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	<title>Der deutschsprachige PlayStation Blog</title>
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	<description>Der offizielle deutsche PlayStation Blog für News und Video Updates zu PS5, PS4, PS VR, PSN &#38; mehr</description>
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	<title>Der deutschsprachige PlayStation Blog</title>
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		<title>Die Erschaffung von Saros: Wie Performance-Technik und ein furchtbarer Arbeitsweg Arjun Devraj zum Leben erweckten</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mikael Haveri]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2026 17:49:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[housemarque]]></category>
		<category><![CDATA[Saros]]></category>
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					<description><![CDATA[Dieser Artikel beleuchtet die Entstehung des Protagonisten Arjun Devraj aus dem Spiel Saros. In einer neuen Videoserie erklären das Studio Housemarque und der Schauspieler Rahul Kohli den kreativen Prozess hinter der Figur, die Bedeutung von Performance Capture und wie ein zufälliger Moment im Berufsverkehr von Los Angeles maßgeblich zur Findung der passenden Stimme beitrug. Alle [&#8230;]]]></description>
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<p class="">Dieser Artikel beleuchtet die Entstehung des Protagonisten Arjun Devraj aus dem Spiel Saros. In einer neuen Videoserie erklären das Studio Housemarque und der Schauspieler Rahul Kohli den kreativen Prozess hinter der Figur, die Bedeutung von Performance Capture und wie ein zufälliger Moment im Berufsverkehr von Los Angeles maßgeblich zur Findung der passenden Stimme beitrug.</p>



<hr class="ps-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading">Alle Fakten auf einen Blick</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Spiel</strong>: Saros</li>



<li><strong>Entwickler</strong>: Housemarque</li>



<li><strong>Plattform</strong>: PS5</li>



<li><strong>Darsteller</strong>: Rahul Kohli (Arjun Devraj)</li>



<li><strong>Regisseur der Dokumentation</strong>: Paul J. Vogel</li>



<li><strong>Highlights</strong>: Exklusive Einblicke in Performance Capture, Zusammenarbeit zwischen Schauspielern und Designern, Fokus auf narrative Tiefe in rasantem Gameplay.</li>
</ul>



<hr class="ps-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="">Sie umklammern den Controller, bis Ihre Daumen taub werden. Sie wollen nur noch einen einzigen Versuch wagen. Hypnotische Wellen farbenfroher Projektile füllen den Bildschirm, während Sie durch das Chaos gleiten, gefangen in einem von Adrenalin befeuerten Flow-Zustand. Doch unter dieser audiovisuellen und technischen Exzellenz liegen erzählerische Gründe, die feindselige Alienwelt von Carcosa zu erkunden.</p>


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<p class="">Der Soltari Vollstrecker, Arjun Devraj, verkörpert von Schauspieler Rahul Kohli, wird zusammen mit einem Rettungsteam nach Carcosa entsandt, um eine verlorene Bergbaukolonie zu sichern, wobei er jedoch eigene Hintergedanken hegen mag. Die Geschichte von Saros führt Housemarque in eine mutige neue Richtung, und alles stützt sich auf die Schultern der Schauspieler hinter diesen Darbietungen.</p>



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<p class="">Carcosa finden: Arjun werden ist eine Dokumentation hinter den Kulissen, die untersucht, wie Arjun zum Leben erweckt wurde. Der Film führt Sie auf die Performance Capture Bühne und zeigt exklusives Material sowie neue Interviews mit Kohli und dem Entwicklungsteam, die genau erläutern, was nötig war, damit Arjun seine Stimme findet.</p>



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<p class="">Als Filmemacher und lebenslanger Gamer war ich schon immer fasziniert davon, was einen Videospielcharakter wirklich authentisch anfühlen lässt. Ihn förmlich aus dem Bildschirm herausragen lässt. Mit dieser Episode wollte ich nicht nur den Vorhang lüften, um einen Blick auf die technische Seite von Performance Capture zu gewähren, sondern auch das menschliche Verfahren dahinter beleuchten, sagt Paul J. Vogel, der Regisseur der dreiteiligen Dokumentationsreihe Carcosa finden.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Die Technik und Freiheit von Performance Capture</h2>



<p class="">&#8222;Ich habe es gehasst&#8220;, lacht Rahul, wenn man ihn nach seinem ersten Tag auf der Performance Capture Bühne fragt. &#8222;Es ist ein sehr seltsames Gefühl. Man verbringt die meiste Zeit damit, sich Sorgen darüber zu machen, wie man in diesem Lycra Anzug aussieht, und wünscht sich, man wäre öfter im Fitnessstudio gewesen. Es dauert ein oder zwei Stunden, bis man aufhört, sich albern vorzukommen. Das ist das Kuriose. Es beginnt sehr technisch, etwa beim Kalibrieren der Finger. Und sobald man das erledigt hat, fühlte es sich an wie eine leere Bühne mit Schauspielern, einem Regisseur und einem Skript. Die meisten Schauspieler fühlen sich wohl dabei, mit sehr wenig viel zu erreichen. Vom ersten Tag in einem Proberaum an arbeitet man ohne Requisiten oder Bühnenmöbel. Alles andere, die Technik, ist dann einfach verschwunden.&#8220;</p>



<p class="">Rahul verweist auf einen Rat, den er von Troy Baker erhielt. Er sagte, es sei die reinste Form der Schauspielerei, die man jemals machen wird. Und er hatte recht. Ich spiele nicht für die Kamera, es geht nur um mich und die anderen Schauspieler.</p>



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<h2 class="wp-block-heading">Die Charaktere finden durch die Konzentration auf storylastige Szenen</h2>



<p class="">Das Studio achtete darauf, die Reihenfolge der Dreharbeiten so zu organisieren, dass sich die Besetzung in die Rollen der Charaktere einfinden und ihre jeweiligen Stimmen entdecken konnte. Wir begannen mit viel mehr der Traum Elemente, erklärt Louden. Auf diese Weise mussten sie nicht genau wissen, wer sie waren. Sie konnten traumähnlicher agieren und von dort aus in die realistischere, natürlichere Darbietung übergehen.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Vom Gamer zum Spieleprotagonisten</h2>



<p class="">Er ist selbst ein Gamer, daher weiß er genau, worauf er bei einem Videospielcharakter achten muss, erinnert sich Senior Narrative Designer Khalil Osaimi. Am Set hatte er so viele Anmerkungen, sogar zum Skript. Es war wirklich interessant zu sehen, wie er mit Greg zusammenarbeitete, denn es war wie zwei Kinder mit Actionfiguren lacht. Sie erschufen ein fantastisches Spektakel.</p>



<p class="">In dieser Zusammenarbeit ging es darum, diese kleinen Details für die Spieler hinzuzufügen und dieses Maß an Authentizität einzubringen, egal ob die Spieler die Performance Capture sehen oder die Vertonung hören. Es fühlt sich echt an.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Wie ein Stau Rahul half, Arjuns Stimme zu finden</h2>



<p class="">Ich musste einen Flug erwischen, und Housemarque hätte sechs Monate lang keinen Zugriff auf mich gehabt, sagt Kohli. Und sie brauchten den Trailer. Um meinen Flug zu erreichen, musste ich am anderen Ende der Stadt in LA wahnsinnig früh aufnehmen. Und ich stecke im Stau fest. Ich war um sieben oder acht Uhr morgens so aufgewühlt und wütend. Wir nahmen den Teaser Trailer auf. Und diese Stimme, die dabei herauskam, war wütender und intensiver als alles, was wir zuvor getan oder erkundet hatten. Greg und ich dachten sofort: Moment mal, das ist er. Das ist der, nach dem wir gesucht haben. Wütend zu sein und nicht gut genug darin, es zu verbergen. Das war der Moment, in dem Arjun wirklich geboren wurde.</p>



<p class="">Rahuls Anekdote über das Finden der wahren Stimme von Arjun ist die perfekte Zusammenfassung dafür, wie unvorhersehbar die kreative Natur des Geschichtenerzählens manchmal sein kann. Es ist lustig, weil es so völlig unglamourös ist. Im Stau stehen, bereits zu spät für eine Aufnahmesitzung und unter Zeitdruck wegen eines abfliegenden Flugzeugs. Es zeigt, wie ein Charakter durch Recherche, Proben und die Zusammenarbeit mit dem Regisseur lebendig werden kann, aber manchmal braucht es wirklich nur einen sehr schlechten Arbeitsweg, fährt Paul fort.</p>



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<p class="">Es war nicht nur erstaunlich zu sehen, mit welcher Hingabe Rahul Arjun suchte, sondern auch, wie viel es ihm auf einer persönlichen Ebene bedeutete. Man kann spüren, dass Saros ein Meilenstein in seiner Karriere ist, von dem er vor einigen Jahren vielleicht nicht einmal zu träumen gewagt hätte. Sowohl als Schauspieler als auch als begeisterter Gamer hat er die Aufgabe verstanden und die Verantwortung gespürt, einen Charakter zum Leben zu erwecken, der hoffentlich bei Spielern auf der ganzen Welt Anklang findet.</p>



<p class="">Vielen Dank an Rahul und die gesamte Besetzung, und ein Dankeschön geht auch an all unsere Spieler.</p>



<p class=""><em><strong><a href="https://www.playstation.com/games/saros/">Saros ist ab sofort für PS5 erhältlich.</a></strong></em></p>
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			</item>
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		<title>PlayStation Plus-Spielekatalog für Mai 2026</title>
		<link>https://blog.de.playstation.com/2026/05/13/playstation-plus-spielekatalog-fuer-mai-2026/</link>
					<comments>https://blog.de.playstation.com/2026/05/13/playstation-plus-spielekatalog-fuer-mai-2026/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Adam Michel]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 May 2026 17:07:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PS Plus]]></category>
		<category><![CDATA[playstation plus]]></category>
		<category><![CDATA[Spielekatalog]]></category>
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					<description><![CDATA[Diesen Monat könnt ihr galaktische Verbrecherbanden überlisten, das Ende der Wild-West-Ära erleben, euch verstörenden Kreaturen mit Anleihen an nordische Mythologie stellen oder die Geheimnisse Warschaus zu Beginn des 20. Jahrhunderts lüften. All diese Spiele und viele mehr sind im Mai im PlayStation Plus-Spielekatalog* verfügbar. In der Zwischenzeit heißt PlayStation Plus Premium den kultigen Arcade-Shooter Time [&#8230;]]]></description>
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<p class="">Diesen Monat könnt ihr galaktische Verbrecherbanden überlisten, das Ende der Wild-West-Ära erleben, euch verstörenden Kreaturen mit Anleihen an nordische Mythologie stellen oder die Geheimnisse Warschaus zu Beginn des 20. Jahrhunderts lüften. All diese Spiele und viele mehr sind im Mai im <a href="https://www.playstation.com/ps-plus/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PlayStation Plus</a>-Spielekatalog* verfügbar. In der Zwischenzeit heißt PlayStation Plus Premium den kultigen Arcade-Shooter Time Crisis willkommen. </p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>PlayStation Plus Extra und Premium | Spielekatalog</strong>&nbsp;</h2>



<p class=""><em>* Digitale PS5-Spiele, die aus eurer Bibliothek gestreamt werden können, variieren je nach Zeit, Region und Land.</em></p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Star Wars Outlaws | PS5 </strong>&nbsp;</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/05/6f90a27fce89520367ce90cc37784f94c367664a.jpg" alt=""/></figure>



