<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Respawn.fi</title>
	<atom:link href="https://respawn.fi/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://respawn.fi/</link>
	<description>Suomen viihdyttävin peli- ja elokuvajulkaisu</description>
	<lastBuildDate>Tue, 21 Jul 2026 13:39:43 +0000</lastBuildDate>
	<language>fi</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">117465588</site>	<item>
		<title>Assembly Summer 2026 tuo tekoälypohjaisen koodauskilpailun Helsinkiin</title>
		<link>https://respawn.fi/assembly-summer-2026-tuo-tekoalypohjaisen-koodauskilpailun-helsinkiin/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kristian Eloluoto]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2026 13:39:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Peliuutiset]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://respawn.fi/?p=64691</guid>

					<description><![CDATA[<p>Suomen suurin pelaamisen ja digitaalisen kulttuurin tapahtuma Assembly Summer järjestetään Helsingin Messukeskuksessa 30.7.–2.8.2026. Tapahtuman uutuus on yhteistyössä tekoäly-yhtiö Lovablen kanssa toteutettava Fix It -koodauskilpailu, jossa osallistujat kehittävät tekoälyn avulla ratkaisun itse havaitsemaansa arjen ongelmaan 48 tunnin aikana. Kilpailuun voi osallistua ilman ohjelmointitaustaa, ja mukaan mahtuu 500 osallistujaa. Kilpailu perustuu niin sanottuun vibe coding -ajatteluun, jossa [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/assembly-summer-2026-tuo-tekoalypohjaisen-koodauskilpailun-helsinkiin/">Assembly Summer 2026 tuo tekoälypohjaisen koodauskilpailun Helsinkiin</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Suomen suurin pelaamisen ja digitaalisen kulttuurin tapahtuma Assembly Summer järjestetään Helsingin Messukeskuksessa 30.7.–2.8.2026. </strong></p>
<p>Tapahtuman uutuus on yhteistyössä tekoäly-yhtiö Lovablen kanssa toteutettava <em>Fix It</em> -koodauskilpailu, jossa osallistujat kehittävät tekoälyn avulla ratkaisun itse havaitsemaansa arjen ongelmaan 48 tunnin aikana. Kilpailuun voi osallistua ilman ohjelmointitaustaa, ja mukaan mahtuu 500 osallistujaa.</p>
<p><a href="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/07/fix-it-kilpailu-assembly.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" data-attachment-id="64693" data-permalink="https://respawn.fi/assembly-summer-2026-tuo-tekoalypohjaisen-koodauskilpailun-helsinkiin/fix-it-kilpailu-assembly/" data-orig-file="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/07/fix-it-kilpailu-assembly.jpg" data-orig-size="1900,1069" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="fix-it-kilpailu-assembly" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/07/fix-it-kilpailu-assembly-1024x576.jpg" class="aligncenter size-full wp-image-64693" src="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/07/fix-it-kilpailu-assembly.jpg" alt="" width="1900" height="1069" srcset="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/07/fix-it-kilpailu-assembly.jpg 1900w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/07/fix-it-kilpailu-assembly-300x169.jpg 300w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/07/fix-it-kilpailu-assembly-1024x576.jpg 1024w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/07/fix-it-kilpailu-assembly-768x432.jpg 768w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/07/fix-it-kilpailu-assembly-1536x864.jpg 1536w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/07/fix-it-kilpailu-assembly-746x420.jpg 746w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/07/fix-it-kilpailu-assembly-1493x840.jpg 1493w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/07/fix-it-kilpailu-assembly-640x360.jpg 640w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/07/fix-it-kilpailu-assembly-1280x720.jpg 1280w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/07/fix-it-kilpailu-assembly-681x383.jpg 681w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/07/fix-it-kilpailu-assembly-1362x766.jpg 1362w" sizes="(max-width: 1900px) 100vw, 1900px" /></a></p>
<p>Kilpailu perustuu niin sanottuun <em>vibe coding</em> -ajatteluun, jossa sovelluksia rakennetaan kuvailemalla tekoälylle haluttu lopputulos luonnollisella kielellä. Ilmiö on yleistynyt nopeasti, ja Assembly tuo sen ensimmäistä kertaa osaksi suuren suomalaisen festivaalin ohjelmaa.</p>
<p>Kilpailun finalistit valitsee tuomaristo, ja voittajat ratkaistaan yleisöäänestyksen sekä tuomariston pisteiden perusteella. Pääpalkintona on 3 000 Lovable-krediittiä ja 500 euroa. Palkinnot jaetaan tapahtuman päälavalla sunnuntaina 2. elokuuta.</p>
<p>– Assembly on ollut vuodesta 1992 se paikka, jossa suomalainen digitaalinen luovuus näyttää kykynsä. Demoskene synnytti aikanaan kokonaisen sukupolven ohjelmisto-osaajia, ja nyt vibe coding avaa saman oven jokaiselle, jolla on idea ja halu ratkaista jokin arjen ongelma. Seuraava suomalainen innovaatio voi syntyä keneltä tahansa, sanoo Assembly Organizing Oy:n toimitusjohtaja <strong>Lassi Nummi</strong>.</p>
<p>Fix It -kilpailun lisäksi tapahtumassa järjestetään demoskenen 19 kilpailua, joissa kilpaillaan tietokonetaiteessa, musiikissa ja grafiikassa.</p>
<p>Ohjelmaan kuuluu myös Elisa Esports BreakOut Series -Counter-Strike 2 -turnaus, jonka 15 000 euron palkintopotin finaali pelataan lauantaina päälavalla.</p>
