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	<title>PlayStation.Blog en español</title>
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	<description>PlayStation.Blog en español &#124; El lugar para enterarte de todas las noticias y novedades que rodean a la actualidad de PlayStation.</description>
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	<title>PlayStation.Blog en español</title>
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		<title>Viajes en el tiempo, pruebas y tesoros os esperan en The Adventures of Elliot: The Millennium Tales</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Rachel Mascetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 May 2026 17:08:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<category><![CDATA[The Adventures of Elliot: The Millennium Tales]]></category>
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					<description><![CDATA[Nos entusiasma mostraros más de las porciones tempranas de la aventura de Elliot y Faie en The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, que llegará a PS5 el 18 de junio. En este punto en el juego, nuestro dúo dinámico ha hecho piña y se ha aventurado por el portal del tiempo, lo que les [&#8230;]]]></description>
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<p class="">Nos entusiasma mostraros más de las porciones tempranas de la aventura de Elliot y Faie en <a href="https://store.playstation.com/concept/10007935" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Adventures of Elliot: The Millennium Tales</a>, que llegará a PS5 el 18 de junio. En este punto en el juego, nuestro dúo dinámico ha hecho piña y se ha aventurado por el portal del tiempo, lo que les da acceso a la era de la reconstrucción, que tuvo lugar 250 años atrás.</p>



<p class="">Veréis cómo la gente de esta época se ha juntado toda en un pueblo llamado Littlehope, en la que racionan su existencia con escasos recursos y defensas- Desde ahí, Elliot y Faie se embarcarán en un mundo peligroso que se parece a su hogar en la era de la paz, pero con diferencias sutiles que darán vida a la exploración.</p>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55269880274_16d9714290_o.jpg" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55269880274_16d9714290_o.jpg" alt=""></a>



<p class="">Una de las atracciones principales en la demo son las ruinas del portal, ubicadas en la sección oriental de Philabieldia. Estas mazmorras lo tienen todos: plataformeo, puzles, un montón de hombres bestias con los que luchas y tesoros por descubrir. Incluso podéis conseguir una potente espada nueva para Elliot, que vendrá muy a mano cuando os enfrentéis los formidables jefes de la mazmorra, Tag Guardians.</p>



<p class="">En este combate, tendréis que derrotar a un Greatsword Guardian y un Great Bow Guardian. Los guardianes se mueve deprisa y de manera agresiva, con un Greatsword Guardian que blande una espada enorme que tiene un gran alcance y un Great Bow Guardian que os disparará desde lejos.</p>



<p class="">Elliot tiene siete tipos de armas disponibles en su demo, así que podéis encontrar la estrategia que mejor funcione para vosotros. Con el martillo, por ejemplo, Elliot puede usar un ataque devastador y, con el bumerán, puede hacer daño desde lejos. Al cambiar los ajustes de magicite de Elliot, también encontraréis nuevas maneras de personalizar la experiencia de combate a vuestro gusto. La magia de Faie también os vendrá muy a mano, ya que puede ayudar a escapar a Elliot rápidamente de situaciones complicadas.</p>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55269880259_b19b60880a_o.jpg" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55269880259_b19b60880a_o.jpg" alt=""></a>



<p class="">Hablando de las habilidades de Faie, también es posible desbloquear un nuevo poder para ella en la demo. Al buscar el altar de lo místico, Faie puede aprender la habilidad Warp, que permitirá que Elliot se teletrasporte a su ubicación. Esto es de lo más útil para solucionar puzles y evadir los ataques de los enemigos.</p>



<p class="">Hay mucho que Elliot y Faie pueden nacer más allá del portal de las ruinas y el altar de lo místico. El dúo puede viajar libre y rápidamente hacia cualquier puesto de aventura, descubierto en las dos Heras, desbloqueadas en la demo, así que podréis descubrir los secretos que ofrece el mundo.</p>



<p class="">Algo divertido que hemos añadido como contenido adicional es la colección de gatos, que es justo lo que parece. Por todo el mundo encontraréis gatos que podréis ir recolectando para un viajero a quien le gustan los gatos. Este os dará varias recompensas por vuestros esfuerzos, así que vale la pena estar atentos a cualquier felino callejero.</p>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55269648526_9f7d0e88e2_o.jpg" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55269648526_9f7d0e88e2_o.jpg" alt=""></a>



<p class="">Cuando quieres tomarnos un descanso de tanta aventura, podríais echar un vistazo a las lecciones de magia de Faie, que son mini juegos divertidos a los que se accede a través del menú. En concreto, el mini juego de correr es uno de nuestros favoritos y en bajaré corriendo una montaña helada perseguidos por una avalancha. A lo largo de estos mini juegos, podréis desbloquear récords que os permitirán escuchar la banda sonora del juego.</p>



<p class="">Espero que este vistazo previo os haya llamado la atención. Esto es un vistazo a lo que tiene que ofrecer el juego entero y estamos deseando que os embarquéis en vuestro viaje con Elliot y Faie cuando The Adventures of Elliot: The Millennium Tales se lance en PlayStation 5 el 18 de junio de 2026.</p>



<p class="">Para que veas mejor lo que os espera, nos entusiasma compartir con vosotros una entrevista con el equipo de desarrollo. (Nota: todas las respuestas se han traducido del japonés.)</p>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55269880244_514bd7c52b_o.jpg" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55269880244_514bd7c52b_o.jpg" alt=""></a>



<p class=""><strong>¿Por qué escogiste que esto fuera un RPG de acción en vez de uno basado por turnos?</strong></p>



<p class=""><strong>Tomoya Asano</strong>: A través del estilo visual HD-2D, primero exploramos el género RPG con Octopath Traveler, seguido del género estratégico con Triangle Strategy. A partir de esta progresión, queríamos llegar a un público incluso mayor y más nuevo con esta última entrega, lo que nos llevó a adoptar el género de acción RPG para este título.</p>



<p class=""><strong>Como el equipo de desarrollo, ¿qué lecciones aprendiste de otros juegos HD-2D y que aplicaste a este proyecto? ¿nos podrías contar a qué desafíos os enfrentaste al incorporar HD-2D en las mecánicas de acción y cómo lo superasteis?</strong></p>



<p class=""><strong>Naofumi Matsushita</strong>: Lo que atrae del HD-2D ya hace en el hecho de que, al usar fondos en 3D, podemos crear una sensación de profundidad de los mapas y los escenarios, aunque los personajes estén en 2D. El desafío se encontró en cómo fusionar esa ventaja con las mecánicas de acción en 2D.</p>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55269648516_e973088846_o.jpg" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55269648516_e973088846_o.jpg" alt=""></a>



<p class="">En los juegos de acción pixel-art en 2D, la pantalla entera suele estar dominada por el terreno del mapa. Sin embargo, no permite que los jugadores sientan la profundidad del entorno en 3D y las imágenes pueden dar una sensación más bien apagada a los usuarios.</p>



<p class="">En este título, en concreto, en las zonas de campo, hemos implementado una técnica en la que el mapa se curva en el fondo para revelar terreno a distancia. Al aplicar innovaciones únicas para maximizar más la gama visible, hemos creado una experiencia que transmite sensación de profundidad a pesar de ser un juego de acción en 2D.</p>



<p class="">Conseguimos esto gracias a una coordinación cuidada con el equipo de desarrollo y este es un aspecto creativo clave que difiere de nuestros anteriores títulos HD-2D.</p>



<p class="">Además, hemos introducido un elemento único (controlar a Faie) y añadido elementos al sistema de batalla central para permitir que los jugadores usen sus propias estrategias.</p>



<p class="">Nuestra intención era dejar que los jugadores disfrutaran de la diversión tradicional con un estilo visual precioso al tiempo que ofrecían nuevas experiencias a través de estos elementos únicos. Conseguimos este equilibrio jugando al juego extensivamente y perfeccionándolo día a día.</p>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55269648511_8772718bff_o.jpg" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55269648511_8772718bff_o.jpg" alt=""></a>



<p class=""><strong>¿Nos podríais contar más sobre la visión del equipo de desarrollo para este TPG de acción y viajes en el tiempo?</strong></p>



<p class=""><strong>Tomoya Asano</strong>: Habiendo trabajado en muchos RPG a lo largo de los años, me he dado cuenta de que el pasado juega un papel crucial en la historia. La idea de que los jugadores pudieran vivir el pasado llevó a la creación de una historia en la que viajáis a través del tiempo usando el portal temporal para explorar zonas distintas. Por lo tanto, en vez de viajar a cada rincón del mundo, esta historia se centra en desenmarañar la historia de una única nación en una región específica.</p>



<p class=""><strong>Naofumi Matsushita</strong>: El eslogan se deriva de «Aquí siempre hay esperanza», una frase que aparece en la historia en sí y tiene mucho significado para nosotros. Me gustaría que los jugadores descubriesen y viviesen el tema y el mensaje de primera mano jugando al juego. Y me encantaría que disfrutaran de este viaje de más de mil años mientras descubren la historia del pueblo y la vida de su gente a lo largo de cuatro épocas.</p>



<hr class="ps-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="">Esperamos que os haya gustado este vistazo extendido a The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, y preparaos para explorar más mazmorras y enfrentaros a jefes enormes cuando el juego llegue el 18 de junio para PS5.</p>
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		<title>Incursiones de Ghost of Yōtei Legends: cómo se creó la etapa final del modo multijugador</title>
		<link>https://blog.es.playstation.com/2026/05/15/incursiones-de-ghost-of-yotei-legends-como-se-creo-la-etapa-final-del-modo-multijugador/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gillen McAllister]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 May 2026 16:34:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Yōtei]]></category>
		<category><![CDATA[sucker punch productions]]></category>
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					<description><![CDATA[El mes pasado se lanzaron las incursiones de Ghost of Yōtei Legends, la etapa final del modo multijugador de Sucker Punch, donde los fantasmas se enfrentan a los últimos dos jefes sobrenaturales de los Seis de Yōtei: el Dragón y el señor Saito. Bueno, a ellos y a una horda de guerreros y bastiones laberínticos [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[


<p class="">El mes pasado se lanzaron las incursiones de <a href="https://blog.playstation.com/2026/03/09/ghost-of-yotei-legends-everything-you-need-to-know-about-the-online-co-op-multiplayer-mode/">Ghost of Yōtei Legends</a>, la etapa final del modo multijugador de Sucker Punch, donde los fantasmas se enfrentan a los últimos dos jefes sobrenaturales de los Seis de Yōtei: el Dragón y el señor Saito. Bueno, a ellos y a una horda de guerreros y bastiones laberínticos que requieren la cooperación de cuatro jugadores para poder sobrevivir. </p>



<p class="">Ahora que ya pasó suficiente tiempo, nos sentamos con el jefe de diseño Darren Bridges para sumergirnos en el proceso creativo detrás de las incursiones. A continuación, encontraréis varios spoilers, así que si todavía tenéis que seguir subiendo de nivel para llegar a las incursiones, guardaos este artículo para cuando hayáis regresado a la sala triunfante. La entrevista completa estará disponible en PlayStation Podcast más tarde en el día de hoy. </p>


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<blockquote class="wp-block-quote ps-author-quote has-max-width-75 has-margin-top-65 has-margin-bottom-65 is-style-plain is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class=""><em>«Una de nuestras ideas originales fue crear una especie de sala de escape en la que hay gente que intenta matarte».</em></p>
</blockquote>



<hr class="ps-block-separator has-alpha-channel-opacity has-max-width-40"/>



<h2 class="wp-block-heading">El argumento de venta de las incursiones</h2>



<p class=""><strong>«</strong>Una de nuestras ideas originales fue crear una especie de sala de escape en la que hay gente que intenta matarte Es contenido con un enorme nivel de dificultad para cuatro jugadores. Y hay acertijos que tendrán que resolver en equipo. Y, por supuesto, hay enemigos que también intentan matarte, así que, por lo general, se necesita mucho aprendizaje, coordinación y trabajo en equipo para poder ganar».</p>



<h2 class="wp-block-heading">Lecciones de Ghost of Tsushima: Legends y sus incursiones</h2>



<p class="">«<a href="https://www.playstation.com/games/ghost-of-tsushima/legends/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">[Ghost of Tsushima Legends]</a> fue la primera vez que hicimos algo así como estudio. Tuvo muchos puntos positivos. Aportó un nivel de desafío, aprendizaje y trabajo en equipo que no habíamos tenido antes. Pero también estuvo desequilibrado en lo que respecta al ritmo y el largo. Muchos jugadores no pudieron jugarlo. La primera vez que jugué el segundo capítulo de las incursiones con mis amigos, creo que estuvimos seis horas, y eso implica que se necesita un grupo de cuatro personas que se comprometan a disponer de esa cantidad de tiempo. Así que fue épico, pero también imposible de acceder para muchas personas. </p>



<p class="">«Sabemos que nuestro público es muy diverso. Cuando creamos contenido, tenemos en mente que hay personas que quieren un desafío imposible y otras que no tienen tanto tiempo, que quieren jugar, pero no pueden disponer de la misma cantidad de horas. Por eso, nos parecía importante tener la experiencia del desafío, pero hacerla accesible a más jugadores. Darles la posibilidad de que, si se tenían que ir, pudieran volver.&nbsp;</p>



<p class="">«Así que, esta vez, en Ghost of Yōtei Legends, el ritmo de las misiones es un poco más consistente y agregamos la posibilidad de que, si las vuelves a jugar, puedas enfrentar al jefe directamente. De este modo, si tu equipo ya resolvió todos los acertijos pero no logran vencer al jefe, se quedan sin tiempo y alguien se tiene que ir, la próxima vez pueden volver directamente a pelear con el jefe».&nbsp;</p>



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<blockquote class="wp-block-quote ps-author-quote has-max-width-75 has-margin-top-65 has-margin-bottom-65 is-style-plain is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class=""><em>«En los juegos cooperativos, siempre me encanta ver cómo los equipos van inventando su propio lenguaje para describir lo que ven cuando no hay texto en pantalla disponible».</em></p>
</blockquote>



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<h2 class="wp-block-heading">Misiones de incursión pensadas para prepararte para lo que viene </h2>



<p class="">«Cuando estábamos diseñando las incursiones, uno de nuestro objetivos era incluir [en cada misión] elementos que te prepararan para lo que ibas a tener que hacer una vez que llegaras a la pelea. </p>



<p class="">«Así, en la pelea contra el Dragón, donde caen misiles de bo-hiya, tendrán una pequeña introducción a eso. Y después, en el enfrentamiento con Saito, su ataque con espada gigante es <em>casi</em> inesquivable&#8230; A menos que uses tu habilidad suprema. Pero es un daño que vas a tener que recibir, así que lo presentamos antes de que llegue la pelea. Queremos que las peleas tengan sentido y construir a partir de las cosas que vas aprendiendo durante el resto de la experiencia.</p>



<p class="">«También quiero decir que, en los juegos cooperativos, siempre me encanta ver cómo los equipos van inventando su propio lenguaje para describir lo que ven cuando no hay texto en pantalla disponible. Cada vez que miramos streamings, hay una evolución natural del lenguaje que se da dentro del juego cuando las personas intentan describir lo que ven y comunicarse con los demás».</p>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55266613453_1661f92492_h.jpg" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55266613453_1661f92492_h.jpg" alt=""></a>



