<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Respawn.fi</title>
	<atom:link href="https://respawn.fi/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://respawn.fi/</link>
	<description>Suomen viihdyttävin peli- ja elokuvajulkaisu</description>
	<lastBuildDate>Fri, 14 Aug 2026 13:36:29 +0000</lastBuildDate>
	<language>fi</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">117465588</site>	<item>
		<title>Kannattaako pelitietokone ostaa nyt vai odottaa? Asiantuntija kertoo, missä kannattaa säästää – ja missä ei</title>
		<link>https://respawn.fi/kannattaako-pelitietokone-ostaa-nyt-vai-odottaa-asiantuntija-kertoo-missa-kannattaa-saastaa-ja-missa-ei/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kristian Eloluoto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Aug 2026 06:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Artikkelit]]></category>
		<category><![CDATA[Peliuutiset]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://respawn.fi/?p=64702</guid>

					<description><![CDATA[<p>Muistien ja SSD-asemien hinnat ovat nousseet jälleen viime kuukausina tekoälypalvelimien kasvaneen kysynnän vuoksi. Siksi moni pohtii, kannattaako uutta pelitietokonetta ostaa nyt vai odottaa hintojen laskua. Kingstonin asiantuntijan mukaan odottaminen ei välttämättä kannata – tärkeämpää on käyttää budjetti oikeisiin komponentteihin. Pelitietokoneen rakentaminen on kallistunut viime kuukausina, kun tekoälypalvelimien kasvava kysyntä on lisännyt muistipiirien kysyntää ja nostanut [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/kannattaako-pelitietokone-ostaa-nyt-vai-odottaa-asiantuntija-kertoo-missa-kannattaa-saastaa-ja-missa-ei/">Kannattaako pelitietokone ostaa nyt vai odottaa? Asiantuntija kertoo, missä kannattaa säästää – ja missä ei</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="340" data-end="706"><strong data-start="340" data-end="668">Muistien ja SSD-asemien hinnat ovat nousseet jälleen viime kuukausina tekoälypalvelimien kasvaneen kysynnän vuoksi. Siksi moni pohtii, kannattaako uutta pelitietokonetta ostaa nyt vai odottaa hintojen laskua. Kingstonin asiantuntijan mukaan odottaminen ei välttämättä kannata – tärkeämpää on käyttää budjetti oikeisiin komponentteihin.</strong></p>
<p data-start="708" data-end="1080">Pelitietokoneen rakentaminen on kallistunut viime kuukausina, kun tekoälypalvelimien kasvava kysyntä on lisännyt muistipiirien kysyntää ja nostanut kuluttajille tarkoitettujen muistien sekä SSD-asemien hintoja. Alan markkina-analyysien mukaan hintapaineet jatkuvat ainakin lähitulevaisuudessa, vaikka nousun vauhti onkin hidastumassa.</p>
<p data-start="1082" data-end="1129">Kannattaako uuden koneen hankintaa siis lykätä?</p>
<p data-start="1131" data-end="1220">Kingston Technologyn teknisen sovellusinsinöörin <strong>Richard Moehnerin</strong> mukaan ei välttämättä.</p>
<p data-start="1222" data-end="1348">– Voit päivittää myös vanhaa konettasi uuden ostamisen sijaan, mutta matalallakin budjetilla voi aina rakentaa pelitietokoneen, Moehner kertoo.</p>
<p data-start="1350" data-end="1483">Hänen mukaansa tärkeintä ei ole ostaa markkinoiden tehokkaimpia komponentteja, vaan rakentaa tietokone, joka on paras itselle.</p>
<p data-start="1350" data-end="1483"><a href="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/ddr5-muisti-kingston.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" data-attachment-id="64923" data-permalink="https://respawn.fi/kannattaako-pelitietokone-ostaa-nyt-vai-odottaa-asiantuntija-kertoo-missa-kannattaa-saastaa-ja-missa-ei/ddr5-muisti-kingston/" data-orig-file="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/ddr5-muisti-kingston.jpg" data-orig-size="2059,1362" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="ddr5-muisti-kingston" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/ddr5-muisti-kingston-1024x677.jpg" class="aligncenter size-full wp-image-64923" src="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/ddr5-muisti-kingston.jpg" alt="" width="2059" height="1362" srcset="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/ddr5-muisti-kingston.jpg 2059w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/ddr5-muisti-kingston-300x198.jpg 300w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/ddr5-muisti-kingston-1024x677.jpg 1024w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/ddr5-muisti-kingston-768x508.jpg 768w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/ddr5-muisti-kingston-1536x1016.jpg 1536w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/ddr5-muisti-kingston-2048x1355.jpg 2048w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/ddr5-muisti-kingston-635x420.jpg 635w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/ddr5-muisti-kingston-1270x840.jpg 1270w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/ddr5-muisti-kingston-640x423.jpg 640w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/ddr5-muisti-kingston-1280x847.jpg 1280w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/ddr5-muisti-kingston-681x450.jpg 681w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/ddr5-muisti-kingston-1362x901.jpg 1362w" sizes="(max-width: 2059px) 100vw, 2059px" /></a></p>
<h2 data-section-id="1rj9llt" data-start="1485" data-end="1519">Valmiskone vai itse rakennettu?</h2>
<p data-start="1521" data-end="1739">Valmista pelitietokonetta harkitsevan kannattaa kiinnittää huomiota samoihin asioihin kuin itse konetta kokoavan. Prosessorin, näytönohjaimen, keskusmuistin ja tallennustilan on muodostettava tasapainoinen kokonaisuus.</p>
<p data-start="1741" data-end="2000">Valmiskone sopii erityisesti käyttäjälle, joka haluaa käyttövalmiin paketin ilman yhteensopivuuden selvittämistä. Itse rakennettu tietokone puolestaan antaa enemmän vapautta valita juuri omiin tarpeisiin sopivat komponentit ja helpottaa myöhempiä päivityksiä.</p>
<p data-start="2002" data-end="2085">Moehner muistuttaa, että koneen käyttötarkoitus ratkaisee myös komponenttivalinnat.</p>
<p data-start="2087" data-end="2134">– Mieti ensin, mihin aiot käyttää tietokonetta.</p>
<h2 data-section-id="1jabl49" data-start="2136" data-end="2178">Vanhaa konetta ei aina tarvitse vaihtaa</h2>
<p data-start="2180" data-end="2288">Jos käytössä on muutaman vuoden vanha pelitietokone, koko järjestelmän uusiminen ei välttämättä ole tarpeen.</p>
<p data-start="2290" data-end="2569">Suorituskykyä voi usein parantaa lisäämällä keskusmuistia, vaihtamalla vanhan tallennuslevyn nopeaan SSD-asemaan tai päivittämällä näytönohjaimen. Pelaamisessa juuri näytönohjaimen vaihto tuo yleensä suurimman suorituskykyparannuksen, vaikka se onkin usein päivityksistä kallein.</p>
<p data-start="2571" data-end="2658">Ennen uusien komponenttien ostamista kannattaa kuitenkin tarkistaa, mitä emolevy tukee.</p>
<p data-start="2660" data-end="2911">Esimerkiksi DDR4- ja DDR5-muisteja ei voi käyttää samalla emolevyllä, eikä kaikkiin tietokoneisiin sovi samanlainen SSD-asema. Emolevyn teknisistä tiedoista selviävät muun muassa tuettu muistityyppi, suurin muistimäärä sekä tallennusasemien liitännät.</p>
