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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/atom10full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3320938840754403942</id><updated>2009-03-01T00:58:11.870-08:00</updated><title type="text">Ser gamer</title><subtitle type="html" /><link rel="http://schemas.google.com/g/2005#feed" type="application/atom+xml" href="http://sergamer.com/feeds/posts/default" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://sergamer.com/" /><link rel="next" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false&amp;v=2" /><author><name>BrianERC</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11607472891487164507</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><generator version="7.00" uri="http://www.blogger.com">Blogger</generator><openSearch:totalResults>138</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/atom+xml" href="http://feeds.feedburner.com/SerGamer" /><feedburner:info uri="sergamer" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><feedburner:browserFriendly></feedburner:browserFriendly><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3320938840754403942.post-3010958608146989585</id><published>2009-03-01T00:54:00.000-08:00</published><updated>2009-03-01T00:58:11.904-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://purl.org/atom/app#">2009-03-01T00:58:11.904-08:00</app:edited><title type="text">Rockstar anuncia su primer DLC para Midnight Club</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://fichas.hardgame2.net/fichas/midnightclub:losangeles/ps3/album/20.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 488px; height: 237px;" src="http://fichas.hardgame2.net/fichas/midnightclub:losangeles/ps3/album/20.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Rockstar &lt;/strong&gt;ha hecho público que ya están a punto de presentar el primero de los contenidos descargables que pueden ver la luz para el último título de la saga Midnight Club, &lt;strong&gt;Midnight Club Los Angeles, &lt;em&gt;tanto para XBOX360 como Playstation 3&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;. Hace ya unos meses desvelaron que este título iba a tener una expansión importante que afectaría tanto al mapa, numero de vehículos como a la historia.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Dicho primer contenido &lt;em&gt;&lt;strong&gt;se va a dividir en 2 partes,&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;una parte gratuita&lt;/strong&gt;, que &lt;em&gt;&lt;strong&gt;corresponde al mapa South Central &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;de Los Angeles. La experiencia se amplia por la zona sur de Los Angeles, una experiencia que tendrá mayor aliciente cuando adquiramos&lt;em&gt;&lt;strong&gt; la otra parte de esta actualización, que incluye vehículos, misiones, músicas y otros extras por 9,99€ o 800 Microsoft Points.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Según ha explicado Rockstar, el mapa se ampliará en un tercio, con la incorporación de la extensión sur de la capital de California, en cuatro nuevos vecindarios. &lt;em&gt;&lt;strong&gt;A continuación podeís leer la nota de prensa de Rockstar que detalla el contenido, que vería la luz el proximo 12 de marzo.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Podeis conocer mas detalles sobre este contenido en &lt;a href="http://www.juegospasion.com/rockstar-presenta-el-primer-dlc-de-midnight-club-los-angeles.html"&gt;JuegosPasion.&lt;/a&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://sergamer.com/feeds/3010958608146989585/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/03/rockstar-anuncia-su-primer-dlc-para.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/3010958608146989585?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/3010958608146989585?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/03/rockstar-anuncia-su-primer-dlc-para.html" title="Rockstar anuncia su primer DLC para Midnight Club" /><author><name>euskalbart</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00009498885829082680</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3320938840754403942.post-5653727182445007169</id><published>2009-03-01T00:48:00.000-08:00</published><updated>2009-03-01T00:53:34.004-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://purl.org/atom/app#">2009-03-01T00:53:34.004-08:00</app:edited><title type="text">God of War podría volver a PSP</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.juegospasion.com/wp-content/uploads/2009/03/chainsofolympus.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 490px; height: 200px;" src="http://www.juegospasion.com/wp-content/uploads/2009/03/chainsofolympus.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Una de las franquicias de mayor éxito y seguimiento para las consolas de Sony es la protagonizada por el espartano Kratos, en God of War. Después de que alucinasemos con el trailer y las imágenes de la versión de Playstation 3, nos llega el rumor de que Sony Computer Entertainment está desarrollando simultáneamente una nueva entrega para la portátil de Sony.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El mismo equipo de desarrollo que hizo Chain of Olympus, está desarrollando esta secuela de la que se desconocemos absolutamente cualquier detalle, salvo que pretenden lanzarlo a lo largo de este año, probablemente a finales del mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después del éxito cosechado por Chain of Olympus, de convertir a Kratos en una insignia dentro de la empresa, el anuncio de que la trilogía se cerrará en consolas domésticas, deja un claro hueco para la portátil, que no sabemos como reaccionará frente al fin de la historia de este personaje y sus exitosos títulos, y si realmente matarán a la actual gallina de los huevos de oro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuente| &lt;a href="http://www.juegospasion.com/rumor-god-of-war-anuncia-su-regreso-a-psp.html"&gt;Juegospasion&lt;/a&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://sergamer.com/feeds/5653727182445007169/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/03/god-of-war-podria-volver-psp.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/5653727182445007169?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/5653727182445007169?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/03/god-of-war-podria-volver-psp.html" title="God of War podría volver a PSP" /><author><name>euskalbart</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00009498885829082680</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3320938840754403942.post-7548408951445451086</id><published>2009-02-27T06:24:00.001-08:00</published><updated>2009-02-27T06:24:58.213-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://purl.org/atom/app#">2009-02-27T06:24:58.213-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="SCE" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS3" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sony" /><title type="text">MAG y God of War III para 2010</title><content type="html">&lt;small class="date"&gt;&lt;span class="date_year"&gt;&lt;/span&gt;     &lt;/small&gt;          &lt;div class="entry"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;      &lt;/div&gt;&lt;div class="snap_preview"&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="aligncenter" src="http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2009/02/gam_gowskeletonfighting_580.jpg" alt="" width="473" height="233" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Parece que los medios indagan en exceso y han cogido la trampa a las declaraciones de Sony que hace no mucho tiempo publicó, entre los lanzamientos para 2009, &lt;em&gt;&lt;strong&gt;el esperado God of War III y el juego multijugador MAG, los cuales parecen están preparandose para los primeros meses de 2010&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;, y no para su lanzamiento este año.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Era lógico, aunque cualquier cosa es viable con dinero y mucha dedicación, pero 2 títulos que tenían un desarrollo tan joven, como el caso de God of War III sobre todo, o tan complicado como es el de MAG (256 jugadores online simultaneamente en un MMO bélico), salir en 2009 era un tanto precoz, y es mejor esperar un poco y tener un título con mayor calidad que algo precipitado.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El resto de títulos anunciados, si que tienen las de ver la luz este año, pero la aclaración realizada por los medios, e incluso por Sony, desvelan que &lt;em&gt;&lt;strong&gt;estos títulos saldrán durante el año fiscal 2009, que correspondería a los 3 primeros meses de 2010.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; Un truco que llevó a la confusión y a anunciar para el año actual esos 2 títulos. Aclarar, no es un retraso, y las predicciones que &lt;em&gt;&lt;strong&gt;aseguran que la presencia de los mismos durante el E3 se mantiene&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;, ahora, solo queda esperar y ver si nos desvelan gameplay o mas contenidos conceptuales.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Fuente| &lt;a href="http://www.juegospasion.com/mag-y-god-of-war-iii-veran-la-luz-en-2010.html"&gt;JuegosPasion&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;    &lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://sergamer.com/feeds/7548408951445451086/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/mag-y-god-of-war-iii-para-2010.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/7548408951445451086?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/7548408951445451086?