<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-2394632589999310536</id><updated>2014-03-19T05:55:54.533Z</updated><category term="Demo"/><category term="Datos"/><category term="Pantallas"/><category term="Historia"/><category term="Personajes"/><category term="Sistema"/><category term="Sin categoría"/><category term="web"/><category term="Lanzamientos"/><category term="Vídeos"/><category term="Dibujos"/><category term="descargas"/><category term="fan-fic"/><category term="Fan-art"/><category term="Guías"/><category term="Mapas"/><category term="Menú"/><category term="Proyectos"/><category term="noticias"/><title type='text'>S E Y T A N | Misterio, suspense, terror...</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://seytan-game.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false'/><author><name>Jen Modiaz</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-RAvh7j6qHu8/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAADSM/4l6cmarwgcg/s512-c/photo.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>29</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2394632589999310536.post-4396212953308342328</id><published>2012-10-06T18:21:00.000+01:00</published><updated>2012-11-24T11:22:45.709Z</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Demo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="descargas"/><title type='text'>Versión 2.0 de la demo disponible</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-db5geGBBOes/TluVknMAo8I/AAAAAAAAANU/ZzlaybY-SZ4/s1600/titulo.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-db5geGBBOes/TluVknMAo8I/AAAAAAAAANU/ZzlaybY-SZ4/s320/titulo.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues eso, ya está la prometida demo actualizada tanto para la versión en inglés como la versión en español. Salvo en la de inglés que hay unas mejoras en algunos diálogos, las dos traen lo siguiente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;+Bug de la linterna solucionado&lt;br /&gt;+Bug del menú rápido al seleccionar opciones de los compañeros solucionado&lt;br /&gt;+Bug de importar partida solucionado&lt;br /&gt;+Lag del chico que nos sigue solucionado&lt;br /&gt;+Letras usadas añadida a la descarga&lt;br /&gt;+Algunos mapas mejorados&lt;br /&gt;+Mejorado algunos efectos&lt;br /&gt;+Cambiado algunos sonidos&lt;br /&gt;+Añadidas indicaciones al principio si hablas con tu compañero&lt;br /&gt;+Otras cosas menores&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gracias a todos los que han probado la demo, me han reportado errores y aconsejado, la mayoría de cosas añadidas son gracias a ustedes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pueden utilizar sus saves viejos, sólo sustituir el .exe (salvo que el save sea cuando el chico te está siguiendo, ahí puede causar error).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://rpgmaker.net/games/3508/downloads/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;DESCARGA&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Mirror &lt;/i&gt;&lt;/b&gt;(sólo español):&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.mediafire.com/?sb1rbb8bb6x05zw&quot;&gt;mediafire.com/?sb1rbb8bb6x05zw&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos a todos y gracias por leerme!!</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://seytan-game.blogspot.com/feeds/4396212953308342328/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2012/10/version-20-de-la-demo-disponible.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/4396212953308342328'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/4396212953308342328'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2012/10/version-20-de-la-demo-disponible.html' title='Versión 2.0 de la demo disponible'/><author><name>Jen Modiaz</name><uri>https://plus.google.com/103242244638690195969</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-RAvh7j6qHu8/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAADSM/4l6cmarwgcg/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-db5geGBBOes/TluVknMAo8I/AAAAAAAAANU/ZzlaybY-SZ4/s72-c/titulo.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2394632589999310536.post-5539258490688177067</id><published>2012-09-19T00:37:00.000+01:00</published><updated>2012-09-19T00:37:34.049+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Datos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Fan-art"/><title type='text'>Actualización</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://img99.imageshack.us/img99/1908/kiara2500.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;232&quot; src=&quot;http://img99.imageshack.us/img99/1908/kiara2500.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Este dibujo que vemos aquí arriba es un fan-art de Khaizen al cual agradezco mucho el detalle de compartirlo. Así que como muestra de agradecimiento he querido también compartirlo por aquí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este fan-art me ha animado a crear un dibujo (en base a él) con nuestra protagonista Kiara Sagredo y abajo pueden ver cómo va quedando:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://lh6.googleusercontent.com/-CE0v6my5fcA/UFccJCwQFRI/AAAAAAAABJc/f7GI-IkWWNY/s1063/12+-+1&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;https://lh6.googleusercontent.com/-CE0v6my5fcA/UFccJCwQFRI/AAAAAAAABJc/f7GI-IkWWNY/s400/12+-+1&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;También quería darles la noticia de que la historia de Seytan está&amp;nbsp;prácticamente&amp;nbsp;terminada. Al fin he encontrado el enfoque que quería darle a toda la trama, gracias en parte, a la inspiración que me llegó de una película que vi hace poco (y que no digo nombres para no desvelar detalles).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y de regalo quisiera dejarles un pequeño fragmento de algo que estoy escribiendo sobre Seytan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;El golpe seco y melódico del bajo pareció meterse en su cuerpo y mente, como una droga que te anula por completo. Kiara caminó como un autómata hasta la barra. Fue muy fácil hacerse un hueco y de mala gana se apoyó sobre ella sin saber muy bien qué es lo que estaba haciendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volvió la vista hacia la pista de baile. Miró a la gente sonreír, bailar, desearse, amarse… Y entre toda la muchedumbre, casi en la otra punta de la sala, su mirada se encontró con unos ojos que la miraban fijamente, de una manera especial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ¿Qué te pongo, cariño? – la voz fina de la barman se dirigió hacia ella con simpatía.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kiara se volteó hacia la exuberante mujer pelirroja y sintió un peso en su pecho cuando fijó su vista en sus ojos verdes. Era como un anhelo, una extraña sensación de deseo. Sentía la necesidad de tener algo con tantas fuerzas que era incapaz de luchar contra ello. Quizá como la bestia hambrienta, que se lanza hacia su presa en un alarde instintivo, incapaz de ser racional. Kiara estampó un billete sobre la madera oscura de la barra llevándose una mano al pecho totalmente confusa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Sólo lo más fuerte que se pueda pagar con esto… - respondió la inspectora con una voz ronca.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://seytan-game.blogspot.com/feeds/5539258490688177067/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2012/09/actualizacion.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/5539258490688177067'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/5539258490688177067'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2012/09/actualizacion.html' title='Actualización'/><author><name>Jen Modiaz</name><uri>https://plus.google.com/103242244638690195969</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-RAvh7j6qHu8/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAADSM/4l6cmarwgcg/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://lh6.googleusercontent.com/-CE0v6my5fcA/UFccJCwQFRI/AAAAAAAABJc/f7GI-IkWWNY/s72-c/12+-+1" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2394632589999310536.post-1171494370134588612</id><published>2012-08-15T19:44:00.001+01:00</published><updated>2012-08-15T19:44:31.583+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Proyectos"/><title type='text'>Histeria: mi otro juego.</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-osOb4q3XWP8/UBqk3Z68ihI/AAAAAAAABEA/LPXVwyLVkGo/s1600/banner.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;173&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-osOb4q3XWP8/UBqk3Z68ihI/AAAAAAAABEA/LPXVwyLVkGo/s320/banner.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Ya que hace tiempo que no actualizo me gustaría por lo menos escribirles sobre otro proyecto que estoy haciendo: &lt;i&gt;Histeria.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;Histeria es un survival horror, pero uno mucho más que Seytan, es decir, que va más de sobrevivir y correr que de dar disparos y matar. Podéis leer un poco más de información en:&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://mastermakerg.blogspot.com.es/2012/08/avance-histeria.html&quot;&gt;mastermakerg.blogspot.com.es/avance-histeria&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://seytan-game.blogspot.com/feeds/1171494370134588612/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2012/08/histeria-mi-otro-juego.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/1171494370134588612'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/1171494370134588612'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2012/08/histeria-mi-otro-juego.html' title='Histeria: mi otro juego.'/><author><name>Jen Modiaz</name><uri>https://plus.google.com/103242244638690195969</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-RAvh7j6qHu8/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAADSM/4l6cmarwgcg/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-osOb4q3XWP8/UBqk3Z68ihI/AAAAAAAABEA/LPXVwyLVkGo/s72-c/banner.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2394632589999310536.post-8352229587731552976</id><published>2012-07-09T16:12:00.000+01:00</published><updated>2012-07-09T16:20:46.945+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Dibujos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="noticias"/><title type='text'>Novedades</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/--b73yyMy9GM/T_rw1KSSCiI/AAAAAAAABBQ/Qcoiv1t_8Q8/s1600/america.