<h2 class="wp-block-heading">Nuevas amenazas para desafiar a los jugadores&#8230;</h2>



<p class="">«En la batalla contra el Dragón, hay un momento en que las bombas comienzan a caer sobre determinados jugadores y hay que empezar a correr. En Legends, la regla general es que uno no puede lastimar a otros jugadores, pero aquí, de pronto, te empiezan a caer bombas; entonces, a donde sea que vayas, creas una zona de peligro. Así, puede suceder que, en medio del caos, veas a alguien correr hacia ti y sabes que, si su camino se cruza con el tuyo, las bombas que caen los van a hacer volar por los aires a los dos. Así que tendrán que coordinarse para evitar las bombas gigantes o destruirlas».&nbsp;&nbsp;</p>



<h2 class="wp-block-heading">&#8230; y hacer que descubran nuevas formas sorprendentes de enfrentar esos peligros</h2>



<p class="">«Si eres un shinobi y desapareces, las bombas dejan de seguirte y dejan de caer. Y si logras acercarte a tus compañeros de equipo y haces que todos desaparezcan, se desactiva toda la secuencia de caída de bombas. Eso fue algo que, en realidad, no planificamos. Pero cuando lo estábamos probando, lo vimos y nos encantó».&nbsp;</p>



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<blockquote class="wp-block-quote ps-author-quote has-max-width-75 has-margin-top-65 has-margin-bottom-65 is-style-plain is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class=""><em>“Queríamos crear momentos que llamamos “salto de soga en grupo» en los cuales todos tienen que hacer algo juntos como equipo, y otros momentos en los que una persona pueda tener su instante de gloria y salvar o dar apoyo al resto del equipo”.</em></p>
</blockquote>



<hr class="ps-block-separator has-alpha-channel-opacity has-max-width-40"/>



<h2 class="wp-block-heading">¡A trabajar en quipo!</h2>



<p class=""><strong>«</strong>Gran parte de nuestro equipo de combates juega incursiones en diferentes juegos. En especial, incursiones con jefes. Así que estaban muy emocionados con la posibilidad de llevar ese diseño al mundo de Yōtei y con las mecánicas de combate de Yōtei. </p>



<p class="">«Una de mis partes favoritas son los esbirros sombríos de Saito que te atacan. Los odio, de verdad. Pero lo divertido es que es un gran momento para que los jugadores practiquen avisarse cosas. Si un jugador ve que el jefe se está preparando para invocar, puede avisar y así los demás podrán estar preparados para reaccionar a tiempo. Queríamos crear momentos que llamamos “salto de soga en grupo» en los cuales todos tienen que hacer algo juntos como equipo, y otros momentos en los que una persona pueda tener su instante de gloria y salvar o dar apoyo al resto del equipo. Tiene que haber de las dos cosas durante la batalla».</p>



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<h2 class="wp-block-heading">Composiciones para trabajar juntos&nbsp;</h2>



<p class="">«Queríamos tener elementos que premiaran o alentaran diferentes tipos de juego y composiciones, y que los jugadores aportaran su creatividad y sus ideas. Nos aseguramos de colocar una estación de equipo al comienzo de la pelea contra Saito. De esta forma, cada vez que un grupo de jugadores muera como equipo, comenzará de nuevo en la estación de equipo. Ahí pueden modificar su composición. Para esa pelea, por ejemplo, se necesitan potenciaciones de desvío perfecto que te ayuden contra los guerreros sombríos. Después, hace falta algo para lidiar con su salud y reducir el daño de sus grandes ataques explosivos, ya sea con sanación o de alguna otra forma Así que queríamos que la composición del equipo tuviera un efecto real en la experiencia.&nbsp;</p>



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<blockquote class="wp-block-quote ps-author-quote has-max-width-75 has-margin-top-65 has-margin-bottom-65 is-style-plain is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class=""><em>«Esos equipos tienen una mentalidad diferente, incluso en el modo en que juegan. </em>Es como crear una carrera de obstáculos con tu equipo local y después usarla para atletas olímpicos».</p>
</blockquote>



<hr class="ps-block-separator has-alpha-channel-opacity has-max-width-40"/>



<h2 class="wp-block-heading">Los primeros jugadores en completar una incursión </h2>



<p class="">«Cuando uno está diseñando, siempre piensa: nadie va a poder pasar esto, <em>esto</em> va a ser imposible, <em>esto</em> va a retrasar a todos. Y a veces funciona, pero otras no.&nbsp;</p>



<p class="">«El primer equipo que jugó la misión de Saito, lo venció en algo de dos minutos. Les había tomado alrededor de una hora llegar a ese punto, así que pensamos que, proporcionalmente, les quedaría media hora de juego o algo así&#8230; pero le pegaron un tiro en la frente. Encontraron la forma más eficiente de vencerlo. Y ese equipo, <em>esos equipos</em> tienen una mentalidad diferente, incluso en el modo en que juegan. Es como crear una carrera de obstáculos con tu equipo local y después usarla para atletas olímpicos.&nbsp;</p>



<p class="">«Pero es increíble. Uno nunca sabe exactamente qué va a pasar, y eso es parte de la diversión. Después muchos de los demás equipos que observamos tuvieron un desempeño más similar al que esperábamos, dos o tres horas, hasta que aprendieron cómo derrotar al jefe mediante la repetición y la práctica. Así que siempre hay variedad.&nbsp;</p>



<p class="">«No es algo muy usual en el desarrollo de los videojuegos tener la posibilidad de lanzar contenido y ver cómo reacciona la gente. Es especialmente divertido en contenido como el de las incursiones, donde los equipos tuvieron tiempo de prepararse. Nos encanta ver los streamings de equipos de incursión porque suelen tener micrófonos para transmitir audio y entonces es como tener una ventanita a lo que están pensando, las cosas que se dicen y cómo piensan el juego&#8230; y nosotros podemos ver cómo evoluciona todo eso mientras juegan. Es una oportunidad única de ver la experiencia completa. Y como desarrolladores es divertido poder ver eso».</p>



<h2 class="wp-block-heading">El final de la historia de la Fantasma&nbsp;&nbsp;</h2>



<p class="">«La actualización de incursiones fue la última actualización que teníamos planeada para Legends. Le pone fin a la historia de los Seis de Yōtei en ese modo. Nos encantó ver a los jugadores en acción y saber que siguen jugando y lo disfrutan. Ha sido extraordinario». </p>



<p class=""><em>Puedes disfrutar de las incursiones y del modo multijudaor completo en Ghost of Yōtei, ya disponible en PlayStation 5. </em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Creando Saros: cómo la tecnología de captura del movimiento y un mal día con el transporte dieron vida a Arjun Devraj</title>
		<link>https://blog.es.playstation.com/2026/05/14/creando-saros-como-la-tecnologia-de-captura-del-movimiento-y-un-mal-dia-con-el-transporte-dieron-vida-a-arjun-devraj/</link>
					<comments>https://blog.es.playstation.com/2026/05/14/creando-saros-como-la-tecnologia-de-captura-del-movimiento-y-un-mal-dia-con-el-transporte-dieron-vida-a-arjun-devraj/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mikael Haveri]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2026 15:18:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[housemarque]]></category>
		<category><![CDATA[Saros]]></category>
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					<description><![CDATA[Estáis con las manos tan pegadas al mando que hasta casi ni os notáis los pulgares. Solo una partida más. La pantalla se llena de olas hipnóticas de balas coloridas que atraviesan el caos en medio de un estado de flow lleno de adrenalina. Pero debajo de esa excelencia audiovisual y técnica, hay razones narrativas [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[


<p class="">Estáis con las manos tan pegadas al mando que hasta casi ni os notáis los pulgares. Solo una partida más. La pantalla se llena de olas hipnóticas de balas coloridas que atraviesan el caos en medio de un estado de flow lleno de adrenalina. Pero debajo de esa excelencia audiovisual y técnica, hay razones narrativas para explorar el mundo alienígena y hostil de Carcosa.</p>


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<p class="">El ejecutor Soltari, Arjun Devraj, interpretado por el actor Rahul Kohli, es enviado, junto con una tripulación de rescate, a Carcosa para asegurar una colonia minera perdida, aunque puede que él tenga intenciones ocultas. La historia de Saros lleva a Housemarque en una nueva y atrevida dirección y todo se sostiene sobre los hombros de los actores tras esas interpretaciones.</p>



​​<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55266945257_53b52dbc6b_h.jpg" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55266945257_53b52dbc6b_h.jpg" alt=""></a>



<p class="">Finding Carcosa: Becoming Arjun es un documental de detrás de las cámaras que explora cómo Arjun cobró vida. Al llevaros al escenario de la grabación de la actuación, este largometraje muestra grabaciones exclusivas y entrevistas nuevas con Kohli y el equipo de desarrollo que detallan exactamente lo que hicieron para darle voz a Arjun.</p>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55268251785_79bb646318_h.jpg" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55268251785_79bb646318_h.jpg" alt=""></a>



<p class="">«Tanto como director como a nivel de jugador de toda la vida, siempre me ha fascinado lo que hacía que los personajes de los videojuegos pareciesen realmente auténticos. Que salieran de la pantalla de verdad. Con este episodio, quería no solo correr la cortina para mostrar un vistazo del lado técnico de la grabación de la actuación, sino también dar una idea del proceso humano que hay tras ello»m dice Paul J. Vogel, director de la serie de tres partes Finding Carcosa.</p>



<h2 class="wp-block-heading">La tecnología y la libertad de la grabación de la actuación</h2>



<p class="">«Lo odié», se ríe Rahul cuando le preguntamos sobre su primer día en el escenario de grabación. «Es una sensación muy rara. Te pasas casi todo el rato preocupándote de cómo te verás en el traje de licra, deseando haber ido al gimnasio antes. Antes de poder parar, pasan una hora o dos. Eso es lo raro: empieza todo muy tecnológico, calibrando los dedos. Y, luego, una vez has hecho eso, es como un escenario vacío con actores, un director y un guión. La mayoría de actores están muy cómodos haciendo mucho con muy poco. Desde el primer día en el espacio de ensayo, ya se trabaja sin atrezo, sin muebles de adorno. Todo lo demás, [la tecnología], ha desaparecido sin más».</p>



<p class="">Rahul hace referencia a consejos que recibió de Troy Baker. «Dijo que era la forma más pura de actuar que se haría jamás. Y tenía razón. No actúo para la cámara… somos solo yo y [los demás actores]».</p>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55267855836_de4570ebfb_h.jpg" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55267855836_de4570ebfb_h.jpg" alt=""></a>



<h2 class="wp-block-heading">Encontrando a los personajes centrándose en escenas con historia primero</h2>



<p class="">El estudio se aseguró de organizar el orden de grabación para que el reparto pudiese acomodarse en los papeles de los personajes y encontrar sus respectivas voces. «Empezamos con muchos más de los elementos de sueños», explica Louden. «De esa manera, no tenían que saber exactamente quiénes eran. Podían ser más como de sueño y de ahí ir a las actuaciones más realistas y naturalistas».</p>



<h2 class="wp-block-heading">Un gamer convertido en un protagnista de un videojuego</h2>



<p class="">«[Rahul Kolhi] tambi´n es un gamer, así que sabe muy bien lo que busca en un personaje de videojuegos», recuerda el diseñador de narrativa senior Khalil Osaimi. «En el set tenía muchas notas, incluso con el guión. Fue interesante verlo colaborar con Greg porque fueron como dos niños con figuritas de acción [se ríe]. Crearon un espectáculo fantástico».</p>



<p class="">«Esa colaboración fue cómo añadir los detallitos para los jugadores, y traer ese nivel de autenticidad ya sea que los personajes estén mirando su actuación u oyendo el doblaje… se sentía real».</p>



<h2 class="wp-block-heading">Cómo un atasco de tráfico ayudón a Rahul a encontrar la voz de Arjun</h2>



<p class="">«Tenía que coger un avión y Housemarque no tendría acceso a mí durante seis meses», dice Kolhi. «Y necesitaban el tráiler. Para que yo llegase al vuelo a la hora, tenía que ir a trabajar a la otra punta de L.A. tan temprano que era una locura. Y me quedé atascado en el tráfico. Y estaba tan nervioso y enfadado a las siete, ocho de la mañana. Grabamos el tráiler de presentación. Y me salió una voz con mucho más enfado y más intensa que lo que habíamos hecho o explorado antes. Y Greg y yo nos quedamos de inmediato en plan… “espera, este es él. Este es a quien hemos estado buscando”… Enfadado y no ser lo bastante bueno para ocultarlo… Ahí es donde nació realmente Arjun».</p>



<p class="">«La anécdota de Rahul sobre encontrar la verdadera voz de Arjun es el resumen perfect de cómo a veces la naturaleza creativa de la historia puede ser impredecible. Es divertido porque no tiene no tienen nada de glamuroso. Estar atascado en el tráfico, llegando ya tarde a una sesión de grabación y a contrarreloj para un vuelo que tenía que coger. Muestra cómo un personaje puede cobrar más vida a partir de la investigación, la práctica y la colaboración con el director… pero a veces basta con un día malo con el transporte», continúa Paul.</p>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55267991398_3bd3d08c5d_h.jpg" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55267991398_3bd3d08c5d_h.jpg" alt=""></a>



<p class="">No solo fue increíble ver la dedicación increíble de Rahul para encontrar a Arjun, sino también lo mucho que significaba para él a nivel personal. Podéis notar cómo Saros es un hito en su carrera con el que ni se habría atrevido a soñar hace algunos años. Tanto como actor como en calidad de jugón avezado, entendió cómo montarlo todo y notó el peso de dar vida al personaje de una manera en que fuera a calar en los jugadores de todo el mundo.</p>



<p class="">Muchas gracias, Rahul y resto del reparto, y os damos las gracias a todos los jugadores también.</p>



<p class=""><em><a href="https://www.playstation.com/games/saros/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Saros ya está disponible en PS5.</a></em></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://blog.es.playstation.com/2026/05/14/creando-saros-como-la-tecnologia-de-captura-del-movimiento-y-un-mal-dia-con-el-transporte-dieron-vida-a-arjun-devraj/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>Catálogo de juegos de PlayStation Plus para mayo: Star Wars Outlaws, Red Dead Redemption 2, Bramble: The Mountain King y The Thaumaturge, entre otros</title>
		<link>https://blog.es.playstation.com/2026/05/13/catalogo-de-juegos-de-playstation-plus-para-mayo-star-wars-outlaws-red-dead-redemption-2-bramble-the-mountain-king-y-the-thaumaturge-entre-otros/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Adam Michel]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 May 2026 15:32:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[playstation plus]]></category>
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					<description><![CDATA[Este mes, burlad a los sindicatos del crimen de la galaxia, presenciad el fin de la era del Salvaje Oeste, enfrentaos a criaturas retorcidas inspiradas en el folclore nórdico o descubrid los secretos de la Varsovia de principios del siglo XX. Todos estos títulos y muchos más estarán disponibles en el catálogo de juegos de [&#8230;]]]></description>
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<p class="">Este mes, burlad a los sindicatos del crimen de la galaxia, presenciad el fin de la era del Salvaje Oeste, enfrentaos a criaturas retorcidas inspiradas en el folclore nórdico o descubrid los secretos de la Varsovia de principios del siglo XX. Todos estos títulos y muchos más estarán disponibles en el catálogo de juegos de PlayStation Plus de mayo*. Al mismo tiempo, PlayStation Plus Premium añade el icónico shooter arcade Time Crisis. Todos los juegos estarán disponibles el 19 de mayo.</p>



