<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4421935380405301508</id><updated>2024-09-07T07:47:23.698-07:00</updated><title type='text'>RESPAWN ZERO</title><subtitle type='html'>L&#39;actu du jeu vidéo</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://respawnzero.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false'/><author><name>NRK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03929537834592476294</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhonmVB28deXmCViy-aHTwX7U2ng3Sodm5lxAr_EQgED7V-AMYrOlJRh1xulNRzMvVp6prgcxC39uFNXGNGsW_j-1iJlLfaC9YhFImUOiBdx8EPPz6FXSNJOJcpmnnb/s220/XboxOne11_10236_640screen.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>34</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4421935380405301508.post-1347991731626719296</id><published>2013-08-01T13:12:00.005-07:00</published><updated>2013-08-01T13:12:45.460-07:00</updated><title type='text'> THE ELDER SCROLLS ONLINE : INSCRIPTIONS A LA BETA SUR XBOX ONE OUVERTES. </title><content type='html'>&lt;h2 class=&quot;date-header&quot;&gt;
lundi 15 juillet 2013
&lt;/h2&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;6497728024972209522&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h3 class=&quot;post-title entry-title&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://xboxonefr.blogspot.fr/2013/07/the-elder-scrolls-online-inscriptions.html&quot;&gt;
THE ELDER SCROLLS ONLINE : INSCRIPTIONS A LA BETA SUR XBOX ONE OUVERTES.
&lt;/a&gt;
&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;postdate&quot; style=&quot;margin-bottom: -15px; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqI_nRPQjG8Dpakt3z2TD5XcKHC67mc9E0s6zWk2IC1kQdEEpYupU7uf89YecuHjMvstmjLqw9B4Xu_I_-Uzw4rwDJk_tllIQ_w2LMBT4Ge1bo3GH4RXGCX0iTSXevsVj5Mungs7a9MQU/s0/date.png&quot; /&gt;
11:04
&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi17t0gWXFlBBt9V8-W45_ELf1o5vO7SSp0EPVPRmm5HDjzQN_lYIka71KTA3f2kFp7U9Gz0qo8qiddKo5mMM6F1GqFWpWkKtv-B2-WWboC3Qn7vjcKmd53CXEHoGxpSaTxGy2g2K5SxgE/s0/user.png&quot; /&gt;
NRK
&lt;/div&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3KBs1nissIMW4KAMuWBLDoH4ZDBwYlA-r9ZxCnUrRD2fJLJYtro7tU2LOZ050-91BJDEJkKzg5cKeF8XLwbrAjP0PBeVWk90FzsXNfoo2-x3RskvbXUDL81RZDH3P0FSKFY_xF4lpbg/s1600/The_Elder_Scrolls_Online.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;110&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3KBs1nissIMW4KAMuWBLDoH4ZDBwYlA-r9ZxCnUrRD2fJLJYtro7tU2LOZ050-91BJDEJkKzg5cKeF8XLwbrAjP0PBeVWk90FzsXNfoo2-x3RskvbXUDL81RZDH3P0FSKFY_xF4lpbg/s200/The_Elder_Scrolls_Online.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Salut à tous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;rn_Element2&quot;&gt;Pour rappel, The Elder Scrolls Online est un MMORPG qui se déroule en Tamriel, le 
continent comptant les provinces de Morrowind et Bordeciel.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;rn_Element2&quot;&gt;Le 
jeu se déroule lors de l&#39;Âge des héros, 1000 ans avant
 les événements de Skyrim.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et c&#39;est en en surfant sur le site officiel de ESO que j&#39;ai découvert ceci :&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;i&gt;&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Vous voulez participer à notre bêta sur consoles ? Il vous faut pour 
cela remplir un nouveau formulaire d&#39;inscription accessible ici:&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://www.elderscrollsonline.com/fr/beta&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.elderscrollsonline.com/fr/beta&lt;/a&gt; &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour info le titre sortira au printemps 2014 et la beta devrait commencer fin 2013.&lt;br /&gt;
Attention tout de même il s&#39;agit d&#39;une beta fermée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors qu&#39;attendez vous pour vous inscrire ?
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://respawnzero.blogspot.com/feeds/1347991731626719296/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/08/the-elder-scrolls-online-inscriptions.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/1347991731626719296'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/1347991731626719296'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/08/the-elder-scrolls-online-inscriptions.html' title=' THE ELDER SCROLLS ONLINE : INSCRIPTIONS A LA BETA SUR XBOX ONE OUVERTES. '/><author><name>NRK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03929537834592476294</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhonmVB28deXmCViy-aHTwX7U2ng3Sodm5lxAr_EQgED7V-AMYrOlJRh1xulNRzMvVp6prgcxC39uFNXGNGsW_j-1iJlLfaC9YhFImUOiBdx8EPPz6FXSNJOJcpmnnb/s220/XboxOne11_10236_640screen.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqI_nRPQjG8Dpakt3z2TD5XcKHC67mc9E0s6zWk2IC1kQdEEpYupU7uf89YecuHjMvstmjLqw9B4Xu_I_-Uzw4rwDJk_tllIQ_w2LMBT4Ge1bo3GH4RXGCX0iTSXevsVj5Mungs7a9MQU/s72-c/date.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4421935380405301508.post-143575687371131620</id><published>2013-08-01T13:12:00.002-07:00</published><updated>2013-08-01T13:12:19.317-07:00</updated><title type='text'>THE ELDER SCROLLS ONLINE : Et vous...Quelle sera votre faction ? </title><content type='html'>&lt;h2 class=&quot;date-header&quot;&gt;
samedi 13 juillet 2013
&lt;/h2&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;887999682290318500&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h3 class=&quot;post-title entry-title&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://xboxonefr.blogspot.fr/2013/07/the-elder-scrolls-online-et-vousquelle.html&quot;&gt;
THE ELDER SCROLLS ONLINE : Et vous...Quelle sera votre faction ?
&lt;/a&gt;
&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;postdate&quot; style=&quot;margin-bottom: -15px; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqI_nRPQjG8Dpakt3z2TD5XcKHC67mc9E0s6zWk2IC1kQdEEpYupU7uf89YecuHjMvstmjLqw9B4Xu_I_-Uzw4rwDJk_tllIQ_w2LMBT4Ge1bo3GH4RXGCX0iTSXevsVj5Mungs7a9MQU/s0/date.png&quot; /&gt;
18:22
&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi17t0gWXFlBBt9V8-W45_ELf1o5vO7SSp0EPVPRmm5HDjzQN_lYIka71KTA3f2kFp7U9Gz0qo8qiddKo5mMM6F1GqFWpWkKtv-B2-WWboC3Qn7vjcKmd53CXEHoGxpSaTxGy2g2K5SxgE/s0/user.png&quot; /&gt;
NRK
&lt;/div&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivAIFb6L0hjVNbE2eIgHhpapqR_3c2UHWBO3xvCT7VU_pnMvpDTxbetJ2dWaB79mylUvdPXCXsjscPlLSjvtzJxc3uHPpFMmgq_srR1_9YpXkb_6nR3zpdubXITmr6H1qEo2qf0H1Z9A/s1600/8108fd76c02c8f6589.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;150&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivAIFb6L0hjVNbE2eIgHhpapqR_3c2UHWBO3xvCT7VU_pnMvpDTxbetJ2dWaB79mylUvdPXCXsjscPlLSjvtzJxc3uHPpFMmgq_srR1_9YpXkb_6nR3zpdubXITmr6H1qEo2qf0H1Z9A/s200/8108fd76c02c8f6589.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Salut à tous.&lt;br /&gt;
C&#39;est sur&amp;nbsp; le&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://elderscrollsonline.com/fr&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;site officiel&lt;/a&gt; que j&#39;ai pu trouver des infos très intéressantes sur les factions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Grâce à son système de PvP (affrontements joueurs contre joueurs) à
trois factions, The Elder Scrolls Online affiche simultanément des centaines de joueurs
qui combattent dans un monde ouvert pour la possession de Cyrodiil. Capturez,
conservez et contrôlez les ressources dont dépendent d’imposantes forteresses.
Employez de grands engins de siège pour abattre leurs remparts et pulvériser
leurs portes fortifiées. Prenez le contrôle de la Cité impériale et le meilleur
joueur de votre alliance pourra être proclamé Empereur.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans&lt;i&gt; &lt;/i&gt;The Elder Scrolls Online, les joueurs
choisissent de devenir membre d’une des trois alliances. Chaque alliance
possède une histoire unique et a des buts précis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul class=&quot;three-col mist-3col&quot;&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://static.elderscrollsonline.com/assets/img/game-guide/ava-daggerfall.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; class=&quot;gold-border&quot; src=&quot;http://static.elderscrollsonline.com/assets/img/game-guide/ava-daggerfall.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;i&gt;L’Alliance de Daguefilante rassemble deux provinces du Nord-Ouest de
Tamriel&amp;nbsp;: Haute-Roche et Martelfell, patries des Brétons et des
Rougegardes. Elle a offert aux Orques de reprendre possession de leur demeure
ancestrale, Orsinium, en échange de leur soutien dans le conflit. Ces trois
peuples ont œuvré ensemble pour fonder une alliance puissante dont le but est
la restauration du second Empire et le retour de la paix et de la prospérité en
Tamriel.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

    &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
      &lt;a href=&quot;http://static.elderscrollsonline.com/assets/img/game-guide/ava-ebonheart.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; class=&quot;gold-border&quot; src=&quot;http://static.elderscrollsonline.com/assets/img/game-guide/ava-ebonheart.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Le Pacte de Cœurébène est la plus fragile des alliances&amp;nbsp;; elle
rassemble d’anciens ennemis venus du Nord et de l’Est de Tamriel. Les
Nordiques, les Elfes noirs et les Argoniens issus respectivement de Bordeciel,
Morrowind et du Marais noir combattent pour rendre sa stabilité à l’Empire et
assurer leur propre autonomie.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

    &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
      &lt;a href=&quot;http://static.elderscrollsonline.com/assets/img/game-guide/ava-aldmeri.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; class=&quot;gold-border&quot; src=&quot;http://static.elderscrollsonline.com/assets/img/game-guide/ava-aldmeri.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Le Domaine aldmeri est le fruit de l’union de trois peuples du Sud de Tamriel&amp;nbsp;: les Elfes des bois de Val-Boisé, les Khajiits
d’Elsweyr et les dirigeants du Domaine, les&amp;nbsp;
Hauts-Elfes de l’Archipel du Couchant. Le Domaine Aldmeri se bat pour
mettre un terme aux dangereuses machinations de l’humanité et restaurer la
domination des Elfes sur Tamriel.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et vous, quelle faction et quelle race allez vous choisir ? &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://respawnzero.blogspot.com/feeds/143575687371131620/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/08/the-elder-scrolls-online-et-vousquelle.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/143575687371131620'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/143575687371131620'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/08/the-elder-scrolls-online-et-vousquelle.html' title='THE ELDER SCROLLS ONLINE : Et vous...Quelle sera votre faction ? '/><author><name>NRK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03929537834592476294</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhonmVB28deXmCViy-aHTwX7U2ng3Sodm5lxAr_EQgED7V-AMYrOlJRh1xulNRzMvVp6prgcxC39uFNXGNGsW_j-1iJlLfaC9YhFImUOiBdx8EPPz6FXSNJOJcpmnnb/s220/XboxOne11_10236_640screen.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqI_nRPQjG8Dpakt3z2TD5XcKHC67mc9E0s6zWk2IC1kQdEEpYupU7uf89YecuHjMvstmjLqw9B4Xu_I_-Uzw4rwDJk_tllIQ_w2LMBT4Ge1bo3GH4RXGCX0iTSXevsVj5Mungs7a9MQU/s72-c/date.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4421935380405301508.post-2285931587238048088</id><published>2013-08-01T13:11:00.004-07:00</published><updated>2013-08-01T13:11:43.858-07:00</updated><title type='text'>THE ELDER SCROLLS ONLINE : LA CARTE. </title><content type='html'>&lt;h2 class=&quot;date-header&quot;&gt;
samedi 13 juillet 2013
&lt;/h2&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;7685634666671995156&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h3 class=&quot;post-title entry-title&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://xboxonefr.blogspot.fr/2013/07/the-elder-scrolls-online-la-carte.html&quot;&gt;
THE ELDER SCROLLS ONLINE : LA CARTE.
&lt;/a&gt;
&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;postdate&quot; style=&quot;margin-bottom: -15px; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqI_nRPQjG8Dpakt3z2TD5XcKHC67mc9E0s6zWk2IC1kQdEEpYupU7uf89YecuHjMvstmjLqw9B4Xu_I_-Uzw4rwDJk_tllIQ_w2LMBT4Ge1bo3GH4RXGCX0iTSXevsVj5Mungs7a9MQU/s0/date.png&quot; /&gt;
00:40
&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi17t0gWXFlBBt9V8-W45_ELf1o5vO7SSp0EPVPRmm5HDjzQN_lYIka71KTA3f2kFp7U9Gz0qo8qiddKo5mMM6F1GqFWpWkKtv-B2-WWboC3Qn7vjcKmd53CXEHoGxpSaTxGy2g2K5SxgE/s0/user.png&quot; /&gt;
NRK
&lt;/div&gt;
Salut à tous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voila la carte de TESO en deux exemplaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgw0H-5_ijP0SyT6LL2qRoaPEApD4FEPYtHczj9uak9n-o0SUA_0HIwjQlNKhi94Ascmb1sXe-UJOqenKHQ7G2zVrEhyphenhyphenToY9ZBCa5v5V-0sjgvmJrw88RE3iaRRTZEoOeEjmXjMSz-EEg/s1600/tamriel.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;219&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgw0H-5_ijP0SyT6LL2qRoaPEApD4FEPYtHczj9uak9n-o0SUA_0HIwjQlNKhi94Ascmb1sXe-UJOqenKHQ7G2zVrEhyphenhyphenToY9ZBCa5v5V-0sjgvmJrw88RE3iaRRTZEoOeEjmXjMSz-EEg/s320/tamriel.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Sur le premier exemplaire on retrouve la carte dans sa globalité avec ses régions et ses villes.&lt;br /&gt;
On peut être agréablement surpris par la taillede celle ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjs0NIhWS0OtF20d1YkEN8vHbXLDnlzlOxNGw0FNcoi2uWGOznuyXxOoi4jbpAzekOE_l3IaQZTHBLSF1sHJG6MS_jeekrZXc8QB6oaikn1G8a8QvuvP0GvyaeCMh3Jo4TQxcznJy8C2g/s1600/elder-scrolls-online-faction-map.png&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;230&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjs0NIhWS0OtF20d1YkEN8vHbXLDnlzlOxNGw0FNcoi2uWGOznuyXxOoi4jbpAzekOE_l3IaQZTHBLSF1sHJG6MS_jeekrZXc8QB6oaikn1G8a8QvuvP0GvyaeCMh3Jo4TQxcznJy8C2g/s320/elder-scrolls-online-faction-map.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Sur le deuxième exemplaire on peut distinguer que chaque faction aura sa région et sa capitale.&lt;br /&gt;
Notons que Cyrodiil au centre de la map sera dédiée au PvP.
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://respawnzero.blogspot.com/feeds/2285931587238048088/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/08/the-elder-scrolls-online-la-carte.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/2285931587238048088'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/2285931587238048088'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/08/the-elder-scrolls-online-la-carte.html' title='THE ELDER SCROLLS ONLINE : LA CARTE. '/><author><name>NRK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03929537834592476294</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhonmVB28deXmCViy-aHTwX7U2ng3Sodm5lxAr_EQgED7V-AMYrOlJRh1xulNRzMvVp6prgcxC39uFNXGNGsW_j-1iJlLfaC9YhFImUOiBdx8EPPz6FXSNJOJcpmnnb/s220/XboxOne11_10236_640screen.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqI_nRPQjG8Dpakt3z2TD5XcKHC67mc9E0s6zWk2IC1kQdEEpYupU7uf89YecuHjMvstmjLqw9B4Xu_I_-Uzw4rwDJk_tllIQ_w2LMBT4Ge1bo3GH4RXGCX0iTSXevsVj5Mungs7a9MQU/s72-c/date.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4421935380405301508.post-8348541700232761756</id><published>2013-08-01T13:11:00.002-07:00</published><updated>2013-08-01T13:11:20.634-07:00</updated><title type='text'> The Elder Scrolls Online : Des précisions à propos des classes et des donjons... </title><content type='html'>&lt;h2 class=&quot;date-header&quot;&gt;
vendredi 12 juillet 2013
&lt;/h2&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;4894423433097802467&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h3 class=&quot;post-title entry-title&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://xboxonefr.blogspot.fr/2013/07/the-elder-scrolls-online-des-precisions.html&quot;&gt;
The Elder Scrolls Online : Des précisions à propos des classes et des donjons...