<p data-start="2660" data-end="2911">– Kingstonilla on myös verkkosivuillaan <a href="https://www.kingston.com/en/configurator" target="_blank" rel="noopener">työkalu</a>, jolla yhteensopivuuden voi tarkistaa.</p>
<h2 data-section-id="i84fhn" data-start="2913" data-end="2966">Tuhannen euron budjetilla pääsee edelleen pitkälle</h2>
<p data-start="2968" data-end="3100">Vaikka komponenttien hinnat ovat nousseet, Moehner arvioi noin tuhannen euron budjetin riittävän edelleen hyvään pelitietokoneeseen.</p>
<p data-start="3102" data-end="3149">– Budjetilla voi aina rakentaa pelitietokoneen.</p>
<p data-start="3151" data-end="3226">Hänen mukaansa ratkaisevaa on se, millaisia pelejä koneella aiotaan pelata.</p>
<p data-start="3228" data-end="3559">Jos tavoitteena on pelata uusimpia AAA-pelejä korkeimmilla grafiikka-asetuksilla vielä vuosien päästä, tuhannen euron kokoonpano voi jäädä nopeasti jälkeen. Jos taas tavoitteena on pelata sujuvasti ilman tarvetta maksimoida grafiikka-asetuksia, kaikkein uusimpien ja kalleimpien komponenttien ostaminen ei välttämättä ole järkevää.</p>
<p data-start="3561" data-end="3758">– Jos tavoitteena on pelata pelejä grafiikka-asetuksista riippumatta, kaikkein uusimman laitteiston ostaminen ei yleensä ole tarpeen, sillä tietokone ei välttämättä hyödynnä sen koko suorituskykyä.</p>
<p data-start="3561" data-end="3758">Tällöin tonnin kone voi olla ihan perusteltu.</p>
<p data-start="3561" data-end="3758"><a href="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/tietokoneen-kasaus.jpg"><img decoding="async" data-attachment-id="64922" data-permalink="https://respawn.fi/kannattaako-pelitietokone-ostaa-nyt-vai-odottaa-asiantuntija-kertoo-missa-kannattaa-saastaa-ja-missa-ei/tietokoneen-kasaus/" data-orig-file="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/tietokoneen-kasaus.jpg" data-orig-size="2059,1359" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="tietokoneen-kasaus" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/tietokoneen-kasaus-1024x676.jpg" class="aligncenter size-full wp-image-64922" src="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/tietokoneen-kasaus.jpg" alt="" width="2059" height="1359" srcset="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/tietokoneen-kasaus.jpg 2059w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/tietokoneen-kasaus-300x198.jpg 300w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/tietokoneen-kasaus-1024x676.jpg 1024w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/tietokoneen-kasaus-768x507.jpg 768w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/tietokoneen-kasaus-1536x1014.jpg 1536w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/tietokoneen-kasaus-2048x1352.jpg 2048w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/tietokoneen-kasaus-636x420.jpg 636w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/tietokoneen-kasaus-1273x840.jpg 1273w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/tietokoneen-kasaus-640x422.jpg 640w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/tietokoneen-kasaus-1280x845.jpg 1280w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/tietokoneen-kasaus-681x449.jpg 681w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/tietokoneen-kasaus-1362x899.jpg 1362w" sizes="(max-width: 2059px) 100vw, 2059px" /></a></p>
<h2 data-section-id="gofqc" data-start="3760" data-end="3806">Pitkä käyttöikä syntyy oikeista valinnoista</h2>
<p data-start="3808" data-end="3895">Moni toivoo uuden pelitietokoneen kestävän käytössä ainakin viisi – jopa kahdeksan tai kymmenenkin vuotta.</p>
<p data-start="3897" data-end="4023">Moehnerin mukaan näin pitkälle tulevaisuuteen on mahdotonta ennustaa, sillä pelien laitteistovaatimukset muuttuvat jatkuvasti.</p>
<p data-start="4025" data-end="4202">– Teknologian kehitystä seuraavan kahdeksan vuoden aikana on vaikea ennustaa, mutta uutta tietokonetta kootessa kannattaa valita komponentit myös tulevaisuuden kehitys mielessä.</p>
<p data-start="4204" data-end="4478">Hänen mukaansa pitkä käyttöikä ei riipu pelkästään tehokkaista komponenteista. Myös käyttöjärjestelmä, ajurit ja BIOS kannattaa pitää ajan tasalla, ja laitteiston lämpötiloja seuraavat ohjelmat voivat auttaa havaitsemaan mahdolliset viat ennen kuin ne johtavat laiterikkoon.</p>
<p data-start="4480" data-end="4530">Lopulta tärkein neuvo on kuitenkin yksinkertainen.</p>
<p data-start="4532" data-end="4965" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Tietokone kannattaa rakentaa ensisijaisesti omaan käyttöönsä eikä ostaa kaikkein kalleimpia komponentteja vain niiden uutuuden vuoksi. Pelaajalle tärkeimmät panostuskohteet ovat yleensä prosessori ja näytönohjain, kun taas esimerkiksi video- ja kuvankäsittelyssä myös keskusmuistin määrä nousee merkittäväksi tekijäksi. Näin budjetista saa parhaan mahdollisen hyödyn silloinkin, kun komponenttien hinnat ovat tavallista korkeammalla.</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/kannattaako-pelitietokone-ostaa-nyt-vai-odottaa-asiantuntija-kertoo-missa-kannattaa-saastaa-ja-missa-ei/">Kannattaako pelitietokone ostaa nyt vai odottaa? Asiantuntija kertoo, missä kannattaa säästää – ja missä ei</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">64702</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Netflix-vuoto paljastaa: GTA 6 -esittely tapahtuu useassa episodissa</title>
		<link>https://respawn.fi/netflix-vuoto-paljastaa-etta-gta-6-esittely-tapahtuu-useassa-episodissa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ratner]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 13:36:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Peliuutiset]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://respawn.fi/?p=64937</guid>

					<description><![CDATA[<p>Netflix Portugalin palvelussa on havaittu viitteitä mahdollisesta tulevasta GTA 6 -peliesittelystä. Vuotaneiden kuvakaappausten mukaan kyseessä voisi olla useaan jaksoon jaettu laajennettu katsaus peliin. Tietojen mukaan kyseinen kokonaisuus koostuisi kolmesta jaksosta, joiden yhteispituus olisi peräti tunti, 6 minuuttia ja 47 sekuntia. Jaksojen kestot vaihtelevat: ensimmäinen jakso on 23 minuuttia ja 37 sekuntia pitkä, toinen jakso on [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/netflix-vuoto-paljastaa-etta-gta-6-esittely-tapahtuu-useassa-episodissa/">Netflix-vuoto paljastaa: GTA 6 -esittely tapahtuu useassa episodissa</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Netflix Portugalin palvelussa on havaittu viitteitä mahdollisesta tulevasta <i data-path-to-node="0" data-index-in-node="76">GTA 6</i> -peliesittelystä. Vuotaneiden kuvakaappausten mukaan kyseessä voisi olla useaan jaksoon jaettu laajennettu katsaus peliin.</strong></p>
<p>Tietojen mukaan kyseinen kokonaisuus koostuisi kolmesta jaksosta, joiden yhteispituus olisi peräti tunti, 6 minuuttia ja 47 sekuntia.</p>
<p>Jaksojen kestot vaihtelevat: ensimmäinen jakso on 23 minuuttia ja 37 sekuntia pitkä, toinen jakso on 24 minuuttia ja 41 sekuntia ja kolmas jakso on kestoltaan 18 minuuttia ja 29 sekuntia. Muista mahdollisista jaksoista ei ole annettu tietoja.</p>
