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	<title>SOS Gamers - Revista de videojuegos: Análisis, Avances, Noticias, Trucos, Saves, Vídeos, Concursos</title>
	
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		<title>Análisis: Singularity</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 10:59:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vander Fujisaki</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Los creadores de Quake 4 y de la última encarnación ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Los creadores de <strong>Quake 4</strong> y de la última encarnación de la franquicia Wolfenstein, vuelven al género de la acción en primera persona con un título muy diferente, una auténtica singularidad.</p>
<table border="0" background="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2009/10/tabla.jpg">
<tbody>
<tr>
<td rowspan="6" width="101">
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2010/06/Singularity-Portada.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3018" title="Singularity Portada" src="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2010/06/Singularity-Portada.jpg" border="2" alt="Singularity Portada" width="100" height="143" /></a></p>
<p style="text-align: left;">
</td>
<td>
<h6><span style="color: #e30505;">Título:</span><span style="color: #ffffff;"> Singularity</span></h6>
</td>
<td width="100">
<h6><span style="color: #e30505;"><strong>Nota</strong>:</span> <span style="color: #ffffff;">80</span></h6>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<h6><span style="color: #e30505;"><strong>Plataforma</strong>:</span> <span style="color: #ffffff;">PC, PS3 y Xbox 360</span></h6>
</td>
<td width="100">
<h6><a>Artículos</a></h6>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<h6><span style="color: #e30505;"><strong>Género</strong>:</span> <span style="color: #ffffff;">FPS</span></h6>
</td>
<td width="100">
<h6><a href="http://www.sosgamers.com/2010/05/galeria-singularity/">Imágenes</a></h6>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<h6><span style="color: #e30505;"><strong>Lanzamiento</strong>:</span> <span style="color: #ffffff;"><img src="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2009/10/espana.gif" alt="" /> 25/06/10 | <img src="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2009/10/english2.gif" alt="" /> 29/06/10 | <img src="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2009/10/japon2.gif" alt="" /> 22/09/10<br />
</span></h6>
</td>
<td width="100">
<h6><a href="http://www.sosgamers.com/tag/singularity-video/">Vídeos</a></h6>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<h6><span style="color: #e30505;"><strong>Desarrollador</strong>:</span> <span style="color: #ffffff;">Raven Software</span></h6>
</td>
<td width="100">
<h6><span style="color: #000000;">Trucos</span></h6>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<h6><span style="color: #e30505;"><strong>Editor/Distribuidor</strong>:</span> <span style="color: #ffffff;">Activision/Activision</span></h6>
</td>
<td width="100">
<h6><span style="color: #000000;">Saves</span></h6>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<h6><span style="color: #ffffff;">CÓMPRALO:</span></h6>
</td>
<td colspan="2"><a href="http://www.play-asia.com/SOap-23-83-22nt-71-dh-49-en-84-j-70-3epz.html" target="_blank"><img src="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2009/10/play-asia.jpg" alt="" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/singularity/singularity-016.jpg"><img class="alignright" src="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/singularity/singularity-016.jpg" alt="" width="232" height="145" /></a>Tras juegos tan exitosos como los mencionados anteriormente, esperábamos con ganas el retorno de <strong>Raven Software</strong>, una compañía que cuenta con un largo currículum. En ésta ocasión, y con Activision como editora, la empresa nos ofrece la oportunidad de adentrarnos en un FPS con tintes de ciencia ficción, al estilo Wolfenstein.</p>
<h5 style="text-align: justify;">JUGABILIDAD</h5>
<p style="text-align: justify;">El argumento del juego, complejo y muy bien desarrollado, da inicio en los años 50, en los comienzos de la Guerra Fría. Al ver cómo los norteamericanos se especializan en la tecnología nuclear, Joseph Stalin solicita a su equipo que le den prioridad a su investigación. En una isla cerca de Kamchatka, Katorga-12, los rusos descubren el elemento 99, una enorme fuente de poder, aunque muy inestable. Las investigaciones con el elemento continúan h<a href="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/singularity/singularity-026.jpg"><img class="alignleft" src="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/singularity/singularity-026.jpg" alt="" width="232" height="145" /></a>asta que en 1955 un accidente deja la isla destrozada y el gobierno soviético decide eliminarla de los mapas y borrar todo conocimiento sobre el elemento 99. Tiempo después, en el presente, un pulso electromagnético procedente de Katorga-12 daña un satélite espía norteamericano. Para investigar lo ocurrido, un equipo de los Black Ops es enviado a la isla, aunque su helicóptero se estrella debido a otro pulso. El capitán Nate Renko sobrevive y accede a un complejo de investigación, donde un pulso de energía le manda a 1955, al momento exacto en el cual Katorga-12 sufrió el accidente que acabó con la isla.</p>
