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	<title>PlayStation.Blog en español</title>
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	<description>PlayStation.Blog en español &#124; El lugar para enterarte de todas las noticias y novedades que rodean a la actualidad de PlayStation.</description>
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	<title>PlayStation.Blog en español</title>
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		<title>Crimson Moon lucha contra la corrupción demoníaca a partir del 1 de septiembre</title>
		<link>https://blog.es.playstation.com/2026/08/07/crimson-moon-lucha-contra-la-corrupcion-demoniaca-a-partir-del-1-de-septiembre/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alex Noon]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2026 16:55:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
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					<description><![CDATA[A principio de año, anunciamos Crimson Moon, nuestro RPG de acción de alto renacimiento gótico. Allí, jugaréis como Nephilim, un poderoso guerrero medio humano, medio ángel que ha prometido recuperar la ciudad caída de Gildenarch de la corrupción demoníaca que lo consume. Hoy nos entusiasma anunciar que Crimson Moon está a unas semanas de lanzarse, [&#8230;]]]></description>
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<p class="">A principio de año, anunciamos <a href="https://store.playstation.com/concept/10013260" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Crimson Moon</a>, nuestro RPG de acción de alto renacimiento gótico. Allí, jugaréis como Nephilim, un poderoso guerrero medio humano, medio ángel que ha prometido recuperar la ciudad caída de Gildenarch de la corrupción demoníaca que lo consume.</p>



<p class="">Hoy nos entusiasma anunciar que Crimson Moon está a unas semanas de lanzarse, llegando a PlayStation 5 el 1 de septiembre.</p>


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<p class="">A lo largo de los últimos meses, hemos compartido más acerca del brutal combate cuerpo a cuerpo de Crimson Moon, cazas regulables y desafiantes enfrentamientos contra jefes. Hoy nos gustaría centrarnos en una de nuestras maneras favoritas de disfrutar de este juego: el modo cooperativo en línea para dos jugadores.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Las cazas son mejores jugando juntos<strong>&nbsp;</strong></h2>



<p class="">Mientras que Crimson Moon se puede jugar por completo en solitario, todas las cazas también se pueden abordar en modo cooperativo online para dos jugadores.</p>



<p class="">El modo cooperativo no solo trata de tener a otro jugador que haga daño. Todas las cazas se equilibran dinámicamente entre el juego en solitario y el modo cooperativo para dos personas, garantizando que los enfrentamientos son desafiantes sea como sea que juguéis.</p>



<p class="">Además, compartiréis una vida común en cada caza. Si vuestro compañero cae en la batalla, tendréis la posibilidad de revivirlo y mantener la caza activa, pero cada muerte lleva a vuestro equipo un paso más cerca del fracaso.</p>



<p class="">Esos son los momentos que más nos gustan. Un rescate en el mejor momento cuando el jefe entra en su fase final, una victoria desesperada en el último minuto… o ver a un compañero demasiado confiado encontrar su fatídico destino cuando todo iba tan bien.</p>



<p class="">Ya estéis coordinando Weapon Arts, experimentando con configuraciones distintas o estando hombro con hombro contra enormes jefes, el modo cooperativo añade toda una nueva capa de trabajo en equipo para cada caza.</p>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55427835911_964722034b_k.jpg" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55427835911_964722034b_k.jpg" alt=""></a>



<h2 class="wp-block-heading">Construido para PlayStation 5&nbsp;</h2>



<p class="">Estamos dedicados a hacer que Crimson Moon se sienta como en casa en PlayStation 5.&nbsp;</p>



<p class="">Los jugadores de PlayStation 5 Pro pueden aprovechar la compatibilidad nativa para la PSSR mejorada, ayudando a dar una imagen más nítida mientras exploráis las calles manchadas de sangre de Gildenarch y peleáis contra los horrores que allí se esconden.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Una aventura, dos ediciones<strong>&nbsp;</strong></h2>



<p class="">Desde el principio, nuestro objetivo fue crear un RPG de acción repleto de rejugabilidad, una progresión satisfactoria y un juego cooperativo memorable al tiempo que ofrecemos un valor excepcional a los jugadores.&nbsp;</p>



<p class="">Crimson Moon se lanzará por $19.99 mientras que Crimson Moon: Deluxe Edition estará disponible por $29.99.&nbsp;</p>



<p class="">La Deluxe Edition incluye el set de armadura ceremonial, el hacha de los dioses (un hacha con forma de guitarra merecedora de cualquier Nephilim legendario) y acceso a nuestra próxima expansión con contenido del postlanzamiento.</p>



<p class="">Si decidís que queréis una versión extendida más adelante, la <a href="https://store.playstation.com/concept/10013260" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Crimson Moon: Deluxe Edition Upgrade</a> también estará disponible por $10, dando a los jugadores de la Standard Edition acceso a todo el contenido Deluxe cuando estén listos. </p>



<p class="">Para darle las gracias a la comunidad de PlayStation, todos los jugadores de PlayStation, ya escojan la edición Standard o Deluxe, recibirán el exclusivo set de armadura Sonai Magistrate en el lanzamiento.</p>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55428231325_1001a640b0_k.jpg" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55428231325_1001a640b0_k.jpg" alt=""></a>



<h2 class="wp-block-heading">Nos vemos en Gildenarch</h2>



<p class="">Desde vuestros primeros pasos en Sanctus Clypeus hasta vuestro último combate contra los legendarios Dead Gods, cada caza es una oportunidad de descubrir potente equipo nuevo, experimentar con configuraciones diferentes y adentrarnos más en las cada vez más peligrosas salas de Gildenarch. Reunid a vuestros aliados, pues la caza empieza el 1 de septiembre.</p>
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		<title>Celebrad 30 años de Quake con un episodio totalmente nuevo, ya disponible</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Parker Willhelm]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2026 15:45:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
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					<description><![CDATA[En 1996, id Software atravesó otra dimensión, en un sentido de la palabra, como pionero de los shooters en primera persona en la tercera dimensión con el lanzamiento de Quake y, en otra, lanzando a los jugadores de cabeza en el reinado sobrenatural de Quake, un sitio más allá de nuestra realidad en el que [&#8230;]]]></description>
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<p class="">En 1996, id Software atravesó otra dimensión, en un sentido de la palabra, como pionero de los shooters en primera persona en la tercera dimensión con el lanzamiento de <a href="https://www.playstation.com/games/quake/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Quake</a> y, en otra, lanzando a los jugadores de cabeza en el reinado sobrenatural de Quake, un sitio más allá de nuestra realidad en el que el combate cinético y una ambientación sombría y escalofriante que llevó a los jugadores FPS a nuevas alturas.</p>



<p class="">30 años después, Quake ha inspirado una infinidad de horas jugadas y abatimientos en modo local u online en Deathmatch, por no mencionar las conexiones del mundo real y un papel importante en el auge de los e-sports FPS con QuakeCon, la LAN party más grande de Norteamérica (¡que también celebra sus enormes 30 años este año!). Para celebrar el 30.º aniversario de Quake, justo a tiempo para el 30.º aniversario de MachineGames, en colaboración con id Software, vuelven para daros un episodio completamente nuevo para el emblemático FPS:</p>


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<p class="">Disponible hoy como una actualización gratuita para Quake en PlayStation 5 y PlayStation 4, Dawn of the Machine cuenta con una campaña completa de 19 mapas acompañada de una banda sonora nueva y un mapa Deathmatch.&nbsp;</p>



<p class="">Dawn of the Machine es una celebración de la historia de Quake e influencia en los desarrolladores de MachineGames e id Software. Tras el trabajo del equipo en Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants DLC, el diseñador de nicel principal Andrew Yoder en MachineGames se acercó al director del juego del estudio, Jerk Gusfafsson, para hablar de una expansión para Quake. Gustafsson, Yoder y el resto del equipo que había trabajado en proyectos similares (doblados internamente como Quake Club), propuse tres objetivos principales que se convertirían en Dawn of the Machine.</p>



<p class="">Para empezar, por supuesto, se propusieron celebrar el 30.º aniversario de Quake. «Queríamos crear algo que pareciese auténtico al espíritu del juego original: ¡Terror! ¡Acción! ¡Locura!», dice Yoder. Así, los jugadores se enfrentarán a giros mortales sobre las entregas familiares del bestiario de Quake, como el Rocket Ogre, Demo Dog y Blood Shambler, afrontar el reto con una nueva variante de arma como un cañón láser con explosión por rebote y la super hacha para una carnicería clásica y rápida al estilo Quake.</p>



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<p class="">El segundo objetivo que siguió el equipo dio a los jugadores veteranos de Quake una nueva experiencia. Los episodios anteriores de Quake que lanzó MachineGames junto con id Software, como Call of the Machine y Dimension of the Machine, contaban con una estructura central tradicional que restablecían la progresión de los jugadores entre zonas principales. En vez de eso, Dawn of the Machine hace que los jugadores luchen a través de un episodio continuo con progresión continua, la cual, según Yoder, dio al equipo «un desafío que requería mucha más coordinación e iteración para crearse».</p>



<p class="">Para preparar el terreno para su diseño, Dawn of the Machine coloca a los jugadores de vuelta en los zapatos del endurecido protagonista Ranger de Quaker mientras escapa una dimensión ilusoria en la que el tiempo se doble sobre sí mismo. A medida que progresa el bucle del ciclo temporal, los jugadores también descubrirán maneras de romperlo, desbloquear mejoras para su salud y munición y, al final, derribar al Nightmare Machine, la fuente de la prisión planar de Ranger. «No podéis fiaros de nada de lo que veáis», dice Yoder. «pero hay un camino para romper a través de la ilusión, vencer a los esquemas de los dioses exteriores y escapar».</p>



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<p class="">El tercer objetivo al desarrollar Dawn of the Machine fue permitir al equipo multifacético y multitalentoso en MachineGames e id Software para ejercitar sus habilidades de manera colaborativa en un proyecto más pequeño en comparación con un proyecto de videojuegos moderno AAA. Algunos miembros del Quake Club han hecho sus propios mapas desde el lanzamiento del juego en 1996 mientras otras, incluido Yoder, se han unido más recientemente, haciendo que Quake Club sea un sitio para que cualquiera en el equipo contribuya algo al proyecto.</p>



<p class="">«Quake Club siempre ha sido una oportunidad para que el equipo aprenda y se divierta», dice Yoder, añadiendo que las herramientas de modificación de alta calidad y la simplicidad visual relativa de Quake al fotorrealismo de los títulos AAA de hoy en día permiten al equipo presentar sus habilidades expertas, incluso para tareas que normalmente estarían fuera de sus áreas de especialización.</p>



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<p class="">Por ejemplo, la nueva banda sonora de Dawn of the Machine vino de una oferta de Christian Plogfors, diseñador de niveles avanzado en MachineGames. Además de contribuir dos niveles al episodio, Plogfors creó una banda sonora con un tono oscuro y ambiental adaptado expertamente al mundo etéreo y alucinante de la expansión. «Christian procedió a hacer un set de canciones fantásticas que dan al episodio su propia identidad», dice Yoder. «El episodio entero es mucho más potente gracias a su contribución, que sale de su papel normal y trae otras habilidades y pasiones para servir el proyecto».</p>



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<p class="">Pensando en los 30.º aniversario de <a href="https://www.playstation.com/games/quake/">Quake</a>, Yoder dice que la oportunidad de hacer Dawn of the Machine ha sido un privilegio. «El equipo aquí le debe mucho a Quake y a su legado», dice. «Quake Club y nuestro trabajo no existiría sin la comunidad de Quake y nuestros amigos de id Software».</p>
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		<title>Onimusha: Way of the Sword abre la vista previa final</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Kyle Burleson]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2026 08:39:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
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					<description><![CDATA[Al principio de Onimusha: Way of the Sword, Miyamoto Musashi set’a centrado en liberarse del guantelete Oni. El artefacto místico, a través de un extraño giro del destino, ha quedado vinculado a nuestro héroe. Pero el terco joven samurái no quiere los poderes del guantelete. El único deseo de Musashi es demostrar su valía solo [&#8230;]]]></description>
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<p class="">Al principio de Onimusha: Way of the Sword, Miyamoto Musashi set’a centrado en liberarse del guantelete Oni. El artefacto místico, a través de un extraño giro del destino, ha quedado vinculado a nuestro héroe. Pero el terco joven samurái no quiere los poderes del guantelete. El único deseo de Musashi es demostrar su valía solo con sus manos. Sin embargo, a medida que se desarrolla el viaje, la perspectiva de Musashi va cambiando y expandiéndose gradualmente. Empieza a aceptar el camino en el que se encuentra, abriéndose más a ese nuevo lugar en el mundo.</p>


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<p class="">El juego de acción empieza a abrirse tras los momentos iniciales. Las misiones con objetivos más pequeños fluyen hacia una ubicación más grande que ofrece nuevos desafíos que superar y más espacio para explorar nuestro creciente arsenal de habilidades.</p>



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<p class="">Esta vista previa final del juego empieza justo donde termina la <a href="https://store.playstation.com/en-us/product/UP0102-PPSA27836_00-DEMO000000000002">demo de Onimusha: Way of the Sword</a>. Después de que Musashi rete a un duelo al espadachín rival Sasaki Ganryu en el escenario del tempo de Kiyomizu-dera, lo transportan a una dimensión de otro mundo, el “Oni Refuge”. Es un paisaje surrealista en el que la gravedad es una sugerencia. Islas flotan en el cielo y se conjuran ruinas de la nada.</p>



<p class="">Entonces, los Genma irrumpen. Invadiendo desde las profundidades del infierno, estos demonios chocan con el escenario sagrado, pero pronto se encontrarán con la espada de Musashi. Los destripamos con rapidez. Cuando nuestra katana conecta con Genma, quedan marcados con los ángulos que nuestras espadas atraviesan sus formas retorcidas. Lo llamamos desmembramiento dinámico. El sistema los corta en dos por el torso, de cabeza a pies y… bueno, ya lo pilláis.</p>



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<p class="">En poco tiempo, Musashi arranca un arco Oni de las ruinas de su reino. Al final, podemos devolver el fuego contra los arqueros Genma. El arco también nos permite resolver puzles ambientales que requieren alcance. Además, nuestras flechas puedes desatar trampas. Al final, incluso nos vendrán a mano durante un duelo, separando a un jefe de su fuente de poder, una vez Musashi vuelva a Kioto.</p>



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<p class="">Después de extirpar a los Genma del refugio Oni, las nubes de Malice que sobrevuelan Kioto empiezan a despejarse. Sin embargo, la oscuridad sigue ahí. Nuestra próxima parada en la antigua capital de Japón es el templo Rokudo Chinno-ji. Es una de las varias ubicaciones en la vida real en el juego. La leyenda dice que existe en el cruce entre nuestro mundo y las puertas del infierno. Para Musashi y sus aliados, este santuario se convierte en un hogar. Es su base de operaciones en la lucha para salvar la ciudad.</p>



<p class="">Kioto es una gran ubicación mucho más grande que cualquier otra que hayamos visto en el juego. Sin embargo, nuestra habilidad de deambular y explorar su calles tiene límites en ese momento. Las estructuras infernales salen de la tierra y una niebla tóxica arrasa con la ciudad, formando bloqueos que aprisionan a cualquier local que aún no haya huido de la corrupción demoniaca.</p>



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<p class="">Nuestra misión de liberar Kioto empieza sellando las grietas en las que los Genma se manifiestan en nuestra dimensión. Estas criaturas aparecen en todo tipo de formas y tamaños, pero Musashi los corta y absorbe sus almas igualmente. Los utilizaremos todos. Además de los tesoros que descubrimos, las almas nos ayudan a mejorar el equipo y desbloquear habilidades nuevas para enfrentarnos a lo que nos espera en el camino futuro.</p>



<p class="">Al final, este camino lleva a la pendiente Kiyomizu-zaka, un camino de peregrinación que sube por la ladera al templo en el que empezó su viaje. Aquí yace la clave a desbloquear gran parte de Kioto. Pero para entrar incluso en este lugar tendremos que enfrentarnos antes a unos enemigos realmente formidables.</p>



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<p class="">En el refugio Oni, nos encontramos con Daidara, un Genma enorme con una figura corpulenta y un apetito sin fin. El ávido hambre del gigante incluso se extiende a devorar nuestras almas duramente ganadas. Nos vemos obligados a tomar decisiones tácticas en plena batalla sobre cuándo absorber almas o arriesgarnos a perderlas ante las voraces fauces de Daidara.</p>



<p class="">Este no es el único Genma que busca algo que tenemos. Otro ofrece un Musashi de su guantelete… al coste de su brazo entero. Nuestro héroe se plantea esta oferta, aunque sea por un momento. Aunque Musashi se ha ido adaptando al guantelete Oni, aún espera poder quitarlo.</p>



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<p class="">Es un deseo que Rasho-gan concede de buena gana. Este monstruo armado con varias armas ha estado posando como una deidad en el templo Yasui Konpiragu. Aquí cumple con los deseos de los devotos de las peores maneras. Construido a partir de partes del cuerpo de sus víctimas (como la pierna de un hombre que quería deshacerse del dolor de rodilla), Rasho-gan usa sus extremidades extra para lanzarnos todo lo que tiene, incluidos árboles desarraigados, rocas e incluso edificios enteros para aplastar a Musashi.</p>



<p class="">Escapar de las garras de Rasho-gan con vida nos empuja a utilizar por completo el profundo arsenal del juego de técnicas de combate. Para nuestros esfuerzos, los guardianes del templo nos recompensan con fuerza Oni. Musashi acepta este nuevo poder y ahora podemos demoler las barreras demoníacas que rodean Kioto. Ahora es hora de acabar con la fuente de la neblina tóxica que oprime la ciudad.</p>



