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	<title>Analisis, Avances, Noticias, Trucos, Videos, Lanzamiento, Videojuegos, Gratis, Imagenes, Juegos, Online, Sinopsis, Trailer, Fotos, Resumen, Ver, Español, Latino, Trofeos, Logros, Accesorios, Consejos, Demos, Precio, Barato, PlayStation 2, Xbox 360, DS, DSi XL, DSi, Nintendo 3DS, PSP, PC, MMO, PlayStation 3, Wii,</title>
	
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		<title>Takane Shijou y Ritsuko Akizuki se confirman para Ridge Racer de PS Vita</title>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 12:49:46 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Ridge Racer PS Vita]]></category>

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		<description><![CDATA[Las actualizaciones de Ridge Racer en PlayStation Vita relacionadas con ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Las <strong>actualizaciones de Ridge Racer en PlayStation Vita</strong> relacionadas con <strong>The Idolmaster</strong> continúan en Japón. En esta ocasión Namco Bandai satisface a los fans de Takane Shijou y Ritsuko Akizuki, que podrán acceder a sus diseños de vehículos a partir del día 24 de mayo.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/ridge-racer-ps-vita/ridge-racer-ps-vita-arte-022.jpg"><img class="aligncenter" src="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/ridge-racer-ps-vita/ridge-racer-ps-vita-arte-022.jpg" alt="" width="260" height="186" /></a><a href="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/ridge-racer-ps-vita/ridge-racer-ps-vita-arte-019_0.jpg"><img class="aligncenter" src="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/ridge-racer-ps-vita/ridge-racer-ps-vita-arte-019_0.jpg" alt="" width="260" height="186" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Además, la compañía recuerda que ya es posible descargar los DLCs de Yukiho y Miki, disponibles desde esta misma semana.</p>
<p style="text-align: justify;">Podéis ver las imágenes de los coches de Takane Shijou y Ritsuko Akizuki en nuestra <a href="http://www.sosgamers.com/2011/06/galeria-ridge-racer-ps-vita/">galería de Ridge Racer</a>.</p>
<p style="text-align: center;">
<img src="http://www.sosgamers.com/?ak_action=api_record_view&id=102974&type=feed" alt="" />
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</ul>

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		</item>
		<item>
		<title>Danball Senki Baku Boost se anuncia en televisión</title>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 12:47:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vander Fujisaki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Danball Senki Baku Boost 3DS]]></category>

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		<description><![CDATA[Level-5 ha comenzado a promocionar en la televisión japonesa el ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Level-5 </strong>ha comenzado a promocionar en la televisión japonesa el juego <strong>Danball Senki Baku Boost</strong> para la consola portátil Nintendo 3DS.</p>
<p style="text-align: justify;">Este título adapta la saga de combates a las dos pantallas de la consola y aprovecha su visualización de imágenes en tres dimensiones.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="315" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/TcmEbx0qn8w?version=3&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/v/TcmEbx0qn8w?version=3&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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</ul>

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		<title>Más imágenes y artworks de Soul Sacrifice</title>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 12:45:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vander Fujisaki</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Soul Sacrifice PS Vita]]></category>

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		<description><![CDATA[Sony muestra desde Japón nuevos materiales visuales de Soul Sacrifice, ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong><a href="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/soul-sacrifice/soul-sacrifice-arte-015.jpg"><img class="alignleft" src="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/soul-sacrifice/soul-sacrifice-arte-015.jpg" alt="" width="258" height="171" /></a>Sony </strong>muestra desde Japón nuevos materiales visuales de <strong>Soul Sacrifice</strong>, uno de sus próximos títulos para la consola portátil PlayStation Vita. Las pantallas y artworks nos permiten ver la dureza y el alto nivel de violencia con el que cuenta este título en el cual tendremos que hacer sacrificios para sobrevivir.</p>
<p style="text-align: justify;">Encontraréis las imágenes en nuestra <a href="http://www.sosgamers.com/2012/05/galeria-soul-sacrifice/">galería de Soul Sacrifice</a>.</p>
<img src="http://www.sosgamers.com/?ak_action=api_record_view&id=102970&type=feed" alt="" />
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		<title>Los Earthbound Papas estarán en Chou Jigen Game Neptune V</title>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 12:44:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vander Fujisaki</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Chou Jigen Game Neptune V PS3]]></category>

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		<description><![CDATA[Si os nombramos a los Earthbound Papas es posible que ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Si os nombramos a los <strong>Earthbound Papas </strong>es posible que no os suenen, pero se trata de un grupo musical liderado por el veterano compositor Nobuo Uematsu.</p>
<p style="text-align: justify;">Ahora este grupo confirma su aparición en <strong>Chou Jigen Game Neptune V</strong> siguiendo el estilo de otras apariciones invitadas, como la que ya ha confirmado Keiji Inafune. La noticia de la entrada en el juego de los Earthbound Papas es revelada por el Summons Division Manager Izawa, que desde la <a href="http://www.compileheart.com/neptune_v/izawa.html" target="_blank">web oficial</a> del juego nos invita a conocer a este grupo musical con el vídeo que podéis ver a continuación.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="315" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ZaVxbuW7wTw?version=3&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/v/ZaVxbuW7wTw?version=3&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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</ul>