<p style="text-align: justify;">Con éste guión, te gusten o no los FPS, sentirás curiosidad por sumergirte en la historia de Singularity. El juego se apoya en su estilo narrativo, muy interesante y profundo, para dar fuerza a la exploración de tétricos escenarios y al encuentro constante con enemigos. Durante la partida iremos recolectando páginas de diarios, libros y otros objetos que podremos leer e inspeccionar para darle todavía más interés al arco argumental.<a href="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/singularity/singularity-036.jpg"><img class="alignright" src="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/singularity/singularity-036.jpg" alt="" width="232" height="145" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">El centro de interés de la jugabilidad, dejando al margen sus similitudes con otros productos similares, es la utilización de la energía del elemento 99. Singularity nos permite hacer uso del TMD, un dispositivo con el cual seremos capaces de controlar el tiempo gracias a la energía del E-99. La particularidad del TMD es que sólo podremos alterar el tiempo en relación a determinados objetos y elementos del mundo por el cual nos moveremos. Los desarrolladores han pensado en el TMD como un recurso imprescindible para superar obstáculos y salir del paso en situaciones a modo de puzzles. Tiene aplicaciones muy originales y singulares, pero lo cierto es que el uso del dispositivo está más limitado de lo que nos hubiera gustado. También hay que reconocer que algunas secuencias en las que hagamos uso del TMD serán espectaculares, como convertir en polvo a soldados enemigos varios.</p>
<p style="text-align: justify;">Singularity se apoya en tres finales distintos a los que llegaremos según las últimas decisiones que tomemos, y en situaciones originales donde el sistema de juego introducirá elementos originales. Por ejemplo, habrá un gran combate contra un en<a href="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/singularity/singularity-046.jpg"><img class="alignleft" src="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/singularity/singularity-046.jpg" alt="" width="232" height="145" /></a>orme jefe, y exploración de algunos decorados que os pondrán los pelos de punta.</p>
<p style="text-align: justify;">Para acompañar al modo campaña Singularity incluye una opción multijugador con dos modalidades distintas. La primera de ellas es el clásico combate por equipos, mostrando la lucha entre soldados y monstruos. En la otra los soldados tendrán que intentar tomar el control de zonas determinadas del escenario, mientras los monstruos protegen estos lugares. No es que sean las modalidades multijugador más profundas que hayamos visto, y tampoco parece que el modo esté teniendo mucho éxito, pero resulta un añadido interesante por si terminamos la historia y queremos seguir sacándole partido al producto.</p>
<h5 style="text-align: justify;">GRÁFICOS</h5>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/singularity/singularity-012.jpg"><img class="alignright" src="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/singularity/singularity-012.jpg" alt="" width="232" height="145" /></a>No sorprende, pero el apartado visual de <a href="http://www.sosgamers.com/tag/singularity-xbox-360/">Singularity </a>destaca por una ambientación que de verdad logra situarnos en la historia narrada. Los escenarios están muy bien diseñados, con lugares donde tenemos una sensación de inseguridad constante y en los que un enemigo puede aparecer por cualquier parte. El uso de la tecnología TMD para modificar el tiempo ayuda a que el apartado visual sea un poco más espectacular, pero como os decimos, tampoco llega a dejarnos con la boca abierta. Se ha usado el Unreal Engine 3 con precisión, pero sin brillantez.</p>
<h5 style="text-align: justify;">MÚSICA &amp; SONIDO</h5>
<p style="text-align: justify;">Un buen doblaje a nuestro idioma nos introduce en el juego y ayuda a que la experiencia sea más inmersiva. Los efectos de sonido están cuidados, y realizan un buen papel a la hora de sumergirnos en materia, mientras que la música suena siempre en segu<a href="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/singularity/singularity-011.jpg"><img class="alignleft" src="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/singularity/singularity-011.jpg" alt="" width="232" height="145" /></a>ndo plano de forma ligera.</p>
<h5 style="text-align: justify;">CONCLUSIÓN</h5>
<p style="text-align: justify;"><strong>Singularity </strong>tiene buenas ideas, y la historia es ciertamente interesante, pero a la hora de avanzar en la aventura nos encontramos con que el uso de la tecnología TMD podría haberse plasmado de otra manera. El sistema de puzzles y los obstáculos que nos encontraremos terminan cansando, y aunque hay alguna que otra secuencia muy emocionante, al juego le falta un poco más de espectacularidad.</p>
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</ul>

