<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" version="2.0"><channel><itunes:author>Rejugando</itunes:author><copyright>© 2026 Rejugando</copyright>
<title>Rejugando</title>
<link>https://www.ivoox.com/podcast-rejugando_sq_f161593_1.html</link><description>Rejugando, un homenaje al videojuego clásico.&#13;
Jugando, un repaso al videojuego actual.&#13;
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Emitimos cada día desde las 22:00 en Twitch.tv/Rejugando&#13;
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Dos vertientes, una de clásicos de siempre con el rigor e investigación que merecen y la otra, más actual, dónde repasamos y analizamos lo último en videojuegos</description><language>es-ES</language><generator>iVoox</generator><image><url>https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg</url><title><![CDATA[Rejugando]]></title><link>https://www.ivoox.com/podcast-rejugando_sq_f161593_1.html</link></image><atom:link href="https://feeds.ivoox.com/feed_fg_f161593_filtro_1.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/7/4/7/3/961616063747_XXL.jpg"/><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:type>episodic</itunes:type><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords><itunes:summary> Rejugando, un homenaje al videojuego clásico Bienvenidos a todos a esta nueva andadura en la que cada 15 dias,vamos a indagar en la historia de un videojuego y llevarosla de la mejor forma posible . Tratamos de aprender sobre este mundillo del juego clásico y a la vez esto del podcasting. Vamos a tratar juegos de todas las plataformas y arcades míticos. Esperamos que lo disfruteis escuchandolo tanto como nosotros preparandolo. </itunes:summary><itunes:subtitle>Un homenaje al videojuego clásico</itunes:subtitle><itunes:category text="Games &amp; Hobbies"><itunes:category text="Video Games"/></itunes:category><itunes:owner><itunes:email>boladedragonz@hotmail.com</itunes:email><itunes:name>Rejugando</itunes:name></itunes:owner><item><title><![CDATA[Rejugando The Last Guardian Especial Fumito Ueda parte 3]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-the-last-guardian-especial-fumito-ueda-parte-audios-mp3_rf_178505056_1.html</link><enclosure length="132681560" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-the-last-guardian-especial-fumito-ueda-parte_mf_178505056_feed_1.mp3?d=1786082793"/><description><![CDATA[En este tercer y último especial dedicado a Fumito Ueda con RaffaValencia, IveliasZero y Kitana Ly, cerramos una trilogía imprescindible analizando The Last Guardian, una de las obras más esperadas y controvertidas de la historia de PlayStation. Repasamos el larguísimo y accidentado desarrollo del proyecto, desde su anuncio para PlayStation 3 hasta su lanzamiento definitivo en PlayStation 4 tras casi una década de trabajo, retrasos, cambios internos en Sony, la marcha de Fumito Ueda del estudio Team ICO y la creación de GenDesign.

Profundizamos en todos los secretos de una producción irrepetible: el origen de Trico, la inspiración surgida tras la relación entre Wander y Agro en Shadow of the Colossus, las enormes dificultades técnicas para dar vida a una criatura con un comportamiento creíble, el salto generacional, la participación de ingenieros de Santa Monica Studio y Mark Cerny para completar el proyecto y las razones que convirtieron a The Last Guardian en uno de los desarrollos más complejos jamás vividos por PlayStation.

También dedicamos un amplio bloque a la extraordinaria banda sonora de Takeshi Furukawa, explorando su proceso creativo, las influencias cinematográficas, la grabación con orquesta sinfónica y coros en Londres, así como la filosofía musical que acompaña la narrativa de Ueda. Además descubrimos cómo se creó la inolvidable voz de Trico mezclando sonidos de animales, objetos e incluso interpretaciones humanas para conseguir una criatura única en la historia del videojuego.

Tras recorrer su desarrollo, analizamos en profundidad la aventura: la relación entre el niño y Trico, la construcción de la confianza, el diseño de puzles, la exploración, la dirección artística, la narrativa ambiental, el simbolismo, el ritmo, la inteligencia artificial de la criatura y el enorme componente emocional que convierte la obra en una experiencia irrepetible. Debatimos también sobre sus decisiones jugables, sus virtudes, las críticas que recibió en su lanzamiento y por qué continúa siendo uno de los videojuegos más personales e influyentes de las últimas décadas.

Un programa repleto de curiosidades, anécdotas de desarrollo, documentación y análisis para cerrar nuestro gran especial dedicado a Fumito Ueda, repasando el legado de ICO, Shadow of the Colossus y The Last Guardian, tres obras fundamentales para entender cómo el videojuego puede emocionar a través del silencio, la compañía, la arquitectura y la interacción. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-the-last-guardian-especial-fumito-ueda-parte-audios-mp3_rf_178505056_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 07 Aug 2026 08:04:42 +0200</pubDate><itunes:duration>02:18:12</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/178505056</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/8/9/1/9/8919e766bcaa54db020b5386f909ac6a_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>En este tercer y último especial dedicado a Fumito Ueda con RaffaValencia, IveliasZero y Kitana Ly, cerramos una trilogía imprescindible analizando The Last Guardian, una de las obras más esperadas y controvertidas de la historia de PlayStation. Repasamos el larguísimo y accidentado desarrollo del proyecto, desde su anuncio para PlayStation 3 hasta su lanzamiento definitivo en PlayStation 4 tras casi una década de trabajo, retrasos, cambios internos en Sony, la marcha de Fumito Ueda del estudio Team ICO y la creación de GenDesign. Profundizamos en todos los secretos de una producción irrepetible: el origen de Trico, la inspiración surgida tras la relación entre Wander y Agro en Shadow of the Colossus, las enormes dificultades técnicas para dar vida a una criatura con un comportamiento creíble, el salto generacional, la participación de ingenieros de Santa Monica Studio y Mark Cerny para completar el proyecto y las razones que convirtieron a The Last Guardian en uno de los desarrollos más complejos jamás vividos por PlayStation. También dedicamos un amplio bloque a la extraordinaria banda sonora de Takeshi Furukawa, explorando su proceso creativo, las influencias cinematográficas, la grabación con orquesta sinfónica y coros en Londres, así como la filosofía musical que acompaña la narrativa de Ueda. Además descubrimos cómo se creó la inolvidable voz de Trico mezclando sonidos de animales, objetos e incluso interpretaciones humanas para conseguir una criatura única en la historia del videojuego. Tras recorrer su desarrollo, analizamos en profundidad la aventura: la relación entre el niño y Trico, la construcción de la confianza, el diseño de puzles, la exploración, la dirección artística, la narrativa ambiental, el simbolismo, el ritmo, la inteligencia artificial de la criatura y el enorme componente emocional que convierte la obra en una experiencia irrepetible. Debatimos también sobre sus decisiones jugables, sus virtudes, las críticas que recibió en su lanzamiento y por qué continúa siendo uno de los videojuegos más personales e influyentes de las últimas décadas. Un programa repleto de curiosidades, anécdotas de desarrollo, documentación y análisis para cerrar nuestro gran especial dedicado a Fumito Ueda, repasando el legado de ICO, Shadow of the Colossus y The Last Guardian, tres obras fundamentales para entender cómo el videojuego puede emocionar a través del silencio, la compañía, la arquitectura y la interacción. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>En este tercer y último especial dedicado a Fumito Ueda con RaffaValencia, IveliasZero y Kitana Ly, cerramos una trilogía imprescindible analizando The Last Guardian, una de las obras más esperadas y controvertidas de la historia de PlayStation. Repasamos el larguísimo y accidentado desarrollo del proyecto, desde su anuncio para PlayStation 3 hasta su lanzamiento definitivo en PlayStation 4 tras casi una década de trabajo, retrasos, cambios internos en Sony, la marcha de Fumito Ueda del estudio Team ICO y la creación de GenDesign. Profundizamos en todos los secretos de una producción irrepetible: el origen de Trico, la inspiración surgida tras la relación entre Wander y Agro en Shadow of the Colossus, las enormes dificultades técnicas para dar vida a una criatura con un comportamiento creíble, el salto generacional, la participación de ingenieros de Santa Monica Studio y Mark Cerny para completar el proyecto y las razones que convirtieron a The Last Guardian en uno de los desarrollos más complejos jamás vividos por PlayStation. También dedicamos un amplio bloque a la extraordinaria banda sonora de Takeshi Furukawa, explorando su proceso creativo, las influencias cinematográficas, la grabación con orquesta sinfónica y coros en Londres, así como la filosofía musical que acompaña la narrativa de Ueda. Además descubrimos cómo se creó la inolvidable voz de Trico mezclando sonidos de animales, objetos e incluso interpretaciones humanas para conseguir una criatura única en la historia del videojuego. Tras recorrer su desarrollo, analizamos en profundidad la aventura: la relación entre el niño y Trico, la construcción de la confianza, el diseño de puzles, la exploración, la dirección artística, la narrativa ambiental, el simbolismo, el ritmo, la inteligencia artificial de la criatura y el enorme componente emocional que convierte la obra en una experiencia irrepetible. Debatimos también sobre sus decisiones jugables, sus virtudes, las críticas que recibió en su lanzamiento y por qué continúa siendo uno de los videojuegos más personales e influyentes de las últimas décadas. Un programa repleto de curiosidades, anécdotas de desarrollo, documentación y análisis para cerrar nuestro gran especial dedicado a Fumito Ueda, repasando el legado de ICO, Shadow of the Colossus y The Last Guardian, tres obras fundamentales para entender cómo el videojuego puede emocionar a través del silencio, la compañía, la arquitectura y la interacción. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Especial FRACASOS en los Videojuegos.]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-especial-fracasos-videojuegos-audios-mp3_rf_177878531_1.html</link><enclosure length="127983281" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-especial-fracasos-videojuegos_mf_177878531_feed_1.mp3?d=1785391423"/><description><![CDATA[Los fracasos mas sonados de la historia del mundo de los videojuegos.

Juegos, plataformas, servicios.... de la mano de Raffa Valencia y Adrián Plaza <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-especial-fracasos-videojuegos-audios-mp3_rf_177878531_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Thu, 30 Jul 2026 08:02:28 +0200</pubDate><itunes:duration>02:13:18</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/177878531</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Los fracasos mas sonados de la historia del mundo de los videojuegos. Juegos, plataformas, servicios.... de la mano de Raffa Valencia y Adrián Plaza Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Los fracasos mas sonados de la historia del mundo de los videojuegos. Juegos, plataformas, servicios.... de la mano de Raffa Valencia y Adrián Plaza Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Especial Videojuegos Físicos con MERIDIEM GAMES]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-especial-videojuegos-fisicos-meridiem-games-audios-mp3_rf_177827728_1.html</link><enclosure length="67936339" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-especial-videojuegos-fisicos-meridiem-games_mf_177827728_feed_1.mp3?d=1784866966"/><description><![CDATA[Hoy nos visitan Sergio Palacián y Toni Asensio de Meridiem Games para porner más contexto a la nueva realidad que plantea Playstation en 2028 eliminando el videojuego fisico.

Datos de primera mano, futuro de la industria y mucho más de la mano de Raffa Valencia. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-especial-videojuegos-fisicos-meridiem-games-audios-mp3_rf_177827728_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 24 Jul 2026 06:22:01 +0200</pubDate><itunes:duration>01:10:45</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/177827728</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/e/5/d/5/e5d58059c5c12cf95135d17891eaa515_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hoy nos visitan Sergio Palacián y Toni Asensio de Meridiem Games para porner más contexto a la nueva realidad que plantea Playstation en 2028 eliminando el videojuego fisico. Datos de primera mano, futuro de la industria y mucho más de la mano de Raffa Valencia. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hoy nos visitan Sergio Palacián y Toni Asensio de Meridiem Games para porner más contexto a la nueva realidad que plantea Playstation en 2028 eliminando el videojuego fisico. Datos de primera mano, futuro de la industria y mucho más de la mano de Raffa Valencia. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando SHADOW OF THE COLOSSUS Especial Fumito Ueda parte 2]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-shadow-of-the-colossus-especial-fumito-ueda-audios-mp3_rf_177443781_1.html</link><enclosure length="165707023" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-shadow-of-the-colossus-especial-fumito-ueda_mf_177443781_feed_1.mp3?d=1784241727"/><description><![CDATA[En este especial de Rejugando nos metemos de lleno con una de esas obras que, para mí, están en la historia más grande del videojuego: Shadow of the Colossus.

Y lo hacemos dentro de nuestro recorrido por la obra de Fumito Ueda, después de haber hablado de ICO, para analizar no solo el juego que todos conocemos, sino también todo lo que hubo detrás: su desarrollo, sus ideas descartadas, los colosos que nunca llegaron, la tecnología que llevó a PlayStation 2 al límite y las decisiones creativas que hicieron que este juego siga siendo tan especial tantos años después.

Empezamos hablando de nuestras propias experiencias con el juego y de esa sensación tan difícil de explicar que produce la primera vez que llegas a las Tierras Prohibidas. No hay tutoriales interminables, no hay un mundo lleno de personajes diciéndote qué hacer y no hay una gran interfaz explicándote cada paso. Estás tú, Agro, una espada, un arco y un territorio gigantesco que parece esconder algo.

Y entonces aparece el primer coloso.

A partir de ahí hablamos de cómo Shadow of the Colossus consigue convertir cada enfrentamiento en algo completamente distinto. Cada coloso es prácticamente un nivel entero, un puzle y un jefe final al mismo tiempo. No se trata simplemente de golpear a un enemigo enorme, sino de observarlo, entender su comportamiento y descubrir cómo puedes subirte a él.

La progresión jugable es una auténtica barbaridad. El juego no necesita explicarte constantemente las mecánicas porque cada coloso te enseña algo nuevo. Aprendes a agarrarte, a gestionar la resistencia, a utilizar el arco, a aprovechar el escenario y a interpretar el comportamiento de cada criatura.

Y todo eso lo hace sin convertir a Wander en un superhéroe.

De hecho, una de las cosas que más comentamos es precisamente la vulnerabilidad del protagonista. Wander es pequeño, torpe y parece completamente insignificante al lado de los colosos. Y eso es fundamental para que cada combate tenga esa sensación de escala y de aventura épica.

Pero también para que empieces a hacerte preguntas.

Porque a medida que avanzamos, cada vez resulta más difícil pensar que estamos haciendo lo correcto. Los colosos no parecen simples monstruos. Algunos son tranquilos, otros parecen incluso ignorarnos hasta que nosotros les atacamos. Y después de cada victoria no tenemos una fanfarria de triunfo, sino una música triste y melancólica.

La propia evolución de Wander nos va dando pistas. Cada vez está más deteriorado, más oscuro, más alejado del personaje con el que empezamos. Y llega un momento en el que la pregunta es inevitable: ¿quién es realmente el malo de esta historia?

También repasamos el desarrollo del juego y la enorme cantidad de ideas que se barajaron. Uno de los conceptos más sorprendentes fue la posibilidad de hacer un Shadow of the Colossus multijugador, con varios personajes colaborando para derrotar a las criaturas. Una idea que terminó descartándose, pero que demuestra que el proyecto fue cambiando muchísimo durante su desarrollo.

Y después llegamos a uno de los temas más fascinantes: los colosos descartados.

El juego llegó a plantearse originalmente con 48 colosos. Después fueron 36, luego 24 y finalmente se quedaron en los 16 que conocemos. Y por el camino quedaron diseños, ideas, escenarios y criaturas que durante años alimentaron la imaginación de los fans.

Hablamos de algunos de ellos, de sus nombres internos, de sus posibles mecánicas y de cómo algunos llegaron a aparecer en imágenes, vídeos o materiales previos al lanzamiento. Hay diseños que son absolutamente increíbles y que hacen que te preguntes cómo habría sido el juego si se hubiera mantenido todo ese contenido.

Aunque, siendo sinceros, con 48 colosos probablemente el juego habría sido una experiencia completamente distinta.

Otro de los aspectos que más me gustan del desarrollo es la manera en la que trabajó el equipo. El diseño de los colosos no parece haber sido un proceso completamente jerarquizado y cerrado. Gente de escenarios, animación, combate y otras áreas aportaba ideas para las criaturas.

Era casi un enorme brainstorming colectivo.

Y creo que eso se nota muchísimo en el resultado final, porque cada coloso tiene una personalidad, un comportamiento y una forma de enfrentarse completamente diferente.

También hablamos de la tecnología. Porque lo que hizo el Team ICO con PlayStation 2 es absolutamente demencial. Las criaturas, el tamaño de los escenarios, las animaciones, la física, el pelo, las colisiones y la forma en la que Wander se agarra a los cuerpos de los colosos hicieron que el hardware sufriera de lo lindo.

El equipo utilizó técnicas muy avanzadas para conseguir que las criaturas parecieran realmente orgánicas y vivas. Y, sobre todo, para que no fueran simplemente enemigos gigantes, sino seres que parecieran formar parte de su propio ecosistema.

También nos detenemos en el diseño de las Tierras Prohibidas, en la importancia del vacío, de la soledad y de los silencios. Porque en Shadow of the Colossus el silencio es casi tan importante como la música.

Y hablando de música, la banda sonora de Kow Otani merece un capítulo propio.

La mezcla de épica, orquesta, melancolía y silencio es absolutamente perfecta. Y comentamos también la historia de la música que suena después de derrotar a los colosos: una pieza que, según se cuenta, sorprendió inicialmente al propio equipo porque no era la típica fanfarria de victoria.

Pero precisamente por eso funciona tan bien.

Has ganado.

Pero no tienes claro que debas estar celebrándolo.

También repasamos el impacto comercial y crítico del juego. Después del éxito de crítica, pero las ventas más modestas de ICO, Shadow of the Colossus consiguió llegar a mucha más gente y vender aproximadamente 1,1 millones de copias, multiplicando enormemente el alcance de su predecesor.

Y, curiosamente, también hizo que mucha gente descubriera posteriormente ICO.

Hablamos de las versiones posteriores, los modos de dificultad, los desafíos, los objetos desbloqueables, los secretos, las teorías de los fans y los detalles que han hecho que la comunidad siga investigando el juego durante años.

Incluso comentamos un final descartado en el que Wander y Mono podrían haber sobrevivido juntos en las Tierras Prohibidas.

Y, por supuesto, terminamos reivindicando lo que para mí es una evidencia: Shadow of the Colossus es una de las grandes obras maestras de la historia del videojuego.

Un juego que no necesita llenar cada rincón de contenido para hacerte sentir que estás explorando un mundo gigantesco. Un juego que convierte a sus jefes en niveles completos. Un juego que te hace sentir pequeño, vulnerable y, en ocasiones, directamente culpable.

Y una obra que, tantos años después, sigue teniendo algo que muchos juegos modernos no consiguen: una identidad absolutamente propia.

En este especial hablamos de Fumito Ueda, Team ICO, el desarrollo de Shadow of the Colossus, los 48 colosos originales, los diseños descartados, el multijugador cancelado, la tecnología de PS2, Wander, Mono, Agro, las Tierras Prohibidas, la banda sonora de Kow Otani, la evolución de la jugabilidad, los secretos, el impacto comercial y el legado de una de las mayores obras maestras del videojuego. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-shadow-of-the-colossus-especial-fumito-ueda-audios-mp3_rf_177443781_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 17 Jul 2026 00:40:40 +0200</pubDate><itunes:duration>02:52:36</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/177443781</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/b/5/c/5/b5c5778ec14585863e6bd58f70abfdfd_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>En este especial de Rejugando nos metemos de lleno con una de esas obras que, para mí, están en la historia más grande del videojuego: Shadow of the Colossus. Y lo hacemos dentro de nuestro recorrido por la obra de Fumito Ueda, después de haber hablado de ICO, para analizar no solo el juego que todos conocemos, sino también todo lo que hubo detrás: su desarrollo, sus ideas descartadas, los colosos que nunca llegaron, la tecnología que llevó a PlayStation 2 al límite y las decisiones creativas que hicieron que este juego siga siendo tan especial tantos años después. Empezamos hablando de nuestras propias experiencias con el juego y de esa sensación tan difícil de explicar que produce la primera vez que llegas a las Tierras Prohibidas. No hay tutoriales interminables, no hay un mundo lleno de personajes diciéndote qué hacer y no hay una gran interfaz explicándote cada paso. Estás tú, Agro, una espada, un arco y un territorio gigantesco que parece esconder algo. Y entonces aparece el primer coloso. A partir de ahí hablamos de cómo Shadow of the Colossus consigue convertir cada enfrentamiento en algo completamente distinto. Cada coloso es prácticamente un nivel entero, un puzle y un jefe final al mismo tiempo. No se trata simplemente de golpear a un enemigo enorme, sino de observarlo, entender su comportamiento y descubrir cómo puedes subirte a él. La progresión jugable es una auténtica barbaridad. El juego no necesita explicarte constantemente las mecánicas porque cada coloso te enseña algo nuevo. Aprendes a agarrarte, a gestionar la resistencia, a utilizar el arco, a aprovechar el escenario y a interpretar el comportamiento de cada criatura. Y todo eso lo hace sin convertir a Wander en un superhéroe. De hecho, una de las cosas que más comentamos es precisamente la vulnerabilidad del protagonista. Wander es pequeño, torpe y parece completamente insignificante al lado de los colosos. Y eso es fundamental para que cada combate tenga esa sensación de escala y de aventura épica. Pero también para que empieces a hacerte preguntas. Porque a medida que avanzamos, cada vez resulta más difícil pensar que estamos haciendo lo correcto. Los colosos no parecen simples monstruos. Algunos son tranquilos, otros parecen incluso ignorarnos hasta que nosotros les atacamos. Y después de cada victoria no tenemos una fanfarria de triunfo, sino una música triste y melancólica. La propia evolución de Wander nos va dando pistas. Cada vez está más deteriorado, más oscuro, más alejado del personaje con el que empezamos. Y llega un momento en el que la pregunta es inevitable: ¿quién es realmente el malo de esta historia? También repasamos el desarrollo del juego y la enorme cantidad de ideas que se barajaron. Uno de los conceptos más sorprendentes fue la posibilidad de hacer un Shadow of the Colossus multijugador, con varios personajes colaborando para derrotar a las criaturas. Una idea que terminó descartándose, pero que demuestra que el proyecto fue cambiando muchísimo durante su desarrollo. Y después llegamos a uno de los temas más fascinantes: los colosos descartados. El juego llegó a plantearse originalmente con 48 colosos. Después fueron 36, luego 24 y finalmente se quedaron en los 16 que conocemos. Y por el camino quedaron diseños, ideas, escenarios y criaturas que durante años alimentaron la imaginación de los fans. Hablamos de algunos de ellos, de sus nombres internos, de sus posibles mecánicas y de cómo algunos llegaron a aparecer en imágenes, vídeos o materiales previos al lanzamiento. Hay diseños que son absolutamente increíbles y que hacen que te preguntes cómo habría sido el juego si se hubiera mantenido todo ese contenido. Aunque, siendo sinceros, con 48 colosos probablemente el juego habría sido una experiencia completamente distinta. Otro de los aspectos que más me gustan del desarrollo es la manera en la que trabajó el equipo. El diseño de los colosos no parece haber sido un proceso completamente jerarquizado y cerrado. Gente de escenarios, animación, combate y otras áreas aportaba ideas para las criaturas. Era casi un enorme brainstorming colectivo. Y creo que eso se nota muchísimo en el resultado final, porque cada coloso tiene una personalidad, un comportamiento y una forma de enfrentarse completamente diferente. También hablamos de la tecnología. Porque lo que hizo el Team ICO con PlayStation 2 es absolutamente demencial. Las criaturas, el tamaño de los escenarios, las animaciones, la física, el pelo, las colisiones y la forma en la que Wander se agarra a los cuerpos de los colosos hicieron que el hardware sufriera de lo lindo. El equipo utilizó técnicas muy avanzadas para conseguir que las criaturas parecieran realmente orgánicas y vivas. Y, sobre todo, para que no fueran simplemente enemigos gigantes, sino seres que parecieran formar parte de su propio ecosistema. También nos detenemos en el diseño de las Tierras Prohibidas, en la importancia del vacío, de la soledad y de los silencios. Porque en Shadow of the Colossus el silencio es casi tan importante como la música. Y hablando de música, la banda sonora de Kow Otani merece un capítulo propio. La mezcla de épica, orquesta, melancolía y silencio es absolutamente perfecta. Y comentamos también la historia de la música que suena después de derrotar a los colosos: una pieza que, según se cuenta, sorprendió inicialmente al propio equipo porque no era la típica fanfarria de victoria. Pero precisamente por eso funciona tan bien. Has ganado. Pero no tienes claro que debas estar celebrándolo. También repasamos el impacto comercial y crítico del juego. Después del éxito de crítica, pero las ventas más modestas de ICO, Shadow of the Colossus consiguió llegar a mucha más gente y vender aproximadamente 1,1 millones de copias, multiplicando enormemente el alcance de su predecesor. Y, curiosamente, también hizo que mucha gente descubriera posteriormente ICO. Hablamos de las versiones posteriores, los modos de dificultad, los desafíos, los objetos desbloqueables, los secretos, las teorías de los fans y los detalles que han hecho que la comunidad siga investigando el juego durante años. Incluso comentamos un final descartado en el que Wander y Mono podrían haber sobrevivido juntos en las Tierras Prohibidas. Y, por supuesto, terminamos reivindicando lo que para mí es una evidencia: Shadow of the Colossus es una de las grandes obras maestras de la historia del videojuego. Un juego que no necesita llenar cada rincón de contenido para hacerte sentir que estás explorando un mundo gigantesco. Un juego que convierte a sus jefes en niveles completos. Un juego que te hace sentir pequeño, vulnerable y, en ocasiones, directamente culpable. Y una obra que, tantos años después, sigue teniendo algo que muchos juegos modernos no consiguen: una identidad absolutamente propia. En este especial hablamos de Fumito Ueda, Team ICO, el desarrollo de Shadow of the Colossus, los 48 colosos originales, los diseños descartados, el multijugador cancelado, la tecnología de PS2, Wander, Mono, Agro, las Tierras Prohibidas, la banda sonora de Kow Otani, la evolución de la jugabilidad, los secretos, el impacto comercial y el legado de una de las mayores obras maestras del videojuego. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>En este especial de Rejugando nos metemos de lleno con una de esas obras que, para mí, están en la historia más grande del videojuego: Shadow of the Colossus. Y lo hacemos dentro de nuestro recorrido por la obra de Fumito Ueda, después de haber hablado de ICO, para analizar no solo el juego que todos conocemos, sino también todo lo que hubo detrás: su desarrollo, sus ideas descartadas, los colosos que nunca llegaron, la tecnología que llevó a PlayStation 2 al límite y las decisiones creativas que hicieron que este juego siga siendo tan especial tantos años después. Empezamos hablando de nuestras propias experiencias con el juego y de esa sensación tan difícil de explicar que produce la primera vez que llegas a las Tierras Prohibidas. No hay tutoriales interminables, no hay un mundo lleno de personajes diciéndote qué hacer y no hay una gran interfaz explicándote cada paso. Estás tú, Agro, una espada, un arco y un territorio gigantesco que parece esconder algo. Y entonces aparece el primer coloso. A partir de ahí hablamos de cómo Shadow of the Colossus consigue convertir cada enfrentamiento en algo completamente distinto. Cada coloso es prácticamente un nivel entero, un puzle y un jefe final al mismo tiempo. No se trata simplemente de golpear a un enemigo enorme, sino de observarlo, entender su comportamiento y descubrir cómo puedes subirte a él. La progresión jugable es una auténtica barbaridad. El juego no necesita explicarte constantemente las mecánicas porque cada coloso te enseña algo nuevo. Aprendes a agarrarte, a gestionar la resistencia, a utilizar el arco, a aprovechar el escenario y a interpretar el comportamiento de cada criatura. Y todo eso lo hace sin convertir a Wander en un superhéroe. De hecho, una de las cosas que más comentamos es precisamente la vulnerabilidad del protagonista. Wander es pequeño, torpe y parece completamente insignificante al lado de los colosos. Y eso es fundamental para que cada combate tenga esa sensación de escala y de aventura épica. Pero también para que empieces a hacerte preguntas. Porque a medida que avanzamos, cada vez resulta más difícil pensar que estamos haciendo lo correcto. Los colosos no parecen simples monstruos. Algunos son tranquilos, otros parecen incluso ignorarnos hasta que nosotros les atacamos. Y después de cada victoria no tenemos una fanfarria de triunfo, sino una música triste y melancólica. La propia evolución de Wander nos va dando pistas. Cada vez está más deteriorado, más oscuro, más alejado del personaje con el que empezamos. Y llega un momento en el que la pregunta es inevitable: ¿quién es realmente el malo de esta historia? También repasamos el desarrollo del juego y la enorme cantidad de ideas que se barajaron. Uno de los conceptos más sorprendentes fue la posibilidad de hacer un Shadow of the Colossus multijugador, con varios personajes colaborando para derrotar a las criaturas. Una idea que terminó descartándose, pero que demuestra que el proyecto fue cambiando muchísimo durante su desarrollo. Y después llegamos a uno de los temas más fascinantes: los colosos descartados. El juego llegó a plantearse originalmente con 48 colosos. Después fueron 36, luego 24 y finalmente se quedaron en los 16 que conocemos. Y por el camino quedaron diseños, ideas, escenarios y criaturas que durante años alimentaron la imaginación de los fans. Hablamos de algunos de ellos, de sus nombres internos, de sus posibles mecánicas y de cómo algunos llegaron a aparecer en imágenes, vídeos o materiales previos al lanzamiento. Hay diseños que son absolutamente increíbles y que hacen que te preguntes cómo habría sido el juego si se hubiera mantenido todo ese contenido. Aunque, siendo sinceros, con 48 colosos probablemente el juego habría sido una experiencia completamente distinta. Otro de los aspectos que más me gustan del desarrollo es la manera en la que trabajó el equipo. El diseño de los colosos no parece haber sido un proceso completamente jerarquizado y cerrado. Gente de escenarios, animación, combate y otras áreas aportaba ideas para las criaturas. Era casi un enorme brainstorming colectivo. Y creo que eso se nota muchísimo en el resultado final, porque cada coloso tiene una personalidad, un comportamiento y una forma de enfrentarse completamente diferente. También hablamos de la tecnología. Porque lo que hizo el Team ICO con PlayStation 2 es absolutamente demencial. Las criaturas, el tamaño de los escenarios, las animaciones, la física, el pelo, las colisiones y la forma en la que Wander se agarra a los cuerpos de los colosos hicieron que el hardware sufriera de lo lindo. El equipo utilizó técnicas muy avanzadas para conseguir que las criaturas parecieran realmente orgánicas y vivas. Y, sobre todo, para que no fueran simplemente enemigos gigantes, sino seres que parecieran formar parte de su propio ecosistema. También nos detenemos en el diseño de las Tierras Prohibidas, en la importancia del vacío, de la soledad y de los silencios. Porque en Shadow of the Colossus el silencio es casi tan importante como la música. Y hablando de música, la banda sonora de Kow Otani merece un capítulo propio. La mezcla de épica, orquesta, melancolía y silencio es absolutamente perfecta. Y comentamos también la historia de la música que suena después de derrotar a los colosos: una pieza que, según se cuenta, sorprendió inicialmente al propio equipo porque no era la típica fanfarria de victoria. Pero precisamente por eso funciona tan bien. Has ganado. Pero no tienes claro que debas estar celebrándolo. También repasamos el impacto comercial y crítico del juego. Después del éxito de crítica, pero las ventas más modestas de ICO, Shadow of the Colossus consiguió llegar a mucha más gente y vender aproximadamente 1,1 millones de copias, multiplicando enormemente el alcance de su predecesor. Y, curiosamente, también hizo que mucha gente descubriera posteriormente ICO. Hablamos de las versiones posteriores, los modos de dificultad, los desafíos, los objetos desbloqueables, los secretos, las teorías de los fans y los detalles que han hecho que la comunidad siga investigando el juego durante años. Incluso comentamos un final descartado en el que Wander y Mono podrían haber sobrevivido juntos en las Tierras Prohibidas. Y, por supuesto, terminamos reivindicando lo que para mí es una evidencia: Shadow of the Colossus es una de las grandes obras maestras de la historia del videojuego. Un juego que no necesita llenar cada rincón de contenido para hacerte sentir que estás explorando un mundo gigantesco. Un juego que convierte a sus jefes en niveles completos. Un juego que te hace sentir pequeño, vulnerable y, en ocasiones, directamente culpable. Y una obra que, tantos años después, sigue teniendo algo que muchos juegos modernos no consiguen: una identidad absolutamente propia. En este especial hablamos de Fumito Ueda, Team ICO, el desarrollo de Shadow of the Colossus, los 48 colosos originales, los diseños descartados, el multijugador cancelado, la tecnología de PS2, Wander, Mono, Agro, las Tierras Prohibidas, la banda sonora de Kow Otani, la evolución de la jugabilidad, los secretos, el impacto comercial y el legado de una de las mayores obras maestras del videojuego. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 312 el del Ashazo, No Disc, fin de temporada y Rhythm Paradise]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-312-del-ashazo-no-disc-fin-audios-mp3_rf_177081330_1.html</link><enclosure length="133251239" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-312-del-ashazo-no-disc-fin_mf_177081330_feed_1.mp3?d=1783659942"/><description><![CDATA[Es que os volveria a decir que no hay descripcion, solo Masibon pero en verdad nos vamos de vacaciones, os contamos muchas cosas feas y algunas guapas y os queremos un monton. 

Danos un Me gusta y te limpiamos los cds de tu casa. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-312-del-ashazo-no-disc-fin-audios-mp3_rf_177081330_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 10 Jul 2026 07:04:16 +0200</pubDate><itunes:duration>02:18:48</itunes:duration><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>312</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/177081330</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Es que os volveria a decir que no hay descripcion, solo Masibon pero en verdad nos vamos de vacaciones, os contamos muchas cosas feas y algunas guapas y os queremos un monton. Danos un Me gusta y te limpiamos los cds de tu casa. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Es que os volveria a decir que no hay descripcion, solo Masibon pero en verdad nos vamos de vacaciones, os contamos muchas cosas feas y algunas guapas y os queremos un monton. Danos un Me gusta y te limpiamos los cds de tu casa. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 311 de Emergencia LA MUERTE DEL JUEGO FISICO]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-311-emergencia-la-muerte-del-juego-audios-mp3_rf_176642485_1.html</link><enclosure length="131563938" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-311-emergencia-la-muerte-del-juego_mf_176642485_feed_1.mp3?d=1782946466"/><description><![CDATA[HOY NO HAY DESCRIPCION

SOLO MASIBON

ESTO SE VA A LA MIERDA <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-311-emergencia-la-muerte-del-juego-audios-mp3_rf_176642485_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Thu, 02 Jul 2026 00:53:24 +0200</pubDate><itunes:duration>02:17:02</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/176642485</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>HOY NO HAY DESCRIPCION SOLO MASIBON ESTO SE VA A LA MIERDA Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>HOY NO HAY DESCRIPCION SOLO MASIBON ESTO SE VA A LA MIERDA Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 310 el de Starfox, Elliot Millenium Tales, GTAVI Físico y la subida de Xbox.]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-310-starfox-elliot-millenium-tales-audios-mp3_rf_176291006_1.html</link><enclosure length="121406693" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-310-starfox-elliot-millenium-tales_mf_176291006_feed_1.mp3?d=1782450570"/><description><![CDATA[Rejugando 310: Star Fox vuelve, Elliot sorprende y el terremoto de precios sacude la industria

En este episodio 310 de Rejugando, nos juntamos para hacer uno de esos programas que mezclan pasión, análisis y cabreo a partes iguales. Seguimos metidos de lleno en este verano que no da tregua, pero el videojuego tampoco afloja. Esta semana ha sido de las que dejan titulares fuertes: análisis en profundidad de Star Fox, analisis de The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, el lío monumental con el formato físico de Grand Theft Auto VI y la subida salvaje de precios de Xbox.

Y sí, fue de esos programas donde empiezas arriba, bajas al barro y vuelves a salir.

StarFox  regresa en Nintendo Switch 2: nostalgia bien hecha

Abrimos con uno de los grandes nombres del programa: el regreso de Star Fox 64 en su nueva revisión para Nintendo Switch 2.

La sensación general fue clara: parecía un simple lavado de cara… y al final ha resultado ser bastante más.

El esqueleto sigue siendo el mismo clásico que redefinió la saga en Nintendo 64, pero aquí el trabajo técnico es mucho más ambicioso de lo esperado:

60 FPS sólidos.
HDR bien aprovechado.
Remodelado gráfico notable.
Sonido completamente rehecho.
Nuevas cinemáticas que expanden la relación entre Fox, Falco, Peppy y Slippy.
Modo cooperativo asimétrico.
Nuevo modo 4vs4.

Lo importante es que sigue funcionando igual de bien que hace casi 30 años: rutas alternativas, secretos, puntuación, rejugabilidad pura y esa sensación arcade que ya casi no existe.

La conclusión fue clara: 50 euros por un juego corto pero muy rejugable se sienten hoy casi como una rareza sana dentro del mercado actual.

Y eso, viendo cómo está todo, es casi un milagro.

The Adventures of Elliot: la gran sorpresa de Square Enix

La otra gran parte del programa fue el análisis de Square Enix con su nueva IP: The Adventures of Elliot: The Millennium Tales.

Y aquí hubo sorpresa.

Venimos de los creadores de Octopath Traveler y Bravely Default, pero esta vez cambian completamente de registro:

Action RPG.
Combate en tiempo real.
Exploración.
Viajes temporales.
Sistema de armas intercambiables.
Magias personalizables.
Cooperativo opcional.

La premisa es sencilla: Elliot vive en un reino asediado por monstruos y acaba descubriendo una puerta que conecta distintas eras del mismo mundo.

Y ahí empieza el gran gancho.

Lo interesante está en cómo cada era cambia personajes, ciudades y relaciones, aunque también hubo crítica: muchos mapas reutilizan estructura, y eso puede hacerse repetitivo.

Lo mejor:
Combate muy adictivo.
Sistema de armas variado (espadas, martillos, arcos, boomerangs…).
El acompañante mágico “Faie”, que añade profundidad táctica.
Posibilidad de cooperativo local.
Banda sonora espectacular.
Localización al español sorprendentemente buena.
Lo peor:
Algunas secundarias muy genéricas.
Repetición de biomas.
Demasiada información en mapa (demasiada ayuda).

Aun así, la conclusión fue unánime:

es uno de esos juegos que quizá no revoluciona nada, pero consigue que quieras seguir jugando constantemente.

Y eso vale muchísimo.

Xbox sube precios: el golpe más duro de la semana

Y aquí llegó el momento de cambiar radicalmente el tono.

Porque Microsoft ha hecho oficial una subida durísima en sus consolas:

Xbox Series S → 500€
Xbox Series S → 600€
Xbox Series X → 750€
Xbox Series X → 800€

La sensación dentro del programa fue de incredulidad absoluta.

Porque la Series S nació como la consola económica para entrar en Xbox Game Pass.

Y ahora esa puerta de entrada vale medio millar de euros.

La conversación derivó en algo inevitable:

el acceso al videojuego de consola se está encareciendo hasta niveles preocupantes.

Se habló mucho del problema generacional:

¿Cómo entra un chaval nuevo a este hobby si solo empezar ya cuesta 500-800€?

Esa fue probablemente la gran pregunta del episodio.

Steam Machine: buena idea, mal momento

También se comentó la nueva Steam Machine.

Y aunque la propuesta interesa:

SteamOS.
Mini-PC.
Ecosistema Steam.
Formato consola.

Los precios son demoledores:

Modelo base: 1039€
Modelo superior: 1428€

La conclusión fue sencilla:

La idea es buena. El momento económico es terrible.

GTA VI y su edición física sin disco: el futuro que nadie quería

Y para cerrar, uno de los bombazos.

Ya conocemos precio y formato de Grand Theft Auto VI:

Edición estándar: 80€
Edición Ultimate: 100€

Hasta ahí, relativamente dentro de lo esperado.

Pero el gran problema fue otro:

la edición física no lleva disco.

Solo código.

Esto abrió un debate enorme sobre preservación, coleccionismo y el papel del retail.

Además, la versión Ultimate incluye contenido jugable adicional y misiones exclusivas, lo que dejó una sensación incómoda:

más que una edición premium, parece que la estándar llega recortada.

Y eso dolió.

Mucho.

Un episodio de contrastes



Porque en mitad del ruido, seguimos sentándonos cada semana a hablar de lo que nos apasiona.

Y eso sigue intacto.

Videojuegos desde todos los ángulos. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-310-starfox-elliot-millenium-tales-audios-mp3_rf_176291006_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 26 Jun 2026 07:07:42 +0200</pubDate><itunes:duration>02:06:27</itunes:duration><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>310</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/176291006</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Rejugando 310: Star Fox vuelve, Elliot sorprende y el terremoto de precios sacude la industria En este episodio 310 de Rejugando, nos juntamos para hacer uno de esos programas que mezclan pasión, análisis y cabreo a partes iguales. Seguimos metidos de lleno en este verano que no da tregua, pero el videojuego tampoco afloja. Esta semana ha sido de las que dejan titulares fuertes: análisis en profundidad de Star Fox, analisis de The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, el lío monumental con el formato físico de Grand Theft Auto VI y la subida salvaje de precios de Xbox. Y sí, fue de esos programas donde empiezas arriba, bajas al barro y vuelves a salir. StarFox regresa en Nintendo Switch 2: nostalgia bien hecha Abrimos con uno de los grandes nombres del programa: el regreso de Star Fox 64 en su nueva revisión para Nintendo Switch 2. La sensación general fue clara: parecía un simple lavado de cara… y al final ha resultado ser bastante más. El esqueleto sigue siendo el mismo clásico que redefinió la saga en Nintendo 64, pero aquí el trabajo técnico es mucho más ambicioso de lo esperado: 60 FPS sólidos. HDR bien aprovechado. Remodelado gráfico notable. Sonido completamente rehecho. Nuevas cinemáticas que expanden la relación entre Fox, Falco, Peppy y Slippy. Modo cooperativo asimétrico. Nuevo modo 4vs4. Lo importante es que sigue funcionando igual de bien que hace casi 30 años: rutas alternativas, secretos, puntuación, rejugabilidad pura y esa sensación arcade que ya casi no existe. La conclusión fue clara: 50 euros por un juego corto pero muy rejugable se sienten hoy casi como una rareza sana dentro del mercado actual. Y eso, viendo cómo está todo, es casi un milagro. The Adventures of Elliot: la gran sorpresa de Square Enix La otra gran parte del programa fue el análisis de Square Enix con su nueva IP: The Adventures of Elliot: The Millennium Tales. Y aquí hubo sorpresa. Venimos de los creadores de Octopath Traveler y Bravely Default, pero esta vez cambian completamente de registro: Action RPG. Combate en tiempo real. Exploración. Viajes temporales. Sistema de armas intercambiables. Magias personalizables. Cooperativo opcional. La premisa es sencilla: Elliot vive en un reino asediado por monstruos y acaba descubriendo una puerta que conecta distintas eras del mismo mundo. Y ahí empieza el gran gancho. Lo interesante está en cómo cada era cambia personajes, ciudades y relaciones, aunque también hubo crítica: muchos mapas reutilizan estructura, y eso puede hacerse repetitivo. Lo mejor: Combate muy adictivo. Sistema de armas variado (espadas, martillos, arcos, boomerangs…). El acompañante mágico “Faie”, que añade profundidad táctica. Posibilidad de cooperativo local. Banda sonora espectacular. Localización al español sorprendentemente buena. Lo peor: Algunas secundarias muy genéricas. Repetición de biomas. Demasiada información en mapa (demasiada ayuda). Aun así, la conclusión fue unánime: es uno de esos juegos que quizá no revoluciona nada, pero consigue que quieras seguir jugando constantemente. Y eso vale muchísimo. Xbox sube precios: el golpe más duro de la semana Y aquí llegó el momento de cambiar radicalmente el tono. Porque Microsoft ha hecho oficial una subida durísima en sus consolas: Xbox Series S → 500€ Xbox Series S → 600€ Xbox Series X → 750€ Xbox Series X → 800€ La sensación dentro del programa fue de incredulidad absoluta. Porque la Series S nació como la consola económica para entrar en Xbox Game Pass. Y ahora esa puerta de entrada vale medio millar de euros. La conversación derivó en algo inevitable: el acceso al videojuego de consola se está encareciendo hasta niveles preocupantes. Se habló mucho del problema generacional: ¿Cómo entra un chaval nuevo a este hobby si solo empezar ya cuesta 500-800€? Esa fue probablemente la gran pregunta del episodio. Steam Machine: buena idea, mal momento También se comentó la nueva Steam Machine. Y aunque la propuesta interesa: SteamOS. Mini-PC. Ecosistema Steam. Formato consola. Los precios son demoledores: Modelo base: 1039€ Modelo superior: 1428€ La conclusión fue sencilla: La idea es buena. El momento económico es terrible. GTA VI y su edición física sin disco: el futuro que nadie quería Y para cerrar, uno de los bombazos. Ya conocemos precio y formato de Grand Theft Auto VI: Edición estándar: 80€ Edición Ultimate: 100€ Hasta ahí, relativamente dentro de lo esperado. Pero el gran problema fue otro: la edición física no lleva disco. Solo código. Esto abrió un debate enorme sobre preservación, coleccionismo y el papel del retail. Además, la versión Ultimate incluye contenido jugable adicional y misiones exclusivas, lo que dejó una sensación incómoda: más que una edición premium, parece que la estándar llega recortada. Y eso dolió. Mucho. Un episodio de contrastes Porque en mitad del ruido, seguimos sentándonos cada semana a hablar de lo que nos apasiona. Y eso sigue intacto. Videojuegos desde todos los ángulos. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Rejugando 310: Star Fox vuelve, Elliot sorprende y el terremoto de precios sacude la industria En este episodio 310 de Rejugando, nos juntamos para hacer uno de esos programas que mezclan pasión, análisis y cabreo a partes iguales. Seguimos metidos de lleno en este verano que no da tregua, pero el videojuego tampoco afloja. Esta semana ha sido de las que dejan titulares fuertes: análisis en profundidad de Star Fox, analisis de The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, el lío monumental con el formato físico de Grand Theft Auto VI y la subida salvaje de precios de Xbox. Y sí, fue de esos programas donde empiezas arriba, bajas al barro y vuelves a salir. StarFox regresa en Nintendo Switch 2: nostalgia bien hecha Abrimos con uno de los grandes nombres del programa: el regreso de Star Fox 64 en su nueva revisión para Nintendo Switch 2. La sensación general fue clara: parecía un simple lavado de cara… y al final ha resultado ser bastante más. El esqueleto sigue siendo el mismo clásico que redefinió la saga en Nintendo 64, pero aquí el trabajo técnico es mucho más ambicioso de lo esperado: 60 FPS sólidos. HDR bien aprovechado. Remodelado gráfico notable. Sonido completamente rehecho. Nuevas cinemáticas que expanden la relación entre Fox, Falco, Peppy y Slippy. Modo cooperativo asimétrico. Nuevo modo 4vs4. Lo importante es que sigue funcionando igual de bien que hace casi 30 años: rutas alternativas, secretos, puntuación, rejugabilidad pura y esa sensación arcade que ya casi no existe. La conclusión fue clara: 50 euros por un juego corto pero muy rejugable se sienten hoy casi como una rareza sana dentro del mercado actual. Y eso, viendo cómo está todo, es casi un milagro. The Adventures of Elliot: la gran sorpresa de Square Enix La otra gran parte del programa fue el análisis de Square Enix con su nueva IP: The Adventures of Elliot: The Millennium Tales. Y aquí hubo sorpresa. Venimos de los creadores de Octopath Traveler y Bravely Default, pero esta vez cambian completamente de registro: Action RPG. Combate en tiempo real. Exploración. Viajes temporales. Sistema de armas intercambiables. Magias personalizables. Cooperativo opcional. La premisa es sencilla: Elliot vive en un reino asediado por monstruos y acaba descubriendo una puerta que conecta distintas eras del mismo mundo. Y ahí empieza el gran gancho. Lo interesante está en cómo cada era cambia personajes, ciudades y relaciones, aunque también hubo crítica: muchos mapas reutilizan estructura, y eso puede hacerse repetitivo. Lo mejor: Combate muy adictivo. Sistema de armas variado (espadas, martillos, arcos, boomerangs…). El acompañante mágico “Faie”, que añade profundidad táctica. Posibilidad de cooperativo local. Banda sonora espectacular. Localización al español sorprendentemente buena. Lo peor: Algunas secundarias muy genéricas. Repetición de biomas. Demasiada información en mapa (demasiada ayuda). Aun así, la conclusión fue unánime: es uno de esos juegos que quizá no revoluciona nada, pero consigue que quieras seguir jugando constantemente. Y eso vale muchísimo. Xbox sube precios: el golpe más duro de la semana Y aquí llegó el momento de cambiar radicalmente el tono. Porque Microsoft ha hecho oficial una subida durísima en sus consolas: Xbox Series S → 500€ Xbox Series S → 600€ Xbox Series X → 750€ Xbox Series X → 800€ La sensación dentro del programa fue de incredulidad absoluta. Porque la Series S nació como la consola económica para entrar en Xbox Game Pass. Y ahora esa puerta de entrada vale medio millar de euros. La conversación derivó en algo inevitable: el acceso al videojuego de consola se está encareciendo hasta niveles preocupantes. Se habló mucho del problema generacional: ¿Cómo entra un chaval nuevo a este hobby si solo empezar ya cuesta 500-800€? Esa fue probablemente la gran pregunta del episodio. Steam Machine: buena idea, mal momento También se comentó la nueva Steam Machine. Y aunque la propuesta interesa: SteamOS. Mini-PC. Ecosistema Steam. Formato consola. Los precios son demoledores: Modelo base: 1039€ Modelo superior: 1428€ La conclusión fue sencilla: La idea es buena. El momento económico es terrible. GTA VI y su edición física sin disco: el futuro que nadie quería Y para cerrar, uno de los bombazos. Ya conocemos precio y formato de Grand Theft Auto VI: Edición estándar: 80€ Edición Ultimate: 100€ Hasta ahí, relativamente dentro de lo esperado. Pero el gran problema fue otro: la edición física no lleva disco. Solo código. Esto abrió un debate enorme sobre preservación, coleccionismo y el papel del retail. Además, la versión Ultimate incluye contenido jugable adicional y misiones exclusivas, lo que dejó una sensación incómoda: más que una edición premium, parece que la estándar llega recortada. Y eso dolió. Mucho. Un episodio de contrastes Porque en mitad del ruido, seguimos sentándonos cada semana a hablar de lo que nos apasiona. Y eso sigue intacto. Videojuegos desde todos los ángulos. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 309 el de Sangría en XBOX]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-309-sangria-xbox-audios-mp3_rf_175874017_1.html</link><enclosure length="122159482" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-309-sangria-xbox_mf_175874017_feed_1.mp3?d=1781845627"/><description><![CDATA[ ️ Rejugando 309 – La sangría de Xbox, despidos, cierres y crisis en la industria

Nuevo episodio de Rejugando con Raffa Valencia, Anya Silva, Vatman, Graffic y Mike para analizar uno de los momentos más delicados que ha vivido Microsoft con su división Xbox. Un programa cargado de análisis, preocupación y debate sobre despidos, cierres, Game Pass, la pérdida de confianza y la situación general de la industria.


En este Rejugando 309 ponemos el foco en el terremoto que sacude a Xbox tras semanas de rumores, filtraciones y movimientos internos que dibujan un escenario preocupante para la marca. El debate gira alrededor de decisiones estratégicas, despidos y el modelo de negocio que ha marcado a la marca verde durante años.

  Temas principales del episodio
⚠️ Crisis interna en Xbox

La gran bomba del programa: rumores de cierres y recortes en estudios first party de Xbox. Se habla largo y tendido del posible futuro de estudios como Ninja Theory, responsables de Senua's Saga: Hellblade II, y de la incertidumbre que rodea a otros equipos como Double Fine Productions o Compulsion Games. El programa profundiza en cómo esto afecta a la credibilidad de Xbox.

  El modelo Game Pass bajo la lupa

¿Es sostenible Xbox Game Pass? Uno de los grandes debates del episodio. Se analiza cómo el servicio ha cambiado el consumo de videojuegos y si realmente está perjudicando la venta tradicional de juegos y hardware.

  El caso Ninja Theory y Senua

Se discute el shock que generó la presentación de un nuevo proyecto de Senua pocos días antes de que comenzaran a sonar con fuerza rumores de cierre o reestructuración del estudio.

El problema no es solo Xbox. El programa pone contexto: más de 300.000 empleos afectados en la industria en los últimos años, inversiones fallidas, exceso de proyectos como servicio y una burbuja post-pandemia que sigue explotando.


También se aborda la situación de Bungie y el estado crítico de Marathon. El debate gira sobre si la compra de Bungie por Sony Interactive Entertainment fue realmente una buena operación.

El equipo comenta las novedades de Unreal Engine y lo que puede significar para la próxima generación de consolas.


Se repasa también la nueva versión de Final Fantasy Tactics, polémicas con idiomas, y varios movimientos de compañías como Ubisoft, NetEase y Tencent. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-309-sangria-xbox-audios-mp3_rf_175874017_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 19 Jun 2026 07:05:26 +0200</pubDate><itunes:duration>02:07:14</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/175874017</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>️ Rejugando 309 – La sangría de Xbox, despidos, cierres y crisis en la industria Nuevo episodio de Rejugando con Raffa Valencia, Anya Silva, Vatman, Graffic y Mike para analizar uno de los momentos más delicados que ha vivido Microsoft con su división Xbox. Un programa cargado de análisis, preocupación y debate sobre despidos, cierres, Game Pass, la pérdida de confianza y la situación general de la industria. En este Rejugando 309 ponemos el foco en el terremoto que sacude a Xbox tras semanas de rumores, filtraciones y movimientos internos que dibujan un escenario preocupante para la marca. El debate gira alrededor de decisiones estratégicas, despidos y el modelo de negocio que ha marcado a la marca verde durante años. Temas principales del episodio ⚠️ Crisis interna en Xbox La gran bomba del programa: rumores de cierres y recortes en estudios first party de Xbox. Se habla largo y tendido del posible futuro de estudios como Ninja Theory, responsables de Senua's Saga: Hellblade II, y de la incertidumbre que rodea a otros equipos como Double Fine Productions o Compulsion Games. El programa profundiza en cómo esto afecta a la credibilidad de Xbox. El modelo Game Pass bajo la lupa ¿Es sostenible Xbox Game Pass? Uno de los grandes debates del episodio. Se analiza cómo el servicio ha cambiado el consumo de videojuegos y si realmente está perjudicando la venta tradicional de juegos y hardware. El caso Ninja Theory y Senua Se discute el shock que generó la presentación de un nuevo proyecto de Senua pocos días antes de que comenzaran a sonar con fuerza rumores de cierre o reestructuración del estudio. El problema no es solo Xbox. El programa pone contexto: más de 300.000 empleos afectados en la industria en los últimos años, inversiones fallidas, exceso de proyectos como servicio y una burbuja post-pandemia que sigue explotando. También se aborda la situación de Bungie y el estado crítico de Marathon. El debate gira sobre si la compra de Bungie por Sony Interactive Entertainment fue realmente una buena operación. El equipo comenta las novedades de Unreal Engine y lo que puede significar para la próxima generación de consolas. Se repasa también la nueva versión de Final Fantasy Tactics, polémicas con idiomas, y varios movimientos de compañías como Ubisoft, NetEase y Tencent. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>️ Rejugando 309 – La sangría de Xbox, despidos, cierres y crisis en la industria Nuevo episodio de Rejugando con Raffa Valencia, Anya Silva, Vatman, Graffic y Mike para analizar uno de los momentos más delicados que ha vivido Microsoft con su división Xbox. Un programa cargado de análisis, preocupación y debate sobre despidos, cierres, Game Pass, la pérdida de confianza y la situación general de la industria. En este Rejugando 309 ponemos el foco en el terremoto que sacude a Xbox tras semanas de rumores, filtraciones y movimientos internos que dibujan un escenario preocupante para la marca. El debate gira alrededor de decisiones estratégicas, despidos y el modelo de negocio que ha marcado a la marca verde durante años. Temas principales del episodio ⚠️ Crisis interna en Xbox La gran bomba del programa: rumores de cierres y recortes en estudios first party de Xbox. Se habla largo y tendido del posible futuro de estudios como Ninja Theory, responsables de Senua's Saga: Hellblade II, y de la incertidumbre que rodea a otros equipos como Double Fine Productions o Compulsion Games. El programa profundiza en cómo esto afecta a la credibilidad de Xbox. El modelo Game Pass bajo la lupa ¿Es sostenible Xbox Game Pass? Uno de los grandes debates del episodio. Se analiza cómo el servicio ha cambiado el consumo de videojuegos y si realmente está perjudicando la venta tradicional de juegos y hardware. El caso Ninja Theory y Senua Se discute el shock que generó la presentación de un nuevo proyecto de Senua pocos días antes de que comenzaran a sonar con fuerza rumores de cierre o reestructuración del estudio. El problema no es solo Xbox. El programa pone contexto: más de 300.000 empleos afectados en la industria en los últimos años, inversiones fallidas, exceso de proyectos como servicio y una burbuja post-pandemia que sigue explotando. También se aborda la situación de Bungie y el estado crítico de Marathon. El debate gira sobre si la compra de Bungie por Sony Interactive Entertainment fue realmente una buena operación. El equipo comenta las novedades de Unreal Engine y lo que puede significar para la próxima generación de consolas. Se repasa también la nueva versión de Final Fantasy Tactics, polémicas con idiomas, y varios movimientos de compañías como Ubisoft, NetEase y Tencent. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 308 el del Nintendo Direct 2026 Ocarina y Kingdom Hearts]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-308-del-nintendo-direct-2026-ocarina-audios-mp3_rf_175422257_1.html</link><enclosure length="111527810" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-308-del-nintendo-direct-2026-ocarina_mf_175422257_feed_1.mp3?d=1781244369"/><description><![CDATA[En el episodio 308 de Rejugando, RaffaValencia conduce un programa cargado de debate, hype y  vinagre junto a Eva Farto y Anya Silva. El equipo repasa el último Nintendo Direct de junio de 2026, cerrando por fin la maratón de conferencias del “E3 moderno” entre Summer Game Fest, Xbox Showcase y State of Play.

Un Nintendo Direct con luces y sombras

El gran titular del evento fue el anuncio oficial de "The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake" para Nintendo Switch 2. Aunque el juego era un secreto a voces tras múltiples filtraciones, el debate en Rejugando gira alrededor de una pregunta clave: ¿por qué Nintendo enseñó tan poco?

El tráiler apenas mostró a Link durmiendo y el logo del juego, lo que provocó una mezcla de emoción y frustración en la mesa. Anya Silva defendió que el anuncio era necesario y simbólico para cerrar el evento, mientras que RaffaValencia criticó duramente que un remake tan importante no tuviera ni gameplay ni fecha concreta, pese a estar anunciado para 2026.

Además, el programa especula con una posible salida navideña del remake, incluso fantaseando con un lanzamiento cercano al aniversario de Nintendo 64.

Kingdom Hearts IV reaparece… por sorpresa en Nintendo

Otro de los momentos más comentados fue el regreso de Kingdom Hearts IV. Tras cuatro años de silencio desde su anuncio original, Square Enix mostró un nuevo vistazo al juego durante el Direct. El tráiler enseñó algo más de gameplay y confirmó lanzamiento en Nintendo Switch 2, además de PS5 y Xbox.


Xenoblade Genesis: el juego que sí supo venderse

El verdadero ganador del Nintendo Direct fue Xenoblade Genesis, el nuevo RPG de Monolith Soft. El juego mostró mundo, personajes, ambientación y un espectacular tráiler de ciencia ficción, dejando una impresión mucho más potente que el propio Zelda.

El programa también celebra las actualizaciones gratuitas/mejoradas de Xenoblade Chronicles 1, 2 y 3 para Switch 2, con mejoras técnicas y nuevo impulso para una de las sagas favoritas de la casa.

Fire Emblem, Orbitales  catálogo de Switch 2

Entre los anuncios destacados también se comentan:

Fire Emblem: Fortune Wave, nuevo táctico de Nintendo con lanzamiento el 17 de septiembre.

Las llegadas a Switch 2 de Dragon’s Dogma 2, Onimusha, Lies of P, Stellar Blade y otros ports third party.

El nuevo recopilatorio Kingdom Hearts 1.5 + 2.5 + 2.8 + 3 + ReMind, que vuelve a reunir toda la saga en una sola edición.

Pero aquí aparece uno de los grandes debates del programa: ¿es suficiente este catálogo para justificar comprar Nintendo Switch 2 ahora mismo?

RaffaValencia se muestra muy crítico con la estrategia de Nintendo, argumentando que muchos anuncios son ports de juegos ya disponibles en otras plataformas y que faltan títulos exclusivos realmente rompedores. Eva Farto, en cambio, recuerda que para quien solo tiene consola Nintendo, el Direct sí ofrece una avalancha de juegos importantes.

La "guerra de pulgares" y el momento más surrealista del evento

Uno de los momentos más divertidos del podcast llega al hablar de Nintendo Switch Sports Resort y su nuevo minijuego de “guerra de pulgares”. La imagen de Yoshiaki Koizumi jugando seriamente una batalla de pulgares con los Joy-Con 2 se convierte en running gag del episodio.

 “la decadencia de la humanidad en su máximo exponente

Final Fantasy, Game Key Cards y más vinagre

El programa también entra en el terreno polémico con Final Fantasy: Resonance, el nuevo RPG HD-2D basado en Brave Exvius. La recepción es tibia: ilusión por el estilo visual, pero dudas por tratarse de una adaptación de un gacha móvil.

Además, se carga duramente contra el formato Game Key Card de Nintendo Switch 2, criticando que algunos juegos físicos no incluyan el contenido completo en el cartucho.

Todo esto con las ultimas noticias de despidos en Ubisoft, las ultimas entrevistas de Asha Sharma, la polemica de la IA en Kingdom Hearts y más <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-308-del-nintendo-direct-2026-ocarina-audios-mp3_rf_175422257_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 12 Jun 2026 08:04:09 +0200</pubDate><itunes:duration>01:56:10</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/175422257</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>En el episodio 308 de Rejugando, RaffaValencia conduce un programa cargado de debate, hype y vinagre junto a Eva Farto y Anya Silva. El equipo repasa el último Nintendo Direct de junio de 2026, cerrando por fin la maratón de conferencias del “E3 moderno” entre Summer Game Fest, Xbox Showcase y State of Play. Un Nintendo Direct con luces y sombras El gran titular del evento fue el anuncio oficial de "The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake" para Nintendo Switch 2. Aunque el juego era un secreto a voces tras múltiples filtraciones, el debate en Rejugando gira alrededor de una pregunta clave: ¿por qué Nintendo enseñó tan poco? El tráiler apenas mostró a Link durmiendo y el logo del juego, lo que provocó una mezcla de emoción y frustración en la mesa. Anya Silva defendió que el anuncio era necesario y simbólico para cerrar el evento, mientras que RaffaValencia criticó duramente que un remake tan importante no tuviera ni gameplay ni fecha concreta, pese a estar anunciado para 2026. Además, el programa especula con una posible salida navideña del remake, incluso fantaseando con un lanzamiento cercano al aniversario de Nintendo 64. Kingdom Hearts IV reaparece… por sorpresa en Nintendo Otro de los momentos más comentados fue el regreso de Kingdom Hearts IV. Tras cuatro años de silencio desde su anuncio original, Square Enix mostró un nuevo vistazo al juego durante el Direct. El tráiler enseñó algo más de gameplay y confirmó lanzamiento en Nintendo Switch 2, además de PS5 y Xbox. Xenoblade Genesis: el juego que sí supo venderse El verdadero ganador del Nintendo Direct fue Xenoblade Genesis, el nuevo RPG de Monolith Soft. El juego mostró mundo, personajes, ambientación y un espectacular tráiler de ciencia ficción, dejando una impresión mucho más potente que el propio Zelda. El programa también celebra las actualizaciones gratuitas/mejoradas de Xenoblade Chronicles 1, 2 y 3 para Switch 2, con mejoras técnicas y nuevo impulso para una de las sagas favoritas de la casa. Fire Emblem, Orbitales catálogo de Switch 2 Entre los anuncios destacados también se comentan: Fire Emblem: Fortune Wave, nuevo táctico de Nintendo con lanzamiento el 17 de septiembre. Las llegadas a Switch 2 de Dragon’s Dogma 2, Onimusha, Lies of P, Stellar Blade y otros ports third party. El nuevo recopilatorio Kingdom Hearts 1.5 + 2.5 + 2.8 + 3 + ReMind, que vuelve a reunir toda la saga en una sola edición. Pero aquí aparece uno de los grandes debates del programa: ¿es suficiente este catálogo para justificar comprar Nintendo Switch 2 ahora mismo? RaffaValencia se muestra muy crítico con la estrategia de Nintendo, argumentando que muchos anuncios son ports de juegos ya disponibles en otras plataformas y que faltan títulos exclusivos realmente rompedores. Eva Farto, en cambio, recuerda que para quien solo tiene consola Nintendo, el Direct sí ofrece una avalancha de juegos importantes. La "guerra de pulgares" y el momento más surrealista del evento Uno de los momentos más divertidos del podcast llega al hablar de Nintendo Switch Sports Resort y su nuevo minijuego de “guerra de pulgares”. La imagen de Yoshiaki Koizumi jugando seriamente una batalla de pulgares con los Joy-Con 2 se convierte en running gag del episodio. “la decadencia de la humanidad en su máximo exponente Final Fantasy, Game Key Cards y más vinagre El programa también entra en el terreno polémico con Final Fantasy: Resonance, el nuevo RPG HD-2D basado en Brave Exvius. La recepción es tibia: ilusión por el estilo visual, pero dudas por tratarse de una adaptación de un gacha móvil. Además, se carga duramente contra el formato Game Key Card de Nintendo Switch 2, criticando que algunos juegos físicos no incluyan el contenido completo en el cartucho. Todo esto con las ultimas noticias de despidos en Ubisoft, las ultimas entrevistas de Asha Sharma, la polemica de la IA en Kingdom Hearts y más Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>En el episodio 308 de Rejugando, RaffaValencia conduce un programa cargado de debate, hype y vinagre junto a Eva Farto y Anya Silva. El equipo repasa el último Nintendo Direct de junio de 2026, cerrando por fin la maratón de conferencias del “E3 moderno” entre Summer Game Fest, Xbox Showcase y State of Play. Un Nintendo Direct con luces y sombras El gran titular del evento fue el anuncio oficial de "The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake" para Nintendo Switch 2. Aunque el juego era un secreto a voces tras múltiples filtraciones, el debate en Rejugando gira alrededor de una pregunta clave: ¿por qué Nintendo enseñó tan poco? El tráiler apenas mostró a Link durmiendo y el logo del juego, lo que provocó una mezcla de emoción y frustración en la mesa. Anya Silva defendió que el anuncio era necesario y simbólico para cerrar el evento, mientras que RaffaValencia criticó duramente que un remake tan importante no tuviera ni gameplay ni fecha concreta, pese a estar anunciado para 2026. Además, el programa especula con una posible salida navideña del remake, incluso fantaseando con un lanzamiento cercano al aniversario de Nintendo 64. Kingdom Hearts IV reaparece… por sorpresa en Nintendo Otro de los momentos más comentados fue el regreso de Kingdom Hearts IV. Tras cuatro años de silencio desde su anuncio original, Square Enix mostró un nuevo vistazo al juego durante el Direct. El tráiler enseñó algo más de gameplay y confirmó lanzamiento en Nintendo Switch 2, además de PS5 y Xbox. Xenoblade Genesis: el juego que sí supo venderse El verdadero ganador del Nintendo Direct fue Xenoblade Genesis, el nuevo RPG de Monolith Soft. El juego mostró mundo, personajes, ambientación y un espectacular tráiler de ciencia ficción, dejando una impresión mucho más potente que el propio Zelda. El programa también celebra las actualizaciones gratuitas/mejoradas de Xenoblade Chronicles 1, 2 y 3 para Switch 2, con mejoras técnicas y nuevo impulso para una de las sagas favoritas de la casa. Fire Emblem, Orbitales catálogo de Switch 2 Entre los anuncios destacados también se comentan: Fire Emblem: Fortune Wave, nuevo táctico de Nintendo con lanzamiento el 17 de septiembre. Las llegadas a Switch 2 de Dragon’s Dogma 2, Onimusha, Lies of P, Stellar Blade y otros ports third party. El nuevo recopilatorio Kingdom Hearts 1.5 + 2.5 + 2.8 + 3 + ReMind, que vuelve a reunir toda la saga en una sola edición. Pero aquí aparece uno de los grandes debates del programa: ¿es suficiente este catálogo para justificar comprar Nintendo Switch 2 ahora mismo? RaffaValencia se muestra muy crítico con la estrategia de Nintendo, argumentando que muchos anuncios son ports de juegos ya disponibles en otras plataformas y que faltan títulos exclusivos realmente rompedores. Eva Farto, en cambio, recuerda que para quien solo tiene consola Nintendo, el Direct sí ofrece una avalancha de juegos importantes. La "guerra de pulgares" y el momento más surrealista del evento Uno de los momentos más divertidos del podcast llega al hablar de Nintendo Switch Sports Resort y su nuevo minijuego de “guerra de pulgares”. La imagen de Yoshiaki Koizumi jugando seriamente una batalla de pulgares con los Joy-Con 2 se convierte en running gag del episodio. “la decadencia de la humanidad en su máximo exponente Final Fantasy, Game Key Cards y más vinagre El programa también entra en el terreno polémico con Final Fantasy: Resonance, el nuevo RPG HD-2D basado en Brave Exvius. La recepción es tibia: ilusión por el estilo visual, pero dudas por tratarse de una adaptación de un gacha móvil. Además, se carga duramente contra el formato Game Key Card de Nintendo Switch 2, criticando que algunos juegos físicos no incluyan el contenido completo en el cartucho. Todo esto con las ultimas noticias de despidos en Ubisoft, las ultimas entrevistas de Asha Sharma, la polemica de la IA en Kingdom Hearts y más Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 307 el del Summer Game Fest y Xbox Showcase 2026]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-307-del-summer-game-fest-y-audios-mp3_rf_175173476_1.html</link><enclosure length="142908604" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-307-del-summer-game-fest-y_mf_175173476_feed_1.mp3?d=1780981468"/><description><![CDATA[Nuevo episodio de Rejugando dedicado por completo al Summer Game Fest 2026 y al Xbox Showcase 2026, dos eventos que para Raffa, Mario Rey, Marcos, Eva, José Anya y Graffic  han dejado una de las semanas más fuertes del videojuego en muchísimo tiempo. El programa se convierte en un repaso enorme a anuncios, sorpresas, debates y primeras impresiones de una avalancha de juegos que ha dejado cientos de titulares.

Uno de los grandes protagonistas del episodio es Resident Evil Verónica, el inesperado regreso de Capcom que abre el Summer Game Fest y que provoca buena parte del debate del programa. Hablamos de la situación actual de Capcom, del legado de Resident Evil Code Veronica,  y de cómo la saga sigue viviendo uno de los momentos más fuertes de toda su historia.

El Xbox Showcase también deja varios pesos pesados sobre la mesa. Analizamos extensamente Fable y su nuevo material mostrado, el futuro de Gears of War: E-Day, las sensaciones que deja Clockwork Revolution y la conversación alrededor de Perfect Dark, State of Decay 3 y el rumbo actual de Xbox. También hay tiempo para hablar de Game Pass, del cambio de estrategia de Microsoft y de cómo se está construyendo el catálogo para los próximos años.

El programa dedica además un bloque importante a Persona 4 Revival, uno de los anuncios más celebrados entre los aficionados al JRPG. Se compara con Persona 3 Reload y con Persona 5, y se debate el momento que vive Atlus tras el éxito de Metaphor: ReFantazio.

La locura continúa con nombres enormes apareciendo durante las conferencias y durante los rumores alrededor de ellas: Final Fantasy VII Revelation, la tercera parte del  Remake es uno de los platos principales

También hay espacio para algunas de las sorpresas que más llaman la atención del equipo como Valor Mortis, comparaciones con Lies of P y Steelrising, el impacto visual de algunas nuevas IP y el enorme número de videojuegos presentes durante el verano. Entre Summer Game Fest y Xbox Showcase el programa transmite una sensación constante: pocos años recientes recuerdan a una concentración tan grande de anuncios, regresos y proyectos capaces de dominar la conversación durante meses.

Un episodio de Rejugando para quienes quieran ponerse al día con todo lo importante del Summer Game Fest y Xbox Showcase, descubrir qué juegos han generado más ilusión y escuchar un análisis tranquilo de Resident Evil Verónica, Fable, Persona 4 Revival, Gears of War: E-Day, Final Fantasy VII Remake Parte III, Persona 6 y muchos más. como Resident Evil: Veronica, Final Fantasy VII: Revelation, Persona 6, Fable, Gears of War: E-Day, Halo: Campaign Evolved, Alien: Isolation 2, gen ATLAS, Stranger Than Heaven, Mortal Shell II, Chronicles: Medieval, Sonic Racing: CrossWorlds, , End of Abyss, Mouse: P.I. for Hire, , Marvel Cosmic Invasion, Onimusha: Way of the Sword, ARC Raiders, Dune: Awakening, Chrono Odyssey, Mio: Memories in Orbit, Out of Words, TMNT: The Last Ronin, The Wolf Among Us 2, Star Wars: Zero Company, Monster Hunter Wilds: Ascendance, Control Resonant, God of War: Laufey, Marvel's Wolverine, Assassin's Creed Black Flag Resynced, Grounded 2. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-307-del-summer-game-fest-y-audios-mp3_rf_175173476_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Tue, 09 Jun 2026 07:03:17 +0200</pubDate><itunes:duration>02:28:51</itunes:duration><itunes:episode>307</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/175173476</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Nuevo episodio de Rejugando dedicado por completo al Summer Game Fest 2026 y al Xbox Showcase 2026, dos eventos que para Raffa, Mario Rey, Marcos, Eva, José Anya y Graffic han dejado una de las semanas más fuertes del videojuego en muchísimo tiempo. El programa se convierte en un repaso enorme a anuncios, sorpresas, debates y primeras impresiones de una avalancha de juegos que ha dejado cientos de titulares. Uno de los grandes protagonistas del episodio es Resident Evil Verónica, el inesperado regreso de Capcom que abre el Summer Game Fest y que provoca buena parte del debate del programa. Hablamos de la situación actual de Capcom, del legado de Resident Evil Code Veronica, y de cómo la saga sigue viviendo uno de los momentos más fuertes de toda su historia. El Xbox Showcase también deja varios pesos pesados sobre la mesa. Analizamos extensamente Fable y su nuevo material mostrado, el futuro de Gears of War: E-Day, las sensaciones que deja Clockwork Revolution y la conversación alrededor de Perfect Dark, State of Decay 3 y el rumbo actual de Xbox. También hay tiempo para hablar de Game Pass, del cambio de estrategia de Microsoft y de cómo se está construyendo el catálogo para los próximos años. El programa dedica además un bloque importante a Persona 4 Revival, uno de los anuncios más celebrados entre los aficionados al JRPG. Se compara con Persona 3 Reload y con Persona 5, y se debate el momento que vive Atlus tras el éxito de Metaphor: ReFantazio. La locura continúa con nombres enormes apareciendo durante las conferencias y durante los rumores alrededor de ellas: Final Fantasy VII Revelation, la tercera parte del Remake es uno de los platos principales También hay espacio para algunas de las sorpresas que más llaman la atención del equipo como Valor Mortis, comparaciones con Lies of P y Steelrising, el impacto visual de algunas nuevas IP y el enorme número de videojuegos presentes durante el verano. Entre Summer Game Fest y Xbox Showcase el programa transmite una sensación constante: pocos años recientes recuerdan a una concentración tan grande de anuncios, regresos y proyectos capaces de dominar la conversación durante meses. Un episodio de Rejugando para quienes quieran ponerse al día con todo lo importante del Summer Game Fest y Xbox Showcase, descubrir qué juegos han generado más ilusión y escuchar un análisis tranquilo de Resident Evil Verónica, Fable, Persona 4 Revival, Gears of War: E-Day, Final Fantasy VII Remake Parte III, Persona 6 y muchos más. como Resident Evil: Veronica, Final Fantasy VII: Revelation, Persona 6, Fable, Gears of War: E-Day, Halo: Campaign Evolved, Alien: Isolation 2, gen ATLAS, Stranger Than Heaven, Mortal Shell II, Chronicles: Medieval, Sonic Racing: CrossWorlds, , End of Abyss, Mouse: P.I. for Hire, , Marvel Cosmic Invasion, Onimusha: Way of the Sword, ARC Raiders, Dune: Awakening, Chrono Odyssey, Mio: Memories in Orbit, Out of Words, TMNT: The Last Ronin, The Wolf Among Us 2, Star Wars: Zero Company, Monster Hunter Wilds: Ascendance, Control Resonant, God of War: Laufey, Marvel's Wolverine, Assassin's Creed Black Flag Resynced, Grounded 2. 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El Xbox Showcase también deja varios pesos pesados sobre la mesa. Analizamos extensamente Fable y su nuevo material mostrado, el futuro de Gears of War: E-Day, las sensaciones que deja Clockwork Revolution y la conversación alrededor de Perfect Dark, State of Decay 3 y el rumbo actual de Xbox. También hay tiempo para hablar de Game Pass, del cambio de estrategia de Microsoft y de cómo se está construyendo el catálogo para los próximos años. El programa dedica además un bloque importante a Persona 4 Revival, uno de los anuncios más celebrados entre los aficionados al JRPG. Se compara con Persona 3 Reload y con Persona 5, y se debate el momento que vive Atlus tras el éxito de Metaphor: ReFantazio. La locura continúa con nombres enormes apareciendo durante las conferencias y durante los rumores alrededor de ellas: Final Fantasy VII Revelation, la tercera parte del Remake es uno de los platos principales También hay espacio para algunas de las sorpresas que más llaman la atención del equipo como Valor Mortis, comparaciones con Lies of P y Steelrising, el impacto visual de algunas nuevas IP y el enorme número de videojuegos presentes durante el verano. Entre Summer Game Fest y Xbox Showcase el programa transmite una sensación constante: pocos años recientes recuerdan a una concentración tan grande de anuncios, regresos y proyectos capaces de dominar la conversación durante meses. Un episodio de Rejugando para quienes quieran ponerse al día con todo lo importante del Summer Game Fest y Xbox Showcase, descubrir qué juegos han generado más ilusión y escuchar un análisis tranquilo de Resident Evil Verónica, Fable, Persona 4 Revival, Gears of War: E-Day, Final Fantasy VII Remake Parte III, Persona 6 y muchos más. como Resident Evil: Veronica, Final Fantasy VII: Revelation, Persona 6, Fable, Gears of War: E-Day, Halo: Campaign Evolved, Alien: Isolation 2, gen ATLAS, Stranger Than Heaven, Mortal Shell II, Chronicles: Medieval, Sonic Racing: CrossWorlds, , End of Abyss, Mouse: P.I. for Hire, , Marvel Cosmic Invasion, Onimusha: Way of the Sword, ARC Raiders, Dune: Awakening, Chrono Odyssey, Mio: Memories in Orbit, Out of Words, TMNT: The Last Ronin, The Wolf Among Us 2, Star Wars: Zero Company, Monster Hunter Wilds: Ascendance, Control Resonant, God of War: Laufey, Marvel's Wolverine, Assassin's Creed Black Flag Resynced, Grounded 2. 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Junto a Marcos, Anya, Javi, Ark y Raffa repasamos juego por juego, debatimos las sorpresas del evento y analizamos qué puede significar para PlayStation y la industria en los próximos meses.

El gran protagonista del programa es God of War: Laufey, uno de los anuncios más inesperados y comentados del evento. Analizamos durante largo rato el nuevo rumbo de Santa Monica Studio, el protagonismo de Faye, el espectacular apartado técnico mostrado, la nueva dirección artística, el cambio de perspectiva respecto a Kratos y las posibilidades narrativas de explorar el más allá de la mitología nórdica. También comentamos las primeras impresiones del gameplay extendido y debatimos sobre el futuro de la saga.

Además repasamos todos los anuncios y novedades del State of Play: nuevos detalles sobre el largo gameplay de Marvel Lobezno, tambien  Onimusha: Way of the Sword, impresiones tras probar su demo, fechas de lanzamiento, el aspecto visual del juego y las sensaciones que deja Capcom con uno de sus proyectos más esperados. También hablamos del nuevo tráiler de Phantom, Blade, de la presencia de Annapurna con Lost Wild, de los proyectos mostrados para PlayStation y de títulos que apuntan a convertirse en protagonistas del próximo año.

Vistazo a Rayman Legends Retold, Phantom Blade 0, No Rest for the Wicked, Ace Combat 8, Control Resonant y mucho más.


Y como no podía ser de otra manera en plena "Navidad del videojuego", también arrancamos la maquinaria del hype con rumores y predicciones sobre lo que todavía está por llegar: Xbox Showcase, Summer Game Fest, posibles anuncios sorpresa, el futuro de Final Fantasy VII Remake Parte III y los grandes nombres que todavía podrían aparecer.

Un episodio de Rejugando para disfrutar del arranque del verano más importante para los videojuegos, compartir ilusión, analizar anuncios sin ruido y vivir juntos la semana grande de la industria. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-306-e3-2026-state-of-play-laufey-audios-mp3_rf_174947779_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Thu, 04 Jun 2026 07:03:49 +0200</pubDate><itunes:duration>01:44:56</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/174947779</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Nuevo episodio de Rejugando dedicado al gran terremoto del verano del videojuego: análisis completo del State of Play 2026 en el no E3 y de todos los anuncios que marcan el inicio de la gran semana de conferencias. Junto a Marcos, Anya, Javi, Ark y Raffa repasamos juego por juego, debatimos las sorpresas del evento y analizamos qué puede significar para PlayStation y la industria en los próximos meses. El gran protagonista del programa es God of War: Laufey, uno de los anuncios más inesperados y comentados del evento. Analizamos durante largo rato el nuevo rumbo de Santa Monica Studio, el protagonismo de Faye, el espectacular apartado técnico mostrado, la nueva dirección artística, el cambio de perspectiva respecto a Kratos y las posibilidades narrativas de explorar el más allá de la mitología nórdica. También comentamos las primeras impresiones del gameplay extendido y debatimos sobre el futuro de la saga. Además repasamos todos los anuncios y novedades del State of Play: nuevos detalles sobre el largo gameplay de Marvel Lobezno, tambien Onimusha: Way of the Sword, impresiones tras probar su demo, fechas de lanzamiento, el aspecto visual del juego y las sensaciones que deja Capcom con uno de sus proyectos más esperados. También hablamos del nuevo tráiler de Phantom, Blade, de la presencia de Annapurna con Lost Wild, de los proyectos mostrados para PlayStation y de títulos que apuntan a convertirse en protagonistas del próximo año. Vistazo a Rayman Legends Retold, Phantom Blade 0, No Rest for the Wicked, Ace Combat 8, Control Resonant y mucho más. Y como no podía ser de otra manera en plena "Navidad del videojuego", también arrancamos la maquinaria del hype con rumores y predicciones sobre lo que todavía está por llegar: Xbox Showcase, Summer Game Fest, posibles anuncios sorpresa, el futuro de Final Fantasy VII Remake Parte III y los grandes nombres que todavía podrían aparecer. Un episodio de Rejugando para disfrutar del arranque del verano más importante para los videojuegos, compartir ilusión, analizar anuncios sin ruido y vivir juntos la semana grande de la industria. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Nuevo episodio de Rejugando dedicado al gran terremoto del verano del videojuego: análisis completo del State of Play 2026 en el no E3 y de todos los anuncios que marcan el inicio de la gran semana de conferencias. Junto a Marcos, Anya, Javi, Ark y Raffa repasamos juego por juego, debatimos las sorpresas del evento y analizamos qué puede significar para PlayStation y la industria en los próximos meses. El gran protagonista del programa es God of War: Laufey, uno de los anuncios más inesperados y comentados del evento. Analizamos durante largo rato el nuevo rumbo de Santa Monica Studio, el protagonismo de Faye, el espectacular apartado técnico mostrado, la nueva dirección artística, el cambio de perspectiva respecto a Kratos y las posibilidades narrativas de explorar el más allá de la mitología nórdica. También comentamos las primeras impresiones del gameplay extendido y debatimos sobre el futuro de la saga. Además repasamos todos los anuncios y novedades del State of Play: nuevos detalles sobre el largo gameplay de Marvel Lobezno, tambien Onimusha: Way of the Sword, impresiones tras probar su demo, fechas de lanzamiento, el aspecto visual del juego y las sensaciones que deja Capcom con uno de sus proyectos más esperados. También hablamos del nuevo tráiler de Phantom, Blade, de la presencia de Annapurna con Lost Wild, de los proyectos mostrados para PlayStation y de títulos que apuntan a convertirse en protagonistas del próximo año. Vistazo a Rayman Legends Retold, Phantom Blade 0, No Rest for the Wicked, Ace Combat 8, Control Resonant y mucho más. Y como no podía ser de otra manera en plena "Navidad del videojuego", también arrancamos la maquinaria del hype con rumores y predicciones sobre lo que todavía está por llegar: Xbox Showcase, Summer Game Fest, posibles anuncios sorpresa, el futuro de Final Fantasy VII Remake Parte III y los grandes nombres que todavía podrían aparecer. Un episodio de Rejugando para disfrutar del arranque del verano más importante para los videojuegos, compartir ilusión, analizar anuncios sin ruido y vivir juntos la semana grande de la industria. 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Analizamos qué puede aparecer en este “E3 moderno”, hacemos predicciones, soñamos con anuncios imposibles y recordamos algunos de los videojuegos más importantes presentados en las conferencias de junio desde 2015 hasta hoy.

El gran protagonista del programa es Dragon Quest XII. Comentamos a fondo el inesperado regreso del juego tras años desaparecido, el reinicio interno del proyecto, el cambio de tono respecto al concepto original, las declaraciones de Yuji Horii y todo lo que deja el nuevo tráiler mostrado por Square Enix. Hablamos del nuevo diseño artístico tras la pérdida de Akira Toriyama, de las conexiones con la saga clásica, de los cambios de nombre y de cómo Final Fantasy XVI podría haber influido en el rumbo creativo del proyecto.

Además, repasamos aniversarios históricos como los 40 años de Dragon Quest, los 20 años de Half-Life 2 o el legado de Splatoon y Street Fighter 6. También recordamos anuncios legendarios de antiguos E3 y Summer Game Fest con títulos como Final Fantasy VII Remake, Death Stranding, Elden Ring, Cyberpunk 2077 o Clair Obscur: Expedition 33.

En la parte más crítica del programa hablamos del preocupante aumento de precios en la industria: la subida de Steam Deck OLED, el encarecimiento del hardware portátil, la situación de Valve, las dudas alrededor del futuro de las consolas portátiles y cómo cada vez resulta más complicado acceder al videojuego por precio. También repasamos la polémica entre Krafton y los creadores de Subnautica 2, uno de los grandes culebrones recientes de la industria.

Y sí, también hay espacio para el hype: hablamos de los rumores más fuertes del verano, posibles regresos como Persona 6, Fable, Resident Evil Code: Veronica, Hollow Knight: Silksong o incluso nuevos proyectos de Hideo Kojima y Fumito Ueda.

Un episodio muy especial de Rejugando para vivir juntos la previa del gran verano del videojuego, compartir ilusión, analizar la industria sin filtros y prepararnos para una de las semanas más importantes del año para cualquier aficionado a los videojuegos. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-305-mejor-los-audios-mp3_rf_174564947_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 29 May 2026 07:05:54 +0200</pubDate><itunes:duration>02:00:31</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/174564947</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Nuevo programa de Rejugando cargado de actualidad, recuerdos y muchísimo debate alrededor del gran verano del videojuego. 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Además, repasamos aniversarios históricos como los 40 años de Dragon Quest, los 20 años de Half-Life 2 o el legado de Splatoon y Street Fighter 6. También recordamos anuncios legendarios de antiguos E3 y Summer Game Fest con títulos como Final Fantasy VII Remake, Death Stranding, Elden Ring, Cyberpunk 2077 o Clair Obscur: Expedition 33. En la parte más crítica del programa hablamos del preocupante aumento de precios en la industria: la subida de Steam Deck OLED, el encarecimiento del hardware portátil, la situación de Valve, las dudas alrededor del futuro de las consolas portátiles y cómo cada vez resulta más complicado acceder al videojuego por precio. También repasamos la polémica entre Krafton y los creadores de Subnautica 2, uno de los grandes culebrones recientes de la industria. Y sí, también hay espacio para el hype: hablamos de los rumores más fuertes del verano, posibles regresos como Persona 6, Fable, Resident Evil Code: Veronica, Hollow Knight: Silksong o incluso nuevos proyectos de Hideo Kojima y Fumito Ueda. Un episodio muy especial de Rejugando para vivir juntos la previa del gran verano del videojuego, compartir ilusión, analizar la industria sin filtros y prepararnos para una de las semanas más importantes del año para cualquier aficionado a los videojuegos. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Nuevo programa de Rejugando cargado de actualidad, recuerdos y muchísimo debate alrededor del gran verano del videojuego. En este episodio repasamos junto a Mario Reyes, Marco y Eva todo lo que está dejando la antesala del Summer Game Fest y los eventos de junio, desde el State of Play de PlayStation hasta el Xbox Showcase y el show de Geoff Keighley. Analizamos qué puede aparecer en este “E3 moderno”, hacemos predicciones, soñamos con anuncios imposibles y recordamos algunos de los videojuegos más importantes presentados en las conferencias de junio desde 2015 hasta hoy. El gran protagonista del programa es Dragon Quest XII. Comentamos a fondo el inesperado regreso del juego tras años desaparecido, el reinicio interno del proyecto, el cambio de tono respecto al concepto original, las declaraciones de Yuji Horii y todo lo que deja el nuevo tráiler mostrado por Square Enix. Hablamos del nuevo diseño artístico tras la pérdida de Akira Toriyama, de las conexiones con la saga clásica, de los cambios de nombre y de cómo Final Fantasy XVI podría haber influido en el rumbo creativo del proyecto. Además, repasamos aniversarios históricos como los 40 años de Dragon Quest, los 20 años de Half-Life 2 o el legado de Splatoon y Street Fighter 6. También recordamos anuncios legendarios de antiguos E3 y Summer Game Fest con títulos como Final Fantasy VII Remake, Death Stranding, Elden Ring, Cyberpunk 2077 o Clair Obscur: Expedition 33. En la parte más crítica del programa hablamos del preocupante aumento de precios en la industria: la subida de Steam Deck OLED, el encarecimiento del hardware portátil, la situación de Valve, las dudas alrededor del futuro de las consolas portátiles y cómo cada vez resulta más complicado acceder al videojuego por precio. También repasamos la polémica entre Krafton y los creadores de Subnautica 2, uno de los grandes culebrones recientes de la industria. Y sí, también hay espacio para el hype: hablamos de los rumores más fuertes del verano, posibles regresos como Persona 6, Fable, Resident Evil Code: Veronica, Hollow Knight: Silksong o incluso nuevos proyectos de Hideo Kojima y Fumito Ueda. Un episodio muy especial de Rejugando para vivir juntos la previa del gran verano del videojuego, compartir ilusión, analizar la industria sin filtros y prepararnos para una de las semanas más importantes del año para cualquier aficionado a los videojuegos. 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Nuevo programa de Rejugando,  en un episodio 304 marcado por el ambiente previo al Summer Game Fest, el regreso de la actualidad fuerte de la industria y una RetroBarcelona 2026 que dejó anécdotas, conciertos, encuentros con oyentes y muchísimas conversaciones sobre videojuegos clásicos y actuales.

El programa arranca repasando precisamente todo lo vivido en RetroBarcelona, una edición especialmente multitudinaria donde el equipo coincidió con gran parte de la comunidad de Rejugando, otros medios y figuras históricas de la industria japonesa como Yoko Shimomura y Michiru Yamane. Entre conciertos, charlas, trivials y encuentros improvisados, el ambiente retro volvió a convertirse en uno de los grandes protagonistas del programa.

Juegos que cumplen años: Pac-Man, Mario Galaxy 2, Persona 5 Dancing y más clásicos

Como ya es tradición, el equipo repasa videojuegos que celebran aniversario durante esta segunda quincena de mayo. El listado deja momentos muy nostálgicos:

Pac-Man cumple 46 años.
Dragon's Dogma alcanza los 14 años.
Odin Sphere llega a los 19 años.
Super Mario Galaxy 2 cumple 16 años.
Persona 5: Dancing Star Night cumple 8 años.
Infamous alcanza los 17 años.
Pandora's Tower celebra 15 años.
Daikatana vuelve a salir a escena junto al nombre de John Romero.

La conversación deriva también hacia cómo RetroBarcelona sirve precisamente para tomar conciencia del paso del tiempo en la industria y de la enorme cantidad de sagas históricas que siguen vivas décadas después.

State of Play de PlayStation: Wolverine, Ghost of Yotei y apuestas para junio

Uno de los grandes bloques del programa gira alrededor del anuncio oficial del próximo State of Play de Sony, fechado para el 2 de junio y situado estratégicamente justo antes del Summer Game Fest.

Las apuestas del equipo giran alrededor de varios nombres:

Marvel's Wolverine como gran protagonista del evento.
El nuevo Horizon Online.
Posibles novedades relacionadas con Intergalactic: The Heretic Prophet.
Rumores alrededor de Final Fantasy VII Remake Part 3.

El equipo también comenta el contexto general del “junio jugón”, con el Summer Game Fest de Geoff Keighley y el showcase de Xbox como piezas clave de las próximas semanas.

PlayStation Plus sube de precio y PlayStation sigue generando debate

Otro de los temas principales del episodio es la nueva subida de precios de PlayStation para los planes mensuales y trimestrales de PlayStation Plus.

Se comenta especialmente:

La subida del modelo Extra y Premium.
La estrategia de mantener intacta la suscripción anual.
El malestar generado por el anuncio de última hora.
El encarecimiento generalizado de todos los servicios digitales.

A esto se suma el debate sobre la política de comunicación actual de PlayStation, la estrategia respecto a lanzamientos en PC y el movimiento de mantener ciertos juegos first party exclusivamente en consola.

También se habla de la reciente brecha de seguridad en PlayStation Network y de los problemas relacionados con recuperación de cuentas y autenticación.

Xbox y la nueva etapa liderada por Sarah Bond

El bloque dedicado a Xbox se centra en la reorganización interna de la compañía y en los movimientos liderados por Sarah Bond.

El programa repasa:

Cambios en la estructura directiva.
La nueva interfaz de Xbox.
El debate sobre la necesidad de recuperar exclusivos fuertes.
El estado actual de la marca tras la generación Xbox One.
Las expectativas alrededor del próximo showcase de junio.

También se analiza cómo Xbox intenta reconstruir parte de la identidad perdida durante los últimos años mientras Game Pass sigue siendo uno de los pilares del ecosistema.

GTA VI, Rockstar y cifras absolutamente descomunales

Durante la grabación llegan además datos financieros actualizados de Rockstar Games y Take-Two Interactive.

Las cifras comentadas en el programa son gigantescas:

Grand Theft Auto V supera los 230 millones de copias vendidas.
La saga GTA alcanza los 470 millones.
Red Dead Redemption 2 llega a 85 millones de unidades.
La franquicia Red Dead supera ya los 115 millones.

A partir de ahí el equipo debate sobre:

El posible precio de Grand Theft Auto VI.
El futuro de GTA Online.
La transición entre GTA Online y el nuevo GTA VI.
Los rumores sobre bundles con PlayStation 5.
El impacto económico gigantesco que sigue teniendo Rockstar.
Análisis de Forza Horizon 6: Japón, coches, libertad y obsesión por conducir

Uno de los análisis centrales del episodio está dedicado a Forza Horizon 6.

El programa profundiza en muchos aspectos del nuevo juego de Playground Games:

Japón como escenario principal

El cambio de ambientación respecto a México es uno de los puntos más celebrados. Japón aporta:

Carreteras urbanas inspiradas en Tokio.
Zonas montañosas alrededor del Monte Fuji.
Cultura automovilística japonesa.
Mayor protagonismo de coches JDM.
Estética más sobria y nocturna.
Rendimiento técnico

El equipo destaca:

60 fps extremadamente sólidos en Xbox Series X.
Rendimiento espectacular en PC.
Tiempos de carga rapidísimos.
Excelente modelado interior de vehículos.
Efectos climáticos y cambios meteorológicos muy avanzados.
Jugabilidad y estructura

El juego vuelve a apostar por:

Mundo abierto gigantesco.
Libertad absoluta.
Eventos arcade.
Derrapes, velocidad y exploración.
Personalización de coches.
Compra de casas y decoración.
Desafíos online y rankings entre amigos.

También se comenta cómo el juego funciona incluso para jugadores poco interesados en coches gracias a su enfoque accesible y relajado.

La banda sonora recibe mención especial por incluir música japonesa contemporánea y temas de YOASOBI.

Primeras impresiones de Yoshi and the Mysterious Book

El otro gran análisis del episodio gira alrededor de Yoshi and the Mysterious Book.

Las primeras impresiones destacan:

Un enfoque muy distinto al esperado.
Mucho menos centrado en plataformas tradicionales.
Mecánicas experimentales.
Puzles y exploración.
Sistema de descubrimiento de criaturas.
Estética infantil muy cuidada.
Música especialmente destacada.

El juego sorprende por romper con la idea clásica de un plataformas de Yoshi y apostar por una estructura más experimental.

Kingdom Come Deliverance 3 y el RPG de El Señor de los Anillos

El programa también comenta el anuncio de:

Kingdom Come: Deliverance III.
Un nuevo RPG basado en The Lord of the Rings desarrollado por Warhorse Studios.

La conversación gira alrededor del potencial de un RPG realista y detallista dentro del universo de Tolkien y del enorme reto que supone adaptar una licencia tan querida.

Dungeons & Dragons cancela uno de sus proyectos

También hay espacio para hablar de la cancelación de un nuevo videojuego de Dungeons & Dragons por parte de Hasbro.

Aunque el proyecto desaparece, el estudio sigue trabajando junto a Hasbro en otros desarrollos relacionados con la licencia.

Música, RetroBarcelona y comunidad Rejugando

El episodio termina dejando claro el peso que sigue teniendo la comunidad alrededor de Rejugando. RetroBarcelona vuelve a convertirse en el punto de encuentro perfecto para oyentes, amigos y aficionados al videojuego clásico.

Las actuaciones musicales inspiradas en sagas como:

Castlevania
Kingdom Hearts
Final Fantasy XV

ponen el broche a un programa cargado de actualidad, nostalgia, análisis y muchísimo ambiente de junio videojueguil.

Y ahora sí: comienza oficialmente el “Rejuniando”.

Antes de cerrar, recuerdan que la comunidad puede unirse a las partidas online de Forza Horizon 6 buscando a “RafaValencia137” y compartir impresiones del programa tanto en Twitch como en iVoox. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-304-forza-horizon-6-yoshi-audios-mp3_rf_174159951_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 22 May 2026 07:05:35 +0200</pubDate><itunes:duration>02:01:38</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/174159951</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Rejugando 304: Forza Horizon 6, Yoshi and the Mysterious Book, Summer Game Fest y el regreso del ReJuniando Nuevo programa de Rejugando, en un episodio 304 marcado por el ambiente previo al Summer Game Fest, el regreso de la actualidad fuerte de la industria y una RetroBarcelona 2026 que dejó anécdotas, conciertos, encuentros con oyentes y muchísimas conversaciones sobre videojuegos clásicos y actuales. El programa arranca repasando precisamente todo lo vivido en RetroBarcelona, una edición especialmente multitudinaria donde el equipo coincidió con gran parte de la comunidad de Rejugando, otros medios y figuras históricas de la industria japonesa como Yoko Shimomura y Michiru Yamane. Entre conciertos, charlas, trivials y encuentros improvisados, el ambiente retro volvió a convertirse en uno de los grandes protagonistas del programa. Juegos que cumplen años: Pac-Man, Mario Galaxy 2, Persona 5 Dancing y más clásicos Como ya es tradición, el equipo repasa videojuegos que celebran aniversario durante esta segunda quincena de mayo. El listado deja momentos muy nostálgicos: Pac-Man cumple 46 años. Dragon's Dogma alcanza los 14 años. Odin Sphere llega a los 19 años. Super Mario Galaxy 2 cumple 16 años. Persona 5: Dancing Star Night cumple 8 años. Infamous alcanza los 17 años. Pandora's Tower celebra 15 años. Daikatana vuelve a salir a escena junto al nombre de John Romero. La conversación deriva también hacia cómo RetroBarcelona sirve precisamente para tomar conciencia del paso del tiempo en la industria y de la enorme cantidad de sagas históricas que siguen vivas décadas después. State of Play de PlayStation: Wolverine, Ghost of Yotei y apuestas para junio Uno de los grandes bloques del programa gira alrededor del anuncio oficial del próximo State of Play de Sony, fechado para el 2 de junio y situado estratégicamente justo antes del Summer Game Fest. Las apuestas del equipo giran alrededor de varios nombres: Marvel's Wolverine como gran protagonista del evento. El nuevo Horizon Online. Posibles novedades relacionadas con Intergalactic: The Heretic Prophet. Rumores alrededor de Final Fantasy VII Remake Part 3. El equipo también comenta el contexto general del “junio jugón”, con el Summer Game Fest de Geoff Keighley y el showcase de Xbox como piezas clave de las próximas semanas. PlayStation Plus sube de precio y PlayStation sigue generando debate Otro de los temas principales del episodio es la nueva subida de precios de PlayStation para los planes mensuales y trimestrales de PlayStation Plus. Se comenta especialmente: La subida del modelo Extra y Premium. La estrategia de mantener intacta la suscripción anual. El malestar generado por el anuncio de última hora. El encarecimiento generalizado de todos los servicios digitales. A esto se suma el debate sobre la política de comunicación actual de PlayStation, la estrategia respecto a lanzamientos en PC y el movimiento de mantener ciertos juegos first party exclusivamente en consola. También se habla de la reciente brecha de seguridad en PlayStation Network y de los problemas relacionados con recuperación de cuentas y autenticación. Xbox y la nueva etapa liderada por Sarah Bond El bloque dedicado a Xbox se centra en la reorganización interna de la compañía y en los movimientos liderados por Sarah Bond. El programa repasa: Cambios en la estructura directiva. La nueva interfaz de Xbox. El debate sobre la necesidad de recuperar exclusivos fuertes. El estado actual de la marca tras la generación Xbox One. Las expectativas alrededor del próximo showcase de junio. También se analiza cómo Xbox intenta reconstruir parte de la identidad perdida durante los últimos años mientras Game Pass sigue siendo uno de los pilares del ecosistema. GTA VI, Rockstar y cifras absolutamente descomunales Durante la grabación llegan además datos financieros actualizados de Rockstar Games y Take-Two Interactive. Las cifras comentadas en el programa son gigantescas: Grand Theft Auto V supera los 230 millones de copias vendidas. La saga GTA alcanza los 470 millones. Red Dead Redemption 2 llega a 85 millones de unidades. La franquicia Red Dead supera ya los 115 millones. A partir de ahí el equipo debate sobre: El posible precio de Grand Theft Auto VI. El futuro de GTA Online. La transición entre GTA Online y el nuevo GTA VI. Los rumores sobre bundles con PlayStation 5. El impacto económico gigantesco que sigue teniendo Rockstar. Análisis de Forza Horizon 6: Japón, coches, libertad y obsesión por conducir Uno de los análisis centrales del episodio está dedicado a Forza Horizon 6. El programa profundiza en muchos aspectos del nuevo juego de Playground Games: Japón como escenario principal El cambio de ambientación respecto a México es uno de los puntos más celebrados. Japón aporta: Carreteras urbanas inspiradas en Tokio. Zonas montañosas alrededor del Monte Fuji. Cultura automovilística japonesa. Mayor protagonismo de coches JDM. Estética más sobria y nocturna. Rendimiento técnico El equipo destaca: 60 fps extremadamente sólidos en Xbox Series X. Rendimiento espectacular en PC. Tiempos de carga rapidísimos. Excelente modelado interior de vehículos. Efectos climáticos y cambios meteorológicos muy avanzados. Jugabilidad y estructura El juego vuelve a apostar por: Mundo abierto gigantesco. Libertad absoluta. Eventos arcade. Derrapes, velocidad y exploración. Personalización de coches. Compra de casas y decoración. Desafíos online y rankings entre amigos. También se comenta cómo el juego funciona incluso para jugadores poco interesados en coches gracias a su enfoque accesible y relajado. La banda sonora recibe mención especial por incluir música japonesa contemporánea y temas de YOASOBI. Primeras impresiones de Yoshi and the Mysterious Book El otro gran análisis del episodio gira alrededor de Yoshi and the Mysterious Book. Las primeras impresiones destacan: Un enfoque muy distinto al esperado. Mucho menos centrado en plataformas tradicionales. Mecánicas experimentales. Puzles y exploración. Sistema de descubrimiento de criaturas. Estética infantil muy cuidada. Música especialmente destacada. El juego sorprende por romper con la idea clásica de un plataformas de Yoshi y apostar por una estructura más experimental. Kingdom Come Deliverance 3 y el RPG de El Señor de los Anillos El programa también comenta el anuncio de: Kingdom Come: Deliverance III. Un nuevo RPG basado en The Lord of the Rings desarrollado por Warhorse Studios. La conversación gira alrededor del potencial de un RPG realista y detallista dentro del universo de Tolkien y del enorme reto que supone adaptar una licencia tan querida. Dungeons &amp; Dragons cancela uno de sus proyectos También hay espacio para hablar de la cancelación de un nuevo videojuego de Dungeons &amp; Dragons por parte de Hasbro. Aunque el proyecto desaparece, el estudio sigue trabajando junto a Hasbro en otros desarrollos relacionados con la licencia. Música, RetroBarcelona y comunidad Rejugando El episodio termina dejando claro el peso que sigue teniendo la comunidad alrededor de Rejugando. RetroBarcelona vuelve a convertirse en el punto de encuentro perfecto para oyentes, amigos y aficionados al videojuego clásico. Las actuaciones musicales inspiradas en sagas como: Castlevania Kingdom Hearts Final Fantasy XV ponen el broche a un programa cargado de actualidad, nostalgia, análisis y muchísimo ambiente de junio videojueguil. Y ahora sí: comienza oficialmente el “Rejuniando”. Antes de cerrar, recuerdan que la comunidad puede unirse a las partidas online de Forza Horizon 6 buscando a “RafaValencia137” y compartir impresiones del programa tanto en Twitch como en iVoox. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Rejugando 304: Forza Horizon 6, Yoshi and the Mysterious Book, Summer Game Fest y el regreso del ReJuniando Nuevo programa de Rejugando, en un episodio 304 marcado por el ambiente previo al Summer Game Fest, el regreso de la actualidad fuerte de la industria y una RetroBarcelona 2026 que dejó anécdotas, conciertos, encuentros con oyentes y muchísimas conversaciones sobre videojuegos clásicos y actuales. El programa arranca repasando precisamente todo lo vivido en RetroBarcelona, una edición especialmente multitudinaria donde el equipo coincidió con gran parte de la comunidad de Rejugando, otros medios y figuras históricas de la industria japonesa como Yoko Shimomura y Michiru Yamane. Entre conciertos, charlas, trivials y encuentros improvisados, el ambiente retro volvió a convertirse en uno de los grandes protagonistas del programa. Juegos que cumplen años: Pac-Man, Mario Galaxy 2, Persona 5 Dancing y más clásicos Como ya es tradición, el equipo repasa videojuegos que celebran aniversario durante esta segunda quincena de mayo. El listado deja momentos muy nostálgicos: Pac-Man cumple 46 años. Dragon's Dogma alcanza los 14 años. Odin Sphere llega a los 19 años. Super Mario Galaxy 2 cumple 16 años. Persona 5: Dancing Star Night cumple 8 años. Infamous alcanza los 17 años. Pandora's Tower celebra 15 años. Daikatana vuelve a salir a escena junto al nombre de John Romero. La conversación deriva también hacia cómo RetroBarcelona sirve precisamente para tomar conciencia del paso del tiempo en la industria y de la enorme cantidad de sagas históricas que siguen vivas décadas después. State of Play de PlayStation: Wolverine, Ghost of Yotei y apuestas para junio Uno de los grandes bloques del programa gira alrededor del anuncio oficial del próximo State of Play de Sony, fechado para el 2 de junio y situado estratégicamente justo antes del Summer Game Fest. Las apuestas del equipo giran alrededor de varios nombres: Marvel's Wolverine como gran protagonista del evento. El nuevo Horizon Online. Posibles novedades relacionadas con Intergalactic: The Heretic Prophet. Rumores alrededor de Final Fantasy VII Remake Part 3. El equipo también comenta el contexto general del “junio jugón”, con el Summer Game Fest de Geoff Keighley y el showcase de Xbox como piezas clave de las próximas semanas. PlayStation Plus sube de precio y PlayStation sigue generando debate Otro de los temas principales del episodio es la nueva subida de precios de PlayStation para los planes mensuales y trimestrales de PlayStation Plus. Se comenta especialmente: La subida del modelo Extra y Premium. La estrategia de mantener intacta la suscripción anual. El malestar generado por el anuncio de última hora. El encarecimiento generalizado de todos los servicios digitales. A esto se suma el debate sobre la política de comunicación actual de PlayStation, la estrategia respecto a lanzamientos en PC y el movimiento de mantener ciertos juegos first party exclusivamente en consola. También se habla de la reciente brecha de seguridad en PlayStation Network y de los problemas relacionados con recuperación de cuentas y autenticación. Xbox y la nueva etapa liderada por Sarah Bond El bloque dedicado a Xbox se centra en la reorganización interna de la compañía y en los movimientos liderados por Sarah Bond. El programa repasa: Cambios en la estructura directiva. La nueva interfaz de Xbox. El debate sobre la necesidad de recuperar exclusivos fuertes. El estado actual de la marca tras la generación Xbox One. Las expectativas alrededor del próximo showcase de junio. También se analiza cómo Xbox intenta reconstruir parte de la identidad perdida durante los últimos años mientras Game Pass sigue siendo uno de los pilares del ecosistema. GTA VI, Rockstar y cifras absolutamente descomunales Durante la grabación llegan además datos financieros actualizados de Rockstar Games y Take-Two Interactive. Las cifras comentadas en el programa son gigantescas: Grand Theft Auto V supera los 230 millones de copias vendidas. La saga GTA alcanza los 470 millones. Red Dead Redemption 2 llega a 85 millones de unidades. La franquicia Red Dead supera ya los 115 millones. A partir de ahí el equipo debate sobre: El posible precio de Grand Theft Auto VI. El futuro de GTA Online. La transición entre GTA Online y el nuevo GTA VI. Los rumores sobre bundles con PlayStation 5. El impacto económico gigantesco que sigue teniendo Rockstar. Análisis de Forza Horizon 6: Japón, coches, libertad y obsesión por conducir Uno de los análisis centrales del episodio está dedicado a Forza Horizon 6. El programa profundiza en muchos aspectos del nuevo juego de Playground Games: Japón como escenario principal El cambio de ambientación respecto a México es uno de los puntos más celebrados. Japón aporta: Carreteras urbanas inspiradas en Tokio. Zonas montañosas alrededor del Monte Fuji. Cultura automovilística japonesa. Mayor protagonismo de coches JDM. Estética más sobria y nocturna. Rendimiento técnico El equipo destaca: 60 fps extremadamente sólidos en Xbox Series X. Rendimiento espectacular en PC. Tiempos de carga rapidísimos. Excelente modelado interior de vehículos. Efectos climáticos y cambios meteorológicos muy avanzados. Jugabilidad y estructura El juego vuelve a apostar por: Mundo abierto gigantesco. Libertad absoluta. Eventos arcade. Derrapes, velocidad y exploración. Personalización de coches. Compra de casas y decoración. Desafíos online y rankings entre amigos. También se comenta cómo el juego funciona incluso para jugadores poco interesados en coches gracias a su enfoque accesible y relajado. La banda sonora recibe mención especial por incluir música japonesa contemporánea y temas de YOASOBI. Primeras impresiones de Yoshi and the Mysterious Book El otro gran análisis del episodio gira alrededor de Yoshi and the Mysterious Book. Las primeras impresiones destacan: Un enfoque muy distinto al esperado. Mucho menos centrado en plataformas tradicionales. Mecánicas experimentales. Puzles y exploración. Sistema de descubrimiento de criaturas. Estética infantil muy cuidada. Música especialmente destacada. El juego sorprende por romper con la idea clásica de un plataformas de Yoshi y apostar por una estructura más experimental. Kingdom Come Deliverance 3 y el RPG de El Señor de los Anillos El programa también comenta el anuncio de: Kingdom Come: Deliverance III. Un nuevo RPG basado en The Lord of the Rings desarrollado por Warhorse Studios. La conversación gira alrededor del potencial de un RPG realista y detallista dentro del universo de Tolkien y del enorme reto que supone adaptar una licencia tan querida. Dungeons &amp; Dragons cancela uno de sus proyectos También hay espacio para hablar de la cancelación de un nuevo videojuego de Dungeons &amp; Dragons por parte de Hasbro. Aunque el proyecto desaparece, el estudio sigue trabajando junto a Hasbro en otros desarrollos relacionados con la licencia. Música, RetroBarcelona y comunidad Rejugando El episodio termina dejando claro el peso que sigue teniendo la comunidad alrededor de Rejugando. RetroBarcelona vuelve a convertirse en el punto de encuentro perfecto para oyentes, amigos y aficionados al videojuego clásico. Las actuaciones musicales inspiradas en sagas como: Castlevania Kingdom Hearts Final Fantasy XV ponen el broche a un programa cargado de actualidad, nostalgia, análisis y muchísimo ambiente de junio videojueguil. Y ahora sí: comienza oficialmente el “Rejuniando”. Antes de cerrar, recuerdan que la comunidad puede unirse a las partidas online de Forza Horizon 6 buscando a “RafaValencia137” y compartir impresiones del programa tanto en Twitch como en iVoox. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Cualquier tiempo pasado fue mejor desde RetroBarcelona 2026.]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-cualquier-tiempo-pasado-fue-mejor-desde-retrobarcelona-audios-mp3_rf_173951263_1.html</link><enclosure length="54498533" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-cualquier-tiempo-pasado-fue-mejor-desde-retrobarcelona_mf_173951263_feed_1.mp3?d=1779190204"/><description><![CDATA[Programa grabado en directo desde retrobarcelona 2026 con todo el equipo de Rejugando

RaffaValencia
Marcos Valencia
Ivelias Zero
Kitana Ly
Anya Silva
Vatman
Graffic
Dante__77 <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-cualquier-tiempo-pasado-fue-mejor-desde-retrobarcelona-audios-mp3_rf_173951263_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Tue, 19 May 2026 13:28:49 +0200</pubDate><itunes:duration>56:46</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/173951263</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/0/f/e/9/0fe9c82becefaaf0a541f69f187d3aea_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Programa grabado en directo desde retrobarcelona 2026 con todo el equipo de Rejugando RaffaValencia Marcos Valencia Ivelias Zero Kitana Ly Anya Silva Vatman Graffic Dante__77 Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Programa grabado en directo desde retrobarcelona 2026 con todo el equipo de Rejugando RaffaValencia Marcos Valencia Ivelias Zero Kitana Ly Anya Silva Vatman Graffic Dante__77 Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 303 el de Sin Forza, Call of the Elders Gods y los Nintendos]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-303-sin-forza-call-of-audios-mp3_rf_173744415_1.html</link><enclosure length="148069564" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-303-sin-forza-call-of_mf_173744415_feed_1.mp3?d=1778821609"/><description><![CDATA[Rejugando 303: Nintendo aprieta, Elders se invoca y nosotros ponemos rumbo a RetroBarcelona

Nuevo episodio de Rejugando y nueva semana en la que parecía que no iba a pasar gran cosa, hasta que Nintendo volvió a enseñar músculo, aparecieron análisis muy interesantes y el equipo empezó a hacer las maletas para uno de los fines de semana más especiales del año.

Este programa 303 se graba un día antes de lo habitual porque gran parte del equipo pone rumbo a RetroBarcelona 2026. Se nota desde el primer minuto la mezcla de nervios, ilusión y ganas de encontrarnos con oyentes, amigos y compañeros de afición. Cuando se acerca una feria así, el podcast deja de ser solo un programa y se convierte en un punto de encuentro. Y nosotros, como uno más del equipo, vamos con la mochila cargada de juegos, anécdotas y muchas ganas de hablar de videojuegos cara a cara.

Camino a RetroBarcelona y a un fin de semana muy especial

Raffa, Eva, José, Javi, Marcos y compañía arrancan el programa contando que esta semana el horario cambia porque toca viajar. El ambiente es el de esas semanas en las que cuesta concentrarse porque la cabeza ya está en los pasillos llenos de máquinas recreativas, consolas clásicas, bandas sonoras y encuentros con grandes nombres de la industria.

La emoción es todavía mayor porque allí estará Yoko Shimomura, una de las figuras más queridas de la historia del videojuego con Michiru Yamane, otra leyenda. Solo pensar en poder saludarla ya convierte el viaje en algo memorable. Y, por supuesto, Rejugando estará presente con su propio directo y con la charla de Raffa y Raquel Cervantes, consolidando un año más la presencia del programa en uno de los eventos más importantes del calendario retro.

Call of the Elder Gods: terror, puzles y muy buenas sensaciones

Uno de los análisis destacados del episodio es Call of the Elder Gods, secuela del primer juego y una aventura que apuesta por una ambientación inspirada en el universo lovecraftiano.

El equipo explica que, aunque es recomendable haber jugado al original para captar mejor algunas referencias, el juego incluye un resumen muy detallado para que cualquier jugador pueda incorporarse sin perderse. Se destacan especialmente:

Una ambientación opresiva y muy cuidada.
Mejora evidente en diseño artístico y musical.
Puzles más elaborados.
Cámara mucho más pulida.
Narrativa independiente con identidad propia.

La conclusión es muy positiva: una secuela que demuestra cómo un estudio puede crecer y perfeccionar su fórmula sin perder su personalidad.

Indiana Jones y el Gran circulo sorprende en Switch 2 y rompe prejuicios

José comenta también sus impresiones sobre un juego que no esperaba disfrutar tanto. Aunque el audio transcrito no deja claro el título exacto, lo importante es la sensación compartida: uno de esos juegos que desmontan por completo las expectativas y obligan a replantearse prejuicios sobre un género que quizá no terminaba de encajar.


Nintendo Switch 2 y los números de una estrategia muy ambiciosa

Nintendo vuelve a ocupar una parte importante del programa. La compañía sigue construyendo el catálogo de Nintendo Switch 2 con lanzamientos constantes, pero también con una política de precios que genera debate.

El equipo repasa datos de ventas y comenta varios títulos que están funcionando con fuerza:

Mario Kart World.
Donkey Kong Bananza.
Pokémon Legends: Z-A.
Kirby Air Riders.
Pokopia.

La discusión gira alrededor de una cuestión clara: ¿hasta qué punto el público seguirá aceptando precios elevados mientras no llegue ese gran “vendeconsolas” que dispare definitivamente las ventas de la máquina?


Después del anuncio sorpresa de la semana pasada, Star Fox continúa siendo tema de conversación.

El equipo insiste en que este regreso tiene un enfoque muy pensado para los jugadores veteranos. La estructura recuerda a Star ox 64 y apunta directamente a quienes llevan décadas esperando que Fox McCloud vuelva al primer plano.

La pregunta es inevitable: ¿bastará la nostalgia para convertirlo en un éxito entre nuevas generaciones?

El eterno ruido alrededor de GTA VI

Grand Theft Auto VI sigue alterando el pulso de la industria. Un simple directo de Game Informer atrajo a cientos de miles de personas convencidas de que habría novedades del juego.

No hubo tráiler, no hubo imágenes y no hubo fecha nueva. Pero sí quedó claro que cualquier movimiento sospechoso en internet se interpreta automáticamente como una posible pista de GTA VI.

Una semana de datos, análisis y mucha conversación

Un programa con sabor a víspera de evento

Rejugando 303 tiene ese ambiente especial de los episodios previos a un gran viaje. Se nota la emoción del equipo, la ilusión por participar en RetroBarcelona y las ganas de compartir con la audiencia un fin de semana que promete ser inolvidable.

Entre análisis interesantes, Nintendo marcando el ritmo y la presencia de nombres legendarios como Yoko Shimomura, este episodio funciona como la antesala perfecta para uno de los momentos más esperados del año.

Y nosotros, como uno más del equipo, ya tenemos preparada la acreditación, la mochila y la certeza de que vienen días de videojuegos desde todos los ángulos. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-303-sin-forza-call-of-audios-mp3_rf_173744415_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 15 May 2026 07:04:42 +0200</pubDate><itunes:duration>02:34:14</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/173744415</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Rejugando 303: Nintendo aprieta, Elders se invoca y nosotros ponemos rumbo a RetroBarcelona Nuevo episodio de Rejugando y nueva semana en la que parecía que no iba a pasar gran cosa, hasta que Nintendo volvió a enseñar músculo, aparecieron análisis muy interesantes y el equipo empezó a hacer las maletas para uno de los fines de semana más especiales del año. Este programa 303 se graba un día antes de lo habitual porque gran parte del equipo pone rumbo a RetroBarcelona 2026. Se nota desde el primer minuto la mezcla de nervios, ilusión y ganas de encontrarnos con oyentes, amigos y compañeros de afición. Cuando se acerca una feria así, el podcast deja de ser solo un programa y se convierte en un punto de encuentro. Y nosotros, como uno más del equipo, vamos con la mochila cargada de juegos, anécdotas y muchas ganas de hablar de videojuegos cara a cara. Camino a RetroBarcelona y a un fin de semana muy especial Raffa, Eva, José, Javi, Marcos y compañía arrancan el programa contando que esta semana el horario cambia porque toca viajar. El ambiente es el de esas semanas en las que cuesta concentrarse porque la cabeza ya está en los pasillos llenos de máquinas recreativas, consolas clásicas, bandas sonoras y encuentros con grandes nombres de la industria. La emoción es todavía mayor porque allí estará Yoko Shimomura, una de las figuras más queridas de la historia del videojuego con Michiru Yamane, otra leyenda. Solo pensar en poder saludarla ya convierte el viaje en algo memorable. Y, por supuesto, Rejugando estará presente con su propio directo y con la charla de Raffa y Raquel Cervantes, consolidando un año más la presencia del programa en uno de los eventos más importantes del calendario retro. Call of the Elder Gods: terror, puzles y muy buenas sensaciones Uno de los análisis destacados del episodio es Call of the Elder Gods, secuela del primer juego y una aventura que apuesta por una ambientación inspirada en el universo lovecraftiano. El equipo explica que, aunque es recomendable haber jugado al original para captar mejor algunas referencias, el juego incluye un resumen muy detallado para que cualquier jugador pueda incorporarse sin perderse. Se destacan especialmente: Una ambientación opresiva y muy cuidada. Mejora evidente en diseño artístico y musical. Puzles más elaborados. Cámara mucho más pulida. Narrativa independiente con identidad propia. La conclusión es muy positiva: una secuela que demuestra cómo un estudio puede crecer y perfeccionar su fórmula sin perder su personalidad. Indiana Jones y el Gran circulo sorprende en Switch 2 y rompe prejuicios José comenta también sus impresiones sobre un juego que no esperaba disfrutar tanto. Aunque el audio transcrito no deja claro el título exacto, lo importante es la sensación compartida: uno de esos juegos que desmontan por completo las expectativas y obligan a replantearse prejuicios sobre un género que quizá no terminaba de encajar. Nintendo Switch 2 y los números de una estrategia muy ambiciosa Nintendo vuelve a ocupar una parte importante del programa. La compañía sigue construyendo el catálogo de Nintendo Switch 2 con lanzamientos constantes, pero también con una política de precios que genera debate. El equipo repasa datos de ventas y comenta varios títulos que están funcionando con fuerza: Mario Kart World. Donkey Kong Bananza. Pokémon Legends: Z-A. Kirby Air Riders. Pokopia. La discusión gira alrededor de una cuestión clara: ¿hasta qué punto el público seguirá aceptando precios elevados mientras no llegue ese gran “vendeconsolas” que dispare definitivamente las ventas de la máquina? Después del anuncio sorpresa de la semana pasada, Star Fox continúa siendo tema de conversación. El equipo insiste en que este regreso tiene un enfoque muy pensado para los jugadores veteranos. La estructura recuerda a Star ox 64 y apunta directamente a quienes llevan décadas esperando que Fox McCloud vuelva al primer plano. La pregunta es inevitable: ¿bastará la nostalgia para convertirlo en un éxito entre nuevas generaciones? El eterno ruido alrededor de GTA VI Grand Theft Auto VI sigue alterando el pulso de la industria. Un simple directo de Game Informer atrajo a cientos de miles de personas convencidas de que habría novedades del juego. No hubo tráiler, no hubo imágenes y no hubo fecha nueva. Pero sí quedó claro que cualquier movimiento sospechoso en internet se interpreta automáticamente como una posible pista de GTA VI. Una semana de datos, análisis y mucha conversación Un programa con sabor a víspera de evento Rejugando 303 tiene ese ambiente especial de los episodios previos a un gran viaje. Se nota la emoción del equipo, la ilusión por participar en RetroBarcelona y las ganas de compartir con la audiencia un fin de semana que promete ser inolvidable. Entre análisis interesantes, Nintendo marcando el ritmo y la presencia de nombres legendarios como Yoko Shimomura, este episodio funciona como la antesala perfecta para uno de los momentos más esperados del año. Y nosotros, como uno más del equipo, ya tenemos preparada la acreditación, la mochila y la certeza de que vienen días de videojuegos desde todos los ángulos. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Rejugando 303: Nintendo aprieta, Elders se invoca y nosotros ponemos rumbo a RetroBarcelona Nuevo episodio de Rejugando y nueva semana en la que parecía que no iba a pasar gran cosa, hasta que Nintendo volvió a enseñar músculo, aparecieron análisis muy interesantes y el equipo empezó a hacer las maletas para uno de los fines de semana más especiales del año. Este programa 303 se graba un día antes de lo habitual porque gran parte del equipo pone rumbo a RetroBarcelona 2026. Se nota desde el primer minuto la mezcla de nervios, ilusión y ganas de encontrarnos con oyentes, amigos y compañeros de afición. Cuando se acerca una feria así, el podcast deja de ser solo un programa y se convierte en un punto de encuentro. Y nosotros, como uno más del equipo, vamos con la mochila cargada de juegos, anécdotas y muchas ganas de hablar de videojuegos cara a cara. Camino a RetroBarcelona y a un fin de semana muy especial Raffa, Eva, José, Javi, Marcos y compañía arrancan el programa contando que esta semana el horario cambia porque toca viajar. El ambiente es el de esas semanas en las que cuesta concentrarse porque la cabeza ya está en los pasillos llenos de máquinas recreativas, consolas clásicas, bandas sonoras y encuentros con grandes nombres de la industria. La emoción es todavía mayor porque allí estará Yoko Shimomura, una de las figuras más queridas de la historia del videojuego con Michiru Yamane, otra leyenda. Solo pensar en poder saludarla ya convierte el viaje en algo memorable. Y, por supuesto, Rejugando estará presente con su propio directo y con la charla de Raffa y Raquel Cervantes, consolidando un año más la presencia del programa en uno de los eventos más importantes del calendario retro. Call of the Elder Gods: terror, puzles y muy buenas sensaciones Uno de los análisis destacados del episodio es Call of the Elder Gods, secuela del primer juego y una aventura que apuesta por una ambientación inspirada en el universo lovecraftiano. El equipo explica que, aunque es recomendable haber jugado al original para captar mejor algunas referencias, el juego incluye un resumen muy detallado para que cualquier jugador pueda incorporarse sin perderse. Se destacan especialmente: Una ambientación opresiva y muy cuidada. Mejora evidente en diseño artístico y musical. Puzles más elaborados. Cámara mucho más pulida. Narrativa independiente con identidad propia. La conclusión es muy positiva: una secuela que demuestra cómo un estudio puede crecer y perfeccionar su fórmula sin perder su personalidad. Indiana Jones y el Gran circulo sorprende en Switch 2 y rompe prejuicios José comenta también sus impresiones sobre un juego que no esperaba disfrutar tanto. Aunque el audio transcrito no deja claro el título exacto, lo importante es la sensación compartida: uno de esos juegos que desmontan por completo las expectativas y obligan a replantearse prejuicios sobre un género que quizá no terminaba de encajar. Nintendo Switch 2 y los números de una estrategia muy ambiciosa Nintendo vuelve a ocupar una parte importante del programa. La compañía sigue construyendo el catálogo de Nintendo Switch 2 con lanzamientos constantes, pero también con una política de precios que genera debate. El equipo repasa datos de ventas y comenta varios títulos que están funcionando con fuerza: Mario Kart World. Donkey Kong Bananza. Pokémon Legends: Z-A. Kirby Air Riders. Pokopia. La discusión gira alrededor de una cuestión clara: ¿hasta qué punto el público seguirá aceptando precios elevados mientras no llegue ese gran “vendeconsolas” que dispare definitivamente las ventas de la máquina? Después del anuncio sorpresa de la semana pasada, Star Fox continúa siendo tema de conversación. El equipo insiste en que este regreso tiene un enfoque muy pensado para los jugadores veteranos. La estructura recuerda a Star ox 64 y apunta directamente a quienes llevan décadas esperando que Fox McCloud vuelva al primer plano. La pregunta es inevitable: ¿bastará la nostalgia para convertirlo en un éxito entre nuevas generaciones? El eterno ruido alrededor de GTA VI Grand Theft Auto VI sigue alterando el pulso de la industria. Un simple directo de Game Informer atrajo a cientos de miles de personas convencidas de que habría novedades del juego. No hubo tráiler, no hubo imágenes y no hubo fecha nueva. Pero sí quedó claro que cualquier movimiento sospechoso en internet se interpreta automáticamente como una posible pista de GTA VI. Una semana de datos, análisis y mucha conversación Un programa con sabor a víspera de evento Rejugando 303 tiene ese ambiente especial de los episodios previos a un gran viaje. Se nota la emoción del equipo, la ilusión por participar en RetroBarcelona y las ganas de compartir con la audiencia un fin de semana que promete ser inolvidable. Entre análisis interesantes, Nintendo marcando el ritmo y la presencia de nombres legendarios como Yoko Shimomura, este episodio funciona como la antesala perfecta para uno de los momentos más esperados del año. Y nosotros, como uno más del equipo, ya tenemos preparada la acreditación, la mochila y la certeza de que vienen días de videojuegos desde todos los ángulos. 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Nuevo programa de Rejugando y nueva noche de las que empiezan con “hoy hay poca actualidad” y terminan hablando de zorros disecados, DLCs sospechosos, Xbox haciendo cosas bien y una conferencia secreta que Rafa se guardó hasta mitad del programa.

Este 302 arranca fuerte con el equipo repasando semanas de vicio, especialmente con el viaje de Anya por Santuario y el endgame de Diablo IV, antes de entrar de lleno en una actualidad marcada por rumores enormes, anuncios sorpresa y una industria que empieza a asumir que no todo el mundo puede dejarse 90 euros cada viernes.

Pero antes de la actualidad, toca mirar atrás. El programa recuerda aniversarios de auténticos gigantes: Panzer Dragoon cumple 30 años, Gran Turismo ya tiene 28, DOOM celebra una década desde su reboot moderno y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom sigue demostrando tres años después que la gente continúa haciendo barbaridades imposibles con sus físicas. También hay amor para Super Mario RPG y para ese deseo colectivo de dedicarle algún día un programa enorme como merece.

RetroBarcelona, Castlevania y la bomba escondida de RaffaValencia

Uno de los momentos grandes del programa llega cuando Rafa deja caer el “secretillo” que llevaba días guardando. Además del directo habitual de Rejugando en RetroBarcelona 2026, el equipo estará participando durante todo el fin de semana en charlas, actividades y encuentros, pero Raffa además tendrá conferencia propia junto a Raquel Cervantes.

La charla se llamará “Hijo de Drácula: Alucard y Michiru Yamane” y estará dedicada al universo de Castlevania y a la compositora Michiru Yamane, que además estará presente en el evento. El programa se convierte ahí casi en una mezcla entre ilusión, nervios y celebración absoluta por formar parte de algo tan grande.

Final Fantasy VII Return ya empieza a sonar demasiado fuerte

La parte de Final Fantasy VII Rebirth viene cargadísima. Primero se comenta que el equipo confirmó que Rebirth no tuvo DLC porque toda la producción se centró directamente en la tercera entrega de la trilogía. Pero lo realmente importante llega con los rumores.

El nombre “Final Fantasy VII Return” empieza a sonar con muchísima fuerza y el equipo entra de lleno en teorías sobre su posible anuncio en el próximo Summer Game Fest 2026. Se habla de nuevos sistemas de combate, contenido expandido, personajes inéditos y hasta una recopilación con Remake, Rebirth y Crisis Core para preparar a la gente antes del cierre definitivo de la trilogía.

La sensación general es clara: demasiado ruido como para que Square Enix siga callada mucho tiempo.

Star Fox reaparece de la manera más Nintendo posible

La locura de la semana llega con Star Fox. Sin aviso previo, Direct y prácticamente a medianoche, Nintendo publica un vídeo mostrando el regreso de Fox McCloud. Rafa estaba terminando directo cuando José empezó a avisar en el chat de que algo estaba pasando.

Y pasó.

El nuevo StarFox apuesta por una estructura muy clásica, heredera directa de Star Fox 64, pero con gráficos completamente renovados y nuevos modos de juego. El equipo comenta mecánicas, precios, cooperativo y funciones especiales con cámara y avatares, pero sobre todo se habla del aspecto de Fox.

Porque sí, durante buena parte del programa el protagonista acaba rebautizado como “el zorro disecado”.

Entre bromas, memes y comparaciones con el Sonic feo de la primera película, también queda claro que hay ilusión. Mucha. Porque StarFox llevaba demasiado tiempo desaparecido y Nintendo parece estar tanteando si la saga todavía puede volver a ser importante.

Mixtape sorprende muchísimo

Otro de los grandes protagonistas es Mixtape, que Anya ha podido jugar antes de lanzamiento y del que habla maravillas.

Ambientado en los años 90 y centrado en la última noche de un grupo de amigos antes de separarse, el juego mezcla narrativa, música y nostalgia adolescente de una forma que recuerda a películas coming-of-age clásicas. El programa destaca especialmente cómo la banda sonora sostiene toda la experiencia y cómo consigue transmitir esa sensación de despedida, verano y cambio de etapa.

La impresión general es clarísima: uno de los indies narrativos más potentes del año.

Xbox, Asha y el extraño momento en el que todo parece funcionar

La sección “Cosas de Asha” ya es tradición en Rejugando y esta semana vuelve cargada.

Asha Sharma sigue tomando decisiones que están cambiando la percepción sobre Xbox. El programa comenta cambios internos, reestructuración de directivos, mejoras de interfaz y especialmente la eliminación de Copilot dentro del ecosistema Xbox, una función basada en IA que nadie parecía querer.