&lt;/a&gt;
&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;postdate&quot; style=&quot;margin-bottom: -15px; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqI_nRPQjG8Dpakt3z2TD5XcKHC67mc9E0s6zWk2IC1kQdEEpYupU7uf89YecuHjMvstmjLqw9B4Xu_I_-Uzw4rwDJk_tllIQ_w2LMBT4Ge1bo3GH4RXGCX0iTSXevsVj5Mungs7a9MQU/s0/date.png&quot; /&gt;
19:20
&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi17t0gWXFlBBt9V8-W45_ELf1o5vO7SSp0EPVPRmm5HDjzQN_lYIka71KTA3f2kFp7U9Gz0qo8qiddKo5mMM6F1GqFWpWkKtv-B2-WWboC3Qn7vjcKmd53CXEHoGxpSaTxGy2g2K5SxgE/s0/user.png&quot; /&gt;
NRK
&lt;/div&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3KBs1nissIMW4KAMuWBLDoH4ZDBwYlA-r9ZxCnUrRD2fJLJYtro7tU2LOZ050-91BJDEJkKzg5cKeF8XLwbrAjP0PBeVWk90FzsXNfoo2-x3RskvbXUDL81RZDH3P0FSKFY_xF4lpbg/s1600/The_Elder_Scrolls_Online.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;176&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3KBs1nissIMW4KAMuWBLDoH4ZDBwYlA-r9ZxCnUrRD2fJLJYtro7tU2LOZ050-91BJDEJkKzg5cKeF8XLwbrAjP0PBeVWk90FzsXNfoo2-x3RskvbXUDL81RZDH3P0FSKFY_xF4lpbg/s320/The_Elder_Scrolls_Online.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Salut à tous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut en apprendre un peu plus sur TESO (pour les intimes), le MMO RPG
 tant attendu édité par Besthesda et développé par ZeniMax Online 
Studios qui devrait débouler au deuxième trimestre 2014.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span title=&quot;The Elder Scrolls Online developer Bethesda has posted a guide to the MMO&#39;s many dungeons, as well as strategies for overcoming the many beasts that dwell within.&quot;&gt;Bethesda
 a publié un guide du MMO, ainsi que des stratégies pour surmonter les 
donjons et les nombreux monstres qui les habitent.&lt;/span&gt;&lt;span title=&quot;The post stresses that players will need three other friends to stand a fighting chance inside dungeons, thanks to the severity and volume of enemies they will encounter.&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span title=&quot;The post stresses that players will need three other friends to stand a fighting chance inside dungeons, thanks to the severity and volume of enemies they will encounter.&quot;&gt;Le
 message souligne que les joueurs auront besoin de trois autres amis 
pour avoir une chance de survivre à l&#39;intérieur des donjons, dû à la dangerosité et au nombre des ennemis qu&#39;ils rencontreront.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span title=&quot;The post stresses that players will need three other friends to stand a fighting chance inside dungeons, thanks to the severity and volume of enemies they will encounter.&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEil0OCx5jX4U9fxfeiCUX4b2zUjdzPEwe4gBTHlog-lTP7IVZrKCYFI363DKogbaLdeNGTrnnluCczx1DfoYZ0WCCvo0vVE7oKGDVDvmNo4A5ows-nnEjkf8i0A_dZlQ9oWwGT9RFzYKg/s1600/fda6853b84552cff9f.jpg&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEil0OCx5jX4U9fxfeiCUX4b2zUjdzPEwe4gBTHlog-lTP7IVZrKCYFI363DKogbaLdeNGTrnnluCczx1DfoYZ0WCCvo0vVE7oKGDVDvmNo4A5ows-nnEjkf8i0A_dZlQ9oWwGT9RFzYKg/s320/fda6853b84552cff9f.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span class=&quot;&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span title=&quot;While the MMO has a open-ended approach to skills, the blog adds that you can forge specific character types using a make-up of abilities.&quot;&gt;En effet TESO a une approche flexible en ce qui concerne les builds, les développeurs ajoutent que
 vous pouvez forger des types de caractères spécifiques à l&#39;aide d&#39;archétypes. &lt;/span&gt;&lt;span title=&quot;The developer has suggested that a cocktail of DPS characters, tanks and healers is one sure-fire way to lengthen your life expectancy in dungeons.&quot;&gt;Les
 développeurs ont suggéré qu&#39;un mix de DPS, de Tank et 
de healer est un moyen infaillible pour allonger votre espérance 
de vie dans les donjons.&lt;/span&gt;&lt;span title=&quot;The blog paints a typical scenario, “For example, let&#39;s say your group&#39;s healer goes down during a boss battle.&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span title=&quot;The blog paints a typical scenario, “For example, let&#39;s say your group&#39;s healer goes down during a boss battle.&quot;&gt;Les développeurs dressent un scénario typique: &quot;Par exemple, disons que le healer (soigneur)
 de votre groupe descend au cours d&#39;un combat contre un boss. &lt;/span&gt;&lt;span title=&quot;In many games, it would be impossible to recover at this point.&quot;&gt;Dans de nombreux jeux, il serait impossible de récupérer de la santée à ce point. &lt;/span&gt;&lt;span title=&quot;However, you were prepared for just such a situation!&quot;&gt;Cependant, vous étiez prêt pour une telle situation! &lt;/span&gt;&lt;span title=&quot;You swap your two-handed sword out right in the middle of combat for a restoration staff, which activates your second hotbar (where you&#39;ve cleverly slotted some healing abilities).&quot;&gt;Vous
 échangez votre épée à deux mains en plein milieu d&#39;un combat pour une restauration 
personnelle, qui active votre seconde barre de raccourcis 
(où vous avez habilement inséré certaines capacités de guérison). &lt;/span&gt;&lt;span title=&quot;Now, you can keep the party going.”&quot;&gt;Maintenant, vous pouvez prolonger le combat.&quot;&lt;/span&gt;&lt;span title=&quot;For characters with DPS leanings, the blog warns that they will be attacked by monsters, but adds that these characters are great at interrupting attacks, dodging and blocking.&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span title=&quot;For characters with DPS leanings, the blog warns that they will be attacked by monsters, but adds that these characters are great at interrupting attacks, dodging and blocking.&quot;&gt;Pour

 les classes orientées DPS, les développeurs nous avertissent qu&#39;elles 
prendront énormément d&#39;aggro par les monstres, mais ajoutent qu&#39;elles 
ont de grandes facilitées à 
interrompre, esquiver et bloquer les attaques. &lt;/span&gt;&lt;span title=&quot;They are also adept at area-of-effect spells and attacks, but warns that this may incur unwanted attention from nearby fiends.&quot;&gt;Elles
 sont aussi habiles en ce qui concerne les sorts de zone d&#39;effet et les attaques, mais Bethesda 
avertit que cela peut entrainer une attention non désirée de monstres à 
proximité.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span title=&quot;They are also adept at area-of-effect spells and attacks, but warns that this may incur unwanted attention from nearby fiends.&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span class=&quot;&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span title=&quot;They are also adept at area-of-effect spells and attacks, but warns that this may incur unwanted attention from nearby fiends.&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwqg54dxuTcv1B2dNG2QID8FzXGXqT2n_smGyiLqBO_n38IS_yt3jSALFyQkbY_WV5rnO6vT4eqdEQX_ZQp7PxJBoBj0As6cA8xI5W16SXpfKLveA4oK3kEz1F2QMuV8VplNqZ3bsuig/s1600/f390a5f8c26e452dc9.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;179&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwqg54dxuTcv1B2dNG2QID8FzXGXqT2n_smGyiLqBO_n38IS_yt3jSALFyQkbY_WV5rnO6vT4eqdEQX_ZQp7PxJBoBj0As6cA8xI5W16SXpfKLveA4oK3kEz1F2QMuV8VplNqZ3bsuig/s320/f390a5f8c26e452dc9.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span title=&quot;Healing characters are essential, as the post warns that health potions alone will not guarantee survival due to their long cool-down.&quot;&gt;Les développeurs indiquent que les healers sont essentiels, car les potions de 
santé ne sont pas une garantie de survie.&lt;/span&gt;&lt;span title=&quot;Instead, they should rely on tanks distracting enemies away from them while they dish out healing from the sidelines.&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span title=&quot;On monster behaviour in dungeons, the post reads, “When we set out to design the behavior system for enemies in dungeons, we overwhelmingly felt that we needed something different than a traditional threat system where, by design, only one player (the tank)&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span title=&quot;On monster behaviour in dungeons, the post reads, “When we set out to design the behavior system for enemies in dungeons, we overwhelmingly felt that we needed something different than a traditional threat system where, by design, only one player (the tank)&quot;&gt;Le
 comportement des monstres dans les donjons : &quot;Lorsque nous avons décidé de concevoir le système de comportement
 des ennemis dans les donjons, nous avons senti que nous 
avions besoin de quelque chose de différent d&#39;un système de menace 
traditionnelle où, par sa conception, un seul joueur &lt;/span&gt;&lt;span title=&quot;should be receiving direct attacks from an enemy.&quot;&gt;devraient subir des attaques massives d&#39;ennemis.&quot;&lt;/span&gt;&lt;span title=&quot;“We also realized that we couldn&#39;t throw everything associated with a traditional threat system out—not only because that&#39;s what many players know and understand, but also because it complements our role system well.”&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span title=&quot;As a result, monsters roam in packs, but when attacked they will alert other nearby packs of your presence and can quickly amass in great numbers.&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span title=&quot;As a result, monsters roam in packs, but when attacked they will alert other nearby packs of your presence and can quickly amass in great numbers.&quot;&gt;En
 conséquence, les monstres errent dans les &quot;poches&quot;, mais quand ils sont 
attaqués vont alerter les autres &quot;poches&quot; à proximité de vous et
 peuvent rapidement vous assaillir en grand nombre.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;span title=&quot;As a result, monsters roam in packs, but when attacked they will alert other nearby packs of your presence and can quickly amass in great numbers.&quot;&gt;Des bonnes nouvelles donc, pour ce titre que personnellement &lt;/span&gt;&lt;span title=&quot;As a result, monsters roam in packs, but when attacked they will alert other nearby packs of your presence and can quickly amass in great numbers.&quot;&gt;j&#39;attends avec impatience.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;span title=&quot;As a result, monsters roam in packs, but when attacked they will alert other nearby packs of your presence and can quickly amass in great numbers.&quot;&gt;Je reviendrais régulièrement sur TESO afin d&#39;en découvrir à chaque fois un peu plus sur le titre. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://respawnzero.blogspot.com/feeds/8348541700232761756/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/08/the-elder-scrolls-online-des-precisions.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/8348541700232761756'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/8348541700232761756'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/08/the-elder-scrolls-online-des-precisions.html' title=' The Elder Scrolls Online : Des précisions à propos des classes et des donjons... '/><author><name>NRK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03929537834592476294</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhonmVB28deXmCViy-aHTwX7U2ng3Sodm5lxAr_EQgED7V-AMYrOlJRh1xulNRzMvVp6prgcxC39uFNXGNGsW_j-1iJlLfaC9YhFImUOiBdx8EPPz6FXSNJOJcpmnnb/s220/XboxOne11_10236_640screen.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqI_nRPQjG8Dpakt3z2TD5XcKHC67mc9E0s6zWk2IC1kQdEEpYupU7uf89YecuHjMvstmjLqw9B4Xu_I_-Uzw4rwDJk_tllIQ_w2LMBT4Ge1bo3GH4RXGCX0iTSXevsVj5Mungs7a9MQU/s72-c/date.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4421935380405301508.post-7446186120801140718</id><published>2013-08-01T13:10:00.001-07:00</published><updated>2013-08-01T13:10:37.708-07:00</updated><title type='text'>THE ELDER SROLLS ONLINE : UN MMORPG SUR CONSOLE. </title><content type='html'>&lt;h2 class=&quot;date-header&quot;&gt;
mercredi 12 juin 2013
&lt;/h2&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;2767824099052772418&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h3 class=&quot;post-title entry-title&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://xboxonefr.blogspot.fr/2013/06/the-elder-srolls-online-un-mmorpg-sur.html&quot;&gt;
THE ELDER SROLLS ONLINE : UN MMORPG SUR CONSOLE.
&lt;/a&gt;
&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;postdate&quot; style=&quot;margin-bottom: -15px; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqI_nRPQjG8Dpakt3z2TD5XcKHC67mc9E0s6zWk2IC1kQdEEpYupU7uf89YecuHjMvstmjLqw9B4Xu_I_-Uzw4rwDJk_tllIQ_w2LMBT4Ge1bo3GH4RXGCX0iTSXevsVj5Mungs7a9MQU/s0/date.png&quot; /&gt;
23:08
&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi17t0gWXFlBBt9V8-W45_ELf1o5vO7SSp0EPVPRmm5HDjzQN_lYIka71KTA3f2kFp7U9Gz0qo8qiddKo5mMM6F1GqFWpWkKtv-B2-WWboC3Qn7vjcKmd53CXEHoGxpSaTxGy2g2K5SxgE/s0/user.png&quot; /&gt;
NRK
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;
&lt;/h2&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivI3jGpcEoqOaf8Hw6cQ_LL6sFx9UgFIaNst6jMC66oFWfK-DFCeLnTtkSaY6UjsCm48irW5aGKvakmt_fLMqbNbxb6JihYZHzWOfwTkWcor4EoZr3-mr1paJU3znZ-s3P9KXf7JF8zw/s1600/The_Elder_Scrolls_Online.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;176&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivI3jGpcEoqOaf8Hw6cQ_LL6sFx9UgFIaNst6jMC66oFWfK-DFCeLnTtkSaY6UjsCm48irW5aGKvakmt_fLMqbNbxb6JihYZHzWOfwTkWcor4EoZr3-mr1paJU3znZ-s3P9KXf7JF8zw/s320/The_Elder_Scrolls_Online.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Salut à tous, la bonne nouvelle du jour c&#39;est que The elder scrolls online arrivera sur la XBOX ONE en 2014.&lt;br /&gt;
Edité par BETESDHA et développé par ZeniMax online studios, TESO pour 
les intimes est toujours en phase de beta à l&#39;heure actuelle.&lt;br /&gt;
On en sait peu au niveau du système économique pour l&#39;instant (free to 
play ou pas), mais ce qui est sûr c&#39;est que cette annonce va faire 
plaisir à plus d&#39;un.&lt;br /&gt;
Préparez vous à enfiler vos armures et à brandir vos épées afin de pourfendre l&#39;ennemi, çà va saigner.&lt;br /&gt;
En attendant, le trailer de l&#39;E3.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.bethsoft.com/&quot; rel=&quot;external&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; &lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://respawnzero.blogspot.com/feeds/7446186120801140718/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/08/the-elder-srolls-online-un-mmorpg-sur.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/7446186120801140718'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/7446186120801140718'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/08/the-elder-srolls-online-un-mmorpg-sur.html' title='THE ELDER SROLLS ONLINE : UN MMORPG SUR CONSOLE. '/><author><name>NRK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03929537834592476294</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhonmVB28deXmCViy-aHTwX7U2ng3Sodm5lxAr_EQgED7V-AMYrOlJRh1xulNRzMvVp6prgcxC39uFNXGNGsW_j-1iJlLfaC9YhFImUOiBdx8EPPz6FXSNJOJcpmnnb/s220/XboxOne11_10236_640screen.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqI_nRPQjG8Dpakt3z2TD5XcKHC67mc9E0s6zWk2IC1kQdEEpYupU7uf89YecuHjMvstmjLqw9B4Xu_I_-Uzw4rwDJk_tllIQ_w2LMBT4Ge1bo3GH4RXGCX0iTSXevsVj5Mungs7a9MQU/s72-c/date.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4421935380405301508.post-2933229872933216230</id><published>2013-08-01T13:07:00.004-07:00</published><updated>2013-08-01T13:07:31.341-07:00</updated><title type='text'>WATCH DOGS : Une superior version pour la Xbox one ? </title><content type='html'>&lt;h2 class=&quot;date-header&quot;&gt;
dimanche 7 juillet 2013
&lt;/h2&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;8320731910094394491&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h3 class=&quot;post-title entry-title&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://xboxonefr.blogspot.fr/2013/07/watch-dogs-une-superior-version-pour-la.html&quot;&gt;
WATCH DOGS : Une superior version pour la Xbox one ?
&lt;/a&gt;
&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;postdate&quot; style=&quot;margin-bottom: -15px; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqI_nRPQjG8Dpakt3z2TD5XcKHC67mc9E0s6zWk2IC1kQdEEpYupU7uf89YecuHjMvstmjLqw9B4Xu_I_-Uzw4rwDJk_tllIQ_w2LMBT4Ge1bo3GH4RXGCX0iTSXevsVj5Mungs7a9MQU/s0/date.png&quot; /&gt;
05:25
&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi17t0gWXFlBBt9V8-W45_ELf1o5vO7SSp0EPVPRmm5HDjzQN_lYIka71KTA3f2kFp7U9Gz0qo8qiddKo5mMM6F1GqFWpWkKtv-B2-WWboC3Qn7vjcKmd53CXEHoGxpSaTxGy2g2K5SxgE/s0/user.png&quot; /&gt;
NRK
&lt;/div&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimaXn8vDRCtpa8vG60qgO_kMO0Apl5QnKdIHess058pahd_B7N6kj5j8Zokx_RI4vvJ3EgnB6pZP1dFZe_RzFeBWpXNvHTs2uqa334iLR7jQrLugzJHqfW3PRS9qLVMuFtNntm5EQ3jA/s1600/%5BHome+Page+Carousel%5D+Aiden_Car_Slide_99825.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;213&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimaXn8vDRCtpa8vG60qgO_kMO0Apl5QnKdIHess058pahd_B7N6kj5j8Zokx_RI4vvJ3EgnB6pZP1dFZe_RzFeBWpXNvHTs2uqa334iLR7jQrLugzJHqfW3PRS9qLVMuFtNntm5EQ3jA/s320/%5BHome+Page+Carousel%5D+Aiden_Car_Slide_99825.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Salut à tous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première fois que j&#39;ai vu Watch Dogs, c&#39;était à l&#39;E3 2012.Et je n&#39;en 
croyais pas mes yeux tellement le titre avait été travaillé.Tout, et je 
dis bien tout, me semblait beau, vivant, fluide et fournis.La gestion du
 vent en temps réel, les effets de lumière, les textures et j&#39;en 
passe...&lt;br /&gt;
Mais à la présentation de L&#39;E3 2013 quelque chose manquait...un je ne 
sais quoi qui faisait que je n&#39;arrivais pas à retrouver la baffe que 
j&#39;avais pris en pleine face la première fois.&lt;br /&gt;
La réponse était simple pourtant puisqu&#39;en 2012 le titre tournait sur un
 PC de la NASA tandis qu&#39;en 2013 il tournait sur la concurrente de la 
Xbox one.&lt;br /&gt;
C&#39;est alors qu&#39;une légère déception naquit en moi, me disant que la 
version de chez MS serait sans doute similaire a celle de 2013.&lt;br /&gt;
Mais selon le producteur Dominic GUAY il n&#39;en serait rien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLQZaIDmicAm0UZb4HsGJlDvntvarVJiT4CtU7Z15l_81zTARzouBalnpcXKPBOQhs6vM7UNfnH6pvopoM1L4oS6Q6TP-zJWh3F-1PWKqOzCPb2JqlzgS4eRT58eLVUy4nkPluKtH-Ew/s1600/%5BHome+Page+Carousel%5D+Aiden_Hacking_99827.jpg&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;213&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLQZaIDmicAm0UZb4HsGJlDvntvarVJiT4CtU7Z15l_81zTARzouBalnpcXKPBOQhs6vM7UNfnH6pvopoM1L4oS6Q6TP-zJWh3F-1PWKqOzCPb2JqlzgS4eRT58eLVUy4nkPluKtH-Ew/s320/%5BHome+Page+Carousel%5D+Aiden_Hacking_99827.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;i&gt;En effet au stade de développement actuel et après avoir décortiqué les consoles, 
le producteur de Watch Dogs Dominic Guay affirme que la Xbox One à le 
meilleur des atouts. &quot;Contrairement aux versions Playstation 4, PS3 et 
XBox 360, nous avons été en mesure d&#39;accomplir certaines prouesses techniques 
notamment en matière de physique, de dynamisme ou d&#39;intelligence 
artificielle, rendant notamment les villes plus vivantes et plus 
dynamiques sur Xbox One. 
