Der deutschsprachige PlayStation Blog https://blog.de.playstation.com Dein täglicher Round Up für alles über PlayStation und Co. Wed, 28 Jun 2017 15:45:26 +0000 de-DE hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.7.2 Eure PlayStation Plus-Spiele für Juli sind da: Until Dawn, That’s You! und Game of Thrones http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogDE/~3/hJzkk1bT3yE/ https://blog.de.playstation.com/2017/06/28/eure-playstation-plus-spiele-fr-juli-sind-da-until-dawn-thats-you-und-game-of-thrones/#comments Wed, 28 Jun 2017 15:43:12 +0000 https://blog.de.playstation.com/?p=73739 Matthew Groizard: Was für ein Monat für Gamer! Hat euch die PlayStation-Medienpräsentation auf der E3 gefallen? Uns hat schon allein das Zusammenstellen jede Menge Spaß gemacht. Es ist jedes Mal wieder wahnsinnig aufregend, euch hier auf PlayStation über sämtliche Neuheiten auf dem Laufenden zu halten. Dieses Jahr haben wir auf der E3 unter anderem PlayLink […]

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Matthew Groizard:

Was für ein Monat für Gamer! Hat euch die PlayStation-Medienpräsentation auf der E3 gefallen? Uns hat schon allein das Zusammenstellen jede Menge Spaß gemacht. Es ist jedes Mal wieder wahnsinnig aufregend, euch hier auf PlayStation über sämtliche Neuheiten auf dem Laufenden zu halten.

Dieses Jahr haben wir auf der E3 unter anderem PlayLink angekündigt, eine Reihe eigens entwickelter Titel, die ihr zusammen mit Freunden und Familie über euer Smartphone oder Tablet spielen könnt. Ihr braucht also keine zusätzlichen DUALSHOCK 4 Wireless-Controller! Unser erster PlayLink-Titel That’s You! feiert nächsten Monat als Ergänzung eurer regulären PS Plus-Downloads sein Debüt.

Dann schauen wir mal, welche Überraschungen der PlayStation Store ab 4. Juli für PlayStation Plus-Mitglieder bereithält.

Fangen wie mit Survival-Horror vom Feinsten an…

Until Dawn

Wer eher zart besaitet ist, sollte dieses Game lieber nicht allein antesten. Mit diesem Titel, dem ersten unter den Spielen dieses Monats, liefert Supermassive Games eine fantastische Hommage an den guten alten Slasherfilm ab.

Acht Jugendliche unternehmen einen Ausflug zu einer abgelegenen Berghütte, um zwei Freunden zu gedenken, die dort ein Jahr zuvor auf tragische Weise verschwunden sind. Doch die vermeintliche Idylle schlägt rasch in einen Kampf um das eigene Überleben um.

Von da an geht es Schlag auf Schlag. Um die Freunde vor einem grausamen Tod zu retten, sind blitzschnelle Entscheidungen gefragt. Schafft ihr es, die Nerven zu behalten?

Game of Thrones – A Telltale Series

Das zweite Spiel, über das sich PS Plus-Mitglieder in diesem Monat freuen dürfen, versetzt euch nach Westeros, dem Inbegriff von Recht und Gerechtigkeit. Ein Land, in dem noch nie jemand auf schreckliche oder tragische Weise zu Tode gekommen ist. Noch nie.

Wer sich mit der preisgekrönten Fernsehserie Game of Thrones auch nur ein bisschen auskennt, weiß: Wir machen nur Spaß. In dieser originellen Story des talentierten Teams von Telltale Games erlebt ihr das Geschehen aus der Perspektive des Hauses Forrester. Dieses noble, altehrwürdige Adelsgeschlecht aus dem nördlichen Westeros ist dem Hause Stark gegenüber zutiefst loyal.

Als die verfeindeten Königreiche schließlich im Krieg der fünf Könige aufeinander losgehen, liegt es an euch, die bedrängten Mitglieder des Hauses Forrester sicher durch unerbittliche Kampfhandlungen, Rachefeldzüge und Intrigen zu führen.

Wieder einmal liegt das Schicksal der Protagonisten in eurer Hand.

That’s You

Als kleine Erinnerung an die E3 steht PlayStation Plus-Mitgliedern ab dem 4. Juli That’s You! als Download zur Verfügung.

In diesem gnadenlosen Partyquiz – der ersten Veröffentlichung aus der neuen PlayLink-Reihe – findet ihr zusammen mit bis zu fünf Freunden oder Familienmitgliedern endlich heraus, was ihr wirklich übereinander denkt. Ihr braucht nur einen Fernseher, eine PS4 und ein Tablet oder Smartphone, und schon kann es losgehen: Es gilt, mehr als 1.000 witzige Fragen zu beantworten, wagemutig Zeichenaufgaben zu bewältigen, für Foto-Challenges Selfies zu schießen und vieles mehr.

Je besser ihr eure Mitspieler kennt, desto mehr Punkte erhaltet ihr.

Wie immer gehören zu unserem PlayStation 4-Angebot auch noch vier weitere Spiele – zwei für PlayStation 3, zwei für PlayStation Vita. Die vollständige Liste der Spiele für Juli sieht also folgendermaßen aus:

  • Until Dawn für PS4
  • Game of Thrones: A Telltale Games Series für PS4
  • That’s You! für PS4 (ab 4. Juli)
  • Tokyo Jungle für PS3
  • Darkstalkers Resurrection für PS3
  • Don’t Die, Mr Robot! für PS Vita (Cross-Buy mit PS4)
  • Element4l für PS Vita

Alle Juli-Spiele stehen ab dem 4. Juli als Downloads zur Verfügung. Bis dahin ist ja noch etwas Zeit, falls ihr euch noch nicht alle Games vom Juni geholt habt:

  • Killing Floor 2 (PS4)
  • Life is Strange (PS4)
  • Abyss Odyssey (PS3)
  • WRC 5: World Rally Championship (PS3)
  • Neon Chrome (PS Vita – Cross-Buy mit PS4)
  • Spy Chameleon (PS Vita)

