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	<title>Der deutschsprachige PlayStation Blog</title>
	
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	<description>Dein täglicher Round Up für alles über PlayStation und Co.</description>
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		<title>Men’s Room Mayhem muss diese Woche mal auf PS Vita</title>
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		<comments>http://blog.de.playstation.com/2013/05/21/mens-room-mayhem-muss-diese-woche-mal-auf-ps-vita/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 May 2013 14:01:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roland Fauster</dc:creator>
				<category><![CDATA[PlayStation Network]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Vita]]></category>
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		<description><![CDATA[Phil Gaskell von Ripstone ist wieder hier und macht unsere Toiletten unsicher. Aber nur bis morgen, denn dann passt ihr auf PlayStation Vita auf, dass auf dem Klo alles in gesitteten Bahnen l&#228;uft! Ich platze vor Aufregung &#8211; Men&#8217;s Room Mayhem erscheint diese Woche endlich f&#252;r PlayStation Vita! F&#252;r diejenigen unter euch, denen das Spiel [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Phil Gaskell</strong> von <a href="http://www.ripstone.com/" target="_blank">Ripstone</a> ist wieder hier und macht unsere Toiletten unsicher. Aber nur bis morgen, denn dann passt ihr auf <a href="http://eu.playstation.com/psvita/" target="_blank">PlayStation Vita</a> auf, dass auf dem Klo alles in gesitteten Bahnen l&#228;uft!</p>
<p class="aligncenter"><iframe src="http://www.youtube.com/embed/EB7nXkqsUvw?rel=0" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
<div style="background-color: #d8e6f5; width: 550px; padding: 10px; line-height: 1.5em; margin-top: 10px;">
Ich platze vor Aufregung &#8211; <a href="http://blog.de.playstation.com/tag/mens-room-mayhem/" target="_blank">Men&#8217;s Room Mayhem</a> erscheint diese Woche endlich f&#252;r PlayStation Vita!</p>
<p>F&#252;r diejenigen unter euch, denen das Spiel noch nicht bekannt ist: Ihr werdet als Hausmeister f&#252;r eine &#228;u&#223;erst chaotische Herrentoilette eingestellt. Es ist eure Aufgabe, Kunden zu f&#252;hren, alles blitzeblank zu halten und G&#228;ste vor Schwierigkeiten zu bewahren! Besucher m&#252;ssen sicher und schnell an die Pissoirs und Kabinen gelangen, da sonst ein paar ekelige Patzer geschehen, die ihr dann wieder wegr&#228;umen m&#252;sst.
</p></div>
<p><span id="more-35139"></span></p>
<p class="aligncenter"><a title="IMG_0143 by PlayStation Europe, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/playstationblogeurope/8765117746/"><img src="http://farm6.staticflickr.com/5443/8765117746_2f08c66b1f.jpg" alt="IMG_0143" width="500" height="375" /></a></p>
<div style="background-color: #d8e6f5; width: 550px; padding: 10px; line-height: 1.5em; margin-top: 10px;">
Ihr k&#246;nnt Bonuspunkte daf&#252;r einheimsen, indem ihr die G&#228;ste nahe aneinander vorbeif&#252;hrt. Aber lasst sie nicht zusammensto&#223;en, wenn ihr Handgreiflichkeiten vermeiden wollt. Au&#223;erdem gibt es Punkte f&#252;r die Einhaltung der korrekten Etikette auf der Herrentoilette (immer eine L&#252;cke lassen) und daf&#252;r, dass ihr eine gute Hygiene nachweisen k&#246;nnt und sichergeht, dass sich die Besucher stets die H&#228;nde waschen. All das wird ganz einfach mithilfe simpler Linienbewegungen auf dem Touchscreen eures PS Vita-Systems vollbracht.</p>
<p><a href="http://blog.de.playstation.com/2013/05/02/mens-room-mayhem-wird-bald-auf-das-ps-vita-system-losgelassen/" target="_blank">Seit meinem letzten Post</a> haben mich viele Leute gefragt, was wir sonst noch alles von Men&#8217;s Room Mayhem erwarten d&#252;rfen. Das Spiel beginnt im Country Pub; dort lernt ihr die Grundlagen und werdet langsam mit den Abl&#228;ufen vertraut gemacht. </p>
<p>Das Gameplay staffelt sich in Besucherwellen, die ihr im Wettlauf gegen die Zeit bedienen und bei jeder Welle l&#228;nger durchhalten m&#252;sst. Jeder Fehler f&#252;hrt zu einem ekelhaften Fleck auf dem Boden und einem &#228;hnlichen Spritzer auf dem Chaosz&#228;hler. Wenn ihr f&#252;nf Fehler in einer Runde macht, ist das Spiel vorbei. Schafft ihr es jedoch, bis zum Ende der Welle durchzuhalten, hab ihr die Chance, alles wegzuputzen, indem ihr wie wild alle Fehltritte wegschrubbt, bevor die n&#228;chste Chaos-Runde folgt.
</p></div>
<p class="aligncenter"><a title="IMG_0106 by PlayStation Europe, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/playstationblogeurope/8763211935/"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8279/8763211935_7f898fd343.jpg" alt="IMG_0106" width="500" height="375" /></a></p>
<div style="background-color: #d8e6f5; width: 550px; padding: 10px; line-height: 1.5em; margin-top: 10px;">
Ihr k&#246;nnt sechs weitere Orte freischalten, von denen jeder verschieden aufgebaut ist und einen anderen, besonderen &#220;berraschungsgast hat, mit dem ihr es zu tun bekommt. Eure F&#228;higkeiten der pr&#228;zisen Steuerung werden so von dem Betrunkenen in der Biker Bar, der nicht mehr gerade laufen kann, bis zum Limit auf den Pr&#252;fstand gestellt, und ihr k&#246;nntet au&#223;erdem damit konfrontiert werden, dass eine Frau auf den Nachtklub-Toiletten gesichtet wurde. Da muss es vor der Damentoilette wohl eine Schlange gegeben haben!</p>
<p>Zus&#228;tzlich zum Standard-Modus haben wir noch einen Blitz mode (Blitz-Modus) eingef&#252;gt, in dem ihr in zwei Minuten so viele Besucher wie m&#246;glich bedienen m&#252;sst, wobei sie geduldig an der T&#252;r anstehen und darauf warten, dass ihr sie hineinf&#252;hrt und sie das stille &#214;rtchen rechtzeitig erreichen. Au&#223;erdem k&#246;nnt ihr 14 Troph&#228;en freischalten und unz&#228;hlige Herausforderungen im Spiel meistern, um aufzusteigen und zum Hausmeister der Extraklasse zu werden!</p>
<p>Wir hoffen, ihr werdet so viel Spa&#223; mit Men&#8217;s Room Mayhem haben, wie wir bei der Arbeit daran. Ihr k&#246;nnt es im PlayStation Store f&#252;r 2,49 &#8364; herunterladen, wobei wir als besonderen Ripstone-Leckerbissen zur Erscheinung au&#223;erdem einen Monat lang einen Rabatt anbieten!</p>
<p>Vergesst nicht, bei unserem Twitter-Account (<a href="https://twitter.com/RipstoneGames" target="_blank">@RipstoneGames</a>) vorbeizuschauen und euch ein paar freche Geschenke zu sichern!