<p>Lisäksi ohjelmassa on Korean tasavallan suurlähetystön kanssa toteutettava K-Week x Assembly, K-pop-covertanssia, Kor-Fin Esports -festivaali, esports-tähti <strong>Rekklesin</strong> vierailu, cosplay-esityksiä, Robosota-robottiturnaus, perheille suunnattua ohjelmaa, suuri LAN-alue sekä Expo-messualue. Viralliset jatkot järjestetään täysi-ikäisille Kulttuurikasarmilla torstaista lauantaihin.</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/assembly-summer-2026-tuo-tekoalypohjaisen-koodauskilpailun-helsinkiin/">Assembly Summer 2026 tuo tekoälypohjaisen koodauskilpailun Helsinkiin</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">64691</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Patenttihakemus paljastaa jotain tulevasta PS6-peliohjaimesta</title>
		<link>https://respawn.fi/patenttihakemus-paljastaa-jotain-tulevasta-ps6-peliohjaimesta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ratner]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2026 04:39:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Peliuutiset]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://respawn.fi/?p=64688</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sony-patentti vihjaa PS5-ohjaimen seuraajasta – kosketusnäyttö ja modulaarinen rakenne suunnitteilla. Sony on hakenut patenttia uudelle peliohjaimelle, joka voisi tuoda merkittäviä uudistuksia PlayStationin seuraavan sukupolven laitteisiin. MP1ST-sivuston löytämän patentin (20260199776 A1) mukaan yhtiö kehittää modulaarista ohjainta, jossa olisi nykyistä DualSense-ohjainta monipuolisempi kosketusnäyttö. Patenttihakemus jätettiin 16. heinäkuuta 2026. Nykyisessä DualSense-ohjaimessa on kosketuslevy, mutta patentin perusteella Sony suunnittelee [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/patenttihakemus-paljastaa-jotain-tulevasta-ps6-peliohjaimesta/">Patenttihakemus paljastaa jotain tulevasta PS6-peliohjaimesta</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Sony-patentti vihjaa PS5-ohjaimen seuraajasta – kosketusnäyttö ja modulaarinen rakenne suunnitteilla.</strong></p>
<p>Sony on hakenut patenttia uudelle peliohjaimelle, joka voisi tuoda merkittäviä uudistuksia PlayStationin seuraavan sukupolven laitteisiin. MP1ST-sivuston löytämän patentin (20260199776 A1) mukaan yhtiö kehittää modulaarista ohjainta, jossa olisi nykyistä DualSense-ohjainta monipuolisempi kosketusnäyttö. Patenttihakemus jätettiin 16. heinäkuuta 2026.</p>
<p><a href="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/07/dualsense-6-patentti.jpg"><img decoding="async" data-attachment-id="64689" data-permalink="https://respawn.fi/patenttihakemus-paljastaa-jotain-tulevasta-ps6-peliohjaimesta/dualsense-6-patentti/" data-orig-file="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/07/dualsense-6-patentti.jpg" data-orig-size="1609,903" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="dualsense-6-patentti" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/07/dualsense-6-patentti-1024x575.jpg" class="aligncenter size-full wp-image-64689" src="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/07/dualsense-6-patentti.jpg" alt="" width="1609" height="903" srcset="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/07/dualsense-6-patentti.jpg 1609w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/07/dualsense-6-patentti-300x168.jpg 300w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/07/dualsense-6-patentti-1024x575.jpg 1024w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/07/dualsense-6-patentti-768x431.jpg 768w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/07/dualsense-6-patentti-1536x862.jpg 1536w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/07/dualsense-6-patentti-748x420.jpg 748w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/07/dualsense-6-patentti-1497x840.jpg 1497w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/07/dualsense-6-patentti-640x359.jpg 640w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/07/dualsense-6-patentti-1280x718.jpg 1280w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/07/dualsense-6-patentti-681x382.jpg 681w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/07/dualsense-6-patentti-1362x764.jpg 1362w" sizes="(max-width: 1609px) 100vw, 1609px" /></a></p>
<p>Nykyisessä DualSense-ohjaimessa on kosketuslevy, mutta patentin perusteella Sony suunnittelee varsinaista kosketusnäyttöä. Patenttikuvien mukaan ohjaimen ulkomuoto muistuttaa nykyistä DualSensea, mutta sen rakenne olisi magneettinen ja modulaarinen. Käyttäjä voisi sijoittaa esimerkiksi kosketusnäytön, peukalo-ohjaimet, ristiohjaimen ja muut painikkeet haluamilleen paikoille neljän rivin ja seitsemän sarakkeen ruudukossa.</p>
<p>Patentin kuvauksen mukaan kosketusnäytössä olisi graafinen käyttöliittymä, jonka avulla käyttäjä voisi hallita ja selata pelikonsolin toimintoja. Näytölle voitaisiin tuoda esimerkiksi ilmoituksia sekä pikavalintoja valikoihin.</p>
<p>MP1ST:n mukaan näytöllä voisi näkyä myös asetuksia ja viestejä, joita selattaisiin ohjaimeen integroidun pyörivän säätimen avulla.</p>
<p>Patentissa mainitaan ”pyörivä osa”, jonka avulla käyttäjä voisi valita näytöllä näkyviä kuvakkeita tai ohjata konsolin toimintoja. Lisäksi patentti viittaa mahdollisuuteen yhdistää näyttö älypuhelimeen, jolloin saapuvat puhelut voisivat näkyä suoraan ohjaimessa.</p>
