<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Respawn.fi</title>
	<atom:link href="https://respawn.fi/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://respawn.fi/</link>
	<description>Suomen viihdyttävin peli- ja elokuvajulkaisu</description>
	<lastBuildDate>Sat, 06 Jun 2026 06:39:58 +0000</lastBuildDate>
	<language>fi</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">117465588</site>	<item>
		<title>Hullu määrä uusia pelejä! Tässä kaikki julkistukset Summer Game Fest 2026 -livelähetyksestä</title>
		<link>https://respawn.fi/summer-game-fest-2026/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kristian Eloluoto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 06:22:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Peliuutiset]]></category>
		<category><![CDATA[julkistukset]]></category>
		<category><![CDATA[kaikki]]></category>
		<category><![CDATA[kaikki pelit]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2026]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://respawn.fi/?p=64118</guid>

					<description><![CDATA[<p>Summer Game Fest 2026 on niin sanotun &#8221;Not-E3-kauden&#8221; päätapahtuma. Tapahtuman avajaislähetys kestää kaksi tuntia ja sisältää uusia pelijulkistuksia, päivityksiä tuleviin peleihin sekä erilaisia ilmoituksia, kuten julkaisupäiviä. Jos et ehtinyt seurata lähetystä tai haluat katsauksen kaikkiin julkistuksiin, alta löydät tapahtumassa esitellyt pelit sekä niiden trailerit. Aloitetaan siis pelien läpikäynti. Resident Evil – Code: Veronica Summer Game [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/summer-game-fest-2026/">Hullu määrä uusia pelejä! Tässä kaikki julkistukset Summer Game Fest 2026 -livelähetyksestä</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Summer Game Fest 2026 on niin sanotun &#8221;Not-E3-kauden&#8221; päätapahtuma. Tapahtuman avajaislähetys kestää kaksi tuntia ja sisältää uusia pelijulkistuksia, päivityksiä tuleviin peleihin sekä erilaisia ilmoituksia, kuten julkaisupäiviä.</strong></p>
<p>Jos et ehtinyt seurata lähetystä tai haluat katsauksen kaikkiin julkistuksiin, alta löydät tapahtumassa esitellyt pelit sekä niiden trailerit. Aloitetaan siis pelien läpikäynti.</p>
<h2>Resident Evil – Code: Veronica</h2>
<p>Summer Game Fest 2026 -tapahtuman avajaislähetyksessä nähtiin useita uusia pelijulkistuksia, päivityksiä tuleviin peleihin sekä julkaisupäiväilmoituksia. Yksi tapahtuman merkittävimmistä paljastuksista oli uusi versio <em>Resident Evil – Code: Veronicasta</em>.</p>
<p>Pelin esittely alkoi lumisilla maisemilla Pariisissa, mutta tunnelma muuttui nopeasti synkemmäksi, kun päähenkilö joutui siepatuksi syrjäiseen metsään. Pian kävi ilmi, että kyseessä oli Resident Evil – Code: Veronican uusi uudelleenversiointi.</p>
<p>Resident Evil – Code: Veronica julkaistaan vuonna 2027 PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle, PC:lle sekä Nintendo Switch 2:lle.</p>
<p><iframe class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/-JNv2CwmoRA?autoplay=1&#038;version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=fi&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<h2>Uusi Cuphead-peli julkistettiin – myös Mighty Cuphead Adventure tekeillä</h2>
<p>Tapahtumassa julkistettiin uusi <em>Cuphead</em>-peli. Pelistä nähtiin lyhyt esittely, mutta tarkemmat tiedot ovat toistaiseksi vähissä. Kehittäjien mukaan peli toteutetaan kuitenkin käsin piirretyllä visuaalisella tyylillä, kuten sarjan aiemmatkin osat.</p>
<p>Myös kehittäjä Studio MDHR:llä oli toinen yllätys varattuna. Tapahtumassa esiteltiin lyhyesti <em>Mighty Cuphead Adventure</em>, uusi 8-bittinen toiminta- ja tasohyppelypeli.</p>
<p>Mighty Cuphead Adventure on tulossa tulevaisuudessa konsoleille ja PC:lle. Julkaisupäivää ei vielä ilmoitettu.</p>
<p><iframe class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/ReKPvy2vDBs?autoplay=1&#038;version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=fi&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<h2>Alien: Isolation 2 julkistettiin</h2>
<p><em>Alien: Isolation 2</em> -pelin esittelytraileri vei katsojat myrskyisälle planeetalle ja antoi ensivilkaisun tulevaan tieteiskauhuseikkailuun, jossa pelaajat joutuvat jälleen kohtaamaan Alien-universumin tappavat olennot.</p>
<p>Alien: Isolation 2 julkaistaan Xbox Series X/S:lle, PlayStation 5:lle, PC:lle sekä Nintendo Switch 2:lle. Julkaisupäivää ei vielä kerrottu.</p>
<p><iframe class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/lUfKBrUgiS0?autoplay=1&#038;version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=fi&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<h2>Gen Atlas esittäytyi uudella trailerilla</h2>
<p>Summer Game Fest 2026 -tapahtumassa nähtiin ensimmäinen laajempi esittely <em>Gen Atlas</em> -pelistä, jonka kehittäjänä toimii <em>Ico</em>-, <em>Shadow of the Colossus</em>&#8211; ja <em>The Last Guardian</em> -peleistä tunnettu Fumito Ueda. Peli julkistettiin alun perin The Game Awards 2024 -tapahtumassa vuonna 2024.</p>
<p>Gen Atlasissa pelaajat tutkivat salaperäistä planeettaa, jonka hiljaisuus tuntuu loputtomalta. Maailma on täynnä erikoisia rakennelmia ja hylättyjä rakennuksia. Matkan aikana pelaaja kohtaa robotin, mutta tapaaminen vain syventää planeettaa ympäröiviä arvoituksia ja johdattaa tutkimaan uusia alueita.</p>
<p>Gen Atlas julkaistaan PC:lle Epic Games Storen kautta, PlayStation 5:lle sekä Xbox Series X/S:lle. Julkaisupäivää ei vielä ilmoitettu.</p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/etqFoXpIecw?autoplay=1&#038;version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=fi&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<h2>Blood Message</h2>
<p><em>Blood Message</em> on uusi yksinpelattava toiminta-seikkailupeli, joka sijoittuu muinaiseen Kiinaan.</p>
<p>Pelaaja ohjaa viestinviejää, joka matkustaa yhdessä poikansa kanssa vaarallisella tehtävällä. Matkan aikana he joutuvat kohtaamaan jatkuvasti vaikeutuvia tilanteita ja vihamielisiä olosuhteita, jotka uhkaavat mission etenemistä.</p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/dFrvyItQgFo?autoplay=1&#038;version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=fi&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<h2>Stranger Than Heaven</h2>
<p><em>Stranger Than Heaven</em> on kolmannen persoonan toiminta-seikkailupeli, jossa pelaaja ohjaa Makoto Daito -nimistä hahmoa.</p>