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		<item>
		<title>Los personajes de Shining Blade aparecen en Samurai &amp; Dragons</title>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 12:43:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vander Fujisaki</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Samurai & Dragons PS Vita]]></category>

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		<description><![CDATA[Coincidiendo con el lanzamiento en formato físico de Samurai &#38; ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/samurai-amp-dragons/samurai-dragons-091.jpg"><img class="alignleft" src="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/samurai-amp-dragons/samurai-dragons-091.jpg" alt="" width="258" height="137" /></a>Coincidiendo con el lanzamiento en formato físico de <strong>Samurai &amp; Dragons</strong> para PlayStation Vita, <strong>Sega </strong>anuncia la colaboración del juego con Shining Blade de PSP.</p>
<p style="text-align: justify;">Gracias a este acuerdo, los usuarios de Samurai &amp; Dragons se podrán hacer con cartas especiales en las que aparecen los <strong>personajes de Shining Blade</strong>. Estas cartas se reunirán en un sobre especial disponible entre los días 23 de mayo y 20 de junio al precio de 300CP.</p>
<p style="text-align: justify;">Podéis ver imágenes de estas nuevas cartas en nuestra <a href="http://www.sosgamers.com/2011/12/galeria-samurai-dragons/">galería de Samurai &amp; Dragons</a>.</p>
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		<title>Sol Trigger se retrasa, pero contará con demo</title>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 12:41:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vander Fujisaki</dc:creator>
				<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Sol Trigger PSP]]></category>