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/--b73yyMy9GM/T_rw1KSSCiI/AAAAAAAABBQ/Qcoiv1t_8Q8/s320/america.jpg&quot; width=&quot;241&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Que no se diga que Seytan está muerto ni mucho menos. Les traigo novedades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primero, anunciarles una versión nueva de la demo, tanto en inglés como en español, resolviendo el problema que había con el muchacho que nos sigue en el almacén y otros bugs menores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segundo, he estado mejorando algunos mapas y completando el guión del juego. Sobre todo he estado ocupada con esta última parte, por eso no he podido adelantar nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También he estado trabajando en otro proyecto en el que no tenía grandes esperanzas, pero que espero poder tener una demo dentro de algunos meses. Con ese otro proyecto quiero realizar cosas que no voy a hacer con Seytan como por ejemplo gráficos propios y un sistema personalizado. También tengo pensado implementar algunas cosas que he desarrollado en ese proyecto en Seytan. Pero por ahora no quiero desvelar nada hasta que el trabajo esté más adelantado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quería además, anunciarles que ya está funcionando la web de &lt;a href=&quot;http://mastermakerg.blogspot.com.es/&quot;&gt;MMGames&lt;/a&gt; y que podéis visitarla sin problemas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ya por último quería mostrarles como ha quedado el retrato de América Bécker, un personaje importante del juego, pero que no vais a tener el gusto de conocer en la demo. Es la imagen de arriba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EDICIÓN: se me olvidaba contarles que en el blog de &lt;a href=&quot;http://artemagwsite.blogspot.com.es/2012/05/avance-seytan.html&quot;&gt;Artema Games Works&lt;/a&gt; han hecho un análisis de la demo de Seytan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta la próxima.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://seytan-game.blogspot.com/feeds/8352229587731552976/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2012/07/novedades.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/8352229587731552976'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/8352229587731552976'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2012/07/novedades.html' title='Novedades'/><author><name>Jen Modiaz</name><uri>https://plus.google.com/103242244638690195969</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-RAvh7j6qHu8/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAADSM/4l6cmarwgcg/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/--b73yyMy9GM/T_rw1KSSCiI/AAAAAAAABBQ/Qcoiv1t_8Q8/s72-c/america.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2394632589999310536.post-4830188912873846126</id><published>2012-04-14T21:15:00.000+01:00</published><updated>2012-04-14T21:15:08.340+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Datos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mapas"/><title type='text'>Reformando la comisaría</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-DoFeF3BWW4s/T4nX_dlBT5I/AAAAAAAAA8U/WFpaJ4wkooY/s1600/sshot-265.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;170&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-DoFeF3BWW4s/T4nX_dlBT5I/AAAAAAAAA8U/WFpaJ4wkooY/s320/sshot-265.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Hoy les traigo una imagen in-software con el mapa de la entrada de la comisaría.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí es donde vamos a pasar mucho tiempo trabajando, charlando con los compañeros y aceptando misiones secundarias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;La comisaría constará de las siguientes partes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Recepción: es la entrada a la misma. Aquí se encuentra el acceso a la sala Briefing y a una zona baja y aislada donde está la sala forense. Así mismo, es donde se atienden asuntos con civiles.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Planta superior: es la zona de trabajo de los agentes y donde se encuentran los despachos de los inspectores y el comisario. Igualmente, nos encontramos con el ascensor que nos llevará al sótano donde se encuentra el Arsenal.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Arsenal: mediante puntos (que aún tengo que ver cómo se consiguen) podremos acceder a armamento, munición y objetos.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;Les hago saber que este mapa y el de la ciudad ya están totalmente acabados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pronto más detalles!!</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://seytan-game.blogspot.com/feeds/4830188912873846126/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2012/04/reformando-la-comisaria.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/4830188912873846126'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/4830188912873846126'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2012/04/reformando-la-comisaria.html' title='Reformando la comisaría'/><author><name>Jen Modiaz</name><uri>https://plus.google.com/103242244638690195969</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-RAvh7j6qHu8/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAADSM/4l6cmarwgcg/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-DoFeF3BWW4s/T4nX_dlBT5I/AAAAAAAAA8U/WFpaJ4wkooY/s72-c/sshot-265.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2394632589999310536.post-8128537552690543148</id><published>2012-04-02T14:31:00.000+01:00</published><updated>2012-04-02T14:31:03.350+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Dibujos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Personajes"/><title type='text'>América Bécker, primer diseño.</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-d-Q7RCPV9RE/T3moTdacbMI/AAAAAAAAA3A/FooNNpZ6SkE/w402/sshot-234.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;186&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-d-Q7RCPV9RE/T3moTdacbMI/AAAAAAAAA3A/FooNNpZ6SkE/w402/sshot-234.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Como veo que el diseño que hice de Kiara Sagredo ha gustado y algunos me han dicho que use ese tipo de dibujo en vez de los &quot;tipo manga&quot; que usé en la demo, me he puesto a dibujar a América Bécker (otro de los personajes importantes del juego).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podéis ver el diseño en mi G+: &lt;a href=&quot;https://plus.google.com/u/0/103242244638690195969/posts/h66udiudfju&quot;&gt;https://plus.google.com/u/0/103242244638690195969/posts/h66udiudfju&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y por supuesto, podéis opinar, dar ideas, criticar... para ir mejorándola.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://seytan-game.blogspot.com/feeds/8128537552690543148/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2012/04/america-becker-primer-diseno.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/8128537552690543148'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/8128537552690543148'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2012/04/america-becker-primer-diseno.html' title='América Bécker, primer diseño.'/><author><name>Jen Modiaz</name><uri>https://plus.google.com/103242244638690195969</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-RAvh7j6qHu8/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAADSM/4l6cmarwgcg/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2394632589999310536.post-2579930612256821839</id><published>2012-02-27T20:29:00.000Z</published><updated>2012-02-27T20:29:45.791Z</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Historia"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Personajes"/><title type='text'>Personajes: Kiara Sagredo</title><content type='html'>Hola a todos, después de mucho tiempo, vuelvo con más información y más contenido sobre &lt;i&gt;Seytan&lt;/i&gt;. Esta vez es hora de conocer mejor y más detenidamente a los personajes que conforman la historia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-VIndCyJup5c/T0eCUho6tzI/AAAAAAAAAZ0/syCwOFq9nw0/s1600/kiara.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-VIndCyJup5c/T0eCUho6tzI/AAAAAAAAAZ0/syCwOFq9nw0/s320/kiara.jpg&quot; width=&quot;257&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;Kiara Sagredo&lt;/b&gt; es la protagonista real de esta historia. Es inspectora de policía especializada en casos de homicidios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siempre ha sido una persona de&amp;nbsp;carácter&amp;nbsp;distante y frío y de personalidad introvertida. A pesar de ello, puede llegar a ser extremadamente intimidante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tres años atrás, Kiara mantuvo una relación algo inestable con su antiguo compañero John Ravis. Su muerte provocó un fuerte shock sobre la inspectora (&lt;a href=&quot;http://rpgmaker.net/games/3508/downloads/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;jugar a la demo&lt;/a&gt;) y durante varios meses su vida se convirtió en una espiral de descontrol, del que consiguió salir dedicándose única y exclusivamente a su trabajo, resolviendo varios casos que le dieron mucho prestigio y experiencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero el suceso que llevó a la muerte a John Ravis, sigue siendo un misterio y es algo que continúa obsesionándola, ya que sigue sin resolverse y el comisario le ha denegado cualquier acceso o involucración en el caso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;Actualmente, Kiara trabaja junto a América Bécker y durante este tiempo han resuelto numerosos casos e investigaciones juntas. A la inspectora nunca le cayó bien su nueva compañera, pero de alguna forma terminaron encajando y parece que ahora se toleran bastante bien. Es probable que alguna de las dificultades que pasaron juntas las haya unido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Poco se sabe del pasado de Kiara Sagredo. Perdió a sus padres siendo ella muy pequeña, y fue un tío quien la crió. Estudió una carrera mientras se entrenaba en la academia. Cuando se graduó y aprobó las oposiciones fue destinada a Ciudad Esperanza donde se especializó en criminología junto con la forense Mónica, que se podría decir que es lo más parecido a una amiga que tiene la inspectora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Debido al desbordamiento de trabajo que sufre la comisaría últimamente, el caso de la desaparición de la famosa periodista Ada Abreo es asignado a ella, siendo algo fuera de su especialidad. Y es aquí donde comienza la historia de Seytan.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://seytan-game.blogspot.com/feeds/2579930612256821839/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2012/02/personajes-kiara-sagredo.html#comment-form' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/2579930612256821839'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/2579930612256821839'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2012/02/personajes-kiara-sagredo.html' title='Personajes: Kiara Sagredo'/><author><name>Jen Modiaz</name><uri>https://plus.google.com/103242244638690195969</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-RAvh7j6qHu8/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAADSM/4l6cmarwgcg/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-VIndCyJup5c/T0eCUho6tzI/AAAAAAAAAZ0/syCwOFq9nw0/s72-c/kiara.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2394632589999310536.post-6696187916361945970</id><published>2011-10-27T19:28:00.000+01:00</published><updated>2011-10-27T19:28:13.442+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Demo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guías"/><title type='text'>Guía para completar la demo</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;http://lh4.ggpht.com/-Ct1nJSTv3_k/TqmgfiGQKXI/AAAAAAAAASk/zdWPV8z1zBs/s1600-h/Banner%25255B6%25255D.