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	<title>Scorezero</title>
	
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	<description>Scorezero es el blog sobre videojuegos y consolas de la red de blogs comerciales Medios y Redes.</description>
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		<title>Dead Space 2 y un nuevo título de Dragon Age a principios del 2011</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Scorezero/~3/KzEXaZWSTe4/</link>
		<comments>http://www.scorezero.com/dead-space-2-y-un-nuevo-titulo-de-dragon-age-a-principios-del-2011/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 11:28:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lanzamientos]]></category>
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		<category><![CDATA[Los Sims 3]]></category>
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		<description><![CDATA[
El último reporte financiero publicado por Electronic Arts desvela algunos de los lanzamientos más importantes que tiene previstos la compañía para el año fiscal 2011, el cual da inicio en abril de 2010 y finaliza en marzo de 2011.
Entre ellos se encuentra Dead Space 2, el cual ha sido fijado para salir durante el último [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align:center;"><img src="http://www.scorezero.com/wp-content/uploads/2010/02/deadspace2.jpg" alt="deadspace2.jpg" border="0" width="450" height="253" /></div>
<p>El último <a rel="nofollow" href="http://investor.ea.com/releasedetail.cfm?ReleaseID=443622">reporte financiero</a> publicado por <strong>Electronic Arts</strong> desvela algunos de los lanzamientos más importantes que tiene previstos la compañía para el <strong>año fiscal 2011</strong>, <strong>el cual da inicio en abril de 2010 y finaliza en marzo de 2011</strong>.</p>
<p>Entre ellos se encuentra <strong>Dead Space 2</strong>, el cual ha sido fijado para salir durante el último trimestre del año fiscal 2011, es decir, entre enero y marzo del 2011. En ese mismo periodo se espera una nueva entrega de <strong>Dragon Age</strong>, un nuevo juego desarrollado en conjunto con<strong> Epic Studios</strong> y otro título de <strong>Need for Speed</strong>.</p>
<p>Por otra parte, se planea que <strong>Crysis 2</strong> vea la luz entre octubre y diciembre de 2010, meses en los que también se espera <strong>Los Sims 3 para consolas</strong>.</p>
<p>EA también <a rel="nofollow" href="http://www.videogamer.com/news/dead_space_2_and_more_mass_effect_early_in_2011.html">desveló</a> algo nuevo relacionado al <strong>universo de Mass Effect</strong>, pero en ningún momento se ha especificado que se trata de la tercera secuela de la franquicia, así que simplemente podría ser una expansión para Mass Effect 2. De cualquier forma, sea lo que sea, se espera que llegue a principios de 2011.</p>



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		<item>
		<title>Sonic podría ser un personaje jugable de Mario Galaxy 2</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 07:06:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rumores]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[mario]]></category>
		<category><![CDATA[mario galaxy 2]]></category>
		<category><![CDATA[ngamer]]></category>
		<category><![CDATA[sonic]]></category>

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		<description><![CDATA[
No, no es ninguna broma. Bueno, no sabemos, es un rumor. Aunque uno que es imposible de ignorar dado el medio que lo ha extendido: NGamer. Por medio de su Twitter oficial, esta conocida revista enfocada en la gran N asegura que saben de buena fuente que Sonic será un personaje jugable de Mario Galaxy [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align:center;"><img src="http://www.scorezero.com/wp-content/uploads/2010/02/sonicmario.jpg" alt="sonicmario.jpg" border="0" width="450" height="245" /></div>
<p>No, no es ninguna broma. Bueno, no sabemos, es un rumor. Aunque uno que es imposible de ignorar dado el medio que lo ha extendido: NGamer. Por medio de su <a rel="nofollow" href="http://twitter.com/NGamer_mag/status/8682674476">Twitter oficial</a>, esta conocida revista enfocada en la gran N asegura que saben de buena fuente que <strong>Sonic será un personaje jugable de Mario Galaxy 2</strong>.</p>
<p>Pero como si eso no fuera bastante, NGames publicó otro mensaje en el que, de acuerdo también con la misma fuente cercana a Nintendo, el erizo azul hará su aparición específicamente en un escenario de nombre &#8220;Green Hill Galaxy&#8221;. Vaya, que si es cierto ya hasta nos han -spoilereado- una parte sorpresa del juego.</p>
<p>¿En serio? ¿Sonic en Mario Galaxy? Es decir, una cosa es que <strong>Mario y Sonic</strong> se junten títulos poco relevantes como &#8216;Mario &#038; Sonic at the Olympic Games&#8217;, ¿pero en una entrega tan importante como la segunda entrega de Mario Galaxy? </p>
<p>Hasta no ver no creer. Por lo pronto sólo es rumor, habrá que ver si <strong>Nintendo</strong> o <strong>SEGA</strong> declaran algo en próximos días. Pero&#8230; ¿Sonic en Mario Galaxy 2?</p>
<p>(vía: <a rel="nofollow" href="http://wii.nintendolife.com/news/2010/02/sonic_playable_in_super_mario_galaxy_2">nintendo life</a>)</p>