<p class="">Erlebt das erste Open-World Star Wars-Spiel und erforscht einzigartige Planeten der Galaxis, sowohl ikonische als auch neue. Riskiert alles als Kay Vess, eine aufstrebende Gesetzlose auf der Suche nach Freiheit und einem neuen Leben. Kämpft, stehlt und trickst euch durch die Verbrechersyndikate der Galaxis und werdet zu einer der meistgesuchten Personen überhaupt. Die Galaxis steckt voller Möglichkeiten, wenn ihr bereit seid, das Risiko einzugehen.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Red Dead Redemption 2* | PS4</strong></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/05/9590ce29cdc9f0e47e1493a594f4d24a713c7132.jpg" alt=""/></figure>



<p class="">Red Dead Redemption 2 von den Machern von Grand Theft Auto V und Red Dead Redemption ist eine epische Erzählung über das Leben in Amerika an der Schwelle zur Moderne. Das Ende der Wild-West-Ära hat begonnen und Gesetzeshüter machen Jagd auf die letzten kriminellen Gangs. Wer sich nicht ergibt oder stellt, wird getötet.</p>



<p class="">Nach einem missglückten Raubüberfall in der Stadt Blackwater müssen Arthur Morgan und die Van-der-Linde-Gang fliehen. Während Gesetzesvertreter und die besten Kopfgeldjäger der Nation ihnen auf den Fersen sind, muss die Gang rauben, stehlen und sich ihren Weg durch das wilde Herz Amerikas kämpfen, um zu überleben. Als zunehmende interne Konflikte drohen, die Gang auseinanderzureißen, muss sich Arthur zwischen seinen eigenen Idealen und der Loyalität zu der Gang, mit der er einst aufgewachsen ist, entscheiden.</p>



<p class="">Red Dead Redemption 2 beinhaltet auch Red Dead Online, die Multiplayer-Version in der lebendigen Welt von Red Dead Redemption 2. Agiert als einsamer Wolf oder gründet eine Bande, schmuggelt Schwarzgebranntes, kämpft gegen Gesetzeshüter, kriminelle Gangs und wilde Tiere, und erlebt noch vieles mehr, um euer Leben im Wilden Westen auf eure Art zu bestreiten.</p>



<p class=""><em>* PlayStation Plus-Wiederveröffentlichung.</em><br><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Bramble: The Mountain King | PS5, PS4</strong></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/05/9979fdad493e6f460b877690a7f82828aeb1d682.jpg" alt=""/></figure>



<p class="">Bramble The Mountain King nimmt euch mit auf eine spannende und verstörende Reise durch eine eindrucksvolle Welt. Ihr schlüpft in die Haut des jungen Olle, der sich aufmacht, seine Schwester aus den Fängen eines gefürchteten Trolls zu befreien. In Bramble sind die Dinge nicht ganz so, wie sie scheinen – in diesem seltsamen Land mit seinen großen und kleinen Kreaturen müsst ihr gut abwägen, wem ihr euch nähert und vor wem ihr euch besser versteckt. In den Höhlen und Wäldern lauern viele hungrige und boshafte Bestien. Seid auf der Hut &#8230;</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>The Thaumaturge | PS5</strong></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/05/41e97cb4e5e7140d2d18a1cb88cd3365747eb004.jpg" alt=""/></figure>



<p class="">Wiktor Szulski ist ein Thaumaturg, ein Meister der mythischen Künste, der in die Herzen und den Verstand anderer blicken kann, um ihre verborgenen Emotionen, Wünsche und Geheimnisse zu enthüllen. Seine Mächte befeuern jedoch auch seinen Stolz, was ihm nicht nur verschiedenste Chancen eröffnet, sondern auch negative Konsequenzen nach sich ziehen kann. Als Thaumaturg bezieht ihr eure Macht aus der Fähigkeit, Salutoren beschwören zu können – mystische Dämonen, die von der Folklore inspiriert wurden und den Äther bewohnen. Nutzt ihre Kräfte, um eure Feinde zu manipulieren, Verbündete zu beeinflussen und Gegner in taktischen, rundenbasierten Kämpfen zu bezwingen. Stürzt euch in umfangreiche, taktische Kämpfe gegen unterschiedliche Gegner, von denen einige eine physische Gestalt haben, während andere schwerer zu definieren sind. Wiktors Thaumaturgie erlauben es euch, die Regeln der Realität zu verändern und Dämonen zu beschwören, um mächtige Angriffe auszuführen oder euch strategische Vorteile zu sichern.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Flintlock: The Siege of Dawn | PS5</strong></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/05/76bdedcd47eece30e32a2ae5e06a6a9d4af18e5f.jpeg" alt=""/></figure>



<p class="">Vom Spielestudio A44, den Machern von Ashen, kommt ein explosives Souls-Lite, in dem Götter und Schusswaffen in einem Kampf um die Zukunft der Menschheit aufeinanderprallen. Das Tor zur Unterwelt wurde geöffnet und die Götter und ihre Armeen der Toten wurden entfesselt. Die Länder von Kian werden belagert und die Stadt der Morgenröte steht am Rande der Zerstörung. Es ist Zeit, dass die Armee der Koalition zurückschlägt. Angetrieben von Rache und mithilfe von Schießpulver und Magie begebt ihr euch auf eine epische Reise, um die Götter zu besiegen, das Tor zu schließen und die Welt zurückzuerobern.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Broken Sword – Shadows of the Templar: Reforged | PS5, PS4</strong></h3>


<div class="ps-image-modal__wrapper ">
	
<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" width="1024" height="576" decoding="async" src="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/05/f9da0ccd19a6ce3ec6d6c234d0a2a05fe5f0ce7c-scaled.jpg?fit=1024%2C1024" alt="" class="wp-image-201802" srcset="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/05/f9da0ccd19a6ce3ec6d6c234d0a2a05fe5f0ce7c-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/05/f9da0ccd19a6ce3ec6d6c234d0a2a05fe5f0ce7c-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.75 768w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/05/f9da0ccd19a6ce3ec6d6c234d0a2a05fe5f0ce7c-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.57 584w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/05/f9da0ccd19a6ce3ec6d6c234d0a2a05fe5f0ce7c-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.46 471w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/05/f9da0ccd19a6ce3ec6d6c234d0a2a05fe5f0ce7c-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.37 379w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/05/f9da0ccd19a6ce3ec6d6c234d0a2a05fe5f0ce7c-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.31 317w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/05/f9da0ccd19a6ce3ec6d6c234d0a2a05fe5f0ce7c-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.24 246w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/05/f9da0ccd19a6ce3ec6d6c234d0a2a05fe5f0ce7c-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.19 195w" sizes="(min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" /></figure>
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<p class="">Erkundet die Straßen von Paris in &#8222;Broken Sword – Shadow of the Templars: Reforged&#8220;, der von Grund auf verbesserten Version des mehrfach ausgezeichneten, klassischen Adventure-Spiels. Bereist zusammen mit dem kühnen Amerikaner George Stobbart und der furchtlosen Journalistin Nico Collard die Welt und erlebt ein fesselndes Abenteuer, erkundet außergewöhnliche Orte, deckt uralte Mysterien auf und vereitelt finstere Verschwörungen, um die obskuren Geheimnisse des Templerordens zu entschlüsseln.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Enotria: The Last Song Standard Edition | PS5</strong></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/05/2a7161fa4755f425b8849206aaf127c547cb2776.jpeg" alt=""/></figure>



<p class="">Das Soulslike-Action-Rollenspiel Enotria spielt in einem wunderschönen, sonnigen Land, das von der italienischen Natur und Folklore inspiriert ist. Es liegt an euch, die Geheimnisse dieser beeindruckenden Welt zu lüften. Werdet zur Maske der Veränderung und befreit die Welt vom Canovaccio, einem ewigen, grotesken Theaterstück, das die Welt in einem unnatürlichen Stillstand gefangen hält. Nehmt die Masken eurer besiegten Gegner auf, um in ihre Rollen zu schlüpfen und neue Spielweisen zu ermöglichen. Wählt eure Maske strategisch aus und wechselt jederzeit zwischen bis zu drei individuellen Ausrüstungen. Besiegt die mächtigen Autoren und befreit die Welt aus ihrer Stagnation.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>PlayStation Plus Premium</strong></h2>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Time Crisis | PS5, PS4</strong></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/05/feaf163b76d40229c00fb50983da67cebb08eacf.jpg" alt=""/></figure>



<p class="">Der Arcade-Hit Time Crisis ist zurück. Die Version, die 1997 auf der PlayStation ihr Debüt feierte, kehrt auf der PS4 und PS5 zurück, inklusive der originalen, Konsolen-exklusiven Sonderlevel und komplett neuem Gyro-Aiming. Stürzt euch in ein aufregendes Feuergefecht und sucht Schutz hinter Wänden und Türen, um gegnerischen Angriffen auszuweichen. Dieser Titel wurde von der PlayStation-Version für die PlayStation 4- und PlayStation 5-Konsolen konvertiert und durch neu hinzugefügte Funktionen erweitert.</p>



<p class=""><em>* Der PlayStation Plus-Spielekatalog und das PlayStation Plus Premium/Deluxe-Spieleangebot können je nach Region variieren. Bitte seht am Veröffentlichungstag im PlayStation Store nach.</em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Wir enthüllen den SCUF Omega, einen leistungsstarken Controller, der offiziell für PlayStation 5-Konsolen lizenziert ist</title>
		<link>https://blog.de.playstation.com/2026/05/13/wir-enthuellen-den-scuf-omega-einen-leistungsstarken-controller-der-offiziell-fuer-playstation-5-konsolen-lizenziert-ist/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Jake Tenorio]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 May 2026 07:09:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
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					<description><![CDATA[Der neue, leistungsstarke Controller SCUF Omega basiert auf 15 Jahren Erfahrung im Bereich Profigaming und Controllerdesign. Er ist offiziell für PlayStation 5-Konsolen lizenziert und mit PS5-Konsolen, PC, Mac, iOS und Android kompatibel. Ab heute können alle Gamer den neuen Controller selbst erleben, der für nahtlose Integration, Verbindungen mit geringer Latenz und die fortschrittlichen Anpassungsmöglichkeiten, für [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[


<p class="">Der neue, leistungsstarke Controller SCUF Omega basiert auf 15 Jahren Erfahrung im Bereich Profigaming und Controllerdesign. Er ist offiziell für PlayStation 5-Konsolen lizenziert und mit PS5-Konsolen, PC, Mac, iOS und Android kompatibel. Ab heute können alle Gamer den neuen Controller selbst erleben, der für nahtlose Integration, Verbindungen mit geringer Latenz und die fortschrittlichen Anpassungsmöglichkeiten, für die SCUF bekannt ist, entwickelt wurde.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>11 neue Wege zum Sieg</strong></h2>



<p class="">Mit dem SCUF Omega stehen den Spielern insgesamt 28 Eingabemöglichkeiten zur Verfügung. Dazu gehören 11 zusätzliche, anpassbare Eingaben – 4 rückseitige Paddles, 2 seitliche Tasten und 5 G-Keys – damit die wichtigsten Aktionen immer bestens erreichbar sind. Wenn die Spieler diese Eingaben personalisieren, können sie springen, ohne den Daumen anheben zu müssen, gleichzeitig nachladen und zielen oder mitten im Sprung sliden.&nbsp;</p>



<p class="">Ihr könnt alle Eingaben direkt auf dem Controller neu zuweisen oder mit der mobilen SCUF-App mehrere Profile erstellen, Layouts zwischen Wettkämpfen anpassen und pro Spiel ein völlig anderes Setup aufrufen.</p>