<p>Patentti ei kuitenkaan tarkoita, että laite päätyisi tuotantoon. Yritykset hakevat patentteja suojatakseen uusia ideoita, eikä kaikkia niistä koskaan toteuteta. Kyseessä voi olla suunnitelma tulevaa PlayStation-sukupolvea varten, myöhempää kehitystä varten tai hanke, joka jää lopulta kokonaan toteutumatta. Patentti antaa kuitenkin viitteitä siitä, millaisia ominaisuuksia Sony saattaa tutkia tulevien peliohjainten kehityksessä.</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/patenttihakemus-paljastaa-jotain-tulevasta-ps6-peliohjaimesta/">Patenttihakemus paljastaa jotain tulevasta PS6-peliohjaimesta</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">64688</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Entinen Rockstar-kehittäjä arvioi GTA VI:n kartan olevan aiempaa suurempi ja huomattavasti yksityiskohtaisempi</title>
		<link>https://respawn.fi/entinen-rockstar-kehittaja-arvioi-gta-vin-kartan-olevan-aiempaa-suurempi-ja-huomattavasti-yksityiskohtaisempi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ratner]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2026 04:36:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Peliuutiset]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://respawn.fi/?p=64686</guid>

					<description><![CDATA[<p>Grand Theft Auto VI:n pelimaailman koko on herättänyt vilkasta keskustelua pelaajien ja pelialan ammattilaisten keskuudessa. Aiheeseen on ottanut kantaa myös entinen Rockstar Gamesin kehittäjä John Ricchio, joka työskenteli yhtiössä vuosina 2003–2014 muun muassa Max Payne 3, Grand Theft Auto V ja Red Dead Redemption -pelien parissa. Ricchio arvioi YouTube-kanava Kiwi Talkzille antamassaan haastattelussa, että Rockstarin [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/entinen-rockstar-kehittaja-arvioi-gta-vin-kartan-olevan-aiempaa-suurempi-ja-huomattavasti-yksityiskohtaisempi/">Entinen Rockstar-kehittäjä arvioi GTA VI:n kartan olevan aiempaa suurempi ja huomattavasti yksityiskohtaisempi</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="https://respawn.fi/gta-6-kaikki-tieto/"><em>Grand Theft Auto VI:n</em></a> pelimaailman koko on herättänyt vilkasta keskustelua pelaajien ja pelialan ammattilaisten keskuudessa. Aiheeseen on ottanut kantaa myös entinen Rockstar Gamesin kehittäjä John Ricchio, joka työskenteli yhtiössä vuosina 2003–2014 muun muassa <em>Max Payne 3</em>, <em>Grand Theft Auto V</em> ja <em>Red Dead Redemption</em> -pelien parissa.</strong></p>
<p>Ricchio arvioi YouTube-kanava <strong>Kiwi Talkzille</strong> antamassaan haastattelussa, että Rockstarin pitkän linjan kehityssuunta viittaa jälleen aiempaa suurempaan pelimaailmaan.</p>
<p>– Joka kerta, kun Rockstar tekee uuden GTA-pelin, se on edeltäjäänsä huomattavasti suurempi. Voin vain kuvitella, kuinka suuri GTA VI:n maailma on. Sen täytyy olla valtava – tai ellei se ole valtava, niin ainakin paljon yksityiskohtaisempi, Ricchio sanoi.</p>
<p>Aiemmat Rockstarin pelit tukevat arviota. Grand Theft Auto V:n San Andreasin pelialue on selvästi <em>Grand Theft Auto IV</em>:n Liberty Cityä suurempi, ja myös <em>Red Dead Redemption 2</em>:n maailma kasvoi noin kaksinkertaiseksi edeltäjäänsä verrattuna. Siksi odotukset GTA VI:n kartan koosta ovat korkealla, vaikka tarkkoja tietoja ei ole vielä julkistettu.</p>
<p>Ricchio kertoi myös olevansa helpottunut siitä, ettei ollut mukana GTA VI:n kehitystyössä.</p>
<p>– Olen oikeastaan tyytyväinen, etten ole mukana GTA VI:ssa. Ei siksi, etteikö olisi hienoa työskennellä niiden ihmisten kanssa, vaan koska projekti on erittäin vaativa ja uran raskaimpia vaiheita.</p>
<p>Hänen mukaansa fanien innostuksen näkeminen valmiin pelin ilmestyessä on kuitenkin taianomaista ja palkitsevaa.</p>
<p>Rockstar Games ei ole toistaiseksi paljastanut pelin kartan kokoa tai muita yksityiskohtia, eikä tietoja odoteta ennen julkaisun lähestymistä. Fyysisiin myyntipakkauksiin odotetaan perinteiseen tapaan painettua karttaa, vaikka mukana ei enää toimiteta pelilevyä.</p>
<p>Pelaajat ympäri maailmaa ovat työstäneet trailereiden ja kuvankaappausten perusteella kartan purkua, mutta koko kartan todellinen koko on edelleen mysteeri, sillä Rocstar ei ole paljastanut kuvankaappauksia ja videoita vielä koko kartan laajuudelta. Voit seurata karttaprojektia <a href="https://map.stateofleonida.net/" target="_blank" rel="noopener">tästä</a>.</p>
<p>Ennakkotilaukset avattiin viime kuussa. Perusversion hinta on noin 93 euroa ja Ultimate-version noin 116 euroa. Ennakkotilaajat voivat ladata pelin ennakkoon 12. marraskuuta, viikkoa ennen 19. marraskuuta tapahtuvaa julkaisua PlayStation 5- ja Xbox Series X/S -konsoleille. Ennakkotilaajat saavat lisäksi Vice City Vintage Pack -lisäsisällön, joka sisältää uusia vaatteita ja ajoneuvovaihtoehtoja.</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/entinen-rockstar-kehittaja-arvioi-gta-vin-kartan-olevan-aiempaa-suurempi-ja-huomattavasti-yksityiskohtaisempi/">Entinen Rockstar-kehittäjä arvioi GTA VI:n kartan olevan aiempaa suurempi ja huomattavasti yksityiskohtaisempi</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">64686</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Sicario-käsikirjoittajan tuleva Call of Duty -elokuva sijoittuu Modern Warfare -pelien maailmaan</title>
		<link>https://respawn.fi/sicario-kasikirjoittajan-tuleva-call-of-duty-elokuva-sijoittuu-modern-warfare-pelien-maailmaan/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kristian Eloluoto]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2026 04:27:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Elokuvauutiset]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://respawn.fi/?p=64682</guid>