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/mag-y-god-of-war-iii-para-2010.html" title="MAG y God of War III para 2010" /><author><name>euskalbart</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00009498885829082680</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3320938840754403942.post-8823987823580197666</id><published>2009-02-27T00:38:00.002-08:00</published><updated>2009-02-27T00:39:59.870-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://purl.org/atom/app#">2009-02-27T00:39:59.870-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="XBOX360" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS3" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC Game" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="FPS" /><title type="text">Bioshock 2 prepara su lanzmiento este año</title><content type="html">&lt;small class="date"&gt;&lt;span class="date_year"&gt;&lt;/span&gt;     &lt;/small&gt;           &lt;div class="entry"&gt;      &lt;div class="snap_preview"&gt;&lt;p&gt;&lt;img class="aligncenter" src="http://img.hardgame2.net/noticias/vario29/bioshock2_debut_bscap0000.jpg" alt="" width="388" height="220" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Aunque&lt;strong&gt; &lt;em&gt;no hay una confirmación oficial por parte de&lt;/em&gt; 2KGames &lt;em&gt;para el lanzamiento de&lt;/em&gt; Bioshock 2 Sea of Dreams&lt;/strong&gt; parece ubicar su lanzamiento en el último trimestre de 2009, con ello, las especulaciones han optado por &lt;strong&gt;fecharlo el próximo mes de Octubre.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El juego que esta siendo desarrollado por 2 estudios de 2K, uno para la edición PC y XBOX360 y otra para Playstation 3, no han comunicado diferencias de lanzamiento entre versiones. De hecho, medios como&lt;strong&gt; Gamestop o EBGames&lt;/strong&gt;, han ido mas lejos y han ubicado la fecha de &lt;strong&gt;lanzamiento para el próximo 5 de Octubre&lt;/strong&gt;, lo que es atinar demasiado.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Sin lugar a dudas, después del éxito cosechado en sus primeras versiones, la edición de Playstation 3 tuvo ventas muy discretas, el proyecto de la secuela de este fantástico título es una gran noticia que nos llega hoy. Uno de los juegos que puede destacar en este año, ese es Bioshock 2.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Fuente| &lt;a href="http://www.juegospasion.com/bioshock-2-saldra-en-otono-de-2009.html"&gt;Juegospasion&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;    &lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://sergamer.com/feeds/8823987823580197666/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/bioshock-2-prepara-su-lanzmiento-este.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/8823987823580197666?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/8823987823580197666?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/bioshock-2-prepara-su-lanzmiento-este.html" title="Bioshock 2 prepara su lanzmiento este año" /><author><name>euskalbart</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00009498885829082680</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3320938840754403942.post-6447116998114096841</id><published>2009-02-27T00:38:00.001-08:00</published><updated>2009-02-27T00:38:32.019-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://purl.org/atom/app#">2009-02-27T00:38:32.019-08:00</app:edited><title type="text">Bad Company 2 para Septiembre</title><content type="html">&lt;small class="date"&gt;&lt;span class="date_year"&gt;&lt;/span&gt;     &lt;/small&gt;           &lt;div class="entry"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;      &lt;/div&gt;&lt;div class="snap_preview"&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="aligncenter" src="http://img.hardgame2.net/noticias/vario29/battlefield2_badcompany2_1.jpg" alt="" width="391" height="220" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El título de &lt;strong&gt;DICE y Electronic Arts&lt;/strong&gt; que corresponde a la secuela del impresionante y divertido &lt;strong&gt;Battlefield: Bad Company&lt;/strong&gt;, podría ver la luz en Septiembre según han destacado algunos medios que aseguran que la producción del título podría adelantarse y ver la luz antes de lo previsto, concretamente el&lt;em&gt;&lt;strong&gt; 28 de Septiembre de 2009.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Realmente, DICE comentó la posibilidad de que viese la luz en 2010, para&lt;em&gt;&lt;strong&gt; PC, XBOX360 y Playstation 3&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;, pero al parecer, el rumor o la noticia, surgiría de la propia pagina oficial, &lt;a href="http://www.battlefield.com/badcompany2/"&gt;de sus foros&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Después del éxito de ventas y jugadores que supuso la aventura de los buscaoros, no conocemos si retomarán la historia con los mismos personajes, pero si el juego mantiene el argumento y estilo, se acerca otro gran juego a nuestras consolas. Esperaremos a que muestren contenidos y confirmen esta magnífica noticia.&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;    &lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://sergamer.com/feeds/6447116998114096841/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/bad-company-2-para-septiembre.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/6447116998114096841?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/6447116998114096841?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/bad-company-2-para-septiembre.html" title="Bad Company 2 para Septiembre" /><author><name>euskalbart</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00009498885829082680</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3320938840754403942.post-3401563923835541111</id><published>2009-02-27T00:37:00.000-08:00</published><updated>2009-02-27T00:38:06.563-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://purl.org/atom/app#">2009-02-27T00:38:06.563-08:00</app:edited><title type="text">Nuevo mando clásico para Nintendo Wii</title><content type="html">&lt;small class="date"&gt;&lt;span class="date_year"&gt;&lt;/span&gt;     &lt;/small&gt;           &lt;div class="entry"&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;      &lt;/div&gt;&lt;div class="snap_preview"&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="aligncenter" src="http://assets.vg247.com/current//2009/02/wiiclassicproa.jpg" alt="" width="490" height="200" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;No pensemos mal, no se trata de un mando para sustituir al exitoso Wiimote, sino &lt;em&gt;&lt;strong&gt;el controlador que sustituirá al mando clásico de la Nintendo Wii&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;. Sin saber la existencia de un motivo de peso que haya hecho cambiar este mando, el accesorio para jugar de forma clásica imprescindible para los juegos de la tienda virtual,&lt;em&gt;&lt;strong&gt; se renueva para darnos un aspecto mas común con los controladores de sus competidoras.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Este nuevo mando se denominará &lt;strong&gt;Classic Controller Pro&lt;/strong&gt;, y es una especie de ampliación del mando clásico, del mismo modo, verá su uso incrementado para más juegos de Nintendo Wii, acercando de este modo, mucho mas, la experiencia de juego de la consola a las preferencias hardgamers.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Nintendo sigue esforzandose para atraer al público y usuarios mas exigentes, con juegos y ahora, un controlador clásico. &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Nintendo no ha confirmado ni precio ni fecha de lanzamiento.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;    &lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://sergamer.com/feeds/3401563923835541111/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/nuevo-mando-clasico-para-nintendo-wii.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/3401563923835541111?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/3401563923835541111?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/nuevo-mando-clasico-para-nintendo-wii.html" title="Nuevo mando clásico para Nintendo Wii" /><author><name>euskalbart</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00009498885829082680</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3320938840754403942.post-2591733801254312446</id><published>2009-02-26T00:21:00.000-08:00</published><updated>2009-02-26T00:22:01.934-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://purl.org/atom/app#">2009-02-26T00:22:01.934-08:00</app:edited><title type="text">Quake III preparado para XLA</title><content type="html">&lt;small class="date"&gt;&lt;span class="date_year"&gt;&lt;/span&gt;     &lt;/small&gt;           &lt;div class="entry"&gt;      &lt;div class="snap_preview"&gt;&lt;p&gt;&lt;img class="aligncenter" src="http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2009/02/quake_3_arena_580px.jpg" alt="" width="456" height="275" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Id Software &lt;/strong&gt;ha estado trabajando en la adaptación para &lt;strong&gt;XBOX Live Arcade&lt;/strong&gt; de su famoso y exitoso&lt;em&gt;&lt;strong&gt; Quake III Arena,&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; un juego destinado al juego online en el clásico Deathmatch, como lo pudimos comprobar cuando vio la luz hace un lustro en PC.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El &lt;em&gt;&lt;strong&gt;desarrollo fue confirmado en el ComicCon&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; y al parecer, estarían a punto de terminar su desarrollo para el lanzamiento&lt;em&gt;&lt;strong&gt; a través del bazar de XBOX Live de XBOX360&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;. Esto puede ir abriendo boca para el futuro proyecto de Id y Carmack, &lt;strong&gt;Quake Live&lt;/strong&gt;, que hace unos pocos días anunciaba su beta.