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https://blog.de.playstation.com/2017/06/28/eure-playstation-plus-spiele-fr-juli-sind-da-until-dawn-thats-you-und-game-of-thrones/feed/ 1 https://blog.de.playstation.com/files/avatars/avatar_4959145.jpg https://blog.de.playstation.com/files/2017/06/PS-PLUS-JULY-704x356.jpg 0 1 0 https://blog.de.playstation.com/2017/06/28/eure-playstation-plus-spiele-fr-juli-sind-da-until-dawn-thats-you-und-game-of-thrones/
Pinball FX3, das laut eigenen Angaben größte Pinball-Spiel aller Zeiten, wurde für PS4 angekündigt http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogDE/~3/u4VltfPLWGA/ https://blog.de.playstation.com/2017/06/28/pinball-fx3-das-laut-eigenen-angaben-grte-pinball-spiel-aller-zeiten-wurde-fr-ps4-angekndigt/#respond Wed, 28 Jun 2017 14:01:37 +0000 https://blog.de.playstation.com/?p=73733 Mel Kirk, VP of Publishing, Zen Studios: Ein Hallo von uns bei den Zen Studios! Wir haben ein paar ziemlich große Neuigkeiten! Ich freue mich riesig, ankündigen zu können, dass Pinball FX3 diesen Sommer für PlayStation 4 erscheint. Zen Pinball hat der PlayStation-Community seit den frühen Tagen des PSN im Mai 2009 (schon acht Jahre?!) […]

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Mel Kirk, VP of Publishing, Zen Studios:

Ein Hallo von uns bei den Zen Studios! Wir haben ein paar ziemlich große Neuigkeiten! Ich freue mich riesig, ankündigen zu können, dass Pinball FX3 diesen Sommer für PlayStation 4 erscheint.

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Zen Pinball hat der PlayStation-Community seit den frühen Tagen des PSN im Mai 2009 (schon acht Jahre?!) treue Dienste geleistet, und jetzt ist es an der Zeit, den nächsten Schritt zu wagen und eine neue Stufe in der Evolution der Pinball-Spiele zu erreichen. Pinball FX3 wird jetzt die von Zen unterstützte Pinball-Plattform für PSN sein und ersetzt damit Zen Pinball 2, welches derzeit für PS4 verfügbar ist.

Pinball FX3 ist ein gewaltiges Spiel voller neuer Features, die dafür designt wurden, Pinball zu einem echten Community-Erlebnis auf PS4 zu machen. Pinball FX3, das sich um Multiplayer-Spiele, benutzerdefinierte Turniere und Ligen dreht, bietet jetzt weitaus mehr als bloße Bestenlistenplatzierungen. Das Spiel hebt den kompetitiven Flipper-Aspekt, der seit den frühen Tagen vor über einem Jahrhundert immer weiter erblüht ist, auf eine neue Ebene.

Nicht so geschickt mit Flipperautomaten? Wir haben von sehr vielen Leuten gehört, dass sie sich etwas verloren fühlen, wenn sie eine Runde Pinball spielen, und kein rechtes Verständnis vom Spiel und den Zielen haben. Wir haben während des Entwicklungsprozesses an euch gedacht und umfassende Singleplayer-Modi gestaltet, die euch dabei helfen werden, ein besserer Pinball-Spieler zu werden!

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Und um die Frage zu beantworten, die euch allen auf der Zunge brennt: Kann man seine Flippertische aus Zen Pinball 2 in Pinball FX3 übertragen? Ja, das kann man! Zen Studios ist mit hundertprozentiger Leidenschaft dabei, die Community intakt zu halten und euch das Beste im Gaming zu bieten. Mit Freude können wir euch verkünden, dass ihr den Großteil eurer Käufe aus Zen Pinball 2 kostenlos in Pinball FX3 übertragen könnt! Ihr erhaltet all die neuen Features und Upgrades ohne Kosten – und davon gibt es wirklich haufenweise, sodass ihr ohne Ende Gründe habt, ständig an euren Flippertischen weiterzuspielen. Wir betrachten Pinball FX3 gerne als endlosen Ozean an Wiederspielbarkeit!

Es gibt noch Unmengen an anderen Details, die wir mit euch teilen wollen, welche wir posten werden, wenn wir uns der Veröffentlichung nähern. Behaltet unsere Social-Media-Feeds oder www.pinballfx.com im Auge, um keine Neuigkeiten oder Updates zu verpassen, einschließlich der bestätigten Auswahl an Tischen, Infos zum optischen Feinschliff eurer Tische (ja, wir nutzen zusätzliche Grafikleistung) und natürlich auch Neuigkeiten zu brandneuen Inhalten, die mit Pinball FX3 erscheinen. Wir werden zur Veröffentlichung brandneue Inhalte haben, die auf dem großartigen (geistigen) Eigentum eines brandneuen Partners beruhen!

Vielen Dank für die vielen, vielen Jahre eurer Unterstützung. Das Spiel entwickelt sich weiter, weil ihr es weiterhin spielt und uns unterstützt. Pinball FX3 ist ein Neuanfang, und wir freuen uns auf die bevorstehenden, fantastischen Tage!

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Aztez – Blut und Taktik im alten Aztekenreich http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogDE/~3/Z4q4sBTkstI/ https://blog.de.playstation.com/2017/06/28/aztez-blut-und-taktik-im-alten-aztekenreich/#respond Wed, 28 Jun 2017 13:57:15 +0000 https://blog.de.playstation.com/?p=73729 Einer der spannendsten Titel, die wir uns während der E3 ansehen durften, war definitiv Aztez von Team Colorblind. Die fast monochrome Schöpfung entspringt dem Entwicklerduo Ben Ruiz und Matthew Wegner und schickt euch gegen Ende des 15. Jahrhunderts in das Tal von Mexiko, wo eure kleine aber feine aztekische Hochkultur ihrem Ende entgegen steuert. Davon […]

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Einer der spannendsten Titel, die wir uns während der E3 ansehen durften, war definitiv Aztez von Team Colorblind. Die fast monochrome Schöpfung entspringt dem Entwicklerduo Ben Ruiz und Matthew Wegner und schickt euch gegen Ende des 15. Jahrhunderts in das Tal von Mexiko, wo eure kleine aber feine aztekische Hochkultur ihrem Ende entgegen steuert.