<p class=""><em>* Los juegos digitales de PS5 disponibles para transmitir desde la biblioteca variarán con el tiempo y según la región o el país.</em> </p>



<h2 class="wp-block-heading">PlayStation Plus Extra y Premium | Catálogo de juegos</h2>


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<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" width="1024" height="576" decoding="async" src="https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/3fb6ee70b670aa26fd5ea278646cdc86c1e242f2-scaled.png?fit=1024%2C1024" alt="" class="wp-image-279562" srcset="https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/3fb6ee70b670aa26fd5ea278646cdc86c1e242f2-scaled.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/3fb6ee70b670aa26fd5ea278646cdc86c1e242f2-scaled.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.75 768w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/3fb6ee70b670aa26fd5ea278646cdc86c1e242f2-scaled.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.57 584w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/3fb6ee70b670aa26fd5ea278646cdc86c1e242f2-scaled.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.46 471w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/3fb6ee70b670aa26fd5ea278646cdc86c1e242f2-scaled.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.37 379w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/3fb6ee70b670aa26fd5ea278646cdc86c1e242f2-scaled.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.31 317w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/3fb6ee70b670aa26fd5ea278646cdc86c1e242f2-scaled.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.24 246w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/3fb6ee70b670aa26fd5ea278646cdc86c1e242f2-scaled.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.19 195w" sizes="(min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" /></figure>
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<h3 class="wp-block-heading">Star Wars Outlaws | PS5  </h3>



<p class="">Experimentad el primer juego de mundo abierto de Star Wars y explorad planetas únicos, tanto nuevos como clásicos, por toda la galaxia. Arriesgadlo todo encarnando a Kay Vess, una buscavidas novata que busca la libertad y la manera de comenzar una nueva vida. Luchad, robad y engañad a los sindicatos del crimen de toda la galaxia y uníos a la lista de los más buscados. La galaxia está llena de oportunidades para todos aquellos dispuestos a correr el riesgo.</p>


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<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" decoding="async" src="https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/7a828e6a74766ba82507212f20c33bc96e5e0848-scaled.jpg?fit=1024%2C1024" alt="" class="wp-image-279574" srcset="https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/7a828e6a74766ba82507212f20c33bc96e5e0848-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/7a828e6a74766ba82507212f20c33bc96e5e0848-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.75 768w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/7a828e6a74766ba82507212f20c33bc96e5e0848-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.57 584w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/7a828e6a74766ba82507212f20c33bc96e5e0848-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.46 471w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/7a828e6a74766ba82507212f20c33bc96e5e0848-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.37 379w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/7a828e6a74766ba82507212f20c33bc96e5e0848-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.31 317w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/7a828e6a74766ba82507212f20c33bc96e5e0848-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.24 246w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/7a828e6a74766ba82507212f20c33bc96e5e0848-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.19 195w" sizes="(min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" /></figure>
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<h3 class="wp-block-heading">Red Dead Redemption 2* | PS4 </h3>



<p class="">De los creadores de Grand Theft Auto V y Red Dead Redemption, llega Red Dead Redemption 2, un extenso relato de la vida en América en los albores de la era moderna. La época del Salvaje Oeste llega a su fin con la persecución de las últimas bandas de forajidos por parte de los agentes de la ley. Si no se rinden o claudican, les espera la muerte.&nbsp;</p>



<p class="">Después de que un atraco salga mal en el pueblo de Blackwater, Arthur Morgan y la banda de Van der Linde se ven obligados a huir. Tienen a agentes federales y a los mejores cazarrecompensas del país pisándoles los talones, por lo que la banda debe atracar, robar y luchar para sobrevivir en su camino por el escarpado territorio del corazón de América. Conforme la separación de la banda se acerca debido a profundas divisiones internas, Arthur debe elegir entre sus ideales y la lealtad a la banda que lo acogió.&nbsp;</p>



<p class="">Red Dead Redemption 2 también incluye Red Dead Online: la experiencia multijugador ambientada en el mundo de Red Dead Redemption 2. Jugad en solitario o formad una banda, traficad con licor y enfrentaos a agentes de la ley, bandas de forajidos y feroces animales salvajes mientras os hacéis un nombre en la frontera de América.&nbsp;</p>



<p class=""><em>* Relanzamiento en PlayStation Plus.</em></p>


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<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" decoding="async" src="https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/855a586964facc60c77337535a4dcd3964e00c8e-scaled.jpg?fit=1024%2C1024" alt="" class="wp-image-279564" srcset="https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/855a586964facc60c77337535a4dcd3964e00c8e-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/855a586964facc60c77337535a4dcd3964e00c8e-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.75 768w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/855a586964facc60c77337535a4dcd3964e00c8e-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.57 584w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/855a586964facc60c77337535a4dcd3964e00c8e-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.46 471w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/855a586964facc60c77337535a4dcd3964e00c8e-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.37 379w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/855a586964facc60c77337535a4dcd3964e00c8e-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.31 317w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/855a586964facc60c77337535a4dcd3964e00c8e-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.24 246w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/855a586964facc60c77337535a4dcd3964e00c8e-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.19 195w" sizes="(min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" /></figure>
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<p class=""><strong>Bramble: The Mountain King | PS5, PS4</strong></p>



<p class="">Bramble: The Mountain King os sumerge en un viaje absorbente e inquietante por escenarios espectaculares. Encarnáis a Olle, un joven que inicia una peligrosa aventura para salvar a su hermana, raptada por un temible trol. No todo en Bramble es lo que parece: en esta extraña tierra, poblada por criaturas grandes y pequeñas, debéis saber cuándo acercaros y cuándo esconderos. En estos bosques y cuevas acechan numerosas criaturas hambrientas y despiadadas. Cuidado por dónde pisáis…</p>


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<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="576" decoding="async" src="https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/c0f01bf94c3f772c0a4e23c23bd464290e12c784-scaled.jpg?fit=1024%2C1024" alt="" class="wp-image-279565" srcset="https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/c0f01bf94c3f772c0a4e23c23bd464290e12c784-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/c0f01bf94c3f772c0a4e23c23bd464290e12c784-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.75 768w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/c0f01bf94c3f772c0a4e23c23bd464290e12c784-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.57 584w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/c0f01bf94c3f772c0a4e23c23bd464290e12c784-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.46 471w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/c0f01bf94c3f772c0a4e23c23bd464290e12c784-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.37 379w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/c0f01bf94c3f772c0a4e23c23bd464290e12c784-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.31 317w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/c0f01bf94c3f772c0a4e23c23bd464290e12c784-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.24 246w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/c0f01bf94c3f772c0a4e23c23bd464290e12c784-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.19 195w" sizes="(min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" /></figure>
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<h3 class="wp-block-heading">The Thaumaturge | PS5</h3>



<p class="">Wiktor Szulski es un taumaturgo, un maestro de las artes místicas, que puede asomarse al corazón y a la mente de los demás para descubrir sus emociones, deseos y secretos más profundos. Sin embargo, sus poderes también alimentan su orgullo, algo que puede ofrecerle diversas oportunidades o desembocar en consecuencias negativas. Como taumaturgo, vuestro poder proviene de la capacidad de invocar salutores, demonios místicos inspirados en el folclore que habitan en el reino etéreo. Utilizad sus poderes para manipular a vuestros enemigos, influir en la mente de vuestros aliados y enfrentaos a los adversarios en combates tácticos por turnos. Participad en elaborados combates tácticos contra diversos rivales, algunos físicos y otros más escurridizos. Las aptitudes taumatúrgicas de Wiktor os permitirán retorcer las reglas de la realidad para invocar demonios que lanzan potentes ataques u os otorgan ventajas estratégicas.</p>


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<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="576" decoding="async" src="https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/475f3f7abdab75ac13b7b0d1a7e8542ea09fc1fd-scaled.jpg?fit=1024%2C1024" alt="" class="wp-image-279566" srcset="https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/475f3f7abdab75ac13b7b0d1a7e8542ea09fc1fd-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/475f3f7abdab75ac13b7b0d1a7e8542ea09fc1fd-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.75 768w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/475f3f7abdab75ac13b7b0d1a7e8542ea09fc1fd-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.57 584w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/475f3f7abdab75ac13b7b0d1a7e8542ea09fc1fd-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.46 471w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/475f3f7abdab75ac13b7b0d1a7e8542ea09fc1fd-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.37 379w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/475f3f7abdab75ac13b7b0d1a7e8542ea09fc1fd-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.31 317w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/475f3f7abdab75ac13b7b0d1a7e8542ea09fc1fd-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.24 246w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/475f3f7abdab75ac13b7b0d1a7e8542ea09fc1fd-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.19 195w" sizes="(min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" /></figure>
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<h3 class="wp-block-heading">Flintlock: The Siege of Dawn | PS5</h3>



<p class="">Del estudio A44, creadores de Ashen, llega un explosivo Souls-lite en el que dioses y armas se baten por el futuro de la humanidad. La Entrada al Gran Abismo se ha abierto y, con ella, los dioses y sus huestes de inertes. Las tierras de Kian se encuentran bajo asedio y la ciudad de Alba está al borde de la expugnación. Ahora le toca al ejército de la Coalición tomar las armas. Haced acopio de venganza, pólvora y magia a lo largo de vuestra legendaria gesta para derrocar a los dioses, cerrar aquella entrada y reclamar el mundo.</p>


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<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="576" decoding="async" src="https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/40e657b3316506000873f67edeb88f65323e717e-scaled.jpg?fit=1024%2C1024" alt="" class="wp-image-279567" srcset="https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/40e657b3316506000873f67edeb88f65323e717e-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/40e657b3316506000873f67edeb88f65323e717e-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.75 768w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/40e657b3316506000873f67edeb88f65323e717e-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.57 584w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/40e657b3316506000873f67edeb88f65323e717e-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.46 471w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/40e657b3316506000873f67edeb88f65323e717e-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.37 379w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/40e657b3316506000873f67edeb88f65323e717e-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.31 317w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/40e657b3316506000873f67edeb88f65323e717e-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.24 246w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/40e657b3316506000873f67edeb88f65323e717e-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.19 195w" sizes="(min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" /></figure>
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		<h2 class="screen-reader-text" id="ps-image-modal-heading-1">
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<h3 class="wp-block-heading">Broken Sword &#8211; La Leyenda de los Templarios: Reforged | PS5, PS4 </h3>



<p class="">Salid a las calles de París en Broken Sword &#8211; La Leyenda de los Templarios: Reforged, una versión muy mejorada de esta aventura clásica atemporal galardonada. Disfrutad de una historia que os llevará por todo el mundo cuando el intrépido estadounidense George Stobbart y la audaz periodista Nico Collard se ven envueltos en una apasionante aventura. Explorad lugares exóticos, resolved misterios antiguos y desmontad conspiraciones oscuras para descubrir los secretos ocultos de los Caballeros Templarios.</p>


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<h3 class="wp-block-heading">Enotria: The Last Song Standard Edition | PS5 </h3>



<p class="">Enotria es un RPG de acción tipo soulslike ambientado en una luminosa tierra inspirada en la naturaleza y el folclore italianos, y os toca a vosotros descubrir los misterios de este fascinante mundo. Convertíos en la Máscara del Cambio y liberad el mundo del Canovaccio, una obra perversa y eterna que lo mantiene en un estado de estasis antinatural. Equipaos con la máscara de vuestros enemigos caídos para encarnar sus roles y descubrir nuevas maneras de jugar. Elegid con estrategia qué Máscara usar y cambiad entre hasta tres configuraciones personalizadas cuando queráis. Derrotad a los poderosos Autores y liberad el mundo de su estancamiento.</p>



<h2 class="wp-block-heading">PlayStation Plus Premium</h2>


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<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="576" decoding="async" src="https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/564f2ac242d26181e4f10c747ea1ba3acca330b7-scaled.jpg?fit=1024%2C1024" alt="" class="wp-image-279578" srcset="https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/564f2ac242d26181e4f10c747ea1ba3acca330b7-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/564f2ac242d26181e4f10c747ea1ba3acca330b7-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.75 768w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/564f2ac242d26181e4f10c747ea1ba3acca330b7-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.57 584w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/564f2ac242d26181e4f10c747ea1ba3acca330b7-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.46 471w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/564f2ac242d26181e4f10c747ea1ba3acca330b7-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.37 379w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/564f2ac242d26181e4f10c747ea1ba3acca330b7-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.31 317w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/564f2ac242d26181e4f10c747ea1ba3acca330b7-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.24 246w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/564f2ac242d26181e4f10c747ea1ba3acca330b7-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.19 195w" sizes="(min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" /></figure>
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<h3 class="wp-block-heading">Time Crisis | PS5, PS4</h3>



<p class="">Vuelve el superventas arcade Time Crisis. La versión para consolas que debutó en PlayStation en 1997 vuelve a PS4 y PS5, con sus niveles especiales exclusivos originales y un nuevo apuntado por giroscopio. Sumergíos en un tiroteo trepidante y buscad cobertura tras muros y puertas para esquivar los ataques enemigos. El título se ha convertido a partir de la versión para PlayStation para adaptarla a las consolas PlayStation 4 y PlayStation 5, donde incluye nuevas funciones.</p>



<p class="has-small-font-size"><em>*&nbsp;El Catálogo de juegos de PlayStation Plus y PlayStation Plus Premium/Deluxe puede variar según la región. Consultad PlayStation Store el día de lanzamiento.</em></p>
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					<wfw:commentRss>https://blog.es.playstation.com/2026/05/13/catalogo-de-juegos-de-playstation-plus-para-mayo-star-wars-outlaws-red-dead-redemption-2-bramble-the-mountain-king-y-the-thaumaturge-entre-otros/feed/</wfw:commentRss>
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		<title>Presentamos el Scuf Omega, un mando de alto rendimiento con licencia oficial para consolas PlayStation 5</title>
		<link>https://blog.es.playstation.com/2026/05/12/presentamos-el-scuf-omega-un-mando-de-alto-rendimiento-con-licencia-oficial-para-consolas-playstation-5/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Jake Tenorio]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 May 2026 14:02:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[General]]></category>
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					<description><![CDATA[Tras 15 años de desarrollo con aportaciones de jugadores profesionales y diseños de mandos, presentamos el Scuf Omega, un nuevo mando de alto rendimiento con licencia oficial para consolas PlayStation 5 y compatible con consolas PS5, PC, Mac, iOS y Android. A partir de hoy, los jugadores podrán probar una nueva experiencia en forma de un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[


