Der deutschsprachige PlayStation Blog https://blog.de.playstation.com Dein täglicher Round Up für alles über PlayStation und Co. Wed, 17 Oct 2018 13:47:36 +0200 de-DE hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.9.6 Dark Souls III, Black Ops III und Hunderte von weiteren PS4-Spielen im Halloween-Sale des PlayStation Store http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogDE/~3/EtmmZLZqI7k/ https://blog.de.playstation.com/2018/10/17/die-halloween-angebote-starten-heute-im-playstation-store/#respond Wed, 17 Oct 2018 00:01:37 +0000 https://blog.de.playstation.com/?p=81097 PlayStation Blog Staff, SIEE Wenn es euch so geht wie uns, nutzt ihr das schlechte Wetter und die immer kürzer werdenden Tage wahrscheinlich als willkommene Ausrede für den ein oder anderen Zockerabend. Und während die Nächte immer länger werden und die Halloweensaison langsam näher rückt, findet ihr im PlayStation Store eine Reihe von PS4-Spielen, die […]

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PlayStation Blog Staff, SIEE


Wenn es euch so geht wie uns, nutzt ihr das schlechte Wetter und die immer kürzer werdenden Tage wahrscheinlich als willkommene Ausrede für den ein oder anderen Zockerabend. Und während die Nächte immer länger werden und die Halloweensaison langsam näher rückt, findet ihr im PlayStation Store eine Reihe von PS4-Spielen, die euch das Fürchten lehren werden.

In unserem neuen Halloween-Sale erwarten euch über hundert Spiele im Angebot!
Ihr habt Lust auf Scifi-Horror? Dann versucht es mit Prey, The Persistence oder Alien: Isolation. Euch steht der Sinn nach Übernatürlichem? Schaut euch The Evil Within 2, Here They Lie oder The Inpatient an. Euch dürstet es nach heilloser Zerstörung? Dann metzelt euch durch Dead Cells oder mäht dämonische Horden in Doom nieder.

Egal ob ihr auf plötzliche, gruselige Schockmomente oder brutale Action steht, im Halloween-Sale ist für jeden etwas dabei. Klammert euch einfach an euren DUALSHOCK 4 und alles wird gut.

Halloween Sale

Die untenstehende Liste enthält eine Auswahl der Spiele im Angebot. Die komplette Liste findet ihr im PlayStation Store.

PlayStation StoreHalloween-Angebote

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PlayStation Hits präsentiert: Ratchet & Clank – Retter des Universums! http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogDE/~3/fQPHp5XcLpI/ https://blog.de.playstation.com/2018/10/16/playstation-hits-prsentiert-ratchet-clank-retter-des-universums/#respond Tue, 16 Oct 2018 14:37:12 +0000 https://blog.de.playstation.com/?p=81091 Ihr habt euch eine PlayStation 4-Konsole zugelegt und braucht jetzt die besten Spiele zum Zocken? Kein Problem, egal ob ihr auf Action, Abenteuer, Rennspiele oder Jump ‘n’ Run steht, mit den PlayStation Hits bekommt ihr nur die absoluten Top-Titel für die PS4. Und das zu Knaller-Preisen. Zum Beispiel Ratchet & Clank, das herrlich abgedrehte Action-Abenteuer […]

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Ihr habt euch eine PlayStation 4-Konsole zugelegt und braucht jetzt die besten Spiele zum Zocken? Kein Problem, egal ob ihr auf Action, Abenteuer, Rennspiele oder Jump ‘n’ Run steht, mit den PlayStation Hits bekommt ihr nur die absoluten Top-Titel für die PS4. Und das zu Knaller-Preisen.

Zum Beispiel Ratchet & Clank, das herrlich abgedrehte Action-Abenteuer mit dem definitiv witzigstem Duo der Videospielgeschichte.

DeviantArt ©2013-2018 C-Puff

Wer hat`s gemacht?

Die Ausnahme-Entwickler von Insomniac Games, die aktuell mit Marvel’s Spider-Man mal eben einen Pflichtkauf für alle Action-Fans abgeliefert haben. Die amerikanische Softwareschmiede ist zudem der Erfinder von Ratchet & Clank, einer Serie, die es bislang auf satte elf Spiele bringt, hat die ersten Abenteuer der niedlichen Drachen Spyro ersonnen und mit den Resistance-Spielen eine grandiose Shooter-Reihe im Programm.

Worum geht´s?

Da schraubt der Lomax-Mechaniker Ratchet gemütlich auf seinem Heimatplaneten vor sich hin, da fällt ihm das Schicksal in Form des putzigen Roboters Clank direkt vor die Füße. Der kleine Blechkamerad wurde von seinen Machern nach der Produktion als defekt eingestuft, konnte aber noch mal gerade so eben der drohenden Verschrottung entkommen und hat nun vor Lomax’ Haus eine Bruchlandung mit seinem Fluchtschiff hingelegt.

Der Lombax und sein Robo-Begleiter erleben ihr bestes Abenteuer seit Jahren. – PCGames

Kaum ist der lädierte Clank wieder repariert, geht auch schon ein völlig abgedrehtes Abenteuer los, bei dem es um nichts geringeres geht, als das gesamte Universum vor einem durchgeknallten Alien-Oberfiesling zu retten. Denn der miese Geschäftemacher Drek stiftet mit seiner Blark-Armee Unheil und klaut mit einem gigantischen Greifarm einfach Planetenteile, die er meistbietend verscherbelt.

Das könnt ihr natürlich nicht zulassen und macht euch mit dem dynamischen Duo auf den Weg Drek das dreckige Handwerk zu legen. Wenn ihr bereits das Original auf der PS2 gespielt habt, werdet ihr die Story kennen. Allerdings präsentieren die Macher in dem Remake des Klassikers die Geschichte nun aus der Perspektive der Dumpfbacke Captain Quark, der völlig zu Unrecht als größter Superheld in der Solana-Galaxie gilt.

Wie spielt es sich?

Hüpften, springen, an der Wand entlang laufen und über Abgründe schwingen: die teilweise ganz schön kniffligen Jump and Run-Herausforderungen haben es wirklich in sich. Ein Glück, dass der nützliche Sidekick Clank über ein ganzes Arsenal an Tricks verfügt, um euch das Leben zu erleichtern und auch schon mal in Form eines Mini-Hubschraubers Ratchet sicher über brodelnde Lavaströme trägt.