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Banner&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;137&quot; src=&quot;http://lh5.ggpht.com/-IzQ30lwLeG0/Tqmggg_RkCI/AAAAAAAAASs/rMVH3Iwpluc/Banner_thumb%25255B3%25255D.jpg?imgmax=800&quot; style=&quot;background-image: none; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-top-width: 0px; display: block; float: none; margin: 0px auto 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot; title=&quot;Banner&quot; width=&quot;544&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;En esta guía os voy a mostrar cómo concluir la demo de Seytan satisfactoriamente. Os aviso que puede contener spoilers sobre la historia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay algo de libertad a la hora de hacer las cosas, así que no se tomen el orden y todo lo que he escrito al pie de la letra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si os ha gustado la historia, próximamente comenzaré a publicar pequeños capítulos de que va ha ocurrir entre la Demo y el juego completo. Ahí vamos a conocer a algunos personajes importantes del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Empezamos después del salto.&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;Después de que transcurra la intro comenzaremos en el almacén abandonado. Lo que tenemos que hacer es encontrar a los chicos que se han colado en él. Nada complicado. Nuestro compañero nos esperará afuera mientras John Ravis echa una &lt;em&gt;ojeadilla&lt;/em&gt; por allí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recibiremos todo el equipamiento necesario así como el archivo con los controles del juego. Lo único principal y necesario es quedarnos con los siguientes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;A – Atacar &lt;/li&gt;&lt;li&gt;D – Habilidad &lt;/li&gt;&lt;li&gt;W – Usar ítem en mapa &lt;/li&gt;&lt;li&gt;F – Bloquear dirección (ideal para disparar) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;C – Sigilo &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ctrl – Correr &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Espacio – Saltar &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;Nada más empezar encontraremos el primer obstáculo: ¿cómo entrar en el almacén?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://lh4.ggpht.com/-aBYSj6i6dlo/TqmgiM1mMVI/AAAAAAAAAS0/pBkXeKFuDDk/s1600-h/sshot-41%25255B6%25255D.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;sshot-41&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;http://lh3.ggpht.com/-I37Cx4lsJTE/TqmgjG-tzlI/AAAAAAAAAS8/poMDSqKRyX8/sshot-41_thumb%25255B2%25255D.png?imgmax=800&quot; style=&quot;background-image: none; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-top-width: 0px; display: block; float: none; margin: 0px auto 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot; title=&quot;sshot-41&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Lo lógico es que antes de entrar equipemos a John Ravis correctamente. Para entrar en el menú de Equipo podemos hacerlo desde el Inventario o Estado. En zonas de combate (como esta) estará disponible el acceso rápido desde Q. En el acceso rápido podremos también configurar el Hotkeys rápidamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://lh5.ggpht.com/-fAI2VcgT_80/TqmgkvwRgOI/AAAAAAAAATE/fIzuUk9gn2I/s1600-h/sshot-13%25255B3%25255D.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;sshot-13&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;http://lh5.ggpht.com/-KFEGIKplT70/TqmglT22AdI/AAAAAAAAATM/e0acNFM8DtU/sshot-13_thumb%25255B1%25255D.png?imgmax=800&quot; style=&quot;background-image: none; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-top-width: 0px; display: block; float: none; margin: 0px auto 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot; title=&quot;sshot-13&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Mi consejo es que usemos la Porra al principio (los enemigos serán menos fuertes) y guardemos la munición para otros enemigos poderosos. Pero hay suficiente munición para todos (más o menos xD).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entremos en el almacén, pues, y veremos que nos depara un espacio oscuro y tenebroso. Hagan el favor de apretar Z para encender la linterna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Caminen un poco vean lo que pasa. Por allí veréis un chico corriendo y ahí es a dónde tenemos que dirigirnos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #f3a447;&quot;&gt;&lt;strong&gt;SECRETO NÚM. 1&lt;/strong&gt;:&lt;/span&gt; Ops, fíjense en algo. Ese símbolo lo encontraremos &lt;strong&gt;tres&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;veces&lt;/strong&gt; por el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://lh4.ggpht.com/-Zly8WqHPt4c/TqmgmuOIl-I/AAAAAAAAATU/nXWNJyNPoSM/s1600-h/sshot-42%25255B3%25255D.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;sshot-42&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;http://lh5.ggpht.com/-jVJml3bszRs/TqmgnrcVj7I/AAAAAAAAATY/ZqBCOGtH_YE/sshot-42_thumb%25255B1%25255D.png?imgmax=800&quot; style=&quot;background-image: none; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-top-width: 0px; display: block; float: none; margin: 0px auto 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot; title=&quot;sshot-42&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Busquemos la puerta y sigamos. Una vez que entremos por ahí, no vamos a poder salir por este sitio, ya que la puerta se atasca y es imposible abrirla desde este lado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://lh3.ggpht.com/-CIaDnNJBL6M/TqmgopAzCAI/AAAAAAAAATk/Xg4B7_GbMTA/s1600-h/sshot-43%25255B3%25255D.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;sshot-43&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;http://lh3.ggpht.com/-1l6mqp_N32Q/TqmgpVGctoI/AAAAAAAAATs/v_ph478VnT0/sshot-43_thumb%25255B1%25255D.png?imgmax=800&quot; style=&quot;background-image: none; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-top-width: 0px; display: block; float: none; margin: 0px auto 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot; title=&quot;sshot-43&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;A la izquierda tendremos unas cajas que no nos dejarán pasar, nos vamos a la derecha y subimos por el pasillo. ¡Una bifurcación! Iremos a la izquierda hasta el fondo, ignorando lo demás, para encontrarnos con el &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #f79646;&quot;&gt;SECRETO NÚM. 2:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; munición extra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://lh4.ggpht.com/-_Fe8Q_k76Q4/Tqmgq_-fwXI/AAAAAAAAAT0/6fmTC34pSZ8/s1600-h/sshot-44%25255B3%25255D.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;sshot-44&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;http://lh6.ggpht.com/-g__un7JuZ1c/TqmgsfiH4tI/AAAAAAAAAT8/f9CMp5NlEmk/sshot-44_thumb%25255B1%25255D.png?imgmax=800&quot; style=&quot;background-image: none; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-top-width: 0px; display: block; float: none; margin: 0px auto 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot; title=&quot;sshot-44&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ahora regresamos a la bifurcación. Podemos seguir a la derecha y bajar o a la derecha y subir, lo que quieran, hay que ir a los dos sitios igualmente. Yo voy primero hacia abajo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://lh4.ggpht.com/-TR5CakpF81A/TqmgtJAmMZI/AAAAAAAAAUE/TmGO0UScZvQ/s1600-h/sshot-45%25255B3%25255D.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;sshot-45&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;http://lh3.ggpht.com/-vUwUsvGf9xo/TqmguAlJFqI/AAAAAAAAAUM/3XBO8qxAsdw/sshot-45_thumb%25255B1%25255D.png?imgmax=800&quot; style=&quot;background-image: none; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-top-width: 0px; display: block; float: none; margin: 0px auto 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot; title=&quot;sshot-45&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Busquen la llave por el suelo (brilla) y revisen los estantes para conseguir un Analgésico.&lt;br /&gt;Volvemos y nos vamos ahora hacia arriba. Encontraremos al primer chico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://lh4.ggpht.com/-Xxw-u_faBc8/TqmgvU-Z2GI/AAAAAAAAAUU/AfeOsWSSQeM/s1600-h/sshot-46%25255B3%25255D.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;sshot-46&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;http://lh5.ggpht.com/-k4uaiH0QKWs/TqmgwJlfbGI/AAAAAAAAAUc/ZsgFh_syqF8/sshot-46_thumb%25255B1%25255D.png?imgmax=800&quot; style=&quot;background-image: none; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-top-width: 0px; display: block; float: none; margin: 0px auto 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot; title=&quot;sshot-46&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Se nos activará una misión nueva que nos vendrá a indicar que tenemos que explorar bien el almacén para encontrar a los chicos. No importa cómo le hablemos al chico, en esta demo no está funcionando el sistema de personalidad y no afectará para nada lo que le digamos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora tendremos que regresar a la izquierda (por donde fuimos al buscar la munición extra) y vamos a encontrarnos a uno de los chicos muerto. Nos acercamos e interactuamos con él, se mostrará una cutscene. No hay mucho más que hacer ahí. En este momento, se desbloquea el camino que al principio estaba tapado por las cajas, ahí debemos de dirigirnos ahora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prepárense, porque ahora comienza la acción, nos aparecerá un enemigo y otro que está un poco más arriba (escondido) . Recomiendo utilizar la porra y procurad tener la barra de vida intacta después del enfrentamiento. Después de matarlos, hagan el favor de Guardar la partida si no lo han hecho ya. Sigan su camino hasta dónde les dije.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Al contrario que en otros juegos que hubieras podido jugar, en este los enemigos piensan. Si un enemigo ve que eres más fuerte, tratará, ante todo, de huir de ti. &lt;br /&gt;Un enemigo siempre te está estudiando. Se moverán alrededor de ti tratando de que no le des, aprovecharán cualquier descuido para golpearte, llamarán a enemigos cercanos para atacar en grupo…&lt;br /&gt;Cuidado, no estás frente a un evento que sólo irá a atacarte.&lt;/blockquote&gt;Una vez, llegando a la otra parte del almacén, observa en la parte baja, &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #f79646;&quot;&gt;SECRETO NÚM.3:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; munición y analgésicos extras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://lh6.ggpht.com/-y_mkYlUyTIg/TqmgxVtz9OI/AAAAAAAAAUk/CceZD9-Cq48/s1600-h/sshot-47%25255B3%25255D.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;sshot-47&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;http://lh5.ggpht.com/-d8-kcMqgp0c/TqmgyVqSiUI/AAAAAAAAAUs/fXfzyrTX570/sshot-47_thumb%25255B1%25255D.png?imgmax=800&quot; style=&quot;background-image: none; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-top-width: 0px; display: block; float: none; margin: 0px auto 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot; title=&quot;sshot-47&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Volvemos al camino principal, seguimos hacia la izquierda, veremos a nuestro compañero. Da igual si hablan con él, pero si lo hacen, procuren que el enemigo que merodea por ahí cerca no lo mate después. &lt;br /&gt;Antes de continuar por el camino, guarden la partida, viene un enemigo poderoso que nos puede matar de uno o dos disparos. Cambien el arma a la Beretta (que tiene más ataque). Les indico varias estrategias para acabar con él sin que nos mate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Acercarte en modo sigilo y tratar de dispararle sin que te vea. Luego, huye rápidamente para que no te dispare. Si tienes suerte, podrás matarlo con el primer disparo, pero si no es así, tienes que moverte alrededor de él y tratar de dispararle nuevamente sin que te mate. Si tu vitalidad está a tope, sobrevivirás a un ataque de él, por lo que siguiendo esta estrategia podrás darle el segundo disparo sin morir y luego curarte con los analgésicos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Acercarte sin más y dispararle dos veces sin que te dé a ti. El truco es irte moviendo alrededor de él y aprovechar las ocasiones en las que se está colocando para atacarte para realizar tu disparo. Siempre procura retroceder rápido para que no te llegue la bala.