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		<description><![CDATA[Imageepoch ha anunciado de manera formal el retraso de Sol ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong><a href="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/sol-trigger/sol-trigger-arte-001.jpg"><img class="alignright" src="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/sol-trigger/sol-trigger-arte-001.jpg" alt="" width="185" height="298" /></a>Imageepoch </strong>ha anunciado de manera formal el <strong>retraso de Sol Trigger</strong> en Japón, algo que se había mencionado previamente desde Amazon. La compañía lanzará este RPG de PSP el día 4 de octubre y no el 30 de agosto como estaba previsto hasta ahora.</p>
<p style="text-align: justify;">Se anuncia en el <a href="http://jrpg.jp/news/" target="_blank">blog oficial JRPG</a>, donde Ryoei Mikagei, productor ejecutivo de Sol Trigger y CEO de Imageepoch, explica las razones del retraso. La empresa llevó a cabo reuniones los días 8 y 11 de mayo con distribuidores de Osaka y Tokyo. Los representantes de estas compañías mostraron interés en el juego, pero mencionaron que dada la alta cantidad de lanzamientos el día 30 de agosto, sería mejor retrasar la salida.</p>
<p style="text-align: justify;">Mikage explica que septiembre es un mes en el que es complicado lanzar un juego original que no corresponda a una marca conocida. Así mismo, menciona que el retraso no tiene nada que ver con el jugador, pero que si no se ponen de acuerdo con los distribuidores no habría forma de poner a la venta el juego. Como compensación ante el retraso, Imageepoch lanzará una demo de Sol Trigger en un momento no determinado del mes de julio.</p>
<img src="http://www.sosgamers.com/?ak_action=api_record_view&id=102964&type=feed" alt="" />
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		</item>
		<item>
		<title>Análisis: Ice Age Village</title>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 12:39:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vander Fujisaki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
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		<category><![CDATA[Ice Age Village iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Ice Age Village iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[La famosa saga de animación Ice Age da el salto ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">La famosa <strong>saga de animación Ice Age</strong> da el salto a los dispositivos móviles con el objetivo de permitirnos tener nuestra propia aldea helada.</p>
<table border="0" background="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2009/10/tabla.jpg">
<tbody>
<tr>
<td rowspan="6" width="101">
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2012/05/Ice-Age-Village-Portada.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3018" title="Ice Age Village Portada" src="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2012/05/Ice-Age-Village-Portada.jpg" border="2" alt="Ice Age Village Portada" width="100" height="143" /></a></p>
<p style="text-align: left;">
</td>
<td>
<h6><span style="color: #e30505;"> </span><span style="color: #ffffff;"> Ice Age Village</span></h6>
</td>
<td width="100">
<h6><span style="color: #e30505;"><strong>Nota</strong>:</span> <span style="color: #ffffff;">72</span></h6>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<h6><span style="color: #e30505;"><strong>Plataforma</strong>:</span> <span style="color: #ffffff;">Android, iPad (analizado) e iPhone</span></h6>
</td>
<td width="100">
<h6><a>Artículos</a></h6>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<h6><span style="color: #e30505;"><strong>Género</strong>:</span> <span style="color: #ffffff;">Simulación</span></h6>
</td>
<td width="100">
<h6><a href="http://www.sosgamers.com/2012/04/galeria-ice-age-village/">Imágenes</a></h6>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<h6><span style="color: #e30505;"><strong>Lanzamiento</strong>:</span> <span style="color: #ffffff;"><img src="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2009/10/espana.gif" alt="" /> 05/04/12 | <img src="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2009/10/english2.gif" alt="" /> 05/04/12 | <img src="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2009/10/japon2.gif" alt="" /> 05/04/12<br />
</span></h6>
</td>
<td width="100">
<h6><a>Vídeos</a></h6>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<h6><span style="color: #e30505;"><strong>Desarrollador</strong>:</span> <span style="color: #ffffff;">Gameloft</span></h6>
</td>
<td width="100">
<h6><span style="color: #000000;">Trucos</span></h6>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<h6><span style="color: #e30505;"><strong>Editor/Distribuidor</strong>:</span> <span style="color: #ffffff;">Gameloft/Gameloft</span></h6>
</td>
<td width="100">
<h6><span style="color: #000000;">Saves</span></h6>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<h6><span style="color: #ffffff;">CÓMPRALO:</span></h6>
</td>
<td colspan="2"><a href="http://www.amazon.es/Videojuegos/b?ie=UTF8&amp;node=599382031&amp;ref_=sa_menu_vid4&amp;_encoding=UTF8&amp;tag=somo0a-21&amp;linkCode=ur2&amp;camp=3626&amp;creative=24822" target="_blank"><img src="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2009/10/Amazon-Espana.jpg" alt="" /></a> | <a href="http://www.play-asia.com/SOap-23-83-22nt.html" target="_blank"><img src="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2009/10/play-asia.jpg" alt="" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/ice-age-village/ice-age-village-017.jpg"><img class="alignright" src="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/ice-age-village/ice-age-village-017.jpg" alt="" width="231" height="181" /></a>Entrega tras entrega la franquicia animada <strong>Ice Age</strong> se ha consolidado como una de las historias de animación más exitosas tanto entre los jóvenes como entre espectadores más adultos. La popularidad de la saga ha crecido en paralelo a los ingresos que han producido sus estrenos. Si la primera película recaudó 383,257,136 dólares a nivel mundial, la segunda logró 655,388,158 dólares, y la tercera consiguió 886,686,817 dólares, lo que demuestra el éxito progresivo de la franquicia. Su cuarto episodio llegará en verano a las salas de cine de todo el mundo y aprovechando el boom se ha lanzado Ice Age Village, un juego gratuito a través de plataformas móviles.</p>
<h5>JUGABILIDAD</h5>
<p style="text-align: justify;">Con un claro enfoque vinculado con la promoción de Ice Age 4: La formación de los continentes, pero sin ser un advergame en sí mismo, Ice Age Village se presenta a los usuarios como una propuesta entretenida y clasificada en el género de los juegos de gestión. Sus desarrolladores, los chicos de Gameloft, han partido de las ideas que se han visto en mil y una ocasiones en otros juegos similares disponibles no sólo en dispositivos móviles como el iPad, sino también en Facebook y otras redes sociales. La intención es que los jugadores puedan disfrutar de partidas constantes de breve duración, gestionando un poblado y desarrollando poco a poco su territorio puramente ambientado en <a href="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/ice-age-village/ice-age-village-015.jpg"><img class="alignleft" src="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/ice-age-village/ice-age-village-015.jpg" alt="" width="231" height="181" /></a>la época de los hielos.</p>
