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	<title>PlayStation.Blog en español</title>
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	<description>PlayStation.Blog en español &#124; El lugar para enterarte de todas las noticias y novedades que rodean a la actualidad de PlayStation.</description>
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	<title>PlayStation.Blog en español</title>
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		<title>Arc Raiders: una PSSR mejorada para PS5 Pro se lanza el 28 de abril</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robert Kihl]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 16:01:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[PS5 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[arc raiders]]></category>
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					<description><![CDATA[Con el lanzamiento de la actualización 1.26 de Arc Raiders el 28 de abril, los jugadores de PS5 Pro ahora podrán disfrutar de una versión actualizada y nueva de PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Esta tecnología de escalado basada en el aprendizaje automático analiza las imágenes del juego píxel por píxel para reconstruir unos resultados [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[


<p class="">Con el lanzamiento de la actualización 1.26 de Arc Raiders el 28 de abril, los jugadores de PS5 Pro ahora podrán disfrutar de una versión actualizada y nueva de PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Esta tecnología de escalado basada en el aprendizaje automático analiza las imágenes del juego píxel por píxel para reconstruir unos resultados más nítidos y de mayor calidad.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Unas imágenes más nítidas y estables</h2>



<p class="">La PSSR mejorada trae una variedad de mejoras significativas en que los jugadores de PS5 Pro se fijarán de inmediato, sobre todo en los entornos complejos y detallados por los que se conoce Arc Raiders.</p>



<figure class="wp-block-video"><video data-poster="https://image.mux.com/NgJCNUbTQVl022Ms9iLClmsClC8nmVhkGlfniCmS5LiU/thumbnail.webp?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJOZ0pDTlViVFFWbDAyMk1zOWlMQ2xtc0NsQzhubVZoa0dsZm5pQ21TNUxpVSIsImF1ZCI6InQiLCJleHAiOjE3NzczNTExMDUsImtpZCI6IjRMNXlPY2pyVjFOVXFWemNVdkpCbjF3VG00ZVRHRzlNaDAyMDFZazVqdTlOQSJ9.HmlOfLIBx-oG0ygiekhKoVmVz6Rxt1AR-vbBnpPmDxSCwsk_vHuYkquuJWx9ItWKM1H3aTu11WUgZAfKZLYGa_DQaZVj1OxJNgnq_N1SO59AgLlFBzyeDenRxgFdAPh3PldqjjCWRZZHF8x0_lzdkpWD1agYa0eHc0andGCfGfMRjGmMfe1tTsDFEAFvx7yoA5hV3EtgB61qCH1nUpTfx4Mg1UCgBnC67c3UUtBVasMUVum6p9njYJHbsRDGpb924uVjFRmgrurVO74knr5EJ1UAEULbFMne6YNzau9OaCHY2JYJoV7hdDXi4aJrD8_VQsZ56dhAYnDUO_Wz2Yjs1g" data-src="https://stream.mux.com/NgJCNUbTQVl022Ms9iLClmsClC8nmVhkGlfniCmS5LiU/capped-1080p.mp4?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJOZ0pDTlViVFFWbDAyMk1zOWlMQ2xtc0NsQzhubVZoa0dsZm5pQ21TNUxpVSIsImF1ZCI6InYiLCJleHAiOjE3NzczNTExMDUsImtpZCI6IjRMNXlPY2pyVjFOVXFWemNVdkpCbjF3VG00ZVRHRzlNaDAyMDFZazVqdTlOQSJ9.AKysdn0lO5Fl3gAKgADA75PrR9qqm3IsjnY5PsqMeocT9ZtmN2IoPeUuLqMwI5s7UsVekUgdbEJHtdyDgJSGkdi6KiRJVUXp1Hpyk6mx2q6KAj3Hz5Wvs6AHs82pmGY0AaKTIO0wbp8wf7l9pkIfHFwTC_AN9aTN1yqgPNslGHeP8E1YF4EsJusDIVhAet6-3HFU0hRkI211TBoNzQU26zrtS4DXk7v5j-CUSj3Pmh0xSlfaBfZ-5FrDo9eT_KfMxfSYVNlhqs6yj0tiO_BLojAIOmbMnzukaQeQT1GKIN66X1t1rG-PtfbBKjwD4Do2UlA6TUikjxU_Os0UjuWjgQ" preload="metadata" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<p class=""><strong>Unas imágenes nítidas y estables con menos parpadeos y brillos:&nbsp;</strong> La nueva PSSR ofrece unas imágenes nítidas en todos los entornos y hace un gran trabajo conversando los pequeños detalles. Los artefactos visuales, como los parpadeos y los brillos, se han reducido notablemente, lo que resulta en un panorama más consistente, sobre todo en las escenas complejas.</p>



<figure class="wp-block-video"><video data-poster="https://image.mux.com/302l3ReQxerYhqapv01HLgL6hfSDOEB2duC5y3FY00C2x00/thumbnail.webp?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiIzMDJsM1JlUXhlcllocWFwdjAxSExnTDZoZlNET0VCMmR1QzV5M0ZZMDBDMngwMCIsImF1ZCI6InQiLCJleHAiOjE3NzczNTExMDUsImtpZCI6IjRMNXlPY2pyVjFOVXFWemNVdkpCbjF3VG00ZVRHRzlNaDAyMDFZazVqdTlOQSJ9.mrMVV83YKnjn7VG2wXGyKUUKZci11TMopTrmLQ7qBDySHYSUIBPCnI_KdaEZtXYiUgj98B3Gt-LOSfxMvkxkBC_CJNwRoOKbkkE8Mr9zHvkpBHdx_t07mIfutK0gNIuu5Ks3_PE8gBM5ItBvlh8Fhhnenpl17gc7XoT47rEt7ZNLZr1IkCUBdbSStK-aGL7t7WP5-fdkaRguQw4wDYARKG-R3eUzWLKodEZytdolDS0OT0hElBc5i47rjoaHIMPhLT9rWnRA4N1oveGSi1b-fn8U8qlQp7B1R-Z1PmC1lV7evbxoc8NG_QQME8wn-zQRWsry_n-zr78KVHJRH1OxDQ" data-src="https://stream.mux.com/302l3ReQxerYhqapv01HLgL6hfSDOEB2duC5y3FY00C2x00/capped-1080p.mp4?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiIzMDJsM1JlUXhlcllocWFwdjAxSExnTDZoZlNET0VCMmR1QzV5M0ZZMDBDMngwMCIsImF1ZCI6InYiLCJleHAiOjE3NzczNTExMDUsImtpZCI6IjRMNXlPY2pyVjFOVXFWemNVdkpCbjF3VG00ZVRHRzlNaDAyMDFZazVqdTlOQSJ9.erktJiQTE2SJWbdmzB0niz_XNomomld-RmcEH23pOsgdv1N5QNGygLSJ7k5KS9v6hc2007skqwBmNezFFdwpOFZnTGA0-1JNmdAO93VWtrqnrb4Yx6YwvgWcLWGyowmw5Y0eZ3s0jcWS5xhfTiZnniSCYmfWUs3BKpWLZkaSSNHYloER8dkUL6XdlH0Oi2RwqEzMvzdC-WeNP83LYmsc-8GFs0qMoNdTkMi1lImFM3eL2_Xo10Qim8d0Sj_ahQovZP9ydXVl9nYyFT1JHqmZJHFoQI_VqiSrpHA33LppMwwPLvvKXvwWmVpfAB_16WYXwDQiopW2WHadZklJhS3uxg" preload="metadata" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<p class=""><strong>Una reconstrucción de los objetos en movimiento mejorada:</strong> La PSSR mejorada gestiona la geometría en movimiento con mucha más precisión que las técnicas de escalado tradicionales. Ya sea follaje que se mueve con el viento o máquinas ARC que atraviesen la pantalla a alta velocidad, los detalles precisos se conservan mejor durante el movimiento.</p>



<figure class="wp-block-video"><video data-poster="https://image.mux.com/F01QXsCaeLolFAUmCvIISmVReIY01ZP3nIBkFj3AtTsiY/thumbnail.webp?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJGMDFRWHNDYWVMb2xGQVVtQ3ZJSVNtVlJlSVkwMVpQM25JQmtGajNBdFRzaVkiLCJhdWQiOiJ0IiwiZXhwIjoxNzc3MzUxMTA1LCJraWQiOiI0TDV5T2NqclYxTlVxVnpjVXZKQm4xd1RtNGVUR0c5TWgwMjAxWWs1anU5TkEifQ.ZsrMesOwD3GouPILuU-EQtUef5Zs6_AoY00YszyKat7dZyeLVMZ1ARj8uPL8aN01WAF0-vyxUfX6K2H-Em1hqXIUOB0N5YrfH_w1WHzCn-kCWgVCGltiCfBFugMhtf2KN-3VtV81mF_9WGnAgg9pxbtR3tAZXCGTkxkjtA2ol2-v4B3121z2KYa84IkG3DLp34FPAaf4S5Nn7BUVjvWOGThTBd-iP9RhwUg2QbKfliJPmsAc9nNtKOr8PGExfcmmcWBNh4wwCKzxvfrnTDXwlFRDJL_z4FhvRxy-LBti_uoNDmndOED5Gx0rZ0CL6rQqECbXec1OQhX3jiXlOOcxKw" data-src="https://stream.mux.com/F01QXsCaeLolFAUmCvIISmVReIY01ZP3nIBkFj3AtTsiY/capped-1080p.mp4?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJGMDFRWHNDYWVMb2xGQVVtQ3ZJSVNtVlJlSVkwMVpQM25JQmtGajNBdFRzaVkiLCJhdWQiOiJ2IiwiZXhwIjoxNzc3MzUxMTA1LCJraWQiOiI0TDV5T2NqclYxTlVxVnpjVXZKQm4xd1RtNGVUR0c5TWgwMjAxWWs1anU5TkEifQ.Ipu0GRRda4LsjxaPERebYvSRUZBSp476FjKLeJOKAQSTK8riRUvpikh1R20j4Etsbv1dAP4ExncJ67Fx6k63bWjWZHKgWAijRcR9nQycGkA4ZXIJYHHdK2TIi7Dld9bf5waLM9nnCUs94apc7KAbtRwoZxnNuhG53BLLDpOgaco4JY6K_woR_9lWWP2MPeZlTdl-vNaYUoNwgwoyl6AUBUrt9smM0NqkJkHlJVABfo8Jkaxv4l8hI1hmjoo3BXfu2_rYa2JmE1IW7wRfnPf_wYNAwJk2n94VGYz7q7kbfpMJQ0Tlt6oIMHMRvFY5hFaZ50FEcORVHQ9oC0agUEsjyg" preload="metadata" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<p class=""><strong>Reducción de los artefactos fantasma con efectos traslúcidos:</strong> Los artifactos fantasma, que son más visibles en efectos de partículas y otros elementos traslúcidos en movimiento, se reducen sustancialmente. Esto es particularmente difícil para la tecnología de escalado porque los vectores de movimiento preciso no están disponibles para esos efectos. Un buen ejemplo es el sistema de lluvia de Arc Raiders, que ahora tiene un aspecto mucho más limpio.</p>



