Der deutschsprachige PlayStation Blog https://blog.de.playstation.com Dein täglicher Round Up für alles über PlayStation und Co. Fri, 20 Jan 2017 15:51:20 +0000 de-DE hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.5.2 Neue Spiele unter €20-Preisnachlässe starten heute im PlayStation Store http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogDE/~3/WD7ETusJ2mk/ https://blog.de.playstation.com/2017/01/20/neue-spiele-unter-20-preisnachlsse-starten-heute-im-playstation-store/#comments Fri, 20 Jan 2017 01:01:01 +0000 https://blog.de.playstation.com/?p=71429 Sandeep Dawett, SIEE: Unsere “Spiele unter €20”-Aktion ist zurück! Ab heute bis 2. Februar bieten wir eine Reihe toller PS4-Titel an, darunter Call of Duty: Advanced Warfare Gold Edition, Assassin’s Creed Syndicate, The Heavy Rain & Beyond: Two Souls Collection und viele mehr*, alle fur unter €20. Schaut auf der Spiel unter €20-Seite im PlayStation […]

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Sandeep Dawett, SIEE:

Unsere “Spiele unter €20”-Aktion ist zurück! Ab heute bis 2. Februar bieten wir eine Reihe toller PS4-Titel an, darunter Call of Duty: Advanced Warfare Gold Edition, Assassin’s Creed Syndicate, The Heavy Rain & Beyond: Two Souls Collection und viele mehr*, alle fur unter €20.

Schaut auf der Spiel unter €20-Seite im PlayStation Store für die regionalen Preise vorbei, aber hier ist schon einmal eine komplette Liste der Angebote:

Digitale Rabatte (bis 8. Februar 2017)

Wenn ihr Fans von digitalen und Indie-Titeln auf der PS4 seid, wollt ihr die neuen Digitalen Rabatte nicht verpassen! Mit Favoriten wie ABZÛ, Overcooked, Axiom Verge und mehr* im Angebot, ist euer nächstes Abenteuer nicht weit entfernt!

Hier alle Angebote der Aktion:

PS3 und PS Vita-Angebote (bis 8. Februar 2017)

Und als wäre das noch nicht genug, gibt’s auch noch Preisreduzierungen bis zu 60% auf ausgesuchte PS3 und PS Vita Titel. Lasst euch The Evil Within, Far Cry 4, The Wolf Among Us – The Complete First Season, Rayman Origins und viele mehr nicht entgehen.

*Manche Titel können in eurer Region nicht verfügbar sein.

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https://blog.de.playstation.com/2017/01/20/neue-spiele-unter-20-preisnachlsse-starten-heute-im-playstation-store/feed/ 2 https://blog.de.playstation.com/files/avatars/avatar_4959145.jpg https://blog.de.playstation.com/files/2017/01/spieleunter_jan2017-704x352.jpg 0 2 0 https://blog.de.playstation.com/2017/01/20/neue-spiele-unter-20-preisnachlsse-starten-heute-im-playstation-store/
Ihr könnt euch jetzt 360-Grad-Videos von YouTube auf PlayStation VR ansehen – so funktioniert’s http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogDE/~3/FvnOAIipw4w/ https://blog.de.playstation.com/2017/01/19/ihr-knnt-euch-jetzt-360-grad-videos-von-youtube-auf-playstation-vr-ansehen-so-funktionierts/#respond Thu, 19 Jan 2017 22:01:44 +0000 https://blog.de.playstation.com/?p=71425 Matthew Groizard: Ihr wolltet schon immer wissen, wie es sich anfühlt, mitten in der Nacht auf Safari zu gehen oder über die Iguazu-Wasserfälle in Brasilien zu fliegen? Mit PS VR und YouTube könnt ihr es jetzt herausfinden. Es war schon immer unsere Mission, PS4-Spielern weltweit mit PlayStation VR einzigartige Virtual-Reality-Erlebnisse zu ermöglichen. Nach dem unglaublich […]

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Matthew Groizard:

Ihr wolltet schon immer wissen, wie es sich anfühlt, mitten in der Nacht auf Safari zu gehen oder über die Iguazu-Wasserfälle in Brasilien zu fliegen? Mit PS VR und YouTube könnt ihr es jetzt herausfinden.

Es war schon immer unsere Mission, PS4-Spielern weltweit mit PlayStation VR einzigartige Virtual-Reality-Erlebnisse zu ermöglichen. Nach dem unglaublich erfolgreichen Launch im Oktober und dem überwältigenden positiven Feedback der Spieler wollen wir unser Angebot jetzt noch weiter ausbauen.

Seit dem Launch können Benutzer ihre Streamingservices auf PS VR nutzen, indem sie einen virtuellen, riesigen Bildschirm direkt vor ihren Augen erschaffen. Jetzt können sie noch einen Schritt weitergehen und die fantastischen 360-Grad-Videos von YouTube über PS VR erleben.

Das neueste Update, das heute veröffentlicht wird, ermöglicht die Unterstützung von YouTubes rapide wachsendem Angebot an VR-Videos. So können PS4- und PS VR-Benutzer den Bildschirm hinter sich lassen und 360-Grad-Welten in all ihren Details erkunden.

Ladet euch das Update noch heute herunter und empfehlt uns eure Lieblingsvideos in den Kommentaren unten.

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https://blog.de.playstation.com/2017/01/19/ihr-knnt-euch-jetzt-360-grad-videos-von-youtube-auf-playstation-vr-ansehen-so-funktionierts/feed/ 0 https://blog.de.playstation.com/files/avatars/avatar_4959145.jpg https://blog.de.playstation.com/files/2016/06/PSVR_Tour_Featured-704x352.jpg 0 0 0 https://blog.de.playstation.com/2017/01/19/ihr-knnt-euch-jetzt-360-grad-videos-von-youtube-auf-playstation-vr-ansehen-so-funktionierts/
Der Survival-Horror Uncanny Valley erscheint am 8. Februar für PS4 und PS Vita http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogDE/~3/a6tMo_HgRoY/ https://blog.de.playstation.com/2017/01/19/der-survival-horror-uncanny-valley-erscheint-am-8-februar-fr-ps4-und-ps-vita/#respond Thu, 19 Jan 2017 18:01:18 +0000 https://blog.de.playstation.com/?p=71419 Tadej Kupcic, Entwickler: Uncanny Valley ist ein verstörendes 2D-Survival-Horror-Spiel mit Fokus auf der Geschichte und einer einzigartigen Mechanik für Konsequenzen, die erst bei mehrmaligem Durchspielen die dunkelsten Geheimnisse des Spiels preisgibt. Es erscheint in Europa am 8. Februar sowohl auf PlayStation 4 als auch auf PS Vita. Das Spiel unterstützt Cross-Buy und in der ersten […]

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Tadej Kupcic, Entwickler:

Uncanny Valley ist ein verstörendes 2D-Survival-Horror-Spiel mit Fokus auf der Geschichte und einer einzigartigen Mechanik für Konsequenzen, die erst bei mehrmaligem Durchspielen die dunkelsten Geheimnisse des Spiels preisgibt. Es erscheint in Europa am 8. Februar sowohl auf PlayStation 4 als auch auf PS Vita. Das Spiel unterstützt Cross-Buy und in der ersten Woche nach Veröffentlichung erhalten PS Plus-Mitglieder einen Rabatt von 15%.

