<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Respawn.fi</title>
	<atom:link href="https://respawn.fi/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://respawn.fi/</link>
	<description>Suomen viihdyttävin peli- ja elokuvajulkaisu</description>
	<lastBuildDate>Thu, 24 Sep 2026 18:13:09 +0000</lastBuildDate>
	<language>fi</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">117465588</site>	<item>
		<title>Rockstar pisti myyntiin 400 dollarin hintaisen GTA 6 -erikoispaketin, joka ei sisällä edes peliä</title>
		<link>https://respawn.fi/rockstar-pisti-myyntiin-400-dollarin-hintaisen-gta-6-erikoispaketin-joka-ei-sisalla-edes-pelia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kristian Eloluoto]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2026 18:13:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Peliuutiset]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://respawn.fi/?p=65624</guid>

					<description><![CDATA[<p>Rockstar Games on julkistanut Grand Theft Auto VI: The Goodtime State – Vice City Collection -keräilylaatikon, joka on ennakkotilattavissa yksinoikeudella Rockstar Games Storesta. Tuotetta valmistetaan rajallinen määrä, ja sen hinta on 399,99 dollaria eli noin 340 euroa. Pelin fyysistä versiota kokoelmaan ei kuitenkaan sisälly. Kokoelma ammentaa inspiraationsa GTA VI:n kuvitteellisessa Leonidassa esiintyvästä Macca the Gator [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/rockstar-pisti-myyntiin-400-dollarin-hintaisen-gta-6-erikoispaketin-joka-ei-sisalla-edes-pelia/">Rockstar pisti myyntiin 400 dollarin hintaisen GTA 6 -erikoispaketin, joka ei sisällä edes peliä</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Rockstar Games on julkistanut <a href="https://store.rockstargames.com/merchandise/gtavi-goodtime-state-vice-city-collection" target="_blank" rel="noopener"><em>Grand Theft Auto VI: The Goodtime State – Vice City Collection</em> -keräilylaatikon</a>, joka on ennakkotilattavissa yksinoikeudella Rockstar Games Storesta. </strong></p>
<p>Tuotetta valmistetaan rajallinen määrä, ja sen hinta on 399,99 dollaria eli noin 340 euroa. Pelin fyysistä versiota kokoelmaan ei kuitenkaan sisälly.</p>
<p>Kokoelma ammentaa inspiraationsa <em>GTA VI</em>:n kuvitteellisessa Leonidassa esiintyvästä <em>Macca the Gator</em> -televisiosarjasta. Kokonaisuus muistuttaa Rockstarin aiemmin <em>Red Dead Redemption 2</em>:lle julkaisemaa keräilylaatikkoa, joka sisälsi oheistuotteita mutta ei itse peliä. Rockstar ei myöskään markkinoi uutuutta <em>GTA VI</em>:n erikoisversiona, vaan itsenäisenä tuotteena.</p>
<p>Pakettiin kuuluu kuusituumainen Macca the Gator -hahmo säilytyslokerolla, mattamustat GTAVI Oakley Frogskins -aurinkolasit Prizm Sapphire -linsseillä, Vice City -teemainen New Era -lippalakki, magneettinen Macca the Gator -peili, Vice City -sekoituslusikka, partaterää muistuttava avaimenperä, Leonida Keys -olkalaukku, Chunkee the Manatee -shottilasi, Leonida Keys -emalimerkkien kokoelma metallirasiassa, tarroja sekä kaksipuolinen matkamuistojuliste Leonidan maisemasta.</p>
<p><a href="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/gta-vi-kerailylaatikko-avattu.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" data-attachment-id="65626" data-permalink="https://respawn.fi/rockstar-pisti-myyntiin-400-dollarin-hintaisen-gta-6-erikoispaketin-joka-ei-sisalla-edes-pelia/gta-vi-kerailylaatikko-avattu/" data-orig-file="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/gta-vi-kerailylaatikko-avattu.jpg" data-orig-size="1347,1360" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="gta-vi-kerailylaatikko-avattu" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/gta-vi-kerailylaatikko-avattu-1014x1024.jpg" class="aligncenter size-full wp-image-65626" src="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/gta-vi-kerailylaatikko-avattu.jpg" alt="" width="1347" height="1360" srcset="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/gta-vi-kerailylaatikko-avattu.jpg 1347w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/gta-vi-kerailylaatikko-avattu-297x300.jpg 297w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/gta-vi-kerailylaatikko-avattu-1014x1024.jpg 1014w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/gta-vi-kerailylaatikko-avattu-150x150.jpg 150w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/gta-vi-kerailylaatikko-avattu-768x775.jpg 768w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/gta-vi-kerailylaatikko-avattu-416x420.jpg 416w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/gta-vi-kerailylaatikko-avattu-832x840.jpg 832w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/gta-vi-kerailylaatikko-avattu-640x646.jpg 640w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/gta-vi-kerailylaatikko-avattu-1280x1292.jpg 1280w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/gta-vi-kerailylaatikko-avattu-681x688.jpg 681w" sizes="(max-width: 1347px) 100vw, 1347px" /></a></p>
<p>Laatikon julkaisu on herättänyt fanien keskuudessa ristiriitaisia reaktioita. Osa pitää hintaa kohtuuttomana etenkin siksi, ettei mukana ole peliä.</p>
<p><strong>Junksterrr</strong> kommentoi Redditissä: ”400 dollaria rumasta patsaasta, halvoista hatuista ja shottilasista ilman peliä on järjetöntä.”</p>
<p><strong>YoungRenegadeRY</strong> puolestaan totesi: ”350 puntaa on aivan helvetin paljon. <em>Cyberpunk 2077</em>:n keräilyversio sisälsi pelin ja enemmän tavaraa, ja maksoi 100 puntaa vähemmän.”</p>
<p>Toisaalta kaikki reaktiot eivät olleet kielteisiä: <strong>SynthPotato</strong> riemuitsi lyhyesti: ”TÄÄLTÄ TULLAAN!”</p>
<p>Kokoelma julkaistaan 19. marraskuuta 2026, samana päivänä kuin <em>GTA VI</em> julkaistaan PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle.</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/rockstar-pisti-myyntiin-400-dollarin-hintaisen-gta-6-erikoispaketin-joka-ei-sisalla-edes-pelia/">Rockstar pisti myyntiin 400 dollarin hintaisen GTA 6 -erikoispaketin, joka ei sisällä edes peliä</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">65624</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Maailman aidoin autopeli saapuu PS5:lle lokakuussa</title>