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<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" decoding="async" src="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/05/72fb987e3a4b8541c9b77e5215077fa773111151.jpg?fit=1024%2C1024" alt="" class="wp-image-201774" srcset="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/05/72fb987e3a4b8541c9b77e5215077fa773111151.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/05/72fb987e3a4b8541c9b77e5215077fa773111151.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.99 1014w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/05/72fb987e3a4b8541c9b77e5215077fa773111151.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.75 768w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/05/72fb987e3a4b8541c9b77e5215077fa773111151.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.61 625w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/05/72fb987e3a4b8541c9b77e5215077fa773111151.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.49 502w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/05/72fb987e3a4b8541c9b77e5215077fa773111151.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.41 420w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/05/72fb987e3a4b8541c9b77e5215077fa773111151.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.32 328w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/05/72fb987e3a4b8541c9b77e5215077fa773111151.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.25 256w" sizes="(min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" /></figure>
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</div>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Die mobile SCUF-App: Richtet euer perfektes Setup ein</strong></h2>



<p class="">Die mobile SCUF-App ist auf iOS und Android verfügbar und bietet die volle Kontrolle über die Performance des Omega.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Erstellt und verwaltet mehrere Profile für verschiedene Spiele oder Spielstile</li>



<li>Speichert die Einstellung direkt auf dem Controller</li>



<li>Stellt die Empfindlichkeit ein, mit echten 0 % Deadzones</li>



<li>Passt die Reaktionskurve von Trigger und Daumenstick genauestens an</li>



<li>Wählt eure Daumenstick-Reaktionszone: Kreis, Quadrat oder die Standardeinstellung Squircle</li>



<li>Konfiguriert die SOCD-Einstellungen für Kampfspiele</li>



<li>Verwaltet die Mikrofon-, Lautstärke- und Audiosteuerung</li>



<li>Rekalibriert die Daumensticks, um höchste Genauigkeit aufrechtzuerhalten</li>



<li>Überwacht den Akkustand und den Ladestatus</li>



<li>Richtet eine Verbindung für mobiles Gaming ein</li>



<li>Bleibt auf dem aktuellsten Stand mit den neusten Firmware-Updates</li>



<li>Personalisiert euren RGB-Leuchtstreifen (nur PC)</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Reaktionsschnelle Eingaben für reaktionsschnelle Spieler</strong></h2>



<p class="">Der SCUF Omega verfügt über mechanische Schalter von Omron in den Instant Triggern, im D-Pad und in den Aktionstasten, dieselbe Technologie, die auch bei hochwertigen Gaming-Mäusen zum Einsatz kommt. Jede Eingabe erfolgt mit glasklarer Präzision wie bei einem Mausklick. Dank der anpassbaren Instant Trigger könnt ihr zwischen dem blitzschnellen Klickmodus für Egoshooter-Präzision und dem kompletten Analogbereich für fein abgestimmte Kontrolle über Gaspedal und Kupplung wählen.&nbsp;</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Endurance Daumensticks</strong></h2>



<p class="">Die Endurance TMR-Daumensticks des SCUF Omega nutzen berührungslose Magnetsensortechnologie für dauerhafte Zuverlässigkeit. Die Spieler können zwischen konkaven und gewölbten Formen in Kurz oder Lang wählen, passend zu ihrem Grip und Spielstil. Ihr könnt sie jederzeit über die mobile SCUF-App neukalibrieren.</p>



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<h2 class="wp-block-heading"><strong>Für einen langen Atem gemacht</strong></h2>



<p class="">Die ergonomische Bauweise des Omega basiert auf 15 Jahren Entwicklung, optimiert durch echten Wettkampfeinsatz und direktes Feedback von Profigamern auf Top-Niveau. Jede Kontur ist so gestaltet, dass die Paddles genau dort sitzen, wo eure Finger ganz natürlich liegen. Die rutschfeste Textur sorgt für sicheren Halt, egal ob bei langen Gaming-Sessions oder in den entscheidenden Final-Circle-Momenten. Die Vibrationsmodule wurden entfernt, um Gewicht zu reduzieren und störende Einflüsse bei feinen, aber entscheidenden Anpassungen zu vermeiden.&nbsp;</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>15 Jahre Entwicklung</strong></h2>



<p class="">Der Omega ist das Ergebnis von über einem Jahrzehnt Innovation und bewährter Performance auf höchstem Level. 15 Jahre Profi-Feedback und Optimierung, zugeschnitten auf die anspruchsvollsten Games dieser Generation.</p>


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<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" width="936" height="526" decoding="async" src="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/05/479dce9864c3bd24eec929d0236c4b2a76f1b08c.png" alt="" class="wp-image-201773" srcset="https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/05/479dce9864c3bd24eec929d0236c4b2a76f1b08c.png?resize=936%2C526&amp;zoom=1 936w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/05/479dce9864c3bd24eec929d0236c4b2a76f1b08c.png?resize=936%2C526&amp;zoom=0.84 786w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/05/479dce9864c3bd24eec929d0236c4b2a76f1b08c.png?resize=936%2C526&amp;zoom=0.65 608w, https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2026/05/479dce9864c3bd24eec929d0236c4b2a76f1b08c.png?resize=936%2C526&amp;zoom=0.52 487w" sizes="(min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" /></figure>
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		<title>close</title><g class="icon-primary-color" fill="#DEDEDE" fill-rule="evenodd"><path d="M1.496 17L0 15.447l6.951-6.946L0 1.552 1.496 0 10 8.501z"/><path d="M15.504 0L17 1.553l-6.951 6.946L17 15.448 15.504 17 7 8.499z"/></g>	</svg>
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<p class=""><strong>Der SCUF Omega wird heute weltweit eingeführt</strong></p>



<p class="">Der SCUF Omega wird am 12. Mai 2026 eingeführt, zur unverbindlichen Preisempfehlung von 239,99 EUR (Preise können je nach Region variieren). Mehr über den SCUF Omega Controller erfahrt ihr auf der <a href="https://scufgaming.com/omega"><strong>SCUF Gaming-Website</strong></a>.</p>



<p class="has-small-font-size"><em>&#8222;PlayStation Family Mark&#8220;, &#8222;PlayStation&#8220;, &#8222;PS5&#8220;, and &#8222;PlayStation Shapes&#8220; are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment, Inc. All rights reserved. All other trademarks are the property of their respective owners. Manufactured and distributed under license by Sony Interactive Entertainment and its affiliates.</em></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://blog.de.playstation.com/2026/05/13/wir-enthuellen-den-scuf-omega-einen-leistungsstarken-controller-der-offiziell-fuer-playstation-5-konsolen-lizenziert-ist/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>PlayStation Store: Die Top-Downloads im April 2026</title>
		<link>https://blog.de.playstation.com/2026/05/11/playstation-store-die-top-downloads-im-april-2026/</link>
					<comments>https://blog.de.playstation.com/2026/05/11/playstation-store-die-top-downloads-im-april-2026/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[O’Dell Harmon Jr.]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 May 2026 06:47:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Store]]></category>
		<category><![CDATA[Top Downloads]]></category>
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					<description><![CDATA[Es ist an der Zeit zu sehen, welche Spiele für PS5, PS4, PS VR2 und Free-to-Play im vergangenen Monat die Download Charts angeführt haben. Im April landete Pragmata unter den Top drei der US Charts, während Little Nightmares VR: Altered Echoes sein Debüt in den PS VR2 Charts feierte und NTE bei den Free-to-Play Titeln [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[


<p class="">Es ist an der Zeit zu sehen, welche Spiele für PS5, PS4, PS VR2 und Free-to-Play im vergangenen Monat die Download Charts angeführt haben. Im April landete Pragmata unter den Top drei der US Charts, während Little Nightmares VR: Altered Echoes sein Debüt in den PS VR2 Charts feierte und NTE bei den Free-to-Play Titeln auftauchte.</p>



<p class="">Schaut euch unten die vollständigen Listen an. Welche Titel spielt ihr in diesem Monat am liebsten.</p>



<h2 class="wp-block-heading">PS5 Spiele</h2>



<figure class="wp-block-table is-style-ps-product-spec"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><th><strong>US/Canada</strong></th><th><strong>EU</strong></th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>MLB The Show 26</strong></td><td><strong>EA Sports FC 26</strong></td></tr><tr><td><strong>Pragmata</strong></td><td><strong>Crimson Desert</strong></td></tr><tr><td><strong>Crimson Desert</strong></td><td><strong>Grand Theft Auto V</strong></td></tr><tr><td><strong>NBA 2K26</strong></td><td><strong>Starfield</strong></td></tr><tr><td><strong>Starfield</strong></td><td><strong>Pragmata</strong></td></tr><tr><td><strong>Content Warning</strong></td><td><strong>Minecraft</strong></td></tr><tr><td><strong>Grand Theft Auto V</strong></td><td><strong>Hades II</strong></td></tr><tr><td><strong>MOUSE: P.I. For Hire</strong></td><td><strong>Content Warning</strong></td></tr><tr><td><strong>Minecraft</strong></td><td><strong>UFC 5</strong></td></tr><tr><td><strong>Call of Duty: Black Ops 7</strong></td><td><strong>Resident Evil 4</strong></td></tr><tr><td><strong>Saros</strong></td><td><strong>NBA 2K26</strong></td></tr><tr><td><strong>Hades II</strong></td><td><strong>Mouse: P.I. For Hire</strong></td></tr><tr><td><strong>EA Sports FC 26</strong></td><td><strong>Call of Duty: Black Ops 7</strong></td></tr><tr><td><strong>Arc Raiders</strong></td><td><strong>It Takes Two</strong></td></tr><tr><td><strong>EA Sports Madden NFL 26</strong></td><td><strong>Resident Evil 2</strong></td></tr><tr><td><strong>WWE 2K26</strong></td><td><strong>The Witcher 3: Wild Hunt</strong></td></tr><tr><td><strong>Resident Evil 4</strong></td><td><strong>Saros</strong></td></tr><tr><td><strong>Ready or Not</strong></td><td><strong>Forza Horizon 5</strong></td></tr><tr><td><strong>Invincible Vs</strong></td><td><strong>No Man&#8217;s Sky</strong></td></tr><tr><td><strong>Resident Evil Requiem</strong></td><td><strong>Poppy Playtime: Chapter 1</strong></td></tr></tbody></table></figure>



<p class="has-small-font-size">*Die Namen der Produkte können je nach Region unterschiedlich sein<br>*Upgrades nicht enthalten</p>



<h2 class="wp-block-heading">PS4 Spiele</h2>



<figure class="wp-block-table is-style-ps-product-spec"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><th><strong>US/Canada</strong></th><th><strong>EU</strong></th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Red Dead Redemption 2</strong></td><td><strong>Red Dead Redemption 2</strong></td></tr><tr><td><strong>Gang Beasts</strong></td><td><strong>Gang Beasts</strong></td></tr><tr><td><strong>Call of Duty: Black Ops III</strong></td><td><strong>A Way Out</strong></td></tr><tr><td><strong>Resident Evil 6</strong></td><td><strong>EA Sports FC 26</strong></td></tr><tr><td><strong>Resident Evil 5</strong></td><td><strong>Resident Evil 6</strong></td></tr><tr><td><strong>Call of Duty: Modern Warfare</strong></td><td><strong>Resident Evil 5</strong></td></tr><tr><td><strong>Batman: Arkham Knight</strong></td><td><strong>Minecraft</strong></td></tr><tr><td><strong>Star Wars Battlefront II</strong></td><td><strong>Unravel Two</strong></td></tr><tr><td><strong>A Way Out</strong></td><td><strong>Grand Theft Auto V</strong></td></tr><tr><td><strong>Minecraft</strong></td><td><strong>STAR WARS Battlefront II</strong></td></tr><tr><td><strong>Mortal Kombat X</strong></td><td><strong>Call of Duty: Modern Warfare</strong></td></tr><tr><td><strong>Grand Theft Auto V</strong></td><td><strong>Call of Duty: Black Ops III</strong></td></tr><tr><td><strong>Call of Duty: WWII</strong></td><td><strong>Metro Exodus</strong></td></tr><tr><td><strong>Cuphead</strong></td><td><strong>theHunter: Call of the Wild</strong></td></tr><tr><td><strong>Resident Evil</strong></td><td><strong>God of War</strong></td></tr><tr><td><strong>God of War</strong></td><td><strong>Batman: Arkham Knight</strong></td></tr><tr><td><strong>Tom Clancy&#8217;s The Division 2</strong></td><td><strong>Uncharted: The Nathan Drake Collection</strong></td></tr><tr><td><strong>theHunter: Call of the Wild</strong></td><td><strong>Need for Speed Heat</strong></td></tr><tr><td><strong>NBA 2K26</strong></td><td><strong>Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered</strong></td></tr><tr><td><strong>Uncharted The Nathan Drake Collection</strong></td><td><strong>Assassin&#8217;s Creed Unity</strong></td></tr></tbody></table></figure>