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		<title>Fable III está casi terminado</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Scorezero/~3/2soRNhBbE3k/</link>
		<comments>http://www.scorezero.com/fable-iii-esta-casi-terminado/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 06:22:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrolladores]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Fable III]]></category>
		<category><![CDATA[Peter Molyneux]]></category>

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		<description><![CDATA[
Pese a que no conocemos casi nada del título, salvo algunos escasos detalles sobre en lo que estará enfocada y un teaser en CGI que muestra muy poco, parece que el desarrollo de Fable III está prácticamente terminado. Al menos eso es lo que asegura el responsable de la saga y jefazo de Lionhead, Peter [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align:center;"><img src="http://www.scorezero.com/wp-content/uploads/2010/02/fable3.jpg" alt="fable3.jpg" border="0" width="450" height="254" /></div>
<p>Pese a que no conocemos casi nada del título, salvo algunos escasos <a href="http://www.scorezero.com/fable-iii-anunciado-para-xbox-360/">detalles</a> sobre en lo que estará enfocada y un teaser en CGI que muestra muy poco, parece que el <strong>desarrollo de Fable III está prácticamente terminado</strong>. Al menos eso es lo que asegura el responsable de la saga y jefazo de Lionhead, <strong>Peter Molyneux</strong>, quien señaló que el título en cuestión se encuentra en la recta final.</p>
<p><strong>Fable III </strong>se mostrará en un evento que se realizará en este mes (al parecer el <strong>X10 de Microsoft</strong>), y tras estas <a rel="nofollow" href="http://www.thatvideogameblog.com/2010/02/05/fable-iii-almost-done/">declaraciones</a> podemos suponer que veremos un estado avanzado del juego, muy aproximado a lo que será el producto final. </p>
<p>No cabe duda que la gente de Lionhead ha estado trabajando rápido. Fable II se lanzó a finales del 2008, y será este año cuando veamos una tercera secuela.</p>



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		<title>Sonic the Hedgehog 4 anunciado</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 13:26:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
				<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic the Hedgehog 4]]></category>

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		<description><![CDATA[

El mítico erizo azul estará de regreso en nuestras consolas. SEGA acaba de anunciar oficialmente Sonic the Hedgehog 4 para Xbox 360, PlayStation 3 y Wii. Aquí es donde todos deberíamos poner cara de sorpresa, pero lo cierto es que desde hace unos días ya se venía hablando del título en cuestión por que SEGA [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align:center;"><object width="450" height="273"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0lddfXPHboY&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;color1=0x3a3a3a&#038;color2=0x999999&#038;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/0lddfXPHboY&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;color1=0x3a3a3a&#038;color2=0x999999&#038;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="450" height="273"></embed></object></div>
<p />
<p>El mítico erizo azul estará de regreso en nuestras consolas. SEGA acaba de anunciar oficialmente <strong>Sonic the Hedgehog 4 para Xbox 360, PlayStation 3 y Wii</strong>. Aquí es donde todos deberíamos poner cara de sorpresa, pero lo cierto es que desde hace unos días ya se venía hablando del título en cuestión por que SEGA registró sin ningún cuidado el dominio <em>&#8220;sonicthehedgehog4.com&#8221;</em>. </p>
<p>Se trata de una <strong>secuela directa de la serie principal</strong>, cosa que no habíamos visto desde hace 15 años con Sonic the Hedgehog 3. Por lo tanto, podría decirse que es el &#8220;verdadero&#8221; regreso del personaje, y no es otro de esos experimentos raros y malos como The Black Night  que sólo han llevado en picada a la saga.</p>
<p><strong>Sonic the Hedgehog 4</strong> <a rel="nofollow" href="http://uk.gamespot.com/ps3/action/projectneedlemouse/news.html?sid=6249445&#038;tag=topslot;title;1&#038;mode=previews">nos ofrecerá</a> una <strong>jugabilidad en 2D</strong> a la vieja escuela, aunque eso sí combinará gráficos en 3D. Lo interesante es que el título estará <strong>dividido en varios episodios descargables</strong> que se irán lanzando en Xbox Live, PlayStation Network y WiiWare. No se ha anunciado una fecha de lanzamiento ni el número de episodios, pero el primero está previsto para salir este verano.</p>
<p>¿Será este el título que por fin salve a Sonic de una muerte segura? SEGA ha decidido jugar la carta fuerte, no hay oportunidad para cometer otro error</p>