					<description><![CDATA[<p>Paramount Pictures on kertonut lisätietoja tekeillä olevasta Call of Duty -elokuvasta, jonka ensimmäinen pieni tiiseri julkaistiin muutama päivä sitten. Elokuvan ohjaaja Peter Berg vahvisti viikonloppuna New Yorkissa järjestetyssä Fanatics Fest -tapahtumassa, että elokuva sijoittuu pelisarjan Modern Warfare -pelien maailmaan. Tarina ei siis perustu esimerkiksi Black Ops -peleihin tai toiseen maailmansotaan sijoittuviin Call of Duty -osiin. [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/sicario-kasikirjoittajan-tuleva-call-of-duty-elokuva-sijoittuu-modern-warfare-pelien-maailmaan/">Sicario-käsikirjoittajan tuleva Call of Duty -elokuva sijoittuu Modern Warfare -pelien maailmaan</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Paramount Pictures on kertonut lisätietoja tekeillä olevasta <em>Call of Duty</em> -elokuvasta, jonka ensimmäinen pieni tiiseri julkaistiin muutama päivä sitten. </strong></p>
<p>Elokuvan ohjaaja <strong>Peter Berg</strong> vahvisti viikonloppuna New Yorkissa järjestetyssä Fanatics Fest -tapahtumassa, että elokuva sijoittuu pelisarjan <em>Modern Warfare</em> -pelien maailmaan. Tarina ei siis perustu esimerkiksi <em>Black Ops</em> -peleihin tai toiseen maailmansotaan sijoittuviin Call of Duty -osiin.</p>
<p>Samalla vahvistettiin, että elokuvan ensi-ilta elokuvateattereissa on 30. kesäkuuta 2028.</p>
<p>Paramount ilmoitti syyskuussa 2025 aloittaneensa Call of Dutyyn perustuvan näytellyn elokuvan tuotannon. Sopimus mahdollistaa pelisarjan laajentamisen myös muihin elokuva- ja televisiotuotantoihin.</p>
<p>Peter Bergin aiempiin ohjaustöihin kuuluvat muun muassa <em>Very Bad Things</em>, <em>Friday Night Lights</em>, <em>Lone Survivor</em> ja <em>Patriots Day</em>. Käsikirjoittajana ja tuottajana hänen rinnallaan toimii <strong>Taylor Sheridan</strong>, joka tunnetaan muun muassa <em>Yellowstone</em>-sarjan sekä sen esiosien <em>1883</em> ja <em>1923</em> luojana sekä <em>Sicario</em>-elokuvan käsikirjoittajana.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Director Peter Berg revealed today at <a href="https://x.com/FanaticsFest?ref_src=twsrc%5Etfw">@FanaticsFest</a> the <a href="https://x.com/callofdutymovie?ref_src=twsrc%5Etfw">@CallOfDutyMovie</a> is set in the Modern Warfare universe.</p>
<p>In theaters June 30, 2028. <a href="https://t.co/CpdFX7kI9z">pic.twitter.com/CpdFX7kI9z</a></p>
<p>— Call of Duty (@CallofDuty) <a href="https://x.com/CallofDuty/status/2078547067577004220?ref_src=twsrc%5Etfw">July 18, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Paramountin hallituksen puheenjohtaja ja toimitusjohtaja <strong>David Ellison</strong> kuvaili hanketta pitkäaikaisen haaveensa toteutumiseksi.</p>
<p>– Olen ollut Call of Dutyn fani koko elämäni ajan, joten tämä on todellinen unelmien täyttymys. Olen pelannut sarjaa ensimmäisen Call of Dutyn liittoutuneiden kampanjoista lähtien Modern Warfaren ja Black Opsin kautta. Se, että Activision ja miljoonat pelaajat ympäri maailmaa ovat uskoneet meille tämän tarinamaailman tuomisen valkokankaalle, on sekä kunnia että suuri vastuu.</p>
<p>Activisionin toimitusjohtaja <strong>Rob Kostich</strong> korosti, että pelisarjan kehittäminen säilyy edelleen yhtiön tärkeimpänä tavoitteena.</p>
<p>– Call of Duty on vuosien ajan tunnettu näyttävästä toiminnastaan ja voimakkaista tarinoistaan, jotka ovat tuoneet yhteen miljoonia pelaajia eri puolilta maailmaa. Paramount on meille erinomainen kumppani, jonka kanssa voimme tuoda tämän toiminnan valkokankaalle tavalla, joka kunnioittaa ja laajentaa pelisarjan perintöä, Kostich kehuskelee.</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/sicario-kasikirjoittajan-tuleva-call-of-duty-elokuva-sijoittuu-modern-warfare-pelien-maailmaan/">Sicario-käsikirjoittajan tuleva Call of Duty -elokuva sijoittuu Modern Warfare -pelien maailmaan</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">64682</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Unohdettu 1980-luvun Aliens-peli teki jotain, mihin harva lisenssipeli pystyi</title>
		<link>https://respawn.fi/unohdettu-1980-luvun-aliens-peli-teki-jotain-mihin-harva-lisenssipeli-pystyi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ratner]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2026 04:20:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Peliuutiset]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://respawn.fi/?p=64679</guid>

					<description><![CDATA[<p>Aliens: The Computer Game tarjosi 1980-luvulla oman näkemyksensä elokuvamaailmasta. James Cameronin Aliens – paluu -elokuvan (1986) 40-vuotisjuhlavuoden yhteydessä muistellaan myös kahta samannimistä peliä, Aliens: The Computer Game, jotka julkaistiin elokuvan jälkeen. Yhdysvaltalainen Activisionin versio seurasi tarkasti elokuvan tapahtumia, mutta brittiläinen Software Studiosin kehittämä peli kulki omaa tietään ja loi täysin uuden seikkailun tutuille hahmoille. Commodore [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/unohdettu-1980-luvun-aliens-peli-teki-jotain-mihin-harva-lisenssipeli-pystyi/">Unohdettu 1980-luvun Aliens-peli teki jotain, mihin harva lisenssipeli pystyi</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><em>Aliens: The Computer Game</em> tarjosi 1980-luvulla oman näkemyksensä elokuvamaailmasta.</strong></p>