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Si hablaste con tu compañero, atrae al enemigo hacia el lugar para que tu compañero te ayude a matarlo.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;Esas fueron mis tres tácticas principales y las más efectivas. Si hemos sobrevivido, es hora de seguir el camino. Tendríamos que haber subido de nivel y, si la suerte nos sonríe, el enemigo nos podría haber dejado vendas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://lh4.ggpht.com/-Pandq4JpVRI/TqmgzUrRH1I/AAAAAAAAAU0/Gp51N_wEzeI/s1600-h/Vendas%25255B4%25255D.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Vendas&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;252&quot; src=&quot;http://lh5.ggpht.com/-Ik5ZyaVehD4/Tqmg0WEWRII/AAAAAAAAAU8/hlGBJMrjrQk/Vendas_thumb%25255B2%25255D.png?imgmax=800&quot; style=&quot;background-image: none; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-top-width: 0px; display: block; float: none; margin: 0px auto 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot; title=&quot;Vendas&quot; width=&quot;152&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Subiendo, veremos una puerta. Aunque tengamos la llave (“&lt;em&gt;Llave almacén, puerta trasera&lt;/em&gt;”), no vamos a poder pasar por ahí. Sabemos que ahí está la salida, pero aún tenemos que encontrar al último chico (ese que sale corriendo en varias partes); así que no hay más remedio que seguir explorando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://lh3.ggpht.com/-FrLnxxDk00o/Tqmg2AEV6cI/AAAAAAAAAVE/GS91RXuXl0U/s1600-h/image%25255B3%25255D.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;image&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;http://lh6.ggpht.com/-0WGCmUSK0s0/Tqmg5__9xgI/AAAAAAAAAVM/2WrnWGYAPg8/image_thumb%25255B1%25255D.png?imgmax=800&quot; style=&quot;background-image: none; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-top-width: 0px; display: block; float: none; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot; title=&quot;image&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Así que seguimos hacia adelante y nos adentramos en una habitación con tres enemigos. Uno de ellos es más fuerte que los otros dos y nos quita bastante Vitalidad. Ten cuidado con el del pelo negro. Podemos usar cualquiera de las dos armas.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://lh5.ggpht.com/-hpFxv1Jn51E/Tqmg7hnRlLI/AAAAAAAAAVU/UIaTwEF7ihg/s1600-h/image%25255B15%25255D.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;image&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;http://lh5.ggpht.com/-2EPkhFx_h1s/Tqmg8hntebI/AAAAAAAAAVc/-jCu1_W1WvI/image_thumb%25255B7%25255D.png?imgmax=800&quot; style=&quot;background-image: none; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-top-width: 0px; display: block; float: none; margin: 0px auto 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot; title=&quot;image&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Como antes subimos de nivel, ahora tenemos una habilidad nueva: &lt;strong&gt;Adrenalina. &lt;/strong&gt;Esta habilidad aumenta el ataque, lo que produce que nuestras armas causen más daño a los enemigos. Úsenla si ven que esta parte les cuesta. Al matar al enemigo poderoso, subiremos de nivel. &lt;br /&gt;Ahora tenemos que ir a examinar el cuerpo que nos encontramos allí. No es ninguno de los chicos a los que estamos buscando, realmente no sabemos quién es.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://lh3.ggpht.com/-95hU9oKHrbg/Tqmg99Ti_II/AAAAAAAAAVk/KmaWbjC4LE0/s1600-h/image%25255B11%25255D.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;image&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;http://lh5.ggpht.com/-cmU3UTzMUDo/Tqmg-mt9HQI/AAAAAAAAAVs/GGtwgodFk8o/image_thumb%25255B5%25255D.png?imgmax=800&quot; style=&quot;background-image: none; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-top-width: 0px; display: block; float: none; margin: 0px auto 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot; title=&quot;image&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #f79646;&quot;&gt;&lt;strong&gt;SECRETO NÚM.4:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; revisa el cuerpo nuevamente y hallarás algo más:&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&quot;El que una vez nos arrebató a un      &lt;br /&gt;hermano, ahora llevará nuestra sangre&quot;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Es hora de regresar a la famosa puerta trasera, aquella a la que no podíamos acceder antes. Ahí nos vamos a encontrar nuevamente con nuestro compañero (si es que no ha muerto antes, en ese caso, no aparecerá). Este es el momento de tomar las grandes decisiones.&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://lh5.ggpht.com/-tdWnMFTXugE/TqmhAISzn3I/AAAAAAAAAV0/uNj7ItmrvVk/s1600-h/image%25255B19%25255D.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;image&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;http://lh6.ggpht.com/-pQb0X6sR4yU/TqmhAx4FjiI/AAAAAAAAAV8/8ToymZklQmw/image_thumb%25255B9%25255D.png?imgmax=800&quot; style=&quot;background-image: none; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-top-width: 0px; display: block; float: none; margin: 0px auto 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot; title=&quot;image&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;La primera opción nos permitirá explorar un poco más el almacén antes de ir a la siguiente parte. Les aconsejo guardar antes de nada. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;La segunda opción te permite regresar hasta donde estaba el chico (el único que encontramos vivo). Más abajo encontraréis más detalles sobre esta opción. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;La tercera opción obligará a nuestro compañero a que elija una opción entre la 2ª, 4ª y 5ª elección. Es una operación al azar y no siempre obtendremos el mismo resultado. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;La cuarta opción hará que nuestro compañero entre al cuarto antes que nosotros, luego podremos entrar nosotros. De esta forma, nuestro compañero morirá. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;La quinta opción permite que nosotros entremos primero al cuarto y que nuestro compañero se quede atrás. De esta forma, nuestro compañero sobrevivirá. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;En la sexta opción entrarán ambos a la habitación juntos. De esta forma, tu compañero te puede ayudar en la lucha que viene a continuación. Será un fuerte aliado, sin embargo, puede morir si algún enemigo lo mata. &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;span style=&quot;color: #e0e0e0;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ahora vamos con los detalles de la segunda opción.&lt;span style=&quot;color: #e0e0e0;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;color: #f79646;&quot;&gt;&lt;strong&gt;SECRETO NÚM.5:&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;salva al chico. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta parte no es de mucha importancia para el juego, pero podría darnos beneficios en la versión completa del juego. Para salvar al chico, una vez que hemos visto la escena del entierro, podemos volver a hablar con él y podremos decirle que nos siga. No se trata de llevarlo con nosotros, si no de buscar un sitio seguro para él.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://lh4.ggpht.com/-7u8HSSI7yVE/TqmhCaDlHMI/AAAAAAAAAWE/x3cxVjEMeh4/s1600-h/sshot-54%25255B3%25255D.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;sshot-54&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;http://lh3.ggpht.com/-aLDlp-gOfLk/TqmhDMeRzYI/AAAAAAAAAWM/Zhz-qHwQZmE/sshot-54_thumb%25255B1%25255D.png?imgmax=800&quot; style=&quot;background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin: 0px auto 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;&quot; title=&quot;sshot-54&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;La zona segura es la que se muestra en la imagen de arriba. Es todo ese habitáculo, da igual si lo dejamos más arriba o más abajo. Para decirle que se quede ahí o nos deje pasar (en caso de que nos bloquee el paso) simplemente hay que hablar con él y decírselo (una vez que nos está siguiendo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es hora de que entremos al cuarto con una de las opciones que hayamos elegido. Mi consejo es que usemos la habilidad adrenalina y vayamos a por los enemigos situados en la parte superior del cuarto. Cuando subamos de nivel, nos equipamos la habilidad de Disparo Poderoso. Usa esa habilidad para matar rápidamente al enemigo que se encuentra en la parte baja del cuarto (es el enemigo más fuerte). &lt;strong&gt;OJO: Disparo poderoso gasta cinco balas.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Encontraremos munición extra en la parte superior izquierda de la habitación, bajo una fila de cajas marrones, y en el habitáculo que hay en la parte de abajo entre los armarios y el ordenador.&lt;br /&gt;Una vez que todos los enemigos estén bien muertos, subimos a la parte de arriba del cuarto y buscamos la puerta marrón. Interactuamos con ella y saldremos por fin del almacén.&lt;br /&gt;Ya está ya hemos terminado la demo. Ahora aparecerá Kiara Sagredo contándonos en qué ha concluido todo.&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;POSIBLES FINALES&lt;/h3&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Que tu compañero viva y el chico también.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Que tu compañero viva y el chico no.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Que tu compañero muera y el chico también.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Que tu compañero muera y el chico viva.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;Lo ideal es que al menos uno de los dos sobreviva para obtener información extra en el juego completo. Lo genial es que ambos lo hagan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Cuál ha sido tu final? ¿Cuánto tiempo te llevó pasarte la demo? ¡Deja un comentario!   &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://seytan-game.blogspot.com/feeds/6696187916361945970/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2011/10/guia-para-completar-la-demo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/6696187916361945970'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/6696187916361945970'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2011/10/guia-para-completar-la-demo.html' title='Guía para completar la demo'/><author><name>Jen Modiaz</name><uri>https://plus.google.com/103242244638690195969</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-RAvh7j6qHu8/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAADSM/4l6cmarwgcg/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh5.ggpht.com/-IzQ30lwLeG0/Tqmggg_RkCI/AAAAAAAAASs/rMVH3Iwpluc/s72-c/Banner_thumb%25255B3%25255D.jpg?imgmax=800" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2394632589999310536.post-5253708276361219766</id><published>2011-10-18T14:59:00.001+01:00</published><updated>2011-10-18T21:42:32.949+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Demo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="descargas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Lanzamientos"/><title type='text'>Demo disponible</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-T4HYPZjTriY/Tp2GPbx7yXI/AAAAAAAAASQ/YODJl1nPXUk/s1600/shot-148.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-T4HYPZjTriY/Tp2GPbx7yXI/AAAAAAAAASQ/YODJl1nPXUk/s320/shot-148.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Sin más&amp;nbsp;preámbulos&amp;nbsp;y con mucha prisa (tengo clase ahora mismo xD), ya está disponible la demo de Seytan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Denle a Seguir leyendo...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;La pueden encontrar en la sección de descargas (aunque puede que aún no esté disponible) o también aquí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://rpgmaker.net/games/3508/downloads/&quot;&gt;DESCARGAR DEMO&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; Comenten y opinen sin tapujos!!</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://seytan-game.blogspot.com/feeds/5253708276361219766/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2011/10/demo-disponible.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/5253708276361219766'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/5253708276361219766'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2011/10/demo-disponible.html' title='Demo disponible'/><author><name>Jen Modiaz</name><uri>https://plus.google.com/103242244638690195969</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-RAvh7j6qHu8/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAADSM/4l6cmarwgcg/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-T4HYPZjTriY/Tp2GPbx7yXI/AAAAAAAAASQ/YODJl1nPXUk/s72-c/shot-148.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2394632589999310536.post-2194825462723843611</id><published>2011-10-12T18:14:00.000+01:00</published><updated>2011-10-15T00:52:40.747+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Menú"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Pantallas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sistema"/><title type='text'>El inventario y equipo</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-m7sI2xXAs6w/TpXH3R7igVI/AAAAAAAAARw/kJ01dm0NYLI/s1600/sshot-8.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-m7sI2xXAs6w/TpXH3R7igVI/AAAAAAAAARw/kJ01dm0NYLI/s400/sshot-8.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En estos días en los que preparo la demo, les voy a ir mostrando lo que nos vamos a encontrar en Seytan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Primeramente, tenemos aquí el menú del inventario. En él podemos examinar todos los objetos que tiene un personaje así como el tipo de objeto y las características que tiene (daño, cura, estados, etc.). En la demo no será visible porque controlaremos a un jugador, pero cada personaje del equipo tiene su propio inventario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El menú no está del todo acabado, me gustaría que los objetos se&amp;nbsp;clasificaran&amp;nbsp;por categorías, pero para la demo no lo veo necesario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-uvsEBupy2dI/TpXKEB2l-sI/AAAAAAAAAR8/_MpLU5Mz1HQ/s1600/sshot-10.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-uvsEBupy2dI/TpXKEB2l-sI/AAAAAAAAAR8/_MpLU5Mz1HQ/s320/sshot-10.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde el menú de inventario, podemos usar los objetos disponibles para ello (anagésicos, vendas, etc.) y podemos acceder al menú de equipo para cambiar nuestras armas, ropas, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-yzb7dVaUmRg/TpXKIUNrwKI/AAAAAAAAASE/SekfnszSxLc/s1600/sshot-13.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-yzb7dVaUmRg/TpXKIUNrwKI/AAAAAAAAASE/SekfnszSxLc/s320/sshot-13.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Al menú de equipo también se puede acceder desde el menú de estado y desde el &lt;a href=&quot;http://seytan-game.blogspot.com/2011/02/menu-de-batalla.html&quot;&gt;menú de batalla&lt;/a&gt; (o pausa táctica) pulsando Q.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acepto cualquier crítica constructiva sobre cómo mejorarlos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos vemos!</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://seytan-game.blogspot.com/feeds/2194825462723843611/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2011/10/el-inventario-y-equipo.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/2194825462723843611'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/2194825462723843611'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2011/10/el-inventario-y-equipo.html' title='El inventario y equipo'/><author><name>Jen Modiaz</name><uri>https://plus.google.com/103242244638690195969</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-RAvh7j6qHu8/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAADSM/4l6cmarwgcg/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-m7sI2xXAs6w/TpXH3R7igVI/AAAAAAAAARw/kJ01dm0NYLI/s72-c/sshot-8.png" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2394632589999310536.post-2089233867157684942</id><published>2011-10-04T21:10:00.001+01:00</published><updated>2011-10-15T00:52:27.529+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Demo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Lanzamientos"/><title type='text'>Demo de Seytan</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-RJQNTR8cm10/TotoDwvZX-I/AAAAAAAAARk/ZD8n3o84RJw/s1600/Sin+t%25C3%25ADtulo-1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-RJQNTR8cm10/TotoDwvZX-I/AAAAAAAAARk/ZD8n3o84RJw/s400/Sin+t%25C3%25ADtulo-1.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La demo de Seytan está ya casi aquí, he puesto un contador a la derecha --&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Dos semanas y podréis disfrutar de ella (en lo que busco errores, corrijo cosas...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que la espera no sea larga, se ha retrasado porque he estado enferma y no he podido hacer nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: orange; font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;18 - Oct - 2011&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://rpgmaker.net/games/3508/&quot;&gt;For English info, please click here!&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo!</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://seytan-game.blogspot.com/feeds/2089233867157684942/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2011/10/demo-de-seytan.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/2089233867157684942'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/2089233867157684942'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2011/10/demo-de-seytan.html' title='Demo de Seytan'/><author><name>Jen Modiaz</name><uri>https://plus.google.com/103242244638690195969</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-RAvh7j6qHu8/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAADSM/4l6cmarwgcg/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-RJQNTR8cm10/TotoDwvZX-I/AAAAAAAAARk/ZD8n3o84RJw/s72-c/Sin+t%25C3%25ADtulo-1.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2394632589999310536.post-3389586267824224119</id><published>2011-09-07T00:00:00.000+01:00</published><updated>2011-10-15T00:52:13.177+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="fan-fic"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Historia"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Personajes"/><title type='text'>El Agente Villar - part.2</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-plnwYCCYH-s/TmYCIEcj5GI/AAAAAAAAAQ4/X1zspFtl4rM/s1600/FANFIC.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-plnwYCCYH-s/TmYCIEcj5GI/AAAAAAAAAQ4/X1zspFtl4rM/s1600/FANFIC.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Y acabando con este personaje, (y para no revelar más el asunto que trata el fic, porque es parte de la trama del juego) termino con este escrito del Agente Villar. Próximamente les traeré más cosas y fics más elaborados para que vayáis conociendo lo que os encontraréis en el juego.&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Había algo raro en la mirada de Sagredo. La observaba desde mi escritorio entre el barullo de agentes, parecía leer algo, quizá algún nuevo informe del caso Abreo, pero de vez en cuando su fría mirada se posaba en mis ojos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La inspectora Sagredo se estaba quedando unos días en mi piso, por lo sucedido el otro día en su casa. Algunos agentes estaban empezando a inventarse historias raras, pero lo cierto era que, más allá de la obvia apariencia, ambos estábamos mejor juntos. No sentimentalmente, por supuesto, esa mujer me ponía demasiado de los nervios con su frío y sereno comportamiento, me refiero como protección. Kiara Sagredo seguía una pista clara sobre el caso Abreo, no obstante, esa pista tenía a unos matones de por medio. Eso me dio a entender, no quiso darme más detalles, no quería meterme más en el asunto. Y sí, he de ser sincero, después de lo visto en el piso de la inspectora, lo mejor sería que ambos no estuviéramos mucho tiempo solos, lo importante era la precaución. En estos días, mi reglamentaria se había vuelto como una esposa: inseparable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De pronto, mis pensamientos se esfumaron, América Bécker se presentó delante de mi escritorio dándole un fuerte golpe con la mano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Tú, levántate de ahí y sígueme - me ordenó.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Hola, me alegro que tengamos tanta confianza tan rápidamente - dije con desdén.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ella me miró con una mirada fulminante y yo ya supe que estaba muy cabreada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Soy tu superior: te callas y me haces caso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tragué con frustación y la seguí por el pasillo hasta un lugar de la comisaría más tranquilo y solitario. Se metió las manos en los bolsillos de su chaleco azul y me miró con un gran desprecio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Ahora, agente Villar, me vas a explicar qué cojones hace la inspectora en tu casa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- No tengo por qué responderte a esa pregunta - dije tratando de esquivar el decir la verdad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Deja de jugar conmigo, Villar, no tengo paciencia para los idiotas como tú.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;América Bécker me agarró por el cuello de la camisa y me puso contra la pared violentamente. Cuando temía que me golpeara, Kiara apareció detrás suya y me soltó.