<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:series="http://unfoldingneurons.com/" version="2.0">

<channel>
	<title>Sir Arthur's Den</title>
	
	<link>http://kingofgng.com</link>
	<description>Il Personal Computing è una passione, il PC è un privilegio democratico. Io ho questa passione, io ho questo privilegio.</description>
	<pubDate>Fri, 04 May 2012 21:39:41 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.5.1</generator>
	<language>en</language>
			<atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/SirArthursDen" /><feedburner:info xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" uri="sirarthursden" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><item>
		<title>Videogame highlights - marzo 2012</title>
		<link>http://kingofgng.com/2012/05/04/videogame-highlights-marzo-2012/</link>
		<comments>http://kingofgng.com/2012/05/04/videogame-highlights-marzo-2012/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 May 2012 21:21:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sir Arthur, King of Ghouls'n Ghosts</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Approfondimenti]]></category>

		<category><![CDATA[Videogaming]]></category>

		<category><![CDATA[assassin's creed]]></category>

		<category><![CDATA[hawken]]></category>

		<category><![CDATA[journey]]></category>

		<category><![CDATA[mass effect]]></category>

		<category><![CDATA[simcity]]></category>

		<category><![CDATA[the witcher]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://kingofgng.com/2012/05/04/videogame-highlights-marzo-2012/</guid>
		<description>&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;a href="http://kingofgng.com/categorie/approfondimenti/" title="Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze"&gt;&lt;img src="http://kingofgng.com/media/videogaming.png" style="BORDER-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: 0px; DISPLAY: inline; FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 0px 10px; BORDER-LEFT: 0px; WIDTH: 128px; BORDER-BOTTOM: 0px; HEIGHT: 128px" title="Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze" height="128" width="128" alt="Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze"/&gt;&lt;/a&gt; Questo è un periodo piuttosto bizzarro per l'industria dei videogame: l'antico bastione nipponico viene descritto come &lt;a href="http://www.shacknews.com/article/72781/inafune-calls-japanese-industry-very-closed-minded" target="_blank" title="Inafune calls Japanese industry 'very closed-minded' - Shacknews.com"&gt;morente e chiuso su se stesso&lt;/a&gt;, la piattaforma PC - che in teoria dovrebbe essere videoludicamente morta già ere fa - viene indicata dai veterani di Epic come &lt;a href="http://www.rockpapershotgun.com/2012/03/09/epics-cliff-bleszinski-says-new-devs-should-make-for-pc/" target="_blank" title="Epic’s Cliff Bleszinski Says New Devs Should Make For PC - Rock, Paper, Shotgun"&gt;il luogo ideale&lt;/a&gt; dove cominciare a sviluppare nuovi giochi, il prestigioso museo Smithsonian &lt;a href="http://www.shacknews.com/article/72931/smithsonians-art-of-video-games-exhibit-field-report" target="_blank" title="Smithsonian's 'Art of Video Games' exhibit field report - Shacknews.com"&gt;apre le porte&lt;/a&gt; della sua lungamente attesa &lt;a href="http://kingofgng.com/2009/12/14/ad-2012-a-washington-dc-va-in-mostra-larte-dei-video-game/" title="A.D. 2012, a Washington D.C. va in mostra l’Arte dei Video Game &amp;#124; Sir Arthur's Den"&gt;mostra tematica sul settore&lt;/a&gt;. Tutto cambia, anche se non sempre in meglio: "giocare" a &lt;a href="http://www.shacknews.com/article/73368/dragonball-z-kinect-preview" target="_blank" title="Dragon Ball Z Kinect preview - Shacknews.com"&gt;Dragon Ball Z su Kinect&lt;/a&gt; (Xbox 360) somiglia più a un incubo sudaticcio che a un sogno divenuto realtà...&amp;#8230;  &lt;span class="pgee-read-more"&gt;&lt;a href="http://kingofgng.com/2012/05/04/videogame-highlights-marzo-2012/"&gt;Continua la lettura&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;


&lt;em&gt;Articoli correlati&lt;/em&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://kingofgng.com/2012/03/20/videogame-highlights-febbraio-2012/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Videogame highlights - febbraio 2012'&gt;Videogame highlights - febbraio 2012&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://kingofgng.com/2012/02/26/videogame-highlights-gennaio-2012/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Videogame highlights - gennaio 2012'&gt;Videogame highlights - gennaio 2012&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://kingofgng.com/2012/02/18/videogame-highlights-speciale-giugno-dicembre-2011-parte-1/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Videogame highlights - speciale giugno-dicembre 2011 (parte 1)'&gt;Videogame highlights - speciale giugno-dicembre 2011 (parte 1)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://kingofgng.com/2011/06/08/videogame-highlights-maggio-2011/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Videogame highlights - maggio 2011'&gt;Videogame highlights - maggio 2011&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://kingofgng.com/2010/07/18/videogame-highlights-giugno-2010-speciale-e3/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Videogame highlights - giugno 2010, speciale E3'&gt;Videogame highlights - giugno 2010, speciale E3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/SirArthursDen/~4/1kbEwtWHdAc" height="1" width="1"/&gt;</description>
		<wfw:commentRss>http://kingofgng.com/2012/05/04/videogame-highlights-marzo-2012/feed/</wfw:commentRss>
	