<p class="has-small-font-size"><em>*Die Namen der Produkte können je nach Region unterschiedlich sein</em></p>



<h2 class="wp-block-heading">PS VR2 Spiele</h2>



<figure class="wp-block-table is-style-ps-product-spec"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><th><strong>US/Canada</strong></th><th><strong>EU</strong></th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Star Wars: Tales from the Galaxy&#8217;s Edge &#8211; Enhanced Edition</strong></td><td><strong>Star Wars: Tales from the Galaxy&#8217;s Edge &#8211; Enhanced Edition</strong></td></tr><tr><td><strong>Beat Saber</strong></td><td><strong>Metro Awakening</strong></td></tr><tr><td><strong>Among Us 3D: VR</strong></td><td><strong>Job Simulator</strong></td></tr><tr><td><strong>Job Simulator</strong></td><td><strong>Horizon Call of the Mountain</strong></td></tr><tr><td><strong>Metro Awakening</strong></td><td><strong>Beat Saber</strong></td></tr><tr><td><strong>The Walking Dead: Saints &#038; Sinners</strong></td><td><strong>Alien: Rogue Incursion VR</strong></td></tr><tr><td><strong>Alien: Rogue Incursion VR</strong></td><td><strong>Among Us 3D: VR</strong></td></tr><tr><td><strong>Little Nightmares VR: Altered Echoes</strong></td><td><strong>Cooking Simulator VR</strong></td></tr><tr><td><strong>Arizona Sunshine 2</strong></td><td><strong>Creed: Rise to Glory &#8211; Championship Edition</strong></td></tr><tr><td><strong>Wrath: Aeon of Ruin VR &#8211; Brutal Edition</strong></td><td><strong>Little Nightmares VR: Altered Echoes</strong></td></tr></tbody></table></figure>



<p class="has-small-font-size"><em>*Nur Käufe im PS Store. Spiele-Upgrades oder mit Hardware verbundene Spiele sind nicht enthalten</em></p>



<h2 class="wp-block-heading">Free to Play (PS5 + PS4)</h2>



<figure class="wp-block-table is-style-ps-product-spec"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><th><strong>US/Canada</strong></th><th><strong>EU</strong></th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Roblox</strong></td><td><strong>Roblox</strong></td></tr><tr><td><strong>Fortnite</strong></td><td><strong>Fortnite</strong></td></tr><tr><td><strong>Rocket League</strong></td><td><strong>Rocket League</strong></td></tr><tr><td><strong>Call of Duty: Warzone</strong></td><td><strong>Call of Duty: Warzone</strong></td></tr><tr><td><strong>NTE: Neverness to Everness</strong></td><td><strong>NTE: Neverness to Everness</strong></td></tr><tr><td><strong>Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six Siege &#8211; Free Access</strong></td><td><strong>eFootball</strong></td></tr><tr><td><strong>Apex Legends</strong></td><td><strong>The Seven Deadly Sins: Origin</strong></td></tr><tr><td><strong>Marvel Rivals</strong></td><td><strong>Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six Siege &#8211; Free Access</strong></td></tr><tr><td><strong>The Seven Deadly Sins: Origin</strong></td><td><strong>Asphalt Legends</strong></td></tr><tr><td><strong>Fall Guys</strong></td><td><strong>Fall Guys</strong></td></tr></tbody></table></figure>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://blog.de.playstation.com/2026/05/11/playstation-store-die-top-downloads-im-april-2026/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>Myst und Riven Remakes erscheinen am 19. Mai für PS5 und PS VR2</title>
		<link>https://blog.de.playstation.com/2026/05/06/myst-und-riven-remakes-erscheinen-am-19-mai-fuer-ps5-und-ps-vr2/</link>
					<comments>https://blog.de.playstation.com/2026/05/06/myst-und-riven-remakes-erscheinen-am-19-mai-fuer-ps5-und-ps-vr2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hannah Gamiel]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2026 12:29:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Cyan]]></category>
		<category><![CDATA[Myst and Riven Remakes]]></category>
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					<description><![CDATA[Cyan Worlds bringt die umfassenden Remakes der Adventure Klassiker Myst und Riven am 19. Mai auf PS5. Die Titel wurden von Grund auf neu entwickelt und unterstützen moderne Features wie Raytracing, PS5 Pro Optimierungen sowie einen speziellen Energiesparmodus. Spieler können frei zwischen dem klassischen Monitor Betrieb und der immersiven Erfahrung via PlayStation VR2 wählen. Alle [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[


<p class="">Cyan Worlds bringt die umfassenden Remakes der Adventure Klassiker Myst und Riven am 19. Mai auf PS5. Die Titel wurden von Grund auf neu entwickelt und unterstützen moderne Features wie Raytracing, PS5 Pro Optimierungen sowie einen speziellen Energiesparmodus. Spieler können frei zwischen dem klassischen Monitor Betrieb und der immersiven Erfahrung via PlayStation VR2 wählen.</p>



<hr class="ps-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading">Alle Fakten auf einen Blick</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Spiel</strong>: Myst und Riven Remakes</li>



<li><strong>Entwickler</strong>: Cyan Worlds, Inc.</li>



<li><strong>Plattformen</strong>: PS5, PS5 Pro, PS VR2</li>



<li><strong>Release</strong>: 19. Mai 2026</li>



<li><strong>Preis</strong>: 34,99 USD pro Titel</li>



<li>Unterstützt Raytracing Reflexionen und 60 FPS Performance Modus</li>



<li>Vollständige PS5 Pro Enhanced Unterstützung für höhere Auflösung</li>



<li>Inklusive PS5 Power Saver Mode zur Reduktion des Energieverbrauchs</li>



<li>Spielbar in 2D und VR mit nahtloser Integration</li>
</ul>



<hr class="ps-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="">Das Team hier bei Cyan freut sich bekannt zu geben, dass wir die modernen Remakes unserer preisgekrönten Rätsel Adventures Myst und Riven am 19. Mai für PS5 und PlayStation VR2 veröffentlichen werden.</p>



<p class="">Myst und Riven, der Nachfolger von Myst, erschienen ursprünglich in den 90er Jahren für PC sowie die erste PlayStation und entwickelten sich schnell zu kulturellen Phänomenen. Tatsächlich war das originale Myst nach seiner Veröffentlichung im Jahr 1993 etwa zehn Jahre lang das meistverkaufte PC Spiel der Welt. Um die einstige Popularität beider Spiele auf der ersten PlayStation zu würdigen, wurden die klassischen Versionen im letzten Jahr dank der Zusammenarbeit zwischen Cyan und Sony Interactive Entertainment digital neu aufgelegt und sind weiterhin in den meisten Regionen weltweit erhältlich.</p>



<p class="">Ich freue mich über die Gelegenheit, mehr darüber zu berichten, wie wir sichergestellt haben, dass unsere Remakes von Myst und Riven die Funktionen der PS5 und PS5 Pro optimal nutzen, um allen Spielern das beste Erlebnis basierend auf ihrer bevorzugten Spielweise zu bieten.</p>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55240727904_ff9398eb94_o.png" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55240727904_ff9398eb94_o.png" alt=""></a>



<h2 class="wp-block-heading">Flachbildschirm und PS VR2 Unterstützung</h2>



<p class="">Sowohl Myst als auch Riven werden zum Start den klassischen 2D Modus und PS VR2 unterstützen. Dies war der schwierigste Teil der Entwicklung für uns, da wir sicherstellen wollten, dass das Erlebnis für beide Spielertypen überzeugt. Wir haben dabei Erkenntnisse aus der Veröffentlichung unseres vorherigen Titels Firmament auf der PS5 genutzt, der ebenfalls beide Modi unterstützte, um Interaktionen, Grafikqualität, Renderauflösung und Performance zu verbessern. Im Gegenzug flossen einige der Erfahrungen aus diesen neuen Projekten bereits wieder zurück in Firmament. Wir sind gespannt auf die Reaktionen der Spieler, wenn sie Myst und Riven auf ihre bevorzugte Art erleben.</p>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55240891315_bb6b1b2449_o.png" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55240891315_bb6b1b2449_o.png" alt=""></a>



<h2 class="wp-block-heading">Raytracing Reflexionen und Performance Modus</h2>



<p class="">Myst und Riven unterstützen zudem Raytracing durch die Darstellung von Raytracing Reflexionen, was auf den 2D Modus beschränkt ist. Wir haben diese Unterstützung sowohl für die PS5 als auch für die PS5 Pro implementiert. Wenn die Raytracing Reflexionen aktiviert sind, wird die Bildrate auf 30 FPS begrenzt, um ein flüssiges Spielerlebnis zu gewährleisten, während mehr Rechenleistung in das Rendering fließt.</p>



<p class="">Sobald die Raytracing Reflexionen deaktiviert werden und stattdessen Screen Space Reflections zum Einsatz kommen, steigt die Bildrate auf 60 FPS. Die Spieler haben die Wahl, Raytracing zu aktivieren, indem sie die Option für den Performance Modus in den Anzeige-Einstellungen deaktivieren. Dies passt auch die Renderauflösung dezent an, um entweder die Grafik oder die Leistung zu priorisieren.</p>



<h2 class="wp-block-heading">PS5 Pro Enhanced Funktionen</h2>



<p class="center"><a href="https://live.staticflickr.com/65535/55239583567_0999d3061f_o.png" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55239583567_0999d3061f_o.png" width="47%" alt=""></a><a href="https://live.staticflickr.com/65535/55240727794_bbb2591021_o.png" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55240727794_bbb2591021_o.png" width="47%" alt=""></a></p>



<p class="">Wir freuen uns zudem bestätigen zu können, dass Myst und Riven offizielle PS5 Pro Enhanced Titel sind. In unserem Fall bedeutet das zunächst eine Steigerung der Grafikqualität im 2D Modus auf der PS5 Pro, was die Sichtweite, Vegetation, Texturen, Post-Processing und das Shading betrifft. Zweitens profitieren VR Spieler auf der PS5 Pro in beiden Spielen von einer höheren Renderauflösung. Im 2D Modus von Riven sorgt ein aktivierter Performance Modus ebenfalls für eine verbesserte Basisauflösung.</p>



<p class="">Die Spiele nutzen angepasste Implementierungen von Unreal Engine TSR, was uns Upscaling auf der PS5 Pro und der Standard PS5 ermöglicht, um im Gegenzug bessere Grafikoptionen anzubieten.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Unterstützung des Power Saver Modus</h2>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55240630668_6635410509_o.png" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55240630668_6635410509_o.png" alt=""></a>



<p class="">Myst und Riven ergänzen zudem die Liste der PS5 Spiele mit Unterstützung für den Power Saver Modus. Hierbei handelt es sich um eine relativ neue Funktion der PS5, die es Spielen ermöglicht, die Leistung zu drosseln, um Energie zu sparen und somit die Stromkosten für viele Spieler zu senken. Sowohl Myst als auch Riven unterstützen dieses Feature durch eine Verringerung der Renderauflösung und eine feste Bildrate von 30 FPS.</p>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55240727834_d67d32f710_o.png" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55240727834_d67d32f710_o.png" alt=""></a>