<p>James Cameronin <a href="https://respawn.fi/aliens-arvostelu-4k-uhd-blu-ray/"><em>Aliens – paluu</em></a> -elokuvan (1986) 40-vuotisjuhlavuoden yhteydessä muistellaan myös kahta samannimistä peliä, <em>Aliens: The Computer Game</em>, jotka julkaistiin elokuvan jälkeen. Yhdysvaltalainen Activisionin versio seurasi tarkasti elokuvan tapahtumia, mutta brittiläinen Software Studiosin kehittämä peli kulki omaa tietään ja loi täysin uuden seikkailun tutuille hahmoille.</p>
<p>Commodore 64:lle, Commodore 16/Plus 4:lle, Amstrad CPC:lle, MSX:lle ja ZX Spectrumille julkaistussa pelissä pelaaja ohjaa kuuden hengen ryhmää, johon kuuluvat Ripley, Bishop, Hicks, Burke, Vasquez ja Gorman. Tavoitteena on selviytyä laajassa tukikohdassa ja löytää tie muukalaiskuningattaren luo. Peli ei seuraa elokuvan juonta, vaan rakentaa kokonaan oman tarinansa.</p>
<p>Suunnittelija <strong>Mark Eyles</strong> kertoo ensimmäisen persoonan näkökulman tuntuneen luonnolliselta ratkaisulta.</p>
<p>– Peli on tavallaan puuttuva lenkki kaksiulotteisten pelien ja kolmiulotteisten ensimmäisen persoonan ammuntapelien välillä. Tarinan vuoksi mukana piti olla taistelua, ja myös ryhmän hallinta tuntui olennaiselta.</p>
<p>Eylesin mukaan 20th Century Fox antoi kehitystyölle vapaat kädet.</p>
<p>– Halusin luoda maailman, jossa pelaaja päättää hahmojen kohtalon. Se muistuttaa enemmän avoimen maailman peliä kuin yhtä suoraviivaista tarinaa.</p>
<p>Tunnelmaa loivat rajalliset ammukset, hahmojen väsymys, pimeiksi jäävät käytävät sekä hälytysäänet, jotka varoittivat lähestyvistä muukalaisista. Jos hahmo kuoli, hänen näyttönsä muuttui pelkäksi kohinaksi viittauksena elokuvan kypäräkameroihin.</p>
<p>Kehitys valmistui tiukassa aikataulussa. Eyles muistelee työryhmän tehneen pitkiä työpäiviä, nukkuneen työpöytien alla ja eläneen pizzalla. Hän kertoo tavoitelleensa ennen kaikkea vuoden 1979 <em>Alien – kahdeksas matkustaja</em> -elokuvan tunnelmaa, sillä ei ollut vielä nähnyt Aliens – paluu -elokuvaa.</p>
<p>Peli sai ilmestyessään erinomaiset arviot. Eyles sanoo olevansa edelleen tyytyväinen lopputulokseen:</p>
<p>– En muuttaisi pelin ydintä. Siitä tuli vaikeampi kuin olin odottanut, mutta kyse on Aliensista – sen ei kuulukaan olla helppo.</p>
<p>Myöhemmin pelistä julkaistiin myös epävirallinen uusintaversio LV-426 (2007), joka säilytti alkuperäisen pelin keskeiset ominaisuudet.</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/unohdettu-1980-luvun-aliens-peli-teki-jotain-mihin-harva-lisenssipeli-pystyi/">Unohdettu 1980-luvun Aliens-peli teki jotain, mihin harva lisenssipeli pystyi</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">64679</post-id>	</item>
		<item>
		<title>GTA 6 -vuotojen takana ollut hakkeri vapautui psykiatrisesta vankilasta</title>
		<link>https://respawn.fi/gta-6-vuotojen-takana-ollut-hakkeri-vapautui-psykiatrisesta-vankilasta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ratner]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jul 2026 04:35:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Peliuutiset]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://respawn.fi/?p=64676</guid>

					<description><![CDATA[<p>Arion Kurtaj nousi maailmanlaajuiseen julkisuuteen syyskuussa 2022 vuotamalla suuren määrän keskeneräistä materiaalia Grand Theft Auto VI -pelistä. Tuolloin 17-vuotias Kurtaj onnistui murtautumaan pelinkehittäjä Rockstar Gamesin sisäisiin järjestelmiin hyödyntämällä työntekijältä huijattuja kirjautumistietoja. Hänen kerrotaan toimineen osana Lapsus$-kyberrikollisryhmää, joka on tullut tunnetuksi nuorten hakkerien toteuttamista tietomurroista. Kurtaj sai haltuunsa yhtiön sisäisiä tiedostoja ja noin 90 kehitysvideota. Hän [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/gta-6-vuotojen-takana-ollut-hakkeri-vapautui-psykiatrisesta-vankilasta/">GTA 6 -vuotojen takana ollut hakkeri vapautui psykiatrisesta vankilasta</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Arion Kurtaj nousi maailmanlaajuiseen julkisuuteen syyskuussa 2022 <a href="https://respawn.fi/valtava-vuoto-yli-90-gta-6-videota-vuodettiin-verkkoon/">vuotamalla suuren määrän</a> keskeneräistä materiaalia <a href="https://respawn.fi/gta-6-kaikki-tieto/"><em>Grand Theft Auto VI</em></a> -pelistä. </strong></p>
<p>Tuolloin 17-vuotias Kurtaj onnistui murtautumaan pelinkehittäjä Rockstar Gamesin sisäisiin järjestelmiin hyödyntämällä työntekijältä huijattuja kirjautumistietoja. Hänen kerrotaan toimineen osana <strong>Lapsus$</strong>-kyberrikollisryhmää, joka on tullut tunnetuksi nuorten hakkerien toteuttamista tietomurroista.</p>
<p>Kurtaj sai haltuunsa yhtiön sisäisiä tiedostoja ja noin 90 kehitysvideota. Hän ilmoitti viestissään:</p>
<p>– En ole Rockstarin työntekijä, olen hyökkääjä, ja vaati lunnaita uhaten julkaista aineiston. Kun Rockstar ei suostunut vaatimuksiin, videot julkaistiin verkossa.</p>
<p>ietomurron on arvioitu aiheuttaneen yhtiölle noin 4,3 miljoonan euron kustannukset sekä tuhansia työtunteja vahinkojen selvittämiseen.</p>
<p>Vuodon aikaan Kurtaj oli jo takuita vastaan vapaalla aiemmasta <a href="https://fi.wikipedia.org/wiki/Nvidia">Nvidiaan</a> kohdistuneesta tietomurrosta. Hän oli poliisin suojeluksessa hotellissa, ja hänen tietokoneensa oli takavarikoitu. Oikeuden mukaan hän toteutti Rockstariin kohdistuneen hyökkäyksen matkapuhelimella ja Amazon Fire TV Stick -laitteella.</p>