		<series:name><![CDATA[Videogame Highlights]]></series:name>
	</item>
		<item>
		<title>Retro-anniversari per OS/2 e Windows 3.1</title>
		<link>http://kingofgng.com/2012/04/17/retro-anniversari-per-os2-e-windows-31/</link>
		<comments>http://kingofgng.com/2012/04/17/retro-anniversari-per-os2-e-windows-31/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 21:20:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sir Arthur, King of Ghouls'n Ghosts</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>

		<category><![CDATA[Retrocomputing]]></category>

		<category><![CDATA[dos]]></category>

		<category><![CDATA[ecomstation]]></category>

		<category><![CDATA[ibm]]></category>

		<category><![CDATA[microsoft]]></category>

		<category><![CDATA[os/2]]></category>

		<category><![CDATA[sistemi operativi]]></category>

		<category><![CDATA[windows]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://kingofgng.com/2012/04/17/retro-anniversari-per-os2-e-windows-31/</guid>
		<description>&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;a href="http://kingofgng.com/categorie/notizie/" title="Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal Web"&gt;&lt;img src="http://kingofgng.com/media/news.png" style="BORDER-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: 0px; DISPLAY: inline; FLOAT: right; BORDER-LEFT: 0px; WIDTH: 128px; BORDER-BOTTOM: 0px; HEIGHT: 128px" title="Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal Web" height="128" width="128" alt="Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal Web"/&gt;&lt;/a&gt; Nei primi giorni di aprile sono ricorsi gli anniversari di due autentici pezzi di storia dei sistemi operativi, due differenti linee evolutive di quello che avrebbe dovuto essere un unico prodotto nato dalla collaborazione tra due giganti dell'industria dei PC. OS/2 di IBM e Windows 3.1 di Microsoft erano inizialmente destinati a essere un tutt'uno nel sistema operativo a interfaccia grafica di Big Blue, poi la storia è andata diversamente e OS/2 si è inabissato mentre l'OS concorrente si è trasformato nella piattaforma dominante sul mercato.&amp;#8230;  &lt;span class="pgee-read-more"&gt;&lt;a href="http://kingofgng.com/2012/04/17/retro-anniversari-per-os2-e-windows-31/"&gt;Continua la lettura&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;


&lt;em&gt;Articoli correlati&lt;/em&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://kingofgng.com/2010/05/31/maggio-2010-un-mese-dei-retro-anniversari/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Maggio 2010, un mese di retro-anniversari'&gt;Maggio 2010, un mese di retro-anniversari&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://kingofgng.com/2010/05/17/os2-e-floppy-disk-tecnologie-antiche-ma-non-estinte/' rel='bookmark' title='Permanent Link: OS/2 e floppy disk, tecnologie antiche ma non estinte'&gt;OS/2 e floppy disk, tecnologie antiche ma non estinte&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://kingofgng.com/2008/12/10/link-segnalazioni-6-zombi-486-astronomici-dark-age-digitali-fiaschi-in-3d-windows/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Link &amp;#038; Segnalazioni # 6: zombi, 486 astronomici, dark age digitali, fiaschi in 3D &amp;#038; Windows'&gt;Link &amp;#038; Segnalazioni # 6: zombi, 486 astronomici, dark age digitali, fiaschi in 3D &amp;#038; Windows&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://kingofgng.com/2008/08/15/internet-windows-vista-e-lera-delle-grandi-vulnerabilita/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Internet &amp;#038; Windows Vista: è l&amp;#8217;era delle Grandi Vulnerabilità'&gt;Internet &amp;#038; Windows Vista: è l&amp;#8217;era delle Grandi Vulnerabilità&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://kingofgng.com/2008/07/17/windows-for-workgroups-311-fuori-dal-canale-embedded/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Windows for Workgroups 3.11 fuori dal&amp;#8230; canale embedded'&gt;Windows for Workgroups 3.11 fuori dal&amp;#8230; canale embedded&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/SirArthursDen/~4/eUK_ocd90bs" height="1" width="1"/&gt;</description>
		<wfw:commentRss>http://kingofgng.com/2012/04/17/retro-anniversari-per-os2-e-windows-31/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Legend of Grimrock rilasciato su GOG.com</title>
		<link>http://kingofgng.com/2012/04/16/legend-of-grimrock-rilasciato-su-gogcom/</link>
		<comments>http://kingofgng.com/2012/04/16/legend-of-grimrock-rilasciato-su-gogcom/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 15 Apr 2012 22:32:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sir Arthur, King of Ghouls'n Ghosts</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>

