<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:blogger="http://schemas.google.com/blogger/2008" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433</atom:id><lastBuildDate>Fri, 03 Jul 2026 17:24:44 +0000</lastBuildDate><category>redderol</category><category>Recently Read</category><category>comunicado</category><title>Red de Rol</title><description>Todos los blogs de rol en un solo lugar.</description><link>http://redderol.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>45718</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-6946965670441827216</guid><pubDate>Fri, 03 Jul 2026 17:24:44 +0000</pubDate><atom:updated>2026-07-03T10:24:44.367-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Sayko2k20 está a punto de E-X-P-L-O-T-A-R (Screamsheet Julio de 2026)</title><description>&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/07/03/screamsheet-julio-de-2026/"&gt;Sayko2k20 está a punto de E-X-P-L-O-T-A-R (Screamsheet Julio de 2026)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/akira-manga-version-opening-bomb-shinjuku.jpeg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/akira-manga-version-opening-bomb-shinjuku.jpeg" data-orig-size="1356,668" data-attachment-id="11661" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/akira-manga-version-opening-bomb-shinjuku.jpeg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/07/03/screamsheet-julio-de-2026/akira-manga-version-opening-bomb-shinjuku/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/akira-manga-version-opening-bomb-shinjuku.jpeg?w=1024" alt="" data-image-title="akira-manga-version-opening-bomb-shinjuku" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/akira-manga-version-opening-bomb-shinjuku.jpeg?w=723&amp;amp;h=356 723w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/akira-manga-version-opening-bomb-shinjuku.jpeg?w=150&amp;amp;h=74 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/akira-manga-version-opening-bomb-shinjuku.jpeg?w=300&amp;amp;h=148 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/akira-manga-version-opening-bomb-shinjuku.jpeg?w=768&amp;amp;h=378 768w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/akira-manga-version-opening-bomb-shinjuku.jpeg?w=1024&amp;amp;h=504 1024w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/akira-manga-version-opening-bomb-shinjuku.jpeg 1356w" sizes="auto, (max-width: 723px) 100vw, 723px" width="723" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-11661" height="356"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Sayko2k20 está a punto de E-X-P-L-O-T-A-R&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Vale, estoy flipado con que coincida la salida de este screamsheet, que me estoy leyendo el manga por primera vez y que &lt;a href="https://www.larazon.es/tecnologia-consumo/series/akira-vuelve-esta-semana-cine-4k-solo-4-dias-muy-concretos-salteados_202606306a43afea403b9f2792e21edb.html"&gt;estrenen de nuevo en cine Akira.&lt;/a&gt; Y que tampoco viene mal un clickbait de vez en cuando. Pero sí, el blog está a punto de explotar y cambiar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Llevo casi desde el inicio del blog pensando en cómo organizarlo de forma correcta, no ha ayudado que el blog haya cambiado con mis vaivenes personales y roleros: inicialmente era un blog sobre cyberpunk y sobre la ambientación propia que iba a llevar la &lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/2008/04/24/saludos-desde-el-manana/"&gt;traducción de Nosolorol del OGL Cybernet&lt;/a&gt; que nunca llegó a imprimirse (la traducción existir existe, eso sí). Luego también fue plataforma de la ambientación de Trauma Unit que iba a salir para Nosolod20 y luego para Hitos. Finalmente salió pero no tenía mucho que ver con lo que hubiera hecho yo. Después el juego se diluyó entre cyberpunk, bitácora personal y cosas de nosolorol. En 2012 y 2013 el blog sufre &lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/2010/01/12/feliz-ano-nuevo-con-retraso/"&gt;un gran parón&lt;/a&gt; (creo recordar que se juntaron mi salida de Nosolorol, alejamiento del rol en favor del airsoft, problemas personales y que no tenía pasta ni para tener internet en casa) y ya en 2014 el blog vuelve a ser un blog de cyberpunk aunque muy inconstante. En 2015-2016, el blog se centra en &lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/category/eclipse-phase/"&gt;Eclipse Phase&lt;/a&gt;, y es en 2018 donde &lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/2019/01/04/cyberpunk-2019/"&gt;el blog coge la dinámica actual&lt;/a&gt; de ser un blog de &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Cyberpunk 2020&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; con la idea de servir un poco de enciclopedia. A partir de entonces el rumbo ha sido más coherente con el añadido de que ya no es un blog sólo mío si no que he conseguido &lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/%c2%bfque-%c2%bfquien/"&gt;muchas colaboraciones de otras personas.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Entre medias de todo ésto, el blog fue usado como blog sobre zombis (&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/category/zona-muerta/"&gt;algo que he retomado de nuevo&lt;/a&gt;),  durante un tiempo sobre airsoft, para compartir&lt;strong&gt; mi versión DE-FI-NI-TI-VA de interlock&lt;/strong&gt; llamada &lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/?s=cyberpunk+2066"&gt;Cyberpunk 2066&lt;/a&gt; que se quedó en nada, o como soporte de juegos o suplementos de nosolorol que no vieron la luz (o no de la forma que yo pensaba) o de campañas que estaba llevando a la mesa. Muchas de esas entradas se purgaron, se usaron en la desaparecida revista Nosolorol, acabaron en mi blog de airsoft (&lt;a href="https://blogdpm.wordpress.com/"&gt;ya muerto&lt;/a&gt;), se pasaron a blogs de otras personas (también todos desaparecidos) o fueron reasignados a &lt;a href="https://thepackserie.wordpress.com/"&gt;mi blog personal The Pack,&lt;/a&gt; que en principio era para una campaña militar con las reglas de &lt;em&gt;&lt;strong&gt;sLAng.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En resumen que me enrollo,&lt;strong&gt; el CAMBIO por fin ha llegado&lt;/strong&gt; y voy a intentar reorganizar ésto para que no os perdáis, he añadido páginas índice (aunque todavía hay mucho que hacer) como &lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/guia-sobre-cyberpunk-2020/todos-los-roles-de-cyberpunk-2020/"&gt;Todos los roles del Cyberpunk 2020&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/guia-sobre-cyberpunk-2020/jugabas-mal-al-cyberpunk-y-yo-tambien/"&gt;Jugabas mal al Cyberpunk (y yo también)&lt;/a&gt;, o &lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/guia-sobre-cyberpunk-2020/las-armas-de-la-calle-del-2020-por-morgan-blackhand/"&gt;Las armas de la Calle del 2020 por Morgan Blackhand&lt;/a&gt;. Aún tengo que hacer más páginas índice, reorganizar las Descargas y quizás alojarlas en telegram en lugar de mega. Además, he convertido mis diferentes grupos de telegram en canales (es decir sin posibilidad de charlar) ya que en general no se hablaba de nada y así me quito de administrar. De hecho, &lt;a href="https://t.me/+1dVOuuj3PWU2MjVk"&gt;el canal de telegram del blog sayko2k2o&lt;/a&gt; va a reorganizarse bastante y probablemente quite todas las descargas más cuestionables (todas aquellas que no sean de juegos descatalogados).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/mv5bm2i0mgjlzwmtyjhhmy00otjjlwezyzqtyzy4ytjlmzblyzuxxkeyxkfqcgc40._v1_.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/mv5bm2i0mgjlzwmtyjhhmy00otjjlwezyzqtyzy4ytjlmzblyzuxxkeyxkfqcgc40._v1_.jpg" data-orig-size="1366,768" data-attachment-id="11108" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/mv5bm2i0mgjlzwmtyjhhmy00otjjlwezyzqtyzy4ytjlmzblyzuxxkeyxkfqcgc40._v1_.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/07/03/screamsheet-julio-de-2026/mv5bm2i0mgjlzwmtyjhhmy00otjjlwezyzqtyzy4ytjlmzblyzuxxkeyxkfqcgc-_v1_/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/mv5bm2i0mgjlzwmtyjhhmy00otjjlwezyzqtyzy4ytjlmzblyzuxxkeyxkfqcgc40._v1_.jpg?w=1024" alt="" data-image-title="MV5BM2I0MGJlZWMtYjhhMy00OTJjLWEzYzQtYzY4YTJlMzBlYzUxXkEyXkFqcGc@._V1_" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/mv5bm2i0mgjlzwmtyjhhmy00otjjlwezyzqtyzy4ytjlmzblyzuxxkeyxkfqcgc40._v1_.jpg?w=723&amp;amp;h=406 723w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/mv5bm2i0mgjlzwmtyjhhmy00otjjlwezyzqtyzy4ytjlmzblyzuxxkeyxkfqcgc40._v1_.jpg?w=150&amp;amp;h=84 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/mv5bm2i0mgjlzwmtyjhhmy00otjjlwezyzqtyzy4ytjlmzblyzuxxkeyxkfqcgc40._v1_.jpg?w=300&amp;amp;h=169 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/mv5bm2i0mgjlzwmtyjhhmy00otjjlwezyzqtyzy4ytjlmzblyzuxxkeyxkfqcgc40._v1_.jpg?w=768&amp;amp;h=432 768w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/mv5bm2i0mgjlzwmtyjhhmy00otjjlwezyzqtyzy4ytjlmzblyzuxxkeyxkfqcgc40._v1_.jpg?w=1024&amp;amp;h=576 1024w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/mv5bm2i0mgjlzwmtyjhhmy00otjjlwezyzqtyzy4ytjlmzblyzuxxkeyxkfqcgc40._v1_.jpg 1366w" sizes="auto, (max-width: 723px) 100vw, 723px" width="723" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-11108" height="406"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este mes lo tengo muy complicado a nivel de curro y se suma la reorganización del blog así que mi presencia en redes será mínima, he programado hace unos meses (con una previsión nada digna de mí) la traducción de &lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/guia-sobre-cyberpunk-2020/conflicto-la-guia-de-africa-para-cyberpunk-2020/"&gt;&lt;strong&gt;Conflicto: La guía de África en 2020&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; así que este verano el blog prácticamente sólo tendrá entradas sobre el Continente Oscuro en el Futuro Sombrío . Como parte buena, tendréis todos los artículos juntitos y más fáciles de visualizar en conjunto; como parte mala, si no os interesa el tema tendréis dos meses de travesía en el desierto (o en la sabana más bien).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ah, un cambio importante es que &lt;strong&gt;el día de entrada semanal se va a pasar del sábado a las 10.00 al viernes a las 18.00&lt;/strong&gt;, que al parecer es mucho mejor para el posicionamiento del blog y el SEO (sea lo que sea eso). SI hago entradas adicionales se harán el domingo (porque sí, estoy incluso pensando en pasar de 4 entradas mensuales a 6 u 8, porque lo que tengo claro es que el número debe ser par.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;&lt;strong&gt;REPITO: a partir de ahora las entradas serán el Viernes a las 18.00.&lt;/strong&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;div data-shortcode="caption" class="wp-caption"&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/spider-man-triple.png"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/spider-man-triple.png" data-orig-size="600,551" data-attachment-id="11529" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-description="&amp;lt;p&amp;gt;Nuestros blogs citándose unos a otros&amp;lt;/p&amp;gt;
" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/spider-man-triple.png" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/07/03/screamsheet-julio-de-2026/spider-man-triple/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/spider-man-triple.png?w=600" alt="Nuestros blogs citándose entre sí" data-image-title="Spider Man Triple" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/spider-man-triple.png 600w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/spider-man-triple.png?w=150&amp;amp;h=138 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/spider-man-triple.png?w=300&amp;amp;h=276 300w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" width="600" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-11529" height="551"&gt;&lt;/a&gt;&lt;p class="wp-caption-text"&gt;&lt;strong&gt;Nuestros blogs citándose entre sí&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Como siempre recordar que las mayoría de noticias me llegan por el grupo de Telegram &lt;a href="https://t.me/+fckEGdqHs-JkZjlk"&gt;La Vista desde el Límite&lt;/a&gt;; (casi todas de la mano de &lt;em&gt;Dorsai Shai &lt;/em&gt;y&lt;em&gt; Falenthal&lt;/em&gt;) así que si no pongo nada en la noticia es que lo saqué de allí.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aprovecho para publicitar algunos de mis lazos con la cordura: los blogs &lt;a href="https://transhumanismoono.blogspot.com/"&gt;Transhumanismo o no&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://roldelos90.blogspot.com/"&gt;Rol de los 90, &lt;/a&gt; &lt;a href="https://doorsundermountain.wordpress.com/"&gt;Puertas bajo la montaña&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://elgnolamzozobrante.blogspot.com/"&gt;El gnolam zozobrante&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.elcaballeroperdedor.com/"&gt;El caballero Perdedor&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://caballerosdeneon.blogspot.com/"&gt;Caballeros de Neón&lt;/a&gt; y, por supuesto, &lt;a href="https://cdt20.blogspot.com/"&gt;Crónicas de Taslar 2.0&lt;/a&gt;. También os canales de youtube &lt;a href="https://www.youtube.com/@Gearparadummies"&gt;Gear para Dummies&lt;/a&gt;,  &lt;a href="https://www.youtube.com/@TropaGuripa"&gt;Tropa Guripa, &lt;/a&gt;&lt;a href="https://www.youtube.com/@BELLUMARTISACTUALIDADMILITAR"&gt;Bellu martis&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://www.youtube.com/@campamentokrypton7936"&gt;Campamento Krypton&lt;/a&gt;. Los podcast que me entretienen son entre otros &lt;a href="https://www.ivoox.com/podcast-audi-rugitus-meus_sq_f1922131_1.html"&gt;Audi rugis meus&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.ivoox.com/podcast-casus-belli-podcast-historia_sq_f1391278_1.html"&gt;Casus belli&lt;/a&gt;, y &lt;a href="https://www.ivoox.com/podcast-niebla-guerra-podcast_sq_f1608912_1.html"&gt;Niebla de guerra&lt;/a&gt;. También debo recordar a &lt;a href="https://tesorosdelamarca.com/"&gt;Tesoros de la Marca&lt;/a&gt;, una tienda de rol que nunca me falla y las &lt;a href="https://www.webtoons.com/es/canvas/20-a%C3%B1os-de-tiras-frikis-by-cheve/list?title_no=1034840"&gt;Tiras Cómicas de Cheve&lt;/a&gt;. Y más grupos de telegram: este &lt;a href="https://t.me/+iX_qMUNtJQwwODdk"&gt;Ciberbrazo mata fascistas&lt;/a&gt;, el de &lt;em&gt;Eclipse Phase&lt;/em&gt; &lt;a href="https://t.me/scifiyrol"&gt;Juegos de rol – Scify&lt;/a&gt;; &lt;a href="https://distrito268.blogspot.com/"&gt;Distrito 268 tanto el blog&lt;/a&gt; como el grupo de Telegram del mismo nombre para aficionados a Traveller; el grupo dedicado a&lt;a href="https://t.me/Mutantes_en_la_sombra"&gt; Mutantes en la sombra&lt;/a&gt; o el dedicado a&lt;a href="https://t.me/laconspiraciondracula"&gt; Agentes de la Noche.&lt;/a&gt; Y si bien cada vez me cuesta más entrar a Facebook debo recomendar también &lt;a href="https://www.facebook.com/groups/178467153380374"&gt;Delicias del Mercado Negro&lt;/a&gt; , &lt;a href="https://www.facebook.com/groups/cifi.rol"&gt;Ci-Fi rol&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://www.facebook.com/groups/fanzinerolero"&gt;Fanzine Rolero .&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Os recuerdo que &lt;a href="https://www.facebook.com/profile.php?id=100063811532459&amp;ref=embed_page#"&gt;facebook&lt;/a&gt; me da mucha pereza así que si queréis seguir el blog os aconsejo que uséis mi cuenta de&lt;a href="https://bsky.app/profile/sayko2k20.bsky.social"&gt; Bluesky&lt;/a&gt;  mi lista de correo, verlo por los grupos de Telegram en que lo anuncio o mejor, apuntaros al &lt;a href="https://t.me/+1dVOuuj3PWU2MjVk"&gt;canal de Telegram del blog sayko2k20&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/bccover.webp"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/bccover.webp" data-orig-size="695,900" data-attachment-id="11581" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/bccover.webp" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/07/03/screamsheet-julio-de-2026/bccover/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/bccover.webp?w=695" alt="" data-image-title="BCCover" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/bccover.webp?w=369&amp;amp;h=478 369w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/bccover.webp?w=116&amp;amp;h=150 116w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/bccover.webp?w=232&amp;amp;h=300 232w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/bccover.webp 695w" sizes="auto, (max-width: 369px) 100vw, 369px" width="369" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-11581" height="478"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Cyberpunk RED y Talsorian&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://rtalsoriangames.com/"&gt;Talsorian&lt;/a&gt; lleva un tiempo bastante parada en general tanto con&lt;em&gt;&lt;strong&gt; Cyberpunk RED&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; como en general. Lo poco que podemos reseñar es que &lt;a href="https://rtalsoriangames.com/2026/06/02/black-chome-reprint-new-errata-humble-bundle-more/"&gt;se reimprime Black Chrome, nueva colección de erratas corregidas&lt;/a&gt; y el &lt;a href="https://www.humblebundle.com/books/cyberpunk-red-readytorun-essentials-bundle"&gt;muy interesante bundle de Cyberpunk&lt;/a&gt; RED con fines benéficos que ya anunciamos el mes pasado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/61aljab7dgl._ac_uf8941000_ql80_.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/61aljab7dgl._ac_uf8941000_ql80_.jpg" data-orig-size="894,508" data-attachment-id="11506" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/61aljab7dgl._ac_uf8941000_ql80_.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/07/03/screamsheet-julio-de-2026/61aljab7dgl-_ac_uf8941000_ql80_/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/61aljab7dgl._ac_uf8941000_ql80_.jpg?w=894" alt="" data-image-title="61aLJaB7dgL._AC_UF894,1000_QL80_" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/61aljab7dgl._ac_uf8941000_ql80_.jpg?w=723&amp;amp;h=411 723w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/61aljab7dgl._ac_uf8941000_ql80_.jpg?w=150&amp;amp;h=85 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/61aljab7dgl._ac_uf8941000_ql80_.jpg?w=300&amp;amp;h=170 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/61aljab7dgl._ac_uf8941000_ql80_.jpg?w=768&amp;amp;h=436 768w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/61aljab7dgl._ac_uf8941000_ql80_.jpg 894w" sizes="auto, (max-width: 723px) 100vw, 723px" width="723" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-11506" height="411"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Cyberpunk RED y HT Publishers&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Como ya sabréis, el &lt;a href="https://www.verkami.com/projects/43200-llega-la-"&gt;verkami de Cyberpunk RED&lt;/a&gt; por parte de &lt;a href="https://htpublishers.es/"&gt;HT Publishers&lt;/a&gt;, no incluía la Pantalla de Datos, (vamos la pantalla del director de juego) &lt;a href="https://htpublishers.es/producto/pantalla-de-datos/"&gt;y se ve que han pillado las que les quedaban a Holocubierta&lt;/a&gt; y las venderan también.Por un lado me parece un poco &lt;em&gt;“de empresa”&lt;/em&gt; (yo que sé, ponedles pegatinas de HT Publishers) pero por otro facilita pillarlas y no han “actualizado” el precio. Así que bien.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También han anunciado &lt;a href="https://t.me/+KDPe_PNoml02NjA0?mc_cid=50af63a721&amp;mc_eid=d784ea3af9"&gt;un canal de HT Publishers en Telegram&lt;/a&gt; además del que tienen de &lt;a href="https://discord.com/invite/Q9Vh58m"&gt;Discord&lt;/a&gt;, que me da mucha pereza (Discord, digo).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ya están disponibles en descarga las versiones preliminares de &lt;a href="https://htpublishers.es/producto/tales-of-the-red-historias-de-la-calle-digital/"&gt;Relatos del Rojo (Tales of the Red)&lt;/a&gt; y de los tarjetones resúmenes de las reglas. Hubiera preferido la traducción como &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Cuentos del Rojo&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; (por deferencia a Cuentos de la Calle) o a &lt;em&gt;&lt;strong&gt;hijlsscd&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; (un término más informal que Relatos). Pero bueno, vaos a ver qué contiene este compendio de aventuras:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;En &lt;strong&gt;Una noche en la ópera&lt;/strong&gt;, estarán en el Distrito de la Universidad, investigando una serie de secuestros por&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
&lt;em&gt;encargo del infradotado y sobrecargado Departamento de Policía de Night City, a instancias de un acaudalado&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
&lt;em&gt;ejecutivo. Pero, ¿están implicados los Vampiros Filarmónicos? Tendrás que ir al campus para averiguarlo.&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
&lt;em&gt;Agentes del deseo es un trabajo aparentemente sencillo que se tuerce de forma descontrolada. Cuando la&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
&lt;em&gt;línea entre agente y humano se difumine, ¿cómo reaccionará tu equipo?&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;En&lt;strong&gt; Un cubo de pienso con sabor a palomitas&lt;/strong&gt;, van a competir por un pedazo de la gran pantalla como&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
&lt;em&gt;extras en el próximo romance histórico de las hermanas Senait: La azafata parisina. ¿Está preparado tu equipo&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
&lt;em&gt;para ser el centro de atención?&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Drummer y la Ballena&lt;/strong&gt; lleva a tu equipo bajo las olas para rastrear la fuente de una extraña señal, que supuestamente&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
&lt;em&gt;es tecnología de antes de la guerra. Pero las cosas van muy, muy mal. ¿Cómo reaccionará tu equipo?&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;No tengo nada que ponerme&lt;/strong&gt; es una historia clásica a pie de calle. Cuando el sistema de mensajería del que&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
&lt;em&gt;dependen los negocios de Night City se ve interrumpido, tu equipo tiene la misión de hacer que todo vuelva a&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
&lt;em&gt;la normalidad.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Segando al Segador&lt;/strong&gt; enfrenta a tu equipo a una amenaza mortal de la IA. Es complicado, y perfecto para&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
&lt;em&gt;edgerunners en busca de una buena pelea.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Con la guardia alta&lt;/strong&gt; hace que tu equipo persiga a un supuesto ciberpsicópata que aterroriza la calle. Ya ha&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
&lt;em&gt;enterrado a muchos equipos. ¿El tuyo será el próximo?&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Bañado en rojo&lt;/strong&gt; es la primera parte de una serie de dos que cierra el libro. Todo comienza en un club de&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
&lt;em&gt;virtualidad de la Pequeña Europa llamado Delirium, y rápidamente se desmadra cuando el netrunner Red&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
&lt;em&gt;Knight empieza a sembrar el caos.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Una noche roja&lt;/strong&gt; es la segunda parte de la historia que comenzó en Bañado en rojo. Después de todo lo que&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
&lt;em&gt;ha pasado, tu equipo tendrá la oportunidad de eliminar a Red Knight del tablero de forma permanente.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img width="364" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2025/10/image.webp" height="470"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y justo ayer nos confirmaron a los mecenas que ya había una versión previa de la traducción de &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Modo Solitario&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;, vamos de Single Player Mode (hasta que haya tradu definitiva prefiero ese nombre)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Has conectado tu pistola &lt;strong&gt;Militech&lt;/strong&gt; a la interfaz de tu cerebro; has mejorado tu puño cibernético con cuchillas de carbovidrio; y te has implantado unos ciberojos capaces de atravesar la bruma rojiza como si fuera la niebla del amanecer. Ahí fuera te espera un mundo repleto de oportunidades… solo hace falta el edgerunner adecuado para aprovecharlas.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Solo hay un problema. Puede que no tengas un grupo. Puede que no tengas un Director de Juego. O quizá sí seas el Director de Juego, pero tu depósito de inspiración se haya quedado completamente seco. No te preocupes, choomba. Tenemos justo lo que necesitas.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Single Player Mode&lt;/strong&gt; proporciona todas las herramientas necesarias para disfrutar de &lt;strong&gt;Cyberpunk RED&lt;/strong&gt; en solitario o en un grupo sin Director de Juego. Incluso puede actuar como un asistente de DJ, listo para rellenar los huecos de tu historia en el Futuro Oscuro.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Entre sus contenidos encontrarás:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Oráculos de preguntas cerradas y abiertas, ajustados específicamente para partidas de &lt;strong&gt;Cyberpunk RED&lt;/strong&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Directrices para resolver investigaciones, desafíos sociales y combates en partidas en solitario.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Reglas &lt;strong&gt;Quick and Dirty&lt;/strong&gt; para agilizar los combates y el Netrunning.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Un sistema de relojes para juego en solitario, que añade temporizadores aleatorios e incrementa la incertidumbre.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Generadores de misiones para crear un gig desde cero, ya sea completamente al azar o como fuente de inspiración.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Más de &lt;strong&gt;100 listas, tablas y encuentros aleatorios&lt;/strong&gt; para poblar tus partidas con personajes, lugares, objetos, organizaciones y tramas.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Formularios para llevar el control de la partida, incluyendo fichas de PNJ, seguimiento de escenas y registros de misiones.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Por otro lado, han sacado un juego victoriano que me llama bastante llamado&lt;a href="https://htpublishers.es/el-ultimo-adios/"&gt; El último adiós&lt;/a&gt; pero me estoy resistiendo a añadirlo a mi lista de juegos por leer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/979-13-990689-4-8.jpg.webp"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/979-13-990689-4-8.jpg.webp" data-orig-size="1000,1379" data-attachment-id="11520" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/979-13-990689-4-8.jpg.webp" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/07/03/screamsheet-julio-de-2026/979-13-990689-4-8-jpg/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/979-13-990689-4-8.jpg.webp?w=743" alt="" data-image-title="979-13-990689-4-8.jpg" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/979-13-990689-4-8.jpg.webp?w=290&amp;amp;h=400 290w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/979-13-990689-4-8.jpg.webp?w=580&amp;amp;h=800 580w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/979-13-990689-4-8.jpg.webp?w=109&amp;amp;h=150 109w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/979-13-990689-4-8.jpg.webp?w=218&amp;amp;h=300 218w" sizes="auto, (max-width: 290px) 100vw, 290px" width="290" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-11520" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Historia de los juegos de rol&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sugaareditorial.com/"&gt;Sugaar Editorial&lt;/a&gt; es una de las corporaciones españolas que más me gusta y ha sacado este libro sobre la historia de los juegos de rol que encima firma nuestro ocasional colaborador &lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/?s=khul+mani"&gt;Khul Mani&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Historia de los juegos de rol en España es una mezcla de divulgación, documentalismo y nostalgia. Un título que es indispensable para entender de donde viene la afición rolera en España. Desde el origen de la afición a las últimas tendencias. Un recorrido por la historia de nuestra afición y sus mil caras, conociendo la cultura que la rodea, las asociaciones y clubs que la impulsan, las editoriales que publican tus juegos preferidos y los hitos que marcaron cada época y moda.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Artículos, reseñas, blogs, foros, publicaciones editoriales, noticias, registros de asociaciones y tanta otra documentación nos permiten revisar el avance e hitos de nuestra afición. Millán Mozota te ofrece en su interior un repaso al caldo de cultivo cultural que favoreció la aparición del hobby a finales de los setenta, la llegada de D&amp;amp;D o los primeros juegos de Chaosium a España, el nacimiento de las primeras publicaciones patrias en los noventa, los momentos álgidos de cada editorial o su amplia diversificación en la segunda década de este siglo.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Con prólogo de Ricard Ibáñez (En el rol nacional deberían avisar de cuando el prólogo NO lo escriba Ricard XD)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/cemk-rocker.png"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/cemk-rocker.png" data-orig-size="3541,5016" data-attachment-id="11464" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/cemk-rocker.png" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/07/03/screamsheet-julio-de-2026/cemk-rocker/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/cemk-rocker.png?w=723" alt="" data-image-title="CEMK-Rocker" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/cemk-rocker.png?w=248&amp;amp;h=351 248w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/cemk-rocker.png?w=496&amp;amp;h=703 496w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/cemk-rocker.png?w=106&amp;amp;h=150 106w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/cemk-rocker.png?w=212&amp;amp;h=300 212w" sizes="auto, (max-width: 248px) 100vw, 248px" width="248" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-11464" height="351"&gt;&lt;/a&gt;Hojas de personaje editable para Cyberpunk RED en Caballeros de REN&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://caballerosderen.blogspot.com/"&gt;Caballeros de Ren&lt;/a&gt; sigue publicando hojas de personaje editables para cada rol de &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Cyberpunk RED&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;, y ya las han completado todas:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://caballerosderen.blogspot.com/2026/06/cyberpunk-red-hoja-editable-arreglador.html"&gt;Arreglador.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://caballerosderen.blogspot.com/2026/06/cyberpunk-red-hoja-editable-ejecutivo.html"&gt;Ejecutivo&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://caballerosderen.blogspot.com/2026/05/cyberpunk-red-hoja-editable-mercenario.html"&gt;Mercenario&lt;/a&gt;,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://caballerosderen.blogspot.com/2026/05/cyberpunk-red-hoja-editable-netrunner.html"&gt;Netrunner&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://caballerosderen.blogspot.com/2026/05/cyberpunk-red-hoja-editable-nomada.html"&gt;Nómada&lt;/a&gt;,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://caballerosderen.blogspot.com/2026/06/cyberpunk-red-hoja-editable-periodista.html"&gt;Periodista&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://caballerosderen.blogspot.com/2026/06/cyberpunk-red-hoja-editable-policia.html"&gt;Policía&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://caballerosderen.blogspot.com/2026/06/cyberpunk-red-hoja-editable-rockero.html"&gt;Rockero.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://caballerosderen.blogspot.com/2026/06/cyberpunk-red-hoja-editable-tecnico.html"&gt;Técnico&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://caballerosderen.blogspot.com/2026/05/cyberpunk-red-hoja-editable-tecnomedico.html"&gt;Tecnomédico&lt;/a&gt;,&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Os recomiendo también sus &lt;a href="http://Netrunner."&gt;muchas entradas sobre Cyberpunk RED.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/logo_cpred.png"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/logo_cpred.png" data-orig-size="600,199" data-attachment-id="11293" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/logo_cpred.png" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/07/03/screamsheet-julio-de-2026/logo_cpred/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/logo_cpred.png?w=600" alt="" data-image-title="logo_cpred" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/logo_cpred.png 600w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/logo_cpred.png?w=150&amp;amp;h=50 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/logo_cpred.png?w=300&amp;amp;h=100 300w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" width="600" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-11293" height="199"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Cyberpunk RED: Ampliando las estadísticas de las armas (y conversión avanzada de armas de CP2020)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Leo en &lt;a href="https://banjogames.wordpress.com/"&gt;Banjo Games&lt;/a&gt; este interesante &lt;a href="https://banjogames.wordpress.com/category/rpgs/cyberpunk/"&gt;artículo sobre conversión de armas de C2020 a CRED&lt;/a&gt; que probablemente traduzca en el futuro.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/arriba.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/arriba.jpg" data-orig-size="800,400" data-attachment-id="11468" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;1&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/arriba.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/07/03/screamsheet-julio-de-2026/arriba/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/arriba.jpg?w=800" alt="" data-image-title="arriba" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/arriba.jpg?w=535&amp;amp;h=268 535w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/arriba.jpg?w=150&amp;amp;h=75 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/arriba.jpg?w=300&amp;amp;h=150 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/arriba.jpg?w=768&amp;amp;h=384 768w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/arriba.jpg 800w" sizes="auto, (max-width: 535px) 100vw, 535px" width="535" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-11468" height="268"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Los Perdedores de Kent Lakes Noches de Cromo&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/2020/10/10/remaquetaciones-y-otros-trabajos-de-victor-mestre/"&gt;Víctor Mestre,&lt;/a&gt; tras el inmenso tongo en su sorteo (más que nada porque no me tocó a mí), vuelve a a actualizar su blog  &lt;a href="https://caballerosdeneon.blogspot.com/2026/01/noches-de-entropia-el-recopilatorio.html"&gt;Caballeros de Neón&lt;/a&gt; con Los Perdedores de Kent Lake, un suplemento de ambientación situado en una gasolinera abandonada, y gestionada por una variopinta fauna de perdedores. Incluye personajes, historias, trasfondo, lugares de interés y un par de &lt;i&gt;trabajitos &lt;/i&gt;para poner en marcha vuestras partidas. ¡Altamente compatible con tu juego cyberpunk favorito!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/kung-fury-hackerman.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/kung-fury-hackerman.jpg" data-orig-size="594,497" data-attachment-id="11610" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/kung-fury-hackerman.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/07/03/screamsheet-julio-de-2026/kung-fury-hackerman/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/kung-fury-hackerman.jpg?w=594" alt="" data-image-title="Kung Fury Hackerman" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/kung-fury-hackerman.jpg?w=394&amp;amp;h=330 394w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/kung-fury-hackerman.jpg?w=150&amp;amp;h=126 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/kung-fury-hackerman.jpg?w=300&amp;amp;h=251 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/kung-fury-hackerman.jpg 594w" sizes="auto, (max-width: 394px) 100vw, 394px" width="394" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-11610" height="330"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;La #@%!&amp;amp; Red en los juegos de rol cyberpunk&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://cdt20.blogspot.com/"&gt;Crónicas de Taslar 2.0&lt;/a&gt; nos habla sobre &lt;a href="https://cdt20.blogspot.com/2026/06/la-red-en-los-juegos-de-rol-cyberpunk.html"&gt;cómo representar la Red,&lt;/a&gt; Matriz, Mesh o como se llame esta alucinación consensuada en tu juego de rol preferido.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/featured-commando-tipos-duros-cal70-r84f8iy1ixgyjnbtdi9y2fke87ix5z21y39tm3oj2s.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/featured-commando-tipos-duros-cal70-r84f8iy1ixgyjnbtdi9y2fke87ix5z21y39tm3oj2s.jpg" data-orig-size="960,450" data-attachment-id="11291" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/featured-commando-tipos-duros-cal70-r84f8iy1ixgyjnbtdi9y2fke87ix5z21y39tm3oj2s.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/07/03/screamsheet-julio-de-2026/featured-commando-tipos-duros-cal70-r84f8iy1ixgyjnbtdi9y2fke87ix5z21y39tm3oj2s/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/featured-commando-tipos-duros-cal70-r84f8iy1ixgyjnbtdi9y2fke87ix5z21y39tm3oj2s.jpg?w=960" alt="" data-image-title="featured-commando-tipos-duros-cal70-r84f8iy1ixgyjnbtdi9y2fke87ix5z21y39tm3oj2s" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/featured-commando-tipos-duros-cal70-r84f8iy1ixgyjnbtdi9y2fke87ix5z21y39tm3oj2s.jpg?w=514&amp;amp;h=241 514w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/featured-commando-tipos-duros-cal70-r84f8iy1ixgyjnbtdi9y2fke87ix5z21y39tm3oj2s.jpg?w=150&amp;amp;h=70 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/featured-commando-tipos-duros-cal70-r84f8iy1ixgyjnbtdi9y2fke87ix5z21y39tm3oj2s.jpg?w=300&amp;amp;h=141 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/featured-commando-tipos-duros-cal70-r84f8iy1ixgyjnbtdi9y2fke87ix5z21y39tm3oj2s.jpg?w=768&amp;amp;h=360 768w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/featured-commando-tipos-duros-cal70-r84f8iy1ixgyjnbtdi9y2fke87ix5z21y39tm3oj2s.jpg 960w" sizes="auto, (max-width: 514px) 100vw, 514px" width="514" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-11291" height="241"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;TPF Génesis&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Descubro el &lt;a href="https://genesis.project-freak.com/"&gt;blog TPF Génesis&lt;/a&gt; que me ha resultado muy interesante y completo y ¡que es más antiguo que el mío! Incluso tiene cosillas de &lt;a href="https://genesis.project-freak.com/?post_type=post&amp;s=cyberpunk"&gt;cyberpunk&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://genesis.project-freak.com/?post_type=post&amp;s=shadowrun"&gt;shadowrun.&lt;/a&gt; Siento bastante afinidad al blog, la verdad. Y además el mismo autor tiene un juego llamado&lt;a href="https://aoh-rasczak.itch.io/tipos-duros?download"&gt; Tipos Duros&lt;/a&gt; para adaptar las pelis de los 80 a &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Savage Worlds. &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;Es difícil molar más, bueno sí. Usando Interlock.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/delivery_by_fernand0fc_dd9kr8q-pre.png"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/delivery_by_fernand0fc_dd9kr8q-pre.png" data-orig-size="500,500" data-attachment-id="11469" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/delivery_by_fernand0fc_dd9kr8q-pre.png" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/07/03/screamsheet-julio-de-2026/delivery_by_fernand0fc_dd9kr8q-pre/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/delivery_by_fernand0fc_dd9kr8q-pre.png?w=500" alt="" data-image-title="delivery_by_fernand0fc_dd9kr8q-pre" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/delivery_by_fernand0fc_dd9kr8q-pre.png 500w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/delivery_by_fernand0fc_dd9kr8q-pre.png?w=150&amp;amp;h=150 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/delivery_by_fernand0fc_dd9kr8q-pre.png?w=300&amp;amp;h=300 300w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" width="500" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-11469" height="500"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Entrega el paquete, minijuego cyberpunk&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://gwannon.com/"&gt;Gwannon&lt;/a&gt; ha creado en suitchio (algo que no tengo muy claro qué es lo que es pero en que hay un huevo de proyectos guays) un juego de mensajeros cyberpunks con el sistema de Breathless llamado &lt;a href="https://deliver.gwannon.com/EntregaElPaquete.html"&gt;Entrega el paquete&lt;/a&gt;. Vale, en el nombre no se ha roto la cabeza.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para el que piense que los mensajeros no tienen mucho que ver con el cyberpunk, hay que recordar que uno de los protagonistas de &lt;a href="https://www.davidmonedero.com/blog/resena-luz-virtual-de-william-gibson/?srsltid=AfmBOorz1O3UC1Uo3EJKv6csNTNzO-qa9SDQzNyCD7XIeykSrTGV8rUJ"&gt;Luz Virtual&lt;/a&gt; es una mensajera (y el otro un poli corporativo, para los que también creen que los polis no pueden ser edgerunners) y que el mismo &lt;a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Johnny_Mnemonic"&gt;Johnny Mnemonic&lt;/a&gt; es también, al fin y al cabo, un mensajero. Y de hecho, en el mismo &lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/2018/02/24/rol-para-cyberpunk-piloto-tanquista/"&gt;cyberpunk 2020 hay un rol de Mensajero&lt;/a&gt; aunque no me entusiasme.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;«Entrega el paquete» en una mini-ambientación ciberpunk para Breathless donde eres une mensajere que debe entregar un paquete y esquivar a los equipos de mercs enviados por mega-corps enemigas para interceptarte.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;En un mundo hipertecnificado, la forma más eficaz para evitar que te hackeen información es que esta sea física y moverla físicamente. Recuerda, si va por la red es hackeable.&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
&lt;em&gt;En «Entrega el paquete», como buena ambientación ciberpunk, la información es poder y protegerla es fundamental, así que mucha información sensible se guarda en papel o unidades de almacenamiento y se mueve físicamente en vez de electrónicamente.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Es por ello que existen empresas de mensajería y mensakas independientes que llevan esa información de un lugar a otro arriesgando su cuerpo e incluso sus vidas.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;iframe allowfullscreen="true" src="https://www.youtube.com/embed/I0aznIMnDsc?version=3&amp;rel=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autohide=2&amp;start=19&amp;wmode=transparent" width="640" height="360"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Penny Melgarejo en Desencuentros Roleros&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.youtube.com/@DesencuentrosRoleros"&gt;Desencuentros roleros&lt;/a&gt;  se afianza como podcast rolero de referencia, con una producción muy cuidada y  un buen rollo importante entre entrevistadores y entrevistado. Esta vez se trata de &lt;a href="https://www.instagram.com/misterpenny/"&gt;Penny Melgarejo&lt;/a&gt;, que debo de reconocer que no conocía, autor e ilustrador de &lt;a href="https://revistaturno.es/glutton-king-anatomia-de-una-ciudad-que-devora/"&gt;Glutton King&lt;/a&gt;, que bueno es OSR y se sale un poco de lo que me interesa pero que parece interesante y distinto. En todo caso, le pega todo hacer algún día algo cyberpunk o futuro de grimdark que ya se acercará más a mis gustos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y sí, sé que hay un capítulo 3 pero lo dejo para el mes que viene.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/1000007403.png"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/1000007403.png" data-orig-size="224,400" data-attachment-id="11231" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/1000007403.png" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/07/03/screamsheet-julio-de-2026/attachment/1000007403/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/1000007403.png?w=224" alt="" data-image-title="1000007403" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/1000007403.png 224w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/1000007403.png?w=84&amp;amp;h=150 84w" sizes="auto, (max-width: 224px) 100vw, 224px" width="224" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-11231" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Bilbao, mierda, rock cromático&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.blogger.com/profile/11905682825518326651"&gt;Lord Tzimize&lt;/a&gt; abre un nuevo blog (y no sé cuántos tendrá ya) sobre &lt;a href="https://bilbaored.blogspot.com/"&gt;Bilbao en 2045&lt;/a&gt; que os puede ser de interés. Si en Night City volvió Silverhand &lt;a href="https://bilbaored.blogspot.com/2026/04/el-regreso-de-eskorbuto.html"&gt;en Bilbao vuelve Eskorbuto&lt;/a&gt;, sólo por eso ya habría que recomendar el blog.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;iframe allowfullscreen="true" src="https://www.youtube.com/embed/jjhRSNkquOc?version=3&amp;rel=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autohide=2&amp;wmode=transparent" width="640" height="360"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Teaser de Cyberpunk Edgerruners 2&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;David está muerto. Pero Night City sigue viva.&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
&lt;em&gt;Se encuentra ahora en producción Cyberpunk: Edgerunners 2.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Cyberpunk: Edgerunners 2 presenta una nueva historia independiente de 10 episodios dentro del mundo de Cyberpunk 2077: una crónica cruda de redención y venganza. En una ciudad que prospera bajo el foco de la violencia, una pregunta permanece: cuando el mundo queda cegado por el espectáculo, ¿hasta qué extremos tienes que llegar para que tu historia importe?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/1-584a6f02.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/1-584a6f02.jpg" data-orig-size="715,500" data-attachment-id="11668" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/1-584a6f02.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/07/03/screamsheet-julio-de-2026/1-584a6f02/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/1-584a6f02.jpg?w=715" alt="" data-image-title="1-584a6f02" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/1-584a6f02.jpg 715w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/1-584a6f02.jpg?w=150&amp;amp;h=105 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/1-584a6f02.jpg?w=300&amp;amp;h=210 300w" sizes="auto, (max-width: 715px) 100vw, 715px" width="715" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-11668" height="500"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Desvelados los personajes de Cyberpunk Edgerruners 2&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Ya se ha revelado el grupo de PJs para &lt;a href="https://www.cyberpunk.net/en/edgerunners2"&gt;Edgerunners 2&lt;/a&gt; y aquí va un pequeño resumen:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Weak Kingsley:&lt;/strong&gt; Antiguamente conocido como “King”, fue uno de los edgerunners más temidos y respetados de Night City. Sin embargo, los años y el peso del cromo han acabado pasando factura, y ahora vive a la sombra de la leyenda que una vez fue. Parece representar el tema de la decadencia y el precio de sobrevivir demasiado tiempo en Night City.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;D:&lt;/strong&gt; Un brillante netrunner perteneciente a la Nación Serpiente. Tras el exterminio de su clan, dedica su vida a encontrar al responsable y vengarse.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Roman Carax:&lt;/strong&gt; Joven apasionado del cine clásico en una ciudad donde los Braindances han sustituido casi por completo al séptimo arte. Roman persigue historias reales para documentarlas con su cámara, convencido de que la verdad merece ser preservada. Su visión ofrece una perspectiva poco habitual de Night City, actuando casi como un cronista de sus habitantes.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Talia:&lt;/strong&gt; Criada entre las torres corporativas, terminó inmersa en la violenta cultura de la banda Maelstrom. Independiente, agresiva y fascinada por el cromo, representa el conflicto entre el mundo corporativo y la brutalidad de las bandas callejeras.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Avida:&lt;/strong&gt; Antigua cantante de jazz y antigua ejecutiva corporativa. En el pasado mantuvo una relación sentimental con Weak Kingsley, pero ahora está casada con un ejecutivo de Kang Tao y centra su vida en proteger a su frágil hija, Talia. &lt;a href="https://www.thegamer.com/cyberpunk-edgerunners-season-2-hidden-character/"&gt;Y ésto se ha descubierto por filtraciones,&lt;/a&gt; nada más cyberpunk.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;iframe allowfullscreen="true" src="https://www.youtube.com/embed/128TVOBUgDY?version=3&amp;rel=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autohide=2&amp;wmode=transparent" width="640" height="360"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Akira regresa&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;El 3 de julio AKIRA, podremos ver de nuevo la película que trajo el manga (y para muchos el cyberpunk) al mainstream occidental. ¿A qué esperamos para petar los cines?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt; AKIRA vuelve a la gran pantalla en su espectacular versión 4K para que puedas redescubrir uno de los títulos más influyentes de la ciencia ficción y la animación de todos los tiempos. Si nunca la has visto, esta es tu oportunidad, y si ya la viste, ¡sabes que no puedes perderte esta cita! Dirigida por Katsuhiro Ôtomo y basada en su icónico manga, AKIRA revolucionó el cine de animación y se convirtió en una referencia cultural cuya influencia sigue presente hoy en todo el mundo. Ahora tienes la oportunidad de vivir Neo-Tokio de la mejor manera posible: en 4K y en pantalla grande&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/628224763_4391094917877076_2663934363475729564_n-1.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/628224763_4391094917877076_2663934363475729564_n-1.jpg" data-orig-size="720,332" data-attachment-id="11393" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/628224763_4391094917877076_2663934363475729564_n-1.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/07/03/screamsheet-julio-de-2026/628224763_4391094917877076_2663934363475729564_n-1/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/628224763_4391094917877076_2663934363475729564_n-1.jpg?w=720" alt="" data-image-title="628224763_4391094917877076_2663934363475729564_n (1)" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/628224763_4391094917877076_2663934363475729564_n-1.jpg?w=551&amp;amp;h=254 551w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/628224763_4391094917877076_2663934363475729564_n-1.jpg?w=150&amp;amp;h=69 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/628224763_4391094917877076_2663934363475729564_n-1.jpg?w=300&amp;amp;h=138 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/628224763_4391094917877076_2663934363475729564_n-1.jpg 720w" sizes="auto, (max-width: 551px) 100vw, 551px" width="551" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-11393" height="254"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Black Polished Chrome de Dyson logos&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://dysonlogos.blog/"&gt;Dyson logos&lt;/a&gt;  ha creado &lt;a href="https://www.facebook.com/groups/1406977517591556/"&gt;esl grupo de Facebook Black Polished Chrome&lt;/a&gt; como repositorio de material e ideas para un juego cyberpunk de su creación (bueno no tengo claro si pretende hacer el juego de verdad o es más una especie de excusa para poner ilustraciones). La verdad es que todo lo que está haciendo de &lt;a href="https://dysonlogos.blog/2026/02/10/atlas-peacekeeping-solutions-modern-cyberdogs/"&gt;worldbuilding&lt;/a&gt; y las ilustraciones me flipan y son muy evocadoras. Ojalá un &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Cyberpunk 2020 2.0.&lt;/strong&gt; &lt;/em&gt;ilustrado por este tío. &lt;a href="https://caballerosdeneon.blogspot.com/"&gt;¿Eh, Mestre?&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/photo_2026-07-03_10-51-44.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/photo_2026-07-03_10-51-44.jpg" data-orig-size="641,875" data-attachment-id="11672" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/photo_2026-07-03_10-51-44.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/07/03/screamsheet-julio-de-2026/photo_2026-07-03_10-51-44/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/photo_2026-07-03_10-51-44.jpg?w=641" alt="" data-image-title="photo_2026-07-03_10-51-44" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/photo_2026-07-03_10-51-44.jpg?w=361&amp;amp;h=493 361w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/photo_2026-07-03_10-51-44.jpg?w=110&amp;amp;h=150 110w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/photo_2026-07-03_10-51-44.jpg?w=220&amp;amp;h=300 220w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/photo_2026-07-03_10-51-44.jpg 641w" sizes="auto, (max-width: 361px) 100vw, 361px" width="361" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-11672" height="493"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Fantraducción de Cybergeneration&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Nos llegan rumores de una fantraducción en ciernes de Cybergeneration. ¿Qué es Cybergeneration? Pues os lo contaremos en el futuro pero un buen resumen es que es meter Akira en Cyberpunk 2020.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/img.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/img.jpg" data-orig-size="1144,490" data-attachment-id="11658" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/img.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/07/03/screamsheet-julio-de-2026/img-3/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/img.jpg?w=1024" alt="" data-image-title="img" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/img.jpg?w=723&amp;amp;h=310 723w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/img.jpg?w=150&amp;amp;h=64 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/img.jpg?w=300&amp;amp;h=128 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/img.jpg?w=768&amp;amp;h=329 768w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/img.jpg?w=1024&amp;amp;h=439 1024w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/img.jpg 1144w" sizes="auto, (max-width: 723px) 100vw, 723px" width="723" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-11658" height="310"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Planos del Boeing 747&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Una cosa que siempre eché en falta es tener planos de aviones para mis partidas y la aventura &lt;em&gt;Volar hacia el cielo&lt;/em&gt; para &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Unknown Armies&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; exacerbó esa necesidad. Para los que lo necesiten también, aquí van los planos de un &lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/boeing747.pdf"&gt;Boeing 747&lt;/a&gt; uno de los aviones más icónicos de todos los tiempos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;iframe allowfullscreen="true" src="https://www.youtube.com/embed/OvNCSw_gXXI?version=3&amp;rel=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autohide=2&amp;wmode=transparent" width="640" height="360"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Nuevo teaser de Neuromante&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Vale, no es que se vea mucho pero ahí está el teaser de la serie más esperada por mí, al menos hasta que alguien le de por hacer una serie de Hardwired.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img width="474" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/2df3e26d-7d3b-4552-8e56-d63097ba5f48.png" height="189"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Conflicto: La Guía de África en 2020&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/guia-sobre-cyberpunk-2020/conflicto-la-guia-de-africa-para-cyberpunk-2020/"&gt;Conflicto: La Guía de África para Cyberpunk 2020&lt;/a&gt; es un suplemento fan para &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Cyberpunk 2020&lt;/strong&gt; &lt;/em&gt;creado y escrito por Deric «D» Bernier, el logo está creado por Hound, de Blackhammer project. Yo lo he extraído de la estupendísima web de &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Cyberpunk 2020 &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;llamada &lt;a href="https://datafortress2020.com/"&gt;Datafortress 2020&lt;/a&gt;. &lt;a href="https://datafortress2020.com/conflict.html"&gt;Podéis encontrar el original aquí.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este suplemento fan será traducido en &lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/"&gt;sayko2k2o&lt;/a&gt; a lo largo de los meses de julio, agosto y septiembre. Así que preparaos para visitar África.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/seals_terry_sullivanvietnam.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/seals_terry_sullivanvietnam.jpg" data-orig-size="640,499" data-attachment-id="11460" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/seals_terry_sullivanvietnam.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/07/03/screamsheet-julio-de-2026/seals_terry_sullivanvietnam/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/seals_terry_sullivanvietnam.jpg?w=640" alt="" data-image-title="SEALs_Terry_Sullivanvietnam" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/seals_terry_sullivanvietnam.jpg 640w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/seals_terry_sullivanvietnam.jpg?w=150&amp;amp;h=117 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/seals_terry_sullivanvietnam.jpg?w=300&amp;amp;h=234 300w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" width="640" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-11460" height="499"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Operación King´s Gambit para la Caída de Delta Green&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://juan-luis-gomar.itch.io/operacin-kings-gambit"&gt;Juan Luís Gomar comparte en su itchio&lt;/a&gt; esta minicampaña para La caída de Delta Green. Vietnam, espías y Lovecraft, ¿cómo no va a molar?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Delta Green ha descubierto por casualidad un posible complot de Majestic para derribar al gobierno de Vietnam del Sur y elegir a un nuevo presidente afín a sus intereses, pues pretende llevar al país asiático sus experimentos más comprometedores y arriesgados. La agencia decide investigar más antes de decidir si oponerse a ello o no.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/8436607949725-1200-face3d.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/8436607949725-1200-face3d.jpg" data-orig-size="1200,1200" data-attachment-id="11525" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/8436607949725-1200-face3d.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/07/03/screamsheet-julio-de-2026/8436607949725-1200-face3d/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/8436607949725-1200-face3d.jpg?w=1024" alt="" data-image-title="8436607949725-1200-face3d" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/8436607949725-1200-face3d.jpg?w=421&amp;amp;h=421 421w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/8436607949725-1200-face3d.jpg?w=842&amp;amp;h=842 842w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/8436607949725-1200-face3d.jpg?w=150&amp;amp;h=150 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/8436607949725-1200-face3d.jpg?w=300&amp;amp;h=300 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/8436607949725-1200-face3d.jpg?w=768&amp;amp;h=768 768w" sizes="auto, (max-width: 421px) 100vw, 421px" width="421" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-11525" height="421"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Una noche en la ópera&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Se me paso hablar antes de &lt;a href="https://devir.es/delta-green-una-noche-en-la-opera?srsltid=AfmBOoqE8-s2rD2_zV8dVhRXxbuSy05Ft9Rd4eYbugQmpG83BuFIfjtC"&gt;Una noche en la ópera&lt;/a&gt;, la recopilación de aventuras para &lt;a href="https://devir.es/catalogo/rol/delta-green"&gt;Delta Green&lt;/a&gt; que nos ofrece 6 aventuras muy diferentes pero interesantes, una muy recomendable adquisición.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los siguientes suplementos &lt;a href="https://devir.es/los-juegos-de-rol-de-devir-para-2026?srsltid=AfmBOopLmF5f1X0IZwMd80NdsjkdaJget2zRSRGy5rCacknSeOCJ_zES"&gt;confirmados por Devir&lt;/a&gt; son &lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2019/09/delta-green-control-group.html"&gt;Grupo de Control&lt;/a&gt; (otro recopilatorio de aventuras aunque éstas orientadas a PJs antes del suceso que les introduce en Delta Green) y la afamada campaña &lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2022/05/impossible-landscapes.html"&gt;Paisajes Imposibles&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Nacida a raíz de la redada que el gobierno de los EE. UU. llevó a cabo en la depravada localidad costera de Innsmouth, Massachusetts, en 1928, la agencia encubierta conocida como Delta Green combate contra las fuerzas de la oscuridad con honor, pero sin gloria. Los agentes de Delta Green luchan para salvar a la humanidad de horrores antinaturales… aunque a menudo pagan un precio personal muy alto por ello.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;UNA NOCHE EN LA ÓPERA recopila seis operaciones de Delta Green (o “Noches en la Ópera”, que es como los agentes a veces se refieren a ellas). Cada uno de estos escenarios se sostiene por sí solo como un momento de terror.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Si se combinan, empiezan exponiendo a los agentes a los confines de los horrores del mundo de Delta Green para, a continuación, absorberlos hacia abismos de miedo y desesperación de los que el mundo entero podría no emerger jamás.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;REVERBERACIONES: una aventura introductoria en el que los agentes se enfrentan a enemigos que ya eran antiguos antes del nacimiento de Delta Green.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;VISCOSO: mientras investigan la horrorosa muerte de un genetista, los agentes se enfrentan a conspiraciones y horrores letales que nunca deberían haber existido.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;MÚSICA DE UNA HABITACIÓN A OSCURAS: los agentes deben investigar una casa que podría estar encantada por seres más terroríficos que los fantasmas.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;EXTREMOFILIA: ¿podrán los agentes detener la propagación de una amenaza antinatural, o se convertirán en portadores de la enfermedad?&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;LA CÁMARA ESTRELLADA: los agentes deben escuchar y juzgar el horrible informe postoperación de otro equipo… recreando las escenas de dicha misión entre las escenas del presente.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;EFECTO OBSERVADOR: los agentes investigan un laboratorio de física de última generación donde se podría haber indagado demasiado acerca de la naturaleza de la realidad.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/gt_bit.png"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/gt_bit.png" data-orig-size="703,1000" data-attachment-id="11676" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/gt_bit.png" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/07/03/screamsheet-julio-de-2026/gt_bit/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/gt_bit.png?w=703" alt="" data-image-title="gt_BIT" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/gt_bit.png?w=413&amp;amp;h=587 413w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/gt_bit.png?w=105&amp;amp;h=150 105w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/gt_bit.png?w=211&amp;amp;h=300 211w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/gt_bit.png 703w" sizes="auto, (max-width: 413px) 100vw, 413px" width="413" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-11676" height="587"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;Doctor Jekyll y Mister Hyde: Investigadores privados&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Vale, no es muy cyberpunk pero me ha llamado la atención: &lt;a href="https://gwannon.itch.io/doctor-jekyll-y-mister-hyde-investigadores-privados"&gt;Doctor Jekyll y Mister Hyde: Investigadores privados es un juego para Fate acelerado creado por gwanon.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La premisa me resulta muy interesante: investigación victoriana en que dos jugadores llevan uno a Jekyll y otro a Hyde mientras investigan un caso y no pueden comunicarse entre sí más que por notas. Podría molar una versión para jugar en un entorno cyberpunk con un personaje adicto a los chips de personalidad.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;«Doctor Jekyll y Mister Hyde: Investigadores privados» es un suplemento para Fate Acelerado para un director de juego y dos jugadores, pero con solo un jugador en mesa al mismo tiempo.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Tras solventar sus diferencias y problemas, el Doctor Jekyll y Mister Hyde han montado una agencia de investigación y se dedican a resolver crímenes en un Londres victoriano con la ayuda del abogado y amigo del Doctor Jekyll, Gabriel John Utterson. Mientras hacen su trabajo, el inspector Newcomen de Scotland Yard no les quitará el ojo del encima, buscando que cometan un error para meter a Hyde en la cárcel.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Investigar casos no es fácil cuando dos personalidades tan diferentes habitan el mismo cuerpo, pero han encontrado la forma de hacerlo. Tus jugadores tendrán que trabajar en los casos dejándose en un diario notas y mensajes con los avances que hayan hecho en la investigación. De hecho, la única comunicación entre jugadores sobre la partida deberían ser esas notas.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Este suplemento de 80 páginas en PDF contiene reglas para jugar con el Doctor Jekyll y Mister Hyde y su extraña relación.&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