<p>Peli sijoittuu Japaniin ja kattaa viisi eri aikakautta sekä viisi eri ympäristöä. Pelaajan tehtävänä on toimia esiintyjänä ja järjestää erilaisia musiikkitapahtumia, mutta pelissä kohdataan myös muita haasteita tapahtumien organisoinnin ohella.</p>
<p>Stranger Than Heaven julkaistaan 15. tammikuuta 2027 PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle sekä PC:lle.</p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/5jgItPVHs3I?autoplay=1&#038;version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=fi&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<h2>Haex</h2>
<p><em>Haex</em> on avoimen maailman toimintaseikkailupeli, joka sijoittuu niin kutsuttuun Wild North -alueeseen.</p>
<p>Pelin maailma on proseduraalisesti generoitu, mikä tarkoittaa, että ympäristöt ja eteneminen vaihtelevat pelikerrasta toiseen. Pelaajat metsästävät ja pakenevat hirviöitä yhdessä muiden pelaajien kanssa, ja pelissä on myös pulmatehtäviä sekä muita tutkimiselementtejä.</p>
<p>Haex julkaistaan PC:lle vuonna 2027.</p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/9D_DPi2PxbI?autoplay=1&#038;version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=fi&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p>Joudumme jakamaan useiden Youtube-upotusten takia artikkelin useampaan eri sivuun välimuistin tasaisen jakamisen vuoksi, joten uutinen jatkuu seuraavalla sivulla. Pääset seuraavalle sivulle painamalla numeronäppäimiä alapuolelta.</p>
<p>Uutinen jatkuu seuraavalla sivulla&#8230;</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/summer-game-fest-2026/">Hullu määrä uusia pelejä! Tässä kaikki julkistukset Summer Game Fest 2026 -livelähetyksestä</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">64118</post-id>	</item>
		<item>
		<title>VR-pelien tulevaisuus näyttää juuri nyt varsin synkältä</title>
		<link>https://respawn.fi/vr-pelien-tulevaisuus-nayttaa-juuri-nyt-varsin-synkalta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[toimitus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2026 16:42:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Peliuutiset]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://respawn.fi/?p=64103</guid>

					<description><![CDATA[<p>Virtuaalitodellisuuspelien (VR) kehittäjät kohtaavat tällä hetkellä historiansa vakavimpia haasteita. Vuosi 2026 on osoittautunut VR-alalle poikkeuksellisen synkäksi, sillä useat nimekkäät studiot ovat joutuneet sulkemaan ovensa tai käymään läpi mittavia yt-neuvotteluja ja uudelleenjärjestelyjä. Tuoreimpana iskuna alalle tuli arvostetun Metro Awakening -pelin takana olleen Vertigo Gamesin Amsterdamin studion sulkeminen. Kyseessä ei ole yksittäistapaus, sillä aiemmin tänä vuonna vastaavan [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/vr-pelien-tulevaisuus-nayttaa-juuri-nyt-varsin-synkalta/">VR-pelien tulevaisuus näyttää juuri nyt varsin synkältä</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Virtuaalitodellisuuspelien (VR) kehittäjät kohtaavat tällä hetkellä historiansa vakavimpia haasteita. Vuosi 2026 on osoittautunut VR-alalle poikkeuksellisen synkäksi, sillä useat nimekkäät studiot ovat joutuneet sulkemaan ovensa tai käymään läpi mittavia yt-neuvotteluja ja uudelleenjärjestelyjä. </strong></p>
<p>Tuoreimpana iskuna alalle tuli arvostetun <em>Metro Awakening</em> -pelin takana olleen Vertigo Gamesin Amsterdamin studion sulkeminen. Kyseessä ei ole yksittäistapaus, sillä aiemmin tänä vuonna vastaavan kohtalon ovat kokeneet muun muassa Sansar Games, Armature Studio ja Twisted Pixel, minkä lisäksi Sonyn ja Metan sisäiset studiot ovat kärsineet rajuista leikkauksista.</p>
<p>Kriisin perimmäinen syy on karu: VR-pelit eivät yksinkertaisesti myy tarpeeksi. Vaikka laitekanta on kasvanut, aktiivisten ostajien määrä on jäänyt liian pieneksi kattamaan nykyisten AAA-tason VR-pelien korkeita kehityskustannuksia. Edes huippubrändit eivät takaa menestystä, mistä kertoo esimerkiksi kriitikoiden ylistämän <a href="https://respawn.fi/resident-evil-4-arvostelu/"><em>Resident Evil 4</em></a> -pelin <a href="https://respawn.fi/minkalainen-on-resident-evil-4-vr-mode-psvr-2lla/">VR-version</a> jumiutuminen vain noin 300 000 pelaajaan PlayStation VR2 -alustalla.</p>
<p>Alhaiset myyntiluvut ovat johtaneet siihen, että suuret laitevalmistajat ja sijoittajat ovat alkaneet vetäytyä riskialttiista rahoituksesta. Sonyn panostuksen hiipuminen ja Metan suunnanmuutokset jättävät studiot ilman tarvittavaa selkänojaa.</p>
<p>Tilannetta eivät pelasta myöskään tietokonepuolella yleistyneet VR-modit, jotka muuttavat perinteisiä pelejä virtuaalimuotoon. Vaikka modit pitävät harrastajayhteisöä elossa, ne eivät tuo tuloja varsinaisille VR-pelistudioille.</p>
<p>Samalla myös alaa tukeva sisältöekosysteemi murenee, kun matalat yleisömäärät ajavat Youtube- ja TikTok-sisällöntuottajia pois VR-pelien parista.</p>
<p>Alan katseet kohdistuvat nyt loppuvuoden uusiin laitejulkistuksiin, mutta korkeaksi arvioidut kuluttajahinnat uhkaavat pitää VR-pelaamisen vain pienen ja maksukykyisen ydinjoukon harrastuksena.</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/vr-pelien-tulevaisuus-nayttaa-juuri-nyt-varsin-synkalta/">VR-pelien tulevaisuus näyttää juuri nyt varsin synkältä</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">64103</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Red Dead Redemption 2 muuttuu tämän päivityksen myötä astetta aidommaksi</title>
		<link>https://respawn.fi/red-dead-redemption-2-muuttuu-taman-paivityksen-myota-astetta-aidommaksi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ratner]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2026 09:28:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Peliuutiset]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://respawn.fi/?p=64101</guid>

					<description><![CDATA[<p>Red Dead Redemption 2 -peliin julkaistiin modi, joka muuttaa pelin talousjärjestelmän historiallisesti tarkemmaksi. Modin nimi on 1899 Economy Overhaul. Modin tarkoituksena on päivittää pelin hinnat vastaamaan paremmin 1800-luvun lopun todellisia kustannuksia. Muutokset koskevat käytännössä kaikkia keskeisiä hyödykkeitä, kuten ruokaa, yleistarvikkeita, vaatteita, aseita ja ammuksia. Samalla modi muuttaa tehtävistä saatavia rahapalkkioita sekä sitä, kuinka paljon rahaa [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/red-dead-redemption-2-muuttuu-taman-paivityksen-myota-astetta-aidommaksi/">Red Dead Redemption 2 muuttuu tämän päivityksen myötä astetta aidommaksi</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="https://respawn.fi/red-dead-redemption-2-pc-arvostelu/"><em>Red Dead Redemption 2</em></a> -peliin julkaistiin modi, joka muuttaa pelin talousjärjestelmän historiallisesti tarkemmaksi. </strong></p>