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<p class="">Esta niebla que absorbe la vida emerge de unas plantas escalofriantes y se despeja al cortarlas. Sin embargo, Byakue obstaculizan la jardinería. Antes de que podamos cortar el último árbol, un Genma animalístico carga contra nosotros. Mientras peleamos, el bruto se mancha de su propia sangre y se vuelve más brutal aún. Con sus habilidades, Musashi puede sobrevivir a la criatura, pero otra estrategia resulta más sabia. Al dar menos golpes, pero más fuertes, acabamos dominando a la bestia.</p>



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<p class="">Tras completar la misión, la malvada neblina que cubría gran parte de Kioto se despeja. Los habitantes salen y se regocijan. Ahora, hay más parte de la ciudad que podemos explorar. Esto es solo el principio de nuestra aventura llena de acción. Es una a la que los jugadores&nbsp;les puede entusiasmar jugar de primera mano cuando Onimusha: Way of the Sword se lance para PlayStation 5 el 4 de septiembre. Las reservas para el juego ya están disponibles en PlayStation Store.</p>
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		<title>Nuestras impresiones de Beast of Reincarnation: un combate con muchos desvíos y un perrito mutante adorable</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Corey Brotherson]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Aug 2026 16:34:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Beast of Reincarnation]]></category>
		<category><![CDATA[Fictions]]></category>
		<category><![CDATA[Game Freak]]></category>
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					<description><![CDATA[Ya desde que se reveló por completo en 2025, Beast of Reincarnation inspiró los sonidos adecuados. Abriéndose paso entre la multitud de impresionantes juegos de rol y acción, la incursión de Game Freak en el Japón postapocalíptico mezcla lo mitológico con lo mecanizado para crear algo nuevo… con una historia sobre una mujer y su [&#8230;]]]></description>
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<p class="">Ya desde que se reveló por completo en 2025, <a href="https://store.playstation.com/concept/10014719" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Beast of Reincarnation</a> inspiró los sonidos adecuados. Abriéndose paso entre la multitud de impresionantes juegos de rol y acción, la incursión de Game Freak en el Japón postapocalíptico mezcla lo mitológico con lo mecanizado para crear algo nuevo… con una historia sobre una mujer y su perro que salvan el mundo.</p>



<p class="">Pero eso no es lo único que Beast of Reincarnation lleva a PlayStation 5. Tras pasar mucho tiempo con el juego completo antes de su lanzamiento el 4 de agosto, disfruté de una historia conmovedora, mecánicas de juego profundas, un combate intenso al estilo Souls-like y lo que puede que sea el perro enorme y desventurado más adorable que podría haber imaginado.</p>



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<h2 class="wp-block-heading">Un mundo de misterios mutantes</h2>



<p class="">El Japón de 4026 no es un sitio que reconoceríamos. Un extraño desastre llamado ‘ the Blight’ ha corrompido a plantas, pájaros, bestias e incluso humanos. Bosques enteros de Blight han repartido su veneno por todos lados, forzando a lo que queda de la humanidad en asentamientos esparcidos. Y a la cabeza de todos los mutantes están los Nushi, unos seres poderosos y a menudo colosales que reparten miedo y destrucción por donde pasan. Se dice que la causa de todo esto es la legendaria Beast of Reincarnation, que resucita cada 100 años. Y, así, una persona acaba teniendo la tarea de ponerle fin a ese ciclo de perdición…</p>



<figure class="wp-block-video wp-video-281597"><video data-poster="https://image.mux.com/s48fLmWJE4UpDEbnws00p1fBQvF5VAXS9l02aHv2UIwtk/thumbnail.webp?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJzNDhmTG1XSkU0VXBERWJud3MwMHAxZkJRdkY1VkFYUzlsMDJhSHYyVUl3dGsiLCJhdWQiOiJ0IiwiZXhwIjoxNzg2MTcyMTA1LCJraWQiOiI0TDV5T2NqclYxTlVxVnpjVXZKQm4xd1RtNGVUR0c5TWgwMjAxWWs1anU5TkEifQ.k8mAo4ee1QJzSVZNMvNTeiO2TyXwTFJyE8MQo-LWPc2l7NzKiRUaqMWy-Atsv6Wb0pL3PUJSoht0QgyfYqSQpLHSb6EY7teyJ00oMYb5dvSTPd4aKSqHmbBc1HRYiesx9dtOsMEjh7Eb2W8H8Y1idzav2yYpYn3K2LqziV753ZXvmR764R85XWP-eadGGdZYWjhKhIxH-Jz0rTAINVamdJRBPUjSRzmvDJhm3IjG_ht2TWJJdnNcPfOBTT0RlRz6mPNEE19RV4KGl5L5_OhrIdUUcXCSQVrl4XQCgFJbkXygHzo3BSNhGMV7-R4Z_YCpA2xJw49ueDt_qIT6Bl6qLg" data-src="https://stream.mux.com/s48fLmWJE4UpDEbnws00p1fBQvF5VAXS9l02aHv2UIwtk/capped-1080p.mp4?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJzNDhmTG1XSkU0VXBERWJud3MwMHAxZkJRdkY1VkFYUzlsMDJhSHYyVUl3dGsiLCJhdWQiOiJ2IiwiZXhwIjoxNzg2MTcyMTA1LCJraWQiOiI0TDV5T2NqclYxTlVxVnpjVXZKQm4xd1RtNGVUR0c5TWgwMjAxWWs1anU5TkEifQ.Ni9UwCLaFgt-U1U9wI4SU7kjgKIiL7F6t01dlAyE-FTae5X5JphUZGMsxKTYew_dFoyftT3d3KkqYA4LBhYHDydFYtf-9w_J75qVqrPa_kswx9S5VIkFh7gCk_HSYXUOQTAVwf7kdznoyb5y6ga3ebIN8xMRIBwiYLw090ZSGbMLee-ZeWk8_Qhu_1d005eo7oXIW1qCyDVC-ZkqqhjiowdhnLuf83f8_FPqFQBOk_iTauN0WLXgKr9C04Q2Mb7Hk_FXuLXcH6KLLX9M9-zSA3cPAJ51iRj1GKGXQ1BdhmOzC3eh0iv3t4H7nBJMa_yjrC-ZrYP4TBCNbF0dwfqaHg" preload="metadata" style="aspect-ratio: 960 / 540;" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<h2 class="wp-block-heading">La última esperanza de la humanidad</h2>



<p class="">Infectada desde su nacimiento, Emma es una marginada que no recuerda sus orígenes. Al principio es estoica y casi sin emociones, castigada por su colonia por su aflicción. Pero su estado también le da valor, ya que cuenta con la habilidad de absorber los poderes de cada Nushi al que derrote, algo que quiero usar para matar a la bestia. Por supuesto, a medida que avancéis en el juego, descubriréis que nada es tan sencillo, pero preparar los jugadores, eso convierte a Emma en el personaje perfecto con el que explorar hermosos y siniestros bosques, las ruinas de civilizaciones, bases subterráneas, atestadas de agua y hábitats misteriosos.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Desviar o morir</h2>



<p class="">Emma es una protagonista increíblemente versátil que se siente tanto ligera como ágil con el mando DualSense. Con el botón R1, suelta espadazos veloces que se pueden encadenar y combinar con armas proyectiles incluido tanto tornillos como flechas que pueden dar un poco de resistencia al tirar de los gatillos adaptativos, un esquivo rápido con pulsar el botón del círculo y un bloqueo y desvío con L1. Y ahí es donde se alegrarán los fans de Souls, porque el <em>parry </em>es fundamental para sobrevivir.</p>



<figure class="wp-block-video wp-video-281598"><video data-poster="https://image.mux.com/t400BswRvLs00K6c1St102eJtjVUd24FV8xOBof02AFAYns/thumbnail.webp?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ0NDAwQnN3UnZMczAwSzZjMVN0MTAyZUp0alZVZDI0RlY4eE9Cb2YwMkFGQVlucyIsImF1ZCI6InQiLCJleHAiOjE3ODYxNzIxMDYsImtpZCI6IjRMNXlPY2pyVjFOVXFWemNVdkpCbjF3VG00ZVRHRzlNaDAyMDFZazVqdTlOQSJ9.mnP3B-EYl7ciGRFml63C6uBxG_03ijMqT8bThf5TWkdyZANDpCBbnc8zKZojUjKfAiiz4qC7IiTSRL4zuA4N9cIiblu-vazCSnAZs3_Aj82-ryhiuMGGhXcl3jEHtVWHiSJdG5BMTXdDFrzHdHz14N_Jo2CXkI4jiS9Irgxl6oFjC6d2U6RqFVnIynvBXjwHEGDu7ys_vXfT0rkmq1OiO27iOXgWoCgeRYN_jROH7KgrXun_iwAJkAJOWCQVWIWsQd1PZxILWh6jyrqDGXjRIk60oCS6m_5MXTnMjcXxvReCwS2eXn3ncRMRpbWLAsJrmhsGa9DxpLKDR7rpDz06Nw" data-src="https://stream.mux.com/t400BswRvLs00K6c1St102eJtjVUd24FV8xOBof02AFAYns/capped-1080p.mp4?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ0NDAwQnN3UnZMczAwSzZjMVN0MTAyZUp0alZVZDI0RlY4eE9Cb2YwMkFGQVlucyIsImF1ZCI6InYiLCJleHAiOjE3ODYxNzIxMDUsImtpZCI6IjRMNXlPY2pyVjFOVXFWemNVdkpCbjF3VG00ZVRHRzlNaDAyMDFZazVqdTlOQSJ9.Hho0o1JqUaSBOymBNTKau1PLTfx-02OYz-OIT-9W8-QVIc1DljUj1sC-MZXXZuGtrzP9njwH4T_UYPjSsWrTuSKA4xR_-gqsuWs0tpmJbnAfgfRbwvu0GRLa-iudNbwRlFX3MkbsdA8p2v9rVvtqpW7xfPs3dsBVXcofh_LU-0jBQHm9qX3q2EMwsdD8AklOAf8Wt7tipMvN3Hu9u39LuXDtZowZ9lbCqKBSJCc-rj5nfgkSKfiTDNWCv5bJcLe8CoQsWuTimPZHfX_sCHTu8mh2pk6mB6YEjjcbIjYgWDOx0r0vaYlmH2493SUu5VXo-Ukpc7JPgJBxj5FCIXVrEg" preload="metadata" style="aspect-ratio: 960 / 540;" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<p class="">Luchar contra bestias tempranas y golems corrompidos (humanos que escaparon al Blight al atrapar sus almas en una máquina) fue divertido y fácil, pero ir soltando cortes con R1 no os llevará muy lejos contra los enemigos más listos, duros o grandes. Mi primer encuentro con el difícil jefe del primer capítulo, un colosal Nishi parecido a un ciervo, solo fue una pista de lo que está por venir, con unos viciosos ataques con cuernos que pedirán desvíos complejos para dar pie a un contraataque&nbsp; y, así, vencer. La sincronización lo es todo.</p>



<figure class="wp-block-video wp-video-281599"><video data-poster="https://image.mux.com/ujQWlVp4vKtoSIALLKDvPHhsSsmaE2xR29BXQ2fPI6A/thumbnail.webp?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1alFXbFZwNHZLdG9TSUFMTEtEdlBIaHNTc21hRTJ4UjI5QlhRMmZQSTZBIiwiYXVkIjoidCIsImV4cCI6MTc4NjE3MjEwNiwia2lkIjoiNEw1eU9janJWMU5VcVZ6Y1V2SkJuMXdUbTRlVEdHOU1oMDIwMVlrNWp1OU5BIn0.hO7w5iTvUlPloOXH67WqtZOq9EmRCbzemjp-40qj4gNe06AfrtrrpgGnpsZTv6fVCfMICh71rRiMGpyzQrOXr-Z6xI8py6O6oW9fO5SPYHCIhKi5WJEeiPVjsydl4Tf31x50WoaD6Yp6U3ux5bYfzrqGQtMrEJBBM9VCI2vUXJPqomdhjR0tG6V39vwKXxq2ajsLTQdujy6CZJf60lS7G5o-mfvKjJn5IE0PKcUQyUylgE7avqbVDk0spH8u5H4Gt9NMxOea8s4uOga9tWsg6r56HMEbbMu811xC4xtObJTdf7Zjtrtuh3_zLlj0vTwMbadyO0DFlKLhKhO_jbbgUw" data-src="https://stream.mux.com/ujQWlVp4vKtoSIALLKDvPHhsSsmaE2xR29BXQ2fPI6A/capped-1080p.mp4?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1alFXbFZwNHZLdG9TSUFMTEtEdlBIaHNTc21hRTJ4UjI5QlhRMmZQSTZBIiwiYXVkIjoidiIsImV4cCI6MTc4NjE3MjEwNiwia2lkIjoiNEw1eU9janJWMU5VcVZ6Y1V2SkJuMXdUbTRlVEdHOU1oMDIwMVlrNWp1OU5BIn0.kUq-s5txJuw0v-C4c44cqwMlU2YiWObhJWXNzsagvmhk8JwwjTx20nS-GHokpO4_TS-K1M3lPttnjHjoXsU1MEZuGd-yN95nfGewRcAFl2aji6ljSNpCE2jiJG6FvVTWhYGTSZsKiR2LSU6LyV9bSwjp-5OOo1rlFRhyWYN7fdHAhrdhCQpyAkEweUGshXoQ3hfS4incle5irEhUkm-a8IV01Xyf0zDT25t_5T-pAXVwULY-9VjLtOpxebvpUd4w4i9gH2Wbbb4cvy7uNK78hMdS9nCfa47IgX-jquShkmL1nWOWUfYNJJxBJz6Z61g88Hb1ANjW3LTJPEbN_Ji4Rg" preload="metadata" style="aspect-ratio: 960 / 540;" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Blandiendo el poder de la naturaleza corrompida&nbsp;</h2>



<p class="">Por suerte, eso no es todo para el sistema de combate a capas de Beast of Reincarnation. Los antagonistas se tambalearán al verse reducida su barra indicadora correspondiente con múltiples ataques que los dejarán abiertos a un remate final con R1. También pude matar al instante al sorprender a los enemigos o soltarles disparos a la cabeza con un proyectil. Mientras que el botón del Cuadrado desata los devastadoras y eficaces habilidades Nushi de Emma y sus combos de artes con espadas.&nbsp;</p>



<figure class="wp-block-video wp-video-281600"><video data-poster="https://image.mux.com/JUGa901N6v6Qz013cdMaYYxTtefo01KmjsnVXgFYb6tSrc/thumbnail.webp?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJKVUdhOTAxTjZ2NlF6MDEzY2RNYVlZeFR0ZWZvMDFLbWpzblZYZ0ZZYjZ0U3JjIiwiYXVkIjoidCIsImV4cCI6MTc4NjE3MjEwNiwia2lkIjoiNEw1eU9janJWMU5VcVZ6Y1V2SkJuMXdUbTRlVEdHOU1oMDIwMVlrNWp1OU5BIn0.A4rSmavwzVfF4wHKmLqlO53-jYCLxQhCf2deTH0p6CMnvSwqLVT6Bd7ioin1p7jFitxX2Iv_0_zc3nhd4AaPPWvhrexP8HOg_H6tOoDQMOUepg_wDTkqhh2ZznJ2MKMH5HlrBJmkX9J3D88WFHA8SFxmxZi6QuC3LzUBJwRqrzBSFEk-JsOLZge8BuJEvOfsXezIkbhpWcSditZhho-mHzcxoiBxBQbzdiXGiJ2a7W8L7U4ypfRdNPMfKXiVJVRmqPw_UxSmpqtoEh3yEPh7eZUNlVM4KgpfCy2rwrHW-Lih_85ndSsMlPxSvi7_X_DC7SAkl7N716kZeMO20ty4hg" data-src="https://stream.mux.com/JUGa901N6v6Qz013cdMaYYxTtefo01KmjsnVXgFYb6tSrc/capped-1080p.mp4?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJKVUdhOTAxTjZ2NlF6MDEzY2RNYVlZeFR0ZWZvMDFLbWpzblZYZ0ZZYjZ0U3JjIiwiYXVkIjoidiIsImV4cCI6MTc4NjE3MjEwNiwia2lkIjoiNEw1eU9janJWMU5VcVZ6Y1V2SkJuMXdUbTRlVEdHOU1oMDIwMVlrNWp1OU5BIn0.AkT1nwfMbyZF8EvAgABrDrBsGOuHUWo7SHQNz0BLQ_ozK36OwrbBhQ-V134Jgsn3OVatStP9t7qBYEEwmFjD0jPHzopCoXeMWW5sSZIBLKFP2CxNEp8vK2EeUrc1jSPU4zShYatDjQSfY0_81sFReipLihbqtNP-KbTzqk4KwtZCXj9fpw6Zmp54iJTbumclRYDRIfdh84gYvQiq8M2763LyxnWfJbT4fA2skUkFbDRFrNTAlnaneYVtZX6tfc76PzUI1Nwc25-VEeAkHd2b6rgnfEJ7zAWAjDzMGZuMQlZvRBmdtyT6LxplPn61NqzgpRQH5Babm2tqeLqwB5LC_Q" preload="metadata" style="aspect-ratio: 960 / 540;" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<p class="">Sin embargo, las habilidades Blight de Emma son lo que lo cambia todo de verdad. Pulsar R2 cuando se destaca un punto de salto en el entorno hace que lo que parecen tentáculos de su pelo impulsen a Emma hacia zonas más elevadas. De manera parecida, mantener pulsado R3 crea una plataforma de cabello temporal por la que puede caminar Emma y el botón de la Cruz eleva a Emma por el aire con sus mechones. Usarla de manera vertical, como técnica distanciada no solo fue valiosos en el combate, sino que, además, significó que podía aniquilar enemigos desde arriba con R1. Esto igualaba el campo contra múltiples enemigos con visión cónica a los que podía explotar y nos llevó a una victoria gratificante en una lucha concreta contar un duro golem armado con una pica y su pequeño ejército.</p>