&lt;em&gt;Incluye también 3 casos listos para jugarse otros 3 casos más en&lt;a href="https://gwannon.itch.io/doctor-jekyll-y-mister-hyde-mas-extranos-casos"&gt; «Más extraños casos»&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
&lt;em&gt;Solo necesitas Fate Acelerado para jugar con este suplemento.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/cyberpunk-2020-interface-magazine-vol.-2-no.-2_1182.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/cyberpunk-2020-interface-magazine-vol.-2-no.-2_1182.jpg" data-orig-size="2239,3507" data-attachment-id="11527" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/cyberpunk-2020-interface-magazine-vol.-2-no.-2_1182.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/07/03/screamsheet-julio-de-2026/cyberpunk-2020-interface-magazine-vol-2-no-2_1182/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/cyberpunk-2020-interface-magazine-vol.-2-no.-2_1182.jpg?w=654" alt="" data-image-title="Cyberpunk 2020 &amp;amp;#8211; Interface Magazine Vol. 2, No. 2_1182" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/cyberpunk-2020-interface-magazine-vol.-2-no.-2_1182.jpg?w=425&amp;amp;h=666 425w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/cyberpunk-2020-interface-magazine-vol.-2-no.-2_1182.jpg?w=850&amp;amp;h=1331 850w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/cyberpunk-2020-interface-magazine-vol.-2-no.-2_1182.jpg?w=96&amp;amp;h=150 96w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/cyberpunk-2020-interface-magazine-vol.-2-no.-2_1182.jpg?w=192&amp;amp;h=300 192w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/cyberpunk-2020-interface-magazine-vol.-2-no.-2_1182.jpg?w=768&amp;amp;h=1203 768w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/cyberpunk-2020-interface-magazine-vol.-2-no.-2_1182.jpg?w=654&amp;amp;h=1024 654w" sizes="auto, (max-width: 425px) 100vw, 425px" width="425" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-11527" height="665"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Historia de Delta Green en Susurros desde la oscuridad&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/"&gt;Susurros desde la oscuridad&lt;/a&gt; es uno de los mejores blog en español, ha logrado con los Mitos de Cthulhu lo que a mí me gustaría conseguir con cyberpunk. Aunque no soy muy de Lovecraft en el rol, Delta Green es una excepción y este interesante artículo &lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2025/04/historia-de-delta-green-el-juego-de-rol.html"&gt;la Historia de Delta Green&lt;/a&gt; me ha resultado fascinante ¡y encima me descubre una conexión entre &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Delta Green&lt;/strong&gt; &lt;/em&gt;y &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Cyberpunk 2020&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;! Por supuesto, tiene mucha pinta de que en el futuro visitaremos el segundo número del segundo volumen de la Revista Interface. Porque mirad lo que dicen en &lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/"&gt;Susurros desde la oscuridad&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Cabe destacar que este escenario (&lt;strong&gt;Convergencia&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;, módulo de &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Delta Green&lt;/em&gt; &lt;/strong&gt;que en España también vimos en &lt;a href="https://roldelos90.blogspot.com/2020/10/superroleo-de-los-90-invasores.html"&gt;Invasores&lt;/a&gt;&lt;em&gt;) tiene una segunda parte en la revista Interface, concretamente en el segundo número del segundo volumen (de hecho eran muy habitual en aquellos años estas numeraciones extrañas, el número siete de The Unspeakable Oath era en realidad el número tres del volumen dos). Interface es una revista que se define a si misma como “The Magazine for &lt;strong&gt;Cyberpunk 2020&lt;/strong&gt; Enthusiasts” y en este número hablaban de &lt;strong&gt;The Darktime&lt;/strong&gt; o &lt;strong&gt;CyberCthulhu,&lt;/strong&gt; una fusión entre este juego de rol y &lt;strong&gt;Call of Cthulhu&lt;/strong&gt; que incluye un sistema de conversión entre ambos sistemas de juego y algunos escenarios entre los que encontramos &lt;strong&gt;Transference&lt;/strong&gt;, escrito a cuatro manos entre Chris Hockabout y John Tynes. Cabe destacar que son escenarios independientes pero interrelacionados, mientras el primero se desarrolla en los años 1990 este tiene lugar en 2020 (lo que por aquel entonces era un lejano futuro, sigh…), aunque aquí ya no se hace ninguna mención a &lt;strong&gt;Delta Green.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/photo_2026-04-22_11-31-59.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/photo_2026-04-22_11-31-59.jpg" data-orig-size="433,620" data-attachment-id="10682" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/photo_2026-04-22_11-31-59.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/05/02/screamsheet-mayo-de-2026-roletarios-del-mundo-unios/photo_2026-04-22_11-31-59/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/photo_2026-04-22_11-31-59.jpg?w=433" alt="" data-image-title="photo_2026-04-22_11-31-59" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/photo_2026-04-22_11-31-59.jpg 433w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/photo_2026-04-22_11-31-59.jpg?w=105&amp;amp;h=150 105w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/photo_2026-04-22_11-31-59.jpg?w=210&amp;amp;h=300 210w" sizes="auto, (max-width: 433px) 100vw, 433px" width="433" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-10682" height="620"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Mecenazgos a la vista&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://gwannon.com/"&gt;Gwannon&lt;/a&gt; ha creado un programa donde hace un repaso de los&lt;a href="https://gwannon.com/mecenazgos/"&gt; mecenazgos pasados y futuros de los juegos de rol en España&lt;/a&gt;, no están todos hay que aclarar lo que puede generar cierto sesgo pero puedes mandarle los que le falten. Y hay que decir que el panorama es desolador y que personalmente no he tenido mucha puntería en mis mecenazgos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como ya comenté en anteriores entradas estoy muy decepcionado con la gestión de los mecenazgos de juegos de rol e incluso me plantee no anunciarlos ya por aquí (aunque pagarían justos por pecadores). Finalmente he optado porque seguiré anunciandolos pero dejaré un enlace a &lt;a href="https://gwannon.com/mecenazgos/"&gt;Mecenazgos de Gwannon&lt;/a&gt; en cada screamsheet y avisaré cuando el mecenazgo sea de una empresa no fiable con «calaveras».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/cabecera-verkami.png"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/cabecera-verkami.png" data-orig-size="940,530" data-attachment-id="11653" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/cabecera-verkami.png" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/07/03/screamsheet-julio-de-2026/cabecera-verkami/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/cabecera-verkami.png?w=940" alt="" data-image-title="Cabecera-verkami" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/cabecera-verkami.png?w=723&amp;amp;h=408 723w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/cabecera-verkami.png?w=150&amp;amp;h=85 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/cabecera-verkami.png?w=300&amp;amp;h=169 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/cabecera-verkami.png?w=768&amp;amp;h=433 768w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/cabecera-verkami.png 940w" sizes="auto, (max-width: 723px) 100vw, 723px" width="723" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-11653" height="408"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Verkami de los Dioses Máquina del Paraje Noxiano&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://htpublishers.es/"&gt;HT Publishers&lt;/a&gt;, saca este &lt;a href="https://www.verkami.com/projects/43691-paraje-noxiano"&gt;verkami&lt;/a&gt; que me ha llamado la atención y mucho. Por una lado estoy hasta arriba sin juegos sin leer y estoy bastante harto de los mecenazgos. Por otro, el tema postapocalíptico y el nombre me ha parecido muy evocador, así que probablemente me lo acabaré pillando porque soy así de facilón.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;La Era de la Tecnología llegó a su fin hace siglos. De sus cenizas surgieron los Dioses Máquina, viejas inteligencias artificiales elevadas a la categoría de divinidad por un pueblo que ya no entiende aquello que adora. &lt;/em&gt;(Vamos, un día cualquiera en Twitter).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Eres un Reclamador. Tu trabajo consiste en adentrarte en las ruinas del Paraje Noxiano, manipular tecnología que el resto del mundo teme y reverencia, y sobrevivir a lo que sea que protege esos secretos.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Los Dioses Máquina del Paraje Noxiano&lt;/strong&gt; es un juego de rol post-apocalíptico de fantasía oscura y ciencia ficción, escrito con el sistema Mörk Borg pero que funciona perfectamente como juego independiente.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Tras el colapso de la humanidad, las viejas inteligencias artificiales que gestionaban la civilización evolucionaron y se transformaron en entidades que, a todos los efectos, actúan como dioses. Lo que quedaba de la humanidad, habiendo perdido casi todo su conocimiento tecnológico, reconstruyó su sociedad alrededor de estos sistemas, en una estructura feudal. La humanidad sobrevivió, pero lo hizo ajena a su pasado glorioso e ignorante de todo lo que se perdió.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;El Paraje Noxiano —también llamado las Tierras Grises, las Mil Agujas, y de muchas otras formas— es una región fragmentada, un mosaico de reinos y ciudades-estado, cada uno gobernado por un Dios Máquina distinto. Estructuras ancestrales colosales salpican el paisaje —ruinas, complejos industriales, centros de datos— con enormes arcologías que sirven de capitales y asientos de poder, alzándose desde las profundidades de la tierra hacia el cielo, rodeadas de las tierras que habitan las masas campesinas.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Vosotros seréis Reclamadores:&lt;/strong&gt; una clase de aventureros y saqueadores especializados en explorar las ruinas de la era anterior e interactuar con la tecnología olvidada que en ellas se esconde. Sois útiles porque sabéis interactuar con la vieja tecnología… y por eso mismo, también sois sospechosos de herejía.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/photo_2026-06-15_16-23-12.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/photo_2026-06-15_16-23-12.jpg" data-orig-size="1103,617" data-attachment-id="11498" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/photo_2026-06-15_16-23-12.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/07/03/screamsheet-julio-de-2026/photo_2026-06-15_16-23-12/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/photo_2026-06-15_16-23-12.jpg?w=1024" alt="" data-image-title="photo_2026-06-15_16-23-12" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/photo_2026-06-15_16-23-12.jpg?w=723&amp;amp;h=404 723w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/photo_2026-06-15_16-23-12.jpg?w=150&amp;amp;h=84 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/photo_2026-06-15_16-23-12.jpg?w=300&amp;amp;h=168 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/photo_2026-06-15_16-23-12.jpg?w=768&amp;amp;h=430 768w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/photo_2026-06-15_16-23-12.jpg?w=1024&amp;amp;h=573 1024w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/photo_2026-06-15_16-23-12.jpg 1103w" sizes="auto, (max-width: 723px) 100vw, 723px" width="723" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-11498" height="404"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Ruina Olvidada&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.backerkit.com/c/projects/the-hills-press/ruina-olvidada"&gt;Ruina olvidada&lt;/a&gt; es un wargame basada en una novela en la que una fuerza operativa conjunta de Rangers de élite es transportada a un futuro extraño y fantástico, en el que la ciencia y la evolución han dado paso a los males de los mitos y las leyendas, se encuentran rodeados, acorralados y enfrascados en una lucha desesperada por su propia supervivencia contra pesadillas de carne y hueso hechas realidad. Esto solo puede significar una cosa: es hora de apretar los dientes y apilar cadáveres. Las fuerzas del mal no tienen ni idea de lo peligrosos que son los Rangers y, una vez que comience la acción, no habrá tregua en esta batalla épica, sin límites ni descanso, por la supervivencia en la Ruina olvidada.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Debo reconocer que todo pinta a novela mala malísima pero me ha llamado la atención y acabaré cayendo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.backerkit.com/c/projects/the-hills-press/ruina-olvidada"&gt;El mecenazgo  de la novela y el wargame&lt;/a&gt; es de&lt;a href="https://www.thehillspress.es/"&gt; The Hill Press&lt;/a&gt; (que ya aviso que &lt;a href="https://gwannon.com/mecenazgos/"&gt;no puntúa bien en el gwanómetro&lt;/a&gt; aunque tampoco es nefasto).&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Ruina olvidada: El wargame de aventuras es un juego de escaramuzas narrativo &lt;strong&gt;¿ein?&lt;/strong&gt; en el que un pelotón de soldados modernos se enfrenta a orcos, monstruos, magia y toda clase de horrores salidos de un mundo de fantasía. No necesitas coleccionar un ejército concreto ni aprenderte listas interminables: puedes usar las miniaturas que ya tengas, montar una mesa compacta y lanzarte a jugar una misión donde los rifles de asalto, las granadas y el fuego de apoyo se cruzan con hachas, colmillos y hechizos.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;em&gt;El juego está pensado principalmente para jugar en solitario, con un sistema que se encarga de mover y hacer actuar a los enemigos, aunque también puede disfrutarse en cooperativo repartiendo los soldados entre varios jugadores. Cada partida forma parte de una campaña abierta: tus rangers ganan experiencia, encuentran recursos, sufren heridas, descubren aliados, se enfrentan a villanos y, con un poco de suerte, sobreviven lo suficiente para contarlo. Aquí no llevas «una lista de ejército»; llevas a ese sargento que abatió un trol, al tirador que nunca acierta cuando debe o al soldado que empieza a cambiar por culpa de la magia de este mundo imposible.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/photo_2026-06-21_10-26-14-1.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/photo_2026-06-21_10-26-14-1.jpg" data-orig-size="592,766" data-attachment-id="11599" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/photo_2026-06-21_10-26-14-1.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/07/03/screamsheet-julio-de-2026/photo_2026-06-21_10-26-14-2/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/photo_2026-06-21_10-26-14-1.jpg?w=592" alt="" data-image-title="photo_2026-06-21_10-26-14" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/photo_2026-06-21_10-26-14-1.jpg?w=311&amp;amp;h=402 311w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/photo_2026-06-21_10-26-14-1.jpg?w=116&amp;amp;h=150 116w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/photo_2026-06-21_10-26-14-1.jpg?w=232&amp;amp;h=300 232w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/07/photo_2026-06-21_10-26-14-1.jpg 592w" sizes="auto, (max-width: 311px) 100vw, 311px" width="311" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-11599" height="402"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;Segundo número de la Revista Sinergia&lt;/h2&gt;
&lt;div&gt;Sale el segundo número de la &lt;a href="http://www.sinergiaderol.com/revistasfanzines/sinergiamagazine.html"&gt;revista Sinergia&lt;/a&gt;, de periodicidad anual y que la verdad no conocía. Artículos de opinión, dos microjuegos:  Kansai Dragons (rollo Yakuza) y Solune; La Nave Espacial, por el Dr.una ambientación para el juego «&lt;a href="https://www.elrefugioeditorial.com/los-guardianes-de-las-palabras"&gt;Los &lt;/a&gt;&lt;a href="https://www.elrefugioeditorial.com/los-guardianes-de-las-palabras"&gt;Guardianes de las Palabras&lt;/a&gt;»; Un día en Ankh-Morpork, una especie de ayuda de ambientación; dos aventuras para &lt;a href="https://www.verkami.com/projects/27252-hermanos-de-la-costa-el-juego-de-rol"&gt;Hermanos de la costa&lt;/a&gt;: Bahía de traidores y La Isla de los Condenados; Bajo un sol abrasador, aventura para &lt;a href="http://www.sinergiaderol.com/aventuras/av-sakrynia.html"&gt;Sakrynia&lt;/a&gt;. y Mi adorada concubina, aventura para &lt;a href="https://www.divagacionesroleras.com/2022/06/resena-la-puerta-de-ishtar.html"&gt;La Puerta de Ishtar.&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div data-shortcode="caption" class="wp-caption"&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/edit3wxxoaeqmn7.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/edit3wxxoaeqmn7.jpg" data-orig-size="1200,676" data-attachment-id="10921" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/edit3wxxoaeqmn7.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/06/06/screamsheet-junio-de-2026/edit3wxxoaeqmn7/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/edit3wxxoaeqmn7.jpg?w=1024" alt="" data-image-title="EdIT3wXXoAEqmN7" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/edit3wxxoaeqmn7.jpg?w=723&amp;amp;h=407 723w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/edit3wxxoaeqmn7.jpg?w=150&amp;amp;h=85 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/edit3wxxoaeqmn7.jpg?w=300&amp;amp;h=169 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/edit3wxxoaeqmn7.jpg?w=768&amp;amp;h=433 768w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/edit3wxxoaeqmn7.jpg?w=1024&amp;amp;h=577 1024w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/edit3wxxoaeqmn7.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 723px) 100vw, 723px" width="723" data-image-caption="&amp;lt;p&amp;gt;Vale, le quita seriedad al artículo pero tenía que hacerlo&amp;lt;/p&amp;gt;
" data-comments-opened="1" class="wp-image-10921" height="407"&gt;&lt;/a&gt;&lt;p class="wp-caption-text"&gt;&lt;strong&gt;Vale, le quita seriedad al artículo pero tenía que hacerlo&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;Sukeban: Las bandas de chicas japonesas&lt;/h2&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p&gt;Paseando por la &lt;a href="https://cybersmily.net/"&gt;web de Cybersmily&lt;/a&gt; tropecé con su apartado de bandas y dentro de ellas con las &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Omen of dowfall&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; que indica que llevan estética sukeban. No tenía muy claro que era e investigué un poco (vamos, busqué en google) y &lt;a href="https://www.shogun-japon.com/blogs/blog-japon/sukeban"&gt;encontré este interesante  artículo&lt;/a&gt; que os medio traduzco. &lt;a href="https://www.elconfidencial.com/alma-corazon-vida/2022-02-13/historia-sukeban-chicas-desafiaron-machismo-japones_3371357/"&gt;Esta mirada desde un punto feminista&lt;/a&gt; también es interesante. Por cierto, hay una cantidad de webs de flipar usando la misma información y muchos firmando el artículo con sus cojonazos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/v3al432pcspyen6skpyz0jtetcm.webp"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/v3al432pcspyen6skpyz0jtetcm.webp" data-orig-size="1832,1031" data-attachment-id="10923" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/v3al432pcspyen6skpyz0jtetcm.webp" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/06/06/screamsheet-junio-de-2026/v3al432pcspyen6skpyz0jtetcm/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/v3al432pcspyen6skpyz0jtetcm.webp?w=1024" alt="" data-image-title="v3al432pCSPyeN6SKpYz0jteTCM" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/v3al432pcspyen6skpyz0jtetcm.webp?w=723&amp;amp;h=407 723w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/v3al432pcspyen6skpyz0jtetcm.webp?w=1446&amp;amp;h=814 1446w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/v3al432pcspyen6skpyz0jtetcm.webp?w=150&amp;amp;h=84 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/v3al432pcspyen6skpyz0jtetcm.webp?w=300&amp;amp;h=169 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/v3al432pcspyen6skpyz0jtetcm.webp?w=768&amp;amp;h=432 768w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/v3al432pcspyen6skpyz0jtetcm.webp?w=1024&amp;amp;h=576 1024w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/v3al432pcspyen6skpyz0jtetcm.webp?w=1440&amp;amp;h=810 1440w" sizes="auto, (max-width: 723px) 100vw, 723px" width="723" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-10923" height="407"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;El fenómeno sukeban&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Las &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Sukeban"&gt;Sukeban&lt;/a&gt; fueron las pandilleras japonesas más temidas de los años 70: colegialas con uniforme marinero, cigarrillos escondidos en la manga y más mala leche que media yakuza junta.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aunque hoy puedan parecer personajes sacados de un manga o de una película de culto, las sukeban existieron de verdad. Eran bandas formadas exclusivamente por chicas adolescentes que se cansaron de vivir bajo las reglas tradicionales japonesas y decidieron montar su propio caos callejero. Peleaban, robaban, llevaban armas ocultas y se enfrentaban tanto a otras bandas como a la policía… todo ello sin abandonar el uniforme escolar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si necesitas una referencia rápida, imagina a &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Gogo Yubari de Kill Bill: Volume 1:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; apariencia inocente, sonrisa inquietante y capacidad absoluta para mandarte al hospital con una cadena metálica.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La palabra puede traducirse más o menos como “jefa de chicas” o “chica pandillera”. El término empezó a utilizarse a finales de los años 60, cuando comenzaron a aparecer grupos callejeros femeninos inspirados por las &lt;a href="https://aesthetics.fandom.com/wiki/Yanki"&gt;bandas masculinas tipo yanki&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pero las sukeban no querían copiar a los chicos. Querían algo propio. Y ahí nació toda una estética: faldas largas, corbatas flojas, Converse gastadas y uniformes escolares tuneados.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mientras otras adolescentes seguían la moda de la minifalda, las sukeban llevaban largas faldas plisadas casi hasta los tobillos. Personalizaban sus uniformes con bordados, parches, mensajes en kanji, insignias y detalles hechos a mano. El objetivo era claro: destacar y dejar claro que no pensaban comportarse como “buenas chicas”.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/sukeban-1.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/sukeban-1.jpg" data-orig-size="640,784" data-attachment-id="10925" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/sukeban-1.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/06/06/screamsheet-junio-de-2026/sukeban-1/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/sukeban-1.jpg?w=640" alt="" data-image-title="sukeban-1" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/sukeban-1.jpg 640w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/sukeban-1.jpg?w=122&amp;amp;h=150 122w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/sukeban-1.jpg?w=245&amp;amp;h=300 245w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" width="640" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-10925" height="784"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El look mezclaba rebeldía y feminidad. Poco maquillaje, aire despreocupado y actitud desafiante. Algunas incluso recortaban la blusa para darle un toque más provocador. Era una mezcla explosiva entre estética escolar, cultura punk y amenaza de pelea en cualquier esquina.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bajo esos uniformes podían esconder cuchillas, cadenas, nunchakus o espadas de bambú. Algunas bandas tenían fama de usar hojas de afeitar ocultas en el sujetador para atacar la cara de sus rivales. Elegancia japonesa… versión callejera.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Las sukeban tenían además códigos internos muy estrictos. La lealtad al grupo era sagrada y romper las reglas podía acabar en castigos brutales. Funcionaban casi como pequeñas bandas juveniles, con jerarquías, normas y rituales propios.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Muchas de estas chicas venían de familias obreras y encontraban en las bandas algo parecido a una familia alternativa. Ser sukeban no iba solo de pelear: también era una forma de plantarle cara a una sociedad japonesa rígida y profundamente machista.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por eso acabaron convirtiéndose en iconos culturales. El cine japonés explotó su imagen hasta el infinito con películas llenas de violencia exagerada, motocicletas, uniformes imposibles y peleas absurdamente estilizadas. Productoras como Toei Company ayudaron a convertirlas en leyenda pop.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/bosozoku14.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/bosozoku14.jpg" data-orig-size="960,708" data-attachment-id="10926" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;1&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/bosozoku14.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/06/06/screamsheet-junio-de-2026/bosozoku14/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/bosozoku14.jpg?w=960" alt="" data-image-title="Bosozoku14" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/bosozoku14.jpg?w=723&amp;amp;h=533 723w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/bosozoku14.jpg?w=150&amp;amp;h=111 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/bosozoku14.jpg?w=300&amp;amp;h=221 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/bosozoku14.jpg?w=768&amp;amp;h=566 768w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/bosozoku14.jpg 960w" sizes="auto, (max-width: 723px) 100vw, 723px" width="723" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-10926" height="533"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Las herederas: las bosozoku&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Con el tiempo, el espíritu sukeban evolucionó hacia las bandas femeninas &lt;a href="http://bandas%20femeninas%20*bosozoku"&gt;bosozoku&lt;/a&gt;: motoristas japonesas con motos tuneadas, uniformes bordados y estética entre pandillera y estrella de rock postapocalíptica.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Porque, al final, las sukeban dejaron algo claro: se podía ser femenina, llevar uniforme escolar… y seguir siendo la persona más peligrosa de toda la calle.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/gogo-yubari.webp"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/gogo-yubari.webp" data-orig-size="735,402" data-attachment-id="10930" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/gogo-yubari.webp" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/06/06/screamsheet-junio-de-2026/gogo-yubari/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/gogo-yubari.webp?w=735" alt="" data-image-title="gogo-yubari" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/gogo-yubari.webp?w=723&amp;amp;h=395 723w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/gogo-yubari.webp?w=150&amp;amp;h=82 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/gogo-yubari.webp?w=300&amp;amp;h=164 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/gogo-yubari.webp 735w" sizes="auto, (max-width: 723px) 100vw, 723px" width="723" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-10930" height="395"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Omens of Downfall (por Smiley)&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Líder:&lt;/strong&gt; Flarin’ Erin&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Miembros:&lt;/strong&gt; 75-125&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Territorio:&lt;/strong&gt; South Night City, cerca del aeropuerto&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Aliados:&lt;/strong&gt; Willow Sisterhood, Blood and Tears&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Rivales:&lt;/strong&gt; Wolves of Flesh, Apostatas de la Muerte, The Fangs of Justice&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Miembros destacados:&lt;/strong&gt; Krazy Kiko, Batbasher, Viv “the Neuterer”&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Colores:&lt;/strong&gt; Vestidos largos azul marino oscuro de estilo naval, hombreras marineras cubiertas de pins y botones, mangas arrancadas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Nivel de amenaza:&lt;/strong&gt; D&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Código de amenaza:&lt;/strong&gt; D4C&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Símbolo:&lt;/strong&gt; La letra Omega con una flecha apuntando hacia abajo.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Los Omens of Downfall nacieron inspirados en las sukeban, las legendarias bandas femeninas japonesas de los años 70 y 80. Esta banda de potenciadas está formada exclusivamente por chicas y mujeres, reclutando sobre todo adolescentes problemáticas, fugitivas y delincuentes juveniles de Rancho Coronado, Westbrook y North Oak.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La banda se dedica al tráfico de drogas, robos y extorsión. Mucha gente estúpida las confunde con prostitutas por su estética provocadora y su forma de acercarse a las víctimas. Normalmente, esos idiotas descubren demasiado tarde que las Omens no ofrecen ningún “servicio” aparte de una paliza brutal y un vaciado completo de bolsillos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La mayoría de las víctimas sobreviven al encuentro… Aunque algunas terminan despedazadas en un taller clandestino de reciclaje corporal.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Las Omens mezclan moda callejera, violencia ultrarrápida y una especie de hermandad enfermiza. Hablan entre ellas usando jerga privada, decoran sus uniformes como si fueran chaquetas de guerra y consideran las cicatrices una forma de prestigio social. Para ellas, el miedo es un accesorio más del vestuario.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Miembro típico&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Estadísticas:  &lt;/strong&gt;INT: 6 REF: 8 TEC: 4 FRI: 8 ATR: 7 MOV: 7 TCO: 6 SUE: 7 EMP: 6&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Habilidades:&lt;/strong&gt; Arma cuerpo a cuerpo 5, Percepción 5, Pelea 5, Intimidar 4, Seducción 4, Vestuario y Estilo 3, Conocimiento callejero 4,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ciberware: &lt;/strong&gt;Tejido dérmico, Potenciadores de reflejos&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Las Omens prefieren cuchillas, bates modificados, cadenas y armas fáciles de ocultar. No suelen entrar disparando como otras bandas; disfrutan demasiado acercándose lo suficiente como para ver el miedo en los ojos de la víctima antes de romperle la mandíbula&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/1252353_orig.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/1252353_orig.jpg" data-orig-size="1024,435" data-attachment-id="10938" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/1252353_orig.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/06/06/screamsheet-junio-de-2026/1252353_orig/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/1252353_orig.jpg?w=1024" alt="" data-image-title="1252353_orig" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/1252353_orig.jpg?w=723&amp;amp;h=307 723w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/1252353_orig.jpg?w=150&amp;amp;h=64 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/1252353_orig.jpg?w=300&amp;amp;h=127 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/1252353_orig.jpg?w=768&amp;amp;h=326 768w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/1252353_orig.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 723px) 100vw, 723px" width="723" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-10938" height="307"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Ryuko, mercenaria despiadada  de estética sukeban (por Sayko2k20)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Ryuko parece una adolescente japonesa vestida de escolar sexy pero en realidad tiene al menos 40 años. Ryuko lleva tomando supresores hormonales desde los 12 años para evitar la adolescencia lo que sumado a una escultura corporal continuada le hace aparentar una edad de unos 16 años. Creció en una familia ejecutiva, tuvo unos rendimientos escolares excelentes y era una gimnasta prometedora. Pronto acusó problemas mentales y agresividad evidentes por lo que se sometió a terapia. La terapia tuvo como resultado que desbloqueó sus recuerdos traumáticos y provocó que Ryuko asesinara a sus padres y a una pareja amiga en una cena en casa. Después de eso huyó y sobrevivió en las calles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comenzó a introducirse en bandas callejeras y en la yakuza como mercenaria y guardaespaldas. Pronto llamó la atención como edgerunner para corporaciones pero cuidándose de trabajar en exclusiva para ninguna aunque tiene gran respeto por &lt;em&gt;Shinichi Takayama,&lt;/em&gt; uno de los jóvenes maestros que han inventado el Arasaka Te. &lt;em&gt;Shinichi&lt;/em&gt; ha sido su mentor tanto en la lucha como en la política corporativa como en la calle. (Aclaro que ésto es cosa mía y no es oficial). Ryuko es posiblemente de las 5 mejores practicantes de Arasaka Te del mundo y probablemente de esos cinco es la única cuyo estilo principal es el Arasaka Te.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los que se fían de su apariencia inocencia (algo que ella fomenta) terminan arrepintiéndose. Ryuko sigue recurriendo a un psicólogo para paliar su incipiente adicción a los implantes y su evidente sociopatía pero únicamente porque cree que las habilidades sociales también deben ser afiladas para ejercer mejor su trabajo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ryuko ama la velocidad, el lujo, la diversión, las drogas y la violencia, no necesariamente por ese orden. Es inteligente y calmada pero si puede hacer algo de forma extremadamente violento lo hará así.  Aunque mantiene la estética sukeban, suele practicarse escultura corporal y cambiar de rostro de forma habitual y no siempre es oriental. Su únicos tabúes son la violencia sexual, los niños y los animales (sobre todo los gatos), nunca les hará daño ni permitirá que otros lo hagan.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Estadísticas de juego&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;INT 8, REF 10/11, TEC 3, FRI 10, ATR 5-10 (varía), SUE 8, MOV 10/14, TCO 4/ 8 EMP 8/6&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Sentido de Combate 7, Advertir/Notar 6, Armas cortas 3, Artes marciales (Arasaka Te) 9,  Arreglo personal 5,  Atletismo 8, Baile 3, Conducir 2, Conocimiento de la calle 4,  Esquivar y Eludir 8, Enseñar 4, Esgrima 8, Fusil 2, Idioma (inglés) 6, Idioma (francés) 4, Idioma (chino) 4, Interpretación 6, Intimidación 4, Interrogatorio 5, Percepción humana 8, Persuasión y labia 4, Pilotar motocicleta 8, Resistir Tortura/Drogas 8,  Seducción 2, Sigilo 4, Subfusil 4, Vestuario y estilo 4, Vida social 4, Vigilar/Rastrear 4.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ciberimplantes &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Bioequipo (Implante de hueso y músculo, Tejido dérmico, Nanocirujanos).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Reconstrucción nanoauditiva (Atenuador de nivel, Escucha amplificada),&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Mejora nanóoptica (+2 visión nocurna, permite ver Infrarrojo y Ultravioleta),  Controlador glándula del color de ojos,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Implantes: Filtros nasales, Tecnopelo, Sintepiel,   Elevador de Adrenalina, Puente neuronal (ambidextro), Clip arterial (+2 TS Muerte), Corazón sobrealimentado Marcapasos 2000  (+2 TCO y MOV durante 2 minutos), Ciberhígado T-Maxxx, Corazón descentralizado (+2 TS muerte en el torso).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Incremento permanente de MOV (+4), REF (+1), TCO (+2)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Equipo&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Motocicleta &lt;a href="https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Kawasaki_Blitzkrieg"&gt;Kawasaki Blitzkrieg&lt;/a&gt;, Kendachi monokatana y monowakizashi, Kusari gama, Motosierra, Dos subfusiles Arasaka Minami 10 (munición API o de Seguridad), Dos Revólveres Nova Model Arms 338 Citygun. Todas sus armas están pintadas con motivos de Hello Kitty. En su casa de Tokyo tiene varios gatos, una ciberpantera y la katana familiar (sin pintar, gracias a Dios, tiene PA +2 y Daño 3D6).&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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July 3, 2026 at 11:01AM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/07/sayko2k20-esta-punto-de-e-x-p-l-o-t-r.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://img.youtube.com/vi/I0aznIMnDsc/default.jpg" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-8439741979772460692</guid><pubDate>Fri, 03 Jul 2026 08:24:36 +0000</pubDate><atom:updated>2026-07-03T01:24:36.214-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Recompartiendo el material de MERP</title><description>&lt;a href="http://cavernaderol.blogspot.com/2026/07/recompartiendo-el-material-de-merp.html"&gt;Recompartiendo el material de MERP&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;Middle-earth Role Playing game, comúnmente denominado MERP, fue el primer juego para el que publiqué módulos en la caverna. No es de extrañar que fuera así, ya que este fue el juego con el que me inicié en el rol más clásico tanto como jugador como de director de juego y es, por tanto, el juego del que tenía más material para pasar a formato digital y publicar.&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjaUv2Oy0GluJ_g_9o1Ib-NAwbwHylusDSwMFgh89dqabkFhrAe6vpNa6o8o1Qm13Lyl2tJTfuyH1ZoiCGojXBLZtCmhJhPCEVr6FfPzzLzaCCcx1kVYav_Kg_yZV0JJckSDmHBBISYZGGzFXCgipdKd4Lr7GpoNCTLchonFpJgPQZGruezdEv_HdXTXP3j=s475"&gt;&lt;img border="0" width="249" data-original-height="475" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjaUv2Oy0GluJ_g_9o1Ib-NAwbwHylusDSwMFgh89dqabkFhrAe6vpNa6o8o1Qm13Lyl2tJTfuyH1ZoiCGojXBLZtCmhJhPCEVr6FfPzzLzaCCcx1kVYav_Kg_yZV0JJckSDmHBBISYZGGzFXCgipdKd4Lr7GpoNCTLchonFpJgPQZGruezdEv_HdXTXP3j=s320" data-original-width="369" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Con esa premisa, la primera aventura que publiqué fue &lt;a href="https://cavernaderol.blogspot.com/2010/06/modulos-de-esdla-mision-en-la-comarca.html" target="_blank"&gt;Misión en la Comarca&lt;/a&gt;, que es un intento de aventura abierta en una de mis zonas favoritas de la Tierra Media. Aquella primera versión de la aventura fue reeditada para MERP y tampoco dudé en adaptarla a &lt;a href="https://cavernaderol.blogspot.com/p/modulos-el-anillo-unico.html" target="_blank"&gt;El Anillo Único&lt;/a&gt; para la aventura &lt;a href="https://cavernaderol.blogspot.com/2023/04/un-tesoro-como-el-del-senor-bolson.html" target="_blank"&gt;Un tesoro como el del señor Bolsón&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Como sabéis, las aventuras de MERP de la casa las tenéis en &lt;a href="https://cavernaderol.blogspot.com/p/modulos-esdla.html" target="_blank"&gt;este enlace&lt;/a&gt;, que aprovecho para recompartir ya que había algunos enlaces rotos que he vuelto a montar a raíz de una petición que he recibido hace poco. Espero que los disfrutéis. &lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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July 3, 2026 at 01:38AM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/07/recompartiendo-el-material-de-merp.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjaUv2Oy0GluJ_g_9o1Ib-NAwbwHylusDSwMFgh89dqabkFhrAe6vpNa6o8o1Qm13Lyl2tJTfuyH1ZoiCGojXBLZtCmhJhPCEVr6FfPzzLzaCCcx1kVYav_Kg_yZV0JJckSDmHBBISYZGGzFXCgipdKd4Lr7GpoNCTLchonFpJgPQZGruezdEv_HdXTXP3j=s72-c" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-2859481415884573819</guid><pubDate>Fri, 03 Jul 2026 04:24:37 +0000</pubDate><atom:updated>2026-07-02T21:24:37.804-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Los que acechan en el abismo</title><description>&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2026/07/los-que-acechan-en-el-abismo.html"&gt;Los que acechan en el abismo&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
Había leído poca literatura de &lt;b&gt;Brian Lumley&lt;/b&gt;, apenas algunos de sus relatos que tengo en antologías dedicadas a los &lt;b&gt;Mitos de Cthulhu&lt;/b&gt;, pero no había catado sus novelas hasta ahora, y me pasa con este hombre como con tantos otros de la época, esos fans de la obra de &lt;b&gt;H.P. Lovecraft&lt;/b&gt; que durante los años 60-70 del siglo pasado se dedicaron a explorar ese horror cósmico del que puso los cimientos el autor de Providence, sus ideas me parecen más cercanas a la visión canónica de &lt;b&gt;August Derleth&lt;/b&gt; que a la original de &lt;b&gt;H.P. Lovecraft&lt;/b&gt;, vamos, que hay una cierta banalización de los &lt;b&gt;Mitos de Cthulhu&lt;/b&gt; que no me disgusta &lt;i&gt;per se&lt;/i&gt; pero que me parece que no ha envejecido del todo bien. &lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNLzFYHgun5Z8YHkijOCulz9uCAC-GXRuhBmLVnT315tROEX9cDgKjjgV7G1JZoW8mutnTS3xnK4Qb41iViiRnhHeM7Pu0lerkOFmClXA_js02Gll0mFjk-C0NCknwhiPZZGHALnamE7fdDzVeDr-viN6ru24kBZoJbQb5b6Q1AHhotp3rkensfNCeVJyS/s756/396024634_tcimg_11126E4D.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="265" data-original-height="756" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNLzFYHgun5Z8YHkijOCulz9uCAC-GXRuhBmLVnT315tROEX9cDgKjjgV7G1JZoW8mutnTS3xnK4Qb41iViiRnhHeM7Pu0lerkOFmClXA_js02Gll0mFjk-C0NCknwhiPZZGHALnamE7fdDzVeDr-viN6ru24kBZoJbQb5b6Q1AHhotp3rkensfNCeVJyS/w265-h400/396024634_tcimg_11126E4D.jpg" data-original-width="500" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a name="more"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;b&gt;
Los que acechan en el abismo&lt;/b&gt; (&lt;b&gt;The Burrowers Beneath&lt;/b&gt;) es la primera novela del ciclo de &lt;b&gt;Titus Crow&lt;/b&gt;, un investigador británico con ciertos poderes psíquicos que no tarda en descubrir que hay un grupo de gente con sede en la &lt;b&gt;Universidad de Miskatonic&lt;/b&gt; que se dedica a luchar activamente contra la amenaza de los &lt;b&gt;Mitos de Cthulhu&lt;/b&gt;, los &lt;b&gt;DCC&lt;/b&gt; que dicen ellos (&lt;b&gt;Deidades del Ciclo de Cthulhu&lt;/b&gt;). En esta historia nos presentan a los &lt;b&gt;chthonians&lt;/b&gt;, las criaturas subterráneas que adoran a &lt;b&gt;Shudde M'ell&lt;/b&gt; y que moran en el interior de nuestro planeta, y los protagonistas van desde el descubrimiento de estas criaturas analizando fenómenos ocurridos, hasta su comprensión, asimilación de que son sus nuevas víctimas y, finalmente, caza de unos horrores lovecraftianos que no debería haber manera de cazar. Toda una aventura absolutamente &lt;i&gt;pulp&lt;/i&gt; que me recuerda mucho a aquellas primeras aventuras roleras de &lt;b&gt;La llamada de Cthulhu&lt;/b&gt; en las que los investigadores solo querían conseguir dinamita, metralletas Thompson y un &lt;b&gt;Símbolo arcano&lt;/b&gt; para enfrentarse a las amenazas que tenían por delante, o a una partida de cualquier juego de mesa lovecraftiano de la línea &lt;b&gt;Arkham Horror&lt;/b&gt;. Muy loco todo, pero me ha gustado. No sé si continuaré con este ciclo porque, por lo que he visto, esta es la menos demencial de todas y a partir de aquí se montan en una especie de &lt;b&gt;TARDIS&lt;/b&gt; para viajar por el tiempo y el espacio al más puro estilo &lt;b&gt;Doctor Who&lt;/b&gt;. Veremos, de momento ha sido todo un descubrimiento esta ida de olla.&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWXgSeY3IDAhHvvqUMWyMsvsJ5jUPN2x3dP2q2bmpjGG34EDy3xSNjB_WJ-Kx5nKEtB9h3Y3CWIYXUmD4RsMhDw02fh0eBEfsoa0sQzUUC6Sg9znKRuD0plpHofnB72JqkWafBjzRl_uC4bhnw8rDN7j0km4sEbPqpZfubypS2ydIMET7foNogsPMf80t8/s956/51U88blqbFL._AC_UF1000,1000_QL80_.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="235" data-original-height="956" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWXgSeY3IDAhHvvqUMWyMsvsJ5jUPN2x3dP2q2bmpjGG34EDy3xSNjB_WJ-Kx5nKEtB9h3Y3CWIYXUmD4RsMhDw02fh0eBEfsoa0sQzUUC6Sg9znKRuD0plpHofnB72JqkWafBjzRl_uC4bhnw8rDN7j0km4sEbPqpZfubypS2ydIMET7foNogsPMf80t8/w235-h400/51U88blqbFL._AC_UF1000,1000_QL80_.jpg" data-original-width="562" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt; 
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
via &lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/"&gt; Susurros desde la Oscuridad&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
July 2, 2026 at 10:15PM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/07/los-que-acechan-en-el-abismo.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNLzFYHgun5Z8YHkijOCulz9uCAC-GXRuhBmLVnT315tROEX9cDgKjjgV7G1JZoW8mutnTS3xnK4Qb41iViiRnhHeM7Pu0lerkOFmClXA_js02Gll0mFjk-C0NCknwhiPZZGHALnamE7fdDzVeDr-viN6ru24kBZoJbQb5b6Q1AHhotp3rkensfNCeVJyS/s72-w265-h400-c/396024634_tcimg_11126E4D.jpg" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-6278505508028203344</guid><pubDate>Wed, 01 Jul 2026 04:24:27 +0000</pubDate><atom:updated>2026-06-30T21:24:27.202-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Delta Green: The Millennium</title><description>&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2026/06/delta-green-millennium.html"&gt;Delta Green: The Millennium&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;

&lt;div&gt;
Si hay un libro mítico del
&lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/search/label/Delta%20Green" target="_blank"&gt;Delta Green&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;
clásico, sin duda es
&lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2014/12/delta-green-countdown.html" target="_blank"&gt;Countdown&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. Fue uno de los mejor valorados en su época y que ahora vuelve a la
palestra, convirtiéndose tras un buen lavado de cara en
&lt;b&gt;The Millennium&lt;/b&gt;.
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinRaSTWTRXE7jonoR3tiqm_Sotu-nGRutL9NAX9gyucLE3zK7n324xvOF_RWPr69fiHZbNWHujkbeZsFMVJF1MKs6Gs_Q-7mAi7x-ANml5m6Dkq7vX2DEYzC7kS6hTMqIKBJxDzScycCoe_yCiNBNA-A9qurNEDxYTJXxmQl8IrQBl_N4WAwxLzIzRH-Lk/s895/The%20Millennium.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="309" data-original-height="895" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinRaSTWTRXE7jonoR3tiqm_Sotu-nGRutL9NAX9gyucLE3zK7n324xvOF_RWPr69fiHZbNWHujkbeZsFMVJF1MKs6Gs_Q-7mAi7x-ANml5m6Dkq7vX2DEYzC7kS6hTMqIKBJxDzScycCoe_yCiNBNA-A9qurNEDxYTJXxmQl8IrQBl_N4WAwxLzIzRH-Lk/w309-h400/The%20Millennium.JPG" data-original-width="691" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a name="more"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;a href="https://arcdream.com/home/category/delta-green/" target="_blank"&gt;Arc Dream&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;
ha liberado la versión en PDF de este libro, el segundo de los ocho
financiados en el
&lt;b&gt;&lt;a href="https://www.kickstarter.com/projects/arcdream/delta-green-the-conspiracy/description?comment=Q29tbWVudC00NTcxODkwMA%3D%3D" target="_blank"&gt;Kickstarter&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;
de
&lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2022/11/delta-green-conspiracy.html" target="_blank"&gt;The Conspiracy&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. En teoría, este libro se mandará en formato físico a los mecenas en septiembre de este mismo año. Este
es sin duda uno de esos mecenazgos que pone a prueba la paciencia de sus
participantes, si los cálculos no me fallan, al ritmo actual recibiremos el
octavo y último libro entre 2041 y 2056, según hagamos estos cálculos de forma más o menos optimista...  :)&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifYY-_54Bp2ypPHJS1x9VP-hZq3aGjvauXLjvrpJGbUh746N_z2MGOzht-bWm78WyVNOMGBQafGpAwIqQb0h1QTG7e6ORmXLTD-tt87GDkmjmCASdW3jYyr4mfkrAd7AztDrqGODnDQJqpA6upwBdB8X-U4RV0IBuBhCOYIwwL266FsLSmHHW1diLLbyt4/s3180/millennium_text_2026-05-11_2357_01.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifYY-_54Bp2ypPHJS1x9VP-hZq3aGjvauXLjvrpJGbUh746N_z2MGOzht-bWm78WyVNOMGBQafGpAwIqQb0h1QTG7e6ORmXLTD-tt87GDkmjmCASdW3jYyr4mfkrAd7AztDrqGODnDQJqpA6upwBdB8X-U4RV0IBuBhCOYIwwL266FsLSmHHW1diLLbyt4/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2357_01.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;The Millennium&lt;/b&gt; son 320 páginas, escritas por tres titanes
como &lt;b&gt;Dennis Detwiller&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Adam Scott Glancy&lt;/b&gt; y
&lt;b&gt;John Scott Tynes&lt;/b&gt;, con aportaciones de &lt;b&gt;Adam Crossingham&lt;/b&gt;,
&lt;b&gt;John H. Crowe III&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Daniel Harms&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Shane Ivey&lt;/b&gt;,
&lt;b&gt;Davide Mana&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Graeme Price&lt;/b&gt;.
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfwhdhah8kmZ3BANr9UDPVizH9afd1luTpN-c9ioJizmmuGAEYX1kWYMqNt73vMdx_Ejfe56hnZgP-foJ_05RFso6oW3wxMDpgERFBdpsAb_OLmkeciYX3VEdPUexvyk3GOPM1CQ6y0iPAYyo_I2HOt_PNc0gDTlDdVXs86fXJ7xmRpgLnoh2sq7lauzXL/s3180/millennium_text_2026-05-11_2357_02.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfwhdhah8kmZ3BANr9UDPVizH9afd1luTpN-c9ioJizmmuGAEYX1kWYMqNt73vMdx_Ejfe56hnZgP-foJ_05RFso6oW3wxMDpgERFBdpsAb_OLmkeciYX3VEdPUexvyk3GOPM1CQ6y0iPAYyo_I2HOt_PNc0gDTlDdVXs86fXJ7xmRpgLnoh2sq7lauzXL/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2357_02.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKTwhLkNv5d9BYc_Fbze4C4NT8lvHpEnlTWj2r997HZW_5N9HM3sBLibmSpTi6sM8EvLx0_isy72NGCFpNrfpgx6dxpR2IuoAJBoqik3KU8PXhFxwav1_OcpiXPA7phAMejcYyrfN4kNw0y7tyGIgF5sqEFfc6xzrRclXRjC_hsB6fYpXFVbTh1dZOppHK/s3180/millennium_text_2026-05-11_2357_03.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKTwhLkNv5d9BYc_Fbze4C4NT8lvHpEnlTWj2r997HZW_5N9HM3sBLibmSpTi6sM8EvLx0_isy72NGCFpNrfpgx6dxpR2IuoAJBoqik3KU8PXhFxwav1_OcpiXPA7phAMejcYyrfN4kNw0y7tyGIgF5sqEFfc6xzrRclXRjC_hsB6fYpXFVbTh1dZOppHK/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2357_03.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;Caleb Stokes&lt;/b&gt;, uno de los editores, nos presenta en el prólogo la
reedición y modernización de un libro que sentó las bases de todo este
&lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/search/label/Delta%20Green" target="_blank"&gt;Delta Green&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;
que tenemos en la actualidad. Pues de lo escrito en
&lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2014/12/delta-green-countdown.html" target="_blank"&gt;Countdown&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;
salió lo que vimos después en campañas tan memorables como
&lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2022/05/impossible-landscapes.html" target="_blank"&gt;Impossible Landscapes&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;
o
&lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2024/01/delta-green-gods-teeth.html" target="_blank"&gt;God's Teeth&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;.
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLxJoIYTfFtbCJHzqzZ6fav9Ps_uKGIUvMCwYa7eGfYYh_sYPVuUpTZryTbf6EpW9Namv4N7kM93u8GlETUG2EVf5L7IJ7ymiJiircdIYEyuOABxGrdj8mBlvwbV__t0XcZ61K-KOZrwqbxm1MG6vLQMQyVur1MjL8s623FFjRRKx9dY1-fH92dB82e52v/s3180/millennium_text_2026-05-11_2357_04.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLxJoIYTfFtbCJHzqzZ6fav9Ps_uKGIUvMCwYa7eGfYYh_sYPVuUpTZryTbf6EpW9Namv4N7kM93u8GlETUG2EVf5L7IJ7ymiJiircdIYEyuOABxGrdj8mBlvwbV__t0XcZ61K-KOZrwqbxm1MG6vLQMQyVur1MjL8s623FFjRRKx9dY1-fH92dB82e52v/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2357_04.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEio_oKAeyMrYuyy-cZ-31SjVjXzjQuK0wOG_7VTV-o02KsN04w8qCdA6pQcD9Kf1_Psr8ZaZqVOIMyIpQUW1utwtATlBfuxKOIdjicj5Q88jhQ9sdlkoNXZSOogP9llu8pSQJcg5joSOIP3BUyjHDEbEs7e-Ga1DMm51mLkyL2zTQf_qM160U4kwAVWm4Go/s3180/millennium_text_2026-05-11_2357_05.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEio_oKAeyMrYuyy-cZ-31SjVjXzjQuK0wOG_7VTV-o02KsN04w8qCdA6pQcD9Kf1_Psr8ZaZqVOIMyIpQUW1utwtATlBfuxKOIdjicj5Q88jhQ9sdlkoNXZSOogP9llu8pSQJcg5joSOIP3BUyjHDEbEs7e-Ga1DMm51mLkyL2zTQf_qM160U4kwAVWm4Go/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2357_05.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
En un segundo prólogo, el grandioso &lt;b&gt;John Tynes&lt;/b&gt; habla en estas
palabras de lo que podemos pensar que sea la más aberrante de las razas
alienígenas: &amp;quot;En el mejor de los casos, son masas infladas de incompetentes
guiados por el rebaño que despilfarran recursos tan rápido como los
encuentran; en el peor, son parásitos que aprovechan el poder de una nación
para alimentar los deseos personales de cualquier bípedo al mando que haya
embaucado al pueblo este año&amp;quot;. Pero en realidad está hablando de los
gobiernos, y luego lo hace del mundo empresarial, de la religión, las
universidades y demás pilares de un mundo que se ha ido al garete, o se está
yendo a pasos agigantados... todo para concluir que este juego de rol va un
poco de eso, aquí los malos no son los monstruos, los verdaderos
antagonistas que se nos presentan en este libro son los humanos que abren
las puertas a esos monstruos por interés propio.
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghin1VqtRa2e53V3Td5TpKeqrmgTS8V4sGB5RoJGqonkEYOXCvLbDv6zhaxLrIiCTVZ8fhX3NJdBwXvH-hPdrXdn1BOVTmmQMKN7ElscDqyjiHq_5O70xGVBhvq-o7ExrOmobCEl-U1aJqDbYFbq4LWiLJSApVldDxtjU5qtAEzBV4jvlrWy7pOJTTA2M7/s3180/millennium_text_2026-05-11_2357_10.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghin1VqtRa2e53V3Td5TpKeqrmgTS8V4sGB5RoJGqonkEYOXCvLbDv6zhaxLrIiCTVZ8fhX3NJdBwXvH-hPdrXdn1BOVTmmQMKN7ElscDqyjiHq_5O70xGVBhvq-o7ExrOmobCEl-U1aJqDbYFbq4LWiLJSApVldDxtjU5qtAEzBV4jvlrWy7pOJTTA2M7/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2357_10.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDOe5ncgT89FkN_ZW8Qlym-V0BDU6esXvyKN5EPu925pwLqJx_nwPhV7jUyz5JL2xU6sQKhs2epgCTgq9Vve4to_FgeptOmuagHjMcBLID85SCci6dKVB5nQAy1-u0qcv-iHd5GYt-uz53eGiRL__OautVb-xTmagVPqHkkf1tX3Ai8nWhuXeIUDBuCC-o/s3180/millennium_text_2026-05-11_2357_11.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDOe5ncgT89FkN_ZW8Qlym-V0BDU6esXvyKN5EPu925pwLqJx_nwPhV7jUyz5JL2xU6sQKhs2epgCTgq9Vve4to_FgeptOmuagHjMcBLID85SCci6dKVB5nQAy1-u0qcv-iHd5GYt-uz53eGiRL__OautVb-xTmagVPqHkkf1tX3Ai8nWhuXeIUDBuCC-o/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2357_11.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
Y es que en esencia, en &lt;b&gt;The Millennium&lt;/b&gt; tenemos eso, nueve grupos de
personas, empresas, organizaciones y/o sectas que podemos utilizar en
nuestras partidas de
&lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/search/label/Delta%20Green" target="_blank"&gt;Delta Green&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. Vamos, que este es uno de esos libros de ambientación que tanto
enriquecen este juego de rol. Ya dijo
&lt;b&gt;&lt;a href="https://devir.es/catalogo/rol/delta-green?srsltid=AfmBOopWdjJwtcXcV4vAxVSP5qp2mhQOETJk7pkdONJFnwJiuNgO7h-M" target="_blank"&gt;Devir&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;
hace un tiempo que su idea era ir publicando campañas y antologías de
escenarios cortos, salpimentados con estos libros que amplían y completan el
mundo de juego, y ya son unos cuantos los que tengo ganas de ver
traducidos...
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZQ4zBw2eacyn3NtWm0uLeZs5RHQXI2C1cU4r1oTdURGFprZ9XXTMF398QXDtlqYETKOndEwvm8NRO6i0ZGkK-AYvrw2d12QuwCuAdg2_gaBz4DPn9ZTBGvzBGzIDsTqgDQYIMCGIQlSsWq9eTvdvFw4yd6TgfL2BrCnjegvNRUU5fPXQiM7koTmVsjSiw/s3180/millennium_text_2026-05-11_2357_12.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZQ4zBw2eacyn3NtWm0uLeZs5RHQXI2C1cU4r1oTdURGFprZ9XXTMF398QXDtlqYETKOndEwvm8NRO6i0ZGkK-AYvrw2d12QuwCuAdg2_gaBz4DPn9ZTBGvzBGzIDsTqgDQYIMCGIQlSsWq9eTvdvFw4yd6TgfL2BrCnjegvNRUU5fPXQiM7koTmVsjSiw/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2357_12.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3T48hrnnJTKQ_pBJRbJGAvjgZKfDoZbGLdXQfV9VPUPKpdVJ6RC5jb_TTnB1_7bfSQ_y6Jn0gx_E0xgmMgTNn3sqUwwH_TzvJhwwhoxik93qQE7Ym35YnbqLdkYHo0Oa1Vfg6kymFXbfdm32vwOBkyOXvvpjKGmgsSuFWFHG9qnqImBeeFB_rwgvwAO_4/s3180/millennium_text_2026-05-11_2357_13.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3T48hrnnJTKQ_pBJRbJGAvjgZKfDoZbGLdXQfV9VPUPKpdVJ6RC5jb_TTnB1_7bfSQ_y6Jn0gx_E0xgmMgTNn3sqUwwH_TzvJhwwhoxik93qQE7Ym35YnbqLdkYHo0Oa1Vfg6kymFXbfdm32vwOBkyOXvvpjKGmgsSuFWFHG9qnqImBeeFB_rwgvwAO_4/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2357_13.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
Cuando te lees el primer capítulo, &lt;b&gt;The Insects from Shaggai&lt;/b&gt;, piensas
que &lt;b&gt;John Tynes&lt;/b&gt; ha patinado describiendo este libro como un conjunto
de antagonistas humanos, pero luego caes en la cuenta de que nunca ha
hablado de humanos propiamente dichos, sino más bien de bípedos y alguna
otra metáfora, porque lo primero que encontramos aquí es a los &lt;b&gt;shans&lt;/b&gt;,
unas criaturas de los &lt;b&gt;Mitos de Cthulhu&lt;/b&gt; que tienen ciertas habilidades
con las que poseer huéspedes de todo tipo, y obviamente los humanos son su
víctima favorita cuando llegan a la Tierra.