<p style="text-align: justify;">Lo primero que llama la atención de Ice Age Village es que cuenta incluso con una pequeña historia que justifica el papel del jugador. La situación en la era de los hielos está poniendo en peligro a las especies que existen y se impone que Sid haga todo lo posible para ayudar a los animales que se encuentran sin hogar y en peligro. De esta manera, aunque Sid comenzará echando una mano sólo a algunas especies, no tardará en dejarse llevar y en ir dando asilo a otras familias de animales que pasarán a formar parte de esta aldea tan pintoresca. A Sid le ayudarán, como ocurre en las películas, sus compañeros, Manny y Diego, además de los demás personajes que se han ido añadiendo a la aventura a lo largo del tiempo. Incluso nos vamos a encontrar con Buck, el intrépido personaje que debutó en la tercera entrega cinematográfica y a quien en teoría pensábamos no volver a ver rodeado de Manny y compañía.</p>
<p style="text-align: justify;">El juego tiene una progresión que sigue al pie de la letra lo que ya conocemos de este tipo de títulos de gestión donde suele importar poco que estemos administrando una ciudad, un zoo, un centro comercial o un parque de atracciones. La filosofía es la misma. Contamos con un decorado limitado en tamaño que vamos ampliando poco a poco y animales que colocamos en el escenario mediante parcelas. Cada vez que añadimos una nueva especie a nuestra <a href="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/ice-age-village/ice-age-village-010.jpg"><img class="alignright" src="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/ice-age-village/ice-age-village-010.jpg" alt="" width="231" height="181" /></a>aldea, desde ella podemos buscarle pareja a cambio de un importe específico virtual, y cuando tengamos a la pareja tendremos la posibilidad de solicitar dos crías. Al completarse la familia obtendremos una mayor cantidad de ingresos y podremos dar por terminada esa especie para dar el salto a otra diferente.</p>
<p style="text-align: justify;">Una a una vamos rescatando especies, aunque no será lo único que haremos. En Ice Age Village también tenemos que cumplir las habituales misiones que nos permiten ganar experiencia para subir de nivel. La mayor parte de las misiones requieren dinero virtual y paciencia, dado que cada acción importante que realizamos tiene un tiempo de espera, el cual, como de costumbre se puede eliminar si hacemos uso de la moneda de pago, en este caso bellotas. Por otro lado, algunas de las misiones a cumplir sólo se pueden realizar haciendo uso de las mencionadas bellotas, lo que se convierte en un problema para quien no quiera gastar dinero real en el juego. Afortunadamente, Ice Age Village es un juego que ofrece diversas maneras de conseguir bellotas gratis, por lo que si de verdad nos interesa podemos esforzarnos para obtener sufientes y así cumplir las misiones que las necesiten.</p>
<p style="text-align: justify;">Entre las particularidades de Ice Age Village destacan varias características originales. Por <a href="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/ice-age-village/ice-age-village-007.jpg"><img class="alignleft" src="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/ice-age-village/ice-age-village-007.jpg" alt="" width="231" height="181" /></a>ejemplo, un minijuego tipo Fruit Ninja en el cual manejamos a Scrat, que está dispuesto a acabar con todas las pirañas que intenten frenarle en su afán por capturar la bellota. También hay una sala de cine en la cual podemos ver un cortometraje protagonizado por este personaje, y se ha incluido una interesante conectividad multijugador que nos anima mucho a hacer amigos. Esta se basa en que, además de enviar regalos entre los jugadores, en algunos casos bellotas, podamos disfrutar de un minijuego de tipo ¿Dónde está Wally?. El objetivo será buscar a Scrat, que estará escondido en la aldea de los amigos que visitemos. Cuando lo encontremos obtendremos un premio que puede variar entre distintas recompensas.</p>
<p style="text-align: justify;">El juego ofrece un buen ritmo de partida y es entretenido, estableciéndose con una buena serie de características entre el muy habitual género de los juegos de gestión. El sistema de interconexión con amigos está bien planteado y se agradecen sus detalles jugables, como el <strong>minijuego de Scrat</strong>. De todas formas, le falta algo para ser uno de esos juegos de gestión que nos hagan estar pendientes de él de forma continuada y también le falta algo que nos motive a realizar compras con dinero real, que al fin y al cabo es lo que les interesa a sus responsables. La tienda está equilibrada, contando tanto con animales de pago virtual como real, pero una vez depositados los animales en la aldea su interacción con ellos resulta muy reducida.<a href="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/ice-age-village/ice-age-village-012.jpg"><img class="alignright" src="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/ice-age-village/ice-age-village-012.jpg" alt="" width="231" height="181" /></a></p>
<h5>GRÁFICOS</h5>
<p style="text-align: justify;">La estética es muy fiel respecto al estilo de las películas de animación, y hay que reconocer que todos los personajes se encuentran representados con detalle. Las escenas incluidas en momentos puntuales ayudan a que tenga un punto de interés adicional, mientras que las aldeas se muestran con una representación que cuida cada una de las especies para que sean vistosas. Veremos a los personajes moviéndose por pantalla y realizando acciones cotidianas, pero como decíamos antes, se echa de menos que las familias y los animales que compremos marquen más diferencias en cuanto a tenerlos o no. Gráficamente, al menos hasta que hemos avanzado lo suficiente, se trata de un juego demasiado plano, en parte limitado por la obligatoria ambientación helada del juego. Por otro lado, la interfaz está bien integrada y resulta muy fácil de manejar, sobre todo las acciones de comunicación con los usuarios, con un muy rápido sistema para aceptar y recibir regalos, o para recoger el dinero que hayan producido las familias.</p>
<h5>MÚSICA &amp; SONIDO</h5>
<p style="text-align: justify;">En este tipo de juegos es fundamental que el sonido no resulte demasiado cargante, dado <a href="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/ice-age-village/ice-age-village-009.jpg"><img class="alignleft" src="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/ice-age-village/ice-age-village-009.jpg" alt="" width="231" height="181" /></a>que la duración de partida dependerá mucho del jugador y puede alargarse dependiendo de la situación. Hay melodías que no molestan, aunque tampoco trascienden, y los efectos de sonido acompañan cada una de las acciones y toques de pantalla de forma adecuada.</p>
<h5>CONCLUSIÓN</h5>
<p style="text-align: justify;"><strong>Ice Age Village</strong> tiene una parte ganada en cuanto a captar el interés de los jugadores por estar basado en una saga de películas realmente popular. Como juego de gestión podría ser mucho más completo y adictivo, dado que si bien divierte, es un título que tiene carencias en cuanto a producir interés en los usuarios en lo vinculado con aumentar el tamaño y las proporciones de su aldea. Pero sabiendo que es gratuito, se trata de un buen complemento para el catálogo de juegos descargados de los aficionados a la gestión.</p>
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</ul>

