUTtwtBAxzdB2P8qwJ-ydO1EmwWYR7Qprz27Xk1e7zMDVzlgsQec5_tpOy45HiEo2BvqnYaE/s596/Brujo-La.png"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="302" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhln07hzsG0gC36Fkfr6ZNBmoTqiHB83_2Ykql6q3NkCp0ZPoZz3QnMxkVR6VRGpGhfOj6coyPiD_y95cTXrJCYwBA196NZD67LZ4fLg_MEWqvba7Hyg0-qUTtwtBAxzdB2P8qwJ-ydO1EmwWYR7Qprz27Xk1e7zMDVzlgsQec5_tpOy45HiEo2BvqnYaE/s320/Brujo-La.png" data-original-width="596" height="162"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;a name="more"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Como dije el año pasado, estas jornadas no son multitudinarias, pero tienen mucho encanto. Para empezar, por su gente, de lo más acogedores que te puedes encontrar. En segundo lugar, por su enclave, en plena Alpujarra granaina. Es marca de la casa que, si el tiempo acompaña, se juega en la calle, y en algunos sitios la mar de pintorescos. Fijaos si no dónde jugué yo el sábado por la mañana, con vistas al Veleta y al Mulhacén.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqEzjX5E1RI8D4YoUYSv9xPnHZLe70TXJlrEwvpRHk5JnhVhbv4KGvUry0-rtHFTB-dPGzD2vRbPJ7Vv7P4PKQY-bZ4gApDBwHLwmdFU4FVNcNsS-F9im4c76qG38AGjhhpjpCfypzz-DHGUAE-lTbHRu66wZuzONwnXSVtIuE3b0cqEUhG4pE6ELjOKo/s4160/20260919_121231.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="3120" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqEzjX5E1RI8D4YoUYSv9xPnHZLe70TXJlrEwvpRHk5JnhVhbv4KGvUry0-rtHFTB-dPGzD2vRbPJ7Vv7P4PKQY-bZ4gApDBwHLwmdFU4FVNcNsS-F9im4c76qG38AGjhhpjpCfypzz-DHGUAE-lTbHRu66wZuzONwnXSVtIuE3b0cqEUhG4pE6ELjOKo/s320/20260919_121231.jpg" data-original-width="4160" height="240"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Como el año pasado gustó, este año también decidí dirigir una partida de &lt;i&gt;Aquelarre&lt;/i&gt;, en concreto una aventura de la campaña &lt;a href="https://roldelos90.blogspot.com/2014/07/danza-macabra-suplemento-de-aquelarre.html" target="_blank"&gt;Danza Macabra&lt;/a&gt;. Por si alguien no conoce esta campaña, decir que el objetivo es realizar el Camino de Santiago, desde Jaca concretamente, lo que significa atravesar dos reinos en guerra con la Corona de Aragón...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Para el que conozca esta fantástica campaña, decir que escogí la segunda aventura (&amp;quot;Las palabras de Ana&amp;quot;), una aventura que tiene un arranque que engancha a cualquier jugador y, sobre todo, un desenlace que sorprende a todo el mundo...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Sobre la experiencia, decir que conté con seis magníficos jugadores (Rafa, Emilio, Migue, Juan, Alberto y Julio), todos metidos en el papel, y creo que salió muy bien. Yo, al menos, me lo pasé en grande y cuando narré el final no se lo podían creer &#128561;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Terminamos a las 15:00, justo para irnos a comer. Y precisamente ese es otro de los atractivos de Capileira, que cuenta como muchos sitios buenos donde comer (¡esa hamburguesa de la Taberna El Tilo!).  &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIHvlMOgnVLurCfnkD_v4CG72gr5CvlIZzPpoDKHtAWhfnF_hnL06pueWiDluftRkHmDHcNd3aNIcPDLsyIGFmcPtzsCkmT1TLT16iL4fo1ewUHVThHE5rS0c1BoOdkyRGKZTBAfx5hxhx9k4vQ3dod2EX2hjhZorpEGWQGfLEfkm3NFiJjyOz_wZcqyo/s1537/IMG-20260529-WA0017.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="213" data-original-height="1537" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIHvlMOgnVLurCfnkD_v4CG72gr5CvlIZzPpoDKHtAWhfnF_hnL06pueWiDluftRkHmDHcNd3aNIcPDLsyIGFmcPtzsCkmT1TLT16iL4fo1ewUHVThHE5rS0c1BoOdkyRGKZTBAfx5hxhx9k4vQ3dod2EX2hjhZorpEGWQGfLEfkm3NFiJjyOz_wZcqyo/s320/IMG-20260529-WA0017.jpg" data-original-width="1023" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Por la tarde intenté descansar porque por la noche iba a jugar al &lt;i&gt;Señor de los Anillos&lt;/i&gt;. Sí, sí, nada más y nada menos que al... ¡&lt;a href="https://roldelos90.blogspot.com/2015/03/el-senor-de-los-anillos-merp.html?m=1" target="_blank"&gt;MERP&lt;/a&gt;! ¿Hay algún juego más emblemático de los 90 que este? &#128123;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Por desgracia, y a pesar de la cafeína que tomé en la cena, me caía de sueño y al final decidí no jugar. &#128532;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;A pesar de eso, la experiencia en las jornadas fue de lo más satisfactoria. Mi Jimena, por ejemplo, jugó a juegos de mesa en la plaza del Calvario (centro neurálgico de las jornadas) y se lo pasó pipa. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Por supuesto, hubo muchas más partidas de rol (de &lt;i&gt;Cyberpunk&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Kult&lt;/i&gt;, D&amp;amp;D...), talleres de pintura de miniaturas y este año incluso hubo una tienda, &lt;/span&gt;&lt;span&gt;la&lt;/span&gt;&lt;span&gt; librería Torredragón, que tuvo un stand en el que podías comprar rol, &lt;i&gt;Warhammer&lt;/i&gt;, novelas, dados, etc. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Como curiosidad, se jugó &lt;a href="https://roldelos90.blogspot.com/2021/04/comedia-infernal-una-aventura-de-alex.html?m=1" target="_blank"&gt;Comedia Infernal&lt;/a&gt;, pero no todo fueron juegos clásicos. Dani, por ejemplo, dirigió &lt;a href="https://roldelos90.blogspot.com/2024/11/cuervos-de-asgard-motor-club-el-juego.html?m=1" target="_blank"&gt;Cuervos de Asgard&lt;/a&gt; y Óscar &lt;a href="https://roldelos90.blogspot.com/2019/04/imserso-to-limit-viejunas-impresiones.html?m=1" target="_blank"&gt;Imserso to the limit&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZxpBFWjhafmjN8ur09odKWDdaSsmsapOUMQGf7BhRoGrmsL6jUo7zYN5aM3Hb2c3T9OZkkER9_mcLsTR43FRuZc1pAhAVknERYK4mwuMwHBwpXrdumujxKpIp1mj7s58Oxh3yseqVOfUAkp8LGSiKfOHdJ6zSIJhsFMwtgcE3cYTxHMlKHBCWTGooNbw/s1599/IMG-20260905-WA0001.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="226" data-original-height="1599" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZxpBFWjhafmjN8ur09odKWDdaSsmsapOUMQGf7BhRoGrmsL6jUo7zYN5aM3Hb2c3T9OZkkER9_mcLsTR43FRuZc1pAhAVknERYK4mwuMwHBwpXrdumujxKpIp1mj7s58Oxh3yseqVOfUAkp8LGSiKfOHdJ6zSIJhsFMwtgcE3cYTxHMlKHBCWTGooNbw/s320/IMG-20260905-WA0001.jpg" data-original-width="1130" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Este año lo que he visto es a muchos niños jugando a rol, pero no porque sus padres los &amp;quot;obliguen&amp;quot;, sino porque realmente les gusta. Me explico, quiero decir que allí juegan regularmente (¡genial!), no que han jugado solamente en estas jornadas. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Como siempre, lo mejor son los ratos de palique con los amigos, sobre todo si llevas más de un año sin verte físicamente (aunque hables todos los días por WhatsApp, no es lo mismo). En este sentido, con Óscar no pude compartir muchos momentos por las &amp;quot;obligaciones&amp;quot; (es miembro de la organización) y con &lt;a href="https://roldelos90.blogspot.com/2026/01/nuestro-invierno-compartido.html?m=1" target="_blank"&gt;Dani Reguera&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;span&gt;tampoco, por coincidir nuestras partidas, pero el tiempo que pasamos juntos valió la pena.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAoCvJ7hnSK-JawNcQMF_7Br0_l687W0osjrB7aa49qgHzGcxjFplw0v7UdxOiM-XcI1DLuaqZC0J8W8erXajBMg9grH-5_rSPjuAgeeKuYcZ3sCpUDPD3GAxHdsmN1Pzyt9VxkFFflKqv3dbsy_UyBSu7ETKdfZCtNwC8nYeF9yYweXvTmgQYu0auOsI/s4160/20260920_113556.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="240" data-original-height="4160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAoCvJ7hnSK-JawNcQMF_7Br0_l687W0osjrB7aa49qgHzGcxjFplw0v7UdxOiM-XcI1DLuaqZC0J8W8erXajBMg9grH-5_rSPjuAgeeKuYcZ3sCpUDPD3GAxHdsmN1Pzyt9VxkFFflKqv3dbsy_UyBSu7ETKdfZCtNwC8nYeF9yYweXvTmgQYu0auOsI/s320/20260920_113556.jpg" data-original-width="3120" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;También me hubiese gustado disfrutar un poco más de la terraza de Casa Josefa (tiene unas vistas impresionantes), pero el fin de semana se pasó volando. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Por último, me gustaría mandar un abrazo desde aquí a todos los miembros de Brujo-La: sois de lo más &lt;i&gt;apañao&lt;/i&gt;. ¡Muchas gracias por la acogida que nos dais!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
via &lt;a href="https://roldelos90.blogspot.com/"&gt;Rol de los 90&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
October 9, 2026 at 04:54AM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/10/iii-jornadas-brujo-la.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhln07hzsG0gC36Fkfr6ZNBmoTqiHB83_2Ykql6q3NkCp0ZPoZz3QnMxkVR6VRGpGhfOj6coyPiD_y95cTXrJCYwBA196NZD67LZ4fLg_MEWqvba7Hyg0-qUTtwtBAxzdB2P8qwJ-ydO1EmwWYR7Qprz27Xk1e7zMDVzlgsQec5_tpOy45HiEo2BvqnYaE/s72-c/Brujo-La.png" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-2756183784041340409</guid><pubDate>Fri, 09 Oct 2026 09:24:23 +0000</pubDate><atom:updated>2026-10-09T02:24:23.317-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Campaña de DRAGON AGE en el club ARS LUDICA. Sesión 38 La trampa de fuego</title><description>&lt;a href="https://www.albinusrol.com/2026/10/campana-de-dragon-age-en-el-club-ars.html"&gt;Campaña de DRAGON AGE en el club ARS LUDICA. Sesión 38 La trampa de fuego&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Hola, amig@s de albinusrol, hoy continuamos nuestra serie de entradas dedicadas a la Campaña del juego de rol DRAGON AGE, la cual tuve el placer de dirigir en el &lt;/span&gt;&lt;a href="https://clubarsludica.wordpress.com/" target="_blank"&gt;Club ARS LUDICA&lt;/a&gt;&lt;span&gt; junto a mis compañeros Dani “Danpe”, Fede “Scarver”, Francisco “Telmo” y Alejandro. Me gustaría compartir con tod@s vosotr@s el resumen de cada sesión y mis técnicas e ideas que he utilizado para las partidas como director de juego.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2QTKibJ_AFOQcuGjXSpgXfflHZ3xkcbp9u4aURhcqZtM_o9n5sw_LmDmTHBRTb7yaHmIMVQaSodMe9QsntcAqyUS5HUi5UJDV4ikrCliK_1h7r7XV5bSd_UQNtyMWFpLgWxiFFT9Zpmw/s1600/dragon-age-origins-awakening_nxebg.jpg"&gt;&lt;span&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2QTKibJ_AFOQcuGjXSpgXfflHZ3xkcbp9u4aURhcqZtM_o9n5sw_LmDmTHBRTb7yaHmIMVQaSodMe9QsntcAqyUS5HUi5UJDV4ikrCliK_1h7r7XV5bSd_UQNtyMWFpLgWxiFFT9Zpmw/s320/dragon-age-origins-awakening_nxebg.jpg" data-original-width="640" height="180"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;a name="more"&gt;&lt;/a&gt;&lt;h3&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Preparación y dirección de la sesión de Dragon Age el juego de rol&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;En primer lugar, si queréis saber más de este juego, os recuerdo que nuestro compañero Fede &amp;quot;Scarver&amp;quot; nos dejó dos reseñas en el blog:&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.albinusrol.com/2016/02/dragon-age-caja-basica-manual-del_24.html" target="_blank"&gt;Dragon Age. Caja básica. Manual del jugador&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://www.albinusrol.com/2016/03/dragon-age-caja-basica-manual-del.html" target="_blank"&gt;Dragon Age. Caja básica. Manual del director del juego&lt;/a&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Además, en albinusrol hemos jugado la &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;partida &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.albinusrol.com/search/label/La%20maldici%C3%B3n%20dalishana" target="_blank"&gt;La Maldición dalishana&lt;/a&gt;&lt;span&gt; en youtube.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjk0eY5I2yJ-CVXnKUy2yVXpkAGOGe-V1YLCbTDMkjLy5DQ-PrQcqCijiduzjnDTkCTe7rvhZ2yrufMy3K75-x4TqzTomXOAbOXBmMhHYmMyhyphenhyphenUoGXjcDMXK7wryzzfijMwo38CTeYc5Ms/s1600/dragon+age.png"&gt;&lt;span&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="279" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjk0eY5I2yJ-CVXnKUy2yVXpkAGOGe-V1YLCbTDMkjLy5DQ-PrQcqCijiduzjnDTkCTe7rvhZ2yrufMy3K75-x4TqzTomXOAbOXBmMhHYmMyhyphenhyphenUoGXjcDMXK7wryzzfijMwo38CTeYc5Ms/s320/dragon+age.png" data-original-width="512" height="174"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;Como bien sabéis, en la sesión 37, &lt;/span&gt;&lt;span&gt;los héroes, tras abandonar la sala del árbol, vieron la escalera rota del barranco. Frente a ellos, una puerta de bronce con relieves del archidemonio dio paso a una sala abovedada de doce columnas, nichos con urnas nobles y una música tenue que sugería magia antigua. Una portezuela anómala reveló un corredor fétido y cuatro apariciones enanas. Al recordar su ineficacia contra los espectros, se replegaron. Jarley cayó herido y Telmo lo rescató, cerrando al clon de Aristan tras la puerta de bronce con los espectros. Ya a salvo, discutieron si continuar explorando. Finalmente avanzaron hasta una cancela polvorienta y una escalera que descendía a lo más profundo del túmulo.&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;h4&gt;&lt;span&gt;&lt;u&gt;Desarrollo del Túmulo Tevinteriano de Aristan el Grande&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;&lt;span&gt;Los héroes atravesarán la cancela de hierro y activarán la trampa (19), para después acabar en la armería del Comandante Aristan (20).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHu2gJKUoMoMtVQXkOymwgMaD3ZjRpf9z7cE9PuaKQvUshL-zdJJ0fscNEtwWe4-PSL6wp4bk6-n3acQ2PZPRl5IxSLeutobpGTM8Pa64-bMnIyctwf4lY3J8wL5Qjk1erNmIxrTEHBOOJpiY4V4LmwTeMBZQmEglCmGz9I83m1Jgg87airmot4QTKIqU/s254/RECORTE%20TUMULO%20PLANTA%20FINAL.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="254" data-original-height="162" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHu2gJKUoMoMtVQXkOymwgMaD3ZjRpf9z7cE9PuaKQvUshL-zdJJ0fscNEtwWe4-PSL6wp4bk6-n3acQ2PZPRl5IxSLeutobpGTM8Pa64-bMnIyctwf4lY3J8wL5Qjk1erNmIxrTEHBOOJpiY4V4LmwTeMBZQmEglCmGz9I83m1Jgg87airmot4QTKIqU/s1600/RECORTE%20TUMULO%20PLANTA%20FINAL.jpg" data-original-width="254" height="162"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;El pasillo (19) está iluminado por dos braseros que emiten una luz azul, la cual cambia a un color rojizo de forma intermitente. En el centro hay una enorme cancela de hierro exactamente igual a la que habían visto antes junto a la escalera de bajada. Solo se abrirá si utilizan la llave del dormitorio de Aristan (12). Aparte de una cantidad de polvo considerable, las paredes están ennegrecidas y hay un fuerte olor a muerte en todo el pasillo. Al fondo, hay unas escaleras que descienden a las profundidades del túmulo. Si superan una tirada de Percepción CD15 se percatarán que los montones de polvo acumulados son en realidad cenizas. Además el personaje sabrá a ciencia cierta que hay una trampa que se activará en cuanto abran la cancela. (mis jugadores no superaron la tirada). Al abrir un torrente de llamas abrasadoras brotará del techo calcinando a los objetivos más cercanos. La llamarada tiene un alcance de 8 metros y una anchura de 2. Todo el que sea alcanzado por el fuego recibe 2d6+1 puntos de daño penetrante. Cada objetivo puede intentar una tirada de Destreza (acrobacia) contra CD 13, y el que la consiga sólo sufrirá 1d6+1 puntos de daño.&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;En cuanto a la armería (20) &lt;/span&gt;está poco iluminada y se oyen unos pies arrastrándose lentamente. Si los héroes portan más luz verán unos estantes y expositores de armas y armaduras antiguas, más concretamente de la primera edad, todo perfectamente colocado y sin una mota de polvo. También verán cuatro cadáveres coléricos que se arrastran en círculos protegiendo la sala. Llevan unas marcas grabadas a fuego en sus brazos que indican su posición como los mejores herreros por la exquisita calidad de sus trabajos y que también fueron sometidos al mismo proceso que el arquitecto Larus. Los cadáveres protegerán la sala hasta su último aliento. Al fondo a la izquierda hay una enorme puerta doble de bronce con un impresionante grabado de una batalla entre el Imperio de Tevinter contra los engendros tenebrosos y un dragón sobrevolando a ambos ejércitos. En cuanto a las armas y armaduras expuestas hay verdaderas obras de arte en bronce y hierro (se podrían vender cada pieza entre 1 y 2 monedas de oro), pero destacan 3 espadas bastardas de acero ornamentas con filigranas de oro blanco y una amatista incrustada en su pomo (reducen en 1 la fuerza para blandirlas y tienen un valor de 4 monedas de oro cada una que son 400 monedas de plata o 40000 monedas de cobre). También hay dos arcos largos de tejo (reducen en 1 la fuerza para usarlos y tienen un alcance corto de 29m y un largo alcance de 65m valorados en 1 moneda de oro cada uno).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjI5mh2yz473jzELochVtT_9qxL1rR4y1BNZhsDnLN4Yt-SQUCLIVpomZyvsmiuST1AHtr8K4kd2S9QV6UE2SdPW_IOyFxXo2D7YZCU5_y0f0T-1zvefBFBITekYBOEIQ-5rCIYdr39EUDxrCKLmz7CbqHDgt9XwLXMTTqOPQCEeZezqGU54guP-Ghf7f8/s1448/Armer%C3%ADa%20ancestral%20bajo%20llamas%20azules.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="1086" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjI5mh2yz473jzELochVtT_9qxL1rR4y1BNZhsDnLN4Yt-SQUCLIVpomZyvsmiuST1AHtr8K4kd2S9QV6UE2SdPW_IOyFxXo2D7YZCU5_y0f0T-1zvefBFBITekYBOEIQ-5rCIYdr39EUDxrCKLmz7CbqHDgt9XwLXMTTqOPQCEeZezqGU54guP-Ghf7f8/s320/Armer%C3%ADa%20ancestral%20bajo%20llamas%20azules.jpg" data-original-width="1448" height="240"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;P&lt;/span&gt;&lt;span&gt;or último, si los héroes deseaban acceder a los secretos que guardaba la armería del Comandante Aristan, no tendrían más remedio que acabar con los cadáveres coléricos. Mi intención, para la siguiente sesión, era colocar en esta sala algunos objetos mágicos que podrían ser útiles para el grupo y así afrontar el resto del Túmulo Tevinteriano con garantías.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;h3&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Resumen de la sesión de nuestra campaña de Dragón Age el juego de rol&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;span&gt;En esta nueva sesión, al abrir una pesada cancela del Túmulo Tevinteriano, Burul activa una antigua trampa que cubre el pasillo con una llamarada y deja al grupo herido. Tras recuperarse gracias a la magia curativa de Jarley, los héroes continúan el descenso y escuchan unos pasos que se arrastran en la oscuridad. Una antorcha revela una antigua armería repleta de armas y armaduras, custodiada por cuatro cadáveres coléricos. Entre los expositores destacan valiosas espadas y arcos, pero alcanzar el botín obliga al grupo a enfrentarse a sus guardianes. Jarley intenta frenarlos con hielo, mientras Euphraty comprueba que abatirlos desde lejos será muy difícil.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;Burul introdujo la llave en la cerradura y la giró con ambas manos. El mecanismo respondió con un crujido, pero cuando agarró uno de los barrotes y empujó, la cancela casi ni se movió. El qunari apoyó todo su peso contra el hierro y volvió a hacer fuerza.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;—Otra vez —gruñó.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;Las bisagras chirriaron y la verja comenzó a abrirse, mientras el borde inferior arañaba el suelo de piedra y levantaba una fina capa de polvo. Jarley esperaba a su lado con la varita preparada, Euphraty permanecía algo más atrás y Telmo todavía no había cruzado el corredor.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNhJ_7-cZN_oYXF0ellhH-2Q7cZTIxTthPxzSbwcS3fsZpGi-HrEBurUXi1pNybYvOXUxFIZyNQZysDOKZHhtWnW1D5b0Q-lMPd0O-Cz-MdmpnEFgltcZmY3G1sw3x9N5VIvnY5oMNtIEJ4zChNKirhwbXl4_Dzq6w6r7Uk0x7_2L3bfvW38vhl4YbjmE/s1448/Burul%20abre%20la%20cripta.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="1086" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNhJ_7-cZN_oYXF0ellhH-2Q7cZTIxTthPxzSbwcS3fsZpGi-HrEBurUXi1pNybYvOXUxFIZyNQZysDOKZHhtWnW1D5b0Q-lMPd0O-Cz-MdmpnEFgltcZmY3G1sw3x9N5VIvnY5oMNtIEJ4zChNKirhwbXl4_Dzq6w6r7Uk0x7_2L3bfvW38vhl4YbjmE/s320/Burul%20abre%20la%20cripta.jpg" data-original-width="1448" height="240"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;Entonces los braseros cambiaron de color. La luz azulada desapareció y las llamas se tornaron rojas.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;—¡Burul! —gritó el hombre de Ferelden.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;El qunari alzó la cabeza justo cuando un pedazo del techo cedía con un estruendo. El mago apenas tuvo tiempo de cubrirse el rostro antes de que el fuego recorriera el pasillo y le impactara junto al mercenario. La efla reaccionó, gracias a sus reflejos, y retrocedió de un salto mientras levantaba los brazos a fin de protegerse la cara, aunque sintió como se abrasaba su costado izquierdo. El guerrero, que aún permanecía al otro lado del corredor, quedó lejos del alcance de la trampa.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVDXJ-hZn1FgcNRH7Wy5OKCxTzSgT-n2daWVr0mOtwb_TOHCrEhJDH_FF3R4u0Bk6qxCqnaluszbDe1fy69_uN2b5-OhhUl4kwAe1vtpv5vRgrhBRqtdrED0VWVx3PVQtbyC4BgXpZqukARMNGpCwF4bJPL2xxl13-qsEaJJbh2Ii2vwFeqIrVMMHt8gM/s1448/La%20trampa%20de%20fuego.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="1086" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVDXJ-hZn1FgcNRH7Wy5OKCxTzSgT-n2daWVr0mOtwb_TOHCrEhJDH_FF3R4u0Bk6qxCqnaluszbDe1fy69_uN2b5-OhhUl4kwAe1vtpv5vRgrhBRqtdrED0VWVx3PVQtbyC4BgXpZqukARMNGpCwF4bJPL2xxl13-qsEaJJbh2Ii2vwFeqIrVMMHt8gM/s320/La%20trampa%20de%20fuego.jpg" data-original-width="1448" height="240"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;Las brasas candentes se transformaron en frías cenizas al tocar el suelo. Durante unos segundos solo se escucharon las respiraciones agitadas del grupo y el crepitar de las telas chamuscadas. Burul se golpeó varias veces el pecho y apagó una pequeña llama de su ropa. Su armadura absorbió buena la mayor parte del calor, pero algunas zonas del metal todavía desprendían humo.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;El hechicero no tuvo tanta suerte. Se apoyó contra el muro con la túnica enegrecida y la piel enrojecida en los brazos.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;—Empiezo a odiar el Túmulo —murmuró.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;La dalishiana se revisó el costado. Dolía, sin embargo podía continuar. Después levantó la vista hacia el techo por si algún otro mecanismo esperaba a que avanzaran.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;—¿Puedes curarte?&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;Jarley asintió y se concentró en sus propias heridas antes de ocuparse del qunari y la elfa. El conjuro alivió parte de las quemaduras, aunque el esfuerzo dejó al muchacho todavía más cansado. Había estado al borde de la muerte por culpa de las apariciones enanas y no descansó el tiempo necesario.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirA2pQDfSJK4gBcZ9dPzUbUN6BkiQsLrkVgXqZxFZX7RTcza2fTMuwZLC_ekD4Ng4xCdVmzOhbGZVB_uZNcbpcCM8YoUHae77SM6iUPH8vQwJ8wQm_O-GcSuSmfWMIzzE95IhGT-qg9gPPwTtA4gIFKy_Pe5AVdJYLrjn_6OEm-Ox7fjbt-DsCJP9CHik/s1448/Jarley%20sana%20a%20Burul.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="1086" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirA2pQDfSJK4gBcZ9dPzUbUN6BkiQsLrkVgXqZxFZX7RTcza2fTMuwZLC_ekD4Ng4xCdVmzOhbGZVB_uZNcbpcCM8YoUHae77SM6iUPH8vQwJ8wQm_O-GcSuSmfWMIzzE95IhGT-qg9gPPwTtA4gIFKy_Pe5AVdJYLrjn_6OEm-Ox7fjbt-DsCJP9CHik/s320/Jarley%20sana%20a%20Burul.jpg" data-original-width="1448" height="240"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;Telmo cruzó por fin el pasillo y se reunió con ellos.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;—La próxima vez primero buscaremos trampas.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;El mercenario confirmó que la cancela permanecía abierta por si tenían que regresar.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;Más allá de la verja comenzaba otra escalera. Los cuatro se acercaron con cautela y comprobaron que descendía hacia lo más profundo del Túmulo. La tenue iluminación de los braseros apenas alcanzaba los peldaños más cercanos y desde abajo les llegaba un aire frío impregnado de un olor desagradable.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;La elfa se detuvo y levantó una mano para detener al resto.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;Oyó como algo se movía al final de la escalinata.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;Burul sacó una antorcha, la encendió y la lanzó con fuerza. La llama giró varias veces antes de caer al suelo del piso inferior sin apagarse. Su luz permitió distinguir unos estantes llenos de armas y armaduras, perfectamente colocadas pese al paso de los siglos.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;Sin embargo, los héroes no prestaron demasiada atención a los antiguos objetos, porque cuatro figuras caminaban despacio entre los expositores.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;Los cadáveres repetían una ruta por la sala, arrastraban los pies sobre las losas de piedra y cambiaban de dirección al llegar a determinados puntos. Ninguno había reparado en la presencia de los intrusos.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;Burul apretó la empuñadura de su mandoble mientras Euphraty se inclinaba un poco para observar mejor desde la escalera. La estancia parecía una armería. La mayoría de las piezas expuestas estaban fabricadas en bronce y, aunque algunas mostraban mellas del paso del tiempo, otras mantenían el brillo de antaño.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgW-tWUfbArvHadJArgCRUt5obPrDPwgtVBdTW1QG5Obv51aqOjbWJAdAHFCci8TPjAGnnpp0U6ZLLTI0uHK4gunmt-CXmfw_8vqrJLq2PJPaZotHlr3rkbAR1zMoP7u0xWcEqTw7gVl7tEIwUUhqxPJk41PcnAiMvGBl_rwLBRGjb96h9tygro8OgpgBQ/s1448/Telmo%20y%20Burul%20llegan%20a%20la%20armer%C3%ADa.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="1086" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgW-tWUfbArvHadJArgCRUt5obPrDPwgtVBdTW1QG5Obv51aqOjbWJAdAHFCci8TPjAGnnpp0U6ZLLTI0uHK4gunmt-CXmfw_8vqrJLq2PJPaZotHlr3rkbAR1zMoP7u0xWcEqTw7gVl7tEIwUUhqxPJk41PcnAiMvGBl_rwLBRGjb96h9tygro8OgpgBQ/s320/Telmo%20y%20Burul%20llegan%20a%20la%20armer%C3%ADa.jpg" data-original-width="1448" height="240"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;—Cadáveres coléricos —dijo Jarley en voz baja.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;El mago estudió con atención a los guardianes. Las mangas deterioradas dejaban al descubierto sus brazos, donde todavía podían verse unas marcas grabadas a fuego sobre la piel reseca.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;—Eran herreros en vida.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;Telmo giró la cabeza hacia él.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;—¿Cómo lo sabes?&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;El joven señaló los símbolos.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;—Las runas reconocían su oficio y la calidad de su trabajo. Debieron de ser artesanos importantes.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;Los cuerpos habían sufrido el mismo procedimiento que Larus, el arquitecto del Túmulo. Sobrevivieron a la muerte para continuar cumpliendo una misión muchos siglos después.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;Proteger aquella armería.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;Euphraty dirigió entonces su atención a los expositores. Las armaduras de bronce pesaban demasiado si querían transportarlas durante el resto del complejo funerario, pero cerca de una de las paredes descubrió algo más interesante. Tres espadas bastardas de acero descansaban sobre un estante pulido, ornamentadas con filigranas de oro blanco y una amatista incrustada en cada pomo. Junto a ellas vio dos arcos largos de tejo labrado.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;—Eso sí nos lo podemos llevar —dijo.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;Telmo siguió la dirección de su mirada.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;—Primero tendremos que llegar hasta allí.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;Al fondo de la sala había otro obstáculo. Un portón de bronce ocupaba prácticamente todo el tabique y mostraba un grabado de una batalla entre soldados del Imperio Tevinter y una horda de engendros tenebrosos. Sobrevolando los ejércitos aparecía un dragón con las alas extendidas.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;El qunari tenía la vista fija en los cadáveres.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;—Acabaré con ellos.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;Jarley le agarró del brazo cuando pasó por su lado.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;—Espera un momento.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;El joven mago descendió unos peldaños, alzó la varita y concentró el maná que aún conservaba después de las curaciones. El aire de la armería comenzó a enfriarse y una capa de escarcha cubrió primero el suelo antes de ascender por las piernas de los cuatro enemigos.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;Burul y Telmo se colocaron cerca de la entrada, aprovechando los huecos junto a los pebeteros. Si los guardianes subían por la escalera, podrían atacarles tan pronto como alcanzaran el estrecho acceso.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;Sin embargo, los muertos siguieron con su recorrido por la sala, a pesar de su reducción de movimientos debido al hielo.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;Euphraty tensó el arco.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;—Vamos a ver si podemos llamar su atención.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;Apuntó al caminante más próximo y soltó la cuerda. El proyectil impactó en el torso. La punta atravesó la escarcha, pero apenas penetró en su piel endurecida. El cadáver se tambaleó durante un instante y después continuó su ruta.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhG1bDIBi8x4DM4hbg_cgsMyCcyrURBCcTNf899CFMBAccWkevKoNXQRu8di4dbeFNLFa_Y6mejV-fLrTTJCxkZzQea-zMhKtVT_rENEMLRNi3DIcqlczi1mM9Wfxh3rt1TE_4NsCbLpHhLdIaBgmzmNEuaJjQs969RcU7Mpltbq4V6vdRBl3xztR018v0/s1448/Euphraty%20y%20Jarley%20se%20enfrentan%20a%20los%20cad%C3%A1veres.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="1086" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhG1bDIBi8x4DM4hbg_cgsMyCcyrURBCcTNf899CFMBAccWkevKoNXQRu8di4dbeFNLFa_Y6mejV-fLrTTJCxkZzQea-zMhKtVT_rENEMLRNi3DIcqlczi1mM9Wfxh3rt1TE_4NsCbLpHhLdIaBgmzmNEuaJjQs969RcU7Mpltbq4V6vdRBl3xztR018v0/s320/Euphraty%20y%20Jarley%20se%20enfrentan%20a%20los%20cad%C3%A1veres.jpg" data-original-width="1448" height="240"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;La elfa frunció el ceño mientras preparaba otra flecha. Podían quedarse allí arriba y disparar hasta acabar con todos. Los enemigos casi ni se movían y tampoco parecían dispuestos a abandonar la sala.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;No obstante, necesitaría un monton de munición y mucho tiempo.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;¿Se toparán los héroes con más trampas en el Túmulo Tevinteriano?, ¿conseguirán vencer a los cadáveres coléricos?, &lt;/span&gt;&lt;span&gt;¿encontrarán algún arma mágica en la estancia?&lt;/span&gt;&lt;span&gt;,… Estás y más preguntas tendrán sus respectivas respuestas en futuras sesiones.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;Espero que os guste nuestra campaña,&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Un saludo a tod@s&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
via &lt;a href="https://www.albinusrol.com/"&gt;albinusrol&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
October 9, 2026 at 03:07AM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/10/campana-de-dragon-age-en-el-club-ars.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2QTKibJ_AFOQcuGjXSpgXfflHZ3xkcbp9u4aURhcqZtM_o9n5sw_LmDmTHBRTb7yaHmIMVQaSodMe9QsntcAqyUS5HUi5UJDV4ikrCliK_1h7r7XV5bSd_UQNtyMWFpLgWxiFFT9Zpmw/s72-c/dragon-age-origins-awakening_nxebg.jpg" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-9033180554359731106</guid><pubDate>Fri, 09 Oct 2026 05:24:25 +0000</pubDate><atom:updated>2026-10-08T22:24:25.607-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Arkham Unveiled: Innsmouth</title><description>&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2026/10/arkham-unveiled-innsmouth.html"&gt;Arkham Unveiled: Innsmouth&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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No suelo reseñar la edición física de un libro que ya he reseñado en PDF, pero
con este &lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2026/09/arkham-unveiled-innsmouth.html" target="_blank"&gt;Arkham Unveiled: Innsmouth
del juego de rol
&lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/search/label/La%20llamada%20de%20Cthulhu" target="_blank"&gt;Call of Cthulhu
voy a hacer una excepción. Porque si ya estaba contento con la edición
electrónica de este libro (que podéis ver
&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2026/09/arkham-unveiled-innsmouth.html" target="_blank"&gt;aquí), los añadidos en la edición física me han parecido un lujo muy apetecible,
principalmente los planos de la región. Bravo por &lt;b&gt;Chaosium&lt;/b&gt;, parece que
aún saben publicar buenos libros. Apuesto por Dunwich para la próxima, ¿y
vosotros? Recordemos que Innsmouth ha llegado después de
&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2024/03/arkham.html" target="_blank"&gt;Arkham.

