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	<title>Sir Arthur's Den</title>
	
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	<description>Il Personal Computing è una passione, il PC è un privilegio democratico. Io ho questa passione, io ho questo privilegio.</description>
	<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 23:02:08 +0000</pubDate>
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		<title>Videogame highlights - gennaio 2010</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 22:22:02 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;a title="Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze" href="http://kingofgng.com/categorie/approfondimenti/"&gt;&lt;img style="BORDER-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: 0px; DISPLAY: inline; FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 0px 5px; BORDER-LEFT: 0px; WIDTH: 128px; BORDER-BOTTOM: 0px; HEIGHT: 128px" title="Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze" src="http://kingofgng.com/media/videogaming.png" alt="Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze" width="128" height="128" /&gt;&lt;/a&gt; Lo so, ormai è diventata una specie di fissazione ma io proprio non riesco a trattenermi dal parlarne: il futuro dei videogame è nella distribuzione digitale? Balle. E &lt;a title="Blame Blu-ray for lack of PS3 game downloads - MyCE" href="http://www.myce.com/news/blame-blu-ray-for-lack-of-ps3-game-downloads-25655/" target="_blank"&gt;lo dice Sony&lt;/a&gt; dopo il fallimentare esperimento "UMD-free" della orribile PSP Go, quindi qualcosa dovrà pur significare. D'altronde i giochi per console (in questo caso PS3, ma le cose non vanno tanto meglio su PC e Xbox 360) occupano spazio, tanto spazio, e scaricare decine di Gigabyte prima di iniziare una partita non è una cosa praticabile e non credo lo sarà tanto presto. Nel frattempo i commercianti e le grandi catene specializzate &lt;a title="Retailers Not Feeling The Digital Pinch - Edge Online" href="http://www.edge-online.com/news/retailers-not-feeling-the-digital-pinch" target="_blank"&gt;fanno ciao&lt;/a&gt; al minuscolo peso del mercato in formato digitale. E io sono con loro :-P&amp;#8230;  &lt;span class="pgee-read-more"&gt;&lt;a href="http://kingofgng.com/2010/02/24/videogame-highlights-gennaio-2010/"&gt;Continua la lettura&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;


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		<title>Il casual gaming? Un mercato parallelo</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 21:51:19 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;a href="http://kingofgng.com/categorie/notizie/" title="Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal Web"&gt;&lt;img src="http://kingofgng.com/media/videogaming.png" style="BORDER-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: 0px; DISPLAY: inline; FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 0px 5px; BORDER-LEFT: 0px; WIDTH: 128px; BORDER-BOTTOM: 0px; HEIGHT: 128px" title="Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal Web" height="128" width="128" alt="Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal Web"/&gt;&lt;/a&gt; Che cos'hanno in comune il (relativamente) recente exploit della console &lt;a href="http://kingofgng.com/tag/wii/" title="tag wii &amp;#124; Sir Arthur's Den"&gt;Wii&lt;/a&gt; di Nintendo, la popolarità di iPhone e le velleità videoludiche di social network come Facebook? Sono tutti fatti che hanno contribuito ad aprire il mercato dei videogame a una audience sempre più larga, stabilendo il principio secondo cui il casual gaming, quel tipo di attività ludica che non obbliga a conoscere la sequenza magica "WASD" o la differenza tra un hack'n slash e un gioco di ruolo "puro", è un fenomeno in crescita che alla fine condizionerà l'intera industria assieme ai suoi tradizionali paradigmi tecnologici e commerciali.&amp;#8230;  &lt;span class="pgee-read-more"&gt;&lt;a href="http://kingofgng.com/2010/02/19/il-casual-gaming-un-mercato-parallelo/"&gt;Continua la lettura&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;