</div>
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		<title>Jacob Jones: 4 Tipps zur Erkundung von Camp Adlerfeder</title>
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		<pubDate>Tue, 21 May 2013 13:01:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roland Fauster</dc:creator>
				<category><![CDATA[Buzz!]]></category>
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		<post_tag><![CDATA[tipps und tricks]]></post_tag>

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		<description><![CDATA[Jacob Jones and the Bigfoot Mystery ist ein 3D-Puzzle-Adventure f&#252;r PS Vita. Im Spiel geht ihr den Abenteuern von Jacob Jones und seinem Bigfoot-Freund nach w&#228;hrend sie versuchen das Geheimnis von Camp Adlerfeder zu l&#246;sen. Das Spiel ist vollgepackt mit genialen R&#228;tseln die sogar die Schlauesten von euch auf die Probe stellen. Deswegen hat das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="aligncenter"><a title="Jacob Jones by PlayStation Europe, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/playstationblogeurope/8765669926/"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8257/8765669926_0e7626be94.jpg" alt="Jacob Jones" width="500" height="375" /></a></p>
<p><a href="http://blog.de.playstation.com/tag/jacob-jones-and-the-bigfoot-mystery/" target="_blank">Jacob Jones and the Bigfoot Mystery</a> ist ein 3D-Puzzle-Adventure f&#252;r PS Vita. Im Spiel geht ihr den Abenteuern von Jacob Jones und seinem Bigfoot-Freund nach w&#228;hrend sie versuchen das Geheimnis von Camp Adlerfeder zu l&#246;sen. </p>
<p>Das Spiel ist vollgepackt mit genialen R&#228;tseln die sogar die Schlauesten von euch auf die Probe stellen. Deswegen hat das Team bei <a href="http://www.lucidgames.co.uk/" target="_blank">Lucid Games</a> auch einige hilfreiche Tipps zur Verf&#252;gung gestellt um sicherzugehen, dass ihr nicht h&#228;ngenbleibt.</p>
<p><span id="more-35129"></span></p>
<div style="background-color: #d8e6f5; width: 550px; padding: 10px; line-height: 1.5em; margin-top: 10px;">
<h3>Neigen nicht vergessen!</h3>
<p>Wie Mr. Grimmel euch auch verraten wird, gibt es eine Belohnung f&#252;rs Aufheben von all dem M&#252;ll im Camp Adlerfeder. F&#252;r jede Getr&#228;nkedose die ihr findet gibt er euch einen Kredit den ihr f&#252;r telefonische Tipps nutzen k&#246;nnt. Je mehr ihr ausgebt, umso besser wird der Hinweis sein den ihr bekommt. </p>
<p>Einige Dosen liegen einfach offen in der Gegend herum, doch wenn ihr eure PS Vita neigt k&#246;nnt ihr einige versteckte Dosen auf oder hinter anderen Gegenst&#228;nden finden. Es gibt insgesamt 130 Dosen in der ganzen Welt zu finden &#8211; Leicht wird es nicht, sie alle einzusacken.
</p></div>
<p class="aligncenter"><a title="Jacob Jones 2 by PlayStation Europe, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/playstationblogeurope/8765669178/"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7416/8765669178_4cfa66e1d5.jpg" alt="Jacob Jones 2" width="500" height="375" /></a></p>
<div style="background-color: #eaf2fb; width: 550px; padding: 10px; line-height: 1.5em; margin-top: 10px;">
<h3>Macht euch Notizen</h3>
<p>Stift und Zettel sind immer n&#252;tzlich um sich Notizen zu machen. In Jacob Jones and the Bigfoot Mystery haben wir euch aber eine Memo-Funktion dazugepackt damit ihr w&#228;hrend des Spiels Notizen machen k&#246;nnt. So eine Notiz kann in der Tat eine gro&#223;e Hilfe sein um die vertracktesten R&#228;tsel zu l&#246;sen. </p>
<p>Es gibt zahlreiche Zeichentools, Stiftgr&#246;&#223;en, Farben und sogar Magnete mit denen man rumspielen kann. Gute Notizen halten euch auf eurer Reise in der Spur.
</p></div>
<p class="aligncenter"><a title="Jacob Jones 3 by PlayStation Europe, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/playstationblogeurope/8765670854/"><img src="http://farm3.staticflickr.com/2828/8765670854_0f265edc07.jpg" alt="Jacob Jones 3" width="500" height="375" /></a></p>
<div style="background-color: #d8e6f5; width: 550px; padding: 10px; line-height: 1.5em; margin-top: 10px;">
<h3>Wenn ihr mal h&#228;ngt, k&#246;nnt ihr immer &#252;berspringen</h3>
<p>Es ist keine Schande, wenn man an einem R&#228;tsel mal h&#228;ngenbleibt. Unsere Gehirne arbeiten schlie&#223;lich alle anders. Wenn euch irgendwas einfach nicht in den Kopf will, ihr alle Hinweise schon gelesen habt und niemand in der N&#228;he ist, der euch auf die richtige Spur f&#252;hren kann, geht einfach ins Hinweise-Men&#252; und nutzt einen Freifahrtschein. Diese M&#246;glichkeit habt ihr insgesamt drei Mal, setzt sie also weise ein.
</p></div>
<div style="background-color: #eaf2fb; width: 550px; padding: 10px; line-height: 1.5em; margin-top: 10px;">
<h3>Erkundet!</h3>
<p>Ihr m&#252;sst nicht jedes R&#228;tsel l&#246;sen um das Spiel zu beenden, deswegen besteht die M&#246;glichkeit, dass ihr ein paar Herausforderungen auf dem Weg verpasst habt. Vergesst nicht, das Camp zu erforschen und sogar zu einigen Orten zur&#252;ckzugehen, die ihr vorher schon besucht hattet. Ihr wisst nie, was ihr noch finden k&#246;nntet wenn ihr nur richtig danach sucht.
</p></div>
<p class="aligncenter"><iframe src="http://www.youtube.com/embed/-QWJCDT6utE?rel=0" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
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		<title>The Last of Us angespielt – mit Joel und Ellie in Pennsylvania</title>
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		<pubDate>Tue, 21 May 2013 09:55:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roland Fauster</dc:creator>
				<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PS3 News]]></category>
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		<post_tag><![CDATA[the last of us]]></post_tag>

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		<description><![CDATA[Hey Leute, wir warten schon alle sehr gespannt auf The Last of Us, eine Mixtur aus Action-Adventure und Survival-Horror. Ich hatte die Gelegenheit vorab schon mal ein bisschen reinzuspielen. Keine Sorge, es besteht keine Spoilergefahr, also, k&#246;nnt ihr beruhigt weiterlesen und euch ein paar Eindr&#252;cke holen. Eines kann ich schonmal sagen, es war fantastisch! Gespielt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="aligncenter"><a href="http://www.flickr.com/photos/38505267@N05/8744884410/" title="The last of us by PlayStation.Blog.Deutschland, on Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7287/8744884410_38b5aff1b3.jpg" width="500" height="281" alt="The last of us"></a></p>
<p>Hey Leute,</p>
<p>wir warten schon alle sehr gespannt auf <a href="http://thelastofus.eu.playstation.com/" target="_blank">The Last of Us</a>, eine Mixtur aus <strong>Action-Adventure</strong> und <strong>Survival-Horror</strong>. Ich hatte die Gelegenheit vorab schon mal ein bisschen reinzuspielen. Keine Sorge, es besteht <strong>keine Spoilergefahr</strong>, also, k&#246;nnt ihr beruhigt weiterlesen und euch ein paar Eindr&#252;cke holen. Eines kann ich schonmal sagen, es war fantastisch! Gespielt hatte ich Teile der <strong>Lincoln-</strong> und <strong>Pittsburgh-Abschnitte</strong> &#8211; hier ist mein Erfahrungsbericht.<br />