<hr class="ps-block-separator has-alpha-channel-opacity has-max-width-40"/>



<blockquote class="wp-block-quote ps-author-quote has-max-width-75 has-margin-top-65 has-margin-bottom-65 is-style-plain is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class=""><em>«Con la PSSR mejorada, podemos ofrecer una mayor calidad y estabilidad de imagen, lo que reduce significativamente el ruido visual en el juego sin reducciones en el rendimiento, lo que permite a nuestros jugadores disfrutar del juego y su mundo con menos distracciones».</em></p>
<cite>&#8211; Mikael Linderholm, director de Arte técnico, Embark Studios</cite></blockquote>



<hr class="ps-block-separator has-alpha-channel-opacity has-max-width-40"/>



<h2 class="wp-block-heading">Unos resultados impresionantes con esfuerzos mínimos</h2>



<p class="">La nueva PSSR requería un ajuste del contenido mínimo y los resultados aguantaron por una variedad de escenas complejas que presenta Arc Raiders; desde densos entornos al aire libre hasta tiroteos intensos con partículas e iluminación dinámica.</p>



<hr class="ps-block-separator has-alpha-channel-opacity has-max-width-40"/>



<blockquote class="wp-block-quote ps-author-quote has-max-width-75 has-margin-top-65 has-margin-bottom-65 is-style-plain is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class=""><em>«La nueva PSSR mejorada trae mejoras significativas a la calidad de imagen, sobre todo en escenarios difíciles con muchos detalles pequeños en movimiento. Es impresionante ver lo bien que se funciona con la gran variedad de escenas complejas que tenemos en Arc Raiders».</em></p>
<cite>&#8211; Robert Kihl, jefe de Motor, Embark Studios</cite></blockquote>



<hr class="ps-block-separator has-alpha-channel-opacity has-max-width-40"/>



<h2 class="wp-block-heading">Disponible mañana en la actualización 1.26</h2>



<p class="">La mejora potenciada de PSSR para PS5 Pro estará disponible a partir del 28 de abril como parte de la actualización 1.26. Los jugadores del modelo de base de PS5 seguirán disfrutando de escalado TSR, que no recibirá ningún cambio con la actualización.</p>



<p class="">Estamos entusiasmados por ver cómo la comunidad responde a las mejoras visuales y seguiremos buscando oportunidades de potenciar la calidad de imagen incluso más a medida que vayan surgiendo nuevas tecnologías.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Assassin’s Creed Black Flag Resynced llega el 9 de julio a PS5: primeros detalles</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Corey Brotherson]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 16:36:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[assassin’s creed black flag resynced]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[¿De verdad han pasado ya 13 años desde que surcamos los siete mares junto al corsario convertido en pirata y asesino Edward Kenway? Assassin’s Creed Black Flag sigue siendo uno de los juegos más apreciados de la saga. Da igual si ya conocéis sus aventuras de espada y abordajes o si os estrenáis en sus [&#8230;]]]></description>
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<p class="">¿De verdad han pasado ya 13 años desde que surcamos los siete mares junto al corsario convertido en pirata y asesino Edward Kenway? Assassin’s Creed Black Flag sigue siendo uno de los juegos más apreciados de la saga. Da igual si ya conocéis sus aventuras de espada y abordajes o si os estrenáis en sus mares: el anuncio de Ubisoft de Assassin’s Creed Black Flag Resynced para PS5 brinda la oportunidad perfecta para entender por qué goza de tan alta reputación.</p>



<p class="">Como remake fiel que pone el foco en la aventura para un jugador del original, el equipo de desarrollo no se ha limitado a aplicar una simple renovación estética a Assassin’s Creed Black Flag. También han incluido mejoras de calidad de vida en el gameplay a partir de los comentarios de jugadores en talleres para asegurarse de que los cambios no se desviaran de la esencia del juego.</p>



<p class="">¿Qué podemos esperar?</p>


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<h2 class="wp-block-heading">Qué vuelve del original</h2>



<p class=""><strong>Edward Kenway está de vuelta:</strong> por supuesto, el capitán Edward Kenway es el eje central de Assassin’s Creed Black Flag Resynced, con su historia como principal hilo conductor del juego. Interpretado por Matt Ryan, el actor de doblaje original del personaje, Kenway vuelve acompañado de su icónico reparto de piratas famosos reales, como Barbanegra, Anne Bonny y Charles Vane.</p>



<p class=""><strong>El Caribe:</strong> al igual que la historia, todos sus espectaculares escenarios vuelven a estar presentes, con ciudades llenas de vida, junglas exuberantes y playas soleadas en lugares como Nasáu, Kingston y La Habana.</p>



<p class=""><strong>El barco:</strong> el navío de Kenway, el Jackdaw, era una parte fundamental del juego original y sigue siéndolo. Podréis volver a surcar los mares, participar en abordajes y saqueos, y escuchar las animadas canciones marineras de la tripulación.</p>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55222572424_16977972d4_h.jpg" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55222572424_16977972d4_h.jpg" alt=""></a>



<h2 class="wp-block-heading">Qué es nuevo y qué se ha mejorado</h2>



<p class=""><strong>Mejoras para PS5 Pro: </strong>Ubisoft aprovecha la potencia de PS5 Pro para ofrecer una experiencia pirata inmersiva.</p>



<hr class="ps-block-separator has-alpha-channel-opacity has-max-width-40"/>



<blockquote class="wp-block-quote ps-author-quote has-max-width-75 has-margin-top-65 has-margin-bottom-65 is-style-plain is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="">«Nos ha impresionado muchísimo la función PSSR mejorada. Redefine por completo la experiencia gráfica en los juegos de consola. Nos ha permitido representar un mundo tropical dinámico, lleno de palmeras que se mecen, tormentas violentas y olas impredecibles, sin artefactos visibles de reescalado y con una calidad de píxel nítida y una gran estabilidad de imagen». </p>
<cite>&#8211; Jussi Markkanen, director técnico de Ubisoft Singapore</cite></blockquote>



<hr class="ps-block-separator has-alpha-channel-opacity has-max-width-40"/>



<p class=""></p>



<hr class="ps-block-separator has-alpha-channel-opacity has-max-width-40"/>



<blockquote class="wp-block-quote ps-author-quote has-max-width-75 has-margin-top-65 has-margin-bottom-65 is-style-plain is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="">«Assassin’s Creed: Black Flag Resynced lleva el trazado de rayos a otro nivel en todos los modos de PlayStation 5 y PlayStation 5 Pro. PlayStation 5 ofrece una iluminación más uniforme, mientras que PlayStation 5 Pro proporciona una experiencia sin concesiones gracias a un rendimiento avanzado del trazado de rayos y la PSSR mejorada».</p>
<cite>&#8211; Nicolas Lopez, arquitecto técnico de Ubisoft Montréal</cite></blockquote>



<hr class="ps-block-separator has-alpha-channel-opacity has-max-width-40"/>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55222323201_55a2c148c2_h.jpg" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55222323201_55a2c148c2_h.jpg" alt=""></a>



<p class=""><strong>Nuevo motor de juego:</strong> Assassin’s Creed Black Flag Resynced utiliza la versión más reciente del motor Anvil, lo que se traduce en rostros de los personajes con mayor nivel de detalle, animaciones más ricas y multitudes más densas. Y el resultado salta a la vista: los distintos entornos, en tierra firme, sobre el mar y bajo las olas, se muestran más vivos, vibrantes y espectaculares.&nbsp;</p>



<p class=""><strong>Banda sonora ampliada:</strong> se suman al apartado visual nuevas pistas de audio, con la colaboración del músico francés y fan de Assassin’s Creed, Woodkid. ¿Y las canciones marineras que he mencionado antes? Habrá aún más que os encantarán. &nbsp;</p>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55221420442_3bef60656e_h.jpg" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55221420442_3bef60656e_h.jpg" alt=""></a>



<p class=""><strong>Mejoras en el parkour:</strong> Kenway ya era ágil, pero ahora lo es aún más gracias a un sistema de parkour mejorado que incluye la posibilidad de realizar tres saltos, además de impulsos hacia atrás y laterales. El resultado es un desplazamiento más fluido y más natural, que se siente más preciso y hace que las ejecuciones luzcan incluso mejor. Hablando de ejecuciones…</p>



<p class=""><strong>Sistema de combate renovado: </strong>los enfrentamientos son más rápidos y fluidos con un énfasis en aprovechar al máximo los combos, los bloqueos perfectos y hasta cuatro derribos encadenados. También se pueden destruir más elementos de los entornos para que los ataques sean aún más devastadores.</p>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55222483948_7bbb840cad_h.jpg" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55222483948_7bbb840cad_h.jpg" alt=""></a>



<p class=""><strong>Mejor sigilo:</strong> también se han pulido las mecánicas de sigilo de Kenway. Ahora podéis agacharos con total libertad y rapidez para acercaros a los objetivos. Asimismo, fallar los objetivos de seguimiento o de escucha ya no termina en una desincronización inmediata. En lugar de tener que volver a empezar la misión desde donde os descubran, los objetivos reaccionarán a un sigilo fallido y tendréis que arreglároslas para salvar la misión como podáis.</p>



<p class=""><strong>Nuevos capítulos e historias:</strong> Se ha añadido nuevo contenido a los segmentos ambientados en la era moderna y a la historia principal, incluida una nueva escena con Caroline, la esposa de Edward, escrita expresamente por Darby McDevitt, guionista principal del juego original. Kenway no es el único que sale ganando con el nuevo trabajo narrativo, ya que otros miembros de la tripulación, como Barbanegra, también ven ampliadas sus tramas.</p>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55221420447_79f6662c87_h.jpg" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55221420447_79f6662c87_h.jpg" alt=""></a>



<p class=""><strong>Nuevos personajes:</strong> también hay algunas caras nuevas, con la llegada de los nuevos oficiales Lucy Baldwin, The Padre y Deadman Smith. Cada uno cuenta con una historia de fondo única y habilidades especiales (por ejemplo, Deadman puede desbloquear un devastador disparo doble con las armas de costado del Jackdaw), pero tendréis que ganaros su confianza para reclutarlos. &nbsp;</p>



<p class=""><strong>Arsenal naval ampliado:</strong> y hablando del Jackdaw, las batallas navales ganan aún más espectacularidad con nuevas mejoras de disparo alternativo para todas las armas. La navegación también resulta aún más interesante gracias a un sistema de clima dinámico que influye en cómo se maneja el barco. Y, para los amantes de los animales, ahora se puede reclutar un gato o un mono para la tripulación.</p>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55222572159_d12475b9a6_h.jpg" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55222572159_d12475b9a6_h.jpg" alt=""></a>



