PlayStation Blog en français https://blog.fr.playstation.com Votre rendez-vous quotidien pour l'actualité PlayStation. Tue, 17 Jan 2017 17:55:55 +0000 fr-FR hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.5.2 Un nouveau trailer de For Honor présente les combattants Nobushi http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogFR/~3/F44hAeeQ7d4/ https://blog.fr.playstation.com/2017/01/17/un-nouveau-trailer-de-for-honor-prsente-les-combattants-nobushi/#respond Tue, 17 Jan 2017 17:00:25 +0000 https://blog.fr.playstation.com/?p=70677 Avec For Honor, vous pourrez envahir le champ de bataille en incarnant l’un des 12 héros surpuissants disponibles, chacun pouvant faire face à sa manière à tous les ennemis. Chaque héro possède représente un style de jeu différent, et si vous préférez jouer un guerrier dont la portée tiendra les épéistes et porteurs de hache […]

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Avec For Honor, vous pourrez envahir le champ de bataille en incarnant l’un des 12 héros surpuissants disponibles, chacun pouvant faire face à sa manière à tous les ennemis.

Chaque héro possède représente un style de jeu différent, et si vous préférez jouer un guerrier dont la portée tiendra les épéistes et porteurs de hache à l’écart, nous vous présentons le Nobushi. L’un des quatre héros de la faction des Samurai, le Nobushi est un guerrier mystérieux et masqué équipé d’une lance naginata, et utilisant sa portée à bon escient pour se débarrasser de ses ennemis.

Si vous voulez avoir la chance de jouer à For Honor avant la sortie du jeu, et tester son gameplay et son système de combat, inscrivez-vous pour la bêta fermée de For Honor, qui commencera le 26 janvier et se terminera le 29.

For Honor sera disponible le 14 février sur PS4.

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La nouvelle bande-annonce cinématique d’Injustice 2 présente Brainiac http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogFR/~3/ctvBBCFB3F8/ https://blog.fr.playstation.com/2017/01/17/la-nouvelle-bande-annonce-cinmatique-dinjustice-2-prsente-brainiac/#comments Tue, 17 Jan 2017 16:23:07 +0000 https://blog.fr.playstation.com/?p=70673 Chez NetherRealm, nous sommes vraiment ravis de partager notre premier teaser sur Injustice 2. Le studio a travaillé d’arrache-pied pour en faire une suite digne de ce nom. Ne soyez pas timide, venez jeter un œil ! Injustice 2 reprend là où Injustice : Les dieux sont parmi nous s’est arrêté. Batman a remporté le […]

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Chez NetherRealm, nous sommes vraiment ravis de partager notre premier teaser sur Injustice 2. Le studio a travaillé d’arrache-pied pour en faire une suite digne de ce nom. Ne soyez pas timide, venez jeter un œil !

Injustice 2 reprend là où Injustice : Les dieux sont parmi nous s’est arrêté. Batman a remporté le combat face à Superman, mais il doit encore affronter des menaces de toutes parts. Les anciens membres du groupe de Superman échappent toujours soigneusement à la justice, tandis qu’un nouveau groupe obscur, The Society, menace de semer le chaos sur la terre entière.

Un bon nombre de ses alliés étant désormais des victimes ou des collaborateurs du groupe vaincu de Superman, Batman manque de bras face à ce monde dangereux. Il décide donc de monter une nouvelle équipe de super-héros. Suite à l’invasion de la terre et pour répondre à la menace de destruction dont elle fait l’objet, Batman et sa nouvelle équipe se mettent au travail !

La création de l’histoire d’Injustice 2 a été enthousiasmante et délicate. Le scénario du premier jeu et l’excellente série de comics associée nous ont donné plein d’idées pour compléter les histoires des personnages du premier jeu, comme Flash et Harley Quinn. Cette base solide nous a également permis d’adapter les histoires canoniques des nouvelles têtes du jeu, comme Supergirl et Blue Beetle, afin de les intégrer au mieux à l’univers d’Injustice.

Autre grand défi ? Développer l’histoire d’Injustice sans radoter. Nous savions que le conflit central du jeu, opposant Batman à Superman, devait rester au premier plan. Mais pour faire évoluer Injustice, il fallait aller plus loin.

D’où l’arrivée de Brainiac.

Peu de personnages de l’univers DC peuvent se vanter de surpasser « Superman dictateur » dans le classement des plus grands ennemis de Batman. Difficile de surpasser un Homme d’acier déterminé. Mais avec Brainiac, Batman fait face à des difficultés inédites.

Brainiac possède une intelligence supérieure, une technologie incroyablement avancée et des ressources inépuisables. La menace écrasante qu’il représente pour la terre force Batman à remettre en question toutes ses connaissances. Il en vient même à envisager de franchir des limites qu’il s’était juré de ne pas franchir…

Comment Batman va-t-il réagir ? Et d’ailleurs, comment Superman analyse-t-il cette crise ? Pour découvrir les réponses à ces questions, rendez-vous dans le jeu !

