Der deutschsprachige PlayStation Blog https://blog.de.playstation.com Dein täglicher Round Up für alles über PlayStation und Co. Tue, 24 Apr 2018 15:42:18 +0200 de-DE hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.9 Im verzweigten Mystery-Thriller Omensight, der am 15. Mai für PS4 erscheint, müsst ihr den Mord an einer Priesterin aufklären, ehe die Welt untergeht http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogDE/~3/ueIfZoH26Uo/ https://blog.de.playstation.com/2018/04/24/im-verzweigten-mystery-thriller-omensight-der-am-15-mai-fr-ps4-erscheint-msst-ihr-den-mord-an-einer-priesterin-aufklren-ehe-die-welt-untergeht/#respond Tue, 24 Apr 2018 15:42:18 +0000 https://blog.de.playstation.com/?p=78413 Malik Boukhira, Creative Director, Spearhead Games Hallo, PlayStation-Fans! Auf der PAX East haben wir noch nichts verraten, wenn wir nach unserem Release-Date gefragt wurden, aber jetzt können wir mit Freude verkünden, dass das nächste Action-Adventure von Spearhead Games – Omensight – am 15. Mai erscheint. Das Spiel ist Teil von Total Digital und kann ab […]

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Malik Boukhira, Creative Director, Spearhead Games


Hallo, PlayStation-Fans! Auf der PAX East haben wir noch nichts verraten, wenn wir nach unserem Release-Date gefragt wurden, aber jetzt können wir mit Freude verkünden, dass das nächste Action-Adventure von Spearhead GamesOmensight – am 15. Mai erscheint.

Das Spiel ist Teil von Total Digital und kann ab morgen vorbestellt werden! Um das zu feiern, haben wir einen brandneuen Trailer veröffentlicht, den ihr unten ansehen könnt.

Omensight nimmt die verzweigte Erzählstruktur von Stories: The Path of Destinies und verleiht ihr einen interessanten neuen Touch.

In Stories lag unser Fokus darauf, den Spieler die Welt erkunden zu lassen und ihn mit allen ihm zur Verfügung stehenden Optionen herumspielen zu lassen. In Omensight sollten Entscheidungen aber von noch größerer Bedeutung sein, denn der Spieler ermittelt in einem rätselhaften Mordfall, der das Ende der Welt von Urralia bedeuten könnte.

Omensight

Der Spieler muss die Hinweise und Spuren beachten, die ihm seine Gefährten liefern, welche alle in irgendeiner Weise in den Mord an der gottlosen Priesterin Vera verwickelt sind. Nur so kann er die richtigen Entscheidungen treffen, um in seinen Ermittlungen voranzukommen.

Unser Team von Autoren – Nadim Boukhira und Genese Davis mit Unterstützung von Chris Avellone – hat unzählige Stunden damit zugebracht, für Omensight eine komplexe Geschichte von Konflikt, Loyalität, Verrat, Verschwörung, Mythologie, Zeitschleifen und Morde zu entwickeln.

Sie haben sich wirklich auf die Hauptcharaktere konzentriert, um jedem von ihnen eine eigene Persönlichkeit und eigene innere Beweggründe zu verliehen. Ganz besonders wurde darauf geachtet, in die Dialoge der Charaktere wichtige Hinweise einzustreuen, wer Vera ermordet hat.

Apropos Charaktere – wir sind wahnsinnig stolz und es ist uns eine große Ehre, mit einem Ensemble von fantastischen Sprechern gearbeitet zu haben. Julian Casey, der in Stories eine echte Tour-de-Force-Darbietung als Erzähler geboten hat, leiht diesmal dem bedrohlichen Indrik seine Stimme, dem Kaiser des Pygarianischen Reiches.

OmensightOmensight

 

Patricia Summersett, die in mehreren Ubisoft-Spiele zu hören ist und kürzlich in Zelda: Breath of the Wild als Zeldas Stimme mitgewirkt hat, spielt die ehrenwerte Generalin Draga und die immer hilfsbereite Hexe. Leda Davies hat die witzige, verspielte Seite von Ratika, der Rebellenanführerin, perfekt herausgebracht.

Und zu guter Letzt ist Lateef Martin als Ludomir im Spiel zu hören; er ist auch im echten Leben ein großer Kerl mit einem Herz aus Gold.

Wir hoffen, euch werden die Geschichte und die Charaktere von Omensight gefallen. Wir hatten jedenfalls unglaublich viel Spaß dabei, sie zum Leben zu erwecken. Das Spiel erscheint am 15. Mai!

Bitte folgt Omensight auf Discord, Twitter und Facebook.

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Die offene Beta des F2P-„Battle Royale”-Shooters H1Z1 startet am 22. Mai auf PS4 http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogDE/~3/m_kr2oZ77RI/ https://blog.de.playstation.com/2018/04/24/die-offene-beta-des-f2p-battle-royale-shooters-h1z1-startet-am-22-mai-auf-ps4/#respond Tue, 24 Apr 2018 15:01:04 +0000 https://blog.de.playstation.com/?p=78407 Terrence Yee, Producer, H1Z1 Hallo allerseits! Ich bin Terrence Yee, einer der Producer von H1Z1, und habe heute spannende Neuigkeiten für euch: H1Z1 erscheint nächsten Monat als Free-to-Play-Spiel für PlayStation 4! Es ist DAS „Battle Royale”-Spiel für alle Fans von Action-Shootern auf Konsole. Beim Battle Royale sollte es um den Adrenalinschub gehen, den man bekommt, […]

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Terrence Yee, Producer, H1Z1


Hallo allerseits! Ich bin Terrence Yee, einer der Producer von H1Z1, und habe heute spannende Neuigkeiten für euch: H1Z1 erscheint nächsten Monat als Free-to-Play-Spiel für PlayStation 4!

Es ist DAS „Battle Royale”-Spiel für alle Fans von Action-Shootern auf Konsole. Beim Battle Royale sollte es um den Adrenalinschub gehen, den man bekommt, wenn man unter den letzten verbleibenden Spielern ist. Deshalb haben wir uns auf dieses Kern-Gameplay-Erlebnis konzentriert, um die Spieler in all die Action zu involvieren.

Das bedeutet mehr Knarren, mehr Fahrzeuge, mehr Waffen, eine optimierte Benutzeroberfläche, gewohnte Konsolensteuerung und schnellere Runden – das pure „Battle Royale”-Erlebnis.

Außerdem haben wir eine Neuerung in Bezug auf den Stärkezuwachs innerhalb einer Runde hinzugefügt, die die Spieler dazu zwingen wird, strategische Entscheidungen zu treffen, wenn sie gewinnen wollen.

H1Z1H1Z1

Die Spieler müssen jetzt nach Güterabwürfen aus der Luft Ausschau halten – die in Massen und sehr häufig stattfinden -, wenn sie bessere Waffen und Ausrüstung ergattern wollen. Darunter sind auch sechs neue Feuerwaffen: KH43, Marauder, MK46, Combat Shotgun (Kampfschrotflinte), CNQ-09 und Scout Rifle (Spähergewehr).

Das Gas, das sich dynamisch der Spieleranzahl anpasst, bewegt sich außerdem schneller, um das Spiel zu beschleunigen und die Runden nicht länger als 15 nervenzerreißende Minuten dauern zu lassen.