<p>Modin nimi on <a href="https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/9116"><em>1899 Economy Overhaul</em></a>. Modin tarkoituksena on päivittää pelin hinnat vastaamaan paremmin 1800-luvun lopun todellisia kustannuksia. Muutokset koskevat käytännössä kaikkia keskeisiä hyödykkeitä, kuten ruokaa, yleistarvikkeita, vaatteita, aseita ja ammuksia. Samalla modi muuttaa tehtävistä saatavia rahapalkkioita sekä sitä, kuinka paljon rahaa pelimaailmasta voi löytää tai ryöstää muilta hahmoilta.</p>
<p>Muutosten piiriin kuuluvat myös aseiden muokkaukset, hevosrodut, hevosten varusteet, metsästystarvikkeet sekä erilaiset arvoesineet. Tavoitteena on tehdä pelin taloudesta uskottavampi suhteessa vuoteen 1899, johon pelin tapahtumat sijoittuvat.</p>
<p>Koska modi muuttaa sekä hintoja että tulonlähteitä, sen ei odoteta muuttavan pelattavuutta radikaalisti. Sen sijaan se pyrkii tekemään pelimaailmasta historiallisesti aidomman ja johdonmukaisemman.</p>
<p>Modin kehittäjä <strong>Dev614</strong> suosittelee modin rinnalle myös muita lisäosia. Näistä yksi on <a href="https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/3314"><em>Real Gun Names</em></a>, joka korvaa aseiden nimet niiden todellisilla historiallisilla nimillä ja lisää siten autenttisuuden tunnetta. Lisäksi suositellaan erillistä ryöstösaaliin taloutta muokkaavaa modia, joka vaikuttaa siihen, kuinka helposti arvokasta saalista löytyy pelimaailmasta. Erityisesti nopeasti rikastumiseen soveltuvien esineiden saatavuutta on tarkoitus tasapainottaa.</p>
<p>Modintekijä suosittelee myös taistelujärjestelmää muokkaavia lisäosia. Ajatuksena on, että pelin talouteen tehdyt muutokset tuntuisivat palkitsevammilta yhdessä vaativamman taistelukokemuksen kanssa.</p>
<p>1899 Economy Overhaul ja siihen liittyvät suositellut modit ovat ladattavissa Red Dead Redemption 2:n Nexus Mods -sivustolta.</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/red-dead-redemption-2-muuttuu-taman-paivityksen-myota-astetta-aidommaksi/">Red Dead Redemption 2 muuttuu tämän päivityksen myötä astetta aidommaksi</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">64101</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Red Dead Redemption 3:n kehitysaika ei Strauss Zelnickin mukaan ole yhtä pitkä kuin kakkososan</title>
		<link>https://respawn.fi/red-dead-redemption-3n-kehitysaika-ei-strauss-zelnickin-mukaan-ole-yhta-pitka-kuin-kakkososan/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kristian Eloluoto]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2026 09:02:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Peliuutiset]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://respawn.fi/?p=64094</guid>

					<description><![CDATA[<p>Rockstar Gamesin seuraavaa suurjulkaisua, Grand Theft Auto VI:ta, odotetaan marraskuussa 2026. Peli päättää 13 vuotta kestäneen odotuksen GTA V:n jälkeen ja samalla kahdeksan vuoden tauon Rockstarin edellisestä julkaisusta, Red Dead Redemption 2:sta, joka ilmestyi vuonna 2018. Rockstarin emoyhtiön Take-Twon toimitusjohtaja Strauss Zelnick arvioi, ettei seuraavan suuren pelin julkaisemiseen tarvitse odottaa yhtä pitkään kuin GTA VI:n [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/red-dead-redemption-3n-kehitysaika-ei-strauss-zelnickin-mukaan-ole-yhta-pitka-kuin-kakkososan/">Red Dead Redemption 3:n kehitysaika ei Strauss Zelnickin mukaan ole yhtä pitkä kuin kakkososan</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Rockstar Gamesin seuraavaa suurjulkaisua, <a href="https://respawn.fi/gta-6-kaikki-tieto/"><em>Grand Theft Auto VI:ta</em></a>, odotetaan marraskuussa 2026. Peli päättää 13 vuotta kestäneen odotuksen <a href="https://respawn.fi/peliarvostelu-grand-theft-auto-v/"><em>GTA V</em>:n</a> jälkeen ja samalla kahdeksan vuoden tauon Rockstarin edellisestä julkaisusta, <a href="https://respawn.fi/red-dead-redemption-2-arvostelu-ps4/"><em>Red Dead Redemption 2</em>:sta</a>, joka ilmestyi vuonna 2018.</strong></p>
<p>Rockstarin emoyhtiön Take-Twon toimitusjohtaja <strong>Strauss Zelnick</strong> arvioi, ettei seuraavan suuren pelin julkaisemiseen tarvitse odottaa yhtä pitkään kuin GTA VI:n kohdalla. Hänen mukaansa pitkät kehitysajat eivät johdu hitaasta työskentelystä, vaan pelien kasvaneesta monimutkaisuudesta.</p>
<p>– Kehitysaikojen pituutta ei pidä sekoittaa välinpitämättömään suhtautumiseen kehitykseen. Kaikkea tekemistämme ohjaavat välitavoitteet, budjetit ja toimitusaikataulut, Zelnick sanoi The Games Businessin haastattelussa.</p>
<p>Hänen mukaansa osa peleistä on niin laajoja ja haastavia toteuttaa, että niiden kehittäminen vie väistämättä paljon aikaa.</p>
<p>– On mahdollista, että viimeaikainen teknologinen kehitys antaa meille mahdollisuuden lyhentää joitakin kehitysaikatauluja laadusta tinkimättä, ja toivomme pystyvämme siihen.</p>
<p>Rockstar on aiemmin kertonut aikovansa jatkaa GTA VI:n tukemista pitkään julkaisun jälkeen. Samalla yhtiö on vihjannut palaavansa myös muiden pelisarjojensa pariin. Fanien kiinnostus kohdistuu erityisesti mahdolliseen <em>Red Dead Redemption 3</em>:een. Sarjan päähenkilö Arthur Morgania näytellyt <strong>Roger Clark</strong> on hiljattain antanut ymmärtää pelin olevan tulossa, mutta virallista vahvistusta ei ole annettu.</p>
<p>Red Dead Redemption 3 ei kuitenkaan välttämättä ole Rockstarin tai Take-Twon seuraava julkaisu. Kehityksessä ovat myös muun muassa 2K:n kolmannen persoonan toimintapeli <em>Project Ethos</em> sekä <em>BioShock 4</em>.</p>
<p>Zelnickin kommentit viittaavat siihen, että uusien teknologioiden hyödyntäminen voi tulevaisuudessa nopeuttaa suurten pelien kehitystä ilman, että niiden laatu kärsii. Rockstar on hänen mukaansa jo osoittanut kykenevänsä hyödyntämään aiemmista peleistään saatuja kokemuksia uusien projektien kehittämisessä.</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/red-dead-redemption-3n-kehitysaika-ei-strauss-zelnickin-mukaan-ole-yhta-pitka-kuin-kakkososan/">Red Dead Redemption 3:n kehitysaika ei Strauss Zelnickin mukaan ole yhtä pitkä kuin kakkososan</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">64094</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Assetto Corsa Evo saa viimein tuen modien tekemiseen</title>