<h2 class="wp-block-heading">Taucht ein in Myst und Riven</h2>



<p class="">Das Team von Cyan hat hart gearbeitet, um sicherzustellen, dass diese von Grund auf neu entwickelten Remakes von Myst und Riven die zahlreichen Funktionen der PS5 nutzen, insbesondere für die PS5 Pro. Ganz gleich, ob ihr gemütlich auf der Couch mit einem DualSense Wireless Controller im 2D Modus spielt oder unsere Spiele hautnah in PS VR2 genießt, wir glauben, dass euch ein besonderes Erlebnis erwartet. Wir schätzen die Unterstützung für unser Studio sehr und hoffen, noch weitere 40 Jahre lang großartige Spiele zu entwickeln.</p>



<p class="">Myst und Riven für PS5 können ab heute, dem 5. Mai, auf die Wunschliste gesetzt werden und werden am 19. Mai für jeweils 34,99 USD zum Kauf bereitstehen.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight Hands-on Bericht</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Corey Brotherson]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2026 14:11:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight]]></category>
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					<description><![CDATA[Dieser Artikel bietet einen ersten Einblick in das kommende Action-Adventure LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight. Der Bericht beleuchtet die humorvolle Aufbereitung der Batman-Historie, das an die Arkham-Reihe angelehnte Kampfsystem sowie die spielbaren Charaktere und Gadgets in der offenen Welt von Gotham City. Alle Fakten auf einen Blick In Halys Zirkus stürzen die legendären [&#8230;]]]></description>
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<p class="">Dieser Artikel bietet einen ersten Einblick in das kommende Action-Adventure LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight. Der Bericht beleuchtet die humorvolle Aufbereitung der Batman-Historie, das an die Arkham-Reihe angelehnte Kampfsystem sowie die spielbaren Charaktere und Gadgets in der offenen Welt von Gotham City.</p>



<hr class="ps-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="">Alle Fakten auf einen Blick</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Spiel</strong>: LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight</li>



<li><strong>Entwickler</strong>: TT Games</li>



<li><strong>Release</strong>: 22. Mai 2026</li>



<li><strong>Plattform</strong>: PlayStation 5</li>



<li><strong>Features</strong>: Einzelspieler und lokaler Koop für zwei Spieler</li>



<li><strong>Highlights</strong>: Remix aus Batmans größten Momenten, Kampfsystem inspiriert von Arkham Asylum, sieben spielbare Charaktere, offene Welt mit Batmobil</li>
</ul>



<hr class="ps-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="">In Halys Zirkus stürzen die legendären Flying Graysons in ihr Verderben. Schon wieder. </p>



<p class="">Oder vielleicht auch nicht. Nach einem langen Sturz, der normalerweise dazu führt, dass Dick Grayson um seine gefallenen Eltern trauert, steht das Duo einfach auf und feuert prompt seinen Sohn, was Bruce Wayne dazu veranlasst, ihn einzustellen und die Rolle von Robin zu übernehmen.</p>



<figure class="wp-block-video wp-video-418251"><video data-src="https://blog.playstation.com/uploads/2026/05/2a9526fcd7262813921e14b5bad5bfabe1f38c7c.mp4" preload="metadata" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<p class="">Es ist eine komödiantische Änderung der Hintergrundgeschichte, die perfekt einfängt, worum es in LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight geht. Ein Vergnügen für alle Altersgruppen, das dennoch respektvoll mit dem Quellmaterial umgeht. Ich hatte die Gelegenheit, in Gotham City herumzutoben, um mir vor dem Start auf der PlayStation 5 am 22. Mai ein Bild davon zu machen, was euch erwartet. Meine Zeit mit dem Spiel umfasste den Einzelspielermodus, aber auch ein lokaler Koop-Modus für zwei Spieler wird unterstützt.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Klassische Geschichten auf neue Weise erzählt </h2>



<p class="">Wie beim Beispiel der Flying Graysons geht es in LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight vor allem darum, einige Erwartungen an die Geschichte der Figur zu unterwandern, ein wenig Spaß mit bekannten Handlungssträngen zu haben und Szenen aus Comics, TV, Zeichentrickserien und sogar anderen Videospielen zu referenzieren. </p>



<figure class="wp-block-video wp-video-418252"><video data-src="https://blog.playstation.com/uploads/2026/05/1ccd760846b3317faf2a53489fe06a2e4912b033.mp4" preload="metadata" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<p class="">Wir wollten die ultimative Batman Hintergrundgeschichte erschaffen, sagt Matt Ellison, Executive Producer bei TT Games. DC Comics beschrieb dieses Spiel als einen Remix von Batmans Greatest Hits. Wir wollen daraus eine einzigartige Geschichte machen und ihn auf eine andere Art und Weise präsentieren.</p>



<figure class="wp-block-video wp-video-418253"><video data-src="https://blog.playstation.com/uploads/2026/05/c04f9fa6e9ff20a279be7689e0e7f551b04a3374.mp4" preload="metadata" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<p class="">Zu diesem Zweck bietet dieses wissende Mash-up alle Arten von Referenzen, vom roten Bat-Telefon der Adam West TV-Serie bis hin zu einem Kostüm aus dem aktuellen Comic-Hit Absolute Batman.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Filmeinflüsse überall </h2>



<p class="">Und um die Dinge auf dem neuesten Stand zu halten, erhielten die Standarddarstellungen einiger Charaktere wie Catwoman und Commissioner Gordon einen Hauch des Films The Batman von Warner Bros., komplett mit Darbietungen, die an das Vorbild erinnern, aber dennoch eigenständig bleiben. </p>



<p class="">Jim Gordon wird von Colin McFarlane gespielt, der auch Commissioner Loeb in The Dark Knight spielte, sagt Matt. Seine Stimme passt wirklich zu diesem Charakter. Er hat viel Gravitas, aber es macht auch Spaß, ihm zuzuhören. Wie ihre Stimmen zusammenspielten, war wirklich wichtig für die Geschichte.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" data-id="418255" src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/05/660c1487ea6854d993fdbad1ea449bc8d609bb1d.jpg" alt="" class="wp-image-418255"/></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" data-id="418257" src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/05/ba516e71b6cc742f4d10d442764e1d57754fccc7.jpg" alt="" class="wp-image-418257"/></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" data-id="418259" src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/05/b8df83a5bdde6c72ab46d3a396fcea2f43716968.jpg" alt="" class="wp-image-418259"/></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" data-id="418256" src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/05/17eebb5872da2f2f0fa32a5921241532e877fed4.jpg" alt="" class="wp-image-418256"/></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" data-id="418258" src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/05/1fa9596ce92c7d48ed98ee609a99ce48cbcc306c.jpg" alt="" class="wp-image-418258"/></figure>
</figure>



<h2 class="wp-block-heading">Kampfsystem im Arkham Asylum Stil </h2>



<p class="">Es ist nicht nur die Ästhetik, die von anderen Erzählungen übernommen wurde. Neben einer LEGO-Version von Jokers Inhaftierung aus Batman: Arkham Asylum gibt es den detektivischen Fokus-Modus und ein geschmeidiges Kampfsystem, was beides klare Verweise auf die von Rocksteady geleitete Serie sind. Man kann Angriffe mit der Quadrat-Taste verketten, und wenn man durch Warnungen auf dem Bildschirm dazu aufgefordert wird, leitet Dreieck einen Konter ein und die Kreis-Taste lässt einen ausweichen.</p>



<figure class="wp-block-video wp-video-418254"><video data-src="https://blog.playstation.com/uploads/2026/05/cd8970d61067f9dddbe6c76cf2c4cf5b663122fe.mp4" preload="metadata" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<p class="">Letzteres ist unerlässlich, wenn man gepanzerten oder mit Schilden ausgestatteten Handlangern gegenübersteht, um deren Schutz zu umgehen und Schüssen auszuweichen. Mit R1 kann man einen Finishing-Move ausführen, sobald die Fokus-Anzeige voll ist, was von einem Hagel an Faustschlägen bis hin zu einem Paar Becken an den Ohren reicht. Etwas, das ich mit Freude einsetzte, als ich einer Vielzahl bunter Schurken gegenüberstand, während ich auf zufällige Notrufe wegen Überfällen und Bandenkriegen im gesamten kriminalitätsgeplagten Gotham City reagierte.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Vergesst die Gadgets nicht </h2>



<p class="">Wie in einer anderen Sequenz, die aus Tim Burtons erstem Batman-Streifen stammte, gibt es viele Möglichkeiten, mit den wunderbaren Spielzeugen der Bat-Familie über die R2-Taste zu spielen. Von den sieben spielbaren Charakteren erhielt ich Zugang zu Batman, Gordon, Robin und Catwoman, jeder mit seiner eigenen Auswahl an Gadgets. Einige waren traditionell, wie Batmans Batclaw, andere eher weniger. Persönliche Favoriten waren Catwomans Fähigkeit, eine Katze zu beschwören, die Feinde angreifen und in enge Räume eindringen kann, und Gordons bizarrer Schaumsprüher, der sowohl Zahnräder und Überwachungskameras verkleben als auch Bösewichte einschließen kann, die man dann aus dem Bild kicken kann.</p>



<figure class="wp-block-video wp-video-418260"><video data-src="https://blog.playstation.com/uploads/2026/05/89aae876eba776a648da9ae030409d6d326b9a50.mp4" preload="metadata" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<p class="">Auch das Schleichen wurde nicht vernachlässigt. Bei der Erkundung der Iceberg Lounge musste ich über die Dachsparren von Carmine Falcones lautem Club schleichen, komplett mit einem DJ, der stolz verkündete, wer ist bereit für noch mehr vom exakt gleichen Beat, und durch ein riesiges Bällebad in einem herrlich unerwarteten Funhouse waten. Ich war in der Lage, One-Shot-Takedowns durchzuführen, aber glücklicherweise bedeutete Entdeckung kein Game Over. Es bedeutete lediglich, sich in den Kampf mit wütenden Wachen zu stürzen, die riefen, ihr beschneidet unsere Bällebad-Zeit.</p>



<figure class="wp-block-video wp-video-418261"><video data-src="https://blog.playstation.com/uploads/2026/05/f0cd6843e9995d5016d2f99ab78872e2be73878f.mp4" preload="metadata" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Eine Höhle voll klassischem LEGO Humor </h2>



<p class="">Die Erwartungen zu verdrehen ist die Art und Weise, wie wir oft humorvolle Situationen schaffen und Menschen überraschen, sagt Matt. Wir haben diese düsteren Charaktere, aber wir wollen sowohl für Kinder als auch für das ältere Publikum angemessen sein. </p>



<p class="">So wie in der besten Familienkomödie sind die Lacher in LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight oft doppel- oder dreiläufig, wobei der Humor sowohl explizit als auch subtil ist. Eine Trainingsmontage mit Robin ist voller fledermausguanoartiger LEGO-Noppen und einem großartigen Rocky Balboa Moment auf den Stufen, während ein früherer Moment mit Two-Face den Schurken zeigt, wie er seinen stürzenden Handlangern zuschreit, ich kann eure Albernheiten nicht dulden, in Anlehnung an den berüchtigten Ausbruch des Schauspielers Tommy Lee Jones am Set während der Dreharbeiten zu Batman Forever. </p>



<p class="">Und in einer anderen Szene versuchen Bats und Gordon, sich unter eine Partymenge zu mischen, indem sie Breakdance-Moves auspacken, die eine kurze Rhythmus-Action-Sequenz auslösen. Wer hätte gedacht, dass der alte Commish seinen Minifiguren-Körper so bewegen kann?</p>