Davon wissen aber weder sie, noch ihr als Herrscher über das Reich etwas und deshalb heißt es in Aztez: Das Reich mit allen Mitteln vor dem näher rückenden Untergang bewahren!

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Mit Waffen und Verstand

Die Entwickler setzen dabei auf eine spannende Mischung aus rundenbasiertem Strategiespiel und 2D-Brawler, um sowohl für Abwechslung, als auch Spieltiefe und Wiederspielwert zu sorgen. Jede eurer Runden beginnt auf eurer Übersichtskarte, wo ihr — abhängig von euren rekrutierten Agenten — eine begrenzte Anzahl von Aktionen ausführen könnt.

Der Niedergang des Reiches wird von einem dunklen Schatten dargestellt, der sich immer näher an eure Hauptstadt schiebt. Erreicht er eine Siedlung, sind Aufstände und andere negative Effekte die Folge und nach einer gewissen Zeit sind dieses Gebiet für immer an den Niedergang verloren. Durch geschicktes Taktieren könnt ihr mit diversen Agenten jedoch Aufstände niederschlagen und den Fortschritt des Verfalls für begrenzte Zeit stoppen. Auch der Ausbau und das Management eurer Siedlungen sind wichtig, denn durch sie erhaltet ihr Ressourcen und Gold, mit denen ihr wiederum neuen Agenten anheuern und Spezialgegenstände erwerben könnt, die euren Aktionspielraum während einer Runde vergrößern.

Bereits hier beweist der Titel schon eine Tiefe, die man ihm auf den ersten Blick nicht zutrauen würde und wir fühlen uns an Taktikspiele wie Risiko erinnert. “Wir wollten von Anfang an mehr als nur einen Brawler machen. Versteht uns nicht falsch, wir lieben Brawler über alles und wir haben viel Arbeit darin investiert, diesen Part von Aztez so unterhaltsam wie möglich zu machen, aber wir wollten auch noch das gewisse Etwas liefern,” so Ben Ruiz.

Blut für die Götter

Aber taktieren ist nur die halbe Miete, denn so ein Aufstand schlägt sich nicht von selbst nieder. Nachdem ihr eure Züge geplant habt, müsst ihr euch die Hände auch schmutzig machen und in die Haut der Agenten schlüpfen! Das Spiel wechselt in eine 2D-Brawler-Stage und nun geht es darum, mit euren Waffen und Kombos eure Gegner möglichst blutig auszuschalten. Besonders während diesen Abschnitten glänzt der minimalistische Grafikstil des Titels, denn während die Schwarz/Weiß-Optik eine gutes Basis liefert, bildet das kräftige Rot des vergossenen Blutes einen schicken Kontrast.

“In Sachen Design haben wir uns besondere Mühe mit den Details gegeben. Es gibt über 50 verschiedene Hintergründe, die alle auf echten aztekischen Städten basieren und auch die über 25 Gegnerklassen folgen historischen Archetypen!”

Apropos Blut: Dieses bildet in den actionreichen Missionen eine wichtige Ressource! Auch wenn ihr springen, ausweichen, blocken und kräftig austeilen könnt, braucht es in manchen Situationen einfach mehr als ein normaler Aztekenkrieger leisten kann. Habt ihr im Verlauf der Mission jedoch genügend Blut vergossen, könnt ihr damit mächtige Gottheiten beschwören, die mit vernichtenden Angriffen den ganzen Bildschirm leer räumen!

“Brawler-Enthusiasten wird es übrigens freuen zu hören, dass wir darauf geachtet haben, dass Aztez in flüssigen 60 Frames die Sekunde läuft,” ergänzt Ben Ruiz, während er eine Mission demonstriert.

Er hat uns noch einige spannende Dinge verraten, aber diese solltet ihr im Laufe des Spiels selbst erleben! Nur soviel sei verraten: Wer mutig ist, kann eine ganz neue Karte in der aztekischen Unterwelt erschließen und auch der Einfall der Spanier ist nicht unbedingt das endgültige Ende eures Abenteuers.

Aztez soll noch diesen Sommer für PC erscheinen und kurz darauf soll der Release für PS4 und mit etwas Glück auch PS Vita folgen.

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https://blog.de.playstation.com/2017/06/28/aztez-blut-und-taktik-im-alten-aztekenreich/feed/ 0 https://blog.de.playstation.com/files/avatars/avatar_4959145.jpg https://blog.de.playstation.com/files/2017/06/aztez-feat-704x352.jpg 0 0 0 https://blog.de.playstation.com/2017/06/28/aztez-blut-und-taktik-im-alten-aztekenreich/
Bestellt den PS4-Raketen-Parkour-Plattformer Super Cloudbuilt für PS4 vor und erhaltet noch heute eine Demo http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogDE/~3/y8LFBjKYO48/ https://blog.de.playstation.com/2017/06/28/bestellt-den-ps4-raketen-parkour-plattformer-super-cloudbuilt-fur-ps4-vor-und-erhaltet-noch-heute-eine-demo/#comments Wed, 28 Jun 2017 12:30:37 +0000 https://blog.de.playstation.com/?p=73725 Natalie Wicks, Coilworks: Meine Damen und Herren, der raketenangetriebene 3D-Parkour-Hochgeschwindigkeits-Plattformer, von dem ihr schon immer geträumt habt (es vielleicht aber nicht wusstet), wird demnächst endlich erscheinen. Die bevorstehende PS4-Veröffentlichung von Coilworks vereint rasante Wandläufe, Raketensprünge und energiebasierte Präzisionsfeuergefechte, um Ruhm auf den Bestenlisten zu erlangen. Ihr spielt als Demi, eine Söldnerin, die in einer seltsamen […]

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Natalie Wicks, Coilworks:

Meine Damen und Herren, der raketenangetriebene 3D-Parkour-Hochgeschwindigkeits-Plattformer, von dem ihr schon immer geträumt habt (es vielleicht aber nicht wusstet), wird demnächst endlich erscheinen. Die bevorstehende PS4-Veröffentlichung von Coilworks vereint rasante Wandläufe, Raketensprünge und energiebasierte Präzisionsfeuergefechte, um Ruhm auf den Bestenlisten zu erlangen.