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		<title>Logros: SBK X</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 09:13:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>John Mc</dc:creator>
				<category><![CDATA[Logros]]></category>
		<category><![CDATA[SBK X Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[5 PUNTOS

Dinero bien gastado: Gracias por comprar SBK X


15 PUNTOS

¿Conoces ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h5 style="text-align: justify;">5 PUNTOS<a href="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2010/06/SBK-X-portada.jpg"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-21922" title="SBK X portada" src="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2010/06/SBK-X-portada-211x300.jpg" alt="" width="211" height="300" /></a></h5>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Dinero bien gastado: Gracias por comprar SBK X</li>
</ul>
<h5 style="text-align: justify;"></h5>
<h5 style="text-align: justify;">15 PUNTOS</h5>
<ul style="text-align: justify;">
<li>¿Conoces a tu ingeniero?: Utiliza la Reunión técnica por primera vez en Simulación en cualquier modo de juego</li>
<li>Mi moto es mejor que la tuya: Guarda una configuración por primera vez en Simulación en cualquier modo de juego</li>
<li>Encantado de conocerte: Crea tu primer piloto en Arcade o Simulación</li>
<li>Y el ganador es&#8230;: Derrota al menos a un oponente especial en el modo Vida profesional</li>
<li>Aquí comienza tu camino: Gana tu primera carrera en el modo Vida profesional</li>
<li>Hora de &#8220;tunear&#8221;: Desbloquea tu primera actualización para la moto en el modo Vida profesional</li>
<li>La primera vez fue rápido: Gana al menos una carrera en el campeonato rápido</li>
<li>¿Los has visto alguna vez?: Mira los créditos</li>
<li>Piensa por ti mismo: Mira una repetición por primera vez</li>
<li>En línea a toda velocidad: Gana tu primera Carrera rápida en Xbox LIVE</li>
<li>El tramposo fracasó: En Simulación, consigue que te descalifiquen durante una carrera rápida</li>
<li>Mach 0,28: En Simulación, alcanza 300 km/h con cualquier piloto en cualquier circuito y modo</li>
<li>No es tan difícil: Entra en boxes por primera vez en cualquier modo de juego en Arcade o Simulación</li>
<li>&#8220;Fashion victim&#8221;: Gana un fin de semana de competición en Simulación con tu piloto vistiendo el casco Milestone</li>
<li>Encuentra al Goblin (Secreto): Crea tu piloto en Arcade o Simulación, seleccionando el rostro número 6</li>
</ul>
<h5 style="text-align: justify;"></h5>
<h5 style="text-align: justify;">20 PUNTOS</h5>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Cuesta llegar a la cima: Actualiza todos los componentes de la moto en el modo Vida profesional</li>
<li>Firma en la línea de puntos: Acepta una oferta de un equipo STK en el modo Vida profesional</li>
<li>Ascensión hacia el éxito: Sube a todos los puestos del podio al menos una vez en Simulación en diferentes Carreras rápidas</li>