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyGLXurLpexBcwZ7ZBK4imHDXXcvjMOEohnbuwQhQ7CzEfccSluNXmRglkFbKImnylg8HI70UF3_zZrGQO_KPv2Ypyd_rOjl3azptnc7Vn36ZaV6DGfvuiZ1jLmf8MhdglazOCOYf310qVJ1IQewcwq0VSaj19bU3pdB34miovT8wAIm_9JC4oJG8SWWbp/s3180/millennium_text_2026-05-11_2358_1.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyGLXurLpexBcwZ7ZBK4imHDXXcvjMOEohnbuwQhQ7CzEfccSluNXmRglkFbKImnylg8HI70UF3_zZrGQO_KPv2Ypyd_rOjl3azptnc7Vn36ZaV6DGfvuiZ1jLmf8MhdglazOCOYf310qVJ1IQewcwq0VSaj19bU3pdB34miovT8wAIm_9JC4oJG8SWWbp/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2358_1.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipEiOkcDSRdIm6626w6EfhrM9lE2bZ_EgBQaK1VCUmQQVdfnq_yDZ7Vay38l7DMS8H_TbUxPdhNgBQd7CZZc-dQjvgYxO-zgwr5h1ieUxFp1IuonQovBNXWFFyTOnZ3z3DEY2YG2ZBuD3Kq4vHkeS0hPlJgJbhugOidNR9m7Fwikqwj8n-B99JuYkXi2Qz/s3180/millennium_text_2026-05-11_2358_2.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipEiOkcDSRdIm6626w6EfhrM9lE2bZ_EgBQaK1VCUmQQVdfnq_yDZ7Vay38l7DMS8H_TbUxPdhNgBQd7CZZc-dQjvgYxO-zgwr5h1ieUxFp1IuonQovBNXWFFyTOnZ3z3DEY2YG2ZBuD3Kq4vHkeS0hPlJgJbhugOidNR9m7Fwikqwj8n-B99JuYkXi2Qz/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2358_2.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
Y &lt;b&gt;Pisces&lt;/b&gt;, la análoga británica de
&lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/search/label/Delta%20Green" target="_blank"&gt;Delta Green&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, está tomada por los &lt;b&gt;Insectos de Shaggai&lt;/b&gt;. Son pocos para
controlarla enteramente, pero tener el control de aquellos que investigan lo
sobrenatural es un primer paso en el plan maestro de esta raza alienígena.
Más allá de toda esta trama, que resulta espectacular, &lt;b&gt;Pisces&lt;/b&gt; sirve
en el Reino Unido y en Europa en general, para lo mismo que nos puede servir
&lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/search/label/Delta%20Green" target="_blank"&gt;Delta Green&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;
en Norteamérica. Es decir, que podríamos utilizar esta agencia tanto para
colaborar con &lt;b&gt;Agentes&lt;/b&gt; de
&lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/search/label/Delta%20Green" target="_blank"&gt;Delta Green&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, como para utilizarla de telón de fondo en nuestras partidas europeas e
incluso, rizando el rizo, la podríamos utilizar en otros juegos de rol como
&lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/search/label/World%20War%20Cthulhu" target="_blank"&gt;World War Cthulhu&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;
o
&lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/search/label/Achtung%21%20Cthulhu" target="_blank"&gt;Achtung! Cthulhu&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;
para entrelazar nuestros universos de juego.
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidy4ZRdZpbIANirAzPd8e2wEbwQeOFC9ctLjSAuT8oikNMxMlWFvWecxN5jClLToMSeO0-4qVbXkwDs_QJM2qvgw-iFa-Ib_BZn62n_d1Mt9Eus_SG2iorlGaW6lVQ3PePO2vKxCyj5JfQ6-ScGrOgBqNdKuCzauvWnjC7LYLc5aA-rmMQU7gSaeWe44q7/s3180/millennium_text_2026-05-11_2358_3.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidy4ZRdZpbIANirAzPd8e2wEbwQeOFC9ctLjSAuT8oikNMxMlWFvWecxN5jClLToMSeO0-4qVbXkwDs_QJM2qvgw-iFa-Ib_BZn62n_d1Mt9Eus_SG2iorlGaW6lVQ3PePO2vKxCyj5JfQ6-ScGrOgBqNdKuCzauvWnjC7LYLc5aA-rmMQU7gSaeWe44q7/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2358_3.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkrBtxuuWegF9iOeWQXywqwT0ngAUX6lIw3QLrTiVEr_dSelyARs0qiwu3vw1ZbdVRNPSb0eVrygQbBy_6jKgTCrYacM6DHH8EFekw5gIuDgmKf39Za_KNLUtshvOf-cq1tWW8Srp5TOPHHUakVlh4PEfrS570Xg4ceUJLKSsPMwKb5t58m7UtdNw1LEsM/s3180/millennium_text_2026-05-11_2358_4.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkrBtxuuWegF9iOeWQXywqwT0ngAUX6lIw3QLrTiVEr_dSelyARs0qiwu3vw1ZbdVRNPSb0eVrygQbBy_6jKgTCrYacM6DHH8EFekw5gIuDgmKf39Za_KNLUtshvOf-cq1tWW8Srp5TOPHHUakVlh4PEfrS570Xg4ceUJLKSsPMwKb5t58m7UtdNw1LEsM/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2358_4.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
Siguiendo con esta metatrama, nos topamos con
&lt;b&gt;The Army of the Third Eye&lt;/b&gt;, una organización que a los ojos del pueblo
es terrorista, porque atenta contra gente influyente, pero que en realidad
mantiene una guerra contra los &lt;b&gt;Insectos de Shaggai&lt;/b&gt;, pues han
descubierto una manera de detectar y liberar a la gente poseída por estas
criaturas, y obviamente lo están haciendo sin que la gente advierta sus
verdaderas intenciones.
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggpxnyc7-jki4SpBCk7t2WgVvRr3KOBiQB90CWj9YIBCFk5lVaR22q6_zeG1XF2dgL921rCVWnoBLiMOFMu4euUu1DA8WDJY9pH5ZytuMutuqN2PYRuBc_sNiMKaZflP-AHV9f_38ZYLzuMaxTTHL6ADpl2he3_pfaZM-YCl898U80Q73ISLTQIvGhQXit/s3180/millennium_text_2026-05-11_2359_1.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggpxnyc7-jki4SpBCk7t2WgVvRr3KOBiQB90CWj9YIBCFk5lVaR22q6_zeG1XF2dgL921rCVWnoBLiMOFMu4euUu1DA8WDJY9pH5ZytuMutuqN2PYRuBc_sNiMKaZflP-AHV9f_38ZYLzuMaxTTHL6ADpl2he3_pfaZM-YCl898U80Q73ISLTQIvGhQXit/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2359_1.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibq5MarmNAXVPx9RgIMYv6T1SHEt0UgHQDJzxOGkVZUUxt9hToH-1VHorQu5VNFdq7MgM2CarFfLtAO4QZKz-n50Z45svKyBXyD3L9fzRbNTgBQQTVBqHch8cdKuofd0sfoflXmcY6gCZQGe4vtSp2WVsKAs17tSmeWkoq0rM22hAqgwL7dx1WNXjJmZpm/s3180/millennium_text_2026-05-11_2359_2.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibq5MarmNAXVPx9RgIMYv6T1SHEt0UgHQDJzxOGkVZUUxt9hToH-1VHorQu5VNFdq7MgM2CarFfLtAO4QZKz-n50Z45svKyBXyD3L9fzRbNTgBQQTVBqHch8cdKuofd0sfoflXmcY6gCZQGe4vtSp2WVsKAs17tSmeWkoq0rM22hAqgwL7dx1WNXjJmZpm/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2359_2.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
El principal secreto de esta gente es que han descubierto cómo sobrevivir a
la simbiosis con los &lt;b&gt;shan&lt;/b&gt;, por lo que estamos ante un grupo de
humanos al borde de la locura y la desesperación, atrapados entre el trauma
psicológico de haber compartido su mente con un monstruo alienígena y la
necesidad de mutilarse o suicidarse para salvar a la humanidad.
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYazddp4OOP8-xDFUpt9X2o0-orPdpdP2XXwQ1d_07XsNsGBB5eZiRLz83vuHNS_Cu9HWAtL66izsdXaQSCN05RxNLfShqN1Ra41atS4-cbzeOPX4_Xi5r2PSFmdY5lrENqXwkOD4oGQM2TpzWnXAnfB9xht3IhMdvBEG_d1vGAxSi_WQa6bNq6r6Rs57u/s3180/millennium_text_2026-05-11_2359_3.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYazddp4OOP8-xDFUpt9X2o0-orPdpdP2XXwQ1d_07XsNsGBB5eZiRLz83vuHNS_Cu9HWAtL66izsdXaQSCN05RxNLfShqN1Ra41atS4-cbzeOPX4_Xi5r2PSFmdY5lrENqXwkOD4oGQM2TpzWnXAnfB9xht3IhMdvBEG_d1vGAxSi_WQa6bNq6r6Rs57u/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2359_3.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyEe4bu778wKeJcKJkkDsoFfdw5g-mkYoFguG94vtBuzKyev5WobsPPfjJIyLy0Zy0El8gR877dXE3Bbt2ZxTOeQYJ_KtOJCY0EFSp0tWuMQkYnkKJBwuvS2AbnNBNiesbmN-BeyQ4hCb7L6js_-Kgx0hoGWLiUgSoZ97BldEsN3-STVYbplPHRcJmylR3/s3180/millennium_text_2026-05-11_2359_4.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyEe4bu778wKeJcKJkkDsoFfdw5g-mkYoFguG94vtBuzKyev5WobsPPfjJIyLy0Zy0El8gR877dXE3Bbt2ZxTOeQYJ_KtOJCY0EFSp0tWuMQkYnkKJBwuvS2AbnNBNiesbmN-BeyQ4hCb7L6js_-Kgx0hoGWLiUgSoZ97BldEsN3-STVYbplPHRcJmylR3/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2359_4.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
El &lt;b&gt;Octavo Departamento Especial de la Dirección Principal de Inteligencia
del Estado Mayor&lt;/b&gt; (&lt;b&gt;GRU-SV8&lt;/b&gt;) es el equivalente a
&lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/search/label/Delta%20Green" target="_blank"&gt;Delta Green&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;
en Rusia. Mientras en Norteamérica fueron los acontecimientos ocurridos
durante la redada de Innsmouth los que asentaron las bases de la agencia, en
Rusia fue el descubrimiento de los gules tras la &lt;b&gt;Guerra Civil Rusa&lt;/b&gt;
y la &lt;b&gt;Gran Hambruna&lt;/b&gt; subsiguiente.
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixIMOyZmg3oydOUfxTiYPA6pLsiYWgd9aD5HfXKgSNDTVBmKv4-Q6xc4C13DuiIEV-kS-L0pKap0oRGii92sDb7atH-zR2Y3zD5QJRibVm3PA_tKaBYrxzVmHBnivwxlclrgCwpGYrUWTZoim-rJs9uPLfKvcsdR8O63bxbBoTSAqedMWJYZn-nIi9eqda/s3180/millennium_text_2026-05-11_2360_1.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixIMOyZmg3oydOUfxTiYPA6pLsiYWgd9aD5HfXKgSNDTVBmKv4-Q6xc4C13DuiIEV-kS-L0pKap0oRGii92sDb7atH-zR2Y3zD5QJRibVm3PA_tKaBYrxzVmHBnivwxlclrgCwpGYrUWTZoim-rJs9uPLfKvcsdR8O63bxbBoTSAqedMWJYZn-nIi9eqda/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2360_1.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPo0FXDmGT3WEzmh5ibcHE4OdY5Ju-K_Q5SBLCpTnacSONwJ8MmPCD3BZL6VS3Q0tc7R9RJdMiY57uL8lMAA4iRvab2Ev3vH-PcMZjmT1757OxOv2cAe2ZfjGw9doLKNOjsJLuUgNK6xtiHgF4NVcZzeR5jNvoJMIyCl_itIfQ66N3rtvCxjg4MxPE8zq_/s3180/millennium_text_2026-05-11_2360_2.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPo0FXDmGT3WEzmh5ibcHE4OdY5Ju-K_Q5SBLCpTnacSONwJ8MmPCD3BZL6VS3Q0tc7R9RJdMiY57uL8lMAA4iRvab2Ev3vH-PcMZjmT1757OxOv2cAe2ZfjGw9doLKNOjsJLuUgNK6xtiHgF4NVcZzeR5jNvoJMIyCl_itIfQ66N3rtvCxjg4MxPE8zq_/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2360_2.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
Os garantizo que si os gustan las historias de agencias secretas y los
&lt;b&gt;Mitos de Cthulhu&lt;/b&gt;, esta lectura es oro puro; no puedo esperar al
momento en que tengamos esto traducido a nuestro idioma para poder
disfrutarlos plenamente.
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXioM1oMJHkjDDXgRqsSbohlshyDZte3gbprFxryT-EIJRl1cDkbKUYu4SiIZK8tkjoJiaVVcTrV5LYX_rSKy_SrkAiKnLxPWpSVANAlpYc46ySnrqIGR0tfq6Lm2v_53U_CGILusnidu9Mb3y-ykAabxHwYra_Oz6FFZM3GpyiBAbDkPN-TqAS7xW4_vA/s3180/millennium_text_2026-05-11_2360_3.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXioM1oMJHkjDDXgRqsSbohlshyDZte3gbprFxryT-EIJRl1cDkbKUYu4SiIZK8tkjoJiaVVcTrV5LYX_rSKy_SrkAiKnLxPWpSVANAlpYc46ySnrqIGR0tfq6Lm2v_53U_CGILusnidu9Mb3y-ykAabxHwYra_Oz6FFZM3GpyiBAbDkPN-TqAS7xW4_vA/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2360_3.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiysZvyVvNAZHQdD13LrAIQBYExVgdUy-IyeC4P5qaAKk00liXy9Q1mfTlBk3yRDDdzdETQDT8ZxUoVianDsSyQRK-rB-7rFSPNlZIgva5B7hvoGH8iRbTAwPg-g2pKvIIaFhOs17iiRPhFmGxfIK4MFY1P6teUv6bcaMEKUyklcCLSyWs0ug1xry4aFccZ/s3180/millennium_text_2026-05-11_2360_4.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiysZvyVvNAZHQdD13LrAIQBYExVgdUy-IyeC4P5qaAKk00liXy9Q1mfTlBk3yRDDdzdETQDT8ZxUoVianDsSyQRK-rB-7rFSPNlZIgva5B7hvoGH8iRbTAwPg-g2pKvIIaFhOs17iiRPhFmGxfIK4MFY1P6teUv6bcaMEKUyklcCLSyWs0ug1xry4aFccZ/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2360_4.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
Los &lt;b&gt;Skoptsi&lt;/b&gt; son una secta religiosa de origen ruso que rinde culto a
la &lt;b&gt;Magna Mater&lt;/b&gt; (&lt;b&gt;Shub-Niggurath&lt;/b&gt;). Su trasfondo mezcla el horror
histórico de la Rusia zarista y soviética con la corrupción anatómica e
hipergeométrica de los &lt;b&gt;Mitos de Cthulhu&lt;/b&gt;.
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpA0r4vAScBE2Z-7WtIlYhoJXlK0MdrGI1ehHADj_rTk40EB_oKuLbllOrpDbzelRVgEOx0pnZuiWVZVeUJjAitaLfVr6rpOso7oocCWRF3j3axZ00-6stYx5MvZyrxUiuk4Qf5dEyW7WXubQ-vV-b7dYo2JxSVc5H1Oqw61Kqvl6x8hZBcUk8QSFTGDON/s3180/millennium_text_2026-05-11_2361_1.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpA0r4vAScBE2Z-7WtIlYhoJXlK0MdrGI1ehHADj_rTk40EB_oKuLbllOrpDbzelRVgEOx0pnZuiWVZVeUJjAitaLfVr6rpOso7oocCWRF3j3axZ00-6stYx5MvZyrxUiuk4Qf5dEyW7WXubQ-vV-b7dYo2JxSVc5H1Oqw61Kqvl6x8hZBcUk8QSFTGDON/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2361_1.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTIzKA3BhPd1Hlwy6MisofA-Zt4wlCfvCViHLUvwN3RAPbt5XGDaXdbNLKMM3ITdejBK3zUroZRt3tgED-QqSnHR6ul1bPeoQk7fIlXnObEWQNAhyphenhyphensLVTH3QRPaNN9UMrFwAg-SDD3RpDYuXKZRf5XJMmwvh7gPsB7JRHKnud3N0qhFxO0CJxa6HHx4leN/s3180/millennium_text_2026-05-11_2361_2.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTIzKA3BhPd1Hlwy6MisofA-Zt4wlCfvCViHLUvwN3RAPbt5XGDaXdbNLKMM3ITdejBK3zUroZRt3tgED-QqSnHR6ul1bPeoQk7fIlXnObEWQNAhyphenhyphensLVTH3QRPaNN9UMrFwAg-SDD3RpDYuXKZRf5XJMmwvh7gPsB7JRHKnud3N0qhFxO0CJxa6HHx4leN/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2361_2.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
Una secta nacida en el siglo XVIII y que actualmente se ha extendido por
todo el mundo, se mantiene viva en gran parte mediante la trata de personas
(porque no pueden reproducirse, deberéis leer este libro (o &lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2024/01/delta-green-gods-teeth.html" target="_blank"&gt;God's Teeth&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;) para saber por qué), y por lo
tanto no será extraño para los &lt;b&gt;Agentes&lt;/b&gt; toparse con ellos cuando
investiguen este tipo de delitos, o cualquier otro de hecho, pues se les
puede considerar, generalizando, una parte de la mafia rusa.
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuiOwFzpR6MmuHekFgp7EcqJZbFJdjfq2RChA8qvX0TqEhQOHlC5InG0DHxnp743Jcv2Y27nVhRiiJxNI9NlJBSw-Ugt6h13JWmbky59pGRGese9wp7n6R3YFPUzt1WhJbIwIDBP8tJ_IRL2XppJ809JoV8bWO4cywH32QyQdvvGuCbPrbYqDDp1qhwVIR/s3180/millennium_text_2026-05-11_2361_3.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuiOwFzpR6MmuHekFgp7EcqJZbFJdjfq2RChA8qvX0TqEhQOHlC5InG0DHxnp743Jcv2Y27nVhRiiJxNI9NlJBSw-Ugt6h13JWmbky59pGRGese9wp7n6R3YFPUzt1WhJbIwIDBP8tJ_IRL2XppJ809JoV8bWO4cywH32QyQdvvGuCbPrbYqDDp1qhwVIR/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2361_3.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtzNFeGfsLvL4Amm-3hXEumhlQPuecxNOEOFL0Ut9ZYdIEcvybZWwipW5y9YcyJtWzhEcsp81jTioaTk7AEQfJOhQROfmc9EtB_YgJBvRHKRq_Xw9bPOzPrq4_KlttuF5okFooZb4gdQS8-IuL0GVtLA5jexMfammSd7IjFZw1-lsm38GljQwZVJVY8wlb/s3180/millennium_text_2026-05-11_2361_4.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtzNFeGfsLvL4Amm-3hXEumhlQPuecxNOEOFL0Ut9ZYdIEcvybZWwipW5y9YcyJtWzhEcsp81jTioaTk7AEQfJOhQROfmc9EtB_YgJBvRHKRq_Xw9bPOzPrq4_KlttuF5okFooZb4gdQS8-IuL0GVtLA5jexMfammSd7IjFZw1-lsm38GljQwZVJVY8wlb/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2361_4.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
Si os gusta
&lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/search/label/Delta%20Green" target="_blank"&gt;Delta Green&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;
y conocéis su ambientación, supongo que sabréis lo que es
&lt;b&gt;Majestic-12&lt;/b&gt;. &lt;b&gt;The Outlook Group&lt;/b&gt; es otra organización tapadera
que, en esencia, se encarga de evaluar y cribar al personal de
&lt;b&gt;Majestic-12&lt;/b&gt;, pues, como os podréis imaginar, sus trabajadores sufren
gran estrés y traumas de todo tipo debido a su rutina diaria.
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFFobWd8iRMAuLrhqtGFVo5KZrECXMk1FjPhKjSwhd5D4N0m8yQs8YUTcvrcPNXU0TJov7O3O4DWEZs_pkdmdxHl3aDh4xfhZyLC82_ld-I6NTRQ1XHpZmJ1W4UmHzMshheSXpkkarb-vdsP_D-z0luTACCspoCElvpvdybdYLAYNrM5fFHeUL8hgBaF8j/s3180/millennium_text_2026-05-11_2362_1.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFFobWd8iRMAuLrhqtGFVo5KZrECXMk1FjPhKjSwhd5D4N0m8yQs8YUTcvrcPNXU0TJov7O3O4DWEZs_pkdmdxHl3aDh4xfhZyLC82_ld-I6NTRQ1XHpZmJ1W4UmHzMshheSXpkkarb-vdsP_D-z0luTACCspoCElvpvdybdYLAYNrM5fFHeUL8hgBaF8j/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2362_1.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1x4y62uwgRX8qFS-ma2kv5aliFz3u4ABF5RbOXqU44V4QUmtsyFDql2t_RGvAyC2D35fffzwAFykwMII6fBlufRjFb2D-0A1tTPwfBHresCHqKxBqXtXR5SxkZQlmJSqn6rX9Jta32jH44I-t_XVlOkMqXosg4dbT6R10GpA9KPEBkFB4UM0HXFCU9ruM/s3180/millennium_text_2026-05-11_2362_2.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1x4y62uwgRX8qFS-ma2kv5aliFz3u4ABF5RbOXqU44V4QUmtsyFDql2t_RGvAyC2D35fffzwAFykwMII6fBlufRjFb2D-0A1tTPwfBHresCHqKxBqXtXR5SxkZQlmJSqn6rX9Jta32jH44I-t_XVlOkMqXosg4dbT6R10GpA9KPEBkFB4UM0HXFCU9ruM/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2362_2.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
Eso les convierte en un antagonista realmente peligroso, una gente con
recursos negros del gobierno que puede hacer desaparecer a los
&lt;b&gt;Agentes&lt;/b&gt; o hacerlos cambiar de bando utilizando fármacos
experimentales sin ningún problema ni consecuencia.
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCKvCkhgrUZTPkILPi_pmKaCAEikmXwnEm6aNN_Yd6lgMjemQs1e1Emwc67yT04OTEty2VtgedJ_FV05hG3OaVfwvrUgp7GzlDNLw-XsMjeYHBVdo6RtZShKLoW93yMqR4aFinMqk0uIE_5kYK0pDQPPgHrGrTp3TW9dJuIm4YgU7TTvsGCTNBIHJ-2NUN/s3180/millennium_text_2026-05-11_2362_3.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCKvCkhgrUZTPkILPi_pmKaCAEikmXwnEm6aNN_Yd6lgMjemQs1e1Emwc67yT04OTEty2VtgedJ_FV05hG3OaVfwvrUgp7GzlDNLw-XsMjeYHBVdo6RtZShKLoW93yMqR4aFinMqk0uIE_5kYK0pDQPPgHrGrTp3TW9dJuIm4YgU7TTvsGCTNBIHJ-2NUN/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2362_3.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEs9cxNc6VqVMruXpM6uhJxLkWx5ytyKAQELo3ot-4P8gfWgUEmF7kt3MQaZyVEY6RIjDZp-76ahu6zI2Xyej_bjzbnCyQ79vpXNO_4sqhGFqk-hY9FZHZ8RE8yF_FjrVnIxWWsHf4iQivCijERTY_5wkCK33hRqEbDft9Qj0McR7r75d3njipDmcZ1uxl/s3180/millennium_text_2026-05-11_2362_4.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEs9cxNc6VqVMruXpM6uhJxLkWx5ytyKAQELo3ot-4P8gfWgUEmF7kt3MQaZyVEY6RIjDZp-76ahu6zI2Xyej_bjzbnCyQ79vpXNO_4sqhGFqk-hY9FZHZ8RE8yF_FjrVnIxWWsHf4iQivCijERTY_5wkCK33hRqEbDft9Qj0McR7r75d3njipDmcZ1uxl/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2362_4.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;Phenomen-X&lt;/b&gt; es un programa de televisión por cable de perfil bajo
(tipo &lt;b&gt;Cuarto milenio&lt;/b&gt;) dedicado a investigar ovnis, monstruos,
conspiraciones gubernamentales y leyendas urbanas.
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3HF6hyfnv4SrzCi4LCCeToPU4Qbz9ZouPr9TgPTMAkrA789thyphenhyphenrW45NV4GLbQz3i3TCAgDpMSPYz0_57ifv-Q6VdFEm33qO-NArHasISTxmCMqkIatcAoHdv60evWyC7BOAlORTdqLeiFw2rh03z-9vSB6YNfF5W30D3Ru24c2nJzBqRMO07zNprUyg2X/s3180/millennium_text_2026-05-11_2363_1.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3HF6hyfnv4SrzCi4LCCeToPU4Qbz9ZouPr9TgPTMAkrA789thyphenhyphenrW45NV4GLbQz3i3TCAgDpMSPYz0_57ifv-Q6VdFEm33qO-NArHasISTxmCMqkIatcAoHdv60evWyC7BOAlORTdqLeiFw2rh03z-9vSB6YNfF5W30D3Ru24c2nJzBqRMO07zNprUyg2X/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2363_1.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBAXyE93KwdXG44rAOfSjRFDx0co2ZcPNC11wZDxBjslSQ8oJQ2Vj6vUhhwDKiVLfJwf86eN5K3mmKgUurhvYQdPPKwIYrqrM_2ykq5QFyiEEFJ4FKASGPGdJU_GK0-tMJ3uxipk-EsErlJ5LIdD1m7vWaMgLXNRvKsd-rVjuc-H09qUtiaodgTIldzy4c/s3180/millennium_text_2026-05-11_2363_2.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBAXyE93KwdXG44rAOfSjRFDx0co2ZcPNC11wZDxBjslSQ8oJQ2Vj6vUhhwDKiVLfJwf86eN5K3mmKgUurhvYQdPPKwIYrqrM_2ykq5QFyiEEFJ4FKASGPGdJU_GK0-tMJ3uxipk-EsErlJ5LIdD1m7vWaMgLXNRvKsd-rVjuc-H09qUtiaodgTIldzy4c/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2363_2.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
Y en realidad es una verdadera pesadilla para
&lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/search/label/Delta%20Green" target="_blank"&gt;Delta Green&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;
y demás agencias empeñadas en que todas estas historias no salgan a la luz.
Vamos, que mientras unos luchan por mantener contenidos y ocultos los
horrores lovecraftianos, los otros quieren que el gran público conozca la
verdad, aunque tienen el problema de que en nuestra época la gente desconfía
de todo, por muy evidente que esta verdad sea.
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFhByX82MWybSlktOc1FnWXsGagp1xsUywFmangtMu39YuUuXmE2H6bY55nIaAbKR-gcfxGxf2BKU1dFLN9DKQE2V2yVfq8PJIbE2ot_NRws4LspuT95cuP0PNCwwzA1c0AUotigCDYXR9V1MLg3h6ZxxHk_VCHtiCR2_7lCtWziBdPGxViDLKJMQdjGQ3/s3180/millennium_text_2026-05-11_2363_3.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFhByX82MWybSlktOc1FnWXsGagp1xsUywFmangtMu39YuUuXmE2H6bY55nIaAbKR-gcfxGxf2BKU1dFLN9DKQE2V2yVfq8PJIbE2ot_NRws4LspuT95cuP0PNCwwzA1c0AUotigCDYXR9V1MLg3h6ZxxHk_VCHtiCR2_7lCtWziBdPGxViDLKJMQdjGQ3/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2363_3.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2TKG2HuAtyUKpF8qWkg8_LSi3HOsqLEYrT2eIU2rqK08WRQg0H2QMcc7E7tjriAAs9HnvDngXRrVEHF5jT3_U3iM6qDayfNL4FT1Rj8GSLU5-LIlTqqni3kIkNZ0ihIJ-PzEibhkBEAuyBVAGWUHr9LqdRQjj2gaGi7cSXx7bCgi3Q_DRP1ESRBwekvkM/s3180/millennium_text_2026-05-11_2363_4.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2TKG2HuAtyUKpF8qWkg8_LSi3HOsqLEYrT2eIU2rqK08WRQg0H2QMcc7E7tjriAAs9HnvDngXRrVEHF5jT3_U3iM6qDayfNL4FT1Rj8GSLU5-LIlTqqni3kIkNZ0ihIJ-PzEibhkBEAuyBVAGWUHr9LqdRQjj2gaGi7cSXx7bCgi3Q_DRP1ESRBwekvkM/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2363_4.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
Una cosa que hace especialmente interesante todo este material de
&lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/search/label/Delta%20Green" target="_blank"&gt;Delta Green&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, es que sus autores son verdaderas enciclopedias humanas, y que
fundamentan su escritura en una realidad que ha tenido cosas tan turbias o
peores que las que podemos leer en estas páginas. &lt;span&gt;Un buen ejemplo es esto de &lt;b&gt;Tiger Transit&lt;/b&gt;, una empresa de
transporte que ha servido de tapadera logística para
&lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/search/label/Delta%20Green" target="_blank"&gt;Delta Green&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;
y que en la actualidad está totalmente desmadrada y dedicada a todo tipo
de trapicheos ocultistas. &lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-5hVojz0SsbyH9AnoodL-9TY6vy4p-5uOkbirzv4SfjcA-8jkBPOjJyKoMunmnUsE39_9-A1ovjrydsrZfugukHimOVZGrmblQ4YkjDuj8hQvZYZO5MgwmeOVvqo0LHEjNaXMFsWuOSJiKC4XFYORKg4oqMZKq7itlccMHll8m01CEyg-0YvKZsgtmG1L/s3180/millennium_text_2026-05-11_2364_1.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-5hVojz0SsbyH9AnoodL-9TY6vy4p-5uOkbirzv4SfjcA-8jkBPOjJyKoMunmnUsE39_9-A1ovjrydsrZfugukHimOVZGrmblQ4YkjDuj8hQvZYZO5MgwmeOVvqo0LHEjNaXMFsWuOSJiKC4XFYORKg4oqMZKq7itlccMHll8m01CEyg-0YvKZsgtmG1L/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2364_1.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqG9FL2VfNAbHyYs4hZ0f0UOzdnk6XZmYG3U5hX9R7cUPDKeS_h6y6ljz5tsWuvDGFqmYRBsBqfvR_TDJN228ntSkvgX60ViDLBNRWAVKJAsWwhL3FVB-Fbx3t3S9pNLlvGeLJMpWp02ZkvH7_WJB8GCOWyAnKnGx6-7LYLGcFZvv4rqQWQjV1PVoHrsbh/s3180/millennium_text_2026-05-11_2364_2.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqG9FL2VfNAbHyYs4hZ0f0UOzdnk6XZmYG3U5hX9R7cUPDKeS_h6y6ljz5tsWuvDGFqmYRBsBqfvR_TDJN228ntSkvgX60ViDLBNRWAVKJAsWwhL3FVB-Fbx3t3S9pNLlvGeLJMpWp02ZkvH7_WJB8GCOWyAnKnGx6-7LYLGcFZvv4rqQWQjV1PVoHrsbh/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2364_2.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;The Flying Tiger Line&lt;/b&gt; fue una aerolínea de carga real fundada en EE.
UU. tras la &lt;b&gt;Segunda Guerra Mundial&lt;/b&gt; por veteranos del famoso escuadrón
de combate &lt;b&gt;Los Tigres Voladores&lt;/b&gt; (que habían luchado en China contra
los japoneses). Durante las guerras de Corea y Vietnam, esta compañía
privada recibió contratos militares masivos y sumamente secretos del
gobierno estadounidense para mover material (y personal de inteligencia) en
Asia. El nombre &lt;b&gt;Tiger Transit&lt;/b&gt; es un homenaje directo de los autores a
esta mítica compañía.
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjITDtj4wC5f5WvWxAzEdg2-CGh23C-jxe9te9kKvDxZxMpeSs39WLNrftQXe-uj8q_QPZgFIDqVwViMvwJn2Iv0LQuFqGXKdb9FM7RFa0K4imwyHSESOcVKF6knsycHpkicIsD7Ni8jziie7nJHTl0DQUp7iEH4a6yjG6LcnHPDkSzg6R5_Rl0O12wxfC3/s3180/millennium_text_2026-05-11_2364_3.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjITDtj4wC5f5WvWxAzEdg2-CGh23C-jxe9te9kKvDxZxMpeSs39WLNrftQXe-uj8q_QPZgFIDqVwViMvwJn2Iv0LQuFqGXKdb9FM7RFa0K4imwyHSESOcVKF6knsycHpkicIsD7Ni8jziie7nJHTl0DQUp7iEH4a6yjG6LcnHPDkSzg6R5_Rl0O12wxfC3/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2364_3.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhM0J_5fiRqFKbAv_DkpnHUk5O5CkTNH5Z2QyJpWKva-3t9gkizWxNSfk6G2MFA9LKcrU4yJSf5ZXyL-onQrcHl8OHDTXcSxDqHv0yuBlWNKf2jqBxUrI1PtCprNARCGJQzrpkEaUJUOwrweG-OWK1KwyKHwo8DELZXtckywRMU6uYaMKfTaYFhLhoPacpd/s3180/millennium_text_2026-05-11_2364_4.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhM0J_5fiRqFKbAv_DkpnHUk5O5CkTNH5Z2QyJpWKva-3t9gkizWxNSfk6G2MFA9LKcrU4yJSf5ZXyL-onQrcHl8OHDTXcSxDqHv0yuBlWNKf2jqBxUrI1PtCprNARCGJQzrpkEaUJUOwrweG-OWK1KwyKHwo8DELZXtckywRMU6uYaMKfTaYFhLhoPacpd/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2364_4.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;The D-Stacks&lt;/b&gt; representa uno de los secretos mejor guardados y más
perturbadores dentro de la &lt;b&gt;Biblioteca del Congreso&lt;/b&gt; de los Estados
Unidos, en Washington DC. En la superficie, la
&lt;b&gt;Biblioteca del Congreso&lt;/b&gt; es el mayor repositorio de conocimiento del
país, pero en sus niveles subterráneos más restringidos se esconde esta
sección clasificada, que funciona como el principal archivo gubernamental de
tomos prohibidos, grimorios hipergeométricos y material incautado
relacionado con los &lt;b&gt;Mitos de Cthulhu&lt;/b&gt;.
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixtNPtkWvwKNuGMvo2-P32dixfvvBzm5sIaU4GTeFmScfVj-OGTSbnM0U9tMMInu6pSg0BBVkX17XFIc7u-LeV_oY7_bYzwJU88tuwZiFFt5P6vXbs9qqfTOpMKtSBI5EVhAZwjdsWOMAkf2dQjq9RyZUhkW-v75sXU_dQR5ghC2hYMppqsVIykBp2tm8w/s3180/millennium_text_2026-05-11_2365_1.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixtNPtkWvwKNuGMvo2-P32dixfvvBzm5sIaU4GTeFmScfVj-OGTSbnM0U9tMMInu6pSg0BBVkX17XFIc7u-LeV_oY7_bYzwJU88tuwZiFFt5P6vXbs9qqfTOpMKtSBI5EVhAZwjdsWOMAkf2dQjq9RyZUhkW-v75sXU_dQR5ghC2hYMppqsVIykBp2tm8w/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2365_1.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzXlzTXlKUMdIdoqEJjLmq-w_Je3XdXo-bdA5sqfSu5LHlJlkhrZTwzqk-71U7scAPgxOTB7ARJjImvdZCpsIgYCw73vneE8FHwzxL3tLIdcK5b2UoTATkWmxP_n6vPFIJno4OHx031xeSzVqUh2R-jCts8pLpxv6yqz7BZTtyMqGcAm1k5bYErvqLW1RR/s3180/millennium_text_2026-05-11_2365_2.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzXlzTXlKUMdIdoqEJjLmq-w_Je3XdXo-bdA5sqfSu5LHlJlkhrZTwzqk-71U7scAPgxOTB7ARJjImvdZCpsIgYCw73vneE8FHwzxL3tLIdcK5b2UoTATkWmxP_n6vPFIJno4OHx031xeSzVqUh2R-jCts8pLpxv6yqz7BZTtyMqGcAm1k5bYErvqLW1RR/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2365_2.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
Porque, evidentemente, hoy en día este tipo de material prohibido no puede
estar en manos privadas o en secciones restringidas de universidades como la
de &lt;b&gt;Miskatonic&lt;/b&gt;.
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfNOjt3nMsBqFOh6DxL92g0Ut6EzFeb3BVoT0pZ_X0ij_Ao2nJ-KQIvjH9PBdTp-MQiKQk3VKL-3iMx6uOTDMXE9-0NP_7tyhOfHxLEmaLm9aqGwDr3a8hZoVTsAMP386AMC_HGRqCTJhU-TxP1ahrvpujmP1x4teq7bJk6-FDzUmWV_gKfWXZP9u-4oIq/s3180/millennium_text_2026-05-11_2365_3.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfNOjt3nMsBqFOh6DxL92g0Ut6EzFeb3BVoT0pZ_X0ij_Ao2nJ-KQIvjH9PBdTp-MQiKQk3VKL-3iMx6uOTDMXE9-0NP_7tyhOfHxLEmaLm9aqGwDr3a8hZoVTsAMP386AMC_HGRqCTJhU-TxP1ahrvpujmP1x4teq7bJk6-FDzUmWV_gKfWXZP9u-4oIq/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2365_3.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgL802YP4SBMspnOF8YWSmPEjIc5s3mQL-cyufq4Vq4ZWAFSQQ9obLmTp_n_zRq2OCAd2KMFepf8H_sIQ4NdKYeK0poXvLOfgtVu_zo4jJsNtTtYLDCDfu9BQkDiFMkEGAJHWjYuGokJlchBEUALwym5YpoR3tbb3w3yfr3bwQWUcsTa43yhx97W3GQ2FLp/s3180/millennium_text_2026-05-11_2365_4.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgL802YP4SBMspnOF8YWSmPEjIc5s3mQL-cyufq4Vq4ZWAFSQQ9obLmTp_n_zRq2OCAd2KMFepf8H_sIQ4NdKYeK0poXvLOfgtVu_zo4jJsNtTtYLDCDfu9BQkDiFMkEGAJHWjYuGokJlchBEUALwym5YpoR3tbb3w3yfr3bwQWUcsTa43yhx97W3GQ2FLp/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2365_4.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
Siempre me ha gustado el tema de los gules y sus sociedades secretas en
túneles de metro, alcantarillado y demás lugares bajo la superficie de
grandes ciudades. &lt;b&gt;Keepers of the Faith&lt;/b&gt; es exactamente eso, y, como la
mayoría de las facciones de este libro, pueden utilizarse tanto de aliados
como de antagonistas.
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8TWkKbfzr-zInrpAS_7WjtDs2aLJnfehn9ueZRUZcTvQLu5kJsai7T3XixgTq4-QQMbAjMnmA-HCFYIBgsnMwPPBclV0RnEojXI6ZcJwO51gop1rgBMdSNIXYrpip6qY9fNZiaqcNSgDBY71RtzmSBb78kppG7IPR3B63l6U2GHxEuFBMSJ8vuHpqbUkk/s3180/millennium_text_2026-05-11_2366_1.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8TWkKbfzr-zInrpAS_7WjtDs2aLJnfehn9ueZRUZcTvQLu5kJsai7T3XixgTq4-QQMbAjMnmA-HCFYIBgsnMwPPBclV0RnEojXI6ZcJwO51gop1rgBMdSNIXYrpip6qY9fNZiaqcNSgDBY71RtzmSBb78kppG7IPR3B63l6U2GHxEuFBMSJ8vuHpqbUkk/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2366_1.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqwwNteuGgpDUhFqwLUBKPvIrWUzj6SO7APlF-5Pct3AE4slWdPbmHvuFmfqaPqqH44cT_iiYSHDutCSAXfAVcuaxxr7hFq3cBJUZaJG6GEmcU9PYulywXxXiOs-soqmJDh2NJP-CKmH658HR7fVc62rla9r-HICpY3e90uUUqYf2YCTKeBj_S637dZQ5r/s3180/millennium_text_2026-05-11_2366_2.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqwwNteuGgpDUhFqwLUBKPvIrWUzj6SO7APlF-5Pct3AE4slWdPbmHvuFmfqaPqqH44cT_iiYSHDutCSAXfAVcuaxxr7hFq3cBJUZaJG6GEmcU9PYulywXxXiOs-soqmJDh2NJP-CKmH658HR7fVc62rla9r-HICpY3e90uUUqYf2YCTKeBj_S637dZQ5r/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2366_2.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
Y es que no hay mejor excusa que eso de &amp;quot;el enemigo de mi enemigo es mi
amigo&amp;quot; para forzar alianzas imposibles cuando jugamos a rol. Que los
&lt;b&gt;Agentes&lt;/b&gt; de
&lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/search/label/Delta%20Green" target="_blank"&gt;Delta Green&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;
tengan que luchar codo con codo con extrañas criaturas o agencias
antagonistas por el bien mayor es fascinante, y este juego de rol es ideal
para forzar este tipo de situaciones.
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7P4u_V-Z_QoIDc3TgpZnmKf3Ce9hFT0up0pQcHTd-p5pupjgPaqvC0tqP-ddADOyg_iMzR1KxvUwJJSlylPxiAmuAcgdPD6hTQ4j9VJI99P01DRsBW5gJEOpF6bPy55TnYYgpDtA4hJuTcPGoPv6PNchzp9xsZF7Yefy6oZybVcyNgYKj2yGGYnyfqW8n/s3180/millennium_text_2026-05-11_2366_3.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7P4u_V-Z_QoIDc3TgpZnmKf3Ce9hFT0up0pQcHTd-p5pupjgPaqvC0tqP-ddADOyg_iMzR1KxvUwJJSlylPxiAmuAcgdPD6hTQ4j9VJI99P01DRsBW5gJEOpF6bPy55TnYYgpDtA4hJuTcPGoPv6PNchzp9xsZF7Yefy6oZybVcyNgYKj2yGGYnyfqW8n/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2366_3.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWCr0dF0hJyhvJ7L8_WWPF5eEvZjr9TR4sDJVzh5uw9Of8DbZX4qJp_UiRhE8-EYCU5qZiuYEobovoqWYgwR_gVPEKdmZFk7YrEqlJtOg6DW-8sO293w1vVeT1M3MQW-C9oVbiXoSYgn3jKibtiemsi0pRpb5fY4jsDmjVl0ySMYVpbfWOMadNxURD3mGB/s3180/millennium_text_2026-05-11_2366_4.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWCr0dF0hJyhvJ7L8_WWPF5eEvZjr9TR4sDJVzh5uw9Of8DbZX4qJp_UiRhE8-EYCU5qZiuYEobovoqWYgwR_gVPEKdmZFk7YrEqlJtOg6DW-8sO293w1vVeT1M3MQW-C9oVbiXoSYgn3jKibtiemsi0pRpb5fY4jsDmjVl0ySMYVpbfWOMadNxURD3mGB/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2366_4.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
Os decía al principio que de estas páginas (o, mejor dicho, de las páginas
del
&lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2014/12/delta-green-countdown.html" target="_blank"&gt;Countdown&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;
original) salieron muchas ideas que plantaron las semillas de las grandes
campañas que se han publicado para este juego de rol.
&lt;b&gt;The Hastur Mythos&lt;/b&gt; es la base de lo que podremos leer extensamente en
&lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2022/05/impossible-landscapes.html" target="_blank"&gt;Impossible Landscapes&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;.
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDILb1j2fJdIOY_2ktRVlUCnJCoR9KC9Gr-OKkSft1q7mlbrTlkkV3fSUB1ezvtGmGsFRuozo4kIWAz9lYGciAZ9bwU2d3JySUqxFnFj2CbHmrYCMu8mqI3Tx8ER-meWnRqkpdgrtbHbTa2BgFQxljYAxvEFQSz3QJoXH_i6NRHaRFDyzrOGRuT6KerG_m/s3180/millennium_text_2026-05-11_2367_1.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDILb1j2fJdIOY_2ktRVlUCnJCoR9KC9Gr-OKkSft1q7mlbrTlkkV3fSUB1ezvtGmGsFRuozo4kIWAz9lYGciAZ9bwU2d3JySUqxFnFj2CbHmrYCMu8mqI3Tx8ER-meWnRqkpdgrtbHbTa2BgFQxljYAxvEFQSz3QJoXH_i6NRHaRFDyzrOGRuT6KerG_m/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2367_1.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJUv5WuFh5P0dDtyY_6p9VIXs7-bDXZ7v20u0rdDu5ZkAlo_zuenOlIR_K1NMqaLJWgv3RVLERQ9ptWXqbZnQXPplNhug63otWtUlhsotmGSi98TUmK8jpVuYZW37SaJvKLFlhTm6XoVu8tp2sLReNrlNOdQ91jvRzEHGNIuiQZFZ8Qp5AwSwILduTV82R/s3180/millennium_text_2026-05-11_2367_2.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJUv5WuFh5P0dDtyY_6p9VIXs7-bDXZ7v20u0rdDu5ZkAlo_zuenOlIR_K1NMqaLJWgv3RVLERQ9ptWXqbZnQXPplNhug63otWtUlhsotmGSi98TUmK8jpVuYZW37SaJvKLFlhTm6XoVu8tp2sLReNrlNOdQ91jvRzEHGNIuiQZFZ8Qp5AwSwILduTV82R/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2367_2.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
Y es que los autores han redibujado totalmente los &lt;b&gt;Mitos de Hastur&lt;/b&gt;,
ya sabéis, la obra de &lt;b&gt;Robert W. Chambers&lt;/b&gt; que puede resumirse en
términos tan famosos como &lt;b&gt;El Rey de Amarillo&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Hastur&lt;/b&gt; y
&lt;b&gt;Carcosa&lt;/b&gt;. La vuelta de tuerca que le dan a todo esto es magistral,
convirtiendo lo que en la mayoría de juegos de rol es una amenaza cósmica
más en una especie de virus o de infección memética realmente interesante y
original. No sé si la campaña
&lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2022/05/impossible-landscapes.html" target="_blank"&gt;Impossible Landscapes&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;
será la mejor campaña que he dirigido porque estoy en ello mientras
escribo estas líneas, pero sí que os garantizo que es la mejor campaña que
he leído en mi vida (o, dicho de otra manera, la campaña rolera de cuya lectura más he disfrutado). Otro libro más que no puedo esperar a tener en
castellano.
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBej-hbTPvpP53U7JjMP5KkNSwWT9m4n3H83UApZpMGgkK_wyytD4CHDOC1tjYqmO8YZKiThVEkONmbEes2R-Ki6WwJR3n7UcLNiiC0U_6lk7tIiXhQB2qSsuLuBAMHxrRSLqCcYGHQ7z9Dz87FPnSlgHJRTSXSCDXAJMrinW7ZKFUy92jjnLrq2fNbIUW/s3180/millennium_text_2026-05-11_2367_3.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBej-hbTPvpP53U7JjMP5KkNSwWT9m4n3H83UApZpMGgkK_wyytD4CHDOC1tjYqmO8YZKiThVEkONmbEes2R-Ki6WwJR3n7UcLNiiC0U_6lk7tIiXhQB2qSsuLuBAMHxrRSLqCcYGHQ7z9Dz87FPnSlgHJRTSXSCDXAJMrinW7ZKFUy92jjnLrq2fNbIUW/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2367_3.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSMv1KfR06qaWQKUAc5_DBSRh12Qgq-y2oD7fV-Ig_istPaiC4Efm6OwKZxcOeL9MrCNeg83SZYNQrXQ8Xiz1AsqYLyEfc5kaEfcGj8R_0a_POOBLxIaxvy8-GVh9ca6ha97DOhPUCYFUp743FJoYUz-7nxS9BL6pbJpo8aFV7nMJoPo6oeWRuZDvir1Cw/s3180/millennium_text_2026-05-11_2367_4.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSMv1KfR06qaWQKUAc5_DBSRh12Qgq-y2oD7fV-Ig_istPaiC4Efm6OwKZxcOeL9MrCNeg83SZYNQrXQ8Xiz1AsqYLyEfc5kaEfcGj8R_0a_POOBLxIaxvy8-GVh9ca6ha97DOhPUCYFUp743FJoYUz-7nxS9BL6pbJpo8aFV7nMJoPo6oeWRuZDvir1Cw/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2367_4.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
En los apéndices encontramos material de trasfondo científico, documentos,
grimorios y reglas de hipergeometría que pueden resultar interesantes para
el &lt;b&gt;Supervisor&lt;/b&gt;.
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiduH7nr1uSZywcgjjicBETCWosWbQ9sVljwuBafDA85wbKvlaNN4NuWdRF716Z76ThTA0dTfkYZAPnm2St25QbZpoRxRFu1id-CmbzeAK3UH_9-1JvWqPnRjDnr-9In7NcLUaIb9F4noPg8xg-2wqzG957hobvIm7OC88HKMwGRnNM8trW6QsvKPfBicWd/s3180/millennium_text_2026-05-11_2368_1.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiduH7nr1uSZywcgjjicBETCWosWbQ9sVljwuBafDA85wbKvlaNN4NuWdRF716Z76ThTA0dTfkYZAPnm2St25QbZpoRxRFu1id-CmbzeAK3UH_9-1JvWqPnRjDnr-9In7NcLUaIb9F4noPg8xg-2wqzG957hobvIm7OC88HKMwGRnNM8trW6QsvKPfBicWd/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2368_1.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3Gz0T__P3uX1snctlYTy1OD45EpOjG7VbY7wz7dCJDGnOmoX8ltkPpJYiq4uViRcFo7PpYOSOpkdogjXdoqt1hQobbsdXSCOf4TZWeXVUNZNi3a6MfYRNLoqYEYwTUvKPsj2DdUecQ5ycYVGq_Nv_IHt4F5Nf8FU4fa4D5BlS-sKEQRPDZKEo2Wfv-6B1/s3180/millennium_text_2026-05-11_2368_2.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3Gz0T__P3uX1snctlYTy1OD45EpOjG7VbY7wz7dCJDGnOmoX8ltkPpJYiq4uViRcFo7PpYOSOpkdogjXdoqt1hQobbsdXSCOf4TZWeXVUNZNi3a6MfYRNLoqYEYwTUvKPsj2DdUecQ5ycYVGq_Nv_IHt4F5Nf8FU4fa4D5BlS-sKEQRPDZKEo2Wfv-6B1/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2368_2.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;Los Informes del Profesor Grant Emerson&lt;/b&gt; es una sección con ayudas de
juego epistolares escritas desde la perspectiva de un patólogo y biólogo
forense que colabora con
&lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/search/label/Delta%20Green" target="_blank"&gt;Delta Green&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. A través de un análisis científico real (pero aplicado a anomalías
biológicas de los &lt;b&gt;Mitos de Cthulhu&lt;/b&gt;), el profesor desmenuza varias de
las amenazas que tenemos en este libro.
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfCXGyGBs4YnRjFCPx6F0bU0ytVaDXhTen7-f3QKaAmtmVf517vJxXtVlc9GhkW5gymQW26BEiJHogOkCiN1oz5o6_UyqKFZdte0vaFcEkKLmu1RhhvhYW-4cCnkEuGRhDyTGWWhsi_KSbqBxjg0lf57W2X9WlxLrFzYO_ZK0W6V4F5-XscRms3RqszQ7I/s3180/millennium_text_2026-05-11_2368_3.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfCXGyGBs4YnRjFCPx6F0bU0ytVaDXhTen7-f3QKaAmtmVf517vJxXtVlc9GhkW5gymQW26BEiJHogOkCiN1oz5o6_UyqKFZdte0vaFcEkKLmu1RhhvhYW-4cCnkEuGRhDyTGWWhsi_KSbqBxjg0lf57W2X9WlxLrFzYO_ZK0W6V4F5-XscRms3RqszQ7I/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2368_3.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIV7f1nv27BnJF0p4w4PM3cVSmILHVTuP1FZfXf5r-duOmT4Ew3-q-F-hHBhaDXYt4xJgI112mo9zuMM_6mC3YutWGEDsgNoKEdVm4WfJqZ5nykq0cJD-TggkVxUwncrgUZ1o6SQci0KZBdjauoOyS2FxHQfOv0Anezz79ef3HiqTbdVcVhxgeuqq2zLNE/s3180/millennium_text_2026-05-11_2368_4.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIV7f1nv27BnJF0p4w4PM3cVSmILHVTuP1FZfXf5r-duOmT4Ew3-q-F-hHBhaDXYt4xJgI112mo9zuMM_6mC3YutWGEDsgNoKEdVm4WfJqZ5nykq0cJD-TggkVxUwncrgUZ1o6SQci0KZBdjauoOyS2FxHQfOv0Anezz79ef3HiqTbdVcVhxgeuqq2zLNE/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2368_4.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
Otro enfoque magistral de un elemento habitual en los juegos de rol
lovecraftianos, es el que le dan los autores al &lt;b&gt;Aklo&lt;/b&gt;, el lenguaje de
la hipergeometría. Aquí nos explican que el &lt;b&gt;Aklo&lt;/b&gt; no es solo un idioma
aislado, sino un &amp;quot;virus cognitivo&amp;quot; adictivo y corrosivo que altera la
percepción de la realidad. 
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgC25jYdUAHaVyLnqxbe9_0EjzC36ztTEFTamIwtmsb7mYKSGtKA5_33-W8dOaXhUPDYTE_4euok1S209ctKpcegC5ylpfhdpSYyVjnDB1uUQxsJ16oDSkDNSUV0lpEEey6lTAmxt2JWYV2hrV4dQ93uGFbWwzNlmsoSx6pU212jqewGp5WXNjgTgbFzbXA/s3180/millennium_text_2026-05-11_2369_1.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgC25jYdUAHaVyLnqxbe9_0EjzC36ztTEFTamIwtmsb7mYKSGtKA5_33-W8dOaXhUPDYTE_4euok1S209ctKpcegC5ylpfhdpSYyVjnDB1uUQxsJ16oDSkDNSUV0lpEEey6lTAmxt2JWYV2hrV4dQ93uGFbWwzNlmsoSx6pU212jqewGp5WXNjgTgbFzbXA/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2369_1.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7bIklf_AcayTfhvd-zxS286xWAxq9OC5L_NBTvCVJ3UaVJkRb90BnRvxOXyiUdnQ6iuihyHOnHRFVTh5JO3PnSzyCiRhBrTAQLI3sD9rfQAG6LSY5Ea-O4XS3ij6IM24A43enagbUoMS_EqyE3Pd6FNLqyk4lirIJ9t377jxntJxS7S0RJchyphenhyphenwBf9kkwo/s3180/millennium_text_2026-05-11_2369_2.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="313" data-original-height="3180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7bIklf_AcayTfhvd-zxS286xWAxq9OC5L_NBTvCVJ3UaVJkRb90BnRvxOXyiUdnQ6iuihyHOnHRFVTh5JO3PnSzyCiRhBrTAQLI3sD9rfQAG6LSY5Ea-O4XS3ij6IM24A43enagbUoMS_EqyE3Pd6FNLqyk4lirIJ9t377jxntJxS7S0RJchyphenhyphenwBf9kkwo/w313-h400/millennium_text_2026-05-11_2369_2.JPG" data-original-width="2480" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
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&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
Este libro, o mejor dicho,
&lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2014/12/delta-green-countdown.html" target="_blank"&gt;Countdown&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, fue un acto de madurez brutal cuando vio la luz en 1999. Un libro escrito
a las puertas de un nuevo milenio que nos ofrecía algo que ningún otro juego
de rol había hecho hasta entonces. Sus autores lograron capturar la paranoia
crepuscular del cambio de siglo, donde el enemigo ya no era solo una
criatura con tentáculos en una fosa marina, sino la burocracia, los
presupuestos negros de agencias gubernamentales corruptas y la
desinformación mediática. Tal fue su repercusión que al año siguiente, en el
2000, se alzó con el prestigioso premio &lt;b&gt;Origins Award&lt;/b&gt; al
&lt;b&gt;Mejor suplemento de rol de 1999&lt;/b&gt;. Hoy en día, 27 años después, esto
sigue siendo una lectura terroríficamente actual. Si entonces se preveían
horrores que estaban por venir, ahora estamos plenamente instalados en
ellos, y eso acojona.