Ihr spielt als Demi, eine Söldnerin, die in einer seltsamen Umgebung erwacht, und lernt dabei, die unglaublichen Terrains zu meistern. Dies wird euch durch den leistungsfähigen Exo-Anzug ermöglicht, mit dem ihr in Raketengeschwindigkeit durch abstrakte Umgebungen manövrieren könnt. Ihr benötigt schnelle Reflexe, um durch jeden Level zu gelangen und zu verstehen, was mit euch geschieht, sowie um versteckte Wege und Powerups zu entdecken (und was noch viel wichtiger ist: um euren Siegeszug auf den Bestenlisten zu beginnen!).

Klingt nach einer Menge Spaß? Zum Glück müsst ihr nicht lange warten, bis ihr euch selbst davon überzeugen könnt. Das Spiel erscheint offiziell am 25. Juli, aber wenn ihr es vorbestellt (mit zusätzlichen 10 % Rabatt für PS Plus-Mitglieder), erhaltet ihr sofort Zugriff auf eine spezielle Übungsdemo!

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In dieser Demo könnt ihr die Tutorials meistern sowie drei vollständige Level und ein Gebiet, in dem ihr euch austoben könnt, bevor das Spiel offiziell erscheint. Somit könnt ihr bereits früh an euren Fähigkeiten arbeiten und eure Reflexe trainieren, die notwendig sind, um die Bestenlisten anzuführen. Und das Beste daran? Die Ergebnisse auf den Bestenlisten werden von der Demo auf die Vollversion übertragen, so seid ihr bereit und gewappnet, um den Spitzenplatz zu ergattern, während sich die anderen noch mit den Grundlagen befassen.

Leveldetails

Beyond the Walls (Jenseits der Mauern): Ihr werdet eure Sprintfertigkeit perfektionieren müssen, um dem Hagel an Projektilen ausweichen zu können. Verliert nicht die Nerven, wenn ihr mit voller Geschwindigkeit die Rampe am Rande des Abgrunds heruntergleitet und euch anschließend durch ein kompliziertes Netz aus sich bewegenden Laserstrahlen manövriert, um unbeschadet zum Ausgang zu gelangen.

Questions (Fragen): Um sich nicht in diesem nebligen Labyrinth zu verlaufen, müsst ihr sehr vorsichtig voranschreiten. Könnt ihr die verzwickten Wege voller Wendungen und Kurven bezwingen, den schwebenden Minenfeldern ausweichen, die den sofortigen Tod bedeuten, und ohne einen Kratzer den Turm erklimmen, der euch zum Ausgang bringt?

Regrowth (Neuwachstum): Um sich nicht in diesem nebligen Labyrinth zu verlaufen, müsst ihr sehr vorsichtig voranschreiten. Könnt ihr die verzwickten Wege voller Wendungen und Kurven bezwingen, den schwebenden Minenfeldern ausweichen, die den sofortigen Tod bedeuten, und ohne einen Kratzer den Turm erklimmen, der euch zum Ausgang bringt?

Playground (Tummelplatz): Als abstraktes Gebilde aus schwebenden Plattformen dient dieses Übungsgebiet dazu, eure Fähigkeiten zu perfektionieren. Hier könnt ihr eure Wandläufe, Luftsprünge, Sprints und Rutschpartien verbessern, um anschließend fortgeschrittene Techniken zu erlernen, die euch im Ranked Mode (Rangmodus) einen Vorteil verschaffen.

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Darüber hinaus erhaltet ihr auch noch Folgendes:

  • 10% Vorbestellungsrabatt für PlayStation Plus-Mitglieder
  • 4 Outfits, die ihr direkt bei Erscheinen der Vollversion anziehen könnt
  • Ein kostenloses dynamisches Super Cloudbuilt-Design

Seht euch den brandneuen Trailer an:

Folgt @DoubleElevenLtd auf Twitter für Neuigkeiten und Infos zu Super Cloudbuilt.

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Übt Rache an denen, die an euch Experimente durchgeführt haben – im packenden PS4-Sci-Fi-Thriller Past Cure http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogDE/~3/BLhEpDuef14/ https://blog.de.playstation.com/2017/06/28/bt-rache-an-denen-die-an-euch-experimente-durchgefhrt-haben-im-packenden-ps4-sci-fi-thriller-past-cure/#respond Wed, 28 Jun 2017 12:01:23 +0000 https://blog.de.playstation.com/?p=73721 Simon Gerdesmann, Producer, Phantom 8 Studio: Unser kleines Entwicklerstudio ist heute überglücklich und freut sich sehr, da unser neuer Story- und Actiontrailer für Past Cure endlich eingetroffen ist und bereitsteht, um die Gaming-Welt zu erobern! Ja, wir sind stolz – sehr stolz -, weil wir es geschafft haben, obwohl alle zu uns meinten, wir seien […]

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Simon Gerdesmann, Producer, Phantom 8 Studio:

Unser kleines Entwicklerstudio ist heute überglücklich und freut sich sehr, da unser neuer Story- und Actiontrailer für Past Cure endlich eingetroffen ist und bereitsteht, um die Gaming-Welt zu erobern! Ja, wir sind stolz – sehr stolz -, weil wir es geschafft haben, obwohl alle zu uns meinten, wir seien verrückt, ein solch ambitioniertes Projekt mit nur 10 Leuten in unserem Entwicklerteam anzugehen. Aber wir haben mehr gemacht, als nur zu träumen, und sind nun auf der Zielgeraden eines sehr langen und beschwerlichen Weges – dem der Entwicklung unseres allerersten Spiels!