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Le créateur de The Flame in the Flood raconte comment il a rendu réaliste ce jeu PS4 de survie/aventure http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogFR/~3/Ad2I_GgKsKI/ https://blog.fr.playstation.com/2017/01/17/le-crateur-de-the-flame-in-the-flood-raconte-comment-il-a-rendu-raliste-ce-jeu-ps4-de-survieaventure/#respond Tue, 17 Jan 2017 13:30:48 +0000 https://blog.fr.playstation.com/?p=70665 Bien des choses peuvent s’avérer dangereuses pour un voyage imprudent dans les étendues sauvages américaines. Urticaire provoquée par le sumac vénéneux, rencontre mortelle avec un grizzly, et toute la gamme de dangers intermédiaires, sont dans The Flame in the Flood. Notre jeu de survie/aventure vous envoie faire du rafting sur une rivière perdue en quête […]

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Bien des choses peuvent s’avérer dangereuses pour un voyage imprudent dans les étendues sauvages américaines. Urticaire provoquée par le sumac vénéneux, rencontre mortelle avec un grizzly, et toute la gamme de dangers intermédiaires, sont dans The Flame in the Flood.

Notre jeu de survie/aventure vous envoie faire du rafting sur une rivière perdue en quête d’un abri. La société s’est complètement écroulée et la nature reprend ses droits. Mais bonne nouvelle, vous avez les aptitudes nécessaires pour survivre. Trouvez les bonnes ressources et fabriquez ce dont vous avez besoin pour vous en sortir : armes, pièges, vêtements, médicaments et bien plus. Vous devrez être totalement autonome pour atteindre le bout de la rivière.

The Flame in the Flood: Complete Edition est disponible sur PlayStation 4 et contient l’expérience Flame in the Flood complète ainsi qu’un thème dynamique créé par Truant Pixel, des avatars et le mode Directors’ Commentary (Commentaires du réalisateur). Créer ce mode pour la Complete Edition s’est avéré très amusant : cela nous a permis de réfléchir au jeu que nous avons conçu avec un peu de recul. J’aimerais vous faire part de deux anecdotes relatives au développement du jeu.

The Flame in the Flood

Entre autres grandes décisions, nous avons choisi pour cadre de l’action une rivière générée aléatoirement au lieu d’un paysage terrestre lambda. Nous ne voulions pas tomber dans la facilité en concevant, comme dans d’autres jeux de survie, un repaire qui, quoique amusant à élaborer, n’aurait pas correspondu à nos attentes. Si vous vous retrouviez dans une situation de survie, vous ne vous lanceriez pas dans la culture des pommes de terre, vous chercheriez un abri.

Nous voulions que les joueurs effectuent un périple et l’idée de la rivière s’est imposée à nous. La rivière de The Flame in the Flood est notre prétexte pour pousser les joueurs vers un objectif unique (à moins que vous n’optiez pour le très difficile Endless Mode) mais elle permet d’élaborer de nombreuses étapes intermédiaires. L’eau monte et descend autour de nombreuses îles offrant différentes caractéristiques et ressources. À vous de décider quand lutter contre le courant pour descendre à terre et quand vous laisser porter.

Les lieux que vous explorerez ont été reconquis par la nature et nous n’avons pas épargné notre peine pour obtenir une faune réaliste. Les loups représentent une menace continuelle : nous avons passé beaucoup de temps à élaborer leur IA. Nos loups réagissent aux stimuli de leur environnement : si vous effrayez des corbeaux, ils viendront voir ce qui se passe ; attirez un ours dans leur direction et ils opteront pour la proie la plus copieuse.

The Flame in the Flood

Cela dit, si les loups vous détectent, ils resteront à distance et attendront le moment idéal pour passer à l’attaque. Ils ne vous fonceront pas dessus pour essayer de vous mordre, comme dans la plupart des jeux. Utilisez du feu pour les effrayer et vous enfuir ou, si vous avez foi en votre bonne étoile et êtes suffisamment équipé, essayez d’en faire votre prochain repas.

Si vous voulez d’autres anecdotes au sujet du développement de The Flame in the Flood, activez le Commentary Mode au tout début de l’aventure (cela dit, nous vous conseillons fortement de jouer une première fois sans pour profiter de l’expérience). Bonne chance dans les étendues sauvages !