Ein fantastisches Reboot und ein Riesenspaß – für alte wie auch neue Fans. – Gamona.de

Zusätzliche Nebenaufgaben, wie das Sammeln von Gehirnen für einen, nur ein ganz klein bisschen verrückten, Wissenschaftler oder rasante Hooverboard-Rennen sorgen für zusätzliche Abwechslung im kunterbunten Treiben.

Aber was wäre ein Ratchet & Clank-Abenteuer ohne abgedrehtes Waffenarsenal mit dem sich die zahlreichen Gegner und fiesen Bosse ins Pixel-Nirvana verfrachten lassen? Keine Sorge, mit einem Sheepinator, der Feinde in Schafe verwandelt, einem Pixelizer, der aus Blargs explodierende 8-Bit-Abziehbilder macht oder einem Groovitron, bei dessen Einsatz selbst Oberbosse unfreiwillig das Tanzbein schwingen, könnt ihr richtig spektakuläre Aktionen vollbringen.

Das sich das Spektakel auch noch himmlisch steuert, bescheinigt Gamona.de im ausführlichen Test. Wenn ihr auf eurer Reise in den Abschnitten fleißig Schrauben, Kristalle und goldene Kartenpacks sammelt, könnt ihr damit nicht nur Cheats und Skins freischalten, sondern auch alle Waffen noch ordentlich weiter aufwerten.

Kurz und knapp bringt es der Test auf Spiegel Online auf den Punkt: Das Remake für die PS4 ist aberwitzig, albern – und großartig!

TITLETITLE

Gefällt euch, wenn ihr …

die verrückten Abenteuer des Alien/Roboter-Duos, schräge Waffen und herausfordernde Plattform-Abenteuer mögt. Kenner des Originals werden begeistert sein, denn wie die CBS in ihre Test feststellt: Ein rundum gelungenes Face-Lifting für die ehemaligen PS2-Debütanten. Einige Gegenden erkennen Fans der Reihe sofort wieder und verspüren ein sehr wohliges Gefühl. So liebevoll hat bisher selten ein Remake seine Helden reaktiviert!


Als Teil der PlayStation Hits könnt ihr euch Ratchet & Clank jetzt zum Vorzugspreis holen — entweder als Digital Edition im PlayStation Store oder beim Händler eures Vertrauens!

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Starlink: Battle for Atlas – Wir haben uns als Piloten im Atlas-Sektor versucht http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogDE/~3/0DRxwMEqHXY/ https://blog.de.playstation.com/2018/10/16/starlink-battle-for-atlas-wir-haben-uns-als-piloten-im-atlas-sektor-versucht/#respond Tue, 16 Oct 2018 14:31:55 +0000 https://blog.de.playstation.com/?p=81085 Überall in der Galaxis finden sich die technologischen Hinterlassenschaften der Wardens, einer hochentwickelten Zivilisation, die vor Jahrhunderten untergegangen ist. Die technischen Wunderwerke sind nicht nur für die Wissenschaft interessant, sondern locken auch den Eroberer Grax mit seiner schwer bewaffneten Verlorenen Legion an. Der, wie es sich für einen echten Schurken gehört, vor keiner Gemeinheit zurückscheut, […]

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Überall in der Galaxis finden sich die technologischen Hinterlassenschaften der Wardens, einer hochentwickelten Zivilisation, die vor Jahrhunderten untergegangen ist. Die technischen Wunderwerke sind nicht nur für die Wissenschaft interessant, sondern locken auch den Eroberer Grax mit seiner schwer bewaffneten Verlorenen Legion an.

Der, wie es sich für einen echten Schurken gehört, vor keiner Gemeinheit zurückscheut, um an die Schätze zu gelangen. Bei einem Gefecht mit den Angreifern wird die Equinox, das Mutterschiff eurer Spielhelden, abgeschossen und bruchlandet auf einem Wüstenplaneten.

Damit beginnt dann auch schon die erste Mission für eure wagemutigen Kampfpiloten, die erst einmal das Wrack wieder flugtauglich machen sollen und dann den Kampf gegen Grax aufnehmen.

Taktische Raumgefechte

Das Spielprinzip ist dabei eine flotte Mischung aus rasanten Raumkämpfen gegen marodierende Piratenbanden und die Armada der Verlorenen Legion, Bodenballereien in einem Hoover-Modus, bei dem ihr knapp über der Planetenoberfläche hinweg rast und dem Erkunden fremder Lebensformen auf den sieben, abwechslungsreichen Planeten.

Um die Aufgaben auf der Oberfläche der Welt zu meistern, wird in den Kämpfen immer wieder vom Flug- in den Hoover-Modus umgeschaltet, der ein erheblich präziseres Zielen möglich macht, und die Auswahl der Waffen entsprechend der Schwachpunkte der Feinde erfolgen. So lassen sich beispielsweise mit einem Flammenwerfer Eismonster natürlich besonders schnell besiegen. Allerdings gibt es insgesamt sieben Elemente, darunter echte Exoten, wie Kinetik, Vortex oder Gravitation, die ihr ins Kalkül ziehen müsst.

Besonders die Bosskämpfe gegen riesige Maschinen oder Spinnenmonster, erweisen sich dabei als taktisch fordernd, denn nur mit der richtigen Bewaffnung bekommt ihr auch die nötige Durchschlagskraft gegen die unterschiedlichen Feinde. Neben den spannenden Schlachten könnt ihr in aller Ruhe die Alien-Welten erkunden, die Landschaft sowie die fantasievolle Flora und Fauna scannen und so mehr über die Geschichte des Atlas-Sektors erfahren und Geheimnisse aufdecken.

Zur Belohnung für das akribisches Auskundschaften winken wichtige Upgrades, mit denen ihr dieStarlink: Battle for AtlasRaumschiffe, Waffen und Pilotenfähigkeiten verbessert.

Retter des Universums

Um die abwechslungsreichen Raumaufgaben zu absolvieren, stehen euch verschiedene Piloten zur Verfügung, die jeweils über eine individuelle Hintergrundgeschichte und ein eigenes Stammraumschiff verfügen. Da wäre beispielsweise Mason Rana, der Erfinder der Starlink-Technologie mit seinem waffenstarrenden Kreuzer Zenith, die Piratin Shaid im flinken Nadir oder auch das Alien Judge, dessen Raumschiff Neptune ordentlich Schaden wegstecken und natürlich auch austeilen kann.

Neben den grundlegenden Eigenschaften der Raumschiffe, das eine ist wendig und schnell, das andere langsamer, aber dafür schwer gepanzert, verfügt jeder Pilot über eine besondere Fähigkeit. Zum Beispiel kann mit einem Stasisfeld die Zeit angehalten, ein vernichtender Orbitalschlag angefordert oder ein Schwarzes Loch erzeugt werden, dass alle Gegner auf dem Bildschirm ins Verderben reißt.

