<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-5404000474248420110</id><updated>2024-09-14T21:39:00.024-07:00</updated><title type='text'>SaphyLP - Spiele, Gamer, Trailer, Diskussionen</title><subtitle type='html'>Ein Blog über Games und Technik. Alles, was Spaß macht!</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://saphylp.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5404000474248420110/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saphylp.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Lightriver</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08064639019470937509</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>14</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5404000474248420110.post-4344206539498442569</id><published>2014-04-02T10:39:00.001-07:00</published><updated>2014-04-02T10:47:31.909-07:00</updated><title type='text'>Assessins Creed 4 - Black Flag: MEINUNG! (Xbox One-Version)</title><content type='html'>Wird es nicht noch immer als DAS Spiel für die Next Gen - Konsolen angepriesen? Und als das beste Spiel der kompletten Reihe? Als eine echte Action- und Grafikbombe? Assessins Creed 4. Was ist es, was dieses Spiel so besonders machen soll?&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;a href=&quot;http://extreme.pcgameshardware.de/attachments/631186d1362524638-sammelthread-assassins-creed-iv-black-flag-assassins-creed-4-black-flag-pirate.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://extreme.pcgameshardware.de/attachments/631186d1362524638-sammelthread-assassins-creed-iv-black-flag-assassins-creed-4-black-flag-pirate.jpg&quot; height=&quot;156&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Je mehr Gedanken ich mir darüber mache, desto weniger weiß ich es. Ganz ehrlich. Jeder weiß, dass ich gerne zocke. Jeder weiß, dass gerne den einen oder anderen Hype mitnehmen. Das ist kein Geheimnis. Und so kam ich natürlich auch zur XBOX ONE und bald darauf zu Assessins Creed 4: Black Flag.&lt;/div&gt;
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Angespornt von hunderten positiven Reviews, Tests und ach so sollen Features war ich total angefixt und konnte es kaum erwarten, was Game endlich ins Laufwerk einzulegen und zu starten.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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Um was es geht, das wusste ich. Auch der Hauptcharakter war mir bereits aus zahlreichen Texten und auch Let&#39;s Plays auf Youtube hinreichend bekannt.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; font-size: x-small;&quot;&gt;&quot;Assassin’s Creed 4: Black Flag&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; font-size: x-small;&quot;&gt;&amp;nbsp;erzählt die Geschichte von Edward Kenway, einem jungen britischen Mann, der weder Gefahren noch Abenteuer scheut und im Dienst der Royal Navy Kaperfahrten durchführt. Als sich der Krieg der bedeutenden Königreiche dem Ende neigt, verschreibt sich Edward der Piraterie. Edward ist ein unerschütterlicher Pirat und erfahrener Kämpfer, der sich schon bald in dem uralten Krieg zwischen Assassinen und Templern wiederfindet. Das Spiel ist in den Anfängen des 18. Jahrhunderts angesiedelt und konfrontiert Spieler mit den berüchtigtsten Piraten der Geschichte, wie etwa Blackbeard und Charles Vane. A&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; font-size: x-small;&quot;&gt;Asssassin’s Creed 4: Black Flag&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; font-size: x-small;&quot;&gt;&amp;nbsp;nimmt die Spieler mit auf eine spannende Reise zu den Karibischen Inseln in einer turbulenten und brutalen Epoche, die später als das Goldene Zeitalter der Piraten bekannt wurde.&quot;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;(Quelle: Amazon.de)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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Und so startete ich also ins Spiel ...&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;b&gt;Grafik:&lt;/b&gt; Sehr sehr hübsch. Details noch und nöcher.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
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&lt;b&gt;Steuerung:&lt;/b&gt; Ohje ..&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;a href=&quot;http://www.ingame.de/files/2013/03/assassins-creed-4-black-flag-screenshot-02.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.ingame.de/files/2013/03/assassins-creed-4-black-flag-screenshot-02.jpg&quot; height=&quot;179&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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... und da fing es an. Obwohl mir die Vorgängerteile der Reihe nicht bekannt waren und sind, wusste ich, dass viele Spieler bei Assessins Creed 4 von einer &quot;endlich intuitiveren Steuerung&quot; sprachen. Bitte was? Wenn ich bei Assessins Creed 4 die Krise kriege, weil mich die Steuerung einfach nur zur Weißglut treibt, wie zum Teufel müssen sich da erste die Vorgänger gespielt &amp;nbsp;haben? Na, prost Mahlzeit!&lt;/div&gt;
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Alle Finger belegt, Tasten bzw. Sticks teilweise sogar doppelt und weitere mir unbegreifliche Scherze, mit denen ich zurecht kommen soll.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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Der &lt;b&gt;Charakter &lt;/b&gt;ist ein Arsch wie er im Buche steht. Interaktionsmöglichkeiten um diesen Arsch in eine bestimmte charakterliche Richtung zu bewegen: Fehlanzeige! Die Rolle, in die ich in diesem Spiel gepresst werde, schmeckt mir nicht. Handlungs-, Sichtweisen und Beweggründe des Hauptcharakter sind und bleiben mir wohl teilweise auf ewig schleierhaft.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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Ebenso schleierhaft ist mir auch, warum ich 10 Minuten lang hinter irgendwelchen Feinden erlaufen und diese belauschen muss. Informationen, die für das weitere Spielgeschehen von erheblicher Bedeutung sind, haben sie ja ganz offensichtlich nicht parat.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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Diese und noch einige andere Fakten sind es, die mich einfach nur gelangweilt und ohne Ansporn von Mission zu Mission dümpeln lassen, immer in der Hoffnung, dass demnächst irgendetwas passiert, das mich aus meinem Halbschlaf erwachen lässt und das Spiel endlich interessant macht.&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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Nun, mittlerweile besitze ich das Game nicht mehr. Vielleicht hat jemand anders mehr Freude daran. Jedem das Seine!&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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Hier findest Du noch ein Video, in dem ich über meine XBOX One und meine Games spreche:&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saphylp.blogspot.com/feeds/4344206539498442569/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saphylp.blogspot.com/2014/04/assessins-creed-4-black-flag-meinung.html#comment-form' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5404000474248420110/posts/default/4344206539498442569'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5404000474248420110/posts/default/4344206539498442569'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saphylp.blogspot.com/2014/04/assessins-creed-4-black-flag-meinung.html' title='Assessins Creed 4 - Black Flag: MEINUNG! (Xbox One-Version)'/><author><name>Lightriver</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08064639019470937509</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5404000474248420110.post-3449355720067834738</id><published>2013-08-13T01:10:00.000-07:00</published><updated>2013-08-13T01:10:45.432-07:00</updated><title type='text'>Intenso Tab 814 und Nachfolger 824: Braucht man wirklich einen Tablet PC?</title><content type='html'>Hast du dich jemals bei einem Produkt gefragt ob du es wirklich haben musst? Ob du dich dem aktuellen Trend wirklich anschließen musst? Mir ging es bei &lt;b&gt;Tablet PCs&lt;/b&gt; so. Jedenfalls habe ich ewig meine Zeit damit verschwendet darüber nachzudenken, und zwar nicht zuletzt deswegen, weil man bei diesem Thema zuerst einmal an Apple und Samsung denkt. Oder mit anderen Worten:&lt;b&gt; Sauteuer!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Irgendwann, als ich dann einmal in unserem &quot;ProMarkt&quot; unterwegs war, sah ich ein Tablet zu einem unschlagbaren Preis von damals etwa 149,00 €. &lt;b&gt;Intenso &lt;/b&gt;stand darauf und ich erinnerte mich sofort an USB-Sticks, Festplatten und MP3-Player. Das war&#39;s schließlich, für war diese Marke eigentlich bekannt ist oder &lt;b&gt;war&lt;/b&gt;! Aber das hier war das Intenso Tab 814.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz getestet, genauer betrachtet... &lt;b&gt;Jap! Hübsch! Gekauft!&lt;/b&gt; Und damals, noch viel VIEL unprofessioneller als heute, habe ich prompt ein Video auf meinem YT-Channel hochgeladen, das viewtechnisch sofort durch die Decke ging! Erstaunlich. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es folge noch das eine oder andere weitere Video und insgesamt schließlich über 30.000 Klicks. Das wiederum führte dazu, dass man direkt von Intenso bei mir anfragte, ob ich nicht Lust hätte noch weitere Produkte der Marke zu testen und Videos dazu zu machen. So erhielt ich kurze Zeit später und nach einem sehr netten Meeting mit der Marketingchefin &lt;i&gt;(Ich grüße dich recht herzlich, liebe Janine!)&lt;/i&gt; die beiden Nachfolgemodelle, die Intenso Tabs 724 und 824, sowie die &quot;Memory 2 Move&quot; WiFi Festplatte zum Test.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber nunmehr zur eigentlichen Frage: &lt;b&gt;Braucht man ein Tablet?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lies dir einmal die folgenden Fragen durch und beantworte sie, einfach für dich im Stillen, entweder mit JA oder NEIN:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;1.) Bist du ein Technikfan?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;2.) Schaust du gerne zu Hause auf dem Sofa oder im Bett Videos?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;3.) Surfst du allgemein gerne und oft im Netz?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;4.) Ist dir das Display deines Smartphones auf Dauer zu klein für die langen Internet-Sessions?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;5.) Ist es dir wichtig überall online sein zu können?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;6.) Sind dir die Konkurrenzprodukte von Apple und Co. eindeutig zu teuer?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je mehr Fragen du mit &quot;Ja&quot; beantworten konntest, desto eher brauchst du ein Tablet! ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Und warum gerade eins von Intenso?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Eben WEIL dir ein iPad oder ähnliches Produkt zu teuer ist, du aber trotzdem nicht auf Design und Qualität verzichten möchtest. Die Tablets tun was sie sollen, laufen ruckelfrei und Videos wirken auf dem HD-Display scharf und kontrastreich.&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;b&gt;Videos dazu:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