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		<title>Análisis: X-Men 2: La Venganza de Lobezno</title>
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		<comments>http://www.sosgamers.com/2012/05/analisis-x-men-2-la-venganza-de-lobezno/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 May 2012 10:58:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vander Fujisaki</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS2]]></category>
		<category><![CDATA[Retrogaming]]></category>
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		<category><![CDATA[X-Men 2: La Venganza de Lobezno PS2]]></category>
		<category><![CDATA[X-Men 2: La Venganza de Lobezno Xbox]]></category>

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		<description><![CDATA[Retro análisis de este videojuego protagonizado por el famoso mutante ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Retro análisis de este videojuego protagonizado por el famoso <strong>mutante Lobezno</strong> y comercializado en la época en la que se estrenaba la segunda película de la saga X-Men.</p>
<table border="0" background="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2009/10/tabla.jpg">
<tbody>
<tr>
<td rowspan="6" width="101">
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2012/05/X-Men-2-La-Venganza-de-Lobezno-Portada.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3018" title="X-Men 2: La Venganza de Lobezno Portada" src="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2012/05/X-Men-2-La-Venganza-de-Lobezno-Portada.jpg" border="2" alt="X-Men 2: La Venganza de Lobezno Portada" width="100" height="143" /></a></p>
<p style="text-align: left;">
</td>
<td>
<h6><span style="color: #e30505;"> </span><span style="color: #ffffff;"> X-Men 2: La Venganza de Lobezno</span></h6>
</td>
<td width="100">
<h6><span style="color: #e30505;"><strong>Nota</strong>:</span> <span style="color: #ffffff;">68</span></h6>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<h6><span style="color: #e30505;"><strong>Plataforma</strong>:</span> <span style="color: #ffffff;">GameCube (analizado), PS2 y Xbox</span></h6>
</td>
<td width="100">
<h6><a>Artículos</a></h6>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<h6><span style="color: #e30505;"><strong>Género</strong>:</span> <span style="color: #ffffff;">Acción</span></h6>
</td>
<td width="100">
<h6><a>Imágenes</a></h6>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<h6><span style="color: #e30505;"><strong>Lanzamiento</strong>:</span> <span style="color: #ffffff;"><img src="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2009/10/espana.gif" alt="" /> 17/04/03 | <img src="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2009/10/english2.gif" alt="" /> 14/04/03<br />
</span></h6>
</td>
<td width="100">
<h6><a>Vídeos</a></h6>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<h6><span style="color: #e30505;"><strong>Desarrollador</strong>:</span> <span style="color: #ffffff;">GenePool</span></h6>
</td>
<td width="100">
<h6><span style="color: #000000;">Trucos</span></h6>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<h6><span style="color: #e30505;"><strong>Editor/Distribuidor</strong>:</span> <span style="color: #ffffff;">Activision/Proein</span></h6>
</td>
<td width="100">
<h6><span style="color: #000000;">Saves</span></h6>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<h6><span style="color: #ffffff;">CÓMPRALO:</span></h6>
</td>
<td colspan="2"><a href="http://www.amazon.es/Videojuegos/b?ie=UTF8&amp;node=599382031&amp;ref_=sa_menu_vid4&amp;_encoding=UTF8&amp;tag=somo0a-21&amp;linkCode=ur2&amp;camp=3626&amp;creative=24822" target="_blank"><img src="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2009/10/Amazon-Espana.jpg" alt="" /></a> | <a href="http://www.play-asia.com/SOap-23-83-22nt.html" target="_blank"><img src="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2009/10/play-asia.jpg" alt="" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2012/05/X-Men-2-La-Venganza-de-Lobezno-001.jpg"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-102954" title="X-Men 2 La Venganza de Lobezno 001" src="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2012/05/X-Men-2-La-Venganza-de-Lobezno-001-260x182.jpg" alt="" width="231" height="164" /></a>La historia de X-Men 2: La Venganza de Lobezno nos pone en la piel de Logan, un famoso mutante de la <strong>Patrulla X </strong>que lleva disfrutando de aventuras desde hace bastantes años. Tras permitirnos revivir el experimento Arma X, el juego nos situará en el tiempo presente, momento en que Lobezno se encontrará con un trágico destino. Según su buen amigo Hank McCoy (Bestia), el cuerpo de Lobezno tardará sólo dos días en hacer efectivo un temible virus; éste se le fue inyectado durante el experimento Arma X, pero aún no había sido una amenaza. Por ello, ahora el superhéroe sólo tiene unas pocas horas para recorrer variados escenarios buscando el antídoto, no sera nada sencillo, por el camino se encontrará con viejos conocidos. Como suele ocurrir, el mítico malvado Dientes de Sable (que también participó en el experimento Arma X) aparecerá en distintos momentos de la historia. Él será el culpable de provocar la aparición de otros enemigos estilo Magneto o Juggernaut, quienes completarán un atractivo cartel de jefes junto a personajes como Wendigo. Por suerte, nuestro protagonista también tendrá ayuda, así, durante la historia le echarán una mano el Doctor Xavier, Coloso, o en última instancia, la atractiva Pícara.</p>
<h5>JUGABILIDAD</h5>