Raumschiffe zum Selbermachen

Was Starlink: Battle for Atlas zu einer ganz besonderen Erfahrung macht ist das sogenannte Modular Toys-System, bei dem die Raumschiffmodelle mit Hilfe einer speziellen Halterung direkt am Controller verbaut werden. Erst kommt das Grundgerüst für den gesamten Aufbau, dann der Pilot mit Sitz, darauf der Raumschiffrumpf und abschließend werden die Flügel und die Waffen montiert, bis das vollständige Schiff zusammengebastelt ist.

Dabei braucht ihr euch aber nicht an die Vorgaben auf der Verpackung zu halten, sondern könnt munter die Einzelteile verschiedener Flieger nach Wunsch kombinieren. Und das geht auch problemlos mitten im Gefecht. Steckt ihr ein Bauteil ab, pausiert der Spielbetrieb und ihr könnt eine andere Waffe ausrüsten oder gleich euren Kampfraumer komplett umbauen. Wichtig zu wissen: Sobald ihr eins der Raumschiffe, einen der Piloten oder eine der Waffen mit dem Spiel verbunden habt wird eine digitale Version freigeschaltet, die für sieben Tage erhalten bleibt. So könnt ihr euch von einem Freund ein Modell ausliehen und erst einmal eine Woche ganz in Ruhe ausprobieren, bevor ihr den Geldbeutel strapaziert.

TITLETITLE

Fazit

Starlink: Battle for Atlas richtet sich auch an die jüngeren Zocker, zeigt sich beim Probeballern aber keineswegs als ein Kinderspiel. Die Kämpfe verlangen nicht nur eine ruhige Hand und Zielgenauigkeit, sondern auch taktisches Gespür und genaue Kenntnisse der Vor- und Nachteile der unterschiedlichen Raumsschiffe sowie der Fähigkeiten der Piloten.

Stark: Ihr könnt Besatzung und Raumschiffteile frei miteinander kombinieren und eurer Fantasie freien Lauf lassen. Wenn ihr gerne mit dem schicken roten Flitzer Puls der jungen Chase da Silva das All unsicher machen wollt, dabei aber lieber die knallharte Piratin Shaid im Cockpit sitzen soll, dann könnt ihr das einfach machen.

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„Der Raubüberfall”, der erste DLC zu Marvel’s Spider-Man, erscheint nächste Woche http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogDE/~3/k-0-CfT3Mfs/ https://blog.de.playstation.com/2018/10/16/der-raubberfall-der-erste-dlc-zu-marvels-spider-man-erscheint-nchste-woche/#comments Tue, 16 Oct 2018 14:10:08 +0000 https://blog.de.playstation.com/?p=81079 Ryan Smith, Game Director, Insomniac Games Seit der Veröffentlichung von Marvel’s Spider-Man hat uns die Reaktion von allen Seiten regelrecht umgehauen. Seitdem ist eine der häufigsten Fragen, die uns gestellt werden, wann neue Inhalte zum Spielen erscheinen werden. Deswegen werdet ihr euch sicher freuen, dass das erste Kapitel unserer DLC-Reihe Marvel’s Spider-Man: Die Stadt, die […]

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Ryan Smith, Game Director, Insomniac Games


Seit der Veröffentlichung von Marvel’s Spider-Man hat uns die Reaktion von allen Seiten regelrecht umgehauen. Seitdem ist eine der häufigsten Fragen, die uns gestellt werden, wann neue Inhalte zum Spielen erscheinen werden.

Deswegen werdet ihr euch sicher freuen, dass das erste Kapitel unserer DLC-Reihe Marvel’s Spider-Man: Die Stadt, die niemals schläft – Marvel’s Spider-Man: Der Raubüberfall – in einer Woche, genauer am 23. Oktober, erscheint. Wir freuen uns schon darauf, unser originales Spider-Man-Universum mit diesem ersten der insgesamt drei Add-on-Kapitel zu erweitern.

Wie auch schon über das Jahr hinweg beim Basisspiel haben wir mit Marvel-Künstlern für Marvel’s Spider-Man: Der Raubüberfall an einem brandneuen Artwork gearbeitet. Das Design, das Spider-Man und Black Cat illustriert, stammt von Marvel-Illustrator und Anzug-Designer Adi Granov.

The Heist

Wenn ihr Marvel’s Spider-Man: Der Raubüberfall spielt, trefft ihr auf den Anfang eines neuen, verknüpften Handlungsstrangs, der sich über die drei Kapitel von Marvel’s Spider-Man: Die Stadt, die niemals schläft erstreckt. Ein Raubüberfall auf ein Kunstmuseum führt zu einem Zusammentreffen von Spider-Man und MJ mit einer alten Flamme aus Peter Parkers Vergangenheit: Felicia Hardy, auch bekannt als Black Cat. Neben neuen Story-Missionen gibt es eine komplett neue Gegnerfraktion, neue Verbrechen, Herausforderungen und Trophäen und natürlich drei brandneue Anzüge.

The Heist

Hier könnt ihr einen ersten Blick auf die drei neuen Anzüge werfen.

Wir möchten besonders den Ausdauer-Anzug von Gabriele Dell’Otto, dem bekannten Marvel-Illustrator, hervorheben. Wir haben wirklich viel Freude daran, Original-Anzüge in das Spiel einzubauen, beginnend mit dem Ausdauer-Anzug, gefolgt vom Tempo-Anzug von Adi Granov und gekrönt von einem weiteren tollen Anzug. Außerdem haben wir zwei weitere Anzüge im Spiel in petto, die Fans der Comics bestimmt wiedererkennen werden: Spider-Mans Anzug aus Scarlet Spider II und den Spider-UK-Anzug aus dem Spider-Versum.

Ihr könnt Marvel’s Spider-Man: Der Raubüberfall im PlayStation Store kaufen. Und wenn ihr ein wenig Geld sparen wollt, könnt ihr die gesamte DLC-Reihe, Marvel’s Spider-Man: Die Stadt, die niemals schläft, holen, und euch damit Marvel’s Spider-Man: Der Raubüberfall sowie zwei weitere Kapitel, die später in diesem Jahr erscheinen, sichern.

The Heist

Marvel’s Spider-Man gehört noch nicht zu eurer Sammlung? Dann schaut euch die Digitale Deluxe Edition an, die euch das gesamte Spiel bietet sowie die drei Kapitel von Marvel’s Spider-Man: Die Stadt, die niemals schläft zu ihrem jeweiligen Erscheinungsdatum.