<p class="">Todo esto es solo el principio. En los próximos meses se irán publicando más detalles a toda andanada, a medida que se vaya acercando el lanzamiento de Assassin’s Creed Black Flag Resynced en PS5 el 9 de julio.&nbsp;</p>
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		<title>Conoced al grupo Whole Sick Crew de Zero Parades</title>
		<link>https://blog.es.playstation.com/2026/04/23/conoced-al-grupo-whole-sick-crew-de-zero-parades/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sven Paluch]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 15:21:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Zero Parades: For Dead Spies]]></category>
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					<description><![CDATA[¡Hola a todo el mundo! Estamos muy emocionados de volver al blog de Playstation con un nuevo tráiler para Zero Parades: For Dead Spies. Durante el State of Play de setiembre de PlayStation, mostramos algunas de las características del gameplay que diferenciaban a Zero Parades. Hoy queremos daros un primer vistazo a los personajes que [&#8230;]]]></description>
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<p class="">¡Hola a todo el mundo! Estamos muy emocionados de volver al blog de Playstation con un nuevo tráiler para <a href="https://store.playstation.com/concept/10016673" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Zero Parades: For Dead Spies</a>. <a href="https://blog.es.playstation.com/2025/09/24/zero-parades-for-dead-spies-primer-vistazo-a-este-alucinante-rpg-de-espias/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Durante el State of Play de setiembre de PlayStation</a>, mostramos algunas de las características del gameplay que diferenciaban a Zero Parades. Hoy queremos daros un primer vistazo a los personajes que se encuentran en el centro de nuestra historia.</p>



<p class="">En Zero Parades, jugaréis como Hershel Wilk, a quien llaman Cascade, una espía brillante pero maldita que trabaja para el Operant Bureau y a quien han vuelto a llamar para una misión desesperada. Cinco años antes, vuestra antigua red (Whole Sick Crew) se hizo añicos. Ahora, dependerá de vosotros reunirla de nuevo tan bien como podáis:</p>



<h2 class="wp-block-heading">Karolina</h2>



<p class=""><strong>Nombre en clave: Kindred&nbsp;</strong></p>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55222185297_b3bb121c1c_o.jpg" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55222185297_b3bb121c1c_o.jpg" alt=""></a>



<p class="">La miembro más joven de la antigua pandilla, una hermana menor que es a su vez aporta mucho más al equipo. Le enseñasteis a K todo lo que sabe sobre las artes de las sombras, desde la infiltración hasta cómo llevar a cabo interrogaciones y más. Cuando la visteis por última vez, estaba infiltrada en un estudio de sueños muy experimental. A lo mejor incluso sigue allí.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Ramses</h2>



<p class=""><strong>Nombre en clave: Radian&nbsp;</strong></p>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55223494910_28f80fde3e_o.jpg" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55223494910_28f80fde3e_o.jpg" alt=""></a>



<p class="">Como cirujano de circuitos residente de Whole Sick Crew’, Ramses se especializa en vigilancia con sistemas de sonido y ciencias forenses. No hay líneas telefónicas que no pueda pinchar, ni habitación en la que no pueda meter dispositivos de vigilancia ocultos. Además, fue lo más parecido que habéis tenido a un amigo de verdad entre el grupo antiguo, alguien con quien podíais bajar la guardia. Echáis de menos acomodaros en un sofá viejo con un cigarrillo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Tempo</h2>



<p class=""><strong>Nombre en clave: Taxman</strong></p>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55223249763_b0cdddf2b0_o.jpg" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55223249763_b0cdddf2b0_o.jpg" alt=""></a>



<p class="">Algunas personas tienen una presencia enorme en una habitación y Tempo la tiene sin estar siquiera en ellas. Este enorme pedazo de personaje es un actor importante en el submundo de Portofiro. Es el tipo de hombre que puede conseguiros lo que sea a través de canales legales y cualquier cosa a través de los ilegales. Fue uno de los primeros en fijarse en la promesa de la tecnología de la Luz y la cultura pop antes de que conquistara el mundo, y está arrasando gracias a su previsión. Lo distinguiréis por su manera de hablar tan colorida y los cigarrillos importados Ouroboros Black que fuma como un carretero.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Vespar </h2>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55223249723_a7d72b7993_o.jpg" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55223249723_a7d72b7993_o.jpg" alt=""></a>



<p class=""><strong>Nombre en clave: Virtue</strong></p>



<p class="">Vespar es un miembro de los carabineros, la policía investigativa élite de Portofiro. Sus conexiones con las autoridades de la ciudad y los informantes en las mafias locales lo convierten en una fuente inestimable de información ilícita… Cuando no está trabajando, lo encontraréis bebiendo en Fogged Mirror. Cuando está trabajando, a decir verdad, también es muy probable que lo encontréis bebiendo allí.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Eszti</h2>



<p class=""><strong>Nombre en clave: Estoc</strong></p>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55223494935_baa482b57c_o.jpg" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55223494935_baa482b57c_o.jpg" alt=""></a>



<p class="">Con una actitud directa, una lengua viperina y gran competencia, Eszti se encontró infiltrada en el gobierno de Portofiro como enlace con EMTERR, un banco de desarrollo global con un servicio de inteligencia rival. Eszti fue quien puso su cuello en juego para avisaros de que la red había quedado comprometida, pero cuando fue el momento de dejar la ciudad, la abandonasteis junto con el resto.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Holocene</h2>



<p class=""><strong>Se desconoce su nombre real</strong></p>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55223086811_a667022e52_o.jpg" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55223086811_a667022e52_o.jpg" alt=""></a>



<p class="">Vuestro enigmático número dos y el criptógrafo maestro del grupo. HOLOCENE tiene una teoría sobre casi todo, incluida una sobre un servicio de inteligencia rival manejado por gatos. Si os hace falta descifrar un código, él es vuestro hombre. Si necesitáis a alguien con quien tener una conversación normal, mejor que busquéis en otro sitio.</p>



<p class="">Y eso es toda el grupo, la Whole Sick Crew, es decir: las amistades a las que abandonasteis a su suerte. Para llevar a cabo vuestra misión, tendréis que conseguir que al menos algunos de ellos vuelvan a colaborar con vosotros. No se trata solo de en quién podéis confiar, sino de en quién puede confiar en vosotros.</p>



<p class="">Zero Parades: For Dead Spies se lanzará en 2026 en PS5. <a href="https://store.playstation.com/concept/10016673" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Añadidlo a vuestra lista de deseos hoy</a>.</p>
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					<wfw:commentRss>https://blog.es.playstation.com/2026/04/23/conoced-al-grupo-whole-sick-crew-de-zero-parades/feed/</wfw:commentRss>
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		<item>
		<title>Saros: revelamos los modificadores de jugabilidad, las opciones de accesibilidad y más detalles</title>
		<link>https://blog.es.playstation.com/2026/04/23/saros-revelamos-los-modificadores-de-jugabilidad-las-opciones-de-accesibilidad-y-mas-detalles/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gregory Louden]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 12:03:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[PS5 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[housemarque]]></category>
		<category><![CDATA[Saros]]></category>
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					<description><![CDATA[Hoy estamos encantados de compartir nuestro tráiler de lanzamiento de Saros, que llega el 30 de abril a PlayStation 5 y contará con mejoras para PlayStation 5 Pro. Nos entusiasma anunciaros novedades sobre los modificadores de jugabilidad, las opciones de accesibilidad y más detalles. Para el tráiler de lanzamiento queríamos mostraros más misterio, personajes, armas [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[


<p class="">Hoy estamos encantados de compartir nuestro tráiler de lanzamiento de <a href="https://www.playstation.com/games/saros/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Saros</a>, que llega el 30 de abril a PlayStation 5 y contará con mejoras para PlayStation 5 Pro. Nos entusiasma anunciaros novedades sobre los modificadores de jugabilidad, las opciones de accesibilidad y más detalles.</p>


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		alt="Saros: revelamos los modificadores de jugabilidad, las opciones de accesibilidad y más detalles"
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<p class="">Para el tráiler de lanzamiento queríamos mostraros más misterio, personajes, armas y, por supuesto, más aluviones de disparos. La escena inicial presenta a Stack, a quien da vida el brillante Keone Young (Deadwood), pintando visiones implantadas dentro de su mente en Carcosa, seguida de impactantes imágenes de la Catedral. Es la forma ideal de marcar el tono y el mundo al que os lanzamos.</p>



<p class="">Además, mostramos un adelanto de un enigmático callejón futurista en Londres y un pasillo de hotel en el que jugaréis como Arjun. Saros es mucho más que un juego de acción de ciencia ficción oscura: estamos deseando que experimentéis estos espacios liminales centrados en la narrativa durante el viaje de Arjun en Carcosa. Hay más sorpresas en el camino, pero es preferible que las descubráis mientras jugáis.</p>



<p class="">Por último, queríamos mostrar más acción, por lo que presentaremos tanto las armas principales como las armas de energía que usaréis. Entre las armas destacadas del tráiler se encuentran dos armas clave de Carcosa: el chakram y el arma de energía Rayo del lucífero. Saros ofrece múltiples tipos de armas y distintas variantes que se generan en cada ciclo. El tráiler también muestra un anticipo de los impresionantes combates contra jefes que libraréis con los jefes supremos de Carcosa. Esto es solo una pequeña muestra de lo que encontraréis.</p>



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<h2 class="wp-block-heading">Los modificadores carcosianos os permiten ajustar la experiencia</h2>



<p class="">Con Saros quisimos crear un juego de acción exigente y satisfactorio donde cada muerte cuenta, así que preparaos para morir, pero también para regresar más fuertes en cada ciclo. Con los modificadores de Carcosa podréis ajustar la experiencia para suavizar el desafío… o llevarlo al límite. Buscad un equilibrio que sea adecuado para vosotros. En combinación con la matriz de armadura, harán que os encante optimizar a Arjun y ajustar sus estadísticas y habilidades.  </p>



<p class="">Si buscáis reducir la dificultad para vencer a ese jefe o afrontar un bioma difícil, utilizad los modificadores de protección para adaptar la experiencia. Mejora de daño os permite incrementar el daño infligido a los enemigos. Mejora de energía de escudo hace que el escudo de Soltari no gaste energía, permitiéndoos usar el arma de energía más a menudo. Por último, Restauración suprema cambia las reglas del juego, ya que os permite enfrentaros a los jefes supremos de Carcosa con la armadura al máximo.</p>



<p class="">Quienes busquen un desafío aún mayor pueden usar los modificadores de desafío. Deterioro de arma hace que el arma principal se desgaste con el uso; Proyectiles de muerte de enemigos hace básicamente lo que su nombre sugiere; y para terminar tenemos mis dos favoritos: Coartador de desarrollo I, que elimina la Segunda oportunidad, y Coartador de desarrollo II, que elimina todas las mejoras de la matriz de armadura para subir aún más el listón.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Mayor accesibilidad</h2>



<p class="">Además de los modificadores carcosianos, Saros también contará con funciones de accesibilidad desde el lanzamiento. Nuestro objetivo era mejorar y ampliar las opciones de accesibilidad de Returnal, por lo que más adelante, tras el lanzamiento, ofreceremos un análisis en profundidad de estas funciones. Hoy nos complace comunicar que se incluirán funciones compatibles con el daltonismo. Por ejemplo, garantizamos que todos los jugadores puedan diferenciar entre proyectiles normales, corruptos y Nova. También incluiremos un modo de enfoque en diálogos, la posibilidad de reasignar controles y muchas otras opciones. Compartiremos más detalles sobre el conjunto completo de funciones después del lanzamiento.</p>



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<h2 class="wp-block-heading">Colaboradores de primer nivel y agradecimiento</h2>