<p style="text-align: justify;">Gene Pool Software plantea el desarrollo de X-Men 2: La Venganza de Lobezno en forma de aventura de acción 3D, aunque no la habitual donde descifrar puzzles y eliminar jefes, sino un producto más complicado. Junto a los elementos de exploración (deberemos buscar puertas, objetos, etc), el juego ofrecerá grandes dosis de infiltración, y como es lógico, numerosas escenas de combate. De esta manera se crea un variado sistema de juego, aunque en algunos momentos los más nerviosos detestarán infiltrarse, algo normal, Lobezno es un héroe con el que te dan ganas de ir a lo bestia. Pero los niveles de infiltración aportarán mayor variedad al producto, puesto que nos permitirán realizar las <a href="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2012/05/X-Men-2-La-Venganza-de-Lobezno-002.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-102955" title="X-Men 2 La Venganza de Lobezno 002" src="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2012/05/X-Men-2-La-Venganza-de-Lobezno-002-260x182.jpg" alt="" width="231" height="164" /></a>pantallas de una manera diferente, todo sin perder la acción del combate, ya que no será infiltración al estilo Metal Gear, sino algo más parecido a Tenchu.</p>
<p style="text-align: justify;">Así, mientras Lobezno avance silenciosamente pegado a las paredes, podremos fijarnos en la situación del enemigo para cuando tengamos oportunidad, saltar y clavarle las garras en su llamativo cuello. En algunos niveles, los desarrolladores también nos ofrecerán algún detalle novedoso, como el que será la posibilidad de controlar armas en primera persona (cañones, morteros, o incluso robots), aunque esto se dará sólo muy de vez en cuando. Respecto a originalidad no hay ningún problema en la aventura, pero sí lo encontraremos en la dificultad, elemento que se ha exagerado hasta cotas insospechables. Y es que pocas veces podremos atravesar un nivel sin repetirlo en varias ocasiones, tanto misiones de asalto como infiltración han sido elevadas a una dificultad exagerada. Esto será un problema para los más impacientes, pero quizá a quienes buscan auténticos retos les agrade, aunque lo cierto es que la excesiva dificultad puede terminar cansando.</p>
<p style="text-align: justify;">Si dejamos este detalle al margen (a una mala podéis activar los cheats, y aún así seguirá siendo difícil), nos encontramos con un juego entretenido, pero en el cual iremos descubriendo detalles poco agradables. Como ocurre en muchos otros productos del género, X-Men 2: La Venganza de Lobezno es una de cal y otra de arena, ya que habrá momentos en los cuales vibraremos como nunca, y en otros quizá nos sintamos algo decepcionados. Los combates entre fuego de Lobezno y Dientes de Sable, o el enfrentamiento sobre un tejado con nuestra amada Yuriko, son cosas que encantarán a los fans. En definitiva, seis grandes misiones (cada una con diferentes partes) llenas de peligros, exploración, escenas de feroz combate, y lugares donde la infiltración será indispensable para terminar el juego. Otro detalle a destacar de la jugabilidad recae en la IA de los enemigos, si bien el juego es complicado de por sí, en <a href="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2012/05/X-Men-2-La-Venganza-de-Lobezno-003.jpg"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-102956" title="X-Men 2 La Venganza de Lobezno 003" src="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2012/05/X-Men-2-La-Venganza-de-Lobezno-003-260x182.jpg" alt="" width="231" height="164" /></a>ocasiones mediremos nuestras fuerzas con oponentes realmente inteligentes.</p>
<p style="text-align: justify;">A nivel de controles, el juego nos permitirá realizar la mayoría de movimientos con los que Lobezno suele asombrarnos en los cómics originales. Durante la partida nuestro héroe podrá encadenar golpes con sus garras (pulsando el botón A), o dar patadas dando al B, lo cual se completará con un atractivo abanico de combinaciones especiales. Estas se podrán utilizar pulsando botones como X o Y cuando nuestro personaje se encuentre en distintas posiciones respecto a sus enemigos, así, una señal nos avisará y podremos pulsar el botón para lanzar el movimiento especial. La animación aparecerá de manera automática, pero nos permitirá deleitarnos con una serie de acrobacias made in Lobezno, en las que podrá llegar a golpear incluso a cuatro enemigos al mismo tiempo. Junto a esto tendremos la opción de saltar pulsando el botón Y, golpear en el aire, correr a cuatro patas como un animal salvaje (algo lento, pero efectivo para esconderse) y activar nuestro sentido especial.</p>
<p style="text-align: justify;">Para activar el sentido deberemos presionar L, lo cual al instante provocará que la pantalla cambie de color y nos permita ver ciertas cosas. Será en ese momento cuando Lobezno pueda realizar tácticas de infiltración, ver pisadas en el suelo, o detectar dispositivos terrestres que antes no podía localizar. Pero aquí no terminan las cosas, puesto que nuestro héroe también podrá guardarse las garras pulsando el botón Z, ¿cuál será su función?, la de activar el factor de curación mutante. Así, cuando Lobezno tenga las garras guardadas, su factor de curación trabajará recuperándonos la vida (de manera algo lenta), estaremos indefensos, pero podremos dar puñetazos y agarrar a los enemigos. Además, en determinadas ocasiones, cuando se le llene el tubo de energía, el héroe pasará a <a href="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2012/05/X-Men-2-La-Venganza-de-Lobezno-004.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-102957" title="X-Men 2 La Venganza de Lobezno 004" src="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2012/05/X-Men-2-La-Venganza-de-Lobezno-004-260x182.jpg" alt="" width="231" height="164" /></a>estado berserk, lo cual nos permitirá eliminar enemigos de un sólo golpe.</p>