&lt;br&gt;
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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBXmYiHUl8qbPxJmz2a_-kyb0oEXSkqDzbtWn0KM849t-Qa-OBRn3UYaFHsShfmXXjTpife3Y4OAF1ygshtieqDU2qCV3UmVgN9q4p-un2L6a-nUQhdMyjocnbmS0j2_-Vh2GXLW4Bb2gtbbRNglkpI7M8AHULpMNa3r95ewnX15dszT63M_z142j9HNSQ/s2693/IMG_9968.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="309" data-original-height="2693" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBXmYiHUl8qbPxJmz2a_-kyb0oEXSkqDzbtWn0KM849t-Qa-OBRn3UYaFHsShfmXXjTpife3Y4OAF1ygshtieqDU2qCV3UmVgN9q4p-un2L6a-nUQhdMyjocnbmS0j2_-Vh2GXLW4Bb2gtbbRNglkpI7M8AHULpMNa3r95ewnX15dszT63M_z142j9HNSQ/w309-h400/IMG_9968.JPG" data-original-width="2082" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEip0uW4H1J23KxueK36htwnLthNQYqdxF7gOvVWvmBFI4i55fjJ46rRVHuGbWP0VDtIcuP_4vNM9PSTZWWxEbcYWNM6G5dod_h2dLM1dW9UzJ1vo711eGNPJRV7CyXpofi4Vnt2xDwXExz7aTdnf-XsVN9zzlAtgtnHfA_uHBpNY9wTiYG8wPQ5avD5ZB8I/s3685/IMG_9979.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="400" data-original-height="2442" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEip0uW4H1J23KxueK36htwnLthNQYqdxF7gOvVWvmBFI4i55fjJ46rRVHuGbWP0VDtIcuP_4vNM9PSTZWWxEbcYWNM6G5dod_h2dLM1dW9UzJ1vo711eGNPJRV7CyXpofi4Vnt2xDwXExz7aTdnf-XsVN9zzlAtgtnHfA_uHBpNY9wTiYG8wPQ5avD5ZB8I/w400-h265/IMG_9979.JPG" data-original-width="3685" height="265"&gt;&lt;/a&gt;
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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvf1u8GalNFvTa-t4xqWxzfoH1JxGI0lqcs0_DJ50lUP-PIARN8LDDMvoORPlhjKteRRlGYQI-yYoZ87Jq-DLKMkxH4F1K2GLUEvJlSB-BBe9ujFzHc2dXdqiBShc0e7ZtOd9QWJz9t-LvmkKbT0g6J_kTrzkoFxeJCwKqMEt5aj0vQTw8Y3yOP42Iijuk/s3607/IMG_9980.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="400" data-original-height="2367" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvf1u8GalNFvTa-t4xqWxzfoH1JxGI0lqcs0_DJ50lUP-PIARN8LDDMvoORPlhjKteRRlGYQI-yYoZ87Jq-DLKMkxH4F1K2GLUEvJlSB-BBe9ujFzHc2dXdqiBShc0e7ZtOd9QWJz9t-LvmkKbT0g6J_kTrzkoFxeJCwKqMEt5aj0vQTw8Y3yOP42Iijuk/w400-h263/IMG_9980.JPG" data-original-width="3607" height="263"&gt;&lt;/a&gt;
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&lt;a href="https://dungeonmarvels.com/call-of-cthulhu-innsmouth-ingles-99416.html?s=25147403" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" width="200" data-original-height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3i2Q_AHvldwgPFaVhyfwVeGP2p-EuTHUQ09Qz5Gqot1kKfRiRBxY6bwtkN7f_Bl_aO8GFq7aWeyFcV2OiP8bKQ0J0ydgvblJeKmH6fhHzx24seow6mFvNCLerukWvuHHNU04QIKq9BS7Z4D1L7pEMOzLj-AFO1Aq2PKhW2eK1wsyLztlkK28iGN-MHkiQ/s1600/susurrosdm.jpg" data-original-width="200" height="200"&gt;&lt;/a&gt;
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Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
via &lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/"&gt; Susurros desde la Oscuridad&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
October 8, 2026 at 10:39PM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/10/arkham-unveiled-innsmouth.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBXmYiHUl8qbPxJmz2a_-kyb0oEXSkqDzbtWn0KM849t-Qa-OBRn3UYaFHsShfmXXjTpife3Y4OAF1ygshtieqDU2qCV3UmVgN9q4p-un2L6a-nUQhdMyjocnbmS0j2_-Vh2GXLW4Bb2gtbbRNglkpI7M8AHULpMNa3r95ewnX15dszT63M_z142j9HNSQ/s72-w309-h400-c/IMG_9968.JPG" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-2078297519784026729</guid><pubDate>Wed, 07 Oct 2026 18:24:26 +0000</pubDate><atom:updated>2026-10-07T11:24:26.048-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Monstruos ibéricos, de Javier Prado</title><description>&lt;a href="http://mundos-inconclusos.blogspot.com/2026/10/monstruos-ibericos-de-javier-prado.html"&gt;Monstruos ibéricos, de Javier Prado&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvsYQOLqBseW96FQIaAw41PGSSuGULwkW7nJeIdJ7vGhdyCFRHbvqc6hEbuJNk5yfnhvWdEHXzicP7ehfF9lbVlWirAMU1HYQpSh9383JiHlnfPrR99Rx8i2QU7w90zp-3rwdE7ye4H1cUXZl3d0OYF-cyoNiXWZGYPvU8NZ4zb11Uq88sD1JqxkzMPhk/s1600/image.png"&gt;&lt;img alt="" width="300" data-original-height="736" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvsYQOLqBseW96FQIaAw41PGSSuGULwkW7nJeIdJ7vGhdyCFRHbvqc6hEbuJNk5yfnhvWdEHXzicP7ehfF9lbVlWirAMU1HYQpSh9383JiHlnfPrR99Rx8i2QU7w90zp-3rwdE7ye4H1cUXZl3d0OYF-cyoNiXWZGYPvU8NZ4zb11Uq88sD1JqxkzMPhk/w300-h400/image.png" data-original-width="552" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; Llevaba tiempo interesado en este libro, pero cuando descubrí su existencia la edición que podía encontrarse parecía no compartir los mismos valores de producción que la original, así que lo fui dejando pasar hasta que, hace unos meses, me enteré de una nueva edición, la cuarta ya, que ahora sí, tenía muy buen aspecto. Y me hice con ella.&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Hasta hace muy pocas generaciones resultaba habitual que los padres recurriesen, a modo de herramienta para la educación infantil, a las advertencias y amenazas a los niños. Estas eran relativas a la aparición de ciertos seres que, atraídos por la presencia de niños que no hubiesen respetado las normas impuestas, se los llevarían para castigarlos de las formas más crueles e imaginativas posibles. O simplemente para devorarlos. &amp;quot;Lávate bien las manos, o vendrá el Cortador y te las cortará con su cuchillo de carnicero&amp;quot;, &amp;quot;No te acerques a la orilla del río, o el Barquero del Colmillo te atrapará y te chupará la sangre&amp;quot;, &amp;quot;Cómetelo todo en Navidad, o la Viejanera vendrá a destriparte con su pincho&amp;quot;. En fin, formas de aleccionar a los infantes para que sigan las instrucciones de sus padres, y también para que se mantengan apartados de lugares que pueden ser peligrosos para ellos.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El sevillano Javier Prado, autor de este &lt;i&gt;Monstruos Ibéricos: Ogros y asustaniños españoles&lt;/i&gt; (Editorial Maldragón, 2021), comenzó hace años una recopilación de este tipo de criaturas de leyenda que se reparten por toda la geografía española. Al principio parece que lo hacía mediante una serie de presentaciones en alguna red social, pero al cabo las recopiló en forma de libro, el que ocupa estas líneas. No solo explica las criaturas en cuestión -además de algunas variantes de las mismas-, sino que también ilustra cada uno de estos seres de una forma que encuentro absolutamente apropiada, a mitad de camino entre el cuento infantil y el relato de terror.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;La exposición de estos monstruos se estructura por su temática antes que por su ámbito geográfico (aunque esto también se indica en cada entrada). Así que tenemos Devoradores y Tragones, Sádicos y Explícitos, Terrores Nocturnos, Chupasangres y Vampiros, Secuestradores, Asustaniños Acuáticos, Gigantes y Elementales, Ensabanados, Asustaniños Festivos, Asustaniños Navideños, Asustaniños Históricos y Animales y Bestias.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Algunos de los seres son de sobra conocidos, como el Hombre del Saco, el Sacamantecas o el Tío Camuñas. Otros quedan más limitados a una región o incluso localidad concreta. En cada entrada se emplea una página para el texto, describiendo las características de la entidad en cuestión, su comportamiento, aspecto y demás, junto con algunas notas sobre el posible origen de algunas de estas leyendas y, como ya mencionaba antes, variaciones de la misma criatura que encontramos en otras partes. Son textos amenos, divulgativos, de toma de contacto con el tema y poco más. Pero muy útiles para comenzar antes de continuar con otros textos que profundicen más en este mundo del folklore sobrenatural.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Adyacente a la página de texto se encuentra la ilustración a página completa. En blanco y negro, aparentemente sencilla, pero muy evocadora. En términos de juegos de rol, son ilustraciones que encontraría de lo más apropiado dentro de algún bestiario de juegos OSR. O al menos es a lo que más me recordó. Desde luego, las aplicaciones que este bestiario puede tener en más de una campaña rolera son indiscutibles (y de paso serviría para introducir cierta variedad en los bichos habituales con los que se encuentran los PJ). Vamos, que puede aportar nuevas criaturas incluso a una campaña de &lt;i&gt;Aquelarre&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Es de lectura breve, poco menos de doscientas páginas que se acaban pronto. Pero muy interesantes por lo que cuentan, y muy agradables de contemplar -bueno, teniendo en cuenta que se trata de monstruos comeniños y eso- con todas esas ilustraciones. Se incluye una útil bibliografía al final con la que poder seguir adelante si así se desea. Y es encomiable el esfuerzo que se realiza en recopilar estas leyendas, muchas de ellas de tradición estrictamente oral, que se están perdiendo -sustituidas por otras, eso sí, provenientes del cine e internet- pero que merecen ser registradas de alguna forma antes de su completa desaparición.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El autor, en colaboración con Clara Dies Valls, tiene otro libro, acaso más ambicioso en su ejecución, &lt;i&gt;Breve viaje por la España de las brujas&lt;/i&gt; (Sugaar, 2024), que ahora que he leído este &lt;i&gt;Monstruos Ibéricos&lt;/i&gt;, me está tentando. Ya veré.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
via &lt;a href="http://mundos-inconclusos.blogspot.com/"&gt;MUNDOS INCONCLUSOS&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
October 7, 2026 at 11:45AM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/10/monstruos-ibericos-de-javier-prado.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvsYQOLqBseW96FQIaAw41PGSSuGULwkW7nJeIdJ7vGhdyCFRHbvqc6hEbuJNk5yfnhvWdEHXzicP7ehfF9lbVlWirAMU1HYQpSh9383JiHlnfPrR99Rx8i2QU7w90zp-3rwdE7ye4H1cUXZl3d0OYF-cyoNiXWZGYPvU8NZ4zb11Uq88sD1JqxkzMPhk/s72-w300-h400-c/image.png" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-7299352611281295849</guid><pubDate>Wed, 07 Oct 2026 05:24:19 +0000</pubDate><atom:updated>2026-10-06T22:24:19.425-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>La sombra sobre Innsmouth</title><description>&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2026/10/la-sombra-sobre-innsmouth.html"&gt;La sombra sobre Innsmouth&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
Dos años después de que &lt;b&gt;François Baranger&lt;/b&gt; publicara la &lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2024/10/lombre-sur-innsmouth.html" target="_blank"&gt;edición en francés&lt;/a&gt; de su adaptación del relato &lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2024/10/lombre-sur-innsmouth.html" target="_blank"&gt;La sombra sobre Innsmouth&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; de &lt;b&gt;H.P. Lovecraft&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Minotauro&lt;/b&gt; ha decidido que ya es buen momento para que lo tengamos también en nuestro idioma. Tengo que reconocer que yo ya había perdido la esperanza.&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBpf70LiNUj14hEmkHo1i9t9fRIh4cHwWV9hrQdoiWjMslwIq18d0NYlDEROkrrJKoNyyAJpmA14fWESrNLCEDqtUR-R1gsTJwuhxZFTexpFqgKwnmqojw1jijpEepU_i4ZyRlE6iAtHSSZTkZ32w5VcgfJ5GSkwZUKGoeNjDLqxXVdp4hlEONuGgLXUh3/s2973/IMG_9945.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="306" data-original-height="2973" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBpf70LiNUj14hEmkHo1i9t9fRIh4cHwWV9hrQdoiWjMslwIq18d0NYlDEROkrrJKoNyyAJpmA14fWESrNLCEDqtUR-R1gsTJwuhxZFTexpFqgKwnmqojw1jijpEepU_i4ZyRlE6iAtHSSZTkZ32w5VcgfJ5GSkwZUKGoeNjDLqxXVdp4hlEONuGgLXUh3/w306-h400/IMG_9945.JPG" data-original-width="2277" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a name="more"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
Parece que lo próximo en francés, según podéis ver &lt;a href="https://bsky.app/profile/tristanoberon.bsky.social/post/3mwy2cz7c722n" target="_blank"&gt;aquí&lt;/a&gt;, saldrá en octubre de 2027, o sea que igual nosotros lo tenemos antes de 2030, veremos.&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCewK2NHAsk0J0HjZKLH6W4SulyymkEE5S7M07lMpKuB40Xo9PVFB6_cKQZldy_et0VA56JGavPbJ4WZW5M9LKUSxOQZwB26xvU-M6rr_mhYoYFCja4Fxs33liUYJbavrIUzfaUNXXQzdcsXoumEc2s88JhZzlIjfgQ-KAaMD6M4V-cWACEhFwLdUS4b83/s2947/IMG_9946.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="300" data-original-height="2947" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCewK2NHAsk0J0HjZKLH6W4SulyymkEE5S7M07lMpKuB40Xo9PVFB6_cKQZldy_et0VA56JGavPbJ4WZW5M9LKUSxOQZwB26xvU-M6rr_mhYoYFCja4Fxs33liUYJbavrIUzfaUNXXQzdcsXoumEc2s88JhZzlIjfgQ-KAaMD6M4V-cWACEhFwLdUS4b83/w300-h400/IMG_9946.JPG" data-original-width="2207" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
Este libro tiene 72 páginas encuadernadas en cartoné con sobrecubierta. Las fotografías han quedado oscuras, grises y ominosas, algo que pega perfectamente con el ambiente del relato, y que es debido a que suelo fotografiar con luz natural y estos días solo tenemos nubes y lluvia.&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhobM5VNLAQleK-egjLiBZN4OtTvMRa1GnSk14OE1PLBXurlwj0yEZcjI7RHH0_gUJnvE_jyaI6xWSTEdm_fpoVmVaLh2zosv5PVwLbwBo6mtsWZIrF6ZoDq724cbNGAFp7fqoJ8XGEoubHBbpN8zXwsbs-ZUPwb-k8oNpstjv5_WLnWsqhkRz1Cjt0olXq/s2925/IMG_9947.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="298" data-original-height="2925" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhobM5VNLAQleK-egjLiBZN4OtTvMRa1GnSk14OE1PLBXurlwj0yEZcjI7RHH0_gUJnvE_jyaI6xWSTEdm_fpoVmVaLh2zosv5PVwLbwBo6mtsWZIrF6ZoDq724cbNGAFp7fqoJ8XGEoubHBbpN8zXwsbs-ZUPwb-k8oNpstjv5_WLnWsqhkRz1Cjt0olXq/w298-h400/IMG_9947.JPG" data-original-width="2178" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
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No me cansaré de alabar la tremenda labor que lleva ya años haciendo &lt;b&gt;François Baranger&lt;/b&gt; en este tipo de adaptaciones, cada una con sus peculiaridades, pero todas ellas con un nivel sobresaliente; adoro perderme en cada una de estas páginas.&lt;/div&gt;
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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDTWbM0px7VqeTduMYnp3v2Y5maFPURM0rPDnFYioeQogrc4YKpBB5SuCWm_WOuNKVK1FNSIpwhYSX67uXLKCqjkl_1ElzirNgT1JcKM5CkVEd2BQ1dpJ6hR_gPcIxK0q5dbn3sJZvnL1dI4jx5t9gkkdwP_jnrSsWn4sehAaF2k_7BhF7zuQSSeci6l7u/s4005/IMG_9948.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="400" data-original-height="2890" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDTWbM0px7VqeTduMYnp3v2Y5maFPURM0rPDnFYioeQogrc4YKpBB5SuCWm_WOuNKVK1FNSIpwhYSX67uXLKCqjkl_1ElzirNgT1JcKM5CkVEd2BQ1dpJ6hR_gPcIxK0q5dbn3sJZvnL1dI4jx5t9gkkdwP_jnrSsWn4sehAaF2k_7BhF7zuQSSeci6l7u/w400-h289/IMG_9948.JPG" data-original-width="4005" height="289"&gt;&lt;/a&gt;
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Además, en esta ocasión me pilla en un momento en que justo a un colega le han encargado un proyecto relacionado con este relato, por lo que me apetece mucho releerlo para hablar de él largo y tendido si se tercia la ocasión.&lt;/div&gt;
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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjI85PmDMMaPbxX6-5u2yIUAdsL__TwpofqCw_0ih_FEWROYU3NQsr_4IgOqMma9QuYlH_6-ZdA-d9UPURjsQs2fdp_vkYsZ7AJzz0ogpibEiC2SKZn0Ib6m9sYNp_sqh6ltdu7Y0nzhoXWzOZho_JTgAAnC-EQ8hV7W_UbwT5iRu-ZL9xCWCiQtrSBVOD4/s4097/IMG_9949.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="400" data-original-height="2892" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjI85PmDMMaPbxX6-5u2yIUAdsL__TwpofqCw_0ih_FEWROYU3NQsr_4IgOqMma9QuYlH_6-ZdA-d9UPURjsQs2fdp_vkYsZ7AJzz0ogpibEiC2SKZn0Ib6m9sYNp_sqh6ltdu7Y0nzhoXWzOZho_JTgAAnC-EQ8hV7W_UbwT5iRu-ZL9xCWCiQtrSBVOD4/w400-h283/IMG_9949.JPG" data-original-width="4097" height="283"&gt;&lt;/a&gt;
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Por si alguien va perdido, este sería el cuarto relato adaptado en esta colección: &lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2019/04/la-llamada-de-cthulhu-ilustrada-por.html" target="_blank"&gt;La llamada de Cthulhu&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, &lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2021/05/en-las-montanas-de-la-locura-volumen-2.html" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;En las montañas de la locura&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2024/03/el-horror-de-dunwich.html" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;El horror de Dunwich&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;. Tal como os he comentado más arriba, y como podéis ver &lt;a href="https://bsky.app/profile/tristanoberon.bsky.social/post/3mwy2cz7c722n" target="_blank"&gt;aquí&lt;/a&gt;, lo próximo parece que será &lt;b&gt;El morador de las tinieblas&lt;/b&gt;. &lt;/div&gt;
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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVJ8nBP7Cu8cQrd1p0D_yHbXHzPRWZd81dmEHj7i0auPVVT6JV0E-iBthF8fKTjxyn_FBac-380fkaPEwSj5jJsLLApfySUHw8ZSDoY0tOGvB3mNUENSS1WO1XtNkJYzy9shtBssq3QD0WJ5HmzcOAwzvA1DMcWsS_yEo7neQ_Hn7Gp3eQYq1rYQpd4JZ5/s4080/IMG_9950.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="400" data-original-height="2851" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVJ8nBP7Cu8cQrd1p0D_yHbXHzPRWZd81dmEHj7i0auPVVT6JV0E-iBthF8fKTjxyn_FBac-380fkaPEwSj5jJsLLApfySUHw8ZSDoY0tOGvB3mNUENSS1WO1XtNkJYzy9shtBssq3QD0WJ5HmzcOAwzvA1DMcWsS_yEo7neQ_Hn7Gp3eQYq1rYQpd4JZ5/w400-h280/IMG_9950.JPG" data-original-width="4080" height="280"&gt;&lt;/a&gt;
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Yo voy a seguir haciéndome con todas las adaptaciones lovecraftianas con las que se atreva este señor, y lamentablemente el &lt;i&gt;hype&lt;/i&gt; me impide dejar de comprarlas también en francés, porque ahora mismo en Francia estos libros rondan los 35 euros mientras aquí se han subido poco por encima de los 20, veremos lo que tarda en llegarnos esa &amp;quot;subidita&amp;quot;.&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEix1hbWBZzB1gE7ZE0L-LPjmOQqQNzdPdp3bd0wXI4bJqn3dtsOrldsCsvrMGeHpWFGgOwBhGm9A2CX9ZSI_Fjhu4PqMiE_rH-vNtgokTcEZNK7IQE2P72Qfsy8DiC3pzqld89Y6Lzoe2UxnDLBlP-BIJ2wwtvRZZDk-PEAagnxe8RpXzb8GedNr62-L624/s3930/IMG_9951.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="400" data-original-height="2789" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEix1hbWBZzB1gE7ZE0L-LPjmOQqQNzdPdp3bd0wXI4bJqn3dtsOrldsCsvrMGeHpWFGgOwBhGm9A2CX9ZSI_Fjhu4PqMiE_rH-vNtgokTcEZNK7IQE2P72Qfsy8DiC3pzqld89Y6Lzoe2UxnDLBlP-BIJ2wwtvRZZDk-PEAagnxe8RpXzb8GedNr62-L624/w400-h284/IMG_9951.JPG" data-original-width="3930" height="284"&gt;&lt;/a&gt;
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En fin, no me canso de recordaros lo afortunados que somos de vivir en la época en que a &lt;b&gt;Gou Tanabe&lt;/b&gt; y a &lt;b&gt;François Baranger&lt;/b&gt; les ha dado por adaptar relatos de &lt;b&gt;H.P. Lovecraft&lt;/b&gt; a su medio; flipo con cada uno de sus libros.&lt;/div&gt;
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&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
via &lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/"&gt; Susurros desde la Oscuridad&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
October 6, 2026 at 10:37PM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/10/la-sombra-sobre-innsmouth.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBpf70LiNUj14hEmkHo1i9t9fRIh4cHwWV9hrQdoiWjMslwIq18d0NYlDEROkrrJKoNyyAJpmA14fWESrNLCEDqtUR-R1gsTJwuhxZFTexpFqgKwnmqojw1jijpEepU_i4ZyRlE6iAtHSSZTkZ32w5VcgfJ5GSkwZUKGoeNjDLqxXVdp4hlEONuGgLXUh3/s72-w306-h400-c/IMG_9945.JPG" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-139692745082536138</guid><pubDate>Tue, 06 Oct 2026 13:24:24 +0000</pubDate><atom:updated>2026-10-06T06:24:24.226-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Futsutsuka na Akujo de wa Gozaimasu ga – Sūgū Chōso Torikae Den</title><description>&lt;a href="https://cda-ie.es/2026/10/futsutsuka-na-akujo-de-wa-gozaimasu-ga-sugu-choso-torikae-den/"&gt;Futsutsuka na Akujo de wa Gozaimasu ga – Sūgū Chōso Torikae Den&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;Cuando a la industria del anime le da por algo, lo exprimen a base de bien. De reencarnaciones en villanas no sé cuántas llevamos ya, y de aventuras varias en harenes de estilo imperial chino vamos también bien servidos, así que esta serie la dejé de lado y no volví sobre ella hasta mediada la temporada, un domingo en el que nos faltaba algo para ver.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y nos enganchamos, claro.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bueno, la serie sí está ambientada en un harén imperial chino modelo estándar Mk.II, no muy distinto al visto con la boticaria o con la consorte cuervo. Pero reencarnación no hay en realidad: es un intercambio de cuerpos entre la envidiosa villana y la virtuosa protagonista. Y, claro, ahora la pobre tiene que sobrevivir con todos odiándola y con su vida valiendo menos que una moneda de 3,50€.&lt;/p&gt;
&lt;div class="wp-caption"&gt;&lt;img width="450" src="https://cda-ie.es/imagenes/villana_inepta.jpg" height="235"&gt;&lt;p class="wp-caption-text"&gt;La pareja protagonista en lo que viene a ser la imagen promocional&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;Solo que la chica es una optimista impenitente. Supongo que cuando tienes la salud enfermiza, fiebre los días pares y cosas peor los impares y un pie permanentemente en la tumba, o ves el lado positivo de la vida o te come la depresión. Y el cuerpo de la villana es sano y atlético. Ya sabes: puede salir a la calle, hacer ejercicio, trabajar en el huerto, bailar con brío. Un montón de cosas con las que no se atrevía ni a soñar. Con eso a favor, &lt;em&gt;todo&lt;/em&gt; lo demás es secundario. Y la prota decide disfrutar de la experiencia. Ah, sí, y de ser una villana, ya que todo el mundo dice que es la villana. Aunque se le dé de pena.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y así, con una villana a la que no terminan de salirle bien las cosas consumida por las fiebres, y una prota empeñada en disfrutar de los pequeños placeres de la vida, a despecho del mal que le deseen los demás, se empieza a desarrollar la trama de la serie. Que es muy propia de un harén y los celos, inquinas y luchas entre las consortes. Y en su sencillez está su encanto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Futsutsuka na Akujo de wa Gozaimasu ga – Sūgū Chōso Torikae Den&lt;/em&gt; (algo así como &lt;em&gt;Puede que sea una villana inepta: la historia de las consortes mariposa y ratón que intercambiaron sus lugares&lt;/em&gt;, quizás más conocida por su título acortado en inglés, &lt;em&gt;Though I Am an Inept Villainess&lt;/em&gt;) es una serie de novelas ligeras de Satsuki Nakamura, adaptada por el estudio Doga Kobo (&lt;em&gt;&lt;a href="https://cda-ie.es/2021/04/yesterday-wo-utatte/"&gt;Yesterday wo Utatte&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;), con guion de Yoshiro Nakamura y dirección de Mitsue Yamazaki (la peculiar &lt;em&gt;ZENSHU&lt;/em&gt;, ese extraño isekai donde una genio de la animación termina en el mundo de una extraña película que la marcó de niña). Con &lt;a href="https://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/people.php?id=156030"&gt;Manaka Iwami&lt;/a&gt; y Natsumi Kawaida como las dos protagonistas y Ai Kayano, Farahnaz Nikray, &lt;a href="https://cda-ie.es/2019/06/mai-hime/"&gt;Mai Nakahara&lt;/a&gt; y Makoto Furukawa. Incluso se da el lujo de tener a Aya Hisakawa o &lt;a href="https://cda-ie.es/2016/03/akatsuki-no-yona/"&gt;Chiwa Saito&lt;/a&gt; en pequeños papeles. Un lujo de reparto, oiga.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
via &lt;a href="https://cda-ie.es"&gt;Cuberterías de Albacete, I&amp;E&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
October 6, 2026 at 06:57AM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/10/futsutsuka-na-akujo-de-wa-gozaimasu-ga.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-5550737201211661361</guid><pubDate>Mon, 05 Oct 2026 06:24:26 +0000</pubDate><atom:updated>2026-10-04T23:24:26.943-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Sly Flourish: ¿Qué Os Apasiona?</title><description>&lt;a href="http://maestroterrax.blogspot.com/2026/10/sly-flourish-que-os-apasiona.html"&gt;Sly Flourish: ¿Qué Os Apasiona?&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;Nota&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span&gt;: Este artículo es una traducción de la página &lt;/span&gt;&lt;a href="https://slyflourish.com/"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span&gt;Sly Flourish.com&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt; cuya autoría es de &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;Mike Shea&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span&gt; y del cual tenéis el enlace al post original &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://slyflourish.com/what_excites_you.html" target="_blank"&gt;aquí&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span&gt;. Esta traducción se realiza con su consentimiento expreso. Os invito a seguirle a través de su página &lt;/span&gt;&lt;a href="https://mailchi.mp/aea22a827290/slyflourishnewsletter"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span&gt;Sly Flourish&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;, su mastodon &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;@slyflourish@chirp.enworld.org&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span&gt; o incluso apoyarle a través de su&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.patreon.com/slyflourish"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span&gt;Patreon&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;. Puedes ver otros artículos traducidos siguiendo este &lt;/span&gt;&lt;a href="http://maestroterrax.blogspot.com/search/label/SlyFlourish"&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;enlace&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Centrad vuestra preparación en lo que os entusiasma de vuestra próxima partida. Aprovechad lo que os entusiasma para motivaros a preparar y dirigir vuestra próxima sesión.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Sentirse Abrumado&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Es fácil sentirse abrumado al pensar en nuestras partidas. Los JdR nos ofrecen mares abiertos e inexplorados que descubrir. Podemos ir a cualquier parte. Puede pasar cualquier cosa. Si podemos imaginarlo, se hace realidad. Eso supone un territorio con mucho potencial.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;También sabemos que vamos a dirigir una partida para nuestras amistades y &lt;i&gt;eso &lt;/i&gt;también da miedo. Estamos mostrando nuestra curiosidad infantil, un rasgo maravilloso que hay que cultivar y compartir, y, al mismo tiempo, nos estamos mostrando vulnerables ante las personas que nos importan.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;También queremos que nuestros jugadores y jugadoras se lo pasen bien. Están dedicándonos parte de su tiempo para disfrutar con nosotros de historias sobre monstruos y hechicería. Eso también supone una gran responsabilidad.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Todas estas cosas pueden abrumarnos y, sin embargo, cuando las hacemos, nos estamos embarcando en algo tan maravilloso que merece la pena todo ese esfuerzo. Los juegos &lt;/span&gt;&lt;a href="https://slyflourish.com/playing_dnd_can_save_your_life.html" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;reducen la soledad e incluso pueden salvarnos la vida&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt; (&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;NdT: &lt;/span&gt;&lt;a href="https://maestroterrax.blogspot.com/2024/09/sly-flourish-jugar-d-te-puede-salvar-la.html" target="_blank"&gt;&lt;span&gt;Aquí&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;/b&gt;&lt;span&gt;en castellano).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;He mencionado a menudo que creo que los &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="https://slyflourish.com/eight_steps_2023.html" target="_blank"&gt;&lt;span&gt;ocho pasos de la Preparación Vaga del DJ&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;span&gt; (&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;NdT: &lt;/span&gt;&lt;a href="https://maestroterrax.blogspot.com/2024/01/sly-flourish-los-ocho-pasos-del-dm-vago.html" target="_blank"&gt;&lt;span&gt;Aquí&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;/b&gt;&lt;span&gt;en castellano) son útiles porque &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="https://slyflourish.com/secret_of_the_eight_steps.html" target="_blank"&gt;&lt;span&gt;condensan esos vastos mundos y esas inquietantes inseguridades en una lista de comprobación fácil de usar&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;span&gt; (&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;NdT: &lt;/span&gt;&lt;a href="https://maestroterrax.blogspot.com/2025/09/sly-flourish-el-secreto-de-los-ocho.html" target="_blank"&gt;&lt;span&gt;Aquí&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;/b&gt;&lt;span&gt;en castellano). Seguid estos pasos (o vuestra propia versión de ellos) y todo irá bien.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Lo más Chulo de Vuestra Próxima Partida&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Aquí tenéis otro truco que os ayudará a superar todas esas barreras internas que os dificultan la preparación: centraos en las partes más chulas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Las partes más chulas de vuestra partida pueden ser muchas cosas:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Monstruos divertidos que os hace ilusión dirigir.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Una temática genial para vuestra campaña.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Un mapa molón.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Una escena divertida que queréis dirigir.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Un PNJ al que estáis deseando dar vida.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Un fragmento de historia que os hace mucha ilusión revelar.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Una miniatura o pieza de terreno genial.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Un secreto que queréis desvelar.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Un suceso divertido que queréis que ocurra.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Vosotros decidís qué es lo más chulo. Puede ser algo grande o pequeño. Puede formar parte de una aventura o un escenario publicados, o ser algo exclusivo de vuestro mundo de creación propia. Cuando encontréis ese elemento molón, centrad vuestra preparación en él. Convertidlo en vuestro punto de partida o destacadlo en vuestros secretos y pistas. Dejad que el resto de vuestra preparación se desarrolle a partir de ese elemento chulo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;En general, no importa cuál sea, salvo en un aspecto.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Crear Situaciones y Observar Cómo se Desarrollan&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;No dejéis que vuestra cosa chula se centre en lo que creéis que harán los personajes. Vuestra elemento molón debe ser independiente de las decisiones de los personajes. No queréis forzar a los personajes (dirigidos por sus jugadores y jugadoras) a seguir un único camino, ni queréis llevaros una decepción si los personajes no hacen lo que queríais o esperabais que hicieran.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Centraos en el &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="https://slyflourish.com/situation_checklist.html" target="_blank"&gt;&lt;span&gt;juego situacional&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;span&gt; (&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;NdT: &lt;/span&gt;&lt;a href="https://maestroterrax.blogspot.com/2025/01/sly-flourish-estableciendo-situaciones.html" target="_blank"&gt;&lt;span&gt;Aquí&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;/b&gt;&lt;span&gt;en castellano). Cread situaciones y dejad que los personajes las afronten como quieran. Disfrutad de la emoción de no saber qué va a pasar.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Encontrad ese elemento genial en vuestra próxima sesión y utilizad esa emoción para impulsar vuestra preparación y vuestra próxima partida.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Consejos Roleros&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Cada semana pienso en lo que he aprendido en mi última sesión de rol y lo plasmo en forma de consejos para juegos de rol. Estos son los consejos de esta semana:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Dirigid una mezcla de combates fáciles y difíciles. No os limitéis solo a uno u otro.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Lanzad un dado de oráculo D6 para que la historia se desarrolle de formas que no esperabais. Cuanto mayor sea la tirada, más extrema o peligrosa será la situación.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Utilizad una mezcla de tesoros aleatorios y tesoros seleccionados para los personajes.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Añadid capas de historia a las mazmorras. ¿Qué es ahora? ¿Qué era antes? ¿Y qué era antes de eso?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Votad las decisiones. Aseguraos de que quienes pierdan estén de acuerdo con la opción elegida por la mayoría. Facilitad el debate para llegar a una decisión razonable.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Elegid a uno de los jugadores o jugadoras como «portavoz», que facilite los debates y hable en nombre del grupo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Dejad que los encuentros evolucionen en función de cómo cambie la situación. A veces, los combatientes huyen incluso antes de que lleguen los personajes.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h2&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Artículos Relacionados&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://slyflourish.com/expanding_each_of_the_eight_steps.html"&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;Expandir Cada Uno de los Ochos Pasos&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt; (&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;NdT: &lt;/span&gt;&lt;a href="https://maestroterrax.blogspot.com/2026/07/sly-flourish-expandir-cada-uno-de-los.html" target="_blank"&gt;&lt;span&gt;Aquí&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;/b&gt;&lt;span&gt;en castellano).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://slyflourish.com/the_rest_of_rise.html"&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;El Resto de Cosas de Rise of the Lazy Gamemaster&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt; (&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;NdT: &lt;/span&gt;&lt;a href="https://maestroterrax.blogspot.com/2026/08/sly-flourish-el-resto-de-cosas-de-rise.html" target="_blank"&gt;&lt;span&gt;Aquí&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;/b&gt;&lt;span&gt;en castellano).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://slyflourish.com/lazy_gm_toolbox_in_rise.html"&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;La Caja de Herramientas del DJ Vago en Rise of the Lazy Gamemaster&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt; (&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;NdT: &lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://maestroterrax.blogspot.com/2026/08/sly-flourish-la-caja-de-herramientas.html" target="_blank"&gt;Aquí&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;/b&gt;&lt;span&gt;en castellano).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
via &lt;a href="http://maestroterrax.blogspot.com/"&gt;El Rincón Lleno de Frikadas del Maestro Terrax&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