		<link>https://respawn.fi/maailman-aidoin-autopeli-saapuu-ps5lle-lokakuussa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kristian Eloluoto]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2026 14:18:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Peliuutiset]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://respawn.fi/?p=65619</guid>

					<description><![CDATA[<p>Melkein 15 vuotta PC:llä pelaajia ilahduttanut ja samalla maailman realistisin ajosimulaattori BeamNG.drive julkaistaan PlayStation 5:lle 19. lokakuuta. Peli tulee konsolille Early Access -versiona, ja sen kehitystä jatketaan pelaajapalautteen perusteella samaan tapaan kuin PC:llä. Julkaisu ajoittuu samaan aikaan pelin PC-version 0.40-päivityksen kanssa. Pelin keskeinen ominaisuus on soft body -fysiikkamoottori, joka simuloi ajoneuvon eri osia reaaliajassa. Mukana [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/maailman-aidoin-autopeli-saapuu-ps5lle-lokakuussa/">Maailman aidoin autopeli saapuu PS5:lle lokakuussa</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Melkein 15 vuotta PC:llä pelaajia ilahduttanut ja samalla maailman realistisin ajosimulaattori <em>BeamNG.drive</em> julkaistaan PlayStation 5:lle 19. lokakuuta. </strong></p>
<p>Peli tulee konsolille Early Access -versiona, ja sen kehitystä jatketaan pelaajapalautteen perusteella samaan tapaan kuin PC:llä. Julkaisu ajoittuu samaan aikaan pelin PC-version 0.40-päivityksen kanssa.</p>
<p>Pelin keskeinen ominaisuus on soft body -fysiikkamoottori, joka simuloi ajoneuvon eri osia reaaliajassa. Mukana on laaja valikoima muokattavia ajoneuvoja sekä 12 avointa ympäristöä, joissa voi ajaa muun muassa viidakossa, aavikolla, kaupunkialueilla ja moottoriteillä. Pelaaja voi säätää ajoneuvojen renkaita, jousitusta ja moottoreita sekä muuttaa vapaan ajon tilassa myös ympäristöolosuhteita, kuten tuulen nopeutta ja painovoimaa.</p>
<p>Pelissä on vapaan ajon lisäksi uratila ja erilaisia skenaarioita. Uratilassa eteneminen alkaa vaatimattomasta autosta ja voi johtaa laajemman ajoneuvokaluston hankkimiseen. Skenaarioissa voi esimerkiksi kuljettaa tavaraa, paeta poliisia tai ajaa aika-ajoja.</p>
<p>PS5-version yhteydessä julkaistava 0.40-päivitys tuo peliin uuden ajoneuvon, paikallisen jaetun ruudun moninpelin sekä FSR 3 -tuen tavalliselle PS5:lle. PS5 Pro tukee puolestaan PSSR-teknologiaa.</p>
<p>PlayStation-versiossa ei kuitenkaan ole julkaisun yhteydessä moditukea. Kehittäjät selvittävät mahdollisuuksia tuoda modit myöhemmin konsolille, mutta niiden aikataulusta tai laajuudesta ei ole vielä vahvistettua tietoa. Myöskään esimerkiksi World Editor -työkalua ei tällä hetkellä suunnitella PlayStationille.</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/maailman-aidoin-autopeli-saapuu-ps5lle-lokakuussa/">Maailman aidoin autopeli saapuu PS5:lle lokakuussa</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">65619</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Xenoblade Chronicles 2 – Nintendo Switch 2 Edition -arvostelu – Joko tätä vihdoin kannattaa pelata?</title>
		<link>https://respawn.fi/xenoblade-chronicles-2-nintendo-switch-2-edition-arvostelu-joko-vihdoin-tata-kannattaa-pelata/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Juhani Kakko]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2026 08:30:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Peliarvostelut]]></category>
		<category><![CDATA[Peliuutiset]]></category>
		<category><![CDATA[arvio]]></category>
		<category><![CDATA[arvostelu]]></category>
		<category><![CDATA[switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade Chronicles 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://respawn.fi/?p=65610</guid>

					<description><![CDATA[<p>Xenoblade Chronicles 2 – Nintendo Switch 2 Edition tuo Alrestin pilvimeret 4K-tarkkuuteen ja 60 ruudun kuvataajuuteen. Mukana on uusi Blade, uusi taistelutila ja käytettävyysparannuksia. Riittääkö se uudelle pelikerralle, ja onko tämä nyt paras paikka aloittaa? Joka puolella toinen toistaan isompia hirviöitä, paljon erilaisia ihmismäisen muodon saaneita BLADE-aseita, jättimäisten muinaisten päällä olevat kaupungit, kylät ja suolistomajat [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/xenoblade-chronicles-2-nintendo-switch-2-edition-arvostelu-joko-vihdoin-tata-kannattaa-pelata/">Xenoblade Chronicles 2 – Nintendo Switch 2 Edition -arvostelu – Joko tätä vihdoin kannattaa pelata?</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><em>Xenoblade Chronicles 2 – Nintendo Switch 2 Edition</em> tuo Alrestin pilvimeret 4K-tarkkuuteen ja 60 ruudun kuvataajuuteen. Mukana on uusi Blade, uusi taistelutila ja käytettävyysparannuksia. Riittääkö se uudelle pelikerralle, ja onko tämä nyt paras paikka aloittaa?</strong></p>
<p><span id="more-65610"></span></p>
<p>Joka puolella toinen toistaan isompia hirviöitä, paljon erilaisia ihmismäisen muodon saaneita BLADE-aseita, jättimäisten muinaisten päällä olevat kaupungit, kylät ja suolistomajat (jep). Maailmanloppu edessä, eikä kukaan oikein ymmärrä miksi.</p>
<p>Xenoblade Chronicles 2 ilmestyi Nintendo Switchille maailmanlaajuisesti 1.12.2017. Se on Monolith Softin kehittämä ja Nintendon julkaisema toimintaroolipeli sekä sarjan kolmas osa. Se ei ole suora jatko-osa ykköselle, vaan saman sarjan uusi tarina uusilla hahmoilla ja uudessa maailmassa. Peli sai ilmestyessään kiitosta tarinasta, hahmoista, taistelusta, musiikista ja mittakaavasta, mutta kritiikkiä tuli gacha-tyyppisestä Blade-järjestelmästä, kartoista, opastuksesta ja teknisistä ongelmista. Joulukuuhun 2020 mennessä se oli myynyt yli kaksi miljoonaa kappaletta ja oli sarjan sekä Monolith Softin myydyin peli. Switch 2 Edition julkistettiin 9.6.2026 samassa Nintendo Directissä kuin ykkösen ja kolmosen päivitykset. Digitaalisena se ilmestyi 30.7.2026, ja fyysinen versio tulee 1.10.2026. Yhteiskehittäjänä on Logicalbeat. Switch 2 Edition Paketti sisältää peruspelin lisäksi Torna – The Golden Country -lisätarinan. Noin kympin päivityksellä pitää olla tarkkana, että omistaa jo kaikki lisäosat, sillä niitä ei automaattisesti päivityksen myötä tule.</p>