También se habla del nuevo “modo Xbox” para PC, pensado para mejorar rendimiento quitando procesos de Windows en segundo plano. Dependiendo del juego y del equipo, algunos usuarios están ganando hasta 15 FPS extra.

Y mientras hace meses mucha gente pensaba que Asha Sharma había llegado para desmontar Xbox, ahora incluso antiguos críticos históricos de la marca están saliendo sorprendidos por la dirección que está tomando Microsoft.

La industria ya no compra juegos a precio completo

Uno de los debates más interesantes del programa gira alrededor de una encuesta que asegura que el 62% de los jugadores habituales ya no compra juegos a precio completo.

Y aquí Rejugando entra en modo tertulia total.

Se habla del agotamiento del FOMO, de la cantidad absurda de lanzamientos actuales, de las rebajas rápidas, de tiendas que ajustan precios desde el día uno y de cómo ahora es imposible seguir el ritmo de todo. También aparece el problema de los spoilers, la ansiedad por “estar en la conversación” y la sensación de que muchos juegos mejoran meses después gracias a parches.

El equipo acaba planteando una pregunta muy concreta: ¿qué tres juegos sí comprarías de salida aunque costasen lo que costasen?

PC Fútbol 8 ya es una sitcom

El culebrón de PC Fútbol 8 sigue creciendo hasta niveles absurdos.

Retrasos, comunicados constantes, problemas con horarios de acceso, imágenes sospechosas y decisiones cada vez más surrealistas convierten al juego en uno de los running gags más grandes del programa. El equipo mezcla cachondeo con cierta pena real por la gente que apoyó el proyecto económicamente creyendo que iba a salir adelante.

La sensación general es que ya nadie espera un gran juego. Ahora todo el mundo espera simplemente ver cómo termina esta historia.

Star Citizen tiene miedo de GTA VI

También hay tiempo para hablar de Star Citizen y su eterno desarrollo. El modo historia Squadron 42 podría retrasarse otra vez porque nadie quiere enfrentarse al lanzamiento de Grand Theft Auto VI.

Después de más de una década, cantidades absurdas de dinero y una comunidad gigantesca detrás, el proyecto sigue atrapado entre ambición infinita y retrasos constantes.

Bioshock 4 no marcha

El programa también comenta la complicada situación de Judas, el nuevo proyecto de Ken Levine.

Tras años de desarrollo, problemas internos y una producción larguísima, empiezan a surgir dudas serias sobre el estado real del juego. El equipo todavía mantiene esperanza, pero el silencio y la falta de material empiezan a preocupar.

Y entre todo esto, todavía hubo tiempo para hablar del evento de Nacon, de juegos de vampiros, de mandos absurdamente caros, de DLCs, de música increíble y de una industria que cada semana parece más caótica.

Otro jueves normal en Rejugando. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-302-starfox-mixtape-final-fantasy-audios-mp3_rf_173327854_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 08 May 2026 08:04:25 +0200</pubDate><itunes:duration>01:38:48</itunes:duration><itunes:episode>302</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/173327854</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Rejugando 302: Star Fox vuelve, Final Fantasy VII y el secreto de Raffa ya no es secreto Nuevo programa de Rejugando y nueva noche de las que empiezan con “hoy hay poca actualidad” y terminan hablando de zorros disecados, DLCs sospechosos, Xbox haciendo cosas bien y una conferencia secreta que Rafa se guardó hasta mitad del programa. Este 302 arranca fuerte con el equipo repasando semanas de vicio, especialmente con el viaje de Anya por Santuario y el endgame de Diablo IV, antes de entrar de lleno en una actualidad marcada por rumores enormes, anuncios sorpresa y una industria que empieza a asumir que no todo el mundo puede dejarse 90 euros cada viernes. Pero antes de la actualidad, toca mirar atrás. El programa recuerda aniversarios de auténticos gigantes: Panzer Dragoon cumple 30 años, Gran Turismo ya tiene 28, DOOM celebra una década desde su reboot moderno y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom sigue demostrando tres años después que la gente continúa haciendo barbaridades imposibles con sus físicas. También hay amor para Super Mario RPG y para ese deseo colectivo de dedicarle algún día un programa enorme como merece. RetroBarcelona, Castlevania y la bomba escondida de RaffaValencia Uno de los momentos grandes del programa llega cuando Rafa deja caer el “secretillo” que llevaba días guardando. Además del directo habitual de Rejugando en RetroBarcelona 2026, el equipo estará participando durante todo el fin de semana en charlas, actividades y encuentros, pero Raffa además tendrá conferencia propia junto a Raquel Cervantes. La charla se llamará “Hijo de Drácula: Alucard y Michiru Yamane” y estará dedicada al universo de Castlevania y a la compositora Michiru Yamane, que además estará presente en el evento. El programa se convierte ahí casi en una mezcla entre ilusión, nervios y celebración absoluta por formar parte de algo tan grande. Final Fantasy VII Return ya empieza a sonar demasiado fuerte La parte de Final Fantasy VII Rebirth viene cargadísima. Primero se comenta que el equipo confirmó que Rebirth no tuvo DLC porque toda la producción se centró directamente en la tercera entrega de la trilogía. Pero lo realmente importante llega con los rumores. El nombre “Final Fantasy VII Return” empieza a sonar con muchísima fuerza y el equipo entra de lleno en teorías sobre su posible anuncio en el próximo Summer Game Fest 2026. Se habla de nuevos sistemas de combate, contenido expandido, personajes inéditos y hasta una recopilación con Remake, Rebirth y Crisis Core para preparar a la gente antes del cierre definitivo de la trilogía. La sensación general es clara: demasiado ruido como para que Square Enix siga callada mucho tiempo. Star Fox reaparece de la manera más Nintendo posible La locura de la semana llega con Star Fox. Sin aviso previo, Direct y prácticamente a medianoche, Nintendo publica un vídeo mostrando el regreso de Fox McCloud. Rafa estaba terminando directo cuando José empezó a avisar en el chat de que algo estaba pasando. Y pasó. El nuevo StarFox apuesta por una estructura muy clásica, heredera directa de Star Fox 64, pero con gráficos completamente renovados y nuevos modos de juego. El equipo comenta mecánicas, precios, cooperativo y funciones especiales con cámara y avatares, pero sobre todo se habla del aspecto de Fox. Porque sí, durante buena parte del programa el protagonista acaba rebautizado como “el zorro disecado”. Entre bromas, memes y comparaciones con el Sonic feo de la primera película, también queda claro que hay ilusión. Mucha. Porque StarFox llevaba demasiado tiempo desaparecido y Nintendo parece estar tanteando si la saga todavía puede volver a ser importante. Mixtape sorprende muchísimo Otro de los grandes protagonistas es Mixtape, que Anya ha podido jugar antes de lanzamiento y del que habla maravillas. Ambientado en los años 90 y centrado en la última noche de un grupo de amigos antes de separarse, el juego mezcla narrativa, música y nostalgia adolescente de una forma que recuerda a películas coming-of-age clásicas. El programa destaca especialmente cómo la banda sonora sostiene toda la experiencia y cómo consigue transmitir esa sensación de despedida, verano y cambio de etapa. La impresión general es clarísima: uno de los indies narrativos más potentes del año. Xbox, Asha y el extraño momento en el que todo parece funcionar La sección “Cosas de Asha” ya es tradición en Rejugando y esta semana vuelve cargada. Asha Sharma sigue tomando decisiones que están cambiando la percepción sobre Xbox. El programa comenta cambios internos, reestructuración de directivos, mejoras de interfaz y especialmente la eliminación de Copilot dentro del ecosistema Xbox, una función basada en IA que nadie parecía querer. También se habla del nuevo “modo Xbox” para PC, pensado para mejorar rendimiento quitando procesos de Windows en segundo plano. Dependiendo del juego y del equipo, algunos usuarios están ganando hasta 15 FPS extra. Y mientras hace meses mucha gente pensaba que Asha Sharma había llegado para desmontar Xbox, ahora incluso antiguos críticos históricos de la marca están saliendo sorprendidos por la dirección que está tomando Microsoft. La industria ya no compra juegos a precio completo Uno de los debates más interesantes del programa gira alrededor de una encuesta que asegura que el 62% de los jugadores habituales ya no compra juegos a precio completo. Y aquí Rejugando entra en modo tertulia total. Se habla del agotamiento del FOMO, de la cantidad absurda de lanzamientos actuales, de las rebajas rápidas, de tiendas que ajustan precios desde el día uno y de cómo ahora es imposible seguir el ritmo de todo. También aparece el problema de los spoilers, la ansiedad por “estar en la conversación” y la sensación de que muchos juegos mejoran meses después gracias a parches. El equipo acaba planteando una pregunta muy concreta: ¿qué tres juegos sí comprarías de salida aunque costasen lo que costasen? PC Fútbol 8 ya es una sitcom El culebrón de PC Fútbol 8 sigue creciendo hasta niveles absurdos. Retrasos, comunicados constantes, problemas con horarios de acceso, imágenes sospechosas y decisiones cada vez más surrealistas convierten al juego en uno de los running gags más grandes del programa. El equipo mezcla cachondeo con cierta pena real por la gente que apoyó el proyecto económicamente creyendo que iba a salir adelante. La sensación general es que ya nadie espera un gran juego. Ahora todo el mundo espera simplemente ver cómo termina esta historia. Star Citizen tiene miedo de GTA VI También hay tiempo para hablar de Star Citizen y su eterno desarrollo. El modo historia Squadron 42 podría retrasarse otra vez porque nadie quiere enfrentarse al lanzamiento de Grand Theft Auto VI. Después de más de una década, cantidades absurdas de dinero y una comunidad gigantesca detrás, el proyecto sigue atrapado entre ambición infinita y retrasos constantes. Bioshock 4 no marcha El programa también comenta la complicada situación de Judas, el nuevo proyecto de Ken Levine. Tras años de desarrollo, problemas internos y una producción larguísima, empiezan a surgir dudas serias sobre el estado real del juego. El equipo todavía mantiene esperanza, pero el silencio y la falta de material empiezan a preocupar. Y entre todo esto, todavía hubo tiempo para hablar del evento de Nacon, de juegos de vampiros, de mandos absurdamente caros, de DLCs, de música increíble y de una industria que cada semana parece más caótica. Otro jueves normal en Rejugando. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Rejugando 302: Star Fox vuelve, Final Fantasy VII y el secreto de Raffa ya no es secreto Nuevo programa de Rejugando y nueva noche de las que empiezan con “hoy hay poca actualidad” y terminan hablando de zorros disecados, DLCs sospechosos, Xbox haciendo cosas bien y una conferencia secreta que Rafa se guardó hasta mitad del programa. Este 302 arranca fuerte con el equipo repasando semanas de vicio, especialmente con el viaje de Anya por Santuario y el endgame de Diablo IV, antes de entrar de lleno en una actualidad marcada por rumores enormes, anuncios sorpresa y una industria que empieza a asumir que no todo el mundo puede dejarse 90 euros cada viernes. Pero antes de la actualidad, toca mirar atrás. El programa recuerda aniversarios de auténticos gigantes: Panzer Dragoon cumple 30 años, Gran Turismo ya tiene 28, DOOM celebra una década desde su reboot moderno y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom sigue demostrando tres años después que la gente continúa haciendo barbaridades imposibles con sus físicas. También hay amor para Super Mario RPG y para ese deseo colectivo de dedicarle algún día un programa enorme como merece. RetroBarcelona, Castlevania y la bomba escondida de RaffaValencia Uno de los momentos grandes del programa llega cuando Rafa deja caer el “secretillo” que llevaba días guardando. Además del directo habitual de Rejugando en RetroBarcelona 2026, el equipo estará participando durante todo el fin de semana en charlas, actividades y encuentros, pero Raffa además tendrá conferencia propia junto a Raquel Cervantes. La charla se llamará “Hijo de Drácula: Alucard y Michiru Yamane” y estará dedicada al universo de Castlevania y a la compositora Michiru Yamane, que además estará presente en el evento. El programa se convierte ahí casi en una mezcla entre ilusión, nervios y celebración absoluta por formar parte de algo tan grande. Final Fantasy VII Return ya empieza a sonar demasiado fuerte La parte de Final Fantasy VII Rebirth viene cargadísima. Primero se comenta que el equipo confirmó que Rebirth no tuvo DLC porque toda la producción se centró directamente en la tercera entrega de la trilogía. Pero lo realmente importante llega con los rumores. El nombre “Final Fantasy VII Return” empieza a sonar con muchísima fuerza y el equipo entra de lleno en teorías sobre su posible anuncio en el próximo Summer Game Fest 2026. Se habla de nuevos sistemas de combate, contenido expandido, personajes inéditos y hasta una recopilación con Remake, Rebirth y Crisis Core para preparar a la gente antes del cierre definitivo de la trilogía. La sensación general es clara: demasiado ruido como para que Square Enix siga callada mucho tiempo. Star Fox reaparece de la manera más Nintendo posible La locura de la semana llega con Star Fox. Sin aviso previo, Direct y prácticamente a medianoche, Nintendo publica un vídeo mostrando el regreso de Fox McCloud. Rafa estaba terminando directo cuando José empezó a avisar en el chat de que algo estaba pasando. Y pasó. El nuevo StarFox apuesta por una estructura muy clásica, heredera directa de Star Fox 64, pero con gráficos completamente renovados y nuevos modos de juego. El equipo comenta mecánicas, precios, cooperativo y funciones especiales con cámara y avatares, pero sobre todo se habla del aspecto de Fox. Porque sí, durante buena parte del programa el protagonista acaba rebautizado como “el zorro disecado”. Entre bromas, memes y comparaciones con el Sonic feo de la primera película, también queda claro que hay ilusión. Mucha. Porque StarFox llevaba demasiado tiempo desaparecido y Nintendo parece estar tanteando si la saga todavía puede volver a ser importante. Mixtape sorprende muchísimo Otro de los grandes protagonistas es Mixtape, que Anya ha podido jugar antes de lanzamiento y del que habla maravillas. Ambientado en los años 90 y centrado en la última noche de un grupo de amigos antes de separarse, el juego mezcla narrativa, música y nostalgia adolescente de una forma que recuerda a películas coming-of-age clásicas. El programa destaca especialmente cómo la banda sonora sostiene toda la experiencia y cómo consigue transmitir esa sensación de despedida, verano y cambio de etapa. La impresión general es clarísima: uno de los indies narrativos más potentes del año. Xbox, Asha y el extraño momento en el que todo parece funcionar La sección “Cosas de Asha” ya es tradición en Rejugando y esta semana vuelve cargada. Asha Sharma sigue tomando decisiones que están cambiando la percepción sobre Xbox. El programa comenta cambios internos, reestructuración de directivos, mejoras de interfaz y especialmente la eliminación de Copilot dentro del ecosistema Xbox, una función basada en IA que nadie parecía querer. También se habla del nuevo “modo Xbox” para PC, pensado para mejorar rendimiento quitando procesos de Windows en segundo plano. Dependiendo del juego y del equipo, algunos usuarios están ganando hasta 15 FPS extra. Y mientras hace meses mucha gente pensaba que Asha Sharma había llegado para desmontar Xbox, ahora incluso antiguos críticos históricos de la marca están saliendo sorprendidos por la dirección que está tomando Microsoft. La industria ya no compra juegos a precio completo Uno de los debates más interesantes del programa gira alrededor de una encuesta que asegura que el 62% de los jugadores habituales ya no compra juegos a precio completo. Y aquí Rejugando entra en modo tertulia total. Se habla del agotamiento del FOMO, de la cantidad absurda de lanzamientos actuales, de las rebajas rápidas, de tiendas que ajustan precios desde el día uno y de cómo ahora es imposible seguir el ritmo de todo. También aparece el problema de los spoilers, la ansiedad por “estar en la conversación” y la sensación de que muchos juegos mejoran meses después gracias a parches. El equipo acaba planteando una pregunta muy concreta: ¿qué tres juegos sí comprarías de salida aunque costasen lo que costasen? PC Fútbol 8 ya es una sitcom El culebrón de PC Fútbol 8 sigue creciendo hasta niveles absurdos. Retrasos, comunicados constantes, problemas con horarios de acceso, imágenes sospechosas y decisiones cada vez más surrealistas convierten al juego en uno de los running gags más grandes del programa. El equipo mezcla cachondeo con cierta pena real por la gente que apoyó el proyecto económicamente creyendo que iba a salir adelante. La sensación general es que ya nadie espera un gran juego. Ahora todo el mundo espera simplemente ver cómo termina esta historia. Star Citizen tiene miedo de GTA VI También hay tiempo para hablar de Star Citizen y su eterno desarrollo. El modo historia Squadron 42 podría retrasarse otra vez porque nadie quiere enfrentarse al lanzamiento de Grand Theft Auto VI. Después de más de una década, cantidades absurdas de dinero y una comunidad gigantesca detrás, el proyecto sigue atrapado entre ambición infinita y retrasos constantes. Bioshock 4 no marcha El programa también comenta la complicada situación de Judas, el nuevo proyecto de Ken Levine. Tras años de desarrollo, problemas internos y una producción larguísima, empiezan a surgir dudas serias sobre el estado real del juego. El equipo todavía mantiene esperanza, pero el silencio y la falta de material empiezan a preocupar. Y entre todo esto, todavía hubo tiempo para hablar del evento de Nacon, de juegos de vampiros, de mandos absurdamente caros, de DLCs, de música increíble y de una industria que cada semana parece más caótica. Otro jueves normal en Rejugando. 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La importancia de ICO dentro de la industria: un título lanzado en 2001 para PlayStation 2 que rompió con las normas establecidas apostando por una experiencia minimalista, emocional y profundamente artística. Desde el primer momento se establece la idea central: ICO no es solo un videojuego, sino una obra que redefinió la forma de entender la narrativa interactiva.

Uno de los grandes ejes del episodio es el análisis de la figura de Ueda y su filosofía creativa. Se profundiza en su obsesión por crear algo completamente diferente, alejándose de los estándares de la época. Su concepto de “diseño por sustracción” —eliminar todo lo innecesario para quedarse con lo esencial— se presenta como la base del ADN de ICO: sin interfaz, sin HUD, sin sobreexplicaciones, y con una narrativa basada en gestos, especialmente el icónico acto de dar la mano.

El programa repasa en detalle los orígenes del creativo japonés: su infancia en Japón, sus influencias culturales como el anime, el manga y obras como Nausicaä, así como videojuegos clave como Prince of Persia, Another World o incluso Lemmings, que marcaron su sensibilidad hacia la animación y la interacción.

También se aborda su etapa previa a Sony, pasando por trabajos en el estudio WARP y su participación en títulos como D o Enemy Zero, donde comenzó a formarse dentro del sector. Sin embargo, su salto definitivo llega cuando presenta un prototipo de ICO a Sony, impresionando a figuras clave como Shuhei Yoshida, lo que desemboca en la creación del llamado Team ICO.

El proceso de desarrollo: desde sus inicios en PlayStation hasta el salto a PS2, que obligó a rehacer el proyecto. Este cambio, lejos de ser un problema, permitió a Ueda redefinir el juego, eliminar mecánicas tradicionales (combate complejo, inventarios, misiones secundarias) y centrarse en una experiencia pura basada en exploración, puzles y vínculo emocional.

Decisiones fundamentales como:

La ausencia de cinemáticas CGI, apostando por escenas en tiempo real
El uso del entorno como narrativa
La creación de un equipo con desarrolladores poco experimentados para evitar “vicios” del medio
La importancia del contacto físico como mecánica central

La parte más  personal  es donde los compartimos cómo descubrimos ICO, desde primeras impresiones confusas hasta redescubrimientos años después, destacando cómo el juego gana valor con el tiempo y la madurez del jugador.

En definitiva, este primer programa sienta las bases de la trilogía especial: un recorrido por la mente de un creador único y el nacimiento de una obra que cambió para siempre la percepción del videojuego como arte. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-ico-especial-fumito-ueda-parte-1-audios-mp3_rf_172990599_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Tue, 05 May 2026 07:03:58 +0200</pubDate><itunes:duration>02:39:22</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/172990599</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/c/9/0/2/c90250448475e4641dc4a6c2b4c3bdc5_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>En este primer episodio del especial de Rejugando dedicado a ICO y a la figura de Fumito Ueda, el equipo formado por RaffaValencia, Adrián Plaza y Lidia Muñoz inicia un viaje profundo hacia uno de los desarrollos más influyentes y singulares de la historia del videojuego. La importancia de ICO dentro de la industria: un título lanzado en 2001 para PlayStation 2 que rompió con las normas establecidas apostando por una experiencia minimalista, emocional y profundamente artística. Desde el primer momento se establece la idea central: ICO no es solo un videojuego, sino una obra que redefinió la forma de entender la narrativa interactiva. Uno de los grandes ejes del episodio es el análisis de la figura de Ueda y su filosofía creativa. Se profundiza en su obsesión por crear algo completamente diferente, alejándose de los estándares de la época. Su concepto de “diseño por sustracción” —eliminar todo lo innecesario para quedarse con lo esencial— se presenta como la base del ADN de ICO: sin interfaz, sin HUD, sin sobreexplicaciones, y con una narrativa basada en gestos, especialmente el icónico acto de dar la mano. El programa repasa en detalle los orígenes del creativo japonés: su infancia en Japón, sus influencias culturales como el anime, el manga y obras como Nausicaä, así como videojuegos clave como Prince of Persia, Another World o incluso Lemmings, que marcaron su sensibilidad hacia la animación y la interacción. También se aborda su etapa previa a Sony, pasando por trabajos en el estudio WARP y su participación en títulos como D o Enemy Zero, donde comenzó a formarse dentro del sector. Sin embargo, su salto definitivo llega cuando presenta un prototipo de ICO a Sony, impresionando a figuras clave como Shuhei Yoshida, lo que desemboca en la creación del llamado Team ICO. El proceso de desarrollo: desde sus inicios en PlayStation hasta el salto a PS2, que obligó a rehacer el proyecto. Este cambio, lejos de ser un problema, permitió a Ueda redefinir el juego, eliminar mecánicas tradicionales (combate complejo, inventarios, misiones secundarias) y centrarse en una experiencia pura basada en exploración, puzles y vínculo emocional. Decisiones fundamentales como: La ausencia de cinemáticas CGI, apostando por escenas en tiempo real El uso del entorno como narrativa La creación de un equipo con desarrolladores poco experimentados para evitar “vicios” del medio La importancia del contacto físico como mecánica central La parte más personal es donde los compartimos cómo descubrimos ICO, desde primeras impresiones confusas hasta redescubrimientos años después, destacando cómo el juego gana valor con el tiempo y la madurez del jugador. En definitiva, este primer programa sienta las bases de la trilogía especial: un recorrido por la mente de un creador único y el nacimiento de una obra que cambió para siempre la percepción del videojuego como arte. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>En este primer episodio del especial de Rejugando dedicado a ICO y a la figura de Fumito Ueda, el equipo formado por RaffaValencia, Adrián Plaza y Lidia Muñoz inicia un viaje profundo hacia uno de los desarrollos más influyentes y singulares de la historia del videojuego. La importancia de ICO dentro de la industria: un título lanzado en 2001 para PlayStation 2 que rompió con las normas establecidas apostando por una experiencia minimalista, emocional y profundamente artística. Desde el primer momento se establece la idea central: ICO no es solo un videojuego, sino una obra que redefinió la forma de entender la narrativa interactiva. Uno de los grandes ejes del episodio es el análisis de la figura de Ueda y su filosofía creativa. Se profundiza en su obsesión por crear algo completamente diferente, alejándose de los estándares de la época. Su concepto de “diseño por sustracción” —eliminar todo lo innecesario para quedarse con lo esencial— se presenta como la base del ADN de ICO: sin interfaz, sin HUD, sin sobreexplicaciones, y con una narrativa basada en gestos, especialmente el icónico acto de dar la mano. El programa repasa en detalle los orígenes del creativo japonés: su infancia en Japón, sus influencias culturales como el anime, el manga y obras como Nausicaä, así como videojuegos clave como Prince of Persia, Another World o incluso Lemmings, que marcaron su sensibilidad hacia la animación y la interacción. También se aborda su etapa previa a Sony, pasando por trabajos en el estudio WARP y su participación en títulos como D o Enemy Zero, donde comenzó a formarse dentro del sector. Sin embargo, su salto definitivo llega cuando presenta un prototipo de ICO a Sony, impresionando a figuras clave como Shuhei Yoshida, lo que desemboca en la creación del llamado Team ICO. El proceso de desarrollo: desde sus inicios en PlayStation hasta el salto a PS2, que obligó a rehacer el proyecto. Este cambio, lejos de ser un problema, permitió a Ueda redefinir el juego, eliminar mecánicas tradicionales (combate complejo, inventarios, misiones secundarias) y centrarse en una experiencia pura basada en exploración, puzles y vínculo emocional. Decisiones fundamentales como: La ausencia de cinemáticas CGI, apostando por escenas en tiempo real El uso del entorno como narrativa La creación de un equipo con desarrolladores poco experimentados para evitar “vicios” del medio La importancia del contacto físico como mecánica central La parte más personal es donde los compartimos cómo descubrimos ICO, desde primeras impresiones confusas hasta redescubrimientos años después, destacando cómo el juego gana valor con el tiempo y la madurez del jugador. En definitiva, este primer programa sienta las bases de la trilogía especial: un recorrido por la mente de un creador único y el nacimiento de una obra que cambió para siempre la percepción del videojuego como arte. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 301 el de Saros, Diablo IV Lord of Hatred y el DRM]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-301-saros-diablo-iv-lord-audios-mp3_rf_172838756_1.html</link><enclosure length="129907565" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-301-saros-diablo-iv-lord_mf_172838756_feed_1.mp3?d=1777525552"/><description><![CDATA[  Rejugando 301: Saros, Diablo IV Lord of Hatred, DRM y la actualidad del videojuego


En este episodio de Rejugando podcast, dirigido por RaffaValencia, el equipo aborda un programa cargado de actualidad, análisis y debate. Con la participación habitual del equipo, el episodio mezcla impresiones en caliente, reflexiones críticas y noticias clave del sector.

  Saros: análisis completo de lo nuevo de Housemarque

El programa arranca con un análisis detallado de Saros, el nuevo título de Housemarque.

Las primeras impresiones dejan claro que se trata de una evolución directa de Returnal, pero con cambios importantes:

Se percibe como más accesible y menos frustrante que su predecesor
Introduce nuevas mecánicas como el uso de escudo para absorber proyectiles y potenciar ataques
Mantiene la base de acción arcade con esquive y disparo, pero con ajustes que facilitan el progreso
Apuesta por una estructura algo más narrativa y cinematográfica, aunque sigue siendo un juego centrado en la jugabilidad

Uno de los puntos más destacados es el sistema de riesgo/recompensa, donde asumir “corrupción” reduce la vida máxima pero aumenta el daño, generando decisiones constantes en combate .

A nivel técnico y artístico, el juego se percibe superior a Returnal, con mejoras gráficas y mayor variedad visual, además de un uso muy destacado del sonido y del DualSense .

El programa también entra en el debate clave:
  si este tipo de juegos, más exigentes y de nicho, pueden sostenerse comercialmente o si su éxito dependerá de una buena acogida crítica y de comunidad .

  Diablo IV: Lord of Hatred cambia el juego

Segundo gran bloque con el análisis de la expansión Diablo IV: Lord of Hatred.

El equipo destaca que no es una simple expansión, sino casi un “rework” completo del juego base:

Cambios profundos en sistemas clave
Ajustes en progresión, objetos y builds
Continuación narrativa centrada en Mephisto

Se valora que la expansión mejore la base del juego y lo haga más interesante a largo plazo, especialmente para jugadores que buscan profundidad en el endgame.

  Xbox: caída del hardware y dudas de futuro

Uno de los momentos más relevantes del programa es el análisis de los últimos datos financieros de Xbox.

Las cifras son claras:

Ingresos bajan un 7%
Servicios caen un 5%
Hardware se desploma un 33%

El debate gira en torno a varias ideas:

La marca lleva años en tendencia descendente en hardware
La recuperación en esta generación parece complicada
El futuro pasa por reforzar servicios como Game Pass

Se plantea que Xbox ya está mirando a la siguiente generación como vía de recuperación, mientras intenta sostener su ecosistema digital.

  DRM y juegos digitales: la gran polémica

El programa dedica un bloque amplio al debate sobre el DRM y la propiedad digital, a raíz de cambios en condiciones de uso en PlayStation.

Los juegos digitales no son propiedad del usuario, sino licencias
Las compañías se reservan el derecho a modificar o retirar contenidos
Existe preocupación por la falta de protección legal al consumidor

También se menciona el movimiento Stop Killing Games, que busca defender los derechos de los jugadores ante estas prácticas.

El debate refleja una inquietud creciente en la comunidad:
  la fragilidad del modelo digital frente al físico.

  Ubisoft y Assassin’s Creed: problemas internos

Otro bloque importante se centra en la situación de Ubisoft, especialmente en el desarrollo de la nueva entrega de Assassin’s Creed.


El tono es de preocupación, ya que estos movimientos no suelen ser buena señal para el resultado final del juego.

⚙️ Steam y hardware: dudas en el mercado

También hay espacio para comentar el ecosistema de Valve Corporation y el posible lanzamiento de hardware.


  Más actualidad y debate

El episodio se completa con:

Comentarios sobre aniversarios de juegos clásicos
Reflexiones sobre la evolución del sector
Interacción con la comunidad y agradecimientos a Rejuganders <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-301-saros-diablo-iv-lord-audios-mp3_rf_172838756_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Thu, 30 Apr 2026 07:04:31 +0200</pubDate><itunes:duration>02:15:19</itunes:duration><itunes:episode>301</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/172838756</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Rejugando 301: Saros, Diablo IV Lord of Hatred, DRM y la actualidad del videojuego En este episodio de Rejugando podcast, dirigido por RaffaValencia, el equipo aborda un programa cargado de actualidad, análisis y debate. Con la participación habitual del equipo, el episodio mezcla impresiones en caliente, reflexiones críticas y noticias clave del sector. Saros: análisis completo de lo nuevo de Housemarque El programa arranca con un análisis detallado de Saros, el nuevo título de Housemarque. Las primeras impresiones dejan claro que se trata de una evolución directa de Returnal, pero con cambios importantes: Se percibe como más accesible y menos frustrante que su predecesor Introduce nuevas mecánicas como el uso de escudo para absorber proyectiles y potenciar ataques Mantiene la base de acción arcade con esquive y disparo, pero con ajustes que facilitan el progreso Apuesta por una estructura algo más narrativa y cinematográfica, aunque sigue siendo un juego centrado en la jugabilidad Uno de los puntos más destacados es el sistema de riesgo/recompensa, donde asumir “corrupción” reduce la vida máxima pero aumenta el daño, generando decisiones constantes en combate . A nivel técnico y artístico, el juego se percibe superior a Returnal, con mejoras gráficas y mayor variedad visual, además de un uso muy destacado del sonido y del DualSense . El programa también entra en el debate clave: si este tipo de juegos, más exigentes y de nicho, pueden sostenerse comercialmente o si su éxito dependerá de una buena acogida crítica y de comunidad . Diablo IV: Lord of Hatred cambia el juego Segundo gran bloque con el análisis de la expansión Diablo IV: Lord of Hatred. El equipo destaca que no es una simple expansión, sino casi un “rework” completo del juego base: Cambios profundos en sistemas clave Ajustes en progresión, objetos y builds Continuación narrativa centrada en Mephisto Se valora que la expansión mejore la base del juego y lo haga más interesante a largo plazo, especialmente para jugadores que buscan profundidad en el endgame. Xbox: caída del hardware y dudas de futuro Uno de los momentos más relevantes del programa es el análisis de los últimos datos financieros de Xbox. Las cifras son claras: Ingresos bajan un 7% Servicios caen un 5% Hardware se desploma un 33% El debate gira en torno a varias ideas: La marca lleva años en tendencia descendente en hardware La recuperación en esta generación parece complicada El futuro pasa por reforzar servicios como Game Pass Se plantea que Xbox ya está mirando a la siguiente generación como vía de recuperación, mientras intenta sostener su ecosistema digital. DRM y juegos digitales: la gran polémica El programa dedica un bloque amplio al debate sobre el DRM y la propiedad digital, a raíz de cambios en condiciones de uso en PlayStation. Los juegos digitales no son propiedad del usuario, sino licencias Las compañías se reservan el derecho a modificar o retirar contenidos Existe preocupación por la falta de protección legal al consumidor También se menciona el movimiento Stop Killing Games, que busca defender los derechos de los jugadores ante estas prácticas. El debate refleja una inquietud creciente en la comunidad: la fragilidad del modelo digital frente al físico. Ubisoft y Assassin’s Creed: problemas internos Otro bloque importante se centra en la situación de Ubisoft, especialmente en el desarrollo de la nueva entrega de Assassin’s Creed. El tono es de preocupación, ya que estos movimientos no suelen ser buena señal para el resultado final del juego. ⚙️ Steam y hardware: dudas en el mercado También hay espacio para comentar el ecosistema de Valve Corporation y el posible lanzamiento de hardware. Más actualidad y debate El episodio se completa con: Comentarios sobre aniversarios de juegos clásicos Reflexiones sobre la evolución del sector Interacción con la comunidad y agradecimientos a Rejuganders Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Rejugando 301: Saros, Diablo IV Lord of Hatred, DRM y la actualidad del videojuego En este episodio de Rejugando podcast, dirigido por RaffaValencia, el equipo aborda un programa cargado de actualidad, análisis y debate. Con la participación habitual del equipo, el episodio mezcla impresiones en caliente, reflexiones críticas y noticias clave del sector. Saros: análisis completo de lo nuevo de Housemarque El programa arranca con un análisis detallado de Saros, el nuevo título de Housemarque. Las primeras impresiones dejan claro que se trata de una evolución directa de Returnal, pero con cambios importantes: Se percibe como más accesible y menos frustrante que su predecesor Introduce nuevas mecánicas como el uso de escudo para absorber proyectiles y potenciar ataques Mantiene la base de acción arcade con esquive y disparo, pero con ajustes que facilitan el progreso Apuesta por una estructura algo más narrativa y cinematográfica, aunque sigue siendo un juego centrado en la jugabilidad Uno de los puntos más destacados es el sistema de riesgo/recompensa, donde asumir “corrupción” reduce la vida máxima pero aumenta el daño, generando decisiones constantes en combate . A nivel técnico y artístico, el juego se percibe superior a Returnal, con mejoras gráficas y mayor variedad visual, además de un uso muy destacado del sonido y del DualSense . El programa también entra en el debate clave: si este tipo de juegos, más exigentes y de nicho, pueden sostenerse comercialmente o si su éxito dependerá de una buena acogida crítica y de comunidad . Diablo IV: Lord of Hatred cambia el juego Segundo gran bloque con el análisis de la expansión Diablo IV: Lord of Hatred. El equipo destaca que no es una simple expansión, sino casi un “rework” completo del juego base: Cambios profundos en sistemas clave Ajustes en progresión, objetos y builds Continuación narrativa centrada en Mephisto Se valora que la expansión mejore la base del juego y lo haga más interesante a largo plazo, especialmente para jugadores que buscan profundidad en el endgame. Xbox: caída del hardware y dudas de futuro Uno de los momentos más relevantes del programa es el análisis de los últimos datos financieros de Xbox. Las cifras son claras: Ingresos bajan un 7% Servicios caen un 5% Hardware se desploma un 33% El debate gira en torno a varias ideas: La marca lleva años en tendencia descendente en hardware La recuperación en esta generación parece complicada El futuro pasa por reforzar servicios como Game Pass Se plantea que Xbox ya está mirando a la siguiente generación como vía de recuperación, mientras intenta sostener su ecosistema digital. DRM y juegos digitales: la gran polémica El programa dedica un bloque amplio al debate sobre el DRM y la propiedad digital, a raíz de cambios en condiciones de uso en PlayStation. Los juegos digitales no son propiedad del usuario, sino licencias Las compañías se reservan el derecho a modificar o retirar contenidos Existe preocupación por la falta de protección legal al consumidor También se menciona el movimiento Stop Killing Games, que busca defender los derechos de los jugadores ante estas prácticas. El debate refleja una inquietud creciente en la comunidad: la fragilidad del modelo digital frente al físico. Ubisoft y Assassin’s Creed: problemas internos Otro bloque importante se centra en la situación de Ubisoft, especialmente en el desarrollo de la nueva entrega de Assassin’s Creed. El tono es de preocupación, ya que estos movimientos no suelen ser buena señal para el resultado final del juego. ⚙️ Steam y hardware: dudas en el mercado También hay espacio para comentar el ecosistema de Valve Corporation y el posible lanzamiento de hardware. Más actualidad y debate El episodio se completa con: Comentarios sobre aniversarios de juegos clásicos Reflexiones sobre la evolución del sector Interacción con la comunidad y agradecimientos a Rejuganders Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Aquellos Maravillosos Años con Tiavioli Gaming]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-aquellos-maravillosos-anos-tiavioli-gaming-audios-mp3_rf_172644666_1.html</link><enclosure length="96846576" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-aquellos-maravillosos-anos-tiavioli-gaming_mf_172644666_feed_1.mp3?d=1777470467"/><description><![CDATA[  Rejugando: Aquellos Maravillosos Años con Tiavioli Gaming Sebastiá Pou
Un viaje íntimo entre videojuegos, música y pasión por crear

En este episodio especial de Rejugando podcast, bajo su ya icónico lema “videojuegos desde todos los ángulos”, RaffaValencia conduce una de las entregas más personales y completas de la serie Aquellos Maravillosos Años. El protagonista es Tiavioli Gaming, creador de contenido, músico profesional y figura única dentro del panorama gaming.

  De músico clásico a fenómeno del streaming

Conversación cercana que va mucho más allá del videojuego. Se explora la trayectoria de Tiavioli: desde sus inicios como violinista en orquesta sinfónica hasta convertirse en un creador capaz de hacer algo completamente distinto: jugar videojuegos interpretando sus acciones con un violín o incluso con un dancepad.

Este enfoque no nace del azar, sino de una decisión consciente: hacer algo único. Inspirado por la idea de que hay dos caminos —hacer algo muy bien o hacer algo que nadie más pueda hacer— Tiavioli eligió el segundo, desarrollando un formato que mezcla habilidad, espectáculo y creatividad.

El resultado es una comunidad fiel y una carrera marcada por el desafío constante, donde cada juego supone un nuevo reto técnico y artístico.

 ️ 1998: uno de los años más importantes de la historia del videojuego

El primer bloque del programa se centra en 1998, elegido por Tiavioli como uno de los años más influyentes de su vida como jugador.

Entre recuerdos personales y contexto histórico, se repasan títulos clave como:

StarCraft
Half-Life
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Metal Gear Solid
Resident Evil 2

Tiavioli destaca especialmente StarCraft como el título que marcó un antes y un después en su vida, no solo por su calidad, sino por su impacto en el competitivo y en la cultura gaming global. Describe su experiencia personal alcanzando niveles altos de juego y reflexiona sobre la exigencia del género RTS, llegando a considerar este tipo de juegos como de los más demandantes que existen.

También se aborda la relación intensa —casi absorbente— que llegó a tener con el juego, hasta el punto de replantearse su forma de disfrutar los videojuegos.

⚔️ Competitividad, Blizzard y el desgaste del tiempo

El episodio entra en profundidad en la evolución de Blizzard Entertainment, analizando su impacto histórico y su situación actual.

Tiavioli, declarado fan de la compañía durante años, explica cómo vivió el auge de sagas como StarCraft o Hearthstone, organizando incluso eventos y comunidades locales. Sin embargo, también reflexiona sobre la decadencia progresiva de la compañía, señalando la falta de innovación, la dependencia de viejas IPs y decisiones cuestionables en el desarrollo de sus juegos.

  Música, videojuegos y vocación artística

Uno de los grandes pilares del programa es la música. Se analiza su importancia dentro del videojuego y cómo ha pasado de ser un elemento secundario a una pieza clave en la experiencia.

Tiavioli defiende que hoy en día es impensable un gran videojuego sin una banda sonora potente, comparando su relevancia con la del cine. Además, comparte su experiencia componiendo para videojuegos y explica por qué es un mundo extremadamente exigente y difícil de compaginar con una carrera musical tradicional.

También deja claro su admiración por compositores como Nobuo Uematsu, destacando su capacidad para crear melodías memorables.

  RetroBarcelona y el espectáculo “Tiavioli & Friends”

El programa dedica un amplio espacio a uno de los eventos más esperados: el concierto de Tiavioli en RetroBarcelona.

Lejos de ser un simple concierto, se presenta como un espectáculo completo donde participan múltiples artistas, reinterpretando música de videojuegos y rindiendo homenaje a compositoras como:

Michiru Yamane
Yoko Shimomura

Tiavioli explica el enorme esfuerzo detrás de la preparación, la coordinación con otros músicos y la intención de crear una experiencia colectiva, donde todos los participantes compartan protagonismo.

  2014 y el fenómeno The Binding of Isaac

El segundo año elegido es 2014, marcado por el lanzamiento de:

The Binding of Isaac: Rebirth

Tiavioli lo define como su videojuego favorito actual, destacando su rejugabilidad, profundidad y capacidad de enganchar durante años. Explica cómo este título refinó la idea original de 2011, convirtiéndose en una experiencia mucho más pulida y completa.

  Filosofía de jugador: intensidad, pasión y límites

A lo largo del programa se reflexiona sobre:

La obsesión por mejorar en juegos competitivos
El equilibrio entre disfrutar y especializarse
La evolución del jugador con el paso del tiempo
La importancia de la comunidad

También se comparten opiniones sobre géneros actuales como los Soulslike, destacando títulos recientes que refinan sus mecánicas.

  Eventos, comunidad y vida como creador

Tiavioli habla de su experiencia en eventos como ferias y convenciones, destacando que lo más valioso no es el espectáculo en sí, sino el contacto humano: conocer seguidores, otros creadores y compartir experiencias.

También comenta su paso por eventos internacionales como TwitchCon, donde explica las diferencias entre actuar en un escenario tradicional y hacerlo en espacios más informales.

❤️ Un episodio sobre pasión, talento y autenticidad

Este programa de Rejugando no es solo un repaso a videojuegos: es una conversación sobre vocación, esfuerzo y creatividad. La figura de Tiavioli representa una forma distinta de vivir el gaming, donde la música, el espectáculo y la innovación se mezclan para crear algo único.

Un episodio imprescindible para entender cómo el videojuego puede trascender la pantalla y convertirse en una forma de expresión artística. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-aquellos-maravillosos-anos-tiavioli-gaming-audios-mp3_rf_172644666_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Tue, 28 Apr 2026 07:04:10 +0200</pubDate><itunes:duration>01:40:52</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/172644666</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Rejugando: Aquellos Maravillosos Años con Tiavioli Gaming Sebastiá Pou Un viaje íntimo entre videojuegos, música y pasión por crear En este episodio especial de Rejugando podcast, bajo su ya icónico lema “videojuegos desde todos los ángulos”, RaffaValencia conduce una de las entregas más personales y completas de la serie Aquellos Maravillosos Años. El protagonista es Tiavioli Gaming, creador de contenido, músico profesional y figura única dentro del panorama gaming. De músico clásico a fenómeno del streaming Conversación cercana que va mucho más allá del videojuego. Se explora la trayectoria de Tiavioli: desde sus inicios como violinista en orquesta sinfónica hasta convertirse en un creador capaz de hacer algo completamente distinto: jugar videojuegos interpretando sus acciones con un violín o incluso con un dancepad. Este enfoque no nace del azar, sino de una decisión consciente: hacer algo único. Inspirado por la idea de que hay dos caminos —hacer algo muy bien o hacer algo que nadie más pueda hacer— Tiavioli eligió el segundo, desarrollando un formato que mezcla habilidad, espectáculo y creatividad. El resultado es una comunidad fiel y una carrera marcada por el desafío constante, donde cada juego supone un nuevo reto técnico y artístico. ️ 1998: uno de los años más importantes de la historia del videojuego El primer bloque del programa se centra en 1998, elegido por Tiavioli como uno de los años más influyentes de su vida como jugador. Entre recuerdos personales y contexto histórico, se repasan títulos clave como: StarCraft Half-Life The Legend of Zelda: Ocarina of Time Metal Gear Solid Resident Evil 2 Tiavioli destaca especialmente StarCraft como el título que marcó un antes y un después en su vida, no solo por su calidad, sino por su impacto en el competitivo y en la cultura gaming global. Describe su experiencia personal alcanzando niveles altos de juego y reflexiona sobre la exigencia del género RTS, llegando a considerar este tipo de juegos como de los más demandantes que existen. También se aborda la relación intensa —casi absorbente— que llegó a tener con el juego, hasta el punto de replantearse su forma de disfrutar los videojuegos. ⚔️ Competitividad, Blizzard y el desgaste del tiempo El episodio entra en profundidad en la evolución de Blizzard Entertainment, analizando su impacto histórico y su situación actual. Tiavioli, declarado fan de la compañía durante años, explica cómo vivió el auge de sagas como StarCraft o Hearthstone, organizando incluso eventos y comunidades locales. Sin embargo, también reflexiona sobre la decadencia progresiva de la compañía, señalando la falta de innovación, la dependencia de viejas IPs y decisiones cuestionables en el desarrollo de sus juegos. Música, videojuegos y vocación artística Uno de los grandes pilares del programa es la música. Se analiza su importancia dentro del videojuego y cómo ha pasado de ser un elemento secundario a una pieza clave en la experiencia. Tiavioli defiende que hoy en día es impensable un gran videojuego sin una banda sonora potente, comparando su relevancia con la del cine. Además, comparte su experiencia componiendo para videojuegos y explica por qué es un mundo extremadamente exigente y difícil de compaginar con una carrera musical tradicional. También deja claro su admiración por compositores como Nobuo Uematsu, destacando su capacidad para crear melodías memorables. RetroBarcelona y el espectáculo “Tiavioli &amp; Friends” El programa dedica un amplio espacio a uno de los eventos más esperados: el concierto de Tiavioli en RetroBarcelona. Lejos de ser un simple concierto, se presenta como un espectáculo completo donde participan múltiples artistas, reinterpretando música de videojuegos y rindiendo homenaje a compositoras como: Michiru Yamane Yoko Shimomura Tiavioli explica el enorme esfuerzo detrás de la preparación, la coordinación con otros músicos y la intención de crear una experiencia colectiva, donde todos los participantes compartan protagonismo. 2014 y el fenómeno The Binding of Isaac El segundo año elegido es 2014, marcado por el lanzamiento de: The Binding of Isaac: Rebirth Tiavioli lo define como su videojuego favorito actual, destacando su rejugabilidad, profundidad y capacidad de enganchar durante años. Explica cómo este título refinó la idea original de 2011, convirtiéndose en una experiencia mucho más pulida y completa. Filosofía de jugador: intensidad, pasión y límites A lo largo del programa se reflexiona sobre: La obsesión por mejorar en juegos competitivos El equilibrio entre disfrutar y especializarse La evolución del jugador con el paso del tiempo La importancia de la comunidad También se comparten opiniones sobre géneros actuales como los Soulslike, destacando títulos recientes que refinan sus mecánicas. Eventos, comunidad y vida como creador Tiavioli habla de su experiencia en eventos como ferias y convenciones, destacando que lo más valioso no es el espectáculo en sí, sino el contacto humano: conocer seguidores, otros creadores y compartir experiencias. También comenta su paso por eventos internacionales como TwitchCon, donde explica las diferencias entre actuar en un escenario tradicional y hacerlo en espacios más informales. ❤️ Un episodio sobre pasión, talento y autenticidad Este programa de Rejugando no es solo un repaso a videojuegos: es una conversación sobre vocación, esfuerzo y creatividad. La figura de Tiavioli representa una forma distinta de vivir el gaming, donde la música, el espectáculo y la innovación se mezclan para crear algo único. Un episodio imprescindible para entender cómo el videojuego puede trascender la pantalla y convertirse en una forma de expresión artística. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Rejugando: Aquellos Maravillosos Años con Tiavioli Gaming Sebastiá Pou Un viaje íntimo entre videojuegos, música y pasión por crear En este episodio especial de Rejugando podcast, bajo su ya icónico lema “videojuegos desde todos los ángulos”, RaffaValencia conduce una de las entregas más personales y completas de la serie Aquellos Maravillosos Años. El protagonista es Tiavioli Gaming, creador de contenido, músico profesional y figura única dentro del panorama gaming. De músico clásico a fenómeno del streaming Conversación cercana que va mucho más allá del videojuego. Se explora la trayectoria de Tiavioli: desde sus inicios como violinista en orquesta sinfónica hasta convertirse en un creador capaz de hacer algo completamente distinto: jugar videojuegos interpretando sus acciones con un violín o incluso con un dancepad. Este enfoque no nace del azar, sino de una decisión consciente: hacer algo único. Inspirado por la idea de que hay dos caminos —hacer algo muy bien o hacer algo que nadie más pueda hacer— Tiavioli eligió el segundo, desarrollando un formato que mezcla habilidad, espectáculo y creatividad. El resultado es una comunidad fiel y una carrera marcada por el desafío constante, donde cada juego supone un nuevo reto técnico y artístico. ️ 1998: uno de los años más importantes de la historia del videojuego El primer bloque del programa se centra en 1998, elegido por Tiavioli como uno de los años más influyentes de su vida como jugador. Entre recuerdos personales y contexto histórico, se repasan títulos clave como: StarCraft Half-Life The Legend of Zelda: Ocarina of Time Metal Gear Solid Resident Evil 2 Tiavioli destaca especialmente StarCraft como el título que marcó un antes y un después en su vida, no solo por su calidad, sino por su impacto en el competitivo y en la cultura gaming global. Describe su experiencia personal alcanzando niveles altos de juego y reflexiona sobre la exigencia del género RTS, llegando a considerar este tipo de juegos como de los más demandantes que existen. También se aborda la relación intensa —casi absorbente— que llegó a tener con el juego, hasta el punto de replantearse su forma de disfrutar los videojuegos. ⚔️ Competitividad, Blizzard y el desgaste del tiempo El episodio entra en profundidad en la evolución de Blizzard Entertainment, analizando su impacto histórico y su situación actual. Tiavioli, declarado fan de la compañía durante años, explica cómo vivió el auge de sagas como StarCraft o Hearthstone, organizando incluso eventos y comunidades locales. Sin embargo, también reflexiona sobre la decadencia progresiva de la compañía, señalando la falta de innovación, la dependencia de viejas IPs y decisiones cuestionables en el desarrollo de sus juegos. Música, videojuegos y vocación artística Uno de los grandes pilares del programa es la música. Se analiza su importancia dentro del videojuego y cómo ha pasado de ser un elemento secundario a una pieza clave en la experiencia. Tiavioli defiende que hoy en día es impensable un gran videojuego sin una banda sonora potente, comparando su relevancia con la del cine. Además, comparte su experiencia componiendo para videojuegos y explica por qué es un mundo extremadamente exigente y difícil de compaginar con una carrera musical tradicional. También deja claro su admiración por compositores como Nobuo Uematsu, destacando su capacidad para crear melodías memorables. RetroBarcelona y el espectáculo “Tiavioli &amp; Friends” El programa dedica un amplio espacio a uno de los eventos más esperados: el concierto de Tiavioli en RetroBarcelona. Lejos de ser un simple concierto, se presenta como un espectáculo completo donde participan múltiples artistas, reinterpretando música de videojuegos y rindiendo homenaje a compositoras como: Michiru Yamane Yoko Shimomura Tiavioli explica el enorme esfuerzo detrás de la preparación, la coordinación con otros músicos y la intención de crear una experiencia colectiva, donde todos los participantes compartan protagonismo. 2014 y el fenómeno The Binding of Isaac El segundo año elegido es 2014, marcado por el lanzamiento de: The Binding of Isaac: Rebirth Tiavioli lo define como su videojuego favorito actual, destacando su rejugabilidad, profundidad y capacidad de enganchar durante años. Explica cómo este título refinó la idea original de 2011, convirtiéndose en una experiencia mucho más pulida y completa. Filosofía de jugador: intensidad, pasión y límites A lo largo del programa se reflexiona sobre: La obsesión por mejorar en juegos competitivos El equilibrio entre disfrutar y especializarse La evolución del jugador con el paso del tiempo La importancia de la comunidad También se comparten opiniones sobre géneros actuales como los Soulslike, destacando títulos recientes que refinan sus mecánicas. Eventos, comunidad y vida como creador Tiavioli habla de su experiencia en eventos como ferias y convenciones, destacando que lo más valioso no es el espectáculo en sí, sino el contacto humano: conocer seguidores, otros creadores y compartir experiencias. También comenta su paso por eventos internacionales como TwitchCon, donde explica las diferencias entre actuar en un escenario tradicional y hacerlo en espacios más informales. ❤️ Un episodio sobre pasión, talento y autenticidad Este programa de Rejugando no es solo un repaso a videojuegos: es una conversación sobre vocación, esfuerzo y creatividad. La figura de Tiavioli representa una forma distinta de vivir el gaming, donde la música, el espectáculo y la innovación se mezclan para crear algo único. Un episodio imprescindible para entender cómo el videojuego puede trascender la pantalla y convertirse en una forma de expresión artística. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 300 el de Gamepass, Black Flag y los Rejuganders.mp3]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-300-gamepass-black-flag-y-audios-mp3_rf_172482546_1.html</link><enclosure length="130440463" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-300-gamepass-black-flag-y_mf_172482546_feed_1.mp3?d=1777007186"/><description><![CDATA[  Rejugando 300: Game Pass, piratas, volantazos y un futuro que arde

Llegamos al episodio 300 de actualidad de Rejugando y lo hacemos como mejor sabemos: celebrando, analizando y metiendo el dedo en la llaga de una industria que no deja de girar sobre sí misma. Porque si algo define este programa… es que aquí no venimos a repetir titulares: venimos a entender qué narices está pasando.

Y esta semana… pasan MUCHAS cosas.

  Xbox, Game Pass y el giro de guion (otra vez)

El gran tema del programa es claro:
Microsoft ha bajado el precio de Game Pass Ultimate… pero con trampa.

  Baja el precio…
  Pero saca Call of Duty del day one

Y aquí es donde empieza el debate real:

¿Es buena noticia pagar menos? → Sí
¿Pierde valor el servicio? → También
¿Era sostenible meter Call of Duty? → Probablemente no

La sensación en la mesa es clara:
Microsoft ha intentado hacer encajar algo que nunca cuadraba.

  Call of Duty vende demasiado como para “regalarlo”
  El modelo Game Pass necesitaba ingresos
  Y al final… han tenido que recular

Lo interesante no es la bajada en sí, sino lo que implica:

  Xbox está corrigiendo sobre la marcha
  Está dando volantazos
  Y está buscando un modelo que todavía no tiene claro

Y aquí aparece el nombre propio:

  Asha Sharma

Nuevo liderazgo, nuevas decisiones… y un golpe de efecto necesario para intentar reactivar una marca que lleva tiempo sin rumbo claro.

⚠️ ¿Problema o solución? El debate real

En Rejugando se lanza una idea potente:

“No están haciendo cosas malas… pero las están cambiando  extrañamente”

Y eso es peligroso.

Porque:

Pierdes confianza del usuario
Generas incertidumbre
Y diluyes tu identidad

Xbox ahora mismo está en ese punto raro entre:
  Servicio
  Consola
  PC
  Ecosistema

Y nadie (ni ellos mismos) parece tener claro qué es exactamente.

 ️ Project “Helix” y el futuro de Xbox

Se deja caer uno de los grandes melones:

  ¿La próxima Xbox será básicamente un PC?

Si eso ocurre:

¿Dónde encaja Game Pass?
¿Qué diferencia habrá con jugar en PC?
¿Qué te obligará a comprar hardware Xbox?

  Y aquí viene la clave del debate:

Sin exclusivos potentes… no hay motivo para comprar una máquina.

Y eso es algo que Xbox lleva arrastrando desde hace años.

  Nintendo: mientras tanto… a lo suyo petandolo con Tomodachi Life Una vida de Ensueño

Mientras Xbox duda, Nintendo hace lo de siempre:

  Vender consolas
  Vender juegos
  Sin Game Pass
  Sin líos

Y lo mejor:
sin necesidad de seguir las reglas de nadie.

Switch 2 sigue vendiendo como un tiro.


  Capcom: la mejor forma de hacer las cosas

Otro de los puntos fuertes del programa:

  Capcom está en estado de gracia

Pragmata vende 1 millón en días
Nuevas IPs funcionan
Viejas sagas reviven
Y el público responde

Y aquí se lanza otra reflexión clave:

“Si una compañía hace bien las cosas… el jugador confía a ciegas”

Capcom ahora mismo es eso:
  Confianza
  Calidad
  Ritmo de lanzamientos

 ‍☠️ Assassin’s Creed Black Flag Resynced: el secreto peor guardado

Ubisoft hace oficial lo que todos sabían:

  Remake de Black Flag
  Ediciones varias
  Fecha en verano

Pero lo interesante no es el juego… es el contexto:

  Ubisoft obliga a volver a la oficina al 100%
  Cambia condiciones laborales
  Y lo anuncia prácticamente a la vez

  Polémica interna
  Posibles salidas de empleados
  Y un clima complicado

  Dragon Ball, retro y locura general

El programa también deja píldoras brutales:

Xenoverse 3 confirmado
30 personajes nuevos en Sparking Zero
Retro:
Polymega para preservar juegos físicos
Nueva Spectrum Blanca
Neo Geo AES remake


  La industria vive entre nostalgia y experimento constante

 ️ Conclusión Rejugando 300

Este programa es una fotografía perfecta del momento actual:

  Xbox busca su identidad
  Nintendo sigue ganando sin despeinarse
  Capcom demuestra cómo se hacen las cosas
  Ubisoft… sobrevive como puede

Y nosotros, mientras tanto…

  Disfrutando
  Analizando
  Y rejugando todo desde todos los ángulos <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-300-gamepass-black-flag-y-audios-mp3_rf_172482546_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 24 Apr 2026 07:04:34 +0200</pubDate><itunes:duration>02:15:52</itunes:duration><itunes:episode>300</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/172482546</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Rejugando 300: Game Pass, piratas, volantazos y un futuro que arde Llegamos al episodio 300 de actualidad de Rejugando y lo hacemos como mejor sabemos: celebrando, analizando y metiendo el dedo en la llaga de una industria que no deja de girar sobre sí misma. Porque si algo define este programa… es que aquí no venimos a repetir titulares: venimos a entender qué narices está pasando. Y esta semana… pasan MUCHAS cosas. Xbox, Game Pass y el giro de guion (otra vez) El gran tema del programa es claro: Microsoft ha bajado el precio de Game Pass Ultimate… pero con trampa. Baja el precio… Pero saca Call of Duty del day one Y aquí es donde empieza el debate real: ¿Es buena noticia pagar menos? → Sí ¿Pierde valor el servicio? → También ¿Era sostenible meter Call of Duty? → Probablemente no La sensación en la mesa es clara: Microsoft ha intentado hacer encajar algo que nunca cuadraba. Call of Duty vende demasiado como para “regalarlo” El modelo Game Pass necesitaba ingresos Y al final… han tenido que recular Lo interesante no es la bajada en sí, sino lo que implica: Xbox está corrigiendo sobre la marcha Está dando volantazos Y está buscando un modelo que todavía no tiene claro Y aquí aparece el nombre propio: Asha Sharma Nuevo liderazgo, nuevas decisiones… y un golpe de efecto necesario para intentar reactivar una marca que lleva tiempo sin rumbo claro. ⚠️ ¿Problema o solución? El debate real En Rejugando se lanza una idea potente: “No están haciendo cosas malas… pero las están cambiando extrañamente” Y eso es peligroso. Porque: Pierdes confianza del usuario Generas incertidumbre Y diluyes tu identidad Xbox ahora mismo está en ese punto raro entre: Servicio Consola PC Ecosistema Y nadie (ni ellos mismos) parece tener claro qué es exactamente. ️ Project “Helix” y el futuro de Xbox Se deja caer uno de los grandes melones: ¿La próxima Xbox será básicamente un PC? Si eso ocurre: ¿Dónde encaja Game Pass? ¿Qué diferencia habrá con jugar en PC? ¿Qué te obligará a comprar hardware Xbox? Y aquí viene la clave del debate: Sin exclusivos potentes… no hay motivo para comprar una máquina. Y eso es algo que Xbox lleva arrastrando desde hace años. Nintendo: mientras tanto… a lo suyo petandolo con Tomodachi Life Una vida de Ensueño Mientras Xbox duda, Nintendo hace lo de siempre: Vender consolas Vender juegos Sin Game Pass Sin líos Y lo mejor: sin necesidad de seguir las reglas de nadie. Switch 2 sigue vendiendo como un tiro. Capcom: la mejor forma de hacer las cosas Otro de los puntos fuertes del programa: Capcom está en estado de gracia Pragmata vende 1 millón en días Nuevas IPs funcionan Viejas sagas reviven Y el público responde Y aquí se lanza otra reflexión clave: “Si una compañía hace bien las cosas… el jugador confía a ciegas” Capcom ahora mismo es eso: Confianza Calidad Ritmo de lanzamientos ‍☠️ Assassin’s Creed Black Flag Resynced: el secreto peor guardado Ubisoft hace oficial lo que todos sabían: Remake de Black Flag Ediciones varias Fecha en verano Pero lo interesante no es el juego… es el contexto: Ubisoft obliga a volver a la oficina al 100% Cambia condiciones laborales Y lo anuncia prácticamente a la vez Polémica interna Posibles salidas de empleados Y un clima complicado Dragon Ball, retro y locura general El programa también deja píldoras brutales: Xenoverse 3 confirmado 30 personajes nuevos en Sparking Zero Retro: Polymega para preservar juegos físicos Nueva Spectrum Blanca Neo Geo AES remake La industria vive entre nostalgia y experimento constante ️ Conclusión Rejugando 300 Este programa es una fotografía perfecta del momento actual: Xbox busca su identidad Nintendo sigue ganando sin despeinarse Capcom demuestra cómo se hacen las cosas Ubisoft… sobrevive como puede Y nosotros, mientras tanto… Disfrutando Analizando Y rejugando todo desde todos los ángulos Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Rejugando 300: Game Pass, piratas, volantazos y un futuro que arde Llegamos al episodio 300 de actualidad de Rejugando y lo hacemos como mejor sabemos: celebrando, analizando y metiendo el dedo en la llaga de una industria que no deja de girar sobre sí misma. Porque si algo define este programa… es que aquí no venimos a repetir titulares: venimos a entender qué narices está pasando. Y esta semana… pasan MUCHAS cosas. Xbox, Game Pass y el giro de guion (otra vez) El gran tema del programa es claro: Microsoft ha bajado el precio de Game Pass Ultimate… pero con trampa. Baja el precio… Pero saca Call of Duty del day one Y aquí es donde empieza el debate real: ¿Es buena noticia pagar menos? → Sí ¿Pierde valor el servicio? → También ¿Era sostenible meter Call of Duty? → Probablemente no La sensación en la mesa es clara: Microsoft ha intentado hacer encajar algo que nunca cuadraba. Call of Duty vende demasiado como para “regalarlo” El modelo Game Pass necesitaba ingresos Y al final… han tenido que recular Lo interesante no es la bajada en sí, sino lo que implica: Xbox está corrigiendo sobre la marcha Está dando volantazos Y está buscando un modelo que todavía no tiene claro Y aquí aparece el nombre propio: Asha Sharma Nuevo liderazgo, nuevas decisiones… y un golpe de efecto necesario para intentar reactivar una marca que lleva tiempo sin rumbo claro. ⚠️ ¿Problema o solución? El debate real En Rejugando se lanza una idea potente: “No están haciendo cosas malas… pero las están cambiando extrañamente” Y eso es peligroso. Porque: Pierdes confianza del usuario Generas incertidumbre Y diluyes tu identidad Xbox ahora mismo está en ese punto raro entre: Servicio Consola PC Ecosistema Y nadie (ni ellos mismos) parece tener claro qué es exactamente. ️ Project “Helix” y el futuro de Xbox Se deja caer uno de los grandes melones: ¿La próxima Xbox será básicamente un PC? Si eso ocurre: ¿Dónde encaja Game Pass? ¿Qué diferencia habrá con jugar en PC? ¿Qué te obligará a comprar hardware Xbox? Y aquí viene la clave del debate: Sin exclusivos potentes… no hay motivo para comprar una máquina. Y eso es algo que Xbox lleva arrastrando desde hace años. Nintendo: mientras tanto… a lo suyo petandolo con Tomodachi Life Una vida de Ensueño Mientras Xbox duda, Nintendo hace lo de siempre: Vender consolas Vender juegos Sin Game Pass Sin líos Y lo mejor: sin necesidad de seguir las reglas de nadie. Switch 2 sigue vendiendo como un tiro. Capcom: la mejor forma de hacer las cosas Otro de los puntos fuertes del programa: Capcom está en estado de gracia Pragmata vende 1 millón en días Nuevas IPs funcionan Viejas sagas reviven Y el público responde Y aquí se lanza otra reflexión clave: “Si una compañía hace bien las cosas… el jugador confía a ciegas” Capcom ahora mismo es eso: Confianza Calidad Ritmo de lanzamientos ‍☠️ Assassin’s Creed Black Flag Resynced: el secreto peor guardado Ubisoft hace oficial lo que todos sabían: Remake de Black Flag Ediciones varias Fecha en verano Pero lo interesante no es el juego… es el contexto: Ubisoft obliga a volver a la oficina al 100% Cambia condiciones laborales Y lo anuncia prácticamente a la vez Polémica interna Posibles salidas de empleados Y un clima complicado Dragon Ball, retro y locura general El programa también deja píldoras brutales: Xenoverse 3 confirmado 30 personajes nuevos en Sparking Zero Retro: Polymega para preservar juegos físicos Nueva Spectrum Blanca Neo Geo AES remake La industria vive entre nostalgia y experimento constante ️ Conclusión Rejugando 300 Este programa es una fotografía perfecta del momento actual: Xbox busca su identidad Nintendo sigue ganando sin despeinarse Capcom demuestra cómo se hacen las cosas Ubisoft… sobrevive como puede Y nosotros, mientras tanto… Disfrutando Analizando Y rejugando todo desde todos los ángulos Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Kingdom Hearts]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-kingdom-hearts-audios-mp3_rf_172236508_1.html</link><enclosure length="443985084" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-kingdom-hearts_mf_172236508_feed_1.mp3?d=1776747991"/><description><![CDATA[Rejugando Kingdom Hearts

Hoy en Rejugando encendemos la llave espada y nos lanzamos de cabeza al que probablemente sea uno de los especiales más mágicos, nostálgicos y épicos que hemos grabado: el programa dedicado a Kingdom Hearts, una de las sagas más queridas de la historia de los videojuegos.

Recuerdos de la PlayStation 2, la primera vez que escuchamos Dearly Beloved, cómo aquel menú inicial nos dejaba congelados mirando la pantalla sin jugar… y sí, las primeras lágrimas videojueguiles. La magia está servida.

En este programa viajamos por la creación del primer Kingdom Hearts, explicándolo de forma tan cercana y apasionada que parece que estemos dentro del propio Dive to the Heart.
Hablamos del contexto histórico, de cómo SquareSoft venía del éxito absoluto con Final Fantasy… y del batacazo inmenso que supuso La Fuerza Interior, un agujero económico que casi destruye la empresa y que la llevó, literalmente, a las puertas de Sony para pedir ayuda.

También repasamos el otro lado del cruce: Disney, que buscaba cómo entrar en el mercado japonés y encajaba más blockbusters que VHS en un videoclub de los 90. El contexto perfecto para que ambas compañías chocaran… y naciera la leyenda.

El equipo cuenta con humor y detalle cómo surgió aquella casi mítica reunión del “ascensor”, cómo Shinji Hashimoto y Hironobu Sakaguchi impulsaron el proyecto, y cómo un joven Tetsuya Nomura, que pasaba por allí, levantó la mano y dijo:
“No sé de qué habláis, pero quiero hacerlo yo.”
Y así empezó todo.

El programa desgrana además:
• Cómo Nomura pasó de diseñar monstruos a comandar un proyecto enorme.
• La locura de ideas iniciales: Sora como un leoncito con una motosierra (sí, real).
• Las condiciones imposibles de Disney.
• La aparición de Cloud, Squall, Tidus, Wakka y compañía.
• Cómo se crearon los mundos, la narrativa y el concepto de la llave-espada.
• La implicación de Yoko Shimomura, que convirtió la BSO en un personaje más.
• Y la sorpresa: los Informes de Ansem narrados en exclusiva para este especial.

Este episodio es un viaje lleno de nostalgia, datos increíbles, anécdotas reales, momentos hilarantes, música mágica y todo el amor posible por un videojuego que marcó a toda una generación.

Si te gusta Kingdom Hearts, Final Fantasy, Disney, o simplemente quieres escuchar una historia única sobre cómo nació una saga imposible…
este programa es tu sitio. Dale al play, porque la luz y la oscuridad te están esperando. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-kingdom-hearts-audios-mp3_rf_172236508_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Tue, 21 Apr 2026 07:04:27 +0200</pubDate><itunes:duration>07:42:29</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/172236508</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/2/1/2/4/21249d094ff727cc93fc56c9dcb51721_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Rejugando Kingdom Hearts Hoy en Rejugando encendemos la llave espada y nos lanzamos de cabeza al que probablemente sea uno de los especiales más mágicos, nostálgicos y épicos que hemos grabado: el programa dedicado a Kingdom Hearts, una de las sagas más queridas de la historia de los videojuegos. Recuerdos de la PlayStation 2, la primera vez que escuchamos Dearly Beloved, cómo aquel menú inicial nos dejaba congelados mirando la pantalla sin jugar… y sí, las primeras lágrimas videojueguiles. La magia está servida. En este programa viajamos por la creación del primer Kingdom Hearts, explicándolo de forma tan cercana y apasionada que parece que estemos dentro del propio Dive to the Heart. Hablamos del contexto histórico, de cómo SquareSoft venía del éxito absoluto con Final Fantasy… y del batacazo inmenso que supuso La Fuerza Interior, un agujero económico que casi destruye la empresa y que la llevó, literalmente, a las puertas de Sony para pedir ayuda. También repasamos el otro lado del cruce: Disney, que buscaba cómo entrar en el mercado japonés y encajaba más blockbusters que VHS en un videoclub de los 90. El contexto perfecto para que ambas compañías chocaran… y naciera la leyenda. El equipo cuenta con humor y detalle cómo surgió aquella casi mítica reunión del “ascensor”, cómo Shinji Hashimoto y Hironobu Sakaguchi impulsaron el proyecto, y cómo un joven Tetsuya Nomura, que pasaba por allí, levantó la mano y dijo: “No sé de qué habláis, pero quiero hacerlo yo.” Y así empezó todo. El programa desgrana además: • Cómo Nomura pasó de diseñar monstruos a comandar un proyecto enorme. • La locura de ideas iniciales: Sora como un leoncito con una motosierra (sí, real). • Las condiciones imposibles de Disney. • La aparición de Cloud, Squall, Tidus, Wakka y compañía. • Cómo se crearon los mundos, la narrativa y el concepto de la llave-espada. • La implicación de Yoko Shimomura, que convirtió la BSO en un personaje más. • Y la sorpresa: los Informes de Ansem narrados en exclusiva para este especial. Este episodio es un viaje lleno de nostalgia, datos increíbles, anécdotas reales, momentos hilarantes, música mágica y todo el amor posible por un videojuego que marcó a toda una generación. Si te gusta Kingdom Hearts, Final Fantasy, Disney, o simplemente quieres escuchar una historia única sobre cómo nació una saga imposible… este programa es tu sitio. Dale al play, porque la luz y la oscuridad te están esperando. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Rejugando Kingdom Hearts Hoy en Rejugando encendemos la llave espada y nos lanzamos de cabeza al que probablemente sea uno de los especiales más mágicos, nostálgicos y épicos que hemos grabado: el programa dedicado a Kingdom Hearts, una de las sagas más queridas de la historia de los videojuegos. Recuerdos de la PlayStation 2, la primera vez que escuchamos Dearly Beloved, cómo aquel menú inicial nos dejaba congelados mirando la pantalla sin jugar… y sí, las primeras lágrimas videojueguiles. La magia está servida. En este programa viajamos por la creación del primer Kingdom Hearts, explicándolo de forma tan cercana y apasionada que parece que estemos dentro del propio Dive to the Heart. Hablamos del contexto histórico, de cómo SquareSoft venía del éxito absoluto con Final Fantasy… y del batacazo inmenso que supuso La Fuerza Interior, un agujero económico que casi destruye la empresa y que la llevó, literalmente, a las puertas de Sony para pedir ayuda. También repasamos el otro lado del cruce: Disney, que buscaba cómo entrar en el mercado japonés y encajaba más blockbusters que VHS en un videoclub de los 90. El contexto perfecto para que ambas compañías chocaran… y naciera la leyenda. El equipo cuenta con humor y detalle cómo surgió aquella casi mítica reunión del “ascensor”, cómo Shinji Hashimoto y Hironobu Sakaguchi impulsaron el proyecto, y cómo un joven Tetsuya Nomura, que pasaba por allí, levantó la mano y dijo: “No sé de qué habláis, pero quiero hacerlo yo.” Y así empezó todo. El programa desgrana además: • Cómo Nomura pasó de diseñar monstruos a comandar un proyecto enorme. • La locura de ideas iniciales: Sora como un leoncito con una motosierra (sí, real). • Las condiciones imposibles de Disney. • La aparición de Cloud, Squall, Tidus, Wakka y compañía. • Cómo se crearon los mundos, la narrativa y el concepto de la llave-espada. • La implicación de Yoko Shimomura, que convirtió la BSO en un personaje más. • Y la sorpresa: los Informes de Ansem narrados en exclusiva para este especial. Este episodio es un viaje lleno de nostalgia, datos increíbles, anécdotas reales, momentos hilarantes, música mágica y todo el amor posible por un videojuego que marcó a toda una generación. Si te gusta Kingdom Hearts, Final Fantasy, Disney, o simplemente quieres escuchar una historia única sobre cómo nació una saga imposible… este programa es tu sitio. Dale al play, porque la luz y la oscuridad te están esperando. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 299 el de Pragmata, Tomodachi Life , Hades 2 y Replaced]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-299-pragmata-tomodachi-life-audios-mp3_rf_172058466_1.html</link><enclosure length="128073142" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-299-pragmata-tomodachi-life_mf_172058466_feed_1.mp3?d=1776402385"/><description><![CDATA[  Rejugando 299: Pragmata, Tomodachi Life, Hades II, Replaced y toda la actualidad del videojuego

En este episodio 299 de Rejugando, dirigido y presentado por RaffaValencia, el programa se acerca a su entrega 300 con un contenido cargado de análisis, noticias, rumores y debate sobre la industria del videojuego. Con la participación de Jav i Graffic, Marcos Valencia, Eva Farto y Anya Silva, se repasa tanto la actualidad como varios títulos clave del momento.

 ️ Efemérides: clásicos que marcaron historia

El programa arranca con un repaso a lanzamientos importantes en estas fechas:

Super Metroid cumple 32 años, con rumores de remake o nueva entrega por parte de MercurySteam.
Metal Slug, icono de los recreativos, también celebra aniversario.
Portal 2 cumple 15 años, considerado uno de los mejores juegos de puzles de la historia.
Tomodachi Life llega a los 13 años.
Pandora's Tower, uno de los RPG más infravalorados de Wii, también cumple aniversario.


  Actualidad: Metro, eventos y estrategia de lanzamientos

Uno de los grandes temas es el nuevo Metro (posiblemente “Metro 2039”):

Desarrollo marcado por la guerra en Ucrania y el COVID.
Enfoque más psicológico y postbélico.
Mejora gráfica notable con motor propio.
Expectación alta tras los más de 10 millones vendidos de Metro Exodus.

Además, se debate sobre el calendario de lanzamientos:

Posible impacto de Grand Theft Auto VI en noviembre.
Riesgo de “vacío” en enero de 2027 por desplazamiento de juegos.
Dudas sobre títulos como Fable o Gears of War.

  Análisis : Pragmata (Capcom)

El gran protagonista del programa es Pragmata, que sorprende muy positivamente:

  Claves del juego:
Shooter en tercera persona con mecánicas de hackeo tipo puzle.
Protagonistas: Hugh (humano) y Diana (androide).
Sistema de combate híbrido: disparos + hackeo estratégico.
Duración: 8–10 horas, con alta rejugabilidad.
  Sensaciones:
Jugabilidad original y profunda.
Inspiración en hack & slash tipo Devil May Cry o Bayonetta.
Narrativa más relevante de lo esperado.
Excelente rendimiento técnico con RE Engine.

  Conclusión del programa: uno de los mejores juegos del año para RaffaValencia, aunque no es para todo el mundo.

  Level-5 y el regreso de Layton

Evento de Level-5 con varios anuncios:

Professor Layton and the New World of Steam:
Llega en 2026 (sin fecha concreta).
Traducción al español confirmada.
Mejora en exploración y puzles.
Compatible con ratón en Switch 2.
Otros títulos:
Fantasy Life i (móvil).
Inazuma Eleven 
Decapolice (con cambios de plataformas).
Nuevo Yokai Watch spin-off.

☁️ Amazon Luna pierde fuerza
Amazon elimina la compra de juegos en Luna.
Desaparece integración con Ubisoft y Jackbox.
El servicio sigue activo, pero pierde su principal atractivo.
Otro ejemplo de los problemas del juego en la nube.
  Tomodachi Life: impresiones

Análisis de Tomodachi Life: Una vida de ensueño:

 ️ Novedades:
Mayor personalización de personajes (Mii).
Más opciones sociales (relaciones, personalidad, orientación).
Expansión de isla y creatividad.
  Lo mejor:
Libertad total para crear historias.
Gran potencial creativo y humor.
⚠️ Lo peor:
Posible repetitividad a largo plazo.
Experiencia muy dependiente del jugador.

  Ideal para fans de juegos “cozy” como Animal Crossing o simuladores sociales.

 ‍☠️ Assassin’s Creed Black Flag Remake

Confirmado el regreso de Assassin’s Creed IV: Black Flag:

Fecha: 9 de julio de 2026.
Uso del motor de Assassin’s Creed Shadows.
Mejoras gráficas, animaciones y contenido.
Edición coleccionista filtrada

  Bloober Team crece

El estudio de Bloober Team:

Pasa de 40 a casi 300 empleados.
Trabaja en 2 proyectos grandes + 5 colaboraciones.
Crecimiento tras el éxito de Silent Hill 2 Remake.
Preocupación en el programa: posible compra por grandes compañías.

  Debate: el futuro de Game Pass

Posible subida de precio o reestructuración.
Rumores de eliminar Call of Duty del tier principal.
Nuevos niveles de suscripción más baratos.
Dudas sobre sostenibilidad del modelo.

  Otros juegos del programa

Hades II
Replaced

Analisis Completos en Rejugando.com

Un episodio imprescindible antes del especial 300. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-299-pragmata-tomodachi-life-audios-mp3_rf_172058466_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 17 Apr 2026 07:04:30 +0200</pubDate><itunes:duration>02:13:24</itunes:duration><itunes:episode>299</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/172058466</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Rejugando 299: Pragmata, Tomodachi Life, Hades II, Replaced y toda la actualidad del videojuego En este episodio 299 de Rejugando, dirigido y presentado por RaffaValencia, el programa se acerca a su entrega 300 con un contenido cargado de análisis, noticias, rumores y debate sobre la industria del videojuego. Con la participación de Jav i Graffic, Marcos Valencia, Eva Farto y Anya Silva, se repasa tanto la actualidad como varios títulos clave del momento. ️ Efemérides: clásicos que marcaron historia El programa arranca con un repaso a lanzamientos importantes en estas fechas: Super Metroid cumple 32 años, con rumores de remake o nueva entrega por parte de MercurySteam. Metal Slug, icono de los recreativos, también celebra aniversario. Portal 2 cumple 15 años, considerado uno de los mejores juegos de puzles de la historia. Tomodachi Life llega a los 13 años. Pandora's Tower, uno de los RPG más infravalorados de Wii, también cumple aniversario. Actualidad: Metro, eventos y estrategia de lanzamientos Uno de los grandes temas es el nuevo Metro (posiblemente “Metro 2039”): Desarrollo marcado por la guerra en Ucrania y el COVID. Enfoque más psicológico y postbélico. Mejora gráfica notable con motor propio. Expectación alta tras los más de 10 millones vendidos de Metro Exodus. Además, se debate sobre el calendario de lanzamientos: Posible impacto de Grand Theft Auto VI en noviembre. Riesgo de “vacío” en enero de 2027 por desplazamiento de juegos. Dudas sobre títulos como Fable o Gears of War. Análisis : Pragmata (Capcom) El gran protagonista del programa es Pragmata, que sorprende muy positivamente: Claves del juego: Shooter en tercera persona con mecánicas de hackeo tipo puzle. Protagonistas: Hugh (humano) y Diana (androide). Sistema de combate híbrido: disparos + hackeo estratégico. Duración: 8–10 horas, con alta rejugabilidad. Sensaciones: Jugabilidad original y profunda. Inspiración en hack &amp; slash tipo Devil May Cry o Bayonetta. Narrativa más relevante de lo esperado. Excelente rendimiento técnico con RE Engine. Conclusión del programa: uno de los mejores juegos del año para RaffaValencia, aunque no es para todo el mundo. Level-5 y el regreso de Layton Evento de Level-5 con varios anuncios: Professor Layton and the New World of Steam: Llega en 2026 (sin fecha concreta). Traducción al español confirmada. Mejora en exploración y puzles. Compatible con ratón en Switch 2. Otros títulos: Fantasy Life i (móvil). Inazuma Eleven Decapolice (con cambios de plataformas). Nuevo Yokai Watch spin-off. ☁️ Amazon Luna pierde fuerza Amazon elimina la compra de juegos en Luna. Desaparece integración con Ubisoft y Jackbox. El servicio sigue activo, pero pierde su principal atractivo. Otro ejemplo de los problemas del juego en la nube. Tomodachi Life: impresiones Análisis de Tomodachi Life: Una vida de ensueño: ️ Novedades: Mayor personalización de personajes (Mii). Más opciones sociales (relaciones, personalidad, orientación). Expansión de isla y creatividad. Lo mejor: Libertad total para crear historias. Gran potencial creativo y humor. ⚠️ Lo peor: Posible repetitividad a largo plazo. Experiencia muy dependiente del jugador. Ideal para fans de juegos “cozy” como Animal Crossing o simuladores sociales. ‍☠️ Assassin’s Creed Black Flag Remake Confirmado el regreso de Assassin’s Creed IV: Black Flag: Fecha: 9 de julio de 2026. Uso del motor de Assassin’s Creed Shadows. Mejoras gráficas, animaciones y contenido. Edición coleccionista filtrada Bloober Team crece El estudio de Bloober Team: Pasa de 40 a casi 300 empleados. Trabaja en 2 proyectos grandes + 5 colaboraciones. Crecimiento tras el éxito de Silent Hill 2 Remake. Preocupación en el programa: posible compra por grandes compañías. Debate: el futuro de Game Pass Posible subida de precio o reestructuración. Rumores de eliminar Call of Duty del tier principal. Nuevos niveles de suscripción más baratos. Dudas sobre sostenibilidad del modelo. Otros juegos del programa Hades II Replaced Analisis Completos en Rejugando.com Un episodio imprescindible antes del especial 300. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Rejugando 299: Pragmata, Tomodachi Life, Hades II, Replaced y toda la actualidad del videojuego En este episodio 299 de Rejugando, dirigido y presentado por RaffaValencia, el programa se acerca a su entrega 300 con un contenido cargado de análisis, noticias, rumores y debate sobre la industria del videojuego. Con la participación de Jav i Graffic, Marcos Valencia, Eva Farto y Anya Silva, se repasa tanto la actualidad como varios títulos clave del momento. ️ Efemérides: clásicos que marcaron historia El programa arranca con un repaso a lanzamientos importantes en estas fechas: Super Metroid cumple 32 años, con rumores de remake o nueva entrega por parte de MercurySteam. Metal Slug, icono de los recreativos, también celebra aniversario. Portal 2 cumple 15 años, considerado uno de los mejores juegos de puzles de la historia. Tomodachi Life llega a los 13 años. Pandora's Tower, uno de los RPG más infravalorados de Wii, también cumple aniversario. Actualidad: Metro, eventos y estrategia de lanzamientos Uno de los grandes temas es el nuevo Metro (posiblemente “Metro 2039”): Desarrollo marcado por la guerra en Ucrania y el COVID. Enfoque más psicológico y postbélico. Mejora gráfica notable con motor propio. Expectación alta tras los más de 10 millones vendidos de Metro Exodus. Además, se debate sobre el calendario de lanzamientos: Posible impacto de Grand Theft Auto VI en noviembre. Riesgo de “vacío” en enero de 2027 por desplazamiento de juegos. Dudas sobre títulos como Fable o Gears of War. Análisis : Pragmata (Capcom) El gran protagonista del programa es Pragmata, que sorprende muy positivamente: Claves del juego: Shooter en tercera persona con mecánicas de hackeo tipo puzle. Protagonistas: Hugh (humano) y Diana (androide). Sistema de combate híbrido: disparos + hackeo estratégico. Duración: 8–10 horas, con alta rejugabilidad. Sensaciones: Jugabilidad original y profunda. Inspiración en hack &amp; slash tipo Devil May Cry o Bayonetta. Narrativa más relevante de lo esperado. Excelente rendimiento técnico con RE Engine. Conclusión del programa: uno de los mejores juegos del año para RaffaValencia, aunque no es para todo el mundo. Level-5 y el regreso de Layton Evento de Level-5 con varios anuncios: Professor Layton and the New World of Steam: Llega en 2026 (sin fecha concreta). Traducción al español confirmada. Mejora en exploración y puzles. Compatible con ratón en Switch 2. Otros títulos: Fantasy Life i (móvil). Inazuma Eleven Decapolice (con cambios de plataformas). Nuevo Yokai Watch spin-off. ☁️ Amazon Luna pierde fuerza Amazon elimina la compra de juegos en Luna. Desaparece integración con Ubisoft y Jackbox. El servicio sigue activo, pero pierde su principal atractivo. Otro ejemplo de los problemas del juego en la nube. Tomodachi Life: impresiones Análisis de Tomodachi Life: Una vida de ensueño: ️ Novedades: Mayor personalización de personajes (Mii). Más opciones sociales (relaciones, personalidad, orientación). Expansión de isla y creatividad. Lo mejor: Libertad total para crear historias. Gran potencial creativo y humor. ⚠️ Lo peor: Posible repetitividad a largo plazo. Experiencia muy dependiente del jugador. Ideal para fans de juegos “cozy” como Animal Crossing o simuladores sociales. ‍☠️ Assassin’s Creed Black Flag Remake Confirmado el regreso de Assassin’s Creed IV: Black Flag: Fecha: 9 de julio de 2026. Uso del motor de Assassin’s Creed Shadows. Mejoras gráficas, animaciones y contenido. Edición coleccionista filtrada Bloober Team crece El estudio de Bloober Team: Pasa de 40 a casi 300 empleados. Trabaja en 2 proyectos grandes + 5 colaboraciones. Crecimiento tras el éxito de Silent Hill 2 Remake. Preocupación en el programa: posible compra por grandes compañías. Debate: el futuro de Game Pass Posible subida de precio o reestructuración. Rumores de eliminar Call of Duty del tier principal. Nuevos niveles de suscripción más baratos. Dudas sobre sostenibilidad del modelo. Otros juegos del programa Hades II Replaced Analisis Completos en Rejugando.com Un episodio imprescindible antes del especial 300. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Todo sobre RetroBarcelona 2026 con Carles Garcia]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-todo-sobre-retrobarcelona-2026-carles-garcia-audios-mp3_rf_171814153_1.html</link><enclosure length="98128457" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-todo-sobre-retrobarcelona-2026-carles-garcia_mf_171814153_feed_1.mp3?d=1776143204"/><description><![CDATA[ ️ Rejugando entrevista a Carles García: TODO sobre RetroBarcelona 2026

El programa de Rejugando, dirigido por RaffaValencia, vuelve a uno de sus clásicos imprescindibles: la charla previa con Carles García, director de RetroBarcelona, para desgranar en profundidad todo lo que traerá la edición 2026… y lo que se viene es, sin exagerar, la más ambiciosa de su historia.

LLEGAN LAS PRIMICIAS EN REJUGANDO

 ️ RetroBarcelona 2026 crece al máximo: todo el recinto para el evento

Uno de los grandes titulares es que RetroBarcelona 2026 ocupará el 100% del recinto de La Farga de L’Hospitalet, alcanzando los 8.000 m² completos.
Esto no es solo una ampliación: es una declaración de intenciones.

Más espacio para jugar
Pasillos más amplios
Mejor experiencia para el visitante
Y, sobre todo, mucho más contenido

El crecimiento no es casual: tras años llenando cada edición, el equipo decide dar el paso definitivo para evitar saturaciones y mejorar la comodidad sin perder esencia.

  Invitadas históricas: Michiru Yamane y Yoko Shimomura

El gran bombazo de 2026 es la presencia de dos leyendas absolutas de la música de videojuegos:

Michiru Yamane
Yoko Shimomura

Un hito histórico para España y posiblemente Europa.

¿Qué harán en el evento?
Charla conjunta sobre música en videojuegos
Posible interpretación en directo al piano
Meet & Greet limitado (con firma, foto y lámina exclusiva)

Eso sí, el acceso a firmas estará restringido (unas 250 plazas) por exigencias contractuales, algo habitual en este tipo de figuras internacionales.

  Solo verlas en escenario ya será un momento irrepetible.

 ️ Zona de juego brutal: arcades, consolas y experiencias únicas

RetroBarcelona sigue apostando por su ADN: jugar, jugar y jugar.

Cifras que asustan:
Más de 300 puestos de juego
Más de 250 consolas y ordenadores originales
Decenas de arcades auténticas
Máquinas musicales japonesas
Zona LAN retro recreando cibers clásicos

Colaboradores clave como Arcade Planet o Mikado Center Europe elevan el nivel con material difícil de ver incluso fuera de Japón.

  Torneos, actividades y rarezas únicas

El evento no es solo exposición, es participación:

Torneos de lucha, Tetris y clásicos arcade
Mario Kart en LAN con GameCube (8 jugadores simultáneos)
Bomberman de Saturn a 10 jugadores
Dance Dance Revolution y juegos musicales
Zona pinball (de pago por mantenimiento)

  Experiencias imposibles de replicar en casa.

  Charlas, invitados y cultura del videojuego

RetroBarcelona 2026 también será un punto clave de divulgación:

Especial sobre Micromanía y su regreso
Florent Gorges sobre historia del videojuego y homenaje a Akira Toriyama
Celebración del 40 aniversario de Army Moves
Encuentros con creadores y editores indie

Además, regresan podcasts en directo, incluyendo Rejugando, reforzando el evento como epicentro del podcast gaming en España.

  Filosofía RetroBarcelona: comunidad, no solo feria

Carles García deja clara la intención del evento:

No se trata solo de asistir, sino de formar parte.

Participación de asociaciones
Gente subiendo al escenario
Comunidad activa
Ambiente familiar y cercano

RetroBarcelona no quiere ser solo una feria, sino un punto de encuentro generacional.

  Conclusión: la edición más ambiciosa de la historia

RetroBarcelona 2026 apunta a ser:

La más grande
La más internacional
La más completa
Y probablemente la más emocionante

Con invitados históricos, más espacio que nunca y una oferta jugable brutal, se consolida como el evento retro más importante de España y uno de los referentes en Europa. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-todo-sobre-retrobarcelona-2026-carles-garcia-audios-mp3_rf_171814153_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Tue, 14 Apr 2026 07:05:01 +0200</pubDate><itunes:duration>01:42:12</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/171814153</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/1/0/a/4/10a418acb7cae9ce651c823049301abc_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>️ Rejugando entrevista a Carles García: TODO sobre RetroBarcelona 2026 El programa de Rejugando, dirigido por RaffaValencia, vuelve a uno de sus clásicos imprescindibles: la charla previa con Carles García, director de RetroBarcelona, para desgranar en profundidad todo lo que traerá la edición 2026… y lo que se viene es, sin exagerar, la más ambiciosa de su historia. LLEGAN LAS PRIMICIAS EN REJUGANDO ️ RetroBarcelona 2026 crece al máximo: todo el recinto para el evento Uno de los grandes titulares es que RetroBarcelona 2026 ocupará el 100% del recinto de La Farga de L’Hospitalet, alcanzando los 8.000 m² completos. Esto no es solo una ampliación: es una declaración de intenciones. Más espacio para jugar Pasillos más amplios Mejor experiencia para el visitante Y, sobre todo, mucho más contenido El crecimiento no es casual: tras años llenando cada edición, el equipo decide dar el paso definitivo para evitar saturaciones y mejorar la comodidad sin perder esencia. Invitadas históricas: Michiru Yamane y Yoko Shimomura El gran bombazo de 2026 es la presencia de dos leyendas absolutas de la música de videojuegos: Michiru Yamane Yoko Shimomura Un hito histórico para España y posiblemente Europa. ¿Qué harán en el evento? Charla conjunta sobre música en videojuegos Posible interpretación en directo al piano Meet &amp; Greet limitado (con firma, foto y lámina exclusiva) Eso sí, el acceso a firmas estará restringido (unas 250 plazas) por exigencias contractuales, algo habitual en este tipo de figuras internacionales. Solo verlas en escenario ya será un momento irrepetible. ️ Zona de juego brutal: arcades, consolas y experiencias únicas RetroBarcelona sigue apostando por su ADN: jugar, jugar y jugar. Cifras que asustan: Más de 300 puestos de juego Más de 250 consolas y ordenadores originales Decenas de arcades auténticas Máquinas musicales japonesas Zona LAN retro recreando cibers clásicos Colaboradores clave como Arcade Planet o Mikado Center Europe elevan el nivel con material difícil de ver incluso fuera de Japón. Torneos, actividades y rarezas únicas El evento no es solo exposición, es participación: Torneos de lucha, Tetris y clásicos arcade Mario Kart en LAN con GameCube (8 jugadores simultáneos) Bomberman de Saturn a 10 jugadores Dance Dance Revolution y juegos musicales Zona pinball (de pago por mantenimiento) Experiencias imposibles de replicar en casa. Charlas, invitados y cultura del videojuego RetroBarcelona 2026 también será un punto clave de divulgación: Especial sobre Micromanía y su regreso Florent Gorges sobre historia del videojuego y homenaje a Akira Toriyama Celebración del 40 aniversario de Army Moves Encuentros con creadores y editores indie Además, regresan podcasts en directo, incluyendo Rejugando, reforzando el evento como epicentro del podcast gaming en España. Filosofía RetroBarcelona: comunidad, no solo feria Carles García deja clara la intención del evento: No se trata solo de asistir, sino de formar parte. Participación de asociaciones Gente subiendo al escenario Comunidad activa Ambiente familiar y cercano RetroBarcelona no quiere ser solo una feria, sino un punto de encuentro generacional. Conclusión: la edición más ambiciosa de la historia RetroBarcelona 2026 apunta a ser: La más grande La más internacional La más completa Y probablemente la más emocionante Con invitados históricos, más espacio que nunca y una oferta jugable brutal, se consolida como el evento retro más importante de España y uno de los referentes en Europa. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>️ Rejugando entrevista a Carles García: TODO sobre RetroBarcelona 2026 El programa de Rejugando, dirigido por RaffaValencia, vuelve a uno de sus clásicos imprescindibles: la charla previa con Carles García, director de RetroBarcelona, para desgranar en profundidad todo lo que traerá la edición 2026… y lo que se viene es, sin exagerar, la más ambiciosa de su historia. LLEGAN LAS PRIMICIAS EN REJUGANDO ️ RetroBarcelona 2026 crece al máximo: todo el recinto para el evento Uno de los grandes titulares es que RetroBarcelona 2026 ocupará el 100% del recinto de La Farga de L’Hospitalet, alcanzando los 8.000 m² completos. Esto no es solo una ampliación: es una declaración de intenciones. Más espacio para jugar Pasillos más amplios Mejor experiencia para el visitante Y, sobre todo, mucho más contenido El crecimiento no es casual: tras años llenando cada edición, el equipo decide dar el paso definitivo para evitar saturaciones y mejorar la comodidad sin perder esencia. Invitadas históricas: Michiru Yamane y Yoko Shimomura El gran bombazo de 2026 es la presencia de dos leyendas absolutas de la música de videojuegos: Michiru Yamane Yoko Shimomura Un hito histórico para España y posiblemente Europa. ¿Qué harán en el evento? Charla conjunta sobre música en videojuegos Posible interpretación en directo al piano Meet &amp; Greet limitado (con firma, foto y lámina exclusiva) Eso sí, el acceso a firmas estará restringido (unas 250 plazas) por exigencias contractuales, algo habitual en este tipo de figuras internacionales. Solo verlas en escenario ya será un momento irrepetible. ️ Zona de juego brutal: arcades, consolas y experiencias únicas RetroBarcelona sigue apostando por su ADN: jugar, jugar y jugar. Cifras que asustan: Más de 300 puestos de juego Más de 250 consolas y ordenadores originales Decenas de arcades auténticas Máquinas musicales japonesas Zona LAN retro recreando cibers clásicos Colaboradores clave como Arcade Planet o Mikado Center Europe elevan el nivel con material difícil de ver incluso fuera de Japón. Torneos, actividades y rarezas únicas El evento no es solo exposición, es participación: Torneos de lucha, Tetris y clásicos arcade Mario Kart en LAN con GameCube (8 jugadores simultáneos) Bomberman de Saturn a 10 jugadores Dance Dance Revolution y juegos musicales Zona pinball (de pago por mantenimiento) Experiencias imposibles de replicar en casa. Charlas, invitados y cultura del videojuego RetroBarcelona 2026 también será un punto clave de divulgación: Especial sobre Micromanía y su regreso Florent Gorges sobre historia del videojuego y homenaje a Akira Toriyama Celebración del 40 aniversario de Army Moves Encuentros con creadores y editores indie Además, regresan podcasts en directo, incluyendo Rejugando, reforzando el evento como epicentro del podcast gaming en España. Filosofía RetroBarcelona: comunidad, no solo feria Carles García deja clara la intención del evento: No se trata solo de asistir, sino de formar parte. Participación de asociaciones Gente subiendo al escenario Comunidad activa Ambiente familiar y cercano RetroBarcelona no quiere ser solo una feria, sino un punto de encuentro generacional. Conclusión: la edición más ambiciosa de la historia RetroBarcelona 2026 apunta a ser: La más grande La más internacional La más completa Y probablemente la más emocionante Con invitados históricos, más espacio que nunca y una oferta jugable brutal, se consolida como el evento retro más importante de España y uno de los referentes en Europa. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 298 el del Pokemon Champions, Starfield y el Secreto]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-298-del-pokemon-champions-starfield-y-audios-mp3_rf_171653310_1.html</link><enclosure length="125596316" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-298-del-pokemon-champions-starfield-y_mf_171653310_feed_1.mp3?d=1775797739"/><description><![CDATA[  Rejugando 298: Pokémon Champions, Starfield renace y el secreto de Yoko Shimomura en Retro Barcelona

El episodio 298 con RaffaValencia, Mario Rey, Anya Silva, Marcos Valencia y Jose Arkangellus.

  Yoko Shimomura en Retro Barcelona: un hito histórico

El gran bombazo del programa es la confirmación de que Yoko Shimomura, una de las compositoras más importantes de la historia del videojuego (Kingdom Hearts, Final Fantasy XV, Street Fighter II), estará presente en Retro Barcelona.

Este anuncio se suma a la ya confirmada presencia de Michiru Yamane, creando un evento prácticamente irrepetible:

Dos de las mayores compositoras del videojuego compartiendo escenario.
Un hito histórico para eventos en España.
Un impulso enorme para Retro Barcelona como feria de referencia.

El programa transmite la emoción del equipo y la relevancia cultural de este encuentro, que trasciende el videojuego para convertirse en un acontecimiento único dentro de la música y el entretenimiento.

⚔️ Pokémon Champions: luces y sombras del competitivo

Uno de los temas centrales es Pokémon Champions, el nuevo título free-to-play centrado en el combate competitivo.

El análisis deja varias claves:

Lo positivo:

Combates ágiles y enfocados al competitivo puro.
Sistema accesible para jugadores interesados en el PvP.
Gratuito y multiplataforma (Switch y móviles).

Lo problemático:

Solo 186 Pokémon disponibles (de más de 1000).
Sin historia ni exploración: experiencia limitada.
Problemas técnicos importantes:
Conexión inestable.
Bugs en transferencias con Pokémon Home (pérdida temporal de criaturas).
Monetización agresiva (pase de batalla, progreso ligado a puntos).

La conclusión es clara: un juego muy enfocado al jugador competitivo hardcore, pero que puede dejar fuera al fan tradicional de la saga.

  Starfield: redención en PS5 y nueva vida

El programa también revisita Starfield, ahora en su versión de PlayStation 5 Pro.

Tras un lanzamiento inicial con críticas mixtas, el juego mejora notablemente:

Mejor rendimiento y opciones gráficas (modo calidad, rendimiento y desbloqueo de FPS).
Experiencia más pulida y estable.
Nuevos contenidos que revitalizan el interés.

El debate plantea cómo algunos juegos necesitan tiempo para encontrar su mejor versión, y cómo el paso de los meses puede cambiar completamente la percepción del público.

 ️ Fallece Yoshihisa Kishimoto: historia del beat ‘em up

El programa también rinde homenaje a Yoshihisa Kishimoto, creador de Double Dragon, fallecido a los 64 años.

Un nombre clave en la historia del videojuego:

Pionero del género beat ‘em up.
Referente de los arcades clásicos.
Parte fundamental de la infancia de toda una generación.

  Nintendo Switch 2: ventas, dudas y estrategia

El programa analiza también la situación de Nintendo Switch 2:

Más de 5 millones de unidades vendidas en Japón.
Ritmo fuerte, pero con dudas sobre expectativas internas.
Falta de grandes exclusivos (como un nuevo Mario 3D).
Retrasos de third parties como 007 First Light o Elden Ring.

Además, se debate sobre:

Estrategia de precios variable en juegos.
Posible subida futura del hardware.
Importancia de títulos clave para impulsar ventas.
  Otros temas destacados

Juegos actuales del equipo: Baldur’s Gate 3, Persona 3 Reload, Overwatch, Pocopia.
Saros, Forza Horizon 6, Pragmata.
Debate sobre el modelo free-to-play y monetización.
Reflexión sobre el futuro del competitivo en Pokémon.
Expectativas de próximos anuncios de Nintendo. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-298-del-pokemon-champions-starfield-y-audios-mp3_rf_171653310_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 10 Apr 2026 07:07:52 +0200</pubDate><itunes:duration>02:10:49</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/171653310</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Rejugando 298: Pokémon Champions, Starfield renace y el secreto de Yoko Shimomura en Retro Barcelona El episodio 298 con RaffaValencia, Mario Rey, Anya Silva, Marcos Valencia y Jose Arkangellus. Yoko Shimomura en Retro Barcelona: un hito histórico El gran bombazo del programa es la confirmación de que Yoko Shimomura, una de las compositoras más importantes de la historia del videojuego (Kingdom Hearts, Final Fantasy XV, Street Fighter II), estará presente en Retro Barcelona. Este anuncio se suma a la ya confirmada presencia de Michiru Yamane, creando un evento prácticamente irrepetible: Dos de las mayores compositoras del videojuego compartiendo escenario. Un hito histórico para eventos en España. Un impulso enorme para Retro Barcelona como feria de referencia. El programa transmite la emoción del equipo y la relevancia cultural de este encuentro, que trasciende el videojuego para convertirse en un acontecimiento único dentro de la música y el entretenimiento. ⚔️ Pokémon Champions: luces y sombras del competitivo Uno de los temas centrales es Pokémon Champions, el nuevo título free-to-play centrado en el combate competitivo. El análisis deja varias claves: Lo positivo: Combates ágiles y enfocados al competitivo puro. Sistema accesible para jugadores interesados en el PvP. Gratuito y multiplataforma (Switch y móviles). Lo problemático: Solo 186 Pokémon disponibles (de más de 1000). Sin historia ni exploración: experiencia limitada. Problemas técnicos importantes: Conexión inestable. Bugs en transferencias con Pokémon Home (pérdida temporal de criaturas). Monetización agresiva (pase de batalla, progreso ligado a puntos). La conclusión es clara: un juego muy enfocado al jugador competitivo hardcore, pero que puede dejar fuera al fan tradicional de la saga. Starfield: redención en PS5 y nueva vida El programa también revisita Starfield, ahora en su versión de PlayStation 5 Pro. Tras un lanzamiento inicial con críticas mixtas, el juego mejora notablemente: Mejor rendimiento y opciones gráficas (modo calidad, rendimiento y desbloqueo de FPS). Experiencia más pulida y estable. Nuevos contenidos que revitalizan el interés. El debate plantea cómo algunos juegos necesitan tiempo para encontrar su mejor versión, y cómo el paso de los meses puede cambiar completamente la percepción del público. ️ Fallece Yoshihisa Kishimoto: historia del beat ‘em up El programa también rinde homenaje a Yoshihisa Kishimoto, creador de Double Dragon, fallecido a los 64 años. Un nombre clave en la historia del videojuego: Pionero del género beat ‘em up. Referente de los arcades clásicos. Parte fundamental de la infancia de toda una generación. Nintendo Switch 2: ventas, dudas y estrategia El programa analiza también la situación de Nintendo Switch 2: Más de 5 millones de unidades vendidas en Japón. Ritmo fuerte, pero con dudas sobre expectativas internas. Falta de grandes exclusivos (como un nuevo Mario 3D). Retrasos de third parties como 007 First Light o Elden Ring. Además, se debate sobre: Estrategia de precios variable en juegos. Posible subida futura del hardware. Importancia de títulos clave para impulsar ventas. Otros temas destacados Juegos actuales del equipo: Baldur’s Gate 3, Persona 3 Reload, Overwatch, Pocopia. Saros, Forza Horizon 6, Pragmata. Debate sobre el modelo free-to-play y monetización. Reflexión sobre el futuro del competitivo en Pokémon. Expectativas de próximos anuncios de Nintendo. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Rejugando 298: Pokémon Champions, Starfield renace y el secreto de Yoko Shimomura en Retro Barcelona El episodio 298 con RaffaValencia, Mario Rey, Anya Silva, Marcos Valencia y Jose Arkangellus. Yoko Shimomura en Retro Barcelona: un hito histórico El gran bombazo del programa es la confirmación de que Yoko Shimomura, una de las compositoras más importantes de la historia del videojuego (Kingdom Hearts, Final Fantasy XV, Street Fighter II), estará presente en Retro Barcelona. Este anuncio se suma a la ya confirmada presencia de Michiru Yamane, creando un evento prácticamente irrepetible: Dos de las mayores compositoras del videojuego compartiendo escenario. Un hito histórico para eventos en España. Un impulso enorme para Retro Barcelona como feria de referencia. El programa transmite la emoción del equipo y la relevancia cultural de este encuentro, que trasciende el videojuego para convertirse en un acontecimiento único dentro de la música y el entretenimiento. ⚔️ Pokémon Champions: luces y sombras del competitivo Uno de los temas centrales es Pokémon Champions, el nuevo título free-to-play centrado en el combate competitivo. El análisis deja varias claves: Lo positivo: Combates ágiles y enfocados al competitivo puro. Sistema accesible para jugadores interesados en el PvP. Gratuito y multiplataforma (Switch y móviles). Lo problemático: Solo 186 Pokémon disponibles (de más de 1000). Sin historia ni exploración: experiencia limitada. Problemas técnicos importantes: Conexión inestable. Bugs en transferencias con Pokémon Home (pérdida temporal de criaturas). Monetización agresiva (pase de batalla, progreso ligado a puntos). La conclusión es clara: un juego muy enfocado al jugador competitivo hardcore, pero que puede dejar fuera al fan tradicional de la saga. Starfield: redención en PS5 y nueva vida El programa también revisita Starfield, ahora en su versión de PlayStation 5 Pro. Tras un lanzamiento inicial con críticas mixtas, el juego mejora notablemente: Mejor rendimiento y opciones gráficas (modo calidad, rendimiento y desbloqueo de FPS). Experiencia más pulida y estable. Nuevos contenidos que revitalizan el interés. El debate plantea cómo algunos juegos necesitan tiempo para encontrar su mejor versión, y cómo el paso de los meses puede cambiar completamente la percepción del público. ️ Fallece Yoshihisa Kishimoto: historia del beat ‘em up El programa también rinde homenaje a Yoshihisa Kishimoto, creador de Double Dragon, fallecido a los 64 años. Un nombre clave en la historia del videojuego: Pionero del género beat ‘em up. Referente de los arcades clásicos. Parte fundamental de la infancia de toda una generación. Nintendo Switch 2: ventas, dudas y estrategia El programa analiza también la situación de Nintendo Switch 2: Más de 5 millones de unidades vendidas en Japón. Ritmo fuerte, pero con dudas sobre expectativas internas. Falta de grandes exclusivos (como un nuevo Mario 3D). Retrasos de third parties como 007 First Light o Elden Ring. Además, se debate sobre: Estrategia de precios variable en juegos. Posible subida futura del hardware. Importancia de títulos clave para impulsar ventas. Otros temas destacados Juegos actuales del equipo: Baldur’s Gate 3, Persona 3 Reload, Overwatch, Pocopia. Saros, Forza Horizon 6, Pragmata. Debate sobre el modelo free-to-play y monetización. Reflexión sobre el futuro del competitivo en Pokémon. Expectativas de próximos anuncios de Nintendo. 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Dirige y presenta RaffaValencia, acompañado por Eva Farto, Adrián Plaza, Mike Bueno y Jose Arkangellus en un programa de más de 4 horas donde se analiza en profundidad todo lo que rodea a Final Fantasy X-2.

En este especial nos adentramos en la primera secuela directa de la historia de Final Fantasy, desarrollada por Square Enix, explorando su contexto, su desarrollo y todas las claves que lo convierten en uno de los títulos más debatidos de la saga.

  El origen de Final Fantasy X-2
Analizamos cómo surge la secuela tras el éxito de Final Fantasy X, el papel de “Eternal Calm” como punto de partida y las decisiones creativas y comerciales que llevaron a Square a dar este paso histórico.

  Historia y evolución de Spira
Un análisis profundo del mundo dos años después: el cambio social, las nuevas facciones, la “Calma Eterna” y el viaje de Yuna en busca de respuestas. Exploramos todos los temas narrativos, su tono rompedor y su enfoque completamente distinto al original.

  Yuna, Rikku y Paine: un nuevo enfoque
Estudiamos el giro radical en los personajes, la creación del trío protagonista y el enfoque inspirado en la cultura pop de la época, con influencias claras del cine y la música de principios de los 2000.

  Sistema de juego, vestiesferas y misiones
Desgranamos uno de los sistemas más originales de la saga: el cambio de clases en combate, la estructura por misiones, la enorme cantidad de contenido opcional y por qué es uno de los Final Fantasy con más minijuegos.

  Música y cambio de identidad sonora
Analizamos el giro musical respecto al original, con un enfoque más cercano al J-Pop y a una identidad completamente diferente a la de Nobuo Uematsu, marcando un contraste clave en la experiencia.

  Curiosidades, desarrollo y polémicas
Desde ideas descartadas (como precuelas o historias alternativas) hasta decisiones controvertidas en tono, diseño y narrativa. Un repaso sin filtros a todo lo que rodeó su creación.

  Análisis completo de Final Fantasy X-2
Un viaje detallado por su historia, estructura, secretos, múltiples finales y todo lo necesario para entender por qué sigue siendo un juego tan discutido… y tan interesante.

Este programa está pensado para posicionarse como uno de los análisis más completos en español sobre Final Fantasy X-2, ideal tanto para fans que lo vivieron como para quienes quieren redescubrirlo con una nueva mirada. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-final-fantasy-x-2-audios-mp3_rf_171405547_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Tue, 07 Apr 2026 07:07:29 +0200</pubDate><itunes:duration>03:52:33</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/171405547</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/8/b/a/0/8ba03f23169bf7a06224c4bce0e47cac_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Prepárate para continuar uno de los especiales más ambiciosos de Rejugando con esta segunda parte dedicada a Final Fantasy X-2, una secuela única dentro de la saga que rompió moldes y abrió un nuevo camino en la historia de la franquicia. Dirige y presenta RaffaValencia, acompañado por Eva Farto, Adrián Plaza, Mike Bueno y Jose Arkangellus en un programa de más de 4 horas donde se analiza en profundidad todo lo que rodea a Final Fantasy X-2. En este especial nos adentramos en la primera secuela directa de la historia de Final Fantasy, desarrollada por Square Enix, explorando su contexto, su desarrollo y todas las claves que lo convierten en uno de los títulos más debatidos de la saga. El origen de Final Fantasy X-2 Analizamos cómo surge la secuela tras el éxito de Final Fantasy X, el papel de “Eternal Calm” como punto de partida y las decisiones creativas y comerciales que llevaron a Square a dar este paso histórico. Historia y evolución de Spira Un análisis profundo del mundo dos años después: el cambio social, las nuevas facciones, la “Calma Eterna” y el viaje de Yuna en busca de respuestas. Exploramos todos los temas narrativos, su tono rompedor y su enfoque completamente distinto al original. Yuna, Rikku y Paine: un nuevo enfoque Estudiamos el giro radical en los personajes, la creación del trío protagonista y el enfoque inspirado en la cultura pop de la época, con influencias claras del cine y la música de principios de los 2000. Sistema de juego, vestiesferas y misiones Desgranamos uno de los sistemas más originales de la saga: el cambio de clases en combate, la estructura por misiones, la enorme cantidad de contenido opcional y por qué es uno de los Final Fantasy con más minijuegos. Música y cambio de identidad sonora Analizamos el giro musical respecto al original, con un enfoque más cercano al J-Pop y a una identidad completamente diferente a la de Nobuo Uematsu, marcando un contraste clave en la experiencia. Curiosidades, desarrollo y polémicas Desde ideas descartadas (como precuelas o historias alternativas) hasta decisiones controvertidas en tono, diseño y narrativa. Un repaso sin filtros a todo lo que rodeó su creación. Análisis completo de Final Fantasy X-2 Un viaje detallado por su historia, estructura, secretos, múltiples finales y todo lo necesario para entender por qué sigue siendo un juego tan discutido… y tan interesante. Este programa está pensado para posicionarse como uno de los análisis más completos en español sobre Final Fantasy X-2, ideal tanto para fans que lo vivieron como para quienes quieren redescubrirlo con una nueva mirada. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Prepárate para continuar uno de los especiales más ambiciosos de Rejugando con esta segunda parte dedicada a Final Fantasy X-2, una secuela única dentro de la saga que rompió moldes y abrió un nuevo camino en la historia de la franquicia. Dirige y presenta RaffaValencia, acompañado por Eva Farto, Adrián Plaza, Mike Bueno y Jose Arkangellus en un programa de más de 4 horas donde se analiza en profundidad todo lo que rodea a Final Fantasy X-2. En este especial nos adentramos en la primera secuela directa de la historia de Final Fantasy, desarrollada por Square Enix, explorando su contexto, su desarrollo y todas las claves que lo convierten en uno de los títulos más debatidos de la saga. El origen de Final Fantasy X-2 Analizamos cómo surge la secuela tras el éxito de Final Fantasy X, el papel de “Eternal Calm” como punto de partida y las decisiones creativas y comerciales que llevaron a Square a dar este paso histórico. Historia y evolución de Spira Un análisis profundo del mundo dos años después: el cambio social, las nuevas facciones, la “Calma Eterna” y el viaje de Yuna en busca de respuestas. Exploramos todos los temas narrativos, su tono rompedor y su enfoque completamente distinto al original. Yuna, Rikku y Paine: un nuevo enfoque Estudiamos el giro radical en los personajes, la creación del trío protagonista y el enfoque inspirado en la cultura pop de la época, con influencias claras del cine y la música de principios de los 2000. Sistema de juego, vestiesferas y misiones Desgranamos uno de los sistemas más originales de la saga: el cambio de clases en combate, la estructura por misiones, la enorme cantidad de contenido opcional y por qué es uno de los Final Fantasy con más minijuegos. Música y cambio de identidad sonora Analizamos el giro musical respecto al original, con un enfoque más cercano al J-Pop y a una identidad completamente diferente a la de Nobuo Uematsu, marcando un contraste clave en la experiencia. Curiosidades, desarrollo y polémicas Desde ideas descartadas (como precuelas o historias alternativas) hasta decisiones controvertidas en tono, diseño y narrativa. Un repaso sin filtros a todo lo que rodeó su creación. Análisis completo de Final Fantasy X-2 Un viaje detallado por su historia, estructura, secretos, múltiples finales y todo lo necesario para entender por qué sigue siendo un juego tan discutido… y tan interesante. Este programa está pensado para posicionarse como uno de los análisis más completos en español sobre Final Fantasy X-2, ideal tanto para fans que lo vivieron como para quienes quieren redescubrirlo con una nueva mirada. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 297 el del Odio, Life is Strange Reunion y la Subida de Playstation 5]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-297-del-odio-life-is-strange-audios-mp3_rf_171211341_1.html</link><enclosure length="118627265" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-297-del-odio-life-is-strange_mf_171211341_feed_1.mp3?d=1775084471"/><description><![CDATA[Podeis ayudarnos a seguir creciendo si apoyais en Ivoox o os suscribis en cualquier momento en Twitch.tv/Rejugando


El episodio 297 de Rejugando, dirigido es en uno de los programas más intensos y reflexivos de la temporada, abordando con profundidad la actualidad del videojuego, marcada por la polémica subida de precio de PlayStation 5, el análisis de Life is Strange: Reunion y un debate más amplio sobre el futuro del sector.

  La subida de PlayStation 5: un punto de inflexión en la industria

El eje central del programa es el anuncio de Sony de aumentar el precio de PlayStation 5 hasta en 100 euros, situando la versión estándar en torno a los 650€ y la digital en 600€, con la versión Pro alcanzando cifras cercanas a los 900€. Esta decisión, inédita en generaciones anteriores, marca un cambio de paradigma en la industria.

Es la tercera subida de precio en esta generación, algo sin precedentes.
Se produce en un momento en el que Sony domina el mercado, con Xbox debilitada y Nintendo en otro segmento.
Se plantea como una decisión estratégica basada en:
Costes de producción más altos.
Situación geopolítica y económica global.
Falta de competencia directa.
Preparación del terreno para PlayStation 6.

Uno de los puntos más destacados es la relación directa con el lanzamiento de Grand Theft Auto VI, considerado un evento capaz de impulsar ventas independientemente del precio del hardware.

  ¿El fin del modelo tradicional de consolas?

El programa profundiza en cómo esta subida refleja un cambio estructural:

Las consolas ya no bajan de precio con el tiempo.
El hardware deja de venderse a pérdidas.
El desarrollo de videojuegos AAA se ha disparado (hasta 300 millones de dólares por proyecto).
Los ciclos de desarrollo se alargan, reduciendo la cantidad de lanzamientos first party.

Todo ello dibuja un escenario donde el videojuego pasa de ser un hobby accesible a un producto de lujo, alejando a nuevos jugadores y empujando a muchos hacia alternativas como el móvil o el free-to-play.

  Impacto en el usuario y percepción del mercado

El debate también aborda la diferencia entre el jugador “hardcore” y el consumidor medio:

El usuario tradicional percibe la subida como abusiva.
El público general (FIFA, Call of Duty, GTA) probablemente seguirá comprando sin importar el precio.
Se normaliza el pago a plazos como forma de acceso al hardware.

Además, se anticipan posibles estrategias comerciales como rebajas puntuales en Black Friday o packs con juegos estrella para suavizar el impacto.

  Cambio de paradigma en toda la industria

No solo Sony está en el punto de mira:

Microsoft podría estar reestructurando su estrategia con eventos físicos y lanzamientos clave.
Nintendo podría seguir el mismo camino en precios.
El encarecimiento afecta a todo el sector: juegos a 90€, ediciones coleccionista sin contenido real, y hardware cada vez más caro.

La conclusión es clara: la industria del videojuego está entrando en una nueva fase donde la accesibilidad disminuye y el modelo económico cambia radicalmente.

  Otros contenidos del programa

Además del debate principal, el episodio incluye:

Análisis de Life is Strange: Reunion, con una mirada a su narrativa y evolución dentro de la saga.
Vistazo a Super Mario Wonder y el Parque Belabel. Una vuelta de tuerca a un juego que gana mucho con su actualizacion a Switch 2 y su contenido expandido.
Los rumores de un nuevo The Legend of Zelda Ocarina of Time y Star Fox

Repaso a aniversarios de títulos históricos como Final Fantasy VI o Metal Slug 2.
Reflexión sobre eventos futuros como el E3 moderno (Summer Game Fest y showcases).
Noticias de la industria, como el nuevo estudio de Shinji Mikami y su alianza con Shift Up con su nuevo estudio unbound y mucho más.

Participan RaffaValencia, Eva Farto, Mike Bueno y Anya Silva <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-297-del-odio-life-is-strange-audios-mp3_rf_171211341_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Thu, 02 Apr 2026 00:59:43 +0200</pubDate><itunes:duration>02:03:34</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/171211341</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Podeis ayudarnos a seguir creciendo si apoyais en Ivoox o os suscribis en cualquier momento en Twitch.tv/Rejugando El episodio 297 de Rejugando, dirigido es en uno de los programas más intensos y reflexivos de la temporada, abordando con profundidad la actualidad del videojuego, marcada por la polémica subida de precio de PlayStation 5, el análisis de Life is Strange: Reunion y un debate más amplio sobre el futuro del sector. La subida de PlayStation 5: un punto de inflexión en la industria El eje central del programa es el anuncio de Sony de aumentar el precio de PlayStation 5 hasta en 100 euros, situando la versión estándar en torno a los 650€ y la digital en 600€, con la versión Pro alcanzando cifras cercanas a los 900€. Esta decisión, inédita en generaciones anteriores, marca un cambio de paradigma en la industria. Es la tercera subida de precio en esta generación, algo sin precedentes. Se produce en un momento en el que Sony domina el mercado, con Xbox debilitada y Nintendo en otro segmento. Se plantea como una decisión estratégica basada en: Costes de producción más altos. Situación geopolítica y económica global. Falta de competencia directa. Preparación del terreno para PlayStation 6. Uno de los puntos más destacados es la relación directa con el lanzamiento de Grand Theft Auto VI, considerado un evento capaz de impulsar ventas independientemente del precio del hardware. ¿El fin del modelo tradicional de consolas? El programa profundiza en cómo esta subida refleja un cambio estructural: Las consolas ya no bajan de precio con el tiempo. El hardware deja de venderse a pérdidas. El desarrollo de videojuegos AAA se ha disparado (hasta 300 millones de dólares por proyecto). Los ciclos de desarrollo se alargan, reduciendo la cantidad de lanzamientos first party. Todo ello dibuja un escenario donde el videojuego pasa de ser un hobby accesible a un producto de lujo, alejando a nuevos jugadores y empujando a muchos hacia alternativas como el móvil o el free-to-play. Impacto en el usuario y percepción del mercado El debate también aborda la diferencia entre el jugador “hardcore” y el consumidor medio: El usuario tradicional percibe la subida como abusiva. El público general (FIFA, Call of Duty, GTA) probablemente seguirá comprando sin importar el precio. Se normaliza el pago a plazos como forma de acceso al hardware. Además, se anticipan posibles estrategias comerciales como rebajas puntuales en Black Friday o packs con juegos estrella para suavizar el impacto. Cambio de paradigma en toda la industria No solo Sony está en el punto de mira: Microsoft podría estar reestructurando su estrategia con eventos físicos y lanzamientos clave. Nintendo podría seguir el mismo camino en precios. El encarecimiento afecta a todo el sector: juegos a 90€, ediciones coleccionista sin contenido real, y hardware cada vez más caro. La conclusión es clara: la industria del videojuego está entrando en una nueva fase donde la accesibilidad disminuye y el modelo económico cambia radicalmente. Otros contenidos del programa Además del debate principal, el episodio incluye: Análisis de Life is Strange: Reunion, con una mirada a su narrativa y evolución dentro de la saga. Vistazo a Super Mario Wonder y el Parque Belabel. Una vuelta de tuerca a un juego que gana mucho con su actualizacion a Switch 2 y su contenido expandido. Los rumores de un nuevo The Legend of Zelda Ocarina of Time y Star Fox Repaso a aniversarios de títulos históricos como Final Fantasy VI o Metal Slug 2. Reflexión sobre eventos futuros como el E3 moderno (Summer Game Fest y showcases). Noticias de la industria, como el nuevo estudio de Shinji Mikami y su alianza con Shift Up con su nuevo estudio unbound y mucho más. Participan RaffaValencia, Eva Farto, Mike Bueno y Anya Silva Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Podeis ayudarnos a seguir creciendo si apoyais en Ivoox o os suscribis en cualquier momento en Twitch.tv/Rejugando El episodio 297 de Rejugando, dirigido es en uno de los programas más intensos y reflexivos de la temporada, abordando con profundidad la actualidad del videojuego, marcada por la polémica subida de precio de PlayStation 5, el análisis de Life is Strange: Reunion y un debate más amplio sobre el futuro del sector. La subida de PlayStation 5: un punto de inflexión en la industria El eje central del programa es el anuncio de Sony de aumentar el precio de PlayStation 5 hasta en 100 euros, situando la versión estándar en torno a los 650€ y la digital en 600€, con la versión Pro alcanzando cifras cercanas a los 900€. Esta decisión, inédita en generaciones anteriores, marca un cambio de paradigma en la industria. Es la tercera subida de precio en esta generación, algo sin precedentes. Se produce en un momento en el que Sony domina el mercado, con Xbox debilitada y Nintendo en otro segmento. Se plantea como una decisión estratégica basada en: Costes de producción más altos. Situación geopolítica y económica global. Falta de competencia directa. Preparación del terreno para PlayStation 6. Uno de los puntos más destacados es la relación directa con el lanzamiento de Grand Theft Auto VI, considerado un evento capaz de impulsar ventas independientemente del precio del hardware. ¿El fin del modelo tradicional de consolas? El programa profundiza en cómo esta subida refleja un cambio estructural: Las consolas ya no bajan de precio con el tiempo. El hardware deja de venderse a pérdidas. El desarrollo de videojuegos AAA se ha disparado (hasta 300 millones de dólares por proyecto). Los ciclos de desarrollo se alargan, reduciendo la cantidad de lanzamientos first party. Todo ello dibuja un escenario donde el videojuego pasa de ser un hobby accesible a un producto de lujo, alejando a nuevos jugadores y empujando a muchos hacia alternativas como el móvil o el free-to-play. Impacto en el usuario y percepción del mercado El debate también aborda la diferencia entre el jugador “hardcore” y el consumidor medio: El usuario tradicional percibe la subida como abusiva. El público general (FIFA, Call of Duty, GTA) probablemente seguirá comprando sin importar el precio. Se normaliza el pago a plazos como forma de acceso al hardware. Además, se anticipan posibles estrategias comerciales como rebajas puntuales en Black Friday o packs con juegos estrella para suavizar el impacto. Cambio de paradigma en toda la industria No solo Sony está en el punto de mira: Microsoft podría estar reestructurando su estrategia con eventos físicos y lanzamientos clave. Nintendo podría seguir el mismo camino en precios. El encarecimiento afecta a todo el sector: juegos a 90€, ediciones coleccionista sin contenido real, y hardware cada vez más caro. La conclusión es clara: la industria del videojuego está entrando en una nueva fase donde la accesibilidad disminuye y el modelo económico cambia radicalmente. Otros contenidos del programa Además del debate principal, el episodio incluye: Análisis de Life is Strange: Reunion, con una mirada a su narrativa y evolución dentro de la saga. Vistazo a Super Mario Wonder y el Parque Belabel. Una vuelta de tuerca a un juego que gana mucho con su actualizacion a Switch 2 y su contenido expandido. Los rumores de un nuevo The Legend of Zelda Ocarina of Time y Star Fox Repaso a aniversarios de títulos históricos como Final Fantasy VI o Metal Slug 2. Reflexión sobre eventos futuros como el E3 moderno (Summer Game Fest y showcases). Noticias de la industria, como el nuevo estudio de Shinji Mikami y su alianza con Shift Up con su nuevo estudio unbound y mucho más. Participan RaffaValencia, Eva Farto, Mike Bueno y Anya Silva Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Final Fantasy X]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-final-fantasy-x-audios-mp3_rf_170994727_1.html</link><enclosure length="881950720" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-final-fantasy-x_mf_170994727_feed_1.mp3?d=1774933729"/><description><![CDATA[Compilacion de todos los Especiales de Rejugando sobre Final Fantasy X
Prepárate para uno de los programas más ambiciosos de Rejugando: más de 15 horas dedicadas en cuerpo y alma a Final Fantasy X, una de las obras más influyentes de la historia del JRPG.

Dirige y presenta RaffaValencia, acompañado por Eva Farto, Adrián Plaza, Mike Bueno y Jose Arkangellus en un especial masivo pensado para fans del juego, del JRPG y de la historia del videojuego.

En este especial recorremos todo lo que hay que contar sobre Final Fantasy X con un enfoque optimizado para descubrir, entender y disfrutar cada detalle clave del título de Square (antes de convertirse en Square Enix), incluyendo desarrollo, historia, música, curiosidades y análisis en profundidad.

  Creación y desarrollo de Final Fantasy X
Analizamos cómo se gestó el proyecto, el salto técnico a PlayStation 2, la introducción del doblaje y los cambios que marcaron un antes y un después en la saga Final Fantasy.

  Historia completa y análisis de Spira
Un repaso profundo a la narrativa, personajes y simbolismo del viaje de Yuna y Tidus. Exploramos temas clave, giros argumentales y el impacto emocional que convierte a Final Fantasy X en uno de los RPG más recordados.

  Banda sonora de Final Fantasy X
Desgranamos la música compuesta por Nobuo Uematsu, Masashi Hamauzu y Junya Nakano, analizando temas icónicos, su proceso creativo y su legado en la industria.

  Curiosidades y secretos de Final Fantasy X
Contenido descartado, detalles ocultos, anécdotas del desarrollo y todo aquello que incluso muchos fans desconocen.

  Entrevistas y contexto histórico
Recopilamos declaraciones clave y analizamos el impacto de su lanzamiento, posicionándolo dentro de la evolución de la saga y del videojuego.

  Análisis completo de la aventura de Yuna
Un viaje detallado por cada tramo del juego, sus mecánicas, evolución narrativa y momentos más importantes.

Este programa está diseñado para posicionarse como el especial definitivo sobre Final Fantasy X en español, ideal tanto para quienes lo jugaron como para quienes quieren descubrir por qué sigue siendo un referente del JRPG.

  Dale al play y sumérgete en Spira con Rejugando: videojuegos desde todos los ángulos. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-final-fantasy-x-audios-mp3_rf_170994727_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Tue, 31 Mar 2026 07:06:58 +0200</pubDate><itunes:duration>15:18:41</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/170994727</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/3/c/c/4/3cc43b6af25b17b774371a811d64cebe_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Compilacion de todos los Especiales de Rejugando sobre Final Fantasy X Prepárate para uno de los programas más ambiciosos de Rejugando: más de 15 horas dedicadas en cuerpo y alma a Final Fantasy X, una de las obras más influyentes de la historia del JRPG. Dirige y presenta RaffaValencia, acompañado por Eva Farto, Adrián Plaza, Mike Bueno y Jose Arkangellus en un especial masivo pensado para fans del juego, del JRPG y de la historia del videojuego. En este especial recorremos todo lo que hay que contar sobre Final Fantasy X con un enfoque optimizado para descubrir, entender y disfrutar cada detalle clave del título de Square (antes de convertirse en Square Enix), incluyendo desarrollo, historia, música, curiosidades y análisis en profundidad. Creación y desarrollo de Final Fantasy X Analizamos cómo se gestó el proyecto, el salto técnico a PlayStation 2, la introducción del doblaje y los cambios que marcaron un antes y un después en la saga Final Fantasy. Historia completa y análisis de Spira Un repaso profundo a la narrativa, personajes y simbolismo del viaje de Yuna y Tidus. Exploramos temas clave, giros argumentales y el impacto emocional que convierte a Final Fantasy X en uno de los RPG más recordados. Banda sonora de Final Fantasy X Desgranamos la música compuesta por Nobuo Uematsu, Masashi Hamauzu y Junya Nakano, analizando temas icónicos, su proceso creativo y su legado en la industria. Curiosidades y secretos de Final Fantasy X Contenido descartado, detalles ocultos, anécdotas del desarrollo y todo aquello que incluso muchos fans desconocen. Entrevistas y contexto histórico Recopilamos declaraciones clave y analizamos el impacto de su lanzamiento, posicionándolo dentro de la evolución de la saga y del videojuego. Análisis completo de la aventura de Yuna Un viaje detallado por cada tramo del juego, sus mecánicas, evolución narrativa y momentos más importantes. Este programa está diseñado para posicionarse como el especial definitivo sobre Final Fantasy X en español, ideal tanto para quienes lo jugaron como para quienes quieren descubrir por qué sigue siendo un referente del JRPG. Dale al play y sumérgete en Spira con Rejugando: videojuegos desde todos los ángulos. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Compilacion de todos los Especiales de Rejugando sobre Final Fantasy X Prepárate para uno de los programas más ambiciosos de Rejugando: más de 15 horas dedicadas en cuerpo y alma a Final Fantasy X, una de las obras más influyentes de la historia del JRPG. Dirige y presenta RaffaValencia, acompañado por Eva Farto, Adrián Plaza, Mike Bueno y Jose Arkangellus en un especial masivo pensado para fans del juego, del JRPG y de la historia del videojuego. En este especial recorremos todo lo que hay que contar sobre Final Fantasy X con un enfoque optimizado para descubrir, entender y disfrutar cada detalle clave del título de Square (antes de convertirse en Square Enix), incluyendo desarrollo, historia, música, curiosidades y análisis en profundidad. Creación y desarrollo de Final Fantasy X Analizamos cómo se gestó el proyecto, el salto técnico a PlayStation 2, la introducción del doblaje y los cambios que marcaron un antes y un después en la saga Final Fantasy. Historia completa y análisis de Spira Un repaso profundo a la narrativa, personajes y simbolismo del viaje de Yuna y Tidus. Exploramos temas clave, giros argumentales y el impacto emocional que convierte a Final Fantasy X en uno de los RPG más recordados. Banda sonora de Final Fantasy X Desgranamos la música compuesta por Nobuo Uematsu, Masashi Hamauzu y Junya Nakano, analizando temas icónicos, su proceso creativo y su legado en la industria. Curiosidades y secretos de Final Fantasy X Contenido descartado, detalles ocultos, anécdotas del desarrollo y todo aquello que incluso muchos fans desconocen. Entrevistas y contexto histórico Recopilamos declaraciones clave y analizamos el impacto de su lanzamiento, posicionándolo dentro de la evolución de la saga y del videojuego. Análisis completo de la aventura de Yuna Un viaje detallado por cada tramo del juego, sus mecánicas, evolución narrativa y momentos más importantes. Este programa está diseñado para posicionarse como el especial definitivo sobre Final Fantasy X en español, ideal tanto para quienes lo jugaron como para quienes quieren descubrir por qué sigue siendo un referente del JRPG. Dale al play y sumérgete en Spira con Rejugando: videojuegos desde todos los ángulos. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 296 el de Xbox Showcase, el Crío Archivo, Cifras Nintendo, Screamer y Tomodachi Life]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-296-xbox-showcase-crio-audios-mp3_rf_170856608_1.html</link><enclosure length="132739239" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-296-xbox-showcase-crio_mf_170856608_feed_1.mp3?d=1774591755"/><description><![CDATA[  Rejugando 296 – Xbox Showcase, Nintendo, Pokémon y Square Enix al límite

Episodio 296 de Rejugando, centrado en actualidad con debate, análisis de eventos recientes y reflexiones  sobre el estado de la industria. 