<li>Novato en puntos de encuentro: Gana tu primera carrera durante un Campeonato en Xbox Live</li>
<li>De frente contra el muro: Estropea una moto de forma que sea retirada en el modo Vida profesional</li>
</ul>
<h5 style="text-align: justify;">25 PUNTOS</h5>
<ul style="text-align: justify;">
<li>No eres tan popular: Pierde al menos 100 puntos de reputación en el modo Vida profesional</li>
<li>Esto se pone serio: Acepta una oferta de un equipo SBK® en el modo Vida profesional</li>
<li>¡Qué árbol tan bonito!: Alcanza al menos un objetivo en todos los capítulos del modo Historia</li>
<li>Enhorabuena x tu matrimonio: Firma al menos tres contratos en la misma vida profesional</li>
<li>¡Gana en un suspiro!: Gana un campeonato rápido</li>
<li>Descanse en trozos: Hiere a tu piloto de forma que lo retiren en el modo Vida profesional</li>
<li>¡Libera el tubo de escape!: Gana tu primera carrera rápida en Arcade</li>
</ul>
<h5 style="text-align: justify;"></h5>
<h5 style="text-align: justify;">30 PUNTOS</h5>
<ul style="text-align: justify;">
<li>¿Eres un profesional?: Gana tu primera Carrera rápida en Simulación con oponentes en nivel real</li>
<li>De Nápoles a Londres: Corre al menos 2000 Km en cualquier modo de juego, en Arcade y/o Simulación</li>
<li>El jugador más rápido del oeste: Superar los tres capítulos finales de SBK® en el modo Historia</li>
<li>Tienes derecho a retirarte: Completa el modo Vida profesional al menos una vez</li>
<li>Ahora mantenlos limpios: Gana todas las Copas en el modo Vida profesional</li>
<li>El primero de mucho: Gana tu primer Campeonato o Campeonato por equipos en Xbox Live</li>
<li>Quema el crono: Gana una Contrarreloj en Xbox Live</li>
<li>¿Te acuerdas de Mister Macaco? (Secreto): Crea un piloto con nombre Mr. Macaco en Arcade o Simulación</li>
</ul>
<h5 style="text-align: justify;"></h5>
<h5 style="text-align: justify;">40 PUNTOS</h5>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Hora mundial: En Simulación, bate todos los récords del circuito en Contrarreloj y asfalto seco en la clase SBK®</li>
<li>Hombre profesional: Gana al menos una temporada de STK, WSS? y SBK® en la misma vida profesional en el modo Vida prof.</li>
<li>Ya aburres con tanta simulación: Gana al menos una Carrera rápida con una longitud de carrera del 100% en Simulación</li>
</ul>
<h5 style="text-align: justify;"></h5>
<h5 style="text-align: justify;">45 PUNTOS</h5>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Extra es más que &#8220;normal&#8221;: Desbloquea todos los extras</li>
<li>Tu vida es un fracaso: Finalizar una temporada entera en el modo Carrera sin ganarla</li>
</ul>
<h5 style="text-align: justify;"></h5>
<h5 style="text-align: justify;">50 PUNTOS</h5>
<ul style="text-align: justify;">
<li style="text-align: justify;">Te apreciamos: Consigue una reputación de 999 en el modo Vida profesional</li>
</ul>
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</ul>