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		<title>E dopo Dante’s Inferno… Renzo &amp; Lucia</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 10:52:47 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;a href="http://kingofgng.com/categorie/babel_fish" title="Babel fish - Un'interfaccia mentale tra la sensibilità di Sir Arthur e gli avvenimenti del mondo esterno. E anche tutto il resto"&gt;&lt;img src="http://kingofgng.com/media/videogaming.png" style="BORDER-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: 0px; DISPLAY: inline; FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 0px 5px; BORDER-LEFT: 0px; WIDTH: 128px; BORDER-BOTTOM: 0px; HEIGHT: 128px" title="Babel fish - Un'interfaccia mentale tra la sensibilità di Sir Arthur e gli avvenimenti del mondo esterno. E anche tutto il resto" height="128" width="128" alt="Babel fish - Un'interfaccia mentale tra la sensibilità di Sir Arthur e gli avvenimenti del mondo esterno. E anche tutto il resto"/&gt;&lt;/a&gt; Non contenti di aver deliziato i videogiocatori di tutto il mondo e soprattutto quelli di origine italiana con &lt;a href="http://kingofgng.com/2010/02/06/videogame-highlights-settembre-dicembre-2009/" title="Videogame highlights - settembre-dicembre 2009 &amp;#124; Sir Arthur's Den"&gt;Dante's Inferno&lt;/a&gt;, i genialoidi di Visceral Games/EA sono pronti a prendere d'assalto il mercato dei videogame col loro nuovo "capolavoro" annunciato: Renzo&amp;#38;Lucia. Ispirato al romanzo storico &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/I_promessi_sposi" target="_blank" title="I promessi sposi - Wikipedia"&gt;I promessi sposi&lt;/a&gt; di Alessando Manzoni, Renzo&amp;#38;Lucia sfrutta le più moderne tecnologie videoludiche per riportare in vita la scialba novella che tutti noi abbiamo forzatamente studiato ai tempi della scuola. E francamente guardando il fake seguente (il cui autore non conosco) non so se ridere o piangere. Spero comunque che l'idea non venga davvero raccolta da EA, che quelli hanno già dimostrato di essere capaci di tutto...&amp;#8230;  &lt;span class="pgee-read-more"&gt;&lt;a href="http://kingofgng.com/2010/02/08/e-dopo-dantes-inferno-renzo-lucia/"&gt;Continua la lettura&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/SirArthursDen/~4/Chq7R0Wgfzo" height="1" width="1"/&gt;</description>
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		<title>Videogame highlights - settembre-dicembre 2009</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 23:20:41 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;a title="Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze" href="http://kingofgng.com/categorie/approfondimenti/"&gt;&lt;img style="BORDER-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: 0px; DISPLAY: inline; FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 0px 5px; BORDER-LEFT: 0px; WIDTH: 128px; BORDER-BOTTOM: 0px; HEIGHT: 128px" title="Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze" src="http://kingofgng.com/media/videogaming.png" alt="Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze" width="128" height="128" /&gt;&lt;/a&gt; Benvenuti a una nuova puntata della serie &lt;a title="Serie Videogame Highlights &amp;#124; Sir Arthur's Den" href="http://kingofgng.com/series/videogame-highlights/"&gt;Videogame Highlights&lt;/a&gt;. Si tratta, visto il lungo periodo trascorso da &lt;a title="Videogame highlights - agosto 2009 &amp;#124; Sir Arthur's Den" href="http://kingofgng.com/2009/10/04/videogame-highlights-agosto-2009/"&gt;quella di agosto&lt;/a&gt;, di un post "riparatore" che copre nientemeno che gli ultimi quattro mesi dell'anno 2009. Mesi intensi, dal punto di vista videoludico, nondimeno la raccolta di materiale che segue è come al solito personale e variamente assortita. E visto che c'è molto di cui parlare taglio corto con l'introduzione e mi limito a segnalare, dopo il parere del CEO di Stardock della volta scorsa, quello dei responsabili UK delle tre principali console videoludiche (Microsoft, Sony e Nintendo) riguardo &lt;a title="Digital Won’t Overtake Boxed Product for Years - Edge Online" href="http://www.edge-online.com/news/digital-won’t-overtake-boxed-product-years" target="_blank"&gt;la fallace teoria&lt;/a&gt; secondo cui i download digitali dovrebbero sostituire i supporti ottici nel corso dei prossimi anni.&amp;#8230;  &lt;span class="pgee-read-more"&gt;&lt;a href="http://kingofgng.com/2010/02/06/videogame-highlights-settembre-dicembre-2009/"&gt;Continua la lettura&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;


