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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-8516228748082343689</atom:id><lastBuildDate>Sat, 28 Jan 2012 11:02:28 +0000</lastBuildDate><category>Rol</category><category>RuneQuest</category><category>Batallitas</category><category>Revistas</category><category>Robots</category><category>Arqueología</category><category>Magia</category><category>dados</category><category>Juegos de Tablero</category><category>DnD</category><category>Literatura</category><category>Tiendas</category><category>Stormbringer</category><category>Freakie</category><category>Traveller</category><category>Star Wars</category><category>Ciencia Ficción</category><category>Props</category><category>Gratis</category><category>Miniaturas</category><category>Fantasía</category><category>Dragon</category><category>Juegos en Solitario</category><category>Bibliotecas</category><title>Roles Son Amores</title><description>Recuerdos roleros y batallitas para aficionados al roleo, fantasía, ciencia ficción, comiqueo y demás supercultura, con especial énfasis en el egregio RuneQuest.

There are a lot of frikies who need help!</description><link>http://rolessonamores.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Cabeza de Plomo)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>44</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/RolesSonAmores" /><feedburner:info xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" uri="rolessonamores" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8516228748082343689.post-41844830479618917</guid><pubDate>Sun, 08 Jan 2012 14:52:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-08T18:23:57.778+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Dragon</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Revistas</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Freakie</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Fantasía</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Arqueología</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rol</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">DnD</category><title>Rol y Arqueología III: El Gran Diablo Verde</title><atom:summary>Hace unos días, cuando escribía sobre la novela "Ready Player One" de Ernest Cline y su mención al módulo de Dungeons and Dragons "La Tumba de los Horrores", puse el dibujo que representa a un genio o diablo de gran boca, barbas, semblante entre amenazador y furioso y cuernecillos. En otras palabras, la imagen conocida como "la cara del Gran Diablo Verde", que suele asociarse a este módulo, uno </atom:summary><link>http://rolessonamores.blogspot.com/2012/01/rol-y-arqueologia-iii-el-gran-diablo.html</link><author>noreply@blogger.com (Cabeza de Plomo)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-tUzglFKY-t8/Twm7rs3XW_I/AAAAAAAAAVc/_U1ycnvvQqM/s72-c/pic575708_md.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8516228748082343689.post-6653979751940977218</guid><pubDate>Wed, 04 Jan 2012 21:59:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-06T16:08:13.127+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Literatura</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Ciencia Ficción</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Freakie</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Fantasía</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rol</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">DnD</category><title>Retorno a la Tumba de los Horrores</title><atom:summary>A pesar del título, esta entrada no trata sobre el módulo de Dungeons and Dragons que publicó TSR en 1998, sino sobre el módulo original al que sirvió de secuela, el módulo célebre por ser escrito por el propio Gary Gygax, por sus múltiples trampas y por su elevado índice de mortalidad. Y no realmente sobre este módulo, el "La Tumba de los Horrores" del 78, sino más bien sobre una novela donde </atom:summary><link>http://rolessonamores.blogspot.com/2012/01/retorno-la-tumba-de-los-horrores.html</link><author>noreply@blogger.com (Cabeza de Plomo)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-aROQmAIlQvg/TwTQnNjiHFI/AAAAAAAAAVE/Ud6thZK6ij0/s72-c/ready-player-one-9788466649179.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>3</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8516228748082343689.post-7868069698613376234</guid><pubDate>Mon, 02 Jan 2012 17:14:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-03T12:37:04.815+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Revistas</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">RuneQuest</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Batallitas</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Fantasía</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rol</category><title>RuneQuest, ese juego poco serio.</title><atom:summary>Cuando me enteré de que los responsables de la Revista Troll habían colgado en Internet para su libre descarga versiones escaneadas de los primeros números de esta decana de las revistas españolas de rol, me apresuré a descargar unos cuantos PDFs para su lectura.En el Nº 5, de Mayo-Junio del 87, encontré un artículo sobre RuneQuest,  uno de los primeros que sobre este juego debieron escribirse en</atom:summary><link>http://rolessonamores.blogspot.com/2012/01/runequest-ese-juego-poco-serio.html</link><author>noreply@blogger.com (Cabeza de Plomo)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-ReLuixrzByg/TwHsHm2g_rI/AAAAAAAAATQ/zqdN0YM2-vk/s72-c/1.gif" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8516228748082343689.post-1847394317200047956</guid><pubDate>Wed, 28 Dec 2011 22:12:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-12-29T00:33:35.595+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Literatura</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">RuneQuest</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Fantasía</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Arqueología</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rol</category><title>Rol y Arqueología II: Más sobre Tirinto</title><atom:summary>Hace unos días, daba algunas pinceladas sobre la relación entre rol y arqueología, y mencionaba la inspiración que han tomado algunos juegos desde la realidad. Como ejemplo ponía la ciudad de Tirinto, que guarda mucha semejanza con el plano de la ciudadela de Ockless que aparece en el módulo de RuneQuest "La Isla de los Grifos".Tras algunos comentarios de mis compañeros Capdemut y Artus Silenis, </atom:summary><link>http://rolessonamores.blogspot.com/2011/12/rol-y-arqueologia-ii-mas-sobre-tirinto.html</link><author>noreply@blogger.com (Cabeza de Plomo)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-gYY8J1_kwQE/TvuWyt5nOlI/AAAAAAAAAR4/3Yvyek3VXAs/s72-c/tiryns1.