October 5, 2026 at 12:01AM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/10/sly-flourish-que-os-apasiona.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-7093569488297804482</guid><pubDate>Mon, 05 Oct 2026 05:24:24 +0000</pubDate><atom:updated>2026-10-04T22:24:24.890-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Horror on the Orient Express: The Board Game - Fortune Tokens</title><description>&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2026/10/horror-on-orient-express-board-game.html"&gt;Horror on the Orient Express: The Board Game - Fortune Tokens&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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Esta expansión para el juego de mesa &lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2026/09/horror-on-orient-express-board-game.html" target="_blank"&gt;Horror en el Orient Express&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Fortune Tokens&lt;/b&gt;, sirve solamente para sustituir ciertos elementos de cartón del juego por versiones en material acrílico, de mucha mejor calidad. Concretamente, se podrán sustituir todos los componentes que van en bolsas durante el juego, es decir, los marcadores de evento y de conversación. Y es de agradecer que no solo se incluyan los marcadores del juego básico, sino además todos los que podemos encontrar en las expansiones. Os aseguro que da mucho &amp;quot;gustico&amp;quot; toquetear estos marcadores en sus respectivas bolsas; su tacto acompaña muy bien al momento de tensión que viviremos cada vez que vayamos a sacar uno de ellos. Podéis ver el juego básico &lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2026/09/horror-on-orient-express-board-game.html" target="_blank"&gt;aquí&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfj4Ls0NQzL695apbH1i80hKYTdvvj1rJbMg2j5Q5Kl-w1PQkVZbRZKOuGkGzl4NoemdIrhQ4vI_LZUje1jjb6m-VHd6n7ONrzi9krXHVy0d90_SGFjmN3PWn6Ioyj4llHL3vQov-WMoAjRR1y3uUjk7-NwDl8PQAhUKpavL_QisFip79WLnb6kVstDYDD/s2753/IMG_9895.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="398" data-original-height="2753" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfj4Ls0NQzL695apbH1i80hKYTdvvj1rJbMg2j5Q5Kl-w1PQkVZbRZKOuGkGzl4NoemdIrhQ4vI_LZUje1jjb6m-VHd6n7ONrzi9krXHVy0d90_SGFjmN3PWn6Ioyj4llHL3vQov-WMoAjRR1y3uUjk7-NwDl8PQAhUKpavL_QisFip79WLnb6kVstDYDD/w398-h400/IMG_9895.JPG" data-original-width="2740" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglIPyOTexTMnyEklJH-fkHAZKXvvfTHR6BGdLBQOA23_W07YDzb8Pk4kxfEcPPgv6XiQS2PiRyhA-YPz37Vk_ccje7Lf9G1IWSupfZb-MUld1ptyXCFWummOCQi39oBRtsB95pKjt-zE3QIy9dQF3LSB_03pKIlbLmONciA7aFtqcp0At8-6v_mr1ydEUr/s2753/IMG_9896.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="400" data-original-height="2734" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglIPyOTexTMnyEklJH-fkHAZKXvvfTHR6BGdLBQOA23_W07YDzb8Pk4kxfEcPPgv6XiQS2PiRyhA-YPz37Vk_ccje7Lf9G1IWSupfZb-MUld1ptyXCFWummOCQi39oBRtsB95pKjt-zE3QIy9dQF3LSB_03pKIlbLmONciA7aFtqcp0At8-6v_mr1ydEUr/w400-h398/IMG_9896.JPG" data-original-width="2753" height="398"&gt;&lt;/a&gt;
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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMAJCVdDS8bJdCUPtAHCZO2QYAYYiy5xoGKJaeX0dz79uUgKBH1GmQzBeg1neIbk3LnL9ZqKWFTk4wEQrMLmB8-6QgVRAAi7ldzhb04HSrft2ZTI18hSTU1XspwM6enRaaNbSJJHQzi8wUf1HGvqol6ciGFfa_73f3jjhxrQ2VdgI20gyx_WkitLSxnKIR/s2745/IMG_9897.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="389" data-original-height="2745" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMAJCVdDS8bJdCUPtAHCZO2QYAYYiy5xoGKJaeX0dz79uUgKBH1GmQzBeg1neIbk3LnL9ZqKWFTk4wEQrMLmB8-6QgVRAAi7ldzhb04HSrft2ZTI18hSTU1XspwM6enRaaNbSJJHQzi8wUf1HGvqol6ciGFfa_73f3jjhxrQ2VdgI20gyx_WkitLSxnKIR/w389-h400/IMG_9897.JPG" data-original-width="2668" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhW-JUSiNCEAbo-b5z01af6WXPr9yW2xRhpKSHUnlH2u8Ni4WWd0E_r6t0dbS42C9OfMCBagQ33wj6DmWQKPxr1U6HJ8qMFcd3DqyT3zFlrQtst-Yk6beSgfZ7KXgysc_Ue1G6lzWVbUIBYP368eBr-dJpgq0nX-HldvzfvzIRg4Dbgi4JsM1WHUsxpkTwi/s2699/IMG_9899.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="394" data-original-height="2699" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhW-JUSiNCEAbo-b5z01af6WXPr9yW2xRhpKSHUnlH2u8Ni4WWd0E_r6t0dbS42C9OfMCBagQ33wj6DmWQKPxr1U6HJ8qMFcd3DqyT3zFlrQtst-Yk6beSgfZ7KXgysc_Ue1G6lzWVbUIBYP368eBr-dJpgq0nX-HldvzfvzIRg4Dbgi4JsM1WHUsxpkTwi/w394-h400/IMG_9899.JPG" data-original-width="2656" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
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&lt;br&gt; &lt;div&gt;&lt;a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/394897/horror-on-the-orient-express-the-board-game/expansions" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" width="200" data-original-height="269" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjql9JjZDD4EvimhSG8jC4DQtWMG7jG-gc5D7E3t9XOdfQl_7pw9nh_CEHDIiovDgl4xmOJst-O8znVdUvaSPq7OdVE9o9Va-07ozKT2arAJI5iu91K14kQsuxygLM9y8YHaIa8sSklLxDurzt2OSVbKn5oersELzWnh4y8mQH4XYfwSGzP4lgO2440qbpT/w200-h111/xvBYV1JW2zYM.png" data-original-width="484" height="111"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://dungeonmarvels.com/horror-on-the-orient-express-fortune-tokens-upgrade-box-99679.html?s=25147403" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" width="200" data-original-height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvpVQb_urfTI9W3zmNs_6yZY_26ATt3xD9hYWFGZmyz1vu6Il0xCDORe6dNM6zJhhB4pVxLMvx1FyS4pgkoqHfGzmSp0XnCr8KcgiwQYJRBmnWXkK6V3twM_vp5T45xwv6BzncZn5dwK0z54DluSEColS1dluyF0tTB2JNwqGfR_QjtJQPoGqVqGnzr6rm/s1600/susurrosdm.jpg" data-original-width="200" height="200"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
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Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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October 4, 2026 at 10:34PM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/10/horror-on-orient-express-board-game.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfj4Ls0NQzL695apbH1i80hKYTdvvj1rJbMg2j5Q5Kl-w1PQkVZbRZKOuGkGzl4NoemdIrhQ4vI_LZUje1jjb6m-VHd6n7ONrzi9krXHVy0d90_SGFjmN3PWn6Ioyj4llHL3vQov-WMoAjRR1y3uUjk7-NwDl8PQAhUKpavL_QisFip79WLnb6kVstDYDD/s72-w398-h400-c/IMG_9895.JPG" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-7141038089702777306</guid><pubDate>Sun, 04 Oct 2026 19:24:34 +0000</pubDate><atom:updated>2026-10-04T12:24:34.226-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Por las Ludo Ergo Sum 2026</title><description>&lt;a href="https://www.erekibeon.com/blog/por-las-ludo-ergo-sum-2026/"&gt;Por las Ludo Ergo Sum 2026&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;img src="https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/LES2026-1-150x100.webp" alt="" data-has-transparency="false" srcset="https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/LES2026-1-150x100.webp 150w, https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/LES2026-1-300x200.webp 300w, https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/LES2026-1-768x512.webp 768w, https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/LES2026-1.webp 1535w" data-dominant-color="6f655f" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" width="150" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" height="100"&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Como decía &lt;a data-id="https://www.erekibeon.com/blog/about/" data-type="link" href="https://www.erekibeon.com/blog/about/"&gt;por algún lado&lt;/a&gt;, una de las principales ventajas de tener un blog es poder acordarme de cosas. Y mira por dónde, gracias a él he podido comprobar que no acudía a unas &lt;a rel="noopener" data-id="https://ludoergosum.org/" data-type="link" href="https://ludoergosum.org/" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;Ludo Ergo Sum&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; desde hace nada menos que &lt;strong&gt;ocho añazos&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Madre mía. La última vez fue &lt;a data-id="https://www.erekibeon.com/blog/por-las-ludo-ergo-sum-2017/" data-type="link" href="https://www.erekibeon.com/blog/por-las-ludo-ergo-sum-2017/"&gt;la que reseñaba en esta entrada de 2017&lt;/a&gt;. Y el caso es que no me parece tanto tiempo… hasta que recuerdo que hubo entre medias una pandemia (aunque durante la misma celebraron unas &lt;a rel="noopener" data-id="https://ludoergosum.org/noticias/2020/09/14/el-evento-virtuales20/" data-type="link" href="https://ludoergosum.org/noticias/2020/09/14/el-evento-virtuales20/" target="_blank"&gt;VirtuaLES&lt;/a&gt;). También es verdad que ha habido dos años en las que no se celebraron. La de 2024 fue por una &lt;a rel="noopener" data-id="https://ludoergosum.org/noticias/2024/07/03/informaci%C3%B3n-importante-sobre-las-les-2024/" data-type="link" href="https://ludoergosum.org/noticias/2024/07/03/informaci%C3%B3n-importante-sobre-las-les-2024/" target="_blank"&gt;desconvocatoria en el último momento por ineptitud (o animadversión) política&lt;/a&gt;, y la de de 2025 directamente no se convocaron desde el principio. &lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Si me pongo a hacer cuentas, desde 2017 en realidad he faltado a cinco LES. ¿La razón? Pues que se cambió el fin de semana de celebración justo al del cumpleaños de &lt;strong&gt;Fusa&lt;/strong&gt;. Y sí, vale que soy un friki, pero el título de este blog empieza por «Padre»… y no es casualidad &lt;img alt="&#128521;" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f609.png" class="wp-smiley"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Sin embargo, ya estamos en 2026. &lt;strong&gt;Fusa&lt;/strong&gt; ya no es una peque y las celebraciones de su cumple, aunque siguen siendo en varios días, ya no requieren tanta logística por nuestra parte (snif). Así que, &lt;a data-id="https://www.youtube.com/watch?v=3e5P6CiwjaA" data-type="link" href="https://www.youtube.com/watch?v=3e5P6CiwjaA"&gt;por primera vez en años&lt;/a&gt; se han reunido las condiciones para que pudiera volver a unas LES.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;¿Unas LES sin jugar absolutamente a nada? &lt;/h2&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Mi planteamiento era retomar la costumbre, pero de una manera suave, sin atracones desde primera hora de la mañana a última de la noche. Que ya tengo cierta edad. &lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Este año había que pagar entrada, sí, pero era tan simbólica y testimonial que, francamente, no sé cómo no lo han hecho antes. Y cuando digo «simbólica», es que fueron 6€ para el sábado, con derecho a llevar ¡hasta dos niños gratis! Lo comparo con los 27€ que cuestan las entradas para un día de la &lt;strong&gt;&lt;a rel="noopener" data-id="https://www.japanweekend.com/" data-type="link" href="https://www.japanweekend.com/" target="_blank"&gt;Japan Weekend&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, que son muchísimo menos interactivas… y vaya si sale a cuenta. Por eso, &lt;strong&gt;si hace falta seguir pagando para que las LES sucedan, por mí estupendísimo&lt;/strong&gt;. Se merecen eso y mucho más.&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;A lo que voy es que el hecho de pagar una entrada tan asequible no me supuso un «tengo que aprovecharlas a tope y tengo que apuntarme a todo lo apuntable». Al contrario. ¿Que salía la ocasión de jugar una partida? Estupendo. ¿Que no? Pues también.&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Así que ni me planteé eso de madrugar el sábado para &lt;a rel="noopener" data-id="https://app.ludoergosum.org/listadoactividades?turno_preferente=2&amp;amp;tipo_actividad=1&amp;amp;nombre=&amp;amp;organizador=" data-type="link" href="https://app.ludoergosum.org/listadoactividades?turno_preferente=2&amp;tipo_actividad=1&amp;nombre=&amp;organizador=" target="_blank"&gt;apuntarme a alguna partida a las 9:30&lt;/a&gt; de la mañana y luego estar allí como un clavo a las 11. Nada de eso. Me tomé mi tiempo y, a media mañana, salí con el coche.&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Santa Macumba Marimba. Debería haber madrugado, sólo por encontrar un sitio para aparcar.&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Me tiré casi una hora de reloj dando vueltas y vueltas alrededor de &lt;a rel="noopener" data-id="https://www.madrid.es/portales/munimadrid/es/Inicio/Educacion-y-empleo/Direcciones-y-telefonos/La-Nave/?vgnextfmt=default&amp;amp;vgnextoid=473d5b9d3374d410VgnVCM1000000b205a0aRCRD&amp;amp;vgnextchannel=098dc5dee78fe410VgnVCM1000000b205a0aRCRD" data-type="link" href="https://www.madrid.es/portales/munimadrid/es/Inicio/Educacion-y-empleo/Direcciones-y-telefonos/La-Nave/?vgnextfmt=default&amp;vgnextoid=473d5b9d3374d410VgnVCM1000000b205a0aRCRD&amp;vgnextchannel=098dc5dee78fe410VgnVCM1000000b205a0aRCRD" target="_blank"&gt;La Nave&lt;/a&gt;, pasando por antiguas vías de tren que atravesaban el barrio de Villaverde, cruzando varias veces por debajo del puente de la Avenida de Andalucía donde daba un poco de cosa aparcar, o pasando una y otra vez por ese descampado de detrás del recinto. Y menos mal que no lo dejé ahí, porque más tarde anunciaron por megafonía que la Policía Municipal estaba multando a todos los que lo dejaron allí. Curiosamente, no llegué a tropezarme con ningún indicio del evento de &lt;a data-id="https://los40.com/2026/09/17/como-llegar-al-macondo-park-de-shakira-en-el-recinto-iberdrola-music-de-madrid/" data-type="link" href="https://los40.com/2026/09/17/como-llegar-al-macondo-park-de-shakira-en-el-recinto-iberdrola-music-de-madrid/"&gt;Shakira y su Macondo Park&lt;/a&gt;. Qué grande es Villaverde.&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Al final saqué la tirada de suerte (o de cabezonería, a estas alturas…) y conseguí encontrar un sitio cerca de una zona de bares. Y por fin aparecí en las LES a eso de las 12 de la mañana, con todo empezado.&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Y Santo Crom, aquello era arrebatador.&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Lo que más me me gustó, saludar a tantísimos compañeros de afición a los que llevaba casi una década sin ver en persona, como &lt;a data-id="https://www.rolgratis.com/" data-type="link" href="https://www.rolgratis.com/"&gt;&lt;strong&gt;Meroka&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, &lt;strong&gt;Rubén Navarro&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Gilen&lt;/strong&gt;, el maestro &lt;a data-id="https://www.instagram.com/josema_saga/" data-type="link" href="https://www.instagram.com/josema_saga/"&gt;&lt;strong&gt;Josemasaga&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a data-id="https://www.youtube.com/@Ezkardan" data-type="link" href="https://www.youtube.com/@Ezkardan"&gt;&lt;strong&gt;Ezkardan&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, el &lt;a data-id="https://maestroterrax.blogspot.com/" data-type="link" href="https://maestroterrax.blogspot.com/"&gt;&lt;strong&gt;Maestro Terrax&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a rel="noopener" data-id="https://www.google.com/search?q=jacobo+pe%C3%B1a+conversa" data-type="link" href="https://www.google.com/search?q=jacobo+pe%C3%B1a+conversa" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;Jako Conversa&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a data-id="https://htpublishers.es/" data-type="link" href="https://htpublishers.es/"&gt;&lt;strong&gt;Tiberio&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;Bel&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;… y también a gente que veo más frecuentemente, como a &lt;strong&gt;Bukran&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Osboropop, Deckard&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;&lt;a data-id="https://www.instagram.com/roberto.alhambra/" data-type="link" href="https://www.instagram.com/roberto.alhambra/"&gt;Roberto Alhambra&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; y &lt;a rel="noopener" data-id="https://frikoteca.blogspot.com/" data-type="link" href="https://frikoteca.blogspot.com/" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;Carlos de la Cruz&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, o a &lt;a data-id="https://x.com/George1516" data-type="link" href="https://x.com/George1516"&gt;&lt;strong&gt;George1516&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, al que al final acabo viendo de Japan Weekend en Japan Weekend, jejeje. Además pude avistar a numerosas figuras relevantes del panorama rolero, incluso ¡comer con &lt;a data-id="https://www.youtube.com/user/Turbiales" data-type="link" href="https://www.youtube.com/user/Turbiales"&gt;&lt;strong&gt;Turbiales&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;!&lt;/p&gt;
&lt;figure class="wp-block-image"&gt;&lt;img data-dominant-color="6c625b" sizes="(max-width: 645px) 100vw, 645px" src="https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/LES2026-5.webp" alt="" width="1600" data-has-transparency="false" srcset="https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/LES2026-5.webp 1600w, https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/LES2026-5-300x169.webp 300w, https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/LES2026-5-150x84.webp 150w, https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/LES2026-5-768x432.webp 768w, https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/LES2026-5-1536x864.webp 1536w" class="wp-image-27244" height="900"&gt;&lt;figcaption class="wp-element-caption"&gt;Lo siento, &lt;strong&gt;Roberto Alhambra&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;Maestro Terrax&lt;/strong&gt;, es que ¡me puede el &lt;em&gt;fanboyismo&lt;/em&gt;! Gracias por soportarme &lt;img alt="&#128539;" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" class="wp-smiley"&gt;&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Pero no sólo saludarles, por supuesto. También pude hablar con ellos, ponerme al día… y quedarme a cuadros con la cantidad de cosas que les han sucedido durante esta casi década sin vernos. Algunas verdaderamente preocupantes, pero oye, algunas también positivas.&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Entre charla y charla estuve paseando por toda &lt;strong&gt;La Nave&lt;/strong&gt;, bicheando por la cantidad inmensa de stands y mesas. La mayor parte dedicada a juegos de mesa, todo hay que decirlo, pero como siempre. &lt;/p&gt;
&lt;figure class="wp-block-image"&gt;&lt;img data-dominant-color="e7dbd2" sizes="(max-width: 645px) 100vw, 645px" src="https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/Plano_LES_2026-1600x1125.webp" alt="" width="1600" data-has-transparency="false" srcset="https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/Plano_LES_2026-1600x1125.webp 1600w, https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/Plano_LES_2026-300x211.webp 300w, https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/Plano_LES_2026-150x105.webp 150w, https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/Plano_LES_2026-768x540.webp 768w, https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/Plano_LES_2026-1536x1080.webp 1536w, https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/Plano_LES_2026.webp 1872w" class="wp-image-27238" height="1125"&gt;&lt;figcaption class="wp-element-caption"&gt;Las mesas para el rol son esas que están a la izquierda, marcadas en rojo encima de la A1&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;figure class="wp-block-image"&gt;&lt;img data-dominant-color="6a6761" sizes="auto, (max-width: 645px) 100vw, 645px" src="https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/LES2026-2-1.webp" alt="" width="1600" data-has-transparency="false" srcset="https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/LES2026-2-1.webp 1600w, https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/LES2026-2-1-300x169.webp 300w, https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/LES2026-2-1-150x85.webp 150w, https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/LES2026-2-1-768x433.webp 768w, https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/LES2026-2-1-1536x866.webp 1536w" class="wp-image-27242" height="902"&gt;&lt;figcaption class="wp-element-caption"&gt;Así estaban de repletas las mesas cuando llegué.&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;figure class="wp-block-image"&gt;&lt;img data-dominant-color="a6a6a4" sizes="auto, (max-width: 645px) 100vw, 645px" src="https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/LES2026-6.webp" alt="" width="1600" data-has-transparency="false" srcset="https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/LES2026-6.webp 1600w, https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/LES2026-6-300x169.webp 300w, https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/LES2026-6-150x85.webp 150w, https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/LES2026-6-768x433.webp 768w, https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/LES2026-6-1536x866.webp 1536w" class="wp-image-27233" height="902"&gt;&lt;figcaption class="wp-element-caption"&gt;Y esto es lo que dejó alguien (¿el máster?) dibujado, probablemente de la mesa de &lt;strong&gt;Le jeu du silence – Ysystem&lt;/strong&gt;. ¡Menudo nivel!&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Esta misma desproporción entre juegos de mesa y de rol también era evidente en el &lt;strong&gt;Mercadillo solidario&lt;/strong&gt;, pero me sorprendió con respecto a otros años, donde recordaba que había bastante más rol. Lo que parece que no cambia es que sigue habiendo intentos de robo, a juzgar por lo que les escuché a algunos Camisetas Naranjas allí. Y francamente, sigo pensando que hay que ser de la peor calaña posible para tratar de robar en una iniciativa solidaria.&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Y hablando de los &lt;strong&gt;Camisetas Naranjas&lt;/strong&gt;, me sigue asombrando la cantidad y variedad de voluntarios que curran en las LES. Personas mayores, jóvenes e incluso ¡niños pequeños!, todos ayudando, informando, cobrando, repartiendo papeletas y velando por que todos los asistentes tuviéramos la mejor experiencia posible.&lt;strong&gt; Un abrazo enorme y muchísimas gracias por vuestra tarea&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;Algunos stands interesantes&lt;/h2&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Entre la inmensa variedad de stands de tiendas, editoriales o ambas a la vez que visité, me gustaría mencionar especialmente a algunos. &lt;/p&gt;
&lt;h3 class="wp-block-heading"&gt;&lt;a rel="noopener" data-id="https://www.rolgratis.com/" data-type="link" href="https://www.rolgratis.com/" target="_blank"&gt;Rol Gratis&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Rivalizando en tamaño con el de otros stands de pago, el de &lt;strong&gt;Rol Gratis&lt;/strong&gt; tenía expuesta una inmensa cantidad de productos en formato «paga lo que quieras». Es un formato que no tiene la misma connotación delante de alguien que te mira a los ojos, en directo, que cuando estás delante de una web de manera anónima. También me pregunto cómo se tomará un lego en la materia lo de «rol gratis» cuando están delante del stand. ¿Se lo tomarán tal cual, o pensarán que es un anzuelo más, sin detenerse por si acaso les cuelan algo? Ni idea. Se lo preguntaré al gran &lt;strong&gt;Meroka&lt;/strong&gt; la próxima vez que le vea.&lt;/p&gt;
&lt;figure class="wp-block-image"&gt;&lt;img data-dominant-color="76665a" sizes="auto, (max-width: 645px) 100vw, 645px" src="https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/LES2026-3-1.webp" alt="" width="1600" data-has-transparency="false" srcset="https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/LES2026-3-1.webp 1600w, https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/LES2026-3-1-300x169.webp 300w, https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/LES2026-3-1-150x85.webp 150w, https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/LES2026-3-1-768x433.webp 768w, https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/LES2026-3-1-1536x866.webp 1536w" class="wp-image-27243" height="902"&gt;&lt;figcaption class="wp-element-caption"&gt;Y todo esto es lo que me llevé de allí… pagando &lt;strong&gt;lo que quise&lt;/strong&gt;. Siempre mola ver cosas de &lt;em&gt;&lt;a rel="noopener" data-id="https://www.rapidoyfacil.es/que-es-ryf/" data-type="link" href="https://www.rapidoyfacil.es/que-es-ryf/" target="_blank"&gt;Rápido y Fácil&lt;/a&gt;&lt;/em&gt; en físico, pero en serio, estas ediciones son gloria bendita. &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;De hecho, con él tuve una interesante conversación sobre &lt;strong&gt;volver a lo lento&lt;/strong&gt;. Los dos estábamos de acuerdo en el efecto que han tenido las redes sociales en todo lo que tiene que ver con contenido propio. Los foros, webs y blogs favorecían el intercambio de opiniones a un ritmo asumible, y facilitaban la búsqueda y archivo de lo expuesto o compartido antaño. Las redes sociales han ido evolucionando a un punto en el que no sólo hacen esto imposible, sino además imprimiendo una velocidad y una distracción constantes que hacen imposible una mínima reflexión o conversación sana. Y es por esto por lo que él está reconstruyendo uno de los foros míticos de la rolesfera: sí, señor@s, ha resucitado &lt;a data-id="https://spqrol.rolgratis.com/" data-type="link" href="https://spqrol.rolgratis.com/"&gt;&lt;strong&gt;SPQRol&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class="wp-block-heading"&gt;&lt;a data-id="https://edicionesni.com" data-type="link" href="https://edicionesni.com"&gt;Ediciones Ni!&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Una «editorial boutique de juegos de mesa y libros», como se definen ellos, en cuya mesa estaban &lt;strong&gt;Víctor Fernández&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;Fátima Ackerson&lt;/strong&gt; promocionando el juego de rol &lt;em&gt;&lt;a data-id="https://tienda.edicionesni.com/products/so-below-juego-rol" data-type="link" href="https://tienda.edicionesni.com/products/so-below-juego-rol"&gt;So below&lt;/a&gt;&lt;/em&gt; y el próximo escenario para D&amp;amp;D 5ª llamado &lt;em&gt;&lt;a data-id="https://santosdeceniza.com/faq" data-type="link" href="https://santosdeceniza.com/faq"&gt;Santos de Ceniza&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;. Ambos fueron muy amables en compartir un poco su historia conmigo, que para ellos no era más que otro tipo más que se detuvo en su stand. Ella es ilustradora, él ha escrito juegos de rol, y entre ambos se lanzaron a crear la editorial para &lt;em&gt;So below&lt;/em&gt;, pero que también están editando libros de los de siempre. Una historia que me recordó a la de &lt;strong&gt;&lt;a data-id="https://77mundos.es/" data-type="link" href="https://77mundos.es/"&gt;77mundos&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, pero al revés. Así que ya sabéis, compañeros, si tenéis un manuscrito u original, ya tenéis una puerta más a la que llamar.&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Lo que también me llamó la atención es que ¡no había escuchado nada de ellos hasta ese momento! Y me sorprende porque tenía la impresión de que el mundillo del rol es tan pequeño que era fácil estar al tanto de todo lo que se hace de manera profesional en España, por una vía o por otra. Pero investigando a &lt;strong&gt;Ediciones Ni!&lt;/strong&gt; me encontré con una serie de canales y medios que también se dedican al rol, pero que no tenía en el radar. Así que ¿cuántas editoriales e iniciativas más me estaré perdiendo? Toca ponerse al día. &lt;/p&gt;
&lt;h3 class="wp-block-heading"&gt;&lt;a data-id="https://spikeandfreak.com/" data-type="link" href="https://spikeandfreak.com/"&gt;Spike and Freak&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Para inaugurar esta nueva etapa de «vuelta a las LES» se me ocurrió instaurar una nueva autotradición: debería comprarme al menos un juego de dados en cada una. Lo sé, lo sé, «no tendrás dados suficientes?» etc. &lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Pues bien, de entre todos los stands de tiendas que había por allí, el de &lt;strong&gt;Spike and Freak&lt;/strong&gt; fue el que me hizo más gracia. No sólo porque tuviera un bol de dados del que podías pillar un puñado por cualquier compra superior a diez euros (que también). Es que sus precios me resultaron de lo más competitivos, además de tener una serie de accesorios frikis que me sacaron una sonrisilla.&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Por ejemplo, el set de dados de emergencia, que por ¡5 euros! es una cajita de lo más resultona que contiene los siete dados canónicos. Ya podéis buscar por ahí, que el precio habitual de un set ya está en torno a los 12€. También tenían un taco de notas de «Aparcas como un gil….», que es algo que he considerado hacer seriamente a mano… y mira, ahora lo tengo tan sencillo como arrancar, marcar y dejar en el parabrisas del fulano. Entre eso y mi tercer dado de localización de combate, pues ya hice gasto suficiente para el puñado de dados. &lt;/p&gt;
&lt;figure class="wp-block-image"&gt;&lt;img data-dominant-color="7c6e66" sizes="auto, (max-width: 645px) 100vw, 645px" src="https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/LES2026-4.webp" alt="" width="1600" data-has-transparency="false" srcset="https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/LES2026-4.webp 1600w, https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/LES2026-4-300x169.webp 300w, https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/LES2026-4-150x85.webp 150w, https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/LES2026-4-768x433.webp 768w, https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/LES2026-4-1536x866.webp 1536w" class="wp-image-27234" height="902"&gt;&lt;figcaption class="wp-element-caption"&gt;Y a la izquierda, el resultado de mi puñado de dados, enmedio el set de dados de emergencia y a la derecha mi tercer dado de localizaciones. ¿El taco de «Aparcas como un…»? Pues en la guantera de mi coche, donde tiene que estar. &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;div class="wp-block-spacer"&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3 class="wp-block-heading"&gt;&lt;a data-id="https://dracoideas.com/" data-type="link" href="https://dracoideas.com/"&gt;Draco Ideas y Eclipse Editorial&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Aunque ya había visto por la Japan Weekend a los editores del magnífico &lt;a rel="noopener" data-id="https://dracoideas.com/editorial/onus-batallas-en-la-antiguedad/" data-type="link" href="https://dracoideas.com/editorial/onus-batallas-en-la-antiguedad/" target="_blank"&gt;&lt;em&gt;Onus!&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, aquí era imposible no fijarse en la cantidad de juegos que esta editorial tiene ahora en formato libro a lo &lt;em&gt;&lt;a data-id="https://www.erekibeon.com/blog/probando-gloomhaven-fauces-del-leon/" data-type="link" href="https://www.erekibeon.com/blog/probando-gloomhaven-fauces-del-leon/"&gt;Gloomhaven: Fauces del León&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;: desde ese &lt;em&gt;&lt;a rel="noopener" data-id="https://eclipseeditorial.com/games/los-mosquegatos/" data-type="link" href="https://eclipseeditorial.com/games/los-mosquegatos/" target="_blank"&gt;Los Mosquegatos&lt;/a&gt;&lt;/em&gt; que me hace muchísima gracia, pasando por &lt;em&gt;&lt;a rel="noopener" data-id="https://dracoideas.com/shop/es/librojuegos/670-sherman-solitario-librojuego-fichas-reservar-9788412593686.html" data-type="link" href="https://dracoideas.com/shop/es/librojuegos/670-sherman-solitario-librojuego-fichas-reservar-9788412593686.html" target="_blank"&gt;Sherman Solitario&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, hasta &lt;em&gt;&lt;a rel="noopener" data-id="https://dracoideas.com/editorial/solacia-i-y-ii/" data-type="link" href="https://dracoideas.com/editorial/solacia-i-y-ii/" target="_blank"&gt;Solacia&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, de fantasía medieval. Y es que ese formato es tan, tan compacto y puede dar tanto juego… que la tentación es muy, muy fuerte. Pero mucho.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;Recopilando&lt;/h2&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Mmmmm… ah, sí, participé en el sorteo de las cestas (obviamente, no gané nada), y tanto para ello como para hacer otros gastos en las LES tuve que tirar de &lt;strong&gt;dinero en efectivo&lt;/strong&gt;. &lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Sí, como lo oís. Salvando unos pocos stands que sí admitían Bizum o Paypal, en todos los demás se requería una forma de pago arcaica que ya no suelo llevar encima. Algún día comentaré cómo me salvó la vida tener una cuenta en un neobanco, de esos que te permiten x retiradas en efectivo en cualquier cajero, incluyendo los pocos que estaban cerca de La Nave… pero bueno, por hoy simplemente dejaré anotado por aquí que para las próximas LES tengo que rescatar esos complementos pre-pandemia que son la cartera y el monedero. &lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Y poco más. Para las LES 2027 espero haberme leído esta entrada de nuevo y recordar que tengo que &lt;strong&gt;madrugar&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;llevar efectivo&lt;/strong&gt;, tener bien localizadas y &lt;strong&gt;abiertas en el móvil las mesas de rol&lt;/strong&gt; que me interesan… y si no consigo ninguna, pues llevar al menos una &lt;strong&gt;partida de rol que se pueda jugar en modo «pirata»&lt;/strong&gt;. &lt;a data-id="https://www.erekibeon.com/blog/por-las-ludo-ergo-sum-2014/" data-type="link" href="https://www.erekibeon.com/blog/por-las-ludo-ergo-sum-2014/"&gt;Como antaño&lt;/a&gt;. &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
via &lt;a href="https://www.erekibeon.com/blog"&gt;Padre, marido y friki&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
October 4, 2026 at 01:22PM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/10/por-las-ludo-ergo-sum-2026.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-5620862446315310807</guid><pubDate>Sun, 04 Oct 2026 05:24:38 +0000</pubDate><atom:updated>2026-10-03T22:24:38.597-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>2026 - Backrooms / The Backrooms</title><description>&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2026/10/2026-backrooms-backrooms.html"&gt;2026 - Backrooms / The Backrooms&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6i5UGGboE86HtoHNQwJidwtFqapCLIt5ikaUNmYqGicsltzy0hOLIVsrh9vP4C4xbjU5Za5-02LNU4Bfy0GF4NPV-ZpDaZGi6Fn8s4LCX-VXuIS43ua8pvTm8JBIHzYbvPNYwcxlLVD0uUAX7oiROPXi77cAsNnuwq6OzYFanb8cyWqM74kkg9O9r6IUw/s1200/backrooms-992364355-large.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="270" data-original-height="1200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6i5UGGboE86HtoHNQwJidwtFqapCLIt5ikaUNmYqGicsltzy0hOLIVsrh9vP4C4xbjU5Za5-02LNU4Bfy0GF4NPV-ZpDaZGi6Fn8s4LCX-VXuIS43ua8pvTm8JBIHzYbvPNYwcxlLVD0uUAX7oiROPXi77cAsNnuwq6OzYFanb8cyWqM74kkg9O9r6IUw/w270-h400/backrooms-992364355-large.jpg" data-original-width="810" height="400"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWrJAwj08tY25OwQQlWsu5Aut1u1S5ejHySI3rrT3VMYd20Nv0bA1w53bGDhoiEkz6Mq6BwinKVJ54mfJsh9j5AUnRIYFo85c_b5k7gnE2wFpbHxlstXX8Ja6RJFBxIzEROQv4R_svGbGuKQcgh9wft8iemd1QGpC7UMoMzVsU_y0Ifabd6L3r79IaqDOO/s1168/backrooms-poster-02.webp"&gt;&lt;img border="0" width="351" data-original-height="1168" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWrJAwj08tY25OwQQlWsu5Aut1u1S5ejHySI3rrT3VMYd20Nv0bA1w53bGDhoiEkz6Mq6BwinKVJ54mfJsh9j5AUnRIYFo85c_b5k7gnE2wFpbHxlstXX8Ja6RJFBxIzEROQv4R_svGbGuKQcgh9wft8iemd1QGpC7UMoMzVsU_y0Ifabd6L3r79IaqDOO/w351-h400/backrooms-poster-02.webp" data-original-width="1024" height="400"&gt;&lt;/a&gt;

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Otra película que podemos ver recién estrenada en plataformas como
&lt;b&gt;Filmin&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;HBO Max&lt;/b&gt;, y que tiene un trasfondo bien lovecraftiano.