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The Far Edge of Fate, la nouvelle mise à jour de Final Fantasy XIV, est disponible dès aujourd’hui http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogFR/~3/QHQWsvw4SYc/ https://blog.fr.playstation.com/2017/01/17/the-far-edge-of-fate-la-nouvelle-mise-jour-de-final-fantasy-xiv-est-disponible-ds-aujourdhui/#respond Tue, 17 Jan 2017 13:00:41 +0000 https://blog.fr.playstation.com/?p=70661 Les joueurs attendent impatiemment la sortie de Stormblood, notre seconde extension majeure prévue pour le 20 juin. Cependant, de nombreuses surprises les attendent avant cette date ! Nous fêtons aujourd’hui l’arrivée d’une mise à jour massive avec la version 3.5, The Far Edge of Fate, qui apportera son lot de nouveautés ! Découvrez de nouvelles […]

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Les joueurs attendent impatiemment la sortie de Stormblood, notre seconde extension majeure prévue pour le 20 juin. Cependant, de nombreuses surprises les attendent avant cette date ! Nous fêtons aujourd’hui l’arrivée d’une mise à jour massive avec la version 3.5, The Far Edge of Fate, qui apportera son lot de nouveautés ! Découvrez de nouvelles quêtes pour le scénario principal qui vous prépareront aux événements de Stormblood, ainsi que deux nouveaux donjons, un défi contre le dernier membre de la Triade guerrière, la possibilité de former des groupes intermondes, des modifications très attendues de certains systèmes de jeu et bien plus !

La liste ne fait que commencer. La deuxième partie de la mise à jour 3.5 est prévue pour le mois de mars avec le reste des nouveautés !

Final Fantasy XIV

La suite du scénario principal

La menace des Guerriers des ténèbres n’est plus. Des retrouvailles inattendues permettent d’oublier de tristes adieux. Grâce à l’intégration officielle d’Alisaie et Krile dans leurs rangs, les Héritiers de la Septième Aube suivent leur destinée, le regard tourné vers le futur.

Mettez vos compétences à l’épreuve dans Deux nouveaux donjons

  • La muraille de Baelsar

Final Fantasy XIV

  • Sohm Al (Difficile)

Final Fantasy XIV

Le dernier pilier de la Triade guerrière vous attend : Zurvan, le Démon

Final Fantasy XIV

Vénéré par une race Meracydienne ressemblant à des centaures, cet eikon s’est manifesté sur le plan physique en tant que représentation de la victoire éternelle. Mais malgré sa force divine, Zurvan fut capturé. Voilà déjà cinq mille ans qu’il attend dans sa prison Allagoise, sa soif de justice croissant au fil des millénaires…

De nouvelles quêtes secondaires avec votre Gentilhomme détective préféré et bien plus !

Final Fantasy XIV

Rejoignez Hildibrand ─ dévoreur de cerveaux et seigneur des morts-vivants extraordinaire ─ dans sa dernière enquête, scolasticat de Saint-Endalim.

L’outil de recherche de groupe reçoit une nouvelle fonctionnalité : Un portail vers d’autres mondes

L’outil de recherche de groupe n’est plus limité à votre monde. À partir de la version 3.5, les joueurs pourront recruter des aventuriers provenant de n’importe quel monde du même centre de données ! Vous pouvez également choisir un mot de passe si vous souhaitez limiter votre recrutement à quelques amis. Même s’ils sont dans un autre monde, jouer avec vos amis n’aura jamais été aussi simple.

Egi change de style ?!

Final Fantasy XIV

Les invocateurs peuvent donner une nouvelle apparence à leur egi avec la commande /egiglamour afin de le faire ressembler à un Carbuncle rubis, Carbuncle émeraude et Carbuncle topaze.

Regardez la bande-annonce de la mise à jour 3.5 pour avoir un aperçu de ce qui vous attend.

Toutes ces choses ne représentent qu’une petite partie des nombreux ajouts de la mise à jour 3.5. Pour tout vous dire, si nous avions mis la liste complète, vous auriez eu de la lecture jusqu’à demain. Mais si vous souhaitez quand même la consulter, vous pouvez trouver les détails de la mise à jour sur Lodestone!

Et n’oubliez pas non plus le Fan Festival Final Fantasy XIV européen ! Qui sait ce qui y sera annoncé ? Vous pouvez consulter la page officielle du Fan Festival pour plus d’informations.

Si vous n’avez pas encore mis les pieds en Éorzéa et que vous mourrez d’envie de tester Final Fantasy XIV, profitez de 14 jours d’essai à obtenir sur le PlayStation Store et jouez jusqu’au niveau 35 sans frais supplémentaires !

Nous espérons vous voir rapidement en Éorzéa !

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Mise à jour du PlayStation Store : Gravity Rush 2 et The Flame in the Flood http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogFR/~3/PnxMg5hIVSs/ https://blog.fr.playstation.com/2017/01/17/mise-jour-du-playstation-store-gravity-rush-2-et-the-flame-in-the-flood/#comments Tue, 17 Jan 2017 12:01:22 +0000 https://blog.fr.playstation.com/?p=70655 Avez-vous profité des vacances pour terminer vos jeux en retard ? Si c’est le cas, ça tombe bien, car cette semaine c’est l’arrivée de Gravity Rush 2 sur PS4. Incarnez l’irrépressible Kat et traversez les cieux de la ville flottante de Hekseville dans la suite de l’aventure sortie en 2012 sur PS Vita. Cette semaine […]

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Avez-vous profité des vacances pour terminer vos jeux en retard ? Si c’est le cas, ça tombe bien, car cette semaine c’est l’arrivée de Gravity Rush 2 sur PS4. Incarnez l’irrépressible Kat et traversez les cieux de la ville flottante de Hekseville dans la suite de l’aventure sortie en 2012 sur PS Vita.

