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	<title>Der deutschsprachige PlayStation Blog</title>
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	<description>Der offizielle deutsche PlayStation Blog für News und Video Updates zu PS5, PS4, PS VR, PSN &#38; mehr</description>
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	<title>Der deutschsprachige PlayStation Blog</title>
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		<title>Die Entwickler von Marvel‘s Wolverine sprechen darüber, wie sie das Wesen von Logan eingefangen haben </title>
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		<dc:creator><![CDATA[Kristen Zitani]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2026 15:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[insomniac games]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel's Wolverine]]></category>
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					<description><![CDATA[Marvel’s Wolverine erscheint am 15. September 2026 für PS5: Insomniac Games im Interview über Battle-Reborn-Anzug, Krallenkampf, Sabretooth und Mystique.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[


<p class="wp-block-paragraph">Die Spieler können schon bald ihre Klauen in <a href="https://store.playstation.com/product/UP9000-PPSA03671_00-MARVELSWOLVERINE" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Marvel‘s Wolverine</strong></a> versenken, wenn es am 15. September für PS5 erscheint. Im Vorfeld der Veröffentlichung hatten wir die Gelegenheit, einen Teil des kreativen Teams hinter den Klauen zu treffen &#8211; Marcus Smith (Creative Director), Mike Daly (Game Director), Grant Hollis (Senior Art Director), Brian Wyser (Senior Animation Director) und Walt Williams (Narrative Director) – um mehr über die Entwicklung von Wolverines finalem Design, die Auswahl der Verbündeten, Gegner und Schauplätze zu erfahren, und woher sie wussten, dass sie Logans Wesen eingefangen hatten.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>PlayStation: Insomniac hat sich einen hervorragenden Ruf für Comicbuch-Adaptionen erarbeitet. Eure Version von Spider-Man, sowohl Miles als auch Peter, ist auf ihre ganz eigene Weise Kult geworden. Wie war es, diesen Prozess für einen anderen Charakter noch einmal von vorne zu beginnen?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Marcus Smith: </strong>Aufregend, um ehrlich zu sein. Wirklich aufregend. Wenn man ein Spielerlebnis gestalten muss, bedeutet das, noch einmal ganz von vorne anzufangen und neu zu definieren, was den Charakter ausmacht und wie wir diesem Charakter gerecht werden können. Und was uns schon sehr früh klar wurde, war, dass Peter Parker und Miles Morales ganz anders sind als Logan. Jede Entscheidung, die wir trafen, nachdem wir entschieden hatten, was für Logan wichtig war, führte uns auf einen anderen Weg, der von Spider-Man abwich. Obwohl Spider-Man ein Open-World-Spiel ist, ist er untrennbar mit New York verbunden. Bei Wolverine ist alles näher, brachialer, mit mehr Kontakt zur Welt und mehr geerdet.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Was ist eurer Meinung nach entscheidend für das Design von Wolverine? Was musstet ihr </strong><em><strong>unbedingt</strong></em><strong> richtig machen?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Grant Hollis:</strong> Die Klauen und damit der Kampf. Er ist ein widerwilliger Held, der den Job mit allen Mitteln erledigt. Und so ging es für uns sowohl bei der Optik als auch bei der Animation darum, herauszufinden, was es bedeutet, Wolverine zu sein. Aus visueller Sicht dachten wir uns: „Okay, Logan ist ein Panzer. Er ist etwas chaotischer, etwas ungeschickter und er macht mehr kaputt.“ Also haben wir uns bei der Gestaltung ganz auf Blut, Zerstörung und Schaden konzentriert. Schaden an sich selbst, Schaden an den Gegnern. All das hinzubekommen, war wirklich wichtig.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Walt Williams:</strong> Das Tolle an der Arbeit an dieser Geschichte war unter anderem, dass wir mit Liam McIntyre einen fantastischen Schauspieler hatten, der unseren Logan spielte. Dass wir unsere Version von Logan gemeinsam mit ihm in enger Abstimmung und Zusammenarbeit entwickelt haben, war dabei ein entscheidender Faktor. Er kann die Wildheit und den animalischen Zorn von Logan auf unglaubliche Weise zum Ausdruck bringen, aber auch eine so sanfte, freundliche Seele sein. Und das ist meiner Meinung nach das Interessanteste an diesem Charakter. Er hat diese zwei Seiten. Der Zorn und die Wut entspringen dieser tiefen Quelle emotionaler Gefühle.</p>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55521844814_a97fff02b8_4k.jpg" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55521844814_a97fff02b8_4k.jpg" alt=""></a>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Ich fand es interessant, dass im <a href="https://blog.de.playstation.com/2026/08/13/gameplay-bericht-marvels-wolverine/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Gameplay-Bericht</a> die Momente, in denen seine Wut zum Ausbruch kommt, offenbar von seiner Menschlichkeit getrieben sind und er wirklich in seinen Gefühlen verwurzelt ist.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Smith:</strong> Absolut. Ich denke, es war sehr wichtig, dass er sein ganzes Leben als Mitglied von Team X dem Schutz von Mutanten gewidmet hat und dann mitansehen muss, wie Mutanten wie wissenschaftliche Versuchsobjekte behandelt und weggeworfen werden. Das wird einen Effekt haben. Da wird er durchdrehen, wenn er sieht, wie diejenigen, die er zu beschützen versucht, die Schwachen, völlig unterworfen und herausgeworfen werden.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Mike Daly:</strong> In gewisser Weise ist das ein wirklich gutes Beispiel dafür, was Videospiele so mächtig macht. Denn es geht nicht nur darum, es in einer Filmsequenz oder auf dem Bildschirm zu sehen, sondern man spürt es selbst. Man wird in diesen Konflikt hineingezogen und erlebt diese kaum zu beherrschende Wut am eigenen Leib.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Als ihr euch mit seinem Charakterdesign beschäftigt habt und den Kampf-Auferstehung-Anzug entworfen habt, wusstet ihr da schon, dass dies die Version war, auf die ihr immer hingearbeitet habt? Oder hattet ihr mehrere Entwürfe?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Hollis:</strong> Wir wussten schon früh, dass der Anzug zwei Farben haben sollte. Wir waren Fans der Kombination aus Braun und Gelb aus den 1980ern sowie der aus Gelb und Blau mit einem Hauch von Rot. Wir wussten, dass er etwas sein sollte, das von der Vergangenheit inspiriert ist, aber mit unserer eigenen Note versehen. Da wir eine bodenständigere Geschichte und ein lebendigeres Universum anstrebten, war uns klar, dass er diesen taktischen Touch haben sollte. Wir wollten, dass es sich wie ein Anzug anfühlt, den man realistisch nachbauen könnte, vielleicht einem Militäroutfit oder einer Schutzausrüstung für Motorradfahrer nachempfunden. Wir haben uns stark von Dingen aus der echten Welt inspirieren lassen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Was die Farbe angeht, stand Gelb im Grunde schon fest, weil es schon früh in den beiden Anzügen vorkam. Die Frage war nur: Was wollen wir mit diesem Gelb kombinieren? Am Ende haben wir uns für etwas mehr Schwarz als Braun entschieden.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Wie habt ihr bei der Entwicklung der Story entschieden, welche von Wolverines Verbündeten und Schurken ihr einbezieht?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Smith:</strong> Na ja, Logan ist ziemlich introvertiert. Er würde viel lieber in seiner Hütte sitzen und in aller Ruhe etwas schnitzen. Deshalb war es uns wichtig, ihn in ein Team voller Konflikte zu stecken. Ein emotionaler, moralischer Kompass, ein verzerrter Persönlichkeitskonflikt – das ist hochdramatisch. Und aufregend. Wir wollen unbedingt sehen, wie Logan und Sabretooth richtig aneinandergeraten, sich gegenseitig beschimpfen und all das. Ebenso hat Mystique im Laufe des Spiels eine völlig andere Lebenseinstellung, von der ich hoffe, dass sie die Spieler – und insbesondere die Fans – überraschen wird. Dann ist da noch Jean Grey, die diese gegenseitige Verpflichtung, die Schwächsten zu schützen, wirklich aufgreift. Ihre Pflichten sind ähnlich, doch ihre Herangehensweisen und Überlegungen können sich unterscheiden. Darauf läuft es also hinaus: Wie können diese Charaktere auf gute Weise miteinander und gegeneinander arbeiten?</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Daly:</strong> Ja, und was die anderen Gegner angeht, wussten wir, dass wir eine Truppe brauchten, die es glaubhaft mit Logan selbst aufnehmen kann, der natürlich ein sehr gefährlicher Gegner ist. Die Reaver passten also gut in diese Rolle als extrem tödliche Cyborg-Söldner, die über die nötige Ausrüstung, Rüstung, Ausdauer und Truppenstärke verfügten, um Wolverine auf Augenhöhe entgegenzutreten. Ebenso wie die Hand, die nicht nur in uralten Taktiken ausgebildet ist, sondern auch mit äußerst tödlichen Waffen kämpft. Beide passten gut ins Gesamtbild und fügten sich ganz natürlich in die Geschichte ein. Wir konnten sie an Stellen einsetzen, an denen sie ein Ziel verfolgen, das mit der Handlung der Mission im Einklang steht und die Spieler so gegen sie antreten lassen, dass sie das Gefühl haben, in der Geschichte voranzukommen.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Wolverine und Mystique, er und Sabretooth&nbsp;– wie habt ihr die unterschiedlichen Beziehungen zwischen ihnen ausgearbeitet?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Williams:</strong> Das Tolle an einer großartigen Logan-Geschichte ist unter anderem diese geheimnisvolle Atmosphäre, dieses Gefühl der Enthüllung. Wir wussten, dass wir den Leuten genau das nehmen würden, wenn wir einfach nur Beziehungen, Handlungsstränge oder Geschichten adaptieren, die sie bereits kennen – weil sie dann schon von vornherein wissen, was sie erwartet. Neue Perspektiven auf die Beziehungen zu Charakteren wie Sabretooth zu finden, ihre Vergangenheit bei Team X näher zu beleuchten und zu sehen, wie diese beiden eine turbulente, aber dennoch von Kameradschaft geprägte Beziehung haben können &#8230; wo zieht man diese Grenze? Wie kann ihr Verhältnis ständig zwischen gegenseitiger Unterstützung und Konfrontation wechseln? Sabretooth ist quasi der große Bruder. Er ist fast drei Meter groß und ja, er und Logan teilen diese animalische Seite. Aber gleichzeitig fühlt sich Sabretooth von Logan im Stich gelassen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Und Mystique ist eine Frau, deren Kräfte es ihr ermöglichten, so lange im Verborgenen zu bleiben, bis sie Team X fand und die Möglichkeit bekam, das Beste aus sich herauszuholen. Und jetzt reist sie um die Welt. Sie muss keine Angst mehr um ihre Sicherheit haben. Sie muss keine Angst mehr um ihre Identität haben. Sie kann das Leben einer weltweit tätigen Soldatin, Attentäterin und Freiheitskämpferin für Mutanten führen und genießt jede Minute davon. Während Sabretooth und Logan sich ständig streiten, erledigt sie ihren Job. Nicht, weil sie die Verantwortungsvolle ist, sondern weil sie es wirklich <em>gerne</em> macht. Sie hat eine großartige Zeit. Sie denkt sich: Ich kann um die Welt reisen. Ich kann interessante Leute kennenlernen und töten. Auf geht‘s! Diese vielschichtigen, fast schon familiären Beziehungen zu entdecken und neue Facetten an ihnen zu erkunden, die wir so noch nicht gesehen haben&nbsp;– wir wussten, dass das für die Spieler eine spannende Erfahrung werden würde.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Wie hebt Wolverines Animation ihn von den anderen Charakteren ab?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Brian Wyser:</strong> Sabretooth ist definitiv eher wie eine Abrissbirne. Er wirft jede Vorsicht über Bord, handelt erst und denkt dann nach. Das kann man auch in seinem Kampfstil sehen, wenn man mit ihm als Verbündetem kämpft. Mit Wolverine ist es eine Reise. Im Animationsteam stellen wir schon früh im Projekt die Weichen, indem wir Beispiele für Vorabvisualisierungen dafür erstellen, was das Designteam sich vorstellt. Wir versuchen, diese Aktion in einer Sequenz zu visualisieren. Ich glaube, eines der ersten Dinge, die wir zusammengestellt haben, war ein Kampf von Wolverine im Schnee. Während wir daran arbeiten, nutzen wir diese Beispiele als Anhaltspunkt, um zu sagen: „Nun, einiges davon ist großartig, aber dieser andere Aspekt nicht.“ Das wird dann eine Weiche.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Bei der Entwicklung von Wolverines Kampfstil wussten wir von Anfang an, dass es sich um einen Mann handelt, der in jeder Kampfkunst ausgebildet ist. Wir wollen, dass er viel mehr ein Schläger ist und in der Lage ist, viele Gegner auf einmal zu vernichten. Das war wirklich eine Eigenschaft, auf die wir uns für seinen Kampfstil konzentriert haben. Und zum Schluss möchte ich noch sagen, dass wir als Grundgerüst der Animation das Tier in Wolverine zum Vorschein bringen wollten. Wir wollten unbedingt seine vierbeinige Gangart, wenn er zu laufen beginnt, auf seine Fortbewegung in der Spielwelt übertragen.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Wie sollen sich die Spieler fühlen, wenn sie das Spiel durchgespielt haben?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Williams</strong>: Ich möchte, dass Spieler Mitgefühl für das mitnehmen, was dieser Mann durchmachen musste. Dies ist ein Mann, der so viel erlitten und so viel verloren hat, während er gleichzeitig den Menschen um ihn herum so viel gegeben hat. Er hat in vielen Fällen <em>alles</em> geopfert, um sicherzustellen, dass die Menschen, die ihm am Herzen liegen, einen weiteren Tag erleben können. Wenn die Spieler mit dieser Art von Empathie für Logan aus dem Spiel gehen, nicht nur weil sie die rasante Action lieben, Wolverine zu sein, sondern auch Mitgefühl für den Menschen empfinden, der Logan ist, dann haben wir ihnen wirklich das ultimative Wolverine-Erlebnis geschaffen und beschert.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Erlebt den Kampf, die Wut und die Menschlichkeit von <a href="https://store.playstation.com/product/UP9000-PPSA03671_00-MARVELSWOLVERINE" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Marvel‘s Wolverine</strong></a>, wenn das Spiel am 15. September für PlayStation 5 erscheint.</p>
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		<title>ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE: Story-Trailer und Mission 7</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Lauren Fu]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2026 14:12:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco Entertainment]]></category>
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					<description><![CDATA[Ace Combat 8: Wings of Theve erscheint am 2. Oktober 2026 für PS5. Erfahrt im Story Trailer alles über die Vernichtungsschlacht.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[