Die ganze Welt ist mittlerweile im „Battle Royale”-Fieber und es ist eine tolle Erfahrung, von Anfang an Teil des Genres gewesen zu sein. Wir können es kaum erwarten, von euren Erfahrungen mit dem puren „Battle Royale”-Erlebnis auf PS4 zu hören!

Wenn ihr euch schon früher in die Action stürzen und uns bei den Tests von H1Z1 auf PS4 unterstützen wollt, könnt ihr euch hier für die geschlossene Beta anmelden.

 

Wir hoffen, wir sehen euch alle am 22. Mai zum Start der offenen Beta! Folgt uns bis dahin in den sozialen Medien, um keine Neuigkeiten zu verpassen. Facebook, Twitter, YouTube, Twitch.

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Shining Resonance Refrain startet am 10. Juli auf PS4 http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogDE/~3/oRfshxfpG7o/ https://blog.de.playstation.com/2018/04/24/shining-resonance-refrain-startet-am-10-juli-auf-ps4/#respond Tue, 24 Apr 2018 14:41:03 +0000 https://blog.de.playstation.com/?p=78401 Jonathon Stebel, Associate PR Manager, Sega of America Wir haben euch Anfang diesen Jahres schon den Start von Shining Resonance Refrain angekündigt und können jetzt auch ein Datum dazu geben: Das Spiel wird – physisch und digital – am 10. Juli auf PS4 ankommen! Nicht mehr lange also, bis ihr die aufregenden Fähigkeiten des Shining […]

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Jonathon Stebel, Associate PR Manager, Sega of America


Wir haben euch Anfang diesen Jahres schon den Start von Shining Resonance Refrain angekündigt und können jetzt auch ein Datum dazu geben: Das Spiel wird – physisch und digital – am 10. Juli auf PS4 ankommen! Nicht mehr lange also, bis ihr die aufregenden Fähigkeiten des Shining Dragon nutzen könnt, um Gegner zu vertreiben – und dann eine irre B.A.N.D.-Performance hinlegen könnt.

Moment – was ist eine B.A.N.D.-Performance bitte?

Gut, dass ihr fragt! Das B.A.N.D.-System (Battle-Anthem of the Noble Dragoneers, oder Krampfsystem der edlen Drachenkämpfer) ermöglicht euren Charakteren einen Einblick, in der Mitte des Geschehens zu stehen und eine Musiknummer mitten in der Schlacht aufzuführen. Diese Auftritte verleihen euch mächtige Vorteile für eure Gruppe oder fügen dem Gegner direkt großen Schaden zu. Alles durch die Macht ihrer Armonics – der historischen Angriffs-Instrumente, die der Shining Dragon hergestellt hat.

Die Effekte hängen vom gewählten Song ab und davon, welcher Teil der Gruppe die Hauptrolle übernimmt. Die Musik einer Band ist nur so gut wie ihre Mitglieder – also solltet ihr die spielbaren Charaktere kennenlernen, die ihr auf eurem Weg durch Alfheim treffen werdet!

Yuma Ilvern – Der Junge mit der Drachenseele

Yuma ist ein unscheinbarer, etwas schüchterner junger Mann, dem die Seele des legendären Shining Dragon gehört. Trotz seiner enormen Stärke versucht er alles, um seine Fähigkeiten zu unterdrücken und Schwierigkeiten zu vermeiden. Allerdings nimmt das Lombardian Empire Yuma gefangen, um die Macht des Shining Dragon für sich zu gewinnen – hier beginnt unsere Geschichte.

Shining Resonance Refrain

In der Schlacht kämpft Yuma mit dem Dragon Resonator Vandelhorn und verteilt ordentlich Schaden schnell überall auf dem Schlachtfeld. Er hat auch die Fähigkeit, sich kurz in den Shining Dragon zu verwandeln, um enormen Schaden anzurichten und so gefährliche Gegner zu besiegen.

Sonia Blanche – The Lightning Princess

Sonia ist die Tochter von Albert, dem König von Astoria. Sie ist absolut unerschütterlich und im scheinbaren Widerspruch zu ihrem harmlosen Aussehen steht sie ganz vorn in den Reihen der Krieger, die für Astoria antreten.

Shining Resonance Refrain

Auf dem Schlachtfeld lernt der Gegner schnell, wieso sich Sonia den Spitznamen “Lightning Princess” verdient hat – sie fegt wie ein Blitz über das Schlachtfeld und streckt Gegner mit präzisen Schlägen nieder.

Kirika Towa Alma – The Diva of Nature

Kirika ist eine Elfin, die von Geburt an dazu erzogen wurde, die Rolle der Diva Magica einzunehmen. Sie ist eine Priesterin mit der Fähigkeit, mit Drachen zu sprechen und die Mächte der Natur zu kontrollieren. Obwohl sie ruhig und gelassen scheint, ist sie manchmal auch für ihre Begleiter unberechenbar.

Shining Resonance Refrain

Kirika ist eine der Drachenkämpfer, den Kriegern mit den legendären Armonics. Ihre Fähigkeit, Schaden zuzufügen ist beeindruckend, aber sie nimmt lieber die unterstützende Rolle der Heilerin ein.

Rinna Mayfield – The Whirlwind Sylph

Rinna ist eine Elfenmagierin und Kirikas Vertraute. Ihre fröhliche Persönlichkeit muntert alle um sie herum auf – sie selbst wiederum ist selten ohne ihren Feenbegleiter Fromage anzutreffen, der der Gruppe auf ihrer Reise hilft.

Shining Resonance Refrain

Auch Rinna stürzt sich ungern mitten in die Schlacht. Sie verlässt sich lieber auf ihre Armonic, um die Gruppe zu unterstützen und Gegner mit Magie aus dem Weg zu räumen.

Agnum Bulletheart – The Pyromaestro

Ein Musik-Magier mit brennendem Herzen – Agnum ist auf einer Mission. Sein Ziel: Immer im Mittelpunkt der Aufmerksamkeit zu stehen. Er ist nicht feige und seine zielstrebige Persönlichkeit passt perfekt zu seiner Fähigkeit, Feuer zu kontrollieren.

Shining Resonance Refrain

Wie Kirika und Rinna ist er ein Dragoneer und schwingt eine riesige, axtartige Armonic. Er kämpft gern sowohl im Nahkampf als auch auf die Distanz – solange er dabei mit seinen Fähigkeiten angeben kann.

Lestin Sera Alma – The Glacier Sentinel

Lestin ist Kirikas älterer Bruder. Auch er ist ein Dragoneer und der Captain der Ritter im Elfenkönigreich von Wellant. Seine Rolle als Kirikas älterer Bruder ist ihm allerdings wichtiger als alles andere und er scheint seine Persönlichkeit komplett zu ändern, wenn es darum geht, sie zu beschützen. Wie Agnums Feuer passt auch Lestins Kontrolle über Eis sehr gut zu seiner Persönlichkeit.

Shining Resonance Refrain

In der Schlacht schränkt Lestin die Bewegungen seiner Gegner durch mächtige Eismagie ein und zerstört sie dann mit seiner Armonic.

Excella Noa Aura – The Dragon Princess of the Holy Dirge

Excella, The Imperial Princess of the Lombardian Empire, vereint die Fähigkeiten einer Diva Magica und eines Drachenkämpfers. Sie denkt logisch, ist loyal und eine geborene Anführerin. Excella lebt nach der Maßgabe, dass die Bedürfnisse Ihres Landes über allen anderen Überlegungen stehen.