<figure class="wp-block-video wp-video-418262"><video data-src="https://blog.playstation.com/uploads/2026/05/a67d2864f662153e5c9c67c25b1c92feb874f8ab.mp4" preload="metadata" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Die Stadt schläft nie </h2>



<p class="">Es gibt auch in ganz Gotham City viele tiefe Referenzen, zusammen mit vielsagenden Werbetafeln und BatMite-Läden, die man besuchen kann. Obwohl sie angemessen dunkel und gelegentlich verregnet ist, ist die offene Welt belebt von Fahrzeugen und Fußgängern, die unseren Helden winken und mit ihnen plaudern, einem aktiven Zugnetz, auf dem man mitfahren kann, und vielen Verbrechen und Rätseln, die es zu bewältigen gilt. </p>



<figure class="wp-block-video wp-video-418263"><video data-src="https://blog.playstation.com/uploads/2026/05/76b00e54d05bb0dfec16453649d12acf53ba97d3.mp4" preload="metadata" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<p class="">Das Drücken der Oben-Taste auf dem Steuerkreuz setzt das Batmobil frei, um sich in der Stadt fortzubewegen, wenn man keine Lust auf die spaßige Kombination aus Greifhaken und Gleiter hat, inklusive Fahr-, Kampf- und Fortbewegungsprüfungen, wenn man seine Fähigkeiten trainieren möchte. Es gibt sogar Orte, an denen man einfach nur sitzen und der Welt beim Vorbeiziehen zusehen kann.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Rüstet euch für weitere kostümierte </h2>



<p class="">Eskapaden Mit der Möglichkeit, für jeden der spielbaren Charaktere in eine Vielzahl verschiedener Skins zu wechseln, hat TT Games dafür gesorgt, dass es für alle Gelegenheiten ein Kostüm gibt, egal ob man durch Nanda Parbat wandert oder gegen Poison Ivy in ihrem fleischfressenden Garten kämpft.</p>



<figure class="wp-block-video wp-video-418264"><video data-src="https://blog.playstation.com/uploads/2026/05/8f87cd9dfd1ad61676c859329c1201ee3d1c429a.mp4" preload="metadata" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<p class="">Wir wollen den Charakter und seine Geschichte wirklich durch all die verschiedenen Medien feiern, in denen er vorkam, grinst Matt. Aber wir wollen auch, dass Menschen mit unterschiedlichem Batman-Wissen das Spiel genießen können. Es ist für jeden etwas dabei.</p>



<p class="">Ihr werdet an der großen und leicht fledermausigen Feier teilnehmen können, wenn LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight am 22. Mai auf PS5 flattert.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Horizon Hunters Gathering: Zweiter Playtest, neue Jäger, Episode und Region enthüllt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Arjan Bak]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2026 13:49:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[guerrilla]]></category>
		<category><![CDATA[Horizon Hunters Gathering]]></category>
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					<description><![CDATA[Guerrilla Games kündigt den zweiten geschlossenen Playtest für Horizon Hunters Gathering an, der vom 22. bis 25. Mai stattfindet. Das Update umfasst zwei neue spielbare Jäger, eine narrative Episode sowie eine zusätzliche Region namens Breakers Bounty und bietet erweiterte Schwierigkeitsgrade für bestehende Spielmodi. Alle Fakten auf einen Blick Hallo Jäger, wir freuen uns, mit einem [&#8230;]]]></description>
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<p class="">Guerrilla Games kündigt den zweiten geschlossenen Playtest für Horizon Hunters Gathering an, der vom 22. bis 25. Mai stattfindet. Das Update umfasst zwei neue spielbare Jäger, eine narrative Episode sowie eine zusätzliche Region namens Breakers Bounty und bietet erweiterte Schwierigkeitsgrade für bestehende Spielmodi.</p>



<hr class="ps-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading">Alle Fakten auf einen Blick</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Spiel</strong>: Horizon Hunters Gathering</li>



<li><strong>Entwickler</strong>: Guerrilla</li>



<li><strong>Plattformen</strong>: PlayStation 5, PC (Steam)</li>



<li><strong>Playtest Termin</strong>: 22. bis 25. Mai 2026</li>



<li><strong>Highlights</strong>: Zwei neue Jäger (Ensa und Shadow), spielbare Story Episode, neue Region Breakers Bounty, Schwierigkeitsgrade Hard und Merciless, NPC Unterstützung für Solo Spieler.</li>
</ul>



<hr class="ps-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="">Hallo Jäger, wir freuen uns, mit einem großen Update zu Horizon Hunters Gathering zurück zu sein. Lassen Sie uns darüber sprechen, was wir seit dem ersten Playtest vor einigen Monaten getan haben und was Sie vom nächsten erwarten können. Wenn Sie es nicht abwarten können, springen Sie zum nächsten Absatz für alle Details zum Termin und zu den Inhalten.</p>



<p class="">Ende Februar haben wir zum ersten Mal eine kleine Gruppe von Spielern in das Gathering eingeladen. Drei Tage lang konnten wir während ausgewählter Zeitfenster beobachten, wie die Leute einen ersten Eindruck von Machine Incursion bekamen, die Spielstile von Rem, Sun oder Axle (oder allen drei) meisterten und gemeinsam die Herausforderungen von Cauldron Descent bestritten. Wir sind all jenen unglaublich dankbar, die sich die Zeit zum Spielen genommen haben, uns wertvolles Feedback gaben oder auf unserem offiziellen Discord Server geblieben sind.</p>



<p class="">Seitdem haben wir uns auf eine Vielzahl von Verbesserungen basierend auf diesem ersten Test konzentriert und zusätzliche Inhalte für den nächsten vorbereitet. Viele Leute haben auch Fragen zum Spiel, zur Welt des Gathering oder zu geplanten Funktionen gestellt. Falls Sie es noch nicht getan haben: Schauen Sie sich unsere laufenden Entwickler Q&#038;As auf Discord und den sozialen Kanälen an. Es hat uns sehr viel Spaß gemacht, mehr über unsere Ideen, Prozesse und die Entwicklung mit Ihnen zu teilen.</p>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55243187498_befdfef09a_h.jpg" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55243187498_befdfef09a_h.jpg" alt=""></a>



<h2 class="wp-block-heading">Neuer Playtest im Mai</h2>



<p class="">Egal, ob Sie für eine weitere Runde zurückkehren möchten, es nicht in den ersten Playtest geschafft haben oder das Spiel lieber aus erster Hand erleben wollen, wir freuen uns mitzuteilen, dass der nächste geschlossene Playtest zwischen dem 22. und 25. Mai stattfinden wird.</p>



<p class="">Genau wie beim letzten Mal wird das Spiel sowohl auf PlayStation 5 als auch auf PC (Steam) spielbar sein, wobei die Registrierung für beide Plattformen exklusiv über <strong><a href="https://www.playstation.com/beta-program-at-playstation/">das PlayStation Beta Programm</a></strong> erfolgt. (Hinweis: Wenn Sie Probleme mit dem Link haben, melden Sie sich zuerst auf PlayStation.com an und versuchen Sie dann erneut, auf den Link zu klicken.)</p>


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<p class="">Abgesehen von einer ganzen Reihe an implementiertem Spielerfeedback, das wir zu einem späteren Zeitpunkt hervorheben werden, wird es einen Haufen neuer Inhalte zu entdecken geben.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Zwei neue Jäger</strong>: Neben Rem, Sun und Axle, die jeweils Verbesserungen erhalten haben, können Sie nun Ensa kennenlernen, eine charismatische Oseram Schmugglerin mit Söldnervergangenheit. Oder den mysteriösen Shadow, einen verdeckten Carja Agenten, der eine furchteinflößende Pirscher Maschine befehligt. Wir werden in den kommenden Wochen etwas mehr über sie verraten.</li>



<li><strong>Eine spielbare Episode</strong>: Episoden spielen eine zentrale Rolle in der narrativen Kampagne des Spiels, indem sie neue Geheimnisse, Charaktere und Mechaniken einführen. Wählen Sie Ihren Jäger, machen Sie sich bereit und begeben Sie sich in die Wildnis, um Ashwater Valley vor einer Horde von Maschinen zu retten.</li>



<li><strong>Zusätzlicher Schwierigkeitsgrad</strong>: Zwei bekannte Spielmodi kehren mit höherem Einsatz als je zuvor zurück, während der Krieg gegen die Maschinen die Wildnis weiter verwüstet:</li>
</ul>



<p class=""><strong>Machine Incursion</strong> ist eine hochintensive Mission, bei der Wellen von Maschinen aus unterirdischen Toren strömen, angeführt von einem gewaltigen Boss. Um die Sache interessanter zu machen und Sie zu einer noch größeren Herausforderung zu ermutigen, haben wir zwei zusätzliche Schwierigkeitsmodi hinzugefügt: Schwer und Gnadenlos. Wir fordern alle Jäger heraus, zu versuchen, einen Donnerkiefer und einen Verwüster gleichzeitig zu besiegen.</p>



<p class=""><strong>Cauldron Descent </strong>ist eine längere, mehrstufige Prüfung, die Jäger an ihre Grenzen bringt, von brutalen Maschinenbegegnungen bis hin zu verborgenen Türen, die Macht und Belohnung für Teams versprechen, die bereit sind, sie zu öffnen. Koordination und Teamarbeit mit anderen Jägern sind hier der Schlüssel zum Erfolg, und unser zweiter Playtest bietet noch anspruchsvollere Räume zum Erkunden.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Neue Region</strong>: Reisen Sie nach Breakers Bounty, das dichte Dschungel und zerstörte Ruinen bietet, die an eine glühend heiße Wüste grenzen, in der gefährliche Maschinen hausen, um die Oseram zu retten und den Überfall zu stoppen. Sie haben weiterhin Zugang zu Devil’s Thirst und natürlich zum Gathering: dem zentralen sozialen Raum, in dem Sie andere Spieler treffen, Ihre Ausrüstung zusammenstellen und Ihr Lager anpassen können.</li>



<li><strong>Spielen Sie auf Ihre Weise</strong>: Trainingsmodule wurden hinzugefügt, um den allgemeinen Einstieg in das Spiel und seine Systeme zu verbessern. Für Spieler, die die Jagd im Solomodus meistern wollen, werden für diesen Playtest in den Modi Episode oder Machine Incursion Jäger NPCs verfügbar sein. Diese NPCs (entweder Rem, Sun oder Axle) bieten wo möglich Kampfunterstützung an oder können automatisch einen leeren Platz in einem Dreierteam füllen.</li>
</ul>



<p class="">Wir möchten noch einmal betonen: Horizon Hunters Gathering ist ein Spiel in der Entwicklung. Wir haben uns entschieden, früh und mit kleinen Zahlen zu testen, um uns auf das Kernerlebnis zu konzentrieren und Spielerfeedback umzusetzen, bevor wir uns größeren Gruppen von Spielern öffnen. Wir lernen viel aus jedem Playtest und dieser zweite ist nicht anders. Wir schätzen jeden von Ihnen, der sich die Zeit nimmt, uns seine ehrliche Meinung zu hinterlassen.</p>



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<p class="">Es gibt noch viel mehr bei Ihrem nächsten Abenteuer in der Wildnis zu entdecken. In den kommenden Wochen werden wir weitere Informationen zum Playtest auf unserem Hunters Gathering Discord und den sozialen Kanälen veröffentlichen, halten Sie also dort Ausschau nach Neuigkeiten.</p>