Past Cure wird weltweit digital und im Einzelhandel zum Ende des Jahres für PlayStation 4 erscheinen. Selbst mit Unmengen an Leidenschaft und Mühe schaffen es die meisten Independent-Studios nicht so weit. Und darum drehen wir heute völlig durch.

Worum geht es?

In Past Cure begleitet man den ehemaligen Elitesoldaten Ian dabei, wie er im Verborgenen diejenigen verfolgt, die ihn einst verraten und verändert haben.

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Jahrelang war Ian in einer offiziell nicht existierenden Einrichtung gefangen und grausamen Experimenten ausgeliefert.

Dies führte zu massiven Veränderungen: Er besitzt jetzt beängstigende Fähigkeiten wie Gedankenmanipulation und Telekinese und wird von einem Wahnsinn verfolgt, der sich in seinen Träumen aufhält – und seine Klauen immer fester in der Realität vergräbt, je öfter Ian seine Kräfte einsetzt.

Um Antworten zu bekommen, jagt Ian den Männern in den Schatten nach. Mit der Unterstützung seines Bruders Markus und der undurchschaubaren Doppelagentin „Sophia” nimmt er es mit osteuropäischen Kartellen, Geheimlogen und den Anmaßungen skrupelloser Wissenschaft auf.

Und dabei trifft er auf einen Gegner, der anscheinend nicht von dieser Welt kommt.

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Klingt aufregend, oder? Träume, Spannung und Horror – alles in einem Spiel!

Wie wir es geschafft haben:

Unser Traum – ein einzigartiges, hochklassiges Spiel mit unseren begrenzten Möglichkeiten zu entwickeln – ist vor zwei Jahren entstanden.

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Zunächst wagte keiner, an unsere Vision zu glauben … und alle sagten uns, wir wären verrückt. Aber im Januar 2016 wurde das Studio gegründet und die ersten Mitarbeiter stießen zu uns.

Mit maximal zehn Leuten zur Verfügung mussten wir Prioritäten setzen und die Grundlagen des Spiels festlegen:

Gute Story und Charaktere – wir haben komplexe Charaktere entwickelt, damit ihre intensiven Erlebnisse die Vorstellungskraft der Spieler bis zum Ende fesseln. So ist die Handlung nie vorhersehbar und bleibt trotzdem stimmig und eindrucksvoll; ein Familiendrama bildet einen starken Spannungsbogen. Wenn wir die Geschichte in einem Satz zusammenfassen sollen, würden wir sagen: „Inception trifft auf John Wick und auf Fight Club.”

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Starkes Gameplay und Spielmechaniken – Spiele, bei denen die Story im Vordergrund steht, haben manchmal Schwächen im Gameplay. Wir haben uns zum Ziel gesetzt, in jedem Bereich zu punkten. Mithilfe der Storyline konnten wir Folgendes einbinden:

Die reale Welt, in der es hauptsächlich Stealth-Missionen gibt, die schnell in packende Schießereien und Nahkämpfe ausarten können.
Die Traumwelt, in der verzerrte Monster umherstreifen, es kein Entkommen gibt und wo Schleichen unverzichtbar wird.
Ians Spezialfähigkeiten, die von entscheidender Bedeutung sind, jedoch für jeden Einsatz einen hohen Preis fordern.

Mit neuesten 3D-Scanning- und Motion-Capturing-Technologien haben wir mithilfe von MMA-Kämpfern die Bewegungen und Kampfstile – und somit die Spielmechaniken – der Charaktere erschaffen.

Wir hatten uns vorgenommen, für Millionen von Spielern ein grafisch sehr stimmiges Spiel zu einem erschwinglichen Preis zu entwickeln. Also ja – sogar der Preis wird begeistern!

Past Cure soll dieses Jahr am Ende des 4. Quartals erscheinen!

Um bei unserer Entwicklungs-Achterbahnfahrt auf dem Laufenden zu bleiben, könnt ihr uns bei Facebook folgen.

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Wir präsentieren: Das neue TV- und Video-Erlebnis für PlayStation 4, ab heute verfügbar http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogDE/~3/_R4UVRvl8nA/ https://blog.de.playstation.com/2017/06/28/wir-prasentieren-das-neue-tv-und-video-erlebnis-fur-playstation-4-ab-heute-verfugbar/#comments Wed, 28 Jun 2017 09:01:03 +0000 https://blog.de.playstation.com/?p=73715 Egal, was ihr euch am liebsten anschaut – Filme oder Fernsehserien, Sportübertragungen oder Gaming-Clips – jetzt könnt ihr eure Inhalte ganz einfach auf PlayStation 4 finden. Wir führen heute nämlich ein Update für das Entertainment-Erlebnis für TV und Video ein*. Das neue TV- und Video-Erlebnis hilft euch dabei, alte Favoriten und neue Inhalte von den […]

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Egal, was ihr euch am liebsten anschaut – Filme oder Fernsehserien, Sportübertragungen oder Gaming-Clips – jetzt könnt ihr eure Inhalte ganz einfach auf PlayStation 4 finden. Wir führen heute nämlich ein Update für das Entertainment-Erlebnis für TV und Video ein*.

Das neue TV- und Video-Erlebnis hilft euch dabei, alte Favoriten und neue Inhalte von den Streaming-Diensten auf PS4 alle an einem Ort anzusehen. Anstatt ständig zwischen den verschiedenen Apps wechseln zu müssen, warten die besten Videos jetzt alle in einem Bereich auf PS4 auf euch.

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*Das Update ist in den folgenden Märkten erhältlich: Australien, Dänemark, Deutschland, Finnland, Frankreich, Italien, Norwegen, Österreich, Schweden, Spanien, Vereinigtes Königreich.