So führt sie eine Kampagne an, um die Macht des Shining Dragons für ihr Reich zu sichern. Die Begegnung verläuft allerdings nicht wie geplant und der Kampf verändert ihr Leben für immer.

Shining Resonance Refrain

Weil sie beide Arten von Fähigkeiten vereint, kann sie auf einzigartige Weise alte Waffen kontrollieren, die als Dracomachina bekannt sind. Diese lebendigen Waffen in der Form von Drachen sind nicht das einzige unter ihrer Kontrolle: Sie beherrscht auch die Magie der Schwerkraft und kann ihre Gegner am Boden festhalten, während sie angreift.

Jinas Aion – The Lone Dragonslayer

Ein Wanderer, dessen Loyalitäten nicht bekannt sind. Jinas Aion ist damit vielleicht der mysteriöseste der Charaktere, obwohl er gleichzeitig im ganzen Land für seine Fähigkeit bekannt ist, mit seinem Katana Drachen mit einem einzigen Schlag auszulöschen.

Shining Resonance Refrain

Im Kampf kann Jinas seine Gegner mit blitzschnellen Schlägen seines Katanas, Susano-o, besiegen.

Die Beziehungen zwischen den Charakteren machen einen großen Teil der Spielsteuerung von Shining Resonance Refrain aus. Auch die Geschichte wird sich vor euren Augen daraus entwickeln – freut euch also, mehr darüber zu erfahren wenn ihr ab dem 10. Julia 2018 spielen könnt!

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Neues im PlayStation Store: Detroit Become Human-Demo, Indie-Perle The Swords of Ditto und mehr http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogDE/~3/sV_Ln2sJlGM/ https://blog.de.playstation.com/2018/04/24/neues-im-playstation-store-detroit-become-human-demo-indie-perle-the-swords-of-ditto-und-mehr/#comments Tue, 24 Apr 2018 13:56:15 +0000 https://blog.de.playstation.com/?p=78393 Skurrile Abenteuer Seite an Seite mit Neo-Noir-Thrillern und Horrorfortsetzungen: So sieht die neue Rige ab dieser Woche im PlayStation Store aus. Tauchen wir direkt ein in die Highlights dieser Aktualisierung: 1. The Swords of Ditto In Onebitbeyonds buntem Actiongame erforscht ihr Kerker und erlebt Abenteuer quer durch die Jahrhunderte. Jedes mal wenn euer Held stirbt […]

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Skurrile Abenteuer Seite an Seite mit Neo-Noir-Thrillern und Horrorfortsetzungen: So sieht die neue Rige ab dieser Woche im PlayStation Store aus. Tauchen wir direkt ein in die Highlights dieser Aktualisierung:

1. The Swords of Ditto

In Onebitbeyonds buntem Actiongame erforscht ihr Kerker und erlebt Abenteuer quer durch die Jahrhunderte. Jedes mal wenn euer Held stirbt übertragen sich seine Ausrüstung und Upgrades auf einen neuen Schwertträger, der 100 Jahre später seine eigene Reise zur Rettung der Welt unternehmen muss.

The Swords of Ditto

2. Detroit: Become Human Demo

Erlebt eine Kostprobe von Quantic Dreams kommendem Neo-Noir-Thriller in der Rolle von Connor, einem Androiden, der die Polizei der Stadt in einer angespannten Verhandlung zu einer Geiselnahme unterstützen soll.

Wieso ihr’s spielen wollt: Die Demo zur Geiselnahme wird euch die Chance geben, eine Szene aus dem Spiel wieder zu spielen und die unterschiedlichen Entwicklungsmöglichkeiten des ganzen Spiels einzuschätzen. Ihr bekommt einen Eindruck davon, wie groß der Einfluss eurer Entscheidungen sein kann.

Detroit: Become Human Demo

3. Emily Wants To Play Too

Wenn gruslige Puppen irgendwo in den Top 5 eurer “Nope”-Liste rangieren, wollt ihr diese Horrorgeschichte vielleicht nur im Hellen spielen: Ein Bote beginnt seine Nachtschicht und plötzlich werden seine Alpträume wahr…

Emily Wants To Play Too

4. Marvel’s Avengers: Infinity War Movie Level Pack

Seid ihr schon gespannt auf den Start von Marvel Avengers: Infinity War? Dann wollt ihr auch dieses DLC für Marvel’s Lego Super Heroes 2 nicht verpassen, in dem ihr Thanos und seinen schwarzen Orden in einem ganz neuen Level kontrollieren könnt.

LEGO Marvel

  • Warum ihr es spielen solltet: Zusätzlich zu Thanos, der das Infinity Gauntlet schwingt, könnt ihr durch dieses DLC Groot und den Hulkbuster 2.0 freispielen!
  • Verfügbar: Dienstag, 24. April
Marvel's Avengers: Infinity War Movie Level Pack

 

PS4 DLC

23. April

  • Pure Farming 2018
     
  • Goats

24. April

26. April

27. April

Die PS Plus Spiele im April

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https://blog.de.playstation.com/2018/04/24/neues-im-playstation-store-detroit-become-human-demo-indie-perle-the-swords-of-ditto-und-mehr/feed/ 2 https://blog.de.playstation.com/files/avatars/avatar_5946617.jpg https://blog.de.playstation.com/files/2018/04/Store24.4.feat_-704x352.jpg 0 2 0 https://blog.de.playstation.com/2018/04/24/neues-im-playstation-store-detroit-become-human-demo-indie-perle-the-swords-of-ditto-und-mehr/
Im Koop-Shooter Strange Brigade für PS4 absorbiert ihr Seelen, um Magie einzusetzen, und geht auf Schatzsuche http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogDE/~3/eFtcSQMYhbc/ https://blog.de.playstation.com/2018/04/24/im-koop-shooter-strange-brigade-fr-ps4-absorbiert-ihr-seelen-um-magie-einzusetzen-und-geht-auf-schatzsuche/#respond Tue, 24 Apr 2018 13:09:23 +0000 https://blog.de.playstation.com/?p=78389 Tim Jones, Head of Creative, Rebellion Vor knapp einem Jahr haben wir uns in unbekanntes Terrain vorgewagt und Strange Brigade angekündigt – unser neues in den 1930er-Jahren angesiedeltes Action-Adventure für 1-4 Spieler. Seitdem waren wir mit dem Spiel viel unterwegs, aber seit der PSX (was für eine fantastische Messe für die PlayStation-Community) haben wir geschwiegen […]

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Tim Jones, Head of Creative, Rebellion


Vor knapp einem Jahr haben wir uns in unbekanntes Terrain vorgewagt und Strange Brigade angekündigt – unser neues in den 1930er-Jahren angesiedeltes Action-Adventure für 1-4 Spieler. Seitdem waren wir mit dem Spiel viel unterwegs, aber seit der PSX (was für eine fantastische Messe für die PlayStation-Community) haben wir geschwiegen wie, naja, wie ein Grab!

Doch das Warten hat ein Ende, Abenteurer, denn es ist Zeit, diesem staubigen Sarkophag mit einem neuen Trailer ein wenig Leben einzuhauchen und endlich die mitreißende Story zu enthüllen, die die Kampagne von Strange Brigade antreibt. Außerdem gibt’s ein paar wichtige, neue Gameplay-Details.