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Amazon: &lt;a class=&quot;yt-uix-redirect-link&quot; data-redirect-href-updated=&quot;true&quot; dir=&quot;ltr&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/redirect?q=http%3A%2F%2Famzn.to%2F14w7WyE&amp;amp;session_token=Czm8pXm0XYBlDHHljq8LR9jRK5J8MTM3NjQ2NzczOEAxMzc2MzgxMzM4&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://amzn.to/14w7WyE&quot;&gt;http://amzn.to/14w7WyE&lt;/a&gt; (824) und &lt;a class=&quot;yt-uix-redirect-link&quot; data-redirect-href-updated=&quot;true&quot; dir=&quot;ltr&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/redirect?q=http%3A%2F%2Famzn.to%2F13hwvsZ&amp;amp;session_token=GSeCy_QDPZxJeBLs9Np7plQkxax8MTM3NjQ2Nzc1NUAxMzc2MzgxMzU1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://amzn.to/13hwvsZ&quot;&gt;http://amzn.to/13hwvsZ&lt;/a&gt; (724)&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;i&gt;[Für diesen Beitrag wurde ich nicht bezahlt!] &lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saphylp.blogspot.com/feeds/3449355720067834738/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saphylp.blogspot.com/2013/08/intenso-tab-814-und-nachfolger-824.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5404000474248420110/posts/default/3449355720067834738'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5404000474248420110/posts/default/3449355720067834738'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saphylp.blogspot.com/2013/08/intenso-tab-814-und-nachfolger-824.html' title='Intenso Tab 814 und Nachfolger 824: Braucht man wirklich einen Tablet PC?'/><author><name>Lightriver</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08064639019470937509</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5404000474248420110.post-6198740594956972915</id><published>2013-06-13T11:15:00.001-07:00</published><updated>2013-06-13T11:15:34.014-07:00</updated><title type='text'>XBOX One oder Playstation 4? Mein Senf!</title><content type='html'>Irgendwie wird dieses Thema in den letzten Tagen, und nun nach der Sony-Pressekonferenz, total tot diskutiert. Aber aus gegebenem Anlass möchte ich auch sehr gerne nochmal meinen Senf zu dem ganzen Kladderadatsch in letzter Zeit abgeben.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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XBOX ONE / TECHNIK:&lt;/div&gt;
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(by Wikipedia)&lt;/div&gt;
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&lt;ul style=&quot;background-color: white; font-family: sans-serif; list-style-image: url(data:image/png; margin: 0.3em 0px 0px 1.6em; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://extreme.pcgameshardware.de/attachments/657822d1371027584-microsoft-raet-zum-kauf-einer-xbox-360-rs_560x415-130610102804-1024.xbox.mh.061013.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;149&quot; src=&quot;http://extreme.pcgameshardware.de/attachments/657822d1371027584-microsoft-raet-zum-kauf-einer-xbox-360-rs_560x415-130610102804-1024.xbox.mh.061013.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;li style=&quot;line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.1em;&quot;&gt;Die&amp;nbsp;Custom-Grafikeinheit ist zu&amp;nbsp;DirectX 11.1&amp;nbsp;kompatibel und verfügt über 32 MB&amp;nbsp;eSRAM,&amp;nbsp;um das Bandbreitendefizit des DDR3-Hauptspeichers ausgleichen zu können.&amp;nbsp;Pro Taktzyklus sind 768 Operationen&amp;nbsp;ausführbar. Damit steht der konkurrierenden PS4 rund 50&amp;nbsp;% mehr&amp;nbsp;Shader-Leistung pro Takt zur Verfügung.&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;margin-bottom: 0.1em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 19.1875px;&quot;&gt;Der Hauptprozessor besteht aus acht 64-Bit-Kernen&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 19.1875px;&quot;&gt;&amp;nbsp;mit x86-Architektur&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 10.82386302947998px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 19.1875px;&quot;&gt;und erreicht sechs Operationen pro Core und damit insgesamt 48 Operationen innerhalb eines Takts.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.1em;&quot;&gt;Die Konsole verfügt über 8 GByte&amp;nbsp;DDR3-2133 Arbeitsspeicher mit 68,3 GByte/s Bandbreite.&amp;nbsp;Davon sind 3 GByte für das&amp;nbsp;OS&amp;nbsp;reserviert, sodass für Spiele lediglich 5 GByte&amp;nbsp;RAM&amp;nbsp;zur Verfügung stehen.&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.1em;&quot;&gt;Der von&amp;nbsp;AMD&amp;nbsp;entwickelte Chip in 28-nm-Strukturbreite&amp;nbsp;vereint CPU und GPU auf einer einzigen&amp;nbsp;Die&amp;nbsp;(APU). Insgesamt besteht der Chip aus etwa 5 Milliarden&amp;nbsp;Transistoren.&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.1em;&quot;&gt;Der Stromverbrauch soll mit 100 Watt nur geringfügig über dem Verbrauch der aktuellen Revisionen der PlayStation 3 sowie der Xbox 360 liegen. Gemäß Microsoft sei die Konsole jedoch viermal so leise.&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.1em;&quot;&gt;Die Xbox One wird über eine 500&amp;nbsp;GB große nicht austauschbare Festplatte,&amp;nbsp;USB 3.0&amp;nbsp;und ein&amp;nbsp;Blu-ray-Laufwerk mit&amp;nbsp;Slot-In-Einschub&amp;nbsp;verfügen.&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.1em;&quot;&gt;Als Konsequenz aus dem Umstieg von einer&amp;nbsp;Power-PC&amp;nbsp;Architektur zu einem&amp;nbsp;x86-64&amp;nbsp;basierten Prozessordesign,&amp;nbsp;wird die Xbox One keine&amp;nbsp;Abwärtskompatibilität&amp;nbsp;zur Xbox 360 besitzen.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.727272033691406px; line-height: 19.176136016845703px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
PLAYSTATION 4 / TECHNIK:&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
(by Wikipedia)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul style=&quot;background-color: white; font-family: sans-serif; list-style-image: url(data:image/png; margin: 0.3em 0px 0px 1.6em; padding: 0px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://bilder.t-online.de/b/63/80/27/32/id_63802732/tid_da/ps4-gehaeuse-mitsamt-dualshock-controller-und-kamera.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;112&quot; src=&quot;http://bilder.t-online.de/b/63/80/27/32/id_63802732/tid_da/ps4-gehaeuse-mitsamt-dualshock-controller-und-kamera.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;li style=&quot;margin-bottom: 0.1em;&quot;&gt;AMD&lt;span style=&quot;line-height: 19.1875px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Jaguar&lt;span style=&quot;line-height: 19.1875px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;8-Kern&lt;span style=&quot;line-height: 19.1875px;&quot;&gt;-Prozessor basierend auf einer&amp;nbsp;&lt;/span&gt;x86&lt;span style=&quot;line-height: 19.1875px;&quot;&gt;-Architektur mit&amp;nbsp;&lt;/span&gt;64-Bit &lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Erweiteru&lt;span style=&quot;line-height: 10.82386302947998px;&quot;&gt;ng&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.1em;&quot;&gt;Custom&amp;nbsp;AMD Radeon&amp;nbsp;als Grafikeinheit mit einem &quot;&lt;i&gt;erweiterten&amp;nbsp;DirectX&amp;nbsp;11.1+ Feature Set&lt;/i&gt;&quot;&amp;nbsp;und 18&amp;nbsp;Compute Units&amp;nbsp;mit 1,84&amp;nbsp;TeraFLOP/s&amp;nbsp;Leistung&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.1em;&quot;&gt;diese Rechenleistung kann frei für Grafik-, Simulationsaufgaben oder eine Mischung der beiden verwendet werden&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.1em;&quot;&gt;unterstützt die proprietäre Physik-Engine&amp;nbsp;PhysX&amp;nbsp;und das dazugehörige APEX-Framework der Firma&amp;nbsp;Nvidia&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.1em;&quot;&gt;GPU&amp;nbsp;und&amp;nbsp;CPU&amp;nbsp;befinden sich auf einer gemeinsamen&amp;nbsp;Die&amp;nbsp;(Accelerated Processing Unit, kurz APU)&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.1em;&quot;&gt;8&amp;nbsp;GByte&amp;nbsp;256-Bit&amp;nbsp;GDDR5&amp;nbsp;RAM&amp;nbsp;Arbeitsspeicher&amp;nbsp;mit 176&amp;nbsp;GByte/s Bandbreite&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.1em;&quot;&gt;Grafik- und Hauptprozessor greifen auf denselben Speicherpool zu (UMA)&amp;nbsp;und nutzen diesen als gemeinsamen&amp;nbsp;Adressraum&amp;nbsp;bei&amp;nbsp;kohärenten&amp;nbsp;Datensätzen (hUMA)&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;line-height: 19.1875px; margin-bottom: 0.1em;&quot;&gt;dedizierter Chip für&amp;nbsp;Installationen, Uploads und Downloads im Hintergrund oder im&amp;nbsp;Sleep-Modus, sowie zur Aufnahme von Gameplayvideos&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;margin-bottom: 0.1em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 19.1875px;&quot;&gt;AMD beschreibt die Hardware als &quot;&lt;/span&gt;&lt;i style=&quot;line-height: 19.1875px;&quot;&gt;semi-custom&lt;/i&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 19.1875px;&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 10.82386302947998px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 19.1875px;&quot;&gt;und sieht in der PS4 die mit Abstand leistungsfähigste APU, die von dem Unternehmen bisher entwickelt wurde.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: sans-serif; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 19.176136016845703px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;Welche der beiden Konsolen darf&#39;s sein?&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif;&quot;&gt;Natürlich handelt es sich um eine reine Ermessensfrage.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif;&quot;&gt;Über die neue XBOX wurde bereits haufenweise geflucht und gezetert. Onlinezwang, das Problem mit den Gebrauchtspielen und, und, und ...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif;&quot;&gt;Sony äußerte auf der Pressekonferenz der E3 eine regelrechte Kampfansage gegen Microsoft. Kein Onlinezwang, Gebrauchtspiele laufen einwandfrei und zu allem Überfluss wird die PS4 auch noch für satte 100 € weniger im Handel erhältlich sein als die XBOX One. Und das zum Marktstart!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif;&quot;&gt;&lt;i&gt;Preis der XBOX one bei Marktstart im November 2013: &lt;b&gt;499 €&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif;&quot;&gt;&lt;i&gt;Preis der PS 4 bei Marktstart im Dezember 2013:&lt;b&gt; 399 €&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif;&quot;&gt;Ich selbst war immer ein bekennender Microsoft-Fan. Lange Zeit und trotz aller negativer Fakten war ich der Ansicht, dass ich sehr gerne eine XBOX One besitzen würde. Auch optisch gefällt sich mir ein kleines bisschen besser als die Konkurrenz von Sony.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif;&quot;&gt;Nach all den Informationen, die nunmehr aus der Pressekonferenz von Sony hervor gingen, bin auch ich nun jedoch dabei meine Entscheidung noch einmal gründlich zu überdenken.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif;&quot;&gt;Allerdings kann man ebenfalls nicht außer acht lassen, dass dadurch, dass Microsoft seine XBOX One extrem früh präsentiert und vorgestellt hat und Sony so einen erhebliche Angriffsfläche und Zeit zur Aufbereitung aller Fakten geboten hat, um diese danach gegen die Konkurrenz zu richten und so einen deutlichen Vorteil für sich selbst rauszufahren.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif;&quot;&gt;Nun, über das Für und Wieder lässt sich lange diskutieren ...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif;&quot;&gt;Welche Konsole würdest du bevorzugen?&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saphylp.blogspot.com/feeds/6198740594956972915/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saphylp.blogspot.com/2013/06/xbox-one-oder-playstation-4-mein-senf.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5404000474248420110/posts/default/6198740594956972915'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5404000474248420110/posts/default/6198740594956972915'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saphylp.blogspot.com/2013/06/xbox-one-oder-playstation-4-mein-senf.html' title='XBOX One oder Playstation 4? Mein Senf!'/><author><name>Lightriver</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08064639019470937509</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5404000474248420110.post-4152904953684199717</id><published>2013-03-07T10:38:00.000-08:00</published><updated>2013-03-07T10:44:44.135-08:00</updated><title type='text'>Die besten (sexieesten?) Videospiel-Charaktere?!</title><content type='html'>Dem Titel könnt ihr entnehmen, über was ich mir einmal Gedanken gemacht habe. ;D Tcha, ich kann hier ja nur aus der Sicht einer Frau schreiben. Ich bin dabei für mich persönlich zu dem Entschluss gekommen, dass ich einige Games nur zocke oder gezockt habe, weil ich mindestens einen Charakter &quot;heiß&quot; finde/fand. &lt;b&gt;Wem geht es noch so?&lt;/b&gt; Sicherlich einigen, vielleicht auch dir. Na komm schon, du kannst es ruhig zugeben. ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber welche Games sind die, mir bei mir aufgrund ihrer hübschen Charaktere am ehesten hängen geblieben sind? Lass&#39; mich mal nachdenken und hiermit&lt;b&gt; meine persönlichen Top 5&amp;nbsp;&lt;/b&gt;küren!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Nr. 5&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://images5.fanpop.com/image/photos/31000000/Dante-Devil-May-cry-random-31001768-1024-768.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;http://images5.fanpop.com/image/photos/31000000/Dante-Devil-May-cry-random-31001768-1024-768.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Dante (Devil May Cry)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