Wir waren schon immer große Fans offener Sandbox-Spiele mit vielen Möglichkeiten. Nur auf eine Art und Weise zu spielen, wird langweilig, und deshalb möchten wir Entscheidungen nicht nur für den Verlauf der Geschichte, sondern auch für das Gameplay anbieten. Deswegen haben wir einige Zeit investiert, damit sich das Spiel natürlicher anfühlt. Sagen wir, ihr seid in einem Raum eingeschlossen. Dort befindet sich ein stabiler Karren, den ihr anschieben und damit die Tür aufbrechen könntet. Es gibt auch einen Lüftungsschacht, durch den ihr in die Freiheit klettern könntet. Vielleicht habt ihr vorhin eine Axt gefunden und könnt so die Türen zerstören, was bedeutet, dass ihr euch nicht mehr auf die Suche nach einem Schlüssel machen müsst. Das Spiel logisch zu gestalten, war unser erstes Anliegen.

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So sehr wir die Silent-Hill-Spiele lieben – wir wollen keine Quests, in denen ihr Schlüsseln hinterherjagen müsst, wenn man genau so gut auch die Tür zerstören kann. Zumindest für den größten Teil des Spiels muss ein auf Logik basierendes Vorankommen möglich sein. Das ist unser Vorteil gegenüber 3D-Spielen – wir können solche Dinge einfacher geschehen lassen.

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Das, was ihr tut, hat auch Einfluss auf die Story – gehen wir einmal zurück zu der vorhin genannten Situation, in der ihr Türen mit einem Karren durchbrecht. Wenn ihr das tut, wird es laute Geräusche geben, die die Aufmerksamkeit des Gegners erregen könnten. Bewegt ihr euch durch einen Lüftungsschacht, so können sie euch ebenfalls vielleicht hören, oder es könnte eine Falle sein – ihr solltet euch besser nicht in einem engen Raum ohne Fluchtmöglichkeit befinden, wenn sie euch aufspüren. Das Gameplay sorgt also für knifflige Situationen. Wenn wir das mit dem Konsequenzensystem verbinden, solltet ihr euch einige Dinge besser zweimal überlegen, bevor ihr etwas tut, das ihr bereuen werdet. Pro Durchgang wird es nur einen Spielstand geben, ihr könnt also nicht zurückgehen und das Geschehene verändern, um das beste Ergebnis zu erzielen.

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Und was das Konsequenzensystem angeht: Es wird ausgeglichen sein. Es wird nie eine Situation geben, in der ihr zu stark verletzt seid, um zu entkommen oder weiter in der Geschichte voranzuschreiten. Ihr werdet nicht für den Rest des Spiels in den Rollstuhl verbannt! Es ist ein schmaler Grat zwischen dem Erschaffen von etwas, das den Spieler bestraft, aber trotzdem noch Spaß macht, doch durch viel Ausprobieren werden wir es schaffen, die perfekte Balance zu finden. Einige Konsequenzen können Einfluss auf die ganze Welt haben, z. B. auf Nebencharaktere oder darauf, wie die Geschichte weitergeht. Es steht also nicht immer nur euer eigenes Leben auf dem Spiel.

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Jetzt kennt ihr unser Ziel. Wir wollen ein atmosphärisches, gruseliges Horrorspiel erschaffen mit logischem Verlauf und Konsequenzen, die euren Charakter, die Welt und die Nebencharaktere formen. Wir wollen das Gameplay während des gesamten Spielerlebnisses frisch und interessant halten und eine Geschichte erzählen, die untypisch für einen Horrortitel ist. Die Kombination aus all dem soll ein großartiges Spiel hervorbringen: Uncanny Valley. Am 8. Februar könnt ihr es selbst ausprobieren.

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https://blog.de.playstation.com/2017/01/19/der-survival-horror-uncanny-valley-erscheint-am-8-februar-fr-ps4-und-ps-vita/feed/ 0 https://blog.de.playstation.com/files/avatars/avatar_4959145.jpg https://blog.de.playstation.com/files/2017/01/uncanny-valley-featured-704x352.jpg 0 0 0 https://blog.de.playstation.com/2017/01/19/der-survival-horror-uncanny-valley-erscheint-am-8-februar-fr-ps4-und-ps-vita/
Der kompromisslose Sci-Fi-Survivaltitel Subterrain erscheint am 25. Januar http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogDE/~3/qC4V8mwoM0E/ https://blog.de.playstation.com/2017/01/19/der-kompromisslose-sci-fi-survivaltitel-subterrain-erscheint-am-25-januar/#respond Thu, 19 Jan 2017 17:01:00 +0000 https://blog.de.playstation.com/?p=71411 Saehoon Lee, Gründer, Pixellore: Was würdet ihr tun, wenn ihr der einzige Überlebende in einer Marskolonie wärt? Findet es in heraus in Subterrain, einem Survivalspiel mit klassischem Hardcore-Gameplay. (Image : Subterrain_Blog_Title.jpg ) Subterrain ist mein erstes Indie-Spiel, nachdem ich einen Großteil meiner Karriere in der AAA-Industrie verbracht habe. Als ich damit begann, Subterrain zu kreieren, […]

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Saehoon Lee, Gründer, Pixellore:

Was würdet ihr tun, wenn ihr der einzige Überlebende in einer Marskolonie wärt? Findet es in heraus in Subterrain, einem Survivalspiel mit klassischem Hardcore-Gameplay.