Das Abenteuer ruft …

Eine 4.000 Jahre alte Geschichte

Strange Brigade

Im Mittelpunkt der Kampagne von Strange Brigade steht Seteki, die Hexenkönigin. Sie herrschte vor fast 4.000 Jahren über die afrikanische Sahara, und zwar auf solch barbarische Weise, dass sie schließlich gestürzt wurde; ihre dunklen Tempel wurden eingerissen und ihre Geschichte aus den Hierogylphen gestrichen.

Unsere wagemutige Geschichte beginnt im Ägypten der 1930er-Jahre, als der draufgängerische Hobbyarchäologe Edgar Harbin versuchte, sich in die Annalen der Archäologie einzutragen, indem er das legendäre Grab von Seteki findet … wodurch er jedoch leider den Geist der gefallenen Königin aus seiner jahrtausendelangen Gefangenschaft befreite.

Zum großen Glück für den Rest der Welt war Harbins Expedition von einem Agenten einer zwielichtigen britischen Organisation infiltriert worden, der nun jedoch verschwunden ist …

Merkwürdige Dinge gehen vor sich

Strange Brigade

Strange Brigade ist der Spitzname, den britische Regierungsbeamte einem geheimnisvollen Zweig des Geheimdienstes gegeben haben.
Die Strange Brigade wurde 1858 aus der Asche der East India Company gegründet und erhielt den Auftrag, der Welt zu helfen, anstatt sie auszubeuten.

Als im 19. Jahrhundert immer neue Technologien aufkamen und die Welt immer weiter erforscht wurde, begann die Menschheit, uralte und dunkle Mächte zu entdecken, die lange Zeit über begraben gewesen waren … und zwar aus gutem Grunde! Die Agenten der Strange Brigade, von einer gewissen Lady Imelda Webster in aller Welt ob ihrer ungewöhnlichen Talente rekrutiert, bereisen den Erdball und besiegen metaphysische Gefahren.

Alles, was glänzt, ist wahrscheinlich Gold … und noch mehr

Wir hoffen, dass dieser Trailer euch einen guten Vorgeschmack auf den atemlosen Spaß gibt, den die Kampagne von Strange Brigade bietet, mit tödlichen Fallen, uralten Rätseln, jeder Menge Erkundung und natürlich Horden von bösen Mumien, die ihr zurück ins Jenseits ballern müsst!

Nach etwa 90 Sekunden seht ihr im Trailer einen neuen leuchtenden Gegenstand, den jetzt jeder Spieler besitzt. Diese „Amulette” sind der Schlüssel zu den magischen Kräften der Strange Brigade und geben uns außerdem eine schöne neue Gameplay-Mechanik.

Strange Brigade

In früheren Versionen des Spiels sind die Spieler automatisch stärker geworden, indem sie Feinde besiegt haben. Nun müssen sie ihre Amulette verwenden, um bewusst Seelen von Feinden zu „absorbieren” und explosive magische Angriffe aufzuladen – und dabei seid ihr wunderbar anfällig gegen Angriffe. nNervenkitzel ist also garantiert. Die Mechanik fühlt sich toll an und verleiht dem Kampfsystem des Spiels einen einzigartigen Rhythmus!

Schätze spielen in dem Trailer natürlich auch eine Rolle. Ich meine, was will eine Mumie mit einem Schatz anfangen? Da kann man doch zugreifen, oder? Die Spieler erhalten Gold als Belohnung für das Besiegen von Feinden und das Erkunden von abgelegenen Gebieten. Mit dem Gold könnt ihr zwischen den Levels neue Waffen und Gegenstände freischalten, die ihr an verschiedenen Werkbänken im Level in Lagerstationen packen könnt.

Aber behaltet lieber ein paar Münzen in der Tasche, denn Gold kann auch für zeitlich begrenzte „Prototyp”-Waffen ausgegeben werden – beispielsweise für die feuerspeiende Krakatoa, den eiskalten Frostblaster und die hirnzerfetzende Donnerbüchse! Und keine Sorge, es wird keine Mikro-Transaktionen geben, das Ganze dient nur dem Spielfortschritt und dem Spaß.

Wir hoffen, dass ihr uns auf unserem Abenteuer begleitet, wenn Strange Brigade am 28. August erscheint, aber bis dahin melden wir uns sicher noch einmal!

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7 Dinge, die euch in den ersten 30 Minuten von Detroit: Become Human auffallen werden http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogDE/~3/Q2Xya7m2ylo/ https://blog.de.playstation.com/2018/04/23/7-dinge-die-euch-in-den-ersten-30-minuten-von-detroit-become-human-auffallen-werden/#respond Mon, 23 Apr 2018 16:01:31 +0000 https://blog.de.playstation.com/?p=78379 Corey Brotherson, Content Producer, SIEE In der Zukunftsvision von Quantic Dreams mag es ja um Androiden als moderne Sklaven gehen, aber achtet mal genauer auf den menschlichen Aspekt des Titels. Denn der zeigt sich schon in den ersten Minuten des Spiels auf besonders ergreifende Weise, während ihr von Botengängen für einen emotional zerrütteten Vater bis […]

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Corey Brotherson, Content Producer, SIEE


In der Zukunftsvision von Quantic Dreams mag es ja um Androiden als moderne Sklaven gehen, aber achtet mal genauer auf den menschlichen Aspekt des Titels. Denn der zeigt sich schon in den ersten Minuten des Spiels auf besonders ergreifende Weise, während ihr von Botengängen für einen emotional zerrütteten Vater bis hin zur Lösung angespannter Geiselnahmen alles Mögliche absolvieren müsst.

Und das allein schon in den ersten paar Szenen.

Hier also sozusagen ein Vorgeschmack mit möglichst wenigen Spoilern auf das, was ich bei meinem kurzen, doch unvergesslichen Abstecher in Detroit: Become Human erlebt habe und wie ich dadurch Lust auf noch viel mehr bekommen habe …

1. Die Meta-Ebene wird schon sehr früh festgelegt

Schon zu Beginn des Spiels soll euch dieses Gefühl des Unbehagens, des kritischen Hinterfragens begleiten, während ihr mithilfe des ersten Androiden der fiktiven Welt, Chloe, die vierte Wand durchbrecht.

Chloe führt euch durch eure ersten Auswahlmöglichkeiten des Hauptmenüs, wo ihr die Schwierigkeitsstufen festlegen könnt: „Erfahren” (gibt euch volle Kontrolle über die Steuerung und birgt ein größeres Risiko, dass die drei Hauptcharaktere sterben), oder „Locker” (vereinfachte Steuerung, geringeres Risiko, dass die Charaktere ihr Leben verlieren).

Chloe ist freundlich und direkt und absichtlich so konzipiert, dass sie euch sowohl Trost bietet als euch auch richtig auf die Nerven geht – eine clevere Art, euch durch eine außergewöhnlich realistische HD-Videospiel-Nachbildung mit dem Potenzial einer Zukunft voller nahezu lebensähnlicher KI bekanntzumachen.

2. Der Einsatz ist von Anfang an extrem hoch …

Detroit: Become Human

Die erste Gameplay-Szene in Detroit: Become Human ist keine behutsame, stückweise Einführung, wie ihr sie z. B. aus Heavy Rain kennt. Ihr kontrolliert eine der Hauptfiguren, Connor, und euer erster Auftrag ist es, einen Mordtatort zu untersuchen.