Con : 
RaffaValencia
Raquel Cervantes
Anya Silva
Eva Farto
Jose Arkangellus
Mario Rey

 ️ Efemérides: 

Pillars of Eternity cumple 11 años
Pokémon Stadium 2 llega a los 25
Parasite Eve alcanza 28 años
Resident Evil celebra 30 años
Final Fantasy XV cumple 10 años

Momento destacado con la música de Yoko Shimomura y una anécdota personal en concierto que conecta directamente con el legado musical de la saga.

  Xbox Partner Showcase: muchos juegos, ritmo alto y Game Pass

Evento cargado con:

19 juegos mostrados
7 anuncios nuevos
14 títulos día 1 en Game Pass
  Lo más destacado
Hunter: The Reckoning – regreso del universo World of Darkness
Wuthering Waves – acción tipo souls con estética asiática
The Expanse – vibes a Mass Effect
Dispatch – uno de los indies más valorados
Artificial Detective – sci-fi con estética cyberpunk
Moosa: Dirty Fate – ambientado en Corea histórica

  Sensación general: evento compacto, variado y con fuerte apuesta por Game Pass como eje estratégico.

  Stranger Than Heaven (Ryu Ga Gotoku): ambición total

Nuevo proyecto del estudio de Ryu Ga Gotoku Studio:

5 ciudades
5 épocas distintas (1915–1965)
Narrativa más seria y cruda
Cambio radical respecto al tono de Like a Dragon

  Uno de los juegos más prometedores del evento.

⚖️ Debate Nintendo Switch 2: producción, ventas y rumores

Gran bloque del programa centrado en Nintendo tras el informe de Bloomberg:


  ¿Subirá el precio de Switch 2?

Vision definitiva de Marathon y el añadido del Crioarchivo

Primeras impresiones de Screamer, el nuevo juego de conduccion de Milestone

  Tomodachi Life y Pokémon: dos fenómenos distintos
 ️ Tomodachi Life
Demo disponible
Gran personalización
Enfoque social más que de gestión
Buen rendimiento incluso en Switch

⚡ Pokémon Pokopia
Auténtico vende-consolas
Altísima demanda (agotado en físico)
Mezcla de mecánicas muy acertada
Más de 3 millones vendidos

  Sorpresa total: el spin-off se convierte en fenómeno.

  Square Enix: mejor editora de 2025

⚠️ Polémica Final Fantasy: ¿por qué no conecta con jóvenes?
Declaraciones de Naoki Yoshida:
Los largos desarrollos alejan a nuevas generaciones


Square Enix ha perdido identidad
No convence ni a veteranos ni a nuevos <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-296-xbox-showcase-crio-audios-mp3_rf_170856608_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 27 Mar 2026 07:08:10 +0100</pubDate><itunes:duration>02:18:16</itunes:duration><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>296</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/170856608</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Rejugando 296 – Xbox Showcase, Nintendo, Pokémon y Square Enix al límite Episodio 296 de Rejugando, centrado en actualidad con debate, análisis de eventos recientes y reflexiones sobre el estado de la industria. Con : RaffaValencia Raquel Cervantes Anya Silva Eva Farto Jose Arkangellus Mario Rey ️ Efemérides: Pillars of Eternity cumple 11 años Pokémon Stadium 2 llega a los 25 Parasite Eve alcanza 28 años Resident Evil celebra 30 años Final Fantasy XV cumple 10 años Momento destacado con la música de Yoko Shimomura y una anécdota personal en concierto que conecta directamente con el legado musical de la saga. Xbox Partner Showcase: muchos juegos, ritmo alto y Game Pass Evento cargado con: 19 juegos mostrados 7 anuncios nuevos 14 títulos día 1 en Game Pass Lo más destacado Hunter: The Reckoning – regreso del universo World of Darkness Wuthering Waves – acción tipo souls con estética asiática The Expanse – vibes a Mass Effect Dispatch – uno de los indies más valorados Artificial Detective – sci-fi con estética cyberpunk Moosa: Dirty Fate – ambientado en Corea histórica Sensación general: evento compacto, variado y con fuerte apuesta por Game Pass como eje estratégico. Stranger Than Heaven (Ryu Ga Gotoku): ambición total Nuevo proyecto del estudio de Ryu Ga Gotoku Studio: 5 ciudades 5 épocas distintas (1915–1965) Narrativa más seria y cruda Cambio radical respecto al tono de Like a Dragon Uno de los juegos más prometedores del evento. ⚖️ Debate Nintendo Switch 2: producción, ventas y rumores Gran bloque del programa centrado en Nintendo tras el informe de Bloomberg: ¿Subirá el precio de Switch 2? Vision definitiva de Marathon y el añadido del Crioarchivo Primeras impresiones de Screamer, el nuevo juego de conduccion de Milestone Tomodachi Life y Pokémon: dos fenómenos distintos ️ Tomodachi Life Demo disponible Gran personalización Enfoque social más que de gestión Buen rendimiento incluso en Switch ⚡ Pokémon Pokopia Auténtico vende-consolas Altísima demanda (agotado en físico) Mezcla de mecánicas muy acertada Más de 3 millones vendidos Sorpresa total: el spin-off se convierte en fenómeno. Square Enix: mejor editora de 2025 ⚠️ Polémica Final Fantasy: ¿por qué no conecta con jóvenes? Declaraciones de Naoki Yoshida: Los largos desarrollos alejan a nuevas generaciones Square Enix ha perdido identidad No convence ni a veteranos ni a nuevos Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Rejugando 296 – Xbox Showcase, Nintendo, Pokémon y Square Enix al límite Episodio 296 de Rejugando, centrado en actualidad con debate, análisis de eventos recientes y reflexiones sobre el estado de la industria. Con : RaffaValencia Raquel Cervantes Anya Silva Eva Farto Jose Arkangellus Mario Rey ️ Efemérides: Pillars of Eternity cumple 11 años Pokémon Stadium 2 llega a los 25 Parasite Eve alcanza 28 años Resident Evil celebra 30 años Final Fantasy XV cumple 10 años Momento destacado con la música de Yoko Shimomura y una anécdota personal en concierto que conecta directamente con el legado musical de la saga. Xbox Partner Showcase: muchos juegos, ritmo alto y Game Pass Evento cargado con: 19 juegos mostrados 7 anuncios nuevos 14 títulos día 1 en Game Pass Lo más destacado Hunter: The Reckoning – regreso del universo World of Darkness Wuthering Waves – acción tipo souls con estética asiática The Expanse – vibes a Mass Effect Dispatch – uno de los indies más valorados Artificial Detective – sci-fi con estética cyberpunk Moosa: Dirty Fate – ambientado en Corea histórica Sensación general: evento compacto, variado y con fuerte apuesta por Game Pass como eje estratégico. Stranger Than Heaven (Ryu Ga Gotoku): ambición total Nuevo proyecto del estudio de Ryu Ga Gotoku Studio: 5 ciudades 5 épocas distintas (1915–1965) Narrativa más seria y cruda Cambio radical respecto al tono de Like a Dragon Uno de los juegos más prometedores del evento. ⚖️ Debate Nintendo Switch 2: producción, ventas y rumores Gran bloque del programa centrado en Nintendo tras el informe de Bloomberg: ¿Subirá el precio de Switch 2? Vision definitiva de Marathon y el añadido del Crioarchivo Primeras impresiones de Screamer, el nuevo juego de conduccion de Milestone Tomodachi Life y Pokémon: dos fenómenos distintos ️ Tomodachi Life Demo disponible Gran personalización Enfoque social más que de gestión Buen rendimiento incluso en Switch ⚡ Pokémon Pokopia Auténtico vende-consolas Altísima demanda (agotado en físico) Mezcla de mecánicas muy acertada Más de 3 millones vendidos Sorpresa total: el spin-off se convierte en fenómeno. Square Enix: mejor editora de 2025 ⚠️ Polémica Final Fantasy: ¿por qué no conecta con jóvenes? Declaraciones de Naoki Yoshida: Los largos desarrollos alejan a nuevas generaciones Square Enix ha perdido identidad No convence ni a veteranos ni a nuevos Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando La Batuta de Michiru Yamane | Historia y música de la compositora de Castlevania]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-la-batuta-michiru-yamane-historia-audios-mp3_rf_170616608_1.html</link><enclosure length="107094099" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-la-batuta-michiru-yamane-historia_mf_170616608_feed_1.mp3?d=1775503997"/><description><![CDATA[En este especial de Rejugando, nos sumergimos de lleno en la vida, obra y legado de Michiru Yamane, una de las compositoras más influyentes en la historia del videojuego, responsable de algunas de las bandas sonoras más icónicas de la industria aprovechando su visita a España a RetroBarcelona 2026.

De la mano de RaffaValencia, Adrian Plaza y Carles Garcia, director de RetroBarcelona, repasamos su trayectoria desde sus inicios en Konami a finales de los 80, donde empezó trabajando en sistemas como MSX, NES o Game Boy, enfrentándose a las limitaciones técnicas con una creatividad desbordante. Descubrimos cómo su formación clásica, su dominio del piano y su fascinación por compositores como Johann Sebastian Bach o Maurice Ravel marcaron un estilo único, reconocible y absolutamente atemporal.

El programa recorre sus primeros trabajos en títulos como King’s Valley II, Ganbare Goemon o Rocket Knight Adventures, hasta su consagración definitiva con Castlevania: Symphony of the Night, una obra maestra que redefinió la saga y cuya banda sonora se convirtió en un fenómeno global. Analizamos en profundidad cómo Yamane fusionó géneros como el rock progresivo, la música clásica, el jazz o el metal para crear una identidad sonora irrepetible.

También exploramos su evolución en entregas posteriores como Castlevania: Aria of Sorrow, su trabajo en sagas como Suikoden III, y su capacidad para adaptarse a nuevas generaciones de hardware sin perder esencia.

Además, compartimos curiosidades únicas: su llegada casual al mundo del videojuego, su uso de seudónimos en Konami, su pasión por el tarot o cómo compuso algunas de sus obras rodeada de naturaleza. Todo ello acompañado de un repaso musical imprescindible que conecta directamente con la memoria emocional de los jugadores.

Un viaje sonoro imprescindible para entender por qué Michiru Yamane no solo compone música: crea atmósferas, recuerdos y auténtica historia del videojuego.

  Si te apasiona Castlevania, las bandas sonoras de videojuegos o descubrir cómo se construyen las grandes obras musicales del medio, este programa es para ti. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-la-batuta-michiru-yamane-historia-audios-mp3_rf_170616608_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Tue, 24 Mar 2026 07:07:34 +0100</pubDate><itunes:duration>01:51:33</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/170616608</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/2/2/4/4/224411c37d2a48cdce87b2fbf9e667c6_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>En este especial de Rejugando, nos sumergimos de lleno en la vida, obra y legado de Michiru Yamane, una de las compositoras más influyentes en la historia del videojuego, responsable de algunas de las bandas sonoras más icónicas de la industria aprovechando su visita a España a RetroBarcelona 2026. De la mano de RaffaValencia, Adrian Plaza y Carles Garcia, director de RetroBarcelona, repasamos su trayectoria desde sus inicios en Konami a finales de los 80, donde empezó trabajando en sistemas como MSX, NES o Game Boy, enfrentándose a las limitaciones técnicas con una creatividad desbordante. Descubrimos cómo su formación clásica, su dominio del piano y su fascinación por compositores como Johann Sebastian Bach o Maurice Ravel marcaron un estilo único, reconocible y absolutamente atemporal. El programa recorre sus primeros trabajos en títulos como King’s Valley II, Ganbare Goemon o Rocket Knight Adventures, hasta su consagración definitiva con Castlevania: Symphony of the Night, una obra maestra que redefinió la saga y cuya banda sonora se convirtió en un fenómeno global. Analizamos en profundidad cómo Yamane fusionó géneros como el rock progresivo, la música clásica, el jazz o el metal para crear una identidad sonora irrepetible. También exploramos su evolución en entregas posteriores como Castlevania: Aria of Sorrow, su trabajo en sagas como Suikoden III, y su capacidad para adaptarse a nuevas generaciones de hardware sin perder esencia. Además, compartimos curiosidades únicas: su llegada casual al mundo del videojuego, su uso de seudónimos en Konami, su pasión por el tarot o cómo compuso algunas de sus obras rodeada de naturaleza. Todo ello acompañado de un repaso musical imprescindible que conecta directamente con la memoria emocional de los jugadores. Un viaje sonoro imprescindible para entender por qué Michiru Yamane no solo compone música: crea atmósferas, recuerdos y auténtica historia del videojuego. Si te apasiona Castlevania, las bandas sonoras de videojuegos o descubrir cómo se construyen las grandes obras musicales del medio, este programa es para ti. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>En este especial de Rejugando, nos sumergimos de lleno en la vida, obra y legado de Michiru Yamane, una de las compositoras más influyentes en la historia del videojuego, responsable de algunas de las bandas sonoras más icónicas de la industria aprovechando su visita a España a RetroBarcelona 2026. De la mano de RaffaValencia, Adrian Plaza y Carles Garcia, director de RetroBarcelona, repasamos su trayectoria desde sus inicios en Konami a finales de los 80, donde empezó trabajando en sistemas como MSX, NES o Game Boy, enfrentándose a las limitaciones técnicas con una creatividad desbordante. Descubrimos cómo su formación clásica, su dominio del piano y su fascinación por compositores como Johann Sebastian Bach o Maurice Ravel marcaron un estilo único, reconocible y absolutamente atemporal. El programa recorre sus primeros trabajos en títulos como King’s Valley II, Ganbare Goemon o Rocket Knight Adventures, hasta su consagración definitiva con Castlevania: Symphony of the Night, una obra maestra que redefinió la saga y cuya banda sonora se convirtió en un fenómeno global. Analizamos en profundidad cómo Yamane fusionó géneros como el rock progresivo, la música clásica, el jazz o el metal para crear una identidad sonora irrepetible. También exploramos su evolución en entregas posteriores como Castlevania: Aria of Sorrow, su trabajo en sagas como Suikoden III, y su capacidad para adaptarse a nuevas generaciones de hardware sin perder esencia. Además, compartimos curiosidades únicas: su llegada casual al mundo del videojuego, su uso de seudónimos en Konami, su pasión por el tarot o cómo compuso algunas de sus obras rodeada de naturaleza. Todo ello acompañado de un repaso musical imprescindible que conecta directamente con la memoria emocional de los jugadores. Un viaje sonoro imprescindible para entender por qué Michiru Yamane no solo compone música: crea atmósferas, recuerdos y auténtica historia del videojuego. Si te apasiona Castlevania, las bandas sonoras de videojuegos o descubrir cómo se construyen las grandes obras musicales del medio, este programa es para ti. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 295 el de DLSS5 la IA y Monster Hunter Stories 3]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-295-dlss5-ia-y-audios-mp3_rf_170451474_1.html</link><enclosure length="123175079" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-295-dlss5-ia-y_mf_170451474_feed_1.mp3?d=1773986951"/><description><![CDATA[En este episodio 295 de Rejugando nos metemos de lleno en una semana aparentemente tranquila… pero que acaba explotando con tecnología, debate y un lanzamiento que ha sacudido a la industria.

Arrancamos con efemérides clave del videojuego: desde Super Metroid hasta Castlevania: Symphony of the Night, pasando por Animal Crossing: New Horizons o Mass Effect Andromeda. 

  Crimson Desert ya está aquí
El nuevo título de Pearl Abyss debuta con notas alrededor del 77-78 en Metacritic, generando debate inmediato. Analizamos:

Caída en bolsa del estudio tras las reviews
Expectativas infladas vs realidad
Éxito en Steam con cientos de miles de jugadores
El eterno debate: ¿un 78 es realmente malo?

  DLSS 5 y la IA: el tema de la semana
NVIDIA presenta DLSS 5 y desata el caos:

IA generando “fotorrealismo” en tiempo real
Polémica por alterar dirección artística (memes incluidos)
Debate profundo: herramienta vs sustitución creativa
Posible impacto en desarrollo, costes y empleo
Reflexión potente: no es la herramienta, es cómo se usa. Puede revolucionar el desarrollo… o cargarse la identidad visual si se usa mal.

  Monster Hunter Stories 3 asoma y apunta alto

También nos detenemos en el anuncio de Monster Hunter Stories 3, que llega como continuación de una saga que ha sabido diferenciarse dentro del universo Monster Hunter apostando por el RPG por turnos.

Claves del nuevo título:

Regreso del enfoque narrativo más profundo
Sistema de combate estratégico por turnos consolidado
Más criaturas, vínculos y exploración

Expansión del universo más allá de la acción tradicional de la saga

La sensación en el equipo es clara:
  Puede ser el salto definitivo de la sub-saga
  Ideal tanto para fans como para nuevos jugadores
  Un complemento perfecto al fenómeno principal de Monster Hunter

Ojo porque, sin hacer tanto ruido como otros anuncios, puede acabar siendo uno de los tapados importantes.

  Starfield llega a PS5
Starfield aterriza el 7 de abril en PlayStation:

Precio reducido
Expansión incluida y nuevo contenido
Movimiento clave de Microsoft
Debate abierto: ¿fin de las exclusividades? ¿Xbox como plataforma o como ecosistema?

  Xbox y su futuro incierto

Dudas sobre la estrategia sin consolas en tiendas

  PS5 Pro mejora por fin

Nuevo PSSR (reescalado con IA)

Mejoras visuales reales en juegos como Resident Evil
La consola ahora es lo que debió ser de salida

  Además:

Cambios en Xbox Insider (Quick Resume, UI, perfiles)
Más detalles de Starfield
Reflexión final: ¿de verdad necesitamos más gráficos o mejores juegos? <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-295-dlss5-ia-y-audios-mp3_rf_170451474_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 20 Mar 2026 07:07:16 +0100</pubDate><itunes:duration>02:08:18</itunes:duration><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>295</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/170451474</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>En este episodio 295 de Rejugando nos metemos de lleno en una semana aparentemente tranquila… pero que acaba explotando con tecnología, debate y un lanzamiento que ha sacudido a la industria. Arrancamos con efemérides clave del videojuego: desde Super Metroid hasta Castlevania: Symphony of the Night, pasando por Animal Crossing: New Horizons o Mass Effect Andromeda. Crimson Desert ya está aquí El nuevo título de Pearl Abyss debuta con notas alrededor del 77-78 en Metacritic, generando debate inmediato. Analizamos: Caída en bolsa del estudio tras las reviews Expectativas infladas vs realidad Éxito en Steam con cientos de miles de jugadores El eterno debate: ¿un 78 es realmente malo? DLSS 5 y la IA: el tema de la semana NVIDIA presenta DLSS 5 y desata el caos: IA generando “fotorrealismo” en tiempo real Polémica por alterar dirección artística (memes incluidos) Debate profundo: herramienta vs sustitución creativa Posible impacto en desarrollo, costes y empleo Reflexión potente: no es la herramienta, es cómo se usa. Puede revolucionar el desarrollo… o cargarse la identidad visual si se usa mal. Monster Hunter Stories 3 asoma y apunta alto También nos detenemos en el anuncio de Monster Hunter Stories 3, que llega como continuación de una saga que ha sabido diferenciarse dentro del universo Monster Hunter apostando por el RPG por turnos. Claves del nuevo título: Regreso del enfoque narrativo más profundo Sistema de combate estratégico por turnos consolidado Más criaturas, vínculos y exploración Expansión del universo más allá de la acción tradicional de la saga La sensación en el equipo es clara: Puede ser el salto definitivo de la sub-saga Ideal tanto para fans como para nuevos jugadores Un complemento perfecto al fenómeno principal de Monster Hunter Ojo porque, sin hacer tanto ruido como otros anuncios, puede acabar siendo uno de los tapados importantes. Starfield llega a PS5 Starfield aterriza el 7 de abril en PlayStation: Precio reducido Expansión incluida y nuevo contenido Movimiento clave de Microsoft Debate abierto: ¿fin de las exclusividades? ¿Xbox como plataforma o como ecosistema? Xbox y su futuro incierto Dudas sobre la estrategia sin consolas en tiendas PS5 Pro mejora por fin Nuevo PSSR (reescalado con IA) Mejoras visuales reales en juegos como Resident Evil La consola ahora es lo que debió ser de salida Además: Cambios en Xbox Insider (Quick Resume, UI, perfiles) Más detalles de Starfield Reflexión final: ¿de verdad necesitamos más gráficos o mejores juegos? Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>En este episodio 295 de Rejugando nos metemos de lleno en una semana aparentemente tranquila… pero que acaba explotando con tecnología, debate y un lanzamiento que ha sacudido a la industria. Arrancamos con efemérides clave del videojuego: desde Super Metroid hasta Castlevania: Symphony of the Night, pasando por Animal Crossing: New Horizons o Mass Effect Andromeda. Crimson Desert ya está aquí El nuevo título de Pearl Abyss debuta con notas alrededor del 77-78 en Metacritic, generando debate inmediato. Analizamos: Caída en bolsa del estudio tras las reviews Expectativas infladas vs realidad Éxito en Steam con cientos de miles de jugadores El eterno debate: ¿un 78 es realmente malo? DLSS 5 y la IA: el tema de la semana NVIDIA presenta DLSS 5 y desata el caos: IA generando “fotorrealismo” en tiempo real Polémica por alterar dirección artística (memes incluidos) Debate profundo: herramienta vs sustitución creativa Posible impacto en desarrollo, costes y empleo Reflexión potente: no es la herramienta, es cómo se usa. Puede revolucionar el desarrollo… o cargarse la identidad visual si se usa mal. Monster Hunter Stories 3 asoma y apunta alto También nos detenemos en el anuncio de Monster Hunter Stories 3, que llega como continuación de una saga que ha sabido diferenciarse dentro del universo Monster Hunter apostando por el RPG por turnos. Claves del nuevo título: Regreso del enfoque narrativo más profundo Sistema de combate estratégico por turnos consolidado Más criaturas, vínculos y exploración Expansión del universo más allá de la acción tradicional de la saga La sensación en el equipo es clara: Puede ser el salto definitivo de la sub-saga Ideal tanto para fans como para nuevos jugadores Un complemento perfecto al fenómeno principal de Monster Hunter Ojo porque, sin hacer tanto ruido como otros anuncios, puede acabar siendo uno de los tapados importantes. Starfield llega a PS5 Starfield aterriza el 7 de abril en PlayStation: Precio reducido Expansión incluida y nuevo contenido Movimiento clave de Microsoft Debate abierto: ¿fin de las exclusividades? ¿Xbox como plataforma o como ecosistema? Xbox y su futuro incierto Dudas sobre la estrategia sin consolas en tiendas PS5 Pro mejora por fin Nuevo PSSR (reescalado con IA) Mejoras visuales reales en juegos como Resident Evil La consola ahora es lo que debió ser de salida Además: Cambios en Xbox Insider (Quick Resume, UI, perfiles) Más detalles de Starfield Reflexión final: ¿de verdad necesitamos más gráficos o mejores juegos? Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Aquellos Maravillosos Años 1997 y 2000 Mariela Gonzalez Más Allá del Tiempo]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-aquellos-maravillosos-anos-1997-2000-mariela-audios-mp3_rf_170212138_1.html</link><enclosure length="80080143" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-aquellos-maravillosos-anos-1997-2000-mariela_mf_170212138_feed_1.mp3?d=1773731345"/><description><![CDATA[En Aquellos Maravillosos Años viajamos a 1997 y 2000 junto a la escritora y profesional de la industria Mariela González, en una charla que mezcla recuerdos personales, historia del videojuego y reflexiones sobre cómo ha cambiado la industria.

El programa arranca con la pasión compartida por Chrono Cross y Chrono Trigger, dos JRPG clave para entender el cambio de generación de los 90. Mariela explica por qué Chrono Cross le fascina especialmente: su complejidad narrativa, el uso de universos paralelos y una construcción de mundo mucho más ambiciosa de lo que parecía a primera vista. También comentamos lo difícil que resulta entender toda su historia incluso años después de haberlo jugado.

El 1997 que elige Mariela es un año fundamental en su vida como jugadora: es cuando llega a su casa la primera PlayStation, acompañada de Tekken 2 y Final Fantasy VII, dos títulos que marcaron a toda una generación y consolidaron el salto a los JRPG en consolas domésticas.

Además del videojuego, recordamos el contexto cultural de finales de los 90 y principios de los 2000, con fenómenos como Neon Genesis Evangelion, que impactó a muchos jugadores por su tono adulto y existencialista y por cómo amplió el interés por el anime en aquella época.

La conversación también repasa la trayectoria profesional de Mariela: de escribir en webs de videojuegos a trabajar en marketing dentro de la industria indie, pasando por su etapa como autora de libros sobre videojuegos y colaboradora en distintos proyectos y podcasts. Explica las dificultades de empezar como freelance, la evolución del sector indie y cómo actualmente la financiación y la inversión se han vuelto más complicadas para estudios y publishers.

Entre recuerdos, anécdotas y recomendaciones de libros y juegos, el episodio termina siendo un viaje a una época clave del videojuego moderno y a cómo aquellas experiencias de finales de los 90 siguen marcando a toda una generación de jugadores. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-aquellos-maravillosos-anos-1997-2000-mariela-audios-mp3_rf_170212138_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Tue, 17 Mar 2026 08:07:25 +0100</pubDate><itunes:duration>01:23:24</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/170212138</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>En Aquellos Maravillosos Años viajamos a 1997 y 2000 junto a la escritora y profesional de la industria Mariela González, en una charla que mezcla recuerdos personales, historia del videojuego y reflexiones sobre cómo ha cambiado la industria. El programa arranca con la pasión compartida por Chrono Cross y Chrono Trigger, dos JRPG clave para entender el cambio de generación de los 90. Mariela explica por qué Chrono Cross le fascina especialmente: su complejidad narrativa, el uso de universos paralelos y una construcción de mundo mucho más ambiciosa de lo que parecía a primera vista. También comentamos lo difícil que resulta entender toda su historia incluso años después de haberlo jugado. El 1997 que elige Mariela es un año fundamental en su vida como jugadora: es cuando llega a su casa la primera PlayStation, acompañada de Tekken 2 y Final Fantasy VII, dos títulos que marcaron a toda una generación y consolidaron el salto a los JRPG en consolas domésticas. Además del videojuego, recordamos el contexto cultural de finales de los 90 y principios de los 2000, con fenómenos como Neon Genesis Evangelion, que impactó a muchos jugadores por su tono adulto y existencialista y por cómo amplió el interés por el anime en aquella época. La conversación también repasa la trayectoria profesional de Mariela: de escribir en webs de videojuegos a trabajar en marketing dentro de la industria indie, pasando por su etapa como autora de libros sobre videojuegos y colaboradora en distintos proyectos y podcasts. Explica las dificultades de empezar como freelance, la evolución del sector indie y cómo actualmente la financiación y la inversión se han vuelto más complicadas para estudios y publishers. Entre recuerdos, anécdotas y recomendaciones de libros y juegos, el episodio termina siendo un viaje a una época clave del videojuego moderno y a cómo aquellas experiencias de finales de los 90 siguen marcando a toda una generación de jugadores. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>En Aquellos Maravillosos Años viajamos a 1997 y 2000 junto a la escritora y profesional de la industria Mariela González, en una charla que mezcla recuerdos personales, historia del videojuego y reflexiones sobre cómo ha cambiado la industria. El programa arranca con la pasión compartida por Chrono Cross y Chrono Trigger, dos JRPG clave para entender el cambio de generación de los 90. Mariela explica por qué Chrono Cross le fascina especialmente: su complejidad narrativa, el uso de universos paralelos y una construcción de mundo mucho más ambiciosa de lo que parecía a primera vista. También comentamos lo difícil que resulta entender toda su historia incluso años después de haberlo jugado. El 1997 que elige Mariela es un año fundamental en su vida como jugadora: es cuando llega a su casa la primera PlayStation, acompañada de Tekken 2 y Final Fantasy VII, dos títulos que marcaron a toda una generación y consolidaron el salto a los JRPG en consolas domésticas. Además del videojuego, recordamos el contexto cultural de finales de los 90 y principios de los 2000, con fenómenos como Neon Genesis Evangelion, que impactó a muchos jugadores por su tono adulto y existencialista y por cómo amplió el interés por el anime en aquella época. La conversación también repasa la trayectoria profesional de Mariela: de escribir en webs de videojuegos a trabajar en marketing dentro de la industria indie, pasando por su etapa como autora de libros sobre videojuegos y colaboradora en distintos proyectos y podcasts. Explica las dificultades de empezar como freelance, la evolución del sector indie y cómo actualmente la financiación y la inversión se han vuelto más complicadas para estudios y publishers. Entre recuerdos, anécdotas y recomendaciones de libros y juegos, el episodio termina siendo un viaje a una época clave del videojuego moderno y a cómo aquellas experiencias de finales de los 90 siguen marcando a toda una generación de jugadores. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 294 el de Fatal Frame 2 y la GDC de Xbox]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-294-fatal-frame-2-y-audios-mp3_rf_170047314_1.html</link><enclosure length="116008333" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-294-fatal-frame-2-y_mf_170047314_feed_1.mp3?d=1773382260"/><description><![CDATA[En este Rejugando 294 abrimos el programa repasando actualidad, análisis y cultura del videojuego con uno de los debates tecnológicos más potentes de los últimos meses y con un regreso muy esperado para los fans del terror. Todo, como siempre, videojuegos desde todos los ángulos.

Xbox prepara su nueva consola: Project Helix y el futuro del ecosistema

Arrancamos con el gran tema de la semana: lo presentado en la Game Developers Conference sobre el futuro de Microsoft y su ecosistema Xbox.
La compañía ha confirmado detalles de Project Elix, una nueva plataforma que rompe el concepto tradicional de consola y apuesta por una integración total entre PC y consola.

Unificación real entre Xbox y Windows para eliminar la barrera entre jugar en consola o PC.

Hardware desarrollado junto a AMD con foco en ray tracing avanzado, renderizado neuronal e inteligencia artificial para generar frames y optimizar texturas.

Posible compatibilidad con tiendas externas como Steam o incluso Epic Games.

Retrocompatibilidad total con las cuatro generaciones de Xbox.

Dev kits previstos para principios de 2027 y lanzamiento estimado entre finales de 2028.

Analizamos qué supone este cambio: ¿una consola… o un PC de ultra gama alta disfrazado de consola? También debatimos cómo esto puede cambiar el desarrollo de videojuegos y reducir los tiempos de adaptación para estudios.

Sony, PC y el nuevo campo de batalla

A raíz de este movimiento de Microsoft comentamos otro tema clave: la relación entre Sony y el mercado de PC.
Las últimas informaciones apuntan a que PlayStation podría reducir su apuesta por lanzar juegos en PC, en parte para proteger el valor de su ecosistema frente a plataformas como Valve.

Reflexionamos sobre el nuevo tablero del sector:

Xbox apostando por el ecosistema abierto.

PlayStation defendiendo el valor de sus exclusivos.

Y Nintendo jugando, como siempre, su propia partida.

Análisis: vuelve el terror con Fatal Frame 2 Crimson Butterfly de Koei Tecmo

Nuestra querida Lydia Muñoz trae el análisis del remake de Fatal Frame II: Crimson Butterfly, uno de los survival horror más influyentes del género.

Repasamos qué trae esta nueva versión:

Remake completo del clásico lanzado originalmente en PS2.

Sistema de combate basado en la Camera Obscura, fotografiando fantasmas para derrotarlos.

Nuevas mecánicas como esquiva, zoom y filtros espirituales.

Fantasmas más rápidos y agresivos, con nuevas fases de combate.

Expansión del lore con misiones secundarias y zonas nuevas.

Sistema de dificultad flexible y modo pesadilla para los más valientes.

También debatimos la polémica de los 30 FPS en consola, el efecto de grano cinematográfico y si realmente afecta a la experiencia en un juego de terror donde lo importante es la atmósfera.

¿El resultado? Un regreso que mantiene intacta la esencia de la saga y que vuelve a demostrar por qué Project Zero sigue siendo una referencia del horror psicológico.

En Clave de Fa de Raffa Valencia: la música de Yoko Shimomura

En nuestra sección musical volvemos a una de las compositoras más queridas del videojuego: Yoko Shimomura.

Recordamos su papel fundamental en la banda sonora de Kingdom Hearts y cómo creó algunos de los temas más emblemáticos de la saga, incluyendo Dearly Beloved y la adaptación instrumental de Simple and Clean, interpretada originalmente por Utada Hikaru.

Comentamos además curiosidades de su proceso creativo:

Fue la responsable no solo de la música, sino del diseño de sonido completo del juego.

Trabajó muchas piezas sin ver aún los escenarios finales.

Considera Kingdom Hearts una de las composiciones más difíciles de su carrera.

Comunidad Rejugando y próximos eventos

También aprovechamos para agradecer a todos los que nos apoyáis en Twitch e iVoox y para recordar que en Retro Barcelona contaremos con la presencia de la compositora Michiru Yamane, leyenda musical de la saga Castlevania.

  En este episodio hablamos de:

El futuro de Xbox y Project Elix

Consolas vs PC y el nuevo modelo de ecosistema

El debate sobre PlayStation y el mercado de PC

Análisis completo de Fatal Frame 2 remake

Curiosidades musicales de Yoko Shimomura

Comunidad, aniversarios y actualidad del videojuego

Un programa cargado de tecnología, terror, música y debate sobre hacia dónde va la industria del videojuego. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-294-fatal-frame-2-y-audios-mp3_rf_170047314_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 13 Mar 2026 07:08:41 +0100</pubDate><itunes:duration>02:00:50</itunes:duration><itunes:episode>294</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/170047314</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>En este Rejugando 294 abrimos el programa repasando actualidad, análisis y cultura del videojuego con uno de los debates tecnológicos más potentes de los últimos meses y con un regreso muy esperado para los fans del terror. Todo, como siempre, videojuegos desde todos los ángulos. Xbox prepara su nueva consola: Project Helix y el futuro del ecosistema Arrancamos con el gran tema de la semana: lo presentado en la Game Developers Conference sobre el futuro de Microsoft y su ecosistema Xbox. La compañía ha confirmado detalles de Project Elix, una nueva plataforma que rompe el concepto tradicional de consola y apuesta por una integración total entre PC y consola. Unificación real entre Xbox y Windows para eliminar la barrera entre jugar en consola o PC. Hardware desarrollado junto a AMD con foco en ray tracing avanzado, renderizado neuronal e inteligencia artificial para generar frames y optimizar texturas. Posible compatibilidad con tiendas externas como Steam o incluso Epic Games. Retrocompatibilidad total con las cuatro generaciones de Xbox. Dev kits previstos para principios de 2027 y lanzamiento estimado entre finales de 2028. Analizamos qué supone este cambio: ¿una consola… o un PC de ultra gama alta disfrazado de consola? También debatimos cómo esto puede cambiar el desarrollo de videojuegos y reducir los tiempos de adaptación para estudios. Sony, PC y el nuevo campo de batalla A raíz de este movimiento de Microsoft comentamos otro tema clave: la relación entre Sony y el mercado de PC. Las últimas informaciones apuntan a que PlayStation podría reducir su apuesta por lanzar juegos en PC, en parte para proteger el valor de su ecosistema frente a plataformas como Valve. Reflexionamos sobre el nuevo tablero del sector: Xbox apostando por el ecosistema abierto. PlayStation defendiendo el valor de sus exclusivos. Y Nintendo jugando, como siempre, su propia partida. Análisis: vuelve el terror con Fatal Frame 2 Crimson Butterfly de Koei Tecmo Nuestra querida Lydia Muñoz trae el análisis del remake de Fatal Frame II: Crimson Butterfly, uno de los survival horror más influyentes del género. Repasamos qué trae esta nueva versión: Remake completo del clásico lanzado originalmente en PS2. Sistema de combate basado en la Camera Obscura, fotografiando fantasmas para derrotarlos. Nuevas mecánicas como esquiva, zoom y filtros espirituales. Fantasmas más rápidos y agresivos, con nuevas fases de combate. Expansión del lore con misiones secundarias y zonas nuevas. Sistema de dificultad flexible y modo pesadilla para los más valientes. También debatimos la polémica de los 30 FPS en consola, el efecto de grano cinematográfico y si realmente afecta a la experiencia en un juego de terror donde lo importante es la atmósfera. ¿El resultado? Un regreso que mantiene intacta la esencia de la saga y que vuelve a demostrar por qué Project Zero sigue siendo una referencia del horror psicológico. En Clave de Fa de Raffa Valencia: la música de Yoko Shimomura En nuestra sección musical volvemos a una de las compositoras más queridas del videojuego: Yoko Shimomura. Recordamos su papel fundamental en la banda sonora de Kingdom Hearts y cómo creó algunos de los temas más emblemáticos de la saga, incluyendo Dearly Beloved y la adaptación instrumental de Simple and Clean, interpretada originalmente por Utada Hikaru. Comentamos además curiosidades de su proceso creativo: Fue la responsable no solo de la música, sino del diseño de sonido completo del juego. Trabajó muchas piezas sin ver aún los escenarios finales. Considera Kingdom Hearts una de las composiciones más difíciles de su carrera. Comunidad Rejugando y próximos eventos También aprovechamos para agradecer a todos los que nos apoyáis en Twitch e iVoox y para recordar que en Retro Barcelona contaremos con la presencia de la compositora Michiru Yamane, leyenda musical de la saga Castlevania. En este episodio hablamos de: El futuro de Xbox y Project Elix Consolas vs PC y el nuevo modelo de ecosistema El debate sobre PlayStation y el mercado de PC Análisis completo de Fatal Frame 2 remake Curiosidades musicales de Yoko Shimomura Comunidad, aniversarios y actualidad del videojuego Un programa cargado de tecnología, terror, música y debate sobre hacia dónde va la industria del videojuego. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>En este Rejugando 294 abrimos el programa repasando actualidad, análisis y cultura del videojuego con uno de los debates tecnológicos más potentes de los últimos meses y con un regreso muy esperado para los fans del terror. Todo, como siempre, videojuegos desde todos los ángulos. Xbox prepara su nueva consola: Project Helix y el futuro del ecosistema Arrancamos con el gran tema de la semana: lo presentado en la Game Developers Conference sobre el futuro de Microsoft y su ecosistema Xbox. La compañía ha confirmado detalles de Project Elix, una nueva plataforma que rompe el concepto tradicional de consola y apuesta por una integración total entre PC y consola. Unificación real entre Xbox y Windows para eliminar la barrera entre jugar en consola o PC. Hardware desarrollado junto a AMD con foco en ray tracing avanzado, renderizado neuronal e inteligencia artificial para generar frames y optimizar texturas. Posible compatibilidad con tiendas externas como Steam o incluso Epic Games. Retrocompatibilidad total con las cuatro generaciones de Xbox. Dev kits previstos para principios de 2027 y lanzamiento estimado entre finales de 2028. Analizamos qué supone este cambio: ¿una consola… o un PC de ultra gama alta disfrazado de consola? También debatimos cómo esto puede cambiar el desarrollo de videojuegos y reducir los tiempos de adaptación para estudios. Sony, PC y el nuevo campo de batalla A raíz de este movimiento de Microsoft comentamos otro tema clave: la relación entre Sony y el mercado de PC. Las últimas informaciones apuntan a que PlayStation podría reducir su apuesta por lanzar juegos en PC, en parte para proteger el valor de su ecosistema frente a plataformas como Valve. Reflexionamos sobre el nuevo tablero del sector: Xbox apostando por el ecosistema abierto. PlayStation defendiendo el valor de sus exclusivos. Y Nintendo jugando, como siempre, su propia partida. Análisis: vuelve el terror con Fatal Frame 2 Crimson Butterfly de Koei Tecmo Nuestra querida Lydia Muñoz trae el análisis del remake de Fatal Frame II: Crimson Butterfly, uno de los survival horror más influyentes del género. Repasamos qué trae esta nueva versión: Remake completo del clásico lanzado originalmente en PS2. Sistema de combate basado en la Camera Obscura, fotografiando fantasmas para derrotarlos. Nuevas mecánicas como esquiva, zoom y filtros espirituales. Fantasmas más rápidos y agresivos, con nuevas fases de combate. Expansión del lore con misiones secundarias y zonas nuevas. Sistema de dificultad flexible y modo pesadilla para los más valientes. También debatimos la polémica de los 30 FPS en consola, el efecto de grano cinematográfico y si realmente afecta a la experiencia en un juego de terror donde lo importante es la atmósfera. ¿El resultado? Un regreso que mantiene intacta la esencia de la saga y que vuelve a demostrar por qué Project Zero sigue siendo una referencia del horror psicológico. En Clave de Fa de Raffa Valencia: la música de Yoko Shimomura En nuestra sección musical volvemos a una de las compositoras más queridas del videojuego: Yoko Shimomura. Recordamos su papel fundamental en la banda sonora de Kingdom Hearts y cómo creó algunos de los temas más emblemáticos de la saga, incluyendo Dearly Beloved y la adaptación instrumental de Simple and Clean, interpretada originalmente por Utada Hikaru. Comentamos además curiosidades de su proceso creativo: Fue la responsable no solo de la música, sino del diseño de sonido completo del juego. Trabajó muchas piezas sin ver aún los escenarios finales. Considera Kingdom Hearts una de las composiciones más difíciles de su carrera. Comunidad Rejugando y próximos eventos También aprovechamos para agradecer a todos los que nos apoyáis en Twitch e iVoox y para recordar que en Retro Barcelona contaremos con la presencia de la compositora Michiru Yamane, leyenda musical de la saga Castlevania. En este episodio hablamos de: El futuro de Xbox y Project Elix Consolas vs PC y el nuevo modelo de ecosistema El debate sobre PlayStation y el mercado de PC Análisis completo de Fatal Frame 2 remake Curiosidades musicales de Yoko Shimomura Comunidad, aniversarios y actualidad del videojuego Un programa cargado de tecnología, terror, música y debate sobre hacia dónde va la industria del videojuego. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando el de Pokopia, Helix, Marathon, Berseria y Pokemon Rojo Fuego]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-pokopia-helix-marathon-berseria-y-audios-mp3_rf_169618794_1.html</link><enclosure length="137832071" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-pokopia-helix-marathon-berseria-y_mf_169618794_feed_1.mp3?d=1772779576"/><description><![CDATA[  Rejugando 293: Xbox Project Helix, Marathon, Pokopia, Pokémon Rojo Fuego, Berseria y Michiru Yamane

En Rejugando 293 repasamos una semana cargadísima de actualidad del videojuego, anuncios sorpresa, debate sobre el futuro de Xbox, nostalgia Pokémon y análisis de varios juegos que están dando que hablar. Un episodio que mezcla industria, historia del videojuego y recomendaciones con la comunidad como siempre en el centro.

  Xbox anuncia la nueva generación: Project Helix

El gran terremoto del programa llega justo cuando empieza la grabación: Microsoft confirma que ya trabaja en su nueva generación de consolas bajo el nombre de Project Helix. 

Debatimos qué significa este movimiento para el futuro de Xbox:

Una posible consola híbrida entre PC y consola.
Compatibilidad con juegos de PC y ecosistema Windows.
La estrategia de Microsoft para recuperar relevancia en hardware.
Cómo afecta a Sony y al mercado de consolas.

La conversación gira en torno a si Xbox abandonará el modelo tradicional de consola para acercarse a algo más parecido a un PC optimizado para videojuegos.

  Michiru Yamane y la música eterna de Castlevania

En Clave de Fa, Raffa Valencia repasa la carrera de Michiru Yamane, compositora clave de Konami y autora de algunas de las mejores bandas sonoras de la historia del videojuego.


Su trabajo en Castlevania: Symphony of the Night
Cómo construyó temas icónicos como Dance of Pales
Su estilo musical entre rock, barroco y música clásica
Curiosidades poco conocidas de su proceso creativo

Además, anunciamos que Michiru Yamane estará invitada en RetroBarcelona, uno de los eventos retro más importantes del año. 

Y dejamos una anécdota maravillosa: uno de los temas de Bloodstained nació originalmente en un álbum que Yamane dedicó a su gato.

  Pokémon cumple 30 años y se anuncia nueva generación

El Pokémon Day trae novedades importantes.

Repasamos:

El 30 aniversario de Pokémon Rojo y Verde
El anuncio de la 10ª generación de Pokémon
Primeros detalles y críticas iniciales a su apartado visual
Los nuevos Pokémo iniciales

También análisis de Pokémon Rojo Fuego, la nostalgia de volver a Kanto y cómo han envejecido los sistemas clásicos de entrenamiento Pokémon. 

  Pokopia, el nuevo juego que apunta maneras

Comentamos lo que se ha mostrado de Pokopia, uno de los proyectos que más curiosidad está despertando dentro del ecosistema Pokémon.

Su estilo visual
Qué puede aportar frente a otros juegos de la saga
Si será uno de los títulos que impulse el futuro de Nintendo

  Marathon: el regreso de Bungie

También hablamos del nuevo Marathon, el regreso de la clásica IP de Bungie.


Su enfoque multijugador
Si puede competir con shooters actuales
Qué significa para Bungie tras el éxito de Destiny

⚔️ Tales of Berseria Remastered y otros juegos comentados


  Debate de industria: Sony, PC y estrategia de exclusivos

También comentamos los rumores sobre PlayStation y el posible cambio de estrategia en PC.

El debate gira en torno a:

si los juegos exclusivos deberían llegar o no a PC
el impacto en las ventas de consolas
el modelo de negocio de Sony frente a Microsoft
Una discusión interesante sobre el futuro del mercado del videojuego.

  Un episodio con:

Actualidad fuerte del videojuego
Debate sobre el futuro de Xbox
Historia de la música de videojuegos
Pokémon y su 30 aniversario
Nuevos juegos y shooters competitivos
Todo desde el estilo de Rejugando: videojuegos desde todos los ángulos. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-pokopia-helix-marathon-berseria-y-audios-mp3_rf_169618794_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 06 Mar 2026 07:44:02 +0100</pubDate><itunes:duration>02:23:34</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/169618794</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Rejugando 293: Xbox Project Helix, Marathon, Pokopia, Pokémon Rojo Fuego, Berseria y Michiru Yamane En Rejugando 293 repasamos una semana cargadísima de actualidad del videojuego, anuncios sorpresa, debate sobre el futuro de Xbox, nostalgia Pokémon y análisis de varios juegos que están dando que hablar. Un episodio que mezcla industria, historia del videojuego y recomendaciones con la comunidad como siempre en el centro. Xbox anuncia la nueva generación: Project Helix El gran terremoto del programa llega justo cuando empieza la grabación: Microsoft confirma que ya trabaja en su nueva generación de consolas bajo el nombre de Project Helix. Debatimos qué significa este movimiento para el futuro de Xbox: Una posible consola híbrida entre PC y consola. Compatibilidad con juegos de PC y ecosistema Windows. La estrategia de Microsoft para recuperar relevancia en hardware. Cómo afecta a Sony y al mercado de consolas. La conversación gira en torno a si Xbox abandonará el modelo tradicional de consola para acercarse a algo más parecido a un PC optimizado para videojuegos. Michiru Yamane y la música eterna de Castlevania En Clave de Fa, Raffa Valencia repasa la carrera de Michiru Yamane, compositora clave de Konami y autora de algunas de las mejores bandas sonoras de la historia del videojuego. Su trabajo en Castlevania: Symphony of the Night Cómo construyó temas icónicos como Dance of Pales Su estilo musical entre rock, barroco y música clásica Curiosidades poco conocidas de su proceso creativo Además, anunciamos que Michiru Yamane estará invitada en RetroBarcelona, uno de los eventos retro más importantes del año. Y dejamos una anécdota maravillosa: uno de los temas de Bloodstained nació originalmente en un álbum que Yamane dedicó a su gato. Pokémon cumple 30 años y se anuncia nueva generación El Pokémon Day trae novedades importantes. Repasamos: El 30 aniversario de Pokémon Rojo y Verde El anuncio de la 10ª generación de Pokémon Primeros detalles y críticas iniciales a su apartado visual Los nuevos Pokémo iniciales También análisis de Pokémon Rojo Fuego, la nostalgia de volver a Kanto y cómo han envejecido los sistemas clásicos de entrenamiento Pokémon. Pokopia, el nuevo juego que apunta maneras Comentamos lo que se ha mostrado de Pokopia, uno de los proyectos que más curiosidad está despertando dentro del ecosistema Pokémon. Su estilo visual Qué puede aportar frente a otros juegos de la saga Si será uno de los títulos que impulse el futuro de Nintendo Marathon: el regreso de Bungie También hablamos del nuevo Marathon, el regreso de la clásica IP de Bungie. Su enfoque multijugador Si puede competir con shooters actuales Qué significa para Bungie tras el éxito de Destiny ⚔️ Tales of Berseria Remastered y otros juegos comentados Debate de industria: Sony, PC y estrategia de exclusivos También comentamos los rumores sobre PlayStation y el posible cambio de estrategia en PC. El debate gira en torno a: si los juegos exclusivos deberían llegar o no a PC el impacto en las ventas de consolas el modelo de negocio de Sony frente a Microsoft Una discusión interesante sobre el futuro del mercado del videojuego. Un episodio con: Actualidad fuerte del videojuego Debate sobre el futuro de Xbox Historia de la música de videojuegos Pokémon y su 30 aniversario Nuevos juegos y shooters competitivos Todo desde el estilo de Rejugando: videojuegos desde todos los ángulos. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Rejugando 293: Xbox Project Helix, Marathon, Pokopia, Pokémon Rojo Fuego, Berseria y Michiru Yamane En Rejugando 293 repasamos una semana cargadísima de actualidad del videojuego, anuncios sorpresa, debate sobre el futuro de Xbox, nostalgia Pokémon y análisis de varios juegos que están dando que hablar. Un episodio que mezcla industria, historia del videojuego y recomendaciones con la comunidad como siempre en el centro. Xbox anuncia la nueva generación: Project Helix El gran terremoto del programa llega justo cuando empieza la grabación: Microsoft confirma que ya trabaja en su nueva generación de consolas bajo el nombre de Project Helix. Debatimos qué significa este movimiento para el futuro de Xbox: Una posible consola híbrida entre PC y consola. Compatibilidad con juegos de PC y ecosistema Windows. La estrategia de Microsoft para recuperar relevancia en hardware. Cómo afecta a Sony y al mercado de consolas. La conversación gira en torno a si Xbox abandonará el modelo tradicional de consola para acercarse a algo más parecido a un PC optimizado para videojuegos. Michiru Yamane y la música eterna de Castlevania En Clave de Fa, Raffa Valencia repasa la carrera de Michiru Yamane, compositora clave de Konami y autora de algunas de las mejores bandas sonoras de la historia del videojuego. Su trabajo en Castlevania: Symphony of the Night Cómo construyó temas icónicos como Dance of Pales Su estilo musical entre rock, barroco y música clásica Curiosidades poco conocidas de su proceso creativo Además, anunciamos que Michiru Yamane estará invitada en RetroBarcelona, uno de los eventos retro más importantes del año. Y dejamos una anécdota maravillosa: uno de los temas de Bloodstained nació originalmente en un álbum que Yamane dedicó a su gato. Pokémon cumple 30 años y se anuncia nueva generación El Pokémon Day trae novedades importantes. Repasamos: El 30 aniversario de Pokémon Rojo y Verde El anuncio de la 10ª generación de Pokémon Primeros detalles y críticas iniciales a su apartado visual Los nuevos Pokémo iniciales También análisis de Pokémon Rojo Fuego, la nostalgia de volver a Kanto y cómo han envejecido los sistemas clásicos de entrenamiento Pokémon. Pokopia, el nuevo juego que apunta maneras Comentamos lo que se ha mostrado de Pokopia, uno de los proyectos que más curiosidad está despertando dentro del ecosistema Pokémon. Su estilo visual Qué puede aportar frente a otros juegos de la saga Si será uno de los títulos que impulse el futuro de Nintendo Marathon: el regreso de Bungie También hablamos del nuevo Marathon, el regreso de la clásica IP de Bungie. Su enfoque multijugador Si puede competir con shooters actuales Qué significa para Bungie tras el éxito de Destiny ⚔️ Tales of Berseria Remastered y otros juegos comentados Debate de industria: Sony, PC y estrategia de exclusivos También comentamos los rumores sobre PlayStation y el posible cambio de estrategia en PC. El debate gira en torno a: si los juegos exclusivos deberían llegar o no a PC el impacto en las ventas de consolas el modelo de negocio de Sony frente a Microsoft Una discusión interesante sobre el futuro del mercado del videojuego. Un episodio con: Actualidad fuerte del videojuego Debate sobre el futuro de Xbox Historia de la música de videojuegos Pokémon y su 30 aniversario Nuevos juegos y shooters competitivos Todo desde el estilo de Rejugando: videojuegos desde todos los ángulos. 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A cargo de Raffa Valencia, Adrián Plaza, Eva Farto y Jose Arkangellus

En Rejugando llegamos al último tramo del viaje por Chrono Trigger. No es solo el final de la historia. Es el momento donde todo lo que el juego ha construido —personajes, viajes temporales y decisiones— demuestra por qué sigue siendo uno de los RPG más influyentes jamás creados.

Este episodio se centra en el llamado Final de los Tiempos: el punto donde el jugador entiende realmente qué está en juego y cómo cada línea temporal conecta con otra.

⏳ El Final de los Tiempos — Cuando el viaje temporal deja de ser un truco

El análisis entra directamente en cómo el diseño convierte el tiempo en mecánica narrativa y no solo en escenario.

Cómo el juego organiza sus eras sin perder coherencia.

La función del hub temporal como centro estratégico.

La libertad del jugador para decidir el orden de los acontecimientos.

Aquí aparece una de las grandes virtudes del título: permite avanzar sin imponer una única forma de hacerlo. Cada decisión modifica ritmo, descubrimientos y percepción del mundo.

  Personajes que cambian porque el tiempo cambia

El programa analiza cómo cada miembro del grupo deja de ser acompañante para convertirse en parte activa del conflicto.

Desde los sacrificios personales hasta las consecuencias de alterar eventos históricos, el episodio explica cómo la narrativa consigue algo poco habitual incluso hoy: que cada historia secundaria tenga peso real en el final.

No hay relleno. Cada misión aporta contexto o cambia el desenlace.

  Música, emoción y memoria

El recorrido también pasa por el impacto musical de Yasunori Mitsuda, cuya banda sonora convierte momentos concretos en recuerdos permanentes para quien juega.

Se comenta cómo determinadas piezas acompañan revelaciones clave o despedidas importantes sin necesidad de diálogo excesivo.

La música no acompaña la historia. La dirige.

  Diseño adelantado a su tiempo

Otro eje del episodio es entender por qué el juego sigue funcionando décadas después.

El ritmo sin interrupciones innecesarias.

Combates integrados en el escenario.

Narrativa clara sin tutoriales invasivos.

El resultado es un RPG que respeta al jugador y evita alargar artificialmente su duración.

  El final — Decisiones, consecuencias y legado

El programa entra en el diseño de múltiples finales y cómo estos convierten la conclusión en algo personal.

No existe un único cierre definitivo. Existe el que construyes.

Ese planteamiento explica por qué el título sigue generando conversación y revisiones constantes dentro del género.

Puedes ver mas especiales en Rejugando.com <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-chrono-trigger-parte-4-el-final-de-audios-mp3_rf_169297537_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Mon, 02 Mar 2026 08:06:43 +0100</pubDate><itunes:duration>02:28:09</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/169297537</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/6/6/c/5/66c5aacfd861c100789b120a4f3ff8d8_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>️ Chrono Trigger Parte 4 — El Final de los Tiempos | El cierre de una obra irrepetible A cargo de Raffa Valencia, Adrián Plaza, Eva Farto y Jose Arkangellus En Rejugando llegamos al último tramo del viaje por Chrono Trigger. No es solo el final de la historia. Es el momento donde todo lo que el juego ha construido —personajes, viajes temporales y decisiones— demuestra por qué sigue siendo uno de los RPG más influyentes jamás creados. Este episodio se centra en el llamado Final de los Tiempos: el punto donde el jugador entiende realmente qué está en juego y cómo cada línea temporal conecta con otra. ⏳ El Final de los Tiempos — Cuando el viaje temporal deja de ser un truco El análisis entra directamente en cómo el diseño convierte el tiempo en mecánica narrativa y no solo en escenario. Cómo el juego organiza sus eras sin perder coherencia. La función del hub temporal como centro estratégico. La libertad del jugador para decidir el orden de los acontecimientos. Aquí aparece una de las grandes virtudes del título: permite avanzar sin imponer una única forma de hacerlo. Cada decisión modifica ritmo, descubrimientos y percepción del mundo. Personajes que cambian porque el tiempo cambia El programa analiza cómo cada miembro del grupo deja de ser acompañante para convertirse en parte activa del conflicto. Desde los sacrificios personales hasta las consecuencias de alterar eventos históricos, el episodio explica cómo la narrativa consigue algo poco habitual incluso hoy: que cada historia secundaria tenga peso real en el final. No hay relleno. Cada misión aporta contexto o cambia el desenlace. Música, emoción y memoria El recorrido también pasa por el impacto musical de Yasunori Mitsuda, cuya banda sonora convierte momentos concretos en recuerdos permanentes para quien juega. Se comenta cómo determinadas piezas acompañan revelaciones clave o despedidas importantes sin necesidad de diálogo excesivo. La música no acompaña la historia. La dirige. Diseño adelantado a su tiempo Otro eje del episodio es entender por qué el juego sigue funcionando décadas después. El ritmo sin interrupciones innecesarias. Combates integrados en el escenario. Narrativa clara sin tutoriales invasivos. El resultado es un RPG que respeta al jugador y evita alargar artificialmente su duración. El final — Decisiones, consecuencias y legado El programa entra en el diseño de múltiples finales y cómo estos convierten la conclusión en algo personal. No existe un único cierre definitivo. Existe el que construyes. Ese planteamiento explica por qué el título sigue generando conversación y revisiones constantes dentro del género. Puedes ver mas especiales en Rejugando.com Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>️ Chrono Trigger Parte 4 — El Final de los Tiempos | El cierre de una obra irrepetible A cargo de Raffa Valencia, Adrián Plaza, Eva Farto y Jose Arkangellus En Rejugando llegamos al último tramo del viaje por Chrono Trigger. No es solo el final de la historia. Es el momento donde todo lo que el juego ha construido —personajes, viajes temporales y decisiones— demuestra por qué sigue siendo uno de los RPG más influyentes jamás creados. Este episodio se centra en el llamado Final de los Tiempos: el punto donde el jugador entiende realmente qué está en juego y cómo cada línea temporal conecta con otra. ⏳ El Final de los Tiempos — Cuando el viaje temporal deja de ser un truco El análisis entra directamente en cómo el diseño convierte el tiempo en mecánica narrativa y no solo en escenario. Cómo el juego organiza sus eras sin perder coherencia. La función del hub temporal como centro estratégico. La libertad del jugador para decidir el orden de los acontecimientos. Aquí aparece una de las grandes virtudes del título: permite avanzar sin imponer una única forma de hacerlo. Cada decisión modifica ritmo, descubrimientos y percepción del mundo. Personajes que cambian porque el tiempo cambia El programa analiza cómo cada miembro del grupo deja de ser acompañante para convertirse en parte activa del conflicto. Desde los sacrificios personales hasta las consecuencias de alterar eventos históricos, el episodio explica cómo la narrativa consigue algo poco habitual incluso hoy: que cada historia secundaria tenga peso real en el final. No hay relleno. Cada misión aporta contexto o cambia el desenlace. Música, emoción y memoria El recorrido también pasa por el impacto musical de Yasunori Mitsuda, cuya banda sonora convierte momentos concretos en recuerdos permanentes para quien juega. Se comenta cómo determinadas piezas acompañan revelaciones clave o despedidas importantes sin necesidad de diálogo excesivo. La música no acompaña la historia. La dirige. Diseño adelantado a su tiempo Otro eje del episodio es entender por qué el juego sigue funcionando décadas después. El ritmo sin interrupciones innecesarias. Combates integrados en el escenario. Narrativa clara sin tutoriales invasivos. El resultado es un RPG que respeta al jugador y evita alargar artificialmente su duración. El final — Decisiones, consecuencias y legado El programa entra en el diseño de múltiples finales y cómo estos convierten la conclusión en algo personal. No existe un único cierre definitivo. Existe el que construyes. Ese planteamiento explica por qué el título sigue generando conversación y revisiones constantes dentro del género. Puedes ver mas especiales en Rejugando.com Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 292 el de Resident Evil Requiem y Xbox Gate]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-292-resident-evil-requiem-y-audios-mp3_rf_169201100_1.html</link><enclosure length="127413603" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-292-resident-evil-requiem-y_mf_169201100_feed_1.mp3?d=1772199570"/><description><![CDATA[ ️ Rejugando 292 — Resident Evil Requiem, Xbox Gate y el ruido que sacude la industria

Si algo nos gusta en Rejugando es cuando la actualidad del videojuego decide pisar el acelerador al mismo tiempo. El episodio 292 entra directo a dos temas que están marcando conversación en redes, foros y estudios de desarrollo: el anuncio de Resident Evil Requiem y el terremoto mediático alrededor de Xbox,  “Xbox Gate”.

Analizamos qué significa todo esto para quien juega, para quien desarrolla y para hacia dónde apunta una industria que cada vez se mueve más rápido… y a veces también más raro.

  Resident Evil Requiem — El miedo vuelve a cambiar de forma

El nuevo movimiento de Capcom no es simplemente otro capítulo numerado ni una repetición de fórmulas conocidas.

En el programa repasamos:

Qué hereda del renacimiento moderno de la saga.

Cómo intenta equilibrar terror clásico y espectáculo contemporáneo.

Y sobre todo, qué nos dice sobre el futuro del survival horror.

La conversación entra en terreno interesante cuando analizamos cómo la franquicia ha aprendido a reinventarse tras varias crisis creativas. No hablamos solo de nostalgia: hablamos de diseño, ritmo, tono y del equilibrio entre acción y tensión que ha convertido a la serie en referencia constante del género.

Porque sí, el miedo sigue funcionando… pero ahora también compite con expectativas gigantes.

  Xbox Gate — Cuando el debate supera al videojuego

El otro gran bloque del programa gira alrededor del debate abierto sobre estrategia, comunicación y decisiones empresariales dentro de Microsoft y su división Xbox.

No es un repaso superficial.

Se analiza:

Cómo afectan ciertos movimientos corporativos a la confianza del jugador.

El papel del ecosistema frente al hardware tradicional.

La percepción pública frente a la realidad económica.

Y cómo la narrativa mediática puede amplificar cualquier decisión.

El episodio intenta separar ruido de hechos. Porque entre filtraciones, titulares incendiarios y redes sociales, entender qué está pasando realmente se ha convertido casi en un minijuego propio.

  Actualidad, industria y conversación sin piloto automático

Más allá de los titulares grandes, el programa se mueve entre reflexiones sobre la industria actual:

Cambios en modelos de negocio.

El peso creciente del servicio frente al lanzamiento clásico.

Cómo influyen anuncios y expectativas en la conversación del jugador.

No es solo comentar noticias. Es intentar entenderlas.

Porque detrás de cada anuncio hay desarrolladores, decisiones económicas y comunidades enteras reaccionando al mismo tiempo.

  Un episodio para quien juega… y para quien quiere entender qué está pasando

Este programa funciona tanto si sigues la actualidad minuto a minuto como si simplemente quieres saber por qué todo el mundo está hablando de Resident Evil otra vez o por qué Xbox vuelve a estar en el centro del debate.

Si buscas un episodio que conecte actualidad, industria y pasión por el videojuego desde todos los ángulos, este 292 entra directo en esa categoría.


✅ Análisis completo de Resident Evil Requiem y su impacto en el survival horror.
✅ Debate profundo sobre Xbox Gate y estrategia de Microsoft.
✅ Industria del videojuego: comunicación, expectativas y negocio.
✅ Contexto real frente al ruido mediático.
✅ Opinión y reflexión desde dentro del jugador. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-292-resident-evil-requiem-y-audios-mp3_rf_169201100_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 27 Feb 2026 07:09:02 +0100</pubDate><itunes:duration>02:12:43</itunes:duration><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>292</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/169201100</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>️ Rejugando 292 — Resident Evil Requiem, Xbox Gate y el ruido que sacude la industria Si algo nos gusta en Rejugando es cuando la actualidad del videojuego decide pisar el acelerador al mismo tiempo. El episodio 292 entra directo a dos temas que están marcando conversación en redes, foros y estudios de desarrollo: el anuncio de Resident Evil Requiem y el terremoto mediático alrededor de Xbox, “Xbox Gate”. Analizamos qué significa todo esto para quien juega, para quien desarrolla y para hacia dónde apunta una industria que cada vez se mueve más rápido… y a veces también más raro. Resident Evil Requiem — El miedo vuelve a cambiar de forma El nuevo movimiento de Capcom no es simplemente otro capítulo numerado ni una repetición de fórmulas conocidas. En el programa repasamos: Qué hereda del renacimiento moderno de la saga. Cómo intenta equilibrar terror clásico y espectáculo contemporáneo. Y sobre todo, qué nos dice sobre el futuro del survival horror. La conversación entra en terreno interesante cuando analizamos cómo la franquicia ha aprendido a reinventarse tras varias crisis creativas. No hablamos solo de nostalgia: hablamos de diseño, ritmo, tono y del equilibrio entre acción y tensión que ha convertido a la serie en referencia constante del género. Porque sí, el miedo sigue funcionando… pero ahora también compite con expectativas gigantes. Xbox Gate — Cuando el debate supera al videojuego El otro gran bloque del programa gira alrededor del debate abierto sobre estrategia, comunicación y decisiones empresariales dentro de Microsoft y su división Xbox. No es un repaso superficial. Se analiza: Cómo afectan ciertos movimientos corporativos a la confianza del jugador. El papel del ecosistema frente al hardware tradicional. La percepción pública frente a la realidad económica. Y cómo la narrativa mediática puede amplificar cualquier decisión. El episodio intenta separar ruido de hechos. Porque entre filtraciones, titulares incendiarios y redes sociales, entender qué está pasando realmente se ha convertido casi en un minijuego propio. Actualidad, industria y conversación sin piloto automático Más allá de los titulares grandes, el programa se mueve entre reflexiones sobre la industria actual: Cambios en modelos de negocio. El peso creciente del servicio frente al lanzamiento clásico. Cómo influyen anuncios y expectativas en la conversación del jugador. No es solo comentar noticias. Es intentar entenderlas. Porque detrás de cada anuncio hay desarrolladores, decisiones económicas y comunidades enteras reaccionando al mismo tiempo. Un episodio para quien juega… y para quien quiere entender qué está pasando Este programa funciona tanto si sigues la actualidad minuto a minuto como si simplemente quieres saber por qué todo el mundo está hablando de Resident Evil otra vez o por qué Xbox vuelve a estar en el centro del debate. Si buscas un episodio que conecte actualidad, industria y pasión por el videojuego desde todos los ángulos, este 292 entra directo en esa categoría. ✅ Análisis completo de Resident Evil Requiem y su impacto en el survival horror. ✅ Debate profundo sobre Xbox Gate y estrategia de Microsoft. ✅ Industria del videojuego: comunicación, expectativas y negocio. ✅ Contexto real frente al ruido mediático. ✅ Opinión y reflexión desde dentro del jugador. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>️ Rejugando 292 — Resident Evil Requiem, Xbox Gate y el ruido que sacude la industria Si algo nos gusta en Rejugando es cuando la actualidad del videojuego decide pisar el acelerador al mismo tiempo. El episodio 292 entra directo a dos temas que están marcando conversación en redes, foros y estudios de desarrollo: el anuncio de Resident Evil Requiem y el terremoto mediático alrededor de Xbox, “Xbox Gate”. Analizamos qué significa todo esto para quien juega, para quien desarrolla y para hacia dónde apunta una industria que cada vez se mueve más rápido… y a veces también más raro. Resident Evil Requiem — El miedo vuelve a cambiar de forma El nuevo movimiento de Capcom no es simplemente otro capítulo numerado ni una repetición de fórmulas conocidas. En el programa repasamos: Qué hereda del renacimiento moderno de la saga. Cómo intenta equilibrar terror clásico y espectáculo contemporáneo. Y sobre todo, qué nos dice sobre el futuro del survival horror. La conversación entra en terreno interesante cuando analizamos cómo la franquicia ha aprendido a reinventarse tras varias crisis creativas. No hablamos solo de nostalgia: hablamos de diseño, ritmo, tono y del equilibrio entre acción y tensión que ha convertido a la serie en referencia constante del género. Porque sí, el miedo sigue funcionando… pero ahora también compite con expectativas gigantes. Xbox Gate — Cuando el debate supera al videojuego El otro gran bloque del programa gira alrededor del debate abierto sobre estrategia, comunicación y decisiones empresariales dentro de Microsoft y su división Xbox. No es un repaso superficial. Se analiza: Cómo afectan ciertos movimientos corporativos a la confianza del jugador. El papel del ecosistema frente al hardware tradicional. La percepción pública frente a la realidad económica. Y cómo la narrativa mediática puede amplificar cualquier decisión. El episodio intenta separar ruido de hechos. Porque entre filtraciones, titulares incendiarios y redes sociales, entender qué está pasando realmente se ha convertido casi en un minijuego propio. Actualidad, industria y conversación sin piloto automático Más allá de los titulares grandes, el programa se mueve entre reflexiones sobre la industria actual: Cambios en modelos de negocio. El peso creciente del servicio frente al lanzamiento clásico. Cómo influyen anuncios y expectativas en la conversación del jugador. No es solo comentar noticias. Es intentar entenderlas. Porque detrás de cada anuncio hay desarrolladores, decisiones económicas y comunidades enteras reaccionando al mismo tiempo. Un episodio para quien juega… y para quien quiere entender qué está pasando Este programa funciona tanto si sigues la actualidad minuto a minuto como si simplemente quieres saber por qué todo el mundo está hablando de Resident Evil otra vez o por qué Xbox vuelve a estar en el centro del debate. Si buscas un episodio que conecte actualidad, industria y pasión por el videojuego desde todos los ángulos, este 292 entra directo en esa categoría. ✅ Análisis completo de Resident Evil Requiem y su impacto en el survival horror. ✅ Debate profundo sobre Xbox Gate y estrategia de Microsoft. ✅ Industria del videojuego: comunicación, expectativas y negocio. ✅ Contexto real frente al ruido mediático. ✅ Opinión y reflexión desde dentro del jugador. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Chrono Trigger Parte 3 Magus Lavos y el Sacrificio]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-chrono-trigger-parte-3-magus-lavos-y-audios-mp3_rf_168881954_1.html</link><enclosure length="127559053" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-chrono-trigger-parte-3-magus-lavos-y_mf_168881954_feed_1.mp3?d=1771826991"/><description><![CDATA[Chrono Trigger Parte 3 en Rejugando: Magus, Lavos y el sacrificio que convirtió un JRPG en leyenda

Hay momentos en la historia del videojuego donde todo cambia.

No una mecánica.
No un jefe final.
No un giro típico.

Un momento donde el jugador entiende que está viviendo algo irrepetible.

Y eso es exactamente lo que analiza esta tercera entrega del especial de Rejugando dedicado a Chrono Trigger, probablemente uno de los RPG más influyentes jamás creados.

Porque aquí desaparecen las certezas.

El villano deja de serlo.

El mundo cae literalmente del cielo.

Y el protagonista paga el precio más alto posible.

Magus: cuando el enemigo deja de ser el enemigo

Durante horas todo apunta hacia él.

El hechicero oscuro.
El responsable de guerras.
El nombre que arrastra la tragedia de Frog.

Pero el asalto al castillo demuestra algo brutal: Magus no es quien creíamos.

No creó a Lavos.

Lo estaba invocando.

Para destruirlo.

Rejugando analiza cómo este giro rompe uno de los clichés más repetidos del JRPG clásico. El enemigo no busca poder… busca venganza.

Y en ese instante el juego cambia completamente de escala.

Ya no hablamos de reinos.

Hablamos de extinción.

El castillo de Magus: tensión pura antes del desastre

Este tramo no es solo diseño clásico.

Es preparación emocional.

Combates encadenados.

Trampas.

Mini jefes que obligan a replantear estrategias constantemente.

Todo parece el final del juego.

Pero Chrono Trigger juega con el jugador.

Porque justo cuando crees haber llegado al clímax… despierta algo mucho peor.

Lavos: la amenaza que siempre estuvo ahí

Cuando aparece Lavos, el juego deja claro algo:

No es un enemigo.

Es un desastre natural consciente.

No negocia.

No habla.

No entiende de héroes.

Rejugando profundiza en cómo el diseño del combate transmite impotencia absoluta. Todo el progreso acumulado deja de importar.

Magus fracasa.

El grupo fracasa.

El mundo fracasa.

Y entonces sucede.

Zeal: el paraíso que decidió destruirse a sí mismo

El episodio entra en uno de los capítulos narrativos más ambiciosos jamás escritos en un RPG.

El Reino de Zeal.

Islas flotantes.

Magia convertida en privilegio social.

Una reina obsesionada con la inmortalidad.

La Máquina Mammon drenando energía directamente de Lavos.

Aquí descubrimos que Magus fue Janus.

Hermano de Schala.

Niño arrancado de su tiempo por un error imposible de reparar.

Rejugando conecta este tramo con temas sorprendentemente actuales:

elitismo tecnológico,

progreso sin ética,

poder confundido con evolución.

Todo mientras el jugador intenta impedir una tragedia que ya está escrita.

El sacrificio de Crono: el momento que nadie esperaba

No hay música heroica.

No hay discurso final.

Solo una decisión.

Cuando Lavos ataca, **Crono se interpone entre la destrucción y sus amigos.

Un destello.

Silencio.

Y desaparece.

En 1995 matar al protagonista del juego que lleva su nombre fue una locura creativa.

Rejugando recupera entrevistas donde el guionista **Masato Kato defendía que la muerte debía ser permanente.

El jugador podía terminar la aventura sin él.

Sin rescate.

Sin redención obligatoria.

Un riesgo narrativo enorme que convirtió este momento en uno de los más recordados del videojuego.

No muere por error.

Se sacrifica.

La caída del cielo

Tras el sacrificio llega la consecuencia.

Zeal cae.

Océanos levantándose.

Civilizaciones desapareciendo.

Schala salvando al grupo mientras queda atrapada en el desastre.

Chrono Trigger demuestra algo que pocos juegos se atreven a hacer:

Las decisiones tienen peso.

El progreso tiene coste.

Y salvar el futuro no significa evitar el dolor.

Viajar en el tiempo nunca fue tan personal

El episodio también analiza cómo el juego convierte el viaje temporal en algo emocional.

Puedes:

perdonar o matar a Magus.

intentar recuperar a Crono… o aceptar su pérdida.

cambiar destinos completos.

No hay camino correcto.

Solo decisiones.

Algo adelantado décadas a su tiempo.

Por qué este episodio es imprescindible

Esta tercera parte del especial demuestra por qué Chrono Trigger sigue siendo referencia absoluta:

✅ Cambia la identidad del villano.
✅ Construye tragedia sin cinemáticas eternas.
✅ Mata a su protagonista.
✅ Une todas las eras en una sola consecuencia.

Si quieres entender por qué sigue apareciendo entre los mejores juegos jamás creados… este episodio no solo lo explica.

Lo hace sentir.

  Tanto si creciste con él como si llegas ahora por primera vez, Rejugando convierte cada escena en conversación, memoria y pasión por el videojuego.

Porque algunos clásicos no envejecen.

Solo esperan volver a jugarse. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-chrono-trigger-parte-3-magus-lavos-y-audios-mp3_rf_168881954_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Mon, 23 Feb 2026 07:08:25 +0100</pubDate><itunes:duration>02:12:52</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/168881954</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/6/6/c/5/66c5aacfd861c100789b120a4f3ff8d8_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Chrono Trigger Parte 3 en Rejugando: Magus, Lavos y el sacrificio que convirtió un JRPG en leyenda Hay momentos en la historia del videojuego donde todo cambia. No una mecánica. No un jefe final. No un giro típico. Un momento donde el jugador entiende que está viviendo algo irrepetible. Y eso es exactamente lo que analiza esta tercera entrega del especial de Rejugando dedicado a Chrono Trigger, probablemente uno de los RPG más influyentes jamás creados. Porque aquí desaparecen las certezas. El villano deja de serlo. El mundo cae literalmente del cielo. Y el protagonista paga el precio más alto posible. Magus: cuando el enemigo deja de ser el enemigo Durante horas todo apunta hacia él. El hechicero oscuro. El responsable de guerras. El nombre que arrastra la tragedia de Frog. Pero el asalto al castillo demuestra algo brutal: Magus no es quien creíamos. No creó a Lavos. Lo estaba invocando. Para destruirlo. Rejugando analiza cómo este giro rompe uno de los clichés más repetidos del JRPG clásico. El enemigo no busca poder… busca venganza. Y en ese instante el juego cambia completamente de escala. Ya no hablamos de reinos. Hablamos de extinción. El castillo de Magus: tensión pura antes del desastre Este tramo no es solo diseño clásico. Es preparación emocional. Combates encadenados. Trampas. Mini jefes que obligan a replantear estrategias constantemente. Todo parece el final del juego. Pero Chrono Trigger juega con el jugador. Porque justo cuando crees haber llegado al clímax… despierta algo mucho peor. Lavos: la amenaza que siempre estuvo ahí Cuando aparece Lavos, el juego deja claro algo: No es un enemigo. Es un desastre natural consciente. No negocia. No habla. No entiende de héroes. Rejugando profundiza en cómo el diseño del combate transmite impotencia absoluta. Todo el progreso acumulado deja de importar. Magus fracasa. El grupo fracasa. El mundo fracasa. Y entonces sucede. Zeal: el paraíso que decidió destruirse a sí mismo El episodio entra en uno de los capítulos narrativos más ambiciosos jamás escritos en un RPG. El Reino de Zeal. Islas flotantes. Magia convertida en privilegio social. Una reina obsesionada con la inmortalidad. La Máquina Mammon drenando energía directamente de Lavos. Aquí descubrimos que Magus fue Janus. Hermano de Schala. Niño arrancado de su tiempo por un error imposible de reparar. Rejugando conecta este tramo con temas sorprendentemente actuales: elitismo tecnológico, progreso sin ética, poder confundido con evolución. Todo mientras el jugador intenta impedir una tragedia que ya está escrita. El sacrificio de Crono: el momento que nadie esperaba No hay música heroica. No hay discurso final. Solo una decisión. Cuando Lavos ataca, **Crono se interpone entre la destrucción y sus amigos. Un destello. Silencio. Y desaparece. En 1995 matar al protagonista del juego que lleva su nombre fue una locura creativa. Rejugando recupera entrevistas donde el guionista **Masato Kato defendía que la muerte debía ser permanente. El jugador podía terminar la aventura sin él. Sin rescate. Sin redención obligatoria. Un riesgo narrativo enorme que convirtió este momento en uno de los más recordados del videojuego. No muere por error. Se sacrifica. La caída del cielo Tras el sacrificio llega la consecuencia. Zeal cae. Océanos levantándose. Civilizaciones desapareciendo. Schala salvando al grupo mientras queda atrapada en el desastre. Chrono Trigger demuestra algo que pocos juegos se atreven a hacer: Las decisiones tienen peso. El progreso tiene coste. Y salvar el futuro no significa evitar el dolor. Viajar en el tiempo nunca fue tan personal El episodio también analiza cómo el juego convierte el viaje temporal en algo emocional. Puedes: perdonar o matar a Magus. intentar recuperar a Crono… o aceptar su pérdida. cambiar destinos completos. No hay camino correcto. Solo decisiones. Algo adelantado décadas a su tiempo. Por qué este episodio es imprescindible Esta tercera parte del especial demuestra por qué Chrono Trigger sigue siendo referencia absoluta: ✅ Cambia la identidad del villano. ✅ Construye tragedia sin cinemáticas eternas. ✅ Mata a su protagonista. ✅ Une todas las eras en una sola consecuencia. Si quieres entender por qué sigue apareciendo entre los mejores juegos jamás creados… este episodio no solo lo explica. Lo hace sentir. Tanto si creciste con él como si llegas ahora por primera vez, Rejugando convierte cada escena en conversación, memoria y pasión por el videojuego. Porque algunos clásicos no envejecen. Solo esperan volver a jugarse. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Chrono Trigger Parte 3 en Rejugando: Magus, Lavos y el sacrificio que convirtió un JRPG en leyenda Hay momentos en la historia del videojuego donde todo cambia. No una mecánica. No un jefe final. No un giro típico. Un momento donde el jugador entiende que está viviendo algo irrepetible. Y eso es exactamente lo que analiza esta tercera entrega del especial de Rejugando dedicado a Chrono Trigger, probablemente uno de los RPG más influyentes jamás creados. Porque aquí desaparecen las certezas. El villano deja de serlo. El mundo cae literalmente del cielo. Y el protagonista paga el precio más alto posible. Magus: cuando el enemigo deja de ser el enemigo Durante horas todo apunta hacia él. El hechicero oscuro. El responsable de guerras. El nombre que arrastra la tragedia de Frog. Pero el asalto al castillo demuestra algo brutal: Magus no es quien creíamos. No creó a Lavos. Lo estaba invocando. Para destruirlo. Rejugando analiza cómo este giro rompe uno de los clichés más repetidos del JRPG clásico. El enemigo no busca poder… busca venganza. Y en ese instante el juego cambia completamente de escala. Ya no hablamos de reinos. Hablamos de extinción. El castillo de Magus: tensión pura antes del desastre Este tramo no es solo diseño clásico. Es preparación emocional. Combates encadenados. Trampas. Mini jefes que obligan a replantear estrategias constantemente. Todo parece el final del juego. Pero Chrono Trigger juega con el jugador. Porque justo cuando crees haber llegado al clímax… despierta algo mucho peor. Lavos: la amenaza que siempre estuvo ahí Cuando aparece Lavos, el juego deja claro algo: No es un enemigo. Es un desastre natural consciente. No negocia. No habla. No entiende de héroes. Rejugando profundiza en cómo el diseño del combate transmite impotencia absoluta. Todo el progreso acumulado deja de importar. Magus fracasa. El grupo fracasa. El mundo fracasa. Y entonces sucede. Zeal: el paraíso que decidió destruirse a sí mismo El episodio entra en uno de los capítulos narrativos más ambiciosos jamás escritos en un RPG. El Reino de Zeal. Islas flotantes. Magia convertida en privilegio social. Una reina obsesionada con la inmortalidad. La Máquina Mammon drenando energía directamente de Lavos. Aquí descubrimos que Magus fue Janus. Hermano de Schala. Niño arrancado de su tiempo por un error imposible de reparar. Rejugando conecta este tramo con temas sorprendentemente actuales: elitismo tecnológico, progreso sin ética, poder confundido con evolución. Todo mientras el jugador intenta impedir una tragedia que ya está escrita. El sacrificio de Crono: el momento que nadie esperaba No hay música heroica. No hay discurso final. Solo una decisión. Cuando Lavos ataca, **Crono se interpone entre la destrucción y sus amigos. Un destello. Silencio. Y desaparece. En 1995 matar al protagonista del juego que lleva su nombre fue una locura creativa. Rejugando recupera entrevistas donde el guionista **Masato Kato defendía que la muerte debía ser permanente. El jugador podía terminar la aventura sin él. Sin rescate. Sin redención obligatoria. Un riesgo narrativo enorme que convirtió este momento en uno de los más recordados del videojuego. No muere por error. Se sacrifica. La caída del cielo Tras el sacrificio llega la consecuencia. Zeal cae. Océanos levantándose. Civilizaciones desapareciendo. Schala salvando al grupo mientras queda atrapada en el desastre. Chrono Trigger demuestra algo que pocos juegos se atreven a hacer: Las decisiones tienen peso. El progreso tiene coste. Y salvar el futuro no significa evitar el dolor. Viajar en el tiempo nunca fue tan personal El episodio también analiza cómo el juego convierte el viaje temporal en algo emocional. Puedes: perdonar o matar a Magus. intentar recuperar a Crono… o aceptar su pérdida. cambiar destinos completos. No hay camino correcto. Solo decisiones. Algo adelantado décadas a su tiempo. Por qué este episodio es imprescindible Esta tercera parte del especial demuestra por qué Chrono Trigger sigue siendo referencia absoluta: ✅ Cambia la identidad del villano. ✅ Construye tragedia sin cinemáticas eternas. ✅ Mata a su protagonista. ✅ Une todas las eras en una sola consecuencia. Si quieres entender por qué sigue apareciendo entre los mejores juegos jamás creados… este episodio no solo lo explica. Lo hace sentir. Tanto si creciste con él como si llegas ahora por primera vez, Rejugando convierte cada escena en conversación, memoria y pasión por el videojuego. Porque algunos clásicos no envejecen. Solo esperan volver a jugarse. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 291 el de Mario Tennis, Xenoblade X, Denshattack y el Hate]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-291-mario-tennis-xenoblade-x-audios-mp3_rf_168733460_1.html</link><enclosure length="105002631" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-291-mario-tennis-xenoblade-x_mf_168733460_feed_1.mp3?d=1771567675"/><description><![CDATA[Mario Tennis, Xenoblade X, Denshattack, premios, industria y un debate caliente sobre PlayStation

Semana intensa, episodio intenso. Y sí, lo avisamos: este 291 viene con celebración, análisis, memoria histórica del videojuego y un buen debate.

Arrancamos con algo muy especial: Rejugando vuelve a ser elegido Mejor Podcast de Videojuegos, esta vez por votación popular en los premios Devuego. Un reconocimiento doble que llega tras otro galardón reciente y que confirma algo que repetimos mucho pero nunca sobra decir: esto existe porque estáis ahí escuchando cada jueves. También cae premio individual para RaffaValencia como mejor dirección de medio absoluto, algo que se vive dentro del equipo como una victoria colectiva tras más de una década grabando después del trabajo, sin patrocinadores y con pura pasión.

Pero claro… aquí venimos a hablar de videojuegos.

 ️ Despedida a una figura clave de SEGA

El programa recuerda la figura de Hideaki Sato, ingeniero fundamental en la historia de Sega. Arquitecto técnico de consolas míticas y responsable de decisiones clave en la identidad hardware de la compañía, desde la época arcade hasta máquinas domésticas que marcaron generaciones. Un homenaje necesario a uno de esos nombres que no siempre salen en portada pero que explican por qué muchos estamos aquí hoy.

  Bluepoint echa el cierre

Los creadores de remakes gloriosos como Shadow of the colossus y Demons Souls bajan la persiana.

  Premios, GOTY y fenómenos imparables

Repaso también a la actualidad de premios internacionales donde ciertos títulos siguen acumulando galardones sin freno. El debate gira alrededor de cómo un gran éxito como Clair Obscur Expeditio 33 condiciona el futuro de un estudio: expectativas imposibles, presión creativa y el miedo a no poder repetir un fenómeno así.

  Análisis — Mario Tennis Fever

Raqueta en mano para analizar una propuesta directa, divertida y muy enfocada al multijugador. Sensaciones rápidas, accesible pero con matices competitivos que pueden enganchar más de lo que parece. Ideal para sesiones cortas… o para romper amistades.

  Análisis — Xenoblade Chronicles X Nintendo Switch 2 Edition

Uno de los grandes platos fuertes del episodio. Exploración masiva, filosofía JRPG y debate sobre cómo ha envejecido uno de los mundos abiertos más ambiciosos del género. Se habla de narrativa ambiental, escala, combate y de por qué sigue siendo un juego adelantado a su tiempo.

  Denshattack 

Frenetismo con tintes de Jet Set Radio, Pro Skater, SSX y un diseño fantastico

  El gran debate: ¿para qué queremos otra PlayStation?

La actualidad estalla con rumores sobre retrasos generacionales y decisiones empresariales. El equipo entra a fondo en el estado actual de Sony Interactive Entertainment y el futuro de la marca PlayStation:

Falta de exclusivos realmente diferenciales.

Estudios cerrados y apuestas fallidas por juegos como servicio.

Usuarios que aún no ven motivos claros para saltar de generación.

Y una pregunta incómoda: ¿está realmente exprimida PlayStation 5?

Opiniones contundentes, experiencias personales y una conversación muy honesta sobre precios, PC consolizados y cómo ha cambiado la forma de jugar.

Puedes ayudarnos suscribiendote en Twitch.tv/Rejugando GRATIS con Amazon Prime <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-291-mario-tennis-xenoblade-x-audios-mp3_rf_168733460_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 20 Feb 2026 07:06:52 +0100</pubDate><itunes:duration>01:49:22</itunes:duration><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>291</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/168733460</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Mario Tennis, Xenoblade X, Denshattack, premios, industria y un debate caliente sobre PlayStation Semana intensa, episodio intenso. Y sí, lo avisamos: este 291 viene con celebración, análisis, memoria histórica del videojuego y un buen debate. Arrancamos con algo muy especial: Rejugando vuelve a ser elegido Mejor Podcast de Videojuegos, esta vez por votación popular en los premios Devuego. Un reconocimiento doble que llega tras otro galardón reciente y que confirma algo que repetimos mucho pero nunca sobra decir: esto existe porque estáis ahí escuchando cada jueves. También cae premio individual para RaffaValencia como mejor dirección de medio absoluto, algo que se vive dentro del equipo como una victoria colectiva tras más de una década grabando después del trabajo, sin patrocinadores y con pura pasión. Pero claro… aquí venimos a hablar de videojuegos. ️ Despedida a una figura clave de SEGA El programa recuerda la figura de Hideaki Sato, ingeniero fundamental en la historia de Sega. Arquitecto técnico de consolas míticas y responsable de decisiones clave en la identidad hardware de la compañía, desde la época arcade hasta máquinas domésticas que marcaron generaciones. Un homenaje necesario a uno de esos nombres que no siempre salen en portada pero que explican por qué muchos estamos aquí hoy. Bluepoint echa el cierre Los creadores de remakes gloriosos como Shadow of the colossus y Demons Souls bajan la persiana. Premios, GOTY y fenómenos imparables Repaso también a la actualidad de premios internacionales donde ciertos títulos siguen acumulando galardones sin freno. El debate gira alrededor de cómo un gran éxito como Clair Obscur Expeditio 33 condiciona el futuro de un estudio: expectativas imposibles, presión creativa y el miedo a no poder repetir un fenómeno así. Análisis — Mario Tennis Fever Raqueta en mano para analizar una propuesta directa, divertida y muy enfocada al multijugador. Sensaciones rápidas, accesible pero con matices competitivos que pueden enganchar más de lo que parece. Ideal para sesiones cortas… o para romper amistades. Análisis — Xenoblade Chronicles X Nintendo Switch 2 Edition Uno de los grandes platos fuertes del episodio. Exploración masiva, filosofía JRPG y debate sobre cómo ha envejecido uno de los mundos abiertos más ambiciosos del género. Se habla de narrativa ambiental, escala, combate y de por qué sigue siendo un juego adelantado a su tiempo. Denshattack Frenetismo con tintes de Jet Set Radio, Pro Skater, SSX y un diseño fantastico El gran debate: ¿para qué queremos otra PlayStation? La actualidad estalla con rumores sobre retrasos generacionales y decisiones empresariales. El equipo entra a fondo en el estado actual de Sony Interactive Entertainment y el futuro de la marca PlayStation: Falta de exclusivos realmente diferenciales. Estudios cerrados y apuestas fallidas por juegos como servicio. Usuarios que aún no ven motivos claros para saltar de generación. Y una pregunta incómoda: ¿está realmente exprimida PlayStation 5? Opiniones contundentes, experiencias personales y una conversación muy honesta sobre precios, PC consolizados y cómo ha cambiado la forma de jugar. Puedes ayudarnos suscribiendote en Twitch.tv/Rejugando GRATIS con Amazon Prime Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Mario Tennis, Xenoblade X, Denshattack, premios, industria y un debate caliente sobre PlayStation Semana intensa, episodio intenso. Y sí, lo avisamos: este 291 viene con celebración, análisis, memoria histórica del videojuego y un buen debate. Arrancamos con algo muy especial: Rejugando vuelve a ser elegido Mejor Podcast de Videojuegos, esta vez por votación popular en los premios Devuego. Un reconocimiento doble que llega tras otro galardón reciente y que confirma algo que repetimos mucho pero nunca sobra decir: esto existe porque estáis ahí escuchando cada jueves. También cae premio individual para RaffaValencia como mejor dirección de medio absoluto, algo que se vive dentro del equipo como una victoria colectiva tras más de una década grabando después del trabajo, sin patrocinadores y con pura pasión. Pero claro… aquí venimos a hablar de videojuegos. ️ Despedida a una figura clave de SEGA El programa recuerda la figura de Hideaki Sato, ingeniero fundamental en la historia de Sega. Arquitecto técnico de consolas míticas y responsable de decisiones clave en la identidad hardware de la compañía, desde la época arcade hasta máquinas domésticas que marcaron generaciones. Un homenaje necesario a uno de esos nombres que no siempre salen en portada pero que explican por qué muchos estamos aquí hoy. Bluepoint echa el cierre Los creadores de remakes gloriosos como Shadow of the colossus y Demons Souls bajan la persiana. Premios, GOTY y fenómenos imparables Repaso también a la actualidad de premios internacionales donde ciertos títulos siguen acumulando galardones sin freno. El debate gira alrededor de cómo un gran éxito como Clair Obscur Expeditio 33 condiciona el futuro de un estudio: expectativas imposibles, presión creativa y el miedo a no poder repetir un fenómeno así. Análisis — Mario Tennis Fever Raqueta en mano para analizar una propuesta directa, divertida y muy enfocada al multijugador. Sensaciones rápidas, accesible pero con matices competitivos que pueden enganchar más de lo que parece. Ideal para sesiones cortas… o para romper amistades. Análisis — Xenoblade Chronicles X Nintendo Switch 2 Edition Uno de los grandes platos fuertes del episodio. Exploración masiva, filosofía JRPG y debate sobre cómo ha envejecido uno de los mundos abiertos más ambiciosos del género. Se habla de narrativa ambiental, escala, combate y de por qué sigue siendo un juego adelantado a su tiempo. Denshattack Frenetismo con tintes de Jet Set Radio, Pro Skater, SSX y un diseño fantastico El gran debate: ¿para qué queremos otra PlayStation? La actualidad estalla con rumores sobre retrasos generacionales y decisiones empresariales. El equipo entra a fondo en el estado actual de Sony Interactive Entertainment y el futuro de la marca PlayStation: Falta de exclusivos realmente diferenciales. Estudios cerrados y apuestas fallidas por juegos como servicio. Usuarios que aún no ven motivos claros para saltar de generación. Y una pregunta incómoda: ¿está realmente exprimida PlayStation 5? Opiniones contundentes, experiencias personales y una conversación muy honesta sobre precios, PC consolizados y cómo ha cambiado la forma de jugar. Puedes ayudarnos suscribiendote en Twitch.tv/Rejugando GRATIS con Amazon Prime Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Chrono Trigger Parte 2 Personajes y El Tiempo]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-chrono-trigger-parte-2-personajes-el-audios-mp3_rf_168417268_1.html</link><enclosure length="112280506" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-chrono-trigger-parte-2-personajes-el_mf_168417268_feed_1.mp3?d=1771222239"/><description><![CDATA[Rejugando Chrono Trigger (Parte 2): cuando empieza la aventura…

En esta segunda parte del especial de Rejugando dedicado a Chrono Trigger, dejamos atrás el contexto de su creación para meternos de lleno en lo que de verdad importa: el inicio de la aventura, ese arranque que en 1995 ya parecía magia negra y que hoy sigue funcionando como un reloj suizo… pero con viajes en el tiempo.

Porque sí: aquí no estamos hablando de nostalgia por la nostalgia, sino de cómo un juego de Super Nintendo consigue atraparte en menos de una hora, explicarte su mundo sin soltarte un ladrillo y, de paso, enseñarte que cada pequeño gesto cuenta.

El despertar de Crono y la feria del milenio

Como manda la tradición del rol japonés, todo empieza despertándose en casa. Crono abre los ojos, su madre le recuerda que hoy es un día especial y, sin darte cuenta, el juego ya te ha colocado en medio de la feria del milenio del Reino de Guardia. No hay urgencia, no hay amenazas… solo globos, música, gente celebrando y una sensación constante de que algo importante está a punto de pasar.

Aquí Rejugando se detiene en un detalle clave: Chrono Trigger te da libertad desde el minuto uno. Puedes ir directo a la feria… o perderte por el pueblo, entrar en casas, hablar con todo el mundo, descubrir tutoriales camuflados como conversaciones normales y empezar a entender cómo funciona su sistema de combate en tiempo activo, heredero directo de las ideas de Hironobu Sakaguchi y compañía.

El combate: activo, fluido y sin ruido

Se habla largo y tendido del sistema de combate activo, de cómo puedes ajustarlo, pausarlo o acelerarlo, y de por qué Chrono Trigger no quiere que te duermas eligiendo comandos. Todo es ágil, todo empuja hacia delante, y lo más importante: no estorba a la aventura.

Nada de combates aleatorios constantes: ves a los enemigos en pantalla, decides si los esquivas o no, y cuando luchas, luchas porque algo tiene sentido ahí. Incluso cuando el juego te “engaña” con enemigos camuflados en arbustos o cofres, lo hace con picardía, no con mala leche.

Marle, el colgante y las consecuencias

Y entonces pasa. El choque. El colgante. Marle entra en escena y, con ella, una de las grandes lecciones de Chrono Trigger: tus actos tienen consecuencias, incluso cuando crees que no importan.

En la feria puedes:

Ayudar… o no.

Devolver objetos… o quedártelos.

Gastar dinero ajeno… o ser buena persona.

Y el juego no te lo subraya. No hay aviso, no hay marcador. Simplemente recuerda. Y más adelante, te lo devuelve todo junto en forma de juicio, decisiones pasadas y miradas incómodas. En Rejugando se destaca cómo esto, en 1995, era casi ciencia ficción a nivel de diseño.

Luca, la ciencia y el primer gran giro

La feria también es el escenario para conocer a Luca, el cerebro tecnológico del grupo, heredera directa del espíritu inventivo de Akira Toriyama en diseño y personalidad. Su teletransportador funciona… hasta que deja de hacerlo.

El colgante de Marle reacciona, se abre un portal y, de repente, la historia se rompe. Marle desaparece y Chrono Trigger deja claro que esto no va solo de pasear por un mundo bonito: vamos a jugar con el tiempo.

Crono da el salto al pasado y, casi sin darte cuenta, ya estás en otra época, otro contexto, otra realidad… con enemigos visibles, pistas sutiles y una narrativa que no se explica: se descubre.

Guardia, el pasado y la paradoja

En el Reino de Guardia del pasado, todo empieza a encajar… y a romperse a la vez. La reina ha desaparecido, el castillo murmura, el canciller no inspira confianza y cada NPC suelta una pieza del puzzle. Aquí Rejugando se recrea en cómo el juego te enseña su mundo hablando con la gente, no con cinemáticas eternas.

El gran golpe llega cuando se revela la verdad: Marle es la princesa Nadia, descendiente directa de la reina desaparecida. Y si la historia no se arregla, Marle deja de existir.

Así, sin música épica ni dramatismo exagerado, Chrono Trigger introduce:

Paradojas temporales

Cambios en la línea histórica

Consecuencias reales sobre los personajes

Y lo hace con una naturalidad que todavía hoy sorprende.

La catedral, el engaño y las técnicas dobles

La pista lleva a la catedral de Manoria. Y como manda la tradición del género: nada bueno sale de ahí. Monjas que no son lo que parecen, pasadizos ocultos y el primer uso serio de las técnicas dobles, uno de los grandes hallazgos jugables del título.

Aquí el programa se detiene en cómo Chrono Trigger enseña sus sistemas mientras avanzas la historia, sin tutoriales pesados ni interrupciones. Combinas habilidades, descubres sinergias y entiendes que el grupo importa más que el héroe solitario.

Todo esto, acompañado por una banda sonora que ya empieza a dejar huella, firmada por Yasunori Mitsuda, que envuelve cada escena sin robarle protagonismo.

Un inicio que ya es legendario

En apenas una o dos horas, Chrono Trigger ha conseguido:

Presentarte a sus protagonistas

Explicarte su mundo

Enseñarte a jugar

Introducir viajes en el tiempo

Hacer que tus decisiones importen

Y lo ha hecho sin prisas, sin ruido y sin tratarte como a alguien que necesita que le expliquen las cosas dos veces.

En Rejugando queda claro: este inicio no solo es brillante, es valiente. Y es uno de los motivos por los que Chrono Trigger sigue siendo una referencia absoluta, tanto si lo jugaste en los 90 como si lo descubres hoy por primera vez <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-chrono-trigger-parte-2-personajes-el-audios-mp3_rf_168417268_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Mon, 16 Feb 2026 07:08:47 +0100</pubDate><itunes:duration>01:56:57</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/168417268</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/6/6/c/5/66c5aacfd861c100789b120a4f3ff8d8_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Rejugando Chrono Trigger (Parte 2): cuando empieza la aventura… En esta segunda parte del especial de Rejugando dedicado a Chrono Trigger, dejamos atrás el contexto de su creación para meternos de lleno en lo que de verdad importa: el inicio de la aventura, ese arranque que en 1995 ya parecía magia negra y que hoy sigue funcionando como un reloj suizo… pero con viajes en el tiempo. Porque sí: aquí no estamos hablando de nostalgia por la nostalgia, sino de cómo un juego de Super Nintendo consigue atraparte en menos de una hora, explicarte su mundo sin soltarte un ladrillo y, de paso, enseñarte que cada pequeño gesto cuenta. El despertar de Crono y la feria del milenio Como manda la tradición del rol japonés, todo empieza despertándose en casa. Crono abre los ojos, su madre le recuerda que hoy es un día especial y, sin darte cuenta, el juego ya te ha colocado en medio de la feria del milenio del Reino de Guardia. No hay urgencia, no hay amenazas… solo globos, música, gente celebrando y una sensación constante de que algo importante está a punto de pasar. Aquí Rejugando se detiene en un detalle clave: Chrono Trigger te da libertad desde el minuto uno. Puedes ir directo a la feria… o perderte por el pueblo, entrar en casas, hablar con todo el mundo, descubrir tutoriales camuflados como conversaciones normales y empezar a entender cómo funciona su sistema de combate en tiempo activo, heredero directo de las ideas de Hironobu Sakaguchi y compañía. El combate: activo, fluido y sin ruido Se habla largo y tendido del sistema de combate activo, de cómo puedes ajustarlo, pausarlo o acelerarlo, y de por qué Chrono Trigger no quiere que te duermas eligiendo comandos. Todo es ágil, todo empuja hacia delante, y lo más importante: no estorba a la aventura. Nada de combates aleatorios constantes: ves a los enemigos en pantalla, decides si los esquivas o no, y cuando luchas, luchas porque algo tiene sentido ahí. Incluso cuando el juego te “engaña” con enemigos camuflados en arbustos o cofres, lo hace con picardía, no con mala leche. Marle, el colgante y las consecuencias Y entonces pasa. El choque. El colgante. Marle entra en escena y, con ella, una de las grandes lecciones de Chrono Trigger: tus actos tienen consecuencias, incluso cuando crees que no importan. En la feria puedes: Ayudar… o no. Devolver objetos… o quedártelos. Gastar dinero ajeno… o ser buena persona. Y el juego no te lo subraya. No hay aviso, no hay marcador. Simplemente recuerda. Y más adelante, te lo devuelve todo junto en forma de juicio, decisiones pasadas y miradas incómodas. En Rejugando se destaca cómo esto, en 1995, era casi ciencia ficción a nivel de diseño. Luca, la ciencia y el primer gran giro La feria también es el escenario para conocer a Luca, el cerebro tecnológico del grupo, heredera directa del espíritu inventivo de Akira Toriyama en diseño y personalidad. Su teletransportador funciona… hasta que deja de hacerlo. El colgante de Marle reacciona, se abre un portal y, de repente, la historia se rompe. Marle desaparece y Chrono Trigger deja claro que esto no va solo de pasear por un mundo bonito: vamos a jugar con el tiempo. Crono da el salto al pasado y, casi sin darte cuenta, ya estás en otra época, otro contexto, otra realidad… con enemigos visibles, pistas sutiles y una narrativa que no se explica: se descubre. Guardia, el pasado y la paradoja En el Reino de Guardia del pasado, todo empieza a encajar… y a romperse a la vez. La reina ha desaparecido, el castillo murmura, el canciller no inspira confianza y cada NPC suelta una pieza del puzzle. Aquí Rejugando se recrea en cómo el juego te enseña su mundo hablando con la gente, no con cinemáticas eternas. El gran golpe llega cuando se revela la verdad: Marle es la princesa Nadia, descendiente directa de la reina desaparecida. Y si la historia no se arregla, Marle deja de existir. Así, sin música épica ni dramatismo exagerado, Chrono Trigger introduce: Paradojas temporales Cambios en la línea histórica Consecuencias reales sobre los personajes Y lo hace con una naturalidad que todavía hoy sorprende. La catedral, el engaño y las técnicas dobles La pista lleva a la catedral de Manoria. Y como manda la tradición del género: nada bueno sale de ahí. Monjas que no son lo que parecen, pasadizos ocultos y el primer uso serio de las técnicas dobles, uno de los grandes hallazgos jugables del título. Aquí el programa se detiene en cómo Chrono Trigger enseña sus sistemas mientras avanzas la historia, sin tutoriales pesados ni interrupciones. Combinas habilidades, descubres sinergias y entiendes que el grupo importa más que el héroe solitario. Todo esto, acompañado por una banda sonora que ya empieza a dejar huella, firmada por Yasunori Mitsuda, que envuelve cada escena sin robarle protagonismo. Un inicio que ya es legendario En apenas una o dos horas, Chrono Trigger ha conseguido: Presentarte a sus protagonistas Explicarte su mundo Enseñarte a jugar Introducir viajes en el tiempo Hacer que tus decisiones importen Y lo ha hecho sin prisas, sin ruido y sin tratarte como a alguien que necesita que le expliquen las cosas dos veces. En Rejugando queda claro: este inicio no solo es brillante, es valiente. Y es uno de los motivos por los que Chrono Trigger sigue siendo una referencia absoluta, tanto si lo jugaste en los 90 como si lo descubres hoy por primera vez Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Rejugando Chrono Trigger (Parte 2): cuando empieza la aventura… En esta segunda parte del especial de Rejugando dedicado a Chrono Trigger, dejamos atrás el contexto de su creación para meternos de lleno en lo que de verdad importa: el inicio de la aventura, ese arranque que en 1995 ya parecía magia negra y que hoy sigue funcionando como un reloj suizo… pero con viajes en el tiempo. Porque sí: aquí no estamos hablando de nostalgia por la nostalgia, sino de cómo un juego de Super Nintendo consigue atraparte en menos de una hora, explicarte su mundo sin soltarte un ladrillo y, de paso, enseñarte que cada pequeño gesto cuenta. El despertar de Crono y la feria del milenio Como manda la tradición del rol japonés, todo empieza despertándose en casa. Crono abre los ojos, su madre le recuerda que hoy es un día especial y, sin darte cuenta, el juego ya te ha colocado en medio de la feria del milenio del Reino de Guardia. No hay urgencia, no hay amenazas… solo globos, música, gente celebrando y una sensación constante de que algo importante está a punto de pasar. Aquí Rejugando se detiene en un detalle clave: Chrono Trigger te da libertad desde el minuto uno. Puedes ir directo a la feria… o perderte por el pueblo, entrar en casas, hablar con todo el mundo, descubrir tutoriales camuflados como conversaciones normales y empezar a entender cómo funciona su sistema de combate en tiempo activo, heredero directo de las ideas de Hironobu Sakaguchi y compañía. El combate: activo, fluido y sin ruido Se habla largo y tendido del sistema de combate activo, de cómo puedes ajustarlo, pausarlo o acelerarlo, y de por qué Chrono Trigger no quiere que te duermas eligiendo comandos. Todo es ágil, todo empuja hacia delante, y lo más importante: no estorba a la aventura. Nada de combates aleatorios constantes: ves a los enemigos en pantalla, decides si los esquivas o no, y cuando luchas, luchas porque algo tiene sentido ahí. Incluso cuando el juego te “engaña” con enemigos camuflados en arbustos o cofres, lo hace con picardía, no con mala leche. Marle, el colgante y las consecuencias Y entonces pasa. El choque. El colgante. Marle entra en escena y, con ella, una de las grandes lecciones de Chrono Trigger: tus actos tienen consecuencias, incluso cuando crees que no importan. En la feria puedes: Ayudar… o no. Devolver objetos… o quedártelos. Gastar dinero ajeno… o ser buena persona. Y el juego no te lo subraya. No hay aviso, no hay marcador. Simplemente recuerda. Y más adelante, te lo devuelve todo junto en forma de juicio, decisiones pasadas y miradas incómodas. En Rejugando se destaca cómo esto, en 1995, era casi ciencia ficción a nivel de diseño. Luca, la ciencia y el primer gran giro La feria también es el escenario para conocer a Luca, el cerebro tecnológico del grupo, heredera directa del espíritu inventivo de Akira Toriyama en diseño y personalidad. Su teletransportador funciona… hasta que deja de hacerlo. El colgante de Marle reacciona, se abre un portal y, de repente, la historia se rompe. Marle desaparece y Chrono Trigger deja claro que esto no va solo de pasear por un mundo bonito: vamos a jugar con el tiempo. Crono da el salto al pasado y, casi sin darte cuenta, ya estás en otra época, otro contexto, otra realidad… con enemigos visibles, pistas sutiles y una narrativa que no se explica: se descubre. Guardia, el pasado y la paradoja En el Reino de Guardia del pasado, todo empieza a encajar… y a romperse a la vez. La reina ha desaparecido, el castillo murmura, el canciller no inspira confianza y cada NPC suelta una pieza del puzzle. Aquí Rejugando se recrea en cómo el juego te enseña su mundo hablando con la gente, no con cinemáticas eternas. El gran golpe llega cuando se revela la verdad: Marle es la princesa Nadia, descendiente directa de la reina desaparecida. Y si la historia no se arregla, Marle deja de existir. Así, sin música épica ni dramatismo exagerado, Chrono Trigger introduce: Paradojas temporales Cambios en la línea histórica Consecuencias reales sobre los personajes Y lo hace con una naturalidad que todavía hoy sorprende. La catedral, el engaño y las técnicas dobles La pista lleva a la catedral de Manoria. Y como manda la tradición del género: nada bueno sale de ahí. Monjas que no son lo que parecen, pasadizos ocultos y el primer uso serio de las técnicas dobles, uno de los grandes hallazgos jugables del título. Aquí el programa se detiene en cómo Chrono Trigger enseña sus sistemas mientras avanzas la historia, sin tutoriales pesados ni interrupciones. Combinas habilidades, descubres sinergias y entiendes que el grupo importa más que el héroe solitario. Todo esto, acompañado por una banda sonora que ya empieza a dejar huella, firmada por Yasunori Mitsuda, que envuelve cada escena sin robarle protagonismo. Un inicio que ya es legendario En apenas una o dos horas, Chrono Trigger ha conseguido: Presentarte a sus protagonistas Explicarte su mundo Enseñarte a jugar Introducir viajes en el tiempo Hacer que tus decisiones importen Y lo ha hecho sin prisas, sin ruido y sin tratarte como a alguien que necesita que le expliquen las cosas dos veces. En Rejugando queda claro: este inicio no solo es brillante, es valiente. Y es uno de los motivos por los que Chrono Trigger sigue siendo una referencia absoluta, tanto si lo jugaste en los 90 como si lo descubres hoy por primera vez Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 290 el del State of Play, Crisol y Mario Tennis]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-290-del-state-of-play-crisol-audios-mp3_rf_168324788_1.html</link><enclosure length="87869231" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-290-del-state-of-play-crisol_mf_168324788_feed_1.mp3?d=1770944265"/><description><![CDATA[Rejugando 290: análisis completo del State of Play, grandes anuncios y actualidad del videojuego

Enterate de todo en Rejugando.com

El episodio 290 de Rejugando, el programa líder sobre videojuegos en español, llega cargado de actualidad , análisis de CRISOL, theater of Idols, también de Mario Tennis Fever  y debate sobre uno de los eventos más importantes del calendario reciente: el último State of Play de PlayStation. 

Todos los juegos analizados en Rejugando 290

Durante el programa se repasan decenas de videojuegos, desde grandes superproducciones hasta propuestas más arriesgadas e inesperadas. Estos son todos los títulos mencionados y comentados a lo largo del episodio:

Grandes anuncios del State of Play

Kena: Scars of Kosmora (Ember Lab)

Ghost of Yōtei: Legends (DLC cooperativo)

Death Stranding 2 (versión PC anunciada)

Pragmata (Capcom)

Resident Evil: Requiem

Legacy of Kain: Defiance Remake

Brigandine Abyss

Dead or Alive 6: Last Round

Dead or Alive 7

Control: Resonant (Remedy Universe)

Crimson Moon

Beast of Reincarnation (Game Freak)

Rayman – Colección 30 Aniversario

Mina the Hollower

Neva: Prologue

Yakoh : Shinobi Ops

Project Windless

Star Wars: Galactic Racers

007 First Light (IO Interactive)

Metal Gear Solid Collection Vol. 2

Metal Gear Solid 4

Peace Walker

Darwin Paradox

Castlevania: Belmont’s Curse

Silent Hill: Townfall

Rev. NOIR (nueva IP JRPG)

John Wick (videojuego)

Marvel Tokon / Marvel Fighting Game (Arc System Works)

God of War Trilogy Remake

God of War: Sons of Sparta (metroidvania)

Aniversarios y retro: historia viva del videojuego

El episodio también dedica espacio a fechas clave y aniversarios históricos, poniendo en contexto su importancia:

Super Mario Bros. 3 (36 años)

Lost Oddyssey (18 años)

Final Fantasy VIII (27 años), con mención especial al extenso especial previo realizado por Rejugando

Blizzard, Diablo y más actualidad

Más allá del State of Play, Rejugando 290 amplía el foco a otras noticias clave de la industria:

Diablo II: Resurrected (llegada a Game Pass)

Nueva clase Brujo en la saga Diablo

Diablo Immortal

Diablo IV (novedades y expansión)

Análisis de la situación de Highguard y su caída de jugadores

Cuéntanos que te ha parecido el State of Play 

Te recordamos que ya tienes disponible el Especial Chrono Trigger 

Puedes apoyarnos suscribiendote en Twitch.tv/Rejugando <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-290-del-state-of-play-crisol-audios-mp3_rf_168324788_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 13 Feb 2026 01:56:14 +0100</pubDate><itunes:duration>01:31:31</itunes:duration><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>290</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/168324788</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Rejugando 290: análisis completo del State of Play, grandes anuncios y actualidad del videojuego Enterate de todo en Rejugando.com El episodio 290 de Rejugando, el programa líder sobre videojuegos en español, llega cargado de actualidad , análisis de CRISOL, theater of Idols, también de Mario Tennis Fever y debate sobre uno de los eventos más importantes del calendario reciente: el último State of Play de PlayStation. Todos los juegos analizados en Rejugando 290 Durante el programa se repasan decenas de videojuegos, desde grandes superproducciones hasta propuestas más arriesgadas e inesperadas. Estos son todos los títulos mencionados y comentados a lo largo del episodio: Grandes anuncios del State of Play Kena: Scars of Kosmora (Ember Lab) Ghost of Yōtei: Legends (DLC cooperativo) Death Stranding 2 (versión PC anunciada) Pragmata (Capcom) Resident Evil: Requiem Legacy of Kain: Defiance Remake Brigandine Abyss Dead or Alive 6: Last Round Dead or Alive 7 Control: Resonant (Remedy Universe) Crimson Moon Beast of Reincarnation (Game Freak) Rayman – Colección 30 Aniversario Mina the Hollower Neva: Prologue Yakoh : Shinobi Ops Project Windless Star Wars: Galactic Racers 007 First Light (IO Interactive) Metal Gear Solid Collection Vol. 2 Metal Gear Solid 4 Peace Walker Darwin Paradox Castlevania: Belmont’s Curse Silent Hill: Townfall Rev. NOIR (nueva IP JRPG) John Wick (videojuego) Marvel Tokon / Marvel Fighting Game (Arc System Works) God of War Trilogy Remake God of War: Sons of Sparta (metroidvania) Aniversarios y retro: historia viva del videojuego El episodio también dedica espacio a fechas clave y aniversarios históricos, poniendo en contexto su importancia: Super Mario Bros. 3 (36 años) Lost Oddyssey (18 años) Final Fantasy VIII (27 años), con mención especial al extenso especial previo realizado por Rejugando Blizzard, Diablo y más actualidad Más allá del State of Play, Rejugando 290 amplía el foco a otras noticias clave de la industria: Diablo II: Resurrected (llegada a Game Pass) Nueva clase Brujo en la saga Diablo Diablo Immortal Diablo IV (novedades y expansión) Análisis de la situación de Highguard y su caída de jugadores Cuéntanos que te ha parecido el State of Play Te recordamos que ya tienes disponible el Especial Chrono Trigger Puedes apoyarnos suscribiendote en Twitch.tv/Rejugando Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Rejugando 290: análisis completo del State of Play, grandes anuncios y actualidad del videojuego Enterate de todo en Rejugando.com El episodio 290 de Rejugando, el programa líder sobre videojuegos en español, llega cargado de actualidad , análisis de CRISOL, theater of Idols, también de Mario Tennis Fever y debate sobre uno de los eventos más importantes del calendario reciente: el último State of Play de PlayStation. Todos los juegos analizados en Rejugando 290 Durante el programa se repasan decenas de videojuegos, desde grandes superproducciones hasta propuestas más arriesgadas e inesperadas. Estos son todos los títulos mencionados y comentados a lo largo del episodio: Grandes anuncios del State of Play Kena: Scars of Kosmora (Ember Lab) Ghost of Yōtei: Legends (DLC cooperativo) Death Stranding 2 (versión PC anunciada) Pragmata (Capcom) Resident Evil: Requiem Legacy of Kain: Defiance Remake Brigandine Abyss Dead or Alive 6: Last Round Dead or Alive 7 Control: Resonant (Remedy Universe) Crimson Moon Beast of Reincarnation (Game Freak) Rayman – Colección 30 Aniversario Mina the Hollower Neva: Prologue Yakoh : Shinobi Ops Project Windless Star Wars: Galactic Racers 007 First Light (IO Interactive) Metal Gear Solid Collection Vol. 2 Metal Gear Solid 4 Peace Walker Darwin Paradox Castlevania: Belmont’s Curse Silent Hill: Townfall Rev. NOIR (nueva IP JRPG) John Wick (videojuego) Marvel Tokon / Marvel Fighting Game (Arc System Works) God of War Trilogy Remake God of War: Sons of Sparta (metroidvania) Aniversarios y retro: historia viva del videojuego El episodio también dedica espacio a fechas clave y aniversarios históricos, poniendo en contexto su importancia: Super Mario Bros. 3 (36 años) Lost Oddyssey (18 años) Final Fantasy VIII (27 años), con mención especial al extenso especial previo realizado por Rejugando Blizzard, Diablo y más actualidad Más allá del State of Play, Rejugando 290 amplía el foco a otras noticias clave de la industria: Diablo II: Resurrected (llegada a Game Pass) Nueva clase Brujo en la saga Diablo Diablo Immortal Diablo IV (novedades y expansión) Análisis de la situación de Highguard y su caída de jugadores Cuéntanos que te ha parecido el State of Play Te recordamos que ya tienes disponible el Especial Chrono Trigger Puedes apoyarnos suscribiendote en Twitch.tv/Rejugando Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Chrono Trigger Parte 1 Creación]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-chrono-trigger-parte-1-creacion-audios-mp3_rf_168009968_1.html</link><enclosure length="101192516" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-chrono-trigger-parte-1-creacion_mf_168009968_feed_1.mp3?d=1770617432"/><description><![CDATA[Rejugando se embarca en uno de sus especiales más ambiciosos: Chrono Trigger, el JRPG eterno

En este primer programa del especial Chrono Trigger, centrados en su creación, Rejugando se enfrenta a uno de esos títulos que no solo definen una generación, sino todo un género. Publicado originalmente en 1995 para Super Nintendo, Chrono Trigger no es solo un JRPG legendario: es una obra irrepetible, nacida de una conjunción creativa que hoy sería prácticamente imposible de repetir.
Desde el arranque, el programa deja claro que estamos ante un especial de largo recorrido. No se trata de un único episodio, sino de un viaje profundo por un juego cuya magnitud histórica, creativa y emocional obliga a detenerse, analizar y contextualizar cada pieza con calma.


En este primer episodio participan:
Raffa Valencia
Adrián Plaza 
Eva Farto 
José Arkangellus


Chrono Trigger y el “milagro” de su creación
Uno de los ejes centrales del programa es explicar por qué Chrono Trigger existe… y por qué es casi un milagro que llegara a ver la luz. El debate se centra en el mítico “Dream Team”:


Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy)


Yuji Horii (Dragon Quest)


Akira Toriyama (Dragon Ball, Dragon Quest)


Tres gigantes de la industria japonesa que coincidieron a principios de los 90 y decidieron crear un JRPG conjunto, rompiendo barreras incluso empresariales entre Square y Enix, algo impensable en aquella época.
El programa detalla cómo esta alianza se gestó tras encuentros casi casuales, cómo se fue formalizando con los años y cómo Chrono Trigger empezó a tomar forma a partir de 1992, en un contexto industrial muy distinto al actual.

Viajes en el tiempo, narrativa no lineal y decisiones con consecuencias
Rejugando pone especial énfasis en uno de los grandes pilares del juego:
los viajes en el tiempo como mecánica narrativa y jugable.
Se explica cómo Chrono Trigger fue pionero en:

-Mundos que cambian según la era visitada
-Acciones del jugador con consecuencias reales en el futuro
-Múltiples finales según decisiones clave
-Una estructura narrativa compleja pero accesible


Todo esto se analiza desde el punto de vista de su época, recordando que en 1995 muy pocos juegos se atrevían a jugar con estas ideas de forma tan ambiciosa y coherente.

Un desarrollo lleno de riesgos, retrasos y decisiones clave
El episodio entra en detalle en el desarrollo técnico y creativo del juego:


El abandono del formato CD-ROM tras la cancelación del Super Nintendo CD


La herencia del proyecto Secret of Mana


El salto a cartuchos de 32 megas, algo excepcional en su momento


El uso avanzado del Modo 7, sprites detallados y elementos prerenderizados


Se habla también del alto nivel de exigencia interna, de los retrasos, del estrés del equipo y de cómo muchas decisiones críticas —como ampliar la memoria del cartucho— fueron determinantes para que Chrono Trigger alcanzara su forma final.

Akira Toriyama y una identidad visual irrepetible
Otro bloque fundamental del programa se centra en Akira Toriyama y su influencia artística:


Diseños de personajes icónicos como Crono, Marle, Lucca, Frog, Robo o Ayla


Enemigos con un tono caricaturesco único


Animaciones y expresividad nunca vistas en un JRPG de la época

Se explica cómo el equipo de Square tuvo que reinterpretar y adaptar los diseños de Toriyama al pixel art, creando sprites con una personalidad arrolladora que aún hoy siguen siendo referencia.

Una experiencia personal y generacional
Los participantes comparten cómo llegaron a Chrono Trigger:
desde la emulación, el descubrimiento tardío en Europa, las primeras partidas incompletas, hasta redescubrimientos años después. Todo ello refuerza una idea clave del programa:

Chrono Trigger no envejece.
El tiempo pasa por él, pero no le afecta.


Un inicio perfecto para un especial imprescindible
Este primer programa no pretende agotar el tema, sino sentar las bases de lo que está por venir: análisis de sistemas de combate, música, personajes, legado, influencia en la industria y mucho más.
Si amas los JRPG, si Chrono Trigger marcó tu vida o si siempre has oído hablar de él pero nunca te has lanzado, este especial de Rejugando es una invitación directa a viajar en el tiempo y descubrir por qué este juego sigue siendo, tres décadas después, uno de los grandes intocables de la historia del videojuego. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-chrono-trigger-parte-1-creacion-audios-mp3_rf_168009968_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Mon, 09 Feb 2026 07:08:38 +0100</pubDate><itunes:duration>01:45:24</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/168009968</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/6/6/c/5/66c5aacfd861c100789b120a4f3ff8d8_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Rejugando se embarca en uno de sus especiales más ambiciosos: Chrono Trigger, el JRPG eterno En este primer programa del especial Chrono Trigger, centrados en su creación, Rejugando se enfrenta a uno de esos títulos que no solo definen una generación, sino todo un género. Publicado originalmente en 1995 para Super Nintendo, Chrono Trigger no es solo un JRPG legendario: es una obra irrepetible, nacida de una conjunción creativa que hoy sería prácticamente imposible de repetir. Desde el arranque, el programa deja claro que estamos ante un especial de largo recorrido. No se trata de un único episodio, sino de un viaje profundo por un juego cuya magnitud histórica, creativa y emocional obliga a detenerse, analizar y contextualizar cada pieza con calma. En este primer episodio participan: Raffa Valencia Adrián Plaza Eva Farto José Arkangellus Chrono Trigger y el “milagro” de su creación Uno de los ejes centrales del programa es explicar por qué Chrono Trigger existe… y por qué es casi un milagro que llegara a ver la luz. El debate se centra en el mítico “Dream Team”: Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy) Yuji Horii (Dragon Quest) Akira Toriyama (Dragon Ball, Dragon Quest) Tres gigantes de la industria japonesa que coincidieron a principios de los 90 y decidieron crear un JRPG conjunto, rompiendo barreras incluso empresariales entre Square y Enix, algo impensable en aquella época. El programa detalla cómo esta alianza se gestó tras encuentros casi casuales, cómo se fue formalizando con los años y cómo Chrono Trigger empezó a tomar forma a partir de 1992, en un contexto industrial muy distinto al actual. Viajes en el tiempo, narrativa no lineal y decisiones con consecuencias Rejugando pone especial énfasis en uno de los grandes pilares del juego: los viajes en el tiempo como mecánica narrativa y jugable. Se explica cómo Chrono Trigger fue pionero en: -Mundos que cambian según la era visitada -Acciones del jugador con consecuencias reales en el futuro -Múltiples finales según decisiones clave -Una estructura narrativa compleja pero accesible Todo esto se analiza desde el punto de vista de su época, recordando que en 1995 muy pocos juegos se atrevían a jugar con estas ideas de forma tan ambiciosa y coherente. Un desarrollo lleno de riesgos, retrasos y decisiones clave El episodio entra en detalle en el desarrollo técnico y creativo del juego: El abandono del formato CD-ROM tras la cancelación del Super Nintendo CD La herencia del proyecto Secret of Mana El salto a cartuchos de 32 megas, algo excepcional en su momento El uso avanzado del Modo 7, sprites detallados y elementos prerenderizados Se habla también del alto nivel de exigencia interna, de los retrasos, del estrés del equipo y de cómo muchas decisiones críticas —como ampliar la memoria del cartucho— fueron determinantes para que Chrono Trigger alcanzara su forma final. Akira Toriyama y una identidad visual irrepetible Otro bloque fundamental del programa se centra en Akira Toriyama y su influencia artística: Diseños de personajes icónicos como Crono, Marle, Lucca, Frog, Robo o Ayla Enemigos con un tono caricaturesco único Animaciones y expresividad nunca vistas en un JRPG de la época Se explica cómo el equipo de Square tuvo que reinterpretar y adaptar los diseños de Toriyama al pixel art, creando sprites con una personalidad arrolladora que aún hoy siguen siendo referencia. Una experiencia personal y generacional Los participantes comparten cómo llegaron a Chrono Trigger: desde la emulación, el descubrimiento tardío en Europa, las primeras partidas incompletas, hasta redescubrimientos años después. Todo ello refuerza una idea clave del programa: Chrono Trigger no envejece. El tiempo pasa por él, pero no le afecta. Un inicio perfecto para un especial imprescindible Este primer programa no pretende agotar el tema, sino sentar las bases de lo que está por venir: análisis de sistemas de combate, música, personajes, legado, influencia en la industria y mucho más. Si amas los JRPG, si Chrono Trigger marcó tu vida o si siempre has oído hablar de él pero nunca te has lanzado, este especial de Rejugando es una invitación directa a viajar en el tiempo y descubrir por qué este juego sigue siendo, tres décadas después, uno de los grandes intocables de la historia del videojuego. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Rejugando se embarca en uno de sus especiales más ambiciosos: Chrono Trigger, el JRPG eterno En este primer programa del especial Chrono Trigger, centrados en su creación, Rejugando se enfrenta a uno de esos títulos que no solo definen una generación, sino todo un género. Publicado originalmente en 1995 para Super Nintendo, Chrono Trigger no es solo un JRPG legendario: es una obra irrepetible, nacida de una conjunción creativa que hoy sería prácticamente imposible de repetir. Desde el arranque, el programa deja claro que estamos ante un especial de largo recorrido. No se trata de un único episodio, sino de un viaje profundo por un juego cuya magnitud histórica, creativa y emocional obliga a detenerse, analizar y contextualizar cada pieza con calma. En este primer episodio participan: Raffa Valencia Adrián Plaza Eva Farto José Arkangellus Chrono Trigger y el “milagro” de su creación Uno de los ejes centrales del programa es explicar por qué Chrono Trigger existe… y por qué es casi un milagro que llegara a ver la luz. El debate se centra en el mítico “Dream Team”: Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy) Yuji Horii (Dragon Quest) Akira Toriyama (Dragon Ball, Dragon Quest) Tres gigantes de la industria japonesa que coincidieron a principios de los 90 y decidieron crear un JRPG conjunto, rompiendo barreras incluso empresariales entre Square y Enix, algo impensable en aquella época. El programa detalla cómo esta alianza se gestó tras encuentros casi casuales, cómo se fue formalizando con los años y cómo Chrono Trigger empezó a tomar forma a partir de 1992, en un contexto industrial muy distinto al actual. Viajes en el tiempo, narrativa no lineal y decisiones con consecuencias Rejugando pone especial énfasis en uno de los grandes pilares del juego: los viajes en el tiempo como mecánica narrativa y jugable. Se explica cómo Chrono Trigger fue pionero en: -Mundos que cambian según la era visitada -Acciones del jugador con consecuencias reales en el futuro -Múltiples finales según decisiones clave -Una estructura narrativa compleja pero accesible Todo esto se analiza desde el punto de vista de su época, recordando que en 1995 muy pocos juegos se atrevían a jugar con estas ideas de forma tan ambiciosa y coherente. Un desarrollo lleno de riesgos, retrasos y decisiones clave El episodio entra en detalle en el desarrollo técnico y creativo del juego: El abandono del formato CD-ROM tras la cancelación del Super Nintendo CD La herencia del proyecto Secret of Mana El salto a cartuchos de 32 megas, algo excepcional en su momento El uso avanzado del Modo 7, sprites detallados y elementos prerenderizados Se habla también del alto nivel de exigencia interna, de los retrasos, del estrés del equipo y de cómo muchas decisiones críticas —como ampliar la memoria del cartucho— fueron determinantes para que Chrono Trigger alcanzara su forma final. Akira Toriyama y una identidad visual irrepetible Otro bloque fundamental del programa se centra en Akira Toriyama y su influencia artística: Diseños de personajes icónicos como Crono, Marle, Lucca, Frog, Robo o Ayla Enemigos con un tono caricaturesco único Animaciones y expresividad nunca vistas en un JRPG de la época Se explica cómo el equipo de Square tuvo que reinterpretar y adaptar los diseños de Toriyama al pixel art, creando sprites con una personalidad arrolladora que aún hoy siguen siendo referencia. Una experiencia personal y generacional Los participantes comparten cómo llegaron a Chrono Trigger: desde la emulación, el descubrimiento tardío en Europa, las primeras partidas incompletas, hasta redescubrimientos años después. Todo ello refuerza una idea clave del programa: Chrono Trigger no envejece. El tiempo pasa por él, pero no le afecta. Un inicio perfecto para un especial imprescindible Este primer programa no pretende agotar el tema, sino sentar las bases de lo que está por venir: análisis de sistemas de combate, música, personajes, legado, influencia en la industria y mucho más. Si amas los JRPG, si Chrono Trigger marcó tu vida o si siempre has oído hablar de él pero nunca te has lanzado, este especial de Rejugando es una invitación directa a viajar en el tiempo y descubrir por qué este juego sigue siendo, tres décadas después, uno de los grandes intocables de la historia del videojuego. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 289 el del Nintendo Direct 26 y Code Vein 2]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-289-del-nintendo-direct-26-y-audios-mp3_rf_167907281_1.html</link><enclosure length="132576653" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-289-del-nintendo-direct-26-y_mf_167907281_feed_1.mp3?d=1770358148"/><description><![CDATA[Rejugando 289 – Nintendo Direct, Code Vein 2 y la industria en cifras

En este episodio 289 de Rejugando nos metemos de lleno en una de las semanas más cargadas de actualidad del año. Arrancamos comentando el Nintendo Direct Partner Showcase, analizando con calma qué supone realmente para Nintendo Switch 2: una apuesta clara por el apoyo third party, un calendario con muchas fechas cercanas y una sensación general de transición hacia una consola que empieza a recibir juegos “de generación actual”.

Repasamos uno a uno todos los anuncios del Direct, desde The Adventures of Elliot: The Millenium Tales, que se posiciona como uno de los grandes RPG del año con demo, fecha y ediciones físicas confirmadas, hasta recopilatorios como Super Bomberman, el regreso de Captain Tsubasa, la presencia de eFootball, propuestas narrativas como Paranormasight, indies experimentales como Tokyo Scramble y una avalancha de RPG japoneses con Digimon Story Time Stranger, Granblue Fantasy Relink, Monster Hunter Stories 3 y títulos de Falcom.

Uno de los anuncios más comentados del programa es la llegada de Final Fantasy VII Rebirth a Nintendo Switch 2, un movimiento clave que abre el debate técnico y estratégico: cómo se adaptará uno de los juegos más exigentes de la generación y qué significa para los jugadores que solo están en el ecosistema Nintendo. También se analizan los nuevos tráilers de Resident Evil, Pragmata y otros títulos de Capcom, además del fuerte desembarco de Bethesda con Fallout 4 Anniversary Edition, Skyrim Anniversary, Oblivion e Indiana Jones, destacando el detalle muy celebrado de cartuchos completos.

Antes de entrar en análisis, el programa mantiene su esencia con la sección Recordando, repasando aniversarios de auténticos clásicos como Final Fantasy VIII, Xenogears, Mario Party, Tales of Legendia, Dragon Quest IV y otros títulos que marcaron época, además de poner en valor el especial de Chrono Trigger que el equipo está publicando estas semanas.