<p class="">Tras 15 años de desarrollo con aportaciones de jugadores profesionales y diseños de mandos, presentamos el Scuf Omega, un nuevo mando de alto rendimiento con licencia oficial para consolas PlayStation 5 y compatible con consolas PS5, PC, Mac, iOS y Android. A partir de hoy, los jugadores podrán probar una nueva experiencia en forma de un mando diseñado pensando en la integración optimizada, la conectividad de baja latencia y la personalización avanzada que caracterizan a Scuf.</p>



<h2 class="wp-block-heading">11 formas más de ganar</h2>



<p class="">El Scuf Omega ofrece un total de 28 entradas. Esto incluye 11 entradas personalizables adicionales (4 palas traseras, 2 botones laterales y 5 botones G) que ponen las acciones críticas literalmente en vuestras manos. Al personalizar estas entradas, los jugadores pueden saltar sin levantar el pulgar, recargar sin dejar de apuntar o deslizarse en plena carrera. </p>



<p class="">Las entradas se pueden reasignar directamente en el mando o en mayor profundidad con la aplicación móvil de Scuf para crear diferentes perfiles, modificar con precisión distintas distribuciones entre partidas o crear configuraciones totalmente únicas para cada juego.</p>


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<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="576" decoding="async" src="https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/afee19b36644d177cc1886b82bba4838fddae226.jpg?fit=1024%2C1024" alt="" class="wp-image-279532" srcset="https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/afee19b36644d177cc1886b82bba4838fddae226.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/afee19b36644d177cc1886b82bba4838fddae226.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.99 1014w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/afee19b36644d177cc1886b82bba4838fddae226.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.75 768w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/afee19b36644d177cc1886b82bba4838fddae226.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.61 625w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/afee19b36644d177cc1886b82bba4838fddae226.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.49 502w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/afee19b36644d177cc1886b82bba4838fddae226.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.41 420w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/afee19b36644d177cc1886b82bba4838fddae226.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.32 328w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/afee19b36644d177cc1886b82bba4838fddae226.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.25 256w" sizes="(min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" /></figure>
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		<title>close</title><g class="icon-primary-color" fill="#DEDEDE" fill-rule="evenodd"><path d="M1.496 17L0 15.447l6.951-6.946L0 1.552 1.496 0 10 8.501z"/><path d="M15.504 0L17 1.553l-6.951 6.946L17 15.448 15.504 17 7 8.499z"/></g>	</svg>
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</div>



<h2 class="wp-block-heading">La aplicación móvil de Scuf: la configuración perfecta</h2>



<p class="">La aplicación móvil de Scuf para iOS y Android ofrece total control sobre cómo funciona el Omega, pues permite:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Crear y gestionar varios perfiles para diferentes juegos o estilos de juego</li>



<li>Guardar perfiles directamente en el mando</li>



<li>Ajustar la sensibilidad con precisión, con zonas muertas de 0 % real</li>



<li>Ajustar con precisión las curvas de respuestas de gatillos y joysticks</li>



<li>Elegir la zona de respuesta de los joysticks: círculo, cuadrado o la zona híbrida predeterminada</li>



<li>Configurar los ajustes de SOCD para los juegos de peleas</li>



<li>Gestionar los controles de micrófono, volumen y audio</li>



<li>Recalibrar los joysticks para garantizar la máxima precisión</li>



<li>Supervisar el nivel de batería y el estado de carga</li>



<li>Configurar la conectividad en móviles para gaming</li>



<li>Estar al día de las últimas actualizaciones de firmware</li>



<li>Personalizar la tira de iluminación RGB (solo en PC)</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Entradas que se activan al instante</h2>



<p class="">Los gatillos instantáneos, los botones direccionales y los botones de acción del Scuf Omega utilizan interruptores mecánicos Omron, la misma tecnología que los ratones gaming de alta gama. Cada pulsación ofrece una respuesta tan firme y satisfactoria como el clic de un ratón. Los gatillos instantáneos permiten alternar entre un modo de clic ultrarrápido para ganar precisión en los FPS o un rango analógico completo para pisar el acelerador con control más granular. </p>



<h2 class="wp-block-heading">Joysticks Endurance</h2>



<p class="">Los joysticks TMR Endurance del Scuf Omega usan una tecnología de sensores magnéticos sin contacto que los hacen más duraderos. Los jugadores pueden elegir entre formas cóncavas o convexas de altura corta o larga en función de su estilo de agarre y juego. Además, se pueden recalibrar en cualquier momento a través de la aplicación móvil de Scuf.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped is-style-splide-carousel wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex"><div class="ps-image-modal__wrapper ">
	
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="576" decoding="async" data-id="279539" src="https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/a81536f128cd93fe899d529d416c9a1969e91cb8.jpg?fit=1024%2C1024" alt="" class="wp-image-279539" srcset="https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/a81536f128cd93fe899d529d416c9a1969e91cb8.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/a81536f128cd93fe899d529d416c9a1969e91cb8.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.99 1014w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/a81536f128cd93fe899d529d416c9a1969e91cb8.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.75 768w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/a81536f128cd93fe899d529d416c9a1969e91cb8.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.61 625w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/a81536f128cd93fe899d529d416c9a1969e91cb8.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.49 502w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/a81536f128cd93fe899d529d416c9a1969e91cb8.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.41 420w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/a81536f128cd93fe899d529d416c9a1969e91cb8.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.32 328w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/a81536f128cd93fe899d529d416c9a1969e91cb8.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.25 256w" sizes="(min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" /></figure>
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<h2 class="wp-block-heading">Diseñados para durar</h2>



<p class="">La ergonomía del Omega es el resultado de 15 años de desarrollo, refinada mediante competiciones del mundo real y aportaciones de profesionales del más alto nivel. Cada contorno coloca las palas donde quedan los dedos naturalmente. La textura antideslizante mantiene las manos fijas durante los momentos más relajados e intensos por igual. El mando prescinde de los módulos de vibración para reducir el peso y eliminar la interferencia durante los microajustes más importantes.&nbsp;</p>



<h2 class="wp-block-heading">15 años gestándose</h2>



<p class="">El Omega representa la culminación de más de una década de innovación y rendimiento probado al máximo nivel. Supone 15 años de aportaciones profesionales y perfeccionamiento aplicados a los juegos más exigentes de esta generación.</p>


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<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="576" decoding="async" src="https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/1866ae062f859a255ed0bd60a90abf7d7f7791c7.jpg?fit=1024%2C1024" alt="" class="wp-image-279542" srcset="https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/1866ae062f859a255ed0bd60a90abf7d7f7791c7.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/1866ae062f859a255ed0bd60a90abf7d7f7791c7.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.99 1014w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/1866ae062f859a255ed0bd60a90abf7d7f7791c7.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.75 768w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/1866ae062f859a255ed0bd60a90abf7d7f7791c7.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.61 625w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/1866ae062f859a255ed0bd60a90abf7d7f7791c7.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.49 502w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/1866ae062f859a255ed0bd60a90abf7d7f7791c7.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.41 420w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/1866ae062f859a255ed0bd60a90abf7d7f7791c7.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.32 328w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/1866ae062f859a255ed0bd60a90abf7d7f7791c7.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.25 256w" sizes="(min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" /></figure>
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		<title>close</title><g class="icon-primary-color" fill="#DEDEDE" fill-rule="evenodd"><path d="M1.496 17L0 15.447l6.951-6.946L0 1.552 1.496 0 10 8.501z"/><path d="M15.504 0L17 1.553l-6.951 6.946L17 15.448 15.504 17 7 8.499z"/></g>	</svg>
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<h2 class="wp-block-heading">El Scuf Omega estará disponible en todo el mundo hoy mismo</h2>



<p class="">El Scuf Omega llega el 12 de mayo de 2026 por un precio de venta recomendado de 239,99 € (los precios pueden variar según la región).</p>



<p class="">Para saber más sobre el mando Scuf Omega, visita <a href="https://scufgaming.com/omega" target="_blank" rel="noreferrer noopener">el sitio web de Scuf Gaming</a>,<a href="https://scufgaming.com/omega" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://scufgaming.com/omega</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://blog.es.playstation.com/2026/05/12/presentamos-el-scuf-omega-un-mando-de-alto-rendimiento-con-licencia-oficial-para-consolas-playstation-5/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>Las nuevas versiones de Myst y Riven se lanzarán en PS5 el 19 de mayo</title>
		<link>https://blog.es.playstation.com/2026/05/08/las-nuevas-versiones-de-myst-y-riven-se-publican-en-ps5-el-19-de-mayo/</link>
					<comments>https://blog.es.playstation.com/2026/05/08/las-nuevas-versiones-de-myst-y-riven-se-publican-en-ps5-el-19-de-mayo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hannah Gamiel]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 08:43:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation VR2]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[PS5 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[Cyan Worlds]]></category>
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					<description><![CDATA[¡El equipo de Cyan está encantado de anunciar que el 19 de mayo por fin lanzaremos en PS5 los remakes modernos de Myst y Riven, nuestros galardonados juegos de aventuras y puzles! Myst y Riven (la secuela de Myst) se lanzaron originalmente en PC y en la PlayStation original en los 90, y rápidamente se [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[


<p class="">¡El equipo de Cyan está encantado de anunciar que el 19 de mayo por fin lanzaremos en PS5 los <em>remakes</em> modernos de Myst y Riven, nuestros galardonados juegos de aventuras y puzles!</p>



<p class="">Myst y Riven (la secuela de Myst) se lanzaron originalmente en PC y en la PlayStation original en los 90, y rápidamente se convirtieron en todo un fenómeno cultural. De hecho, el lanzamiento del Myst original en 1993 le valió una racha de unos 10 años como el juego de PC más vendido del mundo. Para celebrar la popularidad que tuvieron ambos juegos en su momento en la PlayStation original, las versiones clásicas de Myst y Riven de la primera consola se relanzaron en formato digital el año pasado gracias a los esfuerzos conjuntos de Cyan y PlayStation, y se siguen pudiendo comprar y jugar en la mayoría de regiones del mundo.</p>



<p class="">Me hace mucha ilusión tener esta oportunidad de compartir más detalles sobre cómo nos hemos asegurado de que nuestros <em>remakes</em> de Myst y Riven aprovechen al máximo las características tanto de PS5 como de PS5 Pro para ofreceros la mejor experiencia, adaptada a vuestra forma preferida de jugar.</p>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55240727904_ff9398eb94_o.png" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55240727904_ff9398eb94_o.png" alt=""></a>



<h2 class="wp-block-heading">Juego en pantalla plana y PS&nbsp;VR2</h2>



<p class="">Tanto Myst como Riven serán compatibles con el juego en pantalla plana (2D) y en RV (en PS VR2) desde el lanzamiento. Esta nos resultó la parte más complicada del desarrollo: asegurarnos de que la experiencia de los jugadores fuera perfecta en ambos estilos de juego. Hemos aplicado algunas de las lecciones que aprendimos con el lanzamiento de uno de nuestros títulos anteriores en PS5, Firmament (que también admitía 2D y RV), con el objetivo de mejorar cada estilo de juego, tanto en interacciones como en fidelidad gráfica, resolución de renderizado base, rendimiento y mucho más. A su vez, algunas de las lecciones que hemos aprendido con estos nuevos lanzamientos los hemos aplicado a su vez en Firmament. ¡Estamos deseando ver nuestras reacciones a la experiencia de jugar a Myst y Riven de la forma que más os guste!</p>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55240891315_bb6b1b2449_o.png" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55240891315_bb6b1b2449_o.png" alt=""></a>



<h2 class="wp-block-heading">Reflejos con trazado de rayos y modo Rendimiento</h2>



<p class="">Myst y Riven también serán compatibles con el trazado de rayos mediante la visualización de reflejos con esta técnica (limitada únicamente al modo en pantalla plana). Nos hemos asegurado de incluir esta compatibilidad en nuestros juegos tanto para PS5 como para PS5 Pro. Si se activa el trazado de rayos para los reflejos, la velocidad de fotogramas se limita a 30 FPS para garantizar una experiencia de juego más fluida mientras se dedica más tiempo al hilo de renderizado. Si se desactiva (y se usan reflejos en el espacio de la pantalla en su lugar), la tasa de fotogramas de cada juego aumenta a 60 FPS. Tendréis la opción de activar los reflejos con trazado de rayos desmarcando la casilla del «modo Rendimiento» en el menú de ajustes de la pantalla de cada juego, lo que también cambiará sutilmente la resolución base de renderizado para ajustarse a priorizar la calidad gráfica frente al rendimiento.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Funcionalidades mejoradas en PS5 Pro</h2>



<p class="center"><a href="https://live.staticflickr.com/65535/55239583567_0999d3061f_o.png" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55239583567_0999d3061f_o.png" width="47%" alt=""></a><a href="https://live.staticflickr.com/65535/55240727794_bbb2591021_o.png" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55240727794_bbb2591021_o.png" width="47%" alt=""></a></p>



<p class="">También nos alegra confirmar que tanto Myst como Riven son oficialmente títulos mejorados para PS5 Pro. En nuestro caso, esto significa un par de cosas: la primera es un aumento en la fidelidad gráfica en el modo de pantalla plana de cada juego en PS5 Pro, lo que incluye una mejor distancia de dibujado, follaje, texturas, posprocesado y sombreado. La segunda es que, si jugáis en RV en PS5 Pro, tendréis una mejor resolución base de renderizado en ambos títulos; y en el modo de pantalla plana de Riven, si dejáis marcada la casilla del «modo Rendimiento», os dará también una mejor resolución base.</p>



<p class="">Los juegos están aprovechando implementaciones ajustadas de la TSR de Unreal Engine, lo que nos permite usar el reescalado tanto en PS5 Pro como en el modelo base de PS5, a cambio de obtener mejores opciones gráficas.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Compatibilidad con el modo de ahorro de energía</h2>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55240630668_6635410509_o.png" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55240630668_6635410509_o.png" alt=""></a>



<p class="">Myst y Riven también se sumarán a la lista de juegos de PS5 compatibles con la opción de ahorro de energía. Este modo es una funcionalidad relativamente nueva de PS5 que permite a los juegos reducir el rendimiento para ahorrar en consumo eléctrico (y, por tanto, en la factura de la luz). Tanto Myst como Riven admiten esta nueva funcionalidad, que disminuye la resolución base de renderizado de cada juego y fuerza una tasa de fotogramas fija de 30 FPS.</p>



<a href="https://live.staticflickr.com/65535/55240727834_d67d32f710_o.png" target="_blank"><img decoding="async" src="https://live.staticflickr.com/65535/55240727834_d67d32f710_o.png" alt=""></a>



<h2 class="wp-block-heading">Adentraos en Myst y Riven</h2>



<p class="">El equipo de Cyan ha trabajado duro para asegurarse de que estos <em>remakes</em> de Myst y Riven, creados desde cero, aprovechen al máximo un montón de características de las consolas PS5, especialmente de la PS5 Pro. Ya juguéis desde la comodidad de vuestro sofá con un mando inalámbrico DualSense en el modo de pantalla plana, o disfrutéis de nuestros juegos de cerca y en primera persona con PS VR2, creemos que os van a encantar. Agradecemos muchísimo el apoyo de todos a nuestro estudio, y esperamos seguir haciendo grandes juegos durante otros 40 años.</p>