<span id="more-35107"></span><br />
Ich startete also kurz vor Lincoln in der Haut von Joel. Dicht gefolgt von der etwas vorlauten aber mutigen kleinen Ellie. Sonnenuntergang &#8211; Joel hat einen Zielpunkt ausgemacht, dessen Richtung ich anpeilen soll, eine Minimap gibt es nicht. Auf dem Weg zu meinem Ziel stie&#223; ich auf ein Waldst&#252;ck, das wunderbar belebt war. Schmetterlinge, ab und zu hoppelte ein Kaninchen aus einem Busch, Pollen und Insekten schwirrten in der Luft.</p>
<p>Das Setting erinnerte an dieser Stelle etwas an Uncharted. Die Steuerung geht durchaus leicht von der Hand und bietet M&#246;glichkeiten eines typischen Action-Adventures inklusive der Benutzung von Waffen, die Joel in einem Rucksack mit sich tr&#228;gt. Darin enthalten sind auch verschiedenste Items wie Verb&#228;nde, medizinischer Alkohol, Scheren, Kr&#228;uter und Schrauben. Viele dieser Items lassen sich am Boden, in Schubladen oder in Schr&#228;nken finden und dienen neben der Anfertigung von Heilungsmaterialien auch zur Erweiterung oder Reparatur von Waffen. So kann beispielsweise eine Schlagwaffe, wie ein rostiges Rohr, an einem Ende geschickt mit einer Schere kombiniert werden, um die Gef&#228;hrlichkeit zu erh&#246;hen.</p>
<p class="aligncenter"><a href="http://www.flickr.com/photos/38505267@N05/8743775553/" title="the last of us by PlayStation.Blog.Deutschland, on Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7294/8743775553_66b886ac27.jpg" width="500" height="281" alt="the last of us"></a></p>
<p>Wie ich im Verlauf des Spiels bemerkt habe, nutzen sich Schlagwaffen ab, die sich nur mit gewissen Materialien wieder hinbiegen lassen. Das Inventar ist dabei recht &#252;bersichtlich und bietet dar&#252;ber hinaus Optionen, um gewisse F&#228;higkeiten von Joel zu verbessern wie das Tempo, mit dem sich Joel einen Verband legen kann, oder Waffen baut, denn egal welche T&#228;tigkeit ihr ausf&#252;hrt, das Spiel wird nie pausiert, ausser ihr dr&#252;ckt explizit auf &#8220;Pause&#8221;.</p>
<p>Im Verlauf des Spiels hatte ich mehrere M&#246;glichkeit, Weggabelungen zu nutzen &#8211; etwas f&#252;r die Erkundungsbegierigen. Eine tolle Erfindung ist das &#8220;Holzbretter verlegen&#8221;. Auf meinem Weg nach Lincoln stie&#223; ich oft auf Z&#228;une und Hausmauern, die ich nur dank einer Leiter oder mithilfe eines simplen Holzbrettes &#252;berwinden konnte. Die stehen manchmal einfach so herum, lassen sich aber hochstemmen und an beliebige Orte platzieren &#8211; es wird allerdings nicht vorgegeben wohin man sie stellen soll.</p>
<p>Anschlie&#223;end balancierte ich &#252;ber die H&#228;userschluchten hinweg. Vielleicht ein wichtiger Punkt f&#252;r die R&#228;tsler unter euch. Das Spiel gibt zwar ganz dezente Tipps, wo man mal einen Blick riskieren k&#246;nnte, um zu wissen, wie es vielleicht weitergeht, allerdings gibt es ab und zu auch einen zweiten Weg, der m&#246;glich ist.</p>
<p class="aligncenter"><a href="http://www.flickr.com/photos/38505267@N05/8743764037/" title="The last of us by PlayStation.Blog.Deutschland, on Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7282/8743764037_3833a55476.jpg" width="500" height="281" alt="The last of us"></a></p>
<p>Als ich mich allm&#228;hlich ersten H&#228;usern n&#228;herte, kam auch Ellie zum Einsatz, die ich &#252;ber ein Gittertor warf, damit sie dieses f&#252;r uns &#246;ffnet. Das kleine Multitalent eignet sich auch f&#252;r andere Dinge sehr gut. Als ich zum ersten Mal einen dieser Infizierten sah, hatte ich mich schon ziemlich erschrocken, da dieser sich zun&#228;chst von weiterer Entfernung mit unheimlichen Ger&#228;uschen ank&#252;ndigte.</p>
<p>Auf den ersten Blick erschien er recht friedlich, doch als ich ihn von oben &#252;berraschen wollte, br&#252;llte er los und rannte auf mich zu wie ein hungriger Dinosaurier. Die Schl&#228;ge, die Joel mit dem rostigen Rohr austeilt, sehen extrem brutal und blutig aus und gehen vorallem meistens auf den Kopf des Opponenten &#8211; echt hart! W&#228;hrend solcher Situation langt auch schonmal Ellie zu einer herumliegenden Flasche oder einem Ziegelstein, mit denen sie dann Gegner bewirft. Hat euch ein Infizierter erst einmal gepackt, so seid ihr entweder auf der Stelle tot, oder ihr schafft es, ihn per Tastengeh&#228;mmer abzuwehren.</p>
<p>Womit wir vom Action-Adventure Teil direkt in den Survival Horror Part gef&#252;hrt wurden. Die Stadt ist verlassen &#8211; die Natur hat sie zur&#252;ckerobert &#8211; I Am Legend pur! Dunkle G&#228;nge, Taschenlampe, knarrende H&#228;user, ab und zu ein unbekannter Laut. Ein Klopfen an einer Haust&#252;r, als ich mich mit gezogener Waffe n&#228;herte, h&#246;rte ich nur mehr wie etwas das Stiegenhaus hochl&#228;uft.. wie es da weitergeht, k&#246;nnt ihr irgendwann selbst herausfinden. <img src='http://blog.de.playstation.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p class="aligncenter"><a href="http://www.flickr.com/photos/38505267@N05/8744895556/" title="the last of us by PlayStation.Blog.Deutschland, on Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7293/8744895556_cef5dd2042.jpg" width="500" height="281" alt="the last of us"></a></p>
<p>In Pittsburgh mit dem Auto angekommen, bekam ich es zum ersten Mal mit Menschen zu tun. B&#246;se gesinnten Menschen &#8211; Kriminelle, die sich an unserem Hab und Gut bereichern wollten. Mit wenig Munition im Peto musste ich mich gemeinsam mit Ellie gegen etwa 5 bewaffnete Kriminelle zur Wehr setzen. Hierbei kommt das typische Deckungssystem gut zur Geltung. Die Menschen lassen sich mit geschickten Schleichaktionen packen und f&#252;r kurze Zeit als Geisel nehmen.</p>
<p>Wenn man es geschickt anstellt, kann man Gegner mit Ger&#228;uschen in die Irre f&#252;hren oder an ihnen vorbeischleichen. Das ist auch bitter notwendig &#8211; denn eines m&#252;sst ihr wissen: Seid ihr erst einmal auf menschliche Gegner gesto&#223;en, w&#252;nscht ihr euch nichts mehr als die Infizierten zur&#252;ck. Die Entwickler haben sich bez&#252;glich KI-Unterschied zwischen Mensch und Infizierter richtig viel M&#252;he gegeben. Menschengruppen kreisen euch ein, schleichen sich von hinten an euch ran und packen euch &#8211; ich war wirklich positiv &#252;berrascht, also mir so etwas widerfahren ist &#8211; auch wenn es mir mein Leben gekostet hat. Loben muss man zum Schluss auch die kleine Ellie, die in 90% meiner Aktivit&#228;ten wirklich intelligent reagiert hat.</p>
<p class="aligncenter"><a href="http://www.flickr.com/photos/38505267@N05/8743763985/" title="The last of us by PlayStation.Blog.Deutschland, on Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7294/8743763985_b1946fd2ae.jpg" width="500" height="281" alt="The last of us"></a></p>
<p>Schlussendlich ist zu sagen, dass <a href="http://blog.de.playstation.com/tag/the-last-of-us/" target="_blank">The Last of Us</a> ein &#228;u&#223;erst gelungener Genre-Mix ist, der nahtlos ineinander l&#228;uft und extrem viel Nervenkitzel, Action und Horror bietet, wenn man sich darauf einl&#228;sst.</p>