<p class="">Für die Chance, das Spiel zwischen dem 22. und 25. Mai zu spielen, melden Sie sich über <strong><a href="https://www.playstation.com/beta-program-at-playstation/?hr=true&#038;betaId=DEA61B71-0498-4EEB-9EAF-53C71761F968">das PlayStation Beta Programm</a></strong> an. Dieser Link markiert Sie automatisch als interessiert an Horizon Hunters Gathering. Wir werden Sie sicher wissen lassen, wenn die Einladungen für den Playtest verschickt werden.</p>



<p class="">Vielen Dank für die kontinuierliche Unterstützung und wir alle bei Guerrilla freuen uns darauf, Sie (wieder) zu einer weiteren Jagd begrüßen zu dürfen.</p>



<p class="has-small-font-size"><em>*Internetverbindung für den Playtest erforderlich</em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Player&#8217;s Choice: Pragmata wurde zum besten neue Spiel im April 2026 gewählt!</title>
		<link>https://blog.de.playstation.com/2026/05/05/players-choice-waehle-das-beste-neue-spiel-vom-april-2026/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[O’Dell Harmon Jr.]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2026 08:37:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Players' Choice 2026]]></category>
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					<description><![CDATA[Die Abstimmung ist abgeschlossen: Es gibt ein neues dynamisches Duo, denn Pragmata hat den Players&#8216; Choice Award für April gewonnen. Herzlichen Glückwunsch an Capcom! Welche Spiele habt ihr diesen Monat bisher gespielt? Teilt uns in den Kommentaren unten eure Tipps für den Gewinner im Mai mit. Der vergangene Monat war voller Abenteuer auf Monden, in [&#8230;]]]></description>
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<p class="">Die Abstimmung ist abgeschlossen: Es gibt ein neues dynamisches Duo, denn Pragmata hat den Players&#8216; Choice Award für April gewonnen. Herzlichen Glückwunsch an Capcom!</p>



<p class="">Welche Spiele habt ihr diesen Monat bisher gespielt? Teilt uns in den Kommentaren unten eure Tipps für den Gewinner im Mai mit.</p>



<hr class="ps-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="">Der vergangene Monat war voller Abenteuer auf Monden, in Gedankenwelten und im Cartoonuniversum. Zu den großen Neuerscheinungen gehörten Mouse P.I. for Hire, Pragmata, Little Nightmares VR Altered Echoes, Hades II und Saros. Welches Spiel war euer absoluter Favorit?</p>



<p class=""><strong>Wie funktioniert das Ganze?</strong> Am Ende jedes Monats öffnet der PlayStation Blog eine Umfrage, bei der ihr für das beste neue Spiel dieses Monats abstimmen könnt. Nachdem die Umfragen geschlossen sind, zählen wir eure Stimmen aus und geben den Gewinner auf unseren sozialen Kanälen sowie auf dem PlayStation Blog bekannt.</p>



<p class=""><strong>Was sind die Abstimmungskriterien?</strong> Das liegt ganz bei euch. Wenn ihr einem Freund in diesem Monat nur eine einzige Neuerscheinung empfehlen könntet, welche wäre das? Hinweis: Neu veröffentlichte Spiele sind nicht qualifiziert, Remakes hingegen schon. Wir definieren Remakes als ehrgeizige, groß angelegte Neuauflagen wie Resident Evil 4 aus dem Jahr 2023 und Final Fantasy VII Remake.</p>



<p class=""><strong>Wie werden die Nominierten bestimmt?</strong> Die Redaktion des PlayStation Blogs stellt eine Liste der bemerkenswertesten Veröffentlichungen des jeweiligen Monats zusammen und nutzt diese als Grundlage für die Umfrage.</p>



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<script>var pd_tags = new Array;pd_tags["16958458-src"]="poll-oembed-simple";</script><script type="text/javascript" charset="utf-8" src="https://secure.polldaddy.com/p/16958458.js"></script><noscript><iframe title="Players&#039; Choice: What Was April’s Best New Game?" src="https://poll.fm/16958458/embed" frameborder="0" class="cs-iframe-embed"></iframe></noscript>
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		<title>Hulk und Black Panther ziehen in den Kampf für MARVEL Tokon: Fighting Souls</title>
		<link>https://blog.de.playstation.com/2026/05/04/hulk-und-black-panther-ziehen-in-den-kampf-fuer-marvel-tokon-fighting-souls/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Takeshi Yamanaka]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 May 2026 07:48:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[arc system works]]></category>
		<category><![CDATA[MARVEL Tōkon: Fighting Souls]]></category>
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					<description><![CDATA[Produzent Takeshi Yamanaka stellt das Team der Fighting Avengers vor, das durch Hulk und Black Panther vervollständigt wird. Neben dem neuen Schlachtfeld Wakanda gibt der Blogpost detaillierte Einblicke in die Hintergrundgeschichten und individuellen Kampfstile der Neuzugänge sowie Informationen zum Antagonisten The Champion und kommenden Anspiel-Events. Alle Fakten auf einen Blick Hallo zusammen. Ich bin Takeshi [&#8230;]]]></description>
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<p class="">Produzent Takeshi Yamanaka stellt das Team der Fighting Avengers vor, das durch Hulk und Black Panther vervollständigt wird. Neben dem neuen Schlachtfeld Wakanda gibt der Blogpost detaillierte Einblicke in die Hintergrundgeschichten und individuellen Kampfstile der Neuzugänge sowie Informationen zum Antagonisten The Champion und kommenden Anspiel-Events.</p>



<hr class="ps-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading">Alle Fakten auf einen Blick</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Spiel</strong>: MARVEL Tokon: Fighting Souls</li>



<li><strong>Entwickler</strong>: Arc System Works</li>



<li><strong>Neue Charaktere</strong>: Hulk, Black Panther (Shuri)</li>



<li><strong>Neues Team</strong>: Fighting Avengers (Captain America, Iron Man, Hulk, Black Panther)</li>



<li><strong>Neue Stage</strong>: Wakanda</li>



<li><strong>Antagonist</strong>: The Champion</li>



<li><strong>Nächste Events</strong>: Combo Breaker 2026, Hong Kong Comic Con 2026</li>
</ul>



<hr class="ps-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="">Hallo zusammen. Ich bin Takeshi Yamanaka, Produzent von MARVEL Tokon: Fighting Souls. Heute haben wir auf der EVO Japan 2026 in Tokio unser drittes Team vorgestellt, das an der Challenge of the Champion teilnimmt: die Fighting Avengers. Schaut euch unbedingt den neuen Trailer zur Teamenthüllung unten an.</p>


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<h2 class="wp-block-heading">Ein neues Team tritt dem Kampf bei: Fighting Avengers</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/05/77fbeb07fa2d7168d3988889a2ac885ec24adde5.png?fit=1024%2C1024" alt="" class="wp-image-418223"/></figure>



<p class="">Zu den bereits angekündigten Captain America (gesprochen von Brian Bloom) und Iron Man (gesprochen von Josh Keaton) gesellen sich Hulk (gesprochen von Fred Tatasciore) und Black Panther (gesprochen von Erica Luttrell). Gemeinsam bilden sie das brandneue Team: die Fighting Avengers.</p>



<p class="">Angeführt von Captain America kommt dieser neu formierte Avengers Trupp zusammen, um einer neuen Bedrohung gegenüberzutreten, die die Erde bedroht. Da diese Helden von Menschen auf der ganzen Welt genau beobachtet und bewundert werden, hoffen wir, dass ihr euch darauf freut, wie sie sich der Herausforderung im Episode Mode stellen.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Neue Stage enthüllt: Wakanda</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/05/aedb611c8c7681c250477d8acbcab5825d36da9f-scaled.jpg?fit=1024%2C1024" alt="" class="wp-image-418227"/></figure>



<p class="">Wir freuen uns außerdem, eine brandneue Arena ankündigen zu können: Wakanda.</p>



<p class="">Wakanda ist eine Nation in Afrika, die mit reichen Naturlandschaften gesegnet ist und gleichzeitig als weltweit führend in fortschrittlicher wissenschaftlicher Technologie gilt. Traditionell von seinem König, dem Black Panther, beschützt, wird Wakanda nun von der jungen Black Panther Shuri regiert, die den Titel übernommen hat, um ihr Volk zu verteidigen.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Neuer spielbarer Charakter: Hulk</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/05/f7738daaae7b1f10b96a00c16d6114680140de51-scaled.jpg?fit=1024%2C1024" alt="" class="wp-image-418225"/></figure>



<p class="">Hulk ist ein grüner Gigant, dessen Stärke mit seinem Zorn wächst. Er kämpfte einst an der Seite der Avengers, um die Welt zu retten. In MARVEL Tokon: Fighting Souls führen seine überwältigende Macht und Instabilität jedoch dazu, dass die Regierung, S.H.I.E.L.D. und sogar seine Teamkollegen Captain America und Iron Man ihn in das Savage Land verbannen.</p>



<p class="">Dort lebt Hulk ein ruhiges Leben, umgeben von Natur und Tieren, aber sein Misstrauen gegenüber den Avengers ist noch nicht verflogen.</p>



<p class="">Während der Entwicklung wurde Hulks Hintergrundgeschichte früh festgelegt. Während das Kernkonzept eines massiven, gammastrahlenden Kraftpakets beibehalten wurde, flossen von dieser Erzählung inspirierte Elemente in sein Design ein. Hulk trägt eine Rüstung aus Dinosaurierknochen, um seinen wilden, ungezähmten Kampfstil zu verstärken und seine rohe Kraft hervorzuheben.</p>



<p class="">Hulk kann Gegner in jeder Reichweite mit schierer Gewalt überwältigen. Das Kanalisieren seines Zorns baut seine einzigartige Gamma Anzeige auf. Wenn diese ihr Maximum erreicht, verfällt Hulk in den Gamma Rage, was seine Stärke und Geschwindigkeit erheblich steigert.</p>



<p class="">Baut die Gamma Anzeige auf und entfesselt im richtigen Moment verheerende One-Shot Angriffe, um massiven Schaden anzurichten.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Neuer spielbarer Charakter: Black Panther</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/05/bfc7658ac9ec9f315473c56f82ae1a964598fc07-scaled.jpg?fit=1024%2C1024" alt="" class="wp-image-418226"/></figure>



<p class="">Als Herrscherin der großen afrikanischen Nation Wakanda beschützt Shuri ihr Land als Black Panther.</p>



<p class="">Da sie den Titel erst vor kurzem geerbt hat, kämpft sie mit Zweifeln, ob sie wirklich bereit für diese Rolle ist.</p>



<p class="">Während sich eine neue Bedrohung nähert, muss Shuri kritische Entscheidungen treffen. Nicht nur als Kriegerin, sondern auch als Königin, die Tradition und Fortschritt in Einklang bringen muss.</p>



<p class="">Als wir uns entschieden, sie in den Kader aufzunehmen, wurde ihre Hintergrundgeschichte frühzeitig besprochen und festgelegt. Da sie erst vor kurzem den Titel des Black Panther neben ihrer bestehenden Rolle als Chefingenieurin von Wakanda übernommen hat, spiegelt Shuris Design diesen wichtigen Übergang wider.</p>



<p class="">Schlanke, athletische Linien betonen ein Gefühl von Geschwindigkeit, das zu einer akrobatischen Kämpferin passt, während die ursprüngliche Wildheit der Rolle erhalten bleibt. Gleichzeitig sind subtile Akzente der wakandischen Aristokratie in die feineren Details ihres Anzugs eingewebt, was die Last der Führung widerspiegelt, die sie nun trägt.</p>



<p class="">Im Kampf zeichnet sich Black Panther durch schnelle Bewegungen und eine hohe Reichweite mit dem Speer von Bashenga aus. Sie besitzt eine Hochgeschwindigkeitsfähigkeit namens Basts Segen, die es ihr ermöglicht, in mehrere Richtungen zu preschen. Basts Segen verbraucht eine eigene Anzeige, kann aber aus normalen Angriffen und Fähigkeiten abgebrochen werden, was vielfältige und flexible Combos und Mixups ermöglicht.</p>