<p class="">Ya podéis añadir Myst y Riven para PS5 a vuestra lista de deseos, y podréis comprarlos y jugar a ellos, por 34,99 $ cada uno, el 19 de mayo a la misma hora.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Primeras impresiones de LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight</title>
		<link>https://blog.es.playstation.com/2026/05/07/primeras-impresiones-de-lego-batman-legacy-of-the-dark-knight/</link>
					<comments>https://blog.es.playstation.com/2026/05/07/primeras-impresiones-de-lego-batman-legacy-of-the-dark-knight/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Corey Brotherson]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2026 11:52:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight]]></category>
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					<description><![CDATA[En Haly’s Circus, los legendarios Grayson Voladores se precipitan hacia un trágico final. Otra vez. O quizás no. Después de una gran caída que normalmente acabaría con Dick Grayson lamentando la pérdida de sus padres, ambos se levantan y despiden sin más a su hijo, lo que hace que Bruce Wayne lo contrate y adopte [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[


<p class="">En Haly’s Circus, los legendarios Grayson Voladores se precipitan hacia un trágico final. Otra vez.</p>



<p class="">O quizás no. Después de una gran caída que normalmente acabaría con Dick Grayson lamentando la pérdida de sus padres, ambos se levantan y despiden sin más a su hijo, lo que hace que Bruce Wayne lo contrate y adopte el manto de Robin.</p>



<figure class="wp-block-video wp-video-279489"><video data-poster="https://image.mux.com/eJVHV00O8dlAM3cHI9BakGHaU5FdnZTCqnxiA6nRyNog/thumbnail.webp?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJlSlZIVjAwTzhkbEFNM2NISTlCYWtHSGFVNUZkblpUQ3FueGlBNm5SeU5vZyIsImF1ZCI6InQiLCJleHAiOjE3NzkxNzM3ODEsImtpZCI6IjRMNXlPY2pyVjFOVXFWemNVdkpCbjF3VG00ZVRHRzlNaDAyMDFZazVqdTlOQSJ9.ie8nuCVsBlRw-7x2Br9mETpEOHHrKYN5_XpB_iREwdZ2Fq72jdKA-QNLbr06ZRbsCex1vwCvwfrbreNvlrTwIQppLo1zB0MgeO7t92Hpv71C7GyXMriRTdxV3F7LAiJzwx0NQMMSlUp8cqSevMVNqeAwF0JViVpRZDyi9WIH09kPY-0i2tbwZ1VT9i6dF2G395ANf9TmeufqyNE91FgnWI6BtdKKGsOhd6XsssbWIGs5NNySbWt_kDMunyWo2UPCcucYiwfnVQjAnjIj4OknIjcEMxRVuLPsrhdGYryBvcH1LIl8spv5CvfLU8qCsXDTP1R8U0oJ3XoFathIeBTt8w" data-src="https://stream.mux.com/eJVHV00O8dlAM3cHI9BakGHaU5FdnZTCqnxiA6nRyNog/capped-1080p.mp4?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJlSlZIVjAwTzhkbEFNM2NISTlCYWtHSGFVNUZkblpUQ3FueGlBNm5SeU5vZyIsImF1ZCI6InYiLCJleHAiOjE3NzkxNzM3ODEsImtpZCI6IjRMNXlPY2pyVjFOVXFWemNVdkpCbjF3VG00ZVRHRzlNaDAyMDFZazVqdTlOQSJ9.CKmXbT-8gHzJ0srJq94_PkkKpHAF5geZ7piMMUbiTS3a6R3DWCMOnlurQm050YN1ShMrexQTjYc-rib7joo_-q0EuUhk1wU_QriRwMx6TB4tRpfiiXxhGaSi8A9myDv9oG8itJjhgVJr6q__9eJkl4VMWZ5R36R-4hTLNyvVPAAxx1Avc4i04x17VwX6rO2uNpXEe_noaLrCcMtApBk1oeIBjLfZ37IevRQRw9JDso8xXVmenUIrChhDwBzK4zc6Aox9E2giZijvhIg7a82my0m8pETSCdxe_WIsZ0xai0c13dfauPyK5pMV0E9Csjs-BD86-OEEyjnfym2EtVzMjw" preload="metadata" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<p class="">Se trata de un giro cómico del lore que resume a la perfección la esencia de <a href="https://www.playstation.com/games/lego-batman-legacy-of-the-dark-knight/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight</a>: diversión para todas las edades sin perder el respeto por el material original. He tenido la oportunidad de recorrer Gotham City para hacerme una idea de qué nos espera de cara a su lanzamiento en PlayStation 5 el 22 de mayo. He jugado al modo para un jugador, pero también ofrece cooperativo local para dos jugadores.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Historias clásicas con un giro de tuerca</h2>



<p class="">Al igual que en el ejemplo de los Grayson Voladores, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight apuesta por darle la vuelta a la historia del personaje, divertirse con tramas conocidas y rendir homenaje a momentos de cómics, televisión, animación e incluso otros videojuegos.</p>



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<p class="">«Queríamos crear la historia de origen [de Batman] definitiva», afirma Matt Ellison, productor ejecutivo de TT Games. «DC Comics describió este juego como un remix de los grandes éxitos de Batman. Nuestra intención es convertir eso en una historia única y mostrar al personaje desde otra perspectiva».</p>



<figure class="wp-block-video wp-video-279491"><video data-poster="https://image.mux.com/XAgsfgc5wqxAk44cfnw2HMnmzaBSqXUUMCqvV00oa00RA/thumbnail.webp?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJYQWdzZmdjNXdxeEFrNDRjZm53MkhNbm16YUJTcVhVVU1DcXZWMDBvYTAwUkEiLCJhdWQiOiJ0IiwiZXhwIjoxNzc5MTczNzgxLCJraWQiOiI0TDV5T2NqclYxTlVxVnpjVXZKQm4xd1RtNGVUR0c5TWgwMjAxWWs1anU5TkEifQ.IE6bsk62--qQAEhHyLkFzOrAHkAd9BRqahRdqqw48-IbToNFD9ZhuF_HkQv51O7yPX3uC9KZfAPqyM2VYBp-Ut_9qMWe3W5_3bnbGCggO4TfznGRRoAfb5Q6vLlhtN8EoyQ995uwtp_1NjBQ2ovqLm6fbv1ME_YAXm73_6covgAXNNth5NqeYSauwiUdM0OTk3WaQ9PqKY9R2tOy6a1aHpE6GHCGB_--d8oHe8PkFRjsHZlTNVluKpcI2WGiEuyUL0Ods1YjhFh-__OKtuYM494D0eNdzIhTaHtdTjKyMDJ9HZcybdOn8DiDnyNTfcENffeaf5LOw8lInn-uGzEJtw" data-src="https://stream.mux.com/XAgsfgc5wqxAk44cfnw2HMnmzaBSqXUUMCqvV00oa00RA/capped-1080p.mp4?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJYQWdzZmdjNXdxeEFrNDRjZm53MkhNbm16YUJTcVhVVU1DcXZWMDBvYTAwUkEiLCJhdWQiOiJ2IiwiZXhwIjoxNzc5MTczNzgxLCJraWQiOiI0TDV5T2NqclYxTlVxVnpjVXZKQm4xd1RtNGVUR0c5TWgwMjAxWWs1anU5TkEifQ.Lwizh0K70TGDdfNq8PQjqUv-fj6CE9uU7W7ogJyfAwPwIoAkv6kmGlneFlKMTtWqGPaD27MuebHww8JylQlsa2UFa8OTHxf1Eb6_VstIqvDStMtNX6vPYfwHv2TQN6jBCbiffTMwTAlb5zq86CII-TDygqOQHYEhgRT1pUrnlYt2TwHt02jchgV1wurmDGUCeQWlt_h1Fv_AelPzSLIQUOFizB3Zrc-l3g1MHgOUd9brrpYth3acGQAwjA-wwFIaU0hE53Hdp568vbQCRXOw1K6YbHrCTBoMM_jipKtXXZTOt1MAsG7qk3LpmBg8mzUrvvwa0n1PEd-ma6vBKa9iag" preload="metadata" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<p class="">Con ese objetivo, este ingenioso «mashup» incluye todo tipo de referencias, desde el teléfono rojo de Batman de la serie de Adam West hasta un traje del exitoso cómic actual Absolute Batman.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Guiños a las películas por doquier</h2>



<p class="">Y para darle un aire actual, los diseños predeterminados de personajes como Catwoman y el comisario Gordon cuentan con un toque de la película de Warner Bros., The Batman, con actuaciones reconocibles pero con personalidad propia.&nbsp;</p>



<p class="">«Jim Gordon lo interpreta Colin McFarlane, que ya encarnó al comisario Loeb en El caballero oscuro», comenta Matt. «Su voz le va perfecta al personaje. Tiene mucha presencia, pero también resulta muy agradable y divertida. Cómo interactúan las voces era muy importante para la historia».</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped is-style-splide-carousel wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex"><div class="ps-image-modal__wrapper ">
	
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<h2 class="wp-block-heading">Combate al estilo Arkham Asylum</h2>



<p class="">Y no solo el apartado visual bebe de otras historias. A la versión LEGO del encarcelamiento del Joker de Batman: Arkham Asylum se suman el Modo Enfoque de estilo detectivesco y un sistema de combate ágil, claros guiños a la saga de Rocksteady. Se pueden encadenar ataques con el botón Cuadrado y, cuando aparezcan avisos en pantalla, usar Triángulo para contraatacar y Círculo para esquivar.</p>



<figure class="wp-block-video wp-video-279492"><video data-poster="https://image.mux.com/dqBwtTUSZiwYQ57sgm57o013OTJ2Jg8IhgM1GW8pAAqE/thumbnail.webp?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJkcUJ3dFRVU1ppd1lRNTdzZ201N28wMTNPVEoySmc4SWhnTTFHVzhwQUFxRSIsImF1ZCI6InQiLCJleHAiOjE3NzkxNzM3ODEsImtpZCI6IjRMNXlPY2pyVjFOVXFWemNVdkpCbjF3VG00ZVRHRzlNaDAyMDFZazVqdTlOQSJ9.ZnEWRWR1uxehXkjiWWEHI35N4J59ucz0fQfRODAbBmumqDCF3C8IVViKvt0m8_LVjMLkCuxTNYLZhSK6anM0ew0oNXKo9d0YA5Db6lu-DLHfHEoWHa_NcuhGZi0deVcNeYWSKBnGRQ6zIEIJglFlzkHdex46m9X13y_lVvM4PSQmhPxF-JvDgsZT5c__NtSAeQe3vL9K9j8oSUZAxcyUbc0m7WaW4cujIV8itLZ-olhrJrV-PfqIy2zXj-lAgNqF91v9cf9XIk-4-mUQkKaAKRUWX0BAyEhYSS0k-9plD3mGCRsenlk9YLn1QT-dQexUx7VRYbZYNWa0tkVwN0dHRQ" data-src="https://stream.mux.com/dqBwtTUSZiwYQ57sgm57o013OTJ2Jg8IhgM1GW8pAAqE/capped-1080p.mp4?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJkcUJ3dFRVU1ppd1lRNTdzZ201N28wMTNPVEoySmc4SWhnTTFHVzhwQUFxRSIsImF1ZCI6InYiLCJleHAiOjE3NzkxNzM3ODEsImtpZCI6IjRMNXlPY2pyVjFOVXFWemNVdkpCbjF3VG00ZVRHRzlNaDAyMDFZazVqdTlOQSJ9.Smz5q3xr16Fobfugt1clTl3m06RjVhhBFRyEoIyE60u-mjTFhBxwyB2sM9ws9xzRA76Ev39oIZvANPVfrWEOA2N_86X3H2AUQibW7zQ6Y68fV8bYUgWXEPxf38wHooOD2on3HLgTkmWRJ9B64YDKO1mLAscoBUUYJdvsKzJltg_XlQ45VoPqW5vo7aUFn3IBBFF0hRCP8boWZkE7MAKCfFs8CG8-K4N4TLCwo8TYenj7CyTLkcb9Lh07-1tGdRXPT1u6GZo6IXh_gBfZDKvg0Q5Gn1ATtGCn66YJV5Sm1xCkkh9qkE9Tmrul2LpHBa23hGxtJWxzat6uTP-kh_lLgA" preload="metadata" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<p class="">Esquivar se vuelve imprescindible contra enemigos con armadura o escudo para romper su defensa y evitar disparos. Con R1, además, se puede ejecutar un remate cuando se llene el medidor de Enfoque, que va desde una lluvia de puñetazos hasta un golpe con platillos en las orejas. Algo que aproveché al máximo al enfrentarme a todo tipo de pintorescos matones mientras respondía a llamadas de socorro por atracos y guerras de bandas por toda la Gotham dominada por el crimen.</p>



<h2 class="wp-block-heading">No os olvidéis de los gadgets</h2>



<p class="">Al igual que en otra escena inspirada en la primera película de Batman de Tim Burton, tendréis muchas ocasiones de usar los maravillosos «batjuguetes» con el botón R2. De los siete personajes jugables, pude probar a Batman, Gordon, Robin y Catwoman, cada uno con sus propios gadgets. Algunos eran tradicionales, como la Batgarra de Batman; otros, no tanto&#8230; Entre mis favoritos estaban la habilidad de Catwoman para invocar a un felino que puede atacar a los enemigos y colarse por espacios reducidos, y el extraño pulverizador de espuma de Gordon, que puede tanto atascar engranajes y cámaras de seguridad como atrapar a los enemigos, a los que después se puede lanzar fuera de la pantalla.</p>



<figure class="wp-block-video wp-video-279493"><video data-poster="https://image.mux.com/h93DRcNGy3Dw7PFXzM00ABq4GbNwgYWi02q02ZRKtHl008w/thumbnail.webp?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJoOTNEUmNOR3kzRHc3UEZYek0wMEFCcTRHYk53Z1lXaTAycTAyWlJLdEhsMDA4dyIsImF1ZCI6InQiLCJleHAiOjE3NzkxNzM3ODEsImtpZCI6IjRMNXlPY2pyVjFOVXFWemNVdkpCbjF3VG00ZVRHRzlNaDAyMDFZazVqdTlOQSJ9.hlc5sFCaNdgpoYkRjdWvkjPrw516JRyU6qiOraHzSNCNW5ZUuLJ_DpEfH68OsbUkW8X_oc2NwAWBElyjwc75lx1xa2PcWLHoSWGVunvSCeU_S-Rm3YviM3rXXShMdq5OZwXlOz2RzdJRR90fvHZFsasnJ573mvBDvwdW4CzRyCBVNbztP2MYqRR34Lra5sjBNGLXg3jHl18KOjMqke4kj27t2UgQXURQuWjLpy0FJ7B38ruN4PQNjjbZ_LQCCskLz0N236ig4BXKMNWUfIV9RZqs4KKNhnbl5javmvlb-NFZF8X9lPaJmCnO0kixots2f4giA3AhcSPnKymqOQ35BQ" data-src="https://stream.mux.com/h93DRcNGy3Dw7PFXzM00ABq4GbNwgYWi02q02ZRKtHl008w/capped-1080p.mp4?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJoOTNEUmNOR3kzRHc3UEZYek0wMEFCcTRHYk53Z1lXaTAycTAyWlJLdEhsMDA4dyIsImF1ZCI6InYiLCJleHAiOjE3NzkxNzM3ODEsImtpZCI6IjRMNXlPY2pyVjFOVXFWemNVdkpCbjF3VG00ZVRHRzlNaDAyMDFZazVqdTlOQSJ9.MqRP1xaK1dPGyCrNsllj5ArVi_wTC34Im2DQ6vu7ET6Y35FUqg1e9R7m0EoAVZDKoexuaDeaSxv9CJ9goPX8Maegu8V0qvCS0qqEBNh63kD849Z2-S2v15x162VUydvVdmEwkpXDWoGikk_gC-eefnpmsDrcaenQualrJvxarUjdltvs1wXRaD25PEqtOPM6kDun31c2I90LdMOI9kiOw2tQaD7ZsUuUB4-nmRlvDU5-EMtR5no9pRZ11PCt0awa6SmxnPwDuSnrrEJGaqrclr96k3eUerNG9UpbtjrwmDv-f4dOhh2icS7nwVQJEUGwjYZcYHXbMr8a2oeArREKjQ" preload="metadata" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<p class="">El sigilo también tiene su peso. Explorando el Iceberg Lounge, me vi obligado a moverme a escondidas por las vigas del bullicioso club de Carmine Falcone (con un DJ que no paraba de hablar) y a abrirme paso por una enorme piscina de bolas en una divertida casa de la risa. Pude realizar derribos de un solo golpe, pero, por suerte, que te descubrieran no significaba el fin de la partida, sino lanzarte al combate con guardias furiosos gritando que les estabas aguando la fiesta.</p>