<p>Nyt <a href="https://www.bbc.com/news/technology-67663128" target="_blank" rel="noopener">brittimedioiden mukaan</a> Kurtaj on vapautettu aiemmasta suljetusta psykiatrisesta sairaalasta ja siirretty tavalliseen vankilaan odottamaan uutta oikeudenkäyntiä, jonka on määrä alkaa marraskuussa 2026. Aiemmin hänen katsottiin olevan terveydentilansa vuoksi kykenemätön osallistumaan oikeudenkäyntiin.</p>
<p>BBC kertoi vuonna 2023 mielenterveysarvion sisältäneen toteamuksen: ”Hän ilmaisi edelleen aikovansa palata kyberrikollisuuteen mahdollisimman pian. Hän on erittäin motivoitunut.”</p>
<p>Sosiaalisessa mediassa on lisäksi levinnyt väitteitä, joiden mukaan Kurtaj olisi salakuljettanut vankilaan niin sanotun polttopuhelimen. Verkossa julkaistuissa viesteissä hänen väitetään kommentoineen myös Grand Theft Auto VI:n lähdekoodia sanomalla:</p>
<p>”Mielenkiintoista. Ei enempää kommentoitavaa tästä asiasta.”</p>
<p>Väitteitä lähdekoodin mahdollisesta vuodosta ei kuitenkaan ole vahvistettu.</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/gta-6-vuotojen-takana-ollut-hakkeri-vapautui-psykiatrisesta-vankilasta/">GTA 6 -vuotojen takana ollut hakkeri vapautui psykiatrisesta vankilasta</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">64676</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Fallout 3 ja Fallout: New Vegas saavat remasteroinnit nykyisille pelikoneille ja Fallout 5 on esituotannossa</title>
		<link>https://respawn.fi/fallout-3-ja-fallout-new-vegas-saavat-remasteroinnit-nykyisille-pelikoneille-ja-fallout-5-on-esituotannossa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ratner]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jul 2026 04:29:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Peliuutiset]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://respawn.fi/?p=64673</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bethesda Game Studios on vahvistanut, että Fallout 3:sta ja Fallout: New Vegasista valmistellaan uudelleenmasteroituja versioita nykyaikaisille pelialustoille. Yhtiö kertoi asiasta julkaisemassaan tiedotteessa, jossa se vahvisti myös, että Fallout-pelisarjan seuraava pääosa, Fallout 5, on esituotantovaiheessa. Samassa tiedotteessa Bethesda ilmoitti, että Fallout 4 on myynyt maailmanlaajuisesti 35 miljoonaa kappaletta. Lisäksi vahvistettiin, että Obsidian Entertainment kehittää uutta Fallout-universumiin [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/fallout-3-ja-fallout-new-vegas-saavat-remasteroinnit-nykyisille-pelikoneille-ja-fallout-5-on-esituotannossa/">Fallout 3 ja Fallout: New Vegas saavat remasteroinnit nykyisille pelikoneille ja Fallout 5 on esituotannossa</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="https://fi.wikipedia.org/wiki/Bethesda_Game_Studios">Bethesda Game Studios</a> on vahvistanut, että <em><a href="https://fi.wikipedia.org/wiki/Fallout_3">Fallout 3</a></em>:sta ja <em><a href="https://fi.wikipedia.org/wiki/Fallout:_New_Vegas">Fallout: New Vegasista</a></em> valmistellaan uudelleenmasteroituja versioita nykyaikaisille pelialustoille. Yhtiö kertoi asiasta julkaisemassaan tiedotteessa, jossa se vahvisti myös, että <a href="https://fi.wikipedia.org/wiki/Fallout_(pelisarja)">Fallout</a>-pelisarjan seuraava pääosa, <em>Fallout 5</em>, on esituotantovaiheessa.</strong></p>
<p>Samassa tiedotteessa Bethesda ilmoitti, että Fallout 4 on myynyt maailmanlaajuisesti 35 miljoonaa kappaletta. Lisäksi vahvistettiin, että Obsidian Entertainment kehittää uutta Fallout-universumiin sijoittuvaa peliä. Studio vastasi aiemmin Fallout: New Vegasin kehityksestä, ja tieto vahvistaa aiemmin tässä kuussa julkaistut väitteet uudesta Fallout-projektista.</p>
<p>Bethesda kommentoi remastereita seuraavasti:</p>
<p>”Tiedämme myös, että monet pelaajat haluavat palata aiempiin Fallout-kokemuksiin. Emme ilmoita vielä julkaisupäiviä, mutta olemme työstäneet sekä Fallout 3:n että Fallout: New Vegasin remaster-versioita.”</p>
<p>Tiedotteen mukaan sekä Fallout 5 että <em><a href="https://fi.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls_VI">The Elder Scrolls VI</a></em> rakennetaan Creation Engine 3 -pelimoottorilla. Lisäksi yhtiö kertoi lähentävänsä The Elder Scrolls Online -pelin kehitystiimiä The Elder Scrolls VI:n kehitystiimin kanssa.</p>
<p>Ilmoitus seuraa entisen ZeniMax Online Studiosin kehittäjän arviota, jonka mukaan The Elder Scrolls Online ei tule jatkossa saamaan uutta sisältöä aiempaan tahtiin.</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/fallout-3-ja-fallout-new-vegas-saavat-remasteroinnit-nykyisille-pelikoneille-ja-fallout-5-on-esituotannossa/">Fallout 3 ja Fallout: New Vegas saavat remasteroinnit nykyisille pelikoneille ja Fallout 5 on esituotannossa</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">64673</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Pelivuosi 2026 palauttaa Xbox 360- ja PlayStation 3 -aikakauden loiston</title>