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;em&gt;“La experiencia de juego online que pretendemos es totalmente diferente a la usual que estamos comprobando en muchos títulos, una acción directa, sencilla y frenética como la de Quake III Arena, pero con una integración online total”&lt;/em&gt; Según declara el propio &lt;strong&gt;Carmack. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Queda esperar a que concreten de la fecha del título arcade y su precio.&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;    &lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://sergamer.com/feeds/2591733801254312446/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/quake-iii-preparado-para-xla.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/2591733801254312446?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/2591733801254312446?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/quake-iii-preparado-para-xla.html" title="Quake III preparado para XLA" /><author><name>euskalbart</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00009498885829082680</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3320938840754403942.post-8128430339917301154</id><published>2009-02-26T00:18:00.002-08:00</published><updated>2009-02-27T00:42:23.210-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://purl.org/atom/app#">2009-02-27T00:42:23.210-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="XBOX360" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Capcom" /><title type="text">Lost Planet 2 exclusivo para XBOX360</title><content type="html">&lt;small class="date"&gt;&lt;span class="date_year"&gt;&lt;/span&gt;     &lt;/small&gt;           &lt;div class="entry"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;      &lt;/div&gt;&lt;div class="snap_preview"&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="aligncenter" src="http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/7635620090225_074302_4_big.jpg" alt="" width="427" height="321" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Capcom anuncio el pasado lunes Lost Planet 2&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; a través de un video presentado en el bazar de XBOX Live, de XBOX360, posteriormente los medios se hicieron eco y lo publicaron como multiplataforma, aunque no había indicios, era lo mas adecuado, aunque como&lt;a href="http://euskalbart.wordpress.com/2009/02/23/capcom-anuncia-lost-planet-2/"&gt; ya advertimos, no era unánime esta postura&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A través de &lt;em&gt;&lt;strong&gt;un reportaje publicado en Famitsu&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;, Capcom ha&lt;em&gt;&lt;strong&gt; presentado Lost Planet 2 como un título de XBOX360, &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;sin opciones para ninguna otra. Realmente esto supondría un resultado obvio a una presentación como la que hemos visto, una presentación en una plataforma.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Todavía queda mucho tiempo, hasta que el juego vea la luz, ya que podría darse el mismo caso que el primero, que acabo saliendo un año después para Playstation 3 y PC. Podeis ver el reportaje a continuación.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Fuente| &lt;a href="http://www.juegospasion.com/lost-planet-2-podria-ser-exclusivo.html"&gt;JuegosPasion&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span id="more-3182"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.gamekyo.com/images0_4_30357.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/7635620090225_074301_0_small.jpg" alt="" border="1" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.gamekyo.com/images1_4_30357.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/7635620090225_074301_1_small.jpg" alt="" border="1" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.gamekyo.com/images2_4_30357.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/7635620090225_074301_2_small.jpg" alt="" border="1" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.gamekyo.com/images3_4_30357.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/7635620090225_074302_3_small.jpg" alt="" border="1" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.gamekyo.com/images4_4_30357.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/7635620090225_074302_4_small.jpg" alt="" border="1" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;    &lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://sergamer.com/feeds/8128430339917301154/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/lost-planet-2-exclusivo-para-xbox360.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/8128430339917301154?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/8128430339917301154?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/lost-planet-2-exclusivo-para-xbox360.html" title="Lost Planet 2 exclusivo para XBOX360" /><author><name>euskalbart</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00009498885829082680</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3320938840754403942.post-1378968070494094044</id><published>2009-02-26T00:18:00.001-08:00</published><updated>2009-02-26T00:18:42.130-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://purl.org/atom/app#">2009-02-26T00:18:42.130-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="XBOX360" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="bundle" /><title type="text">Bundle Resident Evil 5 para XBOX360</title><content type="html">&lt;small class="date"&gt;&lt;span class="date_year"&gt;&lt;/span&gt;     &lt;/small&gt;           &lt;div class="entry"&gt;      &lt;div class="snap_preview"&gt;&lt;p&gt;&lt;img class="aligncenter" src="http://img.hardgame2.net/noticias/vario29/resevil_roja.jpg" alt="" width="209" height="220" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Capcom y Microsoft &lt;/strong&gt;se han aliado para la edición de&lt;em&gt;&lt;strong&gt; un bundle exclusivo para XBOX360&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; donde encontrar consola y juego a la hora de comprar. Un bundle muy diferente al que nos han acostumbrado con otros títulos, aprovechará el tirón del último título de Capcom,&lt;em&gt;&lt;strong&gt; la última aventura basada en Resident Evil.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Dicho bundle incluiría:&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Xbox 360 Elite roja, con auriculares y mando inalámbrico rojo&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Disco duro 120GB&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cable HDMI y Cable Ethernet&lt;/li&gt;&lt;li&gt;3 meses de suscripción Gold a Xbox Live&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resident Evil 5&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tema Resident Evil&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Super Street Fighter II Turbo HD Remix&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;Todo ello a un precio de &lt;strong&gt;299,95€&lt;/strong&gt;, un precio razonable considerando el contenido que incluye en una &lt;strong&gt;edición limitada &lt;/strong&gt;disponible en las tiendas &lt;a href="http://www.gamestop.es/juegos-detalle.php/73/1125" target="_blank"&gt;Gameshop&lt;/a&gt; de forma exclusiva.&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;    &lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://sergamer.com/feeds/1378968070494094044/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/bundle-resident-evil-5-para-xbox360.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/1378968070494094044?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/1378968070494094044?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/bundle-resident-evil-5-para-xbox360.html" title="Bundle Resident Evil 5 para XBOX360" /><author><name>euskalbart</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00009498885829082680</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3320938840754403942.post-60141624511632889</id><published>2009-02-26T00:17:00.001-08:00</published><updated>2009-02-26T00:17:56.934-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://purl.org/atom/app#">2009-02-26T00:17:56.934-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Microsoft" /><title type="text">Microsoft se interesa por el movimiento</title><content type="html">&lt;small class="date"&gt;&lt;span class="date_year"&gt;&lt;/span&gt;     &lt;/small&gt;           &lt;div class="entry"&gt;      &lt;div class="snap_preview"&gt;&lt;div class="wp-caption alignleft" style="width: 118px;"&gt;&lt;img src="http://www.techgadgets.in/images/3dv-systems-logo.jpg" alt="" width="108" height="101" /&gt;&lt;p class="wp-caption-text"&gt;  &lt;/p&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;La noticia surge por el interés que ha levantado sobre &lt;strong&gt;Microsoft&lt;/strong&gt;, &lt;em&gt;&lt;strong&gt;una empresa dedicada al desarrollo de una serie de herramientas de detección de movimiento. &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;Al parecer, todo el mundo apunta a que Microsoft estaría interesada en esta empresa para &lt;em&gt;&lt;strong&gt;crear una experiencia de juego a caballo entre el Eyetoy de Sony y el Wiimote de Nintendo.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Parece que la evolución de los juegos nos destina irremediablemente hacia los movimientos, su detección y aplicación en el entretenimiento, aunque &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Microsoft siempre ha sido bastante excéptico&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; y ha sido explícito sobre la sustitución del sistema clásico de juego por el nuevo. Pese a todo, &lt;em&gt;&lt;strong&gt;no es descartable que busque ponderar o compatibilizar ambos estilos de juego.