<figure class="wp-block-video wp-video-281601"><video data-poster="https://image.mux.com/JpUmspmHfHs7V2fpL59iUFJrw8rOkGy7RdI7gr9UIbg/thumbnail.webp?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJKcFVtc3BtSGZIczdWMmZwTDU5aVVGSnJ3OHJPa0d5N1JkSTdncjlVSWJnIiwiYXVkIjoidCIsImV4cCI6MTc4NjE3MjEwNiwia2lkIjoiNEw1eU9janJWMU5VcVZ6Y1V2SkJuMXdUbTRlVEdHOU1oMDIwMVlrNWp1OU5BIn0.VvhJGQ9i26w1BeYSbzB5pmrrS72tOr2ZI-a0Or_CAFbfF5c4jhGmvIVBEMa28ZpD7KiWi9Ly1YXX8j4Zu2RGsfzpnYWQ2gHDdOiDWxoAgXCVg-eMdPbVzzvnuNJWKAjvZkk64wb-cwHIzEp2Z4fHUwmrJHvG1sfa8sQEX0E83zc2aNVSUPMbtYyePC2BIZ-OLrsADL5NorccqlWprbVPQiKdm7lV4L8b5G6PVsVfQTXEwJmlxzdfDVlGkoycqiwRNdVHeH2W9ZH1Qedc-IE5ve7_wZmlS_d25uCW2YV5rbjpAo-Qi2eHg5eY6-Lh3NfZ_LWNTRg-Q-mVRDzgFvPUFg" data-src="https://stream.mux.com/JpUmspmHfHs7V2fpL59iUFJrw8rOkGy7RdI7gr9UIbg/capped-1080p.mp4?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJKcFVtc3BtSGZIczdWMmZwTDU5aVVGSnJ3OHJPa0d5N1JkSTdncjlVSWJnIiwiYXVkIjoidiIsImV4cCI6MTc4NjE3MjEwNiwia2lkIjoiNEw1eU9janJWMU5VcVZ6Y1V2SkJuMXdUbTRlVEdHOU1oMDIwMVlrNWp1OU5BIn0.fEu9ly8hp1tMiGJF0za7-_RFxNzXpY1UinS6MEV7R7PliIy2b_T8J0rGZXIuBKZuTljCnqEcAoPYUltpzT5jW7bH5N9iM1tEYdPqEqm2n_KqtDZcFN93JbT8C81TsodXYjGtOu-O6q7DcSgqttK_8LDiINfYtY3r-Lb1BGAyJjKdB7QjlDHoeciEmf2B2Z1JmKV-dvmNTmJQlUC8RfMRTj0M5lr7nIN5gFKwvJ-UENPJa7O6me3m-8D_o-VfitIFTKdr_JBfkfUUkhNhf-pSaz98odRMJg7bwxRD3hgvvTuPKSVwP1nC07SxBSH-_SWuqtFJFYbl8SFViEp75nak7w" preload="metadata" style="aspect-ratio: 960 / 540;" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<p class="">Y, luego, Emma tiene al mejor perrito imaginable a su lado…</p>



<h2 class="wp-block-heading">En serio, Koo es el perrito más bueno del mundo</h2>



<p class="">El gran Koo, parecido a un lobo, es el perfecto compañero de combate, al que podréis dirigir que ataque a enemigos o utilizar sus poderosas Bloom Arts, un ataque especial de estilo de menú basado por turnos que se selecciona con el botón del triángulo. Si conseguía sincronizar el pulsar el botón correctamente durante el minijuego correspondiente, las habilidades de Bloom Arts de Koi eran inestimables, sobre todo ya que los Fluorescence Points que se usan para desatarlos se consiguen al acertar desvíos. Al mezclarlo con la habilidad Entanglement Overdrive de ralentización temporal con pulsar L3 y R3 al mismo tiempo, el dúo se convirtió en una fuerza formidable en mis manos rápidamente.</p>



<figure class="wp-block-video wp-video-281603"><video data-poster="https://image.mux.com/BdsW677H01zC00Q1ogCOdjLeuxfau3EjBYnYfSaQCFKK8/thumbnail.webp?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJCZHNXNjc3SDAxekMwMFExb2dDT2RqTGV1eGZhdTNFakJZbllmU2FRQ0ZLSzgiLCJhdWQiOiJ0IiwiZXhwIjoxNzg2MTcyMTA2LCJraWQiOiI0TDV5T2NqclYxTlVxVnpjVXZKQm4xd1RtNGVUR0c5TWgwMjAxWWs1anU5TkEifQ.FxvAPeHzXf-LDsVonLhngZbswNjFk_BkOqGZ89eqDwYvjfEli20ZnzNmwll6wIN-9ZGxrqvYlGFkrwFl-66PqHVuFfbGemVgH1u3hCaHYtPAodNLsj3Bh0YdFw1r645acTM7F0GJj9dDHZFb7uh72jDcPZ24iOHpTu7tw-CmPWYugSv1WkYcD81a4zGIw_ub0QJqclRWnz82B1_saI6vB8eNQwwSmTJgNJfuxIFs5YmwSfPMQOtzN5RxwPJS6PfSkWh9WOZfv9TUTLce7rKUIpwARf6uA6g9FpRisWj0yKkQNubU9CSh77cBfRStKzsZg8Fo2tIQ3G6XcE1dG4aXBw" data-src="https://stream.mux.com/BdsW677H01zC00Q1ogCOdjLeuxfau3EjBYnYfSaQCFKK8/capped-1080p.mp4?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJCZHNXNjc3SDAxekMwMFExb2dDT2RqTGV1eGZhdTNFakJZbllmU2FRQ0ZLSzgiLCJhdWQiOiJ2IiwiZXhwIjoxNzg2MTcyMTA2LCJraWQiOiI0TDV5T2NqclYxTlVxVnpjVXZKQm4xd1RtNGVUR0c5TWgwMjAxWWs1anU5TkEifQ.LOb_vptr8RAYTnJdP5LTXtnpVH1arNANGUMLK4GhYRBJtgQRHPePDaBcJzrhVYydkxvh7MHXm7R3nhevWsCT_V95TEW-Pkv1gOaoEuZsq60SD0DJYYDc4efs-WraHYNutBE9c4sqGGG0zs-rhwmEmpxPtoV8xP4ecKjJqCSGP7X9vr9rgVxUs7lFcrX0kYE1Hgw6NmaqVvPy9Qi6DF3KQenoCnQEqIR9gVAy6fFCts70Lz_auYPFu-ufvJOHSDTrKV36BsyIhwG8DJq7dK2Hm_qdZYIcDGYTWIEdruFD3BNlfKOemtEnOKGEYZZtGPnaWpfP7Vjnfhc0eaM95sY_fA" preload="metadata" style="aspect-ratio: 960 / 540;" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<p class="">Koo también os guía a objetivos con un indicador de feromonas visual, ladra cuando encuentra algo que le interesa e incluso le trae objetos a Emma. Mientras que Koo tiene su propia barra de estado vital, es duro y capaz, y podéis expandir sus ranuras de habilidad al mejorar la relación que tiene con Emma. Para ello, ella podrá mimarlo (creando un temblor agradable con la háptica del mando DualSense), dándole comida y lavándolo con una ducha disponible en Cleanse Walker, la base móvil de Emma.</p>



<figure class="wp-block-video wp-video-281604"><video data-poster="https://image.mux.com/hML8xpG6QSIdLs01AiUkj2F02evyO4kDXGYQT5q8ILCpo/thumbnail.webp?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJoTUw4eHBHNlFTSWRMczAxQWlVa2oyRjAyZXZ5TzRrRFhHWVFUNXE4SUxDcG8iLCJhdWQiOiJ0IiwiZXhwIjoxNzg2MTcyMTA2LCJraWQiOiI0TDV5T2NqclYxTlVxVnpjVXZKQm4xd1RtNGVUR0c5TWgwMjAxWWs1anU5TkEifQ.TG7Sz-yJh_ceYeHch4YyWc7FsWQJDicu4OgTz0RbmI19_a12VYowlLDPUzdsLNBsSDUi0rP_gurvySSoDpPv8D37Mx-bxpIk5RlJUnZRJJHuCb0rHTEVkf59NZpHMBkgCWWmMOCu7xNatgHV9I67TgZe5c5q7iVmfvgi0BeiPq7C8knVwhIhDrrRM8r8Vbv75flpBRUJRDPSHRPGkzUpvyHhgtsB6qCg0bUrke2cLF9WzZs5st_Rrj5S7Wmx3cOvmmHj75lOx8cbAfZJvLDkHuA3zoYjYdIeVKRvc8nOGzbnHKmLaiMmbkl8VMy61-rTjz2DWXAPz2TF6x38PvzDyQ" data-src="https://stream.mux.com/hML8xpG6QSIdLs01AiUkj2F02evyO4kDXGYQT5q8ILCpo/capped-1080p.mp4?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJoTUw4eHBHNlFTSWRMczAxQWlVa2oyRjAyZXZ5TzRrRFhHWVFUNXE4SUxDcG8iLCJhdWQiOiJ2IiwiZXhwIjoxNzg2MTcyMTA2LCJraWQiOiI0TDV5T2NqclYxTlVxVnpjVXZKQm4xd1RtNGVUR0c5TWgwMjAxWWs1anU5TkEifQ.c7KqgGOnqK0Bu247zJhOQmO0mFiJWimExIOxstNDX61D0asAHJBW0WDOD4OmODcX-Oe7U31pkwuqTHVBYPyAG-GHGOU94dXJUp2S9fWoIiUhwSYUgJEs18-n73qAgMEmOktwIYGbnW7oFJRVmVp6N2VyoPszLrAGniFAM6YMh6FxWtzfytYrpcc_nPRCGdSqN9C-wQrsFq-m-C81sTURPMpovLIY6q8ZRNdk1hjq255U458px8ALQVWO8f8Jij9x3rBvnBW0fVam-d8s8Hu8wrMj_vJHmwjTwRz2e9tWtYEsNlZlXXlrcWWrEJ7mEz6_zQdHDgywCZp4RHeYsdsmxg" preload="metadata" style="aspect-ratio: 960 / 540;" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Comida, sistemas y árboles de habiliadd</h2>



<p class="">Además, hay mucha profundidad escondida en Beast of Reincarnation. Se pueden encontrar varias armas y mejorarse, los árboles de habilidad tanto para Emma como Koo significaron que estaba desbloqueando más habilidades a medida que progresaba, distintos tipos de enemigos luchaban unos contra otros al verse, haciendo que el combate fuese incluso más entretenido, y la presencia de la misteriosa Violet, a quien solo Emma puede ver y oír, introdujo preguntas intrigantes a la historia.</p>



<figure class="wp-block-video wp-video-281605"><video data-poster="https://image.mux.com/Ge9DP1xndlSHdwahvnPD2g3HTse6vQ5EZIauxgtZHBs/thumbnail.webp?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJHZTlEUDF4bmRsU0hkd2Fodm5QRDJnM0hUc2U2dlE1RVpJYXV4Z3RaSEJzIiwiYXVkIjoidCIsImV4cCI6MTc4NjE3MjEwNiwia2lkIjoiNEw1eU9janJWMU5VcVZ6Y1V2SkJuMXdUbTRlVEdHOU1oMDIwMVlrNWp1OU5BIn0.F2j9pyH6pxir8DaSe-uBxAQehl4zDL-rOPd5ssSJRNZEi7lkVbqQ9ADp1bejD_ThKPcDNlGEZ5jAzzlhnbUGZu1gGSWC_gv_f9FvokyyeH5KU9P6Ry3Qsd-CGdV26yUpHG1HvO8j4xN7LYCJQ-5LOwV3A79ig93P34Wmpauh54CAuOzQb47bGGj0Wqy4Kr9s0UyL2fviUBxMLO8aSyNN9zn_CC1_W1kJ5wLAic8fyWXpmVOd-LGgIaCg7uIp-42CbOXXaztWCzJvwLwx1_2Crem_lh6iAX7ODg2mEjLh936LCERGkJkRWixJD0-KYBaGuwVj__RZsbLTZ9IYzfvygA" data-src="https://stream.mux.com/Ge9DP1xndlSHdwahvnPD2g3HTse6vQ5EZIauxgtZHBs/capped-1080p.mp4?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJHZTlEUDF4bmRsU0hkd2Fodm5QRDJnM0hUc2U2dlE1RVpJYXV4Z3RaSEJzIiwiYXVkIjoidiIsImV4cCI6MTc4NjE3MjEwNiwia2lkIjoiNEw1eU9janJWMU5VcVZ6Y1V2SkJuMXdUbTRlVEdHOU1oMDIwMVlrNWp1OU5BIn0.J5gysKjhPozX3FMpPqip23SC0JSMOPq9Mgi0HBSD7R3iFqb_tfIA3RfjNZU5IBPl6DeRUN-2Sab0IoTf0Q2uVFI0Fvfrd5Psn3vlRmqgIo9wIYOIjq8RrGVkvcz5x5eYmRWRk8f75COwuQpxJwjp-8QwuJxC6EsuB3pgHfDPhxT_lN743fc4TzAKYcvwnJh6aFqeJ0pnIwfNVR652_rVsWaQ_OGOdqjVsF1iBcUNPm2iS5jkl5aaD-DDgfZ9AMUIKAkvajuyPKymFWeDnibIU87LlynVQ5OqoU7jR9Nou04JHOvRC6F8-KGZEwf-2JSffOw4ErUb9RxzxLdqqMNbMg" preload="metadata" style="aspect-ratio: 960 / 540;" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<p class="">Y eso es sin mencionar siquiera la importancia de la comida. Emma y Koo solo se sanarán naturalmente de sus heridas si su medidor de hambre no está vacío. Pero la comida también ofrece bonuses a estadísticas como HP, Attack, y Defense, así que no son solo otro recurso que comprobar. Y, lo que es aún mejor, la suerte de hermana pequeña de Emma, Kagura, puede cocinar platos a partir de ingredientes que encontréis en el campo y sus habilidades culinarias aumentarán cuanto más interactuéis con ella, y sys comidas se harán más expansivas y beneficiosas según las recetas que le traigáis. Yo incluso pude criar pollos a partir de huevos y producir cultivos en Cleanse Walker para darle a Kagura más opciones de comida, con los plantones que tienen tiempos de cosecha distintos.&nbsp;</p>



<figure class="wp-block-video wp-video-281606"><video data-poster="https://image.mux.com/jTnt92mhTe9LtDes9i9mCwxsWf5W00QB00JkSXUcM54bU/thumbnail.webp?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJqVG50OTJtaFRlOUx0RGVzOWk5bUN3eHNXZjVXMDBRQjAwSmtTWFVjTTU0YlUiLCJhdWQiOiJ0IiwiZXhwIjoxNzg2MTcyMTA2LCJraWQiOiI0TDV5T2NqclYxTlVxVnpjVXZKQm4xd1RtNGVUR0c5TWgwMjAxWWs1anU5TkEifQ.KgNbe7lQBkWmGjo5b8qRrtvLNcBMJ6zhgaJBbQ2LmUi3FnSmXzLoiVvEmMLfRxkFS57hhvFBn9HIN8rnONivCMMMTqMSHW4wCW38uOPdgDy-naNzxJiRmFQT6F_1130X2eZkz0odIcvwieNCrVVEE0s04RF-S49uv3l5ilQwtta077o2j-yYyVrrMHgtZxZpZQ0wxhnXq4Qk3a-atfYa99hbf9jwoN6ekQ2JQ2e2qgEgnDMW9NuZO2flNjdhwL8KenWNbc7DHBHiniK4BnacPCUCZnStfdQq5hV2XUgZSy5EB1QLZVROzaPBM5HpqDKiSQxXkojrQj-0ZaD5MBskVA" data-src="https://stream.mux.com/jTnt92mhTe9LtDes9i9mCwxsWf5W00QB00JkSXUcM54bU/capped-1080p.mp4?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJqVG50OTJtaFRlOUx0RGVzOWk5bUN3eHNXZjVXMDBRQjAwSmtTWFVjTTU0YlUiLCJhdWQiOiJ2IiwiZXhwIjoxNzg2MTcyMTA2LCJraWQiOiI0TDV5T2NqclYxTlVxVnpjVXZKQm4xd1RtNGVUR0c5TWgwMjAxWWs1anU5TkEifQ.PbCe3xSYmZhxCIOJIHFWXwUng2hurUQzNjILFTHyDfq8AF2MIFXg7drri6KGtoDLBI_C-ak6__tKLM1CHfoYiSIP5rzVx57tfp06pXOZ4fo_moS3g4Cxf_q3xA4WX0NoK0pVJM3HWfj7GMVU8C2Ca5NScNJ82K5RpoHlJ0UFirC32CPjK2mZHfRGLHrGpTdrlD2l6hv25-rgFSsO_hA9cNWoyqawp07gORsd7bIHq8qoz2Gys3LgMTC3jwnONXA4x60NebSKGYxG7dfY66XUjLpeZQYnAxfSGtwEG_qu85lr9U8ofOoxGg6eXZsBkobq2Bt5LcBMpxXeVtLQMamtkg" preload="metadata" style="aspect-ratio: 960 / 540;" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Un combate bestial</h2>