		<link>https://respawn.fi/pelivuosi-2026-palauttaa-xbox-360-ja-playstation-3-aikakauden-loiston/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ratner]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jul 2026 04:25:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Peliuutiset]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://respawn.fi/?p=64671</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pelivuotta 2026 leimaavat yhtä aikaa epävarmuus ja nostalgia. Ala on kohdannut laajoja irtisanomisia, ja samalla fyysisten pelijulkaisujen tulevaisuus on heikentynyt. Pelaajien keskuudessa huolta herättävät erityisesti pelien säilyminen sekä mahdollisuus käyttää vanhoja pelejä myös tulevaisuudessa. Tietokonepelaaminen on noussut keskeiseen asemaan pelien säilyttämisessä. Erityisesti GOG-verkkopalvelu on tuonut vanhoja klassikkopelejä uudelleen saataville nykyaikaisille tietokoneille. Palvelu tarjoaa myös mahdollisuuden [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/pelivuosi-2026-palauttaa-xbox-360-ja-playstation-3-aikakauden-loiston/">Pelivuosi 2026 palauttaa Xbox 360- ja PlayStation 3 -aikakauden loiston</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Pelivuotta 2026 leimaavat yhtä aikaa epävarmuus ja nostalgia. Ala on kohdannut laajoja irtisanomisia, ja samalla fyysisten pelijulkaisujen tulevaisuus on heikentynyt. Pelaajien keskuudessa huolta herättävät erityisesti pelien säilyminen sekä mahdollisuus käyttää vanhoja pelejä myös tulevaisuudessa.</strong></p>
<p>Tietokonepelaaminen on noussut keskeiseen asemaan pelien säilyttämisessä. Erityisesti GOG-verkkopalvelu on tuonut vanhoja klassikkopelejä uudelleen saataville nykyaikaisille tietokoneille. Palvelu tarjoaa myös mahdollisuuden siirtää digitaalisia pelejä levylle niille, jotka haluavat säilyttää kokoelmansa fyysisessä muodossa.</p>
<p>Myös pelien emulointi ja niin sanotut dekompiloinnit ovat kehittyneet merkittävästi. Niiden avulla vanhoista konsoleille julkaistuista peleistä voidaan rakentaa vakaita PC-versioita, joita voidaan samalla parantaa nykyisellä laitteistolla. Edistystä on saavutettu erityisesti Xbox 360- ja PlayStation 3 -pelien kohdalla, mikä on tärkeää etenkin PlayStation 3:n digitaalisen kaupan sulkemisen vuoksi.</p>
<p>Vanhojen pelien uusi tuleminen näkyy myös uusintaversioina, remastereina ja uudelleenjulkaisuina. Vuonna 2013 pelaajia viihdyttivät muun muassa <em>Grand Theft Auto V</em>, <em>Rayman Legends</em>, <em>Pokémon X &amp; Y</em> sekä <em>Assassin’s Creed IV: Black Flag</em>. Vuonna 2026 huomio kohdistuu puolestaan <em>Grand Theft Auto VI</em>:een, <em>Rayman Legends Retold</em> -versioon, viime vuonna julkaistuun <em>Pokémon Legends Z-A</em>:han sekä <em>Assassin’s Creed Black Flag Resynced</em> -peliin. Lisäksi alkuperäiset <em>Call of Duty: Black Ops</em> -pelit ovat saaneet uudet PlayStation 5 -versiot.</p>
<p>Vaikka uusintaversioita on usein arvosteltu omaperäisyyden puutteesta, ne tarjoavat monille mahdollisuuden palata tuttuihin pelikokemuksiin. Lähivuosina odotetaan myös <em>Halo: Campaign Evolved</em>-, <em>Gears of War: E-Day</em>&#8211; ja <em>Spyro the Dragon</em> -sarjojen paluuta.</p>
<p>Samalla uusia suurbudjetin pelejä on edelleen tulossa runsaasti. Kehitystä varjostavat kuitenkin pelialan irtisanomiset ja studioiden sulkemiset, minkä vuoksi tulevaisuuden näkymät herättävät ristiriitaisia tunteita. Nostalgisten pelien paluu tarjoaa monille pelaajille kuitenkin myönteisen vastapainon alan haasteille.</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/pelivuosi-2026-palauttaa-xbox-360-ja-playstation-3-aikakauden-loiston/">Pelivuosi 2026 palauttaa Xbox 360- ja PlayStation 3 -aikakauden loiston</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">64671</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Netflix paljasti vuoden 2026 katsotuimmat sisällöt – olisitko arvannut?</title>
		<link>https://respawn.fi/netflix-paljasti-vuoden-2026-katsotuimmat-sisallot-olisitko-arvannut/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ratner]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2026 04:32:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Elokuvauutiset]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://respawn.fi/?p=64655</guid>

					<description><![CDATA[<p>Netflix on julkaissut vuoden 2026 ensimmäisen puoliskon What We Watched -katsauksensa, jonka mukaan suoratoistopalvelun elokuvia ja sarjoja katsottiin tammi–kesäkuussa yhteensä yli 97 miljardia tuntia. Katsotuin elokuva oli War Machine, joka keräsi 146,9 miljoonaa katselukertaa. Toiseksi ja kolmanneksi nousivat Rip ja Swapped. War Machine on Patrick Hughesin ohjaama tieteistoimintaelokuva, jonka pääosassa nähdään Alan Ritchson. Elokuvassa joukko [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/netflix-paljasti-vuoden-2026-katsotuimmat-sisallot-olisitko-arvannut/">Netflix paljasti vuoden 2026 katsotuimmat sisällöt – olisitko arvannut?</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Netflix on julkaissut vuoden 2026 ensimmäisen puoliskon <em>What We Watched</em> -katsauksensa, jonka mukaan suoratoistopalvelun elokuvia ja sarjoja katsottiin tammi–kesäkuussa yhteensä yli 97 miljardia tuntia.</strong></p>
<p>Katsotuin elokuva oli <em>War Machine</em>, joka keräsi 146,9 miljoonaa katselukertaa. Toiseksi ja kolmanneksi nousivat <i>Rip</i> ja <i>Swapped</i>.</p>
<p><iframe class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/AFuE1LRxm80?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=fi&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p><i>War Machine</i> on <strong>Patrick Hughesin</strong> ohjaama tieteistoimintaelokuva, jonka pääosassa nähdään <strong><a href="https://fi.wikipedia.org/wiki/Alan_Ritchson">Alan Ritchson</a></strong>. Elokuvassa joukko sotilaskoulutuksessa olevia alokkaita joutuu selviytymään odottamattoman ja tuntemattoman vihollisen hyökkäyksestä kesken vaativan harjoituksen. Elokuvassa yhdistyvät toiminta, sotilasaiheet ja tieteisfiktio. Netflix on vahvistanut, että elokuvalle on tulossa jatko-osa.</p>