<p>Tiedot ovat kuitenkin epävarmoja, sillä ne saattavat olla peräisin generatiivisesta tekoälystä, eikä virallista vahvistusta asialle ole toistaiseksi saatu. Lisäksi on huomioitava mahdollisuus, että kyseessä on virhe palvelun tiedoissa.</p>
<p>Aiheeseen liittyen Take-Twon toimitusjohtaja <strong>Strauss Zelnick</strong> on aiemmin vihjaillut pelin markkinoinnista todeten, että ”alkupalojen, pääruoan ja jälkiruoan jälkeen on luvassa vielä lisää”.</p>
<p>Peliyhteisö seuraa tilannetta tarkasti, sillä odotettu laajennettu katsaus <i data-path-to-node="3" data-index-in-node="264">GTA 6</i> -peliin olisi yksi vuoden merkittävimmistä julkistuksista.</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/netflix-vuoto-paljastaa-etta-gta-6-esittely-tapahtuu-useassa-episodissa/">Netflix-vuoto paljastaa: GTA 6 -esittely tapahtuu useassa episodissa</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">64937</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Netflix sulkee suomalaisen pelistudionsa</title>
		<link>https://respawn.fi/netflix-sulkee-suomalaisen-pelistudionsa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kristian Eloluoto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 04:10:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Peliuutiset]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://respawn.fi/?p=64935</guid>

					<description><![CDATA[<p>Netflix sulkee kaksi pelistudiotaan, Night School Studion ja Moonloot Studion. Päätös tuli vain noin kuusi viikkoa sen jälkeen, kun Los Angelesissa toimiva Night School julkaisi uuden pelinsä Unhinged, noin 30-minuuttisen ensimmäisen persoonan kauhupelin. Netflix hankki Night School Studion vuonna 2021. Night School tunnetaan myös palkitusta Oxenfree-pelistä, josta tehtiin myöhemmin jatko-osa ja mobiiliversio. Mobiilipeli liittyi Black [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/netflix-sulkee-suomalaisen-pelistudionsa/">Netflix sulkee suomalaisen pelistudionsa</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Netflix sulkee kaksi pelistudiotaan, Night School Studion ja Moonloot Studion. </strong></p>
<p>Päätös tuli vain noin kuusi viikkoa sen jälkeen, kun Los Angelesissa toimiva Night School julkaisi uuden pelinsä <em><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Untitled_Night_School_Studio_game">Unhinged</a></em>, noin 30-minuuttisen ensimmäisen persoonan kauhupelin. Netflix hankki Night School Studion vuonna 2021.</p>
<p>Night School tunnetaan myös palkitusta <em><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Oxenfree">Oxenfree</a></em>-pelistä, josta tehtiin myöhemmin jatko-osa ja mobiiliversio. Mobiilipeli liittyi <em><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Black_Mirror">Black Mirror</a></em> -sarjan jaksoon.</p>
<p>Helsingissä toiminut Moonloot Studio puolestaan perustettiin ja sitä johti studiopäällikkö <strong>Marko Lastikka</strong>. Studio työskenteli <em>Animal Crossing</em> -henkisen sosiaalisen elämänsimulaatiopelin parissa, mutta peliä ei ehditty julkaista. Projekti oli edelleen kehitteillä studion sulkemishetkellä.</p>
<p>Netflixin edustajan mukaan yhtiö keskittää jatkossa toimintaansa aiempaa tarkemmin lastenpeleihin, seurapeleihin, tarinavetoisiin peleihin sekä laajalle yleisölle suunnattuihin nimikkeisiin, kuten FIFAan.</p>
<p>– Näemme mahdollisuuden keskittyä toteutuksessamme paremmin, joten teemme organisaatioon muutoksia vastaamaan näitä painopisteitä, edustaja sanoi.</p>
<p>Netflix kertoo samalla vähentävänsä henkilöstöä pelien sisäisestä tiimistään.</p>
<p>– Olemme erittäin kiitollisia lahjakkaille kollegoille, joista joudumme tänään luopumaan. Kiitämme heitä kaikesta heidän panoksestaan Netflixille ja toivotamme heille kaikkea hyvää, edustaja sanoi.</p>
<p>Yhtiö ei kertonut irtisanottujen määrää.</p>
<p>Netflix aloitti pelitoimintansa vuonna 2021 tarjoamalla mobiilipelejä tilaajilleen. Sittemmin yhtiö on sulkenut myös Team Blue Studion ja Boss Fightin sekä myynyt Spry Foxin takaisin sen perustajille.</p>
<p>Netflixille jää keskitetty sisäinen pelitiimi, ulkopuolisia kehittäjiä sekä Helsingissä toimiva Next Games -studio.</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/netflix-sulkee-suomalaisen-pelistudionsa/">Netflix sulkee suomalaisen pelistudionsa</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">64935</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Uncharted-peleistä ei olla tekemässä remakeja, sillä se olisi järjetöntä</title>
		<link>https://respawn.fi/uncharted-peleista-ei-olla-tekemassa-remakeja-silla-se-olisi-jarjetonta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kristian Eloluoto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 04:07:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Peliuutiset]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://respawn.fi/?p=64933</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ensimmäisten kolmen Uncharted-pelin suunnittelijana työskennellyt Benson Russell ei haluaisi nähdä alkuperäisestä Unchartedista tehtävän uutta versiota tai remasterointia. Hän työskenteli Naughty Dogilla lähes kymmenen vuoden ajan ja osallistui myös The Last of Usin kehitykseen. FRVR:n haastattelussa Russell perusteli kantaansa sillä, että Uncharted on edelleen helposti saatavilla nykylaitteilla, toisin kuin monet vanhemmat pelit, joiden pelaaminen voi olla [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/uncharted-peleista-ei-olla-tekemassa-remakeja-silla-se-olisi-jarjetonta/">Uncharted-peleistä ei olla tekemässä remakeja, sillä se olisi järjetöntä</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ensimmäisten kolmen <em>Uncharted</em>-pelin suunnittelijana työskennellyt Benson Russell ei haluaisi nähdä alkuperäisestä Unchartedista tehtävän uutta versiota tai remasterointia. Hän työskenteli Naughty Dogilla lähes kymmenen vuoden ajan ja osallistui myös <em>The Last of Usin</em> kehitykseen.</strong></p>
<p>FRVR:n haastattelussa Russell perusteli kantaansa sillä, että <a href="https://respawn.fi/uncharted-legacy-of-thieves-collection-arvostelu/">Uncharted</a> on edelleen helposti saatavilla nykylaitteilla, toisin kuin monet vanhemmat pelit, joiden pelaaminen voi olla nykyään hankalaa. Hän nosti esimerkiksi <em>System Shockin</em>, jonka uusintaversiolle hänen mukaansa on selkeämpi peruste: alkuperäisen pelin vaikeasti omaksuttavat näppäinasetukset rajoittivat aikoinaan pelaamista.</p>
<p>– Uncharted on edelleen ajan hermolla. Siitä on jo olemassa versio, jota voi pelata moderneilla konsoleilla ja kokea pelin sellaisena kuin se on. Mitä järkeä olisi remasteroida tai tehdä siitä uusintaversio? Russell kysyi.</p>
<p>Hän suhtautui myös epäillen ajatukseen, että ensimmäisestä Unchartedista pitäisi tehdä nykyisten Naughty Dog -pelien tapaan hitaampi ja tunteikkaampi.</p>
<p>– En vain näe siinä järkeä. Tarina pitäisi kirjoittaa kokonaan uudelleen, jotta siitä saataisiin parempi, mikä tarkoittaisi samalla pelin hengen, kohtausten ja alkuperäisen tarkoituksen muuttamista, Russell sanoi.</p>