Marvel’s Spider-Man: Der Raubüberfall erscheint am 23. Oktober. Falls ihr es noch nicht getan habt, könnt ihr hier einen weiteren Blick auf den Teaser werfen!

Das war’s für heute, und wenn ihr die neuesten Infos wollt, dann behaltet die Feeds von Insomniac Games auf Twitter, Facebook und Instagram im Auge!

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https://blog.de.playstation.com/2018/10/16/der-raubberfall-der-erste-dlc-zu-marvels-spider-man-erscheint-nchste-woche/feed/ 1 https://blog.de.playstation.com/files/avatars/avatar_5946617.jpg https://blog.de.playstation.com/files/2018/10/Spidey-704x352.jpg 0 1 0 https://blog.de.playstation.com/2018/10/16/der-raubberfall-der-erste-dlc-zu-marvels-spider-man-erscheint-nchste-woche/
Diese Woche neu im PlayStation Store: SoulCalibur VI, Lego DC Super-Villains und mehr http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogDE/~3/M5lR4qhszo0/ https://blog.de.playstation.com/2018/10/15/diese-woche-neu-im-playstation-store-soulcalibur-vi-lego-dc-super-villains-und-mehr/#comments Mon, 15 Oct 2018 15:30:09 +0000 https://blog.de.playstation.com/?p=81073 Der PlayStation Store bringt alles mit, was ihr in der kommenden Woche voller Action braucht. Ob ihr nun als triumphierende Helden oder chaotische Schurken spielen wollt. Beweist euren Wert als Kämpfer auf historischen Schauplätzen, ballert euch durch eine Galaxie voller epischer Weltraumgefechte oder bringt euren inneren Bösewicht zum Vorschein (ohne dafür in echte Schwierigkeiten zu […]

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Der PlayStation Store bringt alles mit, was ihr in der kommenden Woche voller Action braucht. Ob ihr nun als triumphierende Helden oder chaotische Schurken spielen wollt. Beweist euren Wert als Kämpfer auf historischen Schauplätzen, ballert euch durch eine Galaxie voller epischer Weltraumgefechte oder bringt euren inneren Bösewicht zum Vorschein (ohne dafür in echte Schwierigkeiten zu geraten).

1. SoulCalibur VI

Wählt eine Waffe und macht euch bereit zum Kampf! Bandai Namcos SoulCalibur VI ist der neueste Ableger in einer unserer absoluten Lieblingskampfspielreihen. Bereist atemberaubende Schauplätze im 16. Jahrhundert und lasst mit einer großen Auswahl an sowohl bekannten als auch neuen Charakteren, die alle ganz eigene Waffen und Kampfstile besitzen, die Fäuste sprechen.

SoulCalibur

 

2. Lego DC Super-Villains

Es tut gut, böse zu sein. Lego stellt uns eine große Auswahl schillernder Charaktere zum Spielen zur Verfügung, so etwa den Joker, Harley Quinn und Deathstroke. Entfesselt eure bösartige Seite und löst Rätsel, bekämpft abgedrehte Gegner und treibt Schabernack auf eurem Weg, der beste Superschurke aller Zeiten zu werden.

  • Verfügbar: Freitag, 19. Oktober
Lego DC

 

3. Starlink: Battle for Atlas

Startet euer Raumschiff und stürzt euch ins Getümmel, um Atlas aus dem Griff von Grax und seiner Vergessenen Legion zu befreien. In Starlink: Battle for Atlas baut ihr euch ein einzigartiges Raumschiff und erforscht ein lebendiges Sternensystem voller wundersamer Planeten. Versammelt eure Mannschaft und macht euch bereit, ein paar bösen Weltraumrobotern die Hölle heiß zu machen.

  • Verfügbar: Dienstag, 16. Oktober
Starlink

 

Die neuen Demos in dieser Woche

Astro Bot Rescue Mission

Habt ihr den von der Kritik gefeierten Helden des PS VR-Plattformgenres schon kennengelernt? Dann ist jetzt der ideale Zeitpunkt, herauszufinden, ob ihr Astro Bot auf seinen Missionen begleiten wollt. Diese kompakte Demo lässt euch Japan Studios einzigartige Herangehensweise an das beliebte Genre ausprobieren.

Astro Bot

 

Die neuen Vorbestellungen in dieser Woche

Eine Handvoll kommender Neuerscheinungen können jetzt schon vorbestellt werden:

  • Tetris Effect (Veröffentlichung: 9. November 2018)
  • Left Alive (Veröffentlichung: 5. März 2019)
  • Borderlands 2 VR (Veröffentlichung: 14. Dezember 2018)

Kostenfrei für PlayStation Plus-Mitglieder im Oktober

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Defiance 2050 erhält heute ein massives “Ärger in Paradise”-Update http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogDE/~3/nG6r7KYX7OA/ https://blog.de.playstation.com/2018/10/15/defiance-2050-erhlt-heute-ein-massives-rger-in-paradise-update/#comments Mon, 15 Oct 2018 14:01:36 +0000 https://blog.de.playstation.com/?p=81069 Steve “Fasti” Haines, Community Manager, Trion Worlds Seid gegrüßt, Archenjäger! Heute feiern wir den Launch des Ärger in Paradise-Updates für Defiance 2050! Dieses massive Update wird die kolossale Hölle auf Erden entfesseln! Höllisch kolossal ist die Halloween-Feier, die dem Paradise bis zum 5. November eine Speziallieferung an Schreckensobjekten mitbringt. Stürzt euch in den Kampf und […]

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Steve “Fasti” Haines, Community Manager, Trion Worlds


Seid gegrüßt, Archenjäger! Heute feiern wir den Launch des Ärger in Paradise-Updates für Defiance 2050! Dieses massive Update wird die kolossale Hölle auf Erden entfesseln!

Höllisch kolossal ist die Halloween-Feier, die dem Paradise bis zum 5. November eine Speziallieferung an Schreckensobjekten mitbringt. Stürzt euch in den Kampf und erledigt diese mächtigen Gegner, um stets epischere Belohnungen freizuschalten. Teamwork ist der Schlüssel zum Erfolg bei den überarbeiteten Archefällen mit Belohnungen, die mit der Effizienz beim Ausschalten der höllischen Gegner gekoppelt sind.

Zusätzlich führen wir eine mächtige neue Gegnergruppe in Defiance 2050 ein: das Netz. Diese kybernetischen EGO-Konstrukte verfügen über verheerende Energie-Waffen und eine üble Gesinnung.