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8516228748082343689.post-2576199592142788688</guid><pubDate>Mon, 19 Dec 2011 21:27:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-12-20T00:19:40.659+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Miniaturas</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Dragon</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Revistas</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Props</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Freakie</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">RuneQuest</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Fantasía</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rol</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">DnD</category><title>Miniaturas de Dungeons and Dragons</title><atom:summary>Pues sí, esto va de figuritas.Desde hace un tiempo parece que el tema ha tomado cierta vitalidad en el círculo de blogs que frecuento, incluyendo este mismo. Todo empezó con las crónicas de las partidas de Capdemut y con las entradas previas dedicadas a la preparación de su ejército. Luego, conocí el también fabuloso blog de Reciclaje Rolero.Por otra parte, a mi siempre me ha tentado la idea de </atom:summary><link>http://rolessonamores.blogspot.com/2011/12/miniaturas-de-dungeons-and-dragons.html</link><author>noreply@blogger.com (Cabeza de Plomo)</author><thr:total>6</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8516228748082343689.post-5086179993878048710</guid><pubDate>Sat, 10 Dec 2011 10:22:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-12-10T11:31:15.894+01:00</atom:updated><title>Dragones en el Kiosko</title><atom:summary>Me entero a través del blog Reciclaje Rolero (interesante y divertido blog donde se pueden encontrar buenas ideas para aprovechar todo tipo de material para nuestras partidas, con especial énfasis en las miniaturas) de una serie de "cromos" que se venden en los kioskos y que se llaman "Dragonix".Yo la próxima vez que vaya a comprar un periódico (no lo hago muy a menudo, pero tendré que comprarlo </atom:summary><link>http://rolessonamores.blogspot.com/2011/12/dragones-en-el-kiosko.html</link><author>noreply@blogger.com (Cabeza de Plomo)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-VHzVCzriC2s/TtavUDb_W0I/AAAAAAAAAcc/N8BOIhcekmA/s72-c/IMG_0938.JPG" height="72" width="72" /><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8516228748082343689.post-2183375699637804899</guid><pubDate>Thu, 08 Dec 2011 11:34:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-12-08T13:18:24.063+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Literatura</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Juegos de Tablero</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Props</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">RuneQuest</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Fantasía</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Arqueología</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rol</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Bibliotecas</category><title>Rol y Arqueología</title><atom:summary>Hace ya unos meses tenía en mente escribir un artículo sobre la relación entre el rol y la noble ciencia de la arqueología.La idea me vino precisamente a partir de RuneQuest, y en concreto de dos módulos: La Isla de los Grifos y El Portal de Karshit. Justo al poco tiempo, un buen amigo, Juan Villamota,  me señaló la existencia de un extensísimo artículo sobre esta relación  titulado "Realidad y </atom:summary><link>http://rolessonamores.blogspot.com/2011/12/rol-y-arqueologia.html</link><author>noreply@blogger.com (Cabeza de Plomo)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-ZZrEPtDQ5x0/TuCniRnqLiI/AAAAAAAAARI/qkdlEE8_KaA/s72-c/Ockless.gif" height="72" width="72" /><thr:total>13</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8516228748082343689.post-1727712865978565803</guid><pubDate>Mon, 05 Dec 2011 23:54:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-12-08T12:34:48.993+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Dragon</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Revistas</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Batallitas</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rol</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">DnD</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Tiendas</category><title>Invierno en las calles de Madrid: Excalibur y Arte 9.</title><atom:summary>Esta entrada está a medio camino entre una reflexión y una crónica, o una crónica y una reflexión.Desde hace un tiempo pensaba en darle un cambio de rumbo a este blog. Un cambio de rumbo ¿hacia dónde? No estoy muy seguro. El hecho es que tiendo a escribir entradas muy largas y elaboradas, y que no dispongo de mucho tiempo para hacerlo. Por otra parte, a veces echo de menos escribir una entrada "</atom:summary><link>http://rolessonamores.blogspot.com/2011/12/invierno-en-las-calles-de-madrid.html</link><author>noreply@blogger.com (Cabeza de Plomo)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-9PMoiXb3bFE/TuCe7rcyZpI/AAAAAAAAAQk/Hva-zqDwPjg/s72-c/dnd4-cajaroja_contenido.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8516228748082343689.post-8758278919134515213</guid><pubDate>Fri, 26 Aug 2011 18:48:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-09-02T22:08:41.612+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Magia</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">RuneQuest</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Batallitas</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Fantasía</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rol</category><title>La Magia Divina en RuneQuest</title><atom:summary>Hola a todos,

Siguiendo con mi serie de entradas sobre la Magia en RuneQuest, hoy le toca el turno a la que probablemente posea los conjuros más formidables y eficaces de este juego, aunque sus peculiaridades no sean siempre bien entendidas y puedan pasar a menudo desapercibidas: la Magia Divina.