La segunda gran pieza del programa es el análisis en profundidad de Code Vein 2. Se habla sin filtros de lo que hace bien y de lo que falla: su identidad propia dentro del género soulslike, la fuerte influencia anime, el sistema de sellos y cambio de builds, el viaje temporal como recurso narrativo y una historia más potente de lo esperado. También se señalan problemas técnicos importantes como el pop-in, el stuttering, hitboxes imprecisas y decisiones de diseño que pueden resultar frustrantes. Aun así, se concluye que es un juego muy adictivo, con un creador de personajes sobresaliente y una personalidad clara, ideal como título de fondo de armario para fans del JRPG y la estética japonesa.

El tramo final del programa se centra en la actualidad económica de la industria, analizando los datos financieros de Nintendo y PlayStation. Se comentan las ventas de hardware y software, el buen ritmo inicial de Nintendo Switch 2, la estrategia continuista de Nintendo apoyándose en el largo recorrido de su catálogo y el contraste con PlayStation, que sigue apostando por menos lanzamientos pero de mayor impacto, con una transición más lenta hacia su próxima generación. También se debate el estado del mercado, el papel del third party y cómo estos números influyen directamente en decisiones como ports, exclusividades y calendarios.

La pregunta de la Semanya es ¿Que videojuegos necesitan un Remake? Sed originales

Enterate de todo en Rejugando.com <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-289-del-nintendo-direct-26-y-audios-mp3_rf_167907281_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 06 Feb 2026 07:07:55 +0100</pubDate><itunes:duration>02:18:05</itunes:duration><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>289</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/167907281</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Rejugando 289 – Nintendo Direct, Code Vein 2 y la industria en cifras En este episodio 289 de Rejugando nos metemos de lleno en una de las semanas más cargadas de actualidad del año. Arrancamos comentando el Nintendo Direct Partner Showcase, analizando con calma qué supone realmente para Nintendo Switch 2: una apuesta clara por el apoyo third party, un calendario con muchas fechas cercanas y una sensación general de transición hacia una consola que empieza a recibir juegos “de generación actual”. Repasamos uno a uno todos los anuncios del Direct, desde The Adventures of Elliot: The Millenium Tales, que se posiciona como uno de los grandes RPG del año con demo, fecha y ediciones físicas confirmadas, hasta recopilatorios como Super Bomberman, el regreso de Captain Tsubasa, la presencia de eFootball, propuestas narrativas como Paranormasight, indies experimentales como Tokyo Scramble y una avalancha de RPG japoneses con Digimon Story Time Stranger, Granblue Fantasy Relink, Monster Hunter Stories 3 y títulos de Falcom. Uno de los anuncios más comentados del programa es la llegada de Final Fantasy VII Rebirth a Nintendo Switch 2, un movimiento clave que abre el debate técnico y estratégico: cómo se adaptará uno de los juegos más exigentes de la generación y qué significa para los jugadores que solo están en el ecosistema Nintendo. También se analizan los nuevos tráilers de Resident Evil, Pragmata y otros títulos de Capcom, además del fuerte desembarco de Bethesda con Fallout 4 Anniversary Edition, Skyrim Anniversary, Oblivion e Indiana Jones, destacando el detalle muy celebrado de cartuchos completos. Antes de entrar en análisis, el programa mantiene su esencia con la sección Recordando, repasando aniversarios de auténticos clásicos como Final Fantasy VIII, Xenogears, Mario Party, Tales of Legendia, Dragon Quest IV y otros títulos que marcaron época, además de poner en valor el especial de Chrono Trigger que el equipo está publicando estas semanas. La segunda gran pieza del programa es el análisis en profundidad de Code Vein 2. Se habla sin filtros de lo que hace bien y de lo que falla: su identidad propia dentro del género soulslike, la fuerte influencia anime, el sistema de sellos y cambio de builds, el viaje temporal como recurso narrativo y una historia más potente de lo esperado. También se señalan problemas técnicos importantes como el pop-in, el stuttering, hitboxes imprecisas y decisiones de diseño que pueden resultar frustrantes. Aun así, se concluye que es un juego muy adictivo, con un creador de personajes sobresaliente y una personalidad clara, ideal como título de fondo de armario para fans del JRPG y la estética japonesa. El tramo final del programa se centra en la actualidad económica de la industria, analizando los datos financieros de Nintendo y PlayStation. Se comentan las ventas de hardware y software, el buen ritmo inicial de Nintendo Switch 2, la estrategia continuista de Nintendo apoyándose en el largo recorrido de su catálogo y el contraste con PlayStation, que sigue apostando por menos lanzamientos pero de mayor impacto, con una transición más lenta hacia su próxima generación. También se debate el estado del mercado, el papel del third party y cómo estos números influyen directamente en decisiones como ports, exclusividades y calendarios. La pregunta de la Semanya es ¿Que videojuegos necesitan un Remake? Sed originales Enterate de todo en Rejugando.com Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Rejugando 289 – Nintendo Direct, Code Vein 2 y la industria en cifras En este episodio 289 de Rejugando nos metemos de lleno en una de las semanas más cargadas de actualidad del año. Arrancamos comentando el Nintendo Direct Partner Showcase, analizando con calma qué supone realmente para Nintendo Switch 2: una apuesta clara por el apoyo third party, un calendario con muchas fechas cercanas y una sensación general de transición hacia una consola que empieza a recibir juegos “de generación actual”. Repasamos uno a uno todos los anuncios del Direct, desde The Adventures of Elliot: The Millenium Tales, que se posiciona como uno de los grandes RPG del año con demo, fecha y ediciones físicas confirmadas, hasta recopilatorios como Super Bomberman, el regreso de Captain Tsubasa, la presencia de eFootball, propuestas narrativas como Paranormasight, indies experimentales como Tokyo Scramble y una avalancha de RPG japoneses con Digimon Story Time Stranger, Granblue Fantasy Relink, Monster Hunter Stories 3 y títulos de Falcom. Uno de los anuncios más comentados del programa es la llegada de Final Fantasy VII Rebirth a Nintendo Switch 2, un movimiento clave que abre el debate técnico y estratégico: cómo se adaptará uno de los juegos más exigentes de la generación y qué significa para los jugadores que solo están en el ecosistema Nintendo. También se analizan los nuevos tráilers de Resident Evil, Pragmata y otros títulos de Capcom, además del fuerte desembarco de Bethesda con Fallout 4 Anniversary Edition, Skyrim Anniversary, Oblivion e Indiana Jones, destacando el detalle muy celebrado de cartuchos completos. Antes de entrar en análisis, el programa mantiene su esencia con la sección Recordando, repasando aniversarios de auténticos clásicos como Final Fantasy VIII, Xenogears, Mario Party, Tales of Legendia, Dragon Quest IV y otros títulos que marcaron época, además de poner en valor el especial de Chrono Trigger que el equipo está publicando estas semanas. La segunda gran pieza del programa es el análisis en profundidad de Code Vein 2. Se habla sin filtros de lo que hace bien y de lo que falla: su identidad propia dentro del género soulslike, la fuerte influencia anime, el sistema de sellos y cambio de builds, el viaje temporal como recurso narrativo y una historia más potente de lo esperado. También se señalan problemas técnicos importantes como el pop-in, el stuttering, hitboxes imprecisas y decisiones de diseño que pueden resultar frustrantes. Aun así, se concluye que es un juego muy adictivo, con un creador de personajes sobresaliente y una personalidad clara, ideal como título de fondo de armario para fans del JRPG y la estética japonesa. El tramo final del programa se centra en la actualidad económica de la industria, analizando los datos financieros de Nintendo y PlayStation. Se comentan las ventas de hardware y software, el buen ritmo inicial de Nintendo Switch 2, la estrategia continuista de Nintendo apoyándose en el largo recorrido de su catálogo y el contraste con PlayStation, que sigue apostando por menos lanzamientos pero de mayor impacto, con una transición más lenta hacia su próxima generación. También se debate el estado del mercado, el papel del third party y cómo estos números influyen directamente en decisiones como ports, exclusividades y calendarios. La pregunta de la Semanya es ¿Que videojuegos necesitan un Remake? Sed originales Enterate de todo en Rejugando.com Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Aquellos Maravillosos Años 1997 y 2005 con Vijuda de Super Woden Rally Edge]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-aquellos-maravillosos-anos-1997-2005-con-audios-mp3_rf_167735489_1.html</link><enclosure length="94318341" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-aquellos-maravillosos-anos-1997-2005-con_mf_167735489_feed_1.mp3?d=1770098885"/><description><![CDATA[  Rejugando | Aquellos Maravillosos Años: 1997 y 2005

Invitado: Vijuda (Super Woden GP / Super Woden Rally Edge)

En este programa de Rejugando, videojuegos desde todos los ángulos, viajamos a dos años clave en la vida de Vijuda (Víctor Justo da Cruz): 1997 y 2005, repasando cómo esos momentos marcaron su forma de entender los videojuegos… y cómo todo eso desemboca en Super Woden Rally Edge, su último y exitoso lanzamiento.

 ️ 1997: cuando un juego te cambia para siempre

1997 es el año en el que Vijuda descubre Final Fantasy VII, su primer JRPG, y el título que le hace entender que un videojuego puede atraparte por su historia, no solo por la acción.

Primer contacto real con la narrativa en videojuegos

El salto brutal de NES a PlayStation

Descubrimiento del valor de los mundos, personajes y emociones

Inicio de una obsesión por Square / Squaresoft y los JRPG clásicos

Además, se repasa un 1997 legendario en la historia del videojuego:
Final Fantasy VII, Castlevania: Symphony of the Night, GTA, Carmageddon, Star Fox 64, Monkey Island, Quake II, Turok…
Un año irrepetible que definió una generación.

 ️ De jugador a creador: coches, arcade y personalidad

Aunque el JRPG marca su sensibilidad, Vijuda siempre ha tenido claro su amor por los juegos de conducción:

Su primer videojuego fue Rad Racer (curiosamente de Squaresoft)

Fascinación por los recreativos y la conducción arcade

Rechazo al “macarreo” tipo Need for Speed: respeto por el coche y la conducción

Todo eso acaba cristalizando años después en la saga Super Woden, heredera directa de los arcades clásicos… pero con identidad propia.

  Música, punk rock y Woden

Tocaba en un grupo de punk rock llamado Woden

Muchas canciones del grupo acabaron reconvertidas en la música de sus juegos

El nombre Woden se mantiene como homenaje personal y emocional

La música no es un añadido: es parte del ADN de sus juegos.

  Super Woden Rally Edge: éxito, miedo y superación

Apenas 10 días después del lanzamiento, Super Woden Rally Edge iguala en reseñas a Super Woden GP2… que llevaba años publicado.

Miedo real al lanzamiento (algo que nunca desaparece)

Cambio arriesgado: abandonar circuitos y centrarse en rallies

Inspiraciones como Art of Rally, pero manteniendo su estilo arcade

Éxito inesperado en mercados como Estados Unidos y Japón

Vijuda explica cómo el cambio de cámara y enfoque ha permitido:

Mantener a su público habitual

Atraer jugadores más jóvenes

Ampliar el alcance del juego

Un desarrollador indie… completamente solo

Aprendió a programar de forma autodidacta

Hace diseño, programación, parte del arte y música

La soledad del desarrollo independiente pasa factura

Dificultades para gestionar comunidades, toxicidad y exposición pública

Easter eggs, obsesión por el detalle y no saber parar

Todos sus juegos están llenos de secretos y guiños ocultos

Algunos tan escondidos que ni los jugadores los encuentran

Reconoce la dificultad de saber cuándo cerrar un proyecto

El perfeccionismo casi le hace rehacer Rally Edge entero

Un programa honesto, profundo y muy humano, donde entendemos cómo los videojuegos que jugamos de jóvenes acaban definiendo los juegos que creamos de adultos.

1997 explica al jugador.
2005 explica al creador.
Y Super Woden, GP y  Rally Edge es la suma de todo eso. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-aquellos-maravillosos-anos-1997-2005-con-audios-mp3_rf_167735489_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Tue, 03 Feb 2026 07:06:46 +0100</pubDate><itunes:duration>01:38:14</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/167735489</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/f/f/f/7/fff75912e986e7abfbfd8571a2d544e1_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Rejugando | Aquellos Maravillosos Años: 1997 y 2005 Invitado: Vijuda (Super Woden GP / Super Woden Rally Edge) En este programa de Rejugando, videojuegos desde todos los ángulos, viajamos a dos años clave en la vida de Vijuda (Víctor Justo da Cruz): 1997 y 2005, repasando cómo esos momentos marcaron su forma de entender los videojuegos… y cómo todo eso desemboca en Super Woden Rally Edge, su último y exitoso lanzamiento. ️ 1997: cuando un juego te cambia para siempre 1997 es el año en el que Vijuda descubre Final Fantasy VII, su primer JRPG, y el título que le hace entender que un videojuego puede atraparte por su historia, no solo por la acción. Primer contacto real con la narrativa en videojuegos El salto brutal de NES a PlayStation Descubrimiento del valor de los mundos, personajes y emociones Inicio de una obsesión por Square / Squaresoft y los JRPG clásicos Además, se repasa un 1997 legendario en la historia del videojuego: Final Fantasy VII, Castlevania: Symphony of the Night, GTA, Carmageddon, Star Fox 64, Monkey Island, Quake II, Turok… Un año irrepetible que definió una generación. ️ De jugador a creador: coches, arcade y personalidad Aunque el JRPG marca su sensibilidad, Vijuda siempre ha tenido claro su amor por los juegos de conducción: Su primer videojuego fue Rad Racer (curiosamente de Squaresoft) Fascinación por los recreativos y la conducción arcade Rechazo al “macarreo” tipo Need for Speed: respeto por el coche y la conducción Todo eso acaba cristalizando años después en la saga Super Woden, heredera directa de los arcades clásicos… pero con identidad propia. Música, punk rock y Woden Tocaba en un grupo de punk rock llamado Woden Muchas canciones del grupo acabaron reconvertidas en la música de sus juegos El nombre Woden se mantiene como homenaje personal y emocional La música no es un añadido: es parte del ADN de sus juegos. Super Woden Rally Edge: éxito, miedo y superación Apenas 10 días después del lanzamiento, Super Woden Rally Edge iguala en reseñas a Super Woden GP2… que llevaba años publicado. Miedo real al lanzamiento (algo que nunca desaparece) Cambio arriesgado: abandonar circuitos y centrarse en rallies Inspiraciones como Art of Rally, pero manteniendo su estilo arcade Éxito inesperado en mercados como Estados Unidos y Japón Vijuda explica cómo el cambio de cámara y enfoque ha permitido: Mantener a su público habitual Atraer jugadores más jóvenes Ampliar el alcance del juego Un desarrollador indie… completamente solo Aprendió a programar de forma autodidacta Hace diseño, programación, parte del arte y música La soledad del desarrollo independiente pasa factura Dificultades para gestionar comunidades, toxicidad y exposición pública Easter eggs, obsesión por el detalle y no saber parar Todos sus juegos están llenos de secretos y guiños ocultos Algunos tan escondidos que ni los jugadores los encuentran Reconoce la dificultad de saber cuándo cerrar un proyecto El perfeccionismo casi le hace rehacer Rally Edge entero Un programa honesto, profundo y muy humano, donde entendemos cómo los videojuegos que jugamos de jóvenes acaban definiendo los juegos que creamos de adultos. 1997 explica al jugador. 2005 explica al creador. Y Super Woden, GP y Rally Edge es la suma de todo eso. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Rejugando | Aquellos Maravillosos Años: 1997 y 2005 Invitado: Vijuda (Super Woden GP / Super Woden Rally Edge) En este programa de Rejugando, videojuegos desde todos los ángulos, viajamos a dos años clave en la vida de Vijuda (Víctor Justo da Cruz): 1997 y 2005, repasando cómo esos momentos marcaron su forma de entender los videojuegos… y cómo todo eso desemboca en Super Woden Rally Edge, su último y exitoso lanzamiento. ️ 1997: cuando un juego te cambia para siempre 1997 es el año en el que Vijuda descubre Final Fantasy VII, su primer JRPG, y el título que le hace entender que un videojuego puede atraparte por su historia, no solo por la acción. Primer contacto real con la narrativa en videojuegos El salto brutal de NES a PlayStation Descubrimiento del valor de los mundos, personajes y emociones Inicio de una obsesión por Square / Squaresoft y los JRPG clásicos Además, se repasa un 1997 legendario en la historia del videojuego: Final Fantasy VII, Castlevania: Symphony of the Night, GTA, Carmageddon, Star Fox 64, Monkey Island, Quake II, Turok… Un año irrepetible que definió una generación. ️ De jugador a creador: coches, arcade y personalidad Aunque el JRPG marca su sensibilidad, Vijuda siempre ha tenido claro su amor por los juegos de conducción: Su primer videojuego fue Rad Racer (curiosamente de Squaresoft) Fascinación por los recreativos y la conducción arcade Rechazo al “macarreo” tipo Need for Speed: respeto por el coche y la conducción Todo eso acaba cristalizando años después en la saga Super Woden, heredera directa de los arcades clásicos… pero con identidad propia. Música, punk rock y Woden Tocaba en un grupo de punk rock llamado Woden Muchas canciones del grupo acabaron reconvertidas en la música de sus juegos El nombre Woden se mantiene como homenaje personal y emocional La música no es un añadido: es parte del ADN de sus juegos. Super Woden Rally Edge: éxito, miedo y superación Apenas 10 días después del lanzamiento, Super Woden Rally Edge iguala en reseñas a Super Woden GP2… que llevaba años publicado. Miedo real al lanzamiento (algo que nunca desaparece) Cambio arriesgado: abandonar circuitos y centrarse en rallies Inspiraciones como Art of Rally, pero manteniendo su estilo arcade Éxito inesperado en mercados como Estados Unidos y Japón Vijuda explica cómo el cambio de cámara y enfoque ha permitido: Mantener a su público habitual Atraer jugadores más jóvenes Ampliar el alcance del juego Un desarrollador indie… completamente solo Aprendió a programar de forma autodidacta Hace diseño, programación, parte del arte y música La soledad del desarrollo independiente pasa factura Dificultades para gestionar comunidades, toxicidad y exposición pública Easter eggs, obsesión por el detalle y no saber parar Todos sus juegos están llenos de secretos y guiños ocultos Algunos tan escondidos que ni los jugadores los encuentran Reconoce la dificultad de saber cuándo cerrar un proyecto El perfeccionismo casi le hace rehacer Rally Edge entero Un programa honesto, profundo y muy humano, donde entendemos cómo los videojuegos que jugamos de jóvenes acaban definiendo los juegos que creamos de adultos. 1997 explica al jugador. 2005 explica al creador. Y Super Woden, GP y Rally Edge es la suma de todo eso. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 288 El de Tomodachi, Xbox y FFVII en Switch 2]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-288-el-tomodachi-xbox-ffvii-audios-mp3_rf_167580962_1.html</link><enclosure length="128801227" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-288-el-tomodachi-xbox-ffvii_mf_167580962_feed_1.mp3?d=1769753350"/><description><![CDATA[  Rejugando 288 – Tomodachi, Xbox y FFVII en Switch 2

En el episodio 288 de Rejugando, el podcast de videojuegos desde todos los ángulos, el equipo se marca un programón cargado de actualidad, debate y análisis con tres grandes ejes: Tomodachi Life, Final Fantasy VII Remake en Nintendo Switch 2 y los preocupantes datos financieros de Xbox.

 ️ Tomodachi Life vuelve con fuerza

Nintendo dedica un Direct completo a Tomodachi Life, confirmando su lanzamiento el 16 de abril en Nintendo Switch y Switch 2. El juego amplía brutalmente las opciones sociales y de personalización: relaciones abiertas, género no binario, convivencia entre Miis, gestión de la isla y un tono aún más cercano a Los Sims.
El debate está servido: ¿es un juego puente entre generaciones o una oportunidad perdida para lucirse como exclusivo de Switch 2?

⚔️ Final Fantasy VII Remake Intergrade en Switch 2: ¿milagro técnico?

Square Enix sorprende con una versión muy sólida de FFVII Remake Intergrade en Switch 2:

30 FPS estables

1080p en modo dock

DLSS de Nvidia para un reescalado más que digno

Incluye el DLC de Yuffie

Además, se analizan las nuevas ayudas de accesibilidad, pensadas para jugadores con menos tiempo o experiencia, y se celebra que más público pueda descubrir uno de los JRPG más importantes de la historia.

Y ojo: ya se confirma que la tercera parte del remake tiene nombre decidido (aunque aún secreto  ).

Jugamos a LA FECHA JUSTA

Lo Nuevo de Dragon Ball se llama Age 1000 de momento y tiene ffecha 2027

  Xbox y Microsoft: números que preocupan

El informe financiero de Microsoft deja datos duros:

–32% en ventas de consolas Xbox

–9% en ingresos de la división gaming

Bajada también en contenidos y servicios

El equipo debate si Xbox está caminando hacia un modelo tipo SEGA, centrado en software y servicios, y si el Game Pass sigue siendo suficiente para sostener la marca a largo plazo.

  Rejugando y los Premios Devuego

Además, se celebra la nominación de Rejugando a:

Mejor Podcast

Mejor Medio Absoluto

Mejor Podcaster (RaffaValencia y Eva Farto)

Un reconocimiento al trabajo constante y al apoyo brutal de la comunidad ❤️ <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-288-el-tomodachi-xbox-ffvii-audios-mp3_rf_167580962_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 30 Jan 2026 07:07:44 +0100</pubDate><itunes:duration>02:14:10</itunes:duration><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>288</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/167580962</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Rejugando 288 – Tomodachi, Xbox y FFVII en Switch 2 En el episodio 288 de Rejugando, el podcast de videojuegos desde todos los ángulos, el equipo se marca un programón cargado de actualidad, debate y análisis con tres grandes ejes: Tomodachi Life, Final Fantasy VII Remake en Nintendo Switch 2 y los preocupantes datos financieros de Xbox. ️ Tomodachi Life vuelve con fuerza Nintendo dedica un Direct completo a Tomodachi Life, confirmando su lanzamiento el 16 de abril en Nintendo Switch y Switch 2. El juego amplía brutalmente las opciones sociales y de personalización: relaciones abiertas, género no binario, convivencia entre Miis, gestión de la isla y un tono aún más cercano a Los Sims. El debate está servido: ¿es un juego puente entre generaciones o una oportunidad perdida para lucirse como exclusivo de Switch 2? ⚔️ Final Fantasy VII Remake Intergrade en Switch 2: ¿milagro técnico? Square Enix sorprende con una versión muy sólida de FFVII Remake Intergrade en Switch 2: 30 FPS estables 1080p en modo dock DLSS de Nvidia para un reescalado más que digno Incluye el DLC de Yuffie Además, se analizan las nuevas ayudas de accesibilidad, pensadas para jugadores con menos tiempo o experiencia, y se celebra que más público pueda descubrir uno de los JRPG más importantes de la historia. Y ojo: ya se confirma que la tercera parte del remake tiene nombre decidido (aunque aún secreto ). Jugamos a LA FECHA JUSTA Lo Nuevo de Dragon Ball se llama Age 1000 de momento y tiene ffecha 2027 Xbox y Microsoft: números que preocupan El informe financiero de Microsoft deja datos duros: –32% en ventas de consolas Xbox –9% en ingresos de la división gaming Bajada también en contenidos y servicios El equipo debate si Xbox está caminando hacia un modelo tipo SEGA, centrado en software y servicios, y si el Game Pass sigue siendo suficiente para sostener la marca a largo plazo. Rejugando y los Premios Devuego Además, se celebra la nominación de Rejugando a: Mejor Podcast Mejor Medio Absoluto Mejor Podcaster (RaffaValencia y Eva Farto) Un reconocimiento al trabajo constante y al apoyo brutal de la comunidad ❤️ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Rejugando 288 – Tomodachi, Xbox y FFVII en Switch 2 En el episodio 288 de Rejugando, el podcast de videojuegos desde todos los ángulos, el equipo se marca un programón cargado de actualidad, debate y análisis con tres grandes ejes: Tomodachi Life, Final Fantasy VII Remake en Nintendo Switch 2 y los preocupantes datos financieros de Xbox. ️ Tomodachi Life vuelve con fuerza Nintendo dedica un Direct completo a Tomodachi Life, confirmando su lanzamiento el 16 de abril en Nintendo Switch y Switch 2. El juego amplía brutalmente las opciones sociales y de personalización: relaciones abiertas, género no binario, convivencia entre Miis, gestión de la isla y un tono aún más cercano a Los Sims. El debate está servido: ¿es un juego puente entre generaciones o una oportunidad perdida para lucirse como exclusivo de Switch 2? ⚔️ Final Fantasy VII Remake Intergrade en Switch 2: ¿milagro técnico? Square Enix sorprende con una versión muy sólida de FFVII Remake Intergrade en Switch 2: 30 FPS estables 1080p en modo dock DLSS de Nvidia para un reescalado más que digno Incluye el DLC de Yuffie Además, se analizan las nuevas ayudas de accesibilidad, pensadas para jugadores con menos tiempo o experiencia, y se celebra que más público pueda descubrir uno de los JRPG más importantes de la historia. Y ojo: ya se confirma que la tercera parte del remake tiene nombre decidido (aunque aún secreto ). Jugamos a LA FECHA JUSTA Lo Nuevo de Dragon Ball se llama Age 1000 de momento y tiene ffecha 2027 Xbox y Microsoft: números que preocupan El informe financiero de Microsoft deja datos duros: –32% en ventas de consolas Xbox –9% en ingresos de la división gaming Bajada también en contenidos y servicios El equipo debate si Xbox está caminando hacia un modelo tipo SEGA, centrado en software y servicios, y si el Game Pass sigue siendo suficiente para sostener la marca a largo plazo. Rejugando y los Premios Devuego Además, se celebra la nominación de Rejugando a: Mejor Podcast Mejor Medio Absoluto Mejor Podcaster (RaffaValencia y Eva Farto) Un reconocimiento al trabajo constante y al apoyo brutal de la comunidad ❤️ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 287 el del Xbox Developer Direct y Ubisoft y las casas de Howards]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-287-del-xbox-developer-direct-y-audios-mp3_rf_167197618_1.html</link><enclosure length="130097737" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-287-del-xbox-developer-direct-y_mf_167197618_feed_1.mp3?d=1769176447"/><description><![CDATA[PUEDES Y DEBES VOTARNOS EN LOS PREMIOS DEVUEGO
Mejor Podcaster : https://www.devuego.es/premios-devuego/2025/?cat=mejorcpodcast#votacion

Mejor Podcast: https://www.devuego.es/premios-devuego/2025/?cat=mejorpodcast#votacion

Mejor Director: https://www.devuego.es/premios-devuego/2025/?cat=mejoridirectormedio#votacion

Mejor Medio Absoluto: https://www.devuego.es/premios-devuego/2025/?cat=mejormedio#votacion

  Rejugando 287 – Xbox Developer Direct, Ubisoft y casas embrujadas

Videojuegos desde todos los ángulos

En este Rejugando 287, el equipo se sumerge de lleno en uno de los eventos más esperados del inicio de año: el Xbox Developer Direct, analizando en caliente todo lo mostrado por Microsoft… y también lo que no se mostró  .

El programa arranca con el olor a gasolina premium gracias a Forza Horizon 6, que por fin se deja ver con Japón como escenario principal: drifting entre cerezos, coches japoneses a mansalva y la confirmación de que la saga sigue siendo una de las más sólidas de Xbox. Un juego pensado para disfrutar, espectacular y con banda sonora marca de la casa.

Después llega el turno de Project Bloom / Beast of Reincarnation, el nuevo proyecto de Game Freak fuera de Pokémon. Japón postapocalíptico, simbiosis con la naturaleza, combate de acción y sensaciones encontradas: ¿mezcla inspirada o batiburrillo de ideas? 

La sorpresa más rara y creativa del evento la pone Double Fine con KILN, un multijugador basado en arcilla, creatividad y caos cooperativo. Una de esas ideas tan “Tim Schafer” que no sabes si amar u odiar… pero que no se parecen a nada más.

Y cuando parecía que ya estaba todo dicho, llega Fable y lo cambia todo. Playground Games enseña por fin gameplay real y deja al equipo con el hype por las nubes: humor británico, decisiones morales, personalización total, Albion viva y la sensación de que Xbox por fin tiene un gran RPG first party en camino.

Además, como siempre, el programa repasa:

  Aniversarios míticos (Burnout Paradise, Super Mario Land 3, Valkyria Chronicles 2…)

 ️ El debate jugón: si te quedaras atrapado en Rejugandia con una PS2… ¿qué tres juegos elegirías? <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-287-del-xbox-developer-direct-y-audios-mp3_rf_167197618_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 23 Jan 2026 00:58:52 +0100</pubDate><itunes:duration>02:15:31</itunes:duration><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>287</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/167197618</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>PUEDES Y DEBES VOTARNOS EN LOS PREMIOS DEVUEGO Mejor Podcaster : https://www.devuego.es/premios-devuego/2025/?cat=mejorcpodcast#votacion Mejor Podcast: https://www.devuego.es/premios-devuego/2025/?cat=mejorpodcast#votacion Mejor Director: https://www.devuego.es/premios-devuego/2025/?cat=mejoridirectormedio#votacion Mejor Medio Absoluto: https://www.devuego.es/premios-devuego/2025/?cat=mejormedio#votacion Rejugando 287 – Xbox Developer Direct, Ubisoft y casas embrujadas Videojuegos desde todos los ángulos En este Rejugando 287, el equipo se sumerge de lleno en uno de los eventos más esperados del inicio de año: el Xbox Developer Direct, analizando en caliente todo lo mostrado por Microsoft… y también lo que no se mostró . El programa arranca con el olor a gasolina premium gracias a Forza Horizon 6, que por fin se deja ver con Japón como escenario principal: drifting entre cerezos, coches japoneses a mansalva y la confirmación de que la saga sigue siendo una de las más sólidas de Xbox. Un juego pensado para disfrutar, espectacular y con banda sonora marca de la casa. Después llega el turno de Project Bloom / Beast of Reincarnation, el nuevo proyecto de Game Freak fuera de Pokémon. Japón postapocalíptico, simbiosis con la naturaleza, combate de acción y sensaciones encontradas: ¿mezcla inspirada o batiburrillo de ideas? La sorpresa más rara y creativa del evento la pone Double Fine con KILN, un multijugador basado en arcilla, creatividad y caos cooperativo. Una de esas ideas tan “Tim Schafer” que no sabes si amar u odiar… pero que no se parecen a nada más. Y cuando parecía que ya estaba todo dicho, llega Fable y lo cambia todo. Playground Games enseña por fin gameplay real y deja al equipo con el hype por las nubes: humor británico, decisiones morales, personalización total, Albion viva y la sensación de que Xbox por fin tiene un gran RPG first party en camino. Además, como siempre, el programa repasa: Aniversarios míticos (Burnout Paradise, Super Mario Land 3, Valkyria Chronicles 2…) ️ El debate jugón: si te quedaras atrapado en Rejugandia con una PS2… ¿qué tres juegos elegirías? Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>PUEDES Y DEBES VOTARNOS EN LOS PREMIOS DEVUEGO Mejor Podcaster : https://www.devuego.es/premios-devuego/2025/?cat=mejorcpodcast#votacion Mejor Podcast: https://www.devuego.es/premios-devuego/2025/?cat=mejorpodcast#votacion Mejor Director: https://www.devuego.es/premios-devuego/2025/?cat=mejoridirectormedio#votacion Mejor Medio Absoluto: https://www.devuego.es/premios-devuego/2025/?cat=mejormedio#votacion Rejugando 287 – Xbox Developer Direct, Ubisoft y casas embrujadas Videojuegos desde todos los ángulos En este Rejugando 287, el equipo se sumerge de lleno en uno de los eventos más esperados del inicio de año: el Xbox Developer Direct, analizando en caliente todo lo mostrado por Microsoft… y también lo que no se mostró . El programa arranca con el olor a gasolina premium gracias a Forza Horizon 6, que por fin se deja ver con Japón como escenario principal: drifting entre cerezos, coches japoneses a mansalva y la confirmación de que la saga sigue siendo una de las más sólidas de Xbox. Un juego pensado para disfrutar, espectacular y con banda sonora marca de la casa. Después llega el turno de Project Bloom / Beast of Reincarnation, el nuevo proyecto de Game Freak fuera de Pokémon. Japón postapocalíptico, simbiosis con la naturaleza, combate de acción y sensaciones encontradas: ¿mezcla inspirada o batiburrillo de ideas? La sorpresa más rara y creativa del evento la pone Double Fine con KILN, un multijugador basado en arcilla, creatividad y caos cooperativo. Una de esas ideas tan “Tim Schafer” que no sabes si amar u odiar… pero que no se parecen a nada más. Y cuando parecía que ya estaba todo dicho, llega Fable y lo cambia todo. Playground Games enseña por fin gameplay real y deja al equipo con el hype por las nubes: humor británico, decisiones morales, personalización total, Albion viva y la sensación de que Xbox por fin tiene un gran RPG first party en camino. Además, como siempre, el programa repasa: Aniversarios míticos (Burnout Paradise, Super Mario Land 3, Valkyria Chronicles 2…) ️ El debate jugón: si te quedaras atrapado en Rejugandia con una PS2… ¿qué tres juegos elegirías? Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 286 el del Residen Evil Showcase y Animal Crossing]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-286-del-residen-evil-showcase-y-audios-mp3_rf_166839065_1.html</link><enclosure length="91927196" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-286-del-residen-evil-showcase-y_mf_166839065_feed_1.mp3?d=1768543761"/><description><![CDATA[En Rejugando 286 arrancamos repasando aniversarios míticos como Yakuza: Like a Dragon, Dragon Ball Z Kakarot, Parasite Eve 2 o Panzer Dragoon Orta.

En la actualidad, con el primer vistazo a la nueva Lara Croft de la serie de Tomb Raider para Amazon, el eterno regreso de Bobby Kotick al foco mediático y los problemas de Meta y la realidad virtual, que siguen dejando titulares preocupantes para el futuro del VR.

Un vistazo a uno de los mejores compositores de videojuegos Yasunori Mitsuda que sirve como aperitivo del especial Chronno Trigger que estamos preparando.

Uno de los grandes protagonistas del programa es Animal Crossing: New Horizons, que vuelve a la vida con su actualización 3.0 y su versión mejorada para Nintendo Switch 2: más opciones, mejoras técnicas y … ¿vale la pena volver seis años después?

El plato fuerte llega con el Resident Evil Showcase, donde analizamos con lupa lo mostrado (y lo no mostrado) del nuevo capítulo de la saga.

Además, repasamos:

El nuevo proyecto del cocreador de Persona

El regreso de Peter Molyneux

El CES de Las Vegas

La serie de God of War en Amazon

El nuevo Life is Strange

Y el regreso sorpresa de Game Gear dentro de Yakuza Kiwami 3

En el indie de Anya,  Kathy Rain que ya podeis ver en Rejugando.com

Todo ello con el sello de Rejugando
  Videojuegos desde todos los ángulos. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-286-del-residen-evil-showcase-y-audios-mp3_rf_166839065_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 16 Jan 2026 07:07:33 +0100</pubDate><itunes:duration>01:35:45</itunes:duration><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>286</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/166839065</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>En Rejugando 286 arrancamos repasando aniversarios míticos como Yakuza: Like a Dragon, Dragon Ball Z Kakarot, Parasite Eve 2 o Panzer Dragoon Orta. En la actualidad, con el primer vistazo a la nueva Lara Croft de la serie de Tomb Raider para Amazon, el eterno regreso de Bobby Kotick al foco mediático y los problemas de Meta y la realidad virtual, que siguen dejando titulares preocupantes para el futuro del VR. Un vistazo a uno de los mejores compositores de videojuegos Yasunori Mitsuda que sirve como aperitivo del especial Chronno Trigger que estamos preparando. Uno de los grandes protagonistas del programa es Animal Crossing: New Horizons, que vuelve a la vida con su actualización 3.0 y su versión mejorada para Nintendo Switch 2: más opciones, mejoras técnicas y … ¿vale la pena volver seis años después? El plato fuerte llega con el Resident Evil Showcase, donde analizamos con lupa lo mostrado (y lo no mostrado) del nuevo capítulo de la saga. Además, repasamos: El nuevo proyecto del cocreador de Persona El regreso de Peter Molyneux El CES de Las Vegas La serie de God of War en Amazon El nuevo Life is Strange Y el regreso sorpresa de Game Gear dentro de Yakuza Kiwami 3 En el indie de Anya, Kathy Rain que ya podeis ver en Rejugando.com Todo ello con el sello de Rejugando Videojuegos desde todos los ángulos. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>En Rejugando 286 arrancamos repasando aniversarios míticos como Yakuza: Like a Dragon, Dragon Ball Z Kakarot, Parasite Eve 2 o Panzer Dragoon Orta. En la actualidad, con el primer vistazo a la nueva Lara Croft de la serie de Tomb Raider para Amazon, el eterno regreso de Bobby Kotick al foco mediático y los problemas de Meta y la realidad virtual, que siguen dejando titulares preocupantes para el futuro del VR. Un vistazo a uno de los mejores compositores de videojuegos Yasunori Mitsuda que sirve como aperitivo del especial Chronno Trigger que estamos preparando. Uno de los grandes protagonistas del programa es Animal Crossing: New Horizons, que vuelve a la vida con su actualización 3.0 y su versión mejorada para Nintendo Switch 2: más opciones, mejoras técnicas y … ¿vale la pena volver seis años después? El plato fuerte llega con el Resident Evil Showcase, donde analizamos con lupa lo mostrado (y lo no mostrado) del nuevo capítulo de la saga. Además, repasamos: El nuevo proyecto del cocreador de Persona El regreso de Peter Molyneux El CES de Las Vegas La serie de God of War en Amazon El nuevo Life is Strange Y el regreso sorpresa de Game Gear dentro de Yakuza Kiwami 3 En el indie de Anya, Kathy Rain que ya podeis ver en Rejugando.com Todo ello con el sello de Rejugando Videojuegos desde todos los ángulos. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 285 el de volver en 2026]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-285-volver-2026-audios-mp3_rf_166273836_1.html</link><enclosure length="121649110" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-285-volver-2026_mf_166273836_feed_1.mp3?d=1767938990"/><description><![CDATA[ ️ Rejugando 285: El de volver en 2026
Encuentralo todo en Rejugando.com

Comenzamos 2026 reafirmando el propósito del proyecto: un espacio donde conviven la actualidad del videojuego, la preservación del legado clásico y la conversación profunda sobre la industria. Este episodio sirve como declaración de intenciones para el nuevo año y como puente entre lo que hemos construido y lo que está por llegar.

La primera semana de enero no ha traído un gran volumen de noticias, pero sí titulares con implicaciones de largo alcance. Abrimos con el análisis del movimiento más inquietante del mes: la cuenta atrás activada por Bloober Team, acompañada del mensaje “Dare to peek into the darkness”. Su final, fijado para el 14 de febrero, ha generado teorías que van desde un posible regreso a Cronos: The New Dawn, un DLC del remake de Silent Hill 2, hasta un improbable —pero simbólicamente resonante— rescate de Eternal Darkness. No afirmamos nada, pero contextualizamos todo: el terror psicológico vuelve a estar en el centro del debate, y Bloober sabe cómo dominar ese lenguaje comunicativo.

Patente de IA de Sony: un antes y un después
Sony ha registrado una tecnología que permitiría a una IA ejecutar partes de un videojuego por el usuario. La conversación no se queda en la superficie: abordamos accesibilidad, diseño adaptativo, impacto en la experiencia del jugador, ética de uso y consecuencias para el análisis especializado. El consenso es claro desde la mesa: no hablamos de reemplazar al jugador, sino de ofrecer opciones a quienes no tienen tiempo o encuentran barreras mecánicas en títulos concretos. Pero también advertimos: su aplicación indiscriminada podría erosionar el propósito mismo del medio interactivo. Es un avance que exige equilibrio y responsabilidad por parte de desarrolladores y publishers.


Sorteo GTM pendiente
Cerramos el círculo recordando la colaboración con GTM (Games Tribune Magazine), cuyo pack de libros y revistas quedó pendiente tras la gala de los Rejugando Games Awards. Confirmamos envíos de códigos, direcciones y la resolución del sorteo al final del episodio. Este tipo de alianzas representan el ADN del programa: colaboración real con actores de la industria y retorno directo a la comunidad.

  Llamada a la acción: Premios DeVuego 2026
Explicamos con claridad lo que implica el apoyo de la audiencia en los premios de DeVuego: no es una competición simbólica, es visibilidad, reconocimiento, capacidad de crecimiento y mayor acceso a talento y oportunidades. Cuando Rejugando gana presencia, el beneficiado es el ecosistema entero: más entrevistas, más cobertura, más especiales y más comunidad.


Anticipamos el próximo gran especial: La Leyenda de Chrono Trigger, que inicia el 3 de febrero. Será uno de los primeros grandes contenidos de 2026, donde volveremos a hablar del medio con el respeto, el análisis y el rigor que lo merecen.

  Dónde encontrarnos

Directo cada jueves en Twitch.tv/rejugando, 22:00 (hora española)

Episodios disponibles en iVoox y plataformas de audio

Rejugando.com

#Rejugando #Podcast #IndustriaVideojuegos #TerrorPsicologico #SonyIA #BlooberTeam #GTM #RetroGaming #ChronoTrigger #Accesibilidad #Preservacion <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-285-volver-2026-audios-mp3_rf_166273836_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 09 Jan 2026 07:07:19 +0100</pubDate><itunes:duration>02:06:43</itunes:duration><itunes:episode>285</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/166273836</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>️ Rejugando 285: El de volver en 2026 Encuentralo todo en Rejugando.com Comenzamos 2026 reafirmando el propósito del proyecto: un espacio donde conviven la actualidad del videojuego, la preservación del legado clásico y la conversación profunda sobre la industria. Este episodio sirve como declaración de intenciones para el nuevo año y como puente entre lo que hemos construido y lo que está por llegar. La primera semana de enero no ha traído un gran volumen de noticias, pero sí titulares con implicaciones de largo alcance. Abrimos con el análisis del movimiento más inquietante del mes: la cuenta atrás activada por Bloober Team, acompañada del mensaje “Dare to peek into the darkness”. Su final, fijado para el 14 de febrero, ha generado teorías que van desde un posible regreso a Cronos: The New Dawn, un DLC del remake de Silent Hill 2, hasta un improbable —pero simbólicamente resonante— rescate de Eternal Darkness. No afirmamos nada, pero contextualizamos todo: el terror psicológico vuelve a estar en el centro del debate, y Bloober sabe cómo dominar ese lenguaje comunicativo. Patente de IA de Sony: un antes y un después Sony ha registrado una tecnología que permitiría a una IA ejecutar partes de un videojuego por el usuario. La conversación no se queda en la superficie: abordamos accesibilidad, diseño adaptativo, impacto en la experiencia del jugador, ética de uso y consecuencias para el análisis especializado. El consenso es claro desde la mesa: no hablamos de reemplazar al jugador, sino de ofrecer opciones a quienes no tienen tiempo o encuentran barreras mecánicas en títulos concretos. Pero también advertimos: su aplicación indiscriminada podría erosionar el propósito mismo del medio interactivo. Es un avance que exige equilibrio y responsabilidad por parte de desarrolladores y publishers. Sorteo GTM pendiente Cerramos el círculo recordando la colaboración con GTM (Games Tribune Magazine), cuyo pack de libros y revistas quedó pendiente tras la gala de los Rejugando Games Awards. Confirmamos envíos de códigos, direcciones y la resolución del sorteo al final del episodio. Este tipo de alianzas representan el ADN del programa: colaboración real con actores de la industria y retorno directo a la comunidad. Llamada a la acción: Premios DeVuego 2026 Explicamos con claridad lo que implica el apoyo de la audiencia en los premios de DeVuego: no es una competición simbólica, es visibilidad, reconocimiento, capacidad de crecimiento y mayor acceso a talento y oportunidades. Cuando Rejugando gana presencia, el beneficiado es el ecosistema entero: más entrevistas, más cobertura, más especiales y más comunidad. Anticipamos el próximo gran especial: La Leyenda de Chrono Trigger, que inicia el 3 de febrero. Será uno de los primeros grandes contenidos de 2026, donde volveremos a hablar del medio con el respeto, el análisis y el rigor que lo merecen. Dónde encontrarnos Directo cada jueves en Twitch.tv/rejugando, 22:00 (hora española) Episodios disponibles en iVoox y plataformas de audio Rejugando.com #Rejugando #Podcast #IndustriaVideojuegos #TerrorPsicologico #SonyIA #BlooberTeam #GTM #RetroGaming #ChronoTrigger #Accesibilidad #Preservacion Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>️ Rejugando 285: El de volver en 2026 Encuentralo todo en Rejugando.com Comenzamos 2026 reafirmando el propósito del proyecto: un espacio donde conviven la actualidad del videojuego, la preservación del legado clásico y la conversación profunda sobre la industria. Este episodio sirve como declaración de intenciones para el nuevo año y como puente entre lo que hemos construido y lo que está por llegar. La primera semana de enero no ha traído un gran volumen de noticias, pero sí titulares con implicaciones de largo alcance. Abrimos con el análisis del movimiento más inquietante del mes: la cuenta atrás activada por Bloober Team, acompañada del mensaje “Dare to peek into the darkness”. Su final, fijado para el 14 de febrero, ha generado teorías que van desde un posible regreso a Cronos: The New Dawn, un DLC del remake de Silent Hill 2, hasta un improbable —pero simbólicamente resonante— rescate de Eternal Darkness. No afirmamos nada, pero contextualizamos todo: el terror psicológico vuelve a estar en el centro del debate, y Bloober sabe cómo dominar ese lenguaje comunicativo. Patente de IA de Sony: un antes y un después Sony ha registrado una tecnología que permitiría a una IA ejecutar partes de un videojuego por el usuario. La conversación no se queda en la superficie: abordamos accesibilidad, diseño adaptativo, impacto en la experiencia del jugador, ética de uso y consecuencias para el análisis especializado. El consenso es claro desde la mesa: no hablamos de reemplazar al jugador, sino de ofrecer opciones a quienes no tienen tiempo o encuentran barreras mecánicas en títulos concretos. Pero también advertimos: su aplicación indiscriminada podría erosionar el propósito mismo del medio interactivo. Es un avance que exige equilibrio y responsabilidad por parte de desarrolladores y publishers. Sorteo GTM pendiente Cerramos el círculo recordando la colaboración con GTM (Games Tribune Magazine), cuyo pack de libros y revistas quedó pendiente tras la gala de los Rejugando Games Awards. Confirmamos envíos de códigos, direcciones y la resolución del sorteo al final del episodio. Este tipo de alianzas representan el ADN del programa: colaboración real con actores de la industria y retorno directo a la comunidad. Llamada a la acción: Premios DeVuego 2026 Explicamos con claridad lo que implica el apoyo de la audiencia en los premios de DeVuego: no es una competición simbólica, es visibilidad, reconocimiento, capacidad de crecimiento y mayor acceso a talento y oportunidades. Cuando Rejugando gana presencia, el beneficiado es el ecosistema entero: más entrevistas, más cobertura, más especiales y más comunidad. Anticipamos el próximo gran especial: La Leyenda de Chrono Trigger, que inicia el 3 de febrero. Será uno de los primeros grandes contenidos de 2026, donde volveremos a hablar del medio con el respeto, el análisis y el rigor que lo merecen. Dónde encontrarnos Directo cada jueves en Twitch.tv/rejugando, 22:00 (hora española) Episodios disponibles en iVoox y plataformas de audio Rejugando.com #Rejugando #Podcast #IndustriaVideojuegos #TerrorPsicologico #SonyIA #BlooberTeam #GTM #RetroGaming #ChronoTrigger #Accesibilidad #Preservacion Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugado Especial Panzer Dragoon Saga]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugado-especial-panzer-dragoon-saga-audios-mp3_rf_165277734_1.html</link><enclosure length="158502661" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugado-especial-panzer-dragoon-saga_mf_165277734_feed_1.mp3?d=1766988643"/><description><![CDATA[  Rejugando: Panzer Dragoon – El vuelo que cambió la historia de SEGA Saturn

Panzer Dragoon Saga es uno de esos juegos que no solo se recuerdan: se veneran. En Rejugando nos embarcamos en la parte final de nuestro especial dedicado a la trilogía original de SEGA Saturn, y hoy cerramos el círculo con el episodio más apasionado y profundo de la serie: Panzer Dragoon Saga, el JRPG más ambicioso y maldito de Team Andromeda.

Volvemos Mike, Adrián Plaza, Ramón Méndez y RaffaValencia y juntos desgranamos por qué este título de 1998 es un auténtico milagro técnico y creativo: un RPG totalmente en 3D en tiempo real, con 4 CDs de contenido, doblaje completo con voces (algo que no tenían los grandes del género en la época), y un sistema de combate por turnos que conserva el ADN “shooter on-rails” de la saga para reinventarlo en algo único dentro del JRPG.

Hablamos de su desarrollo imposible en un hardware endiablado como el de Saturn, de su lore inabarcable, de personajes secundarios con nombre, pasado y evolución, y de las primeras semillas de lo que acabaría siendo Shenmue, cuyo espíritu ya asomaba en su diseño de cámaras e interacción con NPCs. También nos detenemos en la banda sonora legendaria de Saori Kobayashi y Mariko Nanba, pieza clave del alma del juego, y en por qué el tiempo no ha podido con él: puede ser “duro” visualmente si lo miras con ojos modernos, pero a nivel de dirección, mundo, música y originalidad… sigue siendo magia pura.

Este episodio no es solo un análisis: es un viaje al corazón de una época en la que los RPGs buscaban romper el molde, SEGA quería competir con los gigantes, y un equipo creativo se dejó la piel para crear un juego que, sencillamente, no debería existir… pero existe, y es historia del videojuego.

Si te gustan los videojuegos de culto, los JRPGs que desafían al tiempo y las historias de desarrollo irrepetibles, acompáñanos en este vuelo final. Ponte los auriculares, súbete al dragón y disfruta del cierre que esta saga merece.   <a href="https://www.ivoox.com/rejugado-especial-panzer-dragoon-saga-audios-mp3_rf_165277734_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Mon, 29 Dec 2025 07:09:25 +0100</pubDate><itunes:duration>02:45:06</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/165277734</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/2/f/f/f/2fff00c5a9b4ef01cf47fa6b2c0ad7ed_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Rejugando: Panzer Dragoon – El vuelo que cambió la historia de SEGA Saturn Panzer Dragoon Saga es uno de esos juegos que no solo se recuerdan: se veneran. En Rejugando nos embarcamos en la parte final de nuestro especial dedicado a la trilogía original de SEGA Saturn, y hoy cerramos el círculo con el episodio más apasionado y profundo de la serie: Panzer Dragoon Saga, el JRPG más ambicioso y maldito de Team Andromeda. Volvemos Mike, Adrián Plaza, Ramón Méndez y RaffaValencia y juntos desgranamos por qué este título de 1998 es un auténtico milagro técnico y creativo: un RPG totalmente en 3D en tiempo real, con 4 CDs de contenido, doblaje completo con voces (algo que no tenían los grandes del género en la época), y un sistema de combate por turnos que conserva el ADN “shooter on-rails” de la saga para reinventarlo en algo único dentro del JRPG. Hablamos de su desarrollo imposible en un hardware endiablado como el de Saturn, de su lore inabarcable, de personajes secundarios con nombre, pasado y evolución, y de las primeras semillas de lo que acabaría siendo Shenmue, cuyo espíritu ya asomaba en su diseño de cámaras e interacción con NPCs. También nos detenemos en la banda sonora legendaria de Saori Kobayashi y Mariko Nanba, pieza clave del alma del juego, y en por qué el tiempo no ha podido con él: puede ser “duro” visualmente si lo miras con ojos modernos, pero a nivel de dirección, mundo, música y originalidad… sigue siendo magia pura. Este episodio no es solo un análisis: es un viaje al corazón de una época en la que los RPGs buscaban romper el molde, SEGA quería competir con los gigantes, y un equipo creativo se dejó la piel para crear un juego que, sencillamente, no debería existir… pero existe, y es historia del videojuego. Si te gustan los videojuegos de culto, los JRPGs que desafían al tiempo y las historias de desarrollo irrepetibles, acompáñanos en este vuelo final. Ponte los auriculares, súbete al dragón y disfruta del cierre que esta saga merece. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Rejugando: Panzer Dragoon – El vuelo que cambió la historia de SEGA Saturn Panzer Dragoon Saga es uno de esos juegos que no solo se recuerdan: se veneran. En Rejugando nos embarcamos en la parte final de nuestro especial dedicado a la trilogía original de SEGA Saturn, y hoy cerramos el círculo con el episodio más apasionado y profundo de la serie: Panzer Dragoon Saga, el JRPG más ambicioso y maldito de Team Andromeda. Volvemos Mike, Adrián Plaza, Ramón Méndez y RaffaValencia y juntos desgranamos por qué este título de 1998 es un auténtico milagro técnico y creativo: un RPG totalmente en 3D en tiempo real, con 4 CDs de contenido, doblaje completo con voces (algo que no tenían los grandes del género en la época), y un sistema de combate por turnos que conserva el ADN “shooter on-rails” de la saga para reinventarlo en algo único dentro del JRPG. Hablamos de su desarrollo imposible en un hardware endiablado como el de Saturn, de su lore inabarcable, de personajes secundarios con nombre, pasado y evolución, y de las primeras semillas de lo que acabaría siendo Shenmue, cuyo espíritu ya asomaba en su diseño de cámaras e interacción con NPCs. También nos detenemos en la banda sonora legendaria de Saori Kobayashi y Mariko Nanba, pieza clave del alma del juego, y en por qué el tiempo no ha podido con él: puede ser “duro” visualmente si lo miras con ojos modernos, pero a nivel de dirección, mundo, música y originalidad… sigue siendo magia pura. Este episodio no es solo un análisis: es un viaje al corazón de una época en la que los RPGs buscaban romper el molde, SEGA quería competir con los gigantes, y un equipo creativo se dejó la piel para crear un juego que, sencillamente, no debería existir… pero existe, y es historia del videojuego. Si te gustan los videojuegos de culto, los JRPGs que desafían al tiempo y las historias de desarrollo irrepetibles, acompáñanos en este vuelo final. Ponte los auriculares, súbete al dragón y disfruta del cierre que esta saga merece. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 284 el de los Rejugando Games Awards 2025]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-284-rejugando-games-awards-audios-mp3_rf_164808379_1.html</link><enclosure length="231042403" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-284-rejugando-games-awards_mf_164808379_feed_1.mp3?d=1766386192"/><description><![CDATA[!DALE UN ME GUSTA Y COMENTA QUE REGALAMOS LIBROS Y JUEGOS¡
Y tambien, si te suscribes a Twitch.tv/Rejugando seguimos regala libros y juegos todas las navidades.

  Rejugando Games Awards 2025
La gala participativa e importante del año con con 

@IveliasZero
@Kitana_Ly
@Anya_Nyr
@EvaFarto
@Dante__77
@MarcosValenciaX
@JoseArkangellus
@VATmanX
@RaffaValencia
 
En Rejugando celebramos por todo lo alto una nueva edición de nuestros Games Awards, una gala muy especial en la que repasamos todo lo que ha dado de sí el año videojueguil con nuestro estilo habitual y con  la voz de la comunidad como auténtica protagonista.

Esta tercera edición no solo consolida el evento como una cita imprescindible para los oyentes del programa, sino que lo eleva aún más gracias a una participación masiva, un ambiente festivo y una cantidad brutal de premios, categorías y momentazos.

 ️ La comunidad manda (y vota)

Uno de los grandes pilares de los Rejugando Games Awards es que los premios no los decide un jurado cerrado, sino miles de oyentes que han votado durante semanas.
Más de 9.000 votos han dado forma a unas categorías que reflejan perfectamente el sentir real del jugador: lo mejor, lo peor, lo polémico, lo decepcionante y también lo más ilusionante del año.

Aquí no se viene solo a aplaudir:
también se señala, se debate y se comenta todo aquello que ha marcado el año en la industria del videojuego.

  Categorías para todos los gustos

A lo largo del programa se entregan premios que van mucho más allá del típico “mejor juego”:

Premios a nuevas IPs que han sorprendido

Reconocimientos a bandas sonoras memorables

Categorías dedicadas a estudios, decisiones polémicas, promesas incumplidas o recogidas de cable históricas

Premios especiales con el sello Rejugando

Reconocimientos al mejor libro de videojuegos, algo único y muy representativo del espíritu del programa

Todo ello acompañado de comentarios, risas, debates encendidos y análisis que sirven también como radiografía perfecta del estado actual de la industria.

  Sorteos, regalos y agradecimiento a los oyentes

La gala es también una forma de devolver el cariño recibido durante todo el año.
Durante el programa se reparten libros, videojuegos y regalos gracias a la colaboración de editoriales y distribuidoras que apoyan Rejugando, y se premia especialmente a la gente que está ahí cada semana, ya sea en Twitch, iVoox o en directo.

 ️ Un equipo en estado de gala

El programa reúne a gran parte del equipo habitual, con bromas internas, presentaciones, comentarios cruzados y ese ambiente de “noche especial” que se nota desde el primer minuto.
Una gala que no pretende ser solemne, sino divertida, cercana y muy gamer, como sois los oyentes que la hacéis posible.

  Un repaso imprescindible al año gamer

Más allá de los premios, este especial funciona como:

Un resumen perfecto de todo lo importante que ha pasado en 2025

Un análisis honesto del rumbo de las grandes compañías

Y una excusa ideal para debatir, reír y celebrar los videojuegos

Si te gustan los videojuegos y te gusta hablar de ellos sin postureo, este programa es una escucha obligatoria. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-284-rejugando-games-awards-audios-mp3_rf_164808379_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Mon, 22 Dec 2025 07:47:19 +0100</pubDate><itunes:duration>04:00:40</itunes:duration><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>284</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/164808379</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/1/b/c/5/1bc55896c5dcf9c924e9c2d1ba378dad_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>!DALE UN ME GUSTA Y COMENTA QUE REGALAMOS LIBROS Y JUEGOS¡ Y tambien, si te suscribes a Twitch.tv/Rejugando seguimos regala libros y juegos todas las navidades. Rejugando Games Awards 2025 La gala participativa e importante del año con con @IveliasZero @Kitana_Ly @Anya_Nyr @EvaFarto @Dante__77 @MarcosValenciaX @JoseArkangellus @VATmanX @RaffaValencia En Rejugando celebramos por todo lo alto una nueva edición de nuestros Games Awards, una gala muy especial en la que repasamos todo lo que ha dado de sí el año videojueguil con nuestro estilo habitual y con la voz de la comunidad como auténtica protagonista. Esta tercera edición no solo consolida el evento como una cita imprescindible para los oyentes del programa, sino que lo eleva aún más gracias a una participación masiva, un ambiente festivo y una cantidad brutal de premios, categorías y momentazos. ️ La comunidad manda (y vota) Uno de los grandes pilares de los Rejugando Games Awards es que los premios no los decide un jurado cerrado, sino miles de oyentes que han votado durante semanas. Más de 9.000 votos han dado forma a unas categorías que reflejan perfectamente el sentir real del jugador: lo mejor, lo peor, lo polémico, lo decepcionante y también lo más ilusionante del año. Aquí no se viene solo a aplaudir: también se señala, se debate y se comenta todo aquello que ha marcado el año en la industria del videojuego. Categorías para todos los gustos A lo largo del programa se entregan premios que van mucho más allá del típico “mejor juego”: Premios a nuevas IPs que han sorprendido Reconocimientos a bandas sonoras memorables Categorías dedicadas a estudios, decisiones polémicas, promesas incumplidas o recogidas de cable históricas Premios especiales con el sello Rejugando Reconocimientos al mejor libro de videojuegos, algo único y muy representativo del espíritu del programa Todo ello acompañado de comentarios, risas, debates encendidos y análisis que sirven también como radiografía perfecta del estado actual de la industria. Sorteos, regalos y agradecimiento a los oyentes La gala es también una forma de devolver el cariño recibido durante todo el año. Durante el programa se reparten libros, videojuegos y regalos gracias a la colaboración de editoriales y distribuidoras que apoyan Rejugando, y se premia especialmente a la gente que está ahí cada semana, ya sea en Twitch, iVoox o en directo. ️ Un equipo en estado de gala El programa reúne a gran parte del equipo habitual, con bromas internas, presentaciones, comentarios cruzados y ese ambiente de “noche especial” que se nota desde el primer minuto. Una gala que no pretende ser solemne, sino divertida, cercana y muy gamer, como sois los oyentes que la hacéis posible. Un repaso imprescindible al año gamer Más allá de los premios, este especial funciona como: Un resumen perfecto de todo lo importante que ha pasado en 2025 Un análisis honesto del rumbo de las grandes compañías Y una excusa ideal para debatir, reír y celebrar los videojuegos Si te gustan los videojuegos y te gusta hablar de ellos sin postureo, este programa es una escucha obligatoria. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>!DALE UN ME GUSTA Y COMENTA QUE REGALAMOS LIBROS Y JUEGOS¡ Y tambien, si te suscribes a Twitch.tv/Rejugando seguimos regala libros y juegos todas las navidades. Rejugando Games Awards 2025 La gala participativa e importante del año con con @IveliasZero @Kitana_Ly @Anya_Nyr @EvaFarto @Dante__77 @MarcosValenciaX @JoseArkangellus @VATmanX @RaffaValencia En Rejugando celebramos por todo lo alto una nueva edición de nuestros Games Awards, una gala muy especial en la que repasamos todo lo que ha dado de sí el año videojueguil con nuestro estilo habitual y con la voz de la comunidad como auténtica protagonista. Esta tercera edición no solo consolida el evento como una cita imprescindible para los oyentes del programa, sino que lo eleva aún más gracias a una participación masiva, un ambiente festivo y una cantidad brutal de premios, categorías y momentazos. ️ La comunidad manda (y vota) Uno de los grandes pilares de los Rejugando Games Awards es que los premios no los decide un jurado cerrado, sino miles de oyentes que han votado durante semanas. Más de 9.000 votos han dado forma a unas categorías que reflejan perfectamente el sentir real del jugador: lo mejor, lo peor, lo polémico, lo decepcionante y también lo más ilusionante del año. Aquí no se viene solo a aplaudir: también se señala, se debate y se comenta todo aquello que ha marcado el año en la industria del videojuego. Categorías para todos los gustos A lo largo del programa se entregan premios que van mucho más allá del típico “mejor juego”: Premios a nuevas IPs que han sorprendido Reconocimientos a bandas sonoras memorables Categorías dedicadas a estudios, decisiones polémicas, promesas incumplidas o recogidas de cable históricas Premios especiales con el sello Rejugando Reconocimientos al mejor libro de videojuegos, algo único y muy representativo del espíritu del programa Todo ello acompañado de comentarios, risas, debates encendidos y análisis que sirven también como radiografía perfecta del estado actual de la industria. Sorteos, regalos y agradecimiento a los oyentes La gala es también una forma de devolver el cariño recibido durante todo el año. Durante el programa se reparten libros, videojuegos y regalos gracias a la colaboración de editoriales y distribuidoras que apoyan Rejugando, y se premia especialmente a la gente que está ahí cada semana, ya sea en Twitch, iVoox o en directo. ️ Un equipo en estado de gala El programa reúne a gran parte del equipo habitual, con bromas internas, presentaciones, comentarios cruzados y ese ambiente de “noche especial” que se nota desde el primer minuto. Una gala que no pretende ser solemne, sino divertida, cercana y muy gamer, como sois los oyentes que la hacéis posible. Un repaso imprescindible al año gamer Más allá de los premios, este especial funciona como: Un resumen perfecto de todo lo importante que ha pasado en 2025 Un análisis honesto del rumbo de las grandes compañías Y una excusa ideal para debatir, reír y celebrar los videojuegos Si te gustan los videojuegos y te gusta hablar de ellos sin postureo, este programa es una escucha obligatoria. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 283 el de The Game Awards 2025.]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-283-the-game-awards-2025-audios-mp3_rf_164217916_1.html</link><enclosure length="125967464" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-283-the-game-awards-2025_mf_164217916_feed_1.mp3?d=1765606013"/><description><![CDATA[Rejugando 283 – Especial The Game Awards 2025
Todos los premios, anuncios y el futuro del videojuego

En este episodio especial de Rejugando, nos metemos de lleno en la resaca más intensa del año para cualquier amante del videojuego: The Game Awards 2025. Una gala que nos ha tenido en vela, con ojeras, café y mucha ilusión, y que analizamos con calma, criterio y pasión, como solo se puede hacer cuando llevas años amando este medio.

Nos reunimos todo el equipo para repasar los premios más importantes, debatir las decisiones más polémicas, emocionarnos con los grandes anuncios y mirar de frente al futuro inmediato del videojuego, que apunta a ser absolutamente espectacular.

Empezamos contextualizando lo que significa hoy The Game Awards:
un evento que ha pasado de ser una gala con anuncios intrusivos a convertirse en una auténtica celebración global del videojuego, con cifras de audiencia masivas y un enfoque mucho más centrado en los juegos.

Comentamos cómo este año:

Se reduce notablemente la publicidad invasiva

Se apuesta por anuncios relevantes

Se mejora el ritmo de la gala

La música y la orquesta vuelven a ser protagonistas emocionales

Juego del Año 2025: un ganador que marca época

Entramos directamente al plato fuerte: el GOTY.

Ganador: Clair Obscur: Expedition 33

Un triunfo que no nos sorprende, pero que sí celebramos con enorme alegría. Analizamos:

Por qué no es solo un gran juego, sino un juego que se recordará dentro de 10 o 15 años

Cómo conecta con la nostalgia del JRPG clásico sin dejar de ser moderno

Su impacto emocional, comparable al de los grandes Final Fantasy

El famoso “efecto Ratatouille”: volver a sentir lo que sentíamos de niños jugando

Hablamos también de:

Sus rivales al GOTY

Qué habría pasado si ciertos lanzamientos hubieran llegado a tiempo

Por qué, incluso sin ser “perfecto”, es el juego que define 2025

El dominio absoluto de Expedition 33

No solo gana el Juego del Año. Arrasa.

Comentamos su impresionante cosecha de nueve premios, entre ellos:

Mejor Dirección

Mejor Banda Sonora

Mejor Juego Independiente (y el debate que esto genera)

Mejor Interpretación

Mejor Narrativa

Aquí abrimos uno de los debates más interesantes del programa:
¿Dónde empieza y dónde termina lo “indie” hoy en día?
Un análisis honesto sobre presupuestos, equipos, libertad creativa y por qué este juego ha podido hacer cosas que otros no.

Premios, polémicas y ausencias sonadas

Repasamos otras categorías importantes:

Juegos que partían como favoritos y se van casi de vacío

El papel de estudios como Kojima Productions y su noche discreta

Decisiones que generan debate, pero también reflexión

Siempre desde el respeto, pero sin morderse la lengua.

La música: el alma de los Game Awards

La orquesta vuelve a ser uno de los momentos más potentes de la gala.

El medley del GOTY

Cómo la música consigue emocionar incluso si no has jugado a todos los títulos

Por qué la banda sonora sigue siendo una de las grandes armas del videojuego como arte

Los anuncios: el futuro ya está aquí

Entramos en uno de los bloques más esperados del programa: todos los anuncios importantes.

Comentamos:

Fechas de lanzamiento muy esperadas

Juegos que reaparecen tras años de silencio

Nuevas IP que nos han puesto los dientes largos

El horizonte de 2026, 2027… e incluso más allá

La sensación general es clara:
el calendario de los próximos años es una locura.

Mucho más que un podcast

Recordamos que Rejugando ya no es solo un programa de radio:

Web con calendario de eventos y lanzamientos

Resúmenes completos de premios y anuncios

Comunidad activa en Telegram

Especiales como los Rejugando Game Awards, donde el humor y el cariño por el medio se mezclan con premios únicos


A quienes nos han acompañado de madrugada

A la comunidad que comenta, vota y participa

A quienes entienden que el videojuego es emoción, memoria y futuro

Porque si algo deja claro este especial es que seguimos más vivos que nunca, y que lo mejor aún está por llegar. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-283-the-game-awards-2025-audios-mp3_rf_164217916_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 13 Dec 2025 07:05:07 +0100</pubDate><itunes:duration>02:11:12</itunes:duration><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>283</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/164217916</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Rejugando 283 – Especial The Game Awards 2025 Todos los premios, anuncios y el futuro del videojuego En este episodio especial de Rejugando, nos metemos de lleno en la resaca más intensa del año para cualquier amante del videojuego: The Game Awards 2025. Una gala que nos ha tenido en vela, con ojeras, café y mucha ilusión, y que analizamos con calma, criterio y pasión, como solo se puede hacer cuando llevas años amando este medio. Nos reunimos todo el equipo para repasar los premios más importantes, debatir las decisiones más polémicas, emocionarnos con los grandes anuncios y mirar de frente al futuro inmediato del videojuego, que apunta a ser absolutamente espectacular. Empezamos contextualizando lo que significa hoy The Game Awards: un evento que ha pasado de ser una gala con anuncios intrusivos a convertirse en una auténtica celebración global del videojuego, con cifras de audiencia masivas y un enfoque mucho más centrado en los juegos. Comentamos cómo este año: Se reduce notablemente la publicidad invasiva Se apuesta por anuncios relevantes Se mejora el ritmo de la gala La música y la orquesta vuelven a ser protagonistas emocionales Juego del Año 2025: un ganador que marca época Entramos directamente al plato fuerte: el GOTY. Ganador: Clair Obscur: Expedition 33 Un triunfo que no nos sorprende, pero que sí celebramos con enorme alegría. Analizamos: Por qué no es solo un gran juego, sino un juego que se recordará dentro de 10 o 15 años Cómo conecta con la nostalgia del JRPG clásico sin dejar de ser moderno Su impacto emocional, comparable al de los grandes Final Fantasy El famoso “efecto Ratatouille”: volver a sentir lo que sentíamos de niños jugando Hablamos también de: Sus rivales al GOTY Qué habría pasado si ciertos lanzamientos hubieran llegado a tiempo Por qué, incluso sin ser “perfecto”, es el juego que define 2025 El dominio absoluto de Expedition 33 No solo gana el Juego del Año. Arrasa. Comentamos su impresionante cosecha de nueve premios, entre ellos: Mejor Dirección Mejor Banda Sonora Mejor Juego Independiente (y el debate que esto genera) Mejor Interpretación Mejor Narrativa Aquí abrimos uno de los debates más interesantes del programa: ¿Dónde empieza y dónde termina lo “indie” hoy en día? Un análisis honesto sobre presupuestos, equipos, libertad creativa y por qué este juego ha podido hacer cosas que otros no. Premios, polémicas y ausencias sonadas Repasamos otras categorías importantes: Juegos que partían como favoritos y se van casi de vacío El papel de estudios como Kojima Productions y su noche discreta Decisiones que generan debate, pero también reflexión Siempre desde el respeto, pero sin morderse la lengua. La música: el alma de los Game Awards La orquesta vuelve a ser uno de los momentos más potentes de la gala. El medley del GOTY Cómo la música consigue emocionar incluso si no has jugado a todos los títulos Por qué la banda sonora sigue siendo una de las grandes armas del videojuego como arte Los anuncios: el futuro ya está aquí Entramos en uno de los bloques más esperados del programa: todos los anuncios importantes. Comentamos: Fechas de lanzamiento muy esperadas Juegos que reaparecen tras años de silencio Nuevas IP que nos han puesto los dientes largos El horizonte de 2026, 2027… e incluso más allá La sensación general es clara: el calendario de los próximos años es una locura. Mucho más que un podcast Recordamos que Rejugando ya no es solo un programa de radio: Web con calendario de eventos y lanzamientos Resúmenes completos de premios y anuncios Comunidad activa en Telegram Especiales como los Rejugando Game Awards, donde el humor y el cariño por el medio se mezclan con premios únicos A quienes nos han acompañado de madrugada A la comunidad que comenta, vota y participa A quienes entienden que el videojuego es emoción, memoria y futuro Porque si algo deja claro este especial es que seguimos más vivos que nunca, y que lo mejor aún está por llegar. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Rejugando 283 – Especial The Game Awards 2025 Todos los premios, anuncios y el futuro del videojuego En este episodio especial de Rejugando, nos metemos de lleno en la resaca más intensa del año para cualquier amante del videojuego: The Game Awards 2025. Una gala que nos ha tenido en vela, con ojeras, café y mucha ilusión, y que analizamos con calma, criterio y pasión, como solo se puede hacer cuando llevas años amando este medio. Nos reunimos todo el equipo para repasar los premios más importantes, debatir las decisiones más polémicas, emocionarnos con los grandes anuncios y mirar de frente al futuro inmediato del videojuego, que apunta a ser absolutamente espectacular. Empezamos contextualizando lo que significa hoy The Game Awards: un evento que ha pasado de ser una gala con anuncios intrusivos a convertirse en una auténtica celebración global del videojuego, con cifras de audiencia masivas y un enfoque mucho más centrado en los juegos. Comentamos cómo este año: Se reduce notablemente la publicidad invasiva Se apuesta por anuncios relevantes Se mejora el ritmo de la gala La música y la orquesta vuelven a ser protagonistas emocionales Juego del Año 2025: un ganador que marca época Entramos directamente al plato fuerte: el GOTY. Ganador: Clair Obscur: Expedition 33 Un triunfo que no nos sorprende, pero que sí celebramos con enorme alegría. Analizamos: Por qué no es solo un gran juego, sino un juego que se recordará dentro de 10 o 15 años Cómo conecta con la nostalgia del JRPG clásico sin dejar de ser moderno Su impacto emocional, comparable al de los grandes Final Fantasy El famoso “efecto Ratatouille”: volver a sentir lo que sentíamos de niños jugando Hablamos también de: Sus rivales al GOTY Qué habría pasado si ciertos lanzamientos hubieran llegado a tiempo Por qué, incluso sin ser “perfecto”, es el juego que define 2025 El dominio absoluto de Expedition 33 No solo gana el Juego del Año. Arrasa. Comentamos su impresionante cosecha de nueve premios, entre ellos: Mejor Dirección Mejor Banda Sonora Mejor Juego Independiente (y el debate que esto genera) Mejor Interpretación Mejor Narrativa Aquí abrimos uno de los debates más interesantes del programa: ¿Dónde empieza y dónde termina lo “indie” hoy en día? Un análisis honesto sobre presupuestos, equipos, libertad creativa y por qué este juego ha podido hacer cosas que otros no. Premios, polémicas y ausencias sonadas Repasamos otras categorías importantes: Juegos que partían como favoritos y se van casi de vacío El papel de estudios como Kojima Productions y su noche discreta Decisiones que generan debate, pero también reflexión Siempre desde el respeto, pero sin morderse la lengua. La música: el alma de los Game Awards La orquesta vuelve a ser uno de los momentos más potentes de la gala. El medley del GOTY Cómo la música consigue emocionar incluso si no has jugado a todos los títulos Por qué la banda sonora sigue siendo una de las grandes armas del videojuego como arte Los anuncios: el futuro ya está aquí Entramos en uno de los bloques más esperados del programa: todos los anuncios importantes. Comentamos: Fechas de lanzamiento muy esperadas Juegos que reaparecen tras años de silencio Nuevas IP que nos han puesto los dientes largos El horizonte de 2026, 2027… e incluso más allá La sensación general es clara: el calendario de los próximos años es una locura. Mucho más que un podcast Recordamos que Rejugando ya no es solo un programa de radio: Web con calendario de eventos y lanzamientos Resúmenes completos de premios y anuncios Comunidad activa en Telegram Especiales como los Rejugando Game Awards, donde el humor y el cariño por el medio se mezclan con premios únicos A quienes nos han acompañado de madrugada A la comunidad que comenta, vota y participa A quienes entienden que el videojuego es emoción, memoria y futuro Porque si algo deja claro este especial es que seguimos más vivos que nunca, y que lo mejor aún está por llegar. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Kingdom Hearts Parte 3]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-kingdom-hearts-parte-3-audios-mp3_rf_163928467_1.html</link><enclosure length="177080529" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-kingdom-hearts-parte-3_mf_163928467_feed_1.mp3?d=1765378693"/><description><![CDATA[EL FINAL GUARDA EL SECRETO DE LOS SIGUIENTES ESPECIALES

En este nuevo episodio de Rejugando, nos metemos de lleno en la tercera parte del especial de Kingdom Hearts, y lo hacemos a lo grande.

Arrancamos repasando nuestro viaje por este tramo final del primer Kingdom Hearts, desgranando curiosidades, secretos, desarrollo, guiños y detalles que se nos quedaron grabados en la memoria, tanto para los fans como para los que llegan por primera vez a esta obra de culto de Square y Disney.

Entramos directos al mundo de Agrabah, donde comentamos todo:
– La llegada a la ciudad, la aparición de Jafar, la búsqueda de la cerradura del mundo y la importancia de Jasmine como princesa del corazón.
– Los nuevos sincorazón, la verticalidad del mapa, las zonas ocultas, el backtracking y esa mezcla deliciosa entre aventura, diseño inteligente y referencias a los juegos clásicos de Aladdin.
– La Cueva de las Maravillas, su diseño laberíntico, el combate contra el tigre y todo el tramo interno lleno de cofres, mecánicas y secretos.
– El mítico enfrentamiento contra Jafar, sus dos fases, la lámpara, Iago… y cómo KH adapta perfectamente la estructura de la película.
– El detallazo del llavero Tres Deseos, el cameo de la alfombra, el origen del diseño de Jafar, la curiosa historia del genio en doblaje, y ese mininivel con la alfombra que nos hizo sufrir más de lo esperado.

Luego nos movemos hacia Monstro, el mundo de Pinocho, donde todo se vuelve más bizarro, más visceral :

– La llegada sorpresa a la ballena.
– Geppetto y Pinocho atrapados, la reaparición de Riku y el inicio de un conflicto emocional y narrativo clave para el resto del juego.
– El combate con el “bicho-jaula”, la referencia clara a Final Fantasy IX y X, la exploración confusa y repetitiva dentro de Monstro y la relación simbiótica entre corazón, luz y pérdida.
– Las idas y venidas entre Riku y Sora, y cómo este mundo marca un antes y un después en la tensión emocional del grupo.

Desde ahí viajamos al siempre polémico y acuático mundo de Atlántica. 

– Contamos cómo funciona el tutorial bajo el agua, el filtro visual, la transformación de los protagonistas y lo que cuesta adaptarse al control submarino.
– Conocemos a Ariel, al rey Tritón, y repasamos su papel en la trama, la aparición de Úrsula, toda la misión del tridente y el enfrentamiento final con ella en su forma gigante.
– También respondemos a la gran pregunta que muchos oyentes nos habéis hecho: por qué Ariel no es princesa del corazón y Alicia sí.
– Recorremos curiosidades de la película original, su historia literaria, diferencias brutales con el cuento de Andersen y cómo Square adaptó el mundo al lore del juego.
– Y comentamos las conexiones con Final Fantasy IX, las habilidades y la mecánica de asignación utilizando puntos, recuperando ese sabor clásico del JRPG.

Y entonces llega EL MOMENTO.
Entramos en uno de los mundos más queridos de toda la saga:

  Halloween Town – Pesadilla antes de Navidad

Aquí nos volvemos locos hablando de:
– Los diseños espectaculares de Sora, Donald y Goofy adaptados al estilo de Tim Burton.
– La aparición de Jack Skellington y del Doctor Finkelstein.
– La creación del corazón artificial, los niños problemáticos, la bañera viviente y la llegada a la Mansión de Oogie Boogie.
– El combate tipo “Simón dice”, las mecánicas de la ruleta, el enfrentamiento final con Oogie gigante y toda la ambientación tétrica pero encantadora.
– Las curiosidades reales de la película, el origen de Tim Burton en Disney, por qué se confunde tanto su papel en la película, el stop-motion original y cómo KH respeta la estética del film con nuevas texturas pensadas específicamente para este mundo.
– Y cómo este mundo marcó el estándar para los mundos “estilizados” en la saga.

Durante todo el programa vamos intercalando:
– Informes de Ansem narrados como si fuesen documentos prohibidos.
– Referencias al desarrollo real del juego, decisiones de Nomura y cambios en mundos como Tarzán, Pesadilla o Agrabah.
– Detalles de doblaje, producción y rarezas del lore oficial.
– Y nuestras clásicas anécdotas, bromas y momentos de caos absoluto.

Al final, dejamos todo listo para encarar el tramo final del juego en el próximo episodio: Bastión Hueco, el clímax de Riku, Maléfica, las princesas del corazón y el enfrentamiento definitivo.

Si eres fan de Kingdom Hearts, este episodio es un festín.
Si no lo eres… cuidado, que aquí te haces fan por fuerza. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-kingdom-hearts-parte-3-audios-mp3_rf_163928467_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Tue, 09 Dec 2025 08:05:02 +0100</pubDate><itunes:duration>03:04:27</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/163928467</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/2/1/2/4/21249d094ff727cc93fc56c9dcb51721_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>EL FINAL GUARDA EL SECRETO DE LOS SIGUIENTES ESPECIALES En este nuevo episodio de Rejugando, nos metemos de lleno en la tercera parte del especial de Kingdom Hearts, y lo hacemos a lo grande. Arrancamos repasando nuestro viaje por este tramo final del primer Kingdom Hearts, desgranando curiosidades, secretos, desarrollo, guiños y detalles que se nos quedaron grabados en la memoria, tanto para los fans como para los que llegan por primera vez a esta obra de culto de Square y Disney. Entramos directos al mundo de Agrabah, donde comentamos todo: – La llegada a la ciudad, la aparición de Jafar, la búsqueda de la cerradura del mundo y la importancia de Jasmine como princesa del corazón. – Los nuevos sincorazón, la verticalidad del mapa, las zonas ocultas, el backtracking y esa mezcla deliciosa entre aventura, diseño inteligente y referencias a los juegos clásicos de Aladdin. – La Cueva de las Maravillas, su diseño laberíntico, el combate contra el tigre y todo el tramo interno lleno de cofres, mecánicas y secretos. – El mítico enfrentamiento contra Jafar, sus dos fases, la lámpara, Iago… y cómo KH adapta perfectamente la estructura de la película. – El detallazo del llavero Tres Deseos, el cameo de la alfombra, el origen del diseño de Jafar, la curiosa historia del genio en doblaje, y ese mininivel con la alfombra que nos hizo sufrir más de lo esperado. Luego nos movemos hacia Monstro, el mundo de Pinocho, donde todo se vuelve más bizarro, más visceral : – La llegada sorpresa a la ballena. – Geppetto y Pinocho atrapados, la reaparición de Riku y el inicio de un conflicto emocional y narrativo clave para el resto del juego. – El combate con el “bicho-jaula”, la referencia clara a Final Fantasy IX y X, la exploración confusa y repetitiva dentro de Monstro y la relación simbiótica entre corazón, luz y pérdida. – Las idas y venidas entre Riku y Sora, y cómo este mundo marca un antes y un después en la tensión emocional del grupo. Desde ahí viajamos al siempre polémico y acuático mundo de Atlántica. – Contamos cómo funciona el tutorial bajo el agua, el filtro visual, la transformación de los protagonistas y lo que cuesta adaptarse al control submarino. – Conocemos a Ariel, al rey Tritón, y repasamos su papel en la trama, la aparición de Úrsula, toda la misión del tridente y el enfrentamiento final con ella en su forma gigante. – También respondemos a la gran pregunta que muchos oyentes nos habéis hecho: por qué Ariel no es princesa del corazón y Alicia sí. – Recorremos curiosidades de la película original, su historia literaria, diferencias brutales con el cuento de Andersen y cómo Square adaptó el mundo al lore del juego. – Y comentamos las conexiones con Final Fantasy IX, las habilidades y la mecánica de asignación utilizando puntos, recuperando ese sabor clásico del JRPG. Y entonces llega EL MOMENTO. Entramos en uno de los mundos más queridos de toda la saga: Halloween Town – Pesadilla antes de Navidad Aquí nos volvemos locos hablando de: – Los diseños espectaculares de Sora, Donald y Goofy adaptados al estilo de Tim Burton. – La aparición de Jack Skellington y del Doctor Finkelstein. – La creación del corazón artificial, los niños problemáticos, la bañera viviente y la llegada a la Mansión de Oogie Boogie. – El combate tipo “Simón dice”, las mecánicas de la ruleta, el enfrentamiento final con Oogie gigante y toda la ambientación tétrica pero encantadora. – Las curiosidades reales de la película, el origen de Tim Burton en Disney, por qué se confunde tanto su papel en la película, el stop-motion original y cómo KH respeta la estética del film con nuevas texturas pensadas específicamente para este mundo. – Y cómo este mundo marcó el estándar para los mundos “estilizados” en la saga. Durante todo el programa vamos intercalando: – Informes de Ansem narrados como si fuesen documentos prohibidos. – Referencias al desarrollo real del juego, decisiones de Nomura y cambios en mundos como Tarzán, Pesadilla o Agrabah. – Detalles de doblaje, producción y rarezas del lore oficial. – Y nuestras clásicas anécdotas, bromas y momentos de caos absoluto. Al final, dejamos todo listo para encarar el tramo final del juego en el próximo episodio: Bastión Hueco, el clímax de Riku, Maléfica, las princesas del corazón y el enfrentamiento definitivo. Si eres fan de Kingdom Hearts, este episodio es un festín. Si no lo eres… cuidado, que aquí te haces fan por fuerza. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>EL FINAL GUARDA EL SECRETO DE LOS SIGUIENTES ESPECIALES En este nuevo episodio de Rejugando, nos metemos de lleno en la tercera parte del especial de Kingdom Hearts, y lo hacemos a lo grande. Arrancamos repasando nuestro viaje por este tramo final del primer Kingdom Hearts, desgranando curiosidades, secretos, desarrollo, guiños y detalles que se nos quedaron grabados en la memoria, tanto para los fans como para los que llegan por primera vez a esta obra de culto de Square y Disney. Entramos directos al mundo de Agrabah, donde comentamos todo: – La llegada a la ciudad, la aparición de Jafar, la búsqueda de la cerradura del mundo y la importancia de Jasmine como princesa del corazón. – Los nuevos sincorazón, la verticalidad del mapa, las zonas ocultas, el backtracking y esa mezcla deliciosa entre aventura, diseño inteligente y referencias a los juegos clásicos de Aladdin. – La Cueva de las Maravillas, su diseño laberíntico, el combate contra el tigre y todo el tramo interno lleno de cofres, mecánicas y secretos. – El mítico enfrentamiento contra Jafar, sus dos fases, la lámpara, Iago… y cómo KH adapta perfectamente la estructura de la película. – El detallazo del llavero Tres Deseos, el cameo de la alfombra, el origen del diseño de Jafar, la curiosa historia del genio en doblaje, y ese mininivel con la alfombra que nos hizo sufrir más de lo esperado. Luego nos movemos hacia Monstro, el mundo de Pinocho, donde todo se vuelve más bizarro, más visceral : – La llegada sorpresa a la ballena. – Geppetto y Pinocho atrapados, la reaparición de Riku y el inicio de un conflicto emocional y narrativo clave para el resto del juego. – El combate con el “bicho-jaula”, la referencia clara a Final Fantasy IX y X, la exploración confusa y repetitiva dentro de Monstro y la relación simbiótica entre corazón, luz y pérdida. – Las idas y venidas entre Riku y Sora, y cómo este mundo marca un antes y un después en la tensión emocional del grupo. Desde ahí viajamos al siempre polémico y acuático mundo de Atlántica. – Contamos cómo funciona el tutorial bajo el agua, el filtro visual, la transformación de los protagonistas y lo que cuesta adaptarse al control submarino. – Conocemos a Ariel, al rey Tritón, y repasamos su papel en la trama, la aparición de Úrsula, toda la misión del tridente y el enfrentamiento final con ella en su forma gigante. – También respondemos a la gran pregunta que muchos oyentes nos habéis hecho: por qué Ariel no es princesa del corazón y Alicia sí. – Recorremos curiosidades de la película original, su historia literaria, diferencias brutales con el cuento de Andersen y cómo Square adaptó el mundo al lore del juego. – Y comentamos las conexiones con Final Fantasy IX, las habilidades y la mecánica de asignación utilizando puntos, recuperando ese sabor clásico del JRPG. Y entonces llega EL MOMENTO. Entramos en uno de los mundos más queridos de toda la saga: Halloween Town – Pesadilla antes de Navidad Aquí nos volvemos locos hablando de: – Los diseños espectaculares de Sora, Donald y Goofy adaptados al estilo de Tim Burton. – La aparición de Jack Skellington y del Doctor Finkelstein. – La creación del corazón artificial, los niños problemáticos, la bañera viviente y la llegada a la Mansión de Oogie Boogie. – El combate tipo “Simón dice”, las mecánicas de la ruleta, el enfrentamiento final con Oogie gigante y toda la ambientación tétrica pero encantadora. – Las curiosidades reales de la película, el origen de Tim Burton en Disney, por qué se confunde tanto su papel en la película, el stop-motion original y cómo KH respeta la estética del film con nuevas texturas pensadas específicamente para este mundo. – Y cómo este mundo marcó el estándar para los mundos “estilizados” en la saga. Durante todo el programa vamos intercalando: – Informes de Ansem narrados como si fuesen documentos prohibidos. – Referencias al desarrollo real del juego, decisiones de Nomura y cambios en mundos como Tarzán, Pesadilla o Agrabah. – Detalles de doblaje, producción y rarezas del lore oficial. – Y nuestras clásicas anécdotas, bromas y momentos de caos absoluto. Al final, dejamos todo listo para encarar el tramo final del juego en el próximo episodio: Bastión Hueco, el clímax de Riku, Maléfica, las princesas del corazón y el enfrentamiento definitivo. Si eres fan de Kingdom Hearts, este episodio es un festín. Si no lo eres… cuidado, que aquí te haces fan por fuerza. 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Hoy venimos fuertes:

  Analizamos Metroid Prime 4 Beyond

Lo más esperado del programa. Tras ocho años de espera y un desarrollo lleno de idas y venidas, por fin ponemos las manos encima de Metroid Prime 4 
Comentamos lo bueno, lo sorprendente y lo mejorable:

Nos flipa el apartado técnico y lo bien que rinde en Switch 2.

Los jefes son espectaculares, duros y diseñados con mimo.

Exploración clásica, disparos con Joy-Con “modo ratón” y una ambientación que sigue siendo única.

Pero también hablamos de decisiones extrañas: la moto que desconecta el ritmo, la falta de doblaje al castellano, la escasa campaña de marketing y la sensación de acompañamiento constante que rompe un poco la esencia Metroid.

Aun así, repetimos: es un gran juego, divertido y con mucho potencial… aunque quizá no el “boom” que muchos esperaban. Lo analizamos con total sinceridad.

  Kirby Air Riders 

Marcos nos trae su análisis de Kirby Air Riders, heredero espiritual del olvidado título de 2003.
Repasamos su historia, su recepción original y lo bien que encaja hoy esta “rareza” de Sakurai:

Carreras aéreas frenéticas basadas en sobrevivir, no en ganar.

Controles sencillos pero con profundidad estratégica.

Enormes posibilidades de personalización de naves.

Eventos diarios, coleccionables y montones de modos.

Un juego muy Sakurai: extraño, simpático, contundente y lleno de capas.

Conclusión: es un buen juego, divertido, fresco y con más contenido del que parece. No sustituye a Mario Kart ni pretende hacerlo: juega a otra cosa, y lo hace bien.

 ‍♂️ Curiosidades de Lydia en Dead Space Remake y el Intensity Director

 ️ Guild Wars Remaster – Redescubriendo un clásico

Damos un repaso completísimo a la actualización de Guild Wars (remaster):
nuevas opciones, textos más grandes, calidad de vida, controles modernos, contenido incluido y un precio sorprendente.
Para veteranos es un regalazo, y para nuevos jugadores un descubrimiento accesible.

Análisis de Bye Sweet Carole

  Secciones, concursos y comunidad

Este programa también brilla por todo lo que le rodea:

Concurso “Triple o Nada”: los oyentes envían tres predicciones locas para los Game Awards. Ojo con el nivel, hay triples del tamaño de una catedral.

Rumorología: repasamos lo que suena por ahí, desde remakes soñados hasta anuncios imposibles.

La sección de noticias: no hay muchas, pero las exprimimos con humor.

Mensajes y audios de los oyentes, que nos dejan joyas maravillosas.

Recordatorio del especial Kingdom Hearts 1 – Parte 3, un episodio cargado de emoción y de curiosidades.

Preparativos para los Rejugando Game Awards, nuestro evento lleno de sorteos, regalos, libros, accesorios y buen rollo con SORTEOS el 19 de Diciembre a las 22:00 <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-282-metroid-prime-4-kirby-audios-mp3_rf_163787173_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 05 Dec 2025 07:08:09 +0100</pubDate><itunes:duration>02:07:41</itunes:duration><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>282</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/163787173</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>En este episodio 282 de Rejugando nos plantamos ante el micro con la emoción previa a los Game Awards y con una mezcla de análisis, secciones, humor, triples imposibles y comunidad. 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Kirby Air Riders Marcos nos trae su análisis de Kirby Air Riders, heredero espiritual del olvidado título de 2003. Repasamos su historia, su recepción original y lo bien que encaja hoy esta “rareza” de Sakurai: Carreras aéreas frenéticas basadas en sobrevivir, no en ganar. Controles sencillos pero con profundidad estratégica. Enormes posibilidades de personalización de naves. Eventos diarios, coleccionables y montones de modos. Un juego muy Sakurai: extraño, simpático, contundente y lleno de capas. Conclusión: es un buen juego, divertido, fresco y con más contenido del que parece. No sustituye a Mario Kart ni pretende hacerlo: juega a otra cosa, y lo hace bien. ‍♂️ Curiosidades de Lydia en Dead Space Remake y el Intensity Director ️ Guild Wars Remaster – Redescubriendo un clásico Damos un repaso completísimo a la actualización de Guild Wars (remaster): nuevas opciones, textos más grandes, calidad de vida, controles modernos, contenido incluido y un precio sorprendente. Para veteranos es un regalazo, y para nuevos jugadores un descubrimiento accesible. Análisis de Bye Sweet Carole Secciones, concursos y comunidad Este programa también brilla por todo lo que le rodea: Concurso “Triple o Nada”: los oyentes envían tres predicciones locas para los Game Awards. Ojo con el nivel, hay triples del tamaño de una catedral. Rumorología: repasamos lo que suena por ahí, desde remakes soñados hasta anuncios imposibles. La sección de noticias: no hay muchas, pero las exprimimos con humor. Mensajes y audios de los oyentes, que nos dejan joyas maravillosas. Recordatorio del especial Kingdom Hearts 1 – Parte 3, un episodio cargado de emoción y de curiosidades. Preparativos para los Rejugando Game Awards, nuestro evento lleno de sorteos, regalos, libros, accesorios y buen rollo con SORTEOS el 19 de Diciembre a las 22:00 Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>En este episodio 282 de Rejugando nos plantamos ante el micro con la emoción previa a los Game Awards y con una mezcla de análisis, secciones, humor, triples imposibles y comunidad. Un programa cargado de contenido, de esos quetiene “un poquito de todo” y que engancha. Hoy venimos fuertes: Analizamos Metroid Prime 4 Beyond Lo más esperado del programa. Tras ocho años de espera y un desarrollo lleno de idas y venidas, por fin ponemos las manos encima de Metroid Prime 4 Comentamos lo bueno, lo sorprendente y lo mejorable: Nos flipa el apartado técnico y lo bien que rinde en Switch 2. Los jefes son espectaculares, duros y diseñados con mimo. Exploración clásica, disparos con Joy-Con “modo ratón” y una ambientación que sigue siendo única. Pero también hablamos de decisiones extrañas: la moto que desconecta el ritmo, la falta de doblaje al castellano, la escasa campaña de marketing y la sensación de acompañamiento constante que rompe un poco la esencia Metroid. Aun así, repetimos: es un gran juego, divertido y con mucho potencial… aunque quizá no el “boom” que muchos esperaban. Lo analizamos con total sinceridad. Kirby Air Riders Marcos nos trae su análisis de Kirby Air Riders, heredero espiritual del olvidado título de 2003. Repasamos su historia, su recepción original y lo bien que encaja hoy esta “rareza” de Sakurai: Carreras aéreas frenéticas basadas en sobrevivir, no en ganar. Controles sencillos pero con profundidad estratégica. Enormes posibilidades de personalización de naves. Eventos diarios, coleccionables y montones de modos. Un juego muy Sakurai: extraño, simpático, contundente y lleno de capas. Conclusión: es un buen juego, divertido, fresco y con más contenido del que parece. No sustituye a Mario Kart ni pretende hacerlo: juega a otra cosa, y lo hace bien. ‍♂️ Curiosidades de Lydia en Dead Space Remake y el Intensity Director ️ Guild Wars Remaster – Redescubriendo un clásico Damos un repaso completísimo a la actualización de Guild Wars (remaster): nuevas opciones, textos más grandes, calidad de vida, controles modernos, contenido incluido y un precio sorprendente. Para veteranos es un regalazo, y para nuevos jugadores un descubrimiento accesible. Análisis de Bye Sweet Carole Secciones, concursos y comunidad Este programa también brilla por todo lo que le rodea: Concurso “Triple o Nada”: los oyentes envían tres predicciones locas para los Game Awards. Ojo con el nivel, hay triples del tamaño de una catedral. Rumorología: repasamos lo que suena por ahí, desde remakes soñados hasta anuncios imposibles. La sección de noticias: no hay muchas, pero las exprimimos con humor. Mensajes y audios de los oyentes, que nos dejan joyas maravillosas. Recordatorio del especial Kingdom Hearts 1 – Parte 3, un episodio cargado de emoción y de curiosidades. Preparativos para los Rejugando Game Awards, nuestro evento lleno de sorteos, regalos, libros, accesorios y buen rollo con SORTEOS el 19 de Diciembre a las 22:00 Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Kingdom Hearts Parte 2]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-kingdom-hearts-parte-2-audios-mp3_rf_163479543_1.html</link><enclosure length="133838471" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-kingdom-hearts-parte-2_mf_163479543_feed_1.mp3?d=1764569421"/><description><![CDATA[Hoy en Rejugando vivimos uno de esos programas ESPECIALES, de los que empiezan diciendo “bueno, igual hoy no se nos va mucho de las manos…” y acaban convertidos en una aventura más grande que la Puerta del Inframundo de Hércules.

Desde el minuto uno entramos al estudio con la clave espada en la mano y el corazón por delante, decididos a continuar el viaje por el universo de Kingdom Hearts, esa saga maravillosa que mezcla Disney, Final Fantasy, lío temporal, escenas que te dejan mirando a la pared pensando “¿pero qué significa esto?”.

Y sí, nos venimos arriba. Mucho.



Repasamos la historia más densa mundo a mundo

Debatimos por qué Nomura es capaz de crear mundos increíbles… y también dolores de cabeza épicos.

Nos reímos con las salidas de tono, imitaciones y desvaríos (de los que hacen que la audiencia escriba “yo venía por KH y me quedé por la locura”).

Comentamos escenas míticas: desde la llegada a Villa Crepúsculo  analizando cómo una historia que empieza con tres niños en una isla se convierte en una guerra cósmica de corazones, sombrasy memorias.

Recordamos la banda sonora de Yoko Shimomura, que nos tiene enamorados, y cómo cada nota de Dearly Beloved nos deja blanditos.

Hablamos de mundos Disney, de cómo se adaptan al gameplay, de los mejores jefes, de los que dan pereza, de los que te revientan la partida y de los que son “pues estaba ahí”.

Entramos también en la parte más “friki-técnica”: desarrollo, curiosidades de producción, rarezas de guion y cameos locos.

Y, como siempre, hubo momentazos de risas, teorías imposibles, referencias absurdas y conversación de madrugada que solo en Rejugando se puede escuchar.

Termina el programa y tenemos claro que nos queda muchísimo por contar, pero también que nos hemos marcado un episodio que es puro cariño a Kingdom Hearts: emoción, humor, nostalgia y ese caos tan maravilloso que nos trae la saga desde hace 20 años.

Si te gusta Disney, Final Fantasy, la música épica, las historias imposibles o simplemente quieres pasar un rato riéndote con nosotros, este programa te viene como caída de un portal oscuro. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-kingdom-hearts-parte-2-audios-mp3_rf_163479543_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Mon, 01 Dec 2025 07:08:30 +0100</pubDate><itunes:duration>02:19:24</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/163479543</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/2/d/b/8/2db89fe070f4a41eceb777786eca8481_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hoy en Rejugando vivimos uno de esos programas ESPECIALES, de los que empiezan diciendo “bueno, igual hoy no se nos va mucho de las manos…” y acaban convertidos en una aventura más grande que la Puerta del Inframundo de Hércules. Desde el minuto uno entramos al estudio con la clave espada en la mano y el corazón por delante, decididos a continuar el viaje por el universo de Kingdom Hearts, esa saga maravillosa que mezcla Disney, Final Fantasy, lío temporal, escenas que te dejan mirando a la pared pensando “¿pero qué significa esto?”. Y sí, nos venimos arriba. Mucho. Repasamos la historia más densa mundo a mundo Debatimos por qué Nomura es capaz de crear mundos increíbles… y también dolores de cabeza épicos. Nos reímos con las salidas de tono, imitaciones y desvaríos (de los que hacen que la audiencia escriba “yo venía por KH y me quedé por la locura”). Comentamos escenas míticas: desde la llegada a Villa Crepúsculo analizando cómo una historia que empieza con tres niños en una isla se convierte en una guerra cósmica de corazones, sombrasy memorias. Recordamos la banda sonora de Yoko Shimomura, que nos tiene enamorados, y cómo cada nota de Dearly Beloved nos deja blanditos. Hablamos de mundos Disney, de cómo se adaptan al gameplay, de los mejores jefes, de los que dan pereza, de los que te revientan la partida y de los que son “pues estaba ahí”. Entramos también en la parte más “friki-técnica”: desarrollo, curiosidades de producción, rarezas de guion y cameos locos. Y, como siempre, hubo momentazos de risas, teorías imposibles, referencias absurdas y conversación de madrugada que solo en Rejugando se puede escuchar. Termina el programa y tenemos claro que nos queda muchísimo por contar, pero también que nos hemos marcado un episodio que es puro cariño a Kingdom Hearts: emoción, humor, nostalgia y ese caos tan maravilloso que nos trae la saga desde hace 20 años. Si te gusta Disney, Final Fantasy, la música épica, las historias imposibles o simplemente quieres pasar un rato riéndote con nosotros, este programa te viene como caída de un portal oscuro. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hoy en Rejugando vivimos uno de esos programas ESPECIALES, de los que empiezan diciendo “bueno, igual hoy no se nos va mucho de las manos…” y acaban convertidos en una aventura más grande que la Puerta del Inframundo de Hércules. Desde el minuto uno entramos al estudio con la clave espada en la mano y el corazón por delante, decididos a continuar el viaje por el universo de Kingdom Hearts, esa saga maravillosa que mezcla Disney, Final Fantasy, lío temporal, escenas que te dejan mirando a la pared pensando “¿pero qué significa esto?”. Y sí, nos venimos arriba. Mucho. Repasamos la historia más densa mundo a mundo Debatimos por qué Nomura es capaz de crear mundos increíbles… y también dolores de cabeza épicos. Nos reímos con las salidas de tono, imitaciones y desvaríos (de los que hacen que la audiencia escriba “yo venía por KH y me quedé por la locura”). Comentamos escenas míticas: desde la llegada a Villa Crepúsculo analizando cómo una historia que empieza con tres niños en una isla se convierte en una guerra cósmica de corazones, sombrasy memorias. Recordamos la banda sonora de Yoko Shimomura, que nos tiene enamorados, y cómo cada nota de Dearly Beloved nos deja blanditos. Hablamos de mundos Disney, de cómo se adaptan al gameplay, de los mejores jefes, de los que dan pereza, de los que te revientan la partida y de los que son “pues estaba ahí”. Entramos también en la parte más “friki-técnica”: desarrollo, curiosidades de producción, rarezas de guion y cameos locos. Y, como siempre, hubo momentazos de risas, teorías imposibles, referencias absurdas y conversación de madrugada que solo en Rejugando se puede escuchar. Termina el programa y tenemos claro que nos queda muchísimo por contar, pero también que nos hemos marcado un episodio que es puro cariño a Kingdom Hearts: emoción, humor, nostalgia y ese caos tan maravilloso que nos trae la saga desde hace 20 años. Si te gusta Disney, Final Fantasy, la música épica, las historias imposibles o simplemente quieres pasar un rato riéndote con nosotros, este programa te viene como caída de un portal oscuro. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 281 el del PEC y el RETRASO JUSTO]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-281-del-pec-retraso-audios-mp3_rf_163396215_1.html</link><enclosure length="117121358" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-281-del-pec-retraso_mf_163396215_feed_1.mp3?d=1764310121"/><description><![CDATA[Aun puedes votar en Rejugando.com a los Rejugando Games Awards y llevarte regalos.


En este nuevo episodio de Rejugando estrenamos un concurso estrella: el retraso justo.

Repasamos a la actualidad del videojuego, con un vistazo a las noticias más relevantes de la semana. Tocamos anuncios, movimientos de compañías, novedades de hardware, lanzamientos recientes y pequeños terremotos .

 LOS SUPOSITORIOS
Nintendo studios Singapore
Ediciones definitivas a debate
Dragon Quest y Final Fantasy
Ubisoft
El Kirby Bikini
Yakuza Directors Cur y Kiwami y mucho más

Entre comentarios también abrimos la puerta a varias historias internas del programa, reflexiones sobre la comunidad, planes para próximos episodios, momentos improvisados y hasta algún pique sano entre nosotros. 

Si te gustan los videojuegos, las charlas reales y el buen humor, este capítulo es de los que te acompañan de principio a fin. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-281-del-pec-retraso-audios-mp3_rf_163396215_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 28 Nov 2025 07:07:15 +0100</pubDate><itunes:duration>02:02:00</itunes:duration><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>281</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/163396215</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Aun puedes votar en Rejugando.com a los Rejugando Games Awards y llevarte regalos. En este nuevo episodio de Rejugando estrenamos un concurso estrella: el retraso justo. Repasamos a la actualidad del videojuego, con un vistazo a las noticias más relevantes de la semana. Tocamos anuncios, movimientos de compañías, novedades de hardware, lanzamientos recientes y pequeños terremotos . LOS SUPOSITORIOS Nintendo studios Singapore Ediciones definitivas a debate Dragon Quest y Final Fantasy Ubisoft El Kirby Bikini Yakuza Directors Cur y Kiwami y mucho más Entre comentarios también abrimos la puerta a varias historias internas del programa, reflexiones sobre la comunidad, planes para próximos episodios, momentos improvisados y hasta algún pique sano entre nosotros. Si te gustan los videojuegos, las charlas reales y el buen humor, este capítulo es de los que te acompañan de principio a fin. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Aun puedes votar en Rejugando.com a los Rejugando Games Awards y llevarte regalos. En este nuevo episodio de Rejugando estrenamos un concurso estrella: el retraso justo. Repasamos a la actualidad del videojuego, con un vistazo a las noticias más relevantes de la semana. Tocamos anuncios, movimientos de compañías, novedades de hardware, lanzamientos recientes y pequeños terremotos . LOS SUPOSITORIOS Nintendo studios Singapore Ediciones definitivas a debate Dragon Quest y Final Fantasy Ubisoft El Kirby Bikini Yakuza Directors Cur y Kiwami y mucho más Entre comentarios también abrimos la puerta a varias historias internas del programa, reflexiones sobre la comunidad, planes para próximos episodios, momentos improvisados y hasta algún pique sano entre nosotros. Si te gustan los videojuegos, las charlas reales y el buen humor, este capítulo es de los que te acompañan de principio a fin. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Kingdom Hearts Parte 1]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-kingdom-hearts-parte-1-audios-mp3_rf_163119821_1.html</link><enclosure length="130053015" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-kingdom-hearts-parte-1_mf_163119821_feed_1.mp3?d=1763964570"/><description><![CDATA[Hoy en Rejugando encendemos la llave espada y nos lanzamos de cabeza al que probablemente sea uno de los especiales más mágicos, nostálgicos y épicos que hemos grabado: el programa dedicado a Kingdom Hearts, una de las sagas más queridas de la historia de los videojuegos.

Recuerdos de la PlayStation 2, la primera vez que escuchamos Dearly Beloved, cómo aquel menú inicial nos dejaba congelados mirando la pantalla sin jugar… y sí, las primeras lágrimas videojueguiles. La magia está servida.

En este programa viajamos por la creación del primer Kingdom Hearts, explicándolo de forma tan cercana y apasionada que parece que estemos dentro del propio Dive to the Heart.
Hablamos del contexto histórico, de cómo SquareSoft venía del éxito absoluto con Final Fantasy… y del batacazo inmenso que supuso La Fuerza Interior, un agujero económico que casi destruye la empresa y que la llevó, literalmente, a las puertas de Sony para pedir ayuda.

También repasamos el otro lado del cruce: Disney, que buscaba cómo entrar en el mercado japonés y encajaba más blockbusters que VHS en un videoclub de los 90. El contexto perfecto para que ambas compañías chocaran… y naciera la leyenda.

El equipo cuenta con humor y detalle cómo surgió aquella casi mítica reunión del “ascensor”, cómo Shinji Hashimoto y Hironobu Sakaguchi impulsaron el proyecto, y cómo un joven Tetsuya Nomura, que pasaba por allí, levantó la mano y dijo:
“No sé de qué habláis, pero quiero hacerlo yo.”
Y así empezó todo.

El programa desgrana además:
• Cómo Nomura pasó de diseñar monstruos a comandar un proyecto enorme.
• La locura de ideas iniciales: Sora como un leoncito con una motosierra (sí, real).
• Las condiciones imposibles de Disney.
• La aparición de Cloud, Squall, Tidus, Wakka y compañía.
• Cómo se crearon los mundos, la narrativa y el concepto de la llave-espada.
• La implicación de Yoko Shimomura, que convirtió la BSO en un personaje más.
• Y la sorpresa: los Informes de Ansem narrados en exclusiva para este especial.

Este episodio es un viaje lleno de nostalgia, datos increíbles, anécdotas reales, momentos hilarantes, música mágica y todo el amor posible por un videojuego que marcó a toda una generación.

Si te gusta Kingdom Hearts, Final Fantasy, Disney, o simplemente quieres escuchar una historia única sobre cómo nació una saga imposible…
este programa es tu sitio. Dale al play, porque la luz y la oscuridad te están esperando. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-kingdom-hearts-parte-1-audios-mp3_rf_163119821_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Mon, 24 Nov 2025 07:08:29 +0100</pubDate><itunes:duration>02:15:28</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/163119821</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/2/1/2/4/21249d094ff727cc93fc56c9dcb51721_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hoy en Rejugando encendemos la llave espada y nos lanzamos de cabeza al que probablemente sea uno de los especiales más mágicos, nostálgicos y épicos que hemos grabado: el programa dedicado a Kingdom Hearts, una de las sagas más queridas de la historia de los videojuegos. Recuerdos de la PlayStation 2, la primera vez que escuchamos Dearly Beloved, cómo aquel menú inicial nos dejaba congelados mirando la pantalla sin jugar… y sí, las primeras lágrimas videojueguiles. La magia está servida. En este programa viajamos por la creación del primer Kingdom Hearts, explicándolo de forma tan cercana y apasionada que parece que estemos dentro del propio Dive to the Heart. Hablamos del contexto histórico, de cómo SquareSoft venía del éxito absoluto con Final Fantasy… y del batacazo inmenso que supuso La Fuerza Interior, un agujero económico que casi destruye la empresa y que la llevó, literalmente, a las puertas de Sony para pedir ayuda. También repasamos el otro lado del cruce: Disney, que buscaba cómo entrar en el mercado japonés y encajaba más blockbusters que VHS en un videoclub de los 90. El contexto perfecto para que ambas compañías chocaran… y naciera la leyenda. El equipo cuenta con humor y detalle cómo surgió aquella casi mítica reunión del “ascensor”, cómo Shinji Hashimoto y Hironobu Sakaguchi impulsaron el proyecto, y cómo un joven Tetsuya Nomura, que pasaba por allí, levantó la mano y dijo: “No sé de qué habláis, pero quiero hacerlo yo.” Y así empezó todo. El programa desgrana además: • Cómo Nomura pasó de diseñar monstruos a comandar un proyecto enorme. • La locura de ideas iniciales: Sora como un leoncito con una motosierra (sí, real). • Las condiciones imposibles de Disney. • La aparición de Cloud, Squall, Tidus, Wakka y compañía. • Cómo se crearon los mundos, la narrativa y el concepto de la llave-espada. • La implicación de Yoko Shimomura, que convirtió la BSO en un personaje más. • Y la sorpresa: los Informes de Ansem narrados en exclusiva para este especial. Este episodio es un viaje lleno de nostalgia, datos increíbles, anécdotas reales, momentos hilarantes, música mágica y todo el amor posible por un videojuego que marcó a toda una generación. Si te gusta Kingdom Hearts, Final Fantasy, Disney, o simplemente quieres escuchar una historia única sobre cómo nació una saga imposible… este programa es tu sitio. Dale al play, porque la luz y la oscuridad te están esperando. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hoy en Rejugando encendemos la llave espada y nos lanzamos de cabeza al que probablemente sea uno de los especiales más mágicos, nostálgicos y épicos que hemos grabado: el programa dedicado a Kingdom Hearts, una de las sagas más queridas de la historia de los videojuegos. Recuerdos de la PlayStation 2, la primera vez que escuchamos Dearly Beloved, cómo aquel menú inicial nos dejaba congelados mirando la pantalla sin jugar… y sí, las primeras lágrimas videojueguiles. La magia está servida. En este programa viajamos por la creación del primer Kingdom Hearts, explicándolo de forma tan cercana y apasionada que parece que estemos dentro del propio Dive to the Heart. Hablamos del contexto histórico, de cómo SquareSoft venía del éxito absoluto con Final Fantasy… y del batacazo inmenso que supuso La Fuerza Interior, un agujero económico que casi destruye la empresa y que la llevó, literalmente, a las puertas de Sony para pedir ayuda. También repasamos el otro lado del cruce: Disney, que buscaba cómo entrar en el mercado japonés y encajaba más blockbusters que VHS en un videoclub de los 90. El contexto perfecto para que ambas compañías chocaran… y naciera la leyenda. El equipo cuenta con humor y detalle cómo surgió aquella casi mítica reunión del “ascensor”, cómo Shinji Hashimoto y Hironobu Sakaguchi impulsaron el proyecto, y cómo un joven Tetsuya Nomura, que pasaba por allí, levantó la mano y dijo: “No sé de qué habláis, pero quiero hacerlo yo.” Y así empezó todo. El programa desgrana además: • Cómo Nomura pasó de diseñar monstruos a comandar un proyecto enorme. • La locura de ideas iniciales: Sora como un leoncito con una motosierra (sí, real). • Las condiciones imposibles de Disney. • La aparición de Cloud, Squall, Tidus, Wakka y compañía. • Cómo se crearon los mundos, la narrativa y el concepto de la llave-espada. • La implicación de Yoko Shimomura, que convirtió la BSO en un personaje más. • Y la sorpresa: los Informes de Ansem narrados en exclusiva para este especial. Este episodio es un viaje lleno de nostalgia, datos increíbles, anécdotas reales, momentos hilarantes, música mágica y todo el amor posible por un videojuego que marcó a toda una generación. Si te gusta Kingdom Hearts, Final Fantasy, Disney, o simplemente quieres escuchar una historia única sobre cómo nació una saga imposible… este programa es tu sitio. Dale al play, porque la luz y la oscuridad te están esperando. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 280 el de los Votos de Rejugando, los Golden y los nominados a los TGA]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-280-votos-rejugando-audios-mp3_rf_163021943_1.html</link><enclosure length="107220323" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-280-votos-rejugando_mf_163021943_feed_1.mp3?d=1763705255"/><description><![CDATA[Anunciamos nuestros propios premios, los ya míticos Rejugando Games Awards, puedes votar aqui :

https://rejugando.com/

Categorías tan gloriosas como:

Premio Bobby Kotick al ser más despreciable

Premio a la mejor recogida de cable

Premio a la mejor banda sonora

Premio F por cierre de estudio

Premio a la mejor nueva IP

Y sí, al votar entras en sorteos tochísimos como siempre: hardware, juegos, libros y más regalos para subs y participantes. Hasta anunciamos fecha de gala: 19 de diciembre, traje incluido.

En este Rejugando 280 arrancamos con ese ambiente especial que solo tiene noviembre.

Celebramos que Rejugando sigue en lo más alto de iVoox, un ritual que nos llena de orgullo cada semana. Además hablamos de Kingdom Hearts, porque estamos preparando unos especiales espectaculares que van a salir los lunes en iVoox. Aún nos dura la resaca del directo del martes…

Y como siempre hacemos antes de viajar al presente, repasamos lo que salió un 20 de noviembre en la historia del videojuego:
Nintendo DS cumpliendo 21 años, la llegada del primer Mass Effect en 2007, el cumpleaños de Zelda Twilight Princess, el lanzamiento de Half-Life allá en 1998, Sonic CD rompiéndolo en Mega-CD… 

Pero volvemos a 2025, porque este año Geoff Keighley ha sacado la maquinaria de marketing a pasear y ya están las nominaciones para The Game Awards. Y claro, nosotros entramos a cuchillo:

Los nominados a GOTY este año son:
Donkey Kong Bananza, Hollow Knight Silksong, Kingdom Deliverance 2, Death Stranding 2, Crawler's Call Expedition 33…
Nos preguntamos:
¿faltan juegos?, ¿sobran?, ¿qué es sorpresa?, ¿cuál se va a llevar el premio?


Después repasamos categorías clave como mejor dirección, mejor banda sonora, juego indie, mejor RPG...


Luego seguimos con actualidad importante:

La retirada voluntaria de la nominación de Megabonk en la categoría Best Debut Indie

El Xbox Partner Showcase con anuncios de juegos nuevos, fechas, tráilers y bombitas inesperadas

El remaster de Tales of Berseria, que nos pilla un poco por sorpresa

La trágica noticia del fallecimiento de Rebecca Heineman, pionera absoluta en la industria

Actualización de Yōtei, con New Game+ y nuevos cosméticos

Los ganadores de los Golden Joystick Awards, donde Expedition 33 arrasa con 7 premios

Y por supuesto, el drama Ubisoft, retrasando informes financieros, congelando la bolsa y dejando al sector con el culo torcido

En  la sección “En clave de fa”, en la que hoy os cuento una historia preciosa y menos conocida sobre Yoko Shimomura:
su carrera, sus dudas, la música que la marcó, y cómo un cartel de Capcom en la pared cambió su destino para siempre. Una parte emocionante del programa que conecta directamente con nuestro amor por Kingdom Hearts.

Para rematar, entramos en uno de esos debates que incendian el chat:
¿Cómo es posible que Xbox Game Studios no haya tenido NUNCA un GOTY nominado desde 2013?


Cerramos el programa con risas, salseo, hype por las galas que vienen, la emoción de los premios Rejugando y con la sensación de que ha sido uno de esos episodios completos.

Un programa de esos que te recuerdan por qué nos encanta juntarnos cada jueves y por qué Rejugando es una familia más que un podcast. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-280-votos-rejugando-audios-mp3_rf_163021943_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 21 Nov 2025 07:05:42 +0100</pubDate><itunes:duration>01:51:41</itunes:duration><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>280</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/163021943</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Anunciamos nuestros propios premios, los ya míticos Rejugando Games Awards, puedes votar aqui : https://rejugando.com/ Categorías tan gloriosas como: Premio Bobby Kotick al ser más despreciable Premio a la mejor recogida de cable Premio a la mejor banda sonora Premio F por cierre de estudio Premio a la mejor nueva IP Y sí, al votar entras en sorteos tochísimos como siempre: hardware, juegos, libros y más regalos para subs y participantes. Hasta anunciamos fecha de gala: 19 de diciembre, traje incluido. En este Rejugando 280 arrancamos con ese ambiente especial que solo tiene noviembre. Celebramos que Rejugando sigue en lo más alto de iVoox, un ritual que nos llena de orgullo cada semana. Además hablamos de Kingdom Hearts, porque estamos preparando unos especiales espectaculares que van a salir los lunes en iVoox. Aún nos dura la resaca del directo del martes… Y como siempre hacemos antes de viajar al presente, repasamos lo que salió un 20 de noviembre en la historia del videojuego: Nintendo DS cumpliendo 21 años, la llegada del primer Mass Effect en 2007, el cumpleaños de Zelda Twilight Princess, el lanzamiento de Half-Life allá en 1998, Sonic CD rompiéndolo en Mega-CD… Pero volvemos a 2025, porque este año Geoff Keighley ha sacado la maquinaria de marketing a pasear y ya están las nominaciones para The Game Awards. Y claro, nosotros entramos a cuchillo: Los nominados a GOTY este año son: Donkey Kong Bananza, Hollow Knight Silksong, Kingdom Deliverance 2, Death Stranding 2, Crawler's Call Expedition 33… Nos preguntamos: ¿faltan juegos?, ¿sobran?, ¿qué es sorpresa?, ¿cuál se va a llevar el premio? Después repasamos categorías clave como mejor dirección, mejor banda sonora, juego indie, mejor RPG... Luego seguimos con actualidad importante: La retirada voluntaria de la nominación de Megabonk en la categoría Best Debut Indie El Xbox Partner Showcase con anuncios de juegos nuevos, fechas, tráilers y bombitas inesperadas El remaster de Tales of Berseria, que nos pilla un poco por sorpresa La trágica noticia del fallecimiento de Rebecca Heineman, pionera absoluta en la industria Actualización de Yōtei, con New Game+ y nuevos cosméticos Los ganadores de los Golden Joystick Awards, donde Expedition 33 arrasa con 7 premios Y por supuesto, el drama Ubisoft, retrasando informes financieros, congelando la bolsa y dejando al sector con el culo torcido En la sección “En clave de fa”, en la que hoy os cuento una historia preciosa y menos conocida sobre Yoko Shimomura: su carrera, sus dudas, la música que la marcó, y cómo un cartel de Capcom en la pared cambió su destino para siempre. Una parte emocionante del programa que conecta directamente con nuestro amor por Kingdom Hearts. Para rematar, entramos en uno de esos debates que incendian el chat: ¿Cómo es posible que Xbox Game Studios no haya tenido NUNCA un GOTY nominado desde 2013? Cerramos el programa con risas, salseo, hype por las galas que vienen, la emoción de los premios Rejugando y con la sensación de que ha sido uno de esos episodios completos. Un programa de esos que te recuerdan por qué nos encanta juntarnos cada jueves y por qué Rejugando es una familia más que un podcast. 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Aún nos dura la resaca del directo del martes… Y como siempre hacemos antes de viajar al presente, repasamos lo que salió un 20 de noviembre en la historia del videojuego: Nintendo DS cumpliendo 21 años, la llegada del primer Mass Effect en 2007, el cumpleaños de Zelda Twilight Princess, el lanzamiento de Half-Life allá en 1998, Sonic CD rompiéndolo en Mega-CD… Pero volvemos a 2025, porque este año Geoff Keighley ha sacado la maquinaria de marketing a pasear y ya están las nominaciones para The Game Awards. Y claro, nosotros entramos a cuchillo: Los nominados a GOTY este año son: Donkey Kong Bananza, Hollow Knight Silksong, Kingdom Deliverance 2, Death Stranding 2, Crawler's Call Expedition 33… Nos preguntamos: ¿faltan juegos?, ¿sobran?, ¿qué es sorpresa?, ¿cuál se va a llevar el premio? Después repasamos categorías clave como mejor dirección, mejor banda sonora, juego indie, mejor RPG... Luego seguimos con actualidad importante: La retirada voluntaria de la nominación de Megabonk en la categoría Best Debut Indie El Xbox Partner Showcase con anuncios de juegos nuevos, fechas, tráilers y bombitas inesperadas El remaster de Tales of Berseria, que nos pilla un poco por sorpresa La trágica noticia del fallecimiento de Rebecca Heineman, pionera absoluta en la industria Actualización de Yōtei, con New Game+ y nuevos cosméticos Los ganadores de los Golden Joystick Awards, donde Expedition 33 arrasa con 7 premios Y por supuesto, el drama Ubisoft, retrasando informes financieros, congelando la bolsa y dejando al sector con el culo torcido En la sección “En clave de fa”, en la que hoy os cuento una historia preciosa y menos conocida sobre Yoko Shimomura: su carrera, sus dudas, la música que la marcó, y cómo un cartel de Capcom en la pared cambió su destino para siempre. Una parte emocionante del programa que conecta directamente con nuestro amor por Kingdom Hearts. Para rematar, entramos en uno de esos debates que incendian el chat: ¿Cómo es posible que Xbox Game Studios no haya tenido NUNCA un GOTY nominado desde 2013? Cerramos el programa con risas, salseo, hype por las galas que vienen, la emoción de los premios Rejugando y con la sensación de que ha sido uno de esos episodios completos. Un programa de esos que te recuerdan por qué nos encanta juntarnos cada jueves y por qué Rejugando es una familia más que un podcast. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 279 el de Hyrule Warriors, Dragon Quest I-II y las Steam Machine de Valve]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-279-hyrule-warriors-dragon-quest-audios-mp3_rf_162622906_1.html</link><enclosure length="129581975" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-279-hyrule-warriors-dragon-quest_mf_162622906_feed_1.mp3?d=1763100542"/><description><![CDATA[En este nuevo episodio de Rejugando arrancamos con una energía increíble, porque el programa llega cargado de análisis, nostalgia, debates y momentos de esos que nos salen solo cuando el equipo está totalmente enchufado. Nada más abrir los micros ya noto que venimos con ganas de liarla hablando de videojuegos desde todos los ángulos, como siempre nos gusta.


La sección retro llega fuerte y llena de nostalgia. Viajamos directamente a algunos de los videojuegos más importantes de nuestra vida. Revivimos Final Fantasy IX, una obra maestra que sigue conquistando corazones; recordamos la magia de Super Mario Galaxy y la sorpresa que supuso en su momento; volvemos a disfrutar del encanto de Golden Sun; celebramos el mítico Aladdin de Mega Drive —el bueno, el auténtico, el que todos defendemos—; hablamos de Mirror’s Edge y de cómo nos voló la cabeza con su estilo y su jugabilidad; y hasta recuperamos Sonic 3D para sacarle punta entre nostalgia y humor. Cada mención dispara recuerdos, anécdotas y debates que enriquecen el programa y hacen que cualquiera que nos escuche se sienta parte de la conversación.

Entre sección y sección, Eva nos cuenta desde dentro cómo vive su participación en Pixel a Feira, un evento lleno de desarrolladores locales, premios en gallego, artesanía, museos del videojuego y un ambientazo digno de una reunión de la comunidad más apasionada y cercana. Su relato hace que te entren ganas de ir al evento aunque esté a cientos de kilómetros, porque transmite con detalle todo lo que se cuece allí.

La actualidad viene marcada por un State of Play muy jugoso y por un auténtico bombazo de Valve, con la Steam Machine que está dando muchísimo que hablar. Analizamos el impacto de estas noticias, lo que pueden significar para la industria y cómo encajan con el momento actual del videojuego

Llegan los análisis centrales del programa y el equipo se pone serio… pero solo un poco. Entramos de lleno en Hyrule Warriors: La Era del Destierro de Nintendo y Koei Tecmo, despejando dudas, comentando sensaciones y destacando lo que lo hace especial dentro del universo Zelda. Seguimos con Dragon Quest I–II HD 2D de SquareEnix, un remake que levanta pasiones en la mesa y que Marco está exprimiendo hasta límites absurdos. 

Y entre todo esto también nos metemos a valorar cómo se encuentran las consolas de nueva generación cinco años después de su llegada, repasando catálogo, evolución, juegos clave y sensaciones generales. Una conversación ideal para quienes buscan una visión panorámica y actual de PlayStation y Xbox hoy en día.

En conjunto, el episodio que acabamos de grabar es de esos que salen redondos: cercano, divertido, informativo, lleno de personalidad y perfecto tanto para oyentes veteranos como para quienes se suman por primera vez. Si te apasionan los videojuegos, si te encanta el buen rollo entre compañeros y si disfrutas con análisis completos y un montón de nostalgia, este capítulo te engancha desde el primer minuto. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-279-hyrule-warriors-dragon-quest-audios-mp3_rf_162622906_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 14 Nov 2025 07:07:40 +0100</pubDate><itunes:duration>02:14:58</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/162622906</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>En este nuevo episodio de Rejugando arrancamos con una energía increíble, porque el programa llega cargado de análisis, nostalgia, debates y momentos de esos que nos salen solo cuando el equipo está totalmente enchufado. 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Entre sección y sección, Eva nos cuenta desde dentro cómo vive su participación en Pixel a Feira, un evento lleno de desarrolladores locales, premios en gallego, artesanía, museos del videojuego y un ambientazo digno de una reunión de la comunidad más apasionada y cercana. Su relato hace que te entren ganas de ir al evento aunque esté a cientos de kilómetros, porque transmite con detalle todo lo que se cuece allí. La actualidad viene marcada por un State of Play muy jugoso y por un auténtico bombazo de Valve, con la Steam Machine que está dando muchísimo que hablar. Analizamos el impacto de estas noticias, lo que pueden significar para la industria y cómo encajan con el momento actual del videojuego Llegan los análisis centrales del programa y el equipo se pone serio… pero solo un poco. Entramos de lleno en Hyrule Warriors: La Era del Destierro de Nintendo y Koei Tecmo, despejando dudas, comentando sensaciones y destacando lo que lo hace especial dentro del universo Zelda. Seguimos con Dragon Quest I–II HD 2D de SquareEnix, un remake que levanta pasiones en la mesa y que Marco está exprimiendo hasta límites absurdos. Y entre todo esto también nos metemos a valorar cómo se encuentran las consolas de nueva generación cinco años después de su llegada, repasando catálogo, evolución, juegos clave y sensaciones generales. Una conversación ideal para quienes buscan una visión panorámica y actual de PlayStation y Xbox hoy en día. En conjunto, el episodio que acabamos de grabar es de esos que salen redondos: cercano, divertido, informativo, lleno de personalidad y perfecto tanto para oyentes veteranos como para quienes se suman por primera vez. Si te apasionan los videojuegos, si te encanta el buen rollo entre compañeros y si disfrutas con análisis completos y un montón de nostalgia, este capítulo te engancha desde el primer minuto. 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Revivimos Final Fantasy IX, una obra maestra que sigue conquistando corazones; recordamos la magia de Super Mario Galaxy y la sorpresa que supuso en su momento; volvemos a disfrutar del encanto de Golden Sun; celebramos el mítico Aladdin de Mega Drive —el bueno, el auténtico, el que todos defendemos—; hablamos de Mirror’s Edge y de cómo nos voló la cabeza con su estilo y su jugabilidad; y hasta recuperamos Sonic 3D para sacarle punta entre nostalgia y humor. Cada mención dispara recuerdos, anécdotas y debates que enriquecen el programa y hacen que cualquiera que nos escuche se sienta parte de la conversación. Entre sección y sección, Eva nos cuenta desde dentro cómo vive su participación en Pixel a Feira, un evento lleno de desarrolladores locales, premios en gallego, artesanía, museos del videojuego y un ambientazo digno de una reunión de la comunidad más apasionada y cercana. Su relato hace que te entren ganas de ir al evento aunque esté a cientos de kilómetros, porque transmite con detalle todo lo que se cuece allí. La actualidad viene marcada por un State of Play muy jugoso y por un auténtico bombazo de Valve, con la Steam Machine que está dando muchísimo que hablar. Analizamos el impacto de estas noticias, lo que pueden significar para la industria y cómo encajan con el momento actual del videojuego Llegan los análisis centrales del programa y el equipo se pone serio… pero solo un poco. Entramos de lleno en Hyrule Warriors: La Era del Destierro de Nintendo y Koei Tecmo, despejando dudas, comentando sensaciones y destacando lo que lo hace especial dentro del universo Zelda. Seguimos con Dragon Quest I–II HD 2D de SquareEnix, un remake que levanta pasiones en la mesa y que Marco está exprimiendo hasta límites absurdos. Y entre todo esto también nos metemos a valorar cómo se encuentran las consolas de nueva generación cinco años después de su llegada, repasando catálogo, evolución, juegos clave y sensaciones generales. Una conversación ideal para quienes buscan una visión panorámica y actual de PlayStation y Xbox hoy en día. En conjunto, el episodio que acabamos de grabar es de esos que salen redondos: cercano, divertido, informativo, lleno de personalidad y perfecto tanto para oyentes veteranos como para quienes se suman por primera vez. Si te apasionan los videojuegos, si te encanta el buen rollo entre compañeros y si disfrutas con análisis completos y un montón de nostalgia, este capítulo te engancha desde el primer minuto. 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Analizamos cómo ha cambiado la industria, qué promesas se cumplieron (y cuáles no) y hacia dónde se dirige el mundo de las consolas. Un programa lleno de nostalgia, debates y risas para los amantes del gaming.

¡Madre mía, qué viaje hemos vivido en Rejugando! En este especial repasamos los 5 intensos años de la generación de consolas PS5 y Xbox Series X|S, y lo hicimos con la ilusión de quien abre una caja nueva… aunque luego te das cuenta de que dentro venía una generación un tanto irregular  .

Arrancamos recordando aquel noviembre de 2020, con la pandemia en pleno auge, los packs imposibles de 800 € y la fiebre por conseguir una consola que parecía más rara que un unicornio. Analizamos cómo Xbox apostó por la potencia bruta, Game Pass y la retrocompatibilidad total, mientras Sony tiró por el catálogo exclusivo y el DualSense como su gran bandera tecnológica.

Entre bromas y nostalgia, sacamos los datos: Series S vendió más que Series X, la escasez de semiconductores nos volvió locos, y muchos juegos anunciados como “de lanzamiento”… acabaron saliendo años después. ¡Ay, esos “próximamente” eternos!

También repasamos cómo Xbox quiso conquistar el mundo comprando Bethesda y Activision Blizzard, pero acabó en juicios y retrasos, y cómo PlayStation se despistó con los juegos como servicio (RIP a tantos proyectos cancelados). Todo, mientras Game Pass pasó de ser la revolución barata del videojuego a subir precios y perder un poco su brillo.

Hablamos del presente y del futuro: Steam Deck, portátiles gaming, consolas híbridas, y un futuro donde ya no todo será potencia, sino inteligencia artificial y nuevas formas de jugar. Porque si algo ha quedado claro es que las generaciones de consolas, tal como las conocíamos, ya no existen.