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;Les causes de cette superior version ? Le Cloud en premier lieu, 
qui sert de base solide et puissante pour le développement. Après Turn10
 et Respawn, Ubisoft semble devenu à son tour amoureux de cette 
technologie. Mais les serveurs dédiés ont également joués leurs rôles. 
&quot;Les calculs physiques très compliqués comme le ray tracing, le 
comportement d&#39;un arbre face au vent et aux conditions climatiques ou 
encore le rendu 3D de l&#39;eau calculé en temps réel est devenu un jeu 
d&#39;enfant. Il permet également d&#39;améliorer l&#39;intelligence artificielle&quot; 
car cette dernière est une composante qui exploite énormément le CPU. 
 &lt;br /&gt;
 &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://n4g.com/news/1305409/watch-dogs-on-xbox-one-will-have-a-more-dynamic-city-compared-to-xbox-360-ps3-and-ps4&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://n4g.com/news/1305&lt;i&gt;4&lt;/i&gt;&lt;span&gt;09/watch-dogs-on-xbox-one-will-have-a-more-dynamic-city-compared-to-x&lt;/span&gt;box-360-ps3-and-ps4&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNvYbo523ZYoiDIwMQZyZ0naJYGA9kATx6szcmhHZ7QS83RLUb3Tndh-hacIyqeCPVI52sA7bLZ9PGl4ER3s-SwOY0kVqvAyA1L_vuqa4vSbgJky68tfqYcf80iq5TNgcvSrrPbv2B7w/s1600/1266915-watch-dogs.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNvYbo523ZYoiDIwMQZyZ0naJYGA9kATx6szcmhHZ7QS83RLUb3Tndh-hacIyqeCPVI52sA7bLZ9PGl4ER3s-SwOY0kVqvAyA1L_vuqa4vSbgJky68tfqYcf80iq5TNgcvSrrPbv2B7w/s320/1266915-watch-dogs.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Alors
 heureux je suis !!! même si on s&#39;en doute le PC restera LA superior 
version du titre, mais tout de même, la Xbox one nous réserve bien des 
surprises.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;Et au final ce témoignage est très intéressant puisqu&#39;il ne vient pas d&#39;un studio dépendant de Microsoft.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;Bien sûr il ne faut pas oublier que pour atteindre ce niveau de qualité
 il faudra une connexion sinon vous vous retrouverez sans doute avec une
 version équivalente à celle de la concurrence...
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://respawnzero.blogspot.com/feeds/2933229872933216230/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/08/watch-dogs-une-superior-version-pour-la_1.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/2933229872933216230'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/2933229872933216230'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/08/watch-dogs-une-superior-version-pour-la_1.html' title='WATCH DOGS : Une superior version pour la Xbox one ? '/><author><name>NRK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03929537834592476294</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhonmVB28deXmCViy-aHTwX7U2ng3Sodm5lxAr_EQgED7V-AMYrOlJRh1xulNRzMvVp6prgcxC39uFNXGNGsW_j-1iJlLfaC9YhFImUOiBdx8EPPz6FXSNJOJcpmnnb/s220/XboxOne11_10236_640screen.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqI_nRPQjG8Dpakt3z2TD5XcKHC67mc9E0s6zWk2IC1kQdEEpYupU7uf89YecuHjMvstmjLqw9B4Xu_I_-Uzw4rwDJk_tllIQ_w2LMBT4Ge1bo3GH4RXGCX0iTSXevsVj5Mungs7a9MQU/s72-c/date.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4421935380405301508.post-6515578986246075476</id><published>2013-08-01T13:07:00.001-07:00</published><updated>2013-08-01T13:07:01.308-07:00</updated><title type='text'>DON MATTRICK QUITTE MICROSOFT. </title><content type='html'>&lt;h2 class=&quot;date-header&quot;&gt;
mercredi 3 juillet 2013
&lt;/h2&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;3488183632970190725&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h3 class=&quot;post-title entry-title&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://xboxonefr.blogspot.fr/2013/07/don-mattrick-quitte-microsoft.html&quot;&gt;
DON MATTRICK QUITTE MICROSOFT.
&lt;/a&gt;
&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;postdate&quot; style=&quot;margin-bottom: -15px; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqI_nRPQjG8Dpakt3z2TD5XcKHC67mc9E0s6zWk2IC1kQdEEpYupU7uf89YecuHjMvstmjLqw9B4Xu_I_-Uzw4rwDJk_tllIQ_w2LMBT4Ge1bo3GH4RXGCX0iTSXevsVj5Mungs7a9MQU/s0/date.png&quot; /&gt;
00:34
&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi17t0gWXFlBBt9V8-W45_ELf1o5vO7SSp0EPVPRmm5HDjzQN_lYIka71KTA3f2kFp7U9Gz0qo8qiddKo5mMM6F1GqFWpWkKtv-B2-WWboC3Qn7vjcKmd53CXEHoGxpSaTxGy2g2K5SxgE/s0/user.png&quot; /&gt;
NRK
&lt;/div&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiA_ZWsk8llxvOxN78uI-uuDjf2jEFT9BsWJIT17OOm65gGpzWOxa6cbkwXfKr5eI-VlX5ZAje0yAVijpbrJoVGSB75SeAtP1aKblcG9E75DVYGlnXb6oI38T9jrueVwJ23GDDddLIqvQ/s650/xbox_one_don_mattrick_31197.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;179&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiA_ZWsk8llxvOxN78uI-uuDjf2jEFT9BsWJIT17OOm65gGpzWOxa6cbkwXfKr5eI-VlX5ZAje0yAVijpbrJoVGSB75SeAtP1aKblcG9E75DVYGlnXb6oI38T9jrueVwJ23GDDddLIqvQ/s320/xbox_one_don_mattrick_31197.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Salut à tous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#39;est officiel, Don Mattrick quitte Microsoft après 7 années de loyaux services au sein se la section Xbox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il était le responsable de la section Xbox 360 et c&#39;est lui-même qui a dévoillé au grand jour la Xbox one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioqWaK9IFcNQKgeuiFx6kvCho1HRtbtxLAkYycCQUZ3eg5l4KGm9Zse3Mujuib03EKhIvhO24viCNmYtV6iveWFOsmoBngoWx9-0aD5U7Wk_o0eF6CBxufSmzPLlP5_uJr6mO66odofg/s263/220px-Steve_Ballmer_at_CES_2010_cropped.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioqWaK9IFcNQKgeuiFx6kvCho1HRtbtxLAkYycCQUZ3eg5l4KGm9Zse3Mujuib03EKhIvhO24viCNmYtV6iveWFOsmoBngoWx9-0aD5U7Wk_o0eF6CBxufSmzPLlP5_uJr6mO66odofg/s200/220px-Steve_Ballmer_at_CES_2010_cropped.jpg&quot; width=&quot;167&quot; /&gt;&lt;/a&gt;C&#39;est Steve Ballmer qui le remplacera en intérim jusqu&#39;à la fin de l&#39;année 2013.&lt;br /&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://respawnzero.blogspot.com/feeds/6515578986246075476/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/08/don-mattrick-quitte-microsoft.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/6515578986246075476'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/6515578986246075476'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/08/don-mattrick-quitte-microsoft.html' title='DON MATTRICK QUITTE MICROSOFT. '/><author><name>NRK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03929537834592476294</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhonmVB28deXmCViy-aHTwX7U2ng3Sodm5lxAr_EQgED7V-AMYrOlJRh1xulNRzMvVp6prgcxC39uFNXGNGsW_j-1iJlLfaC9YhFImUOiBdx8EPPz6FXSNJOJcpmnnb/s220/XboxOne11_10236_640screen.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqI_nRPQjG8Dpakt3z2TD5XcKHC67mc9E0s6zWk2IC1kQdEEpYupU7uf89YecuHjMvstmjLqw9B4Xu_I_-Uzw4rwDJk_tllIQ_w2LMBT4Ge1bo3GH4RXGCX0iTSXevsVj5Mungs7a9MQU/s72-c/date.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4421935380405301508.post-1365375975947326452</id><published>2013-08-01T13:06:00.005-07:00</published><updated>2013-08-01T13:06:41.275-07:00</updated><title type='text'>LA XBOX ONE ET LES QR CODES. </title><content type='html'>&lt;h2 class=&quot;date-header&quot;&gt;
mercredi 3 juillet 2013
&lt;/h2&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;2341839814171273174&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h3 class=&quot;post-title entry-title&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://xboxonefr.blogspot.fr/2013/07/la-xbox-one-et-les-qr-codes.html&quot;&gt;
LA XBOX ONE ET LES QR CODES.
&lt;/a&gt;
&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;postdate&quot; style=&quot;margin-bottom: -15px; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqI_nRPQjG8Dpakt3z2TD5XcKHC67mc9E0s6zWk2IC1kQdEEpYupU7uf89YecuHjMvstmjLqw9B4Xu_I_-Uzw4rwDJk_tllIQ_w2LMBT4Ge1bo3GH4RXGCX0iTSXevsVj5Mungs7a9MQU/s0/date.png&quot; /&gt;
00:17
&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi17t0gWXFlBBt9V8-W45_ELf1o5vO7SSp0EPVPRmm5HDjzQN_lYIka71KTA3f2kFp7U9Gz0qo8qiddKo5mMM6F1GqFWpWkKtv-B2-WWboC3Qn7vjcKmd53CXEHoGxpSaTxGy2g2K5SxgE/s0/user.png&quot; /&gt;
NRK
&lt;/div&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizdKJ-pxTEjqWqbO0NyvGRuygQrzQL7Boe7_ktsvPEcAh6AxePHUddxwCu3i_tqkiJmjYVtv-MfisKCsjadZKVvbJEac642yydL2uxsnFfeNXsQv_NF3lXqfEAKVp0akr4acJeKLnUCQ/s625/Xbox-One-QR-Code.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizdKJ-pxTEjqWqbO0NyvGRuygQrzQL7Boe7_ktsvPEcAh6AxePHUddxwCu3i_tqkiJmjYVtv-MfisKCsjadZKVvbJEac642yydL2uxsnFfeNXsQv_NF3lXqfEAKVp0akr4acJeKLnUCQ/s320/Xbox-One-QR-Code.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Salut à tous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La bonne nouvelle du jour c&#39;est que Kinect 2.0 pourra scanner les QR 
codes. Vous savez le petit carré plein de pixels noirs et blancs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le truc c&#39;est qu&#39;au lieu de se taper tous les codes à la manette pour un
 dlc par exemple, il suffirait de le scanner avec le kinect et le tour 
est joué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci Kinect 2.0.&lt;br /&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://respawnzero.blogspot.com/feeds/1365375975947326452/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/08/la-xbox-one-et-les-qr-codes.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/1365375975947326452'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/1365375975947326452'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/08/la-xbox-one-et-les-qr-codes.html' title='LA XBOX ONE ET LES QR CODES. '/><author><name>NRK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03929537834592476294</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhonmVB28deXmCViy-aHTwX7U2ng3Sodm5lxAr_EQgED7V-AMYrOlJRh1xulNRzMvVp6prgcxC39uFNXGNGsW_j-1iJlLfaC9YhFImUOiBdx8EPPz6FXSNJOJcpmnnb/s220/XboxOne11_10236_640screen.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqI_nRPQjG8Dpakt3z2TD5XcKHC67mc9E0s6zWk2IC1kQdEEpYupU7uf89YecuHjMvstmjLqw9B4Xu_I_-Uzw4rwDJk_tllIQ_w2LMBT4Ge1bo3GH4RXGCX0iTSXevsVj5Mungs7a9MQU/s72-c/date.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4421935380405301508.post-3336927101031869717</id><published>2013-08-01T13:06:00.001-07:00</published><updated>2013-08-01T13:06:08.117-07:00</updated><title type='text'>XBOX ONE : l&#39;ESRAM augmentée de 88% </title><content type='html'>&lt;h2 class=&quot;date-header&quot;&gt;
vendredi 28 juin 2013
&lt;/h2&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;3788958484044370045&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h3 class=&quot;post-title entry-title&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://xboxonefr.blogspot.fr/2013/06/xbox-one-lesram-augmentee-de-88.html&quot;&gt;
XBOX ONE : l&#39;ESRAM augmentée de 88%
&lt;/a&gt;
&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;postdate&quot; style=&quot;margin-bottom: -15px; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqI_nRPQjG8Dpakt3z2TD5XcKHC67mc9E0s6zWk2IC1kQdEEpYupU7uf89YecuHjMvstmjLqw9B4Xu_I_-Uzw4rwDJk_tllIQ_w2LMBT4Ge1bo3GH4RXGCX0iTSXevsVj5Mungs7a9MQU/s0/date.png&quot; /&gt;
17:49
&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi17t0gWXFlBBt9V8-W45_ELf1o5vO7SSp0EPVPRmm5HDjzQN_lYIka71KTA3f2kFp7U9Gz0qo8qiddKo5mMM6F1GqFWpWkKtv-B2-WWboC3Qn7vjcKmd53CXEHoGxpSaTxGy2g2K5SxgE/s0/user.png&quot; /&gt;
NRK
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFibr_IiiWAdd7NpZb0MYROi2dC63JE6iI3a_zSn0DiXXX4lIRMoDrEfek73t-RtYz-ds6ZzL_NUQLNa3fRDFqt1fraph6lor_YZ-ZkYAiP_9nsrWv_NyWqnkTHhHYMzrb-98iZfPg9g/s1280/Xbox-Next-Gen-2013-Xbox-One-Reveal-019-1280x720.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;112&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFibr_IiiWAdd7NpZb0MYROi2dC63JE6iI3a_zSn0DiXXX4lIRMoDrEfek73t-RtYz-ds6ZzL_NUQLNa3fRDFqt1fraph6lor_YZ-ZkYAiP_9nsrWv_NyWqnkTHhHYMzrb-98iZfPg9g/s200/Xbox-Next-Gen-2013-Xbox-One-Reveal-019-1280x720.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;C&#39;est sur le site eurogamer que l&#39;on apprend qu&#39; entre la phase de pré production et la phase de production de la 
machine, l&#39;ESRAM de la Xbox One a été augmentée de 88% passant ainsi de 
102GB/s à 192GB/s d&#39;après Digital Foundry.
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;Cette ESRAM à pour objectif de faire la différence entre la DDR3 de la XboxOne et la GDDR5 de sa concurrente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Microsoft continue de travailler sur l&#39;optimisation de la machine et çà 
c&#39;est une bonne nouvelle pour les gamers que nous sommes.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://respawnzero.blogspot.com/feeds/3336927101031869717/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/08/xbox-one-lesram-augmentee-de-88.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/3336927101031869717'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/3336927101031869717'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/08/xbox-one-lesram-augmentee-de-88.html' title='XBOX ONE : l&#39;ESRAM augmentée de 88% '/><author><name>NRK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03929537834592476294</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhonmVB28deXmCViy-aHTwX7U2ng3Sodm5lxAr_EQgED7V-AMYrOlJRh1xulNRzMvVp6prgcxC39uFNXGNGsW_j-1iJlLfaC9YhFImUOiBdx8EPPz6FXSNJOJcpmnnb/s220/XboxOne11_10236_640screen.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqI_nRPQjG8Dpakt3z2TD5XcKHC67mc9E0s6zWk2IC1kQdEEpYupU7uf89YecuHjMvstmjLqw9B4Xu_I_-Uzw4rwDJk_tllIQ_w2LMBT4Ge1bo3GH4RXGCX0iTSXevsVj5Mungs7a9MQU/s72-c/date.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4421935380405301508.post-7783836015349305851</id><published>2013-08-01T13:05:00.002-07:00</published><updated>2013-08-01T13:05:35.465-07:00</updated><title type='text'>MICROSOFT AFFUTE SA LAME : Des news sur la techno et les jeux indépendants. </title><content type='html'>&lt;h2 class=&quot;date-header&quot;&gt;
vendredi 28 juin 2013
&lt;/h2&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;5465202763397054638&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h3 class=&quot;post-title entry-title&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://xboxonefr.blogspot.fr/2013/06/microsoft-affute-sa-lame-des-news-sur.html&quot;&gt;
MICROSOFT AFFUTE SA LAME : Des news sur la techno et les jeux indépendants.