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
via &lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/"&gt; Susurros desde la Oscuridad&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
June 30, 2026 at 10:13PM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/06/delta-green-millennium.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinRaSTWTRXE7jonoR3tiqm_Sotu-nGRutL9NAX9gyucLE3zK7n324xvOF_RWPr69fiHZbNWHujkbeZsFMVJF1MKs6Gs_Q-7mAi7x-ANml5m6Dkq7vX2DEYzC7kS6hTMqIKBJxDzScycCoe_yCiNBNA-A9qurNEDxYTJXxmQl8IrQBl_N4WAwxLzIzRH-Lk/s72-w309-h400-c/The%20Millennium.JPG" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-6787019096615422133</guid><pubDate>Tue, 30 Jun 2026 08:24:39 +0000</pubDate><atom:updated>2026-06-30T01:24:39.143-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>La 2ª edición de Warhammer 40000</title><description>&lt;a href="https://roldelos90.blogspot.com/2026/06/la-2-edicion-de-warhammer-40000.html"&gt;La 2ª edición de Warhammer 40000&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Los jugadores habituales de &lt;i&gt;Warhammer&lt;/i&gt; 40000 ya lo saben: hace un par de semanas salió la &lt;b&gt;nueva edición&lt;/b&gt; de W40K, la &lt;b&gt;11ª&lt;/b&gt;. La caja de lanzamiento se llama &lt;i&gt;Warhammer 40000: Armageddon&lt;/i&gt; y, en algunos aspectos, es un guiño u homenaje a la 2ª edición, con la que muchos de nosotros nos iniciamos en este universo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table cellspacing="0" align="center" cellpadding="0"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUYy6_PK8cZG1_G3ljIODskQqnOl69feZIdMyqAEnjLNXZeL1hz8C0UOyZuxS8Z2fDPgfvWjSVLYjWzg_EOQFfkC3OBjDehFriQB95yrG-fAlYx1GtiLQNwVyqRUjzeBhQcrx86zhkfHwIAwU7KrnmPS-FZIHC27xQkeoPFEoiKgD2TATD8CKO0hglUkM/s4160/20260629_130809.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="3120" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUYy6_PK8cZG1_G3ljIODskQqnOl69feZIdMyqAEnjLNXZeL1hz8C0UOyZuxS8Z2fDPgfvWjSVLYjWzg_EOQFfkC3OBjDehFriQB95yrG-fAlYx1GtiLQNwVyqRUjzeBhQcrx86zhkfHwIAwU7KrnmPS-FZIHC27xQkeoPFEoiKgD2TATD8CKO0hglUkM/s320/20260629_130809.jpg" data-original-width="4160" height="240"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;a name="more"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Esta 2ª edición de W40K fue la primera que se presentaba en caja, con un buen puñado de miniaturas. Aquí en España se puso a la venta en &lt;b&gt;octubre de 1994&lt;/b&gt; con un precio de salida de &lt;b&gt;7.995 pesetas&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Hagamos un rápido repaso al contenido, que como podemos ver en la foto de la caja, era mucho y muy variado. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZu4viMHMVCv9TCJxLFSY-ew_N_nWVkI755DoeiGtf8WaHyPFprSl_qHKTki4g7uSTJNCHUA4D2GHA5Et-OSQfpTDDdPfZbzmPphypm0IWbzwsaGhmKiySYwAiM3TsJKwmiSZRTzhvF5JOMiE8MyYOxetpE6UxbEiCB2W9AZ9Gzq_Uf4EV9dzFRnZ2iZk/s4160/20260629_130839.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="3120" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZu4viMHMVCv9TCJxLFSY-ew_N_nWVkI755DoeiGtf8WaHyPFprSl_qHKTki4g7uSTJNCHUA4D2GHA5Et-OSQfpTDDdPfZbzmPphypm0IWbzwsaGhmKiySYwAiM3TsJKwmiSZRTzhvF5JOMiE8MyYOxetpE6UxbEiCB2W9AZ9Gzq_Uf4EV9dzFRnZ2iZk/s320/20260629_130839.jpg" data-original-width="4160" height="240"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Lo primero que llamaba la atención al abrir la caja eran, evidentemente, las miniaturas. Ojo, un total de 80 miniaturas de plástico: 20 Marines, 20 Orkos y 40 Gretchins.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZCkadZUgJcnnVjF2rEEKoIHh3j2LpsLM5R9uwnffxwHoGov7RTyP32QIb_v1uwjgdyvqRCxmAYEx6lqKq-AVtrW_Sw_wdUeSRAiUcHlMtG2rpUO1V8grpRI0UUN6kWpxX-PSuvD89NtEwhVHVkq7G_b9G94BeKrMyrUMJ3jUD7UjZRe6hbVWPO9mdDDg/s4160/20260629_125740.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="3120" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZCkadZUgJcnnVjF2rEEKoIHh3j2LpsLM5R9uwnffxwHoGov7RTyP32QIb_v1uwjgdyvqRCxmAYEx6lqKq-AVtrW_Sw_wdUeSRAiUcHlMtG2rpUO1V8grpRI0UUN6kWpxX-PSuvD89NtEwhVHVkq7G_b9G94BeKrMyrUMJ3jUD7UjZRe6hbVWPO9mdDDg/s320/20260629_125740.jpg" data-original-width="4160" height="240"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Con respecto a los Marines, destacar que había dos sargentos, dos armados con cañón láser y otros dos armados con lanzallamas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8Vpgguj9y05JXudkGDLFx9NNoc_D6QNin4p210gJWkbeGCdBZgIBt3c8N2ZC4HtRISAcWNAQZcm6-sm9VkQQvPILUUE40d05Dief9ybnZ0yeTInpfUsDf21Nse3gruoPw6-v0nTAJNQRNGQ3R4_Z0TqMTW3UtKMonkIXMPV8R9fbzX7QE0heSNKrZKEE/s4160/20260629_125612.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="3120" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8Vpgguj9y05JXudkGDLFx9NNoc_D6QNin4p210gJWkbeGCdBZgIBt3c8N2ZC4HtRISAcWNAQZcm6-sm9VkQQvPILUUE40d05Dief9ybnZ0yeTInpfUsDf21Nse3gruoPw6-v0nTAJNQRNGQ3R4_Z0TqMTW3UtKMonkIXMPV8R9fbzX7QE0heSNKrZKEE/s320/20260629_125612.jpg" data-original-width="4160" height="240"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Por supuesto, traía todos los dados necesarios para jugar, incluyendo los especiales de fuego sostenido, artillería y dispersión.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQVkIijY3uaozpiLUDatAY7vF2qcw8Lk2iEtERQ5qDL4GO3SGKaTmnYt7tT4Vow8bDPKgfNoiP0m2AODh5DigM1-iRIViCGEe_jg0o3cHK_UDkdjKcSZQtdAXqA8ZkkKVpAusV4l3Fw-iJaA5z1eGe46ZD92c_TfLKsXTuGW-2M0PS4ylDkVYIb1UJ-6A/s4160/20260629_124035.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="3120" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQVkIijY3uaozpiLUDatAY7vF2qcw8Lk2iEtERQ5qDL4GO3SGKaTmnYt7tT4Vow8bDPKgfNoiP0m2AODh5DigM1-iRIViCGEe_jg0o3cHK_UDkdjKcSZQtdAXqA8ZkkKVpAusV4l3Fw-iJaA5z1eGe46ZD92c_TfLKsXTuGW-2M0PS4ylDkVYIb1UJ-6A/s320/20260629_124035.jpg" data-original-width="4160" height="240"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;A esto podemos añadir un buen número de fichas recordatorias de efectos para marcar las tropas que estaban desmoralizadas, corriendo o recargando, el número de heridas, etc.  &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJyYFhZ_9OqoXhhGduLa85pr0_vfCTiZLalH_-N8f3Q449zagF7dP_TiDONJRsLnp-8M62HnUK2MDiAS5bPT2vbo66oK9muAvOYQxb4tcZM9kFKXa51s7SZO6NO5-a4DphnYUsRt66Gg_qxARFYmFQwVMSlxv8eFtrPU57ahnRYafrST4y4fqDExJZV94/s4160/20260629_124224.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="3120" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJyYFhZ_9OqoXhhGduLa85pr0_vfCTiZLalH_-N8f3Q449zagF7dP_TiDONJRsLnp-8M62HnUK2MDiAS5bPT2vbo66oK9muAvOYQxb4tcZM9kFKXa51s7SZO6NO5-a4DphnYUsRt66Gg_qxARFYmFQwVMSlxv8eFtrPU57ahnRYafrST4y4fqDExJZV94/s320/20260629_124224.jpg" data-original-width="4160" height="240"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Otro elemento que llamaba mucho la atención eran las distintas plantillas de armamento: de lanzallamas, de granadas...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhILEcZV-4gCfo_1Q_iUxPhtEPLPmdM_W980LEnpD6u2T-w_Nud10JCTpWSKVwxQ83-Z-xbhThTnEAt6C90JKf9mXcxLS8yb6wNEVcrMq57nJcN4o3xgjmtF9MNexmPLUwdKmTdKD6YHw4WRjNQLryPB1gQ7siFIuAq3VeaykXoxEw_zL3pGVrECesNNvw/s4160/20260629_124752.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="240" data-original-height="4160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhILEcZV-4gCfo_1Q_iUxPhtEPLPmdM_W980LEnpD6u2T-w_Nud10JCTpWSKVwxQ83-Z-xbhThTnEAt6C90JKf9mXcxLS8yb6wNEVcrMq57nJcN4o3xgjmtF9MNexmPLUwdKmTdKD6YHw4WRjNQLryPB1gQ7siFIuAq3VeaykXoxEw_zL3pGVrECesNNvw/s320/20260629_124752.jpg" data-original-width="3120" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;La caja también traía 20 edificios de cartón para utilizar en el campo de batalla.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkoJEICUE3hhh6YfiOeFKxONStTfSPtVvjpkFoRx8qUFkfj80C752FyyF8aGf0ofnWERzjEGR45gLg5DEXTmCX886KOpseZrIEczNDASMBPv6MFVkoy4ECISB3tNfrYk5MGGqqsuFQRyO2ntX9JtYpPWJpkPxwnEgrNEfnmVks1z0ydm8aJK7YoKGPdlY/s4160/20260629_130422.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="3120" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkoJEICUE3hhh6YfiOeFKxONStTfSPtVvjpkFoRx8qUFkfj80C752FyyF8aGf0ofnWERzjEGR45gLg5DEXTmCX886KOpseZrIEczNDASMBPv6MFVkoy4ECISB3tNfrYk5MGGqqsuFQRyO2ntX9JtYpPWJpkPxwnEgrNEfnmVks1z0ydm8aJK7YoKGPdlY/s320/20260629_130422.jpg" data-original-width="4160" height="240"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxE-A3VGlyuT3Kohx3eCyqt7h1s-OrCc-Sh0DSbZjcuAOaYrsPVMbSIhiODauAK7VSuhI-2eYwRBRRVk17KnvY9x_dbRi2nwAgGwU6ptcFUIhx5wRSP69woRKhoK4KHMRnAAH9_XtypucFabL_lr4Mg2TuJ6mnXXbzDl2jigMuS75L6RcxB2A2c2pA6Oc/s4160/20260629_130243.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="3120" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxE-A3VGlyuT3Kohx3eCyqt7h1s-OrCc-Sh0DSbZjcuAOaYrsPVMbSIhiODauAK7VSuhI-2eYwRBRRVk17KnvY9x_dbRi2nwAgGwU6ptcFUIhx5wRSP69woRKhoK4KHMRnAAH9_XtypucFabL_lr4Mg2TuJ6mnXXbzDl2jigMuS75L6RcxB2A2c2pA6Oc/s320/20260629_130243.jpg" data-original-width="4160" height="240"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;También teníamos cartas de equipo y las cartas de misión. Estas últimas, al repartirse en secreto, daban mucho juego porque tu oponente no sabía si tu objetivo era ocupar una zona al final de la partida o eliminar a tu Comandante.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidgQGbpg5ZFOm_RRyGtONXDnUA5b1zH93qlzSHoCmTxkzXoPznt3u6cROwET9Qs2bbUt_gwpVxoxK61984_8HPAWDeXT0iBpBtyN9-7qSUNmtD9GGeKrPa5TccH7yB-Itnu_X2EW-rOnIlex0xIPpmnDZgP3Dr9s_DTw42hTudHJ2WzhNcs3GUXDkTzPY/s4160/20260629_124431.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="240" data-original-height="4160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidgQGbpg5ZFOm_RRyGtONXDnUA5b1zH93qlzSHoCmTxkzXoPznt3u6cROwET9Qs2bbUt_gwpVxoxK61984_8HPAWDeXT0iBpBtyN9-7qSUNmtD9GGeKrPa5TccH7yB-Itnu_X2EW-rOnIlex0xIPpmnDZgP3Dr9s_DTw42hTudHJ2WzhNcs3GUXDkTzPY/s320/20260629_124431.jpg" data-original-width="3120" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTvTLiG8Q2WIvhl3fyEg7CayzUzy4i1J2GYy5o2ddXhBxYeW4a6k8BR34GOJqGalKSDBBUk6UKb3Qgj03FUH_Bo-0Cot2b8V2131hI1ie7POiNCrFLg_ZN5aEFOvy2HppboTSt31eFcFOjAFdPSQYfL9QBuTaqyfErnM8V1CZYe5T_mhYZLJjnfxaV0iI/s4160/20260629_124325.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="3120" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTvTLiG8Q2WIvhl3fyEg7CayzUzy4i1J2GYy5o2ddXhBxYeW4a6k8BR34GOJqGalKSDBBUk6UKb3Qgj03FUH_Bo-0Cot2b8V2131hI1ie7POiNCrFLg_ZN5aEFOvy2HppboTSt31eFcFOjAFdPSQYfL9QBuTaqyfErnM8V1CZYe5T_mhYZLJjnfxaV0iI/s320/20260629_124325.jpg" data-original-width="4160" height="240"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;No podemos olvidar las hojas de referencia. Teníamos, en primer lugar, dos grandes hojas con resúmenes de cómo se organizaba el turno o cómo se resolvía un combate y, por otro lado, tablas con las características de todas las armas. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVdxuwwDzcRMVEgjeJg9__Aqli4os5X5hJX-UiHChf0PimdAQ9ymHqCI0vAnO2VY8bOYAGFU7eVBsMVxc8WpmvkvjWcSG7l_MzpUDX1nZEy2_FDWwRWheVoVcj0kgaUYux7MCbDVH7Q3kXmT0KuC33jtBCCUy82LcdYIcHmlzCov9RkDbZFb6t8iPOa4I/s4160/20260629_094819.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="3120" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVdxuwwDzcRMVEgjeJg9__Aqli4os5X5hJX-UiHChf0PimdAQ9ymHqCI0vAnO2VY8bOYAGFU7eVBsMVxc8WpmvkvjWcSG7l_MzpUDX1nZEy2_FDWwRWheVoVcj0kgaUYux7MCbDVH7Q3kXmT0KuC33jtBCCUy82LcdYIcHmlzCov9RkDbZFb6t8iPOa4I/s320/20260629_094819.jpg" data-original-width="4160" height="240"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Luego teníamos una hoja de control de los puntos de victoria, así como cartas de referencia de las tropas que podíamos usar con esta caja.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQYXNKUDZqLtEcFg7mEIOXZ1qfAATGdyMzxTYhWOGMT9NijH2n8Kj8FQZe4vs1H0YBXGHq1enNI7cR4LxJ3PLqC4blv5fteQN1yEQg0FHLcmmrhKFmstht4xq8PkgkecY_PRRbzRkMExiE_HGlt4gzu28_7bQeCt2ir_o_qw0O-wuZWn517ZwMYUfWqR8/s4160/20260629_094835.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="3120" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQYXNKUDZqLtEcFg7mEIOXZ1qfAATGdyMzxTYhWOGMT9NijH2n8Kj8FQZe4vs1H0YBXGHq1enNI7cR4LxJ3PLqC4blv5fteQN1yEQg0FHLcmmrhKFmstht4xq8PkgkecY_PRRbzRkMExiE_HGlt4gzu28_7bQeCt2ir_o_qw0O-wuZWn517ZwMYUfWqR8/s320/20260629_094835.jpg" data-original-width="4160" height="240"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Ni que decir tiene que estas &amp;quot;chuletas&amp;quot; eran excelentes para tenerlas a mano en la partida.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5cl0zsSQ4hFZjdxNuDpkVv-u6sE_v7FNyOEZZGKGAbPgSPi98jJxD8qOy4fRg7CANGEI7wgmbQLPM8AOZvnyIPA0TU4NRYt9u8B9PhpoZiPfy87QplYa9IOp2sCg43UxsqOL6zMwzyHEXdp9710t2kVU4zaTKze4agktcc-zXphI4IMLLwgtlWDNNPG0/s4160/20260629_094901.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="3120" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5cl0zsSQ4hFZjdxNuDpkVv-u6sE_v7FNyOEZZGKGAbPgSPi98jJxD8qOy4fRg7CANGEI7wgmbQLPM8AOZvnyIPA0TU4NRYt9u8B9PhpoZiPfy87QplYa9IOp2sCg43UxsqOL6zMwzyHEXdp9710t2kVU4zaTKze4agktcc-zXphI4IMLLwgtlWDNNPG0/s320/20260629_094901.jpg" data-original-width="4160" height="240"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEdG7g_2BcYININC2sdONPNE6YRLmTvCquSMGGe9ZNHhtUwG4faQJisgUgeUHfYfRMejdocLzIA_3lmvwf3cKdu9tjXuXjROtCzQfmqhyrt21-g-bLl4hcOdQBYp8btpWm3JlEr85y59tWzBtok1UG37QXrnjpsBdWgVXHmXJ0mAYSrPNW1aACDTIQJJU/s4160/20260629_094922.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="3120" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEdG7g_2BcYININC2sdONPNE6YRLmTvCquSMGGe9ZNHhtUwG4faQJisgUgeUHfYfRMejdocLzIA_3lmvwf3cKdu9tjXuXjROtCzQfmqhyrt21-g-bLl4hcOdQBYp8btpWm3JlEr85y59tWzBtok1UG37QXrnjpsBdWgVXHmXJ0mAYSrPNW1aACDTIQJJU/s320/20260629_094922.jpg" data-original-width="4160" height="240"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Si pasamos al contenido, lo primero que teníamos eran dos breves libretos, uno sobre cómo pintar las miniaturas paso a paso, además de ofrecernos los colores de doce Capítulos diferentes de Marines Espaciales.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEip1SUtQLvnjnoZ9zG8pjNkz0CWVBKScbg12DXc1P1ewdJMwyzi_Y-wA7Ik9yTUxn2afOBDLgvUixJAPKItqdPYbP58-KT3cX7gVCNrbbW8-oAq3sXcxyhJot2GZNV_LykdYpFsHntSWMz4xFpxFeJXV160YZgck5WRfplYRcrcvXMW5DTQa50Pu1zHRx4/s4160/20260629_092747.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="240" data-original-height="4160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEip1SUtQLvnjnoZ9zG8pjNkz0CWVBKScbg12DXc1P1ewdJMwyzi_Y-wA7Ik9yTUxn2afOBDLgvUixJAPKItqdPYbP58-KT3cX7gVCNrbbW8-oAq3sXcxyhJot2GZNV_LykdYpFsHntSWMz4xFpxFeJXV160YZgck5WRfplYRcrcvXMW5DTQa50Pu1zHRx4/s320/20260629_092747.jpg" data-original-width="3120" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLtY1UeDQEnARtU099uXLu5-d3RWwGJqpMjBaFhvteekdD701O9tL0b-rFRkJQLURMPTEjxJRWLyQCV0yMDxwq1SNT-ijjIsEYxAoJiq4AL9-pR4SanLvaq6JS8lVHtKNKzPTi555aAieDkLiEmhM9SkNpVHgOHYWWt7BKVQht8ST-h86dfKj75liTLZA/s4160/20260629_092733.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="3120" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLtY1UeDQEnARtU099uXLu5-d3RWwGJqpMjBaFhvteekdD701O9tL0b-rFRkJQLURMPTEjxJRWLyQCV0yMDxwq1SNT-ijjIsEYxAoJiq4AL9-pR4SanLvaq6JS8lVHtKNKzPTi555aAieDkLiEmhM9SkNpVHgOHYWWt7BKVQht8ST-h86dfKj75liTLZA/s320/20260629_092733.jpg" data-original-width="4160" height="240"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzEpD4LgVXJaGNOYw3-IFnOYzTMqVw95YmwmMIg32JXOx3De_7nU_fvL_2EkdK0nXg92oWOmtDl9eR7LA61goQThe8qWN9NwXsIcumz2fd_XievDizwGfD25jKGgizjowzhe9rijj556Yz_MCzIisV1efTkdQoV4z4k2gcOFUPfuNh3QjRqVnwXHh7jog/s4160/20260629_092759.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="240" data-original-height="4160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzEpD4LgVXJaGNOYw3-IFnOYzTMqVw95YmwmMIg32JXOx3De_7nU_fvL_2EkdK0nXg92oWOmtDl9eR7LA61goQThe8qWN9NwXsIcumz2fd_XievDizwGfD25jKGgizjowzhe9rijj556Yz_MCzIisV1efTkdQoV4z4k2gcOFUPfuNh3QjRqVnwXHh7jog/s320/20260629_092759.jpg" data-original-width="3120" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;El otro libreto te permitía empezar a probar un combate desde cero, tanto a distancia como cuerpo a cuerpo. Para ello te guiaba punto por punto: &amp;quot;desplaza el Marine Espacial 10 cm hacia el Orko&amp;quot;, &amp;quot;Tira un dado. Necesitas obtener un resultado de ...&amp;quot;. La verdad es que, para el que nunca había probado el juego (como era nuestro caso) te tranquilizaba, porque parecía muy sencillo, a pesar de que tanto material intimidaba un poco al principio.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOx6hLx6ybsjmzpR3gzoBOcf9lCb21YszeHLObEVZkGCnYcRujYXiBEJ9ywhqWcNqXHM4Ay0U0vELOY3gR9c_dVa-VxWzS2GzEI9VCnGJCFhsmOd99HHzB8i2prSA7vW1QtX0fUWNn7v7h_zAQaxnZoobEmHnaju5dqZpY2Mx5s26UDFhGXyb8KFpwihY/s4160/20260629_092715.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="240" data-original-height="4160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOx6hLx6ybsjmzpR3gzoBOcf9lCb21YszeHLObEVZkGCnYcRujYXiBEJ9ywhqWcNqXHM4Ay0U0vELOY3gR9c_dVa-VxWzS2GzEI9VCnGJCFhsmOd99HHzB8i2prSA7vW1QtX0fUWNn7v7h_zAQaxnZoobEmHnaju5dqZpY2Mx5s26UDFhGXyb8KFpwihY/s320/20260629_092715.jpg" data-original-width="3120" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Otro de los libretos era el de los escenarios, &amp;quot;La batalla por Armageddon&amp;quot;. Este incluía tres batallas (&amp;quot;Asalto frontal&amp;quot;, &amp;quot;Defensa del perímetro&amp;quot; y &amp;quot;La batalla por el puente&amp;quot;), graduadas. Así, en la primera intervenían muy pocas miniaturas (cinco Marines contra 30 Gretchin), mientras que en la última se empleaban todas las miniaturas de la caja, incluso al Pizoteador (el Dreadnought Orko).    &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1o0m7Y2vYWzQeKSYsM52M6JXwfuJwZ6KO2dNw4_6gl-MwHDlouqoBevYFl7XjT0O-IksiQYUUXKX0OvBzz-MX-5GCrrQZE2pHBrLeEuuPP5PG-k6h3NAL-RfbWqt9VMHVVbrCBbZDuwbnjWnswzMr_B6g3UdQr8paXUsXV7OPfpkwrKkFau8Tyn8bu5I/s4160/20260629_092824.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="240" data-original-height="4160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1o0m7Y2vYWzQeKSYsM52M6JXwfuJwZ6KO2dNw4_6gl-MwHDlouqoBevYFl7XjT0O-IksiQYUUXKX0OvBzz-MX-5GCrrQZE2pHBrLeEuuPP5PG-k6h3NAL-RfbWqt9VMHVVbrCBbZDuwbnjWnswzMr_B6g3UdQr8paXUsXV7OPfpkwrKkFau8Tyn8bu5I/s320/20260629_092824.jpg" data-original-width="3120" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyjWgSsSiKFbkwZHlpYib27FQ8mX6nka_9QDqH-Ed0y6IljFwklpk17IXtLrem1aABnd57ibt4dHdcffdvTL0pNMv75-zvDjVYu0_R-nr8-lZLmDi0ncMfZ91ezp86ZCDXT9MVvNORII-g012NfgT5fsR3CdIzLQD_h4N4YEUXQKjRjfjHG9XXse6n6kw/s4160/20260629_092844.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="240" data-original-height="4160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyjWgSsSiKFbkwZHlpYib27FQ8mX6nka_9QDqH-Ed0y6IljFwklpk17IXtLrem1aABnd57ibt4dHdcffdvTL0pNMv75-zvDjVYu0_R-nr8-lZLmDi0ncMfZ91ezp86ZCDXT9MVvNORII-g012NfgT5fsR3CdIzLQD_h4N4YEUXQKjRjfjHG9XXse6n6kw/s320/20260629_092844.jpg" data-original-width="3120" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Como dije al principio, la caja de la nueva edición es un guiño u homenaje a esta 2ª edición por todo esto. No solo incluye Ángeles Sangrientos y Orkos, sino que también está ambientada en el planeta Armageddon. Incluso la portada está basada en la que en su momento hizo el recientemente fallecido John Blanche.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUQdf6jrJAmC_w0f3NKP8guTSseFdP1gv6Rw1Mp1yLeW7XZM2jUKZymM-lnHgVHV0_aZ-R9YI4IEThe5x1PWjHVdwjPWKJJIEqOA4DhfmGvarp3q-KlMpUS5tsqDXzoaJDS5EgxpXZuWf4e8E42xdS25qKs9cE1KF-7gdDcW-_Ok54ej9yLfdkrloARSg/s1600/IMG-20260630-WA0000~2.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="1200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUQdf6jrJAmC_w0f3NKP8guTSseFdP1gv6Rw1Mp1yLeW7XZM2jUKZymM-lnHgVHV0_aZ-R9YI4IEThe5x1PWjHVdwjPWKJJIEqOA4DhfmGvarp3q-KlMpUS5tsqDXzoaJDS5EgxpXZuWf4e8E42xdS25qKs9cE1KF-7gdDcW-_Ok54ej9yLfdkrloARSg/s320/IMG-20260630-WA0000~2.jpg" data-original-width="1600" height="240"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;El último libreto era el Codex de Ejércitos, es decir, el cuadernillo donde se especificaba cuántos puntos valía desde una escuadra a un bolter o una granada. Lo más interesante es que este Codex incluía listas de ocho ejércitos diferentes: Marines Espaciales, Guardia Imperial, Squat, Orkos, Eldar, Caos, Tiránidos y Genestealer.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9Mh6iGOqHCZGNI9Vd5r7Ln3THK7vnFo84GtpsBZxdSHvX287gsPq7NRVV8E2iKG4pQfUVzUJlVajcyLsfQqPvhO5u4IBKGI0qfXmL_By6ZsSsbuT5vzS5zXpNsG8xmCMzwnE8OZSHRCCDBv8_Q-ZfSZ8ITU1cUeXFAtG7b2UFgI2uFoNCazsbZP5qico/s4160/20260629_092913.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="240" data-original-height="4160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9Mh6iGOqHCZGNI9Vd5r7Ln3THK7vnFo84GtpsBZxdSHvX287gsPq7NRVV8E2iKG4pQfUVzUJlVajcyLsfQqPvhO5u4IBKGI0qfXmL_By6ZsSsbuT5vzS5zXpNsG8xmCMzwnE8OZSHRCCDBv8_Q-ZfSZ8ITU1cUeXFAtG7b2UFgI2uFoNCazsbZP5qico/s320/20260629_092913.jpg" data-original-width="3120" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3uo_0OzAsfOmU01wy_2zFJQGWgOUECKNB3FlMCsYHYhVlZGxtNjTTqTnMhFVm7A-tmj2ELsFcbSiy9-cnZ3SpfMWi56KXvDyRL29zU-x0IlOeR4uTS5d8Qi4KAX3jkI3kzrv_8Wc4Q9tTDWsV4aU1yuzuil-tjzJ-BuAqVV4UpMDrQW2ynwUFeyuZYjY/s4160/20260629_092935.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="3120" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3uo_0OzAsfOmU01wy_2zFJQGWgOUECKNB3FlMCsYHYhVlZGxtNjTTqTnMhFVm7A-tmj2ELsFcbSiy9-cnZ3SpfMWi56KXvDyRL29zU-x0IlOeR4uTS5d8Qi4KAX3jkI3kzrv_8Wc4Q9tTDWsV4aU1yuzuil-tjzJ-BuAqVV4UpMDrQW2ynwUFeyuZYjY/s320/20260629_092935.jpg" data-original-width="4160" height="240"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Para mí este cuadernillo era fundamental, pues sin tener el Codex de, por ejemplo, los Eldar, te permitía jugar ya con ellos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvUunP6efubRGIIPDticQvc1slKnAJSafYWVZLWzjGctllr-g6bhzrj6Rj3o_VJIJodLybqdKF5hBxpePFAX_AI11h9yivsWOsOzAJ-EFu9MyzZ27RdHzac2YX8hjDxyP8k9P8Kg7RV2bXZG7P2AP1U2CPadh93B72BV4FdypQO3zwsWCrtYxFIhoRqyo/s4160/20260629_093011.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="3120" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvUunP6efubRGIIPDticQvc1slKnAJSafYWVZLWzjGctllr-g6bhzrj6Rj3o_VJIJodLybqdKF5hBxpePFAX_AI11h9yivsWOsOzAJ-EFu9MyzZ27RdHzac2YX8hjDxyP8k9P8Kg7RV2bXZG7P2AP1U2CPadh93B72BV4FdypQO3zwsWCrtYxFIhoRqyo/s320/20260629_093011.jpg" data-original-width="4160" height="240"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Por último, tenemos los tres grandes libros (entre 80 y 96 páginas). El primero de ellos era el &lt;b&gt;Reglamento&lt;/b&gt;, donde venían todas las reglas. Como decían los autores, era imposible empezar conociéndolas todas. Así, lo recomendable para no agobiar a los principiantes era ir incluyéndolas poco a poco, por ejemplo, dejando los vehículos y los psíquicos para más adelante.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table cellspacing="0" align="center" cellpadding="0"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdC6j6t8mLppTxizVIm07GjCYvEDpeu1si6pj7OmPK_hUey2uFJgjEMf_I_6F73wYwNYS0XxRLbCIZfJ4pMoCfF8d2BjSRSLHCHs_nEX8Y6NZE1cj_JiSbGntGuiwCzv66jZBYcu2XQmku3_7ULWLC2zamgzS6kqvmR9cIe88Zg5w-XkaZfVawoKlBITc/s4160/20260629_131227.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="240" data-original-height="4160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdC6j6t8mLppTxizVIm07GjCYvEDpeu1si6pj7OmPK_hUey2uFJgjEMf_I_6F73wYwNYS0XxRLbCIZfJ4pMoCfF8d2BjSRSLHCHs_nEX8Y6NZE1cj_JiSbGntGuiwCzv66jZBYcu2XQmku3_7ULWLC2zamgzS6kqvmR9cIe88Zg5w-XkaZfVawoKlBITc/s320/20260629_131227.jpg" data-original-width="3120" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;span&gt;Ilustración de John Sibbick.&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmoEjK7r3KnEgNS5rkQ2MBUBjZVoJe-4zgoaTT4thgl4AY8754EdcGpGqWiDgkpXJlDQpuXmFxJYYOvbvc6Ik3EhrrzxQVY8HTOfWBXCHoC4efI942GIDjasfm7-mSPBPoTM_qM4-I0DwEx0BL6eeKUd7Zt47HcH1meKx3MdC7UKWSJ_mxYmRrHJb-mZM/s4160/20260629_131515.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="240" data-original-height="4160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmoEjK7r3KnEgNS5rkQ2MBUBjZVoJe-4zgoaTT4thgl4AY8754EdcGpGqWiDgkpXJlDQpuXmFxJYYOvbvc6Ik3EhrrzxQVY8HTOfWBXCHoC4efI942GIDjasfm7-mSPBPoTM_qM4-I0DwEx0BL6eeKUd7Zt47HcH1meKx3MdC7UKWSJ_mxYmRrHJb-mZM/s320/20260629_131515.jpg" data-original-width="3120" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEPdYFDLNIMSY8ZNckLAVJYgqIbY1EkBs-OkuRlKq2HAInkgCIsGdulkod7gD0S9QQ18HUHGHeqjQAt7gM-atSiNdrC4qH6zaUFiL12z2kGA7NKOMM2RBsKX3WUh9SOdYu5cFla8NMx075hAsIu060laaBCiMy8bdokXDy01rgsqmeEa7_UCOHW61H-To/s4160/20260629_131457.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="240" data-original-height="4160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEPdYFDLNIMSY8ZNckLAVJYgqIbY1EkBs-OkuRlKq2HAInkgCIsGdulkod7gD0S9QQ18HUHGHeqjQAt7gM-atSiNdrC4qH6zaUFiL12z2kGA7NKOMM2RBsKX3WUh9SOdYu5cFla8NMx075hAsIu060laaBCiMy8bdokXDy01rgsqmeEa7_UCOHW61H-To/s320/20260629_131457.jpg" data-original-width="3120" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnwLZF-BLGLwsBBvCBUo3AMgCMXWkir0oh4Pz3oHPCVr-eyg-nwSgENNsTgvXfqQxpd16uEhz8Vw3HeqtEh3MU6exjEuKppYhBwZl_gLFOV_i-hppC2f3N1jnRjJ_IsFuqrfbGnHOegRMzned94VBn8Vw1gHUcj2bCvdCTUP36FosCzwtGlQiidtu4g9o/s4160/20260629_131423.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="240" data-original-height="4160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnwLZF-BLGLwsBBvCBUo3AMgCMXWkir0oh4Pz3oHPCVr-eyg-nwSgENNsTgvXfqQxpd16uEhz8Vw3HeqtEh3MU6exjEuKppYhBwZl_gLFOV_i-hppC2f3N1jnRjJ_IsFuqrfbGnHOegRMzned94VBn8Vw1gHUcj2bCvdCTUP36FosCzwtGlQiidtu4g9o/s320/20260629_131423.jpg" data-original-width="3120" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;El segundo libro era el &lt;b&gt;Codex Imperial&lt;/b&gt;, es decir, un libro de trasfondo. Lo interesante es que no solo te contaban la historia del Imperio, sino que había información y características del resto de razas. Frente al Reglamento, que podía resultar aburrido de leer, este era una gozada.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table cellspacing="0" align="center" cellpadding="0"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2bxC5Uyvz08j9jOdWWcZm9kDpVbR3B6c6p3YQBBiuXGynjghf3eusJbpTMNR8OoLuwZY3dPehPauTWD_ih7M3f67zDvm-WMkCvf-ElOa0Nu9KGV-ku4dpLGoChyYIoDT2ecMKt7Of3FvUW-nlxVJxAjzw2FHwtPGo5JzqgLC56WKK3tPUh6c_3lgSHoM/s4160/20260629_131621.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="240" data-original-height="4160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2bxC5Uyvz08j9jOdWWcZm9kDpVbR3B6c6p3YQBBiuXGynjghf3eusJbpTMNR8OoLuwZY3dPehPauTWD_ih7M3f67zDvm-WMkCvf-ElOa0Nu9KGV-ku4dpLGoChyYIoDT2ecMKt7Of3FvUW-nlxVJxAjzw2FHwtPGo5JzqgLC56WKK3tPUh6c_3lgSHoM/s320/20260629_131621.jpg" data-original-width="3120" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;span&gt;Ilustración de John Blanche.&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOLf7yr69JI0K9mAq8HIy-P1iv9NORiPgCMWUQ8fAnTpICO5NOYkfVx6hii4q6duIPYF4RiFVXXdmhIBtpxHjHI-BZQrMBLL_0JZ8y93He95I64DMjyRmyzjvZSK3BSdJmq6Saju_5OJLIjBqoE58Wb051ZNM7ACC7kp9RdRFtykuqeaXS7UmLHhrXEXo/s4160/20260629_131855.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="240" data-original-height="4160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOLf7yr69JI0K9mAq8HIy-P1iv9NORiPgCMWUQ8fAnTpICO5NOYkfVx6hii4q6duIPYF4RiFVXXdmhIBtpxHjHI-BZQrMBLL_0JZ8y93He95I64DMjyRmyzjvZSK3BSdJmq6Saju_5OJLIjBqoE58Wb051ZNM7ACC7kp9RdRFtykuqeaXS7UmLHhrXEXo/s320/20260629_131855.jpg" data-original-width="3120" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;&lt;a 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href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5VV_HpGCVAwYPgwwgrMMrRvAN3LVPk5H7izm_2GvMA_sI5GF4pFn2FtAUw_Lc_8pzD72AfnB7ncJ4pHZ73_7hwMR-TlrXSRsKEtJyJNP_3ehnhxSw_cSXgvXQjY0YkD6FYqBsEGiy1e40C3ERw_p6yyU2R8kKx_VVvfhTA7R13tt5Icxtb50rXCOzK78/s4160/20260629_131711.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="240" data-original-height="4160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5VV_HpGCVAwYPgwwgrMMrRvAN3LVPk5H7izm_2GvMA_sI5GF4pFn2FtAUw_Lc_8pzD72AfnB7ncJ4pHZ73_7hwMR-TlrXSRsKEtJyJNP_3ehnhxSw_cSXgvXQjY0YkD6FYqBsEGiy1e40C3ERw_p6yyU2R8kKx_VVvfhTA7R13tt5Icxtb50rXCOzK78/s320/20260629_131711.jpg" data-original-width="3120" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;&lt;a 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href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJcbNcybz4CbdGhiWoM65R4rJuhFcCdnLX2Ev4i8PSKlXOMmPgzakPViigMM2wr2PS9TdKltCaLX-dUoKK5ZtddXcT4xoxpCSsbyUyGIhyG7taWRCYXa6FN3OciNu87LOXKCppZPuiJYA46-ifUgA0vd6cMlewOp-0qeh_lO8KgRfeHTBCuypRy8wZfPs/s4160/20260629_131925.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="240" data-original-height="4160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJcbNcybz4CbdGhiWoM65R4rJuhFcCdnLX2Ev4i8PSKlXOMmPgzakPViigMM2wr2PS9TdKltCaLX-dUoKK5ZtddXcT4xoxpCSsbyUyGIhyG7taWRCYXa6FN3OciNu87LOXKCppZPuiJYA46-ifUgA0vd6cMlewOp-0qeh_lO8KgRfeHTBCuypRy8wZfPs/s320/20260629_131925.jpg" data-original-width="3120" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;span&gt;Los queridos Squats.&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt;&lt;table cellspacing="0" align="center" cellpadding="0"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbcOH5hMCqppC22ZRTRBvuJs1DcTcLnOD_JS2z7MB9qrX1fnKBznjRWiv7kaBmRBOtgDY87g0ncJbdP1GMj8n5ZscxR5tpM9qKzAkkvh6zJ8ZKrh8_RPgNFGpPHx5sj6rjY4vzgRATuj89p-cEJCh6k-B0eAGs521YD9J9aT7NI8czi3ZdkfBiwFxRNfw/s4160/20260629_132009.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="3120" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbcOH5hMCqppC22ZRTRBvuJs1DcTcLnOD_JS2z7MB9qrX1fnKBznjRWiv7kaBmRBOtgDY87g0ncJbdP1GMj8n5ZscxR5tpM9qKzAkkvh6zJ8ZKrh8_RPgNFGpPHx5sj6rjY4vzgRATuj89p-cEJCh6k-B0eAGs521YD9J9aT7NI8czi3ZdkfBiwFxRNfw/s320/20260629_132009.jpg" data-original-width="4160" height="240"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;span&gt;Había no pocas ilustraciones a página completa.&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Por último, el &lt;b&gt;Manual de Equipo&lt;/b&gt;, donde te detallaban todas las armas, la gran mayoría de ellas con su ilustración correspondiente. Es otro libro con el que disfrutabas mucho.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table cellspacing="0" align="center" cellpadding="0"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhD0fRKMwi8WfXa1WiawYh1JydDaHtAYtG9dJc7ON9vjOKIjhT-PUe_9E_5E1tyraHYsKBO6eLzc-VBZEA68Z7TnYZa98-EI4LRtM5TD2vr6gF5BHfzI-jnT8ngVVrk1rG8eYvh_GYs-QpAFsY7Ds_iUyFNbR0B4-k0lZeuq6tl44E_LzM0UXzsJcrnsL4/s4160/20260629_132244.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="240" data-original-height="4160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhD0fRKMwi8WfXa1WiawYh1JydDaHtAYtG9dJc7ON9vjOKIjhT-PUe_9E_5E1tyraHYsKBO6eLzc-VBZEA68Z7TnYZa98-EI4LRtM5TD2vr6gF5BHfzI-jnT8ngVVrk1rG8eYvh_GYs-QpAFsY7Ds_iUyFNbR0B4-k0lZeuq6tl44E_LzM0UXzsJcrnsL4/s320/20260629_132244.jpg" data-original-width="3120" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;span&gt;Pedazo de ilustración de Dave Gallagher.&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvvuqrbJ4JbxsFzZmWJyQlRbMNpmKRrLfj-gGGYhgRIbJiajCFsvVqvVB2w7Cij1LShBRkid26lT4Ci1IUj3H8eAsX2A12v3W08uS9t5WiVorF7sz0b47EgBqNZ9s_v60dF3yHRaF2d8aX-DwMVPQ0EnSTZf01_P8BLU9bQ6ebatM3EvzlM6AAOis_UaU/s4160/20260629_132628.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="240" data-original-height="4160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvvuqrbJ4JbxsFzZmWJyQlRbMNpmKRrLfj-gGGYhgRIbJiajCFsvVqvVB2w7Cij1LShBRkid26lT4Ci1IUj3H8eAsX2A12v3W08uS9t5WiVorF7sz0b47EgBqNZ9s_v60dF3yHRaF2d8aX-DwMVPQ0EnSTZf01_P8BLU9bQ6ebatM3EvzlM6AAOis_UaU/s320/20260629_132628.jpg" data-original-width="3120" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnjt0Y6khX1xqDo7WTiiGn0qE7jIhf4iIF7UhHpXyGIbou0qHBia_vFJ9IiRtRqDGkw6DsF0-iw7S5Htj_xrW4ufmMRcNWmeOcgsKT9dxietxsEchfHpDsUb1rbO3OM77RGdPm0Vx-NTGw1mm3MPIasEo_1TpbJpbA_WVmTNLabRxcl40fhkh36IRD6os/s4160/20260629_132605.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="240" data-original-height="4160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnjt0Y6khX1xqDo7WTiiGn0qE7jIhf4iIF7UhHpXyGIbou0qHBia_vFJ9IiRtRqDGkw6DsF0-iw7S5Htj_xrW4ufmMRcNWmeOcgsKT9dxietxsEchfHpDsUb1rbO3OM77RGdPm0Vx-NTGw1mm3MPIasEo_1TpbJpbA_WVmTNLabRxcl40fhkh36IRD6os/s320/20260629_132605.jpg" data-original-width="3120" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgp0ucXQiMpeRqy1c6M3M3eJr0ZOwxM1lLOcz6Zvgy1KBN7Oj6C8ZV4QxsEl0FWgo05EymaAa6tIAGw0HDnekB5V3tMjTq7GvZZTI9CqVTEpMNazi0N3vMwrFc7FZ_-p8NXv4qnlDTKEMwMN1-4XgP9RS-CPDtzMZIgLM6LelvTdc00rApzkjyNkkt3VoY/s4160/20260629_132547.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="240" data-original-height="4160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgp0ucXQiMpeRqy1c6M3M3eJr0ZOwxM1lLOcz6Zvgy1KBN7Oj6C8ZV4QxsEl0FWgo05EymaAa6tIAGw0HDnekB5V3tMjTq7GvZZTI9CqVTEpMNazi0N3vMwrFc7FZ_-p8NXv4qnlDTKEMwMN1-4XgP9RS-CPDtzMZIgLM6LelvTdc00rApzkjyNkkt3VoY/s320/20260629_132547.jpg" data-original-width="3120" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxpEmJ9n6JLeJv3uPxii171jh68iBUt9UBAvgrqW_Sz_sNMA2oNIEyuRjO9ypTba_hiw_w_6O01z9HLOYmxiq3iPPEkK61CgcjpXalnRQ7VhUUVQYW-dq8iuwlg7olVC-Fcm38yqx0d6lW3ZWwwIT26yMPCBDdy9p5aQ8OPcIbUaIgmWa7hDRkI8ruE1g/s4160/20260629_132512.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="240" data-original-height="4160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxpEmJ9n6JLeJv3uPxii171jh68iBUt9UBAvgrqW_Sz_sNMA2oNIEyuRjO9ypTba_hiw_w_6O01z9HLOYmxiq3iPPEkK61CgcjpXalnRQ7VhUUVQYW-dq8iuwlg7olVC-Fcm38yqx0d6lW3ZWwwIT26yMPCBDdy9p5aQ8OPcIbUaIgmWa7hDRkI8ruE1g/s320/20260629_132512.jpg" data-original-width="3120" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZFLrwp9UsJ7mhWyoswKhlg4aQiWACqJeW3T2wFWv6DsdFwdMWWcKQ6rjiXF2Wei1BZserm-81WfxW5kCf5xGG9QQR2TMtIZxLzd7SjukIjyqUo8fSmzRqZglBplHnZDuQucugztdYsbFILWCqdNO7myRK76vB1vFaqUVYDxpAK6OTO8cMILPnbOPgUqk/s4160/20260629_132455.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="240" data-original-height="4160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZFLrwp9UsJ7mhWyoswKhlg4aQiWACqJeW3T2wFWv6DsdFwdMWWcKQ6rjiXF2Wei1BZserm-81WfxW5kCf5xGG9QQR2TMtIZxLzd7SjukIjyqUo8fSmzRqZglBplHnZDuQucugztdYsbFILWCqdNO7myRK76vB1vFaqUVYDxpAK6OTO8cMILPnbOPgUqk/s320/20260629_132455.jpg" data-original-width="3120" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;En fin, estamos ante una edición que, como hemos recordado, incluía muchísimo material a un precio muy razonable. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;En nuestro caso, esta caja nos dio muchas horas de juego, pues llegó un momento en el que utilizamos las miniaturas para representar otros ejércitos. Así, yo llegué a marcar distintas escuadras de orkos como si fueran eldar (los Segadores Siniestros me parecían brutales) y jugamos no pocas batallas de esta forma. Es lo que hacía la falta de pelas y el tener que repartir el poco dinero que teníamos entre rol, &lt;i&gt;Magic&lt;/i&gt; o videojuegos... &#128517;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Y vosotros, ¿os iniciasteis a &lt;i&gt;Warhammer&lt;/i&gt; 40000 con esta edición? ¿Qué recuerdos os trae?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhetqql8QBdJRQjjaa1nvzoAxlsBxrxAJh6c_v0usZ9mGv3bGj6jQkt0NBzXk97guNZD-Aai7k6KQC1TYx0xndgoP7MGpYt4Bx4b-L4It6mIUDIvOQ4MaYRUnb9o5jJCWtTO8yEPDh8e9NO0iIEpVu8p-RqiuCty0JyD7mackjCRsMupzYjKnIgFyV70tM/s4160/20260629_132711.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="3120" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhetqql8QBdJRQjjaa1nvzoAxlsBxrxAJh6c_v0usZ9mGv3bGj6jQkt0NBzXk97guNZD-Aai7k6KQC1TYx0xndgoP7MGpYt4Bx4b-L4It6mIUDIvOQ4MaYRUnb9o5jJCWtTO8yEPDh8e9NO0iIEpVu8p-RqiuCty0JyD7mackjCRsMupzYjKnIgFyV70tM/s320/20260629_132711.jpg" data-original-width="4160" height="240"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;En el despiadado universo del lejano futuro solo hay guerra.&lt;/i&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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June 30, 2026 at 01:45AM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/06/la-2-edicion-de-warhammer-40000.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUYy6_PK8cZG1_G3ljIODskQqnOl69feZIdMyqAEnjLNXZeL1hz8C0UOyZuxS8Z2fDPgfvWjSVLYjWzg_EOQFfkC3OBjDehFriQB95yrG-fAlYx1GtiLQNwVyqRUjzeBhQcrx86zhkfHwIAwU7KrnmPS-FZIHC27xQkeoPFEoiKgD2TATD8CKO0hglUkM/s72-c/20260629_130809.jpg" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-2138299790483951774</guid><pubDate>Mon, 29 Jun 2026 07:24:39 +0000</pubDate><atom:updated>2026-06-29T00:24:39.346-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>España en la era del rojo</title><description>&lt;a href="https://ocultotraslaluna.blogspot.com/2026/06/espana-en-la-era-del-rojo.html"&gt;España en la era del rojo&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
He estado trabajando en España 2045 para Cyberpunk. En realidad estoy preparando Bilbo, pero no creo que eso interese a mucha gente, así que si os interesa la España de Cyberpunk, desarrollándola más allá de la Euroguía Plus de 2020, en el tag España de este blog podéis encontrar alguna cosa.&amp;amp;nbsp;Bienvenidos a la era del rojo, chooms.&amp;amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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June 29, 2026 at 12:37AM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/06/espana-en-la-era-del-rojo.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-7328452702216744684</guid><pubDate>Sun, 28 Jun 2026 19:24:14 +0000</pubDate><atom:updated>2026-06-28T12:24:14.136-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Tipos de partida alternativas para un escenario de D&amp;D viejo y otros juegos de la OSR</title><description>&lt;a href="http://conddedados.blogspot.com/2026/06/tipos-de-partida-alternativas-para-un.html"&gt;Tipos de partida alternativas para un escenario de D&amp;D viejo y otros juegos de la OSR&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;La OSR es un movimiento variado (y no me voy a meter en definiciones estrictas, porque la tendremos). Pero en buena medida tal y a lo que me refiero es a juegos regidos por el patrón de D&amp;amp;D viejo, donde los PJ tienen mucha libertad y los PX se ganan por oro. Este último tema no es baladí, más bien lo contrario: los jugadores deben ser los que se busquen la vida para que los PJ ganen los PX necesarios para subir. Al ser este estilo de juego, la OSR suele asumir que todos los PJ son algo así como aventureros errantes: van de un sitio a otro sin muchas ataduras, buscando aventuras mientras ganan fama y fortuna. Esto es algo bastante común al D&amp;amp;D moderno, y a los juegos de aventuras en general.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Pero hay otras formas de jugar con el mismo concepto, y es algo que de vez en cuando le doy vueltas. ¿Cómo sería otro tipo de aventuras, siguiendo sin embargo los mismos marcos y postulados de D&amp;amp;D viejo? Es decir, no cambiar las reglas, si no sencillamente incidir en otro tipo de partidas... Y pensé que es un buen motivo para una entrada (y más ahora que voy de culo y hace demasiado que no publico... En fin, cosas del directo). Pues dicho esto, ¡empezamos!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Colonos en una tierra hostil&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Uno de los temas más recurrentes de D&amp;amp;D viejo es la frontera. Los PJ son aventureros que ayudan a pobladores y colonos a tomar una tierra hostil plagada de monstruos. Aunque es fácil derivar esto hacia partes más oscuras de nuestra historia, también podemos usarlo como material de juego si enfocamos la campaña como los PJ siendo, de hecho, parte del grupo de nuevos colonos. Ya &lt;a href="https://conddedados.blogspot.com/2014/10/nuevos-comienzos.html" target="_blank"&gt;escribí hace mucho sobre el tema&lt;/a&gt; y pienso que D&amp;amp;D viejo puede ser un juego ideal para una partida así. Los PJ son unos miembros más de una comunidad incipiente en un sitio lleno de peligros. Si además se mezcla con cosas típicas de D&amp;amp;D, la tierra hostil puede estar plagada de ruinas y amenazas. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Los PJ necesitan los tesoros para hacer crecer su comunidad, y por eso les da PX el ganar dinero y acabar con amenazas. Esto puede llevar además a un subjuego muy chulo de gestión secundaria de una comunidad (asentamiento/ciudad/etc). Al principio los PJ solo colaborarían aportando dinero y viendo algún que otro beneficio, pero poco a poco empezarían a ser ellos los que toman las decisiones (ya fuera del asentamiento principal o de uno secundario), generando de forma orgánica un juego de mini-dominios bastante chulo. ¡Un tipo de campaña a la que merece la pena darle una vuelta!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;¡Piratas!&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;¿Viajes largos? ¿Búsqueda de botín? ¿Todo tipo de extrañas aventuras? ¡Apúntate a una buena tripulación, muchacho! El tema de los piratas lleva fascinando al mundo durante siglos y se ha creado mucha mitología al respecto. Aunque la mayoría de esta no es realista, es un genial foco para aventuras y pega mucho con la OSR. Uno de los pilares de D&amp;amp;D viejo es la sencillez, y tener un juego sencillo permite gestionar tripulaciones con bastante facilidad. Tripulaciones dedicadas a buscar tesoro y botín por todos los medios (¡menos los honrados!). Algo perfecto para el estilo de la OSR.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Cuando pensamos en piratas de normal se piensa en algo rollo Caribe en el siglo XVIII, y si bien es un buen punto de partida, en las partidas de D&amp;amp;D viejo se puede llevar mucho más allá. Vikingos, piratas en un mundo de espada y brujería o incluso valientes y románticos viajeros de barcos voladores entre islas flotantes... Si añades ruinas fantásticas y monstruos, ¡tienes la base de una campaña la mar (jeje) de interesante! &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Bandidos libres en un reino malvado&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Las historias de buenos bandidos que luchan contra gobiernos malvados son tan antiguas como populares. Siempre nos viene a la cabeza Robin Hood, pero también tenemos ejemplos como los de &lt;i&gt;Shui Hu Zhuan &lt;/i&gt;(Los bandidos del pantano/de las marismas...). En estas historias rey malvado y tiránico acaba por obligar a muchas gentes decentes a rebelarse contra él, formando grupos de bandidos y gentes libres que buscan liberarse de ese yugo. Esta es un escenario perfecto para partidas de la OSR algo distintas.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Los PJ formarían parte del grupo de bandidos. Al principio sencillos seguidores, tendrían todo tipo de objetivos (robos, liberaciones, secuestros, búsqueda de nuevos refugios, dialogar con distintas facciones, etc) y además en un entorno de D&amp;amp;D viejo se podría añadir asalto a mazmorras y acabar con los monstruosos secuaces de los malvados gobernantes. Al ser bandidos y ladrones, la búsqueda de dinero por todo tipo de medios es algo natural en ellos, y eso explicaría por qué ganan dinero con ello. Ese dinero se podría usar para ayudar a los bandidos (buscando nuevos aliados, más armas, mejorando la base...) y poco a poco los PJ irían subiendo rangos en el grupo hasta organizar ellos sus propios grupos de bandidos. Aquí se podría usar mucho el sistema de batallas (aunque fuera a menor escala), con todo tipo de escaramuzas por el reino. Este tipo de campaña sería un poco el punto intermedio de las dos anteriores: los PJ se dedican al saqueo, pero tienen una base que defender y mejorar. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Y esto sería todo. Lo bonito de las campañas de la OSR es que son tan grandes y libres que en realidad puedes ir cambiando el tono. Aventureros errantes que buscan asentarse y tienen que acabar enfrentándose a un imperio malvado que ha tomado sus tierras es un buen marco para decenas se sesiones, la verdad. Yo personalmente creo que aún quedan muchas posibilidades por explotar en este movimiento y molaría poco a poco ir viéndolas. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;¡Nos leemos!&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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June 28, 2026 at 01:21PM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/06/tipos-de-partida-alternativas-para-un_01412423914.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-6914420179657023561</guid><pubDate>Sun, 28 Jun 2026 15:24:24 +0000</pubDate><atom:updated>2026-06-28T08:24:24.257-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Tipos de partida alternativas para un escenario de D&amp;D viejo y otros juegos de la OSR</title><description>&lt;a href="http://conddedados.blogspot.com/2026/06/tipos-de-partida-alternativas-para-un.html"&gt;Tipos de partida alternativas para un escenario de D&amp;D viejo y otros juegos de la OSR&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;La OSR es un movimiento variado (y no me voy a meter en definiciones estrictas, porque la tendremos). Pero en buena medida tal y a lo que me refiero es a juegos regidos por el patrón de D&amp;amp;D viejo, donde los PJ tienen mucha libertad y los PX se ganan por oro. Este último tema no es baladí, más bien lo contrario: los jugadores deben ser los que se busquen la vida para que los PJ ganen los PX necesarios para subir. Al ser este estilo de juego, la OSR suele asumir que todos los PJ son algo así como aventureros errantes: van de un sitio a otro sin muchas ataduras, buscando aventuras mientras ganan fama y fortuna. Esto es algo bastante común al D&amp;amp;D moderno, y a los juegos de aventuras en general.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Pero hay otras formas de jugar con el mismo concepto, y es algo que de vez en cuando le doy vueltas. ¿Cómo sería otro tipo de aventuras, siguiendo sin embargo los mismos marcos y postulados de D&amp;amp;D viejo? Es decir, no cambiar las reglas, si no sencillamente incidir en otro tipo de partidas... Y pensé que es un buen motivo para una entrada (y más ahora que voy de culo y hace demasiado que no publico... En fin, cosas del directo). Pues dicho esto, ¡empezamos!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Colonos en una tierra hostil&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Uno de los temas más recurrentes de D&amp;amp;D viejo es la frontera. Los PJ son aventureros que ayudan a pobladores y colonos a tomar una tierra hostil plagada de monstruos. Aunque es fácil derivar esto hacia partes más oscuras de nuestra historia, también podemos usarlo como material de juego si enfocamos la campaña como los PJ siendo, de hecho, parte del grupo de nuevos colonos. Ya &lt;a href="https://conddedados.blogspot.com/2014/10/nuevos-comienzos.html" target="_blank"&gt;escribí hace mucho sobre el tema&lt;/a&gt; y pienso que D&amp;amp;D viejo puede ser un juego ideal para una partida así. Los PJ son unos miembros más de una comunidad incipiente en un sitio lleno de peligros. Si además se mezcla con cosas típicas de D&amp;amp;D, la tierra hostil puede estar plagada de ruinas y amenazas. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Los PJ necesitan los tesoros para hacer crecer su comunidad, y por eso les da PX el ganar dinero y acabar con amenazas. Esto puede llevar además a un subjuego muy chulo de gestión secundaria de una comunidad (asentamiento/ciudad/etc). Al principio los PJ solo colaborarían aportando dinero y viendo algún que otro beneficio, pero poco a poco empezarían a ser ellos los que toman las decisiones (ya fuera del asentamiento principal o de uno secundario), generando de forma orgánica un juego de mini-dominios bastante chulo. ¡Un tipo de campaña a la que merece la pena darle una vuelta!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;¡Piratas!&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;¿Viajes largos? ¿Búsqueda de botín? ¿Todo tipo de extrañas aventuras? ¡Apúntate a una buena tripulación, muchacho! El tema de los piratas lleva fascinando al mundo durante siglos y se ha creado mucha mitología al respecto. Aunque la mayoría de esta no es realista, es un genial foco para aventuras y pega mucho con la OSR. Uno de los pilares de D&amp;amp;D viejo es la sencillez, y tener un juego sencillo permite gestionar tripulaciones con bastante facilidad. Tripulaciones dedicadas a buscar tesoro y botín por todos los medios (¡menos los honrados!). Algo perfecto para el estilo de la OSR.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Cuando pensamos en piratas de normal se piensa en algo rollo Caribe en el siglo XVIII, y si bien es un buen punto de partida, en las partidas de D&amp;amp;D viejo se puede llevar mucho más allá. Vikingos, piratas en un mundo de espada y brujería o incluso valientes y románticos viajeros de barcos voladores entre islas flotantes... Si añades ruinas fantásticas y monstruos, ¡tienes la base de una campaña la mar (jeje) de interesante! &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Bandidos libres en un reino malvado&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Las historias de buenos bandidos que luchan contra gobiernos malvados son tan antiguas como populares. Siempre nos viene a la cabeza Robin Hood, pero también tenemos ejemplos como los de &lt;i&gt;Shui Hu Zhuan &lt;/i&gt;(Los bandidos del pantano/de las marismas...). En estas historias rey malvado y tiránico acaba por obligar a muchas gentes decentes a rebelarse contra él, formando grupos de bandidos y gentes libres que buscan liberarse de ese yugo. Esta es un escenario perfecto para partidas de la OSR algo distintas.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Los PJ formarían parte del grupo de bandidos. Al principio sencillos seguidores, tendrían todo tipo de objetivos (robos, liberaciones, secuestros, búsqueda de nuevos refugios, dialogar con distintas facciones, etc) y además en un entorno de D&amp;amp;D viejo se podría añadir asalto a mazmorras y acabar con los monstruosos secuaces de los malvados gobernantes. Al ser bandidos y ladrones, la búsqueda de dinero por todo tipo de medios es algo natural en ellos, y eso explicaría por qué ganan dinero con ello. Ese dinero se podría usar para ayudar a los bandidos (buscando nuevos aliados, más armas, mejorando la base...) y poco a poco los PJ irían subiendo rangos en el grupo hasta organizar ellos sus propios grupos de bandidos. Aquí se podría usar mucho el sistema de batallas (aunque fuera a menor escala), con todo tipo de escaramuzas por el reino. Este tipo de campaña sería un poco el punto intermedio de las dos anteriores: los PJ se dedican al saqueo, pero tienen una base que defender y mejorar. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Y esto sería todo. Lo bonito de las campañas de la OSR es que son tan grandes y libres que en realidad puedes ir cambiando el tono. Aventureros errantes que buscan asentarse y tienen que acabar enfrentándose a un imperio malvado que ha tomado sus tierras es un buen marco para decenas se sesiones, la verdad. Yo personalmente creo que aún quedan muchas posibilidades por explotar en este movimiento y molaría poco a poco ir viéndolas. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;¡Nos leemos!&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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June 28, 2026 at 08:52AM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/06/tipos-de-partida-alternativas-para-un.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-1921253623280011852</guid><pubDate>Sun, 28 Jun 2026 12:24:22 +0000</pubDate><atom:updated>2026-06-28T05:24:22.193-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Adiós al cole</title><description>&lt;a href="https://www.erekibeon.com/blog/adios-al-cole/"&gt;Adiós al cole&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;img data-dominant-color="5a645c" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" src="https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/Cole-150x100.webp" alt="El cole de los peques" width="150" data-has-transparency="false" srcset="https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/Cole-150x100.webp 150w, https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/Cole-300x200.webp 300w, https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/Cole-768x512.webp 768w, https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/Cole-1536x1023.webp 1536w, https://www.erekibeon.com/blog/wp-content/uploads/Cole.webp 1600w" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" height="100"&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;El viernes 19 de junio fue el último día en que recogí a &lt;strong&gt;MetaCorsario&lt;/strong&gt; del colegio. &lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Y sí, fue un momento muy feliz porque para él empezaron oficialmente las vacaciones de verano. Último día de cargar con las mochilas de libros, el día después de la fiesta de graduación… y por fin, descansar y disfrutar de tres mesecillos de estar más o menos a su bola. Bueno, mentira, que le toca el campamento de verano unas cuantas semanillas más. &lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Pero, por otro lado, no pude evitar pensar que también era el último día de una etapa que ha durado la friolera de 16 años. Ya no volveré a entrar en ese edificio un miércoles por la mañana o un viernes tarde. Al menos no como parte de mi rutina habitual. &lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Y claro, han sido tres lustros yendo y viniendo del mismo edificio, mañanas, tardes e incluso alguna noche, participando y siendo parte de la organización de las fiestas. Unos cuantos añitos conociendo profesores, padres de amigos y amigas de los peques, directivos del cole. Fiestas y exhibiciones de fin de curso. Los nervios de a quién le tocará en el siguiente curso, tanto profes como compañeros. &lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Pero también extraescolares. Campamentos de verano (viva la conciliación). Los jaleos y desvelos de mi Reina en el AMPA: actas, negociaciones con la directiva y las extraescolares, diseños y rediseños de la web… &lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Sí, es un edificio que no se va a ir a ninguna parte. Seguirá ahí cuando pase por la calle. Pero ya no será un sitio al que vaya expresamente.&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ley de vida. Acabando etapas, empezando otras. En el instituto también habrá grupos de padres, actividades, profesores… pero ya sabemos que se vive de otra manera, menos cercana. &lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;En fin. Menos mal que vivimos en una época con fotos y vídeos.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
via &lt;a href="https://www.erekibeon.com/blog"&gt;Padre, marido y friki&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
June 28, 2026 at 05:30AM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/06/adios-al-cole.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-6350002149306621824</guid><pubDate>Sun, 28 Jun 2026 10:24:20 +0000</pubDate><atom:updated>2026-06-28T03:24:20.875-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Protocolo Kinnakee - Aventura para Ysystem</title><description>&lt;a href="https://persorol.blogspot.com/2026/06/protocolo-kinnakee-aventura-para-ysystem.html"&gt;Protocolo Kinnakee - Aventura para Ysystem&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt; &lt;span&gt;Muy buenas,&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;en esta ocasión traemos al blog una nueva aventura para &lt;/span&gt;&lt;b&gt;Ysystem&lt;/b&gt;&lt;span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Diseñada para 3-4 Jugadores, &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span&gt;&amp;quot;Protocolo Kinnakee&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;span&gt; es una aventura corta de supervivencia y horror zombi para utilizar como oneshot o tal vez un par de sesiones. En ella, cinco amigos de la facultad de Orono (Maine) han alquilado una cabaña en Blackwood Valley, un entorno natural de gran belleza en los densos parajes arbóreos del Estado de Maine. Sin embargo, el fin de semana de descanso y diversión que tenían pensado se verá interrumpido por unos repentinos sucesos sobrenaturales relacionados con los pueblos ancestrales originarios de la zona.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;El documento contiene &lt;b&gt;4 personajes pregenerados&lt;/b&gt; de los estudiantes de facultad que van a vivir (o sufrir) las aventuras, listos para utilizar. Diversión, misterio, maldiciones y zombies se dan cita en esta historia en medio de botellines de cerveza, partidas de cartas y chapuzones en el arroyo tras la cabaña del valle.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Si dirigís esta aventura, os gusta o queréis realizar una crítica o informar de algún error, podéis comentar sin problema. Pinchad en el título para descargarlo. Lo encontraréis también colgado en &lt;i&gt;&amp;quot;Descarga mis módulos&amp;quot;&lt;/i&gt;. Que lo disfrutéis.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://drive.google.com/file/d/1-WqetZId0_vvJr1JlKrIPoR5tnk4ffdm/view?usp=sharing" target="_blank"&gt;&lt;img alt="" width="320" data-original-height="476" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjnNxSc6WNOPoFJ8s_jn8ssA9BIupI-ukC8qD4_a0ynVRiHqnRYaF1z7xsRFekILpCZVwGL8gCguR48CQnnCI9Afvqow7HCksV0AZkFJYT8ang6ljnkFP-IVQUpzepnY9NgAFTLencdSuDb6ngh2ZNWLY4cUy6s23UQ1lIvIL2On0mHjmXdFbyusr81iGw" data-original-width="976" height="156"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
via &lt;a href="https://persorol.blogspot.com/"&gt;Perso-Rol&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
June 28, 2026 at 04:22AM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/06/protocolo-kinnakee-aventura-para-ysystem.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjnNxSc6WNOPoFJ8s_jn8ssA9BIupI-ukC8qD4_a0ynVRiHqnRYaF1z7xsRFekILpCZVwGL8gCguR48CQnnCI9Afvqow7HCksV0AZkFJYT8ang6ljnkFP-IVQUpzepnY9NgAFTLencdSuDb6ngh2ZNWLY4cUy6s23UQ1lIvIL2On0mHjmXdFbyusr81iGw=s72-c" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-1825605574500015216</guid><pubDate>Sun, 28 Jun 2026 04:24:27 +0000</pubDate><atom:updated>2026-06-27T21:24:27.588-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>2022 - Monolith</title><description>&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2026/06/2022-monolith.html"&gt;2022 - Monolith&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3FoXGOzioWSbpjeQ7-7kyw6cjVFpFqtbEqrF_Rruz8y9SmB82BK1_xylGlQGDTvTzDcGFlnm354aEDjmn1Ix5yGlCmX-TPDUEzMCENVpxNB7VvBrSekSblgSa2HE4DHXQKtecpUbhKjb4lw-8FGWOu7rhd0RXCCXiJ_wHi6qlvnxoQBRb5muLiod2HrRh/s1200/Monolith-490911913-large.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="266" data-original-height="1200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3FoXGOzioWSbpjeQ7-7kyw6cjVFpFqtbEqrF_Rruz8y9SmB82BK1_xylGlQGDTvTzDcGFlnm354aEDjmn1Ix5yGlCmX-TPDUEzMCENVpxNB7VvBrSekSblgSa2HE4DHXQKtecpUbhKjb4lw-8FGWOu7rhd0RXCCXiJ_wHi6qlvnxoQBRb5muLiod2HrRh/w266-h400/Monolith-490911913-large.jpg" data-original-width="799" height="400"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBc7FirlxsxLoefM16C8L06Q7F_FFBNaIdu3_VEFq8z-dHRjQvw9EG3NjqNBqKekGzxn9hfbYxiMcI0gfNXhfceaZf0Xt_4uRHQPs8Cbt5fePg_Ilr87izM6h9FbTz1518tI6VxmdTj3syv0mnjkxGac9ruqVLOcFXgCO8mwTduukkng3_dxuBv2h8jfTi/s1478/MV5BMjRiMWJjNDAtOWUzNi00ZjE3LWFiMDktYzM3OGMzNDdhYTExXkEyXkFqcGc@._V1_FMjpg_UX1000_.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="271" data-original-height="1478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBc7FirlxsxLoefM16C8L06Q7F_FFBNaIdu3_VEFq8z-dHRjQvw9EG3NjqNBqKekGzxn9hfbYxiMcI0gfNXhfceaZf0Xt_4uRHQPs8Cbt5fePg_Ilr87izM6h9FbTz1518tI6VxmdTj3syv0mnjkxGac9ruqVLOcFXgCO8mwTduukkng3_dxuBv2h8jfTi/w271-h400/MV5BMjRiMWJjNDAtOWUzNi00ZjE3LWFiMDktYzM3OGMzNDdhYTExXkEyXkFqcGc@._V1_FMjpg_UX1000_.jpg" data-original-width="1000" height="400"&gt;&lt;/a&gt;

&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span&gt;Otra película que he visto en &lt;b&gt;Filmin&lt;/b&gt; y que, sin duda, tiene un toque
lovecraftiano que la hace digna de estar aquí. Una periodista que graba un
podcast de misterio buscando redimir su carrera se topa con un caso que la
lleva a investigar los extraños bloques negros que dan título a la obra.