<p>Apropos The Last of Us! Habt ihr schon von unserem <a href="http://blog.de.playstation.com/2013/05/03/zum-release-von-the-last-of-us-wir-suchen-den-playstation-joel-lookalike-fan/" target="_blank">Joel Lookalike-Wettbewerb</a> geh&#246;rt? Lasst euch doch einen Bart wachsen und macht mit!</p>
<p>Den Storytrailer zu The Last of Us seht ihr hier.</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/fA33Y5oST7s" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Erlebe die Zukunft des Gamings als einer der Ersten!</title>
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		<pubDate>Mon, 20 May 2013 15:01:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roland Fauster</dc:creator>
				<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Community]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Events]]></category>
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		<description><![CDATA[Sei live dabei! Hier kannst du dich f&#252;r die PlayStation-Pressekonferenz von der E3 am 11. Juni um 03:00 Fr&#252;h Deutsche Zeit anmelden!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="aligncenter"><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/QjXU1anoC5Y?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Sei live dabei! <a href="http://eu.playstation.com/ps4/#registrieren" target="blank">Hier</a> kannst du dich f&#252;r die PlayStation-Pressekonferenz von der E3 am 11. Juni um 03:00 Fr&#252;h Deutsche Zeit anmelden!</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/SCEEBlogDE/~4/yvU8tnee9s8" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>LittleBigPlanet Update: “Mass Effect”-Download-Content kommt diese Woche</title>
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		<comments>http://blog.de.playstation.com/2013/05/20/littlebigplanet-update-mass-effect-download-content-kommt-diese-woche/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 May 2013 13:01:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roland Fauster</dc:creator>
				<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Network]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Store]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Vita]]></category>
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		<description><![CDATA[Sackboy und Commander Shepard verb&#252;nden sich diese Woche, um euch das &#8220;Mass Effect&#8221;-Kost&#252;mpaket zu bringen, das eine gro&#223;artige Auswahl an Kost&#252;men enth&#228;lt, die erstmals in BioWares monumentaler Science-Fiction-Saga zu sehen waren! Diese neuen Kost&#252;me werden erh&#228;ltlich sein, wenn der Store am Mittwoch aktualisiert wird, also d&#252;st zu LittleBigPlanet.com und werft einen Blick auf das, was [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="aligncenter"><a title="LittleBigPlanet Lead by PlayStation Europe, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/playstationblogeurope/8756320325/"><img src="http://farm6.staticflickr.com/5470/8756320325_3f24d8ff47.jpg" alt="LittleBigPlanet Lead" width="500" height="276"></a></p>
<p>Sackboy und Commander Shepard verb&#252;nden sich diese Woche, um euch das <a href="http://littlebigplanet.com/downloadable_content_items/1267" target="_blank">&#8220;Mass Effect&#8221;-Kost&#252;mpaket</a> zu bringen, das eine gro&#223;artige Auswahl an Kost&#252;men enth&#228;lt, die erstmals in <a href="http://www.bioware.com/" target="_blank">BioWares</a> monumentaler Science-Fiction-Saga zu sehen waren!</p>
<p>Diese neuen Kost&#252;me werden erh&#228;ltlich sein, wenn der Store am Mittwoch aktualisiert wird, also d&#252;st zu <a href="http://littlebigplanet.com/">LittleBigPlanet.com</a> und werft einen Blick auf das, was euch im <a href="http://littlebigplanet.com/downloadable_content_items/1267" target="_blank">&#8220;Mass Effect&#8221;-Kost&#252;mpaket</a> erwartet.</p>
<h3>Team-Favoriten &#8211; Vorgestellte Werke der Community!</h3>
<p>Wir sind zur&#252;ck mit einer brandneuen Dosis w&#246;chentlicher Team-Favoriten aus allen LittleBigPlanet-Spielen, einschlie&#223;lich einem Arcade-Shooter im Retrostil f&#252;r LittleBigPlanet 2, verr&#252;cktem Plattform-Chaos f&#252;r LittleBigPlanet PS Vita und einem Rennen auf beschwerlichen Baumkronen in LittleBigPlanet Karting!<br />
<span id="more-35083"></span></p>
<p class="aligncenter"><a href="http://littlebigplanet.com " rel="attachment wp-att-129251"><img class="aligncenter size-full wp-image-129251" title="LBP2-logo2" src="http://blog.eu.playstation.com/files/2013/05/LBP2-logo2.png" alt="" width="174" height="126"></a></p>
<p class="aligncenter"><strong>Neon Blaster von dakrrs</strong></p>
<p class="aligncenter"><iframe src="http://www.youtube.com/embed/uOBIqImi44I?rel=0" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
<p>Ihr k&#246;nnt diesen Level und noch so viel mehr in den neuesten <a href="http://lbp.me/search?t=team_picks" target="_blank">LittleBigPlanet 2: Mm-Favoriten finden!</a></p>
<p class="aligncenter"><a href="http://littlebigplanet.com/"><img class="aligncenter size-full wp-image-129253" title="lbppsvita" src="http://blog.eu.playstation.com/files/2013/05/lbppsvita.png" alt="" width="177" height="135"></a></p>
<p class="aligncenter"><strong>Fink&#8217;s MFG is Off The Hook von dsdavve</strong></p>
<p class="aligncenter"><a title="LittleBigPlanet 2 by PlayStation Europe, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/playstationblogeurope/8756320241/"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8265/8756320241_a7d0d63e5d_m.jpg" alt="LittleBigPlanet 2" width="240" height="136"></a><a title="LittleBigPlanet 3 by PlayStation Europe, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/playstationblogeurope/8757447668/"><img src="http://farm4.staticflickr.com/3730/8757447668_d09456ba89_m.jpg" alt="LittleBigPlanet 3" width="240" height="136"></a></p>
<p>Diesen Level k&#246;nnt ihr sofort spielen, wenn ihr <a href="http://vita.lbp.me/ search?t=team_picks" target="_blank">LBP.me Vita</a> besucht und die neuen <a href="http://vita.lbp.me/search?t=team_picks">LittleBigPlanet PS Vita: Team-Favoriten in die Warteschlange einreiht!</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://littlebigplanet.com/" rel="attachment wp-att-129255"><img class="aligncenter size-full wp-image-129255" title="LBP-Karting" src="http://blog.eu.playstation.com/files/2013/05/LBP-Karting.png" alt="" width="201" height="96"></a></p>
<p class="aligncenter"><strong>Tree Top Trouble von amazingflyingpoo</strong></p>
<p class="aligncenter"><iframe src="http://www.youtube.com/embed/XwpQnrhfTh8?rel=0" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
<p>Rast los und fordert eure Freunde in den neuesten <a href="http://karting.lbp.me/v/team_picks/" target="_blank">LittleBigPlanet Karting: Team-Favoriten heraus!</a></p>
<p>Wir sehen immer wieder gern aufregende neue LittleBigPlanet-Levels. Wenn ihr also einen tollen Level habt, den ihr mit der Community teilen wollt, oder mit einem umwerfenden Video eure Lieblingslevels und -werke pr&#228;sentieren m&#246;chtet, dann twittert uns bei <a href="https://twitter.com/LittleBigPlanet/" target="_blank">@LittleBigPlanet</a>.</p>