<p>Hänen mukaansa myös toimintakohtauksia jouduttaisiin mahdollisesti muuttamaan, jos ne eivät sopisi uuteen tarinaan.</p>
<p>Russell kertoi suhtautuneensa samalla tavalla <em>The Last of Us Part 1</em> -remakeen:</p>
<p>– Nämä ovat vanhoja pelejä syystä.</p>
<p>Uusintaversion sijaan Russell näkisi mieluummin uuden Uncharted-pelin, joka ammentaisi sarjan alkuperäisestä hengestä ja sijoittuisi aiempaan aikakauteen.</p>
<p><a href="https://respawn.fi/peliarvostelu-uncharted-4-a-thiefs-end/"><em>Uncharted 4: A Thief’s End</em></a> julkaistiin vuonna 2016 ja itsenäinen <em>Uncharted: The Lost Legacy</em> vuonna 2017. Molemmat remasteroitiin vuonna 2022 Uncharted: Legacy of Thieves Collectioniksi. Alkuperäinen PS3-trilogia puolestaan remasteroitiin vuonna 2015 PS4:lle <em>Uncharted: The Nathan Drake Collection</em> -kokoelmaksi.</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/uncharted-peleista-ei-olla-tekemassa-remakeja-silla-se-olisi-jarjetonta/">Uncharted-peleistä ei olla tekemässä remakeja, sillä se olisi järjetöntä</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">64933</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Marvel’s Wolverine yllättää yhdellä merkittävällä tavalla</title>
		<link>https://respawn.fi/marvels-wolverine-yllattaa-yhdella-merkittavalla-tavalla/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kristian Eloluoto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 04:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Peliuutiset]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://respawn.fi/?p=64929</guid>

					<description><![CDATA[<p>Marvel’s Wolverine poikkeaa Marvel’s Spider-Man -pelien tutusta rakenteesta. Insomniac Gamesin kehittämä toimintapeli on lineaarisempi ja elokuvallisempi kokonaisuus, jonka suunnittelussa lähtökohtana on ollut Wolverinen hahmo. Pelin ohjaajat Mike Daly ja Marcus Smith kertovat, että tavoitteena on ollut luoda mahdollisimman autenttinen Wolverine-kokemus. Logan liikkuu nopeasti, mutta tuntuu selvästi fyysisemmältä ja raskaammalta kuin Spider-Man. Taistelu perustuu kynsillä torjumiseen, [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/marvels-wolverine-yllattaa-yhdella-merkittavalla-tavalla/">Marvel’s Wolverine yllättää yhdellä merkittävällä tavalla</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Marvel%27s_Wolverine"><em>Marvel’s Wolverine</em></a> poikkeaa <a href="https://respawn.fi/marvels-spider-man-2-arvostelu/"><em>Marvel’s Spider-Man</em></a> -pelien tutusta rakenteesta. Insomniac Gamesin kehittämä toimintapeli on lineaarisempi ja elokuvallisempi kokonaisuus, jonka suunnittelussa lähtökohtana on ollut Wolverinen hahmo. </strong></p>
<p>Pelin ohjaajat <strong>Mike Daly</strong> ja <strong>Marcus Smith</strong> kertovat, että tavoitteena on ollut luoda mahdollisimman autenttinen Wolverine-kokemus.</p>
<p>Logan liikkuu nopeasti, mutta tuntuu selvästi fyysisemmältä ja raskaammalta kuin Spider-Man. Taistelu perustuu kynsillä torjumiseen, lähitaisteluun ja raivoon. Vahinkoa aiheuttamalla raivomittari täyttyy, ja sen maksimissa Logan siirtyy hallitsemattomaan raivotilaan. Pelaaja ei voi käynnistää tätä tilaa itse, mikä korostaa hahmon eläimellistä ja arvaamatonta luonnetta. Raivo toimii myös selviytymismekanismina: jos terveyspisteet loppuvat mittarin ollessa käytettävissä, Logan voi palata taisteluun.</p>
<p>Pelissä on lisäksi avattavia taitoja, varusteiden valmistamista sekä Nightmare Doors -haasteita, joissa suoritetaan aikarajoitettuja taistelu- ja tasohyppelyosuuksia. Tutkiminen palkitsee resursseilla ja Loganin menneisyyteen liittyvällä sisällöllä. Pelin käyttöliittymä on tarkoituksella minimalistinen, ja esimerkiksi tavoitteiden seuraaminen voi tapahtua Wolverinen hajuaistin avulla.</p>
<p>Insomniac on panostanut voimakkaasti hahmojen visuaaliseen toteutukseen. <strong><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Liam_McIntyre">Liam McIntyre</a></strong> esittää Logania, ja hänen kasvojensa, liikkeidensä ja ilmeidensä tallentamisessa hyödynnetään kehittyneitä skannaus- ja liikkeenkaappaustekniikoita. Smithin mukaan hahmo on pyritty pitämään sarjakuvien Wolverineen verrattuna lyhyenä ja karvaisena, ei <strong><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Hugh_Jackman">Hugh Jackmanin</a></strong> elokuvaversion kaltaisena.</p>
<p>Tarina on sävyltään aiempaa synkempi, mutta mukana on myös huumoria ja Wolverinen, <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Jean_Grey">Jean Greyn</a> sekä muiden mutanttien välisiä suhteita. Pelin julkaisua on määrä edeltää esittely San Diego Comic-Conissa.</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/marvels-wolverine-yllattaa-yhdella-merkittavalla-tavalla/">Marvel’s Wolverine yllättää yhdellä merkittävällä tavalla</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">64929</post-id>	</item>
		<item>
		<title>MARVEL Tōkon: Fighting Souls -arvostelu – luunappeja Street Fighter -tyylillä</title>
		<link>https://respawn.fi/marvel-tokon-fighting-souls-arvostelu/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kristian Eloluoto]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2026 18:28:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Peliarvostelut]]></category>
		<category><![CDATA[Peliuutiset]]></category>
		<category><![CDATA[arvio]]></category>
		<category><![CDATA[arvostelu]]></category>
		<category><![CDATA[Fighting Souls]]></category>
		<category><![CDATA[marvel]]></category>
		<category><![CDATA[MARVEL Tōkon]]></category>
		<category><![CDATA[MARVEL Tōkon: Fighting Souls]]></category>
		<category><![CDATA[tappelu]]></category>
		<category><![CDATA[Tōkon]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://respawn.fi/?p=64855</guid>

					<description><![CDATA[<p>Marvel Tōkon: Fighting Souls tuo yhteen Marvelin hahmot 4 vastaan 4 -joukkuturpakäräjiin. Peli näyttää Street Fighterilta, mutta onko se sitä myös pelillisesti? Spider-Man, Wolverine, Iron-Man ja Hulk kävelevät näyttävästi areenalle. Toisella puolella pöytää tamppailevat Loki, Black Panther, Carnage ja Captain America. Tunnelma on odottava ja sitten alkaa vitullinen mäiskintämayhem Street Fighter -pelien tyyliin. Mistä pelissä [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/marvel-tokon-fighting-souls-arvostelu/">MARVEL Tōkon: Fighting Souls -arvostelu – luunappeja Street Fighter -tyylillä</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><em>Marvel Tōkon: Fighting Souls</em> tuo yhteen Marvelin hahmot 4 vastaan 4 -joukkuturpakäräjiin. Peli näyttää Street Fighterilta, mutta onko se sitä myös pelillisesti?</strong></p>
<p>Spider-Man, Wolverine, Iron-Man ja Hulk kävelevät näyttävästi areenalle. Toisella puolella pöytää tamppailevat Loki, Black Panther, Carnage ja Captain America. Tunnelma on odottava ja sitten alkaa vitullinen mäiskintämayhem <em>Street Fighter</em> -pelien tyyliin.</p>
<p><iframe class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/hzoWfRb2ZYI?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=fi&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<h2 class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-section-id="1kxhe8c" data-start="0" data-end="25">Mistä pelissä on kyse?</h2>