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Call of Duty: Modern Warfare Remastered erscheint heute als Standalone Version http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogDE/~3/X6X42UutsOY/ https://blog.de.playstation.com/2017/06/27/call-of-duty-modern-warfare-remastered-erscheint-heute-als-standalone-version/#comments Tue, 27 Jun 2017 17:01:23 +0000 https://blog.de.playstation.com/?p=73705 Kevin Kelly, Editorial Manager, Activision: Heute erscheint Call of Duty: Modern Warfare Remastered als Standalone Version auf PS4. Remastered in True High-Definition enthält sie verbesserte Texturen, Rendering, Lichteffekte und vieles mehr, um die Spielerfahrung von Call of Duty: Modern Warfare einer neuen Fan Generation zu übermitteln. Ihr könnt das Spiel als physische CD oder als […]

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Kevin Kelly, Editorial Manager, Activision:

Heute erscheint Call of Duty: Modern Warfare Remastered als Standalone Version auf PS4. Remastered in True High-Definition enthält sie verbesserte Texturen, Rendering, Lichteffekte und vieles mehr, um die Spielerfahrung von Call of Duty: Modern Warfare einer neuen Fan Generation zu übermitteln.

Ihr könnt das Spiel als physische CD oder als digitalen Download erwerben. Außerdem ist ab heute — für begrenzte Zeit — das Modern Warfare Remastered Variety Map Pack exklusiv im PlayStation Store erhältlich, welches Modern Warfare Remastered vier neue Karten und zehn seltene Operation Lion Strike Supply Drops für euer Inventar hinzufügt.

Activision startet heute außerdem die Call of Duty Days of Summer, an denen ihr euch jede Woche bis zum 1. August, 19 Uhr, einen kostenlosen Days of Summer Supply Drop verdienen könnt, indem ihr euch jeden Montag in das Spiel einloggt. Loggt euch also jede Woche ein, sonst verpasst ihr was.

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Diese Drops werden über 40 Days of Summer Items, wie Waffen Kits, Melee Waffen, Embleme, Camos, Fadenkreuze, Calling Cards und Uniformen, enthalten. Zudem könnt ihr euch einen besonderen, sonnigen Graves Charakter verdienen, wenn ihr alle Days of Summer Kollektionen in Modern Warfare Remastered vervollständigt.

Zusätzlich zu dieser Ausbeute hat die Bog Karte eine komplette, sommerliche Überarbeitung bekommen. Die brennenden Mülleimer und das nächtliche Setting wurden mit einer Strandkulisse ersetzt, die mit Sandburgen, bunter Küstengraffiti, einem Surfbrett Laden, einem Café und anderen Dingen aufwartet. Es gibt außerdem vier verschiedene Days of Summer Waffen Camos, die ihr durch Herausforderungen in Beach Bog freischalten könnt. Aber absolviert diese unbedingt bis 19 Uhr am 1. August, denn danach werden diese wieder eingepackt, wenn die Days of Summer enden.

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Aber das ist noch nicht alles. Es gibt eine besondere Beachcomber Edition von Prop für Days of Summer, es werden also, zusätzlich zu den Props, die ihr kennt und liebt, Props zum Thema Strand hinzugefügt, wie Strandbälle, Sandburgen, Surfbretter und anderes, um euren Versteckspiel-Skills ein bisschen Futter zu geben.

Days of Summer ist ab heute auch für Call of Duty: Infinite Warfare verfügbar, inklusive neuer Waffen und neuer Camos. Um eure Kollektion aufzustocken, loggt euch jeden Montag bei Infinite Warfare ein, um einen kostenlosen Supply Drop und jeden Mittwoch und Freitag, um ein kostenloses Item der Days of Summer Kollektion zu bekommen. Schaut außerdem jede Woche bis zum 1. August im Summer Hack nach neuen Days of Summer Items.

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Wir setzen aber noch eins drauf, denn Infinity Ward wird dem Multiplayer Charaktere von Infinite Warfares Kampagne und Charaktere von allen möglichen anderen Call of Duty Spielen hinzufügen. Ihr werdet das Warfighter Rig als Omar, das Merc als Reyes, Synaptic als ETH.3N, FTL als Salter, Stryker als Price und Phantom als Ghost spielen können.

Zusätzlich können Spieler, die ab jetzt bis 19 Uhr am 1. August bei Infinite Warfare vorbei schauen, kostenlos auf der Turista Karte vom Continuum DLC Map Pack spielen, um einen Vorgeschmack darauf zu erleben, wie die Reichen und Schönen in der Zukunft ihre Strandurlaube genießen.

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Ihr könnt die Days of Summer auch in Call of Duty: Black Ops III feiern, beginnend ab 19 Uhr am 11. Juli bis zum 1. August. Die Spieler werden die Möglichkeit haben, eine limitierte Pack-a-Punch Camo zu verdienen und werden zudem alle vier Karten des Awakening DLC kostenlos spielen können, inklusive des sommertastischen Wasserparks der Verdammnis, Splash. Und falls ihr Awakening bereits besitzt, wird euch Treyarch doppelte XP während der Days of Summer vom 11. Juli bis zum 1. August schenken.

Call of Duty Days of Summer hat noch vieles mehr zu bieten, denn auf allen drei Spielen werdet ihr besondere Playlists, Herausforderungen und Events finden, die ab heute euer Days of Summer Erlebnis abrunden.

Vergesst nicht den Sonnenschutz!