<p>Yritin pelata XB2:sta aikoinaan sen ilmestyessä. Maailma oli kiehtova, taistelusysteemi sekava niin kuin muissakin XB-sarjan peleissä, hahmosuunnittelu upeaa ja maisemat kauniita. Nintendo Switchin laitteiston tehot eivät vain riittäneet Xenoblade Chronicles 2:n hyvinkin kunnianhimoiseen eeppisyyteen. Nyt tämä uusi Xenoblade Chronicles 2 – Nintendo Switch 2 Edition lupaa parempaa ruudunpäivitystä ja nätimpää grafiikkaa. Joko tätä vihdoin pelasi?</p>
<p><iframe class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/Jeq1950EhsM?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=fi&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<h2>Pilvimeren yllä</h2>
<p>Pelin tarinassa maailma on Alrest, jossa ihmiset asuvat elävien Titaanien selässä pilvimeren yllä. Ihmisten rinnalla elävät Blade-olennot, jotka syntyvät sydänkristalleista ja sitoutuvat Driver-nimisiin käyttäjiinsä. Nuori Rex, romun sukeltaja. palkataan hakemaan muinaista alusta ja kohtaa sieltä Pyra-nimisen Bladen. Rex lupaa viedä tämän Elysiumiin, legendaariseen paratiisiin Maailmanpuun latvassa. Matkaa varjostaa Torna-järjestö, joka tavoittelee Pyran voimaa, ja samaan aikaan Mor Ardainin ja Urayan valtiot ovat sodan partaalla. Tornalaiset halauavat jotain todella pahaa, mutta kukaan ei oikein tiedä miksi.</p>
<p>Torna – The Golden Country lisäosa sijoittuu 500 vuotta ennen pääpelin tapahtumia ja kertoo Tornalaisten tarinan.</p>
<p><img decoding="async" data-attachment-id="65612" data-permalink="https://respawn.fi/xenoblade-chronicles-2-nintendo-switch-2-edition-arvostelu-joko-vihdoin-tata-kannattaa-pelata/xb2_4/" data-orig-file="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/XB2_4.jpg" data-orig-size="1920,1080" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="XB2_4" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/XB2_4-1024x576.jpg" class="alignnone size-full wp-image-65612" src="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/XB2_4.jpg" alt="Taistelutilanne luolassa, jossa hahmot Rex, Pyra ja kumppanit taistelevat suurta, mustapunakuvioista Elder Arachno -hämähäkkihirviötä vastaan. Ruudulla näkyy runsaasti vahinkolukuja, hahmojen kuntopalkkeja sekä värikkäitä timantinmuotoisia toimintapainikkeita." width="1920" height="1080" srcset="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/XB2_4.jpg 1920w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/XB2_4-300x169.jpg 300w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/XB2_4-1024x576.jpg 1024w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/XB2_4-768x432.jpg 768w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/XB2_4-1536x864.jpg 1536w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/XB2_4-747x420.jpg 747w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/XB2_4-1493x840.jpg 1493w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/XB2_4-640x360.jpg 640w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/XB2_4-1280x720.jpg 1280w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/XB2_4-681x383.jpg 681w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/XB2_4-1362x766.jpg 1362w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h2>Rajattujen, mutta laajojen alueiden peli</h2>
<p>Xenoblade Chronicles 2 on JRPG rajattujen, mutta laajojen alueiden maailmalla (kaikki alueet ovat muinaisten isojen olentojen selässä tai sisällä), jossa taistelu käydään reaaliajassa suoraan kentällä. Hahmo hyökkää automaattisesti, ja siitä rakentuu ketju Driver-artseja, Blade-erikoisiskuja, Driver- ja Blade-comboja sekä Chain Attackeja. Combo-järjestelmä palkitsee oikeasta iskujärjestyksestä ja elementtiyhdistelmistä, mutta se on myös monimutkainen. Voisi jopa sanoa sekava, ja sanonkin &#8211; sekava.</p>
<p>Pelimekaanisesti tämä peli on sama kuin edeltävä versionsa. Bladet avataan yhä gacha-arpajaisten kera, joka pistää välillä ketuttamaan huolella. Siitä ei silti turhaan kannata stressata sillä pelin läpäisee varsin hyvin tarinan mukana avautuvilla Bladeilla. Bladeilla on omat aseensa ja erikoisaseensa, sekä taisteluissa on myös kumppaneita, joilla on omat aseensa ja Bladensa. Perusvaikeusasteilla näistä erikoisuuksista ei tarvitse ihan niin paljon stressata. Voi olla että vaikeammilla tasoilla pitää miettiä enemmän.</p>
<h3>Switch 2 Edition tuo mukanaan uudistuksia:</h3>
<ul>
<li>Uuden harvinaisen Bladen MOMOn, joka tulee Xenosaga-sarjasta (Xenoblade Chroniclesia edeltävä Xeno-sarja), sekä hänen oman Blade-tehtävänsä The Home of the Soul. MOMO on parantajatyypin Blade, joka vaihtaa Valon ja Pimeyden elementtien välillä. Momon aseena on pallo, joka tekee iskujen oikea-aikaisesta rytmittämisestä hieman haastavampaa. Gachaa ei tarvita Momon avaamiseen.</li>
<li>Merc Assault -tilan, jossa Bladeja ohjataan suoraan toimintataisteluissa palkkasoturijoukkueena. Tässä tilassa pelaaja käyttää kerrallaan kuutta Bladea, torjuu iskuja ja rakentaa erikoisiskuja, ja tila auttaa myös täyttämään Affinity Chartia nopeammin. Kokemuksena Merc Assault oli minipelimäinen vihollisaalto-seikoilu, jota ei huvittanut pelata yhtä kertaa enempää. Syvyyttä siinä on, paljon kikkailumahdollisuutta. Itselleni se ei vain ollut kovin hauskaa.</li>
<li>Pyralle ja Mythralle uudet varustelookit. Kurrrnau. Tosin uudet vaatteet ovat paljon peittävämmät, jos se sattuu jotain harmittamaan.<br />
Field Skillit toimivat nyt ilman, että Blade täytyy varustaa Driverille, mikä sujuvoittaa peliä aivan tajuttoman paljon. Field Skill -kohtia pelissä ei onneksi liikaa ole.</li>
<li>Amiibo-tuen, kuvakaappaukset ilman käyttöliittymää ja HD-värinän useisiin välianimaatioihin. Sulavammat ja nopeammat valikot.</li>
</ul>
<p>Suorituskyky on parempi kuin Xenoblade Chronicles: Definitive Editionin Switch 2 -versiossa. Sekä luonnollisesti paljon parempi kuin Switch ykkösellä.</p>