Lo esencial de la Magia Divina.

La primera vez que leí con cierto detenimiento las reglas de la </atom:summary><link>http://rolessonamores.blogspot.com/2011/08/la-magia-divina-en-runequest.html</link><author>noreply@blogger.com (Cabeza de Plomo)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-L_bRJuAiaD4/TmExliPqUGI/AAAAAAAAAP4/AbC_Jg0rGrE/s72-c/Reconstruction_Zeus_Olympia.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8516228748082343689.post-6884227968217187700</guid><pubDate>Fri, 26 Aug 2011 15:06:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-08-26T17:06:00.662+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Literatura</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Gratis</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Fantasía</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rol</category><title>La Gran Lista de Argumentos Roleros</title><atom:summary>John Ross es la cabeza visible de Cumberland Games and Diversions, una compañía especializada en libros de recursos roleros genéricos, sin ligar a un sistema de juego determinado. Muchos hemos oído hablar de una de sus creaciones más populares, Pokethulhu, que hasta llegó a editarse en español. Entre sus otros proyectos se encuentran Fief, de temática medieval, con muy buena pinta, o Points in </atom:summary><link>http://rolessonamores.blogspot.com/2011/08/la-gran-lista-de-argumentos-roleros.html</link><author>noreply@blogger.com (Cabeza de Plomo)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8516228748082343689.post-6014944389365602981</guid><pubDate>Fri, 19 Aug 2011 19:30:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-08-19T22:00:21.666+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Magia</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">RuneQuest</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Batallitas</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Fantasía</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rol</category><title>Magia Espiritual en RuneQuest: El Chamán.</title><atom:summary>Continúo en esta entrada con la serie de "articulillos" sobre Magia en RuneQuest con los que pretendo tener ordenados los principales conceptos y reglas acerca de los sistemas de Magia del juego para ayuda y referencia tanto mía como del jugador interesado. Hoy toca el turno por fin a los Chamanes, los maestros de la Magia Espiritual.

Convertirse en Chamán equivale a despertar el fetch. El fetch</atom:summary><link>http://rolessonamores.blogspot.com/2011/08/magia-espiritual-en-runequest-el-chaman.html</link><author>noreply@blogger.com (Cabeza de Plomo)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-8yRwZekcuwg/Tk68SZZPhyI/AAAAAAAAAPQ/q_YXg_bTd2g/s72-c/shaman-tree.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>3</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8516228748082343689.post-4163413350995076585</guid><pubDate>Tue, 09 Aug 2011 18:53:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-08-16T21:15:33.789+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Magia</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">RuneQuest</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Batallitas</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Fantasía</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rol</category><title>Magia Espiritual en RuneQuest: el Camino del Chamán.</title><atom:summary>Seguimos con el repaso de la Magia Espiritual en RuneQuest. En esta entrada quisiera echar un vistazo a lo que nos cuenta el Manual Avanzado. Intentaré seguir centrándome en lo esencial y relevante para el juego a nivel práctico.