Cette semaine accueille aussi le jeu de survie The Flame in the Flood, le rétro 2064: Read Only Memories, de nouveaux DLCs pour World of Tanks et WWE 2K17, et votre dernière chance de tester la bêta de Nioh avant la sortie du jeu le mois prochain.

La liste complète est disponible ci-dessous.

PlayStation StoreSorties de la semaine

ps4

 

 

 


  • Atari Flashback Classics Vol. 1
    le 18 janvier

  • Atari Flashback Classics Vol. 2
    le 18 janvier

  • Dead Effect 2
    le 18 janvier

 


  • Letter Quest/Three Fourths Home Bundle
    le 18 janvier

  • Letter Quest/Paranautical Activity Bundle
    le 18 janvier

  • ACA Neo-Geo Alpha Mission II
    le 18 janvier

 


  • Ruckus Rumble
    le 18 janvier

  • Xenoraid
    le 18 janvier

  • Fate/Extella: The Umbral Star
    le 20 janvier

 


  • Firefighters – The Simulation
    le 20 janvier

  • 8DAYS Demo
    le 20 janvier

 

psvita


  • Supermagical
    le 17 janvier

  • Letter Quest/Three Fourths Home Bundle
    le 18 janvier

  • Letter Quest/Paranautical Activity Bundle
    le 18 janvier

 


  • Xenoraid
    le 18 janvier

  • Fate/Extella: The Umbral Star PlayStation Vita Day One Edition
    le 20 janvier

  • Atelier Shallie Plus: Alchemists of the Dusk Sea
    le 20 janvier

 

PS4 DLC

le 17 janvier

le 18 janvier

  • World of Tanks
     
  • Team Germany All Star Ultimate
  • Team Germany Linebackers Ultimate
  • Team Germany Lineman Ultimate
  • Team Germany Quarterbacks Ultimate
  • Team Germany Wide Receivers Ultimate
  • Team USA All Star Ultimate
  • Team USA Linebackers Ultimate
  • Team USA Lineman Ultimate
  • Team USA Quarterbacks Ultimate
  • Team USA Wide Receivers Ultimate

Gratuit pour les membres PlayStation Plus en janvier

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https://blog.fr.playstation.com/2017/01/17/mise-jour-du-playstation-store-gravity-rush-2-et-the-flame-in-the-flood/feed/ 9 https://blog.fr.playstation.com/files/avatars/avatar_4882585.jpg https://blog.fr.playstation.com/files/2017/01/Store1701-704x352.jpg 0 9 2 BE CH FR LU https://blog.fr.playstation.com/2017/01/17/mise-jour-du-playstation-store-gravity-rush-2-et-the-flame-in-the-flood/
La magie, la forge et la maîtrise des styles de combat seront de mise pour survive à Nioh, de la Team Ninja http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogFR/~3/Ig1xI7oKb2U/ https://blog.fr.playstation.com/2017/01/16/la-magie-la-forge-et-la-matrise-des-styles-de-combat-seront-de-mise-pour-survive-nioh-de-la-team-ninja/#comments Mon, 16 Jan 2017 16:00:48 +0000 https://blog.fr.playstation.com/?p=70641 Nous avons déjà parlé de la difficulté des challenges que la Team Ninja vous proposera dans Nioh, ainsi que des hordes de démons et autres bêtes terrifiantes tirées du folklore japonais qui vous annihileront si vous baissez votre garde plus d’une demi-seconde… Il est maintenant temps de se concentrer sur les capacités que le samurai […]

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Nous avons déjà parlé de la difficulté des challenges que la Team Ninja vous proposera dans Nioh, ainsi que des hordes de démons et autres bêtes terrifiantes tirées du folklore japonais qui vous annihileront si vous baissez votre garde plus d’une demi-seconde… Il est maintenant temps de se concentrer sur les capacités que le samurai de l’ouest William sera capable de déployer pour s’en débarrasser.

Team Ninja est un studio de développement connu pour ses jeux d’action rythmés et extremmement travaillés, mais si les fans du genre seront sans doute familiers des vagues d’ennemis de Nioh, ils pourront tout de même remarquer un certain nombre de différences majeures.

Nioh

Avec Nioh, Team Ninja permettra aux joueurs de personnaliser leur gameplay de manière beaucoup plus proéminente. Au menu : des positions de combat spécifiques à certaines armes, des talismans magiques qui imprégneront vos armes de nouvelles capacités, et des esprits gardiens qui vous sauveront peut-être la mise en plein cœur d’une bataille.