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<p class="">La aventura de Emma y Koo es larga, llena de intriga y unos ritmos narrativos tiernos que acompañan a su combate impactante y desafiante. Así pues, si os llama la caza, será mejor que vayáis afilando vuestras habilidades con la espada ante el <a href="https://store.playstation.com/concept/10014719" target="_blank" rel="noreferrer noopener">lanzamiento de Beast of Reincarnation en PS5 el 4 de agosto</a>.</p>
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		<title>Un primer vistazo a la expansión Hombre de Honor de Mafia: El Viejo Continente</title>
		<link>https://blog.es.playstation.com/2026/08/04/un-primer-vistazo-a-la-expansion-hombre-de-honor-de-mafia-el-viejo-continente/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Josh Zammit]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Aug 2026 15:02:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Hanger 13]]></category>
		<category><![CDATA[Mafia: The Old Country]]></category>
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					<description><![CDATA[Hola a todos, soy Josh Zammit, director de diseño de Hangar 13, y estoy trabajando en la expansión Hombre de Honor* para Mafia: El Viejo Continente. Nos hace mucha ilusión compartir el primer vistazo que tenéis arriba, y me gustaría desvelaros un poco más sobre el contenido del Modo Libre que se incluye en el [&#8230;]]]></description>
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<p class="">Hola a todos, soy Josh Zammit, director de diseño de Hangar 13, y estoy trabajando en la expansión Hombre de Honor* para Mafia: El Viejo Continente. Nos hace mucha ilusión compartir el primer vistazo que tenéis arriba, y me gustaría desvelaros un poco más sobre el contenido del Modo Libre que se incluye en el DLC.</p>



<p class="">Hombre de Honor incluye dos nuevos capítulos de la historia ambientados en los primeros días de Enzo Favara al servicio de la familia criminal Torrisi, permitiéndoos formar equipo con el respetado mafioso Ennio Salieri para ajustar viejas cuentas pendientes. Además de los dos nuevos capítulos de la historia, con la expansión Hombre de Honor obtendréis acceso a un nuevo conjunto de tareas exclusivas y desafíos extremos que añadiremos al Modo Libre, junto con nuevos coleccionables y ubicaciones en el mapa de Valle Dorata.</p>


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<p class="">Si aún no habéis jugado a Mafia: El Viejo Continente, el Modo Libre os permite explorar la campiña siciliana a vuestro ritmo, o enfrentaros a una colección de desafíos repetibles independientes de la historia principal, que incluyen combates, misiones de sigilo y diferentes tipos de carreras. En el nuevo contenido para el Modo Libre de Hombre de Honor, aceptaréis nuevos encargos del mismísimo Salieri, quien ha montado su base en un almacén de Porto Almaro, donde se pasa los días ideando nuevos planes y traficando con mercancía robada.</p>



<p class="">Los fans más veteranos de Mafia conocen bien a Salieri, por su papel fundamental como Don de su propia familia criminal en la ciudad de Lost Heaven, donde tienen lugar el Mafia original y Mafia: Definitive Edition. Hacer de Salieri el punto central de Hombre de Honor nos permite mostrar quién era antes de emigrar a Estados Unidos y su posterior ascenso al poder, profundizando en su historia de una forma fascinante. Aunque sigue siendo temido y respetado en Sicilia, este Salieri más joven es mucho más pendenciero, y tiene que esforzarse por conseguir su parte de los diversos chanchullos de la Familia.</p>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55424734770_95646a6a4f_h.jpg" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55424734770_95646a6a4f_h.jpg" alt=""></a>



<p class="">Con Salieri como vuestro nuevo contacto para el contenido del Modo Libre de Hombre de Honor, pasaréis por su escondite para recoger dos tipos de contratos: desafíos y trabajos. Los desafíos de Salieri siguen un formato similar a los que podéis ya realizar en el Modo Libre, pero con un mayor nivel de dificultad que pondrá a prueba el temple hasta del soldado más experimentado. Los trabajos de Salieri sirven de presentación para nuevos tipos de misiones, en las que tendréis que encargaros de encontrar a vuestro objetivo y lidiar con cualquiera que intente interponerse en vuestro camino. Ya sea buscando alijos ocultos con valioso botín, remolcando vehículos de gran valor hasta Salieri o entregando camiones robados llenos de mercancía valiosa pero frágil, el éxito llenará vuestros bolsillos con dinari extra.</p>



<p class="">Podréis gastar esas ganancias ilícitas para añadir nuevos atuendos, amuletos, armas, vehículos y caballos a vuestra colección, todos ellos exclusivos de esta expansión. Como podéis ver en las imágenes del juego, las armas y amuletos únicos que podéis conseguir en Hombre de Honor nos dieron espacio para experimentar con ventajas que van un poco más allá de los límites del realismo propio de la época.</p>



<p class="">Por ejemplo, el cuchillo arrojadizo Rimbalzu, que rebota hacia un segundo objetivo para que podáis eliminar rápida y silenciosamente a varios enemigos desde las sombras. Requeriría una habilidad casi imposible lanzar un rebote entre objetivos todas las veces, pero el efecto es increíblemente divertido y gratificante, especialmente para los jugadores que prefieren centrarse en el sigilo. Queríamos diseñar armas nuevas y emocionantes para diversos estilos de juego, y la potencia de fuego adicional de estas incorporaciones al arsenal de Enzo puede darnos ventaja en los encargos más difíciles de Salieri.</p>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55424514499_b8634aa22d_h.jpg" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55424514499_b8634aa22d_h.jpg" alt=""></a>



<p class="">Junto con todos los nuevos objetos y misiones disponibles, hay muchas actividades opcionales que podéis buscar mientras exploráis Valle Dorata. Mantened los ojos bien abiertos para encontrar carteles coleccionables de busca y captura que, siguiendo una divertida tradición de la serie, utilizan a miembros de nuestro equipo de desarrollo (incluido yo mismo) con vestimenta de la época para sus fotos policiales. También podéis surcar el cielo con vuestros automóviles de principios de siglo a través de saltos acrobáticos añadidos, o destruir camiones de reparto cargados de azufre para devolver el golpe a quienes traicionaron a Salieri.</p>



<p class="">La expansión Hombre de Honor para Mafia: El Viejo Continente llega la semana que viene, el 14 de agosto de 2026. Estamos deseando ver cómo os enfrentáis al nuevo contenido en el Modo Libre y qué pensáis de un Ennio Salieri más joven en el contenido narrativo adicional. Hasta entonces, mafiosos.</p>



<p class=""><em>*Se necesita el juego base. Parte del contenido requiere desbloqueo mediante el juego.</em></p>
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		<title>Players&#8217; Choice: Vota por el mejor lanzamiento de julio de 2026</title>
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		<dc:creator><![CDATA[O'Dell Harmon Jr.]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2026 14:02:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Players’ Choice]]></category>
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					<description><![CDATA[El mes pasado estuvo repleto de aventuras de todo tipo, acción deportiva y batallas espirituales. Entre los grandes lanzamientos se incluyeron Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced, Denshattack, Halo: Campaign Evolved, Avatar Legends: The Fighting Game y muchos más. ¿Cuál fue tu juego favorito? ¿Cómo funciona? Al final de cada mes, PlayStation Blog abrirá una encuesta en la que podrás votar por [&#8230;]]]></description>
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<p class="">El mes pasado estuvo repleto de aventuras de todo tipo, acción deportiva y batallas espirituales. Entre los grandes lanzamientos se incluyeron <strong>Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced</strong>, <strong>Denshattack</strong>, <strong>Halo: Campaign Evolved</strong>, <strong>Avatar Legends: The Fighting Game</strong> y muchos más. ¿Cuál fue tu juego favorito?</p>



<hr class="ps-block-separator has-alpha-channel-opacity" />



<p class=""><strong>¿Cómo funciona?</strong> Al final de cada mes, PlayStation Blog abrirá una encuesta en la que podrás votar por el mejor juego nuevo lanzado durante ese mes. Cuando se cierren las votaciones, contabilizaremos todos los votos y anunciaremos el ganador en nuestras redes sociales y en PlayStation.Blog.</p>



<p class=""><strong>¿Cuál es el criterio para votar?</strong> ¡Eso depende de ti! Si solo pudieras recomendar un único lanzamiento nuevo de este mes a un amigo, ¿cuál elegirías? Nota: las reediciones no pueden optar a la votación, pero los remakes sí. Consideramos remakes aquellas reconstrucciones ambiciosas y de gran envergadura, como <strong>Resident Evil 4 (2023)</strong> y <strong>Final Fantasy VII Remake</strong>.</p>



<p class=""><strong>¿Cómo se eligen los nominados?</strong> El equipo editorial de PlayStation Blog elaborará una lista con los lanzamientos más destacados del mes y la utilizará para seleccionar los candidatos de la encuesta.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Players’ Choice: ¿Cuál ha sido el mejor lanzamiento de julio de 2026?</h2>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-rich is-provider-crowdsignal wp-block-embed-crowdsignal"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<script>var pd_tags = new Array;pd_tags["17315137-src"]="poll-oembed-simple";</script><script type="text/javascript" charset="utf-8" src="https://secure.polldaddy.com/p/17315137.js"></script><noscript><iframe title="Players&#039; Choice: What Was July&#8217;s Best New Game?" src="https://poll.fm/17315137/embed" frameborder="0" class="cs-iframe-embed"></iframe></noscript>
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<p class=""></p>
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		<title>Nuestras impresiones de Silent Hill: Townfall</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Phil Hornshaw]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2026 07:01:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[konami]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill: Downfall]]></category>
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					<description><![CDATA[La línea entre los horrores sobrenaturales y los combates psicológicos de los personajes suele estar algo difusa entre los juegos de Silent Hill, pero puede que nunca haya estado tan borrosa como en Silent Hill: Townfall. Hace poco jugué a unas cuatro horas del juego de terror y supervivencia en primera persona, en el que [&#8230;]]]></description>
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<p class="">La línea entre los horrores sobrenaturales y los combates psicológicos de los personajes suele estar algo difusa entre los juegos de Silent Hill, pero puede que nunca haya estado tan borrosa como en <a href="https://www.playstation.com/games/silent-hill-townfall/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Silent Hill: Townfall</a>. Hace poco jugué a unas cuatro horas del juego de terror y supervivencia en primera persona, en el que el protagonista, Simon, se encuentra en una ciudad escocesa llena de niebla y terror, pero no parece poder distinguir del todo qué es real y qué existe únicamente en su mente.</p>



<p class="">Mi prueba empezó al principio de Townfall, con Simon que respondía, aparentemente, a una carta en la que le pedían volver a la misteriosa ciudad de St. Amelia. Un momento parecería que Simon va hacia el puerto sobre un barco. Al siguiente, sale del agua y se arrastra hacia la orilla como si acabara de despertarse ahí. Los detalles de la llegada de Simon a St. Amelia parecen ambiguos de manera deliberada.</p>



<figure class="wp-block-video wp-video-281547"><video data-poster="https://image.mux.com/FM5yZbffPgt21QjTncBosFyWbEdxfaUfXxdoZZsROJk/thumbnail.webp?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJGTTV5WmJmZlBndDIxUWpUbmNCb3NGeVdiRWR4ZmFVZlh4ZG9aWnNST0prIiwiYXVkIjoidCIsImV4cCI6MTc4NjE3MjEwNiwia2lkIjoiNEw1eU9janJWMU5VcVZ6Y1V2SkJuMXdUbTRlVEdHOU1oMDIwMVlrNWp1OU5BIn0.cttpi90ADuyG1bmeZ1SRo6RHGxSO7_r-UHWMOMK9EBLDhRoApkYDpxax9aP-il3_Wv70chzRdORHq1LmNEAr5nIKccyDck5qdeZfmyM-dwlVzz7oVVDF2b2AwYgCFoON5ZWEyMVkNSWHJqOTelTCE7gOdoCkjoLeZwRhf-IlaHspHNWwIXRxCedQ_umJx79lGe-bP5xut4sLaOUWdZBKZWrx0FFPNsQiPFuBqwrXX87ISYA4s7Ns3aus9YhyQXZ8kCoeLgp4KCviGUftx1D_BDvZysgsqJ6zcw1f44g_XLCi6xtDnpHEZarEWKJ80yTYJKZ6s-M5NYuvYtVRedfXYQ" data-src="https://stream.mux.com/FM5yZbffPgt21QjTncBosFyWbEdxfaUfXxdoZZsROJk/capped-1080p.mp4?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJGTTV5WmJmZlBndDIxUWpUbmNCb3NGeVdiRWR4ZmFVZlh4ZG9aWnNST0prIiwiYXVkIjoidiIsImV4cCI6MTc4NjE3MjEwNiwia2lkIjoiNEw1eU9janJWMU5VcVZ6Y1V2SkJuMXdUbTRlVEdHOU1oMDIwMVlrNWp1OU5BIn0.N12NUySVs_mGx8Jym-meFu8CTm1xzPhiHxMFcPVqi0fRRut_evpGBDvxndZMnRn5a2rLQDGzqtjmE3PDQjV9h3OoVL439LaXbZ1VKzMvoSy5oPWho_rc5GtF4_MMIsaZdguSGTXvsHTGB_KClJzZQHP2iuPS7t2NuIiEDk4arR7KboCdVo3wpYK_hX4qbZ4h7jpqxVHCRIH54NuOmteTszafgKFc3dF6sjEI5dBYR3m-bDn8LxBCOWJZ6tp_Pk2TjvKfCmye5HScTTlyvvP62Guv7cREKWSBcZgdyELuh4KhoSWukPS8Rdv_KUE_g0HLhBHsPt7i5wNXx4HAFeqUdA" preload="metadata" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<p class="">Se dirige a St. Amelia, intentando descifrar qué está pasando, pero parecer estar abandonada. A medida que avanzamos por las calles de la ciudad, se oyen gritos y se ven destellos, como si hubiera una manifestación o disturbios… pero en la plaza de la ciudad no hay nadie.</p>



<p class="">¿Simon está alucinando o hay fuerzas oscuras que lo han llevado hasta St. Amelia? Es imposible saberlo, sobre todo después de que Simon responda a un teléfono de pago al que llaman y oye una voz críptica que lo empuja a encontrar a una mujer llamada Zoe. De repente, lo transportan a una estructura bajo tierra bañada de una luz roja, que indica que forma parte de la versión retorcida del mundo real de Silent Hill, llamado el Otro Mundo.</p>



<figure class="wp-block-video wp-video-281548"><video data-poster="https://image.mux.com/BZDTo2WQavly6kJW2cE83006ce900YKUIUIl32UuQ8upc/thumbnail.webp?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJCWkRUbzJXUWF2bHk2a0pXMmNFODMwMDZjZTkwMFlLVUlVSWwzMlV1UTh1cGMiLCJhdWQiOiJ0IiwiZXhwIjoxNzg2MTcyMTA2LCJraWQiOiI0TDV5T2NqclYxTlVxVnpjVXZKQm4xd1RtNGVUR0c5TWgwMjAxWWs1anU5TkEifQ.E4vqm7CLWKNp1-dPjvsDMx3guIStrfZdCrihMWSckkrYyDaLL_1Tusd1qbAoGEOgg0Fli-yHtGpUbOxJD8rYVOAG9d3nnt5VfVNE9ge78zgOu0MjC3qOKPvhEVIjP3MMgfSG6Lfp919ni4bmJoqmBL8llD3rqIB5gsE6v71BWWC63xNyb_Fs3iBVcYGwB3s-UraceGIGSup81p2wbYjqI3KDjPqSliH3CmebMFH_X_FmHiXyzaVTJMbixXW1vmuC3XZDQNsNcopna3o9l-G9IhWmDEvZulR3CppXBGb-ZWRMtcpJZZaY9PCUDZaE8KoXjTGJ3rTNPOdPlDAlRHrgNg" data-src="https://stream.mux.com/BZDTo2WQavly6kJW2cE83006ce900YKUIUIl32UuQ8upc/capped-1080p.mp4?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJCWkRUbzJXUWF2bHk2a0pXMmNFODMwMDZjZTkwMFlLVUlVSWwzMlV1UTh1cGMiLCJhdWQiOiJ2IiwiZXhwIjoxNzg2MTcyMTA2LCJraWQiOiI0TDV5T2NqclYxTlVxVnpjVXZKQm4xd1RtNGVUR0c5TWgwMjAxWWs1anU5TkEifQ.P-Ncb72YN8rwXaLASsknKpd4iR65LF9JNS9MAvBVeJAUO0N5OsdR0N8QkbIgst4S26GAxcQ0F85HrUAvmNvrmhuXcnLyg2NOXE-_oyXYrhQjV6ZOCLhoYZGuI9ydUK8WX-2YYTkAIIEFyJSVIKkDA9D5O-jjw4rQHZsI8kFqS8k86Pz87qBa0A6HRyT0nN4BK4odDzjK929rt57lGLGf3G8nQds1Bpgz7ML4RQmbeD2Od0QOg7vsVx_MBng9vczeC5joQxumLfUhi7k-quONrz5HK8SMHC9VMLySSyjIzzOzhMpGjNvOmU6L7ECX-KPi0IT8xQFHw2Z2iIUZdjbYPw" preload="metadata" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<p class="">Al explorar las estructuras, Simon llega, imposiblemente, a un apartamento en el que descubrimos el televisor de uno, que es el objeto más importante de Silent Hill: Townfall. Si sincronizamos programas en el televisor conseguimos pistas sobre cómo resolver los puzles y lo necesitaremos para tener acceso a un ascensor que de manera extraña nos devuelve a las calles de St. Amelia.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Un pasado neblinoso</h2>



<p class="">Tal como explica el guionista y director Jon McKellen, los puzles a los que os encararéis en Silent Hill: Townfall también son pistas directas sobre la historia. Las señales que encontraréis en CRTV están directamente relacionadas con los pasados de St. Amelia y de Zoe, ofreciendo pistas sobre quién era y a dónde podría haber ido.</p>



<p class="">Al visitar el apartamento vacío de Zoe, se revela que era una enfermera, lo que lleva a la clínica en la que trabajaba. En su oficina se encuentra un set de tres escalas , cada uno esperando un objeto que era importante para ella, pero que ella sentía que simbolizaba sus fracasos, lo que la llevó a desaparecer del trabajo.</p>