		<link>https://respawn.fi/assetto-corsa-evo-saa-viimein-tuen-modien-tekemiseen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kristian Eloluoto]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2026 08:56:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Peliuutiset]]></category>
		<category><![CDATA[assetto corsa]]></category>
		<category><![CDATA[Assetto Corsa EVO]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://respawn.fi/?p=64091</guid>

					<description><![CDATA[<p>Assetto Corsa Evo on vasta kehitysvaiheessa ja tuorein versio 0.7 tuo mukanaan sen kriittisen elementin, joka takaa pelille pitkän eliniän, eli modituen. Samalla versio 0.7 tuo mukanaan myös kasan muita ominaisuuksia. Vaikka uuden sisällön määrä on herättänyt yhteisössä myös maltillisia reaktioita hitaan kehitystahdin vuoksi, se luo vankan pohjan pelin pitkäaikaiselle tulevaisuudelle. Päivityksen keskeisimpiin uusiin ominaisuuksiin [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/assetto-corsa-evo-saa-viimein-tuen-modien-tekemiseen/">Assetto Corsa Evo saa viimein tuen modien tekemiseen</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="https://respawn.fi/katu-ja-urheiluautoihin-keskittyva-assetto-corsa-saa-vihdoin-jatko-osan-steam-sivu-avattiin/"><em>Assetto Corsa Evo</em></a> on vasta kehitysvaiheessa ja tuorein versio 0.7 tuo mukanaan sen kriittisen elementin, joka takaa pelille pitkän eliniän, eli modituen. Samalla versio 0.7 tuo mukanaan myös kasan muita ominaisuuksia.</strong></p>
<p data-path-to-node="6">Vaikka uuden sisällön määrä on herättänyt yhteisössä myös maltillisia reaktioita hitaan kehitystahdin vuoksi, se luo vankan pohjan pelin pitkäaikaiselle tulevaisuudelle.</p>
<p data-path-to-node="7">Päivityksen keskeisimpiin uusiin ominaisuuksiin lukeutuvat neljä uutta ajoneuvoa sekä uusittu visuaalinen partikkelijärjestelmä.</p>
<p data-path-to-node="7">Autovalikoima laajenee Audi R8 LMS GT3 Evo II -kilpurilla, kahdella versiolla 1970-luvun Datsun 240Z -mallista sekä Porsche 935:llä ja Porsche 911 GT2 RS Clubsport Evo Kitillä.</p>
<p data-path-to-node="7">Visuaalista puolta rikastuttavat uudet partikkeliefektit, jotka tuovat radalle fyysisesti reagoivan rengassavun lukkojarrutuksissa, hiekkapöllyt radalta suistuttaessa sekä sateella nousevan vesisuihkun.</p>
<p data-path-to-node="7">Verkkopeliin puolestaan esitellään <a href="https://acevo.gg/daily-races" target="_blank" rel="noopener">Daily Racing Portal -palvelussa</a> toimiva EVO SR -turvallisuusluokitus. Järjestelmä mittaa ja palkitsee tiivistä ja puhdasta rinnakkain ajamista pelkän osumien välttelyn sijaan, ja se analysoi törmäysdataa suhteuttaen rangaistukset tilanteen vakavuuteen.</p>
<h2 data-path-to-node="7">Modituki</h2>
<p data-path-to-node="8">Päivityksen odotetuin edistysaskel on virallisen modituen käynnistäminen uuden SDK-sovelluksen myötä. Alkuperäisen <a href="https://respawn.fi/peli-arvostelu-assetto-corsa-ps4xbox-one/"><em>Assetto Corsa</em></a> -pelin yli vuosikymmenen mittainen elinkaari perustui pitkälti yhteisön luomaan modisisältöön, ja nyt kehittäjät pyrkivät rakentamaan peliinsä vastaavanlaisen ekosysteemin.</p>
<p data-path-to-node="8">Kaikille avoin työkalu on suunnattu kokeneille ja teknisesti suuntautuneille pelaajille, ja sen työnkulku mukailee kehitystiimin omia sisäisiä menetelmiä.</p>
<p data-path-to-node="9">Ensimmäisessä vaiheessa julkaistu modityökalu keskittyy kuitenkin yksinomaan ajoneuvojen mallintamiseen ja luomiseen, ja kustomoidut autot ovat aluksi käytettävissä vain yksinpelitiloissa.</p>
<p data-path-to-node="9">Modituelta odotetaan tulevaisuudessa paljon, ja virallisella roadmapilla ovat jo ratkaisut kustomoiduille ulkoasuille sekä kokonaan uusille radoille. Lisäksi myöhemmät päivitykset tulevat mahdollistamaan yhteisön luomusten viemisen moninpelitiloihin.</p>
<h2 data-path-to-node="9">Mitä seuraavaksi?</h2>
<p data-path-to-node="10">Koska uusia päivityksiä on luvattu pian, yhteisössä spekuloidaan jo seuraavan 0.8-version sisältöä. Odotuslistan kärjessä loistaa alun perin jo kesäksi 2025 luvattu suuri Eifelin avoimen maailman kartta, josta ei tässä päivityksessä saatu vielä merkkiäkään.</p>
<p data-path-to-node="10">Seuraavien päivitysten odotetaan tuovan mukanaan myös tekoälyparannuksia sekä korjaavan 0.7-versiossa ilmenneitä ohjelmistovirheitä, kuten pelin ajoittaista kaatumista autoja showroomissa kustomoitaessa.</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/assetto-corsa-evo-saa-viimein-tuen-modien-tekemiseen/">Assetto Corsa Evo saa viimein tuen modien tekemiseen</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">64091</post-id>	</item>
		<item>
		<title>VIhdoin pelikuvaa tulevasta Marvel’s Wolverine -pelistä – julkaisu sopivasti ennen GTA 6:tta</title>
		<link>https://respawn.fi/vihdoin-pelikuvaa-tulevasta-marvels-wolverine-pelista-julkaisu-sopivasti-ennen-gta-6tta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kristian Eloluoto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2026 06:42:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Peliuutiset]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://respawn.fi/?p=64083</guid>

					<description><![CDATA[<p>PlayStation ja Insomniac Games esittelivät yli seitsemän minuuttia pelikuvaa Marvel’s Wolverine -pelistä State of Play -lähetyksessä tiistaina. Materiaalissa nähdään myös X-Men-hahmoja, kuten Mystique ja Sabretooth. Somepäällikkö Aaron Jason Espinoza hehkutti peliä näin: – Marvel’s Wolverine on raju, väkivaltainen ja toimintaa täynnä oleva yksinpeliseikkailu Insomniac Gamesin tiimiltä yhteistyössä Marvel Gamesin kanssa. Ja siltä todella näyttää. Julkaistussa [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/vihdoin-pelikuvaa-tulevasta-marvels-wolverine-pelista-julkaisu-sopivasti-ennen-gta-6tta/">VIhdoin pelikuvaa tulevasta Marvel’s Wolverine -pelistä – julkaisu sopivasti ennen GTA 6:tta</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>PlayStation ja Insomniac Games esittelivät yli seitsemän minuuttia pelikuvaa <em>Marvel’s Wolverine</em> -pelistä <a href="https://respawn.fi/missasitko-sonyn-state-of-play-jattijulkistusliven-ei-hataa-koostimme-kaiken-tahan/">State of Play -lähetyksessä</a> tiistaina. Materiaalissa nähdään myös <em>X-Men</em>-hahmoja, kuten Mystique ja Sabretooth.</strong></p>