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ¿Qué haces, América? - le dijo pausadamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Nada... Bueno, sí - dijo volviéndose contra ella. - ¡Esto es culpa tuya! ¿Se puede saber qué te traes con éste? No me creo nada de las chorradas que están diciendo por ahí. Desapareces un montón de horas, de pronto vienes y como si nada, y lo último es que estás viviendo con este tipo. ¿Se puede saber qué diablos pasa contigo? Porque al comisario le puedes contar pamplinas, pero yo no soy idiota y... - Kiara Sagredo posó su mano sobre el hombro de su compañera y ésta se calló repentinamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Intentaron matarme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tan fría y serenamente como lo dijo se dio la vuelta y se fue. América se quedó descompuesta y totalmente confusa, mientras yo, incómodo, trataba de hacer ver que no estaba involucrado. Rápidamente, ella me señaló con un aire de desprecio y salió corriendo detrás de Kiara. Sin duda alguna, ya sospechaba que yo sabía demasiado de aquello, aunque para su desgracia, no lo suficiente.&lt;/blockquote&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://seytan-game.blogspot.com/feeds/3389586267824224119/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2011/09/el-agente-villar-part2.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/3389586267824224119'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/3389586267824224119'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2011/09/el-agente-villar-part2.html' title='El Agente Villar - part.2'/><author><name>Jen Modiaz</name><uri>https://plus.google.com/103242244638690195969</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-RAvh7j6qHu8/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAADSM/4l6cmarwgcg/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-plnwYCCYH-s/TmYCIEcj5GI/AAAAAAAAAQ4/X1zspFtl4rM/s72-c/FANFIC.png" height="72" width="72"/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2394632589999310536.post-6341818421285123263</id><published>2011-09-06T12:30:00.000+01:00</published><updated>2011-10-15T00:51:55.822+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="fan-fic"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Historia"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Personajes"/><title type='text'>El Agente Villar - part. 1</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-plnwYCCYH-s/TmYCIEcj5GI/AAAAAAAAAQ4/X1zspFtl4rM/s1600/FANFIC.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-plnwYCCYH-s/TmYCIEcj5GI/AAAAAAAAAQ4/X1zspFtl4rM/s1600/FANFIC.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;He decidido desarrollar más y compartir algunos momentos del juego, y de paso comentar algo más sobre los personajes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este caso, nos centraremos en el Agente Villar. Este personaje es el controlado por el jugador. En el juego puede variar su sexo y personalidad según se quiera. En esta historia, mi agente Villar será hombre, algo inocente, novatillo en esto de ser policía, pero trata de no dejarse intimidar, aunque es bastante difícil.&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Por eso la comisaría estaba tan revolucionada. Aquel caso parecía tenerlos a todos nerviosos, pero sobre todo al comisario. Ese viejo gruñón siempre tenía una excusa para descargar su ira sobre nosotros. Sin embargo, ahora parecía más furioso que de costumbre, tanto que tenía la sensación de que en cualquier ocasión su mesa saldría disparada hacía mí, y eso parecía físicamente imposible, pero también lo parecía que una persona pudiera estar tan malhumorada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Agente Villar, no sé si de pronto tengo pérdidas de memoria a corto plazo o es que usted es realmente imbécil, pero juraría que le mandé a buscar a la inspectora Sagredo y, a no ser que sea invisible... ¡SE PUEDE SABER DÓNDE COÑO ESTÁ!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Esto, verá... - balbuceé con temor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Ah, no me lo diga, ¡es tan idiota que no se le puede ni enviar a hacer semejante estupidez o es que le tengo que hacer un croquis de donde vive Sagredo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora juraría que estaba agarrando su reglamentaria y que en cualquier momento la desenfundaría y me metería un tiro en la cabeza. Quizá, lo peor para mí era imaginarme esas cosas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Sabe, el tiempo no se va a detener mientras usted decide usar la única neurona que su cerebro parece poseer para responderme. ¿Dónde está la inspectora? - gritó una vez más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No podía decirle lo que había ocurrido, la inspectora Sagredo me había dicho que sería entrometerme en su investigación. Sin embargo, no sé si era sólo una excusa para ocultar algo que realmente debía poner en conocimiento del comisario. Sin duda, la desaparición de la periodista no parecía algo simple y sencillo de resolver. No sólo porque Ada Abreo era famosa y &amp;nbsp;poseía un excelente prestigio en su carrera, sino porque parecía que cada vez que los agentes tenían una pista, cientos de incógnitas se añadían a la interminable lista de misterios. Lo peor es que la mitad de la comisaría estaba inmersa en una investigación que parecía ir hacia atrás. Cuando Jake me lo contó, entendí perfectamente que, después de nuestra presentación como nuevos agentes, todos salieran corriendo de la sala. Ahora empezaba a entender qué tan importante era ese caso Abreo. Si Sagredo tenía algo importante y le contaba al comisario lo que había ocurrido en su piso, puede que fastidiara una oportunidad para avanzar en el caso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De pronto, la puerta del despacho se abrió y Sagredo entró con indiferencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ¡Se dignó a aparecer! Menos mal que este caso era importante, porque... - el comisario se levantó bruscamente de su silla -¡HAN PASADO CUATRO HORAS DOCE MINUTOS Y DIEZ SEGUNDOS DESDE QUE LE DIJE QUE TENÍA QUE REUNIRME CON USTED PARA DARLE NOVEDADES DEL CASO ABREO!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Ya estoy aquí, ¿no? - respondió ella serenamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No sé como podía estar tan tranquila después de todo lo que tuvo que pasar en su apartamento. Ya me habían advertido de lo fría que podía llegar a ser, pero no me imaginé que llegara a estos extremos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Sí, justo cuando tengo que irme. Le pasaré la información a su compañera Bécker, que espero que sea más competente que ustedes dos, porque me esperaba que este novato metiera su torpe pata en la primera ocasión que tuviera oportunidad, pero usted, inspectora... - el comisario salió de su despacho sin acabar la frase.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Miré a Sagredo confuso. Ella me devolvió una mirada inexpresiva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Has hecho bien en no decir nada de lo ocurrido - dijo de pronto desviando su mirada de mí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes de que pudiera abrir la boca América Bécker entró hecha un energúmeno en el despacho del comisario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Kiara, ¿dónde...? - se detuvo al darse cuenta de que yo estaba allí -. Oh, estupendo... al que me falta por ver... ¿Por qué no te vas, Villar? Los profesionales tenemos que trabajar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esperé por parte de Sagredo que le dijera algo, sobre todo después de lo que ocurrió en su piso, no obstante, ni una sola palabra salió de su boca. América Bécker y yo habíamos tenido un pequeño malentendido el día anterior, y ahora cada vez que nos cruzábamos su desprecio hacia mí se hacía más que evidente. Y Jake decía que en el fondo era buena persona... entonces, esa mujer no tenía fondo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Villar, por si te olvidaste, la puerta está justa detrás de ti - dijo América con burla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Oh, no te preocupes, ya me iba, realmente me cansé de verte hoy - le respondí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Idiota - murmuró mientras salía y cerraba la puerta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me detuve un momento apoyando mi espalda contra la puerta. Para haber sido mi primer día como policía las cosas estaban llendo realmente mal, ¿era eso lo que me esperaba aquí? Deseaba que fuera un mal día. Sin embargo, me di cuenta que lo que me preocupaba en verdad era lo que había sucedido en el piso de Sagredo. ¿En qué se estaba metiendo la inspectora? Algo no me daba buena espina en todo ese asunto del caso Abreo.&lt;/blockquote&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://seytan-game.blogspot.com/feeds/6341818421285123263/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2011/09/el-agente-villar-part-1.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/6341818421285123263'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/6341818421285123263'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2011/09/el-agente-villar-part-1.html' title='El Agente Villar - part. 1'/><author><name>Jen Modiaz</name><uri>https://plus.google.com/103242244638690195969</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-RAvh7j6qHu8/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAADSM/4l6cmarwgcg/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-plnwYCCYH-s/TmYCIEcj5GI/AAAAAAAAAQ4/X1zspFtl4rM/s72-c/FANFIC.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2394632589999310536.post-1592322061363796348</id><published>2011-08-29T21:26:00.000+01:00</published><updated>2011-10-15T00:51:44.844+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="web"/><title type='text'>Nuevo diseño</title><content type='html'>Uff, recién acabo de terminar con la plantilla del blog: primero rediseñándola al estilo de la web y luego colocando y editando todos los elementos. Llevo cuatro horas en ello.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que sea de vuestro agrado y si veis algún error o comportamiento raro (así como colores de letras ilegibles, descolocaciones de imágenes, etc.) me aviséis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre las cosas nuevas:&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Botones de compartir, &quot;me gusta&quot; y &quot;+1&quot; al final de cada entrada.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Nuevo menú superior de navegación.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Presentación de imágenes sobre Seytan en la barra lateral.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Enlaces de interés al final de la barra lateral.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Aprovecho y les adelanto que es posible que la demo esté lista para principios de septiembre con posibilidad de retrasarse algunas semanas. Todo depende de si me quito de encima lo que estoy haciendo ahora, que nada tiene que ver con Seytan, pero me roba mucho tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y os dejo con una nueva captura:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://img685.imageshack.us/img685/4914/sinttulo1ipw.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;http://img685.imageshack.us/img685/4914/sinttulo1ipw.