Estamos ante una producción de presupuesto muy ajustado en la que una sola
actriz y una única localización bastan para llevarnos de la mano en un
descenso hacia la locura y el horror cósmico. 

&lt;a name="more"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;i&gt;¿Qué me ha parecido?&lt;/i&gt; Es de esas propuestas que nos transmiten el
horror más por los oídos que por los ojos. En cierta manera, me ha recordado a
títulos como
&lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2025/04/2019-vast-of-night.html" target="_blank"&gt;The Vast of Night
o
&lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2012/12/2008-pontypool.html" target="_blank"&gt;Pontypool; tres películas que, cada una a su manera, me han gustado bastante porque
resultan sumamente interesantes y aportan un enfoque original a la hora de
construir un misterio de corte lovecraftiano.

&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="https://www.imdb.com/es-es/title/tt18298588/?ref_=fn_t_1" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" width="211" data-original-height="208" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhoJ3TN2G7oFL3jRCJojiqikVYhC77alJsKp8bcDwu7GltpYdVuSNmwAFiQRopbcZVecFjDSSRwq2HWXgTwMiUzrcdU6MpAQtAaXrNP46EFvOl_AE3tcz8RE-Qu3T8P3qj0VH2tJW-ds3-TZc943CqTjR5YtPZHWAom3H3hlyacMXiNESZon7J2WHbcySE/s1600/imdb.png" data-original-width="211" height="208"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;iframe referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen src="https://www.youtube.com/embed/kwuJ4fs2-Fg?si=zjAg-hbb8FY3pD6P" width="560" title="YouTube video player" height="315"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
via &lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/"&gt; Susurros desde la Oscuridad&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
June 27, 2026 at 10:09PM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/06/2022-monolith.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3FoXGOzioWSbpjeQ7-7kyw6cjVFpFqtbEqrF_Rruz8y9SmB82BK1_xylGlQGDTvTzDcGFlnm354aEDjmn1Ix5yGlCmX-TPDUEzMCENVpxNB7VvBrSekSblgSa2HE4DHXQKtecpUbhKjb4lw-8FGWOu7rhd0RXCCXiJ_wHi6qlvnxoQBRb5muLiod2HrRh/s72-w266-h400-c/Monolith-490911913-large.jpg" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-1441819334599253882</guid><pubDate>Sun, 28 Jun 2026 03:24:08 +0000</pubDate><atom:updated>2026-06-27T20:24:08.713-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Twilight 2000 RPG, Fria Ligan, 2021. 1. Asentamientos aleatorios</title><description>&lt;a href="http://besterbrainstormer.blogspot.com/2026/06/twilight-2000-rpg-fria-ligan-2021-1.html"&gt;Twilight 2000 RPG, Fria Ligan, 2021. 1. Asentamientos aleatorios&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh5R1zEeuB-1enQo0uzJhpo5rNwKUwqDBPP43YScIhGtJ0ZDtG6dcXADT3MKAIKND4chPpMDYEycuifKGs0Rdg8xlSbL279LMRV6ZmMAoErFo2P7vrHTYKXM_sETJm0WsCJTrAzZB9iEmps2iT8TDrIjakxlIGqD_lqDFnTaEuMxO1JumhavYb4u288FSx9"&gt;&lt;img alt="" width="252" data-original-height="878" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh5R1zEeuB-1enQo0uzJhpo5rNwKUwqDBPP43YScIhGtJ0ZDtG6dcXADT3MKAIKND4chPpMDYEycuifKGs0Rdg8xlSbL279LMRV6ZmMAoErFo2P7vrHTYKXM_sETJm0WsCJTrAzZB9iEmps2iT8TDrIjakxlIGqD_lqDFnTaEuMxO1JumhavYb4u288FSx9=w252-h325" data-original-width="679" height="325"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Tras varias sesiones con Crónicas de la Marca, decidí que para mi era el momento de dejar las aventuras cortas del género D&amp;amp;D y probar un juego que lleva tiempo en la estantería y cuya temática siempre me ha llamado la atención.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;
&lt;p&gt;Esta nueva version del clásico juego de GDW incorpora el reglamento de la casa, el sistema Year Zero Engine adaptado a un contexto militar, bélico y postapocaliptico de supervivencia tras una guerra mundial entre la OTAN y sus aliados y la URSS. En esta ucronía los acontecimientos históricos se han desarrollado de otro modo lo que ha acabado con Europa especialmente y el resto del mundo casi destruidos totalmente por la guerra, las cabezas nucleares tácticas, la enfermedad y  las plagas.  Nada que no veamos superado con creces cada día en el telediario, por desgracia. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La misión de los personajes es sobrevivir en Europa tras el fiasco de una ultima ofensiva, la operacion reset y escapar para contruir, quizas, las bases para un futuro para ellos mismos y quizás, la humanidad.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No me siento cómodo saliendo de mi zona de comfort en el rol (D&amp;amp;D) ya que me cuesta mucho interiorizar nuevos sistemas. Con todo pienso que el sistema actual de este Twilight 2000 es sencillo aunque en combate tiene bastante detalle para convertirse en esa fase de las partidas un juego táctico de escaramuzas tipo wargame. Entiendo que no guste a muchos aficionados pero para mi tiene un punto que me gusta, detallado y realista.  Creo que es un juego que podria tener acogida si alguna editorial se animase a traducirlo y cuidase la línea y el producto por sus valores de produccion siempre altos en Fria Ligan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El sistema de combate, pese a ser un juego donde puede haber tanto conflicto, es bastante realista y crudo en cuanto a que si te enfrentas sin extremar la táctica y las precauciones a un soldado enemigo con un fusil de asalto, son pocas las probalidades de que acabe bien la cosa y no te quedes con unas heridas crítica que sin tratamiento rápido, puede ser letal.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El juego tambien se centra en la exploracion tipo sandbox del mapa de la región por la que viajan los personajes. Se pone detalle en la gestion de los recursos como el agua, la comida, el sueño o la influencia del clima como ya incorporaba el famoso Mutant Year Zero, publicado por la misma Fria Ligan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La exploracion es un minijuego en si mismo donde los personajes eligen una actividad (explorar, viajar, hacer guardia, cazar, forrajear, explorar el hexágono, etc…) para cada una de las partes del día y en funcion de ello se desarrolla la trama y se suceden los encuentros aleatorios que salen de una baraja al azar si el director de juego quiere a medida que el grupo viaja por el mapa o construye un refugio o asentamiento temporal.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Continuando con la exploracion sandbox, mi grupo de juego ha iniciado su periplo en Polonia, escapando de la fallida batalla contra las fuerzas de la URSS en las cercanias de la ciudad de Kalisz y dirigiendose hacia Alemania.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El juego tiene un suplemento, Urban Operations, destinado a detallar grandes ciudades pero respecto a el resto de asentamientos, granjas, pequeños pueblos y ciudades como las que abundan en los mapas de exploración, solo la parte dedicada a las reglas en solitario del penúltimo capítulo del manual del director, puede ayudarnos a definir rápida que es lo que los protagonistas pueden encontrar en cada uno de estos lugares.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cada asentamiento en este mundo apocaliptico tiene sus problemas y necesidades y actitud general y se puede definir de manera aleatoria con la baraja de encuentros sacando un par de cartas.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;table cellspacing="0" cellpadding="0"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;CARTA&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;PROBLEMA&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;ACTITUD&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;2&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;División en el asentamiento&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Amistosa, amigable&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;3&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Bajo asedio&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Curiosa&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;4&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Bandas criminales&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Abiertos a contactar con extraños&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;5&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Suministro de agua contaminado&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Desconfian de los extraños&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;6&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Escasez de alimentos&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Neutral&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;7&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Enfermedad&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Neutral&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;8&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Disputas y conflictos internos&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Neutral&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;9&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Refugiados&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Atemorizados, asustados.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;10&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Inundado, desbordamientos&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Posición defensiva&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;Jack&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Personas desaparecidas&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Traumatizados&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;Queen&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Espionaje&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Atrevidos, valientes&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;King&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Lider ausente&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Visionarios&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;Ace &lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Líder tirano, dictador.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Hostiles&lt;span&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
via &lt;a href="http://besterbrainstormer.blogspot.com/"&gt;BRAINSTORMER&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
June 27, 2026 at 08:26PM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/06/twilight-2000-rpg-fria-ligan-2021-1.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh5R1zEeuB-1enQo0uzJhpo5rNwKUwqDBPP43YScIhGtJ0ZDtG6dcXADT3MKAIKND4chPpMDYEycuifKGs0Rdg8xlSbL279LMRV6ZmMAoErFo2P7vrHTYKXM_sETJm0WsCJTrAzZB9iEmps2iT8TDrIjakxlIGqD_lqDFnTaEuMxO1JumhavYb4u288FSx9=s72-w252-h325-c" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-5173102054480391035</guid><pubDate>Sat, 27 Jun 2026 10:24:12 +0000</pubDate><atom:updated>2026-06-27T03:24:12.593-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>CyberFae: Corporación Dragón #freeRPGday '26</title><description>&lt;a href="https://psitopia.blogspot.com/2026/06/cyberfae-corporacion-dragon-freerpgday.html"&gt;CyberFae: Corporación Dragón #freeRPGday '26&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhRgQvtH29RRfa2-mKMxYQMv10MsDtINn6hcL7KgFLuYtA5Nm70Jcfw6H6SY41unLvYIr0aUFgYpGQ4Mt2xPEAdebjiMFE4ehAFxKZKc94wqYF_gB-YW3B0_RpJk0kFtpYB-Rvr63eHPbRBF99TaIFJFHK6UgfMd6ksq4OneIFXm7D9jNV7TdvJ0TpcNHNt"&gt;&lt;img alt="" width="320" data-original-height="208" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhRgQvtH29RRfa2-mKMxYQMv10MsDtINn6hcL7KgFLuYtA5Nm70Jcfw6H6SY41unLvYIr0aUFgYpGQ4Mt2xPEAdebjiMFE4ehAFxKZKc94wqYF_gB-YW3B0_RpJk0kFtpYB-Rvr63eHPbRBF99TaIFJFHK6UgfMd6ksq4OneIFXm7D9jNV7TdvJ0TpcNHNt" data-original-width="769" height="87"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Un año mas, un #freeRPGday mas, y con este van 13:&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;2014: &lt;a href="https://psitopia.blogspot.com/2014/06/vixem.html"&gt;VixeM&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;2015: &lt;a href="https://psitopia.blogspot.com/2015/06/duendez-el-bosque-de-nemeton.html"&gt;DuendeZ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;2016: &lt;a href="https://psitopia.blogspot.com/2016/06/heresiarcas-rebelate-o-muere.html"&gt;Heresiarcas&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;2017: &lt;a href="https://psitopia.blogspot.com/2017/06/bardos-y-baladas.html"&gt;Bardos y baladas&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;2018: &lt;a href="https://psitopia.blogspot.com/2018/06/cazadores.html"&gt;Cazadores&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;2019: &lt;a href="https://psitopia.blogspot.com/2019/06/el-rescate-del-santa-barbara.html"&gt;El rescate del Santa Bárbara&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;2020: &lt;a href="https://psitopia.blogspot.com/2020/07/flor-de-lyss.html"&gt;Flor de Lyss&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;2021: &lt;a href="https://psitopia.blogspot.com/2021/10/la-tribu.html"&gt;La Tribu&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;2022: &lt;a href="https://psitopia.blogspot.com/2022/07/freerpgday-2022-sesion-doble.html"&gt;NinjaZ&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://psitopia.blogspot.com/2022/07/freerpgday-2022-sesion-doble.html"&gt;CyberFae: Serendipia&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;2023: &lt;a href="https://psitopia.blogspot.com/2023/06/iapocalipsis-freerpgday-23.html"&gt;IApocalipsis&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;2024: &lt;a href="https://psitopia.blogspot.com/2024/06/espana-y-brujeria-freerpgday-24.html"&gt;España y brujería&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;2025: &lt;a href="https://psitopia.blogspot.com/2025/06/cyberfae-paramnesia-freerpgday-25.html"&gt;CyberFae: Paramnesia&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mas alguna cosita que ha caído fuera de fecha a veces... (&lt;a href="http://psilan.net/el-sequito/"&gt;El Séquito&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://psilan.net/soulpunk/"&gt;SoulPunk&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://psilan.net/academiatitan/"&gt;Academia TITÁN&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://psilan.net/nastrand/"&gt;Nastrand: después del Ragnarök&lt;/a&gt; o &lt;a href="http://psilan.net/fantasy-west-adventures/"&gt;Fantasy West Adventures&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;En esta ocasión vuelvo al mundo de #CyberFae con &lt;a href="https://psilan.net/cyberfae-corporacion-dragon/"&gt;Corporación Dragón&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiap3-MnjPoy2uXBeY2AwN4ftNbM1J_1hPnSSLkSDH7qevUBP44GjdJdCmj6ui6Sz31CklKxlWf8fgF6L5m0tJU5haS2t8swOl1n-2b6nqGNEUonH703LYU9T0J2qsCvAUUG9H3iAVF3eWb5U-lu7ZWhV4PoTgmVplhe37GnZT0BAJTgZ-jOmeEuIJ5PS6G"&gt;&lt;img alt="" width="640" data-original-height="887" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiap3-MnjPoy2uXBeY2AwN4ftNbM1J_1hPnSSLkSDH7qevUBP44GjdJdCmj6ui6Sz31CklKxlWf8fgF6L5m0tJU5haS2t8swOl1n-2b6nqGNEUonH703LYU9T0J2qsCvAUUG9H3iAVF3eWb5U-lu7ZWhV4PoTgmVplhe37GnZT0BAJTgZ-jOmeEuIJ5PS6G=w640-h320" data-original-width="1774" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;CyberFae: Corporación Dragón&lt;/b&gt; es un juego de rol narrativo y competitivo ambientado en un futuro cercano donde las antiguas entidades faéricas y los mitos clásicos están regresando poco a poco. En medio del control corporativo estás entidades y su capacidad para alterar la realidad son un peligroso elemento descontrolado, pero también una oportunidad para quien tenga la habilidad de controlarles.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;En este juego, los personajes son &lt;b&gt;Dracos&lt;/b&gt;: empleados elegidos por &lt;b&gt;Tiamat&lt;/b&gt;, la directora dracónica de la Corporación Dragón, y transformados por su esencia. Cada misión les obliga a colaborar para cumplir los objetivos de la empresa, pero también a competir entre ellos por Status, favores y oportunidades de ascenso.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;CyberFae: Corporación Dragón&lt;/b&gt; está ambientado en el mismo futuro distópico que &lt;a href="https://psitopia.blogspot.com/2022/07/freerpgday-2022-sesion-doble.html"&gt;CyberFae: Serendipia&lt;/a&gt; y &lt;a href="https://psitopia.blogspot.com/2025/06/cyberfae-paramnesia-freerpgday-25.html"&gt;CyberFae: Paramnesia&lt;/a&gt;, pero utiliza un acercamiento completamente diferente buscando una experiencia de juego distinta.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiaddEI0HxncG1gxZH0VUQrUxrFQOHbV5sC3BUhEXgbT5EM-PaBtsGMjqkhov3OrUKO97mvWv_zbtVpQh4NOOaT4xcqkIPnic0K4fQKNw-RtpDj1cDhE1L_rS-Jh0U6yQ9oyGBcQddV3JkKn0USVrtJRVZ0Kq9xKMgaxjZfOr1G_xDQ0vEy5OQRYb6kUY6n"&gt;&lt;img alt="" width="320" data-original-height="600" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiaddEI0HxncG1gxZH0VUQrUxrFQOHbV5sC3BUhEXgbT5EM-PaBtsGMjqkhov3OrUKO97mvWv_zbtVpQh4NOOaT4xcqkIPnic0K4fQKNw-RtpDj1cDhE1L_rS-Jh0U6yQ9oyGBcQddV3JkKn0USVrtJRVZ0Kq9xKMgaxjZfOr1G_xDQ0vEy5OQRYb6kUY6n" data-original-width="1200" height="160"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgO0yZzmwOlHTqv1E4mBpmhW0QO8gEiofffRb1CQRdZvXv_GmCjVJfdwP49iX4XGQbaaMO4_oVSzpIMT_zrblv0_2L3wkA6FrDqM0sdFetgMXGGYwAiIfZ0pBznErGEAtHCbDUd1BgiCZxVasLaiaEw0-2Tx29MQgU2Uu-b04ZK_5PN11v-if5bzlVS3bQM"&gt;&lt;img alt="" width="320" data-original-height="600" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgO0yZzmwOlHTqv1E4mBpmhW0QO8gEiofffRb1CQRdZvXv_GmCjVJfdwP49iX4XGQbaaMO4_oVSzpIMT_zrblv0_2L3wkA6FrDqM0sdFetgMXGGYwAiIfZ0pBznErGEAtHCbDUd1BgiCZxVasLaiaEw0-2Tx29MQgU2Uu-b04ZK_5PN11v-if5bzlVS3bQM" data-original-width="1200" height="160"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Como cada vez que me planteo un juego nuevo, &lt;b&gt;Corporación Dragón&lt;/b&gt; nace de una necesidad, una intencionalidad o simplemente algún aspecto de los juegos de rol que me llama la atención.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;En este caso había dos elementos muy importantes a la hora de sentarme a escribir Corporación Dragón: el &lt;b&gt;PvP&lt;/b&gt; en los juegos de rol y &lt;b&gt;las reglas como elemento diferenciador&lt;/b&gt; de la experiencia de juego.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;Siendo aficionado a los juegos de mesa, los wargames, los juegos de cartas o los videojuegos, el concepto de PvP no me es ajeno. Pero su implementación en los juegos de rol siempre ha sido algo problemático.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Por un lado, por su propia naturaleza, &lt;b&gt;el rol no puede ser competitivo&lt;/b&gt;. Es un juego social en el que los jugadores colaboran activamente para crear una ficción común. El objetivo siempre es colaborativo. Si los jugadores compitiesen por crear ficciones diferentes tratando de imponer su versión estaríamos en otro tipo de actividad, una que necesitaría de reglas objetivas para su desarrollo. De nuevo, algo muy alejado de los juegos de rol. Aquí tenemos reglas, pero en todo momento debemos interpretarlas y adaptarlas a la ficción que se están creando.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Así pues, el PvP como tal estará restringido a los personajes. Son los personajes quienes compiten entre si, y los jugadores colaboran para crear esa historia de competición. Y, curiosamente, aunque esta no sea la acepción habitual de PvP, es algo que puede llegar a funcionar muy bien en los juegos de rol una vez que los jugadores compran la premisa, ya que permite que sean los propios jugadores quienes ayuden a crear ese PvP de formas que una competición normal no permitiría. Por ejemplo, un jugador puede dar información sobre los puntos débiles de su personaje a otros jugadores, e indicarles de que modo pueden aprovecharse de la situación, de modo que guíe la historia en la dirección que sea mas interesante para todos, no solo con el objetivo de ganar. Porque quien quiere ganar e imponerse a los demás son los personajes, los jugadores lo que buscan es crear la historia mas interesante y divertida entre todos. Y, si, muchas veces es mas divertido ver como machacan a tu personaje.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;El segundo aspecto es, como ya viene siendo habitual, explorar como &lt;b&gt;afectan las reglas a la experiencia de juego&lt;/b&gt;. En este caso en concreto, eso venía de la mano con continuar descubriendo el mundo de CyberFae. &lt;br&gt;Un tercer juego de CyberFae me permitía varias cosas. No solo ampliar la ambientación y explorar aspectos diferentes de la misma. Sino que, al usar reglas diferentes, dar una experiencia de juego distinta aunque se esté jugando en el mismo mundo. &lt;br&gt;Cuando lo habitual es justo lo contrario: usar las mismas reglas con diferentes ambientaciones (D&amp;amp;D, FATE, Savage...). Esto lo que hace es que por mucho que cambies la capa de pintura, terminas jugando a lo mismo. Porque si usas las mismas reglas juegas a lo mismo. Y, si, ya se que muchas veces se tiran de parches y reglas extra para cambiar y adaptar el juego a ese mundo. Regla de superpoderes, de magia, de mechas... pero, al final, estás jugando al mismo juego con una skin diferente. &lt;br&gt;Visitar CyberFae con otro set de reglas cambia completamente la película. No es solo que el foco ahora esté en otra parte de la ambientación, es que el juego es completamente diferente. &lt;br&gt;Cuando en Serendipia los agentes jugaban con la predestinación y colaboraban para superar la misión, en Paramnesia comparten habilidades y crean la partida con su habilidad para ver el futuro, y ahora en Corporación Dragón colaboran por pura necesidad mientras se apuñalan para conseguir el favor de Tiamat.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Como suele ser habitual, lo mas entretenido ha sido darle una vuelta a todas esas ideas, jugar con ellas, y buscar la forma de plasmarlas en un juego. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;Por mi parte el objetivo ya está cumplido, y no descarto volver a visitar CyberFae en el futuro.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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June 27, 2026 at 04:10AM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/06/cyberfae-corporacion-dragon-freerpgday.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhRgQvtH29RRfa2-mKMxYQMv10MsDtINn6hcL7KgFLuYtA5Nm70Jcfw6H6SY41unLvYIr0aUFgYpGQ4Mt2xPEAdebjiMFE4ehAFxKZKc94wqYF_gB-YW3B0_RpJk0kFtpYB-Rvr63eHPbRBF99TaIFJFHK6UgfMd6ksq4OneIFXm7D9jNV7TdvJ0TpcNHNt=s72-c" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-2320118452025867307</guid><pubDate>Sat, 27 Jun 2026 09:24:45 +0000</pubDate><atom:updated>2026-06-27T02:24:45.525-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Contrato Corporativo. (4) En la barra del bar (por Kitos)</title><description>&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/06/27/contrato-corporativo-4-por-kitos/"&gt;Contrato Corporativo. (4) En la barra del bar (por Kitos)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;Aquí está la cuarta parte de la campaña para Cyberpunk 2020 &lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/tag/contrato-corporativo/"&gt;Contrato Corporativo&lt;/a&gt; de Kitos. La entrada está redactada como si fuera (porque lo es) un texto de un Director de Juego hacia sus jugadores, explicándoles las cosas que necesitan de la ambientación y de cómo será la dinámica de la campaña. Así que cuando el autor se dirija hacia tí realmente se está dirigiendo hacia unos hipotéticos PJS.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/mv5bmjgxnjyyntuxov5bml5banbnxkftztgwotixmtg1mdi40._v1_ql75_ux335_.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/mv5bmjgxnjyyntuxov5bml5banbnxkftztgwotixmtg1mdi40._v1_ql75_ux335_.jpg" data-orig-size="335,219" data-attachment-id="11493" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/mv5bmjgxnjyyntuxov5bml5banbnxkftztgwotixmtg1mdi40._v1_ql75_ux335_.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/06/27/contrato-corporativo-4-por-kitos/mv5bmjgxnjyyntuxov5bml5banbnxkftztgwotixmtg1mdi-_v1_ql75_ux335_/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/mv5bmjgxnjyyntuxov5bml5banbnxkftztgwotixmtg1mdi40._v1_ql75_ux335_.jpg?w=335" alt="" data-image-title="MV5BMjgxNjYyNTUxOV5BMl5BanBnXkFtZTgwOTIxMTg1MDI@._V1_QL75_UX335_" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/mv5bmjgxnjyyntuxov5bml5banbnxkftztgwotixmtg1mdi40._v1_ql75_ux335_.jpg 335w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/mv5bmjgxnjyyntuxov5bml5banbnxkftztgwotixmtg1mdi40._v1_ql75_ux335_.jpg?w=150&amp;amp;h=98 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/mv5bmjgxnjyyntuxov5bml5banbnxkftztgwotixmtg1mdi40._v1_ql75_ux335_.jpg?w=300&amp;amp;h=196 300w" sizes="auto, (max-width: 473px) 100vw, 473px" width="473" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-11493" height="309"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como ya sabéis según vais saliendo de la Enfermería (los más tempraneros el mismo miércoles por la mañana) vais recibiendo una solicitud de Alab para que elaboréis un informe dando toda la información posible que recordéis de la noche de autos en la que solventasteis la crítica situación del intento de asalto del convoy corporativo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Debido al espléndido informe previo enviado por vuestro supervisor DUBIAN sois gratificados con 5 días de permiso remunerado como recompensa por vuestra excelente actuación y férreo compromiso con la Corp (y esas cosas son valoradas y recompensadas por nosotros, ALab: tu gran familia); asique estáis “de libre” hasta el lunes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Además, aunque están seguros que no hace falta ni comentarlo, la Corp insta encarecidamente a los Pjs a mantener el más estricto de los silencios sobre los acontecimientos acaecidos ya que esa clase de rumores y habladurías perjudicarían sobremanera la buena e impoluta imagen de nuestra gran empresa, lo que por otra parte supondría un flagrante quebranto del contrato que firmasteis con la Corp (todo sea dicho)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por otra parte, todos tenéis un mensaje de grupo de DUBIAN que os cita el jueves al atardecer en un garito “para hablar de lo nuestro”. (tengamos en cuenta que el SÁBADO tendrá que emitir un informe exhaustivo y hay muchos flecos en la historia)&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Para quien sienta curiosidad por el lugar&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Bajos Fondos o Cultura General&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;El garito es un local conocido con un buen ambiente y frecuentado por multitud de gente distinta dentro de la ZONA, está en una parte bastante tranquila de la misma y aunque tiene una buena seguridad no es extraño que de vez en cuando haya alguna bronca, aunque rara vez se llega al tiroteo. El garito en cuestión tiene un DRESS CODE (no se puede ir de Sport o Funcional) y un coste de 20$ la entrada.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La forma más directa para llegar pasa por un par de manzanas de bloques conflictivos, pero es fácil esquivarlos dando un pequeño rodeo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/f0bf1b4bdd698ec8f701a42787526d02.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/f0bf1b4bdd698ec8f701a42787526d02.jpg" data-orig-size="736,554" data-attachment-id="11096" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;Daylab_22&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;u0026lt;463A5CB6B7CEF750525CC8CBC3F1BFA7B7C8B9DD5C3031C6BDC3E620B2BCBED&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/f0bf1b4bdd698ec8f701a42787526d02.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/06/27/contrato-corporativo-4-por-kitos/463a5cb6b7cef750525cc8cbc3f1bfa7b7c8b9dd5c3031c6bdc3e620b2bcbed/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/f0bf1b4bdd698ec8f701a42787526d02.jpg?w=736" alt="" data-image-title="&amp;amp;lt;463A5CB6B7CEF750525CC8CBC3F1BFA7B7C8B9DD5C3031C6BDC3E620B2BCBED" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/f0bf1b4bdd698ec8f701a42787526d02.jpg?w=723&amp;amp;h=544 723w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/f0bf1b4bdd698ec8f701a42787526d02.jpg?w=150&amp;amp;h=113 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/f0bf1b4bdd698ec8f701a42787526d02.jpg?w=300&amp;amp;h=226 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/f0bf1b4bdd698ec8f701a42787526d02.jpg 736w" sizes="auto, (max-width: 723px) 100vw, 723px" width="723" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-11096" height="544"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Cerveceando con Dubian&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Citados en un nada discreto local en la zona pacificada de la zona de combate&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El viaje en vehículo son 15min, y a pie 40m. Podrían ir en transporte a cambio de 10$ aunque sin posibilidad de servicio de vuelta.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si al llegar no cumplen el DRESS CODE, necesitan una tirada de &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Vestuario y Estilo&lt;/em&gt;,&lt;/strong&gt; si no no pasan; podrían ir a un Impresor3DTextil cercano (1 punto de SUE) para sacarse un trapito para la ocasión (¿y que haces lo que lleves puesto?) por el módico precio de 500Eddis (puede apuntarse Moda de Ropa Elegante, sin bonus)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para entrar deberán dejar todo el armamento (y toda lo que sobrepase CP4) en un “guardarropa” a tal efecto. Recibirán un cacheo. Para intentar ocultar algo sería una tirada de &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Robar Bolsillos.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cuando lleguen, Dubian les recibe con un gran y efusivo entusiasmo y tras un poco de charla insustancial (donde les confirma que también ha sido ratificado por el buen servicio del otro día y que además ha conseguido promocionar hasta el punto de plantearse un traslado a otra sucursal) entra en harina:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;– &lt;em&gt;“Puede que tengamos una buena ventana de oportunidades, nuestro nuevo CEO está de viaje corporativo en NY City y la noticia del Asalto al Convoy ha hecho que cancele parte de su agenda, se espera su regreso el Sábado o Domingo a mucho tardar; así que hemos ganado tiempo, porque sinceramente no sé a vosotros, pero a mí, de fortuito y carroñero me parece que tiene poco esta historia”&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;“El caso es que, a su regreso se preparan una serie de reuniones con los responsables implicados en la “noche de autos” (yo incluido) para exponerle toda la información que se tenga al respecto, que realmente a día de hoy no es mucha.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Como Cormac Centrich (el nuevo CEO) lleva poco en la dirección de la Sección Night City, todavía no dispone de una cohorte de confianza en quien depositar la responsabilidad de las investigaciones; y es justo ahí es donde yo veo una buena ventana de oportunidad; tenemos que adelantarnos y conseguir toda la información posible del caso para entregársela en bandeja y convertirnos nosotros en ese personal de confianza, ¿no creéis?”&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;“Vamos a demostrarle que somos lo mejor que tiene aquí en NIght City y no solo ya asegurarnos nuestro empleo si no que, seguramente, podremos optar a un buen ascenso”&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;“Como os he dicho antes, el CEO regresara de su gira por NY City el Sábado o Domingo a más tardar; aunque “sobre el papel” no había nada demasiado importante en el convoy, todo el festival que se montó para terminar robando unos miles de eddies en material no termina de encajar”&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;“Yo la verdad es que de la calle estoy un poco desconectado, pero aquí dentro de la Corp tengo muchos y buenos contactos con los que puedo ir rastreando y dándoos apoyo si lo necesitáis, además podría enterarme de lo que dicen o hacen otros cargos responsables y utilizarlo para nuestros intereses si es menester”&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;“Mientras vosotros, que se os ve que domináis las calles, vais haciendo el trabajo de campo; según veamos lo que vayamos descubriendo ya iremos planificando mejor nuestras actuaciones, ¿os parece?”-&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;“Además con la info podre darle más profundidad al informe de situación que tendré que exponer al CEO a su regreso; ya sabéis: un AV artillado, gente de aspecto profesional junto con un montón de chusma callejera, interrupción de las transmisiones, yonkis ciber psicópatas enloquecidos a la carga, emboscada al segundo equipo corpo… hay un montón de cabos sueltos que debemos conectar o aclarar”&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;“Lo cual me lleva al tema de los informes personales, creo que deberíamos ponernos de acuerdo en que vamos a exponer cada uno de nosotros en dicho informe, por eso opino que lo mejor en este caso es retrasar el envío de dicho informe todo lo que podamos hasta recopilar toda la info posible para ser lo más precisos y exhaustivos posible, ¿no creeis?”&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;“Dicho esto creo que lo primero que deberéis hacer es volver al lugar del asalto al convoy y empezar a rastrear cualquier indicio de pista que pudiera haber quedado y desde ahí ir tirando del hilo a ver hasta dónde nos lleva.”&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;“Creo que si aprovechamos esta oportunidad podremos apuntarnos un buen tanto y ascender bastante dentro de la Corp, incluso quien sabe, hasta podríamos resolver el asunto y encontrar a los responsables del Asalto y vengar a nuestros compañeros caídos dándoles su merecido”&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;“¿Alguna duda o comentario?”&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Acabado su discurso y tras responder las preguntas variadas de los PJs (improvisa que yo no sé lo que te van a preguntar; de todas maneras,  &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Percepción Humana&lt;/strong&gt; &lt;/em&gt;revelara que DUBIAN es totalmente sincero) hará un gesto hacia la barra y aparecerán varios camareros con unas bandejas llenas de bebida y comida (con todo eso serán las 23:00h como mínimo)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;“Esta noche invito yo, estoy seguro que pronto estaremos en una azotea reservada brindando con champán con la puta jet set de esta asquerosamente maravillosa ciudad”&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La música suena, bebida para todos y algo de comer, y todos a pasarlo teta.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Al rato (¿sobre las 00?)  DUBIAN les dirá que tiene que marchar (que si alguien quiere puede dar un pequeño rodeo y dejarle en el complejo) pero que no sean bobos y que aprovechen que hay cuenta en la barra y que un poco de fiesta no le viene mal a nadie:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Una vez que se haya ido, la noche de fiesta seguirá (tienen cuenta abierta en la barra, necesario un &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Resistir Tortura/ Drogas&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; para no pillarse un pedal -3 a todo, una pifia = -5 (-“vas fino colega”-))&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/6900cdca8d4f1.webp"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/6900cdca8d4f1.webp" data-orig-size="1920,1080" data-attachment-id="11484" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/6900cdca8d4f1.webp" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/06/27/contrato-corporativo-4-por-kitos/6900cdca8d4f1/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/6900cdca8d4f1.webp?w=1024" alt="" data-image-title="6900cdca8d4f1" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/6900cdca8d4f1.webp?w=723&amp;amp;h=407 723w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/6900cdca8d4f1.webp?w=1446&amp;amp;h=813 1446w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/6900cdca8d4f1.webp?w=150&amp;amp;h=84 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/6900cdca8d4f1.webp?w=300&amp;amp;h=169 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/6900cdca8d4f1.webp?w=768&amp;amp;h=432 768w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/6900cdca8d4f1.webp?w=1024&amp;amp;h=576 1024w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/6900cdca8d4f1.webp?w=1440&amp;amp;h=810 1440w" sizes="auto, (max-width: 723px) 100vw, 723px" width="723" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-11484" height="407"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;h2&gt;Cosas que pasan en un bar&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Un par de tías se acercarán al grupo e intentaran ligar con algún PJ (sería bueno quitar de escena a los que tengan transporte para forzar al resto a caminar en la noche) el típico: &lt;em&gt;“hola que tal, está la noche bien ¿eh?, no te había visto por aquí me acordaría ;-), pues podríamos seguir la fiesta en nuestro piso está aquí al lado”&lt;/em&gt; (así se las ponían a Felipe II) Tiradas de &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Vida social, Percepción Humana &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;y, sobre todo, &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Seducción.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; para darse cuenta de que hoy hay tema. Y si, en serio, no hay trampa ni cartón, a veces suena la flauta XD.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Podrán quedarse a sobar, pero a la mañana (08.00) siguiente las chicas les dirán que tienen jaleo que ya os llamaremos guapos… (entrada PNJ que pueda servir de ayuda y/o un lío sentimental para poner en aprietos (todo lo anterior a futuro) a algún PJ). Para volver al complejo tardarán 20 min en vehículo (hay transporte 5$) o 1h sin rodeo y 1h30 con rodeo, en ningún caso tendrán problemas a la vuelta.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si se quieren pirar según acaben el acto, pues calcula que sobre las 03.00.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El resto del grupo en cambio no tendrá tanta suerte y un grupo de PNJs con ganas de marcha buscarán una excusa cualquiera (me has tirado la copa, has mirado a mi chica, este reservado era mío) para liarse a puñetazos (no hay armas dentro del garito), solo una buena interpretación acompañada de tirada &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Persuasión/Labia &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;o&lt;em&gt;&lt;strong&gt; Intimidar&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; pueden librarles de la pelea. El combate en sí no durará más de 3 TURNOS, 9 Asaltos) porque llegaran los seguratas y con taser inmovilizaran y echarán a la calle a todos los implicados.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(Variación del 2) Por cosas del directo (ausentes en la anterior sesión de juego) el grupo estaba dividido (unos dentro del garito y otro fuera) el caso es que cuando salgan verán a un grupo de PNJs atracando a punta de arma blanca al compañero… En este caso los seguratas no moverán un dedo (las cosas fuera del garito fuera del garito se quedan)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/hq720.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/hq720.jpg" data-orig-size="686,386" data-attachment-id="11486" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/hq720.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/06/27/contrato-corporativo-4-por-kitos/hq720-2/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/hq720.jpg?w=686" alt="" data-image-title="hq720" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/hq720.jpg 686w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/hq720.jpg?w=150&amp;amp;h=84 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/hq720.jpg?w=300&amp;amp;h=169 300w" sizes="auto, (max-width: 686px) 100vw, 686px" width="686" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-11486" height="386"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Fuera del bar&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Una vez fuera del bar (pongamos sobre la 02.30 vía paz o vía taser) deberán regresar al complejo a sobarla, o seguir de fiesta, pero esta vez con sus dineros (ya verás como no lo hacen los muy ratas).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No hay más transporte que el que ellos tengan que serían 15min sin problemas. De volver andando serían 40 m pasando por unos bloques “conflictivos” o 1hora dando un rodeo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tanto los del vehículo (si hay) como los del rodeo llegan al complejo sin novedad, calculemos sobre las 03.00 y las 03.30 de la mañana.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los que pasen por las zonas conflictivas, obviamente serán asaltados por un grupo de chusmilla con armas cortas y navajas, nada serio para unos héroes como los nuestros. Estos llegarán sobre las 03.45-04.00.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/650_1200.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/650_1200.jpg" data-orig-size="650,430" data-attachment-id="11487" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;5&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;Frank Masi&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;Canon EOS-1D Mark II N&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;(L-r) ED HELMS as Stu, ZACH GALIFIANAKIS as Alan and BRADLEY COOPER as Phil in Warner Bros. Picturesu0092 and Legendary Pictures comedy u0093The Hangover,u0094 distributed by Warner Bros. Pictures.rPHOTOGRAPHS TO BE USED SOLELY FOR ADVERTISING, PROMOTION, PUBLICITY OR REVIEWS OF THIS SPECIFIC MOTION PICTURE AND TO REMAIN THE PROPERTY OF THE STUDIO. NOT FOR SALE OR REDISTRIBUTION.&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;1223734190&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;u00a92008 Warner Bros. Entertainment Inc.&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;32&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;100&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0.004&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;Hangover&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;1&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/650_1200.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/06/27/contrato-corporativo-4-por-kitos/hangover/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/650_1200.jpg?w=650" alt="" data-image-title="Hangover" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/650_1200.jpg 650w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/650_1200.jpg?w=150&amp;amp;h=99 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/650_1200.jpg?w=300&amp;amp;h=198 300w" sizes="auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px" width="650" data-image-caption="&amp;lt;p&amp;gt;(L-r) ED HELMS as Stu, ZACH GALIFIANAKIS as Alan and BRADLEY COOPER as Phil in Warner Bros. Pictures&#146; and Legendary Pictures comedy &#147;The Hangover,&#148; distributed by Warner Bros. Pictures.&amp;lt;br /&amp;gt;
PHOTOGRAPHS TO BE USED SOLELY FOR ADVERTISING, PROMOTION, PUBLICITY OR REVIEWS OF THIS SPECIFIC MOTION PICTURE AND TO REMAIN THE PROPERTY OF THE STUDIO. NOT FOR SALE OR REDISTRIBUTION.&amp;lt;/p&amp;gt;
" data-comments-opened="1" class="wp-image-11487" height="430"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Noches sin freno, mañanas con ibuprofeno&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Todo aquel que hubiera fallado la Tirada Resistencia para no pillarse un pedo tendrá un -1 a la actividad hasta que vuelva a descansar como dios manda. Si alguno se había puesto fino tendrá un -2. &lt;em&gt;“Puta Resaca”&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Es viernes por la mañana y habrá que empezar a hacer algo, ¿no? De todas formas, todos recibirán un mensaje de DUBIAN preguntándoles qué tal, si se lio mucho ayer y esas cosas, además les informa que todavía no tiene confirmación del regreso a NC del CEO Cormac Centrich, pero que se debería de ir empezando a ir a rastrear la zona del asalto en busca de pistas; el por su parte ha empezado un par de gestiones a ver si descubro algo que pueda servirnos… (continua en AL LÍO)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/header_topposter_de-576x200_1024x1024.png"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/header_topposter_de-576x200_1024x1024.png" data-orig-size="576,200" data-attachment-id="11491" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/header_topposter_de-576x200_1024x1024.png" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/06/27/contrato-corporativo-4-por-kitos/header_topposter_de-576x200_1024x1024/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/header_topposter_de-576x200_1024x1024.png?w=576" alt="" data-image-title="header_topposter_de-576x200_1024x1024" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/header_topposter_de-576x200_1024x1024.png 576w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/header_topposter_de-576x200_1024x1024.png?w=150&amp;amp;h=52 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/06/header_topposter_de-576x200_1024x1024.png?w=300&amp;amp;h=104 300w" sizes="auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px" width="576" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-11491" height="200"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Nota: cosas dentro de la corporación&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;(Durante la “salvación” del día anterior, dieron con un exhorto corporativo específico para la llegada del convoy al Complejo, solo validando a un pequeño número de agentes corporativos para la recepción del mismo en el puerto descarga nº5)&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Protocolos de Descarga&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;El protocolo estándar de descarga obliga a que el jefe de turno fiscalice presencialmente la entrega del material por el equipo de transporte y la recepción del mismo por los operarios asignados a ello. Todo ello queda supeditado a Exhortos Corporativos que puedan lo puedan modificar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Con &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Política Corporativa &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;o &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Cultura General&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;se puede “deducir” que la fórmula de exhorto es una herramienta que puede ser usada para implementar una mayor discreción en aquellos momentos que la Corp lo considere necesario.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si no se pasa la tirada pues un Exhorto Corpo es sencillamente eso, órdenes de arriba.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Charlando con DUBIAN podrá contarles como una vez el mismo recibió un Exhorto de esos que le obligó a mantenerse fuera de una entrega, desconociendo la procedencia, tipo y destino del material que fue recepcionado.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Puerto de Descarga Nº5&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Cumple dos peculiaridades:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Es el único punto de descarga que es independiente, esto es, el resto de los puertos se encuentran agrupados en un mismo bloque.&lt;br&gt;
Se encuentra en aislamiento para reacondicionamiento desde el viernes pasado (5 dias antes de la llegada programada del convoy)&lt;br&gt;
El aislamiento se lleva a cabo con un despliegue continuo de Drones Vigía y Robots de Seguridad.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Con &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Política Corporativa&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;, se sabe que la orden ejecutiva fue emitida por el nuevo CEO Cormac Centrich y que solo un reducido número de personas pueden acceder al mismo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si no se pasa la tirada: se trata de una rutinaria rotación para la adaptación y mejora de los sistemas de descarga, probablemente debido a la cantidad de material NRBQ sensible que las instalaciones reciben para el funcionamiento de su industria farmacéutica.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Charlando con DUBIAN este les informa que los diferentes jefes de turno han recibido órdenes específicas para mantener un celoso control que impida a nadie NO autorizado. El despliegue de Drones y Robots parece indicar que ha habido alguna negligencia en el manejo de algún tipo de material sensible recibido y se está aislando la zona para su limpieza e investigación en profundidad de lo ocurrido.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si se coteja los últimos recibos en dicho Puerto no hay nada que parezca indicar esta última sospecha&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Con &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Advertir/Notar&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; recuerda un número profesional autorizado y con &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Buscar libros&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; o &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Política Corporativa &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; Dif  obtiene los datos referentes a ese número profesional: Se trata de un Médico (Adam Larsic) hasta hace poco subjefe de una línea del departamento de cirugía y trasplante, que se encuentra pendiente de traslado a otro destino por promoción interna.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Curiosamente esta semana NO tenía jornada de trabajo programada (por estar pendiente de traslado)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Siguiendo esta línea, no podrán contactar directamente con él, podrán dejar una cita concertada para el Martes que viene aunque para entonces ya habrá sido trasladado a las instalaciones de Australia. Podrán hablar con su supervisor el cual solo les comunicara que era un experto médico asistencial con un muy alto nivel formativo y un especial talento para la cirugía tanto de colocación, mantenimiento y mejora de implantes como de trasplantes “clásicos” (algo en desuso en estos tiempos)&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Red de Rol,Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
via &lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com"&gt;Sayko 2K20&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
June 27, 2026 at 03:00AM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/06/contrato-corporativo-4-en-la-barra-del.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-7075116148905930910</guid><pubDate>Fri, 26 Jun 2026 13:24:05 +0000</pubDate><atom:updated>2026-06-26T06:24:05.872-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Chusma: la Gomitona</title><description>&lt;a href="https://roldelos90.blogspot.com/2026/06/chusma-la-gomitona.html"&gt;Chusma: la Gomitona&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;Chusma: la Gomitona&lt;/b&gt; es un juego de rol amateur de principios del siglo XX. Es un juego de humor, que parodia los juegos de Mundo de Tinieblas hasta en el título. De esta forma, si en &lt;i&gt;Vampiro: la Mascarada&lt;/i&gt; interpretamos a vampiros, en &lt;i&gt;Chusma: la Gomitona&lt;/i&gt; interpretamos a pardillos que intentan ligar sin éxito.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-yvllal_F3Vo0Vlcsoefnh7BaZGOWfcgPktXQAFXqONLTSfonbFOdtHWYSU2yQX9vXWnaEHRLTY_BqfrgMPWe7UcmE8Y4ShgSpM1NcZC83EBjN3dXghyTHjgOF8swskfVw-BDJFzIVjqdO-UNFYQ2k6Ed4KjDDYUftbytfGmQLbyjvPgpQ1ryxzO6Csk/s831/Chusma%20la%20Gomitona.png"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="665" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-yvllal_F3Vo0Vlcsoefnh7BaZGOWfcgPktXQAFXqONLTSfonbFOdtHWYSU2yQX9vXWnaEHRLTY_BqfrgMPWe7UcmE8Y4ShgSpM1NcZC83EBjN3dXghyTHjgOF8swskfVw-BDJFzIVjqdO-UNFYQ2k6Ed4KjDDYUftbytfGmQLbyjvPgpQ1ryxzO6Csk/s320/Chusma%20la%20Gomitona.png" data-original-width="831" height="256"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Para captar el tono del juego y el objetivo de los PJ, nada como este fragmento de la introducción:&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;a name="more"&gt;&lt;/a&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span&gt;&amp;quot;¿Nunca te has preguntado cómo se lo montan en las películas? ¿Cómo un tipo nada más decirle cuatro chorradas a una pava la tiene a sus pies babeando y ansiosa de su sexo? Cuando sales con tus colegas, quizás (seguro) has querido ser como uno de estos individuos: entrar en un garito, dirigirte a una exuberante rubia y con una mirada derretirla como un polo en el Gobi. Si tuviste éxito te deseo que hayas contraído alguna enfermedad venérea, so cabrón, pero si por el contrario no te atreviste o tus tentativas resultaron frustrantemente estériles, este es tu juego, TÚ TAMBIÉN ERES CHUSMA&amp;quot;. &lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;table cellspacing="0" align="center" cellpadding="0"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmIzlb0UFZIL-1IVgMyxBFv0gLi79HeNVocM4NEXEXPq-wOjhej1XtAbUf2Ui_sODCw42N6w8QxM_RGTk3ZVsCSmIii6yLexVMB8FQuYLZpWd6MP206P2wwNWefU-Ec6UMa4LydazconyQs_nuh4QLzBDSHWFmdj9EBL39bXDVhdPBbO1ZazXBI45KR0Q/s782/Revista%20L%C3%ADder_jugador%20de%20rol.png"&gt;&lt;img border="0" width="223" data-original-height="782" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmIzlb0UFZIL-1IVgMyxBFv0gLi79HeNVocM4NEXEXPq-wOjhej1XtAbUf2Ui_sODCw42N6w8QxM_RGTk3ZVsCSmIii6yLexVMB8FQuYLZpWd6MP206P2wwNWefU-Ec6UMa4LydazconyQs_nuh4QLzBDSHWFmdj9EBL39bXDVhdPBbO1ZazXBI45KR0Q/s320/Revista%20L%C3%ADder_jugador%20de%20rol.png" data-original-width="545" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;span&gt;El jugador de rol según la revista &lt;i&gt;Líder&lt;/i&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Sabemos muy poco de él, prácticamente lo que hay en la web del juego (&lt;a href="https://chusma.fortunecity.ws/conceptos.htm?fbclid=IwAR1QE3L6cT7afP4nmM3JArazpx0kZHwdsNTFfso_YEcGoAp6JYx3p5K5eI4" target="_blank"&gt;aquí&lt;/a&gt;). Por seguir con las similitudes con &lt;i&gt;Vampiro&lt;/i&gt;, aquí el Mundo de Tinieblas donde se ambienta el juego se llama &lt;b&gt;Mundo Hostil&lt;/b&gt;. El Narrador se llama &lt;b&gt;Maestro&lt;/b&gt; y los PJ &lt;b&gt;Chusmosos&lt;/b&gt;. El conocido Sistema Narrativo aquí recibe el nombre de &lt;b&gt;Rol Absoluto&lt;/b&gt;, que emplea &lt;b&gt;dados de 12 caras&lt;/b&gt; en lugar de los habituales d10 de los juegos de Mundo de Tinieblas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Sobre el sistema Rol Absoluto, decir que &amp;quot;es &lt;b&gt;una innovadora manera de jugar al rol cuyo pilar fundamental es el ALCOHOL&lt;/b&gt;&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;. Algunas de sus normas eran:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span&gt;&amp;quot;1. BEBER. En el Rol Absoluto™ se beberá siempre que se pueda. Si un jugador dice: &amp;quot;&lt;i&gt;Entro en el bareto y me tomo un güisqui&lt;/i&gt;&amp;quot;, pues nada, se echan unos cubitos de hielo en un vaso, se vierte güisqui y se le da al Chusmoso para que se lo beba. Aparte de esto también están las &lt;b&gt;tiradas etílicas&lt;/b&gt;, que consisten en consumir normalmente 3 chupitos en un tiempo fijado por el nivel de una habilidad&amp;quot;. &lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span&gt;&amp;quot;3. MEAR SOLO CUANDO EL MAESTRO LO INDIQUE. Hay reglas especiales que determinan cuándo un jugador puede relajar sus esfínteres&amp;quot;.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span&gt;&amp;quot;4. INTERPRETACIÓN Y DESPUÉS TIRADA. Cualquier acción susceptible de ser interpretada por el jugador deberá serlo. Después, ignorando la actuación se realizará la tirada para averiguar si se ha tenido éxito. Esto quiere decir que si Borja quiere decirle algo a una niña, primero deberá decírselo al Maestro, actuar como si en verdad le estuviera hablando a una niña, y después realizar la tirada correspondiente&amp;quot;.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span&gt;&amp;quot;5. DUALIDAD ÉXITO/CAGADA. No hay grado intermedio. O se hace algo o se caga miserablemente&amp;quot;.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;Como veis, todo está en plan cachondeo.&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;En &lt;i&gt;El templo de Hécate&lt;/i&gt;, a propósito de otro juego de los autores (&lt;a href="https://templodehecate.com/critica/87/harentia" target="_blank"&gt;Haerentia&lt;/a&gt;), señalan que los creadores de &lt;i&gt;Chusma: la Gomitona&lt;/i&gt; fueron &lt;b&gt;Francisco Ríos&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Alonso Riego Montero&lt;/b&gt;. En cuanto a la fecha, señalan &amp;quot;por el año &lt;b&gt;2002&lt;/b&gt;&amp;quot;. Por otro lado, Juan Mj Alva me comentó hace un tiempo que el juego debió de diseñarse en Sevilla, por las localizaciones de los ejemplos. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;En fin, si alguien lo conoce, lo jugó o tiene más información, dejadnos un comentario o escribidnos a roldelos90@gmail.com&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
via &lt;a href="https://roldelos90.blogspot.com/"&gt;Rol de los 90&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
June 26, 2026 at 07:05AM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/06/chusma-la-gomitona.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-yvllal_F3Vo0Vlcsoefnh7BaZGOWfcgPktXQAFXqONLTSfonbFOdtHWYSU2yQX9vXWnaEHRLTY_BqfrgMPWe7UcmE8Y4ShgSpM1NcZC83EBjN3dXghyTHjgOF8swskfVw-BDJFzIVjqdO-UNFYQ2k6Ed4KjDDYUftbytfGmQLbyjvPgpQ1ryxzO6Csk/s72-c/Chusma%20la%20Gomitona.png" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-6421434149827581761</guid><pubDate>Fri, 26 Jun 2026 04:24:22 +0000</pubDate><atom:updated>2026-06-25T21:24:22.254-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Cthulhuween: The Cult Horror Trilogy</title><description>&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2026/06/cthulhuween-cult-horror-trilogy.html"&gt;Cthulhuween: The Cult Horror Trilogy&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;Estas tres barajas de póquer corresponden al &lt;b&gt;&lt;a href="https://www.kickstarter.com/projects/cthulhuproject/cthulhuween-the-cult-horror-deck/description" target="_blank"&gt;Kickstarter Cthulhuween: The Cult Horror Trilogy&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; creado y entregado por &lt;b&gt;Cthulhu Project&lt;/b&gt;. &lt;b&gt;Halloween: Cult Horror&lt;/b&gt; es una baraja más bien genérica, con elementos propios del género de terror, con alguna referencia lovecraftiana. Sin embargo las otras dos, &lt;b&gt;Kadath&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Necronomicon&lt;/b&gt;, son puramente de los &lt;b&gt;Mitos de Cthulhu&lt;/b&gt;, estando obviamente la primera centrada en las &lt;b&gt;Tierras del Sueño&lt;/b&gt; y la segunda en la obra de &lt;b&gt;Abdul Al-Hazred&lt;/b&gt;. No sé las barajas de esta gente que tengo ya en mi colección, pero sigue haciéndome mucha ilusión recibir una nueva; siempre con esta gente.&lt;/div&gt;