<figure class="wp-block-video wp-video-281549"><video data-poster="https://image.mux.com/rSJEfnvIw7xwj2HD02Vsz7bzltvd2TlbqmEIrv1elliQ/thumbnail.webp?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJyU0pFZm52SXc3eHdqMkhEMDJWc3o3YnpsdHZkMlRsYnFtRUlydjFlbGxpUSIsImF1ZCI6InQiLCJleHAiOjE3ODYxNzIxMDYsImtpZCI6IjRMNXlPY2pyVjFOVXFWemNVdkpCbjF3VG00ZVRHRzlNaDAyMDFZazVqdTlOQSJ9.SQioCZdx9OCV0my1lnYMMkQ03HTHSHA7Z3LdUiwb5fekW-yoUzcau4wmBb05z6FwgsbYFF-_StqQA4B051ndoK_MD7ZCKUi0o6zRcTOWiRIAIpzvqxL2V4tUPvc7NODkJ6T8TCh2Nf0tbE7FscANPzhq7NWyA7LDGQMiVIt0fMla-3EXLB39ojVTQynUe3M0DTu8Ru3_fkqVN5WrWABcWcoyOUOX4YEG92KBB6WD7LJeu0lgQzksNSmBAyQFCErzrw65o8aUd1gVEkd9hZYq8K1YuPOOzT_LysBMbWKQ567cfamRClVzIBGDJ5PFtd9Tx1cKBExAJwPWvE6CXuG_2w" data-src="https://stream.mux.com/rSJEfnvIw7xwj2HD02Vsz7bzltvd2TlbqmEIrv1elliQ/capped-1080p.mp4?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJyU0pFZm52SXc3eHdqMkhEMDJWc3o3YnpsdHZkMlRsYnFtRUlydjFlbGxpUSIsImF1ZCI6InYiLCJleHAiOjE3ODYxNzIxMDYsImtpZCI6IjRMNXlPY2pyVjFOVXFWemNVdkpCbjF3VG00ZVRHRzlNaDAyMDFZazVqdTlOQSJ9.bLy0TUJsaEs9NcO48n7x5_gnZbQrAPq9M5EYE6r_RKYrcq1_gb1HeiAzb5x_AlluCt1KRmMh10zPWH_WvPFlOML96VmsifVTIXv5RPrFuHE0OVXquHtOFNSDp69GhS-XqPendQIbVokA8ySHJ-n7HFeeBhU4n_-y0r2rP2tZiXjEY9WkMrr4BUpCEbneuH3AXnlBR_I_qOl9SnRc01jsvpHdUo-wQuedLCDdLTNUMt8GUhXxyVXLz4OQRO0TKmeBlNDFRlm6UX64yfe4OwpU9NU4CUtZYIghBUbjvE4QoMo0Jxh6VjXRtIre_cl6DW__kCxgc5xdc_eHmluX9_KheA" preload="metadata" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<p class="">En el apartamento de Zoe, encontraréis su placa de identificación y, en una farmacia cercana, encontraréis la receta que pidió Zoe, pero descubrió que por error le habían dado una dosis equivocada. Cuando llegáis al apartamento del compañero de trabajo de Zoe, recogeréis su maletín médico con un estetoscopio roto dentro, el símbolo de su inhabilidad de oír a sus pacientes de verdad.</p>



<p class="">La historia de Zoe está relacionada inextricablemente con la de la ciudad, que parecía haber sufrido algún tipo de brote médico, y con Simon, aunque él no sabe quién es ella.</p>



<figure class="wp-block-video wp-video-281550"><video data-poster="https://image.mux.com/K8Ewzg004qsluzIL4tTrlm8EjctTRu5VN2m02BDSFfKbo/thumbnail.webp?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJLOEV3emcwMDRxc2x1eklMNHRUcmxtOEVqY3RUUnU1Vk4ybTAyQkRTRmZLYm8iLCJhdWQiOiJ0IiwiZXhwIjoxNzg2MTcyMTA2LCJraWQiOiI0TDV5T2NqclYxTlVxVnpjVXZKQm4xd1RtNGVUR0c5TWgwMjAxWWs1anU5TkEifQ.V0gTF-x4NOIXIkAYvnrJLKemSBhplnouOQDVG140XCvCRM99NRVIkqu_5MaC9GZBu0Jh4eAvYZfnn0G8EsxvVDOX-ovpPzgjOXZrxT7fFxIIcln6PzIPKO9-M4DOUtb1VlKMl4OC0WrJBnf8MTlXCIhh0Ztcd4TNbQAQ8IPEITlOkLWK6yiqgMy8jlTh0Z8RN8veR54GE71zQ_UN9H_BNlXUqCLqFFUjWi1GoJAXk-LV1e3acFYlkoYylrP7y3L8DZNTebvJspaWwPzqm2ztqXYFPMva6uVEiohCDsyBqReBiMr2AHKTCqOacH4eT40F_8FdXpusH8h2uTF3zfkyYg" data-src="https://stream.mux.com/K8Ewzg004qsluzIL4tTrlm8EjctTRu5VN2m02BDSFfKbo/capped-1080p.mp4?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJLOEV3emcwMDRxc2x1eklMNHRUcmxtOEVqY3RUUnU1Vk4ybTAyQkRTRmZLYm8iLCJhdWQiOiJ2IiwiZXhwIjoxNzg2MTcyMTA2LCJraWQiOiI0TDV5T2NqclYxTlVxVnpjVXZKQm4xd1RtNGVUR0c5TWgwMjAxWWs1anU5TkEifQ.gc2AR2sMLbHhjYvOu8xJEtTuH6j9acmrxRbCZbg0K8kZ2TcBZKxtVhC3G-M2ziWtKLugoAqHNOY1CWvavTscZB9ltOlfR9Od26Qu0lUBBW-ozIzgrzFKm_UEAnUK9S67ocelmeUm_kOcSavkvzaAzeAjLYWMNmNq-F98wkjpJSDB23JenhyRxhZbHuG0TlNuTwXtumVpoGS2GNW9-yXS2yRRxbn28pIHbVXE1YqY2G36W4UuriwpkEFLOXJbNV-KVn2Z85SscsR_yfVOHcgzX9R-WPqD_ylH1TaM9KMdYrZK8XHv48IUew6JI2U1Q2L-H6OIAXgZCBgEOOlwGkzZrQ" preload="metadata" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<h2 class="wp-block-heading">La ciudad está llena de monstruos</h2>



<p class="">Silent Hill: Townfall es el primer juego de la saga en el que lucharéis contra criaturas en primera persona y, comparado con otros títulos recientes como Silent Hill 2 o Silent Hill f, el cambio de perspectiva crea algunos momentos horrorosos. La cámara en tercera persona hace que sea un poco más viable esquivar ataques y moverse alrededor de enemigos, pero, en primera persona, vuestras opciones se limitan a enfrentaros a la amenaza de frente o salir corriendo. Eso añade una intensidad a cada batalla, sobre todo porque Simon se abruma con relativa facilidad.</p>



<p class="">Mientras vamos tras los pasos de Zoe, Simon descubre que St. Amelia no está vacía del todo. Por las calles vagan retorcidas criaturas sin rostro que están envueltas en correas industriales y tienen por cara cuchillas de hachas.</p>



<p class="">Por suerte, a veces podremos encontrar trozos de madera que usar para defendernos, aunque no hay muchos. Si un monstruo nos ve y nos ataca, podemos bloquear sus despiadados ataques y espadazos con nuestra arma cuerpo a cuerpo pulsando L2. El truco está en contraatacar con R2 al ver una oportunidad. Pero el combate es rápido y frenético y los enemigos no se abaten fácilmente. Es más, vuestro palo solo os durará de una pieza un par de combates.</p>



<figure class="wp-block-video wp-video-281551"><video data-poster="https://image.mux.com/Qcbfsf01fGkkDKNHTK4T4LHmaTJJ400ZsrLD5DJ7GMtG8/thumbnail.webp?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJRY2Jmc2YwMWZHa2tES05IVEs0VDRMSG1hVEpKNDAwWnNyTEQ1REo3R010RzgiLCJhdWQiOiJ0IiwiZXhwIjoxNzg2MTcyMTA2LCJraWQiOiI0TDV5T2NqclYxTlVxVnpjVXZKQm4xd1RtNGVUR0c5TWgwMjAxWWs1anU5TkEifQ.hBJ_8pTT1jq1LuMF3nllHO_NH1SyBSYZ7tkavClmn0SoVfKdJNCfo2oWUq7VaCoaoLep6XUd7KyEdPcANHYz_SXqUWSTmv4Nl3uDB5eflDTp06aDufFMq6XufxieX9_zOrsbxFTjZuIrZL_im4FijfUHshRucGXoBBg1eCE4cDQZAnEA52dzriRMxeD8Mx_chES8CVgQTjeyzqm_P6nnogAlyDc7EEnjZmQbqVGxFgS3SMZzgNYYxYOGzSPA-vY3_B9ZRTzEfsfyyJpSRek_josGcXK-zR8sqkKkGq2EDPBh0y7AHYuBjQCpqJ4wwSKJj_tb37HOxjSgwR96dxr_Ww" data-src="https://stream.mux.com/Qcbfsf01fGkkDKNHTK4T4LHmaTJJ400ZsrLD5DJ7GMtG8/capped-1080p.mp4?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJRY2Jmc2YwMWZHa2tES05IVEs0VDRMSG1hVEpKNDAwWnNyTEQ1REo3R010RzgiLCJhdWQiOiJ2IiwiZXhwIjoxNzg2MTcyMTA2LCJraWQiOiI0TDV5T2NqclYxTlVxVnpjVXZKQm4xd1RtNGVUR0c5TWgwMjAxWWs1anU5TkEifQ.dH5w9sefjkZCVN2V9QC1wTmvlzW_jGJ5qIs9YLW2NfItc6NPgVjljoIfsK3RBVIQkWKbYtpoCMHW6du1Dp85PdBhlVdAjW6m77vtwxyhcfFoQksCttZF41W8aHmIdfSEJ-b3qdN5Nsqbaub7LFEJ_Dc5ipXJeZ2ts8nEPySS5Wl6-us7Xd0uLexqVUlPteEX5zQQHLSTzRTFILQ3gQBnm8vP537QfUSymeK_Io-E4MpgNUWy-Kmfmp--Orn28tNLxbWwbq85pHQm8qilwKlw2qKV9TWBEhuqxgAyfP5oL_Jvp5NfyzmB0yG5SYodchIG9D6YZLsUHwRynUWi9rfdbw" preload="metadata" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<p class="">Los combates en Silent Hill: Townfall son algo a lo que recurriréis solo cuando no haya ninguna otra opción. Algo mucho mejor es evitar a los enemigos del todo. Sintonizar la CRTV a canales determinados os permitirá ver monstruos a través de paredes y niebla, y podéis agacharos tras paredes, coches y vallas para daros una oportunidad de manteneros fuera de vista. Mantened L1 pulsado y podréis echar un vistazo por encima o alrededor de objetos para ver qué os espera.</p>



<figure class="wp-block-video wp-video-281552"><video data-poster="https://image.mux.com/Z01hzeStFBgLpfayNOIJs6AlZbcojVSV00ZIfEyKV888c/thumbnail.webp?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJaMDFoemVTdEZCZ0xwZmF5Tk9JSnM2QWxaYmNvalZTVjAwWklmRXlLVjg4OGMiLCJhdWQiOiJ0IiwiZXhwIjoxNzg2MTcyMTA2LCJraWQiOiI0TDV5T2NqclYxTlVxVnpjVXZKQm4xd1RtNGVUR0c5TWgwMjAxWWs1anU5TkEifQ.llhJ3vjJSIzywHxUVuver1Z_1_6QeH0A4A80kCDHuUP-Vlzeyny0Kpb2rAq1f8XQRtJTI4V4AsvCbvNXekAI4UGqe7sNiChoAsq-GWQsqbP5acQvxe5-96viBDMK20IWkwecAEM-n6CE_70uKFEkUQTCkRPh_WPy5V9xVlUipiDUBxLSiLWUgv4_vrrFvWGdyvAPliw5H281RjyjstxmF1GNJt2wE3pAmXDbzcNy0sJ3n29PEtfg5qzMCycFxL1L4_koKlTW1KnH7BkRhATK_wxygJjcT_h0hAyhV_BLOCRNHa1T0hC3cqK4wgU1m_N_TAZ_NkFAVJ-hzJZt7_HdQw" preload="metadata" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" src="https://stream.mux.com/Z01hzeStFBgLpfayNOIJs6AlZbcojVSV00ZIfEyKV888c/capped-1080p.mp4?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJaMDFoemVTdEZCZ0xwZmF5Tk9JSnM2QWxaYmNvalZTVjAwWklmRXlLVjg4OGMiLCJhdWQiOiJ2IiwiZXhwIjoxNzg2MTcyMTA2LCJraWQiOiI0TDV5T2NqclYxTlVxVnpjVXZKQm4xd1RtNGVUR0c5TWgwMjAxWWs1anU5TkEifQ.dcWS8e-uJJl5t4qPl3gafzbZvgF-6LiGjhi4QVHnvJi1gL2NON3_cqKzwJgwcAmflZ0Wj-h5Pk1Il3HS1oRKZ_J52LcH9aFEz2q5atlQPePz1nFBMrPZjXFEI2HpmDyJgJ-Ag2CjEfoLO-7tzh-9vtOOUBKydE-XuWKi4sNEczdlluHtD2N3kNz3WmyHUKrtbghSpP2Y1UpnOkDRm0HmcFqFP8MhtNMTdCPSTbiG9RHjwAV-CCcwIZt-_wH-GQ9ntmib0vmlgnr-rUPIY6ZrV86YSLSMy48jCl551Gm-YAD8_7iB58ZhEZtdMyUzirQ_6f40QlZ5XtcUGWIIiIhI_A"></video></figure>



<p class="">Si algo os ve y empieza a cazaros, la ciudad tiene pequeños espacios como armarios, cobertizos y puertas semiabiertas en donde con suerte podréis agacharos y esconderos hasta que haya pasado el peligro.</p>



<figure class="wp-block-video wp-video-281553"><video data-poster="https://image.mux.com/r2y014t01Beis9pVLtB8VT02eMDXyngzY4EOCPzp8bY9t4/thumbnail.webp?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJyMnkwMTR0MDFCZWlzOXBWTHRCOFZUMDJlTURYeW5nelk0RU9DUHpwOGJZOXQ0IiwiYXVkIjoidCIsImV4cCI6MTc4NjE3MjEwNiwia2lkIjoiNEw1eU9janJWMU5VcVZ6Y1V2SkJuMXdUbTRlVEdHOU1oMDIwMVlrNWp1OU5BIn0.CR8En5T2oqZ1E_EfFHK8eN5h8VPIRu9kxmoFXHYlXjVLktSQZXRZNd8r_Gz2oZShDN1jHI0MmuP3LZ1mFlUyPR7YboYdOU_rqxPgKkn_GfZpCDeNpgCB2GCLuQd6jR_pU8YujZ-aWhc_cM6B4e8kOvjj4KRVoJDy1oPzQMq6Y7zqesSB13bhlwjw8qqvX-MjEMT1KcsTxbOlK0dCiIenDAO1emNiH0PawemrSAxglIKsiKaoCkt3Vt3uj9NYu1TiYwjQFXV6bZEieFaTT-MQeseBYuRTHgZ4TbIKLylawCIPzDj-qVWUq_6GLbj9JQupk_OdPy8yOzC8OsSlPAAWVA" preload="metadata" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" src="https://stream.mux.com/r2y014t01Beis9pVLtB8VT02eMDXyngzY4EOCPzp8bY9t4/capped-1080p.mp4?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJyMnkwMTR0MDFCZWlzOXBWTHRCOFZUMDJlTURYeW5nelk0RU9DUHpwOGJZOXQ0IiwiYXVkIjoidiIsImV4cCI6MTc4NjE3MjEwNiwia2lkIjoiNEw1eU9janJWMU5VcVZ6Y1V2SkJuMXdUbTRlVEdHOU1oMDIwMVlrNWp1OU5BIn0.Z6E0EK7C1KmEFKb5zbfmtDKQSstxD02y9ZFgdINiGE7zOBnixxUF8d0NUULeWGeQsRYch001v7ev2TJvuAafNHQA11jvCrf2FdOuqy8DKkpKWhUx8WQV8xtKEAdREAmZtike3H3U3gc9SdxVThesxqS44jbfXWzMgTeWMGVtvayo9e6AZg4df_SxswJeuS2VOurR9mepRHVgIFAKdkdwUr9xTq662ZUAVz899hU2xyrmGemnGHqlu_b3e0Ck7pcyKOmx0HAHUSZy-g0d90WRJAC4vp4vVrgRlFFyXn8XCL38C6jqBQaEmSaZ9Br27uM7Uk4GMflsapHxjlaOGDNJtQ"></video></figure>



<p class="">En un trozo posterior de la prueba, en el que el Otro Mundo invade las calles, pasaremos por los patios y callejones de un barrio. Aquí me enfrenté a un tipo de criatura nuevo, que dispara crueles tentáculos de su pecho para atacar a corta distancia, o puede cogeros y dominaros casi al instante, sobre todo si tenéis la salud baja.</p>