<p>Somepäällikkö <strong>Aaron Jason Espinoza</strong> hehkutti peliä näin:</p>
<p>– Marvel’s Wolverine on raju, väkivaltainen ja toimintaa täynnä oleva yksinpeliseikkailu Insomniac Gamesin tiimiltä yhteistyössä Marvel Gamesin kanssa.</p>
<p>Ja siltä todella näyttää. Julkaistussa videossa voidaan nähdä, miten veriroiskeet on tehty fysiikkamoottrilla ja roiskeet tahrivat niin ympäristöä kuin itse Wolverinenkin. Ja kun hahmo astuu vesilätäkköön, veri liukenee veteen ja kumma kyllä, koko hahmo puhdistuu vaikka vain kengät kastuvat. Hienolta hurmeinen tehoste kuitenkin näyttää.</p>
<p>Espinozan mukaan laajennetussa pelivideossa Logan seuraa ryhmää mutantteja, joita Reavers-joukko on jahdannut ja ottanut kiinni. Reavers on palkkasotureista koostuva kyberneettinen miliisi, jonka tarkoitus on toimittaa mutantit tilaajalleen Bolivar Traskille, miljardöörille, joka uskoo ihmisten ylivertaisuuteen. Tarinassa esitellään myös Jean Grey, telekineettinen mutantti ja vangittujen mutanttien nouseva johtohahmo.</p>
<p>Pelimedia VGC kertoo ennakkokatsauksensa pohjalta, että Spider-Man -pelien tyylisen avoimen maailman New Yorkin sijaan peli saattaa rakentua pienempiin, rajattuihin alueisiin, joissa on sivutehtäviä, keräilykohteita ja ympäristön tuhoutumista hyödyntävää pelaamista Insomniacin aiempien pelien tapaan.</p>
<p>Marvel’s Wolverine julkaistaan PlayStation 5 -konsolille 15. syyskuuta 2026.</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/vihdoin-pelikuvaa-tulevasta-marvels-wolverine-pelista-julkaisu-sopivasti-ennen-gta-6tta/">VIhdoin pelikuvaa tulevasta Marvel’s Wolverine -pelistä – julkaisu sopivasti ennen GTA 6:tta</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">64083</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Ensimmäinen Tomb Raider -peli saa remaken – julkaisupäivä ensi vuoden alkupuolella</title>
		<link>https://respawn.fi/ensimmainen-tomb-raider-peli-saa-remaken-julkaisupaiva-ensi-vuoden-alkupuolella/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kristian Eloluoto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2026 06:36:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Peliuutiset]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://respawn.fi/?p=64079</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tomb Raider: Legacy of Atlantis -toimintaseikkailun julkaisua on siirretty. Alun perin vuodelle 2026 suunniteltu peli ilmestyy uuden trailerin mukaan vasta 12. helmikuuta 2027. Samalla vahvistettiin, että peli julkaistaan samana päivänä myös Nintendo Switch 2:lle. Pelin kehittävät Crystal Dynamics ja Flying Wild Hog. Kyseessä on alkuperäisen Tomb Raiderin uudelleentulkinta, joka yhdistää uudistetun visuaalisen ilmeen, nykyaikaistetun pelattavuuden [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/ensimmainen-tomb-raider-peli-saa-remaken-julkaisupaiva-ensi-vuoden-alkupuolella/">Ensimmäinen Tomb Raider -peli saa remaken – julkaisupäivä ensi vuoden alkupuolella</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><em>Tomb Raider: Legacy of Atlantis</em> -toimintaseikkailun julkaisua on siirretty. Alun perin vuodelle 2026 suunniteltu peli ilmestyy uuden trailerin mukaan vasta 12. helmikuuta 2027. Samalla vahvistettiin, että peli julkaistaan samana päivänä myös Nintendo Switch 2:lle.</strong></p>
<p>Pelin kehittävät Crystal Dynamics ja Flying Wild Hog. Kyseessä on alkuperäisen <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Tomb_Raider_(1996_video_game)"><em>Tomb Raiderin</em></a> uudelleentulkinta, joka yhdistää uudistetun visuaalisen ilmeen, nykyaikaistetun pelattavuuden sekä uusia sisältöjä. Peli hyödyntää Unreal Engine 5 -pelimoottoria.</p>
<p>Virallisen kuvauksen mukaan pelaajat pääsevät Lara Croftin rooliin tämän lähtiessä vaaralliselle maailmanlaajuiselle matkalle selvittämään Atlantiksen kadonneita salaisuuksia.</p>
<p>Kehittäjien mukaan pelistä löytyy immersiivisiä ympäristöjä sekä tuttuja pulmia, joita on uudistettu uusilla pelimekaniikoilla.</p>
<p>Myös sarjan tunnetuimpiin hetkiin kuuluva taistelu Tyrannosaurus rex -dinosaurusta vastaan on toteutettu uudelleen elokuvallisemmassa mittakaavassa.</p>
<p>Peli on jo ennakkotilattavissa kolmessa eri versiossa; perusversio, Deluxe Edition ja noin 189 euron Collector’s Edition. Kaikkein kallein versio sisältää muun muassa Lara Croftin ja T-Rexin taistelua esittävän patsaan, metallisen keräilykotelon, minitaidekirjan, Croft-sinettilapin sekä Atlantikseen liittyvän avaimenperän.</p>
<p>Legacy of Atlantis on toinen kahdesta Tomb Raider -pelistä, jotka julkistettiin The Game Awards -tapahtumassa joulukuussa 2025. Toinen peli, <a href="https://respawn.fi/tulossa-on-ei-yksi-vaan-kaksi-uutta-tomb-raider-pelia-kurkkaa-trailerit-tasta/"><em>Tomb Raider: Catalyst</em></a>, on määrä julkaista vuonna 2027, ja siinä Lara Croft tutkii Pohjois-Intiaa.</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/ensimmainen-tomb-raider-peli-saa-remaken-julkaisupaiva-ensi-vuoden-alkupuolella/">Ensimmäinen Tomb Raider -peli saa remaken – julkaisupäivä ensi vuoden alkupuolella</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">64079</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Pulmat ovat kiinteä osa tarinaa – Silent Hill: Townfall saapuu syyskuun lopussa</title>
		<link>https://respawn.fi/kauhua-syksyyn-silent-hill-townfall-saapuu-syyskuun-lopussa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[toimitus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2026 06:32:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Peliuutiset]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://respawn.fi/?p=64075</guid>

					<description><![CDATA[<p>Konami on julkistanut uuden Silent Hill: Townfall -kauhupelin julkaisuajankohdan. Skotlantilaisen Screen Burn -studion kehittämä peli ilmestyy jo 24. syyskuuta. Townfall sijoittuu pieneen skotlantilaiseen kalastajakylään, jonka esikuvana on toiminut Fifen alueella sijaitseva St Monansin kylä. Pelin tapahtumat keskittyvät St. Amelian saareen, jonne päähenkilö Simon Ordell kutsutaan takaisin korjaamaan menneisyyden virheitä. Pelin kuvauksen mukaan Simon saapuu kaupunkiin, [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/kauhua-syksyyn-silent-hill-townfall-saapuu-syyskuun-lopussa/">Pulmat ovat kiinteä osa tarinaa – Silent Hill: Townfall saapuu syyskuun lopussa</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Konami on julkistanut uuden <em>Silent Hill: Townfall</em> -kauhupelin julkaisuajankohdan. Skotlantilaisen Screen Burn -studion kehittämä peli ilmestyy jo 24. syyskuuta.</strong></p>