Un programa repleto de recuerdos, risas, debates y amor por los videojuegos. Un repaso sin filtros a una generación que nos dio muchas promesas, algunos quebraderos de cabeza y, sobre todo, toneladas de temas para seguir “rejugando”. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-especial-5-anos-generacion-consolas-audios-mp3_rf_162382816_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Tue, 11 Nov 2025 07:07:31 +0100</pubDate><itunes:duration>02:15:44</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/162382816</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>En este especial de Rejugando repasamos los 5 años de la generación de consolas PS5 y Xbox Series X|S: lanzamientos, exclusivas, retrocompatibilidad, Game Pass, compras millonarias y el futuro del videojuego. 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Entre bromas y nostalgia, sacamos los datos: Series S vendió más que Series X, la escasez de semiconductores nos volvió locos, y muchos juegos anunciados como “de lanzamiento”… acabaron saliendo años después. ¡Ay, esos “próximamente” eternos! También repasamos cómo Xbox quiso conquistar el mundo comprando Bethesda y Activision Blizzard, pero acabó en juicios y retrasos, y cómo PlayStation se despistó con los juegos como servicio (RIP a tantos proyectos cancelados). Todo, mientras Game Pass pasó de ser la revolución barata del videojuego a subir precios y perder un poco su brillo. Hablamos del presente y del futuro: Steam Deck, portátiles gaming, consolas híbridas, y un futuro donde ya no todo será potencia, sino inteligencia artificial y nuevas formas de jugar. Porque si algo ha quedado claro es que las generaciones de consolas, tal como las conocíamos, ya no existen. Un programa repleto de recuerdos, risas, debates y amor por los videojuegos. 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En este especial repasamos los 5 intensos años de la generación de consolas PS5 y Xbox Series X|S, y lo hicimos con la ilusión de quien abre una caja nueva… aunque luego te das cuenta de que dentro venía una generación un tanto irregular . Arrancamos recordando aquel noviembre de 2020, con la pandemia en pleno auge, los packs imposibles de 800 € y la fiebre por conseguir una consola que parecía más rara que un unicornio. Analizamos cómo Xbox apostó por la potencia bruta, Game Pass y la retrocompatibilidad total, mientras Sony tiró por el catálogo exclusivo y el DualSense como su gran bandera tecnológica. Entre bromas y nostalgia, sacamos los datos: Series S vendió más que Series X, la escasez de semiconductores nos volvió locos, y muchos juegos anunciados como “de lanzamiento”… acabaron saliendo años después. ¡Ay, esos “próximamente” eternos! También repasamos cómo Xbox quiso conquistar el mundo comprando Bethesda y Activision Blizzard, pero acabó en juicios y retrasos, y cómo PlayStation se despistó con los juegos como servicio (RIP a tantos proyectos cancelados). Todo, mientras Game Pass pasó de ser la revolución barata del videojuego a subir precios y perder un poco su brillo. Hablamos del presente y del futuro: Steam Deck, portátiles gaming, consolas híbridas, y un futuro donde ya no todo será potencia, sino inteligencia artificial y nuevas formas de jugar. Porque si algo ha quedado claro es que las generaciones de consolas, tal como las conocíamos, ya no existen. Un programa repleto de recuerdos, risas, debates y amor por los videojuegos. Un repaso sin filtros a una generación que nos dio muchas promesas, algunos quebraderos de cabeza y, sobre todo, toneladas de temas para seguir “rejugando”. 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Nada más empezar el programa, ¡BOOM! — Rockstar anuncia que GTA VI se retrasa a noviembre de 2026.
  Reaccion en tiempo real, con teorías, risas y un pequeño funeral para el resto de la industria.
  “El Black Friday se cancela”, “PlayStation tendrá la mejor Navidad de su vida” y “Rockstar chupad… bueno, eso”.
  Un inicio de programa digno de Ferreras con breaking news en vena.

Raffa os trae el analisis de Tales of Xillia Remastered, una joya de jrpg de la era Playstation 3 que se actualiza para el disfrute de los amantes de la saga

 ️   Noticias calientes del mundo gaming:

PlayStation Portal recibe una actualización que permite jugar en streaming desde la nube con miles de juegos.

Nintendo Switch 2 arrasa: 10 millones de consolas vendidas y 9 millones de Mario Kart Worlds en tiempo récord.

  Donkey Kong Banana Bonanza ya supera los 3,5 millones, y se viene Kirby Riders para romper la campaña navideña.
  Exclusivas, ritmo de ventas y un repaso completo a por qué Nintendo sigue siendo la reina del mercado.

Square Enix se mete en el jardín de la IA: promete usar inteligencia artificial para testeo y QA…
  Desmontando mitos sobre la IA con rigor técnico

Marvel Games e Insomniac seguirán colaborando más allá de Wolverine.
 ️ Debate: ¿qué superhéroe debería tener su juego? Iron Man, Bruja Escarlata y Masacre...

   ️ Estreno de sección: “Fartismo Ilustrado” con Eva Farto
✨ Arte, historia y videojuegos se fusionan.
Eva analiza Lies of P y su referencia a La Piedad de Miguel Ángel.
Un momento precioso, sensible y lleno de simbolismo:
de la madre que llora al hijo, a la marioneta que cobra vida.
  “Checkpoint en la historia del arte”, una sección para guardar y volver a escuchar.

   ️ Archivo Zero – con Adrián Plaza
Estrena mini sección con una joya olvidada: la pantalla LCD oficial de PS One.
  La “portátil con cables” que te dejaba jugar al Crash Team Racing en el coche (literalmente).
Una píldora de nostalgia con su voz inconfundible.

  Y entre risas, locuras y datos:

  SSX Tricky cumple 24 años.

  Twisted Metal sopla 30 velas.

  Persona 5 Royal celebra 6 años y Final Fantasy XII… ¡19!

Y el cierre del programa, como siempre, con los mejores chistes y energía positiva. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-278-del-retraso-gta-vi-audios-mp3_rf_162025412_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 07 Nov 2025 01:22:17 +0100</pubDate><itunes:duration>02:23:04</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/162025412</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Megatón Nada más empezar el programa, ¡BOOM! — Rockstar anuncia que GTA VI se retrasa a noviembre de 2026. 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Square Enix se mete en el jardín de la IA: promete usar inteligencia artificial para testeo y QA… Desmontando mitos sobre la IA con rigor técnico Marvel Games e Insomniac seguirán colaborando más allá de Wolverine. ️ Debate: ¿qué superhéroe debería tener su juego? Iron Man, Bruja Escarlata y Masacre... ️ Estreno de sección: “Fartismo Ilustrado” con Eva Farto ✨ Arte, historia y videojuegos se fusionan. Eva analiza Lies of P y su referencia a La Piedad de Miguel Ángel. Un momento precioso, sensible y lleno de simbolismo: de la madre que llora al hijo, a la marioneta que cobra vida. “Checkpoint en la historia del arte”, una sección para guardar y volver a escuchar. ️ Archivo Zero – con Adrián Plaza Estrena mini sección con una joya olvidada: la pantalla LCD oficial de PS One. La “portátil con cables” que te dejaba jugar al Crash Team Racing en el coche (literalmente). Una píldora de nostalgia con su voz inconfundible. Y entre risas, locuras y datos: SSX Tricky cumple 24 años. Twisted Metal sopla 30 velas. Persona 5 Royal celebra 6 años y Final Fantasy XII… ¡19! Y el cierre del programa, como siempre, con los mejores chistes y energía positiva. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Megatón Nada más empezar el programa, ¡BOOM! — Rockstar anuncia que GTA VI se retrasa a noviembre de 2026. Reaccion en tiempo real, con teorías, risas y un pequeño funeral para el resto de la industria. “El Black Friday se cancela”, “PlayStation tendrá la mejor Navidad de su vida” y “Rockstar chupad… bueno, eso”. Un inicio de programa digno de Ferreras con breaking news en vena. Raffa os trae el analisis de Tales of Xillia Remastered, una joya de jrpg de la era Playstation 3 que se actualiza para el disfrute de los amantes de la saga ️ Noticias calientes del mundo gaming: PlayStation Portal recibe una actualización que permite jugar en streaming desde la nube con miles de juegos. Nintendo Switch 2 arrasa: 10 millones de consolas vendidas y 9 millones de Mario Kart Worlds en tiempo récord. Donkey Kong Banana Bonanza ya supera los 3,5 millones, y se viene Kirby Riders para romper la campaña navideña. Exclusivas, ritmo de ventas y un repaso completo a por qué Nintendo sigue siendo la reina del mercado. Square Enix se mete en el jardín de la IA: promete usar inteligencia artificial para testeo y QA… Desmontando mitos sobre la IA con rigor técnico Marvel Games e Insomniac seguirán colaborando más allá de Wolverine. ️ Debate: ¿qué superhéroe debería tener su juego? Iron Man, Bruja Escarlata y Masacre... ️ Estreno de sección: “Fartismo Ilustrado” con Eva Farto ✨ Arte, historia y videojuegos se fusionan. Eva analiza Lies of P y su referencia a La Piedad de Miguel Ángel. Un momento precioso, sensible y lleno de simbolismo: de la madre que llora al hijo, a la marioneta que cobra vida. “Checkpoint en la historia del arte”, una sección para guardar y volver a escuchar. ️ Archivo Zero – con Adrián Plaza Estrena mini sección con una joya olvidada: la pantalla LCD oficial de PS One. La “portátil con cables” que te dejaba jugar al Crash Team Racing en el coche (literalmente). Una píldora de nostalgia con su voz inconfundible. Y entre risas, locuras y datos: SSX Tricky cumple 24 años. Twisted Metal sopla 30 velas. Persona 5 Royal celebra 6 años y Final Fantasy XII… ¡19! Y el cierre del programa, como siempre, con los mejores chistes y energía positiva. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Aquellos Maravillosos Años con Dan Puerta al Sotano 1998 y 2017]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-aquellos-maravillosos-anos-dan-puerta-al-audios-mp3_rf_161733830_1.html</link><enclosure length="93795474" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-aquellos-maravillosos-anos-dan-puerta-al_mf_161733830_feed_1.mp3?d=1762289427"/><description><![CDATA[Una entrevista a Dan, del canal del Youtube PUERTA AL SOTANO <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-aquellos-maravillosos-anos-dan-puerta-al-audios-mp3_rf_161733830_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Mon, 03 Nov 2025 07:24:19 +0100</pubDate><itunes:duration>01:37:42</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/161733830</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/0/3/2/2/03226d7fb0e53c13e38198296175b87f_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Una entrevista a Dan, del canal del Youtube PUERTA AL SOTANO Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Una entrevista a Dan, del canal del Youtube PUERTA AL SOTANO Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 277 el de Pokemon Leyendas ZA, Raquel Cervantes y la saga de los Valencia]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-277-pokemon-leyendas-za-raquel-audios-mp3_rf_161616486_1.html</link><enclosure length="134991203" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-277-pokemon-leyendas-za-raquel_mf_161616486_feed_1.mp3?d=1762477505"/><description><![CDATA[¡Volvemos con energía, fichajes y mucho cachondeo! En este episodio 277 de Rejugando tenemos a la fantastica Raquel Cervantes, periodista, gamer y  rápida opinando. Y claro, su estreno no podía ser en un programa tranquilo...

Esta semana lo damos todo hablando de Leyendas Pokémon Z-A con la incorporacion de Marcos Valencia y de la actualidad más jugosa .  

Entre risas, debate y anécdotas personales, repasamos la actualidad más divertida del mundo gamer:
  Pokémon Leyendas Z-A y el debate sobre la fórmula, los gráficos, el diseño y si Game Freak debería darle una vuelta.
 ️ Xbox y sus movimientos raros — ¿Hay rumbo? ¿Qué pasa con las exclusividades y los estudios que desaparecen?
  Animal Crossing se actualiza.
  Nintendo y el futuro de Switch 2, con rumores, filtraciones..
  Capcom en forma y mucho sobre Resident Evil Requiem
  Además, Raquel nos cuenta su historia, su paso por los medios, sus juegos favoritos y cómo ha acabado metida en este caos de Rejugando.

Los juegos que olvidarías por volver a vivirlos o por tirarlos a la basura..

Un episodio que mezcla humor, actualidad, nostalgia y muchas risas, con ese toque de familia que solo Rejugando puede ofrecer. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-277-pokemon-leyendas-za-raquel-audios-mp3_rf_161616486_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 31 Oct 2025 07:07:03 +0100</pubDate><itunes:duration>02:20:36</itunes:duration><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>277</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/161616486</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>¡Volvemos con energía, fichajes y mucho cachondeo! En este episodio 277 de Rejugando tenemos a la fantastica Raquel Cervantes, periodista, gamer y rápida opinando. Y claro, su estreno no podía ser en un programa tranquilo... Esta semana lo damos todo hablando de Leyendas Pokémon Z-A con la incorporacion de Marcos Valencia y de la actualidad más jugosa . Entre risas, debate y anécdotas personales, repasamos la actualidad más divertida del mundo gamer: Pokémon Leyendas Z-A y el debate sobre la fórmula, los gráficos, el diseño y si Game Freak debería darle una vuelta. ️ Xbox y sus movimientos raros — ¿Hay rumbo? ¿Qué pasa con las exclusividades y los estudios que desaparecen? Animal Crossing se actualiza. Nintendo y el futuro de Switch 2, con rumores, filtraciones.. Capcom en forma y mucho sobre Resident Evil Requiem Además, Raquel nos cuenta su historia, su paso por los medios, sus juegos favoritos y cómo ha acabado metida en este caos de Rejugando. Los juegos que olvidarías por volver a vivirlos o por tirarlos a la basura.. Un episodio que mezcla humor, actualidad, nostalgia y muchas risas, con ese toque de familia que solo Rejugando puede ofrecer. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>¡Volvemos con energía, fichajes y mucho cachondeo! En este episodio 277 de Rejugando tenemos a la fantastica Raquel Cervantes, periodista, gamer y rápida opinando. Y claro, su estreno no podía ser en un programa tranquilo... Esta semana lo damos todo hablando de Leyendas Pokémon Z-A con la incorporacion de Marcos Valencia y de la actualidad más jugosa . Entre risas, debate y anécdotas personales, repasamos la actualidad más divertida del mundo gamer: Pokémon Leyendas Z-A y el debate sobre la fórmula, los gráficos, el diseño y si Game Freak debería darle una vuelta. ️ Xbox y sus movimientos raros — ¿Hay rumbo? ¿Qué pasa con las exclusividades y los estudios que desaparecen? Animal Crossing se actualiza. Nintendo y el futuro de Switch 2, con rumores, filtraciones.. Capcom en forma y mucho sobre Resident Evil Requiem Además, Raquel nos cuenta su historia, su paso por los medios, sus juegos favoritos y cómo ha acabado metida en este caos de Rejugando. Los juegos que olvidarías por volver a vivirlos o por tirarlos a la basura.. Un episodio que mezcla humor, actualidad, nostalgia y muchas risas, con ese toque de familia que solo Rejugando puede ofrecer. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 276 el del 30 porciento y EL FICHAJE del programa]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-276-del-30-porciento-el-audios-mp3_rf_161219072_1.html</link><enclosure length="118259879" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-276-del-30-porciento-el_mf_161219072_feed_1.mp3?d=1761282616"/><description><![CDATA[ ️ Rejugando 276: el del 30 %, el gran fichaje y la resaca del Podgaming

¡Seguimos de celebración! En este episodio 276 de Rejugando venimos con la sonrisa puesta y la voz algo tocada, porque acabamos de ganar el Premio al Mejor Podcast Independiente de 2025 en el Congreso Podgaming  . Un reconocimiento que nos ha pillado por sorpresa, sin pedir votos ni campañas, pero con un orgullo tremendo. Y claro, tocaba celebrarlo… ¡como solo nosotros sabemos!

Entre agradecimientos, anécdotas del fin de semana y muchas risas, repasamos toda la actualidad del videojuego:
  Microsoft y el famoso “30 %” — Analizamos el movimiento de Xbox, el lío con los beneficios, las subidas de precios y cómo están intentando recuperar el rumbo entre despidos, polémicas y rumores de nuevo hardware.
  Despedidas y despidos — Charlamos sobre la oleada de recortes en la prensa de videojuegos y en grandes estudios, reflexionando sobre el papel de la IA, el intrusismo y lo difícil que es vivir de esto… incluso para quienes aman el medio.
  Ubisoft vuelve a las andadas — Más despidos, Avatar en tercera persona y el lío de Assassin’s Creed Shadows con su fecha y versiones.
  Shuhei Yoshida y el futuro de PlayStation 6 — Debate sobre si las consolas deben seguir apostando por potencia bruta o por nuevas ideas, IA y experiencias más portátiles.
☠️ Silent Hill, Fallout y Final Fantasy VII Rebirth —
  Street Fighter y McDonald’s en Japón — Sí, también hay hamburguesas con forma de Ryu y patatas con el pelo de Guile. Japón siendo Japón  

Y entre tanta noticia, revelamos pistas sobre “el Proyecto R”, el misterioso fichaje que se unirá pronto a Rejugando. Solo diremos que es ...… y que VA A SER LEGENDARIO.  

  En resumen: un programa redondo, lleno de humor, análisis, nostalgia y alguna que otra confesión post-Podgaming. ¡Escúchalo ya y celebra con nosotros este premio que también es vuestro! <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-276-del-30-porciento-el-audios-mp3_rf_161219072_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 24 Oct 2025 07:08:52 +0200</pubDate><itunes:duration>02:03:11</itunes:duration><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>276</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/161219072</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>️ Rejugando 276: el del 30 %, el gran fichaje y la resaca del Podgaming ¡Seguimos de celebración! En este episodio 276 de Rejugando venimos con la sonrisa puesta y la voz algo tocada, porque acabamos de ganar el Premio al Mejor Podcast Independiente de 2025 en el Congreso Podgaming . Un reconocimiento que nos ha pillado por sorpresa, sin pedir votos ni campañas, pero con un orgullo tremendo. Y claro, tocaba celebrarlo… ¡como solo nosotros sabemos! Entre agradecimientos, anécdotas del fin de semana y muchas risas, repasamos toda la actualidad del videojuego: Microsoft y el famoso “30 %” — Analizamos el movimiento de Xbox, el lío con los beneficios, las subidas de precios y cómo están intentando recuperar el rumbo entre despidos, polémicas y rumores de nuevo hardware. Despedidas y despidos — Charlamos sobre la oleada de recortes en la prensa de videojuegos y en grandes estudios, reflexionando sobre el papel de la IA, el intrusismo y lo difícil que es vivir de esto… incluso para quienes aman el medio. Ubisoft vuelve a las andadas — Más despidos, Avatar en tercera persona y el lío de Assassin’s Creed Shadows con su fecha y versiones. Shuhei Yoshida y el futuro de PlayStation 6 — Debate sobre si las consolas deben seguir apostando por potencia bruta o por nuevas ideas, IA y experiencias más portátiles. ☠️ Silent Hill, Fallout y Final Fantasy VII Rebirth — Street Fighter y McDonald’s en Japón — Sí, también hay hamburguesas con forma de Ryu y patatas con el pelo de Guile. Japón siendo Japón Y entre tanta noticia, revelamos pistas sobre “el Proyecto R”, el misterioso fichaje que se unirá pronto a Rejugando. Solo diremos que es ...… y que VA A SER LEGENDARIO. En resumen: un programa redondo, lleno de humor, análisis, nostalgia y alguna que otra confesión post-Podgaming. ¡Escúchalo ya y celebra con nosotros este premio que también es vuestro! Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>️ Rejugando 276: el del 30 %, el gran fichaje y la resaca del Podgaming ¡Seguimos de celebración! En este episodio 276 de Rejugando venimos con la sonrisa puesta y la voz algo tocada, porque acabamos de ganar el Premio al Mejor Podcast Independiente de 2025 en el Congreso Podgaming . Un reconocimiento que nos ha pillado por sorpresa, sin pedir votos ni campañas, pero con un orgullo tremendo. Y claro, tocaba celebrarlo… ¡como solo nosotros sabemos! Entre agradecimientos, anécdotas del fin de semana y muchas risas, repasamos toda la actualidad del videojuego: Microsoft y el famoso “30 %” — Analizamos el movimiento de Xbox, el lío con los beneficios, las subidas de precios y cómo están intentando recuperar el rumbo entre despidos, polémicas y rumores de nuevo hardware. Despedidas y despidos — Charlamos sobre la oleada de recortes en la prensa de videojuegos y en grandes estudios, reflexionando sobre el papel de la IA, el intrusismo y lo difícil que es vivir de esto… incluso para quienes aman el medio. Ubisoft vuelve a las andadas — Más despidos, Avatar en tercera persona y el lío de Assassin’s Creed Shadows con su fecha y versiones. Shuhei Yoshida y el futuro de PlayStation 6 — Debate sobre si las consolas deben seguir apostando por potencia bruta o por nuevas ideas, IA y experiencias más portátiles. ☠️ Silent Hill, Fallout y Final Fantasy VII Rebirth — Street Fighter y McDonald’s en Japón — Sí, también hay hamburguesas con forma de Ryu y patatas con el pelo de Guile. Japón siendo Japón Y entre tanta noticia, revelamos pistas sobre “el Proyecto R”, el misterioso fichaje que se unirá pronto a Rejugando. Solo diremos que es ...… y que VA A SER LEGENDARIO. En resumen: un programa redondo, lleno de humor, análisis, nostalgia y alguna que otra confesión post-Podgaming. ¡Escúchalo ya y celebra con nosotros este premio que también es vuestro! Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 275 el de Xbox Rog Ally y la previa del Podgaming]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-275-xbox-rog-ally-y-audios-mp3_rf_160793544_1.html</link><enclosure length="104813714" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-275-xbox-rog-ally-y_mf_160793544_feed_1.mp3?d=1760591364"/><description><![CDATA[ ️ Rejugando 275: 

Puedes votarnos en 5 segundos a los premios Ivoox 2025 https://go.ivoox.com/wv/premios25?c=3739

¡Menudo programazo nos hemos marcado! En este episodio 275 de Rejugando llegamos con la maleta a medio hacer porque este fin de semana nos reencontramos casi todo el equipo en el Congreso de Podcast de Videojuegos “Podgaming” en Elche. Un evento que nos tiene con el hype por las nubes, muchas ganas de abrazos y aún más de micrófonos  

Entre risas, nostalgia y debates acalorados, repasamos la actualidad más potente del mundo del videojuego:
  Arrancamos hablando de la nueva Xbox ASUS ROG Ally, esa consola portátil que es a la vez PC, debate en casa y tema candente en redes. ¿Merece los casi mil euros? ¿Es para jugar en el metro o en el sofá? Spoiler: no nos ponemos de acuerdo.
  Celebramos los 40 años de NES, recordando joyas eternas como Devil May Cry, Bully o Dead or Alive , y repasamos aniversarios que nos hacen sentir jóvenes… o casi.
  Charlamos sobre el Summer Game Fest 2026, que se muda al Dolby Theatre (sí, donde los Oscar), y nos preguntamos si GTA VI no se va a comer a todos los demás eventos del año.
  También dedicamos un buen rato a comentar qué está pasando en estudios como Bluepoint, Rare o Ubisoft, con despidos, cancelaciones y cambios que nos hacen temer por el futuro de algunas sagas míticas.

Por supuesto, no faltan nuestras discusiones de sobremesa gamer: PCs consolizados, precios imposibles, el futuro de Switch 2, remakes, ports, refritos y mucho amor por los videojuegos de siempre.

Y cerramos el programa celebrando que Ghost of Yōtei está arrasando en ventas y demostrando que cuando un juego es bueno, ni los haters ni las polémicas lo frenan. Además, echamos un ojo al inminente Pokémon Leyendas Z-A, que promete dar mucho que hablar.

  En resumen: un episodio de los que hacen historia, lleno de actualidad, humor, nostalgia y el mejor ambiente posible antes del gran fin de semana del Podgaming 2025. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-275-xbox-rog-ally-y-audios-mp3_rf_160793544_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Thu, 16 Oct 2025 07:08:14 +0200</pubDate><itunes:duration>01:49:10</itunes:duration><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>274</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/160793544</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>️ Rejugando 275: Puedes votarnos en 5 segundos a los premios Ivoox 2025 https://go.ivoox.com/wv/premios25?c=3739 ¡Menudo programazo nos hemos marcado! En este episodio 275 de Rejugando llegamos con la maleta a medio hacer porque este fin de semana nos reencontramos casi todo el equipo en el Congreso de Podcast de Videojuegos “Podgaming” en Elche. Un evento que nos tiene con el hype por las nubes, muchas ganas de abrazos y aún más de micrófonos Entre risas, nostalgia y debates acalorados, repasamos la actualidad más potente del mundo del videojuego: Arrancamos hablando de la nueva Xbox ASUS ROG Ally, esa consola portátil que es a la vez PC, debate en casa y tema candente en redes. ¿Merece los casi mil euros? ¿Es para jugar en el metro o en el sofá? Spoiler: no nos ponemos de acuerdo. Celebramos los 40 años de NES, recordando joyas eternas como Devil May Cry, Bully o Dead or Alive , y repasamos aniversarios que nos hacen sentir jóvenes… o casi. Charlamos sobre el Summer Game Fest 2026, que se muda al Dolby Theatre (sí, donde los Oscar), y nos preguntamos si GTA VI no se va a comer a todos los demás eventos del año. También dedicamos un buen rato a comentar qué está pasando en estudios como Bluepoint, Rare o Ubisoft, con despidos, cancelaciones y cambios que nos hacen temer por el futuro de algunas sagas míticas. Por supuesto, no faltan nuestras discusiones de sobremesa gamer: PCs consolizados, precios imposibles, el futuro de Switch 2, remakes, ports, refritos y mucho amor por los videojuegos de siempre. Y cerramos el programa celebrando que Ghost of Yōtei está arrasando en ventas y demostrando que cuando un juego es bueno, ni los haters ni las polémicas lo frenan. Además, echamos un ojo al inminente Pokémon Leyendas Z-A, que promete dar mucho que hablar. En resumen: un episodio de los que hacen historia, lleno de actualidad, humor, nostalgia y el mejor ambiente posible antes del gran fin de semana del Podgaming 2025. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>️ Rejugando 275: Puedes votarnos en 5 segundos a los premios Ivoox 2025 https://go.ivoox.com/wv/premios25?c=3739 ¡Menudo programazo nos hemos marcado! En este episodio 275 de Rejugando llegamos con la maleta a medio hacer porque este fin de semana nos reencontramos casi todo el equipo en el Congreso de Podcast de Videojuegos “Podgaming” en Elche. Un evento que nos tiene con el hype por las nubes, muchas ganas de abrazos y aún más de micrófonos Entre risas, nostalgia y debates acalorados, repasamos la actualidad más potente del mundo del videojuego: Arrancamos hablando de la nueva Xbox ASUS ROG Ally, esa consola portátil que es a la vez PC, debate en casa y tema candente en redes. ¿Merece los casi mil euros? ¿Es para jugar en el metro o en el sofá? Spoiler: no nos ponemos de acuerdo. Celebramos los 40 años de NES, recordando joyas eternas como Devil May Cry, Bully o Dead or Alive , y repasamos aniversarios que nos hacen sentir jóvenes… o casi. Charlamos sobre el Summer Game Fest 2026, que se muda al Dolby Theatre (sí, donde los Oscar), y nos preguntamos si GTA VI no se va a comer a todos los demás eventos del año. También dedicamos un buen rato a comentar qué está pasando en estudios como Bluepoint, Rare o Ubisoft, con despidos, cancelaciones y cambios que nos hacen temer por el futuro de algunas sagas míticas. Por supuesto, no faltan nuestras discusiones de sobremesa gamer: PCs consolizados, precios imposibles, el futuro de Switch 2, remakes, ports, refritos y mucho amor por los videojuegos de siempre. Y cerramos el programa celebrando que Ghost of Yōtei está arrasando en ventas y demostrando que cuando un juego es bueno, ni los haters ni las polémicas lo frenan. Además, echamos un ojo al inminente Pokémon Leyendas Z-A, que promete dar mucho que hablar. En resumen: un episodio de los que hacen historia, lleno de actualidad, humor, nostalgia y el mejor ambiente posible antes del gran fin de semana del Podgaming 2025. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 274 el del Ghost of Yotei y el chiringuito]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-274-del-ghost-of-yotei-y-audios-mp3_rf_160445498_1.html</link><enclosure length="119578958" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-274-del-ghost-of-yotei-y_mf_160445498_feed_1.mp3?d=1760072944"/><description><![CDATA[Puedes votarnos en 5 segundos a los premios Ivoox 2025 https://go.ivoox.com/wv/premios25?c=3739

  Rejugando 274: “Ghost of Yōtei y el chiringuito”

El episodio 274 de Rejugando llega cargado de contenido, humor y análisis del bueno. RaffaValencia, junto a Mike, Eva Farto y el resto del equipo, se mete de lleno en la actualidad del videojuego con un programa que mezcla crítica, nostalgia y ese toque de humor apaleable.

El plato fuerte del episodio es, sin duda, el análisis de Ghost of Yōtei, el nuevo bombazo de Sucker Punch que promete ser uno de los grandes lanzamientos del año. Rafa y Mike desgranan con detalle cómo el juego consigue superar a su predecesor, Ghost of Tsushima, gracias a su ambientación espectacular, una historia más emocional y un sistema de combate más táctico y variado.

El programa compara ambos títulos con ejemplos muy visuales: Ghost of Yōtei es descrito como un “Red Dead Redemption japonés”, con un apartado gráfico deslumbrante, un Japón de 1603 recreado con mimo, y una protagonista  que ya se ha ganado un hueco entre los grandes personajes del año.

 ️ Más allá de Yōtei: actualidad, polémicas y humor marca de la casa

Pero Rejugando 274 no se queda solo en los análisis. El equipo también comenta algunas de las noticias más sonadas de la semana:

El cierre de Pendulo Studios, uno de los estudios españoles más veteranos, y lo que eso supone para la industria nacional.

El éxito de Expeditions 33, que ya ha superado los cinco millones de copias vendidas y se perfila como uno de los grandes candidatos al GOTY.

La eterna batalla entre físico y digital, que provoca un divertido debate entre los miembros del programa sobre el futuro del formato físico, los servicios como Game Pass y la dependencia de las suscripciones.

La crisis en Ubisoft y la saga Assassin’s Creed, con el decepcionante estado actual de la franquicia y la cancelación de proyectos polémicos.

Como siempre, el tono se mueve entre la risa, la crítica constructiva y la pasión por los videojuegos. Los presentadores no dudan en mojarse, debatir, y lanzarse dardos amistosos mientras desgranan lo último de la industria.

  El chiringuito gamer: debate, comunidad y espíritu Rejugando

En la parte final, el episodio se convierte en un auténtico “chiringuito gamer”, con el equipo hablando sin filtros sobre el presente y el futuro del videojuego. Desde la saturación de secuelas hasta la creatividad de los estudios independientes, pasando por anécdotas personales, el programa brilla por su ritmo y naturalidad.


Recuerda que Rejugando está nominado a los Premios iVoox a mejor podcast, invitando a la comunidad a votar y apoyar al programa.
Proximamente sorteos, agradecimientos y la participación del equipo en el Congreso de PodGaming en Elche, donde haremos un programa en directo. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-274-del-ghost-of-yotei-y-audios-mp3_rf_160445498_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 10 Oct 2025 07:07:11 +0200</pubDate><itunes:duration>02:04:33</itunes:duration><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>274</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/160445498</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Puedes votarnos en 5 segundos a los premios Ivoox 2025 https://go.ivoox.com/wv/premios25?c=3739 Rejugando 274: “Ghost of Yōtei y el chiringuito” El episodio 274 de Rejugando llega cargado de contenido, humor y análisis del bueno. RaffaValencia, junto a Mike, Eva Farto y el resto del equipo, se mete de lleno en la actualidad del videojuego con un programa que mezcla crítica, nostalgia y ese toque de humor apaleable. El plato fuerte del episodio es, sin duda, el análisis de Ghost of Yōtei, el nuevo bombazo de Sucker Punch que promete ser uno de los grandes lanzamientos del año. Rafa y Mike desgranan con detalle cómo el juego consigue superar a su predecesor, Ghost of Tsushima, gracias a su ambientación espectacular, una historia más emocional y un sistema de combate más táctico y variado. El programa compara ambos títulos con ejemplos muy visuales: Ghost of Yōtei es descrito como un “Red Dead Redemption japonés”, con un apartado gráfico deslumbrante, un Japón de 1603 recreado con mimo, y una protagonista que ya se ha ganado un hueco entre los grandes personajes del año. ️ Más allá de Yōtei: actualidad, polémicas y humor marca de la casa Pero Rejugando 274 no se queda solo en los análisis. El equipo también comenta algunas de las noticias más sonadas de la semana: El cierre de Pendulo Studios, uno de los estudios españoles más veteranos, y lo que eso supone para la industria nacional. El éxito de Expeditions 33, que ya ha superado los cinco millones de copias vendidas y se perfila como uno de los grandes candidatos al GOTY. La eterna batalla entre físico y digital, que provoca un divertido debate entre los miembros del programa sobre el futuro del formato físico, los servicios como Game Pass y la dependencia de las suscripciones. La crisis en Ubisoft y la saga Assassin’s Creed, con el decepcionante estado actual de la franquicia y la cancelación de proyectos polémicos. Como siempre, el tono se mueve entre la risa, la crítica constructiva y la pasión por los videojuegos. Los presentadores no dudan en mojarse, debatir, y lanzarse dardos amistosos mientras desgranan lo último de la industria. El chiringuito gamer: debate, comunidad y espíritu Rejugando En la parte final, el episodio se convierte en un auténtico “chiringuito gamer”, con el equipo hablando sin filtros sobre el presente y el futuro del videojuego. Desde la saturación de secuelas hasta la creatividad de los estudios independientes, pasando por anécdotas personales, el programa brilla por su ritmo y naturalidad. Recuerda que Rejugando está nominado a los Premios iVoox a mejor podcast, invitando a la comunidad a votar y apoyar al programa. Proximamente sorteos, agradecimientos y la participación del equipo en el Congreso de PodGaming en Elche, donde haremos un programa en directo. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Puedes votarnos en 5 segundos a los premios Ivoox 2025 https://go.ivoox.com/wv/premios25?c=3739 Rejugando 274: “Ghost of Yōtei y el chiringuito” El episodio 274 de Rejugando llega cargado de contenido, humor y análisis del bueno. RaffaValencia, junto a Mike, Eva Farto y el resto del equipo, se mete de lleno en la actualidad del videojuego con un programa que mezcla crítica, nostalgia y ese toque de humor apaleable. El plato fuerte del episodio es, sin duda, el análisis de Ghost of Yōtei, el nuevo bombazo de Sucker Punch que promete ser uno de los grandes lanzamientos del año. Rafa y Mike desgranan con detalle cómo el juego consigue superar a su predecesor, Ghost of Tsushima, gracias a su ambientación espectacular, una historia más emocional y un sistema de combate más táctico y variado. El programa compara ambos títulos con ejemplos muy visuales: Ghost of Yōtei es descrito como un “Red Dead Redemption japonés”, con un apartado gráfico deslumbrante, un Japón de 1603 recreado con mimo, y una protagonista que ya se ha ganado un hueco entre los grandes personajes del año. ️ Más allá de Yōtei: actualidad, polémicas y humor marca de la casa Pero Rejugando 274 no se queda solo en los análisis. El equipo también comenta algunas de las noticias más sonadas de la semana: El cierre de Pendulo Studios, uno de los estudios españoles más veteranos, y lo que eso supone para la industria nacional. El éxito de Expeditions 33, que ya ha superado los cinco millones de copias vendidas y se perfila como uno de los grandes candidatos al GOTY. La eterna batalla entre físico y digital, que provoca un divertido debate entre los miembros del programa sobre el futuro del formato físico, los servicios como Game Pass y la dependencia de las suscripciones. La crisis en Ubisoft y la saga Assassin’s Creed, con el decepcionante estado actual de la franquicia y la cancelación de proyectos polémicos. Como siempre, el tono se mueve entre la risa, la crítica constructiva y la pasión por los videojuegos. Los presentadores no dudan en mojarse, debatir, y lanzarse dardos amistosos mientras desgranan lo último de la industria. El chiringuito gamer: debate, comunidad y espíritu Rejugando En la parte final, el episodio se convierte en un auténtico “chiringuito gamer”, con el equipo hablando sin filtros sobre el presente y el futuro del videojuego. Desde la saturación de secuelas hasta la creatividad de los estudios independientes, pasando por anécdotas personales, el programa brilla por su ritmo y naturalidad. Recuerda que Rejugando está nominado a los Premios iVoox a mejor podcast, invitando a la comunidad a votar y apoyar al programa. Proximamente sorteos, agradecimientos y la participación del equipo en el Congreso de PodGaming en Elche, donde haremos un programa en directo. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Ser Padre y Videojuegos Episodio 2]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-ser-padre-videojuegos-episodio-2-audios-mp3_rf_160159555_1.html</link><enclosure length="120302863" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-ser-padre-videojuegos-episodio-2_mf_160159555_feed_1.mp3?d=1759752429"/><description><![CDATA[  Rejugando – Ser Padre y Videojuegos 2: Educar entre píxeles, skins y sobres virtuales

En este segundo episodio de Rejugando: Ser Padre y Videojuegos, el debate se pone más intenso que una partida de Fortnite en final de zona. Nuestros padres jugadores analizan cómo equilibrar la educación, el tiempo en pantalla y el inevitable tirón de títulos como Minecraft, Fortnite o el nuevo EA Sports FC (antes FIFA).

Desde los servidores seguros para niños en Minecraft hasta la trampa sutil de las microtransacciones y los “FIFA Points”, el programa aborda cómo enseñar a los más pequeños a disfrutar del videojuego sin caer en los riesgos del consumo digital o el “gambling” camuflado.

Los participantes comparten experiencias reales como padres: cómo gestionar los horarios, qué hacer cuando tu hijo dice “solo cinco minutos más”, o cómo enfrentarse a las modas escolares del “estatus por skins”. Además, recomiendan recursos como Family Gaming Database, una web perfecta para saber si ese juego que tu hijo pide es realmente apropiado.

El episodio también reflexiona sobre la importancia de acompañar a los niños en el juego —no solo limitar— y de entender que los videojuegos pueden ser una herramienta educativa si se gestionan bien. Entre risas, anécdotas y reflexiones, queda claro que ser padre gamer hoy es un desafío… pero también una oportunidad para conectar con los hijos de una forma única.

  Un episodio imprescindible para padres, madres y educadores que quieran entender el mundo digital de sus hijos sin demonizarlo. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-ser-padre-videojuegos-episodio-2-audios-mp3_rf_160159555_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Mon, 06 Oct 2025 14:04:55 +0200</pubDate><itunes:duration>02:05:18</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/160159555</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Rejugando – Ser Padre y Videojuegos 2: Educar entre píxeles, skins y sobres virtuales En este segundo episodio de Rejugando: Ser Padre y Videojuegos, el debate se pone más intenso que una partida de Fortnite en final de zona. Nuestros padres jugadores analizan cómo equilibrar la educación, el tiempo en pantalla y el inevitable tirón de títulos como Minecraft, Fortnite o el nuevo EA Sports FC (antes FIFA). Desde los servidores seguros para niños en Minecraft hasta la trampa sutil de las microtransacciones y los “FIFA Points”, el programa aborda cómo enseñar a los más pequeños a disfrutar del videojuego sin caer en los riesgos del consumo digital o el “gambling” camuflado. Los participantes comparten experiencias reales como padres: cómo gestionar los horarios, qué hacer cuando tu hijo dice “solo cinco minutos más”, o cómo enfrentarse a las modas escolares del “estatus por skins”. Además, recomiendan recursos como Family Gaming Database, una web perfecta para saber si ese juego que tu hijo pide es realmente apropiado. El episodio también reflexiona sobre la importancia de acompañar a los niños en el juego —no solo limitar— y de entender que los videojuegos pueden ser una herramienta educativa si se gestionan bien. Entre risas, anécdotas y reflexiones, queda claro que ser padre gamer hoy es un desafío… pero también una oportunidad para conectar con los hijos de una forma única. Un episodio imprescindible para padres, madres y educadores que quieran entender el mundo digital de sus hijos sin demonizarlo. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Rejugando – Ser Padre y Videojuegos 2: Educar entre píxeles, skins y sobres virtuales En este segundo episodio de Rejugando: Ser Padre y Videojuegos, el debate se pone más intenso que una partida de Fortnite en final de zona. Nuestros padres jugadores analizan cómo equilibrar la educación, el tiempo en pantalla y el inevitable tirón de títulos como Minecraft, Fortnite o el nuevo EA Sports FC (antes FIFA). Desde los servidores seguros para niños en Minecraft hasta la trampa sutil de las microtransacciones y los “FIFA Points”, el programa aborda cómo enseñar a los más pequeños a disfrutar del videojuego sin caer en los riesgos del consumo digital o el “gambling” camuflado. Los participantes comparten experiencias reales como padres: cómo gestionar los horarios, qué hacer cuando tu hijo dice “solo cinco minutos más”, o cómo enfrentarse a las modas escolares del “estatus por skins”. Además, recomiendan recursos como Family Gaming Database, una web perfecta para saber si ese juego que tu hijo pide es realmente apropiado. El episodio también reflexiona sobre la importancia de acompañar a los niños en el juego —no solo limitar— y de entender que los videojuegos pueden ser una herramienta educativa si se gestionan bien. Entre risas, anécdotas y reflexiones, queda claro que ser padre gamer hoy es un desafío… pero también una oportunidad para conectar con los hijos de una forma única. Un episodio imprescindible para padres, madres y educadores que quieran entender el mundo digital de sus hijos sin demonizarlo. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 273 el del Gamepass, la Comic-con y los Mario Galaxy.mp3]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-273-del-gamepass-comic-con-y-audios-mp3_rf_160027319_1.html</link><enclosure length="143427709" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-273-del-gamepass-comic-con-y_mf_160027319_feed_1.mp3?d=1759468108"/><description><![CDATA[  Rejugando 273: Game Pass, Comic-Con Málaga, Mario Galaxy y mucho más

El episodio 273 de Rejugando viene cargadísimo: debates encendidos, recuerdos nostálgicos, rajas a eventos mal organizados y, cómo no, las noticias más calientes del mundo del videojuego.

  Subida histórica de Game Pass

La polémica de la semana: Microsoft sube un 50% el precio de Game Pass Ultimate (de 18€ a 27€ al mes). El equipo desgrana los nuevos tiers (Essentials, Premium y Ultimate), compara con servicios como PlayStation Plus y analiza añadidos como Ubisoft+ Classics o los pases de temporada de Fortnite .

Debate: ¿sigue compensando o es el principio del fin?

Comparaciones con Netflix, Spotify y la eterna pregunta: ¿es mejor pagar suscripción o comprar juegos físicos?

Diferencias de percepción entre mercados: 27€ en España duele, en EE. UU. “son dos cafés”.

  Comic-Con Málaga: el festival de las colas

Mario y Miriam traen la crónica más surrealista:

Sobresaturación de entradas y colas infinitas para todo

Rejugando el del Gamepass, la C…

 .

Padres desesperados con niños al sol sin agua ni sombra.

Proyecciones de Toy Story en… ¡una tele de 50 pulgadas!

Lo mejor: los cosplayers y la comunidad.

Veredicto: el peor evento al que han ido nunca.

  Super Mario Galaxy 1 y 2 regresan en Switch 2

Por el 40 aniversario de Mario, Nintendo lanza recopilatorio en Switch 2:

Mejoras técnicas: 4K, 60fps, mejor control.

Novedades: capítulos extra de Estela, modo asistencia.

Debate: ¿merece la pena si ya jugaste al 3D All-Stars?

 ️ Noticias y actualidad extra

Además, repasaron otras perlitas del sector:

Amazon Prime Gaming cambia de nombre a Luna, con packs baratos de mando + Fire Stick .

Juegos añadidos en Luna y Prime Gaming, pero… ¿alguien los usa?

Rumores sobre Call of Duty en Switch 2 y el eterno dilema de si funcionará .


  Nostalgia gamer: aniversarios míticos

Un toque retro no podía faltar:

Resident Evil 6 cumple 13 años .

Age of Empires I y II celebran 28 y 26 años respectivamente .

Castlevania: Symphony of the Night, recordado como obra maestra .

  Comunidad y próximos programas

Interacción en Twitch e iVoox con oyentes en directo.

Invitaciones al especial de paternidad y videojuegos y al próximo Panzer Dragoon.

Anuncio de la participación de Rejugando en el Congreso de PodGaming en Elche . <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-273-del-gamepass-comic-con-y-audios-mp3_rf_160027319_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 03 Oct 2025 07:06:57 +0200</pubDate><itunes:duration>02:29:24</itunes:duration><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>273</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/160027319</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Rejugando 273: Game Pass, Comic-Con Málaga, Mario Galaxy y mucho más El episodio 273 de Rejugando viene cargadísimo: debates encendidos, recuerdos nostálgicos, rajas a eventos mal organizados y, cómo no, las noticias más calientes del mundo del videojuego. Subida histórica de Game Pass La polémica de la semana: Microsoft sube un 50% el precio de Game Pass Ultimate (de 18€ a 27€ al mes). El equipo desgrana los nuevos tiers (Essentials, Premium y Ultimate), compara con servicios como PlayStation Plus y analiza añadidos como Ubisoft+ Classics o los pases de temporada de Fortnite . Debate: ¿sigue compensando o es el principio del fin? Comparaciones con Netflix, Spotify y la eterna pregunta: ¿es mejor pagar suscripción o comprar juegos físicos? Diferencias de percepción entre mercados: 27€ en España duele, en EE. UU. “son dos cafés”. Comic-Con Málaga: el festival de las colas Mario y Miriam traen la crónica más surrealista: Sobresaturación de entradas y colas infinitas para todo Rejugando el del Gamepass, la C… . Padres desesperados con niños al sol sin agua ni sombra. Proyecciones de Toy Story en… ¡una tele de 50 pulgadas! Lo mejor: los cosplayers y la comunidad. Veredicto: el peor evento al que han ido nunca. Super Mario Galaxy 1 y 2 regresan en Switch 2 Por el 40 aniversario de Mario, Nintendo lanza recopilatorio en Switch 2: Mejoras técnicas: 4K, 60fps, mejor control. Novedades: capítulos extra de Estela, modo asistencia. Debate: ¿merece la pena si ya jugaste al 3D All-Stars? ️ Noticias y actualidad extra Además, repasaron otras perlitas del sector: Amazon Prime Gaming cambia de nombre a Luna, con packs baratos de mando + Fire Stick . Juegos añadidos en Luna y Prime Gaming, pero… ¿alguien los usa? Rumores sobre Call of Duty en Switch 2 y el eterno dilema de si funcionará . Nostalgia gamer: aniversarios míticos Un toque retro no podía faltar: Resident Evil 6 cumple 13 años . Age of Empires I y II celebran 28 y 26 años respectivamente . Castlevania: Symphony of the Night, recordado como obra maestra . Comunidad y próximos programas Interacción en Twitch e iVoox con oyentes en directo. Invitaciones al especial de paternidad y videojuegos y al próximo Panzer Dragoon. Anuncio de la participación de Rejugando en el Congreso de PodGaming en Elche . Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Rejugando 273: Game Pass, Comic-Con Málaga, Mario Galaxy y mucho más El episodio 273 de Rejugando viene cargadísimo: debates encendidos, recuerdos nostálgicos, rajas a eventos mal organizados y, cómo no, las noticias más calientes del mundo del videojuego. Subida histórica de Game Pass La polémica de la semana: Microsoft sube un 50% el precio de Game Pass Ultimate (de 18€ a 27€ al mes). El equipo desgrana los nuevos tiers (Essentials, Premium y Ultimate), compara con servicios como PlayStation Plus y analiza añadidos como Ubisoft+ Classics o los pases de temporada de Fortnite . Debate: ¿sigue compensando o es el principio del fin? Comparaciones con Netflix, Spotify y la eterna pregunta: ¿es mejor pagar suscripción o comprar juegos físicos? Diferencias de percepción entre mercados: 27€ en España duele, en EE. UU. “son dos cafés”. Comic-Con Málaga: el festival de las colas Mario y Miriam traen la crónica más surrealista: Sobresaturación de entradas y colas infinitas para todo Rejugando el del Gamepass, la C… . Padres desesperados con niños al sol sin agua ni sombra. Proyecciones de Toy Story en… ¡una tele de 50 pulgadas! Lo mejor: los cosplayers y la comunidad. Veredicto: el peor evento al que han ido nunca. Super Mario Galaxy 1 y 2 regresan en Switch 2 Por el 40 aniversario de Mario, Nintendo lanza recopilatorio en Switch 2: Mejoras técnicas: 4K, 60fps, mejor control. Novedades: capítulos extra de Estela, modo asistencia. Debate: ¿merece la pena si ya jugaste al 3D All-Stars? ️ Noticias y actualidad extra Además, repasaron otras perlitas del sector: Amazon Prime Gaming cambia de nombre a Luna, con packs baratos de mando + Fire Stick . Juegos añadidos en Luna y Prime Gaming, pero… ¿alguien los usa? Rumores sobre Call of Duty en Switch 2 y el eterno dilema de si funcionará . Nostalgia gamer: aniversarios míticos Un toque retro no podía faltar: Resident Evil 6 cumple 13 años . Age of Empires I y II celebran 28 y 26 años respectivamente . Castlevania: Symphony of the Night, recordado como obra maestra . Comunidad y próximos programas Interacción en Twitch e iVoox con oyentes en directo. Invitaciones al especial de paternidad y videojuegos y al próximo Panzer Dragoon. Anuncio de la participación de Rejugando en el Congreso de PodGaming en Elche . Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Especial Panzer Dragoon 2 Zwei y Orta]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-especial-panzer-dragoon-2-zwei-orta-audios-mp3_rf_159493353_1.html</link><enclosure length="121554233" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-especial-panzer-dragoon-2-zwei-orta_mf_159493353_feed_1.mp3?d=1759122613"/><description><![CDATA[ ️ Rejugando surca de nuevo los cielos: Panzer Dragoon Zwei y Orta

En este segundo episodio especial, volvemos a montar dragones y nos llevan directos a la Saturn de SEGA y a la primera Xbox con dos joyas inolvidables: Panzer Dragoon II Zwei y Panzer Dragoon Orta.

Con su habitual mezcla de nostalgia, datos técnicos y mucho cachondeo, el equipo repasa cómo Zwei mejoró en todo al original con rutas alternativas, el mítico “morphing” de dragones y una fluidez técnica que hizo historia en Saturn. Además, se detienen en la historia de Lundi y Laghi, esa relación simbiótica que marcó para siempre a los fans de la saga.

El vuelo sigue con Orta, el regreso triunfal en Xbox tras la caída de Dreamcast. Aquí SEGA apostó por la espectacularidad y Smilebit firmó un shooter de culto con una protagonista misteriosa, un apartado gráfico que todavía hoy luce increíble en Series X/S y una banda sonora que se quedó grabada en la memoria gamer.

Por el camino, no faltan anécdotas de revistas noventeras, curiosidades de hardware olvidado de SEGA y reflexiones sobre por qué estos títulos siguen siendo pilares de culto de los videojuegos.

✨ Si te gustan los dragones, la historia de SEGA y los podcasts llenos de pasión retro, este programa es imprescindible. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-especial-panzer-dragoon-2-zwei-orta-audios-mp3_rf_159493353_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Mon, 29 Sep 2025 07:08:47 +0200</pubDate><itunes:duration>02:06:37</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/159493353</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/e/d/4/c/ed4c240fee2d33eefa2e3dc84edac3b9_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>️ Rejugando surca de nuevo los cielos: Panzer Dragoon Zwei y Orta En este segundo episodio especial, volvemos a montar dragones y nos llevan directos a la Saturn de SEGA y a la primera Xbox con dos joyas inolvidables: Panzer Dragoon II Zwei y Panzer Dragoon Orta. Con su habitual mezcla de nostalgia, datos técnicos y mucho cachondeo, el equipo repasa cómo Zwei mejoró en todo al original con rutas alternativas, el mítico “morphing” de dragones y una fluidez técnica que hizo historia en Saturn. Además, se detienen en la historia de Lundi y Laghi, esa relación simbiótica que marcó para siempre a los fans de la saga. El vuelo sigue con Orta, el regreso triunfal en Xbox tras la caída de Dreamcast. Aquí SEGA apostó por la espectacularidad y Smilebit firmó un shooter de culto con una protagonista misteriosa, un apartado gráfico que todavía hoy luce increíble en Series X/S y una banda sonora que se quedó grabada en la memoria gamer. Por el camino, no faltan anécdotas de revistas noventeras, curiosidades de hardware olvidado de SEGA y reflexiones sobre por qué estos títulos siguen siendo pilares de culto de los videojuegos. ✨ Si te gustan los dragones, la historia de SEGA y los podcasts llenos de pasión retro, este programa es imprescindible. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>️ Rejugando surca de nuevo los cielos: Panzer Dragoon Zwei y Orta En este segundo episodio especial, volvemos a montar dragones y nos llevan directos a la Saturn de SEGA y a la primera Xbox con dos joyas inolvidables: Panzer Dragoon II Zwei y Panzer Dragoon Orta. Con su habitual mezcla de nostalgia, datos técnicos y mucho cachondeo, el equipo repasa cómo Zwei mejoró en todo al original con rutas alternativas, el mítico “morphing” de dragones y una fluidez técnica que hizo historia en Saturn. Además, se detienen en la historia de Lundi y Laghi, esa relación simbiótica que marcó para siempre a los fans de la saga. El vuelo sigue con Orta, el regreso triunfal en Xbox tras la caída de Dreamcast. Aquí SEGA apostó por la espectacularidad y Smilebit firmó un shooter de culto con una protagonista misteriosa, un apartado gráfico que todavía hoy luce increíble en Series X/S y una banda sonora que se quedó grabada en la memoria gamer. Por el camino, no faltan anécdotas de revistas noventeras, curiosidades de hardware olvidado de SEGA y reflexiones sobre por qué estos títulos siguen siendo pilares de culto de los videojuegos. ✨ Si te gustan los dragones, la historia de SEGA y los podcasts llenos de pasión retro, este programa es imprescindible. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 272 El del Tokio Game 2025 Wolverine y Forza Horizon 6]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-272-el-del-tokio-game-2025-wolverine-audios-mp3_rf_159350680_1.html</link><enclosure length="111661139" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-272-el-del-tokio-game-2025-wolverine_mf_159350680_feed_1.mp3?d=1758863373"/><description><![CDATA[Rejugando 272: Wolverine, Forza Horizon 6 y el caos del Tokyo Game Show 2025

En Rejugando 272 el equipo vuelve a la carga con un episodio lleno de humor, y un repaso a lo más jugoso de la actualidad del videojuego. Tres grandes nombres se llevan buena parte del protagonismo: Marvel’s Wolverine, Forza Horizon 6 y, cómo no, las sorpresas que ha dejado el Tokyo Game Show 2025.

State of Play con cosas como Saros, Zero Parades, Nioh 3 y mucho más

Wolverine: hype con garras

¿Será el juego definitivo de superhéroes? ¿Qué tiene este título para que la comunidad esté tan revolucionada? En el programa se habla largo y tendido de ello… pero mejor lo descubres escuchando.

Forza Horizon 6 llega a Japon 

La saga de conducción arcade más popular prepara su regreso, y en Rejugando se debate qué novedades pueden ponerla otra vez en lo más alto

Tokyo Game Show 2025: Japón no defrauda

El TGS vuelve a ser una tormenta de anuncios, regresos inesperados y ausencias que hacen hablar a toda la comunidad. El equipo analiza lo más destacado… a su manera, claro.

¿Por qué escuchar este episodio? <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-272-el-del-tokio-game-2025-wolverine-audios-mp3_rf_159350680_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 26 Sep 2025 07:07:59 +0200</pubDate><itunes:duration>01:56:18</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/159350680</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Rejugando 272: Wolverine, Forza Horizon 6 y el caos del Tokyo Game Show 2025 En Rejugando 272 el equipo vuelve a la carga con un episodio lleno de humor, y un repaso a lo más jugoso de la actualidad del videojuego. Tres grandes nombres se llevan buena parte del protagonismo: Marvel’s Wolverine, Forza Horizon 6 y, cómo no, las sorpresas que ha dejado el Tokyo Game Show 2025. State of Play con cosas como Saros, Zero Parades, Nioh 3 y mucho más Wolverine: hype con garras ¿Será el juego definitivo de superhéroes? ¿Qué tiene este título para que la comunidad esté tan revolucionada? En el programa se habla largo y tendido de ello… pero mejor lo descubres escuchando. Forza Horizon 6 llega a Japon La saga de conducción arcade más popular prepara su regreso, y en Rejugando se debate qué novedades pueden ponerla otra vez en lo más alto Tokyo Game Show 2025: Japón no defrauda El TGS vuelve a ser una tormenta de anuncios, regresos inesperados y ausencias que hacen hablar a toda la comunidad. El equipo analiza lo más destacado… a su manera, claro. ¿Por qué escuchar este episodio? Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Rejugando 272: Wolverine, Forza Horizon 6 y el caos del Tokyo Game Show 2025 En Rejugando 272 el equipo vuelve a la carga con un episodio lleno de humor, y un repaso a lo más jugoso de la actualidad del videojuego. Tres grandes nombres se llevan buena parte del protagonismo: Marvel’s Wolverine, Forza Horizon 6 y, cómo no, las sorpresas que ha dejado el Tokyo Game Show 2025. State of Play con cosas como Saros, Zero Parades, Nioh 3 y mucho más Wolverine: hype con garras ¿Será el juego definitivo de superhéroes? ¿Qué tiene este título para que la comunidad esté tan revolucionada? En el programa se habla largo y tendido de ello… pero mejor lo descubres escuchando. Forza Horizon 6 llega a Japon La saga de conducción arcade más popular prepara su regreso, y en Rejugando se debate qué novedades pueden ponerla otra vez en lo más alto Tokyo Game Show 2025: Japón no defrauda El TGS vuelve a ser una tormenta de anuncios, regresos inesperados y ausencias que hacen hablar a toda la comunidad. El equipo analiza lo más destacado… a su manera, claro. ¿Por qué escuchar este episodio? Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Videojuegos en la Paternidad]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-videojuegos-paternidad-audios-mp3_rf_158833564_1.html</link><enclosure length="113019507" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-videojuegos-paternidad_mf_158833564_feed_1.mp3?d=1758517905"/><description><![CDATA[¿A qué juegan nuestros hijos?
Seis padres que también son jugadores hablan claro sobre
Fortnite, Roblox y otros títulos de moda.
Aprenderás qué significan los
PEGI, qué reacciones observar y
qué signos de alerta conviene tener en cuenta.
¿Te preguntas…?
 - ¿Qué riesgos reales hay en los juegos online?
 - ¿Cuánto tiempo es demasiado?
 - ¿Cómo interpretar el PEGI de
un juego?
 - ¿Qué hago si mi hijo se frustra o se aísla jugando?


En este episodio especial de Rejugando, el equipo se sumerge en un tema tan cotidiano como apasionante: cómo conviven los videojuegos con la paternidad, la maternidad y la crianza de los más pequeños. Con un panel repleto de madres, padres y jugadores de toda la vida, el debate arranca con una pregunta clave:
  ¿A qué edad es bueno que los niños empiecen a jugar a videojuegos?

Hoy en día, el 84% de los niños entre 6 y 10 años juega a videojuegos, y no solo hablamos de consolas: móviles, tablets y apps educativas también cuentan como parte de ese mundo interactivo.

Beneficios de los videojuegos en la infancia

El programa repasa varios puntos positivos de introducir a los peques en el mundo gamer, siempre con supervisión:

Desarrollo de la motricidad fina gracias a juegos de plataformas o puzzles.

Coordinación visual y auditiva con títulos coloridos y musicales.

Creatividad e imaginación en sandbox como Minecraft o Roblox.

Socialización digital, donde Fortnite se convierte en el “nuevo banco del parque”, un lugar para charlar con amigos además de jugar.

Interés cultural y educativo, con casos de niños que aprenden geografía o historia gracias a sagas como Assassin’s Creed.

Riesgos y señales de alerta

Por supuesto, no todo es de color de rosa. Los padres del programa comparten anécdotas de frustración, obsesión o enfados cuando toca apagar la consola. Entre las red flags más comentadas:

Irritabilidad al desconectar.

Preferencia absoluta por las pantallas frente al juego físico.

Obsesión con progresar más rápido que los compañeros.

Riesgos en plataformas difíciles de controlar, como Roblox, donde aparecen micropagos, ganchos psicológicos y contactos con desconocidos.

El papel de los padres

El mensaje central del episodio es claro: los videojuegos no son el enemigo, el problema es la falta de acompañamiento. Igual que un padre observa a su hijo en el parque, también debe interesarse por lo que juega, investigar títulos, entender el PEGI y establecer límites de tiempo y de contenido.
Además, se insiste en la importancia de jugar juntos, compartir la experiencia y convertirla en un espacio de confianza y aprendizaje.

Reflexiones finales

El podcast desmonta el mito de que los videojuegos “aislan”. En realidad, son una herramienta cultural más, comparable a leer un cómic, ver una serie o salir a la calle con amigos. La clave está en el equilibrio: un poco de aire libre, un poco de pantallas, y mucha supervisión.

El episodio también recuerda que la industria ha evolucionado: existen juegos pensados para niños, experiencias educativas y controles parentales cada vez más completos. Pero la última palabra siempre la tienen los adultos que acompañan a los pequeños en este viaje digital. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-videojuegos-paternidad-audios-mp3_rf_158833564_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Mon, 22 Sep 2025 07:10:29 +0200</pubDate><itunes:duration>01:57:43</itunes:duration><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/158833564</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>¿A qué juegan nuestros hijos? Seis padres que también son jugadores hablan claro sobre Fortnite, Roblox y otros títulos de moda. Aprenderás qué significan los PEGI, qué reacciones observar y qué signos de alerta conviene tener en cuenta. ¿Te preguntas…? - ¿Qué riesgos reales hay en los juegos online? - ¿Cuánto tiempo es demasiado? - ¿Cómo interpretar el PEGI de un juego? - ¿Qué hago si mi hijo se frustra o se aísla jugando? En este episodio especial de Rejugando, el equipo se sumerge en un tema tan cotidiano como apasionante: cómo conviven los videojuegos con la paternidad, la maternidad y la crianza de los más pequeños. Con un panel repleto de madres, padres y jugadores de toda la vida, el debate arranca con una pregunta clave: ¿A qué edad es bueno que los niños empiecen a jugar a videojuegos? Hoy en día, el 84% de los niños entre 6 y 10 años juega a videojuegos, y no solo hablamos de consolas: móviles, tablets y apps educativas también cuentan como parte de ese mundo interactivo. Beneficios de los videojuegos en la infancia El programa repasa varios puntos positivos de introducir a los peques en el mundo gamer, siempre con supervisión: Desarrollo de la motricidad fina gracias a juegos de plataformas o puzzles. Coordinación visual y auditiva con títulos coloridos y musicales. Creatividad e imaginación en sandbox como Minecraft o Roblox. Socialización digital, donde Fortnite se convierte en el “nuevo banco del parque”, un lugar para charlar con amigos además de jugar. Interés cultural y educativo, con casos de niños que aprenden geografía o historia gracias a sagas como Assassin’s Creed. Riesgos y señales de alerta Por supuesto, no todo es de color de rosa. Los padres del programa comparten anécdotas de frustración, obsesión o enfados cuando toca apagar la consola. Entre las red flags más comentadas: Irritabilidad al desconectar. Preferencia absoluta por las pantallas frente al juego físico. Obsesión con progresar más rápido que los compañeros. Riesgos en plataformas difíciles de controlar, como Roblox, donde aparecen micropagos, ganchos psicológicos y contactos con desconocidos. El papel de los padres El mensaje central del episodio es claro: los videojuegos no son el enemigo, el problema es la falta de acompañamiento. Igual que un padre observa a su hijo en el parque, también debe interesarse por lo que juega, investigar títulos, entender el PEGI y establecer límites de tiempo y de contenido. Además, se insiste en la importancia de jugar juntos, compartir la experiencia y convertirla en un espacio de confianza y aprendizaje. Reflexiones finales El podcast desmonta el mito de que los videojuegos “aislan”. En realidad, son una herramienta cultural más, comparable a leer un cómic, ver una serie o salir a la calle con amigos. La clave está en el equilibrio: un poco de aire libre, un poco de pantallas, y mucha supervisión. El episodio también recuerda que la industria ha evolucionado: existen juegos pensados para niños, experiencias educativas y controles parentales cada vez más completos. Pero la última palabra siempre la tienen los adultos que acompañan a los pequeños en este viaje digital. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>¿A qué juegan nuestros hijos? Seis padres que también son jugadores hablan claro sobre Fortnite, Roblox y otros títulos de moda. Aprenderás qué significan los PEGI, qué reacciones observar y qué signos de alerta conviene tener en cuenta. ¿Te preguntas…? - ¿Qué riesgos reales hay en los juegos online? - ¿Cuánto tiempo es demasiado? - ¿Cómo interpretar el PEGI de un juego? - ¿Qué hago si mi hijo se frustra o se aísla jugando? En este episodio especial de Rejugando, el equipo se sumerge en un tema tan cotidiano como apasionante: cómo conviven los videojuegos con la paternidad, la maternidad y la crianza de los más pequeños. Con un panel repleto de madres, padres y jugadores de toda la vida, el debate arranca con una pregunta clave: ¿A qué edad es bueno que los niños empiecen a jugar a videojuegos? Hoy en día, el 84% de los niños entre 6 y 10 años juega a videojuegos, y no solo hablamos de consolas: móviles, tablets y apps educativas también cuentan como parte de ese mundo interactivo. Beneficios de los videojuegos en la infancia El programa repasa varios puntos positivos de introducir a los peques en el mundo gamer, siempre con supervisión: Desarrollo de la motricidad fina gracias a juegos de plataformas o puzzles. Coordinación visual y auditiva con títulos coloridos y musicales. Creatividad e imaginación en sandbox como Minecraft o Roblox. Socialización digital, donde Fortnite se convierte en el “nuevo banco del parque”, un lugar para charlar con amigos además de jugar. Interés cultural y educativo, con casos de niños que aprenden geografía o historia gracias a sagas como Assassin’s Creed. Riesgos y señales de alerta Por supuesto, no todo es de color de rosa. Los padres del programa comparten anécdotas de frustración, obsesión o enfados cuando toca apagar la consola. Entre las red flags más comentadas: Irritabilidad al desconectar. Preferencia absoluta por las pantallas frente al juego físico. Obsesión con progresar más rápido que los compañeros. Riesgos en plataformas difíciles de controlar, como Roblox, donde aparecen micropagos, ganchos psicológicos y contactos con desconocidos. El papel de los padres El mensaje central del episodio es claro: los videojuegos no son el enemigo, el problema es la falta de acompañamiento. Igual que un padre observa a su hijo en el parque, también debe interesarse por lo que juega, investigar títulos, entender el PEGI y establecer límites de tiempo y de contenido. Además, se insiste en la importancia de jugar juntos, compartir la experiencia y convertirla en un espacio de confianza y aprendizaje. Reflexiones finales El podcast desmonta el mito de que los videojuegos “aislan”. En realidad, son una herramienta cultural más, comparable a leer un cómic, ver una serie o salir a la calle con amigos. La clave está en el equilibrio: un poco de aire libre, un poco de pantallas, y mucha supervisión. El episodio también recuerda que la industria ha evolucionado: existen juegos pensados para niños, experiencias educativas y controles parentales cada vez más completos. Pero la última palabra siempre la tienen los adultos que acompañan a los pequeños en este viaje digital. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 271 el de Cronos, Silent Hill, Team Cherry y la nueva industria]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-271-cronos-silent-hill-team-audios-mp3_rf_158372880_1.html</link><enclosure length="122039066" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-271-cronos-silent-hill-team_mf_158372880_feed_1.mp3?d=1758258516"/><description><![CDATA[Empezamos fuerte con Cronos: New Dawn, la última apuesta de Bloober Team que mezcla viajes temporales, distopías y terror con un acabado técnico de escándalo. Opiniones, hype y algún que otro debate sobre si es su mejor trabajo hasta la fecha.

El plato fuerte, cómo no, fue Team Cherry y la eterna espera de Silksong. Repasamos por qué el fenómeno sigue tan vivo, cómo un indie puede condicionar la conversación de toda la comunidad y si de verdad la industria debería aprender algo de su forma de trabajar (para bien o para mal).

Entre medias, nos dio tiempo a debatir sobre Silent Hill F, el futuro de los DLCs, precios abusivos que levantan cejas, chollos digitales que hacen temblar la tarjeta, y hasta qué significa ser “gamer” en una industria que cada vez parece más de lujo.

No falta la nostalgia: cumpleaños de clasicazos como Kingdom Hearts, GTA V o Ghosts 'n Goblins, con risas incluidas recordando cómo los sufrimos en su día.

Un programa con debate, risas, críticas con cariño y pasión por el videojuego, que demuestra que, pase lo que pase en la industria, seguimos aquí para darle al mando y al micro.

  Escúchalo ya en iVoox y Twitch, y cuéntanos: ¿tú de qué lado estás, optimista o apocalíptico con la nueva industria? <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-271-cronos-silent-hill-team-audios-mp3_rf_158372880_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 19 Sep 2025 07:07:10 +0200</pubDate><itunes:duration>02:07:07</itunes:duration><itunes:episode>271</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/158372880</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Empezamos fuerte con Cronos: New Dawn, la última apuesta de Bloober Team que mezcla viajes temporales, distopías y terror con un acabado técnico de escándalo. Opiniones, hype y algún que otro debate sobre si es su mejor trabajo hasta la fecha. El plato fuerte, cómo no, fue Team Cherry y la eterna espera de Silksong. Repasamos por qué el fenómeno sigue tan vivo, cómo un indie puede condicionar la conversación de toda la comunidad y si de verdad la industria debería aprender algo de su forma de trabajar (para bien o para mal). Entre medias, nos dio tiempo a debatir sobre Silent Hill F, el futuro de los DLCs, precios abusivos que levantan cejas, chollos digitales que hacen temblar la tarjeta, y hasta qué significa ser “gamer” en una industria que cada vez parece más de lujo. No falta la nostalgia: cumpleaños de clasicazos como Kingdom Hearts, GTA V o Ghosts 'n Goblins, con risas incluidas recordando cómo los sufrimos en su día. Un programa con debate, risas, críticas con cariño y pasión por el videojuego, que demuestra que, pase lo que pase en la industria, seguimos aquí para darle al mando y al micro. Escúchalo ya en iVoox y Twitch, y cuéntanos: ¿tú de qué lado estás, optimista o apocalíptico con la nueva industria? Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Empezamos fuerte con Cronos: New Dawn, la última apuesta de Bloober Team que mezcla viajes temporales, distopías y terror con un acabado técnico de escándalo. Opiniones, hype y algún que otro debate sobre si es su mejor trabajo hasta la fecha. El plato fuerte, cómo no, fue Team Cherry y la eterna espera de Silksong. Repasamos por qué el fenómeno sigue tan vivo, cómo un indie puede condicionar la conversación de toda la comunidad y si de verdad la industria debería aprender algo de su forma de trabajar (para bien o para mal). Entre medias, nos dio tiempo a debatir sobre Silent Hill F, el futuro de los DLCs, precios abusivos que levantan cejas, chollos digitales que hacen temblar la tarjeta, y hasta qué significa ser “gamer” en una industria que cada vez parece más de lujo. No falta la nostalgia: cumpleaños de clasicazos como Kingdom Hearts, GTA V o Ghosts 'n Goblins, con risas incluidas recordando cómo los sufrimos en su día. Un programa con debate, risas, críticas con cariño y pasión por el videojuego, que demuestra que, pase lo que pase en la industria, seguimos aquí para darle al mando y al micro. Escúchalo ya en iVoox y Twitch, y cuéntanos: ¿tú de qué lado estás, optimista o apocalíptico con la nueva industria? Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 270 el del Nintendo Direct 40 años de Mario]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-270-del-nintendo-direct-40-anos-audios-mp3_rf_157743226_1.html</link><enclosure length="99496855" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-270-del-nintendo-direct-40-anos_mf_157743226_feed_1.mp3?d=1757715981"/><description><![CDATA[  Nintendo Direct 2025 en Rejugando 270 

En el episodio 270 de Rejugando, con RaffaValencia, se repasó el Nintendo Direct del 12 de septiembre de 2025, marcado por el 40 aniversario de Mario.

  Mario (40 aniversario)

  Película Super Mario Galaxy (Illumination, mismo reparto).

  Galaxy 1 y 2 en Switch, con Estela/Rosalina.

  Mario Tennis Fever → 38 personajes + modo historia.

  Wonder – Bellabel Park DLC → minijuegos y niveles (20€).

  Yoshi’s Mystery Book → aventura 2D simpática.

  Metroid Prime 4: Beyond   Fecha: 4 diciembre 2025.

 ️ Samus estrena moto futurista.

  Amiibos + mejoras para Switch 2.

⭐ Gran título navideño de Nintendo.

⚡ Pokémon

  Pokémon Pokopia → Ditto humano, mezcla Minecraft/AC/Builders.

  Leyendas ZA → 16 octubre 2025.

  Polémico DLC anunciado antes de salir → “Pokémon Finanzas Edition”.

  Hades II

⏳ 25 septiembre 2025 (PC + Switch).

  Físico: noviembre.

  Desafío: estar a la altura de Hades I.

  JRPG & nostalgia

FFVII Remake Intergrade → 22 enero 2026, Switch 2 (cloud), incluye DLC Yuffie.

Dragon Quest VII Reimagined → febrero 2026, estilo chibi, opiniones divididas.

  Terror y acción

Resident Evil Requiem + RE7/8 → Switch 2 (recortes gráficos).

Fatal Frame II Remake → vuelve con textos en castellano.

⚔️ Otros anuncios

Irule Warriors: Descenso del Cielo → musou entre BOTW y TOTK.

Monster Hunter Stories 3 → marzo 2026.

Tomodachi Life → primavera 2026.

Virtual Boy Online → revival con gafas (80€) o cartón (20€), 14 juegos.

  Momentazos Rejugando

“Donkey Kong Finanzas” → DLC Bananza (20€).

“Overcooked con cámaras”.


  Switch 2 en duda

Cita clave: “Nintendo aún no ha dado el golpe de mesa que obligue a comprarla.”

Falta un título revolucionario tipo Breath of the Wild.

  Conclusión

Mario dominó el aniversario.

Metroid Prime 4 + Hades II → estrellas del Direct.

Pokémon sigue con polémicas.

Nostalgia y remakes, al alza.

Switch 2 aún espera su killer app. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-270-del-nintendo-direct-40-anos-audios-mp3_rf_157743226_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 13 Sep 2025 00:25:05 +0200</pubDate><itunes:duration>01:43:38</itunes:duration><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>270</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/157743226</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Nintendo Direct 2025 en Rejugando 270 En el episodio 270 de Rejugando, con RaffaValencia, se repasó el Nintendo Direct del 12 de septiembre de 2025, marcado por el 40 aniversario de Mario. Mario (40 aniversario) Película Super Mario Galaxy (Illumination, mismo reparto). Galaxy 1 y 2 en Switch, con Estela/Rosalina. Mario Tennis Fever → 38 personajes + modo historia. Wonder – Bellabel Park DLC → minijuegos y niveles (20€). Yoshi’s Mystery Book → aventura 2D simpática. Metroid Prime 4: Beyond Fecha: 4 diciembre 2025. ️ Samus estrena moto futurista. Amiibos + mejoras para Switch 2. ⭐ Gran título navideño de Nintendo. ⚡ Pokémon Pokémon Pokopia → Ditto humano, mezcla Minecraft/AC/Builders. Leyendas ZA → 16 octubre 2025. Polémico DLC anunciado antes de salir → “Pokémon Finanzas Edition”. Hades II ⏳ 25 septiembre 2025 (PC + Switch). Físico: noviembre. Desafío: estar a la altura de Hades I. JRPG &amp; nostalgia FFVII Remake Intergrade → 22 enero 2026, Switch 2 (cloud), incluye DLC Yuffie. Dragon Quest VII Reimagined → febrero 2026, estilo chibi, opiniones divididas. Terror y acción Resident Evil Requiem + RE7/8 → Switch 2 (recortes gráficos). Fatal Frame II Remake → vuelve con textos en castellano. ⚔️ Otros anuncios Irule Warriors: Descenso del Cielo → musou entre BOTW y TOTK. Monster Hunter Stories 3 → marzo 2026. Tomodachi Life → primavera 2026. Virtual Boy Online → revival con gafas (80€) o cartón (20€), 14 juegos. Momentazos Rejugando “Donkey Kong Finanzas” → DLC Bananza (20€). “Overcooked con cámaras”. Switch 2 en duda Cita clave: “Nintendo aún no ha dado el golpe de mesa que obligue a comprarla.” Falta un título revolucionario tipo Breath of the Wild. Conclusión Mario dominó el aniversario. Metroid Prime 4 + Hades II → estrellas del Direct. Pokémon sigue con polémicas. Nostalgia y remakes, al alza. Switch 2 aún espera su killer app. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Nintendo Direct 2025 en Rejugando 270 En el episodio 270 de Rejugando, con RaffaValencia, se repasó el Nintendo Direct del 12 de septiembre de 2025, marcado por el 40 aniversario de Mario. Mario (40 aniversario) Película Super Mario Galaxy (Illumination, mismo reparto). Galaxy 1 y 2 en Switch, con Estela/Rosalina. Mario Tennis Fever → 38 personajes + modo historia. Wonder – Bellabel Park DLC → minijuegos y niveles (20€). Yoshi’s Mystery Book → aventura 2D simpática. Metroid Prime 4: Beyond Fecha: 4 diciembre 2025. ️ Samus estrena moto futurista. Amiibos + mejoras para Switch 2. ⭐ Gran título navideño de Nintendo. ⚡ Pokémon Pokémon Pokopia → Ditto humano, mezcla Minecraft/AC/Builders. Leyendas ZA → 16 octubre 2025. Polémico DLC anunciado antes de salir → “Pokémon Finanzas Edition”. Hades II ⏳ 25 septiembre 2025 (PC + Switch). Físico: noviembre. Desafío: estar a la altura de Hades I. JRPG &amp; nostalgia FFVII Remake Intergrade → 22 enero 2026, Switch 2 (cloud), incluye DLC Yuffie. Dragon Quest VII Reimagined → febrero 2026, estilo chibi, opiniones divididas. Terror y acción Resident Evil Requiem + RE7/8 → Switch 2 (recortes gráficos). Fatal Frame II Remake → vuelve con textos en castellano. ⚔️ Otros anuncios Irule Warriors: Descenso del Cielo → musou entre BOTW y TOTK. Monster Hunter Stories 3 → marzo 2026. Tomodachi Life → primavera 2026. Virtual Boy Online → revival con gafas (80€) o cartón (20€), 14 juegos. Momentazos Rejugando “Donkey Kong Finanzas” → DLC Bananza (20€). “Overcooked con cámaras”. Switch 2 en duda Cita clave: “Nintendo aún no ha dado el golpe de mesa que obligue a comprarla.” Falta un título revolucionario tipo Breath of the Wild. Conclusión Mario dominó el aniversario. Metroid Prime 4 + Hades II → estrellas del Direct. Pokémon sigue con polémicas. Nostalgia y remakes, al alza. Switch 2 aún espera su killer app. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 269 el del Silksong.]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-269-del-silksong-audios-mp3_rf_156970151_1.html</link><enclosure length="112380865" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-269-del-silksong_mf_156970151_feed_1.mp3?d=1757048941"/><description><![CDATA[Rejugando 269: El del Silksong – Récords, debate y risas aseguradas  

En el episodio 269 de Rejugando, Raffa Valencia y el equipo se lanzan de lleno al lanzamiento histórico de Hollow Knight: Silksong, el indie más esperado de los últimos años. Un programa con humor, datos, polémicas y mucha pasión.

  Silksong arrasa en su estreno

Más de 500.000 jugadores concurrentes en Steam en sus primeras horas.

Las tiendas digitales colapsan: Steam, Nintendo eShop y PlayStation Store no daban abasto.

Precio que divide: sale a 19,99 €, los backers lo reciben gratis y la comunidad debate si este modelo influye en el mercado indie.

 ️ Debate, análisis y noticias top

El equipo no solo analiza Silksong, sino que también comenta:

007: First Light → Lo nuevo de IO Interactive y sus “maleteros infinitos”.

Rumores sobre Marvel’s Wolverine → Se viene información jugosa en el próximo State of Play.

PlayStation 5 Slim → Polémica por su menor almacenamiento y precio más alto.

Lanzamientos de septiembre → Un mes cargado de juegos potentes para todas las plataformas.

Dejanos un comentario y visita www.rejugando.com <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-269-del-silksong-audios-mp3_rf_156970151_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 05 Sep 2025 07:06:30 +0200</pubDate><itunes:duration>01:57:03</itunes:duration><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>269</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/156970151</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Rejugando 269: El del Silksong – Récords, debate y risas aseguradas En el episodio 269 de Rejugando, Raffa Valencia y el equipo se lanzan de lleno al lanzamiento histórico de Hollow Knight: Silksong, el indie más esperado de los últimos años. Un programa con humor, datos, polémicas y mucha pasión. Silksong arrasa en su estreno Más de 500.000 jugadores concurrentes en Steam en sus primeras horas. Las tiendas digitales colapsan: Steam, Nintendo eShop y PlayStation Store no daban abasto. Precio que divide: sale a 19,99 €, los backers lo reciben gratis y la comunidad debate si este modelo influye en el mercado indie. ️ Debate, análisis y noticias top El equipo no solo analiza Silksong, sino que también comenta: 007: First Light → Lo nuevo de IO Interactive y sus “maleteros infinitos”. Rumores sobre Marvel’s Wolverine → Se viene información jugosa en el próximo State of Play. PlayStation 5 Slim → Polémica por su menor almacenamiento y precio más alto. Lanzamientos de septiembre → Un mes cargado de juegos potentes para todas las plataformas. Dejanos un comentario y visita www.rejugando.com Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Rejugando 269: El del Silksong – Récords, debate y risas aseguradas En el episodio 269 de Rejugando, Raffa Valencia y el equipo se lanzan de lleno al lanzamiento histórico de Hollow Knight: Silksong, el indie más esperado de los últimos años. Un programa con humor, datos, polémicas y mucha pasión. Silksong arrasa en su estreno Más de 500.000 jugadores concurrentes en Steam en sus primeras horas. Las tiendas digitales colapsan: Steam, Nintendo eShop y PlayStation Store no daban abasto. Precio que divide: sale a 19,99 €, los backers lo reciben gratis y la comunidad debate si este modelo influye en el mercado indie. ️ Debate, análisis y noticias top El equipo no solo analiza Silksong, sino que también comenta: 007: First Light → Lo nuevo de IO Interactive y sus “maleteros infinitos”. Rumores sobre Marvel’s Wolverine → Se viene información jugosa en el próximo State of Play. PlayStation 5 Slim → Polémica por su menor almacenamiento y precio más alto. Lanzamientos de septiembre → Un mes cargado de juegos potentes para todas las plataformas. Dejanos un comentario y visita www.rejugando.com Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 268 el del Lost Soul Aside]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-268-del-lost-soul-aside-audios-mp3_rf_156492854_1.html</link><enclosure length="103844467" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-268-del-lost-soul-aside_mf_156492854_feed_1.mp3?d=1756444166"/><description><![CDATA[  Rejugando 268: Lost Soul Aside, Expedition 33, Silksong y TODO lo que se viene en 2025

En el episodio 268 de Rejugando nos metemos hasta el fondo en la actualidad gamer: análisis, anuncios, retrasos, DLCs, polémicas y el esperado Lost Soul Aside, que tras 11 años de desarrollo por fin ha llegado.

  Temas destacados del programa

Lost Soul Aside – Primer análisis en audio, impresiones finales y comparaciones con Bayonetta, Devil May Cry y Final Fantasy.

Expeditions 33 – El universo de Cleros Cooor se expande, posibles DLCs y próximos proyectos del estudio Sandford Interactive.

Silksong y los juegos “silksonizados”   – Los retrasos que está provocando el lanzamiento más esperado del año.

Nintendo Switch 2 – Primeras pruebas, rendimiento en multiplataforma y rumores sobre exclusivos.

Starfield y No Man’s Sky – Expansiones, mejoras y promesas que podrían cambiar el juego.

Tokyo Game Show 2025 – Lo que esperamos ver: Final Fantasy IX Remake, novedades de SEGA, Capcom, Bandai y Square Enix.

PlayStation Plus septiembre 2025 – Psychonauts 2, Stardew Valley, Viewfinder y más… pero seguimos sin grandes estrenos para PS5.

Además, repasamos los juegazos que llegan hasta diciembre de 2025: Silent Hill F, Cronos, Borderlands 4, Baby Steps, Final Fantasy Tactics Remaster, y otros bombazos.

  Un episodio cargado de humor, hype y mucha nostalgia gamer. Si quieres enterarte antes que nadie de lo que se viene, no te lo pierdas.

Lost Soul Aside análisis

Lost Soul Aside gameplay

Rejugando podcast videojuegos

Silksong lanzamiento

Nintendo Switch 2 rumores

Tokyo Game Show 2025

PlayStation Plus septiembre 2025

Final Fantasy IX Remake

Expeditions 33 



Juegos 2025 destacados

Starfield expansión

No Man’s Sky actualización

Cronos 2025 fecha

Silent Hill F

Bayonetta y Devil May Cry

DLC Expeditions 33

Juegos PS5 septiembre 2025

Baby Steps GotY <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-268-del-lost-soul-aside-audios-mp3_rf_156492854_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 29 Aug 2025 07:07:19 +0200</pubDate><itunes:duration>01:48:10</itunes:duration><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>268</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/156492854</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Rejugando 268: Lost Soul Aside, Expedition 33, Silksong y TODO lo que se viene en 2025 En el episodio 268 de Rejugando nos metemos hasta el fondo en la actualidad gamer: análisis, anuncios, retrasos, DLCs, polémicas y el esperado Lost Soul Aside, que tras 11 años de desarrollo por fin ha llegado. Temas destacados del programa Lost Soul Aside – Primer análisis en audio, impresiones finales y comparaciones con Bayonetta, Devil May Cry y Final Fantasy. Expeditions 33 – El universo de Cleros Cooor se expande, posibles DLCs y próximos proyectos del estudio Sandford Interactive. Silksong y los juegos “silksonizados” – Los retrasos que está provocando el lanzamiento más esperado del año. Nintendo Switch 2 – Primeras pruebas, rendimiento en multiplataforma y rumores sobre exclusivos. Starfield y No Man’s Sky – Expansiones, mejoras y promesas que podrían cambiar el juego. Tokyo Game Show 2025 – Lo que esperamos ver: Final Fantasy IX Remake, novedades de SEGA, Capcom, Bandai y Square Enix. PlayStation Plus septiembre 2025 – Psychonauts 2, Stardew Valley, Viewfinder y más… pero seguimos sin grandes estrenos para PS5. Además, repasamos los juegazos que llegan hasta diciembre de 2025: Silent Hill F, Cronos, Borderlands 4, Baby Steps, Final Fantasy Tactics Remaster, y otros bombazos. Un episodio cargado de humor, hype y mucha nostalgia gamer. Si quieres enterarte antes que nadie de lo que se viene, no te lo pierdas. Lost Soul Aside análisis Lost Soul Aside gameplay Rejugando podcast videojuegos Silksong lanzamiento Nintendo Switch 2 rumores Tokyo Game Show 2025 PlayStation Plus septiembre 2025 Final Fantasy IX Remake Expeditions 33 Juegos 2025 destacados Starfield expansión No Man’s Sky actualización Cronos 2025 fecha Silent Hill F Bayonetta y Devil May Cry DLC Expeditions 33 Juegos PS5 septiembre 2025 Baby Steps GotY Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Rejugando 268: Lost Soul Aside, Expedition 33, Silksong y TODO lo que se viene en 2025 En el episodio 268 de Rejugando nos metemos hasta el fondo en la actualidad gamer: análisis, anuncios, retrasos, DLCs, polémicas y el esperado Lost Soul Aside, que tras 11 años de desarrollo por fin ha llegado. Temas destacados del programa Lost Soul Aside – Primer análisis en audio, impresiones finales y comparaciones con Bayonetta, Devil May Cry y Final Fantasy. Expeditions 33 – El universo de Cleros Cooor se expande, posibles DLCs y próximos proyectos del estudio Sandford Interactive. Silksong y los juegos “silksonizados” – Los retrasos que está provocando el lanzamiento más esperado del año. Nintendo Switch 2 – Primeras pruebas, rendimiento en multiplataforma y rumores sobre exclusivos. Starfield y No Man’s Sky – Expansiones, mejoras y promesas que podrían cambiar el juego. Tokyo Game Show 2025 – Lo que esperamos ver: Final Fantasy IX Remake, novedades de SEGA, Capcom, Bandai y Square Enix. PlayStation Plus septiembre 2025 – Psychonauts 2, Stardew Valley, Viewfinder y más… pero seguimos sin grandes estrenos para PS5. Además, repasamos los juegazos que llegan hasta diciembre de 2025: Silent Hill F, Cronos, Borderlands 4, Baby Steps, Final Fantasy Tactics Remaster, y otros bombazos. Un episodio cargado de humor, hype y mucha nostalgia gamer. Si quieres enterarte antes que nadie de lo que se viene, no te lo pierdas. Lost Soul Aside análisis Lost Soul Aside gameplay Rejugando podcast videojuegos Silksong lanzamiento Nintendo Switch 2 rumores Tokyo Game Show 2025 PlayStation Plus septiembre 2025 Final Fantasy IX Remake Expeditions 33 Juegos 2025 destacados Starfield expansión No Man’s Sky actualización Cronos 2025 fecha Silent Hill F Bayonetta y Devil May Cry DLC Expeditions 33 Juegos PS5 septiembre 2025 Baby Steps GotY Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 267 Nueva Temporada y Gamescom 2025]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-267-nueva-temporada-gamescom-2025-audios-mp3_rf_156010495_1.html</link><enclosure length="96282331" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-267-nueva-temporada-gamescom-2025_mf_156010495_feed_1.mp3?d=1755842790"/><description><![CDATA[  Rejugando 267: ¡Nueva temporada, Silksong confirmado y TODO lo que dejó la Gamescom 2025!

¡Estamos de vuelta, familia gamer!   Rejugando arranca una nueva temporada con un programa cargado de noticias, nostalgia, debates locos y mucho humor videojueguil. Esta semana, nos zambullimos de lleno en lo más jugoso de la Gamescom 2025, repasamos aniversarios de juegazos, hablamos de futuros especiales y hasta nos metemos en teorías sobre consolas, precios y lanzamientos.

El episodio viene potente y lleno de momentazos:

  Lo más top de la Gamescom 2025

La feria de videojuegos más importante de Europa nos ha dejado bombazos que han puesto patas arriba las redes y nos han hecho gritar en directo:

  Silksong ya tiene fecha: ¡POR FIN! Tras seis años de espera y memes infinitos, Hollow Knight: Silksong llega el 4 de septiembre de 2025. Prepárate para sufrir, llorar y volver a amar el metroidvania más exigente.

  Black Myth: Zong Kui sorprende al mundo: La saga basada en la mitología china sigue expandiéndose con una secuela inesperada y un tráiler que dejó a todos con la mandíbula por el suelo.

  Call of Duty: Black Ops 7 abre la gala con músculo: campaña, zombies, nuevas mecánicas y un modo de vista cenital que nadie vio venir.

  Resident Evil Requiem y el nuevo Silent Hill cambian las reglas del terror. Capcom y Konami se han puesto de acuerdo para que no volvamos a dormir tranquilos.

  LEGO Batman: Legacy of the Night llega con un tráiler espectacular, prometiendo ser el título más ambicioso de la saga LEGO.

  Final Fantasy XIV prepara crossover épico con Monster Hunter Wilds: chocobos, cactilios y dragones… ¿qué podría salir mal?

  Anuncios sorpresa como Tales of Xillia Remaster, Ghost of Yotei, He-Man Masters of the Universe y el regreso inesperado de clásicos como Bubsy 4D (sí, vuelve. Lo pedimos… o no).

  Nostalgia modo ON

Rejugando no sería Rejugando sin un viaje al pasado. En este episodio celebramos aniversarios míticos que nos hicieron sentir… viejos, pero felices:

  28 años de Dragon Ball Final Bout en PlayStation 1, aquel juego infame pero inolvidable que poníamos solo para ver la intro.

  18 años de Bioshock: El shooter que redefinió la narrativa en videojuegos cumple mayoría de edad. Y sí, nos sentimos igual de mayores que Rapture.

  25 años de Chrono Cross y 21 años de Suikoden IV, dos joyas de culto que siguen siendo tema de debate entre fans del JRPG.

  Especiales confirmados para la nueva temporada

¡Prepárate porque vienen programas XXL! Durante los próximos meses, lanzaremos especiales que son puro amor retro y actualidad:

Panzer Dragoon Saga – Especial en 3 partes  

Nintendo DS – Repaso al catálogo completo

Kingdom Hearts 1 – Un monográfico épico con invitado especial, disponible en octubre

Además, proyectos secretos y entrevistas con gente de la industria que se anunciarán muy pronto  

  Más actualidad gamer

Además de Gamescom, repasamos noticias clave:

La PS5 sube de precio en EE.UU. y Europa.

La polémica con las Game Cards de Nintendo Switch 2 y su futuro en formato físico.

La segunda temporada de Fallout en Amazon Prime ya tiene fecha y promete todavía más caos postapocalíptico.

Rumores fresquitos sobre GTA VI, que apunta a 2026.

Los nuevos lanzamientos que se vienen: Tales of Xillia Remaster, Ghost of Tyoté Legends, Expeditions 33 y más.

  Dale al play y acompáñanos

Un episodio largo, divertido y cargado de contenido para abrir la temporada por todo lo alto. Si quieres estar al día de la actualidad gamer, viajar por la nostalgia y descubrir lo mejor de la Gamescom 2025, este programa es para ti.

  Escúchalo en iVoox → (enlace aquí) <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-267-nueva-temporada-gamescom-2025-audios-mp3_rf_156010495_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 22 Aug 2025 08:05:15 +0200</pubDate><itunes:duration>01:40:17</itunes:duration><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>267</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/156010495</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Rejugando 267: ¡Nueva temporada, Silksong confirmado y TODO lo que dejó la Gamescom 2025! ¡Estamos de vuelta, familia gamer! Rejugando arranca una nueva temporada con un programa cargado de noticias, nostalgia, debates locos y mucho humor videojueguil. Esta semana, nos zambullimos de lleno en lo más jugoso de la Gamescom 2025, repasamos aniversarios de juegazos, hablamos de futuros especiales y hasta nos metemos en teorías sobre consolas, precios y lanzamientos. El episodio viene potente y lleno de momentazos: Lo más top de la Gamescom 2025 La feria de videojuegos más importante de Europa nos ha dejado bombazos que han puesto patas arriba las redes y nos han hecho gritar en directo: Silksong ya tiene fecha: ¡POR FIN! Tras seis años de espera y memes infinitos, Hollow Knight: Silksong llega el 4 de septiembre de 2025. Prepárate para sufrir, llorar y volver a amar el metroidvania más exigente. Black Myth: Zong Kui sorprende al mundo: La saga basada en la mitología china sigue expandiéndose con una secuela inesperada y un tráiler que dejó a todos con la mandíbula por el suelo. Call of Duty: Black Ops 7 abre la gala con músculo: campaña, zombies, nuevas mecánicas y un modo de vista cenital que nadie vio venir. Resident Evil Requiem y el nuevo Silent Hill cambian las reglas del terror. Capcom y Konami se han puesto de acuerdo para que no volvamos a dormir tranquilos. LEGO Batman: Legacy of the Night llega con un tráiler espectacular, prometiendo ser el título más ambicioso de la saga LEGO. Final Fantasy XIV prepara crossover épico con Monster Hunter Wilds: chocobos, cactilios y dragones… ¿qué podría salir mal? Anuncios sorpresa como Tales of Xillia Remaster, Ghost of Yotei, He-Man Masters of the Universe y el regreso inesperado de clásicos como Bubsy 4D (sí, vuelve. Lo pedimos… o no). Nostalgia modo ON Rejugando no sería Rejugando sin un viaje al pasado. En este episodio celebramos aniversarios míticos que nos hicieron sentir… viejos, pero felices: 28 años de Dragon Ball Final Bout en PlayStation 1, aquel juego infame pero inolvidable que poníamos solo para ver la intro. 18 años de Bioshock: El shooter que redefinió la narrativa en videojuegos cumple mayoría de edad. Y sí, nos sentimos igual de mayores que Rapture. 25 años de Chrono Cross y 21 años de Suikoden IV, dos joyas de culto que siguen siendo tema de debate entre fans del JRPG. Especiales confirmados para la nueva temporada ¡Prepárate porque vienen programas XXL! Durante los próximos meses, lanzaremos especiales que son puro amor retro y actualidad: Panzer Dragoon Saga – Especial en 3 partes Nintendo DS – Repaso al catálogo completo Kingdom Hearts 1 – Un monográfico épico con invitado especial, disponible en octubre Además, proyectos secretos y entrevistas con gente de la industria que se anunciarán muy pronto Más actualidad gamer Además de Gamescom, repasamos noticias clave: La PS5 sube de precio en EE.UU. y Europa. La polémica con las Game Cards de Nintendo Switch 2 y su futuro en formato físico. La segunda temporada de Fallout en Amazon Prime ya tiene fecha y promete todavía más caos postapocalíptico. Rumores fresquitos sobre GTA VI, que apunta a 2026. Los nuevos lanzamientos que se vienen: Tales of Xillia Remaster, Ghost of Tyoté Legends, Expeditions 33 y más. Dale al play y acompáñanos Un episodio largo, divertido y cargado de contenido para abrir la temporada por todo lo alto. Si quieres estar al día de la actualidad gamer, viajar por la nostalgia y descubrir lo mejor de la Gamescom 2025, este programa es para ti. Escúchalo en iVoox → (enlace aquí) Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Rejugando 267: ¡Nueva temporada, Silksong confirmado y TODO lo que dejó la Gamescom 2025! ¡Estamos de vuelta, familia gamer! Rejugando arranca una nueva temporada con un programa cargado de noticias, nostalgia, debates locos y mucho humor videojueguil. Esta semana, nos zambullimos de lleno en lo más jugoso de la Gamescom 2025, repasamos aniversarios de juegazos, hablamos de futuros especiales y hasta nos metemos en teorías sobre consolas, precios y lanzamientos. El episodio viene potente y lleno de momentazos: Lo más top de la Gamescom 2025 La feria de videojuegos más importante de Europa nos ha dejado bombazos que han puesto patas arriba las redes y nos han hecho gritar en directo: Silksong ya tiene fecha: ¡POR FIN! Tras seis años de espera y memes infinitos, Hollow Knight: Silksong llega el 4 de septiembre de 2025. Prepárate para sufrir, llorar y volver a amar el metroidvania más exigente. Black Myth: Zong Kui sorprende al mundo: La saga basada en la mitología china sigue expandiéndose con una secuela inesperada y un tráiler que dejó a todos con la mandíbula por el suelo. Call of Duty: Black Ops 7 abre la gala con músculo: campaña, zombies, nuevas mecánicas y un modo de vista cenital que nadie vio venir. Resident Evil Requiem y el nuevo Silent Hill cambian las reglas del terror. Capcom y Konami se han puesto de acuerdo para que no volvamos a dormir tranquilos. LEGO Batman: Legacy of the Night llega con un tráiler espectacular, prometiendo ser el título más ambicioso de la saga LEGO. Final Fantasy XIV prepara crossover épico con Monster Hunter Wilds: chocobos, cactilios y dragones… ¿qué podría salir mal? Anuncios sorpresa como Tales of Xillia Remaster, Ghost of Yotei, He-Man Masters of the Universe y el regreso inesperado de clásicos como Bubsy 4D (sí, vuelve. Lo pedimos… o no). Nostalgia modo ON Rejugando no sería Rejugando sin un viaje al pasado. En este episodio celebramos aniversarios míticos que nos hicieron sentir… viejos, pero felices: 28 años de Dragon Ball Final Bout en PlayStation 1, aquel juego infame pero inolvidable que poníamos solo para ver la intro. 18 años de Bioshock: El shooter que redefinió la narrativa en videojuegos cumple mayoría de edad. Y sí, nos sentimos igual de mayores que Rapture. 25 años de Chrono Cross y 21 años de Suikoden IV, dos joyas de culto que siguen siendo tema de debate entre fans del JRPG. Especiales confirmados para la nueva temporada ¡Prepárate porque vienen programas XXL! Durante los próximos meses, lanzaremos especiales que son puro amor retro y actualidad: Panzer Dragoon Saga – Especial en 3 partes Nintendo DS – Repaso al catálogo completo Kingdom Hearts 1 – Un monográfico épico con invitado especial, disponible en octubre Además, proyectos secretos y entrevistas con gente de la industria que se anunciarán muy pronto Más actualidad gamer Además de Gamescom, repasamos noticias clave: La PS5 sube de precio en EE.UU. y Europa. La polémica con las Game Cards de Nintendo Switch 2 y su futuro en formato físico. La segunda temporada de Fallout en Amazon Prime ya tiene fecha y promete todavía más caos postapocalíptico. Rumores fresquitos sobre GTA VI, que apunta a 2026. Los nuevos lanzamientos que se vienen: Tales of Xillia Remaster, Ghost of Tyoté Legends, Expeditions 33 y más. Dale al play y acompáñanos Un episodio largo, divertido y cargado de contenido para abrir la temporada por todo lo alto. Si quieres estar al día de la actualidad gamer, viajar por la nostalgia y descubrir lo mejor de la Gamescom 2025, este programa es para ti. Escúchalo en iVoox → (enlace aquí) Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Especial Panzer Dragoon]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-especial-panzer-dragoon-audios-mp3_rf_153412784_1.html</link><enclosure length="129611650" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-especial-panzer-dragoon_mf_153412784_feed_1.mp3?d=1753423589"/><description><![CDATA[  Rejugando: Panzer Dragoon – El vuelo que cambió la historia de SEGA Saturn

Con Mike Bueno, Adrian Plaza, Ramón Mendez y Raffa Valencia

En este episodio de Rejugando, nos subimos a lomos del legendario dragón azul para redescubrir Panzer Dragoon, uno de los juegos más icónicos y rompemoldes del catálogo de SEGA Saturn. Es el primero de una trilogía de programas dedicados a esta saga de culto, y no podía empezar de mejor forma: con nostalgia, pasión y un montón de datos alucinantes.

 ️ Un título adelantado a su tiempo
Publicado en 1995, Panzer Dragoon dejó boquiabiertos a jugadores y revistas gracias a su espectacular apartado técnico. ¿Sabías que el juego se mueve en un falso 3D sin usar polígonos reales? Todo está construido con sprites, efectos ópticos y una ingeniería que exprimía los chips gráficos de Saturn como si fueran plastilina mágica.

  Una intro de 8 minutos en CD-ROM... ¡en 1995!
Mientras otros juegos apenas arrancaban con un texto o un par de imágenes, Panzer Dragoon abría con una cinemática CGI de ocho minutos que parecía sacada de una película de ciencia ficción. Sin cortes, con narrativa, banda sonora épica y hasta voces... ¡En un idioma inventado!

  Lore profundo y universo propio
Inspirado por Nausicaä del Valle del Viento, Dune, Star Wars o los cómics de Moebius, Panzer Dragoon construyó un universo postapocalíptico donde la tecnología antigua y lo biológico se mezclaban. Las criaturas, los entornos, las torres, el imperio... todo tenía una coherencia estética y narrativa que te atrapaba aunque no entendieras todo a la primera. Y además, el juego creó su propio idioma ficticio.

  Cerebros jóvenes con libertad creativa
El director Yukio Futatsugi tenía solo 23 años cuando lideró al Team Andromeda. Le dieron libertad para diseñar el mundo antes incluso de tener luz verde para el proyecto. Así nacieron los cimientos de una de las sagas más queridas —y olvidadas injustamente— del catálogo de SEGA.

  Una banda sonora de película
La música orquestada de Yoshitaka Azuma acompaña el vuelo del dragón con una sensibilidad que pocos juegos lograban en los 90. El primer nivel ya arranca con un crescendo que te mete de lleno en una epopeya fantástica. Como bien dijeron en el programa: es cine interactivo con alma arcade.

  Jugabilidad arcade con alma propia
El juego introdujo el sistema de cámara giratoria en 360°, el lock-on con múltiples enemigos y fases repletas de acción medida al milímetro. Sin power-ups, sin florituras: todo se basa en reflejos, estrategia y control. Puro ADN arcade de SEGA, pero con un envoltorio sci-fi inolvidable.

  Con Ramón Méndez y su libro “La voluntad de los antiguos”
El programa cuenta con la participación de Ramón Méndez, experto en la saga y autor de un libro recién publicado sobre Panzer Dragoon. Nos habla del legado de la serie, sus conexiones ocultas y de cómo una saga tan de nicho puede seguir viva en los corazones de los jugadores tres décadas después.

  ¿Y lo mejor? Esto solo es el comienzo. En los próximos especiales se abordarán Panzer Dragoon Zwei, Orta y Saga, así que ve calentando tu nostalgia. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-especial-panzer-dragoon-audios-mp3_rf_153412784_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 25 Jul 2025 08:04:42 +0200</pubDate><itunes:duration>02:15:00</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/153412784</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/d/b/8/2/db82fa34eafe94a4cadfe8b413d214d9_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Rejugando: Panzer Dragoon – El vuelo que cambió la historia de SEGA Saturn Con Mike Bueno, Adrian Plaza, Ramón Mendez y Raffa Valencia En este episodio de Rejugando, nos subimos a lomos del legendario dragón azul para redescubrir Panzer Dragoon, uno de los juegos más icónicos y rompemoldes del catálogo de SEGA Saturn. Es el primero de una trilogía de programas dedicados a esta saga de culto, y no podía empezar de mejor forma: con nostalgia, pasión y un montón de datos alucinantes. ️ Un título adelantado a su tiempo Publicado en 1995, Panzer Dragoon dejó boquiabiertos a jugadores y revistas gracias a su espectacular apartado técnico. ¿Sabías que el juego se mueve en un falso 3D sin usar polígonos reales? Todo está construido con sprites, efectos ópticos y una ingeniería que exprimía los chips gráficos de Saturn como si fueran plastilina mágica. Una intro de 8 minutos en CD-ROM... ¡en 1995! Mientras otros juegos apenas arrancaban con un texto o un par de imágenes, Panzer Dragoon abría con una cinemática CGI de ocho minutos que parecía sacada de una película de ciencia ficción. Sin cortes, con narrativa, banda sonora épica y hasta voces... ¡En un idioma inventado! Lore profundo y universo propio Inspirado por Nausicaä del Valle del Viento, Dune, Star Wars o los cómics de Moebius, Panzer Dragoon construyó un universo postapocalíptico donde la tecnología antigua y lo biológico se mezclaban. Las criaturas, los entornos, las torres, el imperio... todo tenía una coherencia estética y narrativa que te atrapaba aunque no entendieras todo a la primera. Y además, el juego creó su propio idioma ficticio. Cerebros jóvenes con libertad creativa El director Yukio Futatsugi tenía solo 23 años cuando lideró al Team Andromeda. Le dieron libertad para diseñar el mundo antes incluso de tener luz verde para el proyecto. Así nacieron los cimientos de una de las sagas más queridas —y olvidadas injustamente— del catálogo de SEGA. Una banda sonora de película La música orquestada de Yoshitaka Azuma acompaña el vuelo del dragón con una sensibilidad que pocos juegos lograban en los 90. El primer nivel ya arranca con un crescendo que te mete de lleno en una epopeya fantástica. Como bien dijeron en el programa: es cine interactivo con alma arcade. Jugabilidad arcade con alma propia El juego introdujo el sistema de cámara giratoria en 360°, el lock-on con múltiples enemigos y fases repletas de acción medida al milímetro. Sin power-ups, sin florituras: todo se basa en reflejos, estrategia y control. Puro ADN arcade de SEGA, pero con un envoltorio sci-fi inolvidable. Con Ramón Méndez y su libro “La voluntad de los antiguos” El programa cuenta con la participación de Ramón Méndez, experto en la saga y autor de un libro recién publicado sobre Panzer Dragoon. Nos habla del legado de la serie, sus conexiones ocultas y de cómo una saga tan de nicho puede seguir viva en los corazones de los jugadores tres décadas después. ¿Y lo mejor? Esto solo es el comienzo. En los próximos especiales se abordarán Panzer Dragoon Zwei, Orta y Saga, así que ve calentando tu nostalgia. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Rejugando: Panzer Dragoon – El vuelo que cambió la historia de SEGA Saturn Con Mike Bueno, Adrian Plaza, Ramón Mendez y Raffa Valencia En este episodio de Rejugando, nos subimos a lomos del legendario dragón azul para redescubrir Panzer Dragoon, uno de los juegos más icónicos y rompemoldes del catálogo de SEGA Saturn. Es el primero de una trilogía de programas dedicados a esta saga de culto, y no podía empezar de mejor forma: con nostalgia, pasión y un montón de datos alucinantes. ️ Un título adelantado a su tiempo Publicado en 1995, Panzer Dragoon dejó boquiabiertos a jugadores y revistas gracias a su espectacular apartado técnico. ¿Sabías que el juego se mueve en un falso 3D sin usar polígonos reales? Todo está construido con sprites, efectos ópticos y una ingeniería que exprimía los chips gráficos de Saturn como si fueran plastilina mágica. Una intro de 8 minutos en CD-ROM... ¡en 1995! Mientras otros juegos apenas arrancaban con un texto o un par de imágenes, Panzer Dragoon abría con una cinemática CGI de ocho minutos que parecía sacada de una película de ciencia ficción. Sin cortes, con narrativa, banda sonora épica y hasta voces... ¡En un idioma inventado! Lore profundo y universo propio Inspirado por Nausicaä del Valle del Viento, Dune, Star Wars o los cómics de Moebius, Panzer Dragoon construyó un universo postapocalíptico donde la tecnología antigua y lo biológico se mezclaban. Las criaturas, los entornos, las torres, el imperio... todo tenía una coherencia estética y narrativa que te atrapaba aunque no entendieras todo a la primera. Y además, el juego creó su propio idioma ficticio. Cerebros jóvenes con libertad creativa El director Yukio Futatsugi tenía solo 23 años cuando lideró al Team Andromeda. Le dieron libertad para diseñar el mundo antes incluso de tener luz verde para el proyecto. Así nacieron los cimientos de una de las sagas más queridas —y olvidadas injustamente— del catálogo de SEGA. Una banda sonora de película La música orquestada de Yoshitaka Azuma acompaña el vuelo del dragón con una sensibilidad que pocos juegos lograban en los 90. El primer nivel ya arranca con un crescendo que te mete de lleno en una epopeya fantástica. Como bien dijeron en el programa: es cine interactivo con alma arcade. Jugabilidad arcade con alma propia El juego introdujo el sistema de cámara giratoria en 360°, el lock-on con múltiples enemigos y fases repletas de acción medida al milímetro. Sin power-ups, sin florituras: todo se basa en reflejos, estrategia y control. Puro ADN arcade de SEGA, pero con un envoltorio sci-fi inolvidable. Con Ramón Méndez y su libro “La voluntad de los antiguos” El programa cuenta con la participación de Ramón Méndez, experto en la saga y autor de un libro recién publicado sobre Panzer Dragoon. Nos habla del legado de la serie, sus conexiones ocultas y de cómo una saga tan de nicho puede seguir viva en los corazones de los jugadores tres décadas después. ¿Y lo mejor? Esto solo es el comienzo. En los próximos especiales se abordarán Panzer Dragoon Zwei, Orta y Saga, así que ve calentando tu nostalgia. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Especial Clair Obscur EXPEDITION 33]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-especial-clair-obscur-expedition-33-audios-mp3_rf_153201482_1.html</link><enclosure length="148464535" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-especial-clair-obscur-expedition-33_mf_153201482_feed_1.mp3?d=1752815320"/><description><![CDATA[  Rejugando Clair Obscur: Expedition 33 – Un indie francés que desafía al tiempo, al arte y a la muerte  

En este especial de Rejugando, nos adentramos en uno de los juegos más fascinantes del año: Clair Obscur: Expedition 33, un RPG táctico y narrativo que mezcla lo mejor del arte clásico, la filosofía existencialista y la acción a ritmo de música orquestal inolvidable. Desde su desarrollo casi artesanal —liderado por un antiguo trabajador de Ubisoft que reclutó equipo por Reddit y SoundCloud— hasta su potente guion nacido del dolor y la inspiración familiar, todo en Expedition 33 rezuma amor por el videojuego como medio.

 ️ Arte que cobra vida
Ambientado en un mundo pictórico roto por un cataclismo, Expedition 33 nos pone al frente de una expedición condenada, enfrentada a un destino sellado por la misteriosa Peintresse. Con influencias visuales de Ghibli, Final Fantasy, Alice in Wonderland y hasta Dark Souls, el juego nos habla de la muerte, el sacrificio y la memoria… todo envuelto en una atmósfera francesa melancólica e inolvidable.

  Una banda sonora legendaria
Compuesta por el hasta entonces desconocido Lorien Testard —descubierto por sus piezas de guitarra en SoundCloud durante el confinamiento—, la música del juego es otro protagonista más. Más de 150 temas que pasan del rock progresivo al piano íntimo o al acordeón clásico francés, evocando desde Persona 5 hasta Joe Hisaishi de Studio Ghibli. La vocalista Alice, también amateur, fue reclutada durante la pandemia y ha terminado formando parte de un fenómeno mundial.

⚔️ Combate que premia la maestría
El sistema de batalla recuerda a Devil May Cry, Slay the Spire y Final Fantasy, premiando el buen timing y la estrategia en el uso de cartas, evasión y puntos de acción. Cada personaje tiene un estilo único, desde el científico Gustave hasta  Monoko —sí, un perro con rol jugable—, pasando por la protagonista Maëlle, cuya identidad es uno de los giros más potentes del juego.

  Narrativa que te rompe en dos
Escrito por Jennifer Svedberg-Yen, quien empezó como actriz de doblaje ocasional y terminó siendo jefa narrativa, el guion está lleno de giros, simbolismo y carga emocional. Referencias a Final Fantasy X, Albert Camus, La Horde du Contrevent y una reflexión constante sobre el arte, la vida y la muerte. El juego no tiene miedo de hablar de trauma, pérdida y renuncia, y lo hace con una honestidad brutal.

  Universo profundo y rejugable
Con las expediciones previas que dejaron su huella, gremios artísticos, pintores divinos y personajes con nombre y trasfondo propios, el mundo de Clair Obscur está construido con una atención al detalle impresionante. Es un juego que, sin necesitar 90 horas de duración, deja una marca profunda y duradera, tanto por lo que cuenta como por cómo lo cuenta.

 ️ Un homenaje al videojuego y al jugador
Este título es una carta de amor al medio: desde sus referencias a FFVII, Bayonetta o Journey, hasta detalles como una partida de Triple Triad entre NPCs. Expedition 33 es un juego hecho por jugadores, para jugadores, y se nota en cada pincelada. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-especial-clair-obscur-expedition-33-audios-mp3_rf_153201482_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 18 Jul 2025 07:07:06 +0200</pubDate><itunes:duration>02:34:38</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/153201482</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/6/a/4/7/6a471bdeb19da50582d4bbd1b50f662e_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Rejugando Clair Obscur: Expedition 33 – Un indie francés que desafía al tiempo, al arte y a la muerte En este especial de Rejugando, nos adentramos en uno de los juegos más fascinantes del año: Clair Obscur: Expedition 33, un RPG táctico y narrativo que mezcla lo mejor del arte clásico, la filosofía existencialista y la acción a ritmo de música orquestal inolvidable. Desde su desarrollo casi artesanal —liderado por un antiguo trabajador de Ubisoft que reclutó equipo por Reddit y SoundCloud— hasta su potente guion nacido del dolor y la inspiración familiar, todo en Expedition 33 rezuma amor por el videojuego como medio. ️ Arte que cobra vida Ambientado en un mundo pictórico roto por un cataclismo, Expedition 33 nos pone al frente de una expedición condenada, enfrentada a un destino sellado por la misteriosa Peintresse. Con influencias visuales de Ghibli, Final Fantasy, Alice in Wonderland y hasta Dark Souls, el juego nos habla de la muerte, el sacrificio y la memoria… todo envuelto en una atmósfera francesa melancólica e inolvidable. Una banda sonora legendaria Compuesta por el hasta entonces desconocido Lorien Testard —descubierto por sus piezas de guitarra en SoundCloud durante el confinamiento—, la música del juego es otro protagonista más. Más de 150 temas que pasan del rock progresivo al piano íntimo o al acordeón clásico francés, evocando desde Persona 5 hasta Joe Hisaishi de Studio Ghibli. La vocalista Alice, también amateur, fue reclutada durante la pandemia y ha terminado formando parte de un fenómeno mundial. ⚔️ Combate que premia la maestría El sistema de batalla recuerda a Devil May Cry, Slay the Spire y Final Fantasy, premiando el buen timing y la estrategia en el uso de cartas, evasión y puntos de acción. Cada personaje tiene un estilo único, desde el científico Gustave hasta Monoko —sí, un perro con rol jugable—, pasando por la protagonista Maëlle, cuya identidad es uno de los giros más potentes del juego. Narrativa que te rompe en dos Escrito por Jennifer Svedberg-Yen, quien empezó como actriz de doblaje ocasional y terminó siendo jefa narrativa, el guion está lleno de giros, simbolismo y carga emocional. Referencias a Final Fantasy X, Albert Camus, La Horde du Contrevent y una reflexión constante sobre el arte, la vida y la muerte. El juego no tiene miedo de hablar de trauma, pérdida y renuncia, y lo hace con una honestidad brutal. Universo profundo y rejugable Con las expediciones previas que dejaron su huella, gremios artísticos, pintores divinos y personajes con nombre y trasfondo propios, el mundo de Clair Obscur está construido con una atención al detalle impresionante. Es un juego que, sin necesitar 90 horas de duración, deja una marca profunda y duradera, tanto por lo que cuenta como por cómo lo cuenta. ️ Un homenaje al videojuego y al jugador Este título es una carta de amor al medio: desde sus referencias a FFVII, Bayonetta o Journey, hasta detalles como una partida de Triple Triad entre NPCs. Expedition 33 es un juego hecho por jugadores, para jugadores, y se nota en cada pincelada. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Rejugando Clair Obscur: Expedition 33 – Un indie francés que desafía al tiempo, al arte y a la muerte En este especial de Rejugando, nos adentramos en uno de los juegos más fascinantes del año: Clair Obscur: Expedition 33, un RPG táctico y narrativo que mezcla lo mejor del arte clásico, la filosofía existencialista y la acción a ritmo de música orquestal inolvidable. Desde su desarrollo casi artesanal —liderado por un antiguo trabajador de Ubisoft que reclutó equipo por Reddit y SoundCloud— hasta su potente guion nacido del dolor y la inspiración familiar, todo en Expedition 33 rezuma amor por el videojuego como medio. ️ Arte que cobra vida Ambientado en un mundo pictórico roto por un cataclismo, Expedition 33 nos pone al frente de una expedición condenada, enfrentada a un destino sellado por la misteriosa Peintresse. Con influencias visuales de Ghibli, Final Fantasy, Alice in Wonderland y hasta Dark Souls, el juego nos habla de la muerte, el sacrificio y la memoria… todo envuelto en una atmósfera francesa melancólica e inolvidable. Una banda sonora legendaria Compuesta por el hasta entonces desconocido Lorien Testard —descubierto por sus piezas de guitarra en SoundCloud durante el confinamiento—, la música del juego es otro protagonista más. Más de 150 temas que pasan del rock progresivo al piano íntimo o al acordeón clásico francés, evocando desde Persona 5 hasta Joe Hisaishi de Studio Ghibli. La vocalista Alice, también amateur, fue reclutada durante la pandemia y ha terminado formando parte de un fenómeno mundial. ⚔️ Combate que premia la maestría El sistema de batalla recuerda a Devil May Cry, Slay the Spire y Final Fantasy, premiando el buen timing y la estrategia en el uso de cartas, evasión y puntos de acción. Cada personaje tiene un estilo único, desde el científico Gustave hasta Monoko —sí, un perro con rol jugable—, pasando por la protagonista Maëlle, cuya identidad es uno de los giros más potentes del juego. Narrativa que te rompe en dos Escrito por Jennifer Svedberg-Yen, quien empezó como actriz de doblaje ocasional y terminó siendo jefa narrativa, el guion está lleno de giros, simbolismo y carga emocional. Referencias a Final Fantasy X, Albert Camus, La Horde du Contrevent y una reflexión constante sobre el arte, la vida y la muerte. El juego no tiene miedo de hablar de trauma, pérdida y renuncia, y lo hace con una honestidad brutal. Universo profundo y rejugable Con las expediciones previas que dejaron su huella, gremios artísticos, pintores divinos y personajes con nombre y trasfondo propios, el mundo de Clair Obscur está construido con una atención al detalle impresionante. Es un juego que, sin necesitar 90 horas de duración, deja una marca profunda y duradera, tanto por lo que cuenta como por cómo lo cuenta. ️ Un homenaje al videojuego y al jugador Este título es una carta de amor al medio: desde sus referencias a FFVII, Bayonetta o Journey, hasta detalles como una partida de Triple Triad entre NPCs. Expedition 33 es un juego hecho por jugadores, para jugadores, y se nota en cada pincelada. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 266 el de Ghost of Yotei y Fin de Temporada]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-266-ghost-of-yotei-y-audios-mp3_rf_152705697_1.html</link><enclosure length="108011520" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-266-ghost-of-yotei-y_mf_152705697_feed_1.mp3?d=1752210509"/><description><![CDATA[  Rejugando 266 – Ghost of Yotei, vacaciones, Game Pass bajo fuego y el mono vuelve en Donkey Kong Bananza

ESTE PROGRAMA SERIA IMPOSIBLE SIN NUESTROS SUSCRIPTORES

En el episodio final de la temporada, Rejugando se despide por todo lo alto antes de irse a la playa, pero no sin antes dejarnos un programa cargado de actualidad, debate y humor.

  Arrancamos con Ghost of Yotei, la esperada secuela de Ghost of Tsushima, que ha deslumbrado con su tráiler cargado de nuevas armas, mecánicas, modo Kurosawa potenciado y un lobo compañero que nos tiene enamorados.

  Luego el programa se calienta con el tema estrella: los despidos en la industria, el incierto futuro de Romero Games y la gran rajada de Rafael Colantonio (ex-Arkane) contra el modelo de Game Pass, al que acusa de insostenible y tóxico para la industria AAA. ¿Están de acuerdo los de Rejugando? Spoiler: no todos.

  También repasamos el escándalo de Krafton, que retrasa Subnautica 2 solo para no pagar bonus millonarios, y los despidos sorpresa en Secret 6 Madrid, cuyos trabajadores se enteraron por Twitter.

  ¿Hay esperanza? Sí, y se llama Donkey Kong Bananza, el colorido regreso del mono favorito de Nintendo para Switch 2, con la gente de Mario Odyssey a los mandos. Además, Hotel Barcelona y Stalker 2 confirman fechas y plataformas, y Astro Bot sigue creciendo con nuevos niveles y personajes.

  Como guinda final, hay reflexión sobre la preservación de juegos online, la polémica de las Game Key Cards en Switch, y un aviso importante: aunque Rejugando se tome vacaciones, seguirán saliendo especiales semanales en iVoox con joyas como Expedición 33 y Panzer Dragoon. Además, en rejugando.com te puedes enterar de todo, con calendario, artículos y contenido veraniego a tope.

  Un episodio completísimo que cierra temporada como debe ser: con risas, crítica, cariño por los videojuegos y una comunidad increíble. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-266-ghost-of-yotei-y-audios-mp3_rf_152705697_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 11 Jul 2025 07:07:23 +0200</pubDate><itunes:duration>01:52:30</itunes:duration><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>266</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/152705697</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Rejugando 266 – Ghost of Yotei, vacaciones, Game Pass bajo fuego y el mono vuelve en Donkey Kong Bananza ESTE PROGRAMA SERIA IMPOSIBLE SIN NUESTROS SUSCRIPTORES En el episodio final de la temporada, Rejugando se despide por todo lo alto antes de irse a la playa, pero no sin antes dejarnos un programa cargado de actualidad, debate y humor. Arrancamos con Ghost of Yotei, la esperada secuela de Ghost of Tsushima, que ha deslumbrado con su tráiler cargado de nuevas armas, mecánicas, modo Kurosawa potenciado y un lobo compañero que nos tiene enamorados. Luego el programa se calienta con el tema estrella: los despidos en la industria, el incierto futuro de Romero Games y la gran rajada de Rafael Colantonio (ex-Arkane) contra el modelo de Game Pass, al que acusa de insostenible y tóxico para la industria AAA. ¿Están de acuerdo los de Rejugando? Spoiler: no todos. También repasamos el escándalo de Krafton, que retrasa Subnautica 2 solo para no pagar bonus millonarios, y los despidos sorpresa en Secret 6 Madrid, cuyos trabajadores se enteraron por Twitter. ¿Hay esperanza? Sí, y se llama Donkey Kong Bananza, el colorido regreso del mono favorito de Nintendo para Switch 2, con la gente de Mario Odyssey a los mandos. Además, Hotel Barcelona y Stalker 2 confirman fechas y plataformas, y Astro Bot sigue creciendo con nuevos niveles y personajes. Como guinda final, hay reflexión sobre la preservación de juegos online, la polémica de las Game Key Cards en Switch, y un aviso importante: aunque Rejugando se tome vacaciones, seguirán saliendo especiales semanales en iVoox con joyas como Expedición 33 y Panzer Dragoon. Además, en rejugando.com te puedes enterar de todo, con calendario, artículos y contenido veraniego a tope. Un episodio completísimo que cierra temporada como debe ser: con risas, crítica, cariño por los videojuegos y una comunidad increíble. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Rejugando 266 – Ghost of Yotei, vacaciones, Game Pass bajo fuego y el mono vuelve en Donkey Kong Bananza ESTE PROGRAMA SERIA IMPOSIBLE SIN NUESTROS SUSCRIPTORES En el episodio final de la temporada, Rejugando se despide por todo lo alto antes de irse a la playa, pero no sin antes dejarnos un programa cargado de actualidad, debate y humor. Arrancamos con Ghost of Yotei, la esperada secuela de Ghost of Tsushima, que ha deslumbrado con su tráiler cargado de nuevas armas, mecánicas, modo Kurosawa potenciado y un lobo compañero que nos tiene enamorados. Luego el programa se calienta con el tema estrella: los despidos en la industria, el incierto futuro de Romero Games y la gran rajada de Rafael Colantonio (ex-Arkane) contra el modelo de Game Pass, al que acusa de insostenible y tóxico para la industria AAA. ¿Están de acuerdo los de Rejugando? Spoiler: no todos. También repasamos el escándalo de Krafton, que retrasa Subnautica 2 solo para no pagar bonus millonarios, y los despidos sorpresa en Secret 6 Madrid, cuyos trabajadores se enteraron por Twitter. ¿Hay esperanza? Sí, y se llama Donkey Kong Bananza, el colorido regreso del mono favorito de Nintendo para Switch 2, con la gente de Mario Odyssey a los mandos. Además, Hotel Barcelona y Stalker 2 confirman fechas y plataformas, y Astro Bot sigue creciendo con nuevos niveles y personajes. Como guinda final, hay reflexión sobre la preservación de juegos online, la polémica de las Game Key Cards en Switch, y un aviso importante: aunque Rejugando se tome vacaciones, seguirán saliendo especiales semanales en iVoox con joyas como Expedición 33 y Panzer Dragoon. Además, en rejugando.com te puedes enterar de todo, con calendario, artículos y contenido veraniego a tope. Un episodio completísimo que cierra temporada como debe ser: con risas, crítica, cariño por los videojuegos y una comunidad increíble. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 265 el de Microsoft se rompe y Death Stranding 2 On the Beach]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-265-microsoft-se-rompe-y-audios-mp3_rf_151608704_1.html</link><enclosure length="101318321" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-265-microsoft-se-rompe-y_mf_151608704_feed_1.mp3?d=1751519316"/><description><![CDATA[En el episodio más dramático del año, Rejugando analiza el terremoto que ha sacudido a Xbox: ¡9.000 despidos! Están cayendo estudios como si fueran piñatas: Rare, The Initiative, Turn 10... y el esperado Perfect Dark se ha ido por el sumidero. Todo mientras Phil Spencer dice que están mejor que nunca. ¿Ironía? 

Por suerte, el humor y la pasión siguen vivos gracias al análisis a fondo (y sin spoilers) de Death Stranding 2: On the Beach, un juego tan precioso como denso, tan Kojima como siempre, pero menos sorprendente que el primero. Ojo, sigue siendo un bombazo... pero quizá más accesible que inolvidable.

  Para subir el ánimo, nos vamos a la playa con Donkey Kong Banana, que apunta a ser el juego tropical que salvará el verano de Switch, y celebramos el premio a Nobuo Uematsu.
Ah, y también hubo showcase de Bandai Namco... digamos que... pasó sin pena ni gloria.

Microsoft despide a 9.000 empleados y cancela Perfect Dark

Análisis de Death Stranding 2: ¿obra maestra o más de lo mismo?

Donkey Kong Banana ilusiona en Switch con aroma a Mario Odyssey

Phil Spencer y los despidos: “Estamos mejor que nunca”

Nobuo Uematsu recibe premio por su increíble legado musical <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-265-microsoft-se-rompe-y-audios-mp3_rf_151608704_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Thu, 03 Jul 2025 07:07:20 +0200</pubDate><itunes:duration>01:45:32</itunes:duration><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>265</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/151608704</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>En el episodio más dramático del año, Rejugando analiza el terremoto que ha sacudido a Xbox: ¡9.000 despidos! Están cayendo estudios como si fueran piñatas: Rare, The Initiative, Turn 10... y el esperado Perfect Dark se ha ido por el sumidero. Todo mientras Phil Spencer dice que están mejor que nunca. ¿Ironía? Por suerte, el humor y la pasión siguen vivos gracias al análisis a fondo (y sin spoilers) de Death Stranding 2: On the Beach, un juego tan precioso como denso, tan Kojima como siempre, pero menos sorprendente que el primero. Ojo, sigue siendo un bombazo... pero quizá más accesible que inolvidable. Para subir el ánimo, nos vamos a la playa con Donkey Kong Banana, que apunta a ser el juego tropical que salvará el verano de Switch, y celebramos el premio a Nobuo Uematsu. Ah, y también hubo showcase de Bandai Namco... digamos que... pasó sin pena ni gloria. Microsoft despide a 9.000 empleados y cancela Perfect Dark Análisis de Death Stranding 2: ¿obra maestra o más de lo mismo? Donkey Kong Banana ilusiona en Switch con aroma a Mario Odyssey Phil Spencer y los despidos: “Estamos mejor que nunca” Nobuo Uematsu recibe premio por su increíble legado musical Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>En el episodio más dramático del año, Rejugando analiza el terremoto que ha sacudido a Xbox: ¡9.000 despidos! Están cayendo estudios como si fueran piñatas: Rare, The Initiative, Turn 10... y el esperado Perfect Dark se ha ido por el sumidero. Todo mientras Phil Spencer dice que están mejor que nunca. ¿Ironía? Por suerte, el humor y la pasión siguen vivos gracias al análisis a fondo (y sin spoilers) de Death Stranding 2: On the Beach, un juego tan precioso como denso, tan Kojima como siempre, pero menos sorprendente que el primero. Ojo, sigue siendo un bombazo... pero quizá más accesible que inolvidable. Para subir el ánimo, nos vamos a la playa con Donkey Kong Banana, que apunta a ser el juego tropical que salvará el verano de Switch, y celebramos el premio a Nobuo Uematsu. Ah, y también hubo showcase de Bandai Namco... digamos que... pasó sin pena ni gloria. Microsoft despide a 9.000 empleados y cancela Perfect Dark Análisis de Death Stranding 2: ¿obra maestra o más de lo mismo? Donkey Kong Banana ilusiona en Switch con aroma a Mario Odyssey Phil Spencer y los despidos: “Estamos mejor que nunca” Nobuo Uematsu recibe premio por su increíble legado musical Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 264 el del Capcom Spotlight e impresiones de Death Stranding 2]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-264-del-capcom-spotlight-e-impresiones-audios-mp3_rf_151177327_1.html</link><enclosure length="102928718" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-264-del-capcom-spotlight-e-impresiones_mf_151177327_feed_1.mp3?d=1751001309"/><description><![CDATA[  Rejugando 264 – Kojima brilla, Capcom repite y Square Enix decepciona

En este episodio, el equipo analiza el Capcom Spotlight, las primeras impresiones de Death Stranding 2 y la polémica del remaster de Final Fantasy Tactics.

  Capcom ofrece poco nuevo: Monster Hunter Wilds, Pragmata, Resident Evil 9 y Sagat ybañadores en Street Fighter 6.
 ‍♂️ Death Stranding 2 fascina (o no): técnicamente impecable, pero muy continuista. ¿Más y mejor o repetitivo?
  Final Fantasy Tactics Remaster indigna: sin traducción al español, con filtros cutres y precio de lujo.
  Expedition 33 recibe elogios de Square Enix por su sistema de combate.
  Xbox prepara despidos y pierde rumbo con su marca.
❌ Hytale, el “Minecraft de Riot”, cancelado tras 10 años.
  Netflix borra joyas como Hades o Katana Zero en móviles.
 ‍♂️ Ubisoft, en juicio por acoso sexual.
  Y Don’t Nod también recorta tras tropiezos en ventas.

Todo esto, con risas, crítica y mucho calor veraniego. Porque Rejugando aun no se va de vacaciones. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-264-del-capcom-spotlight-e-impresiones-audios-mp3_rf_151177327_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 27 Jun 2025 07:10:59 +0200</pubDate><itunes:duration>01:47:12</itunes:duration><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>264</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/151177327</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Rejugando 264 – Kojima brilla, Capcom repite y Square Enix decepciona En este episodio, el equipo analiza el Capcom Spotlight, las primeras impresiones de Death Stranding 2 y la polémica del remaster de Final Fantasy Tactics. Capcom ofrece poco nuevo: Monster Hunter Wilds, Pragmata, Resident Evil 9 y Sagat ybañadores en Street Fighter 6. ‍♂️ Death Stranding 2 fascina (o no): técnicamente impecable, pero muy continuista. ¿Más y mejor o repetitivo? Final Fantasy Tactics Remaster indigna: sin traducción al español, con filtros cutres y precio de lujo. Expedition 33 recibe elogios de Square Enix por su sistema de combate. Xbox prepara despidos y pierde rumbo con su marca. ❌ Hytale, el “Minecraft de Riot”, cancelado tras 10 años. Netflix borra joyas como Hades o Katana Zero en móviles. ‍♂️ Ubisoft, en juicio por acoso sexual. Y Don’t Nod también recorta tras tropiezos en ventas. Todo esto, con risas, crítica y mucho calor veraniego. Porque Rejugando aun no se va de vacaciones. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Rejugando 264 – Kojima brilla, Capcom repite y Square Enix decepciona En este episodio, el equipo analiza el Capcom Spotlight, las primeras impresiones de Death Stranding 2 y la polémica del remaster de Final Fantasy Tactics. Capcom ofrece poco nuevo: Monster Hunter Wilds, Pragmata, Resident Evil 9 y Sagat ybañadores en Street Fighter 6. ‍♂️ Death Stranding 2 fascina (o no): técnicamente impecable, pero muy continuista. ¿Más y mejor o repetitivo? Final Fantasy Tactics Remaster indigna: sin traducción al español, con filtros cutres y precio de lujo. Expedition 33 recibe elogios de Square Enix por su sistema de combate. Xbox prepara despidos y pierde rumbo con su marca. ❌ Hytale, el “Minecraft de Riot”, cancelado tras 10 años. Netflix borra joyas como Hades o Katana Zero en móviles. ‍♂️ Ubisoft, en juicio por acoso sexual. Y Don’t Nod también recorta tras tropiezos en ventas. Todo esto, con risas, crítica y mucho calor veraniego. Porque Rejugando aun no se va de vacaciones. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 263 el de los cinco mejores juegos de lanzamiento de cada consola]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-263-cinco-mejores-juegos-audios-mp3_rf_150634246_1.html</link><enclosure length="116733910" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-263-cinco-mejores-juegos_mf_150634246_feed_1.mp3?d=1750396172"/><description><![CDATA[ ️ Rejugando 263: Los 5 mejores juegos de lanzamiento de cada consola + The Alters, Donkey Kong Bananza, Switch 2 y más

En este episodio lleno de nostalgia, humor y actualidad, el equipo de Rejugando repasa los cinco mejores videojuegos de lanzamiento de todas las consolas, desde Atari 2600 y NES hasta PlayStation 5 y Nintendo Switch. Un viaje retro imprescindible donde brillan títulos como Super Mario Bros, Halo, Tetris, Sonic, Zelda: Breath of the Wild y muchos más. ¿Qué consola tuvo el mejor arranque? Lo debatimos al detalle.