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		<title>Splinter Cell Conviction llega en abril</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Scorezero/~3/VXO7uYDEy5g/</link>
		<comments>http://www.scorezero.com/splinter-cell-conviction-llega-en-abril/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 12:00:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[demo]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[splinter cell conviction]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>

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		<description><![CDATA[
Cuando algunos todavía están irritados por el útlimo retraso de Splinter Cell: Conviction (pienso en los que pre-ordenador su copia), Ubisoft ha confirmado a través de Twitter la nueva fecha fecha de lanzamiento del esperado título.
Bueno, las diferentes fechas de lanzamiento, porque difieren dependiendo de las regiones: el 13 de Abril para Estados Unidos (que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align:center;"><img src="http://www.scorezero.com/wp-content/uploads/2010/02/splintercc.jpg" alt="splintercc.jpg" border="0" width="450" height="237" /></div>
<p>Cuando algunos todavía están irritados por el útlimo retraso de <strong>Splinter Cell: Conviction</strong> (pienso en los que pre-ordenador su copia), Ubisoft ha confirmado a través <a rel="nofollow" href="http://twitter.com/Ubisoft/status/8626007811">de Twitter</a> la <strong>nueva fecha fecha de lanzamiento</strong> del esperado título.</p>
<p>Bueno, las diferentes fechas de lanzamiento, porque difieren dependiendo de las regiones: el 13 de Abril para Estados Unidos (que igual vale para gran parte del continente americano) el 15 de abril para Europa y Australia y 16 del mismo mes para Reino Unido. Así pues, será durante mes de abril cuando Sam Fisher llegue finalmente a todas las tiendas&#8230;. claro, si es que no se vuelve a retrasar.</p>
<p>Por otra parte, respecto a los rumores que apuntaban a una <strong>demostración de Splinter Cell: Conviction</strong>, Ubisoft comunicó que por ahora <a rel="nofollow" href="http://www.vg247.com/2010/02/04/no-conviction-demo-planned-right-now-says-ubisoft/">no tienen planes</a> para la salida de una demo. Lástima, tendremos que esperar al juego completo.</p>



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		<title>Steam cierra por mantenimiento</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 12:00:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[mantenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>

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		<description><![CDATA[
Se ha anunciado que el día de mañana (4 de febrero) Steam estará inactivo por un lapso de tres horas. El motivo de ello es que se llevarán a cabo unas cuantas tareas de mantenimiento en algunos de los servidores de esta plataforma de videojuegos. Las luces serán apagadas a las 6:00 pm tiempo del [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align:center;"><img src="http://www.scorezero.com/wp-content/uploads/2010/02/steam.jpg" alt="steam.jpg" border="0" width="450" height="249" /></div>
<p>Se ha anunciado que el día de mañana (4 de febrero) <strong>Steam</strong> estará inactivo por un lapso de tres horas. El motivo de ello es que se llevarán a cabo unas cuantas <strong>tareas de mantenimiento</strong> en algunos de los servidores de esta plataforma de videojuegos. Las luces serán apagadas a las 6:00 pm tiempo del pacífico (revisar <a rel="nofollow" href="http://www.timeanddate.com/worldclock/fixedtime.html?day=4&#038;month=2&#038;year=2010&#038;hour=18&#038;min=0&#038;sec=0&#038;p1=224">otros horarios</a>) y se espera que todo vuelva a la normalidad a las 9:00pm.</p>
<p>Durante el tiempo que el servicio <a rel="nofollow" href="http://www.vg247.com/2010/02/03/steam-downtime-confirmed-for-this-week/">esté offline</a> será imposible jugar matchmaking y comprar o descargar títulos de la tienda de Steam. Eso, sí los juegos que no dependan de esta plataforma para el servico multijugador no se verán afectados.</p>
<p>Tres horas no son mucho&#8230; ¿no? Buena oportunidad para ver el último episodio de LOST, o saludar a todos tus amigos que ya te daban por muerto.</p>