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://seytan-game.blogspot.com/feeds/1592322061363796348/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2011/08/nuevo-diseno.html#comment-form' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/1592322061363796348'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/1592322061363796348'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2011/08/nuevo-diseno.html' title='Nuevo diseño'/><author><name>Jen Modiaz</name><uri>https://plus.google.com/103242244638690195969</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-RAvh7j6qHu8/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAADSM/4l6cmarwgcg/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2394632589999310536.post-244519714038733130</id><published>2011-08-22T13:23:00.000+01:00</published><updated>2011-10-15T00:51:22.697+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Datos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Demo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sistema"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Vídeos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="web"/><title type='text'>Nuevo contenido!!</title><content type='html'>Hoy les traigo una entradita llena de cositas (quizá por el tiempo de mi ausencia sin actualizar), pero es que por fin tengo tiempo libre para acabar la demo de una vez por todas y así la puedan disfrutar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primero, unos pequeños detalles en los que estuve trabajando este fin de semana: cada personaje tendrá su propio inventario, es decir sus propios objetos, así como su propio equipo. Aun así, se pueden usar los objetos de cada personaje libremente, también utilizar unas medicinas de unos sobre los otros. Lo que no se puede hacer es intercambiar objetos, lo que veo innecesario, ya que el inventario de cada personaje es &quot;infinito&quot;.&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Lo segundo, este fabuloso vídeo que acabo de subir con los 5 primeros minutos de la Demo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;345&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/CPMMbSAh9dk&quot; width=&quot;420&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contiene algunos errores de los que soy consciente y algunos menús están siendo modificados, así que tómenlo como un primer contacto. Es casi todo cinemáticas, lo sé, pero es que lo que viene después es mejor mantenerlo en secreto, no quiero matar al suspense xD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tercero, he modificado la &lt;a href=&quot;http://seytan.mmgames.cz.cc/&quot;&gt;web&lt;/a&gt;&amp;nbsp;y ya está casi preparada, falta añadirle una pequeña galería de imágenes (cuando acabe de modificar los menús) y algún detallito más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuarto y último, me dio una venada rara y me puse a dibujar en el photoshop y me salió un dibujo que me encantó demasiado sobre Kiara Sagredo, tanto me gustó que lo preparé para usarlo como título para la versión oficial del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podéis verlo aquí (en mi deviantart):&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://jehy07.deviantart.com/art/SEYTAN-Title-252834784&quot;&gt;http://jehy07.deviantart.com/art/SEYTAN-Title-252834784&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://seytan-game.blogspot.com/feeds/244519714038733130/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2011/08/nuevo-contenido.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/244519714038733130'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/244519714038733130'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2011/08/nuevo-contenido.html' title='Nuevo contenido!!'/><author><name>Jen Modiaz</name><uri>https://plus.google.com/103242244638690195969</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-RAvh7j6qHu8/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAADSM/4l6cmarwgcg/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/CPMMbSAh9dk/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2394632589999310536.post-808591507579549488</id><published>2011-06-16T15:53:00.001+01:00</published><updated>2011-10-15T00:51:00.251+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Demo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Pantallas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Vídeos"/><title type='text'>Trailer de la demo</title><content type='html'>El proyecto va lo suficientemente avanzado como para poder mostrar ya un trailer sobre lo que nos vamos a encontrar. Los vídeos de Seytan los podéis encontrar en &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/user/jehyknaria&quot;&gt;mi canal de Youtube&lt;/a&gt;, así como en &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/user/videosmastermaker&quot;&gt;el de Master Maker&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;349&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/ulbR1qi6G2A&quot; width=&quot;425&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://seytan-game.blogspot.com/feeds/808591507579549488/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2011/06/trailer-de-la-demo.html#comment-form' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/808591507579549488'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/808591507579549488'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2011/06/trailer-de-la-demo.html' title='Trailer de la demo'/><author><name>Jen Modiaz</name><uri>https://plus.google.com/103242244638690195969</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-RAvh7j6qHu8/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAADSM/4l6cmarwgcg/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/ulbR1qi6G2A/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2394632589999310536.post-3820408319577572220</id><published>2011-06-13T13:39:00.000+01:00</published><updated>2011-10-15T00:48:19.429+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Datos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Demo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Historia"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Personajes"/><title type='text'>Actualización de contenidos</title><content type='html'>He actualizado el apartado de personajes y de historia, añadiendo información sobre la demo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;John Ravis se encuentra patrullando en las afueras de la ciudad junto con otro compañero. Un vecino ha denunciado haber visto a algunos jóvenes merodeando por los almacenes de las industrias. Ante la posibilidad de que pueda producirse un robo, ambos agentes se dirigen a inspeccionar la zona. Pero algo ocurre en ese lugar y ahora John Ravis está muerto sobre la mesa de autopsias de la comisaría.&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;La demo se centrará en mostrar principalmente el sistema de batalla del juego. Con él, además, descubriremos parte del pasado de Kiara Sagredo (la principal protagonista del juego). Nos trasladamos, entonces, tres años antes de lo que jugaremos en el juego.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://saytan.webcindario.com/images2/kiaraSagredo.png&quot; imageanchor=&quot;0&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;158&quot; src=&quot;http://saytan.webcindario.com/images2/kiaraSagredo.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://saytan.webcindario.com/images2/john.png&quot; imageanchor=&quot;0&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;157&quot; src=&quot;http://saytan.webcindario.com/images2/john.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://saytan.webcindario.com/images2/monica.png&quot; imageanchor=&quot;0&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;158&quot; src=&quot;http://saytan.webcindario.com/images2/monica.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://seytan-game.blogspot.com/feeds/3820408319577572220/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2011/06/actualizacion-de-contenidos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/3820408319577572220'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/3820408319577572220'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2011/06/actualizacion-de-contenidos.html' title='Actualización de contenidos'/><author><name>Jen Modiaz</name><uri>https://plus.google.com/103242244638690195969</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-RAvh7j6qHu8/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAADSM/4l6cmarwgcg/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2394632589999310536.post-2804749032586178399</id><published>2011-06-12T18:55:00.001+01:00</published><updated>2011-10-15T00:46:58.590+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Demo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Pantallas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Vídeos"/><title type='text'>Título mejorado</title><content type='html'>En estos días estoy volviendo al juego y tengo que decir que me estoy centrando en dejar la interfaz del juego en buen estado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que aquí os pongo que tal ha quedado el título para la demo:&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;349&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/znV1Rkc6K9w&quot; width=&quot;425&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora me centraré en los menús y retocar un poco algunas opciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos vemos.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://seytan-game.blogspot.com/feeds/2804749032586178399/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2011/06/titulo-mejorado.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/2804749032586178399'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/2804749032586178399'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2011/06/titulo-mejorado.html' title='Título mejorado'/><author><name>Jen Modiaz</name><uri>https://plus.google.com/103242244638690195969</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-RAvh7j6qHu8/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAADSM/4l6cmarwgcg/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/znV1Rkc6K9w/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2394632589999310536.post-3059695262306982256</id><published>2011-05-08T19:56:00.000+01:00</published><updated>2011-10-15T00:46:40.613+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Demo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Pantallas"/><title type='text'>Más capturas</title><content type='html'>La demo va avanzando poco a poco y cada vez queda menos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí les traigo nuevas pantallas del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-U853drISLZQ/TcbmSwzTNaI/AAAAAAAAAMA/MUJSqpTYyiw/s1600/menusdemoseytan.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-U853drISLZQ/TcbmSwzTNaI/AAAAAAAAAMA/MUJSqpTYyiw/s400/menusdemoseytan.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-b-cjmKfHJHs/TcbmU5Stj8I/AAAAAAAAAME/FbB6aJrixWg/s1600/seytan_demo.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-b-cjmKfHJHs/TcbmU5Stj8I/AAAAAAAAAME/FbB6aJrixWg/s400/seytan_demo.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-Xcm47qng9-g/TcbmXdd6V0I/AAAAAAAAAMI/G_Hlnacg4qk/s1600/seytandemopausamenu.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-Xcm47qng9-g/TcbmXdd6V0I/AAAAAAAAAMI/G_Hlnacg4qk/s400/seytandemopausamenu.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-ETGXnguipEw/Tcbmc1HoAjI/AAAAAAAAAMM/omXZL9NlBWM/s1600/title+seytandemo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-ETGXnguipEw/Tcbmc1HoAjI/AAAAAAAAAMM/omXZL9NlBWM/s400/title+seytandemo.