<p class="wp-block-paragraph"><strong><a href="https://store.playstation.com/product/JP0700-PPSA24913_00-MAINGAME00000000" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE</a></strong> erscheint am 2. Oktober 2026 für PS5. Der neue Wings of Theve Trailer (Story Trailer) zeigt die Besatzung der The Endurance, Dogfights gegen sotoanische Ass-Staffeln und kolossale Superwaffen. Bestätigt ist außerdem die Rückkehr der bei Fans beliebten Vernichtungsschlacht, die ihr in Mission 7 mit Kettenzerstörungen und freier Angriffsreihenfolge erlebt.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Alle Infos auf einen Blick</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Titel:</strong> ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE</li>



<li><strong>Release:</strong> 2. Oktober 2026</li>



<li><strong>Plattform:</strong> PS5</li>



<li><strong>Genre:</strong> Flug-Shooter</li>



<li><strong>Modus im Fokus:</strong> Vernichtungsschlacht (Mission 7) mit Kettenzerstörungen und Versorgungslinien zum Nachladen</li>



<li><strong>Vorbestellung:</strong> Deluxe Edition mit frühzeitigem Zugang und zusätzlichen Vorbestellungsboni</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Der neueste Teil der Flug-Shooter-Reihe, ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE, erscheint am 2. Oktober 2026.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Heute freuen wir uns, allen PlayStation-Spielern den ersten Blick auf unseren Wings of Theve Trailer (Story Trailer) zu zeigen. Er gibt einen Einblick in den ruhigen Alltag der Besatzung an Bord der The Endurance und in ihre gemeinsame Zeit inmitten eines andauernden Krieges. Von erbitterten Gefechten gegen furchteinflößende sotoanische Ass-Staffeln bis hin zu kolossalen Superwaffen, die eine Bedrohung für die Föderation von Zentral-Usea darstellen: In ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE stellt ihr euch neuen Gefahren und erfahrt, welche Geheimnisse vor euch liegen.</p>


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<p class="wp-block-paragraph">Tauchen wir tief in die Story ein. Und bleibt unbedingt bis zum Schluss dabei, denn dort verraten wir exklusiv, dass ein bei den Fans beliebter Modus im nächsten Release der Reihe bestätigt ist!</p>



<p class="wp-block-paragraph">Luftkämpfe sind in der ACE COMBAT-Reihe berühmt-berüchtigt, denn ihr stürzt euch in packende Dogfights gegen einschüchternde gegnerische Asse. Der heutige Trailer zeigt ein direktes Duell zwischen dem Anführer der Elite-Einheit „Shadows“ der sotoanischen Luftwaffe, „Shadow 22“, und dem Joker Flight unter Führung der „Wings of Theve“.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" width="1024" height="576" decoding="async" src="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/2f7332bc29d6ff3ddc31facd0236d5069280775f-scaled.jpg?fit=1024%2C1024" alt="" class="wp-image-205622" srcset="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/2f7332bc29d6ff3ddc31facd0236d5069280775f-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/2f7332bc29d6ff3ddc31facd0236d5069280775f-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.75 768w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/2f7332bc29d6ff3ddc31facd0236d5069280775f-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.57 584w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/2f7332bc29d6ff3ddc31facd0236d5069280775f-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.46 471w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/2f7332bc29d6ff3ddc31facd0236d5069280775f-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.37 379w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/2f7332bc29d6ff3ddc31facd0236d5069280775f-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.31 317w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/2f7332bc29d6ff3ddc31facd0236d5069280775f-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.24 246w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/2f7332bc29d6ff3ddc31facd0236d5069280775f-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.19 195w" sizes="(min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Neben den Bedrohungen am Himmel müsst ihr euch außerdem zahlreichen Superwaffen stellen, die den Boden beherrschen oder den fernen Himmel überwältigen. Es liegt an euch, eure Staffel zum Sieg zu führen und die Föderation von Zentral-Usea (FCU) zu retten.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Genau darum geht es im Kern unserer nächsten Missionsvorstellung!</p>



<h2 class="wp-block-heading">Eine bei Fans beliebte Mission in ACE COMBAT</h2>



<p class="wp-block-paragraph">In dieser Mission habt ihr den Auftrag, einen Gegenangriff gegen die sotoanischen Streitkräfte zu fliegen. Dabei müsst ihr jeden Feind und jedes Ziel in Sichtweite zerstören.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ihr erlebt nicht nur den vollen Nervenkitzel des Flug-Shooters, auch Fans dürfen sich auf einen Lieblingsmodus der Reihe freuen: die Vernichtungsschlacht.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Die Freiheit der Vernichtungsmissionen</h2>



<p class="wp-block-paragraph">In dieser Vernichtungsschlacht bekommt ihr es mit wichtigen feindlichen Einrichtungen zu tun, darunter ein Solarkraftwerk, ein Öltank, ein Luftwaffenstützpunkt und ein Munitionsdepot. Gleichzeitig nutzt ihr geschickt die Versorgungslinien, an denen ihr eure eigenen Waffen mitten in der Mission auffüllen könnt. Das Gameplay bietet innerhalb des Zeitlimits ein hohes Maß an Freiheit. So entwickelt ihr eure eigenen Strategien, etwa welche Gegner ihr in welcher Reihenfolge ausschaltet und wann ihr zur „Rückkehrlinie“ zurückkehrt, um eure Waffen nachzuladen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">„Ich glaube, diese Missionskategorie verkörpert die Kernsäule der ACE COMBAT-Reihe am besten: die Fähigkeit der Spieler, Gegner nach eigenem Ermessen auszuschalten.“ Manabu Shimomoto, Produzent des Spiels, erklärt damit, warum Mission 7 für die Spieler von ACE COMBAT 8 so reizvoll sein wird.</p>



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<h2 class="wp-block-heading">Neue Möglichkeiten für Vernichtungsschlachten in ACE COMBAT 8</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Genau wie beim großen Transportflugzeug Podarge, das wir in früheren Trailern vorgestellt haben, erlebt ihr in den Vernichtungsschlachten dieses neuesten Teils der Reihe Kettenzerstörungen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Shimomoto-san merkt an: „Wenn ihr zum Beispiel ein brennbares Objekt trefft, etwa einen Öltank in einer feindlichen Basis, und eine Explosion auslöst, könnt ihr damit auch eine Kettenreaktion auslösen, die umliegende Gebäude zerstört.“ Zudem können auch Bauwerke in der Nähe der Absturzstelle abgeschossener feindlicher Flugzeuge zerstört werden.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Das Produktionsteam hat das bei der Entwicklung der Mission berücksichtigt, denn es verleiht der Strategie rund um Reihenfolge und Zeitpunkt eurer Angriffe mehr Tiefe.</p>



<figure class="wp-block-video wp-video-205624"><video data-poster="https://image.mux.com/nXdkIb93ZaoWefjdwr7mCzEjbsU00iREjijdnmr01ZN02s/thumbnail.webp?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJuWGRrSWI5M1phb1dlZmpkd3I3bUN6RWpic1UwMGlSRWppamRubXIwMVpOMDJzIiwiYXVkIjoidCIsImV4cCI6MTc4OTQ0NDg2MCwia2lkIjoiNEw1eU9janJWMU5VcVZ6Y1V2SkJuMXdUbTRlVEdHOU1oMDIwMVlrNWp1OU5BIn0.AJTpzT3D6B_XASJ7Hw7NsqpOg2bJsAPFLEGjL9Uee23ES3obSB8ZEM8kreoMM-oFiRDVOkwRI7Lt1rDl98h3lfzvHjk1-cS2h88qvFC-YIut6FOyqT4bKrY6z51H40jpP_iu3SuNeZvMF7aSpIqyB3xR5KHedKJPrl0XUUeZN5IW_25H9034e-VPcvKXScAQZvNGyhWUVqQWIJGp_8_psGmCgGz2vyZFk2BDJUzy4yvkH4EsC83q6tpZ1yx4GVRdQXu5bcHBaXdODohQ3R7BJpkcAef6Sgosp_2BKHZN9OsrMEZ73mLpmEKDE9SG1IKXY8MkgSM0LYK7ZaMZcUg1PA" data-src="https://stream.mux.com/nXdkIb93ZaoWefjdwr7mCzEjbsU00iREjijdnmr01ZN02s/capped-1080p.mp4?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJuWGRrSWI5M1phb1dlZmpkd3I3bUN6RWpic1UwMGlSRWppamRubXIwMVpOMDJzIiwiYXVkIjoidiIsImV4cCI6MTc4OTQ0NDg2MCwia2lkIjoiNEw1eU9janJWMU5VcVZ6Y1V2SkJuMXdUbTRlVEdHOU1oMDIwMVlrNWp1OU5BIn0.h1I9rKNbN5K8L5zMtAVFxmW4jYRmBQLZw8WROAmjqyQ-hK57bG-NfhLchE2l0WNB0KxvNOmw7-_eLwlFXMzdAmOs2NUgkLPvUaTqr33W3VC5xK0cfmJRtRvNCy7sn7RyvDOB0cgXIb0JUa9k2vqqugJsKoGDr43kAH7EsbuH22koW88LbKMqW1SWF2ou4rmDjkc88E_nI368rkrCyTjj6ZIVsnffjDVLwdex7NfaLu4-ni3xLygOnXN4ZzNtkYtS8vb18cM1UatATSMmIp2paa7AXlCCdxfKsWnByo8q_bGXbEv54Q7gA5XTFfolwjHNqmPS311eDqbR3etEXDJgHw" preload="metadata" height="1080" style="aspect-ratio: 1920 / 1080;" width="1920" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Furchteinflößende Gegner bedrohen die Streitkräfte der Föderation von Zentral-Usea</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Auch außerhalb der Vernichtungsmission trefft ihr auf zahlreiche Feinde oder müsst deren Bedrohungen ausweichen. Hier sind nur einige, auf deren Bekämpfung ihr euch freuen könnt:</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" decoding="async" src="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/bd2a8b52e222ea2e37ce56ba01ee94af4d08a490-scaled.jpg?fit=1024%2C1024" alt="" class="wp-image-205625" srcset="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/bd2a8b52e222ea2e37ce56ba01ee94af4d08a490-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/bd2a8b52e222ea2e37ce56ba01ee94af4d08a490-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.75 768w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/bd2a8b52e222ea2e37ce56ba01ee94af4d08a490-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.57 584w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/bd2a8b52e222ea2e37ce56ba01ee94af4d08a490-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.46 471w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/bd2a8b52e222ea2e37ce56ba01ee94af4d08a490-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.37 379w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/bd2a8b52e222ea2e37ce56ba01ee94af4d08a490-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.31 317w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/bd2a8b52e222ea2e37ce56ba01ee94af4d08a490-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.24 246w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/bd2a8b52e222ea2e37ce56ba01ee94af4d08a490-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.19 195w" sizes="(min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Megafloat &#8222;Fatsia&#8220;</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Das Megafloat &#8222;Fatsia&#8220; liegt vor der Westküste der Republik Sotoa und ist eine maritime Megaanlage in Form einer künstlichen Insel. Sie dient dem sotoanischen Militär als Waffenfabrik und zugleich als Versorgungsstation für Landungsoperationen. Errichtet wurde sie im Rahmen eines nationalen Projekts, das die Küstengewässer erschließen und künftigen Wohnraum schaffen sollte, um das durch Wüstenbildung verlorene Land auszugleichen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Das Megafloat erstreckt sich über volle sechs Kilometer und besteht aus mehreren Ebenen. Auf dem Oberdeck liegt eine 2.000 Meter lange Landebahn, auf der sogar große Transportflugzeuge starten und landen können.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Im zentralen Block steckt ein Kraftwerk, das auf sotoanischer Kaltfusionstechnologie basiert. Als Brennstoff wird Deuterium aus Meerwasser gewonnen, um die verschiedenen Teile der Anlage mit Strom zu versorgen, von den Waffenfabriken bis zu den Anlagen für synthetischen Treibstoff. Überschüssiger Strom wird für die Süßwassergewinnung durch Entsalzung genutzt und über eine Pipeline aufs Festland geleitet.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Zur Verteidigung ist jeder Bereich mit automatisierten Systemen ausgestattet, die mit einem Multifunktionsradar vernetzt sind. Zur Bewaffnung zählen CIWS, SAM-Batterien und Railguns, die über die Cooperative Engagement Capability (CEC) mit Verteidigungsflugzeugen vernetzt sind. So kann das Megafloat Ziele jenseits des Horizonts angreifen. UAVs umkreisen die Struktur und fungieren als Sensorknoten, die ihre Verteidigungsreichweite auf einen Radius von 400 km erweitern.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" decoding="async" src="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/37401f986d49a4414fdd7803500c00b87e265418-scaled.jpg?fit=1024%2C1024" alt="" class="wp-image-205626" srcset="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/37401f986d49a4414fdd7803500c00b87e265418-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/37401f986d49a4414fdd7803500c00b87e265418-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.75 768w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/37401f986d49a4414fdd7803500c00b87e265418-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.57 584w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/37401f986d49a4414fdd7803500c00b87e265418-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.46 471w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/37401f986d49a4414fdd7803500c00b87e265418-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.37 379w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/37401f986d49a4414fdd7803500c00b87e265418-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.31 317w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/37401f986d49a4414fdd7803500c00b87e265418-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.24 246w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/37401f986d49a4414fdd7803500c00b87e265418-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.19 195w" sizes="(min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Angriffssatellit &#8222;Tonitrus Spear&#8220;</h2>