<p class="aligncenter"><a title="LittleBigPlanet 1 by PlayStation Europe, on Flickr" href="http://littlebigplanet.com/downloadable_content_items/"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8260/8756320173_23f89a6f2b_n.jpg" alt="LittleBigPlanet 1" width="320" height="320"></a></p>
<h3>LittleBigPlanet im Internet</h3>
<p><a href="http://littlebigplanet.com/" target="_blank">LittleBigPlanet.com</a> &bull; <a href="http://community.eu.playstation.com/t5/LittleBigPlanet/ct-p/c_EN_LBP" target="_blank">Forums</a> &bull; <a href="https://www.facebook.com/littlebigplanet" target="_blank">Facebook</a> &bull; <a href="https://twitter.com/LittleBigPlanet/" target="_blank">@LittleBigPlanet</a></p>
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		<title>Die PlayStation #WayOfPlay-Gewinner stehen fest!</title>
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		<pubDate>Mon, 20 May 2013 10:01:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roland Fauster</dc:creator>
				<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Community]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Events]]></category>
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		<post_tag><![CDATA[way of play]]></post_tag>

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		<description><![CDATA[In den vergangenen Monaten wollten wir von euch wissen, welches f&#252;r euch die genialsten #WayOfPlay-Mantras und die besten Momente waren, die euch beim Online-Gaming begegnet sind. Ihr habt uns zum Lachen und zum Weinen gebracht, uns in ehrf&#252;rchtiges Staunen versetzt und uns tiefste Zuneigung f&#252;r unsere Online-Kameraden empfinden lassen. Hayzink erz&#228;hlte uns zum Beispiel, dass [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In den vergangenen Monaten wollten wir von euch wissen, welches f&#252;r euch die genialsten <strong>#WayOfPlay</strong>-Mantras und die besten Momente waren, die euch beim Online-Gaming begegnet sind. Ihr habt uns zum Lachen und zum Weinen gebracht, uns in ehrf&#252;rchtiges Staunen versetzt und uns tiefste Zuneigung f&#252;r unsere Online-Kameraden empfinden lassen.</p>
<p class="aligncenter"><a title="Way Of Play Lead Image by PlayStation Europe, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/playstationblogeurope/8515921196/"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8518/8515921196_cb8743e94d.jpg" alt="Way Of Play Lead Image" width="500" height="334"></a></p>
<p>Hayzink erz&#228;hlte uns zum Beispiel, dass er zuf&#228;llig einen alten Schulfreund traf, der zur gleichen Zeit wie er Burnout Paradise online zockte. Seitdem stehen die beiden wieder in Kontakt. Ist das sch&#246;&#246;&#246;&#246;&#246;n &#8230;</p>
<p>LoftyMatt hat uns gezeigt, worum es beim Online-Gaming wirklich geht, denn ein Freund vom anderen Ende der Welt half ihm, den richtigen Weg in Portal 2 zu finden &#8211; obwohl dieser Freund das Spiel bereits beendet hatte. Wenn das nicht selbstlos ist!  Dank dieser schicksalhaften Begegnung sind die beiden zu einem unzertrennlichen Online-Team geworden.<br />
<span id="more-35067"></span><br />
Geschichten wie diese haben uns dazu inspiriert, ein <a href="http://blog.de.playstation.com/2013/02/28/teilt-eure-schnsten-multiplayer-momente-und-gewinnt-1-000/">Way Of Play-Gewinnspiel</a> ins Leben zu rufen, bei dem es um eure verr&#252;cktesten PlayStation-Erlebnisse im Mehrspielermodus ging. Und eure Beitr&#228;ge waren einfach der Hammer. Einige haben unsere Way of Play-Mantras verwendet, andere haben ihre eigenen erfunden, und wieder andere haben den K&#252;nstler in sich sprechen lassen!</p>
<p>Die Entscheidung fiel uns schwerer als schwer, aber jetzt ist es soweit: Die Gewinner, von denen jeder einzelne 1.000 EUR absahnt, stehen fest. Applaus, bitte &#8211; denn hier kommen unsere Gewinner (die Reihenfolge ist willk&#252;rlich gew&#228;hlt):</p>
<ul>
<li><a href="http://www.talenthouse.com/creativeinvites/preview/a60ede9919136271c15b13e95baaf0f5/908" target="_blank">Laurie Peyroche</a></li>
<li><a href="http://www.talenthouse.com/creativeinvites/preview/a5243d9b16a086ff5948694993566e9c/908" target="_blank">Pachi Mu&#241;oz-G&#243;mez</a></li>
<li><a href="http://www.talenthouse.com/creativeinvites/preview/a58f99782f553d56adadf31c8b77d376/908" target="_blank">Crea7ive Minds</a></li>
<li><a href="http://www.talenthouse.com/creativeinvites/preview/a71fdd3b9839baa03afe7dd5c70c49c5/908" target="_blank">Kroma Tron</a></li>
<li><a href="http://www.talenthouse.com/creativeinvites/preview/ac022bb69cefaebfb56e19c70875797f/908" target="_blank">Piotr Horody&#324;ski</a></li>
<li><a href="http://www.talenthouse.com/creativeinvites/preview/aca943d79a0895e1043764322398ae0a/908" target="_blank">Chris Le Galliot</a></li>
<li><a href="http://www.talenthouse.com/creativeinvites/preview/a1342d7bb125d3502ea97733b34c85bd/908" target="_blank">Zap Shevtsov</a></li>
<li><a href="http://www.talenthouse.com/creativeinvites/preview/ab4c8d5ff7d55b8cf41409b1cdec70e1/908" target="_blank">Kadeem Ticg</a></li>
<li><a href="http://www.talenthouse.com/creativeinvites/preview/af0398ec0d1672876d8b7a0fd4fd5bcc/908" target="_blank">Pawel Rygol</a></li>
</ul>
<p>Der Gewinner in der Kategorie People&#8217;s Choice (d. h. der Beitrag, der die meisten Stimmen vom Publikum erhalten hat) ist:</p>
<p><a href="http://www.talenthouse.com/creativeinvites/preview/a6d53121813890b23504d750c2ac0004/908" target="_blank">Claus Kuhlmann</a></p>
<p>Und damit nicht genug: Die zehn N&#228;chstplatzierten erhielten von uns ein PS Vita-System sowie ein Jahresabo f&#252;r PlayStation Plus.</p>
<ul>
<li><a href="http://www.talenthouse.com/creativeinvites/preview/aa3a99d873d83402e6c429e8a2fc9986/908" target="_blank">Amy Palmer</a></li>
<li><a href="http://www.talenthouse.com/creativeinvites/preview/a0e8f6efd81d956a99c29b329d803499/908" target="_blank">Daniel Jimenez Paya</a></li>
<li><a href="http://www.talenthouse.com/creativeinvites/preview/a8a5f079b0af524eedc45082931c9f59/908" target="_blank">Joanne S&#225;</a></li>
<li><a href="http://www.talenthouse.com/creativeinvites/preview/a198c7b2f93d142909e17e25531b122f/908" target="_blank">Karl Karlsson</a></li>
<li><a href="http://www.talenthouse.com/creativeinvites/preview/a45836beaf3b124b6cf98fa330d80d3f/908" target="_blank">John Devlin</a></li>
<li><a href="http://www.talenthouse.com/creativeinvites/preview/abfb15c1e1d1ebcdec2a3e93d37c67af/908" target="_blank">Gareth Jones</a></li>
<li><a href="http://www.talenthouse.com/creativeinvites/preview/ae92df171be7575fd0c727d4a7959d61/908" target="_blank">Lars Wortman</a></li>
<li><a href="http://www.talenthouse.com/creativeinvites/preview/a637dbda3ad5b65f5b294fc7ddc0929f/908" target="_blank">Alfredo Guijarro</a></li>
<li><a href="http://www.talenthouse.com/creativeinvites/preview/a264bfa0c38b247cb70041d29165551b/908" target="_blank">Roley Martin</a></li>
<li><a href="http://www.talenthouse.com/creativeinvites/preview/acb87fe954b66f5204b2bfb58f810376/908" target="_blank">Paul Collet</a></li>
</ul>
<p>Wenn ihr uns fragt, haben alle Finalisten ihre <strong>Kreativit&#228;t</strong>, <strong>Originalit&#228;t</strong> und &#8211; ganz wichtig &#8211; eine geh&#246;rige Portion wahren <strong>PlayStation-Spirit</strong> unter Beweis gestellt.</p>