<p><img decoding="async" data-attachment-id="65614" data-permalink="https://respawn.fi/xenoblade-chronicles-2-nintendo-switch-2-edition-arvostelu-joko-vihdoin-tata-kannattaa-pelata/xb2_1/" data-orig-file="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/XB2_1.jpg" data-orig-size="1920,1080" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="XB2_1" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/XB2_1-1024x576.jpg" class="alignnone size-full wp-image-65614" src="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/XB2_1.jpg" alt="Anime-tyylinen poika Rex sinisessä sukeltajanpuvussaan katsoo huolestuneena taaksepäin kohti suurta, vihreää ja sinisarvista lohikäärmemäistä titaania Azurdaa sinistä taivasta vasten. Ruudun alalaidassa on tekstitys: ”A little business sense goes a long way, all...right?”." width="1920" height="1080" srcset="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/XB2_1.jpg 1920w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/XB2_1-300x169.jpg 300w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/XB2_1-1024x576.jpg 1024w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/XB2_1-768x432.jpg 768w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/XB2_1-1536x864.jpg 1536w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/XB2_1-747x420.jpg 747w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/XB2_1-1493x840.jpg 1493w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/XB2_1-640x360.jpg 640w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/XB2_1-1280x720.jpg 1280w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/XB2_1-681x383.jpg 681w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/XB2_1-1362x766.jpg 1362w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h2>Grafiikat ja äänet?</h2>
<p>Kuva on tv-tilassa 4K ja kädessä pidettäessä Full HD, molemmissa 60 ruudun tavoitteella. Ero Switch 1 -versioon on iso, sillä alkuperäinen oli pelin Switch-osista heikoin resoluution ja suorituskyvyn osalta. Sitä ei vain ollut kovinkaan mukava pelata.</p>
<p>Nyt kuva on niin paljon terävämpi. Ero on niin huomattava, että XB2 tuntuu lähes uudelta peliltä. Tätä on todella mukava pelata! Hahmomallit näyttävät pirun hyvältä, ja ympäristöt latautuvat noin kaksi kertaa nopeammin. Pyrkimys on 60 ruutuun sekunnissa, mutta edes Switch 2 ei siihen 100% pelin kestolta pysty. Muutama pienehkö tiputus kiireisissä alueissa on havaittavissa, mutta se on niin pientä siihen verrattuna mitä peli alunperin oli, että tämä on varsinainen nautinto!</p>
<p>Ongelmiakin on: skaalaus asettuu joskus hitaasti hahmojen ympärillä, kasvillisuus välkkyy paikoin, ja tausta voi näyttää pehmeältä. Käsikonsolina parannus on pienempi kuin tv-tilassa.</p>
<p>Välianimaatioissa osa animaatioista on todella sulavaa ja kaunista, mutta esim päiden kääntyminen näyttää siltä kuin päät olisi ruuvattu hahmoon kiinni. Jokin jäänne rajoitetummasta sovelluskehityksestä, mutta pistää tarkemmilla grafiikoilla ikävästi silmään.</p>
<p>Musiikista vastaavat säveltäjät Yasunori Mitsuda, ACE, Kenji Hiramatsu ja Manami Kiyota, ja alkuperäisellä soundtrackillä on 105 kappaletta. Ääninäyttely on Rexiä lukuunottamatta todella maukasta. Rexin hahmo tuntuu siltä, että pelin alussa ääninäyttelijä ei kunnolla tiennyt millaisesta tapauksesta on kyse ja hahmo kehittyy loppua kohden. Kaikki on silti vähän liian hillittyä, jopa huudot. Pelasin vain englanninkielisen version, enkä kokeillut japanilaisilla äänillä.</p>
<p><img decoding="async" data-attachment-id="65615" data-permalink="https://respawn.fi/xenoblade-chronicles-2-nintendo-switch-2-edition-arvostelu-joko-vihdoin-tata-kannattaa-pelata/xb2_6/" data-orig-file="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/XB2_6.jpg" data-orig-size="1920,1080" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="XB2_6" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/XB2_6-1024x576.jpg" class="alignnone size-full wp-image-65615" src="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/XB2_6.jpg" alt="Rex ja punatukkainen Pyra istuvat vierekkäin maassa nuotion äärellä yöaikaan. Nuotiosta kohoaa hehkuvia oransseja kipinöitä ja savua heidän ympärilleen, kun Pyra lepää silmät kiinni ja Rex katsoo hämmentyneenä eteenpäin." width="1920" height="1080" srcset="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/XB2_6.jpg 1920w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/XB2_6-300x169.jpg 300w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/XB2_6-1024x576.jpg 1024w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/XB2_6-768x432.jpg 768w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/XB2_6-1536x864.jpg 1536w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/XB2_6-747x420.jpg 747w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/XB2_6-1493x840.jpg 1493w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/XB2_6-640x360.jpg 640w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/XB2_6-1280x720.jpg 1280w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/XB2_6-681x383.jpg 681w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/09/XB2_6-1362x766.jpg 1362w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h2>Kannattaako ostaa?</h2>
<p>Jos et ole koskaan pelannut Xenoblade Chronicles 2:ta, Switch 2 Edition on nyt selvästi paras tapa aloittaa. Peli on pitkä, ja se vaatii pelaajalta kärsivällisyyttä, mutta parempi kuvanlaatu, sulava kuvataajuus ja paremmat valikot tekevät alun sujuvammaksi. En tykännyt alkuperäisjulkaisussa pelata tätä peliä sen nykimisen vuoksi, mutta nyt parannettu versio on vihdoin nautinto pelata!</p>
<p>Pelasin koko tarinan läpi ja siihen sisältyi isoa tunnevuoristorataa ja eeppisiä tilanteita. Kumma kyllä Xenoblade Chronicles 2:sta tuli kertaheitolla yksi lempi jrpg-peleistäni. Koska tämä uudistus on näin hyvä, en malta odottaa joulukuussa saapuvan Xenoblade Chronicles 3:n Switch 2 editionia.</p>
<p>Vastauksena otsikon kysymykseen: Kyllä. Kyllä kannattaa.</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/xenoblade-chronicles-2-nintendo-switch-2-edition-arvostelu-joko-vihdoin-tata-kannattaa-pelata/">Xenoblade Chronicles 2 – Nintendo Switch 2 Edition -arvostelu – Joko tätä vihdoin kannattaa pelata?</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">65610</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Wolverine, Control Resonant ja vuoden RPG &#124; Respawn.fi Podcast</title>