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La noticia ha surgido como consecuencia de &lt;em&gt;&lt;strong&gt;su oferta de adquisición sobre una empresa israelí , &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;strong&gt;3DV Systems&lt;/strong&gt;, por una nada desdeñable cifra de &lt;em&gt;&lt;strong&gt;35 millones de dolares&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;. Por ahora, solo son especulaciones del uso que podría dar Microsoft a esta tecnología, que seguramente, abrirá la caja de pandora sobre la durabilidad de las consolas actuales y pondrá en el horizonte la próxima generación, esperemos que no.&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;    &lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://sergamer.com/feeds/60141624511632889/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/microsoft-se-interesa-por-el-movimiento.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/60141624511632889?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/60141624511632889?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/microsoft-se-interesa-por-el-movimiento.html" title="Microsoft se interesa por el movimiento" /><author><name>euskalbart</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00009498885829082680</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3320938840754403942.post-9180582275690651081</id><published>2009-02-26T00:14:00.000-08:00</published><updated>2009-02-26T00:17:20.418-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://purl.org/atom/app#">2009-02-26T00:17:20.418-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="XBOX360" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Bioware" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Acción" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Rol" /><title type="text">Bioware presenta Mass Effect 2</title><content type="html">&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;small class="date"&gt; &lt;/small&gt;      &lt;img class="aligncenter" src="http://www.my360.com.au/img/game/Mass-Effect-2.jpg" alt="" width="480" height="269" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="entry"&gt;&lt;div class="snap_preview"&gt; &lt;p&gt;El nuevo título de &lt;strong&gt;Bioware, Mass Effect 2,&lt;/strong&gt; ha sido presentado en sociedad a través de &lt;em&gt;un trailer realmente espectacular y contradictorio.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;No nos referimos a la obsesión por hacer ver este título en Playstation 3, por ahora descartado, sino por el hecho de que no hace mucho se refirió una noticia en la que nos aseguraban desde Bioware, &lt;a href="http://euskalbart.wordpress.com/2009/02/18/mass-effect-2-prolongara-la-experiencia-de-mass-effect/"&gt;que la experiencia de juego acumulada en Mass Effect&lt;/a&gt;, serviría para su secuela, algo totalmente contradictorio con lo visto en este trailer o teaser, que comienza con el hype dirigido a la promoción de este título.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Anunciado oficialmente para PC y XBOX360&lt;/strong&gt;, esta título de &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Rol y Acción&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; contará con un modo de juego que los usuarios que hayan probado su precuela, conocerán muy bien, donde las decisiones importan en todo lo que hagamos y digamos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Bioware ha desvelado&lt;em&gt;&lt;strong&gt; un par de arts&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; más, para añadir al maravilloso y confuso&lt;em&gt;&lt;strong&gt; &lt;a href="http://www.gamekyo.com/videoen14571_mass-effect-2-first-teaser.html"&gt;trailer&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;, que pueden &lt;em&gt;&lt;strong&gt;ver a continuación.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" width="580" height="345"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.gamekyo.com/flash/flvplayer.swf?videoid=14571"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://www.gamekyo.com/flash/flvplayer.swf?videoid=14571" allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="345"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="margin: 0pt auto; display: block; width: 425px;"&gt; &lt;embed src="http://widgets.vodpod.com/w/video_embed/Groupvideo.2120757" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="never" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" wmode="transparent" flashvars="" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;a href="http://www.gamekyo.com/images0_5_14570.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/7630620090221_003809_0_small.jpg" alt="" border="1" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.gamekyo.com/images1_5_14570.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/7630620090221_003810_1_small.jpg" alt="" border="1" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;    &lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://sergamer.com/feeds/9180582275690651081/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/bioware-presenta-mass-effect-2.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/9180582275690651081?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/9180582275690651081?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/bioware-presenta-mass-effect-2.html" title="Bioware presenta Mass Effect 2" /><author><name>euskalbart</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00009498885829082680</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3320938840754403942.post-7635265090110136640</id><published>2009-02-23T04:01:00.000-08:00</published><updated>2009-02-23T04:02:20.703-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://purl.org/atom/app#">2009-02-23T04:02:20.703-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="XBOX360" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Videos" /><title type="text">Nuevo video de Way of Samurai 3</title><content type="html">&lt;small class="date"&gt;&lt;span class="date_year"&gt;&lt;/span&gt;     &lt;/small&gt;           &lt;div class="entry"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;      &lt;/div&gt;&lt;div class="snap_preview"&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="aligncenter" src="http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images_intro_big/way-of-the-samurai-3_20090202_020232_bigintro.jpg" alt="" width="485" height="101" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Adquire y Spike&lt;/strong&gt; son los responsables de la proxima entrega de la saga&lt;strong&gt; Way of the Samurai&lt;/strong&gt;, que llega ya a su tercera entrega.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Way of Samurai 3&lt;/strong&gt; es un título de &lt;em&gt;&lt;strong&gt;acción en tercera persona&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; algo desenfadado dentro de una temática que otros han tomado con mas rigor y seriedad. Una &lt;em&gt;&lt;strong&gt;aventura ambientada en el Japón Feudal&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; que nos recordará mucho técnicamente a juegos como Tenchu, pero no tienen mucho que ver.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El título, que por fin &lt;strong&gt;verá la luz en XBOX360&lt;/strong&gt;, en vez de en Playstation 3, &lt;em&gt;&lt;strong&gt;se desvela en un video que muestra el gameplay&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; de este título cuyas precuelas han pasado, muy desapercibidas. Podeis verlo a continuación.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span id="more-3147"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="margin: 0pt auto; display: block; width: 425px;"&gt; &lt;embed src="http://widgets.vodpod.com/w/video_embed/Groupvideo.2122021" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="never" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" wmode="transparent" flashvars="" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://sergamer.com/feeds/7635265090110136640/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/nuevo-video-de-way-of-samurai-3.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/7635265090110136640?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/7635265090110136640?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/nuevo-video-de-way-of-samurai-3.html" title="Nuevo video de Way of Samurai 3" /><author><name>euskalbart</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00009498885829082680</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3320938840754403942.post-395363629580302848</id><published>2009-02-23T04:00:00.000-08:00</published><updated>2009-02-23T04:01:19.438-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://purl.org/atom/app#">2009-02-23T04:01:19.438-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nintendo Wii" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Videos" /><title type="text">Un nuevo Metroid en video</title><content type="html">&lt;small class="date"&gt;&lt;span class="date_year"&gt;&lt;/span&gt;     &lt;/small&gt;           &lt;div class="entry"&gt;      &lt;div class="snap_preview"&gt;&lt;p&gt;&lt;img class="aligncenter" src="http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images_intro_big/metroid-prime-remake_20090205_090216_bigintro.jpg" alt="" width="485" height="101" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Un nuevo título de acción llega a Wii, &lt;strong&gt;Metroid Prime&lt;/strong&gt; vuelve de la mano de &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Retro Studios&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;, con la creación de un remake en &lt;strong&gt;Nintendo Wii,&lt;/strong&gt; del primero de los títulos de la franquicia.