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Extinction – Gliedmaßenabtrennung im großen Stil http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogDE/~3/hYB3S_w7cgg/ https://blog.de.playstation.com/2017/06/27/extinction-gliedmaenabtrennung-im-groen-stil/#respond Tue, 27 Jun 2017 16:30:15 +0000 https://blog.de.playstation.com/?p=73709 Gut versteckt in den oberen Etagen des Los Angeles Convention Centers haben wir uns mit den Entwicklern von Iron Galaxy getroffen, die gerade an einer brandneuen IP arbeiten, um mal etwas Abwechslung in den Studioalltag zu bringen — wenn man solide Ports für alle möglichen Spiele macht, rutscht man schnell in eine Schublade. Deshalb wagt […]

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Gut versteckt in den oberen Etagen des Los Angeles Convention Centers haben wir uns mit den Entwicklern von Iron Galaxy getroffen, die gerade an einer brandneuen IP arbeiten, um mal etwas Abwechslung in den Studioalltag zu bringen — wenn man solide Ports für alle möglichen Spiele macht, rutscht man schnell in eine Schublade.

Deshalb wagt das Studio mit dem Action-Adventure Extinction einen Befreiungsschlag und brachte zur E3 2017 eine Pre-Alpha-Demo mit, die den Titel bereits in Bewegung zeigte und einen guten Eindruck davon vermittelte, wie es Anfang 2018 in dem Titel zugehen wird.

Ich und welche Armee?

Extinction ist ein einer weitläufigen Fantasy-Welt angesiedelt, in der die Menschen in relativem Frieden ihr Leben genießen. Vergessen sind die Kriege mit den Ravenii, Bestien aus einer anderen Welt und die Krieger eines alten Ordens, die sich den einfallenden Horden entgegenstellten, sind allesamt zu Mythen und Legenden geworden.

Nun, nicht alle, denn ihr schlüpft in die agilen Schuhe von Avil, einem der letzten Hüter des Ordens und bald auch die letzte Bastion der Menschheit, denn die Ravenii haben beschlossen, aus dem Reich der Legenden emporzusteigen, um die Städte der Menschen dem Erdboden gleichzumachen.

Wären die durch die Straßen hetzenden Biester und die geflügelten Scheusale, die den Himmel unsicher machen noch nicht genug, stellt die Herrscherkaste der Ravenii die im wahrsten Sinne größte Bedrohung dar. 48 Meter hohe, gepanzerte Oger, die Schutzwälle und Gebäude so einfach beiseite fegen, wie die schutzlosen Einwohner dahinter sind die größte Herausforderung und das Highlight in Extinction.

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Erst den Arm, dann das Bein

Aufgrund seines Trainings werdet ihr mit Avil äußerst zügig durch die (völlig zerstörbaren!) Gebiete flitzen können. Egal ob Wallruns oder das Herumschwingen mittels Peitsche, das Bewegen von einem Krisenherd zum nächsten bzw. das Herumklettern auf Ogern, sieht schon jetzt sehr schick aus und wirkt äußerst dynamisch.

Effektreich wird der Titel vor allem bei den Kämpfen mit den haushohen Ogern, denn um diese zu besiegen, muss es oft erst blutig zur Sache gehen. Oger kommen in verschiedenen Rüstungen daher — angefangen bei Holz, über Bronze, bis zu edleren Metallen mit Smaragdschmuck — und bilden damit unterschiedliche Herausforderungen bei den Kämpfen. Könnt ihr die Holzrüstungen noch mit einigen harten Schlägen beiseite räumen, um die verletzlichen Gliedmaßen darunter freizulegen, müsst ihr bei den anderen Rüstungen z.B. nach schwachen Verschlussketten usw. Ausschau halten.

Habt ihr jedoch ein Rüstteil aus dem Weg geräumt, könnt ihr mit dem Runenschlag — einem Spezialangriff von Avil — großen Schaden an den Extremitäten der Oger anrichten. Schlagt ihr ihnen einen Arm ab, macht ihr es dem Oger schwerer euch von seinem Rücken zu schlagen, wenn ihr versucht, seinen Kopf zu attackieren und schlagt ihr einen ein Bein ab, könnt ihr sie daran hindern, weiter in Städte vorzudringen und Gebäude zu zerstören. Beides bringt euch jedoch nur wenige Momente, denn eure Gegner verfügen über eine rapide Regeneration und können verloren Gliedmaßen sehr schnell ersetzen. Eure einzige Möglichkeit, die Titanen endgültig zu erledigen, ist das saubere Abtrennen des Kopfes mit einem toll in Szene gesetzten Finisher.

Eure Kampffähigkeiten sollt ihr im fertigen Spiel allerdings nicht nur in der Kampagne beweisen können, sondern auch in anderen Spielmodi. Bei den Custom Battles werdet ihr Schlachtfelder mit verschiedenen Variablen erstellen und online andere Spieler herausfordern können, eure Highscores zu schlagen. Und im Extiction Mode warten Welle um Welle an Gegnern darauf, von eurem Schwert gefällt zu werden.

Auch wenn man der Demo ansehen konnte, dass sich der Titel noch in einem frühen Stadium befand, waren die gezeigten Szenen schon sehr vielversprechend und wir sind gespannt, wie sich dieses dynamische Action-RPG bis Anfang 2018 noch entwickelt!

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Serial Cleaner, in dem ihr die Polizei austrickst und Tatortbeweise vernichtet, erscheint am 11. Juli http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogDE/~3/FzjMDBNHL3M/ https://blog.de.playstation.com/2017/06/27/serial-cleaner-in-dem-ihr-die-polizei-austrickst-und-tatortbeweise-vernichtet-erscheint-am-11-juli/#respond Tue, 27 Jun 2017 15:01:27 +0000 https://blog.de.playstation.com/?p=73701 Krzysztof Zieba, Designer/Writer, iFun4all: Hallo allerseits! Das gesamte Team von iFun4all hat fantastische Nachrichten zu unserem Stealth-Spiel im Stil der 1970er Jahre, Serial Cleaner. Wir sind überwältigt von all der abgefahrenen Unterstützung, die ihr uns bisher entgegengebracht habt, und möchten euch voller Freude mitteilen, dass unser Spiel am Dienstag, den 11. Juli, erscheint ¬- zuerst […]

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Krzysztof Zieba, Designer/Writer, iFun4all:

Hallo allerseits!