<figure class="wp-block-video wp-video-279494"><video data-poster="https://image.mux.com/dZocuVRXitCjgTAQqzHPaZ9Zgn5mAuGzwmSp00blUEZU/thumbnail.webp?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJkWm9jdVZSWGl0Q2pnVEFRcXpIUGFaOVpnbjVtQXVHendtU3AwMGJsVUVaVSIsImF1ZCI6InQiLCJleHAiOjE3NzkxNzM3ODEsImtpZCI6IjRMNXlPY2pyVjFOVXFWemNVdkpCbjF3VG00ZVRHRzlNaDAyMDFZazVqdTlOQSJ9.NZVWdfXxv0MSE5LAu01uNhDXqnfWCaD8CsEL1tMnjOyJAbVeOHlZgJxzpi9r6nZyeAN1sB0hibjBl5AmTw90HCphT1eAVsnFwfcfhCSXSbMb0HG3sOxBT73XjHdKDmVVmchGRzTZgiH5kwNoNVIm_q0sfJ5QINEitIzupOU2WT0U71tKAFgmk6-_2u9jEj-CDrsIz5jYxH278bjbSs28XkcYo1KuKo7eB-noIFv1jACxKQJ0MhQ74XB79jIajKwmoCDtUaxXwbHfOut_Abm7VgE-o2BG3nMfyk5AYrLAZd5-jjxBp9ewMpsJKgAb8CAI33EJE9hjp489fn5K7rR3mw" data-src="https://stream.mux.com/dZocuVRXitCjgTAQqzHPaZ9Zgn5mAuGzwmSp00blUEZU/capped-1080p.mp4?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJkWm9jdVZSWGl0Q2pnVEFRcXpIUGFaOVpnbjVtQXVHendtU3AwMGJsVUVaVSIsImF1ZCI6InYiLCJleHAiOjE3NzkxNzM3ODEsImtpZCI6IjRMNXlPY2pyVjFOVXFWemNVdkpCbjF3VG00ZVRHRzlNaDAyMDFZazVqdTlOQSJ9.C8mfC37nnkjBOcbUCA8q9eR-rEJshjCrCHq5LOAJ3QjTgbF_gmSBWbovbJCBgmk0OOtE3R8MYtB8tXPmvgNPoqKdQus7PG0H9xRsmuy4zNDQRVd5_CrcHrWzxBBwr0G2yUGrT9m81gwKnsbeGfTYze0AJur1Y6fKHtnHgE1kF0r7NGLPDcoBN8NG1Fk1Ihawz3css8JFbV6TBKKGsvyBTSAZxUH-k0BmFUoA1zoPK6KSBI_EDkt_L-FK8ISnW3LcrTgrF5pMelxBRaL-MbaUVlwFNozdUrPWvxSJK7POC8xrYRmY2TN7o0xzu1xb2GB_lhWnSkKZZGAgDm6N5ydXoQ" preload="metadata" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Humor de LEGO en estado puro</h2>



<p class="">«Jugar con las expectativas es una forma habitual de crear situaciones divertidas y sorprender a la gente», dice Matt. «Son personajes oscuros, pero queremos que la experiencia resulte adecuada tanto para niños como para el público adulto».</p>



<p class="">Como en las mejores comedias familiares, el humor en LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight suele tener varias capas, con bromas que son a la vez explícitas y sutiles. El entrenamiento de Robin incluye guano de murciélago con forma de LEGO y un guiño a las míticas escaleras de Rocky Balboa, mientras que en otra escena Dos Caras grita «¡No aguanto vuestras tonterías!» a sus secuaces, en un claro guiño al famoso enfado de Tommy Lee Jones en el rodaje de Batman Forever.</p>



<p class="">En otra escena, Batman y Gordon intentan pasar desapercibidos en una fiesta marcándose unos pasos de breakdance, lo que activa una breve secuencia rítmica. ¿Quién diría que el bueno del comisario podía mover su cuerpecillo así?</p>



<figure class="wp-block-video wp-video-279495"><video data-poster="https://image.mux.com/AJX6TkUlLrgKbvfGBZOouV8QE1orIOyYnDcATVTh2vk/thumbnail.webp?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJBSlg2VGtVbExyZ0tidmZHQlpPb3VWOFFFMW9ySU95WW5EY0FUVlRoMnZrIiwiYXVkIjoidCIsImV4cCI6MTc3OTE3Mzc4MSwia2lkIjoiNEw1eU9janJWMU5VcVZ6Y1V2SkJuMXdUbTRlVEdHOU1oMDIwMVlrNWp1OU5BIn0.MRotnVW-2xJ1sMj_X9vntr2GfKK8WXlKTpkMPpi2nDfIxTeDHoD58xwNrOQdiil9JrduMNyfu6qmVV_vD2UEiX3HhwtCQ4J_owb-ahawey7ImtvbmOz04th32axyulI5n9y6D6-d1kmyb1b4tKOblYovnDugbL-VdXh2qVX8UcUqR2cA7hPp3LIkFZlFyLfxbNg7gdHtpkvjCLm0d7ORO6-SUthhsX-xCBU2lekx4Niexgl2N47GgfPlJiUPqDwcqvYzy6ZJnPKfJhaDmQblAAIoniYktZXp8g2UDwraiDOJGCcK88PbWGSiD026j2xYQekDSWtKVvcnsStYFFXLtg" data-src="https://stream.mux.com/AJX6TkUlLrgKbvfGBZOouV8QE1orIOyYnDcATVTh2vk/capped-1080p.mp4?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJBSlg2VGtVbExyZ0tidmZHQlpPb3VWOFFFMW9ySU95WW5EY0FUVlRoMnZrIiwiYXVkIjoidiIsImV4cCI6MTc3OTE3Mzc4MSwia2lkIjoiNEw1eU9janJWMU5VcVZ6Y1V2SkJuMXdUbTRlVEdHOU1oMDIwMVlrNWp1OU5BIn0.cjR_KNgDOdvLsheSN67EDeCjio0BEhn_lmNQYlbWwcjNdT2nVMNe6SwptnOj6P323lyFhHrnpSOfkjf26ptpDdp3tVWovKmSY6xO3ggPOEsznawrji5Wtz7C8NKXreQyi0dUZlKBisGfaM0eFil9V0nwKvnUslnJp7gv9iegFg7KCyY6A8KgTfbqFxmhaLciPdhRDwY_IG_ExtKjWrPqF644QjO0DgwVhPWeKFUYNfsg0dy7O2_HgcC6JD64O0gQFjYoq1drOsFTGckIw5myxjTCeVSe_NLm3SydMCnt4tTS6VHmG2A4455Tn1fwRMnUX-mSP5-oyzWudzwg0s9bXQ" preload="metadata" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<h2 class="wp-block-heading">La ciudad que nunca duerme</h2>



<p class="">También hay un montón de referencias más profundas repartidas por toda Gotham City, junto con carteles cómplices y tiendas de BatMite que visitar. Aunque mantiene el tono oscuro y a veces lluvioso, el mundo abierto rebosa vida: hay vehículos, peatones que saludan y conversan con nuestros héroes, una red de trenes en funcionamiento a los que se puede subir, y muchos crímenes y puzles por resolver.</p>



<figure class="wp-block-video wp-video-279496"><video data-poster="https://image.mux.com/ib52UKNNOgfIoKDcZS6NNouXdVGF3zpf3dThx02mWmz00/thumbnail.webp?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJpYjUyVUtOTk9nZklvS0RjWlM2Tk5vdVhkVkdGM3pwZjNkVGh4MDJtV216MDAiLCJhdWQiOiJ0IiwiZXhwIjoxNzc5MTczNzgxLCJraWQiOiI0TDV5T2NqclYxTlVxVnpjVXZKQm4xd1RtNGVUR0c5TWgwMjAxWWs1anU5TkEifQ.bMNn5-tHunviA-QF8Ii50lTSJ2EsAZquvQ-W2FHG2rN1wn5KMNvb6GFziFfXtRxXmYZICKvRsr4uU-I8O0gCazlimlO8cPYthyzAI6U71p6-GJC3vtBxD1ST6W50nSQ3KclMWcU24cdIRmcs7EISoc8SW1F0U4XqA5euLQLV4Eg5orRkSswbN5vQ8oBZYKpMVz422GfGFbUygmMrCIavBNNYJ022jVNnS9_Q1Z5kO870rEb7QKDjnat607F_ljRGmuireN20v47QhqdfVHoyoOnGk0K8Lnj5ei13E8o692xVyTFPrWObk83-3mJlqlxqOy5m6PMGxof7P7ep8Ulsmg" data-src="https://stream.mux.com/ib52UKNNOgfIoKDcZS6NNouXdVGF3zpf3dThx02mWmz00/capped-1080p.mp4?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJpYjUyVUtOTk9nZklvS0RjWlM2Tk5vdVhkVkdGM3pwZjNkVGh4MDJtV216MDAiLCJhdWQiOiJ2IiwiZXhwIjoxNzc5MTczNzgxLCJraWQiOiI0TDV5T2NqclYxTlVxVnpjVXZKQm4xd1RtNGVUR0c5TWgwMjAxWWs1anU5TkEifQ.YjrWw7ZenCWdEu5oUgczh0V0DQIIlTiaS6MWcE8Us-wIZTfYsZx0Qmcntq8LeuMFivaelLk7gLs_MZhBHJDTjqjqI6C-L-5qpQXGuKpkef2hSB8xhFCJ0IiqL1pqp-yLeloZcIWTOav79EiBR5U0gri5myP_ZKKAx20Gl6gFMrjpk_IUo2ZURNaOJmfkjAQ5ZAaWnAoU7VYMettXxjxafx527no-WAUJFiwXWVhYdpSxB2TQ2i6umENSaXnANeA0_6EHXNoHoJ1IPqfGC1owRgE8Q4WKweZzkkW-AGHh-qTW91GizWjdahCcoatJitJGZItdQGXvxQOhPSi_vRcpxg" preload="metadata" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<p class="">Al pulsar el botón de dirección hacia arriba, podréis desplegar el Batmóvil para moveros por la ciudad si no os apetece usar la divertida combinación de gancho y planeador. También hay pruebas de conducción, combate y desplazamiento para practicar vuestras habilidades. Incluso hay lugares para sentarse y disfrutar del ambiente.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Más trajes para las aventuras</h2>



<p class="">Con la posibilidad de cambiar entre una amplia variedad de aspectos para cada personaje jugable, TT Games se asegura de que haya un traje para cada ocasión, tanto si estáis recorriendo Nanda Parbat como luchando contra Hiedra Venenosa en su jardín carnívoro.</p>



<figure class="wp-block-video wp-video-279497"><video data-poster="https://image.mux.com/ODRqhM4ImNF7AaJnUxLOVg4UV0201KcBfC6jvKIlTo5js/thumbnail.webp?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJPRFJxaE00SW1ORjdBYUpuVXhMT1ZnNFVWMDIwMUtjQmZDNmp2S0lsVG81anMiLCJhdWQiOiJ0IiwiZXhwIjoxNzc5MTczNzgxLCJraWQiOiI0TDV5T2NqclYxTlVxVnpjVXZKQm4xd1RtNGVUR0c5TWgwMjAxWWs1anU5TkEifQ.IRjLrTdCulKI6dwAKHxFmUw0bIe9rPzlAmFmhc89VtCOX_LyfejiB5NoPH2tEvUH5LgGsXPFL2Hxlawf2ebevHvaIGUUb-jzu99zWAgdasnShgz-VnZSoOn3DGaEzFF0CNQdFI3-C4YgBzkozIv286IBwgH5bKRpoQWW6wPZVajSayMVqeAlDccH5MLhyJ-KkCbeMSLdzB3iZK5D0pOFbDCKn0bOkziBCMhjNmFl8k1k0CdOpsb_qrkNl6Asgm8Ty6wzN5z6qquz9Tz2d48_Pl-KedmF_MMGOo1y9Hw2fq6jOKg4QpbdqG5Q1IahQ3sXPxheCWLvqzHclGKjYQMyUQ" data-src="https://stream.mux.com/ODRqhM4ImNF7AaJnUxLOVg4UV0201KcBfC6jvKIlTo5js/capped-1080p.mp4?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJPRFJxaE00SW1ORjdBYUpuVXhMT1ZnNFVWMDIwMUtjQmZDNmp2S0lsVG81anMiLCJhdWQiOiJ2IiwiZXhwIjoxNzc5MTczNzgxLCJraWQiOiI0TDV5T2NqclYxTlVxVnpjVXZKQm4xd1RtNGVUR0c5TWgwMjAxWWs1anU5TkEifQ.StV1tZtFA2ttIBKgyGN2ugqFoKiI07QzG6SA_ay4giUdnYSyov6FObGabTVomrurlur0LTaSCPhZx9vnmnuJGJrDnYexeK-GdcG50r0cGdIrQTMVMqbjQTHcnN5uGSoLjHTMdQUBx18oWVPRTEkIktgV1JwU39CM7GKoreNSd2TqzRLqEHcj16aAFy3B4hvy3exfpAkexRMlcXFiH23e4fP5hySLcfp1Euf0S4s_ylhJjNVbbZyEo8nfBOq52WP2VVu0UoQQOCxqKxn2SU2HH7-fFJmu0GdzHeupvCg9kD0Bwn3RIc1_TUfuf9wslIBiYFmmz-PTJY8hSx1SBF107g" preload="metadata" style="aspect-ratio: 1280 / 720;" autoplay controls loop muted  playsinline></video></figure>