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Nintendo, que distribuye este título,&lt;em&gt;&lt;strong&gt; nos desvela un par de videos &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;de este título, que mezcla la acción FPS con las plataformas y la aventura. Hasta la fecha, ha visto la luz en Japón, pero sin fijar su lanzamiento en el resto de mercados.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Disfruten de los videos.&lt;br /&gt;&lt;span id="more-3152"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="margin: 0pt auto; display: block; width: 425px;"&gt; &lt;embed src="http://widgets.vodpod.com/w/video_embed/Groupvideo.2129914" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="never" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" wmode="transparent" flashvars="" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="margin: 0pt auto; display: block; width: 425px;"&gt; &lt;embed src="http://widgets.vodpod.com/w/video_embed/Groupvideo.2129938" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="never" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" wmode="transparent" flashvars="" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://sergamer.com/feeds/395363629580302848/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/un-nuevo-metroid-en-video.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/395363629580302848?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/395363629580302848?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/un-nuevo-metroid-en-video.html" title="Un nuevo Metroid en video" /><author><name>euskalbart</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00009498885829082680</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3320938840754403942.post-1677903806665027241</id><published>2009-02-23T03:59:00.000-08:00</published><updated>2009-02-23T04:00:35.403-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://purl.org/atom/app#">2009-02-23T04:00:35.403-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="DLC" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS3" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="SEGA" /><title type="text">La promocion de Yakuza 3</title><content type="html">&lt;small class="date"&gt;&lt;span class="date_year"&gt;&lt;/span&gt;     &lt;/small&gt;           &lt;div class="entry"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;      &lt;/div&gt;&lt;div class="snap_preview"&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="aligncenter" src="http://assets.vg247.com/current//2009/02/yakuza3a3.jpg" alt="" width="486" height="199" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Después de un buen lanzamiento, &lt;strong&gt;SEGA &lt;/strong&gt;realiza una importante iniciativa para &lt;strong&gt;Yakuza 3&lt;/strong&gt;, &lt;em&gt;&lt;strong&gt;promocionando su contenido descargable de forma gratuita durante 8 semanas.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Una iniciativa que bien podían coger otras empresas, ya que una vez pasen esas semanas, el contenido pasará a tener el precio convencional. Un &lt;em&gt;&lt;strong&gt;DLC con hasta 29 elementos&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; que los usuarios que compren este espectacular &lt;em&gt;&lt;strong&gt;título, a la venta en Japón para Playstation 3 a partir del proximo dia 26.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La promoción tendrá lugar &lt;em&gt;&lt;strong&gt;a partir del día 5 de Marzo, para la Store japonesa&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;, aunque en el caso de que el juego pudiese ver la luz en el resto de mercados, SEGA no descartaría tomar la misma iniciativa. Pero tendremos que esperar a que lo anuncien, ya que hasta la fecha, no esta previsto que vea la luz en España.&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;    &lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://sergamer.com/feeds/1677903806665027241/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/la-promocion-de-yakuza-3.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/1677903806665027241?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/1677903806665027241?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/la-promocion-de-yakuza-3.html" title="La promocion de Yakuza 3" /><author><name>euskalbart</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00009498885829082680</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3320938840754403942.post-7545531205569887366</id><published>2009-02-21T23:52:00.001-08:00</published><updated>2009-02-21T23:52:28.999-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://purl.org/atom/app#">2009-02-21T23:52:28.999-08:00</app:edited><title type="text">Trailer del nuevo pack de mapas para HALO 3</title><content type="html">&lt;small class="date"&gt;&lt;span class="date_year"&gt;&lt;/span&gt;     &lt;/small&gt;           &lt;div class="entry"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;      &lt;/div&gt;&lt;div class="snap_preview"&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="aligncenter" src="http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2008/08/halo.wars.box.art.jpg" alt="" width="183" height="261" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Preparando el lanzamiento de HALO Wars, uno de los contenidos que se incluye en la edición especial, es &lt;em&gt;&lt;strong&gt;el pack de mapas para HALO 3, Mythic Pack,&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; que se incluirá de forma gratuita en el nuevo título de &lt;strong&gt;Ensemble Studios para XBOX360, HALO Wars.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;No tiene mucha relevancia el hecho de incorporar mapas exclusivos, que &lt;em&gt;&lt;strong&gt;posteriormente se pondrán a disposición de los usurios a través del bazar&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; a un precio por determinar, en un título de estrategia, de la misma franquicia HALO, pero la opción está levantando una curiosidad gigantesca alrededor de dicho título, que batió records de descarga de su demo la semana pasada.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ensemble ha destinado un hueco para &lt;strong&gt;mostrar, en forma de trailer,&lt;/strong&gt; dicho contenido. Estos mapas se presentan en un video que pueden ver a continuación.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span id="more-3138"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="margin: 0pt auto; display: block; width: 425px;"&gt; &lt;embed src="http://widgets.vodpod.com/w/video_embed/Groupvideo.2120714" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="never" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" wmode="transparent" flashvars="&amp;amp;rel=0&amp;amp;border=0&amp;amp;" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;    &lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://sergamer.com/feeds/7545531205569887366/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/trailer-del-nuevo-pack-de-mapas-para.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/7545531205569887366?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/7545531205569887366?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/trailer-del-nuevo-pack-de-mapas-para.html" title="Trailer del nuevo pack de mapas para HALO 3" /><author><name>euskalbart</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00009498885829082680</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3320938840754403942.post-2592243612884536499</id><published>2009-02-21T23:51:00.001-08:00</published><updated>2009-02-21T23:51:27.685-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://purl.org/atom/app#">2009-02-21T23:51:27.685-08:00</app:edited><title type="text">Fechado el primer DLC de Tomb Raider Underworld</title><content type="html">&lt;small class="date"&gt;&lt;span class="date_year"&gt;&lt;/span&gt;     &lt;/small&gt;           &lt;div class="entry"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;      &lt;/div&gt;&lt;div class="snap_preview"&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="aligncenter" src="http://assets.vg247.com/current//2009/02/lara.jpg" alt="" width="466" height="190" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El &lt;em&gt;&lt;strong&gt;primer contenido descargable &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;de la última aventura de Lara Croft, &lt;strong&gt;Tomb Raider Underworld&lt;/strong&gt;, ya &lt;em&gt;tiene&lt;strong&gt; fecha fijada &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;para su lanzamiento&lt;em&gt;&lt;strong&gt; en el bazar de XBOX360, &lt;/strong&gt;para&lt;strong&gt; el proximo 24 de Febrero.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Los usuarios de XBOX360 están de enhorabuena, ya que este contenido, exclusivo para su consola, incluye una gran aventura que se añadirá a la ya existente, y aunque todavía no se ha concretado el precio que costará, seguramente los seguidores de esta arqueóloga no dudarán en adquirirlo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Del mismo modo, Ubisoft, ha desvelado &lt;em&gt;&lt;strong&gt;el título del siguiente capítulo, también exclusivo, &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;strong&gt;La Sombra de Lara&lt;/strong&gt;, que según argumentan, tendrá un peso de 1.07Gb, un buen dato para empezar.&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;    &lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://sergamer.com/feeds/2592243612884536499/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/fechado-el-primer-dlc-de-tomb-raider.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/2592243612884536499?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/2592243612884536499?