(Image : Subterrain_Blog_Title.jpg )

Subterrain ist mein erstes Indie-Spiel, nachdem ich einen Großteil meiner Karriere in der AAA-Industrie verbracht habe. Als ich damit begann, Subterrain zu kreieren, war ich mir nicht sicher, was genau daraus werden würde. Ich hatte nur die simple Frage im Kopf: „Was wäre, wenn?” Die Inspirationen kamen von überall her.

Subterrain ist ein Open-World-Survivalspiel. Das bedeutet, es gibt keine vorgegebenen Missionen. Stattdessen müsst ihr experimentieren und euren eigenen Weg finden, um zu überleben. Findet Hinweise, die in der Kolonie verstreut sind, stellt Dinge her und verbessert sie, um euer ultimatives Ziel zu erreichen: die Flucht.

Subterrain

Die Aufgabe ist nicht einfach. Ihr müsst nicht nur gegen die Bedürfnisse eures eigenen Körpers ankämpfen, sondern euch auch einen Wettlauf mit der Zeit liefern. Die Welt um euch herum entwickelt sich stetig weiter und Gefahren werden größer. Ihr werdet für jede falsche Entscheidung bezahlen. Die Kolonie wird euch irgendwann überwältigen.

Es könnte sein, dass ihr irgendwann kaum noch Essen auftreiben könnt oder gejagt werdet. Vielleicht müsst ihr eure Basis gegen eine Invasion gefährlicher Mutanten verteidigen. Oder euch geht der Sauerstoff aus …

Subterrain

Es fühlt sich einfach unglaublich an, zu wissen, dass Leuten auf der ganzen Welt deine Arbeit gefällt, die du über viele harte Jahre hinweg erschaffen hast. Diese Erinnerungen und die Reise, auf die sich mein Team und ich begeben haben, sind einfach unbeschreiblich. All das Feedback – das gute und das schlechte – von Fans, gemischt mit den persönlichen Opfern, die man gebracht hat, um die letzte Hürde dieses Projekts zu überwinden, ist einfach überwältigend.

Ich ziehe meinen Hut vor anderen Indie-Spieleentwicklern, die nicht aufgegeben, sondern ihre Träume verwirklicht haben. Ich hoffe, dass ich diese Reise in den nächsten Jahren fortsetzen kann.

Zum Schluss möchte ich noch jedem, der an der Entwicklung dieses Spiels beteiligt war, meinen persönlichen Dank aussprechen. Das alles wäre ohne euch nicht möglich gewesen.

Zur Veröffentlichung von Subterrain am 25. Januar und in den zwei Wochen danach erhaltet ihr 20 % Rabatt auf den Normalpreis. Das solltet ihr euch nicht entgehen lassen!

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https://blog.de.playstation.com/2017/01/19/der-kompromisslose-sci-fi-survivaltitel-subterrain-erscheint-am-25-januar/feed/ 0 https://blog.de.playstation.com/files/avatars/avatar_4959145.jpg https://blog.de.playstation.com/files/2017/01/subterrain-featured-704x352.jpg 0 0 0 https://blog.de.playstation.com/2017/01/19/der-kompromisslose-sci-fi-survivaltitel-subterrain-erscheint-am-25-januar/
Grenzenloses Abenteuer – Gravity Rush 2 angespielt http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogDE/~3/K5nhLG4Ejwk/ https://blog.de.playstation.com/2017/01/19/grenzenloses-abenteuer-gravity-rush-2-angespielt/#respond Thu, 19 Jan 2017 16:32:44 +0000 https://blog.de.playstation.com/?p=71409 Mit Gravity Rush 2 schickt sich die Serie an, nun auch auf PlayStation 4 die Herzen der Spieler im Sturm zu erobern. Und nach dem herausragenden Vorgänger könnte das tatsächlich gelingen. Macht euch auf eine Reise der besonderen Art gefasst! Machtlos im Sturm Die erste Szene spielt in einem Lastenaufzug, der mitten in einen aufbrausenden […]

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Mit Gravity Rush 2 schickt sich die Serie an, nun auch auf PlayStation 4 die Herzen der Spieler im Sturm zu erobern. Und nach dem herausragenden Vorgänger könnte das tatsächlich gelingen. Macht euch auf eine Reise der besonderen Art gefasst!

Machtlos im Sturm

Die erste Szene spielt in einem Lastenaufzug, der mitten in einen aufbrausenden Sturm heruntergelassen wird. Zwei Personen stecken in Schutzanzügen, die an Tiefsee-Abenteuer erinnern. Unten angekommen stoßen sie auf weitere Leute, die mit dem Abbau von Rohstoffen beschäftigt sind: Erz, das auf dem Markt zu Höchstpreisen gehandelt wird. Einer der beiden Figuren aus dem Lift ist Protagonstin Kat, die sich nun ebenfalls an die Arbeit macht. Doch plötzlich weisen die Anzüge eine Fehlfunktion auf, und rasch schlüpfen unsere Heldin und ihr Kollege Syd heraus und laufen um ihr Leben. Denn ohne Schutz können sie keine zehn Minuten gegen den tobenden Orkan bestehen.

Also schleunigst wieder zurück zum Lift! Doch leider gibt es da ein kleines Problem: Kat hat ihre gravitationsmissachtenden Superkräfte verloren – sie ist nun ein ganz normales junges Mädchen! Zuvor verschlug es Kat und Syd – wie wir später erfahren werden – nach einem Gravitationssturm in eine Schiffssiedlung, wo sie in letzter Sekunde gerettet wurden. Seitdem müssen sie sich, wie alle anderen hier, mit dem Schürfen nach Erz ihr Essen verdienen. Kat muss jedenfalls schleunigst ihre Kräfte wiedererlangen!

Spielerischer Genuss

Wie vom ersten Teil gewohnt, wird die Geschichte auch hier in Form von Missionen weiter gesponnen und durch geskriptete Zwischensequenzen sowie kunstvolle Zeichnungen erzählt. Regelmäßig müssen in verschiedenen Missionen eine bestimmte Anzahl von Nevi – schattenartige, bösartige Wesen – bezwungen werden, bevor es weitergeht; daneben gibt es jedoch auch einige Stealth-Kapitel, die die Action angenehm auflockern, sich manchmal aber etwas zäh spielen. Eine insgesamt große Anzahl an Sidequests, die mit der Zeit freigeschaltet werden und interessante kleine Geschichten aus der Bevölkerung erzählen, sorgen ebenfalls für Abwechslung. Abgerundet wird das Ganze mit Herausforderungsmissionen, die eure Fähigkeiten auf die Probe stellen: Seid ihr hier erfolgreich, winken zur Belohnung Edelsteine, mit denen Kats Kräfte erweitert werden können.