		<category><![CDATA[Videogaming]]></category>

		<category><![CDATA[assassin's creed]]></category>

		<category><![CDATA[digital delivery]]></category>

		<category><![CDATA[drm]]></category>

		<category><![CDATA[e-commerce]]></category>

		<category><![CDATA[gioco di ruolo]]></category>

		<category><![CDATA[gog.com]]></category>

		<category><![CDATA[legend of grimrock]]></category>

		<category><![CDATA[machinarium]]></category>

		<category><![CDATA[the whispered world]]></category>

		<category><![CDATA[trine]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://kingofgng.com/2012/04/16/legend-of-grimrock-rilasciato-su-gogcom/</guid>
		<description>&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;a href="http://kingofgng.com/categorie/notizie/" title="Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal Web"&gt;&lt;img src="http://kingofgng.com/media/videogaming.png" style="BORDER-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: 0px; DISPLAY: inline; FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 0px 10px; BORDER-LEFT: 0px; WIDTH: 128px; BORDER-BOTTOM: 0px; HEIGHT: 128px" title="Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal Web" height="128" width="128" alt="Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal Web"/&gt;&lt;/a&gt;Dalle nebbie del passato videoludico torna un genere che si credeva estinto, grazie a un titolo dotato di "un cuore da vecchia scuola ma una esecuzione moderna": il genere è quello dei dungeon crawler con movimento a griglia, il gioco che lo catapulta nel presente è &lt;a href="http://www.grimrock.net/" target="_blank" title="Legend of Grimrock"&gt;Legend of Grimrock&lt;/a&gt; realizzato dallo sviluppatore finlandese Almost Human. LoG è stato distribuito a partire dall'11 aprile sul sito della software house, Steam e su GOG.com, e in quest'ultimo caso la release è particolarmente significativa perché accompagna il rinnovo del servizio di digital delivery videoludico "alternativo" per PC.&amp;#8230;  &lt;span class="pgee-read-more"&gt;&lt;a href="http://kingofgng.com/2012/04/16/legend-of-grimrock-rilasciato-su-gogcom/"&gt;Continua la lettura&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/SirArthursDen/~4/At6E8SQ2_k0" height="1" width="1"/&gt;</description>
		<wfw:commentRss>http://kingofgng.com/2012/04/16/legend-of-grimrock-rilasciato-su-gogcom/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Videogame highlights - febbraio 2012</title>
		<link>http://kingofgng.com/2012/03/20/videogame-highlights-febbraio-2012/</link>
		<comments>http://kingofgng.com/2012/03/20/videogame-highlights-febbraio-2012/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 22:39:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sir Arthur, King of Ghouls'n Ghosts</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Approfondimenti]]></category>

		<category><![CDATA[Videogaming]]></category>

		<category><![CDATA[alan wake]]></category>

		<category><![CDATA[far cry]]></category>

		<category><![CDATA[hard reset]]></category>

		<category><![CDATA[max payne]]></category>

		<category><![CDATA[shank]]></category>

		<category><![CDATA[syndicate]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://kingofgng.com/2012/03/20/videogame-highlights-febbraio-2012/</guid>
		<description>&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;a href="http://kingofgng.com/categorie/approfondimenti/" title="Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze"&gt;&lt;img src="http://kingofgng.com/media/videogaming.png" style="BORDER-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: 0px; DISPLAY: inline; FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 0px 10px; BORDER-LEFT: 0px; WIDTH: 128px; BORDER-BOTTOM: 0px; HEIGHT: 128px" title="Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze" height="128" width="128" alt="Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze"/&gt;&lt;/a&gt; La nuova puntata dei miei amati/odiati &lt;a href="http://kingofgng.com/series/videogame-highlights/" title="Serie Videogame Highlights &amp;#124; Sir Arthur's Den"&gt;Videogame highlights&lt;/a&gt; (chiamiamola "puntata della normalità augurabilmente ritrovata") sembra quasi la fiera degli sparatutto in prima persona. Personalmente preferirei dedicare molta più attenzione all'universo sci-fi di Half-Life, ma Gabe Newell dice che &lt;a href="http://www.edge-online.com/news/newell-acknowledges-half-life-fan-frustration" target="_blank" title="Newell acknowledges Half-Life fan frustration - Edge Magazine"&gt;non è il caso&lt;/a&gt; di eccitare troppo gli animi prima che sia venuto il tempo. Giusto: Half-Life 2: Episode 3 doveva uscire appena a Natale 2007, quindi c'è ancora spazio per rumor su &lt;a href="http://www.shacknews.com/article/72792/valve-denies-steam-box-rumors" target="_blank" title="Valve denies Steam Box rumors - Shacknews.com"&gt;improbabili console Steam&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.rockpapershotgun.com/2012/03/19/baftas-2012-portal-2-takes-the-prize/" target="_blank" title="BAFTAs 2012: Portal 2 Takes The Prize - Rock, Paper, Shotgun"&gt;premi BAFTA&lt;/a&gt; (Portal 2) e amenità assortite. Fa niente, vuol dire che ingannerò l'attesa con &lt;a href="http://kingofgng.com/2012/02/18/videogame-highlights-speciale-giugno-dicembre-2011-parte-1/" title="Videogame highlights - speciale giugno-dicembre 2011 (parte 1) &amp;#124; Sir Arthur's Den"&gt;Diablo III&lt;/a&gt; (&lt;a href="http://www.shacknews.com/article/72876/diablo-3-launching-on-may-15" target="_blank" title="Diablo 3 launching on May 15 - Shacknews.com"&gt;in uscita il prossimo 15 maggio&lt;/a&gt;)!&amp;#8230;  &lt;span class="pgee-read-more"&gt;&lt;a href="http://kingofgng.com/2012/03/20/videogame-highlights-febbraio-2012/"&gt;Continua la lettura&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;