<p class="">En Housemarque hemos colaborado con gente increíble durante el desarrollo de Saros, y queríamos dedicarles una mención en esta entrada del blog centrada en el lanzamiento. Además de los increíbles equipos de PlayStation, Nixxes, PlayStation Creative Arts y Xdev, hemos trabajado con numerosos estudios externos formados por artistas y desarrolladores que han dado forma a Saros tal y como es hoy. Gracias a todos los integrantes de estos increíbles equipos, y también a nuestro magnífico reparto de actores, que ha insuflado alma a los personajes a los que tanto cariño les vais a coger y por los que tanta compasión llegaréis a sentir.</p>



<p class="">También nos complace anunciar que el premiado novelista gráfico y narrador Ram V trabajó con nuestro equipo narrativo de Housemarque en la creación de los personajes y el mundo de Saros durante la preproducción. La forma en que Ram aborda el terror cósmico, junto con su sentido de la autenticidad y su perspectiva, nos ayudó a convertir a Arjun y Nitya en personajes vivos y creíbles.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Regresad más fuertes el 30 de abril</h2>



<p class="">Mientras nos preparamos para el lanzamiento, también queremos daros las gracias por seguir y apoyar Saros desde su anuncio en febrero de 2025, y a todos nuestros fans de Housemarque durante los últimos 30 años. Nos han encantado la pasión y el entusiasmo que habéis demostrado, y estamos deseando que probéis Saros muy pronto.</p>



<p class="">Saros es el próximo título de acción para un jugador repleto de mecánicas trepidantes creado por Housemarque y nuestros fabulosos colaboradores. El proyecto soñado de un equipo de ensueño. </p>



<p class=""><a href="https://www.playstation.com/games/saros/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Si compráis la edición Digital Deluxe de Saros, conseguiréis acceso anticipado al juego 48 horas antes. </a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://blog.es.playstation.com/2026/04/23/saros-revelamos-los-modificadores-de-jugabilidad-las-opciones-de-accesibilidad-y-mas-detalles/feed/</wfw:commentRss>
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		<title>La versión 2.5 de Infinity Nikki se lanza el 23 de abril</title>
		<link>https://blog.es.playstation.com/2026/04/22/la-version-2-5-de-infinity-nikki-se-lanza-el-23-de-abril/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Zexu Shi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 14:14:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[PS5 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity Nikki]]></category>
		<category><![CDATA[Infold Games]]></category>
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					<description><![CDATA[La versión 2.5 de Infinity Nikki, que se lanzará el 23 de abril, expande la aventura en PlayStation 5 con mejoras visuales y una experiencia de fotografía más fluida. Esta actualización presenta el Osario, una región completamente nueva con un tono más maduro y profundo, al tiempo que también mejora el rendimiento y la calidad [&#8230;]]]></description>
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<p class="">La versión 2.5 de Infinity Nikki, que se lanzará el 23 de abril, expande la aventura en PlayStation 5 con mejoras visuales y una experiencia de fotografía más fluida.</p>



<p class="">Esta actualización presenta el Osario, una región completamente nueva con un tono más maduro y profundo, al tiempo que también mejora el rendimiento y la calidad de imagen, sobre todo en PlayStation 5 Pro con compatibilidad actualizada con PSSR.</p>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55207694839_64de996a91_4k.jpg" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55207694839_64de996a91_4k.jpg" alt=""></a>



<h2 class="wp-block-heading">Imágenes más nítidas y un rendimiento más fluido en PS5 Pro</h2>



<p class="">Con la versión 2.5, nos hemos centrado en mejorar la claridad visual y la estabilidad general del gameplay.</p>



<p class="">En PlayStation 5 Pro, la PSSR mejorada potencia la nitidez de la imagen, la claridad visual y la estabilidad de los fotogramas, con mejoras más perceptibles en zonas grandes o durante el combate.</p>



<p class="">Además, también hemos mejorado los detalles ambientales, así como la iluminación y el renderizado a larga distancia. Los materiales de los trajes, sobre todo las telas y las texturas a capas, ahora parecen más definidos, con lo que los momentos estilísticos serán más gratificantes de cerca.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Una experiencia con de fotografía más fluida</h2>



<p class="">Sabemos que a muchos jugadores os gusta capturar vuestros aspectos y momentos favoritos, así que hemos hecho que la experiencia de sacar fotos sea más fácil.</p>



<p class="">Ahora podréis guardar las capturas de pantalla en la galería del sistema de PlayStation, lo que elimina pasos extra entre sacar una foto y compartirla.</p>



<p class="">Ya estéis documentando un traje, una ubicación o un momento de la historia, ahora es más rápido capturar y revisitarlos en cualquier momento.</p>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55207694824_dfb9793697_4k.jpg" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55207694824_dfb9793697_4k.jpg" alt=""></a>



<h2 class="wp-block-heading">Una nueva región: el Osario</h2>



<p class="">La versión 2.5 introduce el Osario, una nueva región del mundo abierto centrada en temas de reencarnación, destino y elecciones.</p>



<p class="">Es una región más calmada y atmosférica, con entornos determinados por huesos de dragones, ruinas y antiguos misterios. A medida que la vayáis explorando, más parte de su historia se irá desarrollando por el mundo en sí.</p>



<p class="">Con las mejoras visuales en PlayStation 5 Pro, esta nueva región parece más inmersiva, sobre todo al moveros por sus enormes espacios o admirar las vistas a lo lejos.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Los atuendos de habilidad tienen un papel más importante en la exploración</h2>



<p class="">Hemos seguido expandiendo cómo los atuendos de habilidad interactúan con el mundo.</p>



<p class="">Adiciones nuevas, como el nuevo traje de habilida de Tiro con arco, ofrecen una mayor flexibilidad en el movimiento y las interacciones. Al mismo tiempo, otras habilidades, como las mecánicas relacionadas con los huesos de dragons, están integradas más profundamente en el entorno y sus desafíos.</p>



<p class="">Estas actualizaciones acercan más las elecciones de exploración y habilidad.</p>



<hr class="ps-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="">La versión 2.5 de Infinity Nikki estará disponible de manera gratuita a partir del 24 de abril en horario peninsular español en PlayStation 5 y PlayStation 5 Pro. Esperamos que disfrutéis de explorar el Osario y descubráis todo lo que tiene que ofrecer.</p>
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		<item>
		<title>La actualización 1.69 gratuita de Gran Turismo  7 y la temporada 2026 de la Gran Turismo World Series ya están disponibles</title>
		<link>https://blog.es.playstation.com/2026/04/22/la-actualizacion-1-69-gratuita-de-gran-turismo-7-y-la-temporada-2026-de-la-gran-turismo-world-series-ya-estan-disponibles/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[David Robinson]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 13:01:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Gran turismo 7]]></category>
		<category><![CDATA[GT7]]></category>
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					<description><![CDATA[En la actualización gratuita de este mes, el equipo de Polyphony lanzará el ultrarrápido Yangwang U9 &#8217;24 de 1.286 CV (de cero 0 a 100 km/h en 2,36 segundos). Además, también introducen el práctico Renault Twingo &#8217;93 (con motor de 1,2 litros de 4 cilindros en línea OHV).&#160;Además, también se incluye el Leichtbau 964, una [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[


<p class="">En la actualización gratuita de este mes, el equipo de Polyphony lanzará el ultrarrápido Yangwang U9 &#8217;24 de 1.286 CV (de cero 0 a 100 km/h en 2,36 segundos). Además, también introducen el práctico Renault Twingo &#8217;93 (con motor de 1,2 litros de 4 cilindros en línea OHV).&nbsp;Además, también se incluye el Leichtbau 964, una mezcla del diseño clásico del 911 y la robustez del motor refrigerado por aire. Se considera uno de los grandes éxitos de Porsche y solo se fabricaron 86 unidades, lo que lo convierte en uno de los más exclusivos de esta generación.</p>



<p class="">La actualización también incluye un nuevo menú, tres nuevos eventos de Circuitos del mundo, el destacado «Mueve la cámara arriba y abajo» (ajustable en altura) en Scapes y las actualizaciones del Pack de potencia son contenido adicional que llegará con la actualización 1.69, disponible a partir del 23 de abril a las 08:00 CEST.</p>



<p class="">Además, ¡comienza la nueva temporada de la Gran Turismo World Series!</p>


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<h2 class="wp-block-heading">Nuevos coches**</h2>



<h3 class="wp-block-heading">Porsche 911 Turbo S Leichtbau (964) &#8217;93</h3>



<p class=""><em>* Se puede adquirir en Coches legendarios</em></p>



<p class="">Presentado en 1989, el Type 964 fue la tercera generación del Porsche 911, después del 901 y del 930. Aunque su silueta resultaba familiar, supuso un gran avance: aproximadamente el 80&nbsp;% de sus componentes eran de nuevo diseño y contaba con una carrocería más aerodinámica y modernizada.&nbsp;</p>



<p class="">La potencia procedía de un nuevo motor bóxer de seis cilindros y 3,6 litros, mientras que el Carrera 4 estrenó el primer sistema de tracción total permanente de Porsche. Los modelos de tracción trasera mejoraron la accesibilidad con la introducción del cambio automático Tiptronic.&nbsp;</p>



<p class="">Para obtener el máximo rendimiento, Porsche propuso el Turbo y el extremadamente poco común 911 Turbo S de 1992. Con levas mejoradas, una turbina especial, paneles de carrocería ligeros y 375,7 CV, solo se fabricaron 86 unidades, lo que consolidó su posición entre los 911 más exclusivos.&nbsp;</p>



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		<h2 class="screen-reader-text" id="ps-image-modal-heading-1">
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<h3 class="wp-block-heading">Renault Twingo &#8217;93</h3>



<p class=""><em>* Se puede adquirir en Coches usados&nbsp;</em></p>



<p class="">Práctico, pero mono. Un soplo de aire fresco para los coches del segmento A.&nbsp;</p>



<p class="">Cuando, en 1990, Renault sustituyó el Super 5 por el Clio, más grande, quedó un hueco libre en la parte baja de su gama. La respuesta llegó en 1992 con el Twingo, un compacto del segmento A que desafiaba los convencionalismos. Su distintiva forma de monovolumen de tres puertas presentaba una única línea fluida desde el morro hasta la zaga, diferenciándose al instante de sus rivales.&nbsp;</p>



<p class="">Con las ruedas en las esquinas, el compacto Twingo ofrecía un espacio interior excepcional a pesar de su reducida huella. La potencia le venía de un motor transversal de 1,2 litros y cuatro cilindros en línea, modesto pero muy adecuado para el bajo peso del coche y su naturaleza urbana. Características útiles, como sus asientos traseros deslizantes, aumentaban su versatilidad, demostrando que la practicidad y la personalidad podían coexistir. El Twingo de primera generación se produjo durante 14 años y sigue siendo uno de los coches pequeños más innovadores de la historia.</p>



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		<h2 class="screen-reader-text" id="ps-image-modal-heading-1">
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		<h2 class="screen-reader-text" id="ps-image-modal-heading-1">
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<h3 class="wp-block-heading">Yangwang U9 &#8217;24&nbsp;</h3>



<p class=""><em>*&nbsp;Se puede adquirir en Brand Central&nbsp;</em></p>



<p class="">El Yangwang U9 desafía el modelo de superdeportivo convencional, pues incorpora un motor eléctrico en cada rueda. Desarrollado por Yangwang, la marca de altas prestaciones de lujo de BYD, se asienta sobre su plataforma patentada e⁴ para ofrecer una asombrosa potencia de 960 kW (1286 CV). A pesar de su tamaño y peso, el U9 acelera de 0 a 100 km/h en solo 2,36 segundos.&nbsp;</p>