Mit Ärger in Paradise könnt ihr komplett neue Story-Missionen durchspielen und mehr über das Netz lernen. Wir haben einen exklusiven ersten Look auf die vernichtend bösartigen Neulinge im Repertoire des Netzes: Harvester.

Defiance 2050

Ärger in Paradise bringt zudem ein brandneues Waffen-Skin-System, mit dem sich Waffen durch spektakuläre neue Styles treffend zur Halloween-Season anpassen lassen. Sammelt Waffen-Skins, indem ihr beim Höllisch kolossal-Event teilnimmt, oder sie aus dem Store holt. Mit zukünftigen Updates werden viele weitere Skins erscheinen.

Dieses massive Update bringt des Weiteren die verheerend-mächtige neue Invasoren-Klasse. Die Stärken dieses brutalen Nahkämpfers liegen an der vordersten Front des Kampfes. Führt einen massiven Zweihandhammer und eine Anzahl an epischen Kampffähigkeiten in die Schlacht, um den Widerstand der Gegner niederzuschlagen.

Rast mit dem Kopf voraus in die Gegner mit der brutal-bombastischen Blitz-Fähigkeit oder beschwört einen Meteor aus der Umlaufbahn und schmettert ihn auf die Gegner, die sich im Trefferradius befinden. So etwas hat es in Defiance 2050 noch nie gegeben!

Defiance: Ärger in Paradise wird später heute live gehen und wir haben nur an der Oberfläche dieses großen Updates gekratzt. Wir können es nicht erwarten, euch wieder im Neuen Grenzland zu sehen!

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Call of Duty: Black Ops 4 ist da! Entdecke die neuen Inhalte zuerst auf PS4 http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogDE/~3/yUvUIDipSoQ/ https://blog.de.playstation.com/2018/10/12/call-of-duty-black-ops-4-ist-da-entdecke-die-neuen-inhalte-zuerst-auf-ps4/#respond Fri, 12 Oct 2018 16:01:36 +0000 https://blog.de.playstation.com/?p=81065 Kevin Kelly: Activision verkündet stolz die weltweite Veröffentlichung von Call of Duty: Black Ops 4. Treyarchs neueste Fortsetzung in der Welt von Black Ops bringt die Spieler zurück zur meistgespielten Reihe im Call of Duty-Universum - mit neuen Spielmöglichkeiten und einer ganz neuen Gameplay-Erfahrung. Black Ops 4 beschert euch taktisches teambasiertes Multiplayer-Gameplay auf höchstem Niveau, das […]

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Kevin Kelly:


Activision verkündet stolz die weltweite Veröffentlichung von Call of Duty: Black Ops 4. Treyarchs neueste Fortsetzung in der Welt von Black Ops bringt die Spieler zurück zur meistgespielten Reihe im Call of Duty-Universum - mit neuen Spielmöglichkeiten und einer ganz neuen Gameplay-Erfahrung.

Black Ops 4 beschert euch taktisches teambasiertes Multiplayer-Gameplay auf höchstem Niveau, das umfangreiche „Day One Zombies” mit drei verschiedenen Abenteuern und natürlich Blackout, den brandneuen Battle Royale-Modus, der beliebte Charaktere, kultige Orte und die größten Karte in der Geschichte von Call of Duty im Black Ops-Universum vereint. Die Karte ist so groß, dass dort Land-, Wasser- und Luftfahrzeuge vonnöten sind!

Im Multiplayer kehrt das Pick-10-System zurück, mit Innovationen für Waffen, Gefechte, Spielerbewegungen und Regeneration von Gesundheit.

Neue, aber auch altbekannte Spezialisten sind wieder da, und sie alle bringen ihre eigenen Waffen und Ausrüstung mit. Werft einen Blick auf das Spezialisten-HQ im Multiplayer, wo ihr mehr über die Spezialisten erfahrt und nützliche Informationen zu ihrer Spezialausrüstung erhaltet.

Black Ops 4 startet mit dem umfangreichsten Day One Zombie-Angebot in der Geschichte der Reihe. Zur Veröffentlichung erhalten Spieler Zugriff auf drei komplett ausgestattete Zombie-Kampagnen: IX, Voyage of Despair und Blood of the Dead.

Mit packenden neuen Abenteuern und brandneuen Charakteren bringt euch Black Ops 4 Zombies das intensive Gameplay und die Easter Eggs, welche die Community so liebt.

Zudem ist es noch individueller als je zuvor - mit neuen Systemen für das Erstellen und Beenden von Herausforderungen, sozialen Systemen, um Spieler zu vernetzen, einem anpassbaren Schwierigkeitsgrad sowie einem Tutorial, das Spielern helfen soll, die neu im Zombies-Universum sind.

Die perfekte Art, den 10. Geburtstag des ersten Call of Duty Zombies zu feiern - wir können es kaum erwarten!

Und zum ersten Mal bei Call of Duty wird es in Black Ops 4 einen brandneuen Battle Royale-Modus geben, der Charaktere, Orte, Waffen und Ausrüstung aus dem gesamten Black Ops-Universum vereint: Blackout. Dabei behält der beeindruckende und ausgedehnte Modus das Gameplay bei, das Spieler kennen und lieben.

Beladet einen Truck mit eurem Squad, prescht mit einem ATV über die Karte oder steigt in einen Heli, um an kultigen Orten zu kämpfen, die von Black Ops-Schauplätzen wie Nuketown, dem Schießstand, Raid, Cargo und anderen inspiriert wurden. Steuert klassische Charaktere wie Mason, Reznov und Woods, Spezialisten wie Crash, Battery und Seraph sowie Zombies-Charaktere wie Richtofen und Takeo durch die Welt, während ihr lootet, schießt und ums Überleben kämpft.

Und das ist erst der Anfang - nach der Veröffentlichung von Call of Duty: Black Ops 4 dürfen Spieler sich auf einen Kalender voller Events, Inhalte und mehr freuen. Denkt daran: sämtliche spielbare Inhalte erscheinen zuerst auf PlayStation 4, dazu gehören auch die neuen Spezialisten und Karten. Hier ist nur ein kleiner Vorgeschmack auf das, was euch mit dem kommenden Launch erwartet:

  • Nuketown: Diese beliebte Karte kehrt im November in aufpolierter Form zurück.
  • Spezialisten: Die ersten von mehreren neuen Charakteren folgen im Dezember.
  • Blackout: Der Launch ist erst der Anfang; Blackout entwickelt sich auch danach weiter und wird mit regelmäßigen Karten-Updates, Erweiterungen und neuen Blackout-Modi ausgebaut.
  • Events: Saisonale, wöchentliche und zeitlich limitierte Events bescheren Spielern neue Spielmodi und Inhalte.
Call of Duty: Black Ops 4 Call of Duty: Black Ops 4Call of Duty: Black Ops 4

Call of Duty: Black Ops 4 ist jetzt erhältlich, und ihr habt die Qual der Wahl, wohin es euch im Spiel zuerst verschlägt. Wofür ihr euch auch entscheidet, wir hoffen, dass wir euch auf dem Feld wiedersehen!