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		<title>Fun with Winamp</title>
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		<pubDate>Sun, 17 Jan 2010 20:30:19 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;a href="http://kingofgng.com/categorie/babel_fish" title="Babel fish - Un'interfaccia mentale tra la sensibilità di Sir Arthur e gli avvenimenti del mondo esterno. E anche tutto il resto"&gt;&lt;img src="http://kingofgng.com/media/babel_fish.png" style="BORDER-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: 0px; DISPLAY: inline; FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 0px 5px; BORDER-LEFT: 0px; WIDTH: 128px; BORDER-BOTTOM: 0px; HEIGHT: 128px" title="Babel fish - Un'interfaccia mentale tra la sensibilità di Sir Arthur e gli avvenimenti del mondo esterno. E anche tutto il resto" height="128" width="128" alt="Babel fish - Un'interfaccia mentale tra la sensibilità di Sir Arthur e gli avvenimenti del mondo esterno. E anche tutto il resto"/&gt;&lt;/a&gt; Mentre io sono indaffarato a installare nuovi processori (facendomela sotto perché poi il PC non funziona più), beccare software di utilità di cui non sospettavo l'esistenza e a perdere il tempo con &lt;a href="http://thelettervsixtim.es/" target="_blank" title="VVVVVV"&gt;giochini troppo divertenti&lt;/a&gt;, una sorta di epifania informatica si è compiuta sotto i miei occhi increduli. In parole molto povere ho scaricato e adottato l'ultima versione di &lt;a href="http://www.winamp.com/" target="_blank" title="Winamp Media Player"&gt;Winamp&lt;/a&gt;, eleggendolo ancora una volta a player predefinito per l'esecuzione di tutto quanto è musica e scoprendo che ora &lt;a href="http://www.nullsoft.com/free/milkdrop/" target="_blank" title="MilkDrop"&gt;MilkDrop&lt;/a&gt; sfrutta gli shader della scheda grafica per un'esperienza visiva difficile da replicare altrimenti.&amp;#8230;  &lt;span class="pgee-read-more"&gt;&lt;a href="http://kingofgng.com/2010/01/17/fun-with-winamp/"&gt;Continua la lettura&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/SirArthursDen/~4/z3w-9gfymQM" height="1" width="1"/&gt;</description>
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		<title>Più persone che acqua</title>
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		<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 23:02:18 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;a href="http://kingofgng.com/categorie/babel_fish" title="Babel fish - Un'interfaccia mentale tra la sensibilità di Sir Arthur e gli avvenimenti del mondo esterno. E anche tutto il resto"&gt;&lt;img src="http://kingofgng.com/media/babel_fish.png" style="BORDER-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: 0px; DISPLAY: inline; FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 0px 5px; BORDER-LEFT: 0px; WIDTH: 128px; BORDER-BOTTOM: 0px; HEIGHT: 128px" title="Babel fish - Un'interfaccia mentale tra la sensibilità di Sir Arthur e gli avvenimenti del mondo esterno. E anche tutto il resto" height="128" width="128" alt="Babel fish - Un'interfaccia mentale tra la sensibilità di Sir Arthur e gli avvenimenti del mondo esterno. E anche tutto il resto"/&gt;&lt;/a&gt; La notizia non è recentissima, e l'argomento non ottiene attenzione in questo periodo di feste, regali e consumi sconsiderati da parte di chi se li può ancora permettere (con i debiti). Nondimeno si tratta di un problema con cui tutti, prima o poi, avremo a che fare nel futuro prossimo. Le scorte di acqua dolce sono, già oggi, insufficienti a placare la domanda, e in futuro andrà sempre peggio considerata la crescita del fabbisogno di quelle autentiche bombe atomiche demografiche generalmente elencate sotto la definizione di "paesi in via di sviluppo".&amp;#8230;  &lt;span class="pgee-read-more"&gt;&lt;a href="http://kingofgng.com/2010/01/06/piu-persone-che-acqua/"&gt;Continua la lettura&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/SirArthursDen/~4/fjgWLSDNpM4" height="1" width="1"/&gt;</description>
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		<title>Istantanee #3: high definition, high emulation</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Dec 2009 20:50:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sir Arthur, King of Ghouls'n Ghosts</dc:creator>
		
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		<description>&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;a title="Babel fish - Un'interfaccia mentale tra la sensibilità di Sir Arthur e gli avvenimenti del mondo esterno. E anche tutto il resto" href="http://kingofgng.com/categorie/babel_fish"&gt;&lt;img style="BORDER-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: 0px; DISPLAY: inline; FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 0px 5px; BORDER-LEFT: 0px; WIDTH: 128px; BORDER-BOTTOM: 0px; HEIGHT: 128px" title="Babel fish - Un'interfaccia mentale tra la sensibilità di Sir Arthur e gli avvenimenti del mondo esterno. E anche tutto il resto" src="http://kingofgng.com/media/babel_fish.png" alt="Babel fish - Un'interfaccia mentale tra la sensibilità di Sir Arthur e gli avvenimenti del mondo esterno. E anche tutto il resto" width="128" height="128" /&gt;&lt;/a&gt; Mentre sono ancora alle prese con lo smaltimento di quattro giorni di abbuffate natalizie, in attesa di farmi venire la voglia di (ri)cominciare a scrivere qualcosa di sensato su queste pagine mi concedo l'ultimo dessert fatto di istantanee variamente assortite. Si parla in particolare di emulazione della PlayStation 2 con PCSX2 e rip in alta definizione, due delle tante cose che prima dell'&lt;a title="Quando muore un hard disk… &amp;#124; Sir Arthur's Den" href="http://kingofgng.com/2009/11/11/quando-muore-un-hard-disk/"&gt;acquisto fortuito del mio nuovo portatile&lt;/a&gt; mi erano forzatamente precluse causa inadeguatezza della strumentazione hardware a mia disposizione.&amp;#8230;  &lt;span class="pgee-read-more"&gt;&lt;a href="http://kingofgng.com/2009/12/29/istantanee-3-high-definition-high-emulation/"&gt;Continua la lettura&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/SirArthursDen/~4/-GfzbgSGlg8" height="1" width="1"/&gt;</description>
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		<title>Naruto: Shippūden episodio 141 - Verità</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Dec 2009 17:42:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sir Arthur, King of Ghouls'n Ghosts</dc:creator>
		