<p class="">Dominiert Kämpfe auf mittlerer Distanz mit präzisen Speerangriffen und schließt dann die Distanz mit blitzschnellen Bewegungen, um Gegner aus der Nähe zu überwältigen.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Neue Bedrohung enthüllt: The Champion</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://blog.playstation.com/tachyon/2026/05/f5f0c0fc476d6595fb5fdd152b1bd9e6256f9140-scaled.jpg?fit=1024%2C1024" alt="" class="wp-image-418228"/></figure>



<p class="">Der neueste Trailer stellte auch einen neuen Charakter vor: The Champion.</p>



<p class="">Als einer der Elders of the Universe existiert Champion seit der Geburt des Universums und bereist den Kosmos zusammen mit seiner rechten Hand, der Promoterin. Als kosmischer Eroberer, der von Nahkämpfen besessen ist, reist er von Planet zu Planet auf der Suche nach würdigen Gegnern.</p>



<p class="">Diejenigen, die seinen Durst nach Kampf nicht stillen können, erleiden die ultimative Konsequenz: die Zerstörung ihrer gesamten Welt.</p>



<p class="">Und nun wurde sein nächstes Ziel gewählt: die Erde.</p>



<p class="">Unter der Leitung der Promoterin wurde das Turnier Challenge of the Champion angekündigt. Vierergruppen werden sich durch die Qualifikation kämpfen, um das Recht zu erhalten, Champion selbst gegenüberzutreten. Aber steckt hinter diesem finsteren Spiel mehr als nur Sport?</p>



<p class="">Die Fighting Avengers nehmen als einer der Topfavoriten am Turnier teil. Weitere Details über Champion werden bald enthüllt.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Was kommt als Nächstes?</h2>



<p class="">Hat euch die Demo auf der EVO Japan gefallen? Vielen Dank für all euer Feedback. Wir wissen es wirklich zu schätzen und es hilft bereits dabei, die Entwicklung voranzutreiben.</p>



<p class="">Als Nächstes werden wir die neueste spielbare Version zu folgenden Events bringen:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Combo Breaker 2026, ab dem 22. Mai in Chicago, Illinois </li>



<li>Hong Kong Comic Con 2026, ab dem 29. Mai in Hongkong</li>
</ul>



<p class="">Die Version wird die neu angekündigte Black Panther und die Wakanda Stage enthalten, was insgesamt 13 spielbare Charaktere und fünf Stages ergibt. Wenn ihr eine der beiden Veranstaltungen besucht, schaut unbedingt vorbei und probiert es selbst aus.</p>



<p class="">Die Entwicklung geht in die Endphase und das gesamte Team arbeitet jeden Tag hart daran, zum Start das bestmögliche Erlebnis zu bieten.</p>



<p class="">Vielen Dank wie immer für eure kontinuierliche Unterstützung. Wir werden bald weitere Neuigkeiten mit euch teilen.</p>
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		<title>Control Resonant: Rückkehr nach Manhattan mit Neues Spiel+</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergey Mohov]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 May 2026 07:41:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Control Resonant]]></category>
		<category><![CDATA[Neues Spiel+]]></category>
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					<description><![CDATA[Remedy Entertainment präsentiert Details zum kommenden Modus Neues Spiel+ für Control Resonant. Spieler können ihre Upgrades und Fähigkeiten in einen neuen Durchlauf übernehmen, während ein zusätzlicher Artefakt-Slot und intelligentere Gegner für frische taktische Tiefe im virtuellen Manhattan sorgen. Alle Fakten auf einen Blick Beim ersten Spieldurchlauf von Control Resonant dreht sich alles um das Entdecken: [&#8230;]]]></description>
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<p class="">Remedy Entertainment präsentiert Details zum kommenden Modus Neues Spiel+ für Control Resonant. Spieler können ihre Upgrades und Fähigkeiten in einen neuen Durchlauf übernehmen, während ein zusätzlicher Artefakt-Slot und intelligentere Gegner für frische taktische Tiefe im virtuellen Manhattan sorgen.</p>



<hr class="ps-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Alle Fakten auf einen Blick</strong></h3>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Spiel</strong>: Control Resonant</li>



<li><strong>Plattform</strong>: PS5</li>



<li><strong>Release</strong>: 2026</li>



<li>Ihr übernehmt fast alle Upgrades und Talente, müsst aber die Fortbewegungskräfte passend zur Story neu freischalten.</li>



<li>Ein exklusiver vierter Artefakt-Slot im zweiten Durchlauf erlaubt deutlich komplexere und mächtigere Charakter-Builds.</li>



<li>Die Welt skaliert mit: Bosse nutzen neue Strategien und bekannte Kämpfe verändern sich durch gefährlichere Gegnervariationen.</li>



<li>Das System fördert Experimente, indem ihr nun mehrere Kampffähigkeiten desselben Bosses gleichzeitig kombinieren könnt.</li>
</ul>



<hr class="ps-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="">Beim ersten Spieldurchlauf von <a href="https://www.playstation.com/games/control-resonant/"><strong>Control Resonant</strong></a> dreht sich alles um das Entdecken: Ihr lernt, wie sich die Welt verhält, gestaltet euren Build und erkennt, was aus eurer Version von Dylan werden kann.</p>



<p class="">Für alle, die gerne zurückkehren möchten, bietet Neues Spiel+ eine neue Möglichkeit, diese Reise noch einmal zu erleben, aufbauend auf dem, was ihr bereits gelernt und freigeschaltet habt.</p>



<p class="">Mit Neues Spiel+ könnt ihr in Control Resonant einen neuen Spieldurchlauf beginnen und dabei einen Großteil von dem, was ihr zuvor erlangt habt, übernehmen. Eure Aberrant-Upgrades, Verbesserungen für Gesundheit und Kampffähigkeiten, freigeschaltete übernatürliche Kampffähigkeiten, Talente und Artefakte bleiben alle im nächsten Durchlauf erhalten. Fortbewegungsfähigkeiten werden allerdings nicht übernommen, da diese weiterhin mit dem Story-Fortschritt und der Entwicklung der Welt verknüpft sind.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Eine neue Herangehensweise entwickeln</h2>



<p class="">Eines der Ziele von Neues Spiel+ ist es, den Spielern mehr Raum zum Experimentieren mit Builds zu geben, die beim ersten Durchspielen noch nicht möglich waren, da man nicht alles im Arsenal in einem Durchlauf freischalten kann.</p>



<p class="">Im Laufe des Spiels schaltet ihr neue Talentknoten frei, wodurch sich eure Fähigkeiten und Aberrant-Angriffe im Kampf besser kombinieren lassen. Außerdem bietet Neues Spiel+ neue Möglichkeiten bei der Kombination von Fähigkeiten. Ihr könnt mehrere unterschiedliche Kampffähigkeiten desselben Bosses ausrüsten, wodurch sich neue Kombinationen und Synergien eröffnen, die den Verlauf der Kämpfe verändern.</p>



<p class="">Es geht nicht nur darum, stärker zu werden, sondern darum, präziser zu spielen.</p>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55226996210_9ea1ec9e2d_h.jpg" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55226996210_9ea1ec9e2d_h.jpg" alt=""></a>



<h2 class="wp-block-heading">Zusammenwirken von Anpassungssystemen</h2>



<p class="">Eine Möglichkeit, wie ihr euren Build in Control Resonant gestalten könnt, sind Artefakte, ein System, auf das wir bisher noch nicht näher eingegangen sind. Artefakte sind ausrüstbare Gegenstände mit passiven Modifikatoren, mit denen ihr euren Build optimieren könnt. Sie können sich auf die Überlebensfähigkeit, die Kampfleistung, das Erkunden oder die Ressourcenökonomie auswirken, und einige sind mit bestimmten Bedingungen oder Kompromissen verbunden. Sie sollen nicht nur als reine Zusätze dienen, sondern euch dazu anregen, eure Ausrüstung auf bestimmte Situationen abzustimmen.</p>



<p class="">Ihr könnt in eurem ersten Spieldurchlauf bis zu drei Artefakte ausrüsten. In Neues Spiel+ wird ein vierter Platz freigeschaltet, der komplexere Kombinationen ermöglicht.</p>



<p class="">Artefakte sind auch mit dem Crafting-Zyklus im Spiel verknüpft. Ihr könnt überall in der Welt ungenutzte Artefakte entdecken, die ihr im Gap zu nutzbaren Artefakten verarbeiten könnt. Je größer eure Sammlung wird, desto mehr Optionen habt ihr, euren Build anzupassen.</p>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55225680492_d08624cf48_h.jpg" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55225680492_d08624cf48_h.jpg" alt=""></a>



<h2 class="wp-block-heading">Eine Welt, die sich wehrt</h2>



<p class="">Nach Manhattan zurückzukehren, bedeutet auch, sich einer anspruchsvolleren Version davon zu stellen.</p>



<p class="">Während ihr in Control Resonant Fortschritte erzielt, entwickelt sich die Welt selbst auch weiter. Gegner werden immer gefährlicher, Begegnungen ändern sich und selbst bekannte Kämpfe können ganz neue Dimensionen annehmen. Einige Bosse überraschen euch vielleicht mit neuen Verhaltensweisen, sodass ihr Strategien überdenken müsst, die vorher funktioniert haben. Ein Kampf, den ihr zuvor auf eine bestimmte Art und Weise gemeistert habt, erfordert beim nächsten Mal womöglich eine ganz andere Herangehensweise.</p>



<p class="">Neues Spiel+ setzt diese Steigerung fort. Während ihr mit mehr Werkzeugen und Wissen zurückkehrt, leistet die Welt weiterhin Widerstand, sie gestaltet Kämpfe neu und erhöht die Hindernisse, während ihr voranschreitet.</p>



<p class="">Es geht nicht nur darum, stärker zu werden. Es geht darum, sich an eine Welt anzupassen, die sich stetig verändert.</p>



<p class="">Hier kommt es wirklich auf die Tiefe eures Builds an. Das Spiel unterstützt verschiedene Herangehensweisen, aber der Schlüssel zum Erfolg liegt darin, zu verstehen, wie diese Teile zusammenpassen.</p>



​​<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55226835169_4457617a9e_h.jpg" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55226835169_4457617a9e_h.jpg" alt=""></a>



<h2 class="wp-block-heading">Zurück ins Spiel</h2>



<p class="">Control Resonant wurde entwickelt, um zurückkehrende Spieler zu belohnen, und nicht alles muss unbedingt in einem einzigen Durchlauf entdeckt werden. Das bietet euch die Gelegenheit, Weltquests, Kopfgelder und Sammelobjekte, die ihr vielleicht verpasst habt, erneut anzugehen oder unterschiedliche Ausgänge bestimmter Nebenhandlungen und Gespräche zu erleben.</p>



<p class="">Neues Spiel+ richtet sich an Spieler, die sich noch intensiver mit den Systemen und der Welt von Control Resonant beschäftigen wollen.</p>



<p class="">Schon der erste Spieldurchlauf bietet eine Vielzahl von Optionen und Experimentiermöglichkeiten. Wenn ihr ins Spiel zurückkehrt, könnt ihr auf diesem Fundament aufbauen, verschiedene Herangehensweisen austesten und euch mit einem größeren Toolkit an neue Herausforderungen wagen.</p>



<p class="">Wir sind gespannt darauf, wie die Spieler ihren zweiten Spieldurchlauf angehen werden, und welche neuen Kombinationen sie dabei entdecken.</p>



<p class=""><em><strong><a href="https://www.playstation.com/games/control-resonant/">Control Resonant erscheint 2026 für PlayStation 5.</a></strong></em></p>
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