<p class="">«Queremos rendir homenaje al personaje y a su historia en todos los medios en los que ha aparecido», dice Matt con una sonrisa. «También buscamos que lo disfruten tanto los fans más expertos como quienes conocen menos a Batman. Hay algo para todo el mundo».</p>



<p class="">Podréis uniros a esta gran y ligeramente alocada celebración cuando LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight aterrice en PS5 el 22 de mayo.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Los más descargados de PlayStation Store en abril de 2026</title>
		<link>https://blog.es.playstation.com/2026/05/06/los-mas-descargados-de-playstation-store-en-abril-de-2026/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[O'Dell Harmon Jr.]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2026 14:02:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation VR2]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Store]]></category>
		<category><![CDATA[top downloads]]></category>
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					<description><![CDATA[Ha llegado la hora de ver qué juegos de PS5, PS4, PS VR2 y free-to-play han encabezado las listas de descargas de este último mes. En abril, Pragmata aterrizó entre los tres puestos más altos en las listas norteamericanas mientras que Little Nightmares VR: Altered Echoes hacía su debut en las clasificaciones de PS VR2 y NTW aparecía [&#8230;]]]></description>
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<p class="">Ha llegado la hora de ver qué juegos de PS5, PS4, PS VR2 y free-to-play han encabezado las listas de descargas de este último mes. En abril, Pragmata aterrizó entre los tres puestos más altos en las listas norteamericanas mientras que Little Nightmares VR: Altered Echoes hacía su debut en las clasificaciones de PS VR2 y NTW aparecía en las de juegos gratuitos.</p>



<p class="">Echad un vistazo a las listas completas a continuación. ¿A qué títulos estáis jugando este mes?</p>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong>Juegos de PS5</strong></h2>



<figure class="wp-block-table is-style-ps-product-spec"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><th><strong>EE. UU./Canadá</strong></th><th><strong>Europa</strong></th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>MLB The Show 26</strong></td><td><strong>EA Sports FC 26</strong></td></tr><tr><td><strong>Pragmata</strong></td><td><strong>Crimson Desert</strong></td></tr><tr><td><strong>Crimson Desert</strong></td><td><strong>Grand Theft Auto V</strong></td></tr><tr><td><strong>NBA 2K26</strong></td><td><strong>Starfield</strong></td></tr><tr><td><strong>Starfield</strong></td><td><strong>Pragmata</strong></td></tr><tr><td><strong>Content Warning</strong></td><td><strong>Minecraft</strong></td></tr><tr><td><strong>Grand Theft Auto V</strong></td><td><strong>Hades II</strong></td></tr><tr><td><strong>MOUSE: P.I. For Hire</strong></td><td><strong>Content Warning</strong></td></tr><tr><td><strong>Minecraft</strong></td><td><strong>UFC 5</strong></td></tr><tr><td><strong>Call of Duty: Black Ops 7</strong></td><td><strong>Resident Evil 4</strong></td></tr><tr><td><strong>Saros</strong></td><td><strong>NBA 2K26</strong></td></tr><tr><td><strong>Hades II</strong></td><td><strong>Mouse: P.I. For Hire</strong></td></tr><tr><td><strong>EA Sports FC 26</strong></td><td><strong>Call of Duty: Black Ops 7</strong></td></tr><tr><td><strong>Arc Raiders</strong></td><td><strong>It Takes Two</strong></td></tr><tr><td><strong>EA Sports Madden NFL 26</strong></td><td><strong>Resident Evil 2</strong></td></tr><tr><td><strong>WWE 2K26</strong></td><td><strong>The Witcher 3: Wild Hunt</strong></td></tr><tr><td><strong>Resident Evil 4</strong></td><td><strong>Saros</strong></td></tr><tr><td><strong>Ready or Not</strong></td><td><strong>Forza Horizon 5</strong></td></tr><tr><td><strong>Invincible Vs</strong></td><td><strong>No Man&#8217;s Sky</strong></td></tr><tr><td><strong>Resident Evil Requiem</strong></td><td><strong>Poppy Playtime: Chapter 1</strong></td></tr></tbody></table></figure>



<p class="has-small-font-size">*El nombre de los productos puede variar según la región.<br>*Actualizaciones no incluidas.</p>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong>Juegos de PS4</strong></h2>



<figure class="wp-block-table is-style-ps-product-spec"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><th><strong>EE. UU./Canadá</strong></th><th><strong>Europa</strong></th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Red Dead Redemption 2</strong></td><td><strong>Red Dead Redemption 2</strong></td></tr><tr><td><strong>Gang Beasts</strong></td><td><strong>Gang Beasts</strong></td></tr><tr><td><strong>Call of Duty: Black Ops III</strong></td><td><strong>A Way Out</strong></td></tr><tr><td><strong>Resident Evil 6</strong></td><td><strong>EA Sports FC 26</strong></td></tr><tr><td><strong>Resident Evil 5</strong></td><td><strong>Resident Evil 6</strong></td></tr><tr><td><strong>Call of Duty: Modern Warfare</strong></td><td><strong>Resident Evil 5</strong></td></tr><tr><td><strong>Batman: Arkham Knight</strong></td><td><strong>Minecraft</strong></td></tr><tr><td><strong>Star Wars Battlefront II</strong></td><td><strong>Unravel Two</strong></td></tr><tr><td><strong>A Way Out</strong></td><td><strong>Grand Theft Auto V</strong></td></tr><tr><td><strong>Minecraft</strong></td><td><strong>STAR WARS Battlefront II</strong></td></tr><tr><td><strong>Mortal Kombat X</strong></td><td><strong>Call of Duty: Modern Warfare</strong></td></tr><tr><td><strong>Grand Theft Auto V</strong></td><td><strong>Call of Duty: Black Ops III</strong></td></tr><tr><td><strong>Call of Duty: WWII</strong></td><td><strong>Metro Exodus</strong></td></tr><tr><td><strong>Cuphead</strong></td><td><strong>theHunter: Call of the Wild</strong></td></tr><tr><td><strong>Resident Evil</strong></td><td><strong>God of War</strong></td></tr><tr><td><strong>God of War</strong></td><td><strong>Batman: Arkham Knight</strong></td></tr><tr><td><strong>Tom Clancy&#8217;s The Division 2</strong></td><td><strong>Uncharted: The Nathan Drake Collection</strong></td></tr><tr><td><strong>theHunter: Call of the Wild</strong></td><td><strong>Need for Speed Heat</strong></td></tr><tr><td><strong>NBA 2K26</strong></td><td><strong>Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered</strong></td></tr><tr><td><strong>Uncharted The Nathan Drake Collection</strong></td><td><strong>Assassin&#8217;s Creed Unity</strong></td></tr></tbody></table></figure>



<p class="has-small-font-size">*El nombre de los productos puede variar según la región.</p>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong>Juegos de PS VR2*</strong></h2>



<figure class="wp-block-table is-style-ps-product-spec"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><th><strong>EE. UU./Canadá</strong></th><th><strong>Europa</strong></th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Star Wars: Tales from the Galaxy&#8217;s Edge &#8211; Enhanced Edition</strong></td><td><strong>Star Wars: Tales from the Galaxy&#8217;s Edge &#8211; Enhanced Edition</strong></td></tr><tr><td><strong>Beat Saber</strong></td><td><strong>Metro Awakening</strong></td></tr><tr><td><strong>Among Us 3D: VR</strong></td><td><strong>Job Simulator</strong></td></tr><tr><td><strong>Job Simulator</strong></td><td><strong>Horizon Call of the Mountain</strong></td></tr><tr><td><strong>Metro Awakening</strong></td><td><strong>Beat Saber</strong></td></tr><tr><td><strong>The Walking Dead: Saints &#038; Sinners</strong></td><td><strong>Alien: Rogue Incursion VR</strong></td></tr><tr><td><strong>Alien: Rogue Incursion VR</strong></td><td><strong>Among Us 3D: VR</strong></td></tr><tr><td><strong>Little Nightmares VR: Altered Echoes</strong></td><td><strong>Cooking Simulator VR</strong></td></tr><tr><td><strong>Arizona Sunshine 2</strong></td><td><strong>Creed: Rise to Glory &#8211; Championship Edition</strong></td></tr><tr><td><strong>Wrath: Aeon of Ruin VR &#8211; Brutal Edition</strong></td><td><strong>Little Nightmares VR: Altered Echoes</strong></td></tr></tbody></table></figure>



<p class="">*Solo compras en PS Store. No se incluyen las actualizaciones de juegos ni los juegos vendidos en packs con hardware.</p>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong>Juegos gratuitos (PS5 + PS4)</strong></h2>



<figure class="wp-block-table is-style-ps-product-spec"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><th><strong>EE. UU./Canadá</strong></th><th><strong>Europa</strong></th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Roblox</strong></td><td><strong>Roblox</strong></td></tr><tr><td><strong>Fortnite</strong></td><td><strong>Fortnite</strong></td></tr><tr><td><strong>Rocket League</strong></td><td><strong>Rocket League</strong></td></tr><tr><td><strong>Call of Duty: Warzone</strong></td><td><strong>Call of Duty: Warzone</strong></td></tr><tr><td><strong>NTE: Neverness to Everness</strong></td><td><strong>NTE: Neverness to Everness</strong></td></tr><tr><td><strong>Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six Siege &#8211; Free Access</strong></td><td><strong>eFootball</strong></td></tr><tr><td><strong>Apex Legends</strong></td><td><strong>The Seven Deadly Sins: Origin</strong></td></tr><tr><td><strong>Marvel Rivals</strong></td><td><strong>Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six Siege &#8211; Free Access</strong></td></tr><tr><td><strong>The Seven Deadly Sins: Origin</strong></td><td><strong>Asphalt Legends</strong></td></tr><tr><td><strong>Fall Guys</strong></td><td><strong>Fall Guys</strong></td></tr></tbody></table></figure>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Horizon Hunters Gathering: segunda prueba de juego, nuevos cazadores, episodio y región revelados </title>
		<link>https://blog.es.playstation.com/2026/05/05/horizon-hunters-gathering-segunda-prueba-de-juego-nuevos-cazadores-episodio-y-region-revelados/</link>
					<comments>https://blog.es.playstation.com/2026/05/05/horizon-hunters-gathering-segunda-prueba-de-juego-nuevos-cazadores-episodio-y-region-revelados/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Arjan Bak]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2026 12:01:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Horizon Hunters Gathering]]></category>
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					<description><![CDATA[Saludos, cazadores. Nos alegramos de estar de vuelta con grandes novedades sobre Horizon Hunters Gathering; os contamos en qué hemos estado trabajando desde la primera prueba de juego (hace escasos meses) y qué os deparará en la siguiente. Si queréis saber ya cuándo llegará y lo que os espera, pasad directamente al siguiente párrafo. A [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[


<p class="">Saludos, cazadores. Nos alegramos de estar de vuelta con grandes novedades sobre <a href="https://www.playstation.com/games/horizon-hunters-gathering/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Horizon Hunters Gathering</a>; os contamos en qué hemos estado trabajando desde la primera prueba de juego (hace escasos meses) y qué os deparará en la siguiente. Si queréis saber ya cuándo llegará y lo que os espera, pasad directamente al siguiente párrafo.</p>



<p class="">A finales de febrero, invitamos a un pequeño grupo de jugadores a visitar el Encuentro por primera vez. Durante tres días, en unas sesiones de juego programadas, vimos cómo los jugadores probaban por primera vez Machine Incursion (Incursión de las máquinas), intentaban dominar los estilos de juego de Rem, Sol y Axle —¡o los tres!— y trabajaban en equipo en los desafíos de Cauldron Descent (Descenso al Caldero). Queremos agradecer de corazón a los que dedicaron su tiempo a jugar, dejarnos valoraciones de lo más constructivas sobre su experiencia y permanecer en <a href="https://discord.gg/aqPapteMaw" target="_blank" rel="noreferrer noopener">nuestro servidor oficial de Discord</a>.</p>



<p class="">Desde aquella primera prueba de juego, nos hemos centrado en efectuar muchísimas mejoras, además de preparar más contenido de cara a la siguiente. A su vez, mucha gente nos pregunta cosas sobre el juego, el mundo de Gathering o algunas de las funciones que incluirá. Así pues, si no lo habéis hecho todavía, ¡visitad la ronda de preguntas y respuestas que nuestros desarrolladores mantienen en Discord y las redes sociales! Nos encanta compartir nuestras ideas y procesos de desarrollo con vosotros.</p>


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<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="576" decoding="async" src="https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/41e20444a1a2b5fc9c49b1742bf944f3121449aa-scaled.jpg?fit=1024%2C1024" alt="" class="wp-image-279448" srcset="https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/41e20444a1a2b5fc9c49b1742bf944f3121449aa-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/41e20444a1a2b5fc9c49b1742bf944f3121449aa-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.75 768w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/41e20444a1a2b5fc9c49b1742bf944f3121449aa-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.57 584w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/41e20444a1a2b5fc9c49b1742bf944f3121449aa-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.46 471w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/41e20444a1a2b5fc9c49b1742bf944f3121449aa-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.37 379w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/41e20444a1a2b5fc9c49b1742bf944f3121449aa-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.31 317w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/41e20444a1a2b5fc9c49b1742bf944f3121449aa-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.24 246w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/41e20444a1a2b5fc9c49b1742bf944f3121449aa-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.19 195w" sizes="(min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" /></figure>
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<h2 class="wp-block-heading">Nueva prueba de juego en mayo</h2>



<p class="">Si tenéis ganas de otra sesión, no habéis podido participar en la primera prueba de juego, o preferís probar el juego de primera mano, ¡nos alegra anunciar que la siguiente prueba cerrada estará disponible del 22 al 25 de mayo de 2026!&nbsp;</p>



<p class="">Al igual que la otra vez, el juego estará disponible tanto en PlayStation 5 como en PC (Steam) al registraros en el <a href="https://www.playstation.com/beta-program-at-playstation/?hr=true&#038;betaId=DEA61B71-0498-4EEB-9EAF-53C71761F968" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PlayStation Beta Program</a> para ambas plataformas. (Nota: si tenéis problemas con el enlace, iniciad sesión primero en PlayStation.com e intentad acceder al enlace de nuevo.)</p>


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		alt="Horizon Hunters Gathering: segunda prueba de juego, nuevos cazadores, episodio y región revelados "
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	</div>
	



<p class="">Además de las mejoras implementadas gracias a los comentarios de los jugadores —de las cuales hablaremos otro día—, descubriréis mucho más contenido nuevo.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Dos nuevos cazadores:</strong> aparte de Rem, Sol y Axle (¡todos ellos con nuevas mejoras!), podréis conocer mejor a Ensa; una carismática Oseram con un pasado como mercenaria. También está la misteriosa Sombra, una agente Carja encubierta que dirige a una temible máquina Acechadora. En las próximas semanas iremos desgranando más sobre ellas.</li>



<li><strong>Un episodio jugable: </strong>los episodios forman el pilar central de la campaña narrativa de Gathering, y presentan nuevos misterios, personajes y mecánicas. Escoged a vuestro personaje, pertrechaos y poned rumbo al valle de Cenizagua para salvarlo de una horda de máquinas.</li>