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		<title>Avance: Disney’s Stitch Jam</title>
		<link>http://www.sosgamers.com/2010/07/avance-disneys-stitch-jam/</link>
		<comments>http://www.sosgamers.com/2010/07/avance-disneys-stitch-jam/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 09:07:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vander Fujisaki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
		<category><![CDATA[Disney's Stitch Jam DS]]></category>

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		<description><![CDATA[Stitch, el experimento número 626, protagoniza un juego en Nintendo ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Stitch, el experimento número 626, protagoniza un juego en Nintendo DS basado en la serie de animación protagonizada por él mismo tras su paso por la gran pantalla.</p>
<table border="0" background="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2009/10/tabla.jpg">
<tbody>
<tr>
<td rowspan="6" width="101">
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2010/07/Disneys-Stitch-Jam-Cover.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3018" title="Disney's Stitch Jam Cover" src="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2010/07/Disneys-Stitch-Jam-Cover.jpg" border="2" alt="Disney's Stitch Jam Cover" width="100" height="143" /></a></p>
<p style="text-align: left;">
</td>
<td>
<h6><span style="color: #e30505;">Título:</span><span style="color: #ffffff;"> Disney&#8217;s Stitch Jam</span></h6>
</td>
<td width="100"></td>
</tr>
<tr>
<td>
<h6><span style="color: #e30505;"><strong>Plataforma</strong>:</span> <span style="color: #ffffff;">Nintendo DS</span></h6>
</td>
<td width="100">
<h6><a>Artículos</a></h6>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<h6><span style="color: #e30505;"><strong>Género</strong>:</span> <span style="color: #ffffff;">Musical</span></h6>
</td>
<td width="100">
<h6><a href="http://www.sosgamers.com/2010/03/galeria-disneys-stitch-jam/">Imágenes</a></h6>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<h6><span style="color: #e30505;"><strong>Lanzamiento</strong>:</span> <span style="color: #ffffff;"><img src="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2009/10/english2.gif" alt="" /> 30/03/10 | <img src="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2009/10/japon2.gif" alt="" /> 03/09/09<br />
</span></h6>
</td>
<td width="100">
<h6><a>Vídeos</a></h6>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<h6><span style="color: #e30505;"><strong>Desarrollador</strong>:</span> <span style="color: #ffffff;">Cattle Call</span></h6>
</td>
<td width="100">
<h6><a href="http://www.sosgamers.com/2010/02/trucos-disneys-stitch-jam-ds/">Trucos</a></h6>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<h6><span style="color: #e30505;"><strong>Editor</strong>:</span> <span style="color: #ffffff;">Disney Interactive</span></h6>
</td>
<td width="100">
<h6><span style="color: #000000;">Saves</span></h6>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<h6><span style="color: #ffffff;">CÓMPRALO:</span></h6>
</td>
<td colspan="2"><a href="http://www.play-asia.com/SOap-23-83-22nt-71-ba-49-en-84-j-70-3p1l.html" target="_blank"><img src="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2009/10/play-asia.jpg" alt="" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/disneys-stitch-jam/disneys-stitch-jam-001.jpg"><img class="alignright" src="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/disneys-stitch-jam/disneys-stitch-jam-001.jpg" alt="" width="228" height="154" /></a>El éxito cosechado por Stitch en tierras japonesas provocó que en 2008 comenzara a emitirse, en la televisión japonesa, una serie de animación protagonizada por la famosa criatura. Éste anime, que ya se ha podido ver en las pantallas de todo el mundo, cuenta también con su más que obligatoria adaptación en formato de videojuego. Pero contra todo pronóstico, no se trata de un juego de plataformas (algo que podría deducirse echándole un vistazo rápido a las imágenes), sino de un juego musical de lo más original y entretenido.</p>
<h5 style="text-align: justify;">STITCH AL RESCATE</h5>
<p style="text-align: justify;">La historia comienza con el malvado doctor Jacques Von Hämsterviel trazando un nuevo plan para hacerse con el control de la galaxia. Éste villano, un antiguo compañero de clase del doctor Jumba, tiene a su lado el apoyo de varios secuaces con los que podría ser capaz de cualquier cosa. Para llevar a cabo su nuevo plan el villano necesita secuestrar a Angel, el experimento 624, y la chica de los sueños de <strong>Stitch</strong>. Al parecer, la voz de Angel es muy poderosa cuando <a href="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/disneys-stitch-jam/disneys-stitch-jam-002.jpg"><img class="alignleft" src="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/disneys-stitch-jam/disneys-stitch-jam-002.jpg" alt="" width="228" height="154" /></a>canta y será una pieza clave en los planes de conquista del terrible Von Hämsterviel. Pero no contaba con que Stitch viajaría por todo el universo si fuera necesario para recuperar a su querida Angel y derrotar al villano.</p>