Setzt die Heldin ihre Fähigkeiten ein, werden Objekte in ihrer Umgebung beeinflusst, was nicht selten zu sehenswerten Physik-Spielchen führt – zahlreiche kleine und große Objekte, die sich im Einflussbereich befinden, kollidieren und sorgen für ordentlich Wumms. Zwei unterschiedliche Rüstungen sorgen dafür, die Protagonistin entweder leichter oder schwerer zu machen. Glücklicherweise müssen diese nicht getrennt von einander aufgelevelt werden; stattdessen investiert ihr die kostbaren Steine in sechs Kategorien wie etwa Angriff und Ausweichen. Dagegen können Lebensenergie sowie Schwerkraft in Gravity Rush 2 nicht mehr direkt vom Spieler erhöht werden – vielmehr werden jene durch das erfolgreiche Abschließen von Missionen automatisch verbessert.

Immersive Welt

Optisch gibt sich das Abenteuer sehr abwechslungsreich und farbenfroh. Während sich der Markt der neuen Stadt bunt, detailliert und dicht bevölkert präsentiert, zeigen sich Industriegebiet und Armensiedlung in einem ganz anderen Licht: Düster und etwas heruntergekommen, sorgt das dort vorhandene Spiel von Licht und Schatten für eine besonders stimmungsvolle Atmosphäre. Apropos: Musikalisch ist auch das Sequel wieder herausragend, das geschickt mit diversen Sounds spielt, um den Spieler noch tiefer in diese malerische Welt zu saugen. So wächst etwa in der Bangasiedlung durch beschwingte Melodien unsere Abenteuerlust, während in der Armensiedlung ein denkbar monotones, trauriges Lied eine entmutigende Aura versprüht. Wie der Erstling ist auch Gravity Rush 2 in einer stimmigen Fantasiesprache vertont worden; daher werdet ihr erneut viel zu lesen haben.

Wie lang ihr braucht, um das zweite Abenteuer von Kat abzuschließen, hängt von mehreren Faktoren ab – persönliches Tempo, Anzahl erledigter Nebenmissionen sowie gemeisterte Herausforderungen. Bei letzteren zeigt euch das Game übrigens eure Leistung in einer HIghscore-Liste an; ihr könnt dann Freunde dazu einladen, die hart erkämpften Bestzeiten zu schlagen. Und dann wären da noch zahlreiche Collectibles, seltene Navi und geheime Schätze, die es zu lüften gilt. Rechnet aber jedenfalls mit 15 bis 20 Spielstunden, wenn ihr euch auf diese Welt und ihre Mysterien einlassen wollt.

Verbesserte Formel

Im Laufe der Story bekommt Kat unter anderem eine Kamera, mit der nach Herzenslust Fotos gemacht und dann auf den Spielserver geladen werden können; dort haben auch andere Spieler darauf Zugriff, die sie bewerten können. Falls ihr für einen Schnappschuss besonders tolle Noten erhaltet, winken zur Belohnung Dusty Tokens, die ihr im Menü gegen Items eintauscht. Um das Ganze abzurunden, sind zahlreiche Kostüme für Kat und Möbel für ihr Haus in den Levels versteckt und warten nur darauf, von euch gefunden zu werden.

Wer bereits mit dem ersten Teil seinen Spaß hatte, wird auch an Gravity Rush 2 nicht vorbei kommen. Denn der birgt im Kern dasselbe Spielprinzip, bietet jedoch einen weitaus größeren Umfang, hübschere Levels und mehr Langzeitspaß. Auch die neuen Kräfte machen Laune und laden euch ein zu experimentieren. Gelegentlich auftretende kleine technische Mängel sowie manch zähe Stealth-Mission sind schnell vergessen, wenn man aufs überzeugende Gesamtbild schaut. Deshalb ist Gravity Rush 2 ein gelungenes Sequel, dass nun endlich auch auf PlayStation 4 viele vergnügliche Stunden mit Kat verspricht. Es ist definitiv eines der ersten frühen Highlights im noch so jungen Jahr, das sich kein PlayStation-Gamer entgehen lassen sollte.

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https://blog.de.playstation.com/2017/01/19/grenzenloses-abenteuer-gravity-rush-2-angespielt/feed/ 0 https://blog.de.playstation.com/files/avatars/avatar_5471077.jpg <![CDATA[Holt euch Kats PS4-Abenteuer hier!]]> https://blog.de.playstation.com/files/2016/06/gravity-rush-interview-e3-704x352.jpg 0 0 0 https://blog.de.playstation.com/2017/01/19/grenzenloses-abenteuer-gravity-rush-2-angespielt/
PS4-Shooter Killing Floor 2 erhält tropische Karte und tödliche neue Waffen im heutigen kostenlosen Update http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogDE/~3/ixAqIWqJ1W0/ https://blog.de.playstation.com/2017/01/19/ps4-shooter-killing-floor-2-erhlt-tropische-karte-und-tdliche-neue-waffen-im-heutigen-kostenlosen-update/#respond Thu, 19 Jan 2017 15:30:37 +0000 https://blog.de.playstation.com/?p=71403 David Hensley, Game Director, Tripwire Interactive: Hier bei Tripwire freut es uns sehr, euch allen das erste große, kostenfreie Inhaltspaket für Killing Floor 2 auf PS4 vorzustellen: Das Tropical Bash Content Pack. Wir bei Tripwire glauben fest daran, die Spielerbasis besser nicht aufzusplittern, indem für Map Packs Geld verlangt wird. Stattdessen versichern wir, dass alle […]

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David Hensley, Game Director, Tripwire Interactive:

Hier bei Tripwire freut es uns sehr, euch allen das erste große, kostenfreie Inhaltspaket für Killing Floor 2 auf PS4 vorzustellen: Das Tropical Bash Content Pack.

Wir bei Tripwire glauben fest daran, die Spielerbasis besser nicht aufzusplittern, indem für Map Packs Geld verlangt wird. Stattdessen versichern wir, dass alle Spieler stets zusammen spielen können, denn alle besitzen die gleichen Karten.

Killing Floor 2

Das Update bringt die brandneue tropische Karte ZED Landing, den Bone Crusher, eine brutale neue Berserker Nahkampfwaffe, sowie The Gorefiend, eine verheerende Zwei-Klingen-Version von Gorefast ZED. Zusätzlich zu diesen Inhalten haben wir ein System hinzugefügt, das es erlaubt, Waffen mehr als einer Perk-Klasse zuzuordnen – das nennen wir Dual Perk System. Und schließlich konnten wir nicht widerstehen und haben neue, lustige Emotes ins Game gepackt.