&lt;em&gt;Articoli correlati&lt;/em&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://kingofgng.com/2012/05/04/videogame-highlights-marzo-2012/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Videogame highlights - marzo 2012'&gt;Videogame highlights - marzo 2012&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://kingofgng.com/2012/02/26/videogame-highlights-gennaio-2012/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Videogame highlights - gennaio 2012'&gt;Videogame highlights - gennaio 2012&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://kingofgng.com/2010/07/02/videogame-highlights-febbraio-maggio-2010/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Videogame highlights - febbraio-maggio 2010'&gt;Videogame highlights - febbraio-maggio 2010&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://kingofgng.com/2010/02/06/videogame-highlights-settembre-dicembre-2009/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Videogame highlights - settembre-dicembre 2009'&gt;Videogame highlights - settembre-dicembre 2009&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://kingofgng.com/2009/03/12/videogame-highlights-febbraio-2009/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Videogame highlights - febbraio 2009'&gt;Videogame highlights - febbraio 2009&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/SirArthursDen/~4/_uFWeo8QU64" height="1" width="1"/&gt;</description>
		<wfw:commentRss>http://kingofgng.com/2012/03/20/videogame-highlights-febbraio-2012/feed/</wfw:commentRss>
	
		<series:name><![CDATA[Videogame Highlights]]></series:name>
	</item>
		<item>
		<title>Nuova versione beta per 4DO, l’emulatore open source di 3DO</title>
		<link>http://kingofgng.com/2012/03/13/nuova-versione-beta-per-4do-lemulatore-open-source-di-3do/</link>
		<comments>http://kingofgng.com/2012/03/13/nuova-versione-beta-per-4do-lemulatore-open-source-di-3do/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Mar 2012 22:16:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sir Arthur, King of Ghouls'n Ghosts</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Emulazione &amp; Retrogaming]]></category>

		<category><![CDATA[Notizie]]></category>

		<category><![CDATA[3do]]></category>

		<category><![CDATA[4do]]></category>

		<category><![CDATA[emulazione]]></category>

		<category><![CDATA[freedo]]></category>

		<category><![CDATA[open source]]></category>

		<category><![CDATA[playstation]]></category>

		<category><![CDATA[retrogami3do]]></category>

		<category><![CDATA[retrogaming]]></category>

		<category><![CDATA[trip hawkins]]></category>

		<category><![CDATA[trip hawkinsng]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://kingofgng.com/2012/03/13/nuova-versione-beta-per-4do-lemulatore-open-source-di-3do/</guid>
		<description>&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;a href="http://kingofgng.com/categorie/notizie/" title="Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal Web"&gt;&lt;img src="http://kingofgng.com/media/news.png" style="BORDER-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: 0px; DISPLAY: inline; FLOAT: right; BORDER-LEFT: 0px; WIDTH: 128px; BORDER-BOTTOM: 0px; HEIGHT: 128px" title="Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal Web" height="128" width="128" alt="Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal Web"/&gt;&lt;/a&gt;Nato dalle ceneri del defunto progetto &lt;a href="http://www.freedo.org/" target="_blank" title="FreeDO emulator"&gt;FreeDO&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.fourdo.com/" target="_blank" title="4DO"&gt;4DO&lt;/a&gt; è un emulatore della storica console 3DO distribuito sotto licenza open source. L'obiettivo di 4DO è migliorare il già &lt;a href="http://www.freedo.org/HTML/project_status.html" target="_blank" title="Project Status - FreeDO"&gt;notevole livello di accuratezza&lt;/a&gt; del core principale di FreeDO aggiungendo nuove funzionalità, apportando bugfix e rendendo il software compatibile con un maggior numero di giochi della invero non particolarmente estesa libreria di titoli pubblicati per il 3DO.&amp;#8230;  &lt;span class="pgee-read-more"&gt;&lt;a href="http://kingofgng.com/2012/03/13/nuova-versione-beta-per-4do-lemulatore-open-source-di-3do/"&gt;Continua la lettura&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;