		<link>https://respawn.fi/wolverine-control-resonant-ja-vuoden-rpg-respawn-fi-podcast/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[toimitus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2026 07:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Peliuutiset]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://respawn.fi/?p=65608</guid>

					<description><![CDATA[<p>24.9.20206 Respawn.fi Podcastissa möyhitään jälleen ajankohtaisia pelejä ja leffoja. Tällä kertaa puhutaan mm. uudesta Suomi-hitistä Control Resonantista, Marvel&#8217;s Wolverinesta ja kenties vuoden kovimmasta RPG-pelistä. Studiossa tuttuun tapaan Respawn.fi-toimituksen Kristian Eloluoto, Juha-Matti Lepänhaara sekä Juhani Kakko. Podcastin voit nautiskella suosikkialustaltasi: Spotifysta Suplasta Apple Podcastista Anchorista Breakerista Castboxista Overcastista Pocket castista RadioPublicista Stitcherista</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/wolverine-control-resonant-ja-vuoden-rpg-respawn-fi-podcast/">Wolverine, Control Resonant ja vuoden RPG | Respawn.fi Podcast</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>24.9.20206 Respawn.fi Podcastissa möyhitään jälleen ajankohtaisia pelejä ja leffoja.</strong></p>
<p>Tällä kertaa puhutaan mm. uudesta Suomi-hitistä Control Resonantista, Marvel&#8217;s Wolverinesta ja kenties vuoden kovimmasta RPG-pelistä.</p>
<p>Studiossa tuttuun tapaan Respawn.fi-toimituksen <strong>Kristian Eloluoto</strong>, <strong>Juha-Matti Lepänhaara</strong> sekä <strong>Juhani Kakko</strong>.</p>
<p>Podcastin voit nautiskella suosikkialustaltasi:</p>
<ul>
<li><a href="https://open.spotify.com/show/25BI0hahUn2N8Wby9SYe2u" target="_blank" rel="noopener"><strong>Spotifysta</strong></a></li>
<li><strong><a href="https://www.supla.fi/podcast/respawn-fi-podcast" target="_blank" rel="noopener">Suplasta</a></strong></li>
<li><a href="https://itunes.apple.com/us/podcast/respawn-fi-podcast/id1409779175">Apple Podcastista</a></li>
<li><a href="https://anchor.fm/respawn-podcast">Anchorista</a></li>
<li><a href="https://www.breaker.audio/respawn-dot-fi-podcast">Breakerista</a></li>
<li><a href="https://castbox.fm/channel/id1367036">Castboxista</a></li>
<li><a href="https://overcast.fm/itunes1409779175/respawn-fi-podcast">Overcastista</a></li>
<li><a href="https://pca.st/fic6">Pocket castista</a></li>
<li><a href="https://play.radiopublic.com/respawnfi-podcast-6B51ao">RadioPublicista</a></li>
<li><a href="https://www.stitcher.com/podcast/anchor-podcasts/respawnfi-podcast">Stitcherista</a></li>
</ul>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/wolverine-control-resonant-ja-vuoden-rpg-respawn-fi-podcast/">Wolverine, Control Resonant ja vuoden RPG | Respawn.fi Podcast</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">65608</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Robert Pattinson vihjaa suuresta muutoksesta The Batmanin jatko-osassa</title>
		<link>https://respawn.fi/robert-pattinson-vihjaa-suuresta-muutoksesta-the-batmanin-jatko-osassa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kristian Eloluoto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2026 04:09:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Elokuvauutiset]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://respawn.fi/?p=65606</guid>

					<description><![CDATA[<p>Robert Pattinson on vihjannut, että The Batman Part II poikkeaa merkittävästi edeltäjästään. Pattinson palaa Bruce Waynen ja Batmanin rooliin Matt Reevesin ohjaamassa jatko-osassa. Näyttelijän mukaan elokuva tekee ”todellisen täyskäännöksen”, mutta säilyttää ensimmäisestä osasta tutun tunnelman. Colliderin haastattelussa Pattinson kuvaili tulevaa elokuvaa kunnianhimoiseksi. – Se on niin kunnianhimoinen, hän sanoi. Pattinsonin mukaan ensimmäinen elokuva tarjosi ”erilaisen [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/robert-pattinson-vihjaa-suuresta-muutoksesta-the-batmanin-jatko-osassa/">Robert Pattinson vihjaa suuresta muutoksesta The Batmanin jatko-osassa</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="https://fi.wikipedia.org/wiki/Robert_Pattinson">Robert Pattinson</a> on vihjannut, että <em><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/The_Batman_Part_II">The Batman Part II</a></em> poikkeaa merkittävästi edeltäjästään. </strong></p>
<p>Pattinson palaa <a href="https://fi.wikipedia.org/wiki/Bruce_Wayne">Bruce Waynen</a> ja Batmanin rooliin <strong><a href="https://fi.wikipedia.org/wiki/Matt_Reeves">Matt Reevesin</a></strong> ohjaamassa jatko-osassa. Näyttelijän mukaan elokuva tekee ”todellisen täyskäännöksen”, mutta säilyttää ensimmäisestä osasta tutun tunnelman.</p>
<p><a href="https://collider.com/the-batman-part-2-script-update-robert-pattinson/" target="_blank" rel="noopener">Colliderin haastattelussa</a> Pattinson kuvaili tulevaa elokuvaa kunnianhimoiseksi.</p>
<p>– Se on niin kunnianhimoinen, hän sanoi.</p>
<p>Pattinsonin mukaan ensimmäinen elokuva tarjosi ”erilaisen näkökulman Batman-elokuvaan”, kun taas jatko-osa lähestyy hahmoa jälleen omalla tavallaan. Hän kertoi myös olevansa innostunut näkemään, millaiseksi kokonaisuus lopulta muodostuu.</p>
<p>Pattinson ei paljastanut, mitä suuri muutos käytännössä tarkoittaa. Elokuvan juonesta tiedetään edelleen vain vähän, eikä Warner Bros. tai DC ole kertonut tarinan yksityiskohtia.</p>
<p>Reeves ohjaa jatko-osan ja kirjoittaa käsikirjoituksen yhdessä <strong><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Mattson_Tomlin">Mattson Tomlinin</a></strong> kanssa. Tarina jatkaa vuonna 2022 ilmestyneen <em><a href="https://fi.wikipedia.org/wiki/The_Batman">The Batmanin</a></em> nuoren Waynen vaiheita.</p>
<p>Elokuva sijoittuu Reevesin omaan Batman-universumiin eikä <strong><a href="https://fi.wikipedia.org/wiki/James_Gunn">James Gunnin</a></strong> ja <strong><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Peter_Safran">Peter Safranin</a></strong> johtamaan pääasialliseen DC-universumiin. Gunnin DCU:ssa Batman esitellään myöhemmin elokuvassa <em><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/The_Brave_and_the_Bold_(film)">The Brave and the Bold</a></em>.</p>
<p>Ensimmäisessä elokuvassa Batman selvitti Arvuuttajan tekemiä murhia Gothamissa ja paljasti kaupungin laajalle ulottuvan korruption. Jatko-osan kerrotaan käsittelevän näiden tapahtumien seurauksia, mutta Batmanin tulevista vastustajista ei ole vahvistettua tietoa.</p>