Wenn ihr nicht rechtzeitig genug Hinweise sammelt und herausfindet, was genau passiert ist, müsst ihr improvisieren und euch quasi blind in einer brandgefährlichen Geiselnahme zurechtfinden, in der nicht nur das Leben der Geisel auf dem Spiel steht, sondern auch das von Connor.

Die Szene hält viele mögliche Ausgänge bereit, und bei jedem davon kann Connor sterben.

3. … und eure Entscheidungen schlagen rasch Wellen im Spiel

Detroit: Become Human

Wenn ihr ein paar schlechte Entscheidungen gefällt habt, die Connor in der ersten Szene des Spiels das Leben gekostet haben, können eben diese Geschehnisse die Geschichte der noch übrigen spielbaren Charaktere auf subtile Weise verändern.

In diesem besonderen Fall heißt das, dass die Art und Weise, wie die Öffentlichkeit über Androiden denkt, durch die Ereignisse während der Geiselnahme beeinflusst werden kann, und ebenso können spätere Szenen im Spiel sowohl direkte als auch indirekte Auswirkungen auf die wachsende Missstimmung zwischen den Menschen und ihren mechanischen Helfern haben.

Am Ende jeder Szene zeigt Detroit euch ein Flussdiagramm des Wegs, den ihr in diesem Kapitel eingeschlagen habt, ebenso wie die Abzweigungen, die euch ebenfalls offengestanden hätten, wenn ihr anders entschieden oder schneller gehandelt hättet. Keine Sorge – euch wird nicht unter die Nase gerieben, wie diese Alternativen genau aussehen oder wohin sie führen könnten, sondern ihr seht nur, dass sie existieren – jede Menge Anreiz also, das Spiel noch mal zu spielen.

4. Das Spiel will euch seine Geschichte eher zeigen als sie zu erzählen

Detroit: Become Human

Zeigen, nicht erklären ist ein guter – wenn auch nicht immer wesentlicher – Bestandteil von großartigem Storytelling, und Detroit zeigt euch nur allzu gern, wieso genau das so effektiv ist.

Eure erste Begegnung mit dem zweiten spielbaren Charakter des Spiels, Kara, ist eine kurze Sequenz in einem Androidengeschäft, in der ihr weder reden, gehen noch interagieren könnt. Ihr könnt nur den Kopf bewegen, um euch die anderen Androiden anzusehen, die Kunden zu beobachten, die in den Laden kommen, euch angaffen und euren Wert bestimmen, und ihr könnt zuhören, wie die Mitarbeiter eure Funktionen und die Garantie erklären.

Dies ist eine subtile, aber einschneidende Erfahrung, die das Entsetzen greifbar macht, nicht Herr über seinen eigenen Körper zu sein. Diese hilflose Gefangenschaft, die noch entsetzlicher wird, als Karas Besitzer sie abholen kommt und sich kaum dafür interessiert, wie sie überhaupt kaputtgegangen ist – was deutliche Rückschlüsse erlaubt.

5. Ihr werdet viele Seiten der Stadt kennenlernen

Detroit: Become HumanDetroit: Become Human

 

Die von Quantic Dreams erschaffene Welt des Spiels ist unglaublich detailreich, doch die tragische Geschichte ihrer Klassentrennung wird in einer hervorragenden Mitwirkende-Sequenz verdeutlicht, während der ihr Detroit durch Karas Augen seht.

Zuerst wird euch eine wunderbare Hightech-Version der echten Stadt vor Augen geführt, mit den im Spiel nachgebauten Monumenten wie der Spirit of Detroit oder The Fist, doch schon bald treten Bilder der Armut und der Unzufriedenheit in den Vordergrund.

Wenn ihr schließlich den dritten spielbaren Charakter – Markus – übernehmt, begegnet ihr einem leidenschaftlichen Straßenprediger und einer Protestgruppe, die ihren Ärger über die Androidenindustrie zum Ausdruck bringen. Dieser Ärger zeigt sich auch darin, wie andere auf eure Anwesenheit reagieren können: Haltet euch zu lange in der Nähe eines Hotdog-Stands auf und der Hotdog-Verkäufer wirft Markus an den Kopf, dass er ihm die Kundschaft vergrault.

6. Die Steuerung wird euch sofort vertraut vorkommen

Detroit: Become Human

Während ihr die Charaktere typischerweise mit dem linken Analogstick des DUALSHOCK 4 Wireless-Controllers durch die Umgebung lenkt, ermöglicht euch der innovative Einsatz des Touchpads mehr kontextabhängige Gesten, wie z. B. Farbe auf eine Leinwand zu streichen oder einen Fußboden zu wischen.

Auch die Bewegungssteuerung kommt bei manchen Aktionen wie dem Öffnen von Fenstern zum Einsatz, wohingegen ihr für komplexere Bewegungen diverse Tastenkombinationen (drücken und gedrückt halten) verwenden müsst, ähnlich wie in Heavy Rain und Beyond: Two Souls.

7. Interaktion ist jetzt wichtiger als jemals zuvor

Detroit: Become Human

Markus besitzt zwar von allen drei Charakteren die größte Freiheit, doch gibt es jede Menge Details, die jeder von ihnen während der ersten Phasen des Spiels erkunden kann. Neugier kann tatsächlich wichtige Dialogbaum-Optionen und -Aktionen eröffnen (wie den Einsatz einer zuvor gefundenen Waffe), während andere Entdeckungen auf subtile Weise Storyelemente enthüllen, die die Motivation der Charaktere verdeutlichen.

Der ausgefeilte Weltaufbau zeigt sich auch in Gestalt von Magazinen und Online-Artikeln, die ihr mithilfe von Tablets lesen könnt. Sie werden im Extras-Menü des Spiels abgelegt, wo ihr sie euch ganz nach Belieben zu Gemüte führen könnt.

Es gibt in Detroit: Become Human noch so viel mehr zu entdecken, was die Wartezeit bis zum Spielstart am 25. Mai noch unerträglicher machen dürfte. Am besten nutzt ihr diese Zeit, um eure Seele für die qualvollen Augenblicke zu stählen, die euch erwarten – natürlich je nachdem, welche Entscheidungen ihr trefft …

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https://blog.de.playstation.com/2018/04/23/7-dinge-die-euch-in-den-ersten-30-minuten-von-detroit-become-human-auffallen-werden/feed/ 0 https://blog.de.playstation.com/files/avatars/avatar_5946617.jpg https://blog.de.playstation.com/files/2018/04/Detroit_Hands_On_feat-704x352.jpg 0 0 0 https://blog.de.playstation.com/2018/04/23/7-dinge-die-euch-in-den-ersten-30-minuten-von-detroit-become-human-auffallen-werden/
Trackmania Turbo – Bleifuß zur Bestzeit http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogDE/~3/A2lNnG0Jdu8/ https://blog.de.playstation.com/2018/04/23/trackmania-turbo-bleifu-zur-bestzeit/#respond Mon, 23 Apr 2018 14:39:23 +0000 https://blog.de.playstation.com/?p=78373 Auf der Jagd nach der perfekten Runde seid ihr bei Trackmania Turbo genau richtig. Der Turbo unter den Arcade-Racern aus den französischen Nadeo-Studios setzt kompromisslos auf Vollgas und schräge Strecken und macht dabei richtig viel Laune. Und wenn ihr es dann geschafft habt, auf allen 200 vorgefertigten Strecken ganz oben auf den Bestzeitlisten einen Platz […]

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Auf der Jagd nach der perfekten Runde seid ihr bei Trackmania Turbo genau richtig. Der Turbo unter den Arcade-Racern aus den französischen Nadeo-Studios setzt kompromisslos auf Vollgas und schräge Strecken und macht dabei richtig viel Laune. Und wenn ihr es dann geschafft habt, auf allen 200 vorgefertigten Strecken ganz oben auf den Bestzeitlisten einen Platz zu finden, ist noch lange nicht Schluss mit Bleifuß. Denn der starke Streckeneditor erlaubt es, eigene Pisten und Herausforderungen für euch oder gleich die ganze Community zu erstellen

Insert Coin

Passend zum PS4-Debut der schon seit 2003 bestehenden Trackmania-Serie, haben die Entwickler von Nadeo ordentlich aufs Gaspedal getreten und mit Trackmania Turbo einen waschechten Arcade-Racer abgeliefert.