<figure class="wp-block-video wp-video-281554"><video data-poster="https://image.mux.com/7kuxmJkCHnld7L2JUGA9CLw02301pmZ1M5UyOlbqLCv7k/thumbnail.webp?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiI3a3V4bUprQ0hubGQ3TDJKVUdBOUNMdzAyMzAxcG1aMU01VXlPbGJxTEN2N2siLCJhdWQiOiJ0IiwiZXhwIjoxNzg2MTcyMTA2LCJraWQiOiI0TDV5T2NqclYxTlVxVnpjVXZKQm4xd1RtNGVUR0c5TWgwMjAxWWs1anU5TkEifQ.WIkqyrnVEHHRF4AHHeQu1T21l5FLoqc5e-aErD6AohBgU7rnDYtmMqjvpoN5dl45r7l27Eqmqq2hRe7GNES85xuHdS-E-yUZl7SvdkapFwfEXH4TcE75arPdqwfPfLYvtPRFwh_dg7SEYoddXNeA7voYcNZtSV1Mn52tzKQ1siDARtIxSI8YbLRUFBQlgR-lSBbadsyThqPnpPTWLPMGT349HfbdTe8O14O4rd51ez550xrlZkF5P7IUqyO8rXvkLZHNAziEKjah9C9fPTxdSXq371Tv5ZrrP4kXeLXbAKyMqBYodJbqHweQGODB4tEWF7J17McEMALIwHXTgvUJIw" preload="metadata" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" src="https://stream.mux.com/7kuxmJkCHnld7L2JUGA9CLw02301pmZ1M5UyOlbqLCv7k/capped-1080p.mp4?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiI3a3V4bUprQ0hubGQ3TDJKVUdBOUNMdzAyMzAxcG1aMU01VXlPbGJxTEN2N2siLCJhdWQiOiJ2IiwiZXhwIjoxNzg2MTcyMTA2LCJraWQiOiI0TDV5T2NqclYxTlVxVnpjVXZKQm4xd1RtNGVUR0c5TWgwMjAxWWs1anU5TkEifQ.XO1PzgQf05xueg2PjWNILdnGT3xcgsxIfwoup_hs0dtrEBJ5cIAwLVMN4LybuWZmNHfqE8bl4SduAec5ReaDeTj-OURixbpYpGA_knnKm9RQXdvwB6kcJPFRvMIXFNGaEsFy4N9T3FSdn7lP9jkW5nJrToYg7pgD44nWirjkkTMgsMel7h_SRUT-vGkkh6VTMfOfPog0YjqUwo5PEI2XCG4ZHzQ_3axqJTcS4ILIsMpugjP_CJUoatupZu6hw_BRlfWgkas5stLKQlYKkxZsLGwHv9vdwyB3YBpXNlHu-LEFt9dX8jTsQQV7Hn-KoncfGljUeA1ChvLDQCxSplGBoQ"></video></figure>



<p class="">Por suerte, también tuve un arma nueva: un revólver. Sin embargo, puede que sea más una carga que una defensa de verdad. El arma es potente, pero hace un ruido increíble, y aunque fue bien para matar a enemigos deprisa, siempre empeoraba la situación al atraer a más. Además, se&nbsp; recarga despacio al pulsar el botón del cuadrado mientras Simon coloca cada cartucho en el cilindro individualmente.</p>



<figure class="wp-block-video wp-video-281555"><video data-poster="https://image.mux.com/xbTjiQ5kiolkqnfTHv8eGzdTQO01BOUJ5mhKb01pr2BJA/thumbnail.webp?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ4YlRqaVE1a2lvbGtxbmZUSHY4ZUd6ZFRRTzAxQk9VSjVtaEtiMDFwcjJCSkEiLCJhdWQiOiJ0IiwiZXhwIjoxNzg2MTcyMTA2LCJraWQiOiI0TDV5T2NqclYxTlVxVnpjVXZKQm4xd1RtNGVUR0c5TWgwMjAxWWs1anU5TkEifQ.BjAlEz218m3uyFXr1w4mqH4qZleeb0PppiZAz6d6IzjB6-EtHIrRm_UiSmnX3AZM_suqDFCZocxUHd7p4kHQDM7Qr_bMfir53y6-lz3hhbIdsnhjBTrxDDCNRDS0GlC0saulkUwriTR3RzPqHqcZxR-x4TzQHOoqK_OEcjnR1mxVTj5hJc7KdV3KQeEjtE_Jer-5X3641uAQroBcaCdyRGaUrmuJZv6kh8ePt0bsTCYcmx46gV8NwWz_Wqlt5udEYGgG0UtSoRWrd_7tWtczDeyd03zzj1kq7xOxEFdpOMyQCj2y12VU4TcqMpt0LKq1Auj3fwhePChLnGeMs9G7JQ" preload="metadata" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" src="https://stream.mux.com/xbTjiQ5kiolkqnfTHv8eGzdTQO01BOUJ5mhKb01pr2BJA/capped-1080p.mp4?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ4YlRqaVE1a2lvbGtxbmZUSHY4ZUd6ZFRRTzAxQk9VSjVtaEtiMDFwcjJCSkEiLCJhdWQiOiJ2IiwiZXhwIjoxNzg2MTcyMTA2LCJraWQiOiI0TDV5T2NqclYxTlVxVnpjVXZKQm4xd1RtNGVUR0c5TWgwMjAxWWs1anU5TkEifQ.Gmk3rCykXlWtPToYv71EXxpM_d45AVNJ0IqL9sX42k1evFQmDNlzHkNwKVJoIyxC-AW0REgIyJrtJ6acUNqGjPzofI0IxrMiMJE3LD017dVEAvGmp58zHwpMw9XaMViIGUXIIui7-H5H70ojgw--EtrQzl_22NU2rrKaGNob-enLaUNBUfoP-t16hu33zAKnxmrFVk7GOUx0O8rWjW0X3GysFkY_LsKXm6dtcAoBXEJVYNrO7vFF_2S8UB6kz3LJ9tBy1x9GrV9BwBC6MrMkOc8p9GNnrelgUxqcmhaBzUY18bUMUw25FiTYNsK3eAy4djO0jjSk8YgWVMniDRTmbw"></video></figure>



<p class="">Aquí, el sigilo vuelve a ser la mejor opción y podéis recoger objetos pequeños, como botellas y ladrillos, para lanzarlos como distracciones o usar máquinas que vayáis encontrando, como radios o televisores, para alejar a enemigos y, así, deslizaros a su alrededor.</p>



<figure class="wp-block-video wp-video-281556"><video data-poster="https://image.mux.com/z9zuxJtbNEaOEUXO6J6Hs4CIGnrGVu00Ioshq3pDeV100/thumbnail.webp?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ6OXp1eEp0Yk5FYU9FVVhPNko2SHM0Q0lHbnJHVnUwMElvc2hxM3BEZVYxMDAiLCJhdWQiOiJ0IiwiZXhwIjoxNzg2MTcyMTA2LCJraWQiOiI0TDV5T2NqclYxTlVxVnpjVXZKQm4xd1RtNGVUR0c5TWgwMjAxWWs1anU5TkEifQ.bof1u8C-8hOS8PYvCePJrXW-l3JBImHFxzbvbzp8got-KGxcsTCPA2oG9oS3_dB6-ywejZu6KdyR_76XpQq2GYUAexZ60EIu169b2oNCS3LRC0evugp3OKyrjPiK7GVRJi3uJWhUjlLeeBrXef7AWEhC8ZXWDCZq-U6zSYZLMTzxihGi5aQyLIw5MRzFyYb18XVY8pE2DRJ98CMogFyvu2Bkys1GV7MhTZRbJUmG6ZI2LdSuoMBRlNAro9Vmqox7Y12268qP5I2ZjYrwTXaouLz083MjM0Zo1OdzLwtX4vPio_I4nNAL5R7MoJSioafqXiCROR2Hb7U4TqPMvXxOEw" preload="metadata" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" src="https://stream.mux.com/z9zuxJtbNEaOEUXO6J6Hs4CIGnrGVu00Ioshq3pDeV100/capped-1080p.mp4?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ6OXp1eEp0Yk5FYU9FVVhPNko2SHM0Q0lHbnJHVnUwMElvc2hxM3BEZVYxMDAiLCJhdWQiOiJ2IiwiZXhwIjoxNzg2MTcyMTA2LCJraWQiOiI0TDV5T2NqclYxTlVxVnpjVXZKQm4xd1RtNGVUR0c5TWgwMjAxWWs1anU5TkEifQ.NgIN6udu0HKuAiTOjCyethKG_ZZd8GVJi8IyxVv4ZSe8G1D9zaumrLpW-_p4-bgX6yRgERFD-d_XvirHuhyXa0wNl97U1vHr0k8pvHP9GfeivxJgEFd5lSmVCV6e12C8DblHve960Vd3uz8qdnxW2y1akQ0eNklVZvmpV8VTfvaYVZglqgnmX4LJ4zsEHpaZ8Rc-tW7CYWrOm0P9Y2QbICCMEhvTkT7cpVKuMjiRU5oEDxIJj5q_qZ3HXjYNGk2iil6mRzfO6H6omhCij_ehzdzhc6MSj5UC2q_PyL0Fsa-UwnA1gZLQ-rpcdhbnGbqal9Bi2_GjDj9rU5vz3H7QWw"></video></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Una experiencia mejorada para PS5 Pro</h2>



<p class="">Silent Hill: Townfall canaliza un realismo asombroso en St. Amelia gracias a su fuerte uso de las funciones de PS5. Sus imágenes visuales se mejoran con PS5 Pro, y se apoya en aspectos del mando DualSense para crear una experiencia singular.</p>



<p class="">El juego usa un ratio de aspecto 2.35:1 para crear una experiencia cinemática y un ajuste de calidad 30FPS y otro de rendimiento de 60FPS. Los desarrolladores de Screen Burn visitaron y fotografiaron ciudades costeras reales en Escocia para recrear su aspecto y ambiente, y Silent Hill: Townfal utiliza la PSSR mejorada de PS5 Pro para crear una ciudad que parece increíblemente realista a alta resolución y el trazado de rayos para crear unos entornos preciosos e inquietantes, ya estén llenos de niebla en el mundo regular o bañados de la agobiante luz roja del Otro Mundo.</p>



<figure class="wp-block-video wp-video-281557"><video data-poster="https://image.mux.com/00WTeZJoT7rrfuwa5HnJRbT5w4GT2zaFJR3vzLbx137Y/thumbnail.webp?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiIwMFdUZVpKb1Q3cnJmdXdhNUhuSlJiVDV3NEdUMnphRkpSM3Z6TGJ4MTM3WSIsImF1ZCI6InQiLCJleHAiOjE3ODYxNzIxMDYsImtpZCI6IjRMNXlPY2pyVjFOVXFWemNVdkpCbjF3VG00ZVRHRzlNaDAyMDFZazVqdTlOQSJ9.Yya_SDFgQo58Ms0pp5ayLvmasvL1pUNcpMBZNUcnostyWRNhGFY7TyW0QFY8m6h61a4MlIL1Zbxc7ZN7bpsmTe7UPpx90-mhWaCTaEPRSks6OJrkEWXEVqmcbSZ8gfGqqUqTCJeJLJ91wD5xhEcfgLyg0_GQYlqK8_A0M6ygutDqAvZg15HB9bwqThhk4eMAk9PFRFRBPQecxA6KxZyhDcmRkcfwNMmCuK9tCCKRu-VNlmZZKUVTQDLk_jtYJszXpzlBw2BSTnsGmFZCCdE9CMX_hGX5_z526m4Hrs5hdgNBBDC77bPhenqEDQE-JtqnPQHgh6-WmpfzkxTuukUGlg" preload="metadata" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" src="https://stream.mux.com/00WTeZJoT7rrfuwa5HnJRbT5w4GT2zaFJR3vzLbx137Y/capped-1080p.mp4?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiIwMFdUZVpKb1Q3cnJmdXdhNUhuSlJiVDV3NEdUMnphRkpSM3Z6TGJ4MTM3WSIsImF1ZCI6InYiLCJleHAiOjE3ODYxNzIxMDYsImtpZCI6IjRMNXlPY2pyVjFOVXFWemNVdkpCbjF3VG00ZVRHRzlNaDAyMDFZazVqdTlOQSJ9.SWFQhkHXQX_WPBmmexvZhx1MBPgkquRMeseHqibt5A1MtMPmbsUucNOQYMMhtnTd5fKcip5CswxbQ6NhgKWMHinanrXdz8xj_4RL9YMhrlORbCb1B3HNc2yRcCUnJXemXybKM5cbhOTBrVtI4d2bcOKKcgi6WyBtAG0kpMauQfO3NF6hp0hkY1qTTdydQ1UGy-qNZ6qYCsN0kTyX6O5C1EjCidim1a7HK2L3fCqsgRikr-MleVO270K98FMQdnXnnsIChNofJb7xdPBGywXc8VdwkSCbiPuoemqXH6lm2z-sPtISuUMCOnVHI0ELcSSPL0WlNs3rS3iD9xahUBz4-Q"></video></figure>



<p class="">La retroalimentación háptica del mando DualSense añade mucha intensidad al combate, desde la sensación de golpear a un enemigo con un trozo de madera hasta la explosión de bloquear un contraataque. Silent Hill: Townfall también utiliza el giroscopio del DualSense para determinados controles, haciendo que parezcan más táctiles. Con los controles de movimiento habilitados, al usar la CRTV para buscar señales de radios y otros dispositivos, tendréis que moveros físicamente y girar el mando para sintonizar los canales.</p>



<p class="">Además, podréis usar los controles de movimiento con las armas de fuego, moviendo el mando entero para ajustar con cuidado vuestra mira y acertar los disparos a la cabeza en momentos clave.</p>



<p class="">Durante mi tiempo con Silent Hill: Townfall, me quedé con muchas preguntas y muchos misterios mientras las maquinaciones psicológicas captaban exactamente lo que me gusta de la saga. Su énfasis en el combate duro y las mecánicas de sigilo también me dieron un montón de maneras de saltar del asiento. Podréis probar a mantener la calma de primera mano cuando Silent Hill: Townfall se lance el 24 de septiembre en PlayStation 5.</p>
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		<title>La última actualización de Ball x Pit, The Naturalist, llega el 6 de agosto</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Kenny Sun]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jul 2026 16:01:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Ball X Pit]]></category>
		<category><![CDATA[Kenny Sun & Friends]]></category>
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					<description><![CDATA[¡Hola, comunidad de PlayStation! Vuelvo una última vez (… a le mejor) para contaros qué os espera en la última y final actualización gratuita de Ball x Pit. La actualización de The Naturalist traerá a los jugadores mucho más de lo que adoran cuando se lance la semana que viene, el 6 de agosto, y [&#8230;]]]></description>
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<p class="">¡Hola, comunidad de PlayStation! Vuelvo una última vez (… a le mejor) para contaros qué os espera en la última y final actualización gratuita de Ball x Pit. La actualización de The Naturalist traerá a los jugadores mucho más de lo que adoran cuando se lance la semana que viene, el 6 de agosto, y estoy aquí para presentaros un tráiler completamente nuevo, clips del juego y daros detalles del contenido que os espera en la próxima actualización.</p>


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		alt="La última actualización de Ball x Pit, The Naturalist, llega el 6 de agosto"
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	</div>
	



<p class="">Para daros algo de historia, resulta que no podemos dejar de hacer contenido para este juego. Acabamos de darnos un poco de espacio antes de lanzar una pila de ideas que no queríamos desechar, así que… seguimos tirando.&nbsp; Lo que explica todo este caos extra que os llega como contenido gratuito. Nos ha encantado ver qué nuevas combinaciones de bolas ha estado preparando la comunidad tras cada actualización,&nbsp; ver vuestros vídeos y contenido en las redes sociales ha sido increíble. Así que, por eso, ¡os damos las gracias!</p>



<figure class="wp-block-video wp-video-281476"><video data-poster="https://image.mux.com/rHZORFvh573cdDGb7NtT9bpy01kbDp5w3TA4baEGOE01g/thumbnail.webp?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJySFpPUkZ2aDU3M2NkREdiN050VDlicHkwMWtiRHA1dzNUQTRiYUVHT0UwMWciLCJhdWQiOiJ0IiwiZXhwIjoxNzg2MTcyMTA2LCJraWQiOiI0TDV5T2NqclYxTlVxVnpjVXZKQm4xd1RtNGVUR0c5TWgwMjAxWWs1anU5TkEifQ.QXh7gC1DPJh-Eo2MTIXKzVLP0x2yWyuGadh5jqMB9WSntxCW236ywEPFk3_Cz6uj7_YlAQPKmpPUnX8OVnNU8b6aFXwHYzXHI01cOTEM4hQZNWDoUJf02skd-hOC_gnhK2GtJW8vsOYlyDsugu747YDWjP_fD7Eg3BbVmTHdhGgK1f4WT-kz9INaOnONiVr8EKfrPbvmfQxZK23HWifyReyXWLzEmztIUx24OMycU9fzrYL35IBb8EY1NJBRBX_KzpF7FAeBz4TEyKrlneQXLD0TSSEjZ_n_3R7UD-20QuteF0EEZzsgdoHiOXaOlggF-Go36FrAXEfrB_rQkZIp3w" data-src="https://stream.mux.com/rHZORFvh573cdDGb7NtT9bpy01kbDp5w3TA4baEGOE01g/capped-1080p.mp4?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJySFpPUkZ2aDU3M2NkREdiN050VDlicHkwMWtiRHA1dzNUQTRiYUVHT0UwMWciLCJhdWQiOiJ2IiwiZXhwIjoxNzg2MTcyMTA2LCJraWQiOiI0TDV5T2NqclYxTlVxVnpjVXZKQm4xd1RtNGVUR0c5TWgwMjAxWWs1anU5TkEifQ.I5vGlHX1EsD5Eh3869FkczumrLiCCOOg85DqQ5csqfwn1XzmKqfG9Bz9if4tdwLgzZxIMFN_EAM0p2t6c6aIt-zmkPA32YkaVqBX-7P-6C1hm8QYKVKrK52cAgZmXwsjwW0xlDiGPzXxuf4lrHGGol4JNvnaRYT-rLKY7dzy7IW8SUVMwhq0s4OpBa7EN-ZQFYUZC9SfakW7Pt7Py0ZUpdzZPcd9dfTs9gCa23tcI_cYjDvIcfxK1QUpz9Q4YnvpJkdBvV4JEwmsMm-ZWa7VNWbe1nECapwKkT-z5YPZdNGLmb-Hj-t0MdBvZCCAKwmyRfC6rZwcAV1o0dG9Wru8cg" preload="metadata" style="aspect-ratio: 960 / 540;" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<h2 class="wp-block-heading">2 personajes nuevos</h2>