&lt;/a&gt;
&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;postdate&quot; style=&quot;margin-bottom: -15px; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqI_nRPQjG8Dpakt3z2TD5XcKHC67mc9E0s6zWk2IC1kQdEEpYupU7uf89YecuHjMvstmjLqw9B4Xu_I_-Uzw4rwDJk_tllIQ_w2LMBT4Ge1bo3GH4RXGCX0iTSXevsVj5Mungs7a9MQU/s0/date.png&quot; /&gt;
00:24
&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi17t0gWXFlBBt9V8-W45_ELf1o5vO7SSp0EPVPRmm5HDjzQN_lYIka71KTA3f2kFp7U9Gz0qo8qiddKo5mMM6F1GqFWpWkKtv-B2-WWboC3Qn7vjcKmd53CXEHoGxpSaTxGy2g2K5SxgE/s0/user.png&quot; /&gt;
NRK
&lt;/div&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFibr_IiiWAdd7NpZb0MYROi2dC63JE6iI3a_zSn0DiXXX4lIRMoDrEfek73t-RtYz-ds6ZzL_NUQLNa3fRDFqt1fraph6lor_YZ-ZkYAiP_9nsrWv_NyWqnkTHhHYMzrb-98iZfPg9g/s1280/Xbox-Next-Gen-2013-Xbox-One-Reveal-019-1280x720.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;112&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFibr_IiiWAdd7NpZb0MYROi2dC63JE6iI3a_zSn0DiXXX4lIRMoDrEfek73t-RtYz-ds6ZzL_NUQLNa3fRDFqt1fraph6lor_YZ-ZkYAiP_9nsrWv_NyWqnkTHhHYMzrb-98iZfPg9g/s200/Xbox-Next-Gen-2013-Xbox-One-Reveal-019-1280x720.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Salut à tous.&lt;br /&gt;
Premièrement, &lt;br /&gt;
c&#39;est une brève news mais qui a son importance tout de même.&lt;br /&gt;
C&#39;est le site Xboxygen qui relaie l&#39;info et voila ce qu&#39;on peut apprendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;


&lt;i&gt;&quot;&lt;b&gt;VentureBeat&lt;/b&gt; rapporte que &lt;b&gt;Microsoft&lt;/b&gt;
 vient de dévoiler lors de la Build 2013 une nouvelle technologie pour 
le DirectX 11.2 spécialement pour la Xbox One et Windows 8.1. Cette 
nouvelle fonctionnalité (baptisée «&amp;nbsp;tiled resources&amp;nbsp;» = ressources en 
mosaïque) permettrait des graphismes beaucoup plus détaillés sans 
utiliser la mémoire à outrance. Pour cela la fonctionnalité affiche 
seulement le plus de détails possible en fonction de la distance de son 
affichage.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;

&lt;/i&gt;&lt;i&gt;Le procédé ne semble pas si nouveau mais il franchit une nouvelle 
étape. On ne sait pas si les développeurs ont déjà accès à cette 
technologie où s’il faudra attendre la prochaine vague de jeux pour en 
voir les bénéfices.&quot;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On dirait bien que MICROSOFT n&#39;a pas fini de nous étonner et ce, pour notre plus grand plaisir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deuxièmement,&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
ce n&#39;est pas tout puisque la firme semblerait faire machine arrière en 
ce qui concerne le problème des développeurs indépendants et 
l&#39;appartenance à un éditeur.&lt;br /&gt;
On attend des news plus officielles sur les jeux indépendants mais tout çà me semble plutôt rassurant.&lt;br /&gt;
En effet les gars de chez KOTAKU on pu s&#39;entretenir avec le staff Microsoft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;first-text&quot; data-textannotation-id=&quot;57d45c409c12866948ccdd51b8b948c4&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;&lt;i&gt;&quot;A
 report last week that the next Xbox console won&#39;t allow independent 
game developers to self-publish on the Xbox One gave people &lt;a data-ls-seen=&quot;1&quot; href=&quot;http://kotaku.com/that-xbox-one-reveal-sure-was-a-disaster-huh-509192266&quot;&gt;yet another&lt;/a&gt; next-gen Xbox thing to stew about. But Microsoft&#39;s Xbox chief says that Xbox One will have some sort of indie-friendly program.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;&lt;i&gt;
&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;
&lt;div data-textannotation-id=&quot;b8d0b4c7e7ea9d6c18438d0ca4b51652&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;&lt;i&gt;We&#39;re not 
necessarily in contradiction territory here but rather in—stop me if 
you&#39;ve read this one before—the land of more-details-to-come.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;&lt;i&gt;
&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;
&lt;div data-textannotation-id=&quot;0f862a5edb98502fb909cf4a8e8b9096&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;&lt;i&gt;&quot;We&#39;re 
going to have an independent creator program,&quot; Don Mattrick, Microsoft&#39;s
 head of interactive entertainment (read: he&#39;s in charge of the Xbox), 
told me last week. &quot;We&#39;re going to sponsor it. We&#39;re going to give 
people tools. We&#39;re going to give more information.&quot;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;&lt;i&gt;
&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;
&lt;div data-textannotation-id=&quot;7fb2d29b8062ac38bb9e811e423a658d&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;&lt;i&gt;Mattrick mentioned this during my brief interview with him regarding &lt;a data-ls-seen=&quot;1&quot; href=&quot;http://www.nytimes.com/2013/05/27/arts/video-games/xbox-nintendo-and-playstation-look-to-next-generation-of-consoles.html?ref=arts&amp;amp;_r=0&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;the future of game consoles&lt;/a&gt;.
 We didn&#39;t get into self-publishing and he declined to share specifics 
just yet. He did, at least, praise the success of Minecraft
 and other indie-developed games and cited his own career trajectory. He
 may be an executive now, but back in the day, he was a game designer, 
starting young with racing games such as Test Drive.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;&lt;i&gt;
&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;
&lt;div data-textannotation-id=&quot;47d9cd7ecf3a48ac8f9251402390b586&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;&lt;i&gt;&quot;That is 
something we think—I think—is important,&quot; he said of an indie program. 
&quot;That&#39;s how I started in the industry. There&#39;s no way we&#39;re going to 
build a box that doesn&#39;t support that.&quot;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;&lt;i&gt;
&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;&lt;i&gt;
&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;
&lt;h3 data-textannotation-id=&quot;7e108eb14085c495223afe4de94cf583&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;&lt;i&gt;Mattrick: 
&quot;We&#39;re going to have an independent creator program... There&#39;s no way 
we&#39;re going to build a box that doesn&#39;t support that.&quot;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;&lt;i&gt;
&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;&lt;i&gt;
&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;
&lt;div data-textannotation-id=&quot;6e7f070bf91fc3d662082ba2cd381555&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;&lt;i&gt;Last week, ShackNews had reported that Xbox exec Matt Booty, who works under Mattrick, said that indie developers would &lt;a data-ls-seen=&quot;1&quot; href=&quot;http://www.shacknews.com/article/79309/xbox-one-wont-allow-indies-to-self-publish-games&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;not be able to self-publish&lt;/a&gt; games on the Xbox One. Mattrick made his comments to me about indies on the same day.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;&lt;i&gt;
&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;
&lt;div data-textannotation-id=&quot;9fde50b382a540521ff39f8229626eef&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;&lt;i&gt;Microsoft&#39;s
 current console, the Xbox 360, saw significant support from indie 
developers early on which resulted in a slew of critically-acclaimed 
indie-made games such as Braid, Limbo and Castle Crashers all
 published in partnership with Microsoft and therefore not classic 
examples of self-publishing. Microsoft also launched an indie games 
channel that allowed amateur creators to post peer-reviewed games. That 
channel did not host many hits, though, as Microsoft buried it in their 
dashboard and lost the attention of many indie creators and potential 
fans to the indie movements thriving on PC, iOS, and Android. &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;&lt;i&gt;
&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;
&lt;div data-textannotation-id=&quot;46ce0722666d842e28e7612f4b7a942c&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;&lt;i&gt;Self-publishing
 is a way for independent game creators to get their work out there 
without, presumably, the potential meddling of a publisher or even the 
need to get a publisher to okay a game. Publishers, of course, can 
provide financial and production support, enabling and/or polishing a 
game. Indie creators simply don&#39;t always want or need a publisher. But, 
traditionally, game console makers have required developers to have 
publishers. That&#39;s been changing....  &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;&lt;i&gt;
&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;&lt;/span&gt;
&lt;div data-textannotation-id=&quot;a01c538127859f98204be8372515355f&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div data-textannotation-id=&quot;a01c538127859f98204be8372515355f&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;&lt;i&gt;&quot;Indie 
creators exist right inside our ecosystem,&quot; Mattrick had told me, 
referring to the Xbox 360 and some of its Xbox Live Arcade hits. 
&quot;Probably the best example of a huge success is Minecraft. The 
work that Notch did [was] pretty amazing in the PC space.&quot; That game was
 brought to XBLA by the Notch-approved team 4JStudios and was given 
special exceptions by Microsoft to enable rapid post-release updates to 
the game. The game has sold six million copies on the 360. Mattrick said
 he loves indie creators. &quot;We&#39;re going to support those guys,&quot; he said.&quot;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div data-textannotation-id=&quot;a01c538127859f98204be8372515355f&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div data-textannotation-id=&quot;a01c538127859f98204be8372515355f&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Alors 
indé ou pas indé ?? tel est la question. Mais une chose est sûr 
Microsoft est conscient de l&#39;enjeu et seul l&#39;avenir nous dira si la 
firme veut vraiment soutenir les développeurs indépendants.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div data-textannotation-id=&quot;a01c538127859f98204be8372515355f&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Malgré
 tout, ces news sont plutôt rassurantes, on sent que Microsoft est 
présent et que la firme est prête à changer de cap pour plaire à ses 
joueurs mais aussi aux développeurs.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Wait and see... &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://respawnzero.blogspot.com/feeds/7783836015349305851/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/08/microsoft-affute-sa-lame-des-news-sur.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/7783836015349305851'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/7783836015349305851'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/08/microsoft-affute-sa-lame-des-news-sur.html' title='MICROSOFT AFFUTE SA LAME : Des news sur la techno et les jeux indépendants. '/><author><name>NRK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03929537834592476294</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhonmVB28deXmCViy-aHTwX7U2ng3Sodm5lxAr_EQgED7V-AMYrOlJRh1xulNRzMvVp6prgcxC39uFNXGNGsW_j-1iJlLfaC9YhFImUOiBdx8EPPz6FXSNJOJcpmnnb/s220/XboxOne11_10236_640screen.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqI_nRPQjG8Dpakt3z2TD5XcKHC67mc9E0s6zWk2IC1kQdEEpYupU7uf89YecuHjMvstmjLqw9B4Xu_I_-Uzw4rwDJk_tllIQ_w2LMBT4Ge1bo3GH4RXGCX0iTSXevsVj5Mungs7a9MQU/s72-c/date.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4421935380405301508.post-1386634518734785077</id><published>2013-08-01T13:04:00.004-07:00</published><updated>2013-08-01T13:04:41.299-07:00</updated><title type='text'>LA XBOX ONE : JOUABLE A LA COMIC CON. </title><content type='html'>&lt;h2 class=&quot;date-header&quot;&gt;
samedi 13 juillet 2013
&lt;/h2&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;5828630092751752584&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h3 class=&quot;post-title entry-title&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://xboxonefr.blogspot.fr/2013/07/la-xbox-one-jouable-la-comic-con.html&quot;&gt;
LA XBOX ONE : JOUABLE A LA COMIC CON.
&lt;/a&gt;
&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;postdate&quot; style=&quot;margin-bottom: -15px; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqI_nRPQjG8Dpakt3z2TD5XcKHC67mc9E0s6zWk2IC1kQdEEpYupU7uf89YecuHjMvstmjLqw9B4Xu_I_-Uzw4rwDJk_tllIQ_w2LMBT4Ge1bo3GH4RXGCX0iTSXevsVj5Mungs7a9MQU/s0/date.png&quot; /&gt;
00:37
&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi17t0gWXFlBBt9V8-W45_ELf1o5vO7SSp0EPVPRmm5HDjzQN_lYIka71KTA3f2kFp7U9Gz0qo8qiddKo5mMM6F1GqFWpWkKtv-B2-WWboC3Qn7vjcKmd53CXEHoGxpSaTxGy2g2K5SxgE/s0/user.png&quot; /&gt;
NRK
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div id=&quot;summary5828630092751752584&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;float: left; padding: 0px 10px 5px 0px;&quot;&gt;&lt;img height=&quot;195px&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQv2HZWtSUlzoGwDlHlix-ra57Kt0FIkVvBxo08pVgeseV6trpFWxNAUOZV8iGPMXqe9hoBBJPcN2SZ-VhAhhIkOkrRO3QHhmyl4GLw7EAezci0FAXHdsKCvD1ELUfgJiO3d1GnCcRCA/s200/comic-con.jpg&quot; width=&quot;260px&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;
Salut à tous.

Selon le site game informer la Xbox one devrait être jouable à la COMIC CON de San Diego la semaine prochaine.

RISE : Son of rome, Dead rising 3 et d&#39;autres jeux devraient être de la partie.

On peut aussi trouver les horaires de la conférence de Microsoft à propos de l&#39;avenir du jeux sur la Xbox :
Saturday, July 20, 11:15 a.m. – 12:15 p.m. (horaires américaines bien sur)...&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://respawnzero.blogspot.com/feeds/1386634518734785077/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/08/la-xbox-one-jouable-la-comic-con.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/1386634518734785077'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/1386634518734785077'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/08/la-xbox-one-jouable-la-comic-con.html' title='LA XBOX ONE : JOUABLE A LA COMIC CON. '/><author><name>NRK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03929537834592476294</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhonmVB28deXmCViy-aHTwX7U2ng3Sodm5lxAr_EQgED7V-AMYrOlJRh1xulNRzMvVp6prgcxC39uFNXGNGsW_j-1iJlLfaC9YhFImUOiBdx8EPPz6FXSNJOJcpmnnb/s220/XboxOne11_10236_640screen.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqI_nRPQjG8Dpakt3z2TD5XcKHC67mc9E0s6zWk2IC1kQdEEpYupU7uf89YecuHjMvstmjLqw9B4Xu_I_-Uzw4rwDJk_tllIQ_w2LMBT4Ge1bo3GH4RXGCX0iTSXevsVj5Mungs7a9MQU/s72-c/date.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4421935380405301508.post-4288224399941869656</id><published>2013-08-01T13:04:00.001-07:00</published><updated>2013-08-01T13:04:10.879-07:00</updated><title type='text'>XBOX ONE : Les prototypes. </title><content type='html'>&lt;h2 class=&quot;date-header&quot;&gt;
vendredi 12 juillet 2013
&lt;/h2&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;1743745774325278989&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h3 class=&quot;post-title entry-title&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://xboxonefr.blogspot.fr/2013/07/xbox-one-les-prototypes.html&quot;&gt;
XBOX ONE : Les prototypes.
&lt;/a&gt;
&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;postdate&quot; style=&quot;margin-bottom: -15px; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqI_nRPQjG8Dpakt3z2TD5XcKHC67mc9E0s6zWk2IC1kQdEEpYupU7uf89YecuHjMvstmjLqw9B4Xu_I_-Uzw4rwDJk_tllIQ_w2LMBT4Ge1bo3GH4RXGCX0iTSXevsVj5Mungs7a9MQU/s0/date.png&quot; /&gt;
00:48
&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi17t0gWXFlBBt9V8-W45_ELf1o5vO7SSp0EPVPRmm5HDjzQN_lYIka71KTA3f2kFp7U9Gz0qo8qiddKo5mMM6F1GqFWpWkKtv-B2-WWboC3Qn7vjcKmd53CXEHoGxpSaTxGy2g2K5SxgE/s0/user.png&quot; /&gt;
NRK
&lt;/div&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjb9bRS0lALTJNnsHSJfoo1aKm4BKM_HFGx-S6iy6oN4cYx_QKW0VwYxtWcyiHcJDa4wPoraqnVRRRCe9bMbTs6kJJjBuQJfCLZkUIVBlfQbeNwxa_-67xvzl06ymCYrgd26241NoYM8A/s1600/proto_xbox_one.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;112&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjb9bRS0lALTJNnsHSJfoo1aKm4BKM_HFGx-S6iy6oN4cYx_QKW0VwYxtWcyiHcJDa4wPoraqnVRRRCe9bMbTs6kJJjBuQJfCLZkUIVBlfQbeNwxa_-67xvzl06ymCYrgd26241NoYM8A/s200/proto_xbox_one.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Salut à tous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#39;est lors de la Microsoft&#39;s Worldwide Partner Conference 2013 que l&#39;on a pu apercevoir quelques protos de la bestiole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1wfW6bg0FnQrF4RloH-oZAaPl-rV5l4almyHpHUt5kwU6LbGzlG8aYVypx923FsaZ0gYxgFBZPpgUwMk_AsE8toxMHpOVP3NReTXdeof05gAFXgOSUNtdeUDPmY876tylY77epJMpgA/s1600/untitled-ME3050163102_1.jpg&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;107&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1wfW6bg0FnQrF4RloH-oZAaPl-rV5l4almyHpHUt5kwU6LbGzlG8aYVypx923FsaZ0gYxgFBZPpgUwMk_AsE8toxMHpOVP3NReTXdeof05gAFXgOSUNtdeUDPmY876tylY77epJMpgA/s200/untitled-ME3050163102_1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;On apprend en plus que les ingénieurs auraient bossés sur plusieurs centaines de prototypes de manettes (200).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et pour finalement en arriver à la Xbox one telle que vous la connaissez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7CVh2UdZYuNNWM1RSR3Bg5xMGneXVmsYognH3NM-85zUi0kOCoXVFuof_0ZsDWALPDz3CsETtzCKE7FtkL-fvvNQ-S3ZxEvTmNSieO54hXCKRoYjm4SUDQYo2md5wajkRR_on8prGDg/s1600/xbox-one-exploded-prototypes.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;110&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7CVh2UdZYuNNWM1RSR3Bg5xMGneXVmsYognH3NM-85zUi0kOCoXVFuof_0ZsDWALPDz3CsETtzCKE7FtkL-fvvNQ-S3ZxEvTmNSieO54hXCKRoYjm4SUDQYo2md5wajkRR_on8prGDg/s200/xbox-one-exploded-prototypes.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://respawnzero.blogspot.com/feeds/4288224399941869656/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/08/xbox-one-les-prototypes.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/4288224399941869656'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/4288224399941869656'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/08/xbox-one-les-prototypes.html' title='XBOX ONE : Les prototypes. '/><author><name>NRK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03929537834592476294</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhonmVB28deXmCViy-aHTwX7U2ng3Sodm5lxAr_EQgED7V-AMYrOlJRh1xulNRzMvVp6prgcxC39uFNXGNGsW_j-1iJlLfaC9YhFImUOiBdx8EPPz6FXSNJOJcpmnnb/s220/XboxOne11_10236_640screen.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqI_nRPQjG8Dpakt3z2TD5XcKHC67mc9E0s6zWk2IC1kQdEEpYupU7uf89YecuHjMvstmjLqw9B4Xu_I_-Uzw4rwDJk_tllIQ_w2LMBT4Ge1bo3GH4RXGCX0iTSXevsVj5Mungs7a9MQU/s72-c/date.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4421935380405301508.post-1108472195085771917</id><published>2013-08-01T13:03:00.003-07:00</published><updated>2013-08-01T13:03:38.490-07:00</updated><title type='text'>JULIE LARSON-GREEN : Responsable de la section Xbox one. </title><content type='html'>&lt;h2 class=&quot;date-header&quot;&gt;
vendredi 12 juillet 2013
&lt;/h2&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;7749175136263238291&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h3 class=&quot;post-title entry-title&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://xboxonefr.blogspot.fr/2013/07/julie-larson-green-responsable-de-la.html&quot;&gt;
JULIE LARSON-GREEN : Responsable de la section Xbox one.