ZED Landing ist eine schöne neue Karte, die im Hintergrund ein abgestürztes Flugzeug und einen riesigen Vulkan aufweist. Der Vulkan ist nicht nur einfach hübsch: Er bricht während dem Kampf aus und verursacht einen Lavafluss, der den Spielbereich erreicht und eine ernsthafte Gefahr für Spieler darstellt. Die Eruption verändert zudem das Aussehen der Karte dramatisch – von einem schönen, klaren Sonnentag mit malerischem Ausblick zu einer grimmigen, dunklen, nebligen Karte mit eingeschränkten Sichtverhältnissen.

Der Bone Crusher ist eine Kombination aus Schild und Streitkolben, der verheerend ist gegen die ZED-Horde. Er ist sehr vielseitig und erlaubt euch, schnelle, leichte Angriffe mit dem Streitkolben auszuführen, ZEDs mit einem kraftvollen Schildschlag durch die Luft zu schleudern, oder den Schild zum Blocken und Parieren von herein prasselnden ZED-Attacken zu verwenden. Es ist die perfekte Wahl für Berserker, die einfach mit ihrer stärksten Waffe in den Nahkampf gehen wollen, und nun eine Alternative zum Eviscerator besitzen.

Killing Floor 2

Das Dual Perk Weapon System erlaubt es Waffen, zu mehr als einem Perk zu gehören, was die Vielseitigkeit der Waffen für einige Perks erhöht. Zum Beispiel könnt ihr nun die Vlad 1000 Nail Gun, die Incendiary Trench-Gun oder die Medic Shotgun mit dem Support Perk nutzen. Ein weiteres Beispiel ist, dass der Commando Perk nun von der Medic Assault Rifle oder der M16 M203 Assault Rifle Gebrauch machen kann, wenn man sich gegen die ZED-Horden zur Wehr setzt.

Was ist furchterregender als ein Gorefast mit einem Arm und einer Klinge? Wie wär’s mit einem zäheren, stärkeren Gorefast mit zwei Armen, zwei Klingen, neuen Angriffen und einer extrem schaurigen mutierten Zunge? Der Gorefiend besitzt eine größere Respawn-Chance auf höheren Schwierigkeitsgraden und sorgt definitiv für Chaos mit seinen mächtigen, vernichtenden Spin-Attacks.

Aber nicht alles ist Tod und Verderben. Manchmal brauchen wir ein wenig Leichtigkeit, um dem großen Schrecken und der Brutalität zu trotzen. Deshalb haben wir neue Emote-Animationen hinzugefügt, die Spieler in der Action triggern können. Ein Emote kommt so, der Rest ist über das Öffnen von Emote-Kisten verfügbar, die während im Spiel gefunden werden können. Falls euch das Öffnen von Kisten nicht interessiert, habt ihr nun die Option, diese wiederzuverwerten in kosmetisches Skin- oder Waffen-Skin-Material, aus dem ihr schließlich neue Gegenstände schmieden könnt.

Killing Floor 2

Das Tropical Bash Content Pack ist für alle Besitzer von Killing Floor 2 kostenlos im Playstation Store erhältlich.

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Battleborns riesiges Winter-Update erscheint heute, inklusive neuen Modi und PS4 Pro-Support http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogDE/~3/m3zHb670f-E/ https://blog.de.playstation.com/2017/01/19/battleborns-riesiges-winter-update-erscheint-heute-inklusive-neuen-modi-und-ps4-pro-support/#respond Thu, 19 Jan 2017 12:01:21 +0000 https://blog.de.playstation.com/?p=71399 Kit Lukianov, Community Manager: Das Battleborn Winter Update ist da, und Himmel, ist das riesig! Die Spieler werden brandneue Trainingsmodi absolvieren können, einen Auswählen/Sperren Draft Modus, eine Überarbeitung des User Interface, Steigerungen der Obergrenze des Kommandorangs der Spieler und natürlich PS4 Pro-Unterstützung! Mit so vielen Zusätzen, Verbesserungen und Anpassungen wurde kein einziger Teil von Battleborn […]

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Kit Lukianov, Community Manager:

Das Battleborn Winter Update ist da, und Himmel, ist das riesig! Die Spieler werden brandneue Trainingsmodi absolvieren können, einen Auswählen/Sperren Draft Modus, eine Überarbeitung des User Interface, Steigerungen der Obergrenze des Kommandorangs der Spieler und natürlich PS4 Pro-Unterstützung!

Mit so vielen Zusätzen, Verbesserungen und Anpassungen wurde kein einziger Teil von Battleborn unberührt gelassen. Mit den Worten des Gearbox Software -Produzenten Chris Brock: “Ich bin seit zehn Jahren bei Gearbox und das ist das verrückteste Update, welches wir je gemacht haben!”

Battleborn

Performance Verbesserungen & PS4 Pro Support

Wie auch viele von euch sind wir Technikbegeisterte, die es lieben, neue Hardware und Technologie zu unterstützen, wenn diese unseren Spielern etwas bringt. Mit diesem Update werdet ihr Performance Verbesserungen in allen Bereichen erleben können. Jede Karte, Mission und Modus wurde optimiert, mit einem besonderen Augenmerk auf die 4K Fähigkeiten der PS4 Pro. Auf PS4 Pro kann Battleborn nun mit 1080p bei 30 Frames pro Sekunde, mit 1080p bei bis zu 60 Frames pro Sekunde oder mit wunderschönen 4K bei 30 Frames pro Sekunde laufen. Ich muss wohl nicht erwähnen, dass dieses Update das Spiel wirklich verändert.

Die Verbesserungen im Bereich Performance und Grafik betreffen aber nicht nur PS4 Pro. Die Verbesserungen und Optimierungen in allen Bereichen bedeuten auch, dass PS4 Spieler nun die neue Möglichkeit haben, Battleborn mit 1080p bei bis zu 60 Frames pro Sekunde laufen zu lassen. Das Universum mag vielleicht im Nichts verschwinden, aber es sah noch nie so gut aus!

Battleborn Winter Update

Was gibt es mit diesem Battleborn Update noch Neues? Jede Menge! Falls ihr Battleborn eine Weile nicht mehr gespielt habt oder es euch während des Sales in den Feiertagen geschnappt habt, ist jetzt ein großartiger Zeitpunkt, euch dem Spiel wieder zu widmen. Lest weiter, um zu erfahren, was noch in diesem riesigen Update enthalten ist und auch für Infos zu allen weiteren Inhalten, die veröffentlicht wurden, seit Battleborn im Mai erschienen ist.