<h5 style="text-align: justify;">SIGUIENDO EL RITMO</h5>
<p style="text-align: justify;"><strong>Disney&#8217;s Stitch Jam</strong> es un juego de plataformas donde no controlamos directamente al personaje, sino que éste avanza de forma automática por un circuito de raíles. La participación del jugador se lleva a cabo siguiendo el ritmo de amenas canciones instrumentales mientras Stitch avanza por el decorado. Intercalándose con el ritmo de forma más que eficiente, irán apareciendo distintos iconos en el camino del protagonista, quien acabará tocándolos cuando se acerque mucho a ellos. En ese momento, cuando el icono se <a href="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/disneys-stitch-jam/disneys-stitch-jam-003.jpg"><img class="alignright" src="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/disneys-stitch-jam/disneys-stitch-jam-003.jpg" alt="" width="228" height="154" /></a>encuentre con Stitch, nosotros tendremos que tocar el botón correspondiente según el tipo de icono. Hay distintas posibilidades, como flechas direccionales, un icono genérico que representa cualquier botón, o iconos misteriosos que sólo revelarán el botón que deberemos tocar cuando estemos muy cerca de ellos.</p>
<p style="text-align: justify;">El sistema de juego es muy sencillo y fácil de aprender, pero también tiene su dificultad. Si fallamos unas cuantas veces, la pantalla comenzará a parpadear en señal de peligro y si no encontramos un corazón (aparecen en determinados momentos del nivel), de recibir otro golpe perderíamos la partida. Si ocurre esto sólo habrá que darle a reiniciar nivel e intentarlo de nuevo.</p>
<p style="text-align: justify;">La dificultad en Disney&#8217;s Stitch Jam es progresiva, y cada vez nos vamos encontrando con canciones más rápidas y con más iconos para que nos mantengamos en alerta constante. A medida que avancemos en el modo historia desbloquearemos objetos y elementos extra que podremos utilizar en D-Gamer, la red social que Disney tiene vinculando todos sus juegos. Una vez cumplamos ciertos requisitos <a href="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/disneys-stitch-jam/disneys-stitch-jam-004.jpg"><img class="alignleft" src="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/disneys-stitch-jam/disneys-stitch-jam-004.jpg" alt="" width="228" height="154" /></a>también podremos desbloquear tres personajes jugables adicionales, y el modo rápido, donde no tendremos que seguir la historia de la modalidad principal.</p>
<h5 style="text-align: justify;">ACCIÓN DINÁMICA CON RITMO</h5>
<p style="text-align: justify;">Lo mejor de todo es que el recorrido que llevará a cabo Stitch, y en el que afectaremos a razón de nuestras pulsaciones correctas de botones, es muy emocionante. El héroe avanza y a medida que pulsamos los botones correctos dará saltos, realizará giros, disparará con su pistola, esquivará golpes, se esconderá, o golpeará con puñetazos. Irán apareciendo enemigos, obstáculos variados, e incluso jefes de nivel a los que derrotaremos realizando combos siguiendo el ritmo de la canción. Si en algún momento fallamos una pulsación, el ritmo de la música se interrumpirá durante un segundo y sonará un efecto a modo de bofetada, <a href="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/disneys-stitch-jam/disneys-stitch-jam-011.jpg"><img class="alignright" src="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/disneys-stitch-jam/disneys-stitch-jam-011.jpg" alt="" width="228" height="154" /></a>para que sepamos que hemos fallado.</p>
<h5 style="text-align: justify;">CONCLUSIÓN</h5>
<p style="text-align: justify;">De momento está disponible en Japón y Estados Unidos, por lo que <a href="http://www.sosgamers.com/tag/disneys-stitch-jam-ds/">Disney&#8217;s Stitch Jam</a> no debería tardar demasiado en llegar hasta nuestras fronteras. El juego es muy divertido y ameno, y además plantea un sistema de juego musical de lo más entretenido y para todos los públicos. Entre nivel y nivel, en el modo historia, se van intercalando escenas estáticas con textos con los que se desarrolla el argumento, algo que sin duda satisfará a los fans de la serie.</p>
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</ul>