&lt;/a&gt;
&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;postdate&quot; style=&quot;margin-bottom: -15px; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqI_nRPQjG8Dpakt3z2TD5XcKHC67mc9E0s6zWk2IC1kQdEEpYupU7uf89YecuHjMvstmjLqw9B4Xu_I_-Uzw4rwDJk_tllIQ_w2LMBT4Ge1bo3GH4RXGCX0iTSXevsVj5Mungs7a9MQU/s0/date.png&quot; /&gt;
00:33
&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi17t0gWXFlBBt9V8-W45_ELf1o5vO7SSp0EPVPRmm5HDjzQN_lYIka71KTA3f2kFp7U9Gz0qo8qiddKo5mMM6F1GqFWpWkKtv-B2-WWboC3Qn7vjcKmd53CXEHoGxpSaTxGy2g2K5SxgE/s0/user.png&quot; /&gt;
NRK
&lt;/div&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMXEF8M0uDx4uhk_rDGqLmoV0m56CV0PHFVllXlf5SflEGURJtGTok5BkG7rGRYRRZRdv6KiPHpGRGrZWz8VxMkN7zlObWkzd3rvt5THKRdPaYIgE9lLqMMsd2pFKUtueHyQW7i0NI_g/s1600/julie_larson_green11.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;161&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMXEF8M0uDx4uhk_rDGqLmoV0m56CV0PHFVllXlf5SflEGURJtGTok5BkG7rGRYRRZRdv6KiPHpGRGrZWz8VxMkN7zlObWkzd3rvt5THKRdPaYIgE9lLqMMsd2pFKUtueHyQW7i0NI_g/s320/julie_larson_green11.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Salut à tous.&lt;br /&gt;
C&#39;est une brève news mais qui a son importance. &lt;br /&gt;
Steve Ballmer vient d&#39;annoncer une restructuration au sein de la firme.&lt;br /&gt;
Et c&#39;est Julie Larson-Green qui succédera à Don Mattrick au poste de 
responsable de la section Hardware et studios, notamment de la Xbox one.&lt;br /&gt;
Espérons que cela nous soit bénéfique à nous autres les gamers.&lt;br /&gt;
Wait and See...
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://respawnzero.blogspot.com/feeds/1108472195085771917/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/08/julie-larson-green-responsable-de-la.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/1108472195085771917'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/1108472195085771917'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/08/julie-larson-green-responsable-de-la.html' title='JULIE LARSON-GREEN : Responsable de la section Xbox one. '/><author><name>NRK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03929537834592476294</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhonmVB28deXmCViy-aHTwX7U2ng3Sodm5lxAr_EQgED7V-AMYrOlJRh1xulNRzMvVp6prgcxC39uFNXGNGsW_j-1iJlLfaC9YhFImUOiBdx8EPPz6FXSNJOJcpmnnb/s220/XboxOne11_10236_640screen.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqI_nRPQjG8Dpakt3z2TD5XcKHC67mc9E0s6zWk2IC1kQdEEpYupU7uf89YecuHjMvstmjLqw9B4Xu_I_-Uzw4rwDJk_tllIQ_w2LMBT4Ge1bo3GH4RXGCX0iTSXevsVj5Mungs7a9MQU/s72-c/date.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4421935380405301508.post-2988758452176711295</id><published>2013-08-01T13:03:00.000-07:00</published><updated>2013-08-01T13:03:03.262-07:00</updated><title type='text'>WATCH DOGS : Une superior version pour la Xbox one ? </title><content type='html'>&lt;h2 class=&quot;date-header&quot;&gt;
dimanche 7 juillet 2013
&lt;/h2&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;8320731910094394491&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h3 class=&quot;post-title entry-title&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://xboxonefr.blogspot.fr/2013/07/watch-dogs-une-superior-version-pour-la.html&quot;&gt;
WATCH DOGS : Une superior version pour la Xbox one ?
&lt;/a&gt;
&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;postdate&quot; style=&quot;margin-bottom: -15px; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqI_nRPQjG8Dpakt3z2TD5XcKHC67mc9E0s6zWk2IC1kQdEEpYupU7uf89YecuHjMvstmjLqw9B4Xu_I_-Uzw4rwDJk_tllIQ_w2LMBT4Ge1bo3GH4RXGCX0iTSXevsVj5Mungs7a9MQU/s0/date.png&quot; /&gt;
05:25
&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi17t0gWXFlBBt9V8-W45_ELf1o5vO7SSp0EPVPRmm5HDjzQN_lYIka71KTA3f2kFp7U9Gz0qo8qiddKo5mMM6F1GqFWpWkKtv-B2-WWboC3Qn7vjcKmd53CXEHoGxpSaTxGy2g2K5SxgE/s0/user.png&quot; /&gt;
NRK
&lt;/div&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimaXn8vDRCtpa8vG60qgO_kMO0Apl5QnKdIHess058pahd_B7N6kj5j8Zokx_RI4vvJ3EgnB6pZP1dFZe_RzFeBWpXNvHTs2uqa334iLR7jQrLugzJHqfW3PRS9qLVMuFtNntm5EQ3jA/s1600/%5BHome+Page+Carousel%5D+Aiden_Car_Slide_99825.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;213&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimaXn8vDRCtpa8vG60qgO_kMO0Apl5QnKdIHess058pahd_B7N6kj5j8Zokx_RI4vvJ3EgnB6pZP1dFZe_RzFeBWpXNvHTs2uqa334iLR7jQrLugzJHqfW3PRS9qLVMuFtNntm5EQ3jA/s320/%5BHome+Page+Carousel%5D+Aiden_Car_Slide_99825.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Salut à tous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première fois que j&#39;ai vu Watch Dogs, c&#39;était à l&#39;E3 2012.Et je n&#39;en 
croyais pas mes yeux tellement le titre avait été travaillé.Tout, et je 
dis bien tout, me semblait beau, vivant, fluide et fournis.La gestion du
 vent en temps réel, les effets de lumière, les textures et j&#39;en 
passe...&lt;br /&gt;
Mais à la présentation de L&#39;E3 2013 quelque chose manquait...un je ne 
sais quoi qui faisait que je n&#39;arrivais pas à retrouver la baffe que 
j&#39;avais pris en pleine face la première fois.&lt;br /&gt;
La réponse était simple pourtant puisqu&#39;en 2012 le titre tournait sur un
 PC de la NASA tandis qu&#39;en 2013 il tournait sur la concurrente de la 
Xbox one.&lt;br /&gt;
C&#39;est alors qu&#39;une légère déception naquit en moi, me disant que la 
version de chez MS serait sans doute similaire a celle de 2013.&lt;br /&gt;
Mais selon le producteur Dominic GUAY il n&#39;en serait rien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLQZaIDmicAm0UZb4HsGJlDvntvarVJiT4CtU7Z15l_81zTARzouBalnpcXKPBOQhs6vM7UNfnH6pvopoM1L4oS6Q6TP-zJWh3F-1PWKqOzCPb2JqlzgS4eRT58eLVUy4nkPluKtH-Ew/s1600/%5BHome+Page+Carousel%5D+Aiden_Hacking_99827.jpg&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;213&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLQZaIDmicAm0UZb4HsGJlDvntvarVJiT4CtU7Z15l_81zTARzouBalnpcXKPBOQhs6vM7UNfnH6pvopoM1L4oS6Q6TP-zJWh3F-1PWKqOzCPb2JqlzgS4eRT58eLVUy4nkPluKtH-Ew/s320/%5BHome+Page+Carousel%5D+Aiden_Hacking_99827.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;i&gt;En effet au stade de développement actuel et après avoir décortiqué les consoles, 
le producteur de Watch Dogs Dominic Guay affirme que la Xbox One à le 
meilleur des atouts. &quot;Contrairement aux versions Playstation 4, PS3 et 
XBox 360, nous avons été en mesure d&#39;accomplir certaines prouesses techniques 
notamment en matière de physique, de dynamisme ou d&#39;intelligence 
artificielle, rendant notamment les villes plus vivantes et plus 
dynamiques sur Xbox One. 
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;Les causes de cette superior version ? Le Cloud en premier lieu, 
qui sert de base solide et puissante pour le développement. Après Turn10
 et Respawn, Ubisoft semble devenu à son tour amoureux de cette 
technologie. Mais les serveurs dédiés ont également joués leurs rôles. 
&quot;Les calculs physiques très compliqués comme le ray tracing, le 
comportement d&#39;un arbre face au vent et aux conditions climatiques ou 
encore le rendu 3D de l&#39;eau calculé en temps réel est devenu un jeu 
d&#39;enfant. Il permet également d&#39;améliorer l&#39;intelligence artificielle&quot; 
car cette dernière est une composante qui exploite énormément le CPU. 
 &lt;br /&gt;
 &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://n4g.com/news/1305409/watch-dogs-on-xbox-one-will-have-a-more-dynamic-city-compared-to-xbox-360-ps3-and-ps4&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://n4g.com/news/1305&lt;i&gt;4&lt;/i&gt;&lt;span&gt;09/watch-dogs-on-xbox-one-will-have-a-more-dynamic-city-compared-to-x&lt;/span&gt;box-360-ps3-and-ps4&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNvYbo523ZYoiDIwMQZyZ0naJYGA9kATx6szcmhHZ7QS83RLUb3Tndh-hacIyqeCPVI52sA7bLZ9PGl4ER3s-SwOY0kVqvAyA1L_vuqa4vSbgJky68tfqYcf80iq5TNgcvSrrPbv2B7w/s1600/1266915-watch-dogs.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNvYbo523ZYoiDIwMQZyZ0naJYGA9kATx6szcmhHZ7QS83RLUb3Tndh-hacIyqeCPVI52sA7bLZ9PGl4ER3s-SwOY0kVqvAyA1L_vuqa4vSbgJky68tfqYcf80iq5TNgcvSrrPbv2B7w/s320/1266915-watch-dogs.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Alors
 heureux je suis !!! même si on s&#39;en doute le PC restera LA superior 
version du titre, mais tout de même, la Xbox one nous réserve bien des 
surprises.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;Et au final ce témoignage est très intéressant puisqu&#39;il ne vient pas d&#39;un studio dépendant de Microsoft.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;Bien sûr il ne faut pas oublier que pour atteindre ce niveau de qualité
 il faudra une connexion sinon vous vous retrouverez sans doute avec une
 version équivalente à celle de la concurrence...
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://respawnzero.blogspot.com/feeds/2988758452176711295/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/08/watch-dogs-une-superior-version-pour-la.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/2988758452176711295'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/2988758452176711295'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/08/watch-dogs-une-superior-version-pour-la.html' title='WATCH DOGS : Une superior version pour la Xbox one ? '/><author><name>NRK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03929537834592476294</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhonmVB28deXmCViy-aHTwX7U2ng3Sodm5lxAr_EQgED7V-AMYrOlJRh1xulNRzMvVp6prgcxC39uFNXGNGsW_j-1iJlLfaC9YhFImUOiBdx8EPPz6FXSNJOJcpmnnb/s220/XboxOne11_10236_640screen.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqI_nRPQjG8Dpakt3z2TD5XcKHC67mc9E0s6zWk2IC1kQdEEpYupU7uf89YecuHjMvstmjLqw9B4Xu_I_-Uzw4rwDJk_tllIQ_w2LMBT4Ge1bo3GH4RXGCX0iTSXevsVj5Mungs7a9MQU/s72-c/date.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4421935380405301508.post-4141449734735693106</id><published>2013-08-01T13:02:00.001-07:00</published><updated>2013-08-01T13:02:14.104-07:00</updated><title type='text'>Microsoft et les développeurs indépendants : Du changement dans l&#39;air ? </title><content type='html'>&lt;h2 class=&quot;date-header&quot;&gt;
mercredi 24 juillet 2013
&lt;/h2&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;6639840302852559771&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h3 class=&quot;post-title entry-title&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://xboxonefr.blogspot.fr/2013/07/microsoft-et-les-developpeurs.html&quot;&gt;
Microsoft et les développeurs indépendants : Du changement dans l&#39;air ?