Das Battleborn Winter Update wird heute ab 23 Uhr unserer Zeit verfügbar sein.

Battleborn

Beatrix Early Access

Der Early Access für den 30. Battleborn-Helden beginnt heute für alle mit Season Pass und Digital Deluxe! Beatrix ist präzise, tödlich, zwanghaft hygienisch und schwingt eine riesige Spritze, um schwächende Stati und Krankheiten zu verbreiten. Als Meisterin in der Manipulation von Lebewesen macht ihr wissenschaftliches Können in Kombination mit der Gnadenlosigkeit der Jennerit sie zu einer extrem qualifizierten und extrem gefährlichen Medizinerin. Beatrix erscheint offiziell am 26. Januar für alle Battleborn Spieler.

DLC Story Operation 3

Ein Tipp: Die Battle School ist nichts für Dummköpfe! Gesellt euch zu den Battleborn, wenn Oscar Mike euch in der dritten Story Operation, “Oscar Mike vs The Battle School”, mit nimmt. Weicht dem Tod aus, schließt Ziele ab und kämpft euch durch harte Gefechte. Jede DLC Story Operation gibt es als Season Pass und Digital Deluxe Edition oder ihr kauft sie einzeln im Battleborn In-Game Marketplace.

Alle 25 Kerncharaktere freigeschaltet!

Ja, richtig, 25 spielbare Charaktere ohne zu warten! Mit diesem Update werden die 25 Kerncharaktere für alle Spieler nach Beenden des Prologs freigeschaltet.

Zwei neue Trainingsmodi

Baut in zwei neuen Traniningsmodi eure Fähigkeiten aus, bevor ihr euch aufs Schlachtfeld begebt: Incursion Tutorial und das Dojo!

  • Incursion Tutorial: Verfeinert eure PVP-Skills und lernt die Schlüsselelemente des kompetitiven Spiels in Battleborn. Euren ersten Spieldurchlauf macht ihr allein, aber dieser Übungsmodus kann mit Gruppen von bis zu drei Spielern wiederholt werden.
  • Dojo: Nehmt jeden eurer Battleborn-Helden mit auf eine Testfahrt! Lernt, wie man die Klinge schwingt, Feinde zerwürfelt, sprengt, zerschmettert und schießt, indem ihr euch euren Weg durch Gegnerwellen bahnt.

Draft Modus

Dies ist einer der spannendsten Zusätze! Neben einer ganz neuen Erfahrung in Sachen Charakterauswahl wird Battleborn außerdem das Auswählen und Sperren in öffentlichen und privaten Kämpfen anbieten. Spieler und Teams können nun rundenweise Charaktere wählen und sperren, um ein exzellentes, konkurrenzfähiges Roster aufzubauen, basierend darauf, was das andere Team gewählt hat.

  • Normal Draft: Der Normal Draft Modus wird sowohl in öffentlichen als auch privaten Kämpfen verfügbar sein und erlaubt jedem Team, rundenweise gesperrte Charaktere auszuwählen und ihr Roster zu gestalten.
  • Captain’s Draft: Private Kämpfe haben einen zusätzlichen Draft Modus namens Captain’s Draft. In diesen privaten Matchs hat jedes Team einen Kapitän, wählt also weise! Der Captain wird nicht nur das Team im Kampf anführen, er hat auch das letzte Wort bezüglich der Charaktere, die sein Team sperren wird.

Einführende Quests

Mit dem Quest System in Battleborn warten neue Herausforderungen! Die Spieler können nun für verschiedene Belohnungen mit täglichen Quests und Main Quests neue Ziele erfüllen.

  • Main Quests: Main Quests lassen euch verschiedene Aspekte der Modi und Missionen in Battleborn erkunden.
  • Tägliche Quests: Schaltet jeden Tag ein neues Quest frei! Die Belohnung variiert je nach Schwierigkeit der Aufgabe, je schwerer, desto größer die Belohnungen.

Battleborn

User Interface Überarbeitung

Battleborns User Interface hat einen ganz neuen Look! Es ist jetzt sauberer, lebendiger und es ist viel einfacher, die Informationen, die ihr am meisten braucht, zu finden. Es gibt im gesamten Battleborn UI Veränderungen, vom Startbildschirm über die Befehlszentrale zur Charakterauswahl, und sogar im Menüsystem.

Kommandorang und Charakterrang Steigerung

Seid ihr die Besten der Besten der Allerbesten? Erklimmt die Rangliste in Battleborn mit höheren Level Obergrenzen für den Kommandorang und den Charakterrang! Die Grenze liegt beim Kommandorang nun bei 150 und bei 20 bei jedem Charakter. Lasst euch nicht täuschen, der Aufstieg wird nicht einfach, aber auf dem Weg dorthin bekommt ihr ganz neue Belohnungen!

Zusammenfassung: Was ist seit dem Launch von Battleborn neu?

Seit Battleborn im Mai erschienen ist, haben wir neue Inhalte veröffentlicht. Bis jetzt haben wir neue Helden, weitere PVP Karten, In-Game Events und alle möglichen Ausbesserungen und Anpassungen veröffentlicht. Unten findet ihr eine kurze Zusammenfassung der bisher erschienenen Inhalte:

  • Fünfkostenlose neue Helden — Alani, Pendles, Ernest und Kid Ultra sind schon da und Beatrix erscheint heute im Early Access! Wir haben also insgesamt 20 spielbare Helden für alle in Battleborn.
  • Drei DLC Story Operations — “Attikus and the Thrall Rebellion” und “Toby’s Friendship Raid” sind bereits verfügbar, “Oscar Mike vs The Battle School” erscheint heute und zwei weitere sind auf dem Weg!
  • Einen vierten Competitive Multiplayer Modus: Face-Off!
  • Spezielle Erlebnisse wie Hardcore Spotlight und Chaos Rumble
  • Broadcaster Tools
  • 3 neue PVP Karten, eine für jeden Modus: Monuments (Incursion), Outskirts (Meltdown) und Snowblind (Capture)
  • Lore Challenge Updates
  • Laufende Ausbalancierungen der Helden
  • Wöchentliche Hot Fixes
  • Laufende Anpassungen für das Matchmaking
  • Doppelte XP, Doppelte Credits, und Spielt mit den Entwicklern Events
  • Shift Codes für Skins und Beutepacks
  • Haufenweise Skins und Taunts sind nun für Platinum im Battleborn Marketplace verfügbar, inklusive einem brandneuen Set mittelalterlicher Skins.