&lt;b&gt;Backrooms&lt;/b&gt; traslada al formato largo el fenómeno de los espacios
liminales y los cortometrajes de
&lt;b&gt;&lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=H4dGpz6cnHo&amp;list=PLVAh-MgDVqvDUEq6qDXqORBioE4Yhol_z" target="_blank"&gt;Kane Parsons, y la historia parte de una premisa tan inquietante como clásica: a finales
de los años ochenta, una corporación científica respaldada por el gobierno
abre por error una brecha dimensional hacia un laberinto infinito de oficinas
amarillas y moqueta húmeda. Lejos de ser una simple sucesión de pasillos
vacíos, ese no-lugar parece una entidad viva que absorbe y distorsiona nuestra
realidad de forma grotesca, atrapando a cualquiera que caiga en él y
deformando la materia biológica hasta extremos inimaginables. Por cierto, no
confundir la película &lt;b&gt;Backrooms&lt;/b&gt; con la serie &lt;b&gt;The Backrooms&lt;/b&gt;,
ambas son del mismo director y la primera surge de lo segundo, la película es
lo que acaba de llegar a plataformas, y los cortos podemos verlos
gratuitamente en &lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2026/10/Kane%20Pixels" target="_blank"&gt;Youtube&lt;/a&gt;, concretamente en el canal de
&lt;b&gt;&lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=H4dGpz6cnHo&amp;list=PLVAh-MgDVqvDUEq6qDXqORBioE4Yhol_z" target="_blank"&gt;Kane Parsons.

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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJ6JNDvV_HQhPRjdbUHzIGdLKse0vylMrQ18hcPvcyBtHgi-u-8ZaOFv8hwLqUxJE3253KP2YUVgVL3ZxQyVVmBot8NUtXguBZ5lHJ7RcGXGKVszDNn7kpde4jWe_EArFOBqcUbvElEV1YbahUNkgwEekUxnLAo9HZ-nmS00vhZ1DpLpyxeD_iZwhllmdy/s1296/Backrooms_1.webp"&gt;&lt;img border="0" width="400" data-original-height="729" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJ6JNDvV_HQhPRjdbUHzIGdLKse0vylMrQ18hcPvcyBtHgi-u-8ZaOFv8hwLqUxJE3253KP2YUVgVL3ZxQyVVmBot8NUtXguBZ5lHJ7RcGXGKVszDNn7kpde4jWe_EArFOBqcUbvElEV1YbahUNkgwEekUxnLAo9HZ-nmS00vhZ1DpLpyxeD_iZwhllmdy/w400-h225/Backrooms_1.webp" data-original-width="1296" height="225"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;i&gt;¿Qué me ha parecido?&lt;/i&gt; Me ha gustado, son dos horas que se me han pasado
volando. La he disfrutado especialmente porque justo ahora estoy dirigiendo la
campaña
&lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2022/05/impossible-landscapes.html" target="_blank"&gt;Impossible Landscapes
(para
&lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/search/label/Delta%20Green" target="_blank"&gt;Delta Green), y desde luego esta película es una fuente de inspiración brutal y material
de primera para ambientar y dirigir &lt;b&gt;The Night Floors&lt;/b&gt;: esos pasillos
imposibles, la arquitectura que muta a espaldas de los personajes y esa
sensación constante de que la realidad se deshilacha encajan a la perfección
con la locura de Carcosa. Me daba cierto miedo que estirar una idea nacida en
internet acabara cayendo en el tedio o en el festival de sustos baratos, pero
la cinta sabe mantener la tensión apoyándose en una atmósfera claustrofóbica y
opresiva. Los elementos cósmicos están ahí desde el primer minuto: geometría
no euclidiana, soberbia científica y una entidad que asimila a los incautos
convirtiéndolos en aberraciones que imitan voces humanas rotas; una sorpresa
redonda para quienes disfrutamos del horror cósmico más contemporáneo y
conspiranoico.

&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://www.imdb.com/es/title/tt26657236/" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" width="211" data-original-height="208" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPGDXvbvKZqs49VPWRoo41OTEgSXF6n-SNon7om_ecS4tVGY_zMLEhaBQA9SNTxB2tyt2ypo-c0SEL_sXAW9S5qDJI_zD2YdFfCUxcmgP_HfoT2W-t0MZK6xz8jfQDCggjcRfOHYoNLJCKgjPyGKrKKk3v8uXqmR8Q6JvD0ah3X-CQtpf59hyI3GPTahjy/s1600/imdb.png" data-original-width="211" height="208"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;p&gt;
&lt;iframe referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen="" src="https://www.youtube.com/embed/0HjdiohVOik?si=lFux_QlN4YgoAeEH" width="560" title="YouTube video player" height="315"&gt;&lt;br&gt;

&lt;p&gt;&lt;iframe referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen src="https://www.youtube.com/embed/H4dGpz6cnHo?si=dZ0mlRCqFbId_urA" width="560" title="YouTube video player" height="315"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
via &lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/"&gt; Susurros desde la Oscuridad&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
October 3, 2026 at 10:34PM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/10/2026-backrooms-backrooms.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6i5UGGboE86HtoHNQwJidwtFqapCLIt5ikaUNmYqGicsltzy0hOLIVsrh9vP4C4xbjU5Za5-02LNU4Bfy0GF4NPV-ZpDaZGi6Fn8s4LCX-VXuIS43ua8pvTm8JBIHzYbvPNYwcxlLVD0uUAX7oiROPXi77cAsNnuwq6OzYFanb8cyWqM74kkg9O9r6IUw/s72-w270-h400-c/backrooms-992364355-large.jpg" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-4672141645664522638</guid><pubDate>Sat, 03 Oct 2026 09:24:29 +0000</pubDate><atom:updated>2026-10-03T02:24:29.401-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Un trimestre parco en novedades</title><description>&lt;a href="https://roldelos90.blogspot.com/2026/10/un-trimestre-parco-en-novedades.html"&gt;Un trimestre parco en novedades&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt; &lt;span&gt;Aquí estamos de nuevo para tomarle el pulso al sector, en este caso al tercer trimestre del año. Un trimestre algo flojo en cuanto a novedades, sobre todo si lo comparamos con el mismo trimestre de los últimos once años...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKgLLHAv1aHsyBJvgT3Boacf5K5ZeG7apUF8kMum4hmqN1yT5_3kul2vyWHMIoPmWzEFrLna3OCrw6UF0JV9Q8Fb1UqV03Kd3stuI9T6oeM0942BjX0F5zmYwvDI69z3xPv3lGqqkrfVzzaHFcKXor-oCi45M5XpO0SIK30p5RRDVIN49dSyucz-b_MlQ/s749/Novedades%202026.png"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="482" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKgLLHAv1aHsyBJvgT3Boacf5K5ZeG7apUF8kMum4hmqN1yT5_3kul2vyWHMIoPmWzEFrLna3OCrw6UF0JV9Q8Fb1UqV03Kd3stuI9T6oeM0942BjX0F5zmYwvDI69z3xPv3lGqqkrfVzzaHFcKXor-oCi45M5XpO0SIK30p5RRDVIN49dSyucz-b_MlQ/s320/Novedades%202026.png" data-original-width="749" height="206"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt; &lt;span&gt;&lt;a name="more"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Nosotros hemos llegado a contabilizar 24 novedades en estos tres meses (julio, agosto y septiembre). Como podemos ver en el siguiente gráfico, estamos ante el segundo peor trimestre de los últimos once años, superado solo por el lejano 2016... &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnXU5fKYNxYJMKwHSaV83l2bB2ujYAzbv7u-cAy2Dek_pRUeSOzgv30riXPo9OAGDV8ttKOEWh_IWYpLpgennPswowES6xjGXj_koHJ_Z3QBimNuUf-l4Qk9xly4G7y0uAKNviqSXBNqz1E20fp0jcFwhRSezbi4dX6B6-ZySQBpJc4ymEjTrGkfIBH3E/s1096/Tercer%20trimestre%202026.png"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="652" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnXU5fKYNxYJMKwHSaV83l2bB2ujYAzbv7u-cAy2Dek_pRUeSOzgv30riXPo9OAGDV8ttKOEWh_IWYpLpgennPswowES6xjGXj_koHJ_Z3QBimNuUf-l4Qk9xly4G7y0uAKNviqSXBNqz1E20fp0jcFwhRSezbi4dX6B6-ZySQBpJc4ymEjTrGkfIBH3E/s320/Tercer%20trimestre%202026.png" data-original-width="1096" height="190"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Recordemos que en estas comparativas solo contabilizamos novedades en formato papel que llegan a tiendas (juegos de rol y suplementos). De esta forma, más abajo especificamos (como siempre) algunos productos paralelos que no hemos llegado a contabilizar.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Julio ha sido el mejor mes, con 13 novedades. En cuanto a editoriales, solo nueve han llegado a publicar algo en estos tres meses.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Como siempre, la # significa que es una novedad financiada mediante mecenazgo y el * que es un producto original de nuestro país (no una traducción). &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Julio (13 novedades)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;En julio no hemos contabilizado los libros de Sugaar &lt;i&gt;Historia de los juegos de rol en España&lt;/i&gt; y &lt;i&gt;El Rol al Desnudo&lt;/i&gt; por ser libros de historia y teoría, respectivamente. Tampoco &lt;i&gt;Moviendo los hilos&lt;/i&gt; (para &lt;i&gt;Paranoia&lt;/i&gt;) porque no se ha puesto a la venta de forma individual (solo como regalo de los packs de la preventa). Tampoco las cartas de &lt;i&gt;Paranoia &lt;/i&gt;ni la baraja de cartas &lt;i&gt;Nuestro amigo el doctor&lt;/i&gt; para &lt;i&gt;Misterios de Arkham &lt;/i&gt;o el set de dados de &lt;i&gt;Arkham Horror&lt;/i&gt; por considerarlos un accesorio.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Por otro lado, sí hemos contabilizado &lt;i&gt;Mythras Edición Revisada&lt;/i&gt; (a pesar de no ser una nueva edición) porque tampoco es una reimpresión exacta de la anterior edición (recordemos que tampoco contabilizamos las simples reimpresiones). &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Básicos: &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;- Paranoia (NSR, julio): 49,99 €. Cartoné. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;*# Misterios de Arkham (HT Publishers, julio): 24,95 €. Rústica. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;- Vaesen: caja de iniciación (Devir, julio): 40 €. Caja. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;- Mythras Edición Revisada (77 Mundos, julio): 55 €. Cartoné. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Suplementos: &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;- Paranoia: Pantalla del DJ (NSR, julio): 18,99 €. Cartoné.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;- Paranoia: El libro del cómplice (NSR, julio): 49,99 €. Cartoné.&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;* Aventuras en la Marca del Este: El Yelmo Astado y otras leyendas del Gran Reino (La Marca del Este, julio): 12 €. Rústica.&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;* Aventuras en la Marca del Este: Xorandor: la suboscuridad (La Marca del Este, julio): 20 €. Rústica.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;* Aventuras en la Marca del Este: El secuestro de Sintia (La Marca del Este, julio): 10 €. Rústica.&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;* Aventuras en la Marca del Este: Travesías y tropiezos de Aldoquino Portomorto (La Marca del Este, julio): 20 €. Rústica.&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;- La llamada de Cthulhu: Consejos para el Guardián (Edge, julio): 19,99 €. Cartoné. &lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;- Warhammer: Pasos hábiles y dedos ligeros (Devir, julio): 35 €. Cartoné. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;-# Mythras: Tras las Guerras Vampíricas (77 Mundos, julio): 29 €. Rústica. &lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjL9Yda7bOqZYsLYmoQ6NcBl_tSfv0YsO90n9NwjDfFGleWnDZQI5RH4MCUSicppIS-kRK8s0myjlL9TRBx-iMpVl3f9LLGdNwgbIRl-urq_jpKV2Lmwl8_uqNQD_mmPxicf6A2nVnBBmREdVivDogSr5IVTWemC-xm6zRO7vg8NumsuEzk3Cbb2CH4CQs/s651/El%20secuestro%20de%20Sintia.png"&gt;&lt;img border="0" width="247" data-original-height="651" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjL9Yda7bOqZYsLYmoQ6NcBl_tSfv0YsO90n9NwjDfFGleWnDZQI5RH4MCUSicppIS-kRK8s0myjlL9TRBx-iMpVl3f9LLGdNwgbIRl-urq_jpKV2Lmwl8_uqNQD_mmPxicf6A2nVnBBmREdVivDogSr5IVTWemC-xm6zRO7vg8NumsuEzk3Cbb2CH4CQs/s320/El%20secuestro%20de%20Sintia.png" data-original-width="502" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Agosto (3)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Suplementos:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;- D&amp;amp;D 5.5 &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Reinos Olvidados: Héroes de Faerûn &lt;/span&gt;&lt;span&gt;(WOTC, agosto): 49,99 €. Cartoné. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;- D&amp;amp;D 5.5 &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Reinos Olvidados: Aventuras en Faerûn &lt;/span&gt;&lt;span&gt;(WOTC, agosto): 59,99 €. Cartoné. &lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;*# Emigrarol (Nexo Ediciones, agosto): 14 €. Rústica.  &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqrDp-aa-BojhnU9F5VJcfvXlWedVExUkH1JdAuTmfLyaAYZNkGpywhIcRR1SR1UinSZTUqjzHFCJVg5jpTV4sMNavQfxSJ7Xsuh3f2YI_xuDhs3y7P6Vv6F6Q6MK8e_7YHkf-rFpvAFyAIEDcLjzKF6u5Qx4k1I1iUhuZ2uRsoVvA8M5s5DP1jBepn7s/s582/Emigrarol.png"&gt;&lt;img border="0" width="248" data-original-height="582" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqrDp-aa-BojhnU9F5VJcfvXlWedVExUkH1JdAuTmfLyaAYZNkGpywhIcRR1SR1UinSZTUqjzHFCJVg5jpTV4sMNavQfxSJ7Xsuh3f2YI_xuDhs3y7P6Vv6F6Q6MK8e_7YHkf-rFpvAFyAIEDcLjzKF6u5Qx4k1I1iUhuZ2uRsoVvA8M5s5DP1jBepn7s/s320/Emigrarol.png" data-original-width="451" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Septiembre (8)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Básicos:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;- Coriolis (Devir, septiembre): 50 €. Cartoné. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;* La melodía de Kaeru (Shadowlands, septiembre): 44,95 €. Cartoné.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Suplementos:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;- Pathfinder: Manual de Juego 2 (Devir, septiembre): 50 €. Cartoné. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;- Warhammer 40K Imperium Maledictum: Guía de Juego de la Inquisición (Devir, septiembre): 35 €. Cartoné.&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;- Warhammer 40K Imperium Maledictum: Guía de Dirección de la Inquisición (Devir, septiembre): 38 €. Cartoné. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;- El Señor de los Anillos: Guardianes de los Anillos de los Elfos (Devir, septiembre): 40 €. Cartoné. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;* Savage Worlds: &lt;a href="https://roldelos90.blogspot.com/2026/09/menos-mal-que-por-fin-es-viernes.html" target="_blank"&gt;Menos mal que por fin es viernes &lt;/a&gt;(HT Publishers, septiembre): 4,95 €. Díptico. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;* Tierras Quebradas: Colina Roja (Ediciones T&amp;amp;T, septiembre): 20 €. Rústica. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbybCwlEFyC9_CqMwJfyd8cror0aB4U9jwrJL03XaI5oJpZnHRNRA2F5iELdGEOpp0c_kROB02-hNo1Oe9hZcX4aPWL4fexMRgOuBst78L2mFfqyHRL3d7N81Q-uB3d27GEDLmlymnXwIk1p5NSHRoWSG_IVH7YGH1x-B22Ge0GPewZeS2ayHbdNw_Pvw/s897/Menos%20mal%20que%20por%20fin%20es%20viernes.png"&gt;&lt;img border="0" width="231" data-original-height="897" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbybCwlEFyC9_CqMwJfyd8cror0aB4U9jwrJL03XaI5oJpZnHRNRA2F5iELdGEOpp0c_kROB02-hNo1Oe9hZcX4aPWL4fexMRgOuBst78L2mFfqyHRL3d7N81Q-uB3d27GEDLmlymnXwIk1p5NSHRoWSG_IVH7YGH1x-B22Ge0GPewZeS2ayHbdNw_Pvw/s320/Menos%20mal%20que%20por%20fin%20es%20viernes.png" data-original-width="647" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;En resumen, si en el primer trimestre (&lt;a href="https://roldelos90.blogspot.com/2026/04/novedades-del-primer-trimestre-del-ano.html" target="_blank"&gt;aquí&lt;/a&gt;) y en el segundo de este año (&lt;a href="https://roldelos90.blogspot.com/2026/07/mas-de-40-novedades-en-tres-meses.html" target="_blank"&gt;aquí&lt;/a&gt;) se había publicado más que en los correspondientes de 2025, este tercer trimestre tan moderado ha hecho que, en lo que llevamos de año, estemos por debajo no solo ya de 2025, sino de los cuatro años anteriores.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwFzyLXX5PKgbbHD2HxF4flCNoDzf1v4pdOmJQ6TXyb3rpQWrc-Rk4GD4eVTx7M_KVUzyxtP5GQ6qXj33Lx26ln1uimFQDaJNhq9hko3DtL2zh5noEIlNNXFMHwjTkVJybVxsOE0R3SiUZ_olEYCLEbTUZCjRkcKoD1D3Z2OTjKuCLcgZ_uU2MOoNTpQ0/s1070/Novedades_2026.png"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="647" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwFzyLXX5PKgbbHD2HxF4flCNoDzf1v4pdOmJQ6TXyb3rpQWrc-Rk4GD4eVTx7M_KVUzyxtP5GQ6qXj33Lx26ln1uimFQDaJNhq9hko3DtL2zh5noEIlNNXFMHwjTkVJybVxsOE0R3SiUZ_olEYCLEbTUZCjRkcKoD1D3Z2OTjKuCLcgZ_uU2MOoNTpQ0/s320/Novedades_2026.png" data-original-width="1070" height="193"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;¿Continuará esta tendencia en los tres meses que quedan? O, por el contrario, ¿llegarán a partir de ahora muchas novedades que van con retraso?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;La respuesta, a finales de año. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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October 3, 2026 at 03:21AM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/10/un-trimestre-parco-en-novedades.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKgLLHAv1aHsyBJvgT3Boacf5K5ZeG7apUF8kMum4hmqN1yT5_3kul2vyWHMIoPmWzEFrLna3OCrw6UF0JV9Q8Fb1UqV03Kd3stuI9T6oeM0942BjX0F5zmYwvDI69z3xPv3lGqqkrfVzzaHFcKXor-oCi45M5XpO0SIK30p5RRDVIN49dSyucz-b_MlQ/s72-c/Novedades%202026.png" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-4689947130556791938</guid><pubDate>Sat, 03 Oct 2026 07:24:06 +0000</pubDate><atom:updated>2026-10-03T00:24:06.061-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Los viajes del Faro Errante (Sesión 12ª)</title><description>&lt;a href="http://mundos-inconclusos.blogspot.com/2026/10/los-viajes-del-faro-errante-sesion-12.html"&gt;Los viajes del Faro Errante (Sesión 12ª)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjFlDjxcBoF5dNJN8B0-ZtksEzaFab8no-VXwqdKs8JknyLHL-wuDNjhB-eb2JcP7BwT_qfmMoAgrDIQtxCkdGBpiSQwBe3powbS0GNap3N9eqDBZZqeOY95kX06tgaLkbwSpjW8SFdBnhAaq0UbSX7X1vjLjtDXcYWOLmrWCoWaCystWYD967eHVd0Dgs"&gt;&lt;img alt="" width="400" data-original-height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjFlDjxcBoF5dNJN8B0-ZtksEzaFab8no-VXwqdKs8JknyLHL-wuDNjhB-eb2JcP7BwT_qfmMoAgrDIQtxCkdGBpiSQwBe3powbS0GNap3N9eqDBZZqeOY95kX06tgaLkbwSpjW8SFdBnhAaq0UbSX7X1vjLjtDXcYWOLmrWCoWaCystWYD967eHVd0Dgs=w400-h400" data-original-width="640" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Esta fue una sesión bastante intensa, en la que se rozó la tragedia en algún momento. Personalmente me gustan bastante las situaciones en las que los jugadores tienen que tirar de ingenio e improvisación para salir con bien de algún apuro, en lugar de buscar la solución con un repaso a su equipo, magia o capacidades especiales. Claro que hay que ser justos a la hora de meterles en estos embrollos, que tengan una oportunidad razonable de hacerse con la victoria. Creo que se las apañaron bastante bien en esta ocasión. Aunque al final la cosa se puso realmente peliaguda. &lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;***&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Poco a poco van despertando, con la cabeza embotada y un espantoso sabor de boca. Están sumidos en una oscuridad casi completa, con solo un leve resplandor asomando más allá del umbral del lugar en el que se encuentran. Que resulta ser algún tipo de caverna, resuelven. Están en el suelo, pegados a las paredes, con unos grilletes sujetando sus muñecas, unidos a unas cadenas que, tras una anilla, se unen a otra cadena mayor que les une a todos. Probablemente una a través de la cual se pueda tirar para alzar los grilletes e inmovilizar a los prisioneros, brazos en alto y pegados a la pared. Por supuesto, han sido desprovistos de todas sus posesiones.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Francesco comienza a dar tirones de las cadenas, y con el ruido que hace consigue llamar la atención de su carcelero, quien se presenta en la entrada, con una lucerna de aceite en una mano y un látigo en la otra. Cuando el capitán del &lt;i&gt;Faro Errante&lt;/i&gt; no se amilana ante las amenazas, el carcelero le propina un latigazo. Después lanza una mirada muy desagradable a Orabella y Larimera, pasándose la lengua por los labios de forma repulsiva. Con la promesa de una próxima visita se retira.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;No deberíais provocarle, dice una voz. Descubren entonces que no están solos en la caverna. Un hombre se encuentra prisionero junto a ellos. Sospechando su identidad, comienzan a preguntarle si se trata del correo real desaparecido, aunque el hombre se cierra en un mutismo absoluto hasta que Glissando recuerda la clave facilitada por Yescórides. El desconocido reacciona ante la clave y da la respuesta apropiada. Hemos venido a buscarte, le explican entonces. A ver qué te había pasado y por si necesitabas ayuda. Somos la partida de rescate.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El correo explica que estaba recorriendo la zona en busca de la razón de algunas desapariciones ocurridas a lo largo del camino entre Kos-Uru y Zul-Gantu. Desapariciones de individuos que podrían tener implicaciones políticas. No esperaba, sin embargo, que esto ocurriese tan cerca de la ciudad. Reconoce haberse descuidado al estar tan cerca del inicio del camino. Al igual que con los tripulantes del &lt;i&gt;Faro Errante&lt;/i&gt;, fue drogado y despertó en esta celda.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Comienzan entonces, entre susurros, a discutir un plan que les permita liberarse. El extremo de la cadena principal está enganchado a un clavo, desde donde el carcelero la podría extraer para tirar e inmovilizarlos a todos contra la pared. Las anillas por las que pasa forman secciones que impiden que puedan sumar fuerzas para tirar todos de la cadena, pero Glissando identifica el punto desde el que es más fácil ejercer fuerza contra los eslabones. Quizá, si alguien tira con fuerza ahí justo cuando el carcelero desenganche el extremo de la cadena, podría arrebatársela de las manos, explica a sus compañeros.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Así que, con algo parecido a un plan, comienzan a llamar a gritos al carcelero, llamándole todo tipo de cosas -los insultos de Orabella y Larinera, además de los de Glissando, son particularmente punzantes-, quien llega furioso y con el látigo en la mano. Cuando se dispone primero a tirar de la cadena para sujetar a los prisioneros y así poder castigarles a placer mientras están totalmente indefensos, Francesco hace su movimiento. Tensando sus músculos -que no son nada pequeños- para enfrentarlos al mecanismo de poleas de la cadena, el capitán tira con todas sus fuerzas, y consigue hacer saltar la cadena de las manos al sorprendido carcelero. De inmediato, todos comienzan a tirar de la cadena para hacerla pasar por las anillas e ir así quedando libre. El carcelero, alarmado, se aleja corriendo de la caverna.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pronto todos se encuentran libres de la cadena principal, aunque todavía sujetos por los eslabones que unen sus muñecas. Sujetando las cadenas que penden de sus grilletes y dificultan sus movimientos, comienzan a salir por el corto túnel por el que salió su captor. Encuentran una sala casi tan maloliente como la que ellos ocupaban, en la que el carcelero debía de pasar el tiempo. En un clavo en la pared hay un manojo de llaves. Salvatore lo toma y se lo lanza a Orabella, quien comienza a abrir los grilletes de los cautivos, mientras los dos hermanos Corso se mantienen a la cabeza, después de haber hecho pedazos una silla para improvisar unos garrotes.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Resuenan ladridos, entonces. Ensordecedores por el lugar y por el tamaño de los inmensos perros que se les abalanzan encima, por delante del carcelero. Francesco se enzarza con uno, aunque el peso del animal que le salta encima le hace caer al suelo, sangrando por el costado, allá donde las fauces del perro le han mordido, casi partiendo varias costillas. Salvatore tiene más suerte interponiendo su arma improvisada, que casi queda partida por la mitad por las poderosas mandíbulas del animal que le ataca. Mientras, Glissando utiliza uno de sus trucos mágicos para asustar al carcelero, quien queda paralizado por el terror, y después trata de romper los caballetes de la mesa de la sala de guardia para preparar más armas, y Orabella va soltando a los demás prisioneros.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Francesco aferra las fauces babeantes del perro mientras le golpea con su estaca. Consigue quitárselo de encima y ponerse en pie mientras Salvatore se debate con el otro animal. La situación se va poniendo desesperada pero comienza a mejorar cuando Orabella y el correo real se unen a la refriega, armados con más estacas proporcionadas por Glissando. Al fin, a pesar de algunas mordeduras, los dos perros terminan en el suelo con varios huesos rotos a garrotazos. Los rematan con algunos golpes más, para poner fin a su agonía.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El carcelero, aunque libre ya de los efectos de la magia de Glissando, ve a los animales derrotados, así que da media vuelta y comienza a huir, pero Salvatore le alcanza antes de que de más que unos pocos pasos. El piloto del barco salta y derriba a quien esperaba torturarles. El carcelero se rinde acobardado.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Enseguida le llevan a la misma caverna en la que estaban sujetos, y con uno de sus grilletes le encadenan a una anilla. Tras un breve interrogatorio descubren algunas cosas: la caverna se encuentra bajo el establecimiento. Godra es el jefe, y todo el personal del lugar está implicado. Trabaja para otros a quien el carcelero no conoce, pero sabe que pagan en oro y que Godra les tiene miedo. Ellos señalan a quienes deben capturar, pero en otras ocasiones, como con el grupo de forasteros, es el propio encargado el que decide capturarles. A veces alguien viene a recoger a los prisioneros de noche, otras veces es Godra quien se los lleva en un carro, dentro de unos toneles, volviendo solo tras dos ó tres días. Después de oír esto,  Orabella le parte la nariz y le salta varios dientes de un garrotazo, mientras que Glissando, tomando la maza que el carcelero portaba al cinto, la utiliza para romperle una rodilla.  Lo dejan ahí, aullando de dolor.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Al final del túnel en el que se encontraban los perros hay una bodega. Allí hay unas escaleras que suben hasta una trampilla. Salvatore la levanta con cuidado, ocultando la lucerna con la que se iluminan. El olor que recibe a ingredientes le hace pensar, correctamente, que está en la cocina. También oye el sonido de respiración suave de alguien probablemente dormido. Alumbrando con la linterna descubre a las dos esclavas de Godra tendidas en el suelo sobre una manta, durmiendo en el mismo lugar en el que trabajan. Saliendo silenciosamente, Salvatore despierta suavemente a una de las mujeres, tapándole la boca con la mano. Glissando, que es muy hábil tratando a la gente, consigue calmar a la mujer, explicándole que van a liberarlas, pero que antes ella -su compañera sigue dormida- debe responder a algunas preguntas. La mujer asiente con la cabeza.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Poco después ya saben que Godra y su esposa Lagaena duermen en la segunda planta del edificio, a la que se accede por una escalera desde el exterior. Que dos matones montan guardia fuera y otro duerme junto a la puerta de los aposentos del matrimonio.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El grupo complementa su armamento con algunos utensilios de cocina. Salvatore, Glissando y Larinera, más sigilosos, se adelantan. Los dos centinelas no están haciendo un trabajo muy profesional, así que no tienen muchas dificultades en evitar ser detectados y comenzar a subir por las escaleras. Allí encuentran la puerta que da acceso a la segunda planta, cerrada con llave. Glissando mira interrogativamente a Larinera, quien con expresión de fastidio por la intuición del juglar para adivinar sus habilidades, comienza a trabajar en la cerradura con algunos objetos improvisados. Pronto la puerta está abierta.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Dando la señal acordada, Francesco, Orabella y el correo salen a la carrera contra los desprevenidos centinelas, mientras el resto irrumpe en los aposentos, encontrando al último de los matones levantándose con una espada corta en la mano. Salvatore se adelanta con un cuchillo de cocina, ambos intercambian algunos golpes pero entonces el esbirro de Godra logra conectar un tajo en el cuello de Salvatore, quien cae al suelo con la sangre saliendo a enormes chorros que siguen el ritmo de sus latidos. Larinera y Glissando, ninguno de los dos parecen ser combatientes especialmente hábiles, mantienen a raya al esbirro el tiempo suficiente para que Francesco y Orabella, que con la sorpresa no han tenido apenas problemas en reducir a los otros dos guardias, suban a la planta superior. El capitán del &lt;i&gt;Faro Errante&lt;/i&gt; derrota con facilidad al hombre que ha herido, acaso mortalmente, a su hermano.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;La tez de Salvatore se va poniendo cada vez más pálida mientras la sangre escapa por entre los dedos de Glissando, quien trata de atajar la hemorragia con un hierro candente que ha encontrado en un brasero. Orabella, con los ojos bañados en lágrimas, sujeta y acuna la cabeza de Salvatore, susurrándole con suavidad algunas palabras mientras el juglar hace su trabajo. La sala se llena con el olor de la carne quemada.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Francesco, furioso, abre de una patada la puerta de la habitación de Godra. Encuentra ahí que su captor está intentando escapar por una ventana, descendiendo por una cuerda de nudos por la que su esposa Lagaena ya casi ha bajado. En dos zancadas Francesco alcanza y retiene al posadero, conteniendo el impulso de aplastar su cráneo contra la pared. Larinera, con agilidad felina, salta por la ventana y baja rápidamente por la cuerda. No tarda en regresar, trayendo consigo a la esposa de Godra a punta de cuchillo.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;La respiración de Salvatore se va volviendo más débil, la sangre, que cubre el suelo a su alrededor de forma espantosa, mana cada vez con menos fuerza. Usando el tizón candente del brasero de Godra, Glissando termina de cauterizar la herida mientras Orabella no deja de susurrar a su amado para que resista y no se deje ir. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Finalmente, Salvatore abre los ojos débilmente. Se encuentra muy maltrecho por la pérdida de sangre, pero sigue con vida. Francesco se deja caer de rodillas en el suelo por la emoción, mientras Glissando estalla en carcajadas de alegría, y Orabella baña en lágrimas el rostro de Salvatore. Incluso Larinera, quien normalmente muestra frialdad, parece emocionada por el desenlace.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Después de acomodar a Salvatore, que queda bajo el cuidado de Orabella, el resto de acerca a Godra, a quien mantienen sentado en una silla. Es hora, piensan, de obtener algunas respuestas.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;***&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEj-gaZ05aMFUwpmKSUwF5z1vQm15XavmrMCANP4djvA57bJbYhuVu0LlR7fIQ1M4vnpnifKshcWVio_pgyA-fcBv_MDZ7tzEsHfdHwTavlhSYHt0CB-aifDttelY4uILpbc2OHjCvjQDQUHu0ZoZZlOAoWlSWdBTuZuSYumdISsqy61K0I3D_Y6lBoX56Y"&gt;&lt;img alt="" width="290" data-original-height="3000" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEj-gaZ05aMFUwpmKSUwF5z1vQm15XavmrMCANP4djvA57bJbYhuVu0LlR7fIQ1M4vnpnifKshcWVio_pgyA-fcBv_MDZ7tzEsHfdHwTavlhSYHt0CB-aifDttelY4uILpbc2OHjCvjQDQUHu0ZoZZlOAoWlSWdBTuZuSYumdISsqy61K0I3D_Y6lBoX56Y=w290-h400" data-original-width="2169" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Utilizar el efecto de combate Desangrar es una putada para los PJ, sobre todo cuando no tienen acceso inmediato a magia curativa ni sus habilidades como sanadores son muy allá que digamos. Una vez comienza la hemorragia, en estas condiciones la superviviencia del personaje depende de una tirada de dados. No recurro mucho a este tipo de efectos, pero de vez en cuando me gusta recordar que las cosas no tienen por qué ser fáciles. Además, el uso moderado añade bastante emoción.&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Glissando tenía algo así como 32% en Primeros Auxilios, a lo que se sumaba el 15% proveniente de la Pasión Amor (Salvatore) de Orabella (basándome en escenas de este tipo que se puede encontrar en algo así como medio millón de películas). De modo que el porcentaje final con el que se determinaría la superviviencia de Salvatore era 47%. No es un porcentaje terrible pero dista de dar tranquilidad al jugador. No quedaba ni un Punto de Suerte en todo el grupo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Los dados rodaron... y salió un 46.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Júbilo y alborozo en la mesa. Soy consciente, por si alguien está pensando en señalarlo, que la fría estadística dice que es lo mismo que saliese 46 que 12, que el porcentaje es el mismo y no significa nada en sí mismo. Pero si hay algo que mantengo desde hace años sobre los juegos de rol es que la percepción que se tiene del sistema es, como mínimo, tan importante como la realidad de las matemáticas subyacentes del mismo. Es decir, que al salir 46 todos sentimos que el éxito se había conseguido in extremis. Y se celebró en consecuencia. Creo que esta fue una de esas ocasiones que todos los participantes retendrán en la memoria durante mucho tiempo. Una de sus -nuestras- batallitas roleras.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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via &lt;a href="http://mundos-inconclusos.blogspot.com/"&gt;MUNDOS INCONCLUSOS&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