&lt;em&gt;Articoli correlati&lt;/em&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://kingofgng.com/2009/05/02/una-pletora-di-bugfix-per-la-nuova-versione-di-scummvm/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Una pletora di bugfix per la nuova versione di ScummVM'&gt;Una pletora di bugfix per la nuova versione di ScummVM&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://kingofgng.com/2009/03/01/keep-un-emulatore-universale-o-una-completa-perdita-di-tempo/' rel='bookmark' title='Permanent Link: KEEP, un emulatore universale o una completa perdita di tempo?'&gt;KEEP, un emulatore universale o una completa perdita di tempo?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://kingofgng.com/2009/02/19/zoundry-raven-e-passato-allopen-source/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Zoundry Raven è passato all&amp;#8217;open source'&gt;Zoundry Raven è passato all&amp;#8217;open source&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://kingofgng.com/2008/11/08/mess-un-emulatore-condannato-al-fallimento/' rel='bookmark' title='Permanent Link: MESS, un emulatore condannato al fallimento?'&gt;MESS, un emulatore condannato al fallimento?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://kingofgng.com/2008/09/28/good-old-games-chi-vuole-un-codice-di-invito-per-la-beta/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Good Old Games, chi vuole un codice di invito per la beta?'&gt;Good Old Games, chi vuole un codice di invito per la beta?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/SirArthursDen/~4/8ectKnp1nqA" height="1" width="1"/&gt;</description>
		<wfw:commentRss>http://kingofgng.com/2012/03/13/nuova-versione-beta-per-4do-lemulatore-open-source-di-3do/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Ok, ora odio Twitter un pò di meno…</title>
		<link>http://kingofgng.com/2012/03/11/ok-ora-odio-twitter-un-po-di-meno/</link>
		<comments>http://kingofgng.com/2012/03/11/ok-ora-odio-twitter-un-po-di-meno/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Mar 2012 18:40:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sir Arthur, King of Ghouls'n Ghosts</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Babel fish]]></category>

		<category><![CDATA[Networking]]></category>

		<category><![CDATA[instant messaging]]></category>

		<category><![CDATA[social networking]]></category>

		<category><![CDATA[twitter]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://kingofgng.com/2012/03/11/ok-ora-odio-twitter-un-po-di-meno/</guid>
		<description>&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;a href="http://kingofgng.com/categorie/babel_fish" title="Babel fish - Un'interfaccia mentale tra la sensibilità di Sir Arthur e gli avvenimenti del mondo esterno. E anche tutto il resto"&gt;&lt;img src="http://kingofgng.com/media/babel_fish.png" style="BORDER-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: 0px; DISPLAY: inline; FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 0px 10px; BORDER-LEFT: 0px; WIDTH: 128px; BORDER-BOTTOM: 0px; HEIGHT: 128px" title="Babel fish - Un'interfaccia mentale tra la sensibilità di Sir Arthur e gli avvenimenti del mondo esterno. E anche tutto il resto" height="128" width="128" alt="Babel fish - Un'interfaccia mentale tra la sensibilità di Sir Arthur e gli avvenimenti del mondo esterno. E anche tutto il resto"/&gt;&lt;/a&gt; Capita sempre così: la tecnologia si evolve, gli strumenti informatici recenti conoscono un'adozione sempre più estesa e io sono costretto a cambiare idea o ad adattare le mie opinioni al tempo presente piuttosto che tenerle ancorate al passato. Odiavo (Windows) Vista, ora uso Vista (in attesa dell'upgrade a Win7), &lt;a href="http://kingofgng.com/2009/04/04/perche-odio-twitter/" title="Perché odio Twitter &amp;#124; Sir Arthur's Den"&gt;odiavo Twitter&lt;/a&gt;... E ancora odio Twitter, a dirla tutta, ma non posso non riconoscerne l'utilità al di là dell'uso scriteriato che ne fanno cazzoni che pensano con lo smartphone al posto del cervello.&amp;#8230;  &lt;span class="pgee-read-more"&gt;&lt;a href="http://kingofgng.com/2012/03/11/ok-ora-odio-twitter-un-po-di-meno/"&gt;Continua la lettura&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;


&lt;em&gt;Articoli correlati&lt;/em&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://kingofgng.com/2009/04/04/perche-odio-twitter/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Perché odio Twitter'&gt;Perché odio Twitter&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/SirArthursDen/~4/aT9JK5FEego" height="1" width="1"/&gt;</description>
		<wfw:commentRss>http://kingofgng.com/2012/03/11/ok-ora-odio-twitter-un-po-di-meno/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Ciao Interfree, e grazie per tutto il pesce!</title>
		<link>http://kingofgng.com/2012/03/01/ciao-interfree-e-grazie-per-tutto-il-pesce/</link>
		<comments>http://kingofgng.com/2012/03/01/ciao-interfree-e-grazie-per-tutto-il-pesce/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Feb 2012 23:57:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sir Arthur, King of Ghouls'n Ghosts</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Babel fish]]></category>