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		<description>&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;a href="http://kingofgng.com/categorie/babel_fish" title="Babel fish - Un'interfaccia mentale tra la sensibilità di Sir Arthur e gli avvenimenti del mondo esterno. E anche tutto il resto"&gt;&lt;img src="http://kingofgng.com/media/babel_fish.png" style="DISPLAY: inline; FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 0px 5px; WIDTH: 128px; HEIGHT: 128px" title="Babel fish - Un'interfaccia mentale tra la sensibilità di Sir Arthur e gli avvenimenti del mondo esterno. E anche tutto il resto" height="128" width="128" alt="Babel fish - Un'interfaccia mentale tra la sensibilità di Sir Arthur e gli avvenimenti del mondo esterno. E anche tutto il resto"/&gt;&lt;/a&gt; Hi there everybody, long time no see huh? :-P Non sono morto, il blog non è morto e nemmeno la mia voglia di scriverci, diciamo solo che mi sono preso una piccola pausa forzata dettata dalla scarsa presenza di serenità nella mia vita e la conseguente difficoltà a concentrarmi su attività di svago eppure impegnative come lo scrivere quattro parole in croce su queste colonne (infami). In compenso è arrivato Natale, il periodo più merdoso dell'anno ripieno di ipocrisia e stronzate al cioccolato per addolcire i palati più sensibili. Meglio dunque spararsi l'ultimo episodio della sesta stagione di Naruto Shippuuden, dove si scoprono gli altarini e Madara svela la verità sul passato di Itachi e le reali motivazioni che lo hanno spinto sulla sua strada maledetta. Sempre che questa versione sia la verità "vera", comunque... &lt;a href="http://www.animecrazy.net/naruto-shippuuden-episode-141/" target="_blank" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview ('/outbound/www.animecrazy.net');" title="Naruto Shippuuden Episode 141 - AnimeCrazy.net"&gt;AnimeCrazy.net (hosting alternativi)&lt;/a&gt;; &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Episodi_di_Naruto:_Shippūden" target="_blank" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview ('/outbound/it.wikipedia.org');" title="Episodi di Naruto: Shippūden - Wikipedia"&gt;Elenco episodi su Wikipedia&lt;/a&gt;; &lt;a href="http://kingofgng.com/tag/naruto/" title="tag naruto &amp;#124; Sir Arthur's Den"&gt;Naruto su Sir Arthur's Den&lt;/a&gt;.&amp;#8230;  &lt;span class="pgee-read-more"&gt;&lt;a href="http://kingofgng.com/2009/12/24/naruto-shippuden-episodio-141-verita/"&gt;Continua la lettura&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;


&lt;em&gt;Articoli correlati&lt;/em&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://kingofgng.com/2009/11/30/naruto-shippuden-episodio-137-amaterasu/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Naruto: Shippūden episodio 137 - Amaterasu'&gt;Naruto: Shippūden episodio 137 - Amaterasu&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://kingofgng.com/2009/10/23/naruto-shippuden-episodio-132-le-sei-vie-di-pain-incontro/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Naruto: Shippūden episodio 132 - Le sei vie di Pain, incontro'&gt;Naruto: Shippūden episodio 132 - Le sei vie di Pain, incontro&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://kingofgng.com/2009/10/16/naruto-shippuden-episodio-131-attivazione-modalita-eremitica/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Naruto: Shippūden episodio 131 - Attivazione! Modalità Eremitica'&gt;Naruto: Shippūden episodio 131 - Attivazione! Modalità Eremitica&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://kingofgng.com/2009/09/11/naruto-shippuden-episodio-126-crepuscolo/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Naruto: Shippūden episodio 126 - Crepuscolo'&gt;Naruto: Shippūden episodio 126 - Crepuscolo&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://kingofgng.com/2009/09/05/naruto-shippuden-episodio-125-scomparsa/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Naruto: Shippūden episodio 125 - Scomparsa'&gt;Naruto: Shippūden episodio 125 - Scomparsa&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/SirArthursDen/~4/Zy42a2WOOTA" height="1" width="1"/&gt;</description>
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		<title>Marco Travaglio - Il più amato dagli italiani</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Dec 2009 23:23:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sir Arthur, King of Ghouls'n Ghosts</dc:creator>
		