<p class="">Su tecnología estrella va más allá de la potencia bruta. La suspensión DiSus-X combina sistemas hidráulicos y neumáticos para controlar activamente el movimiento de la carrocería, ofreciendo una estabilidad y un control excepcionales, a veces espectaculares en movimiento, pero siempre con un propósito funcional. Con diseño de Wolfgang Egger, este coupé de puertas de tijera tiene un aspecto innegablemente futurista, aunque conserva la auténtica presencia de un superdeportivo. En 2025, el modelo extremo, el U9 Xtreme, intentó incluso batir récords de velocidad punta, y posicionó al U9 como una audaz declaración de velocidad en la era eléctrica.&nbsp;</p>



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<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="576" decoding="async" data-id="279157" src="https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2056/04/84c9eb5c6dc7a054c8cf82c42cd1964061dc3b97.jpg?fit=1024%2C1024" alt="" class="wp-image-279157" srcset="https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2056/04/84c9eb5c6dc7a054c8cf82c42cd1964061dc3b97.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2056/04/84c9eb5c6dc7a054c8cf82c42cd1964061dc3b97.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.99 1014w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2056/04/84c9eb5c6dc7a054c8cf82c42cd1964061dc3b97.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.75 768w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2056/04/84c9eb5c6dc7a054c8cf82c42cd1964061dc3b97.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.61 625w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2056/04/84c9eb5c6dc7a054c8cf82c42cd1964061dc3b97.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.49 502w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2056/04/84c9eb5c6dc7a054c8cf82c42cd1964061dc3b97.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.41 420w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2056/04/84c9eb5c6dc7a054c8cf82c42cd1964061dc3b97.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.32 328w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2056/04/84c9eb5c6dc7a054c8cf82c42cd1964061dc3b97.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.25 256w" sizes="(min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" /></figure>
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	<div role="document">

		<h2 class="screen-reader-text" id="ps-image-modal-heading-1">
			Download the image		</h2>

		<button class="ps-image-modal__close">
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		<title>close</title><g class="icon-primary-color" fill="#DEDEDE" fill-rule="evenodd"><path d="M1.496 17L0 15.447l6.951-6.946L0 1.552 1.496 0 10 8.501z"/><path d="M15.504 0L17 1.553l-6.951 6.946L17 15.448 15.504 17 7 8.499z"/></g>	</svg>
				<span class="screen-reader-text">Cerrar</span>
		</button>

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						Download this image				</a>
			</div>
		</figure>
	</div>
</div>
</figure>



<h2 class="wp-block-heading">Cafetería/Menús adicionales&nbsp;</h2>



<p class="">Se añadirá el siguiente menú a la sección «Menús adicionales»:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Menú adicional n.º 53: «Muscle cars» (nivel de coleccionista 55 y superior)&nbsp;</li>
</ul>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55210965809_5e0a3c09e4_o.jpg" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55210965809_5e0a3c09e4_o.jpg" alt=""></a>



<h2 class="wp-block-heading">Circuitos del mundo (nuevos eventos)&nbsp;</h2>



<p class="">Se han añadido los siguientes eventos nuevos a «Circuitos del mundo»:&nbsp;</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Schwarzwald League &#8211; Circuito Gilles-Villeneuve&nbsp;</li>



<li>Hypercar Parade &#8211; Circuito Yas Marina Circuit&nbsp;</li>



<li>World Touring Car 900 &#8211; Autódromo de Interlagos&nbsp;</li>
</ul>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55210965799_97f3a8674b_o.jpg" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55210965799_97f3a8674b_o.jpg" alt=""></a>



<h2 class="wp-block-heading">Scapes<strong>&nbsp;</strong></h2>



<p class="">Se ha añadido «Mueve la cámara arriba y abajo (3)» como destacado en Scapes.</p>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55210723276_3f762505db_o.jpg" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55210723276_3f762505db_o.jpg" alt=""></a>



<h2 class="wp-block-heading">Pack de potencia/Desafíos de Pack de potencia&nbsp;</h2>



<p class="">Se añadirá «Desafíos de Pack de potencia». En este modo podréis recibir diversas recompensas según el número de carreras que completéis durante un periodo determinado. Las recompensas se actualizan cada semana y podéis controlar el progreso desde la pantalla Mapa del mundo o en el cuadro de diálogo de la esquina superior derecha de la pantalla de selección de evento. &nbsp;</p>



<p class=""><em>* El Pack de potencia es un complemento de pago para la versión de PlayStation®5 de «Gran Turismo 7».&nbsp;</em></p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped is-style-splide-carousel wp-block-gallery-4 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex"><div class="ps-image-modal__wrapper ">
	
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="576" decoding="async" data-id="279162" src="https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2056/04/ff3715d1907ed0d8c0316cf8318243ea5c1188b7.jpg?fit=1024%2C1024" alt="" class="wp-image-279162" srcset="https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2056/04/ff3715d1907ed0d8c0316cf8318243ea5c1188b7.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2056/04/ff3715d1907ed0d8c0316cf8318243ea5c1188b7.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.99 1014w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2056/04/ff3715d1907ed0d8c0316cf8318243ea5c1188b7.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.75 768w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2056/04/ff3715d1907ed0d8c0316cf8318243ea5c1188b7.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.61 625w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2056/04/ff3715d1907ed0d8c0316cf8318243ea5c1188b7.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.49 502w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2056/04/ff3715d1907ed0d8c0316cf8318243ea5c1188b7.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.41 420w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2056/04/ff3715d1907ed0d8c0316cf8318243ea5c1188b7.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.32 328w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2056/04/ff3715d1907ed0d8c0316cf8318243ea5c1188b7.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.25 256w" sizes="(min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" /></figure>
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		<h2 class="screen-reader-text" id="ps-image-modal-heading-1">
			Download the image		</h2>

		<button class="ps-image-modal__close">
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		<title>close</title><g class="icon-primary-color" fill="#DEDEDE" fill-rule="evenodd"><path d="M1.496 17L0 15.447l6.951-6.946L0 1.552 1.496 0 10 8.501z"/><path d="M15.504 0L17 1.553l-6.951 6.946L17 15.448 15.504 17 7 8.499z"/></g>	</svg>
				<span class="screen-reader-text">Cerrar</span>
		</button>

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						Download this image				</a>
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<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="576" decoding="async" data-id="279164" src="https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2056/04/a48dac38b539418053e9457ea1b527befd4170d0.jpg?fit=1024%2C1024" alt="" class="wp-image-279164" srcset="https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2056/04/a48dac38b539418053e9457ea1b527befd4170d0.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2056/04/a48dac38b539418053e9457ea1b527befd4170d0.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.99 1014w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2056/04/a48dac38b539418053e9457ea1b527befd4170d0.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.75 768w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2056/04/a48dac38b539418053e9457ea1b527befd4170d0.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.61 625w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2056/04/a48dac38b539418053e9457ea1b527befd4170d0.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.49 502w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2056/04/a48dac38b539418053e9457ea1b527befd4170d0.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.41 420w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2056/04/a48dac38b539418053e9457ea1b527befd4170d0.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.32 328w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2056/04/a48dac38b539418053e9457ea1b527befd4170d0.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.25 256w" sizes="(min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" /></figure>
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		<h2 class="screen-reader-text" id="ps-image-modal-heading-1">
			Download the image		</h2>

		<button class="ps-image-modal__close">
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		<title>close</title><g class="icon-primary-color" fill="#DEDEDE" fill-rule="evenodd"><path d="M1.496 17L0 15.447l6.951-6.946L0 1.552 1.496 0 10 8.501z"/><path d="M15.504 0L17 1.553l-6.951 6.946L17 15.448 15.504 17 7 8.499z"/></g>	</svg>
				<span class="screen-reader-text">Cerrar</span>
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		<h2 class="screen-reader-text" id="ps-image-modal-heading-1">
			Download the image		</h2>

		<button class="ps-image-modal__close">
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		<h2 class="screen-reader-text" id="ps-image-modal-heading-1">
			Download the image		</h2>

		<button class="ps-image-modal__close">
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				<span class="screen-reader-text">Cerrar</span>
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						Download this image				</a>
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<h2 class="wp-block-heading">Gran Turismo World Series 2026</h2>



<p class="">La clasificatoria online ha terminado, la lista de pilotos de la Gran Turismo World Series 2026 está decidida, y ahora llega el momento de los trepidantes eventos en directo. El primero será en Milán el sábado 23 de mayo, en el histórico Teatro Lirico, cerca del famoso Duomo, y <a href="https://www.gran-turismo.com/world/gt7/events/gtws2026/milan/ticket/https://www.gran-turismo.com/world/gt7/events/gtws2026/milan/ticket/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">las entradas ya están volando</a>.&nbsp; La acción en el Teatro Lirico comenzará a las 17:00 (hora local) con la Manufacturers Cup, antes de que los pilotos de la Nations Cup salgan al escenario a las 19:30.&nbsp;</p>



<h2 class="wp-block-heading">Calendario completo de 2026 &nbsp;</h2>



<p class="">El calendario de 2026 incluirá la ronda 2, que tendrá lugar en el estudio de Polyphony Digital Inc., en Tokio, y su retransmisión está prevista para el 15 de agosto.&nbsp;</p>



<p class="">En la Ronda 3, la Gran Turismo World Series aterrizará en Singapur el sábado 3 de octubre para un evento en el Sands Theatre, Marina Bay Sands.&nbsp;</p>



<p class="">Y, para decidir el campeonato, la Final mundial regresará a Tokio, al nuevo recinto Shibuya LOVEZ, el 5 y 6 de diciembre.&nbsp;</p>



<p class="">Si no podéis asistir en persona, seguid toda la acción en <a href="https://www.gran-turismo.com/world/live/https://www.gran-turismo.com/world/live/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">el sitio web de Gran Turismo</a>, <a href="https://www.youtube.com/@GRANTURISMOTV" target="_blank" rel="noreferrer noopener">YouTube</a> o dentro del juego en GT7.&nbsp;</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Ronda 1 &#8211; Berlín, Alemania | Sábado, 23 de mayo&nbsp;</li>



<li>Ronda 2 | Tokio | 15 de agosto (sin público presencial)&nbsp;</li>



<li>Ronda 3 &#8211; Singapur | Sábado, 3 de octubre&nbsp;</li>



<li>Final mundial | Tokio | Sábado 5 y domingo 6 de diciembre&nbsp;</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Beneficios dentro del juego&nbsp;</h2>



<p class="">Como siempre, la Gran Turismo World Series ofrece muchos incentivos para participar en Gran Turismo 7. </p>



<p class="">El mapa mundial incluirá desafíos temáticos de la GTWS, así como las campañas «Adivina el ganador» y «Espectador».&nbsp;</p>



<p class="">La información completa sobre la Gran Turismo World Series 2026 <a href="https://www.granturismo.com/world/gt7/championships/2026/overview/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">está disponible en línea aquí</a>.</p>