<p>Wir danken euch f&#252;r eure tollen Beitr&#228;ge. Unsere Punktrichter waren um ihren Job wirklich zu beneiden und sind immer noch sprachlos, was f&#252;r ein kreativer Haufen ihr da drau&#223;en seid!</p>
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		<title>Neuigkeiten aus dem PlayStation Video Store – 20. Mai 2013</title>
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		<pubDate>Mon, 20 May 2013 09:01:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roland Fauster</dc:creator>
				<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
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		<description><![CDATA[Wir haben hier genau den Filmtipp f&#252;r euch, mit dem ihr das lange Pfingstwochenende ausklingen lassen k&#246;nnt: Killing them Softly &#8211; Ein absolut sehenswerter Streifen! Killing Them Softly Zwei nicht allzu hellen Gangstern gelingt es, ein illegales Pokerspiel zu &#252;berfallen, die Spieler um ihr Geld zu erleichtern und unerkannt zu entkommen. Das hat Folgen: Denn [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wir haben hier genau den Filmtipp f&#252;r euch, mit dem ihr das lange Pfingstwochenende ausklingen lassen k&#246;nnt: Killing them Softly &#8211; Ein absolut sehenswerter Streifen!</p>
<h2>Killing Them Softly</h2>
<p class="aligncenter"><a href="http://www.flickr.com/photos/38505267@N05/8757372590/" title="Killing Them Softly von PlayStation.Blog.Deutschland bei Flickr"><img src="http://farm3.staticflickr.com/2837/8757372590_0df525045b.jpg" width="360" height="360" alt="Killing Them Softly"></a></p>
<p>Zwei nicht allzu hellen Gangstern gelingt es, ein illegales Pokerspiel zu &#252;berfallen, die Spieler um ihr Geld zu erleichtern und unerkannt zu entkommen. Das hat Folgen: Denn die Kartenspiele werden vom organisierten Verbrechen ausgerichtet, das eigentlich f&#252;r die Sicherheit der Zocker geradestehen sollte. Solange die Diebe nicht geschnappt sind, m&#252;ssen die Spiele ausgesetzt werden&#8230;Um schnell wieder Normalit&#228;t einkehren zu lassen, wird Jackie Cogan (Brad Pitt) engagiert, ein Profikiller, der Beste seines Fachs. Ihm wird es aber nicht leicht gemacht. Die B&#252;rokratie und Unentschlossenheit des Syndikats rauben ihm den letzten Nerv, ein einst todsicherer Kollege (James Gandolfini) entpuppt sich als unzuverl&#228;ssiger S&#228;ufer, und Cogans Angewohnheit, seine Ziele nur &#8220;weich&#8221; zu t&#246;ten, also aus sicherer Entfernung, ohne ihnen in die Augen blicken zu m&#252;ssen,  ist ein zus&#228;tzliches Hindernis bei der Durchf&#252;hrung seines Jobs&#8230;</p>
<p class="aligncenter"><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/MlnbphHFeJY?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><em>Verf&#252;gbar als Leih- und Kauf-Fassung zum Preis von &#8364;3.99 / &#8364; 14.99!</em></p>
<h2>Django Unchained</h2>
<p class="aligncenter"><a href="http://www.flickr.com/photos/38505267@N05/8757372800/" title="Django von PlayStation.Blog.Deutschland bei Flickr"><img src="http://farm4.staticflickr.com/3704/8757372800_25c1eeab95.jpg" width="360" height="360" alt="Django"></a></p>
<p>Django ist ein befreiter Sklave, der, unter Anleitung eines deutschen Kopfgeldj&#228;gers, selbst zu einem knallharten Kopfgeldj&#228;ger wird. Nachdem sie ein paar B&#246;sewichte f&#252;r ein sch&#246;nes S&#252;mmchen zur Strecke gebracht haben, sp&#252;ren sie Djangos versklavte Frau auf und befreien sie aus den H&#228;nden eines gemeinen Plantagenbesitzers.</p>
<p><em>Verf&#252;gbar ab 23. Mai als Leih- und Kauf-Fassung zum Preis von &#8364;4.99 / &#8364; 14.99!</em></p>
<p>Viel Spa&#223; auf der Couch &#8230;.</p>
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		<title>The Last of Us Entwickler-Serie – Episode 3: Tod und Entscheidungen</title>
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		<pubDate>Mon, 20 May 2013 07:01:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roland Fauster</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In unserem ersten Video der Entwickler-Serie zu &#8220;The Last of Us&#8221; haben wir uns die Infizierten angesehen. Dann haben wir uns mit der Spielwelt besch&#228;ftigt und damit, wie die Natur die Zivilisation, wie wir sie kennen, zur&#252;ckerobert &#8211; in unserem zweiten Video &#8220;Wundersch&#246;nes &#214;dland&#8220;. Unser drittes Video &#8220;Tod und Entscheidungen&#8221; zeigt detailliert, was es bedeutet, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="aligncenter"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblogeurope/8411551718/" title="The Last of Us by PlayStation Europe, on Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8053/8411551718_8d62c8cf5e.jpg" width="500" height="313" alt="The Last of Us"></a></p>
<p>In unserem ersten Video der Entwickler-Serie zu &#8220;The Last of Us&#8221; haben wir uns die <a href="http://blog.de.playstation.com/2013/02/28/the-last-of-us-entwickler-serie-episode-1-hush/">Infizierten</a> angesehen. Dann haben wir uns mit der Spielwelt besch&#228;ftigt und damit, wie die Natur die Zivilisation, wie wir sie kennen, zur&#252;ckerobert &#8211; in unserem zweiten Video &#8220;<a href="http://blog.de.playstation.com/2013/04/09/the-last-of-us-entwickler-serie-episode-2-wunderschnes-dland/">Wundersch&#246;nes &#214;dland</a>&#8220;. Unser drittes Video &#8220;Tod und Entscheidungen&#8221; zeigt detailliert, was es bedeutet, ein &#220;berlebender in der Welt von The Last of Us zu sein, und wie Joel und Ellie mit der harten Realit&#228;t der post-pandemischen Gesellschaft umgehen. Seht es euch jetzt an:</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/-p3bdw0c-tw?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&#220;berleben bedeutet in der Welt von The Last of Us, von Moment to Moment zu leben. Jede Entscheidung zieht harsche Konsequenzen nach sich, und wenn Joel und Ellie &#252;berleben wollen, m&#252;ssen sie die Umgebung nach allem absuchen, was von Vorteil f&#252;r sie sein k&#246;nnte. Ihr Leben h&#228;ngt davon ab, ob sie lernen, aus untypischen Materialien bessere Waffen zu bauen oder ob sie gefundene Objekte zu ihrem Schutz umfunktionieren k&#246;nnen.</p>
<p>Das n&#228;chste Video wird das vorletzte der Serie sein. Es wird die Kampfmechaniken und den intimen Charakter der Auseinandersetzungen in The Last of Us genauer in Augenschein nehmen. Die entstandene Dokumentation hat unglaubliche Ausma&#223;e angenommen. Deshalb sind wir auf der Suche nach einem einzigartigen Weg, sie unter die Leute zu bringen. Wir werden euch in den n&#228;chsten Monaten auf dem Laufenden halten, wir ihr die abendf&#252;llende Dokumentation zum Entwicklungsprozess von The Last of Us bekommen k&#246;nnt. The Last of Us wird ab dem 14. Juni 2013 erh&#228;ltlich sein. Und wer es noch nicht erledigt hat, sollte schleunigst seine <a href="http://thelastofus.eu.playstation.com/de_DE/buy" target="_blank">Vorbestellung</a> t&#228;tigen!</p>
<h2>Bart-Tr&#228;ger aufgepasst!</h2>
<p>Lasst euch einen Bart wachsen und gewinnt ein komplettes &#8220;The Last of Us&#8221;-Bundle! Alle Infos dazu findet ihr <a href="http://blog.de.playstation.com/2013/05/03/zum-release-von-the-last-of-us-wir-suchen-den-playstation-joel-lookalike-fan/" target="_blank">in unserem Blogpost</a>.</p>