Eigentlich müsste man die Genre-Bezeichnung noch um ein weiteres Attribut erweitern und von einem Fun-Arcade-Racer sprechen, denn die extrem witzige Präsentation des knackigen Rennspiels ist definitiv eine besondere Erwähnung wert.

So werdet ihr zu Beginn mit dem Schriftzug „Insert Coin” begrüßt, wo sonst ein langweiliges „Press Start” prangert. Und wie es sich für einen Arcade-Automaten gehören würde, werdet ihr nicht durch ein ellenlanges Regelwerk und dutzenden Menüs an der Hauptsache gehindert: puren Fahrspaß erleben.

Begleitet von hämmernden Beats und flotten Sprüchen, geht es ohne lange Vorreden direkt auf die Piste.

Down & Dirty

Das Spielprinzip könnte simpler nicht ausfallen, ihr sollt mit euren Boliden eine meist recht kurze Strecke absolvieren und das so schnell, wie es eure virtuellen Rennfahrer-Skills zulassen. Klingt einfach, ist es aber nicht.

Denn schon nach den ersten Runden zieht die Schwierigkeit der Strecken kräftig an und ihr befindet euch ganz schnell in einem Kampf um hundertstel Sekunden, wenn ihr die Pole-Position im Highscore einnehmen und vor allem auch behalten wollt.

Gut 200 vorgefertigte Strecken in vier Kategorien, wie „Valley Down & Dirty”, „Rollercoaster Lagoon” oder „Canyon Grand Drift”, hetzten euch durch schwindelerregende Loopings, verlangen Drift-Können oder schicken euch auf anspruchsvolle Off-Road-Pisten.

Die Hatz auf die Hundertstel bietet dabei ein echtes Suchtpotential, wenn es darum geht weitere Streckenpakete freizuschalten, Kumpels das Rücklicht zu zeigen oder gar den begehrten Titel des Trackmasters zu erlangen. Die Grafik der rasanten Minutenrennen macht einen fantastischen Eindruck und legt auf der PS4 Pro noch mal ordentlich an Brillanz zu.

Und wenn ihr richtig hautnah dabei sein wollt, streift die PlayStation VR-Brille über, denn Trackmania Turbo beinhaltet 40 exklusive VR-Tracks

Double Driver

Klar könnt ihr euch lange mit der Kampagne beschäftigen und als Einzelfahrer die Streckenvielfalt genießen. Aber so richtig Laune machen die vielfältigen Multiplayer-Modi, bei denen ihr euch lokal mit bis zu vier Fahrern im Splitscreen duellieren könnt oder online mit 100 Kontrahenten um die Plätze ringt.

Schräg aber genial der Koop-Modus „Double Driver”, bei dem ihr zu zweit einen Wagen lenkt. Wenn ihr dabei nicht absolut synchron agiert, endet der Ausflug in einem Desaster. Das reicht euch noch nicht an Umfang? Kein Problem, dann erstellt doch mit dem intuitiv zu bedienenden Streckeneditor eigene Pisten mit fiesen Herausforderungen und Schikanen, die ihr der Community zur Verfügung stellen könnt.

Weitere Informationen

Nadeo – Hompage des Entwicklerstudios
Arcade at ist Best – 4Players
Erlaubt ist, was Fahrspaß macht – GamePro
So einfach, motivierend und zeitfressend – Eurogamer.de
Was für ein Tracks-Spiel – Gamona
Genau so wie erwartet – spieletipps.de
Werde zum Meister hinter dem Steuer – PlayStation
Die perfekte Fahrt – PlayStation Blog

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Mit dem Start der Demo von Detroit: Become Human am 24. April erreicht das Spiel den Gold-Status http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogDE/~3/qsEoJbrZNqQ/ https://blog.de.playstation.com/2018/04/23/mit-dem-start-der-demo-von-detroit-become-human-am-24-april-erreicht-das-spiel-den-gold-status/#comments Mon, 23 Apr 2018 13:40:16 +0000 https://blog.de.playstation.com/?p=78367 Guillaume de Fondaumiere, Co-CEO – Executive Producer & Sophie Buhl, Production Director Voller Stolz können wir heute bekannt geben, dass nach vier Jahren leidenschaftlicher Arbeit Detroit: Become Human offiziell den Gold-Status erreicht hat! Im Laufe dieser vier Jahre haben wir alle emotionalen Höhen und Tiefen durchlebt, die mit der Verwirklichung eines solch ambitionierten Projekts verbunden […]

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Guillaume de Fondaumiere, Co-CEO – Executive Producer & Sophie Buhl, Production Director


Voller Stolz können wir heute bekannt geben, dass nach vier Jahren leidenschaftlicher Arbeit Detroit: Become Human offiziell den Gold-Status erreicht hat!

Im Laufe dieser vier Jahre haben wir alle emotionalen Höhen und Tiefen durchlebt, die mit der Verwirklichung eines solch ambitionierten Projekts verbunden sind: der Stolz, an einem so einzigartigen Spiel teilhaben zu dürfen; die Zweifel, ob wir all unsere hochgesteckten kreativen und technischen Ziele erreichen können; die Hoffnung, wenn vorab veröffentlichte Szenen und Trailer von den Spielern mit Begeisterung aufgenommen wurden; die Angst, nicht genügend Zeit und Ressourcen zur Verfügung zu haben, um alles so perfekt zu machen, wie wir es uns vorgestellt haben; und natürlich die riesige Freude, als endlich alle Teile des Puzzles zusammenkamen und wir das Spiel zum allerersten Mal von Anfang bis Ende durchspielen konnten.

Detroit: Become Human

Was wir heute empfinden, lässt sich wohl am besten als eine Mischung aus all diesen Gefühlen beschreiben. Denn ab heute ist Detroit: Become Human nicht mehr länger nur unser Spiel – schon bald wird es euer Spiel sein. Dann werdet ihr es spielen, euch in seiner Welt verlieren und es, hoffentlich, genauso lieben wie wir.

Das Schicksal von Connor, Kara und Markus liegt in euren Händen, genau wie die Zukunft aller anderen Figuren im Spiel.

Durch eure Entscheidungen und Handlungen seid ihr Autor, Regisseur und Hauptdarsteller zugleich in der komplexesten Geschichte, die wir je geschaffen haben.