<p class="wp-block-paragraph">&#8222;Tonitrus Spear&#8220; bezeichnet eine sotoanische Satellitenwaffe. Diese kinetische Waffe basiert auf einem Projekt, das Yuktobania im Kalten Krieg als strategische Alternative zu Nuklearschlägen ersonnen hatte.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Von einer Plattform in einer niedrigen Umlaufbahn in 500 km Höhe nutzt der Tonitrus Spear Masse und Erdbeschleunigung, um dichte Metallstäbe mit reiner kinetischer Energie abzufeuern. Sie zerstören Ziele in weitem Umkreis, ganz ohne die Nachteile radioaktiven Niederschlags.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Asse müssen ihren Verstand einsetzen, um sich zwischen den Angriffen hindurchzuschlängeln und dieser Waffe auszuweichen!</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="576" decoding="async" src="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/1019ae977ecbb3218bbeccb70944a6a39ff7a760-scaled.jpg?fit=1024%2C1024" alt="" class="wp-image-205627" srcset="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/1019ae977ecbb3218bbeccb70944a6a39ff7a760-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/1019ae977ecbb3218bbeccb70944a6a39ff7a760-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.75 768w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/1019ae977ecbb3218bbeccb70944a6a39ff7a760-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.57 584w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/1019ae977ecbb3218bbeccb70944a6a39ff7a760-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.46 471w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/1019ae977ecbb3218bbeccb70944a6a39ff7a760-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.37 379w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/1019ae977ecbb3218bbeccb70944a6a39ff7a760-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.31 317w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/1019ae977ecbb3218bbeccb70944a6a39ff7a760-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.24 246w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/1019ae977ecbb3218bbeccb70944a6a39ff7a760-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.19 195w" sizes="(min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Zusätzlich zu diesen furchteinflößenden Gegnern, die wir euch hier vorgestellt haben, trefft ihr im Kampagnenmodus auf weitere unbekannte Feinde. Überzeugt euch selbst davon, was es mit diesen Bedrohungen auf sich hat, und macht euch bereit, in die Lüfte zu steigen, wenn ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE am 2. Oktober 2026 für PS5 erscheint.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Bestellt die Deluxe Edition vor und sichert euch frühzeitigen Zugang sowie zusätzliche Vorbestellungsboni.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Häufige Fragen</h2>



<h3 class="wp-block-heading">Was zeigt der Wings of Theve Trailer (Story Trailer) zu ACE COMBAT 8?</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Der Story Trailer zu ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE zeigt den ruhigen Alltag der Besatzung an Bord der The Endurance mitten im andauernden Krieg. Dazu kommen erbitterte Gefechte gegen sotoanische Ass-Staffeln und kolossale Superwaffen, die die Föderation von Zentral-Usea bedrohen. Zu sehen ist auch ein direktes Duell zwischen „Shadow 22“, dem Anführer der sotoanischen Elite-Einheit „Shadows“, und dem Joker Flight unter Führung der „Wings of Theve“.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Welcher bei Fans beliebte Modus ist für ACE COMBAT 8 bestätigt?</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Bestätigt ist die Vernichtungsschlacht, ein Lieblingsmodus der ACE COMBAT-Reihe. Darin fliegt ihr einen Gegenangriff gegen die sotoanischen Streitkräfte und müsst jeden Feind und jedes Ziel in Sichtweite zerstören.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Welche Ziele erwarten euch in der Vernichtungsschlacht von Mission 7?</h3>



<p class="wp-block-paragraph">In der Vernichtungsschlacht bekommt ihr es mit wichtigen feindlichen Einrichtungen zu tun, darunter ein Solarkraftwerk, ein Öltank, ein Luftwaffenstützpunkt und ein Munitionsdepot. Innerhalb des Zeitlimits habt ihr viel Freiheit und entscheidet selbst, in welcher Reihenfolge ihr die Gegner ausschaltet.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Könnt ihr in ACE COMBAT 8 mitten in einer Mission eure Waffen nachladen?</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Ja. In der Vernichtungsschlacht nutzt ihr die Versorgungslinien und füllt eure Waffen mitten in der Mission wieder auf. Wann ihr zur „Rückkehrlinie“ zurückkehrt, um nachzuladen, ist Teil eurer eigenen Strategie.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Wie funktionieren die Kettenzerstörungen in ACE COMBAT 8?</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Trefft ihr ein brennbares Objekt wie einen Öltank in einer feindlichen Basis und löst eine Explosion aus, kann daraus eine Kettenreaktion entstehen, die umliegende Gebäude zerstört. Auch Bauwerke in der Nähe der Absturzstelle abgeschossener feindlicher Flugzeuge können zerstört werden. Das Produktionsteam hat das bewusst eingeplant, weil es der Strategie rund um Reihenfolge und Zeitpunkt eurer Angriffe mehr Tiefe verleiht.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Was ist das Megafloat „Fatsia“ in ACE COMBAT 8?</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Das Megafloat „Fatsia“ ist eine maritime Megaanlage in Form einer künstlichen Insel vor der Westküste der Republik Sotoa. Sie dient dem sotoanischen Militär als Waffenfabrik und als Versorgungsstation für Landungsoperationen, erstreckt sich über sechs Kilometer und trägt auf dem Oberdeck eine 2.000 Meter lange Landebahn.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Wie gut ist das Megafloat „Fatsia“ verteidigt?</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Jeder Bereich ist mit automatisierten Systemen ausgestattet, die mit einem Multifunktionsradar vernetzt sind. Zur Bewaffnung zählen CIWS, SAM-Batterien und Railguns, die über die Cooperative Engagement Capability (CEC) mit Verteidigungsflugzeugen vernetzt sind und so Ziele jenseits des Horizonts angreifen können. UAVs umkreisen die Struktur als Sensorknoten und erweitern die Verteidigungsreichweite auf einen Radius von 400 km.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Was ist der Angriffssatellit „Tonitrus Spear“ und wie weicht ihr ihm aus?</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Der „Tonitrus Spear“ ist eine sotoanische Satellitenwaffe, die von einer Plattform in 500 km Höhe dichte Metallstäbe mit reiner kinetischer Energie abfeuert und Ziele in weitem Umkreis zerstört, ohne radioaktiven Niederschlag. Als Ass müsst ihr euren Verstand einsetzen, um euch zwischen den Angriffen hindurchzuschlängeln und der Waffe auszuweichen.</p>
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		<title>Die Tokyo Game Show Angebote sind im PlayStation Store gelandet</title>
		<link>https://blog.de.playstation.com/2026/09/11/die-tokyo-game-show-angebote-sind-im-playstation-store-gelandet/</link>
					<comments>https://blog.de.playstation.com/2026/09/11/die-tokyo-game-show-angebote-sind-im-playstation-store-gelandet/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Roland Fauster]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Sep 2026 11:37:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PS Store]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Store]]></category>
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					<description><![CDATA[Bei den Tokyo Game Show Angeboten im PlayStation Store gibt es nur für kurze Zeit Rabatte auf eine große Auswahl von Spielen, darunter Blockbuster-Spielereihen, hochgelobte Indiespiele und großartige Einzeltitel. Die Frage lautet nur noch, womit fangt ihr an? Wir sind hier, um euch bei der Antwort zu helfen. Seht euch unten eine Auswahl von rabattierten Spielen an [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[


<p class="wp-block-paragraph">Bei den <a href="https://store.playstation.com/category/7fab629e-1b5e-4c29-890d-44c6dbb0a7d5" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Tokyo Game Show</strong> <strong>Angeboten</strong></a> im PlayStation Store gibt es nur für kurze Zeit Rabatte auf eine große Auswahl von Spielen, darunter Blockbuster-Spielereihen, hochgelobte Indiespiele und großartige Einzeltitel. Die Frage lautet nur noch, womit fangt ihr an?</p>



<p class="wp-block-paragraph">Wir sind hier, um euch bei der Antwort zu helfen. Seht euch unten eine Auswahl von rabattierten Spielen an und begebt euch zum <strong><a href="https://store.playstation.com/category/7fab629e-1b5e-4c29-890d-44c6dbb0a7d5">PlayStation Store</a></strong>, um alle Rabatte zu entdecken.</p>



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    <div class="cc_sale_app d-none" id="cc_sale_app_UThIRnPtoOeK"></div>
    <script src="https://ps.playstation.com/blog-embeds/public/sale/js/bundle-UThIRnPtoOeK.js" ></script>



<p class="wp-block-paragraph"><em>*Die Tokyo Game Show Angebote sind von Mittwoch, 9. September, 00:00 Uhr , bis Donnerstag, 24. September, 00:59 Uhr, im PlayStation Store aktiv.</em></p>
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		<title>Die Entstehung von  Woodo: Eine emotionale, greifbare Geschichte über Kindheitserinnerungen und echte Freundschaft</title>
		<link>https://blog.de.playstation.com/2026/09/10/die-entstehung-von-woodo-eine-emotionale-greifbare-geschichte-ueber-kindheitserinnerungen-und-echte-freundschaft/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Julia Prohorova]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Sep 2026 14:19:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Woodo]]></category>
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					<description><![CDATA[Hallo PlayStation-Community! Es bedeutet uns unglaublich viel, euch endlich in die warme, handgefertigte Dioramenwelt unseres Indie-Spiels Woodo einladen zu können. Mein Name ist Julia und ich bin die Schöpferin und Hauptentwicklerin des Spiels. Die Entwicklung von&#160;Woodo&#160;war für mich und mein kleines Team eine sehr persönliche Reise. Heute möchte ich den Vorhang ein wenig lüften und euch erzählen, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[


<p class="wp-block-paragraph">Hallo PlayStation-Community!</p>



<p class="wp-block-paragraph">Es bedeutet uns unglaublich viel, euch endlich in die warme, handgefertigte Dioramenwelt unseres Indie-Spiels <em><strong><a href="https://store.playstation.com/product/EP8923-PPSA25670_00-WOODOXPS5X000000" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Woodo</a></strong></em> einladen zu können. Mein Name ist Julia und ich bin die Schöpferin und Hauptentwicklerin des Spiels.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Die Entwicklung von&nbsp;<em>Woodo</em>&nbsp;war für mich und mein kleines Team eine sehr persönliche Reise. Heute möchte ich den Vorhang ein wenig lüften und euch erzählen, worum es in dem Spiel geht, warum wir es erschaffen haben und was seine magische Welt so besonders macht. Also folgt mir gerne in die Welt von&nbsp;<em>Woodo</em>!</p>


<div class="wp-block-image"><div class="ps-image-modal__wrapper aligncenter">
	
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" width="529" height="732" decoding="async" src="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/717b21e2fc466cb32fd88ed1db09077dc58448fc.png" alt="" class="wp-image-205578" srcset="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/717b21e2fc466cb32fd88ed1db09077dc58448fc.png?resize=529%2C732&amp;zoom=1 529w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/717b21e2fc466cb32fd88ed1db09077dc58448fc.png?resize=529%2C732&amp;zoom=0.91 481w" sizes="(max-width: 529px) 100vw, 529px" /></figure>
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<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph"><em>Julia und Timur vom Entwickler Tiny Monks Tales</em></p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Willkommen in der Welt von&nbsp;</strong><em><strong>Woodo</strong></em></h2>


<div class="ps-image-modal__wrapper ">
	
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="576" decoding="async" src="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/f0bd28d89cc6a743a6e8728f3514826603f6af8c.png?fit=1024%2C1024" alt="" class="wp-image-205579" srcset="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/f0bd28d89cc6a743a6e8728f3514826603f6af8c.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/f0bd28d89cc6a743a6e8728f3514826603f6af8c.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.99 1014w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/f0bd28d89cc6a743a6e8728f3514826603f6af8c.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.75 768w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/f0bd28d89cc6a743a6e8728f3514826603f6af8c.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.61 625w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/f0bd28d89cc6a743a6e8728f3514826603f6af8c.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.49 502w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/f0bd28d89cc6a743a6e8728f3514826603f6af8c.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.41 420w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/f0bd28d89cc6a743a6e8728f3514826603f6af8c.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.32 328w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/f0bd28d89cc6a743a6e8728f3514826603f6af8c.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.25 256w" sizes="(min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" /></figure>
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<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph"><em>Begleitet Foxy auf ihrem Abenteuer</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Woodo</em>&nbsp;ist ein 3D Cozy Game, das genau die Emotionen wecken soll, die man als Kind beim Puzzle-Spielen hatte. Umgeben von hunderten winzigen Teilen und mit aller Zeit der Welt, lag man auf dem Boden und sah dabei zu, wie aus dem Nichts – Puzzleteil für Puzzleteil – eine Bild langsam zum Leben erwachte.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Die Geschichte von <em>Woodo</em> folgt Foxy, einer jungen Füchsin, dessen Eltern sie für den gesamten Sommer aufs Land schicken – eine Entscheidung, die sie zu diesem Zeitpunkt als zutiefst ungerecht empfindet. Als sie Jahre später aber darauf zurückblickt, erinnert sie sich daran als den schönsten Sommer ihrer Kindheit. Es war der Sommer, in dem sie Ben kennenlernte, einen Frosch, der zu ihrem engsten Freund und zum Herzstück einer ihrer wertvollsten Erinnerungen wurde.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Während ihr jede Szene zusammensetzt – von gemütlichen Sitzecken und sonnenüberfluteten Küchentischen bis hin zu blühende Gärten – rekonstruiert ihr nach und nach Foxys Erinnerungen. Dabei berührt das Spiel Themen wie den Zauber der Kindheit, das Heranwachsen und die Bedeutung echter Freundschaft.</p>



<p class="wp-block-paragraph">In&nbsp;<em>Woodo</em>&nbsp;gibt es weder Timer noch Punkte, kein Gewinnen oder Verlieren. Hier treibt euch niemand an. Das Spiel animiert euch dazu, durchzuatmen, abzuschalten und zuzusehen, wie eine friedliche, kleine Holzwelt Stück für Stück vor euren Augen zum Leben erwacht. Es ist eine Einladung, die Seele baumeln zu lassen und sich an den kleinen Dingen zu erfreuen – wie etwa mit einer heißen Schokolade vor dem knisternden Kamin zu sitzen oder in einem guten Buch an einem gemütlichen Abend zu lesen.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Die spürbare Magie handgefertigter Puzzles</strong></h2>