<p>Elokuvassa nähdään Pattinsonin lisäksi muun muassa <strong><a href="https://fi.wikipedia.org/wiki/Colin_Farrell">Colin Farrell</a></strong>, <strong><a href="https://fi.wikipedia.org/wiki/Jeffrey_Wright">Jeffrey Wright</a></strong>, <a href="https://fi.wikipedia.org/wiki/Andy_Serkis"><strong>Andy Serkis</strong></a>, <strong><a href="https://fi.wikipedia.org/wiki/Sebastian_Stan">Sebastian Stan</a></strong>, <strong><a href="https://fi.wikipedia.org/wiki/Scarlett_Johansson">Scarlett Johansson</a></strong>, <strong><a href="https://fi.wikipedia.org/wiki/Charles_Dance">Charles Dance</a></strong>, <strong><a href="https://fi.wikipedia.org/wiki/Bryan_Tyree_Henry">Bryan Tyree Henry</a></strong> ja <strong><a href="https://fi.wikipedia.org/wiki/Sebastian_Koch">Sebastian Koch</a></strong>.</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/robert-pattinson-vihjaa-suuresta-muutoksesta-the-batmanin-jatko-osassa/">Robert Pattinson vihjaa suuresta muutoksesta The Batmanin jatko-osassa</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">65606</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Ryan Gosling ja Drive-ohjaaja suunnittelevat uutta elokuvaa</title>
		<link>https://respawn.fi/ryan-gosling-ja-drive-ohjaaja-suunnittelevat-uutta-elokuvaa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kristian Eloluoto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2026 04:06:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Elokuvauutiset]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://respawn.fi/?p=65604</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ryan Gosling saattaa tehdä kolmannen elokuvansa ohjaaja Nicolas Winding Refnin kanssa. Refn kertoi France 24:n haastattelussa Deauvillen amerikkalaisella elokuvafestivaalilla, että hän ja Gosling ovat keskustelleet uudesta elokuvasta ja etsineet sille ideoita. Mahdollisen kolmannen yhteistyön lajityypiksi Refn mainitsi komedian. Hankkeella ei kuitenkaan ole vielä tuotantoaikataulua tai konkreettista suunnitelmaa. Refn kertoi hänen ja Goslingin pitäneen yhteyttä ja [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/ryan-gosling-ja-drive-ohjaaja-suunnittelevat-uutta-elokuvaa/">Ryan Gosling ja Drive-ohjaaja suunnittelevat uutta elokuvaa</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="https://fi.wikipedia.org/wiki/Ryan_Gosling">Ryan Gosling</a> saattaa tehdä kolmannen elokuvansa ohjaaja <a href="https://fi.wikipedia.org/wiki/Nicolas_Winding_Refn">Nicolas Winding Refnin</a> kanssa. </strong></p>
<p>Refn kertoi <a href="https://www.france24.com/en/tv-shows/arts24/20260917-nicolas-winding-refn-on-nearly-dying-reuniting-with-ryan-gosling-and-why-polarisation-is-success">France 24:n</a> haastattelussa Deauvillen amerikkalaisella elokuvafestivaalilla, että hän ja Gosling ovat keskustelleet uudesta elokuvasta ja etsineet sille ideoita. Mahdollisen kolmannen yhteistyön lajityypiksi Refn mainitsi komedian.</p>
<p>Hankkeella ei kuitenkaan ole vielä tuotantoaikataulua tai konkreettista suunnitelmaa. Refn kertoi hänen ja Goslingin pitäneen yhteyttä ja heidän elämiensä edenneen ”rinnakkain”.</p>
<p>Kun ohjaajalta kysyttiin, milloin elokuva voisi toteutua, hän vertasi tilannetta jouluun.</p>
<p>– On parempi olla tietämättä, mitä tulee saamaan, koska silloin on paljon onnellisempi.</p>
<p>Myös Goslingilla ja Refnillä on muita työn alla olevia projekteja, joten uusi elokuva on toistaiseksi vasta ideavaiheessa.</p>
<p>Gosling ja Refn ovat työskennelleet yhdessä kahdesti. Ensimmäinen yhteistyö oli vuonna 2011 ilmestynyt <em><a href="https://fi.wikipedia.org/wiki/Drive_(elokuva)">Drive</a></em>, jossa Gosling näytteli Hollywoodin stunt-kuljettajaa, joka ajaa öisin pakoauton kuljettajana. Elokuva sai laajasti kiitosta, ja Refn palkittiin sen ohjauksesta Cannesin elokuvajuhlien parhaana ohjaajana.</p>
<p>Vuonna 2013 kaksikko teki yhdessä elokuvan <em><a href="https://fi.wikipedia.org/wiki/Only_God_Forgives">Only God Forgives</a></em>. Gosling näytteli Bangkokissa asuvaa yhdysvaltalaista Juliania, joka ajautuu väkivaltaiseen konfliktiin veljensä kuoleman jälkeen.</p>
<p>Mahdollinen kolmas elokuva syntyisi yli vuosikymmenen kuluttua Only God Forgives -elokuvasta ja olisi Goslingin ja Refnin ensimmäinen yhteinen komedia.</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/ryan-gosling-ja-drive-ohjaaja-suunnittelevat-uutta-elokuvaa/">Ryan Gosling ja Drive-ohjaaja suunnittelevat uutta elokuvaa</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">65604</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Rainbow Six Siege lupaa rikkauksia ja ylellisyyttä niille, jotka pysyvät pelissä GTA 6:n julkaisun aikoihin</title>
		<link>https://respawn.fi/rainbow-six-siege-lupaa-rikkauksia-ja-ylellisyytta-niille-jotka-pysyvat-pelissa-gta-6n-julkaisun-aikoihin/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kristian Eloluoto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2026 04:03:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Peliuutiset]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://respawn.fi/?p=65601</guid>

					<description><![CDATA[<p>Rainbow Six Siegen uusi luova johtaja Joshua Mills uskoo, että Grand Theft Auto 6:n julkaisu vaikuttaa väistämättä myös Rainbow Six Siegen pelaajamääriin. Ubisoftilla 11 vuotta työskennellyt Mills nimitettiin pelin luovaksi johtajaksi aiemmin tänä vuonna. Hän kertoi The Game Businessille, että studion on tärkeää varautua pelaajamäärien tilapäiseen laskuun ja pitää mielessä, että vaikutus todennäköisesti jää lyhytaikaiseksi. [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/rainbow-six-siege-lupaa-rikkauksia-ja-ylellisyytta-niille-jotka-pysyvat-pelissa-gta-6n-julkaisun-aikoihin/">Rainbow Six Siege lupaa rikkauksia ja ylellisyyttä niille, jotka pysyvät pelissä GTA 6:n julkaisun aikoihin</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Rainbow Six Siegen uusi luova johtaja Joshua Mills uskoo, että <a href="https://respawn.fi/gta-6-kaikki-tieto/"><em>Grand Theft Auto 6</em></a>:n julkaisu vaikuttaa väistämättä myös Rainbow Six Siegen pelaajamääriin. </strong></p>