October 3, 2026 at 12:26AM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/10/los-viajes-del-faro-errante-sesion-12.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjFlDjxcBoF5dNJN8B0-ZtksEzaFab8no-VXwqdKs8JknyLHL-wuDNjhB-eb2JcP7BwT_qfmMoAgrDIQtxCkdGBpiSQwBe3powbS0GNap3N9eqDBZZqeOY95kX06tgaLkbwSpjW8SFdBnhAaq0UbSX7X1vjLjtDXcYWOLmrWCoWaCystWYD967eHVd0Dgs=s72-w400-h400-c" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-6906111028404443322</guid><pubDate>Fri, 02 Oct 2026 16:24:30 +0000</pubDate><atom:updated>2026-10-02T09:24:30.080-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Screamsheet Halloween (Octubre de 2026)</title><description>&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/02/screamsheet-halloween-octubre-de-2026/"&gt;Screamsheet Halloween (Octubre de 2026)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;Volvemos con nuestro Screamsheet semanal desde &lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/"&gt;Sayko 2K20&lt;/a&gt;: una recopilación de las noticias, novedades y rumores sobre cyberpunk y/o juegos de rol.  Juegos nuevos, suplementos, aventuras, crowdfunding, material gratuito, actualizaciones, proyectos independientes, cómics, novelas, videojuegos y cualquier cosa que huela a neón, cromo y corporación con demasiada pasta y abogados y demasiados pocos impuestos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un repaso rápido por lo que se está cociendo en la Calle, tanto en &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Cyberpunk 2020&lt;/strong&gt; &lt;/em&gt;como en &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Cyberpunk RED&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;, además de otros juegos y proyectos relacionados con el género. Así que conecta tu terminal, baja las persianas y échale un vistazo al &lt;strong&gt;Screamsheet &lt;/strong&gt;o mejor descárgatelo directamente en tu cibercerebro para visualizarlo cuando quieras. Los rumores de que los screamsheet provocan adicción al juego de rol &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Cyberpunk &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; no han sido demostrados.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os recuerdo que podéis &lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/%c2%bfque-%c2%bfquien/enlaces/"&gt;consultar mis anclas de cordura&lt;/a&gt; y, de paso, el lugar donde saco la mayor parte de las noticias &lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/%c2%bfque-%c2%bfquien/enlaces/"&gt;desde la página de enlaces&lt;/a&gt;. Sí,  por fin he cumplido lo de quitar el tocho de enlaces del screamsheet. Decidme qué os parece mejor pro comentarios.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.facebook.com/profile.php?id=100063811532459&amp;ref=embed_page#"&gt;Facebook&lt;/a&gt; me da mucha pereza así que si queréis seguir el blog os aconsejo que uséis mi cuenta de&lt;a href="https://bsky.app/profile/sayko2k20.bsky.social"&gt; Bluesky&lt;/a&gt;  verlo por los grupos de Telegram en que lo anuncio o mejor, apuntaros al &lt;a href="https://t.me/+1dVOuuj3PWU2MjVk"&gt;canal de Telegram del blog sayko2k20&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/rtalall_2000x.webp"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/rtalall_2000x.webp" data-orig-size="350,350" data-attachment-id="12239" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/rtalall_2000x.webp" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/02/screamsheet-halloween-octubre-de-2026/rtalall_2000x/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/rtalall_2000x.webp?w=350" alt="" data-image-title="rtalall_2000x" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/rtalall_2000x.webp 350w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/rtalall_2000x.webp?w=150&amp;amp;h=150 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/rtalall_2000x.webp?w=300&amp;amp;h=300 300w" sizes="auto, (max-width: 350px) 100vw, 350px" width="350" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-12239" height="350"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Talsorian y Cyberpunk RED&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La cosa está bastante no muerta en Talsorian y he tenido que rebuscar para poner alguna novedad. He esperado hasta el 29 de Septiembre para “cerrar” el screamsheet y estarás leyendo ésto el 2 de Octubre y me niego a subir nada ya si me hacen como todos los meses. Vaya, al final &lt;a href="https://rtalsoriangames.com/2026/06/01/shadow-scar-may-2026-dlc-release-automatons/"&gt;han sacado un DLC para Shadow Scar&lt;/a&gt; maquetado tan horriblemente que me quiero lavar los ojos con ácido sulfurico.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo poco que he podido destacar es el AMA &lt;em&gt;“Ask Me Anything”&lt;/em&gt;, es decir, &lt;em&gt;“Pregúntame lo que quieras”&lt;/em&gt; de J. Gray, responsable de la línea de&lt;em&gt;&lt;strong&gt; CPRED&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; &lt;a href="https://www.reddit.com/r/cyberpunkred/comments/1wj11u7/in_case_you_missed_it_jgray_discord_ama_20260916/?utm_source=chatgpt.com"&gt;y que los fans han subido a reddit&lt;/a&gt; (en inglés, eso sí).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2025/06/hl5utcj4kgo91.webp"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;¡Llegó la Era del Rojo!&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;No, no saquéis todavía las banderas de la URSS, hablo sólo de que, si &lt;a href="https://htpublishers.es/"&gt;HT Publishers&lt;/a&gt; cumple con los plazos, &lt;a href="https://www.verkami.com/projects/43200-llega-la-era-del-rojo"&gt;en Octubre podríamos tener en nuestras manos&lt;/a&gt; &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Cyberpunk Red, Modo Solitario y Cuentos de la Calle&lt;/strong&gt; &lt;/em&gt;(o como se llame al final, &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Tales of the Red&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;, vamos).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aprovecho para recordarme a mí mismo que me he propuesto sacar cosas de &lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/category/cyberpunk-red/"&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Cyberpunk RED&lt;/strong&gt; &lt;/em&gt;&lt;/a&gt;en el blog a al menos una por cada dos meses aunque puede que alguna sea adaptando cosas de &lt;em&gt;&lt;strong&gt;CP2020.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;iframe allowfullscreen="true" src="https://www.youtube.com/embed/9hdl8ptL0iA?version=3&amp;rel=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autohide=2&amp;wmode=transparent" width="640" height="360"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Cyberpunk 2077 Online&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Night City es enorme, está hasta arriba de psicópatas cromados, corporratas con traje caro, pandilleros con ganas de bronca y gente que te cobra una fortuna por hacerte un apaño con un implante. El único problema es que, hasta ahora, buena parte de esta fiesta nos la hemos tenido que montar prácticamente solos. &lt;a href="https://open2077.net/"&gt;OPEN//77&lt;/a&gt; quiere cambiar eso y convertir &lt;a href="https://www.cyberpunk.net/us/es/"&gt;Cyberpunk 2077&lt;/a&gt; en una auténtica plataforma multijugador donde las comunidades puedan crear sus propios servidores, sus propias reglas y sus propias historias. La idea mola: entrar en Night City, encontrarte con otros jugadores y descubrir que esta vez el tipo que acaba de cruzarse contigo no está controlado por la IA, sino por otro cabrón que también está buscando problemas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero OPEN//77 no se limita a poner a dos jugadores a darse de hostias por las calles de Night City. El proyecto apuesta por servidores dedicados y gestionados por la comunidad, cada uno con sus propias reglas y posibilidades. Puedes encontrarte servidores centrados en carreras, experiencias más libres o propuestas de roleo. Y aquí es donde empieza la parte realmente interesante. Los creadores tienen herramientas para modificar el comportamiento del servidor mediante Lua 5.4 y trabajar con elementos del juego como vehículos, PNJs, clima, objetos, interacciones y notificaciones. También pueden crear interfaces propias mediante tecnologías web. Traducido al idioma de la calle: hay una caja de herramientas bastante gorda esperando a que alguien se ponga a hacer barbaridades con ella.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque imaginad las posibilidades para una Night City dedicada al rol. Un servidor donde empiezas con cuatro eddies en el bolsillo y una pistola de segunda mano, buscas un Fixer que te dé algún curro y acabas metido en una guerra entre bandas. Donde las corporaciones tengan sus propios intereses, los jugadores puedan formar grupos, conseguir reputación, controlar negocios o convertirse en auténticos problemas con patas. No sustituye una partida de &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Cyberpunk 2020&lt;/strong&gt; (ni siquiera de &lt;strong&gt;Cyberpunk RED&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;,) ni pretende hacerlo, pero sí podría convertirse en un gigantesco escenario digital para contar historias de estilo cyberpunk. Una especie de patio de recreo para comunidades donde el máster puede ser sustituido por un servidor lleno de jugadores, scripts y suficientes malas decisiones para provocar una catástrofe nuclear.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Eso sí, todavía no estamos ante el Cyberpunk Online de-fi-ni-ti-vo. OPEN//77 se encuentra en Developer Preview, así que hay bugs, errores, crashes y cambios constantes mientras el proyecto continúa desarrollándose. Además, actualmente se necesita Cyberpunk 2077 junto con Phantom Liberty y utilizar la versión compatible del juego indicada por el proyecto. Es decir, todavía hay cables sueltos y alguna que otra tostadora echando humo. Pero la idea es potente y, sobre todo, tiene algo que muchas veces falta en los proyectos relacionados con Night City: la intención de dejar que sean las propias comunidades las que construyan sus experiencias. Si OPEN//77 consigue crecer y reunir suficientes servidores y jugadores, podríamos acabar teniendo una Night City mucho más peligrosa que la del juego original. Y eso, choomba, siempre es una buena noticia.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/d031ed1d-00d8-4b2c-b9a5-08c78bbed9d0_screenshot_1784860341.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/d031ed1d-00d8-4b2c-b9a5-08c78bbed9d0_screenshot_1784860341.jpg" data-orig-size="704,867" data-attachment-id="12142" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/d031ed1d-00d8-4b2c-b9a5-08c78bbed9d0_screenshot_1784860341.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/02/screamsheet-halloween-octubre-de-2026/d031ed1d-00d8-4b2c-b9a5-08c78bbed9d0_screenshot_1784860341/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/d031ed1d-00d8-4b2c-b9a5-08c78bbed9d0_screenshot_1784860341.jpg?w=704" alt="" data-image-title="d031ed1d-00d8-4b2c-b9a5-08c78bbed9d0_screenshot_1784860341" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/d031ed1d-00d8-4b2c-b9a5-08c78bbed9d0_screenshot_1784860341.jpg?w=346&amp;amp;h=426 346w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/d031ed1d-00d8-4b2c-b9a5-08c78bbed9d0_screenshot_1784860341.jpg?w=692&amp;amp;h=852 692w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/d031ed1d-00d8-4b2c-b9a5-08c78bbed9d0_screenshot_1784860341.jpg?w=122&amp;amp;h=150 122w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/d031ed1d-00d8-4b2c-b9a5-08c78bbed9d0_screenshot_1784860341.jpg?w=244&amp;amp;h=300 244w" sizes="auto, (max-width: 346px) 100vw, 346px" width="346" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-12142" height="426"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Caribbean Chrome, aventura para Cyberpunk Red&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Un trabajo rutinario. Un paraíso tropical. Un objetivo protegido por dinero, cromo y un ejército de mercenarios.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;El equipo es enviado a Puerto Príncipe, Haití, donde un misterioso fixer conocido únicamente como T.K. les ofrece una oportunidad demasiado lucrativa como para dejarla pasar. Lo que comienza como una simple misión de reconocimiento se convierte rápidamente en una operación de alto riesgo que implica a poderosos personajes políticos, complejos fuertemente fortificados y una ciudad donde cada callejón esconde a otro mercenario dispuesto a vender sus servicios al mejor postor.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;¿Confiarán los Edgerunners en el sigilo, el engaño, la precisión o la fuerza bruta? Cada decisión dará forma a la misión y cada error los acercará un poco más a ser descubiertos.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://ko-fi.com/s/959e4ab5c4"&gt;Caribbean Chrome es una aventura completa para Cyberpunk RED&lt;/a&gt; que incluye:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Una historia ambientada en Puerto Príncipe.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Múltiples formas de planificar y ejecutar un asesinato de alto perfil.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;PNJ dinámicos, fuerzas de seguridad y diferentes oportunidades de infiltración.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Combates tácticos, investigación y encuentros de interpretación.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Oportunidades para sumergir a los jugadores de lleno en la operación.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;En el Caribe, el paraíso solo es cuestión de fachada. Bajo el sol abrasador se esconde un mundo donde el cromo, la corrupción y los contratos valen más que una vida humana.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Bienvenidos al trabajo.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/1.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/1.jpg" data-orig-size="1080,1080" data-attachment-id="12139" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/1.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/02/screamsheet-halloween-octubre-de-2026/1-2/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/1.jpg?w=1024" alt="" data-image-title="1" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/1.jpg?w=333&amp;amp;h=333 333w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/1.jpg?w=666&amp;amp;h=666 666w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/1.jpg?w=150&amp;amp;h=150 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/1.jpg?w=300&amp;amp;h=300 300w" sizes="auto, (max-width: 333px) 100vw, 333px" width="333" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-12139" height="333"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Red Light, caso fan para Blade Runner JdR&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Los Ángeles, diciembre de 2037. Una lluvia fina y fría abraza la ciudad. Una lluvia que se evapora sobre la superficie de un caso que quema: el propietario de un burdel cuyos trabajadores son Nexus-9 ha sido asesinado a sangre fría.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Lo que los Blade Runners comienzan a descubrir es un rincón de la ciudad donde las perversiones más despreciables son legales y donde ninguna luz de neón, por brillante que sea, puede iluminar el alma oscura que allí habita.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.patreon.com/dariodigitalrpg/posts/blade-runner-rpg-102890876"&gt;Red Light es un nuevo caso para Blade Runner,&lt;/a&gt; eso sí, en inglés.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;iframe allowfullscreen="true" src="https://www.youtube.com/embed/UNdGtBWrRU8?version=3&amp;rel=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autohide=2&amp;wmode=transparent" width="640" height="360"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Blade Runner 2099 pronto en Prime Video&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;¡VUELVE EL FUTURO este 25 de Noviembre! Amazon se mete de nuevo en las calles de Blade Runner con &lt;a href="https://www.primevideo.com/-/es/detail/0LB7N1ZYZ2AFOEXO5IJ1YUWQVF"&gt;Blade Runner 2099&lt;/a&gt;, una serie que pega un buen salto temporal respecto a Blade Runner 2049 y nos lleva hasta un futuro todavía más lejano. &lt;em&gt;Michelle Yeoh&lt;/em&gt; y &lt;em&gt;Hunter Schafe&lt;/em&gt;r encabezan el reparto de una historia que vuelve a poner sobre la mesa replicantes, megacorporaciones, tecnología y seres humanos intentando averiguar qué demonios significa seguir siendo humanos. El tráiler promete una buena ración de ciudades iluminadas por neón, ambientes oscuros y ese futuro decadente que convirtió a &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Blade Runner&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; en uno de los padres indiscutibles del cyberpunk, al menos a nivel estético.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La gran pregunta es si 2099 será capaz de aportar algo nuevo o simplemente volverá a sacar el paraguas y poner a alguien a caminar bajo la lluvia. La franquicia tiene una estética tan reconocible que copiarla resulta relativamente sencillo, pero conseguir otra historia con personalidad propia es harina de otro costal. De momento, las imágenes apuntan maneras y la serie parece dispuesta a ampliar el universo en lugar de limitarse a vivir de la nostalgia. Si consigue mezclar la estética noir de siempre con nuevas ideas sobre replicantes, identidad y poder corporativo, podemos tener una visita bastante interesante al futuro. Preparad los implantes, cargad el bláster (aunque me suena eso a Star Wars) y reservad sitio en el coche volador.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/image.png"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/image.png" data-orig-size="745,529" data-attachment-id="12146" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/image.png" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/02/screamsheet-halloween-octubre-de-2026/image-14/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/image.png?w=745" alt="" data-image-title="image" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/image.png?w=475&amp;amp;h=337 475w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/image.png?w=150&amp;amp;h=107 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/image.png?w=300&amp;amp;h=213 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/image.png 745w" sizes="auto, (max-width: 475px) 100vw, 475px" width="475" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-12146" height="337"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Un vistazo a Shadowpunk&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Muchos recordaréis&lt;a href="https://www.verkami.com/projects/37417-tiny-cyberpunk"&gt; Tiny Cyberpunk&lt;/a&gt; más porque aparece en estos screamsheets como &lt;a href="https://gwannon.com/mecenazgos/"&gt;imagen de cabecera de los retrasos en los juegos de rol por Gwannon&lt;/a&gt; que por el propio juego. Pero bueno, desde &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Akuma Studio&lt;/strong&gt; &lt;/em&gt;explican los retrasos por problemas familiares graves lo cual siento mucho y hasta puedo comprender lo sucedido. Pero, como siempre, me pregunto qué pasaría si alguien que ha pagado tiene problemas familiares y necesita que le devuelvan la pasta. No sé si ahí seguiríamos siendo los aficionados y las editoriales todos colegas o ya vuelven a ser una empresa y hablo en general, no en concreto de esta editorial.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El caso es que avisan de que están trabajando ya en la &lt;a href="https://www.verkami.com/projects/37417-tiny-cyberpunk/blog/71682-una-ojeada-a-shadowpunk?utm_medium=email&amp;utm_source=transactional&amp;utm_campaign=info%40verkami.com#post_71682_comments"&gt;maquetación de Shadowpunk&lt;/a&gt;, que es básicamente un &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Shadowrun&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; marca blanca con las reglas de Tiny. Además nos indican que esperan tenerlo en imprenta en octubre, así que es posible que tengamos unas navidades con Tiny Cyberpunk en las manos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/878840180056.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/878840180056.jpg" data-orig-size="300,461" data-attachment-id="12047" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/878840180056.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/02/screamsheet-halloween-octubre-de-2026/attachment/878840180056/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/878840180056.jpg?w=300" alt="" data-image-title="878840180056" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/878840180056.jpg 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/878840180056.jpg?w=98&amp;amp;h=150 98w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/878840180056.jpg?w=195&amp;amp;h=300 195w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" width="300" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-12047" height="461"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Nuevo cómic: Cyberpunk 2077: Chrome&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Pues ideal para este especial Halloween-Terror, un cómic de Cyberpunk 2077 que es un slasher: &lt;em&gt;&lt;a href="https://www.radarcomics.com/es/libro/cyberpunk-2077-chrome_177905"&gt;&lt;strong&gt;Cyberpunk 2077: Chrome&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Un grupo de amigos se adentra sin saberlo en el territorio de un asesino despiadado que no se conforma con quitar vidas. El guionista &lt;strong&gt;Doug Wagner&lt;/strong&gt; (Plastic, Plush, Vinyl) se une al dibujante &lt;strong&gt;Tommaso Bennato&lt;/strong&gt; (The Witcher: The Edge of the World) y al colorista &lt;strong&gt;Rico Renzi&lt;/strong&gt; (Plush, Grim, Sea of Stars) para presentar una retorcida novela gráfica de &lt;strong&gt;slasher cyberpunk&lt;/strong&gt; ambientada en el universo de Cyberpunk 2077.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;La historia sigue a cuatro amigos, un netrunner, un grafitero, un aspirante a rockero y un técnico de coches, que se dirigen a un vertedero de Night City para realizar una sesión de fotos. Lo que parecía una noche perfecta entre chatarra, metal y basura se convierte rápidamente en una pesadilla. Se rumorea que el lugar está encantado, pero pronto descubrirán que en Night City hay cosas mucho más aterradoras que los fantasmas. Un misterioso asesino anda suelto y una peligrosa banda controla el territorio, obligando al grupo a luchar por su supervivencia. &lt;a href="https://www.radarcomics.com/es/libro/cyberpunk-2077-chrome_177905"&gt;&lt;strong&gt;Cyberpunk 2077: Chrome&lt;/strong&gt; &lt;/a&gt;recopila los cuatro números de la miniserie y mezcla el universo de Night City con el terror slasher más salvaje.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/eskorbuto-generacic3b3n-anti-todo-kk7f-u100776840729vff-1248x77040diario20vasco.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/eskorbuto-generacic3b3n-anti-todo-kk7f-u100776840729vff-1248x77040diario20vasco.jpg" data-orig-size="1248,770" data-attachment-id="12212" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/eskorbuto-generacic3b3n-anti-todo-kk7f-u100776840729vff-1248x77040diario20vasco.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/02/screamsheet-halloween-octubre-de-2026/eskorbuto-generacin-anti-todo-kk7f-u100776840729vff-1248x770diariovasco/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/eskorbuto-generacic3b3n-anti-todo-kk7f-u100776840729vff-1248x77040diario20vasco.jpg?w=1024" alt="" data-image-title="eskorbuto-generacin-anti-todo-kk7F-U100776840729vfF-1248&amp;amp;#215;770@DiarioVasco" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/eskorbuto-generacic3b3n-anti-todo-kk7f-u100776840729vff-1248x77040diario20vasco.jpg?w=499&amp;amp;h=308 499w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/eskorbuto-generacic3b3n-anti-todo-kk7f-u100776840729vff-1248x77040diario20vasco.jpg?w=998&amp;amp;h=616 998w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/eskorbuto-generacic3b3n-anti-todo-kk7f-u100776840729vff-1248x77040diario20vasco.jpg?w=150&amp;amp;h=93 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/eskorbuto-generacic3b3n-anti-todo-kk7f-u100776840729vff-1248x77040diario20vasco.jpg?w=300&amp;amp;h=185 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/eskorbuto-generacic3b3n-anti-todo-kk7f-u100776840729vff-1248x77040diario20vasco.jpg?w=768&amp;amp;h=474 768w" sizes="auto, (max-width: 499px) 100vw, 499px" width="499" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-12212" height="308"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Drogas en Bilbao (RED)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Volvemos a recomendar el blog que da soporte a una campaña en &lt;a href="https://bilbaored.blogspot.com/"&gt;Bilbao de Cyberpunk RED&lt;/a&gt; que tiene mogollón de información útil. En este caso, vamos a recomendar las drogas, vamos &lt;a href="https://bilbaored.blogspot.com/search/label/Drogas"&gt;las entradas sobre drogas&lt;/a&gt;. que pueden serte de utilidad juegues en Bilbao, Night City o Tomelloso.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/cat28800_sr1cover3drender.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/cat28800_sr1cover3drender.jpg" data-orig-size="1600,1600" data-attachment-id="12190" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/cat28800_sr1cover3drender.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/02/screamsheet-halloween-octubre-de-2026/cat28800_sr1cover3drender/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/cat28800_sr1cover3drender.jpg?w=1024" alt="" data-image-title="CAT28800_SR1Cover3DRender" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/cat28800_sr1cover3drender.jpg?w=410&amp;amp;h=410 410w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/cat28800_sr1cover3drender.jpg?w=820&amp;amp;h=820 820w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/cat28800_sr1cover3drender.jpg?w=150&amp;amp;h=150 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/cat28800_sr1cover3drender.jpg?w=300&amp;amp;h=300 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/cat28800_sr1cover3drender.jpg?w=768&amp;amp;h=768 768w" sizes="auto, (max-width: 410px) 100vw, 410px" width="410" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-12190" height="410"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Edición facsímil de Shadowrun 1&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Si alguna vez has querido saber cómo era &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Shadowrun&lt;/em&gt; &lt;/strong&gt;cuando todavía estaba descubriendo qué demonios quería ser, esta reproducción de su primera edición es una oportunidad bastante cojonuda. &lt;a href="https://store.catalystgamelabs.com/"&gt;Catalyst Game Labs&lt;/a&gt; ha recuperado el &lt;em&gt;Shadowrun&lt;/em&gt; original de 1989 en una reproducción que intenta mantener no solo sus reglas y textos, sino también el arte, el aspecto y hasta la sensación física del libro original. Nada de papel brillante de lujo ni de convertirlo en una pieza de museo intocable: la idea es recuperar aquel &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Shadowrun&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; de 2050 en el que cyberware, megacorporaciones, magia y elfos convivían en una misma olla a presión.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y es precisamente ese primer &lt;em&gt;Shadowrun&lt;/em&gt; el que puso sobre la mesa aquella mezcla que todavía hoy resulta tan reconocible: samuráis callejeros, magos, hackers, ciberimplantes, megacorporaciones y un mundo recién despertado a la magia. La reproducción se ofrece en formato físico más PDF y actualmente figura en la tienda oficial a &lt;strong&gt;49,99 dólares&lt;/strong&gt;, aunque está agotado de momento aunque te queda la opción digital. Si eres de los que disfrutan rebuscando en los estratos más antiguos del cyberpunk rolero, aquí hay una pequeña cápsula del tiempo. No es &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Shadowrun&lt;/em&gt; &lt;/strong&gt;intentando parecerse a 1989: &lt;a href="https://store.catalystgamelabs.com/products/shadowrun-first-edition-anniversary-reproduction?fbclid=IwdGRjcAUYmg5jbGNrBRiaCnBkb2YFZXh0bgNhZW0CMTEAc3J0YwZhcHBfaWQMMzUwNjg1NTMxNzI4AAEeH34g_iFwRJfvQkO2yKJ0891dY6jfLM5vPr-GqbXadZ7uNa9RBA20Y3h_deE_aem_phTKSZ2zXgMj64d2wYvxwA"&gt;es el maldito &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Shadowrun&lt;/em&gt; de 1989&lt;/strong&gt; volviendo de entre los muertos&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/pbs.twimg_.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/pbs.twimg_.jpg" data-orig-size="2048,1453" data-attachment-id="12219" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/pbs.twimg_.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/02/screamsheet-halloween-octubre-de-2026/pbs-twimg/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/pbs.twimg_.jpg?w=1024" alt="" data-image-title="pbs.twimg" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/pbs.twimg_.jpg?w=558&amp;amp;h=396 558w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/pbs.twimg_.jpg?w=1116&amp;amp;h=792 1116w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/pbs.twimg_.jpg?w=150&amp;amp;h=106 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/pbs.twimg_.jpg?w=300&amp;amp;h=213 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/pbs.twimg_.jpg?w=768&amp;amp;h=545 768w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/pbs.twimg_.jpg?w=1024&amp;amp;h=727 1024w" sizes="auto, (max-width: 558px) 100vw, 558px" width="558" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-12219" height="396"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Shinobi, cómic cyberpunk&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://bsky.app/profile/pennymelgarejo.bsky.social"&gt;Penny Melgarejo&lt;/a&gt; anuncia que ya ha mandado a  imprenta Shinobi, un cómic cyberpunk llamado &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Shinobi,&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; precuela de su relaro &lt;em&gt;&lt;strong&gt;We are the ones they left behind&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;. Además, también ha sacado una intro a esta precuela llamada &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Death machine.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; Como soy un señor mayor, me pierdo un poco porque no tiene web y &lt;a href="https://www.instagram.com/misterpenny/"&gt;estas cosas las anuncia en sus RRSS si&lt;/a&gt;n link ni nada.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/the-last-driver-burns-rubber-fast-tracking-issue-1-back-to-print-again-this-week_2b97af6a34.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/the-last-driver-burns-rubber-fast-tracking-issue-1-back-to-print-again-this-week_2b97af6a34.jpg" data-orig-size="1200,600" data-attachment-id="12215" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/the-last-driver-burns-rubber-fast-tracking-issue-1-back-to-print-again-this-week_2b97af6a34.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/02/screamsheet-halloween-octubre-de-2026/the-last-driver-burns-rubber-fast-tracking-issue-1-back-to-print-again-this-week_2b97af6a34/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/the-last-driver-burns-rubber-fast-tracking-issue-1-back-to-print-again-this-week_2b97af6a34.jpg?w=1024" alt="" data-image-title="the-last-driver-burns-rubber-fast-tracking-issue-1-back-to-print-again-this-week_2b97af6a34" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/the-last-driver-burns-rubber-fast-tracking-issue-1-back-to-print-again-this-week_2b97af6a34.jpg?w=723&amp;amp;h=362 723w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/the-last-driver-burns-rubber-fast-tracking-issue-1-back-to-print-again-this-week_2b97af6a34.jpg?w=150&amp;amp;h=75 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/the-last-driver-burns-rubber-fast-tracking-issue-1-back-to-print-again-this-week_2b97af6a34.jpg?w=300&amp;amp;h=150 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/the-last-driver-burns-rubber-fast-tracking-issue-1-back-to-print-again-this-week_2b97af6a34.jpg?w=768&amp;amp;h=384 768w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/the-last-driver-burns-rubber-fast-tracking-issue-1-back-to-print-again-this-week_2b97af6a34.jpg?w=1024&amp;amp;h=512 1024w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/the-last-driver-burns-rubber-fast-tracking-issue-1-back-to-print-again-this-week_2b97af6a34.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 723px) 100vw, 723px" width="723" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-12215" height="362"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Cómic Cyberpunk The Last Driver&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.radarcomics.com/en/libro/last-driver-2026-1_175259"&gt;The Last Driver&lt;/a&gt; nos lleva a un futuro donde los coches autónomos y el sistema GRID han convertido la conducción tradicional en algo prácticamente prohibido. En este mundo hipercontrolado aparece Clutch, un conductor que decide volver a ponerse al volante cuando necesita salvar a su nieta. Creado por Sean Gordon Murphy, el cómic mezcla tecnología, persecuciones, carreteras y una buena dosis de rebelión contra un sistema que pretende tenerlo todo bajo control. La propia Image Comics lo presenta como una combinación de Escape from New York y Vanishing Point, una carta de presentación bastante clara de por dónde van los tiros.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y aquí está precisamente lo que nos interesa: cyberpunk sobre cuatro ruedas. No hace falta llenar cada página de hackers y megacorporaciones para tener una buena historia de género, y The Last Driver apuesta por una distopía tecnológica donde conducir un coche puede convertirse en un acto de rebeldía. Acción, vehículos, tecnología y persecuciones forman una mezcla que puede entrar perfectamente en la estantería de cualquier aficionado al cyberpunk más clásico.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y joder, &lt;a href="https://cincodias.elpais.com/companias/2026-09-20/los-robotaxis-en-madrid-un-pulso-entre-tecnologia-acelerada-y-regulacion-lenta.html"&gt;no estamos tan lejos.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/adpolice_osleeve_censored-1.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/adpolice_osleeve_censored-1.jpg" data-orig-size="1920,1134" data-attachment-id="12228" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/adpolice_osleeve_censored-1.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/02/screamsheet-halloween-octubre-de-2026/adpolice_osleeve_censored-1/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/adpolice_osleeve_censored-1.jpg?w=1024" alt="" data-image-title="ADPolice_Osleeve_censored-1" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/adpolice_osleeve_censored-1.jpg?w=723&amp;amp;h=427 723w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/adpolice_osleeve_censored-1.jpg?w=1446&amp;amp;h=854 1446w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/adpolice_osleeve_censored-1.jpg?w=150&amp;amp;h=89 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/adpolice_osleeve_censored-1.jpg?w=300&amp;amp;h=177 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/adpolice_osleeve_censored-1.jpg?w=768&amp;amp;h=454 768w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/adpolice_osleeve_censored-1.jpg?w=1024&amp;amp;h=605 1024w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/adpolice_osleeve_censored-1.jpg?w=1440&amp;amp;h=851 1440w" sizes="auto, (max-width: 723px) 100vw, 723px" width="723" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-12228" height="427"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 dir="auto"&gt;AD Police vuelve en 4K&lt;/h2&gt;
&lt;p dir="auto"&gt;Si hay una serie que huele a cyberpunk de los 90 por todos sus circuitos&lt;strong&gt;, &lt;/strong&gt;esa es&lt;strong&gt;&lt;em&gt;AD Police&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;. Esta OVA de 1990, precuela de &lt;em&gt;Bubblegum Crisis&lt;/em&gt;, (&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/2023/11/11/bubblegum-crisis-megatokyo-2033-rpg-para-descarga/"&gt;por cierto tenemos aquí su fantástico juego de rol&lt;/a&gt;) nos lleva a un futuro donde los Boomers no se han dedicado a acumular pisos y quejarse de que los jóvenes son una generación de cristal si no que son androides que hacen que comprar un electrodoméstico parezca una decisión potencialmente mortal, campan por MegaTokyo. La historia sigue a &lt;strong&gt;Leon McNichol&lt;/strong&gt;, un policía novato de la AD Police, mientras se enfrenta a algunos de los casos más chungos relacionados con los Boomers. Son solamente tres episodios, pero aquí hay violencia, conspiraciones, tecnología fuera de control, policías al límite y ese cyberpunk sucio, oscuro y bastante macarra que tan bien funcionaba en aquella época. Si te gusta &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Akira&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Ghost in the Shell&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Bubblegum Crisis&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; o cualquier cosa que huela a neón, megacorporaciones y VHS gastado, aquí tienes material del bueno.&lt;/p&gt;
&lt;p dir="auto"&gt;&lt;a href="https://mediaocd.com/product/ad-police-4k-uhd-blu-ray/"&gt;Y ahora &lt;strong&gt;MediaOCD&lt;/strong&gt; recupera esta pequeña joya con una edición que entra directamente por la puerta grande&lt;/a&gt;: &lt;strong&gt;4K UHD + Blu-ray&lt;/strong&gt;, a partir de un nuevo escaneo 4K del negativo original, con restauración de imagen y HDR-10. La edición, prevista para enero de 2027, incluye además varios doblajes, subtítulos en español, material promocional, videoclips, diseños y una nueva entrevista con &lt;strong&gt;Lou Bonnevie&lt;/strong&gt;, responsable de algunas de las canciones de la serie. En definitiva, una oportunidad estupenda para volver a ponerse el chubasquero, encender el neón y recordar cuando el cyberpunk todavía tenía tubos catódicos, sintetizadores y policías disparando a androides. Muy recomendable para cualquier aficionado a la vieja escuela cyberpunk.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/portada.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/portada.jpg" data-orig-size="488,639" data-attachment-id="12049" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/portada.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/02/screamsheet-halloween-octubre-de-2026/portada-3/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/portada.jpg?w=488" alt="" data-image-title="PORTADA" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/portada.jpg?w=287&amp;amp;h=376 287w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/portada.jpg?w=115&amp;amp;h=150 115w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/portada.jpg?w=229&amp;amp;h=300 229w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/portada.jpg 488w" sizes="auto, (max-width: 287px) 100vw, 287px" width="287" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-12049" height="376"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;h2&gt;Mechwarrior: Destiny. Reseña del Gnolam&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Una interesante reseña del Gnolam Zozobrante del juego &lt;a href="https://elgnolamzozobrante.blogspot.com/2026/08/arcaicos-desconocidos-de-ayer-y-hoy_0900861985.html"&gt;Mechwarrior: Destiny.&lt;/a&gt; La verdad es que dan ganas de probarlo, el rollo mech con reglas sencillas es algo que me llama y que pensaba cubrir con el Lancer &lt;a href="https://discord.com/channels/706436475935260703/706436476627583030"&gt;de Other Shelves&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/fast-mech-combat_cover_art.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/fast-mech-combat_cover_art.jpg" data-orig-size="658,396" data-attachment-id="12051" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/fast-mech-combat_cover_art.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/02/screamsheet-halloween-octubre-de-2026/fast-mech-combat_cover_art/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/fast-mech-combat_cover_art.jpg?w=658" alt="" data-image-title="Fast Mech Combat_cover_Art" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/fast-mech-combat_cover_art.jpg?w=405&amp;amp;h=244 405w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/fast-mech-combat_cover_art.jpg?w=150&amp;amp;h=90 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/fast-mech-combat_cover_art.jpg?w=300&amp;amp;h=181 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/fast-mech-combat_cover_art.jpg 658w" sizes="auto, (max-width: 405px) 100vw, 405px" width="405" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-12051" height="244"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Fast Mech Combat (FMC) – Sistema de Combate entre Mechas para Mapas Hexagonales&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Y buscando cosas de mechs sencillitas descubro en &lt;a href="https://caballerosdeneon.blogspot.com/2024/08/fast-mech-combat-fmc-sistema-de-combate.html"&gt;Caballeros de Neón&lt;/a&gt; este juego del insigne &lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/descargas-cyberpunk-2020/descargas-de-victor-mestre/"&gt;Víctor Mestre&lt;/a&gt;. Anarroseo:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;a href="https://drive.google.com/drive/folders/1OTmxETgFCTiHZvBe4SK2ADtIfL4sBeCV"&gt;Fast Mech Combat (FMC)&lt;/a&gt; es un sistema de reglas, rápido y ligero, diseñado para simular batallas y combates entre Mechas gigantes y escuadras de infantería. El sistema, inspirado en el manual The Black Hack (THB), emplea tres atributos básicos (Artillería, Potencia y Reparación). Las tiradas se resuelven tirando 1d20, y consiguiendo un éxito cuando el resultado obtenido es inferior al valor del atributo. En cuanto a la gestión de armas y munición, se emplea el sencillo sistema de Dados de Uso, visto en THB.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Este sistema de reglas incorpora tokens, sticks de papel y 3 mapas de batalla en formato A2 (con versiones alternativas troceadas en A4), listas para imprimir.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://drive.google.com/drive/folders/1OTmxETgFCTiHZvBe4SK2ADtIfL4sBeCV"&gt;Todo esto, en el enlace siguiente.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/battlemechs-stomping-around-lorescape-tiles-look-like-a-v0-xeouu3wteyme1.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/battlemechs-stomping-around-lorescape-tiles-look-like-a-v0-xeouu3wteyme1.jpg" data-orig-size="4032,3024" data-attachment-id="12167" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/battlemechs-stomping-around-lorescape-tiles-look-like-a-v0-xeouu3wteyme1.