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<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph"><em>Erfüllt die Dioramen Stück für Stück zum Leben</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Als wir anfingen, an der Game-Mechanik zu feilen, wollten wir vor allem eins einfangen: dieses befriedigende Gefühl, wenn man an einem gemütlichen Nachmittag mit Holzspielzeug spielt. Jede Interaktion im Spiel sollte sich greifbar, intuitiv und einfach richtig gut anfühlen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Jedes Diorama beginnt als farblose, stille Szene. Doch mit jedem Teil, das ihr an seinen Platz setzt, haucht ihr ihr Leben ein – die Szene bekommt Farbe, strahlt Wärme aus und füllt sich mit liebevollen kleinen Animationen. Und wenn das glatte Holz mit einem satten, sanften Klicken einrastet, untermalt von einem ruhigen Soundtrack und der warmen, vertrauten Stimme der Erzählerin, wird das Puzzeln zu einem puren Genuss.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Ein sicherer Rückzugsort vor eurer Konsole</strong></h2>


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<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="576" decoding="async" src="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/a1acefd2710dd459e87fb93145d4c07278c2d9fe-scaled.png?fit=1024%2C1024" alt="" class="wp-image-205581" srcset="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/a1acefd2710dd459e87fb93145d4c07278c2d9fe-scaled.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/a1acefd2710dd459e87fb93145d4c07278c2d9fe-scaled.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.75 768w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/a1acefd2710dd459e87fb93145d4c07278c2d9fe-scaled.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.57 584w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/a1acefd2710dd459e87fb93145d4c07278c2d9fe-scaled.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.46 471w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/a1acefd2710dd459e87fb93145d4c07278c2d9fe-scaled.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.37 379w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/a1acefd2710dd459e87fb93145d4c07278c2d9fe-scaled.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.31 317w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/a1acefd2710dd459e87fb93145d4c07278c2d9fe-scaled.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.24 246w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/a1acefd2710dd459e87fb93145d4c07278c2d9fe-scaled.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.19 195w" sizes="(min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" /></figure>
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<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph"><br><em>Spielt entspannt und ohne Zeitdruck</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Gerade in der heutigen, oft stressigen Zeit haben wir&nbsp;<em>Woodo</em>&nbsp;ganz bewusst als euren persönlichen Rückzugsort gestaltet. Das Spiel soll eine kleine Oase der Ruhe sein – ein Ort, an dem ihr tief durchatmen, den Alltag vergessen und euch einfach in dieses wohlige Gefühl von Geborgenheit und Nostalgie fallen lassen könnt.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Jede Textur, jede Animation und jedes noch so kleine Detail wurde mit unglaublich viel Liebe gestaltet, um euch eine Freude zu machen. Egal, ob ihr nach einem langen Tag nur für fünf Minuten vorbeischaut, um kurz abzuschalten, oder ob ihr einen ganzen Sonntagnachmittag in den kleinen Dioramen versinkt – wir hoffen von Herzen, dass&nbsp;<em>Woodo</em>&nbsp;euch ein wenig Ruhe schenkt und euch ein Lächeln ins Gesicht zaubert.</p>



<p class="wp-block-paragraph">In diesem Sinne: Viel Spaß mit unserem neuen Launch-Trailer! Ich kann es kaum erwarten, euch schon ganz bald in der Welt von&nbsp;<em>Woodo</em>&nbsp;willkommen zu heißen.</p>
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					<wfw:commentRss>https://blog.de.playstation.com/2026/09/10/die-entstehung-von-woodo-eine-emotionale-greifbare-geschichte-ueber-kindheitserinnerungen-und-echte-freundschaft/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
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		<title>Players&#8216; Choice: Star Wars Zero Company ist das beste neue Spiel im August 2026!</title>
		<link>https://blog.de.playstation.com/2026/09/10/players-choice-stimmt-fuer-das-beste-neue-spiel-im-august-2026-ab/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[O’Dell Harmon Jr.]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Sep 2026 13:00:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Players' Choice 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars Zero Company]]></category>
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					<description><![CDATA[Eure Stimmen haben entschieden: Star Wars Zero Company gewinnt die Players’ Choice für August. Glückwunsch an Bit Reactor und Electronic Arts! Welche Spiele habt ihr in diesem Monat bisher gespielt? Teilt eure Prognosen für den Gewinner im September unten in den Kommentaren. Wie funktioniert das? Am Ende jedes Monats startet der&#160;PlayStation Blog eine Umfrage, in [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[


<p class="wp-block-paragraph">Eure Stimmen haben entschieden: <strong><a href="https://store.playstation.com/product/UP0006-PPSA18054_00-BRUNOSTANDGAME00" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Star Wars Zero Company</a></strong> gewinnt die Players’ Choice für August. Glückwunsch an Bit Reactor und Electronic Arts!</p>



<p class="wp-block-paragraph">Welche Spiele habt ihr in diesem Monat bisher gespielt? Teilt eure Prognosen für den Gewinner im September unten in den Kommentaren.</p>



<hr class="ps-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Wie funktioniert das?</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Am Ende jedes Monats startet der&nbsp;<strong><a href="https://blog.de.playstation.com/tag/players-choice-2026/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PlayStation Blog eine Umfrage</a></strong>, in der du für das beste neue Spiel des Monats abstimmen kannst. Nach Ablauf der Umfrage zählen wir die Stimmen und geben den Gewinner auf unseren Social-Media-Kanälen und im PlayStation.Blog bekannt.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Was sind die Kriterien für die Abstimmung?</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Das entscheidest du! Wenn du einem Freund in diesem Monat nur ein neues Spiel empfehlen könntest, welches wäre das? Hinweis: Neuveröffentlichungen sind nicht zugelassen, Remakes jedoch schon. Als Remakes bezeichnen wir ambitionierte, groß angelegte Neuauflagen wie Resident Evil 4 (2023) und Final Fantasy VII Remake.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Wie werden die Nominierten ausgewählt?</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Das Redaktionsteam des PlayStation Blogs stellt eine Liste der bemerkenswertesten Veröffentlichungen des Monats zusammen, die als Grundlage für die Umfrage dient.</p>



<hr class="ps-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-rich is-provider-crowdsignal wp-block-embed-crowdsignal"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<script>var pd_tags = new Array;pd_tags["17427513-src"]="poll-oembed-simple";</script><script type="text/javascript" charset="utf-8" src="https://secure.polldaddy.com/p/17427513.js"></script><noscript><iframe title="Players&#039; Choice: What Was August’s Best New Game?" src="https://poll.fm/17427513/embed" frameborder="0" class="cs-iframe-embed"></iframe></noscript>
</div></figure>
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			</item>
		<item>
		<title>Spielt auf eure Art mit dem erweiterten Assistenz-Modus von CONTROL Resonant</title>
		<link>https://blog.de.playstation.com/2026/09/10/spielt-auf-eure-art-mit-dem-erweiterten-assistenz-modus-von-control-resonant/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergey Mohov]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Sep 2026 12:55:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Control Resonant]]></category>
		<category><![CDATA[Remedy Entertainment]]></category>
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					<description><![CDATA[Hallo zusammen! Ich bin Sergey, Lead Gameplay Designer von CONTROL Resonant. Unser Veröffentlichungstermin am 24. September rückt immer näher, und das Team hier in Espoo (und Stockholm) freut sich schon wahnsinnig darauf, euch endlich zu zeigen, woran wir gearbeitet haben. Mit CONTROL Resonant führen wir ein neues Kampfsystem ein, das rund um Dylans formwandelnde Nahkampfwaffe [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[


<p class="wp-block-paragraph">Hallo zusammen! Ich bin Sergey, Lead Gameplay Designer von <strong><a href="https://store.playstation.com/product/EP5291-PPSA34547_00-0210080241603648" target="_blank" rel="noreferrer noopener">CONTROL Resonant</a></strong>. Unser Veröffentlichungstermin am 24. September rückt immer näher, und das Team hier in Espoo (und Stockholm) freut sich schon wahnsinnig darauf, euch endlich zu zeigen, woran wir gearbeitet haben.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mit CONTROL Resonant führen wir ein neues Kampfsystem ein, das rund um Dylans formwandelnde Nahkampfwaffe namens „Aberrant“ aufgebaut ist. Die Kämpfe sind herausfordernde Nahkampfgefechte und ihr müsst die Angriffe eurer Gegner lesen, mit Taumeln und Statuseffekten zurechtkommen und genau aufs Timing eurer Ausweichmanöver achten.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Wir wussten, dass dieses neue System mit einer neuen Lernkurve einhergehen würde. Anstatt uns also auf eine Handvoll traditioneller Schwierigkeitsgrade zu verlassen, wollten wir den Spielern viel mehr Kontrolle über individuelle Aspekte des Spielerlebnisses geben.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Passt euer Erlebnis individuell an</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Der Assistenz-Modus von CONTROL Resonant umfasst eine Palette anpassbarer Optionen, mit denen ihr die Mechaniken einstellen könnt, über die ihr vielleicht stolpert&nbsp;– ohne unbedingt auch alles andere verändern zu müssen.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="576" decoding="async" src="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/afed543be4585a758368e26ccd22ff6fe2a194a0.jpg?fit=1024%2C1024" alt="" class="wp-image-205556" srcset="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/afed543be4585a758368e26ccd22ff6fe2a194a0.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/afed543be4585a758368e26ccd22ff6fe2a194a0.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.99 1014w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/afed543be4585a758368e26ccd22ff6fe2a194a0.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.75 768w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/afed543be4585a758368e26ccd22ff6fe2a194a0.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.61 625w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/afed543be4585a758368e26ccd22ff6fe2a194a0.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.49 502w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/afed543be4585a758368e26ccd22ff6fe2a194a0.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.41 420w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/afed543be4585a758368e26ccd22ff6fe2a194a0.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.32 328w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/afed543be4585a758368e26ccd22ff6fe2a194a0.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.25 256w" sizes="(min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Wenn ihr beispielsweise von Gegnern überfordert seid, die aus mehreren Richtungen gleichzeitig angreifen, könnt ihr die „Enemy Aggression“ (Gegner-Aggression) reduzieren. Wenn ihr Schwierigkeiten habt, das Timing eines Angriffs zu erkennen, könnt ihr das „Perfect Dodge Window“ (Zeitfenster für perfektes Ausweichen) vergrößern oder die Option für „Enemy Projectile Speed“ (gegnerische Projektilgeschwindigkeit) heruntersetzen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Wir haben viel Zeit damit verbracht, die exakte Frame-Anzahl für ein Standard-Ausweichfenster zu diskutieren&nbsp;– meistens verbunden mit einem Überkonsum von Kaffee&nbsp;–, aber die Realität ist, dass die Spieler nun mal sehr unterschiedliche Reaktionszeiten und Spielweisen haben.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Der gleiche Ansatz gilt für Schaden und Kampfressourcen. Ihr könnt die Optionen für „Incoming Damage“ (eingehenden Schaden), „Outgoing Damage“ (ausgehenden Schaden) und „Outgoing Falter“ (ausgehendes Wanken) unabhängig voneinander anpassen. Letztere steuert, wie schnell ihr die Haltung eines Gegners brechen könnt.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Wenn euch die Handhabung von Dylans übernatürlichen Fähigkeiten in einem chaotischen Kampf zu viel wird, könnt ihr die „Power Recovery Speed“ (Energie-Regenerationsgeschwindigkeit) erhöhen. Außerdem könnt ihr auch die Einstellung für „Enhanced Melee Magnetizing“ (verbesserte Nahkampf-Magnetisierung) anpassen, um die Positionierung bei Nahkampfangriffen großzügiger zu gestalten.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Und wenn ihr euch lieber ohne den ganzen Kampfstress auf die Erkundung von Manhattan und die Story konzentrieren möchtet, bietet der Assistenz-Modus Optionen wie „Immortality“ (Unsterblichkeit), „One-Hit Kills“ (Kills mit einem Treffer) und die neuen „One-Hit Falters“ (Schwanken nach einem Treffer).</p>