		<category><![CDATA[Networking]]></category>

		<category><![CDATA[interfree]]></category>

		<category><![CDATA[internet]]></category>

		<category><![CDATA[point of presence]]></category>

		<category><![CDATA[sound blaster]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://kingofgng.com/2012/03/01/ciao-interfree-e-grazie-per-tutto-il-pesce/</guid>
		<description>&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;a href="http://kingofgng.com/categorie/babel_fish" title="Babel fish - Un'interfaccia mentale tra la sensibilità di Sir Arthur e gli avvenimenti del mondo esterno. E anche tutto il resto"&gt;&lt;img src="http://kingofgng.com/media/babel_fish.png" style="BORDER-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: 0px; DISPLAY: inline; FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 0px 10px; BORDER-LEFT: 0px; WIDTH: 128px; BORDER-BOTTOM: 0px; HEIGHT: 128px" title="Babel fish - Un'interfaccia mentale tra la sensibilità di Sir Arthur e gli avvenimenti del mondo esterno. E anche tutto il resto" height="128" width="128" alt="Babel fish - Un'interfaccia mentale tra la sensibilità di Sir Arthur e gli avvenimenti del mondo esterno. E anche tutto il resto"/&gt;&lt;/a&gt; Sono abituato a portarmi dietro gli account Internet "storici" anche se non hanno più alcuna reale utilità, perché per me una delle cose più importanti è la "retrocompatibilità" e il supporto di tutti gli indirizzi e-mail aperti in passato nel caso (ancorché remoto) in cui qualcuno decidesse di contattarmi lì. Ho dunque appreso con parecchio fastidio la notizia della trasformazione dei servizi gratuiti di &lt;a href="http://www.interfree.it/" target="_blank" title="Interfree"&gt;Interfree&lt;/a&gt; in &lt;a href="http://contenuti.interfree.it/internet/i_servizi_interfree_diventano_professionali.shtml" target="_blank" title="Interfree proroga la data di disattivazione dei servizi free - Interfree Internet"&gt;prodotti professionali a pagamento&lt;/a&gt;, transizione che avverrà a partire da oggi e che avrà come effetto pratico la disabilitazione della mailbox e dello spazio web sin qui offerti a costo zero agli utenti.&amp;#8230;  &lt;span class="pgee-read-more"&gt;&lt;a href="http://kingofgng.com/2012/03/01/ciao-interfree-e-grazie-per-tutto-il-pesce/"&gt;Continua la lettura&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/SirArthursDen/~4/QhiR1tHvV2M" height="1" width="1"/&gt;</description>
		<wfw:commentRss>http://kingofgng.com/2012/03/01/ciao-interfree-e-grazie-per-tutto-il-pesce/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Videogame highlights - gennaio 2012</title>
		<link>http://kingofgng.com/2012/02/26/videogame-highlights-gennaio-2012/</link>
		<comments>http://kingofgng.com/2012/02/26/videogame-highlights-gennaio-2012/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 26 Feb 2012 18:49:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sir Arthur, King of Ghouls'n Ghosts</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Approfondimenti]]></category>

		<category><![CDATA[Videogaming]]></category>

		<category><![CDATA[amy]]></category>

		<category><![CDATA[darksiders]]></category>

		<category><![CDATA[lollipop chainsaw]]></category>

		<category><![CDATA[resident evil]]></category>

		<category><![CDATA[the witcher]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://kingofgng.com/2012/02/26/videogame-highlights-gennaio-2012/</guid>
		<description>&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;a href="http://kingofgng.com/categorie/approfondimenti/" title="Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze"&gt;&lt;img src="http://kingofgng.com/media/videogaming.png" style="BORDER-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: 0px; DISPLAY: inline; FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 0px 10px; BORDER-LEFT: 0px; WIDTH: 128px; BORDER-BOTTOM: 0px; HEIGHT: 128px" title="Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze" height="128" width="128" alt="Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze"/&gt;&lt;/a&gt; Finalmente i &lt;a href="http://kingofgng.com/series/videogame-highlights/" title="serie Videogame Highlights &amp;#124; Sir Arthur's Den"&gt;videogame highlights&lt;/a&gt; (croce e delizia ma soprattutto croce di questo blog) tornano al loro formato usuale, nella speranza che in futuro non dovrò più torturare le mie nottate sorbendomi link e trailer in quantità ben oltre la soglia del sopportabile. Prima di cominciare riporto solo una nota veloce sugli Interactive Achievement Awards, assegnati dall'organizzazione USA non-profit Academy of Interactive Arts &amp;#38; Sciences nel corso del D.I.C.E. Summit di quest'anno: &lt;a href="http://kingofgng.com/2012/02/21/videogame-highlights-speciale-giugno-dicembre-2011-parte-2/" title="Videogame highlights - speciale giugno-dicembre 2011 (parte 2) &amp;#124; Sir Arthur's Den"&gt;Skyrim&lt;/a&gt;, come prevedibile, &lt;a href="http://www.shacknews.com/article/72403/skyrim-wins-game-of-the-year-at-iaas" target="_blank" title="Skyrim wins AIAS Game of the Year - Shacknews.com"&gt;l'ha fatta da padrone&lt;/a&gt;.&amp;#8230;  &lt;span class="pgee-read-more"&gt;&lt;a href="http://kingofgng.com/2012/02/26/videogame-highlights-gennaio-2012/"&gt;Continua la lettura&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;


&lt;em&gt;Articoli correlati&lt;/em&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://kingofgng.com/2012/05/04/videogame-highlights-marzo-2012/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Videogame highlights - marzo 2012'&gt;Videogame highlights - marzo 2012&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://kingofgng.com/2012/03/20/videogame-highlights-febbraio-2012/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Videogame highlights - febbraio 2012'&gt;Videogame highlights - febbraio 2012&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://kingofgng.com/2011/06/08/videogame-highlights-maggio-2011/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Videogame highlights - maggio 2011'&gt;Videogame highlights - maggio 2011&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://kingofgng.com/2010/02/24/videogame-highlights-gennaio-2010/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Videogame highlights - gennaio 2010'&gt;Videogame highlights - gennaio 2010&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://kingofgng.com/2009/08/14/videogame-highlights-luglio-2009/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Videogame highlights - luglio 2009'&gt;Videogame highlights - luglio 2009&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/SirArthursDen/~4/ZMOs4aSunmM" height="1" width="1"/&gt;</description>
		<wfw:commentRss>http://kingofgng.com/2012/02/26/videogame-highlights-gennaio-2012/feed/</wfw:commentRss>
	