&lt;/a&gt;
&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;postdate&quot; style=&quot;margin-bottom: -15px; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqI_nRPQjG8Dpakt3z2TD5XcKHC67mc9E0s6zWk2IC1kQdEEpYupU7uf89YecuHjMvstmjLqw9B4Xu_I_-Uzw4rwDJk_tllIQ_w2LMBT4Ge1bo3GH4RXGCX0iTSXevsVj5Mungs7a9MQU/s0/date.png&quot; /&gt;
22:00
&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi17t0gWXFlBBt9V8-W45_ELf1o5vO7SSp0EPVPRmm5HDjzQN_lYIka71KTA3f2kFp7U9Gz0qo8qiddKo5mMM6F1GqFWpWkKtv-B2-WWboC3Qn7vjcKmd53CXEHoGxpSaTxGy2g2K5SxgE/s0/user.png&quot; /&gt;
NRK
&lt;/div&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFibr_IiiWAdd7NpZb0MYROi2dC63JE6iI3a_zSn0DiXXX4lIRMoDrEfek73t-RtYz-ds6ZzL_NUQLNa3fRDFqt1fraph6lor_YZ-ZkYAiP_9nsrWv_NyWqnkTHhHYMzrb-98iZfPg9g/s1600/Xbox-Next-Gen-2013-Xbox-One-Reveal-019-1280x720.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFibr_IiiWAdd7NpZb0MYROi2dC63JE6iI3a_zSn0DiXXX4lIRMoDrEfek73t-RtYz-ds6ZzL_NUQLNa3fRDFqt1fraph6lor_YZ-ZkYAiP_9nsrWv_NyWqnkTHhHYMzrb-98iZfPg9g/s320/Xbox-Next-Gen-2013-Xbox-One-Reveal-019-1280x720.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Salut à tous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;span title=&quot;Microsoft To Announce Indie Self-Publishing, New Certification Process&quot;&gt;Microsoft
 semble être sur le point de changer de politique en ce qui concerne les
 jeux indépendants et notamment en ce qui concerne l&#39;auto-publication.&lt;/span&gt;&lt;span title=&quot;News&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span title=&quot;by Mike Futter on July 24, 2013 at 12:30 PM&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span title=&quot;15,904 Views&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span title=&quot;55 1&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span title=&quot;Another unpopular Microsoft policy appears to be heading for the history books.&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span title=&quot;Sources tell Game Informer that the company is reversing course on its publishing requirements.&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span title=&quot;This will allow independent studios to access digital distribution without a publishing partner.&quot;&gt;Cela permettrait aux studios indépendants d&#39;accéder à la distribution numérique sans avoir besoin d&#39;un éditeur.&lt;/span&gt;&lt;span title=&quot;Supergiant Games&#39; Transistor, Abe&#39;s Oddysee: New &#39;n&#39; Tasty from Oddworld Inhabitants and Just Add Water, and Don&#39;t Starve from Mark of the Ninja studio Klei Entertainment were just some of the titles on display.&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span title=&quot;Oddworld creator Lorne Lanning boldly said of Microsoft&#39;s indie policy, &amp;quot;There&#39;s one party that&#39;s making it very clear they&#39;re not interested.&amp;quot;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span title=&quot;The cacophony of naysayers drove Microsoft to rethink its position.&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span title=&quot;Under the new directive, developers can set their own release dates and pricing, which should make the erratic nature of Xbox Live releases less problematic for creators who want to handle their own marketing.&quot;&gt;En
 vertu de la nouvelle directive, les développeurs pourraient fixer leurs 
propres dates de sortie et les prix, ce qui devrait rendre les choses moins problématique pour les créateurs qui
 veulent gérer leur propre marketing.&lt;/span&gt;&lt;span title=&quot;Additionally, we have learned that Microsoft is drastically overhauling its certification process.&quot;&gt;En outre, on apprend que Microsoft devrait radicalement changer son processus de certification. &lt;/span&gt;&lt;span title=&quot;The company will use a model similar to iTunes and is targeting a 14-day turnaround for an approvals.&quot;&gt;La société devrait utiliser un modèle similaire à iTunes et vise un redressement de 14 jours pour une approbation.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;span title=&quot;The company will use a model similar to iTunes and is targeting a 14-day turnaround for an approvals.&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span title=&quot;Instead of extensive code checking, the company will be looking for terms of service violations and significant bugs.&quot;&gt;Au
 lieu d&#39;une vaste vérification de code, l&#39;entreprise s&#39;occupera des violations de services et des bugs importants.&lt;/span&gt;&lt;span title=&quot;We&#39;ve also been told, but cannot confirm, that every Xbox One unit can be converted to a debug console.&quot;&gt;Il a également été dit, mais l&#39;information n&#39;est pas confirmer que la Xbox pourrait être convertie en une version debug&lt;/span&gt;&lt;span title=&quot;Instead of specific hardware units, Microsoft can authorize a console ID to play pre-release code.&quot;&gt; afin de jouer le code pré-version. &lt;/span&gt;&lt;span title=&quot;This is in line with information we&#39;ve received about a new process for beta tests.&quot;&gt;Un nouveau processus pour les bêta tests.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;span title=&quot;Given the ability to provision for beta testing, the ability to enable retail hardware for pre-release code seems feasible.&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;span title=&quot;Given the ability to provision for beta testing, the ability to enable retail hardware for pre-release code seems feasible.&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span title=&quot;We&#39;ve reached out to Microsoft for comment.&quot;&gt;Source : Gameinformer.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://respawnzero.blogspot.com/feeds/4141449734735693106/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/08/microsoft-et-les-developpeurs.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/4141449734735693106'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/4141449734735693106'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/08/microsoft-et-les-developpeurs.html' title='Microsoft et les développeurs indépendants : Du changement dans l&#39;air ? '/><author><name>NRK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03929537834592476294</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhonmVB28deXmCViy-aHTwX7U2ng3Sodm5lxAr_EQgED7V-AMYrOlJRh1xulNRzMvVp6prgcxC39uFNXGNGsW_j-1iJlLfaC9YhFImUOiBdx8EPPz6FXSNJOJcpmnnb/s220/XboxOne11_10236_640screen.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqI_nRPQjG8Dpakt3z2TD5XcKHC67mc9E0s6zWk2IC1kQdEEpYupU7uf89YecuHjMvstmjLqw9B4Xu_I_-Uzw4rwDJk_tllIQ_w2LMBT4Ge1bo3GH4RXGCX0iTSXevsVj5Mungs7a9MQU/s72-c/date.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4421935380405301508.post-6187698513294538769</id><published>2013-08-01T13:01:00.002-07:00</published><updated>2013-08-01T13:01:20.899-07:00</updated><title type='text'>XBOX ONE : L&#39;enregistrement de gameplay. </title><content type='html'>&lt;h2 class=&quot;date-header&quot;&gt;
mardi 23 juillet 2013
&lt;/h2&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;918456536387638976&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h3 class=&quot;post-title entry-title&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://xboxonefr.blogspot.fr/2013/07/xbox-one-lenregistrement-de-gameplay.html&quot;&gt;
XBOX ONE : L&#39;enregistrement de gameplay.
&lt;/a&gt;
&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;postdate&quot; style=&quot;margin-bottom: -15px; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqI_nRPQjG8Dpakt3z2TD5XcKHC67mc9E0s6zWk2IC1kQdEEpYupU7uf89YecuHjMvstmjLqw9B4Xu_I_-Uzw4rwDJk_tllIQ_w2LMBT4Ge1bo3GH4RXGCX0iTSXevsVj5Mungs7a9MQU/s0/date.png&quot; /&gt;
11:50
&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi17t0gWXFlBBt9V8-W45_ELf1o5vO7SSp0EPVPRmm5HDjzQN_lYIka71KTA3f2kFp7U9Gz0qo8qiddKo5mMM6F1GqFWpWkKtv-B2-WWboC3Qn7vjcKmd53CXEHoGxpSaTxGy2g2K5SxgE/s0/user.png&quot; /&gt;
NRK
&lt;/div&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFibr_IiiWAdd7NpZb0MYROi2dC63JE6iI3a_zSn0DiXXX4lIRMoDrEfek73t-RtYz-ds6ZzL_NUQLNa3fRDFqt1fraph6lor_YZ-ZkYAiP_9nsrWv_NyWqnkTHhHYMzrb-98iZfPg9g/s1600/Xbox-Next-Gen-2013-Xbox-One-Reveal-019-1280x720.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;179&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFibr_IiiWAdd7NpZb0MYROi2dC63JE6iI3a_zSn0DiXXX4lIRMoDrEfek73t-RtYz-ds6ZzL_NUQLNa3fRDFqt1fraph6lor_YZ-ZkYAiP_9nsrWv_NyWqnkTHhHYMzrb-98iZfPg9g/s320/Xbox-Next-Gen-2013-Xbox-One-Reveal-019-1280x720.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Salut à tous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#39;est lors de la Comic-Con de San Diego que Ken Lobb, le directeur 
créatif de Microsoft s&#39;est entretenu avec l&#39;équipe de Gamespot et a 
annoncé que la Xbox one sera en mesure d&#39;enregistrer les 5 dernières 
minutes de gameplay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais ce n&#39;est pas tout puisqu&#39;en effet la Xbox one  vous permettra de 
capturer et d&#39;enregistrer immédiatement les 30 dernières secondes de 
gameplay pour les
 éditer plus tard, et ce tout en jouant.&lt;br /&gt;
Il suffira de le demander gentillement au Kinect. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous pourrons en plus faire du stream sur twitch tv sans aucune limite de temps et par la suite upload nos vidéos sur youtube.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Source : Gamespot.
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://respawnzero.blogspot.com/feeds/6187698513294538769/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/08/xbox-one-lenregistrement-de-gameplay.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/6187698513294538769'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/6187698513294538769'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/08/xbox-one-lenregistrement-de-gameplay.html' title='XBOX ONE : L&#39;enregistrement de gameplay. '/><author><name>NRK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03929537834592476294</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhonmVB28deXmCViy-aHTwX7U2ng3Sodm5lxAr_EQgED7V-AMYrOlJRh1xulNRzMvVp6prgcxC39uFNXGNGsW_j-1iJlLfaC9YhFImUOiBdx8EPPz6FXSNJOJcpmnnb/s220/XboxOne11_10236_640screen.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqI_nRPQjG8Dpakt3z2TD5XcKHC67mc9E0s6zWk2IC1kQdEEpYupU7uf89YecuHjMvstmjLqw9B4Xu_I_-Uzw4rwDJk_tllIQ_w2LMBT4Ge1bo3GH4RXGCX0iTSXevsVj5Mungs7a9MQU/s72-c/date.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4421935380405301508.post-1513010140670916859</id><published>2013-08-01T13:00:00.003-07:00</published><updated>2013-08-01T13:00:56.321-07:00</updated><title type='text'>Xbox One : jouer pendant le téléchargement ou l&#39;instalation d&#39;un jeu. </title><content type='html'>&lt;h2 class=&quot;date-header&quot;&gt;
mercredi 17 juillet 2013
&lt;/h2&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;5122530956558726104&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h3 class=&quot;post-title entry-title&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://xboxonefr.blogspot.fr/2013/07/xbox-one-jouer-pendant-le.html&quot;&gt;
Xbox One : jouer pendant le téléchargement ou l&#39;instalation d&#39;un jeu.
&lt;/a&gt;
&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;postdate&quot; style=&quot;margin-bottom: -15px; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqI_nRPQjG8Dpakt3z2TD5XcKHC67mc9E0s6zWk2IC1kQdEEpYupU7uf89YecuHjMvstmjLqw9B4Xu_I_-Uzw4rwDJk_tllIQ_w2LMBT4Ge1bo3GH4RXGCX0iTSXevsVj5Mungs7a9MQU/s0/date.png&quot; /&gt;
04:27
&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi17t0gWXFlBBt9V8-W45_ELf1o5vO7SSp0EPVPRmm5HDjzQN_lYIka71KTA3f2kFp7U9Gz0qo8qiddKo5mMM6F1GqFWpWkKtv-B2-WWboC3Qn7vjcKmd53CXEHoGxpSaTxGy2g2K5SxgE/s0/user.png&quot; /&gt;
NRK
&lt;/div&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzQMNTkrX5EpndKRiqILf2ggeSZXsffOZOCXfHIEUgC5PSwKy-kI4B6dwBQ0fi7WdeZUii07YSAvTNVklj9avGXvzNh5ffdqBt5AQbXfQokmRlLk7-QVeMolTJkn9VbFpldgAyFhBfPw/s1600/newcontroller610.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;179&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzQMNTkrX5EpndKRiqILf2ggeSZXsffOZOCXfHIEUgC5PSwKy-kI4B6dwBQ0fi7WdeZUii07YSAvTNVklj9avGXvzNh5ffdqBt5AQbXfQokmRlLk7-QVeMolTJkn9VbFpldgAyFhBfPw/s320/newcontroller610.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Salut à tous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;C&#39;est quand Microsoft&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;a dévoilé&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;la&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;Xbox&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;One&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;en mai dernier que&lt;/span&gt; l&#39;on apprenait que &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;la console&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;permettra aux utilisateurs de&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;jouer à des jeux&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;sur disque&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;pendant qu&#39;ils&lt;/span&gt; s&#39;&lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;installent&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;sur le disque&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;dur&lt;/span&gt;&lt;span&gt;, en effet&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;tous les titres&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;sur disque&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;doivent être installés.&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;Mais&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;jusqu&#39;à présent on ne savait pas&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;si&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;la même fonctionnalité&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;s&#39;appliquerait aux&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;jeux téléchargés&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;à partir du&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;Xbox Live.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;span&gt;Et bien Microsoft&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;confirme&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hps&quot;&gt; que les &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;joueurs&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;seront en mesure de&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;jouer à des jeux&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;alors qu&#39;ils sont&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;encore&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;en téléchargement sur&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;la console&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;Alors fini les longues minutes (voir des heures pour certains) à attendre pour pouvoir jouer à votre jeu fraichement payé.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;Voila une très bonne nouvelle pour ceux qui n&#39;ont pas encore la fibre optique.&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;Source : Polygon.&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://respawnzero.blogspot.com/feeds/1513010140670916859/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/08/xbox-one-jouer-pendant-le.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/1513010140670916859'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/1513010140670916859'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/08/xbox-one-jouer-pendant-le.html' title='Xbox One : jouer pendant le téléchargement ou l&#39;instalation d&#39;un jeu. '/><author><name>NRK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03929537834592476294</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhonmVB28deXmCViy-aHTwX7U2ng3Sodm5lxAr_EQgED7V-AMYrOlJRh1xulNRzMvVp6prgcxC39uFNXGNGsW_j-1iJlLfaC9YhFImUOiBdx8EPPz6FXSNJOJcpmnnb/s220/XboxOne11_10236_640screen.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqI_nRPQjG8Dpakt3z2TD5XcKHC67mc9E0s6zWk2IC1kQdEEpYupU7uf89YecuHjMvstmjLqw9B4Xu_I_-Uzw4rwDJk_tllIQ_w2LMBT4Ge1bo3GH4RXGCX0iTSXevsVj5Mungs7a9MQU/s72-c/date.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4421935380405301508.post-8302632436694922791</id><published>2013-08-01T13:00:00.000-07:00</published><updated>2013-08-01T13:00:00.890-07:00</updated><title type='text'>LA XBOX ONE :CONNEXION A INTERNET OBLIGATOIRE </title><content type='html'>&lt;h2 class=&quot;date-header&quot;&gt;
vendredi 7 juin 2013
&lt;/h2&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;1986949602738319154&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h3 class=&quot;post-title entry-title&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://xboxonefr.blogspot.fr/2013/06/la-xbox-one-connexion-internet.html&quot;&gt;
LA XBOX ONE :CONNEXION A INTERNET OBLIGATOIRE
&lt;/a&gt;
&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;postdate&quot; style=&quot;margin-bottom: -15px; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqI_nRPQjG8Dpakt3z2TD5XcKHC67mc9E0s6zWk2IC1kQdEEpYupU7uf89YecuHjMvstmjLqw9B4Xu_I_-Uzw4rwDJk_tllIQ_w2LMBT4Ge1bo3GH4RXGCX0iTSXevsVj5Mungs7a9MQU/s0/date.png&quot; /&gt;
02:58
&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi17t0gWXFlBBt9V8-W45_ELf1o5vO7SSp0EPVPRmm5HDjzQN_lYIka71KTA3f2kFp7U9Gz0qo8qiddKo5mMM6F1GqFWpWkKtv-B2-WWboC3Qn7vjcKmd53CXEHoGxpSaTxGy2g2K5SxgE/s0/user.png&quot; /&gt;
NRK
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbcIuyYrhnnrgbcV7GPoMOWqyfumKybvFiv4LeIye1dT-KN9TmEfuh6Ht9F7VUxb9rs6LeThVmbh-2gJqahZ914x0Cc3zXmehlH78KkOIQr8K26hZSS7ygIPcCfYAO3l14Qwi048qMrg/s1600/xbox-one-7.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;112&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbcIuyYrhnnrgbcV7GPoMOWqyfumKybvFiv4LeIye1dT-KN9TmEfuh6Ht9F7VUxb9rs6LeThVmbh-2gJqahZ914x0Cc3zXmehlH78KkOIQr8K26hZSS7ygIPcCfYAO3l14Qwi048qMrg/s200/xbox-one-7.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Et voilà, c&#39;est officiel Microsoft choisit de faire comme Steam ou 
Origin , c&#39;est à dire d&#39;être tout le temps connecté à internet.En effet 
si l&#39;on veut pouvoir jouer à ses jeux il faudra connecter la console au 
moins une fois toute les 24 heures.&lt;br /&gt;
Pour ma part ça ne changera pas grand chose mais pour certains joueurs cela risque de piquer.&lt;br /&gt;
Voici les liens : http://news.xbox.com/2013/06/connected&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; http://news.xbox.com/2013/06/license&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; http://news.xbox.com/2013/06/privacy&lt;br /&gt;
A mon humble avis çà sent la vague de troll sur le net et sur les forums
 mais rappelez vous quand Steam s&#39;était lancé, les joueurs criaient au 
scandale et aujourd&#39;hui c&#39;est un modèle du genre (que ce soit pour la 
disponibilité des produits et surtout pour les prix très attractifs).&lt;br /&gt;
Une chose est sûre cet E3 ne sera pas comme les autres.Wait and see...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://respawnzero.blogspot.com/feeds/8302632436694922791/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/08/la-xbox-one-connexion-internet.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/8302632436694922791'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/8302632436694922791'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/08/la-xbox-one-connexion-internet.html' title='LA XBOX ONE :CONNEXION A INTERNET OBLIGATOIRE '/><author><name>NRK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03929537834592476294</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhonmVB28deXmCViy-aHTwX7U2ng3Sodm5lxAr_EQgED7V-AMYrOlJRh1xulNRzMvVp6prgcxC39uFNXGNGsW_j-1iJlLfaC9YhFImUOiBdx8EPPz6FXSNJOJcpmnnb/s220/XboxOne11_10236_640screen.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqI_nRPQjG8Dpakt3z2TD5XcKHC67mc9E0s6zWk2IC1kQdEEpYupU7uf89YecuHjMvstmjLqw9B4Xu_I_-Uzw4rwDJk_tllIQ_w2LMBT4Ge1bo3GH4RXGCX0iTSXevsVj5Mungs7a9MQU/s72-c/date.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4421935380405301508.post-6106945464314388501</id><published>2013-08-01T12:58:00.002-07:00</published><updated>2013-08-01T12:58:39.039-07:00</updated><title type='text'>Bientôt l&#39;E3 2013. </title><content type='html'>&lt;h2 class=&quot;date-header&quot;&gt;
dimanche 2 juin 2013
&lt;/h2&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;6976862690690616208&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h3 class=&quot;post-title entry-title&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://xboxonefr.blogspot.fr/2013/06/bientot-le3-2013.html&quot;&gt;
Bientôt l&#39;E3 2013.