<p>Townfall sijoittuu pieneen skotlantilaiseen kalastajakylään, jonka esikuvana on toiminut Fifen alueella sijaitseva St Monansin kylä. Pelin tapahtumat keskittyvät St. Amelian saareen, jonne päähenkilö Simon Ordell kutsutaan takaisin korjaamaan menneisyyden virheitä.</p>
<p>Pelin kuvauksen mukaan Simon saapuu kaupunkiin, joka lepää raskaan sumun peitossa. Paikka näyttää autiolta, mutta sen pinnan alla kytee levottomuus. Mitä syvemmälle Simon etenee, sitä enemmän hän alkaa paljastaa menneisyyden sirpaleita ja yhteyksiään saaren asukkaisiin.</p>
<p>Uudessa trailerissa esitellään Zoe-niminen sairaanhoitaja, joka asuu St. Ameliassa. Zoe ottaa yhteyttä Simoniin ja pyytää tätä palaamaan saarelle, mutta samalla hän kysyy, miksi tämä on paikalla. Simonille kysymys on hankala, sillä St. Amelia ei tunnu hänestä tutulta eikä Zoe ole henkilö, jonka hän muistaisi tavanneensa aiemmin.</p>
<p>Pelin käsikirjoittajan ja ohjaajan <strong>Jon McKellanin</strong> mukaan Townfallissa pulmat ovat keskeinen osa tarinankerrontaa. Hänen mukaansa pelin arvoitukset ja ongelmat on suunniteltu kietoutumaan suoraan juoneen niin, että ne kertovat osan tarinasta jo lähtöasetelmissaan tai ratkaisujensa kautta.</p>
<p>– Trailerissa nähdään joitakin välähdyksiä niistä. Osa on realistisempia kuin toiset. Pulmien ratkaiseminen ei kuitenkaan ole vain keino edetä pelissä, vaan tapa ymmärtää paremmin Simonin tilannetta.</p>
<p>McKellanin mukaan jokainen pulma on suunniteltu samanaikaisesti tarinan kirjoittamisen kanssa. Näin ne eivät muodosta irrallista pelimekaniikkaa, vaan ovat kiinteä osa tutkittavaa maailmaa ja sen asukkaita.</p>
<p>– Siksi jokainen niistä sisältää syvemmän merkityksen tai paljastuksen, hän sanoo.</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/kauhua-syksyyn-silent-hill-townfall-saapuu-syyskuun-lopussa/">Pulmat ovat kiinteä osa tarinaa – Silent Hill: Townfall saapuu syyskuun lopussa</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">64075</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Until Dawn 2 sai ensimmäisen maistiaisensa – pelin kehittää uusi studio</title>
		<link>https://respawn.fi/until-dawn-2-sai-ensimmaisen-maistiaisensa-pelin-kehittaa-uusi-studio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ratner]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2026 06:27:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Peliuutiset]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://respawn.fi/?p=64072</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sony on julkistanut kehittävänsä jatko-osaa kauhupelille Until Dawn. Until Dawn 2 ilmestyy vuonna 2027, mutta pelin kehityksestä vastaa tällä kertaa liverpoolilainen Firesprite-studio alkuperäisen kehittäjän Supermassive Gamesin sijaan. Pelin tarina keskittyy Dead True -nimisen paranormaalien ilmiöiden ympärille rakennetun somekanavan työryhmään. Kanava on saavuttanut suuren suosion, vaikka sen jäsenet eivät ole koskaan kohdanneet mitään yliluonnollista – aiemmat [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/until-dawn-2-sai-ensimmaisen-maistiaisensa-pelin-kehittaa-uusi-studio/">Until Dawn 2 sai ensimmäisen maistiaisensa – pelin kehittää uusi studio</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="0" data-end="236"><strong>Sony on julkistanut kehittävänsä jatko-osaa kauhupelille <a href="https://respawn.fi/peliarvostelu-until-dawn/"><em>Until Dawn</em></a>. <em>Until Dawn 2</em> ilmestyy vuonna 2027, mutta pelin kehityksestä vastaa tällä kertaa liverpoolilainen Firesprite-studio alkuperäisen kehittäjän Supermassive Gamesin sijaan.</strong></p>
<p data-start="238" data-end="740">Pelin tarina keskittyy Dead True -nimisen paranormaalien ilmiöiden ympärille rakennetun somekanavan työryhmään. Kanava on saavuttanut suuren suosion, vaikka sen jäsenet eivät ole koskaan kohdanneet mitään yliluonnollista – aiemmat tempaukset ovat olleet lavastettuja. Tilanne muuttuu, kun ryhmä tekee sopimuksen suuren televisioyhtiön kanssa ja matkustaa autiolle trooppiselle saarelle kuvaamaan uutta kontsaa. Saarella he joutuvat kuitenkin kohtaamaan todellisia kauhuja ja taistelemaan hengestään.</p>
<p data-start="994" data-end="1274">Esittelyn mukaan tapahtumat alkavat muuttua yhä pelottavammiksi, kun saaren legenda alkaa ilmetä todellisuudessa.</p>
<p data-start="1276" data-end="1558">Firespriten edustaja kertoi PlayStation Blogissa studion ottaneen vastuun pelisarjasta <em>Horizon: Call of the Mountain</em> -projektin jälkeen. Hänen mukaansa moni kehitystiimin jäsen on alkuperäisen Until Dawnin suuri fani, ja jatko-osan tekeminen on ollut heille merkittävä mahdollisuus.</p>
<p data-start="1560" data-end="1941">Edustajan mukaan tavoitteena on ollut säilyttää sarjan keskeiset elementit: vahva hahmodraama, vaikeat moraaliset valinnat ja mieleenpainuvat kauhuhetket.</p>
<p data-start="1560" data-end="1941">Tulevien kuukausien aikana pelistä aiotaan julkaista lisää tietoa tarinasta, pelimekaniikoista ja uusista hahmoista. Samalla vahvistettiin, että salaperäinen tohtori Hill tekee paluun, ja hahmoa esittää jälleen <strong>Peter Stormare</strong>.</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/until-dawn-2-sai-ensimmaisen-maistiaisensa-pelin-kehittaa-uusi-studio/">Until Dawn 2 sai ensimmäisen maistiaisensa – pelin kehittää uusi studio</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">64072</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Seuraavaa God of War -peliä ei tähditä enää Kratos – pelistä julkaistiin 20-minuuttinen esittelyvideo</title>