Si en el Manual Básico se nos explicaba la mecánica que permite lanzar conjuros espirituales a nuestro personaje, en el Manual Avanzado se nos cuenta principalmente </atom:summary><link>http://rolessonamores.blogspot.com/2011/08/magia-espiritual-en-runequest-el-camino.html</link><author>noreply@blogger.com (Cabeza de Plomo)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-HMlX9DFq8Yk/TkK_R9YcGLI/AAAAAAAAAPI/060ee4iRb_w/s72-c/dancing_shaman_petroglyph.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>6</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8516228748082343689.post-7308726463677542334</guid><pubDate>Sun, 07 Aug 2011 12:07:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-08-08T20:47:07.068+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Magia</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">RuneQuest</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Batallitas</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Fantasía</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rol</category><title>Aproximación a la Magia Espiritual en RuneQuest</title><atom:summary>Saludos,

Escribo esta entrada porque siento (siempre he sentido) que el capítulo de la Magia en RuneQuest es una de mis principales asignaturas pendientes. Esta mañana estaba curioseando (como hago periódicamente) el Básico de RQ y he pensado "debería hacerme un resumen sobre los sistemas mágicos, a ver si me aclaro de una vez".

El caso es que he recordado que ya hice algo así en su día... y a </atom:summary><link>http://rolessonamores.blogspot.com/2011/08/aproximacion-la-magia-espiritual-en.html</link><author>noreply@blogger.com (Cabeza de Plomo)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/_ylAIJKF1p8c/Svw5pAXC5tI/AAAAAAAAAGo/RlgyB65vXmI/s72-c/Chamansiberiano.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8516228748082343689.post-4006723706753720259</guid><pubDate>Sun, 07 Mar 2010 09:30:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-03-10T23:43:05.794+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">RuneQuest</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Fantasía</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rol</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">DnD</category><title>El Primer Documento acerca de Glorantha</title><atom:summary>Publica Carlos de la Cruz en su blog (La Frikoteca) un excelente artículo sobre la época dorada de RuneQuest. Como bien destaca el artículo, la historia de RuneQuest está íntimamente ligada a la de Glorantha, el mundo fantástico que ideó Greg Stafford. Es la intención de Greg Stafford de crear un sistema que permita jugar adecuadamente en Glorantha la que lleva a la creación del sistema de juego.</atom:summary><link>http://rolessonamores.blogspot.com/2010/03/la-genesis-de-glorantha.html</link><author>noreply@blogger.com (Cabeza de Plomo)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/_aipuVvfR3-U/S5OGLVkar6I/AAAAAAAAAOc/EcWjsiq_q9c/s72-c/Greg_Stafford.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>6</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8516228748082343689.post-4302954471714696015</guid><pubDate>Sun, 21 Feb 2010 11:20:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-03-04T15:54:00.387+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Juegos en Solitario</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Juegos de Tablero</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">dados</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Gratis</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Fantasía</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rol</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">DnD</category><title>Jugando a crear un dungeon: How to Host a Dungeon</title><atom:summary>Buscando mapas de dungeons llegué a Planet Thirteen, la página de Tony Dowler, un diseñador de juegos que ha creado una interesante propuesta: un juego en solitario en el que el resultado final es un dungeon con su mapa, sus monstruos, Personajes No Jugadores relevantes (villanos y malos malísimos) y... su historia.El juego se llama How To Host a Dungeon. Traducido sería "Cómo Crear un Dungeon" (</atom:summary><link>http://rolessonamores.blogspot.com/2010/02/jugando-crear-un-dungeon-how-to-host.html</link><author>noreply@blogger.com (Cabeza de Plomo)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_aipuVvfR3-U/S4EeSqCkPoI/AAAAAAAAAN8/YaxDXcNC7PM/s72-c/promo_small.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>3</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8516228748082343689.post-5122707915608569879</guid><pubDate>Fri, 12 Feb 2010 15:34:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-02-12T16:55:12.790+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Revistas</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Freakie</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Batallitas</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rol</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">DnD</category><title>La Partida Debe Continuar</title><atom:summary>Esta entrada no es más que una reflexión rápida sobre nuestro hobby.Estaba pensando en las revistas especializadas, concretamente en la Dragon (sí, otra vez en la Dragon). Como comentaba en mi entrada anterior, compré unas cuantas en Arte 9 hace poco. Me ha venido a la cabeza el pensamiento de que es una lástima que no se