&lt;/a&gt;
&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;postdate&quot; style=&quot;margin-bottom: -15px; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqI_nRPQjG8Dpakt3z2TD5XcKHC67mc9E0s6zWk2IC1kQdEEpYupU7uf89YecuHjMvstmjLqw9B4Xu_I_-Uzw4rwDJk_tllIQ_w2LMBT4Ge1bo3GH4RXGCX0iTSXevsVj5Mungs7a9MQU/s0/date.png&quot; /&gt;
02:13
&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi17t0gWXFlBBt9V8-W45_ELf1o5vO7SSp0EPVPRmm5HDjzQN_lYIka71KTA3f2kFp7U9Gz0qo8qiddKo5mMM6F1GqFWpWkKtv-B2-WWboC3Qn7vjcKmd53CXEHoGxpSaTxGy2g2K5SxgE/s0/user.png&quot; /&gt;
NRK
&lt;/div&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyYnkHa3RPwPhjp7jMg39P5WkS9qi0Q2k-2uhO4fnMh60Noxylskh8KAKMk_XIz5vFawMJuQt6_Vo3ruvuV56_jDOKT0FSBeXh2pgprJEu3idLZFh-6e3D1W1YXAn1ykV5-nIffNigRw/s1600/logoe3.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyYnkHa3RPwPhjp7jMg39P5WkS9qi0Q2k-2uhO4fnMh60Noxylskh8KAKMk_XIz5vFawMJuQt6_Vo3ruvuV56_jDOKT0FSBeXh2pgprJEu3idLZFh-6e3D1W1YXAn1ykV5-nIffNigRw/s1600/logoe3.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;L&#39;E3(Electronic Entertainment Expo) est le plus grand salon dédié aux 
jeux vidéo et c&#39;est le 10 juin que Microsoft présentera à nouveau sa 
console mais aussi son line-up des jeux à venir.&lt;br /&gt;
On attend donc des news sur les 15 exclues que Microsoft à annoncé mais 
aussi un éclaircissement sur les diverses polémiques que la machine à pu
 provoquer, notamment le prêt des jeux, les DRM, l&#39;occasion etc...&lt;br /&gt;
On peut espérer voir quelques gameplays et en connaitre plus sur la politique de la firme.&lt;br /&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://respawnzero.blogspot.com/feeds/6106945464314388501/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/08/bientot-le3-2013.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/6106945464314388501'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/6106945464314388501'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/08/bientot-le3-2013.html' title='Bientôt l&#39;E3 2013. '/><author><name>NRK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03929537834592476294</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhonmVB28deXmCViy-aHTwX7U2ng3Sodm5lxAr_EQgED7V-AMYrOlJRh1xulNRzMvVp6prgcxC39uFNXGNGsW_j-1iJlLfaC9YhFImUOiBdx8EPPz6FXSNJOJcpmnnb/s220/XboxOne11_10236_640screen.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqI_nRPQjG8Dpakt3z2TD5XcKHC67mc9E0s6zWk2IC1kQdEEpYupU7uf89YecuHjMvstmjLqw9B4Xu_I_-Uzw4rwDJk_tllIQ_w2LMBT4Ge1bo3GH4RXGCX0iTSXevsVj5Mungs7a9MQU/s72-c/date.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4421935380405301508.post-1948021129512671072</id><published>2013-08-01T12:56:00.002-07:00</published><updated>2013-08-01T12:56:48.161-07:00</updated><title type='text'>La XBOX ONE en détails </title><content type='html'>&lt;h2 class=&quot;date-header&quot;&gt;
samedi 25 mai 2013
&lt;/h2&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;4577323560617973486&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;h3 class=&quot;post-title entry-title&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://xboxonefr.blogspot.fr/2013/05/xbox-one-en-details-les.html&quot;&gt;
La XBOX ONE en détails
&lt;/a&gt;
&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;postdate&quot; style=&quot;margin-bottom: -15px; width: 100%;&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqI_nRPQjG8Dpakt3z2TD5XcKHC67mc9E0s6zWk2IC1kQdEEpYupU7uf89YecuHjMvstmjLqw9B4Xu_I_-Uzw4rwDJk_tllIQ_w2LMBT4Ge1bo3GH4RXGCX0iTSXevsVj5Mungs7a9MQU/s0/date.png&quot; /&gt;
16:10
&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi17t0gWXFlBBt9V8-W45_ELf1o5vO7SSp0EPVPRmm5HDjzQN_lYIka71KTA3f2kFp7U9Gz0qo8qiddKo5mMM6F1GqFWpWkKtv-B2-WWboC3Qn7vjcKmd53CXEHoGxpSaTxGy2g2K5SxgE/s0/user.png&quot; /&gt;
NRK
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Les caractéristiques techniques :&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmkmIYCT1BCxbbmKP8p0B_KhrU-8z4YhyxACyipqiWc8Ca8-8yO5nDBtEGSBlzCOb8wiLtH4uuZut-h8A7E0kCOlK0Pu_ytIe-e41oKM4xgoaQ1HDcg_aV9hp_hAze-gaQxa_k1jef3w/s1600/eaccac54c24111e28e5d22000a1f979a_7.jpg&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmkmIYCT1BCxbbmKP8p0B_KhrU-8z4YhyxACyipqiWc8Ca8-8yO5nDBtEGSBlzCOb8wiLtH4uuZut-h8A7E0kCOlK0Pu_ytIe-e41oKM4xgoaQ1HDcg_aV9hp_hAze-gaQxa_k1jef3w/s320/eaccac54c24111e28e5d22000a1f979a_7.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;- Processeur 8 cœurs&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;- 8 Go de RAM&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;- Disque dur 500 Go&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;- Lecteur blu-ray&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;- 2 ports HDMI&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;- 2 ports USB 3.0&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;- Connexion Wi-Fi&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;- Pad avec batterie intégrée&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;- Kinect avec caméra 1080p &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Bien qu&#39;il reste des questions sans réponses (comme le type de RAM par exemple), on peut déjà évaluer le potentiel de la bête.&lt;br /&gt;
C&#39;est sans compter l&#39;impressionnant ajout de serveurs.Ainsi on passe de 15000 (pour la xbox360) à 300000 (pour la xbox one).&lt;br /&gt;
Le cloud-computing de Microsoft va en plus pouvoir gonfler tout çà.&lt;br /&gt;
Ce qui permettrait par exemple de faire tourner des jeux orientés MMO (Massivement multijoueurs).&lt;br /&gt;
La rétro-compatibilité ne sera pas possible, et une connexion internet sera quasiment obligatoire.&lt;br /&gt;
La nouvelle version du Kinect est enfin optimisé et promet de belles choses pour l&#39;avenir.&lt;br /&gt;
Quand à la manette, on garde ce qui marche et on l&#39;améliore.Notamment un tout nouveau système de vibration dans les gâchettes.&lt;br /&gt;
En ce qui concerne le prix, on l&#39;ignore encore.&lt;br /&gt;
Et pour finir le plus important, les jeux.Microsoft nous promet 15 exclues dans l&#39;année qui suit la sortie de console.&lt;br /&gt;
L&#39;E3 à Los Angeles approche et on en apprendra plus sur le line up des jeux et surement sur la machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9X0HDHTpoa2D9el9enPJK2fPJe4pHaOvY4aqyXPgmLe3_2INsbxe3z5xr1LAIwQ7yNc_bw5e0UMn68emz3tFR3fz2922KNdQKwQ7oxzn2-_oZNwcfAAeXxqjCNq2BTrOd6YeRAfI2Vg/s1600/XBOX-ONE_04_700px.jpg&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;189&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9X0HDHTpoa2D9el9enPJK2fPJe4pHaOvY4aqyXPgmLe3_2INsbxe3z5xr1LAIwQ7yNc_bw5e0UMn68emz3tFR3fz2922KNdQKwQ7oxzn2-_oZNwcfAAeXxqjCNq2BTrOd6YeRAfI2Vg/s320/XBOX-ONE_04_700px.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://respawnzero.blogspot.com/feeds/1948021129512671072/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/08/la-xbox-one-en-details.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/1948021129512671072'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/1948021129512671072'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/08/la-xbox-one-en-details.html' title='La XBOX ONE en détails '/><author><name>NRK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03929537834592476294</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhonmVB28deXmCViy-aHTwX7U2ng3Sodm5lxAr_EQgED7V-AMYrOlJRh1xulNRzMvVp6prgcxC39uFNXGNGsW_j-1iJlLfaC9YhFImUOiBdx8EPPz6FXSNJOJcpmnnb/s220/XboxOne11_10236_640screen.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqI_nRPQjG8Dpakt3z2TD5XcKHC67mc9E0s6zWk2IC1kQdEEpYupU7uf89YecuHjMvstmjLqw9B4Xu_I_-Uzw4rwDJk_tllIQ_w2LMBT4Ge1bo3GH4RXGCX0iTSXevsVj5Mungs7a9MQU/s72-c/date.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4421935380405301508.post-4440980655876240631</id><published>2013-07-14T20:59:00.001-07:00</published><updated>2013-07-14T20:59:00.798-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Salut à tous.&lt;br /&gt;
C&#39;est en me baladant sur ce qu&#39;il reste des 
forums de JVC (invasion de trolls), que j&#39;ai pu lire un post très 
intéressant d&#39;un forumeur dénommé &lt;b&gt;_comboultra84_.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Et j&#39;ai tout simplement trouvé sa présentation claire comme de l&#39;eau de roche.&lt;br /&gt;
En
 effet il a traduit l&#39;interview du studio RESPAWN qui développe TITAN 
FALL et tente en prime d&#39;éclaircir les choses et d&#39;expliquer à son 
prochain, les bénéfices du Cloud computing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En théorie, il permettra d&#39;améliorer ces éléments : 
 &lt;br /&gt;
Game physics (update models)&lt;br /&gt;
Triangle setup and optimisation 
 Tessellation&lt;br /&gt;
Texturing&lt;br /&gt;
Shading&lt;br /&gt;
Various render passes&lt;br /&gt;
Lighting calculations&lt;br /&gt;
Post effects&lt;br /&gt;
Immediate AI&lt;br /&gt;
Ambient (world) AI&lt;br /&gt;
Immediate physics (shots, collisions)&lt;br /&gt;
Ambient physics &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notons que pour une expérience optimale Microsoft conseil d&#39;avoir une connection de 1,5 mbps minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je le remercie haut et fort pour le travail éffectué&amp;nbsp; ;)&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Nous avons eu le plaisir d&#39;avoir une longue interview d&#39;un développeur 
de Respawn Entertainement (TitanFall) qui décrit avec précision les 
avantages du cloud version Microsoft.
 &lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.respawn.com/news/lets-talk-about-the-xbox-live-cloud/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.respawn.com/news/lets-talk-about-the-xbox-live-cloud/&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Le bien nommé Jon Shiring développeur sur Titanfall nous explique 
que deux notions doivent être détaillées à savoir la notion de « serveur
 dédié » et en quoi consiste le « Xbox Live Cloud ».&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&amp;nbsp;1/ LES SERVEURS D’HIER ET AUJOURD’HUI
 &lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;Avant d’aller plus avant, le développeur propose une rétrospective 
des systèmes multi-player actuels : les « serveurs dont le joueur est 
l’hôte »  (Player-Hosted Servers)
 &lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;La grande majorité des jeux en ligne actuels et passés on un 
principe de base, le fait qu’une partie soit hébergée chez un joueur qui
 « décide » de ce qui va se passer durant la partie en ligne (si il 
déconnecte la partie s’arrête, si sa connexion est lente tous les 
joueurs souffrent de lag).
 &lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;Le développeur énumère quels sont les problèmes habituels rencontrés par ce type de « Player-Hosted Servers » :
 &lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;1.1 Comment se passe une partie où joueur « hôte » a une connexion lente et cause du lag ? 
 &lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;Généralement il est assez difficile pour un serveur de contrôler 
rapidement quel est le joueur qui a la plus grosse bande passante et la 
connexion la plus stable d’une partie (surtout avec de nombreux 
joueurs). Donc souvent on se retrouve avec des jeux qui laguent avec des
 temps de latence parfois très contraignants pour TOUS les joueurs de la
 partie. En temps que joueur on est en droit d’attendre une expérience 
de jeu identique, sans avoir peur de ce genre de choses … le développeur
 dit que pour eux c’est pareil, leur but est de proposer une super 
expérience de jeu à tous moments sans que les joueurs soient pénalisés.
 &lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;1.2 A propos de l’avantage du joueur hôte
 &lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;On l’a tous remarqué, celui qui « héberge » la partie n’a aucune 
latence contrairement aux autres joueurs. Dans beaucoup de jeux quelques
 secondes (voir dixièmes de secondes) le joueur qui héberge a un 
avantage « artificiel » sur les autres… et ca n’est pas juste.
 &lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;1.3 Quand le joueur est un tricheur
 &lt;/i&gt; 
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;Souvent dans des jeux on voit des joueurs avec des stats abusées, 
des gamescores hallucinants ou autres avantages tellement importants 
qu’ils nuisent au plaisir des joueurs qui eux n’ont pas triché. Ce genre
 de comportement peut décourager, peut aussi dégouter les fans… voir 
décrédibiliser les studio de développement.
 &lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;1.4 Quand l’hôte se déconnecte
 &lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;Dans le meilleur des cas on peut migrer vers un des joueurs qui a 
le plus de bande passante … le jeu se met en pause et se relance une 
fois la migration finie. Ce qui casse le rythme des parties (on peut 
attendre plusieurs minutes parfois) et ca n’est même pas sûr de marcher à
 chaque fois.
 &lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;1.5 Et si la bande passante de l’hôte « disparaît » (baisse drastiquement)
 &lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;Le serveur choisi le joueur qui a le plus de bande passante. Mais 
si en cours de partie il décide de télécharger des torrents et qu’une 
autre personne décide de streamer un film la « super » bande passante 
disparaît et ca devient alors la foire au lag pour tous les joueurs de 
la partie.
 &lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;1.6 Et si quelques joueurs ne peuvent « parler » à l’hôte ?
 &lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;Le développeur parle de protocole « Open NAT ». En gros lors d’une 
partie on ouvre notre routeur au serveur hôte afin de coopérer. Pour des
 questions de protocoles (ex : Proxy) les parties ne peuvent pas 
fonctionner correctement voir pas du tout. Par ailleurs en « ouvrant » 
les protocole du routeur à un serveur externe, on ouvre notre réseau 
personnel à bien d’autres protocoles pas forcément voulus (surtout sur 
PC). Donc en jouant en ligne les joueurs peuvent compromettre la 
sécurité de leur réseau…
 &lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;1.7 Et si personne n’a assez de bande passante ?
 &lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;La partie ne peut être assurée et pour le développeur proposer 
quand même une partie avec du lag et des déconnexion n’est pas une 
solution viable.
 &lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;1.8 Pour ceux qui ont des restrictions de bande passante ?
 &lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;Beaucoup de pays n’ont pas de connexion illimitée comme en France. 
Héberger une partie peut faire grimper très rapidement cette limite. 
Dommage de se retrouver avec une connexion faible pour le reste du mois 
(Fair Use comme sur mobile ici) juste pour une partie en ligne.
 &lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;1.9 Donc si j’héberge une partie c’est ma machine qui fait le boulot pour tout le monde ?
 &lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;Et bien OUI ! Votre CPU fait beaucoup plus de calculs que sur les 
machines des autres joueurs. Ce qui veut dire que le jeu est moins beau 
et moins fluide que ce qu’il devrait être. Donc tout le monde a un jeu «
 tronqué » car potentiellement tout le monde peut héberger une partie. 
En gros puisque le CPU de l’hôte est victime de l’hébergement il ne sert
 à rien d’avantager le CPU des autres.
 &lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;DONC on s’aperçois que les serveurs actuels on beaucoup de côtés 
négatifs. Alors pourquoi la plupart des jeux tournent avec ce système ? 
Car ca ne coûte rien aux éditeurs ! Faire tourner des centaines de 
milliers de serveurs coute extrêmement cher. Donc pour ne pas 
compromettre le pouvoir d’achat des joueurs, et ne pas augmenter le prix
 des jeux en conséquence, les développeurs ont jusqu’alors décidé de se 
passer de serveurs dédiés.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&amp;nbsp;2 LES SERVEURS DEDIES
 &lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;En quoi ca consiste un serveur dédié ? C’est quand un ordinateur 
tournant sur Internet gère l&#39;ensemble des fonctions d&#39;accueil (hôte),  
et donc les joueurs deviennent TOUS juste des participants au réseau… 
 &lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;Donc :
 &lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;- Le CPU du serveur distant peut gérer l’IA indépendamment de la console (ex : les Titants s’auto-piloteraient dans Titanfall)
 &lt;br /&gt;- Il n’y a plus d’hôte avantagé par rapport aux autres (voir 1.2)
 &lt;br /&gt;- La bande passante est assurée par le serveur (voir 1.5, 1.6, 1.7, 1.8)
 &lt;br /&gt;- Toute la charge du CPU dédiée au réseau est gérée par 
l’ordinateur/le serveur distant. (voir 1.9).  La machine (console , PC) 
n’a alors plus qu’à s’occuper du graphisme et du moteur physique.
 &lt;br /&gt;- Plus possible de tricher sur sa partie comme la vielle technique 
qui est de réduire la bande passante en cours de partie (voir 1.3)
 &lt;br /&gt;- Le Matchmaking est bien plus stable et plus égalitaire (voir 1.1)
 &lt;br /&gt;- Plus de problême d’hôte qui en se déconnectant arrête la partie. Plus besoin de migration non plus (voir 1.4)
 &lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;L’expérience de jeu est alors parfaite pour les joueurs ! Bref c’est juste génial !
 &lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;Mais ça coûte BEAUCOUP d’argent !
 &lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;Et aucun éditeur tiers n’a les ressources financières et humaines 
nécessaires pour faire tourner et maintenir en place un réseau de 
centaines de milliers de serveurs. En gros un studio de développement a 
pour vocation de faire des jeux pas d’ouvrir des serveurs au monde 
entier… chacun son métier en somme.
 &lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;Le développeur dit en outre, « le plus de temps je passe à faire le jeu, au mieux il sera »…  donc chacun son job ^^
 &lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;Les studios ont donc décidé de parler à Microsoft et Sony pour leur
 expliquer que les développeurs avaient besoin d’avoir des serveurs 
dédiés pour faire des jeux bien plus vastes qu’aujourd’hui et qu’il 
fallait trouver des solutions moins chères que les serveurs dédiés 
actuels. Microsoft a réalisé que les « serveurs dont le joueur est 
l’hôte »  font que le jeu online ne peut plus évoluer et a donc décidé 
de penser à une solution allant dans le sens des serveurs dédiés.