Eine Geschichte über Hoffnung und Furcht, über Trauer und wahre Glücksmomente. Eine Geschichte, die mindestens genauso viel über uns Menschen verrät wie über ihre eigentlichen Hauptfiguren, die Androiden.

David Cage, unser gesamtes Team und ich sind stolz auf das, was wir in den vergangenen Jahren gemeinsam vollbracht haben. Wir möchten uns bei unseren großartigen Schauspielern, Komponisten, Künstlern und Partnern überall auf der Welt bedanken. Ohne euer Talent und eure Leistungen wäre Detroit: Become Human niemals das außergewöhnliche Spielerlebnis geworden, das es ist.

Detroit: Become Human

Natürlich sind wir auch unseren Fans aus allen Teilen der Welt zutiefst dankbar. Wir haben all eure E-Mails und Briefe, all eure Tweets und Nachrichten gelesen und daraus die Inspiration geschöpft, um für euch ein wirklich einzigartiges Spielerlebnis zu erschaffen.

Und zu guter Letzt möchten wir Sony und der gesamten PlayStation-Familie dafür danken, dass sie immer an uns geglaubt und uns die Chance gegeben haben, unsere Träume wahr zu machen.

Um diesen Meilenstein gebührend zu feiern und um euch darüber hinweg zu trösten, dass ihr euch noch ein klein wenig gedulden müsst, bis das Spiel am 25. Mai erscheint, freue ich mich bekannt geben zu können, dass die Eröffnungsszene des Spiels, “Hostage”, ab Dienstag, 24. April, im PS Store für euch zum Download bereit steht.

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https://blog.de.playstation.com/2018/04/23/mit-dem-start-der-demo-von-detroit-become-human-am-24-april-erreicht-das-spiel-den-gold-status/feed/ 2 https://blog.de.playstation.com/files/avatars/avatar_5946617.jpg https://blog.de.playstation.com/files/2018/04/Detroit_demo_feat1-704x352.jpg 0 2 0 https://blog.de.playstation.com/2018/04/23/mit-dem-start-der-demo-von-detroit-become-human-am-24-april-erreicht-das-spiel-den-gold-status/
10 grandiose Ego-Shooter, die dieses Wochenende im PS Store günstiger sind, als ihr dachtet http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogDE/~3/3-_A7707R-c/ https://blog.de.playstation.com/2018/04/20/10-grandiose-ego-shooter-die-dieses-wochenende-im-ps-store-gnstiger-sind-als-ihr-dachtet/#respond Fri, 20 Apr 2018 14:44:08 +0000 https://blog.de.playstation.com/?p=78357 Matthew Groizard, SIEE: Seid ihr eher der Typ Gamer, der zuerst schießt und dann Fragen stellt? Können wir sehr gut verstehen – es gibt kaum etwas Besseres als das vollmundige Rattern der Lieblingswumme, während man sich durch Legionen von Zombies ballert. Alle, die dieses Wochenende auf der Suche nach frischer Ego-Shooter-Action sind, werden bei der […]

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Matthew Groizard, SIEE:


Seid ihr eher der Typ Gamer, der zuerst schießt und dann Fragen stellt? Können wir sehr gut verstehen – es gibt kaum etwas Besseres als das vollmundige Rattern der Lieblingswumme, während man sich durch Legionen von Zombies ballert.

Alle, die dieses Wochenende auf der Suche nach frischer Ego-Shooter-Action sind, werden bei der gewaltigen Aktion Doppelte Rabatte im PlayStation Store fündig und PS Plus-Mitglieder sparen sogar noch mehr! Hier sind unsere Highlights für Shooter-Fans:

1. Titanfall 2: Ultimate Edition

Wie Shakespeare schon so schön sagte: „Und ob es auf die Größe ankommt!” Zumindest glauben wir, dass das Shakespeare war … Wie auch immer, viel größer als in Titanfall 2 geht es kaum noch.

Schnallt euch in euren persönlichen, waffenstarrenden Kriegsbot und schießt euch im Singleplayer-Modus den Weg aus feindlichem Territorium frei oder tretet im Multiplayer gegen andere Titanen an. Die blitzschnellen und auf jede Distanz tödlichen Titanen und ihre Piloten, die Wände hochlaufen und mit Jetpacks herumdüsen, sind das Coolste, was ein Schlachtfeld so bieten kann.

2. Call of Duty: Modern Warfare Remastered

Call of Duty 4: Modern Warfare gilt bei vielen als eiskalter Klassiker des Genres und viele Shooter-Fans haben das Spiel auf ewig in ihr Herz geschlossen. Der Titel war der Urvater einer modernen Gaming-Mega-Franchise und 2016 brachte Activision eine Remastered-Version heraus.

Dank modernster Technologie sieht dieser legendäre Titel heute besser aus als je zuvor und spielt sich auch noch besser! Wartet nur, bis ihr den prächtigen Bart von Captain Price in Full HD seht: eine wahre Augenweide!

3. Metro Redux

Die Metro-Reihe, die auf den Romanen des russischen Autors Dmitri Gluchowski basiert, bietet ein wahrlich beklemmendes Shooter-Erlebnis. Inmitten der postnuklearen Apokalypse müsst ihr Waffen und Munition erbeuten, damit ihr euch gegen Horden der „Schwarzen” (seltsame, mutierte Kreaturen) sowie gegen Mitglieder eines neuen Nazi-Regimes namens „Viertes Reich” zur Wehr setzen könnt.

Metro 2033 und sein Nachfolger, Metro: Last Light, wurden ursprünglich auf PlayStation 3 veröffentlicht und für PlayStation 4 neu aufgelegt. Metro Redux enthält die Remastered-Versionen beider Titel.

4. Bulletstorm: Full Clip Edition

Bulletstorm ist auf einzigartige Weise rabiat und himmelschreiend übertrieben. Hier geht es vor allem um zwei Dinge: riesige Wummen und unnachahmlichen Stil.

Als ins Exil geschickter, ehemaliger Auftragskiller Grayson Hunt reicht es nicht, Gegner einfach mit der nächstbesten Schusswaffe niederzumähen – nein, wer Bulletstorm wirklich meistern will, muss dafür sorgen, dass er auch noch gut dabei aussieht. Und das heißt Multikills, kreatives Nutzen der Umgebung und ein paar Tricks mit der guten alten Laserpeitsche.

5. Destiny 2 – Digitale Deluxe Edition

Der Nachfolger von Bungies phänomenal erfolgreichem Sci-Fi-Shooter landete 2017 auf PS4 und bot neben dem ursprünglichen Charme des Spiels eine brandneue Kampagne, neue Stufen- und Beutesysteme und tonnenweise neue Orte zum Erkunden.

Jetzt, da die erste Erweiterung „Fluch des Osiris” bereits veröffentlicht ist und die zweite Erweiterung „Kriegsgeist” nächsten Monat bevorsteht, ist der perfekte Zeitpunkt für einen Neueinstieg.

6. Sniper Ghost Warrior 3 Season Pass Edition

Der brandheiße Nachfolger Sniper Ghost Warrior 3 führt euch an die russisch-ukrainische Grenze, wo ihr nach einem verschwundenen Bruder, zwei gefährlichen georgischen Separatisten und einem russischen Wissenschaftler suchen müsst.