siga editando en papel. Me gusta saber que sin embargo sigue existiendo en </atom:summary><link>http://rolessonamores.blogspot.com/2010/02/la-partida-debe-continuar.html</link><author>noreply@blogger.com (Cabeza de Plomo)</author><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8516228748082343689.post-3789709194982541545</guid><pubDate>Sat, 09 Jan 2010 10:55:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-01-10T12:16:28.144+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Dragon</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Revistas</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rol</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">DnD</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Tiendas</category><title>De Tiendas: Arte 9 en Calle de la Cruz, Madrid</title><atom:summary>Muy buenas,Como sabéis, de vez en cuando me gusta pasar por las tiendas "clásicas" del centro, estas tiendas decanas en nuestros hobbies y que de vez en cuando te sorprenden con alguna ofertilla o pieza de museo a bajo precio. Ayer, aunque no iba de cacería de chollos (ya he comentado más de una vez que mi debilidad son los manuales y suplementos de rol de los 80-90, especialmente los de Joc, y </atom:summary><link>http://rolessonamores.blogspot.com/2010/01/de-tiendas-arte-9-en-calle-de-la-cruz.html</link><author>noreply@blogger.com (Cabeza de Plomo)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8516228748082343689.post-8761828405509963309</guid><pubDate>Sun, 06 Dec 2009 06:10:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-12-07T01:41:50.762+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Gratis</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">RuneQuest</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Fantasía</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rol</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">DnD</category><title>Barbarians of Lemuria</title><atom:summary>Me enteré de la existencia de Barbarians of Lemuria gracias a la reseña en Aventuras en la Marca del Este. Se trata de un juego de rol de fantasía heroica con una mecánica muy sencilla.El trasfondo está basado en la obra de Lin Carter, concretamente en la saga de Lemuria en la que un héroe al estilo Conan, Thongor (la comparación es inevitable; una de las influencias de Carter fue Howard, el </atom:summary><link>http://rolessonamores.blogspot.com/2009/12/barbarians-of-lemuria.html</link><author>noreply@blogger.com (Cabeza de Plomo)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_aipuVvfR3-U/SxxNw5kw_BI/AAAAAAAAANE/1hJd4CmUm4o/s72-c/BoL-CouvFinie-783094.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8516228748082343689.post-7064399375591793292</guid><pubDate>Sun, 27 Sep 2009 17:28:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-11-21T22:42:54.626+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Juegos de Tablero</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Fantasía</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rol</category><title>Descent</title><atom:summary>Descent es un juego de mesa con ambientación fantástica que comparte algunos rasgos con los juegos de rol. Probablemente la mayoría de los que hayáis acabado leyendo esta entrada ya lo conozcáis. Hoy me gustaría hablar un rato acerca del juego, ya que ayer lo volví a ver en una tienda especializada y me hizo reflexionar un rato.El nombre completo del juego (del "básico" o primero de la familia, </atom:summary><link>http://rolessonamores.blogspot.com/2009/09/descent.html</link><author>noreply@blogger.com (Cabeza de Plomo)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/_aipuVvfR3-U/SwhblFIpe7I/AAAAAAAAAMc/5vktvQY0O40/s72-c/1592998_0.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>3</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8516228748082343689.post-8003444500816060130</guid><pubDate>Thu, 27 Aug 2009 17:34:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-08-28T13:33:27.944+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Props</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Ciencia Ficción</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Freakie</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Robots</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Star Wars</category><title>Boston Dynamics y su mini AT/AT</title><atom:summary>Boston Dynamics es una empresa de ingeniería y diseño robótico que trabaja entre otros para el Ejército Estadounidense y para compañías como Sony. Su trabajo es ciertamente puntero e innovador y algunos de sus logros dejan con la boca abierta. Uno de sus proyectos estrella es el llamado BigDog (Perro Grande).Se trata de un robot cuadrúpedo creado en 2005 con la colaboración de otras </atom:summary><link>http://rolessonamores.blogspot.com/2009/08/boston-dynamics-y-su-mini-atat.html</link><author>noreply@blogger.com (Cabeza de Plomo)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_aipuVvfR3-U/SpcLnN14WXI/AAAAAAAAAL8/0k6DSGMxphw/s72-c/BigDog_Concept.png" height="72" width="72" /><thr:total>4</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8516228748082343689.post-6744314646736856467</guid><pubDate>Sat, 23 May 2009 22:21:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-07-04T13:52:25.567+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Literatura</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Stormbringer</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Fantasía</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rol</category><title>El