  Además, celebran la llegada de “Bayonetta”, el nuevo PC de gama alta con el que el equipo mejora calidad, directos y grabación, gracias al apoyo de oyentes, suscriptores de Twitch y donantes anónimos.

  En la sección de actualidad:

The Alters, lo nuevo de 11 bit studios, apunta alto como uno de los indies más impactantes del año: supervivencia, clones, decisiones y mucha narrativa.

Donkey Kong Bananza sorprende con su estilo colorido, su mundo estilo Mario Odyssey, una banda sonora llena de guiños, y funciones cooperativas entre Switch 1 y 2.

Preocupación por la piratería en Nintendo Switch 2: ya hay debates sobre posibles vulnerabilidades antes incluso del lanzamiento.

Rumores sobre PS6 y la nueva Xbox: AMD se une a Microsoft y se habla de arquitectura más cercana al PC, mientras Sony ya planifica su próxima consola.

El drama de Alzara: Radiant Echo, un proyecto de Kickstarter que recaudó 300.000 dólares y ha acabado en cierre y silencio.

Las novedades de Game Pass y PlayStation Plus de junio llegan fuertes: Crash Bandicoot 4, Sifu, Tomb Raider, Little Nightmares 2, Call of Duty y más.

Cine y videojuegos: Death Stranding tendrá película animada, Silent Hill vuelve a los cines, y muchas adaptaciones siguen perdidas en el limbo (Zelda, Gears of War, Metal Gear, Horizon, etc.).

  La pregunta de la semana:

¿Qué juego mainstream muy importante tuviste que abandonar porque no lo aguantabas? <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-263-cinco-mejores-juegos-audios-mp3_rf_150634246_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 20 Jun 2025 07:07:51 +0200</pubDate><itunes:duration>02:01:35</itunes:duration><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>263</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/150634246</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>️ Rejugando 263: Los 5 mejores juegos de lanzamiento de cada consola + The Alters, Donkey Kong Bananza, Switch 2 y más En este episodio lleno de nostalgia, humor y actualidad, el equipo de Rejugando repasa los cinco mejores videojuegos de lanzamiento de todas las consolas, desde Atari 2600 y NES hasta PlayStation 5 y Nintendo Switch. Un viaje retro imprescindible donde brillan títulos como Super Mario Bros, Halo, Tetris, Sonic, Zelda: Breath of the Wild y muchos más. ¿Qué consola tuvo el mejor arranque? Lo debatimos al detalle. Además, celebran la llegada de “Bayonetta”, el nuevo PC de gama alta con el que el equipo mejora calidad, directos y grabación, gracias al apoyo de oyentes, suscriptores de Twitch y donantes anónimos. En la sección de actualidad: The Alters, lo nuevo de 11 bit studios, apunta alto como uno de los indies más impactantes del año: supervivencia, clones, decisiones y mucha narrativa. Donkey Kong Bananza sorprende con su estilo colorido, su mundo estilo Mario Odyssey, una banda sonora llena de guiños, y funciones cooperativas entre Switch 1 y 2. Preocupación por la piratería en Nintendo Switch 2: ya hay debates sobre posibles vulnerabilidades antes incluso del lanzamiento. Rumores sobre PS6 y la nueva Xbox: AMD se une a Microsoft y se habla de arquitectura más cercana al PC, mientras Sony ya planifica su próxima consola. El drama de Alzara: Radiant Echo, un proyecto de Kickstarter que recaudó 300.000 dólares y ha acabado en cierre y silencio. Las novedades de Game Pass y PlayStation Plus de junio llegan fuertes: Crash Bandicoot 4, Sifu, Tomb Raider, Little Nightmares 2, Call of Duty y más. Cine y videojuegos: Death Stranding tendrá película animada, Silent Hill vuelve a los cines, y muchas adaptaciones siguen perdidas en el limbo (Zelda, Gears of War, Metal Gear, Horizon, etc.). La pregunta de la semana: ¿Qué juego mainstream muy importante tuviste que abandonar porque no lo aguantabas? Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>️ Rejugando 263: Los 5 mejores juegos de lanzamiento de cada consola + The Alters, Donkey Kong Bananza, Switch 2 y más En este episodio lleno de nostalgia, humor y actualidad, el equipo de Rejugando repasa los cinco mejores videojuegos de lanzamiento de todas las consolas, desde Atari 2600 y NES hasta PlayStation 5 y Nintendo Switch. Un viaje retro imprescindible donde brillan títulos como Super Mario Bros, Halo, Tetris, Sonic, Zelda: Breath of the Wild y muchos más. ¿Qué consola tuvo el mejor arranque? Lo debatimos al detalle. Además, celebran la llegada de “Bayonetta”, el nuevo PC de gama alta con el que el equipo mejora calidad, directos y grabación, gracias al apoyo de oyentes, suscriptores de Twitch y donantes anónimos. En la sección de actualidad: The Alters, lo nuevo de 11 bit studios, apunta alto como uno de los indies más impactantes del año: supervivencia, clones, decisiones y mucha narrativa. Donkey Kong Bananza sorprende con su estilo colorido, su mundo estilo Mario Odyssey, una banda sonora llena de guiños, y funciones cooperativas entre Switch 1 y 2. Preocupación por la piratería en Nintendo Switch 2: ya hay debates sobre posibles vulnerabilidades antes incluso del lanzamiento. Rumores sobre PS6 y la nueva Xbox: AMD se une a Microsoft y se habla de arquitectura más cercana al PC, mientras Sony ya planifica su próxima consola. El drama de Alzara: Radiant Echo, un proyecto de Kickstarter que recaudó 300.000 dólares y ha acabado en cierre y silencio. Las novedades de Game Pass y PlayStation Plus de junio llegan fuertes: Crash Bandicoot 4, Sifu, Tomb Raider, Little Nightmares 2, Call of Duty y más. Cine y videojuegos: Death Stranding tendrá película animada, Silent Hill vuelve a los cines, y muchas adaptaciones siguen perdidas en el limbo (Zelda, Gears of War, Metal Gear, Horizon, etc.). La pregunta de la semana: ¿Qué juego mainstream muy importante tuviste que abandonar porque no lo aguantabas? Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 262 el de las ventas de Nintendo Switch 2 y el Konami Press Start]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-262-ventas-nintendo-audios-mp3_rf_150101482_1.html</link><enclosure length="104632320" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-262-ventas-nintendo_mf_150101482_feed_1.mp3?d=1749791377"/><description><![CDATA[  Rejugando 262 – Nintendo Switch 2 rompe récords y Konami sorprende con Silent Hill, Metal Gear y más
En este episodio 262 de Rejugando, el podcast se pone las pilas tras el aluvión de eventos veraniegos y se centra en dos bombazos que están dando de qué hablar en el mundo del videojuego: las ventas espectaculares de Nintendo Switch 2 y el inesperado y variado evento Konami Press Start.

  Nintendo Switch 2: ventas descomunales, éxito imparable
La sucesora de la mítica Nintendo Switch ha debutado con fuerza. En solo 4 días, Nintendo Switch 2 ha vendido más de 3,5 millones de unidades a nivel global, agotando stock allá donde se pone a la venta. En Japón rozó el millón de consolas, superando con creces el debut de PS5 y arrasando en EE.UU., donde ya se ha convertido en la consola de Nintendo con el estreno más rápido en ventas de la historia.

Vicente, uno de los compis del programa, comparte sus impresiones tras una semana de uso: diseño más fino, imanes que generan dudas (pero funcionan), y una pantalla OLED de 8 pulgadas que impresiona… aunque no es perfecta. ¿El gran punto flaco? La ergonomía: largas sesiones pueden hacerte sentir como si te hubieras echado unas partidas en la Game Boy Micro con artritis.

  Mario Kart World: el caos con ruedas… y sin amigos
La nueva entrega de Mario Kart es frenética, innovadora y más caótica que nunca. Introduce el modo Supervivencia con 24 corredores en pantalla, físicas nuevas y circuitos que parecen diseñados por alguien con mucha cafeína y poca piedad.

Vicente, nuestro piloto del día, lo define como un juego donde la gestión del caos se convierte en habilidad clave. Los ítems ahora exigen estrategia ninja, el salto con rail y las nuevas mecánicas añaden profundidad, y todo fluye como una rave en forma de circuito.

¿Lo malo? No puedes jugar en modo Supervivencia con tus amigos online. Si quieres jugar acompañado, será contra bots. Sí, en 2025. Nintendo sigue atrapada en el limbo online. El GameChat funciona (¡milagro!), pero no sirve de mucho si no puedes competir con colegas de verdad. Por ahora, la experiencia multijugador se siente… incompleta.

 ‍♂️ Konami Press Start: el regreso del terror y la nostalgia
Konami dice “¡aquí estoy!” y se marca una presentación compacta pero llena de contenido. Estas son algunas de las sorpresas que nos dejó:

  Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Se confirma la implementación de una nueva IA para los jefes.

Se suma contenido extra como el “Sneaking Pack” (trajes especiales).

¡Y un nuevo modo multijugador online! “Fox Hunt” promete acción sigilosa ambientada en el universo de Metal Gear, aunque aún sin gameplay.

  Silent Hill F
Terror japonés en estado puro: estética floral y macabra, y una historia que mezcla belleza y horror.

Gina, la protagonista, es una chica normal atrapada en un entorno cada vez más siniestro.

El sistema de combate será accesible pero tenso, y el mundo parece diseñado con mimo.

¡Ojo! Se han desvelado detalles del HUD, con barra de vida, resistencia y elementos visuales crípticos que prometen jugar con nuestros nervios.

  ¡BOMBAZO! Silent Hill 1 Remake confirmado
Sí, lo sabías, pero ahora es oficial. Konami y Bloober Team trabajan ya en el remake del primer Silent Hill. Sin fecha, sin tráiler, pero con hype nivel “te firmo ya”.

  Otros anuncios destacados
  Dark Wings Paradox: un plataformas adorable con un pulpo que quiere volver a casa. Bonito, trágico y lleno de muertes ridículas.

  Deliver at All Cost: reparto caótico a lo Mario Kart con paquetes absurdos y físicas descontroladas. Risas aseguradas.

 ‍♂️ Suikoden vuelve con una remasterización confirmada para Switch 2 y un nuevo título para móviles y Steam: Star Leap.

  Gradius Origins celebra el 40º aniversario con una colección de clásicos que llega en agosto.

⚾ Juegos de béisbol, Yugioh, anime y actualizaciones multijugador que refuerzan el regreso de Konami a la acción.

  ¿Y qué más?
Como guinda, se confirma que el RPG Dawnwalker llegará totalmente traducido y doblado al español, tanto en textos como voces, lo cual es una excelente noticia para la comunidad hispanohablante. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-262-ventas-nintendo-audios-mp3_rf_150101482_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 13 Jun 2025 07:08:03 +0200</pubDate><itunes:duration>01:48:59</itunes:duration><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>262</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/150101482</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Rejugando 262 – Nintendo Switch 2 rompe récords y Konami sorprende con Silent Hill, Metal Gear y más En este episodio 262 de Rejugando, el podcast se pone las pilas tras el aluvión de eventos veraniegos y se centra en dos bombazos que están dando de qué hablar en el mundo del videojuego: las ventas espectaculares de Nintendo Switch 2 y el inesperado y variado evento Konami Press Start. Nintendo Switch 2: ventas descomunales, éxito imparable La sucesora de la mítica Nintendo Switch ha debutado con fuerza. En solo 4 días, Nintendo Switch 2 ha vendido más de 3,5 millones de unidades a nivel global, agotando stock allá donde se pone a la venta. En Japón rozó el millón de consolas, superando con creces el debut de PS5 y arrasando en EE.UU., donde ya se ha convertido en la consola de Nintendo con el estreno más rápido en ventas de la historia. Vicente, uno de los compis del programa, comparte sus impresiones tras una semana de uso: diseño más fino, imanes que generan dudas (pero funcionan), y una pantalla OLED de 8 pulgadas que impresiona… aunque no es perfecta. ¿El gran punto flaco? La ergonomía: largas sesiones pueden hacerte sentir como si te hubieras echado unas partidas en la Game Boy Micro con artritis. Mario Kart World: el caos con ruedas… y sin amigos La nueva entrega de Mario Kart es frenética, innovadora y más caótica que nunca. Introduce el modo Supervivencia con 24 corredores en pantalla, físicas nuevas y circuitos que parecen diseñados por alguien con mucha cafeína y poca piedad. Vicente, nuestro piloto del día, lo define como un juego donde la gestión del caos se convierte en habilidad clave. Los ítems ahora exigen estrategia ninja, el salto con rail y las nuevas mecánicas añaden profundidad, y todo fluye como una rave en forma de circuito. ¿Lo malo? No puedes jugar en modo Supervivencia con tus amigos online. Si quieres jugar acompañado, será contra bots. Sí, en 2025. Nintendo sigue atrapada en el limbo online. El GameChat funciona (¡milagro!), pero no sirve de mucho si no puedes competir con colegas de verdad. Por ahora, la experiencia multijugador se siente… incompleta. ‍♂️ Konami Press Start: el regreso del terror y la nostalgia Konami dice “¡aquí estoy!” y se marca una presentación compacta pero llena de contenido. Estas son algunas de las sorpresas que nos dejó: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Se confirma la implementación de una nueva IA para los jefes. Se suma contenido extra como el “Sneaking Pack” (trajes especiales). ¡Y un nuevo modo multijugador online! “Fox Hunt” promete acción sigilosa ambientada en el universo de Metal Gear, aunque aún sin gameplay. Silent Hill F Terror japonés en estado puro: estética floral y macabra, y una historia que mezcla belleza y horror. Gina, la protagonista, es una chica normal atrapada en un entorno cada vez más siniestro. El sistema de combate será accesible pero tenso, y el mundo parece diseñado con mimo. ¡Ojo! Se han desvelado detalles del HUD, con barra de vida, resistencia y elementos visuales crípticos que prometen jugar con nuestros nervios. ¡BOMBAZO! Silent Hill 1 Remake confirmado Sí, lo sabías, pero ahora es oficial. Konami y Bloober Team trabajan ya en el remake del primer Silent Hill. Sin fecha, sin tráiler, pero con hype nivel “te firmo ya”. Otros anuncios destacados Dark Wings Paradox: un plataformas adorable con un pulpo que quiere volver a casa. Bonito, trágico y lleno de muertes ridículas. Deliver at All Cost: reparto caótico a lo Mario Kart con paquetes absurdos y físicas descontroladas. Risas aseguradas. ‍♂️ Suikoden vuelve con una remasterización confirmada para Switch 2 y un nuevo título para móviles y Steam: Star Leap. Gradius Origins celebra el 40º aniversario con una colección de clásicos que llega en agosto. ⚾ Juegos de béisbol, Yugioh, anime y actualizaciones multijugador que refuerzan el regreso de Konami a la acción. ¿Y qué más? Como guinda, se confirma que el RPG Dawnwalker llegará totalmente traducido y doblado al español, tanto en textos como voces, lo cual es una excelente noticia para la comunidad hispanohablante. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Rejugando 262 – Nintendo Switch 2 rompe récords y Konami sorprende con Silent Hill, Metal Gear y más En este episodio 262 de Rejugando, el podcast se pone las pilas tras el aluvión de eventos veraniegos y se centra en dos bombazos que están dando de qué hablar en el mundo del videojuego: las ventas espectaculares de Nintendo Switch 2 y el inesperado y variado evento Konami Press Start. Nintendo Switch 2: ventas descomunales, éxito imparable La sucesora de la mítica Nintendo Switch ha debutado con fuerza. En solo 4 días, Nintendo Switch 2 ha vendido más de 3,5 millones de unidades a nivel global, agotando stock allá donde se pone a la venta. En Japón rozó el millón de consolas, superando con creces el debut de PS5 y arrasando en EE.UU., donde ya se ha convertido en la consola de Nintendo con el estreno más rápido en ventas de la historia. Vicente, uno de los compis del programa, comparte sus impresiones tras una semana de uso: diseño más fino, imanes que generan dudas (pero funcionan), y una pantalla OLED de 8 pulgadas que impresiona… aunque no es perfecta. ¿El gran punto flaco? La ergonomía: largas sesiones pueden hacerte sentir como si te hubieras echado unas partidas en la Game Boy Micro con artritis. Mario Kart World: el caos con ruedas… y sin amigos La nueva entrega de Mario Kart es frenética, innovadora y más caótica que nunca. Introduce el modo Supervivencia con 24 corredores en pantalla, físicas nuevas y circuitos que parecen diseñados por alguien con mucha cafeína y poca piedad. Vicente, nuestro piloto del día, lo define como un juego donde la gestión del caos se convierte en habilidad clave. Los ítems ahora exigen estrategia ninja, el salto con rail y las nuevas mecánicas añaden profundidad, y todo fluye como una rave en forma de circuito. ¿Lo malo? No puedes jugar en modo Supervivencia con tus amigos online. Si quieres jugar acompañado, será contra bots. Sí, en 2025. Nintendo sigue atrapada en el limbo online. El GameChat funciona (¡milagro!), pero no sirve de mucho si no puedes competir con colegas de verdad. Por ahora, la experiencia multijugador se siente… incompleta. ‍♂️ Konami Press Start: el regreso del terror y la nostalgia Konami dice “¡aquí estoy!” y se marca una presentación compacta pero llena de contenido. Estas son algunas de las sorpresas que nos dejó: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Se confirma la implementación de una nueva IA para los jefes. Se suma contenido extra como el “Sneaking Pack” (trajes especiales). ¡Y un nuevo modo multijugador online! “Fox Hunt” promete acción sigilosa ambientada en el universo de Metal Gear, aunque aún sin gameplay. Silent Hill F Terror japonés en estado puro: estética floral y macabra, y una historia que mezcla belleza y horror. Gina, la protagonista, es una chica normal atrapada en un entorno cada vez más siniestro. El sistema de combate será accesible pero tenso, y el mundo parece diseñado con mimo. ¡Ojo! Se han desvelado detalles del HUD, con barra de vida, resistencia y elementos visuales crípticos que prometen jugar con nuestros nervios. ¡BOMBAZO! Silent Hill 1 Remake confirmado Sí, lo sabías, pero ahora es oficial. Konami y Bloober Team trabajan ya en el remake del primer Silent Hill. Sin fecha, sin tráiler, pero con hype nivel “te firmo ya”. Otros anuncios destacados Dark Wings Paradox: un plataformas adorable con un pulpo que quiere volver a casa. Bonito, trágico y lleno de muertes ridículas. Deliver at All Cost: reparto caótico a lo Mario Kart con paquetes absurdos y físicas descontroladas. Risas aseguradas. ‍♂️ Suikoden vuelve con una remasterización confirmada para Switch 2 y un nuevo título para móviles y Steam: Star Leap. Gradius Origins celebra el 40º aniversario con una colección de clásicos que llega en agosto. ⚾ Juegos de béisbol, Yugioh, anime y actualizaciones multijugador que refuerzan el regreso de Konami a la acción. ¿Y qué más? Como guinda, se confirma que el RPG Dawnwalker llegará totalmente traducido y doblado al español, tanto en textos como voces, lo cual es una excelente noticia para la comunidad hispanohablante. 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¡Bienvenidos al episodio más cargado de hype del año! En Rejugando 261 repasamos todo lo que ha dejado la “navidad del videojuego”: el Summer Game Fest 2025, el Xbox Games Showcase y el State of Play de Sony. Tres eventos, cientos de juegos y una sola misión: separar el hype real del humo.

Capcom se marca un momentazo con Resident Evil Requiem (RE9), que vuelve a una Raccoon City en ruinas con terror más psicológico y un tráiler que nos dejó tiesos. Por su parte, Kojima se pasa de cineasta con Death Stranding 2: On the Beach, cuya intro parece directamente rodada en Hollywood. Y Microsoft, sin avisar, lanza su propia portátil: la ROG Ally Xbox Edition, compatible con Game Pass, Steam y más. ¡Una bestia sin lector físico y con pinta de romper el mercado!

Pero hay más: Persona 4 Revival confirma el esperado remake del clásico de ATLUS (aunque aún sin fecha), Final Fantasy Tactics vuelve con lavado de cara pero sin español, y Marvel Rivals, el juego de lucha 4v4 estilo anime, lo peta con Iron Man, Spider-Man y compañía.

Tampoco faltan joyas como el nuevo James Bond (007: First Light), los misteriosos Clockwork Revolution y Pragmata, la acción estilo Souls de Nioh 3 o los anuncios más indie, como Tactics Returners o el juego de faros con traumas (literal). Y ojo, que Atomic Heart 2, Sonic Crossroads y Tales of también pasaron por escena.

Además, el equipo comparte sus primeras impresiones con la nueva Nintendo Switch 2: buen rendimiento, mejoras visuales y autonomía decente (aunque algunos modelos se calientan más que Kojima en una entrevista). Y sí, también hubo ausencias sonadas: Fable, Perfect Dark, Kingdom Hearts IV y Dragon Quest XII brillaron… por su ausencia.

  Si te lo perdiste, este resumen en clave divertida te pone al día de TODO: juegos, consolas, polémicas, momentazos, teorías locas y mucho, mucho salseo videojueguil. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-261-del-summer-game-fest-xbox-audios-mp3_rf_149844259_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Tue, 10 Jun 2025 00:40:16 +0200</pubDate><itunes:duration>01:49:28</itunes:duration><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>261</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/149844259</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Rejugando 261 – Summer Game Fest 2025, Xbox Showcase y State of Play: todos los anuncios, consolas y momentazos ¡Bienvenidos al episodio más cargado de hype del año! En Rejugando 261 repasamos todo lo que ha dejado la “navidad del videojuego”: el Summer Game Fest 2025, el Xbox Games Showcase y el State of Play de Sony. Tres eventos, cientos de juegos y una sola misión: separar el hype real del humo. Capcom se marca un momentazo con Resident Evil Requiem (RE9), que vuelve a una Raccoon City en ruinas con terror más psicológico y un tráiler que nos dejó tiesos. Por su parte, Kojima se pasa de cineasta con Death Stranding 2: On the Beach, cuya intro parece directamente rodada en Hollywood. Y Microsoft, sin avisar, lanza su propia portátil: la ROG Ally Xbox Edition, compatible con Game Pass, Steam y más. ¡Una bestia sin lector físico y con pinta de romper el mercado! Pero hay más: Persona 4 Revival confirma el esperado remake del clásico de ATLUS (aunque aún sin fecha), Final Fantasy Tactics vuelve con lavado de cara pero sin español, y Marvel Rivals, el juego de lucha 4v4 estilo anime, lo peta con Iron Man, Spider-Man y compañía. Tampoco faltan joyas como el nuevo James Bond (007: First Light), los misteriosos Clockwork Revolution y Pragmata, la acción estilo Souls de Nioh 3 o los anuncios más indie, como Tactics Returners o el juego de faros con traumas (literal). Y ojo, que Atomic Heart 2, Sonic Crossroads y Tales of también pasaron por escena. Además, el equipo comparte sus primeras impresiones con la nueva Nintendo Switch 2: buen rendimiento, mejoras visuales y autonomía decente (aunque algunos modelos se calientan más que Kojima en una entrevista). Y sí, también hubo ausencias sonadas: Fable, Perfect Dark, Kingdom Hearts IV y Dragon Quest XII brillaron… por su ausencia. Si te lo perdiste, este resumen en clave divertida te pone al día de TODO: juegos, consolas, polémicas, momentazos, teorías locas y mucho, mucho salseo videojueguil. 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Y Microsoft, sin avisar, lanza su propia portátil: la ROG Ally Xbox Edition, compatible con Game Pass, Steam y más. ¡Una bestia sin lector físico y con pinta de romper el mercado! Pero hay más: Persona 4 Revival confirma el esperado remake del clásico de ATLUS (aunque aún sin fecha), Final Fantasy Tactics vuelve con lavado de cara pero sin español, y Marvel Rivals, el juego de lucha 4v4 estilo anime, lo peta con Iron Man, Spider-Man y compañía. Tampoco faltan joyas como el nuevo James Bond (007: First Light), los misteriosos Clockwork Revolution y Pragmata, la acción estilo Souls de Nioh 3 o los anuncios más indie, como Tactics Returners o el juego de faros con traumas (literal). Y ojo, que Atomic Heart 2, Sonic Crossroads y Tales of también pasaron por escena. Además, el equipo comparte sus primeras impresiones con la nueva Nintendo Switch 2: buen rendimiento, mejoras visuales y autonomía decente (aunque algunos modelos se calientan más que Kojima en una entrevista). Y sí, también hubo ausencias sonadas: Fable, Perfect Dark, Kingdom Hearts IV y Dragon Quest XII brillaron… por su ausencia. Si te lo perdiste, este resumen en clave divertida te pone al día de TODO: juegos, consolas, polémicas, momentazos, teorías locas y mucho, mucho salseo videojueguil. 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¡La emoción se palpa en el ambiente! En este episodio cargado de nostalgia y hype, el equipo de Rejugando se reúne para celebrar por todo lo alto lo que más nos gusta: videojuegos, historia y actualidad con humor y pasión.

Con la Nintendo Switch 2 a solo días de su lanzamiento, nos lanzamos a debatir sobre compatibilidades, cartuchos, rumores y reservas canceladas (sí, Game UK, te estamos mirando  ). También exploramos los cambios que traerá la nueva consola y qué esperar del inminente Summer Game Fest, la nueva “Navidad gamer” donde Nintendo, PlayStation, Xbox y compañía calientan motores para sorprendernos.

Pero eso no es todo. Hacemos un viaje en el tiempo para revivir los momentazos más míticos del E3: el tatuaje de GTA IV, el “My body is ready”, el debut de Final Fantasy VII Remake, la santísima trinidad de Sony 2015 (¡saludos, Shenmue!) y muchos más momentos legendarios que hicieron historia.

  También celebramos cumpleaños ilustres como Dragon Quest (¡39 años!), Mario Kart 8, Overwatch y otras joyas que nos hacen sentir viejos pero felices.

  Además, analizamos a fondo la demo de Prelude: Dark Pain, un prometedor RPG táctico español que nos ha dejado encantados por su arte, música y su historia oscura y atrapante. ¡Ojito, que aún estás a tiempo de apoyarlo en Kickstarter!

  ¿Pokémon? Claro que sí. Hablamos del nuevo Leyendas Pokémon Z-A, del próximo Pokémon Presents, y especulamos sobre si está cerca una nueva generación.

  Y para cerrar, suenan tambores de JRPG: rumores de Persona 4 Remake calentitos, pistas, actores de doblaje que se despiden… ¡y Atlus en modo teaser!

  Si te gustan los videojuegos, el buen rollo, los datos jugosos y un toque de nostalgia, este episodio es para ti. ¡Dale al play y súmate a la fiesta!

#NintendoSwitch2 #SummerGameFest #E3 #RejugandoPodcast #Videojuegos #DragonQuest #Persona4Remake #PreludeDarkPain #Pokémon #RetroGaming #PodcastGamer <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-260-los-mejor-e3-historia-audios-mp3_rf_148781277_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 30 May 2025 07:08:29 +0200</pubDate><itunes:duration>02:01:51</itunes:duration><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>260</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/148781277</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Los mejores E3 de la historia y Nintendo Switch 2 a punto de caramelo ¡La emoción se palpa en el ambiente! En este episodio cargado de nostalgia y hype, el equipo de Rejugando se reúne para celebrar por todo lo alto lo que más nos gusta: videojuegos, historia y actualidad con humor y pasión. Con la Nintendo Switch 2 a solo días de su lanzamiento, nos lanzamos a debatir sobre compatibilidades, cartuchos, rumores y reservas canceladas (sí, Game UK, te estamos mirando ). También exploramos los cambios que traerá la nueva consola y qué esperar del inminente Summer Game Fest, la nueva “Navidad gamer” donde Nintendo, PlayStation, Xbox y compañía calientan motores para sorprendernos. Pero eso no es todo. Hacemos un viaje en el tiempo para revivir los momentazos más míticos del E3: el tatuaje de GTA IV, el “My body is ready”, el debut de Final Fantasy VII Remake, la santísima trinidad de Sony 2015 (¡saludos, Shenmue!) y muchos más momentos legendarios que hicieron historia. También celebramos cumpleaños ilustres como Dragon Quest (¡39 años!), Mario Kart 8, Overwatch y otras joyas que nos hacen sentir viejos pero felices. Además, analizamos a fondo la demo de Prelude: Dark Pain, un prometedor RPG táctico español que nos ha dejado encantados por su arte, música y su historia oscura y atrapante. ¡Ojito, que aún estás a tiempo de apoyarlo en Kickstarter! ¿Pokémon? Claro que sí. Hablamos del nuevo Leyendas Pokémon Z-A, del próximo Pokémon Presents, y especulamos sobre si está cerca una nueva generación. Y para cerrar, suenan tambores de JRPG: rumores de Persona 4 Remake calentitos, pistas, actores de doblaje que se despiden… ¡y Atlus en modo teaser! Si te gustan los videojuegos, el buen rollo, los datos jugosos y un toque de nostalgia, este episodio es para ti. ¡Dale al play y súmate a la fiesta! #NintendoSwitch2 #SummerGameFest #E3 #RejugandoPodcast #Videojuegos #DragonQuest #Persona4Remake #PreludeDarkPain #Pokémon #RetroGaming #PodcastGamer Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Los mejores E3 de la historia y Nintendo Switch 2 a punto de caramelo ¡La emoción se palpa en el ambiente! En este episodio cargado de nostalgia y hype, el equipo de Rejugando se reúne para celebrar por todo lo alto lo que más nos gusta: videojuegos, historia y actualidad con humor y pasión. Con la Nintendo Switch 2 a solo días de su lanzamiento, nos lanzamos a debatir sobre compatibilidades, cartuchos, rumores y reservas canceladas (sí, Game UK, te estamos mirando ). También exploramos los cambios que traerá la nueva consola y qué esperar del inminente Summer Game Fest, la nueva “Navidad gamer” donde Nintendo, PlayStation, Xbox y compañía calientan motores para sorprendernos. Pero eso no es todo. Hacemos un viaje en el tiempo para revivir los momentazos más míticos del E3: el tatuaje de GTA IV, el “My body is ready”, el debut de Final Fantasy VII Remake, la santísima trinidad de Sony 2015 (¡saludos, Shenmue!) y muchos más momentos legendarios que hicieron historia. También celebramos cumpleaños ilustres como Dragon Quest (¡39 años!), Mario Kart 8, Overwatch y otras joyas que nos hacen sentir viejos pero felices. Además, analizamos a fondo la demo de Prelude: Dark Pain, un prometedor RPG táctico español que nos ha dejado encantados por su arte, música y su historia oscura y atrapante. ¡Ojito, que aún estás a tiempo de apoyarlo en Kickstarter! ¿Pokémon? Claro que sí. Hablamos del nuevo Leyendas Pokémon Z-A, del próximo Pokémon Presents, y especulamos sobre si está cerca una nueva generación. Y para cerrar, suenan tambores de JRPG: rumores de Persona 4 Remake calentitos, pistas, actores de doblaje que se despiden… ¡y Atlus en modo teaser! Si te gustan los videojuegos, el buen rollo, los datos jugosos y un toque de nostalgia, este episodio es para ti. ¡Dale al play y súmate a la fiesta! #NintendoSwitch2 #SummerGameFest #E3 #RejugandoPodcast #Videojuegos #DragonQuest #Persona4Remake #PreludeDarkPain #Pokémon #RetroGaming #PodcastGamer Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 259 el Pre Summer Game Fest y Rejugando estrena web]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-259-pre-summer-game-fest-y-audios-mp3_rf_148263366_1.html</link><enclosure length="109740199" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-259-pre-summer-game-fest-y_mf_148263366_feed_1.mp3?d=1747976949"/><description><![CDATA[Estrenamos Rejugando.com y teneis que verla porque es la leche.

Tenemos noticias sobre la previa del Summer Game Fest 2025 y el Xbox Show Case de Microsoft <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-259-pre-summer-game-fest-y-audios-mp3_rf_148263366_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 23 May 2025 07:07:22 +0200</pubDate><itunes:duration>01:54:18</itunes:duration><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>259</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/148263366</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Estrenamos Rejugando.com y teneis que verla porque es la leche. Tenemos noticias sobre la previa del Summer Game Fest 2025 y el Xbox Show Case de Microsoft Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Estrenamos Rejugando.com y teneis que verla porque es la leche. Tenemos noticias sobre la previa del Summer Game Fest 2025 y el Xbox Show Case de Microsoft Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 258 el de Doom Dark Ages, Jade Raymond y Kingdom Hearts 4]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-258-doom-dark-ages-jade-audios-mp3_rf_146782344_1.html</link><enclosure length="123352293" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-258-doom-dark-ages-jade_mf_146782344_feed_1.mp3?d=1747371909"/><description><![CDATA[Hoy analizamos de DOOM The Dark Ages y le sumamos todas las noticias de videojuegos como por ejemplo la salida de Jade Raymond de Haven Studio de Playsatation oootra vez.
Los datos financieros de Sony, SquareEnix con sus nuevos planes para Kingdom Hearts, Hideo Kojima y sus cosas, los despidos de Microsoft, cartitas de Magic con Final Fantasy y mucho más

Puedes ayudarnos a que este programa no sea RUINOSO y podamos comprar un PC decente para emitir GRATIS con Amazon Prime en Twitch.tv/subs/Rejugando

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Hardware, juegos, sensaciones, nuevas funcicones.

TODO LO QUE DEBES SABER. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-probamos-nintendo-switch-2-audios-mp3_rf_146530962_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Tue, 13 May 2025 00:43:59 +0200</pubDate><itunes:duration>01:30:25</itunes:duration><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/146530962</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/f/1/5/7/f157d7d9b1834db3455bc0628434accf_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Todo lo que podemos contar de las pruebas de Nintendo Switch 2 que probamos en Madrid. Hardware, juegos, sensaciones, nuevas funcicones. TODO LO QUE DEBES SABER. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Todo lo que podemos contar de las pruebas de Nintendo Switch 2 que probamos en Madrid. Hardware, juegos, sensaciones, nuevas funcicones. TODO LO QUE DEBES SABER. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 257 el de GTA6 y el resumen de Retrobarcelona]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-257-gta6-resumen-audios-mp3_rf_146380955_1.html</link><enclosure length="121085701" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-257-gta6-resumen_mf_146380955_feed_1.mp3?d=1746744019"/><description><![CDATA[Hoy os resumimos la actualidad de la semana con todo sobre GTAVI, los datos de Nintendo, los datos de Clair Obscur Expedition 33, los precios de los juegos, la Rog Ally 2 de XBOX más nuestro resumen de la RetroBarcelona 2025 <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-257-gta6-resumen-audios-mp3_rf_146380955_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 09 May 2025 00:39:12 +0200</pubDate><itunes:duration>02:06:07</itunes:duration><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>257</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/146380955</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hoy os resumimos la actualidad de la semana con todo sobre GTAVI, los datos de Nintendo, los datos de Clair Obscur Expedition 33, los precios de los juegos, la Rog Ally 2 de XBOX más nuestro resumen de la RetroBarcelona 2025 Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hoy os resumimos la actualidad de la semana con todo sobre GTAVI, los datos de Nintendo, los datos de Clair Obscur Expedition 33, los precios de los juegos, la Rog Ally 2 de XBOX más nuestro resumen de la RetroBarcelona 2025 Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Final Fantasy X Parte 9 El Libro FFX2.5 y LA DESPEDIDA]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-final-fantasy-x-parte-9-el-libro-audios-mp3_rf_145960504_1.html</link><enclosure length="121206909" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-final-fantasy-x-parte-9-el-libro_mf_145960504_feed_1.mp3?d=1746425096"/><description><![CDATA[Toda historia tiene un final y este especial Final Fantasy X de Rejugando se acaba.

En este episodio contamos el desenlace de Final Fantasy X2, El Libro de Nojima llamado Final Fantasy X 2.5 y el audio libro Will, publicado con el Remaster.

Han participado Raffa Valencia , Adrian Plaza, Eva Farto, Jose Arkangellus, Mike Bueno, y Luis Van Derleiva


GRACIAS A TODOS LOS SUSCRIPTORES Y MECENAS POR SU APOYO <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-final-fantasy-x-parte-9-el-libro-audios-mp3_rf_145960504_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Mon, 05 May 2025 08:03:29 +0200</pubDate><itunes:duration>02:06:15</itunes:duration><itunes:episode>9</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/145960504</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/9/8/8/b/988b3cce035e5cd50cf318a0fe564ae3_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Toda historia tiene un final y este especial Final Fantasy X de Rejugando se acaba. En este episodio contamos el desenlace de Final Fantasy X2, El Libro de Nojima llamado Final Fantasy X 2.5 y el audio libro Will, publicado con el Remaster. Han participado Raffa Valencia , Adrian Plaza, Eva Farto, Jose Arkangellus, Mike Bueno, y Luis Van Derleiva GRACIAS A TODOS LOS SUSCRIPTORES Y MECENAS POR SU APOYO Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Toda historia tiene un final y este especial Final Fantasy X de Rejugando se acaba. En este episodio contamos el desenlace de Final Fantasy X2, El Libro de Nojima llamado Final Fantasy X 2.5 y el audio libro Will, publicado con el Remaster. Han participado Raffa Valencia , Adrian Plaza, Eva Farto, Jose Arkangellus, Mike Bueno, y Luis Van Derleiva GRACIAS A TODOS LOS SUSCRIPTORES Y MECENAS POR SU APOYO Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 256 el de la subida de XBOX y Previa RetroBarcelona 2025]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-256-subida-xbox-audios-mp3_rf_145980521_1.html</link><enclosure length="103163611" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-256-subida-xbox_mf_145980521_feed_1.mp3?d=1746138017"/><description><![CDATA[NOS VAMOS A BARCELONA pero os dejamos el podcast semanal con mucho PC y muchas noticias <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-256-subida-xbox-audios-mp3_rf_145980521_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 02 May 2025 00:19:28 +0200</pubDate><itunes:duration>01:47:27</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/145980521</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>NOS VAMOS A BARCELONA pero os dejamos el podcast semanal con mucho PC y muchas noticias Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>NOS VAMOS A BARCELONA pero os dejamos el podcast semanal con mucho PC y muchas noticias Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Final Fantasy X Parte 8 La historia de la secuela FFX-2]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-final-fantasy-x-parte-8-la-historia-audios-mp3_rf_145680469_1.html</link><enclosure length="124916715" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-final-fantasy-x-parte-8-la-historia_mf_145680469_feed_1.mp3?d=1745820322"/><description><![CDATA[Es esta octava parte hablamos de primeras de la recepción y análisis en prensa de Final Fantasy X y el video que debía concluir la historia, Eternal calm.
La cosa no concluyó y tuvimnos la primera secuela de la serie de Squaresoft con Paine, Rikku y Yuna, Final Fantasy X-2 con todos los secretos de su desarrollo e inicios.

Cada Martes en Twitch.tv/Rejugando a las 22:00 un nuevo episodio con invitados y el equipo habitual.

GRACIAS A TODOS LOS SUSCRIPTORES Y MECENAS POR SU APOYO <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-final-fantasy-x-parte-8-la-historia-audios-mp3_rf_145680469_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Mon, 28 Apr 2025 08:02:53 +0200</pubDate><itunes:duration>02:10:07</itunes:duration><itunes:episode>8</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/145680469</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/9/8/8/b/988b3cce035e5cd50cf318a0fe564ae3_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Es esta octava parte hablamos de primeras de la recepción y análisis en prensa de Final Fantasy X y el video que debía concluir la historia, Eternal calm. La cosa no concluyó y tuvimnos la primera secuela de la serie de Squaresoft con Paine, Rikku y Yuna, Final Fantasy X-2 con todos los secretos de su desarrollo e inicios. Cada Martes en Twitch.tv/Rejugando a las 22:00 un nuevo episodio con invitados y el equipo habitual. GRACIAS A TODOS LOS SUSCRIPTORES Y MECENAS POR SU APOYO Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Es esta octava parte hablamos de primeras de la recepción y análisis en prensa de Final Fantasy X y el video que debía concluir la historia, Eternal calm. La cosa no concluyó y tuvimnos la primera secuela de la serie de Squaresoft con Paine, Rikku y Yuna, Final Fantasy X-2 con todos los secretos de su desarrollo e inicios. Cada Martes en Twitch.tv/Rejugando a las 22:00 un nuevo episodio con invitados y el equipo habitual. GRACIAS A TODOS LOS SUSCRIPTORES Y MECENAS POR SU APOYO Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 255 el de Clair Obscure Expedition 33]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-255-clair-obscure-expedition-33-audios-mp3_rf_145596173_1.html</link><enclosure length="124215797" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-255-clair-obscure-expedition-33_mf_145596173_feed_1.mp3?d=1745557466"/><description><![CDATA[Hoy hablamos de la obra de SandFall, Clair Obscure Expedition 33 pero tambien tenemos The Elders Scrolls Oblivion Remastered, South of midnight, sorteos  y muchas noticias más.

Gracias a todos los que dais Me Gusta, comentais y sobre todo a los suscriptores del Canal que nos ayudan ENORMEMENTE

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Nos embarcamos en una de las aventuras más importante de la historia de los videojuegos y también de la de Rejugando.

Un camino que nos va a llevar a toda la compilación Final Fantasy X desde su concepción y creación hasta Final Fantasy X-2, su Remaster y todo el contenido extra como Eternal Calm, Will o Final Fantasy X 2.5

El fantastico peregrinaje de Yuna en compañia de Tidus, Wakka, Lulu, Kimahri, Rikku, Auron hacia su sacrificio



Cada Martes en Twitch.tv/Rejugando a las 22:00 un nuevo episodio con invitados y el equipo habitual.

GRACIAS A TODOS LOS SUSCRIPTORES Y MECENAS POR SU APOYO <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-final-fantasy-x-parte-7-la-triste-audios-mp3_rf_145284639_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Mon, 21 Apr 2025 07:03:13 +0200</pubDate><itunes:duration>02:03:58</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/145284639</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/9/8/8/b/988b3cce035e5cd50cf318a0fe564ae3_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>El final del peregrinaje de Yuna en Final Fantasy X y el triste destino que le espera a su compañia. Reencuentros familiares y la verdad del sueño de los oradores. Yu Yevon es derrotado pero NO ES EL FINAL Nos embarcamos en una de las aventuras más importante de la historia de los videojuegos y también de la de Rejugando. Un camino que nos va a llevar a toda la compilación Final Fantasy X desde su concepción y creación hasta Final Fantasy X-2, su Remaster y todo el contenido extra como Eternal Calm, Will o Final Fantasy X 2.5 El fantastico peregrinaje de Yuna en compañia de Tidus, Wakka, Lulu, Kimahri, Rikku, Auron hacia su sacrificio Cada Martes en Twitch.tv/Rejugando a las 22:00 un nuevo episodio con invitados y el equipo habitual. GRACIAS A TODOS LOS SUSCRIPTORES Y MECENAS POR SU APOYO Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>El final del peregrinaje de Yuna en Final Fantasy X y el triste destino que le espera a su compañia. Reencuentros familiares y la verdad del sueño de los oradores. Yu Yevon es derrotado pero NO ES EL FINAL Nos embarcamos en una de las aventuras más importante de la historia de los videojuegos y también de la de Rejugando. Un camino que nos va a llevar a toda la compilación Final Fantasy X desde su concepción y creación hasta Final Fantasy X-2, su Remaster y todo el contenido extra como Eternal Calm, Will o Final Fantasy X 2.5 El fantastico peregrinaje de Yuna en compañia de Tidus, Wakka, Lulu, Kimahri, Rikku, Auron hacia su sacrificio Cada Martes en Twitch.tv/Rejugando a las 22:00 un nuevo episodio con invitados y el equipo habitual. GRACIAS A TODOS LOS SUSCRIPTORES Y MECENAS POR SU APOYO Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Aquellos maravillosos años 1988 y 2006 con ZEQUIO]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-aquellos-maravillosos-anos-1988-2006-con-audios-mp3_rf_145208898_1.html</link><enclosure length="70295301" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-aquellos-maravillosos-anos-1988-2006-con_mf_145208898_feed_1.mp3?d=1744956248"/><description><![CDATA[Hoy nos hemos traido a ZEQUIO @zequiozilla para hablar de videojuegos de su infancia y conocer más a la mente detras de La guerra de Consolas y anteriormente The Improviso con Rebecca Vilches y otros muchos proyectos,

Amante del cine y otras muchas aficiones hablamos de 1998 y 2006 con sus videojuegos, musica, cine y mucho más <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-aquellos-maravillosos-anos-1988-2006-con-audios-mp3_rf_145208898_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 18 Apr 2025 08:02:38 +0200</pubDate><itunes:duration>01:13:13</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/145208898</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hoy nos hemos traido a ZEQUIO @zequiozilla para hablar de videojuegos de su infancia y conocer más a la mente detras de La guerra de Consolas y anteriormente The Improviso con Rebecca Vilches y otros muchos proyectos, Amante del cine y otras muchas aficiones hablamos de 1998 y 2006 con sus videojuegos, musica, cine y mucho más Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hoy nos hemos traido a ZEQUIO @zequiozilla para hablar de videojuegos de su infancia y conocer más a la mente detras de La guerra de Consolas y anteriormente The Improviso con Rebecca Vilches y otros muchos proyectos, Amante del cine y otras muchas aficiones hablamos de 1998 y 2006 con sus videojuegos, musica, cine y mucho más Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 254 el de los cambios en Rejugando desde el 501]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-254-cambios-rejugando-audios-mp3_rf_144819434_1.html</link><enclosure length="118495608" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-254-cambios-rejugando_mf_144819434_feed_1.mp3?d=1744795233"/><description><![CDATA[Podriamos haberlo llamado Nintendo Switch 2 Round 2 pero no solo de Nintendo vive el gamer. 
Es nuestro episodio 501 y hay algunos cambios en el programa y ganas renovadas.

Tenemos unos Sorteos cortesia de Adrian Suarez Nuevebits y sus Reinos de las tierras intermedias y Reino de las Sombras.

Shenmue es un titular asi que es automaticamente un programa que debes escuchar.

Gracias a todos los que dais Me Gusta, comentais y sobre todo a los suscriptores del Canal que nos ayudan ENORMEMENTE

Podéis participar mandando audio de 1 minuto a t.me/RejugandoAudios
Uniros a nuestra comunidad de Telegram en t.me/Rejugando

GRACIAS a todos nuestros suscriptores en Twitch.tv/Rejugando <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-254-cambios-rejugando-audios-mp3_rf_144819434_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Wed, 16 Apr 2025 11:18:46 +0200</pubDate><itunes:duration>02:03:25</itunes:duration><itunes:episode>254</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/144819434</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Podriamos haberlo llamado Nintendo Switch 2 Round 2 pero no solo de Nintendo vive el gamer. Es nuestro episodio 501 y hay algunos cambios en el programa y ganas renovadas. Tenemos unos Sorteos cortesia de Adrian Suarez Nuevebits y sus Reinos de las tierras intermedias y Reino de las Sombras. Shenmue es un titular asi que es automaticamente un programa que debes escuchar. Gracias a todos los que dais Me Gusta, comentais y sobre todo a los suscriptores del Canal que nos ayudan ENORMEMENTE Podéis participar mandando audio de 1 minuto a t.me/RejugandoAudios Uniros a nuestra comunidad de Telegram en t.me/Rejugando GRACIAS a todos nuestros suscriptores en Twitch.tv/Rejugando Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Podriamos haberlo llamado Nintendo Switch 2 Round 2 pero no solo de Nintendo vive el gamer. Es nuestro episodio 501 y hay algunos cambios en el programa y ganas renovadas. Tenemos unos Sorteos cortesia de Adrian Suarez Nuevebits y sus Reinos de las tierras intermedias y Reino de las Sombras. Shenmue es un titular asi que es automaticamente un programa que debes escuchar. Gracias a todos los que dais Me Gusta, comentais y sobre todo a los suscriptores del Canal que nos ayudan ENORMEMENTE Podéis participar mandando audio de 1 minuto a t.me/RejugandoAudios Uniros a nuestra comunidad de Telegram en t.me/Rejugando GRACIAS a todos nuestros suscriptores en Twitch.tv/Rejugando Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Especial 500 Programas TODO SOBRE REJUGANDO]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-especial-500-programas-todo-sobre-rejugando-audios-mp3_rf_144771260_1.html</link><enclosure length="166000849" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-especial-500-programas-todo-sobre-rejugando_mf_144771260_feed_1.mp3?d=1744243040"/><description><![CDATA[Celebramos nuestro audio 500 en Ivoox con un repaso a todo este camino de 12 años y con más de 60 audios de gente importante para la creación de Rejugando y también cada uno de sus miembros.

Voces como Guillem Caballe, Bruno Sol Nemesis, Marc Rollan Funs, Toni Piedrabuena, Javi Andrés, Nacho Requena y un montón de sorpresas.

Un programa lleno de EMOCION y que si te gusta Rejugando, vas a descubrir muchísimas intra historias. 

Gracias a todos por ayudarme con todo esto.

RaffaValencia <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-especial-500-programas-todo-sobre-rejugando-audios-mp3_rf_144771260_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Thu, 10 Apr 2025 01:55:37 +0200</pubDate><itunes:duration>02:52:55</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/144771260</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/6/2/6/3/626322f34571c924c0867eb13af4bb0d_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Celebramos nuestro audio 500 en Ivoox con un repaso a todo este camino de 12 años y con más de 60 audios de gente importante para la creación de Rejugando y también cada uno de sus miembros. Voces como Guillem Caballe, Bruno Sol Nemesis, Marc Rollan Funs, Toni Piedrabuena, Javi Andrés, Nacho Requena y un montón de sorpresas. Un programa lleno de EMOCION y que si te gusta Rejugando, vas a descubrir muchísimas intra historias. Gracias a todos por ayudarme con todo esto. RaffaValencia Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Celebramos nuestro audio 500 en Ivoox con un repaso a todo este camino de 12 años y con más de 60 audios de gente importante para la creación de Rejugando y también cada uno de sus miembros. Voces como Guillem Caballe, Bruno Sol Nemesis, Marc Rollan Funs, Toni Piedrabuena, Javi Andrés, Nacho Requena y un montón de sorpresas. Un programa lleno de EMOCION y que si te gusta Rejugando, vas a descubrir muchísimas intra historias. Gracias a todos por ayudarme con todo esto. RaffaValencia Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Final Fantasy X Parte 5 Bodas y Secretos]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-final-fantasy-x-parte-5-bodas-y-audios-mp3_rf_144407538_1.html</link><enclosure length="121983059" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-final-fantasy-x-parte-5-bodas-y_mf_144407538_feed_1.mp3?d=1744200632"/><description><![CDATA[Hoy contando todos los secretos del desarrollo de este Final Fantasy X nos vamos a ir desde Macalania , pasando por el Hogar Albhed hasta uno de los momentos más icónicos del juego, descubriendo los secretos de un peregrinaje particular como es el de Yuna y sus guadianes

Nos embarcamos en una de las aventuras más importante de la historia de los videojuegos y también de la de Rejugando.

Un camino que nos va a llevar a toda la compilación Final Fantasy X desde su concepción y creación hasta Final Fantasy X-2, su Remaster y todo el contenido extra como Eternal Calm, Will o Final Fantasy X 2.5

El fantastico peregrinaje de Yuna en compañia de Tidus, Wakka, Lulu, Kimahri, Rikku, Auron hacia su sacrificio

En esta primera parte hablamos sobre COMO SE HIZO la obra de Squaresoft.
Creación, secretos, desarrollo...personas importantes como Tetsuya Nomura, Nobuo Uematsu, Motomu Toriyama y más

Cada Martes en Twitch.tv/Rejugando a las 22:00 un nuevo episodio con invitados y el equipo habitual.

GRACIAS A TODOS LOS SUSCRIPTORES  Y MECENAS POR SU APOYO <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-final-fantasy-x-parte-5-bodas-y-audios-mp3_rf_144407538_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Mon, 07 Apr 2025 07:02:42 +0200</pubDate><itunes:duration>02:07:03</itunes:duration><itunes:episode>5</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/144407538</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/9/8/8/b/988b3cce035e5cd50cf318a0fe564ae3_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hoy contando todos los secretos del desarrollo de este Final Fantasy X nos vamos a ir desde Macalania , pasando por el Hogar Albhed hasta uno de los momentos más icónicos del juego, descubriendo los secretos de un peregrinaje particular como es el de Yuna y sus guadianes Nos embarcamos en una de las aventuras más importante de la historia de los videojuegos y también de la de Rejugando. Un camino que nos va a llevar a toda la compilación Final Fantasy X desde su concepción y creación hasta Final Fantasy X-2, su Remaster y todo el contenido extra como Eternal Calm, Will o Final Fantasy X 2.5 El fantastico peregrinaje de Yuna en compañia de Tidus, Wakka, Lulu, Kimahri, Rikku, Auron hacia su sacrificio En esta primera parte hablamos sobre COMO SE HIZO la obra de Squaresoft. Creación, secretos, desarrollo...personas importantes como Tetsuya Nomura, Nobuo Uematsu, Motomu Toriyama y más Cada Martes en Twitch.tv/Rejugando a las 22:00 un nuevo episodio con invitados y el equipo habitual. GRACIAS A TODOS LOS SUSCRIPTORES Y MECENAS POR SU APOYO Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hoy contando todos los secretos del desarrollo de este Final Fantasy X nos vamos a ir desde Macalania , pasando por el Hogar Albhed hasta uno de los momentos más icónicos del juego, descubriendo los secretos de un peregrinaje particular como es el de Yuna y sus guadianes Nos embarcamos en una de las aventuras más importante de la historia de los videojuegos y también de la de Rejugando. Un camino que nos va a llevar a toda la compilación Final Fantasy X desde su concepción y creación hasta Final Fantasy X-2, su Remaster y todo el contenido extra como Eternal Calm, Will o Final Fantasy X 2.5 El fantastico peregrinaje de Yuna en compañia de Tidus, Wakka, Lulu, Kimahri, Rikku, Auron hacia su sacrificio En esta primera parte hablamos sobre COMO SE HIZO la obra de Squaresoft. Creación, secretos, desarrollo...personas importantes como Tetsuya Nomura, Nobuo Uematsu, Motomu Toriyama y más Cada Martes en Twitch.tv/Rejugando a las 22:00 un nuevo episodio con invitados y el equipo habitual. GRACIAS A TODOS LOS SUSCRIPTORES Y MECENAS POR SU APOYO Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Todo sobre RetroBarcelona 2025]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-todo-sobre-retrobarcelona-2025-audios-mp3_rf_144406479_1.html</link><enclosure length="104537861" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-todo-sobre-retrobarcelona-2025_mf_144406479_feed_1.mp3?d=1744199715"/><description><![CDATA[Entrevistamos a Carles Garcia, director de la RetroBarcelona para hablar de videojuegos y contar todos los eventos que tendrán lugar en La Farga de L'Hospitalet los dias 3 y 4 de Mayo.

John Romero, creador de Doom, Guillem Caballé de Game40, Elesky, Tiavioli, Arcades con Mikado Center y Arcade Planet...DIRECTO DE REJUGANDO y mucho más.

Entérate de todo <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-todo-sobre-retrobarcelona-2025-audios-mp3_rf_144406479_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 04 Apr 2025 08:02:19 +0200</pubDate><itunes:duration>01:48:53</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/144406479</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/e/8/5/2/e8527a1537befdba581ab2ed3c3d4693_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Entrevistamos a Carles Garcia, director de la RetroBarcelona para hablar de videojuegos y contar todos los eventos que tendrán lugar en La Farga de L'Hospitalet los dias 3 y 4 de Mayo. John Romero, creador de Doom, Guillem Caballé de Game40, Elesky, Tiavioli, Arcades con Mikado Center y Arcade Planet...DIRECTO DE REJUGANDO y mucho más. Entérate de todo Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Entrevistamos a Carles Garcia, director de la RetroBarcelona para hablar de videojuegos y contar todos los eventos que tendrán lugar en La Farga de L'Hospitalet los dias 3 y 4 de Mayo. John Romero, creador de Doom, Guillem Caballé de Game40, Elesky, Tiavioli, Arcades con Mikado Center y Arcade Planet...DIRECTO DE REJUGANDO y mucho más. Entérate de todo Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 253 el del ESPECIAL NINTENDO SWITCH 2 DIRECT Juegos y Polemicas]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-253-del-especial-nintendo-switch-2-audios-mp3_rf_144352888_1.html</link><enclosure length="125023712" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-253-del-especial-nintendo-switch-2_mf_144352888_feed_1.mp3?d=1744199544"/><description><![CDATA[Todo lo ocurrido en el Nintendo Direct del 2 de Abril de 2025 con la presentacion de Nintendo Switch 2, sus precios polemicos, fechas de salida y catalogo presentado como: 

Mario Kart Worlds
Nintendo Switch Welcome Tour
Yakuza 0 Director’s Cut
Sid Meier’s Civilization VII
Survival Kids
Fortnite
Arcade Archives 2 RIDGE RACER
Cyberpunk 2077 Ultimate Edition
The Legend of Zelda: Breath of the Wild | Nintendo Switch 2 Edition
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom | Nintendo Switch 2 Edition
Super Mario Party Jamboree | Nintendo Switch 2 Edition
Kirby y la Tierra Olvidada + El Mundo Astral | Nintendo Switch 2 Edition
Street Fighter 6
Split Fiction
Hogwarts Legacy
Hitman World of Assassination
Bravely Default Flying Fairy HD Remaster
Final Fantasy VII Remake Integrade
Kunitssu-Gami: Path of the Goddess
Puyo Puyo Tetris 2S
Rune Factory: Guardians of Azuma
NOBUNAGA'S AMBITION: Awakening Complete Edition
Fast Fusion

y Elden Ring
Hades 2
EA Sports FC
Madden NFL
Tony Hawk Pro Skater 3+4
Project 007
Hyrule Warriors La era del destierro
Delta Rune 1+2+3+4
Borderlands 4
WWE 2K
NBA 2K
Enter the Dungeon 2
Starseeker
Hollow Knight: Silksong
Story of Seasons: Grand Bazaar
Goodnight Universe
Two Point Museum
Wild Hearts S
Witchbrook
Marvel Cosmic Invasion
Star Wars Outlaws
Shadow Labyrinth
RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army
No Sleep For Kaname Date - From AI: THE SOMNIUM FILES
REANIMAL
Tamagotchi Plaza
Human Fall Flat 2
The Duskbloods
Kirby AirRiders
Donkey Kong Bananza
El profesor Layton y el Nuevo Mundo a vapor <a href="https://www.ivoox.com/jugando-253-del-especial-nintendo-switch-2-audios-mp3_rf_144352888_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Thu, 03 Apr 2025 07:03:15 +0200</pubDate><itunes:duration>02:10:13</itunes:duration><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>253</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/144352888</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Todo lo ocurrido en el Nintendo Direct del 2 de Abril de 2025 con la presentacion de Nintendo Switch 2, sus precios polemicos, fechas de salida y catalogo presentado como: Mario Kart Worlds Nintendo Switch Welcome Tour Yakuza 0 Director’s Cut Sid Meier’s Civilization VII Survival Kids Fortnite Arcade Archives 2 RIDGE RACER Cyberpunk 2077 Ultimate Edition The Legend of Zelda: Breath of the Wild | Nintendo Switch 2 Edition The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom | Nintendo Switch 2 Edition Super Mario Party Jamboree | Nintendo Switch 2 Edition Kirby y la Tierra Olvidada + El Mundo Astral | Nintendo Switch 2 Edition Street Fighter 6 Split Fiction Hogwarts Legacy Hitman World of Assassination Bravely Default Flying Fairy HD Remaster Final Fantasy VII Remake Integrade Kunitssu-Gami: Path of the Goddess Puyo Puyo Tetris 2S Rune Factory: Guardians of Azuma NOBUNAGA'S AMBITION: Awakening Complete Edition Fast Fusion y Elden Ring Hades 2 EA Sports FC Madden NFL Tony Hawk Pro Skater 3+4 Project 007 Hyrule Warriors La era del destierro Delta Rune 1+2+3+4 Borderlands 4 WWE 2K NBA 2K Enter the Dungeon 2 Starseeker Hollow Knight: Silksong Story of Seasons: Grand Bazaar Goodnight Universe Two Point Museum Wild Hearts S Witchbrook Marvel Cosmic Invasion Star Wars Outlaws Shadow Labyrinth RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army No Sleep For Kaname Date - From AI: THE SOMNIUM FILES REANIMAL Tamagotchi Plaza Human Fall Flat 2 The Duskbloods Kirby AirRiders Donkey Kong Bananza El profesor Layton y el Nuevo Mundo a vapor Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Todo lo ocurrido en el Nintendo Direct del 2 de Abril de 2025 con la presentacion de Nintendo Switch 2, sus precios polemicos, fechas de salida y catalogo presentado como: Mario Kart Worlds Nintendo Switch Welcome Tour Yakuza 0 Director’s Cut Sid Meier’s Civilization VII Survival Kids Fortnite Arcade Archives 2 RIDGE RACER Cyberpunk 2077 Ultimate Edition The Legend of Zelda: Breath of the Wild | Nintendo Switch 2 Edition The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom | Nintendo Switch 2 Edition Super Mario Party Jamboree | Nintendo Switch 2 Edition Kirby y la Tierra Olvidada + El Mundo Astral | Nintendo Switch 2 Edition Street Fighter 6 Split Fiction Hogwarts Legacy Hitman World of Assassination Bravely Default Flying Fairy HD Remaster Final Fantasy VII Remake Integrade Kunitssu-Gami: Path of the Goddess Puyo Puyo Tetris 2S Rune Factory: Guardians of Azuma NOBUNAGA'S AMBITION: Awakening Complete Edition Fast Fusion y Elden Ring Hades 2 EA Sports FC Madden NFL Tony Hawk Pro Skater 3+4 Project 007 Hyrule Warriors La era del destierro Delta Rune 1+2+3+4 Borderlands 4 WWE 2K NBA 2K Enter the Dungeon 2 Starseeker Hollow Knight: Silksong Story of Seasons: Grand Bazaar Goodnight Universe Two Point Museum Wild Hearts S Witchbrook Marvel Cosmic Invasion Star Wars Outlaws Shadow Labyrinth RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army No Sleep For Kaname Date - From AI: THE SOMNIUM FILES REANIMAL Tamagotchi Plaza Human Fall Flat 2 The Duskbloods Kirby AirRiders Donkey Kong Bananza El profesor Layton y el Nuevo Mundo a vapor Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Final Fantasy X Parte 4 Los Secretos del Peregrinaje]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-final-fantasy-x-parte-4-los-secretos-audios-mp3_rf_143985560_1.html</link><enclosure length="138677603" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-final-fantasy-x-parte-4-los-secretos_mf_143985560_feed_1.mp3?d=1744199435"/><description><![CDATA[Hoy contando todos los secretos del desarrollo de este Final Fantasy X nos vamos a ir desde Luca a Guadosalam descubriendo los secretos de un peregrinaje particular como es el de Yuna y sus guadianes

Nos embarcamos en una de las aventuras más importante de la historia de los videojuegos y también de la de Rejugando.

Un camino que nos va a llevar a toda la compilación Final Fantasy X desde su concepción y creación hasta Final Fantasy X-2, su Remaster y todo el contenido extra como Eternal Calm, Will o Final Fantasy X 2.5

El fantastico peregrinaje de Yuna en compañia de Tidus, Wakka, Lulu, Kimahri, Rikku, Auron hacia su sacrificio

En esta primera parte hablamos sobre COMO SE HIZO la obra de Squaresoft.
Creación, secretos, desarrollo...personas importantes como Tetsuya Nomura, Nobuo Uematsu, Motomu Toriyama y más

Cada Martes en Twitch.tv/Rejugando a las 22:00 un nuevo episodio con invitados y el equipo habitual.

GRACIAS A TODOS LOS SUSCRIPTORES  Y MECENAS POR SU APOYO <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-final-fantasy-x-parte-4-los-secretos-audios-mp3_rf_143985560_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Mon, 31 Mar 2025 08:02:42 +0200</pubDate><itunes:duration>02:24:27</itunes:duration><itunes:episode>4</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/143985560</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/9/8/8/b/988b3cce035e5cd50cf318a0fe564ae3_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hoy contando todos los secretos del desarrollo de este Final Fantasy X nos vamos a ir desde Luca a Guadosalam descubriendo los secretos de un peregrinaje particular como es el de Yuna y sus guadianes Nos embarcamos en una de las aventuras más importante de la historia de los videojuegos y también de la de Rejugando. Un camino que nos va a llevar a toda la compilación Final Fantasy X desde su concepción y creación hasta Final Fantasy X-2, su Remaster y todo el contenido extra como Eternal Calm, Will o Final Fantasy X 2.5 El fantastico peregrinaje de Yuna en compañia de Tidus, Wakka, Lulu, Kimahri, Rikku, Auron hacia su sacrificio En esta primera parte hablamos sobre COMO SE HIZO la obra de Squaresoft. Creación, secretos, desarrollo...personas importantes como Tetsuya Nomura, Nobuo Uematsu, Motomu Toriyama y más Cada Martes en Twitch.tv/Rejugando a las 22:00 un nuevo episodio con invitados y el equipo habitual. GRACIAS A TODOS LOS SUSCRIPTORES Y MECENAS POR SU APOYO Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hoy contando todos los secretos del desarrollo de este Final Fantasy X nos vamos a ir desde Luca a Guadosalam descubriendo los secretos de un peregrinaje particular como es el de Yuna y sus guadianes Nos embarcamos en una de las aventuras más importante de la historia de los videojuegos y también de la de Rejugando. Un camino que nos va a llevar a toda la compilación Final Fantasy X desde su concepción y creación hasta Final Fantasy X-2, su Remaster y todo el contenido extra como Eternal Calm, Will o Final Fantasy X 2.5 El fantastico peregrinaje de Yuna en compañia de Tidus, Wakka, Lulu, Kimahri, Rikku, Auron hacia su sacrificio En esta primera parte hablamos sobre COMO SE HIZO la obra de Squaresoft. Creación, secretos, desarrollo...personas importantes como Tetsuya Nomura, Nobuo Uematsu, Motomu Toriyama y más Cada Martes en Twitch.tv/Rejugando a las 22:00 un nuevo episodio con invitados y el equipo habitual. GRACIAS A TODOS LOS SUSCRIPTORES Y MECENAS POR SU APOYO Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 252 el del Nintendo Direct, Atelier Yumia, Assassins Creed Shadows y Xenoblade Chronicoles X]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-252-del-nintendo-direct-atelier-yumia-audios-mp3_rf_143985547_1.html</link><enclosure length="132385227" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-252-del-nintendo-direct-atelier-yumia_mf_143985547_feed_1.mp3?d=1744200723"/><description><![CDATA[Hoy contamos las novedades del ultimo Nintendo Direct de la primera Switch con Metroid Prime 4 Beyond, Tomodachi life, Dragon Quest HD y mucho más

Traemos analisis de Xenoblade Chronicoles X, Assassins Creed Shadows y tambien Atelier yumia y Suikoden 1 y 2 HD

Gracias a todos los que dais Me Gusta, comentais y sobre todo a los suscriptores del Canal que nos ayudan ENORMEMENTE

Podéis participar mandando audio de 1 minuto a t.me/RejugandoAudios
Uniros a nuestra comunidad de Telegram en t.me/Rejugando

GRACIAS a todos nuestros suscriptores en Twitch.tv/Rejugando <a href="https://www.ivoox.com/jugando-252-del-nintendo-direct-atelier-yumia-audios-mp3_rf_143985547_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 28 Mar 2025 07:03:56 +0100</pubDate><itunes:duration>02:17:54</itunes:duration><itunes:season>11</itunes:season><itunes:episode>252</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/143985547</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hoy contamos las novedades del ultimo Nintendo Direct de la primera Switch con Metroid Prime 4 Beyond, Tomodachi life, Dragon Quest HD y mucho más Traemos analisis de Xenoblade Chronicoles X, Assassins Creed Shadows y tambien Atelier yumia y Suikoden 1 y 2 HD Gracias a todos los que dais Me Gusta, comentais y sobre todo a los suscriptores del Canal que nos ayudan ENORMEMENTE Podéis participar mandando audio de 1 minuto a t.me/RejugandoAudios Uniros a nuestra comunidad de Telegram en t.me/Rejugando GRACIAS a todos nuestros suscriptores en Twitch.tv/Rejugando Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hoy contamos las novedades del ultimo Nintendo Direct de la primera Switch con Metroid Prime 4 Beyond, Tomodachi life, Dragon Quest HD y mucho más Traemos analisis de Xenoblade Chronicoles X, Assassins Creed Shadows y tambien Atelier yumia y Suikoden 1 y 2 HD Gracias a todos los que dais Me Gusta, comentais y sobre todo a los suscriptores del Canal que nos ayudan ENORMEMENTE Podéis participar mandando audio de 1 minuto a t.me/RejugandoAudios Uniros a nuestra comunidad de Telegram en t.me/Rejugando GRACIAS a todos nuestros suscriptores en Twitch.tv/Rejugando Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 62 el de el Regreso de las Tortugas]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-62-regreso-las-audios-mp3_rf_66711064_1.html</link><enclosure length="51155447" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-62-regreso-las_mf_66711064_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Volvemos con la actualidad del videojuego con el analisis del nuevo DLC de Blasphemous, Fantasian, el nuevo juego de las Tortugas Ninja, los juegos de Bethesda en el Game Pass, ventas digitales, la nueva ocurrencia de Koshiro, las ventas de los juegos de Switch en Febrero, el recopilatorio de SNK, el anuncio del Square Direct  y mucho más.

Todo esto grabado en Twitch.tv/rejugando cada noche a las 22:00. Os esperamos¡¡¡

Se agradece Me Gusta en Ivoox y comentario. <a href="https://www.ivoox.com/jugando-62-regreso-las-audios-mp3_rf_66711064_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 12 Mar 2021 00:45:13 +0100</pubDate><itunes:duration>01:46:34</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/66711064</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/6/8/3/4/2811616114386_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Volvemos con la actualidad del videojuego con el analisis del nuevo DLC de Blasphemous, Fantasian, el nuevo juego de las Tortugas Ninja, los juegos de Bethesda en el Game Pass, ventas digitales, la nueva ocurrencia de Koshiro, las ventas de los juegos de Switch en Febrero, el recopilatorio de SNK, el anuncio del Square Direct y mucho más. Todo esto grabado en Twitch.tv/rejugando cada noche a las 22:00. Os esperamos¡¡¡ Se agradece Me Gusta en Ivoox y comentario. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Volvemos con la actualidad del videojuego con el analisis del nuevo DLC de Blasphemous, Fantasian, el nuevo juego de las Tortugas Ninja, los juegos de Bethesda en el Game Pass, ventas digitales, la nueva ocurrencia de Koshiro, las ventas de los juegos de Switch en Febrero, el recopilatorio de SNK, el anuncio del Square Direct y mucho más. Todo esto grabado en Twitch.tv/rejugando cada noche a las 22:00. Os esperamos¡¡¡ Se agradece Me Gusta en Ivoox y comentario. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 61 El de Persona 5 Strikers]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-61-el-persona-5-strikers-audios-mp3_rf_66445055_1.html</link><enclosure length="58455510" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-61-el-persona-5-strikers_mf_66445055_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡
Volvemos con las novedades de la semana: Elden Ring, Torchlight 3,  Blasphemous, Ps2 cumple 21 años, SquareEnix prepara remakes, Mihoyo imprime dinero, Howarts Legacy, las Alphas de Diablo 2, Switch Pro y muchas más.

Hoy analizamos Persona 5 strikers SIN SPOILERS.

Programa hecho en directo desde Twitch.tv/rejugando donde todas las noches a las 22:00 hay directos. Gracias a todos por las suscripciones con Amazon Prime que nos ayudan muchísimo.

El jueves que viene os esperamos en directo con el 62¡ <a href="https://www.ivoox.com/jugando-61-el-persona-5-strikers-audios-mp3_rf_66445055_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sun, 07 Mar 2021 14:51:46 +0100</pubDate><itunes:duration>02:01:46</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/66445055</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/1/1/4/4/671616114411_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Volvemos con las novedades de la semana: Elden Ring, Torchlight 3, Blasphemous, Ps2 cumple 21 años, SquareEnix prepara remakes, Mihoyo imprime dinero, Howarts Legacy, las Alphas de Diablo 2, Switch Pro y muchas más. Hoy analizamos Persona 5 strikers SIN SPOILERS. Programa hecho en directo desde Twitch.tv/rejugando donde todas las noches a las 22:00 hay directos. Gracias a todos por las suscripciones con Amazon Prime que nos ayudan muchísimo. El jueves que viene os esperamos en directo con el 62¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Volvemos con las novedades de la semana: Elden Ring, Torchlight 3, Blasphemous, Ps2 cumple 21 años, SquareEnix prepara remakes, Mihoyo imprime dinero, Howarts Legacy, las Alphas de Diablo 2, Switch Pro y muchas más. Hoy analizamos Persona 5 strikers SIN SPOILERS. Programa hecho en directo desde Twitch.tv/rejugando donde todas las noches a las 22:00 hay directos. Gracias a todos por las suscripciones con Amazon Prime que nos ayudan muchísimo. El jueves que viene os esperamos en directo con el 62¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 60 El de Pokemon, Kena y Yuffie]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-60-el-pokemon-kena-yuffie-audios-mp3_rf_66082674_1.html</link><enclosure length="70592212" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-60-el-pokemon-kena-yuffie_mf_66082674_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡ Primero pedir disculpas por la voz de Raffa xD
Le damos repaso a la Blizzcon, al Present Pokemon y al State of Play destacando Diablo, Kena, SIfu y todo el contenido y controversia sobre Final Fantasy 7 Remake y su DLC Intergrade con Yuffie.

Programa hecho en directo desde Twitch.tv/rejugando donde todas las noches a las 22:00 hay directos. Gracias a todos por las suscripciones con Amazon Prime que nos ayudan muchísimo. <a href="https://www.ivoox.com/jugando-60-el-pokemon-kena-yuffie-audios-mp3_rf_66082674_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sun, 28 Feb 2021 10:02:37 +0100</pubDate><itunes:duration>02:27:03</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/66082674</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/8/3/4/4/21616114438_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Primero pedir disculpas por la voz de Raffa xD Le damos repaso a la Blizzcon, al Present Pokemon y al State of Play destacando Diablo, Kena, SIfu y todo el contenido y controversia sobre Final Fantasy 7 Remake y su DLC Intergrade con Yuffie. Programa hecho en directo desde Twitch.tv/rejugando donde todas las noches a las 22:00 hay directos. Gracias a todos por las suscripciones con Amazon Prime que nos ayudan muchísimo. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Primero pedir disculpas por la voz de Raffa xD Le damos repaso a la Blizzcon, al Present Pokemon y al State of Play destacando Diablo, Kena, SIfu y todo el contenido y controversia sobre Final Fantasy 7 Remake y su DLC Intergrade con Yuffie. Programa hecho en directo desde Twitch.tv/rejugando donde todas las noches a las 22:00 hay directos. Gracias a todos por las suscripciones con Amazon Prime que nos ayudan muchísimo. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 59 el de la Magia del Nintendo Direct]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-59-magia-del-nintendo-audios-mp3_rf_65670910_1.html</link><enclosure length="68642641" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-59-magia-del-nintendo_mf_65670910_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡
Volvemos con otro podcast grabado en directo en Twitch.tv/rejugando 
Todo lo que Nintendo nos ha mostrado en su Direct y comentamos nuestras sensaciones.

Todas las noticias, Avengers, Silent Hill, Mortal Kombat, Destiny, Codemaster.

Mañana viene a las 22:00 Twitch.tv/rejugando Dan Chaos Puerta al Sotano y la semana que viene TodoMegadrive y Lisdexico.

Gracias a todos por los comentarios y seguirnos en Twitch.tv/rejugando <a href="https://www.ivoox.com/jugando-59-magia-del-nintendo-audios-mp3_rf_65670910_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 19 Feb 2021 01:37:58 +0100</pubDate><itunes:duration>02:23:00</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/65670910</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Volvemos con otro podcast grabado en directo en Twitch.tv/rejugando Todo lo que Nintendo nos ha mostrado en su Direct y comentamos nuestras sensaciones. Todas las noticias, Avengers, Silent Hill, Mortal Kombat, Destiny, Codemaster. Mañana viene a las 22:00 Twitch.tv/rejugando Dan Chaos Puerta al Sotano y la semana que viene TodoMegadrive y Lisdexico. Gracias a todos por los comentarios y seguirnos en Twitch.tv/rejugando Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Volvemos con otro podcast grabado en directo en Twitch.tv/rejugando Todo lo que Nintendo nos ha mostrado en su Direct y comentamos nuestras sensaciones. Todas las noticias, Avengers, Silent Hill, Mortal Kombat, Destiny, Codemaster. Mañana viene a las 22:00 Twitch.tv/rejugando Dan Chaos Puerta al Sotano y la semana que viene TodoMegadrive y Lisdexico. Gracias a todos por los comentarios y seguirnos en Twitch.tv/rejugando Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 58 el de Ratchet & Sonic hackean CD Projekt]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-58-ratchet-sonic-hackean-audios-mp3_rf_65332281_1.html</link><enclosure length="68360740" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-58-ratchet-sonic-hackean_mf_65332281_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡ 
Volvemos con nuestro podcast de actualidad que podéis ver los jueves a las 22:00 en Twitch.tv/rejugando

Hoy hablamos de la fecha de Ratchet & Clank, la fecha de la segunda pelicula de Sonic, la creación de "Vault" en Microsoft para absorber zenimax, SFV gratis dos semanas, la vuelta del servicio de ayuda de Nintendo, elegidos protas para la adaptación de TLOU, Meta Human de Epic, Take Two imprimiendo pasta y más

La semana que viene en nuestro twitch siempre a las 22:00 viene el Funs con su Play Historia, Lisdexico y el jueves de nuevo programa en directo.

Gracias a todos por los comentarios y seguirnos en Twitch.tv/rejugando <a href="https://www.ivoox.com/jugando-58-ratchet-sonic-hackean-audios-mp3_rf_65332281_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 12 Feb 2021 01:17:57 +0100</pubDate><itunes:duration>02:22:25</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/65332281</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/9/3/0/9/671613089039_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Volvemos con nuestro podcast de actualidad que podéis ver los jueves a las 22:00 en Twitch.tv/rejugando Hoy hablamos de la fecha de Ratchet &amp; Clank, la fecha de la segunda pelicula de Sonic, la creación de "Vault" en Microsoft para absorber zenimax, SFV gratis dos semanas, la vuelta del servicio de ayuda de Nintendo, elegidos protas para la adaptación de TLOU, Meta Human de Epic, Take Two imprimiendo pasta y más La semana que viene en nuestro twitch siempre a las 22:00 viene el Funs con su Play Historia, Lisdexico y el jueves de nuevo programa en directo. Gracias a todos por los comentarios y seguirnos en Twitch.tv/rejugando Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Volvemos con nuestro podcast de actualidad que podéis ver los jueves a las 22:00 en Twitch.tv/rejugando Hoy hablamos de la fecha de Ratchet &amp; Clank, la fecha de la segunda pelicula de Sonic, la creación de "Vault" en Microsoft para absorber zenimax, SFV gratis dos semanas, la vuelta del servicio de ayuda de Nintendo, elegidos protas para la adaptación de TLOU, Meta Human de Epic, Take Two imprimiendo pasta y más La semana que viene en nuestro twitch siempre a las 22:00 viene el Funs con su Play Historia, Lisdexico y el jueves de nuevo programa en directo. Gracias a todos por los comentarios y seguirnos en Twitch.tv/rejugando Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Garou Mark of the Wolves]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-garou-mark-of-the-wolves-audios-mp3_rf_65125276_1.html</link><enclosure length="84032737" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-garou-mark-of-the-wolves_mf_65125276_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Volvemos de nuevo con un homenaje a un clásicazo de SNK y el zenit de la saga Fatal Fury, GAROU MARK OF THE WOLVES.

La novena entrega de la saga que vino a rivalizar con titanes como SF3 y otros plantandoles cara y haciendo las delicias incluso hoy en dia de los amantes de los Fighting Games.

Como siempre curiosidades en su desarrollo, guiños y todo lo referente al titulo en un programa grabado en directo desde Twitch.tv/Rejugando

Como siempre comentarios y "Me gusta" en ivoox son bien recibidos. Y lo proximo será nuestro 8º aniversario ¡ <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-garou-mark-of-the-wolves-audios-mp3_rf_65125276_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Tue, 09 Feb 2021 12:45:17 +0100</pubDate><itunes:duration>02:55:04</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/65125276</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Volvemos de nuevo con un homenaje a un clásicazo de SNK y el zenit de la saga Fatal Fury, GAROU MARK OF THE WOLVES. La novena entrega de la saga que vino a rivalizar con titanes como SF3 y otros plantandoles cara y haciendo las delicias incluso hoy en dia de los amantes de los Fighting Games. Como siempre curiosidades en su desarrollo, guiños y todo lo referente al titulo en un programa grabado en directo desde Twitch.tv/Rejugando Como siempre comentarios y "Me gusta" en ivoox son bien recibidos. Y lo proximo será nuestro 8º aniversario ¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Volvemos de nuevo con un homenaje a un clásicazo de SNK y el zenit de la saga Fatal Fury, GAROU MARK OF THE WOLVES. La novena entrega de la saga que vino a rivalizar con titanes como SF3 y otros plantandoles cara y haciendo las delicias incluso hoy en dia de los amantes de los Fighting Games. Como siempre curiosidades en su desarrollo, guiños y todo lo referente al titulo en un programa grabado en directo desde Twitch.tv/Rejugando Como siempre comentarios y "Me gusta" en ivoox son bien recibidos. Y lo proximo será nuestro 8º aniversario ¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 57 el de Destruction All Stars]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-57-destruction-all-stars-audios-mp3_rf_64965833_1.html</link><enclosure length="61405471" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-57-destruction-all-stars_mf_64965833_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡ Nuevo programa grabado el directo en Twitch.tv/Rejugando. Seguidnos y suscribíos. Con Amazon Prime es Gratis.

Hablamos del futuro de Stadia, de la alianza Kadokawa-Sony, la remasterización de Mass Effect, Apex en Switch, Iori en KOF, la Blizzcon, Maiden, la demo de REVIII y Destruction All Stars de Playstation.

Todos los dias estamos emitiendo desde Twitch.tv/rejugando a partir de las 22:00.

Se agradece toda difusión ¡ Saludos ¡ <a href="https://www.ivoox.com/jugando-57-destruction-all-stars-audios-mp3_rf_64965833_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 05 Feb 2021 00:54:28 +0100</pubDate><itunes:duration>02:07:55</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/64965833</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/2/4/8/2/2061612482842_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Nuevo programa grabado el directo en Twitch.tv/Rejugando. Seguidnos y suscribíos. Con Amazon Prime es Gratis. Hablamos del futuro de Stadia, de la alianza Kadokawa-Sony, la remasterización de Mass Effect, Apex en Switch, Iori en KOF, la Blizzcon, Maiden, la demo de REVIII y Destruction All Stars de Playstation. Todos los dias estamos emitiendo desde Twitch.tv/rejugando a partir de las 22:00. Se agradece toda difusión ¡ Saludos ¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Nuevo programa grabado el directo en Twitch.tv/Rejugando. Seguidnos y suscribíos. Con Amazon Prime es Gratis. Hablamos del futuro de Stadia, de la alianza Kadokawa-Sony, la remasterización de Mass Effect, Apex en Switch, Iori en KOF, la Blizzcon, Maiden, la demo de REVIII y Destruction All Stars de Playstation. Todos los dias estamos emitiendo desde Twitch.tv/rejugando a partir de las 22:00. Se agradece toda difusión ¡ Saludos ¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 56 el del GameStopGate]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-56-del-gamestopgate-audios-mp3_rf_64603708_1.html</link><enclosure length="70811108" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-56-del-gamestopgate_mf_64603708_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡
Primer programa de la era Twitch con el analisis de Inmortal Fenix Rising, noticias sobre Returnal, The Medium, Bravely Default, Konami, Biomutant y muchas más.

Como tema central explicamos la que se ha liado con Gamestop y reddit en la bolsa americana.

Si nos quieres seguir en Twitch, entra en Twitch.tv/rejugando
Siguenos y el jueves que viene a las 22:00 nuevo programa en directo.

Comparte, dejanos un "Me Gusta"  en Ivoox para pagar la casa de Andorra <a href="https://www.ivoox.com/jugando-56-del-gamestopgate-audios-mp3_rf_64603708_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 29 Jan 2021 01:41:42 +0100</pubDate><itunes:duration>02:27:31</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/64603708</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/8/7/8/0/5581611880878_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Primer programa de la era Twitch con el analisis de Inmortal Fenix Rising, noticias sobre Returnal, The Medium, Bravely Default, Konami, Biomutant y muchas más. Como tema central explicamos la que se ha liado con Gamestop y reddit en la bolsa americana. Si nos quieres seguir en Twitch, entra en Twitch.tv/rejugando Siguenos y el jueves que viene a las 22:00 nuevo programa en directo. Comparte, dejanos un "Me Gusta" en Ivoox para pagar la casa de Andorra Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Primer programa de la era Twitch con el analisis de Inmortal Fenix Rising, noticias sobre Returnal, The Medium, Bravely Default, Konami, Biomutant y muchas más. Como tema central explicamos la que se ha liado con Gamestop y reddit en la bolsa americana. Si nos quieres seguir en Twitch, entra en Twitch.tv/rejugando Siguenos y el jueves que viene a las 22:00 nuevo programa en directo. Comparte, dejanos un "Me Gusta" en Ivoox para pagar la casa de Andorra Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 55 el de Godfall]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-55-godfall-audios-mp3_rf_64295747_1.html</link><enclosure length="61896347" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-55-godfall_mf_64295747_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡
Volvemos con la actualidad y con análisis de Godfall.

Las fecha de Resident Evil 8 y  su nueva demo, Bethesda y su Indiana Jones, Ubisoft con su Star Wars, Cyberpunk 2077, multas para Valve y mucho más.

La semana que viene Garou: Mark of the Wolves. <a href="https://www.ivoox.com/jugando-55-godfall-audios-mp3_rf_64295747_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 22 Jan 2021 01:34:15 +0100</pubDate><itunes:duration>02:08:57</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/64295747</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/9/2/6/5/9081611275629_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Volvemos con la actualidad y con análisis de Godfall. Las fecha de Resident Evil 8 y su nueva demo, Bethesda y su Indiana Jones, Ubisoft con su Star Wars, Cyberpunk 2077, multas para Valve y mucho más. La semana que viene Garou: Mark of the Wolves. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Volvemos con la actualidad y con análisis de Godfall. Las fecha de Resident Evil 8 y su nueva demo, Bethesda y su Indiana Jones, Ubisoft con su Star Wars, Cyberpunk 2077, multas para Valve y mucho más. La semana que viene Garou: Mark of the Wolves. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Progear]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-progear-audios-mp3_rf_63987903_1.html</link><enclosure length="55200325" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-progear_mf_63987903_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos¡ Primer clásico de 2021 con un matamarcianos de Cave para CPS2 en 2001. Hoy Rejugamos Progear.

Curiosidades y mecánicas de este infierno de balas en scroll horizontal con un apartado artístico de un nivel exquisito.

Un autentico reto y un deleite para los expertos del genero. Si os parece difícil, escuchad el programa y veréis que aun puede ser mucho más diabólico.

Y para el siguiente Rejugando...Garou: Mark of the wolves <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-progear-audios-mp3_rf_63987903_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 16 Jan 2021 01:16:06 +0100</pubDate><itunes:duration>01:54:59</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/63987903</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos¡ Primer clásico de 2021 con un matamarcianos de Cave para CPS2 en 2001. Hoy Rejugamos Progear. Curiosidades y mecánicas de este infierno de balas en scroll horizontal con un apartado artístico de un nivel exquisito. Un autentico reto y un deleite para los expertos del genero. Si os parece difícil, escuchad el programa y veréis que aun puede ser mucho más diabólico. Y para el siguiente Rejugando...Garou: Mark of the wolves Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos¡ Primer clásico de 2021 con un matamarcianos de Cave para CPS2 en 2001. Hoy Rejugamos Progear. Curiosidades y mecánicas de este infierno de balas en scroll horizontal con un apartado artístico de un nivel exquisito. Un autentico reto y un deleite para los expertos del genero. Si os parece difícil, escuchad el programa y veréis que aun puede ser mucho más diabólico. Y para el siguiente Rejugando...Garou: Mark of the wolves Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 54 El de los esperados de 2021]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-54-el-esperados-2021-audios-mp3_rf_63624922_1.html</link><enclosure length="71550803" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-54-el-esperados-2021_mf_63624922_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos y Feliz 2021.

Traemos noticias como siempre con los juegos más estresantes, vistazo a Call of the Sea y los juegos que más esperamos en este nuevo 2021.

Como siempre gracias por dejarnos un "Me gusta" en Ivoox y comentarnos alli.

La semana que vienen Progear de Capcom ¡ <a href="https://www.ivoox.com/jugando-54-el-esperados-2021-audios-mp3_rf_63624922_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 08 Jan 2021 01:55:57 +0100</pubDate><itunes:duration>02:29:03</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/63624922</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/8/2/3/7/4371610067328_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos y Feliz 2021. Traemos noticias como siempre con los juegos más estresantes, vistazo a Call of the Sea y los juegos que más esperamos en este nuevo 2021. Como siempre gracias por dejarnos un "Me gusta" en Ivoox y comentarnos alli. La semana que vienen Progear de Capcom ¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos y Feliz 2021. Traemos noticias como siempre con los juegos más estresantes, vistazo a Call of the Sea y los juegos que más esperamos en este nuevo 2021. Como siempre gracias por dejarnos un "Me gusta" en Ivoox y comentarnos alli. La semana que vienen Progear de Capcom ¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 53 el del Offtopic de Navidad]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-53-del-offtopic-navidad-audios-mp3_rf_62606308_1.html</link><enclosure length="85947227" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-53-del-offtopic-navidad_mf_62606308_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos y felices fiestas ¡

Hoy tocan algunas noticias de Cyberpunk, las notas en 3d juegos y novedades en Mass Effect y Among Us entre otros.
Pero el tronco del programa se lo dedicamos a los debates y las preguntas de los oyentes de cosas....de lo más variadas.

Os deseamos a todos felices fiestas. Nos vemos pronto ¡ <a href="https://www.ivoox.com/jugando-53-del-offtopic-navidad-audios-mp3_rf_62606308_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 18 Dec 2020 02:04:03 +0100</pubDate><itunes:duration>02:59:03</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/62606308</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/1/1/4/3/9031608253411_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos y felices fiestas ¡ Hoy tocan algunas noticias de Cyberpunk, las notas en 3d juegos y novedades en Mass Effect y Among Us entre otros. Pero el tronco del programa se lo dedicamos a los debates y las preguntas de los oyentes de cosas....de lo más variadas. Os deseamos a todos felices fiestas. Nos vemos pronto ¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos y felices fiestas ¡ Hoy tocan algunas noticias de Cyberpunk, las notas en 3d juegos y novedades en Mass Effect y Among Us entre otros. Pero el tronco del programa se lo dedicamos a los debates y las preguntas de los oyentes de cosas....de lo más variadas. Os deseamos a todos felices fiestas. Nos vemos pronto ¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 52 el de The Games Awards 2020]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-52-the-games-awards-2020-audios-mp3_rf_62220699_1.html</link><enclosure length="80352397" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-52-the-games-awards-2020_mf_62220699_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Fechas navideñas es sinonimo de The Games Awards y un buen puñado de noticias y anuncios. Algunos de los más importantes y el repaso a los ganadores de los premios, no exentos de debate y polemica, es el menú de hoy para el programa.
La semana que viene repaso a Cyberpunk 2077 a fondo.

Gracias a todos. Dejanos un "Me Gusta" y comentanos. <a href="https://www.ivoox.com/jugando-52-the-games-awards-2020-audios-mp3_rf_62220699_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 12 Dec 2020 01:56:47 +0100</pubDate><itunes:duration>02:47:24</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/62220699</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/3/8/5/4/5041607734583_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Fechas navideñas es sinonimo de The Games Awards y un buen puñado de noticias y anuncios. Algunos de los más importantes y el repaso a los ganadores de los premios, no exentos de debate y polemica, es el menú de hoy para el programa. La semana que viene repaso a Cyberpunk 2077 a fondo. Gracias a todos. Dejanos un "Me Gusta" y comentanos. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Fechas navideñas es sinonimo de The Games Awards y un buen puñado de noticias y anuncios. Algunos de los más importantes y el repaso a los ganadores de los premios, no exentos de debate y polemica, es el menú de hoy para el programa. La semana que viene repaso a Cyberpunk 2077 a fondo. Gracias a todos. Dejanos un "Me Gusta" y comentanos. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Originales y Remixes Vol. 3]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-originales-remixes-vol-3-audios-mp3_rf_61478502_1.html</link><enclosure length="96972755" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-originales-remixes-vol-3_mf_61478502_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡
Volvemos después de años con nuestra y vuestras versiones más espectaculares de música de videojuegos. Más de 50 temas y sus versiones de amigos, contertulios y oyentes.

Si necesitáis enlace o referencias a algún tema, déjanos un comentario y te lo ponemos, y ya que estás, dejanos un Me Gusta en Ivoox.

Gracias a todos ¡ <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-originales-remixes-vol-3-audios-mp3_rf_61478502_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Mon, 07 Dec 2020 13:41:12 +0100</pubDate><itunes:duration>03:22:01</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/61478502</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Volvemos después de años con nuestra y vuestras versiones más espectaculares de música de videojuegos. Más de 50 temas y sus versiones de amigos, contertulios y oyentes. Si necesitáis enlace o referencias a algún tema, déjanos un comentario y te lo ponemos, y ya que estás, dejanos un Me Gusta en Ivoox. Gracias a todos ¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Volvemos después de años con nuestra y vuestras versiones más espectaculares de música de videojuegos. Más de 50 temas y sus versiones de amigos, contertulios y oyentes. Si necesitáis enlace o referencias a algún tema, déjanos un comentario y te lo ponemos, y ya que estás, dejanos un Me Gusta en Ivoox. Gracias a todos ¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 51 el de Demons Souls]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-51-demons-souls-audios-mp3_rf_61011510_1.html</link><enclosure length="60020134" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-51-demons-souls_mf_61011510_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡

Venimos con el analisis de Demon's Souls para Playstation 5 y muchas noticias. La nueva Retro Station de Capcom, TLOU2  se lleva el Joystick award, Metacritics de Ps5, Cyberpunk 2077, Xbox en Smart Tv, Milla Jovovich, cosas en Square Enix, analisis post lanzamientos y más ¡

Como la semana que viene haremos un Originales y Remixes os pedimos que dejéis en los comentarios de Ivoox vuestro remix favorito de una canción de videojuegos para ponerla en el programa.

Gracias a todos por compartir y darle al " Me Gusta" <a href="https://www.ivoox.com/jugando-51-demons-souls-audios-mp3_rf_61011510_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 27 Nov 2020 01:29:36 +0100</pubDate><itunes:duration>02:05:02</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/61011510</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/1/0/9/6/3741606436901_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Venimos con el analisis de Demon's Souls para Playstation 5 y muchas noticias. La nueva Retro Station de Capcom, TLOU2 se lleva el Joystick award, Metacritics de Ps5, Cyberpunk 2077, Xbox en Smart Tv, Milla Jovovich, cosas en Square Enix, analisis post lanzamientos y más ¡ Como la semana que viene haremos un Originales y Remixes os pedimos que dejéis en los comentarios de Ivoox vuestro remix favorito de una canción de videojuegos para ponerla en el programa. Gracias a todos por compartir y darle al " Me Gusta" Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Venimos con el analisis de Demon's Souls para Playstation 5 y muchas noticias. La nueva Retro Station de Capcom, TLOU2 se lleva el Joystick award, Metacritics de Ps5, Cyberpunk 2077, Xbox en Smart Tv, Milla Jovovich, cosas en Square Enix, analisis post lanzamientos y más ¡ Como la semana que viene haremos un Originales y Remixes os pedimos que dejéis en los comentarios de Ivoox vuestro remix favorito de una canción de videojuegos para ponerla en el programa. Gracias a todos por compartir y darle al " Me Gusta" Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 50 el de Playstation 5]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-50-playstation-5-audios-mp3_rf_60726385_1.html</link><enclosure length="72304792" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-50-playstation-5_mf_60726385_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡

Ya tenemos Playstation 5 y damos buena cuenta de ella pero antes nuestra recopilación de la semana con lo ultimo de Cyberpunk, el nuevo 007 de IO interactive, los problemas en Capcom, el Swating en Ubisoft, Persona 5 Scramble, Ps5 y Wallapop/Cex, las nominaciones a The Game Awards y mucho más.

Después nuestra experiencia con PS5, las jugadas de marketing como "Acceso Ilimitado" y la escasez de consolas y envíos extraños.

Siempre gracias por ayudarnos en la difusión, darle al Me Gusta en Ivoox y coméntanos.

Saludos ¡ <a href="https://www.ivoox.com/jugando-50-playstation-5-audios-mp3_rf_60726385_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 21 Nov 2020 01:45:30 +0100</pubDate><itunes:duration>02:30:38</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/60726385</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/0/2/5/9/6561605919520_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Ya tenemos Playstation 5 y damos buena cuenta de ella pero antes nuestra recopilación de la semana con lo ultimo de Cyberpunk, el nuevo 007 de IO interactive, los problemas en Capcom, el Swating en Ubisoft, Persona 5 Scramble, Ps5 y Wallapop/Cex, las nominaciones a The Game Awards y mucho más. Después nuestra experiencia con PS5, las jugadas de marketing como "Acceso Ilimitado" y la escasez de consolas y envíos extraños. Siempre gracias por ayudarnos en la difusión, darle al Me Gusta en Ivoox y coméntanos. Saludos ¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Ya tenemos Playstation 5 y damos buena cuenta de ella pero antes nuestra recopilación de la semana con lo ultimo de Cyberpunk, el nuevo 007 de IO interactive, los problemas en Capcom, el Swating en Ubisoft, Persona 5 Scramble, Ps5 y Wallapop/Cex, las nominaciones a The Game Awards y mucho más. Después nuestra experiencia con PS5, las jugadas de marketing como "Acceso Ilimitado" y la escasez de consolas y envíos extraños. Siempre gracias por ayudarnos en la difusión, darle al Me Gusta en Ivoox y coméntanos. Saludos ¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 49 el de Xbox Series X y S]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-49-xbox-series-x-y-audios-mp3_rf_60340670_1.html</link><enclosure length="67854780" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-49-xbox-series-x-y_mf_60340670_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡

Despues de nuestro bloque de noticias con Mass Effect, Assassins Creed, Death Loop, Sega, Capcom y más, vamos a contaros nuestras impresiones con la nueva generación de Microsoft. Bondades y carencias que hemos notado en estas primeras horas con Series X.

También como siempre vuestros comentarios y adelantando el programa de la semana que viene.

Como siempre gracias por comentar, los "Me Gusta" en Ivoox y difundir. Un saludo a todos ¡ <a href="https://www.ivoox.com/jugando-49-xbox-series-x-y-audios-mp3_rf_60340670_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 13 Nov 2020 01:39:48 +0100</pubDate><itunes:duration>02:21:21</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/60340670</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/1/6/9/7/4031605227961_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Despues de nuestro bloque de noticias con Mass Effect, Assassins Creed, Death Loop, Sega, Capcom y más, vamos a contaros nuestras impresiones con la nueva generación de Microsoft. Bondades y carencias que hemos notado en estas primeras horas con Series X. También como siempre vuestros comentarios y adelantando el programa de la semana que viene. Como siempre gracias por comentar, los "Me Gusta" en Ivoox y difundir. Un saludo a todos ¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Despues de nuestro bloque de noticias con Mass Effect, Assassins Creed, Death Loop, Sega, Capcom y más, vamos a contaros nuestras impresiones con la nueva generación de Microsoft. Bondades y carencias que hemos notado en estas primeras horas con Series X. También como siempre vuestros comentarios y adelantando el programa de la semana que viene. Como siempre gracias por comentar, los "Me Gusta" en Ivoox y difundir. Un saludo a todos ¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 48 el de las noticias absurdas en la guerra de consolas]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-48-noticias-absurdas-en-audios-mp3_rf_59957446_1.html</link><enclosure length="68511217" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-48-noticias-absurdas-en_mf_59957446_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡

Primero empiezo presentando a los nuevos que hoy se unen a nosotros, Mario Rey  @It_sMeMario y Miriam Garcia @mairim23. Sed buenos con ellos ¡

Abrimos con las medidas de Sony en su dia de salida, los retrasos en Ubisoft, el nuevo Battle Royale con licencia Vampire the Masquerade, los anuncios para Blizzcon 2021, las novedades en Genshin Impact y Among Us, las nuevas sentencias a EA por sus cajas de botin, Switch supera en ventas a NES, El EA play con Jedi Fallen Order el dia 10 en GamePass y las comparativas de Devil May Cry V.

Para cerrar exponemos el tema de las noticias más absurdas y sin ningún tipo de fundamento usadas como arma arrojadiza en esta guerra de consolas.

Como siempre os agradecemos la descarga, los "Me gusta" en ivoox y cualquier comentario. Decidle algo a los nuevos ¡ Saludos ¡¡ <a href="https://www.ivoox.com/jugando-48-noticias-absurdas-en-audios-mp3_rf_59957446_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 06 Nov 2020 01:37:54 +0100</pubDate><itunes:duration>02:22:43</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/59957446</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/3/2/0/3/4661604623023_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Primero empiezo presentando a los nuevos que hoy se unen a nosotros, Mario Rey @It_sMeMario y Miriam Garcia @mairim23. Sed buenos con ellos ¡ Abrimos con las medidas de Sony en su dia de salida, los retrasos en Ubisoft, el nuevo Battle Royale con licencia Vampire the Masquerade, los anuncios para Blizzcon 2021, las novedades en Genshin Impact y Among Us, las nuevas sentencias a EA por sus cajas de botin, Switch supera en ventas a NES, El EA play con Jedi Fallen Order el dia 10 en GamePass y las comparativas de Devil May Cry V. Para cerrar exponemos el tema de las noticias más absurdas y sin ningún tipo de fundamento usadas como arma arrojadiza en esta guerra de consolas. Como siempre os agradecemos la descarga, los "Me gusta" en ivoox y cualquier comentario. Decidle algo a los nuevos ¡ Saludos ¡¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Primero empiezo presentando a los nuevos que hoy se unen a nosotros, Mario Rey @It_sMeMario y Miriam Garcia @mairim23. Sed buenos con ellos ¡ Abrimos con las medidas de Sony en su dia de salida, los retrasos en Ubisoft, el nuevo Battle Royale con licencia Vampire the Masquerade, los anuncios para Blizzcon 2021, las novedades en Genshin Impact y Among Us, las nuevas sentencias a EA por sus cajas de botin, Switch supera en ventas a NES, El EA play con Jedi Fallen Order el dia 10 en GamePass y las comparativas de Devil May Cry V. Para cerrar exponemos el tema de las noticias más absurdas y sin ningún tipo de fundamento usadas como arma arrojadiza en esta guerra de consolas. Como siempre os agradecemos la descarga, los "Me gusta" en ivoox y cualquier comentario. Decidle algo a los nuevos ¡ Saludos ¡¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Bayonetta]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-bayonetta-audios-mp3_rf_58968602_1.html</link><enclosure length="121082296" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-bayonetta_mf_58968602_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡

Hoy vamos a meternos en las aventuras de la bruja de Umbra en un Hack n Slash que no dejó indiferente a nadie.

Vamos a hablar de Platinum Games y su acuerdo con Sega, de Hideki Kamiya y todos los secretos de la creación de Bayonetta, tanto el universo como el personaje.

Tambien tenemos una cantidad ingentes de guiños, secretos  y homenajes  que quizá pasaste por alto pero que seguro que despues de escucharlo le encontrais todo el sentido.

¿Sabias que Bayonetta fue pelirroja? ¿Que aparece su fecha de nacimiento? ¿Sabias que Jeanne está basada en un personaje histórico? ¿Sabias que aparecen guiños a más de 20 juegos?

Profundizamos en su jugabilidad, mecánicas, música e historia así como un repaso al resto de aspectos que hacen de este juego algo único.

Por supuesto después de cientos de curiosidades también tenemos vuestros comentarios.

Como siempre os agradecemos el apoyo, los "Me gusta" en ivoox y toda la difusión posible para llevar la historia de la pequeña Cereza a más gente.

Y si conoces algún secreto más, por favor, ponlo en los comentarios. Saludos a todos ¡ <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-bayonetta-audios-mp3_rf_58968602_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 31 Oct 2020 11:13:57 +0100</pubDate><itunes:duration>04:12:15</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/58968602</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Hoy vamos a meternos en las aventuras de la bruja de Umbra en un Hack n Slash que no dejó indiferente a nadie. Vamos a hablar de Platinum Games y su acuerdo con Sega, de Hideki Kamiya y todos los secretos de la creación de Bayonetta, tanto el universo como el personaje. Tambien tenemos una cantidad ingentes de guiños, secretos y homenajes que quizá pasaste por alto pero que seguro que despues de escucharlo le encontrais todo el sentido. ¿Sabias que Bayonetta fue pelirroja? ¿Que aparece su fecha de nacimiento? ¿Sabias que Jeanne está basada en un personaje histórico? ¿Sabias que aparecen guiños a más de 20 juegos? Profundizamos en su jugabilidad, mecánicas, música e historia así como un repaso al resto de aspectos que hacen de este juego algo único. Por supuesto después de cientos de curiosidades también tenemos vuestros comentarios. Como siempre os agradecemos el apoyo, los "Me gusta" en ivoox y toda la difusión posible para llevar la historia de la pequeña Cereza a más gente. Y si conoces algún secreto más, por favor, ponlo en los comentarios. Saludos a todos ¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Hoy vamos a meternos en las aventuras de la bruja de Umbra en un Hack n Slash que no dejó indiferente a nadie. Vamos a hablar de Platinum Games y su acuerdo con Sega, de Hideki Kamiya y todos los secretos de la creación de Bayonetta, tanto el universo como el personaje. Tambien tenemos una cantidad ingentes de guiños, secretos y homenajes que quizá pasaste por alto pero que seguro que despues de escucharlo le encontrais todo el sentido. ¿Sabias que Bayonetta fue pelirroja? ¿Que aparece su fecha de nacimiento? ¿Sabias que Jeanne está basada en un personaje histórico? ¿Sabias que aparecen guiños a más de 20 juegos? Profundizamos en su jugabilidad, mecánicas, música e historia así como un repaso al resto de aspectos que hacen de este juego algo único. Por supuesto después de cientos de curiosidades también tenemos vuestros comentarios. Como siempre os agradecemos el apoyo, los "Me gusta" en ivoox y toda la difusión posible para llevar la historia de la pequeña Cereza a más gente. Y si conoces algún secreto más, por favor, ponlo en los comentarios. Saludos a todos ¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 47 el de los juegos polémicos de la generación]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-47-juegos-polemicos-de-audios-mp3_rf_58318019_1.html</link><enclosure length="65806857" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-47-juegos-polemicos-de_mf_58318019_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡

Recuerda que puedes unirte a nuestro Telegram:
https://t.me/Rejugando

Hoy hablamos de los eventos de Xbox el día 9 de Noviembre, los esfuerzos de cyberpunk en sincronización labial, Kojima trabajando de nuevo, Miles Morales, Fire Emblem y mucho más.

Como tema central tratamos los juegos más controvertidos en cuanto a contenido, diferencias de notas usuario/critico y lo más abusivo de la generación que toca a su fin.

No olvides compartir, comentar o dejarnos un Me Gusta en Ivoox <a href="https://www.ivoox.com/jugando-47-juegos-polemicos-de-audios-mp3_rf_58318019_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 23 Oct 2020 01:23:14 +0200</pubDate><itunes:duration>02:17:05</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/58318019</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/4/6/9/8/5501603408964_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Recuerda que puedes unirte a nuestro Telegram: https://t.me/Rejugando Hoy hablamos de los eventos de Xbox el día 9 de Noviembre, los esfuerzos de cyberpunk en sincronización labial, Kojima trabajando de nuevo, Miles Morales, Fire Emblem y mucho más. Como tema central tratamos los juegos más controvertidos en cuanto a contenido, diferencias de notas usuario/critico y lo más abusivo de la generación que toca a su fin. No olvides compartir, comentar o dejarnos un Me Gusta en Ivoox Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Recuerda que puedes unirte a nuestro Telegram: https://t.me/Rejugando Hoy hablamos de los eventos de Xbox el día 9 de Noviembre, los esfuerzos de cyberpunk en sincronización labial, Kojima trabajando de nuevo, Miles Morales, Fire Emblem y mucho más. Como tema central tratamos los juegos más controvertidos en cuanto a contenido, diferencias de notas usuario/critico y lo más abusivo de la generación que toca a su fin. No olvides compartir, comentar o dejarnos un Me Gusta en Ivoox Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 46 el de la cuenta atrás para la Next Gen]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-46-cuenta-atras-para-audios-mp3_rf_58009880_1.html</link><enclosure length="52372391" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-46-cuenta-atras-para_mf_58009880_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡

Recuerda que puedes unirte a nuestro Telegram:
https://t.me/Rejugando

Hablamos de los nuevos parches de Genshin Impact, el listado de juegos optimizados de salida en Xbox Series X, el despiece y la interfaz de usuario de Playstation 5, Blue Protocol, Guilty Gear Strive, las novedades de PUBG, Overwatch  y  la celebración de Sega en Steam por su 60 aniversario. <a href="https://www.ivoox.com/jugando-46-cuenta-atras-para-audios-mp3_rf_58009880_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 16 Oct 2020 00:54:51 +0200</pubDate><itunes:duration>01:49:06</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/58009880</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/3/5/4/2/4551602802453_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Recuerda que puedes unirte a nuestro Telegram: https://t.me/Rejugando Hablamos de los nuevos parches de Genshin Impact, el listado de juegos optimizados de salida en Xbox Series X, el despiece y la interfaz de usuario de Playstation 5, Blue Protocol, Guilty Gear Strive, las novedades de PUBG, Overwatch y la celebración de Sega en Steam por su 60 aniversario. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Recuerda que puedes unirte a nuestro Telegram: https://t.me/Rejugando Hablamos de los nuevos parches de Genshin Impact, el listado de juegos optimizados de salida en Xbox Series X, el despiece y la interfaz de usuario de Playstation 5, Blue Protocol, Guilty Gear Strive, las novedades de PUBG, Overwatch y la celebración de Sega en Steam por su 60 aniversario. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 45 el de Genshin Impact y 13 Sentinels]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-45-genshin-impact-13-audios-mp3_rf_57353956_1.html</link><enclosure length="58525740" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-45-genshin-impact-13_mf_57353956_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola de nuevo¡

Volvemos con los análisis de Genshin Impact de Mihoyo Games y 13 Sentinels Aegis Rim de VanillaWare.

También hablamos de Diablo 4, del crunch en CD Project, del nuevo personaje de Smash, los cambios en Spiderman, el precio desorbitado de las ediciones especiales digitales y algunas cosas más.

Como siempre gracias por los "Me Gusta" en Ivoox y los comentarios. <a href="https://www.ivoox.com/jugando-45-genshin-impact-13-audios-mp3_rf_57353956_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 02 Oct 2020 07:00:00 +0200</pubDate><itunes:duration>02:01:55</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/57353956</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/8/5/4/3/5451601593458_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola de nuevo¡ Volvemos con los análisis de Genshin Impact de Mihoyo Games y 13 Sentinels Aegis Rim de VanillaWare. También hablamos de Diablo 4, del crunch en CD Project, del nuevo personaje de Smash, los cambios en Spiderman, el precio desorbitado de las ediciones especiales digitales y algunas cosas más. Como siempre gracias por los "Me Gusta" en Ivoox y los comentarios. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola de nuevo¡ Volvemos con los análisis de Genshin Impact de Mihoyo Games y 13 Sentinels Aegis Rim de VanillaWare. También hablamos de Diablo 4, del crunch en CD Project, del nuevo personaje de Smash, los cambios en Spiderman, el precio desorbitado de las ediciones especiales digitales y algunas cosas más. Como siempre gracias por los "Me Gusta" en Ivoox y los comentarios. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando 007 Golden Eye]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-007-golden-eye-audios-mp3_rf_57099186_1.html</link><enclosure length="78252770" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-007-golden-eye_mf_57099186_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos¡
Volvemos a rendir homenaje a un clasicazo, esta vez de Rare en Nintendo 64, Golden Eye. Uno de los mejores FPS de la plataforma con un multijugador que aun se recuerda.

Analizamos con detalle sus caracteristicas tecnicas y su aproximacion a la pelicula de 1995 del mismo título.

No olvideis darnos en Ivoox un "Me gusta y dejanos tu comentario.

Si quieres pasate por nuestro Telegram
t.me/rejugando <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-007-golden-eye-audios-mp3_rf_57099186_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sun, 27 Sep 2020 17:36:46 +0200</pubDate><itunes:duration>02:43:01</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/57099186</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos¡ Volvemos a rendir homenaje a un clasicazo, esta vez de Rare en Nintendo 64, Golden Eye. Uno de los mejores FPS de la plataforma con un multijugador que aun se recuerda. Analizamos con detalle sus caracteristicas tecnicas y su aproximacion a la pelicula de 1995 del mismo título. No olvideis darnos en Ivoox un "Me gusta y dejanos tu comentario. Si quieres pasate por nuestro Telegram t.me/rejugando Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos¡ Volvemos a rendir homenaje a un clasicazo, esta vez de Rare en Nintendo 64, Golden Eye. Uno de los mejores FPS de la plataforma con un multijugador que aun se recuerda. Analizamos con detalle sus caracteristicas tecnicas y su aproximacion a la pelicula de 1995 del mismo título. No olvideis darnos en Ivoox un "Me gusta y dejanos tu comentario. Si quieres pasate por nuestro Telegram t.me/rejugando Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 44 el de la fecha,precio y juegos de salida de PS5 + FFXVI]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-44-fecha-precio-juegos-audios-mp3_rf_56691144_1.html</link><enclosure length="69350253" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-44-fecha-precio-juegos_mf_56691144_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos¡
Estamos de vuelta con los datos que nos faltaban sobre la mesa: Precio de PS5, fecha y catalogo de lanzamiento. 
Destripamos la conferencia juego a juego, parandonos especialmente en Final Fantasy XVI y comentamos el nefasto trabajo post showcase con muchos errores de comunicación y los polémicos 80 euros.

También tiene cabida el Nintendo Direct mini con sus juegos, en especial Monster Hunter Rise.

Ahora coméntanos: ¿Tu que vas a comprar y cuando?

Gracias a todos por la escucha y déjanos un "Me Gusta" en Ivoox <a href="https://www.ivoox.com/jugando-44-fecha-precio-juegos-audios-mp3_rf_56691144_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 18 Sep 2020 06:00:00 +0200</pubDate><itunes:duration>02:24:28</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/56691144</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/2/4/8/6/301600386842_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos¡ Estamos de vuelta con los datos que nos faltaban sobre la mesa: Precio de PS5, fecha y catalogo de lanzamiento. Destripamos la conferencia juego a juego, parandonos especialmente en Final Fantasy XVI y comentamos el nefasto trabajo post showcase con muchos errores de comunicación y los polémicos 80 euros. También tiene cabida el Nintendo Direct mini con sus juegos, en especial Monster Hunter Rise. Ahora coméntanos: ¿Tu que vas a comprar y cuando? Gracias a todos por la escucha y déjanos un "Me Gusta" en Ivoox Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos¡ Estamos de vuelta con los datos que nos faltaban sobre la mesa: Precio de PS5, fecha y catalogo de lanzamiento. Destripamos la conferencia juego a juego, parandonos especialmente en Final Fantasy XVI y comentamos el nefasto trabajo post showcase con muchos errores de comunicación y los polémicos 80 euros. También tiene cabida el Nintendo Direct mini con sus juegos, en especial Monster Hunter Rise. Ahora coméntanos: ¿Tu que vas a comprar y cuando? Gracias a todos por la escucha y déjanos un "Me Gusta" en Ivoox Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 43 el de Xbox enseña sus cartas y precios]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-43-xbox-ensena-sus-cartas-audios-mp3_rf_56373297_1.html</link><enclosure length="66025446" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-43-xbox-ensena-sus-cartas_mf_56373297_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡

Comenzamos temporada con los grandes anuncios de Xbox esta semana, su serie S y X, precios, fechas y lo sometemos todos a debate.

También hablamos de las nuevas gráficas de Nvidia, 3070,3080 y 3090. De SpellBreak, el Forward de Ubisoft con su Inmortals Fenyx Rising, Prince of Persia que vuelve, los problemas de EA con sus anuncios intrusivos y como no, de todos los anuncios de Mario en su 35 aniversario, incluyendo Mario All Stars 3d.

Gracias por escucharnos. Comenta y déjanos un "Me gusta" en Ivoox <a href="https://www.ivoox.com/jugando-43-xbox-ensena-sus-cartas-audios-mp3_rf_56373297_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 11 Sep 2020 07:00:00 +0200</pubDate><itunes:duration>02:17:33</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/56373297</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/3/1/4/0/1791599780413_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Comenzamos temporada con los grandes anuncios de Xbox esta semana, su serie S y X, precios, fechas y lo sometemos todos a debate. También hablamos de las nuevas gráficas de Nvidia, 3070,3080 y 3090. De SpellBreak, el Forward de Ubisoft con su Inmortals Fenyx Rising, Prince of Persia que vuelve, los problemas de EA con sus anuncios intrusivos y como no, de todos los anuncios de Mario en su 35 aniversario, incluyendo Mario All Stars 3d. Gracias por escucharnos. Comenta y déjanos un "Me gusta" en Ivoox Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Comenzamos temporada con los grandes anuncios de Xbox esta semana, su serie S y X, precios, fechas y lo sometemos todos a debate. También hablamos de las nuevas gráficas de Nvidia, 3070,3080 y 3090. De SpellBreak, el Forward de Ubisoft con su Inmortals Fenyx Rising, Prince of Persia que vuelve, los problemas de EA con sus anuncios intrusivos y como no, de todos los anuncios de Mario en su 35 aniversario, incluyendo Mario All Stars 3d. Gracias por escucharnos. Comenta y déjanos un "Me gusta" en Ivoox Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 42 el de la Gamescom y el verano]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-42-gamescom-el-audios-mp3_rf_55849219_1.html</link><enclosure length="52828115" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-42-gamescom-el_mf_55849219_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡

Despues de un mes tomándonos un respiro volvemos con la excusa de la Gamescom para contar lo que allí se nos ha mostrado y las noticias que nos hemos dejado atrás por el receso en el programa.

Estamos preparando Golden Eye 64 para Rejgando y volver a la normalidad en este movido 2020.

Si te gusta danos un "Me Gusta" en ivoox y comentanos ¡

Saludos <a href="https://www.ivoox.com/jugando-42-gamescom-el-audios-mp3_rf_55849219_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sun, 30 Aug 2020 19:57:53 +0200</pubDate><itunes:duration>01:50:03</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/55849219</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/2/5/2/0/1461598810252_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Despues de un mes tomándonos un respiro volvemos con la excusa de la Gamescom para contar lo que allí se nos ha mostrado y las noticias que nos hemos dejado atrás por el receso en el programa. Estamos preparando Golden Eye 64 para Rejgando y volver a la normalidad en este movido 2020. Si te gusta danos un "Me Gusta" en ivoox y comentanos ¡ Saludos Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Despues de un mes tomándonos un respiro volvemos con la excusa de la Gamescom para contar lo que allí se nos ha mostrado y las noticias que nos hemos dejado atrás por el receso en el programa. Estamos preparando Golden Eye 64 para Rejgando y volver a la normalidad en este movido 2020. Si te gusta danos un "Me Gusta" en ivoox y comentanos ¡ Saludos Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 41 El del Showcase de Microsoft y Nintendo]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-41-el-del-showcase-microsoft-y-audios-mp3_rf_54314587_1.html</link><enclosure length="61629088" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-41-el-del-showcase-microsoft-y_mf_54314587_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡ Nos despedimos por unas semanas con un programa que esperábamos mucho, el Showcase de Microsoft con el añadido que le ha dado el Nintendo Direct Mini.

Halo, Forza, Fable, The Medium, Avowed y otros muchos más.
Los anuncios de Nintendo y repasando lo que Ubisoft nos enseñó hace unos días.

Gracias a todos por compartir, comentar y dejarnos un "Me gusta" en Ivoox. Nos vemos en Agosto. <a href="https://www.ivoox.com/jugando-41-el-del-showcase-microsoft-y-audios-mp3_rf_54314587_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 24 Jul 2020 01:05:08 +0200</pubDate><itunes:duration>02:08:23</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/54314587</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/1/6/4/5/4771595545461_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Nos despedimos por unas semanas con un programa que esperábamos mucho, el Showcase de Microsoft con el añadido que le ha dado el Nintendo Direct Mini. Halo, Forza, Fable, The Medium, Avowed y otros muchos más. Los anuncios de Nintendo y repasando lo que Ubisoft nos enseñó hace unos días. Gracias a todos por compartir, comentar y dejarnos un "Me gusta" en Ivoox. Nos vemos en Agosto. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Nos despedimos por unas semanas con un programa que esperábamos mucho, el Showcase de Microsoft con el añadido que le ha dado el Nintendo Direct Mini. Halo, Forza, Fable, The Medium, Avowed y otros muchos más. Los anuncios de Nintendo y repasando lo que Ubisoft nos enseñó hace unos días. Gracias a todos por compartir, comentar y dejarnos un "Me gusta" en Ivoox. Nos vemos en Agosto. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 40 el del Juego de la Generacion (Parte 2)]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-40-del-juego-generacion-audios-mp3_rf_54117507_1.html</link><enclosure length="101196451" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-40-del-juego-generacion_mf_54117507_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola de nuevo. 
Volvemos con la segunda y ultima parte de nuestros juegos de la generación con el periodo comprendido entre 2017 y la actualidad.
Títulos como Zelda Breath of the wild, Horizon Zero Down, Nier Automama, Resident Evil 7, Sonic Mania, Mario Odyssey, Xenoblade 2, Red dead Redemption 2, Spiderman, Monster Hunter World, Gears 5, DB Kakarot, Persona 5 y otros muchos otros.

Os animamos a que nos pongáis un comentario con los vuestros y nos deis un "Me gusta" en Ivoox. <a href="https://www.ivoox.com/jugando-40-del-juego-generacion-audios-mp3_rf_54117507_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Mon, 20 Jul 2020 14:18:21 +0200</pubDate><itunes:duration>03:30:49</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/54117507</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/6/6/4/7/6701595247466_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola de nuevo. Volvemos con la segunda y ultima parte de nuestros juegos de la generación con el periodo comprendido entre 2017 y la actualidad. Títulos como Zelda Breath of the wild, Horizon Zero Down, Nier Automama, Resident Evil 7, Sonic Mania, Mario Odyssey, Xenoblade 2, Red dead Redemption 2, Spiderman, Monster Hunter World, Gears 5, DB Kakarot, Persona 5 y otros muchos otros. Os animamos a que nos pongáis un comentario con los vuestros y nos deis un "Me gusta" en Ivoox. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola de nuevo. Volvemos con la segunda y ultima parte de nuestros juegos de la generación con el periodo comprendido entre 2017 y la actualidad. Títulos como Zelda Breath of the wild, Horizon Zero Down, Nier Automama, Resident Evil 7, Sonic Mania, Mario Odyssey, Xenoblade 2, Red dead Redemption 2, Spiderman, Monster Hunter World, Gears 5, DB Kakarot, Persona 5 y otros muchos otros. Os animamos a que nos pongáis un comentario con los vuestros y nos deis un "Me gusta" en Ivoox. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 39 el del juego de la generación (Parte 1)]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-39-del-juego-generacion-audios-mp3_rf_53629075_1.html</link><enclosure length="73696243" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-39-del-juego-generacion_mf_53629075_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡ 
Hoy hablamos de los juegos de la generación. Los juegos que para nosotros y para los oyentes son los más importantes desde 2013 hasta estas fechas en las que la generación actual nos dice adiós.

Como el programa nos iba a quedar demasiado largo, hemos hecho una parte, la que abarca de 2013 a 2016 con juegos de la talla de Bloodborne, MGSV The Phantom Pain, Bayonetta 2, Dark Souls 3, Destiny, GTA V, Smash Bros, Mario Kart 8, Xenoblade Chronicles X, Street Fighter V, Final Fantasy XV y Overwatch entre muchos otros. 

Nos guardamos para el siguiente programa todos los de 2017 en adelante. Espero que lo entendais y esperamos vuestro comentarios para la segunda parte.

Dejanos un "Me Gusta" y un comentario en Ivoox. <a href="https://www.ivoox.com/jugando-39-del-juego-generacion-audios-mp3_rf_53629075_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 10 Jul 2020 06:00:00 +0200</pubDate><itunes:duration>02:33:31</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/53629075</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/8/3/3/8/5951594338338_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Hoy hablamos de los juegos de la generación. Los juegos que para nosotros y para los oyentes son los más importantes desde 2013 hasta estas fechas en las que la generación actual nos dice adiós. Como el programa nos iba a quedar demasiado largo, hemos hecho una parte, la que abarca de 2013 a 2016 con juegos de la talla de Bloodborne, MGSV The Phantom Pain, Bayonetta 2, Dark Souls 3, Destiny, GTA V, Smash Bros, Mario Kart 8, Xenoblade Chronicles X, Street Fighter V, Final Fantasy XV y Overwatch entre muchos otros. Nos guardamos para el siguiente programa todos los de 2017 en adelante. Espero que lo entendais y esperamos vuestro comentarios para la segunda parte. Dejanos un "Me Gusta" y un comentario en Ivoox. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Hoy hablamos de los juegos de la generación. Los juegos que para nosotros y para los oyentes son los más importantes desde 2013 hasta estas fechas en las que la generación actual nos dice adiós. Como el programa nos iba a quedar demasiado largo, hemos hecho una parte, la que abarca de 2013 a 2016 con juegos de la talla de Bloodborne, MGSV The Phantom Pain, Bayonetta 2, Dark Souls 3, Destiny, GTA V, Smash Bros, Mario Kart 8, Xenoblade Chronicles X, Street Fighter V, Final Fantasy XV y Overwatch entre muchos otros. Nos guardamos para el siguiente programa todos los de 2017 en adelante. Espero que lo entendais y esperamos vuestro comentarios para la segunda parte. Dejanos un "Me Gusta" y un comentario en Ivoox. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando La batuta de Yuzo Koshiro]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-la-batuta-yuzo-koshiro-audios-mp3_rf_53159591_1.html</link><enclosure length="79900376" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-la-batuta-yuzo-koshiro_mf_53159591_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos.
Hoy como veis es el segundo episodio que dedicamos a una batuta mítica de la composición de videojuegos, Yuzo Koshiro.

A lo largo del program os contamos sus inicios y sus particularidades como compositor, un autentico pionero en la musica de consolas que vereis que trabajó en multitud de titulos y compañias.

Más de 40 temas seleccionados por el equipo y la audiencia para ambientar el programa dedicado a este genio.

Gracias a todos por la escucha y no os olvideis de comentar y dejarnos un "Me Gusta" en Ivoox <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-la-batuta-yuzo-koshiro-audios-mp3_rf_53159591_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 03 Jul 2020 15:48:11 +0200</pubDate><itunes:duration>02:46:27</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/53159591</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos. Hoy como veis es el segundo episodio que dedicamos a una batuta mítica de la composición de videojuegos, Yuzo Koshiro. A lo largo del program os contamos sus inicios y sus particularidades como compositor, un autentico pionero en la musica de consolas que vereis que trabajó en multitud de titulos y compañias. Más de 40 temas seleccionados por el equipo y la audiencia para ambientar el programa dedicado a este genio. Gracias a todos por la escucha y no os olvideis de comentar y dejarnos un "Me Gusta" en Ivoox Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos. Hoy como veis es el segundo episodio que dedicamos a una batuta mítica de la composición de videojuegos, Yuzo Koshiro. A lo largo del program os contamos sus inicios y sus particularidades como compositor, un autentico pionero en la musica de consolas que vereis que trabajó en multitud de titulos y compañias. Más de 40 temas seleccionados por el equipo y la audiencia para ambientar el programa dedicado a este genio. Gracias a todos por la escucha y no os olvideis de comentar y dejarnos un "Me Gusta" en Ivoox Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 38 el del adiós a Mixer y hola a Pokemon Unite]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-38-del-adios-a-mixer-y-audios-mp3_rf_52577259_1.html</link><enclosure length="64639234" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-38-del-adios-a-mixer-y_mf_52577259_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Volvemos con nuevo trailer de Cyberpunk 2077, Min Min de Arms a Smash Bros, el retraso indefinido de Tales of Arise, lo nuevo visto de Marvel Avengers, Rocksteady con Suicide Squad y Montreal con Batman Gotham Knight, Bloodstained Curse of the Moon 2, las disculpas de Mitch Dyer a Neil Druckmann muchos años después y vuestras preguntas ¡

Como veis no falta de nada, o solo un comentario o "Me Gusta" en Ivoox. 

Y la semana que viene Rejugando.... <a href="https://www.ivoox.com/jugando-38-del-adios-a-mixer-y-audios-mp3_rf_52577259_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 26 Jun 2020 06:30:00 +0200</pubDate><itunes:duration>02:14:39</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/52577259</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/3/6/9/0/3631593130963_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Volvemos con nuevo trailer de Cyberpunk 2077, Min Min de Arms a Smash Bros, el retraso indefinido de Tales of Arise, lo nuevo visto de Marvel Avengers, Rocksteady con Suicide Squad y Montreal con Batman Gotham Knight, Bloodstained Curse of the Moon 2, las disculpas de Mitch Dyer a Neil Druckmann muchos años después y vuestras preguntas ¡ Como veis no falta de nada, o solo un comentario o "Me Gusta" en Ivoox. Y la semana que viene Rejugando.... Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Volvemos con nuevo trailer de Cyberpunk 2077, Min Min de Arms a Smash Bros, el retraso indefinido de Tales of Arise, lo nuevo visto de Marvel Avengers, Rocksteady con Suicide Squad y Montreal con Batman Gotham Knight, Bloodstained Curse of the Moon 2, las disculpas de Mitch Dyer a Neil Druckmann muchos años después y vuestras preguntas ¡ Como veis no falta de nada, o solo un comentario o "Me Gusta" en Ivoox. Y la semana que viene Rejugando.... Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 37 el del EA Play y Schreier vs Druckmann]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-37-del-ea-play-schreier-audios-mp3_rf_52244367_1.html</link><enclosure length="85472826" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-37-del-ea-play-schreier_mf_52244367_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡ 
Esta semana las conferencias de PC, Electronic Arts, Future Games Show y Guerrilla Collective serán repasadas a fondo con el nuevo retraso de Cyberpunk 2077.

Debatimos sobre el modelo de conferencias de este año, si merece la pena hacer conferencias de este calibre y si creemos que debería volver un formato clásico del E3 de los Angeles.

Aprovechamos la trifulca de Jason Schreier con Cannata, Neil Druckmann y Cory Barlog para debatir sobre el peso de la prensa y cuanto se debería dar voz a según que cosas.

Kingdom Hearts, Smash Bros,  Pokemon, Crash Bandicoot 4 y una seccion de preguntas de los oyentes nos completan un programa de lo más entretenido.

Gracias siempre por comentar y los "Me gusta" en Ivoox <a href="https://www.ivoox.com/jugando-37-del-ea-play-schreier-audios-mp3_rf_52244367_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 20 Jun 2020 02:47:55 +0200</pubDate><itunes:duration>02:58:04</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/52244367</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/8/3/0/4/2581592614038_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Esta semana las conferencias de PC, Electronic Arts, Future Games Show y Guerrilla Collective serán repasadas a fondo con el nuevo retraso de Cyberpunk 2077. Debatimos sobre el modelo de conferencias de este año, si merece la pena hacer conferencias de este calibre y si creemos que debería volver un formato clásico del E3 de los Angeles. Aprovechamos la trifulca de Jason Schreier con Cannata, Neil Druckmann y Cory Barlog para debatir sobre el peso de la prensa y cuanto se debería dar voz a según que cosas. Kingdom Hearts, Smash Bros, Pokemon, Crash Bandicoot 4 y una seccion de preguntas de los oyentes nos completan un programa de lo más entretenido. Gracias siempre por comentar y los "Me gusta" en Ivoox Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Esta semana las conferencias de PC, Electronic Arts, Future Games Show y Guerrilla Collective serán repasadas a fondo con el nuevo retraso de Cyberpunk 2077. Debatimos sobre el modelo de conferencias de este año, si merece la pena hacer conferencias de este calibre y si creemos que debería volver un formato clásico del E3 de los Angeles. Aprovechamos la trifulca de Jason Schreier con Cannata, Neil Druckmann y Cory Barlog para debatir sobre el peso de la prensa y cuanto se debería dar voz a según que cosas. Kingdom Hearts, Smash Bros, Pokemon, Crash Bandicoot 4 y una seccion de preguntas de los oyentes nos completan un programa de lo más entretenido. Gracias siempre por comentar y los "Me gusta" en Ivoox Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 36 el del Reveal de PlayStation 5]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-36-del-reveal-playstation-5-audios-mp3_rf_52014577_1.html</link><enclosure length="82710104" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-36-del-reveal-playstation-5_mf_52014577_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡¡

Con toda la información contrastada y reposada grabamos este actual hablando del remake de Alex Kidd in miracle world, las notas de The Last of Us Part II y por supuesto el evento de Sony para presentar los juegos de Playstation 5 y su diseño.

Horizon 2 Forbidden West, Spiderman Miles Morales, Gran Turismo 7, Kena, Pragmata, Demons Souls, Resident Evil VIII, Rachet and Clank Rift Apart, Sackboy, Returnal, Deathloop y muchos más.