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/fechado-el-primer-dlc-de-tomb-raider.html" title="Fechado el primer DLC de Tomb Raider Underworld" /><author><name>euskalbart</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00009498885829082680</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3320938840754403942.post-5928742861339369512</id><published>2009-02-21T23:50:00.001-08:00</published><updated>2009-02-21T23:50:38.321-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://purl.org/atom/app#">2009-02-21T23:50:38.321-08:00</app:edited><title type="text">Ayuda del usuario para el proximo Call of Duty</title><content type="html">&lt;small class="date"&gt;&lt;span class="date_year"&gt;&lt;/span&gt;     &lt;/small&gt;           &lt;div class="entry"&gt;      &lt;div class="snap_preview"&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;img alt="" src="http://img.hardgame2.net/noticias/Eragon/clip_3333_resize.jpg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: left;"&gt;La producción del proximo Call of Duty, vuelve a las manos de Infinity Ward, para desarrollar la secuela del exitoso Modern Warfare. Call of Duty Modern Warfare 2 es el proximo episodio de la saga COD que verá la luz el proximo invierno para PC, Playstation 3 y XBOX360.&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: left;"&gt;La iniciativa tomada por Infinity Ward es similar a la que DICE opto para la seleccion de mapas para el modo online de Bad Company, pedir la opinión de los usuarios con el objetivo de hacer consenso y lanzar un juego practicamente al gusto del consumidor.&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: left;"&gt;Los interesados, pueden dejar su opinion para que Infitiny Ward diseñe el proximo episodio de Moder Warfare en un espacio dedicado &lt;a target="_blank" href="http://twitter.infinityward.com/"&gt;en esta web&lt;/a&gt;, dedicada a la compañia, aunque si alguno de vosotros desea dejarles sugerencias, deberá ser en extricto inglés.&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;    &lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://sergamer.com/feeds/5928742861339369512/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/ayuda-del-usuario-para-el-proximo-call.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/5928742861339369512?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/5928742861339369512?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/ayuda-del-usuario-para-el-proximo-call.html" title="Ayuda del usuario para el proximo Call of Duty" /><author><name>euskalbart</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00009498885829082680</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3320938840754403942.post-1226637620905417034</id><published>2009-02-21T23:49:00.001-08:00</published><updated>2009-02-21T23:49:49.085-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://purl.org/atom/app#">2009-02-21T23:49:49.085-08:00</app:edited><title type="text">Quake Live prepara su beta</title><content type="html">&lt;small class="date"&gt;&lt;span class="date_year"&gt;&lt;/span&gt;     &lt;/small&gt;           &lt;div class="entry"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;      &lt;/div&gt;&lt;div class="snap_preview"&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="aligncenter" src="http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2009/02/quake.live.new.logo.022009-580px.jpg" alt="" width="483" height="291" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Aunque no conocemos muchos datos de &lt;strong&gt;Quake Live&lt;/strong&gt;, el proximo proyecto de&lt;strong&gt; Id Software&lt;/strong&gt;, basado en una de las licencias mas importantes que han existido en esa empresa, Id ha anunciado la publicación de una &lt;em&gt;&lt;strong&gt;primera beta para el proximo 24 de Febrero.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Aunque inicialmente este proyecto se anuncio como Quake Zero en verano de 2007, ha permanecido en el congelador para los medios desde entonces, ahora Id nos sorprende con esta noticia, surgida a partir del &lt;a href="http://www.quakelive.com/"&gt;site oficial&lt;/a&gt;, donde se ha iniciado una cuenta atras.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El título por ahora&lt;strong&gt;&lt;em&gt;, solo se desarrolla para PC y derivaría del Quake III Arena,&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; como concepto, obviamente, un juego &lt;em&gt;&lt;strong&gt;exclusivamente multijugador&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; ambientado en la saga Quake. Esperaremos a que lo desvelen el proximo 24 de Febrero.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Fuente| &lt;a href="http://www.juegospasion.com/quake-live-tendra-beta-publica.html"&gt;JuegosPasion&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;    &lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://sergamer.com/feeds/1226637620905417034/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/quake-live-prepara-su-beta.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/1226637620905417034?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/1226637620905417034?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/quake-live-prepara-su-beta.html" title="Quake Live prepara su beta" /><author><name>euskalbart</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00009498885829082680</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3320938840754403942.post-1639315166898998984</id><published>2009-02-21T23:46:00.000-08:00</published><updated>2009-02-21T23:48:45.909-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://purl.org/atom/app#">2009-02-21T23:48:45.909-08:00</app:edited><title type="text">Nuevas imagenes de FUEL</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/fuel_20080820_100811_intro.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 144px; height: 108px;" src="http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/fuel_20080820_100811_intro.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;small class="date"&gt;&lt;/small&gt;&lt;p class="wp-caption-text"&gt;    &lt;/p&gt;&lt;div class="entry"&gt;&lt;div class="snap_preview"&gt; &lt;p&gt;Si el otro dia Codemasters anunció un nuevo proyecto, hoy desvela unas pocas imagenes de su proyecto actual FUEL, proyecto basado en la conducción a través de los terrenos mas abruptos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Presentado como un título diferente dentro de la conducción off-road, las imagenes nos presentan un nuevo tipo de vehículos disponibles, las motos. Un título que empleará el mismo motor de Race Driver GRID, nos traslada un buen aspecto.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El título en desarrollo para PC, XBOX360 y Playstation 3, tiene previsto ver la luz el proximo verano. Antes de que llegue, podeís disfrutar de las nuevas imagenes distribuidas, cortesía de &lt;a href="http://www.juegospasion.com/nuevas-imagenes-de-fuel.html"&gt;JuegosPasion&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span id="more-3129"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.gamekyo.com/images0_4_30314.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/7339620090220_135721_0_small.jpg" alt="" border="1" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.gamekyo.com/images1_4_30314.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/7339620090220_135721_1_small.jpg" alt="" border="1" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.gamekyo.com/images2_4_30314.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/7339620090220_135721_2_small.jpg" alt="" border="1" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.gamekyo.com/images3_4_30314.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/7339620090220_135721_3_small.jpg" alt="" border="1" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.gamekyo.com/images4_4_30314.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/7339620090220_135722_4_small.jpg" alt="" border="1" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.gamekyo.com/images5_4_30314.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/7339620090220_135722_5_small.jpg" alt="" border="1" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;    &lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://sergamer.com/feeds/1639315166898998984/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/nuevas-imagenes-de-fuel.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/1639315166898998984?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/1639315166898998984?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/nuevas-imagenes-de-fuel.html" title="Nuevas imagenes de FUEL" /><author><name>euskalbart</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00009498885829082680</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3320938840754403942.post-7274923393711699549</id><published>2009-02-20T05:56:00.000-08:00</published><updated>2009-02-20T05:57:50.423-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://purl.org/atom/app#">2009-02-20T05:57:50.423-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="XBOX360" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="DLC" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS3" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC Game" /><title type="text">Ya disponible el DLC de Mirror´s Edge</title><content type="html">&lt;small class="date"&gt;&lt;span class="date_year"&gt;&lt;/span&gt;     &lt;/small&gt;           &lt;div class="entry"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;      &lt;/div&gt;&lt;div class="snap_preview"&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="aligncenter" src="http://mirrorsedge.files.wordpress.com/2008/10/wallpaper_mirrors_edge_02_1600.jpg?w=400&amp;amp;h=253" alt="" width="400" height="253" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El &lt;strong&gt;contenido descargable de Mirror´s Edge ya esta disponible,&lt;/strong&gt; esa es la noticia, desvelada en &lt;a href="http://www.hardgame2.com/noticia.php?id=44539"&gt;Hardgame&lt;/a&gt; y que Electronic Arts ha publicado sobre el cuestionado título de DICE, que ha visto la luz en &lt;strong&gt;PC, XBOX360 y Playstation 3.