Kämpft mit, um das Universum zu retten

Wenn ihr Battleborn schon besitzt, schnappt euch den Season Pass, um heute sowohl Zugriff zu den ersten beiden DLC Story Operationen zu bekommen, “Attikus and the Thrall Rebellion” und “Toby’s Friendship Raid,” als auch auf die nächsten drei Story Operationen, wenn diese veröffentlicht werden.

Neu bei Battleborn? Taucht mit der Battleborn Digital Deluxe Edition in diese Welt ein, um Zugriff auf “Attikus and the Thrall Rebellion,” “Toby’s Friendship Raid,” und die nächsten drei Story Operationen, Heldenschlüssel, um Battleborn 26 – 30 freizuschalten, natürlich dem Basisspiel und allen gratis Inhalten zu bekommen, die für jeden, der Battleborn besitzt, verfügbar sind.

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https://blog.de.playstation.com/2017/01/19/battleborns-riesiges-winter-update-erscheint-heute-inklusive-neuen-modi-und-ps4-pro-support/feed/ 0 https://blog.de.playstation.com/files/avatars/avatar_4959145.jpg <![CDATA[Tritt dem Ende des Universums in den Hintern!]]> https://blog.de.playstation.com/files/2016/06/sale-battleborn-doppelte-rabatte-704x352.jpg 0 0 0 https://blog.de.playstation.com/2017/01/19/battleborns-riesiges-winter-update-erscheint-heute-inklusive-neuen-modi-und-ps4-pro-support/
Enthüllt in Call of Cthulhu ein albtraumhaftes Geheimnis im Stile von Lovecraft, das dieses Jahr für PS4 erscheint http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogDE/~3/kP7ntu5Hbfo/ https://blog.de.playstation.com/2017/01/19/enthllt-in-call-of-cthulhu-ein-albtraumhaftes-geheimnis-im-stile-von-lovecraft-das-dieses-jahr-fr-ps4-erscheint/#respond Thu, 19 Jan 2017 11:01:55 +0000 https://blog.de.playstation.com/?p=71395 Jean-Marc Gueney, Game Designer, Cyanide: Hallo! Ich bin Jean-Marc Gueney und ich bin hier, um über das offizielle Call of Cthulhu Videospiel zu sprechen, an dem wir hier bei Cyanide arbeiten. Der neue Trailer oben zeigt den Protagonisten Pierce, der Gefahr läuft, dem Wahnsinn zu verfallen, als er einen geheimnisvollen Todesfall auf Darkwater Island, Boston, […]

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Jean-Marc Gueney, Game Designer, Cyanide:

Hallo! Ich bin Jean-Marc Gueney und ich bin hier, um über das offizielle Call of Cthulhu Videospiel zu sprechen, an dem wir hier bei Cyanide arbeiten. Der neue Trailer oben zeigt den Protagonisten Pierce, der Gefahr läuft, dem Wahnsinn zu verfallen, als er einen geheimnisvollen Todesfall auf Darkwater Island, Boston, untersucht.

Ihr werdet viele Lovecraft-Themen in diesem Trailer bemerken, die jene Stimmung wiedergeben sollen, die wir uns für die Geschichte wünschen. Die Idee dahinter ist, dass ihr euch niemals sicher sein könnt, ob das Gesehene real ist oder doch nur ein Symptom eures Wahnsinns – oder beides!

Als Privatdetektiv ist es Edward Pierce gewohnt, sich auf seine Instinkte zu verlassen. Aber mit jenen enormen Verstümmelungen und Körpern, die sich in Luft aufzulösen scheinen, beginnt sich seine Realität zu verändern. Als euch die Untersuchung näher an die Sphäre des Great Dreamer heranführt, werdet ihr alles anzweifeln, was ihr seht. Ihr werdet eine Balance finden müssen zwischen eurer eigenen geistigen Gesundheit und dem Willen herauszufinden, was dort im Schatten lauert …

Call of Cthulhu

Stürzt euch kopfüber in den Wahnsinn, wenn Call of Cthulhu: The Official Videogame später in diesem Jahr für PS4 erscheint.

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God Wars: Future Past gibt sich am 31. März die Ehre auf PS4 und PS Vita http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogDE/~3/HBY_K0KpGug/ https://blog.de.playstation.com/2017/01/18/god-wars-future-past-gibt-sich-am-31-mrz-die-ehre-auf-ps4-und-ps-vita/#comments Wed, 18 Jan 2017 18:01:03 +0000 https://blog.de.playstation.com/?p=71389 Judith, Associate Product Marketing Manager, NIS America: Hallo allerseits! Hier ist Judith von NIS America, und ich möchte euch ankündigen, dass das Strategie-RPG God Wars: Future Past am 31. als Download- und Datenträgerversion für PlayStation 4 und PS Vita in Europa erscheint! God Wars: Future Past spielt in einer frühen und geheimnisumwobenen Ära der japanischen […]

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Judith, Associate Product Marketing Manager, NIS America:

Hallo allerseits! Hier ist Judith von NIS America, und ich möchte euch ankündigen, dass das Strategie-RPG God Wars: Future Past am 31. als Download- und Datenträgerversion für PlayStation 4 und PS Vita in Europa erscheint!

God Wars: Future Past spielt in einer frühen und geheimnisumwobenen Ära der japanischen Mythologie. Mit seinem beeindruckenden Soundtrack, atemberaubenden Storyelementen und unvergesslichen Charakterdesigns erzählt God Wars eine Geschichte, die jeden Spieler ansprechen wird, der den Nervenkitzel klassischer Strategie-RPGs liebt!

Wie die meisten Legenden beginnt das Spiel in einem Land, in dem die Menschen einst im Einklang mit der Natur lebten. Doch da die Menschen schon bald die Leistungskraft der Technologie entdeckten, fiel die Natur der Vernachlässigung und Zerstörung zum Opfer. Aus diesem Grund begannen die Myriad Gods (Vielzahl-Götter), die über das Land Mizuho wachten, Chaos und Verwüstung über die Menschen zu bringen. Um dieses Ungleichgewicht wieder zu beheben, opfert die Königin ihre zweitgeborene Tochter, Sakuya, in der Hoffnung, die Götter zu besänftigen. Außerdem sperrt sie ihre jüngste Tochter, Kaguya, als Reserve-Opfer ein, bevor sie selbst verschwindet.