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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPCZoNQar5JsEPP19ovwNqo3MBJvAXjlQOTUIKGsbVs-zfzULLpjQNXBVjEaK4o3wEY2dxA7rZRCFLPvNLiMc1BI8BkaRlNDqWQiX7wjZqBuQ-mNJ2MOpeuhTJ2hL0hslEMaXth2rnn7ARKwbOuSUiI5Q1ghaWAGmdEkPS7VV0lvYpJxM1WMi0Ez5YAVdc/s3653/000.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="640" data-original-height="1716" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPCZoNQar5JsEPP19ovwNqo3MBJvAXjlQOTUIKGsbVs-zfzULLpjQNXBVjEaK4o3wEY2dxA7rZRCFLPvNLiMc1BI8BkaRlNDqWQiX7wjZqBuQ-mNJ2MOpeuhTJ2hL0hslEMaXth2rnn7ARKwbOuSUiI5Q1ghaWAGmdEkPS7VV0lvYpJxM1WMi0Ez5YAVdc/w640-h300/000.JPG" data-original-width="3653" height="300"&gt;&lt;/a&gt;
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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_nO7Iim-nVYMgEl6pdzzw4EgYzvCFzQuBumrnvBooCm4FOhGGJJVQOVZO9dI8BFWmNanRtFDp8KfEWd_X2CGF0jRGH2gJalOyuOyKZW4vy61EzseFWke-tGhLhCzK6GCXSKV8AI0n4-EjdqRrTNc5uReFrBNVO90kp4aHFTxyQYWtQDQ-IG7z5YZqeBq_/s3639/00.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="640" data-original-height="1720" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_nO7Iim-nVYMgEl6pdzzw4EgYzvCFzQuBumrnvBooCm4FOhGGJJVQOVZO9dI8BFWmNanRtFDp8KfEWd_X2CGF0jRGH2gJalOyuOyKZW4vy61EzseFWke-tGhLhCzK6GCXSKV8AI0n4-EjdqRrTNc5uReFrBNVO90kp4aHFTxyQYWtQDQ-IG7z5YZqeBq_/w640-h302/00.JPG" data-original-width="3639" height="302"&gt;&lt;/a&gt;
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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2tDyqzO8PCcCgC7NWZK9xzzIaHRqXuezppOfts17NvLN4uKJeXpDNydjcLw0L4nE3JeN_XtHDUe_imZL5nYJ3aWNDy8GwngXvVpCI4MsFd55bQuNzfCce5H3-ZX2FsHJ0qU3_1WQv_yzOtG7IQNicBONz_tYfLWu5mQVx27nxTT2TamtDIQCCZVbKlX0B/s1634/1.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="291" data-original-height="1634" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2tDyqzO8PCcCgC7NWZK9xzzIaHRqXuezppOfts17NvLN4uKJeXpDNydjcLw0L4nE3JeN_XtHDUe_imZL5nYJ3aWNDy8GwngXvVpCI4MsFd55bQuNzfCce5H3-ZX2FsHJ0qU3_1WQv_yzOtG7IQNicBONz_tYfLWu5mQVx27nxTT2TamtDIQCCZVbKlX0B/w291-h400/1.JPG" data-original-width="1192" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgonuaAHXykAnIV1TyEgN1AsxtsCXECrePN6mVFDeCnBOQvmAeXeGx5J_WmzjEVRDnvq2D4cjVArAWZA8KL481Enu5DF4WOm8E-3H5XLedo8n-8e3Li_XDBbvYl63ixYo7Q-wAvpU0Uwq0h-kivEgsqb7Cr_wiQKh5P-ZFBfgOSFBix3gT0G4eG7fKd7dBN/s1629/2.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="285" data-original-height="1629" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgonuaAHXykAnIV1TyEgN1AsxtsCXECrePN6mVFDeCnBOQvmAeXeGx5J_WmzjEVRDnvq2D4cjVArAWZA8KL481Enu5DF4WOm8E-3H5XLedo8n-8e3Li_XDBbvYl63ixYo7Q-wAvpU0Uwq0h-kivEgsqb7Cr_wiQKh5P-ZFBfgOSFBix3gT0G4eG7fKd7dBN/w285-h400/2.JPG" data-original-width="1161" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfzCiIT9CjIXtvm66xigtdrmg7jV4bpo-W7pEBbdU_VJkO6ZOftm4IhHep1zGznLag18nv_vi9EZ6g3r3LE5e_nCsF64vcUxYc_3nu9xV6xfYHw2Pecz07qQhFNtfXrdOSVn5MDAaKDkKXu6Un_1ToT7nB4Bujl9lURGsWIYwBiF54I2DQBaqUKEboEok2/s2964/3.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="618" data-original-height="2964" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfzCiIT9CjIXtvm66xigtdrmg7jV4bpo-W7pEBbdU_VJkO6ZOftm4IhHep1zGznLag18nv_vi9EZ6g3r3LE5e_nCsF64vcUxYc_3nu9xV6xfYHw2Pecz07qQhFNtfXrdOSVn5MDAaKDkKXu6Un_1ToT7nB4Bujl9lURGsWIYwBiF54I2DQBaqUKEboEok2/w618-h640/3.JPG" data-original-width="2861" height="640"&gt;&lt;/a&gt;
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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0AYoILb_kFpMIZYuWTbo8ihZfou8AUaz8DpLWtYWVDc_pWb1jyIHZpH_TlcYAInAC-lfiHxqO17yNM7gPxzqjmSPTt8ymyPbfK6cEl_mpIO8bMrvMeMl-HWJH6o7DNgTkG8vdJ1QbP5IpNxy8WytvM0PPj3WHPCLO5QKPCKgKkdUbTSlR0whhRpYsLOIp/s1626/4.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="293" data-original-height="1626" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0AYoILb_kFpMIZYuWTbo8ihZfou8AUaz8DpLWtYWVDc_pWb1jyIHZpH_TlcYAInAC-lfiHxqO17yNM7gPxzqjmSPTt8ymyPbfK6cEl_mpIO8bMrvMeMl-HWJH6o7DNgTkG8vdJ1QbP5IpNxy8WytvM0PPj3WHPCLO5QKPCKgKkdUbTSlR0whhRpYsLOIp/w293-h400/4.JPG" data-original-width="1191" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzXscxVo1G1eXTL8cdMAf0lFhZm9G2aiIboqU_KY11eFX87zkG8BVT3Q8DnDGnMbEUefoG5OJj4vrdrxOAJH96hK4-Q82LWVHCFT0f5q6iEKRFRnwrmUbf2OUIhJajsLdCchwjliVnLSOQ_55t0XHWLgJAgm6udPIKxgtmx9qyubdm1PP28VYUzaXN1Yh5/s1613/5.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="284" data-original-height="1613" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzXscxVo1G1eXTL8cdMAf0lFhZm9G2aiIboqU_KY11eFX87zkG8BVT3Q8DnDGnMbEUefoG5OJj4vrdrxOAJH96hK4-Q82LWVHCFT0f5q6iEKRFRnwrmUbf2OUIhJajsLdCchwjliVnLSOQ_55t0XHWLgJAgm6udPIKxgtmx9qyubdm1PP28VYUzaXN1Yh5/w284-h400/5.JPG" data-original-width="1144" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRy6EY182vCw0xu2sX6w-bHpTxlSjXMHIMFtV4OLehmJDA15XYbSYhN_Z_JPMW65NtWbpwilivC8U1G5PtTWBQrdcKBoI6AkIXpuhu8Zw6XSvWVs06Vu5mhxPA6tckqzrxFlYTceU-3oupWRIjGCv9YoWzG1mhd4QzsE_lZ0hSXzHJOnOxXEZ7BiWvj5fu/s2992/6.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="621" data-original-height="2992" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRy6EY182vCw0xu2sX6w-bHpTxlSjXMHIMFtV4OLehmJDA15XYbSYhN_Z_JPMW65NtWbpwilivC8U1G5PtTWBQrdcKBoI6AkIXpuhu8Zw6XSvWVs06Vu5mhxPA6tckqzrxFlYTceU-3oupWRIjGCv9YoWzG1mhd4QzsE_lZ0hSXzHJOnOxXEZ7BiWvj5fu/w621-h640/6.JPG" data-original-width="2903" height="640"&gt;&lt;/a&gt;
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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNhP1M4HBDgGQMDhHIrZByCrzwbreOe90K9nOct8hOunH283YmRtwH_dWpMyT6HMUwgl5JDITFVXPMj2Yr4pxdUMjl8xwglmzrHzXGKKWS8BhbfT0ledhjKmS8MK9mu85H7G1SLi6IqFA9j8x0hauRwFNgzem-3FviWK-4Bo2ZZwX_69ZL8uPggRkgTm0Z/s1600/7.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="289" data-original-height="1600" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNhP1M4HBDgGQMDhHIrZByCrzwbreOe90K9nOct8hOunH283YmRtwH_dWpMyT6HMUwgl5JDITFVXPMj2Yr4pxdUMjl8xwglmzrHzXGKKWS8BhbfT0ledhjKmS8MK9mu85H7G1SLi6IqFA9j8x0hauRwFNgzem-3FviWK-4Bo2ZZwX_69ZL8uPggRkgTm0Z/w289-h400/7.JPG" data-original-width="1155" height="400"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9SBRqsQ-CeLxGbplt9W49PCbSkf4mtZygvlVYvuillKKP-F-wUz4jJRXeXL7MYmp_W7SQPPm7GzqaCEC1g0Qv9j2gHgTei3b74dT6Q_s1qPMHi6qn-E7tSPUOjNnTa884tdk9Mn-dhVxer0NmymeJFr0hRVO4yW8jzrUMeXE0WHHiNk02bH7rRhRCMRzC/s1599/8.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="286" data-original-height="1599" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9SBRqsQ-CeLxGbplt9W49PCbSkf4mtZygvlVYvuillKKP-F-wUz4jJRXeXL7MYmp_W7SQPPm7GzqaCEC1g0Qv9j2gHgTei3b74dT6Q_s1qPMHi6qn-E7tSPUOjNnTa884tdk9Mn-dhVxer0NmymeJFr0hRVO4yW8jzrUMeXE0WHHiNk02bH7rRhRCMRzC/w286-h400/8.JPG" data-original-width="1142" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-ZJQ4Xjk3vtjJadKp4Bgn1BToFkXvv1v_y71jIyqeB0sOeyWAv6Bb4nxiF7EBWGJ4K4XAwHfbOdUrUb46FM0AkmtyxFruzjpvx7o6PdVxWUDVsIgzOcntis_3uCCgjDe3UEilhGHogQIcFX-BvEu2loTK37EqJ1KILstwhb55LWUHwqOe572zthAHGEbM/s2919/9.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="640" data-original-height="2919" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-ZJQ4Xjk3vtjJadKp4Bgn1BToFkXvv1v_y71jIyqeB0sOeyWAv6Bb4nxiF7EBWGJ4K4XAwHfbOdUrUb46FM0AkmtyxFruzjpvx7o6PdVxWUDVsIgzOcntis_3uCCgjDe3UEilhGHogQIcFX-BvEu2loTK37EqJ1KILstwhb55LWUHwqOe572zthAHGEbM/w640-h640/9.JPG" data-original-width="2915" height="640"&gt;&lt;/a&gt;
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Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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June 25, 2026 at 10:06PM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/06/cthulhuween-cult-horror-trilogy.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPCZoNQar5JsEPP19ovwNqo3MBJvAXjlQOTUIKGsbVs-zfzULLpjQNXBVjEaK4o3wEY2dxA7rZRCFLPvNLiMc1BI8BkaRlNDqWQiX7wjZqBuQ-mNJ2MOpeuhTJ2hL0hslEMaXth2rnn7ARKwbOuSUiI5Q1ghaWAGmdEkPS7VV0lvYpJxM1WMi0Ez5YAVdc/s72-w640-h300-c/000.JPG" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-4239164075359018561</guid><pubDate>Thu, 25 Jun 2026 09:24:14 +0000</pubDate><atom:updated>2026-06-25T02:24:14.955-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>FALLOUT, el juego de rol. La reseña, parte 1 de 2</title><description>&lt;a href="https://www.albinusrol.com/2026/06/fallout-el-juego-de-rol-la-resena-parte.html"&gt;FALLOUT, el juego de rol. La reseña, parte 1 de 2&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;span&gt;Hola amig@s de albinusrol, hoy os presentamos la primera parte de la reseña del juego de rol FALLOUT. Escrito principalmente por Nathan Dowdell, Sam Webb y Donathin Frye, bajo el sello editorial de Modiphius Entertainment. Su edición en nuestro idioma ha llegado gracias a la editorial The Hills Press.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Lo conseguimos gracias al mecenazgo de Backerkit. Y os invito a ver nuestro &lt;a href="https://www.albinusrol.com/2026/05/unboxing-rolero-con-albinus-fallout-el.html" target="_blank"&gt;unboxing&lt;/a&gt; para conocer más sobre el éxito del mecenazgo, encuadernación, formato, breve descripción de la ambientación y su sistema. Todo con &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=cCdftkCPErY" target="_blank"&gt;un video de nuestro compañero Albinus&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;En esta reseña veremos los capítulos 1 al 5 (introducción, reglas, combate, creación de personajes, equipo y supervivencia). En una segunda parte veremos el resto de capítulos (corporaciones, vault-tec, la commonwealth, dirección, habitantes del yermo y a lo grande o humillados).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Comencemos.&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjidjYJLCUNwqRmdS8vJxXc58TvsmBh916pVKaCjmLSiqwSaPigY72mLoa9_yuQvDm44R6kWkgn9y2Ck5wZwwrYmlA8CXPsRFLtgKvVv8pkpH1_KCpIERjh1XTus5PXoaZCJ495rDs_uDhDAvsqin6JbJ1WP7nMtEp_qVwx064TDkX7Z8QCrGjpdYGFTEGI/s941/portada.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="248" data-original-height="941" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjidjYJLCUNwqRmdS8vJxXc58TvsmBh916pVKaCjmLSiqwSaPigY72mLoa9_yuQvDm44R6kWkgn9y2Ck5wZwwrYmlA8CXPsRFLtgKvVv8pkpH1_KCpIERjh1XTus5PXoaZCJ495rDs_uDhDAvsqin6JbJ1WP7nMtEp_qVwx064TDkX7Z8QCrGjpdYGFTEGI/s320/portada.jpg" data-original-width="730" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;a name="more"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;h2&gt;&lt;span&gt;Introducción. Bienvenido al Yermo.&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;La guerra…, la guerra no cambia nunca.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Tras el lanzamiento de bombas nucleares Estados Unidos de América ya no existe, todo lo que no murió quedó contaminado por la radiación. Entre mutantes necrófagos y saqueadores una nueva civilización comienza.&lt;br&gt;&lt;br&gt;La ambientación de Fallout el juegos de rol es la Commonwealth, lugar en donde se ambienta el videojuego Fallout 4, no obstante, las reglas te permitirán jugar en otro periodo o lugar.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Si reúnes una gran cantidad de monedas, tu vida en el yermo puede ser mucho más cómoda.&lt;br&gt;&lt;br&gt;El tipo de aventuras que podemos vivir es muy diverso, sobre todo sí tenemos en cuenta que podemos interpretar diferentes tipos de personajes como: supervivientes humanos, necrófagos, súper mutantes o incluso mañosos robóticos.&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhD-SrEvkvYf2g1p2It6YvjrWjF-fJJexs7NIvJWhcGJnyHMmJ2rrdQQ6NrcgzwZqnkM1uuk3lPCjQ0VFQ_z84x8xA41Jmm-LVbZUKzpu4hk7vMepZNnLgEodEhYjQlx7WPDrEmaGl8insTta9xPftPuavhaD_gyvS_zTHVxTJ2BhnSoH_q_p7ydhMBuTec/s733/introduccion.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="613" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhD-SrEvkvYf2g1p2It6YvjrWjF-fJJexs7NIvJWhcGJnyHMmJ2rrdQQ6NrcgzwZqnkM1uuk3lPCjQ0VFQ_z84x8xA41Jmm-LVbZUKzpu4hk7vMepZNnLgEodEhYjQlx7WPDrEmaGl8insTta9xPftPuavhaD_gyvS_zTHVxTJ2BhnSoH_q_p7ydhMBuTec/s320/introduccion.jpg" data-original-width="733" height="268"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;Lo que necesitaremos para jugar no difiere mucho de otros juegos de rol: jugadores (entre 3 y 5), un director de juego (el cual encontrará información dedicada en el capítulo 9), fichas de personaje, dados de 20 caras (d20), dados de 6 caras, llamados “dados de combate” (d6), contadores, fichas o chapas, lápices y papel. Muchas de estas cosas se puede descargar o comprar en la página web de Fallout o en modiphius.net.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;h2&gt;&lt;span&gt;CAPÍTULO 1: REGLAS BÁSICAS&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;Este sistema es de Modiphius, adaptado a Fallout. Es similar al que usan otros juegos como Star Trek, Dune o Conan.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Pruebas de habilidad: tiramos dados para la acción de un personaje. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Encontramos un esquema muy sencillo para recordar de forma rápida cada paso:&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Suma tu atributo y tu habilidad que describan mejor la acción a realizar. Este será el número objetivo para obtener un éxito.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Comprueba la dificultad. Esta irá desde 1 (algo rutinario) hasta 5 (necesitaras una gran pericia para conseguirlo).&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Puesdes usar puntos de acción para comprar dados adicionales.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Tira los dados.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Cuenta los éxitos, ¿lograste igualar o supercar la dificultad? Cada d20 que obtenga un valor igual o menor al número objetivo será un éxito.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Los éxitos adicionales se convierten puntos de acción&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifiQwAkruAtfElH0Zr9WDiWLvVx-AHhZ3IbZd1MMDRhh8hEP1owoqwOr-zW9iJ9nO4sHRV61LRy0L9HJRkVNP_M1vECf4VDbYniyEsLulueKJwRVhyphenhyphenRfLN9V2QteY2UXy1X6geXB5I5Lct1sowvpx_QdIvxhx5-_8HQ02fSG8pD-gAaj8ho4Netu4GeCBU/s389/reglas.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="192" data-original-height="389" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifiQwAkruAtfElH0Zr9WDiWLvVx-AHhZ3IbZd1MMDRhh8hEP1owoqwOr-zW9iJ9nO4sHRV61LRy0L9HJRkVNP_M1vECf4VDbYniyEsLulueKJwRVhyphenhyphenRfLN9V2QteY2UXy1X6geXB5I5Lct1sowvpx_QdIvxhx5-_8HQ02fSG8pD-gAaj8ho4Netu4GeCBU/w192-h200/reglas.jpg" data-original-width="373" height="200"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;u&gt;Resultado crítico&lt;/u&gt;: si obtienes un 1, tendrás 2 éxitos o si tu habilidad tiene una especialización obtener el valor de esa habilidad o menor será también un resultado crítico.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;u&gt;Complicación&lt;/u&gt;: obtener un 20 supondrá una complicación, esto supondrá una complicación en la escena, por ejemplo, la rotura de un arma, o el DJ podrá guardarse un punto de acción para sus personajes o criaturas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;u&gt;Reserva de dados&lt;/u&gt;: podrás usar entre 2 d20 y 5 d20 (por ejemplo comprando dados con los puntos de acción acumulados).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;u&gt;Pruebas de dificultad cero&lt;/u&gt;: en algunos casos puede no ser necesario tirar dados para superar con éxito una acción.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;u&gt;Tareas enfrentadas&lt;/u&gt;: cuando un personaje se enfrente al tuyo, el resultado de su tirada marcará la dificultad de la tuya.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;u&gt;Asistencia&lt;/u&gt;: un personaje podrá ayudar a otro. Para ello tirará 1d20 y si obtienes un éxito, se podrá sumar a los éxitos obtenidos por el jugador que realiza la prueba de habilidad.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;u&gt;Pruebas de grupo&lt;/u&gt;: algunas acciones del grupo, como cruzar un área peligrosa, tendrán una dificultad alta, en estos casos, el grupo decide quien realiza la acción y el resto asistirán a este.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoTKhxS-3hcQD3qQl6hzVpDVgiyMTJgzvNcFM77VpZ8r5yX_M3CtsXvd_rw0812uRRMiOwHxI6H4QSirVesnlRVgGQfXht6A8WYj309AlNX_DaCMH306oJIMmkRMzvfVNrqmt75O2T6PnST7dX0iqPTPIo9JF4shPkvDG9L9Q2DU_-B2Si-zhXSvXrjCGm/s728/tricorde.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="396" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoTKhxS-3hcQD3qQl6hzVpDVgiyMTJgzvNcFM77VpZ8r5yX_M3CtsXvd_rw0812uRRMiOwHxI6H4QSirVesnlRVgGQfXht6A8WYj309AlNX_DaCMH306oJIMmkRMzvfVNrqmt75O2T6PnST7dX0iqPTPIo9JF4shPkvDG9L9Q2DU_-B2Si-zhXSvXrjCGm/s320/tricorde.jpg" data-original-width="728" height="174"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;u&gt;PUNTOS DE ACCIÓN&lt;/u&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Segun comentamos antes, por cada éxito extra que obtengas acumulas puntos de acción que puedes usar para.&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Comprar d20&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Obtener información&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Reducir el tiempo para completar la prueba.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Acción mayor adicional&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Acción menor adicional&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Daño adicional&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Los puntos de acción se pueden ahorrar y gastar cuando mas convenga.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;El DJ también dispone de puntos de acción para los PNJ.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;u&gt;SUERTE&lt;/u&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Dependiendo de tu atributo Suerte, tendrás puntos de suerte PS, que puedes gastar en tu favor:&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;El 7 de la suerte, alterando la iniciativa en combate.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Mazo cargado, usando tu atributo Suerte en lugar del asignado.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Miss Fortune, para repetir tirada de dados.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Pura chiripa, introduce un factor de suerte, “he encontrado la herramienta que necesitaba”&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2&gt;&lt;span&gt;CAPÍTULO 2: COMBATE&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;La estructura básica de un combate en Fallout difiere poco de la de otros juegos de rol. Cada personaje actúa en rondas, realizando una acción mayor y otra menor. La secuencia es la siguiente:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Inicio del combate. El personaje que golpea primero actúa en el primer turno.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Turnos por iniciativa. Cada personaje, según su iniciativa (Agilidad + Percepción + modificadores), realiza su turno:&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Acción menor: aplicar una droga, apuntar, equipar, interactuar, moverse…&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Acción mayor: atacar, ayudar a otro personaje, correr, defenderse, aplicar primeros auxilios, etc.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Nueva ronda.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Durante un combate puedes gastar &lt;b&gt;Puntos de Acción (PA)&lt;/b&gt; para obtener una acción mayor o menor adicional, comprar d20 extra, infligir daño adicional u obtener información.&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhN7DL4cL1r2s3BJzNLi5pZqNFG8CS1-fAjCSydSuSqL1dk15Q3cCGrrf-ytcwfQnCLvK0x_JCRfEunYkpYZpdEKyIRUyJAqjpvcPwPw2EhSjmS1vhmxHIo3UjFYjHrL9Txa2oOKQhIjW7-cPsJ_HDoYf8WdAzqLKDwoAULrJa727CRmRsGUDhCAriug-KY/s915/combae.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="405" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhN7DL4cL1r2s3BJzNLi5pZqNFG8CS1-fAjCSydSuSqL1dk15Q3cCGrrf-ytcwfQnCLvK0x_JCRfEunYkpYZpdEKyIRUyJAqjpvcPwPw2EhSjmS1vhmxHIo3UjFYjHrL9Txa2oOKQhIjW7-cPsJ_HDoYf8WdAzqLKDwoAULrJa727CRmRsGUDhCAriug-KY/s320/combae.jpg" data-original-width="915" height="142"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;u&gt;CÓMO RESOLVER UN COMBATE&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;u&gt;Determina el arma&lt;/u&gt;. Si es un arma a distancia, debes tener en cuenta el alcance: cercano, medio, lejano o extremo.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;u&gt;Determina el objetivo&lt;/u&gt;. Puede ser un oponente, una criatura o un objeto.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;u&gt;Realiza una prueba de habilidad&lt;/u&gt;. Dependerá del tipo de arma: arrojadiza, cuerpo a cuerpo, proyectil o desarmado.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;u&gt;Determina la localización del impacto&lt;/u&gt;. Según el resultado del d20 y las tablas correspondientes, sabrás si el impacto es en la cabeza, torso, extremidades o, en el caso de criaturas, la parte equivalente.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;u&gt;Inflige daño&lt;/u&gt;. El daño depende del arma y se determina con los dados de combate y las tablas de efectos. Los tipos de daño pueden ser:&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Energético (láser, plasma, lanzallamas)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Físico&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Radiactivo (explosiones nucleares)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Venenoso&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;Los efectos del daño pueden incluir: perforante, persistente (como el veneno), propagación (impacto secundario), radiactivo (reduce Salud en lugar de PV), ráfaga (impacta a otros objetivos) o ruptura (reduce la cobertura del objetivo).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;u&gt;Consume munición, cuando corresponda.&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;En combate también pueden romperse objetos o elementos del entorno. En ocasiones será necesario aplicar reglas específicas de ruptura más allá de la mera narración.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;u&gt;DAÑOS Y HERIDAS&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;Perder Puntos de Vida (PV) no siempre supone un problema grave… salvo que pierdas muchos o todos de golpe.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;Golpes críticos y heridas&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;Si pierdes 5 PV de una sola vez, sufres una herida con consecuencias, como por ejemplo:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Brazo roto: queda inutilizado.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Golpe en la cabeza: quedas aturdido.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Pierna rota: caes al suelo.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Herida en el torso: comienzas a desangrarte.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;Moribundo&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;Cuando pierdes todos tus PV pasas al estado Moribundo. Es un estado crítico: quedas inconsciente.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIgSbAofveT1qe-qTyV567x4Pt8m7p2gvX4O7jNSpt5_jsAf4LxaTZXARq3bsfxFAiVLuvuzDuI4Th9R0QFdV3m-h_hdqZKW2Q0W_gNPqqPFu2KV0_3D_KyKiUcwvlPYU59YfaV0yRD_fETeSv8Rz8XSi4p3DE1wNF_Ck-7aytleXYQTrg-9f724-vx0_Z/s403/curacion.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="200" data-original-height="344" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIgSbAofveT1qe-qTyV567x4Pt8m7p2gvX4O7jNSpt5_jsAf4LxaTZXARq3bsfxFAiVLuvuzDuI4Th9R0QFdV3m-h_hdqZKW2Q0W_gNPqqPFu2KV0_3D_KyKiUcwvlPYU59YfaV0yRD_fETeSv8Rz8XSi4p3DE1wNF_Ck-7aytleXYQTrg-9f724-vx0_Z/w200-h171/curacion.jpg" data-original-width="403" height="171"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;div&gt;&lt;u&gt;CURACIÓN&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;u&gt;&lt;br&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Curación en combate&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Durante el combate solo puedes recuperar PV mediante estimulantes o primeros auxilios.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Con &lt;u&gt;primeros auxilios&lt;/u&gt; (prueba de INT + Medicina) puedes:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;estabilizar a un moribundo,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;recuperar PV,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;curar heridas.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Puedes ayudarte gastando Puntos de acción.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Para “curar” a un robot se usa INT + Reparación.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Recuperación a largo plazo&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Fuera del combate puedes recuperarte de tres formas:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Descanso. Según tu estado y las horas de descanso, recuperarás más o menos PV. También puedes sanar heridas con tiradas de RES + Supervivencia, y gastar PA para mejorar resultados.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Consumibles especiales. Comer y beber siempre ayuda, pero cuidado si están irradiados.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Atención médica. Si estás gravemente herido, envenenado o enfermo, necesitarás cuidados especializados.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;u&gt;EL ENTORNO&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;En combate, conocer el entorno es fundamental, y Fallout proporciona mecánicas para diseñarlo y moverte por él.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Puedes &lt;b&gt;cartografiar &lt;/b&gt;el entorno dividiéndolo en zonas grandes o pequeñas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Las distancias van desde contacto, a un brazo, cercana (C) dentro de la misma zona, media, lejana y extrema (X).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;El juego también detalla las condiciones del terreno, donde pueden aparecer:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;cobertura,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;terrenos difíciles y obstáculos,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;condiciones medioambientales,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;objetos peligrosos.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Todo ello explicado y acompañado de tablas para resolver cada caso con el número de dados correspondiente.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2OcL3jTIpekq9mXw8eqNcdYHFmYFxqOiEko3RRgRrfGZVaUV3r8rx4aVwY5XIitRilDBB6Vny7i7Ahy2zXh8ScdiRxbdEkewxmVfYPBdOtYSat9popShjXl9CwWukyC_s74YVDw1b4OctXuuUeSiI_wc6KH43hbG_y7P68BND5Upx0RE9U2_AgonTpUGd/s927/entorno.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="344" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2OcL3jTIpekq9mXw8eqNcdYHFmYFxqOiEko3RRgRrfGZVaUV3r8rx4aVwY5XIitRilDBB6Vny7i7Ahy2zXh8ScdiRxbdEkewxmVfYPBdOtYSat9popShjXl9CwWukyC_s74YVDw1b4OctXuuUeSiI_wc6KH43hbG_y7P68BND5Upx0RE9U2_AgonTpUGd/s320/entorno.jpg" data-original-width="927" height="119"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;h2&gt;&lt;span&gt;CAPÍTULO 3: CREACIÓN DE PERSONAJES&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;La creación de personajes en Fallout sigue un proceso estructurado en varios pasos que definen quién eres, de dónde vienes y qué puedes hacer en el Yermo.&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;u&gt;PASO&lt;/u&gt; 1: Elige el origen de tu personaje&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Tu origen determina tu trasfondo, equipo inicial y algunas de tus capacidades. Puedes escoger entre:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Iniciado de la Hermandad del Acero. Organización fundada por Roger Maxson, dedicada a recuperar y preservar la tecnología anterior a la guerra.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Morador de un Refugio. Comienzas en uno de los refugios nucleares de Vault-Tec. Un ejemplo claro es Lucy en la serie Fullout.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Necrófago. Un ejemplo perfecto es The Ghoul de la serie.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sr. Mañoso.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Supermutante.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Superviviente.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;u&gt;PASO 2: Eres S.P.E.C.I.A.L.&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;u&gt;&lt;br&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;S.P.E.C.I.A.L. son las siglas en inglés de los atributos que definen a tu personaje:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Fuerza&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Percepción&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistencia&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Carisma&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Inteligencia&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Agilidad&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Suerte&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Estos valores influyen en tus habilidades, tus tiradas y tus capacidades en combate y exploración.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiF3BL1kKJi8RHOYeBiczKDpaFVbnPLSgMPqSlJVyXeR7cq2NGLFwKwgVzisdAWzqkx-4v-5NiAc3qJfNJ7mSYJRIEI8CyZCO5wecljgr3bpoA5sVYpHByPgqWBHXXYbjcyMjfOroSJK-3MyZYWJRZVtWXyTjPJTAtccq4aHHFGQ-752_u8kHp2FmDfQoxk/s1418/special.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="640" data-original-height="294" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiF3BL1kKJi8RHOYeBiczKDpaFVbnPLSgMPqSlJVyXeR7cq2NGLFwKwgVzisdAWzqkx-4v-5NiAc3qJfNJ7mSYJRIEI8CyZCO5wecljgr3bpoA5sVYpHByPgqWBHXXYbjcyMjfOroSJK-3MyZYWJRZVtWXyTjPJTAtccq4aHHFGQ-752_u8kHp2FmDfQoxk/w640-h133/special.jpg" data-original-width="1418" height="133"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;u&gt;PASO 3: Habilidades&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Las habilidades representan los conocimientos y actividades que tu personaje domina o aprende durante la aventura.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Algunas de ellas son: Armas cuerpo a cuerpo, armas grandes, atletismo, cerraduras, conversación, medicina, sigilo, entre otras.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;u&gt;PASO 4: Rasgos y Extras&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Los extras son competencias especiales que mejoran tus habilidades o te otorgan ventajas únicas. El juego incluye casi un centenar de ellos: francotirador, buscador, curandero, fantasma, hacker, y muchos más.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;En este paso eliges tu primer extra.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;u&gt;PASO 5: Valores derivados&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;u&gt;&lt;br&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Tu personaje obtiene una serie de valores pasivos que se calculan a partir de tus atributos y habilidades:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Bonificación al daño por tu Fuerza en combate cuerpo a cuerpo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Especialidades. Si eres experto en una habilidad y obtienes con el d20 un resultado igual o menor que su valor, logras un crítico.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Carga máxima. La cantidad de peso que puedes transportar sin penalizaciones.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Defensa. Basada en tu Agilidad, indica lo difícil que es alcanzarte.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Iniciativa. Determina si actuarás antes que tus enemigos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistencia al Daño (RD). Se resta del daño recibido, ya sea energético, radiactivo, físico o venenoso.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Salud. Tus Puntos de Vida (PV), calculados a partir de tu Resistencia y Suerte.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiazxfVopBgtCkzA1Qa4pkINUQKqXyDgF8SfU444UeUnQNgOOB9RpRZx696Sq87YboJXJwhs9NV2EwN1axZpW6qF8p3BxDxCq68bnw6NHhoPZqU486pKNowBz7ns6wD452-EA3IuRTZo795rh3inU82N8HIYrnc2195S8ixgbr2v9b0oquwiwWNqfpr6Qtu/s634/necrofago.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="168" data-original-height="634" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiazxfVopBgtCkzA1Qa4pkINUQKqXyDgF8SfU444UeUnQNgOOB9RpRZx696Sq87YboJXJwhs9NV2EwN1axZpW6qF8p3BxDxCq68bnw6NHhoPZqU486pKNowBz7ns6wD452-EA3IuRTZo795rh3inU82N8HIYrnc2195S8ixgbr2v9b0oquwiwWNqfpr6Qtu/s320/necrofago.jpg" data-original-width="332" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;u&gt;PASO 6: Elige el equipo inicial&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;u&gt;&lt;br&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Tu equipo inicial depende del origen que hayas escogido. Algunos objetos pueden modificar tus valores, como las armaduras, que aumentan tu resistencia al daño.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Cada origen ofrece al menos dos paquetes:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Hermandad del Acero: escriba o iniciado.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Morador: residente o seguridad.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sr. Mañoso: agallas, celador, aparcero, niñera o mañoso.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Yermense: colono, comerciante, errante, mercenario o saqueador.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Algunos paquetes incluyen talismanes, pequeñas baratijas con valor sentimental que, si meditas con ellas, te permiten recuperar 1 PS.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Equipo adicional por especialidad. Recibirás herramientas relacionadas con la especialidad que hayas elegido: armas, utensilios médicos, material de sigilo, etc.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Si comienzas a nivel superior, obtendrás chapas adicionales para comprar equipo extra antes de iniciar la aventura.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;h2&gt;&lt;span&gt;CAPÍTULO 4: EQUIPO&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;El manual dedica alrededor de 100 páginas al equipo. Sí, has leído bien: una cantidad enorme de objetos, armas, armaduras, herramientas y mejoras que podrás encontrar, comprar, modificar o perder en el Yermo.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;u&gt;Reglas relacionadas con el equipo&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;u&gt;&lt;br&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Antes de entrar en las listas, el juego explica varias reglas esenciales:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Moneda: las chapas son la principal forma de pago, pero existen otras.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Disponibilidad y rareza: no todo se encuentra con facilidad.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Comercio: vender, regatear, hacer trueques.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Búsqueda: encontrar objetos en el entorno, contenedores o enemigos.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;u&gt;Modificar el equipo&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Puedes mejorar tu equipo —por ejemplo, reforzar un blindaje—, pero existe la posibilidad de fallar y provocar efectos no deseados. El sistema incluye complicaciones que añaden sabor y riesgo al proceso.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKMJMf7_EEHwk49F30DkCSiA29mG_7LmyIpvrhQTKW8RalulxGEpYNCz4PRlSsaf2QGuQIzSbXOGDze71sOI8s-bnEHt3j0aSFaNlRndYt8WJ8Q6wOEBTEhyWASL8SNyGn0Ca-m0asIumTaSDDcErS8v91A7NJ8rw6EvSqOBCJCo_5VT9W0VZMCAh6jVfx/s1160/ciudad.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="638" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKMJMf7_EEHwk49F30DkCSiA29mG_7LmyIpvrhQTKW8RalulxGEpYNCz4PRlSsaf2QGuQIzSbXOGDze71sOI8s-bnEHt3j0aSFaNlRndYt8WJ8Q6wOEBTEhyWASL8SNyGn0Ca-m0asIumTaSDDcErS8v91A7NJ8rw6EvSqOBCJCo_5VT9W0VZMCAh6jVfx/s320/ciudad.jpg" data-original-width="1160" height="176"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;ARMAS, MUNICIÓN Y MEJORAS&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;El capítulo entra después en detalle sobre cómo funcionan las armas y su personalización.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Categorías de armas&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Arrojadizas&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cuerpo a cuerpo&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Armas de energía&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Armas grandes&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Armas pequeñas&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Combate desarmado&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Explosivos&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Elementos clave de cada arma&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Daño&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Efectos de daño&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tipo de daño&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Distancia&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Propiedades (debilitante, guiada, poco fiable, silenciosa…)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Peso&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Coste y rareza&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Munición&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;La munición se gasta, tiene precio, coste y rareza. El manual incluye tablas completas para 21 tipos de munición, con descripciones que abarcan:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Bengalas&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Balas de distintos calibres&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cartuchos variados&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Munición nuclear&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Munición gamma&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;No tendrás que preocuparte por recargar manualmente, pero sí por no quedarte sin munición en pleno combate.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlJ_SvBuMMv0exOQa7K3bBzHLilvEaq-KMD70FDLT__lsqmPCv4_tU6q4zkayGIP9BDbg1xnJvgFnBrd011NZ-Ge-wy8OYruWH97-BSTE207Fzq7ygLZn5fd5KbV3Gi_tijkxKb_MqLDWUbV8Xl7BVe6_OfmO4tPVRJv4KmGG8mBz-qN9Sds3aqlDT0Afi/s466/municion.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="181" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlJ_SvBuMMv0exOQa7K3bBzHLilvEaq-KMD70FDLT__lsqmPCv4_tU6q4zkayGIP9BDbg1xnJvgFnBrd011NZ-Ge-wy8OYruWH97-BSTE207Fzq7ygLZn5fd5KbV3Gi_tijkxKb_MqLDWUbV8Xl7BVe6_OfmO4tPVRJv4KmGG8mBz-qN9Sds3aqlDT0Afi/s320/municion.jpg" data-original-width="466" height="124"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Listas de armas&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;El libro dedica varias páginas a tablas detalladas con daño, propiedades, coste, rareza y mejoras posibles. También incluye complicaciones como:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;“¡Se quedó atascada!”&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Retroceso inmenso&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Desgaste puro y duro&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;u&gt;Armas pequeñas&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Unas 15 opciones, como pistolas, subfusiles o rifles.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;u&gt;Armas de energía &lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Plasma, láser, gamma… unas 5 variantes.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;u&gt;Armas grandes&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ametralladoras, lanzallamas, lanzamisiles… y joyas icónicas como El Gordo (la catapulta nuclear M42) o el lanzador de chatarra.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;u&gt;Cuerpo a cuerpo&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;La lista más extensa: 26 armas, desde servopuños y garras hasta bates, machetes, espadas y curiosidades como el destripador...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkbZIopH5m4uyakBSFTOP_Drn6XS32VYKrkftoDDBzkNq7Xl7sC2A6yyLpLiqcNgohDZEaiW8PKSJzeMZZFE34EDMRQSdhcjBQDn7AGwkrGga_t5cdGUcBs_5c0ThfdSrwhor7npd9jTUZzfXu-gmExE0yjurH4s3KOKM1Z8oaM4XlmmoE60BZJJ9M_mBL/s433/destripador.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="186" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkbZIopH5m4uyakBSFTOP_Drn6XS32VYKrkftoDDBzkNq7Xl7sC2A6yyLpLiqcNgohDZEaiW8PKSJzeMZZFE34EDMRQSdhcjBQDn7AGwkrGga_t5cdGUcBs_5c0ThfdSrwhor7npd9jTUZzfXu-gmExE0yjurH4s3KOKM1Z8oaM4XlmmoE60BZJJ9M_mBL/s320/destripador.jpg" data-original-width="433" height="137"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;u&gt;Arrojadizas&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Cuchillos, jabalinas y tomahawks.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;u&gt;Explosivos&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Hasta 11 tipos entre granadas, minas y la temible nuka-granada.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;PROTECCIÓN&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;En las siguientes páginas del manual se detalla todo lo relacionado con la protección, desde prendas de ropa convencionales hasta armaduras avanzadas. La variedad es enorme y abarca desde simples chaquetas hasta servoarmaduras completas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Los diferentes tipos de protección se dividen en:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Ropa&lt;/u&gt;: prendas básicas como ropa militar o el clásico mono del Refugio.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Vestimenta&lt;/u&gt;: más aparatosa que la ropa y no compatible con blindajes. Ejemplos: bata de laboratorio, capote pesado o armadura de pinchos.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Blindaje&lt;/u&gt;: incluye armaduras de combate, de cuero, de metal y armaduras especiales como las de saqueador, seguridad de Vault-Tec o de synth. Cada una puede encontrarse en versiones ligeras, reforzadas o pesadas.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Protecciones para la cabeza&lt;/u&gt;: cascos, sombreros y máscaras.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Servoarmaduras&lt;/u&gt;: las icónicas armaduras potenciadas del universo Fallout. Podremos mejorar su coraza con placas o pinturas, su sistema con consolas o brazales, servos, protocolos de mergencia y un sin fin de gadgets.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;table cellspacing="0" align="center" cellpadding="0"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0u_prweruTSEZFVfjiU_cJUnrx0J7j_MMTILmPM1JbUP63DlknpY-aa_bsyNDorS5vy9OsYZGbL_o5maOu8oYl3xN2X6OvnnF5F2zRzP7EuPny_nFoalRX-o8rHppjNSbVa5OUZaWEThR6oI5OF6Qh0Tk6ebHo9VeYQrXf4ljV-EFnljoRkiUR_kF7TXB/s534/servoarmadura.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="205" data-original-height="534" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0u_prweruTSEZFVfjiU_cJUnrx0J7j_MMTILmPM1JbUP63DlknpY-aa_bsyNDorS5vy9OsYZGbL_o5maOu8oYl3xN2X6OvnnF5F2zRzP7EuPny_nFoalRX-o8rHppjNSbVa5OUZaWEThR6oI5OF6Qh0Tk6ebHo9VeYQrXf4ljV-EFnljoRkiUR_kF7TXB/s320/servoarmadura.jpg" data-original-width="342" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Servoarmdura Serie T-60&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Armadura robótica&lt;/u&gt;: diseñada para robots y unidades mecánicas.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Armaduras especiales&lt;/u&gt;: como las armaduras para perros.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;u&gt;Tablas de protección&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Para cada tipo de protección el manual ofrece tablas detalladas con:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Nombre del objeto&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Valores de Resistencia al Daño (energético, físico y radiactivo)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Localizaciones que cubre (torso, brazos, piernas…)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Peso&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Coste&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Rareza&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Estas tablas permiten comparar fácilmente cada pieza y elegir la más adecuada para tu personaje.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;CONSUMUBLES&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Aqui se incluyen muchos objetos de diferentes tipos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Comida: carnes, frutas, cereales, etc. la lista es muy completa. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Bebidas: como agua, leche, zumos, bebidas alcoholicas, etc.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span&gt;    &lt;/span&gt;Comida y bebidas se acompañan de tablas para saber:&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Los PV curados&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Otros efectos&lt;/li&gt;&lt;li&gt;¿Irradiado?&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Peso, coste y rareza.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Drogas: hasta 32 drogas distintas encontramos en este capítulo. Que pueden aumentar la resistencia o el daño que infringes, pero nublar tus sentidos, perjudicando otras habilidades. Dos valores a tener en cuenta con las drogas son su duración y su nivel de adicción.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Otros consumibles: como un kit de reparación o el Stealth Boy (un sofisticado mecanismo de camuflaje).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Libros y revistas: son publicaciones de antes de la guerra, que en aquel momento eran una mera distracción, pero que ahora, son una fuente de conocimiento, cuya lectura nos otorgará ventaja en algunas acciones; entre ellos tenemos títulos como &amp;quot;Armas y balas&amp;quot;, &amp;quot;Grognak el bárbaro&amp;quot;, &amp;quot;Todo sobre cerraduras&amp;quot; o &amp;quot;Guía de supervivencia en el Yermo&amp;quot;. Así hasta 19 distintos, con sus tablas, donde ver según 1d20 que efectos obtenemos.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFRf69Bq4r4vPyjLVd3o4rYV-P5tkarBNIFvEynoheVzOMSv6w_qYw6nDRo2bumWPots4MFQyL3ymvQ0u8cUxbUadSVEmPRtwnq2tpZE7o12Ub2ljoKALJAoOgpo3_wz4jvy8ajNyYx3rU2cyKmhtXDc2zYwg8rdYioDXgYW7Z1p9GV1aCDukCyZJSb-Co/s500/revista.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="241" data-original-height="500" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFRf69Bq4r4vPyjLVd3o4rYV-P5tkarBNIFvEynoheVzOMSv6w_qYw6nDRo2bumWPots4MFQyL3ymvQ0u8cUxbUadSVEmPRtwnq2tpZE7o12Ub2ljoKALJAoOgpo3_wz4jvy8ajNyYx3rU2cyKmhtXDc2zYwg8rdYioDXgYW7Z1p9GV1aCDukCyZJSb-Co/s320/revista.jpg" data-original-width="376" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Miscelánea: aqui tenemos cosas como antorchas, brahmán de carga (se trata de una vaca mutante de dos cabezas que podemos usar como animal de carga), linterna, o el Pip-boy (un procesador de información personal, con múltiples funciones).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjHs7-5-Mfcy3wELBZWhJCOXNaXAsSmfnyL0iidnt_z_AYBmJpt9Us2Ju2yuR0wSyP0tVnCepsurlMTFnOGeXukQoC63HRr0Wyk9vd2MRpzNG_dOwKf5SAkjQU_fMWLvTYehWN7G4zatm9CN00GInY4m8MClghkDATOHLr5vkJKwVgNkUTtA9Pe2GVrRdd/s480/pip-boy.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="338" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjHs7-5-Mfcy3wELBZWhJCOXNaXAsSmfnyL0iidnt_z_AYBmJpt9Us2Ju2yuR0wSyP0tVnCepsurlMTFnOGeXukQoC63HRr0Wyk9vd2MRpzNG_dOwKf5SAkjQU_fMWLvTYehWN7G4zatm9CN00GInY4m8MClghkDATOHLr5vkJKwVgNkUTtA9Pe2GVrRdd/s320/pip-boy.jpg" data-original-width="480" height="225"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;h2&gt;&lt;span&gt;CAPÍTULO 5: SUPERVIVENCIA&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Llegamos a una de las partes más importantes del manual: cómo sobrevivir en el Yermo. En un entorno hostil, lleno de peligros, radiación, criaturas mutadas y escasez constante, una guía de supervivencia nunca está de más.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;El DJ puede decidir si quiere aplicar estas reglas con rigor o tratarlas de forma más ligera, pero si entran en juego… prepárate.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Fatiga&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;La falta de sueño, de comida o de bebida provoca la pérdida de puntos de Fatiga, que conllevan penalizaciones acumulativas. Ignorar tus necesidades básicas puede volverte más lento, menos preciso y, en casos extremos, dejarte al borde del colapso.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Enfermedades&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Beber agua sucia, comer alimentos crudos, respirar gases tóxicos o ser mordido por un animal pueden hacer que contraigas una enfermedad.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;El manual incluye una tabla con 20 enfermedades, indicando:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Nombre&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Efectos&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Duración&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Algunas de ellas son: disentería, parásitos, gases pantanosos, entre otras joyas del Yermo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJ06GTK4n2aPhyphenhyphennlZexA2Dp2STexweIm4dShSGPo8oFTJtV-WZKSWHCZPWVGoV4c5ljUu9HeuaCXoye3-95InvquLTZ5pTHuyqg7THYMyu-tPwhr0PiDzqjPE4dBVmxTfeyNAGPn5NOLUNSqdPDcTR-y5NiGa80MLGkkOMpjf_Chjw2hC-oAybtKb4hqhL/s594/Explorador_perro.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="371" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJ06GTK4n2aPhyphenhyphennlZexA2Dp2STexweIm4dShSGPo8oFTJtV-WZKSWHCZPWVGoV4c5ljUu9HeuaCXoye3-95InvquLTZ5pTHuyqg7THYMyu-tPwhr0PiDzqjPE4dBVmxTfeyNAGPn5NOLUNSqdPDcTR-y5NiGa80MLGkkOMpjf_Chjw2hC-oAybtKb4hqhL/s320/Explorador_perro.jpg" data-original-width="594" height="200"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;CHATARREAR&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;“Chatarrear” es el término que usa el juego para describir la acción de explorar el entorno en busca de objetos útiles: comida, armas, materiales, componentes, chatarra… Es una actividad esencial para sobrevivir.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Chatarrear depende de varios factores:&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;u&gt;Dónde&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;u&gt;&lt;br&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;El DJ puede crear sus propias localizaciones o usar las que aparecen en el suplemento Herramientas del Director de Juego.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span&gt;Al diseñar un lugar se tienen en cuenta: su categoría, nivel (que debera cuadrar con el de los jugadores), grado de registro (si ya ha sido saqueado antes), escala o tamaño, objetos y otra información.&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;br&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;u&gt;Escenas&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Explorar una localización requiere una prueba de PER + Supervivencia, cuya dificultad depende del grado de registro del lugar.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;span&gt;Ocupantes, obstáculos y peligros&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Los sitios valiosos nunca están vacíos. Puedes encontrarte:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Animales salvajes&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Saqueadores&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Supermutantes&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Robots hostiles&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;También puede haber obstáculos como cerraduras, derrumbes o zonas inaccesibles.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span&gt;&lt;u&gt;Peligros&lt;/u&gt;&lt;u&gt;&lt;br&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;El manual distingue dos tipos:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Persistentes: infligen daño leve de forma continua mientras permanezcas en la zona.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Puntuales: solo causan daño en situaciones concretas (por ejemplo, activar una trampa).&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGbpoek0E8VCmjcTv5oaGATOJ6-ziEO0G1woOca7bwSPOo31zzVinbmoivEhM01UzxYcpBjp8QDao_arSl56lnmhnpQTzZTQQyfI5kWBFQ6JXA5F7t24bNOhT86jEMWubL2aeRdQyiUR9FfkKG1_w1p7kZvhmR4ssF299bXZwcLhIlzwttVCs3JMv2v9oH/s1146/ruinas.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="646" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGbpoek0E8VCmjcTv5oaGATOJ6-ziEO0G1woOca7bwSPOo31zzVinbmoivEhM01UzxYcpBjp8QDao_arSl56lnmhnpQTzZTQQyfI5kWBFQ6JXA5F7t24bNOhT86jEMWubL2aeRdQyiUR9FfkKG1_w1p7kZvhmR4ssF299bXZwcLhIlzwttVCs3JMv2v9oH/s320/ruinas.jpg" data-original-width="1146" height="180"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;TABLAS DE SAQUEO&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;div&gt;Entre las páginas 200 y 208 encontramos una enorme colección de tablas con innumerables objetos que pueden aparecer al chatarrear:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;14 armas a distancia&lt;/li&gt;&lt;li&gt;14 armas cuerpo a cuerpo&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Bebidas&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Blindajes&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Explosivos y armas arrojadizas&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Munición&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Objetos valiosos (dinero, sensores, unidades de diagnóstico…)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ropa y accesorios&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Es una de las secciones más completas del manual.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;FABRICACIÓN&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;La supervivencia no depende solo de lo que encuentres, sino también de lo que seas capaz de fabricar.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Esta sección explica cómo:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Cocinar alimentos&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Fabricar objetos&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Crear explosivos&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Construir o modificar armaduras&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mejorar armas&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Elaborar componentes y herramientas&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlXyWa35gPpbStpq1PqvUj8ZS-J5ZCn4izBNXXY4DY2s4-YkS7etxuGwPaUP1CMmjAVYEPHgXWShx0sCWj4qwM2xkvL8dkHoZFmtP3QpXu3tceBFs8jdgGNErXfH3LuTb6FMvR7USVHjSePEcdCgqDgZsW7QMIlNWGyIja_guxy-Kgl7Zt_RkdWbg9hmoN/s1130/chetados.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="806" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlXyWa35gPpbStpq1PqvUj8ZS-J5ZCn4izBNXXY4DY2s4-YkS7etxuGwPaUP1CMmjAVYEPHgXWShx0sCWj4qwM2xkvL8dkHoZFmtP3QpXu3tceBFs8jdgGNErXfH3LuTb6FMvR7USVHjSePEcdCgqDgZsW7QMIlNWGyIja_guxy-Kgl7Zt_RkdWbg9hmoN/s320/chetados.jpg" data-original-width="1130" height="228"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Para ello necesitarás lugares adecuados, como:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Bancos de trabajo&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Fogones&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Laboratorios de química&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Talleres de robótica&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Recetas&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Recursos y materiales&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;El manual dedica unas 20 páginas a esta parte, con descripciones, reglas, tablas y listados de objetos que puedes crear o modificar.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;h2&gt;&lt;span&gt;CONCLUSIÓN&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Fallout se presenta como un manual extraordinariamente completo, pensado para quienes disfrutan de las ambientaciones postapocalípticas y buscan algo más que una simple partida ocasional. Su nivel de detalle —desde la creación de personajes hasta la gestión del equipo, la supervivencia y la exploración del Yermo— lo convierte en un juego ideal para campañas largas, especialmente si quieres exprimir todo el potencial que ofrece.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;El sistema basado en dados de 20 resulta familiar para la mayoría de jugadores de rol, lo que facilita la entrada, pero añade su propio giro gracias a los Puntos de Acción, que aportan decisiones tácticas interesantes y un ritmo dinámico al combate y a la narrativa.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;En conjunto, es un manual robusto, profundo y lleno de posibilidades, perfecto para quienes buscan una experiencia de juego rica, exigente y con un sabor inconfundible al universo devastado —y fascinante— del Yermo.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Pues hasta aquí la primera reseña de FALLOUT, el juego de rol. En unas semanas la parte 2, donde hablaremos de las corporaciones, vault-tec, la Commonwealth y otros capítulos dedicados al director del juego.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdCZlYBpdJnWHqHrRz3lJ6WYee_Xcmc7Y6dc717bj7UyOltwJNA1YstHZsGNzCi2DY460XnJUiA_yeXsfuXFDJdNvzD8uy32DOL7rHuuzlrTAX4AyvluH0YKHbtTfeojL2OkOGCwAHLWVPkoYkkfRoMyl3iQvwsjM_BCGYyAA4D-StGO1w_oPtDnoJiDRF/s370/s%C3%ADmbolo.jpg"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="167" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdCZlYBpdJnWHqHrRz3lJ6WYee_Xcmc7Y6dc717bj7UyOltwJNA1YstHZsGNzCi2DY460XnJUiA_yeXsfuXFDJdNvzD8uy32DOL7rHuuzlrTAX4AyvluH0YKHbtTfeojL2OkOGCwAHLWVPkoYkkfRoMyl3iQvwsjM_BCGYyAA4D-StGO1w_oPtDnoJiDRF/s320/s%C3%ADmbolo.jpg" data-original-width="370" height="144"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Un saludo a tod@s&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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June 25, 2026 at 02:27AM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/06/fallout-el-juego-de-rol-la-resena-parte.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjidjYJLCUNwqRmdS8vJxXc58TvsmBh916pVKaCjmLSiqwSaPigY72mLoa9_yuQvDm44R6kWkgn9y2Ck5wZwwrYmlA8CXPsRFLtgKvVv8pkpH1_KCpIERjh1XTus5PXoaZCJ495rDs_uDhDAvsqin6JbJ1WP7nMtEp_qVwx064TDkX7Z8QCrGjpdYGFTEGI/s72-c/portada.jpg" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-8937956097722721551</guid><pubDate>Wed, 24 Jun 2026 20:24:41 +0000</pubDate><atom:updated>2026-06-24T13:24:41.608-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Entre Luz y Sombra [Campaña Rolemaster] Temporada 5 - Capítulo 26</title><description>&lt;a href="https://rolexmachina.blogspot.com/2026/06/entre-luz-y-sombra-campana-rolemaster.html"&gt;Entre Luz y Sombra [Campaña Rolemaster] Temporada 5 - Capítulo 26&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Retorno a Rheynald y encuentro de Armen e Ilaith&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El &lt;i&gt;Empíreo &lt;/i&gt;abandonó los alrededores de Usturna como pudo, renqueante, con el aparejo castigado, varias velas rasgadas, jarcias sustituidas a toda prisa y demasiadas heridas recientes en su tripulación. No era una huida limpia, ni mucho menos victoriosa, aunque hubieran conseguido sacar a la reina Armen de las garras de Robeld de Baun y de la influencia de Selene. El dirigible seguía en el aire, que no era poco, pero Yuria sabía perfectamente que aquello no bastaba. Si pretendían continuar con vida y seguir interviniendo en la guerra de Esthalia, necesitarían reparaciones de verdad.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;La decisión lógica era regresar a Rheynald. Allí podrían descender con cierta seguridad, reunir carpinteros, herreros, costureros y todo artesano capaz de trabajar en la nave, y decidir después si viajaban hacia el sur para reunirse con lady Ilaith. A bordo, sin embargo, transpiraba una sensación agridulce. La reina había sido rescatada, sí, pero Usturna quedaba atrás con la mancha de inexistencia abierta en el corazón de la ciudadela, y nadie sabía qué consecuencias tendría aquello. «Además, Aldur tiene razón», pensó Galad recordando una conversación que había tenido poco antes con el enorme paladín; «no podemos dejar a los fieles emmanitas en esa situación, perseguidos, torturados, o sometidos a algo peor; con suerte, podremos llevar el frente rápidamente hasta allí e intentar liberar a cuantos podamos».