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<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="682" decoding="async" data-id="279176" src="https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2056/04/28f0bc9bb358cc4a4090215ce10b5d9aa0e414a1-scaled.jpg?fit=1024%2C1024" alt="" class="wp-image-279176" srcset="https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2056/04/28f0bc9bb358cc4a4090215ce10b5d9aa0e414a1-scaled.jpg?fit=1024%2C682&amp;zoom=1 1024w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2056/04/28f0bc9bb358cc4a4090215ce10b5d9aa0e414a1-scaled.jpg?fit=1024%2C682&amp;zoom=0.75 768w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2056/04/28f0bc9bb358cc4a4090215ce10b5d9aa0e414a1-scaled.jpg?fit=1024%2C682&amp;zoom=0.57 584w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2056/04/28f0bc9bb358cc4a4090215ce10b5d9aa0e414a1-scaled.jpg?fit=1024%2C682&amp;zoom=0.46 471w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2056/04/28f0bc9bb358cc4a4090215ce10b5d9aa0e414a1-scaled.jpg?fit=1024%2C682&amp;zoom=0.37 379w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2056/04/28f0bc9bb358cc4a4090215ce10b5d9aa0e414a1-scaled.jpg?fit=1024%2C682&amp;zoom=0.31 317w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2056/04/28f0bc9bb358cc4a4090215ce10b5d9aa0e414a1-scaled.jpg?fit=1024%2C682&amp;zoom=0.24 246w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2056/04/28f0bc9bb358cc4a4090215ce10b5d9aa0e414a1-scaled.jpg?fit=1024%2C682&amp;zoom=0.19 195w" sizes="(min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" /></figure>
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		<h2 class="screen-reader-text" id="ps-image-modal-heading-1">
			Download the image		</h2>

		<button class="ps-image-modal__close">
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				<span class="screen-reader-text">Cerrar</span>
		</button>

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		<h2 class="screen-reader-text" id="ps-image-modal-heading-1">
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<p class="has-small-font-size"><em>*&nbsp;Se requiere una conexión a Internet para instalar la actualización.&nbsp;</em><br><em>**&nbsp;Se necesitan créditos (de pago o conseguidos mediante progreso del juego) para comprar los vehículos.&nbsp;</em></p>
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					<wfw:commentRss>https://blog.es.playstation.com/2026/04/22/la-actualizacion-1-69-gratuita-de-gran-turismo-7-y-la-temporada-2026-de-la-gran-turismo-world-series-ya-estan-disponibles/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>Helldivers 2: el bono de guerra «Exoexpertos» sale el 28 de abril</title>
		<link>https://blog.es.playstation.com/2026/04/22/helldivers-2-el-bono-de-guerra-exoexpertos-sale-el-28-de-abril/</link>
					<comments>https://blog.es.playstation.com/2026/04/22/helldivers-2-el-bono-de-guerra-exoexpertos-sale-el-28-de-abril/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mitchell Ayre]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 10:08:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Arrowhead Games Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Helldivers 2]]></category>
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					<description><![CDATA[El bono de guerra más nuevo de Helldivers 2, «Exoexpertos», sale el 28 de abril. Seguid leyendo para obtener más información sobre las novedades.&#160; Las máquinas…, nuestras enemigas…, también pueden usarse para hacer el bien y convertirse en herramientas a nuestra disposición. Es importante ser exoexperto cuando hay que combatir el fuego con fuego. &#160; [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[


<p class="">El bono de guerra más nuevo de Helldivers 2, «Exoexpertos», sale el 28 de abril. Seguid leyendo para obtener más información sobre las novedades.&nbsp;</p>


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<p class="">Las máquinas…, nuestras enemigas…, también pueden usarse para hacer el bien y convertirse en herramientas a nuestra disposición. Es importante ser exoexperto cuando hay que combatir el fuego con fuego. &nbsp;</p>



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<p class="">El Ministerio de Defensa ha autorizado la movilización inmediata de exotrajes nuevos para contribuir a nuestro esfuerzo de guerra en curso contra los enemigos de la democracia gestionada.</p>



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<h2 class="wp-block-heading">Armas y estratagemas</h2>



<p class="">Comencemos por donde empiezan todos los buenos bonos de guerra: con los elementos de ataque nuevos incluidos en Exoexpertos*. Empezamos con el Maderero EXO-51, una reinterpretación de los leñadores de la Primera Guerra Galáctica. Este exotraje está equipado con un cañón antitanques y con un lanzallamas, lo que permite que provoquéis devastaciones máximas contra vuestros enemigos y que os deshagáis de los más pequeños mediante las llamas de la Libertad.&nbsp;</p>



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<p class="">En segundo lugar, tenemos el Descubridor EXO-55. Cuenta con un cañón de fuego antiaéreo y un escudo ballístico, lo que os permite enfrentaros a los enemigos más fuertes de Supertierra mientras os imponéis con fuego pesado.&nbsp;</p>



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<p class="">Vamos a presentar la Tormenta de balas MGX-42 para todos aquellos que no quieren sobrecargarse: una ametralladora desechable con munición sin fundas en múltiples cañones. Cada uso incluye dos para poder tirarlas cuando las agotéis.&nbsp;&nbsp;</p>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55213219654_24f928f3a4_o.jpg" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55213219654_24f928f3a4_o.jpg" alt=""></a>



<p class="">¡No nos hemos olvidado de nuestra infantería! Tenemos la Cortés SMG-203, un subfusil con una cadencia de tiro elevada, hermana mayor del Caballero MP-98, que sacrifica el tamaño del cargador por una penetración aumentada. Por último, para poner el broche de oro al conjunto, la nueva Pistola de misiles P-33 cuenta con proyectiles guiados propulsados por calor y con una función de fijación. Impacta al objetivo el 60&nbsp;% de las veces, sin fallar.&nbsp;</p>


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<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="576" decoding="async" src="https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2026/04/6c3b50a5a681452efc241f330d6a1d4e968ee8d6-scaled.jpg?fit=1024%2C1024" alt="" class="wp-image-279191" srcset="https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2026/04/6c3b50a5a681452efc241f330d6a1d4e968ee8d6-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2026/04/6c3b50a5a681452efc241f330d6a1d4e968ee8d6-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.75 768w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2026/04/6c3b50a5a681452efc241f330d6a1d4e968ee8d6-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.57 584w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2026/04/6c3b50a5a681452efc241f330d6a1d4e968ee8d6-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.46 471w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2026/04/6c3b50a5a681452efc241f330d6a1d4e968ee8d6-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.37 379w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2026/04/6c3b50a5a681452efc241f330d6a1d4e968ee8d6-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.31 317w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2026/04/6c3b50a5a681452efc241f330d6a1d4e968ee8d6-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.24 246w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2026/04/6c3b50a5a681452efc241f330d6a1d4e968ee8d6-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.19 195w" sizes="(min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" /></figure>
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<p class=""></p>



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<h2 class="wp-block-heading">Armaduras y capas&nbsp;</h2>



<p class="">Para garantizar que cumplís la normativa de seguridad, debéis haceros con estas nuevas armaduras. La armadura Operador pesado O-2 es el uniforme aprobado por el estado para los ciudadanos de Supertierra que tienen que manejar maquinaria pesada, y combina bien con la capa de Compatriota atento, que cuenta con un estampado retro que se popularizó en las cajas de cereales de la Primera Guerra Galáctica. Ayuda a los ciudadanos a recordar que no todas las máquinas son mecanosocialistas retorcidas. Algunas las controlan humanos honestos y podemos estar a salvo bajo su supervisión.</p>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55212072612_9976dcc460_o.jpg" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55212072612_9976dcc460_o.jpg" alt=""></a>



<p class="">La armadura Espíritu libre O-3 está equipada con Comforgiro; permite a su portador sentir cada curva, bache y empujón de su exotraje, como si se tratase de un solo ser. La capa de lentejuelas Espíritu libre rinde homenaje a las personas problemáticas e inconformistas, los pioneros que ejecutan sus órdenes obedientemente con un estilo que se gana el cariño de todos. El rastro desafortunado hace pensar en el tipo especial de libertad que solo se experimenta desplazándose muy rápido en vehículos estatales caros.</p>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55213373540_728b05709a_o.jpg" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55213373540_728b05709a_o.jpg" alt=""></a>



<p class="">Todas estas nuevas armaduras cuentan con la ventaja del Oxigenador, que os permite caminar, correr y deslizaros un poco más deprisa (siempre cumpliendo con la normativa de seguridad y salud de Supertierra).&nbsp;<br>&nbsp;<br>Para garantizar que los demás saben que tenéis lo que hace falta para triunfar, podéis equipar el nuevo título de Manejo de exotrajes y aseguraros de que saben cómo os sentís con el gesto de Pulgar arriba y la pose victoriosa.&nbsp;</p>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55213219669_75533620af_o.jpg" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55213219669_75533620af_o.jpg" alt=""></a>



<p class="">Este bono de guerra también incluye los patrones Móvil blanco. ¡Preparaos para convertiros en exoexpertos el 28 de abril!</p>



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<p class="has-small-font-size"><em>*Para desbloquearlo se necesita el juego base, Créditos de Supertierra y haber avanzado en el juego.</em> &nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://blog.es.playstation.com/2026/04/22/helldivers-2-el-bono-de-guerra-exoexpertos-sale-el-28-de-abril/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
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		<title>La expansión Altitudes Regias de Palia se lanzará el 12 de mayo en PS5</title>
		<link>https://blog.es.playstation.com/2026/04/21/la-expansion-altitudes-regias-de-palia-se-lanzara-el-12-de-mayo-en-ps5/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Javi Carlos]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 17:00:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Palia]]></category>
		<category><![CDATA[Singularity 6]]></category>
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					<description><![CDATA[¡Hola otra vez, gamers, y os damos la bienvenida a casa a quienes os acabéis de unir a la comunidad de Palia en PlayStation 5! Para empezar, quería daros loas gracias a todas las personas que estáis apoyando Palia desde que se lanzó el juego en PS5 el año pasado. Hay algo especial sobre acurrucarse [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[


<p class="">¡Hola otra vez, gamers, y os damos la bienvenida a casa a quienes os acabéis de unir a la comunidad de Palia en PlayStation 5!</p>



<p class="">Para empezar, quería daros loas gracias a todas las personas que estáis apoyando Palia desde que se lanzó el juego en PS5 el año pasado. Hay algo especial sobre acurrucarse en el sofá con una taza de café, decorar vuestra parcela y, luego, pescar en un estanque con retroalimentación háptica del mando DualSense. Y muchísimas otras cosas parecidas.</p>



<p class="">El 12 de mayo, abriremos las puertas a la siguiente gran expansión de Palia: Altitudes Regias. La próxima expansión presenta una región enorme y soleada; un nuevo capítulo de la historia de Palia; más aldeanos a los que conocer y muchas más funciones que hemos estado en ascuas por desvelaros.</p>



<p class="">Y esta vez… os pondréis en marcha con estilo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Os espera una nueva frontera en Altitudes Regias</h2>



<p class="">Altitudes Regias es nuestra tercera zona de aventuras y, de lejos, la más ambiciosa.</p>



<p class="">El enorme mapa nuevo ofrece una campiña elevada de acantilados barridos por el viento, extensos campos dorados y estructuras de piedra antiguas impregnadas de una elegancia tranquila del mundo antiguo. Desde el momento en que lleguéis, el espacio tendrá un aire refinado y regio, pero bajo esa belleza se esconde algo más antiguo, un viejo secreto perdido en el tiempo.</p>