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		<title>SOCOM 4 U.S. Navy Seals llegará en 2011</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 08:56:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vander Fujisaki</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[SOCOM 4 U.S. Navy Seals PS3]]></category>

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		<description><![CDATA[Desde su blog oficial, se anuncia que el juego SOCOM ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Desde su <a href="http://www.socom.com/en-us/Blog/Post?id=340" target="_blank">blog oficial</a>, se anuncia que el juego <strong>SOCOM 4 U.S. Navy Seals</strong> para PS3 no llegará a las tiendas hasta el próximo año 2011. Los desarrolladores mencionan que quieren conseguir la experiencia más completa e inmersiva de la franquicia SOCOM y que no van a arriesgarse a lanzar el juego antes de tiempo.</p>
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</ul>

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		<item>
		<title>Land of Chaos comienza su beta abierta en Agosto</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 07:56:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nota de Prensa</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Land of Chaos Online PC]]></category>

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		<description><![CDATA[Burda:ic anuncia que el día 3 de agosto comenzará la ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Burda:ic anuncia que el día 3 de agosto comenzará la beta abierta de <strong>Land Of Chaos Online</strong>. La beta cerrada ha tenido gran demanda y todo apunta a que los usuarios apoyarán, de nuevo, éste juego de rol online en su próxima fase.</p>
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</ul>

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		<item>
		<title>Ya está en reserva la edición especial de Assassin’s Creed La Hermandad</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 07:45:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nota de Prensa</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed: La Hermandad PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed: La Hermandad Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Ubisoft España comunica que a partir de mañana día 29 ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2010/07/Asssassins-Creed-La-Hermandad-Limited-Codex-Edition.jpg"><img class="size-thumbnail wp-image-27690 alignright" title="Asssassins Creed La Hermandad Limited Codex Edition" src="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2010/07/Asssassins-Creed-La-Hermandad-Limited-Codex-Edition-260x275.jpg" alt="" width="260" height="275" /></a>Ubisoft España comunica que a partir de mañana día 29 de julio ya podéis reservar la edición coleccionista de <strong>Assassin&#8217;s Creed La Hermandad: the Limited Codex</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">La versión más exclusiva de Assassin’s Creed La Hermandad incluye un cofre estilo renacentista que contiene:</p>
<ul>
<li>Una copia del juego Assassin’s Creed La Hermandad</li>
<li>El auténtico códice escrito por el mismísimo Altaïr: un libro de arte de gran calidad, formado por 60 páginas que revelan toda la historia de los Assassins y exhiben las ilustraciones de Assassin’s Creed La Hermandad.</li>
<li>Un mapa detallado de Roma</li>
<li>Cartas coleccionables de los personajes del modo multijugador: colección de cartas de todos los personajes de Assassin’s Creed La Hermandad que incluye los ataques letales y la biografía de cada uno de ellos.</li>
<li>DVD del corto Assassin&#8217;s Creed Lineage: descubre la historia de el padre de Ezio, Giovanni Auditore, a través de los tres episodios de este corto</li>
<li>Un DVD Bonus exclusivo que contiene la banda sonora y la galería de imágenes de Assassin&#8217;s Creed La Hermandad</li>
<li>Contenido desbloqueable exclusivo:
<ul>
<li>El Arlequín, uno de los personajes multijugador: un letal Assassin que se esconde tras un colorido disfraz y una máscara de sonrisa macabra.</li>
<li>El Oficial, uno de los personajes multijugador: un furtivo Assassin de ataque veloz y mortal sobre sus presas</li>
<li>Un exclusivo mapa interior para el modo individual: El Mercado de Trajano</li>
<li>Un exclusivo mapa exterior para el modo individual: Aqua Gears</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Con la reserva de la <strong>Limited Codex Edition</strong> de Assassin&#8217;s Creed La Hermandad, al igual que la edición estándar, podrás conseguir un código para descargar la Beta del modo multijugador (solo en las versiones PS3)</p>
<p style="text-align: justify;">La reserva de la Limited Codex Edition Assassin&#8217;s Creed La Hermandad, estará disponible en Xbox360 y Playstation 3 de forma muy limitada en la web oficial de Ubisoft <a href="http://www.ubishop.com" target="_blank">www.ubishop.com</a> y en las siguientes tiendas, Game, Gamestop, Fnac, Gameshop y sólo disponible a través de su web en Xtralife, Tu tienda de videojuegos, y Mediamarkt. La fecha de  reserva de la edición coleccionista de PC para Windows  está pendiente de confirmación.</p>
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</ul>