Nioh

Les différentes positions de combat de Nioh ajoutent beaucoup de variété au combat rapproché :

  • Position haute pour des attaques puissantes mais lentes
  • Position basse pour les attaques plus rapides mais plus faibles
  • Position moyenne pour une approche équilibrée

Le large arsenal d’armes de Nioh, ajoutées à ces positions de combat et aux améliorations disponibles auprès des forgerons, permettent une profondeur et une personnalisation du gameplay immense. N’oubliez pas d’expérimenter de nouvelles combinaisons !

Les joueurs pourront aussi utiliser 50 différents types de magie et de Ninjutsu, des capacités puissances qui pourront déployer des projectiles ou tirer parti des faiblesses de certains ennemis.

Nioh

Enfin, le système de loot est lui aussi très travaillé, et récompensera les joueurs qui accompliront les challenges les plus difficiles. Comme beaucoup des jeux de cette nature, plus un ennemi est difficile a vaincre, plus les trésors qu’il possèdent ont de chance de vous appartenir une fois vaincu. Il y aura beaucoup à collectionner dans Nioh, des armes rares, exotiques, peu communes et communes, différents types d’armures, des consommables, des objets clé, des projectiles, et même des matériaux bruts pour la forge. Vous pourrez acheter et vendre ces objets auprès de NPCs, ou faire forger vous-même vos armes.

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Apprenez à survivre au centre de la chaîne alimentaire dans Rain World, le jeu d’aventure sur PS4 http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogFR/~3/Ow40mQvtdkw/ https://blog.fr.playstation.com/2017/01/16/apprenez-survivre-au-centre-de-la-chane-alimentaire-dans-rain-world-le-jeu-daventure-sur-ps4/#comments Mon, 16 Jan 2017 15:00:59 +0000 https://blog.fr.playstation.com/?p=70643 Rain World est un monde sombre, humide et terrifiant. Des traces d’un passé industriel subsistent encore mais elles disparaissent petit à petit sous une pluie dévastatrice. Une pluie si intense qu’elle peut briser les os des créatures qui s’aventurent à découvert. Vous incarnez un petit animal appelé “Slugcat” (chat-limace). Agile et rusé, vous êtes cependant […]

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Rain World est un monde sombre, humide et terrifiant. Des traces d’un passé industriel subsistent encore mais elles disparaissent petit à petit sous une pluie dévastatrice. Une pluie si intense qu’elle peut briser les os des créatures qui s’aventurent à découvert. Vous incarnez un petit animal appelé “Slugcat” (chat-limace). Agile et rusé, vous êtes cependant facilement dépassé en termes de puissance comparé… À la plupart des autres bêtes qui peuplent les ruines qui vous entourent.

Rain World

Dans Rain World, vous serez amenés à prendre des habitudes radicalement différentes des jeux vidéo habituels. Non contents de construire un jeu, nous avons surtout construit un écosystème virtuel ou les créatures existent de façon autonome et agissent indépendamment du joueur afin de trouver nourriture et abri.

Les lézards néons que vous rencontrerez ont des griffes et des crocs mortels, mais ils sont également capables d’apprendre individuellement à vous reconnaître. Les puissants vautours piqueront depuis les cieux afin d’attraper leurs proies, tant les slugcats que les lézards. Ils sont cependant loin d’être idiots et peuvent décider de vous traquer sans relâche si vous les énervez. Vous traverserez alors les endroits découverts la peur au ventre pour le reste du jeu. Les pauvres bestioles qui fouillent dans les monticules de déchets sont souvent méfiantes et peuvent se montrer agressives, mais si vous en sauvez une des griffes d’un vautour, vous pourriez alors devenir amis et gagner la confiance du groupe entier.

Dans le rôle d’un slugcat, vous êtes aussi loin que possible des héros capables de broyer leurs ennemis par dizaines. Vous êtes un être insignifiant qui tente de survivre tant bien que mal dans la chaîne alimentaire chaotique de ce monde. Dans la plupart des jeux, les éléments destinés à vous bloquer le chemin ont également une certaine attraction sur le joueur. Ce sont des obstacles qu’il faut surpasser ! Nous souhaitions créer une expérience différente, une expérience ou le monde et ses habitants ne tournent pas autour du joueur. Vous n’avez pas de traitement de faveur en tant que protagoniste, vous subissez le même sort et êtes soumis aux mêmes règles que toutes les autres créatures. Cependant, même les prédateurs les plus terrifiants peuvent vous ignorer s’ils trouvent une proie plus appétissante à proximité.

Rain World

Le seul avantage du slugcat est sa grande intelligence. Vous incarnez un petit animal rusé et les connaissances que vous accumulez à propos des techniques de chasse et des habitudes des autres créatures est votre seule chance de survivre. Vous pouvez ensuite les piéger ou même préparer un affrontement entre plusieurs d’entre elles. Vous ne gagnez pas de points de stat ni d’équipement au fil du jeu. Seules vos connaissances augmenteront, vous permettant de passer des obstacles d’apparence insurmontable.