<p class="wp-block-paragraph">Die Idee dahinter ist simpel: Anstatt euch einen allgemeinen Schwierigkeitsgrad auswählen zu lassen, könnt ihr die bestimmten Aspekte der Kämpfe anpassen, die für euch nicht funktionieren.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="576" decoding="async" src="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/8697e558c5f3c88bac01fe26afdd651cdf646335-scaled.jpg?fit=1024%2C1024" alt="" class="wp-image-205557" srcset="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/8697e558c5f3c88bac01fe26afdd651cdf646335-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/8697e558c5f3c88bac01fe26afdd651cdf646335-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.75 768w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/8697e558c5f3c88bac01fe26afdd651cdf646335-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.57 584w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/8697e558c5f3c88bac01fe26afdd651cdf646335-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.46 471w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/8697e558c5f3c88bac01fe26afdd651cdf646335-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.37 379w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/8697e558c5f3c88bac01fe26afdd651cdf646335-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.31 317w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/8697e558c5f3c88bac01fe26afdd651cdf646335-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.24 246w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/8697e558c5f3c88bac01fe26afdd651cdf646335-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.19 195w" sizes="(min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Probiert das Spiel zuerst aus</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Eine Sache, die wir bewusst vermieden haben, war, euch diese ganzen Einstellungen vorzusetzen, bevor ihr überhaupt euren ersten Spieldurchgang gestartet habt.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Jeder Spieler ist anders, und ihr habt CONTROL Resonant noch nicht gespielt. Euch darum zu bitten, Entscheidungen über Mechaniken zu treffen, die ihr noch gar nicht erlebt habt, ergibt für uns wenig Sinn.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Deshalb könnt ihr den Assistenz-Modus jederzeit während des Gameplays aktivieren oder deaktivieren. Wir möchten, dass ihr zuerst den beabsichtigten Kampfrhythmus erlebt, ein Gefühl für das Spiel bekommt und dann einzelne Einstellungen anpasst, wenn ihr meint, dass es nötig ist.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ihr könnt außerdem aus einer Reihe von Assistenz-Modus-Voreinstellungen wählen, die auf verschiedenen Spielweisen basieren, und von dieser Grundlage aus noch Feinabstimmungen an einzelnen Einstellungen vornehmen.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="576" decoding="async" src="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/cf91b9caff344e7bf3b847b1a36894efa8b6f4f7.jpg?fit=1024%2C1024" alt="" class="wp-image-205558" srcset="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/cf91b9caff344e7bf3b847b1a36894efa8b6f4f7.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/cf91b9caff344e7bf3b847b1a36894efa8b6f4f7.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.99 1014w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/cf91b9caff344e7bf3b847b1a36894efa8b6f4f7.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.75 768w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/cf91b9caff344e7bf3b847b1a36894efa8b6f4f7.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.61 625w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/cf91b9caff344e7bf3b847b1a36894efa8b6f4f7.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.49 502w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/cf91b9caff344e7bf3b847b1a36894efa8b6f4f7.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.41 420w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/cf91b9caff344e7bf3b847b1a36894efa8b6f4f7.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.32 328w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/cf91b9caff344e7bf3b847b1a36894efa8b6f4f7.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.25 256w" sizes="(min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Macht es euch auch schwieriger</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Es gibt eine weitere wichtige Änderung gegenüber dem ersten CONTROL: Der Assistenz-Modus kann das Spiel jetzt auch schwieriger machen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Im Originalspiel konnten die Schieberegler die Herausforderung nur verringern. In CONTROL Resonant funktionieren sie in beide Richtungen. Wenn euch das Basisspiel zu einfach ist, könnt ihr auch die Gegner-Aggression erhöhen, das Zeitfenster für perfektes Ausweichen verkleinern und den eingehenden Schaden heraufsetzen, um ein weitaus anspruchsvolleres Spielerlebnis zu erschaffen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Wir wissen, dass Spieler unterschiedliche Arten von Herausforderungen genießen, daher wollten wir, dass der Assistenz-Modus euch ebendiese Flexibilität bietet.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Spielt auf eure Art</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Intern sprechen wir viel über die Design-Absicht. Wir haben für CONTROL Resonant ein sorgfältig ausgearbeitetes Spielerlebnis im Sinn, das darauf ausgelegt ist, spannend, fordernd und belohnend zu sein.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Aber unsere Philosophie ist ganz direkt und einfach: Wenn ihr an eine Grenze stoßt und der Frust zu groß wird, ist es uns viel lieber, wenn ihr die Regeln anpasst und weiterspielt, anstatt den Controller wegzulegen und aufzuhören.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Eure Zeit ist wertvoll und wie ihr das Spiel erlebt, liegt letztendlich ganz bei euch. Deshalb halten wir auch keine Trophäen oder Erfolge hinter dem Assistenz-Modus unter Verschluss. Nutzt die Einstellungen so, wie ihr sie braucht, und spielt CONTROL Resonant zu euren eigenen Bedingungen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Wir können es kaum erwarten, bis ihr die Aberrant-Waffe in die Finger bekommt, wenn CONTROL Resonant am 24. September auf PS5 erscheint.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Wir sehen uns in Manhattan.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="576" decoding="async" src="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/22149a841a408617eb0d7a2d5827372464df7bda.jpg?fit=1024%2C1024" alt="" class="wp-image-205559" srcset="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/22149a841a408617eb0d7a2d5827372464df7bda.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/22149a841a408617eb0d7a2d5827372464df7bda.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.99 1014w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/22149a841a408617eb0d7a2d5827372464df7bda.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.75 768w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/22149a841a408617eb0d7a2d5827372464df7bda.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.61 625w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/22149a841a408617eb0d7a2d5827372464df7bda.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.49 502w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/22149a841a408617eb0d7a2d5827372464df7bda.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.41 420w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/22149a841a408617eb0d7a2d5827372464df7bda.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.32 328w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/22149a841a408617eb0d7a2d5827372464df7bda.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.25 256w" sizes="(min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" /></figure>
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		<title>Muramasa: Revenant Blades erscheint am 4. Februar 2027</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Luke Brown]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Sep 2026 12:43:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Muramasa: Revenant Blades]]></category>
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					<description><![CDATA[Neuer Trailer, neue Eindrücke und frische Details zu Vanillawares remastertem Action-RPG.]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph">Hallo, PlayStation-Spieler! Heute haben wir enthüllt, dass <strong><a href="https://store.playstation.com/concept/10018932" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Muramasa: Revenant Blades</a></strong>, das bildschöne, japanisch inspirierte Action-RPG von Vanillaware und Marvelous, am 4. Februar 2027 erscheint.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Zusammen mit dem Release-Datum haben wir auch ein neues Gameplay-Video veröffentlicht, das einen genaueren Blick auf die spannenden Features des Spiels wirft, von mitreißender Schwertkampf-Action bis zur Charakterentwicklung. Wir wissen, dass ihr seit der Ankündigung gespannt auf Neuigkeiten zu diesem wunderschönen Action-Spiel wartet, und freuen uns riesig, euch mehr darüber zu verraten, was in Muramasa: Revenant Blades auf euch wartet.</p>


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<h2 class="wp-block-heading">Das ultimative Muramasa</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Das visuell beeindruckende, japanisch inspirierte Action-RPG Muramasa: Rebirth, ursprünglich für PlayStation Vita erschienen, und sein Nebengeschichten-DLC Genroku Legends wurden zu einem einzigen, vollständigen Erlebnis vereint und weiter verfeinert.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Die wunderschöne, fantastische Welt erstrahlt jetzt in prächtiger High Definition. Die packende Schwertkampf-Action wurde weiter verfeinert, und neue Features kommen hinzu, etwa die brandneue englische Sprachausgabe. Ob ihr das Spiel zum ersten Mal entdeckt oder als Fans des Originals zurückkehrt: Muramasa: Revenant Blades bietet eine frische Perspektive auf dieses epische Abenteuer.</p>



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<h2 class="wp-block-heading">Sechs Geschichten in einer geheimnisvollen Welt</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Revenant Blades spielt im Japan der Genroku-Ära, einer Zeit, in der übernatürliche Phänomene ihr Unwesen treiben, und bietet sechs verschiedene spielbare Protagonisten, jeder mit eigenen Umständen, Zielen und Reisen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Von einem, der vom verfluchten Schwert Muramasa besessen ist, über eine Figur, die Rache für ihren Meister geschworen hat, bis zu einer, die mit unerschütterlicher Leidenschaft der Liebe nachjagt: Jeder Protagonist hat eine einzigartige Geschichte zu erzählen. Da jede Erzählung für sich steht, könnt ihr alle sechs in beliebiger Reihenfolge erleben. Entdeckt sechs eigenständige Geschichten, die sich in einer wunderschönen, vom Übernatürlichen durchdrungenen Welt entfalten.</p>



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<h2 class="wp-block-heading">Mitreißende Schwertkampf-Action mit intuitiver Steuerung und eleganten Bewegungen</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Reiht normale Angriffe aneinander, um wie von selbst Kombos zu entfesseln, und mischt Dashes und Sprünge hinein, um euch flüssig über den Boden und durch die Luft zu bewegen und noch packendere Kämpfe zu erleben.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ihr könnt gegnerische Angriffe auch parieren und mit dem richtigen Timing sogar Fernangriffe abwehren. Die Steuerung von Muramasa ist leicht zu erlernen, bietet aber genug Tiefe für Veteranen, sodass jeder spektakuläre Schwertkampf-Manöver vollführen kann.</p>



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<h2 class="wp-block-heading">Skills sind der Schlüssel zum Sieg</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Entfesselt mächtige Einzelschläge, Flächenangriffe und Fernattacken, alles mit einem einzigen Tastendruck. Kombiniert sie mit normalen Angriffen, um eure Gegner mit unerbittlichen Kombos zu überwältigen.</p>



<figure class="wp-block-video wp-video-205544"><video data-poster="https://image.mux.com/aI3qBNwJ00bpIK004gWfKmlZr6SweJg02kgVYwD3WwYotU/thumbnail.webp?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJhSTNxQk53SjAwYnBJSzAwNGdXZkttbFpyNlN3ZUpnMDJrZ1ZZd0QzV3dZb3RVIiwiYXVkIjoidCIsImV4cCI6MTc4OTQ0NDg2MSwia2lkIjoiNEw1eU9janJWMU5VcVZ6Y1V2SkJuMXdUbTRlVEdHOU1oMDIwMVlrNWp1OU5BIn0.WlcUOb5oDSoV4Lv1v9RKIECMN6EvXu65HamesFHnIqZ0LVJKquEqWzvvfdSHTV9wuwJIbaYCFMeTMxmXz9AaiKqOfm88bDyURIJOlpf6I4IYiK1P3UqJWldFMyBRFOPvSpw5m-q61hVngWsO1d2bll_OlG4n_KHXrVEevB3YmQ6XgY4ywBlDPIgUJgsIPLhi4bo04q63R7bCPdMB3gEWpHQ16NQ5-x4YpgUDI33PvFkzBtKPxMUXx1g9gNAcV1CD2uWc0PocG7TEKTynJvdYKAFISo__U83Kgpumdgu2d2ELoxw8ETBx16ZngyBp1ldvxtV0IAkZsUvx1c3YHosKSg" data-src="https://stream.mux.com/aI3qBNwJ00bpIK004gWfKmlZr6SweJg02kgVYwD3WwYotU/capped-1080p.mp4?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJhSTNxQk53SjAwYnBJSzAwNGdXZkttbFpyNlN3ZUpnMDJrZ1ZZd0QzV3dZb3RVIiwiYXVkIjoidiIsImV4cCI6MTc4OTQ0NDg2MSwia2lkIjoiNEw1eU9janJWMU5VcVZ6Y1V2SkJuMXdUbTRlVEdHOU1oMDIwMVlrNWp1OU5BIn0.M6trpWvTRDeAZHfkJlH23MVgn82cKs6LvK0zmRlMWWMUegwb2HCQkTyeB4BDPdxf2o6dpZqNa7qiJ2bn75pIMt715k4c-dClfSjCtoek58NffeGNwXhWcjqwEU7IlafeWaT-LCO5p768P2InqpJ2GUy3BtiKOhEDhnTQf4GRIhLzgs6BNjLOco1sBNQEf8A-LO2XVws9TU0x2UM3x__Lk-P4cfc2VA4n6eAlWog_ZzthnQLVPjg-OWGYLCg9RaNYbAPZmsyIl5ZHkB8MMwRpqONG9iSN747NkcgP_y7jNUSIQvB1Ytw34rXsaeq31TWDH4CRwCKrqIzWNz0PRFLKdw" preload="metadata" height="720" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" width="1280" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Verfeinert eure Schwerter, schärft eure Skills und entwickelt euren eigenen Kampfstil</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Mit der Hilfe des Schwertschmieds Muramasa können Kisuke und Momohime neue Schwerter schmieden, die mit mächtigen Skills versehen sind.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Okoi, Gonbe, Arashimaru und Rajaki wiederum können durch Training neue Skills erlernen und Talismane erschaffen, die ihren verschiedenen Formen oder Waffen Spezialeffekte verleihen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Durch weiteres Schmieden und Training schaltet ihr neue Schwerter und Skills frei, verbessert eure Werte und werdet Stück für Stück stärker. Beides erfordert Seelen besiegter Gegner, sammelt auf eurem Abenteuer also so viele wie möglich.</p>



<figure class="wp-block-video wp-video-205545"><video data-poster="https://image.mux.com/sYzWEbBe4P02QDKDRM02d2B6t3GxbDSTOCc2IOPGu6dLY/thumbnail.webp?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJzWXpXRWJCZTRQMDJRREtEUk0wMmQyQjZ0M0d4YkRTVE9DYzJJT1BHdTZkTFkiLCJhdWQiOiJ0IiwiZXhwIjoxNzg5NDQ0ODYxLCJraWQiOiI0TDV5T2NqclYxTlVxVnpjVXZKQm4xd1RtNGVUR0c5TWgwMjAxWWs1anU5TkEifQ.YLc7oHzzL5QZ1QPVMfd_so5njnr-upLT_k5rNnjbI9pwd4ueoey5bIqNMGFGlwhEcy8OdZNXLBsBEOlshFNLPLVB_4es6VCOAUPM5dXApteRwixgOuewPEjYD7jZqBlYaADsDMS2w0-uaoHHkd3XHlTWny24WwS0cpWOTWf7OMdoLiFdtjELeFjCOWsbDcbBv-RqpyKwGhuTKUTyxrV9nWGI0lr2zNQU0IlirI98I2sdDdyJqvwy1J7UuJC8JfuK6PnDESmxrIc8EKO1ZQkzqJVwIMbJs0O8Da8_C4w920edjUBGYzgbyRYShc-uuRHGoqwTMEcJWNx0SE_0hFp7hA" data-src="https://stream.mux.com/sYzWEbBe4P02QDKDRM02d2B6t3GxbDSTOCc2IOPGu6dLY/capped-1080p.mp4?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJzWXpXRWJCZTRQMDJRREtEUk0wMmQyQjZ0M0d4YkRTVE9DYzJJT1BHdTZkTFkiLCJhdWQiOiJ2IiwiZXhwIjoxNzg5NDQ0ODYxLCJraWQiOiI0TDV5T2NqclYxTlVxVnpjVXZKQm4xd1RtNGVUR0c5TWgwMjAxWWs1anU5TkEifQ.F9heuHbjAU_2_OejGkJD3DsY9eiB2QXwzwUP9uBMY9cl_vpT5drR3R41mRx5K1bMRcBzlPKCtR3aandqXSYdQC4Glc0z80jsOOUj-haOfsyIyyrOtpRHnwjlVKuUD83CeqS9ZfAvQQwe7xmyyBtWZIC35T2XDOujyFP3IDURbKdppst2vc0g7MoPdZ_he1dbrjlKtli-PzMYscr_VlRvq1UnnoEZYZZ8u514fwnlTrNACfENyuETf3iaeoGGfgpLo-L19zyyX07KiDyKOzZVa7STrrC5r14i1TcMQ7FMAdBg585FOVhgVSRfTMFzPT7nsvMxDvuzkuWJQRn5DpIFeQ" preload="metadata" height="720" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" width="1280" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Erweitert eure taktischen Möglichkeiten, indem ihr Skills meistert und im Kampf frei zwischen ihnen wechselt</p>