<p style="text-align: justify;">Siguiendo la línea de otras producciones de <strong>Activision </strong>de la época, este nuevo juego de Lobezno ofrece un amplio catálogo de secretos, los cuales iremos encontrando a lo largo de la aventura. Entre ellos veremos trajes ocultos (siete diferentes, incluido el original amarillo de toda la vida), una galería de bocetos, las pistas de audio para escuchar, una base de datos sobre los personajes que aparecen en la historia, o los vídeos del juego. Haciendo compañía a las escenas de vídeo del juego, encontraremos varias tomas falsas realizadas con una originalidad notable (en ellas veremos a Lobezno doblando el juego, Spider-Man encontrándose con el héroe, etc). Pero aquí no acaban los extras, puesto que se nos esconde una sorpresa bajo el titular de Desafío, en él se nos plantearán distintos retos basados en la infiltración.</p>
<h5>GRÁFICOS</h5>
<p style="text-align: justify;">Sin desplegar un apartado técnico de gran calidad, los escenarios de<strong> X-Men 2: La Venganza de Lobezno</strong> cumplen con el propósito de adentrarnos en el universo mutante. Grandes decorados interiores, laboratorios de todo tipo, pasillos interminables llenos de puertas, e incluso en algunos niveles recorreremos el exterior (un lugar nevado, techos de edificios). La variedad no es demasiado destacable en cuanto a decorados, pero esto se debe a las limitaciones del guión, que nos mantendrán en el Departamento <a href="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2012/05/X-Men-2-La-Venganza-de-Lobezno-005.jpg"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-102958" title="X-Men 2 La Venganza de Lobezno 005" src="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2012/05/X-Men-2-La-Venganza-de-Lobezno-005-260x182.jpg" alt="" width="231" height="164" /></a>H durante bastante tiempo.</p>
<p style="text-align: justify;">Siguiendo con los escenarios, no podemos decir que haya mucha interacción, romperemos cristales, rajaremos verjas con nuestras garras, o detalles del estilo, pero no destacará de manera importante. El modelado de personajes no está mal del todo, los mutantes principales aparecerán con un diseño fiel al cómic original, y los soldados harán gala del tradicional diseño básico. A nivel de animaciones sí podemos mencionar las de Lobezno, quien muestra un atractivo catálogo de acciones, destacando las que realizará cuando lance sus movimientos especiales, realmente bonitas. Lo cierto es que Gene Pool Software podría haber trabajado más este campo, durante la aventura encontraremos mucho fallo de polígonos, pérdidas de personajes por el fondo del escenario (que luego aparecen de manera misteriosa detrás tuyo), y demás fallos habituales.</p>
<p style="text-align: justify;">Ahora bien, si todo eso es perdonable, con lo que si podemos desesperarnos es con la cámara, se puede manejar de forma libre, pero nos aterrorizará durante todo el juego. El juego nos permite controlar la cámara con el analógico, pero mientras estemos avanzando y manejando la susodicha palanca, la máquina nos irá moviendo la cámara a tropezones. Esto, muy habitual en otras aventuras 3D de la época, nos provocará posibles dolores de cabeza, ya que Lobezno se enfrenta a situaciones de acción extrema, y es bastante complicado encontrar al enemigo si la cámara no se mantiene quieta.</p>
<h5>MÚSICA &amp; SONIDO</h5>
<p style="text-align: justify;">En cuanto a la banda sonora encontramos una serie de 17 melodías compuestas por la empresa MTS de Ian Livingstone (Harry Potter, Thunderbirds, Starlancer), quien da al producto un aspecto de película cinematográfica muy atractivo. Acompañando estas <a href="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2012/05/X-Men-2-La-Venganza-de-Lobezno-006.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-102959" title="X-Men 2 La Venganza de Lobezno 006" src="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2012/05/X-Men-2-La-Venganza-de-Lobezno-006-260x182.jpg" alt="" width="231" height="164" /></a>canciones escucharemos durante la partida un amplio catálogo de efectos, entre ellos el popular snikt de las garras de Lobezno. Gritos, explosiones, golpes, y demás sonidos aparecerán de forma correcta junto a las voces de nuestros personajes, quienes han sido doblados por auténticos maestros de Hollywood. Lobezno no tiene la voz de su actor en la pantalla grande (<strong>Hugh Jackman</strong>), sino que ha sido Mark Hamill (Luke Skywalker en las películas de Star Wars) el responsable de darle voz. Otros personajes muestran un abanico de voces excelente, destacando al profesor Xavier, quien está intepretado por Patrick Stewart, el mismo actor que le da vida en el cine.</p>
<h5>CONCLUSIÓN</h5>
<p style="text-align: justify;">No estamos ante la aventura definitiva de Lobezno, ni tampoco tenemos delante un juego que pueda catalogarse como imprescindible, pero sí es importante para los fans. Asimismo, la gran dificultad del producto interesará a quienes encuentran otras producciones del género muy sencillas.</p>
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		<title>Logros: NeverDead</title>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 10:56:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stormy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Logros]]></category>
		<category><![CDATA[NeverDead Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[5 PUNTOS