Si vous restez caché, vous pourrez observer diverses scènes de la vie dans le monde de Rain World, du terrible léviathan qui surgit des profondeurs pour se nourrir de poissons têtards ou de lézards s’affrontant pour s’installer sur un territoire jusqu’à ce que le plus faible des deux abandonne. À vous de choisir le bon moment pour sortir de votre cachette et intervenir. Du moins, si vous voulez rester en vie.

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La survie et l’exploration sont les deux objectifs principaux du slugcat. Cependant, derrière cette lutte pour survivre se trouve une histoire plus profonde et plus imposante. Les bâtiments et machines que vous rencontrez ont clairement été construits par des créatures plus développées que les animaux qui y habitent. Le slugcat est suffisamment intelligent pour soupçonner que ces machines rouillées avaient autrefois un but, mais sans plus d’indices, tout cela reste pour l’instant mystérieux. Il y a certainement un lien entre ces vieilles machines de métal, les symboles étranges découverts, la pluie, les rêves que vous faites et les gigantesques structures qui vous dominent.

La réponse à ces mystères est peut être plus proche qu’il n’y paraît, mais il faut rester pragmatique : vous devez d’abord manger et éviter de l’être à votre tour. Qui sait, ceux qui deviendront de véritables maîtres de la survie dans ce milieu hostile pourront peut-être entrevoir ce que cache ce monde.

N’hésitez pas à poser des questions dans les commentaires, nous ferons de notre mieux pour y répondre sans spoiler.

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Double Fine tune Full Throttle Remastered pour la PS4 http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogFR/~3/yVl7A2Gg2Xk/ https://blog.fr.playstation.com/2017/01/13/double-fine-tune-full-throttle-remastered-pour-la-ps4/#comments Fri, 13 Jan 2017 15:00:34 +0000 https://blog.fr.playstation.com/?p=70635 Vous n’êtes sans doute pas passés à côté de cette friandise bigarrée qu’est Day of the Tentacle Remastered, actuellement disponible dans la sélection de jeux PlayStation Plus de janvier. Si vous n’avez pas encore essayé ce grand classique du ‘point and click’, mon regard désapprobateur devrait vous faire changer d’avis. Allez ! Téléchargez-le et vous […]

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Vous n’êtes sans doute pas passés à côté de cette friandise bigarrée qu’est Day of the Tentacle Remastered, actuellement disponible dans la sélection de jeux PlayStation Plus de janvier. Si vous n’avez pas encore essayé ce grand classique du ‘point and click’, mon regard désapprobateur devrait vous faire changer d’avis. Allez ! Téléchargez-le et vous serez pardonné.

Pour les autres fans, ceux qui apprécient le travail d’orfèvre de Double Fine (et auparavant de LucasArts), vous attendez sans aucun doute impatiemment Full Throttle Remastered prévu dans les mois à venir sur PlayStation 4 et PlayStation Vita. Et vous n’êtes pas les seuls ! Même le fondateur de Double Fine a hâte de remettreBen, le biker fan de heavy metal, sur sa moto pour le voir travers le 21e siècle auréolé de gloire, lui qui a fait ses débuts en 1995.

Full Throttled Remastered

“Les fans des vieux jeux d’aventure, de Sony comme de Disney, étaient nombreux et ils soutenaient tous ce projet. C’était génial,” nous explique Tim. “Full Throttle a été le plus gros succès de ces jeux [à cette époque et dans ce genre] et il ne nous a donc pas été difficile d’argumenter en faveur de sa remasterisation, même si ça impliquait pas mal de travail supplémentaire. Mais le jeu en valait la chandelle, car il avait le potentiel de surpasser tous les jeux que nous avions remasterisés.

Comme pour Day of the Tentacle, Grim Fandango et les jeux Monkey Island , Full Throttle Remastered va subir plus qu’un rafraîchissement. De toutes nouvelles illustrations, des animations et décors en 3D haute résolution, des effets sonores et de la musique améliorés et non compressés, un navigateur de concept art et des commentaires des créateurs du jeu original.

“On a pris beaucoup de plaisir à faire ce dernier bonus,” rapporte Tim. “On a rassemblé une partie de l’équipe de développement pour enregistrer les commentaires. On y découvre des histoires sur le jeu que je n’avais jamais entendues auparavant, c’est génial, tout comme de retrouver les objectifs qu’on avait en tête à l’époque.

Full Throttled Remastered

“L’un des premiers éléments à être sorti de ce processus, c’était notre volonté, au début du développement de Full Throttle, de faire un jeu léché qui ne soit pas trop cartoonesque, un peu adulte en somme. À l’époque, ce genre de visuels n’était pas aussi courant qu’aujourd’hui.”
Si cette pépite visuelle a donné à Full Throttle ce style artistique inimitable que le rafraichissement n’a fait qu’améliorer, elle nous a aussi posé des défis uniques, comparé aux titres Remastered faits jusqu’à présent.