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/02/screamsheet-halloween-octubre-de-2026/battlemechs-stomping-around-lorescape-tiles-look-like-a-v0-xeouu3wteyme1/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/battlemechs-stomping-around-lorescape-tiles-look-like-a-v0-xeouu3wteyme1.jpg?w=1024" alt="" data-image-title="battlemechs-stomping-around-lorescape-tiles-look-like-a-v0-xeouu3wteyme1" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/battlemechs-stomping-around-lorescape-tiles-look-like-a-v0-xeouu3wteyme1.jpg?w=723&amp;amp;h=542 723w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/battlemechs-stomping-around-lorescape-tiles-look-like-a-v0-xeouu3wteyme1.jpg?w=1446&amp;amp;h=1085 1446w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/battlemechs-stomping-around-lorescape-tiles-look-like-a-v0-xeouu3wteyme1.jpg?w=150&amp;amp;h=113 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/battlemechs-stomping-around-lorescape-tiles-look-like-a-v0-xeouu3wteyme1.jpg?w=300&amp;amp;h=225 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/battlemechs-stomping-around-lorescape-tiles-look-like-a-v0-xeouu3wteyme1.jpg?w=768&amp;amp;h=576 768w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/battlemechs-stomping-around-lorescape-tiles-look-like-a-v0-xeouu3wteyme1.jpg?w=1024&amp;amp;h=768 1024w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/battlemechs-stomping-around-lorescape-tiles-look-like-a-v0-xeouu3wteyme1.jpg?w=1440&amp;amp;h=1080 1440w" sizes="auto, (max-width: 723px) 100vw, 723px" width="723" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-12167" height="542"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Lorescape para Battletech&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Ya, no entendéis nada de porqué tantas cosas sobre mech en este especial de terror y yo tampoco, aunque debemos reconocer que los robots gigantes dan bastante miedo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si juegas a &lt;em&gt;&lt;strong&gt;BattleTech&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;, seguro que más de una vez has acabado señalando un hexágono mientras empieza el festival de &lt;em&gt;«¿esto es nivel 1 o nivel 2?»&lt;/em&gt; y &lt;em&gt;«¿tiene línea de visión o no?»&lt;/em&gt;. &lt;a href="https://lorescape.gg/battletech/"&gt;Lorescape BattleTech&lt;/a&gt; quiere mandar esas discusiones a la papelera y convertir el tablero en un auténtico campo de batalla en 3D. El sistema utiliza hexágonos modulares de plástico ABS con impresión UV que se colocan sobre los mapas y tapetes oficiales, haciendo que las elevaciones, coberturas y obstáculos sean elementos físicos que puedes ver y tocar. Además, cuenta con licencia oficial y está desarrollado junto a &lt;a href="https://www.catalystgamelabs.com/"&gt;Catalyst Game Labs.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La idea es sencilla, pero para una partida de &lt;em&gt;&lt;strong&gt;BattleTech&lt;/strong&gt; &lt;/em&gt;puede cambiar bastante la película: colocas los módulos, despliegas los ‘Mechs y de repente las colinas dejan de ser un numerito impreso en un mapa para convertirse en terreno de verdad. El sistema contempla diferentes entornos, desde praderas y tundra hasta desiertos y superficies lunares, y está pensado para montarse de forma modular. &lt;a href="https://lorescape.gg/battletech/"&gt;Lorescape BattleTech&lt;/a&gt; tiene previsto lanzarse &lt;a href="https://www.kickstarter.com/projects/lorefoundry/lorescape-battletech?fbclid=IwVERTSAT6v3ZwZG9mBWV4dG4DYWVtAjEwAHNydGMGYXBwX2lkDDM1MDY4NTUzMTcyOAABHt_GNcu1cGqhM2LzsYTNvW5ZWbmv3QbdLyqc9IqetrXgPYD4zvmrWbhRuaTp_aem_jb8RAkFoYB_DDA0qLXSHkg"&gt;mediante Kickstarter en octubre de 2026,&lt;/a&gt; con fabricación en Polonia y entregas previstas para mediados de 2027. Ahora falta saber el precio, porque convertir tu mesa en un campo de batalla de &lt;em&gt;&lt;strong&gt;BattleTech&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; suena de puta madre… hasta que empiezas a contar cuántos hexágonos necesitas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por otro lado, la gente que tiene el &lt;a href="https://renegadegamestudios.com/heroscape-home?srsltid=AU7gw4WMLoBJX9XIxxJ-n7ySVJ4mGpnUCd5fKgoaXO1EQke0bFZU-Tmy"&gt;Heroscape&lt;/a&gt; (como yo) pues puede que tenga una idea de cómo ahorrase la pasta que probablemente vaya a costar ésto. Por no hablar de los que tengan impresora 3D,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/robotech.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/robotech.jpg" data-orig-size="557,790" data-attachment-id="12054" data-image-meta="{&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;JORGE&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;1581626915&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/robotech.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/02/screamsheet-halloween-octubre-de-2026/robotech/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/robotech.jpg?w=557" alt="" data-image-title="Robotech" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/robotech.jpg?w=280&amp;amp;h=397 280w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/robotech.jpg?w=106&amp;amp;h=150 106w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/robotech.jpg?w=212&amp;amp;h=300 212w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/robotech.jpg 557w" sizes="auto, (max-width: 280px) 100vw, 280px" width="280" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-12054" height="397"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Robotech para Savage Worlds&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;De nuevo tirando del hilo mechs me acuerdo de &lt;a href="https://htpublishers.es/categoria-producto/rol/savage-worlds/robotech/"&gt;Robotech para Savage Worlds&lt;/a&gt; un juego que no parece haber tenido mucha difusión en nuestras mesas a pesar de ser una franquicia bastante jugosa (al fin y al cabo los que nos gastamos la pasta somos los roleros cuarentones y cincuentagenarios por nostalgia).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ahí tenéis &lt;a href="https://rolerodelamancha.wordpress.com/2020/02/06/resena-rolera-robotech/"&gt;una reseña de Rolero de la Mancha&lt;/a&gt; por si os queréis informaros antes de comprarlo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img width="321" src="https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/08/image-16.png?w=684" height="415"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Módulo para Caín el juego de rol: Bakeneko&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;De nuevo en &lt;a href="https://rolerodelamancha.wordpress.com/"&gt;Rolero de la Mancha,&lt;/a&gt; destacamos un módulo para &lt;a href="https://rolerodelamancha.wordpress.com/2024/10/11/resena-rolera-cain/"&gt;Cain  &lt;/a&gt;llamado &lt;a href="https://rolerodelamancha.wordpress.com/2026/08/26/material-descargable-modulo-para-cain-bakeneko/#more-21438"&gt;Bakeneko&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;CAIN, de Tom Bloom, es un juego de rol de horror y fantasía urbana en el que los jugadores interpretan a soldados psíquicos conocidos como Exorcistas, enviados a cazar criaturas nacidas del trauma humano. Las partidas se estructuran alrededor de Cacerías, en las que el grupo debe localizar a un Sin, investigar su origen y enfrentarse finalmente a él antes de que un contador de tiempo permita que la amenaza se vuelva todavía más peligrosa. El sistema apuesta por una narrativa muy marcada, con preguntas sobre el trauma de cada criatura que permiten obtener ventajas durante el enfrentamiento final, mientras los propios personajes se acercan progresivamente a su propio desgaste y destrucción.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Con una estética oscura y una clara influencia de juegos narrativos como Blades in the Dark, CAIN propone partidas centradas en investigación, horror, violencia y personajes condenados a consumirse poco a poco. No busca reproducir el combate táctico de Lancer o ICON, sino construir una experiencia más narrativa y directa, donde cada misión es una carrera contra el tiempo y cada monstruo tiene una historia detrás. Una propuesta especialmente recomendable para grupos que busquen un RPG de horror moderno, con personajes poderosos pero rotos y un sistema que convierte el trauma en una parte fundamental de la propia aventura&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os recuerdo de paso que este juego está fantraducido por  &lt;a href="https://ladybatata.itch.io/cain-espanol-no-oficial"&gt;Batata en su  itch.io&lt;/a&gt;, y de paso recordar otra aventura manchega: &lt;a href="https://rolerodelamancha.wordpress.com/2026/01/02/material-descargable-modulo-para-cain-gashokoduro/#more-21060"&gt;Gashokoduro.&lt;/a&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/8436625615930-1200-frontflat.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/8436625615930-1200-frontflat.jpg" data-orig-size="1200,1200" data-attachment-id="12031" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/8436625615930-1200-frontflat.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/02/screamsheet-halloween-octubre-de-2026/8436625615930-1200-frontflat/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/8436625615930-1200-frontflat.jpg?w=1024" alt="" data-image-title="8436625615930-1200-frontflat" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/8436625615930-1200-frontflat.jpg?w=439&amp;amp;h=439 439w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/8436625615930-1200-frontflat.jpg?w=878&amp;amp;h=878 878w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/8436625615930-1200-frontflat.jpg?w=150&amp;amp;h=150 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/8436625615930-1200-frontflat.jpg?w=300&amp;amp;h=300 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/8436625615930-1200-frontflat.jpg?w=768&amp;amp;h=768 768w" sizes="auto, (max-width: 439px) 100vw, 439px" width="439" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-12031" height="439"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Coriolis. La Gran Oscuridad en tiendas&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;En los confines del espacio conocido, los supervivientes de una civilización moribunda han construido su refugio. En un asteroide ahuecado al que han bautizado como Ciudad Nave, los audaces y los desesperados planean su próximo viaje a la Gran Oscuridad. Debaten sobre la naturaleza de los misterios que acechan en el vacío inexplorado, susurran oraciones por un futuro mejor y se dedican a presumir y a traicionarse unos a otros para tener un lugar en la próxima magnanave con destino a lo desconocido. Tú eres uno de esos héroes temerarios o audaces, ya seas un excavador de ruinas, un buscador de artefactos o un cazador de misterios, dependiendo de a quién le preguntes. Como agente del Gremio de Exploradores, tu tarea es aventurarte donde pocos se atreven a pisar. Tu objetivo: descubrir los secretos de las enigmáticas ruinas del Horizonte Perdido y resolver sus misterios con la esperanza de asegurar un futuro para tu ciudad y su gente. Ciudad Nave está muriendo, pero tus compañeros exploradores y tú podéis trazar un camino a seguir.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://devir.es/coriolis-la-gran-oscuridad-ciencia-ficcion-y-misterio-entre-las-estrellas?srsltid=AfmBOorOhUCEguuO1k7Mhw4EVBiDMpJojuhGv4sQJRg2l4kVMNR9_6Yu"&gt;Coriolis. La Gran Oscuridad&lt;/a&gt; ya está en las tiendas  y tiene buena pinta la verdad aunque me sigue sin gustar el &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Year Zero Engine.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por cierto, hay que recordar que el primer juego de la línea &lt;a href="https://www.verkami.com/projects/19775-coriolis-el-tercer-horizonte"&gt;Coriolis: El Tercer Horizonte&lt;/a&gt; pasó con más pena que gloria por las mesas españolas de la mano de la desaparecida &lt;a href="https://www.verkami.com/users/290962"&gt;Summum Creator&lt;/a&gt;. Por aquí tenéis &lt;a href="https://www.albinusrol.com/2020/02/unboxing-con-albinus-coriolis-el-tercer.html"&gt;una reseña de ese juego.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ah, en&lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=E4oe3MR7oY0"&gt; 5 minutos de Rol hablan de él&lt;/a&gt; (a la 1.00 aproximadamente).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/jxbmzd.png"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/jxbmzd.png" data-orig-size="1025,812" data-attachment-id="12176" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/jxbmzd.png" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/02/screamsheet-halloween-octubre-de-2026/jxbmzd/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/jxbmzd.png?w=1024" alt="" data-image-title="jxbmZD" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/jxbmzd.png?w=468&amp;amp;h=371 468w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/jxbmzd.png?w=936&amp;amp;h=741 936w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/jxbmzd.png?w=150&amp;amp;h=119 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/jxbmzd.png?w=300&amp;amp;h=238 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/jxbmzd.png?w=768&amp;amp;h=608 768w" sizes="auto, (max-width: 468px) 100vw, 468px" width="468" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-12176" height="371"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Tripulación, o el Traveller más simple que te vas a encontrar&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;¿Te apetece montar una tripulación espacial sin tener que tragarte 300 páginas de reglas, tres suplementos y un doctorado en astrofísica? &lt;a href="https://kinderwebo.itch.io/tripulacin-space-opera-para-35-mm"&gt;&lt;strong&gt;Tripulación: Space Opera&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; apuesta precisamente por lo contrario: pocas reglas, muchas aventuras y una nave espacial que puede acabar bastante peor de lo que empezó. Se trata de un suplemento para el &lt;a href="https://kinderwebo.itch.io/sistema-35-mm"&gt;sistema &lt;strong&gt;35 mm&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; que permite crear entre todos una nave y a sus tripulantes, convirtiéndolos en los protagonistas de sus propias aventuras de space opera. El sistema utiliza preguntas y unas reglas muy sencillas para poner la partida en marcha, así que parece pensado para entrar rápido en faena y empezar a disparar motores antes de que alguien pueda decir «necesitamos consultar el manual».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Además del sistema básico,&lt;em&gt; &lt;strong&gt;Tripulación&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; añade reglas específicas para las aventuras espaciales, incluyendo persecuciones y combates entre naves, habilidades para los tripulantes y nuevas armas con propiedades futuristas. Todo ello se presenta en un formato especialmente cómodo: un PDF de apenas unas páginas preparado para imprimirse como tríptico en un A4. Y lo mejor de todo: &lt;strong&gt;es completamente gratuito&lt;/strong&gt;, aunque permite hacer una donación, y se distribuye bajo &lt;strong&gt;licencia Creative Commons BY-NC 4.0.&lt;/strong&gt; Incluye además otro PDF dedicado a improvisar aventuras. Una propuesta pequeña, directa y sin demasiadas vueltas, perfecta para quien quiera montar una partida de space opera con sabor a serie de televisión barata, motores que fallan en el peor momento y una tripulación que probablemente debería haber elegido otra profesión.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/netcrwal.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/netcrwal.jpg" data-orig-size="800,800" data-attachment-id="12165" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/netcrwal.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/02/screamsheet-halloween-octubre-de-2026/netcrwal/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/netcrwal.jpg?w=800" alt="" data-image-title="netcrwal" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/netcrwal.jpg?w=469&amp;amp;h=469 469w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/netcrwal.jpg?w=150&amp;amp;h=150 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/netcrwal.jpg?w=300&amp;amp;h=300 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/netcrwal.jpg?w=768&amp;amp;h=768 768w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/netcrwal.jpg 800w" sizes="auto, (max-width: 469px) 100vw, 469px" width="469" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-12165" height="469"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Netcrawl RPG, mazmorreo digital&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;¿Cansado de que el Netrunner se conecte a la red y el resto de la mesa se quede mirando como si estuviera viendo cargar Windows 95? &lt;a href="https://goodman-games.com/store/product/netcrawl-rpg/?srsltid=AU7gw4WTRAjME3drx4QmUW1EL2OoADtD4Ifnf9TtqX3AddNuCvW2-oTG"&gt;Netcrawl RPG&lt;/a&gt; viene a solucionar el problema a hostias. Aquí no hay un fulano haciendo tiradas mientras los demás esperan: todo el grupo se mete dentro del sistema y se convierte en una banda de avatares digitales dispuesta a reventar servidores, esquivar ICE (+2 si eres chicano), saquear datos y enfrentarse a cualquier cosa que una megacorporación haya dejado vigilando sus juguetes. La idea es sencilla y funciona de cojones: coger la estructura de un dungeon crawler clásico y enchufarla directamente al ciberespacio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El resultado es una mezcla bastante cafre de &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Dungeon Crawl Classics, cyberpunk&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; y videojuego retro, donde una arquitectura de red se convierte en una mazmorra llena de trampas, enemigos y secretos. Los ICE hacen de monstruos, los programas se convierten en el arsenal de los personajes y los datos corporativos son el tesoro que hay que mangar antes de que salte la alarma. Además, no necesitas abandonar tu campaña habitual para echarle un vistazo, porque Netcrawl puede utilizarse como juego independiente o como una caja de herramientas para representar incursiones digitales en otros juegos. Para alguien acostumbrado al Netrunning de &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Cyberpunk 2020&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;, la propuesta resulta especialmente curiosa: aquí el ciberespacio deja de ser un minijuego para convertirse en un escenario de aventuras.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Netcrawl&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; no pretende sustituir al Netrunning clásico, sino cogerlo, meterlo en una batidora y servirlo con una buena dosis de vieja escuela&lt;strong&gt;.&lt;/strong&gt; Y ahí está precisamente su encanto. Si buscas simulación informática realista, probablemente has llamado a la puerta equivocada. Si quieres montar incursiones digitales rápidas, peligrosas y con espíritu de mazmorreo, aquí hay material del bueno. Un concepto muy sencillo, bastante gamberro y con suficiente personalidad como para que cualquier aficionado al cyberpunk se pregunte por qué demonios no había metido antes a sus netrunners en una dungeon digital. Enchufa tu ciberconsola, carga el programa y reza para que el ICE no te convierta el cerebro en puré.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/hostile2.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/hostile2.jpg" data-orig-size="267,400" data-attachment-id="12259" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/hostile2.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/02/screamsheet-halloween-octubre-de-2026/hostile2/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/hostile2.jpg?w=267" alt="" data-image-title="hostile2" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/hostile2.jpg 267w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/hostile2.jpg?w=100&amp;amp;h=150 100w" sizes="auto, (max-width: 267px) 100vw, 267px" width="267" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-12259" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Hostile en Crónicas de Taslar&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://cdt20.blogspot.com/"&gt;Crónicas de Taslar&lt;/a&gt; nos habla de dos juegos muy interesantes, &lt;a href="https://cdt20.blogspot.com/2026/09/hostile-xenomorfos-de-marca-blanca-el.html"&gt;Hostile&lt;/a&gt;, el juego de rol marca blanca de la ciencia ficción tipo Alien y &lt;em&gt;Atmósfera 0&lt;/em&gt; y del nuevo&lt;a href="https://cdt20.blogspot.com/2026/09/playtest-de-against-starmaster-ya.html"&gt; Against the Starmaster&lt;/a&gt;, que la verdad es que no conocía y que es la versión espacial de &lt;a href="https://www.other-selves.com/vsdm"&gt;Against the darkmaster&lt;/a&gt;, traducido aquí por &lt;a href="https://www.other-selves.com/"&gt;Other Shelves.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/leonardo_vision_xl_a_group_of_mutant_gang_members_roaming_thro_1.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/leonardo_vision_xl_a_group_of_mutant_gang_members_roaming_thro_1.jpg" data-orig-size="239,320" data-attachment-id="12261" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/leonardo_vision_xl_a_group_of_mutant_gang_members_roaming_thro_1.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/02/screamsheet-halloween-octubre-de-2026/leonardo_vision_xl_a_group_of_mutant_gang_members_roaming_thro_1/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/leonardo_vision_xl_a_group_of_mutant_gang_members_roaming_thro_1.jpg?w=239" alt="" data-image-title="Leonardo_Vision_XL_A_GROUP_OF_MUTANT_GANG_MEMBERS_ROAMING_THRO_1" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/leonardo_vision_xl_a_group_of_mutant_gang_members_roaming_thro_1.jpg 239w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/leonardo_vision_xl_a_group_of_mutant_gang_members_roaming_thro_1.jpg?w=112&amp;amp;h=150 112w" sizes="auto, (max-width: 239px) 100vw, 239px" width="239" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-12261" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Neo-York – Parte 10 para Noches de Cromo&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;En &lt;a href="https://caballerosdeneon.blogspot.com/"&gt;Caballeros de Neón&lt;/a&gt; siguen con sus entradas dedicadas a la futura Guía de Neo-York. En este artículo, toca hablar de&lt;a href="https://caballerosdeneon.blogspot.com/2026/09/neo-york-parte-10-una-ambientacion-para.html.html"&gt; las tribus que habitan la red de metro abandonada de la isla de Manhattan&lt;/a&gt;, territoriales y tremendamente violentas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/bafkreif25rj3ihd462qea5ztve6wluaivj3qfohclok2pqxgbtzdletvwe.webp"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/bafkreif25rj3ihd462qea5ztve6wluaivj3qfohclok2pqxgbtzdletvwe.webp" data-orig-size="4000,4000" data-attachment-id="12179" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/bafkreif25rj3ihd462qea5ztve6wluaivj3qfohclok2pqxgbtzdletvwe.webp" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/02/screamsheet-halloween-octubre-de-2026/bafkreif25rj3ihd462qea5ztve6wluaivj3qfohclok2pqxgbtzdletvwe/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/bafkreif25rj3ihd462qea5ztve6wluaivj3qfohclok2pqxgbtzdletvwe.webp?w=1024" alt="" data-image-title="bafkreif25rj3ihd462qea5ztve6wluaivj3qfohclok2pqxgbtzdletvwe" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/bafkreif25rj3ihd462qea5ztve6wluaivj3qfohclok2pqxgbtzdletvwe.webp?w=723&amp;amp;h=723 723w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/bafkreif25rj3ihd462qea5ztve6wluaivj3qfohclok2pqxgbtzdletvwe.webp?w=1446&amp;amp;h=1446 1446w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/bafkreif25rj3ihd462qea5ztve6wluaivj3qfohclok2pqxgbtzdletvwe.webp?w=150&amp;amp;h=150 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/bafkreif25rj3ihd462qea5ztve6wluaivj3qfohclok2pqxgbtzdletvwe.webp?w=300&amp;amp;h=300 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/bafkreif25rj3ihd462qea5ztve6wluaivj3qfohclok2pqxgbtzdletvwe.webp?w=768&amp;amp;h=768 768w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/bafkreif25rj3ihd462qea5ztve6wluaivj3qfohclok2pqxgbtzdletvwe.webp?w=1024&amp;amp;h=1024 1024w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/bafkreif25rj3ihd462qea5ztve6wluaivj3qfohclok2pqxgbtzdletvwe.webp?w=1440&amp;amp;h=1440 1440w" sizes="auto, (max-width: 723px) 100vw, 723px" width="723" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-12179" height="723"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Mapas para Cyberpunk RED de Lambda Vance&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Me llamaron la atención en bluesky, los mapas que se ha currado &lt;a href="https://bsky.app/profile/lambdavance.bsky.social"&gt;Lambda Vance&lt;/a&gt; para su campaña de &lt;strong&gt;Cyberpunk RED&lt;/strong&gt; y de paso recomendaros &lt;a href="https://ko-fi.com/lambdavance"&gt;su página de Ko-Fi Forjamundos&lt;/a&gt;. Aquí os dejo el mapa de un ayuntamiento pero que puede valer para una sede corporativa o cualquier edificio oficial. Os iré subiendo más mientras me dejen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;iframe allowfullscreen="true" src="https://www.youtube.com/embed/_wkwRYG2zUM?version=3&amp;rel=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autohide=2&amp;wmode=transparent" width="640" height="360"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Gus Díaz y Seijo en Desencuentros Roleros&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.youtube.com/@DesencuentrosRoleros"&gt;Desencuentros roleros&lt;/a&gt; probablemente el podcast de juegos de rol más currado en español ha sacados dos entrevistas nuevas: a Gus Díaz, entre otras cosas traductor y gran conocedor de los Mitos de Cthulhu y Unknown Armies, lo que no suele acabar bien para la cordura y &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=gFyv_cejcXk"&gt;Alberto Seijo&lt;/a&gt;, autor de ASFALTO e Isphany y más cosillas, y que está un poco más fuera de mis intereses roleros.&lt;/p&gt;
&lt;div data-shortcode="caption" class="wp-caption"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/photo_2026-04-22_11-31-59.jpg" data-orig-size="433,620" data-attachment-id="10682" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/photo_2026-04-22_11-31-59.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/05/02/screamsheet-mayo-de-2026-roletarios-del-mundo-unios/photo_2026-04-22_11-31-59/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/photo_2026-04-22_11-31-59.jpg?w=433" alt="" data-image-title="photo_2026-04-22_11-31-59" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/photo_2026-04-22_11-31-59.jpg 433w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/photo_2026-04-22_11-31-59.jpg?w=105&amp;amp;h=150 105w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/photo_2026-04-22_11-31-59.jpg?w=210&amp;amp;h=300 210w" sizes="auto, (max-width: 433px) 100vw, 433px" width="433" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-10682" height="620"&gt;&lt;p class="wp-caption-text"&gt;&lt;strong&gt;¿Habrá que cambiar la imagen de cabecera en Noviembre?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;h2&gt;Retrasos y Mecenazgos&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://gwannon.com/"&gt;Gwannon&lt;/a&gt; ha creado un programa donde hace un repaso de los&lt;a href="https://gwannon.com/mecenazgos/"&gt; mecenazgos pasados y futuros de los juegos de rol en España&lt;/a&gt;, no están todos hay que aclarar lo que puede generar cierto sesgo pero puedes mandarle los que le falten. Y hay que decir que el panorama es desolador y que personalmente no he tenido mucha puntería en mis mecenazgos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como ya comenté en anteriores entradas estoy muy decepcionado con la gestión de los mecenazgos de juegos de rol e incluso me plantee no anunciarlos ya por aquí (aunque pagarían justos por pecadores). Finalmente he optado porque seguiré anunciandolos pero dejaré un enlace a &lt;a href="https://gwannon.com/mecenazgos/"&gt;Mecenazgos de Gwannon&lt;/a&gt; en cada screamsheet y avisaré cuando el mecenazgo sea de una empresa no fiable con «calaveras».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/image-1.png"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/image-1.png" data-orig-size="640,360" data-attachment-id="12251" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/image-1.png" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/02/screamsheet-halloween-octubre-de-2026/image-1-5/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/image-1.png?w=640" alt="" data-image-title="image (1)" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/image-1.png 640w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/image-1.png?w=150&amp;amp;h=84 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/image-1.png?w=300&amp;amp;h=169 300w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" width="640" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-12251" height="360"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Ciudad Telaraña&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;En un especial de terror no podíamos ignorar el lanzamiento del &lt;a href="https://www.verkami.com/projects/44177-ciudad-telarana"&gt;verkami de Ciudad Telaraña&lt;/a&gt; de la mano de &lt;a href="https://write.as/proyectoarcadia/"&gt;Proyecto Arcadia&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://77mundos.es/"&gt;77 Mundos&lt;/a&gt;, aunque el juego dé miedo hay que recordar que los verkamis de 77 Mundos son tranquilizadoramente fiables.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Podéis ver de qué va el juego en el canal del &lt;a href="https://www.youtube.com/live/TQvVM4hEBCY?si=BwmKNkEwOHR6mEWO"&gt;Friki Vetusto&lt;/a&gt;, aunque yo me he enterado por el grupo de telegram de &lt;a href="https://t.me/rapidoyfacilrol"&gt;Rápido y Fácil&lt;/a&gt; (porque sí, por fin vamos a tener un juego profesional con este sistema). Según su autor, &lt;strong&gt;Jacobo Peña&lt;/strong&gt;, el juego “&lt;em&gt;es un juego de terror alienante en el que la realidad tiene varias capas, con paralelismos políticos, mucho de conspiranoia y algo de fantasía urbana. Un mundo real que es un decorado y un mundo real que oculta una amenaza terrible al final de una cuenta atrás. Los personajes… digamos que han elegido luchar contra los síntomas de la enfermedad sin saber el origen de esta. Y la única manera de hacerlo parece ser organizar una revolución secreta.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;El sistema de Ciudad Telaraña es una versión de Rápido y Fácil, con reglas adicionales que refuerzan el ambiente que se busca: conflictos más narrativos que simulacionistas, entorno que se va deteriorando y acorralando a los personajes, hacer sacrificios para lograr victorias, etc.”&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También hablan de él en el &lt;a href="https://dadoobjetivo.rolgratis.com/"&gt;número 5 del fanzine Dado Objetivo,&lt;/a&gt; dedicado a &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Rápido y fácil&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;, al que no le estoy dando el bombo que se merece. Y podéis ver &lt;a href="https://m.youtube.com/playlist?list=PLC_2Q5w5MnZQ__W5Y76Q5KvNVfECqcTwr"&gt;una partida de presentación del juego&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/pic1365742.webp"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/pic1365742.webp" data-orig-size="411,600" data-attachment-id="10470" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/pic1365742.webp" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/04/04/screamsheet-abril-de-2026/pic1365742/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/pic1365742.webp?w=411" alt="" data-image-title="pic1365742" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/pic1365742.webp 411w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/pic1365742.webp?w=103&amp;amp;h=150 103w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/pic1365742.webp?w=206&amp;amp;h=300 206w" sizes="auto, (max-width: 411px) 100vw, 411px" width="411" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-10470" height="600"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Mutantes Fifth Protocol, ahora parece que sí&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://suseyaediciones.com/mutant3s-fifth-protocol/"&gt;Suseya Ediciones&lt;/a&gt; apura el cargador para sacar por fin el nuevo &lt;a href="https://www.verkami.com/projects/35797-mutant3s-fifth-protocol"&gt;Mutant3s Fifth Protocol. &lt;/a&gt;Después de retrasos (&lt;a href="https://gwannon.com/mecenazgos/"&gt;ahora van por los 920 días de retraso, vaya&lt;/a&gt;), de silencio de radio excesivo hasta para la media de los mecenazgos, y de que parece entenderse que los autores de Ludotecnia no están muy contentos con el resultado y, de hecho, &lt;a href="https://x.com/josetellaetxe/status/2073471606786007087"&gt;no le han renovado la licencia del juego.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El resultado, por lo que hemos podido ver en los PDFs para mecenas… pues deja bastante que desear al menos a nivel gráfico. Espero que la siguiente edición de &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Mutantes&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; (ya que ésta nace muerta) sea más digna de uno de los juegos de rol nacionales más importantes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Peri bueno, aquí podéis ver la ¡&lt;a href="https://www.mutantesenlasombra.es/"&gt;web oficial del juego &lt;/a&gt;que entiendo que durará poco.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os recuerdo que estoy en un grupo de telegram dedicado a&lt;a href="https://t.me/Mutantes_en_la_sombra"&gt; Mutantes en la sombra&lt;/a&gt; que es muy recomendable tanto para nuevos agentes como para los que ya nos partimos el culo combatiendo al grupo de Kalinin en los 90.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/main-image-7.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/main-image-7.jpg" data-orig-size="2000,929" data-attachment-id="12232" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/main-image-7.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/02/screamsheet-halloween-octubre-de-2026/main-image-7/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/main-image-7.jpg?w=1024" alt="" data-image-title="Main-Image-7" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/main-image-7.jpg?w=723&amp;amp;h=336 723w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/main-image-7.jpg?w=1446&amp;amp;h=672 1446w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/main-image-7.jpg?w=150&amp;amp;h=70 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/main-image-7.jpg?w=300&amp;amp;h=139 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/main-image-7.jpg?w=768&amp;amp;h=357 768w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/main-image-7.jpg?w=1024&amp;amp;h=476 1024w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/main-image-7.jpg?w=1440&amp;amp;h=669 1440w" sizes="auto, (max-width: 723px) 100vw, 723px" width="723" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-12232" height="336"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Human Interface: Proxy War – Data Divided en verkami&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Lo primero, avisar que los verkami de esta gente de Unit 9 no tienen un pasado fiable, más bien lo contrario, luego no digáis que no avise.&lt;/p&gt;