<p>Televisiosarjojen puolella katsotuin oli <em><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/His_%26_Hers_(2026_TV_series)">His &amp; Hers</a></em>, joka keräsi 104 miljoonaa katselukertaa. Sarja ohitti niukasti <em><a href="https://fi.wikipedia.org/wiki/Bridgerton">Bridgertonin</a></em> neljännen kauden, joka saavutti 100,2 miljoonaa katselukertaa.</p>
<p><i>His &amp; Hers</i> on <strong><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/William_Oldroyd">William Oldroydin</a></strong> ohjaama jännityssarja, joka perustuu <strong><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Alice_Feeney">Alice Feeneyn</a></strong> romaaniin. Pääosissa nähdään <strong><a href="https://fi.wikipedia.org/wiki/Tessa_Thompson">Tessa Thompson</a></strong> ja <strong><a href="https://fi.wikipedia.org/wiki/Jon_Bernthal">Jon Bernthal</a></strong>. Tarina seuraa toisistaan etääntyneitä puolisoita, toimittaja Annaa ja rikostutkija Jackia, jotka selvittävät samaa pikkukaupungissa tapahtunutta murhaa eri näkökulmista. Tutkinnan edetessä heidän yhteinen menneisyytensä ja ristiriitaiset näkemyksensä vaikeuttavat totuuden selvittämistä.</p>
<p>Sarjalistan kolmannelle sijalle nousi <i>I Will Find You</i>, neljänneksi <em><a href="https://fi.wikipedia.org/wiki/Stranger_Things">Stranger Things</a></em> -sarjan viides kausi ja viidenneksi <i>Run Away</i>.</p>
<p>Katselutilastojen perusteella toiminta, jännitys, animaatio ja komedia olivat Netflixin vahvimpia sisältöalueita vuoden 2026 ensimmäisellä puoliskolla.</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/netflix-paljasti-vuoden-2026-katsotuimmat-sisallot-olisitko-arvannut/">Netflix paljasti vuoden 2026 katsotuimmat sisällöt – olisitko arvannut?</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">64655</post-id>	</item>
		<item>
		<title>VR-pelien &#8221;Battlefield&#8221; sai valtavan sisältöpäivityksen</title>
		<link>https://respawn.fi/vr-pelien-battlefield-sai-valtavan-sisaltopaivityksen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kristian Eloluoto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2026 04:26:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Peliuutiset]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://respawn.fi/?p=64653</guid>

					<description><![CDATA[<p>Virtuaalitodellisuusräiskintä Forefront on saanut merkittävän sisältöpäivityksen. Enimmillään 32 pelaajan moninpeliksi suunniteltuun sotapeliin lisättiin uusi kartta, uusi ase, uusia pelimekaniikkoja sekä runsaasti tasapaino- ja teknisiä parannuksia. Päivityksen merkittävin uutuus on Mojave-niminen valloituspelikartta, joka sijoittuu autiomaahan. Taistelut käydään tuotanto- ja jalostuslaitoksen ympäristössä, jonka O.R.E.-järjestö on muuttanut mannertenvälisiä ballistisia ohjuksia kehittäväksi tukikohdaksi. Pelaajat voivat toimia tilanteesta riippuen joko [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/vr-pelien-battlefield-sai-valtavan-sisaltopaivityksen/">VR-pelien &#8221;Battlefield&#8221; sai valtavan sisältöpäivityksen</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Virtuaalitodellisuusräiskintä <a href="https://respawn.fi/forefront-arvostelu/"><em>Forefront</em></a> on saanut merkittävän sisältöpäivityksen. Enimmillään 32 pelaajan moninpeliksi suunniteltuun sotapeliin lisättiin uusi kartta, uusi ase, uusia pelimekaniikkoja sekä runsaasti tasapaino- ja teknisiä parannuksia.</strong></p>
<p>Päivityksen merkittävin uutuus on Mojave-niminen valloituspelikartta, joka sijoittuu autiomaahan. Taistelut käydään tuotanto- ja jalostuslaitoksen ympäristössä, jonka O.R.E.-järjestö on muuttanut mannertenvälisiä ballistisia ohjuksia kehittäväksi tukikohdaksi. Pelaajat voivat toimia tilanteesta riippuen joko hyökkääjinä tai puolustajina.</p>
<p>Uudeksi toissijaiseksi aseeksi lisättiin kuusipiippuinen Marshal-6-revolveri. Pelin fyysisiin käsiliikkeisiin perustuva aseenkäsittely mahdollistaa revolverin lataamisen, pyörittämisen ja ampumisen luonnollisin liikkein. Aseeseen on avattavissa useita lisävarusteita, kuten Speedloader-pikalataaja, jolla kaikki kuusi patruunaa voidaan ladata yhdellä kertaa.</p>
<p>Yhteisön toiveiden perusteella peliin lisättiin mahdollisuus vetää kaatuneita pelaajia taistelukentällä. Ominaisuus toimii sekä omien että vastustajan joukkojen kohdalla. Pelaajat voivat siirtää haavoittuneen joukkuetoverin turvallisempaan paikkaan elvytystä varten tai estää vihollista pääsemästä kaatuneen liittolaisensa luo.</p>
<p>PCVR-versio sai lisäksi näyttävyyttä lisääviä ympäristöparannuksia, kuten dynaamisempaa kasvillisuutta ja uusia hiukkasefektejä. Kehittäjä Triangle Factory vahvisti myös, että PlayStation VR2 -versio on edelleen kehitteillä.</p>
<p>Päivitys sisältää lisäksi kymmeniä muita muutoksia. Aseiden tasapainoa on säädetty, tähtäimiä korjattu ja useita teknisiä virheitä poistettu. Ajoneuvojen ominaisuuksia on hienosäädetty, karttoihin on lisätty suojaa ja muutettu syntymispisteitä, käyttöliittymään on lisätty uusia tietoja esimerkiksi tukikohtien valtaamisen etenemisestä ja ääni- sekä verkko-ominaisuuksia on parannettu. Myös pikapelihakua, ystäväjärjestelmää, joukkueiden tasapainotusta ja pelin muistinkäyttöä on kehitetty.</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/vr-pelien-battlefield-sai-valtavan-sisaltopaivityksen/">VR-pelien &#8221;Battlefield&#8221; sai valtavan sisältöpäivityksen</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">64653</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