<p data-start="27" data-end="295">Marvel Tōkon: Fighting Souls on Arc System Worksin kehittämä nopeatempoinen joukkuetaistelupeli, jossa Marvelin sankarit ja rosvot taistelevat toisiaan vastaan. Julkaisun aikana pelissä on 20 pelattavaa, ikonista Marvel-hahmoa.</p>
<p data-start="297" data-end="637">Oleellinen ero perinteisiin 1v1-taistelupeleihin on joukkuejärjestelmä: pelaaja rakentaa neljän hahmon joukkueen ja käyttää ottelun aikana hahmojen erilaisia kykyjä, assist-toimintoja ja yhdistelmiä. Ottelut ovat nopeita ja näyttäviä, ja taistelutantereilla voi tapahtua myös interaktiivisia siirtymiä <em>Mortal Kombat</em> -pelien tyyliin.</p>
<p data-start="639" data-end="878">Pelissä on myös oma Marvel-tarina, joka kerrotaan Episode-tilassa liikkuvan sarjakuvan ja taisteluiden yhdistelmänä. Tarina on tehty nimenomaan tätä peliä varten yhteistyössä Marvel Gamesin kanssa.</p>
<p data-start="639" data-end="878"><a href="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-hahmovalikko.jpg"><img decoding="async" data-attachment-id="64871" data-permalink="https://respawn.fi/marvel-tokon-fighting-souls-arvostelu/marvel-tokon-fighting-souls-hahmovalikko/" data-orig-file="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-hahmovalikko.jpg" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-hahmovalikko" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-hahmovalikko-1024x576.jpg" class="aligncenter size-full wp-image-64871" src="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-hahmovalikko.jpg" alt="" width="1200" height="675" srcset="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-hahmovalikko.jpg 1200w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-hahmovalikko-300x169.jpg 300w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-hahmovalikko-1024x576.jpg 1024w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-hahmovalikko-768x432.jpg 768w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-hahmovalikko-747x420.jpg 747w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-hahmovalikko-640x360.jpg 640w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-hahmovalikko-681x383.jpg 681w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></a></p>
<p data-section-id="nkra4x" data-start="1011" data-end="1023">Pelitiloja on tarinan lisäksi oiva kattaus. Ne jakaantuvat Battleen – jossa neljä erilaista verkkotilaa, treenitilaan, interaktiiviseen tutoriaaliin, avoimeen verkkolobbyyn, jossa pelaajat voivat liikkua chibi-hahmoilla, tavata muita pelaajia, keskustella ja haastaa muita otteluihin. Lobbyyn mahtuu väkevät 64 pelaajaa.</p>
<p><a href="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-taistelu2.jpg"><img decoding="async" data-attachment-id="64872" data-permalink="https://respawn.fi/marvel-tokon-fighting-souls-arvostelu/marvel-tokon-fighting-souls-taistelu2/" data-orig-file="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-taistelu2.jpg" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-taistelu2" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-taistelu2-1024x576.jpg" class="aligncenter size-full wp-image-64872" src="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-taistelu2.jpg" alt="" width="1200" height="675" srcset="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-taistelu2.jpg 1200w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-taistelu2-300x169.jpg 300w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-taistelu2-1024x576.jpg 1024w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-taistelu2-768x432.jpg 768w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-taistelu2-747x420.jpg 747w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-taistelu2-640x360.jpg 640w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-taistelu2-681x383.jpg 681w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></a></p>
<h2 data-section-id="1ev561m" data-start="5231" data-end="5242">Street Fighteria vai Mortal Kombattia?</h2>
<p data-section-id="1ev561m" data-start="5231" data-end="5242">Ei kumpaakaan ja molempia. Visuaalisesti ja tyylillisesti peli lainaa eniten Street Fighterilta ja pelilillisiä ominaisuuksia löytyy myös Mortal Kombateista – ilman fatalityja tosin.</p>
<p data-section-id="1ev561m" data-start="5231" data-end="5242">Meininki on koko ajan nopeatempoista ja varsin aggressiivista visuaalisesti japanilaiseen anime-tyyliin. Peliä saattaa olla kiva katsella, mutta pitkien siivujen pelaaminen ottaa oikeasti välkynnän vuoksi ainakin näin Gandalffin ikäiselle kriitikolle jo silmien päälle.</p>
<p data-section-id="1ev561m" data-start="5231" data-end="5242">4v4-järjestelmä on omaleimainen, mutta ei omasta mielestäni aina täysin looginen. Varsinkin aluksi se on sekava. Se on kuitenkin kiva ominaisuus, sillä ainakin teoriassa pelaaja voi luoda oman Suicide Squadinsa ja lähteä rynnäköimään, vaikka Suicide Squad DC Comicsin tuote onkin.</p>
<p data-section-id="1ev561m" data-start="5231" data-end="5242">Tag-mekaniikka ei ainakaan itselleni ole ollut mitenkään merkittävä. Ehkä aika näyttää, olenko vain itse missannut sen parhaat puolet vai onko se todellakin turhake.</p>
<p data-section-id="1ev561m" data-start="5231" data-end="5242">Pelin tarinaan on selvästi myös panostettu, sillä sen visuaalinen ilme, animointi ja kerronta on kuin katsoisi animoitua sarjakuvaa. Se on tosin sen verran tylsä tapa telkkarissa tarinaa kertoa, että ainakin itse skippailin pitkiä sarjispätkiä jo aika alussa, koska halusin päästä mätkimään. Mortal Kombateissa tarinaa puolestaan haluaa seurata, vaikka samanlaista huttua sekin juonellisesti on.</p>
<p><a href="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-taistelu3.jpg"><img decoding="async" data-attachment-id="64873" data-permalink="https://respawn.fi/marvel-tokon-fighting-souls-arvostelu/marvel-tokon-fighting-souls-taistelu3/" data-orig-file="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-taistelu3.jpg" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-taistelu3" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-taistelu3-1024x576.jpg" class="aligncenter size-full wp-image-64873" src="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-taistelu3.jpg" alt="" width="1200" height="675" srcset="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-taistelu3.jpg 1200w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-taistelu3-300x169.jpg 300w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-taistelu3-1024x576.jpg 1024w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-taistelu3-768x432.jpg 768w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-taistelu3-747x420.jpg 747w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-taistelu3-640x360.jpg 640w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-taistelu3-681x383.jpg 681w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></a></p>
<h2>Päräyttävää kauneutta</h2>