<p class="">Quienes juguéis a la actualización de Ball x Pit: The Naturalist os encontraréis con dos nuevos personajes desbloqueadles, cada uno con personalidades opuestas.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>El Ballbearer redobla la potencia de fuego (literalmente), dandies el doble de cantidad de agujeros para construir un arsenal al coste de renunciar a los objetos pasivos por completo.</li>



<li>El Hoary Hoarder adopta un enfoque opuesto, cargando con una mochila extragrande llena de herramientas. Solo tiene sitio para dos bolas, pero lo compensa con el doble de ranuras pasivas, que permiten que las potentes evoluciones de objetos hagan el trabajo sucio.</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">11 bolas nuevas</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li>Lightning Bug ilumina el campo de batalla al generar una luciérnaga con cada rebote. Cada una busca al enemigo más fuerte antes de lanzarse contra los objetivos cercanos con un estallido de resplandor.</li>



<li>Mosquito Kingdom va creando despacio un enjambre de zumbidos, generando uno o dos mosquitos cada vez que golpea a un enemigo. Los mosquitos cazan al objetivo más débil del campo, provocando entre 100-150 puntos de daño con cada ataque y, si uno atesta el golpe que lo aniquila, recuperáis un poco de salud. </li>



<li>Drill derriba a los enemigos desde detrás, atravesándolos y provocando daño extra por el camino.</li>



<li>Flesh empieza flojo, provocando solo la mitad del daño, pero va aumentando rápidamente de velocidad con cada rebote hasta que se convierte en un borrón que arrasa con la pantalla.</li>



<li>Armageddon invoca una lluvia de meteoritos destructiva en cuanto golpea a un enemigo. El primer impacto marca el objetivo, luego una lluvia de meteoritos ardientes pasan por toda la zona, provocando un gran daño a cada enemigo al que pillan en un radio de tres baldosas.</li>
</ul>



<figure class="wp-block-video wp-video-281477"><video data-poster="https://image.mux.com/xByeFpFb2chJO61vRlTs33gxeb2CYpnGsqrIhxTemJk/thumbnail.webp?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ4QnllRnBGYjJjaEpPNjF2UmxUczMzZ3hlYjJDWXBuR3NxckloeFRlbUprIiwiYXVkIjoidCIsImV4cCI6MTc4NjE3MjEwNiwia2lkIjoiNEw1eU9janJWMU5VcVZ6Y1V2SkJuMXdUbTRlVEdHOU1oMDIwMVlrNWp1OU5BIn0.lokPjv9tafip3V30StezOdfJX9ZHznMvmA0lwbtb5vGY4_kmA5E2y_QHOyEWuRyzfxgFbf9i6cqeQ6DnAXe5MYuTDTeoK6q-nk5AElyYQ6cdSd49BD4xhc5wj1gMBeGnd-xbkAnIUolsi7ab5C5eoF66OQyQ2f2iCTYsgw7DRpaS0zsdVmD26MY1F2FdGp7x4Rr3MosVFlAg4qoJF6Wx-2ZfO1ZBk-wRMDXVs_jmsc1hnHEqs-SE1IgFEJGa_p51m8I-LTei9ueLndDG5mZd2_8jgplmk4ScdwjGb3SQdU5xOnQ99reMHjl7AK4LoPTEH-JeJObBMaXvLoXfUKw-ZQ" data-src="https://stream.mux.com/xByeFpFb2chJO61vRlTs33gxeb2CYpnGsqrIhxTemJk/capped-1080p.mp4?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ4QnllRnBGYjJjaEpPNjF2UmxUczMzZ3hlYjJDWXBuR3NxckloeFRlbUprIiwiYXVkIjoidiIsImV4cCI6MTc4NjE3MjEwNiwia2lkIjoiNEw1eU9janJWMU5VcVZ6Y1V2SkJuMXdUbTRlVEdHOU1oMDIwMVlrNWp1OU5BIn0.fDPsl0gXJfkLuRH6TgWTMldcjsS0zrf7FNQFJlXwS-_oA7ok0gMFtBatJYQaaqMiMwSQvvPVG-XlvroZ5CjZv0HoJDGCpOHZNpcyIbcNtOmb6QXIxebgEiHifM8qBgVCcK2nxrVpaOYST5KaRsl7_c9qh0cAKUnueFThF1nlO9WCXWxrqyQEXBm4LgnWnO5yv8ptPerCcjUVE2mQauGREbkIqjGpwaLxzjjpHMqSR_EPMlSAZ4TsTkxLZq-lhTCueBpHha25OLgskt4Cr9Xixa02Xqkrd73pZTU9zBI5NwNJGQvTiMlcMB1l_E3tIlSMElJUZk7nr6BvlWpUw1jM7g" preload="metadata" style="aspect-ratio: 960 / 540;" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<h2 class="wp-block-heading">5 pasivas nuevas</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li>Platinum Dumbbell recompensa los tiros limpios, dando a vuestras bolas un aumento de daño que dura hasta que al fin chocan contra la pared trasera.</li>



<li>Inglorious Hammer mantiene la presión tras un rebote, que causa que las bolas que choquen contra una pared o la parte trasera de la arena golpeen a un enemigo al azar de inmediato para un daño reducido.</li>



<li>Remote Detonator convierte cada muerte en otra oportunidad explosiva. Cuando un enemigo cae, se genera una bola bomba de nivel 1, manteniendo la reacción en cadena activa y llenando el campo de batalla de incluso más explosiones.</li>
</ul>



<p class="">¡..yyyy por supuesto hay mucho más que no queremos destriparos!</p>



<figure class="wp-block-video wp-video-281478"><video data-poster="https://image.mux.com/l6DkjSwzYwdlC6tmiiwYgY8nEFZZ6KMm6NV23TwnC5A/thumbnail.webp?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJsNkRralN3ell3ZGxDNnRtaWl3WWdZOG5FRlpaNktNbTZOVjIzVHduQzVBIiwiYXVkIjoidCIsImV4cCI6MTc4NjE3MjEwNiwia2lkIjoiNEw1eU9janJWMU5VcVZ6Y1V2SkJuMXdUbTRlVEdHOU1oMDIwMVlrNWp1OU5BIn0.cy5NRe3QguNOtt4nDc2L1KZPvDCnlqsddB-2Td_azB8Uy_d6Wugjh2mvRf7uhsW7XqPH2Xhu4_oBTzBSLjGsVxFNbbwwDMkt6p_MKSJfbDOd-zl4FMQQ9oBYyQ06CmMWHKtqHd8yptTjuue-zss37JAoMTvKQPW869dIGT0Z9roSb9t3Bnu9Z5ggrG8oU66uvXI-1G-t-Elv-BfUgg9bwhgZPmwKh7rkK4Ik35o7pYFcoCbUePIxU-PPesrN0hHHX4ZHiSJ0zgMfT2ZLEVNkSqxglT1EFKAtBc2NR9X8lfjtTeeg-Ub1W47odJ0dtFbYpwTDYHGpseQku5rJvpkRpQ" data-src="https://stream.mux.com/l6DkjSwzYwdlC6tmiiwYgY8nEFZZ6KMm6NV23TwnC5A/capped-1080p.mp4?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJsNkRralN3ell3ZGxDNnRtaWl3WWdZOG5FRlpaNktNbTZOVjIzVHduQzVBIiwiYXVkIjoidiIsImV4cCI6MTc4NjE3MjEwNiwia2lkIjoiNEw1eU9janJWMU5VcVZ6Y1V2SkJuMXdUbTRlVEdHOU1oMDIwMVlrNWp1OU5BIn0.W2gckf7DgyPLoBWI9t0ce_GPNXjSkKw9RTve5PTWuSLyFvw7kPb9-3E4ALIpnbMbHdnpq-WhUPgRtrAKZ265iAW8NLNgeQb5MjsVgJL6ntmVpiAJ_BOdJZLMSimVIOQwy__T6_aM5qaiIcsgSe8dXfxUuTPw-1bE8BYltmMFlACJb7-U_4TixiFhVpY3dFXMt1AlE_5O4EgK869Zi8GFSVCv6iBRbTxqQfZKFgl5xI5bDjUmgWoJfCviGAaYGwCOTlP1nhKeOgdD4qlNNy87ED6V4BtADimEf9LmRzbKMDkflyMtz2roxALL_Q8wdk3RVedtw3SZRBBYQM0f_W93yw" preload="metadata" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<p class="">El equipo y yo os damos las gracias por leernos y todo el apoyo que nos habéis dado para el juego desde su lanzamiento ¡y esperamos que estéis tan emocionados como nosotros para lanzaros a la última actualización gratuit! La actualización Ball x Pit: The Naturalist estará disponible para todos los jugadores de PS5 a partir del 6 de agosto de la semana que viene.</p>
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		<title>Juegos mensuales de PlayStation  Plus de agosto: Dying Light 2 Stay Human, Big Walk y Signalis</title>
		<link>https://blog.es.playstation.com/2026/07/28/juegos-mensuales-de-playstation-plus-de-agosto-dying-light-2-stay-human-big-walk-y-signalis/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Adam Michel]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jul 2026 15:35:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
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					<description><![CDATA[Sobrevivid a una urbe postapocalíptica en solitario o con amigos, recorred juntos un agradable mundo lleno de rompecabezas o adentraos en solitario en un futuro distópico para vivir una experiencia de terror psicológico y supervivencia con los juegos mensuales de PlayStation Plus de agosto. Dying Light 2 Stay Human, Big Walk y Signalis estarán disponibles para [&#8230;]]]></description>
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<p class="">Sobrevivid a una urbe postapocalíptica en solitario o con amigos, recorred juntos un agradable mundo lleno de rompecabezas o adentraos en solitario en un futuro distópico para vivir una experiencia de terror psicológico y supervivencia con los juegos mensuales de PlayStation Plus de agosto. Dying Light 2 Stay Human, Big Walk y Signalis estarán disponibles para suscriptores de PlayStation Plus* del martes 4 de agosto al lunes 31 de agosto. </p>



<p class="">Echemos un vistazo a cada uno de los juegos.&nbsp;</p>


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<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" width="2560" height="1440" decoding="async" src="https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/07/3431e54aececc943e8802f9fb3dfac4b5f06b15c-scaled.jpg" alt="" class="wp-image-281526" srcset="https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/07/3431e54aececc943e8802f9fb3dfac4b5f06b15c-scaled.jpg?resize=2560%2C1440&amp;zoom=1 2560w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/07/3431e54aececc943e8802f9fb3dfac4b5f06b15c-scaled.jpg?resize=2560%2C1440&amp;zoom=0.75 1920w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/07/3431e54aececc943e8802f9fb3dfac4b5f06b15c-scaled.jpg?resize=2560%2C1440&amp;zoom=0.57 1459w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/07/3431e54aececc943e8802f9fb3dfac4b5f06b15c-scaled.jpg?resize=2560%2C1440&amp;zoom=0.46 1178w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/07/3431e54aececc943e8802f9fb3dfac4b5f06b15c-scaled.jpg?resize=2560%2C1440&amp;zoom=0.37 947w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/07/3431e54aececc943e8802f9fb3dfac4b5f06b15c-scaled.jpg?resize=2560%2C1440&amp;zoom=0.31 794w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/07/3431e54aececc943e8802f9fb3dfac4b5f06b15c-scaled.jpg?resize=2560%2C1440&amp;zoom=0.24 614w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/07/3431e54aececc943e8802f9fb3dfac4b5f06b15c-scaled.jpg?resize=2560%2C1440&amp;zoom=0.19 486w" sizes="(min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" /></figure>
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		<h2 class="screen-reader-text" id="ps-image-modal-heading-1">
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		<title>close</title><g class="icon-primary-color" fill="#DEDEDE" fill-rule="evenodd"><path d="M1.496 17L0 15.447l6.951-6.946L0 1.552 1.496 0 10 8.501z"/><path d="M15.504 0L17 1.553l-6.951 6.946L17 15.448 15.504 17 7 8.499z"/></g>	</svg>
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<p class=""><strong>Dying Light 2 Stay Human</strong><strong>: Reloaded Edition</strong> | PS5, PS4</p>



<p class="">Dying Light 2 te ofrece elementos supervivencia, acción y aventura en vuestro intento por sobrevivir a un hostil mundo postapocalíptico. Las facciones rivales de La Ciudad no son el único enemigo; un virus ha convertido a la mayoría de la humanidad en monstruos. Encarnad a Aiden Caldwell, un nómada con el poder para cambiar el destino de La Ciudad, pero cuyas habilidades conllevan ciertos sacrificios. Asolados por unos recuerdos que no lográis descifrar, tendréis que descubrir la verdad en pleno campo de batalla. Perfeccionad vuestras habilidades para acabar con los enemigos y reclutar aliados. Desentrañad los oscuros secretos tras quienes acaparan el poder y elegid un bando para decidir vuestro destino. Jugad en modo cooperativo para hasta cuatro jugadores: cread vuestras propias partidas o uníos a las de otros para ver cómo sus decisiones han tenido consecuencias diferentes a las vuestras.&nbsp;</p>


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<figure class="wp-block-image size-large"><img width="2560" height="1440" decoding="async" src="https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/07/1bffe30609d7ca6949a0f899a8b898262c34681f-scaled.jpg" alt="" class="wp-image-281527" srcset="https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/07/1bffe30609d7ca6949a0f899a8b898262c34681f-scaled.jpg?resize=2560%2C1440&amp;zoom=1 2560w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/07/1bffe30609d7ca6949a0f899a8b898262c34681f-scaled.jpg?resize=2560%2C1440&amp;zoom=0.75 1920w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/07/1bffe30609d7ca6949a0f899a8b898262c34681f-scaled.jpg?resize=2560%2C1440&amp;zoom=0.57 1459w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/07/1bffe30609d7ca6949a0f899a8b898262c34681f-scaled.jpg?resize=2560%2C1440&amp;zoom=0.46 1178w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/07/1bffe30609d7ca6949a0f899a8b898262c34681f-scaled.jpg?resize=2560%2C1440&amp;zoom=0.37 947w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/07/1bffe30609d7ca6949a0f899a8b898262c34681f-scaled.jpg?resize=2560%2C1440&amp;zoom=0.31 794w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/07/1bffe30609d7ca6949a0f899a8b898262c34681f-scaled.jpg?resize=2560%2C1440&amp;zoom=0.24 614w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/07/1bffe30609d7ca6949a0f899a8b898262c34681f-scaled.jpg?resize=2560%2C1440&amp;zoom=0.19 486w" sizes="(min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" /></figure>
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		<h2 class="screen-reader-text" id="ps-image-modal-heading-1">
			Download the image		</h2>

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		<title>close</title><g class="icon-primary-color" fill="#DEDEDE" fill-rule="evenodd"><path d="M1.496 17L0 15.447l6.951-6.946L0 1.552 1.496 0 10 8.501z"/><path d="M15.504 0L17 1.553l-6.951 6.946L17 15.448 15.504 17 7 8.499z"/></g>	</svg>
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</div>



<p class=""><strong>Big Walk | PS5</strong></p>



<p class="">Big Walk es una aventura multijugador cooperativa basada en el trabajo en el equipo y la comunicación. Explorad juntos un enorme mundo abierto repleto de desafíos, rompecabezas y descubrimientos. Tendréis que colaborar para orientaros, permanecer en contacto usando todo tipo de herramientas y artilugios y encontrar formas de comunicaros cuando os quedéis literalmente sin palabras. Más allá de la aventura, el juego permite disfrutar en compañía sin pretensiones. Podéis sentaros a disfrutar del atardecer o robarle los prismáticos a un compañero y tirarlo al mar. Pasar tiempo con amigos es lo mejor de una escapada.</p>





<p class=""><strong>Signalis | PS4</strong></p>



<p class="">Tras despertar de vuestro letargo, tendréis que explorar un mundo retrotecnológico surrealista como Elster, una técnica Replika en busca de su colega y sus sueños perdidos. Descubriréis secretos aterradores, puzles desafiantes y criaturas de pesadilla en una experiencia tensa y melancólica de terror y supervivencia cósmicos.</p>


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<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1280" height="720" decoding="async" src="https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/07/d1d1c3f81f29ba576d0557cd592e5a2731ff331c.png" alt="" class="wp-image-281529" srcset="https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/07/d1d1c3f81f29ba576d0557cd592e5a2731ff331c.png?resize=1280%2C720&amp;zoom=1 1280w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/07/d1d1c3f81f29ba576d0557cd592e5a2731ff331c.png?resize=1280%2C720&amp;zoom=0.92 1178w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/07/d1d1c3f81f29ba576d0557cd592e5a2731ff331c.png?resize=1280%2C720&amp;zoom=0.74 947w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/07/d1d1c3f81f29ba576d0557cd592e5a2731ff331c.png?resize=1280%2C720&amp;zoom=0.61 781w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/07/d1d1c3f81f29ba576d0557cd592e5a2731ff331c.png?resize=1280%2C720&amp;zoom=0.47 602w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/07/d1d1c3f81f29ba576d0557cd592e5a2731ff331c.png?resize=1280%2C720&amp;zoom=0.38 486w" sizes="(min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" /></figure>
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		<h2 class="screen-reader-text" id="ps-image-modal-heading-1">
			Download the image		</h2>