Nach 13 langen Jahren entkommt Kaguya ihrem Gefängnis zusammen mit ihrer Freundin aus Kindertagen, Kintaro, und die beiden brechen auf, um herauszufinden, was Tsukuyomi zu ihren Entscheidungen bewogen hat.

God Wars: Future PastGod Wars: Future Past

 
God Wars wartet mit traditionellem, taktischen RPG-Gameplay auf, gepaart mit einem intuitiven, rundenbasierten Kampfsystem, das es den Spielern ermöglicht, alle strategischen Aspekte genau zu durchdenken, um ihre Gegner auszumanövrieren und zu besiegen. Jede Einheit hat einen Unique Job (spezifischen Auftrag) und dazu einen Main Job (Hauptauftrag), der darüber entscheidet, welche Waffen die Einheit ausrüsten kann, sowie einen Sub Job (Nebenauftrag), der der Einheit zusätzliche Fähigkeiten verleiht. So zeigt zum Beispiel der Screenshot weiter unten, dass Ookuninushi nicht nur Samurai, sondern auch Priester ist. Und darüber hinaus ist sein spezifischer Auftrag der eines Kriegsgottes, etwas, das keine andere Einheit im Spiel mit ihm gemein hat!

God Wars: Future Past

God Wars: Future Past bietet nicht nur spezifische Auftragsklassen für all eure Charaktere, sondern ihr könnt vor einem Kampf auch einen Schrein aufsuchen, um die Fähigkeiten und Kräfte eurer Einheiten zu stärken. Wenn ihr den Göttern Opfer darbringt, erhaltet ihr Statistik-Boni im Kampf, die euch bestimmt zum Sieg führen!

Wir hoffen, ihr freut euch auf den Tag der Veröffentlichung, Freunde! Ihr könnt das Spiel in unserem Online-Store vorbestellen und weitere Informationen findet ihr auf unserer offiziellen Website!

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Talisman: Digital Edition lässt dieses Frühjahr die Würfel auf PS4 und PS Vita rollen http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogDE/~3/H2mnM1QF_Bg/ https://blog.de.playstation.com/2017/01/18/talisman-digital-edition-lsst-dieses-frhjahr-die-wrfel-auf-ps4-und-ps-vita-rollen/#respond Wed, 18 Jan 2017 17:01:36 +0000 https://blog.de.playstation.com/?p=71383 Becs Bate, Marketing-Manager, Nomad Games Ltd. : Talisman erscheint wirklich für PlayStation! Okay, ihr habt in der Vergangenheit bereits Gerüchte über die Veröffentlichung des Spiels gehört – und dieses Mal sind sie wahr! Nomad Games hat sich die Lizenz zur Veröffentlichung von Talisman auf PS4 und PS Vita gesichert, und wir wissen aus sicherer Quelle, […]

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Becs Bate, Marketing-Manager, Nomad Games Ltd. :

Talisman erscheint wirklich für PlayStation! Okay, ihr habt in der Vergangenheit bereits Gerüchte über die Veröffentlichung des Spiels gehört – und dieses Mal sind sie wahr! Nomad Games hat sich die Lizenz zur Veröffentlichung von Talisman auf PS4 und PS Vita gesichert, und wir wissen aus sicherer Quelle, dass ihr nicht mehr lange bis zur Veröffentlichung warten müsst – um genau zu sein, nur bis zu diesem Frühjahr.

Also, ihr Fantasy-RPG-Fans da draußen, macht euch dieses Frühjahr bereit für ein episches Abenteuer zusammen mit Freunden und Familie!

Was ist Talisman? Für die noch Uneingeweihten unter euch: Stellt euch vor, ihr und eure fünf besten Freunde seid hoch angesehene Fantasyhelden – ein heldenhafter Krieger, eine mächtige Zauberin, ein weiser Magier oder sogar ein gütiger Troll. Jeder von euch befindet sich auf einer Magischen Suche. In diesem riskanten Abenteuer kämpfen Spieler darum, ein gefährliches Land zu durchqueren und der Erste zu sein, der die Krone der Herrschaft an sich reißen kann – ein magisches Artefakt, das die Kraft hat, all eure Rivalen zu vernichten und den Träger zum wahren Herrscher des Königreichs zu machen. Auf euren Reisen werdet ihr Stärke, Mut und einige gute Würfelwürfe benötigen, um die Gefahren, die euch begegnen, zu überleben und vor euren Gegnern das Zentrum des Spielfelds zu erreichen.

TITLE

Talisman ist Games Workshops episches Brettspiel-Rollenspiel, das von Nomad Games gewissenhaft überarbeitet und umgesetzt wurde, um euch das Erlebnis auf PlayStation 4 und Vita bringen zu können. Ihr werdet übergreifend über beide Plattformen spielen können, was euch eine großartige Möglichkeit bietet, mit dem Spiel zu interagieren, wenn sich mehrere Spieler im selben Raum zusammenfinden.

Talisman ist ein Spiel für die ganze Familie, das das traditionelle Brettspiel auf einer modernen, digitalen Plattform zurückbringt, die allen gefallen wird. Brettspiele erfreuen sich immer größerer Beliebtheit, und hinter Talisman steht eine starke Community, die über die Jahre auf Millionen von Spielern angewachsen ist.

TITLE

Für Spieler, die das Spiel zum ersten Mal spielen, gibt es ein schnelles, interaktives Tutorial, um euch die Grundlagen näherzubringen. Ihr könnt alleine spielen oder über PSN gegen Freunde und zufällige Gegner antreten. Oder aber (und das machen wir am liebsten) ihr setzt euch mit euren Freunden und eurer Familie vor den Fernseher und spielt im lokalen Koop-Modus gegeneinander, um herauszufinden, wer von euch es als Erster zur Krone schafft und sie für sich beansprucht.

Für routinierte Talisman-Spieler enthält die PlayStation-Version über auswählbare 50 Charaktere, alternative Enden und Regeln, freischaltbare Boni und eine Reihe von Erweiterungen.

TITLE

Wir freuen uns unglaublich, Talisman auf PlayStation 4 und PS Vita zum Leben zu erwecken, und können es gar nicht abwarten, das Spiel im Frühjahr endlich mit euch zu teilen.

Seht euch den Ankündigungstrailer an und bleibt dran, um in den nächsten Wochen mehr über das Veröffentlichungsdatum und andere Details zum Spiel zu erfahren.

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