<p>Visuaalisesti peli ammentaa vahvasti animesta ja mangasta, mikä erottaa sen esimerkiksi Marvel vs. Capcom -sarjan ulkoasusta. Peli muistuttaa graafisesti todella paljon Street Fighter -pelejä sarjakuvamaisuudellaan, mikä ei ole huono asia. Peli on aivan järkyttävän hienon näköinen. Sen estetiikka on animea, josta joko tykkää tai ei, mutta se, miten peli piirrettyä animea kolmiulotteisessa ympäristössä jäljittelee on kunnianhimoista ja todella onnistunutta.</p>
<p>Äänet ovat hyvässä ja pahassa myös japanilaiset. Jos diggailee Pokemon-soundeja yhdistettynä Marvel-tehosteisiin, lienee taivaassa. Itse suorastaan vihaan japanilaisia pim-pim-pom-ääniä, mutta olen sentään toistaiseksi hengissä.</p>
<h2><a href="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-taistelu.jpg"><img decoding="async" data-attachment-id="64870" data-permalink="https://respawn.fi/marvel-tokon-fighting-souls-arvostelu/marvel-tokon-fighting-souls-taistelu/" data-orig-file="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-taistelu.jpg" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-taistelu" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-taistelu-1024x576.jpg" class="aligncenter size-full wp-image-64870" src="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-taistelu.jpg" alt="" width="1200" height="675" srcset="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-taistelu.jpg 1200w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-taistelu-300x169.jpg 300w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-taistelu-1024x576.jpg 1024w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-taistelu-768x432.jpg 768w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-taistelu-747x420.jpg 747w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-taistelu-640x360.jpg 640w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-taistelu-681x383.jpg 681w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></a>Toinen mielipide</h2>
<p>Koska saimme peliin pari arvostelukoodia sen moninpeliluonteen vuoksi, tarjoamme pelistä myös toisen näkökulman. Juhani Kakko kertoo seuraavaa:</p>
<p>MARVEL Tōkon: Fighting Souls sisältää tarinaltaan sopivan sarjakuvamaiset viisi osaa, joiden episodeissa siirrytään kohti pääturpakäräjiä. Se, että hyvikset ovat laitettu pieksemään toisiaan, selvittääkseen ketkä ovat parhaista parhaimpia kohdatakseen päävastuksen, tuntuu jotenkin todella pöljältä. Kyseessä on anime-tyylinen näkemys Marvelin tutuista hahmoista, joten tälläinen tarina on ihan perus arkipäivää nousevan auringon maassa.</p>
<p>4v4-taistelut ovat yllättävän taktisia, ja arvatenkin moninpelissa kovat pelaajat saavat tästä paljon irti. Pidän siitä, että peli perusasetuksillaan on hylännyt menneiden aikojen ristiohjaimen vääntelyt, ja panostanut enemmän taktisuuteen kuin Konami-koodien opetteluun. Nappeja ja nappiyhdistelmiä on silti aivan tajuttoman paljon, että mistään liian helposta kikkailusta ei ole kyse.</p>
<p>Tarinatilassa vastustajat tuntuivat perusasetuksilla suhteellisen helpoilta, viimeistä vastusta lukuun ottamatta. Kovemmilla vaikeusasteilla pitää taas pitää huolta koko ryhmästä ja taktisesti vaihdella ketä käyttää, tai kenen apuun luottaa. Pelistä löytyy myös itse avattavaa, muutakin kuin kosmetiikkaa, mikä tuntuu monesta tappelupelistä nykyään uupuvan. Tämä oli ilahduttava yllätys.</p>
<p>Hahmot ilmentävät liikkeiltään hienosti esikuvia ja tarinatila esitteleekin varsin hienosti hahmot. Piirrostyyli vaihtelee viiden osan välillä taiteilijoidensa mukaan, mutta sarjakuvakirjoittaja <strong>Kieron Gillen</strong> pysyy samana. Tarina on ihan mielenkiintoinen, mutta jostain motion comic-tyylillä toteutettu tarinankerronta hidastelee ruutujen välillä, mikä sai skippailemaan ääninäyteltyjä osia.</p>
<p>MARVEL Tōkon: Fighting Souls kaipaisi lisää pahiksia rosteriinsa, mutta tälläisenäänkin se on varsin toimiva taktinen 4v4-taistelupeli, jossa kikkailtavaa riittää ja jokaisella hahmolla on selkeästi omanlaisensa persoonallinen taistelutyyli. Tällaisenaan se ei vielä ehkä nouse huippujen kanssa samalle riville, mutta toisaalta ei ne huiputkaan siellä tunnu olevan enää kuin historiallisista syistä.</p>
<p><a href="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-carnage.jpg"><img decoding="async" data-attachment-id="64874" data-permalink="https://respawn.fi/marvel-tokon-fighting-souls-arvostelu/marvel-tokon-fighting-souls-carnage/" data-orig-file="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-carnage.jpg" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}" data-image-title="MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-carnage" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-carnage-1024x576.jpg" class="aligncenter size-full wp-image-64874" src="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-carnage.jpg" alt="" width="1200" height="675" srcset="https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-carnage.jpg 1200w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-carnage-300x169.jpg 300w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-carnage-1024x576.jpg 1024w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-carnage-768x432.jpg 768w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-carnage-747x420.jpg 747w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-carnage-640x360.jpg 640w, https://respawn.fi/wp-content/uploads/2026/08/MARVEL-Tokon-Fighting-Souls-carnage-681x383.jpg 681w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></a></p>
<h2>Kannattaako ostaa?</h2>
<p>Marvel Tōkon: Fighting Souls on jumalattoman kaunis sekä varsin eheä ja viimeistelty kokonaisuus. Mortal Kombatin voittajaksi siitä ei kuitenkaan ole, mutta jos Marvel- ja Street Fighter -fanit löytävät pelin, voi siitä helposti muodostua pitkäikäinen ja vakavasti verkkotappelupelipiireissä otettava tapaus. Jos rakastat Marvel-sarjakuvia ja tappelupelejä, on tämä ehdoton hankinta. Jos tykkäät enemmän Mortal Kombat -tyylisestä mäiskinnästä, odota seuraavaa Mortal Kombat -peliä.</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/marvel-tokon-fighting-souls-arvostelu/">MARVEL Tōkon: Fighting Souls -arvostelu – luunappeja Street Fighter -tyylillä</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">64855</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Elokuun PS Plus -pelit julki – katso, mitä kaikkea on luvassa</title>
		<link>https://respawn.fi/elokuun-ps-plus-pelit-julki-katso-mita-kaikkea-on-luvassa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ratner]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2026 04:13:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Peliuutiset]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://respawn.fi/?p=64919</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sony on julkistanut elokuun PlayStation Plus -pelikatalogin, joka tuo Extra- ja Premium-tilaajille yhteensä seitsemän peliä. PS5:lle saapuvat Helldivers 2, Kingdom Come: Deliverance II, Hell is Us ja Two Point Museum. Lisäksi Vampire Survivors julkaistaan PS5:lle ja PS4:lle sekä Metro Exodus ja Dying Light 2 molemmille konsoleille. Helldivers 2 liittyy pelivalikoimaan jo 13. elokuuta. Yhteistyöräiskinnässä enintään [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/elokuun-ps-plus-pelit-julki-katso-mita-kaikkea-on-luvassa/">Elokuun PS Plus -pelit julki – katso, mitä kaikkea on luvassa</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Sony on julkistanut elokuun PlayStation Plus -pelikatalogin, joka tuo Extra- ja Premium-tilaajille yhteensä seitsemän peliä. </strong></p>