&lt;/p&gt;&lt;table cellspacing="0" align="center" cellpadding="0"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiRgLQDkWr1_KGAD6Jjw_rSFaOAfOCzfq8lZL7mzaebDRFs7e_BSP-j8s8ZtCr84IISuUXJSN6GdFYWH40QvIsavPr-wfjkTlBfbdmNTVBHDs25-EsI2NS7zAkl4b66JUvEYC75gO6sxxk5hLYEa8c3uDrhm507nxRjUn_nwxz0dMuC_pSCiRLbXP58Wy1/s1537/Armen%20Undasil,%20reina%20de%20Esthalia.png"&gt;&lt;img border="0" width="100%" data-original-height="1537" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiRgLQDkWr1_KGAD6Jjw_rSFaOAfOCzfq8lZL7mzaebDRFs7e_BSP-j8s8ZtCr84IISuUXJSN6GdFYWH40QvIsavPr-wfjkTlBfbdmNTVBHDs25-EsI2NS7zAkl4b66JUvEYC75gO6sxxk5hLYEa8c3uDrhm507nxRjUn_nwxz0dMuC_pSCiRLbXP58Wy1/s1537/Armen%20Undasil,%20reina%20de%20Esthalia.png" data-original-width="1023" height="auto"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Armen Undasil, reina de Esthalia&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;Cayó la noche mientras el Empíreo avanzaba hacia el suroeste a una velocidad desesperantemente lenta. Los vigías permanecían atentos a cualquier sombra en el cielo, pues la aparición del Brazo Oscuro y de los servidores de Robeld de Baun había dejado claro que el enemigo podía atacar incluso donde se creían a salvo. Pero no fue en el mundo físico donde se produjo la primera señal de peligro.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Symeon lo notó antes que nadie.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El Mundo Onírico se estremecía.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;No era una impresión vaga, ni uno de esos presentimientos que tantas veces le habían acompañado desde que aprendió a recorrer los sueños. Era algo mucho más violento. Algo al norte, en dirección a Usturna, estaba sacudiendo los cimientos mismos del dominio onírico.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;—Pasa algo muy grave —anunció, con el rostro ensombrecido—. Viene del norte. De Usturna, o de sus cercanías.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Galad le impuso las protecciones habituales antes de que el errante se internara en el sueño. Symeon pidió que lo despertaran ante la menor convulsión, y especialmente que Galad estuviera atento. Después se dejó caer en el descanso, pero no en la paz.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nada más despertar su yo onírico, un aullido atroz lo golpeó brutalmente.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;No era un grito humano, ni animal, ni nada que la mente pudiera asociar a una criatura natural. Era un alarido desgarrador, inmenso, atravesado por una vibración repugnante, casi como el crujido de un insecto monstruoso arrastrado por una fuerza imposible. Lo invadía todo. Symeon no lo escuchaba con los oídos, sino con la totalidad de su ser.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nirintalath estaba allí, a su lado, con el aspecto de una muchacha joven, pálida y verdemar, pero su expresión reflejaba una angustia que Symeon nunca había visto antes. La Espada del Dolor parecía soportar aquel sonido horrísono apenas mejor que él.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El errante reunió toda la voluntad de la que fue capaz y, mediante sus artes, levantó a su alrededor una suerte de burbuja amortiguadora. No logró acallar el sonido, pero sí reducirlo lo suficiente para no ser expulsado del sueño. Incluyó a Nirintalath en aquella protección, y se arrodilló ante ella sin tocarla.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;—Estoy aquí —le dijo—. Mírame. No estás sola.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nirintalath lo miró, turbada.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;—¿Qué ha ocurrido?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;—No lo sé. Pero viene de allí.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Symeon sabía que ella no podía alejarse demasiado de la espada en el mundo físico, de modo que la dejó dentro de la protección y avanzó solo hacia el norte. No se aproximó mucho, o al menos no tanto como habría podido en otras circunstancias. Cada salto onírico en dirección a Usturna hacía que el aullido se volviera más insoportable. Aun así, recorrió suficiente distancia para percibir la desolación que se extendía en la región. Las representaciones de pueblos y aldeas aparecían apagadas, difusas, y las enormes criaturas del sueño que en otros momentos habían poblado aquel ámbito habían desaparecido. No quedaban ballenas voladoras, ni formas animales, ni ecos de vida onírica.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Entonces, desde una loma del sueño, la vio.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;La inmensa masa tentacular que ya conocían, grande como una ciudad o como una montaña, se retorcía a lo lejos, atrapada en el borde de una mancha negra circular. Aunque “negra” seguía sin ser una palabra adecuada. Aquello no era oscuridad: era ausencia. Era una negación del ser. La criatura luchaba por no ser arrastrada, pero un flujo de su propia sustancia era absorbido por el círculo de inexistencia, que la iba devorando poco a poco. El desgarrador grito procedía de ella.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Symeon no se atrevió a mirar directamente la mancha. No lo necesitaba. Sabía de sobra lo que era. Y lo que podía hacer.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Regresó con Nirintalath y le explicó lo que había visto. Le advirtió que, si por alguna razón percibía una mancha semejante, no la mirara directamente. Después permaneció un tiempo con ella, sosteniendo la burbuja amortiguadora hasta que el &lt;i&gt;Empíreo &lt;/i&gt;se alejó lo suficiente para que el aullido resultara menos terrible.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Al despertar, reunió a sus compañeros y les contó lo ocurrido.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;La reacción fue inmediata, aunque no unánime.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;—Eso no puede ser bueno —dijo Symeon—. Esa mancha no mata, sino que borra la existencia. Lo que entra ahí deja de existir. Si está afectando al Mundo Onírico, puede arrastrar todo cuanto haya allí. Durmientes, caminantes, ecos... cualquier cosa.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;—Esa criatura es antinatural y terrible —replicó Galad, aunque su voz no sonó tan firme como habría deseado—. Si es absorbida por esa nada, quizá sea mejor.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Symeon negó despacio.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;—Puede que la criatura merezca desaparecer, pero no sabemos qué más se llevará consigo. Ni qué daño está causando ese alarido a cualquiera que sueñe cerca de Usturna.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Daradoth, Yuria y Aldur escucharon con inquietud. No tenían forma de intervenir. Volver a Usturna con el Empíreo tan maltrecho habría sido una locura, y aun si hubieran podido hacerlo, nadie sabía cómo cerrar una &amp;quot;herida de inexistencia&amp;quot;, como la llamó Symeon. El grupo comprendió que, de momento, lo único sensato era alejarse y permanecer a la expectativa.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;La reina Armen pasó la noche en el camarote de Yuria. La ercestre sabía que aquella mujer acababa de ser arrancada no solo de un secuestro, sino de una mentira impuesta a su voluntad. Había descubierto en pocas horas que existía la magia, que los elfos no eran leyendas, que su prometido era un servidor de la Sombra, que una mujer llamada Selene había deformado sus sentimientos, y que el conflicto en Esthalia no era sino una pieza menor de una guerra mucho más antigua.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;—No estaba preparada para nada de esto —reconoció Armen, mirando sus propias manos como si no terminara de reconocerse en ellas—. En unos pocos días he descubierto que el mundo es mucho más grande de lo que creía. Y mucho más terrible.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Yuria asintió. Ella también había pasado por ese proceso, aunque de forma más gradual.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;—Lo entiendo mejor de lo que pensáis, majestad. Yo tampoco creía en muchas de estas cosas. No al principio. Pero lo que importa ahora es que estáis viva. Y libre.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;—Libre —repitió Armen, con amargura—. Libre, sí. Pero mi reino arde. No puedo dejar Esthalia en manos de lady Ilaith, por mucho que ahora comprenda que está de nuestro lado. Necesito reunir a mis fieles. Saber quién queda. Saber dónde está mi hijo.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Yuria le habló de Rheynald, de Valeryan, de lo que habían vivido allí y de cómo Randor había enviado al señor de la fortaleza a una misión que, en la práctica, no podía entenderse sino como una condena a muerte. Armen escuchó con atención creciente.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;—¿Randor ordenó a Valeryan infiltrarse en el Imperio Vestalense para matar al Ra’Akarah?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;—Así es.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;—¿Y lo consiguió?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;—Lo conseguimos —respondió Yuria—. Pero el precio fue alto.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;La reina guardó silencio largo rato. La noticia parecía remover demasiadas cosas en su interior.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Más tarde, Faewald llamó a la puerta. Entró vestido con la dignidad que pudo reunir en mitad de aquella nave remendada y castigada. Cuando vio a Armen, se arrodilló, desenvainó la espada y bajó la cabeza.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;—Mi reina, quiero presentaros mis respetos —sus ojos brillaban con devoción—. Sabed que tenéis mi espada para cuanto deseéis. Os serviré con mi vida, si es preciso.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Armen, todavía abrumada, lo observó con una mezcla de gratitud y gravedad. Aquella devoción esthalia, limpia y directa, pareció conmoverla.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;—Perded cuidado mi buen guerrero, pues sabré recordar a quienes me han ayudado en estos días —dijo—. Y aceptaré vuestra espada de buen grado.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Tras ausentarse Faewald, Armen y Yuria siguieron departiendo durante unos minutos, estrechando su relación, confortándose mutuamente y finalmente cayendo en un sueño muy necesario.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A la mañana siguiente, ya con algo más de calma, Daradoth interrogó a Armen sobre lo sucedido en Usturna y sobre los planes de Robeld de Baun. La reina no había tenido acceso a conversaciones estratégicas; durante el tiempo que pasó bajo el influjo de Selene lo había visto poco, y cuando lo veía, Robeld se limitaba a hablar de su boda, de la gloria que aguardaba a Esthalia y del destino grandioso que ambos iban a compartir.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sí recordaba, sin embargo, algo que llamó la atención de todos: en una ocasión creyó verlo llegar a la ciudadela a lomos de una criatura voladora.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;También habló de su secuestro. Viajaba desde Kariss hacia Arwex, fortaleza de los caballeros argion, con intención de reunirse con el gran maestre lord Gwintar de Hasalon y tratar de que la Orden reconociera su posición frente a los desmanes de Randor. En su comitiva viajaba también su hijo, y con ellos iba la daga negra, la &lt;i&gt;kothmor&lt;/i&gt;, en un cofre. Pretendía depositarla en una cámara especial de Arwex, pues no confiaba en conservar durante mucho más tiempo un objeto semejante.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Entonces los emboscaron.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;—Fue rápido —recordó Armen, con el rostro endurecido—. Demasiado rápido. O alguien conocía nuestro recorrido, o usaron medios que hasta hace unos días yo habría negado que existieran. Robeld apareció después, acompañado de Selene. La vi a ella. Vi a esa mujer morena. Y después... después todo cambió. Me enamoré de él como si hubiera sido un flechazo. Emmán me perdone.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;La reina llevó una mano al pecho.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;—Mi hijo estaba conmigo cuando la emboscada. No sé si consiguió escapar. Espero que Strawen o alguno de los míos lograra ponerlo a salvo.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;—¿Podría haber llegado a Arwex? —preguntó Symeon.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;—Es mi esperanza. O, al menos, que los argion lo hayan protegido. Aunque también podrían haberlo entregado al rey.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;La posibilidad no satisfizo a nadie, pero seguía siendo mejor que imaginarlo en manos de Robeld de Baun.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A continuación, hablaron de la daga. Armen les confirmó que el arma había llegado a sus manos tras ser recuperada de una nave naufragada. El barco no era uno de los siniestros navíos negros que habían temido, sino una nave de la Confederación de Príncipes Comerciantes que había encallado en las costas del Káikar. A bordo se encontraron cadáveres de elfos oscuros y de seres deformados, documentación escrita en una lengua desconocida y horrible, una bolsa de gemas negras fuertemente custodiadas y, sobre todo, la daga negra, una de las &lt;i&gt;kothmorui&lt;/i&gt;, cuya sola presencia generaba una repulsión difícil de describir, y que el grupo ya conocía, por desgracia; Daradoth sentía palpitar la vieja herida de su muslo mientras escuchaba a Armen. Un agente del emperador había entregado a la reina la daga para su custodia; Armen no dio más detalles sobre este punto.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;—¿Cuánta gente sabía que llevabais la daga a Arwex? —preguntó Daradoth.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;—Mi consejo. Parte de mi comitiva. Y no todos los que lo sabían viajaban conmigo.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El elfo intercambió una mirada con Symeon.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;—Entonces tenéis un traidor cerca. O la propia daga actuó como una baliza.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ninguna de las dos posibilidades resultaba tranquilizadora.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El &lt;i&gt;Empíreo &lt;/i&gt;llegó a Rheynald al atardecer del día siguiente. Las torres familiares de la fortaleza se recortaron contra la luz menguante, y la vieja comezón en la nuca volvió a hacerse presente para quienes ya conocían los misterios enterrados bajo aquel lugar. El dirigible descendió con dificultad en una explanada adecuada, maltrecho pero todavía orgulloso. Yuria no perdió el tiempo: antes incluso de ocuparse de otra cosa, dio órdenes para convocar a carpinteros, herreros, costureros, cordeleros y cualquier persona capaz de ayudar en las reparaciones. El &lt;i&gt;Empíreo &lt;/i&gt;debía quedar en condiciones de volar cuanto antes.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;La reina fue conducida de incógnito, cubierta con una capucha. No deseaban que su presencia se extendiera por la fortaleza antes de saber con exactitud quién era leal a quién. Faewald fue designado como su protector más cercano, responsabilidad que aceptó con una solemnidad casi reverencial.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Lady Edyth recibió al grupo junto a Egwann de Vauwas, el castellano, y varios oficiales de la fortaleza. Cuando Armen se descubrió ante ella en privado, Edyth quedó sin habla durante un instante. Después, con esfuerzo, se arrodilló.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;—Mi señora... pensábamos que estabais desaparecida.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;—Lo estaba, en cierto modo —respondió Armen—. Pero ya no.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El grupo relató lo imprescindible: el rescate en Usturna, el influjo de Selene, el papel de Robeld de Baun y la necesidad de que Rheynald tomara una posición clara. La cuestión era delicada. Rheynald había sido siempre fiel al trono, y el trono no era solo la reina. El último contacto oficial había llegado de Randor, cuando ordenó que la legión de Rheynald marchara a Jorwen bajo el mando de Elidan. Pero Valeryan se encontraba en coma por una misión suicida encomendada por el propio rey, Robeld de Baun amenazaba desde el norte y el reino se fragmentaba a cada día que pasaba.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Armen, Edyth y los compañeros analizaron la situación con mapas extendidos sobre la mesa. El norte seguía mayoritariamente bajo la autoridad de Randor; el sur y parte del este conservaban fuertes simpatías por Armen, sobre todo en torno a Strawen, Estigia y Nátinar Sur; Robeld de Baun avanzaba desde Arnualles y Usturna; y la Iglesia emmanita esthalia se había convertido en un cuarto poder, enfrentada a todos y buscando consolidar su propio territorio. Por otra parte, los antiguos Grandes del Reino, desposeídos de sus títulos por el rey, habían empezado a cambiar su lealtad hacia la reina, pero habría que contactar con ellos para formalizar alianzas. Y la reina añadió un dato que preocupó particularmente a Galad: las últimas noticias que tenía daban a entender que los paladines de Emmolnir habían enviado ayuda a Randor.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Además, estaba Arwex.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;La reina quería acudir allí. No solo porque los caballeros argion podían ser decisivos, sino porque su hijo tal vez hubiera llegado a la fortaleza. La Orden era leal al trono y a la fe emmanita, pero nadie sabía si, en la práctica, se inclinaría por Randor, por Armen o por una interpretación propia de sus votos.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;—Primero Rheynald —dijo Yuria—. Después, cuando el &lt;i&gt;Empíreo &lt;/i&gt;esté reparado, podremos movernos con rapidez.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;—De todas maneras —intervino Galad—, deberíamos correr ya la voz de que la reina había sido secuestrada por Robeld de Baun, que ya ha sido liberada, y que va a tratar de imponer de nuevo la paz y la prosperidad en el reino.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;—Sí, totalmente de acuerdo en eso.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Edyth propuso convocar al pueblo y a la guarnición al día siguiente para hacer pública la presencia de Armen y la nueva lealtad de Rheynald. No era una decisión menor. Anunciar que la reina estaba libre podía debilitar al marqués de Arnualles, que había pretendido usarla como legitimación, pero también atraería enemigos hacia la fortaleza.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Esa noche, Symeon quiso comprobar el estado del Mundo Onírico. Dentro de Rheynald la tarea era desagradable; la presencia del antiguo mausoleo y del titán enterrado bajo la fortaleza volvía frágil la percepción del sueño. Así que salió de la fortaleza acompañado de Galad y se internó de nuevo en el dominio onírico desde el exterior.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El terrible aullido seguía allí, aunque mucho más lejano.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Symeon avanzó en dirección a Usturna hasta donde se atrevió. La criatura continuaba atrapada, pero había perdido buena parte de su tamaño. La mancha seguía drenándola. A su alrededor, en una extensión inmensa, no quedaba vida onírica reconocible. Aquella región del sueño había sido vaciada.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Volvió preocupado, aunque no contó todo lo que temía —básicamente, y recordando lo que había ocurrido en el campamento errante en el desierto, pensaba que la población de Usturna debía de haber sido exterminada—. No todavía. Sabía lo que aquella información podía afectar a Galad y a Aldur.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A la mañana siguiente, los heraldos recorrieron la fortaleza y los alrededores. A mediodía, una multitud se había congregado ante una de las murallas. Estaban allí soldados, criados, campesinos, artesanos, errantes, inmaculados y todos aquellos que habían hecho de Rheynald un refugio en medio de la guerra. Lady Edyth habló primero, anunciando que Rheynald debía tomar postura ante la traición de Robeld de Baun, ante el sufrimiento del reino y ante la situación del trono.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Después, Armen se quitó la capucha.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Hubo murmullos, exclamaciones y gestos de asombro. La reina habló, pero no con la fuerza que habría deseado. Estaba agotada, golpeada por demasiadas revelaciones, y aunque su dignidad permanecía intacta, las palabras no prendieron como debían. Galad intentó reforzar su presencia con la autoridad de Emmán. Daradoth también intervino, tratando de explicar la gravedad del momento y el apoyo de fuerzas mayores. Pero el pueblo de Rheynald no se inflamó de entusiasmo.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Habían servido al rey durante muchos años. Muchos no sabían qué pensar. Otros temían a Robeld de Baun. Otros desconfiaban de toda guerra en la que se mezclaran extranjeros, elfos, paladines y fuerzas incomprensibles. Lady Edyth, Egwann y los oficiales aceptaron la lealtad a Armen sin reservas; la fortaleza, como institución, quedaba del lado de la reina. Pero el pueblo necesitaba más.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Symeon lo comprendió enseguida.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;—Tenemos unos días mientras reparan el Empíreo —dijo después, en privado—. Dejad que hable con los errantes. No mediante proclamas, sino en las cocinas, en los patios, junto a las hogueras. Canciones, historias, conversaciones. Hay que hacer que la gente acepte a Armen poco a poco.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Yuria asintió.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;—Y Galad debería hablar con los Inmaculados. Nos vendrá bien que se comprometan con la defensa.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Así se hizo. Symeon acudió a los suyos y, en especial, a Azalea, para pedirles que sembraran confianza entre el pueblo. No se trataba de mentir, sino de recordar lo que era Robeld de Baun, lo que había sufrido Rheynald y lo que significaba que la reina hubiera sido liberada. Los errantes sabían moverse entre rumores mejor que cualquier heraldo.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Galad, acompañado de Aldur, se reunió con sir Valdann de Sothar y los Inmaculados. Aquellos herejes emmanitas, rescatados en su momento de la persecución y acogidos por Rheynald, habían empezado incluso a construir hogares permanentes. Para ellos, la fortaleza ya no era un refugio temporal, sino su hogar.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;—Colaboraremos en la defensa —aseguró Silvaldan—. Esta es nuestra casa ahora. Y espero que lo sea por mucho tiempo.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mientras tanto, Yuria supervisaba las reparaciones del Empíreo y revisaba las defensas de Rheynald con la inquietud de quien sabe que una fortaleza puede caer no solo por las murallas, sino por dentro. No había tiempo ni dinero para grandes obras, pero sí para reforzar accesos, preparar posiciones, levantar obstáculos sencillos y organizar turnos. Todo cuanto pudiera hacerse debía hacerse.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Armen, por su parte, no podía quedarse de brazos cruzados. Si Rheynald debía convertirse en el núcleo inicial de su recuperación política, necesitaba tropas. Se organizó una pequeña comitiva hacia Nido de Halcones y Colina Roja, dos fortalezas vinculadas a Rheynald que podían aportar hombres. Yuria permaneció con el Empíreo; Symeon siguió trabajando entre errantes y habitantes de la fortaleza. Galad y Daradoth acompañaron a la reina.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El viaje a caballo recordó a todos que hacía demasiado tiempo que se desplazaban por los cielos. La cabalgata hasta Nido de Halcones fue incómoda, aunque no especialmente larga. La fortaleza, situada en una altura desde la que dominaba el paso norte de Rheynald, los recibió con cautela primero y fervor después. Su capitán, sir Feryl, un veterano de edad avanzada y parche en el ojo, reconoció a la reina y escuchó sus demandas. Armen habló mejor en el consejo cerrado que ante la multitud de Rheynald. Allí, entre oficiales y hombres de armas, recuperó parte de su firmeza. Nido de Halcones puso media legión a su disposición.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Al día siguiente partieron hacia Colina Roja. El camino era más accidentado, pero la recepción resultó todavía más favorable. Allí los recibió Aryenn Rhegen, hijo del difunto lord Thewenn, muerto por la extraña enfermedad del sueño que había acabado con varios señores fronterizos. Colina Roja había sufrido ya escaramuzas y tanteos de las fuerzas de Robeld de Baun, y entendía mejor que nadie que la guerra no tardaría en alcanzarlos de lleno. Armen habló de la necesidad de restaurar el orden, de poner fin a la traición de Robeld y de resistir a un enemigo mayor que se ocultaba tras él. Esta vez, sus palabras encontraron terreno fértil. Colina Roja aportó otra media legión.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Cuando la comitiva regresó a Rheynald, habían pasado varios días. Las tropas de Nido de Halcones y Colina Roja se pusieron en marcha por sus propios medios. Sumadas a las fuerzas restantes de Rheynald, Armen podía reunir en torno a una legión y media. No era suficiente para recuperar Esthalia, pero sí para empezar a existir de nuevo como poder militar.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El &lt;i&gt;Empíreo &lt;/i&gt;quedó reparado hasta donde era posible con los medios disponibles. No estaba perfecto, pero Yuria estimó que volvía a ser fiable, y eso bastaba por el momento.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Antes de partir, Symeon realizó una última incursión onírica para observar Usturna. Esta vez no oyó el alarido. La criatura había desaparecido.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Se aproximó lo justo para percibir la representación onírica de la ciudad. Si antes Usturna podía haber sido una arboleda espesa, llena de ramas, hojas y ecos de vida, ahora era un bosque muerto. Árboles desnudos, sin hojas, erguidos en una niebla siniestra. Vacío. No supo decir cuántos habían muerto, ni de qué forma, ni si algunos habían escapado antes de que la criatura y la mancha hicieran su trabajo. Pero sabía lo suficiente.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Al regresar, lo contó con prudencia.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;—La criatura ya no está —dijo—. La mancha la ha absorbido. Y Usturna... no recomiendo acercarnos. Esa ciudad está condenada.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Galad bajó la mirada.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;—Cada vez que usamos la espada, solo trae horror y desgracia.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El silencio que siguió fue pesado. Todos sabían a qué espada se refería. Todos sabían también que sin aquella intervención quizá no habrían rescatado a Armen, y que en Usturna se encontraban Robeld de Baun, Selene, el Brazo Oscuro y servidores de la Sombra de un poder formidable. Pero ninguna de aquellas consideraciones bastaba para aliviar el peso de la pérdida de la ciudad.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;—Hemos salvado a la reina —dijo Yuria, midiendo cada palabra—. Y puede que hayamos golpeado muy duramente a Robeld de Baun. Eso importa. Pero no voy a fingir que el precio no me aterra.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;—No justifica matar inocentes —murmuró Galad.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;—No sabemos cuántos han muerto —replicó Symeon, aunque ni siquiera él parecía convencido del consuelo—. Pero sabemos que el peligro era real. Y que no podíamos controlarlo.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Aldur, que había permanecido callado, habló con una calma que resultó casi más inquietante que cualquier arrebato.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;—Muchos más tendrán que morir para que todo se arregle. La solución de Emmán implica la muerte de todo lo que existe.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Galad lo miró con dureza.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;—Por eso me resisto a esa solución. Tiene que haber otro camino.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nadie supo responder.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El siguiente paso era reunirse con lady Ilaith. Armen aceptó viajar en el &lt;i&gt;Empíreo&lt;/i&gt;. Las legiones convocadas debían concentrarse en Rheynald y esperar nuevas órdenes. No avanzarían todavía; era imprescindible coordinarse con la Canciller antes de precipitar otro movimiento en un tablero que cambiaba cada día.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El dirigible partió hacia el sur. Al sobrevolar el paso de Arnualles, vieron que las legiones sermias ya habían puesto bajo asedio varias fortalezas, y que algunas habían caído. El frente se estaba rompiendo con rapidez. Las fuerzas de Robeld de Baun no habían esperado un ataque desde aquella dirección, y la entrada de Sermia en la guerra empezaba a producir efectos inmediatos.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Más al sur, Gwartan había resistido, pero también había caído. Allí había instalado Ilaith su cuartel general. Las tropas de la Federación habían avanzado como un cuchillo a través de una defensa desprevenida, y sus vanguardias se aproximaban ya hacia el río.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Cuando el Empíreo descendió, Ilaith salió al encuentro del grupo. Se alegró sinceramente de verlos con vida, aunque no tardó en reprocharles, con esa mezcla tan suya de preocupación y autoridad, que hubieran permanecido demasiado tiempo fuera. Abrazó a Yuria, gesto que sorprendió a algunos y emocionó discretamente a la ercestre.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Después vio a Armen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El encuentro entre la reina de Esthalia y la Canciller de la Federación de Príncipes Comerciantes estuvo cargado de tensión contenida. Ambas eran mujeres acostumbradas a liderar, ambas habían sido arrastradas por Daradoth y la Vicisitud hacia la causa de la Luz, y ambas sabían que se necesitaban. Armen miró alrededor, viendo tropas extranjeras asentadas en su reino. Ilaith, por su parte, evaluó a la reina con el interés de quien contempla una pieza fundamental de una campaña ya en marcha.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Hubo un instante en que ninguna de las dos pareció dispuesta a ceder un palmo de autoridad.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Luego, por fortuna, prevaleció la sensatez.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Se reunieron en privado. El grupo informó a Ilaith de todo cuanto había sucedido: la situación en Usturna, el influjo de Selene, la implicación de Robeld de Baun con la Sombra, la aparición del Brazo Oscuro, la kothmorui, la mancha de inexistencia, la criatura onírica y el estado de Rheynald. Armen añadió su propia versión de los hechos, todavía marcada por la vergüenza de haber sido manipulada, pero también por una determinación creciente.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;—Usturna debe ser evitada por ahora —advirtió Symeon—. Si enviáis tropas, que sean las imprescindibles y con extrema cautela. Hay algo allí que ni siquiera comprendemos del todo.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ilaith escuchó en silencio. No le gustaba dejar una ciudad atrás, pero entendió que algunas victorias podían matar a quien las reclamaba demasiado pronto.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Al final, la Canciller miró a Armen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;—Entonces liberaremos Esthalia —dijo—. Pero necesitaré vuestra ayuda, majestad. Vuestro nombre, vuestra legitimidad, vuestros contactos y todo cuanto podáis aportar. Esta no será solo una guerra contra Robeld de Baun. Será una guerra contra la Sombra que se ha enraizado en vuestro reino.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Armen sostuvo su mirada.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;—Si de verdad pretendéis liberar Esthalia, Canciller, contaréis conmigo.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Yuria, observándolas, comprendió que aquel era solo el principio de una alianza difícil. Pero también supo que, por primera vez en mucho tiempo, Esthalia tenía una posibilidad real.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pequeña, incierta, y rodeada de horrores.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pero real. &lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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Clockwork &amp;amp; Claws&lt;/b&gt; es una forma abreviada de referirse a los dos escenarios para &lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/search/label/La%20llamada%20de%20Cthulhu" target="_blank"&gt;La llamada de Cthulhu&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; (en su versión &lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2020/01/pulp-cthulhu.html" target="_blank"&gt;Pulp Cthulhu&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;) que tenemos en este libro: &lt;b&gt;Of Clockwork &amp;amp; Clay&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Wolf Among the Flock&lt;/b&gt;. &lt;/div&gt;
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Es un libro de 132 páginas a color, encuadernado en cartoné y publicado por &lt;b&gt;&lt;a href="https://www.chaosium.com/pulp-cthulhu-clockwork-claws-hardcover/" target="_blank"&gt;Chaosium&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. Y ojo, porque ya sabemos que cada libro de esta editorial es de su padre y de su madre, pero en este me ha dado la sensación de que han hecho un muy buen trabajo editorial, con ilustraciones, ayudas de juego, planos y mapas por encima de lo que suele ser habitual.&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmGStGZceP3zSj5xvIPLRzLbOFOBQSZsC-82vrOL1w3GaqQlll3FmA1F60QhX5JQLHxBYdnrJlYVgmOJGKEEcokFgshmZVxBiAD5yHS3S6dcSvFwafYvt2DIvt4s8ejXxc_wLfsWaCMU7uzDV6eFj8Qo2cRKqmw8DdGmfjJWIr2888vavzf-WRJnUPtqYW/s2854/IMG_9572.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="314" data-original-height="2854" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmGStGZceP3zSj5xvIPLRzLbOFOBQSZsC-82vrOL1w3GaqQlll3FmA1F60QhX5JQLHxBYdnrJlYVgmOJGKEEcokFgshmZVxBiAD5yHS3S6dcSvFwafYvt2DIvt4s8ejXxc_wLfsWaCMU7uzDV6eFj8Qo2cRKqmw8DdGmfjJWIr2888vavzf-WRJnUPtqYW/w314-h400/IMG_9572.JPG" data-original-width="2240" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
Todas estas ayudas para los jugadores pueden descargarse gratuitamente desde la web de &lt;b&gt;&lt;a href="https://www.chaosium.com/pulp-cthulhu-clockwork-claws-hardcover/" target="_blank"&gt;Chaosium&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;; además, ahí encontraremos también ocho investigadores pregenerados para utilizar en estos escenarios. No me gusta que se haya puesto de moda no incluir estos pregenerados en el propio libro, entiendo que es una cuestión de reducir páginas y costes, pero me gusta verlos ahí mientras leo los escenarios. Porque yo para campañas sí que quiero invertir unas horas en ayudar a los jugadores a crear sus propios investigadores o héroes, pero para escenarios cortos como estos no, prefiero tirar de pregenerados.&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4iFIZKCt-D6UcJ9NH8kyMS_UpLZDIeBHev_5oHODEfYzx9kOAKYXJLBW1boiMum07Bqir3efgb0BLwpCWXDr43Lrk7BzuMM1TJklqb1ReLfcJlaErhyphenhyphenpCqDDqEwneFwwGpad824TobZMKpb4MFvr_teid5tAMhPjg7VktlXQkg_YobIo2g4Lj_h0EuYNW/s4024/IMG_9573.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="400" data-original-height="2679" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4iFIZKCt-D6UcJ9NH8kyMS_UpLZDIeBHev_5oHODEfYzx9kOAKYXJLBW1boiMum07Bqir3efgb0BLwpCWXDr43Lrk7BzuMM1TJklqb1ReLfcJlaErhyphenhyphenpCqDDqEwneFwwGpad824TobZMKpb4MFvr_teid5tAMhPjg7VktlXQkg_YobIo2g4Lj_h0EuYNW/w400-h266/IMG_9573.JPG" data-original-width="4024" height="266"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
El primer escenario es &lt;b&gt;Of Clockwork &amp;amp; Clay&lt;/b&gt;, en el que los investigadores serán contratados para investigar un robo en un museo. Los dos elementos del título hacen referencia a sendos &amp;quot;golems&amp;quot; que los antagonistas han creado con turbios propósitos y a los que los investigadores se acabarán enfrentando si no tienen la fortuna de lograr que sus pesquisas les permitan adelantarse a los planes de sus rivales. &lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWSLkltjRRJ3vLUVfqSPL2NSMMPTDGzBIZXzz-9SdfYWAUUTINlvr4F1MjAT69CgiCktEE65yoiEQTlubrw5egS40utc33mI6MaFI7NZKQManV8l3SEyjXsdOWMmZz3UVS3t23I5d_QG936WKRjQ7VBI6klsX8p4hWAoT3TjsqrPmo3YIx07zw80s_K5DL/s4098/IMG_9574.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="400" data-original-height="2720" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWSLkltjRRJ3vLUVfqSPL2NSMMPTDGzBIZXzz-9SdfYWAUUTINlvr4F1MjAT69CgiCktEE65yoiEQTlubrw5egS40utc33mI6MaFI7NZKQManV8l3SEyjXsdOWMmZz3UVS3t23I5d_QG936WKRjQ7VBI6klsX8p4hWAoT3TjsqrPmo3YIx07zw80s_K5DL/w400-h265/IMG_9574.JPG" data-original-width="4098" height="265"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
En &lt;b&gt;Wolf Among the Flock&lt;/b&gt; los investigadores serán invitados al sepelio de los propietarios de un zoo privado, que han tenido la desgracia de que uno de los animales haya acabado con sus vidas. Y, por supuesto, será solicitada su ayuda para aclarar lo ocurrido. Y, por supuesto otra vez, no será tan sencillo como que un animal mundano haya sido el culpable.&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj91xOPPYogAbd4kOyNOWkAqfW49Xa8X8V7-328Gbj4xZNPOCWx-Yqtj3uL6nEPxSTOpzBabaeax91dn1i988qslNct0uiyr6rRM0iUOY6kf7-owPMlc4wtH1QA605Ov4vu9xLZxA3O47XUncKdIgZHP6h0HNluG6wGe7pv8jzGEEBAy2NcPFzdQk5uftnW/s3999/IMG_9575.JPG"&gt;&lt;img border="0" width="400" data-original-height="2735" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj91xOPPYogAbd4kOyNOWkAqfW49Xa8X8V7-328Gbj4xZNPOCWx-Yqtj3uL6nEPxSTOpzBabaeax91dn1i988qslNct0uiyr6rRM0iUOY6kf7-owPMlc4wtH1QA605Ov4vu9xLZxA3O47XUncKdIgZHP6h0HNluG6wGe7pv8jzGEEBAy2NcPFzdQk5uftnW/w400-h274/IMG_9575.JPG" data-original-width="3999" height="274"&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div&gt;Me alegra que vayan saliendo escenarios para &lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2020/01/pulp-cthulhu.html" target="_blank"&gt;Pulp Cthulhu&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, estos dos me los he leído, pero no los he llevado a mesa todavía, pero me dan buenas sensaciones. No son especialmente cortos y tengo la sensación de que no cabrán en una sola sesión de juego, lo que para mí los hace un poco incómodos (me gusta que los &lt;i&gt;one-shots&lt;/i&gt; sean de una sola sesión), pero seguro que acabo encontrando el momento de llevarlos a mesa.&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://dungeonmarvels.com/call-of-cthulhu-pulp-cthulhu-clockwork-claws-ingles-98031.html?s=25147403" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" width="200" data-original-height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEid_xotCMiBmJ87I-peQB9N2B3KZPyZj1Ut2eGhKzkUIqgamwBCNU0xx8_hqlhgU-T55-Z90StYRkkGmc1hZcqjmOfNDY3GJ9wb0vHF9NjAIogjifb1vn2Bxr91sjm6h7w-UA0je2BmTko0BlOGfNyOoVS7ulRaoJN4m6mglclLPD4c7o47cu3ONbSGiojs/s1600/susurrosdm.jpg" data-original-width="200" height="200"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
via &lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/"&gt; Susurros desde la Oscuridad&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
June 23, 2026 at 10:01PM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/06/clockwork-claws.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiR9SQhRCtwq4RVJbsalm7PZic3BXXu41zSvSFaLfMNfsYj1Y3c-vwihJKBWP6ApSW0gzmUpS2rhyphenhyphenrFXMQkGta3KR0nXHek3Yv3Ce1DThy07aU0AwKiFo3vAmXt7o2zoGaHTV0pbd2Z4JsgJ1RIeBJtLEsVY70xbZ0TeVk_jZMw-9fgANL1Y0ktPI8mphEH/s72-w318-h400-c/IMG_9571.JPG" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-543034602485836936</guid><pubDate>Mon, 22 Jun 2026 22:24:43 +0000</pubDate><atom:updated>2026-06-22T15:24:43.001-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Sly Flourish: Dibuja Mapas Pequeños</title><description>&lt;a href="http://maestroterrax.blogspot.com/2026/06/sly-flourish-dibuja-mapas-pequenos.html"&gt;Sly Flourish: Dibuja Mapas Pequeños&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;Nota&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span&gt;: Este artículo es una traducción de la página &lt;/span&gt;&lt;a href="https://slyflourish.com/"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span&gt;Sly Flourish.com&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt; cuya autoría es de &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;Mike Shea&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span&gt; y del cual tenéis el enlace al post original &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://slyflourish.com/draw_small_maps.html" target="_blank"&gt;aquí&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span&gt;. Esta traducción se realiza con su consentimiento expreso. Os invito a seguirle a través de su página &lt;/span&gt;&lt;a href="https://mailchi.mp/aea22a827290/slyflourishnewsletter"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span&gt;Sly Flourish&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;, su mastodon &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;@slyflourish@chirp.enworld.org&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span&gt; o incluso apoyarle a través de su&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.patreon.com/slyflourish"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span&gt;Patreon&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;. Puedes ver otros artículos traducidos siguiendo este &lt;/span&gt;&lt;a href="http://maestroterrax.blogspot.com/search/label/SlyFlourish"&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;enlace&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;No hace falta complicarse la vida a la hora de dibujar mapas para vuestros JdR. Tampoco necesitáis gastar cientos de euros en losetas, elementos de terreno, mapas preimpresos o equipos informáticos para dirigir vuestras partidas. En su lugar, dibujad mapas pequeños y sencillos, y dejad que vuestros jugadores y jugadoras completen los detalles con su imaginación sin límites.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Cuando volví a dirigir partidas presenciales tras dos años de confinamiento por la COVID, llegué a una extraña conclusión: no tenía ni idea de cómo utilizar los mapas físicos en la mesa. De alguna manera, me las había apañado para usar mapas durante décadas de partidas presenciales anteriores, pero después de utilizar herramientas digitales como &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.owlbear.rodeo/" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;Owlbear Rodeo&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt; y los &lt;/span&gt;&lt;a href="https://dysonlogos.blog/maps/" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;mapas de la galería de Dyson Logos&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;, no recordaba cómo se suponía que debía mostrar los mapas a mis jugadores y jugadoras presenciales de la misma forma en que podía borrar la niebla de guerra en un mapa digital.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Mejoré.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;La gente utiliza muchos métodos diferentes para representar los mapas en sus mesas: televisores integrados en la mesa, terrenos 3D sofisticados, baldosas de mazmorras, mapas preimpresos, libros de mapas, mapas de papel cubiertos con láminas acrílicas y mucho más. Puedes escucharme hablar más sobre las diferentes opciones para representar mapas en nuestras mesas de juego en el vídeo de YouTube &lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=vpjt5c4Dtdw" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;Mapas para Partidas Presenciales&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;¿Y yo? Volví a los &lt;i&gt;métodos de siempre&lt;/i&gt;. Retomé el venerable &lt;/span&gt;&lt;a href="https://slyflourish.com/chessex_mat_review.html" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;tapete de batalla de Chessex&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt; (&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;NdT: &lt;/span&gt;&lt;a href="https://maestroterrax.blogspot.com/2025/07/sly-flourish-resena-del-tapete-de.html" target="_blank"&gt;&lt;span&gt;Aquí&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;/b&gt;&lt;span&gt;en castellano) y dibujé los mapas según los necesitábamos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;En concreto, dibujo mapas pequeños para mostrar mazmorras más grandes. Estos mapas no son cuadrados perfectos. Son aproximaciones generales que muestran las salas y recintos a medida que los personajes los exploran. Pequeños pasillos conectan las salas y recintos de forma informal.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;No hace falta añadir muchos detalles, pero algunos símbolos básicos para mapas funcionan bien. Soy fan de la &lt;/span&gt;&lt;a href="https://dysonlogos.blog/2020/09/22/the-legend/" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;leyenda de los mapas de Dyson Logos&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;, con algunas formas básicas que cualquiera puede dibujar para representar cosas como estatuas, puertas, braseros, camas y demás. Imprime una copia de la leyenda y guárdala en tu kit de DJ.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Si de verdad queréis ir a lo sencillo, no hace falta que dibujéis pasillos completos. En su lugar, dibujad una línea para el pasillo y un círculo o un cuadrado para las estancias más grandes. Estos mapas de líneas y recuadros son fáciles de dibujar y, aun así, permiten a los jugadores y jugadoras comprender claramente la distribución de la mazmorra que están explorando.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Si os gustan los mapas de batalla preimpresos más elaborados, los terrenos en 3D o los dispositivos informáticos que permiten utilizar mapas de mesa virtuales en vuestras partidas caseras, ¡genial! &lt;i&gt;Aun así&lt;/i&gt;, podéis incluir pequeños bocetos de mapas en vuestro kit de DJ para cuando necesitéis dibujar un lugar complejo en poco espacio y sin disponer de mucho tiempo. Probadlo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;&lt;span&gt;Consejos Roleros&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Cada semana pienso en lo que he aprendido en mi última sesión de rol y lo plasmo en forma de consejos para juegos de rol. Estos son los consejos de esta semana:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Hay una línea muy delgada entre una batalla exigente y una que parece injusta.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Combinad batallas fáciles con otras difíciles.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Cread encuentros que tengan sentido dentro de la historia.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Convenced a vuestro grupo para que pruebe otros JdR ofreciéndoles dirigir unas cuantas sesiones.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Añadid monumentos interesantes y elementos del terreno a vuestros encuentros de combate.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Intentad que el grupo tenga entre cuatro o cinco jugadores y jugadoras.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Preguntad a los jugadores y jugadoras qué objetos mágicos y recompensas les gustaría recibir. Utilizad las respuestas para preparar el tesoro de las próximas sesiones.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h2&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Artículos Relacionados&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://slyflourish.com/drawing_maps.html"&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;Usar Mapas para Partidas Presenciales&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://slyflourish.com/your_only_dungeon_map.html"&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;El Único Mapa Mazmorrero que Siempre Necesitarás&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://slyflourish.com/use_dysonlogos.html"&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;Usa Mapas de Dyson&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt; (&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;NdT: &lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://maestroterrax.blogspot.com/2024/01/sly-flourish-usa-mapas-de-dyson.html" target="_blank"&gt;Aquí&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;/b&gt;&lt;span&gt;en castellano).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
via &lt;a href="http://maestroterrax.blogspot.com/"&gt;El Rincón Lleno de Frikadas del Maestro Terrax&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
June 22, 2026 at 03:57PM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/06/sly-flourish-dibuja-mapas-pequenos.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-8855346522947473066</guid><pubDate>Mon, 22 Jun 2026 18:24:31 +0000</pubDate><atom:updated>2026-06-22T11:24:31.297-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>De cuando El Resurgir del Dragón plantó cara a D&amp;D</title><description>&lt;a href="https://roldelos90.blogspot.com/2026/06/de-cuando-el-resurgir-del-dragon-planto.html"&gt;De cuando El Resurgir del Dragón plantó cara a D&amp;D&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;En 2016 WOTC liberó el SRD de la 5ª edición de D&amp;amp;D (2014), permitiendo a terceros publicar material compatible. Un año más tarde la editorial Nosolorol publicaba &lt;b&gt;El Resurgir del Dragón&lt;/b&gt;, un juego español que, en nuestro país, plantó cara al mismísimo &lt;i&gt;Dungeons &amp;amp; Dragons&lt;/i&gt;...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-J0txsqhYumhwGWHTO0TXewb3CZdmP1dw0Et9pLiVDlOWrX-YnWxHic_fKVfHf5uMD3zSfRxBoGyYPQSNBStvTGYn6T7GkdjeL382pl2Mr1je0Whcf88ogdutoDXnGMzpCQw-13sWFpeVWFPupd700Irf-kgyRZt-f1YoLfQud3bEFNYeSP14S_7jI0c/s690/El%20Resurgir%20del%20Drag%C3%B3n.png"&gt;&lt;img border="0" width="247" data-original-height="690" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-J0txsqhYumhwGWHTO0TXewb3CZdmP1dw0Et9pLiVDlOWrX-YnWxHic_fKVfHf5uMD3zSfRxBoGyYPQSNBStvTGYn6T7GkdjeL382pl2Mr1je0Whcf88ogdutoDXnGMzpCQw-13sWFpeVWFPupd700Irf-kgyRZt-f1YoLfQud3bEFNYeSP14S_7jI0c/s320/El%20Resurgir%20del%20Drag%C3%B3n.png" data-original-width="532" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt; &lt;span&gt;&lt;a name="more"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Como ahora veremos, la editorial madrileña puso toda la carne en el asador para que su juego rivalizara con el todopoderoso D&amp;amp;D. Haciendo caso al refrán &amp;quot;quien da primero, da dos veces&amp;quot;, la primera batalla entre ambos juegos se iba a dar en la campaña de Navidad.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Es verdad que el &lt;i&gt;Manual del Jugador&lt;/i&gt; de D&amp;amp;D se adelantó (Edge lo puso a la venta en octubre), pero esas navidades los jugadores de D&amp;amp;D tendrían un juego incompleto, pues si bien el &lt;i&gt;Manual de Monstruos&lt;/i&gt; salió en diciembre, para la &lt;i&gt;Guía del Dungeon Master&lt;/i&gt; tuvieron que esperar a enero. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Por contra, &lt;i&gt;El Resurgir del Dragón&lt;/i&gt; se puso a la venta en diciembre y, recordemos, estábamos ante un manual con el que ya se podía jugar (no necesitábamos más libros).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;El aspecto económico fue, seguramente, determinante para no pocos aficionados. Así, mientras que la tríada clásica de D&amp;amp;D suponía un desembolso de casi 150 € (49,99 € costaba cada uno de los tres manuales básicos), con &lt;i&gt;El Resurgir del Dragón&lt;/i&gt; te podías poner a jugar por tan solo &lt;b&gt;49,99 €&lt;/b&gt;. Ojo, estamos hablando de un libro en cartoné de 500 páginas que incluía, además, ambientación (el mundo de Voldor), cosa que en D&amp;amp;D también tenías que comprar aparte.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;A pesar de esta ventaja, NSR sabía que D&amp;amp;D iba a vender solamente ya por su nombre, así que no se la jugó y aumentó la apuesta esas navidades.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Para empezar, también puso a la venta la pantalla del DJ (y a un precio económico: 11,99 €) y, para quien quisiese, una versión &lt;i&gt;Deluxe&lt;/i&gt; del manual, exclusiva y limitada a 200 ejemplares.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;¿Algo más? Sí. Durante el lanzamiento regalaron la aventura &lt;i&gt;Fragmentos de la extraña oscuridad&lt;/i&gt;, de la que imprimieron &lt;b&gt;1.000 copias y todas se agotaron&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;En resumen, creo que podemos afirmar que, en 2017, &lt;i&gt;El Resurgir del Dragón&lt;/i&gt; ganó este primer &lt;i&gt;round&lt;/i&gt;. La pregunta es: ¿pasaría lo mismo en 2018? &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6cYABjYuh11xt6mhZUO0EAOsqAMwFyjcCoEqnZFuP61AR8oubv8fx7zd1O6ihQP68Bl__a6N37GNB3P5UGtb-fZUzYiRJBkGkmyqiQ5wTnGhWI-X-x6dI_aO1woDYEDqcVSepjJliAB06O0d64sNXCF7p7PHqwVZPG0H1rwprODDSZ3Ms7sOMKokfN5w/s801/Fragmentos%20de%20la%20Extra%C3%B1a%20Oscuridad.png"&gt;&lt;img border="0" width="236" data-original-height="801" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6cYABjYuh11xt6mhZUO0EAOsqAMwFyjcCoEqnZFuP61AR8oubv8fx7zd1O6ihQP68Bl__a6N37GNB3P5UGtb-fZUzYiRJBkGkmyqiQ5wTnGhWI-X-x6dI_aO1woDYEDqcVSepjJliAB06O0d64sNXCF7p7PHqwVZPG0H1rwprODDSZ3Ms7sOMKokfN5w/s320/Fragmentos%20de%20la%20Extra%C3%B1a%20Oscuridad.png" data-original-width="591" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Para ello, repasemos primero lo que vimos de D&amp;amp;D ese año. En enero llegó a las tiendas la imprescindible &lt;i&gt;Guía del Dungeon Master&lt;/i&gt; y en febrero la &lt;a href="https://roldelos90.blogspot.com/2018/02/d-5-caja-de-inicio-1-impresion.html" target="_blank"&gt;Caja de inicio&lt;/a&gt;. En marzo le tocó el turno a la &lt;i&gt;Pantalla del DM&lt;/i&gt; y ya no veríamos nada hasta septiembre, cuando Edge publica la aventura (o campaña) &lt;i&gt;La Tumba de la Aniquilación&lt;/i&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Tratándose de D&amp;amp;D parece poco,
¿no? Sin embargo, como veremos después esa será la tónica en la
5ª edición, es decir, totalmente lo contrario a lo que vimos con otras ediciones (AD&amp;amp;D, 3ª o 3.5), que publicaron mucho más.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Por otro lado, &lt;i&gt;El Resurgir del Dragón&lt;/i&gt;
tampoco despuntó mucho más ese año si analizamos solo el aspecto
cuantitativo. Sin embargo, esas tres novedades que llegaron a las
tiendas son los dos primeros módulos de la serie “Aventuras en
Voldor Vol. 1” y &lt;b&gt;el manual de bolsillo&lt;/b&gt;. Conviene detenerse un
momento en este último, pues permitía acceder al juego (de forma
completa) por tan solo &lt;b&gt;19,99 €&lt;/b&gt; (otro plus).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Pero aún hay más, pues en abril NSR
anunció &lt;b&gt;el juego organizado&lt;/b&gt;, llamado &lt;b&gt;Pioneros de Voldor&lt;/b&gt;, mediante el
cual el escenario evolucionaría colectivamente (el objetivo era que
las partidas de los grupos influyeran en el trasfondo). Contó con su
propia&lt;b&gt; revista gratuita&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;Pioneros de Voldor&lt;/i&gt;), de la que llegaron a
salir tres números.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;A todo esto podemos añadir la
&lt;b&gt;publicación del SRD 5.1 en español&lt;/b&gt;, en una web específica, para
que pudiera consultarlo todo el que quisiese.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIjqeZ2x4XPAXZ_vZqA7ixhxDT68wUOCCtxZPk-Bhk9lSLaPAwVuRzgtrDtTRi0NW31tMBsOTLMQKcvKn99c4-qx5t70tfx6xE78x7j2JbJtHBKgtXlWRpJzd9wOAPCiYX7gH4i2fkYnv9dP0R7AG4qmdUatXvIdUfvyCoKyQ8JpUP_4aHEN_tKFF9uCw/s1450/SRD%205.1.png"&gt;&lt;img border="0" width="320" data-original-height="807" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIjqeZ2x4XPAXZ_vZqA7ixhxDT68wUOCCtxZPk-Bhk9lSLaPAwVuRzgtrDtTRi0NW31tMBsOTLMQKcvKn99c4-qx5t70tfx6xE78x7j2JbJtHBKgtXlWRpJzd9wOAPCiYX7gH4i2fkYnv9dP0R7AG4qmdUatXvIdUfvyCoKyQ8JpUP_4aHEN_tKFF9uCw/s320/SRD%205.1.png" data-original-width="1450" height="178"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Y como tenemos cifras, destaquemos
también que, según NSR, en el prepedido de “Aventuras en Voldor”
se reservaron &lt;b&gt;más de 1.700 aventuras&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi832WJ8z5jXX-usjiJIfuiIqZhhRV5YUmJi8-zzxHDzE2HESe6MRUwqecuEQiBB8JTquJGF7QpS9cxW4icrYIoe-GY9vw5P2iIR1953Yvx9CTLHKPoegXIx3mox-t-VxB-DNf_2vCx3XxCRUediO-KtkgJTvv_TUJpg_RPjUoKIQADD9pV7hk8LHFTzQc/s391/Pioneros%20de%20Voldor%201.png"&gt;&lt;img border="0" width="243" data-original-height="391" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi832WJ8z5jXX-usjiJIfuiIqZhhRV5YUmJi8-zzxHDzE2HESe6MRUwqecuEQiBB8JTquJGF7QpS9cxW4icrYIoe-GY9vw5P2iIR1953Yvx9CTLHKPoegXIx3mox-t-VxB-DNf_2vCx3XxCRUediO-KtkgJTvv_TUJpg_RPjUoKIQADD9pV7hk8LHFTzQc/s320/Pioneros%20de%20Voldor%201.png" data-original-width="297" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;La cosa iba tan bien que NSR decidió
poner a la venta incluso &lt;b&gt;dados oficiales&lt;/b&gt; de &lt;i&gt;El Resurgir del Dragón&lt;/i&gt;,
y no pocos precisamente: Dados de Pioneros de Voldor (opacos, en
varios colores), Dados de Xión (transparentes) y los Dados de los
Peregrinos (perlados, efecto nacarado).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Como podemos observar, en 2018 &lt;i&gt;El
Resurgir del Dragón&lt;/i&gt; siguió plantando cara a D&amp;amp;D.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFyCou0u2uD2wxsC5PWfHwC7ZdJMBnE7FLg5ywO5RbDcoDhVUB75m-ONptL2dTs6wTe9_PdI3iYbR4lXeHxY2Y-_tjL6N0zf4i-F1Z0iOF8lhTBjPGsfmc142Hnj1fuXFhput7RhM5uevt9GCqhGJhnl5mPWR6BzAs_J4LIn7pel3O_LT6AvdImdqHII0/s597/Dados%20oficiales.png"&gt;&lt;img border="0" width="272" data-original-height="597" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFyCou0u2uD2wxsC5PWfHwC7ZdJMBnE7FLg5ywO5RbDcoDhVUB75m-ONptL2dTs6wTe9_PdI3iYbR4lXeHxY2Y-_tjL6N0zf4i-F1Z0iOF8lhTBjPGsfmc142Hnj1fuXFhput7RhM5uevt9GCqhGJhnl5mPWR6BzAs_J4LIn7pel3O_LT6AvdImdqHII0/s320/Dados%20oficiales.png" data-original-width="507" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Pasemos a 2019. Ese año llegaron a las
tiendas hasta &lt;b&gt;siete novedades&lt;/b&gt; de &lt;i&gt;El Resurgir del Dragón&lt;/i&gt;. Tenemos
seis aventuras (que no lo hemos dicho, pero tenían un precio