Con nuestra opinión sobre la conferencia y la polémica del diseño sumado a los comentarios de nuestros oyentes , te puedes enterar de todo en un solo sitio.

Gracias a todos por los "Me Gusta" en Ivoox y los comentarios. <a href="https://www.ivoox.com/jugando-36-del-reveal-playstation-5-audios-mp3_rf_52014577_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 13 Jun 2020 02:20:41 +0200</pubDate><itunes:duration>02:52:18</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/52014577</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/1/1/6/7/4501592007611_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡¡ Con toda la información contrastada y reposada grabamos este actual hablando del remake de Alex Kidd in miracle world, las notas de The Last of Us Part II y por supuesto el evento de Sony para presentar los juegos de Playstation 5 y su diseño. Horizon 2 Forbidden West, Spiderman Miles Morales, Gran Turismo 7, Kena, Pragmata, Demons Souls, Resident Evil VIII, Rachet and Clank Rift Apart, Sackboy, Returnal, Deathloop y muchos más. Con nuestra opinión sobre la conferencia y la polémica del diseño sumado a los comentarios de nuestros oyentes , te puedes enterar de todo en un solo sitio. Gracias a todos por los "Me Gusta" en Ivoox y los comentarios. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡¡ Con toda la información contrastada y reposada grabamos este actual hablando del remake de Alex Kidd in miracle world, las notas de The Last of Us Part II y por supuesto el evento de Sony para presentar los juegos de Playstation 5 y su diseño. Horizon 2 Forbidden West, Spiderman Miles Morales, Gran Turismo 7, Kena, Pragmata, Demons Souls, Resident Evil VIII, Rachet and Clank Rift Apart, Sackboy, Returnal, Deathloop y muchos más. Con nuestra opinión sobre la conferencia y la polémica del diseño sumado a los comentarios de nuestros oyentes , te puedes enterar de todo en un solo sitio. Gracias a todos por los "Me Gusta" en Ivoox y los comentarios. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 35 el de Sega con Game Gear y los retrasos por Black Lives Matter]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-35-sega-game-gear-audios-mp3_rf_51762386_1.html</link><enclosure length="62911413" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-35-sega-game-gear_mf_51762386_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡
A pesar de que Sony y otras compañias han pospuesto sus eventos, esta semana hay muchas noticias para traeros en el programa como el anuncio de Project Cars 3, nuevo libro sobre GTA de Gamepress, lo nuevo de Sega con su Game Gear Micro y Fog gaming y un fragmento de la semana pasada donde hacemos de adivinos y acertamos todo lo que nos traeria la compañia tokiota, Kingdom of Amalur Re-reckoning y las nuevas argucias sucias en Take Two.

Gracias como siempre por comentar y por esos "Me Gusta" <a href="https://www.ivoox.com/jugando-35-sega-game-gear-audios-mp3_rf_51762386_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 05 Jun 2020 01:24:50 +0200</pubDate><itunes:duration>02:11:03</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/51762386</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/7/1/0/3/6201591313017_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ A pesar de que Sony y otras compañias han pospuesto sus eventos, esta semana hay muchas noticias para traeros en el programa como el anuncio de Project Cars 3, nuevo libro sobre GTA de Gamepress, lo nuevo de Sega con su Game Gear Micro y Fog gaming y un fragmento de la semana pasada donde hacemos de adivinos y acertamos todo lo que nos traeria la compañia tokiota, Kingdom of Amalur Re-reckoning y las nuevas argucias sucias en Take Two. Gracias como siempre por comentar y por esos "Me Gusta" Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ A pesar de que Sony y otras compañias han pospuesto sus eventos, esta semana hay muchas noticias para traeros en el programa como el anuncio de Project Cars 3, nuevo libro sobre GTA de Gamepress, lo nuevo de Sega con su Game Gear Micro y Fog gaming y un fragmento de la semana pasada donde hacemos de adivinos y acertamos todo lo que nos traeria la compañia tokiota, Kingdom of Amalur Re-reckoning y las nuevas argucias sucias en Take Two. Gracias como siempre por comentar y por esos "Me Gusta" Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 34 El de TLOU 2 y el comienzo del no-E3]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-34-el-tlou-2-el-audios-mp3_rf_51535779_1.html</link><enclosure length="59590489" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-34-el-tlou-2-el_mf_51535779_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡ 
Después de la sequía de actualidad con nuestros especiales de Final Fantasy, Yoko Shimomura y Monkey Island, volvemos con lo último de las noticias y lanzamientos esperando grandes anuncios en fechas muy próximas.

Hablamos del State of Play sobre The Last of Us Part 2, Valorant, lo nuevo de Sega, Unreal Engine 5 al descubierto, la fecha de Captain Tsubasa y mucho más.

Gracias a todos por los "Me Gusta" en ivoox y no te olvides de comentar. <a href="https://www.ivoox.com/jugando-34-el-tlou-2-el-audios-mp3_rf_51535779_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 29 May 2020 08:00:00 +0200</pubDate><itunes:duration>02:04:08</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/51535779</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/9/1/7/8/9041590708719_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Después de la sequía de actualidad con nuestros especiales de Final Fantasy, Yoko Shimomura y Monkey Island, volvemos con lo último de las noticias y lanzamientos esperando grandes anuncios en fechas muy próximas. Hablamos del State of Play sobre The Last of Us Part 2, Valorant, lo nuevo de Sega, Unreal Engine 5 al descubierto, la fecha de Captain Tsubasa y mucho más. Gracias a todos por los "Me Gusta" en ivoox y no te olvides de comentar. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Después de la sequía de actualidad con nuestros especiales de Final Fantasy, Yoko Shimomura y Monkey Island, volvemos con lo último de las noticias y lanzamientos esperando grandes anuncios en fechas muy próximas. Hablamos del State of Play sobre The Last of Us Part 2, Valorant, lo nuevo de Sega, Unreal Engine 5 al descubierto, la fecha de Captain Tsubasa y mucho más. Gracias a todos por los "Me Gusta" en ivoox y no te olvides de comentar. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando The Secret of Monkey Island]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-the-secret-of-monkey-island-audios-mp3_rf_51367438_1.html</link><enclosure length="114093410" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-the-secret-of-monkey-island_mf_51367438_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡

Esta semana toca vuelta al Pc para hablar de la aventura gráfica más recordada del mundo del videojuego y que inició una saga inigualable que sentó cátedra en cuanto a la narrativa en los juegos.

George Lucas, Ron Gilbert, Tim Schaffer y otros son los nombres que lo hicieron posible y recordaremos en el programa.

Y para el siguiente retro....Goldeneye de 64 ¡ <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-the-secret-of-monkey-island-audios-mp3_rf_51367438_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sun, 24 May 2020 18:01:20 +0200</pubDate><itunes:duration>03:57:41</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/51367438</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Esta semana toca vuelta al Pc para hablar de la aventura gráfica más recordada del mundo del videojuego y que inició una saga inigualable que sentó cátedra en cuanto a la narrativa en los juegos. George Lucas, Ron Gilbert, Tim Schaffer y otros son los nombres que lo hicieron posible y recordaremos en el programa. Y para el siguiente retro....Goldeneye de 64 ¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Esta semana toca vuelta al Pc para hablar de la aventura gráfica más recordada del mundo del videojuego y que inició una saga inigualable que sentó cátedra en cuanto a la narrativa en los juegos. George Lucas, Ron Gilbert, Tim Schaffer y otros son los nombres que lo hicieron posible y recordaremos en el programa. Y para el siguiente retro....Goldeneye de 64 ¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Final Fantasy VII Remake]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-final-fantasy-vii-remake-audios-mp3_rf_51075196_1.html</link><enclosure length="74318321" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-final-fantasy-vii-remake_mf_51075196_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡
Hoy os hablamos solo y exclusivamente del Remake del clásico Final Fantasy VII contando todo lo bueno y malo que hemos encontrado a un título tan ambicioso.
Para ello nos hemos traído a Alex Pascual de El nexo y 3djuegos, a Pere de La Taberna del Androide y a Evilryu del Pulpodcast y Gamepress.

Personajes, historia, técnica, graficos, música, combate y especulaciones sobre lo que pasa y pasará.

Posiblemente el programa que más nos ha costado publicar por algo que contamos al principio del mismo.

Gracias por la escucha  y por los "Me Gusta" y comentarios en Ivoox.

En el próximo.... Monkey Island <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-final-fantasy-vii-remake-audios-mp3_rf_51075196_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 15 May 2020 17:40:28 +0200</pubDate><itunes:duration>02:34:49</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/51075196</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Hoy os hablamos solo y exclusivamente del Remake del clásico Final Fantasy VII contando todo lo bueno y malo que hemos encontrado a un título tan ambicioso. Para ello nos hemos traído a Alex Pascual de El nexo y 3djuegos, a Pere de La Taberna del Androide y a Evilryu del Pulpodcast y Gamepress. Personajes, historia, técnica, graficos, música, combate y especulaciones sobre lo que pasa y pasará. Posiblemente el programa que más nos ha costado publicar por algo que contamos al principio del mismo. Gracias por la escucha y por los "Me Gusta" y comentarios en Ivoox. En el próximo.... Monkey Island Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Hoy os hablamos solo y exclusivamente del Remake del clásico Final Fantasy VII contando todo lo bueno y malo que hemos encontrado a un título tan ambicioso. Para ello nos hemos traído a Alex Pascual de El nexo y 3djuegos, a Pere de La Taberna del Androide y a Evilryu del Pulpodcast y Gamepress. Personajes, historia, técnica, graficos, música, combate y especulaciones sobre lo que pasa y pasará. Posiblemente el programa que más nos ha costado publicar por algo que contamos al principio del mismo. Gracias por la escucha y por los "Me Gusta" y comentarios en Ivoox. En el próximo.... Monkey Island Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 33 El de Microsoft calienta motores y los Resultados de Nintendo]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-33-el-microsoft-calienta-motores-y-audios-mp3_rf_50851768_1.html</link><enclosure length="62920604" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-33-el-microsoft-calienta-motores-y_mf_50851768_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡

Semana interesantísima después de nuestro especial sobre Yoko Shimomura. Con el reciente Xbox Inside y todos sus anuncios como uno de los platos principales como también los resultados fiscales de NIntendo.

Problemas y polémicas con los spoilers de The last of us Part 2,  Assassins Creed Valhala, las novedades en Dragon Ball Fighterz y Kakarot, Streets of Rage 4 en físico, Dying Light 2 y los problemas en Techland, rumores de Mass Effect,  LOTR Gollum y  la cancelación del TGS, la Paris Game Week y muchas mas cosas.

No olvides suscribirte y danos un "Me Gusta " en Ivoox <a href="https://www.ivoox.com/jugando-33-el-microsoft-calienta-motores-y-audios-mp3_rf_50851768_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 08 May 2020 15:44:35 +0200</pubDate><itunes:duration>02:11:05</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/50851768</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/6/6/4/5/9291588945466_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Semana interesantísima después de nuestro especial sobre Yoko Shimomura. Con el reciente Xbox Inside y todos sus anuncios como uno de los platos principales como también los resultados fiscales de NIntendo. Problemas y polémicas con los spoilers de The last of us Part 2, Assassins Creed Valhala, las novedades en Dragon Ball Fighterz y Kakarot, Streets of Rage 4 en físico, Dying Light 2 y los problemas en Techland, rumores de Mass Effect, LOTR Gollum y la cancelación del TGS, la Paris Game Week y muchas mas cosas. No olvides suscribirte y danos un "Me Gusta " en Ivoox Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Semana interesantísima después de nuestro especial sobre Yoko Shimomura. Con el reciente Xbox Inside y todos sus anuncios como uno de los platos principales como también los resultados fiscales de NIntendo. Problemas y polémicas con los spoilers de The last of us Part 2, Assassins Creed Valhala, las novedades en Dragon Ball Fighterz y Kakarot, Streets of Rage 4 en físico, Dying Light 2 y los problemas en Techland, rumores de Mass Effect, LOTR Gollum y la cancelación del TGS, la Paris Game Week y muchas mas cosas. No olvides suscribirte y danos un "Me Gusta " en Ivoox Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando La batuta de Yoko Shimomura]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-la-batuta-yoko-shimomura-audios-mp3_rf_50640669_1.html</link><enclosure length="84285607" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-la-batuta-yoko-shimomura_mf_50640669_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos¡
Bienvenidos a esta nueva serie de programas especiales en los que pondremos sobre la mesa la vida y obra de los compositores más importante de la historia del videojuego y para empezar YOKO SHIMOMURA.

Streets Fighter 2...Kingdom Hearts...Front Mission...Xenoblade no serían lo mismo sin esta compositora, que llegó al mundillo de casualidad.

Repasamos su trayectoria mientras escuchamos cerca de cuarenta temas elegidos por todos nosotros y oyentes con sus trabajos más importantes.

Si os gusta este formato, dejadnos un comentario con lo que os ha parecido o a quien creeis que debemos traer para rendirle un homenaje.

Gracias a todos, comenta y dejanos un "Me Gusta" en Ivoox. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-la-batuta-yoko-shimomura-audios-mp3_rf_50640669_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 02 May 2020 11:23:20 +0200</pubDate><itunes:duration>02:55:35</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/50640669</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos¡ Bienvenidos a esta nueva serie de programas especiales en los que pondremos sobre la mesa la vida y obra de los compositores más importante de la historia del videojuego y para empezar YOKO SHIMOMURA. Streets Fighter 2...Kingdom Hearts...Front Mission...Xenoblade no serían lo mismo sin esta compositora, que llegó al mundillo de casualidad. Repasamos su trayectoria mientras escuchamos cerca de cuarenta temas elegidos por todos nosotros y oyentes con sus trabajos más importantes. Si os gusta este formato, dejadnos un comentario con lo que os ha parecido o a quien creeis que debemos traer para rendirle un homenaje. Gracias a todos, comenta y dejanos un "Me Gusta" en Ivoox. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos¡ Bienvenidos a esta nueva serie de programas especiales en los que pondremos sobre la mesa la vida y obra de los compositores más importante de la historia del videojuego y para empezar YOKO SHIMOMURA. Streets Fighter 2...Kingdom Hearts...Front Mission...Xenoblade no serían lo mismo sin esta compositora, que llegó al mundillo de casualidad. Repasamos su trayectoria mientras escuchamos cerca de cuarenta temas elegidos por todos nosotros y oyentes con sus trabajos más importantes. Si os gusta este formato, dejadnos un comentario con lo que os ha parecido o a quien creeis que debemos traer para rendirle un homenaje. Gracias a todos, comenta y dejanos un "Me Gusta" en Ivoox. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 32 El de Series S y los logos]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-32-el-series-s-los-audios-mp3_rf_50438608_1.html</link><enclosure length="46409721" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-32-el-series-s-los_mf_50438608_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡¡

Esta semana una buena ronda de noticias y rumores sobre Microsoft. ¿Se viene series S? ¿Se quieren quitar de encima Xbox One X? Parece que tendremos nuevo evento y anuncios este misno mayo. Lo nuevo de Streets of Rage 4 que jugamos en breve, las ventas de FFVII Remake y los planes a corto plazo.

Gracias a todos por comentar y dejanos un "Me gusta" En Ivoox. <a href="https://www.ivoox.com/jugando-32-el-series-s-los-audios-mp3_rf_50438608_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sun, 26 Apr 2020 17:45:19 +0200</pubDate><itunes:duration>01:36:41</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/50438608</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/0/8/8/5/41587915880_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡¡ Esta semana una buena ronda de noticias y rumores sobre Microsoft. ¿Se viene series S? ¿Se quieren quitar de encima Xbox One X? Parece que tendremos nuevo evento y anuncios este misno mayo. Lo nuevo de Streets of Rage 4 que jugamos en breve, las ventas de FFVII Remake y los planes a corto plazo. Gracias a todos por comentar y dejanos un "Me gusta" En Ivoox. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡¡ Esta semana una buena ronda de noticias y rumores sobre Microsoft. ¿Se viene series S? ¿Se quieren quitar de encima Xbox One X? Parece que tendremos nuevo evento y anuncios este misno mayo. Lo nuevo de Streets of Rage 4 que jugamos en breve, las ventas de FFVII Remake y los planes a corto plazo. Gracias a todos por comentar y dejanos un "Me gusta" En Ivoox. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Capcom vs SNK]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-capcom-vs-snk-audios-mp3_rf_50325936_1.html</link><enclosure length="97215159" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-capcom-vs-snk_mf_50325936_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola de nuevo ¡
Volvemos con una  de las alianzas más grandes que ha dado el mundo de videojuego en forma de varios títulos, alguno de ellos legendarios. Capcom y SNK uniendo esfuerzos y talento.

Analizamos todos los juegos que dió este acontecimiento y profundizamos en los detalles de ese pacto antológico tanto en arcade como en consolas.

Para ayudarnos con todo esto se viene EvilRyu del Pulpodcast.

Gracias a todos por comentar y los "Me Gusta" en Ivoox. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-capcom-vs-snk-audios-mp3_rf_50325936_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Wed, 22 Apr 2020 19:58:15 +0200</pubDate><itunes:duration>03:22:31</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/50325936</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola de nuevo ¡ Volvemos con una de las alianzas más grandes que ha dado el mundo de videojuego en forma de varios títulos, alguno de ellos legendarios. Capcom y SNK uniendo esfuerzos y talento. Analizamos todos los juegos que dió este acontecimiento y profundizamos en los detalles de ese pacto antológico tanto en arcade como en consolas. Para ayudarnos con todo esto se viene EvilRyu del Pulpodcast. Gracias a todos por comentar y los "Me Gusta" en Ivoox. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola de nuevo ¡ Volvemos con una de las alianzas más grandes que ha dado el mundo de videojuego en forma de varios títulos, alguno de ellos legendarios. Capcom y SNK uniendo esfuerzos y talento. Analizamos todos los juegos que dió este acontecimiento y profundizamos en los detalles de ese pacto antológico tanto en arcade como en consolas. Para ayudarnos con todo esto se viene EvilRyu del Pulpodcast. Gracias a todos por comentar y los "Me Gusta" en Ivoox. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 31 El de Persona 5 y el retraso de The Last of Us 2]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-31-el-persona-5-el-audios-mp3_rf_49580621_1.html</link><enclosure length="81312261" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-31-el-persona-5-el_mf_49580621_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡¡ Volvemos con el repaso a la actualidad para contaros la mala noticia del retraso de The Last of Us 2 por el Covid 19 y otras cosas que se está llevando por delante la pandemia del Coronavirus. 

Por suerte hay noticias buenas como el adelanto del lanzamiento de Persona 5 del que os contamos nuestras primeras impresiones, la llegada a las casas de FF7 Remake, la casi-estafa dentro de GearBox, la beta cerrada de Valorant, todo lo referente al 35 aniversario de Mario con ese probable All Stars 2 con los Galaxy entre ellos, Morta Shell, Quantum Error, el remaster de Nier Replicant y muchos comentarios con algún audio de nuestros oyentes.

Menu mas que suficiente para pasar un rato de confinamiento en familia.

Como siempre gracias a todos por comentar y gracias también por esos " Me gusta " en ivoox. <a href="https://www.ivoox.com/jugando-31-el-persona-5-el-audios-mp3_rf_49580621_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 03 Apr 2020 02:22:15 +0200</pubDate><itunes:duration>02:49:23</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/49580621</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/7/0/3/3/721585873307_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡¡ Volvemos con el repaso a la actualidad para contaros la mala noticia del retraso de The Last of Us 2 por el Covid 19 y otras cosas que se está llevando por delante la pandemia del Coronavirus. Por suerte hay noticias buenas como el adelanto del lanzamiento de Persona 5 del que os contamos nuestras primeras impresiones, la llegada a las casas de FF7 Remake, la casi-estafa dentro de GearBox, la beta cerrada de Valorant, todo lo referente al 35 aniversario de Mario con ese probable All Stars 2 con los Galaxy entre ellos, Morta Shell, Quantum Error, el remaster de Nier Replicant y muchos comentarios con algún audio de nuestros oyentes. Menu mas que suficiente para pasar un rato de confinamiento en familia. Como siempre gracias a todos por comentar y gracias también por esos " Me gusta " en ivoox. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡¡ Volvemos con el repaso a la actualidad para contaros la mala noticia del retraso de The Last of Us 2 por el Covid 19 y otras cosas que se está llevando por delante la pandemia del Coronavirus. Por suerte hay noticias buenas como el adelanto del lanzamiento de Persona 5 del que os contamos nuestras primeras impresiones, la llegada a las casas de FF7 Remake, la casi-estafa dentro de GearBox, la beta cerrada de Valorant, todo lo referente al 35 aniversario de Mario con ese probable All Stars 2 con los Galaxy entre ellos, Morta Shell, Quantum Error, el remaster de Nier Replicant y muchos comentarios con algún audio de nuestros oyentes. Menu mas que suficiente para pasar un rato de confinamiento en familia. Como siempre gracias a todos por comentar y gracias también por esos " Me gusta " en ivoox. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Asterix Master System]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-asterix-master-system-audios-mp3_rf_49410199_1.html</link><enclosure length="68672093" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-asterix-master-system_mf_49410199_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡ Aprovechamos que estamos todos recluidos y el fallecimiento de Albert Uderzo para rendir homenaje a un icono tambien en los videojuegos como Asterix. 

Hablaremos de algunas de sus versiones (Arcade, Snes, Gameboy...)  pero centraremos nuestra vista en uno de los mejores juegos de la 8 bits de Sega.

Como siempre contamos con los comentarios de los oyentes y os contamos los juegos futuros que vendrán al programa.

Como siempre gracias por comentar y por los "Me Gusta" en ivoox. 

Telegram de Rejugando : https://t.me/Rejugando Pásate <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-asterix-master-system-audios-mp3_rf_49410199_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sun, 29 Mar 2020 15:14:16 +0200</pubDate><itunes:duration>02:23:03</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/49410199</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Aprovechamos que estamos todos recluidos y el fallecimiento de Albert Uderzo para rendir homenaje a un icono tambien en los videojuegos como Asterix. Hablaremos de algunas de sus versiones (Arcade, Snes, Gameboy...) pero centraremos nuestra vista en uno de los mejores juegos de la 8 bits de Sega. Como siempre contamos con los comentarios de los oyentes y os contamos los juegos futuros que vendrán al programa. Como siempre gracias por comentar y por los "Me Gusta" en ivoox. Telegram de Rejugando : https://t.me/Rejugando Pásate Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Aprovechamos que estamos todos recluidos y el fallecimiento de Albert Uderzo para rendir homenaje a un icono tambien en los videojuegos como Asterix. Hablaremos de algunas de sus versiones (Arcade, Snes, Gameboy...) pero centraremos nuestra vista en uno de los mejores juegos de la 8 bits de Sega. Como siempre contamos con los comentarios de los oyentes y os contamos los juegos futuros que vendrán al programa. Como siempre gracias por comentar y por los "Me Gusta" en ivoox. Telegram de Rejugando : https://t.me/Rejugando Pásate Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 30 El de las specs de PS5 y la Series X en Acción de Gracias]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-30-el-specs-ps5-audios-mp3_rf_49074930_1.html</link><enclosure length="86189855" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-30-el-specs-ps5_mf_49074930_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos. Vamos a intentar alegraros la estancia en casa con las ultimas noticias con las especificaciones de Xbox Series X y la conferencia de Mark Cerny sobre las de PS5. Hablaremos también de la actualidad de  la semana que pasa por un anuncio sobre los problemas que pueden llevar al retraso en físico de FFVIIRemake, las demos de Trials of Mana y Resident Evil 3, las notas que se están llevando Doom Eternal, Persona 5 Royal, Animal Crossing New Horizons y Ori.
Si a todo esto sumamos el Indie World de Nintendo, lo ultimo de Streets of Rage 4 y los comentarios de los oyentes...nos queda un programa de lo más variado.

Como siempre gracias por la escucha, comenta y dejanos un "Me gusta" en Ivoox <a href="https://www.ivoox.com/jugando-30-el-specs-ps5-audios-mp3_rf_49074930_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Thu, 19 Mar 2020 02:13:30 +0100</pubDate><itunes:duration>02:59:33</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/49074930</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/1/5/3/0/5471584580351_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos. Vamos a intentar alegraros la estancia en casa con las ultimas noticias con las especificaciones de Xbox Series X y la conferencia de Mark Cerny sobre las de PS5. Hablaremos también de la actualidad de la semana que pasa por un anuncio sobre los problemas que pueden llevar al retraso en físico de FFVIIRemake, las demos de Trials of Mana y Resident Evil 3, las notas que se están llevando Doom Eternal, Persona 5 Royal, Animal Crossing New Horizons y Ori. Si a todo esto sumamos el Indie World de Nintendo, lo ultimo de Streets of Rage 4 y los comentarios de los oyentes...nos queda un programa de lo más variado. Como siempre gracias por la escucha, comenta y dejanos un "Me gusta" en Ivoox Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos. Vamos a intentar alegraros la estancia en casa con las ultimas noticias con las especificaciones de Xbox Series X y la conferencia de Mark Cerny sobre las de PS5. Hablaremos también de la actualidad de la semana que pasa por un anuncio sobre los problemas que pueden llevar al retraso en físico de FFVIIRemake, las demos de Trials of Mana y Resident Evil 3, las notas que se están llevando Doom Eternal, Persona 5 Royal, Animal Crossing New Horizons y Ori. Si a todo esto sumamos el Indie World de Nintendo, lo ultimo de Streets of Rage 4 y los comentarios de los oyentes...nos queda un programa de lo más variado. Como siempre gracias por la escucha, comenta y dejanos un "Me gusta" en Ivoox Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 29 El de la cancelación del E3 y el nuevo The Witcher]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-29-el-cancelacion-del-e3-audios-mp3_rf_48857066_1.html</link><enclosure length="56013820" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-29-el-cancelacion-del-e3_mf_48857066_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡ 

Volvemos una semana más con la que es sin duda la noticia de la semana, la cancelación del E3 y todas nuestras teorías. Además también traemos la confirmación de CD Project trabajando en un juego de la saga The Witcher, las specs de Doom Eternal, los rumores de Nintendo, Horizon que se va a PC, el crunch de Naughty Dog y la fuga de cerebros de Blizzard entre otras muchas cosas.

Esperamos que os guste y no olvidéis comentar el Ivoox y dejarnos un "Me gusta". <a href="https://www.ivoox.com/jugando-29-el-cancelacion-del-e3-audios-mp3_rf_48857066_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 13 Mar 2020 01:10:11 +0100</pubDate><itunes:duration>01:56:41</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/48857066</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/3/7/1/8/5441584058173_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Volvemos una semana más con la que es sin duda la noticia de la semana, la cancelación del E3 y todas nuestras teorías. Además también traemos la confirmación de CD Project trabajando en un juego de la saga The Witcher, las specs de Doom Eternal, los rumores de Nintendo, Horizon que se va a PC, el crunch de Naughty Dog y la fuga de cerebros de Blizzard entre otras muchas cosas. Esperamos que os guste y no olvidéis comentar el Ivoox y dejarnos un "Me gusta". Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Volvemos una semana más con la que es sin duda la noticia de la semana, la cancelación del E3 y todas nuestras teorías. Además también traemos la confirmación de CD Project trabajando en un juego de la saga The Witcher, las specs de Doom Eternal, los rumores de Nintendo, Horizon que se va a PC, el crunch de Naughty Dog y la fuga de cerebros de Blizzard entre otras muchas cosas. Esperamos que os guste y no olvidéis comentar el Ivoox y dejarnos un "Me gusta". Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 28 El de la demo de FFVIIR y The Last of Us llega a la tele]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-28-el-demo-ffviir-audios-mp3_rf_48592374_1.html</link><enclosure length="78958320" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-28-el-demo-ffviir_mf_48592374_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡¡

Volvemos con lo ultimísimo de AMD en su conferencia sobre RDNA2 de la next gen, los comentarios sobre la demo de Final Fantasy 7 Remake, el bombazo de la serie de HBO sobre The Last of Us, el follón con GeForce Now con algunos desarrolladores, lo nuevo de Valorant de RIot, Ghost of Tsushima que nos deja fecha de lanzamiento y Half Life Alyx.

Tenemos muchos comentarios de amigos oyentes e incluso algún audio.

Como siempre agradecemos difusion, comentarios y esos "Me gusta" en Ivoox. 

Saludos ¡ <a href="https://www.ivoox.com/jugando-28-el-demo-ffviir-audios-mp3_rf_48592374_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 06 Mar 2020 02:04:34 +0100</pubDate><itunes:duration>02:44:29</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/48592374</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/7/3/6/6/2211583456637_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡¡ Volvemos con lo ultimísimo de AMD en su conferencia sobre RDNA2 de la next gen, los comentarios sobre la demo de Final Fantasy 7 Remake, el bombazo de la serie de HBO sobre The Last of Us, el follón con GeForce Now con algunos desarrolladores, lo nuevo de Valorant de RIot, Ghost of Tsushima que nos deja fecha de lanzamiento y Half Life Alyx. Tenemos muchos comentarios de amigos oyentes e incluso algún audio. Como siempre agradecemos difusion, comentarios y esos "Me gusta" en Ivoox. Saludos ¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡¡ Volvemos con lo ultimísimo de AMD en su conferencia sobre RDNA2 de la next gen, los comentarios sobre la demo de Final Fantasy 7 Remake, el bombazo de la serie de HBO sobre The Last of Us, el follón con GeForce Now con algunos desarrolladores, lo nuevo de Valorant de RIot, Ghost of Tsushima que nos deja fecha de lanzamiento y Half Life Alyx. Tenemos muchos comentarios de amigos oyentes e incluso algún audio. Como siempre agradecemos difusion, comentarios y esos "Me gusta" en Ivoox. Saludos ¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 27 El de Kamiya desbloquea la semana]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-27-el-kamiya-desbloquea-semana-audios-mp3_rf_48305424_1.html</link><enclosure length="71883084" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-27-el-kamiya-desbloquea-semana_mf_48305424_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡ Volvemos esta semana con dos de los anuncios de los cuatro que prometió Platinum, ese Project G.G. y su nuevo estudio en Tokio.

Con las especificaciones de Xbox Series X ya sobre la mesa debatimos porque Playstation aun no ha hecho el reveal que todos esperamos.

Diablo 4, la GDC, Streets of Rage 4, Resident Evil 3, Baldurs Gate 3 y por supuesto las preguntas que nos haceis llegar completan dos horas de risas y vaticinios.

Nuestro telegram: https://t.me/Rejugando

Como siempre gracias a todos por comentar y esos "Me Gusta" en Ivoox. <a href="https://www.ivoox.com/jugando-27-el-kamiya-desbloquea-semana-audios-mp3_rf_48305424_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 28 Feb 2020 01:39:33 +0100</pubDate><itunes:duration>02:29:45</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/48305424</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/1/0/2/0/5041582850201_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Volvemos esta semana con dos de los anuncios de los cuatro que prometió Platinum, ese Project G.G. y su nuevo estudio en Tokio. Con las especificaciones de Xbox Series X ya sobre la mesa debatimos porque Playstation aun no ha hecho el reveal que todos esperamos. Diablo 4, la GDC, Streets of Rage 4, Resident Evil 3, Baldurs Gate 3 y por supuesto las preguntas que nos haceis llegar completan dos horas de risas y vaticinios. Nuestro telegram: https://t.me/Rejugando Como siempre gracias a todos por comentar y esos "Me Gusta" en Ivoox. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Volvemos esta semana con dos de los anuncios de los cuatro que prometió Platinum, ese Project G.G. y su nuevo estudio en Tokio. Con las especificaciones de Xbox Series X ya sobre la mesa debatimos porque Playstation aun no ha hecho el reveal que todos esperamos. Diablo 4, la GDC, Streets of Rage 4, Resident Evil 3, Baldurs Gate 3 y por supuesto las preguntas que nos haceis llegar completan dos horas de risas y vaticinios. Nuestro telegram: https://t.me/Rejugando Como siempre gracias a todos por comentar y esos "Me Gusta" en Ivoox. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Captain Commando]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-captain-commando-audios-mp3_rf_48072480_1.html</link><enclosure length="63871423" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-captain-commando_mf_48072480_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡¡ 

Bienvenidos de nuevo a los recreativos, esta vez para repasar un clasicazo de Capcom, santo y seña de los Beat'm Up, CAPTAIN COMMANDO.

Repasamos el juego pormenorizadamente haciendo tambien una pequeña bio Akira Yasuda AKIMAN.
Personajes peculiares, robots, bazookas y de más con los comentarios de los oyentes para hacerle justicia a tan magno título .

Como siempre agradecemos esos "Me Gusta" y comentarios en Ivoox y ahora tambien sois muy bienvenidos al Telegram del programa https://t.me/Rejugando. Gracias ¡¡ <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-captain-commando-audios-mp3_rf_48072480_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 22 Feb 2020 01:50:52 +0100</pubDate><itunes:duration>02:13:03</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/48072480</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡¡ Bienvenidos de nuevo a los recreativos, esta vez para repasar un clasicazo de Capcom, santo y seña de los Beat'm Up, CAPTAIN COMMANDO. Repasamos el juego pormenorizadamente haciendo tambien una pequeña bio Akira Yasuda AKIMAN. Personajes peculiares, robots, bazookas y de más con los comentarios de los oyentes para hacerle justicia a tan magno título . Como siempre agradecemos esos "Me Gusta" y comentarios en Ivoox y ahora tambien sois muy bienvenidos al Telegram del programa https://t.me/Rejugando. Gracias ¡¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡¡ Bienvenidos de nuevo a los recreativos, esta vez para repasar un clasicazo de Capcom, santo y seña de los Beat'm Up, CAPTAIN COMMANDO. Repasamos el juego pormenorizadamente haciendo tambien una pequeña bio Akira Yasuda AKIMAN. Personajes peculiares, robots, bazookas y de más con los comentarios de los oyentes para hacerle justicia a tan magno título . Como siempre agradecemos esos "Me Gusta" y comentarios en Ivoox y ahora tambien sois muy bienvenidos al Telegram del programa https://t.me/Rejugando. Gracias ¡¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 26 El del peligro de la GDC por Coronavirus]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-26-el-del-peligro-gdc-audios-mp3_rf_47731023_1.html</link><enclosure length="73864217" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-26-el-del-peligro-gdc_mf_47731023_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola de nuevo ¡ 

Esta semana en nuestro programa actual hablamos de la ausencia de Geoff  Keighley del E3 2020, la GDC  de Marzo en peligro por Coronavirus,  las empresas que van confirmandose para el E3, el posible abandono de System Shock 3,  el DeathMatch de PUBG, el Kickstarter de Platinum para Wonderful 101, el informe de ventas de Capcom, las opiniones sobre Project Ares de Riot Games, Blueprotocol de Bandai Namco y las primeras reviews de la pelicula de Sonic.

Todo esto y las preguntas de oyentes nos han dejado un programa de lo más entretenido.

Como siempre agradecemos cada " Me gusta" y comentario en Ivoox.

Y la semana que viene CAPTAIN COMANDO <a href="https://www.ivoox.com/jugando-26-el-del-peligro-gdc-audios-mp3_rf_47731023_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 14 Feb 2020 13:55:30 +0100</pubDate><itunes:duration>02:33:52</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/47731023</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/1/4/8/4/2071581684841_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola de nuevo ¡ Esta semana en nuestro programa actual hablamos de la ausencia de Geoff Keighley del E3 2020, la GDC de Marzo en peligro por Coronavirus, las empresas que van confirmandose para el E3, el posible abandono de System Shock 3, el DeathMatch de PUBG, el Kickstarter de Platinum para Wonderful 101, el informe de ventas de Capcom, las opiniones sobre Project Ares de Riot Games, Blueprotocol de Bandai Namco y las primeras reviews de la pelicula de Sonic. Todo esto y las preguntas de oyentes nos han dejado un programa de lo más entretenido. Como siempre agradecemos cada " Me gusta" y comentario en Ivoox. Y la semana que viene CAPTAIN COMANDO Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola de nuevo ¡ Esta semana en nuestro programa actual hablamos de la ausencia de Geoff Keighley del E3 2020, la GDC de Marzo en peligro por Coronavirus, las empresas que van confirmandose para el E3, el posible abandono de System Shock 3, el DeathMatch de PUBG, el Kickstarter de Platinum para Wonderful 101, el informe de ventas de Capcom, las opiniones sobre Project Ares de Riot Games, Blueprotocol de Bandai Namco y las primeras reviews de la pelicula de Sonic. Todo esto y las preguntas de oyentes nos han dejado un programa de lo más entretenido. Como siempre agradecemos cada " Me gusta" y comentario en Ivoox. Y la semana que viene CAPTAIN COMANDO Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Pang¡ Super Pang y Pang 3]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-pang-super-pang-pang-3-audios-mp3_rf_47471264_1.html</link><enclosure length="65767066" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-pang-super-pang-pang-3_mf_47471264_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡ 

Lo primero daros las gracias por darnos la confianza y conseguir entre todos el logro de ganar Mejor Conferencia de España en 2019 por "El legado del Retro" en Madrid. Gracias ¡¡

Volvemos con el clasicazo Pang, el juego de Mitchell Corp. y sus secuelas a traer el recreativo a vuestros oídos con todos sus secretos y su historia y para contarlo mejor nos acompaña Jimmy @TodoMegadrive .

Para el próximo Rejugando estamos preparando Captain Commando.

Recordad dejar vuestro comentario y un "Me Gusta" en Ivoox para ayudarnos muchísimo.
 
Saludos ¡¡ A jugar ¡¡ <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-pang-super-pang-pang-3-audios-mp3_rf_47471264_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 08 Feb 2020 01:46:03 +0100</pubDate><itunes:duration>02:17:00</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/47471264</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Lo primero daros las gracias por darnos la confianza y conseguir entre todos el logro de ganar Mejor Conferencia de España en 2019 por "El legado del Retro" en Madrid. Gracias ¡¡ Volvemos con el clasicazo Pang, el juego de Mitchell Corp. y sus secuelas a traer el recreativo a vuestros oídos con todos sus secretos y su historia y para contarlo mejor nos acompaña Jimmy @TodoMegadrive . Para el próximo Rejugando estamos preparando Captain Commando. Recordad dejar vuestro comentario y un "Me Gusta" en Ivoox para ayudarnos muchísimo. Saludos ¡¡ A jugar ¡¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Lo primero daros las gracias por darnos la confianza y conseguir entre todos el logro de ganar Mejor Conferencia de España en 2019 por "El legado del Retro" en Madrid. Gracias ¡¡ Volvemos con el clasicazo Pang, el juego de Mitchell Corp. y sus secuelas a traer el recreativo a vuestros oídos con todos sus secretos y su historia y para contarlo mejor nos acompaña Jimmy @TodoMegadrive . Para el próximo Rejugando estamos preparando Captain Commando. Recordad dejar vuestro comentario y un "Me Gusta" en Ivoox para ayudarnos muchísimo. Saludos ¡¡ A jugar ¡¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 25 El de la semana sin noticias]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-25-el-semana-sin-noticias-audios-mp3_rf_47178442_1.html</link><enclosure length="71553936" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-25-el-semana-sin-noticias_mf_47178442_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Volvemos de nuevo para hablar de los resultados de ventas de Nintendo Switch, Pokemon, Microsoft, EA y otros. 
 
Los rumores sobre un inminente anuncio de capcom, las quejas por Stadia y algunas preguntas de nuestros oyentes con temas muy interesantes nos sirven para tener un programa de lo más variado.

Recordad dejad vuestros comentarios y dejad un "Me gusta" en Ivoox. <a href="https://www.ivoox.com/jugando-25-el-semana-sin-noticias-audios-mp3_rf_47178442_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 31 Jan 2020 01:34:37 +0100</pubDate><itunes:duration>02:29:04</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/47178442</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/7/5/8/0/4101580430857_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Volvemos de nuevo para hablar de los resultados de ventas de Nintendo Switch, Pokemon, Microsoft, EA y otros. Los rumores sobre un inminente anuncio de capcom, las quejas por Stadia y algunas preguntas de nuestros oyentes con temas muy interesantes nos sirven para tener un programa de lo más variado. Recordad dejad vuestros comentarios y dejad un "Me gusta" en Ivoox. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Volvemos de nuevo para hablar de los resultados de ventas de Nintendo Switch, Pokemon, Microsoft, EA y otros. Los rumores sobre un inminente anuncio de capcom, las quejas por Stadia y algunas preguntas de nuestros oyentes con temas muy interesantes nos sirven para tener un programa de lo más variado. Recordad dejad vuestros comentarios y dejad un "Me gusta" en Ivoox. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 24 El del análisis de Dragon Ball Z Kakarot]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-24-el-del-analisis-dragon-ball-audios-mp3_rf_46896786_1.html</link><enclosure length="74071317" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-24-el-del-analisis-dragon-ball_mf_46896786_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡ 

Esta semana traemos el análisis de un titulo esperado por muchos que nos lleva 30 años atras, Dragon Ball Kakarot.
Todo eso más lo nuevo de Ninja Theory, los nuevos rumores sobre Series X y PS5, los podcasters nuevos influencers,  Captain Tsubasa u Oliver y Benji más la nueva serie de anime de The Witcher.

Para la semana que vienen PANG en Rejugando ¡
Gracias por comentar y por los "Me Gusta" <a href="https://www.ivoox.com/jugando-24-el-del-analisis-dragon-ball-audios-mp3_rf_46896786_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 24 Jan 2020 01:36:47 +0100</pubDate><itunes:duration>02:34:18</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/46896786</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/0/9/1/6/1181579826190_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Esta semana traemos el análisis de un titulo esperado por muchos que nos lleva 30 años atras, Dragon Ball Kakarot. Todo eso más lo nuevo de Ninja Theory, los nuevos rumores sobre Series X y PS5, los podcasters nuevos influencers, Captain Tsubasa u Oliver y Benji más la nueva serie de anime de The Witcher. Para la semana que vienen PANG en Rejugando ¡ Gracias por comentar y por los "Me Gusta" Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Esta semana traemos el análisis de un titulo esperado por muchos que nos lleva 30 años atras, Dragon Ball Kakarot. Todo eso más lo nuevo de Ninja Theory, los nuevos rumores sobre Series X y PS5, los podcasters nuevos influencers, Captain Tsubasa u Oliver y Benji más la nueva serie de anime de The Witcher. Para la semana que vienen PANG en Rejugando ¡ Gracias por comentar y por los "Me Gusta" Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 23 El de Sh4rin, los Retrasos y el No-E3]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-23-el-sh4rin-retrasos-y-audios-mp3_rf_46645139_1.html</link><enclosure length="76947290" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-23-el-sh4rin-retrasos-y_mf_46645139_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos de nuevo ¡

Hoy tenemos un invitado de lujo como es Javier Sanabria "Sh4rin" para hablarnos de la escena competitiva en los Fighting Games, Barcelona Fighters y Vodafone Giants.

También os hablamos de los retrasos de Cyberpunk 2077, Final Fantasy VII Remake y Vengadores.
La ausencia de Playstation en el E3 de Junio será nuestro tema de debate.
El Nintendo Direct de Smash, y otras muchas noticias de la semana ponen el broche al programa de hoy.

Gracias a todos por los Likes y los comentarios.
 
En el próximo programa os analizamos Dragon Ball Z Kakarot <a href="https://www.ivoox.com/jugando-23-el-sh4rin-retrasos-y-audios-mp3_rf_46645139_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 17 Jan 2020 00:46:11 +0100</pubDate><itunes:duration>02:40:18</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/46645139</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/7/2/3/8/8101579218327_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos de nuevo ¡ Hoy tenemos un invitado de lujo como es Javier Sanabria "Sh4rin" para hablarnos de la escena competitiva en los Fighting Games, Barcelona Fighters y Vodafone Giants. También os hablamos de los retrasos de Cyberpunk 2077, Final Fantasy VII Remake y Vengadores. La ausencia de Playstation en el E3 de Junio será nuestro tema de debate. El Nintendo Direct de Smash, y otras muchas noticias de la semana ponen el broche al programa de hoy. Gracias a todos por los Likes y los comentarios. En el próximo programa os analizamos Dragon Ball Z Kakarot Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos de nuevo ¡ Hoy tenemos un invitado de lujo como es Javier Sanabria "Sh4rin" para hablarnos de la escena competitiva en los Fighting Games, Barcelona Fighters y Vodafone Giants. También os hablamos de los retrasos de Cyberpunk 2077, Final Fantasy VII Remake y Vengadores. La ausencia de Playstation en el E3 de Junio será nuestro tema de debate. El Nintendo Direct de Smash, y otras muchas noticias de la semana ponen el broche al programa de hoy. Gracias a todos por los Likes y los comentarios. En el próximo programa os analizamos Dragon Ball Z Kakarot Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 22 El del año de las Consolas]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-22-el-del-ano-consolas-audios-mp3_rf_46343952_1.html</link><enclosure length="68621954" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-22-el-del-ano-consolas_mf_46343952_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Feliz año a todos ¡¡
Volvemos con fuerza para contar muchas noticias:
La Recepcion de The Witcher y su nuevo auge, las filtraciones de Ps5 y su Logo, las novedades de Dragon Ball Kakarot, la fecha de la nueva temporada de Castlevania en Netflix, las filtraciones de Assassins Creed Ragnarok, el drama del estudio de Children of Morta, las filtraciones de FFVIIR, todo lo del Pokemon Direct y muchas cosas más.

Gracias a todos por los "Me gusta", los comentarios y los apoyos que nos habeis hecho llegar estas fiestas.

La semana que viene volvemos con más cosas ¡ <a href="https://www.ivoox.com/jugando-22-el-del-ano-consolas-audios-mp3_rf_46343952_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 10 Jan 2020 01:26:20 +0100</pubDate><itunes:duration>02:22:57</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/46343952</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/3/7/9/5/6841578615973_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Feliz año a todos ¡¡ Volvemos con fuerza para contar muchas noticias: La Recepcion de The Witcher y su nuevo auge, las filtraciones de Ps5 y su Logo, las novedades de Dragon Ball Kakarot, la fecha de la nueva temporada de Castlevania en Netflix, las filtraciones de Assassins Creed Ragnarok, el drama del estudio de Children of Morta, las filtraciones de FFVIIR, todo lo del Pokemon Direct y muchas cosas más. Gracias a todos por los "Me gusta", los comentarios y los apoyos que nos habeis hecho llegar estas fiestas. La semana que viene volvemos con más cosas ¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Feliz año a todos ¡¡ Volvemos con fuerza para contar muchas noticias: La Recepcion de The Witcher y su nuevo auge, las filtraciones de Ps5 y su Logo, las novedades de Dragon Ball Kakarot, la fecha de la nueva temporada de Castlevania en Netflix, las filtraciones de Assassins Creed Ragnarok, el drama del estudio de Children of Morta, las filtraciones de FFVIIR, todo lo del Pokemon Direct y muchas cosas más. Gracias a todos por los "Me gusta", los comentarios y los apoyos que nos habeis hecho llegar estas fiestas. La semana que viene volvemos con más cosas ¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 21 El de la gala The Games Awards]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-21-el-gala-the-games-audios-mp3_rf_45449611_1.html</link><enclosure length="73851251" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-21-el-gala-the-games_mf_45449611_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡ 

Para despedir el año le damos un repaso a las noticias, al State of Play y por supuesto a The Games Awards 2019 con sus premios, anuncios, sorpresas como la Serie X de XBOX e impresiones.

Se nos unen al equipo Marina Martínez y Clara Castaño ¡¡ 

Ahora toca jugar hasta 2020, disfrutar de los amigos y las familias jugando todo lo que se pueda. Volveremos con Jugando a principios de Enero aunque antes publicaremos el Rejugando sobre PANG.

Felices fiestas a todos. Se os quiere. <a href="https://www.ivoox.com/jugando-21-el-gala-the-games-audios-mp3_rf_45449611_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 14 Dec 2019 01:38:34 +0100</pubDate><itunes:duration>02:33:51</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/45449611</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/7/0/9/3/611576283907_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Para despedir el año le damos un repaso a las noticias, al State of Play y por supuesto a The Games Awards 2019 con sus premios, anuncios, sorpresas como la Serie X de XBOX e impresiones. Se nos unen al equipo Marina Martínez y Clara Castaño ¡¡ Ahora toca jugar hasta 2020, disfrutar de los amigos y las familias jugando todo lo que se pueda. Volveremos con Jugando a principios de Enero aunque antes publicaremos el Rejugando sobre PANG. Felices fiestas a todos. Se os quiere. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Para despedir el año le damos un repaso a las noticias, al State of Play y por supuesto a The Games Awards 2019 con sus premios, anuncios, sorpresas como la Serie X de XBOX e impresiones. Se nos unen al equipo Marina Martínez y Clara Castaño ¡¡ Ahora toca jugar hasta 2020, disfrutar de los amigos y las familias jugando todo lo que se pueda. Volveremos con Jugando a principios de Enero aunque antes publicaremos el Rejugando sobre PANG. Felices fiestas a todos. Se os quiere. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando x Pulpodcast Dreamcast (desde RetroBarcelona 2019)]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-x-pulpodcast-dreamcast-desde-retrobarcelona-2019-audios-mp3_rf_44979547_1.html</link><enclosure length="52219341" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-x-pulpodcast-dreamcast-desde-retrobarcelona-2019_mf_44979547_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos. 
Volvemos por séptima vez a Retrobarcelona, esta vez dentro de la NiceOneBarcelona.
Como es habitual, juntamos fuerzas con nuestros hermanos del Pulpodcast para hablar de la que a la postre fué la última consola de Sega, Dreamcast.
Una consola que tuvo una vida muy  corta pero bastante intensa en cuanto a títulos y cargada de novedades.

Esperamos que el sonido directo os permita escuchar el programa y gracias por escucharnos y por los "Me gusta" <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-x-pulpodcast-dreamcast-desde-retrobarcelona-2019-audios-mp3_rf_44979547_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Mon, 02 Dec 2019 21:38:46 +0100</pubDate><itunes:duration>01:48:47</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/44979547</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos. Volvemos por séptima vez a Retrobarcelona, esta vez dentro de la NiceOneBarcelona. Como es habitual, juntamos fuerzas con nuestros hermanos del Pulpodcast para hablar de la que a la postre fué la última consola de Sega, Dreamcast. Una consola que tuvo una vida muy corta pero bastante intensa en cuanto a títulos y cargada de novedades. Esperamos que el sonido directo os permita escuchar el programa y gracias por escucharnos y por los "Me gusta" Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos. Volvemos por séptima vez a Retrobarcelona, esta vez dentro de la NiceOneBarcelona. Como es habitual, juntamos fuerzas con nuestros hermanos del Pulpodcast para hablar de la que a la postre fué la última consola de Sega, Dreamcast. Una consola que tuvo una vida muy corta pero bastante intensa en cuanto a títulos y cargada de novedades. Esperamos que el sonido directo os permita escuchar el programa y gracias por escucharnos y por los "Me gusta" Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 20 El de las nominaciones a The Game Awards]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-20-el-nominaciones-a-the-audios-mp3_rf_44606571_1.html</link><enclosure length="69714721" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-20-el-nominaciones-a-the_mf_44606571_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola de nuevo. Acuerdate de dejarnos un "Me Gusta" o comenta en Ivoox.

Antes de volar hacia Barcelona a la RetroBarcelona y Niceone, os contamos las noticias de la semana.
El nuevo Half Live Alyx, Guilty Gear Strive, Path of Exile 2, Street Fighter V Champion Edition, lo nuevo de Dragon Ball Kakarot, el análisis de Bubble Bobble 4 friends, los planes de amazon para conquistar el juego en stream y lo mal que está comenzando Stadia.

Especial apartado a repasar nominados a The Game Awards y hacer nuestras apuestas.

Nos vemos el Sabado 30 a las 15:00 en directo desde RetroBarcelona hablando de Dreamcast.

Gracias a todos y dejanos un "Me Gusta" o comenta en Ivoox. <a href="https://www.ivoox.com/jugando-20-el-nominaciones-a-the-audios-mp3_rf_44606571_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 22 Nov 2019 01:55:10 +0100</pubDate><itunes:duration>02:25:14</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/44606571</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/2/3/9/3/1421574383932_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola de nuevo. Acuerdate de dejarnos un "Me Gusta" o comenta en Ivoox. Antes de volar hacia Barcelona a la RetroBarcelona y Niceone, os contamos las noticias de la semana. El nuevo Half Live Alyx, Guilty Gear Strive, Path of Exile 2, Street Fighter V Champion Edition, lo nuevo de Dragon Ball Kakarot, el análisis de Bubble Bobble 4 friends, los planes de amazon para conquistar el juego en stream y lo mal que está comenzando Stadia. Especial apartado a repasar nominados a The Game Awards y hacer nuestras apuestas. Nos vemos el Sabado 30 a las 15:00 en directo desde RetroBarcelona hablando de Dreamcast. Gracias a todos y dejanos un "Me Gusta" o comenta en Ivoox. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola de nuevo. Acuerdate de dejarnos un "Me Gusta" o comenta en Ivoox. Antes de volar hacia Barcelona a la RetroBarcelona y Niceone, os contamos las noticias de la semana. El nuevo Half Live Alyx, Guilty Gear Strive, Path of Exile 2, Street Fighter V Champion Edition, lo nuevo de Dragon Ball Kakarot, el análisis de Bubble Bobble 4 friends, los planes de amazon para conquistar el juego en stream y lo mal que está comenzando Stadia. Especial apartado a repasar nominados a The Game Awards y hacer nuestras apuestas. Nos vemos el Sabado 30 a las 15:00 en directo desde RetroBarcelona hablando de Dreamcast. Gracias a todos y dejanos un "Me Gusta" o comenta en Ivoox. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 19 el del Xbox Inside y el avance de RetroBarcelona y N1B]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-19-del-xbox-inside-el-audios-mp3_rf_44338383_1.html</link><enclosure length="66618494" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-19-del-xbox-inside-el_mf_44338383_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡
A 15 dias de la feria retro más importante del pais, traemos a su directo para contarnos todo lo que allí va a pasar junto a la NiceOne Barcelona (Antigua Barcelona Games World) del 28 al 1 de Diciembre.
Traemos tambien novedades como todas las mostradas en el Xbox Inside XB019 y juegos de la talla de Bubble Bobble 4 Friends. 
El nuevo Pokemon, el trailer del nuevo Sonic,  lo nuevo de la gente de Black Desert o Jedi Fallen Order completan el menú de esta semana. 

Y la semana que viene PANG ¡¡ <a href="https://www.ivoox.com/jugando-19-del-xbox-inside-el-audios-mp3_rf_44338383_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 15 Nov 2019 01:28:41 +0100</pubDate><itunes:duration>02:18:47</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/44338383</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/3/0/7/7/1551573777703_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ A 15 dias de la feria retro más importante del pais, traemos a su directo para contarnos todo lo que allí va a pasar junto a la NiceOne Barcelona (Antigua Barcelona Games World) del 28 al 1 de Diciembre. Traemos tambien novedades como todas las mostradas en el Xbox Inside XB019 y juegos de la talla de Bubble Bobble 4 Friends. El nuevo Pokemon, el trailer del nuevo Sonic, lo nuevo de la gente de Black Desert o Jedi Fallen Order completan el menú de esta semana. Y la semana que viene PANG ¡¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ A 15 dias de la feria retro más importante del pais, traemos a su directo para contarnos todo lo que allí va a pasar junto a la NiceOne Barcelona (Antigua Barcelona Games World) del 28 al 1 de Diciembre. Traemos tambien novedades como todas las mostradas en el Xbox Inside XB019 y juegos de la talla de Bubble Bobble 4 Friends. El nuevo Pokemon, el trailer del nuevo Sonic, lo nuevo de la gente de Black Desert o Jedi Fallen Order completan el menú de esta semana. Y la semana que viene PANG ¡¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 18 El del Analisis de Death Stranding]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-18-el-del-analisis-death-stranding-audios-mp3_rf_43801852_1.html</link><enclosure length="50743964" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-18-el-del-analisis-death-stranding_mf_43801852_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Buenas a todos. A falta de una semana para el lanzamiento de la ultima obra de Hideo Kojima, tenemos el analisis del título, sin ningun tipo de spoilers, junto con las noticias más destacadas de la semana.

Con la ayuda de Marina Martinez @marmartinezsan ponemos sobre la mesa las claves del juego más enigmático.

Con todos los rumores sobre la Blizzcon, lo nuevo de Avengers, Jedi Fallen Order y las novedades del nuevo Call of Duty  nos queda un programa muy completo.

Gracias por la escucha. Comentadnos y dejadnos un  "Me gusta" <a href="https://www.ivoox.com/jugando-18-el-del-analisis-death-stranding-audios-mp3_rf_43801852_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 01 Nov 2019 09:25:14 +0100</pubDate><itunes:duration>01:45:42</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/43801852</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/4/0/7/6/7261572596704_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Buenas a todos. A falta de una semana para el lanzamiento de la ultima obra de Hideo Kojima, tenemos el analisis del título, sin ningun tipo de spoilers, junto con las noticias más destacadas de la semana. Con la ayuda de Marina Martinez @marmartinezsan ponemos sobre la mesa las claves del juego más enigmático. Con todos los rumores sobre la Blizzcon, lo nuevo de Avengers, Jedi Fallen Order y las novedades del nuevo Call of Duty nos queda un programa muy completo. Gracias por la escucha. Comentadnos y dejadnos un "Me gusta" Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Buenas a todos. A falta de una semana para el lanzamiento de la ultima obra de Hideo Kojima, tenemos el analisis del título, sin ningun tipo de spoilers, junto con las noticias más destacadas de la semana. Con la ayuda de Marina Martinez @marmartinezsan ponemos sobre la mesa las claves del juego más enigmático. Con todos los rumores sobre la Blizzcon, lo nuevo de Avengers, Jedi Fallen Order y las novedades del nuevo Call of Duty nos queda un programa muy completo. Gracias por la escucha. Comentadnos y dejadnos un "Me gusta" Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Knightmare MSX]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-knightmare-msx-audios-mp3_rf_43541990_1.html</link><enclosure length="62660593" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-knightmare-msx_mf_43541990_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Estamos de vuelta y lo hacemos con nuestro formato más clásico, esta vez trayendo un buque insignia de MSX y de Konami, Knightmare. El magnifico Shootm up que se ha ganado por méritos propios estar en el olimpo del microordenador.

Despues de desgranar el juego, tambien hablamos sobre sus continuaciones, Maze of Galius y Shaloom.

Como siempre gracias a todos por vuestros "Me gusta" y sobretodo por comentar.

Y en el próximo programa.....PANG ¡ <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-knightmare-msx-audios-mp3_rf_43541990_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 26 Oct 2019 02:10:29 +0200</pubDate><itunes:duration>02:10:32</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/43541990</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Estamos de vuelta y lo hacemos con nuestro formato más clásico, esta vez trayendo un buque insignia de MSX y de Konami, Knightmare. El magnifico Shootm up que se ha ganado por méritos propios estar en el olimpo del microordenador. Despues de desgranar el juego, tambien hablamos sobre sus continuaciones, Maze of Galius y Shaloom. Como siempre gracias a todos por vuestros "Me gusta" y sobretodo por comentar. Y en el próximo programa.....PANG ¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Estamos de vuelta y lo hacemos con nuestro formato más clásico, esta vez trayendo un buque insignia de MSX y de Konami, Knightmare. El magnifico Shootm up que se ha ganado por méritos propios estar en el olimpo del microordenador. Despues de desgranar el juego, tambien hablamos sobre sus continuaciones, Maze of Galius y Shaloom. Como siempre gracias a todos por vuestros "Me gusta" y sobretodo por comentar. Y en el próximo programa.....PANG ¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 17 El de Riot conoce a Blizzard y Fornite sigue sentando cátedra]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-17-el-riot-conoce-a-blizzard-audios-mp3_rf_43235946_1.html</link><enclosure length="52120335" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-17-el-riot-conoce-a-blizzard_mf_43235946_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡¡
En una semana en la que no habian demasiadas noticias salvo que el mando de Stadia está regular....llegan Riot y Fornite con su estrategia rompedora y nos alegra la semana.

Todo esto y muchas noticias más como lo nuevo de Guerrilla o The Initiative para hacer un programa muy entretenido.

Gracias a todos y dejanos un "Me gusta" o comentario en Ivoox para no sentirnos solos xD <a href="https://www.ivoox.com/jugando-17-el-riot-conoce-a-blizzard-audios-mp3_rf_43235946_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 18 Oct 2019 00:58:28 +0200</pubDate><itunes:duration>01:48:34</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/43235946</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/5/8/9/2/8791571352985_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡¡ En una semana en la que no habian demasiadas noticias salvo que el mando de Stadia está regular....llegan Riot y Fornite con su estrategia rompedora y nos alegra la semana. Todo esto y muchas noticias más como lo nuevo de Guerrilla o The Initiative para hacer un programa muy entretenido. Gracias a todos y dejanos un "Me gusta" o comentario en Ivoox para no sentirnos solos xD Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡¡ En una semana en la que no habian demasiadas noticias salvo que el mando de Stadia está regular....llegan Riot y Fornite con su estrategia rompedora y nos alegra la semana. Todo esto y muchas noticias más como lo nuevo de Guerrilla o The Initiative para hacer un programa muy entretenido. Gracias a todos y dejanos un "Me gusta" o comentario en Ivoox para no sentirnos solos xD Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 16 El de la PS5 y Resumen de la Madrid Games Week]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-16-el-ps5-resumen-audios-mp3_rf_42983867_1.html</link><enclosure length="86749685" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-16-el-ps5-resumen_mf_42983867_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡¡ Hemos estado repasando las noticias importantes de la semana y comentando lo que ha sido para nosotros la Madrid Games Week, con polémica incluida.

Para tener una mejor vision del evento, aparte de los habituales, hemos invitado a lo más selecto del mundopodcast. Hemos engañado a Filin de Topal Games, sobornado a EvilRyu del Pulpodcast y amenazado a GatsuBlade de En el punto de mira.

Con este elenco de lujo repasamos paso por paso la feria con sus aciertos y sus errores.

¿Que os ha parecido a votros? Agradecemos comentarios.

Saludos <a href="https://www.ivoox.com/jugando-16-el-ps5-resumen-audios-mp3_rf_42983867_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 18:23:20 +0200</pubDate><itunes:duration>03:00:43</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/42983867</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/6/3/8/0/8381570810836_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡¡ Hemos estado repasando las noticias importantes de la semana y comentando lo que ha sido para nosotros la Madrid Games Week, con polémica incluida. Para tener una mejor vision del evento, aparte de los habituales, hemos invitado a lo más selecto del mundopodcast. Hemos engañado a Filin de Topal Games, sobornado a EvilRyu del Pulpodcast y amenazado a GatsuBlade de En el punto de mira. Con este elenco de lujo repasamos paso por paso la feria con sus aciertos y sus errores. ¿Que os ha parecido a votros? Agradecemos comentarios. Saludos Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡¡ Hemos estado repasando las noticias importantes de la semana y comentando lo que ha sido para nosotros la Madrid Games Week, con polémica incluida. Para tener una mejor vision del evento, aparte de los habituales, hemos invitado a lo más selecto del mundopodcast. Hemos engañado a Filin de Topal Games, sobornado a EvilRyu del Pulpodcast y amenazado a GatsuBlade de En el punto de mira. Con este elenco de lujo repasamos paso por paso la feria con sus aciertos y sus errores. ¿Que os ha parecido a votros? Agradecemos comentarios. Saludos Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando El Legado del Retro (Directo Madrid Games Week 2019)]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-el-legado-del-retro-directo-madrid-games-audios-mp3_rf_42718336_1.html</link><enclosure length="45642410" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-el-legado-del-retro-directo-madrid-games_mf_42718336_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡ Como es habital, hemos asistido a grabar en la Madrid Games Week dentro de Retroworld y esta vez para volver a juntar un elenco de gente digno de cualquier Hall of Fame del videojuego.

Hablamos de El Legado del Retro. Esos juegos que tienen estetica actual pero jugabilidad claramente clásica. Tambien de esos que pese a ser juegos de ahora, quieren tener ese aroma a retro en sus graficos e incluso los que son tremendos blockbusters pero tienen cosas que han funcionado toda la vida.

Para eso nos acompañan Nacho Requena (Manual) , Alejandro Pascual (3DJuegos), Gema Ballesteros "Rikkura" (GTM), Carles Garcia (RetroBarcelona), Jose Antonio Evil Ryu (Pulpofrito), Jose Ciudad (Gamepress), Israel Salina (Ice)  y RaffaValencia. Con este grupo no podiamos dejar escapar la ocasion para preguntar donde está la barrera del retro.

Es un directo y no tiene la calidad habitual pero el contenido del programa es merecedor del esfuerzo.

Esperemos que os guste a todos y si es asi...dejanos un comentario y un "Me gusta" en Ivoox.

Gracias a todos los asistentes y a todo aquel que se ha acercado durante la feria a saludarnos. GRACIAS <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-el-legado-del-retro-directo-madrid-games-audios-mp3_rf_42718336_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sun, 06 Oct 2019 23:07:40 +0200</pubDate><itunes:duration>01:35:05</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/42718336</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Como es habital, hemos asistido a grabar en la Madrid Games Week dentro de Retroworld y esta vez para volver a juntar un elenco de gente digno de cualquier Hall of Fame del videojuego. Hablamos de El Legado del Retro. Esos juegos que tienen estetica actual pero jugabilidad claramente clásica. Tambien de esos que pese a ser juegos de ahora, quieren tener ese aroma a retro en sus graficos e incluso los que son tremendos blockbusters pero tienen cosas que han funcionado toda la vida. Para eso nos acompañan Nacho Requena (Manual) , Alejandro Pascual (3DJuegos), Gema Ballesteros "Rikkura" (GTM), Carles Garcia (RetroBarcelona), Jose Antonio Evil Ryu (Pulpofrito), Jose Ciudad (Gamepress), Israel Salina (Ice) y RaffaValencia. Con este grupo no podiamos dejar escapar la ocasion para preguntar donde está la barrera del retro. Es un directo y no tiene la calidad habitual pero el contenido del programa es merecedor del esfuerzo. Esperemos que os guste a todos y si es asi...dejanos un comentario y un "Me gusta" en Ivoox. Gracias a todos los asistentes y a todo aquel que se ha acercado durante la feria a saludarnos. GRACIAS Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Como es habital, hemos asistido a grabar en la Madrid Games Week dentro de Retroworld y esta vez para volver a juntar un elenco de gente digno de cualquier Hall of Fame del videojuego. Hablamos de El Legado del Retro. Esos juegos que tienen estetica actual pero jugabilidad claramente clásica. Tambien de esos que pese a ser juegos de ahora, quieren tener ese aroma a retro en sus graficos e incluso los que son tremendos blockbusters pero tienen cosas que han funcionado toda la vida. Para eso nos acompañan Nacho Requena (Manual) , Alejandro Pascual (3DJuegos), Gema Ballesteros "Rikkura" (GTM), Carles Garcia (RetroBarcelona), Jose Antonio Evil Ryu (Pulpofrito), Jose Ciudad (Gamepress), Israel Salina (Ice) y RaffaValencia. Con este grupo no podiamos dejar escapar la ocasion para preguntar donde está la barrera del retro. Es un directo y no tiene la calidad habitual pero el contenido del programa es merecedor del esfuerzo. Esperemos que os guste a todos y si es asi...dejanos un comentario y un "Me gusta" en Ivoox. Gracias a todos los asistentes y a todo aquel que se ha acercado durante la feria a saludarnos. GRACIAS Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 15 El del Retorno de los Chasqueadores]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-15-el-del-retorno-chasqueadores-audios-mp3_rf_42141905_1.html</link><enclosure length="58393871" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-15-el-del-retorno-chasqueadores_mf_42141905_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola de nuevo ¡¡
Aprovechando el Xbox Inside y el State of play os traemos un programa cargadita de actualidad con todos los anuncios de los dos shows, destacando el ansiado The Last of Us part 2.

Como la semana que viene nos vamos a la Madrid Games Week a grabar Rejugando El Legado del Retro, aprovechamos para invitaros el Sabado 5 a las 17:00 en RetroWorld (MGW)

Esperamos veros a cuantos más mejor y si nos dejais un "Me gusta" prometemos abrazos ¡¡

Saludos <a href="https://www.ivoox.com/jugando-15-el-del-retorno-chasqueadores-audios-mp3_rf_42141905_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 27 Sep 2019 00:52:07 +0200</pubDate><itunes:duration>02:01:39</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/42141905</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/3/0/3/8/4511569538303_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola de nuevo ¡¡ Aprovechando el Xbox Inside y el State of play os traemos un programa cargadita de actualidad con todos los anuncios de los dos shows, destacando el ansiado The Last of Us part 2. Como la semana que viene nos vamos a la Madrid Games Week a grabar Rejugando El Legado del Retro, aprovechamos para invitaros el Sabado 5 a las 17:00 en RetroWorld (MGW) Esperamos veros a cuantos más mejor y si nos dejais un "Me gusta" prometemos abrazos ¡¡ Saludos Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola de nuevo ¡¡ Aprovechando el Xbox Inside y el State of play os traemos un programa cargadita de actualidad con todos los anuncios de los dos shows, destacando el ansiado The Last of Us part 2. Como la semana que viene nos vamos a la Madrid Games Week a grabar Rejugando El Legado del Retro, aprovechamos para invitaros el Sabado 5 a las 17:00 en RetroWorld (MGW) Esperamos veros a cuantos más mejor y si nos dejais un "Me gusta" prometemos abrazos ¡¡ Saludos Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 14 El del Tokio Game Show 2019]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-14-el-del-tokio-game-show-2019-audios-mp3_rf_41334837_1.html</link><enclosure length="60050653" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-14-el-del-tokio-game-show-2019_mf_41334837_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡ Dejanos un "Me gusta" y te estaremos agradecidisimos, deja un comentario y te ponemos un piso en la Gran Via.

Mientras grabamos este programa está teniendo lugar el Tokio Game Show 2019 y os contamos todas las novedades procedentes de tierras niponas.

Death Stranding, Final Fantasy VII Remake, Dragon Ball Kakarot, Catlevania, Shenmue 3, Nioh 2 y un largo etcera.

Aprovechamos para contaros cuales son nuestros planes para Madrid Games World la primera semana de Octubre. <a href="https://www.ivoox.com/jugando-14-el-del-tokio-game-show-2019-audios-mp3_rf_41334837_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 13 Sep 2019 02:42:51 +0200</pubDate><itunes:duration>02:05:06</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/41334837</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/8/9/2/5/4371568335298_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Dejanos un "Me gusta" y te estaremos agradecidisimos, deja un comentario y te ponemos un piso en la Gran Via. Mientras grabamos este programa está teniendo lugar el Tokio Game Show 2019 y os contamos todas las novedades procedentes de tierras niponas. Death Stranding, Final Fantasy VII Remake, Dragon Ball Kakarot, Catlevania, Shenmue 3, Nioh 2 y un largo etcera. Aprovechamos para contaros cuales son nuestros planes para Madrid Games World la primera semana de Octubre. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Dejanos un "Me gusta" y te estaremos agradecidisimos, deja un comentario y te ponemos un piso en la Gran Via. Mientras grabamos este programa está teniendo lugar el Tokio Game Show 2019 y os contamos todas las novedades procedentes de tierras niponas. Death Stranding, Final Fantasy VII Remake, Dragon Ball Kakarot, Catlevania, Shenmue 3, Nioh 2 y un largo etcera. Aprovechamos para contaros cuales son nuestros planes para Madrid Games World la primera semana de Octubre. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando La Recre de mi Casa (Directo Museo Arcade Vintage)]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-la-recre-mi-casa-directo-museo-audios-mp3_rf_41059660_1.html</link><enclosure length="53642571" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-la-recre-mi-casa-directo-museo_mf_41059660_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡ Volvemos con un Rejugando en directo, esta vez  desde el Museo Arcade Vintage en Ibi (Alicante) para hablar de las conversiones que tuvimos cada uno en nuestras casas de nuestras maquinas favoritas. 
En la segunda parte hablamos de las formas que tenemos hoy en dia para llevar la recre a casa.
Debeis perdonar la calidad del sonido pero entended que grabamos con un equipo nuevo y que es en un museo con cientos de arcades y personas disfrutando. 
Esperamos que os guste y nos vemos la semana que viene <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-la-recre-mi-casa-directo-museo-audios-mp3_rf_41059660_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sun, 08 Sep 2019 20:03:50 +0200</pubDate><itunes:duration>01:51:45</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/41059660</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Volvemos con un Rejugando en directo, esta vez desde el Museo Arcade Vintage en Ibi (Alicante) para hablar de las conversiones que tuvimos cada uno en nuestras casas de nuestras maquinas favoritas. En la segunda parte hablamos de las formas que tenemos hoy en dia para llevar la recre a casa. Debeis perdonar la calidad del sonido pero entended que grabamos con un equipo nuevo y que es en un museo con cientos de arcades y personas disfrutando. Esperamos que os guste y nos vemos la semana que viene Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Volvemos con un Rejugando en directo, esta vez desde el Museo Arcade Vintage en Ibi (Alicante) para hablar de las conversiones que tuvimos cada uno en nuestras casas de nuestras maquinas favoritas. En la segunda parte hablamos de las formas que tenemos hoy en dia para llevar la recre a casa. Debeis perdonar la calidad del sonido pero entended que grabamos con un equipo nuevo y que es en un museo con cientos de arcades y personas disfrutando. Esperamos que os guste y nos vemos la semana que viene Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 13 El de la Gamescom y el verano 2019]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-13-el-gamescom-el-audios-mp3_rf_40625622_1.html</link><enclosure length="69762984" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-13-el-gamescom-el_mf_40625622_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Se acabó el descanso y ya estamos de vuelta ¡

Por fin podemos reunirnos para empezar a grabar como siempre y hacemos un resumen de todo lo que nos ha llamado la atención del tiempo que no hemos estado grabando, incluida claramente la reciente Gamescom.

Tambien tenemos alguna sorpresilla en el programa como contaros todos los programas en directo que tenemos en proximas fechas en Museo Arcade Vintage, Madrid Games Week y N1Barcelona.

Gracias a todos por los mensajes y comentarios sobre cuando volvíamos. Dejadnos como siempre un "Me Gusta" y un comentario ¡¡ <a href="https://www.ivoox.com/jugando-13-el-gamescom-el-audios-mp3_rf_40625622_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 30 Aug 2019 11:27:09 +0200</pubDate><itunes:duration>02:25:20</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/40625622</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/4/6/1/7/1511567157164_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Se acabó el descanso y ya estamos de vuelta ¡ Por fin podemos reunirnos para empezar a grabar como siempre y hacemos un resumen de todo lo que nos ha llamado la atención del tiempo que no hemos estado grabando, incluida claramente la reciente Gamescom. Tambien tenemos alguna sorpresilla en el programa como contaros todos los programas en directo que tenemos en proximas fechas en Museo Arcade Vintage, Madrid Games Week y N1Barcelona. Gracias a todos por los mensajes y comentarios sobre cuando volvíamos. Dejadnos como siempre un "Me Gusta" y un comentario ¡¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Se acabó el descanso y ya estamos de vuelta ¡ Por fin podemos reunirnos para empezar a grabar como siempre y hacemos un resumen de todo lo que nos ha llamado la atención del tiempo que no hemos estado grabando, incluida claramente la reciente Gamescom. Tambien tenemos alguna sorpresilla en el programa como contaros todos los programas en directo que tenemos en proximas fechas en Museo Arcade Vintage, Madrid Games Week y N1Barcelona. Gracias a todos por los mensajes y comentarios sobre cuando volvíamos. Dejadnos como siempre un "Me Gusta" y un comentario ¡¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 12 El de la Nintendo Switch Lite para el Witcher y el Fornite]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-12-el-nintendo-switch-lite-audios-mp3_rf_38336949_1.html</link><enclosure length="56825477" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-12-el-nintendo-switch-lite_mf_38336949_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Titular por : Raphael de la Guetto 

Repasamos las noticias de la semana hablando de la polémica con G2A, las polémicas ediciones especiales de Nintendo, el retraso de Psychonauts 2, el "error" de FFVII en Xbox, Man of medan y como plato principal la Nintendo Switch Lite con vuestras impresiones y comentarios.

Gracias a todos. Comentanos y danos un "Me Gusta" aqui en ivoox. <a href="https://www.ivoox.com/jugando-12-el-nintendo-switch-lite-audios-mp3_rf_38336949_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 12 Jul 2019 01:18:28 +0200</pubDate><itunes:duration>01:58:23</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/38336949</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/2/5/0/7/7991562887052_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Titular por : Raphael de la Guetto Repasamos las noticias de la semana hablando de la polémica con G2A, las polémicas ediciones especiales de Nintendo, el retraso de Psychonauts 2, el "error" de FFVII en Xbox, Man of medan y como plato principal la Nintendo Switch Lite con vuestras impresiones y comentarios. Gracias a todos. Comentanos y danos un "Me Gusta" aqui en ivoox. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Titular por : Raphael de la Guetto Repasamos las noticias de la semana hablando de la polémica con G2A, las polémicas ediciones especiales de Nintendo, el retraso de Psychonauts 2, el "error" de FFVII en Xbox, Man of medan y como plato principal la Nintendo Switch Lite con vuestras impresiones y comentarios. Gracias a todos. Comentanos y danos un "Me Gusta" aqui en ivoox. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Plagios Musicales en Videojuegos]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-plagios-musicales-videojuegos-audios-mp3_rf_38067602_1.html</link><enclosure length="70168203" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-plagios-musicales-videojuegos_mf_38067602_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Volvemos con un Rejugando que sin duda a más de uno os va a sorprender. Hemos recopilado una grandisima selección de piezas musicales en videojuegos "inspiradas" en otros temas anteriores de grupos musicales.

Mario, Sonic, Dragon Ball, Metal Gear, Megaman, Final Fantasy, Chrono Trigger, Zelda, Batman.... Hay casi 100 ¡¡¡ Y pocos son los que se libran .

Gracias por dejarnos vuestras sugerencias y os esperamos la semana que viene <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-plagios-musicales-videojuegos-audios-mp3_rf_38067602_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 06 Jul 2019 02:14:52 +0200</pubDate><itunes:duration>02:26:10</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/38067602</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Volvemos con un Rejugando que sin duda a más de uno os va a sorprender. Hemos recopilado una grandisima selección de piezas musicales en videojuegos "inspiradas" en otros temas anteriores de grupos musicales. Mario, Sonic, Dragon Ball, Metal Gear, Megaman, Final Fantasy, Chrono Trigger, Zelda, Batman.... Hay casi 100 ¡¡¡ Y pocos son los que se libran . Gracias por dejarnos vuestras sugerencias y os esperamos la semana que viene Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Volvemos con un Rejugando que sin duda a más de uno os va a sorprender. Hemos recopilado una grandisima selección de piezas musicales en videojuegos "inspiradas" en otros temas anteriores de grupos musicales. Mario, Sonic, Dragon Ball, Metal Gear, Megaman, Final Fantasy, Chrono Trigger, Zelda, Batman.... Hay casi 100 ¡¡¡ Y pocos son los que se libran . Gracias por dejarnos vuestras sugerencias y os esperamos la semana que viene Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 11 El de Bloodstained y las mecánicas sorpresa]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-11-el-bloodstained-mecanicas-audios-mp3_rf_37377708_1.html</link><enclosure length="57701949" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-11-el-bloodstained-mecanicas_mf_37377708_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Le damos un repaso a la semana contando como Sony Santa Monica está tras God of War 2, que Electronic Arts vuelve a defender su sistema de cajas de botín, que Counter Strike cumple 20 añazos, todo lo que se ha dicho sobre el Remaster de Final Fantasy VIII y lo que se desvela de FFVII, y que Microsoft parece que ha dejado de lado su idea de lanzar dos consolas con diferente potencial.

Por supuesto contamos que nos está pareciendo Bloodstained, rituals of the moon , el heredero de Castlevania simphony of the night, que acaba de ver la luz.

Y para la semana que viene os pedimos que nos dejéis en los comentarios algún plagio de música de videojuegos que creáis que debemos escuchar en Rejugando. Gracias a todos y dadle un "Me Gusta" <a href="https://www.ivoox.com/jugando-11-el-bloodstained-mecanicas-audios-mp3_rf_37377708_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 21 Jun 2019 01:14:51 +0200</pubDate><itunes:duration>02:00:12</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/37377708</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/2/8/4/2/6211561072482_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Le damos un repaso a la semana contando como Sony Santa Monica está tras God of War 2, que Electronic Arts vuelve a defender su sistema de cajas de botín, que Counter Strike cumple 20 añazos, todo lo que se ha dicho sobre el Remaster de Final Fantasy VIII y lo que se desvela de FFVII, y que Microsoft parece que ha dejado de lado su idea de lanzar dos consolas con diferente potencial. Por supuesto contamos que nos está pareciendo Bloodstained, rituals of the moon , el heredero de Castlevania simphony of the night, que acaba de ver la luz. Y para la semana que viene os pedimos que nos dejéis en los comentarios algún plagio de música de videojuegos que creáis que debemos escuchar en Rejugando. Gracias a todos y dadle un "Me Gusta" Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Le damos un repaso a la semana contando como Sony Santa Monica está tras God of War 2, que Electronic Arts vuelve a defender su sistema de cajas de botín, que Counter Strike cumple 20 añazos, todo lo que se ha dicho sobre el Remaster de Final Fantasy VIII y lo que se desvela de FFVII, y que Microsoft parece que ha dejado de lado su idea de lanzar dos consolas con diferente potencial. Por supuesto contamos que nos está pareciendo Bloodstained, rituals of the moon , el heredero de Castlevania simphony of the night, que acaba de ver la luz. Y para la semana que viene os pedimos que nos dejéis en los comentarios algún plagio de música de videojuegos que creáis que debemos escuchar en Rejugando. Gracias a todos y dadle un "Me Gusta" Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 10 El del E3 de las Suscripciones]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-10-el-del-e3-suscripciones-audios-mp3_rf_37075749_1.html</link><enclosure length="77268488" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-10-el-del-e3-suscripciones_mf_37075749_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Una vez terminado el E3 y con las noticias mejor digeridas, os dejamos nuestra visión particular. Tan particular que lo hacemos al revés, osea, empezamos por NIntendo y terminamos por EA ¡

Muchas cosas se han revelado despues de las conferencias y no nos dejamos nada en el tintero.

Nintendo, Square Enix, Bethesda, Pc Gaming, Ubisoft, Devolver, Microsoft y EA han sido las exponentes este año.

Despues de este Jugando volveremos con los Rejugando habituales. Gracias a todos por seguir comentando y apoyando. <a href="https://www.ivoox.com/jugando-10-el-del-e3-suscripciones-audios-mp3_rf_37075749_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 14 Jun 2019 01:56:06 +0200</pubDate><itunes:duration>02:40:58</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/37075749</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/4/7/0/0/8731560470074_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Una vez terminado el E3 y con las noticias mejor digeridas, os dejamos nuestra visión particular. Tan particular que lo hacemos al revés, osea, empezamos por NIntendo y terminamos por EA ¡ Muchas cosas se han revelado despues de las conferencias y no nos dejamos nada en el tintero. Nintendo, Square Enix, Bethesda, Pc Gaming, Ubisoft, Devolver, Microsoft y EA han sido las exponentes este año. Despues de este Jugando volveremos con los Rejugando habituales. Gracias a todos por seguir comentando y apoyando. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Una vez terminado el E3 y con las noticias mejor digeridas, os dejamos nuestra visión particular. Tan particular que lo hacemos al revés, osea, empezamos por NIntendo y terminamos por EA ¡ Muchas cosas se han revelado despues de las conferencias y no nos dejamos nada en el tintero. Nintendo, Square Enix, Bethesda, Pc Gaming, Ubisoft, Devolver, Microsoft y EA han sido las exponentes este año. Despues de este Jugando volveremos con los Rejugando habituales. Gracias a todos por seguir comentando y apoyando. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 9 El del precio de Stadia, Baldurs Gate y Darksiders Genesis]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-9-el-del-precio-stadia-baldurs-audios-mp3_rf_36784564_1.html</link><enclosure length="53978576" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-9-el-del-precio-stadia-baldurs_mf_36784564_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Mañana empiezan las conferencias del E3 y hay cantidad de noticias que ya se han filtrado y confirmado, como el anuncio de Darksiders Genesis, Baldur´s Gate 3 y todo lo acontecido en el STADIA Connect con precios, modalidades y todo lo que no se ha podido ver en el directo.

Si le sumamos noticias de Blasphemous, Bloodstaines, Shenmue 3 y el catalogo completo de Mega Drive Mini, nos queda un programa lleno de noticias muy de actualidad.

La semana que viene os contaremos todo lo visto en Los Angeles.

Recordad dadnos un "Me Gusta" en Ivoox, comentad o suscribios en Spotify. <a href="https://www.ivoox.com/jugando-9-el-del-precio-stadia-baldurs-audios-mp3_rf_36784564_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 07 Jun 2019 01:12:32 +0200</pubDate><itunes:duration>01:52:27</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/36784564</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/7/1/7/2/4661559862717_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Mañana empiezan las conferencias del E3 y hay cantidad de noticias que ya se han filtrado y confirmado, como el anuncio de Darksiders Genesis, Baldur´s Gate 3 y todo lo acontecido en el STADIA Connect con precios, modalidades y todo lo que no se ha podido ver en el directo. Si le sumamos noticias de Blasphemous, Bloodstaines, Shenmue 3 y el catalogo completo de Mega Drive Mini, nos queda un programa lleno de noticias muy de actualidad. La semana que viene os contaremos todo lo visto en Los Angeles. Recordad dadnos un "Me Gusta" en Ivoox, comentad o suscribios en Spotify. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Mañana empiezan las conferencias del E3 y hay cantidad de noticias que ya se han filtrado y confirmado, como el anuncio de Darksiders Genesis, Baldur´s Gate 3 y todo lo acontecido en el STADIA Connect con precios, modalidades y todo lo que no se ha podido ver en el directo. Si le sumamos noticias de Blasphemous, Bloodstaines, Shenmue 3 y el catalogo completo de Mega Drive Mini, nos queda un programa lleno de noticias muy de actualidad. La semana que viene os contaremos todo lo visto en Los Angeles. Recordad dadnos un "Me Gusta" en Ivoox, comentad o suscribios en Spotify. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 8 El de Death Stranding se salta el E3]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-8-el-death-stranding-se-salta-audios-mp3_rf_36519876_1.html</link><enclosure length="51558986" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-8-el-death-stranding-se-salta_mf_36519876_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Volvemos a la actualidad que esta semana va marcada por el trailer del esperado Death Stranding de Hideo Kojima que no deja a nadie indiferente, pero con más noticias como las filtraciones de Microsoft cara al E3, el reboot de Call of Duty Modern Warfare, lo que está pasando con Ghost of Sushima, el rumoreado Baldur's Gate 3 que podría estar en desarrollo y el intento de Sony por combatir la adicción a videojuegos.

Como siempre gracias a todos por los comentarios y "Me gusta" en ivoox y esperamos muchos más. <a href="https://www.ivoox.com/jugando-8-el-death-stranding-se-salta-audios-mp3_rf_36519876_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 31 May 2019 01:06:31 +0200</pubDate><itunes:duration>01:47:24</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/36519876</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/0/6/5/7/7601559257560_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Volvemos a la actualidad que esta semana va marcada por el trailer del esperado Death Stranding de Hideo Kojima que no deja a nadie indiferente, pero con más noticias como las filtraciones de Microsoft cara al E3, el reboot de Call of Duty Modern Warfare, lo que está pasando con Ghost of Sushima, el rumoreado Baldur's Gate 3 que podría estar en desarrollo y el intento de Sony por combatir la adicción a videojuegos. Como siempre gracias a todos por los comentarios y "Me gusta" en ivoox y esperamos muchos más. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Volvemos a la actualidad que esta semana va marcada por el trailer del esperado Death Stranding de Hideo Kojima que no deja a nadie indiferente, pero con más noticias como las filtraciones de Microsoft cara al E3, el reboot de Call of Duty Modern Warfare, lo que está pasando con Ghost of Sushima, el rumoreado Baldur's Gate 3 que podría estar en desarrollo y el intento de Sony por combatir la adicción a videojuegos. Como siempre gracias a todos por los comentarios y "Me gusta" en ivoox y esperamos muchos más. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Originales y Remixes de Bandas Sonoras vol 2]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-originales-remixes-bandas-sonoras-vol-audios-mp3_rf_36313879_1.html</link><enclosure length="100663753" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-originales-remixes-bandas-sonoras-vol_mf_36313879_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hemos aprovechado que hace tres años que grabamos la primera edición de este programa para repetir, traernos a Evilryuz y pedirle a amigos oyentes que nos dejen descubrir los remixes o versiones que les emocionan.

No van a faltar las sorpresas y los grandes momentos, os lo podemos asegurar . 

Como se comenta en el programa podéis dejar vuestro comentario sobre los plagios en los comentarios de Ivoox. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-originales-remixes-bandas-sonoras-vol-audios-mp3_rf_36313879_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 25 May 2019 03:39:39 +0200</pubDate><itunes:duration>03:29:42</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/36313879</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hemos aprovechado que hace tres años que grabamos la primera edición de este programa para repetir, traernos a Evilryuz y pedirle a amigos oyentes que nos dejen descubrir los remixes o versiones que les emocionan. No van a faltar las sorpresas y los grandes momentos, os lo podemos asegurar . Como se comenta en el programa podéis dejar vuestro comentario sobre los plagios en los comentarios de Ivoox. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hemos aprovechado que hace tres años que grabamos la primera edición de este programa para repetir, traernos a Evilryuz y pedirle a amigos oyentes que nos dejen descubrir los remixes o versiones que les emocionan. No van a faltar las sorpresas y los grandes momentos, os lo podemos asegurar . Como se comenta en el programa podéis dejar vuestro comentario sobre los plagios en los comentarios de Ivoox. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 7 El de las Filtraciones Pre-E3]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-7-el-filtraciones-pre-e3-audios-mp3_rf_35952933_1.html</link><enclosure length="67658765" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-7-el-filtraciones-pre-e3_mf_35952933_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[En este nuevo repaso a la actualidad hablamos de la cancelación de Jrpg de Hideo Baba, de los 10 nuevos juegos que trae Mega Drive Mini, de Super Nintendo Legends, de la fecha para WoW Classic, de Samurai Shodown que se adelanta, de Blasphemous y de la alianza de Sony con Microsoft.

Por supuesto en nuestro debate hablamos de esas "filtraciones" previas al E3, si son interesadas o accidentales y que suponen para nosotros y nuestros oyentes.

Si te gusta lo que hacemos déjanos un "Me gusta" o coméntanos en Ivoox para ayudarnos. <a href="https://www.ivoox.com/jugando-7-el-filtraciones-pre-e3-audios-mp3_rf_35952933_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 17 May 2019 01:41:09 +0200</pubDate><itunes:duration>02:20:57</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/35952933</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/6/8/9/9/4121558049986_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>En este nuevo repaso a la actualidad hablamos de la cancelación de Jrpg de Hideo Baba, de los 10 nuevos juegos que trae Mega Drive Mini, de Super Nintendo Legends, de la fecha para WoW Classic, de Samurai Shodown que se adelanta, de Blasphemous y de la alianza de Sony con Microsoft. Por supuesto en nuestro debate hablamos de esas "filtraciones" previas al E3, si son interesadas o accidentales y que suponen para nosotros y nuestros oyentes. Si te gusta lo que hacemos déjanos un "Me gusta" o coméntanos en Ivoox para ayudarnos. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>En este nuevo repaso a la actualidad hablamos de la cancelación de Jrpg de Hideo Baba, de los 10 nuevos juegos que trae Mega Drive Mini, de Super Nintendo Legends, de la fecha para WoW Classic, de Samurai Shodown que se adelanta, de Blasphemous y de la alianza de Sony con Microsoft. Por supuesto en nuestro debate hablamos de esas "filtraciones" previas al E3, si son interesadas o accidentales y que suponen para nosotros y nuestros oyentes. Si te gusta lo que hacemos déjanos un "Me gusta" o coméntanos en Ivoox para ayudarnos. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 6 El del State of Play de Final Fantasy VII y las IA de la Next Gen]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-6-el-del-state-of-play-de-audios-mp3_rf_35620461_1.html</link><enclosure length="58466822" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-6-el-del-state-of-play-de_mf_35620461_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hemos hecho como siempre un repaso a las noticias más relevantes de la semana y comentado el reciente State Of Play con nuevo trailer de los Remakes de Final Fantasy VII y  Medievil.

Como tema de debate usamos las declaraciones de lo que quieren hacer evolucionar las Inteligencias Artificiales en la generación venidera . ¿Nos comentais en Ivoox que os ha parecido este State of Play? 

Gracias a todos hemos llegado  a 300.000 en Ivoox. Que sean muchas más ¡¡ <a href="https://www.ivoox.com/jugando-6-el-del-state-of-play-de-audios-mp3_rf_35620461_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 10 May 2019 01:50:03 +0200</pubDate><itunes:duration>02:01:48</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/35620461</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/8/5/5/5/7431557445558_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hemos hecho como siempre un repaso a las noticias más relevantes de la semana y comentado el reciente State Of Play con nuevo trailer de los Remakes de Final Fantasy VII y Medievil. Como tema de debate usamos las declaraciones de lo que quieren hacer evolucionar las Inteligencias Artificiales en la generación venidera . ¿Nos comentais en Ivoox que os ha parecido este State of Play? Gracias a todos hemos llegado a 300.000 en Ivoox. Que sean muchas más ¡¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hemos hecho como siempre un repaso a las noticias más relevantes de la semana y comentado el reciente State Of Play con nuevo trailer de los Remakes de Final Fantasy VII y Medievil. Como tema de debate usamos las declaraciones de lo que quieren hacer evolucionar las Inteligencias Artificiales en la generación venidera . ¿Nos comentais en Ivoox que os ha parecido este State of Play? Gracias a todos hemos llegado a 300.000 en Ivoox. Que sean muchas más ¡¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 5 El del trailer de Sonic]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-5-el-del-trailer-sonic-audios-mp3_rf_35296777_1.html</link><enclosure length="55684647" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-5-el-del-trailer-sonic_mf_35296777_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[En este nuevo episodio de repaso a la actualidad hablamos del modo turbo de Switch, del cambio de enfoque y nombre de la Barcelona Games World, el "modo" 3D revelado de Shovel Knight, la ausencia de Blizzard en la Gamescom, el salto gráfico de Bloodstaines, la compra de la gente de Rocket League por parte de Epic y la preview de Borderlands 3.

Todo esto para llegar al tema de la semana que es sin duda EL TRAILER DE LA PELÍCULA DE SONIC que tantas ampollas ha levantado en el sector y nuestros (y vuestros) puntos de vista.

Gracias a todos por escucharnos y dejad un "Me gusta" en ivoox. <a href="https://www.ivoox.com/jugando-5-el-del-trailer-sonic-audios-mp3_rf_35296777_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 03 May 2019 01:11:15 +0200</pubDate><itunes:duration>01:56:00</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/35296777</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/4/5/6/8/6781556838654_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>En este nuevo episodio de repaso a la actualidad hablamos del modo turbo de Switch, del cambio de enfoque y nombre de la Barcelona Games World, el "modo" 3D revelado de Shovel Knight, la ausencia de Blizzard en la Gamescom, el salto gráfico de Bloodstaines, la compra de la gente de Rocket League por parte de Epic y la preview de Borderlands 3. Todo esto para llegar al tema de la semana que es sin duda EL TRAILER DE LA PELÍCULA DE SONIC que tantas ampollas ha levantado en el sector y nuestros (y vuestros) puntos de vista. Gracias a todos por escucharnos y dejad un "Me gusta" en ivoox. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>En este nuevo episodio de repaso a la actualidad hablamos del modo turbo de Switch, del cambio de enfoque y nombre de la Barcelona Games World, el "modo" 3D revelado de Shovel Knight, la ausencia de Blizzard en la Gamescom, el salto gráfico de Bloodstaines, la compra de la gente de Rocket League por parte de Epic y la preview de Borderlands 3. Todo esto para llegar al tema de la semana que es sin duda EL TRAILER DE LA PELÍCULA DE SONIC que tantas ampollas ha levantado en el sector y nuestros (y vuestros) puntos de vista. Gracias a todos por escucharnos y dejad un "Me gusta" en ivoox. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Cabal]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-cabal-audios-mp3_rf_35037160_1.html</link><enclosure length="70773888" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-cabal_mf_35037160_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Volvemos a TAD Corporation con su primer título. Un mítico dentro de los arcades y dentro del género del Shooting Gallery, CABAL.

Sus mecanicas, sus ports, sus secretos y sus enemigos explicados al detalle junto a una reseña de su "secuela" , BLOOD BROS, y los comentarios de los oyentes para rendir homenaje a este clásicazo. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-cabal-audios-mp3_rf_35037160_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sun, 28 Apr 2019 11:15:49 +0200</pubDate><itunes:duration>02:27:26</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/35037160</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Volvemos a TAD Corporation con su primer título. Un mítico dentro de los arcades y dentro del género del Shooting Gallery, CABAL. Sus mecanicas, sus ports, sus secretos y sus enemigos explicados al detalle junto a una reseña de su "secuela" , BLOOD BROS, y los comentarios de los oyentes para rendir homenaje a este clásicazo. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Volvemos a TAD Corporation con su primer título. Un mítico dentro de los arcades y dentro del género del Shooting Gallery, CABAL. Sus mecanicas, sus ports, sus secretos y sus enemigos explicados al detalle junto a una reseña de su "secuela" , BLOOD BROS, y los comentarios de los oyentes para rendir homenaje a este clásicazo. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 4 El de PS5 y el Inside Xbox]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-4-el-ps5-inside-audios-mp3_rf_34656883_1.html</link><enclosure length="65775022" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-4-el-ps5-inside_mf_34656883_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡¡ Nos hemos traído a @Rikkura e @Inrc de Metodologic y La hermandad a comentar todo esto con nosotros.
La nueva "Consola" de Capcom, las nuevas de Snk, la posible Switch low cost, el anuncio de Fallen Order, el rumor de un Escuadrón Suicida de Rocksteady son parte del programa más todo lo que vimos en el Inside Xbox y por supuesto la entrevista de Wired a Mark Cerny sobre la futura Playstation 5.

Como siempre esperamos vuestros comentarios y si nos dejais un "Me gusta" en Ivoox.... <a href="https://www.ivoox.com/jugando-4-el-ps5-inside-audios-mp3_rf_34656883_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 19 Apr 2019 02:27:45 +0200</pubDate><itunes:duration>02:17:01</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/34656883</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/7/2/6/3/1871555633627_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡¡ Nos hemos traído a @Rikkura e @Inrc de Metodologic y La hermandad a comentar todo esto con nosotros. La nueva "Consola" de Capcom, las nuevas de Snk, la posible Switch low cost, el anuncio de Fallen Order, el rumor de un Escuadrón Suicida de Rocksteady son parte del programa más todo lo que vimos en el Inside Xbox y por supuesto la entrevista de Wired a Mark Cerny sobre la futura Playstation 5. Como siempre esperamos vuestros comentarios y si nos dejais un "Me gusta" en Ivoox.... Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡¡ Nos hemos traído a @Rikkura e @Inrc de Metodologic y La hermandad a comentar todo esto con nosotros. La nueva "Consola" de Capcom, las nuevas de Snk, la posible Switch low cost, el anuncio de Fallen Order, el rumor de un Escuadrón Suicida de Rocksteady son parte del programa más todo lo que vimos en el Inside Xbox y por supuesto la entrevista de Wired a Mark Cerny sobre la futura Playstation 5. Como siempre esperamos vuestros comentarios y si nos dejais un "Me gusta" en Ivoox.... Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 3 El de Steam contra Epic]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-3-el-steam-contra-epic-audios-mp3_rf_34378998_1.html</link><enclosure length="43995166" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-3-el-steam-contra-epic_mf_34378998_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[En nuestro programa de hoy hablamos como tema central la amenaza o no que supone Epic Game Store a la todopoderosa Steam y en que va a cambiar su irrupción a golpe de talonario.

Todo esto con un poco de Noticias curiosas como tomar a Sekiro por un Guitar Hero, los nuevos cambios de ID del PSN, lo que esta pasando los meses de Abril o el video de Street of Rage 4 entre otras muchas cosas.

Como siempre agradecemos cualquier comentario y "Me gusta" en Ivoox para seguir creciendo. <a href="https://www.ivoox.com/jugando-3-el-steam-contra-epic-audios-mp3_rf_34378998_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 12 Apr 2019 01:13:35 +0200</pubDate><itunes:duration>01:31:39</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/34378998</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/0/8/3/4/5781555024380_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>En nuestro programa de hoy hablamos como tema central la amenaza o no que supone Epic Game Store a la todopoderosa Steam y en que va a cambiar su irrupción a golpe de talonario. Todo esto con un poco de Noticias curiosas como tomar a Sekiro por un Guitar Hero, los nuevos cambios de ID del PSN, lo que esta pasando los meses de Abril o el video de Street of Rage 4 entre otras muchas cosas. Como siempre agradecemos cualquier comentario y "Me gusta" en Ivoox para seguir creciendo. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>En nuestro programa de hoy hablamos como tema central la amenaza o no que supone Epic Game Store a la todopoderosa Steam y en que va a cambiar su irrupción a golpe de talonario. Todo esto con un poco de Noticias curiosas como tomar a Sekiro por un Guitar Hero, los nuevos cambios de ID del PSN, lo que esta pasando los meses de Abril o el video de Street of Rage 4 entre otras muchas cosas. Como siempre agradecemos cualquier comentario y "Me gusta" en Ivoox para seguir creciendo. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Tekken 3]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-tekken-3-audios-mp3_rf_34133038_1.html</link><enclosure length="85483040" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-tekken-3_mf_34133038_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[!! Danos un "Me gusta" y comentanos aqui abajo ¡¡

Ya estamos con nuevo programa hablando de la tercera entrega de la historia de los Mishima. El que para muchos es el mejor juego de lucha 3D de aquella generación y para otros es el juego más recordado de la saga Tekken.

La irrupción de muchos personajes 19 años despues de Tekken 2 encabezados por Jin Kazama y todo su misterio.

Graficos, sonido, personajes, curiosidades y adaptaciones tambien ocuparán buena parte de nuestro tiempo como siempre con vuestros comentarios.

Gracias a todos por el apoyo ¡ La semana que viene volvemos con Jugando ¡ <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-tekken-3-audios-mp3_rf_34133038_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 06 Apr 2019 02:31:29 +0200</pubDate><itunes:duration>02:58:05</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/34133038</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>!! Danos un "Me gusta" y comentanos aqui abajo ¡¡ Ya estamos con nuevo programa hablando de la tercera entrega de la historia de los Mishima. El que para muchos es el mejor juego de lucha 3D de aquella generación y para otros es el juego más recordado de la saga Tekken. La irrupción de muchos personajes 19 años despues de Tekken 2 encabezados por Jin Kazama y todo su misterio. Graficos, sonido, personajes, curiosidades y adaptaciones tambien ocuparán buena parte de nuestro tiempo como siempre con vuestros comentarios. Gracias a todos por el apoyo ¡ La semana que viene volvemos con Jugando ¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>!! Danos un "Me gusta" y comentanos aqui abajo ¡¡ Ya estamos con nuevo programa hablando de la tercera entrega de la historia de los Mishima. El que para muchos es el mejor juego de lucha 3D de aquella generación y para otros es el juego más recordado de la saga Tekken. La irrupción de muchos personajes 19 años despues de Tekken 2 encabezados por Jin Kazama y todo su misterio. Graficos, sonido, personajes, curiosidades y adaptaciones tambien ocuparán buena parte de nuestro tiempo como siempre con vuestros comentarios. Gracias a todos por el apoyo ¡ La semana que viene volvemos con Jugando ¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 2 El de Sekiro y las Mini Conferencias]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-2-el-sekiro-mini-audios-mp3_rf_33865389_1.html</link><enclosure length="48644973" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-2-el-sekiro-mini_mf_33865389_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Volvemos con nuestro programa de actualidad hablando de todo un poco, el Apple arcade, las versiones que vienen de Switch, el anuncio de Borderlands 3 y el cierre de Edge en España.

Le damos un repaso a Sekiro Shadows Dice Twice y cerramos hablando de  el State of Play y el modelo de las compañías que se aleja de las grandes conferencias tipo E3.

Y la semana que viene vuelve Rejugando con TEKKEN 3.

Gracias a todos por los "Me Gusta" y los comentarios en Ivoox. Nos ayudáis muchísimo. <a href="https://www.ivoox.com/jugando-2-el-sekiro-mini-audios-mp3_rf_33865389_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 30 Mar 2019 01:42:55 +0100</pubDate><itunes:duration>01:41:20</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/33865389</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/4/1/5/6/5211553906514_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Volvemos con nuestro programa de actualidad hablando de todo un poco, el Apple arcade, las versiones que vienen de Switch, el anuncio de Borderlands 3 y el cierre de Edge en España. Le damos un repaso a Sekiro Shadows Dice Twice y cerramos hablando de el State of Play y el modelo de las compañías que se aleja de las grandes conferencias tipo E3. Y la semana que viene vuelve Rejugando con TEKKEN 3. Gracias a todos por los "Me Gusta" y los comentarios en Ivoox. Nos ayudáis muchísimo. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Volvemos con nuestro programa de actualidad hablando de todo un poco, el Apple arcade, las versiones que vienen de Switch, el anuncio de Borderlands 3 y el cierre de Edge en España. Le damos un repaso a Sekiro Shadows Dice Twice y cerramos hablando de el State of Play y el modelo de las compañías que se aleja de las grandes conferencias tipo E3. Y la semana que viene vuelve Rejugando con TEKKEN 3. Gracias a todos por los "Me Gusta" y los comentarios en Ivoox. Nos ayudáis muchísimo. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Museo del Videojuego Arcade Vintage]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-museo-del-videojuego-arcade-vintage-audios-mp3_rf_33662188_1.html</link><enclosure length="55587282" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-museo-del-videojuego-arcade-vintage_mf_33662188_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Como ya os prometimos y comentamos en el ultimo #Jugando, hemos entrevistado a los responsables del que será el primer museo de videojuegos en España, Arcade Vintage.

En este programa descubrireis como se fraguó el proyecto y que cosas podremos ver, hacer y vivir alli dentro.

La cantidad de detalles que nos dan, incluida la cercana ArcadeCon, hace que todo amante de este sector tenga una escucha obligada.

Como siempre os agradecemos comentarios en Ivoox y "Me gusta" 

Gracias a todos ¡ <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-museo-del-videojuego-arcade-vintage-audios-mp3_rf_33662188_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sun, 24 Mar 2019 10:45:21 +0100</pubDate><itunes:duration>01:55:48</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/33662188</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Como ya os prometimos y comentamos en el ultimo #Jugando, hemos entrevistado a los responsables del que será el primer museo de videojuegos en España, Arcade Vintage. En este programa descubrireis como se fraguó el proyecto y que cosas podremos ver, hacer y vivir alli dentro. La cantidad de detalles que nos dan, incluida la cercana ArcadeCon, hace que todo amante de este sector tenga una escucha obligada. Como siempre os agradecemos comentarios en Ivoox y "Me gusta" Gracias a todos ¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Como ya os prometimos y comentamos en el ultimo #Jugando, hemos entrevistado a los responsables del que será el primer museo de videojuegos en España, Arcade Vintage. En este programa descubrireis como se fraguó el proyecto y que cosas podremos ver, hacer y vivir alli dentro. La cantidad de detalles que nos dan, incluida la cercana ArcadeCon, hace que todo amante de este sector tenga una escucha obligada. Como siempre os agradecemos comentarios en Ivoox y "Me gusta" Gracias a todos ¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Jugando 1 El de Stadia y otras plataformas digitales]]></title><link>https://www.ivoox.com/jugando-1-el-stadia-otras-plataformas-audios-mp3_rf_33617949_1.html</link><enclosure length="55633868" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/jugando-1-el-stadia-otras-plataformas_mf_33617949_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[No se alarmen ¡ Rejugando no se acaba ¡¡

Empezamos con esta escisión de nuestro programa habitual sobre clásicos para poder tratar la actualidad del videojuego de forma más distendida y con programas más cortos pero una vez a la semana.

En el de hoy, a parte de hablar de los Nindies y los recopilatorios de Konami, vamos a centrarnos el lo que fue la presentación de Google Stadia y aprovechamos para medirla a sus rivales y opinar que nos parece todas estas plataformas.

Agradecemos opiniones sobre el programa, si preferis que lo subamos a otro feed distinto o si por el contrario es mejor dejarlo aquí.

Dejadnos también en los comentarios vuestras impresiones sobre Sekiro, que seguro que las leemos en el siguiente Jugando.

Gracias a todos por los apoyos <a href="https://www.ivoox.com/jugando-1-el-stadia-otras-plataformas-audios-mp3_rf_33617949_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 22 Mar 2019 14:11:04 +0100</pubDate><itunes:duration>01:55:54</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/33617949</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/8/4/8/0/6671553260848_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>No se alarmen ¡ Rejugando no se acaba ¡¡ Empezamos con esta escisión de nuestro programa habitual sobre clásicos para poder tratar la actualidad del videojuego de forma más distendida y con programas más cortos pero una vez a la semana. En el de hoy, a parte de hablar de los Nindies y los recopilatorios de Konami, vamos a centrarnos el lo que fue la presentación de Google Stadia y aprovechamos para medirla a sus rivales y opinar que nos parece todas estas plataformas. Agradecemos opiniones sobre el programa, si preferis que lo subamos a otro feed distinto o si por el contrario es mejor dejarlo aquí. Dejadnos también en los comentarios vuestras impresiones sobre Sekiro, que seguro que las leemos en el siguiente Jugando. Gracias a todos por los apoyos Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>No se alarmen ¡ Rejugando no se acaba ¡¡ Empezamos con esta escisión de nuestro programa habitual sobre clásicos para poder tratar la actualidad del videojuego de forma más distendida y con programas más cortos pero una vez a la semana. En el de hoy, a parte de hablar de los Nindies y los recopilatorios de Konami, vamos a centrarnos el lo que fue la presentación de Google Stadia y aprovechamos para medirla a sus rivales y opinar que nos parece todas estas plataformas. Agradecemos opiniones sobre el programa, si preferis que lo subamos a otro feed distinto o si por el contrario es mejor dejarlo aquí. Dejadnos también en los comentarios vuestras impresiones sobre Sekiro, que seguro que las leemos en el siguiente Jugando. Gracias a todos por los apoyos Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando x Pulpodcast Nintendo 64 (Directo RetroAlba 19)]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-x-pulpodcast-nintendo-64-directo-retroalba-19-audios-mp3_rf_33228393_1.html</link><enclosure length="46549936" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-x-pulpodcast-nintendo-64-directo-retroalba-19_mf_33228393_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Estamos en  @Retroalba a hablar de las bondades de Nintendo 64 ya lo sabiais pero... ¿Y este pedazo de Roster? 

-@RaffaValencia 
-@ICEMAN_ELX 
-@Dante__77 
-@DarthKafka 
-@Evil_RyuZ 
-@SitoTurbo 
-@sounchama 
-@Rikkura (Que se estrena)
-@Jon_Cortazar (Que quiere repetir¡)
-@ElFuns <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-x-pulpodcast-nintendo-64-directo-retroalba-19-audios-mp3_rf_33228393_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sun, 10 Mar 2019 02:43:36 +0100</pubDate><itunes:duration>01:36:58</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/33228393</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Estamos en @Retroalba a hablar de las bondades de Nintendo 64 ya lo sabiais pero... ¿Y este pedazo de Roster? -@RaffaValencia -@ICEMAN_ELX -@Dante__77 -@DarthKafka -@Evil_RyuZ -@SitoTurbo -@sounchama -@Rikkura (Que se estrena) -@Jon_Cortazar (Que quiere repetir¡) -@ElFuns Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Estamos en @Retroalba a hablar de las bondades de Nintendo 64 ya lo sabiais pero... ¿Y este pedazo de Roster? -@RaffaValencia -@ICEMAN_ELX -@Dante__77 -@DarthKafka -@Evil_RyuZ -@SitoTurbo -@sounchama -@Rikkura (Que se estrena) -@Jon_Cortazar (Que quiere repetir¡) -@ElFuns Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando NBA JAM]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-nba-jam-audios-mp3_rf_32615448_1.html</link><enclosure length="74501997" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-nba-jam_mf_32615448_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Coincidiendo con nuestro 6º aniversario de Rejugando y el All Star Game hablamos de este clásico de Midway que llevaba el baloncesto a otro nivel.

Diversion y espectacularidad a partes iguales en un juego con una historia muy interesante.

Y para el proximo programa hablamos en Retroalba el 9 de Marzo de la maravillosa Nintendo 64 ¡¡

Gracias ¡¡ BoomShakalaka <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-nba-jam-audios-mp3_rf_32615448_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sun, 17 Feb 2019 11:23:28 +0100</pubDate><itunes:duration>02:35:12</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/32615448</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Coincidiendo con nuestro 6º aniversario de Rejugando y el All Star Game hablamos de este clásico de Midway que llevaba el baloncesto a otro nivel. Diversion y espectacularidad a partes iguales en un juego con una historia muy interesante. Y para el proximo programa hablamos en Retroalba el 9 de Marzo de la maravillosa Nintendo 64 ¡¡ Gracias ¡¡ BoomShakalaka Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Coincidiendo con nuestro 6º aniversario de Rejugando y el All Star Game hablamos de este clásico de Midway que llevaba el baloncesto a otro nivel. Diversion y espectacularidad a partes iguales en un juego con una historia muy interesante. Y para el proximo programa hablamos en Retroalba el 9 de Marzo de la maravillosa Nintendo 64 ¡¡ Gracias ¡¡ BoomShakalaka Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Snow Bros]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-snow-bros-audios-mp3_rf_31080723_1.html</link><enclosure length="59248788" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-snow-bros_mf_31080723_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Como colofón a este 2018 que se acaba cerramos año con un clasicazo de recreativa de la mano de TOAPLAN. SNOWBROS ¡

Con todos sus secretos y versiones y con las vivencias de muchos de vosotros.

El equipo de Rejugando os desea un 2019 de jugar mucho ¡¡¡

Feliz año ¡ <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-snow-bros-audios-mp3_rf_31080723_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 29 Dec 2018 02:00:25 +0100</pubDate><itunes:duration>02:03:26</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/31080723</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Como colofón a este 2018 que se acaba cerramos año con un clasicazo de recreativa de la mano de TOAPLAN. SNOWBROS ¡ Con todos sus secretos y versiones y con las vivencias de muchos de vosotros. El equipo de Rejugando os desea un 2019 de jugar mucho ¡¡¡ Feliz año ¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Como colofón a este 2018 que se acaba cerramos año con un clasicazo de recreativa de la mano de TOAPLAN. SNOWBROS ¡ Con todos sus secretos y versiones y con las vivencias de muchos de vosotros. El equipo de Rejugando os desea un 2019 de jugar mucho ¡¡¡ Feliz año ¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Top Mejores y Peores de Megadrive (Directo Retrobarcelona 2018)]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-top-mejores-peores-megadrive-directo-audios-mp3_rf_30817523_1.html</link><enclosure length="49019916" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-top-mejores-peores-megadrive-directo_mf_30817523_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡ 
Como ya sabéis estuvimos como es habitual haciendo programa con nuestros hermanos del Pulpodcast en RetroBarcelona, dentro de la Barcelona Games World.

Estuvimos rindiendo homenaje al 30 aniversario de Mega Drive hablando de los mejores y los peores juegos segun la audiencia y el resultado es muy divertido. 

Que lo disfruteis ¡ <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-top-mejores-peores-megadrive-directo-audios-mp3_rf_30817523_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sun, 16 Dec 2018 11:54:02 +0100</pubDate><itunes:duration>01:42:07</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/30817523</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Como ya sabéis estuvimos como es habitual haciendo programa con nuestros hermanos del Pulpodcast en RetroBarcelona, dentro de la Barcelona Games World. Estuvimos rindiendo homenaje al 30 aniversario de Mega Drive hablando de los mejores y los peores juegos segun la audiencia y el resultado es muy divertido. Que lo disfruteis ¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Como ya sabéis estuvimos como es habitual haciendo programa con nuestros hermanos del Pulpodcast en RetroBarcelona, dentro de la Barcelona Games World. Estuvimos rindiendo homenaje al 30 aniversario de Mega Drive hablando de los mejores y los peores juegos segun la audiencia y el resultado es muy divertido. Que lo disfruteis ¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando El Papel de GamePress]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-el-papel-gamepress-audios-mp3_rf_30289657_1.html</link><enclosure length="63531627" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-el-papel-gamepress_mf_30289657_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola de nuevo ¡¡ Antes de irnos a hablar sobre cosas de Mega Drive a RetroBarcelona, tenemos con nosotros a otra de las editoriales de libros de videojuegos, GAMEPRESS.

Hablamos  con Jose Ciudad y Evil Ryu de sus libros, de sus acogidas, desarrollos y dificultades. Hablamos de sus proyectos más actuales y los que están en camino con alguna pequeña exclusiva.

Y el proximo dia 1 de diciembre a las 11:00 nuestro crossover con Pulpodcast con los top de Mega Drive en Retrobarcelona.

Y hay más ¡¡ El 29 de Diciembre cerramos el año en Arcade Vintage con los amigos de Meristation ¡¡

Gracias a todos y dadnos un "Me Gusta" ¡ <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-el-papel-gamepress-audios-mp3_rf_30289657_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 24 Nov 2018 02:19:37 +0100</pubDate><itunes:duration>02:12:21</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/30289657</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola de nuevo ¡¡ Antes de irnos a hablar sobre cosas de Mega Drive a RetroBarcelona, tenemos con nosotros a otra de las editoriales de libros de videojuegos, GAMEPRESS. Hablamos con Jose Ciudad y Evil Ryu de sus libros, de sus acogidas, desarrollos y dificultades. Hablamos de sus proyectos más actuales y los que están en camino con alguna pequeña exclusiva. Y el proximo dia 1 de diciembre a las 11:00 nuestro crossover con Pulpodcast con los top de Mega Drive en Retrobarcelona. Y hay más ¡¡ El 29 de Diciembre cerramos el año en Arcade Vintage con los amigos de Meristation ¡¡ Gracias a todos y dadnos un "Me Gusta" ¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola de nuevo ¡¡ Antes de irnos a hablar sobre cosas de Mega Drive a RetroBarcelona, tenemos con nosotros a otra de las editoriales de libros de videojuegos, GAMEPRESS. Hablamos con Jose Ciudad y Evil Ryu de sus libros, de sus acogidas, desarrollos y dificultades. Hablamos de sus proyectos más actuales y los que están en camino con alguna pequeña exclusiva. Y el proximo dia 1 de diciembre a las 11:00 nuestro crossover con Pulpodcast con los top de Mega Drive en Retrobarcelona. Y hay más ¡¡ El 29 de Diciembre cerramos el año en Arcade Vintage con los amigos de Meristation ¡¡ Gracias a todos y dadnos un "Me Gusta" ¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando El Papel de GTM y Final Fantasy, Cristales y Guerreros de la Luz]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-el-papel-gtm-final-fantasy-audios-mp3_rf_29642785_1.html</link><enclosure length="111330060" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-el-papel-gtm-final-fantasy_mf_29642785_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡

Solo una semana después de la MGW volvemos con uno de los monográficos que prometimos en aquel programa.

Empezamos esta serie con Games Tribune y para conocer mejor el proyecto nos acompañan sus responsables Juan Tejerina y Felix Barrachina a los que se suma la también redactora y autora Marta García Villar.

No dejamos pasar la oportunidad para hablar no solo de GTM como proyecto si no también de su ultima apuesta, Final Fantasy, Cristales y Guerreros de la Luz, escrito por la misma Marta.

Para hacer más plural la conversación nos acompañan los miembros del Pulpodcast Alex Montoya (DarthKafka) y Germán Álvarez (Sounchama)

Y para el proximo dia 23 tenemos a la gente de Gamepress. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-el-papel-gtm-final-fantasy-audios-mp3_rf_29642785_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 27 Oct 2018 10:23:03 +0200</pubDate><itunes:duration>03:51:56</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/29642785</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Solo una semana después de la MGW volvemos con uno de los monográficos que prometimos en aquel programa. Empezamos esta serie con Games Tribune y para conocer mejor el proyecto nos acompañan sus responsables Juan Tejerina y Felix Barrachina a los que se suma la también redactora y autora Marta García Villar. No dejamos pasar la oportunidad para hablar no solo de GTM como proyecto si no también de su ultima apuesta, Final Fantasy, Cristales y Guerreros de la Luz, escrito por la misma Marta. Para hacer más plural la conversación nos acompañan los miembros del Pulpodcast Alex Montoya (DarthKafka) y Germán Álvarez (Sounchama) Y para el proximo dia 23 tenemos a la gente de Gamepress. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Solo una semana después de la MGW volvemos con uno de los monográficos que prometimos en aquel programa. Empezamos esta serie con Games Tribune y para conocer mejor el proyecto nos acompañan sus responsables Juan Tejerina y Felix Barrachina a los que se suma la también redactora y autora Marta García Villar. No dejamos pasar la oportunidad para hablar no solo de GTM como proyecto si no también de su ultima apuesta, Final Fantasy, Cristales y Guerreros de la Luz, escrito por la misma Marta. Para hacer más plural la conversación nos acompañan los miembros del Pulpodcast Alex Montoya (DarthKafka) y Germán Álvarez (Sounchama) Y para el proximo dia 23 tenemos a la gente de Gamepress. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Del Videojuego al Papel (Directo Madrid Games Week)]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-del-videojuego-al-papel-directo-madrid-games-audios-mp3_rf_29518419_1.html</link><enclosure length="46922580" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-del-videojuego-al-papel-directo-madrid-games_mf_29518419_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡ Volvemos on un directo desde Retroworld en la Madrid Games Week  ¡¡¡

Con el Boom de los libros y revistas de videojuegos en español hemos invitado a 4 de las más representativas de la escena y hemos montado una mesa que difícilmente se puede dar. 
Hablamos de como es lanzarse a estas aventuras, cuales son los obejtivos, como es el proceso, como se vive de esto y muchas cosas más. Incluso hacia el final del programa conseguimos alguna exclusiva 

Nos acompaña:
Bruno Sol "Nemesis" (Redactor Jefe de Retrogamer e institución en el mundillo)
Jose Ciudad (Director de GamePress)
Felix Barrachina (Socio principal de Games Tribune)
Daniel García Raso (Corrector en Héroes de Papel y autor)
Carles Garcia (Director de RetroBarcelona)
Jose Antonio Moreno EvilRyuz (Autor en MegaDrive Legens y Experto en Sega)
Daniel Mosquera (Autor en SNES Legends)
Alex Montoya Darthkafka (Locutor y experto en libros)
Israel Salinas (Jugador Empedernido)
Jose Cristobal (Lector e Influencer)
Raffa Valencia (Presentador y Buena gente)

Y el Proximo programa con vuestros 5 mejores juegos de Megadrive y el peor en Directo en RetroBarcelona con los amigos del Pulpodcast <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-del-videojuego-al-papel-directo-madrid-games-audios-mp3_rf_29518419_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Mon, 22 Oct 2018 20:36:33 +0200</pubDate><itunes:duration>01:37:45</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/29518419</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Volvemos on un directo desde Retroworld en la Madrid Games Week ¡¡¡ Con el Boom de los libros y revistas de videojuegos en español hemos invitado a 4 de las más representativas de la escena y hemos montado una mesa que difícilmente se puede dar. Hablamos de como es lanzarse a estas aventuras, cuales son los obejtivos, como es el proceso, como se vive de esto y muchas cosas más. Incluso hacia el final del programa conseguimos alguna exclusiva Nos acompaña: Bruno Sol "Nemesis" (Redactor Jefe de Retrogamer e institución en el mundillo) Jose Ciudad (Director de GamePress) Felix Barrachina (Socio principal de Games Tribune) Daniel García Raso (Corrector en Héroes de Papel y autor) Carles Garcia (Director de RetroBarcelona) Jose Antonio Moreno EvilRyuz (Autor en MegaDrive Legens y Experto en Sega) Daniel Mosquera (Autor en SNES Legends) Alex Montoya Darthkafka (Locutor y experto en libros) Israel Salinas (Jugador Empedernido) Jose Cristobal (Lector e Influencer) Raffa Valencia (Presentador y Buena gente) Y el Proximo programa con vuestros 5 mejores juegos de Megadrive y el peor en Directo en RetroBarcelona con los amigos del Pulpodcast Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Volvemos on un directo desde Retroworld en la Madrid Games Week ¡¡¡ Con el Boom de los libros y revistas de videojuegos en español hemos invitado a 4 de las más representativas de la escena y hemos montado una mesa que difícilmente se puede dar. Hablamos de como es lanzarse a estas aventuras, cuales son los obejtivos, como es el proceso, como se vive de esto y muchas cosas más. Incluso hacia el final del programa conseguimos alguna exclusiva Nos acompaña: Bruno Sol "Nemesis" (Redactor Jefe de Retrogamer e institución en el mundillo) Jose Ciudad (Director de GamePress) Felix Barrachina (Socio principal de Games Tribune) Daniel García Raso (Corrector en Héroes de Papel y autor) Carles Garcia (Director de RetroBarcelona) Jose Antonio Moreno EvilRyuz (Autor en MegaDrive Legens y Experto en Sega) Daniel Mosquera (Autor en SNES Legends) Alex Montoya Darthkafka (Locutor y experto en libros) Israel Salinas (Jugador Empedernido) Jose Cristobal (Lector e Influencer) Raffa Valencia (Presentador y Buena gente) Y el Proximo programa con vuestros 5 mejores juegos de Megadrive y el peor en Directo en RetroBarcelona con los amigos del Pulpodcast Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Consolas Mini]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-consolas-mini-audios-mp3_rf_28591680_1.html</link><enclosure length="83921758" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-consolas-mini_mf_28591680_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡ Nuevo programa y si nos ponéis un Me gusta en Ivoox se agradecería mucho

Vamos a tener un debate hablando de las nuevas formas de jugar al juego clásico como las consolas mini y otros métodos similares, pero antes hablamos con Alejandro Blanco para hablarnos de lo que habrá en Madrid Games Week del 18 al 21 de Octubre y que programa queremos hacer alli.

Metidos en harina, vamos a  comentar cada una de las consolas mini que han salido en los últimos tiempos con el enorme aporte de vuestros comentarios, que son muchos y variados. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-consolas-mini-audios-mp3_rf_28591680_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 15 Sep 2018 02:39:37 +0200</pubDate><itunes:duration>02:54:50</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/28591680</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Nuevo programa y si nos ponéis un Me gusta en Ivoox se agradecería mucho Vamos a tener un debate hablando de las nuevas formas de jugar al juego clásico como las consolas mini y otros métodos similares, pero antes hablamos con Alejandro Blanco para hablarnos de lo que habrá en Madrid Games Week del 18 al 21 de Octubre y que programa queremos hacer alli. Metidos en harina, vamos a comentar cada una de las consolas mini que han salido en los últimos tiempos con el enorme aporte de vuestros comentarios, que son muchos y variados. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Nuevo programa y si nos ponéis un Me gusta en Ivoox se agradecería mucho Vamos a tener un debate hablando de las nuevas formas de jugar al juego clásico como las consolas mini y otros métodos similares, pero antes hablamos con Alejandro Blanco para hablarnos de lo que habrá en Madrid Games Week del 18 al 21 de Octubre y que programa queremos hacer alli. Metidos en harina, vamos a comentar cada una de las consolas mini que han salido en los últimos tiempos con el enorme aporte de vuestros comentarios, que son muchos y variados. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Retro Moderno]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-retro-moderno-audios-mp3_rf_27323314_1.html</link><enclosure length="68688802" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-retro-moderno_mf_27323314_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Como solemos hacer en verano nos salimos de lo habitual y esta ves lo hacemos para hablar de esos juegos que estan ahora en el mercado y guardan una estética o jugabilidad clásica. Sonic Mania, Octopath Traveler, Shovel Night, Celeste y muchos otros.

Como siempre gracias a todos los oyentes que comentan y nos dan "Me gusta" en ivoox. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-retro-moderno-audios-mp3_rf_27323314_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Mon, 30 Jul 2018 21:02:42 +0200</pubDate><itunes:duration>02:23:06</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/27323314</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Como solemos hacer en verano nos salimos de lo habitual y esta ves lo hacemos para hablar de esos juegos que estan ahora en el mercado y guardan una estética o jugabilidad clásica. Sonic Mania, Octopath Traveler, Shovel Night, Celeste y muchos otros. Como siempre gracias a todos los oyentes que comentan y nos dan "Me gusta" en ivoox. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Como solemos hacer en verano nos salimos de lo habitual y esta ves lo hacemos para hablar de esos juegos que estan ahora en el mercado y guardan una estética o jugabilidad clásica. Sonic Mania, Octopath Traveler, Shovel Night, Celeste y muchos otros. Como siempre gracias a todos los oyentes que comentan y nos dan "Me gusta" en ivoox. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Dynamite Headdy]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-dynamite-headdy-audios-mp3_rf_26201108_1.html</link><enclosure length="75100089" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-dynamite-headdy_mf_26201108_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡ Programa 108 y el tercero sobre la obra de Treasure con Dynamite Headdy. Como una obra de teatro se convirtió en un fundamental del catalogo de Mega Drive.

Es un juego muy peculiar por la mezcla de mecanicas muy originales y unos detalles que sacaban todo el "Blast processing" de la 16 bits con maravillas tecnicas.

No os perdais hacia el final del programa las peculiaridades con las que se publicito aqui como el Cabezón Mix. Impresionante.

Y muy pronto en el programa... Sora y compañia en Kingdom Hearts.

Gracias por los me gusta y comentar en ivoox <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-dynamite-headdy-audios-mp3_rf_26201108_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sun, 27 May 2018 19:34:01 +0200</pubDate><itunes:duration>02:36:27</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/26201108</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Programa 108 y el tercero sobre la obra de Treasure con Dynamite Headdy. Como una obra de teatro se convirtió en un fundamental del catalogo de Mega Drive. Es un juego muy peculiar por la mezcla de mecanicas muy originales y unos detalles que sacaban todo el "Blast processing" de la 16 bits con maravillas tecnicas. No os perdais hacia el final del programa las peculiaridades con las que se publicito aqui como el Cabezón Mix. Impresionante. Y muy pronto en el programa... Sora y compañia en Kingdom Hearts. Gracias por los me gusta y comentar en ivoox Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Programa 108 y el tercero sobre la obra de Treasure con Dynamite Headdy. Como una obra de teatro se convirtió en un fundamental del catalogo de Mega Drive. Es un juego muy peculiar por la mezcla de mecanicas muy originales y unos detalles que sacaban todo el "Blast processing" de la 16 bits con maravillas tecnicas. No os perdais hacia el final del programa las peculiaridades con las que se publicito aqui como el Cabezón Mix. Impresionante. Y muy pronto en el programa... Sora y compañia en Kingdom Hearts. Gracias por los me gusta y comentar en ivoox Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Marvel Super Heroes y Xmen Children of the Atom]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-marvel-super-heroes-xmen-children-of-audios-mp3_rf_25724038_1.html</link><enclosure length="82772822" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-marvel-super-heroes-xmen-children-of_mf_25724038_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Coincidiendo con estrenos importantes en la franquicia Marvel rendimos tributo a dos recreativas que iniciaron un  camino de muchos títulos de Capcom recordados por muchos.

Empezamos por Xmen Children of the Atom y luego por su "secuela" si se quiere Marvel Super Heroes con todas sus novedades y secretos.

Y en proximas fechas...Dynamite headdy y hacia el final del programa anunciamos uno de esos "gordos" que hacemos de tanto en cuanto.

Gracias de verdad. Ayudanos con un "Me gusta" o comenta en Ivoox. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-marvel-super-heroes-xmen-children-of-audios-mp3_rf_25724038_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Tue, 01 May 2018 18:24:04 +0200</pubDate><itunes:duration>02:52:26</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/25724038</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Coincidiendo con estrenos importantes en la franquicia Marvel rendimos tributo a dos recreativas que iniciaron un camino de muchos títulos de Capcom recordados por muchos. Empezamos por Xmen Children of the Atom y luego por su "secuela" si se quiere Marvel Super Heroes con todas sus novedades y secretos. Y en proximas fechas...Dynamite headdy y hacia el final del programa anunciamos uno de esos "gordos" que hacemos de tanto en cuanto. Gracias de verdad. Ayudanos con un "Me gusta" o comenta en Ivoox. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Coincidiendo con estrenos importantes en la franquicia Marvel rendimos tributo a dos recreativas que iniciaron un camino de muchos títulos de Capcom recordados por muchos. Empezamos por Xmen Children of the Atom y luego por su "secuela" si se quiere Marvel Super Heroes con todas sus novedades y secretos. Y en proximas fechas...Dynamite headdy y hacia el final del programa anunciamos uno de esos "gordos" que hacemos de tanto en cuanto. Gracias de verdad. Ayudanos con un "Me gusta" o comenta en Ivoox. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando x Pulpodcast Street Fighter Killers RetroBarcelona 17]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-x-pulpodcast-street-fighter-killers-retrobarcelona-17-audios-mp3_rf_25563182_1.html</link><enclosure length="40219187" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-x-pulpodcast-street-fighter-killers-retrobarcelona-17_mf_25563182_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Por fin tenemos disponible el episodio 101 ¡¡  
En la pasada RetroBarcelona grabamos con nuestros amigos del Pulpodcast un programa hablando de esos juegos que vinieron a destronar a Street Fighter y lo hicimos de tal forma que ni nosotros nos aguantabamos la risa.

Gracias a la organizacion del evento por invitarnos y facilitarnos todo lo referente a la grabacion.

Si ya  nos dais un " Me gusta" En ivoox...agradecidos eternamente. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-x-pulpodcast-street-fighter-killers-retrobarcelona-17-audios-mp3_rf_25563182_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Mon, 23 Apr 2018 12:32:24 +0200</pubDate><itunes:duration>01:23:47</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/25563182</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Por fin tenemos disponible el episodio 101 ¡¡ En la pasada RetroBarcelona grabamos con nuestros amigos del Pulpodcast un programa hablando de esos juegos que vinieron a destronar a Street Fighter y lo hicimos de tal forma que ni nosotros nos aguantabamos la risa. Gracias a la organizacion del evento por invitarnos y facilitarnos todo lo referente a la grabacion. Si ya nos dais un " Me gusta" En ivoox...agradecidos eternamente. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Por fin tenemos disponible el episodio 101 ¡¡ En la pasada RetroBarcelona grabamos con nuestros amigos del Pulpodcast un programa hablando de esos juegos que vinieron a destronar a Street Fighter y lo hicimos de tal forma que ni nosotros nos aguantabamos la risa. Gracias a la organizacion del evento por invitarnos y facilitarnos todo lo referente a la grabacion. Si ya nos dais un " Me gusta" En ivoox...agradecidos eternamente. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Partidas Rapidas]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-partidas-rapidas-audios-mp3_rf_25160340_1.html</link><enclosure length="78115038" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-partidas-rapidas_mf_25160340_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Despues de RetroAlba 18 y unas merecidas vacaciones volvemos para hablar de esos juegos que no pueden faltar cuando tienes solo un ratito para jugar o esos que no fallan siempre que te pones a jugar con una visita en casa.