<p>PS5:lle saapuvat <em>Helldivers 2</em>, <em>Kingdom Come: Deliverance II</em>, <em>Hell is Us</em> ja <em>Two Point Museum</em>. Lisäksi <em>Vampire Survivors</em> julkaistaan PS5:lle ja PS4:lle sekä <em>Metro Exodus</em> ja <em>Dying Light 2</em> molemmille konsoleille.</p>
<p>Helldivers 2 liittyy pelivalikoimaan jo 13. elokuuta. Yhteistyöräiskinnässä enintään neljä pelaajaa taistelee avaruusolentoja vastaan Super Earthin puolesta. Peliin julkaistaan samalla suuri päivitys.</p>
<p>Kingdom Come: Deliverance II ja Vampire Survivors tulevat katalogiin 18. elokuuta. Ensimmäinen on keskiaikaiseen Böömiin sijoittuva avoimen maailman toimintaroolipeli, jossa Henry of Skalitz etsii paikkaansa sodan ja valtataistelujen keskellä. Vampire Survivors puolestaan on goottilainen roguelite-peli, jossa pelaaja yrittää selviytyä jatkuvasti kasvavista hirviöjoukoista.</p>
<p>Loput pelit saapuvat 25. elokuuta. Hell is Us yhdistää lähitaistelun ja tutkimisen puoliksi avoimessa maailmassa, kun taas Two Point Museumissa rakennetaan ja hallitaan museota sekä lähetetään asiantuntijoita etsimään harvinaisia esineitä. Metro Exodus tarjoaa selviytymiskauhua, hiiviskelyä ja taistelua ydinsodan jälkeisessä maailmassa. Dying Light 2:ssa selviytymistä vaikeuttavat sekä vihamieliset ryhmittymät että viruksen muuttamat hirviöt. Umamusume Pretty Derby – Party Dash sisältää neljä vauhdikasta kilpailulajia ja saapuu PS4:lle.</p>
<p>Premium-tilaajat saavat lisäksi 18. elokuuta kaksi klassikkopeliä: PS2:n <em>Onimusha: Dawn of Dreams</em> sekä alkuperäiselle PlayStationille julkaistun <em>Disney’s Atlantis: The Lost Empire</em> -pelin. Jälkimmäinen sisältää muun muassa kuvanparannuksen, kelauksen, pikatallennuksen ja mukautetut videofiltterit.</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/elokuun-ps-plus-pelit-julki-katso-mita-kaikkea-on-luvassa/">Elokuun PS Plus -pelit julki – katso, mitä kaikkea on luvassa</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">64919</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Marvel&#8217;s Spider-Man 2 on nyt pelattavissa virtuaalitodellisuudessa</title>
		<link>https://respawn.fi/marvels-spider-man-2-on-nyt-pelattavissa-virtuaalitodellisuudessa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kristian Eloluoto]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2026 04:08:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Peliuutiset]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://respawn.fi/?p=64916</guid>

					<description><![CDATA[<p>Insomniac Gamesin ylistetty seikkailupeli Marvel’s Spider-Man 2 on saanut PC-pelaajien iloksi huomiota herättävän virtuaalitodellisuusmodin. Tunnetun moditoimija Luke Rossin kehittämä REAL VR -modi tuo pilvenpiirtäjien välissä liitämisen ja New Yorkin kaduilla karkeloinnin kirjaimellisesti pelaajan silmien eteen. Gamertag VR -kanavan tuoreella videolla esitellään, miltä supersankarin arki näyttää virtuaalilaseilla toteutettuna. Testiajon perusteella kyseessä on visuaalisesti poikkeuksellisen vaikuttava toteutus. [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/marvels-spider-man-2-on-nyt-pelattavissa-virtuaalitodellisuudessa/">Marvel&#8217;s Spider-Man 2 on nyt pelattavissa virtuaalitodellisuudessa</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Insomniac Gamesin ylistetty seikkailupeli <em>Marvel’s Spider-Man 2</em> on saanut PC-pelaajien iloksi huomiota herättävän virtuaalitodellisuusmodin.</strong></p>
<p>Tunnetun moditoimija <strong>Luke Rossin</strong> kehittämä <a href="https://www.patreon.com/realvr" target="_blank" rel="noopener">REAL VR -modi</a> tuo pilvenpiirtäjien välissä liitämisen ja New Yorkin kaduilla karkeloinnin kirjaimellisesti pelaajan silmien eteen.</p>
<p>Gamertag VR -kanavan tuoreella videolla esitellään, miltä supersankarin arki näyttää virtuaalilaseilla toteutettuna. Testiajon perusteella kyseessä on visuaalisesti poikkeuksellisen vaikuttava toteutus. Modi mahdollistaa saumattoman vaihtamisen perinteisen kolmannen persoonan seurauskulman ja täyden ensimmäisen persoonan kuvakulman välillä vain yhtä ohjaimen peukalosauvaa painamalla.</p>
<p>Ensimmäisestä persoonasta käsin pelimaailman yksityiskohtien määrä nousee täysin uuteen arvoon. Vaikka pilvenpiirtäjien välissä seitteillä syöksyminen ja vauhdikkaat autotakaa-ajot saattavat laittaa heikomman vatsan koetukselle, modi pyörii yllättävän sulavasti. Toiminnantäyteiset taistelukohtaukset ja yhteiskohtaukset Miles Moralesin rinnalla toimivat virtuaalitodellisuudessa erinomaisesti, vaikkakin katutasossa liikuttaessa suorituskyky saattaa paikoitellen vaatia laitteistolta hieman enemmän paukkuja.</p>
<p>Gamertag VR kuvaileekin modia visuaaliseksi käänteentekijäksi, joka antaa pelille aivan uuden elämän. Koko pelin läpipeluuseen pelkkä VR-kuvakulma saattaa vaatia hieman totuttelua ja hienosäätöä, mutta kaupungin tutkimiseen se tarjoaa ainutlaatuisen näkökulman.</p>
<h2>Näin asennat modin PC:lle</h2>
<p><strong>1. Käynnistä peli ensin normaalisti:</strong> Varmista ennen modin asentamista, että Marvel’s Spider-Man 2 käynnistyy ja toimii PC:lläsi moitteettomasti ilman modeja. Sulje peli.<br />
<strong>2. Lataa modi:</strong> Hanki uusin Luke Ross REAL VR -modipaketti kehittäjän viralliselta Patreon-sivulta (vaatii tilauksen).<br />
<strong>3. Pura tiedostot peliympäristöön:</strong> Pura ladatun ZIP-paketin sisältö suoraan pelin juurikansioon eli siihen hakemistoon, josta pelin suoritettava tiedosto (.exe) löytyy (Steamissä: Ominaisuudet &gt; Asennetut tiedostot &gt; Selaa).<br />
<strong>4. Viimeistele asennus:</strong> Aja pelikansiossa oleva `RealConfig.bat`-tiedosto kaksoisnapsauttamalla ja seuraa ruudun ohjeita.<br />
<strong>5. Käynnistä VR-laitteisto ja peli:</strong> Varmista, että VR-lasisi (kuten Quest Meta Linkillä/Virtual Desktopilla tai muu SteamVR/OpenXR-yhteensopiva laite) ovat päällä, ja käynnistä peli normaalisti Steamin kautta. Voit säätää VR-asetuksia pelin sisäisestä modi-valikosta.</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/marvels-spider-man-2-on-nyt-pelattavissa-virtuaalitodellisuudessa/">Marvel&#8217;s Spider-Man 2 on nyt pelattavissa virtuaalitodellisuudessa</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">64916</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Scream 8 saattaa saada yllättävät ohjaajat</title>
		<link>https://respawn.fi/scream-8-saattaa-saada-yllattavat-ohjaajat/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kristian Eloluoto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2026 04:15:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Elokuvauutiset]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://respawn.fi/?p=64912</guid>