<li><strong>Dificultad añadida: </strong>la guerra contra las máquinas se recrudece en el mundo de Horizon y, con ella, regresan dos modos de juego conocidos, a cada cual más arriesgado:
<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Machine Incursion</strong> (Incursión de las máquinas) es una misión de alta intensidad en la que oleadas de máquinas dirigidas por un jefe formidable emergen desde salidas subterráneas. Para darle más emoción a vuestras partidas y alentaros a volver para afrontar un desafío mayor, hemos añadido dos modos de dificultad: ¡Difícil e Implacable! Os retamos a cazar a un Atronador y a un Demoledor al mismo tiempo&#8230;</li>



<li><strong>Cauldron Descent</strong> (Descenso al Caldero) es una prueba más larga, que consta de varias fases que llevarán a los cazadores hasta el límite; desde brutales enfrentamientos con máquinas hasta puertas ocultas que ofrecen una promesa de poder y recompensa a los equipos dispuestos a abrirlas. La coordinación y el trabajo en equipo con los demás cazadores serán esenciales para triunfar. Por si fuera poco, nuestra segunda prueba de juego incluye más estancias desafiantes para que las exploréis.</li>
</ul>
</li>



<li><strong>Nueva región: </strong>viajad al Manjar del Quebrantador, con densas selvas y ruinas asoladas que lindan con un desierto calcinado donde moran peligrosas máquinas. Vuestra misión es salvar a los Oseram y detener la incursión. Además, podréis acceder a Sed del Diablo y, por supuesto, el Encuentro, un importante espacio social donde podréis conocer a otros jugadores, configurar vuestro equipo y personalizar el campamento.</li>



<li><strong>Jugad como queráis: </strong>hemos añadido unos módulos de entrenamiento para mejorar la introducción general al juego y sus sistemas. Para los jugadores que busquen dominar la cacería en el modo individual, los cazadores no jugables estarán disponibles en el modo <em>Machine Incursion</em> o durante los episodios. Estos PNJ (pueden ser Rem, Sol o Axle) os asistirán en combate cuando sea posible, o directamente ocuparán las vacantes en vuestro equipo de tres jugadores.</li>
</ul>



<p class="">Aprovechamos para recalcar que Horizon Hunters Gathering es un juego en desarrollo; decidimos realizar la prueba de juego pronto y con un pequeño número de jugadores para centrarnos en la experiencia principal e implementar sus valoraciones antes de dar el salto a un número mayor de jugadores. Hemos aprendido mucho con cada prueba, y esta segunda no será una excepción; os damos las gracias a todos por sacar un hueco y compartir vuestra opinión más sincera.</p>


<div class="ps-image-modal__wrapper ">
	
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="576" decoding="async" src="https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/0922861ee5f1477309b88fc201c4c89eecb237b4-scaled.jpg?fit=1024%2C1024" alt="" class="wp-image-279451" srcset="https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/0922861ee5f1477309b88fc201c4c89eecb237b4-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/0922861ee5f1477309b88fc201c4c89eecb237b4-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.75 768w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/0922861ee5f1477309b88fc201c4c89eecb237b4-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.57 584w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/0922861ee5f1477309b88fc201c4c89eecb237b4-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.46 471w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/0922861ee5f1477309b88fc201c4c89eecb237b4-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.37 379w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/0922861ee5f1477309b88fc201c4c89eecb237b4-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.31 317w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/0922861ee5f1477309b88fc201c4c89eecb237b4-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.24 246w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2046/05/0922861ee5f1477309b88fc201c4c89eecb237b4-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.19 195w" sizes="(min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" /></figure>
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</div>



<p class="">Queda muchísimo por descubrir en vuestra próxima aventura por tierras salvajes. De aquí a las próximas semanas, iremos revelando más detalles sobre las pruebas de juego en los canales de Hunters Gathering, tanto en Discord como en redes sociales. Permaneced atentos.</p>



<p class="">Si queréis optar a participar en esta prueba del 22 al 25 de mayo, registraos a través de <a href="https://www.playstation.com/beta-program-at-playstation/?hr=true&#038;betaId=DEA61B71-0498-4EEB-9EAF-53C71761F968" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PlayStation Beta Program</a>. Al acceder a este enlace, confirmaréis automáticamente vuestro interés por Horizon Hunters Gathering. Os avisaremos cuando mandemos las invitaciones a la prueba de juego.</p>



<p class="">De parte de todo el equipo de Guerrilla, gracias por vuestro constante apoyo. ¡Estamos deseando recibiros (de nuevo) para la siguiente cacería!</p>



<p class="has-small-font-size"><em>**Se requiere conexión a Internet para la prueba de juego</em>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://blog.es.playstation.com/2026/05/05/horizon-hunters-gathering-segunda-prueba-de-juego-nuevos-cazadores-episodio-y-region-revelados/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>D.Franklin y PlayStation se unen para presentar la nueva edición limitada de gafas de sol inspiradas en el videojuego Saros.</title>
		<link>https://blog.es.playstation.com/2026/05/04/d-franklin-y-playstation-se-unen-para-presentar-la-nueva-edicion-limitada-de-gafas-de-sol-inspiradas-en-el-videojuego-saros/</link>
					<comments>https://blog.es.playstation.com/2026/05/04/d-franklin-y-playstation-se-unen-para-presentar-la-nueva-edicion-limitada-de-gafas-de-sol-inspiradas-en-el-videojuego-saros/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[El Equipo PlayStation]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 May 2026 14:18:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Juegos de PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<guid isPermaLink="false">urn:uuid:893c1bd1-9c90-40ec-8501-56adfa497264</guid>

					<description><![CDATA[El modelo toma como referencia nuestro nuevo exclusivo de PlayStation 5, Saros, que tiene como eje central de su narrativa los eclipses solares.&#160;Se trata de un modelo limitado con tecnología fotocromática que reacciona a la luz solar modificando el color de su montura y lentes. Las gafas se pondrán a la venta en España el [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[


<p class="">El modelo toma como referencia nuestro nuevo exclusivo de PlayStation 5, Saros, que tiene como eje central de su narrativa los eclipses solares.&nbsp;<br>Se trata de un modelo limitado con tecnología fotocromática que reacciona a la luz solar modificando el color de su montura y lentes. <br>Las gafas se pondrán a la venta en España el próximo 10 de mayo a un PVPR de 69.99€.<br></p>



<p class="">Sony Interactive Entertainment España (SIE España) y la marca de moda española&nbsp;<strong>D.Franklin</strong>&nbsp;han anunciado una alianza con motivo del lanzamiento de&nbsp;<a href="https://store.playstation.com/es-es/product/EP9000-PPSA07631_00-SAROS00000000000?gclsrc=aw.ds&#038;gad_source=1&#038;gad_campaignid=14805415568&#038;gbraid=0AAAAADtLsqyaDUK5rxpHCMLg527spcpjM&#038;gclid=CjwKCAiAkbbMBhB2EiwANbxtbUjDXq43o609LE_2W680HmITZV_Bqis8zDU8L3wNdYgs9wmR2sv4xBoCkG8QAvD_BwE"><strong><em>Saros,</em></strong>&nbsp;el nuevo título exclusivo para la consola PlayStation 5</a>&nbsp;(PS5). Las gafas se pondrán a la venta el próximo 10 de mayo, en exclusiva desde la web de D.Franklin.&nbsp;</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-1 is-cropped is-style-splide-carousel wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex"><div class="ps-image-modal__wrapper ">
	
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<p class="">Esta colaboración, que fusiona el universo del videojuego con las tendencias de moda urbana, se materializa en una pieza de diseño de edición limitada. El proyecto toma como referencia la importancia del sol y los eclipses solares dentro de la narrativa de&nbsp;<strong><em>Saros</em></strong>, integrando elementos tecnológicos innovadores desarrollados por el equipo de&nbsp;<strong>D.Franklin</strong>. De este modo, las gafas cuentan con tecnología&nbsp;<strong>Blue Ligth Photocromatic,&nbsp;</strong>un filtro que protege de la luz de las pantallas con la opción de que estas lentes también sean fotocromáticas, es decir, se oscurecen y se aclaran según los cambios de luz.&nbsp;</p>



<p class="">Ambientado en el enigmático planeta Carcosa, este videojuego plantea una experiencia donde el ciclo astronómico es el eje central tanto de la narrativa como de su propuesta jugable. La atmósfera de&nbsp;<strong><em>Saros</em></strong> está marcada por el constante influjo de los eclipses solares, un fenómeno que trasciende para convertirse en una mecánica de juego determinante. Cuando el sol queda oculto, la dificultad de los enfrentamientos se intensifica drásticamente, obligando al jugador a adaptarse a un entorno más hostil y desafiante.</p>



<p class="">Ese contraste entre luz y oscuridad, clave en la experiencia de&nbsp;<strong><em>Saros</em></strong>, ha servido de inspiración creativa para la nueva colaboración con D.Franklin. El diseño del producto traslada esta esencia del videojuego al mundo físico, reflejando el impacto de un planeta dominado por los eclipses y estableciendo un vínculo directo entre la narrativa y la funcionalidad del accesorio.</p>



<p class="">“<em>Nuestro objetivo era encapsular la dualidad luz-oscuridad del videojuego en un solo producto. Gracias a la tecnología Blue Ligth Photocromatic, hemos logrado que las gafas vivan su propio eclipse, reaccionando al entorno igual que lo hace el jugador. De esta forma, no solo protegemos la vista frente a las pantallas, sino que ofrecemos un accesorio dinámico que se adapta automáticamente a cualquier intensidad de luz.</em>«,explica Daniel Esquitino,&nbsp;Chief Product Office en D.Franklin.&nbsp;</p>



<p class=""><em>«En PlayStation, buscamos constantemente colaboraciones que aporten un significado adicional a nuestros proyectos, conectando el videojuego con otras áreas creativas como la moda. En este proyecto, el equipo de D.Franklin ha sido clave para materializar un objeto original que se inspira en la mecánica central de Saros. Proyectos así nos permiten hacer que el videojuego transcienda su propia naturaleza y los fans puedan disfrutar del título de nuevas formas”.&nbsp;</em>Comenta Cristina Infante, Brand &#038; Marketing Senior Manager Sony Interactive Entertainment España.<em></em></p>



<p class="">Las gafas fotocromáticas edición limitada&nbsp;<em>Saros</em>&nbsp;están disponibles a un precio de 69.99€ exclusivamente a través de&nbsp;<a href="https://es.dfranklincreation.com/products/ultra-light-sq-low-full-photochromic-grey-grey-sarosxps-edition?country=ES&#038;shpxid=30cb7ee6-4dbc-46fd-994e-2b34981d7060">la web de D.Franklin</a>, disponibles también en Portugal, Italia, Croacia y Grecia.&nbsp;<br></p>



<p class=""><br><strong>Sobre Saros</strong></p>



<p class="">A la sombra de un eclipse amenazante, Arjun Devraj (Rahul Kohli, conocido por La maldición de Bly Manor y Midnight Mass) es un agente de Soltari dispuesto a todo por descubrir la verdad en Carcosa, un planeta mutante repleto de secretos oscuros y enemigos implacables.&nbsp;<strong>Desde hoy,</strong><strong><em>&nbsp;Saros&nbsp;</em></strong>ya está disponible en exclusiva PS5 y ya se puede&nbsp;<a href="https://store.playstation.com/es-es/product/EP9000-PPSA07631_00-SAROS00000000000?gclsrc=aw.ds&#038;gad_source=1&#038;gad_campaignid=14805415568&#038;gbraid=0AAAAADtLsqyaDUK5rxpHCMLg527spcpjM&#038;gclid=CjwKCAiAkbbMBhB2EiwANbxtbUjDXq43o609LE_2W680HmITZV_Bqis8zDU8L3wNdYgs9wmR2sv4xBoCkG8QAvD_BwE" target="_blank" rel="noreferrer noopener">&nbsp;encontrar en PlayStation Store&nbsp;</a>y tiendas habituales.</p>



<p class="">*<strong>las gafas NO son homologadas</strong>&nbsp;<strong>para la visualización de eclipses.</strong></p>



<p class=""><strong>Sobre D.Franklin</strong><strong></strong></p>



<p class="">D.Franklin es una marca de moda española fundada en 2014 que ha sabido posicionarse como un referente en el sector gracias a su capacidad para fusionar tendencias globales con un estilo fresco, libre y urbano. Inspirada en la esencia cosmopolita de Nueva York y con un enfoque contemporáneo y vanguardista, la firma ha consolidado su presencia en el canal digital, ofreciendo una amplia gama de productos que van desde ropa y calzado hasta accesorios, haciendo énfasis en sus icónicas gafas de sol y zapatillas deportivas. Gracias a una fuerte estrategia en redes sociales, D.Franklin se convirtió rápidamente en un caso de éxito, logrando visibilidad internacional y creando una comunidad fiel alrededor de su propuesta de valor. Ahora, la marca ha trascendido a los espacios físicos a nivel internacional. El objetivo es que todos los que lleven D.Franklin se sientan especiales y uncommon</p>



<h2 class="wp-block-heading">Para unir ambos mundos, las oficinas de PlayStation España trajeron el universo de Carcosa a la realidad en un evento único.</h2>


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<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="576" decoding="async" src="https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2026/05/5fa8d576634021652e7f8402594a164a02f50f01.jpeg?fit=1024%2C900" alt="" class="wp-image-279471" srcset="https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2026/05/5fa8d576634021652e7f8402594a164a02f50f01.jpeg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1.19 1219w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2026/05/5fa8d576634021652e7f8402594a164a02f50f01.jpeg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2026/05/5fa8d576634021652e7f8402594a164a02f50f01.jpeg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.9 922w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2026/05/5fa8d576634021652e7f8402594a164a02f50f01.jpeg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.74 758w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2026/05/5fa8d576634021652e7f8402594a164a02f50f01.jpeg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.59 604w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2026/05/5fa8d576634021652e7f8402594a164a02f50f01.jpeg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.49 502w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2026/05/5fa8d576634021652e7f8402594a164a02f50f01.jpeg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.38 389w, https://blog.es.playstation.com/tachyon/sites/14/2026/05/5fa8d576634021652e7f8402594a164a02f50f01.jpeg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.3 307w" sizes="(min-width: 1170px) 936px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" /></figure>
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<p class="">En PlayStation nos encanta crear experiencias que van más allá de la pantalla, y eso es exactamente lo que vivimos en nuestro último evento de presentación. En nuestras oficinas, abrimos las puertas a prensa, comunidad y creadores de contenido para que fueran los primeros en descubrir las nuevas gafas junto a&nbsp;los primeros minutos del juego.<br><br>El espacio se transformó por completo para la ocasión, con una ambientación tematizada que sumergía a los asistentes en el universo de&nbsp;<em>Saros</em>.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-4 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex"><div class="ps-image-modal__wrapper ">
	
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<p class="">Además, contamos con la participación de invitados muy especiales que aportaron un toque único al evento: el cómico y creador de contenido Jorge Yorya que guió la presentación, y el astrónomo Óscar Martín que ofreció una perspectiva fascinante conectando los conceptos del juego con la ciencia y el universo.</p>



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<p class="">¡No te pierdas todo lo que está por venir en PlayStation!</p>
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