<p class="wp-block-paragraph">Wenn Kisuke und Momohime mit Skill-Schwertern kämpfen, meistern sie mit der Zeit deren Techniken. Bis zu drei gemeisterte Skills könnt ihr jeweils für Boden- und Luftkämpfe belegen und per Steuerkreuz frei zwischen ihnen wechseln. Je öfter ihr einen Skill einsetzt, desto versierter werdet ihr darin und desto stärker wird er.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Experimentiert mit verschiedenen Kombinationen, lernt ihre Stärken kennen und findet die Paarungen, die zu eurem Spielstil passen.</p>



<figure class="wp-block-video wp-video-205546"><video data-poster="https://image.mux.com/6vPpedRlp02qvXh003cr5KIVByVJI4cOeJo3L8mnuOp5M/thumbnail.webp?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiI2dlBwZWRSbHAwMnF2WGgwMDNjcjVLSVZCeVZKSTRjT2VKbzNMOG1udU9wNU0iLCJhdWQiOiJ0IiwiZXhwIjoxNzg5NDQ0ODYxLCJraWQiOiI0TDV5T2NqclYxTlVxVnpjVXZKQm4xd1RtNGVUR0c5TWgwMjAxWWs1anU5TkEifQ.W56quheEhkCTZZQwT3DN-VmOYFY8ykyVZ4k5ezWd909ymv1aDhc10fJ6H907vp6vtOgsiE2gND41LrqZIO_VjU8__04zdk6poFuiNkLfRsI3ciHzbCmQKFeTE-Xd5LXMigeuyH6fQRU_9UCMbZxoCmiqAxV971TJ156FR7i6fHtmOCpegHNHjDx2szpvNGd6BQG12a9lMhzejFmBY7b_v7MmB4fRbI3j8evUDC5wXr31BN4X43WK81eprOSXrxSiRtFV9jSrf1YEVoFrpjTXRXqeUVwgcxUv287VSNakrXaej4dIS16uS00ygjodMmxPFsFGjR2koJSBuHyoiTujfw" data-src="https://stream.mux.com/6vPpedRlp02qvXh003cr5KIVByVJI4cOeJo3L8mnuOp5M/capped-1080p.mp4?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiI2dlBwZWRSbHAwMnF2WGgwMDNjcjVLSVZCeVZKSTRjT2VKbzNMOG1udU9wNU0iLCJhdWQiOiJ2IiwiZXhwIjoxNzg5NDQ0ODYxLCJraWQiOiI0TDV5T2NqclYxTlVxVnpjVXZKQm4xd1RtNGVUR0c5TWgwMjAxWWs1anU5TkEifQ.LPpiJduLPtvxT6AvOz8pdctgTY1xM0_58JI8iPwj5AfgoOW8b0b4KmbmcSOUOpV4fLUT3kVh4azCoo-hpIlKaB66F2Ba7kjC9jTZE1aNd274DZQYTVKbi-wwcHVCxPIUmSGnAASwC1KHwFozCGCK7V2HV4ECizdGE75sdlIad7yn4gsDH7jpDlLH81e6UurKoP22vLS_9oZPyjqKa0U690cKtQ8sPTVf3xVqUEdMX-OjgMjikGYr91YWG0IRpfNterXYTt3w3br6vgyY6g761C7QE2FN40ueYke2A_0Cycy8ts7d3SXK1993avZdomO63pJdGKyxZN2STTym0tJsxQ" preload="metadata" height="720" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" width="1280" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Neue Features zum Entdecken und ein Klassiker zum Wiedererleben</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Der Titel bietet vielfältige Zusatzinhalte, darunter die Schriftrolle (Scroll), eine mit Illustrationen gefüllte Galerie, eine Charakter-Ansicht, in der ihr Animationen und Hintergründe bewundern könnt, sowie einen Replay-Modus, mit dem ihr Ereignisse eurer Reise noch einmal erlebt.</p>



<figure class="wp-block-image"><a href="https://live.staticflickr.com/65535/55508941010_efaff3a744_4k.jpg" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55508941010_efaff3a744_4k.jpg" alt=""/></a></figure>



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<p class="wp-block-paragraph">Zusätzlich zum rundum erneuerten Erlebnis gibt es auch einen Klassik-Modus mit den PlayStation Vita-Versionen von Muramasa: The Demon Blade und Genroku Legends.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Erlebt diese nostalgischen Abenteuer mit dem originalen Gameplay, jetzt mit wunderschön aufpolierter Grafik.</p>



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		<title>Call of Duty: Black Ops 7 und Warzone Saison 6 starten am 17. September mit „Der Spuk“</title>
		<link>https://blog.de.playstation.com/2026/09/09/call-of-duty-black-ops-7-und-warzone-saison-6-starten-am-17-september-mit-der-spuk/</link>
					<comments>https://blog.de.playstation.com/2026/09/09/call-of-duty-black-ops-7-und-warzone-saison-6-starten-am-17-september-mit-der-spuk/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Daniel Noel]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Sep 2026 15:35:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[activision]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Black Ops 7]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Warzone]]></category>
		<category><![CDATA[treyarch]]></category>
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					<description><![CDATA[„Der Spuk“ verbreitet während der gesamten Saison 06 Angst und Schrecken mit einem übernatürlichen Update, das neue Karten, Modi, Waffen, Events und mehr für Call of Duty: Black Ops 7 und Call of Duty: Warzone einführt und am Donnerstag, den 17. September, erscheint. Black Ops 7 Endspiel&#160;– Übersicht Nacht über Avalon, das „Verbotene Beschwörung“-Event Die [&#8230;]]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph">„Der Spuk“ verbreitet während der gesamten Saison 06 Angst und Schrecken mit einem übernatürlichen Update, das neue Karten, Modi, Waffen, Events und mehr für<a href="https://www.playstation.com/en-us/games/call-of-duty-black-ops-7/"> </a><a href="https://www.playstation.com/games/call-of-duty-black-ops-7/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Call of Duty: Black Ops 7</strong></a> und Call of Duty: Warzone einführt und am Donnerstag, den 17. September, erscheint.</p>


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<h2 class="wp-block-heading"><a></a>Black Ops 7 Endspiel&nbsp;– Übersicht</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Nacht über Avalon, das „Verbotene Beschwörung“-Event</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Die Sonne geht über Avalon unter und stürzt Operator in eine unheimliche Landschaft, die von einem neuen Gast aus „Der Spuk“ heimgesucht wird. Brecht die Siegel, um die Kreatur im „Verbotene Beschwörung“-Event zu befreien.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><a></a>Multiplayer-Übersicht</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Neue Karten</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Quantum (Neu)</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Erobert eine Quantencomputer-Anlage der Gilde, die tief im arktischen Eis vergraben ist. Kämpft unter der eingefrorenen Turbine und rund um den beschädigten Turm im Zentrum der Anlage.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Bloodstead (Neugestaltung)</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Stürzt euch auf ein verlassenes Gehöft, wo sich das Wasser in Blut verwandelt hat und ihr auf Schritt und Tritt von unerklärlichen Schrecken heimgesucht werdet. Seid schön vorsichtig.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Neue zeitlich begrenzte Modi (ZBM)</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>T.E.D.D.-Prüfungen (Neu, ZBM)</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Tretet in 6-gegen-6-Matches in einer Vielzahl von T.E.D.D.-Prüfungen an. Die Prüfungen in dieser speziellen Playlist bringen drei legendäre Zombies-Karten zum ersten Mal in den Mehrspieler-Modus. Wehrt in einer Rotation aus fünf zufällig ausgewählten T.E.D.D.-Prüfungen das gegnerische Team ab und setzt Strahlenkanonen gegen die Horde ein. Zu den Karten gehören Roadkill aus „Ashes of the Damned“, Inferno aus „Kowakujō“ und Lost aus „Totenreich“.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Hordenstellung (Wiederkehrend, ZBM)</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">In dieser untoten Stellung-Variante streifen Zombies über die Karte und stürzen sich auf Operator in der Nähe. Ist die Stellung neutral, greifen sie beide Teams an. Wenn ein Team das Ziel kontrolliert, schließen sich die Zombies diesem an und greifen nur das gegnerische Team an. Also schnappt euch das Ziel und haltet es!</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Black Ops 7 – Ranglistenspiel</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Tretet in einer neuen Ranglistenspiel-Saison an und verdient Belohnungen.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><a></a>Zombies-Übersicht</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Neue Überleben-Karte: Tenshu (Saisonstart)</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Die Ahnenburg der Familie Masaki wird überrannt. Sammelt euren Trupp in der zentralen Feste und kämpft gegen die untote Horde, um Runden-Meilensteine zu erreichen und Belohnungen zu erhalten.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Geführter Modus: Rex Infernus, Startraum (Saisonstart)</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Erhaltet zusätzliche Unterstützung für die Hauptaufgabe im geführten Modus für Rex Infernus. Für eine Herausforderung auf engstem Raum könnt ihr euch am Startraum versuchen, der die Spieler auf das Haus beschränkt – und nur auf das Haus.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Rogue Run: Neue Karten, Podest-Belohnungen (Saisonstart)</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Holt euch einen Leistungsschub mit drei neuen Podest-Belohnungen, darunter Pack-a-Punch Stufe IV, eine Waffenverbesserung der Seltenheit „Ultra“ sowie die Goldene Panzerung. Spielt jetzt die Roguelite-Variante der rundenbasierten Zombies-Listen mit Paradox Junction und Kowakujō.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Super-Easter-Egg, Kürbis-Zombies</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Eine Überraschung wartet auf alle Spieler, die jede Hauptaufgabe auf allen rundenbasierten Zombies-Karten von <em>Black Ops 7</em> abschließen. Es winken einzigartige Belohnungen! Außerdem könnt ihr als Teil von „Der Spuk“ kürbisköpfige Zombies abwehren und in allen Rogue-Run-Playlists mit Leckereien gefüllte Podest-Belohnungen entdecken.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><a></a>Call of Duty: Warzone&nbsp;– Übersicht</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Haunted Hollow (Saisonstart)</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Rückt auf einer grausigen nächtlichen Variante von Haven‘s Hollow ein, wo monströse, unheimliche Schrecken Einzug gehalten haben und okkulte und übernatürliche Aktivitäten die gesamte Region heimsuchen. Bei eurer Ankunft erwarten euch viele Überraschungen. Hier ist einiges von dem, was in Haunted Hollow auf euch lauert:</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Geisterzug:</strong> Ein Geisterzug fährt durch Haunted Haven. Findet einen Weg, den Zug zurück in die Realität zu befördern, um an die Ressourcen an Bord zu gelangen.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Halloween-Kürbisse:</strong> Haltet in den Läden nach Feiertagskürbissen Ausschau, die Süßes oder Saures für neugierige Operator bereithalten. Wenn ihr mit ihnen interagiert, habt ihr die Chance auf wertvolle Beute&nbsp;&#8230; oder stattdessen einen fiesen Streich.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Ruinen: </strong>Der Teich wurde trockengelegt und hat Ruinen freigegeben. Und was ist das für ein Licht, das da aus der Villa kommt?</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Riesiges Infiziert (ZBM)</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">64 Spieler fallen in Haunted Hollow ein und dann heißt es: Überlebende gegen Infizierte. Acht zufällige Spieler werden zu Beginn als Infizierte festgelegt und ihr Ziel ist es, jeden Spieler im Match zu infizieren. Um die Horde zu besiegen, müssen die verbleibenden Überlebenden eine DNA-Bombe bauen, die den Ausbruch stoppen kann.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Neue Siegesserie-Herausforderungen, Wiederauferstehung-Ranglistenspiel</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Schaltet universelle Waffentarnungen frei, indem ihr eine neue Reihe von Siegesserien abschließt, und steigt in der nächsten Saison des Wiederauferstehung-Ranglistenspiels auf, um Belohnungen zu verdienen.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><a></a>Battle Pass &#038; BlackCell&nbsp;– Übersicht</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Erzielt Fortschritte im Battle Pass für Saison 06, um neue Waffenbaupläne, Operator-Skins und mehr zu verdienen. Kauft BlackCell für zusätzliche Belohnungen, darunter den neuen Revenant-Operator und einen Meisterkunst-Waffenbauplan, die beide zusätzliche freischaltbare Varianten über Herausforderungen im Spiel bieten.<br><br><strong>Doom:</strong> Doom bringt seine höllischen Streitkräfte zu Call of Duty. Schaltet im Doom-Event-Pass und im „Tracer-Paket: Doom – Dämonische Essenz“, die zusammen mit anderen Paketen im „Der Spuk“-Design in den Shop kommen, thematische Belohnungen frei.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Neue Waffen:</strong> Schaltet mit dem Battle Pass die MP VMP und das Sturmgewehr TR51 Para frei. Durch In-Game-Events und wöchentliche Herausforderungen könnt ihr außerdem die Bogenklinge-Nahkampfwaffe, die Spezialwaffe Roc 20mm und drei neue Aufsätze erhalten.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Call of Duty: Black Ops 7 und Call of Duty: Warzone sind für PS5 &#038; PS4 erhältlich.</p>
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		<title>PlayStation Plus-Spielekatalog für September 2026</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Adam Michel]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Sep 2026 15:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PS Plus]]></category>
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					<description><![CDATA[Diesen Monat könnt ihr in RuneScape: Dragonwilds ums Überleben kämpfen und uralte Geheimnisse aufdecken, in WWE 2K26 im Ring nach Ruhm und Ehre streben, in Ball x Pit in die von Monstern bevölkerten Ruinen von Ballbylon hinabsteigen oder in Date Everything! alltägliche Haushaltsgegenstände in Liebhaber, Freunde oder Feinde verwandeln. All diese Spiele und viele mehr [&#8230;]]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph">Diesen Monat könnt ihr in RuneScape: Dragonwilds ums Überleben kämpfen und uralte Geheimnisse aufdecken, in WWE 2K26 im Ring nach Ruhm und Ehre streben, in Ball x Pit in die von Monstern bevölkerten Ruinen von Ballbylon hinabsteigen oder in Date Everything! alltägliche Haushaltsgegenstände in Liebhaber, Freunde oder Feinde verwandeln. All diese Spiele und viele mehr sind im September im <a href="https://www.playstation.com/ps-plus" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>PlayStation Plus</strong></a>-Spielekatalog* verfügbar. In der Zwischenzeit begrüßt PlayStation Plus Premium Mega Man X Command Mission und Metro Redux.<br><br>Alle Spiele stehen ab dem 15. September zur Verfügung, sofern nicht anders angegeben.&nbsp;</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>PlayStation Plus Extra und Premium | Spielekatalog&nbsp;</strong></h2>