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		<title>WAZZUP?! Die Woche vom 13. – 17. Mai 2013 am PlayStation Blog</title>
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		<comments>http://blog.de.playstation.com/2013/05/18/wazzup-die-woche-vom-13-17-mai-2013-am-playstation-blog/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 18 May 2013 12:01:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roland Fauster</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hinter uns liegt wieder eine spannende Woche mit einigen Topthemen. Wie immer haben wir die wichtigsten Meldungen der vergagenen Tage f&#252;r euch &#252;bersichtlich zusammengefasst. Darunter Neuigkeiten zu Spielen wie Black Ops II, Remeber Me, The Last of Us, Watch_Dogs und Assassin&#8217;s Creed IV Black Flag. Viel Spa&#223;! Gamerwoche &#8211; 13.05.2013 13.05.2013 &#8211; Seit gestern ist [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hinter uns liegt wieder eine spannende Woche mit einigen Topthemen. Wie immer haben wir die wichtigsten Meldungen der vergagenen Tage f&#252;r euch &#252;bersichtlich zusammengefasst. Darunter Neuigkeiten zu Spielen wie <a href="http://blog.de.playstation.com/tag/call-of-duty-black-ops-ii/">Black Ops II</a>, <a href="http://blog.de.playstation.com/tag/remember-me/" target="_blank">Remeber Me</a>, <a href="http://blog.de.playstation.com/tag/the-last-of-us/" target="_blank">The Last of Us</a>, <a href="http://blog.de.playstation.com/tag/watch-dogs/" target="_blannk">Watch_Dogs</a> und <a href="http://blog.de.playstation.com/tag/assassins-creed-iv-black-flag/" target="_blank">Assassin&#8217;s Creed IV Black Flag</a>. Viel Spa&#223;! </p>
<p><br clear="all"><a href="http://blog.de.playstation.com/2013/05/13/gamerwoche-13-05-2013/"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8367/8517593971_96eab4e77e_s.jpg" width="75" height="75" class="alignleft"><br /><strong>Gamerwoche &#8211; 13.05.2013</strong></a><br />
<em>13.05.2013</em> &#8211; Seit gestern ist <strong>Metro: Last Light</strong> im PlayStation Store erh&#228;ltlich &#8211; am Montag haben wir uns das Game ein bisschen genauer angeschaut und neue Screenshots unserem Facebook-Album hinzugef&#252;gt.</p>
<p><br clear="all"><a href="http://blog.de.playstation.com/2013/05/13/neuer-assassins-creed-iv-black-flag-trailer-das-goldene-zeitalter-der-piraterie/"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8526/8538754599_f6553a9fb3_s.jpg" width="75" height="75" class="alignleft"><br /><strong>Neuer &#8222;Assassin&#8217;s Creed IV Black Flag&#8221;-Trailer: Das Goldene Zeitalter der Piraterie</strong></a><br />
<em>13.05.2013</em> &#8211; Es gab wieder einen neuen Trailer zu <strong>Assassin&#8217;s Creed IV Black Flag</strong>, der euch in die richtige Freibeuter- und Piratenstimmung bringen wird. Aye!</p>
<p><br clear="all"><a href="http://blog.de.playstation.com/2013/05/14/jacob-jones-and-the-bigfoot-mystery-ist-ab-dieser-woche-fr-ps-vita-erhltlich/"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8548/8747485086_f249d209d3_s.jpg" width="75" height="75" class="alignleft"><br /><strong>Jacob Jones and the Bigfoot Mystery ist ab dieser Woche f&#252;r PS Vita erh&#228;ltlich</strong></a><br />
<em>14.05.2013</em> &#8211; Neu im PlayStation Store: Das Episoden-Abenteuer <strong>Jacob Jones and the Bigfoot Mystery</strong>. Zu diesem Anlass hat Davies von Lucid Games ein paar Worte an euch gerichtet.</p>
<p><br clear="all"><a href="http://blog.de.playstation.com/2013/05/15/playstation-plus-euer-update-fr-den-monat-juni/"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8361/8446588953_108e8ce384_s.jpg" width="75" height="75" class="alignleft"><br /><strong>PlayStation Plus: Euer Update f&#252;r den Monat Juni</strong></a><br />
<em>15.05.2013</em> &#8211; Der letzt Monat war ja schon ein Highlight bei PlayStation Plus (unter anderem <strong>Hitman: Absolution</strong> und <strong>Catherine</strong>). Der Juni wird noch hei&#223;er &#8211; es warten <strong>Demon&#8217;s Souls</strong>, <strong>ICO</strong> und <strong>Shadow of the Collossus HD</strong> auf euch!<br />
<span id="more-35051"></span><br />
<br clear="all"><a href="http://blog.de.playstation.com/2013/05/15/vorschau-auf-das-playstation-store-update-vom-15-mai-2013/"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8188/8099443577_a07024d018_s.jpg" width="75" height="75" class="alignleft"><br /><strong>Vorschau auf das PlayStation Store Update vom 15. Mai 2013</strong></a><br />
<em>15.05.2013</em> &#8211; Der w&#246;chentliche Post zum Store-Update. Dieses mal mit dabei: <strong>DUST 514</strong>, <strong>Metro: Last Light</strong> und <strong>Jacob Jones And The Bigfoot Mystery</strong>.</p>
<p><br clear="all"><a href="http://blog.de.playstation.com/2013/05/15/gameplay-trailer-zu-assassins-creed-iv-black-flag/"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8526/8538754599_f6553a9fb3_s.jpg" width="75" height="75" class="alignleft"><br /><strong>Gameplay-Trailer zu Assassin&#8217;s Creed IV Black Flag</strong></a><br />
<em>15.05.2013</em> &#8211; Und wieder ein neuer Trailer zu <strong>Assassin&#8217;s Creed IV Black Flag</strong>. Dieses Mal steht das Gameplay im Fokus. Aye!</p>
<p><br clear="all"><a href="http://blog.de.playstation.com/2013/05/15/gran-turismo-6-ist-unterwegs/"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8396/8746364085_5284a03f51_s.jpg" width="75" height="75" class="alignleft"><br /><strong>Gran Turismo 6 ist unterwegs</strong></a><br />
<em>15.05.2013</em> &#8211; Ein Traum wird wahr. Zu Weihnachten werdet ihr euch mit <strong>Gran Turismo 6</strong> wieder hinter das Steuer von Edel-Bolliden setzen und neue Strecken befahren d&#252;rfen.</p>
<p><br clear="all"><a href="http://blog.de.playstation.com/2013/05/15/die-grte-gt-academy-saison-aller-zeiten-startet-im-juli/"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8396/8746364085_5284a03f51_s.jpg" width="75" height="75" class="alignleft"><br /><strong>Die gr&#246;&#223;te GT Academy-Saison aller Zeiten startet im Juli</strong></a><br />
<em>15.05.2013</em> &#8211; Die spannende <strong>GT Academy</strong> geht mit <strong>GT6</strong> in die n&#228;chste Runde. Macht mit und werdet ein echter Nissan-Rennfahrer!</p>
<p><br clear="all"><a href="http://blog.de.playstation.com/2013/05/16/watch_dogs-hinter-den-kulissen-beim-gesetzlosesten-action-epos-2013/"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8131/8705147312_99cc13941d_s.jpg" width="75" height="75" class="alignleft"><br /><strong>Watch_Dogs: Hinter den Kulissen beim gesetzlosesten Action-Epos 2013</strong></a><br />
<em>16.05.2013</em> &#8211; In unserem Interview mit Jonathan Morin vom <strong>Watch_Dogs</strong>-Team erfahrt ihr spannende Hintergrund-Infos zum n&#228;chsten Hit von Ubisoft.</p>
<p><br clear="all"><a href="http://blog.de.playstation.com/2013/05/16/diablo-iii-fr-ps4-und-ps3-exklusives-video/"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8273/8747485040_d51e176543_s.jpg" width="75" height="75" class="alignleft"><br /><strong>Diablo III f&#252;r PS4 und PS3 &#8211; Exklusives Video</strong></a><br />