Dieser dritte Teil bricht mit dem linearen Design der vorherigen Titel und versetzt euch in ein Open-World-Szenario, in dem ihr tun und lassen könnt, was ihr wollt. Ob ihr nun ganz im Geiste des Spiels unentdeckt vorgeht oder wild um euch ballert – ihr werdet jede Menge Spaß mit Sniper Ghost Warrior 3 haben.

7. Killing Floor 2

Ein Titel für Multiplayer-Freunde … und natürlich auch für alle Zombiefreunde! Bei Killing Floor 2 ist kooperatives Spiel oberstes Gebot: Schnallt euch mit bis zu fünf Freunden eine absurde Menge von Schuss- und Nahkampfwaffen um und erfreut euch an der beliebten Freizeitbeschäftigung des Zombiemetzelns.

Wellenbasiert, hochgradig taktisch und bombenschwer: Killing Floor 2 ist 100 % oldschool und das ist auch gut so. Wenn ihr unseren Rat wollt, dann zielt genau, arbeitet als Teil eures Teams – und wenn ihr etwas seht, das wie eine gehäutete Version von Bruce Banners Alter Ego aussieht: Nichts wie weg!

8. STAR WARS Battlefront Ultimate Edition

Was verbindet man mehr mit dem Universum von Star Wars als ein Lichtschwert? Gut, wohl nur wenig, aber auf Platz zwei kommt definitiv das unverkennbare Geräusch der Plasmagewehre der Sturmtruppen, die einen Korridor mit neonfarbenen Schüssen übersäen.

Wenn ihr auf dieses legendäre „piu piu piu” steht und 2015 Star Wars Battlefront verpasst habt, dann könnt ihr es euch jetzt dank unserer „PlayStation Plus Doppelte Rabatte”-Aktion für ganz kleines Geld schnappen.

9. Call of Duty: Infinite Warfare – Digital Deluxe

Es war eigentlich nur eine Frage der Zeit: Nachdem bereits bewaffnete Konflikte der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft in den meisten Winkeln der Erde das Thema waren, musste Call of Duty seinen Blick früher oder später weiter streifen lassen. Und so brach die Serie 2016 ins Weltall auf.

Call of Duty: Infinite Warfare bietet alle klassischen Elemente, die man von Call of Duty erwartet, sowie eine Reihe neuer Tricks (Gefechte in der Schwerelosigkeit gefällig?) und ist somit einer der mutigsten und originellsten Titel, die die Reihe bis heute zu bieten hat.

10. The Shadow Warrior Collection

Shadow Warrior, eine mutig modernisierte Hommage an die Blütezeit der Build Engine auf dem PC, bringt den frechen Humor der 90er mit einem Facelifting auf heutige Konsolen.

Dieses Wochenende erhaltet ihr zu einem reduzierten Preis nicht ein, sondern zwei komplette Spiele mit jeder Menge Humor unter der Gürtellinie, Dutzenden kuriosen Waffen und dämonischen Monstrositäten jeder erdenklichen Art. Klar, das ist alles ziemlich albern, aber es macht auch jede Menge Spaß!

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https://blog.de.playstation.com/2018/04/20/10-grandiose-ego-shooter-die-dieses-wochenende-im-ps-store-gnstiger-sind-als-ihr-dachtet/feed/ 0 https://blog.de.playstation.com/files/avatars/avatar_4959145.jpg https://blog.de.playstation.com/files/2018/04/Sale-featured-704x352.jpg 0 0 0 https://blog.de.playstation.com/2018/04/20/10-grandiose-ego-shooter-die-dieses-wochenende-im-ps-store-gnstiger-sind-als-ihr-dachtet/
Disgaea 1 Complete für PS4 enthüllt http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogDE/~3/TQM8dFalTlk/ https://blog.de.playstation.com/2018/04/20/disgaea-1-complete-fr-ps4-enthllt/#respond Fri, 20 Apr 2018 14:43:16 +0000 https://blog.de.playstation.com/?p=78361 Justin Ng, Managing Director, Gattai Games: “Euer neuer Name ist Mid-Boss”. Was für ein denkwürdiger Moment vor 15 Jahren in Disgaea: Hour of Darkness. Und jetzt ist es zurück! Das ursprüngliche Disgaea-Abenteuer erhält ein umfassendes Makeover für Disgaea 1 Complete auf PS4! Disgaea 1 Complete wird Fans die Ursprünge der von Kritikern gefeierten Strategie-RPG-Reihe zeigen, […]

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Justin Ng, Managing Director, Gattai Games:


“Euer neuer Name ist Mid-Boss”.

Was für ein denkwürdiger Moment vor 15 Jahren in Disgaea: Hour of Darkness. Und jetzt ist es zurück! Das ursprüngliche Disgaea-Abenteuer erhält ein umfassendes Makeover für Disgaea 1 Complete auf PS4!

Disgaea 1 Complete wird Fans die Ursprünge der von Kritikern gefeierten Strategie-RPG-Reihe zeigen, die 2003 den Westen im Sturm eroberte. Für all jene, die mit der Disgaea-Franchise noch nicht vertraut sind: Hier handelt es sich um die wahren Anfänge, und es ist definitiv ein Spiel, das ihr nicht verpassen wollt.

Die Geschichte beginnt, als Laharl aus einem zweijährigen Schlummer erwacht und Etna, einer der (verschlagenen) Vasallen der Burg in darüber informiert, dass sein Vater (König Krichevskoy) gestorben ist. Der junge Prinz realisiert, was er tun muss und schwört, den Thron zurückzufordern. Auf seinem Weg trifft er auf Flonne, ein Engel-Trainee, der von Celestia gesandt wurde, um den bereits toten König Krichevskoy zu ermorden. Doch stattdessen begleitet er Laharl und Etna, um zu sehen, ob Dämonen tatsächlich herzlos sind. Mit einem wilden Haufen an untypischen Helden illustriert diese skurrile und abgedrehte Story, weshalb die Reihe im Westen als “einzigartiges Disgaea” bekannt ist.

Und nun ist das Original zurück und sogar noch besser! Mit klassischen Gameplay-Elementen kombiniert mit moderner HD-Grafik, können sich Spieler in dieser rasanten Strategie-RPG-Action mit atemberaubender Story verlieren. Over-the-top Level-Caps (bis zu 9999!) und Schaden, der bis zu Hunderten von Millionen betragen kann, erwarten euch. Nicht glücklich damit, wie die Dinge in eurem Spiel laufen? Beruft das Dark Assembly ein, um die Regeln der Netherworld zu verändern, oder erhaltet nostalgische Items wie Horse Wi… Wir lassen euch jetzt diesen Satz vollenden.

Disgaea 1 Complete erscheint diesen Herbst für PS4. Falls ihr euch hinsichtlich Disgaea-Wahnsinn ein wenig eingerostet fühlt, wohlt ihr vielleicht Disgaea 5: Alliance of Vengeance spielen, um einen Vorgeschmack vom Chaos zu erhalten, bevor das Original seine triumphale Rückkehr feiert. Jedes Spiel der Reihe basiert auf der Disgaea-Lore in seiner eigenen einzigartigen Weise, deshalb empfehlen wir sehr, zurück zu den Wurzeln zu gehen, um zu sehen, wie alles begann.

Für weitere Informationen zu Disgaea 1 Complete schaut auch auf die offizielle Website official website. Wir freuen uns, euch in der Netherworld zu sehen, die alles ins Laufen brachte!

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