		<button class="ps-image-modal__close">
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		<title>close</title><g class="icon-primary-color" fill="#DEDEDE" fill-rule="evenodd"><path d="M1.496 17L0 15.447l6.951-6.946L0 1.552 1.496 0 10 8.501z"/><path d="M15.504 0L17 1.553l-6.951 6.946L17 15.448 15.504 17 7 8.499z"/></g>	</svg>
				<span class="screen-reader-text">Cerrar</span>
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						Download this image				</a>
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</div>



<p class=""><strong>Paquete de PlayStation Plus de MARVEL Tōkon: Fighting Souls &nbsp;</strong></p>



<p class="">A partir del 6 de agosto**, todos los suscriptores de PlayStation Plus podrán comprar el paquete de PlayStation Plus de MARVEL Tōkon: Fighting Souls en PlayStation Store. El paquete contiene dos sets de artículos:</p>



<ol class="wp-block-list">
<li>Cinco avatares inspirados en personajes de MARVEL Tōkon: Fighting Souls: Capitán América, Tormenta, Spider-Man, Doctor Doom y Ghost Rider.&nbsp;</li>
</ol>



<ol class="wp-block-list">
<li>Un set de poses de personaje para la pantalla de resultados para 20 personajes, incluidos Spider-Man, Ms. Marvel, Star-Lord y Peni Parker, entre otros.&nbsp;</li>
</ol>



<p class="">El paquete estará disponible en la sección de PlayStation Plus de PlayStation Store en consolas PS5 o PS4, o en la página web de PlayStation Plus, a partir del 6 de agosto*. Los suscriptores de PlayStation Plus deberán canjear y descargar el paquete para acceder al contenido. Los avatares aparecerán en la sección correspondiente de la página de perfil de vuestra consola PS5 o PS4. Las poses de personaje para la pantalla de resultados se pueden seleccionar en la versión para PS5 de MARVEL Tōkon: Fighting Souls una vez descargado el juego y el paquete en la consola. </p>



<p class="has-small-font-size"><em>*&nbsp;El catálogo de juegos mensuales de PlayStation Plus puede variar según la región. Visitad PlayStation Store el día del lanzamiento para obtener más información.&nbsp;</em></p>



<p class="has-small-font-size"><em>**&nbsp;El paquete de PlayStation Plus de MARVEL Tōkon: Fighting Souls estará disponible hasta el 6 de agosto de 2027.&nbsp;</em></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://blog.es.playstation.com/2026/07/28/juegos-mensuales-de-playstation-plus-de-agosto-dying-light-2-stay-human-big-walk-y-signalis/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hoy se lanza la demo de Flamecraft, que llegará a PS5 este año</title>
		<link>https://blog.es.playstation.com/2026/07/28/hoy-se-lanza-la-demo-de-flamecraft-que-llegara-a-ps5-este-ano/</link>
					<comments>https://blog.es.playstation.com/2026/07/28/hoy-se-lanza-la-demo-de-flamecraft-que-llegara-a-ps5-este-ano/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mateusz Pokrzywniak]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jul 2026 15:01:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Flamecraft]]></category>
		<category><![CDATA[monster couch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">urn:uuid:dee7fead-040e-45ed-b0bb-60449ee8a31e</guid>

					<description><![CDATA[¡Hola, comunidad de PlayStation! Soy Matt, de Monster Couch, y me llena de ilusión anunciaros que Flamecraft llegará a PlayStation 5 más adelante este año. Mientras tanto, si os pica la curiosidad por saber qué os esperará en la extravagante ciudad de Flamecraft, ¡ya podéis jugar a la demo, disponible desde hoy en PlayStation Store! [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[


<p class="">¡Hola, comunidad de PlayStation! Soy Matt, de Monster Couch, y me llena de ilusión anunciaros que  Flamecraft llegará a PlayStation 5 más adelante este año. Mientras tanto, si os pica la curiosidad por saber qué os esperará en la extravagante ciudad de Flamecraft, ¡ya podéis jugar a la demo, disponible desde hoy en PlayStation Store!</p>



<p class="">En la demo, podréis visitar una variedad de las tiendas únicas de la ciudad, conocer a algunos de los alegres artesanos y dragones selectos que os encontraréis en el juego completo, jugar contra oponentes robots en los tres niveles de dificultad o reunir hasta cinco jugadores para el modo multijugador local. Para ayudaros a empezar, hemos preparado un tutorial que os enseñará los fundamentos para ser un Guardallamas.</p>


	<div class="shortcode shortcode--youtube">
		<div class="youtube-video" data-youtube-id="AcYGEgdHiQQ" data-title="">
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					<span class="screen-reader-text">Reproducir  vídeo</span>
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		alt="Hoy se lanza la demo de Flamecraft, que llegará a PS5 este año"
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<p class="">¿Pero de qué trata Flamecraft realmente? Empecemos desde el principio…</p>



<p class=""><em>Tenéis la carta plegada en el bolsillo, aunque la tinta se haya corrido un poquito y los bordes estén ligeramente chamuscados. Os sirve para acordaros de quién erais antes de llegar a la ciudad y conocer a nuevas y maravillosas amistades.</em></p>



<p class=""><em>«¡Te damos la bienvenida, Guardallamas! Estamos encantados de que hayas aceptado venir hasta nuestra pequeña y pintoresca ciudad con tan poca antelación. Los dragones artesanos han estado muy ilusionados con empezar este gran proyecto, pero nos ha costado bastante saber de qué se trata siquiera sin un traductor. Tiene muchas ganas de ponerse manos a la obra cuando antes y no sabemos qué hay que hacer con toda esta madera, piedra y ovejas».</em></p>



<p class=""><em>Ha llegado vuestra hora de brillar con ardor.</em></p>



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<p class="">Flamecraft es un juego de estrategia por turnos cozy en el que Dragones Artesanos y comerciantes locales trabajan juntos en un barrio comercial fantástico un lleno de magia. En Flamecraft, os convertiréis en Guardallamas, alguien con gran habilidad para el arte de conversar con dragones. Vuestra tarea principal será ayudar a los dragones a encontrar sus hogares perfectos al colocarlos en distintas tiendas de manera estratégica para que puedan usar su magia y deleitar a los habitantes con su artesanía.</p>



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<p class="">Como Guardallamas, jugaréis con cartas de dragones, gestionando recursos y construyendo combos potentes con encantamientos y dragones selectos, cada uno con sus habilidades únicas. Pero recordad que cada dragón que coloquéis y cada tienda que aparezca en la ciudad se convertirá en parte de un motor compartido que cada Guardallamas podrá usar; lo que significa que vuestros enemigos también podrán usarlos. A medida que la ciudad vaya creciendo, también lo harán las posibilidades, así que formad estrategias y planead vuestros movimientos con cuidado para forjaros una reputación.</p>



<figure class="wp-block-video wp-video-281513"><video data-poster="https://image.mux.com/c002vffxOt3zwWPeuNvunhBNqMN01SH8hXHNAe5ampBlU/thumbnail.webp?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJjMDAydmZmeE90M3p3V1BldU52dW5oQk5xTU4wMVNIOGhYSE5BZTVhbXBCbFUiLCJhdWQiOiJ0IiwiZXhwIjoxNzg2MTcyMTA3LCJraWQiOiI0TDV5T2NqclYxTlVxVnpjVXZKQm4xd1RtNGVUR0c5TWgwMjAxWWs1anU5TkEifQ.VxXqTKpY98Irsgns38sECWkG9PA-xX4yIQIpS-CBmJL3DOIshq-JrJqbhcd3u3NhhTknORp_HVuwcam9iluOoZkJc6HQhlWHeGY1DbXN6G6lhpuP3-uIEwtDvmjGhjqtZgYC2dL38yMTNu6Y1qmrZdoQhc4ko87o4PxRNlEcoR-jQKFZu72zi9nHonZUFc6Zur6cPTWGPcyws4uDmJb3awGDs-b2KiesmL4ZSooi3Dse9OXZiJONFxzyRCMssKeYB-E9pgjEKyGtdM7ov0HjCJqMQ-QfMMICuoF7HBMhE6_aYDn7fxksx9w1Q7sdh0w52E4Oke1SYfbTKHZqSps9IQ" data-src="https://stream.mux.com/c002vffxOt3zwWPeuNvunhBNqMN01SH8hXHNAe5ampBlU/capped-1080p.mp4?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJjMDAydmZmeE90M3p3V1BldU52dW5oQk5xTU4wMVNIOGhYSE5BZTVhbXBCbFUiLCJhdWQiOiJ2IiwiZXhwIjoxNzg2MTcyMTA3LCJraWQiOiI0TDV5T2NqclYxTlVxVnpjVXZKQm4xd1RtNGVUR0c5TWgwMjAxWWs1anU5TkEifQ.mfs7bviDbpump6Jo0TZBiylNz92dacn2Shnu6-awyfuAzwRzZKqMYUBQTb0bPlUNFf4ARzS0irxQVmfk4qzxw3N00b_hjZjNjwJ107z-FvWfVDIxOGRonzprmCJ-NRAQpBAH7W6xDXQg01jBWjXmUX_bggPOEf79YEYPXwmb6qmFgrd-1mz5tt2mJ1SAZxImE1GEGwYFJJq0FbADV-wnqTmpdO8ITm1qYXzGXX4bc1_vD-IIksKeGdBiuhfSDJcLjlaNnyij2N4W68y3H5kPm_DKQv0gWEbVYHWpFNWmCr0BWY_yv8Dm6lNQ3zAnNhHsi1o53jen6_RAFdKI8dK5PA" preload="metadata" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<p class="">Cada turno, escogeréis si visitrar una tienda para recolectar recursos o encantarla con artefactos mágicos. Encantar una tienda os permitirá encender a todos los dragones que trabajan allí, combinando sus poderes con combos satisfactorios que recompensan una planificación cuidadosa. Por el camino, también forjaréis amistades con dragones selectos extraordinarios, cuyas habilidades únicas y oportunidades de puntuación especiales pueden potenciar vuestra estrategia mientras competís por el codiciado título de Maestro de Llamas. </p>



<p class="">Hay muchos caminos hacia la victoria, ya os centréis en encadenar encantamientos o aprovechar al máximo los dragones selectos. Con una enorme variedad de dragones artesanales, un montón de tiendas únicas y una configuración diferente en cada juego, cada partida es una oportunidad de intentar algo nuevo.</p>



<figure class="wp-block-video wp-video-281517"><video data-poster="https://image.mux.com/VoLCDZLUx19pZFPsoxNUMZYGX7At7IFu01BD01tl02qPs4/thumbnail.webp?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJWb0xDRFpMVXgxOXBaRlBzb3hOVU1aWUdYN0F0N0lGdTAxQkQwMXRsMDJxUHM0IiwiYXVkIjoidCIsImV4cCI6MTc4NjE3MjEwNywia2lkIjoiNEw1eU9janJWMU5VcVZ6Y1V2SkJuMXdUbTRlVEdHOU1oMDIwMVlrNWp1OU5BIn0.FfCFAU_eaQFmg2jGAlsZum7XyOojr5dTr88XZ4h3xsjxksIwpAflvZKVwYgVaAmheWpjpFcD5a7TSP8xHNp_80zUa-s1yjCaNoeXfeOiGPXgy9QPI1RIZEG7NL54Itppbl9Xd2AoyQ155FVPcWrguz74NOgxnPiy-0gQt-GwWqozRMRauQnb7Wz48Mu0vuRAGYM_UIuEdDc97KGs1T1vBZ_Mt7R5g88XzvzsazO8EdSQckYITOZpT5it6ud72p9qVFHY3EIpyao80JgmiHAMErG82D1VGyFxYHiKnayTSU69mP4GT5mdYWGbvf4g378NW28K_B34Fiwk3aDk37juhQ" data-src="https://stream.mux.com/VoLCDZLUx19pZFPsoxNUMZYGX7At7IFu01BD01tl02qPs4/capped-1080p.mp4?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJWb0xDRFpMVXgxOXBaRlBzb3hOVU1aWUdYN0F0N0lGdTAxQkQwMXRsMDJxUHM0IiwiYXVkIjoidiIsImV4cCI6MTc4NjE3MjEwNywia2lkIjoiNEw1eU9janJWMU5VcVZ6Y1V2SkJuMXdUbTRlVEdHOU1oMDIwMVlrNWp1OU5BIn0.NFX0t7-j9CVqQ100HQ3gpt802sHGbyW_Du0slCWi8thfW6ObB4PpFS__4wODF84yxyXZXHab1fZz4bzEZwZpaxHWVThKe0T_8YHhno5psLrWxc0ExKXdD7SevqBhlgvoYPH2O5v6SGGBIVsM1MA7EeT2Wt4O-5g0m_YfZvaZ7IRT3kbvrscbpsvKv3bMKZP6kY7mdBmUiMDbogGQpPrEtKCC6NjtqArwrJ9qxSa4hB5TM0iy7FjiMcPgIeuLgNiAUXb6vk3cQkibPLxNXBrm-DAZBOSKb-r9USc9ex-Ni-Tw7F4uFlcFNl6SewvBgcn64tfaI3z4chnP3wxAiugnjA" preload="metadata" style="aspect-ratio: 960 / 540;" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<p class="">Flamecraft ofrece tres maneras de jugar: en solitario, localmente con amistades u oponentes robots o en línea con Guardallamas de alrededor del mundo.</p>



<p class="">El modo en solitario os deja jugar a vuestro propio ritmo mientras completáis logros para desbloquear piezas de una historia original, siguiendo a los dragones y habitantes mientras trabajan hacia un ambicioso sueño compartido: construir un faro cuya luz guíe a los dragones artesanales de tierras lejanas hacia un lugar al que por fin llamar hogar.</p>



<p class="">Si preferirías jugar con otros, podéis montar un juego local con amistades, familia y oponentes bots para hasta cinco jugadores en una sola consola o probar el modo multijugador online y escoger entre el emparejamiento corto, largo o personalizado.</p>



<p class="">Y si os parece que hay mucho por aprender, ¡no temáis! El tutorial interactivo con narración total cuenta con la voz en inglés de Becca Scott, la adorada celebridad de juegos de mesa de Good Time Society, quien os guiará por las mecánicas del juego paso a paso al tiempo que os presentará al maravilloso mundo de Flamecraft. Para quienes lo completen, ¡incluso os espera una pequeña recompensa!</p>



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<p class="">Desde el principio, nuestro objetivo consistió en crear un juego agradable, jovial y honrado que fuera acogedor para todo el mundo. Queríamos que este mundo encantador tuviese vida, así que elaboramos a mano una ciudad vibrante en 3D y la llenamos de tiendas y personajes animados preciosamente, dragones vivaces, una banda sonora fantástica y una infinidad de detallitos que hacen que sea acogedor y relajante.</p>



<figure class="wp-block-video wp-video-281519"><video data-poster="https://image.mux.com/DHOrCieFLBj4DxbusvE6iy00wREMOPqHRNK71NWFNYPc/thumbnail.webp?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJESE9yQ2llRkxCajREeGJ1c3ZFNml5MDB3UkVNT1BxSFJOSzcxTldGTllQYyIsImF1ZCI6InQiLCJleHAiOjE3ODYxNzIxMDcsImtpZCI6IjRMNXlPY2pyVjFOVXFWemNVdkpCbjF3VG00ZVRHRzlNaDAyMDFZazVqdTlOQSJ9.OcQSbs7aG8GVVo6i1ns952NCKYmWxEunzjol0dxFDxgvXkLCV8nmE-REdBG0_LA7q4EOEXC5rNzsSra9NxARdJbWZ5fcWCKxyvImjwkMuRt_tktcnzCjsesqlxvUHCgKcmStZbGFJQJOEliQcq5FO9s2nFX1gpFEkSQ9X10gzucYV08Gg5H9YEhL4lsUPBjnpW6sKwFd-sGtI4po4M-eZ9WZOpkkRbo4o2nF28n_ocOi12KXux-eFloeAiLTnrLDwhCbNfovURqqaADsquS2DUj605yKkK52wfS30JLWccLbtr--8ZdWsXVwvsvtlE6iFd_IZFSwCeJ36XUZrq7rXA" data-src="https://stream.mux.com/DHOrCieFLBj4DxbusvE6iy00wREMOPqHRNK71NWFNYPc/capped-1080p.mp4?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJESE9yQ2llRkxCajREeGJ1c3ZFNml5MDB3UkVNT1BxSFJOSzcxTldGTllQYyIsImF1ZCI6InYiLCJleHAiOjE3ODYxNzIxMDcsImtpZCI6IjRMNXlPY2pyVjFOVXFWemNVdkpCbjF3VG00ZVRHRzlNaDAyMDFZazVqdTlOQSJ9.iVz2tPueu-rqLt_Gog3brfx8R_wX4-lUZaDyd7Knco23_Hgt3qAClOqu7Rl7r-k-9Vq5j9S8rp_eOs4RPr032ComAk4apeSJ2EtO4E1PK8Q_LvDe1GM8E3yrIQUpf11nWnDXQAIBxXpZNiSyJm84gpmsqHPKCEV33L-wTflOtKx4sgvS__ntoTV_2wKbOTHUsaNug_wJormOBLoePBc2EZ6XafFj77GshMwxa52AeWdL4LmHhMOrrbON6AQ59H9zW9dAPWQYK2RuMmiqWyoAWoRuwM-yaOj_K0YJb9tNLK6UcRE_B4oA0vrA0rycRXHuQ2uEXo6Ku1yREW3U-bD8jQ" preload="metadata" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<p class="">Estoy increíblemente orgulloso de nuestro equipo y todo lo que han hecho para hacer que Flamecraft sea tan especial. Si os gustan los juegos de estrategia cozy o si necesitáis un poco más de magia en vuestras vidas, echad un vistazo a lo que os espera en el barrio comercial: ¡dragoncitos!</p>



<p class="">¡Nos vemos en la ciudad!</p>
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