<p>Ubisoftilla 11 vuotta työskennellyt Mills nimitettiin pelin luovaksi johtajaksi aiemmin tänä vuonna. Hän kertoi The Game Businessille, että studion on tärkeää varautua pelaajamäärien tilapäiseen laskuun ja pitää mielessä, että vaikutus todennäköisesti jää lyhytaikaiseksi.</p>
<p>– Meillä on edessämme valtava GTA-julkaisu. Ei ole väliä, missä peligenressä olet – siihen tulee isku, kun se julkaistaan. Ihmiset pelaavat sitä ja palaavat sitten takaisin. Kaikki meistä tulevat pelaamaan sitä, Mills sanoi.</p>
<p>Hänen mukaansa pelaajamäärien laskuun on suhtauduttava rauhallisesti. Jos luvut putoavat nopeasti, kehitystiimissä voi syntyä huolta, mutta Mills pitää ilmiötä yleensä väliaikaisena. Hänen mukaansa olennaista on asettaa odotukset realistisesti, jotta tiimi ja Ubisoftin johto pysyvät samalla sivulla.</p>
<p>Studion painopiste on Millsin mukaan erityisesti niiden pelaajien huomioimisessa, jotka jatkavat Rainbow Six Siegen pelaamista GTA 6:n julkaisun aikaan.</p>
<p>– Kultainen sääntömme on palvella niitä pelaajia, jotka jäävät, kuin kuninkaita ja kuningattaria. Emme lähde lomalle vain siksi, että kilpailija kasvattaa markkinaa. Panostamme entistä enemmän ja palkitsemme ne, jotka käyttävät arvokasta aikaansa meidän kanssamme, hän sanoi.</p>
<p>Mills vahvisti myös, että Rainbow Six Siege saa uutta sisältöä juuri GTA 6:n julkaisun ympärillä. Pelin neljäs kausi julkaistaan tuolloin, ja studion mukaan luvassa on lisäksi vielä julkistamattomia yllätyksiä, joiden tarkoituksena on herättää pelaajien kiinnostus.</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/rainbow-six-siege-lupaa-rikkauksia-ja-ylellisyytta-niille-jotka-pysyvat-pelissa-gta-6n-julkaisun-aikoihin/">Rainbow Six Siege lupaa rikkauksia ja ylellisyyttä niille, jotka pysyvät pelissä GTA 6:n julkaisun aikoihin</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">65601</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Xbox vahvisti laajat muutokset studioihinsa – studiot uusiksi ja irtisanomisia yli 250:lle</title>
		<link>https://respawn.fi/xbox-vahvisti-laajat-muutokset-studioihinsa-studiot-uusiksi-ja-irtisanomisia-yli-250lle/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kristian Eloluoto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2026 03:59:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Peliuutiset]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://respawn.fi/?p=65599</guid>

					<description><![CDATA[<p>Xbox uudistaa studioverkostoaan laajasti ja vähentää samalla henkilöstöä. Yhtiön operatiivinen johtaja Matt Booty vahvisti, että Halo Studiosilta, muilta Xboxin omilta studioilta sekä Xbox Game Studiosin johdosta ja keskushallinnosta poistuu yhteensä 268 tehtävää. Bootyn mukaan Xbox on nyt noin kolme neljäsosaa aiemmin ilmoitetusta rakenneuudistuksesta. Jatkossa Activision ottaa Halo-sarjan hallintaansa. Sille perustetaan erillinen Halo-tiimi, joka toimii erillään [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/xbox-vahvisti-laajat-muutokset-studioihinsa-studiot-uusiksi-ja-irtisanomisia-yli-250lle/">Xbox vahvisti laajat muutokset studioihinsa – studiot uusiksi ja irtisanomisia yli 250:lle</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Xbox uudistaa studioverkostoaan laajasti ja vähentää samalla henkilöstöä. </strong></p>
<p>Yhtiön operatiivinen johtaja <strong>Matt Booty</strong> vahvisti, että Halo Studiosilta, muilta Xboxin omilta studioilta sekä Xbox Game Studiosin johdosta ja keskushallinnosta poistuu yhteensä 268 tehtävää. Bootyn mukaan Xbox on nyt noin kolme neljäsosaa aiemmin ilmoitetusta rakenneuudistuksesta.</p>
<p>Jatkossa Activision ottaa <em>Halo</em>-sarjan hallintaansa. Sille perustetaan erillinen Halo-tiimi, joka toimii erillään <em>Call of Dutyn</em> kehityksestä. Halo Studios ei kuitenkaan sulkeudu kokonaan, vaan pieni tiimi jatkaa Halo-yhteisön ja julkaistujen pelien tukemista. Activisionin vastuulle siirtyvät myös <em>Age of Empires</em> -sarjaa kehittävä World&#8217;s Edge sekä <em>Sea of Thieves</em> -pelistä tunnettu Rare.</p>
<p>Obsidian Entertainment puolestaan liitetään Bethesdan alaisuuteen. <em>The Outer Worldsin</em>, <em>Avowedin</em> ja <em>Groundedin</em> kehittäjä jatkaa nykyisiä projektejaan, joihin kuuluu myös uusi <em>Fallout</em>-peli.</p>
<p>Turn 10 Studios ja Playground Games yhdistetään yhdeksi studioksi, joka keskittyy <em>Forza</em>&#8211; ja <em>Fable</em>-sarjoihin. Xboxin mukaan studiot ovat tehneet tiivistä yhteistyötä jo yli vuosikymmenen ajan.</p>
<p>Undead Labs on puolestaan itsenäistynyt. Studio julkaisee <em>State of Decay 3</em>:n edelleen Game Passiin julkaisupäivänä, mutta uuden julkaisijan kautta.</p>
<p>Ninja Theoryn tulevaisuus on epävarmempi. Studion Senua-sarjaan liittyvistä kahdesta erillisestä järjestelystä ei päästy sopimukseen, minkä vuoksi Xbox aloittaa henkilöstön kanssa neuvottelut studion mahdollisesta sulkemisesta. Yhtiö kertoo samalla selvittävänsä edelleen muita vaihtoehtoja.</p>
<p>Booty sanoi Xboxin keskittyvän nyt muutoksista kärsivien työntekijöiden tukemiseen. Hänen mukaansa yhtiö kokoontuu 6. lokakuuta tarkastelemaan muutosten etenemistä ja tulevia julkaisuja.</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/xbox-vahvisti-laajat-muutokset-studioihinsa-studiot-uusiksi-ja-irtisanomisia-yli-250lle/">Xbox vahvisti laajat muutokset studioihinsa – studiot uusiksi ja irtisanomisia yli 250:lle</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">65599</post-id>	</item>
		<item>
		<title>The Witcher 3:n uusi versio tuo Xbox-pelaajille ylimääräisen herkkupalan</title>
		<link>https://respawn.fi/the-witcher-3n-uusi-versio-tuo-xbox-pelaajille-jotain-ylimaaraista/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ratner]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2026 03:56:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Peliuutiset]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://respawn.fi/?p=65595</guid>