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<p class="">A medida que exploréis, conoceréis a Eshelon, heredero de Bahari Dukedom, a quien han enviado a investigar algunas ocurrencias peculiares que se desarrollar en las “Highlands”. sJuntos, descubriréis los misterios tras Amber Echo, una extraña sustancia que se expande por la región que encapsula y atrapa a cualquier cosa (o a cualquiera) a quien coja en su trampa. No se entiende mucho acerca de Amber Echo… solo que aquellos confinados allí se quedan congelados en el tiempo durante años, décadas, quizás milenios… ¡un aprieto, sin duda!</p>



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<p class="">A pesar del peligro, la zona de aventuras está llena de oportunidades. En cada colina y valle os esperan nuevos materiales que recoger, insectos que atrapar, peces que pescar y criaturas que cazar, incluido el elusivo Jaakcat.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Preparad las sillas de montar: los caballos llegan a Palia</h2>



<p class="">Explorar una nueva región no es ninguna menudencia. Pero nos hemos asegurado de que no tendréis que hacerlo solos.</p>



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<p class="">Por primera vez, podéis conocer, domar y montar vuestro propio caballo. Al principio de vuestro viaje en Altitudes Regias, se os presentará vuestro primer caballo, que dará pie a unos viajes más veloces y rápidos por el mundo.</p>



<p class="">La acción de montar está diseñada para ser reactiva y natural. Los caballos andan con naturalidad, acelerando de una manera que parece táctil e intuitiva. Ya estéis galopando por terrenos abiertos o trotando relajadamente por cadenas, la experiencia debe ser tranquila, inmersiva y conectada.</p>



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<p class="">Podréis escoger entre tres tipos de caballos distintos en el lanzamiento, cada uno con su propio aspecto y personalidad. Los caballos también se vinculan directamente con la habilidad de ganadería, con lo que podréis criar a caballos mientras determináis sus rasgos con el tiempo: algunos preferirán la velocidad, otros la resistencia y, unos pocos, cualidades menos comunes.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Más maneras de crear, personalizar y expresaros</h2>



<p class="">Altitudes Regias también expande cómo dais forma a vuestro hogar e identidad en Palia.</p>



<p class="">La expansión introduce la Ancient Human Home Line, inspirada en la arquitectura que se encuentra en Altitudes Regias. Imaginaos cimientos de piedra, verticalidad dramática y siluetas arquitectónicas perfeccionadas que llevarán vuestra parcela al siguiente nivel… literalmente… Gracias a una nueva Capstone podréis aumentar la cantidad de historias que puede tener vuestro hogar, abriendo la puerta a diseños multi-nivel sin precedentes.</p>



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<p class="">Mezclad vuestro espacio extendido con el set Aristocrat’s Set, una colección de decoraciones ornamentadas inspiradas en el renacimiento que le darán un toque lujoso a vuestra parcela.</p>



<p class="">Además, podéis personalizar más allá de vuestro hogar con un sistema de teñido de tejidos expandido, lo que os permite aplicar colores que hayáis desbloqueado directamente a vuestros trajes, lo que os da un mayor control sobre vuestra autoexpresión.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Celebrando 10 millones de jugadores</h2>



<p class="">Antes de que os metáis en Altitudes Regias, tenemos algo especial que celebrar.</p>



<p class="">Palia ha superado los 10 millones de jugadores por todo el mundo: un hito que representa millones de historias, hogares y momentos compartidos por la comunidad.</p>



<p class="">Para daros las gracias, empezaremos el evento de celebración de los 10 millones de jugadores, disponible desde hoy hasta el 11 de mayo. Durante el evento, los jugadores pueden conseguir recompensas con tan solo jugar, incluidos hasta dos atuendos misteriosos gratuitos premium, así como decoraciones, peluches, placas y más.</p>



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<p class="">Ya llevéis con nosotros desde el principio o solo acabéis de empezar, esta es nuestra manera de daros las gracias por formar parte del viaje.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Vuestro viaje continúa el 12 de mayo</h2>



<p class="">La expansión Altitudes Regias se lanzará el martes 12 de mayo en PlayStation 5.</p>



<p class="">Es nuestra mayor aventura de la zona hasta la fecha, una nueva manera de explorar vuestro compañero equino t el próximo paso para desbloquear incluso más creatividad de otros jugadores de Palia por todo el mundo.</p>



<p class="">Desde todos nosotros en Singularity 6, os damos las gracias por formar parte de este trayecto con nosotros.</p>



<p class="">Nos vemos en Altitudes Regias.</p>
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		<title>NTE: Neverness to Everness se lanza el 29 de abril &#124; Revelamos nuevos detalles del gameplay</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Kee Zhang]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2026 16:35:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[PS5 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[hotta studio]]></category>
		<category><![CDATA[NTE: Neverness to Everness]]></category>
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<p class=""><a href="https://www.playstation.com/games/nte-neverness-to-everness/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">NTE: Neverness to Everness</a> es un juego de mundo abierto sobrenatural y urbano que llegará a PS5 el 29 de abril. Os meteréis en los zapatos de un Appraiser, que se embarcará en una extraordinaria aventura sobrenatural en la bulliciosa metrópolis de Hethereau. Hoy explicaremos los detalles de las mejoras del juego para PS5 Pro, revelando nuevos modos y una opción de perspectiva en primera persona. Pero, antes, queremos hablar de dos colaboraciones emocionantes que llegarán al juego.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Colaboraciones icónicas: Persona 5 y Porsche&nbsp;</h2>



<p class="">Para nosotros, el alma de un RPG urbano reside en su atmósfera. Y nada la define mejor que la música que escucháis mientras conducís. La radio del coche en NTE incluirá temas legendarios de Persona 5, junto con melodías de Tower of Fantasy. Con la nueva función Walkman, podréis llevar estos ritmos mientras exploráis a pie cada rincón de la ciudad. Los temas de Persona 5 estarán disponibles en el juego desde su lanzamiento.</p>


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<p class="">Pero el estilo no solo se define por el sonido, sino por la manera de viajar por las calles. Gracias a nuestra colaboración con Porsche, los jugadores podrán ponerse al volante de iconos de Porsche, resonando con la velocidad y el lujo en la metrópolis sobrenatural. Esta colaboración llevará el lujo de alto rendimiento al mundo de NTE para todos los jugadores. La colaboración con Porsche estará disponible como parte de una actualización del juego futura.</p>



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<p class=""></p>



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<h2 class="wp-block-heading">Una inmersión más profunda: convivencia y citas en primera persona</h2>



<p class="">Queremos que os sintáis como residentes, no solo como visitantes. Por eso introducimos un modo en primera persona (POV). Esta nueva perspectiva lo cambia todo: desde la forma en que veis los imponentes rascacielos hasta los detalles más íntimos de vuestro apartamento.</p>



<p class="">Hablando de detalles, nuestro Sistema de interacción de vínculo y convivencia os permiten llevar la historia a casa.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Sistema de interacción de vínculo:</strong> Invitad a vuestros personajes favoritos a que os acompañen mientras recorréis las calles iluminadas con neón.</li>



<li><strong>Sistema de convivencia:</strong> Desde áticos de lujo hasta villas de montaña, elegid la casa de vuestros sueños y compartid vuestra vida diaria con los personajes a través de una jugabilidad doméstica interactiva.</li>
</ul>



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<p class=""></p>



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<h2 class="wp-block-heading">Definid vuestra vida: el sistema «Magnate de la ciudad»</h2>



<p class="">En NTE, el paisaje urbano no es solo un escenario para el combate; es un escenario vivo para vuestra propia historia personal. Creemos que un verdadero mundo abierto urbano debe ofrecer libertad total, permitiéndoos definir vuestra identidad más allá de las investigaciones sobrenaturales. </p>



<p class="">Podréis forjar vuestro propio imperio comercial mediante la gestión estratégica de tiendas, acumulando una cartera de activos de lujo y superdeportivos de alto rendimiento. Para quienes prefieran un ritmo más calmado, es posible pasar una tarde tranquila ganando créditos extra trabajando en el taxi o como profesional del reparto independiente.</p>



<p class="">Cuando las luces de la ciudad resulten abrumadoras, tomar una caña de pescar y buscar un lugar apartado para relajaros ofrece la escapada perfecta. Y para quienes busquen energía social y grandes apuestas, podrán desafiar a sus amistades a carreras callejeras cargadas de adrenalina o poner a prueba su intuición en una partida de Mahjong en línea, donde cada ficha puede cambiar el rumbo del juego.</p>



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<p class=""></p>



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<h2 class="wp-block-heading">Nuevos Dominios: Atraco Táctico y Horror Psicológico</h2>



<p class="">Estamos rompiendo los límites de las mazmorras tradicionales con dos tipos de dominios completamente nuevos que exigen pensamiento estratégico y valentía inquebrantable.</p>



<p class="">El Atraco Táctico es nuestra respuesta a la demanda de un juego cooperativo rápido y de alto riesgo. Diseñado para 1 a 4 jugadores, este dominio no solo se trata de eliminar oleadas de enemigos, sino de precisión y sincronización. Cada segundo cuenta. Tenéis una ventana de tiempo estricta para infiltraros en la bóveda, asegurar los activos y completar la extracción. La tensión es palpable mientras el reloj avanza y gestionas la llegada de fuerzas anómalas.</p>



<p class="">En marcado contraste con el estruendo de los disparos en el Atraco, el Hospital del Horror es un descenso a una experiencia de horror psicológico asimétrico. Aquí, cambiamos la velocidad por la atmósfera y el poder bruto por la intuición investigativa. Alguien os acecha. Por los pasillos en ruinas del hospital deambula una entidad poderosa. Dado que el combate directo suele ser una sentencia de muerte, deberéis dominar el arte del sigilo, usando el entorno para romper la línea de visión y mantener el silencio.</p>



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<h2 class="wp-block-heading">Funciones PlayStation 5</h2>



<p class="">NTE aprovecha al máximo la potencia de PS5 para ofrecer un espectáculo visual sobrenatural. Disfruta de una resolución 4K impresionante con tasas de fotogramas estables y una carga de mapas instantánea para una experiencia de mundo abierto realmente fluida. Desde sistemas climáticos realistas hasta los deslumbrantes efectos de las «anomalías», cada detalle está diseñado para una inmersión total.</p>



<p class="">Funciones del mando inalámbrico DualSense:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Retroalimentación háptica: sentid la intensidad de los momentos clave de la historia y el impacto de cada golpe en combate a través de vibraciones adaptadas.</li>



<li>Gatillos adaptativos: experimentad la resistencia física al frenar y el impulso de la aceleración mientras conducís por la ciudad.</li>



<li>Efectos de la barra luminosa: hemos integrado efectos de iluminación únicos para personajes específicos; ¡dejaremos que descubráis estos activadores por vuestra cuenta tras el lanzamiento!</li>
</ul>



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<p class=""></p>



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<h2 class="wp-block-heading">Mejorado para PS5 Pro</h2>