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&lt;p dir="auto"&gt;&lt;a href="https://hint-thegame.com/human-interface-data-divided/"&gt;&lt;strong&gt;Human Interface: Proxy War – Data Divided&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; es una expansión de campaña para &lt;em&gt;Human Interface: Proxy War&lt;/em&gt;, el juego de escaramuzas cyberpunk de UNIT9. La propuesta lleva las partidas más allá del simple intercambio de tiros entre bandas y equipos corporativos, planteando una campaña enlazada por distintos distritos de &lt;strong&gt;Sleepless City&lt;/strong&gt;, donde los personajes evolucionan, consiguen mejoras, acumulan enemigos y recursos y las decisiones de una misión repercuten en las siguientes. El argumento gira alrededor de una enorme filtración de datos que pone en juego información corporativa, contratos militares, secretos y material comprometedor, convirtiendo a las distintas facciones de la ciudad en cazadores y cazados. &lt;a href="https://www.kickstarter.com/projects/unit9/human-interface-proxy-war-data-divided"&gt;Aquí tenéis la página del verkami por si queréis aparcar vuestro dinero de forma indefinida.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir="auto"&gt;Lo más atractivo para el aficionado al cyberpunk rolero es precisamente esa mezcla de &lt;strong&gt;miniaturas, campaña y ambientación&lt;/strong&gt;. &lt;em&gt;Data Divided&lt;/em&gt; introduce territorios que generan recursos, cartas de eventos, localizaciones y contactos que hacen que cada campaña pueda tomar caminos diferentes, mientras que el hacking adquiere un papel importante incluso durante los enfrentamientos. UNIT9 continúa además ampliando el juego con nuevas bandas, personajes, terreno y material de campaña, por lo que &lt;em&gt;Proxy War&lt;/em&gt; está creciendo hacia un ecosistema bastante más grande que el de un simple juego de escaramuzas.&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/images.backerkit.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/images.backerkit.jpg" data-orig-size="5333,3000" data-attachment-id="12162" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/images.backerkit.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/02/screamsheet-halloween-octubre-de-2026/images-backerkit/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/images.backerkit.jpg?w=1024" alt="" data-image-title="images.backerkit" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/images.backerkit.jpg?w=606&amp;amp;h=341 606w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/images.backerkit.jpg?w=1212&amp;amp;h=682 1212w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/images.backerkit.jpg?w=150&amp;amp;h=84 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/images.backerkit.jpg?w=300&amp;amp;h=169 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/images.backerkit.jpg?w=768&amp;amp;h=432 768w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/images.backerkit.jpg?w=1024&amp;amp;h=576 1024w" sizes="auto, (max-width: 606px) 100vw, 606px" width="606" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-12162" height="341"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Portland Oregon Trail, viajes por unos USA rarunos&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;¿Y si cogemos &lt;a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Oregon_Trail_(videojuego)"&gt;&lt;em&gt;The Oregon Trail&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, metemos en una furgoneta a un puñado de frikis, punks, activistas y demás fauna social, les damos poco dinero, cero seguro médico y los lanzamos a cruzar Estados Unidos rumbo a Portland? Pues tenemos &lt;a href="https://www.backerkit.com/c/projects/9th-level-games/portland-oregon-trail/pre-launch"&gt;&lt;strong&gt;Portland Oregon Trail&lt;/strong&gt;,&lt;/a&gt; el nuevo Funshot de &lt;a href="https://9thlevel.com/"&gt;9th Level Games&lt;/a&gt;. El juego utiliza el &lt;a href="https://9thlevel.com/pages/polymorph?srsltid=AU7gw4XAe_3C8Tt4fNJ1QOrAAkT78ZZw9QvSdCBSUAn0TlyVovG-TW8O"&gt;sistema &lt;strong&gt;polymorph&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, el mismo que la editorial ha empleado en títulos como &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Mazes&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Pigeon’s Eleven &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;o &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Rebel Scum&lt;/em&gt;,&lt;/strong&gt; y apuesta por partidas rápidas, sencillas y cargadas de humor. Los personajes pueden ser el Nerd, el Hipster, el Activista o el Punk, cada uno representado por un dado diferente. Y aquí hasta el coche tiene su propio dado, personalidad y características. Puedes viajar en una lata con ruedas con buen consumo pero que se rompe con mirarla, o lanzarte a la carretera con un mastodonte que se bebe la gasolina como si fuera cerveza.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero detrás de la gamberrada hay bastante mala leche. El enemigo principal no son los indios, los bandidos ni las enfermedades del videojuego original: &lt;strong&gt;es el capitalismo&lt;/strong&gt;. Los personajes tienen recursos limitados y son precisamente sus diferencias respecto a la normalidad las que los convierten en objetivos de los villanos capitalistas. La propuesta se presenta como una especie de carta de amor a los freaks, inadaptados y críptidos que viven al margen de las reglas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Portland Oregon Trail&lt;/strong&gt; tiene pinta de ser uno de esos juegos pequeños que puedes sacar una tarde y tener funcionando prácticamente al instante. La edición está planteada como un Funshot económico, con libro físico de unas características todavía por concretar y versión PDF, y&lt;a href="https://www.backerkit.com/c/projects/9th-level-games/portland-oregon-trail/pre-launch"&gt; la campaña de BackerKit está prevista para septiembre de 2026&lt;/a&gt;.  Si te gustan los juegos de rol con reglas ligeras, humor absurdo y una buena dosis de crítica social, merece la pena echarle un ojo. Y si además vienes de &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Cyberpunk 2020&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;, piensa en ello como un Road Movie punk sin cromados, pero con café, una tartana con ruedas y el capitalismo pisándote los talones. Y oye, no parece imposible meter lo ciber en este juego.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;iframe allowfullscreen="true" src="https://www.youtube.com/embed/MT2LjV7R3A4?version=3&amp;rel=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autohide=2&amp;wmode=transparent" width="640" height="360"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Librojuego Patrulla en Vietnam en verkami&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Vietnam, 1960 y pico. Seis tipos metidos hasta las cejas en la jungla, un montón de terreno enemigo y una misión que, sobre el papel, parece sencilla. El pequeño problema es que en Vietnam casi nada sale según el plan.&lt;a href="https://www.verkami.com/projects/43820-librojuego-patrulla-en-vietnam"&gt; &lt;strong&gt;Patrulla en Vietnam&lt;/strong&gt; &lt;/a&gt;es el nuevo librojuego (más bien es un juego en solitario) táctico en solitario de &lt;a href="https://dracoideas.com/"&gt;Draco Ideas&lt;/a&gt;, basado en el trabajo de Mike Lambo, y nos pone al mando de una Patrulla de Reconocimiento de Largo Alcance. El objetivo no es convertirse en Rambo y limpiar el mapa a tiros, sino infiltrarse, cumplir la misión, evitar que el enemigo descubra dónde estamos y, sobre todo, conseguir que los seis soldados lleguen vivos al punto de extracción. &lt;a href="https://www.verkami.com/projects/43820-librojuego-patrulla-en-vietnam"&gt;La campaña arrancará en Verkami el &lt;strong&gt;29 de septiembre&lt;/strong&gt;.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La gracia está en que aquí cada turno puede convertirse en una pequeña pesadilla táctica. Los seis miembros de la patrulla tienen habilidades propias y tendremos que repartir dados de acción para movernos, explorar, atacar, colocar minas Claymore, solicitar apoyo o utilizar esas capacidades especiales. El enemigo dispone además de un sistema de comportamiento que cambia cuando descubre nuestra presencia: lo que empieza como una infiltración silenciosa puede acabar con patrullas persiguiéndonos y unidades coordinándose para cerrarnos el paso. A esto se suman enemigos ocultos y tablas de eventos con francotiradores, emboscadas, refuerzos o pérdida de suministros.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Plantarte una partida de este juego y luego sacarles &lt;em&gt;&lt;strong&gt;la Caída de Delta Green&lt;/strong&gt; &lt;/em&gt;(o viceversa) puede ser una risa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/bc06a76f-1d6f-4892-a8f9-47fc60c5f933.webp"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/bc06a76f-1d6f-4892-a8f9-47fc60c5f933.webp" data-orig-size="1024,1024" data-attachment-id="12037" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/bc06a76f-1d6f-4892-a8f9-47fc60c5f933.webp" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/02/screamsheet-halloween-octubre-de-2026/bc06a76f-1d6f-4892-a8f9-47fc60c5f933/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/bc06a76f-1d6f-4892-a8f9-47fc60c5f933.webp?w=1024" alt="" data-image-title="bc06a76f-1d6f-4892-a8f9-47fc60c5f933" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/bc06a76f-1d6f-4892-a8f9-47fc60c5f933.webp?w=302&amp;amp;h=302 302w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/bc06a76f-1d6f-4892-a8f9-47fc60c5f933.webp?w=604&amp;amp;h=604 604w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/bc06a76f-1d6f-4892-a8f9-47fc60c5f933.webp?w=150&amp;amp;h=150 150w" sizes="auto, (max-width: 302px) 100vw, 302px" width="302" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-12037" height="302"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Stellar Revenant. Un juego de exploración distópica cyberpunk en solitario, con cartas, muertes y karma&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Estás muerto para el mundo hasta que pagues tus deudas completando Misiones entre las estrellas. El Sindicato que te envió se encargará de que así sea. Al fin y al cabo, los biochips que te implantaron no solo amplifican tus habilidades. También supervisan tus progresos para asegurarse de que cumples con tus obligaciones.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Estructurado como una narrativa ramificada, &lt;a href="https://ferventworkshopgames.com/stellar-revenant"&gt;&lt;strong&gt;Stellar Revenant&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; te invita a dirigir la trama, pero solo si consigues dominar una combinación única de mecanismos de juego de cartas. Disfruta de todos los desafíos del juego de rol en solitario utilizando una baraja de cartas estándar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.kickstarter.com/projects/dcq/stellar-revenant-a-pocket-scifi-tale"&gt;Puedes descargar su quickstart y ver su mecenazgo aquí.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/450131/stellar-revenant-a-pocket-scifi-tale"&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Stellar Revenant&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; es un libro de aventuras de ciencia ficción estructurado como una narrativa ramificada, creado por el autor de &lt;a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/365751/what-lies-beneath"&gt;&lt;em&gt;What Lies Beneath&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/382864/pocket-scifi-a-cyborg-adventure"&gt;&lt;em&gt;Pocket Scifi: A Cyborg Adventure&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;. El juego está diseñado para un solo jugador y utiliza una baraja de cartas para resolver los encuentros.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El personaje del jugador obtiene nuevas habilidades al conseguir objetos y el juego también incluye pruebas de habilidad. Algunos de sus elementos narrativos están inspirados en animes y videojuegos como &lt;em&gt;Cowboy Bebop&lt;/em&gt; y &lt;em&gt;Final Fantasy VII&lt;/em&gt;. El juego cuenta además con ilustraciones de estilo anime.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/photo_2026-08-28_11-45-26.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/photo_2026-08-28_11-45-26.jpg" data-orig-size="1126,623" data-attachment-id="12042" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/photo_2026-08-28_11-45-26.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/02/screamsheet-halloween-octubre-de-2026/photo_2026-08-28_11-45-26/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/photo_2026-08-28_11-45-26.jpg?w=1024" alt="" data-image-title="photo_2026-08-28_11-45-26" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/photo_2026-08-28_11-45-26.jpg?w=723&amp;amp;h=400 723w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/photo_2026-08-28_11-45-26.jpg?w=150&amp;amp;h=83 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/photo_2026-08-28_11-45-26.jpg?w=300&amp;amp;h=166 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/photo_2026-08-28_11-45-26.jpg?w=768&amp;amp;h=425 768w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/photo_2026-08-28_11-45-26.jpg?w=1024&amp;amp;h=567 1024w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/photo_2026-08-28_11-45-26.jpg 1126w" sizes="auto, (max-width: 723px) 100vw, 723px" width="723" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-12042" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Primacy, juego de mesa cyberpunk&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Si mezclamos cyberpunk, guerra urbana, control territorial y propaganda, el resultado se parece bastante a&lt;em&gt;&lt;strong&gt; &lt;a href="https://www.kickstarter.com/projects/spielcraftgames/primacy-0?ref=14ylfv"&gt;Primacy&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;. Este juego de mesa de &lt;a href="https://www.spielcraftgames.com/primacy"&gt;&lt;strong&gt;Spielcraft Games&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; nos lleva a un futuro distópico en el que varias facciones se enfrentan por el control de una ciudad. Pero aquí no basta con conquistar barrios a tiros: también tendremos que controlar la opinión pública y ganarnos el apoyo de la población. A nivel mecánico combina combate, control de áreas, construcción de motor y optimización, obligándonos a decidir dónde invertir nuestros recursos, cuándo atacar y cuándo resulta más interesante aumentar nuestra influencia.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo que hace especialmente atractivo a &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Primacy&lt;/em&gt; &lt;/strong&gt;para los aficionados al género es precisamente esa mezcla de fuerza militar e influencia política. Puedes controlar territorios y disponer de un ejército poderoso, pero si la población está en tu contra, tu dominio puede acabar teniendo los pies de barro. La propaganda se convierte así en otra arma estratégica, algo que encaja perfectamente con el cyberpunk más clásico (y bueno, con la actualidad) y sus historias de corporaciones, facciones y sociedades manipuladas. Una propuesta interesante para quienes quieran disfrutar de un juego de estrategia con sabor cyberpunk sin necesidad de ponerse delante de una hoja de personaje. Incluso podría molar jugar al juego y por debajo crear una campaña de juego de rol.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;iframe allowfullscreen="true" src="https://www.youtube.com/embed/ZOTrDC83WHk?version=3&amp;rel=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autohide=2&amp;wmode=transparent" width="640" height="360"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Turbo Overkill, gran nombre para un juego&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="https://store.steampowered.com/app/1328350/Turbo_Overkill/"&gt;Turbo Overkill&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;es un shooter cyberpunk que da lo que ofrece y no engaña a nadie: acción a raudales. No le pidas más.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Entra en Paradise como Johnny Turbo, mitad máquina, mitad humano y completamente convertido en una máquina de matar. Limpia las calles a golpe de motosierra con su pierna cibernética, utilizando más de 15 armas diferentes y tu aerodeslizador, mientras te enfrentas a la IA rebelde Syn, a cazadores de recompensas rivales y a toda una legión de cyberpunks.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;El juego es el FPS más disparatado de Apogee desde Duke Nukem 3D, con acción desenfrenada, humor gamberro y una buena dosis de violencia futurista. Así que ya sabes, Johnny: las calles de Paradise están llenas de objetivos y alguien tiene que hacer el trabajo sucio. ¡Buena caza, señor!&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;iframe allowfullscreen="true" src="https://www.youtube.com/embed/asG0H_nvgo4?version=3&amp;rel=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autohide=2&amp;wmode=transparent" width="640" height="360"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Neo Berlin 2087&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://store.steampowered.com/app/2326200/NEO_BERLIN_2087/"&gt;&lt;strong&gt;NEO BERLIN 2087&lt;/strong&gt; &lt;/a&gt;nos lleva a una Berlín futurista partida por un nuevo muro donde la tecnología, el dinero y la clase social deciden prácticamente hasta cuánto puedes mejorar tu propio cuerpo. En el año 2087, los ricos viven protegidos y rodeados de tecnología de última generación mientras los menos afortunados sobreviven entre asentamientos, tierras baldías y máquinas que han dejado de comportarse como deberían. En medio de todo este festival de distopía aparece Nolan, un detective del Departamento de Policía de Neo Berlín al que le encargan encontrar a la hija del jefe de policía, asesinado en circunstancias bastante poco tranquilizadoras. Lo que empieza como una investigación termina llevándolo hacia una conspiración que amenaza con hacer saltar por los aires toda la ciudad.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y aquí viene la parte que puede hacer que más de uno levante una ceja: no estamos ante otro shooter cyberpunk de ir avanzando y repartir plomo. Nolan puede investigar escenas del crimen reconstruyendo recuerdos y reviviendo los últimos momentos de las víctimas, además de utilizar sigilo, armas, combate cuerpo a cuerpo y distintas habilidades. También podremos alternar entre primera y tercera persona y tomar decisiones durante las conversaciones que afectan al desarrollo de la historia. El juego está siendo desarrollado por Elysium Game Studio y tiene previsto su lanzamiento para &lt;strong&gt;2028&lt;/strong&gt; en PC, con versiones anunciadas también para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Eso sí, de momento toca esperar: &lt;a href="https://store.steampowered.com/app/2326200/NEO_BERLIN_2087/"&gt;Steam todavía lo marca como no disponible y no ofrece requisitos de PC definitivos.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/el-final-de-oak-street-poster.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/el-final-de-oak-street-poster.jpg" data-orig-size="600,850" data-attachment-id="12181" data-image-meta="{&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;1&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/el-final-de-oak-street-poster.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/02/screamsheet-halloween-octubre-de-2026/el-final-de-oak-street-poster/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/el-final-de-oak-street-poster.jpg?w=600" alt="" data-image-title="el-final-de-oak-street-poster" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/el-final-de-oak-street-poster.jpg 600w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/el-final-de-oak-street-poster.jpg?w=106&amp;amp;h=150 106w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/el-final-de-oak-street-poster.jpg?w=212&amp;amp;h=300 212w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" width="600" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-12181" height="850"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;El final de Oak Street&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Fuí al cine en familia a ver&lt;a href="https://mediaversoblog.wordpress.com/2026/09/17/critica-de-el-final-de-oak-street-the-end-of-oak-street-2026/"&gt; El final de Oak Street&lt;/a&gt; y me gustó muchísimo. No creo que sea hacer spoiler a estas alturas decir que se trata del típico vecindario ochentero americano en que, de repente, llegan los dinosaurios. Yo conseguí que mi hijo no supiera de qué iba la cosa y que disfrutara de una película que le pudiera sorprender. Para otros dinosaurios como yo, la premisa me recordó un poco a &lt;a href="https://www.lecturalia.com/libro/33188/las-islas-del-infierno"&gt;Las Islas del lnfierno de Ángel Torres Quesada&lt;/a&gt;, que es una gran idea para una campaña de rol.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por cierto, el cártel te sirve de battlemap, ¡queremos más así!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/asylum.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/asylum.jpg" data-orig-size="3000,4500" data-attachment-id="12187" data-image-meta="{&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;1&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/asylum.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/02/screamsheet-halloween-octubre-de-2026/asylum/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/asylum.jpg?w=683" alt="" data-image-title="Asylum" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/asylum.jpg?w=723&amp;amp;h=1085 723w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/asylum.jpg?w=1446&amp;amp;h=2169 1446w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/asylum.jpg?w=100&amp;amp;h=150 100w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/asylum.jpg?w=200&amp;amp;h=300 200w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/asylum.jpg?w=768&amp;amp;h=1152 768w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/asylum.jpg?w=683&amp;amp;h=1024 683w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/asylum.jpg?w=1440&amp;amp;h=2160 1440w" sizes="auto, (max-width: 723px) 100vw, 723px" width="723" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-12187" height="1085"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Manicomio en Silver Star Maps&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.patreon.com/cw/silverstarmaps/home"&gt;Silver Star Maps&lt;/a&gt; es un creador de mapas principalmente contemporáneos y de futuro cercano ideales para &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Cyberpunk 2020,&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; y este mes nos trae una sala de cine ideal para tirotearte en &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Cyberpunk, Terminator RPG &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;o&lt;em&gt;&lt;strong&gt; Delta Green&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; (por ejemplo).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Una enorme instalación se alza tras una alta valla metálica. Es el hogar de los criminales considerados mentalmente insanos. Delincuentes procedentes de todos los rincones del país que han sido declarados legalmente dementes son enviados aquí, a menudo para pasar el resto de sus vidas entre estas paredes…&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;¡Bienvenidos al Manicomio!&lt;/strong&gt; Este edificio cuenta con tres alas que albergan un total de 31 camas, tres comedores independientes, puestos de enfermería, despachos de psiquiatría, una sala de seguridad y mucho más. Incluso dispone de una sala destinada a tratamientos de electroconvulsión, un lugar especialmente temido por los pacientes.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;
&lt;blockquote cite="https://www.tiktok.com/@le_petit_patito/video/7682502646304902422" data-video-id="7682502646304902422" data-embed-from="oembed"&gt;
&lt;section&gt; &lt;a title="@le_petit_patito" target="_blank" href="https://www.tiktok.com/@le_petit_patito?refer=embed"&gt;@le_petit_patito&lt;/a&gt; 
&lt;p&gt;Bañera multifunción en Malasaña.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;a title="♬ sonido original - Pato Laura" target="_blank" href="https://www.tiktok.com/music/sonido-original-7682502659299871510?refer=embed"&gt;♬ sonido original – Pato Laura&lt;/a&gt; &lt;/section&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt; &lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;Le Petit Patito, horror contemporáneo&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.tiktok.com/@le_petit_patito"&gt;Le Petit Patito&lt;/a&gt; es una tiktoker y arquitecta que nos presenta anuncios de (infra) viviendas de portales inmobiliarios &lt;a href="https://www.elespanol.com/quincemil/vivir/20240804/petit-patito-influencer-coruna-critico-hacer-cosas-sin-reflexionar/874663087_0.html"&gt;dándole un toque de humor&lt;/a&gt; aunque la cosas sea más bien para llorar (o quemar autobuses).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En todo caso, sus videos son ideales para coger ideas para las “soluciones habitacionales” de tus personajes de Cyberpunk, así de mal estamos que la realidad sirve de ejemplo a las distopías roleras.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/photo_2026-09-28_22-11-31.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/photo_2026-09-28_22-11-31.jpg" data-orig-size="1112,827" data-attachment-id="12235" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/photo_2026-09-28_22-11-31.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/02/screamsheet-halloween-octubre-de-2026/photo_2026-09-28_22-11-31/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/photo_2026-09-28_22-11-31.jpg?w=1024" alt="" data-image-title="photo_2026-09-28_22-11-31" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/photo_2026-09-28_22-11-31.jpg?w=723&amp;amp;h=538 723w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/photo_2026-09-28_22-11-31.jpg?w=150&amp;amp;h=112 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/photo_2026-09-28_22-11-31.jpg?w=300&amp;amp;h=223 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/photo_2026-09-28_22-11-31.jpg?w=768&amp;amp;h=571 768w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/photo_2026-09-28_22-11-31.jpg?w=1024&amp;amp;h=762 1024w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/photo_2026-09-28_22-11-31.jpg 1112w" sizes="auto, (max-width: 723px) 100vw, 723px" width="723" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-12235" height="538"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 dir="auto"&gt;Creador de Personajes de Delta Green&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.reddit.com/r/DeltaGreenRPG/s/pnFB1oN6xq"&gt;Me entero en reddit&lt;/a&gt; de este &lt;a href="https://greenagentcreator.github.io/charactercreator/"&gt;creador de personajes para Delta Green&lt;/a&gt; muy currado y gratis. Hecho en falta que sólo te permita hacer personajes con las profesiones principales (nada de policías, criminales y cosas así) pero bueno aún así es muy buena opción y siempre te queda simular las “profesiones secundarias” con el método detallado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;iframe allowfullscreen="true" src="https://www.youtube.com/embed/pDiD4tNz0nM?version=3&amp;rel=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autohide=2&amp;wmode=transparent" width="640" height="360"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Daylight´s End enterita&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Daylight´s End&lt;/strong&gt; tiene todo lo que me gusta en una película: &lt;a href="https://www.imfdb.org/wiki/Johnny_Strong"&gt;Johnny Strong&lt;/a&gt; de protagonista, un coche molón, un postapocalipsisis con vampiros pero que podrían ser perfectamente zombis y armas, muchas armas, es la típica película que &lt;a href="https://www.imfdb.org/wiki/Daylight%27s_End"&gt;se disfruta mirándola en IMFDB. &lt;/a&gt;Incluso sale &lt;a href="https://www.imfdb.org/wiki/Sonny_Puzikas"&gt;Sonny Puzikas&lt;/a&gt; que debe de ser la única personas que se flipa más con un AK que yo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ahí tenéis la película entera, y también la podéis disfrutar en &lt;a href="https://www.justwatch.com/es/pelicula/daylights-end"&gt;Prime Video.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Juego de rol de esto ¡YA!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/95419023-1729303857.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/95419023-1729303857.jpg" data-orig-size="1920,1080" data-attachment-id="12255" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/95419023-1729303857.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/02/screamsheet-halloween-octubre-de-2026/95419023-1729303857/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/95419023-1729303857.jpg?w=1024" alt="" data-image-title="95419023-1729303857" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/95419023-1729303857.jpg?w=723&amp;amp;h=407 723w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/95419023-1729303857.jpg?w=1446&amp;amp;h=813 1446w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/95419023-1729303857.jpg?w=150&amp;amp;h=84 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/95419023-1729303857.jpg?w=300&amp;amp;h=169 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/95419023-1729303857.jpg?w=768&amp;amp;h=432 768w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/95419023-1729303857.jpg?w=1024&amp;amp;h=576 1024w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/95419023-1729303857.jpg?w=1440&amp;amp;h=810 1440w" sizes="auto, (max-width: 723px) 100vw, 723px" width="723" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-12255" height="407"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;La noche del Diablo, ideas para Cyberpunk&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;30 de octubre. La noche antes de Halloween. Mientras unos preparan disfraces y calabazas, en Detroit las cosas llegaron a ponerse bastante más calientes. Lo que comenzó como una tradición de bromas y gamberradas terminó convirtiéndose en una auténtica pesadilla para vecinos, bomberos y policía. Huevos contra las fachadas, destrozos, vandalismo y, finalmente, incendios. La llamada &lt;a href="https://historia.nationalgeographic.com.es/a/noche-diablo-cuando-tradicion-se-convirtio-problema-seguridad-publica_22413#google_vignette"&gt;Noche del Diablo&lt;/a&gt; había dejado de ser una simple noche de travesuras para convertirse en uno de esos problemas urbanos que nadie sabe muy bien cómo detener.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El caso más extremo se produjo en &lt;a href="https://outliermedia.org/devils-night-detroit-history-coleman-a-young-mike-duggan/"&gt;Detroit durante los años 70 y 80.&lt;/a&gt; La ciudad atravesaba una enorme crisis económica, perdía población y acumulaba miles de edificios abandonados. Un escenario perfecto para que las gamberradas fueran subiendo de nivel. En 1984 se registraron más de 800 incendios durante la Noche del Diablo, obligando a las autoridades a desplegar un dispositivo especial de seguridad. Para muchos barrios, aquella noche significaba atrincherarse en casa y esperar a que llegara el amanecer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La respuesta fue contundente: más policías, restricciones para los menores y vigilancia especial de los edificios abandonados. Pero también apareció otra solución mucho más interesante: los propios vecinos comenzaron a organizarse para proteger sus barrios. Surgieron iniciativas comunitarias como la &lt;a href="https://eu.detroitnews.com/story/news/local/detroit-city/2017/11/01/angels-night-detroit-ending/820484001/"&gt;Noche de los Ángeles,&lt;/a&gt; destinada a sustituir el caos por vigilancia y participación ciudadana. Linternas, patrullas vecinales y teléfonos sustituyeron a los cócteles incendiarios. Detroit intentaba recuperar una noche que se le había escapado completamente de las manos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y ahora viene lo realmente interesante para cualquier punk de Night City. Imagina una Noche del Diablo en 2020 o 2045: edificios abandonados, pandillas buscando diversión, corporaciones aprovechando el caos, ciberpsicópatas sueltos, una policía que bastante tiene con sobrevivir hasta el amanecer y, de postre, pandillas guardianas y vecinos convertidos en vigilantes. Una noche en la que los barrios bajos quedan prácticamente fuera del control de las autoridades y cualquier incendio puede ocultar un robo, un ajuste de cuentas o una operación corporativa. En Night City no preguntes quién ha provocado el incendio. Pregunta quién va a sacar beneficio de él.&lt;/p&gt;
&lt;div data-shortcode="caption" class="wp-caption"&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/akira-2.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/akira-2.jpg" data-orig-size="1000,600" data-attachment-id="12241" data-image-meta="{&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;1&amp;quot;}" data-image-description="&amp;lt;p&amp;gt;Me dijiste que era una partida de Cyberpunk, no horror personal con interlock&amp;lt;/p&amp;gt;
" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/akira-2.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/10/02/screamsheet-halloween-octubre-de-2026/akira-2/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/akira-2.jpg?w=1000" alt="" data-image-title="akira-2" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/akira-2.jpg?w=495&amp;amp;h=297 495w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/akira-2.jpg?w=990&amp;amp;h=594 990w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/akira-2.jpg?w=150&amp;amp;h=90 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/akira-2.jpg?w=300&amp;amp;h=180 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/akira-2.jpg?w=768&amp;amp;h=461 768w" sizes="auto, (max-width: 495px) 100vw, 495px" width="495" data-image-caption="&amp;lt;p&amp;gt;Me dijiste que era una partida de Cyberpunk, no horror personal con interlock&amp;lt;/p&amp;gt;
" data-comments-opened="1" class="wp-image-12241" height="297"&gt;&lt;/a&gt;&lt;p class="wp-caption-text"&gt;&lt;strong&gt;¡Me dijiste que era una partida de Cyberpunk, no survival horror con interlock!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;Mientras tanto en Sayko2k20&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Pues seguimos procrastinando como siempre. A pesar de ello, &lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/07/03/screamsheet-julio-de-2026/"&gt;se ha ido organizando el blog&lt;/a&gt; y la verdad (no sé si será casualidad) las vistas han subido bastante.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;De momento, me queda mucho trabajo &lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/descargas-cyberpunk-2020/"&gt;organizando las descargas del blog,&lt;/a&gt; que están a nivel años 80 y, aparte, ni siquiera están completas por lo que muchas cosas compartidas en el blog requieren críticos en buscar para encontrarlos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cosillas que tenemos pendientes en el blog:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Edición con portada original de&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://Armas%20callejeras%20de%20Morgan%20Blackhand%20(por%20Carlos%20«Zero»%20García)"&gt;Armas callejeras de Morgan Blackhand (por Carlos «Zero» García)&lt;/a&gt;, para los que como a mí les rechinaba la portada actualizada.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Fantraducción del juego de rol Sinless Hechicería y Cromo.&lt;/strong&gt; Para los que echáis de menos &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Shadowrun.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Fantraducción de &lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/?s=solo+of+fortune+2"&gt;Solo of Fortune 2&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, me daría asco a mí mismo si no sale antes de que acabe el año.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Fantraducción de Cybergeneration,&lt;/strong&gt; espero que esté para el 2027, que es al año en que se ambienta el juego.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Cyberpunk RED:&lt;/strong&gt; con la salida de &lt;strong&gt;&lt;em&gt;CPRED&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; por &lt;a href="https://htpublishers.es/"&gt;HT Publishers&lt;/a&gt; espero darle un poquito más de espacio al juego.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Traducir la aventura para &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Cyberpunk 2020, Transference&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;, que es la segunda parte de &lt;em&gt;(&lt;strong&gt;Convergencia&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;, módulo de &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Delta Green&lt;/em&gt; &lt;/strong&gt;que en España también vimos en &lt;a href="https://roldelos90.blogspot.com/2020/10/superroleo-de-los-90-invasores.html"&gt;Invasores&lt;/a&gt;&lt;em&gt;).&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Seguir con la serie, &lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/09/25/las-10-mejores-pistolas-de-cyberpunk-2020/"&gt;Las mejores armas de Cyberpunk 2020&lt;/a&gt;, que parece que os está gustando.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Retomar mi serie preferida, &lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/guia-sobre-cyberpunk-2020/jugabas-mal-al-cyberpunk-y-yo-tambien/"&gt;Jugabas mal al Cyberpunk (y yo también.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Probar a hacer especiales en &lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/"&gt;sayko2k0&lt;/a&gt;, este mes empezamos con el primero: Halloween y voy a intentar que todas (o casi) todas las entradas del mes sean de terror. Si la cosa funciona, repetiré el experimento.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Red de Rol,Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
via &lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com"&gt;Sayko 2K20&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
October 2, 2026 at 10:01AM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/10/screamsheet-halloween-octubre-de-2026.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://img.youtube.com/vi/9hdl8ptL0iA/default.jpg" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-9093604252548887850</guid><pubDate>Fri, 02 Oct 2026 10:24:21 +0000</pubDate><atom:updated>2026-10-02T03:24:21.587-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Reseña Rolera: Laberinto, el juego de aventuras</title><description>&lt;a href="https://rolerodelamancha.wordpress.com/2026/10/02/resena-rolera-laberinto-el-juego-de-aventuras/"&gt;Reseña Rolera: Laberinto, el juego de aventuras&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Como amante de la literatura infantil y las peliculas idem de buena calidad, siempre me hizo gracia la película “Dentro del laberinto” donde se produce un particular tandem entre Jim Hensom (El creador de los muppets y también de otra película de fantasía oscura “El cristal oscuro” que mira de reojo a cosas como “La historia interminable” (más al libro que a la película, que aunque mitiquisima es también bastante más ñoña frente al libro). Curiosamente tanto “Dentro del Laberinto” como “El cristal oscuro” se convirtieron en juegos de rol para público más juvenil y tuvieron unas ediciones muy bonitas…&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Que me hace pensar en que me encontraría con otras de esas obras de merchadising camuflado. O sea, utilizando la nostalgia se encasqueta un sistema más o menos sencillo, y muchisimas referencias, pero poco espíritu de la obra original (ya hemos tenido casos de series juveniles como Rick y Morty (si, no la considero adulta, gracias)). Y tras leer el sistema de ambos juegos… me temía que pasaría esto. Pero luego tenemos el contenido, su particular estructura que casi toca el sandbox (especialmente en “El cristal oscuro”) y creo que merecen más la pena de lo que uno piensa. Que la edición se volviera casi imposible de encontrar por el número reducido de volumenes disponibles me hizo pensar que jamás tendría este libro en mi mano… Y mira ¿Ha merecido la pena su búsqueda? ¿Ofrece un producto de merchadising o es un libro que merece la pena sacar a mesa? Para responder a estas preguntas empiezo a reseñar…&lt;/p&gt;
&lt;div class="wp-block-image"&gt;
&lt;figure&gt;&lt;img data-orig-file="https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/image.png" data-orig-size="815,1182" data-attachment-id="21588" data-image-description="" src="https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/image.png?w=706" data-permalink="https://rolerodelamancha.wordpress.com/2026/10/02/resena-rolera-laberinto-el-juego-de-aventuras/image-362/" data-large-file="https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/image.png?w=706" alt="" data-image-title="image" srcset="https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/image.png?w=706 706w, https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/image.png?w=103 103w, https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/image.png?w=207 207w, https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/image.png?w=768 768w, https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/image.png 815w" sizes="auto, (max-width: 706px) 100vw, 706px" width="706" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-21588" height="1023"&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Hablemos del continente, lo primero que llama la atención es sin duda el envase de la obra, un libro en tapa dura, con una maravillosa portada (el poster de la película), aunque el papel si que es algo fino (cuidado con las esquinas) y todo a color. Tiene 294 páginas, aunque en realidad 20, son imágenes de la película. La maquetación es bonita y sencilla, adornada lo justo, pero sin hacer difícil la lectura. Aunque tiene un gran pero, para hacer la gracia hicieron un par de dados especiales, que en vez de colocar encima del libro protegidos con el plástico, los pusieron DENTRO del libro ¿Quizás temiendo que los robaran? Lo que resulta en un agujero que está en TODAS las páginas. Lo que resulta cuanto menos chocante. Más teniendo en cuenta que cada jugador debería tener al menos un par de dados. Respecto a las erratas no he visto fallos que salten a primera vista. Aunque en general no es que las páginas esten llenas de texto precisamente.&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;En cuanto a ilustraciones, si hablamos de que tiene arte conceptual de la película de Hensom, pues no puede fallar, además que el artista en cuestión es maravilloso ilustrando goblins y cosas raras, por lo que nos encontramos con un libro muy bonito. Aunque hay ilustraciones que parecen más esbozos que otra cosa (normal, es arte conceptual al fin al cabo), pero hay algunas escenas completas que son una maravilla. Luego tenemos los mapas, sencillitos, pero suficientemente detallados para los que quieran tener algo que sacar a sus jugadores (es más, ideales para sacar a mesa). Por lo que en general es un punto a favor del libro.&lt;/p&gt;