La cantidad de titulos de los que hablamos es destacable y todo gracias a los que vosotros nos habeis hecho llegar en comentarios.

Agradecemos todos los comentarios en Ivoox y los " Me Gusta"

Y para el proximo ... el estreno de Vengadores Infinite War dando hostias al estilo Marvel. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-partidas-rapidas-audios-mp3_rf_25160340_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 07 Apr 2018 03:32:49 +0200</pubDate><itunes:duration>02:42:44</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/25160340</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Despues de RetroAlba 18 y unas merecidas vacaciones volvemos para hablar de esos juegos que no pueden faltar cuando tienes solo un ratito para jugar o esos que no fallan siempre que te pones a jugar con una visita en casa. La cantidad de titulos de los que hablamos es destacable y todo gracias a los que vosotros nos habeis hecho llegar en comentarios. Agradecemos todos los comentarios en Ivoox y los " Me Gusta" Y para el proximo ... el estreno de Vengadores Infinite War dando hostias al estilo Marvel. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Despues de RetroAlba 18 y unas merecidas vacaciones volvemos para hablar de esos juegos que no pueden faltar cuando tienes solo un ratito para jugar o esos que no fallan siempre que te pones a jugar con una visita en casa. La cantidad de titulos de los que hablamos es destacable y todo gracias a los que vosotros nos habeis hecho llegar en comentarios. Agradecemos todos los comentarios en Ivoox y los " Me Gusta" Y para el proximo ... el estreno de Vengadores Infinite War dando hostias al estilo Marvel. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Capcom y SNK cara a cara (Retroalba 18)]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-capcom-snk-cara-a-cara-retroalba-audios-mp3_rf_24337217_1.html</link><enclosure length="50066646" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-capcom-snk-cara-a-cara-retroalba_mf_24337217_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Volvemos a Retroalba en 2018 con los compañeros del Pulpodcast para poner a dos buques insignia del videojuego frente a frente, Snk y Capcom. 

Hablaremos en orden cronológico de muchos de los títulos que se lanzaban en ambos bandos para competir contra el rival.

Programa divertido con el clásico final que no esperas y lleno de muchas risas.

Gracias a la organizacion por confiar en nosotros y por otorgarnos el trofeo "Hall of Fame Retroalba" que nos llena de orgullo recibir.

Saludos y gracias a todos por esos "Me gusta" en Ivoox <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-capcom-snk-cara-a-cara-retroalba-audios-mp3_rf_24337217_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sun, 11 Mar 2018 21:44:00 +0100</pubDate><itunes:duration>01:44:18</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/24337217</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Volvemos a Retroalba en 2018 con los compañeros del Pulpodcast para poner a dos buques insignia del videojuego frente a frente, Snk y Capcom. Hablaremos en orden cronológico de muchos de los títulos que se lanzaban en ambos bandos para competir contra el rival. Programa divertido con el clásico final que no esperas y lleno de muchas risas. Gracias a la organizacion por confiar en nosotros y por otorgarnos el trofeo "Hall of Fame Retroalba" que nos llena de orgullo recibir. Saludos y gracias a todos por esos "Me gusta" en Ivoox Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Volvemos a Retroalba en 2018 con los compañeros del Pulpodcast para poner a dos buques insignia del videojuego frente a frente, Snk y Capcom. Hablaremos en orden cronológico de muchos de los títulos que se lanzaban en ambos bandos para competir contra el rival. Programa divertido con el clásico final que no esperas y lleno de muchas risas. Gracias a la organizacion por confiar en nosotros y por otorgarnos el trofeo "Hall of Fame Retroalba" que nos llena de orgullo recibir. Saludos y gracias a todos por esos "Me gusta" en Ivoox Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Soccer Brawl y Super Sidekicks]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-soccer-brawl-super-sidekicks-audios-mp3_rf_23835641_1.html</link><enclosure length="70584280" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-soccer-brawl-super-sidekicks_mf_23835641_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Volvemos con estos dos clásicos antologicos de SNK en recreativos. Dos juegos de "fútbol" en su versión más arcade y divertida. Cyborgs que disparan tiros especiales y chilenas de infarto para dos juegos que no dejaban indiferente a nadie.

Gracias a todos por comentar y los "Me Gusta" en Ivoox que nos devuelven a los más populares.

Y no os olvideis que nos vemos el 10 de Marzo en RetroAlbacete hablando de Capcom y SNK,enemigos íntimos. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-soccer-brawl-super-sidekicks-audios-mp3_rf_23835641_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 17 Feb 2018 02:05:33 +0100</pubDate><itunes:duration>02:27:02</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/23835641</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Volvemos con estos dos clásicos antologicos de SNK en recreativos. Dos juegos de "fútbol" en su versión más arcade y divertida. Cyborgs que disparan tiros especiales y chilenas de infarto para dos juegos que no dejaban indiferente a nadie. Gracias a todos por comentar y los "Me Gusta" en Ivoox que nos devuelven a los más populares. Y no os olvideis que nos vemos el 10 de Marzo en RetroAlbacete hablando de Capcom y SNK,enemigos íntimos. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Volvemos con estos dos clásicos antologicos de SNK en recreativos. Dos juegos de "fútbol" en su versión más arcade y divertida. Cyborgs que disparan tiros especiales y chilenas de infarto para dos juegos que no dejaban indiferente a nadie. Gracias a todos por comentar y los "Me Gusta" en Ivoox que nos devuelven a los más populares. Y no os olvideis que nos vemos el 10 de Marzo en RetroAlbacete hablando de Capcom y SNK,enemigos íntimos. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Dungeons and Dragons Tower of Doom]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-dungeons-and-dragons-tower-of-doom-audios-mp3_rf_23514676_1.html</link><enclosure length="94439951" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-dungeons-and-dragons-tower-of-doom_mf_23514676_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡ Nos ha costado pero estamos de vuelta y con la regularidad habitual.
Volvemos con un arcade clásico de Capcom ambientado en el universo de Dungeons and Dragons, el primer juego de ellos, TOWER OF DOOM .
Con vuestros comentarios y un invitado internacional como es Raul RedRibbon desde @Topalgames vamos a destripar este clásico.

Gracias a todos por el apoyo y esos "Me gusta" en ivoox que nos dan la vida. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-dungeons-and-dragons-tower-of-doom-audios-mp3_rf_23514676_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 02 Feb 2018 14:15:13 +0100</pubDate><itunes:duration>03:16:44</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/23514676</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Nos ha costado pero estamos de vuelta y con la regularidad habitual. Volvemos con un arcade clásico de Capcom ambientado en el universo de Dungeons and Dragons, el primer juego de ellos, TOWER OF DOOM . Con vuestros comentarios y un invitado internacional como es Raul RedRibbon desde @Topalgames vamos a destripar este clásico. Gracias a todos por el apoyo y esos "Me gusta" en ivoox que nos dan la vida. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Nos ha costado pero estamos de vuelta y con la regularidad habitual. Volvemos con un arcade clásico de Capcom ambientado en el universo de Dungeons and Dragons, el primer juego de ellos, TOWER OF DOOM . Con vuestros comentarios y un invitado internacional como es Raul RedRibbon desde @Topalgames vamos a destripar este clásico. Gracias a todos por el apoyo y esos "Me gusta" en ivoox que nos dan la vida. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Cadillacs and Dinosaurs]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-cadillacs-and-dinosaurs-audios-mp3_rf_21931632_1.html</link><enclosure length="75861407" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-cadillacs-and-dinosaurs_mf_21931632_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Volvemos con nuevo episodio con un clásico que todo el mundo conoce y se ha tragado infinidad de monedas en los salones, Cadillacs and Dinosaurs.

Aprovechando que estuvimos en Retro Barcelona 2017 os contamos en los primeros 10 minutos todo lo que alli pasó si os lo perdisteis.

Luego nos ponemos a fondo con el clasico de Capcom desgranando todo lo que dió de si la franquicia de Xenozoic Tales y todos vuestros comentarios.

Y en el proximo programa...Dungeons and Dragons ¡¡

Saludos <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-cadillacs-and-dinosaurs-audios-mp3_rf_21931632_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Tue, 07 Nov 2017 19:47:33 +0100</pubDate><itunes:duration>02:38:02</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/21931632</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Volvemos con nuevo episodio con un clásico que todo el mundo conoce y se ha tragado infinidad de monedas en los salones, Cadillacs and Dinosaurs. Aprovechando que estuvimos en Retro Barcelona 2017 os contamos en los primeros 10 minutos todo lo que alli pasó si os lo perdisteis. Luego nos ponemos a fondo con el clasico de Capcom desgranando todo lo que dió de si la franquicia de Xenozoic Tales y todos vuestros comentarios. Y en el proximo programa...Dungeons and Dragons ¡¡ Saludos Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Volvemos con nuevo episodio con un clásico que todo el mundo conoce y se ha tragado infinidad de monedas en los salones, Cadillacs and Dinosaurs. Aprovechando que estuvimos en Retro Barcelona 2017 os contamos en los primeros 10 minutos todo lo que alli pasó si os lo perdisteis. Luego nos ponemos a fondo con el clasico de Capcom desgranando todo lo que dió de si la franquicia de Xenozoic Tales y todos vuestros comentarios. Y en el proximo programa...Dungeons and Dragons ¡¡ Saludos Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Episodio 100 Sin Videojuegos]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-episodio-100-sin-videojuegos-audios-mp3_rf_20943761_1.html</link><enclosure length="133889404" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-episodio-100-sin-videojuegos_mf_20943761_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡ Hemos aprovechado que cumplimos 100 programas para hablar de esas cosas de nuestra infancia que nos definen y que nos han traido hasta aqui, incluso esa que aun nos averguenzan. Musica, series, anime, aficiones y las preguntas de los oyentes. En definitiva es una oda a los 80/90 cargada de cosas que muchos de vosotros recordais.

Cien programas que nos han supuesto mucho esfuerzo pero  merece la pena por todos los amigos que hemos hecho en el camino.

Gracias a todos por compartir el programa y recordad esos "Me gusta" nos hacen estar más visibles. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-episodio-100-sin-videojuegos-audios-mp3_rf_20943761_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Mon, 18 Sep 2017 20:31:26 +0200</pubDate><itunes:duration>04:38:56</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/20943761</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Hemos aprovechado que cumplimos 100 programas para hablar de esas cosas de nuestra infancia que nos definen y que nos han traido hasta aqui, incluso esa que aun nos averguenzan. Musica, series, anime, aficiones y las preguntas de los oyentes. En definitiva es una oda a los 80/90 cargada de cosas que muchos de vosotros recordais. Cien programas que nos han supuesto mucho esfuerzo pero merece la pena por todos los amigos que hemos hecho en el camino. Gracias a todos por compartir el programa y recordad esos "Me gusta" nos hacen estar más visibles. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Hemos aprovechado que cumplimos 100 programas para hablar de esas cosas de nuestra infancia que nos definen y que nos han traido hasta aqui, incluso esa que aun nos averguenzan. Musica, series, anime, aficiones y las preguntas de los oyentes. En definitiva es una oda a los 80/90 cargada de cosas que muchos de vosotros recordais. Cien programas que nos han supuesto mucho esfuerzo pero merece la pena por todos los amigos que hemos hecho en el camino. Gracias a todos por compartir el programa y recordad esos "Me gusta" nos hacen estar más visibles. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Final Fantasy X 2017]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-final-fantasy-x-2017-audios-mp3_rf_20531519_1.html</link><enclosure length="206083271" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-final-fantasy-x-2017_mf_20531519_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡¡ Episodio 99 y el segundo Final Fantasy que tratamos despues de aquel que hicimos sobre el VIII.

Empezamos nuestro particular peregrinaje ¿Nos acompañas?
Listen to my story. This...may be our last chance

Programa largo como no puede ser de otra manera porque el juego y su historia lo merece. Nadie dijo que llegariamos a Zanarkand en un ratito.

Destacando algunas de sus figuras en el desarrollo y como sugió la idea para FFX por parte de Squaresoft. Hablaremos de su jugabilidad, personajes, eones, musica, minijuegos y por supuesto su maravillosa historia.

Comentarios e impresiones propias ponen la nota de opinion sobre el titulo en el programa.

Gracias a todos por esos "Me Gusta" y valoraciones en Ivoox e Itunes y por difundir el programa allá donde podais para ser más visibles. Gracias de verdad <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-final-fantasy-x-2017-audios-mp3_rf_20531519_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 26 Aug 2017 12:22:23 +0200</pubDate><itunes:duration>07:09:20</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/20531519</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡¡ Episodio 99 y el segundo Final Fantasy que tratamos despues de aquel que hicimos sobre el VIII. Empezamos nuestro particular peregrinaje ¿Nos acompañas? Listen to my story. This...may be our last chance Programa largo como no puede ser de otra manera porque el juego y su historia lo merece. Nadie dijo que llegariamos a Zanarkand en un ratito. Destacando algunas de sus figuras en el desarrollo y como sugió la idea para FFX por parte de Squaresoft. Hablaremos de su jugabilidad, personajes, eones, musica, minijuegos y por supuesto su maravillosa historia. Comentarios e impresiones propias ponen la nota de opinion sobre el titulo en el programa. Gracias a todos por esos "Me Gusta" y valoraciones en Ivoox e Itunes y por difundir el programa allá donde podais para ser más visibles. Gracias de verdad Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡¡ Episodio 99 y el segundo Final Fantasy que tratamos despues de aquel que hicimos sobre el VIII. Empezamos nuestro particular peregrinaje ¿Nos acompañas? Listen to my story. This...may be our last chance Programa largo como no puede ser de otra manera porque el juego y su historia lo merece. Nadie dijo que llegariamos a Zanarkand en un ratito. Destacando algunas de sus figuras en el desarrollo y como sugió la idea para FFX por parte de Squaresoft. Hablaremos de su jugabilidad, personajes, eones, musica, minijuegos y por supuesto su maravillosa historia. Comentarios e impresiones propias ponen la nota de opinion sobre el titulo en el programa. Gracias a todos por esos "Me Gusta" y valoraciones en Ivoox e Itunes y por difundir el programa allá donde podais para ser más visibles. Gracias de verdad Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Animación Basada en Videojuegos]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-animacion-basada-videojuegos-audios-mp3_rf_19950841_1.html</link><enclosure length="92759713" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-animacion-basada-videojuegos_mf_19950841_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos y bienvenidos al episodio 98 edición verano de Rejugando en el que vamos a repasar algunas de las series, ovas o películas de animación más importantes que se han basado en videojuegos.

Títulos como Castlevania, Resident Evil, Street Fighter 2 Victory, Darkstalkers, todas las de Sonic y Mario, King of Fighters, Final Fanstasy, Pacman, Dragon Quest (Aventuras de Fly) y muchísimas más son los ingredientes del episodio de hoy.

Si os quedáis hasta el final del episodio desvelamos cual será el programa numero 99 que es esperado desde hace tiempo por muchos de vosotros.

Esperamos que os guste y agradecemos como siempre comentarios y "Me gusta" en Ivoox e Itunes. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-animacion-basada-videojuegos-audios-mp3_rf_19950841_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sun, 23 Jul 2017 20:40:14 +0200</pubDate><itunes:duration>03:13:14</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/19950841</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos y bienvenidos al episodio 98 edición verano de Rejugando en el que vamos a repasar algunas de las series, ovas o películas de animación más importantes que se han basado en videojuegos. Títulos como Castlevania, Resident Evil, Street Fighter 2 Victory, Darkstalkers, todas las de Sonic y Mario, King of Fighters, Final Fanstasy, Pacman, Dragon Quest (Aventuras de Fly) y muchísimas más son los ingredientes del episodio de hoy. Si os quedáis hasta el final del episodio desvelamos cual será el programa numero 99 que es esperado desde hace tiempo por muchos de vosotros. Esperamos que os guste y agradecemos como siempre comentarios y "Me gusta" en Ivoox e Itunes. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos y bienvenidos al episodio 98 edición verano de Rejugando en el que vamos a repasar algunas de las series, ovas o películas de animación más importantes que se han basado en videojuegos. Títulos como Castlevania, Resident Evil, Street Fighter 2 Victory, Darkstalkers, todas las de Sonic y Mario, King of Fighters, Final Fanstasy, Pacman, Dragon Quest (Aventuras de Fly) y muchísimas más son los ingredientes del episodio de hoy. Si os quedáis hasta el final del episodio desvelamos cual será el programa numero 99 que es esperado desde hace tiempo por muchos de vosotros. Esperamos que os guste y agradecemos como siempre comentarios y "Me gusta" en Ivoox e Itunes. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando World Of Illusion y Castle Of Illusion Megadrive]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-world-of-illusion-castle-of-illusion-audios-mp3_rf_19843551_1.html</link><enclosure length="92018481" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-world-of-illusion-castle-of-illusion_mf_19843551_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡ Volvemos con esta segunda parte de la saga Illusion de Mickey Mouse tras nuestro programa de 8 bits ahora es el turno de los juegos de 16 bits de Sega.

En primer lugar hablamos de Castle of Illusion y luego de World of Illusion siguiendo el orden en que salieron al mercado.

Los niveles, las caracteristicas, los secretos y sobre todo vuestras impresiones en forma de comentario dejan un programa lleno de nostalgia.

Para el siguiente programa hablaremos de los Dibujos animados basados en videojuegos, vease las series de Sonic, Mario, Street Fighter y ahora de actualidad Castlevania en Netflix. Si teneis sugerencias o quereis que hablemos de alguna en concreto no dudeis en dejar comentario en este programa en Ivoox

Gracias por los "Me gusta" y por los comentarios. Muchas gracias ¡¡ <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-world-of-illusion-castle-of-illusion-audios-mp3_rf_19843551_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Mon, 17 Jul 2017 20:23:35 +0200</pubDate><itunes:duration>03:11:42</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/19843551</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Volvemos con esta segunda parte de la saga Illusion de Mickey Mouse tras nuestro programa de 8 bits ahora es el turno de los juegos de 16 bits de Sega. En primer lugar hablamos de Castle of Illusion y luego de World of Illusion siguiendo el orden en que salieron al mercado. Los niveles, las caracteristicas, los secretos y sobre todo vuestras impresiones en forma de comentario dejan un programa lleno de nostalgia. Para el siguiente programa hablaremos de los Dibujos animados basados en videojuegos, vease las series de Sonic, Mario, Street Fighter y ahora de actualidad Castlevania en Netflix. Si teneis sugerencias o quereis que hablemos de alguna en concreto no dudeis en dejar comentario en este programa en Ivoox Gracias por los "Me gusta" y por los comentarios. Muchas gracias ¡¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Volvemos con esta segunda parte de la saga Illusion de Mickey Mouse tras nuestro programa de 8 bits ahora es el turno de los juegos de 16 bits de Sega. En primer lugar hablamos de Castle of Illusion y luego de World of Illusion siguiendo el orden en que salieron al mercado. Los niveles, las caracteristicas, los secretos y sobre todo vuestras impresiones en forma de comentario dejan un programa lleno de nostalgia. Para el siguiente programa hablaremos de los Dibujos animados basados en videojuegos, vease las series de Sonic, Mario, Street Fighter y ahora de actualidad Castlevania en Netflix. Si teneis sugerencias o quereis que hablemos de alguna en concreto no dudeis en dejar comentario en este programa en Ivoox Gracias por los "Me gusta" y por los comentarios. Muchas gracias ¡¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Castle Of Illusion, Land of Illusion y Legend Of Illusion 8 bits]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-castle-of-illusion-land-of-illusion-y-audios-mp3_rf_19066212_1.html</link><enclosure length="75259481" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-castle-of-illusion-land-of-illusion-y_mf_19066212_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Bienvenidos a una serie de dos programas en los que trataremos la saga Illusion protagonizada por Mickey Mouse en SEGA dedicándonos este primero a Master System y Game Gear dejando los de Megadrive para el episodio 97.

Hablamos de los juegos en el orden en el que llegaron al mercado, es decir, Castle of Illusion, Land of Illusion y Legend of Illusion. Cuales son las diferencias más palpables con sus homonimos de 16 bits y porque Sega y Disney tuvieron tantisimos exitos de la mano.

Dentro de un par de semanas hablaremos de Castle of Illusion y World of Illusion en Megadrive asi que aprovechamos para que nos comentéis en Ivoox vuestras experiencias en 16 bits.

Gracias  a todos por el apoyo ¡¡ Y darnos un "Me gusta" ¡¡ <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-castle-of-illusion-land-of-illusion-y-audios-mp3_rf_19066212_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sun, 04 Jun 2017 19:53:28 +0200</pubDate><itunes:duration>02:36:47</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/19066212</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Bienvenidos a una serie de dos programas en los que trataremos la saga Illusion protagonizada por Mickey Mouse en SEGA dedicándonos este primero a Master System y Game Gear dejando los de Megadrive para el episodio 97. Hablamos de los juegos en el orden en el que llegaron al mercado, es decir, Castle of Illusion, Land of Illusion y Legend of Illusion. Cuales son las diferencias más palpables con sus homonimos de 16 bits y porque Sega y Disney tuvieron tantisimos exitos de la mano. Dentro de un par de semanas hablaremos de Castle of Illusion y World of Illusion en Megadrive asi que aprovechamos para que nos comentéis en Ivoox vuestras experiencias en 16 bits. Gracias a todos por el apoyo ¡¡ Y darnos un "Me gusta" ¡¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Bienvenidos a una serie de dos programas en los que trataremos la saga Illusion protagonizada por Mickey Mouse en SEGA dedicándonos este primero a Master System y Game Gear dejando los de Megadrive para el episodio 97. Hablamos de los juegos en el orden en el que llegaron al mercado, es decir, Castle of Illusion, Land of Illusion y Legend of Illusion. Cuales son las diferencias más palpables con sus homonimos de 16 bits y porque Sega y Disney tuvieron tantisimos exitos de la mano. Dentro de un par de semanas hablaremos de Castle of Illusion y World of Illusion en Megadrive asi que aprovechamos para que nos comentéis en Ivoox vuestras experiencias en 16 bits. Gracias a todos por el apoyo ¡¡ Y darnos un "Me gusta" ¡¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Alien Soldier]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-alien-soldier-audios-mp3_rf_18674047_1.html</link><enclosure length="60901176" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-alien-soldier_mf_18674047_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡ Cuando Megadrive llegaba a su final llegaron una serie de titulos que exprimian especialmente el 68000 de la negra de Sega. Si a eso sumamos a uno de los estudios con más talento de la época como Treasure solo podían venir grandes cosas como ALIEN SOLDIER.

Un juego peculiar en su planteamiento y espectacular en su aspecto y mecanicas que no estaba hecho para todas las manos.

Desgranamos la historia de Epsilon- Eagle (Pollo-Humano) como la historia de Treasure con todos los comentarios de los oyentes.

Nos acercamos al programa 100 y si escuchais hasta el final vereis que se avecinan titulazos.

Gracias por seguir apoyandonos con los "Me gusta"  y comentando cada episodio en Ivoox <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-alien-soldier-audios-mp3_rf_18674047_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sun, 14 May 2017 17:49:01 +0200</pubDate><itunes:duration>02:06:52</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/18674047</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Cuando Megadrive llegaba a su final llegaron una serie de titulos que exprimian especialmente el 68000 de la negra de Sega. Si a eso sumamos a uno de los estudios con más talento de la época como Treasure solo podían venir grandes cosas como ALIEN SOLDIER. Un juego peculiar en su planteamiento y espectacular en su aspecto y mecanicas que no estaba hecho para todas las manos. Desgranamos la historia de Epsilon- Eagle (Pollo-Humano) como la historia de Treasure con todos los comentarios de los oyentes. Nos acercamos al programa 100 y si escuchais hasta el final vereis que se avecinan titulazos. Gracias por seguir apoyandonos con los "Me gusta" y comentando cada episodio en Ivoox Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Cuando Megadrive llegaba a su final llegaron una serie de titulos que exprimian especialmente el 68000 de la negra de Sega. Si a eso sumamos a uno de los estudios con más talento de la época como Treasure solo podían venir grandes cosas como ALIEN SOLDIER. Un juego peculiar en su planteamiento y espectacular en su aspecto y mecanicas que no estaba hecho para todas las manos. Desgranamos la historia de Epsilon- Eagle (Pollo-Humano) como la historia de Treasure con todos los comentarios de los oyentes. Nos acercamos al programa 100 y si escuchais hasta el final vereis que se avecinan titulazos. Gracias por seguir apoyandonos con los "Me gusta" y comentando cada episodio en Ivoox Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Power Rangers The Movie]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-power-rangers-the-movie-audios-mp3_rf_18293437_1.html</link><enclosure length="105441625" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-power-rangers-the-movie_mf_18293437_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola amigos ¡ Episodio 94 y 200.000 descargas en Ivoox ¡
Aprovechando el estreno en cines de la nueva cinta de Power Rangers traemos al programa uno de sus videojuegos más reseñables.

Empezaremos explicando un poco el como se hicieron los Mighty Morphin Power Rangers y su vinculación con el Super Sentai Japonés. ¿Porque el Ranger blanco no tenia nada que ver con los demás? ¿Y porque no tenia falda la amarilla? ¿Nuevos Zords? Todas esas cosas y más.

Como es la primera vez que BANPRESTO viene al programa repasamos algunos de sus mejores títulos.

Analizamos MIGHTY MORPHIN POWER RANGERS THE MOVIE para Megadrive y algunas de sus versiones asi como otros títulos de la franquicia.

200.000 gracias a todos y seguid dandonos "Me Gusta" en Ivoox y comentando.

Para el siguiente programa....ALIEN SOLDIER de Treasure <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-power-rangers-the-movie-audios-mp3_rf_18293437_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sun, 23 Apr 2017 20:59:21 +0200</pubDate><itunes:duration>03:39:40</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/18293437</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola amigos ¡ Episodio 94 y 200.000 descargas en Ivoox ¡ Aprovechando el estreno en cines de la nueva cinta de Power Rangers traemos al programa uno de sus videojuegos más reseñables. Empezaremos explicando un poco el como se hicieron los Mighty Morphin Power Rangers y su vinculación con el Super Sentai Japonés. ¿Porque el Ranger blanco no tenia nada que ver con los demás? ¿Y porque no tenia falda la amarilla? ¿Nuevos Zords? Todas esas cosas y más. Como es la primera vez que BANPRESTO viene al programa repasamos algunos de sus mejores títulos. Analizamos MIGHTY MORPHIN POWER RANGERS THE MOVIE para Megadrive y algunas de sus versiones asi como otros títulos de la franquicia. 200.000 gracias a todos y seguid dandonos "Me Gusta" en Ivoox y comentando. Para el siguiente programa....ALIEN SOLDIER de Treasure Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola amigos ¡ Episodio 94 y 200.000 descargas en Ivoox ¡ Aprovechando el estreno en cines de la nueva cinta de Power Rangers traemos al programa uno de sus videojuegos más reseñables. Empezaremos explicando un poco el como se hicieron los Mighty Morphin Power Rangers y su vinculación con el Super Sentai Japonés. ¿Porque el Ranger blanco no tenia nada que ver con los demás? ¿Y porque no tenia falda la amarilla? ¿Nuevos Zords? Todas esas cosas y más. Como es la primera vez que BANPRESTO viene al programa repasamos algunos de sus mejores títulos. Analizamos MIGHTY MORPHIN POWER RANGERS THE MOVIE para Megadrive y algunas de sus versiones asi como otros títulos de la franquicia. 200.000 gracias a todos y seguid dandonos "Me Gusta" en Ivoox y comentando. Para el siguiente programa....ALIEN SOLDIER de Treasure Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Super Metroid]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-super-metroid-audios-mp3_rf_17910196_1.html</link><enclosure length="87712174" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-super-metroid_mf_17910196_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Volvemos con este clásico de Nintendo del año 94 que sin duda es uno de los imprescindibles de Super Nintendo que marcó el camino de un género.

Un poco de su cronología hasta este Metroid 3, los inicios de Samus Aran, el desarrollo de este juego y por supuesto todo lo que pasa en el planeta Zebes antes de empezar la aventura.

Nos acompaña Dani Mosquera @Danielsan2727 de Purovicio y pulpodcast para hablar de esta joya de los 16 bits.

Como siempre os pedimos, os agradecemos los "Me gusta" y comentarios en Ivoox para ayudarnos con la visibilidad.

Y para el próximo programa...POWER RANGERS
Y más adelante...Alien Soldier...Castlevania Rondo Of Blood...Final Fantasy X y más <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-super-metroid-audios-mp3_rf_17910196_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sun, 02 Apr 2017 21:18:12 +0200</pubDate><itunes:duration>03:02:43</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/17910196</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Volvemos con este clásico de Nintendo del año 94 que sin duda es uno de los imprescindibles de Super Nintendo que marcó el camino de un género. Un poco de su cronología hasta este Metroid 3, los inicios de Samus Aran, el desarrollo de este juego y por supuesto todo lo que pasa en el planeta Zebes antes de empezar la aventura. Nos acompaña Dani Mosquera @Danielsan2727 de Purovicio y pulpodcast para hablar de esta joya de los 16 bits. Como siempre os pedimos, os agradecemos los "Me gusta" y comentarios en Ivoox para ayudarnos con la visibilidad. Y para el próximo programa...POWER RANGERS Y más adelante...Alien Soldier...Castlevania Rondo Of Blood...Final Fantasy X y más Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Volvemos con este clásico de Nintendo del año 94 que sin duda es uno de los imprescindibles de Super Nintendo que marcó el camino de un género. Un poco de su cronología hasta este Metroid 3, los inicios de Samus Aran, el desarrollo de este juego y por supuesto todo lo que pasa en el planeta Zebes antes de empezar la aventura. Nos acompaña Dani Mosquera @Danielsan2727 de Purovicio y pulpodcast para hablar de esta joya de los 16 bits. Como siempre os pedimos, os agradecemos los "Me gusta" y comentarios en Ivoox para ayudarnos con la visibilidad. Y para el próximo programa...POWER RANGERS Y más adelante...Alien Soldier...Castlevania Rondo Of Blood...Final Fantasy X y más Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Action Puzzle Games Directo RetroAlba 2017]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-action-puzzle-games-directo-retroalba-2017-audios-mp3_rf_17363342_1.html</link><enclosure length="36190401" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-action-puzzle-games-directo-retroalba-2017_mf_17363342_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Volvemos un año más y sin fallar ni una a RetroAlba 2017, la feria que está más que asentada en el panorama nacional y lo hacemos hablando de un genero que se ha llevado centenares de  nuestras monedas, los ACTION PUZZLE GAMES.

La mesa de este año la conformaban los habituales Iceman y RaffaValencia e invitados de la talla de Darthkafka y EvilRyu de Pulpodcast, Jon Cortazar, de Relevo Games y Tonichan Piedrabuena de El Club Vintage y Arcadia Gamers entre otros.

Rodland, Bombjack, Pang, Bubble Bobble, Snow Bros y muchos más en esta tertulia que esperamos os guste. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-action-puzzle-games-directo-retroalba-2017-audios-mp3_rf_17363342_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sun, 05 Mar 2017 22:13:00 +0100</pubDate><itunes:duration>01:15:23</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/17363342</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Volvemos un año más y sin fallar ni una a RetroAlba 2017, la feria que está más que asentada en el panorama nacional y lo hacemos hablando de un genero que se ha llevado centenares de nuestras monedas, los ACTION PUZZLE GAMES. La mesa de este año la conformaban los habituales Iceman y RaffaValencia e invitados de la talla de Darthkafka y EvilRyu de Pulpodcast, Jon Cortazar, de Relevo Games y Tonichan Piedrabuena de El Club Vintage y Arcadia Gamers entre otros. Rodland, Bombjack, Pang, Bubble Bobble, Snow Bros y muchos más en esta tertulia que esperamos os guste. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Volvemos un año más y sin fallar ni una a RetroAlba 2017, la feria que está más que asentada en el panorama nacional y lo hacemos hablando de un genero que se ha llevado centenares de nuestras monedas, los ACTION PUZZLE GAMES. La mesa de este año la conformaban los habituales Iceman y RaffaValencia e invitados de la talla de Darthkafka y EvilRyu de Pulpodcast, Jon Cortazar, de Relevo Games y Tonichan Piedrabuena de El Club Vintage y Arcadia Gamers entre otros. Rodland, Bombjack, Pang, Bubble Bobble, Snow Bros y muchos más en esta tertulia que esperamos os guste. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Sonic The Hedgehog (4ª aniversario)]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-sonic-the-hedgehog-4-aniversario-audios-mp3_rf_17082248_1.html</link><enclosure length="87399152" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-sonic-the-hedgehog-4-aniversario_mf_17082248_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡ Esta semana cumplimos 4 años y lo hemos querido celebrar regrabando y rejugando el titulo que sirvió como piloto de este programa, SONIC de Megadrive.

Lo más importante es que es muy distinto y completo, que podemos contar con los comentarios de la gente y con una invitada de categoría como es AshTheDragon, Andrea Gil de SonicParadise y SonicAges.

Contamos todo lo que tiene que ver con Megadrive hasta la llegada del erizo y quienes son los responsable de este plataformas que revolucionó un genero, a sega  y  el videojuego en si mismo.

Dentro de 15 nos vemos por RetroAlba hablando de Action Puzzle Games.

Recordad que vuestras reseñas en iTunes y "Me Gusta" o comentarios en Ivoox nos ayudan muchísimo. Gracias a todos por estos cuatro años <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-sonic-the-hedgehog-4-aniversario-audios-mp3_rf_17082248_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 18 Feb 2017 02:59:09 +0100</pubDate><itunes:duration>03:02:04</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/17082248</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Esta semana cumplimos 4 años y lo hemos querido celebrar regrabando y rejugando el titulo que sirvió como piloto de este programa, SONIC de Megadrive. Lo más importante es que es muy distinto y completo, que podemos contar con los comentarios de la gente y con una invitada de categoría como es AshTheDragon, Andrea Gil de SonicParadise y SonicAges. Contamos todo lo que tiene que ver con Megadrive hasta la llegada del erizo y quienes son los responsable de este plataformas que revolucionó un genero, a sega y el videojuego en si mismo. Dentro de 15 nos vemos por RetroAlba hablando de Action Puzzle Games. Recordad que vuestras reseñas en iTunes y "Me Gusta" o comentarios en Ivoox nos ayudan muchísimo. Gracias a todos por estos cuatro años Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Esta semana cumplimos 4 años y lo hemos querido celebrar regrabando y rejugando el titulo que sirvió como piloto de este programa, SONIC de Megadrive. Lo más importante es que es muy distinto y completo, que podemos contar con los comentarios de la gente y con una invitada de categoría como es AshTheDragon, Andrea Gil de SonicParadise y SonicAges. Contamos todo lo que tiene que ver con Megadrive hasta la llegada del erizo y quienes son los responsable de este plataformas que revolucionó un genero, a sega y el videojuego en si mismo. Dentro de 15 nos vemos por RetroAlba hablando de Action Puzzle Games. Recordad que vuestras reseñas en iTunes y "Me Gusta" o comentarios en Ivoox nos ayudan muchísimo. Gracias a todos por estos cuatro años Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Teenage Mutant Ninja Turtles TNMT Arcade]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-teenage-mutant-ninja-turtles-tnmt-arcade-audios-mp3_rf_16822150_1.html</link><enclosure length="66098699" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-teenage-mutant-ninja-turtles-tnmt-arcade_mf_16822150_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Volvemos con una de las recreativas que todos los de la epoca guardamos en el recuerdo, no solo por ese pedazo de mueble si no por un juego al estilo Konami que plasmaba maravillosamente los dibujos que por aquel entonces lo petaban entre la juventud.

Hablamos de un poquito de la historia de las tortugas y el resto de juegos que sacaron de la fraquicia para luego centrarnos en el arcade y sus ports.

Contamos con Rafa Dieguez de RetroAlba que tambien nos contará las novedades del evento de Albacete que se celebra el 4 de Marzo.

Dentro de 15 dias Rejugando cumple 4 años y lo vamos a celebrar haciendo un programa....distinto. Ya vereis.

Agradecemos vuestros "Me gusta" en Ivoox y las "estrellas" en Itunes para ayudarnos con la visibilidad.

Un saludo ¡ <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-teenage-mutant-ninja-turtles-tnmt-arcade-audios-mp3_rf_16822150_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 04 Feb 2017 09:22:08 +0100</pubDate><itunes:duration>02:17:42</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/16822150</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Volvemos con una de las recreativas que todos los de la epoca guardamos en el recuerdo, no solo por ese pedazo de mueble si no por un juego al estilo Konami que plasmaba maravillosamente los dibujos que por aquel entonces lo petaban entre la juventud. Hablamos de un poquito de la historia de las tortugas y el resto de juegos que sacaron de la fraquicia para luego centrarnos en el arcade y sus ports. Contamos con Rafa Dieguez de RetroAlba que tambien nos contará las novedades del evento de Albacete que se celebra el 4 de Marzo. Dentro de 15 dias Rejugando cumple 4 años y lo vamos a celebrar haciendo un programa....distinto. Ya vereis. Agradecemos vuestros "Me gusta" en Ivoox y las "estrellas" en Itunes para ayudarnos con la visibilidad. Un saludo ¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Volvemos con una de las recreativas que todos los de la epoca guardamos en el recuerdo, no solo por ese pedazo de mueble si no por un juego al estilo Konami que plasmaba maravillosamente los dibujos que por aquel entonces lo petaban entre la juventud. Hablamos de un poquito de la historia de las tortugas y el resto de juegos que sacaron de la fraquicia para luego centrarnos en el arcade y sus ports. Contamos con Rafa Dieguez de RetroAlba que tambien nos contará las novedades del evento de Albacete que se celebra el 4 de Marzo. Dentro de 15 dias Rejugando cumple 4 años y lo vamos a celebrar haciendo un programa....distinto. Ya vereis. Agradecemos vuestros "Me gusta" en Ivoox y las "estrellas" en Itunes para ayudarnos con la visibilidad. Un saludo ¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Double Dragon]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-double-dragon-audios-mp3_rf_16257824_1.html</link><enclosure length="104108334" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-double-dragon_mf_16257824_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Volviendo por fin al formato habitual traemos el juego de Technos que marcó el camino que deberían seguir todos los posteriores en su género, DOUBLE DRAGON. Billy y Jimmy Lee en su camino a rescatar a su amada (de los dos) Marian

La historia de Technos, sus antecesores e influencias nos sirven de aperitivo. El plato fuerte la historia de este Beat'm Up y como postre los innumerables ports, comentarios, peliculas y dibujos animados.

Todo un icono del salón recreativo y de los 80.

Y dentro de 3 semanas...¿Super Metroid? ¿ FFX? ¿Remixes? Ya lo adelantaremos <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-double-dragon-audios-mp3_rf_16257824_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 14 Jan 2017 03:45:58 +0100</pubDate><itunes:duration>03:36:53</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/16257824</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Volviendo por fin al formato habitual traemos el juego de Technos que marcó el camino que deberían seguir todos los posteriores en su género, DOUBLE DRAGON. Billy y Jimmy Lee en su camino a rescatar a su amada (de los dos) Marian La historia de Technos, sus antecesores e influencias nos sirven de aperitivo. El plato fuerte la historia de este Beat'm Up y como postre los innumerables ports, comentarios, peliculas y dibujos animados. Todo un icono del salón recreativo y de los 80. Y dentro de 3 semanas...¿Super Metroid? ¿ FFX? ¿Remixes? Ya lo adelantaremos Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Volviendo por fin al formato habitual traemos el juego de Technos que marcó el camino que deberían seguir todos los posteriores en su género, DOUBLE DRAGON. Billy y Jimmy Lee en su camino a rescatar a su amada (de los dos) Marian La historia de Technos, sus antecesores e influencias nos sirven de aperitivo. El plato fuerte la historia de este Beat'm Up y como postre los innumerables ports, comentarios, peliculas y dibujos animados. Todo un icono del salón recreativo y de los 80. Y dentro de 3 semanas...¿Super Metroid? ¿ FFX? ¿Remixes? Ya lo adelantaremos Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Juegos en Navidad]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-juegos-navidad-audios-mp3_rf_15617476_1.html</link><enclosure length="76287417" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-juegos-navidad_mf_15617476_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡ Ultimo programa de 2016 y aprovechamos para hablar de esos juegos que aprovechamos en vacaciones navideñas habitualmente de cualquier generación. 

Tenemos muchos comentarios con una variedad inmensa y nuestras anecdotas y recuerdos. 

Nos acompaña EvilRyu amigo de pulpodcast y los habituales del programa.

Pasad felices fiestas y nos vemos en 2017 <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-juegos-navidad-audios-mp3_rf_15617476_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 31 Dec 2016 02:40:25 +0100</pubDate><itunes:duration>02:38:55</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/15617476</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Ultimo programa de 2016 y aprovechamos para hablar de esos juegos que aprovechamos en vacaciones navideñas habitualmente de cualquier generación. Tenemos muchos comentarios con una variedad inmensa y nuestras anecdotas y recuerdos. Nos acompaña EvilRyu amigo de pulpodcast y los habituales del programa. Pasad felices fiestas y nos vemos en 2017 Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Ultimo programa de 2016 y aprovechamos para hablar de esos juegos que aprovechamos en vacaciones navideñas habitualmente de cualquier generación. Tenemos muchos comentarios con una variedad inmensa y nuestras anecdotas y recuerdos. Nos acompaña EvilRyu amigo de pulpodcast y los habituales del programa. Pasad felices fiestas y nos vemos en 2017 Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Ports Maravillosos de Arcade desde Castellón]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-ports-maravillosos-arcade-desde-castellon-audios-mp3_rf_14554187_1.html</link><enclosure length="59230865" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-ports-maravillosos-arcade-desde-castellon_mf_14554187_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Aprovechando que en Madrid hablamos de Ports lamentables a distintas plataformas hemos aprovechado el directo en Castellón va de retro para hablar de los que eran igual de buenos o incluso superiores en sistemas domésticos que en recreativos.

Con invitados como SitoTurbo, EvilRyu, Alex Motoliu, Pep Alacant, Ruben Vaquer (Tito Adol), Joan Barberá y los comentarios de los oyentes imaginaos la talla de los juegos que tratamos.

Eso si, debo avisar que por causas ajenas a nosotros la calidad del sonido no es la que nos gustaria y sobre todo los primeros 8 minutos pero hemos pensado que era mejor publicarlo asi que quedarnoslo en el tintero dado que no podriamos repetir con esos invitados. Disculpad las molestias.

Despues de este, el dia 16 volvemos al ritmo habitual y empezamos con DOUBLE DRAGON.

Recordad que vuestras valoraciones en iTunes y "Me gusta" en Ivoox nos ayudan a ser más visibles y llegar a más gente. Saludos <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-ports-maravillosos-arcade-desde-castellon-audios-mp3_rf_14554187_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sun, 04 Dec 2016 09:38:16 +0100</pubDate><itunes:duration>02:03:23</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/14554187</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Aprovechando que en Madrid hablamos de Ports lamentables a distintas plataformas hemos aprovechado el directo en Castellón va de retro para hablar de los que eran igual de buenos o incluso superiores en sistemas domésticos que en recreativos. Con invitados como SitoTurbo, EvilRyu, Alex Motoliu, Pep Alacant, Ruben Vaquer (Tito Adol), Joan Barberá y los comentarios de los oyentes imaginaos la talla de los juegos que tratamos. Eso si, debo avisar que por causas ajenas a nosotros la calidad del sonido no es la que nos gustaria y sobre todo los primeros 8 minutos pero hemos pensado que era mejor publicarlo asi que quedarnoslo en el tintero dado que no podriamos repetir con esos invitados. Disculpad las molestias. Despues de este, el dia 16 volvemos al ritmo habitual y empezamos con DOUBLE DRAGON. Recordad que vuestras valoraciones en iTunes y "Me gusta" en Ivoox nos ayudan a ser más visibles y llegar a más gente. Saludos Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Aprovechando que en Madrid hablamos de Ports lamentables a distintas plataformas hemos aprovechado el directo en Castellón va de retro para hablar de los que eran igual de buenos o incluso superiores en sistemas domésticos que en recreativos. Con invitados como SitoTurbo, EvilRyu, Alex Motoliu, Pep Alacant, Ruben Vaquer (Tito Adol), Joan Barberá y los comentarios de los oyentes imaginaos la talla de los juegos que tratamos. Eso si, debo avisar que por causas ajenas a nosotros la calidad del sonido no es la que nos gustaria y sobre todo los primeros 8 minutos pero hemos pensado que era mejor publicarlo asi que quedarnoslo en el tintero dado que no podriamos repetir con esos invitados. Disculpad las molestias. Despues de este, el dia 16 volvemos al ritmo habitual y empezamos con DOUBLE DRAGON. Recordad que vuestras valoraciones en iTunes y "Me gusta" en Ivoox nos ayudan a ser más visibles y llegar a más gente. Saludos Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Recreativas con Arcade Vintage (Directo Retroconsolas Alicante)]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-recreativas-arcade-vintage-directo-retroconsolas-alicante-audios-mp3_rf_13632282_1.html</link><enclosure length="36764886" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-recreativas-arcade-vintage-directo-retroconsolas-alicante_mf_13632282_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hemos estado invitados en Retroconsolas Alicante 2016 y hemos grabado un programa hablando de un sitio que conocemos muy bien, Arcade Vintage, la asociacion cultural situada en Petrer que inició un camino de asociaciones de recreativos en toda España.

Charlamos con tres de sus dirigentes sobre lo que alli tienen, como funciona, como empezaron, sus eventos especiales y muchas cosas más sobre recreativas de toda la vida.

Para ello tambien contamos con PocketLucho de 1985 alternativo.

Y como no paramos la semana que viene nos vamos a Castellon Va de Retro a hablar de Ports de Arcades maravillosos.

Gracias a todos por escucharnos y recordad que los comentarios y "me gusta" en ivoox nos ayudan a ganar visibilidad. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-recreativas-arcade-vintage-directo-retroconsolas-alicante-audios-mp3_rf_13632282_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sun, 06 Nov 2016 09:58:49 +0100</pubDate><itunes:duration>01:16:35</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/13632282</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hemos estado invitados en Retroconsolas Alicante 2016 y hemos grabado un programa hablando de un sitio que conocemos muy bien, Arcade Vintage, la asociacion cultural situada en Petrer que inició un camino de asociaciones de recreativos en toda España. Charlamos con tres de sus dirigentes sobre lo que alli tienen, como funciona, como empezaron, sus eventos especiales y muchas cosas más sobre recreativas de toda la vida. Para ello tambien contamos con PocketLucho de 1985 alternativo. Y como no paramos la semana que viene nos vamos a Castellon Va de Retro a hablar de Ports de Arcades maravillosos. Gracias a todos por escucharnos y recordad que los comentarios y "me gusta" en ivoox nos ayudan a ganar visibilidad. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hemos estado invitados en Retroconsolas Alicante 2016 y hemos grabado un programa hablando de un sitio que conocemos muy bien, Arcade Vintage, la asociacion cultural situada en Petrer que inició un camino de asociaciones de recreativos en toda España. Charlamos con tres de sus dirigentes sobre lo que alli tienen, como funciona, como empezaron, sus eventos especiales y muchas cosas más sobre recreativas de toda la vida. Para ello tambien contamos con PocketLucho de 1985 alternativo. Y como no paramos la semana que viene nos vamos a Castellon Va de Retro a hablar de Ports de Arcades maravillosos. Gracias a todos por escucharnos y recordad que los comentarios y "me gusta" en ivoox nos ayudan a ganar visibilidad. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Ports Lamentables desde Madrid Games Experience]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-ports-lamentables-desde-madrid-games-experience-audios-mp3_rf_13580960_1.html</link><enclosure length="41004025" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-ports-lamentables-desde-madrid-games-experience_mf_13580960_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hemos estado invitados en la Madrid Gaming Experience en el espacio Retroworld y grabamos un directo en crossover con RetroAlba,un infiltrado del Pulpodcast y con un montón de amigos hablando sobre ports de maquinas arcades que no eran tan buenos en sus versiones de otros sistemas. 
En definitiva hemos pasado un rato estupendo y un fin de semana rodeados de amigos y vicio.

Recordad que vuestros "me gusta" en ivoox nos ayudan muchisimo.

Y la semana que viene estamos en RetroConsolas Alicante con la gente de Arcade Vintage hablando de su asociacion y justo despues en directo desde Castellón hablando de Ports pero esta vez de esos que son maravillosos Pixel Perfect <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-ports-lamentables-desde-madrid-games-experience-audios-mp3_rf_13580960_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Wed, 02 Nov 2016 14:14:24 +0100</pubDate><itunes:duration>01:25:25</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/13580960</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hemos estado invitados en la Madrid Gaming Experience en el espacio Retroworld y grabamos un directo en crossover con RetroAlba,un infiltrado del Pulpodcast y con un montón de amigos hablando sobre ports de maquinas arcades que no eran tan buenos en sus versiones de otros sistemas. En definitiva hemos pasado un rato estupendo y un fin de semana rodeados de amigos y vicio. Recordad que vuestros "me gusta" en ivoox nos ayudan muchisimo. Y la semana que viene estamos en RetroConsolas Alicante con la gente de Arcade Vintage hablando de su asociacion y justo despues en directo desde Castellón hablando de Ports pero esta vez de esos que son maravillosos Pixel Perfect Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hemos estado invitados en la Madrid Gaming Experience en el espacio Retroworld y grabamos un directo en crossover con RetroAlba,un infiltrado del Pulpodcast y con un montón de amigos hablando sobre ports de maquinas arcades que no eran tan buenos en sus versiones de otros sistemas. En definitiva hemos pasado un rato estupendo y un fin de semana rodeados de amigos y vicio. Recordad que vuestros "me gusta" en ivoox nos ayudan muchisimo. Y la semana que viene estamos en RetroConsolas Alicante con la gente de Arcade Vintage hablando de su asociacion y justo despues en directo desde Castellón hablando de Ports pero esta vez de esos que son maravillosos Pixel Perfect Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Devil May Cry]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-devil-may-cry-audios-mp3_rf_13327566_1.html</link><enclosure length="100492778" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-devil-may-cry_mf_13327566_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos de nuevo ¡ Hoy traemos nuestro primer juego de Play 2 al programa pero que ya cuenta con 15 años a sus espaldas, DEVIL MAY CRY. Un juego que para muchos empezó a definir el genero Hack'n Slash que hoy día sigue muy vivo.

Hablaremos de Capcom y de como se gestó el juego de la mano de Hideki Kamiya y como terminó en esto lo que debió ser un Resident Evil. 

Hablar de Kamiya obliga a hablar de su andadura hasta Clover Studios y Platinum Games.

También vamos a darle un repaso a la serie de anime basado en este titulo y como siempre cerraremos con vuestros comentarios.

Y en los próximos programas....Madrid Game Experience, Retroconsolas Alicante y Va de Retro Castellón. Saludos ¡ <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-devil-may-cry-audios-mp3_rf_13327566_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 15 Oct 2016 09:28:28 +0200</pubDate><itunes:duration>03:29:21</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/13327566</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos de nuevo ¡ Hoy traemos nuestro primer juego de Play 2 al programa pero que ya cuenta con 15 años a sus espaldas, DEVIL MAY CRY. Un juego que para muchos empezó a definir el genero Hack'n Slash que hoy día sigue muy vivo. Hablaremos de Capcom y de como se gestó el juego de la mano de Hideki Kamiya y como terminó en esto lo que debió ser un Resident Evil. Hablar de Kamiya obliga a hablar de su andadura hasta Clover Studios y Platinum Games. También vamos a darle un repaso a la serie de anime basado en este titulo y como siempre cerraremos con vuestros comentarios. Y en los próximos programas....Madrid Game Experience, Retroconsolas Alicante y Va de Retro Castellón. Saludos ¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos de nuevo ¡ Hoy traemos nuestro primer juego de Play 2 al programa pero que ya cuenta con 15 años a sus espaldas, DEVIL MAY CRY. Un juego que para muchos empezó a definir el genero Hack'n Slash que hoy día sigue muy vivo. Hablaremos de Capcom y de como se gestó el juego de la mano de Hideki Kamiya y como terminó en esto lo que debió ser un Resident Evil. Hablar de Kamiya obliga a hablar de su andadura hasta Clover Studios y Platinum Games. También vamos a darle un repaso a la serie de anime basado en este titulo y como siempre cerraremos con vuestros comentarios. Y en los próximos programas....Madrid Game Experience, Retroconsolas Alicante y Va de Retro Castellón. Saludos ¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Originales y Remixes de Bandas Sonoras]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-originales-remixes-bandas-sonoras-audios-mp3_rf_13134187_1.html</link><enclosure length="93947126" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-originales-remixes-bandas-sonoras_mf_13134187_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡ Esta semana hemos grabado un programa con mucha música. Nos hemos dedicado a escuchar las canciones que nos ha mandado la audiencia y los remixes que más les gustan de ese tema y nos ha quedado un programa con más de 50 temas y sobre todo muy variado, desde rock hasta la orquesta.

La idea nos ha gustado tanto que ya damos por hecho que repetiremos porque hay muchas que merecen la pena ser escuchadas.

Agradecer a todos los participantes los aportes y esperamos que os guste el formato.

Música Maestro ¡ <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-originales-remixes-bandas-sonoras-audios-mp3_rf_13134187_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 01 Oct 2016 09:45:18 +0200</pubDate><itunes:duration>03:15:43</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/13134187</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Esta semana hemos grabado un programa con mucha música. Nos hemos dedicado a escuchar las canciones que nos ha mandado la audiencia y los remixes que más les gustan de ese tema y nos ha quedado un programa con más de 50 temas y sobre todo muy variado, desde rock hasta la orquesta. La idea nos ha gustado tanto que ya damos por hecho que repetiremos porque hay muchas que merecen la pena ser escuchadas. Agradecer a todos los participantes los aportes y esperamos que os guste el formato. Música Maestro ¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Esta semana hemos grabado un programa con mucha música. Nos hemos dedicado a escuchar las canciones que nos ha mandado la audiencia y los remixes que más les gustan de ese tema y nos ha quedado un programa con más de 50 temas y sobre todo muy variado, desde rock hasta la orquesta. La idea nos ha gustado tanto que ya damos por hecho que repetiremos porque hay muchas que merecen la pena ser escuchadas. Agradecer a todos los participantes los aportes y esperamos que os guste el formato. Música Maestro ¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Ninja Gaiden NES]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-ninja-gaiden-nes-audios-mp3_rf_13000541_1.html</link><enclosure length="118599191" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-ninja-gaiden-nes_mf_13000541_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡ Vuelve de nuevo Ryu Hayabusa al programa pero esta vez en NES aunque hablaremos de sus adaptaciones a otras consolas. 

Antes de empezar de hablas de Ninja Gaiden estarán con nosotros viejos conocidos como Pablo Aviles y Alejandro Blanco para hablar de sus Videojuegos por Alimentos y todas las ferias que están por venir a las que asistiran y asistiremos.

Ya en harina con el Ninja desgranaremos como habitualmente el accion/plataformas de Tecmo y como siempre todas las aventuras y opiniones de los oyentes.

Y para el proximo programa......Devil May Cry. Saludos y esperamos vuestros "me gusta" en Ivoox y en nuestra pagina de Facebook <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-ninja-gaiden-nes-audios-mp3_rf_13000541_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Wed, 21 Sep 2016 20:53:44 +0200</pubDate><itunes:duration>04:07:04</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/13000541</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Vuelve de nuevo Ryu Hayabusa al programa pero esta vez en NES aunque hablaremos de sus adaptaciones a otras consolas. Antes de empezar de hablas de Ninja Gaiden estarán con nosotros viejos conocidos como Pablo Aviles y Alejandro Blanco para hablar de sus Videojuegos por Alimentos y todas las ferias que están por venir a las que asistiran y asistiremos. Ya en harina con el Ninja desgranaremos como habitualmente el accion/plataformas de Tecmo y como siempre todas las aventuras y opiniones de los oyentes. Y para el proximo programa......Devil May Cry. Saludos y esperamos vuestros "me gusta" en Ivoox y en nuestra pagina de Facebook Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Vuelve de nuevo Ryu Hayabusa al programa pero esta vez en NES aunque hablaremos de sus adaptaciones a otras consolas. Antes de empezar de hablas de Ninja Gaiden estarán con nosotros viejos conocidos como Pablo Aviles y Alejandro Blanco para hablar de sus Videojuegos por Alimentos y todas las ferias que están por venir a las que asistiran y asistiremos. Ya en harina con el Ninja desgranaremos como habitualmente el accion/plataformas de Tecmo y como siempre todas las aventuras y opiniones de los oyentes. Y para el proximo programa......Devil May Cry. Saludos y esperamos vuestros "me gusta" en Ivoox y en nuestra pagina de Facebook Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Nuestro Primer Juego y Consola]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-nuestro-primer-juego-consola-audios-mp3_rf_12756024_1.html</link><enclosure length="76918000" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-nuestro-primer-juego-consola_mf_12756024_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡ El último de nuestros episodios veraniegos ya está aquí y hablamos de los que fueron para los miembros del equipo y para más de 100 oyentes que han mandado comentario nuestro primer sistema o consola y nuestro primer juego.

Vais a escuchar de todo ¡¡ Una oda a la nostalgia y a consolas de las que hablamos menos de lo debido. Juegos de todo tipo y calidades y muchiiiisimas anécdotas.

También hablamos de nuestro primer recuerdo de recreativo, ese primer juego al que le echamos cinco duros de los grandes.

Por ultimo hablamos del juego que queríamos tener pero no podíamos porque no teníamos el sistema....vamos, el clásico...¡Yo quiero eso¡

Como os decía más de cien comentarios de oyentes nos ha dejado un programa muy variado todo aderezado con muy buena música. Esperamos que os guste.

Y para el próximo Rejugando....Ninja Gaiden de NES <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-nuestro-primer-juego-consola-audios-mp3_rf_12756024_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Fri, 02 Sep 2016 17:35:18 +0200</pubDate><itunes:duration>02:40:14</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/12756024</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ El último de nuestros episodios veraniegos ya está aquí y hablamos de los que fueron para los miembros del equipo y para más de 100 oyentes que han mandado comentario nuestro primer sistema o consola y nuestro primer juego. Vais a escuchar de todo ¡¡ Una oda a la nostalgia y a consolas de las que hablamos menos de lo debido. Juegos de todo tipo y calidades y muchiiiisimas anécdotas. También hablamos de nuestro primer recuerdo de recreativo, ese primer juego al que le echamos cinco duros de los grandes. Por ultimo hablamos del juego que queríamos tener pero no podíamos porque no teníamos el sistema....vamos, el clásico...¡Yo quiero eso¡ Como os decía más de cien comentarios de oyentes nos ha dejado un programa muy variado todo aderezado con muy buena música. Esperamos que os guste. Y para el próximo Rejugando....Ninja Gaiden de NES Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ El último de nuestros episodios veraniegos ya está aquí y hablamos de los que fueron para los miembros del equipo y para más de 100 oyentes que han mandado comentario nuestro primer sistema o consola y nuestro primer juego. Vais a escuchar de todo ¡¡ Una oda a la nostalgia y a consolas de las que hablamos menos de lo debido. Juegos de todo tipo y calidades y muchiiiisimas anécdotas. También hablamos de nuestro primer recuerdo de recreativo, ese primer juego al que le echamos cinco duros de los grandes. Por ultimo hablamos del juego que queríamos tener pero no podíamos porque no teníamos el sistema....vamos, el clásico...¡Yo quiero eso¡ Como os decía más de cien comentarios de oyentes nos ha dejado un programa muy variado todo aderezado con muy buena música. Esperamos que os guste. Y para el próximo Rejugando....Ninja Gaiden de NES Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Juegos Dificiles]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-juegos-dificiles-audios-mp3_rf_12239157_1.html</link><enclosure length="76447716" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-juegos-dificiles_mf_12239157_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡ Volvemos con uno de esos programas que nos gusta hacer en verano algo "distintos" 
Hablamos de esos juegos que teníamos en nuestro catalogo que se nos hacia especialmente difíciles, ya sea porque nos faltaba habilidad o por que realmente era para tirar el mando por la ventana. 
Entre otros hablamos de Chakan, Tennis, UN Squadron, Gun Smoke y Twinkle Star Sprite. Con los muchos comentarios de la gente hablaremos de otra docena larga de títulos que os han parecido dificiles a vosotros. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-juegos-dificiles-audios-mp3_rf_12239157_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 16 Jul 2016 03:32:06 +0200</pubDate><itunes:duration>02:39:15</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/12239157</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Volvemos con uno de esos programas que nos gusta hacer en verano algo "distintos" Hablamos de esos juegos que teníamos en nuestro catalogo que se nos hacia especialmente difíciles, ya sea porque nos faltaba habilidad o por que realmente era para tirar el mando por la ventana. Entre otros hablamos de Chakan, Tennis, UN Squadron, Gun Smoke y Twinkle Star Sprite. Con los muchos comentarios de la gente hablaremos de otra docena larga de títulos que os han parecido dificiles a vosotros. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Volvemos con uno de esos programas que nos gusta hacer en verano algo "distintos" Hablamos de esos juegos que teníamos en nuestro catalogo que se nos hacia especialmente difíciles, ya sea porque nos faltaba habilidad o por que realmente era para tirar el mando por la ventana. Entre otros hablamos de Chakan, Tennis, UN Squadron, Gun Smoke y Twinkle Star Sprite. Con los muchos comentarios de la gente hablaremos de otra docena larga de títulos que os han parecido dificiles a vosotros. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Diablo]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-diablo-audios-mp3_rf_12096132_1.html</link><enclosure length="70165684" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-diablo_mf_12096132_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Volvemos despues de un mes sin grabar nada y lo hacemos volviendo al mundo del PC de mediados de los ochenta.

Vamos a hablar de Blizzard, de sus inicios y de su división Blizzard North.

Hablaremos de Diablo, de sus mecanicas , secretos y por su puesto la gran historia que tiene detrás esta saga de angeles y demonios.

También hablaremos de Hellfire, la "expansión" a cargo de Sierra Entertainment y de todas las pegas y añadidos que nos trae.

Magia, demonios, pociones, pergaminos, Tristán, muchas risas y click, click, click.

Y para dentro de 15 dias juegos Ultra-Dificiles ¡¡¡ <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-diablo-audios-mp3_rf_12096132_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 02 Jul 2016 03:28:32 +0200</pubDate><itunes:duration>02:26:10</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/12096132</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Volvemos despues de un mes sin grabar nada y lo hacemos volviendo al mundo del PC de mediados de los ochenta. Vamos a hablar de Blizzard, de sus inicios y de su división Blizzard North. Hablaremos de Diablo, de sus mecanicas , secretos y por su puesto la gran historia que tiene detrás esta saga de angeles y demonios. También hablaremos de Hellfire, la "expansión" a cargo de Sierra Entertainment y de todas las pegas y añadidos que nos trae. Magia, demonios, pociones, pergaminos, Tristán, muchas risas y click, click, click. Y para dentro de 15 dias juegos Ultra-Dificiles ¡¡¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Volvemos despues de un mes sin grabar nada y lo hacemos volviendo al mundo del PC de mediados de los ochenta. Vamos a hablar de Blizzard, de sus inicios y de su división Blizzard North. Hablaremos de Diablo, de sus mecanicas , secretos y por su puesto la gran historia que tiene detrás esta saga de angeles y demonios. También hablaremos de Hellfire, la "expansión" a cargo de Sierra Entertainment y de todas las pegas y añadidos que nos trae. Magia, demonios, pociones, pergaminos, Tristán, muchas risas y click, click, click. Y para dentro de 15 dias juegos Ultra-Dificiles ¡¡¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando The Curse of Monkey Island]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-the-curse-of-monkey-island-audios-mp3_rf_11777675_1.html</link><enclosure length="101592441" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-the-curse-of-monkey-island_mf_11777675_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡ Volvemos de nuevo con una aventura gráfica al programa por segunda vez en estos 78 episodios.

Vamos a hablar de The Curse of Monkey Island, la tercera entrega de la saga de Lucas Arts ya sin Ron Gilbert a la cabeza.

Nuestro camino por el juego comparandolo con otras aventuras gráficas y nuestras sensaciones compartiendo mantel con TeHache de Valdemordor Gaming.

Y para el proximo episodio....  DIABLO

Saludos y gracias por comentar ¡ <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-the-curse-of-monkey-island-audios-mp3_rf_11777675_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 04 Jun 2016 11:15:49 +0200</pubDate><itunes:duration>03:31:39</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/11777675</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Volvemos de nuevo con una aventura gráfica al programa por segunda vez en estos 78 episodios. Vamos a hablar de The Curse of Monkey Island, la tercera entrega de la saga de Lucas Arts ya sin Ron Gilbert a la cabeza. Nuestro camino por el juego comparandolo con otras aventuras gráficas y nuestras sensaciones compartiendo mantel con TeHache de Valdemordor Gaming. Y para el proximo episodio.... DIABLO Saludos y gracias por comentar ¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Volvemos de nuevo con una aventura gráfica al programa por segunda vez en estos 78 episodios. Vamos a hablar de The Curse of Monkey Island, la tercera entrega de la saga de Lucas Arts ya sin Ron Gilbert a la cabeza. Nuestro camino por el juego comparandolo con otras aventuras gráficas y nuestras sensaciones compartiendo mantel con TeHache de Valdemordor Gaming. Y para el proximo episodio.... DIABLO Saludos y gracias por comentar ¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Penguin y Antartic Adventure]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-penguin-antartic-adventure-audios-mp3_rf_11526353_1.html</link><enclosure length="53493283" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-penguin-antartic-adventure_mf_11526353_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡

Hoy traemos de nuevo el MSX al programa y lo hacemos con titulos muy representativos de ese sistema que hacia maravilloso, como no, de la mano de Konami.

Daremos un repaso a Antartic Adventure y sus versiones y nos meteremos en profundidad con su secuela, Penguin Adventure, dando todos los detalles de lo que daba de sí ese enorme titulo, incluso detalles de Penta y su descendecia que aparecia en otros juegos.

¿El primer juego donde trabajo Kojima? ¿O quiza no tanto?

Y para el proximo programa...The Curse of Monkey Island <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-penguin-antartic-adventure-audios-mp3_rf_11526353_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 14 May 2016 08:19:40 +0200</pubDate><itunes:duration>01:51:26</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/11526353</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Hoy traemos de nuevo el MSX al programa y lo hacemos con titulos muy representativos de ese sistema que hacia maravilloso, como no, de la mano de Konami. Daremos un repaso a Antartic Adventure y sus versiones y nos meteremos en profundidad con su secuela, Penguin Adventure, dando todos los detalles de lo que daba de sí ese enorme titulo, incluso detalles de Penta y su descendecia que aparecia en otros juegos. ¿El primer juego donde trabajo Kojima? ¿O quiza no tanto? Y para el proximo programa...The Curse of Monkey Island Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Hoy traemos de nuevo el MSX al programa y lo hacemos con titulos muy representativos de ese sistema que hacia maravilloso, como no, de la mano de Konami. Daremos un repaso a Antartic Adventure y sus versiones y nos meteremos en profundidad con su secuela, Penguin Adventure, dando todos los detalles de lo que daba de sí ese enorme titulo, incluso detalles de Penta y su descendecia que aparecia en otros juegos. ¿El primer juego donde trabajo Kojima? ¿O quiza no tanto? Y para el proximo programa...The Curse of Monkey Island Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Quake La saga]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-quake-la-saga-audios-mp3_rf_11272980_1.html</link><enclosure length="89941516" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-quake-la-saga_mf_11272980_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Buenas de nuevo y bienvenidos a un episodio donde la nostalgia juega un papel fundamental. Vamos a hablar del primer FPS completamente en 3D y sus posteriores iteraciones. 
Esta semana Rejugamos Quake.

Vamos a tratar largo y tendido la historia de ID software hasta su llegada a 1996 y la salida de este titulo con Carmack y Romero a la cabeza.

Hablaremos desde la nostalgia de como cambiaban los pc´s del momento, de 3DFX, de graficas...megahercios...cibers...multiplayer y muchas cosas más de nuestras batallas por defender la tierra de los Strogg.

Y dentro de 15 dias... <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-quake-la-saga-audios-mp3_rf_11272980_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 23 Apr 2016 04:28:40 +0200</pubDate><itunes:duration>03:07:22</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/11272980</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Buenas de nuevo y bienvenidos a un episodio donde la nostalgia juega un papel fundamental. Vamos a hablar del primer FPS completamente en 3D y sus posteriores iteraciones. Esta semana Rejugamos Quake. Vamos a tratar largo y tendido la historia de ID software hasta su llegada a 1996 y la salida de este titulo con Carmack y Romero a la cabeza. Hablaremos desde la nostalgia de como cambiaban los pc´s del momento, de 3DFX, de graficas...megahercios...cibers...multiplayer y muchas cosas más de nuestras batallas por defender la tierra de los Strogg. Y dentro de 15 dias... Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Buenas de nuevo y bienvenidos a un episodio donde la nostalgia juega un papel fundamental. Vamos a hablar del primer FPS completamente en 3D y sus posteriores iteraciones. Esta semana Rejugamos Quake. Vamos a tratar largo y tendido la historia de ID software hasta su llegada a 1996 y la salida de este titulo con Carmack y Romero a la cabeza. Hablaremos desde la nostalgia de como cambiaban los pc´s del momento, de 3DFX, de graficas...megahercios...cibers...multiplayer y muchas cosas más de nuestras batallas por defender la tierra de los Strogg. Y dentro de 15 dias... Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Undercover Cops, Violent Storm, Bad Dudes vs Dragon Ninja y Silent Dragon]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-undercover-cops-violent-storm-bad-dudes-vs-audios-mp3_rf_11100022_1.html</link><enclosure length="81248320" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-undercover-cops-violent-storm-bad-dudes-vs_mf_11100022_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Esta semana volvemos al barrio tras Streets of Rage a curtirnos el lomo con estos cuatro beatmups que tienen en común...Ninjas, Referencias a Hokuto no Ken y referencias al cine de artes marciales de acción de los 80/90,

- Silent Dragon de Taito
- Undercover Cops de Irem
- Violent Storm de Koname
- Bad Dudes vs Dragon Ninja de DataEast

Cuatro juegos de lujo aunque hablamos de alguno más, todo esto aderezado con vuestros comentarios.

Se agradecen los comentarios y "Me gusta" en Ivoox.

Y dentro de quince dias....QUAKE <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-undercover-cops-violent-storm-bad-dudes-vs-audios-mp3_rf_11100022_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 09 Apr 2016 04:05:10 +0200</pubDate><itunes:duration>02:49:15</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/11100022</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Esta semana volvemos al barrio tras Streets of Rage a curtirnos el lomo con estos cuatro beatmups que tienen en común...Ninjas, Referencias a Hokuto no Ken y referencias al cine de artes marciales de acción de los 80/90, - Silent Dragon de Taito - Undercover Cops de Irem - Violent Storm de Koname - Bad Dudes vs Dragon Ninja de DataEast Cuatro juegos de lujo aunque hablamos de alguno más, todo esto aderezado con vuestros comentarios. Se agradecen los comentarios y "Me gusta" en Ivoox. Y dentro de quince dias....QUAKE Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Esta semana volvemos al barrio tras Streets of Rage a curtirnos el lomo con estos cuatro beatmups que tienen en común...Ninjas, Referencias a Hokuto no Ken y referencias al cine de artes marciales de acción de los 80/90, - Silent Dragon de Taito - Undercover Cops de Irem - Violent Storm de Koname - Bad Dudes vs Dragon Ninja de DataEast Cuatro juegos de lujo aunque hablamos de alguno más, todo esto aderezado con vuestros comentarios. Se agradecen los comentarios y "Me gusta" en Ivoox. Y dentro de quince dias....QUAKE Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Streets Of Rage 2]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-streets-of-rage-2-audios-mp3_rf_10862775_1.html</link><enclosure length="110567509" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-streets-of-rage-2_mf_10862775_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hay veces en Rejugando que tratamos juegos buenos y otras que tratamos leyendas. Hoy toca uno de esos juegos legendarios que todo el mundo recuerda como uno de los mejores del catálogo de Megadrive, STREETS OF RAGE 2.

Y el invitado de hoy tambien es una leyenda de la prensa escrita de videojuegos y analista de este juego en su fecha en Hobby Consolas. Nos acompaña Bruno Sol "Nemesis" @YeOldeNemesis.

Hablaremos de Ancient y Sega, de la familia Koshiro, del desarrollo del titulo y de música, mucha música.

Despues de destripar Streets of Rage 2 os hablaremos de sus conversiones a otros sistemas y sobre todo del Streets Of Rage Remake de Bomber Games, un juego espectacular no oficial del año 2011.

Como siempre vuestros comentarios que hay muchisimos y lo que vendrá en próximas semanas que os adelanto que será el título de ID software..QUAKE

Saludos y disfrutad pero llevad cuidado por las calles de la rabia <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-streets-of-rage-2-audios-mp3_rf_10862775_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 19 Mar 2016 13:21:18 +0100</pubDate><itunes:duration>03:50:20</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/10862775</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hay veces en Rejugando que tratamos juegos buenos y otras que tratamos leyendas. Hoy toca uno de esos juegos legendarios que todo el mundo recuerda como uno de los mejores del catálogo de Megadrive, STREETS OF RAGE 2. Y el invitado de hoy tambien es una leyenda de la prensa escrita de videojuegos y analista de este juego en su fecha en Hobby Consolas. Nos acompaña Bruno Sol "Nemesis" @YeOldeNemesis. Hablaremos de Ancient y Sega, de la familia Koshiro, del desarrollo del titulo y de música, mucha música. Despues de destripar Streets of Rage 2 os hablaremos de sus conversiones a otros sistemas y sobre todo del Streets Of Rage Remake de Bomber Games, un juego espectacular no oficial del año 2011. Como siempre vuestros comentarios que hay muchisimos y lo que vendrá en próximas semanas que os adelanto que será el título de ID software..QUAKE Saludos y disfrutad pero llevad cuidado por las calles de la rabia Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hay veces en Rejugando que tratamos juegos buenos y otras que tratamos leyendas. Hoy toca uno de esos juegos legendarios que todo el mundo recuerda como uno de los mejores del catálogo de Megadrive, STREETS OF RAGE 2. Y el invitado de hoy tambien es una leyenda de la prensa escrita de videojuegos y analista de este juego en su fecha en Hobby Consolas. Nos acompaña Bruno Sol "Nemesis" @YeOldeNemesis. Hablaremos de Ancient y Sega, de la familia Koshiro, del desarrollo del titulo y de música, mucha música. Despues de destripar Streets of Rage 2 os hablaremos de sus conversiones a otros sistemas y sobre todo del Streets Of Rage Remake de Bomber Games, un juego espectacular no oficial del año 2011. Como siempre vuestros comentarios que hay muchisimos y lo que vendrá en próximas semanas que os adelanto que será el título de ID software..QUAKE Saludos y disfrutad pero llevad cuidado por las calles de la rabia Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Power Blade NES]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-power-blade-nes-audios-mp3_rf_10680425_1.html</link><enclosure length="49631745" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-power-blade-nes_mf_10680425_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hoy rejugamos uno de esos juegos que no están siempre en boca de todos pero es uno de los mejores del catálogo de NES, Power Blade, la versión occidentalizada del título Power Blazer de Taito que salió en tierras niponas pero con unos cambios para hacerlo....más para nuestro público, empezando por el protagonista.

Hablamos de todo lo bueno que tenía el titulo y de las diferecias entre el nuestro y el japonés, que no son pocas.

Como siempre leeremos los comentarios de los oyentes y para los siguientes programas....dos platos fuertes:

Street of Rage 2  y Quake.

Nos escuchamos en 15 dias ¡ <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-power-blade-nes-audios-mp3_rf_10680425_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 05 Mar 2016 03:08:50 +0100</pubDate><itunes:duration>01:43:23</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/10680425</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hoy rejugamos uno de esos juegos que no están siempre en boca de todos pero es uno de los mejores del catálogo de NES, Power Blade, la versión occidentalizada del título Power Blazer de Taito que salió en tierras niponas pero con unos cambios para hacerlo....más para nuestro público, empezando por el protagonista. Hablamos de todo lo bueno que tenía el titulo y de las diferecias entre el nuestro y el japonés, que no son pocas. Como siempre leeremos los comentarios de los oyentes y para los siguientes programas....dos platos fuertes: Street of Rage 2 y Quake. Nos escuchamos en 15 dias ¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hoy rejugamos uno de esos juegos que no están siempre en boca de todos pero es uno de los mejores del catálogo de NES, Power Blade, la versión occidentalizada del título Power Blazer de Taito que salió en tierras niponas pero con unos cambios para hacerlo....más para nuestro público, empezando por el protagonista. Hablamos de todo lo bueno que tenía el titulo y de las diferecias entre el nuestro y el japonés, que no son pocas. Como siempre leeremos los comentarios de los oyentes y para los siguientes programas....dos platos fuertes: Street of Rage 2 y Quake. Nos escuchamos en 15 dias ¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Juegos Inconfesables]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-juegos-inconfesables-audios-mp3_rf_10505354_1.html</link><enclosure length="70020412" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-juegos-inconfesables_mf_10505354_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Esta semana vamos a hablar de esos juegos que amamos desde siempre pero nos da verguenza reconocerlo por que su fama o su calidad son puestas en entredicho habitualmente. Es el momento de quitarnos la careta y reconocer los restos que jugamos.

Jose: 
Fighting Force 1997 Core Eidos https://www.youtube.com/watch?v=k4ooiR8mXTM

PC Futbol 2.0 1993 Dinamic Multimedia https://www.youtube.com/watch?v=p__XklZhYcM

Magic Sword Capcom 1990 https://www.youtube.com/watch?v=7JwuYT4HTVQ

Budokan 1989 EA https://www.youtube.com/watch?v=7tm_2ZNOzsw


Albert:

 Manchester United https://www.youtube.com/watch?v=aAvYvmGSGuI Krisalis 91 	

Stun Race FX https://www.youtube.com/watch?v=Me9mMw7EIMI 
		
Nintendo junto a Argonaut - 94
	
League Bowling https://www.youtube.com/watch?v=UWoGPJGjnAo 
		
	
Blue Journey https://www.youtube.com/watch?v=wTSHDNhH-rw 
		
	
James Pond 2 codename robocod https://www.youtube.com/watch?v=oRUHNNLZl1g  
		


Ice:
Don Doko Don 1989 Taito https://www.youtube.com/watch?v=ttOqXyGSnwA

Voltage Fighter Gowcaizer 1995 / snk -technos 
https://www.youtube.com/watch?v=t8SvI-2nq-Q

Dead Connection Taito - 1992
https://www.youtube.com/watch?v=_o5n8rhiwdw




Keko: 
Mappy1983 Namco https://www.youtube.com/watch?v=X08oIPJPFX8
	
Flicky 1984 1991 Sega https://www.youtube.com/watch?v=ETxoUDWCBvE
	
Milk Nuts 1983 Hudson https://www.youtube.com/watch?v=uKn9uz-x9Q8
	
Formation Z 1984 Jaleco https://www.youtube.com/watch?v=LTMe5TRbHdI

Raffa: 
Sonic Spinball STI 1993 https://www.youtube.com/watch?v=DzPpRPDRQvA
	
Italia 90 SEGA https://www.youtube.com/watch?v=3wfdQKjUzhE
	
Ecco the Dolphin 1992 Novotradehttps://www.youtube.com/watch?v=It_eOIPgCdE
	
River Raid Activision 1982 https://www.youtube.com/watch?v=HMQtmbz9yc4 <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-juegos-inconfesables-audios-mp3_rf_10505354_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 20 Feb 2016 10:16:43 +0100</pubDate><itunes:duration>02:25:52</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/10505354</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Esta semana vamos a hablar de esos juegos que amamos desde siempre pero nos da verguenza reconocerlo por que su fama o su calidad son puestas en entredicho habitualmente. Es el momento de quitarnos la careta y reconocer los restos que jugamos. Jose: Fighting Force 1997 Core Eidos https://www.youtube.com/watch?v=k4ooiR8mXTM PC Futbol 2.0 1993 Dinamic Multimedia https://www.youtube.com/watch?v=p__XklZhYcM Magic Sword Capcom 1990 https://www.youtube.com/watch?v=7JwuYT4HTVQ Budokan 1989 EA https://www.youtube.com/watch?v=7tm_2ZNOzsw Albert: Manchester United https://www.youtube.com/watch?v=aAvYvmGSGuI Krisalis 91 Stun Race FX https://www.youtube.com/watch?v=Me9mMw7EIMI Nintendo junto a Argonaut - 94 League Bowling https://www.youtube.com/watch?v=UWoGPJGjnAo Blue Journey https://www.youtube.com/watch?v=wTSHDNhH-rw James Pond 2 codename robocod https://www.youtube.com/watch?v=oRUHNNLZl1g Ice: Don Doko Don 1989 Taito https://www.youtube.com/watch?v=ttOqXyGSnwA Voltage Fighter Gowcaizer 1995 / snk -technos https://www.youtube.com/watch?v=t8SvI-2nq-Q Dead Connection Taito - 1992 https://www.youtube.com/watch?v=_o5n8rhiwdw Keko: Mappy1983 Namco https://www.youtube.com/watch?v=X08oIPJPFX8 Flicky 1984 1991 Sega https://www.youtube.com/watch?v=ETxoUDWCBvE Milk Nuts 1983 Hudson https://www.youtube.com/watch?v=uKn9uz-x9Q8 Formation Z 1984 Jaleco https://www.youtube.com/watch?v=LTMe5TRbHdI Raffa: Sonic Spinball STI 1993 https://www.youtube.com/watch?v=DzPpRPDRQvA Italia 90 SEGA https://www.youtube.com/watch?v=3wfdQKjUzhE Ecco the Dolphin 1992 Novotradehttps://www.youtube.com/watch?v=It_eOIPgCdE River Raid Activision 1982 https://www.youtube.com/watch?v=HMQtmbz9yc4 Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Esta semana vamos a hablar de esos juegos que amamos desde siempre pero nos da verguenza reconocerlo por que su fama o su calidad son puestas en entredicho habitualmente. Es el momento de quitarnos la careta y reconocer los restos que jugamos. Jose: Fighting Force 1997 Core Eidos https://www.youtube.com/watch?v=k4ooiR8mXTM PC Futbol 2.0 1993 Dinamic Multimedia https://www.youtube.com/watch?v=p__XklZhYcM Magic Sword Capcom 1990 https://www.youtube.com/watch?v=7JwuYT4HTVQ Budokan 1989 EA https://www.youtube.com/watch?v=7tm_2ZNOzsw Albert: Manchester United https://www.youtube.com/watch?v=aAvYvmGSGuI Krisalis 91 Stun Race FX https://www.youtube.com/watch?v=Me9mMw7EIMI Nintendo junto a Argonaut - 94 League Bowling https://www.youtube.com/watch?v=UWoGPJGjnAo Blue Journey https://www.youtube.com/watch?v=wTSHDNhH-rw James Pond 2 codename robocod https://www.youtube.com/watch?v=oRUHNNLZl1g Ice: Don Doko Don 1989 Taito https://www.youtube.com/watch?v=ttOqXyGSnwA Voltage Fighter Gowcaizer 1995 / snk -technos https://www.youtube.com/watch?v=t8SvI-2nq-Q Dead Connection Taito - 1992 https://www.youtube.com/watch?v=_o5n8rhiwdw Keko: Mappy1983 Namco https://www.youtube.com/watch?v=X08oIPJPFX8 Flicky 1984 1991 Sega https://www.youtube.com/watch?v=ETxoUDWCBvE Milk Nuts 1983 Hudson https://www.youtube.com/watch?v=uKn9uz-x9Q8 Formation Z 1984 Jaleco https://www.youtube.com/watch?v=LTMe5TRbHdI Raffa: Sonic Spinball STI 1993 https://www.youtube.com/watch?v=DzPpRPDRQvA Italia 90 SEGA https://www.youtube.com/watch?v=3wfdQKjUzhE Ecco the Dolphin 1992 Novotradehttps://www.youtube.com/watch?v=It_eOIPgCdE River Raid Activision 1982 https://www.youtube.com/watch?v=HMQtmbz9yc4 Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Aquellos Maravillosos Recreativos (Directo RetroAlba 16)]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-aquellos-maravillosos-recreativos-directo-retroalba-16-audios-mp3_rf_10262541_1.html</link><enclosure length="38387835" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-aquellos-maravillosos-recreativos-directo-retroalba-16_mf_10262541_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos ¡ Hemos estado en RetroAlba 2016 haciendo nuestro directo y esta vez hablamos de aquellos salones arcade o recreativos que muchos de nosotros visitavamos.

Para ello intentamos trasladar al publico a la epoca hablando de las series que veiamos, los dibujos o la música.

Tras esto hablamos de salones, de sus costumbres, de nuestros recuerdos y de las maquinas más miticas.

Todo esto lo hacemos por nuestro proximo programa en Arcade Vintage de Petrer cuyo socio Octavio Martines nos cuenta lo que tienen montado alli.

Para todo esto nos ayuda la becaria del pulpodcast Alex Darthkafka como es habitual el RetroAlba y tambien Juanan Laguna del RetroAlba Podcast.

Pedimos disculpas si el audio no es de la calidad habitual y a los amigos que nos comentaron para el programa que por motivos de tiempo fue imposible incluir.

Gracias a todos los que estuvieron escuchando en el publico, a la organizacion del evento por seguir con nosotros por tercer año y a la muchisima gente que nos mostró su aprecio al programa.

Nos escuchamos en 15 dias con...POWER BLADE <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-aquellos-maravillosos-recreativos-directo-retroalba-16-audios-mp3_rf_10262541_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sun, 31 Jan 2016 14:03:11 +0100</pubDate><itunes:duration>01:19:58</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/10262541</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos ¡ Hemos estado en RetroAlba 2016 haciendo nuestro directo y esta vez hablamos de aquellos salones arcade o recreativos que muchos de nosotros visitavamos. Para ello intentamos trasladar al publico a la epoca hablando de las series que veiamos, los dibujos o la música. Tras esto hablamos de salones, de sus costumbres, de nuestros recuerdos y de las maquinas más miticas. Todo esto lo hacemos por nuestro proximo programa en Arcade Vintage de Petrer cuyo socio Octavio Martines nos cuenta lo que tienen montado alli. Para todo esto nos ayuda la becaria del pulpodcast Alex Darthkafka como es habitual el RetroAlba y tambien Juanan Laguna del RetroAlba Podcast. Pedimos disculpas si el audio no es de la calidad habitual y a los amigos que nos comentaron para el programa que por motivos de tiempo fue imposible incluir. Gracias a todos los que estuvieron escuchando en el publico, a la organizacion del evento por seguir con nosotros por tercer año y a la muchisima gente que nos mostró su aprecio al programa. Nos escuchamos en 15 dias con...POWER BLADE Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos ¡ Hemos estado en RetroAlba 2016 haciendo nuestro directo y esta vez hablamos de aquellos salones arcade o recreativos que muchos de nosotros visitavamos. Para ello intentamos trasladar al publico a la epoca hablando de las series que veiamos, los dibujos o la música. Tras esto hablamos de salones, de sus costumbres, de nuestros recuerdos y de las maquinas más miticas. Todo esto lo hacemos por nuestro proximo programa en Arcade Vintage de Petrer cuyo socio Octavio Martines nos cuenta lo que tienen montado alli. Para todo esto nos ayuda la becaria del pulpodcast Alex Darthkafka como es habitual el RetroAlba y tambien Juanan Laguna del RetroAlba Podcast. Pedimos disculpas si el audio no es de la calidad habitual y a los amigos que nos comentaron para el programa que por motivos de tiempo fue imposible incluir. Gracias a todos los que estuvieron escuchando en el publico, a la organizacion del evento por seguir con nosotros por tercer año y a la muchisima gente que nos mostró su aprecio al programa. Nos escuchamos en 15 dias con...POWER BLADE Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Super Mario World]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-super-mario-world-audios-mp3_rf_10101861_1.html</link><enclosure length="85588984" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-super-mario-world_mf_10101861_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola a todos y feliz 2016¡¡ Estamos de vuelta con este episodio 70 donde tratamos uno de los clásicos más recordados de los 16 bits, SUPER MARIO WORLD ¡ El salto generacional que todos esperaban de Mario. Para destriparlo se nos vuelve a unir FranFriki.

Antes de hablar del juego como merece nos acompaña Rafa Dieguez, organizador de RetroAlbacete para explicarnos lo que dará de sí esta edición que se celebra el 30 de enero en Albacete.

Y luego los habituales, Jose Cristobal, Ice, Igone, Keko, RaffaValencia y por supuesto Dante_77 que nos trae el juego nos imbuimos en la nostalgia para hablar de esta obra maestra.

Agradecer como siempre a todos los comentarios (muchisimos) mostrando el cariño por este título.

Empezamos el 2016 muy fuerte ¡¡ Saludos ¡¡ <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-super-mario-world-audios-mp3_rf_10101861_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sun, 17 Jan 2016 18:54:28 +0100</pubDate><itunes:duration>02:58:18</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/10101861</guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/8/4/9/5/411453055948_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola a todos y feliz 2016¡¡ Estamos de vuelta con este episodio 70 donde tratamos uno de los clásicos más recordados de los 16 bits, SUPER MARIO WORLD ¡ El salto generacional que todos esperaban de Mario. Para destriparlo se nos vuelve a unir FranFriki. Antes de hablar del juego como merece nos acompaña Rafa Dieguez, organizador de RetroAlbacete para explicarnos lo que dará de sí esta edición que se celebra el 30 de enero en Albacete. Y luego los habituales, Jose Cristobal, Ice, Igone, Keko, RaffaValencia y por supuesto Dante_77 que nos trae el juego nos imbuimos en la nostalgia para hablar de esta obra maestra. Agradecer como siempre a todos los comentarios (muchisimos) mostrando el cariño por este título. Empezamos el 2016 muy fuerte ¡¡ Saludos ¡¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola a todos y feliz 2016¡¡ Estamos de vuelta con este episodio 70 donde tratamos uno de los clásicos más recordados de los 16 bits, SUPER MARIO WORLD ¡ El salto generacional que todos esperaban de Mario. Para destriparlo se nos vuelve a unir FranFriki. Antes de hablar del juego como merece nos acompaña Rafa Dieguez, organizador de RetroAlbacete para explicarnos lo que dará de sí esta edición que se celebra el 30 de enero en Albacete. Y luego los habituales, Jose Cristobal, Ice, Igone, Keko, RaffaValencia y por supuesto Dante_77 que nos trae el juego nos imbuimos en la nostalgia para hablar de esta obra maestra. Agradecer como siempre a todos los comentarios (muchisimos) mostrando el cariño por este título. Empezamos el 2016 muy fuerte ¡¡ Saludos ¡¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando The King Of Fighters 99-02 Saga Nests]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-the-king-of-fighters-99-02-saga-nests-audios-mp3_rf_9817413_1.html</link><enclosure length="126872257" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-the-king-of-fighters-99-02-saga-nests_mf_9817413_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Para finalizar el año y como viene siendo habitual hacemos un programa de repartir mantecados y esta vez con un nuevo programa de la saga de SNK porque hay vida despues de la saga Orochi. Tratamos la saga Nests desde el 99 hasta el 02 en arcade y sus distintas versiones y como SNK dejaba de existir tal y como la conociamos.

Esperamos que os guste y nos vemos en 2016 hablando de Super Mario World de SNES.

El equipo de Rejugando os desea Felices Fiestas y Prospero Vicio Retro. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-the-king-of-fighters-99-02-saga-nests-audios-mp3_rf_9817413_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Tue, 22 Dec 2015 22:30:49 +0100</pubDate><itunes:duration>04:24:18</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/9817413</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Para finalizar el año y como viene siendo habitual hacemos un programa de repartir mantecados y esta vez con un nuevo programa de la saga de SNK porque hay vida despues de la saga Orochi. Tratamos la saga Nests desde el 99 hasta el 02 en arcade y sus distintas versiones y como SNK dejaba de existir tal y como la conociamos. Esperamos que os guste y nos vemos en 2016 hablando de Super Mario World de SNES. El equipo de Rejugando os desea Felices Fiestas y Prospero Vicio Retro. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Para finalizar el año y como viene siendo habitual hacemos un programa de repartir mantecados y esta vez con un nuevo programa de la saga de SNK porque hay vida despues de la saga Orochi. Tratamos la saga Nests desde el 99 hasta el 02 en arcade y sus distintas versiones y como SNK dejaba de existir tal y como la conociamos. Esperamos que os guste y nos vemos en 2016 hablando de Super Mario World de SNES. El equipo de Rejugando os desea Felices Fiestas y Prospero Vicio Retro. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Earthworm Jim]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-earthworm-jim-audios-mp3_rf_9567817_1.html</link><enclosure length="95178622" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-earthworm-jim_mf_9567817_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Tras nuestro viaje a RetroBarcelona volvemos al formato habitual y en este episodio 68 tratamos la primera aventura de Shiny Entertainment con Dave Perry a la cabeza, Earthworm Jim, sobre todo el 1 y el 2 en todas sus versiones. Uno de los mejores y más alocados plataformas llegados a los 16 bits. 

Musica de Tallarico (Creador de VideoGames Live), animaciones de otro nivel y una jugabilidad maravillosa hacen con su humor particular lo hacen imprescindible.

Nos ayuda a desgranarlo FranFriki y para antes de navidad os preparamos una de tortas con King of fighters y su segunda saga, NESTS, a partir del 99 hasta 2002.

Gracias por los comentarios, los me gusta y nos vemos repartiendo tortas en el siguiente episodio <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-earthworm-jim-audios-mp3_rf_9567817_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Tue, 01 Dec 2015 22:18:31 +0100</pubDate><itunes:duration>03:18:17</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/9567817</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Tras nuestro viaje a RetroBarcelona volvemos al formato habitual y en este episodio 68 tratamos la primera aventura de Shiny Entertainment con Dave Perry a la cabeza, Earthworm Jim, sobre todo el 1 y el 2 en todas sus versiones. Uno de los mejores y más alocados plataformas llegados a los 16 bits. Musica de Tallarico (Creador de VideoGames Live), animaciones de otro nivel y una jugabilidad maravillosa hacen con su humor particular lo hacen imprescindible. Nos ayuda a desgranarlo FranFriki y para antes de navidad os preparamos una de tortas con King of fighters y su segunda saga, NESTS, a partir del 99 hasta 2002. Gracias por los comentarios, los me gusta y nos vemos repartiendo tortas en el siguiente episodio Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Tras nuestro viaje a RetroBarcelona volvemos al formato habitual y en este episodio 68 tratamos la primera aventura de Shiny Entertainment con Dave Perry a la cabeza, Earthworm Jim, sobre todo el 1 y el 2 en todas sus versiones. Uno de los mejores y más alocados plataformas llegados a los 16 bits. Musica de Tallarico (Creador de VideoGames Live), animaciones de otro nivel y una jugabilidad maravillosa hacen con su humor particular lo hacen imprescindible. Nos ayuda a desgranarlo FranFriki y para antes de navidad os preparamos una de tortas con King of fighters y su segunda saga, NESTS, a partir del 99 hasta 2002. Gracias por los comentarios, los me gusta y nos vemos repartiendo tortas en el siguiente episodio Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando x Pulpodcast Muertos por el Hype. Retrobarcelona 2015]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-x-pulpodcast-muertos-hype-retrobarcelona-audios-mp3_rf_9407655_1.html</link><enclosure length="36093553" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-x-pulpodcast-muertos-hype-retrobarcelona_mf_9407655_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Tercera edición de RetroBarcelona y tercer programa en directo que hacemos allí. Esta vez compartiendo mesa con una gente de alli que dicen que tienen un programa serio o no se que.

El caso es que hay más de una hora de buen rollo hablando de esos juegos o consolas que se anunciaban a bombo y platillo y resultaron ser aberraciones.

Participan Zer0Sith, EvilRyu, TakoKun, Dokipanic, Dante_77, Ice, Jose Manuel Cristobal y Raffa Valencia. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-x-pulpodcast-muertos-hype-retrobarcelona-audios-mp3_rf_9407655_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Mon, 16 Nov 2015 22:08:41 +0100</pubDate><itunes:duration>01:15:11</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/9407655</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Tercera edición de RetroBarcelona y tercer programa en directo que hacemos allí. Esta vez compartiendo mesa con una gente de alli que dicen que tienen un programa serio o no se que. El caso es que hay más de una hora de buen rollo hablando de esos juegos o consolas que se anunciaban a bombo y platillo y resultaron ser aberraciones. Participan Zer0Sith, EvilRyu, TakoKun, Dokipanic, Dante_77, Ice, Jose Manuel Cristobal y Raffa Valencia. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Tercera edición de RetroBarcelona y tercer programa en directo que hacemos allí. Esta vez compartiendo mesa con una gente de alli que dicen que tienen un programa serio o no se que. El caso es que hay más de una hora de buen rollo hablando de esos juegos o consolas que se anunciaban a bombo y platillo y resultaron ser aberraciones. Participan Zer0Sith, EvilRyu, TakoKun, Dokipanic, Dante_77, Ice, Jose Manuel Cristobal y Raffa Valencia. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Super Castlevania 4]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-super-castlevania-4-audios-mp3_rf_9303903_1.html</link><enclosure length="115934481" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-super-castlevania-4_mf_9303903_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Segundo programa consecutivo con Akumajo Dracula como protagonista. En esta ocasión dedicado exclusivamente a un juego de lanzamiento por estas tierras del cerebro de la bestia, Super Nintendo.

La primera incursion de la saga Castlevania en 16 bits no dejó indiferente a nadie y una vez más nos dejaron una nueva versión de la aventura de Simon Belmont.

Todas las diferencias entre versiones, las portadas, los manuales, las curiosidades, vuestros comentarios y muchisima música para desgranar todo lo relacionado con este juego.

Y para el proximo programa...Shiny con sus Earthworm Jim 1 y 2.

Gracias a todos por los "Me Gusta" y comentarios. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-super-castlevania-4-audios-mp3_rf_9303903_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 07 Nov 2015 13:07:39 +0100</pubDate><itunes:duration>04:01:31</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/9303903</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Segundo programa consecutivo con Akumajo Dracula como protagonista. En esta ocasión dedicado exclusivamente a un juego de lanzamiento por estas tierras del cerebro de la bestia, Super Nintendo. La primera incursion de la saga Castlevania en 16 bits no dejó indiferente a nadie y una vez más nos dejaron una nueva versión de la aventura de Simon Belmont. Todas las diferencias entre versiones, las portadas, los manuales, las curiosidades, vuestros comentarios y muchisima música para desgranar todo lo relacionado con este juego. Y para el proximo programa...Shiny con sus Earthworm Jim 1 y 2. Gracias a todos por los "Me Gusta" y comentarios. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Segundo programa consecutivo con Akumajo Dracula como protagonista. En esta ocasión dedicado exclusivamente a un juego de lanzamiento por estas tierras del cerebro de la bestia, Super Nintendo. La primera incursion de la saga Castlevania en 16 bits no dejó indiferente a nadie y una vez más nos dejaron una nueva versión de la aventura de Simon Belmont. Todas las diferencias entre versiones, las portadas, los manuales, las curiosidades, vuestros comentarios y muchisima música para desgranar todo lo relacionado con este juego. Y para el proximo programa...Shiny con sus Earthworm Jim 1 y 2. Gracias a todos por los "Me Gusta" y comentarios. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Castlevania Vampire Killer]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-castlevania-vampire-killer-audios-mp3_rf_9170178_1.html</link><enclosure length="101448231" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-castlevania-vampire-killer_mf_9170178_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Rejugando Castlevania - Vampire Killer o Akumajo Dracula.

En este episodio vamos a hablar de todos los juegos protagonizados por Simon Belmont de la saga Castlevania como preludio a nuestro siguiente programa que será Super Castlevania IV de Snes.

Contamos con la ayuda de Hector Lara, más conocido como Uda Master o Tito Uda de Metodologic. Todo un maestro en lo que a los Dracula se refiere.

En este episodio empezamos hablando del Castlevania de NES, Seguimos por el Vampire Killer de MSX. Continuamos por el Haunted Castle, el arcade de este mismo juego y terminamos con el Castlevania Chronicles o X6800 para la consola de Sharp y más tarde para la primera Playstation.

Como siempre vuestros comentarios, las musicas, portadas y demas cosas que rodean al titulo.

Os emplazamos a que no os perdais y comenteis cosas del siguiente programa que será Super Castlevania IV. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-castlevania-vampire-killer-audios-mp3_rf_9170178_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Mon, 26 Oct 2015 22:25:24 +0100</pubDate><itunes:duration>03:31:20</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/9170178</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Rejugando Castlevania - Vampire Killer o Akumajo Dracula. En este episodio vamos a hablar de todos los juegos protagonizados por Simon Belmont de la saga Castlevania como preludio a nuestro siguiente programa que será Super Castlevania IV de Snes. Contamos con la ayuda de Hector Lara, más conocido como Uda Master o Tito Uda de Metodologic. Todo un maestro en lo que a los Dracula se refiere. En este episodio empezamos hablando del Castlevania de NES, Seguimos por el Vampire Killer de MSX. Continuamos por el Haunted Castle, el arcade de este mismo juego y terminamos con el Castlevania Chronicles o X6800 para la consola de Sharp y más tarde para la primera Playstation. Como siempre vuestros comentarios, las musicas, portadas y demas cosas que rodean al titulo. Os emplazamos a que no os perdais y comenteis cosas del siguiente programa que será Super Castlevania IV. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Rejugando Castlevania - Vampire Killer o Akumajo Dracula. En este episodio vamos a hablar de todos los juegos protagonizados por Simon Belmont de la saga Castlevania como preludio a nuestro siguiente programa que será Super Castlevania IV de Snes. Contamos con la ayuda de Hector Lara, más conocido como Uda Master o Tito Uda de Metodologic. Todo un maestro en lo que a los Dracula se refiere. En este episodio empezamos hablando del Castlevania de NES, Seguimos por el Vampire Killer de MSX. Continuamos por el Haunted Castle, el arcade de este mismo juego y terminamos con el Castlevania Chronicles o X6800 para la consola de Sharp y más tarde para la primera Playstation. Como siempre vuestros comentarios, las musicas, portadas y demas cosas que rodean al titulo. Os emplazamos a que no os perdais y comenteis cosas del siguiente programa que será Super Castlevania IV. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Kirby Funpak / Superstar - Tributo a Satoru Iwata]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-kirby-funpak-superstar-tributo-a-audios-mp3_rf_8618647_1.html</link><enclosure length="87757987" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-kirby-funpak-superstar-tributo-a_mf_8618647_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Como ya os dijimos cuando Iwata murió, creiamos que no era el momento de rendirle homenaje cuando todos los medios publicaban sobre él. 

Ha pasado un tiempo y ahora hacemos este pequeño tributo a él con una de las obras de su compañia HAL laboratory.

Hoy rejugamos Kirby Funpak en Europa o Kirby Superstar por tierras americanas para Super Nintendo. Una compilación de 8 minijuegos de lo más variado y que nos sirve para descubrir muchas cosas detras del personaje.

Para ayudarnos en esta tarea nos ayuda con mucha pasion nuestro compañero Fran Friki.

Y en el proximo programa....4 juegos de Akumajo Dracula. Castelvania en vena. Preparaos porque vienen dos programas seguidos con Castelvania. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-kirby-funpak-superstar-tributo-a-audios-mp3_rf_8618647_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 26 Sep 2015 03:38:42 +0200</pubDate><itunes:duration>03:02:49</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/8618647</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Como ya os dijimos cuando Iwata murió, creiamos que no era el momento de rendirle homenaje cuando todos los medios publicaban sobre él. Ha pasado un tiempo y ahora hacemos este pequeño tributo a él con una de las obras de su compañia HAL laboratory. Hoy rejugamos Kirby Funpak en Europa o Kirby Superstar por tierras americanas para Super Nintendo. Una compilación de 8 minijuegos de lo más variado y que nos sirve para descubrir muchas cosas detras del personaje. Para ayudarnos en esta tarea nos ayuda con mucha pasion nuestro compañero Fran Friki. Y en el proximo programa....4 juegos de Akumajo Dracula. Castelvania en vena. Preparaos porque vienen dos programas seguidos con Castelvania. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Como ya os dijimos cuando Iwata murió, creiamos que no era el momento de rendirle homenaje cuando todos los medios publicaban sobre él. Ha pasado un tiempo y ahora hacemos este pequeño tributo a él con una de las obras de su compañia HAL laboratory. Hoy rejugamos Kirby Funpak en Europa o Kirby Superstar por tierras americanas para Super Nintendo. Una compilación de 8 minijuegos de lo más variado y que nos sirve para descubrir muchas cosas detras del personaje. Para ayudarnos en esta tarea nos ayuda con mucha pasion nuestro compañero Fran Friki. Y en el proximo programa....4 juegos de Akumajo Dracula. Castelvania en vena. Preparaos porque vienen dos programas seguidos con Castelvania. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando ISS PRO 2 - 20º Aniversario Winning Eleven]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-iss-pro-2-20-aniversario-winning-audios-mp3_rf_8351463_1.html</link><enclosure length="86109144" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-iss-pro-2-20-aniversario-winning_mf_8351463_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Estamos de vuelta al formato habitual con un clásico que nos sirve como excusa para celebrar el 20 aniversario de la saga Winning Eleven recordando sus juegos más miticos.

Todas aquellas vivencias de los inicios de Pro y su rivalidad con Fifa. Aquellos recuerdos de tacticas, jugadores y mejores jugadas. En definitiva, un homenaje a aquellos juegos de Konami que revolucionaron el futbol en consolas.

Y para el proximo programa tenemos...¡¡ Kirby ¡¡ Y aprovecharemos para rendir homenaje a Satoru Iwata. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-iss-pro-2-20-aniversario-winning-audios-mp3_rf_8351463_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sun, 13 Sep 2015 17:19:57 +0200</pubDate><itunes:duration>02:59:23</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/8351463</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Estamos de vuelta al formato habitual con un clásico que nos sirve como excusa para celebrar el 20 aniversario de la saga Winning Eleven recordando sus juegos más miticos. Todas aquellas vivencias de los inicios de Pro y su rivalidad con Fifa. Aquellos recuerdos de tacticas, jugadores y mejores jugadas. En definitiva, un homenaje a aquellos juegos de Konami que revolucionaron el futbol en consolas. Y para el proximo programa tenemos...¡¡ Kirby ¡¡ Y aprovecharemos para rendir homenaje a Satoru Iwata. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Estamos de vuelta al formato habitual con un clásico que nos sirve como excusa para celebrar el 20 aniversario de la saga Winning Eleven recordando sus juegos más miticos. Todas aquellas vivencias de los inicios de Pro y su rivalidad con Fifa. Aquellos recuerdos de tacticas, jugadores y mejores jugadas. En definitiva, un homenaje a aquellos juegos de Konami que revolucionaron el futbol en consolas. Y para el proximo programa tenemos...¡¡ Kirby ¡¡ Y aprovecharemos para rendir homenaje a Satoru Iwata. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Debatiendo sobre Retro]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-debatiendo-sobre-retro-audios-mp3_rf_7671956_1.html</link><enclosure length="110090658" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-debatiendo-sobre-retro_mf_7671956_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Hola de nuevo tras un mes sin escucharnos. 

Este es el ultimo programa fuera de nuestro formato habitual y lo hemos aprovechado para hacer un pequeño debate sobre asuntos que suelen estar en boca de los que nos movemos por este mundillo.

El menú es el siguiente:

¿Que se considera retro?
¿cuando consideramos a un sistema retro?
¿Quien decide cuando algo es retro?
¿Existe la policía del retro?

Ferias retro

¿Mercadillos sobre-especulados?
¿Excusas para hacer quedadas con colegas?
¿Que más añadirías para hacerlos más interesantes?

NEO-RETRO

¿Jugamos a este tipo de juegos? 
¿El mercado de verdad demanda estos títulos?
¿Hipsterismo , moda, tendencia?
El pixel es amor ¿siempre?

EMULADORES

¿Son el mal?
¿Soy menos auténtico-cool-retroguay por jugar con un emulador?

Y para todo esto contamos con:

RaffaValencia
Jose Manuel Cristobal
Israel Salinas Ice
Antonio Serrano Keko
Jose Villanueva
Sergio Porteiro
Pablo Aviles de Videojuegos por Alimentos
Rafa Dieguez y Juanan Laguna de RetroAlba
Renner Herdzclas de KillBits Podcast

Esperamos que os guste <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-debatiendo-sobre-retro-audios-mp3_rf_7671956_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 29 Aug 2015 12:27:18 +0200</pubDate><itunes:duration>03:49:21</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/7671956</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Hola de nuevo tras un mes sin escucharnos. Este es el ultimo programa fuera de nuestro formato habitual y lo hemos aprovechado para hacer un pequeño debate sobre asuntos que suelen estar en boca de los que nos movemos por este mundillo. El menú es el siguiente: ¿Que se considera retro? ¿cuando consideramos a un sistema retro? ¿Quien decide cuando algo es retro? ¿Existe la policía del retro? Ferias retro ¿Mercadillos sobre-especulados? ¿Excusas para hacer quedadas con colegas? ¿Que más añadirías para hacerlos más interesantes? NEO-RETRO ¿Jugamos a este tipo de juegos? ¿El mercado de verdad demanda estos títulos? ¿Hipsterismo , moda, tendencia? El pixel es amor ¿siempre? EMULADORES ¿Son el mal? ¿Soy menos auténtico-cool-retroguay por jugar con un emulador? Y para todo esto contamos con: RaffaValencia Jose Manuel Cristobal Israel Salinas Ice Antonio Serrano Keko Jose Villanueva Sergio Porteiro Pablo Aviles de Videojuegos por Alimentos Rafa Dieguez y Juanan Laguna de RetroAlba Renner Herdzclas de KillBits Podcast Esperamos que os guste Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Hola de nuevo tras un mes sin escucharnos. Este es el ultimo programa fuera de nuestro formato habitual y lo hemos aprovechado para hacer un pequeño debate sobre asuntos que suelen estar en boca de los que nos movemos por este mundillo. El menú es el siguiente: ¿Que se considera retro? ¿cuando consideramos a un sistema retro? ¿Quien decide cuando algo es retro? ¿Existe la policía del retro? Ferias retro ¿Mercadillos sobre-especulados? ¿Excusas para hacer quedadas con colegas? ¿Que más añadirías para hacerlos más interesantes? NEO-RETRO ¿Jugamos a este tipo de juegos? ¿El mercado de verdad demanda estos títulos? ¿Hipsterismo , moda, tendencia? El pixel es amor ¿siempre? EMULADORES ¿Son el mal? ¿Soy menos auténtico-cool-retroguay por jugar con un emulador? Y para todo esto contamos con: RaffaValencia Jose Manuel Cristobal Israel Salinas Ice Antonio Serrano Keko Jose Villanueva Sergio Porteiro Pablo Aviles de Videojuegos por Alimentos Rafa Dieguez y Juanan Laguna de RetroAlba Renner Herdzclas de KillBits Podcast Esperamos que os guste Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Juegos Ocultos]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-juegos-ocultos-audios-mp3_rf_4951104_1.html</link><enclosure length="48613751" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-juegos-ocultos_mf_4951104_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[REJUGANDO JUEGOS OCULTOS

Hola amigos. Seguimos aqui sin vacaciones y esta semana vamos a hacer otro episodio distinto a lo habitual.

Vamos a jugar a cuatro juegos durante el programa sin saber a que vamos a jugar.

El sistema es el siguiente. Se propone un titulo, cortamos la grabación y luego lo comentamos. Asi de sencillo.

Si quereis saber que es lo que pasa en los momentos de gameplay no os perdais el final del programa. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-juegos-ocultos-audios-mp3_rf_4951104_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 18 Jul 2015 11:56:32 +0200</pubDate><itunes:duration>01:41:16</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/4951104</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>REJUGANDO JUEGOS OCULTOS Hola amigos. Seguimos aqui sin vacaciones y esta semana vamos a hacer otro episodio distinto a lo habitual. Vamos a jugar a cuatro juegos durante el programa sin saber a que vamos a jugar. El sistema es el siguiente. Se propone un titulo, cortamos la grabación y luego lo comentamos. Asi de sencillo. Si quereis saber que es lo que pasa en los momentos de gameplay no os perdais el final del programa. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>REJUGANDO JUEGOS OCULTOS Hola amigos. Seguimos aqui sin vacaciones y esta semana vamos a hacer otro episodio distinto a lo habitual. Vamos a jugar a cuatro juegos durante el programa sin saber a que vamos a jugar. El sistema es el siguiente. Se propone un titulo, cortamos la grabación y luego lo comentamos. Asi de sencillo. Si quereis saber que es lo que pasa en los momentos de gameplay no os perdais el final del programa. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Juegos Malos]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-juegos-malos-audios-mp3_rf_4720766_1.html</link><enclosure length="85844717" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-juegos-malos_mf_4720766_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[Estamos en epoca de verano y hemos variado minimamente el contenido habitual del programa para hacer algo más interactivo. Hoy vamos a hablar de juegos malos, y no solo de los que nosotros consideramos malos, sobre todo de los que los oyentes consideran malos e infectos.

Tenemos muchos comentarios, audios y risas con autenticas brozas que no harias jugar ni a tu enemigo y con los habituales más EvilRyuz y PepAlacant descubrireis o recordareis ese juego que tu mente habia olvidado.

Gracias a todos por comentar. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-juegos-malos-audios-mp3_rf_4720766_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 04 Jul 2015 04:51:14 +0200</pubDate><itunes:duration>02:58:50</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/4720766</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Estamos en epoca de verano y hemos variado minimamente el contenido habitual del programa para hacer algo más interactivo. Hoy vamos a hablar de juegos malos, y no solo de los que nosotros consideramos malos, sobre todo de los que los oyentes consideran malos e infectos. Tenemos muchos comentarios, audios y risas con autenticas brozas que no harias jugar ni a tu enemigo y con los habituales más EvilRyuz y PepAlacant descubrireis o recordareis ese juego que tu mente habia olvidado. Gracias a todos por comentar. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>Estamos en epoca de verano y hemos variado minimamente el contenido habitual del programa para hacer algo más interactivo. Hoy vamos a hablar de juegos malos, y no solo de los que nosotros consideramos malos, sobre todo de los que los oyentes consideran malos e infectos. Tenemos muchos comentarios, audios y risas con autenticas brozas que no harias jugar ni a tu enemigo y con los habituales más EvilRyuz y PepAlacant descubrireis o recordareis ese juego que tu mente habia olvidado. Gracias a todos por comentar. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Parodius]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-parodius-audios-mp3_rf_4634920_1.html</link><enclosure length="86989545" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-parodius_mf_4634920_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[REJUGANDO PARODIUS 

Que si ¡ Que ya hemos vuelto despues de tres semanas pero el caloret...es lo que tiene.

Volvemos y lo hacemos otra vez con Konami, la verdadera Konami, ¿ o esa es la de Suikoden, Pro y MGS? Bueno, el caso es que volvemos con la BUENA konami.

Hablamos de la saga de Shootem ups que se reía de si misma tomando cosas de sus otras sagas, musicas clásicas y un tono de lo más divertido.

Con poca presencia para muchos porque hay títulos que no salieron de japón pero nos hemos jugado (varias veces) la saga entera y hacemos especial hincapié en el DA¡ o Non Sense.

Como siempre, experiencias, versiones, mucha música y vuestros comentarios para uno de los juegos más divertidos que han pasado por el programa.

Y para próximos programas estamos preparando algun Spin Off que se salga de la tónica general del programa y un Earth Worm Jim también se avista en el horizonte.

Un saludo y gracias por comentar <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-parodius-audios-mp3_rf_4634920_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 13 Jun 2015 09:23:14 +0200</pubDate><itunes:duration>03:01:13</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/4634920</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>REJUGANDO PARODIUS Que si ¡ Que ya hemos vuelto despues de tres semanas pero el caloret...es lo que tiene. Volvemos y lo hacemos otra vez con Konami, la verdadera Konami, ¿ o esa es la de Suikoden, Pro y MGS? Bueno, el caso es que volvemos con la BUENA konami. Hablamos de la saga de Shootem ups que se reía de si misma tomando cosas de sus otras sagas, musicas clásicas y un tono de lo más divertido. Con poca presencia para muchos porque hay títulos que no salieron de japón pero nos hemos jugado (varias veces) la saga entera y hacemos especial hincapié en el DA¡ o Non Sense. Como siempre, experiencias, versiones, mucha música y vuestros comentarios para uno de los juegos más divertidos que han pasado por el programa. Y para próximos programas estamos preparando algun Spin Off que se salga de la tónica general del programa y un Earth Worm Jim también se avista en el horizonte. Un saludo y gracias por comentar Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>REJUGANDO PARODIUS Que si ¡ Que ya hemos vuelto despues de tres semanas pero el caloret...es lo que tiene. Volvemos y lo hacemos otra vez con Konami, la verdadera Konami, ¿ o esa es la de Suikoden, Pro y MGS? Bueno, el caso es que volvemos con la BUENA konami. Hablamos de la saga de Shootem ups que se reía de si misma tomando cosas de sus otras sagas, musicas clásicas y un tono de lo más divertido. Con poca presencia para muchos porque hay títulos que no salieron de japón pero nos hemos jugado (varias veces) la saga entera y hacemos especial hincapié en el DA¡ o Non Sense. Como siempre, experiencias, versiones, mucha música y vuestros comentarios para uno de los juegos más divertidos que han pasado por el programa. Y para próximos programas estamos preparando algun Spin Off que se salga de la tónica general del programa y un Earth Worm Jim también se avista en el horizonte. Un saludo y gracias por comentar Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Super Mario Land 1 y 2]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-super-mario-land-1-2-audios-mp3_rf_4536921_1.html</link><enclosure length="106383694" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-super-mario-land-1-2_mf_4536921_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[REJUGANDO SUPER MARIO LAND 1 y 2

Hola amigos ¡ Ya estamos de vuelta con nuevo episodio rejugando dos clasicazos de GameBoy aunque podriamos llamar al programa REJUGANDO con GUMPEI YOKOI.

Antes de los juegos repasamos la obra y milagros de este GENIO que revolucionó Nintendo y la industria del videjuego dejandonos cosas desde Game & Wacth hasta GameBoy.

Para ayudarnos a desgranar todo esto hemos invitado a Marcál Mora, más conocido como RetroMaquinitas por su maravilloso blog.

Puestos en harina con los juegos destripamos cada uno de estos juegazos con nuestra forma habitual y con muchisima nostalgia en vuestros comentarios.

Como siempre gracias por colaborar con ellos en el programa y por esos "Me gusta" y comentarios en ivoox e iTunes.

Y para la semana que viene.... PARODIUS DA¡ <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-super-mario-land-1-2-audios-mp3_rf_4536921_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 23 May 2015 09:32:45 +0200</pubDate><itunes:duration>03:41:37</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/4536921</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>REJUGANDO SUPER MARIO LAND 1 y 2 Hola amigos ¡ Ya estamos de vuelta con nuevo episodio rejugando dos clasicazos de GameBoy aunque podriamos llamar al programa REJUGANDO con GUMPEI YOKOI. Antes de los juegos repasamos la obra y milagros de este GENIO que revolucionó Nintendo y la industria del videjuego dejandonos cosas desde Game &amp; Wacth hasta GameBoy. Para ayudarnos a desgranar todo esto hemos invitado a Marcál Mora, más conocido como RetroMaquinitas por su maravilloso blog. Puestos en harina con los juegos destripamos cada uno de estos juegazos con nuestra forma habitual y con muchisima nostalgia en vuestros comentarios. Como siempre gracias por colaborar con ellos en el programa y por esos "Me gusta" y comentarios en ivoox e iTunes. Y para la semana que viene.... PARODIUS DA¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>REJUGANDO SUPER MARIO LAND 1 y 2 Hola amigos ¡ Ya estamos de vuelta con nuevo episodio rejugando dos clasicazos de GameBoy aunque podriamos llamar al programa REJUGANDO con GUMPEI YOKOI. Antes de los juegos repasamos la obra y milagros de este GENIO que revolucionó Nintendo y la industria del videjuego dejandonos cosas desde Game &amp; Wacth hasta GameBoy. Para ayudarnos a desgranar todo esto hemos invitado a Marcál Mora, más conocido como RetroMaquinitas por su maravilloso blog. Puestos en harina con los juegos destripamos cada uno de estos juegazos con nuestra forma habitual y con muchisima nostalgia en vuestros comentarios. Como siempre gracias por colaborar con ellos en el programa y por esos "Me gusta" y comentarios en ivoox e iTunes. Y para la semana que viene.... PARODIUS DA¡ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Metal Gear Solid]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-metal-gear-solid-audios-mp3_rf_4469560_1.html</link><enclosure length="133527818" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-metal-gear-solid_mf_4469560_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[REJUGANDO METAL GEAR SOLID

Ahora es cuando aqui ponemos los contenidos del programa pero con el título que hay aqui arriba....¿Que añadimos?

Vivencias, historias y recuerdos imborrables de este título que cambió muchas cosas tras su lanzamiento.

Konami, Kojima, la historia, las polémicas, la banda sonora...Son tantas cosas las que hacen grande este título que sobran las palabras.

Muchisimos comentarios de oyentes con sus vivencias ponen el colofón a este homenaje 17 años despues al VIDEOJUEGO con mayúsculas para muchos.

Esperamos que lo disfruteis.

Y en el próximo episodio..SUPER MARIO LAND 2 de Gameboy <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-metal-gear-solid-audios-mp3_rf_4469560_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 09 May 2015 10:46:20 +0200</pubDate><itunes:duration>04:38:10</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/4469560</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>REJUGANDO METAL GEAR SOLID Ahora es cuando aqui ponemos los contenidos del programa pero con el título que hay aqui arriba....¿Que añadimos? Vivencias, historias y recuerdos imborrables de este título que cambió muchas cosas tras su lanzamiento. Konami, Kojima, la historia, las polémicas, la banda sonora...Son tantas cosas las que hacen grande este título que sobran las palabras. Muchisimos comentarios de oyentes con sus vivencias ponen el colofón a este homenaje 17 años despues al VIDEOJUEGO con mayúsculas para muchos. Esperamos que lo disfruteis. Y en el próximo episodio..SUPER MARIO LAND 2 de Gameboy Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>REJUGANDO METAL GEAR SOLID Ahora es cuando aqui ponemos los contenidos del programa pero con el título que hay aqui arriba....¿Que añadimos? Vivencias, historias y recuerdos imborrables de este título que cambió muchas cosas tras su lanzamiento. Konami, Kojima, la historia, las polémicas, la banda sonora...Son tantas cosas las que hacen grande este título que sobran las palabras. Muchisimos comentarios de oyentes con sus vivencias ponen el colofón a este homenaje 17 años despues al VIDEOJUEGO con mayúsculas para muchos. Esperamos que lo disfruteis. Y en el próximo episodio..SUPER MARIO LAND 2 de Gameboy Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Sonic 3 y Sonic & Knuckles]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-sonic-3-sonic-knuckles-audios-mp3_rf_4404871_1.html</link><enclosure length="98193374" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-sonic-3-sonic-knuckles_mf_4404871_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[REJUGANDO SONIC 3 y SONIC AND KNUCKLES.

Volvemos con la tercera entrega numerada de la saga y su secuela en MegaDrive. Esos juegos que iban a ser uno solo pero terminaron siendo dos. Cosas de SEGA

Un cambio sustancial para la saga con novedades gráficas, jugables y sonoras.

Hablaremos de infinidad de secretos sobre su desarrollo y secretos del juego en sí.

Repaso por Sonic 3, sus modos y pantallas. Luego repaso a Sonic & Knuckles. Muchas curiosidades y como siempre los comentarios que nos dejais en las redes.

Gracias por los comentarios y "Me gusta" en ivoox e iTunes.

Y para el próximo programa....sí. METAL GEAR SOLID <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-sonic-3-sonic-knuckles-audios-mp3_rf_4404871_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 25 Apr 2015 04:35:10 +0200</pubDate><itunes:duration>03:24:34</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/4404871</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>REJUGANDO SONIC 3 y SONIC AND KNUCKLES. Volvemos con la tercera entrega numerada de la saga y su secuela en MegaDrive. Esos juegos que iban a ser uno solo pero terminaron siendo dos. Cosas de SEGA Un cambio sustancial para la saga con novedades gráficas, jugables y sonoras. Hablaremos de infinidad de secretos sobre su desarrollo y secretos del juego en sí. Repaso por Sonic 3, sus modos y pantallas. Luego repaso a Sonic &amp; Knuckles. Muchas curiosidades y como siempre los comentarios que nos dejais en las redes. Gracias por los comentarios y "Me gusta" en ivoox e iTunes. Y para el próximo programa....sí. METAL GEAR SOLID Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>REJUGANDO SONIC 3 y SONIC AND KNUCKLES. Volvemos con la tercera entrega numerada de la saga y su secuela en MegaDrive. Esos juegos que iban a ser uno solo pero terminaron siendo dos. Cosas de SEGA Un cambio sustancial para la saga con novedades gráficas, jugables y sonoras. Hablaremos de infinidad de secretos sobre su desarrollo y secretos del juego en sí. Repaso por Sonic 3, sus modos y pantallas. Luego repaso a Sonic &amp; Knuckles. Muchas curiosidades y como siempre los comentarios que nos dejais en las redes. Gracias por los comentarios y "Me gusta" en ivoox e iTunes. Y para el próximo programa....sí. METAL GEAR SOLID Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Another World]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-another-world-audios-mp3_rf_4337815_1.html</link><enclosure length="63542664" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-another-world_mf_4337815_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[REJUGANDO ANOTHER WORLD

Despues de vacaciones volvemos con un clásico del año 91 de la mano Igone Martinez con Eric Chahi y Delphine Software.

Un juego que no pasaba desapercibido por sus gráficos y por su jugabilidad cinematográfica.

Hablamos de Chahi, del reto que suponia este juego, sus diferentes versiones tanto Amiga, Dos, Windows, MegaDrive y Super Nintendo. 

Hablamos de sus "secuelas" o "spin off" y de la version remasterizada del 20 aniversario en las stores.

Gracias a los amigos que le dan a "Me Gusta" en Ivoox e Itunes.

Y para el próximo programa....SONIC 3 & KNUCKLES <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-another-world-audios-mp3_rf_4337815_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 11 Apr 2015 03:40:11 +0200</pubDate><itunes:duration>02:12:22</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/4337815</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>REJUGANDO ANOTHER WORLD Despues de vacaciones volvemos con un clásico del año 91 de la mano Igone Martinez con Eric Chahi y Delphine Software. Un juego que no pasaba desapercibido por sus gráficos y por su jugabilidad cinematográfica. Hablamos de Chahi, del reto que suponia este juego, sus diferentes versiones tanto Amiga, Dos, Windows, MegaDrive y Super Nintendo. Hablamos de sus "secuelas" o "spin off" y de la version remasterizada del 20 aniversario en las stores. Gracias a los amigos que le dan a "Me Gusta" en Ivoox e Itunes. Y para el próximo programa....SONIC 3 &amp; KNUCKLES Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>REJUGANDO ANOTHER WORLD Despues de vacaciones volvemos con un clásico del año 91 de la mano Igone Martinez con Eric Chahi y Delphine Software. Un juego que no pasaba desapercibido por sus gráficos y por su jugabilidad cinematográfica. Hablamos de Chahi, del reto que suponia este juego, sus diferentes versiones tanto Amiga, Dos, Windows, MegaDrive y Super Nintendo. Hablamos de sus "secuelas" o "spin off" y de la version remasterizada del 20 aniversario en las stores. Gracias a los amigos que le dan a "Me Gusta" en Ivoox e Itunes. Y para el próximo programa....SONIC 3 &amp; KNUCKLES Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Super Off Road]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-super-off-road-audios-mp3_rf_4244491_1.html</link><enclosure length="43434358" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-super-off-road_mf_4244491_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[REJUGANDO SUPER OFF ROAD

¿Recordais aquella maquina arcade con 3 volantes y coches de colores dando vueltas a un circuito? Eso era Super Off Road. El juego de Leland Corporation. Un juego frenetico que tenia piques, volantazos y nitros, muchos nitros.

Hablamos de él, sus versiones, sus secuelas y los juegos parecidos de su género. Y como no, los comentarios y recuerdos de algunos oyentes.

Y para dentro de 15 dias...ANOTHER WORLD <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-super-off-road-audios-mp3_rf_4244491_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 21 Mar 2015 02:22:06 +0100</pubDate><itunes:duration>01:30:29</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/4244491</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>REJUGANDO SUPER OFF ROAD ¿Recordais aquella maquina arcade con 3 volantes y coches de colores dando vueltas a un circuito? Eso era Super Off Road. El juego de Leland Corporation. Un juego frenetico que tenia piques, volantazos y nitros, muchos nitros. Hablamos de él, sus versiones, sus secuelas y los juegos parecidos de su género. Y como no, los comentarios y recuerdos de algunos oyentes. Y para dentro de 15 dias...ANOTHER WORLD Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>REJUGANDO SUPER OFF ROAD ¿Recordais aquella maquina arcade con 3 volantes y coches de colores dando vueltas a un circuito? Eso era Super Off Road. El juego de Leland Corporation. Un juego frenetico que tenia piques, volantazos y nitros, muchos nitros. Hablamos de él, sus versiones, sus secuelas y los juegos parecidos de su género. Y como no, los comentarios y recuerdos de algunos oyentes. Y para dentro de 15 dias...ANOTHER WORLD Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando GAME GEAR Directo desde Retro Orihuela]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-game-gear-directo-desde-retro-orihuela-audios-mp3_rf_4217814_1.html</link><enclosure length="41596459" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-game-gear-directo-desde-retro-orihuela_mf_4217814_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[REJUGAMOS A LA GAME GEAR ¡¡

Seguimos asistiendo a eventos de videojuego. Allá donde nos invintan, allá que vamos y esta vez en Retro Santo Domingo en Orihuela y como viene siendo habitual en esta temporada hablamos de plataformas.

Ya hemos tratado muchas y esta vez le toca a la portatíl de Sega, la tercera portatil en color de la historia, GAME GEAR.

Hablamos de su desarrollo, sus carateristicas, ventas, accesorios, portadas, defectos y sobre todo juegos y los comentarios de los oyentes y amigos alli presentes.

Nos acompaña Pocket Lucho de 1985 Alternativo y Narro Navarro de Galbadia Estudio. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-game-gear-directo-desde-retro-orihuela-audios-mp3_rf_4217814_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sun, 15 Mar 2015 18:12:44 +0100</pubDate><itunes:duration>01:26:39</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/4217814</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>REJUGAMOS A LA GAME GEAR ¡¡ Seguimos asistiendo a eventos de videojuego. Allá donde nos invintan, allá que vamos y esta vez en Retro Santo Domingo en Orihuela y como viene siendo habitual en esta temporada hablamos de plataformas. Ya hemos tratado muchas y esta vez le toca a la portatíl de Sega, la tercera portatil en color de la historia, GAME GEAR. Hablamos de su desarrollo, sus carateristicas, ventas, accesorios, portadas, defectos y sobre todo juegos y los comentarios de los oyentes y amigos alli presentes. Nos acompaña Pocket Lucho de 1985 Alternativo y Narro Navarro de Galbadia Estudio. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>REJUGAMOS A LA GAME GEAR ¡¡ Seguimos asistiendo a eventos de videojuego. Allá donde nos invintan, allá que vamos y esta vez en Retro Santo Domingo en Orihuela y como viene siendo habitual en esta temporada hablamos de plataformas. Ya hemos tratado muchas y esta vez le toca a la portatíl de Sega, la tercera portatil en color de la historia, GAME GEAR. Hablamos de su desarrollo, sus carateristicas, ventas, accesorios, portadas, defectos y sobre todo juegos y los comentarios de los oyentes y amigos alli presentes. Nos acompaña Pocket Lucho de 1985 Alternativo y Narro Navarro de Galbadia Estudio. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item><item><title><![CDATA[Rejugando Donkey Kong Country]]></title><link>https://www.ivoox.com/rejugando-donkey-kong-country-audios-mp3_rf_4178887_1.html</link><enclosure length="77208054" type="audio/mpeg" url="https://www.ivoox.com/rejugando-donkey-kong-country_mf_4178887_feed_1.mp3"/><description><![CDATA[REJUGANDO DONKEY KONG COUNTRY de SuperNintendo.

En esta ocasión hablamos de uno de los grandisimos de SNES de la mano de RARE. Hablamos de Donkey y Diddy y sus aventuras.

Gráficos, jugabilidad, música...un juego que lo tenia casi todo y era la envidia de la competencia.

Para ayudarnos a destripar esta maravilla nos acompaña Jordi Dorce @zer0sith de Pulpodcast.

Campañas de publicidad brutales y muchos otros recuerdos los que tratamos hoy siempre con vuestros comentarios.

Participan :
@Raffavalencia
@Dante__77
@kekarch
@jcristo2
@marigones

Y lo proximo será nuestro directo el 14 de marzo hablando de GameGear y recogiendo alimentos para Retro Santo Domingo en Orihuela. <a href="https://www.ivoox.com/rejugando-donkey-kong-country-audios-mp3_rf_4178887_1.html">Escucha el episodio completo</a> en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de <a href="https://www.ivoox.com/originals">iVoox Originals</a> ]]></description><pubDate>Sat, 07 Mar 2015 03:39:37 +0100</pubDate><itunes:duration>02:40:50</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid>https://www.ivoox.com/4178887</guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/canales/5/1/0/c/510c061456581a38df773b0ea55460a7_XXL.jpg"/><author>boladedragonz@hotmail.com (Rejugando)</author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>REJUGANDO DONKEY KONG COUNTRY de SuperNintendo. En esta ocasión hablamos de uno de los grandisimos de SNES de la mano de RARE. Hablamos de Donkey y Diddy y sus aventuras. Gráficos, jugabilidad, música...un juego que lo tenia casi todo y era la envidia de la competencia. Para ayudarnos a destripar esta maravilla nos acompaña Jordi Dorce @zer0sith de Pulpodcast. Campañas de publicidad brutales y muchos otros recuerdos los que tratamos hoy siempre con vuestros comentarios. Participan : @Raffavalencia @Dante__77 @kekarch @jcristo2 @marigones Y lo proximo será nuestro directo el 14 de marzo hablando de GameGear y recogiendo alimentos para Retro Santo Domingo en Orihuela. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:subtitle><itunes:author>Rejugando</itunes:author><itunes:summary>REJUGANDO DONKEY KONG COUNTRY de SuperNintendo. En esta ocasión hablamos de uno de los grandisimos de SNES de la mano de RARE. Hablamos de Donkey y Diddy y sus aventuras. Gráficos, jugabilidad, música...un juego que lo tenia casi todo y era la envidia de la competencia. Para ayudarnos a destripar esta maravilla nos acompaña Jordi Dorce @zer0sith de Pulpodcast. Campañas de publicidad brutales y muchos otros recuerdos los que tratamos hoy siempre con vuestros comentarios. Participan : @Raffavalencia @Dante__77 @kekarch @jcristo2 @marigones Y lo proximo será nuestro directo el 14 de marzo hablando de GameGear y recogiendo alimentos para Retro Santo Domingo en Orihuela. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals</itunes:summary><itunes:keywords>rejugando,retro,videogame,videojuego,vintage,clásico,consolas,megadrive,supernintendo,nintendo,raffavalencia,arcade,snk,capcom,taito,namco,sega,sony,psx</itunes:keywords></item></channel></rss>