Spannend ist die Tatsache, dass meine Nr.5 der sexieesten Videospielcharaktere der Sohn eines Dämons ist, wohin gegen seine Mutter der Gattung der Engel angehört. Diese Mischung macht Dante nicht nur super sexy sondern stattet ihn auch mit sehr nützlichen und interessanten Fähigkeiten aus. Hübscher Kerl, was? Da kann man als Frau nur schlecht &quot;nein&quot; sagen.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Nr. 4&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://bulk.destructoid.com/ul/199456-portal-2-dragon-age-2-and-dirty-filthy-lies/Dragon-Age-2-Varric-620x.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;178&quot; src=&quot;http://bulk.destructoid.com/ul/199456-portal-2-dragon-age-2-and-dirty-filthy-lies/Dragon-Age-2-Varric-620x.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Varric (Dragon Age 2)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
Meine persönliche Nr.4 ist &quot;Varric&quot; aus dem Game &quot;Dragon Age 2&quot;. Ich sah ihn und ich verliebte mit schlagartig in seine phänomenale, schlagfertige und gleichzeitig witzige Art. Leider wurde ich sehr enttäuscht aufgrund der Tatsache, dass Varric lediglich Bianca&lt;i&gt; (seine Armbrust)&lt;/i&gt; liebt und jene beinahe vergöttert. Nun, da habe ich wohl keine Chance. Schade. Ein sexy Zweg ist er, der Varric. Ja, er gehört zur Gattung der Zwerge.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Nr. 3&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://static.giantbomb.com/uploads/original/11/115901/2185160-jin.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://static.giantbomb.com/uploads/original/11/115901/2185160-jin.jpg&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Jin Kazama (Tekken)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
Auf Platz 3 hat sich ein meiner Meinung nach übernatürlich schöner Kampfkünstler eingefunden, den ich für kein Geld der Welt von der Bettkante stoßen würde. Es handelt sich um den Hauptprotagonisten der Tekken-Reihe, Jin Kazama. Im Grunde ein netter und scheinbar vernünfiger junger Mann, der aber durchaus anständig &quot;am Rad drehen&quot; kann, sollte man ihn reizen. Jin Kazama verbirgt ein Geheimnis, das ungesund für Feinde werden kann. Er kann sich verwandeln und wird zu &quot;Devil Jin&quot;, nunmehr weniger freundlich und zurückhaltend ... &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Nr. 2&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://media.comicvine.com/uploads/13/134539/2779331-the-witchers-geralt.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;http://media.comicvine.com/uploads/13/134539/2779331-the-witchers-geralt.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Geralt von Riva (The Witcher)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
Meine Güte, was für ein Mann... ääh, Hexer! Auf den ersten Blick scheint Geralt von Riva entstellt, denn sein Körper ist übersät von Narben und Blessuren. Ich sehe über all das hinweg und nehme einen für mich &lt;i&gt;- auf seine ganz einige Art und Weise - &lt;/i&gt;wunderschönen, interessanten und wirklich &quot;heißen&quot; Kerl wahr, dem man zutraut für seine Überzeugungen zu kämpfen und notfalls zu sterben. Und hinter all diesen Narben verbirgt sich ein Körper, den viele Männer sich wünschen würden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Nr. 1&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://i.computer-bild.de/imgs/3/4/4/2/2/5/3/Komplettloesung-Dragon-Age-2-Hauptmission-Schwarzpulver-Versprechen-745x419-940239a59180bebb.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;http://i.computer-bild.de/imgs/3/4/4/2/2/5/3/Komplettloesung-Dragon-Age-2-Hauptmission-Schwarzpulver-Versprechen-745x419-940239a59180bebb.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Arishok (Dragon Age 2)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
Die absolute Nr. 1! Viele werden diese Entscheidung nicht nachvollziehen können und sich wundern. Schließlich handelt es sich viel mehr um eine Art Tier. Die Rede ist vom allseits bekannten Arishok, ebenfalls bekannt aus &quot;Dragon Age 2&quot;. Er gehört zur Gattung der Qunari und ist den meisten anderen Spezies nicht sonderlich gut gesonnen. Seine Ansichten sind, wie auch die der anderen Qunari, äußerst fragwürdig. Macht nichts. Spätestens nachdem ich ihn des erste mal habe sprechen hören, war ich ihm voll und ganz verfallen. Irgendwie überkommt mich das starke Bedürfnis den Versuch zu unternehmen, dieses wirklich riesengroße, mächtige Wesen irgendwie zu zähmen ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saphylp.blogspot.com/feeds/4152904953684199717/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saphylp.blogspot.com/2013/03/die-besten-sexieesten-videospiel.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5404000474248420110/posts/default/4152904953684199717'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5404000474248420110/posts/default/4152904953684199717'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saphylp.blogspot.com/2013/03/die-besten-sexieesten-videospiel.html' title='Die besten (sexieesten?) Videospiel-Charaktere?!'/><author><name>Lightriver</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08064639019470937509</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5404000474248420110.post-8258106409840381584</id><published>2013-02-16T07:11:00.003-08:00</published><updated>2013-02-16T07:11:44.521-08:00</updated><title type='text'>Könnte so RCT4 aussehen?</title><content type='html'>Mal ehrlich?! Sicherlich nicht! ABER dieses Video ist dermaßen genial und wurde bereits in einigen &lt;i&gt;(auch deutschsprachigen)&lt;/i&gt; Foren gepostet und vorgestellt, dass auch ich dieses Meisterwerk zum Anlass nehme um mir vorzustellen, &lt;b&gt;was wäre wenn...?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
Dieses Video ist ein Werk von&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/user/andrewmfilms&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AndrewMFilms&lt;/a&gt;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object width=&quot;320&quot; height=&quot;266&quot; class=&quot;BLOGGER-youtube-video&quot; classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0&quot; data-thumbnail-src=&quot;http://2.gvt0.com/vi/ZE0_oyK1Juo/0.jpg&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/ZE0_oyK1Juo&amp;fs=1&amp;source=uds&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;bgcolor&quot; value=&quot;#FFFFFF&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;embed width=&quot;320&quot; height=&quot;266&quot;  src=&quot;http://www.youtube.com/v/ZE0_oyK1Juo&amp;fs=1&amp;source=uds&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saphylp.blogspot.com/feeds/8258106409840381584/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saphylp.blogspot.com/2013/02/konnte-so-rct4-aussehen.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5404000474248420110/posts/default/8258106409840381584'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5404000474248420110/posts/default/8258106409840381584'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saphylp.blogspot.com/2013/02/konnte-so-rct4-aussehen.html' title='Könnte so RCT4 aussehen?'/><author><name>Lightriver</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08064639019470937509</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5404000474248420110.post-5898018274145937007</id><published>2013-02-12T05:29:00.002-08:00</published><updated>2013-08-09T02:54:16.877-07:00</updated><title type='text'>Rollercoaster Tycoon 4 - Nur eine Frage der Zeit?</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&quot;Wir denken ernsthaft über einen weiteren Teil von Rollercoaster Tycoon auf dem PC nach. Deshalb haben wir eine Frage an Euch, an unsere hartgesottene Fangemeinde. Seid Ihr für einen weiteren Teil von Rollercoaster Tycoon bereit? Ihr habt seit der Veröffentlichung des letzten Teil genug Zeit gehabt darüber nachzudenken, welche Elemente Ihr in einem kommenden Release integriert haben wollt. Was würde Euch begeistern, damit Ihr das Spiel kauft und spielt? Das würden wir gerne von Euch wissen.&quot;, &lt;/i&gt;so Publisher &lt;b&gt;Atari &lt;/b&gt;in ihrem Online-Forum. Probt reagierten die Fans und posteten seitenweise Vorschläge und Wünsche. Dies ist mittlerweile schon wieder mehr als 2 Jahre her. Wo bleibt denn nun die offizielle Ankündigung bzgl. eines 4. Teils der grandiosen Freizeitpark-Simulation?&lt;/div&gt;
&lt;a href=&quot;http://mediang.gameswelt.net/public/images/200803/923e44a9e0711dbdae04293d1ea10d2a.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;http://mediang.gameswelt.net/public/images/200803/923e44a9e0711dbdae04293d1ea10d2a.gif&quot; width=&quot;168&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Seit dem hörte man nichts mehr zum Thema. Zwar stolpert man hin und wieder über Gerüchte, die sich jedoch nach geraumer Zeit immer wieder als heiße Luft herausstellen. &lt;b&gt;Warum?&lt;/b&gt; Ich für meinen Teil würde einen Luftsprung vor Freude machen, würde sich ein neuer Teil von Rollercoaster Tycoon ankündigen. Da sich alle drei Teile des Spiels sofort gut auf dem Markt etablieren konnten und abertausende von Spielerin in ihren Bann zogen dürfte man doch annehmen, dass es nur eine Frage der Zeit ist, bis der nächste Teil der Reihe angekündigt wird &lt;b&gt;... oder? &lt;/b&gt;Man kann es nur hoffen. Schließlich scheint es Atari finanziell schon länger nicht mehr allzu gut zu gehen. Nicht umsonst wurde in den USA bereits ein Insolvenzantrag gestellt. Dennoch soll Atari nun mit Hilfe neuer Investoren &quot;saniert&quot; werden.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;b&gt;Hoffen wir das Beste!&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
&lt;/div&gt;
Auf Amazon sind die guten&amp;nbsp; ALTEN Stücke übrigens auch erhältlich:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;b&gt;RTC 1 nicht auf Lager &lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;b&gt;RCT 2 &lt;a href=&quot;http://amzn.to/1ewXLss&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://amzn.to/1ewXLss&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;b&gt;+ Addons &lt;a href=&quot;http://amzn.to/15VamX6&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://amzn.to/15VamX6&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;