&lt;div class="wp-block-image"&gt;
&lt;figure&gt;&lt;img data-orig-file="https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/dentro-del-laberinto-juego-de-rol-pagina-2.jpg" data-orig-size="1000,1419" data-attachment-id="21590" data-image-description="" src="https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/dentro-del-laberinto-juego-de-rol-pagina-2.jpg?w=620" data-permalink="https://rolerodelamancha.wordpress.com/2026/10/02/resena-rolera-laberinto-el-juego-de-aventuras/dentro-del-laberinto-juego-de-rol-pagina-2/" data-large-file="https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/dentro-del-laberinto-juego-de-rol-pagina-2.jpg?w=722" alt="" data-image-title="Dentro del laberinto Juego de rol Pagina 2" srcset="https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/dentro-del-laberinto-juego-de-rol-pagina-2.jpg?w=620 620w, https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/dentro-del-laberinto-juego-de-rol-pagina-2.jpg?w=106 106w, https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/dentro-del-laberinto-juego-de-rol-pagina-2.jpg?w=211 211w, https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/dentro-del-laberinto-juego-de-rol-pagina-2.jpg?w=768 768w, https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/dentro-del-laberinto-juego-de-rol-pagina-2.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px" width="620" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-21590" height="879"&gt;&lt;figcaption class="wp-element-caption"&gt;&lt;em&gt;Como podeis ver el pdf no ofrece el maravilloso agujero en medio de la página (pero se nota el hueco).&lt;/em&gt;&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Pero hablemos del contenido, para quien no conozca la película de Dentro del Laberinto (en España, Laberinto en el resto del mundo), pues nos encontrariamos en una historia féerica típica. Chica adolescente que cuida de su hermanito, ella se enfada por sus lloriqueos y le dice que se lo dara a los duendes… y estos terminan haciendo lo que ella dice. Por lo qué tras una apuesta con el rey de los goblins deberá llegar a su ciudadela y encontrarse cara a cara con él para qué este le devuelva a su hermano.&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;En el juego interpretaremos a personajes que tienen también distintas apuestas con este siniestro mandamás y deberemos encontrarle en su castillo en el interior del laberinto y hacer que cumpla su pacto con ellos. Para ello tienen solo 13 horas, donde el laberinto, los propios sirvientes del Rey Goblin y otros peligros intentarán interponerse en el camino (ya que el propio Rey no puede impedirles en persona su paso). Se podrá interpretar todas las razas inteligentes (y no monstruos) de la película o un humano normal.&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;El libro comienza explicando que es un juego de rol, implicando que quiere entrar no solo al rolero medio, sino a la gente que entre porque le flipa la película y los universos de Hensom. Nos explica también los materiales necesarios para jugar, algunos consejos del director, las fichas de juego (ummm, me hace pensar que los creadores conocen más juegos de mesa que juegos de rol propiamente dichos, más por la estructura del libro que por el juego en si).&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Después se nos ofrece la creación del personaje, siguiendo estos pasos:&lt;/p&gt;
&lt;ol class="wp-block-list"&gt;
&lt;li&gt;Elige la especie del personaje, que proporciona además de una pintoresca apariencia algunas ventajas o desventajas, como lo grandes que son las bestias cornudas (teniendo en cuenta que es un laberinto y que hay corredores estrechos, pues es una desventaja) o la pequeñez de los gusanos (lo contrario), o la capacidad de ciertos trabajos de los enanos etc… (las especies son enano (menos un enano barbado y más una especie de Igor de Frankenstein laborioso), los fireis (unos seres dados a las fiestas que se desmotan en piezas y que pueden iluminar el lugar con sus dedos igneos), los goblins (unos gamberros incorregibles y que en general son los villanos, ya que sirven con dedicación al Rey Goblin, pero en este caso esta enfrentado a él), los humanos (esas odiosas criaturas), caballero de antaño (peludas criaturas caballerescas que modificaran sus habilidades según la criatura que monten), las bestias cornudas (seres bestiales que tienen el poder de controlar ciertos objetos) y los gusanos (pequeños seres, lentos y dados a vivir vidas muy similares a los hobbits, que en este caso ha decidido romper con su estilo de vida).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Se escoge alguna habilidad especial que se te da muy bien.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Se escoge una característica que te mete en problemas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Se decide que quiere el grupo del rey goblin, desde que le devuelvan a ese hermanito perdido a que el laberinto cambie a un lugar mejor.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Se indica el nombre del personaje (Nota: Ves, esto es la elección lógica, no al contrario, que el nombre siempre es lo más difícil de elegir).&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div class="wp-block-image"&gt;
&lt;figure&gt;&lt;img data-orig-file="https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/lrpg_v10-spa-v5-016.jpg" data-orig-size="1000,1418" data-attachment-id="21592" data-image-description="" src="https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/lrpg_v10-spa-v5-016.jpg?w=620" data-permalink="https://rolerodelamancha.wordpress.com/2026/10/02/resena-rolera-laberinto-el-juego-de-aventuras/lrpg_v10-spa-v5-016/" data-large-file="https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/lrpg_v10-spa-v5-016.jpg?w=722" alt="" data-image-title="LRPG_V10-SPA-V5-016" srcset="https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/lrpg_v10-spa-v5-016.jpg?w=620 620w, https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/lrpg_v10-spa-v5-016.jpg?w=106 106w, https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/lrpg_v10-spa-v5-016.jpg?w=212 212w, https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/lrpg_v10-spa-v5-016.jpg?w=768 768w, https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/lrpg_v10-spa-v5-016.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px" width="620" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-21592" height="879"&gt;&lt;figcaption class="wp-element-caption"&gt;&lt;em&gt;El comienzo del laberinto y sus guardianes gemelos&lt;/em&gt;&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;El juego tiene un sistema sencillo de tiradas, el director no tira (al menos no para enfrentarse a los personajes), sino que decide una dificultad entre 2 (muy fácil) a 6 (muy difícil), siendo lo habitual 4. Se tiene que igualar o superar con una tirada de 1d6, a no ser que tengas ventaja (tiras 2d6, coges el mayor) o desventaja (2 d6 y coges el menor), los 1 siempre son fallos, los 6 éxito. &lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Conociendo lo volubles que pueden ser los d6, hay un par de mecánicas que ayudan a rebajar la dificultad, la primera es el trabajo en equipo, por cada personaje se rebaja en un escalón la dificultad (siempre que describa una acción que encaje en lo mismo) y por otro las herramientas que puedan ayudar en la acción (esto rebaja en uno la dificultad o simplemente se consigue automaticamente, gastando el objeto en cualquier caso), solo se pueden tener 6 herramientas por personaje y habrá varias situaciones que hagan desaparecer una o varias de ellas.&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Después se nos proporcionan algunos consejos para jugadores (en general sencillitos, se nota que es para iniciarse este juego). El libro ofrece una mazmorra generativa, ya que esto es un laberinto, no vamos a indicar cada recodo, sino más bien que escenas encontraran en su viaje que pueden implicar un contratiempo en su cacería del Rey de los goblins. Según indique la escena, se puede ir a una página fija o se lanzará progreso (esto puede ocurrir al conseguir “vencer” la situación o por fracaso (aunque en este caso se nos pondrán en nuevos problemas), se lanzara un 1d6 y se sumara al número de tú página actual. En caso de que se sobrepase el capítulo se seguirá en el siguiente en el apartado 1. Aunque a veces se tendrá que volver sobre sus pasos (indica que hay que demostrar como ha cambiado por el paso de los personajes).&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Se nos explica como van las rondas de juego (un turno de rol clásico), además se nos explica el uso de tablas, como funciona el paso del tiempo (nada de descansos, chicos) y los pnjs, que algunos de ellos pueden unirse y alejarse del grupo, funcionando como herramientas mecanicamente. Estos pnjs nunca se alejan de su “capítulo”, aunque a veces reaparezcan por haber molestado al Rey Goblin.&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Finalizando esta sección con algunos consejos para director, nada especialmente sorprendente, pero consejos justos para llevar este tipo de ambientación, como por ejemplo como manejar pnjs, estar atentos a las acciones de los personajes, reaccionar a sus ideas etc…&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Estas son las primeras 36 páginas, el siguiente bloque es la aventura en si, que consiste en una serie de situaciones que deberemos resolver para llegar al castillo y arrinconar al Rey Goblin, obligandolo a rendirse. Hay distintas secciones con creciente dificultad segun nos acerquemos a nuestro objetivo.&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;1. Empezando por la parte del laberinto que es de piedra, cuya escena inicial hará más fácil o difícil según ciertas situaciones (dando un toque de rejugabilidad al módulo). &lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;2. El laberinto de setos, que hace un poco más difícil el recorrido. &lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;3. Las tierras cercanas a la ciudad goblin, llena de peligrosos pantanos. &lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;4. La propia ciudad , llena de caos y hostilidad (aunque los goblins también es cierto que según les da, es un detalle lo caotico de sus personalidades).&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;5. El propio castillo, donde el rey goblin se irá moviendo por las habitaciones, y los personajes intentando cazarle.&lt;/p&gt;
&lt;div class="wp-block-image"&gt;
&lt;figure&gt;&lt;img data-orig-file="https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/lrpg_v10-spa-v5-225.jpg" data-orig-size="1000,1417" data-attachment-id="21593" data-image-description="" src="https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/lrpg_v10-spa-v5-225.jpg?w=620" data-permalink="https://rolerodelamancha.wordpress.com/2026/10/02/resena-rolera-laberinto-el-juego-de-aventuras/lrpg_v10-spa-v5-225/" data-large-file="https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/lrpg_v10-spa-v5-225.jpg?w=723" alt="" data-image-title="LRPG_V10-SPA-V5-225" srcset="https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/lrpg_v10-spa-v5-225.jpg?w=620 620w, https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/lrpg_v10-spa-v5-225.jpg?w=106 106w, https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/lrpg_v10-spa-v5-225.jpg?w=212 212w, https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/lrpg_v10-spa-v5-225.jpg?w=768 768w, https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/lrpg_v10-spa-v5-225.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px" width="620" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-21593" height="878"&gt;&lt;figcaption class="wp-element-caption"&gt;&lt;em&gt;Como he comentado los mapas son suficientemente detallados (aunque hay algunas descripciones que no tanto)&lt;/em&gt;&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Cada sección esta dividido en escenas, aunque todas tienen un consejo de como interpretar el lugar, algunas ornamentaciones que podemos añadir a las escenas para hacerlas más vistosas, algunos encuentros adicinales y elementos de atmosfera, y cada escena tiene esta estructura:&lt;/p&gt;
&lt;ol class="wp-block-list"&gt;
&lt;li&gt; Número de la escena y título&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Descripción a leer a los jugadores.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Descripción de los elementos más importantes de la escena y pruebas relacionadas si es el caso.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tablas adicionales, algunas propias de la escena, pero en general, se nos describen pnjs propios y algunos elementos adicionales. También es posible que haya mecánicas propias (como dianas, pequeños puzzles lógicos o seguimiento de posiciones en duelos, carreras etc…).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Consecuencias, usualmente si es posible seguir adelante o si deben retroceder (y tirar en la anterior escena, perdiendo el tiempo) o van a una sección fija. En el caso del castillo, se indica donde o que hace el Rey goblin.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Termina con algunos consejos del fin de la aventura para darles un epílogo digno a los jugadores (y la firma en el libro al terminar la aventura satisfactoriamente, aunque ojo, puede ser complicado, muchas acciones te ponen dificultades altas).&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Para terminar el libro tenemos un bestiari donde se nos indican todas las criaturas que podemos encontrar en nuestros viajes (todas provenientes de la película. Consejo, cuidado con las hadas, muerden) , con varias tablas para darle aleatoriedad (aunque ojo dentro de las escenas tenemos aún más tablas para los pnjs de la escena en si), tablas adicionales para posibles situaciones que podemos encontrar en nuestros viajes, efectos de pociones (espero que nadie beba la de superpegamento), y objetos al azar. &lt;/p&gt;
&lt;div class="wp-block-image"&gt;
&lt;figure&gt;&lt;img data-orig-file="https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/dentro-del-laberinto-david-bowiela-espada-en-la-tinta.jpg" data-orig-size="1271,820" data-attachment-id="21591" data-image-description="" src="https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/dentro-del-laberinto-david-bowiela-espada-en-la-tinta.jpg?w=620" data-permalink="https://rolerodelamancha.wordpress.com/2026/10/02/resena-rolera-laberinto-el-juego-de-aventuras/dentro-del-laberinto-david-bowiela-espada-en-la-tinta/" data-large-file="https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/dentro-del-laberinto-david-bowiela-espada-en-la-tinta.jpg?w=1024" alt="" data-image-title="Dentro-del-laberinto-David-BowieLa-Espada-en-la-Tinta" srcset="https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/dentro-del-laberinto-david-bowiela-espada-en-la-tinta.jpg?w=620 620w, https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/dentro-del-laberinto-david-bowiela-espada-en-la-tinta.jpg?w=1240 1240w, https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/dentro-del-laberinto-david-bowiela-espada-en-la-tinta.jpg?w=150 150w, https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/dentro-del-laberinto-david-bowiela-espada-en-la-tinta.jpg?w=300 300w, https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/dentro-del-laberinto-david-bowiela-espada-en-la-tinta.jpg?w=768 768w, https://rolerodelamancha.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/10/dentro-del-laberinto-david-bowiela-espada-en-la-tinta.jpg?w=1024 1024w" sizes="auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px" width="620" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-21591" height="400"&gt;&lt;figcaption class="wp-element-caption"&gt;&lt;em&gt;¿Podréis derrotar al rey de los goblins?&lt;/em&gt;&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Para finalizar se incluyen imágenes de la película (ya me está dando ganas de volver a verla), el índica y algunos agradecimientos. Con esto termina mi reseña ¿Qué me ha parecido?&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Pues para ser un producto para coleccionistas, sobre una franquicia friki con un público limitado, se le nota el cariño. Esta orientado al tandem chavales/padres y se nota que busca más una sencillez (pocas reglas, hacer lo que uno quiera, con un ambiente agradable), sin que conozcan demasiado lo que es el rol. Y curiosamente mama de muchos de los principios del OSR, o sea, esas tablas y esa forma de te pongo el problema y elige como abrirte paso en él, sin que te de el encuentro calculado para tu “nivel” pues encaja. Obvio, no es un juego sobre combate y si se da debería ser algo más como dibujos animados, donde los villanos huyen o quedan tendidos al suelo.&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Lo mejor sin duda, es las situaciones donde se ven inmersos, y ya te digo que es complicado, por que al final son un montón de situaciones simples, pero que deben tener sus detalles para que no parezca que siempre va a lo mismo y en general lo consigue. Además sus tablas harán que creen pnjs muy particulares. Y su sistema (aunque es muy de batalla), tiene un factor ideal para este tipo de experiencia o cooperan y/ usan su imaginación o terminan fatal. &lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Pero la gran pega, es su propia naturaleza. Muchas escenas se quedaran sin jugar (porque lo de rejugarlo a no ser que haya un fracaso y unos jugadores muy animados será complicado… bueno quizás con otro grupo) y que el sistema puede ser muy voluble, el director tiene que tener algo de manga ancha sino quiere tener a los jugadores frustrados (algún sistema de volver a tirar hubiera estado bien). &lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Respecto a su calidad precio, quizás al ser una aventura de varias sesiones (una campaña cortita vaya) pueda ser algo elevado (a mi me salio bastante chollo, la verdad) y más ahora que es complicado de encontrar. Aunque tras leerme los dos libros, sin duda prefiero “El cristal oscuro” sobre este, principalmente porque la campaña y las situaciones estan mejor hilvanadas y tiene mucha más épica (tanto es asi, que estoy planteandome firmemente en llevarlo a mesa con fabula última cambiando especies, asi te digo. Pero no dista que sea una primera mega-mazmorra para los chavales, si se le da un poco de trabajo. &lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Aún con todo pesa muchisimo más lo positivo que lo negativo y considero que es una buena mazmorra, mucho más que una anedocta de merchadising dimensionado. O sea, esta en ese particular lugar que tendra Land of Emm cuando este en papel (que ganas le tengo). Mi consejo si te mola la ambientación y/o una mazmorra donde el ingenuo y el don de gentes se deba usar frente a la simple acción de corte infantil. Pues entonces pillate este Laberinto.&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Espero que os haya resultado interesante la reseña y que podáis cazar el Rey Goblin. &lt;/p&gt;
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Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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October 2, 2026 at 04:07AM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/10/resena-rolera-laberinto-el-juego-de.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-5056441858214573932</guid><pubDate>Fri, 02 Oct 2026 05:24:17 +0000</pubDate><atom:updated>2026-10-01T22:24:17.070-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Arkham Travel Guide</title><description>&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2026/09/arkham-travel-guide.html"&gt;Arkham Travel Guide&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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Arkham Travel Guide&lt;/b&gt; y su predecesor &lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2026/01/innsmouth-travel-guide.html" target="_blank"&gt;Innsmouth Travel Guide&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; son dos juegos de mesa que salieron el año pasado. La premisa es una parodia total del universo de &lt;b&gt;H.P. Lovecraft&lt;/b&gt;: nos convertimos en guías turísticos bastante irresponsables que llevan a grupos de turistas listillos a recorrer las calles de Arkham (o Innsmouth). El juego es un &lt;i&gt;roll and write&lt;/i&gt; (lanzar dados y pintar con rotulador en un mapa plastificado) donde iremos trazando rutas para visitar paradas icónicas como la &lt;b&gt;Universidad de Miskatonic&lt;/b&gt;, mientras intentamos esquivar lugares malditos e intentamos controlar el nivel de cordura. El giro lovecraftiano llega al final de los diez turnos de la partida, donde nos tocará enfrentarnos directamente al &lt;b&gt;Primigenio&lt;/b&gt; de turno tirando dados para ver si nuestros turistas sobreviven o si el bicho los devora a todos, penalizando nuestros puntos de victoria. Mira que no me desagradan los &lt;i&gt;roll and write&lt;/i&gt;, pero con estos no he logrado conectar... Pero no me hagáis mucho caso; si os gustan este tipo de juegos, dadle una oportunidad, pues no es especialmente caro y los componentes están bien (menos el embalaje, detesto que venga con plástico en vez de en una caja de cartón, me resulta muy incómodo). Desde luego, debe ser un tipo de juego muy fácil de producir o debe venderse bien, porque ya está en preventa el &lt;b&gt;&lt;a href="https://dungeonmarvels.com/kingsport-travel-guide-99694.html?s=25147403" target="_blank"&gt;Kingsport Travel Guide&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;
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October 1, 2026 at 10:32PM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/10/arkham-travel-guide.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJuiIy29hDI9-l-uJvX918tjSjkkc4oMdZ5UM5n0MfMoxI4I_r9TljpIUpuKBlMN760Kl_ZEg7QEH1C_Z512fMXS8PpYphpXe_g1kKsaUoxkGw4Kne6nL4iH8WmlxyjhnyLqT_YyqQO1Ot7EUhxN1gw0SA6oD2cPhESJ2ZvmZ5-QGsltcMj-Xg4GxDp_jD/s72-w358-h400-c/IMG_9476.JPG" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-5141098978054327427</guid><pubDate>Thu, 01 Oct 2026 08:24:33 +0000</pubDate><atom:updated>2026-10-01T01:24:33.496-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Lugar misterioso: Joba, La ciudad del Murciélago</title><description>&lt;a href="http://aventurasextraordinarias.blogspot.com/2026/10/lugar-misterioso-joba-la-ciudad-del.html"&gt;Lugar misterioso: Joba, La ciudad del Murciélago&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhu0mDDLgGa2sOAO8SQYdG7RytiyhZ0W7PFPv7e1PL1SIrpSNCT3q1ng8RKP_ML7cMpfZ1HCkleHhQdHkcAc3T43ZYMbjU6k8_YLe_SOs-Up1_2PRZ5PD2xSapEUer5LDojzLf4OyqrfXvy5gmrOli7p_bxWV53P63kKKjbaRUzZmXBV5SN7O0n_h5kELM/s2340/Joba,%20la%20ciudad%20del%20murci%C3%A9lago_tama%C3%B1o%20correcto.png"&gt;&lt;img border="0" width="640" data-original-height="1410" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhu0mDDLgGa2sOAO8SQYdG7RytiyhZ0W7PFPv7e1PL1SIrpSNCT3q1ng8RKP_ML7cMpfZ1HCkleHhQdHkcAc3T43ZYMbjU6k8_YLe_SOs-Up1_2PRZ5PD2xSapEUer5LDojzLf4OyqrfXvy5gmrOli7p_bxWV53P63kKKjbaRUzZmXBV5SN7O0n_h5kELM/w640-h386/Joba,%20la%20ciudad%20del%20murci%C3%A9lago_tama%C3%B1o%20correcto.png" data-original-width="2340" height="386"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;No nos alejamos de África, por que es en otra de sus regiones menos exploradas donde encontramos nuestro siguiente objeto de interés: Joba, la ciudad del Murciélago.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;Localización&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Situada en el corazón de la región pantanosa de las riveras río Jiwundu, en la Rodesia del Norte(en los años 20-30 parte de la colonia de Rodesia, hoy Zambia), muy cerca de la frontera con el Congo Belga. Una de las principales explotaciones de la región es el cobre, pero a partir de 1931 la crisis mundial afecta terriblemente al precio del mismo, provocando una profunda crisis económica en toda Rodesia.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El grupo étnico mayoritario de la región son los kaonde, un pueblo de lengua bantú. Llegados en torno a los siglos XVI y XVII a la región desde el norte son fundamentalmente agricultores y, más recientemente, mineros, viviendo preferentemente en poblados grandes, rodeados de cultivos de maíz, sorgo, mandioca, mijo, habas y calabazas. En junio celebran el gran festival de la cosecha o  &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=KHg4nlVCoII" target="_blank"&gt;Juba ja Nsomo&lt;/a&gt;. Utilizan habitualmente técnicas de tala y quema para aumentar la fertilidad de la tierra. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Otras poblaciones hablan lenguas relacionadas y poseen una cultura similar, como los lunda o los Luvale.  La población europea es escasa, centrada en las zonas mineras y en torno al ferrocarril que une la capital (Livingstone, en la fontera sur) con las minas de  Ndola, Kitwe, Chingola, Luanshya y Mufulira. A partir de 1929 esta línea enlaza también con los ferrocarriles de la región congoleña de Katanga, que a su vez conectaba con el puerto atlántico de Lobito.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El clima es subtropical, con una estación seca y una estación húmeda (de noviembre a marzo) muy diferenciadas. Los meses más cálidos son octubre y noviembre y julio es el más fresco.  &lt;/p&gt;&lt;p&gt;En torno a la ciudad el terreno se eleva de pronto de forma dramática, creando un círculo casi perfecto de paredes increíblemente escarpadas, producto de un remoto impacto meteorítico. La única vía de acercamiento por tierra a la ciudad, sin escalar las paredes, es una estrecha garganta de quebrados perfiles, conocida por los habitantes de la región cercana como el Valle de las Almas Perdidas. Los guardianes de la ciudad no dudan en provocar derrumbamientos o atacar desde el aire a aquellos que pretenden acceder a la ciudad sin ser invitados.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXA7AwyvcxEdSYrKOrDFqTMmQCSIU_H3XoHc6D10Whdu-c58b8WNIC0ryfsMX5OmJlRvkeKFoMHG7rkzMNiK4k_sulT9FKxaZ_3b1e2NhIpNJIfGtNszYYeIo5K8SdBwfigJTrVh3PkVtHKHLfW7VWi8E-wSurgbsC20Sc1YCF6mxcVgzZ7HTi7O1duVY/s1410/Mapa%20de%20Rodesia.png"&gt;&lt;img border="0" width="618" data-original-height="1410" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXA7AwyvcxEdSYrKOrDFqTMmQCSIU_H3XoHc6D10Whdu-c58b8WNIC0ryfsMX5OmJlRvkeKFoMHG7rkzMNiK4k_sulT9FKxaZ_3b1e2NhIpNJIfGtNszYYeIo5K8SdBwfigJTrVh3PkVtHKHLfW7VWi8E-wSurgbsC20Sc1YCF6mxcVgzZ7HTi7O1duVY/w618-h640/Mapa%20de%20Rodesia.png" data-original-width="1362" height="640"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3&gt;El noveno metal&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;La principal riqueza de Joba es la presencia de un material excepcional, un compuesto metálico de origen seguramente extraterrestre conocido como noveno metal. Como muestra su geografía, el valle de Joba es producto del impacto de un meteorito hace varios millones de años y se cree que dicho metal llegó a la tierra entonces, siendo descubierto mucho tiempo después por los antepasados de los jobanos. Hoy se encuentra en vetas distribuidas por todo el valle, aunque se desconoce cuanto del metal ha sido ya extraído y cuanto permanece aún en la tierra. De aspecto similar al bronce, pero más duro, tiene la capacidad de negar localmente la gravedad y otras capacidades sorprendentes. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Los jobanos utilizan el metal, junto con arneses que cuentan con alas artificiales y un yelmo que sirve como timón, para volar. Los arneses de vuelo proporcionan cierto nivel de protección ante ataques de toda clase, incluyendo ataques cinéticos, que pierden gran parte de su energía antes de llegar a impactar al usuario, la excepción son las armas forjadas igualmente con un porcentaje de noveno metal que anulan la armadura proporcionada por el arnés. También se dice que el noveno metal anula los efectos de la magia, pero estos efectos sobrenaturales no se han podido recrear de forma experimental.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Equipados así los guardias de la ciudad, conocidos como hombres murcielago, sobrevuelan las montañas que rodean Joba. Ocasionalmente caen sobre grupos aislados para capturar esclavos o para hacerse con materiales y suministros (algunos creen que incluso por el simple placer de matar). Sin embargo, su conocimiento del mundo exterior es limitado, más allá de las regiones circundantes, y tienden a pensar en todos los extranjeros como bárbaros y ladrones despreciables. Su idioma está conectado con la familia khokarsana, y permite cierto nivel de comprensión a quién hable otros dialectos de la familia, lo que parece indicar, al menos, una parte de la historia no registrada de su civilización.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Las capacidades del metal, sin embargo, se difuminan al alejarse de la veta principal, de forma que los arneses de vuelo dejan de funcionar apenas a unos kilómetros de los límites del cráter. &lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1plTRhUAKGM2V9gc8EuQBunqp4SwECseE6AffUSmxceKU9_98txGV4enWvfP8sEmO2GbQ2YF0AFL8h8MRIhZux7W7ImfFyUx51_lbVEJ_PLqq3mOCKf1NIwyju97yspXT2bdNkBeCjEsTadyVZCnVpypm2aDj_zFiSb1XVprgFNyQBpczBNMehx1Smcc/s1000/Un%20grupo%20de%20guardias%20jobanos%20en%20pleno%20despegue.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="640" data-original-height="730" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1plTRhUAKGM2V9gc8EuQBunqp4SwECseE6AffUSmxceKU9_98txGV4enWvfP8sEmO2GbQ2YF0AFL8h8MRIhZux7W7ImfFyUx51_lbVEJ_PLqq3mOCKf1NIwyju97yspXT2bdNkBeCjEsTadyVZCnVpypm2aDj_zFiSb1XVprgFNyQBpczBNMehx1Smcc/w640-h468/Un%20grupo%20de%20guardias%20jobanos%20en%20pleno%20despegue.jpg" data-original-width="1000" height="468"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;Descripción de Joba&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;La ciudad está construida de forma monumental, con rasgos que recuerdan a edificaciones clásicas como grandes columnatas, el uso de estructuras parcialmente de noveno metal permite edificios sorprendentemente ligeros y por tanto algunas de las torres son de una altura impresionante. La mayoría de los edificios no son solo accesibles a nivel del suelo, si no que  incluyen un tejado plano o altas terrazas para acceder también desde el aire. Algunas salas, como el salón del trono o la sala del tesoro, solo son accesibles a través de estos accesos aéreos de forma que es muy difícil llegar, o abandonarlos, sin un arnés de vuelo. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;La tecnología es sorprendentemente avanzada en algunos aspectos y primitiva en otros, por ejemplo, existe un sistema de consolas de comunicación que permite mandar mensajes rápidamente entre puntos distantes de la misma (similar a un interfono) y los edificios cuentan con agua corriente, electricidad (alimentada también por centrales que funcionan gracias al noveno metal), iluminación artifical (habitualmente de un tono azulado) y calefacción centralizada. Sin embargo en otros son sorprendentemente primitivos, por ejemplo en el aspecto armamentístico no han desarrollado armas de fuego o de energía y, por lo general, confían en lanzas, espadas y otras armas cuerpo a cuerpo. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;El centro de la vida religiosa y política de la ciudad es el templo del Dios Murciélago, una caverna situada en la pared sur del cráter. La sala principal está parcialmente ocupada por una gran estatura dorada del dios, representado como un gigantesco murciélago con las alas desplegadas. Tras la estatua se abren una serie de cavernas, donde duermen una multitud de murciélagos que son considerados los mensajeros y sirvientes de la divinidad, frente a ella un pozo desciende directamente a las mayores profundidades. Los jobanos ofrecen frutas y sacrificios humanos a su dios, arrojando las ofrendas al pozo. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Una casta de sacerdotes mantiene el templo, gestiona los donativos y realiza los sacrificios. Visten con túnicas rojas y máscaras duradas que recuerdan al rostro de un murciélago. La idea de que en la parte más profunda de las cavernas habita un avatar del dios, un murciélago de tamaño e inteligencia excepcional, no ha podido ser confirmada por nuestros investigadores, pero es creencia universal entre los habitantes de la ciudad.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Las cavernas están llenas de guano, aunque los sacerdotes mantienen un constante flujos de esclavos limpiándolo al menos en la sala principal (luego es utilizado como fertilizante en los campos de la ciudad), pero algunas de las galerías secundarias acumulan años de detritus. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Las dependencias de los sacerdotes, iluminadas por la luz azul del gas, se encuentran a la derecha de la sala principal, separadas por una cortina escarlata del templo y tras cuatro tronos en los que se sientan los sacerdotes principales durante los ritos. Las salas incluyen un transformador, una sala de comunicaciones y un almacén donde guardan cuatro arneses de vuelo y cuatro yelmos, así como una variedad de armas cuerpo a cuerpo.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;En el lado izquierdo de la sala un gran gong, cuyo sonido reverbera a través de todo el valle, sirve para dar alertas generales o para llamar a los jobanos a los rituales.&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitloKMBbsncZdGsGyBazWHhjFKzyuH2n_AlqZsz-ts6xFPJig8vCB01pusWOKUiMQ2iu4C5KXg4_xZ8IdyaD_IY1tRcGtYOZa_Fl2wZJruQ2REodTXAYAVSNpDDhQsB89-tLRMeWPzgxYVX_L62dUieMHU2S48t9NInwBmNUvQS1Z9ff4i-jJ96kpJVA0/s2340/Templo%20del%20murci%C3%A9lago%20de%20Joba.png"&gt;&lt;img border="0" data-original-height="1410" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitloKMBbsncZdGsGyBazWHhjFKzyuH2n_AlqZsz-ts6xFPJig8vCB01pusWOKUiMQ2iu4C5KXg4_xZ8IdyaD_IY1tRcGtYOZa_Fl2wZJruQ2REodTXAYAVSNpDDhQsB89-tLRMeWPzgxYVX_L62dUieMHU2S48t9NInwBmNUvQS1Z9ff4i-jJ96kpJVA0/s1600/Templo%20del%20murci%C3%A9lago%20de%20Joba.png" data-original-width="2340"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3&gt;Leyendas &lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Sea como sea las ocasionales observaciones de los guardianes de Joba han alimentado las leyendas sobre criaturas voladoras misteriosas en la región, la más conocida es la leyenda del kongamato (cuyo nombre  en lengua &lt;i&gt;kaondé&lt;/i&gt; parece estar relacionado con su costumbre de volcar barcas para después matar a sus tripulantes). &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Este supuesto animal es descrito alternativamente como un murciélago gigantesco, un pájaro o como un lagarto alado,  de color rojo y una envergadura de entre 4 y 7 pies (entre 1,20 y 2,10 metros). Los autores en criptozoología han tendido a identificarlo a menudo como una especie superviviente de pterosaurio, y esta es la teoría que mantiene el autor que popularizó este nombre y su leyenda en occidente, Frank Melland (1879-1939) en su libro de 1923 &lt;i&gt;In Witch-Bound Africa. &lt;/i&gt;Un famoso paleontólogo, el sueco Carl Wiman (197-1944), creía, sin embargo, que esta identificación había sido el producto de la contaminación culutral por parte de paleontólogos y exploradores europeos, con sus ideas &lt;i&gt;modernas&lt;/i&gt; sobre estos animales imponiéndose sobre las creencias nativas.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Otro tipo de murciélago gigante africano que podríamos mencionar es el olitiau, aunque su área geográfica (Camerún) se encuentra muy alejada del área que nos ocupa.  El biólogo, escritor de ciencia ficción y discípulo de Charles Fort, Ivan T. Sanderson (1911-1972) afirmó haber visto uno de estos en sus propios viajes por África en 1932, que alcanzaba la increíble envergadura de 12 pies (3,40 metros)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;También es posible que, a lo largo de la historia, haya habido confusión entre los  hombres murciélago de Joba y las&lt;i&gt; arpías&lt;/i&gt; que el famoso Solomon Kane encontró durante sus viajes en África.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Arnés de vuelo para Savage World&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Volar: Paso 12&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Armadura: +4 (Excepto contra armas de noveno metal)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Se utiliza Atletismo para realizar maniobras. Las alas y el yelmo proporcionan ayuda para la estabilidad y la navegación, si son dañados o arrancados las tiradas de atletismo se consideran muy difíciles (aplicando un modificador de -4).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;Avatar del dios murciélago para Savage Worlds (Comodín)&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Atributos: Agilidad d6, Astucia d6 (A), Espíritu d6, Fuerza d10, Vigor d8&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Habilidades: Lucha d6, Notar d12, Sigilo d6 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Paso:  4 (8)  Parada:  5  Dureza: 9&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Habilidades especiales:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- Mordisco  (Fuerza)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- Ecolocación, no sufre penalización por mala iluminación&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- Miedo&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- Tamaño  3&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgl4f2V9TLYurXzU77MdeAbHo24LI53tW8_2wDJ0PMtEx07EnIZIezuLqcg_rhCgx-qkujD2gXPhgx8vbXA-nnGP14shFooLM4rwV8ESN1Sir3hU_yfNCTszy4kqFklp7AL-BW2DzOmL5d4TMbG61WxlKs4hgy3RAVKhH7sLkpRTsQMJVhT1e5KWRYKCR0/s600/Murci%C3%A9lago%20gigante.webp"&gt;&lt;img border="0" width="640" data-original-height="253" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgl4f2V9TLYurXzU77MdeAbHo24LI53tW8_2wDJ0PMtEx07EnIZIezuLqcg_rhCgx-qkujD2gXPhgx8vbXA-nnGP14shFooLM4rwV8ESN1Sir3hU_yfNCTszy4kqFklp7AL-BW2DzOmL5d4TMbG61WxlKs4hgy3RAVKhH7sLkpRTsQMJVhT1e5KWRYKCR0/w640-h270/Murci%C3%A9lago%20gigante.webp" data-original-width="600" height="270"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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October 1, 2026 at 12:55AM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/10/lugar-misterioso-joba-la-ciudad-del.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhu0mDDLgGa2sOAO8SQYdG7RytiyhZ0W7PFPv7e1PL1SIrpSNCT3q1ng8RKP_ML7cMpfZ1HCkleHhQdHkcAc3T43ZYMbjU6k8_YLe_SOs-Up1_2PRZ5PD2xSapEUer5LDojzLf4OyqrfXvy5gmrOli7p_bxWV53P63kKKjbaRUzZmXBV5SN7O0n_h5kELM/s72-w640-h386-c/Joba,%20la%20ciudad%20del%20murci%C3%A9lago_tama%C3%B1o%20correcto.png" width="72"/></item></channel></rss>