					<description><![CDATA[<p>Jen ja Sylvia Soska, eli Soska Sisters -kaksoset, ovat herättäneet fanien keskuudessa spekulaatiota mahdollisesta Scream 8 -kauhuelokuvan ohjaamisesta. Kanadalaiset kauhuelokuvantekijät vastasivat 11. elokuuta 2026 X-palvelussa fanitilin julkaisemaan huhuun silmäemoji-reaktiolla. Huhun mukaan sisarukset olisivat tavanneet studiojohtajia salaa kuluvan viikon aikana. &#x1f440; https://t.co/Qz9jzvCygr — The Soska Sisters (@twisted_twins) August 11, 2026 Huhun taustalla on myös Daniel Richtmanin [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/scream-8-saattaa-saada-yllattavat-ohjaajat/">Scream 8 saattaa saada yllättävät ohjaajat</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Jen ja Sylvia Soska, eli Soska Sisters -kaksoset, ovat herättäneet fanien keskuudessa spekulaatiota mahdollisesta <em>Scream 8</em> -kauhuelokuvan ohjaamisesta. </strong></p>
<p>Kanadalaiset kauhuelokuvantekijät vastasivat 11. elokuuta 2026 X-palvelussa fanitilin julkaisemaan huhuun silmäemoji-reaktiolla. Huhun mukaan sisarukset olisivat tavanneet studiojohtajia salaa kuluvan viikon aikana.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="art"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f440.png" alt="👀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <a href="https://t.co/Qz9jzvCygr">https://t.co/Qz9jzvCygr</a></p>
<p>— The Soska Sisters (@twisted_twins) <a href="https://x.com/twisted_twins/status/2087190634319040560?ref_src=twsrc%5Etfw">August 11, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Huhun taustalla on myös <strong>Daniel Richtmanin</strong> aiempi väite, jonka mukaan Spyglass olisi ”lähellä ohjaajan kiinnittämistä” Scream 8 -elokuvaan. Sisarusten reaktio ei kuitenkaan vahvista, että he olisivat mukana projektissa.</p>
<p>Soska Sisters tunnetaan erityisesti pienemmän budjetin kauhuelokuvista, kuten <em>Dead Hooker in a Trunk</em> ja <em>American Mary</em>.</p>
<p>Spyglass ja Paramount Pictures vahvistivat Scream 8:n olevan kehitteillä huhtikuussa 2026. Käsikirjoituksesta vastaavat sisarukset <strong>Lilla Zuckerman</strong> ja <strong>Nora Zuckerman</strong>, jotka tunnetaan muun muassa <em>Poker Face</em> -sarjan parissa tekemästään työstä. He olivat aiemmin mukana myös perutun <em>Buffy the Vampire Slayer</em> -uudelleenkäynnistyksen kehityksessä.</p>
<p><strong><a href="https://fi.wikipedia.org/wiki/Kevin_Williamson">Kevin Williamson</a></strong> ohjasi ja käsikirjoitti <em>Scream 7</em>:n yhdessä <strong><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Guy_Busick">Guy Busickin</a></strong> kanssa, mutta on jo vahvistanut, ettei palaa seuraavan osan ohjaajaksi. Scream 7 tuotti maailmanlaajuisesti yli 200 miljoonaa dollaria eli noin 170 miljoonaa euroa ja nousi näin sarjan tähän asti menestyneimmäksi elokuvaksi.</p>
<p><a href="https://fi.wikipedia.org/wiki/Neve_Campbell"><strong>Neve Campbell</strong></a> palasi seitsemännessä osassa Sidney Prescottin rooliin jätettyään edellisen elokuvan väliin palkkakiistan vuoksi. Elokuvassa nähtiin myös <strong><a href="https://fi.wikipedia.org/wiki/Courteney_Cox">Courteney Cox</a></strong>, <strong><a href="https://fi.wikipedia.org/wiki/David_Arquette">David Arquette</a></strong> ja <strong><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Mason_Gooding">Mason Gooding</a></strong> sekä uudet näyttelijät <strong><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Isabel_May">Isabel May</a></strong> ja <strong><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Mckenna_Grace">Mckenna Grace</a></strong>.</p>
<p>Scream 8:n näyttelijäkaartia tai ohjaajaa ei ole toistaiseksi vahvistettu.</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/scream-8-saattaa-saada-yllattavat-ohjaajat/">Scream 8 saattaa saada yllättävät ohjaajat</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">64912</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Mark Wahlberg paljasti vihjeen suositun Ted-elokuvasarjan jatkosta</title>
		<link>https://respawn.fi/mark-wahlberg-paljasti-vihjeen-suositun-ted-elokuvasarjan-jatkosta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ratner]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2026 04:09:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Elokuvauutiset]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://respawn.fi/?p=64910</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mark Wahlberg on antanut Ted-elokuvasarjan faneille toivoa mahdollisesta kolmannesta osasta. Näyttelijä kommentoi N3onin videolla Ted 3 -elokuvan mahdollisuutta ja kertoi, että Seth MacFarlanen kanssa paluu voisi toteutua. Kun Wahlbergilta kysyttiin kolmannesta elokuvasta, hän vastasi: – Tiedätkö mitä teemme parhaillaan&#8230; teemme Tedin animaatiosarjaa. Hän jatkoi: – Seth MacFarlane tekee Family Guyta ja kaikkea sellaista. Hän loi [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/mark-wahlberg-paljasti-vihjeen-suositun-ted-elokuvasarjan-jatkosta/">Mark Wahlberg paljasti vihjeen suositun Ted-elokuvasarjan jatkosta</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="https://fi.wikipedia.org/wiki/Mark_Wahlberg">Mark Wahlberg</a> on antanut <em><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Ted_(film)">Ted</a></em>-elokuvasarjan faneille toivoa mahdollisesta kolmannesta osasta. Näyttelijä kommentoi <a href="https://youtu.be/7OS-5pR4mMc?si=1SPwa71yaprQ4fk2" target="_blank" rel="noopener">N3onin videolla</a> <em>Ted 3</em> -elokuvan mahdollisuutta ja kertoi, että <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Seth_MacFarlane">Seth MacFarlanen</a> kanssa paluu voisi toteutua.</strong></p>
<p>Kun Wahlbergilta kysyttiin kolmannesta elokuvasta, hän vastasi:</p>
<p>– Tiedätkö mitä teemme parhaillaan&#8230; teemme Tedin animaatiosarjaa.</p>
<p>Hän jatkoi:</p>
<p>– Seth MacFarlane tekee <em>Family Guyta</em> ja kaikkea sellaista. Hän loi Tedin. Joten saatamme palata kolmannen osan pariin. Saatamme palata.</p>
<p>Universal ei ole vielä vahvistanut <em>Ted 3</em> -elokuvan tuotantoa.</p>
<p>Wahlberg näytteli John Bennettiä vuoden 2012 Ted-elokuvassa ja sen vuoden 2015 jatko-osassa Ted 2. MacFarlane loi sarjan, ohjasi ja tuotti molemmat elokuvat sekä antoi äänen Tedin hahmolle. Ted tuotti maailmanlaajuisesti noin 549 miljoonaa euroa ja Ted 2 noin 200 miljoonaa euroa.</p>
<p>MacFarlane on sittemmin jatkanut Ted-sarjan parissa. 1990-luvulle sijoittuva esiosa sai toisen kautensa 5. maaliskuuta 2026, ja Max Burkholder näytteli siinä teini-ikäistä John Bennettia.</p>
<p>MacFarlane kertoi huhtikuussa Deadlinelle, että Tedin tulevaisuus on yhä avoin:</p>
<p>– Luulen, että me kaikki olisimme jollain tavalla mukana, olipa kyseessä Tedin kolmas kausi tai suoraan Peacockiin tehtävä elokuva tällä näyttelijäkaartilla. Kaikki on pöydällä.</p>
<p>The post <a href="https://respawn.fi/mark-wahlberg-paljasti-vihjeen-suositun-ted-elokuvasarjan-jatkosta/">Mark Wahlberg paljasti vihjeen suositun Ted-elokuvasarjan jatkosta</a> appeared first on <a href="https://respawn.fi">Respawn.fi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">64910</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