&lt;b&gt;&lt;b&gt;RCT 3 Komplettpaket &lt;a href=&quot;http://amzn.to/1bhi8Kv&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://amzn.to/1bhi8Kv&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saphylp.blogspot.com/feeds/5898018274145937007/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saphylp.blogspot.com/2013/02/rollercoaster-tycoon-4-nur-eine-frage.html#comment-form' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5404000474248420110/posts/default/5898018274145937007'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5404000474248420110/posts/default/5898018274145937007'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saphylp.blogspot.com/2013/02/rollercoaster-tycoon-4-nur-eine-frage.html' title='Rollercoaster Tycoon 4 - Nur eine Frage der Zeit?'/><author><name>Lightriver</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08064639019470937509</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5404000474248420110.post-4108196228353615214</id><published>2013-02-03T07:18:00.000-08:00</published><updated>2013-08-09T02:53:16.081-07:00</updated><title type='text'>Rollercoaster Tycoon - Retro, aber geil!</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://s3.imgimg.de/uploads/RollerCoasterTycoon09ec578ejpg.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; display: inline !important; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;http://s3.imgimg.de/uploads/RollerCoasterTycoon09ec578ejpg.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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Die meisten unter uns kennen es oder haben es gar selbst gespielt: &lt;b&gt;Rollercoaster Tycoon&lt;/b&gt;. 3 Teile umfasse diese Reihe mittlerweile, wobei der erste bereits im Jahre 1999 von einem Herrn namens Chris Sawyer entwickelt wurde und abertausende Spieler auf der ganzen Welt faszinierte.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;clear: right; display: inline !important; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;span style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Ich meine, wer liebt es nicht?!&lt;/b&gt; Die Vorfreude auf einen Tag im Freizeitpark, den Nervenkitzel, den Spaß für die ganze Familie? Fahrgeschäfte so weit das Auge reicht, von kunterbunten&amp;nbsp;Kinderkarussellen bis hin zu atemberaubenden Achterbahnen. Das macht Groß und Klein gleichermaßen Spaß ... aber wie wäre es wohl, das alles selbst managen zu können? Wie wäre es, einen eigenen Freizeitpark zu entwerfen, zu bauen und zu leiten?&lt;/span&gt;&lt;b style=&quot;text-align: center;&quot;&gt; Traumhaft!&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;i style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Rollercoaster Tycoon macht das möglich.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
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&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;a href=&quot;http://rctgo.com/assets/images/games/rct1/screenshots/1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;150&quot; src=&quot;http://rctgo.com/assets/images/games/rct1/screenshots/1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Bereits ab dem ersten Titel der Reihe machte man alles richtig - und ganz ehrlich? Es gab von Anfang an nur wenig, was man noch weiter hätte verbessern oder am Spielsprinzip hätte ausbauen können. Dies ist für mich immer ein Fakt gewesen. Eine Gewissheit, die absolut sensationell ist! Welche andere Spielereihe kann schon von sich behaupten, von Anfang an (zumindest was das Gameplay und den Funfaktor betrifft) derart perfekt zu sein?&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;clear: left; display: inline !important; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;a href=&quot;http://ecx.images-amazon.com/images/I/616S88KMEPL._AA300_.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; display: inline !important; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;http://ecx.images-amazon.com/images/I/616S88KMEPL._AA300_.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Schon immer stand dem Spieler eine schier unerschöpfliche Bandbreite an Möglichkeiten zur Verfügung, um seinem Freizeitpark das ganz besondere Etwas zu geben. Eine eigene Handschrift. Eine ganz bestimmte Note. Das mag auch der Grund dafür sein, dass viele Spieler von &lt;/span&gt;&lt;b style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Rollercoaster Tycoon 2 &lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;plötzlich sehr enttäuscht waren. Schließlich hatte sich nicht viel verändert und die Erneuerungen im Gegensatz zum hoch gelobten Vorgänger waren eher überschaubar. &lt;/span&gt;&lt;i style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&quot;Als Addon hätt&#39;s auch gereicht!&quot;&lt;/i&gt;&lt;span style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;, hieß es damals oft.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
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&lt;a href=&quot;http://cdn1.dfgfile.com/a/dfg/imgs/prod/screens/rollercoaster_tycoon2_3_l.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;150&quot; src=&quot;http://cdn1.dfgfile.com/a/dfg/imgs/prod/screens/rollercoaster_tycoon2_3_l.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;In der Tat war die Grafik-Engine noch immer unverändert, die Optik und das Gameplay hatte sich nicht geändert. Und das sollte nunmehr der nächste Vollpreistitel sein? Niemand konnte und kann abstreiten, dass auch jener zweite Teil der Reihe grandios war. &lt;b&gt;Grandios. Aber eben nicht neu. &lt;/b&gt;&lt;i&gt;Eben das führe ich darauf zurück, dass das Spiel, so wie es sich dem Spieler von Beginn an darbot, &amp;nbsp;nunmal einfach phänomenal gut war und so ziemlich alles als Features beinhaltete, was den Entwickerln damals möglich war und zur Verfügung stand. Sicherlich spielt es ebenso eine Rolle, dass man das Spielprinzip, welches wir alle an RCT so zu schätzen gelernt hatten, nicht unnötig verfälschen wollte. &amp;nbsp;&lt;/i&gt;Letztlich standen dem Spieler lediglich einige neue Szenarien und Aufgaben zur Verfügung. Selbst die neu dazugewonnen Attraktionen hielten sich in einem eher überschaubaren Bereich. Daher erschienen für den zweiten Teil des Spiels die Addons &quot;&lt;i&gt;Wacky Worlds&quot;&lt;/i&gt;&amp;nbsp;und &quot;&lt;i&gt;Time Twister&quot;.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;a href=&quot;http://ecx.images-amazon.com/images/I/61TJEV56K5L._SL500_AA300_.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;http://ecx.images-amazon.com/images/I/61TJEV56K5L._SL500_AA300_.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Wie dem auch sei. Im November 2004 erschien&lt;b&gt; Rollercoaster Tycoon 3&lt;/b&gt;, die vermutlich beste Freizeitpark-Simulation aller Zeiten. Neue Grafik &lt;i&gt;(3D durch und durch)&lt;/i&gt;, neue Fahrgeschäfte, ein cooler Achterbahn-Designer, neue Features ... &lt;b&gt;nichts war mehr wie zuvor! &lt;/b&gt;Teilweise war man, ja auch ich, geradezu schockiert über so viel Liebe zum Detail. Nicht nur der Tag- und Nachtwechsel war plötzlich vorhanden, auch Kleinigkeiten wie Feuerwerke bei Nacht und vollkommen neue, sehr gut durchdachte Gestaltungsmöglichkeiten boten sich einem hier.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Durch die beiden Erweiterungen&lt;i&gt; &quot;Soaked!&quot; &lt;/i&gt;und &lt;i&gt;&quot;Wild!&quot;&lt;/i&gt;&amp;nbsp;ließ sich der eigene Freizeitpark dann auch noch in ein freucht-fröhliches Badeparadis oder ein Wildlife-Park im Safari-Stil gestalten. &lt;i&gt;Demnach habe ich mich nun dazu entschlossen, mir Rollercoaster Tycoon 3 mit beiden Addons noch einmal zu bestellten und meiner Kreativität freien Lauf zu lassen. Zusammen ist der ganze Spaß heute schon &lt;b&gt;für gute 10,00 €&lt;/b&gt; zu haben, wenn man einfach ein wenig Zeit investiert und Preise vergleicht.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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So gut nun der dritte Teil der Spiels auch ist und sich von seinen beiden Vorgängern abhebt: Nach wie vor geht - zumindest für mich - absolut nichts über eine gute Partie RCT 1 und/oder 2. Vielleicht sind es einfach nur die vielen Erinnerungen, die mit diesen beiden Retro-Games zusammenhängen.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;a href=&quot;http://baixarjogoscompletos.com/wp-content/uploads/2011/11/Roller-Coaster-Tycoon-3-Platinum-Pc-Full2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;150&quot; src=&quot;http://baixarjogoscompletos.com/wp-content/uploads/2011/11/Roller-Coaster-Tycoon-3-Platinum-Pc-Full2.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;Ich meine, oft hat man einfach mal &lt;b&gt;seine diabolische Seite &lt;/b&gt;raushängen lassen, eine Weg direkt über das Wasser gebaut, die Parkbesucher darauf &quot;festgehalten&quot; und dann den Weg unter ihren Füßen entfernt?&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;i&gt;Wie oft hat man Achterbahnstrecken mit Absicht so gebaut, dass die Wagen kollidieren und es eine wunderschöne Explosion gibt? ;D&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;i&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;b&gt;&lt;b&gt;Hach ja, Zeiten waren das ...&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Amazon sind die guten Stücke übrigens auch erhältlich:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;b&gt;RTC 1 nicht auf Lager &lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;b&gt;RCT 2 &lt;a href=&quot;http://amzn.to/1ewXLss&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://amzn.to/1ewXLss&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;b&gt;+ Addons &lt;a href=&quot;http://amzn.to/15VamX6&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://amzn.to/15VamX6&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;
&lt;b&gt;&lt;b&gt;RCT 3 Komplettpaket &lt;a href=&quot;http://amzn.to/1bhi8Kv&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://amzn.to/1bhi8Kv&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;
&lt;/b&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saphylp.blogspot.com/feeds/4108196228353615214/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saphylp.blogspot.com/2013/02/rollercoaster-tycoon-retro-aber-geil.html#comment-form' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5404000474248420110/posts/default/4108196228353615214'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5404000474248420110/posts/default/4108196228353615214'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saphylp.blogspot.com/2013/02/rollercoaster-tycoon-retro-aber-geil.html' title='Rollercoaster Tycoon - Retro, aber geil!'/><author><name>Lightriver</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08064639019470937509</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5404000474248420110.post-2462525134088990559</id><published>2013-02-02T01:51:00.002-08:00</published><updated>2013-02-02T01:51:37.562-08:00</updated><title type='text'>Die Sims 4 - Gerüchteküche brodelt!</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/de/thumb/d/d9/The_Sims_rot.svg/286px-The_Sims_rot.svg.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/de/thumb/d/d9/The_Sims_rot.svg/286px-The_Sims_rot.svg.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Dass es irgendwann ein &lt;i&gt;&quot;Sims 4&quot;&lt;/i&gt; geben wird, steht vollkommen außer Frage. Dies streiten auch die Macher der erfolgreichen Lebenssimulation nicht ab. Bereits auf der letzten Gamescom wurde bei EA durch die Betreiber der Seite &lt;i&gt;&quot;Sims-3.net&quot;&lt;/i&gt; durch die Blume nachgefragt, ob nach den Addons &quot;Supernatural&quot; und &quot;Jahreszeiten&quot; nicht mal so langsam Schluss sei mit Sims 3. Dies wurde verneint. In der Tat sind offenbar noch &lt;b&gt;mindestens &lt;/b&gt;2 oder 3 weitere Addons geplant, die das Leben unser Sims erweitern sollen. Damit handelt es sich bereits jetzt um den Sims-Teil mit den meisten Erweiterungspacks, die den Spieler verdammt tief in die Tasche greifen lässt. &lt;b&gt;EA hat mit der Sims 3-Reihe zweifellos so viel Geld gescheffelt wie noch nie zuvor.