<em>16.05.2013</em> &#8211; In einer neuen Folge von &#8220;<strong>Dev-Talk</strong>&#8221; zeigt euch Lylirra <strong>Diablo III</strong> f&#252;r PS3 und PS4</p>
<p><br clear="all"><a href="http://blog.de.playstation.com/2013/05/17/black-ops-ii-uprising-ab-sofort-im-playstation-store-erhltlich/"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7289/8746364033_0d2467a346_s.jpg" width="75" height="75" class="alignleft"><br /><strong>Black Ops II Uprising &#8211; Ab sofort im PlayStation Store erh&#228;ltlich!</strong></a><br />
<em>17.05.2013</em> &#8211; Uprising ist da! Neue Maps und Modi f&#252;r <strong>Black Ops II</strong>.</p>
<p><br clear="all"><a href="http://blog.de.playstation.com/2013/05/17/remember-me-neue-grafiken-interaktives-tagebuch-fragen-an-den-entwickler/"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7294/8746364057_6d4038cfb0_s.jpg" width="75" height="75" class="alignleft"><br /><strong>Remember Me: Neue Grafiken, interaktives Tagebuch, Fragen an den Entwickler</strong></a><br />
<em>17.05.2013</em> &#8211; Capcoms gewagter und hei&#223;er Action-Titel <strong>Remember Me</strong> kommt f&#252;r PS3 am 7. Juni. Zur Einstimmung hat euch Jmax von DONTNOD Entertainment einen neuen Trailer und coole Concept Arts mitgebracht.</p>
<p><br clear="all"><a href="http://blog.de.playstation.com/2013/05/17/ratchet-clank-qforce-ps-vita-update-2/"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8365/8456359560_17d306f236_s.jpg" width="75" height="75" class="alignleft"><br /><strong>Ratchet &amp; Clank: QForce PS Vita Update</strong></a><br />
<em>17.05.2013</em> &#8211; N&#228;chste Woche schon erwartet euch ein Update f&#252;r Ratchet &amp; Clank: QForce und hier k&#246;nnt ihr euch schon mal einlesen, was euch erwarten wird!</p>
<p><br clear="all"><a href="LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8361/8446589001_9ff6f84eb8_s.jpg" width="75" height="75" class="alignleft"><br /><strong>Killzone: Mercenary &#8211; neues Ver&#246;ffentlichungsdatum, Trailer und Vorbesteller-Boni</strong></a><br />
<em>17.05.2013</em> &#8211; Ihr habt die Qual der Wahl: F&#252;r welchen der beiden Vorbesteller-Order Boni entscheidet ihr euch wenn ihr Killzone: Mercenary, da am 4. September 2013 eure Vita st&#252;rmen wird, vorbestellen werdet?</p>
<p><br clear="all"><a href="http://blog.de.playstation.com/2013/05/17/mehr-details-zur-musik-von-the-last-of-us/"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8213/8414595540_47ff652c14_s.jpg" width="75" height="75" class="alignleft"><br /><strong>Die Musik von &#8220;The Last of us&#8221;</strong></a><br />
<em>17.05.2013</em> &#8211; Wer sp&#228;t nacht spielt und der Kopfh&#246;rer versagt weiss, welche Rolle Musik bei einem Spiel spielt. Hier gibt&#8217;s mehr Details rund um die stimmungsvollen Tracks des The Last of Us &#8211; Soundtracks!</p>
<p><br clear="all"><a href="http://eu.playstation.com/psn/competitions/"><strong>AKTUELLE GEWINNSPIELE</strong></a></p>
<ul>
<li><strong>Look Like Joel: TLoU-Bundle</strong> &#8211; Lasst euch einen Bart wachsen und gewinnt ein komplettes &#8220;The Last of Us&#8221;-Bundle! Alle Infos dazu findet ihr <a href="http://blog.de.playstation.com/2013/05/03/zum-release-von-the-last-of-us-wir-suchen-den-playstation-joel-lookalike-fan/" target="_blank">in unserem Blogpost</a>.</li>
</ul>
<p>Bis n&#228;chste Woche! <img src='http://blog.de.playstation.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Mehr Details zur Musik von “The Last of us”</title>
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		<pubDate>Fri, 17 May 2013 17:15:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roland Fauster</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Es gibt klangvolle Neuigkeiten aus dem Hause Naughty Dog. Ohren spitzen und durchlesen! Zu Beginn der Pre-Production von The Last of Us gab einen Ordner mit Musik-Files von einigen der besten K&#252;nstler aus den Bereichen Videogames, Fernsehen und Kino. Diese Songs waren eine Zusammstellung idealer Musikqualit&#228;t, Ausrichtung und Klang die wir f&#252;r unser Projekt haben [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="aligncenter"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblogeurope/8405675079/" title="The Last of US by PlayStation Europe, on Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8187/8405675079_55dc2df45f.jpg" width="500" height="308" alt="The Last of US"></a></p>
<p>Es gibt klangvolle Neuigkeiten aus dem Hause Naughty Dog. Ohren spitzen und durchlesen! <img src='http://blog.de.playstation.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  </p>
<blockquote><p>
Zu Beginn der Pre-Production von <a href="http://thelastofus.eu.playstation.com/de_DE" target="_blank">The Last of Us</a> gab einen Ordner mit Musik-Files von einigen der besten K&#252;nstler aus den Bereichen Videogames, Fernsehen und Kino. Diese Songs waren eine Zusammstellung idealer Musikqualit&#228;t, Ausrichtung und Klang die wir f&#252;r unser Projekt haben wollten. </p>
<p>Die Oscar-pr&#228;mierte Arbeit von <a href="http://www.imdb.com/name/nm0763395/awards" target="_blank">Gustavo Santaolalla</a> tauchte dabei mehrfach auf. Da er noch nie zuvor f&#252;r ein Videospiel gearbeitet hatte, erschien uns die Idee, dass er f&#252;r The Last of Us arbeiten k&#246;nnte, etwas weit hergeholt. Er wurde von unserer Music Group bei Sony kontaktiert und, nun ja.. dieses Video erz&#228;hlt euch die komplette Story &#252;ber ihn und wie er dazu kam, f&#252;r The Last of Us zu arbeiten.
</p></blockquote>
<p class="aligncenter"><iframe src="http://www.youtube.com/embed/_tgl21xEdC0" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
<p><span id="more-35041"></span></p>
<blockquote><p>
Wir sind sehr geehrt, Gustavos Musik und sein Talent bei unserem Spiel dabeihaben zu k&#246;nnen. Gustavos Soundtrack unterst&#252;tzt die Story des Spiels und ist vollgepackt mit sehr pr&#228;gnanten wie intimen Ger&#228;uschen. Seine Arbeit ist anders als alles andere was man bisher in einem Videospiel geh&#246;rt hat. Es ist eine wundersch&#246;ne, atemberaubende Klangwelt die dem Spiel noch mehr emotionale Resonanz verleiht und damit auch die nachdenkliche Art und Weise hervorhebt, wie Joel, Ellie und all die anderen Charaktere im Spiel die Welt um sich herum wahrnehmen. Es ist ein Meisterwerk. </p>
<p>Wollt ihr einen Vorgeschmack auf den Schallgenuss den Gustavo f&#252;r The Last of Us entwickelt hat? Besucht das Sony Music Soundtracks <a href="https://soundcloud.com/sony-soundtracks/sets/the-last-of-us" target="_blank">SoundCloud</a> Set. Wenn ihr das <a href="http://thelastofus.eu.playstation.com/de_DE/buy" target="_blank">Spiel vorbestellt</a> erhaltet ihr &#252;ber das Sights &amp; Sounds DLC-Paket kompletten Zugriff auf den offiziellen digitalen Soundtrack. Der Soundtrack ist auch als CD &#252;ber das <a href="http://www.sonymasterworks.com/" target="_blank">Sony Masterworks Label</a> erh&#228;ltlich. The Last of Us erscheint am 14. Juni 2013.
</p></blockquote>
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