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El título de DICE no ha cosechado unas ventas demasiado buenas, pese a ser un juego bastante diferente en su concepto, la aventura de la pequeña y ágil yamakasi, no ha tenido la confianza de los usuarios. Quieren cambiar esta situación con el lanzamiento de importantes novedades que se incluyen en este DLC que no solo incluye mapas, sino también alguna que otra novedad, &lt;em&gt;&lt;strong&gt;a un precio de 10€ o 800 Microsoft Points&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;span id="more-3124"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Contenido del DLC de Mirror´s Edge:&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;9 nuevas pruebas de agilidad&lt;/li&gt;&lt;li&gt;7 nuevos mapas&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sin policias, ni personajes&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="margin: 0pt auto; display: block; width: 425px;"&gt; &lt;embed src="http://widgets.vodpod.com/w/video_embed/Groupvideo.2116482" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="never" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" wmode="transparent" flashvars="" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://sergamer.com/feeds/7274923393711699549/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/ya-disponible-el-dlc-de-mirrors-edge.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/7274923393711699549?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/7274923393711699549?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/ya-disponible-el-dlc-de-mirrors-edge.html" title="Ya disponible el DLC de Mirror´s Edge" /><author><name>euskalbart</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00009498885829082680</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3320938840754403942.post-1032558042740697945</id><published>2009-02-20T05:55:00.000-08:00</published><updated>2009-02-20T05:56:08.010-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://purl.org/atom/app#">2009-02-20T05:56:08.010-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="XBOX360" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS3" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Rol" /><title type="text">Primeras imagenes de Sacred 2 para consola</title><content type="html">&lt;small class="date"&gt;&lt;span class="date_year"&gt;&lt;/span&gt;     &lt;/small&gt;           &lt;div class="entry"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;      &lt;/div&gt;&lt;div class="snap_preview"&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="aligncenter" src="http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images_intro_big/sacred-2-fallen-angel_20090115_060137_bigintro.jpg" alt="" width="500" height="104" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Despues de su lanzamiento en PC, el desarrollo para&lt;strong&gt; Playstation 3 y XBOX360 de Sacred 2&lt;/strong&gt; se esta alargando bastante. Los chicos de Ascaron no están acostumbrados a estas plataformas, con lo que el lanzamiento conjunto y la primera experiencia en el desarrollo para Playstation 3, esta retrasando bastante el juego.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pero el desarrollo de dicho título de rol progresa adecuadamente, y Deep Silver ha publicado que el juego &lt;em&gt;&lt;strong&gt;podría ver la luz el proximo mes de Abril.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; Aprovechando esta circunstancia, han distribuido un conjunto de imagenes de la versión Playstation 3, que es la que tiene que ser reprogramada, para que v&lt;em&gt;&lt;strong&gt;ayamos observando el resultado de este desarrollo.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span id="more-3121"&gt;&lt;/span&gt;El título, ha causado un ligero malestar como consecuencia del precio al que aparentemente va a ver la luz en las consolas. La versión PC fue lanzada al mercado por un precio reducido, incluso a la venta en quioscos, pero estas versiones que todavía no han visto la luz, verán la luz al precio convencional de los juegos de estas plataformas. Esperemos a ver si Deep Silver tiene algo que comentar al respecto de esta diferencia.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ahora disfruten de las imagenes, cortesia de &lt;a href="http://www.gamekyo.com/newsen30309_sacred-2-ps3-version-the-screenshots.html"&gt;Gamekyo.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.gamekyo.com/images0_4_30309.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/74701420090219_191744_0_small.jpg" alt="" border="1" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.gamekyo.com/images1_4_30309.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/74701420090219_191745_1_small.jpg" alt="" border="1" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.gamekyo.com/images2_4_30309.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/74701420090219_191745_2_small.jpg" alt="" border="1" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.gamekyo.com/images4_4_30309.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/74701420090219_191746_4_small.jpg" alt="" border="1" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.gamekyo.com/images5_4_30309.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/74701420090219_191746_5_small.jpg" alt="" border="1" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.gamekyo.com/images6_4_30309.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/74701420090219_191746_6_small.jpg" alt="" border="1" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.gamekyo.com/images8_4_30309.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/74701420090219_191747_8_small.jpg" alt="" border="1" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.gamekyo.com/images7_4_30309.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/74701420090219_191747_7_small.jpg" alt="" border="1" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.gamekyo.com/images3_4_30309.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/74701420090219_191745_3_small.jpg" alt="" border="1" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;    &lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://sergamer.com/feeds/1032558042740697945/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/primeras-imagenes-de-sacred-2-para.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/1032558042740697945?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/1032558042740697945?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/primeras-imagenes-de-sacred-2-para.html" title="Primeras imagenes de Sacred 2 para consola" /><author><name>euskalbart</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00009498885829082680</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3320938840754403942.post-6807018624062712442</id><published>2009-02-20T05:53:00.000-08:00</published><updated>2009-02-20T05:55:01.713-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://purl.org/atom/app#">2009-02-20T05:55:01.713-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="XBOX360" /><title type="text">Capcom presentará un nuevo juego en XBOX Live</title><content type="html">&lt;small class="date"&gt;&lt;span class="date_year"&gt;&lt;/span&gt;     &lt;/small&gt;          &lt;div class="entry"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;      &lt;/div&gt;&lt;div class="snap_preview"&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="aligncenter" src="http://wa4.images.onesite.com/capcom-unity.com/user/snow_infernus/capcom_teaser.jpg?v=185400" alt="" width="478" height="246" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Capcom ha publicado una nota de prensa, en la cual describe que &lt;em&gt;&lt;strong&gt;el proximo 23 de Febrero hará publico el anuncio de un nuevo título exclusivo para XBOX360 que presentará en exclusiva a traves del bazar de XBOX Live en XBOX360.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;No se conocen detalles acerca que título puede ser, los rumores se disparan y ninguno parece dar con precisión en la posible respuesta que encontraremos el proximo lunes, pero advierten que es obligatorio tener la conexión online disponible.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Veremos que depara &lt;a href="http://www.vg247.com/2009/02/19/new-capcom-title-to-be-revealed-on-february-23/" target="_blank"&gt;tanto misterio y rumor&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;    &lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://sergamer.com/feeds/6807018624062712442/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/capcom-presentara-un-nuevo-juego-en.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/6807018624062712442?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/6807018624062712442?