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Betrachtet man einmal die Abstände, in denen neue Sims-Teile auf dem Markt erschienen, so dürften wir laut Angaben von EA mit &lt;b&gt;Sims 4&lt;/b&gt; frühstens Anfang 2014 rechnen. Dies kommt auch ungefähr mit der Anzahl der angekündigten Addons hin.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Aus der Gerüchteküche hört man bereits jetzt, dass die Sims 4 alles übertreffen soll, was EA jemals auf die Beine gestellt hat.&lt;b&gt; Ein Projekt ungeahnten Ausmaßes.&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Angeblich laufen die Arbeiten am Sims 3-Nachfolger bereits seit geraumer Zeit.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saphylp.blogspot.com/feeds/2462525134088990559/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saphylp.blogspot.com/2013/02/die-sims-4-geruchtekuche-brodelt.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5404000474248420110/posts/default/2462525134088990559'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5404000474248420110/posts/default/2462525134088990559'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saphylp.blogspot.com/2013/02/die-sims-4-geruchtekuche-brodelt.html' title='Die Sims 4 - Gerüchteküche brodelt!'/><author><name>Lightriver</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08064639019470937509</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5404000474248420110.post-5507078483066383312</id><published>2013-01-09T08:01:00.000-08:00</published><updated>2013-01-09T08:01:46.737-08:00</updated><title type='text'>Sims 3 Expansion Pack &quot;Wildes Studentenleben&quot;</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.simtimes.de/bilder/sims3-wildes-studentenleben.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;147&quot; src=&quot;http://www.simtimes.de/bilder/sims3-wildes-studentenleben.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
Es geht direkter weiter mit den Sims. Nachdem gestern ein ausführlicher Beitrag über die einzelnen Games der Reihe und deren Kosten dran war, geht es heute direkt um die neue Erweiterung &lt;b&gt;&quot;Wildes Studentenleben&quot;&lt;/b&gt;, welche am 07. März 2013 die Herzchen der Sims-Fans höher schlagen lassen wird.&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;u&gt;Die Features des Games sind bereits wie folgt bekannt gegeben worden:&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.sims-3.net/wp-content/gallery/sims-3-erweiterung-wildes-studentenleben/sims-3_wildes-studentenleben_002.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;112&quot; src=&quot;http://www.sims-3.net/wp-content/gallery/sims-3-erweiterung-wildes-studentenleben/sims-3_wildes-studentenleben_002.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Erlange akademische Auszeichnungen!&lt;/b&gt;&lt;i&gt; Mit den neuen studienfachspezifischen Objekten macht das Lernen mehr Spaß denn je! So kannst du als Kommunikationsstudent deine eigene Radio-Show senden oder als Wissenschafts- und Medizinstudent ein Skelett zusammensetzen. Deine Sims können auch etwas lernen, indem sie an praktischen Übungen teilnehmen, Vorlesungen im Studentenverband halten und sozialen Aktivitäten nachgehen.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;Mach dich bereit für die Party!&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Bücher und Lerngrup-pen machen einen erheblichen Teil des Studentenlebens aus, doch manchmal müssen Sims einfach mal feiern! Studenten haben viele Möglichkeiten, sich zu vergnügen: von Lagerfeuern am See bis hin zu Krugständen bei einer Feier im Wohnheim!&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;Stelle Verbindungen und Netzwerke her.&lt;/b&gt;&lt;i&gt; Auf dem Campus gibt es drei soziale Gruppen: die Nerds, die Rebellen und die Sportskanonen. Beziehungen zu Mitgliedern der einzelnen Gruppen bieten jeweils einzigartige Vorteile. So kannst du besondere Objekte erhalten oder Traumberufe freischalten.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href=&quot;http://i.computer-bild.de/imgs/1/3/8/8/1/2/6/Simulation-Die-Sims-3-Wildes-Studentenleben-Abschluss-745x419-1d802cf11e23b753.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;112&quot; src=&quot;http://i.computer-bild.de/imgs/1/3/8/8/1/2/6/Simulation-Die-Sims-3-Wildes-Studentenleben-Abschluss-745x419-1d802cf11e23b753.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Taten zählen.&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Wie im wirklichen Leben haben die Entscheidungen deines Sims Auswirkungen. Ein Student der Schönen Künste profitiert zum Beispiel von dem Merkmal Avantgarde, er entwickelt seine Straßenkunst-Fähigkeit weiter und verbündet sich mit den Rebellen, indem er taggt und sprüht. Lass dich nur nicht von der Polizei erwischen!&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;Nutze auch nach dem Studium Vorteile!&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Durch rasche Beförderungen und einen höheren Einstiegslevel dank Universitätsabschluss kommst du schneller an den besten Job in deiner Karriere. Außerdem können Sims in Traumberufen wie Kunstgut-achter, Sportagent oder Videospielentwickler arbeiten.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;Erkunde den ganzen Campus und die&amp;nbsp;neue Stadt. &lt;/b&gt;&lt;i&gt;So kannst du dein Können auf der Bowlingbahn unter Beweis stellen, im Café mit dem Barista flirten oder im Hobbyladen durch Comics blättern.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;u&gt;Außerdem wird es eine &quot;Limited Edition&quot; geben, in der zusätzliche, exklusive Inhalte mitgeliefert werden:&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.simsnews.net/wp-content/gallery/sims-uni-addon-21-12-12/71668_screenshot_07.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;112&quot; src=&quot;http://www.simsnews.net/wp-content/gallery/sims-uni-addon-21-12-12/71668_screenshot_07.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;1.)&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Neue Kleidungsstücke und Accessoires: Hol dir einzigartige Outfit-Optionen&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;wie Togen, Lorbeerkränze und Kostüme, damit sich deine Sims entsprechend kleiden können.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;2.)&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Lege die Stimmung (und das Thema) fest: Verbessere die Stimmung der Partygäste deines Sims und wähle zwischen Toga-, Kostüm-, formeller, Pool- und Pyjama-Party.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;3.)&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Stelle eine Campus-Ikone auf: Die Statue “Partaeus Maximus” erfüllt nicht nur eine Funktion, sondern ist dazu noch dekorativ! Platziere dieses beeindruckende Kunstwerk an einem beliebigen Ort auf dem Campus und genieße die davon ausgehende traditionelle Atmosphäre!&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;(Quelle: simtimes.net)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;Du meine Güte, was bleibt mir da noch zu sagen? Vielleicht: Die Sims-Sammel- und Spielleidenschaft wird immer teurer, und teurer, und teurer ...&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saphylp.blogspot.com/feeds/5507078483066383312/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saphylp.blogspot.com/2013/01/sims-3-expansion-pack-wildes.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5404000474248420110/posts/default/5507078483066383312'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5404000474248420110/posts/default/5507078483066383312'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saphylp.blogspot.com/2013/01/sims-3-expansion-pack-wildes.html' title='Sims 3 Expansion Pack &quot;Wildes Studentenleben&quot;'/><author><name>Lightriver</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08064639019470937509</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5404000474248420110.post-5644782608366017482</id><published>2013-01-08T11:22:00.000-08:00</published><updated>2013-01-08T11:24:15.729-08:00</updated><title type='text'>Die Sims - ein typischer Fall von Wucher?</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/de/thumb/d/d9/The_Sims_rot.svg/286px-The_Sims_rot.svg.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/de/thumb/d/d9/The_Sims_rot.svg/286px-The_Sims_rot.svg.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Dass &quot;Die Sims&quot; einfach &lt;b&gt;DAS&lt;/b&gt; PC-Spiel ist, ist kein Geheimnis. Egal ob männlich oder weiblich, alt oder jung - jeder kennt Die Sims, jeder hat es schon einmal gespielt oder ist, so wie auch ich, ein riesengroßer Fan der ganzen Reihe, vom ersten Tag an. Nicht umsonst handelt es sich um eines der beliebtesten und meist gekauftesten PC-Spiele aller Zeiten. &lt;b&gt;Und witzig ist:&lt;/b&gt; Es ist ganz egal, ob wir hierbei von den Sims 1, 2 oder auch 3 reden. Immer wieder wird das entsprechende Spiel, bzw. die Reihe, zu einer der erfolgreichsten aller Zeiten gekürt!&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
So wunderbar und vielseitig die ganze Geschichte auch sein mag, über kurz oder lang macht sich sicherlich ein jeder Fan der Reihe einmal Gedanken darüber, ob sein Geld wirklich gut investiert ist. Schließlich lässt sich nicht abstreiten, dass - sofern man die ganze Reihe (mit Addons) auch wirklich besitzen möchte - der Spaß schnell ein ziemliches Loch in die Geldbörse brennen kann. Sind die enormen Kosten wirklich fair und berechtigt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Lasst uns zuerst einmal die Sims-Reihen vollständig aufzählen!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;i&gt;Die Preise der älteren Spiele variieren heute leider sehr. Ich gehe daher von aufgerundeten Beträgen und Einheitspreisen aus. Ich versuche dabei die Wage zwischen den günstigsten Angeboten für fabrikneue Ware und alten Standardpreisen zu halten und einen groben Durchschnitt anzugeben.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;Die Sims 1&lt;/b&gt; besteht aus:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://s3.imgimg.de/uploads/thesimsexpansionb61e5aafjpg.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;147&quot; src=&quot;http://s3.imgimg.de/uploads/thesimsexpansionb61e5aafjpg.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;1. Hauptspiel&lt;br /&gt;
2. Das volle Leben&lt;br /&gt;
3. Party ohne Ende&lt;br /&gt;
4. Hot Date&lt;br /&gt;
5. Urlaub total&lt;br /&gt;
6. Tierisch gut drauf&lt;br /&gt;
7. Megastar&lt;br /&gt;
8. Hokus Pokus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Hauptspiel und alle Addons kosten den Spieler insgesamt ca. &lt;b&gt;120,00 €.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;Die Sims 2 &lt;/b&gt;besteht aus:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
1. Hauptspiel&lt;br /&gt;
2. Wilde Campus-Jahre&lt;br /&gt;
3. Nightlife&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/de/thumb/c/cb/Sims2_logo.jpg/286px-Sims2_logo.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;193&quot; src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/de/thumb/c/cb/Sims2_logo.jpg/286px-Sims2_logo.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;4. Open for Business&lt;br /&gt;
5. Haustiere&lt;br /&gt;
6. Vier Jahreszeiten&lt;br /&gt;
7. Gute Reise&lt;br /&gt;
8. Freizeit-Spaß&lt;br /&gt;
9. Apartment-Leben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;UND den&amp;nbsp;Accessoire-Packs:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
1. &amp;nbsp;Weihnachts-Pack&lt;br /&gt;
2. &amp;nbsp;Family Fun-Accessoires&lt;br /&gt;
3. &amp;nbsp;Glamour-Accessoires&lt;br /&gt;
4. &amp;nbsp;Weihnachtszeit-Accessoires&lt;br /&gt;
5. &amp;nbsp;Party!-Accessoires&lt;br /&gt;