Canto Infernal</title><atom:summary>Siempre me gustó Stormbringer; y eso que todavía no he jugado.Me gustó porque era fantasía oscura; y realmente oscura. La obra de Moorcock es original al 100% dentro de la fantasía. Una imaginación desbordante, una revisión de todos los conceptos imperantes, un atrevimiento a escribir sobre lo oscuro e incluso morboso... Moorcock es toda una figura de la literatura de fantasía, un innovador, un </atom:summary><link>http://rolessonamores.blogspot.com/2009/05/el-canto-infernal.html</link><author>noreply@blogger.com (Cabeza de Plomo)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_aipuVvfR3-U/Sk9Ax_UVZtI/AAAAAAAAAL0/39PlXdLwLP8/s72-c/STORMBRINGER+EL+CANTO+INFERNAL.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8516228748082343689.post-5991732136363834950</guid><pubDate>Mon, 18 May 2009 20:42:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-05-19T00:15:48.818+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Ciencia Ficción</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Traveller</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rol</category><title>Memory Alpha</title><atom:summary>Memory Alpha es el nombre de la aventura de Traveller que acompaña a la Pantalla del Árbitro en la versión inglesa del juego.Se trata de una aventura escrita por el propio Marc Miller. La extensión es de apenas 6 páginas. En la primera página se incluye unos antecedentes para los jugadores. En las dos páginas siguientes se detalla la trama y la información para el Árbitro. Las dos páginas </atom:summary><link>http://rolessonamores.blogspot.com/2009/05/memory-alpha.html</link><author>noreply@blogger.com (Cabeza de Plomo)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_aipuVvfR3-U/ShHaU8O_spI/AAAAAAAAALU/zWXhSxThaEg/s72-c/203.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8516228748082343689.post-8956653547764781490</guid><pubDate>Sat, 09 May 2009 14:20:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-05-10T12:25:47.098+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">RuneQuest</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rol</category><title>La cuestión Mostali</title><atom:summary>¿Es un enano o es un Mostali?O dicho de otro modo: ¿Es lo mismo un enano que un Mostali?Es frecuente, en Runequest, encontrar el término "Mostali" al hablar de enanos; de igual forma que a los trolls se les conoce como Uz (porque ése es el nombre con el que se denominan a ellos mismos) y a los patos se les llama Durulz, muchas veces a los enanos se les llama Mostali (es un nombre en plural, o </atom:summary><link>http://rolessonamores.blogspot.com/2009/05/la-cuestion-mostali.html</link><author>noreply@blogger.com (Cabeza de Plomo)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/_aipuVvfR3-U/SgaqPPTTQzI/AAAAAAAAAK0/964Ivn6mAMw/s72-c/enano.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8516228748082343689.post-8866944032768309651</guid><pubDate>Fri, 10 Apr 2009 12:57:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-04-10T19:22:27.971+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Stormbringer</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">RuneQuest</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rol</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">DnD</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Tiendas</category><title>De Tiendas: Generación X en Fermín Caballero, Madrid</title><atom:summary>Inauguro con esta entrada una serie de crónicas sobre tiendas roleras. Llevo pensando en ello durante algunos meses: de vez en cuando me gusta dejarme caer por alguna vieja tienda de Madrid; y cuando voy a visitar alguna nueva ciudad, si sé que voy a tener algo de tiempo, procuro informarme de las tiendas roleras y visitarlas aunque sea rápidamente. Pensando que lo que voy encontrando pueda ser </atom:summary><link>http://rolessonamores.blogspot.com/2009/04/de-tiendas-generacion-x-en-fermin.html</link><author>noreply@blogger.com (Cabeza de Plomo)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/_aipuVvfR3-U/Sd94h55gQAI/AAAAAAAAAKs/SQXOO4ehDkY/s72-c/genxfcab.JPG" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8516228748082343689.post-2447124496021424460</guid><pubDate>Sun, 01 Mar 2009 11:58:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-03-01T13:46:56.895+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">RuneQuest</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Fantasía</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rol</category><title>RuneQuest: Legendary Heroes</title><atom:summary>Estimados amigos y amigas,Hoy y tras un largo tiempo sin publicar entradas (cosa por la que os pido disculpas y que no volverá a repetirse), quisiera hacer un comentario sobre un libro. Se trata del "Legendary Heroes" publicado para RuneQuest por Moongoose Publishing.Este libro, que verdaderamente me ha parecido un trabajo muy bueno, tiene para mi el sabor especial de haber sido traido de tierras</atom:summary><link>http://rolessonamores.blogspot.com/2009/03/runequest-legendary-heroes.html</link><author>noreply@blogger.com (Cabeza de Plomo)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/_aipuVvfR3-U/Sap7NN-_XzI/AAAAAAAAAKE/kOru8FaiYHc/s72-c/rqlegen.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total></item></channel></rss>