		<link>https://respawn.fi/seuraavaa-god-of-war-pelia-ei-tahdita-enaa-kratos-pelista-julkaistiin-20-minuuttinen-esittelyvideo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kristian Eloluoto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2026 06:22:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Peliuutiset]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://respawn.fi/?p=64062</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sonyn Santa Monica Studio on julkistanut uuden God of War -pelisarjan pääosan, God of War Laufeyn. Peli esiteltiin State of Play -lähetyksessä noin 20 minuutin pelikuvaesityksen yhteydessä. Tällä kertaa päähenkilönä ei ole Kratos, vaan hänen vaimonsa Faye, eli Laufey Oikeamielinen, joka tunnetaan myös Atreuksen äitinä. Esittelyssä nähty pelidemo alkaa Fayen kuolemalla ensimmäisen God of Warin [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/seuraavaa-god-of-war-pelia-ei-tahdita-enaa-kratos-pelista-julkaistiin-20-minuuttinen-esittelyvideo/">Seuraavaa God of War -peliä ei tähditä enää Kratos – pelistä julkaistiin 20-minuuttinen esittelyvideo</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Sonyn Santa Monica Studio on julkistanut uuden God of War -pelisarjan pääosan, <em>God of War Laufeyn</em>. Peli esiteltiin State of Play -lähetyksessä noin 20 minuutin pelikuvaesityksen yhteydessä. </strong></p>
<p>Tällä kertaa päähenkilönä ei ole Kratos, vaan hänen vaimonsa Faye, eli Laufey Oikeamielinen, joka tunnetaan myös Atreuksen äitinä.</p>
<p>Esittelyssä nähty pelidemo alkaa Fayen kuolemalla ensimmäisen God of Warin tapahtumien yhteydessä. Tämän jälkeen Faye herää yllättäen henkiin oudossa paikassa ja joutuu salaperäisen ryhmän vangiksi. Demo päättyy toimintakohtauksiin, joissa Faye taistelee erilaisia yliluonnollisia vihollisia vastaan.</p>
<p><a href="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-2.jpg"><img decoding="async" data-attachment-id="64064" data-permalink="https://respawn.fi/seuraavaa-god-of-war-pelia-ei-tahdita-enaa-kratos-pelista-julkaistiin-20-minuuttinen-esittelyvideo/gow-laufey-2/" data-orig-file="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-2.jpg" data-orig-size="1618,907" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="gow-laufey-2" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-2-1024x574.jpg" class="aligncenter size-full wp-image-64064" src="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-2.jpg" alt="Pelinäkymä videopelistä, jossa kuvataan lähietäisyydeltä vaaleanruskea- tai punatukkaista naishahmoa. Hahmo on kääntyneenä hieman vasemmalle ja katsoo yläviistoon huolestunut tai hämmästynyt ilme kasvoillaan. Hänellä on yllään yksinkertainen, keltainen tai okranvärinen mekko, jonka olkapäässä on repeämiä, ja hänen käsivarressaan näkyy hienovaraisia, loistavia juovia tai tatuointeja. Hahmo seisoo hämärässä, tiheässä metsämaastossa tai kurussa, jossa taustalla näkyy kallioseinämiä, köynnöksiä sinisine kukkineen sekä lehdettömiä, koukeroisia puunoksia. Pehmeä valo siivilöityy puiden läpi taustalla." width="1618" height="907" srcset="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-2.jpg 1618w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-2-300x168.jpg 300w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-2-1024x574.jpg 1024w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-2-768x431.jpg 768w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-2-1536x861.jpg 1536w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-2-749x420.jpg 749w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-2-1498x840.jpg 1498w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-2-640x359.jpg 640w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-2-1280x718.jpg 1280w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-2-681x382.jpg 681w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-2-1362x763.jpg 1362w" sizes="(max-width: 1618px) 100vw, 1618px" /></a></p>
<p>Pelin tarinassa kuoleman piti olla Fayen matkan päätepiste, mutta hänen hautajaistensa jälkeen alkaa uusi seikkailu. Herättyään vieraassa maailmassa Faye huomaa, että suunnitelmat, joilla hän pyrki suojelemaan Kratosta ja Atreusta, ovat vaarassa. Pelastaakseen läheisensä hänen on kuljettava jumalten tuonpuoleisen maailman, Everywhenin, halki. Kyseessä on paikka, jossa eri mytologioiden jumalat ja olennot kohtaavat toisensa, usein vihamielisissä merkeissä.</p>
<p><a href="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-3.jpg"><img decoding="async" data-attachment-id="64065" data-permalink="https://respawn.fi/seuraavaa-god-of-war-pelia-ei-tahdita-enaa-kratos-pelista-julkaistiin-20-minuuttinen-esittelyvideo/gow-laufey-3/" data-orig-file="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-3.jpg" data-orig-size="1618,907" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="gow-laufey-3" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-3-1024x574.jpg" class="aligncenter size-full wp-image-64065" src="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-3.jpg" alt="Pelinäkymä kolmannen persoonan toimintaseikkailupelistä, jossa pieni, tummanvihreään kaapuun ja kultaiseen päähineeseen pukeutunut hahmo seisoo vasemmalla rinteellä selin kameraan. Hahmo katsoo kohti edessään kohoavaa, suuren vuoren kokoista mytologista olentoa. Olennolla on suomumainen, kivinen iho, suuret sarvet ja sen päähän on kiinnitetty koristeellinen, kultainen metallinen kruunu tai panssari. Taustalla on sumuinen, hämärä taivas, jossa näkyy suuren kuun tai planeetan hahmo, sekä vasemmalla kaukaisuudessa siintävä torni." width="1618" height="907" srcset="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-3.jpg 1618w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-3-300x168.jpg 300w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-3-1024x574.jpg 1024w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-3-768x431.jpg 768w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-3-1536x861.jpg 1536w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-3-749x420.jpg 749w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-3-1498x840.jpg 1498w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-3-640x359.jpg 640w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-3-1280x718.jpg 1280w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-3-681x382.jpg 681w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-3-1362x763.jpg 1362w" sizes="(max-width: 1618px) 100vw, 1618px" /></a></p>
<p>Santa Monica Studion mukaan peli tarjoaa intensiivistä ja raakaa lähitaistelua, laajan tutkittavan maailman sekä vahvan tarinallisen painotuksen. Pelin ohjaajana toimii Ariel Lawrence, joka on työskennellyt studiossa 17 vuotta ja ollut mukana kaikissa God of War -peleissä.</p>