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<h3 class="wp-block-heading"><strong>RuneScape: Dragonwilds | PS5</strong></h3>



<p class="wp-block-paragraph">Auf dem verlassenen Kontinent Ashenfall in <strong><a href="https://store.playstation.com/concept/10017405" target="_blank" rel="noreferrer noopener">RuneScape</a></strong> sind die Drachen erwacht. Sammelt in diesem kooperativen Survival-Abenteuer Ressourcen, erlernt Handwerke und Fertigkeiten und stellt Ausrüstung her. Meistert das Überleben und enthüllt uralte Geheimnisse, dann gelingt es euch vielleicht, die grausame Drachenkönigin zu bezwingen. Begebt euch auf Quests, verbessert eure Fertigkeiten und erkundet eine atemberaubende handgefertigte Welt. Dieses neue Abenteuer vermischt High Fantasy und die ikonische Geschichte von RuneScape auf einem völlig neuen Kontinent. RPG-Systeme belohnen euren Fortschritt mit einzigartigen Fähigkeiten und Zaubern. Kämpft gegen legendäre Kreaturen wie Zoger, Schwarze Ritter und die vollkommen neuen, furchteinflößenden Garou. Begleitet werdet ihr dabei von einem epischen Soundtrack aus neu arrangierten Klassikern und neuen Kompositionen.</p>


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<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="576" decoding="async" src="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/fc3e732ca7df9230764bf356db98c49878d480a9-scaled.jpg?fit=1024%2C1024" alt="" class="wp-image-205496" srcset="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/fc3e732ca7df9230764bf356db98c49878d480a9-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/fc3e732ca7df9230764bf356db98c49878d480a9-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.75 768w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/fc3e732ca7df9230764bf356db98c49878d480a9-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.57 584w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/fc3e732ca7df9230764bf356db98c49878d480a9-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.46 471w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/fc3e732ca7df9230764bf356db98c49878d480a9-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.37 379w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/fc3e732ca7df9230764bf356db98c49878d480a9-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.31 317w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/fc3e732ca7df9230764bf356db98c49878d480a9-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.24 246w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/fc3e732ca7df9230764bf356db98c49878d480a9-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.19 195w" sizes="(min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" /></figure>
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<h3 class="wp-block-heading"><strong>WWE 2K26 | PS5</strong></h3>



<p class="wp-block-paragraph">Zelebriert die größte Show der Welt auf eure Weise und lebt eure <strong><a href="https://store.playstation.com/product/UP1001-PPSA34299_00-WWE2K26000000000" target="_blank" rel="noreferrer noopener">WWE-Fantasien</a></strong> voll aus. Erlebt das bis dato umfangreichste Gameplay mit rebellischen Legenden der &#8222;Attitude Era&#8220; und aktuellen Superstars. Euch erwartet die größte Auswahl der Franchise-Geschichte mit über 400 spielbaren WWE-Superstars und Legenden, darunter The Rock, Triple H, John Cena und Rhea Ripley sowie Fanlieblinge wie Rey Fénix, Rusev und Blake Monroe. Schreibt die Wrestling-Geschichte neu und erlebt die größten Rivalitäten von CM Punk in einer Welt, in der The Voice of the Voiceless nie aufhörte, einschließlich historischer Fantasy-Szenarien. Punks Aufstieg, Rebellion und Rückkehr machen dies zum persönlichsten Showcase aller Zeiten.<br><br></p>


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<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="576" decoding="async" src="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/f7f6e5d3d7b5e0af59fc6762a6c598f198400691-scaled.jpg?fit=1024%2C1024" alt="" class="wp-image-205497" srcset="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/f7f6e5d3d7b5e0af59fc6762a6c598f198400691-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/f7f6e5d3d7b5e0af59fc6762a6c598f198400691-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.75 768w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/f7f6e5d3d7b5e0af59fc6762a6c598f198400691-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.57 584w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/f7f6e5d3d7b5e0af59fc6762a6c598f198400691-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.46 471w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/f7f6e5d3d7b5e0af59fc6762a6c598f198400691-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.37 379w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/f7f6e5d3d7b5e0af59fc6762a6c598f198400691-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.31 317w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/f7f6e5d3d7b5e0af59fc6762a6c598f198400691-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.24 246w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/f7f6e5d3d7b5e0af59fc6762a6c598f198400691-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.19 195w" sizes="(min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" /></figure>
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<h3 class="wp-block-heading"><strong>Ball x Pit | PS5</strong></h3>



<p class="wp-block-paragraph">Ballbylon ist gefallen. Nachdem ein kometenhaftes und völlig unerwartetes Ereignis die große Stadt vernichtet hat, bleibt nur noch eine bedrohliche, klaffende Grube zurück. Schatzsucher von nah und fern strömen zum Grab der Stadt und erforschen die Tiefen auf der Suche nach Ballbylons verstreuten Reichtümern. Nur wenige kehren zurück. In der Grube wimmelt es von Armeen barbarischer Kreaturen, die wild entschlossen sind, euer Abenteuer zu beenden, bevor es überhaupt begonnen hat. Bewaffnet mit einem wachsenden Arsenal an magischen Geschossen kämpft ihr euch durch mehrere Ebenen mit immer anspruchsvolleren Hindernissen, um die ultimativen Preise zu gewinnen und Neu-Ballbylon wiederaufzubauen. <strong><a href="https://store.playstation.com/product/UP3643-PPSA31872_00-0512776704708419" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ball x Pit</a></strong> ist ein rasantes Fantasy-Rogue-lite-Spiel, in dem Helden Bälle finden müssen, um tiefer in eine scheinbar bodenlose Grube voller Monster einzutauchen. Entwickelt auf der Suche nach Schätzen geheimnisvolle Munition und Ressourcen und rekrutiert zusätzliche Helden, die euch bei der gefährlichen Suche helfen.<br><br><em>Ball x Pit ist ab 22. September in den USA, im Vereinigten Königreich und in Japan verfügbar.</em></p>


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<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="576" decoding="async" src="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/6128db9dec741c7fbdc424c8187816aaddddeb45-scaled.jpg?fit=1024%2C1024" alt="" class="wp-image-205498" srcset="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/6128db9dec741c7fbdc424c8187816aaddddeb45-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/6128db9dec741c7fbdc424c8187816aaddddeb45-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.75 768w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/6128db9dec741c7fbdc424c8187816aaddddeb45-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.57 584w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/6128db9dec741c7fbdc424c8187816aaddddeb45-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.46 471w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/6128db9dec741c7fbdc424c8187816aaddddeb45-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.37 379w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/6128db9dec741c7fbdc424c8187816aaddddeb45-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.31 317w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/6128db9dec741c7fbdc424c8187816aaddddeb45-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.24 246w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/6128db9dec741c7fbdc424c8187816aaddddeb45-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.19 195w" sizes="(min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" /></figure>
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		<h2 class="screen-reader-text" id="ps-image-modal-heading-1">
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<h3 class="wp-block-heading"><strong>Date Everything! | PS5</strong></h3>



<p class="wp-block-paragraph">Mit <strong><a href="https://store.playstation.com/product/EP4064-PPSA22788_00-0687926157599588">Date Everything!</a></strong> nimmt das Dating-Simulator-Genre eine aufregende neue Wendung. Ihr habt euren Job an eine KI verloren und nun ist euer Bachelor in Dienstleistungsmanagement das Papier für die Urkunde kaum noch wert. Doch dann schenkt euch ein mysteriöser Fremder eine magische Brille namens &#8222;Dateviators&#8220;, die euer Zuhause zum Leben erweckt … und zum Anbeißen attraktiv macht! Jedes Objekt, das ihr daten könnt, hat eine Geschichte zu erzählen und könnte sich zu einer Liebschaft, einem Freund oder einem Feind entwickeln. Ausgestattet mit einem ganzen Katalog an bekannten Synchronsprechern wird diese Reise sicher niemals langweilig!<br><br><em>Date Everything! ist ab heute, 9. September, in den USA und im Vereinigten Königreich, und ab 10. September in Japan verfügbar.</em></p>


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<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="576" decoding="async" src="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/5f808b5558518467c6f2cf4fb72f72dc36a47353-scaled.jpg?fit=1024%2C1024" alt="" class="wp-image-205499" srcset="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/5f808b5558518467c6f2cf4fb72f72dc36a47353-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/5f808b5558518467c6f2cf4fb72f72dc36a47353-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.75 768w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/5f808b5558518467c6f2cf4fb72f72dc36a47353-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.57 584w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/5f808b5558518467c6f2cf4fb72f72dc36a47353-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.46 471w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/5f808b5558518467c6f2cf4fb72f72dc36a47353-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.37 379w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/5f808b5558518467c6f2cf4fb72f72dc36a47353-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.31 317w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/5f808b5558518467c6f2cf4fb72f72dc36a47353-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.24 246w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/5f808b5558518467c6f2cf4fb72f72dc36a47353-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.19 195w" sizes="(min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" /></figure>
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<h3 class="wp-block-heading"><strong>Slitterhead | PS5, PS4</strong></h3>



<p class="wp-block-paragraph">In den chaotischen und dunklen Straßen von Kowlong steuern die Spieler in diesem Kampf-Action-Adventure den Hyoki, ein Wesen ohne Erinnerung und körperliche Form. Sein einziger Antrieb ist die Auslöschung der als &#8222;<strong><a href="https://store.playstation.com/product/EP7513-PPSA21952_00-0904618682776230" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Slitterheads</a></strong>&#8220; bekannten Monster, die in der Stadt ihr Unwesen treiben und sich als Menschen tarnen. In der pulsierenden und in Neonlicht getauchten Stadt müssen die Spieler menschliche Verbündete – sogenannte &#8222;Seltenheiten&#8220; – finden, gefährliche Organisationen infiltrieren und die Kraft des Blutes nutzen, um Kämpfe auszutragen. Taucht im Verlauf des spannungsgeladenen Dramas in das Geheimnis hinter Hyokis Existenz und dem Erscheinen der Slitterheads ein.<br><br><em>Slitterhead ist ab 22. September in den USA, im Vereinigten Königreich und in Japan verfügbar.</em></p>


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<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="576" decoding="async" src="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/8a1521650869449f52e2b509617e6674c6f50a8a-scaled.jpg?fit=1024%2C1024" alt="" class="wp-image-205500" srcset="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/8a1521650869449f52e2b509617e6674c6f50a8a-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/8a1521650869449f52e2b509617e6674c6f50a8a-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.75 768w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/8a1521650869449f52e2b509617e6674c6f50a8a-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.57 584w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/8a1521650869449f52e2b509617e6674c6f50a8a-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.46 471w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/8a1521650869449f52e2b509617e6674c6f50a8a-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.37 379w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/8a1521650869449f52e2b509617e6674c6f50a8a-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.31 317w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/8a1521650869449f52e2b509617e6674c6f50a8a-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.24 246w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/8a1521650869449f52e2b509617e6674c6f50a8a-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.19 195w" sizes="(min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" /></figure>
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<h3 class="wp-block-heading"><strong>Ninja Gaiden: Ragebound | PS5, PS4</strong></h3>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><a href="https://store.playstation.com/product/EP1470-PPSA28002_00-NINJAGAIDENRBPS5" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ninja Gaiden: Ragebound</a></strong> stammt aus der Feder des gefeierten Teams, das auch Blasphemous erschaffen hat, und vereint die originale Geschichte und das Gameplay der Ninja Gaiden-Serie aus der klassischen Ära mit dem Tiefgang und der Intensität moderner 3D-Spiele. Bei diesem Spiel treffen die besten Elemente beider Ären in einem epischen, aufregenden Abenteuer aufeinander. Unsere Geschichte beginnt, als Ryu Hayabusa nach Amerika reist, um dem Wunsch seines Vaters nachzugehen. Während er fort ist, zerbricht plötzlich die Barriere zwischen der Welt der Menschen und der Dämonen und eine furchterregende Armee fällt in das Dorf Hayabusa ein. In Ryus Abwesenheit sieht sich dieses nun einer noch nie dagewesenen Bedrohung ausgesetzt. Um diese neue Bedrohung abzuwehren, muss sich Kenji Mozu, ein junger Ninja aus dem Dorf Hayabusa, der Herausforderung stellen!</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Ninja Gaiden: Ragebound ist ab 29. September in den USA, im Vereinigten Königreich und in Japan verfügbar.</em><br><br></p>


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<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="576" decoding="async" src="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/dde079874138de0f4bb39aaca5506e390990c45c-scaled.jpeg?fit=1024%2C1024" alt="" class="wp-image-205501" srcset="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/dde079874138de0f4bb39aaca5506e390990c45c-scaled.jpeg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/dde079874138de0f4bb39aaca5506e390990c45c-scaled.jpeg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.75 768w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/dde079874138de0f4bb39aaca5506e390990c45c-scaled.jpeg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.57 584w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/dde079874138de0f4bb39aaca5506e390990c45c-scaled.jpeg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.46 471w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/dde079874138de0f4bb39aaca5506e390990c45c-scaled.jpeg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.37 379w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/dde079874138de0f4bb39aaca5506e390990c45c-scaled.jpeg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.31 317w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/dde079874138de0f4bb39aaca5506e390990c45c-scaled.jpeg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.24 246w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/dde079874138de0f4bb39aaca5506e390990c45c-scaled.jpeg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.19 195w" sizes="(min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" /></figure>
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<h3 class="wp-block-heading"><strong>Dungeons of Hinterberg | PS5, PS4</strong></h3>