6. &amp;nbsp;H&amp;amp;M Fashion-Accessoires&lt;br /&gt;
7. &amp;nbsp;Teen Style-Accessoires&lt;br /&gt;
8. &amp;nbsp;Küchen- und Bad-Einrichtungs-Accessoires&lt;br /&gt;
9. &amp;nbsp;IKEA Home-Accessoires&lt;br /&gt;
10. Villen- und Garten-Accessoires&lt;br /&gt;
11. Minipacks&lt;br /&gt;
12. Weihnachtszeit-Minipack&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Möchte man wirklich die komplette Bandbreite besitzen, kostet das einmal locker bis zu &lt;b&gt;300,00 €.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;Die Sims 3&lt;/b&gt;&amp;nbsp;besteht &lt;i&gt;derzeit&lt;/i&gt; aus:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
1. Hauptspiel&lt;br /&gt;
2. Reiseabenteuer&lt;br /&gt;
3. Traumkarrieren&lt;br /&gt;
4. Late Night&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/de/thumb/3/3d/Sims3-deutsch.png/286px-Sims3-deutsch.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;195&quot; src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/de/thumb/3/3d/Sims3-deutsch.png/286px-Sims3-deutsch.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;5. Lebensfreuden&lt;br /&gt;
6. Einfach tierisch&lt;br /&gt;
7. Showtime&lt;br /&gt;
8. Supernatural&lt;br /&gt;
9. Jahreszeiten&lt;br /&gt;
10. Wildes Studentenleben (März 2013)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;UND den&amp;nbsp;Accessoire-Packs:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
1. Luxus-Accessoires&lt;br /&gt;
2. Gib Gas-Accessoires&lt;br /&gt;
3. Design-Garten-Accessoires&lt;br /&gt;
4. Stadt-Accessoires&lt;br /&gt;
5. Traumsuite-Accessoires&lt;br /&gt;
6. Katy Perry Süße Welt&lt;br /&gt;
7. Diesel-Accessoires&lt;br /&gt;
8. 70er, 80er &amp;amp; 90er-Accessoires&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Spaß kostet im Ganzen mal locker-flockig&amp;nbsp;&lt;b&gt;430,00 €.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
Führt man sich diese Zahlen einmal ganz nüchtern vor Augen, dann wird man feststellen, dass man tatsächlich nichts getrunken haben muss, um plötzlich unter heftigem Schwindel und Übelkeit zu leiden. Sicherlich, es handelt sich um grandiose Spiele in denen der Kreativität des Spielers absolut keine Grenzen gesetzt sind. Es bietet sich eine Vielfalt und ein Spielspaß, der tatsächlich mit keinem anderen Spiel dieses Genres vergleichbar ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dennoch darf man eines nicht vergessen:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Sieht man sich die einzelnen Titel einmal genauer an, so stellt man fest, dass die Hersteller seit Jahren mit immer den selben Erweiterungen stetig aufs neue Geld machen. Bereits zum dritten Mal bekommen wird nun teilweise genau die selben Erweitungspacks aufgetischt, wenngleich auch in besserer Grafik und einigen Erneuerungen.&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;u&gt;Beispiele:&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Party ohne Ende/Hot Date (sims 1)&lt;/i&gt;&lt;b&gt; &amp;gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt; Nightlife (sims 2) &lt;b&gt;&amp;gt;&lt;/b&gt; Late Night (sims 3)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Urlaub total (sims 1) &lt;b&gt;&amp;gt;&lt;/b&gt; Gute Reise (sims 2) &lt;b&gt;&amp;gt;&lt;/b&gt; Reiseabenteuer (sims 3)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Tierisch gut drauf (sims 1) &lt;b&gt;&amp;gt;&lt;/b&gt; Haustiere (sims 2)&lt;b&gt;&amp;gt;&lt;/b&gt; Einfach tierisch (sims 3)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinzu kommen&amp;nbsp;Accessoire-Packs, die teilweise genauso viel kosten wie ein ganzes Addon. &lt;b&gt;Ist das fair? &lt;/b&gt;Darüber lässt sich streiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://download.chip.eu/ii/214341793_11c0cdad86.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;181&quot; src=&quot;http://download.chip.eu/ii/214341793_11c0cdad86.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Fest steht jedoch:&lt;/b&gt; Wir zahlen dafür, spielen munter weiter und auch in Zukunft wird sich EA einen goldenen Hintern mit den knuffigen, virtuellen Menschen verdienen...&amp;nbsp;und das ganz ohne&amp;nbsp;nennenswerte&amp;nbsp; neuartige Ideen. Die sind aber auch nicht nötig. Schließlich haben wir das Leben unserer Sims schon bis aufs Äußerste erweitert und viel mehr Möglichkeiten an Interaktion und &quot;Leben&quot; bietet selbst unser Real-life nicht. &lt;b&gt;;D&lt;/b&gt; Wir haben Tiere, wechselndes Wetter, arbeiten, machen Urlaub, knüpfen Kontakte, richten uns neu ein, gründen Familien, haben spannende Hobbies und, und, und. Was sollte man sich da schon noch mehr einfallen lassen?</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saphylp.blogspot.com/feeds/5644782608366017482/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saphylp.blogspot.com/2013/01/die-sims-ein-typischer-fall-von-wucher.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5404000474248420110/posts/default/5644782608366017482'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5404000474248420110/posts/default/5644782608366017482'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saphylp.blogspot.com/2013/01/die-sims-ein-typischer-fall-von-wucher.html' title='Die Sims - ein typischer Fall von Wucher?'/><author><name>Lightriver</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08064639019470937509</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5404000474248420110.post-7182128137788860661</id><published>2012-12-31T05:50:00.001-08:00</published><updated>2012-12-31T05:50:19.036-08:00</updated><title type='text'>Need For Speed - Beste Rennspielreihe aller Zeiten? (TEIL 1)</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Ich widme diesen Beitrag meiner absoluten &lt;b&gt;&quot;Lieblingsspielereihe&quot;!&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Beim Verfassen habe ich sogar noch etwas gelernt!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autorennspiele gab es schon immer, selbst für die allerersten Konsolen, die nur noch unsere Eltern kennen. Die Umsetzung war simpel, das Gameplay einfach und eingängig. Natürlich entwickelte man sich weiter und ohne lange um den heißen Brei herumzureden: Irgendwann kam auch unser allseits beliebtes&amp;nbsp;&lt;b&gt;Need for Speed&lt;/b&gt;, und zwar das erste mal im Jahre &lt;b&gt;1994&lt;/b&gt; unter dem Namen &lt;b&gt;&lt;i&gt;&quot;The Need For Speed&quot;.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: right; margin-left: 1em; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://i.ytimg.com/vi/yE4xmgwN-LQ/0.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;150&quot; src=&quot;http://i.ytimg.com/vi/yE4xmgwN-LQ/0.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Hot Pursuit (PC, Sony Playstation)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
Jahrelang hörte man erst einmal gar nichts mehr, ehe im Jahre &lt;b&gt;1997 &lt;/b&gt;dann der Titel&lt;i&gt; &lt;b&gt;&quot;Need for Speed II&quot; &lt;/b&gt;&lt;/i&gt;erschien, gefolgt von &lt;b&gt;&lt;i&gt;&quot;Need for Speed: Hot Pursuit&quot;&lt;/i&gt; &lt;/b&gt;im Jahre &lt;b&gt;1998&lt;/b&gt;. Und erstmals ging&#39;s richtig rund. Need for Speed konnte nun endlich etwas, das andere Games dieses Genres so nicht konnten: Richtig Spaß machen! Man spiele Jäger oder Gejagten und machte die Straßen und die wirklich liebevoll und detailreich gestaltete Umgebung unsicher. Das hatte es bis dato noch nicht gegeben und wahr einfach fabelhaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schon &lt;b&gt;1999 &lt;/b&gt;kam ein neuer Titel. &lt;i&gt;&lt;b&gt;&quot;Need for Speed: Brennender Asphalt&quot;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;. Man hatte sofort erkannt, dass man mit dieser Rennspielreihe noch großes erreichen konnte. Die Entwickler hatten Blut geleckt und in Jahre &lt;b&gt;2000 &lt;/b&gt;erschien demnach direkt &lt;i&gt;&lt;b&gt;&quot;Need for Speed Porsche&quot;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1SVEPAmzm9LjKeQRTqHcq746JRBrttjeWU82GNU_herk_WzeJiXJghJbk9WhIH1zJAvuuskU-yhvp7CE5-OA5cgQj6Myud0PA_uF1vIQfSSgb7jFiG3K1wiyACEpPM9Cj-eHT-7Pysi9f/s1600/need-for-speed-hot-pursuit-2-screenshot.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;150&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1SVEPAmzm9LjKeQRTqHcq746JRBrttjeWU82GNU_herk_WzeJiXJghJbk9WhIH1zJAvuuskU-yhvp7CE5-OA5cgQj6Myud0PA_uF1vIQfSSgb7jFiG3K1wiyACEpPM9Cj-eHT-7Pysi9f/s200/need-for-speed-hot-pursuit-2-screenshot.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Hot Pursuit II (PC, Sony Playstation)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
Nach einem ganz offenbar die innovativen Ideen ausgingen erinnerte man sich schließlich daran, wie erfolgreich der dritte Teil der Serie war und entwickelte schließlich zwei Jahre später, nämlich im Jahr &lt;b&gt;2002&lt;/b&gt;, den Titel &lt;b&gt;&lt;i&gt;&quot;Need for Speed: Hot Pursiut II&quot;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; in der Hoffnung, dass er ebenso gut einschlagen würde wir der Vorgänger. Und ganz offenbar war dem auch so. Allein die aufgemöbelte Grafik sorgte noch einmal für völlig neuen Spielspaß. Den beiden Bildern kann man den optischen Unterschied bereits deutlich entnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.thewallpapers.org/photo/7723/Need_For_Speed_Underground-052.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;150&quot; src=&quot;http://www.thewallpapers.org/photo/7723/Need_For_Speed_Underground-052.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;2003 &lt;/b&gt;kam dann eine absolute Neuheit und ein Titel für den PC und die Playstation 2, der abermals auf der &lt;i&gt;Must-Have-Liste&lt;/i&gt; vieler Fans des Genres an erster Stelle stand. Es handelt sich dabei um kein geringeres Spiel als &lt;b&gt;&lt;i&gt;&quot;Need for Speed Unterground&quot;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;. Düstere Atmosphäre, grafisch nochmals in absolut ungeahnten Ausmaßen aufpoliert und mit völlig überarbeitetem Gameplay war dieser Titel erstmal etwas, was auch Nicht-Genrefans zum Kauf bewegte und absolut niemanden enttäuschte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich ließ nach diesem Erfolg auch der Nachfolger, &lt;i&gt;&lt;b&gt;&quot;Need for Speed Unterground II&quot;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, im Jahre dem Jahre &lt;b&gt;2004&lt;/b&gt;, nicht sehr lange auf sich warten. Ein weiterer Kracher für die Geburtstags- oder Weihnachtswunschliste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEOeqGXI-yXMvn-5rQOJ1UTCvsCcMGN2GeoZfyes1XTWqOu4B_yL5J6PViDPoUDBJIKl0GE-wKaSYY8JOcsubUkHztXZC3gdgFfarp_Br5C-I2YQFth2BNT23HoZwnUArwOQdDpQKMeeA/s1600/nfs-most-wanted-download.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;160&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEOeqGXI-yXMvn-5rQOJ1UTCvsCcMGN2GeoZfyes1XTWqOu4B_yL5J6PViDPoUDBJIKl0GE-wKaSYY8JOcsubUkHztXZC3gdgFfarp_Br5C-I2YQFth2BNT23HoZwnUArwOQdDpQKMeeA/s200/nfs-most-wanted-download.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Most Wanted (alle gängigen Konsolen)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;b&gt;2005 &lt;/b&gt;kam dann &lt;b&gt;DAS &lt;/b&gt;Vorzeigespiel auf den Markt, das von vielen Fans der Reihe als das beste Spiel der ganzen Reihe bezeichnet wird. Man hatte sich bereits an die düstere Gangster-Atmosphäre der Unterground-Titel gewöhnt, da wartete EA plötzlich wieder mit einem völlig anderen und innovativen Idee auf. Tageslicht und eine wunderbare, detailreiche und vor allem &lt;b&gt;offene Welt&lt;/b&gt;. Es handelt sich um &lt;b&gt;&lt;i&gt;&quot;Need for Speed Most Wanted&quot;.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Nachfolger aus dem darauf folgenden Jahr (&lt;b&gt;2006&lt;/b&gt;), nämlich &lt;i&gt;&lt;b&gt;&quot;Need for Speed Carbon&quot;,&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; war&lt;i&gt; &lt;/i&gt;direkt gleichermaßen beliebt und sogar sehnlichst erwartet. Denn man 