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		<title>Heavy Rain necesitará de 4.2GB de espacio para su instalación</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Scorezero/~3/ACvoyTzMc5g/</link>
		<comments>http://www.scorezero.com/heavy-rain-necesitara-de-4-2gb-de-espacio-para-su-instalacion/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 10:29:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrolladores]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[disco duro]]></category>
		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>
		<category><![CDATA[instalación]]></category>
		<category><![CDATA[Quantic Dreams]]></category>

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		<description><![CDATA[
Ve guardado un poco de espacio en tu PS3, y es que la tan esperada entrega de Quantic Dreams, Heavy Rain, requerirá una instalación obligatoria de 4.2GB. Es una gran cantidad espacio, pero ayudará a que los tiempos de carga mejoren.
Además, mientras transcurre la instalación, se nos enseñará cómo hacer un cisne en Origami en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align:center;"><img src="http://www.scorezero.com/wp-content/uploads/2010/02/heavyr.jpg" alt="heavyr.jpg" border="0" width="450" height="254" /></div>
<p>Ve guardado un poco de espacio en tu PS3, y es que la tan esperada entrega de Quantic Dreams, <strong>Heavy Rain</strong>, requerirá una <strong>instalación obligatoria de 4.2GB</strong>. Es una gran cantidad espacio, pero ayudará a que los tiempos de carga mejoren.</p>
<p>Además, mientras transcurre la instalación, se nos enseñará cómo hacer un cisne en Origami en doce pasos. Sí, no suena muy interesante, pero al menos es más entretenido que quedarnos a ver como tontos el indicador de progreso.</p>
<p>Heavy Rain <strong>se lanza el próximo 23 de febrero en América y un día después en Europa</strong>. Mientras tanto, para apaciguar la espera su <a rel="nofollow" href="http://www.scorezero.com/heavy-rain-otro-espectacular-trailer/">último tráiler</a>.</p>
<p>(vía: <a rel="nofollow" href="http://www.gameswire.net/news/heavy-rain-requires-42gb-install_643.html">Gameswire</a>)</p>



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		<item>
		<title>Microsoft ofrecerá el disco duro de 250GB para Xbox 360 en Japón</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Scorezero/~3/xHFKLJJHsXU/</link>
		<comments>http://www.scorezero.com/microsoft-ofrecera-el-disco-duro-de-250gb-para-xbox-360-en-japon/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 10:37:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[almacenamiento]]></category>
		<category><![CDATA[disco duro]]></category>
		<category><![CDATA[japón]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[periféricos]]></category>

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		<description><![CDATA[
Microsoft ha anunciado que a partir del próximo 11 de marzo se venderá por separado el disco duro de 250GB para Xbox 360, ese mismo que se incluye en algunas ediciones limitadas como Modern Warfare 2 y Forza motorsport 3.
La mala noticia es que por ahora su lanzamiento sólo está previsto en Japón. El precio [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align:center;"><img src="http://www.scorezero.com/wp-content/uploads/2010/02/250gbhd.jpg" alt="250gbhd.jpg" border="0" style="border:1px solid #ddd"/></div>
<p><strong>Microsoft</strong> <a rel="nofollow" href="http://www.joystiq.com/2010/02/01/250gb-xbox-360-hdd-headed-to-japan-in-march/">ha anunciado</a> que a partir del próximo <strong>11 de marzo</strong> se venderá por separado el <strong>disco duro de 250GB para Xbox 360</strong>, ese mismo que se incluye en algunas ediciones limitadas como Modern Warfare 2 y Forza motorsport 3.</p>
<p>La mala noticia es que por ahora su lanzamiento <strong>sólo está previsto en Japón</strong>. El precio del disco duro será de 15,540 yenes, que convertido a dólares son unos <strong>$171 dólares</strong>. Si bien no se ha anunciado nada fuera del territorio nipón, es de esperarse que tarde o temprano también esté disponible en otros mercados.</p>
<p>Posiblemente a muchos les baste con 60GB o 120GB en su consola, pero para los que acostumbran instalar juegos en el disco y descargar títulos completos a través de Xbox Live, seguramente que unos 250GB no les parece demasiado.</p>
<p>Eso sí, el precio para un disco duro de tal capacidad está un poco desorbitado.</p>