<p><a href="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-6.jpg"><img decoding="async" data-attachment-id="64066" data-permalink="https://respawn.fi/seuraavaa-god-of-war-pelia-ei-tahdita-enaa-kratos-pelista-julkaistiin-20-minuuttinen-esittelyvideo/gow-laufey-6/" data-orig-file="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-6.jpg" data-orig-size="1266,708" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="gow-laufey-6" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-6-1024x573.jpg" class="aligncenter wp-image-64066 size-full" src="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-6.jpg" alt="Pelinäkymä kolmannen persoonan toimintakohtauksesta, jossa etualalla vasemmalla pitkähiuksinen naishahmo seisoo selin kameraan valmiina taisteluun. Hahmolla on yllään taistelun nuhraama asu, ja hän pitelee oikeassa kädessään koristeellista, kultakahvaista miekkaa, jonka ympärillä leijuu violetteja nauhamaisia efektejä. Hänen edessään palavien puurakenteiden ja liekkien keskellä seisoo suuri, lihaksikas ja demoninen vihollishahmo, jonka pää ja harja ovat ilmiliekeissä. Ympäristö on hämärä, mureneva ja tulen loisteen oranssiksi värjäämä. Ruudun vasemmassa alakulmassa näkyy pelin tyylitelty logo &quot;GOD OF WAR LAUFEY&quot; ja oikeassa alakulmassa teksti &quot;Captured On PS5® Pro&quot;." width="1266" height="708" srcset="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-6.jpg 1266w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-6-300x168.jpg 300w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-6-1024x573.jpg 1024w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-6-768x429.jpg 768w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-6-751x420.jpg 751w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-6-640x358.jpg 640w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-6-681x381.jpg 681w" sizes="(max-width: 1266px) 100vw, 1266px" /></a> Fayen äänenä kuullaan jälleen <strong>Deborah Ann Woll</strong>. Hänen rinnallaan seikkailevat kosminen kuutiomainen kumppani Phranque, jota esittää <strong>Jack Quaid</strong>, sekä lumottu nauhahahmo Rue, jonka äänenä toimii <strong>Perlina Lau</strong>.</p>
<p><a href="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-5.jpg"><img decoding="async" data-attachment-id="64067" data-permalink="https://respawn.fi/seuraavaa-god-of-war-pelia-ei-tahdita-enaa-kratos-pelista-julkaistiin-20-minuuttinen-esittelyvideo/gow-laufey-5/" data-orig-file="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-5.jpg" data-orig-size="1618,907" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="gow-laufey-5" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-5-1024x574.jpg" class="aligncenter size-full wp-image-64067" src="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-5.jpg" alt="" width="1618" height="907" srcset="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-5.jpg 1618w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-5-300x168.jpg 300w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-5-1024x574.jpg 1024w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-5-768x431.jpg 768w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-5-1536x861.jpg 1536w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-5-749x420.jpg 749w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-5-1498x840.jpg 1498w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-5-640x359.jpg 640w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-5-1280x718.jpg 1280w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-5-681x382.jpg 681w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-5-1362x763.jpg 1362w" sizes="(max-width: 1618px) 100vw, 1618px" /></a></p>
<p>Santa Monica -studion yhteisömanageri <strong>Grace Orlady</strong> kertoo, että pelissä nähdään muun muassa jumalat Sekhmet ja Begtse.</p>
<p>– Olemme näyttäneet lyhyesti kaksi jumalaa, jotka Faye kohtaa Everywhenissa – Sekhmetin ja Begtsen. Kumpikaan ei ole erityisen ystävällinen uudelle tulokkaalle.</p>
<p>Studion mukaan uusi peli yhdistää modernien God of War -pelien taistelujärjestelmän klassisiin kreikkalaiskauden vaikutteisiin. Fayen suurempi liikkuvuus mahdollistaa saumattoman liikkumisen maan ja ilman välillä sekä tuo uusia hyökkäys- ja puolustuskeinoja taisteluihin.</p>
<p><a href="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-4.jpg"><img decoding="async" data-attachment-id="64068" data-permalink="https://respawn.fi/seuraavaa-god-of-war-pelia-ei-tahdita-enaa-kratos-pelista-julkaistiin-20-minuuttinen-esittelyvideo/gow-laufey-4/" data-orig-file="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-4.jpg" data-orig-size="1618,907" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="gow-laufey-4" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-4-1024x574.jpg" class="aligncenter size-full wp-image-64068" src="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-4.jpg" alt="" width="1618" height="907" srcset="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-4.jpg 1618w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-4-300x168.jpg 300w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-4-1024x574.jpg 1024w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-4-768x431.jpg 768w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-4-1536x861.jpg 1536w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-4-749x420.jpg 749w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-4-1498x840.jpg 1498w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-4-640x359.jpg 640w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-4-1280x718.jpg 1280w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-4-681x382.jpg 681w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/06/gow-laufey-4-1362x763.jpg 1362w" sizes="(max-width: 1618px) 100vw, 1618px" /></a></p>
<p>Santa Monica Studion edellinen suuri julkaisu oli vuonna 2022 ilmestynyt <a href="https://respawn.fi/god-of-war-ragnarok-arvostelu/"><em>God of War Ragnarök</em></a>. Tietojen mukaan myös sarjan vuoden 2018 <em>God of Warin</em> ohjaaja <strong>Cory Barlog</strong> työskentelee uuden pelin parissa.</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/seuraavaa-god-of-war-pelia-ei-tahdita-enaa-kratos-pelista-julkaistiin-20-minuuttinen-esittelyvideo/">Seuraavaa God of War -peliä ei tähditä enää Kratos – pelistä julkaistiin 20-minuuttinen esittelyvideo</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">64062</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