 &lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;La branche Xbox est donc revenue vers les développeurs de TitanFall
 pour leur proposer d’héberger leurs parties sur les serveurs dédiés de 
Microsoft. Laissant ainsi le studio de développement tester de nouveaux 
outils permettant des mondes ouverts plus grands, plus de « physics » 
(moteur physique ?), plus d’IA..etc&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;3 LE CLOUD EN GENERAL
 &lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;- AMAZON a un cloud qui alimente des sites internet.
 &lt;br /&gt;- SONY a un cloud (Gaikai) qui streame les jeux vidéos, donc de jouer à des jeux qui ne sont pas dans la console.
 &lt;br /&gt;- Le XBOX LIVE a maintenant un cloud qui permet d’améliorer la puissance des jeux.
 &lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;Le développeur dit que ce sont des technologies qui n’ont rien à 
voir, mais qu’on les regroupe communément sous le nom de « cloud » à des
 fins purement marketing.
 &lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;« Permettez-moi de vous expliquer cela simplement: quand les 
entreprises parlent de leur Cloud, tout ce qu&#39;ils disent, c&#39;est qu&#39;ils 
ont une énorme quantité de serveurs prêts à exécuter ce dont vous avez 
besoin pour fonctionner. Voilà tout. »
 &lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;4  LE CLOUD VERSION XBOX LIVE
 &lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;Microsoft a donc un service de cloud nommé Azure. C’est une vraie 
solution qui existe vraiment avec un site web complet pour expliquer 
comment ca marche (il insiste pour les neuneux qui mettent en doute 
Microsoft). La companie de Redmond a donc réalisé qu’ils pouvaient 
utiliser ce système pour accéder à la demande des développeurs.
 &lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;Ils ont donc construit un système de réseau en ligne très puissant 
pour permettre aux développeurs de se focaliser sur la création des jeux. 
Microsoft assurant dorenavant toute la partie online. ET Microsoft en 
plus de se charger du déploiement des jeux sur les serveurs, hébergera 
les parties en ligne sur 3 plateformes : PC, Xbox One….et 360 (donc 
Titanfall sera le premier jeu 360 à utiliser le Cloud) ! 
 &lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;Mais les services du «  Xbox Live Cloud» ne se limitent pas aux 
serveurs dédiés ! Microsoft à la demande des développeurs propose donc 
toutes sortes de « features » pour améliorer tous les jeux. Il cite 
l’exemple de Forza 5 qui permet de générer des IA à partir de nos styles
 de jeu (rendant toutes nos parties solo bien moins prévisibles). Il 
avoue que sur Titanfall il n’ont pas pensé à ça et que c’est génial de 
voir d’autres développeurs utiliser cette nouvelle fonction d’une 
manière inattendue… donc qu’on a pas fini d’être surpris par cet outil !
 &lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;Le  « Xbox Live Cloud » différent des autres serveurs dédiés ?  
Pour le développeur oui dans le sens où ils n’ont plus à se soucier de 
combien de serveurs ils vont devoir se servir pour le lancement du jeu. 
Plus besoin de louer des serveurs aux quatre coins du globe, le jeu 
marchera parfaitement en ligne dès son lancement. Plus de maintenance 
non plus puisque c’est Microsoft qui s’en charge, plus besoin de faire 
des copies à chaque ouverture de nouveaux serveurs. Bref beaucoup plus 
de temps pour se focaliser sur la création du jeu.
 &lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;Le top ? Microsoft a disposé des serveurs de partout sur le globe, assurant  des connections stables, sans latence…
 &lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;Bien plus important encore, Microsoft propose des prix bien plus 
abordables que n’importe quel autre solution d’hébergement afin de 
proposer aux joueurs des services toujours plus impressionnants.
 &lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;Pour toutes ces raisons, les développeurs ont enfin un outil leur 
permettant de ne plus avoir à faire de compromis afin de proposer des 
services en ligne enfin performants et surtout ouvrant à des choses 
encore impossibles jusqu’alors (monde persistants ? écosystème 
indépendant ? planète virtuelle ?)
 &lt;/i&gt;
 &lt;i&gt;&lt;br /&gt;Bref il dit que côté développeurs ils sont vraiment excités car ils
 peuvent proposer des choses impossibles sur les serveurs où l’hôte est 
un joueur comme actuellement. Et pour lui le plus beau reste à venir…&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;
J&#39;espère que tout est plus clair maintenant.&lt;br /&gt;
Je pense que Microsoft va faire en sorte qu&#39;on l&#39;aime la XBOX ONE&amp;nbsp; ;)&lt;br /&gt;
Sur ce, bon jeu à tous.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://respawnzero.blogspot.com/feeds/4440980655876240631/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/07/salut-tous.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/4440980655876240631'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/4440980655876240631'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/07/salut-tous.html' title=''/><author><name>NRK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03929537834592476294</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhonmVB28deXmCViy-aHTwX7U2ng3Sodm5lxAr_EQgED7V-AMYrOlJRh1xulNRzMvVp6prgcxC39uFNXGNGsW_j-1iJlLfaC9YhFImUOiBdx8EPPz6FXSNJOJcpmnnb/s220/XboxOne11_10236_640screen.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4421935380405301508.post-9162700823785520687</id><published>2013-06-04T13:16:00.002-07:00</published><updated>2013-06-04T13:16:51.147-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;h2&gt;
Call of Duty Ghosts annoncé :&lt;/h2&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSx4udsEkBCMXyF4Gbi1zlaIpvXIhd4UBBi2qLWFUAWOYG-sSeDsUWd-fYSAsrQ5eIwNK5rV5vSXk2jQABz6XLJTvr18NSACOyXlHj62r2hgOaTni4f7skNezNqhuYQus6on5Xgsv4Uw/s1600/call-of-duty-ghosts-1080p.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSx4udsEkBCMXyF4Gbi1zlaIpvXIhd4UBBi2qLWFUAWOYG-sSeDsUWd-fYSAsrQ5eIwNK5rV5vSXk2jQABz6XLJTvr18NSACOyXlHj62r2hgOaTni4f7skNezNqhuYQus6on5Xgsv4Uw/s320/call-of-duty-ghosts-1080p.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;C&#39;est
 officiel depuis la conférence de microsoft en mais dernier, le nouveau 
Call of Duty à été annoncé et il promet du changement et une évolution 
certaine.Développé par Infinity Ward et édité par Activision, le monstre
 devrait débouler le 5 novembre 2013 sur les nouvelles plate-formes.&lt;br /&gt;
Les développeurs nous ont concocté un tout nouveau moteur graphique pour
 ce dixième opus et c&#39;était la moindre des choses.(ancien moteur 
graphique vieillissant).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheUHf5GfwWb5nBhEWLnCdKKPRMopEta1JnzOQI6nriVgBotspjSMor79L1cjAz1Gq-2uEOR3LIPKZhMlv8iPYZczQkSH3DjlOTUrELsXD7ulmOc27w2O4uVppe6cPfURcgcphJolEYsA/s1600/callofdutyghosts_screens_0005.jpg&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheUHf5GfwWb5nBhEWLnCdKKPRMopEta1JnzOQI6nriVgBotspjSMor79L1cjAz1Gq-2uEOR3LIPKZhMlv8iPYZczQkSH3DjlOTUrELsXD7ulmOc27w2O4uVppe6cPfURcgcphJolEYsA/s320/callofdutyghosts_screens_0005.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Mais
 les nouvelles ne s&#39;arrêtent pas la, puisque les créateurs du jeu on 
travaillé avec Stephen Gaghan (scénariste du film Traffic) pour écrire 
l&#39;histoire.&lt;br /&gt;
Le contexte est d&#39;ailleurs surprenant puisque les rôles sont inversés, 
en effet les états-unis sont attaqués et subissent l&#39;ennemi.La trame 
scénaristique devrait tourner autour de deux frères pendant cette 
guerre.&lt;br /&gt;
Infinity Ward à insisté sur la présence et l&#39;utilisation d&#39;un chien en guise d&#39;allié.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhz3YBznbz4Q48a_I3D83wH_bMXQZ8N-kA7-hgODHvvmL15U17RHSnNMC3bSmpm3G9H5qGVWEJPzajonXuNYzxDv-ew2y4wNjVJXh_ypbmzUmHpQKNkU0s_GqHPXSfXcEao9B2LVRQQyQ/s1600/call-of-duty-ghosts-playstation-3-ps3-1369159265-005.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhz3YBznbz4Q48a_I3D83wH_bMXQZ8N-kA7-hgODHvvmL15U17RHSnNMC3bSmpm3G9H5qGVWEJPzajonXuNYzxDv-ew2y4wNjVJXh_ypbmzUmHpQKNkU0s_GqHPXSfXcEao9B2LVRQQyQ/s320/call-of-duty-ghosts-playstation-3-ps3-1369159265-005.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Quand au plus important(le multi-joueur), il devrait ravir les fans de la série.&lt;br /&gt;
La personnalisation de notre soldat devrait être bien plus poussée 
qu&#39;auparavant&amp;nbsp; et des évènements scriptés devraient avoir lieu pendant 
la partie.Ces évènements pourront changer le squelette de la map et 
ainsi forcer les joueurs à adopter une stratégie différente.&lt;br /&gt;
De plus, une nouvelle expérience coopérative devrait faire apparition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En bref, le prochain Call of Duty promet d&#39;envoyer du lourd et tout çà pour le plus grand plaisir des fans de la série.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://respawnzero.blogspot.com/feeds/9162700823785520687/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/06/call-of-duty-ghosts-annonce-cest.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/9162700823785520687'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/9162700823785520687'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/06/call-of-duty-ghosts-annonce-cest.html' title=''/><author><name>NRK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03929537834592476294</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhonmVB28deXmCViy-aHTwX7U2ng3Sodm5lxAr_EQgED7V-AMYrOlJRh1xulNRzMvVp6prgcxC39uFNXGNGsW_j-1iJlLfaC9YhFImUOiBdx8EPPz6FXSNJOJcpmnnb/s220/XboxOne11_10236_640screen.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSx4udsEkBCMXyF4Gbi1zlaIpvXIhd4UBBi2qLWFUAWOYG-sSeDsUWd-fYSAsrQ5eIwNK5rV5vSXk2jQABz6XLJTvr18NSACOyXlHj62r2hgOaTni4f7skNezNqhuYQus6on5Xgsv4Uw/s72-c/call-of-duty-ghosts-1080p.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4421935380405301508.post-5026191774146567124</id><published>2013-06-01T17:31:00.001-07:00</published><updated>2013-06-01T17:31:02.482-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;h2&gt;
Bientôt l&#39;E3 2013.&lt;/h2&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyYnkHa3RPwPhjp7jMg39P5WkS9qi0Q2k-2uhO4fnMh60Noxylskh8KAKMk_XIz5vFawMJuQt6_Vo3ruvuV56_jDOKT0FSBeXh2pgprJEu3idLZFh-6e3D1W1YXAn1ykV5-nIffNigRw/s1600/logoe3.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyYnkHa3RPwPhjp7jMg39P5WkS9qi0Q2k-2uhO4fnMh60Noxylskh8KAKMk_XIz5vFawMJuQt6_Vo3ruvuV56_jDOKT0FSBeXh2pgprJEu3idLZFh-6e3D1W1YXAn1ykV5-nIffNigRw/s1600/logoe3.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;L&#39;E3(Electronic Entertainment Expo) est le plus grand salon dédié aux 
jeux vidéo et c&#39;est le 10 juin que Microsoft présentera à nouveau sa 
console mais aussi son line-up des jeux à venir.&lt;br /&gt;
On attend donc des news sur les 15 exclues que Microsoft à annoncé mais 
aussi un éclaircissement sur les diverses polémiques que la machine à pu
 provoquer, notamment le prêt des jeux, les DRM, l&#39;occasion etc...&lt;br /&gt;
On peut espérer voir quelques gameplays et en connaitre plus sur la politique de la firme.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://respawnzero.blogspot.com/feeds/5026191774146567124/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/06/bientot-le3-2013.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/5026191774146567124'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/5026191774146567124'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/06/bientot-le3-2013.html' title=''/><author><name>NRK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03929537834592476294</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhonmVB28deXmCViy-aHTwX7U2ng3Sodm5lxAr_EQgED7V-AMYrOlJRh1xulNRzMvVp6prgcxC39uFNXGNGsW_j-1iJlLfaC9YhFImUOiBdx8EPPz6FXSNJOJcpmnnb/s220/XboxOne11_10236_640screen.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyYnkHa3RPwPhjp7jMg39P5WkS9qi0Q2k-2uhO4fnMh60Noxylskh8KAKMk_XIz5vFawMJuQt6_Vo3ruvuV56_jDOKT0FSBeXh2pgprJEu3idLZFh-6e3D1W1YXAn1ykV5-nIffNigRw/s72-c/logoe3.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4421935380405301508.post-53345280757726987</id><published>2013-05-30T17:00:00.001-07:00</published><updated>2013-05-30T17:00:47.498-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;h2&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;La XBOX ONE en détails&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Les caractéristiques techniques :&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;- Processeur 8 cœurs&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;- 8 Go de RAM&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;- Disque dur 500 Go&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;- Lecteur blu-ray&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;- 2 ports HDMI&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;- 2 ports USB 3.0&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;- Connexion Wi-Fi&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;- Pad avec batterie intégrée&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;- Kinect avec caméra 1080p &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Bien qu&#39;il reste des questions sans réponses (comme le type de RAM par exemple), on peut déjà évaluer le potentiel de la bête.&lt;br /&gt;
C&#39;est sans compter l&#39;impressionnant ajout de serveurs.Ainsi on passe de 15000 (pour la xbox360) à 300000 (pour la xbox one).&lt;br /&gt;
Le cloud de Microsoft va en plus pouvoir gonfler tout çà.&lt;br /&gt;
Ce qui permettrait par exemple de faire tourner des jeux orientés MMO (Massivement multijoueurs).&lt;br /&gt;
La rétro-compatibilité ne sera pas possible, et une connexion internet sera quasiment obligatoire.&lt;br /&gt;
La nouvelle version du Kinect est enfin optimisé et promet de belles choses pour l&#39;avenir.&lt;br /&gt;
Quand à la manette, on garde ce qui marche et on l&#39;améliore.Notamment un tout nouveau système de vibration dans les gâchettes.&lt;br /&gt;
En ce qui concerne le prix, on l&#39;ignore encore.&lt;br /&gt;
Et pour finir le plus important, les jeux.Microsoft nous promet 15 exclues dans l&#39;année qui suit la sortie de console.&lt;br /&gt;
L&#39;E3 à Los Angeles approche et on en apprendra plus sur le line up des jeux et surement sur la machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9X0HDHTpoa2D9el9enPJK2fPJe4pHaOvY4aqyXPgmLe3_2INsbxe3z5xr1LAIwQ7yNc_bw5e0UMn68emz3tFR3fz2922KNdQKwQ7oxzn2-_oZNwcfAAeXxqjCNq2BTrOd6YeRAfI2Vg/s1600/XBOX-ONE_04_700px.jpg&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;189&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9X0HDHTpoa2D9el9enPJK2fPJe4pHaOvY4aqyXPgmLe3_2INsbxe3z5xr1LAIwQ7yNc_bw5e0UMn68emz3tFR3fz2922KNdQKwQ7oxzn2-_oZNwcfAAeXxqjCNq2BTrOd6YeRAfI2Vg/s320/XBOX-ONE_04_700px.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://respawnzero.blogspot.com/feeds/53345280757726987/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/05/la-xbox-one-en-details-les.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/53345280757726987'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4421935380405301508/posts/default/53345280757726987'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://respawnzero.blogspot.com/2013/05/la-xbox-one-en-details-les.html' title=''/><author><name>NRK</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03929537834592476294</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='18' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhonmVB28deXmCViy-aHTwX7U2ng3Sodm5lxAr_EQgED7V-AMYrOlJRh1xulNRzMvVp6prgcxC39uFNXGNGsW_j-1iJlLfaC9YhFImUOiBdx8EPPz6FXSNJOJcpmnnb/s220/XboxOne11_10236_640screen.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9X0HDHTpoa2D9el9enPJK2fPJe4pHaOvY4aqyXPgmLe3_2INsbxe3z5xr1LAIwQ7yNc_bw5e0UMn68emz3tFR3fz2922KNdQKwQ7oxzn2-_oZNwcfAAeXxqjCNq2BTrOd6YeRAfI2Vg/s72-c/XBOX-ONE_04_700px.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4421935380405301508.post-1739581925731024260</id><published>2013-05-30T16:59:00.002-07:00</published><updated>2013-05-30T16:59:40.696-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div id=&quot;summary5324062736623529379&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;float: left; padding: 0px 10px 5px 0px;&quot;&gt;&lt;img height=&quot;195px&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5LhQH2ePFv7jNRbRfntGqcfNjKfz6t5QzF4dktBMBMacKqgUikf4gUH9NjrYYf_g5NlqhtyR1n9yB8GcqhIx_ubAKq8C1-djnwcMP72461cAw8uSwNkWgg1mT1KppXXGEQruy1HRZ5Q/s320/32f83faf-3ed1-4c5d-83a7-c10ce865f110.jpg&quot; width=&quot;260px&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;

UN NOUVEAU FORZA MOTORSPORT

C&#39;est lors de la présentation de la nouvelle Xbox que l&#39;on à pu 
découvrir un trailer et quelques screens du prochain Forza motorsport 5 
toujours développé par le studio Turn 10.
Pas de séquences in-game hélas, mais il nous permettra de nous faire 
languir en attendant des infos supplémentaires.
Le monstre quand à lui devrait  être disponible à la sortie de la XBOX 
ONE, c&#39;est à dire pour la fin d&#39;année 2013.
En attendant, Turn 10 demande aux joueurs par le biais de petits 
sondages sur leur facebook officiel ce que les pilotes en herbe 
aimeraient retrouver dans la licence.Wait and see...









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