		<series:name><![CDATA[Videogame Highlights]]></series:name>
	</item>
		<item>
		<title>Videogame highlights - speciale giugno-dicembre 2011 (parte 2)</title>
		<link>http://kingofgng.com/2012/02/21/videogame-highlights-speciale-giugno-dicembre-2011-parte-2/</link>
		<comments>http://kingofgng.com/2012/02/21/videogame-highlights-speciale-giugno-dicembre-2011-parte-2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Feb 2012 23:58:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sir Arthur, King of Ghouls'n Ghosts</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Approfondimenti]]></category>

		<category><![CDATA[Videogaming]]></category>

		<category><![CDATA[the elder scrolls v skyrim]]></category>

		<category><![CDATA[the legend of zelda skyward sword]]></category>

		<category><![CDATA[the war of the worlds]]></category>

		<category><![CDATA[tomb raider]]></category>

		<category><![CDATA[transformers fall of cybertron]]></category>

		<category><![CDATA[trine]]></category>

		<category><![CDATA[wipeout]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://kingofgng.com/2012/02/21/videogame-highlights-speciale-giugno-dicembre-2011-parte-2/</guid>
		<description>&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;a href="http://kingofgng.com/categorie/approfondimenti/" title="Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze"&gt;&lt;img src="http://kingofgng.com/media/videogaming.png" style="BORDER-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: 0px; DISPLAY: inline; FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 0px 10px; BORDER-LEFT: 0px; WIDTH: 128px; BORDER-BOTTOM: 0px; HEIGHT: 128px" title="Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze" height="128" width="128" alt="Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze"/&gt;&lt;/a&gt; Ecco la seconda parte dello &lt;a href="http://kingofgng.com/2012/02/18/videogame-highlights-speciale-giugno-dicembre-2011-parte-1/" title="Videogame highlights - speciale giugno-dicembre 2011 (parte 1) &amp;#124; Sir Arthur's Den"&gt;speciale Videogame highlights&lt;/a&gt; dedicato agli ultimi 7 mesi del 2011. Anche in questo caso, la scrematura di link e giochi raccolti in un periodo di tempo così esteso ha lasciato fuori un bel pò di cose belle e altre bruttissime (Duke Nukem Forever, oddio...) ma il risultato finale mi aggrada comunque: c'è tanta roba buona da gustare, eventi videoludici da ricordare (Fus Roh Da! :-P) e piccole perle che a mio avviso meritano tutta l'attenzione possibile.&amp;#8230;  &lt;span class="pgee-read-more"&gt;&lt;a href="http://kingofgng.com/2012/02/21/videogame-highlights-speciale-giugno-dicembre-2011-parte-2/"&gt;Continua la lettura&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;


&lt;em&gt;Articoli correlati&lt;/em&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://kingofgng.com/2012/02/18/videogame-highlights-speciale-giugno-dicembre-2011-parte-1/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Videogame highlights - speciale giugno-dicembre 2011 (parte 1)'&gt;Videogame highlights - speciale giugno-dicembre 2011 (parte 1)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://kingofgng.com/2011/06/08/videogame-highlights-maggio-2011/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Videogame highlights - maggio 2011'&gt;Videogame highlights - maggio 2011&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://kingofgng.com/2011/06/02/videogame-highlights-ottobre-2010-aprile-2011-parte-2/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Videogame highlights - ottobre 2010-aprile 2011 parte 2'&gt;Videogame highlights - ottobre 2010-aprile 2011 parte 2&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://kingofgng.com/2011/05/29/videogame-highlights-ottobre-2010-aprile-2011-parte-1/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Videogame highlights - ottobre 2010-aprile 2011 parte 1'&gt;Videogame highlights - ottobre 2010-aprile 2011 parte 1&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://kingofgng.com/2010/07/18/videogame-highlights-giugno-2010-speciale-e3/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Videogame highlights - giugno 2010, speciale E3'&gt;Videogame highlights - giugno 2010, speciale E3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/SirArthursDen/~4/u3PtLEvXUsM" height="1" width="1"/&gt;</description>
		<wfw:commentRss>http://kingofgng.com/2012/02/21/videogame-highlights-speciale-giugno-dicembre-2011-parte-2/feed/</wfw:commentRss>
	
		<series:name><![CDATA[Videogame Highlights]]></series:name>
	</item>
		<item>
		<title>Videogame highlights - speciale giugno-dicembre 2011 (parte 1)</title>
		<link>http://kingofgng.com/2012/02/18/videogame-highlights-speciale-giugno-dicembre-2011-parte-1/</link>
		<comments>http://kingofgng.com/2012/02/18/videogame-highlights-speciale-giugno-dicembre-2011-parte-1/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 18 Feb 2012 01:04:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sir Arthur, King of Ghouls'n Ghosts</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Approfondimenti]]></category>