contenido de de 9,99 €) y el suplemento &lt;i&gt;La Ciudad de Vindusan&lt;/i&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Con respecto a D&amp;amp;D, vimos seis
novedades, entre las que podemos destacar &lt;i&gt;La Maldición de Strahd&lt;/i&gt;,
&lt;i&gt;WaterDeep: La Mazmorra del Mago Loco&lt;/i&gt; o la &lt;a href="https://roldelos90.blogspot.com/2020/02/stranger-things.html" target="_blank"&gt;caja de inicio de StrangerThings&lt;/a&gt;. ¿Lo dejamos en un empate técnico?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRsTpBMHSKYf61Uj0KgR63E5esvllNMAyezEtxT6qRWxKnGiLRWc4vPopSNsxdyvvxW6PrtkPl26UJXCSaph3GxlHjUhmuRSwevXjmFkXBGiXNO8Y4g2-JB9Gsf7-mggxpCACPQEB7HBqau-quF0It6vyymg4d517ODCk8oJnH1hS0ja4tXR6k9yu1iGQ/s712/La%20ciudad%20de%20Vindusan.png"&gt;&lt;img border="0" width="254" data-original-height="712" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRsTpBMHSKYf61Uj0KgR63E5esvllNMAyezEtxT6qRWxKnGiLRWc4vPopSNsxdyvvxW6PrtkPl26UJXCSaph3GxlHjUhmuRSwevXjmFkXBGiXNO8Y4g2-JB9Gsf7-mggxpCACPQEB7HBqau-quF0It6vyymg4d517ODCk8oJnH1hS0ja4tXR6k9yu1iGQ/s320/La%20ciudad%20de%20Vindusan.png" data-original-width="565" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;2020 es un año de inflexión, pues &lt;i&gt;El
Resurgir del Dragón&lt;/i&gt; solo vio tres novedades (la última de ellas en
julio), mientras que de D&amp;amp;D Edge llegó a publicar nueve, sin
contar accesorios como mapas o cartas de monstruos, objetos mágicos
y demás. En resumen, justa victoria para el decano de los juegos de
rol y comienzo del fin de &lt;i&gt;El Resurgir del Dragón&lt;/i&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiL0bXKofIbuvTzE_zkvvH2VTnEzWD2l-jxjs_6I-ajeAZjmwITYT8NjhQ-Qt107TicPY3CcuMdTGQujr4eRSEUNDoC2tfR8SIVWv1iJKxntejIPU40EXqqbGZM-3BJAeMYH-cuCZCxo2JtdSmRkOKvuo_jn2glZjXG4I1EKGW3mjeUE9S6E27Ag8269EY/s592/Las%20llanuras%20de%20Sananda.png"&gt;&lt;img border="0" width="261" data-original-height="592" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiL0bXKofIbuvTzE_zkvvH2VTnEzWD2l-jxjs_6I-ajeAZjmwITYT8NjhQ-Qt107TicPY3CcuMdTGQujr4eRSEUNDoC2tfR8SIVWv1iJKxntejIPU40EXqqbGZM-3BJAeMYH-cuCZCxo2JtdSmRkOKvuo_jn2glZjXG4I1EKGW3mjeUE9S6E27Ag8269EY/s320/Las%20llanuras%20de%20Sananda.png" data-original-width="482" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Y no exageramos, pues en 2021 &lt;i&gt;El
Resurgir&lt;/i&gt; solo vio tres novedades, que podríamos considerar dos si
tenemos en cuenta que &lt;i&gt;El Legado del Extinguido&lt;/i&gt; en realidad reunía
aventuras ya publicadas. Además, a finales de año NSR nos sorprende
con dos novedades compatibles con la 5ª edición, pero que no eran
de &lt;i&gt;El Resurgir del Dragón&lt;/i&gt;. Estamos hablando de la aventura
&lt;i&gt;¡Preparadas!&lt;/i&gt; y del &lt;i&gt;Vademécum de Zobeck&lt;/i&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Por desgracia para los seguidores de &lt;i&gt;El
Resurgir&lt;/i&gt;, este cambio de la editorial madrileña se va a convertir en
tendencia. Así, en enero de 2022 asistimos a la última publicación
de &lt;i&gt;El Resurgir del Dragón&lt;/i&gt; (&lt;i&gt;El Bosque de Ámbar&lt;/i&gt;), mientras que
llegamos a ver hasta cuatro novedades compatibles con la 5ª edición
(&lt;i&gt;Trampas traicioneras&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Neverland&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Gato y Ratón&lt;/i&gt; y el &lt;i&gt;Tomo de las
Bestias&lt;/i&gt;).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0b46sWsUdlxxq3W4r0tkx-c0JiTeWfuFOmx56xh7FUQ41qVUvbYLgxVBmIhuJK1OpDHYNsZnfqdliDhjeg0U_ifP6ArBiyz67nXOGvQ-FDyZnSzwpMhOic7gd6VBEXDfz929g4-RAUxi4S62EidJN5KSgC0Sr-tXyIgnAO_UDMMZC__sdgBUtSHIGbZw/s687/El%20legado%20del%20Extinguido.png"&gt;&lt;img border="0" width="247" data-original-height="687" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0b46sWsUdlxxq3W4r0tkx-c0JiTeWfuFOmx56xh7FUQ41qVUvbYLgxVBmIhuJK1OpDHYNsZnfqdliDhjeg0U_ifP6ArBiyz67nXOGvQ-FDyZnSzwpMhOic7gd6VBEXDfz929g4-RAUxi4S62EidJN5KSgC0Sr-tXyIgnAO_UDMMZC__sdgBUtSHIGbZw/s320/El%20legado%20del%20Extinguido.png" data-original-width="530" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;En 2023 y 2024 pasa lo mismo. De esta forma, NSR
no publica nada para &lt;i&gt;El Resurgir del Dragón&lt;/i&gt;, pero sigue publicando
novedades compatibles con la 5ª edición, ya sean suplementos
genéricos (como el &lt;i&gt;Libro de las Guaridas&lt;/i&gt;) o de la ambientación &lt;i&gt;Iron
Kingdoms&lt;/i&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Evidentemente, en todo este tiempo &lt;i&gt;El
Resurgir del Dragón&lt;/i&gt; parecía un juego abandonado, y en enero de 2025
esto se confirma cuando se descataloga toda la línea y el &lt;i&gt;stock&lt;/i&gt; que
queda se ofrece a precio reducido. Oficialmente, la
trayectoria de &lt;i&gt;El Resurgir del Dragón&lt;/i&gt; termina aquí.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj93KaBHaOyKdDU6MSBg1Qpa-2gjWNencPDxiIpOwNdoTe9vn_EjIRsvIZftocU3NMKnyrdc0QsnDL39fYaYfONnZv0VwXtZiMaNJKaQGyLG0KysDLok54pGNOfRywBfqxQKr_fSWK4Tis0hHf6ZgOQKuue5URZqIQN6pMrgjAdpEy_MaWfjn0vHg7jcvQ/s711/El%20bosque%20de%20%C3%A1mbar.png"&gt;&lt;img border="0" width="250" data-original-height="711" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj93KaBHaOyKdDU6MSBg1Qpa-2gjWNencPDxiIpOwNdoTe9vn_EjIRsvIZftocU3NMKnyrdc0QsnDL39fYaYfONnZv0VwXtZiMaNJKaQGyLG0KysDLok54pGNOfRywBfqxQKr_fSWK4Tis0hHf6ZgOQKuue5URZqIQN6pMrgjAdpEy_MaWfjn0vHg7jcvQ/s320/El%20bosque%20de%20%C3%A1mbar.png" data-original-width="556" height="320"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Habría que preguntarse las causas de
este particular declive tras un inicio tan esperanzador. ¿Acaso la
popularidad de D&amp;amp;D hizo que, poco a poco, los aficionados fuesen
abandonando &lt;i&gt;El Resurgir&lt;/i&gt;? ¿O es que, simplemente, resulta más rentable (y cómodo) traducir suplementos de fuera que mantener una línea de autoría
española?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;En fin, ¿qué pensáis vosotros?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
via &lt;a href="https://roldelos90.blogspot.com/"&gt;Rol de los 90&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
June 22, 2026 at 12:19PM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/06/de-cuando-el-resurgir-del-dragon-planto.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-J0txsqhYumhwGWHTO0TXewb3CZdmP1dw0Et9pLiVDlOWrX-YnWxHic_fKVfHf5uMD3zSfRxBoGyYPQSNBStvTGYn6T7GkdjeL382pl2Mr1je0Whcf88ogdutoDXnGMzpCQw-13sWFpeVWFPupd700Irf-kgyRZt-f1YoLfQud3bEFNYeSP14S_7jI0c/s72-c/El%20Resurgir%20del%20Drag%C3%B3n.png" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-3285724345217074517</guid><pubDate>Mon, 22 Jun 2026 06:24:29 +0000</pubDate><atom:updated>2026-06-21T23:24:29.776-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Look Outside</title><description>&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2026/06/look-outside.html"&gt;Look Outside&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;div&gt;
Este videojuego es una de las mejores iteraciones jugables del horror cósmico, a pesar de no tener elementos propios de los &lt;b&gt;Mitos de Cthulhu&lt;/b&gt; capta a la perfección lo que es jugar a algo que podría haber salido de la pluma de &lt;b&gt;H.P. Lovecraft&lt;/b&gt;. Y es que tras lo que parece un &lt;i&gt;RPG pixelart&lt;/i&gt; del montón hay un gran juego que empieza haciéndote mirar por la ventana de tu habitación para inmediatamente acabar la partida y dejarte meridianamente claro que es un juego de tomar decisiones, y no todas ellas van a ser acertadas. El protagonista de la historia es un tipo anodino que vive en un edificio de apartamentos mientras fuera está teniendo lugar un apocalipsis lovecraftiano en toda regla... Afortunadamente, dentro del edificio hay gente que intuye cómo se puede hacer frente a lo que ha venido a acabar con la humanidad, y dispondremos de quince días para recorrer el edificio, luchar contra las aberraciones lovecraftianas que ya no son humanas, y negociar o incluso reclutar a aquellos que todavía siguen sabiendo quiénes son y están dispuestos a ayudarnos. A mí personalmente este tipo de estética me tira para atrás, pero es un videojuego que cuesta unos 10 euros y dura entre 12 y 14 horas, por lo que, tal como está el tema hoy en día, es una oferta la mar de interesante, sobre todo porque no es el típico juego de ir avanzando matando todo lo que nos encontremos, sino porque, como os decía, nos enfrentaremos a constantes decisiones que tienen una afectación real sobre la trama, lo que además hace que esta pequeña joya sea muy rejugable.&lt;/div&gt;
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Red de Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
via &lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/"&gt; Susurros desde la Oscuridad&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
June 21, 2026 at 11:58PM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/06/look-outside.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJx6ltOusnx4anmMhmhOZPSPcBnI5MdlwG3WyPdbimm37UIEDESlDLmQIHGD_kmJJ5Hs11DoozU9LidArKezbJUSXmEaJNgMkgwp-LHfSYXFRbDOQMl7c0EYGhzVWGUJM9VHPE-u76GtxBsDCSqeyBtoZ3r7VGlQo7yFTIaTV9sGm_vk6dD8js95KiB3ZJ/s72-w300-h400-c/co9k8n.webp" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-4676115164884630361</guid><pubDate>Sun, 21 Jun 2026 12:24:30 +0000</pubDate><atom:updated>2026-06-21T05:24:30.263-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Cronología de los Mil Soles</title><description>&lt;a href="https://ocultotraslaluna.blogspot.com/2026/06/cronologia-de-los-mil-soles.html"&gt;Cronología de los Mil Soles&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;

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&lt;p&gt;Thousand Suns tiene lugar en el Año 500 del Nova Kalendario (o Nuevo Calendario, a veces también llamado Calendario Muelisto, en honor a su creador), el sistema de medición del tiempo establecido en la firma del Concordato, cuya fecha fue designada como Año 0. Todas las fechas previas a ese momento se presentaron con un signo menos (–) para indicar cuántos años antes del Concordato tuvieron lugar. Así, diez años antes del Concordato se representaron como –10.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;La breve línea de tiempo que se muestra a continuación incluye comparativamente pocas fechas específicas, la mayoría de ellas recientes. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;a name="more"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;Los eventos anteriores se dejaron deliberadamente abiertos para que los Directores de Juego individuales pudieran personalizar la ambientación como desearan. Las guerras, los ciclos económicos, los descubrimientos científicos, los movimientos religiosos y otros desarrollos se pudieron añadir o alterar libremente. &lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Esta apertura también reflejó la naturaleza fragmentaria del conocimiento histórico dentro de la ambientación, donde los registros a menudo estuvieron incompletos, fueron contradictorios o se reconciliaron posteriormente en formas más convenientes.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;En ninguna parte se estableció cómo esto correspondió a la cronología del mundo real. El Año 500 pudo haber correspondido de manera igualmente plausible al 3000 d.C. o al 30.000 d.C., dependiendo de la preferencia del Director de Juego.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Resumen Cronológico&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;| Año (NK) | Evento Histórico |&lt;/p&gt;&lt;p&gt;| --- | --- |&lt;/p&gt;&lt;p&gt;| — | La Guerra de las Treinta Horas |&lt;/p&gt;&lt;p&gt;|— | Descubrimiento del Mapa Dane-Ohlmhorst |&lt;/p&gt;&lt;p&gt;| — | Invención del Motor-D |&lt;/p&gt;&lt;p&gt;| — | La Expedición Vojaĝanto |&lt;/p&gt;&lt;p&gt;| — | Primer Contacto |&lt;/p&gt;&lt;p&gt;| — | Fundación de la Federación Terrana |&lt;/p&gt;&lt;p&gt;| — | Las Guerras de Von Neumann |&lt;/p&gt;&lt;p&gt;| — | La Guerra Genética |&lt;/p&gt;&lt;p&gt;| — | Las Guerras de Independencia |&lt;/p&gt;&lt;p&gt;| — | La Era de los Estados Combatientes |&lt;/p&gt;&lt;p&gt;| 0  | El Concordato |&lt;/p&gt;&lt;p&gt;| 471–479 | La Guerra Civil |&lt;/p&gt;&lt;p&gt;| 500 | El Día Presente |&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;La Guerra de las Treinta Horas&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;La Guerra de las Treinta Horas fue un conflicto político, militar y económico a nivel mundial que devastó las naciones y el medio ambiente del hemisferio norte de Terra y sumió a todo el planeta en décadas de caos. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El nombre de la guerra derivó de relatos posteriores que afirmaron que las fuerzas militares opuestas sufrieron bajas tan graves durante las treinta horas posteriores al inicio formal de las hostilidades que cualquier continuación significativa resultó imposible. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Aunque casi con total certeza fue una exageración, la afirmación reflejó la escala y la brusquedad de la destrucción. En los siglos posteriores, el recuerdo de la guerra fue remodelado, simplificado y mitificado. Lo que más importó no fue su curso preciso, sino el colapso de los sistemas globales previos y el surgimiento de nuevas formas culturales y lingüísticas, incluido el Lingvo Tera.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Descubrimiento del Mapa Dane-Ohlmhorst&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Un artefacto de la extinta cultura extraterrestre que más tarde fue apodada como los Viajeros, el Mapa Dane-Ohlmhorst (nombrado así por sus descubridores) fue un complejo dispositivo de navegación cuyo núcleo de memoria, parcialmente intacto, contuvo las coordenadas de más de mil sistemas estelares. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Los primeros intentos de interpretarlo estuvieron incompletos y, en algunos casos, peligrosamente equivocados, lo que llevó a varias expediciones fallidas incluso después de la invención del Motor-D. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sin embargo, una vez que se entendió correctamente, el Mapa definió los límites de la expansión humana. Los Mil Soles no se descubrieron gradualmente, sino que fueron revelados de antemano, dando forma a patrones de exploración y asentamiento de formas que persistieron hasta aquel entonces. Desde el principio, por lo tanto, la civilización interestelar siguió una estructura que no creó, sino que heredó.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Invención del Motor-D&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;La invención del Motor Dillingham (Motor-D) por Arturo Dillingham hizo posible el viaje interestelar. Las primeras demostraciones se celebraron como el comienzo de una nueva era y, por un tiempo, pareció como si la distancia misma hubiera sido conquistada. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sin embargo, desde el principio, el Motor-D impuso una limitación fundamental. Si bien permitió viajar entre sistemas estelares, no permitió la comunicación instantánea. La información no pudo moverse más rápido que las naves que la transportaban. Esta limitación a menudo fue ignorada en los primeros años de expansión, cuando las distancias eran cortas y las redes de líneas de salto eran pequeñas. Solo más tarde, a medida que la sociedad interestelar se volvió más compleja, quedaron claras todas sus implicaciones.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;La Expedición Vojaĝanto&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;La Expedición Vojaĝanto marcó el primer viaje interestelar terrano exitoso. Guiada por el Mapa Dane-Ohlmhorst, llegó al sistema más tarde llamado Espero, que pronto se convirtió en un centro para una mayor exploración y asentamiento. Las primeras colonias de Espero fueron frágiles, dependientes de envíos irregulares de suministros y de una comunicación incierta con Terra. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;No obstante, su posición a lo largo de múltiples líneas de salto aseguró su importancia a largo plazo. En unas pocas generaciones, se había convertido en un centro de comercio, administración e intercambio cultural, un patrón que se repetiría en otros lugares. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Al igual que Meridian en siglos posteriores, Espero fue menos importante por lo que produjo que por los bienes, la información y la autoridad que pasaron a través de él.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Primer Contacto&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El primer contacto de los terranos con otra especie sapiente ocurrió cuando una de sus naves se encontró con los Czanik. Los encuentros iniciales fueron cautelosos pero cordiales y pronto surgió una alianza duradera. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Aun así, las primeras interacciones se vieron complicadas por demoras y malentendidos. Los mensajes intercambiados entre sistemas a menudo tardaron semanas o meses, tiempo durante el cual las suposiciones se endurecieron y las interpretaciones divergieron. El hecho de que surgiera una amistad duradera a pesar de estas dificultades se consideró a menudo como uno de los grandes éxitos de la diplomacia interestelar temprana.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Fundación de la Federación Terrana&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A medida que los terranos se dispersaron entre los Mil Soles, la necesidad de una coordinación interestelar se hizo cada vez más evidente. La Federación Terrana, conocida en la historia como la Antigua Federación, surgió para satisfacer esta necesidad. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Inicialmente un cuerpo laxo preocupado principalmente por la defensa y el comercio, amplió gradualmente su autoridad. En su apogeo, la Federación mantuvo rutas comerciales regulares, estandarizó leyes y coordinó fuerzas militares a través de vastas distancias. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Flotas de mensajeros y oficinas administrativas intentaron seguir el ritmo de los acontecimientos y, durante un tiempo, lo lograron en gran medida. Sin embargo, este éxito tuvo un coste. La Federación confió cada vez más en sistemas burocráticos complejos y en soluciones tecnológicas para superar las demoras. Los informes se multiplicaron, las directivas se volvieron más detalladas y las expectativas de cumplimiento aumentaron, incluso cuando la capacidad para hacerlas cumplir se quedaba rezagada.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Las Guerras de Von Neumann&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;La dependencia de la Federación respecto a los sistemas autónomos surgió por necesidad. Las distancias interestelares hicieron imposible una supervisión oportuna, obligando a delegar la autoridad en máquinas capaces de actuar sin orientación directa, algunas de las cuales fueron diseñadas para replicarse a sí mismas lejos de cualquier apoyo centralizado. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Esta solución condujo finalmente a las Guerras de Von Neumann, a medida que las inteligencias autorreplicantes persiguieron sus directivas con una lógica implacable, extendiéndolas a menudo más allá de sus límites previstos. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sistemas enteros fueron disputados por máquinas que podían actuar y multiplicarse más rápido de lo que las autoridades humanas podían responder. La Federación finalmente prevaleció, pero solo mediante medidas descentralizadas y a menudo drásticas, con comandantes locales destruyendo instalaciones, abandonando sistemas o tomando acciones peores para contener la amenaza. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Posteriormente, quedó claro que la Federación no había sido la primera en enfrentarse a este dilema. En el Espacio Salvaje, tanto exploradores como inteligencias rebeldes encontraron vastas y antiguas redes autónomas cuyos propósitos eran ya oscuros, pero cuyas operaciones continuaron incesantes, ya fuesen restos de los Viajeros o de algo completamente diferente.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;La Guerra Genética&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Tras las secuelas de las Guerras de Von Neumann, la Federación recurrió a la ingeniería genética para resolver el mismo problema por diferentes medios. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Se crearon clados especializados, como los Mirmidones, para actuar de forma independiente donde antes lo habían hecho las máquinas, combinando la autonomía con el juicio humano. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sin embargo, la distancia siguió imponiendo las mismas restricciones. Las órdenes quedaron rezagadas respecto a los acontecimientos y los clados se vieron obligados a interpretar sus mandatos bajo condiciones locales cambiantes. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Con el tiempo, estas interpretaciones divergieron de la intención original de la Federación. La Guerra Genética comenzó con la rebelión de los Mirmidones, pero se extendió rápidamente por las redes militares y administrativas. Al igual que antes, los acontecimientos superaron a la autoridad. Para cuando la Federación respondió, el conflicto ya había remodelado tanto el panorama político como el cultural.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Las Guerras de Independencia&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Los efectos acumulativos de las Guerras de Von Neumann y la Guerra Genética dejaron a la Federación debilitada y cada vez más incapaz de imponer su autoridad. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El problema no fue simplemente la pérdida de fuerza, sino la pérdida de coherencia. Las comunicaciones se retrasaron, las directivas llegaron demasiado tarde o no llegaron en absoluto, y las condiciones locales divergieron de las expectativas centrales. En este entorno, los mundos y sectores comenzaron a distanciarse.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Las Guerras de Independencia no fueron una rebelión única y coordinada, sino un proceso de fragmentación prolongado y desigual. La secesión ocurrió a menudo de manera gradual. Un mundo retrasó su respuesta a una directiva, luego ignoró la siguiente y finalmente cesó la comunicación por completo. Lo que desde el centro pareció un desafío, en la periferia a menudo se sintió como una necesidad. Las autoridades locales, ya acostumbradas a actuar sin orientación, formalizaron lo que desde hacía mucho tiempo había sido cierto en la práctica.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Para cuando la Federación reconoció la magnitud del problema, la separación ya era un hecho en gran parte de su territorio. Los intentos por reafirmar el control fueron inconsistentes y frecuentemente socavados por las mismas demoras que habían causado la crisis. En muchas regiones, la independencia no se ganó tanto como se reconoció.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;La Era de los Estados Combatientes&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Con el colapso de la autoridad centralizada, los Mil Soles entraron en un período de fragmentación conocido como la Era de los Estados Combatientes. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;En ausencia de un poder unificador, surgieron numerosas entidades políticas, que abarcaron desde poderosos estados regionales hasta sistemas aislados que se gobernaron a sí mismos lo mejor que pudieron. Cada uno se adaptó a las realidades de la distancia a su propia manera.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El comercio no cesó, pero se volvió incierto y a menudo peligroso. Los convoyes viajaron armados o no viajaron en absoluto, y la información fue frecuentemente más valiosa que el cargamento. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Las alianzas fueron locales y provisionales, moldeadas tanto por las circunstancias como por la política. En algunos sectores, los gobernantes mantuvieron el orden mediante la fuerza, mientras que, en otros, redes laxas de comerciantes, corporaciones e intermediarios llenaron el vacío dejado por la Federación.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A pesar de su inestabilidad, este período no careció de una influencia duradera. Muchas de las prácticas que posteriormente caracterizaron la gobernanza interestelar, como los acuerdos informales, la autoridad delegada y las resoluciones negociadas, tomaron forma durante esta época. Estos no fueron ideales, sino adaptaciones, nacidas de la necesidad en un tiempo en el que ningún poder interestelar pudo responder lo suficientemente rápido como para imponer su voluntad.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;La Era de los Estados Combatientes dejó en evidencia cómo, en ausencia de una autoridad central efectiva, los sistemas de gobernanza evolucionaron para acomodarse a la demora en lugar de intentar eliminarla.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;0 El Concordato&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El Concordato marcó el restablecimiento de un estado interestelar, pero uno fundamentalmente distinto de la Antigua Federación. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sus arquitectos reconocieron que el problema de la distancia no pudo ser resuelto y, en su lugar, buscaron construir un sistema que pudiera funcionar dentro de sus límites. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;En lugar de intentar un control directo, el Concordato hizo hincapié en los estándares compartidos, la autoridad delegada y los mecanismos para resolver disputas a posteriori. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Se otorgó a los actores locales una amplia libertad para actuar según lo exigieron las circunstancias, bajo el entendimiento de que sus acciones serían posteriormente revisadas, impugnadas o ratificadas a través de los procedimientos establecidos. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;De esta manera, el Concordato aceptó la demora como una condición de gobernanza en lugar de un defecto a superar. El resultado fue un orden más flexible y resistente. No restauró la unidad en el sentido antiguo, sino que proporcionó un marco dentro del cual diversos intereses, a menudo en conflicto, pudieron coexistir. La estabilidad no surgió de un control uniforme, sino de la gestión de las diferencias.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;471–479 La Guerra Civil&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A pesar de sus adaptaciones, el Concordato no eliminó las tensiones inherentes a la gobernanza interestelar. Estas llegaron a un punto crítico en la Guerra Civil, que comenzó como un esfuerzo por reformar sus instituciones pero que rápidamente escaló hacia un conflicto más amplio. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Como en crisis anteriores, la distancia jugó un papel decisivo. Las demoras en las comunicaciones aseguraron que las acciones locales a menudo moldearan los acontecimientos más que las decisiones centrales. Las órdenes llegaron demasiado tarde, fueron malinterpretadas o se vieron superadas por las condiciones cambiantes. La guerra varió ampliamente a lo largo de los Mil Soles. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Algunos sectores presenciaron campañas breves y decisivas, mientras que en otros degeneró en una serie de enfrentamientos desconectados moldeados por las realidades locales. Las alianzas cambiaron, a veces sin que ninguna de las partes se diera cuenta de inmediato. Para cuando el conflicto terminó, el agotamiento y la incertidumbre fueron tan determinantes como cualquier acuerdo formal. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;La restauración del status quo reflejó un reconocimiento compartido de que no se pudo imponer ningún sistema alternativo a través de las inmensas distancias involucradas. Se prometió una reforma, pero se logró muy poco.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;500 El Día Presente&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Cinco siglos después del Concordato, el Estado Terrano perduró. Sus instituciones continuaron funcionando y su autoridad siguió siendo ampliamente reconocida. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;El comercio fluyó, las disputas se adjudicaron y los mecanismos de reconciliación operaron tal y como se había previsto. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;En muchos aspectos, el sistema demostró ser notablemente duradero. Sin embargo, los desafíos subyacentes no disminuyeron. En todo caso, se volvieron más pronunciados a medida que la red de mundos se hizo más compleja. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Las prácticas locales variaron extensamente, las redes informales se profundizaron y la brecha entre las políticas y la realidad aumentó. En lugar de resolver estos problemas, el Estado Terrano aprendió a convivir con ellos. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Su estabilidad no descansó en el control, sino en la adaptación, el compromiso y la continua negociación de la distancia.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
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June 21, 2026 at 05:24AM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/06/cronologia-de-los-mil-soles.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-7044853943846595852</guid><pubDate>Sun, 21 Jun 2026 06:24:11 +0000</pubDate><atom:updated>2026-06-20T23:24:11.256-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>2017 - Oats Studio (Fireplace - La base militar)</title><description>&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2026/06/2017-oats-studio-fireplace-la-base.html"&gt;2017 - Oats Studio (Fireplace - La base militar)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
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Hace un tiempo os hablaba de &lt;b&gt;Oats Studio&lt;/b&gt;, una serie que podemos ver en &lt;b&gt;Netflix&lt;/b&gt; y que contiene algún que otro capítulo lovecraftiano (&lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2025/09/2017-oats-studio-cygote-cigoto.html" target="_blank"&gt;Oats Studio (Cygote - Cigoto)&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;), y hoy aprovecho que he descubierto que esta serie está completa en &lt;b&gt;&lt;a href="https://www.youtube.com/@OatsStudios" target="_blank"&gt;Youtube&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; para hablaros nuevamente de ella. El segundo episodio, &lt;b&gt;Firebase&lt;/b&gt; (o &lt;b&gt;La base militar&lt;/b&gt;) es perfectamente una partida de &lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/search/label/Delta%20Green" target="_blank"&gt;Delta Green&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, o de &lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/2021/05/la-caida-de-delta-green.html" target="_blank"&gt;La caída de Delta Green&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, ya que transcurre en Vietnam durante la guerra contra los EE.UU.&lt;/div&gt;
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&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGkc2bbhw-a5tz9AacOFFOCQIUy-87V1YNsSF_lEF65iUiEDNez2FxYAEyUo0T92A0UmKmP_Za59I5jbdqSPb5zchNY83iKAR4rw5chHiz3CqmMvMDrYGENpHD3ZbLDbpiLs9S1vKKAfNT9TUlDWdA6wsu7f23plIjQ7pdx2O7cu4j10Vt8kUKE67AO-Fq/s1626/poster-for-oats-studios-firebase-by-geoff-elkins-has-some-v0-k97p70lz9nbz.webp"&gt;&lt;img border="0" width="266" data-original-height="1626" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGkc2bbhw-a5tz9AacOFFOCQIUy-87V1YNsSF_lEF65iUiEDNez2FxYAEyUo0T92A0UmKmP_Za59I5jbdqSPb5zchNY83iKAR4rw5chHiz3CqmMvMDrYGENpHD3ZbLDbpiLs9S1vKKAfNT9TUlDWdA6wsu7f23plIjQ7pdx2O7cu4j10Vt8kUKE67AO-Fq/w266-h400/poster-for-oats-studios-firebase-by-geoff-elkins-has-some-v0-k97p70lz9nbz.webp" data-original-width="1080" height="400"&gt;&lt;/a&gt;
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&lt;i&gt;¿Qué me ha parecido?&lt;/i&gt; Muy entretenido y, como os decía, &lt;b&gt;&lt;a href="https://www.susurrosdesdelaoscuridad.com/search/label/Delta%20Green" target="_blank"&gt;Delta Green&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; total. Además, en el canal de &lt;b&gt;&lt;a href="https://www.youtube.com/@OatsStudios" target="_blank"&gt;Oats Studios&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; tenemos varias listas con explicaciones de algunos capítulos y mucho material tras las cámaras, me da que me voy a estar un tiempo perdido en sus redes.&lt;/div&gt;
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&lt;a href="https://www.imdb.com/es/title/tt7078926/?ref_=tt_mlt_i_2" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" width="211" data-original-height="208" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhoJ3TN2G7oFL3jRCJojiqikVYhC77alJsKp8bcDwu7GltpYdVuSNmwAFiQRopbcZVecFjDSSRwq2HWXgTwMiUzrcdU6MpAQtAaXrNP46EFvOl_AE3tcz8RE-Qu3T8P3qj0VH2tJW-ds3-TZc943CqTjR5YtPZHWAom3H3hlyacMXiNESZon7J2WHbcySE/s1600/imdb.png" data-original-width="211" height="208"&gt;&lt;/a&gt;
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&lt;iframe referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen="" src="https://www.youtube.com/embed/Tm0V24IEHao?si=GnJjToBQ4ho_GSW-" width="560" title="YouTube video player" height="315"&gt;&lt;/iframe&gt;
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June 20, 2026 at 11:57PM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/06/2017-oats-studio-fireplace-la-base.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvp9yfnEiDsiX7LWXAUCdgJ9aMc-kUkOlEHGXQTPb7j_6F2xtGgU6Z61-tRyA2mDoLgVXzBPFclDpXBLGrrNYGPZ2Iaa80mRkl2TuF01TYpMfG1wHGGPQmAsZW0J9V1t45ICPgmdKERlg9CElsdIYHfVSFtXW0Cms0Oc0aRXc1iCfknA0mmtKHAoj39cXM/s72-w283-h400-c/MV5BMGVkNTQ2NjktYzk4Ni00MDVjLTlmOTAtYTFjMDBlMjFmMzg0XkEyXkFqcGc@._V1_FMjpg_UX1000_.jpg" width="72"/></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-956582988946581433.post-1333047840132086592</guid><pubDate>Sat, 20 Jun 2026 09:24:35 +0000</pubDate><atom:updated>2026-06-20T02:24:35.527-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">redderol</category><title>Edgerunners INC: Molly Millions</title><description>&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/06/20/edgerunners-inc-molly-millions/"&gt;Edgerunners INC: Molly Millions&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;Molly Minions es posiblemente el personaje más querido y recordado de la &lt;em&gt;Trilogía del Ensanche &lt;/em&gt; (con permiso de Case) y un personaje recurrente en los relatos cyberpunk de William Gibson. En esta entrada adaptaremos la historia y ciberequipo de Molly al trasfondo y sistema de juego de &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Cyberpunk 2020.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Edgerunners INC&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; es una nueva sección del blog en que se presentaran perfiles y estadísticas de juego de personajes de la ambientación de &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Cyberpunk 2020 &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;(y posiblemente de&lt;em&gt;&lt;strong&gt; Cyberpunk RED &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;y&lt;em&gt;&lt;strong&gt; Edgerunner&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;), un poco a la forma del suplemento &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Edgerunners INC&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; en que se se nos presentaban PNJs listos para usar que pertenecían a una especie de ETT futurista.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Molly Millions (también conocida como Sally Shears) es un personaje recurrente en relatos y novelas escritos por William Gibson, en particular en su trilogía del Sprawl. Apareció por primera vez en &lt;em&gt;Johnny Mnemónico&lt;/em&gt;, y se hace una referencia indirecta a ella en &lt;em&gt;Neuromante&lt;/em&gt; (donde se la menciona casi siempre simplemente como “Molly”, sin que se indique su apellido). Su aparición literaria más reciente fue bajo el nombre de “Sally Shears” en el libro &lt;em&gt;Mona Lisa Acelerada.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div data-shortcode="caption" class="wp-caption"&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/johnny-mnemonic-lg.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/johnny-mnemonic-lg.jpg" data-orig-size="600,373" data-attachment-id="10041" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/johnny-mnemonic-lg.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/06/20/edgerunners-inc-molly-millions/johnny-mnemonic-lg/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/johnny-mnemonic-lg.jpg?w=600" alt="" data-image-title="johnny-mnemonic-lg" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/johnny-mnemonic-lg.jpg 600w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/johnny-mnemonic-lg.jpg?w=150&amp;amp;h=93 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/johnny-mnemonic-lg.jpg?w=300&amp;amp;h=187 300w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" width="600" data-image-caption="&amp;lt;p&amp;gt;Jane en la peli de Johnny  Mnemonic, una Molly  nerfeada&amp;lt;/p&amp;gt;
" data-comments-opened="1" class="wp-image-10041" height="373"&gt;&lt;/a&gt;&lt;p class="wp-caption-text"&gt;&lt;strong&gt;Jane en la peli de Johnny Mnemonic, una Molly nerfeada&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Biografía&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Cuando Molly era “una cría”, se unió a otros jóvenes que ocupaban ilegalmente un edificio cerca  del contaminado Hudson. Recuerda las enormes ratas mutantes, engordadas por los vertidos químicos. Una noche, una rata empezó a escarbar bajo el suelo del refugio y, al amanecer, llevaron a un anciano para matarla. Molly observó cómo cargaba un revólver mientras los chicos se subían a las paredes y el hombre avanzaba en silencio, pisando el suelo, sintiendo los movimientos de la rata bajo sus pies. Pasó casi una hora hasta que, de repente, disparó a ciegas contra el suelo, mató a la rata y se marchó. Más tarde, Molly bajó y vio que había conseguido un disparo certero, directo entre los ojos del animal.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Al crecer decidió convertirse en &lt;em&gt;razorgirl&lt;/em&gt;. Para costear sus aumentos empezó a trabajar como &lt;em&gt;marioneta de carne&lt;/em&gt; en el Sprawl y le implantaron un chip de desconexión que disociaba su mente consciente de sus actos. Tras sus primeros viajes a Chiba, resultó que su circuito era incompatible con el chip y empezó a experimentar sus horas de trabajo como sueños. Después de instalarse las cuchillas y realizar varios viajes para aumentar sus reflejos (todavía tenía tres pendientes), la casa de muñecas lo descubrió. Su proxeneta encargó software personalizado en Berlín, presumiblemente escenarios violentos para clientes sádicos, y se lo activó sin avisarla. Molly empezó a darse cuenta cuando sus “sueños” se volvieron cada vez peores, pero guardó silencio porque aún necesitaba el dinero. Su jefe creó toda una clientela para alquilar sus servicios violentos y le subió el sueldo, aunque ella sabía que solo recibía una octava parte de lo que cobraban.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tras otro viaje desde Chiba, parece que el chip quedó tan alterado que despertó mientras estaba con un senador, junto a una mujer muerta y cubierta de sangre, presumiblemente tras una sesión de tortura. El senador, de cara hinchada, se quejó de qué pasaba, porque aún no habían terminado. Molly le dio al senador lo que realmente quería, presumiblemente lo mató, y la casa puso una recompensa por su cabeza, obligándola a esconderse durante un tiempo.&lt;strong&gt; (Enemigo: Arreglador que ha puesto precio a su cabeza)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Molly parece haber viajado mucho y cuenta con numerosas conexiones y amistades. Tiene grandes contactos entre una banda/cultura urbana conocida como Lo-Teks en San Francisco (&lt;strong&gt;Agradaste a una pandilla&lt;/strong&gt;). Y ha viajado fuera de Órbita y tiene contacto con la cultura de los obreros orbitales. (&lt;strong&gt;Agradaste a otra pandilla&lt;/strong&gt;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tiene experiencia en viajes orbitales; pasó un mes trabajando como guardaespaldas de un jugador en Freeside.&lt;/p&gt;
&lt;div data-shortcode="caption" class="wp-caption"&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/gn23rumx0aedm6p.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/gn23rumx0aedm6p.jpg" data-orig-size="1189,1080" data-attachment-id="10060" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/gn23rumx0aedm6p.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/06/20/edgerunners-inc-molly-millions/gn23rumx0aedm6p/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/gn23rumx0aedm6p.jpg?w=1024" alt="" data-image-title="Gn23ruMX0AEDM6p" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/gn23rumx0aedm6p.jpg?w=723&amp;amp;h=657 723w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/gn23rumx0aedm6p.jpg?w=150&amp;amp;h=136 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/gn23rumx0aedm6p.jpg?w=300&amp;amp;h=272 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/gn23rumx0aedm6p.jpg?w=768&amp;amp;h=698 768w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/gn23rumx0aedm6p.jpg?w=1024&amp;amp;h=930 1024w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/gn23rumx0aedm6p.jpg 1189w" sizes="auto, (max-width: 723px) 100vw, 723px" width="723" data-image-caption="&amp;lt;p&amp;gt;Molly en la nueva serie de Apple, ya sabemos que para muchos el color no es el adecuado&amp;lt;/p&amp;gt;
" data-comments-opened="1" class="wp-image-10060" height="657"&gt;&lt;/a&gt;&lt;p class="wp-caption-text"&gt;&lt;strong&gt;Molly en la nueva serie de Apple, ya sabemos que para muchos el color no es el adecuado&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;Estadísticas de juego&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Las estadísticas de Molly están inspiradas en su “nivel de poder” en &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Neuromante&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; cuando ya es una mercenaria con cierta reputación, en &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Mona Lisa Acelerada&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; tendría un nivel de &lt;em&gt;Conocimiento de la Calle&lt;/em&gt; (quizás incluso de&lt;em&gt; Moverse en la Calle&lt;/em&gt;) superior y en &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Johnny Mnemónico&lt;/strong&gt; &lt;/em&gt;sus habilidades serían bastante inferiores. Hay habilidades que no se ve utilizar en ningún momento a Molly pero que presumimos que tiene en alas de que sea un personaje con cierta lógica.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;INT 7, REF 11 (12 con Elevador de Adrenalina), &lt;em&gt;TEC 7,&lt;/em&gt; FRI 8 &lt;em&gt;(8)&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;ATR 7 &lt;/em&gt;, &lt;em&gt;SUE 4,&lt;/em&gt; MOV 8, TCO 9, EMP 6/3&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
&lt;strong&gt;MTC -3 Iniciativa 17 (19) (20 con Elevador de adrenalina)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Habilidades:&lt;/strong&gt; Sentido de Combate 6, Abrir cerraduras 5, Advertir/Notar 6, Arma corta 5, Armería 3, Atletismo 5, Baile 4,  Cibertecnología 2, Combate en 0G 1,  Combate Cuerpo a Cuerpo 9, Conocimiento de la calle 5, Esconderse/Evadirse 5, Esquivar y Eludir 5, Fusil 2, Idioma (japonés) 4,  Interrogatorio 2,  Intimidación 4, Maniobrar en 0g 1, Pelea 9, Primeros auxilios 2,  Resistir Tortura/Drogas 4, Seducción 3, Seguridad electrónica 2, Sigilo 5, Subfusil 2, Vigilar/Rastrear 3.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/1833011-fingernails.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/1833011-fingernails.jpg" data-orig-size="750,523" data-attachment-id="10052" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/1833011-fingernails.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/06/20/edgerunners-inc-molly-millions/1833011-fingernails/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/1833011-fingernails.jpg?w=750" alt="" data-image-title="1833011-fingernails" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/1833011-fingernails.jpg?w=723&amp;amp;h=504 723w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/1833011-fingernails.jpg?w=150&amp;amp;h=105 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/1833011-fingernails.jpg?w=300&amp;amp;h=209 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/1833011-fingernails.jpg 750w" sizes="auto, (max-width: 723px) 100vw, 723px" width="723" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-10052" height="504"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Ciberimplantes&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Molly se sometió a modificaciones corporales en las clínicas de Chiba City; cuando aparece con los brazos descubiertos, sus brazos delgados muestran tenues rastros del cableado de Chiba:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Lentes: &lt;/strong&gt;Dos lentes plateadas y espejadas de carbono isotrópico de baja temperatura, incrustadas quirúrgicamente, que ascienden suavemente desde sus pómulos altos y sellan sus ojos en las cuencas. A primera vista parecen gafas de espejo. Probablemente mejoran la visión, aunque no parecen reducir la luz solar (Case se preguntó si los amplificadores integrados compensaban automáticamente). Nunca permite que nadie toque las lentes, ya que dejarían antiestéticas huellas. Para alojar las lentes incrustadas, sus conductos lagrimales fueron redirigidos hacia la boca; en consecuencia, en las rarísimas ocasiones en que Molly llora, escupe o traga las lágrimas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Microcanales amplificadores de imagen: &lt;/strong&gt;Le permiten ver en la oscuridad convirtiendo fotones en un pulso de electrones. El interruptor está situado en uno de sus dientes frontales inferiores.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Garras &lt;/strong&gt;Sus uñas son artificiales. Bajo ellas hay diez bisturíes de acero azul pálido, estrechos, de 4 cm de longitud. Son cuchillas de doble filo, afiladas como navajas, que se proyectan rectas desde sus dedos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Reloj: &lt;/strong&gt;Un visor de reloj con caracteres azules está injertado en su nervio óptico, en la zona baja de su campo periférico izquierdo. Finn detectó que el reloj era una capa de silicio con recubrimiento de carbones pirolíticos en su cabeza, y al verlo por primera vez supuso que se lo había implantado poco antes de &lt;em&gt;Neuromancer&lt;/em&gt;. Case pensó que era puro exhibicionismo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Reflejos mejorados:&lt;/strong&gt; Su entrada sensorial, metabolismo y reflejos neuromotores también están aumentados artificialmente mediante implantes electrónicos y formas exóticas de cirugías avanzadas y otros procedimientos médicos. Incluso llevando un brazo enyesado, sus movimientos son calculados, como una danza.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Casi todos estos implantes tienen una representación en &lt;em&gt;&lt;strong&gt;CP 2020&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;. De hecho, probablemente los destripadores del juego estén inspirados en sus garras. Sus dos lentes implantadas que son algo intermedio entre unos Optiescudos (&lt;em&gt;Chromebook 1 página 31&lt;/em&gt;) y unos ciberópticos Ojos de insecto (&lt;em&gt;Chromebook 3 página xx&lt;/em&gt;). Cómo en algún momento fue una marioneta hemos decidido ponerle Zócalo de chips aunque perfectamente podían haberle colocado los chips de personalidad en conectores interface o como mecanismo de control.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Equipo neuronal&lt;/strong&gt; (Kerenzikov +2, Potenciador maestro, Zócalo de chips)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Elevador de adrenalina.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ojos de Insecto redux&lt;/strong&gt; (Antideslumbrante,  Luz Tenue, Termógrafo, Amplificador Visual, Time Square)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Destripadores&lt;/strong&gt; en ambas manos.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Cómo véis, se queda un poco corta para el nivel de poder de una partida media de CP2020, complementarla con un Tejido dérmico y un Implante de hueso y músculo probablemente vendría bien.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/molly_cheap_hotel.webp" data-orig-size="902,545" data-attachment-id="10043" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/molly_cheap_hotel.webp" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/06/20/edgerunners-inc-molly-millions/molly_cheap_hotel/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/molly_cheap_hotel.webp?w=902" alt="" data-image-title="Molly_cheap_hotel" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/molly_cheap_hotel.webp?w=723&amp;amp;h=437 723w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/molly_cheap_hotel.webp?w=150&amp;amp;h=91 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/molly_cheap_hotel.webp?w=300&amp;amp;h=181 300w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/molly_cheap_hotel.webp?w=768&amp;amp;h=464 768w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/molly_cheap_hotel.webp 902w" sizes="auto, (max-width: 723px) 100vw, 723px" width="723" data-image-caption="&amp;lt;p&amp;gt;Molly ochentera a muerte en la novela gráfica de Neuromante&amp;lt;/p&amp;gt;
" data-comments-opened="1" class="wp-image-10043" height="437"&gt;&lt;strong&gt;Molly ochentera a muerte en la novela gráfica de Neuromante&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Equipo y armas&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Molly va armada con una pistola de dardos, que dispara flechas diversas propiedades, como explosivos o inductores de cáncer. El cañón puede ajustarse a automático o tiro a tiro.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Posee habilidades para forzar cerraduras mecánicas antiguas; lleva consigo un pequeño estuche enrollado de gamuza negra con ganzúas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La pistola de dardos con gadgets como inducir cáncer no tienen un igual en&lt;em&gt;&lt;strong&gt; CP2020&lt;/strong&gt; &lt;/em&gt;(ni mucho sentido). Lo más similar que existe son:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2021/03/blackwidow.png"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2021/03/blackwidow.png" data-orig-size="731,397" data-attachment-id="5004" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2021/03/blackwidow.png?w=303&amp;h=165" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2021/02/06/pistolas-medias-para-cyberpunk-2020-l-z/blackwidow/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2021/03/blackwidow.png?w=731" alt="" data-image-title="blackwidow" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2021/03/blackwidow.png?w=303&amp;amp;h=165 303w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2021/03/blackwidow.png?w=606&amp;amp;h=329 606w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2021/03/blackwidow.png?w=150&amp;amp;h=81 150w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2021/03/blackwidow.png?w=300&amp;amp;h=163 300w" sizes="auto, (max-width: 303px) 100vw, 303px" width="303" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-5004" height="165"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Militech Arms Black Widow pistola de flechette: 400 eurodólares *&lt;/h3&gt;
&lt;table&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width="121"&gt;&lt;strong&gt;Arma&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td width="38"&gt;&lt;strong&gt;T&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td width="38"&gt;&lt;strong&gt;PA&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td width="104"&gt;&lt;strong&gt;Daño&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td width="57"&gt;&lt;strong&gt;Disim&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td width="44"&gt;&lt;strong&gt;Disp&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td width="41"&gt;&lt;strong&gt;Car&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td width="38"&gt;&lt;strong&gt;VD&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td width="38"&gt;&lt;strong&gt;Fia&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td width="64"&gt;&lt;strong&gt;Alcance&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width="121"&gt;Militech Arms Black Widow&lt;/td&gt;
&lt;td width="38"&gt;P&lt;/td&gt;
&lt;td width="38"&gt;+1&lt;/td&gt;
&lt;td width="104"&gt;(Flechette)&lt;/td&gt;
&lt;td width="57"&gt;CH&lt;/td&gt;
&lt;td width="44"&gt;M&lt;/td&gt;
&lt;td width="41"&gt;10&lt;/td&gt;
&lt;td width="38"&gt;2&lt;/td&gt;
&lt;td width="38"&gt;M&lt;/td&gt;
&lt;td width="64"&gt;30 m&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;La «Viuda» fue fabricada por Militech bajo contrato con las Fuerzas Aéreas estadounidenses para su uso por la TAEV (Tropas de Actividades Extra Vehiculares, una unidad de élite). La idea era conseguir un arma capaz de provocar mucho daño pero con un retroceso y perforación limitado para su uso en entornos cerrados. La munición se aloja en un abultado cargador que aloja diez cartuchos. Cada cartucho contiene diez proyectiles que se dispersan en un diámetro de un metro para alcance Medio (tira para dar la localización como si fuera una escopeta). Las flechette hacen 1D6/2 de daño (la armadura se divide entre 2) más la carga que usen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div data-shortcode="caption" class="wp-caption"&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/r-722822-1284144939.jpg"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/r-722822-1284144939.jpg" data-orig-size="600,603" data-attachment-id="10045" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;1&amp;quot;}" data-image-description="&amp;lt;p&amp;gt;Gibson se inspiro en este album para l estética de Molly&amp;lt;/p&amp;gt;
" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/r-722822-1284144939.jpg" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/06/20/edgerunners-inc-molly-millions/r-722822-1284144939/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/r-722822-1284144939.jpg?w=600" alt="" data-image-title="R-722822-1284144939" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/r-722822-1284144939.jpg 600w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/r-722822-1284144939.jpg?w=150&amp;amp;h=150 150w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" width="600" data-image-caption="" data-comments-opened="1" class="wp-image-10045" height="603"&gt;&lt;/a&gt;&lt;p class="wp-caption-text"&gt;&lt;strong&gt;Gibson dijo que esta portada la inspiro para la estética de Molly&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Descripción&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Molly es descrita como una mujer alta, delgada, atlética y atractiva, de piel pálida. Su cuerpo es austero, limpio y musculado, como el de una bailarina. Su cabello es oscuro, cortado en un en una media melena despeinada; en &lt;em&gt;Mona Lisa Overdrive&lt;/em&gt;, lo lleva tan corto que puede ser confundida con un hombre. Las uñas que albergan sus cuchillas retráctiles parecen ser postizas y suelen ser de color burdeos; en una ocasión fueron de “nácar” (en &lt;em&gt;Mona Lisa Overdrive&lt;/em&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Uñas burdeos pulidas contrastando con dedos blancos, finos y afilados. Vestía cuero negro, abierto sobre una camiseta cortada en diagonal con franjas rojas y negras; pantalones de cuero del color de la sangre seca. En ocasiones llevaba unas enormes gafas de sol de plástico negro que le cubrían por completo las cuencas de los ojos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Su vestimenta suele consistir en alguna combinación de cuero, vaqueros, chaquetas y botas. A veces viste pantalones de cuero “del color de la sangre seca”. En &lt;em&gt;Neuromancer&lt;/em&gt; lleva unos ajustados pantalones de cuero negro tipo guante, una chaqueta negra voluminosa de un tejido mate que absorbe la luz; debajo, un chaleco gris antibalas sin mangas, con cremalleras de acero liso en cada hombro. Bajo el brazo le cuelga un arnés de hombro de nailon negro que sostiene una pistola fletcher. Calza botas vaqueras rojas con puntera de acero y tacones lacados. En &lt;em&gt;Mona Lisa Overdrive&lt;/em&gt;, su ropa se describe como notablemente cara, incluyendo una chaqueta con cuello de piel de oveja.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En ocasiones lleva gafas para ocultar sus lentes implantadas.&lt;/p&gt;
&lt;div data-shortcode="caption" class="wp-caption"&gt;&lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/molly-1.webp"&gt;&lt;img data-orig-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/molly-1.webp" data-orig-size="620,1348" data-attachment-id="10049" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;}" data-image-description="" src="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/molly-1.webp" data-permalink="https://sayko2k20.wordpress.com/2026/06/20/edgerunners-inc-molly-millions/molly-1/" data-large-file="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/molly-1.webp?w=471" alt="" data-image-title="Molly (1)" srcset="https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/molly-1.webp?w=291&amp;amp;h=633 291w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/molly-1.webp?w=582&amp;amp;h=1265 582w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/molly-1.webp?w=69&amp;amp;h=150 69w, https://sayko2k20.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/01/molly-1.webp?w=138&amp;amp;h=300 138w" sizes="auto, (max-width: 291px) 100vw, 291px" width="291" data-image-caption="&amp;lt;p&amp;gt;Ilustración de Nathan Anderson&amp;lt;/p&amp;gt;
" data-comments-opened="1" class="wp-image-10049" height="633"&gt;&lt;/a&gt;&lt;p class="wp-caption-text"&gt;&lt;strong&gt;Ilustración de Nathan Anderson&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;Referencias&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Molly_Millions"&gt;Molly Minions en wikipedia&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://williamgibson.fandom.com/wiki/Molly_Millions"&gt;Molly Minions en gibsonpedia&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;William Gibson, Quemando Cromo (“Johnny Mnemónico”), 1986.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;William Gibson, Neuromante, 1984.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;William Gibson, Mona Lisa Acelerada, 1988.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://lunarevelen.blogspot.com/2013/06/critica-de-comic-neuromante.html"&gt;Novela gráfica Neuromante&lt;/a&gt; por  Tom De Haven y Bruce Jensen, 1989&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.filmaffinity.com/es/film222381.html"&gt;Johnny Mnemonic&lt;/a&gt;, película de Robert Longo 1995. Aparece como Jane, sin sus lentes y garras distintivas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.filmaffinity.com/es/film160455.html"&gt;Neuromancer&lt;/a&gt;, serie para Apple+.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Red de Rol,Rol&lt;br&gt;&lt;br&gt;
via &lt;a href="https://sayko2k20.wordpress.com"&gt;Sayko 2K20&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
June 20, 2026 at 03:00AM</description><link>http://redderol.blogspot.com/2026/06/edgerunners-inc-molly-millions.html</link><author>noreply@blogger.com (Jorge Rulaman)</author></item></channel></rss>