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/capcom-presentara-un-nuevo-juego-en.html" title="Capcom presentará un nuevo juego en XBOX Live" /><author><name>euskalbart</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00009498885829082680</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3320938840754403942.post-5061241800950262843</id><published>2009-02-18T04:55:00.000-08:00</published><updated>2009-02-18T04:56:51.287-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://purl.org/atom/app#">2009-02-18T04:56:51.287-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="SCE" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Acción" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS3" /><title type="text">Nuevas imagenes de God of War III</title><content type="html">&lt;small class="date"&gt;&lt;span class="date_year"&gt;&lt;/span&gt;     &lt;/small&gt;           &lt;div class="entry"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;      &lt;/div&gt;&lt;div class="snap_preview"&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="aligncenter" src="http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images_intro_big/god-of-war-iii_20090214_020237_bigintro.jpg" alt="" width="493" height="102" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El apasionado proyecto de SCE, mostro recientemente un impactante ydinámico video en el que sigue mostrando sus intenciones para con&lt;em&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;strong&gt;God of War III&lt;/strong&gt;, la &lt;em&gt;&lt;strong&gt;nueva y ultima aventura de Kratos&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;, según han asegurado los propios desarrolladores de &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Sony Computer Entertainmnet&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Estas scans que se han distribuido, proceden del video mostrado estos dias, y solo ayudan a ampliar las ansias de ver y conocer mas sobre este juego que&lt;em&gt;&lt;strong&gt; por ahora, solo reparte especulaciones a precio de noticia,&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; ya que como bien explicaron en el primer video mostrado, pese a usar el motor del juego, no pueden asegurar que el resultado sea el visto hasta la fecha, pero es por lo que van a trabajar.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Solo podemos esperar a que muestren contenidos del gameplay mas adelante y que las intenciones de los desarrolladores se cumplan, porque seremos nosotros quienes disfrutemos de uno de los títulos de acción mas impactantes del genero.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A continuación, pueden ver las imagenes distribuidas por &lt;a href="http://www.gamekyo.com/newsen30281_god-of-war-iii-new-pictures.html"&gt;Gamekyo&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span id="more-3087"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.gamekyo.com/images0_4_30281.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/61791420090217_175350_0_small.jpg" alt="" border="1" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.gamekyo.com/images1_4_30281.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/61791420090217_175350_1_small.jpg" alt="" border="1" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.gamekyo.com/images2_4_30281.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/61791420090217_175350_2_small.jpg" alt="" border="1" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.gamekyo.com/images3_4_30281.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/61791420090217_175350_3_small.jpg" alt="" border="1" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.gamekyo.com/images4_4_30281.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/61791420090217_175350_4_small.jpg" alt="" border="1" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;    &lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://sergamer.com/feeds/5061241800950262843/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/nuevas-imagenes-de-god-of-war-iii.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/5061241800950262843?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/5061241800950262843?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/nuevas-imagenes-de-god-of-war-iii.html" title="Nuevas imagenes de God of War III" /><author><name>euskalbart</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00009498885829082680</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3320938840754403942.post-7076694439812927735</id><published>2009-02-18T04:54:00.000-08:00</published><updated>2009-02-18T04:55:39.340-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://purl.org/atom/app#">2009-02-18T04:55:39.340-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="XBOX360" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Acción" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC Game" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Rol" /><title type="text">Mass Effect 2 alarga la experiencia de Mass Effect</title><content type="html">&lt;small class="date"&gt;&lt;span class="date_year"&gt;&lt;/span&gt;     &lt;/small&gt;          &lt;div class="entry"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;      &lt;/div&gt;&lt;div class="snap_preview"&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="aligncenter" src="http://image.jeuxvideo.com/images/x3/m/a/maefx3139.jpg" alt="" width="491" height="259" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Aunque el títular suena a cajon, el futuro proyecto de &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Bioware, Mass Effect 2&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;, será una extensión de la aventura tanto argumental como en el desarrollo del personaje.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Esto último es lo que se refieren en Bioware cuando confirman que aquellos&lt;strong&gt;&lt;em&gt; usuarios que hayan jugado a Mass Effect, podrán mantener el mismo personaje con las capacidades y aptitudes&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; desarrolladas para iniciar la aventura que llegará en &lt;strong&gt;Mass Effect 2&lt;/strong&gt;, que se desarrolla &lt;em&gt;&lt;strong&gt;para PC y XBOX360&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Los seguidores de esta aventura, por tanto, tendrán que guardar y mantener dichas partidas para aprovechar el potencial de la secuela, y del mismo modo, promocionan su primera entrega que &lt;em&gt;&lt;strong&gt;verá la luz rebajado de precio entre los “Classics” de XBOX360 el proximo mes de Marzo.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Queda recordar, que Bioware esta preparando de forma paralela,&lt;em&gt;&lt;strong&gt; un nuevo contenido descargable para Mass Effect &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;a href="http://sergamer.com/2009/02/detalles-del-contenido-descargable-de.html" target="_blank"&gt;cuyos detalles fueron desvelados ayer.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;    &lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://sergamer.com/feeds/7076694439812927735/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/mass-effect-2-alarga-la-experiencia-de.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/7076694439812927735?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/7076694439812927735?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/mass-effect-2-alarga-la-experiencia-de.html" title="Mass Effect 2 alarga la experiencia de Mass Effect" /><author><name>euskalbart</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00009498885829082680</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3320938840754403942.post-223577644390766588</id><published>2009-02-18T04:52:00.000-08:00</published><updated>2009-02-18T04:54:25.014-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://purl.org/atom/app#">2009-02-18T04:54:25.014-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="XBOX360" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS3" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC Game" /><title type="text">Band of Brothers: Pacific desvelado</title><content type="html">&lt;small class="date"&gt;&lt;span class="date_year"&gt;&lt;/span&gt;     &lt;/small&gt;          &lt;div class="entry"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;      &lt;/div&gt;&lt;div class="snap_preview"&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="aligncenter" src="http://www.3djuegos.com/juegos/3805/band_of_brothers_pacific/fotos/noticias/band_of_brothers_pacific-672132.jpg" alt="" width="411" height="130" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Delirious Games&lt;/strong&gt;, un nuevo equipo creado a partir de ex-miembros de Electronic Arts, Climax y Looking Glass Studios, ha anunciado el desarrollo de&lt;strong&gt; Band of Brothers: Pacific&lt;/strong&gt;, un nuevo título bélico para &lt;em&gt;&lt;strong&gt;PC, Playstation 3 y XBOX360.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El desarrollo lleva meses de trabajo, consistente en &lt;em&gt;&lt;strong&gt;un título de acción en tercera persona&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;, ajena a la serie basada en la Segunda Guerra Mundial con el mismo nombre, aunque su ambientación sea similar y su nombre coincida.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El título en desarrollo, &lt;em&gt;&lt;strong&gt;tiene previsto su lanzamiento para finales de 2009&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;, del cual hasta la fecha, no podemos concretar ningún aspecto mas allá del anunciado por la propia compañía. Esperaremos a que muestren su desarrollo con contenidos.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Fuente|&lt;a href="http://www.3djuegos.com/noticias-ver/105425/band-of-brothers-pacific-anunciado-para-playstation-3-pc-y/"&gt; 3DJuegos&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;    &lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://sergamer.com/feeds/223577644390766588/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/band-of-brothers-pacific-desvelado.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/223577644390766588?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3320938840754403942/posts/default/223577644390766588?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://sergamer.com/2009/02/band-of-brothers-pacific-desvelado.html" title="Band of Brothers: Pacific desvelado" /><author><name>euskalbart</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00009498885829082680</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></entry></feed>