					<description><![CDATA[<p>CD Projekt Red on vahvistanut, että The Witcher 3: Wild Hunt Remastered tuo Xbox-pelaajille alkuperäistä päivitystä laajemman edun. Remasteroitu versio julkaistaan 29. syyskuuta kaikille alustoille, ja alkuperäisen The Witcher 3:n omistajat saavat päivityksen maksutta. Xboxilla peli muuttuu samalla Xbox Play Anywhere -nimikkeeksi. Nykyisin The Witcher 3 tukee Smart Deliveryä, eli konsoli asentaa käytössä olevan laitteen [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/the-witcher-3n-uusi-versio-tuo-xbox-pelaajille-jotain-ylimaaraista/">The Witcher 3:n uusi versio tuo Xbox-pelaajille ylimääräisen herkkupalan</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="17" data-end="290"><strong>CD Projekt Red on vahvistanut, että <em>The Witcher 3: Wild Hunt Remastered</em> tuo Xbox-pelaajille alkuperäistä päivitystä laajemman edun. </strong></p>
<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="17" data-end="290">Remasteroitu versio julkaistaan 29. syyskuuta kaikille alustoille, ja alkuperäisen The Witcher 3:n omistajat saavat päivityksen maksutta.</p>
<p data-start="292" data-end="677">Xboxilla peli muuttuu samalla Xbox Play Anywhere -nimikkeeksi. Nykyisin The Witcher 3 tukee Smart Deliveryä, eli konsoli asentaa käytössä olevan laitteen mukaan joko Xbox One- tai Xbox Series X/S -version. Remasterin myötä omistajat saavat ilman lisämaksua käyttöönsä myös PC-version. Sen voi ladata PC:lle Xbox-sovelluksesta, ja tallennukset synkronoituvat Xboxin ja PC:n välillä.</p>
<p data-start="679" data-end="1028">Play Anywhere -tuen ansiosta peliä voi pelata myös tuetuilla Xboxin käsikonsolilaitteilla, kuten ROG Ally -sarjan Xbox-käsikonsoleilla. Tieto vahvistettiin alun perin CD Projekt Redin japanilaisella tilillä, jossa asiasta kerrottiin pelaajille PC-version ikärajaluokituksen yhteydessä. Play Anywhere -tuki tulee kuitenkin käyttöön kaikilla alueilla.</p>
<p data-start="1030" data-end="1483">Remaster tuo vuonna 2015 julkaistuun roolipeliin laajan joukon teknisiä ja pelillisiä parannuksia. Mukana ovat uudistetut grafiikat, molemmat aiemmat laajennukset sekä useita elämänlaatua parantavia muutoksia. Myös taistelua ja liikkumista on kehitetty, tiettyihin kykyihin on lisätty uusia äänitehosteita ja pelin taitopuuta on uudistettu. Lisäksi mukaan tulee mahdollisuus vaihtaa hahmon varusteiden ulkonäköä sekä uusia taisteluiden lopetusliikkeitä.</p>
<p data-start="1485" data-end="1671">CD Projekt Red on samalla siirtänyt alkuperäisen Witcher-pelin uusintaversion kehityksen toistaiseksi sivuun keskittyessään The Witcher 3:n tulevaan <em>Songs of the Past</em> -laajennukseen.</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/the-witcher-3n-uusi-versio-tuo-xbox-pelaajille-jotain-ylimaaraista/">The Witcher 3:n uusi versio tuo Xbox-pelaajille ylimääräisen herkkupalan</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">65595</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Sega meinasi heittää koko Sonic-brändin roskikseen, mutta ensimmäinen elokuva pelasti sinisen siilin</title>
		<link>https://respawn.fi/sega-meinasi-heittaa-koko-sonic-brandin-roskikseen-mutta-ensimmainen-elokuva-pelasti-sinisen-siilin/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kristian Eloluoto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2026 03:53:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Peliuutiset]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://respawn.fi/?p=65592</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sonic-sarjan kohtalo oli aikoinaan vaakalaudalla. Sonic Teamin johtaja Takashi Iizuka kertoo One More Gamen haastattelussa, että Sega suunnitteli pahimpina vuosina koko pelisarjan lopettamista. Tänä vuonna 35 vuotta täyttävä Sonic on Iizukalle erityisen läheinen. – On ollut hyviä aikoja ja huonoja aikoja. Huonoimpina aikoina ylemmältä johdolta kerrottiin minulle, että koko sarja pitäisi lopettaa. Jouduin taistelemaan organisaation [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/sega-meinasi-heittaa-koko-sonic-brandin-roskikseen-mutta-ensimmainen-elokuva-pelasti-sinisen-siilin/">Sega meinasi heittää koko Sonic-brändin roskikseen, mutta ensimmäinen elokuva pelasti sinisen siilin</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Sonic-sarjan kohtalo oli aikoinaan vaakalaudalla. Sonic Teamin johtaja Takashi Iizuka kertoo One More Gamen haastattelussa, että Sega suunnitteli pahimpina vuosina koko pelisarjan lopettamista. Tänä vuonna 35 vuotta täyttävä Sonic on Iizukalle erityisen läheinen.</strong></p>
<p>– On ollut hyviä aikoja ja huonoja aikoja. Huonoimpina aikoina ylemmältä johdolta kerrottiin minulle, että koko sarja pitäisi lopettaa. Jouduin taistelemaan organisaation sisällä, jotta sarja saataisiin pidettyä hengissä mahdollisimman pitkään, <strong>Iizuka</strong> kertoo.</p>
<p>Ratkaisevaksi käännekohdaksi muodostui vuonna 2020 ensi-iltansa saanut ensimmäinen <em>Sonic the Hedgehog</em> -elokuva. Elokuva menestyi sekä arvosteluissa että kaupallisesti ja muutti Segan suunnitelmia sarjan suhteen.</p>
<p>– Suurin virstanpylväs minulle oli ensimmäinen elokuva. Se oli suuri menestys ja muutti ehdottomasti tämän sarjan suunnan, Iizuka sanoo.</p>
<p>Myös Shadow the Hedgehogin kohtalo oli vähällä olla toisenlainen. <em>Sonic Adventure 2</em> -pelissä Shadow näytti kuolevan lopussa, ja hahmo oli tarkoitus jättää pysyvästi pois sarjasta. Fanien voimakas suosio sai Segan kuitenkin muuttamaan suunnitelmaa, ja Shadow palasi Sonic Heroesissa.</p>
<p>Iizukan mukaan Shadowin suosio on sittemmin kasvanut entisestään. Kolmannen Sonic-elokuvan jälkeen hahmo on hänen mukaansa noussut suosiossa lähelle Sonicia.</p>
<p>– Haluan, että Shadowilla on enemmän paikkoja, joissa hän voi päästä oikeuksiinsa. Haluan keskittyä häneen hieman enemmän.</p>
<p>Shadow sai vuonna 2024 oman pääroolinsa <em>Sonic X Shadow Generations</em> -pelissä, jossa Sonic Generationsin uudistettu versio yhdistettiin uuteen Shadow Generations -osuuteen.</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/sega-meinasi-heittaa-koko-sonic-brandin-roskikseen-mutta-ensimmainen-elokuva-pelasti-sinisen-siilin/">Sega meinasi heittää koko Sonic-brändin roskikseen, mutta ensimmäinen elokuva pelasti sinisen siilin</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">65592</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