Les joueurs des années 90 se souviennent probablement du jeu LucasArts Star Wars: Rebel Assault, développé en parallèle au moteur d’animation INSANE (INteractive Streaming ANimation Engine). L’objectif était de pouvoir intégrer des ‘full motion videos’ compressées aux jeux, c’est à dire des visuels photoréalistes, ce qui était relativement rare à l’époque.

“Dans la séquence Mine Road de Full Throttle, nous avons utilisé le moteur INSANE de Rebel Assault pour générer la route en continu et qu’elle défile sous forme de film pré-rendu,” explique Tim.

Full Throttled Remastered

“Ça a été mon pire cauchemar pendant toute la remasterisation du jeu. Il nous a fallu pour ainsi dire re-refaire les rendus, image par image, puis les coloriser. Ça prend un temps fou. Malgré tout, j’ai vraiment hâte que les joueurs aient de nouveau accès à ce trésor.”

Mais à part la recolorisation de la majorité du jeu pour le remettre au goût du jour, le retour de Full Throttle est de toute évidence un grand événement pour Tim. Notamment pour son mélange mémorable de personnages hauts en couleur, bien qu’il recommande de ne pas s’aventurer dans les bars de bikers qui ressembleraient à ceux du jeu.

“Je n’aimerais pas du tout aller boire dans les mêmes rades que Nestor et Bolus,” dit-il en riant. “Ils sont du genre à se faufiler derrière vous pour vous balancer un coup de pied de biche. Ça ne fait envie à personne.”

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8 trucs de développeurs pour prendre d’assaut RWBY: Grimm Eclipse, disponible la semaine prochaine http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogFR/~3/wtLQat7pL6M/ https://blog.fr.playstation.com/2017/01/13/8-trucs-de-dveloppeurs-pour-prendre-dassaut-rwby-grimm-eclipse-disponible-la-semaine-prochaine/#comments Fri, 13 Jan 2017 14:00:57 +0000 https://blog.fr.playstation.com/?p=70631 Toute l’équipe de Rooster Teeth Games est heureuse de vous annoncer la sortie de RWBY: Grimm Eclipse sur PlayStation 4 le 17 janvier ! Vous avez bien lu ! En partenariat avec nos amis de Panic Button, l’action non-stop de RWBY: Grimm Eclipse déboule dans votre salon. Découvrez dès maintenant la bande-annonce officielle ! RWBY: […]

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Toute l’équipe de Rooster Teeth Games est heureuse de vous annoncer la sortie de RWBY: Grimm Eclipse sur PlayStation 4 le 17 janvier !

Vous avez bien lu ! En partenariat avec nos amis de Panic Button, l’action non-stop de RWBY: Grimm Eclipse déboule dans votre salon.

Découvrez dès maintenant la bande-annonce officielle !

RWBY: Grimm Eclipse est un hack-n-slash coopératif à quatre joueurs, inspiré de la série au succès international de Rooster Teeth : RWBY. Sélectionnez votre personnage RWBY préféré et retrouvez vos amis en ligne pour explorer un nouveau scénario et des lieux inconnus, affronter des ennemis inédits et éliminer un boss inconnu.

Chaque personnage jouable dispose d’aptitudes, d’améliorations et de trophées uniques à débloquer. Jamais vous n’aurez eu autant d’options sur le champ de bataille. Oubliez un moment le récit principal pour relever le défi du mode Horde, de l’action/stratégie en coopération, où vous devrez défendre des noyaux de sécurité contre les vagues hostiles incessantes.

Le combat a été conçu pour être rapide et instinctif, même s’il vous faudra de la pratique pour le maîtriser totalement. L’affrontement de base se répartit entre attaques légères et offensives plus lourdes, émaillées de puissantes aptitudes ultimes.

RWBY: Grimm Eclipse

Suivant votre style et le niveau d’amélioration de votre personnage, vous aurez le choix entre des attaques à distance et des combos au corps à corps. Voici quelques astuces pour prendre le dessus sur le champ de bataille.

  1. Utilisez les attaques à distances pour éliminer les ennemis affaiblis et les plus agressifs ou gonflez votre jauge de combo au maximum. Les combos les plus puissants remplissent plus vite votre jauge Ultime.
  2. Lancez des attaques totales sur les ennemis assommés pour déclencher une offensive de groupe.
  3. Les ennemis plus gros, comme les Ursas et les Beowolves Alpha, doivent être attaqués en équipe, puisqu’ils ne peuvent s’en prendre qu’à une cible à la fois.
  4. Les ennemis gelés le restent quelque temps, profitez-en pour leur infliger un maximum de dégâts.
  5. Quand un Ursa martèle le sol, attendez qu’il ait presque terminé et esquivez. Il subira alors lui-même le choc, vous laissant le temps de lancer une attaque entièrement chargée.
  6. En mode Horde, communiquez avec vos équipiers. Restez à distance les uns des autres, pour ranimer celui qui tombe. En mode Horde, l’esprit d’équipe est primordial.
  7. Touchez un ennemi pour détourner son attention des noyaux de sécurité. Cette stratégie vous permettra de l’écarter des points sensibles. Si un seul noyau tombe, la partie est terminée !
  8. Bien que coûteuses, les tourelles sont extrêmement puissantes et peuvent se charger seules de la plupart des ennemis.