Das gesamte Team von iFun4all hat fantastische Nachrichten zu unserem Stealth-Spiel im Stil der 1970er Jahre, Serial Cleaner. Wir sind überwältigt von all der abgefahrenen Unterstützung, die ihr uns bisher entgegengebracht habt, und möchten euch voller Freude mitteilen, dass unser Spiel am Dienstag, den 11. Juli, erscheint ¬- zuerst auf PS4!

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Es wird nicht mehr lange dauern, bis ihr in die Rolle des Cleaners (Tatortreinigers) schlüpfen und euch der rasanten und einzigartigen Herausforderung stellen könnt, Tatorte zu säubern, während ihr der Polizei aus dem Weg geht. Um die baldige Veröffentlichung zu feiern, haben wir einen neuen Live-Action-Trailer erstellt – wir hoffen, er gefällt euch!

Serial Cleaner ist vollgepackt mit großartigen Features, inklusive eines kompletten Story-Modus und zehn Bonuslevels, die von Filmen wie Monty Python, Der Mann mit der Todeskralle und Taxi Driver inspiriert wurden. Für die Wettbewerbslustigen unter euch haben wir 20 nervenzerreißend schwierige Herausforderungs-Modi mit Onlineranglisten zu bieten, darunter auch unser Favorit – sich auf der Arbeit einen Drink genehmigen …

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Als zusätzlichen Leckerbissen haben wir ein besonderes Angebot nur für PlayStation Plus-Mitglieder – ihr könnt Serial Cleaner jetzt vorbestellen und bekommt dabei satte 20% Rabatt UND den 70er-Jahre-Soundtrack des Spiels mit mehr als 20 Titeln kostenlos dazu! Aber hallo!

Worauf wartet ihr also noch? Bestellt jetzt vor und wir sehen euch dann auf der anderen Seite!

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Seth Rollins ist der Coverstar von WWE 2K18 http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogDE/~3/DyzHMBSYyEI/ https://blog.de.playstation.com/2017/06/27/seth-rollins-ist-der-coverstar-von-wwe-2k18/#respond Tue, 27 Jun 2017 14:17:43 +0000 https://blog.de.playstation.com/?p=73695 Be like no one. Diese vier einfachen Worte lösen vermutlich unterschiedlichste Reaktionen aus, aber für den WWE-Superstar Seth Rollins sind sie ein Mantra zur Beschreibung seiner unvergleichlichen Arbeitsmoral, seiner zerstörerischen Denkweise und seiner entschlossenen WWE-Karriere. Aus diesen Gründen beherrscht er das Cover von WWE 2K18, das am 17. Oktober für PlayStation 4 erscheint. Seit seinem […]

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Be like no one. Diese vier einfachen Worte lösen vermutlich unterschiedlichste Reaktionen aus, aber für den WWE-Superstar Seth Rollins sind sie ein Mantra zur Beschreibung seiner unvergleichlichen Arbeitsmoral, seiner zerstörerischen Denkweise und seiner entschlossenen WWE-Karriere. Aus diesen Gründen beherrscht er das Cover von WWE 2K18, das am 17. Oktober für PlayStation 4 erscheint.

Seit seinem WWE-Debüt im Jahr 2010 hat Rollins sein eigenes Ding gemacht. Viele behaupten es von sich, aber erreichen es nie – doch ihm war es vorbestimmt, anders zu sein und unbeirrbar seinen eigenen Weg zu bestreiten, auch wenn er dafür manchmal die Geschichte mit Füßen trat. Rollins’ erster Zug auf dem Schachbrett: der Gewinn der ersten NXT Championship im Jahr 2012, mit dem er alle auf sich aufmerksam machte. Sein zweiter Zug: das Debüt im WWE-Hauptroster bei der Survivor Series im Verlauf desselben Jahres, die Allianz mit den WWE-Superstars Roman Reigns und Dean Ambrose zur Gründung von The Shield und seine Auflehnung gegen jegliche Form von Autorität. Je mehr Figuren er bewegte, desto mehr Titel folgten: zweimaliger WWE Champion, United States Champion, WWE Tag Team Champion und “Mr. Money in the Bank”, um nur ein paar zu nennen. Und nun überragt der “Kingslayer” alle anderen dank eines definitiven Schachmatts: dem Sieg über Triple H auf der größten WWE-Bühne bei WrestleMania 33.

Rollins wird zweifellos jede berechenbare Aktion und Reaktion mit allen erforderlichen Mitteln überstehen und so alles verkörpern, was nötig ist, um wie niemand sonst zu sein.

In Würdigung seiner im Ring erbrachten Leistungen und seiner ausgeprägten Individualität hat 2K Seth Rollins als Cover-Superstar für WWE 2K18 bekannt. Darüber hinaus wird Rollins auch die weltweite WWE 2K18-Marketingkampagne – BE LIKE NO ONE – personifizieren, die dazu auffordert, Rollins’ Identität und auch die Identität vieler weiterer WWE-Superstars zu erforschen.

“Als Cover-Superstar von WWE 2K18 und Botschafter der Videospielreihe wird mir die unglaubliche Ehre und auch Verantwortung zuteil, dafür zu sorgen, dass auch dieses Spiel nach dem Motto BE LIKE NO ONE – das perfekt zu allem passt, für das ich stehe – wie kein zweites wird und seinen individuellen Weg geht”, so Seth Rollins. “Als Nachfolger früherer WWE 2K-Cover-Superstars – Dwayne “The Rock” Johnson, John Cena, Stone Cold Steve Austin und Brock Lesnar – trage ich nun die Fackel und stehe stolz für eine neue Generation von WWE-Superstars. Ich bin die Zukunft. Und die Zukunft lässt sich nicht aufhalten.”

WWE 2K18 ist im PlayStation Store vorbestellbar. Vorbesteller der Digital Deluxe Edition spielen dank Early Access ganze vier Tage früher – bereits am Freitag, den 13. Oktober 2017. Dazu kommen der WWE 2K18 Season Pass, der Mein Spieler-Kickstart und weitere Inhalte, die bald bekannt gegeben werden.

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