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://seytan-game.blogspot.com/feeds/3059695262306982256/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2011/05/mas-capturas.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/3059695262306982256'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/3059695262306982256'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2011/05/mas-capturas.html' title='Más capturas'/><author><name>Jen Modiaz</name><uri>https://plus.google.com/103242244638690195969</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-RAvh7j6qHu8/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAADSM/4l6cmarwgcg/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-U853drISLZQ/TcbmSwzTNaI/AAAAAAAAAMA/MUJSqpTYyiw/s72-c/menusdemoseytan.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2394632589999310536.post-2569313512647943025</id><published>2011-05-01T13:30:00.000+01:00</published><updated>2011-10-15T00:46:26.220+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Demo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Pantallas"/><title type='text'>Nueva pantalla de la demo</title><content type='html'>Aquí les dejo una nueva captura sobre la demo que tendremos próximamente. La cosa va un poco lenta, pero va tomando forma:&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-buMCkB58Mxs/Tb1RcK0y9-I/AAAAAAAAAL8/99FPkynlJk8/s1600/seytan-demo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-buMCkB58Mxs/Tb1RcK0y9-I/AAAAAAAAAL8/99FPkynlJk8/s1600/seytan-demo.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://seytan-game.blogspot.com/feeds/2569313512647943025/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2011/05/nueva-pantalla-de-la-demo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/2569313512647943025'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/2569313512647943025'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2011/05/nueva-pantalla-de-la-demo.html' title='Nueva pantalla de la demo'/><author><name>Jen Modiaz</name><uri>https://plus.google.com/103242244638690195969</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-RAvh7j6qHu8/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAADSM/4l6cmarwgcg/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-buMCkB58Mxs/Tb1RcK0y9-I/AAAAAAAAAL8/99FPkynlJk8/s72-c/seytan-demo.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2394632589999310536.post-3626224779039837154</id><published>2011-04-24T22:00:00.000+01:00</published><updated>2011-10-15T00:45:56.445+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Demo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sistema"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="web"/><title type='text'>Nueva Web y datos de la demo...</title><content type='html'>Ya estoy terminando la nueva web de Seytan que podéis visitar en &lt;a href=&quot;http://seytan.mmgames.cz.cc/&quot;&gt;http://seytan.mmgames.cz.cc&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como observaréis, es un diseño totalmente nuevo, pero aún faltan pulir algunos pequeños detalles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Como la entrada se va a hacer corta, aprovecho para decirles que tal llevo la demo. Por ahora ya sólo me falta añadir unos pequeños detalles a un mapa. La historia (que más bien va a ser escasa) está lista. La intro está terminada y el diseño de la mayoría de charas está casi terminada (me faltan algunos enemigos). Por último, tengo que retocar la interfaz del menú.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para esta demo podréis disfrutar del &lt;a href=&quot;http://youtu.be/5lCbqs7qifw&quot;&gt;menú de pausa táctica&lt;/a&gt;, pero no del nuevo sistema de recarga de armas (del que ya les hablaré más adelante).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para ya acabar, les comento que hay nuevos personajes importantes, entre ellos Mónica y Sara, ya se las presentaré.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos vemos.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://seytan-game.blogspot.com/feeds/3626224779039837154/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2011/04/nueva-web-y-datos-de-la-demo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/3626224779039837154'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/3626224779039837154'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2011/04/nueva-web-y-datos-de-la-demo.html' title='Nueva Web y datos de la demo...'/><author><name>Jen Modiaz</name><uri>https://plus.google.com/103242244638690195969</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-RAvh7j6qHu8/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAADSM/4l6cmarwgcg/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2394632589999310536.post-2494478326717006951</id><published>2011-03-30T12:35:00.000+01:00</published><updated>2011-10-15T00:45:36.737+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Lanzamientos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sin categoría"/><title type='text'>Demo próximamente</title><content type='html'>Buenas y nuevas noticias. Anuncio oficialmente el lanzamiento de la demo de SEYTAN.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El objetivo pricipal de la demo es mostrar algunas de las características de la misma en cuanto a jugabilidad, menú, interfaz, así como ambientación y escenarios. Igualmente he querido mostrar algo de la historia de alguien con el que nos tropezaremos en el juego.&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;La demo se remonta hasta seis años atrás, en la línea temporal del juego, para mostrarnos a John R (personaje que manejaremos en esta demo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por ahora sólo puedo mostrar la imagen del título, muy pronto sabréis más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://saytan.webcindario.com/noticias/wp-content/uploads/title.jpg&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;demo_Seytan&quot; class=&quot;aligncenter size-medium wp-image-37&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;http://saytan.webcindario.com/noticias/wp-content/uploads/title-300x201.jpg&quot; title=&quot;Demo Seytan&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://seytan-game.blogspot.com/feeds/2494478326717006951/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2011/03/demo-proximamente.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/2494478326717006951'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/2494478326717006951'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2011/03/demo-proximamente.html' title='Demo próximamente'/><author><name>Jen Modiaz</name><uri>https://plus.google.com/103242244638690195969</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-RAvh7j6qHu8/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAADSM/4l6cmarwgcg/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2394632589999310536.post-4404767625293002181</id><published>2011-03-01T18:04:00.000Z</published><updated>2011-10-15T00:45:06.530+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sin categoría"/><title type='text'>Mejoras en la web</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;seytan imagen&quot; height=&quot;181&quot; src=&quot;http://saytan.webcindario.com/images/todoslosderechosreservados_cabecera.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estos días estaré reformando la web para añadir más contenido e información.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Próximamente estará todo listo para poder disfrutar de todo el contenido de Seytan.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://seytan-game.blogspot.com/feeds/4404767625293002181/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2011/03/mejoras-en-la-web.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/4404767625293002181'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/4404767625293002181'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2011/03/mejoras-en-la-web.html' title='Mejoras en la web'/><author><name>Jen Modiaz</name><uri>https://plus.google.com/103242244638690195969</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-RAvh7j6qHu8/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAADSM/4l6cmarwgcg/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2394632589999310536.post-4360875379834723939</id><published>2011-02-28T19:12:00.000Z</published><updated>2011-10-15T00:44:55.744+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sistema"/><title type='text'>Menú de Batalla</title><content type='html'>Les presento el menú de batalla que aún estoy mejorando. Este menú nos facilitará el acceso a algunas opciones como editar el equipo, armas de los compañeros, órdenes, etc. cuando estemos en batalla simplificando y haciendo mucho más rápido cambiar todo cuando estemos luchando.&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Aquí os pongo un pequeño vídeo de muestra:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;349&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/5lCbqs7qifw?rel=0&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://seytan-game.blogspot.com/feeds/4360875379834723939/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2011/02/menu-de-batalla.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/4360875379834723939'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/4360875379834723939'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2011/02/menu-de-batalla.html' title='Menú de Batalla'/><author><name>Jen Modiaz</name><uri>https://plus.google.com/103242244638690195969</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-RAvh7j6qHu8/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAADSM/4l6cmarwgcg/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/5lCbqs7qifw/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2394632589999310536.post-209301009134418297</id><published>2011-02-07T20:03:00.000Z</published><updated>2011-10-15T00:44:40.084+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Pantallas"/><title type='text'>Nuevas capturas</title><content type='html'>Traigo algunas capturas nuevas del juego en las que he ido trabajando. Aún no son las oficiales, pero algo es algo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí tenemos algunas escenas con el personaje femenino:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;299&quot; src=&quot;http://saytan.webcindario.com/images2/escen1.bmp&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;299&quot; src=&quot;http://saytan.webcindario.com/images2/escen2.bmp&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Entrada a la comisaría&quot; height=&quot;299&quot; src=&quot;http://saytan.webcindario.com/images2/escen5.bmp&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://seytan-game.blogspot.com/feeds/209301009134418297/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2011/02/nuevas-capturas.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/209301009134418297'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2394632589999310536/posts/default/209301009134418297'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://seytan-game.blogspot.com/2011/02/nuevas-capturas.html' title='Nuevas capturas'/><author><name>Jen Modiaz</name><uri>https://plus.google.com/103242244638690195969</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-RAvh7j6qHu8/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAADSM/4l6cmarwgcg/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>