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		<title>Halo: Reach no es para Project Natal</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Scorezero/~3/MZkSaTGVb8I/</link>
		<comments>http://www.scorezero.com/halo-reach-no-es-para-project-natal/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 20:54:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrolladores]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[bungie]]></category>
		<category><![CDATA[halo reach]]></category>
		<category><![CDATA[project natal]]></category>
		<category><![CDATA[Rumores]]></category>

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		<description><![CDATA[
Tras la reciente avalancha de imágenes de Halo: Reach, se comenzó a rumorar que este título podría ser compatible con Project Natal porque en una de las capturas se apreciaba que la retícula no estaba en el centro de la pantalla. Sin embargo, Bungie ha salido a desmentir todas estas especulaciones, asegurando que Halo: Reach [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align:center;"><img src="http://www.scorezero.com/wp-content/uploads/2010/02/haloreachzomg.jpg" alt="haloreachzomg.jpg" border="0" width="450" height="253" /></div>
<p>Tras la reciente <a href="http://www.scorezero.com/halo-reach-nuevas-imagenes/">avalancha de imágenes</a> de <strong>Halo: Reach</strong>, se comenzó a rumorar que este título podría ser compatible con <strong>Project Natal</strong> porque en una de las capturas se apreciaba que la retícula no estaba en el centro de la pantalla. Sin embargo, Bungie ha salido a desmentir todas estas especulaciones, asegurando que <strong>Halo: Reach no será un juego para el nuevo periférico de Xbox 360</strong>.</p>
<p>Bungie explica en su sitio web que el detalle de la retícula era simplemente un error, en concreto el bug #15163. No es Project Natal, y de hecho señalan que el título está siendo desarrollado pasa usarse con el mando tradicional de Xbox.</p>
<p>Pues ahí lo tienen, nada de hacer ademanes extraños para lanzar una granada o conducir el Warthog. Ahora, si no es Halo, ¿cuáles juegos apoyarán Natal?&#8230;</p>
<p>(vía: <a rel="nofollow" href="http://www.qj.net/qjnet/xbox-360/halo-reach-a-natal-title-absolutely-not.html">QJ</a>)</p>



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		<item>
		<title>Mass Effect 2 despacha dos millones de copias en menos de una semana</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Scorezero/~3/YCNyLFbULIw/</link>
		<comments>http://www.scorezero.com/mass-effect-2-despacha-dos-millones-de-copias-en-menos-de-una-semana/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 21:11:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Mercado]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[electronic arts]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect 2]]></category>
		<category><![CDATA[ventas]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.scorezero.com/?p=9033</guid>
		<description><![CDATA[
Aunque no ha pasado ni una semana desde el lanzamiento de Mass Effect 2 en Xbox 360 y PC, la esperada secuela del comandante Shepard ya ha logrado registrar la espectácular cantidad de 2 millones de ventas en todo el mundo.
Así pues, podemos dar por hecho que Mass Effect 2 es todo un éxito. Y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align:center;"><img src="http://www.scorezero.com/wp-content/uploads/2010/02/masseffect2.jpg" alt="masseffect2.jpg" border="0" width="450" height="253" /></div>
<p>Aunque no ha pasado ni una semana desde el lanzamiento de <strong>Mass Effect 2</strong> en Xbox 360 y PC, la esperada secuela del comandante Shepard ya ha <a rel="nofollow" href="http://www.mcvuk.com/news/37369/Mass-Effect-sales-top-2m">logrado registrar</a> la espectácular cantidad de <strong>2 millones de ventas en todo el mundo</strong>.</p>
<p>Así pues, podemos dar por hecho que <strong>Mass Effect 2 es todo un éxito</strong>. Y no sólo por las ventas, que son impresionantes, también por las buenas calificaciones que ha recibido por parte de los medios especializados, y la prueba de ello es que hasta el momento tiene un <strong>promedio de 96/100</strong> en <a rel="nofollow" href="http://www.gamerankings.com/">GameRankings</a>. BioWare no se equivocaba al decir que <strong>Mass Effect 2 era su mejor juego hasta la fecha</strong>.</p>
<p>Con tan buenas ventas que no quede duda que el lanzamiento de Mass Effect 3 está asegurado. Eso sí, esta vez BioWare se ha puesto el listón muy alto.</p>



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