		<category><![CDATA[Videogaming]]></category>

		<category><![CDATA[alice]]></category>

		<category><![CDATA[assassin's creed]]></category>

		<category><![CDATA[deus ex]]></category>

		<category><![CDATA[diablo]]></category>

		<category><![CDATA[kingdoms of amalur]]></category>

		<category><![CDATA[metal gear rising]]></category>

		<category><![CDATA[prey]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://kingofgng.com/2012/02/18/videogame-highlights-speciale-giugno-dicembre-2011-parte-1/</guid>
		<description>&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;a href="http://kingofgng.com/categorie/approfondimenti/" title="Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze"&gt;&lt;img src="http://kingofgng.com/media/videogaming.png" style="BORDER-RIGHT: 0px; BORDER-TOP: 0px; DISPLAY: inline; FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 0px 10px; BORDER-LEFT: 0px; WIDTH: 128px; BORDER-BOTTOM: 0px; HEIGHT: 128px" title="Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze" height="128" width="128" alt="Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze"/&gt;&lt;/a&gt; E dopo tanta attesa e trepidazione (soprattutto da parte del sottoscritto), anche i &lt;a href="http://kingofgng.com/series/videogame-highlights/" title="serie Videogame highlights &amp;#124; Sir Arthur's Den"&gt;videogame highlights&lt;/a&gt; tornano a fare capolino su queste pagine con un maxi-update che copre gli ultimi 7 mesi del 2011. Nello sfoltire l'enorme mole di link e giochi collezionati nel succitato periodo ho cercato come sempre di seguire in parte i miei gusti personali e in parte le sirene strombazzanti dell'industria, che hanno comunque avuto modo di assordare il mondo con eventi come l'E3 e relative press conference di &lt;a href="http://www.shacknews.com/article/68728/e3-2011-microsoft-press-conference" target="_blank" title="E3 2011: Microsoft press conference roundup - Shacknews.com"&gt;Microsoft&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.shacknews.com/article/68750/e3-2011-sony-press-conference" target="_blank" title="E3 2011: Sony press conference roundup - Shacknews.com"&gt;Sony&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://www.shacknews.com/article/68779/e3-2011-nintendo-press-conference" target="_blank" title="E3 2011: Nintendo press conference roundup - Shacknews.com"&gt;Nintendo&lt;/a&gt;, il &lt;a href="http://www.shacknews.com/article/70181/tokyo-game-show-2011-photo-tour" target="_blank" title="Tokyo Game Show 2011 photo tour - Shacknews.com"&gt;Tokyo Game Show&lt;/a&gt; e la presentazione della &lt;a href="http://www.shacknews.com/article/70168/playstation-vita-press-conference-report" target="_blank" title="PlayStation Vita press conference report - Shacknews.com"&gt;console PlayStation Vita&lt;/a&gt;. Il materiale da smaltire è parecchio, quindi chiudo l'introduzione e passo tosto a trattare i singoli giochi.&amp;#8230;  &lt;span class="pgee-read-more"&gt;&lt;a href="http://kingofgng.com/2012/02/18/videogame-highlights-speciale-giugno-dicembre-2011-parte-1/"&gt;Continua la lettura&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;


&lt;em&gt;Articoli correlati&lt;/em&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://kingofgng.com/2012/02/21/videogame-highlights-speciale-giugno-dicembre-2011-parte-2/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Videogame highlights - speciale giugno-dicembre 2011 (parte 2)'&gt;Videogame highlights - speciale giugno-dicembre 2011 (parte 2)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://kingofgng.com/2011/06/08/videogame-highlights-maggio-2011/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Videogame highlights - maggio 2011'&gt;Videogame highlights - maggio 2011&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://kingofgng.com/2011/06/02/videogame-highlights-ottobre-2010-aprile-2011-parte-2/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Videogame highlights - ottobre 2010-aprile 2011 parte 2'&gt;Videogame highlights - ottobre 2010-aprile 2011 parte 2&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://kingofgng.com/2011/05/29/videogame-highlights-ottobre-2010-aprile-2011-parte-1/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Videogame highlights - ottobre 2010-aprile 2011 parte 1'&gt;Videogame highlights - ottobre 2010-aprile 2011 parte 1&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href='http://kingofgng.com/2010/07/18/videogame-highlights-giugno-2010-speciale-e3/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Videogame highlights - giugno 2010, speciale E3'&gt;Videogame highlights - giugno 2010, speciale E3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/SirArthursDen/~4/kyJE2iFqjas" height="1" width="1"/&gt;</description>
		<wfw:commentRss>http://kingofgng.com/2012/02/18/videogame-highlights-speciale-giugno-dicembre-2011-parte-1/feed/</wfw:commentRss>
	
		<series:name><![CDATA[Videogame Highlights]]></series:name>
	</item>
	</channel>
</rss><!-- Dynamic Page Served (once) in 3.377 seconds --><!-- Cached page generated by WP-Super-Cache on 2012-05-11 08:49:31 -->