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IO Interactive über den spannenden 1-gegen-1-Mehrspielermodus von Hitman 2 – den „Ghost Mode” http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogDE/~3/fp5aSEeH_Ug/ https://blog.de.playstation.com/2018/10/12/io-interactive-ber-den-spannenden-1-gegen-1-mehrspielermodus-von-hitman-2-den-ghost-mode/#respond Fri, 12 Oct 2018 13:01:10 +0000 https://blog.de.playstation.com/?p=81057 Travis Barbour, Senior Community Manager, IO Interactive Der Ghost Mode (Geistmodus) ist ein brandneuer Spielmodus für Hitman 2! In diesem ganz in unserem Stil gehaltenen Mehrspielermodus treten zwei Spieler gegeneinander an. Ihr spielt nach unseren Regeln und wir versprechen, dass jede einzelne eurer Attentäterfähigkeiten zum Zuge kommen wird. Ghost Mode – was ist das? Im […]

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Travis Barbour, Senior Community Manager, IO Interactive


Der Ghost Mode (Geistmodus) ist ein brandneuer Spielmodus für Hitman 2! In diesem ganz in unserem Stil gehaltenen Mehrspielermodus treten zwei Spieler gegeneinander an. Ihr spielt nach unseren Regeln und wir versprechen, dass jede einzelne eurer Attentäterfähigkeiten zum Zuge kommen wird.

Ghost Mode – was ist das?

Im Geistmodus müsst ihr eure Ziele schneller und sauberer ausschalten als euer Gegner. Ihr liefert euch einen Wettlauf, um dasselbe Ziel zu eliminieren, einen Punkt zu erhalten und das nächste Ziel präsentiert zu bekommen. Wer zuerst fünf Punkte sammelt, gewinnt. So weit, so gut.

Das Besondere am Ghost Mode: Ihr verfolgt das Ziel in einer anderen Realität als euer Gegner. Ihr spielt beide am selben Ort, beispielsweise Miami, und ihr müsst beide dasselbe Ziel erledigen, aber der Status eurer Realität wird nur durch eure Handlungen bestimmt.

Um dem Spaß – und der Spannung – noch eins draufzusetzen, könnt ihr eine geisterhafte Version eures Gegners in eurer Realität sehen. Ihr könnt also genau beobachten, wie nahe er dem Ziel bereits ist, welche Tarnung er gewählt hat und welche Gegenstände er benutzt.

Bleibt im Spiel

Wenn euer Gegner ein Ziel in seiner Realität eliminiert hat, bleibt euch ein kurzes Zeitfenster, um euer eigenes Ziel zu erledigen, die Punkte auszugleichen und im Spiel zu bleiben. Aber ruhig Blut, solltet ihr nämlich aus Versehen jemanden töten, der kein Ziel ist, verringert sich euer Punktestand. Beim nächsten Mal werdet bestimmt ihr euren Gegner unter Druck setzen wollen, indem ihr diesen ersten Mord verübt und den Countdown initiiert.

Jedoch geht es im Ghost Mode nicht nur um Schnelligkeit – Klugheit und Präzision sind ebenfalls gefragt. Ihr müsst eure Ziele unbemerkt eliminieren, um Punkte zu erhalten, und eure Ausrüstung ist anfangs begrenzt.

Um weitere Gegenstände zu erhalten, müsst ihr die an dem jeweiligen Ort versteckten Ghost Crates (Geisterkisten) finden und öffnen. Jede Ghost Crate enthält dieselbe Auswahl an Gegenständen für beide Spieler.

Wenn ihr zuerst eine öffnet, könnt ihr euch den Gegenstand eurer Wahl aussuchen und schnappt ihn somit eurem Gegner weg. Manchmal zahlt es sich aus, direkt die Ghost Crate zu suchen. Euer Gegner erhält dann zwar vielleicht den ersten Punkt, aber ihr seid für den nächsten besser vorbereitet.

TITLETITLE

 

Ihr werdet den Ghost Mode zur Veröffentlichung von Hitman 2 am 13. November spielen und euer Talent als Auftragskiller auf die Probe stellen können. Das Spiel wird euch in eine Welt der Auftragsmorde entführen, in der Agent 47 auf seiner Jagd nach dem mysteriösen Schattenklienten verschiedene Kontinente bereist.

Außerdem wird Hitman 2 bei der Veröffentlichung den brandneuen Spielmodus „Sniper Assassin” für alle Spieler enthalten. Mit Sniper Assassin könnt ihr zum ersten Mal in der Geschichte der Hitman-Reihe eine Scharfschützenmission im Online-Koop erledigen, und alle, die das Spiel vorbestellen, erhalten Vorabzugriff auf den Modus und können ihn schon jetzt ausprobieren!

Die Veröffentlichung am 13. November naht und wir können es kaum noch erwarten, mehr über unser Spiel zu sprechen und unseren Spielern weitere Einzelheiten zu enthüllen. Wir alle im Team von IOI haben alles gegeben, um HITMAN 2 zum bestmöglichen Spiel zu machen, und wir freuen uns schon, zu hören, was ihr vom Ghost Mode haltet!

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For Honor erhält ein visuelles Remaster mit der Marching Fire-Erweiterung http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogDE/~3/BwL-ND1irnQ/ https://blog.de.playstation.com/2018/10/11/for-honor-erhlt-ein-visuelles-remaster-mit-der-marching-fire-erweiterung/#respond Thu, 11 Oct 2018 16:30:46 +0000 https://blog.de.playstation.com/?p=81049 Youssef Maguid, Associate Communication Specialist, Ubisoft For Honor Marching Fire wird am 16. Oktober auf PlayStation 4 erscheinen. Die Erweiterung bringt eine Reihe an Updates, darunter vier neue Helden der Wu Lin-Fraktion und einen neuen Arcade-Modus, der endlose PvE-Inhalte bietet. Zusätzlich führt Marching Fire einen 4v4 Sturm-Modus und ein grafisches Remaster mit verbesserter Beleuchtung und […]

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Youssef Maguid, Associate Communication Specialist, Ubisoft


For Honor Marching Fire wird am 16. Oktober auf PlayStation 4 erscheinen. Die Erweiterung bringt eine Reihe an Updates, darunter vier neue Helden der Wu Lin-Fraktion und einen neuen Arcade-Modus, der endlose PvE-Inhalte bietet. Zusätzlich führt Marching Fire einen 4v4 Sturm-Modus und ein grafisches Remaster mit verbesserter Beleuchtung und Texturen ein, die für alle Spieler umsonst sein werden. Das Remaster wird alle Multiplayer-Karten im Spiel sowie die Inhalte des Story-Modus updaten.