Pour votre plus grand bonheur à tous, nous allons bientôt lancer la Team JNPR en contenu téléchargeable. La Team JNPR proposera quatre nouveaux personnages, tous équipés d’équipements, de compétences, d’améliorations et de trophées uniques. Redécouvrez le scénario avec la Team JNPR. Associez les aptitudes des personnages des Teams JNPR et RWBY pour relever le défi du mode Horde. Semez le chaos façon RNJR.

Mais attendez, il y a plus !

Nos partenaires de Panic Button travaillent aussi sur différents thèmes inspirés des personnages, ennemis et lieux de RWBY. Nous vous proposons aussi un bonus spécial, si vous achetez RWBY: Grimm Eclipse dans les deux semaines qui suivent sa sortie (17-31 janvier) : vous recevrez un thème dynamique “Grimm Beowolf” qui pimentera votre écran d’accueil PlayStation.

Nous espérons que les fans de RWBY aimeront jouer à RWBY: Grimm Eclipse autant que nous avons aimé le développer. À bientôt sur les champs de bataille de Remnant !

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Explorez un château mystérieux dans A Rose in the Twilight, une aventure sombre qui sortira le 11 avril sur PS Vita http://feedproxy.google.com/~r/SCEEBlogFR/~3/Bno6LGnYm-I/ https://blog.fr.playstation.com/2017/01/12/explorez-un-chteau-mystrieux-dans-a-rose-in-the-twilight-une-aventure-sombre-qui-sortira-le-11-avril-sur-ps-vita/#comments Thu, 12 Jan 2017 18:00:19 +0000 https://blog.fr.playstation.com/?p=70627 Bonjour à tous ! Ici Judith, de NIS America. Je vous annonce que A Rose in the Twilight sortira sur PlayStation Vita le 11 avril ! Le créateur de htoL#NiQ: The Firefly Diary nous propose ici une aventure sombre dont l’héroïne est une petite fille prénommée Rose. Infectée par la malédiction des épines, elle est […]

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Bonjour à tous ! Ici Judith, de NIS America. Je vous annonce que A Rose in the Twilight sortira sur PlayStation Vita le 11 avril !

Le créateur de htoL#NiQ: The Firefly Diary nous propose ici une aventure sombre dont l’héroïne est une petite fille prénommée Rose. Infectée par la malédiction des épines, elle est emprisonnée dans un sombre château dénué de couleurs, où le temps n’exerce aucune emprise.

A Rose in the Twilight

Si vous avez joué à htoL#NiQ: The Firefly Diary et que vous connaissez les jeux de Masayuki Furuya, vous apprécierez à coup sûr A Rose in the Twilight et les énigmes et mystères sanglants qui vous y attendent.

A Rose in the Twilight vous permet de contrôler directement Rose et un géant. Pour explorer le château et s’en échapper, ils devront collaborer afin de résoudre des énigmes et intervenir à tour de rôle en utilisant leurs aptitudes spécifiques.

A Rose in the Twilight

Rose possède le pouvoir des épines, qui lui permet d’absorber du sang et de l’injecter dans des objets statiques, ce qui rétablit le passage du temps. Pour sa part, le géant est doté d’une force monumentale et il est capable de déplacer de gros objets ou simplement d’éliminer tout obstacle. Il est crucial de passer d’un personnage à l’autre pour venir à bout de toutes les énigmes que vous rencontrerez.

Alors qu’elle commence à se familiariser avec son environnement, Rose découvre une série de scènes sinistres, tandis que des souvenirs lui sont révélés quand elle absorbe le sang de personnages terrassés. Tissant une trame narrative visuelle, ces souvenirs parcellaires permettront à Rose de savoir ce qui se passait au château avant qu’elle ne s’éveille et pourraient l’aider à comprendre comment elle est arrivée ici.

A Rose in the Twilight

Quel sort cruel le destin réserve-t-il à Rose ? Parviendra-t-elle à s’échapper saine et sauve ? Et qu’est-ce donc que la malédiction des épines ? Vous obtiendrez toutes ces réponses et bien d’autres en jouant à A Rose in the Twilight en avril. Si vous voulez un exemplaire sur disque, vous pouvez le réserver dès aujourd’hui sur notre boutique en ligne. Pour en savoir plus sur ce titre, nous vous invitons à consulter son site officiel. Nous espérons que vous attendez la sortie avec impatience !

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