hatte schließlich zuvor abermals eine Innovation und neuen Ideen 
angekündigt, die - wie immer - gut umgesetzt wurden. So ging es dieses 
mal wieder bei Nacht heiß her, gemeinsam mit einer eigenes 
zusammengestellten &quot;Gang&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Fortsetzung folgt ...&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saphylp.blogspot.com/feeds/7182128137788860661/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saphylp.blogspot.com/2012/12/need-for-speed-beste-rennspielreihe.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5404000474248420110/posts/default/7182128137788860661'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5404000474248420110/posts/default/7182128137788860661'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saphylp.blogspot.com/2012/12/need-for-speed-beste-rennspielreihe.html' title='Need For Speed - Beste Rennspielreihe aller Zeiten? (TEIL 1)'/><author><name>Lightriver</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08064639019470937509</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1SVEPAmzm9LjKeQRTqHcq746JRBrttjeWU82GNU_herk_WzeJiXJghJbk9WhIH1zJAvuuskU-yhvp7CE5-OA5cgQj6Myud0PA_uF1vIQfSSgb7jFiG3K1wiyACEpPM9Cj-eHT-7Pysi9f/s72-c/need-for-speed-hot-pursuit-2-screenshot.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5404000474248420110.post-2110994283402133483</id><published>2012-11-04T00:13:00.004-07:00</published><updated>2012-11-04T00:13:52.797-07:00</updated><title type='text'>Nintendo 3DS - Endlich ein eigenes Bild!</title><content type='html'>&lt;i&gt;Nintendo-Fan bin ich ohne jeden Zweifel und der Nintendo 3DS stand
    schon enorm lange auf meiner Wunschliste. Schließlich hatte ich
    meinen hübschen, schwarzen DS Lite extra verkauft, denn zwei
    Handheld-Konsolen muss man nun wirklich nicht rumfliegen haben.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Welch eine Weltreise ich hinter mich bringen musste um an meinen 3DS
    zu kommen, habe ich in einem Video auf meinem ersten Channel
    erzählt. Für alle, die es interessiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/LLyeDsdlbdU?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Wir überspringen diese Geschichte und beginnen direkt dort, wo es
    spannend wird:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich entschied mich für einen Nintendo 3DS in &lt;b&gt;Aqua Blue&lt;/b&gt;. Zur Auswahl
    hätten noch gestanden: Schwarz, im Bundle mit Super Mario Land 3D,
    in Rosa im Bundle mit Nintendogs + Cats, und in Rot ohne Bundle. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: right; margin-left: 1em; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gamingxp.com/pictures/uploads/08_2012/A.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;http://www.gamingxp.com/pictures/uploads/08_2012/A.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;3DS in der super-brillanten Farbe &quot;Aqua Blue&quot;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
Schwarz wäre nett gewesen, jedoch nicht mit Mario Land. Nintendogs
    wäre super gewesen, aber nicht im Budle mit einem 3DS in rosa. Und
    das Gerät in Rot entspricht ungefähr meiner Horrorvorstellung einer
    grottig hässlichen Handheld-Konsole. (Ekelhaftestes Rot ever!).&lt;br /&gt;
Blieb nur noch Blau übrig. Und dieses wunderschöne Meeresblau hat
    einen derart tollen Schimmer, dass ich sehr froh bin, mich für diese
    Farbe entschieden zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;Im Lieferumfang enthalten sind:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;1)&lt;/b&gt; Die Konsole selbst&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;2)&lt;/b&gt; 1 x Touchpen&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;3)&lt;/b&gt; die so genannten &quot;AR-Karten&quot;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;4)&lt;/b&gt; 1 x Ladekabel&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;5)&lt;/b&gt; 1 x Ladestation&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;6)&lt;/b&gt; Handbuch&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;7)&lt;/b&gt; Quickstart Guide&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einen extra&lt;b&gt; Reserve-Touchpen&lt;/b&gt;, wie damals noch bei meinem Nintendo DS
    Lite, hat man hier &lt;b&gt;nicht &lt;/b&gt;beigelegt. Der dazugehörige Touchpen selbst,
    den man nun durch einfaches &quot;ziehen&quot; verlängern kann, ist von der
    Optik und vom Komfort eher &lt;i&gt;verschlechtbessert&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem ersten Start und allen damit verbundenen Voreinstellungen
    gelangt man ins Menü, welches einem sofort vergleichsweise gestochen
    scharfe Bilder in wirklich exzellentem &lt;b&gt;3D&lt;/b&gt; präsentiert. Das Halten
    der Konsole im richtigen Winkel&lt;i&gt; (um den 3D-Effekt richtig genießen
    zu können)&lt;/i&gt; ist weder umständlich, noch auf Dauer unbequem. Die
    angedachte Position des oberen Screens, in der das Gerät auch
    einrastet, ist ganz offensichtlich auf ein dauerhaft komfortables
    Halten der Konsole während dem Ansehen von 3D-Inhalten ausgelegt.
    Dass man bei leichtesten Abweichungen dieser Position sofort gar
    nichts mehr sieht ist&lt;b&gt; nicht richtig.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.unitechnix.de/images/3ds/3d-tiefenregler3ds.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;176&quot; src=&quot;http://www.unitechnix.de/images/3ds/3d-tiefenregler3ds.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Der 3D-Effekt lässt sich stufenlos über einen &lt;b&gt;Regler&lt;/b&gt; an der rechten
    Seite des Systems einstellen. Bei empfindlichen Augen oder längerem
    Spielen empfielt es sich, den 3D-Effekt etwas nach unten zu regeln.
    Teilweise wirkt die Optik dadurch für mich sogar noch hübscher und
    der Effekt auf Dauer weniger störend. Zu bemerken ist jedoch, dass
    sich die Augen daran gewöhnen. Auch nach längerem Spielen kann ich
    weder über Augen- noch über Kopfschmerzen klagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &lt;b&gt;Grafik&lt;/b&gt; wurde ganz offensichtlich ordentlich &lt;b&gt;aufgemöbelt&lt;/b&gt;. Bei
    einem Blick auf &lt;b&gt;Nintendogs&lt;/b&gt;, was allerdings auch das Vorzeigespiel
    dieser Konsole darstellt, staunt man - &lt;i&gt;gerade beim ersten Start &lt;/i&gt;-
    nicht schlecht. Die Feinheiten der Texturen sind ungeahnt
    bewundernswert. Jedes einzelne Haar dieser zuckersüßen Hundis und
    Mietzen kann man bewundern und machen unsere vierbeinigen Freunde zu
    absolut echt wirkenden Fellknäulen. Hier wollte Nintendo ohne jeden
    Zweifel in die Welt hinaus schreien: &lt;i&gt;&quot;Und jetzt schaut alle her was
    wir können!&quot;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Respekt!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was die Akkuleistung angeht, so halte ich diese in Anbetracht
    dessen, was dieses hübsche, kleine System leistet, für absolut
    angemessen. Die Laufzeit beträgt bei dauerhafter 3D-Ansicht &lt;b&gt;3-5
    Stunden, ohne 3D-Inhalte 5-8 Stunden und im Standby-Modus 2-3 Tage.&lt;/b&gt;
    Und genau diese Zeiten gibt Nintendo auch absolut wahrheitsgemäß an.
    Hier bekommt man nichts verschönigt und nichts vorgelogen. Da kann
    keiner meckern!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: right; margin-left: 1em; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://m.cnet.de/i/story_media/41550001/nintendo_3ds_ar-karten.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;169&quot; src=&quot;http://m.cnet.de/i/story_media/41550001/nintendo_3ds_ar-karten.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Nintendos mitgelieferte AR-Karten&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
Auch sehr nett ist, dass man nicht unbedingt auf ein Produktbundle
    angewiesen ist. Dass direkt auf dem System einige kleine Spielchen
    bereits mitgelieft werden, ist nicht selbstverständlich und
    ermöglich dem Besitzer des 3DS direkt nach dem Einschalten den
    Genuss des 3D-Effektes des oberen Screens. Das Spiel &lt;b&gt;&quot;Face Riders&quot;
&lt;/b&gt;    und die &lt;b&gt;AR-Karten &lt;/b&gt;ermöglichen direkten Spielspaß, auch ohne den 3DS
    im Bundle mit Nintendogs oder Super Mario Land 3D gekauft zu haben,
    oder sich sofort ein anderes teures Spiel aneignen zu müssen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als störend an der Konsole selbst erachte ich lediglich die beiden
    &lt;b&gt;R- und L-Knöpfe&lt;/b&gt;, wie gewohnt hinten links und rechts. Beide Knöpfe
    wurden als Kamera-Knöpfe festgelegt, bei deren Antippen sich
    automatisch die Cam eingeschaltet, bzw. im Spiel Bilder geschossen
    werden. So wie ich und sicherlich auch einige andere Besitzer des
    3DS das Gerät halten, kommt es leicht vor, dass man sich durch das
    versehentliche Einschalten der Kamera gestört fühlt, bzw. befinden
    sich recht schnell mehr Bilder auf der SD-Karte, als man eigentlich
    möchte. ;D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sei&#39;s drum. Es handelt sich um eine &lt;b&gt;bildschöne Konsole,&lt;/b&gt; die ein
    echter Blickfang ist und mit der man noch viel viel mehr anstellen
    kann als nur spielen. Das Surfen im Netz, Musik hören, Mails an
    Freunde schreiben und einiges mehr machen das Gerät zu einem
    wunderbaren Begleiter, der einfach nur Spaß macht. Im Großen und
    Ganzen wurden auch nichts wirklich verschlechtbessert. Über einige
    Kleinigkeiten kann man doch nun wirklich hinweg sehen. Für den Preis
    von &lt;b&gt;160,00 € &lt;/b&gt;bekommt man schließlich wirklich verdammt viel!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://wiiu-spiele.com/files/2011/07/nintendo_3ds_mario.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;189&quot; src=&quot;http://wiiu-spiele.com/files/2011/07/nintendo_3ds_mario.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saphylp.blogspot.com/feeds/2110994283402133483/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saphylp.blogspot.com/2012/11/nintendo-3ds-endlich-ein-eigenes-bild.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5404000474248420110/posts/default/2110994283402133483'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5404000474248420110/posts/default/2110994283402133483'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saphylp.blogspot.com/2012/11/nintendo-3ds-endlich-ein-eigenes-bild.html' title='Nintendo 3DS - Endlich ein eigenes Bild!'/><author><name>Lightriver</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08064639019470937509</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5404000474248420110.post-778347033304516107</id><published>2012-10-19T05:13:00.003-07:00</published><updated>2012-10-19T09:13:39.468-07:00</updated><title type='text'>Willkommen im Spielzimmer!</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://makeshiftensemble.com/wp-content/uploads/2011/11/lets-play.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;http://makeshiftensemble.com/wp-content/uploads/2011/11/lets-play.jpg&quot; width=&quot;189&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;&lt;b&gt;Warum jetzt plötzlich Let&#39;s Plays?&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
    ... oder eher: Warum jetzt plötzlich der neue Channel und dieser
    Blog?&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Ich werde hier noch einmal ganz kurz zusammenfassen, was ich auf
    meinem &lt;i&gt;&quot;normalen&quot;&lt;/i&gt; Blog bereits einmal ausgeführt habe.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Auf meinem Youtube-Channel &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/user/saphy007&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Saphy007 &lt;/a&gt;ist keine Ordnung vorhanden.