Um mehr über die kommenden grafischen Veränderungen und die spezifischen Updates der Tempelgarten-Karte in For Honor zu erfahren, sprachen wir mit Christian Diaz, Art Director von For Honor.

Wie habt ihr euch dazu entschieden, dieses Remaster-Projekt anzugehen?

Christian Diaz: Eigentlich begann es 2017, kurz bevor das Spiel erschien. Ich hatte einige Dinge im Kopf, bei denen ich hoffte, dass wir sie später verbessern könnten. Ich sprach mit einigen Teamkollegen bevor wir uns dazu entschieden, es zu versuchen, sie umzusetzen. Wir wussten, dass wenn das Art Team die neuen und verbesserten Features des 3D Programming-Teams verwenden würde, wir die Grafik des Spiels verbessern könnten.

Welche Auswirkungen wird dieses Remaster auf For Honor-Spieler haben?

CD: Wir erwarten nicht, dass Spieler diese Verbesserungen für brandneue Maps halten werden. Ich denke das Ziel dieser Veränderungen ist es, Spielern ein besseres Gefühl von den Inhalten zu geben, die sie schon jetzt spielen. Ich empfinde das Gesamtbild harmonischer und Spieler werden definitiv mehr Details sehen.

For HonorFor Honor

 

Auf welchen Teil der grafischen Verbesserungen seid ihr am meisten stolz?

CD: Auf alles, um ehrlich zu sein. Es ist viel Arbeit in dieses Remaster geflossen. Nachdem man ein Spiel abliefert, hat man normalerweise nicht die Chance, Inhalte des Spiels neu zu bearbeiten. Es war aber von Anfang an klar, dass wir eine Plattform sind.

Und wenn wir diese Plattform am Leben erhalten möchten, müssen wir jede Facette des Spiels verbessern. Diese Chance bekommt man nicht häufig. Ich bin immer noch so froh darüber, dass wir das überhaupt machen konnten. Weil es so selten ist, sofort die eigene Arbeit verbessern zu können.

Haben die Verbesserungen es euch ermöglicht, etwas Neues aus der Perspektive des visuellen Storytellings zu bewerkstelligen?

CD: Ich denke wir können mit dem Remaster ein besseres Gefühl davon vermitteln, was man an einem jeweiligen Moment fühlen soll. Wenn man auf einer Valkenheim-Karte spielt und es soll sich kalt anfühlen und kalt aussehen, können wir dieses Gefühl der Temperatur nun viel besser vermitteln.

Genauso ist die Wärme eines Ortes wie Aschfeld nun viel offensichtlicher. Die Kampagne und Zwischensequenzen wurden ebenfalls aufgefrischt. Spieler, die die Kampagne erneut erleben möchten, werden ebenso neue visuelle Aspekte bemerken.

Was sind die größten Veränderungen an Tempelgarten?

CD: Ich denke es ist die atmosphärische Valkenheim-Stimmung, mit der sich die Karte anders anfühlt. Wir haben viel mehr Schnee hinzugefügt und ich denke es ist der Ort, der sich am meisten verändert hat. Wenn man in Tempelgarten einen Blick auf die Dächer oder den Boden wirft, sieht man viel mehr Schnee. Es fühlt sich wirklich wie ein kalter Winter an. Nicht nur ist da viel mehr Schnee, wir haben auch die Texturen verbessert. Es sieht nun besser den je aus.

For HonorFor Honor

 

Welche spezifischen Veränderungen habt ihr bei der Beleuchtung durchgeführt, damit die Karte erstrahlt?

CD: Was für mich besonders hervorsticht, sind die Details und die Ausmaße. Die verbesserte Technologie ermöglicht mehr Direktionalität mit der Beleuchtung und ermöglicht es, Details auf der Karte einfacher zu lesen. Diese Elemente bringen die Details der Karte ans Licht. Da ist plötzlich ein Farbfilter, der viel ausgeprägter auf der Karte ist. Meinem Gefühl nach ist das Bild harmonischer, weicher und reicher.

Gibt es ein besonderes Element der Karte, bei dem ihr für die Spieler besonders darauf gespannt seid, es zu erleben?

CD: Ich denke es gibt einige auf der Karte. Das interessanteste Element ist der überdachte Bereich neben dem Spawn-Punkt der Verteidiger. Ich denke, die Beleuchtung im L-förmigen Korridor in der Nähe leuchtet besonders schön. Die Ausbreitung des Lichts ist super überzeugend. Dieses Gebiet ist im Dunkeln, aber etwas Licht dringt durch die Fenster. Dadurch ist das Gebiet viel interessanter im Vergleich zur früheren Version.

Wird es sich durch das Remaster weniger schlimm anfühlen, in den Teich geworfen zu werden?

CD: Das hoffe ich. Wenn man in den Teich gestoßen wird, kann man die bearbeiteten Texturen der Koi-Fische im Wasser begutachten!

Alle Spieler werden Zugriff zum grafischen Remaster und dem neuen 4v4 Sturm-Modus erhalten, wenn For Honor Marching Fire am 16. Oktober erscheint. Alle, die sich die For Honor Marching Fire-Erweiterung über den PlayStation Store kaufen, erhalten sofortigen Zugriff zu den vier neuen Wu Lin-Helden und PvE Arcade-Modus. Alle anderen können die Wu Lin-Helden am 30. Oktober für 15.000 Stahl pro Held freischalten.

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Der Sci-Fi-Horror The Persistence für PS VR erhält nächste Woche ein riesiges kostenloses Update http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogDE/~3/aZbQ_BzKE0U/ https://blog.de.playstation.com/2018/10/11/der-sci-fi-horror-the-persistence-fr-ps-vr-erhlt-nchste-woche-ein-riesiges-kostenloses-update/#comments Thu, 11 Oct 2018 14:01:24 +0000 https://blog.de.playstation.com/?p=81045 Stuart Tilley Wir hier bei Firesprite Games haben fieberhaft an ein paar tollen neuen Funktionen für „The Persistence” gearbeitet und dürfen euch mit großer Freude bekannt geben, dass wir sie euch ab dem 18. Oktober KOSTENLOS zur Verfügung stellen. Das Update wartet mit vier brandneuen Spielmodi, jeder Menge Zugänglichkeitsfunktionen und sogar einer schärferen Bildschirmanzeige auf! […]

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Stuart Tilley


Wir hier bei Firesprite Games haben fieberhaft an ein paar tollen neuen Funktionen für „The Persistence” gearbeitet und dürfen euch mit großer Freude bekannt geben, dass wir sie euch ab dem 18. Oktober KOSTENLOS zur Verfügung stellen.