<p class="">Para quienes jueguen en PS5 Pro, NTE es compatible con PSSR2, la última tecnología de impulsada por IA. Gracias a la GPU mejorada de la versión Pro, el juego utiliza resoluciones de renderizado interno más altas y añade efectos avanzados como niebla volumétrica y oclusión ambiental de campo de distancia (DFAO). PSSR2 garantiza una salida 4K estable y sin parpadeos a unos fluidos 60 Hz, proporcionando la experiencia definitiva de exploración urbana.</p>



<p class="">NTE: Neverness to Everness se lanzará en PS5 el 29 de abril. </p>
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		<title>Ball x Pit: la actualización Shadow Update llega el 27 de abril</title>
		<link>https://blog.es.playstation.com/2026/04/20/ball-x-pit-la-actualizacion-shadow-update-llega-el-27-de-abril/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Kenny Sun]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2026 16:06:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Ball X Pit]]></category>
		<category><![CDATA[Kenny Sun & Friends]]></category>
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					<description><![CDATA[¡Hola a todo el mundo! La última vez que oísteis noticias nuestras fue en enero, cuando compartimos algunas anécdotas divertidas sobre el concepto de Ball x Pit, lo que lo inspiró y prácticamente todo el contenido nuevo que habíamos metido en la primera gran actualización gratuita llamada The Regal Update. El increíble equipo del blog [&#8230;]]]></description>
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<p class="">¡Hola a todo el mundo! La última vez que oísteis noticias nuestras fue en enero, cuando compartimos algunas anécdotas divertidas sobre el concepto de <a href="https://www.playstation.com/Games/ball-x-pit/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ball x Pit</a>, lo que lo inspiró y prácticamente todo el contenido nuevo que habíamos metido en la primera gran actualización gratuita llamada The Regal Update. El increíble equipo del blog de PlayStation nos quiso volver a invitar para contaros los primeros detalles de la segunda actualización de contenido gratuita que llegará a Ball x Pit, The Shadow Update, que se lanzará en apenas una semana el 27 de abril para PS5.</p>


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		alt="Ball x Pit: la actualización Shadow Update llega el 27 de abril"
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	</div>
	



<p class="">En esta actualización, el tiempo empieza a deformarse, con algunas evoluciones de bolas nuevas que lo congelan y tuercen por completo. Vuestras partidas se pondrán algo más caóticas a medida que presentamos balas, pasivas y personajes nuevos junto con la adición de un edificio nuevo: ¡seguid leyendo para ver todos los detalles!</p>



<figure class="wp-block-video"><video data-poster="https://image.mux.com/CsKCaYpbRaBIpOQhLrCeCO7unsstmMDfB72Rr3KP1BI/thumbnail.webp?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJDc0tDYVlwYlJhQklwT1FoTHJDZUNPN3Vuc3N0bU1EZkI3MlJyM0tQMUJJIiwiYXVkIjoidCIsImV4cCI6MTc3NzM1MTEwNiwia2lkIjoiNEw1eU9janJWMU5VcVZ6Y1V2SkJuMXdUbTRlVEdHOU1oMDIwMVlrNWp1OU5BIn0.Nx2cAtyqudh4ULjectsIPXk23JSEpsGbnD2lXhkoQMJ5NaGfBWLbH1Ck3WHhoH2x1o-h4XImcuWZgtagYBA8uNzVc3vZY1Oev0sGOM9hXe7z2lGxfXpQ2TiZFh3QzKn-gQh3QVRxlDtj1MdEh7AwSsA-Dy_nl4hmFIOVu2DYYxVFwsqI5EhFjgDdkSeyk6HII8bS5l77SW1bK9Wd3kMn4ApgO6SLrzkd0GXZm4lQ1SzZ5NEQuY2RqdUxmDCkMVS9BJd2PLIAg-z3YJ0CkbQu9LsneoCYgWh_mkWbbdEC2VDbrfwoyPK2yG4xoOEiIKpqeRhQMEeITsmN0yhhJSqdvw" data-src="https://stream.mux.com/CsKCaYpbRaBIpOQhLrCeCO7unsstmMDfB72Rr3KP1BI/capped-1080p.mp4?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJDc0tDYVlwYlJhQklwT1FoTHJDZUNPN3Vuc3N0bU1EZkI3MlJyM0tQMUJJIiwiYXVkIjoidiIsImV4cCI6MTc3NzM1MTEwNiwia2lkIjoiNEw1eU9janJWMU5VcVZ6Y1V2SkJuMXdUbTRlVEdHOU1oMDIwMVlrNWp1OU5BIn0.QF5oGgKZCotP2CMEooHzrEYx4K5oTnatJMltSOqu7zPMJ1IfZc8sB8CtW6xCJT8iF_Ad6NfMXevjtBZ5LOc6A41LhMnuRYNQk6ZZcxQ0bmZcabUP31dzhg9TuF1NbRKGCueFvBwSwqO1bGQTtleYdHx_yRY9PvzU9JMK53JSvFJnp0zH-R881w0kWRPrBupH_n4eJGIA1irUPEQNFFu-AmY082v28A1GzASAdtB2l90zkCgvXUrIke2SSrXXvTpvGTc9B2eO5KG2ctlW_0lQQhxLj-huR3rj5wPR6-tLpn5tl1F3JeSpfJNQxp4eR5I1Yx-xWVU5rOVVHmVo3vmIMQ" preload="metadata" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Dos personajes nuevos</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li>The Tunneller es un minero aguerrido cuyos disparos no terminan en los bordes; se envuelven por la pantalla y vuelven por el otro lado, con lo que casi cualquier ángulo será adecuado.</li>



<li>The Tiptoer es un ninja frágil, pero letal que se mantiene sin ser detectado por los enemigos a corta distancia a cambio de una salud y daño disminuidos.</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">11 bolas nuevas</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li>Venom se acumula con cada golpe certero, ralentizando a los enemigos y desgastándolos hasta que la acumulación necesaria los fija en su sitio y los paraliza. </li>



<li>Time se apoya en la zona de control y suelta una trampa de tiempo que congela a los enemigos a los que alcanza.</li>



<li>Erosion corta directamente a través de los enemigos, y cada golpe rebaja un porcentaje de su salud actual, lo que hace que sea de lo más destructiva contra objetivos más duros.</li>



<li>Time Bomb añade un poco de caos atrasado, plantando un explosivo que se denota tras una breve espera.</li>



<li>Timestop hace justo lo que parece; detiene absolutamente todo lo que está en el campo unos segundos antes d activarse su periodo de enfriamiento.</li>



<li>Warp hace que todo sea impredecible, pestañeando hacia un lugar aleatorio del campo cada vez que golpea a un enemigo al tiempo que acumula velocidad a medida que avanza.</li>



<li>Los disparos de Sniper atraviesan a los enemigos directamente, pero se queman en cuanto golpean una pared o vuelven en círculo, con lo que cambian la longevidad por una probabilidad de ataque crítico aumentado que recompensa las líneas precisas de enemigos. </li>



<li>Heart Swallower da a cada golpe la oportunidad de drenar un poco de vida y curaros al tiempo que debilitáis el ataque de vuestro objetivo por un porcentaje, pero recordad que solo podéis drenar a cada uno de los enemigos una vez.</li>
</ul>



<p class="">Además de algunos detalles más que todavía no vamos a destriparos.</p>



<figure class="wp-block-video"><video data-poster="https://image.mux.com/tZ9g2EMUQyBJtyVOnh01hsjlKjRXYDaIjvudcpemx1H00/thumbnail.webp?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ0WjlnMkVNVVF5Qkp0eVZPbmgwMWhzamxLalJYWURhSWp2dWRjcGVteDFIMDAiLCJhdWQiOiJ0IiwiZXhwIjoxNzc3MzUxMTA2LCJraWQiOiI0TDV5T2NqclYxTlVxVnpjVXZKQm4xd1RtNGVUR0c5TWgwMjAxWWs1anU5TkEifQ.SIH04k-udz0C2eOBiBFXtkQU2DutB4OyLxYYcxEG_vCk7DkZV25QeVXY4Lnvtr1-7wCqWYG9jHi_KpC5datWZsNPh_WDWD2GOjrjwDM463Yya4cG8KfaV3yG-B1nmPRXMz9ZJwpaUy4bYj-ML86p8cdG23MelXpMdEFS_mBYUKpp5bPLK0HH23irO8ghngpIomWQ4ouuwIXvpMSOKl22QlnIS3N-gI881cNfdEJwCgokBqVRO4TjktwgPEMbEVw4oijJaIY_VBg2_McE1UoTGYcoN89pdCCxE0I6YSvYoseUjo5dOipgYBx510KYXZijsDfrrVKBbN6jc5y8287scg" data-src="https://stream.mux.com/tZ9g2EMUQyBJtyVOnh01hsjlKjRXYDaIjvudcpemx1H00/capped-1080p.mp4?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ0WjlnMkVNVVF5Qkp0eVZPbmgwMWhzamxLalJYWURhSWp2dWRjcGVteDFIMDAiLCJhdWQiOiJ2IiwiZXhwIjoxNzc3MzUxMTA2LCJraWQiOiI0TDV5T2NqclYxTlVxVnpjVXZKQm4xd1RtNGVUR0c5TWgwMjAxWWs1anU5TkEifQ.QYKaoGI0kjABQplaTHtqoN6vPHOFHff04lG-_BjXJM3trFIBzgAu0kXsEACwuzI2czTVeSVuvQT5H02AmxnOYaXz4tLWvyrmCZqT_t0v8Rq7qk-rFM81esvf8Xf44oIAo_a4DWjgb3k4oS3Ys4rJlVRPvOLExzhgGgfjAOJFgL6EqxiPrIqmT9DN6GnxTQ1FyiRcjTdd2Ax8BFBbmjvw4QMRBtC0xeNS6FtD8l_lHaR1lX9P8_yrrTNsJjgyXCh7jv8v2PzI5it6Whl-T6Dr9ANX7BeeU-qqXfv0ZHciMEFxF8s39zSB-5NHcPpp61xmf6SDxtBonoUnQDs6LG07tQ" preload="metadata" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Cuatro pasivas nuevas</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li>Full Metal Rapier se crece con el caos y cada bola escalará su daño según cuantas bolas pequeñas y enemigos estén en el campo en ese momento.</li>



<li>Arrow of Fate convierte la defensa en ataque, haciéndoos inmunes a los proyectiles entrantes y disparando en respuesta una ráfaga de bolas pequeñas cuando recibís un golpe.</li>



<li>Argent Stopwatch juega con el impuslo, empezando las bolas con un daño de 150 % antes de quitar un 30 % con cada rebote, así que el momento y el posicionamiento importarán más que nunca.</li>



<li>Sword Breaker mantiene la acción estable pero escalable, rebajando el daño de base a un 75 % al tiempo que va acumulando con calma un 1 % por cada enemigo en juego.</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">1 edificio nuevo</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li>Será mejor que empecéis en un sitio para soltar el Guildhall! Este edificio nuevo permitirá que los jugadores vuelvan a generar mejoras escogidas para los jugadores.</li>
</ul>



<p class="">¡Os damos las gracias otra vez a todos los jugadores que apoyáis y hacéis de Ball x Pit lo que es! Esperamos que estéis listos para volver a meteros en la pista cuando Ball x Pit : The Shadow Update se lance de manera gratuita la semana que viene, el 27 de abril, para PS5.</p>
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