Evacuación prematura: Ganas algo, pierdes algo&#8230;


10 PUNTOS

Fraude al seguro: ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h5 style="text-align: justify;"><span style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.292969); -webkit-composition-fill-color: rgba(175, 192, 227, 0.230469); -webkit-composition-frame-color: rgba(77, 128, 180, 0.230469);">5 PUNTOS<a href="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2012/02/NeverDead-Portada.jpg"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-90311" title="NeverDead Portada" src="http://www.sosgamers.com/wp-content/uploads/2012/02/NeverDead-Portada-242x300.jpg" alt="" width="242" height="300" /></a><br />
</span></h5>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Evacuación prematura: Ganas algo, pierdes algo&#8230;</li>
</ul>
<h5 style="text-align: justify;"></h5>
<h5 style="text-align: justify;">10 PUNTOS</h5>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Fraude al seguro: Genera destrucción por valor de 100.000$</li>
<li>Brinca, rueda y salta: Brinca, rueda y salta&#8230;</li>
</ul>
<h5 style="text-align: justify;"></h5>
<h5 style="text-align: justify;">20 PUNTOS</h5>
<ul style="text-align: justify;">
<li>DesCypherado: Viaja por tus recuerdos&#8230;</li>
<li>¡Un auténtico coñazo!: Derrota a Sword Pig.</li>
<li>Cuádruple de raro: Derrota a Quad Jaw.</li>
<li>Servir y proteger: Salva a Nikki.</li>
<li>Torre infernal: Derrota a Sangría, el Duque del Infierno.</li>
<li>Sangría, con hielo: Echa abajo la torre de agua.</li>
<li>Womb con vistas: Derrota a Sullivan.</li>
<li>Secado automático: Deja que te atrape el remolino.</li>
<li>¡Solo puede haber uno!: Derrota a tu némesis.</li>
<li>Ojo por ojo: Derrota a Astaroth, el Rey Demonio.</li>
<li>Personalidad explosiva: Revienta con explosivos a 35 enemigos en el manicomio.</li>
<li>Cuidado con el escalón: Atrae a un Panda Bear y haz que lo pille un tren.</li>
<li>Y se hizo la luz: Enciende todos los barriles de las alcantarillas.</li>
<li>No pares, mires o escuches: Esquiva el tráfico en el puente.</li>
<li>Plan de evacuación: Lleva a todos los civiles hasta el helicóptero.</li>
<li>Bien fritito: Atrae a un Panda Bear y lánzalo a la lava.</li>
<li>Odio las piedras: Esquiva los pedruscos.</li>
<li>Curiosidad mató al gato: Explora el apartamento de Arcadia.</li>
<li>Electrizante: Usa la electricidad para matar a un demonio.</li>
<li>BryceBQ: Usa el fuego para matar a un demonio.</li>
<li>Especie en peligro: Mata a 8 Panda Bears.</li>
<li>Bryce, la navaja suiza: Mata a un enemigo con todas las armas.</li>
<li>Abrazo de grupo: Mata a 5 enemigos con una sola explosión de miembro.</li>
<li>Devastador: Completa el Desafío Devastador en la arena.</li>
<li>A la carrera: Completa un Desafío Devastador.</li>
<li>Salvador: Supera un desafío de búsqueda y rescate.</li>
<li>Amistad débil: Vence en un desafío de alianza frágil.</li>
<li>Conejito de pascua: Gana un Desafío Caza-Huevos.</li>
</ul>
<h5 style="text-align: justify;"></h5>
<h5 style="text-align: justify;">25 PUNTOS</h5>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Anticuario: Destruye menos del 25% de las exposiciones del museo.</li>
<li>Peligro en potencia: Genera destrucción por valor de 1.000.000$.</li>
<li>¿Tú y cuántos más?: Dispara a 50 enemigos con miembros amputados.</li>
<li>Mejorado: Adquiere la mitad de las habilidades.</li>
</ul>
<h5 style="text-align: justify;"></h5>
<h5 style="text-align: justify;">30 PUNTOS</h5>
<ul style="text-align: justify;">
<li>¡Triple!: Mete la cabeza por todos los aros de baloncesto.</li>
</ul>
<h5 style="text-align: justify;"></h5>
<h5 style="text-align: justify;">40 PUNTOS</h5>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Siempre muerto: Completa el juego en Fácil.</li>
</ul>
<h5 style="text-align: justify;"></h5>
<h5 style="text-align: justify;">45 PUNTOS</h5>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Apenas muerto: Completa el juego en Normal.</li>
</ul>
<h5 style="text-align: justify;"></h5>
<h5 style="text-align: justify;">50 PUNTOS</h5>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Never Dead: Completa el juego en Difícil.</li>
<li>El gran coleccionista: Encuentra todos los objetos importantes.</li>
<li>Derrochón: Adquiere todas las habilidades.</li>
<li style="text-align: justify;">Completista: Desbloquea todas las Insignias Prestigio.</li>
</ul>
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		<title>Trailer: Call of Duty Modern Warfare 3: Collection #2</title>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 10:02:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlota</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty Modern Warfare 3: Collection 2 XBLA]]></category>

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		<description><![CDATA[Trailer del videojuego Call of Duty Modern Warfare 3: Collection #2 ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Trailer del videojuego <strong>Call of Duty Modern Warfare 3: Collection #2</strong> para <strong>Xbox Live Arcade</strong>. En inglés con subtítulos en español.</p>
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		</p>
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