    Nicht die geringste! Videos werden kreuz und quer hochgeladen und
    auch Playlists können bei dieser Unordnung nur bedingt Abhilfe
    schaffen. Nicht zuletzt sind die vielen verschiedenen Themen der
    Videos schuld an der ganzen Misere. &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Ich möchte gerne weiterhin einfach nur das machen, was mir Spaß
    bringt. &lt;b&gt;Games &lt;/b&gt;gehören einfach dazu. Und nicht nur das. Coole &lt;b&gt;Gamer&lt;/b&gt;,
&lt;b&gt;    Konsolen &lt;/b&gt;und einfache &lt;b&gt;Diskussionen &lt;/b&gt;gehören ebenso dazu wie die
    typischen &lt;b&gt;Let&#39;s Plays&lt;/b&gt;. Da die Behandlung dieser Themen bald
    regelmäßig erfolgen soll, brauche ich einfach einen kleinen Ort im
&lt;b&gt;    www&lt;/b&gt;, der alle diese Inhalte fassen, und eine gewisse Übersicht
    gewährleisten kann.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Das hier soll dieser Ort werden!&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Wi&lt;/b&gt;&lt;b&gt;r befassen uns hier mit: &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.an-verkauf-am-nordring.de/an-verkauf-am-nordring/images/spiele-konsolen.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;http://www.an-verkauf-am-nordring.de/an-verkauf-am-nordring/images/spiele-konsolen.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;&lt;b&gt;
    &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Spielen!&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: #073763;&quot;&gt;&lt;i&gt;Zocken, zocken und noch mehr zocken. Aber nur die Dinge, die witzig
    sind und die nicht jeder zockt! Außerdem ein Haufen an coolen
    Berichten zu Games, die einfach erwähnenswert sind. Daten und Fakten
    inklusive!&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;&lt;b&gt;
    Konsolen!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: #073763;&quot;&gt;&lt;i&gt;Welche Konsole war deine erste? Womit zockt man heute und was lag
    heute vor 20 Jahren total im Trend?&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;&lt;b&gt;Gamer!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: #073763;&quot;&gt;&lt;i&gt;Welche Gamer machen wann einen Livestream? Wer ist der absolute
    Pro-Gamer in seinem Genre? &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;&lt;b&gt;Diskussionen!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: #073763;&quot;&gt;&lt;i&gt;Wohin geht der Trend? Muss man das brandneue Addon wirklich besitzen?
    Hier wollen wir gemeinsam diskutieren und uns austauschen.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saphylp.blogspot.com/feeds/778347033304516107/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saphylp.blogspot.com/2012/10/warum-jetzt-plotzlich-lets-plays.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5404000474248420110/posts/default/778347033304516107'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5404000474248420110/posts/default/778347033304516107'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saphylp.blogspot.com/2012/10/warum-jetzt-plotzlich-lets-plays.html' title='Willkommen im Spielzimmer!'/><author><name>Lightriver</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08064639019470937509</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5404000474248420110.post-8782094244543813811</id><published>2012-10-18T05:19:00.005-07:00</published><updated>2012-10-18T05:49:37.721-07:00</updated><title type='text'>Die (PC-)Spiele unserer Kindheit und Jugend </title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;i&gt;(Dieser Blogeintrag wurde zu Testzwecken 1:1 von meinem ersten Blog übernommen!)&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meine liebe Freundin, Samira&lt;i&gt; ( damit sie auch weiß, dass sie gemeint
    ist :D )&lt;/i&gt;, das ist eine fabelhafte Person und echt ne Marke, wie ich
    immer so schön zu sagen pflege. Und die Gute hat mich gestern, bzw.
    heute, auf Facebook mal wieder zum träumen gebracht, indem sie
    &quot;Krähenfüße&quot; ansprach, die wir damals (im Spiel) ausgelegt haben.
    Sofort werden sich nun alle fragen: &quot;Bitte was?! Was sind
    Krähenfüße?&quot; &lt;br /&gt;
Obwohl, ich möchte nicht ausschließen, dass einige diesen Begriff im
    Zusammenhang mit einem bestimmten PC-Game vielleicht sogar kennen.
    Ein Tipp: Später waren diese &quot;Krähenfüße&quot; dann eher als
    &quot;Nagelbretter&quot; bekannt. Ja, genau. Diese Teile, die die Polizei auf
    der Straße auslegt um Fahrzeuge zu stoppen. Klingelt&#39;s jetzt? Was
    haben wir damals wohl zusammen bis zum Erbrechen gespielt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jawohl! &lt;b&gt;Need For Speed - Hot Pursuit&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(das ALTE!)&lt;/i&gt;. Besonders gern als
    Polizei. Mit diesen Krähenfüßen/Nagelbrettern sollte man dann die
    anderen Fahrer stoppen und fleißig Verwarnungen verteilen. Es war
    episch! Stundenlang konnen wir uns damit beschäftigen, haben
    Taktiken ausgetüftelt, Blödsinn gemacht und einfach unbeschwert Spaß
    gehabt. Genau DAS sind die Erinnerungen, die ein Spiel, so
    &#39;schlecht&#39; man es aufgrund der heutigen Standards auch einstufen
    würde, einfach immer Spaß machen lassen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Welche Spiele gehören noch zu dieser Sorte? Was hat man damals
    gespielt? Was habe ICH damals gespielt? &lt;br /&gt;
Witzig im Zusammenhang mit dieser Überlegung ist übrigens, dass ich
    all jene Spiele mit dieser einen Freundin verbinde. Und das ist gut
    so!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eines DER Spiele schlechthin war &lt;b&gt;Mario Party 1. &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Würde man alle Spielstunden aneinander reihen, so käme man bei uns
    zwei Pflaumen (Samira und mir) sicherlich auf mehrere Wochen oder
    Monate. Wichtig dabei: Immer &lt;i&gt;(immer, immer, immer!)&lt;/i&gt; das Spielbrett
    von Donkey Kong wählen, sie als Donkey Kong himself, ich als Peach,
    und dann Teamwork vom Feinsten! Und natürlich wurde gefiebert bis
    zum geht-nicht-mehr, wenn es um 2 VS 2-Minispiele ging, denn
    Bobabfahrt war und ist DAS Spiel schlechthin und wir waren die
    Champions!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.rfgeneration.com/images/blog/left/1920.png&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;185&quot; src=&quot;http://www.rfgeneration.com/images/blog/left/1920.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Weiter ging es mit etwas ganz anderem. Jahaaa, denn eine Pause von
    Mario Party macht man auch wirklich nur, wenn es eine würdige
    Alternative gibt, so komplett Gegensätzlich diese auch sein mochte:
&lt;b&gt;    Titanic. Adventure out of time.&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(Bitte nicht nachts spielen, ist
    echt böse! &amp;gt;.&amp;lt;)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich selbst war ja bereits seinerzeit zu blöd, um dieses Spiel allein
    zu bewältigen. Allgemein sind Rätsel und Ungereimtheiten nicht meins
    und dieses Spiel zeigte mir eben das auch zum ersten mal auf sehr
    bittere Art und Weise. xD Zu zweit ging das aber fa-bel-haft, einer an der Tastatur als &quot;die
    Füße&quot;, der andere an der Maus, als &quot;die Hände&quot;. Leider habe ich,
    soweit ich mich erinnere, das Ende das Spiels bis heute nicht
    gesehen! ... *hüstel* &lt;i&gt;(SAMIRA, KOMM BEI, WIR HABEN WAS NACHZUHOLEN,
    MÄDEL!)&lt;/i&gt;. Die Gute hat&#39;s drauf gehabt und immer hinter meinem Rücken
    das Elend zu Ende gebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/0/06/TitanicVideoGame.jpg/200px-TitanicVideoGame.jpg&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/0/06/TitanicVideoGame.jpg/200px-TitanicVideoGame.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Noch so eine Sache war&lt;b&gt; Loch Ness&lt;/b&gt;. An diesem Spiel - das übrigens
    genau das Richtige für Schottland-Fans ist - hängen jede menge
    Erinnerungen. Gespielt wurde hier absichtlich eher abends oder
    nachts und wenn ich an eben jene Tage denke, dann kann ich sagen,
    dass allgemein beinahe immer &lt;i&gt;(oder immer!)&lt;/i&gt; eher trübes Wetter
    vorherrschend war. Zufall? Gespenstisch allemal ...&lt;br /&gt;
Auch hier kam wieder zu Tage, was für eine lausige Detektivin ich
    doch war und bin. Aber auch meine liebe Freundin zog die
    Komplettlösung zu Rate, jawohl!&amp;nbsp; Witzig, vor allem, weil ich später
    irgendwann einmal gelesen habe, dass 95 % der Spieler die Rätsel im
    Spiel als eher &quot;lahm&quot; bezeichneten. Sollte ich mir Gedanken machen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.thelegacy.de/pics/goodies/l/L_15938_1193132953_LochNess_PC_Goodies.jpg&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;http://www.thelegacy.de/pics/goodies/l/L_15938_1193132953_LochNess_PC_Goodies.jpg&quot; width=&quot;187&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&amp;nbsp;Gehe ich jetzt nochmal in der Zeit ein Stück zurück, dann komme ich
    einfach nicht umher zu erwähnen, dass ich ein riesiger Barbie-Fan
    war und in meiner Barbie-PC-Spiel-Sammlung bis dato kein Titel
    gefehlt hat. Gespielt wurde alles. &lt;b&gt;Barbie&#39;s zauberhafte Pferdewelt,
    Filmstudio, Photostudio,&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(oder so ähnlich ö_Ö)&lt;/i&gt;, &lt;b&gt;Fingernagel Trend
    Designer, Super Sport, Mode Designer, Strandurlaub, Medaillentraum,
    Barbie als Detektivin, Geheimagentin &lt;/b&gt;und weiß der Geier was alles.
    Und es machte Spaß und würde es, mit der richtigen Person an meiner
    Seite ( :-* ) mit absoluter Sicherheit noch immer, oder wieder. Als
    &quot;FranSam&quot; (&lt;i&gt;Mischung aus FRANziska und SAMira)&lt;/i&gt; waren wir absolut
    unschlagbar!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.booklooker.de/images/cover/user/0429/4553/Ym4wMDU1.jpg&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;176&quot; src=&quot;http://www.booklooker.de/images/cover/user/0429/4553/Ym4wMDU1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Ich überlege gerade, ob wir uns noch immer so mit und über
    Barbie-Games amüsieren konnten, dass wir auch dann nicht davon
    loskamen, als wir schon wie die Irren vernarrt waren in &lt;b&gt;Enter the
    Matrix&lt;/b&gt; und &lt;b&gt;Matrix: Path of Neo&lt;/b&gt;. Ich muss gestehen, ich weiß es
    nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dass wir auch &lt;b&gt;Die Sims&lt;/b&gt; und &lt;b&gt;Roller Coaster Tycoon&lt;/b&gt; geliebt haben wie
    nicht ganz gescheid, erwähne ich an dieser Stelle nur noch am Rande.
    ;-D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Sinne: &lt;b&gt;GEIL WARS! &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Wie steht&#39;s mit euch? Was habt ihr geliebt und gespielt? Sagt&#39;s mir!
    :-*</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://saphylp.blogspot.com/feeds/8782094244543813811/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://saphylp.blogspot.com/2012/10/die-pc-spiele-unserer-kindheit-und.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5404000474248420110/posts/default/8782094244543813811'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5404000474248420110/posts/default/8782094244543813811'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://saphylp.blogspot.com/2012/10/die-pc-spiele-unserer-kindheit-und.html' title='Die (PC-)Spiele unserer Kindheit und Jugend '/><author><name>Lightriver</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08064639019470937509</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>