Das Update wartet mit vier brandneuen Spielmodi, jeder Menge Zugänglichkeitsfunktionen und sogar einer schärferen Bildschirmanzeige auf!

The Persistence

Neue Spielmodi

Derzeit gibt es im Spiel die Hauptkampagne und den Überleben-Modus, in dem ihr die Kampagne erneut durchspielen müsst, dabei aber nur zehn Klone benutzen dürft. Die neuen Modi gestalten das Spiel sehr viel abwechslungsreicher.

  • Glaskanone
     

    Hierbei handelt es sich um einen extrem actionreichen Herausforderungsmodus, der letzten Monat auf der EGX mit großer Begeisterung aufgenommen wurde. Darin müsst ihr 24 zunehmend schwierigere Räume überwinden, um zu einer Rettungskapsel am anderen Ende des Decks zu gelangen.

    Zu Beginn eines jeden Versuches könnt ihr euch eine Waffe mit unbegrenzter Munition aussuchen. Der Nachteil: Ihr habt nur einen Trefferpunkt und es gibt keine Gesundheit-Pick-ups! Jedes Mal wenn ihr einen Raum betretet, verriegeln sich die Türen und die Mutanten greifen euch an. Ihr müsst sie so schnell wie möglich ausschalten, denn ihr spielt gegen die Zeit. Wie schnell schafft ihr es zur Rettungskapsel?

  • Kampagne+
     

    In Kampagne+ behaltet ihr sämtliche Ausrüstung und alle Upgrades aus dem vorherigen Kampagnendurchgang, bekommt es aber nun mit einem ultra-schwierigen Hardcoremodus zu tun.

    Es gelten außerdem andere Spielregeln, damit sich dieser Modus auch wirklich anders anfühlt. Ihr könnt euren Supersinn nicht mehr benutzen, um versteckte Gegner aufzuspüren, und werdet feststellen, dass euch ein Bluthund an den Fersen klebt! Zum Ausgleich gibt es brandneue Charakter-Upgrade-Level sowie Ausrüstungsgegenstände mit dem Seltenheitsgrad „Platin”, damit ihr eine Chance habt.

  • The Persistence

  • Erstes Blut
     

    Erstes Blut ist ein auf Heimlichkeit basierender Herausforderungsmodus, in dem ihr durch ein weiteres riesiges, prozedural generiertes Deck zur Rettungskapsel gelangen müsst. Könnt ihr euch nur mit einem Friedenswächter-Messer bewaffnet und hoffnungslos in der Unterzahl unbemerkt zur Rettungskapsel schleichen?

  • Permadeath
     

    In diesem Modus ist – wie der Name schon andeutet – das Spiel vorbei, sobald ihr sterbt. Seid ihr erst einmal tot, war’s das! Die Herausforderung liegt darin, die gesamte Kampagne mit nur einem einzigen Leben zu überstehen (also nichts für schwache Nerven!). Allerdings gibt es eine große Veränderung, die viel ausmacht. In diesem Modus gibt es Deck-Porter, die euch augenblicklich von einem Deck zum anderen und auch zur Wiederherstellung bringen, wo ihr euch rasch aufrüsten und Ausrüstung kaufen könnt.

Völlig neue Zugänglichkeitsfunktionen

Wir möchten zwar, dass „The Persistence” eine wirklich harte Nuss ist, finden aber auch, dass Spiele Spaß machen sollten und sowohl für Anfänger als auch fortgeschrittene Spieler geeignet sowie für diejenigen mit Einschränkungen zugänglich sein müssen.

Darum haben wir dieses KOSTENLOSE Update mit jeder Menge Zugänglichkeitsfunktionen vollgepackt. Ein paar davon könnt ihr euch in diesem Video ansehen.

  • Assistenz-Modus
     

    Ihr könnt den Assistenz-Modus jederzeit in jedem Modus und in jedem Durchlauf über das Pausenmenü aktivieren. Hier könnt ihr den Schwierigkeitsgrad des Spiels anpassen, um Elemente des Spiels zu bewältigen, an denen ihr euch die Zähne ausbeißt.

    • Spielgeschwindigkeit. Verlangsamt die Spielgeschwindigkeit, was Spielern mit geringerem Reaktionsvermögen entgegenkommt.
    • Schaden. Verringert den erlittenen Schaden, damit ihr länger überlebt.
    • Unbegrenzter Teleport. Damit gelangt ihr schneller von einem Ort zum anderen, ohne komplett auf die Sticks angewiesen zu sein.
    • Unbegrenzte Munition. Ideal für Spieler, die nicht so gut haushalten können.
    • Alle Gegner „markiert”. Ihr erkennt eure Gegner durch Wände hindurch und müsst nicht ganz so schnell reagieren.
    • Auto-Schild. Der Schild wird automatisch aktiviert, sodass ihr nicht blitzschnell reagieren müsst.
  • The Persistence

  • Unterstützung für hörgeschädigte Spieler
     

    Für hörgeschädigte Spieler gibt es diverse Funktionen, die das Spiel zugänglicher machen, allen voran die visuelle Darstellung wichtiger Audio-Ereignisse. Die Strategie in „The Persistence” beruht größtenteils darauf, dass man hört, von wo die Gefahr kommt, und entsprechend darauf reagiert.

    Die visuelle Darstellung dieser Sounds auf dem Bildschirm sorgt dafür, dass sämtliche Spieler diese lebenswichtigen Informationen erhalten.

  • The Persistence

  • Der perfekte Zeitpunkt, um ein schauriges Schnäppchen zu machen
     
    Und die guten Neuigkeiten reißen nicht ab! Zum Start des großen, KOSTENLOSEN Updates ist das Spiel zu Halloween mit 25 % Rabatt auf den Ladenpreis erhältlich – und PlayStation Plus-Abonnenten erhalten zusätzlich noch weitere 10 %.

Wenn ihr also noch nicht an Bord der Persistence gekommen sein solltet, ist jetzt die perfekte Gelegenheit!

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