<p class="wp-block-paragraph">Willkommen in <strong><a href="https://store.playstation.com/product/EP4395-PPSA13407_00-DUNGEONSOFHPS5EU" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Hinterberg</a></strong>, einem neuen Touristen-Hotspot in den idyllischen Alpen Österreichs! Ihr schlüpft in die Rolle von Luisa, die eigentlich nur dem drögen Büroleben entkommen möchte, aber plötzlich mit den geheimnisvollen Dungeons der Region kämpfen muss, die aus ihrem Schlummer erwachen. Könnt ihr den Frieden in diesem einst so ruhigen Alpenparadies wiederherstellen oder müsst ihr in euren furchtbaren Arbeitsalltag zurückkehren? Ganz gleich, ob ihr einen Gletscher mit dem Snowboard überquert, Berge besteigt oder euch an einem See entspannt – hier gibt es so viel zu entdecken. Die Dungeons von Hinterberg stecken voller verspielter Rätsel, die euch überraschen und herausfordern werden. Also strengt eure grauen Zellen an und nutzt Zaubersprüche aus eurem Arsenal, um das einzigartige Rätsel jedes Dungeons zu meistern. Erkundet die Welt oder bezwingt die Dungeons am Tag, um abends eure Bekanntschaften mit den Bewohnern der Gegend oder gleichgesinnten Abenteurern zu vertiefen.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Dungeons of Hinterberg ist ab 29. September in den USA, im Vereinigten Königreich und in Japan verfügbar.</em><br><br></p>


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<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="576" decoding="async" src="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/faf9192c7fe28c5811a72006761c18f7ea0cce53-scaled.jpeg?fit=1024%2C1024" alt="" class="wp-image-205502" srcset="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/faf9192c7fe28c5811a72006761c18f7ea0cce53-scaled.jpeg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/faf9192c7fe28c5811a72006761c18f7ea0cce53-scaled.jpeg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.75 768w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/faf9192c7fe28c5811a72006761c18f7ea0cce53-scaled.jpeg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.57 584w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/faf9192c7fe28c5811a72006761c18f7ea0cce53-scaled.jpeg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.46 471w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/faf9192c7fe28c5811a72006761c18f7ea0cce53-scaled.jpeg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.37 379w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/faf9192c7fe28c5811a72006761c18f7ea0cce53-scaled.jpeg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.31 317w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/faf9192c7fe28c5811a72006761c18f7ea0cce53-scaled.jpeg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.24 246w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/faf9192c7fe28c5811a72006761c18f7ea0cce53-scaled.jpeg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.19 195w" sizes="(min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" /></figure>
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<h3 class="wp-block-heading"><strong>Sniper Elite: Resistance | PS5, PS4</strong></h3>



<p class="wp-block-paragraph">Mit einzigartigen Scharfschützenmechanismen, Tarnung und taktischem Third-Person-Kampf rückt <strong><a href="https://store.playstation.com/product/UP4363-PPSA17232_00-SNIPERELITERES00" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sniper Elite: Resistance</a></strong> die Aufmerksamkeit der preisgekrönten Serie auf einen verborgenen Krieg fernab der Front und tief im Herzen des besetzten Frankreichs in den Fokus. In einer fesselnden neuen Geschichte, die parallel zu Sniper Elite 5 läuft, übernimmt Harry Hawker, Agent des Special Operations Executive (SOE), zum ersten Mal die Führung, als er eine heimtückische Wunderwaffe entdeckt – eine so mächtige Waffe, dass sie den Nazis den Sieg garantiert. In Zusammenarbeit mit der französischen Résistance muss diese tödliche Ergänzung zum Arsenal des Reichs eliminiert werden. Mit mehreren Zielen auf der Tötungsliste und verschiedenen Zugangs- und Extraktionspunkten könnt ihr selbst entscheiden, wie ihr eure Ziele erreicht, und euren eigenen Spielstil entwickeln. Die komplette Kampagne kann auch im Koop-Modus gespielt werden.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Sniper Elite: Resistance ist ab 29. September in den USA, im Vereinigten Königreich und in Japan verfügbar.</em></p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>PlayStation Plus Premium</strong></h2>


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<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="576" decoding="async" src="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/841ff169ae6578e129bf4239e42ed40721500df9.png?fit=1024%2C1024" alt="" class="wp-image-205503" srcset="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/841ff169ae6578e129bf4239e42ed40721500df9.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/841ff169ae6578e129bf4239e42ed40721500df9.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.99 1014w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/841ff169ae6578e129bf4239e42ed40721500df9.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.75 768w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/841ff169ae6578e129bf4239e42ed40721500df9.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.61 625w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/841ff169ae6578e129bf4239e42ed40721500df9.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.49 502w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/841ff169ae6578e129bf4239e42ed40721500df9.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.41 420w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/841ff169ae6578e129bf4239e42ed40721500df9.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.32 328w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/841ff169ae6578e129bf4239e42ed40721500df9.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.25 256w" sizes="(min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" /></figure>
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<h3 class="wp-block-heading"><strong>Mega Man X Command Mission | PS5, PS4</strong></h3>



<p class="wp-block-paragraph">Der Cyborg-Superheld Mega Man X muss die gefährdete Giga City vor den tödlichen Angriffen der Liberion Armee beschützen. Kämpft in diesem actiongeladenen, futuristischen RPG in mehr als 50 Missionen. Der berühmte Mega Man wird von bekannten Gesichtern wie Axl und Zero sowie einer ganzen Reihe von neuen Charakteren auf dieser monumentalen Quest begleitet. Arbeitet mit euren Teammitgliedern zusammen, um dynamische Kombotechniken auszuführen. Meistert herausfordernde Nebenquests und übersteht verheerende Bosskämpfe, um den Erfolg dieser Mission zu sichern.<br><br></p>


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<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="576" decoding="async" src="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/ecabc9bc25407a8d376cbdf5cee35cb3d068b47a-scaled.jpg?fit=1024%2C1024" alt="" class="wp-image-205504" srcset="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/ecabc9bc25407a8d376cbdf5cee35cb3d068b47a-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/ecabc9bc25407a8d376cbdf5cee35cb3d068b47a-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.75 768w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/ecabc9bc25407a8d376cbdf5cee35cb3d068b47a-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.57 584w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/ecabc9bc25407a8d376cbdf5cee35cb3d068b47a-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.46 471w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/ecabc9bc25407a8d376cbdf5cee35cb3d068b47a-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.37 379w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/ecabc9bc25407a8d376cbdf5cee35cb3d068b47a-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.31 317w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/ecabc9bc25407a8d376cbdf5cee35cb3d068b47a-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.24 246w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/09/ecabc9bc25407a8d376cbdf5cee35cb3d068b47a-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.19 195w" sizes="(min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" /></figure>
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<h3 class="wp-block-heading"><strong>Metro Redux | PS4</strong></h3>



<p class="wp-block-paragraph">Im Jahr 2013 wurde die Welt von einem apokalyptischen Ereignis verwüstet, das beinahe die gesamte Menschheit ausgelöscht und die Erdoberfläche in ein toxisches Brachland verwandelt hat. Wir schreiben das Jahr 2033. Eine ganze Generation wurde im Untergrund geboren und ist dort aufgewachsen. Ihre belagerten Metro-Städte kämpfen ums Überleben – gegeneinander und gegen mutierte Schreckenskreaturen, die in der Außenwelt leben. Ihr schlüpft in die Rolle von Artyom, geboren in den letzten Tagen vor dem Feuer, aber aufgewachsen im Untergrund. Nie zuvor habt ihr die Stadtgrenzen verlassen, doch ein verhängnisvolles Ereignis führt euch auf eine verzweifelte Mission ins Herz der Metro, um die Überreste der Menschheit vor einer schrecklichen Bedrohung zu warnen. Eure Reise führt euch durch die vergessenen Katakomben unter der U-Bahn bis hin zur trostlosen Einöde darüber, wo eure Taten über das Schicksal der Menschheit entscheiden werden.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><br><em>* Der PlayStation Plus-Spielekatalog und das PlayStation Plus Premium/Deluxe-Spieleangebot können je nach Region variieren. Bitte seht am Veröffentlichungstag im PlayStation Store nach. Digitale PS5-Spiele, die aus eurer Bibliothek gestreamt werden können, variieren je nach Zeit, Region und Land.</em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>No Man&#8217;s Sky: Das Cosmos-Update ist ab heute auf PS5 live</title>
		<link>https://blog.de.playstation.com/2026/09/09/no-mans-sky-cosmos-update-ps5/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sean Murray]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Sep 2026 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[hello games]]></category>
		<category><![CDATA[No Man's Sky]]></category>
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					<description><![CDATA[Die größte Überarbeitung des Weltraums, die das No Man's Sky-Universum in 10 Jahren erlebt hat.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[


<p class="wp-block-paragraph">Hallo! Zehn Jahre ist es nun her, dass <strong><a href="https://store.playstation.com/product/EP2034-PPSA01412_00-NOMANSSKYHG00001" target="_blank" rel="noreferrer noopener">No Man&#8217;s Sky</a></strong> erschienen ist, und wir wollten diesen Moment mit etwas Besonderem feiern.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Das Cosmos-Update bringt eine gewaltige Überarbeitung des Weltraums selbst und steht allen PlayStation-Spielern ab heute ohne zusätzliche Kosten zum Download bereit. Und es ist ein wirklich riesiges Update.</p>


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<p class="wp-block-paragraph">Der Weltraum ist ein zentraler Teil von No Man&#8217;s Sky, und doch ist der Weltraum selbst in all unseren zehn Jahren voller Updates weitgehend unverändert geblieben!</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mit Cosmos wollten wir den Weltraum endlich lebendig machen. Wir haben Asteroidengürtel hinzugefügt, Weltraumwracks (Space Hulks), Außenposten, Missionen, seltsame Anomalien und jede Menge Geheimnisse zum Erkunden. Es gibt so viel im All zu tun, dass wir eine wunderschöne Karte ergänzt haben, mit der ihr jedes System kartografieren und im Blick behalten könnt.</p>



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<p class="wp-block-paragraph">Dann haben wir uns gefragt: Können wir den Weltraum wie ein Zuhause wirken lassen? Was wäre, wenn ihr eine Raumstation besitzen könntet? Wenn ihr Sternenbasen bauen und Allianzen mit anderen Spielern schmieden könntet?</p>



<p class="wp-block-paragraph">Springt ihr jetzt in ein System, wird euer erster Schritt oft ein kurzer Scan der neuen Sonnensystem-Karte sein, der eine ganze Reihe neuer Orte von Interesse im All enthüllt. Jeder davon schaltet ganz neue Missions- und Erkundungsstränge frei.</p>



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<p class="wp-block-paragraph">Da sind zum Beispiel die riesigen Weltraumwracks, die sich ausschlachten und verwerten lassen. Mit der Physik-Gravitationskanone reißt ihr Metallbrocken aus den Wracks und werft sie zum neuen Traktorstrahl eures Schiffs. Aber Vorsicht: Wer zu gierig wird und zu viel aus einem Wrack reißt, riskiert, dass es in einer Kernschmelze explodiert. Der kluge Zug ist, zuerst nach den wertvollsten Belohnungen zu scannen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Eure neue Beute bringt ihr vielleicht zu einem der neuen Weltraum-Außenposten, um mit außerirdischen Lebensformen zu handeln. Hier könnt ihr Karten kaufen, Informationen über die Umgebung sammeln und neue Missionen von den Bewohnern annehmen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Aber aufgepasst: Einige dieser Einrichtungen wurden von biologischen Gefahren überrannt und müssen erst vorsichtig gesäubert und zurückerobert werden.</p>



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<p class="wp-block-paragraph">Herrliche Asteroidengürtel aus Fels- und Eisformationen locken mit einer großen Auswahl wertvoller Kristall-Ressourcen. Manche seltenen Asteroiden sind groß genug, um darauf zu landen und sogar eine Sternenbasis zu errichten.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Aber warum sich auf eine Basis auf einem Asteroiden beschränken? Frei schwebende modulare Basen lassen sich überall im Weltraum errichten. Baut euren eigenen Rasthof für Raumschiffe, ein Orbital-Restaurant oder einen Militär-Außenposten. Es hat etwas unglaublich Besonderes, im All zu schweben, während unter euch Planeten aufragen und das Universum vorbeizieht.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Und als wäre das nicht genug: Endlich könnt ihr die Raumstation eines Systems selbst kaufen! Ihr könnt sie innen wie außen aus- und umbauen und dekorieren, und da ist ziemlich wilde Kreativität möglich. Erschafft eure eigene Themen-Station als euer persönliches Clubhaus und ladet Freunde zu Besuch ein.</p>



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<p class="wp-block-paragraph">Vielleicht wird diese Station dann zu dem Ort, an dem ihr eure eigene Allianz gründet, der alle Spieler beitreten können. Als Allianz arbeitet ihr zusammen, um ein vernetztes Imperium aus verschiedenen Stationen aufzubauen, und klettert in den neuen Bestenlisten nach oben, im Wettstreit um die größte, reichste oder bekannteste Allianz.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Im Zentrum jedes Sonnensystems steht die Sonne, und endlich könnt ihr euch auf die gefährliche Reise wagen, das Zentrum eures eigenen Sternensystems zu erreichen!</p>



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<p class="wp-block-paragraph">Expeditionen sind zu einem sehr beliebten Feature von No Man&#8217;s Sky geworden. Zu unserem zehnjährigen Jubiläum haben wir uns etwas Besonderes einfallen lassen: Jeder Meilenstein der Jubiläums-Expedition ist einem bestimmten No Man&#8217;s Sky-Update aus den über 40 Updates gewidmet, die wir im letzten Jahrzehnt veröffentlicht haben. Das Gameplay jedes Meilensteins spiegelt Features wider, die mit dem jeweiligen Update eingeführt wurden, angereichert mit interessanten Logbüchern darüber, wie das Update damals entstanden ist. Es ist wie eine Reise durch die Zeit, und ehrlich gesagt war es für uns ein wenig emotional, sie zusammenzustellen.</p>



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<p class="wp-block-paragraph">Cosmos ist ein gewaltiges Update, aber es ist auch nur ein weiterer Schritt auf unserer gemeinsamen Reise. Von Anfang an waren unser Spiel, unsere Updates und unsere Patch Notes ein Liebesbrief von uns an die Community. Danke, dass ihr uns begleitet.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Unsere Reise geht weiter.</p>
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