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		<description>&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;a href="http://kingofgng.com/categorie/babel_fish" title="Babel fish - Un'interfaccia mentale tra la sensibilità di Sir Arthur e gli avvenimenti del mondo esterno. E anche tutto il resto"&gt;&lt;img src="http://kingofgng.com/media/babel_fish.png" style="BORDER-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: 0px; DISPLAY: inline; FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 0px 5px; BORDER-LEFT: 0px; WIDTH: 128px; BORDER-BOTTOM: 0px; HEIGHT: 128px" title="Babel fish - Un'interfaccia mentale tra la sensibilità di Sir Arthur e gli avvenimenti del mondo esterno. E anche tutto il resto" height="128" width="128" alt="Babel fish - Un'interfaccia mentale tra la sensibilità di Sir Arthur e gli avvenimenti del mondo esterno. E anche tutto il resto"/&gt;&lt;/a&gt; Tratto come sempre dal &lt;a href="http://voglioscendere.ilcannocchiale.it/2009/12/14/la_diretta_con_marco_travaglio.html" target="_blank" title="Il più amato dagli italiani - Passaparola - Voglio Scendere"&gt;blog di Voglio Scendere&lt;/a&gt;. Ora più che mai, anche se non sono sempre d'accordo con le opinioni che esprime, sono pienamente solidale con il lavoro di Marco Travaglio. Molti hanno gioito vedendo &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=V4Rkelm1yh8&amp;#38;fmt=18" target="_blank" title="Silvio Berlusconi Colpito e ferito al Volto a Milano. - YouTube"&gt;il volto insanguinato di Silvio Berlusconi su YouTube&lt;/a&gt;, io molto meno di quanto mi aspettassi. Poi ci hanno pensato i berluscones a farmi passare la voglia di pietas umana nei confronti di un poveraccio che si crede un dio, e poi paga le prostitute per passare una nottata in compagnia e riceve statuette di ferro in faccia. Penoso, più che disgustoso.&amp;#8230;  &lt;span class="pgee-read-more"&gt;&lt;a href="http://kingofgng.com/2009/12/15/marco-travaglio-il-piu-amato-dagli-italiani/"&gt;Continua la lettura&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;


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		<title>A.D. 2012, a Washington D.C. va in mostra l’Arte dei Video Game</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Dec 2009 22:07:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sir Arthur, King of Ghouls'n Ghosts</dc:creator>
		
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		<description>&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;a href="http://kingofgng.com/categorie/notizie/" title="Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal Web"&gt;&lt;img src="http://kingofgng.com/media/videogaming.png" style="BORDER-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: 0px; DISPLAY: inline; FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 0px 5px; BORDER-LEFT: 0px; WIDTH: 128px; BORDER-BOTTOM: 0px; HEIGHT: 128px" title="Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal Web" height="128" width="128" alt="Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal Web"/&gt;&lt;/a&gt; Se il mondo non cesserà di esistere prima con un gigantesco eppur minuscolo peto galattico, nel 2012 c'è un appuntamento da fissarsi sull'agenda per chi avrà la fortuna di trovarsi dalle parti di Washington D.C. Nella capitale degli Stati Uniti, e più precisamente presso il prestigioso &lt;a href="http://americanart.si.edu/" target="_blank" title="American Art"&gt;Smithsonian American Art Museum&lt;/a&gt;, si terrà (tra il 16 marzo e il 9 settembre 2012) la mostra The Art of Video Games, un percorso sistematico, interattivo e visivamente ricco incentrato sulla storia dei primi 40 anni del medium videoludico.&amp;#8230;  &lt;span class="pgee-read-more"&gt;&lt;a href="http://kingofgng.com/2009/12/14/ad-2012-a-washington-dc-va-in-mostra-larte-dei-video-game/"&gt;Continua la lettura&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;


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