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		</item>
		<item>
		<title>Vídeo: Batman: El Intrépido Batman – Gameplay</title>
		<link>http://www.sosgamers.com/2010/07/video-batman-el-intrepido-batman-gameplay/</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 07:42:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlota</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[Batman: El Intrépido Batman Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Vídeo de gameplay del videojuego Batman: El Intrépido Batman para ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Vídeo de gameplay del videojuego <strong>Batman: El Intrépido Batman</strong> para <strong>Wii</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="409" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.megavideo.com/v/X5GHRFR73c8e8a5b65d7bb64e5c3fb851f40768f" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="409" src="http://www.megavideo.com/v/X5GHRFR73c8e8a5b65d7bb64e5c3fb851f40768f" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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</ul>

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		</item>
		<item>
		<title>Galería: Rift: Planes of Telara</title>
		<link>http://www.sosgamers.com/2010/07/galeria-rift-planes-of-telara/</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 07:42:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kurogane</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Rift: Planes of Telara PC]]></category>

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		<description><![CDATA[Galería de imágenes del videojuego Rift: Planes of Telara para ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Galería de imágenes del videojuego <strong>Rift: Planes of Telara </strong>para <strong>PC</strong>. 
<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-853-26751">


	<!-- Piclense link -->
	<div class="piclenselink">
		<a class="piclenselink" href="javascript:PicLensLite.start({feedUrl:'http://www.sosgamers.com/wp-content/plugins/nextgen-gallery/xml/media-rss.php?gid=853&amp;mode=gallery'});">
			[Ver con PicLens]		</a>
	</div>
	
	<!-- Thumbnails -->
		
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								<img title="rift-planes-of-telara-006" alt="rift-planes-of-telara-006" src="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/rift-planes-of-telara/thumbs/thumbs_rift-planes-of-telara-006.jpg" width="150" height="92" />
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		</div>
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		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.sosgamers.com/2010/07/galeria-rift-planes-of-telara/?pid=32845" title=" "  >
								<img title="rift-planes-of-telara-005" alt="rift-planes-of-telara-005" src="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/rift-planes-of-telara/thumbs/thumbs_rift-planes-of-telara-005.jpg" width="150" height="93" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
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							</a>
		</div>
	</div>
	
				<br style="clear: both" />
	
 		
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				<br style="clear: both" />
	
 	 	
	<!-- Pagination -->
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		<title>Bethesda Softworks anuncia sus juegos para la Gamescom</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 07:06:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nota de Prensa</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Se acerca la GamesCom de Colonia y Bethesda Softworks anuncia ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Se acerca la GamesCom de Colonia y Bethesda Softworks anuncia los juegos que tendrá en el evento. En su stand para todo el público ofrecerá a los visitantes la oportunidad de jugar con <strong>Fallout: New Vegas</strong>, desarrollado por Obsidian Entertainment, Hunted: The Demon&#8217;s Forge, el juego de acción desarrollado por inXile Entertainment y <strong>Brink</strong>, el shooter desarrollado por Splash Damage.</p>
<p style="text-align: justify;">Por último, pero no por ello menos importante, la compañía tendrá un pequeño teatro donde se presentará <strong>RAGE</strong>, de id Software, el juego que ha conseguido más de 45 premios y nominaciones en la pasada edición del E3.</p>
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		<title>Disponibles los primeros relatos del concurso de Alan Wake</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 07:01:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nota de Prensa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Alan Wake Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Xbox 360, MSN y Bubok han publicado los primeros relatos ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Xbox 360, MSN y Bubok han publicado los primeros relatos del concurso “Se busca escritor”, inspirados por el videojuego: <strong>Alan Wake</strong>. Desde el 16 de junio se han presentado más de 100 relatos cortos de misterio y terror.</p>
<p style="text-align: justify;">Los fans de Alan Wake podrán leer los más de 100 relatos que se han presentado hasta la fecha, así como votar sus relatos favoritos desde <a href="http://opiniones.es.msn.com/listado.aspx/Concurso-de-relatos-Alan-Wake" target="_blank">MSN.com</a> y desde Bubok.es.</p>
<p style="text-align: justify;">Los fans de Alan Wake aún cuentan con más de un mes para convertirse en escritores de terror y participar en el concurso. El plazo para presentar los relatos termina el próximo 30 de agosto. El que sea elegido por el jurado como mejor relato será premiado con un Alan Wake de Edición Coleccionista y un Pack Best Seller Bubok. Además, el relato preferido por el público también tendrá su recompensa.</p>
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